최근 수정 시각 : 2025-09-14 11:06:08

전략적 팀 전투/세트 14

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-
연두색: 현재 진행 중인 세트
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1. 개요2. 시스템
2.1. 해킹2.2. 시작 조우자
2.2.1. 목록
2.3. 증강2.4. 단계
3. 특성
3.1. 계열
3.1.1. 거리의 악마3.1.2. 니트로3.1.3. 동물특공대3.1.4. 범죄 조직3.1.5. 사이버보스3.1.6. 사이퍼3.1.7. 신성기업3.1.8. 엑소테크3.1.9. 폭발 봇3.1.10. 황금 황소
3.2. 챔피언 고유 계열
3.2.1. 군주3.2.2. 네트워크의 신3.2.3. 바이러스3.2.4. 영혼 살해자
3.3. 직업
3.3.1. 기술광3.3.2. 난동꾼3.3.3. 다이나모3.3.4. 사격수3.3.5. 선봉대3.3.6. 속사포3.3.7. 요새3.3.8. 증.폭.3.3.9. 책략가3.3.10. 처형자3.3.11. 학살자
4. 유닛
4.1. 1단계
4.1.1. 니달리4.1.2. 모르가나4.1.3. 문도 박사4.1.4. 바이4.1.5. 뽀삐4.1.6. 사일러스4.1.7. 샤코4.1.8. 세라핀4.1.9. 알리스타4.1.10. 자이라4.1.11. 잭스4.1.12. 코그모4.1.13. 킨드레드
4.2. 2단계
4.2.1. 그레이브즈4.2.2. 나피리4.2.3. 다리우스4.2.4. 라아스트4.2.5. 르블랑4.2.6. 베이가4.2.7. 베인4.2.8. 쉬바나4.2.9. 스카너4.2.10. 에코4.2.11. 일라오이4.2.12. 진4.2.13. 트위스티드 페이트
4.3. 3단계
4.3.1. 갈리오4.3.2. 그라가스4.3.3. 드레이븐4.3.4. 렝가4.3.5. 모데카이저4.3.6. 바루스4.3.7. 브라움4.3.8. 세나4.3.9. 엘리스4.3.10. 유미4.3.11. 자르반 4세4.3.12. 징크스4.3.13. 피들스틱
4.4. 4단계
4.4.1. 니코4.4.2. 레오나4.4.3. 미스 포츈4.4.4. 벡스4.4.5. 브랜드4.4.6. 세주아니4.4.7. 아펠리오스4.4.8. 애니4.4.9. 자야4.4.10. 제드4.4.11. 제리4.4.12. 직스4.4.13. 초가스
4.5. 5단계
4.5.1. 가렌4.5.2. 레넥톤4.5.3. 비에고4.5.4. 사미라4.5.5. 오로라4.5.6. 우르곳4.5.7. 자크4.5.8. 코부코

1. 개요

전략적 팀 전투의 세트 14에 대해 다루는 문서. 공식 부제는 사이버 시티. 사이버펑크 장르를 테마로 한 세트이며 2025년 4월 2일 TFT14.1 패치로 출시되어 2025년 7월 30일 TFT15.1 패치 전까지 진행될 예정이다.

고유 시스템 '해킹'을 내세워 기존보다 더 많은 증강 선택이나 다량의 골드, 아이템 등으로 클래식한 범주에서의 풍성한 게임을 추구했으나, 정작 유닛들과 시너지가 특색이 없고 설계가 잘못되어[1] 근본적으로 재미가 없다는 부정적 평가를 받았다. 특히 14시즌은 직전 세트인 아케인의 세계로와의 대비로 인해 리믹스 럼블보다 훨씬 더 부정적인 평가를 받았다.[2] 흥행 역시 세트 13에 비하면 실패한 수준이다. 다만 마지막 패치 기준으로 밸런싱은 상당히 잘 맞다는 긍정 평가도 있다.

2. 시스템

2.1. 해킹

증강, 전리품, 공동 선택, 상점, 시작 조우자 등을 해킹하며 증강이 해킹되면 왼쪽의 증강이 3회 새로고침 가능한 특정 유형의 증강으로 바뀐다. 또한 1개의 증강 또는 하위 증강 2개를 동시에 획득 할 수도 있다. 전리품을 해킹하면 판도라의 아이템 증강처럼 매 판 바뀌는 조합아이템이나 플레이어 체력을 10(더블업에서는 팀원당 5) 회복시켜주는 전리품 구를 얻을 수 있다. 공동 선택을 해킹하게 되면 챔피언과 아이템 대신 유물 모루가 나오는 등 동일한 아이템으로 바뀔 것으로 보인다. 상점은 별이 빛나는 밤 증강과 비슷하게 1,2코스트의 챔피언을 2성으로 구매 할 수 있다.

2.2. 시작 조우자

세트 11에 등장한 조우자 시스템이 세트 13에 다시 등장하였고 세트 14에서도 시작 조우자 시스템이 동일하게 유지되었으며 세트 14에서는 시작 조우자 해킹 시스템으로 인해 시작 조우자의 종류가 더 늘어났다.

2.2.1. 목록

  • 바이 (8%): 조합 아이템 모루
    • 바이가 조합 아이템 모루 2개를 던져 줍니다.
  • 애니 (8%): 골드 향연
    • 애니가 이번 게임의 모든 증강을 골드로 바꿉니다.
  • 트위스티드 페이트 (4%): 골드 구독
    • 트위스티드 페이트가 스테이지마다 골드를 제공합니다.
  • 니코 (8%)
    • 바위 게 웅덩이 (6%): 니코가 모든 몬스터를 게로 변신시킵니다. 게는 추가 전리품을 떨어뜨립니다.
    • 광란의 게판 (2%): 니코가 모든 몬스터를 게로 변신시킵니다. 게는 추가 전리품을 떨어뜨리지만, 스테이지 5 이후에 출현하는 게는 극도로 위험해집니다.
  • 우르곳 (4%): 전리품 정기 구독
    • 우르곳이 스테이지마다 수많은 전리품 중에서 몇 가지 전리품을 찾아 제공합니다.
  • 제드 (3%): 유물 모루
    • 제드가 유물 모루 1개를 제공합니다
  • 자크 (4%): 프리즘 연회
    • 자크의 바이러스가 모든 증강을 프리즘으로 바꿉니다.
  • 오로라 (10%)
    • 프리즘 전주곡 (5%): 오로라가 이번 게임의 첫 증강을 프리즘으로 바꿉니다.
    • 프리즘 대단원 (5%): 오로라가 이번 게임의 마지막 증강을 프리즘으로 바꿉니다.
  • 가렌 (4%): 조련사 골렘
    • 가렌이 상징 3개를 장착한 골렘 1마리를 프로그래밍합니다.
  • 해킹: 골렘 무기고 (5%)
    • 스테이지 4 종료 시 3가지 역할군의 골렘 중 하나를 선택합니다!
  • 해킹: 알 무기고 (4%)
    • 스테이지 4 시작 시 부화 시간이 서로 다른 알 셋[3] 중 하나를 선택할 수 있습니다!
  • 해킹: 행운의 상점 (2%)
    • 스테이지당 한 번, 아군 특성에 맞는 행운의 상점이 나타날 수 있습니다!
  • 해킹: 2성 상점 (2%)
    • 2성 유닛이 상점에 등장할 수 있습니다!
  • 해킹: 증강 라운드 교체 (4%)
    • 이번 게임에서 증강 라운드가 더 일찍 등장합니다.
  • 해킹: 4번째 증강 (10%)
    • 스테이지 2에 추가 증강 라운드가 등장합니다! (3%)
    • 스테이지 3 종료 시 추가 증강 라운드가 등장합니다! (2.5%)
    • 스테이지 4 종료 시 추가 증강 라운드가 등장합니다! (2.5%)
    • 스테이지 5 시작 시 추가 증강 라운드가 등장합니다! (2%)
  • 해킹: 보물 무기고 (5%)
    • 스테이지 4의 NPC 라운드가 새로고침이 가능한 보물 무기고로 변경됩니다!
  • 해킹: 새로고침 정기 구독 (4%)
    • 트위스티드 페이트가 스테이지마다 무료 상점 새로고침을 제공합니다.
  • 해킹: 업그레이드된 시작 (4%)
    • 가렌이 시작 챔피언을 2단계 2성으로 업그레이드합니다.
  • 해킹: 나눌 것이냐 말 것이냐 (4%)
    • 공동 선택 라운드가 끝난 후마다 플레이어는 골드를 어떻게 나눌지 선택합니다.
  • 해킹: 챔피언 셋 (4%)
    • 2단계 2성 챔피언 1명을 보유한 상태로 게임을 시작합니다. 모든 플레이어가 각기 다른 챔피언을 받습니다.

2.3. 증강

세트 14의 증강 또한 특별한 명칭 없이 출시되었다.

2.4. 단계

레벨 파일:롤토체스-1단계.png 파일:롤토체스-2단계.png 파일:롤토체스-3단계.png 파일:롤토체스-4단계.png 파일:롤토체스-5단계.png
2 100%
3 75% 25%
4 55% 30% 15%
5 45% 33% 20% 2%
6 30% 40% 25% 5%
7 20% 30% 40% 10% 1%
8 18% 27% 32% 20% 3%
9 15% 18% 25% 30% 12%
10 5% 10% 20% 40% 25%
11[4] 1% 2% 12% 50% 35%
재고 개수 30개 25개 18개 10개 9개

3. 특성

3.1. 계열

3.1.1. 거리의 악마

파일:전략적팀전투-특성-거리의 악마.svg
거리의 악마

색칠된 칸에 배치된 아군은 체력, 주문력, 공격력을 얻습니다. 일부 칸은 시그니처 칸으로, 50%의 추가 효과를 부여합니다. 거리의 악마는 모든 추가 효과를 두 배로 얻습니다.

(3) 체력 +6%, 주문력 6%, 공격력 6%
[[전략적 팀 전투/세트 14#문도 박사|
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문도 박사]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#자이라|
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자이라]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#에코|
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에코]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#렝가|
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렝가]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#징크스|
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징크스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#니코|
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니코]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#브랜드|
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브랜드]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#사미라|
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사미라]]

거리의 악마 스킨과 와일드 리프트 전용 스킨인 크로마 전파단으로 이루어진 계열이며, 세트 10의 K/DA 시너지를 시그니처 칸 효과만 추가하여 거의 비슷하게 가져온 시너지. 사이버 펑크와 연결되는 모티브는 네온사인과 그래피티로 추정된다.

10 거리의 악마를 활성화시킨다면 맵 전체에 스프레이를 뿌리는 특수 모션이 출력되며 맵의 모든 칸이 시그니처 칸으로 바뀐다. 10 시너지에 걸맞는 강력한 추가 효과는 덤.

여담으로 거리의 악마 테마와 와일드 리프트의 크로마 전파단 스킨에서 가져왔는데 정작 거리의 악마테마인 브라이어는 나오지 않았다

3.1.2. 니트로

파일:전략적팀전투-특성-니트로.svg
니트로

매 라운드마다, 니트로는 R-080T에게 크롬을 부여합니다. 크롬은 니트로의 별 레벨이 높을 수록 더 많이 부여합니다. 크롬 1개당 체력을 14, 주문력을 1 얻습니다.

크롬이 200개에 도달하면, T-43X로 업그레이드됩니다!

별 레벨당 크롬: 2/3/5/7

(3) R-080T 소환!
[[전략적 팀 전투/세트 14#니달리|
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니달리]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#킨드레드|
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킨드레드]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#쉬바나|
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쉬바나]]
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엘리스]]
슈퍼 갤럭시 스킨으로 이루어진 계열. 11시즌의 이야기꾼, 12시즌의 섬뜩한 힘, 13시즌의 검은 장미단에 이어 이번에도 돌아온 기물 키우기 시너지다. 초반 빌드업 혹은 니트로 캐릭터 3성작 이후 T-43X를 만드는 형식으로 활용된다.

3.1.3. 동물특공대

파일:전략적팀전투-특성-동물특공대.svg
동물특공대

특성 활성화 단계가 올라가면, 전투 중에 무작위 동물특공대가 주기적으로 발사할 무기를 선택합니다. 동물특공대는 방어력, 마법 저항력, 피해 증폭을 얻습니다.

무기는 동물특공대의 별 레벨과 스테이지에 따라 강해집니다.

(3) 방어력 및 마법 저항력 10, 피해 증폭 5%, 무기 선택
[[전략적 팀 전투/세트 14#사일러스|
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사일러스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#세라핀|
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세라핀]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#베인|
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베인]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#일라오이|
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일라오이]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#유미|
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유미]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#레오나|
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레오나]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#자야|
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자야]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#오로라|
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오로라]]
동물특공대 스킨으로 이루어진 계열. 과거 최대체력을 영구적으로 올려주던 시절과는 다르게 집중포화 모드의 무기를 사용하는 시너지로 탈바꿈했다. 10동물특공대는 두 가지 효과 중 하나를 고를 수 있는데, 트럭이 상대 기물들을 지속적으로 박아 고정 피해를 주며 일정 수준 이하로 체력이 떨어지면 맵 밖으로 납치(처형)해가는 '최후의 도시 대중교통'과, 기물들에게 수송기로 찬란한 아이템을 지급하는 '깜짝 보급품 투하'로 나뉜다.

무기 목록

3.1.4. 범죄 조직

파일:전략적팀전투-특성-범죄 조직.svg
범죄 조직

범죄 조직의 스킬을 특별하게 업그레이드하는 범죄 두목 모자를 얻습니다.

범죄 조직은 체력과 피해 증폭을 얻습니다.

(3) 체력 100, 피해 증폭 5%, 범죄 두목 모자 1개
[[전략적 팀 전투/세트 14#샤코|
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샤코]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#다리우스|
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다리우스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#트위스티트 페이트|
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트위스티트 페이트]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#브라움|
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브라움]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#미스 포츈|
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미스 포츈]]
범죄 도시 스킨 및 범죄 도시 악몽 스킨으로 이루어진 계열.

보통 샤코를 메인 캐리로 사용하거나 미스 포츈을 메인 캐리로 사용할 때는 3 범죄 조직만 사용하고 다른 메인 시너지(학살자/선봉대, 다이나모)를 더 많이 추가하지만 트위스티드 페이트를 메인 캐리로 사용할 때는 5시너지까지 사용하고 모자를 트위스티드 페이트, 브라움에게 하나씩 준다.

상징이 2개가 있다면 7시너지를 맞출 수 있는데, 이 경우 범죄 두목의 스킬이 더욱 강화된다. 하지만 5시너지와 비교했을 때 체감이 크게 되지 않고, 애초에 5범죄 조직을 쓰는 덱이 트페 리롤덱밖에 없다보니 잘 큰 밸류덱에게 지는 경우도 많다.

3.1.5. 사이버보스

파일:전략적팀전투-특성-사이버보스.svg
사이버보스

가장 강한 사이버보스가 최종 형태로 업그레이드 되어 체력과 주문력을 얻고, 스킬이 더 많은 적들에게 피해를 입힙니다.
(2) 체력 25%, 주문력 20
[[전략적 팀 전투/세트 14#뽀삐|
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뽀삐]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#베이가|
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베이가]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#직스|
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직스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#코부코|
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코부코]]
요들 챔피언들 중 중간보스 테마의 스킨들로 이루어진 계열. 리그 오브 레전드에서 챔피언으로 등장하지 않은 코부코는 시즌 10의 일라오이와 같은 방식으로 새로운 일러스트로 등장하였다.

