최근 수정 시각 : 2020-03-15 20:38:04

룰루(리그 오브 레전드)

"만나서 반갑습니다!"
리그 오브 레전드의 95번째 챔피언
피오라 룰루 헤카림
룰루, 요정 마법사
Lulu, the Fae Sorceress[1]
파일:lulu_Classic.jpg
주 역할군 부 역할군 소속 가격
파일:Controller_icon.png
서포터
파일:Mage_icon.png
마법사
파일:롤-밴들시티-엠블럼.png
밴들 시티
파일:롤아이콘-RP.png 880

파일:롤아이콘-BE.png 4800
기타 정보
출시일 2012년 3월 20일
디자이너 사이퍼러스(Xypherous)
성우 파일:대한민국 국기.png 이명희 / 파일:미국 국기.png 페이 마타[2] / 파일:일본 국기.png 유우키 아오이[3]
테마 음악

1. 배경2. 능력치3. 대사4. 스킬
4.1. 패시브 - 요정 친구 픽스(Pix, Faerie Companion)4.2. Q - 반짝반짝 창(Glitterlance)4.3. W - 변덕쟁이(Whimsy)4.4. E - 도와줘, 픽스!(Help, Pix!)4.5. R - 급성장(Wild Growth)
5. 영원석
5.1. 시리즈 1
6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점6.3. 상성
7. 역사
7.1. 2012 시즌7.2. 2013 시즌7.3. 2014 시즌7.4. 2015 시즌7.5. 2016 시즌7.6. 2017 시즌7.7. 2018 시즌7.8. 2019 시즌7.9. 2020 시즌
8. 아이템, 룬
8.1. 룬8.2. 서포터 아이템8.3. 라이너(AP) 아이템8.4. 고려해볼만한 아이템
9. 소환사의 협곡에서의 플레이
9.1. 서포터9.2. 중단 (미드)9.3. 상단 (탑)9.4. 그 외 라인
9.4.1. 원딜9.4.2. 정글
10. 그 외의 맵에서의 플레이11. 스킨
11.1. 기본 스킨11.2. 달콤 쌉싸름한 룰루(Bittersweet Lulu)11.3. 마녀 룰루(Wicked Lulu)11.4. 용 조련사 룰루(Dragon Trainer Lulu)
11.4.1. 크로마
11.5. 겨울 동화 룰루(Winter Wonder Lulu)11.6. 수영장 파티 룰루(Pool Party Lulu)
11.6.1. 크로마
11.7. 별 수호자 룰루(Star Guardian Lulu)
11.7.1. 파자마 수호자 룰루(Pajama Guardian Lulu)
11.8. 우주의 마법사 룰루(Cosmic Enchantress Lulu)
11.8.1. 크로마
12. 기타
12.1. 2차 창작

1. 배경

파일:Lulu_Render.png

"두 점을 연결하는 제일 좋은 방법은 위아랠 뒤집고 통과해서 안팎을 뒤집은 다음, 다시 빙 돌아가는 거지롱."[4]

요들 마법사 룰루는 친구인 요정 픽스와 함께 룬테라를 돌아다니며, 꿈결같은 환상과 상상 속에서나 존재할 법한 생명체를 만들어내는 것으로 유명하다. 룰루는 내키는 대로 현실을 빚어내고, 세상의 법칙을 비틀어 버린다. 룰루가 보기에 이 세상의 물리 법칙에 따르는 제약은 시시하고 따분하다. 룰루의 마법은 좋게 본다 해도 비정상적이고 나쁘게 보면 위험하다고까지 할 수도 있겠지만, 룰루의 신념은 확고하다. 사람들에게 마법 한 번씩 맛보여 주는 게 뭐 그리 큰일이냐는 것이다.
룰루의 장문 배경과 단편 소설에 대해서는 배경 문서 참조.

