최근 수정 시각 : 2020-03-17 23:19:15

레오나(리그 오브 레전드)

"새벽이 밝았습니다!"
리그 오브 레전드의 79번째 챔피언
요릭 레오나 오공
레오나, 여명의 빛
Leona, the Radiant Dawn
파일:leona_Classic.jpg
주 역할군 부 역할군 소속 가격
파일:Tank_icon.png
탱커
파일:Controller_icon.png
서포터
파일:롤-타곤-엠블럼.png
타곤
파일:롤아이콘-RP.png 880

파일:롤아이콘-BE.png 4800
기타 정보
출시일2011년 07월 8일
디자이너 볼티(Volty)
성우 파일:대한민국 국기.png 김영은 / 파일:미국 국기.png Wendee Lee / 파일:일본 국기.png 카와스미 아야코

1. 배경2. 능력치3. 대사4. 스킬
4.1. 패시브 - 햇빛(Sunlight)4.2. Q - 여명의 방패(Shield of Daybreak)4.3. W - 일식(Eclipse)4.4. E - 천공의 검(Zenith Blade)4.5. R - 흑점 폭발(Solar Flare)
5. 영원석
5.1. 시리즈 1
6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점6.3. 상성
7. 역사
7.1. 2013 시즌7.2. 2014 ~ 2015 시즌7.3. 2016 시즌7.4. 2017 시즌7.5. 2018 시즌7.6. 2019 시즌7.7. 2020 시즌
8. 아이템, 룬
8.1. 비추천 아이템
9. 소환사의 협곡에서의 플레이10. 다른 맵에서의 플레이11. 스킨
11.1. 기본 스킨11.2. 발키리 레오나(Valkyrie Leona)11.3. 수호자 레오나(Defender Leona)11.4. 강철의 솔라리 레오나(Iron Solari Leona)11.5. 수영장 파티 레오나(Pool Party Leona)
11.5.1. 수영장 파티 레오나 여명(Pool Party Leona Dawn)
11.6. 프로젝트: 레오나(PROJECT: Leona)11.7. 불판 레오나(Barbeque Leona)11.8. 해를 삼킨 레오나(Solar Eclipse Leona)11.9. 달을 삼킨 레오나(Lunar Eclipse Leona)11.10. 메카 삼국 레오나(Mecha Kingdoms Leona)
11.10.1. 크로마
12. 기타

1. 배경

파일:Leona_Render.png

“태양의 빛으로 세상을 목도한다.”

솔라리 성전사 레오나는 천공의 검과 여명의 방패로 타곤 산을 수호한다. 레오나의 몸은 태양의 불길로 가득하며, 피부는 별의 광채로 빛나고, 눈동자는 천체들의 기운으로 불타오른다. 황금 갑주와 어마어마한 고대의 지식으로 무장한 레오나는 어떤 이들에게는 깨우침을, 어떤 이들에게는 죽음을 선사한다.
장문의 배경 이야기는 레오나(리그 오브 레전드)/배경 문서 참조.

1.1. 챔피언 관계

파일:diana_portrait.png 파일:taric_portrait.png 파일:aurelionSol_portrait.png 파일:pantheon_portrait.png
다이애나 타릭 아우렐리온 솔 판테온

다이애나는 설정 변경 이후 어린 시절을 같이 보낸 소꿉친구가 되었다. 솔라리 신앙에 의문을 품던 다이애나를 설득하던 중 친구가 되었고, 타곤 산 정상에서 성위가 된 후 똑같이 성위가 된 다이애나를 상대로 결투를 벌였다. 이후 다이애나가 달의 힘의 폭주로 솔라리 고위층을 의도지 않게 죽인 후, 솔라리의 세력을 지키면서도 다이애나가 달의 성위의 힘에 삼켜지기 전에 그 힘을 통제할 수 있도록 돕기 위해 그녀를 찾고 있다.

타릭은 레오나와 같은 성위. 아우렐리온 솔은 자신을 전쟁 도구로 사용했다는 이유로 레오나를 비롯한 타곤의 성위들을 적대시하고 있다. 판테온은 같은 라코어 출신이자 전쟁의 성위로, 설정 변경 전 서로 결투까지 했던 소꿉친구였다.

2. 능력치

라이엇 게임즈 제공 챔피언 능력치
파일:롤아이콘-능력-기본공격.png
기본 공격
파일:continumgraph09.png 파일:롤아이콘-능력-스킬.png
스킬
피해 유형 마법
파일:롤아이콘-능력-난이도.png 난이도 파일:DifficultyGraph_Difficulty1.png
파일:롤아이콘-능력-피해.png 피해 파일:DifficultyGraph_Difficulty1.png
파일:롤아이콘-능력-방어.png 방어 파일:DifficultyGraph_Difficulty3.png
파일:롤아이콘-능력-군중제어.png 군중 제어 파일:DifficultyGraph_Difficulty3.png
파일:롤아이콘-능력-이동.png 이동 파일:DifficultyGraph_Difficulty1.png
파일:롤아이콘-능력-보조.png 보조 파일:DifficultyGraph_Difficulty1.png
구분 기본 능력
(+레벨 당 상승)
최종 수치
파일:롤아이콘-체력.png 체력 576.16(+87) 2055.16
파일:롤아이콘-체력재생.png 체력 재생 8.5(+0.85) 23.0
파일:롤아이콘-자원.png 자원 302.2(+40) 982.2
파일:롤아이콘-자원재생.png 자원 재생 6.0(+0.8) 19.6
파일:롤아이콘-공격력.png 공격력 60(+3) 111
파일:롤아이콘-공격속도.png 공격 속도 0.625(+0.029%) 0.933
파일:롤아이콘-물리방어력.png 방어력 47(+3.6) 108.2
파일:롤아이콘-마법저항력.png 마법 저항력 32.1(+1.25) 53.35
파일:롤아이콘-사거리.png 사거리 125 125
파일:롤아이콘-이동속도.png 이동 속도 335 335

기본 능력치는 높으나 성장 능력치는 낮다. 초중반에 아이템 없이도 단단하지만 중후반으로 갈수록 아이템 의존도가 높아진다.

서포터 중에서도 손꼽히는 탱커다. 하지만 기본체력과 성장체력이 낮기 때문에 체력을 올리지 않는다면 체력이 2,000에도 도달하지 못한다. 따라서 레오나는 체력보다는 방어력과 마법 방어력 같은 피해 감소치를 중점으로 받는 피해 자체를 줄이는 방식으로 탱킹을 한다.

3. 대사



클래식 스킨


프로젝트: 레오나


해를 삼킨 레오나, 달을 삼킨 레오나
선택
"새벽이 밝았습니다!"
공격
"황혼이 저뭅니다!"[1]
"저들은 쓰러질 것입니다."
"절 먼저 쓰러뜨려야 할 겁니다."
"태양의 영광을 느껴보세요."
"저들의 방어를 뚫겠습니다."
"맞서 싸우세요."
이동
"실패할 수 없습니다!"
"제게 모이세요!"
"태양은 언제나 떠오르죠."
"태양의 부름을 받아!"
"당신을 보호하겠어요."
"태초의 빛이 다가옵니다."
"진형을 유지하세요!"
"절대 방심하지 않아요."
프로젝트: 레오나 스킨 전용 이동 대사
"오늘은 우리의 날입니다."
"펜이건, 칼이건 방패를 이길 순 없지요."
도발
"(방패를 주먹으로 치면서) 다음번에는 흠집이라도 내보시죠."
농담
" 너무 오랫동안 쳐다보지 마세요."
"아무래도 손톱이 부러진 것 같은데, 제 게 아니라서 다행이네요."

4. 스킬

4.1. 패시브 - 햇빛(Sunlight)

파일:leona_P.png 레오나의 스킬은 대상에게 1.5초간 표식을 남깁니다. 아군 챔피언이 대상을 공격할 경우 표식이 터지면서 대상에게 마법 피해를 입힙니다. 이 추가 피해는 아군 챔피언의 피해로 인식되며, 아군 챔피언의 마법 관통력을 따릅니다. 레오나 자신은 추가 피해를 입힐 수 없습니다.
파일:롤아이콘-주문력.png 25 (+ 레벨당 7)

탱커인 레오나의 공격이 이상하리만큼 강한 이유는 바로 이 패시브 스킬 때문이다.

레오나의 스킬로 피해를 가한다면 해당 몬스터, 미니언, 챔피언 등 건물을 제외한 모든 적에게 디버프가 걸린다. 해당 디버프는 레오나의 아군 챔피언이 해당 적에게 피해를 가하면 발동한다. 발동 시 해당 공격에 추가 마법 피해를 더한다.

중첩은 되지 않기 때문에 레오나가 공격하면 곧바로 아군이 연계를 해줘야만 패시브를 제대로 활용할 수 있다. 왜냐하면 레오나는 스킬 구성상 하나가 적중하면 궁극기를 포함한 네 가지 스킬을 쏟아붇기 때문이다. 재빠르게 연계가 안되거나 공격속도가 느리다면 패시브 활용에 애로 사항이 꽃핀다.

미스 포츈 같은 지속 피해를 가하는 원딜 혹은 루시안 같은 공격속도가 빠른 원딜과 적합하며, 진 같은 특수한 공격 방식인 원딜이나 케이틀린 같은 타수가 적은 원딜과는 궁합이 좋지 않다. 또한 공격 적중이 순전히 실력이나 운에 달린 이즈리얼 같은 챔피언은 실력이 보증된 경우가 아니라면 매우 궁합이 나쁘다.

4.2. Q - 여명의 방패(Shield of Daybreak)

파일:leona_Q.png 레오나의 다음 기본 공격은 추가 마법 피해를 입히고 적을 1초간 기절시킵니다.
파일:롤아이콘-자원.png 45 / 50 / 55 / 60 / 65 파일:롤아이콘-사거리.png 175 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 5
파일:롤아이콘-주문력.png 10 / 35 / 60 / 85 / 110 (+0.3 주문력)

사용하면 레오나의 다음 기본 공격은 모션이 방패로 밀치는 모션으로 바뀌며, 대상을 1초간 기절시킨다. 일반 스킬이면서 평타로 1초 기절을 넣을 수 있는 좋은 CC기. 서포터의 운명상 쿨감템을 중점적으로 맞추기 일쑤인 레오나로서는 거의 4초에 한번씩 1초짜리 스턴이 나오니 상당히 유용한 스킬. 평타 강화 스킬이라서 타워에도 들어간다. E 스킬로 접근 후 Q 스킬로 스턴, 궁극기가 있다면 궁극기로 한번 더 스턴을 먹이는 것이 레오나의 핵심 콤보. 1레벨 파이팅에서도 Q스킬의 스턴은 유용하다.

이 스킬을 활용해서 연속으로 기본 공격 3대를 가할 수 있다. 레오나의 기본 공격은 칼로 치는 것인데 이 스킬을 사용하면 다음 공격에 방패를 사용하므로 칼 > 방패 > 칼 순으로 공격하기 때문인 것으로 보인다.

스킬 레벨을 올려 봤자 스턴 시간은 늘지 않고 쥐꼬리만한 기본 피해량과 마나소모만 늘기 때문에 가장 나중에 마스터하는 것이 좋다.