2시너지와 3시너지의 경우 강화된 챔피언의 발밑에 푸른색 원 모양의 이펙트가 생긴다. 4시너지의 경우 모든 사이버보스 챔피언에게 해당 효과가 생기며 가장 강한 사이버보스 챔피언은 더 큰 보라색 원 모양의 이펙트가 생긴다.

3.1.6. 사이퍼

파일:전략적팀전투-특성-사이퍼.svg
사이퍼

전투에서 패배할 때 첩보를 얻으며, 연패가 지속될수록 획득 첩보가 증가합니다. 적을 처치할 때마다 소량의 첩보를 얻을 수 있습니다.

첩보는 3-3, 3-7, 4-3, 4-7, 또는 5-5 라운드 중 한 번만 교환할 수 있습니다. 첩보를 교환한 후, 사이퍼는 공격력과 주문력을 얻습니다.

(3) 첩보 1x, 공격력/주문력 증가 30%
[[전략적 팀 전투/세트 14#바이|
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바이]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#르블랑|
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르블랑]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#갈리오|
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갈리오]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#드레이븐|
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드레이븐]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#제드|
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제드]]
14시즌의 도박 시너지. 연미복 스킨으로 이루어져 있다. 연패가 기본이지만 골드 증강의 적대적 인수를 먹으면 연승 시너지가 된다.

최대 스택 누적시 3종류의 보상 중 하나가 등장한다. 1.프리즘 분광기[5], 2. 5코 3성 챔피언 하나와 자석제거기, 3.사미라 2성, 오로라 2성, 우르곳 2성, 자크 2성, 찬템 12개, 전략가의 왕관 3개 [6]

3.1.7. 신성기업

파일:전략적팀전투-특성-신성기업.svg
신성기업

아군에게 추가 효과를 부여합니다. 전장에 배치된 신성기업 수에 따라 추가 효과가 증가합니다.

신성기업은 효과를 두 배로 얻습니다.

모르가나 - 주문력 +9%
라아스트 - 방어력 및 마법 저항력 +6
세나 - 공격력 +8%
그라가스 - 체력 +50
벡스 - 치명타 확률 +7%
레넥톤 - 공격 속도 +5%
상징 - 모든 피해 흡혈 +3%

(1) 추가 효과 100%
[[전략적 팀 전투/세트 14#모르가나|
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모르가나]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#라아스트|
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라아스트]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#그라가스|
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그라가스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#세나|
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세나]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#벡스|
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벡스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#레넥톤|
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레넥톤]]

빛의 인도자 스킨으로 구성된 계열이며, 세트 7의 길드, 세트 11의 천계처럼 기물별 고유의 추가 능력치로 아군 전체를 강화하는 시너지이다. 사이버 펑크와 연결되는 모티브는 근미래에 등장하는 초국가기업으로 추정된다. 비슷한 형태로는 사이버펑크 2077에 등장하는 아라사카와 같은 예시가 있다.

3.1.8. 엑소테크

파일:전략적팀전투-특성-엑소테크.svg
엑소테크

엑소테크만 착용할 수 있는 고유 아이템을 획득합니다. 장착한 아이템마다 체력과 공격 속도를 얻습니다.

(3) 체력 +50, 공격 속도 +2%, 엑소테크 아이템 #1
[[전략적 팀 전투/세트 14#잭스|
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잭스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#나피리|
1
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나피리]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#진|
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]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#모데카이저|
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모데카이저]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#바루스|
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바루스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#세주아니|
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세주아니]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#제리|
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제리]]
프로젝트 스킨으로 이루어진 유닛들이 속해 있는 계열. 플레이어 별로 7가지 중 랜덤하게 3종류의 엑소테크 아이템이 나오며[7] 10 엑소테크를 활성화할 경우 7가지의 엑소테크 아이템을 전부 찬란한 아이템으로 받는다. 일반적으로 찬란한 아이템이 원본의 두 배 정도의 성능을 내는 것과 다르게, 엑소테크의 찬란한 아이템들은 두 배를 훨씬 넘는 성능을 가지고 있다.

10 시너지를 활성화하기 위해서는 상징이 3개 필요하다. 따라서 동일한 10 시너지더라도 상징이 2개만 있으면 켜지는 동물특공대, 거리의 악마보다 훨씬 강하며, 5코 3성 급의 변수를 제외하면 확정적으로 1등이 가능하다.

사이버펑크 세계관과 연결되는 모티브는 산데비스탄과 같은 임플란트 기술로 추정된다.

3.1.9. 폭발 봇


폭발 봇이 적에게 400의 피해를 입힐 때마다 인접한 적에게 마법 피해를 주는 미사일을 발사합니다. 받은 피해의 8%만큼 추가 피해를 입힙니다.

(2) 마법 피해 150
[[전략적 팀 전투/세트 14#코그모|
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코그모]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#스카너|
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스카너]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#피들스틱|
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피들스틱]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#초가스|
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초가스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#우르곳|
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우르곳]]
전투 기계 스킨으로 이루어진 계열. 지난 시즌의 자동기계 특성을 일부 계승하여 가져왔다.

3.1.10. 황금 황소

파일:전략적팀전투-특성-황금 황소.svg
황금 황소

황금 황소는 피해 증폭을 얻고 처치 시 골드를 획득할 수 있습니다.

한 턴에 8골드를 새로고침 또는 경험치 구매에 사용하면 영구적으로 피해 증폭을 얻고, 다음 효과 획득에 필요한 골드가 증가합니다. 새로고침에 사용한 골드는 두 배로 계산됩니다. (황금 황소가 지난 라운드에 전투에 참가해야 적용됩니다.)

(2) 피해 증폭 12%, 골드 20%
[[전략적 팀 전투/세트 14#알리스타|
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알리스타]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#그레이브즈|
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그레이브즈]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#자르반 4세|
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자르반 4세]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#아펠리오스|
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아펠리오스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#애니|
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애니]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#비에고|
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비에고]]
새해 야수 스킨으로 이루어진 계열.

활성화 시 결투장 오른쪽에 행운 나무가 생기고 이 나무를 통해 다음 스택 도달까지 남은 골드를 확인할 수 있다.

4시너지에서 6시너지로 올라갈 때 피해 증폭은 거의 차이가 없고 사실상 전리품 관련 효과만 늘어나는 것이나 다름없기에, 유리한 상황이 아닐 때 6시너지를 억지로 올리지 않는 것이 좋다.

3.2. 챔피언 고유 계열

3.2.1. 군주

파일:전략적팀전투-특성-군주.svg
군주

(1) 군주가 자신의 후방에 배치된 유닛을 물어뜯어 최대 체력의 40%만큼 고정 피해를 입힙니다. 군주는 대상의 체력을 40%, 공격력을 25% 얻습니다.
[[전략적 팀 전투/세트 14#레넥톤|
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레넥톤]]
힘을 향한 갈망, 7시즌 전설 시너지를 연상시키는 고유 시너지.

3.2.2. 네트워크의 신

파일:전략적팀전투-특성-네트워크의 신.svg
네트워크의 신

(1) 플레이어 대상 전투를 2회 치른 후, 특성 개조체 무기고를 열어 챔피언이 특성 효과를 받도록 영구적으로 재프로그래밍합니다. 이 특성은 특성 중첩에 영향을 주지 않습니다.

특성 개조체 무기고가 열릴 때마다, 다음 특성 개조체 무기고까지 필요한 라운드가 1라운드씩 증가합니다.
[[전략적 팀 전투/세트 14#가렌|
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가렌]]
특정 시너지와 무관한 기물이 해당 시너지의 효과를 받도록 하는 아이템인 '개조체'를 제공하는 독특한 시너지. 단, 개조체를 주더라도 시너지를 활성화하거나 단계를 올릴 수는 없고 기물이 시너지를 추가로 받는 것에만 그친다. 뒤집개나 후라이팬으로 제조하는 상징 아이템과는 달리 가렌의 개조체는 챔피언에게 적용해도 아이템 슬롯을 차지하지 않으며 한 번 적용한 개조체는 취소할 수 없다. 앞라인 기물에 요새/선봉대 개조체를 투입하여 탱킹력을 강화시키거나, 책략가 덱에서 서브 기물에 개조체를 넣어 책략가 추가 효과를 강화하는 등 활용도가 무궁무진하다.

3.2.3. 바이러스

파일:전략적팀전투-특성-바이러스.svg
바이러스

(1) 바이러스가 상점을 감염시켜 10% 확률로 조각이 생성됩니다. 구매 시, 조각이 가장 강한 자크에게 합쳐져 최대 체력을 3%, 주문력을 2 부여합니다.
[[전략적 팀 전투/세트 14#자크|
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자크]]
조각은 10,005개까지만 생성된다.#

필드에 자크를 올려놓은 상태에서만 조각이 생성되기 때문에, 당장 전투에 자크를 사용하지 않더라도 추후 자크를 사용할 계획이 있다면 필드에 자크를 올려놓고 리롤을 하는 것이 좋다.

3.2.4. 영혼 살해자

파일:전략적팀전투-특성-영혼 살해자.svg
영혼 살해자

(1) 지난 라운드에서 비에고가 처치에 관여한 적 중 단계가 가장 높은 적의 홀로그램 복사본을 획득합니다. 홀로그램은 900 / 1350 / 9001의 체력을 갖고 30 / 40 / 200%의 피해를 입히며 추천 아이템 1개를 갖습니다.
[[전략적 팀 전투/세트 14#비에고|
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비에고]]
비에고를 처음 배치했거나 이전 라운드에 비에고가 처치 관여를 하지 못했다면 아이템을 장착하지 않은 골렘이 생성된다.

3.3. 직업

3.3.1. 기술광

파일:전략적팀전투-특성-기술광.svg
기술광

기술광이 주문력을 얻습니다.

기술광의 스킬에 적중당한 적이 입히는 피해량이 3초 동안 10% 감소합니다.

(2) 주문력 20
[[전략적 팀 전투/세트 14#세라핀|
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세라핀]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#자이라|
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자이라]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#베이가|
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베이가]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#쉬바나|
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쉬바나]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#모데카이저|
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모데카이저]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#피들스틱|
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피들스틱]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#브랜드|
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브랜드]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#비에고|
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비에고]]

세트 13의 마법사와 비슷한 직업 시너지로, 직전 세트 마법사에 비해 낮은 단계에서 얻는 주문력이 줄어들었지만 적중당한 적이 가하는 피해를 감소시키는 효과를 모든 단계에서 얻을 수 있게 되었다.

3.3.2. 난동꾼

파일:전략적팀전투-특성-난동꾼.svg
난동꾼

아군이 최대 체력을 100 얻습니다. 난동꾼은 체력을 더 얻습니다.

(2) 체력 20%
[[전략적 팀 전투/세트 14#문도 박사|
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문도 박사]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#알리스타|
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알리스타]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#다리우스|
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다리우스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#그라가스|
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그라가스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#모데카이저|
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모데카이저]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#초가스|
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초가스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#코부코|
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코부코]]

늘 먹던 그 시너지다.

3.3.3. 다이나모

파일:전략적팀전투-특성-다이나모.svg
다이나모

매 3초마다, 아군이 마나를 얻습니다. 다이나모는 추가 마나를 100% 더 얻습니다.

(2) 마나 5
[[전략적 팀 전투/세트 14#모르가나|
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모르가나]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#진|
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[[전략적 팀 전투/세트 14#엘리스|
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엘리스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#미스 포츈|
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미스 포츈]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#오로라|
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오로라]]

이전 시즌의 선도자와 비슷하게 마나를 얻는 효과이다.

3.3.4. 사격수

파일:전략적팀전투-특성-사격수.svg
사격수

사격수가 공격력을 얻습니다. 전투 8초 후 추가 효과가 100% 증가합니다.

(2) 공격력 18%
[[전략적 팀 전투/세트 14#킨드레드|
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킨드레드]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#진|
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[[전략적 팀 전투/세트 14#징크스|
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징크스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#아펠리오스|
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아펠리오스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#자야|
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자야]]
이전 시즌의 저격수를 이어받은 시너지. 사거리 증가 옵션은 삭제되고 공격력 증가에 특화된 시너지로 변경되었다. 보통 서브 시너지로 2시너지만 사용하기보다는 메인 시너지로 4시너지까지 사용하는 편이며 이때 아펠리오스와 자야가 메인 캐리 기물이 되고 탱커 라인은 선봉대로 구성하게 된다. 상징에는 물리 피해당 방어력 감소 효과가 달려있어 다단히트 AD 기물인 미스 포츈과 궁합이 좋다.

3.3.5. 선봉대

파일:전략적팀전투-특성-선봉대.svg
선봉대

선봉대가 보호막이 씌워졌을 때 내구력을 10% 얻습니다.

전투 시작 시 및 체력 50% 도달 시: 10초 동안 최대 체력의 일부만큼 보호막을 얻습니다.

(2) 최대 체력의 16%
[[전략적 팀 전투/세트 14#바이|
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바이]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#사일러스|
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사일러스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#라아스트|
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라아스트]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#스카너|
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스카너]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#브라움|
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브라움]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#자르반 4세|
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자르반 4세]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#레오나|
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레오나]]
자야, 아펠리오스를 메인 캐리로 사용하는 사격수 덱이나 코그모를 메인 캐리로 사용하는 리롤덱에서 앞라인으로 4~6시너지를 사용한다.

3.3.6. 속사포

파일:전략적팀전투-특성-속사포.svg
속사포

아군이 10%의 공격 속도를 얻습니다. 속사포는 기본 공격시 중첩을 얻으며, 최대 10회 중첩 됩니다.

(2) 중첩 당 공격 속도 4%
[[전략적 팀 전투/세트 14#코그모|
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코그모]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#킨드레드|
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킨드레드]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#트위스티드 페이트|
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트위스티드 페이트]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#드레이븐|
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드레이븐]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#제리|
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제리]]
세트 10에 존재했던 속사포 시너지를 거의 그대로 계승하였다. 상징이 없을 때는 대부분은 엑소테크 덱에서 제리+킨드레드, 범죄 조직 덱에서 트위스티드 페이트+@로 2시너지만 사용한다. 상징이 있을 때는 6시너지까지 올리고 상징을 레넥톤에게 주면 좋다.

3.3.7. 요새

파일:전략적팀전투-특성-요새.svg
요새

아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다. 요새는 더 많이 얻습니다.

전투 시작 후 첫 10초 동안, 요새가 받는 추가 효과가 100% 증가합니다.

(2) 방어력 및 마법 저항력 18
[[전략적 팀 전투/세트 14#뽀삐|
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뽀삐]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#잭스|
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잭스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#쉬바나|
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쉬바나]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#일라오이|
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일라오이]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#갈리오|
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갈리오]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#세주아니|
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세주아니]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#레넥톤|
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레넥톤]]
세트 9, 12에도 있던 요새 시너지가 돌아왔지만 이번 세트에는 8시너지가 존재하지 않는다.

4코스트 세주아니는 CC기 역할, 5코스트 레넥톤은 딜러 역할로 시너지 내에서 순수 탱커의 역할을 수행하는 가장 높은 코스트의 기물이 3코스트 갈리오이다. 이 때문에 보통 엑소테크를 사용하는 조합에서 잭스+세주아니나 세주아니+레넥톤으로 2시너지만 사용하거나 사이퍼를 사용하는 조합에서 4시너지까지만 사용한다. 6시너지를 사용하는 경우는 레벨업을 밀기보다는 주로 스킬에 방어력 계수가 붙은 뽀삐를 3성작하고 가게 된다.

3.3.8. 증.폭.

파일:전략적팀전투-특성-증.폭..svg
증.폭.