1.1. 챔피언 관계

파일:veigar_portrait.png 파일:gnar_portrait.png
베이가 나르

배경이나 따로 언급은 없지만, 상호동맹인 베이가와 자주 엮인다. 최낙윤 성우와 이명희 성우의 룰루&베이가 꽁트도 있다.

2. 능력치

라이엇 게임즈 제공 챔피언 능력치
파일:롤아이콘-능력-기본공격.png
기본 공격
파일:continumgraph08.png 파일:롤아이콘-능력-스킬.png
스킬
피해 유형 마법
파일:롤아이콘-능력-난이도.png 난이도 파일:DifficultyGraph_Difficulty2.png
파일:롤아이콘-능력-피해.png 피해 파일:DifficultyGraph_Difficulty2.png
파일:롤아이콘-능력-방어.png 방어 파일:DifficultyGraph_Difficulty1.png
파일:롤아이콘-능력-군중제어.png 군중 제어 파일:DifficultyGraph_Difficulty2.png
파일:롤아이콘-능력-이동.png 이동 파일:DifficultyGraph_Difficulty1.png
파일:롤아이콘-능력-보조.png 보조 파일:DifficultyGraph_Difficulty3.png
구분 기본 능력
(+레벨 당 상승)
최종 수치
파일:롤아이콘-체력.png 체력 525.76(+74) 1802
파일:롤아이콘-체력재생.png 체력 재생 6.0(+0.6) 16.2
파일:롤아이콘-자원.png 자원 350(+55) 1285
파일:롤아이콘-자원재생.png 자원 재생 11.0(+0.6) 21.2
파일:롤아이콘-공격력.png 공격력 47(+2.6) 91.2
파일:롤아이콘-공격속도.png 공격 속도 0.625(+2.2%) 0.859
파일:롤아이콘-물리방어력.png 방어력 29(+3.7) 91.9
파일:롤아이콘-마법저항력.png 마법 저항력 30(+0.5) 38.5
파일:롤아이콘-사거리.png 사거리 550(-) 550
파일:롤아이콘-이동속도.png 이동 속도 330(-) 330

방어막과 추가 체력을 더하는 궁극기 때문인지 체력 능력치가 낮다. 기본 체력과 방어력은 꽤 준수하지만 성장 체력이 매우 낮은 편.

기본 공격의 사거리와 투사체는 준수하지만 모션이 좋지 않다. 선딜과 후딜 모두 끔찍한 수준. 거기다 기본 공격에 추가 피해를 주는 패시브 때문에 기본 공격력은 낮은 편이다.

능력치에 소수점이 많다. 라이엇이 계속해서 능력치의 소수점을 없애는 작업을 하는 것으로 보아 저 소수점들도 곧 없어질 것으로 보인다.

이동 속도가 낮을 때는 지팡이를 세우고 아장아장 걷고, 이동속도 370 이상부터는 지팡이를 가로로 비껴세우고 달린다.

3. 대사


선택 시
"만나서 반갑습니다!"
공격
"공격해, 픽스!"
"제대로 놀려 주마."
"무지개색 총공격이다!"
"맛 좀 봐라!"
"크다 커~ 진짜 크네~"
이동
"금방 가요~"
"눈 감으면 훨씬 더 잘 보인다구!"
"깽깽이 발로 갈까요~"[5]
"튤립은 똑바로 쳐다보면 안 돼."
"어우 이슬! 참견하긴."
"으어어, 어지러워."
"맞다! 보라색맛 났어!"[6]
"어? 저 다람쥐 어디서 본 것 같은데?"
도발[7]
"거기 너! 춤출까? 헤!"
"다시 한 판 더 해! 응?"
농담
"빙그르르 돈다~ (지팡이를 땅에 꽂고, 모자의 뾰족한 부분을 지팡이에 걸치고 돈다.) 으어어어어어어~ 헤헷.
"생각 좀 해 볼까나? (지팡이를 땅에 꽂고, 모자의 뾰족한 부분을 지팡이에 걸치고 돈다.) 으으으으어어어어어~ (도는 걸 멈추고) 알았다!
적에게 변덕쟁이 시전 시
"예쁘게!"
"귀엽게!"
"유쾌하게!"
"변해라!"
"귀염둥이 한 방!"
아군 혹은 자신에게 변덕쟁이 시전 시
"도망가!"
"부릉!"[8]
"쓩!"
"쯧쯧!"
급성장 시전 시
"커져라!"
"크게, 크게!"
"커진다!"
"거대하게!"
사망 시
"으악, 깨꼬닥."
웃음[9]
헤헤헤헤헤! 우후 아하 우흐헤 에헤헤 우흐흐헤헤후!
후후후 헤히힣 웅아하우후 웅하하~하하!
푸하핰하하핳하! 우후 어으허 우하 으에헤 헤헤헼?!