4.3. W - 일식(Eclipse)

파일:leona_W.png 3초 동안 피해량 감소 효과와 추가 방어력, 마법 저항력을 얻습니다. 지속시간이 종료될 때 레오나 근처에 적이 있는 경우 마법 피해를 입히며 이때 위의 방어 효과가 3초만큼 더 오래 유지됩니다.

받는 피해량 감소 효과는 50%를 넘을 수 없습니다.
파일:롤아이콘-자원.png 60 파일:롤아이콘-사거리.png 450 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 14 / 13 / 12 / 11 / 10
피해량 감소: 8 / 12 / 16 / 20 / 24
파일:롤아이콘-물리방어력.png + 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+0.2 추가 방어력)
파일:롤아이콘-마법저항력.png + 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+0.2 추가 마법저항력)
파일:롤아이콘-주문력.png 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+0.4 주문력)

레오나를 일시적으로 튼튼하게 만들어주는 기술. W와 여진이 같이 발동되면 3레벨에 방어력이 100을 넘길 수 있다. 거기다가 일정 수치만큼 적으로부터의 피해를 깎아내는 부가 효과도 붙어있다. 이 받는 피해 감소 효과는 특히 도트딜 스킬에 대해서 매 틱당 피해마다 계속해서 적용되며, 일부 적중 시 효과처럼 물리 피해와 마법 피해가 동시에 적용되는 스킬에도 물리 피해와 마법 피해에 각각 적용된다. 따라서 이런 스킬을 지니고 있는 특정 챔피언을 상대로 상당한 효율을 보여준다. 단 받는 피해 감소 효과는 고정 피해에는 적용되지 않는다.

천공의 검으로 돌진할 때와 딜러 대신 맞아줄 때 필수적으로 켜야 한다. E를 던져서 적중하면 돌진하는 도중에 켜서 최대한 탱킹을 오래 유지하는 것이 일반적이다. 레오나가 스킬 콤보를 넣으려면 우선 적에게 근접해야 하는 만큼 가장 우선적으로 마스터한다. 방어 증가가 우수한 편이라서 일식을 믿고 타워 다이브를 하는 경우도 있다. 매우 좋은 방어 스킬이지만 일식이 끝났을 때 탱템이 별로 없다면 종잇장이 되니 주의하자. 중반까지 군단의 방패를 갖췄다면 세미탱커로서 역할을 수행하기엔 충분하다.

3초후 폭발 효과가 주변에 퍼지면서 들어가는 마법 피해는 궁극기를 제외하면 레오나가 단독으로 줄 수 있는 가장 큰 피해이니 소규모 전투시 적에게 맞힐 수 있게 끈질기게 붙자. 다만 폭발 타이밍을 스스로 제어할 수 없기 때문에 서포터 역할을 맡고 있다면 이 기술로 아군의 킬이나 CS를 뺏을 수 있다는 점도 유의하자.

4.4. E - 천공의 검(Zenith Blade)

파일:leona_E.png 레오나가 직선상의 모든 적에게 마법 피해를 입히는 햇빛의 검을 던집니다. 레오나는 이 공격으로 피해를 받은 마지막 적 챔피언을 0.5초 동안 구속하며 그 위치로 달려갑니다.
파일:롤아이콘-자원.png 60 파일:롤아이콘-사거리.png 700 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6
파일:롤아이콘-주문력.png 50 / 90 / 130 / 170 / 210 (+0.4 주문력)
파일:롤아이콘-사거리.png 투사체 폭: 70

레오나의 돌진기. 보통 라인전에서 적을 물 때 쓰거나 궁극기 이니시 후 연계로 넣는 스킬.

레오나 콤보의 시작이자 레오나의 숙련도를 알아볼 수 있는 척도 중 하나. 일단 맞추면 미니언과 적 앞라인을 모조리 제끼고 들어간다는 점에서 진정한 양날의 검이다. 레오나의 특성상 3렙 이후 풀피에서 E로 진입해 개싸움을 유도하면 필승이란 공식이 존재하지만 진입하기 전에 알려 주지 않을 경우 아군 원딜이 칼같이 반응해 호응하기 어렵고, 시야가 부족한 초중반에 자칫 잘못 꽂았다간 일부러 각을 내준 적 봇듀오+갱킹에 끔살당하기 십상이다.

들어갈 때는 날아가지만 나올 때는 걸어서 나올 수 밖에 없다는 점에서 상당한 리스크를 동반한다. 레오나를 플레이하며 상대 정글러의 위치를 정확하게 파악하지 않고 무턱대고 들어갔다가 일부러 레오나에게 틈을 내준 적들에게 몰매를 맞고 죽은 경험이 흔히들 있을 것이다. 크레포도 자신의 공략에서 '갱킹이 없으리라는 확신이 없으면 절대로 사용하지 말 것'이라고 적어놓았다. 레오나 자체가 갱킹에 약한 편인 데다 스킬부터 갱킹을 유도하니 레오나를 플레이한다면 수준급의 맵리딩 능력은 필수다. 흔히들 상위티어에서 보여주는 '다른 라인에 정글러 보이는 즉시 딜하기' 식 운영을 하거나 라인전에서 특히 꼼꼼한 와딩을 강제하게 된다.

점멸이나 이동기 등도 끝까지 따라가기 때문에 적 이즈리얼이 자신있게 각을 내주고 타이밍을 맞춰 비전 이동을 시전해 레오나가 포탑으로 빨려들어가는 광경을 볼 수 도 있다. 스펠 실드나 밴시의 장막 효과가 있을 경우 천공의 검의 마법 피해나 패시브는 발동되지 않으나, 레오나의 돌진 효과는 그대로 발동되는 특징이 있다. 샤코나 르블랑, 오공의 분신엔 맞아도 그 위치로 갈 수 없다.

흔한 돌진기 판정이라 잔나의 울부짖는 돌풍(Q)이나 쓰레쉬의 사슬채찍(E) 등의 강제이동 CC를 맞으면 그대로 돌진이 취소된다. 단 하나 쳐낸다는 점이 너무 크기 때문에 카운터성이 있는 것. 레오나는 인기가 많은 서포터이며, 따라서 다른 서포터 유저들은 실버 2~3티어만 되어도 레오나를 많이 상대하여 대처법을 알기 때문에 옆에서도 쳐내고 그냥 느긋하게 보고 쳐낸다. 자르반 깃창이나 리신 날아차기는 멀리서 쳐낼수록 이득이지만 천공검은 대충 쳐내면 그만이라 삑사리만 나지 않는다면 부담도 없다.

본체가 달려가는 도중에는 쉽게 쳐낼 수 있는 것과는 별개로, 투사체가 날아가는 동안 레오나가 밀어내기 또는 기절에 걸려도 칼이 챔피언에게 맞기만 하면 그대로 달려간다. 때문에 타이밍 잘 맞추면 베인에게 벽꿍당해 기절한 상태로 베인한테 달려갈 수 있다.

한타에서의 운용은 걸출한 돌파능력때문에 의외로 상대 원딜에게 심리적인 압박을 가해 포지셔닝을 극후방으로 밀어내거나, 실제 대회에서 나온 장면으론 E를 적 원딜에게 꽂고 즉시 점멸로 빠져나오는 장면도 있었다 그리고 레오나 E는 아주 잠깐 선딜이 있어 E를 쓰고 빠르게 플을써서 순식간에 적 원딜을 무는플레이도 프로씬에서 자주보인다 포지셔닝은 원딜에게만 죽냐 사느냐의 문제가 아니라, 어느정도 잘 성장한 레오나라도 포커싱당하면 순삭당할수밖에 없기 때문. 아무리 맞아도 안 죽는(...) 알리스타에서 넘어온 유저들이 가장 어려워하는 부분이기도 하다. 절대 레오나는 메인 탱커나 하드 탱커가 아니다.

한동안 레오나 자체가 브라움, 모르가나 등의 하드 카운터들과 쓰레쉬, 알리스타 등의 조건부 카운터, 레오나보다 훨씬 강력한 이니시에이팅을 자랑하는 애니 등으로 인해 전세계에 걸쳐 조용히 잠들어 있을때 5.10 패치때 뜬금없이 투사체 폭이 90->70으로 줄어드는 너프를 받았다. 안그래도 쓰기 힘들었던 E의 너프는 유저로 하여금 손을 더 타게 만들게 됐다. 이 때 패치노트에서의 어이없는 문구가 걸작.[2]

4.5. R - 흑점 폭발(Solar Flare)

파일:leona_R.png  태양 에너지를 소환하여 눈부신 광선으로 적에게 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 이동 속도를 80%만큼 늦춥니다. 폭발의 중앙에 있는 적은 모두 기절합니다.
파일:롤아이콘-자원.png 100 파일:롤아이콘-사거리.png 1200 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 90 / 75 / 60
파일:롤아이콘-주문력.png 100 / 175 / 250 (+0.8 주문력)
파일:롤아이콘-사거리.png피해 범위: 250 파일:롤아이콘-사거리.png기절 범위: 100 파일:롤아이콘-사거리.png시야 범위: 700

레오나의 강력한 광역 CC기이자 필살기. 사정거리가 길기 때문에 원거리에서 적진 한가운데에 대고 궁을 쏴서 적들의 진형을 무너뜨리는 데 사용할 수 있다. 궁을 배운 직후가 레오나와 아군 원딜 듀오의 필킬 타이밍으로 여겨지는 이유. 그러나 상대방에게도 효과 범위가 표시되고, 떨어지는 데 딜레이가 있기 때문에 피하기 쉬운 스킬이라 최대 사거리에서 맞히기는 꽤 어렵고 중앙을 맞혀 스턴을 거는건 레오나가 정말 손에 익은 플레이어가 아니라면 너무나도 어렵다. 그렇기에 천공의 검으로 근접한 후 상대의 이동 지점을 예측하거나 아예 Q로 먼저 기절시키고 곧바로 궁을 꽂는 방법이 일반적이며, 이 방법이 기절을 노리기도 더 쉽다.

원형 범위에 광역 CC기를 걸고 딜레이가 길다는 점에서 초가스의 파열과 매우 흡사한 기술로, 범위와 사정거리가 조금 더 넓은 대신[3], 끄트머리라도 일단 맞으면 무조건 1초 에어본에 3초간 60% 슬로우가 걸리는 초가스에 비해 까다로운 조건부 기절도 1.5초, 슬로우도 1.5초 80%로 CC효과가 상대적으로 떨어진다. 쿨타임이 10배 정도 차이나는 것 치고는 미묘하지만 포지션과 스킬셋의 차이가 있으므로 상대적으로 떨어지는 부분을 상황에 따라 메울 수 있다.

라인전에서는 이동기가 없는 원딜의 한 발짝 뒤쪽에 넣어주면 스킬을 보고 허둥지둥 뒤로 물러서던 챔프에게 정확하게 기절을 넣을 수 있다. 쿨타임이 궁극기치고는 그렇게 길지 않으며[4], 굳이 기절을 못 맞혀도 일단 맞히면 무려 80%라는 끔찍한 둔화가 광역으로 걸리므로 너무 빗나가는 것에 겁먹지 말고 기회다 싶으면 바로 쏘자. 컨트롤이 받쳐준다면 멀리서 점멸로 거리를 좁힌 뒤 궁을 넣는 기습적인 공격 또한 가능하다. 아군의 CC기에 맞춰서 콤보로 넣는 것도 좋은 방법이다.