증.폭.은 앰프를 통해 스킬을 특별한 방식으로 업그레이드합니다. 또한 체력을 얻습니다.

(2) 1 앰프, 체력 100
[[전략적 팀 전투/세트 14#니달리|
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니달리]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#나피리|
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나피리]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#유미|
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유미]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#애니|
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애니]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#사미라|
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사미라]]

니달리는 타격 대상 수가 증가하고 나피리는 소환하는 무리의 수가 증가하는 등, 특성 단계를 올릴 때마다 기물별 고유한 방식으로 스킬이 강화되는 특이한 시너지.

3.3.9. 책략가

파일:전략적팀전투-특성-책략가.svg
책략가

전투 시작: 후방 2열에 있는 아군이 피해 증폭을 얻습니다. 전방 2열에 있는 아군은 내구력을 얻습니다. 책략가는 3배를 얻습니다.

(2) 피해 증폭 7%, 내구력 5%
[[전략적 팀 전투/세트 14#르블랑|
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르블랑]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#에코|
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에코]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#유미|
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유미]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#니코|
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니코]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#직스|
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직스]]
전방 기물은 내구력, 후방 기물은 피해 증폭을 주는 시너지. 2코스트 에코와 4코스트 니코가 거리의 악마 시너지를 공유하기에 보통 7거악 + 4책략가를 받아서 거악 덱의 전방 탱킹을 강화하는 용도로 사용된다. 드물게 5책략가 + 5증폭을 받아 유미를 캐리 기물로 사용하기도 한다.

3.3.10. 처형자

파일:전략적팀전투-특성-처형자.svg
처형자

처형자가 스킬 사용 시 치명타가 적용될 수 있습니다. 또한 치명타 확률과 치명타 피해량이 추가로 증가합니다.

대상의 체력이 30% 미만일 경우, 추가 치명타 피해가 두 배로 증가합니다.

(2) 치명타 확률 25%, 치명타 피해 5%.
[[전략적 팀 전투/세트 14#그레이브즈|
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그레이브즈]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#렝가|
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렝가]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#바루스|
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바루스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#벡스|
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벡스]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#우르곳|
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우르곳]]
이전 시즌의 매복자 시너지와 비슷하게 치명타 확률 및 피해량을 증가시켜주는 시너지. 5시너지에 내구력을 제공하는 것도 비슷하다.

다만 시너지 등급 당 올라가는 치명타 스탯의 차이가 얼마 되지도 않는데다 렝가가 지속적인 너프로 약해져 5시너지까지 쓰이는 경우는 거의 없고 대부분 그레이브즈를 사용하는 황금 황소 덱이나 벡소테크, 폭발 봇 밸류 덱에서 2시너지만 사용하는 편이다.

3.3.11. 학살자

파일:전략적팀전투-특성-학살자.svg
학살자

학살자가 공격력과 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 체력을 초과하는 만큼 회복 시 체력이 가장 낮은 학살자가 초과된 회복량의 50%만큼 체력을 회복합니다.

(2) 공격력 15%, 모든 피해 흡혈 15%
[[전략적 팀 전투/세트 14#문도 박사|
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문도 박사]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#샤코|
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샤코]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#베인|
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베인]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#세나|
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세나]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#자르반 4세|
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자르반 4세]]
[[전략적 팀 전투/세트 14#제드|
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제드]]
과거 세트들에 있던 학살자 시너지와 달리 공격력을 올려주는 시너지가 되었다. 6시너지의 공격력 증가량이 상당해 잘 키운 3성 샤코 또는 2성 제드를 캐리 기물로 사용할 때는 반필수로 맞추는 것이 좋다.

4. 유닛

4.1. 1단계

4.1.1. 니달리

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언
, champname=니달리, champimg=nidalee_Supergalaxy.jpg
, set=14, c1=니트로, c2=증.폭., c3=
, hp=650 / 1170 / 2106, mana=20 / 60, ad=40 / 60 / 90, ar=40 / 40, as=0.75, range=1)]
파일:nidalee_E2.png
충전된 발톱
현재 대상에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입히고 가장 가까운 적 2명에게도 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 체력을 기본 회복량+적중한 적 하나당 20 회복합니다.
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 200% / 300% / 455% ]
충전 시 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 75% / 115% / 170% ]
추가 대상:
2 + 증폭당 1
기본 체력 회복량:
[ 100 / 125 / 210 ]
공식 태그는 주문력 전사. 쿠거 폼으로 등장하여 대사 없이 표범 소리만 낸다.

1-4 솔크립이 가능한 기물 중 하나이다. 대부분 니트로 시너지나 증폭 시너지 셔틀 용도로 사용되지만 증폭 덱에서 기다림의 미학이나 환한 달빛으로 4성을 만들 수 있을 경우 캐리 기물로 사용할 수 있을 정도로 강력하다.

4.1.2. 모르가나

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언
, champname=모르가나, champimg=morgana_Dawnbringer.jpg
, set=14, c1=신성기업, c2=다이나모, c3=
, hp=500 / 900 / 1620, mana=0 / 40, ad=30 / 45 / 68, ar=15 / 15, as=0.7, range=4)]
파일:morgana_Q.png
합선
대상 및 가장 가까운 해킹되지 않은 적을 해킹하여 16초 동안 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 400% / 600% / 1000% ]
죽음만큼 신성한 건 없지. (구매)
나약함을 인정해! (등급 상승)
난 더한 것도 견뎠어. (전투 종료)
공식 태그는 주문력 마법사.

장시간에 걸쳐 도트 대미지를 입히는 AP 기물. 푸른 파수꾼만 들려줘도 초반 기물 중에서는 최상위권의 누적 딜을 뿜어낸다. 3코스트 기물 유미나, 4코스트 기물 벡스를 위한 빌드업을 하기에도 좋다. 역병의 보석이나 요새 상징이 있을 경우 뽀삐와 같이 3성작하여 리롤덱 메인 캐리 기물로 사용하기에도 좋다.

4.1.3. 문도 박사

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언
, champname=문도 박사, champimg=drmundo_Streetdemons.jpg
, set=14, c1=거리의 악마, c2=난동꾼, c3=학살자
, hp=650 / 1170 / 2106, mana=25 / 75, ad=50 / 75 / 113, ar=35 / 35, as=0.6, range=1)]
파일:drMundo_R.jpg
근육 뽐내기
기본 지속 효과: 모든 요소로부터 최대 체력을 30% 더 얻습니다.

사용 시: 근육을 뽐내며 체력을 회복(파일:롤아이콘-주문력_신규.png파일:롤아이콘-체력_신규.png)한 후, 현재 대상에게 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png파일:롤아이콘-체력_신규.png)를 입힙니다.
체력 회복량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png+파일:롤아이콘-체력_신규.png):
[ 75% / 115% / 175% ] + 5%
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png+파일:롤아이콘-체력_신규.png):
200% + 25%
이 문도만 믿어라! (구매)
오! 나 미쳤다! (등급 상승)
사망 시간, 지금 정각! (전투 종료)
공식 태그는 공격력 탱커.

특성을 3개 가진 1코스트답게 여러 덱에서 시너지용으로 자주 기용된다. 거기에 독특한 기본 지속 효과와 체력 계수가 붙은 스킬로 인해 1코스트치고 매우 높은 초반 체급을 자랑한다. 물론 저코스트 탱커답게 후반에는 힘이 빠지지만 기다림의 미학이나 환한 달빛 등의 증강, 혹은 사이퍼 보상으로 4성을 만들 수 있다면 4성 특유의 높은 체력이 패시브+난동꾼 시너지로 또 뻥튀기되면서 엄청난 몸빵과 한방대미지를 보여준다.

알리스타, 자이라, 세라핀과 같이 3성을 찍는 조합에서 워모그를 만들 수 있을 때 메인 탱커로 사용한다.

4.1.4. 바이

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언
, champname=바이, champimg=vi_Debonair.jpg
, set=14, c1=사이퍼, c2=선봉대, c3=
, hp=650 / 1170 / 2106, mana=30 / 70, ad=55 / 83 / 124, ar=40 / 40, as=0.6, range=1)]
파일:vi_W.png
블록체인
4초에 걸쳐 빠르게 사라지는 보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png파일:롤아이콘-체력_신규.png)을 얻습니다. 바이의 다음 기본 공격이 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입힙니다.
보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png파일:롤아이콘-체력_신규.png):
[ 275% / 350% / 450% / 550% ] + 15%
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 500% / 500% / 500% / 500% ]
난, 내 방식대로 해. (구매)
어디 두들겨볼까? (등급 상승)
좋아! 이게 팀웍이지! (전투 종료)
공식 태그는 공격력 탱커.

보호막이 시간이 지나면서 점점 사라지는 대신 기본 보호막 수치가 높기 때문에 유물 아이템 '끝없는 절망'의 효율이 상당히 좋다.

영웅 증강을 먹으면 태그가 공격력 전사로 변경되고 스킬은 아래처럼 바뀐다.
파일:vi_W.png
정지 명령
기본 지속 효과: 공격 속도를 60% 얻습니다.

사용 시: 보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)을 을 얻고 3칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진합니다. 대상을 1초 동안 붙잡은 후 지면에 내리쳐 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입힙니다. 대상이 돌진 도중 사망하면 마나를 40 얻습니다.
보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 250% / 375% / 500% ]
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 640% / 640% / 650% ]

4.1.5. 뽀삐

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언
, champname=뽀삐, champimg=poppy_Hextech.jpg
, set=14, c1=사이버보스, c2=요새, c3=
, hp=650 / 1170 / 2106, mana=20 / 65, ad=60 / 90 / 135, ar=40 / 40, as=0.55, range=1)]
파일:poppy_P.png
방패 던지기
4칸 내 가장 멀리 있는 적에게 방패를 던져 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)+파일:롤아이콘-물리방어력_신규.png를 입힙니다. 보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)을 얻습니다.
보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 425% / 500% / 600% ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png+파일:롤아이콘-물리방어력_신규.png):
[ 160% / 240% / 360% ] + [ 100% / 150% / 225% ]
최종 형태 피해량:
피해량의 40%
조심하시죠. (구매)
날 지나칠 순 없죠. (등급 상승)
가서 쉬세요! (전투 종료)
공식 태그는 주문력 탱커[8].

스킬이 4칸 내 가장 멀리 있는 적을 대상으로 하기 때문에 1열 좌측 3번째 칸이나 우측 3번째 칸에 배치하면 상대방 후열 구석에 배치된 딜러를 저격할 수 있다.

영웅 증강을 먹으면 스킬이 다음과 같이 변경된다.
파일:poppy_P.png
버튼 난타
현재 대상 및 1칸 내 다른 적을 번갈아 망치로 3회 강타해 각각 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.

최종 형태: 또한 인접한 적에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 200% / 330% / 500% ]
최종 형태 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 80% / 132% / 200% ]

4.1.6. 사일러스

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언
, champname=사일러스, champimg=2022_animasquad.jpg
, set=14, c1=동물특공대, c2=선봉대, c3=
, hp=650 / 1170 / 2106, mana=25 / 75, ad=45 / 68 / 101, ar=40 / 40, as=0.65, range=1)]
파일:sylas_Q.png
무리의 사슬
최대 체력을(파일:롤아이콘-주문력_신규.png) 얻고 현재 대상에게 마법 피해(파일:롤아이콘-체력_신규.png)+(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 처치 시 추가로 체력을 얻습니다.
체력(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 150% / 200% / 250% ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)+(파일:롤아이콘-체력_신규.png):
[ 100% / 150% / 225% ] + 10%
처치 시 체력:
[ 75 / 100 / 125 ]
대의를 위하여! (구매)
여긴 내 구역이다! (등급 상승)
속이 다 시원하네! (전투 종료)
공식 태그는 주문력 탱커[9].

레오나와 시너지가 겹치기에 레오나를 사용하는 덱에서 덩달아 자주 기용된다. 다만 기물 자체 성능은 그닥 좋지 못한 편.

영웅 증강을 먹으먼 스킬이 아래처럼 변경된다.
파일:sylas_Q.png
해방된 늑대
최대 체력을 얻고 현재 대상에게 마법 피해(파일:롤아이콘-체력_신규.png)+(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 이 스킬로 대상이 사망하면 추가로 체력을 얻고 스킬을 다시 사용해 60%만큼 피해를 입힙니다.
체력:
[ 220 / 250 / 280 ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)+(파일:롤아이콘-체력_신규.png):
[ 330% / 500% / 750% ] + 10%
처치 시 체력:
[ 50 / 75 / 100 ]

4.1.7. 샤코

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언
, champname=샤코, champimg=shaco_CrimeCityNightmare.jpg
, set=14, c1=범죄 조직, c2=학살자, c3=
, hp=600 / 1080 / 1944, mana=0 / 50, ad=55 / 83 / 124, ar=40 / 40, as=0.8, range=1)]
파일:shaco_E.png
환상의 범죄자
기본 지속 효과: 이번 게임에서 적을 처치할 때마다 공격력을 1.5% 얻습니다.

사용 시: 현재 대상에게 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png+파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.

범죄 두목 추가 효과: 3칸 내 체력이 가장 낮은 적 뒤로 순간이동해 추가 물리 피해를 입힙니다.
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png+파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
300% + [ 40% / 60% / 90% / 120% ]
보스 피해량:
공격력의 50%
자, 간다! (구매)
재밌겠는걸! (등급 상승)
Why so serious? (범죄 두목 모자 장착)
(웃음) (전투 종료)
공식 태그는 공격력 암살자.

시즌 6때와 같이 범죄 조직 스킨이 적용된 채로 돌아왔다. 다만 시즌6 시절처럼 3코스트가 아닌 1코스트이기에 스킬은 단순한 대미지 증가로 바뀌었다. 범죄 두목으로 지정할 경우에는 스킬이 시즌 3시절처럼 바뀐다.

이전 시즌의 트리스타나와 비슷한 영구 성장형 기물이며 킬 캐치를 잘 했을 경우에는 1코스트가 맞나 싶은 수준의 극딜을 뽑아내는 그림을 볼 수 있다.

사거리를 늘려주는 유물이나 증강을 먹고 캐리 기물로 굴릴 수도 있지만 이때는 범죄 두목 모자를 줘서는 안 된다.

7 범죄 조직 시너지를 맞추고 두목 모자를 주면 스킬로 적을 처치 시 즉시 재시전하는 효과가 붙는다.

4.1.8. 세라핀

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언
, champname=세라핀, champimg=seraphine_Battledove.jpg
, set=14, c1=동물특공대, c2=기술광, c3=
, hp=500 / 900 / 1620, mana=0 / 60, ad=30 / 45 / 68, ar=15 / 15, as=0.7, range=4)]
파일:eraphine_E.png
신호()
현재 대상을 관통하는 음파를 발사해 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 40%씩 감소합니다.
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 250% / 375% / 585% ]
도시의 미래가 동물특공대의 손에 달렸어. (구매)
하이테크 동물특공대의 힘! (등급 상승)
이게 바로 진정한 동물특공대라구. (전투 종료)
공식 태그는 주문력 마법사.

동물특공대 조합에서 빌드업 용도로 사용하거나, 기술광 조합에서 자이라, 알리스타, 문도 박사와 함께 3성작을 하여 메인 캐리로 사용한다.

4.1.9. 알리스타

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언
, champname=알리스타, champimg=alistar_Lunarbeast.jpg
, set=14, c1=황금 황소, c2=난동꾼, c3=
, hp=650 / 1170 / 2106, mana=40 / 80, ad=50 / 75 / 113, ar=40 / 40, as=0.55, range=1)]
파일:alistar_R.png
반짝이는 인내력
기본 지속 효과: 받는 모든 피해가 감소합니다.