4. 스킬

4.1. 패시브 - 요정 친구 픽스(Pix, Faerie Companion)

파일:lulu_P.png 픽스는 룰루가 공격하는 대상에게 광선을 3번 연속 발사해 마법 피해를 줍니다. 이 광선들은 대상을 추적하지만, 다른 유닛들이 대신 막아줄 수 있습니다.
파일:롤아이콘-주문력.png 15 ~ 117[10] (+0.15 주문력)

룰루 주변엔 픽스라는 작은 요정이 맴돌며 룰루가 기본 공격을 할 때마다 같은 대상을 같이 공격해준다.[11] 그래서 룰루는 평타 짤짤이가 꽤 아픈 편이라 이걸 이용해 라인전 견제를 하기도 한다.

별개의 스킬 판정이라서 주문 도둑검과 궁합이 매우 좋다. 3발의 패시브 추가 탄환 중 1발만 맞아도 평타 + 패시브로 타격한 것으로 인정되어 2회분의 골드가 수급된다. 피해량도 제법 높으나 페널티로 룰루의 기본 공격력과 공격 모션은 매우 떨어지는 편이라서 지속 딜링기로 쓴다거나 온힛 빌드로 쓰기에는 부적합하다. 거기다 픽스의 공격은 미니언 등에 가로막히기 때문에 CS를 수급할 때 은근 까다롭다. 피해 판정은 기본 공격도 스킬도 아니다. 온힛 스킬과 아이템은 물론, 라일라이의 수정홀 등도 적용되지 않는다. 대신 마법 피해라서 모렐로노미콘의 고통스러운 상처는 적용된다. 또한, 포탑이나 억제기, 넥서스 같은 건물은 공격하지 않는다.

E를 쓰면 픽스가 이동하는데, 적에게 쓰면 영거리에서 쏘게 되어 웬만해선 가로막히지 않게 되며, 아군에게 쓰면 룰루 대신 대상 아군의 공격에 반응해서 추가 공격을 한다. 공격 속도가 빠른 원딜에게 써주면 꽤 쏠쏠한 딜을 볼 수 있다. 원래는 이 때 픽스가 막타를 날리면 룰루가 처치한 것으로 처리되었으나, 헤카림 패치 이후로 픽스의 딜이 아군의 딜로 계산되게 수정되어 그럴 일은 없어졌다. 그러나 아직까지도 픽스가 붙어있는 아군이 오브젝트나 적 챔피언을 때리다가 픽스가 룰루에게 다시 돌아오는순간에 아군에게 붙어있던 픽스가 날린 막타가 오브젝트나 적을 처치하면 룰루가 처치한 것으로 나오는 판정이 존재한다. 정말 깨알같지만 이로 인해 1렙에 E를 찍고 정글러에게 걸어서 리쉬하고 라인에 가다가 전혀 의도치 않은 버프 스틸(...) 같은 황당한 일이 있을 수 있다.