사정거리가 아주 긴 원거리 광역 CC라는 점 때문에 레오나를 잘 모르는 레알못 유저들이 레오나에게 이니시를 강요하게 만드는 스킬이기도 하다. 하지만 상술했듯이 사거리만 빼면 초가스의 Q와 상호호환격인 기술이라 맞추기 힘들다는 단점이 있는데, 이 쪽은 궁극기라서 남발해서는 안 된다. 점멸이 없다면 더더욱. 일반적으로 탑 혹은 정글러의 선 이니시 후 연계하는 차원의 CC기로 사용하는 것이 적합하지만 대표적 이니시에이터라는 이미지를 가진 레오나이기 때문인지 궁극기를 통한 한타개시를 바라는 팀원들이 많아 맞추는 부담이 상당하다. 따라서 일반적 5:5 대치상황에서 이걸 맞출 확률보다 못 맞출 확률이 더욱 높은데도 맞추지 못했을 시 비난이 상당한 편이다.

하지만 의외로 유저들의 인식과는 달리 레오나는 썩 좋은 이니시에이터는 아니다. 그 이유는 장단점 항목에서 후술되어있다. 다만 적팀의 미드라이너가 오리아나신드라등의 뚜벅이 미드라이너일 경우 압도적인 사정거리에서 선타를 넣어 미드라이너를 삭제한 후 시작할 수 있고, 빗나가거나 점멸로 피해도 짧은 쿨타임때문에 큰 타격이 아니라서 대회 등지에서는 뚜벅이 미드라이너 상대로 기용되는 경우가 많다.

과거엔 궁극기 사용 시 일시적으로 평타 3대가 패시브를 발동시키고 추가피해를 입히며 사거리가 약간 늘어나는 효과가 있었지만 어느샌가 삭제되었다.

5. 영원석

5.1. 시리즈 1

파일:심판자_영원석.png 검과 방패
E - 천공의 검 적중 후 Q - 여명의 방패로 기절시킨 적 챔피언
달성 목표 : 20 / 70 / 160 / 300 / ?

파일:심판자_영원석.png 태양 강타
R - 흑점 폭발 범위 중앙에 적중당한 적 챔피언
달성 목표 : 10 / 40 / 90 / 170 / ?

파일:수호자_영원석.png 태양의 부름을 받아
W - 일식으로 감소시킨 피해량
달성 목표 : 3,000 / 12,000 / 27,000 / 50,000 / ?


리그 오브 레전드/시스템 내용을 참조하여 작성해주시기 바랍니다.

6. 평가

서포터형 탱커이자 리그 오브 레전드에 등장한 첫 여성 탱커. 나오기 전부터 많은 사람들에게 관심을 받았다. 기술이 공개되고 나서는 딜탱으로 사용할 수 있겠다고 기대했지만, 다른 캐릭터들에 비해 스킬들의 주문력 계수가 매우 낮고 쿨타임이 길어서 많은 방해 효과로 적들을 방해하는 퓨어탱커임이 밝혀졌다. 

패시브의 특성과 댐딜 및 캐리력 부재, 전무한 라인 유지력 때문에 탑솔에 서는 것은 무리. CC기가 많으니 갱킹력은 탁월하지만 정글 속도가 정말 토할 만큼 느리고 뎀딜이 전무해 라이너의 좋은 갱호응을 요구하기 때문에 정글러로 가려는 시도가 있기는 하지만 실용적인 포지션 취급받지는 않는다. 그래서 결과적으로 봇 서포터로 가는 게 정석이 되었다. 애초에 패시브 스킬의 구조부터가 서포터에 특화되어있다. 끈질기게 달라붙고 꾸준히 움직이면서 아군에게 킬찬스를 주는 것이 핵심인 챔피언.

6.1. 장점

  • 쉬운 조작 난이도
    레오나는 수많은 서폿 중에서도 조작 난이도가 가장 낮은 챔피언 중 하나다. 주력기인 q와 w가 자가 버프기라 e와 r을 맞추는 것에만 집중할 수 있기 때문. 특히 손이 느린 파일럿에게 있어서 이것은 꽤 큰 장점인데, 다른 챔프들처럼 왼손을 바쁘게 움직일 필요가 거의 없기 때문에 상대적으로 훨씬 정교한 마우스 컨트롤이나 아이템 사용이 가능하기 때문이다. 거기다 어지간한 짤짤이는 무시할 수 있는 몸빵도 있기 때문에, 소나나 나미처럼 삐끗하면 회색화면이 뜨는 서폿을 하다가 레오나를 하면 갑자기 실력이 올라간듯한 느낌이 들 정도로, 조작에 있어 대단히 널널한 여유를 확보할 수 있다.
  • 무시무시한 군중제어력
    레오나를 말하면서 군중제어력을 빼놓는다는 것은 마치 마스터 이를 말하면서 일격필살을 빼놓는다는 것과 같다. 레오나는 즉발식, 지연식, 범위형, 논타겟형의 다채로운 cc를 가지고 있고 스킬 발동에도 특별한 조건이나 아이템을 타지도 않는데다, 어차피 방어+쿨감템을 기반으로 템빌드를 올리기 때문에 cc사이클도 굉장히 빠른 편이다. 쿨감 45%을 맞춘 레오나는 3초에 한 번씩 1초 기절, 3초에 한 번씩 0.5초 정지, 33초에 한 번씩 광역 80% 둔화+광역 기절이라는 레오나를 상대하는 입장에서 사람 환장하게 만드는 cc사이클을 자랑하고, 이 cc사이클을 몇 번이고 돌리면서도 어지간해서는 죽지 않는 좀비같은 몸빵도 가지고 있다. 때문에 레오나를 상대하려다 보면, 레오나를 무시하자니 몇 개씩 되는 cc에 자꾸 발이 묶이고, 그렇다고 레오나를 먼저 잡자니 워낙에 단단해서 죽질 않기 때문에 울화통이 터진다. 심지어 카운터라는 모르가나조차도 블랙쉴드가 5레벨이어도 레오나가 미처 마스터 하지도 않은 e,q cc기 쿨들보다 2배 넘게 길기 때문에 한타단계에서는 한명한테 밖에 걸어줄수 없는 한계까지 겹쳐 되려 압살당하기도 한다. 거기다 e라는 진입기까지 있기 때문에 레오나를 건너 지나가는 것조차 쉬운일이 아니다. 즉, 어그로를 잔뜩 끌수 있으면서 죽지도 않는다. 갑옷에 방패를 떡칠한 이미지를 보면 꽤 의외의 사실이지만, 엄밀하게 말해 하드 탱커라고 하기엔 한참 부족한 세미 탱커인 레오나가 단단하다는 이미지를 구축하고 있는 것도 바로 이런 이유에서다.
  • 엄청난 킬 캐치력
    선3렙 타이밍, 선6렙 타이밍에서 레오나보다 더 뛰어난 킬 캐치력을 가진 서폿은 없다고 봐도 무방하다. 레오나는 스킬셋 자체가 구조적으로 한 번에 전부 쏟아부어서 묵직하게 날리는 형태로 설계되어 있고, 그러면서도 일식으로 자신의 생존도 보장받기 때문에 어지간한 물몸 서폿들은 3렙, 6렙 근방에서 레오나 근처에 가기도 힘들다. 이 시점에서 레오나는 말 그대로 딜도 되고 탱도 되는 완전체에 가깝다.
  • 압도적인 유틸성의 흑점 폭발
    흑점 폭발은 1325의 범위 궁극기 중엔 상당히 긴 사거리를 가지고 있고, 쿨도 60초로 가장 짧은 범위 궁극기다. 아무무, 모르가나, 말파이트, 오리아나, 야스오, 미스 포츈, 카타리나, 바루스, 리산드라, 세주아니 등등과 함께라면 흑점 폭발의 위력은 엄청나게 뻥튀기되며, 죽음의 연꽃이나 쌍권총 난사처럼 상대가 걸어서 벗어날 수 있는 종류의 광역기를 보조할 때는 멀리서 선이니시를 거는 용도로도 충분히 활용 가능하다.
  • 이러한 장점들이 시너지를 내며 나오는 초반 스노우볼링 능력
    앞서 서술한 장점들 덕분에 레오나는 op.gg 기준 25분까지의 승률이 2위에 랭크되어 있다. 높은 킬캐치력과 Q의 기절 + E의 속박 + R의 기절, 둔화 라는 CC기와 패시브로 인한 데미지 딜링, W의 탱킹 능력까지 해서 게임을 초전박살내기에 블리츠크랭크나 쓰레쉬와 함께 가장 특화된 서포터로, 팀원의 제대로 된 호응만 있다면 후반을 바라보는 향로 서포터건 뭐건 아이템이 나올 시간을 주지않고 넥서스를 날려버릴수 있다.

6.2. 단점

  • 어려운 운용 난이도
    레오나는 조작은 쉽지만, 운용은 절대 쉽지 않다. 일단 레오나는 다른 탱커 서폿들이 으레 가지고 있는 실드나 회복기가 전혀 없어서 라인전 안정성이 매우 떨어진다. 이 때문에 레오나는 불리한 상황에서 잘못 진입했다거나 상대의 견제에 잔뜩 얻어맞아 체력이 낮아졌을 경우 체력차이를 극복할 방법이 없어 그대로 라인전 손해로 직결될 확률이 높다. 또한 레오나의 모든 스킬은 상대방에게 달려드는데 특화되어 있기 때문에 상대방과 정면대결을 펼치기 힘든 상황에서는 할 일이 전혀 없다. 예를 들어 아군 원딜이나 레오나 본인의 체력이 상대보다 적어 진입하기 부담스러운 상황이나, 상대 정글러나 미드라이너의 갱킹이 의심되는 경우 등 상대방에게 함부로 달려들기 힘든 상황에서는 멀뚱멀뚱 인간와드 역할이나 수행해야한다. 거기다가 상대방에게 달려드는 것 자체도 난이도가 있는 편.
  • 뒤가 없는 스킬셋으로 인한 떨어지는 생존력
    유일한 이동기인 천공의 검은 적에게 맞춰 돌격할 때 이외에는 사용할 수 없으므로, 도주 상황에서의 레오나는 사실상 이속버프 하나 없는 뚜벅이라고 보면 된다. 그나마 챔피언 자체가 단단한 편이라 일식과 여진을 활용할 수 있다면 얻어맞으면서도 나름 오래버티긴 하지만, 와드 박으러 다니다가 실수로 여러명에게 물렸을 때 생존할 가능성은 낮은 편에 속한다. 라인전이나 한타 대치 구도에서도 한 번 잘못 진입하면 빠져나올 방법이 없으므로 살아나오기가 쉽지 않다. 비슷한 스킬셋을 지녀 '뒤가 없다'라는 평가를 받는 신짜오와 녹턴같은 챔피언과도 공유하는 단점이지만, 해당 챔피언들은 각각 현월수호와 어둠의 장막이라는 어그로 핑퐁 스킬이 존재하는 반면 레오나는 정직하게 전부 얻어맞아야하기 때문에 더욱 두드러진다.
  • 전무한 원거리 교전 능력
    위에서 말했듯이 레오나는 돌격 한 방에 모든 걸 거는 챔피언이다. 때문에 딜교를 하려면 직접 들어가야하는데 적 정글,미드가 바텀에서 산다거나 라인전이 말려서 싸울수 없다면 레오나만큼 할게없는 서폿이 없다. 대부분의 서포터는 근접 챔피언일지라도 쓸만한 견제기(탐 켄치의 q, 브라움의 q) 하나쯤은 가지고 있지만 레오나는 그마저도 없고, 알리스타처럼 들어오는 적을 효과적으로 쳐낼수있는것도 아니라 정말 괴로운 라인전을 하게된다.