사용 시: 현재 대상에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.
피해량 감소:
[ 15 / 20 / 30 ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 240% / 360% / 600% ]
내가 길을 알아. (구매)
나 지금 열 받았어! (등급 상승)
황소 앞에서 까불다간, 내 뿔에 찔릴 거다! (전투 종료)
공식 태그는 주문력 탱커.

받는 피해 감소가 패시브라 초중반에는 기본 탱킹이 되는 기물이다. 특히, 1라운드 미니언의 딜이 거의 박히지 않는 수준이라 1-4 솔크립이 가능한 기물 중 하나이기도 하다. 하지만 1코스트기도 하고 보호막, 체력 회복 등이 없어 중후반으로 넘어가면 탱킹이 좀 아쉬워지므로 결국에는 시너지 채우기용 기물이 된다. 그래도 상대를 2초 기절시키는 스킬이 가끔은 변수를 유발하기에 아예 버려지지는 않는 편이다.

문도 박사, 자이라, 세라핀과 같이 3성을 찍는 조합에서는 가고일의 돌갑옷을 만들 수 있을 때 메인 탱커로 사용한다.

4.1.10. 자이라

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언
, champname=자이라, champimg=zyra_Streetdemons.jpg
, set=14, c1=거리의 악마, c2=기술광, c3=
, hp=500 / 900 / 1620, mana=0 / 60, ad=30 / 45 / 68, ar=15 / 15, as=0.7, range=4)]
파일:zyra_R.png
기발한 발상
현재 대상에게 거대한 덩굴을 보내, 1초 동안 기절시키고 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 가장 가까운 대상에게 작은 덩굴을 보내 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 290% / 435% / 660% ]
2차 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 145% / 220% / 330% ]
왜들 그리 급한지? (구매)
얼마나 똑똑한가 보자. (등급 상승)
나도 어서 보고 싶어. (전투 종료)
공식 태그는 주문력 마법사.

기물 자체의 캐리력은 같은 1코스트 기술광인 세라핀에 비해 떨어지지만, 스킬에 스턴이 달려있고 시너지가 4코스트 기물 브랜드와 겹치기에 보조 기물로는 쏠쏠하다.

4.1.11. 잭스

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언
, champname=잭스, champimg=jax_Project.jpg
, set=14, c1=엑소테크, c2=요새, c3=
, hp=650 / 1170 / 2106, mana=20 / 80, ad=55 / 83 / 124, ar=40 / 40, as=0.6, range=1)]
파일:Jax_TFT.jpg
이온 방어막
4초 동안 보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)을 얻고 인접한 적에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.
보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 350% / 425% / 525% ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 110% / 165% / 250% ]
덤벼 봐라. (구매)
맞고 싶어서 안달이군. (등급 상승)
뭐 세계의 종말이 알아서 멈추진 않으니까. (전투 종료)
공식 태그는 주문력 탱커[10].

스킬 사용 시 주변에 적이 없으면 가장 가까운 적에게 도약한 후 사용한다.

영웅 증강을 먹으먼 스킬이 아래처럼 변경된다.
파일:Jax_TFT.jpg
적응형 타격
기본 지속 효과: 기본 공격 3회마다 대상에게 도약해 추가 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 도약할 때마다 추가 마법 피해가 일정량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)씩, 최대 7회 증가합니다.

사용 시: 5초 동안 120%의 공격 속도와 보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)을 얻습니다.
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 130% / 200% / 300% ]
중첩 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 60% / 90% / 135% ]
보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 300% / 350% / 400% ]

4.1.12. 코그모

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언
, champname=코그모, champimg=kogmaw_Battlecast.jpg
, set=14, c1=폭발 봇, c2=속사포, c3=
, hp=500 / 900 / 1620, mana=0 / 40, ad=53 / 80 / 119, ar=15 / 15, as=0.7, range=4)]
파일:kogmaw_W.png
가차없는 포격
다음 5초 동안 공격 속도를 50% 얻고 기본 공격 시 추가 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png+파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
50%
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 9% / 14% / 20% ]
휴식 없어! (구매)
남기지 말고 다 먹어 치워! (등급 상승)
식사 시간! (전투 종료)
공식 태그는 공격력 원거리 딜러.

루난의 허리케인이 크라켄의 분노로 변경된 이후 새롭게 리롤덱의 캐리 기물로 부상하고 있다.

4.1.13. 킨드레드

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언
, champname=킨드레드, champimg=kindred_Supergalaxy.jpg
, set=14, c1=니트로, c2=사격수, c3=속사포
, hp=500 / 900 / 1620, mana=0 / 50, ad=48 / 72 / 108, ar=15 / 15, as=0.7, range=4)]
파일:kindred_Q.png
엔진 가동
현재 대상에게 늑대를 보내 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png+파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 대상 처치 후 남는 피해는 가장 가까운 적에게 입힙니다.
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
520%
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 20% / 30% / 45% ]
아름답게 빛나는구나. (구매)
오늘, 운명의 사냥감이 되겠네. (등급 상승)
늑대, 어서! 놈들을 짓밟자! / 지금이야, 늑대! 그래, 내 차례다! (스킬 사용)
우릴 얕잡아 볼 수 없을거야. (전투 종료)
공식 태그는 공격력 마법사.

1코스트치고는 최대 마나가 적고 스킬 피해량이 강한 대신, 시전 모션이 상당히 길다. 자체 캐리력은 상당히 떨어지는지라 시너지 셔틀 취급을 받는다.

4.2. 2단계

4.2.1. 그레이브즈

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언2
, champname=그레이브즈, champimg=graves_Dragonlantern.jpg
, set=14, c1=황금 황소, c2=처형자, c3=
, hp=800 / 1440 / 2592, mana=0/2, ad=50 / 75 / 113, ar=55 / 55, as=0.6, range=2)]
파일:graves_E.png
미다스의 산탄 사격
기본 지속 효과: 기본 공격 시 원뿔 범위에 투사체를 5개 발사해 각각 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png를 입힙니다. 그레이브즈는 기본 공격 2회마다 스킬을 사용합니다.

사용 시: 대상 옆으로 돌진한 뒤 재빠르게 강화된 탄환을 2개 발사해 투사체 하나당 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png+파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
33%
강화된 피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 40% / 40% / 48% ]
강화된 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 6% / 9% / 16% ]
공식 태그는 공격력 암살자.

시즌 초에는 처형자 덱의 서브 캐리 기물이었다가 처형자 및 렝가의 너프 이후로 함정 기물 취급을 받게 되었다. 이후 그레이브즈의 3성 스킬 계수가 버프되어 4 황금 황소 시너지를 위시한 리롤덱의 캐리 기물이 되었다. 거의 필수로 취급되는 아이템은 스테락의 도전과 수은.

유물 아이템 '마법사의 최후' 및 '거대한 히드라'의 효과는 산탄 한 발에만 적용된다. 14.7 패치 전에는 다섯 발 각각에 모두 묻었으나 패치로 수정되었다. 그런데 또 사격수 상징의 방어력 감소 효과는 다섯 발마다 각각 적용된다.

4.2.2. 나피리

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언2
, champname=나피리, champimg=naafiri_Project.jpg
, set=14, c1=엑소테크, c2=증.폭., c3=
, hp=700 / 1260 / 2268, mana=0/50, ad=52 / 78 / 117, ar=45 / 45, as=0.85, range=1)]
파일:Naafiri_E.png
알파 프로토콜
기본 지속 효과: 모든 피해 흡혈(파일:롤아이콘-주문력_신규.png15%)을 얻습니다.

사용 시: 대상에게 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입힙니다. 이후, 무리 3마리와 알파를 소환합니다. 무리와 알파는 현재 대상에게 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입힙니다.
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 275% / 275% / 275% ]

무리 피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
75%

알파 피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 165% / 165% / 165% ]

알파 소환:
[ 1 + 증폭당 1 ]
공식 태그는 공격력 전사.
냄새를 포착했다. (구매)
우리가 두렵지? (등급 상승)
수천번이고 물어주마! (전투 종료)

니달리와 생김새가 비슷하여 혼동하는 유저들이 많다. 유물 아이템 '망령 해적검'을 얻었거나 엑소테크 첫 아이템으로 '맥박 안정화 장치'가 나왔을 경우에 캐리 기물로 사용하기 좋다.

4.2.3. 다리우스

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언2
, champname=다리우스, champimg=darius_Crimecitynightmare.jpg
, set=14, c1=범죄 조직, c2=난동꾼, c3=
, hp=750 / 1350 / 2430, mana=30/80, ad=65 / 98 / 146
, ar=45 / 45, as=0.65, range=1)]
파일:darius_Q.png
무릎 파괴자
체력을 회복(파일:롤아이콘-주문력_신규.png파일:롤아이콘-체력_신규.png)한 후, 1칸 이내 적에게 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입히고 6초 동안 파열을 20% 적용합니다.

범죄 두목 추가 효과: 스킬 사거리가 2칸으로 증가합니다. 1칸 멀어질 때마다 피해량이 10% 감소합니다. 적중한 적 1명당 체력(파일:롤아이콘-체력_신규.png)을 회복합니다.

파열: 방어력 감소
체력 회복량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png파일:롤아이콘-체력_신규.png):
[ 200% / 220% / 240% ] + 5%
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 200% / 200% / 200% ]
범죄 두목 회복량(파일:롤아이콘-체력_신규.png):
50 + [ 2% ]
명령은 내가 내린다. (구매)
감히 내게 대적하고 무사할 것 같나? (등급 상승)
진정한 힘을 목도하라! (범죄 두목 모자 장착)
등을 보이지 마. 목도 조심하고. (전투 종료)
공식 태그는 공격력 탱커.

난동꾼 중심 덱에서는 시너지 셔틀로 쓰이다가 버려지며, 범죄 조직 덱에서는 트위스티드 페이트와 함께 3성작을 하며 브라움 3성을 찍기 전까지 메인 탱커로 사용된다.

7 범죄 조직을 맞추고 모자를 주면 스킬 범위가 3칸까지 증가한다.

4.2.4. 라아스트

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언2
, champname=라아스트, champimg=kayn_Nightbringer.jpg
, set=14, c1=신성기업, c2=선봉대, c3=
, hp=700 / 1260 / 2268, mana= 40/80, ad=60 / 90 / 135, ar=40 / 40, as=0.75, range=1)]
파일:kayn_Q3.png
살상돌격
1.75초 동안 대상을 공중으로 띄워 올립니다. 지속시간 동안 체력을 회복(파일:롤아이콘-주문력_신규.png파일:롤아이콘-체력_신규.png)하고 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입힙니다.
체력 회복량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png+파일:롤아이콘-체력_신규.png):
[ 150% / 175% / 200% ] + 10%
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png:
525%
이제 나, 라아스트 뿐이다. (구매)
이건 어떠냐! (등급 상승)
이거야... (전투 종료)
공식 태그는 공격력 탱커.[11]

영웅 증강 '또 다른 자아'를 선택하면 가장 강한 라아스트가 그림자 암살자로 변하고 스킬이 Q로 바뀐다. 이 스킬로 적을 처치하면 한번 더 시전한다.

영웅 증강을 먹지 않더라도 베인 리롤 덱, 트페 리롤 덱 등에서 탱커 기물로 자주 기용된다.[12] 단독으로 올려놓아도 아군 전체의 방마저를 증가시키는 신성기업 효과도 볼 수 있고 기물 자체 성능도 무난한 편.

4.2.5. 르블랑

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언2
, champname=르블랑, champimg=2021_Debonair.jpg
, set=14, c1=사이퍼, c2=책략가, c3=
, hp=550 / 990 / 1782, mana=0/50, ad=35 / 53 / 79, ar=20 / 20, as=0.75, range=4)]
파일:leblanc_Q1.png
데이터 급증
인장을 5개 보내 현재 대상 및 그다음 가장 가까운 적에게 번갈아 각각 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 스킬을 사용할 때마다 인장을 1개 더 보냅니다.
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 65% / 95% / 145% ]
비밀은 간직하라고 있는 거죠. (구매)
어디 숨어보시지. (등급 상승)
온 세상의 적이 되어야만 한다면 그렇게 해 주지. (전투 종료)
공식 태그는 주문력 마법사.

스킬을 사용할 때마다 투사체 수가 늘어난다는 메커니즘 덕에 유물 아이템 '마나자네'와의 궁합이 좋다. 캐리 기물로 사용하려면 마나자네와 푸른 파수꾼을 같이 주는 것이 좋다.

4.2.6. 베이가

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언2
, champname=베이가, champimg=veigar_Finalboss.jpg
, set=14, c1=사이버보스, c2=기술광, c3=
, hp=550 / 990 / 1782, mana=0/40, ad=35 / 53 / 79, ar=20 / 20, as=0.7, range=4)]
파일:veigar_W.png
사이버 패권
현재 대상에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.

베이가의 별 레벨이 대상의 별 레벨과 같다면 25%의 고정 피해를 입힙니다. 베이가의 별 레벨이 대상의 별 레벨보다 높다면 40%의 고정 피해를 입힙니다.
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 320% / 420% / 560% ]
최종 형태 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 125% / 170% / 240% ]
어쩌나? 넌 게임 오버인데? (구매)
이건 내 최종 형태도 아니야! (등급 상승)
효과는 굉장했다! (전투 종료)
공식 태그는 주문력 마법사.

별 등급을 올릴 때마다 높아지는 스킬 계수가 다른 기물보다 작은 대신, 적의 별 등급이 베이가의 별 등급보다 작거나 같을 때 추가 고정 피해를 입힌다. 따라서 저코 리롤덱을 상대로는 약하지만 고코 밸류덱에겐 강하다. 단일 타겟이라 스킬 대미지가 강하고 마나통도 작은데다 고정 피해까지 있다. 사이버보스 덱의 보스 효과를 받았다면 스플래시 대미지까지 있어 캐리 기물로도 손색이 없지만 후반에 기물 수가 많아지면 처리하는 데 한계가 있다. 또, 고코 밸류덱에 강하지만 이 역시나 시간을 주면 밸류덱에게 전체적인 덱 체급이 밀려버린다.

4.2.7. 베인

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언2
, champname=베인, champimg=2022_animasquad.jpg
, set=14, c1=동물특공대, c2=학살자, c3=
, hp=550 / 990 / 1782, mana=30/90, ad=53 / 80 / 119, ar=20 / 20, as=0.7, range=4)]
파일:vayne_E.png
박쥐 화살
신속하게 3회 공격합니다. 첫 2회의 공격은 추가 고정 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입히고 마지막 공격은 추가 고정 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입힙니다.
적중 시 피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
50%
최종 타격(파일:롤아이콘-공격력_신규.png파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
160% + [ 10% / 15% / 25% ]
무고한 자들의 비명소리가 들린다. (구매)
. (등급 상승)
. (전투 종료)
공식 태그는 공격력 원거리 딜러.

동물특공대 덱에서는 빌드업 용도로 쓰이다가 버려지기도 하지만 학살자 덱에서는 메인 캐리 역할을 맡는다. 메인 캐리로 사용할 경우 아이템은 구인수의 격노검, 무한의 대검, 크라켄의 분노가 가장 어울리며 앞라인은 주로 선봉대로 구성한다.

시즌 초에는 트위스티드 페이트와 함께 2코스트 리롤 메타의 주축을 담당했으나 너프 이후 정상화되었다.