4.2. Q - 반짝반짝 창(Glitterlance)

파일:lulu_Q.png 룰루와 픽스가 각자 예리한 마법 화살을 발사하여 처음 맞은 적에게 마법 피해를 주고, 추가로 맞은 적에게는 70%의 마법 피해를 입힙니다. 적중당한 적은 80%만큼 둔화되었다가 2초에 걸쳐 점차 정상으로 돌아옵니다.
파일:롤아이콘-자원.png 50 / 55 / 60 / 65 / 70 파일:롤아이콘-사거리.png 925 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 7
파일:롤아이콘-주문력.png 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+0.5 주문력) (최대 피해)
파일:롤아이콘-주문력.png 56 / 87.5 / 119 / 150.5 / 182 (+0.35 주문력) (감소 피해)

사정거리가 긴 관통형 스킬. 둔화까지 걸기 때문에 추가 피해를 넣기도 쉬워진다. 상대가 들어오는걸 저지하거나 갱호응하기에도 유용.

여기까지 보면 평범한 스킬이지만, 룰루 본체 말고도 픽스까지 이 스킬을 시전한다는 특징을 이용해 여느 스킬들과 다른 운용이 가능하다. E를 쓰면 대상으로 픽스가 이동하기 때문에 사거리를 늘리거나 목표 지점의 앞뒤에서 각각 공격하게 하는 식의 응용이 가능하다. 크게 실전성은 없지만, 픽스가 약간 뒤늦게 룰루를 따라다닌다는 점을 이용하면 무빙으로 룰루와 픽스가 서로 다른 방향으로 화살을 쏘게 만드는 것도 가능하다.

화살은 첫 대상만 100%의 피해를 주고 나머지는 70%로 감소한 피해를 준다. 또한, 두 발을 같이 맞춰도 피해는 하나의 화살만 받는다. 정확히는 최대 피해량이 화살 1개 피해만큼으로 제한된다. 70%의 피해만 받은 적이 또다른 화살에 처음으로 적중당하면 나머지 30%의 피해를 입는다. 엄연히 두 발이기 때문에 밴시의 장막 같은 스펠 실드를 벗겨내고 피해를 줄 수도 있으며, 라인 푸시에도 쓸만하다. 원래는 피해 감소가 없어서 뛰어난 라인클리어 능력을 가졌기 때문에[12] 룰루가 라인으로도 갈 수 있게 해줬던 스킬이며, 현재도 라인클리어 문제때문에 솔로 라인 룰루는 무조건적으로 선마한다. 공격적으로 라인전을 운영하는 서포터 룰루 역시 선마하는 경우도 많다.

슬로우의 지속시간이 전구간 2초가 아닌 스킬레벨별로 1초에서 2초까지 오르는 형식이었지만, 피해량이 위의 설명대로 조정되면서 전구간 2초로 통일되었다. 라이너 룰루에겐 너프에 가깝지만 서폿 룰루에겐 꿀같은 상향.

4.3. W - 변덕쟁이(Whimsy)

파일:lulu_W.png 아군에게 시전: 일정 시간 동안 대상 아군 챔피언의 이동속도와 공격속도가 상승합니다.
적에게 시전: 일정 시간 동안 적 챔피언을 변이시켜 기본 공격이나 스킬 공격을 할 수 없게 만들고, 기본 이동 속도를 60만큼 감소시킵니다.
파일:롤아이콘-자원.png 65 파일:롤아이콘-사거리.png 650 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 16 / 15 / 14 / 13 / 12
파일:롤아이콘-이동속도.png + 30 (+0.05 AP)%
파일:롤아이콘-공격속도.png + 25 / 30 / 35 / 40 / 45 %
버프 시간: 3 / 3.25 / 3.5 / 3.75 / 4
변이 시간: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25