6.3. 상성

  • 레오나가 상대하기 힘든 챔피언
    • 들어오는 걸 맞받아치는 챔피언
      • 갈리오: 물론 미드 챔피언이라 바텀에서 갈리오를 자주 볼일은 없겠지만 서포터 갈리오도 가끔 나오게 되는 일이 있기도 한데, 이쪽도 까다로운 상성. 레오나가 갈리오를 물든 갈리오의 원딜을 물든 갈리오는 곧바로 w스킬로 레오나 아니면 레오나의 원딜을 물어버린 다음 e스킬로 에어본을 띄워버려 역으로 손해를 보게된다. 거기다가 q의 돌풍은 체력비례 피해라 레오나가 w를 쓰든 피해량은 아프게 들어오며 갈리오가 멀리 떨어져 있어도 궁극기를 통해 레오나가 물어버린 챔피언 쪽으로 바로 들어올수가 있어 여러모로 골치아픈 상대다.
      • 브라움: 브라움을 물면 브라움이랑 브라움의 원딜은 바로 레오나에게 뇌진탕 중첩을 쌓아 레오나에게 기절을 먹인다. 중첩이 사라져도 추가 마법피해를 가할수가 있는것도 덤이며 원딜을 물면 브라움도 w로 재빠르게 진입해 어렵지 않게 원딜을 구해낼수가 있다. 특히나 레오나를 잘 아는 브라움이라면 레오나가 브라움에게 들어가는 틈을 노려 브라움이 e를 사용해 레오나의 원딜이 가하는 피해를 감소시키며 손쉽게 공략할수가 있다. 궁극기또한 레오나 못지않게 강력하니 정글을 자주 호출하도록 하자.
      • : 쉔을 문다는건 e스킬로 도발을 손쉽게 먹여준다는 의미이며 의지의 결개 안에 들어가면 레오나의 q스킬이 막혀버린다. 거기다가 이쪽도 q스킬이 체력비례 데미지라 레오나가 w스킬을 써도 굉장히 아프며 궁극기의 아군보호랑 로밍력또한 매우 뛰어나기 때문에 엄청나게 골치아프다.
      • 알리스타: 대표적인 레오나의 하드 카운터. 레오나가 진입을 하는 순간 알리스타는 칼같이 q로 에어본을 띄운다음에 w스킬로 자기네 진영으로 손쉽게 밀쳐낼수가 있다. 그렇다고 원딜을 물자니 w스킬로 도로 보내버리거나 아까와 마찬가지로 똑같은 콤보로 레오나를 공략을 하자니 괜히 진입하기가 껄그러워진다. 레오나 따위는 비교도 안 되는 강력한 탱킹도 할수가 있어 알리스타의 스킬이 빠졌거나 알리스타가 쿵쾅을 잘못 사용했을 때를 노려 물어버리자. 물론 이 것도 알리스타가 조심하면서 플레이하면 답이 없다.
      • 타릭: 사실상 레오나 최악의 하드 카운터. 타릭은 수비와 반격에 능한 챔프라서 타릭이나 적원딜에게 진입했을때 황홀한 강타를 맞고 무력화되기 일수며, 순간적인 폭딜에 실패해서 싸움이 길어질 경우 계속되는 q회복과 w보호막 덕분에 장기적인 싸움에 유리한 타릭에게 밀려나게 된다. 심지어 한타 상황으로 넘어가도 레오나의 궁에 맞궁을 써버리면 레오나가 할 수 있는 역할이 매우 제한되는 편이다.
      • 탐 켄치: 탐켄치를 물면 곧바로 탐켄치는 3중첩을 쌓은다음 레오나를 집어삼켜 역으로 당하게 된다. w의집어삼키기의 피해량도 체력비례 피해가 달려있어 피해량도 뼈아프게 들어오는것도 덤 그렇다고 원딜을 물어도 탐켄치가 원딜을 낼름 삼키면 땡 거기다가 유지력과 탱킹 면에서도 레오나에게 절대로 꿇리지 않으며 탐 켄치의 궁극기로 빠른 로밍과 합류도 할수가 있어 굉장히 상대하기 힘들다.
    • 스펠 쉴드나 CC기 면역 스킬 등으로 천공의 검을 무력화하는 챔피언
      • 모르가나: 모르가나의 블랙 쉴드는 모든 군중 제어기를 무시할 수가 있기 때문에 레오나의 모든 군중 제어기 또한 모르가나의 블랙 쉴드에 손쉽게 막혀버린다. 더군다나 쿨타임 차이를 이용할 여지도 적은 게 그럴 경우를 대비해서 모르가나도 절대로 레오나에게 얼쩡대지 않으며 블랙쉴드가 없는틈을 노려 모르가나를 물어도 모르가나가 궁극기를 사용해 역관광 시켜버리면 끝이다. 다만 뚜벅이인 모르가나 입장에서도 갱킹은 무서운 편이며 블랙 실드 타이밍에 섣불리 들어가지만 않는다면 의외로 크게 힘들진 않다. 애초에 모르가나는 레오나 뿐만 아니라 대부분 탱커형 서포터를 카운터친다.
      • 시비르: 베인을 상대하는 것보다 힘든 원거리 딜러 챔피언. 시비르의 주문 보호막에 천공의 검이나 궁극기가 막혀버린다. 막는데에 성공한다면 일정량의 마나가 회복되어 오히려 시비르의 이득만 보는 셈. 허나 시비르의 주문 보호막이 없는 상황이라면 시비르를 잡는건 어려운 일도 아니다.만약 상대 바텀 조합이 시비르+모르가나라면 닷지
      • 올라프: 라인전에서는 탑에서 텔도 타고 오거나 정글에서 갱을 온 올라프는 레오나의 모든 군중제어기는 라그나로크에 간단하게 풀리며 올라프의 막강한 탱커처리능력으로 레오나를 걸레짝으로 만들어버린다. 한타때는 잘 큰 올라프가 원딜과 딜러만 무는 것을 막기도 힘들다.
      • 피오라: 베인과 비슷하다. 라인전에서 텔을 타고 온 피오라도 레오나의 스킬을 q스킬 아니면 w스킬로 손쉽게 피할수가 있으며 피오라의 패시브의 체력비례 고정피해는 레오나의 w스킬을 손쉽게 무력화 시킨다.
    • 뛰어난 생존기로 레오나의 스킬들을 피할 수 있는 챔피언
      • 베인: 다행히 베인을 물어버리면 그 다음에 베인을 처리하는건 어려운 일은 아니지만 문제는 베인의 구르기 덕분에 레오나의 e스킬을 너무나도 손쉽게 피할수가 있다. 그렇다고 물었다 할지언정 베인이 선고로 도로 밀어버리거나 벽으로 박아버리면 손해는 배로 들어오며 레오나의 탱킹력은 베인의 은화살 앞에서는 무릎 꿇어야한다. 베인이 앞 구르기를 하거나 베인의 선고가 없는 틈을 노려 베인을 물어버리자.
      • 이즈리얼: 비전 이동 하나로 레오나의 e스킬과 궁극기를 손쉽게 피할수가 있다. 덤으로 레오나도 피격 판정이 작은 건 아니기 때문에 이즈리얼의 q스킬을 맞추기가 너무나도 쉬워 이즈리얼의 견제에 피나는 고통을 맛봐야한다.
      • 루시안: 끈질긴 추격으로 레오나의 스킬들을 피할수가 있다. 다행히 그것 말고는 그렇게 큰 문제점은 없기 때문에 일단 루시안을 무는데만 성공한다면 그 다음에 루시안을 처리하는건 쉬워진다.
      • 야스오: 질풍검으로 레오나의 스킬들을 모조리 다 뿌리칠수가 있으며. 레오나의 천공의 검은 바람 장막에 막힌다. 바텀 비원딜로 내려오는 일도 골치아픈 일. 물론 바람 장막을 제대로 못쓰는 야스오충이며 아군 서포터까지도 물몸일 경우는 걸어가는 등등의 Q 스턴 정도이면? 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
      • 자야: 이쪽은 뚜벅이에 물몸인지라 그렇게 상대하기 힘들지는 않으나 레오나의 궁극기가 자야의 저항의 비상에 회피가 가능하다.
      • 샤코: 서포터로도 종종 내려오는 샤코도 굉장히 힘든 상대. 레오나의 스킬과 궁극기는 샤코가 q스킬과 궁극기로 피할수가 있으며 레오나가 들어가도 샤코의 박스에 걸리면 오히려 레오나만 당하게 된다.
    • 기타
      • 피들스틱: 이쪽은 피들스틱을 물어버리면 피들스틱을 처리하는건 어려운 일이 아니지만. 다른 상대를 물어버리면 피들스틱이 공포를 먹이거나 e스킬로 침묵을 가하면 레오나쪽만 손해를 보게된다. 레오나가 w스킬을 사용해도 피들스틱의 막강한 궁극기의 피해량을 버티기에는 역부족이다.
      • 벨코즈: 벨코즈의 q스킬의 짤짤이는 성가시게 아프며 벨코즈의 패시브로 인한 고정피해는 레오나의 w스킬을 바보로 만들어버린다. 궁극기의 막강한 피해량도 덤. 물론 레오나가 벨코즈를 물어버리는데 성공하면 순식간에 빈사 상태로 만들거나 삭제시킬 수 있기 때문에 벨코즈 입장에서도 레오나를 껄끄러워하는 편.
  • 레오나가 상대하기 쉬운 챔피언
    • 대부분의 그랩류 챔피언: 레오나는 그랩류 챔피언들을 카운터치기 좋게 설계되었으며, 실제로 레오나가 9 시즌 때 여러 차례 버프를 받은 것도 그랩 챔피언들이 날뛰어 이를 막기 위한 것이었다. 그랩류 챔피언이 그랩으로 레오나를 끌어오면, 레오나의 탱킹력과 CC기로 인해 오히려 원딜이 물려 역관광 당하는 데스 그랩 상황이 자주 생긴다.[5] 반대로 원딜이 끌리더라도 빠르게 진입하여 아군 원딜을 지키고 역으로 상대 원딜이나 서폿을 물 수도 있다. 다만 쓰레쉬는 레오나의 e스킬을 e스킬로 끊을 수 있으며, 그랩으로 끌어도 쓰레쉬가 들어오지 않는 이상 레오나의 q 사거리가 안 닿아 다른 그랩 서포터들과 비교하면 상대적으로 까다롭다.
    • 생존력이 부실한 챔피언: 생존기가 부실한 챔피언들은 레오나의 푸짐한 식사 거리다. 이들은 레오나에게 물렸을 때 마땅히 저항도 못해보고 죽기 일쑤이며, 특히 물몸이라면 이러한 점이 더더욱 부각된다.