4.2.8. 쉬바나

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언2
, champname=쉬바나, champimg=shyvana_Supergalaxy.jpg
, set=14, c1=니트로, c2=기술광, c3=요새
, hp=700 / 1260 / 2268, mana=50/100, ad=45 / 68 / 101, ar=45 / 45, as=0.6, range=1)]
파일:shyvana_W.png
연소
첫 스킬 사용 시: 전투가 끝날 때까지 매초 체력을 회복(파일:롤아이콘-체력_신규.png)+(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)하고 인접한 적에게 마법 피해(파일:롤아이콘-체력_신규.png)+(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.

최대 체력(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)을 얻고, 피해 증폭을 10% 얻습니다.
초당 체력 회복량(파일:롤아이콘-체력_신규.png)+(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
1% + [ 6% / 8% / 10% ]
피해량(파일:롤아이콘-체력_신규.png)+(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
1% + [ 18% / 27% / 40% ]
추가 체력(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 200% / 270% / 340% ]
전투 전의 정적인가. (구매)
이제 도망치는 게 좋을 거야. (등급 상승)
저들은 마지막을 보게 되리라. (전투 종료)
공식 태그는 주문력 탱커. 용 형태로만 등장한다.

니트로 덱과 주문광 덱의 메인 탱커로 쓰인다. 시너지도 3개라 초반에 끼워놓기도 나쁘지 않다. 4코 기물 초가스와 스킬 메커니즘이 유사하며 전투가 길어지면서 오래 살아남으면 4코 기물 초가스처럼 엄청난 피통을 갖게 된다.

4.2.9. 스카너

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언2
, champname=스카너, champimg=skarner_Battlecastalpha.jpg
, set=14, c1=폭발 봇, c2=선봉대, c3=
, hp=800 / 1440 / 2592, mana=25/70, ad=50 / 75 / 113, ar=50 / 50, as=0.6, range=1)]
파일:skarner_W.png
미사일 방어
3초 동안 보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)을 얻고 미사일을 장착합니다. 보호막이 사라지면 2칸 내 가장 큰 적 무리에 미사일을 발사해 가장 중앙에 있는 적에게 마법 피해(파일:롤아이콘-물리방어력_신규.png)를 입히고 인접한 적에게 해당 피해량의 50%만큼 피해를 입힙니다.
보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 325% / 375% / 450% ]
피해량(파일:롤아이콘-물리방어력_신규.png):
[ 40 / 60 / 90 ] + [ 170% / 255% / 385% ]
공식 태그는 주문력 탱커.

보통은 폭발 봇이나 선봉대 시너지 셔틀로 쓰이다 버려지지만, 코그모 리롤 덱에서 잘 나오는 경우 3성을 찍고 메인 탱커로 쓰기도 한다.

4.2.10. 에코

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언2
, champname=에코, champimg=ekko_chromacrash.jpg
, set=14, c1=거리의 악마, c2=책략가, c3=
, hp=800 / 1440 / 2592, mana=30/70, ad=45 / 68 / 101, ar=45 / 45, as=0.7, range=1)]
파일:ekko_E.png
덧칠하기
체력을 회복(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)하고 현재 대상에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.
회복량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 280% / 340% / 425% ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 180% / 270% / 410% ]
사고 좀 쳐보실까? (구매)
이리 오실까! (등급 상승)
뭐야? 날 맞히려고 했던 거야? (전투 종료)
공식 태그는 주문력 탱커.

기물 자체 성능은 좋지 못한 편이지만 4코스트 니코와 동일한 시너지를 가지기 때문에 거리의 악마/책략가를 메인으로 하는 덱에서 니코와 덩달아 자주 사용된다.

4.2.11. 일라오이

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언2
, champname=일라오이, champimg=illaoi_Battlebear.jpg
, set=14, c1=동물특공대, c2=요새, c3=
, hp=800 / 1440 / 2592, mana=0/60, ad=60 / 90 / 135, ar=50 / 50, as=0.6, range=1)]
파일:illaoi_Q.jpg
생체병기 전투 곰
체력을 회복(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)합니다. 현재 대상에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입히고 1칸 내 적에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 전투가 끝날 때까지 대상의 마법 저항력을 15 감소시킵니다. 
체력 회복(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 350% / 400% / 500% ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 150% / 225% / 350% ]
광역 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 60% / 90% / 140% ]
우린 절대 멈추지 않는다. (구매)
빠르게 끝내주지. (등급 상승)
무기를 버려라. 먼저 깨우쳐 줘야겠다. (전투 종료)
공식 태그는 주문력 탱커.

동물특공대 덱도 요새보다는 사일러스, 레오나를 위시한 선봉대가 주축이 되고 요새를 사용하는 덱에서도 고밸류 요새인 세주아니, 레넥톤이나 세주아니와 시너지가 겹치는 잭스, 같은 2코스트이면서 시너지가 3개인 쉬바나와 스킬에 방어력 계수가 붙어 요새 특성을 잘 받는 뽀삐 같은 차별점이 없어 애매한 입지를 가지고 있다. 사실상 동물특공대 빌드업용 기물 취급.

4.2.12.

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언2
, champname=진, champimg=jhin_Project.jpg
, set=14, c1=엑소테크, c2=다이나모, c3=사격수
, hp=550 / 990 / 1782, mana=4/74, ad=44 / 66 / 99, ar=20 / 20, as=0.74, range=4)]
파일:jhin_Q.jpg
논리 폭탄
적 4명을 타격하는 반동 유탄을 발사해 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입히고 적중한 적에게 몇(파일:롤아이콘-주문력_신규.png) 초 동안 파열을 20% 적용합니다. 마지막으로 튕긴 유탄은 첫 대상에게 돌아와 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입힙니다.
반동 피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
164%
파열 지속시간(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
4.4%
최종 반동 피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
444%
쇼를 시작해 볼까? (구매)
쇼는 절대 끝나지 않아! (등급 상승)
이런 상황에서... 예술을 하는 게 쉽지는 않지. (전투 종료)
공식 태그는 공격력 마법사.

4 컨셉답게 능력치에 4가 덕지덕지 붙어있으며, 코스트도 4의 제곱근인 2코스트이다.

동물특공대 덱에서 레넥톤과 함께 유이한 비 동물특공대 캐릭터로 채용되며, 레넥톤에게 체력을 희생하는 캐릭터로 자주 쓰인다.

엑소테크 아이템 '맥박 안정화 장치'와 궁합이 좋으며, 엑소테크 덱에서 맥박 안정화 장치를 포함한 아이템을 장착했을 때 2성 진으로도 종종 2성 제리와 비슷하거나 능가하는 딜그래프를 보여주기도 한다.

4.2.13. 트위스티드 페이트

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언2
, champname=트위스티드 페이트, champimg=twistedFate_Crimecitynightmare.jpg
, set=14, c1=범죄 조직, c2=속사포, c3=
, hp=600 / 1080 / 1944, mana=10/70, ad=35 / 53 / 79, ar=20 / 20, as=0.75, range=4)]
파일:twistedFate_E.png
최고의 패
기본 지속 효과: 기본 공격마다 주문력을 1.5 얻습니다.

사용 시: 현재 대상 및 그다음 가장 가까운 대상에게 카드를 던져 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.

범죄 두목 추가 효과: 현재 대상에게 무작위 특수 카드를 던져 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 붉은색 카드는 1칸 내의 적들에게 적중합니다. 푸른색 카드는 피해량의 50%만큼 고정 피해를 입힙니다. 노란색 카드는 낮은 확률로 골드를 제공합니다.
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 220% / 330% / 500% ]
특수 카드 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 245% / 365% / 550% ]
바쁘다 바빠. (구매)
어때, 어렵나? (등급 상승)
모자 건드리지 말라구! (범죄 두목 모자 장착)
속임수는 승리의 비결이지. (전투 종료)
공식 태그는 주문력 원거리 딜러.

공격할 때마다 주문력을 얻는 매커니즘 때문에 전투가 길어져야 강력해지는 기물로, 주로 구인수의 격노검, 마법공학 총검, 대천사의 지팡이 같은 아이템을 준다.

트위스티드 페이트를 캐리 기물로 키우는 범죄 조직 덱은 시즌 초에는 무난하게 순방을 노릴 수 있는 덱으로 평가받았다가, 몇 차례 너프를 당한 후 웬만한 상황에서는 순방도 힘들어지게 되었다.

4.3. 3단계

4.3.1. 갈리오

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언3
, champname=갈리오, champimg=galio_Debonair.jpg
, set=14, c1=사이퍼, c2=요새, c3=
, hp=900 / 1620 / 2916, mana=20/80, ad=60 / 90 / 135, ar=50 / 50, as=0.6, range=1)]
파일:galio_W.png
암벽
3초 동안 내구력을 얻습니다. 이후, 회복(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)하고 그동안 갈리오에게 가장 많은 피해를 입힌 3 칸 이내 적에게 회오리바람을 보냅니다. 회오리바람은 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다. 
내구력:
[ 55% / 55% / 60% ]
체력 회복(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 425% / 500% / 600% ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 150% / 225% / 335% ]
잘생긴 포탑 친구, 반가워. (구매)
어느 쪽이 더 재밌을까? (등급 상승)
미안. 방금 일어났어. 싸움 중이었나? (전투 종료)
공식 태그는 주문력 탱커.

사이퍼 덱을 제외하면 메인 탱커로 굴리는 경우는 거의 없지만 스킬에 내구력과 회복이 쌍으로 달려있어 탱킹력이 출중하다. 단, 스킬의 기절은 3초동안 갈리오가 살아있어야만 나간다.

4.3.2. 그라가스

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언3
, champname=그라가스, champimg=gragas_Warden.jpg
, set=14, c1=신성기업, c2=난동꾼, c3=
, hp=850 / 1530 / 2754, mana=20/80, ad=50 / 75 / 113, ar=50 / 50, as=0.65, range=1)]
파일:gragas_Q.png
기업 친목회
체력을 회복(파일:롤아이콘-주문력_신규.png+파일:롤아이콘-체력_신규.png)한 후, 3칸 이내 가장 큰 적 무리를 향해 술통을 던져 1칸 내의 적에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.
회복량(파일:롤아이콘-체력_신규.png+파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
10% + [ 300% / 325% / 380% ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 150% / 225% / 335% ]
공식 태그는 주문력 탱커. 영웅 증강 술벌레를 먹으면 주문력 전사로 변경된다.

같은 3코스트 난동꾼인 모데카이저에 비하면 스킬 계수도 초라하고 CC기도 없어 영웅 증강을 먹은 게 아닌 이상 3성작을 하고 아이템을 몰아주기보다는 대부분 시너지 셔틀로 사용된다.

그러나 영웅 증강 술벌레를 먹었을 때는 평타마다 기절을 넣을 확률이 생기며 스킬 다음의 평타 대미지가 무척 강해져 딜+탱+CC 모두가 가능한 만능 기물이 된다. 아이템은 스킬 사이클을 빠르게 하고 기절을 자주 넣기 위해 구인수를 메인으로 하며 다른 자리에는 피바라기, 정손, 거결, 수은, 보건 등이 들어간다. 다른 영웅 증강과 마찬가지로 3성작은 필수이며 성공만 한다면 순위 방어가 웬만해서는 된다. 특히 조준경 부착 증강이나 고속 연사포 유물과의 조합이 발군이다.

4.3.3. 드레이븐

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언3
, champname=드레이븐, champimg=draven_Debonair.jpg
, set=14, c1=사이퍼, c2=속사포, c3=
, hp=700 / 1260 / 2268, mana=30/120, ad=53 / 80 / 119, ar=25 / 25, as=0.75, range=4)]
파일:draven_R.png
캐시 해킹
일직선상 적이 가장 많은 방향으로 거대한 도끼 두 개를 던져 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 이후 도끼가 되돌아옵니다. 피해량은 적중한 적 1명당 20% 감소합니다.
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 370% / 370% / 390% ] + [ 30% / 45% / 80% ]
잠깐 감탄할 시간을 주겠어. (구매)
드레이븐 님의 관심이 필요한가? (등급 상승)
나 너무 잘하잖아~ (전투 종료)
공식 태그는 공격력 마법사.

르블랑과 함께 사이퍼 조합의 메인 캐리로 사용하거나 속사포 덱 혹은 트위스티드 페이트 덱의 서브 딜러로 사용한다. 아이템은 무한의 대검, 쇼진의 창이 어울리며 3성을 찍으면 상대 뒷라인을 저격할 수도 있다.

4.3.4. 렝가

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언3
, champname=렝가, champimg=rengar_Streetdemons.jpg
, set=14, c1=거리의 악마, c2=처형자, c3=
, hp=750 / 1350 / 2430, mana=0/60, ad=63 / 95 / 142, ar=50 / 50, as=0.8, range=1)]
파일:rengar_R.png
프리스타일
체력을 회복(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)하고 2칸 내 체력이 가장 낮은 적에게 도약해 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입힙니다. 이후 2회 타격해 각각 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입힙니다.

스킬을 사용할 때마다 도약 범위가 1칸씩 증가합니다.
체력 회복량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 140% / 145% / 150% ]
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 225% ]
가르기 피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 180% ]
누구 머리를 가져오면 되나? (구매)
싸우자! (등급 상승)
참으로 통쾌한 사냥이로다! (전투 종료)
공식 태그는 공격력 암살자.

스킬에 체력 회복이 달려있고 거리의 악마 시너지로 체력을 올릴 수 있어서 암살자 기물치고 체급이 높은 편이다. 시즌 초에는 혼자서 딜탱 다 하는 괴물급 성능으로 악명이 높았으나 두 차례 너프를 당한 후에는 주춤해졌다.

4.3.5. 모데카이저

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언3
, champname=모데카이저, champimg=mordekaiser_Project.jpg
, set=14, c1=엑소테크, c2=기술광, c3=난동꾼
, hp=850 / 1530 / 2754, mana=30/80, ad=50 / 75 / 113, ar=50 / 50, as=0.6, range=1)]
파일:mordekaiser_Q.jpg
바이러스 백신
4초 동안 보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)을 얻습니다. 현재 대상을 강타해 일직선상으로 2칸 내 모든 적에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입히고 1.25초 동안 기절시킵니다.
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 200% / 300% / 500% ]
보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 475% / 525% / 700% ]
이 도시는 내 것이다. (구매)
업데이트, 설치 완료. (등급 상승)
이 도시와 함께, 너 또한 무너지리라. (전투 종료)
공식 태그는 주문력 탱커.

엑소테크 아이템 '타락한 몸체'를 가장 잘 써먹는 기물이다. 시너지도 3개면서 스킬의 탱킹 능력도 나쁘지 않은 편인데다 스킬에 기절까지 달려있어 인기가 많은 기물이다.

4.3.6. 바루스

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언3
, champname=바루스, champimg=varus_Project.jpg
, set=14, c1=엑소테크, c2=처형자, c3=
, hp=700 / 1260 / 2268, mana=15/75, ad=35 / 53 / 79, ar=25 / 25, as=0.75, range=4)]
파일:varus_R.png
악성코드 사슬
사슬을 발사해 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. 사슬은 가장 가까운 적 3명에게 연결되어 각각 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 200% / 300% / 480% ]
사슬 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 100% / 150% / 240% ]
희망조차 소멸시켜 주마. (구매)
포기해라! (등급 상승)
. (전투 종료)
공식 태그는 주문력 마법사.

엑소테크 아이템 '홀로그램 활'을 가장 잘 써먹는 엑소테크 기물이다. 처형자 덱에서는 렝가와 쌍캐리 역할을 하며 CC 및 광역 딜링을 담당한다. 스킬 피해량의 총합이 큰 편이라 엑소테크 아이템 '하이퍼 송곳니'와도 잘 어울리며, 하이퍼 송곳니가 있을 때는 붉은 덩굴정령, 스태틱의 단검 등 자체 피해량이 있는 아이템을 같이 장착해주면 좋다.

4.3.7. 브라움

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언3
, champname=브라움, champimg=braum_Crimecity.jpg
, set=14, c1=범죄 조직, c2=선봉대, c3=
, hp=850 / 1530 / 2754, mana=30/90, ad=60 / 90 / 135, ar=50 / 50, as=0.6, range=1)]
파일:braum_E.png
상납금
4초 동안 보호막(파일:롤아이콘-체력_신규.png+파일:롤아이콘-주문력_신규.png)을 얻습니다. 보호막이 파괴되면 가장 가까운 적 3명에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입히고 3초 동안 동상에 걸리게 합니다.

범죄 두목 추가 효과: 방어력 및 마법 저항력을 30 얻습니다. 4초마다 브라움이 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(파일:롤아이콘-물리방어력_신규.png+파일:롤아이콘-마법저항력_신규.png+파일:롤아이콘-체력_신규.png)를 입힙니다.

둔화: 공격 속도 20% 감소.
보호막(파일:롤아이콘-체력_신규.png)+(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
10% + [ 375% / 400% / 450% ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 100% / 150% / 240% ]
보스 피해량(파일:롤아이콘-물리방어력_신규.png+파일:롤아이콘-마법저항력_신규.png+파일:롤아이콘-체력_신규.png):
[ 100% / 150% / 200% ] + [100% / 150% / 200% ] + 10%
자, 브라움 님이 나가신다! (구매)
문제가 있나? 브라움만 찾으라고. (등급 상승)
어머닌 늘 말씀하셨지. 패배는 없다고. (전투 종료)
공식 태그는 주문력 탱커.

범죄 조직 덱, 선봉대 덱, 다이나모 덱에서 메인 탱커 역할을 맡는다. 모데카이저와 함께 3코 기물 중에서는 탱킹력이 가장 좋다고 평가받는다. 범죄 두목 효과는 방마저가 증가하고 스킬이 일정 시간마다 다음 공격으로 적에게 방패를 내려찍는데, 3성작 및 충분한 아이템이 갖춰졌다면 앞라인이라도 상당히 아프다.

4.3.8. 세나

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언3
, champname=세나, champimg=senna_Lunareclipse_Prestige.jpg
, set=14, c1=신성기업, c2=학살자, c3=
, hp=700 / 1260 / 2268, mana=0/100, ad=85 / 128 / 191, ar=25/25, as=0.6, range=4)]
파일:senna_Q.png
이온 광선
기본 지속 효과: 기본 공격 시 대상 주변 적에게 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입힙니다.

사용 시: 현재 대상 너머 2칸까지 광선을 발사하여 적중한 적에게 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png+파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 280% / 280% / 300% ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 20% / 30% / 45% ]
기본 지속 효과 피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
40%
빛은 희망이 되지. (구매)
정말이지 못볼 꼴 투성이군! (등급 상승)
내게 맡겨라! / 빛에는 그림자가! (스킬 사용)
어둠은 어둠으로, 빛은 빛으로! (전투 종료)
공식 태그는 공격력 마법사.

기본 공격력은 상당히 높은 반면 기본 공격 속도는 상당히 낮다는 특징이 있다. 이 때문에 구인수의 격노검보다는 무한의 대검이나 죽음의 검 등 공격력을 올려주는 아이템이나 루난의 허리케인 등 공격력 비례 피해를 입히는 아이템과의 궁합이 더 좋다. 같은 신성기업 시너지를 가진 레넥톤의 공격력 흡수용으로도 자주 사용된다.

4.3.9. 엘리스

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언3
, champname=엘리스, champimg=elise_Supergalaxy.jpg
, set=14, c1=니트로, c2=다이나모, c3=
, hp=700 / 1260 / 2268, mana=0/50, ad=40 / 60 / 90, ar=25/25, as=0.75, range=4)]
파일:lulu_Q.png
엔진 최대 출력
현재 대상에게 레이저 4개를 발사하고 추가로 가장 가까운 적 2명에게 레이저 4개를 나누어 발사합니다. 레이저는 각각 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입히고 이후 전투가 끝날 때까지 마법 저항력을 5 감소시킵니다.
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 54% / 81% / 125% ]
그림자 속에 누가 숨어있게? (구매)
무서워 할 거 없어. (등급 상승)
모두들 희생은 치러야지? (전투 종료)
공식 태그는 주문력 마법사.

최초로 엘리스가 인간 폼으로만 등장하는 시즌. 작은 투사체를 여러 발 발사하는 오리지널 스킬을 사용하며 스킬 아이콘도 룰루의 Q이다.

니트로 덱에서 AP 캐리 역할을 맡는다.

4.3.10. 유미

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언3
, champname=유미, champimg=yuumi_Cybercat.jpg
, set=14, c1=동물특공대, c2=증.폭., c3=책략가
, hp=650 / 1170 / 2106, mana=0/30, ad=35 / 53 / 79, ar=25/25, as=0.75, range=4)]
파일:yuumi_W1.png
유미.AI
기본 지속 효과: 매초 마나를 얻습니다.

사용 시: 현재 대상을 향해 마법 미사일을 발사합니다. 마법 미사일은 가장 가까운 적에게 튕기며 현재 대상에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를, 가장 가까운 적에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입히고 두 대상에게 표식을 남깁니다. 적에게 이미 표식이 있다면 190%의 피해를 입힙니다.
초당 마나:
증폭당 3
1차 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 100% / 150% / 235% ]
2차 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 60% / 90% / 140% ]
자 할퀴어주마!(구매)
냐~옹!(등급 상승)
냐하~! 이제 저 장난감은 내 거야! (전투 종료)
공식 태그는 주문력 마법사.

4.3.11. 자르반 4세

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언3
, champname=자르반 4세, champimg=jarvanIV_Lunarbeast.jpg
, set=14, c1=황금 황소, c2=선봉대, c3=학살자
, hp=850 / 1530 / 2754, mana=25/75, ad=60 / 90 / 135, ar=50/50, as=0.65, range=1)]
파일:jarvanIV_Q.png
반달 휩쓸기
적이 가장 많은 반원 범위를 타격해 4초 동안 기본 수치+적중한 적 수에 비례한 보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)을 얻습니다. 적중한 적에게 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입히고 전투가 끝날 때까지 방어력을 감소시킵니다.
보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 300% / 350% / 400% ]
추가 보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 30% / 50% / 80% ]
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
280%
방어력 감소:
[ 15 / 18 / 20 ]
도전이라면 환영한다.(구매)
적을 쓰러뜨려라.(등급 상승)
우리의 숨이 멎으면 안식을 취할 것이니. (전투 종료)
공식 태그는 공격력 탱커.

14.2 패치에서 버프를 받았는데, 그 수치가 무려 스킬 공격력 계수 150퍼센트에 달해 순식간에 op기물이 되었다.

브루저템을 준 3성자르반의 스킬 한 번에 앞라인이 쓸려나가는 광경을 볼 수 있으나, 원래도 3개의 시너지 덕에 인기 있었던 기물인데다가 황금 황소 시너지까지 버프를 받아 3성작을 하는 게 불가능에 가까워졌으며 원래도 성행하던 베인 리롤덱은 이제 매판 두세명씩 겹치는 지경에 이르렀다.

결국 14.3 패치에서 스킬 공격력 계수가 70% 깎여나갔고 덩달이 베인도 하향당하며 이전만큼 인기 많은 기물은 아니게 되었다.

4.3.12. 징크스

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언3
, champname=징크스, champimg=jinx_chromacrash.jpg
, set=14, c1=거리의 악마, c2=사격수, c3=
, hp=650 / 1170 / 2106, mana=0/50, ad=55 / 83 / 124, ar=25/25, as=0.7, range=4)]
파일:jinx_Q1.png
맹렬한 기물 파손
현재 대상으로부터 2칸 내에 있는 무작위 적들에게 로켓 5발을 발사합니다. 각 로켓은 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png+파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 스킬을 사용할 때마다 로켓 1개를 추가로 발사합니다.
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 140% / 140% / 150% ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 15% / 25% / 40% ]
그래! 내가 징크스다! 왜? 기분 나빠? (구매)
각오해! (등급 상승)
바이바이! (스킬 사용)
뭐야, 아프지도 않은데 기분만 망쳤잖아? (전투 종료)
공식 태그는 공격력 마법사.

사격수 덱에서는 리롤 캐리 기물로 활용하기도 좋고 고코스트 사격수 기물의 시너지 셔틀로 활용하기에도 좋다. 이외에 거리의 악마 덱에서 처형자 상징이 있을 때 상징을 주고 렝가와 쌍캐리 기물로 굴리기도 한다. 쇼진과 구인수가 코어템이다.

4.3.13. 피들스틱

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언3
, champname=피들스틱, champimg=fiddlesticks_Praetorian.jpg
, set=14, c1=폭발 봇, c2=기술광, c3=
, hp=800 / 1440 / 2592, mana= 0/45, ad=40 / 60 / 90, ar=50/50, as=0.7, range=2)]
파일:fiddlesticks_W.png
3RR0R
3초 동안 가장 가까운 적 3명을 연결해 초당 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 나누어 입힙니다. 연결 시 파쇄를 20% 적용하고 피들스틱이 입힌 피해량의 15%만큼 체력을 회복합니다.

파쇄: 마법 저항력 감소
초당 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 195% / 285% / 445% ]
공식 태그는 주문력 전사.

캐리 기물로 사용할 때는 주로 6 난동꾼과 함께 사용하고 대천사의 지팡이 2개를 장착한다. 난동꾼 상징이나 역병의 보석, 저격수의 집중 같은 특정 유물 아이템이 있을 때 난동꾼 피들스틱 덱 각을 보는 것이 가장 좋다.

4.4. 4단계

4.4.1. 니코

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언4
, champname=니코, champimg=neeko_Streetdemons.jpg
, set=14, c1=거리의 악마, c2=책략가, c3=
, hp=1000 / 1800 / 3240, mana=30/90, ad=60 / 90 / 135, ar=60/60, as=0.65, range=1)]
파일:neeko_R.png
팝업 벽화
4초 동안 보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)을 얻고3번 폭발하며 범위가 점점 넓어지는 구역을 만듭니다. 각 폭발은 적중한 적에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 3번째 폭발은 적을 3초 동안 동상에 걸리게 합니다.

둔화: 공격 속도 20% 감소
보호막파일:롤아이콘-체력_신규.png):
#!wiki style="display: inline-block; width: 50%; text-align: right"([[파일:롤아이콘-주문력_신규.png|width=12]]):
10% + [ 280% / 300% / 1500% ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 80% / 120% / 1800% ]
니코를 얕보면 큰 코 다쳐! (구매)
너 아주 큰일났어! (등급 상승)
감히 니코를 건드렸냐요~? (전투 종료)
공식 태그는 주문력 탱커.

거리의 악마/책략가 조합의 메인 탱커이다.

4.4.2. 레오나

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언4
, champname=레오나, champimg=leona_Battlelioness.jpg
, set=14, c1=동물특공대, c2=선봉대, c3=
, hp=1100 / 1980 / 3564, mana=50/110, ad=60 / 90 / 135, ar=60 / 60, as=0.6, range=1)]
파일:leona_E.png
흑점 폭발
4초 동안 내구력(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)을 얻습니다. 2칸 내 가장 큰 적 무리에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입히고 중앙에 있는 적을 2초 동안 기절시킵니다.

이 스킬에 피해를 입은 적은 4초 동안 아군 기본 공격 시 추가 마법 피해(파일:롤아이콘-마법저항력_신규.png)를 입습니다.
내구력(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 55% / 60% / 90% ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 100% / 150% / 2000% ]
추가 마법 피해량(파일:롤아이콘-마법저항력_신규.png):
[ 14% / 21% / 150% ]
실패 할 수 없습니다! (구매)
맞서 싸우세요. (등급 상승)
당신을 보호하겠어요. (전투 종료)
공식 태그는 주문력 탱커.

동물특공대, 사격 선봉대 덱의 메인 탱커. 스킬을 쓰면 4초간 내구력을 크게 얻는다. 동물특공대 덱뿐만 아니라 선봉대를 앞라인으로 쓰는 많은 덱에서 중후반부터 채용하는 기물이므로 다양한 덱에 용병으로 불려다닌다. 기본 공격시 추가 피해를 준다는 점에서 구인수 등 공속 아이템을 장착한 기물 근처에 두면 매 평타마다 추가 마법 피해가 들어가 효과적이긴 하나, 레오나가 3성이 찍히지 않은 이상 사실상 효과가 미미하므로 추가 마법 피해를 보기보다는 덱의 탱킹 구도를 먼저 고려하여 배치하도록 하자.

4.4.3. 미스 포츈

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언4
, champname=미스 포츈, champimg=missFortune_Crimecity.jpg
, set=14, c1=범죄 조직, c2=다이나모, c3=
, hp=800 / 1440 / 2592, mana=50/150, ad=53 / 80 / 119, ar=30/30, as=0.75, range=4)]
파일:missFortune_R.png
거리의 청소부
2초 동안 가장 큰 적 무리를 향해 총을 8회 난사합니다. 난사마다 적에게 총알이 처음 적중되면 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png+파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입히고 이후 총알은 25% 감소한 피해를 입힙니다.

범죄 두목 추가 효과: 3회 더 난사합니다.
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 50% / 50% / 150% ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 8% / 12% / 100% ]
슬슬 재밌어지겠는데? (구매)
난 항상 먼저 쏘지. (등급 상승)
뭘 해야 할지 잘 알고 있어. (범죄 두목 모자 부여)
. (전투 종료)
공식 태그는 공격력 마법사.

범죄조직 덱의 메인 딜러 기물. 다이나모도 끼워넣기 좋은 시너지라 엘리스-브라움 리롤, 트페 리롤, 밸류 다이나모, 5엑소테크 제리-미포 등 다양한 덱에서 메인 딜러 캐리 역할을 하기 좋다.

아이템은 마나통이 큰 관계로 쇼진과 인피는 거의 고정이며 나머지 한 칸은 방관을 위한 라위나 타격대의 철퇴, 거인 학살자, 죽음의 검 등을 쥐어 주면 된다. 아니면 다이나모 덱에서 쇼진을 빼고 죽검-인피를 줘서 스킬 한 방의 파괴력을 높일 수도 있다. 메인 캐리가 따로 있어서 미포를 서브캐리로 써먹어야 할 때는 레드를 줘서 광역 치감 셔틀로도 써먹을 수 있다.

세트 14 마지막 패치 기준으로 적절한 아이템과 시너지를 주었을 때 4코 딜러 기물 중에서 가장 딜링 포텐셜이 높은 기물이다.

4.4.4. 벡스

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언4
, champname=벡스, champimg=vex_Dawnbringer.jpg
, set=14, c1=신성기업, c2=처형자, c3=
, hp=800 / 1440 / 2592, mana=0/30, ad=30 / 45 / 68, ar=30/30, as=0.8, range=4)]
파일:vex_R.jpg
응징
기본 지속 효과: 모든 피해 흡혈을 18% 얻습니다. 응징 피해량으로 얻은 초과 회복량의 150%는 주 대상에게 입히는 추가 고정 피해로 전환됩니다.