7. 역사

7.1. 2013 시즌

시즌3 초기엔 현돌의 너프와 황금의 심장의 삭제로 체력템을 확보하기 힘들어져 탱킹력이 떨어졌고, 딜탱들이 강력해지고 방관템의 상향으로 미드 AD들이 대세화되자, CC기들의 판정이 떨어져 접근해야 CC기를 걸 수 있는 레오나의 생존률이 대폭 감소했다. 안 그래도 최악이던 안정성이 더더욱 떨어지게 돼버린 것. 시즌2에 비해 생존률이 대폭 하락한 만큼 이니시에이팅을 하기가 너무나 어려워졌고 한타능력도 많이 떨어져 라인전에서 이득을 못 가져갈 시 잉여가 되는 극단적인 하이리스크형 서포터가 되었다. 덕분에 대회에서도 같은 탱커형 서포터인 타릭에 밀려 보기 힘들어졌고, 대회 픽률 대비 승률도 서포터중 최하위권이다. 유명한 레오나 장인이던 크레포도 시즌2에 비해 대회 레오나 사용 비율이 현저하게 줄었다. 그러나 시즌3가 안정됨에 따라 칠흑의 양날도끼의 너프, 추적자의 손목보호대을 통한 미드 AP들의 반격에 의한 미드 AD들이 약세를 맞았다. 여기에 시야석의 하위템이 루비수정으로 바뀌어 체력템 수급에 약간 숨통이 트여 레오나가 다시 등장하기 시작했다. 초반 체력 수급이 루비 수정으로 안정적으로 바뀌었고, 중후반에는 시야석을 통해 와드에 쓸 골드를 체력템으로 돌리는 게 가능해졌다는 점이 긍정적으로 작용했다. 하지만 정글이 하드리시 후 3렙 탑,미드 갱패턴이 정형화되고, 빠른 2렙을 찍어 적을 압도하기위한 닥치고 봇푸시가 정형화 됨에 따라 푸시가 힘든 레오나로써로는 상당히 곤란한 상황을 겪을 수 있다.[7] 상대방이 강력하게 푸시하며 먼저 2렙을 찍고 견제한다면 레오나와 원딜은 체력이 심하게 깎여 아무것도 할 수 없는 상태가 되어버릴 수 있으니 주의. 특히 베인과 레오나의 경우 둘 다 푸시력이 약하므로 주의할 것. 이런 문제로 대세인 라인스왑에 매우 취약하기에 전 세계 메이저급 대회에서 거의 멸종되었다. 시즌 3 롤드컵에서 프나틱의 서포터 옐로우스타가 1번 사용한 적이 있다. 또, 한 번이라도 물면 어떻게 해법이 나오기도 하지만 그 한 번을 용납하지 않는 서포터 쓰레쉬의 등장으로 랭크게임에서 선픽으로 가져가는 건 자재하는 편이 좋다. 아니면 밴을 하던가 일단 쿨이 짧고 AOE CC를 제공하는 궁과 강력한 물마방은 레오나가 팀이 강력하게 몰아부치는 힘싸움에서 우위를 서게 만들지만, 쓰레쉬는 랜턴으로 한명이 끊어먹히는 사태를 방지할수 있고 숙련된 쓰레쉬 유저는 사슬 채찍으로 레오나의 긴 선딜을 지닌 천공의 검을 너무나도 쉽게 무력화 시킬수 있다. 레오나의 패시브를 가장 잘 활용할수 있는 원딜인 코르키가 삼위일체 상향이후로 원딜 최강자로 급부상하자 레오나도 덩달아 다시 대회에서 어느정도 픽이 되고 있다. 단 원딜이 코르키 일때만 쓰인다(...).

3.14 서포터유틸형 서포터 사망선고개편 패치 이후 유틸형 서포터들이 몰락하고 탱 서포터들이 급부상 하며 타릭과 함께 평가가 급상승 했다.[8] 대회에서도 서포터 중 본좌급으로 평가받는 애니의 사기 같은 라인전을 한방에 뒤엎는 스킬 콤보와 알고도 막기 힘든 이니시를 당해도 안정적으로 역이니시를 넣을 수 있는 부분에 주목해 대항마로 조금씩 픽이 되더니 롤챔스 윈터 2013-2014 후반부에 대활약을 펼쳤다. 랭크게임도 순식간에 1티어 최상위 서포터로 애니/쓰레쉬와 함께 서폿 3대장으로 군림하고 있다.

7.2. 2014 ~ 2015 시즌

회복으로 코그모 같은 후반캐리형 원딜이 많이 등장하게 되자 출현 빈도가 줄어들었다. 게다가 신 서포터인 브라움은 레오나를 대놓고 카운터하기 때문에, 선픽으로 가져가는 것은 많이 부담스러워졌다. 그래도 브라움을 밴 하면 아무 문제도 없다 2014년 7월, 브라움은 너프로 덜 힘들어졌으나, 레오나 브라움 알리스타 블리츠크랭크 등 뎀딜이 아니라 방해효과를 보고 픽하는 서포터들의 최강의 카운터, 서폿 모르가나의 주류화가 진행되고 있어 여전히 선픽하기는 어렵다.[9] 다만, 그레이브즈의 상향으로 굉장히 잘 어울리는 레오나 또한 후픽으로 고를 만한 가치를 여전히 가지고있다. 레오나가 2레벨의 천공의 검이나 6레벨의 흑점 폭발을 맞추기만 하면 킬각이 나오거나 포탈행이 강제되므로, 타워나 드래곤 등의 글로벌 골드 격차를 벌리는 것이 가능해지며, 아군 원딜이 상대 원딜보다 아이템이 덜 나온 상태에서도, 레오나에게 물리는 순간 2-3초의 긴 스턴에 걸리게 되므로 레벨링만 밀리지 않는다면 킬을 따낼 수 있다.

7.3. 2016 시즌

승률은 51%로 꽤 준수한 수준의 승률을 가지고 있다. 그러나 픽률의 경우 사이온, 잔나 수준으로 저조한것. 즉 일부 장인 챔들이 만들어낸 승률인데 위의 둘과 비교하면 저조한 수준이다. 시즌6 레오나의 상태는 그닥 좋지않다.

아무래도 레오나한테 약한 소나와 나미등의 서포터들이 거의 멸종한 반면 레오나한테 강한 알리스타와 브라움 같은 서포터들이 대세가 되었기 때문으로 보인다.

그런데 탱커형 서포터들이 너프를 먹으면서 티어가 내려가고, 레오나의 먹이감인 메이지형 서포터들이 대세가 되고 있는데도, 레오나의 티어가 올라올 기미가 보이지 않았고, 결국 패치를 받고 승률이 하락했다. 레오나가 너프인 것 같은 이유는 다음과 같다. 패시브와 q, w, r의 데미지 감소는 라인전이 약해졌다는 것과 직결된다. 당장 생각을 해보면 지속적인 교전을 통해 이득을 보려는 나미, 잔나 소라카 같은 챔프와 달리 레오나는 각을 보고 들어가 한번에 적의 피를 빈사상태로 만들거나, 스펠을 빼거나, 킬을 내야 되는 챔프이며 버프인 q의 쿨타임 감소는 한타때나 솔깃한 법이다. 물론 궁이 이제 기본공격을 강화시켜준다 하지만... 서포터가 6렙을 찍는 것은 다른 라인에 비해 확실히 느리다.

라이엇의 패치 의도들을 보면 없는거나 다름없는 레오나한테 평타에 0.15 계수를 추가한 셈이니 소량의 AP를 섞는 빌드를 유도하는것일수도 있지만 갈만한 템이 없는만큼 사장될 가능성이 높다.

6.14 패치로 인해 사실상 너프라고 판단하며 승률의 추락을 예측하였으나...7월 23일 현재 기준으로 레오나는 전체 픽률과 승률이 10위 안에 드는 등 꽤나 괜찮은 성적표를 내고 있다. Q, W, R의 깡딜 너프와 패시브 햇빛의 데미지 너프가 있자, 일부 레오나 유저들이 기존에 쓰던 특성인 0 / 12 / 18에 굳건한 결속을 찍는 모습 대신 0 / 18 / 12에 핵심 특성으로 천둥 군주의 호령을 찍는 특성 트리를 채택한 것이 어느 정도 영향이 있다고 보여진다.

7.4. 2017 시즌

새로운 특성인 파괴전차의 용기가 등장하면서 굉장히 좋아졌다. CC기 덩어리인 레오나에게 주어지는 보호막은 들어갈 때에 매우 안정적이다. 바텀 조합만 잘 짜고 레오나를 픽한다면 강력한 라인전을 펼칠 수 있다.

패치로 Q스킬 여명의 방패의 재사용 대기시간이 스킬레벨에 따라 9~5초에서 전 레벨 공통 6초로 줄어들면서 활용도가 늘어날 전망이다. 레오나의 주력 CC기인 Q의 쿨타임이 중저렙 구간에서 30%씩이나 줄어든다는 것은 그만큼 교전 상황에서 CC셔틀로서의 기여도 또한 30% 가까이 늘어난다는 뜻으로 해석할 수 있기 때문. 게다가 이 패치로 인하여 스킬의 마스터 순서가 WQE에서 WEQ로 바뀌면서 사실상 천공의 검의 쿨타임 또한 함께 줄어드는 효과까지 가져왔으므로 그 영향력은 더욱 커질 것으로 보인다.

시즌 7 중후반 기준으로는 대부분 안티 향로 서포터로 활약중이며 나름 승률도 좋은 편이고 픽률도 준수한 편. 하지만 선픽을 하다가 알리스타 같이 먼저 덤비지 못하며 보고만 있어야 하는 수준의 서포터가 나오면 답이 없어지니 상황을 보고 픽하자.

일부 유저들이 특성에 전투의 열광을 달고 초공격적으로 극초반 스노우볼에 올인하는 빌드를 만들었는데, 결국 2017 롤드컵 8강에서 Misfits이그나가 SKT 상대로 사용하여 승리했다. SKT는 여기에 의문의 베인픽으로 굳이 1렙 라인전에서 맞다이를 걸다 봇듀오가 일방적으로 잡히는 대실책을 범하는 바람에 경기내내 흥한 레오나의 무서움을 뼈져리게 느껴야 했다. 그리고 이날 참교육받은 울프는 4강에서 역으로 RNG 상대로 열광레오나를 사용, 성공적인 1승을 거둔다.

결국 Q의 재사용 대기시간의 감소, 향로메타의 약화 등 여러 요인이 겹치면서 점점 입지가 상승하는가 싶더니 어느 순간부턴가 최상위권 서폿으로 등극하였다. 플레티넘 티어까지는 아직 향로의 쉽고 간편한 위력을 이기지는 못한 듯 잔나, 소라카 등 정통 향로 챔피언에게 승률이 뒤지는 모습을 보이지만, 다이아 티어부터는 향로 서폿들을 제치고 서포터 승률 1위(53%)를 달성하면서 비공식 정상 서포터의 자리를 차지하고 있다. 원래 메타 및 대세 챔피언의 변화는 항상 상위 티어부터 하위쪽으로 서서히 유행이 번지는 경향이 있고 실제로 플레티넘을 포함한 브실골 중하위 구간에서도 점차 레오나의 승률과 픽률이 오르고 있는 것으로 보아 가까운 시일 내에 완전히 대세 챔피언의 자리를 차지할 것으로 보인다.

프리시즌을 맞이한 7.22 패치로 여진 룬이 생긴 이후 레오나와의 강력한 시너지를 뽐내며 바텀 라인전에서 상당히 강력한 모습을 보이자 7.24b 패치에서 Q 여명의 방패의 피해량이 줄어드는 너프를 받았다.