사용 시: 대상에게 그림자를 보내 통과하는 모든 적에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 이후 그림자가 폭발하여 대상에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를, 1칸 내의 적에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.
관통 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 100% / 150% / 600% ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 180% / 270% / 1100% ]
범위 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 100% / 150% / 600% ]
공식 태그는 주문력 마법사.
아 뭐 죽든가! (구매)
이런, 이걸 어쩌나. (등급 상승)
내 거지같은 인생이… 그래도 너보단 낫네. (전투 종료)

작은 마나통의 이점을 살려 블루, 내셔, 보건을 주면 준수한 딜을 뽑아낸다. 오버힐이 추가 딜로 전환되는 패시브 효과를 극대화하기 위해 마법공학 총검을 주기도 한다. PBE 서버에서는 원작의 궁극기처럼 그림자를 맞은 대상에게 날아가 추가로 광역피해를 주는 암살자 포지션이었다.

4.4.5. 브랜드

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언4
, champname=브랜드, champimg=brand_StreetDemons.jpg
, set=14, c1=거리의 악마, c2=기술광, c3=
, hp=800 / 1440 / 2592, mana=10/70, ad=35 / 53 / 79, ar=30/30, as=0.75, range=4)]
파일:brand_TFT.jpg
페인트 폭탄
5칸 이내 가장 큰 적 무리를 향해 페인트 폭탄을 던져 1칸 내의 적에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입히고 가장 가까운 적 4명에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 260% / 390% / 1500% ]
2차 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 100% / 150% / 600% ]
그래... (구매)
내가 좀 잘 발끈해. (등급 상승)
내가 바로 세상을 정화하는 불길이다. (전투 종료)
공식 태그는 주문력 마법사.

거리의 악마 덱과 기술광 덱의 메인 캐리 기물. 광역딜이 준수하지만 마나통이 크고 스킬 모션과 투사체가 느릿느릿해 딜러vs딜러 구도가 되었을 때는 힘을 못 쓴다. 스킬 착탄 지점에 적이 없다면 투사체가 그 자리에서 터지지 않고 적이 있는 새로운 지점으로 튕겨간다. 이 때문에 제리 덱을 상대할 때 스킬을 사용하면서 계속 이동하는 제리 때문에 스킬이 통통 튀기기만 하고 터지지를 않는 답답한 광경을 볼 수 있다.

4.4.6. 세주아니

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언4
, champname=세주아니, champimg=sejuani_Project.jpg
, set=14, c1=엑소테크, c2=요새, c3=
, hp=1000 / 1800 / 3240, mana=50/140, ad=60 / 90 / 135, ar=60/60, as=0.6, range=1)]
파일:sejuani_W.png
블루 스크린
기본 지속 효과: 모든 요소로부터 방어력 및 마법 저항력을 30% 더 얻습니다.

사용 시: 가장 가까운 적에게 EMP를 던집니다. EMP는 2초 뒤에 폭발하여 3칸 내 적에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입히고 기절시킵니다.
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 120% / 180% / 1800% ]
기절 지속시간:
[ 1.75 / 2 / 8 ]
공식 태그는 주문력 탱커.

엑소테크 덱의 탱커 기물. 맵의 절반 이상에 기절을 넣을 수 있는 CC기 탱커로 양쪽 끝에서 두번째 칸에 둔 세주아니는 상대 딜러들을 바보로 만들 수 있다. 덕분에 굳이 엑소테크나 요새 덱에만 들어가지 않고 여러 덱에서 임시로 혹은 남는 자리에서 활약하기 좋다.

4.4.7. 아펠리오스

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언4
, champname=아펠리오스, champimg=aphelios_Lunarbeast.jpg
, set=14, c1=황금 황소, c2=사격수, c3=
, hp=800 / 1440 / 2592, mana=0/50, ad=63 / 95 / 142, ar=30/30, as=0.75, range=4)]
파일:aphelios_R.png
월광포화
가장 큰 적 무리를 향해 달빛 에너지를 발사해 2칸 내 모든 적에게 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png+파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.

이후 투척 무기를 4개(달빛 에너지에 맞은 적 하나당 1개 추가) 장착하여 다음 기본 공격 6회 동안 추가 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입힙니다.
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 220% / 220% / 600% ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 20% / 30% / 100% ]
차크람 피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 11% / 11% / 100% ]
신념을 잃지 마. (구매)
더는 숨지 않으리. (등급 상승)
전능하신 달이시여, 저들을 인도하소서. (전투 종료)
공식 태그는 공격력 원거리 딜러.

황금 황소, 선봉대-사격수 덱의 메인 AD 캐리. 특히 선봉사격 덱에 주로 쓰이는 레오나와 궁합이 좋은데, 구인수를 자주 기용하다 보니 레오나의 스킬이 제공하는 평타 추뎀과 시너지가 좋다. 주로 쓰는 아이템은 구인수, 크라켄, 인피지만 템을 크게 타지 않기에 구인수 기본에 공속템 하나, 공격력 템 아무거나 하나씩 쥐어주면 밥값을 한다.

4.4.8. 애니

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언4
, champname=애니, champimg=annie_Lunarbeast.jpg
, set=14, c1=황금 황소, c2=증.폭., c3=
, hp=850 / 1530 / 2754, mana=0/40, ad=30 / 45 / 68, ar=30/30, as=0.75, range=4)]
파일:annie_R1.png
골디락스
현재 대상에게 화염구를 던져 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 화염구는 작은 화염구 3개로 나뉘어져 대상과 주변 적 2명에게 각각 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.

스킬을 4회 사용할 때마다 대신 현재 대상 옆에 티버를 소환해 주변 1칸 내의 적에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 230% / 345% / 1200% ]
작은 화염구 수:
2 + 증폭당 1
작은 화염구 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 45% / 68% / 300% ]
티버 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 270% / 405% / 1215% ]
이쪽이야. (구매)
하나, 둘, 셋! (등급 상승)
여자애한테 맞다니, 푸흡! (전투 종료)
공식 태그는 주문력 마법사.

티버를 최대한 빨리, 그리고 자주 소환하기 위해 푸른 파수꾼, 쇼진의 창, 내셔의 이빨 같은 마나/공격 속도 관련 아이템을 주는 것이 좋다.

4.4.9. 자야

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언4
, champname=자야, champimg=xayah_Battlebat.jpg
, set=14, c1=동물특공대, c2=사격수, c3=
, hp=800 / 1440 / 2592, mana=25/75, ad=65 / 98 / 146, ar=30/30, as=0.8, range=4)]
파일:xayah_E.png
버퍼 오버플로
현재 대상에게 꿰뚫는 깃털 6개를 날려 각각 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png+파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 대상이 사망하면 깃털은 2칸 내 주변 적을 추적하여 각각 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입힙니다.
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 150% / 150% / 400% ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 20% / 30% / 200% ]
탐색 피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 35% / 35% / 100% ]
오우 예~, 같이 춰! (구매)
끔찍한 하루가 될 거다. (등급 상승)
귀엽다고 한번만 더 말해보시지. (전투 종료)
공식 태그는 공격력 마법사.

동물특공대 덱 및 선봉대 사격수 덱의 메인 딜러. 같은 4코스트 사격수인 아펠리오스와 달리 스킬 중심의 딜러로 구인수보다는 무한의 대검, 쇼진의 창 같은 아이템과의 궁합이 더 좋다.

4.4.10. 제드

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언4
, champname=제드, champimg=zed_Debonair.jpg
, set=14, c1=사이퍼, c2=학살자, c3=
, hp=1000 / 1800 / 3240, mana=0/50, ad=50 / 75 / 113, ar=65/65, as=0.95, range=1)]
파일:zed_E.png
암살 사업
표식이 없는 4칸 내의 가장 멀리 떨어진 적에게 표창을 던져 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입히고 표식을 남깁니다. 이후, 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 대상에게 순간이동하고 표식이 있는 다른 모든 적에게 그림자를 소환합니다. 제드는 인접한 적에게 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를, 그림자는 인접한 적에게 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입힙니다.
표창 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 40% / 60% / 800% ]
회전 피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 270% / 270% / 700% ]
그림자 피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 200% / 200% / 400% ]
내 옷에 때 묻히지 마. (구매)
아무도 날 막을 순 없다. (등급 상승)
이 도시는 전부 다, 내 거야. (전투 종료)
공식 태그는 공격력 암살자.

이번 시즌의 유일한 4코스트 근접 딜러이다. 스킬이 4칸 내 가장 멀리 있는 적을 대상으로 하기 때문에 1열 좌측 3번째 칸 혹은 우측 3번째 칸에 배치 시 해당 방향의 구석에 있는 적 후방 딜러를 저격할 수 있다.

4.4.11. 제리

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언4
, champname=제리, champimg=zeri_PROJECT_Wild Rift.jpg
, set=14, c1=엑소테크, c2=속사포, c3=
, hp=800 / 1440 / 2592, mana=0/40, ad=65 / 98 / 146, ar=30/30, as=0.8, range=5)]
파일:Zeri_E.png
초고속 질주
주변 위치로 빠르게 돌진하며 대상으로 지정할 수 없는 잔상을 남깁니다. 잔상은 제리처럼 기본 공격을 하지만, 대신 감소한 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입힙니다.

잔상은 일정 시간(파일:롤아이콘-주문력_신규.png) 지속되며 제리가 사망하면 사라집니다.
잔상 피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 50% / 50% / 200% ]
지속시간(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
2 / 2 / 5 + [ 3% / 3% / 5% ]
나 여깄어! (구매)
장난치는 거 아니거든? (등급 상승)
쟤네 당황하는 것 좀 봐! 우리가 제대로 밟아줬네! (전투 종료)
공식 태그는 공격력 원거리 딜러.

크라켄+유동 콘덴서+구인수 조합이 3신기이다.

유물 아이템의 방한 장갑을 주면 정말 정신없이 돌아다닌다.

4.4.12. 직스

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언4
, champname=직스, champimg=ziggs_Battleboss.jpg
, set=14, c1=사이버보스, c2=책략가, c3=
, hp=850 / 1530 / 2754, mana=20/70, ad=40 / 60 / 90, ar=30/30, as=0.75, range=4)]
파일:ziggs_E.png
폭탄광 요들
공격 사거리 내 적이 가장 많은 십자꼴에 폭탄을 던져 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 유닛 한 명에게만 적중한 경우 피해량이 100% 증가합니다.
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 250% / 375% / 1500% ]
최종 형태 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 130% / 200% / 900% ]
공식 태그는 주문력 마법사.

사이버보스가 아닐 때는 중심으로부터 가로세로 2칸, 보스일 때는 가로 열 전체 및 세로 열 전체에 피해를 입힌다.

4.4.13. 초가스

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언4
, champname=초가스, champimg=chogath_Battlecastprime.jpg
, set=14, c1=폭발 봇, c2=난동꾼, c3=
, hp=1000 / 1800 / 3240, mana=60/100, ad=65 / 98 / 146, ar=50/50, as=0.6, range=1)]
파일:chogath_P.png
음파 울부짖음
원뿔 범위에 어지러운 음파를 발사해 마법 피해(파일:롤아이콘-체력_신규.png)+(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 최대 체력(파일:롤아이콘-체력_신규.png)+(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)을 얻고 크기가 커지며 이후 음파의 크기가 증가합니다.
피해량(파일:롤아이콘-체력_신규.png)+(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
3% + [ 100% / 150% / 1500% ]
체력(파일:롤아이콘-체력_신규.png)+(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
시작 체력의 [ 22% / 22% / 77% ] + [ 70% / 100% / 500% ]
전투 개시. (구매)
로켓 준비 완료. (등급 상승)
중지!/침묵하라! (스킬 사용)
인간 세상은 이제 끝난다! (전투 종료)

공식 태그는 주문력 탱커. 2코 기물 쉬바나와 스킬 메커니즘이 비슷한데 오랫동안 싸울수록 피통이 커지고 스킬 대미지가 강해지는 특징이 있다. 스킬을 몇 번 쓰면 피통과 몸 크기만 커지는 게 아니라 스킬 범위도 커져 뒷라인 저격이 가능하다는 점은 4코 답게 쉬바나보다 우월한 점이다. 하지만 스킬을 적어도 세 사이클은 돌려야 니코, 레오나, 세주아니와 같은 다른 4코 기물 이상으로 밥값을 한다.

4.5. 5단계

4.5.1. 가렌

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언5
, champname=가렌, champimg=garen_Iconic.jpg
, set=14, c1=네트워크의 신, c2=, c3=
, hp=1100 / 1980 / 3564, mana=30/100, ad=80 / 120 / 180, ar=60/60, as=0.85, range=1)]
파일:Garen_TFT.jpg
금지의 파도
1.5초 동안 보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)을 얻습니다. 현재 대상에게 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입히고 파동을 보내 적중한 적에게 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입힙니다. 파동이 2명 이하의 적에게 적중할 경우 마나를 30 얻습니다.
보호막(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 700% / 1000% / 21337% ]
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 650% / 650% / 3000% ]
가로 열 피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 260% / 260% / 1500% ]
우리의 행적이 미래를 결정한다! (구매)
결코 물러서지 않겠다! (등급 상승)
돌격!/정의를 위해!/진영을 무너뜨려라! (스킬 사용)
몇 놈이 와도 굴복하지 않겠다! (전투 종료)
공식 태그는 공격력 전사.

스킬 사용시 현재 대상 방향으로 뻗어나가는 파동을 날려 경로에 있는 모든 적들에게 피해를 입힌다.

전용 직업인 '네트워크의 신'효과를 받는 건 물론 앞라인 탱킹과 후방 저격까지 가능한 스킬셋 덕분에 덱의 밸류를 높이고 싶다면 투입시킬 가치가 있다. 단, 파동이 가장 많은 적 무리들을 향하는 게 아닌 현재 대상을 향하기에 사이드에 배치하면 상대 기물들에게 스킬을 못 맞추는 경우도 생기니 주의하자.

3성이 되면 스킬이 아예 뒤바뀌는데 전용 캐스팅 모션과 함께 적 전체에게 cc기를 걸고 한 명씩 차례대로 궁극기 이펙트와 함께 처형시킨다.

4.5.2. 레넥톤

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언5
, champname=레넥톤, champimg=renekton_Dawnbringer.jpg
, set=14, c1=신성기업, c2=군주, c3=요새
, hp=1000 / 1800 / 3240, mana=70/140, ad=66 / 99 / 149, ar=60/60, as=0.91, range=1)]
파일:renekton_R.png
강신
2칸 내의 적에게 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png+파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입히고 5초 동안 불태우기 및 상처를 적용합니다. 최대 체력을 얻습니다.

첫 스킬 사용 시: 광분 상태에 돌입해 기본 공격 시 2회 타격하여 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입힙니다. 또한 새로운 대상에게 돌진할 수 있습니다.

두 번째 스킬 사용 시: 이제 광분 상태에서 기본 공격 시 3회 타격하여 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입힙니다. 다시 사용할 수 없습니다.

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 1%만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 33% 감소
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png+파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 100% / 100% / 3000% ] + [ 260% / 400% / 500% ]
회복량:
[ 400 / 650 / 10000 ]
2회 공격:
공격력의 180%
3회 공격:
공격력의 300%
이 세상을 산산히 부숴주지! (구매)
너희 모두를 조각조각내주마! (등급 상승)
진짜 고통이 뭔지 알려주마! (스킬 사용)
뭐? 내 이빨에 누가 꼈다고? (전투 종료)
공식 태그는 공격력 전사.

신성기업 시너지의 최고 코스트 기물. 스킬을 사용할 수록 공격 타수가 높아지며 미친 듯이 상대 기물을 썰어버리는 레넥톤의 모습을 볼 수 있다. 다만 5코스트인게 믿기지 않을 정도로 처참한 생존력이 단점. 사정거리가 늘어나면 뒤로 빠지기에 고속 연사포와의 궁합이 아주 좋다.