7.5. 2018 시즌

안티향로 챔피언들이 다시 유행을 타 밴률이 올랐다. 또한 핵심 룬인 여진역시 레오나와 상당히 잘 어울리는 만큼 승률을 준수한 편이다. 다만 레오나 최악의 카운터 픽인 브라움과 알리스타가 1티어급 픽으로 올라와있고 잔나역시 심심찮게 등장하는 편이라 선픽하기는 어려운 편. 대회에서도 레오나를 고른다면 주로 후픽으로 등장하는 편이다. 또한 레오나가 주로 가는 타곤산 계열 아이템의 너프와 여진의 너프가 레오나의 자체 너프와 겹쳐 시즌 초에 비해 힘이 빠진 모습이다.

8.7 버전에서는 레오나의 기본 적응형 능력치가 기존의 주문력에서 공격력으로 변경되었다. 기본 공격 초기화가 가능해 공격력을 유용하게 쓸 수 있기 때문에 변경했다고 한다.

8.9 버전에서 W 일식의 피해량이 증가하는 버프를 받았다. 여진 룬을 무조건 선택하는 경우가 줄어들었으니 레오나가 뒤처지지 않도록 피해량 일부를 되돌려 준 것이라고 한다.

8.16 버전에서 W 일식의 스킬 레벨에 증가할 때마다 재사용 대기시간이 1초씩 감소하는 버프를 받았다. 이 패치 덕분에 W를 선마하는 레오나가 저레벨부터 교전때 W쿨을 두번씩 돌리는게 가능해졌고, 초중반이 중요한 메타에도 잘 맞아서 승률과 픽률이 상승해 1티어급 서포터가 되었다. 현 메타에서 상대 서폿이 모르가나, 브라움과 알리스타를 제외하면 대부분 레오나가 이기는 상성인데 모르가나와 브라움이 너프를 먹은 것도 희소식.

7.6. 2019 시즌

9.7 패치에서 E 천공의 검의 재사용 대기시간이 줄어드는 버프를 받았다. 모든 스킬 레벨 구간에서 재사용 대기시간이 줄어들었으며, 특히 스킬 마스터 시에는 3초가 줄어들었다.

9.9 패치에서 레오나의 핵심룬인 여진이 W와 궁합이 훨씬 좋게 바뀌었는데, 오히려 성적이 떨어지는 기이한 모습을 보이고 있다.

9.14 패치에서는 W 일식에 일정 수치만큼 감소 전 피해량을 줄이는 신규 효과가 추가되었다. 대신 방어력 및 마법 저항력 상승량은 소폭 감소하였다. 받는 피해 감소량 자체가 초반 기준 꽤 높은 편이라서 예전보다 훨씬 단단해졌으므로 버프라고 볼 수 있다. 그리고 궁극기 흑점 폭발에 붙어있던 작열 효과가 완전히 삭제되었다. 따라서 궁극기 사용 후 더 이상 레오나의 기본 공격이 강화되지 않는다.

9.17 패치에서 Q 여명의 방패의 재사용 대기시간이 기존의 6초에서 5초로 1초만큼 줄어들었다.

버프 이후 그랩류 챔피언의 단체 떡상과 맞물려 그전까지 부동의 1티어였던 파이크를 밀어내고 서폿 1티어 자리에 안착했다. 이후 계속해서 준수한 성능을 보이고 있다가 9.19 패치에 블츠의 떡상으로 인해 레오나의 입지는 더욱 높아졌다. 원채 그랩류 서포터에게 강했던 레오나였는데 메타 자체가 탱커류 근접 서폿이 대몰락해버리고 그랩류 서포터가 판을 치게 되면서 이들에게 강한 레오나의 주가는 폭등한 상태. 이로 인해 시즌 말기 속칭 노블레스파[10]로 대표되는 서폿 5대장의 일원이 되었다. 물론 파이크는 패시브와 체력 너프로 인해 쫒겨났다.

7.7. 2020 시즌

10.3 패치에서 너프되었다. W 일식의 높은 스킬 레벨에서의 피해량이 감소하였고, E 천공의 검의 피해량이 모든 스킬 레벨에서 10씩 낮아졌다.

8. 아이템, 룬

파일:룬-결의-아이콘.png
파일:룬-결의-핵심-착취의 손아귀.png 파일:룬-결의-핵심-여진.png 파일:룬-결의-핵심-수호자.png
파일:룬-결의-영향력-철거.png 파일:룬-결의-영향력-생명의 샘.png 파일:룬-결의-영향력-보호막 강타.png
파일:룬-결의-저항력-사전 준비.png 파일:룬-결의-생명력-재생의 바람.png 파일:룬-결의-영향력-뼈 방패.png
파일:룬-결의-생명력-과잉성장.png 파일:룬-결의-생명력-소생.png 파일:룬-결의-영향력-불굴의 의지.png

결의의 여진이 베스트다. 3레벨에 1레벨 W를 켜고 달려들기만 해도 방어력과 마법 저항력이 100에 육박하므로 초반 교전에서 독보적인 탱킹력을 보일 수 있다.[11]

보조 룬은 영감을 주로 쓴다. 스킬, 소환사 주문, 사용 아이템 쿨감을 모두 5%씩 챙겨주는 우주적 통찰력의 채용이 제일 높으며 그 외에도 공짜 신발을 주는 마법의 신발이나 돈을 미리 당겨 써서 아이템을 빠르게 갖추는 데에 도움을 주는 외상 등을 고른다.

프리시즌 패치 직후에는 전 시즌 열광 레오나의 뒤를 잇는 정밀의 집중 공격이 잠시 연구되기도 했지만 금방 사장되었다. 추가 능력치인 공격속도가 쓸모가 없고, 여진의 성능이 워낙 우월하기 때문.

아이템
시작 아이템파일:롤아이템-강철 어깨 보호대.png파일:롤아이템-.png파일:롤아이템-.png
추천 아이템파일:롤아이템-화이트록의 갑옷.png파일:롤아이템-강철의 솔라리 펜던트.png파일:롤아이템-기동력의 장화.png
파일:롤아이템-기사의 맹세.png파일:롤아이템-구원.png파일:롤아이템-지크의 융합.png

시작 아이템
  • 강철 어깨 보호대

핵심 아이템
  • 강철의 솔라리 팬던트
  • 기사의 맹세
    체력과 방어력, 쿨타임 감소와 레오나에게 부족한 원딜 보호능력을 보충해주는 스킬 효과까지 버릴 곳이 하나도 없다.
  • 구원
  • 지크의 융합
  • 기동력의 장화
    라인전이 끝난 이후 시야 싸움과 이니시에이팅에 큰 도움이 되며, 라인전 도중에도 상대 라이너에게 달려들거나 다른 라인으로 로밍을 갈 경우 큰 도움이 되는 아이템이다. 상대 딜러가 심하게 잘 커서 닌자신발이나 헤르메스를 안 올리면 정 못 버티겠다 싶은 상황이 아닌 이상 대부분 채용된다.

방어 아이템
  • 가고일 돌갑옷
    완벽한 타이밍으로도 얻을 수 있는 초시계의 일회용 어그로핑퐁 및 적당한 가격에 우수한 탱킹효율을 보장한다. 10.3 이후 많은 탱포터들이 선템으로 올리는 추세.
  • 란두인의 예언 / 얼어붙은 심장
  • 닌자의 신발 / 헤르메스의 발걸음

8.1. 비추천 아이템

  • 공격 및 마법 아이템: 레오나는 높은 방어력을 믿고 적진에 돌격하거나 위협적인 적의 돌격을 저지하고 주요 딜러를 지키는 서브탱커 포지션을 맡고 있다. 레오나는 전선에 오래 버티며 기절 연계를 끊임없이 이어가는 플레이가 핵심이므로 체력과 방어 옵션이 없는 딜템을 올려 전선을 빠르게 이탈하면 아군 딜러가 적의 공격에 노출되는 것을 막기 어려워진다. 공격력 계수가 없고 주문력 계수도 낮아 딜템 효율도 나쁘다. 게임이 잘 풀렸고 골드가 넉넉한 상황이라면 얼어붙은 건틀렛, 심연의 가면 등의 적군 방해, 디버프 효과가 붙은 아이템을 올려 적을 빠르게 잡아내는 플레이도 고려해볼 수 있지만 데스 패널티가 커진 현 메타에선 적을 잡는 것보다 죽지 않는 것이 더 중요하기 때문에 자신과 아군의 생존력을 높이는 아이템들보다 우선순위는 낮다. 굳이 가겠다면 체력 옵션도 있는 리안드리의 고통만 올리자. 레오나는 탱킹이 매우 좋기 때문에 자연스럽게 오래 끄는 개싸움을 선호하며, 체력 비례 지속딜을 제공하는 동시에 궁을 곁다리에 맞춰도 아이템 효과로 인해 오히려 피해량이 증폭되는 리안드리의 고통과 그나마 시너지를 기대할 여지가 있다.

9. 소환사의 협곡에서의 플레이

CC기가 강하다는 점을 내세워 라이너나 정글러로 연구된 적이 없었던 것은 아니나 라인 클리어와 정글링 속도가 절망적인 것은 물론이고 딜러로써의 사용도 불가능에 가까운지라 모두 사장되었고 현재는 서포터로만 기용되고 있다.

10. 다른 맵에서의 플레이

10.1. 칼바람 나락

아이템 빈약한 협곡의 서포터로도 단단한 축에 속하는데, 골드가 넉넉하게 주어져 아이템을 갖춘 탱커 레오나는 그야말로 불사신이 따로 없다. 때리자니 죽지도 않고, 무시하자니 CC기로 끊임없이 괴롭게 하는 존재. 전적으로 아군에게 의존하는 패시브도 아군 여럿과 함께 하니 터뜨리기 편해진다. 탱킹을 충분히 갖췄다면 서포터가 아니라 브루저 챔피언처럼 삼위일체 같은 1딜템을 섞는 것도 제법 효율이 좋다.

다만 체력 유지 능력이 좋지 못하고, 들어가서 끝장을 봐야한다는 단점은 여전하므로 주의. 잊지 말자. 적 진영의 챔피언도 5명이다. 그리고 레오나의 탱킹력은 보호막 같은 것이 아니라 방어 능력치를 올리는 것이기 때문에 적 딜러가 관통 아이템을 갖추기 시작하면 탱킹 효율이 급격히 낮아질 수 있다.

10.2. 전략적 팀 전투

협곡처럼 폭발 중심에 있는 적만 기절한다. 스턴 범위는 좁은 대신 시간이 엄청나게 길어서 확실한 무력화를 제공한다. 귀족 덱에서는 부족한 CC기를 책임지지만, 스턴 범위가 좁고 AI라 원하는 대상을 스턴시킬 수 있는 것도 아니기에 성능 자체는 부족하지만 브라움과 함께 수호자의 핵심 기물이라 채용률은 높다. 같은 4성라인에서도 광역 CC를 원하면 세주아니나 초가스, 나르가 훨씬 좋기에... 원본과는 다르게 굉장히 물렁살이다. 귀족이 애매한 시너지 취급을 받고있고 스텟과 스킬도 그닥 좋지 않다보니 4성유닛중에서는 최약체 취급. 오히려 수호자 시너지를 넣는 용도로 많이 쓰인다.