스킬 사용에 비례해 공격 타수가 높아진다는 점에서 착안하여 생겨난 덱으로 6속사포 레넥톤이 있는데, 레넥톤을 못 찾으면 순방도 힘들지만 2성 레넥톤에 속사포 상징과 함께 총검-수은을 박는 순간 1등 포텐도 노려볼 만한 덱으로 변한다.

3성이 되면 모든 기물을 물어뜯으며, 능력치도 정상적으로 적용된다.

4.5.3. 비에고

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언5
, champname=비에고, champimg=viego_Lunarbeast.jpg
, set=14, c1=황금 황소, c2=영혼 살해자, c3=기술광
, hp=1100 / 1980 / 3564, mana=25/65, ad=60 / 90 / 135, ar=60/60, as=0.9, range=1)]
파일:viego_Q.png
홀로그램 검
기본 지속 효과: 유닛이 사망할 경우, 해당 유닛의 영혼을 흡수해 체력을 회복(파일:롤아이콘-체력_신규.png)합니다.

사용 시: 2칸 이내 가장 큰 적 무리에게 도약해 인접한 적에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를, 2칸 이내 다른 적에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 적중한 모든 적에게 4초 동안 파쇄를 20% 적용합니다.

파쇄: 마법 저항력 감소.
체력 회복량(파일:롤아이콘-체력_신규.png):
8%
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 200% / 300% / 10000% ]
광역 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 90% / 135% / 10000% ]
세상 그 어떤 힘도 날 막지 못한다! (구매)
감히 왕에 맞서는 게냐! (등급 상승)
내 건 내가 가져가마! / 항복해라! / 모두 삼켜주마! (스킬 사용)
내가 완전해질 때까지 망자들에게 휴식은 없다. (전투 종료)
공식 태그는 주문력 암살자.

3성이 되면 전투 시작 전 모든 적을 복제하며 복제된 챔피언들에게 찬란한 아이템 3개씩 넣어준다.

4.5.4. 사미라

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언5
, champname=사미라, champimg=samira_chromacrash.jpg
, set=14, c1=거리의 악마, c2=증.폭., c3=
, hp=900 / 1620 / 2916, mana=20/100, ad=70 / 105 / 158, ar=50/50, as=0.8, range=4)]
파일:samira_E.png
악마 난사
대상에게 돌진해 2초 동안 3칸 이내 적에게 총알을 나누어 발사합니다. 각 총알은 방어력을 3만큼 파쇄하고 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입힙니다. 사미라에게서 1칸 멀어질 때마다 피해량이 20% 감소합니다.

난사가 끝나면 안전한 곳으로 돌진하며 현재 대상에게 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png)를 입힙니다.

스킬 지속시간 동안 사미라는 저지 불가 상태가 되고 모든 피해 흡혈(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)을 얻습니다.
총알 수:
22 + 증폭당 1
총알 피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 90% / 90% / 1500% ]
돌진 피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 500% / 500% / 5000% ]
모든 피해 흡혈(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 12% / 12% / 100% ]
인생은, 짧고, 굵게! (구매)
순간을 만끽해라! (등급 상승)
재밌어지겠는데!/죽기 딱 좋은 날이네!/여기야!(스킬 사용)
그러게 더 예쁘게 웃으라니까. (전투 종료)
공식 태그는 공격력 마법사.

증.폭. 시너지의 최고단계 캐리 기물. 증.폭. 시너지는 상징이 없기 때문에 사미라를 찾아야만 5 증.폭. 시너지를 완성할 수 있다. 아이템은 무한의 대검, 최후의 속삭임, 정의의 손길 등을 주어 딜링을 극대화하거나, 피바라기, 거인의 결의를 주고 지속 딜링을 밀어줄 수도 있다. 스킬을 쓰면 상대방 탱커진 뒤로 파고들어가 적진 한가운데서 광역 딜을 쏟아붓는다. 다만 가끔 상대방의 광역 스킬에 맞으러 들어가는 등 인공지능에 허점이 있다.

3성을 찍으면 맵 구석구석을 돌아다닌다.

4.5.5. 오로라

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언5
, champname=오로라, champimg=aurora_Battlebunny.jpg
, set=14, c1=동물특공대, c2=다이나모, c3=
, hp=800 / 1440 / 2592, mana=20/80, ad=50 / 75 / 113, ar=40/40, as=0.8, range=4)]
파일:aurora_E.png
장막을 꿰뚫어라
첫 스킬 사용 시 대기석의 가장 왼쪽에 있는 챔피언과 위치를 교체하고 전투를 계속합니다. 해당 챔피언은 공격 속도(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 얻습니다. 위치를 교체한 챔피언이 죽으면 전장으로 돌아갑니다.

일직선 방향으로 가장 많은 적에게 적중하는 위치로 순간이동하여 발사해 적중한 적에게 각각 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입히고, 추가로 적중한 모든 적에게 피해를 나누어(파일:롤아이콘-주문력_신규.png) 입힙니다.

오로라는 또 다른 오로라와 위치를 교체할 수 없습니다.
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 50% / 90% / 3333% ]
범위 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 525% / 800% / 9999% ]
공격 속도(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 50% / 100% / 1000% ]
공식 태그는 주문력 마법사.

TFT 첫 등장. 이전 시즌의 5코스트 쓰레쉬나 신드라, 밴들 시티 라이즈처럼 대기석의 아군을 소환하는 능력을 가졌다. 차이점은 마나만 채운다면 계속해서 물량을 늘릴 수 있던 전임자들과 달리 단 한 명의 아군만 확정적으로 소환할 수 있다. 대신 첫 스킬만 쓰면 본체는 대기석으로 도망가기에 생존력이 안정적이며 비교적 딜링이 강력하다는 점이 특징이다.

다만 기물 소환 5코가 늘 그랬듯이 유틸성을 대가로 단독 딜링 능력은 떨어지는 편이다. 1성 상태로는 딜링이 너무 약해 사실상 기물 하나를 전장으로 더 넣는 것에 의미가 있을 정도라 딜이 어느정도 나오게 하려면 2성작은 필수다. 그나마 쇼진의 창(또는 푸른 파수꾼)과 모렐로노미콘을 장착시켜서 약한 딜링을 보완할 수 있긴 하다. 동물특공대나 다이나모 덱 모두에서 활약하기 좋다.

3성이 되면 대기석의 모든 칸을 오가며 이동할 때마다 해당 칸에 피해를 준다. 그리고 대기석에서 소환되는 아군도 3성이 된다. 참고로 다른 아군이 없다면 적은 가만히 있는다. 그러므로 5코 3성 중에서도 특히나 안정성이 높다고 평가된다.

4.5.6. 우르곳

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언5
, champname=우르곳, champimg=urgot_Battlecast.jpg
, set=14, c1=폭발 봇, c2=처형자, c3=
, hp=850 / 1530 / 2754, mana=0/40, ad=66 / 99 / 149, ar=40/40, as=0.85, range=4)]
파일:urgot_E.jpg
불사의 공포
5초 동안 공격 속도를 125% 얻고 5칸 내 체력 비율이 가장 낮은 적을 조준합니다. 기본 공격 시 로켓도 3발 발사해 물리 피해(파일:롤아이콘-공격력_신규.png+파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.

스킬을 사용할 때마다 조준한 적의 체력이 처음으로 15% 아래로 떨어지면 적을 끌어당겨 처형하고 조각으로 분쇄합니다.
피해량(파일:롤아이콘-공격력_신규.png):
[ 100% / 100% / 1000% ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 8% / 12% / 100% ]
아이템 가루 확률:
[ 10% / 33% / 100% ]
골드 가루 확률:
[ 25% / 50% / 100% ]
살상기계 준비 완료. (구매)
강철은 언제나 옳다. (등급 상승)
이 도시에서 살아남은 자만이 가치가 있지. (전투 종료)
공식 태그는 공격력 원거리 딜러.

또다시 돌아온 5코스트 우르곳. 시즌 3.5의 궁극기와 시즌 8의 W스킬을 섞은 듯한 스킬을 사용한다. 공격 속도가 거의 쓸모없던 이전 시즌과 달리, 잠시 동안 폭발적인 공속을 얻는 특성상 구인수를 비롯한 공격 속도 아이템을 잘 써먹을 수 있게 되었다. 시너지 의존도도 적고 공격 속도의 효율이 좋다 보니 오로라를 통해 데려오는 기물로 가장 많이 쓰인다.

3성이 되면 모든 기물을 하나씩 끌어당겨 처형하며, 처형할때마다 찬란한 아이템을 포함한 전리품을 잔뜩 주기에, 오로라, 자크, 비에고와 함께 최고의 5코 3성 기물로 평가받는다.

4.5.7. 자크

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언5
, champname=자크, champimg=zac_Empyrean.jpg
, set=14, c1=바이러스, c2=, c3=
, hp=900 / 1620 / 2916, mana=30/100, ad=60 / 90 / 135, ar=40/40, as=0.75, range=1)]
파일:zac_P.png
악성코드 복제
기본 지속 효과: 체력이 10%일 때, 체력을 50% 지닌 복사본 두 명으로 나뉩니다.

사용 시: 주변 적에게 3회 튀어 오릅니다. 튀어 오를 때마다 적에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입히고 1초 동안 기절시키며 자크가 체력을 회복(파일:롤아이콘-주문력_신규.png+파일:롤아이콘-체력_신규.png)합니다.
회복량(파일:롤아이콘-체력_신규.png+파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 8% / 8% / 50% ] + [ 115% / 175% / 1000% ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 80% / 100% / 2000% ]
공식 태그는 주문력 탱커.

단일 시너지 기물이며 필드에 배치하면 상점에 10% 확률로 0골드 조각이 등장한다. 조각을 구매하면 해당 자리는 다른 기물로 채워지고 자크의 체력과 주문력이 오르는데, 자크 3성을 찍게 되면 상점이 전부 조각으로 채워지며 무제한으로 구매할 수 있다. 또한 사이퍼 900 스택 보상중 모든 조각의 아버지 라는 선택지가 있는데, 이걸 선택할 경우 2성 자크와 함께 자크 조각이 필드에 자동으로 계속해서 생성되어 흡수된다. 준비 시간에도. 해당 보상을 띄우는 데 성공했다면 사실상 3판만 지나도 체력1만에 주문력 천이 넘는 괴물이 되며 시간이 지나면 지날수록 승리는 확정이 된다.

한편, 단일 시너지 기물이라 땜빵으로 활약하기에 좋아 보이지만 아이템 투자가 되지 않은 1성 자크는 탱킹이 되지도 않고 스킬로 상대 기물들을 기절시키지도 못해 덱파워를 올리는 데에 큰 도움이 되지 못한다.

오로라와의 궁합이 좋다.

4.5.8. 코부코

[include(틀:전략적 팀 전투/챔피언5
, champname=코부코, champimg=kobuko_tft2.jpg
, set=14, c1=사이버보스, c2=난동꾼, c3=
, hp=900 / 1620 / 2916, mana= -, ad=20 / 30 / 45, ar=50/50, as=1, range=1)]
파일:Kobuko_TFT14.jpg
게임 오버!
기본 지속 효과: 기본 공격 시 추가 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다. 체력이 50%일 때, '2단계'가 발동되어 전투가 끝날 때까지 격분해 공격 속도를 100%, 모든 피해 흡혈을 33% 얻고 추가 마법 피해가 33% 증가합니다.

2단계: 4초 동안 피해를 흡수하는 보호막(파일:롤아이콘-체력_신규.png)을 얻습니다. 주변 적 1명을 붙잡아 2칸 이내 모든 적을 1.5초 동안 공중으로 띄워 올립니다. 이후 땅으로 내려찍어 대상에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입히고 적중한 모든 적에게 마법 피해(파일:롤아이콘-주문력_신규.png)를 입힙니다.
적중 시 피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 100% / 150% / 999% ]
보호막(파일:롤아이콘-체력_신규.png):
[ 100% / 100% / 400% ]
피해량(파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 300% / 450% / 13370% ]
광역 피해량 (파일:롤아이콘-주문력_신규.png):
[ 150% / 225% / 1337% ]
공식 태그는 주문력 전사.

세트 11 이후 또다시 등장했다. 스킬 사용 시 대상을 중심으로 넓은 범위에 에어본을 적용하기에 빈 자리에 용병으로 쓰기에도 적합하다.

출시 당시에는 체력이 낮아지면 보호막만 얻고 액티브 스킬은 단순하게 마나를 채워 사용하는 구조였지만, 14.5 패치로 리워크되면서 체력이 낮아질 때 한 번만 스킬을 사용하도록 바뀌었다. cc가 1회용이 된 대신 평타의 딜링이 증가하여 탱커보다는 전사로 사용하게끔 변했다.

3성이 되면 전장의 적들을 하나씩 전부 띄워올린다.
[1] 주로 14시즌에서 지적되는 설계의 문제점으로는 용병 5코가 다수인 점, 시너지가 일치하는 4코 이하의 기물이 많은 점, 7시너지가 많은데다 완성이 쉽고 강한 점, 브루저형 4코 기물이 없는 점 등이 꼽힌다. 이러한 요소들이 합쳐지면서 리롤덱을 제외한 모든 덱이 거기서 거기인 현상이 벌어졌고, 조합이 정형화, 고착화되면서 유저들의 피로감이 늘었다. 게다가 고유 시스템인 해킹은 다른 시즌들의 고유 시스템들과 달리 그냥 돈 많이 주고, 증강 특이하게 주고 하는 게 끝이며, 기물과 시너지도 시각 효과만 요란할 뿐 정작 플레이어의 쾌감을 자극하거나 특색있는 부분이 전혀 없었다. 그러다보니 결국 뽕맛도 없고, 고유 시스템도 그냥 그런데, 나오는 덱들마저도 거기서 거기처럼 느껴지는 구조 때문에 유저들이 빠르게 이탈하고 말았다.전략적 팀 전투 갤러리의 14시즌 문제점 분석글[2] 더군다나 과거 시즌을 다시 플레이할 수 있는 이벤트인 부활이 리믹스 럼블로 출시되어서 둘이 비교되며 더욱 부정적인 평가를 받았다.[3] 4턴 알/9턴 알/13턴 알[4] 품격있는 쇼핑 증강을 먹었을 때의 10레벨 상점 확률이다.[5] 저번 시즌 연패시너지 화공남작의 최대보상인 차원의 가보가 5코 3성을 소환하는 것과 정반대로 시너지를 부여하는데, 동물특공대, 거리의 악마, 엑소테크 10시너지 중 하나를 랜덤으로 부여한다. 원래 3가지 시너지를 전부 주는 보상이었지만 너프를 당해서 세가지 시너지 중 하나를 랜덤으로 주는 것으로 바뀌었다.[6] 아주 강력하지만 앞의 두 보상이 너무 강력하여 저평가를 받는 보상이다. 하지만 재조합기로 왕관 이스터에그를 완성하는 순간 최고의 보상으로 돌변하는 포텐셜이 있다.[7] 그렇기에 엑소테크를 사용하는 덱의 경우 이 목록을 꼭 봐야 한다.[8] 영웅 증강을 먹으면 주문력 전사로 변경된다.[9] 영웅 증강을 먹으면 주문력 전사로 변경된다.[10] 영웅 증강을 먹으면 주문력 전사로 변경된다.[11] 영웅 증강을 먹으면 공격력 전사로 변경된다.[12] 이 점 때문에 정작 영웅 증강을 먹은 쪽이 3성을 찍기 힘들어지기도 한다.