시즌 2에서는 삭제되었다가 10.1 패치를 통해 달 시너지와 함께 달/파수꾼 1코스트 유닛으로 등장했다. 1코스트 주제에 초반에 뽑아두면 후반까지 2성으로도 상당히 밥값을 하는 정도의 탱킹력을 보여줘서 결국 하향을 먹었다. 루시안을 위주로 하는 빛덱에서 루시안의 스킬을 거의 다 막아주는 카운터로 활약하기도 했다.

3시즌에선 2시즌과 같은 사양으로 나온다.

자세한 정보는 리그 오브 레전드/전략적 팀 전투/챔피언 문서 참조.

10.3. 우르프 모드

초반에는 정말로 약하지만, 3렙부터는 본격적인 게임이 시작된다.
마오카이처럼 극한의 탱템을 두르고 정복자를 들면 상대가 죽을 때까지 무한 CC공세로 상대방을 정신 못 차리게 할 수 있다.
또한 피해량 감소, 추가 방어력, 추가 마법 저항력을 부여하는 W를 계속 유지할 수 있기 때문에 2대1 이나 3대1도 어느정도 버틸 수 있다.

2020년 2월 우르프기준 독보적 원탑탱커다.

우르프에서 탱커로 굴리는 챔프는 마오카이 문도 등등이 있지만
저 둘은 아이템과 여진 의존도가 높은편이라 0~1코어나 여진이 쿨일때는 물렁살이다. 하지만 레오나는 1렙에 w하나만켜도 상대 스킬에대해 30~40퍼센트 가량의 뎀감을 얻을수있고 방마저계수가 있어 아이템에의한 탱킹성장성도 있다. 회복력이면 몰라도 단단함은 레오나를 따라잡을수 없으며 현 우르프메타는 대포로 바로 전장합류가 가능해 귀환을 자주하는것으로 회복력의 부재를 메꿀수있어 큰문제가 되지않는다.

내셔의 이빨을 1코어로 주문력 트리를 타도 좋다. 스킬들의 ap계수가 꽤 좋기때문. w켠 상태로 e로 물고 rq 하면 거의 다 사망확정. 하지만 방어능력치를 포기하는것이기 때문에 마구 들어가면 좋은 먹이가 될 수 있다.

혹은 AD 딜탱 트리를 올려도 상당히 괜찮다. 룬은 집중 공격으로 들어준 뒤, 거드라와 트포, 마최를 가고 탱템을 둘러주면 쉽게 죽지는 않는데 상대하기 버거운 레오나가 만들어진다.

11. 스킨

의외로 스킨복이 좋은 챔피언. 인기도 많고 이쁜외모 덕분인지 각각 스킨들의 퀄리티도 훌륭하며 늦어도 1년안에는 스킨이 1개씩 나온다.

11.1. 기본 스킨

파일:leona_Classic.jpg
가격4800BE / 880RP동영상#
중국 일러스트#


송지효
처음 이 일러스트를 본 대부분의 유저들은 다리가 눈에 띄지 않아 없는걸로 오해하기도 한다.

북미 일러스트는 표정에 패기가 넘친다는 느낌이 강하고, 중국 일러스트는 예쁘면서 역동적이다. 허나 얼굴이 혈색이 너무 창백해서 중국 일러는 섬뜩하게 보인다는 평도 종종 듣는다.

일러스트의 퀄리티가 괜찮아서인지 출시된 지 꽤 오래된 챔피언임에도 불구하고 한 번도 기본 일러스트가 교체되지 않았으며 이는 기본 일러스트가 그대로 유지된 가장 오래된 챔피언이다.
즉 레오나 이전에 출시된 챔피언들은 최소 1회 이상 기본 일러스트가 교체되었다.

11.2. 발키리 레오나(Valkyrie Leona)

발키리 스킨 시리즈
발키리 레오나 암흑 발키리 다이애나
파일:leona_Valkyrie.jpg
가격520RP동영상#
중국 일러스트#
전장에 강림하시어 우리의 위대한 전사들을 발할라의 전당으로 인도하실 발키리 만세! 그녀가 데려가지 않는 자들은 지하 세계로 내려가거나 바다로 가게 되지만, 막상 전투에서 죽기 전까지는 아무도 이 사실을 말해주지 않습니다.

레오나 스킨 중 노출도가 가장 높다. 중국 일러스트는 그 점을 더욱 강조 하는 듯 하다. 버그로 부쉬로 들어가면 치마가 사라져서 팬티만 보인다.

11.3. 수호자 레오나(Defender Leona)

파일:leona_Defender.jpg
가격750RP
(기간 한정)
동영상#
중국 일러스트#

2015년 9월 2일자로 은퇴하게 되었다.

11.4. 강철의 솔라리 레오나(Iron Solari Leona)

파일:leona_Ironsolari.jpg
가격975RP동영상#
강철의 솔라리로서 전장에 나가는 레오나는 역사의 무게를 짊어집니다. 강철은 무기가 되고 무기는 영원함이 되죠.

흑점 폭발 사용 시 솔라리의 문양이 찍히고 천공의 검에도 날개가 달린다. 이외에도 여명의 방패 혹은 일식 사용 시 방패의 날개가 접힌다. 사실 상 모든 스킬 사용 시 모션이 바뀐다

이 스킨은 연관있는 아이템과 마찬가지로 북미 포럼의 영원한 아이돌이자 필수요소 취급받는 개발자 Ironstylus의 인기를 등에 업고 발매된 스킨이다. 갑옷미소녀+레오나 덕후인 아이언스타일러스의 포럼 아이콘이 앵무새였는데 그래서 스킨의 배경에도 잘 보면 뜬금없이 앵무새들이 날아다니고 있다(...)

11.5. 수영장 파티 레오나(Pool Party Leona)

수영장 파티 스킨 시리즈
수영장 파티 직스 수영장 파티 그레이브즈
수영장 파티 레넥톤
수영장 파티 레오나
수영장 파티 리 신
수영장 파티 드레이븐
수영장 파티 문도 박사
수영장 파티 자크
수영장 파티 룰루
수영장 파티 렉사이
파일:leona_Poolparty.jpg
가격975RP동영상#
전 서핑 챔피언 레오나는 가벼운 로맨스 소설을 읽으며 해변에서 휴식하는 것을 즐깁니다. 사실 로맨스 소설이라면 뭐든 상관없죠.

수영장 파티 직스 스킨의 일러스트를 기점으로 삼았을 때, 이 스킨의 일러스트는 다이빙대의 좌측에 위치한 해변가에서 모래사장(또는 다이빙대 쪽)을 바라보는 레오나의 시점으로 그려져 있다. 참고로 수영장 파티 그레이브즈 스킨의 파라솔은 이 일러스트에 나온 파라솔이다.
뒷배경에는 럭스, 타릭, 이즈리얼, 나미, 스카너# 등의 챔피언들이 깨알같이 그려져 있다.[12]

들고 있던 검과 방패는 파라솔과 서핑 보드로 바뀐다. 귀환 모션과 함께 천공의 검(E) 사용시 파라솔이 날아 간다. 살짝 천공의 검(E) 판정이 안좋다. 또한 평타 적중 시 우산으로 때리는 듯한 소리가 나지만, 레오나 스킨 중 유일하게 일식 사용시 방패의 변화가 없다.[13]

수영장 파티 시리즈 중 최초이자, 출시 당시에는 유일한 여성 챔피언이었다. 현재는 수영장 파티 룰루와 암컷 공허 생물 렉사이, 피오라, 미스 포츈 그리고 조이, 케이틀린이 추가되면서 당연히 옛말이 되었다.

비하인드 스토리를 말하자면, 2013년 PAX east에서 'LOL 스킨이 어떻게 만들어지는가를 보여주겠다'며 '일광욕 레오나' (Sunbathing Leona) 스킨의 컨셉 아트를 그려서 보여줬던 적이 있었다. # 이후 직스의 수영장 파티와 연계되어 여러 챔피언과 함께 동시에 공개, 한국 서버 기준 2013년 9월 12일 출시되었다.


로그인 화면에선 당시 출시되었던 수영장 파티 인원들과 같이 등장한다. 레오나가 수많은 챔피언들과 함께 징크스를 바라보는 시선이 인상적이다. 기상캐스터 잔나에 이어 풀 파티도 Summoner's call이 어레인지 되어 로그인 화면 음악으로 쓰였다. 아리의 따갑고도 강려크한 시선이 포인트

11.5.1. 수영장 파티 레오나 여명(Pool Party Leona Dawn)

파일:leona_Poolparty_Chroma.png
가격290RP동영상#

11.6. 프로젝트: 레오나(PROJECT: Leona)

프로젝트 스킨 시리즈
프로젝트: 야스오 프로젝트: 이
프로젝트: 레오나
프로젝트: 루시안
프로젝트: 제드
프로젝트: 피오라
프로젝트: 애쉬
프로젝트: 에코
프로젝트: 카타리나
파일:leona_Project.jpg
가격1350RP동영상#
프로젝트의 네온 빛 너머의 진실을 보고 돌아선 중기갑 전투원 레오나는 애쉬와 함께 지네틱 반군[14]의 편에 섰습니다. 그녀가 짊어진 이온 충전 방패는 에너지 출력을 조절하여 적을 기절시키거나 공격을 막을 수 있습니다.
…메모리 검색 중 - 대상 분석
프로젝트: 레오나 – 알 수 없음
초기화 중…

…..
…….
위협 수준 분석 시작…

……..분석 결과:
프로젝트: 레오나 // 3.291000000

…..
…….분석 완료.

프로젝트: 야스오에 이어서 나온 프로젝트 스킨 중 하나로 기존 대사에 새로운 대사와 노이즈가 추가되며, 스킬 이펙트와 귀환 모션 등이 변경된다. 특히 프로젝트 루시안과 함께 붙어서 귀환을 하면 두 챔피언의 귀환모션이 완벽하게 맞물리는데, 포지션과 함께 노리고 만든 듯. 자세한 설정은 프로젝트: 문서 참조.

스킨 티저 영상에서는 초반 방패만 나오고, 다섯 명 중에서 혼자 안 나왔다.

2016년 XCOM 2가 발매되면서 어드벤트 병사를 닮았다는 소리가 종종 나온다.

파일:NBPEGuHr.jpg
프로젝트 스킨의 일러스트는 서로 연결되는 구도로 되어있다.[15] 전체 일러스트로 보면 왼쪽에서 제일 첫번째가 레오나의 일러스트이다.

11.7. 불판 레오나(Barbeque Leona)

요리사 스킨 시리즈
마스터 셰프 탐 켄치 빵테온
횟집 아칼리
푸줏간 올라프
불판 레오나
피자 배달원 시비르
꼬끼오
파일:2016_Chef_2.jpg
가격750RP동영상#
구 일러스트#1, #2[16]
태양 빛 불판 바비큐 장인 레오나가 만든 음식이 여러분을 기절시키지 않는다면 18kg 불판이 그 일을 대신할테니 조심하세요. 모두 함께 레오나를 따뜻하게 맞아주세요!

레스토랑 ‘절대 미각’에 오신 것을 환영합니다!

빵테온과 페어를 이루는 듯한 요리사 스킨. 방패 대신 바베큐 그릴을 들고 있으며, 검 대신 소시지가 꽂힌 꼬치를 들고 있다. 갑옷은 빵테온의 것과 같은 요리사 유니폼으로 바뀌며, 천공의 검(E)의 투사체가 검 모양에서 꼬치 모양으로 바뀐다.

11.8. 해를 삼킨 레오나(Solar Eclipse Leona)

이클립스 스킨 시리즈
해를 삼킨 레오나
달을 삼킨 레오나
미정
파일:leona_Solareclipse.jpg
가격1820RP
(전설급)
동영상#
오. 잔혹한 태양이시여. 귀 기울여 주소서. 부디 천상의 신성한 불꽃으로 축복하여 주소서. 내 방패로 이 땅을 더럽히는 검은 마법을 막을 수 있도록 해주시고. 내 검으로 사악한 마법과 악의 추종자들을 처단하게 해주소서. 나. 레오나. 죽는 날까지 이 맹세를 지키겠나이다.

로그인 화면
달을 삼킨 레오나와의 비교 영상
빛을 삼킨 자를 맞이하라 - 해 & 달을 삼킨 레오나 스킨 홍보 영상
악의 여단과 빛을 삼킨 자 - 해 & 달을 삼킨 레오나 게임플레이 트레일러

8.23 패치에서 추가된 레오나의 첫 전설급 스킨. 같은 전설급 스킨인 달을 삼킨 레오나와 함께 추가되었다. 영문명을 그대로 번역하면 일식(日蝕/日食)이 되나 한자 표기를 우리말로 바꾸어 해를 삼킨이라고 번역하였다.

다른 전설 스킨들과 차별화되는 점이 하나 있는데, 궁극기를 사용하면 투구와 후광이 생기며 전체적으로 색감이 더욱 밝아지고 외형이 더욱 화려하게 변한다. 외형은 사망하기 전까지 영구히 유지되며 사망 후 부활하면 다시 처음 외형으로 되돌아간다.

두 전설급 스킨 중 하나를 구매했다면 나머지 하나를 45% 할인된 가격(1001rp)에 추가로 구매할 수 있다.

대사에 고대신이 언급되는 것으로 보아 크툴루와 연관되어있는듯.

11.9. 달을 삼킨 레오나(Lunar Eclipse Leona)

이클립스 스킨 시리즈
해를 삼킨 레오나
달을 삼킨 레오나
미정
파일:leona_Lunareclipse.jpg
가격1820RP
(전설급)
동영상#
오. 잔인한 달이시여. 귀 기울여 주소서. 부디 천상의 붉은 그림자로 축복하여 주소서. 내 방패로 이 땅을 더럽히는 검은 마법을 막을 수 있도록 해주시고. 내 검으로 사악한 마법과 악의 추종자들을 처단하게 해주소서. 나. 레오나. 죽는 날까지 이 맹세를 지키겠나이다.

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해를 삼킨 레오나와의 비교 영상
빛을 삼킨 자를 맞이하라 - 해 & 달을 삼킨 레오나 스킨 홍보 영상
악의 여단과 빛을 삼킨 자 - 해 & 달을 삼킨 레오나 게임플레이 트레일러

루나리 레오나

8.23 패치에서 추가된 레오나의 첫 전설급 스킨. 같은 전설급 스킨인 해를 삼킨 레오나와 함께 추가되었다. 영문명을 그대로 번역하면 월식(月蝕/月食)이 되나 한자 표기를 우리말로 바꾸어 달을 삼킨이라고 번역하였다.

다른 전설 스킨들과 차별화되는 점이 하나 있는데, 궁극기를 사용하면 투구와 후광이 생기며 전체적으로 색감이 더욱 밝아지고 외형이 더욱 화려하게 변한다. 외형은 사망하기 전까지 영구히 유지되며 사망 후 부활하면 다시 처음 외형으로 되돌아간다.

두 전설급 스킨 중 하나를 구매했다면 나머지 하나를 45% 할인된 가격에 추가로 구매할 수 있다.

11.10. 메카 삼국 레오나(Mecha Kingdoms Leona)

2020 설맞이 축제 스킨 시리즈
달빛 악령 사일러스
불꽃놀이 세주아니
불꽃놀이 베인
금두꺼비 탐 켄치
메카 삼국 가렌
메카 삼국 드레이븐
메카 삼국 레오나
메카 삼국 세트
메카 삼국 잭스
2021 설맞이 축제 스킨
파일:leona_Mechakingdoms.jpg
가격1350RP동영상#
레오나는 어린 시절부터 던라이즈 왕가의 딸 중 가장 큰 사랑을 받았습니다. 그리고 조국을 노리는 거대 괴수들이 해안에 나타났을 때, 군대를 지휘하며 왕국의 여군주로 발돋움했죠. 활약의 대가로 궁정의 학자들은 레오나에게 아발론을 선물했습니다. 아발론은 조종 가능한 거대한 메카 유닛으로 왕국을 침략했던 괴물들에게서 추출한 생명의 정수로 움직이죠. 이제 두려울 것이 없는 레오나는 대규모의 해군을 이끌고 전장으로 출격합니다.

10.1 패치 기간 중 출시된 스킨.

테카맨 블레이드와 상당히 닮은 외형을 하고있다. 또한 레오나는 사망할 때 시체가 빛이 되어 사라지는데 이 스킨은 시체가 남는다.

11.10.1. 크로마

파일:leona_Mechakingdoms_Chroma.jpg
가격290RP동영상#

스킨 출시와 동시에 추가된 크로마. 이 중에서 우측 상단의 루비 크로마는 오직 크로마 세트를 구매한 사람만 획득할 수 있다. 그리고 좌측 상단의 평화의 상징 크로마는 메카 삼국 토큰 300개로 제작할 수 있다.

12. 기타

파일:external/images2.wikia.nocookie.net/496px-Leona-teaser.jpg
타곤 산 위에서는...
...라코어의 전사들이 오로지 전쟁만을 위해서 살아 숨쉬고 있다.
그러나 산의 꼭대기는...
...그들과 전혀 다른 전사를 위한 곳이다.
출시 예고 이미지[17]
  • 여성 탱커 캐릭터가 보고 싶다는 유저들의 요청에 의해 만들어진 캐릭터.[18] 설정이나 대사 모두 진지하고 비장하기가 비할 데가 없다. 춤조차도 힘찬 검무. 탱커답게 방패를 들고 판금 갑옷을 입고 있다.
  • 헤카림 추가 패치에서 패시브인 '햇빛'의 광원효과 바뀌고,천공의 검'(E)의 판정 범위가 약간 늘어나는 상향을 받았다.
  • 태양을 섬기고 기사 같은 갑옷을 입은 캐릭터라 그런지 다크 소울솔라와도 많이 엮인다.
  • 2012년 10월, 정글 크립에 한해서 패시브를 레오나 단독으로 터뜨릴 수 있게 할 수도 있다는 떡밥이 뿌려졌었으나 라이엇 내부 테스트 결과 밸런스에 심각한 영향을 미친다는 이유로 백지화되었음이 2013년 4월에 알려졌다. 이로 인해 북미 공홈과 레딧은 찬성/반대 의견으로 한참동안 상당히 시끄러웠다.(공홈은 의견으로 60페이지가 넘어갔고 레딧에서 6백 개 이상의 댓글이 달렸다)
  • 2014년 7월 22일에 공개된 세 번째 시네매틱 영상, 여명의 시작(New Dawn)에서 아리와 함께 매우 비중 있게 등장했다. 서포터의 역할에 충실하여 일식(W)으로 아리 대신 다리우스의 궁을 맞아주고 다 죽어가는 상태에서 끝까지 살아남아 위기의 순간에 흑점 폭발(R)로 아리를 다시 구해준다. 하지만 다리우스의 궁극기는 고정 피해라 이후의 출혈 데미지를 감소시키는 정도의 효과만 있다. 애초에 타게팅 스킬이라 대신 맞아줄 수도 없지만.



[1] 밴할 때에도 해당 대사가 출력된다.[2] 천공의 검 투사체 폭은 소나의 크레센도에 필적할 만큼 넓었습니다. 물론 이 말도 안 되는 소리는 오역으로, 원문은 천공검과 크레센도의 투사체 폭이 이펙트와 일치하지 않았다는 뉘앙스의 문장이었다.[3] 하드 CC가 걸리는 범위로 보면 100:175로 초가스가 더 넓다.[4] 쿨감을 40%까지 맞출 경우 궁으로 이니시를 걸어 한타를 시작한 뒤 한타가 끝나고 패잔병을 추격할 때 한 번 더 쓰는 경우까지 있다. 다만 레오나가 쿨감 위주의 아이템을 갈 경우 방어 아이템 위주로 갈 때보다 탱킹력이 떨어지게 되므로 W가 꺼지자마자 순삭당할 수 있음에 유의할 것.[5] 물론 레오나 쪽 원딜이 즉각 호응할 수 있는 상황이어야 한다. 궁극기도 없는데 아군 원딜의 포지션이나 체력/마나 상황 신경 안 쓰고 갑자기 앞으로 나가 끌렸다가는 레오나라고 해도 죽을 수밖에 없다.[6] 단, 생각없이 들어갔다가는 소라카의 E 스킬에 당황할 수 있다. 소라카의 E 스킬은 쿨타임이 길기 때문에 만약 들어갔는데 상황이 여의치 않다 싶으면 바로 빠진 다음 다시 기회를 노리면 된다.[7] 첫 스킬을 w를 찍어 푸시하려다간 적한테 쳐맞고, 첫스킬을 w찍었으니 eq스턴을 넣을수 있게 될 3렙까지 또 쳐맞기 때문에 답이없다.[8] 다만 타릭은 3.15패치에서 너프를 먹고 시비르라는 극상성 원딜이 1티어로 올라오는 바람에 쓰기 상당히 껄끄러워졌다.[9] 레오나로 모르가나를 잡아내려면 W-E의 연계 후 바로 Q를 넣지 말고 W의 대미지로 실드를 없앤 후에 Q를 넣어주자.[10] 노틸러스, 블리츠크랭크, 레오나, 쓰레쉬, 파이크[11] 이게 어느정도냐면, 대회에서 초중반에 전원이 기습해서 모든 스킬을 퍼부었으나 여진+일식의 피해감소로 딜을 다 씹고 딸피로 살아갔다. 그만큼 초중반 탱킹력 하난 서포터들중 독보적이다.[12] 여기에서 이즈리얼이 럭스랑 타릭이랑 노는 것을 보고 뾰루퉁하게 있는 것을 보니 이즈리얼이 타릭을럭스를 짝사랑하는 것을 보충하기도 한다.[13] 다른 스킨들은 일식을 사용하면 방패 뒤에 숨겨진 부분이 양쪽으로 펼쳐지며 방패가 커지는 효과가 있다. 강철의 솔라리는 날개가 위로 펼쳐지는 듯한 효과가 있다.[14] 애쉬가 이끄는, 빌런인 방첩 부대에 맞서는 정의의 부대이다.[15] 야스오의 일러스트는 이어지지 않다보니 레오나의 일러스트 좌측 상단에 프로젝트 야스오를 볼 수 있다.[16] 일러스트 상 레오나의 변경점은 없고 요리사 스킨 출시 이후 아칼리와 판테온이 각각 리메이크를 거치면서 두 챔피언의 비주얼 변경으로 인해 밀려난 구 일러스트들이다.[17] 출처 - (http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=913920&page=80)[18] 코마치라고 기획됐던 여성 탱커가 있었으나 개성이 부족하단 이유로 결국 출시되지는 못했다.