아군에게 시전하면 이동 속도와 공격 속도를 증가시키는 버프 효과를 준다. 특히 추가 이동 속도에는 주문력 계수까지 있어서 제법 주문력을 높인 룰루라면 아군의 속도를 엄청나게 키워줄 수 있다. 아군의 생존이나 추노, 오브젝트를 더 빠르게 가져가게 해줄 수 있는 만능 버프. 룰루 자신에게도 시전이 가능해서 라인 복귀나 로밍을 갈 때에도 쓸 수 있다. 참고로 룰루는 지팡이를 타고 날아다니는 전용 모션이 있다. 잘보면 귀엽다

적에게 쓰면 변이 CC를 건다[13]. 변이에 걸린 적은 모습이 다람쥐[14]로 변하며, 기본 공격과 스킬의 사용이 막힌다. 이동은 가능하지만 이동 속도도 고정 60 내리니 사실상 지속 시간 동안 아무 것도 못하는 바보 다람쥐로 만드는 셈. 그것도 타겟팅이라서 피할 수도 없다. 맞다이나 한타에서 한 명을 확실하게 무력화시키는 것이 가능하다는 것.

다만 침묵이나 강제 이동 CC기는 아니므로 점멸, 순간이동을 제외한 소환사 주문이나 비채널링/지속 버프형 스킬은 막을 수 없으니 주의. 다람쥐가 칼을 돌리고, 고양이 주위에 여의봉이 돌아가고, 컵케익이 개틀링을 쓰며, 새끼용이 박치기를 할 수 있다는 이야기. 그리고 CC기인만큼 정화나 수은 장식띠 등으로도 해제가 가능하다. 또한 엄연히 투사체 스킬이다. 타겟팅이긴 하지만 즉발이 아니라, 시비르피즈 같이 주문 보호막이나 대상 비지정화 스킬을 가진 챔피언은 시전 모션을 보고 변이를 피할 수 있다. 야스오의 바람장막에도 막힌다.

4.4. E - 도와줘, 픽스!(Help, Pix!)

파일:lulu_E.png 아군에게 시전: 픽스가 룰루 대신 대상에게 점프한 다음 6초 동안 따라다니며 공격을 돕습니다. 대상이 아군 챔피언일 경우, 픽스는 2.5초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 씌워 줍니다.

적에게 시전: 픽스가 대상 적 유닛에게 마법 피해를 줍니다. 그 후 픽스가 4초 동안 대상을 따라다녀 절대 시야가 생깁니다.
파일:롤아이콘-자원.png 60 / 65 / 70 / 75 / 80 파일:롤아이콘-사거리.png 650 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 8
파일:롤아이콘-보호막.png 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.6 주문력)
파일:롤아이콘-주문력.png 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.4 주문력)

아군에게 쓰면 보호막+평타에 추가타 버프, 적에게 쓰면 시야 확보 및 단일 대상 딜링기가 된다. 어느 쪽이든 맞딜에 굉장히 유용하며, 서폿 룰루의 경우 실드로 아군을 보호하거나 딜링 스킬로 적을 견제하는 양쪽 모두에 유용하게 쓰인다. 또한 잔나의 폭풍의 눈(E)과는 다르게 쿨타임이 짧아 라인전에서 자신에게 쉴드를 걸고 평타로 짤을 넣거나 상대 스킬데미지나 평타데미지를 막는 등 자신에게 돌아오는 리스크를 줄이고 생존에 힘을 싣는 용도로 활용할 수 있다. 기본 피해량과 스킬 레벨 당 데미지도 준수하고 콩콩이 소환과 주문 작열까지 쉽게 묻힐 수 있으면서 쿨타임도 짧기에 라인전의 핵심스킬이다. 스킬을 잘 활용하면 라인전을 딱히 약한구간없이 계속해서 강력하게 나아갈 수 있다.

하지만 이 스킬의 의의는 룰루에게 붙어있는 요정 픽스를 대상에게 이동시켜서 패시브와 Q의 활용도를 높일 수 있다는 것. 패시브와 Q는 이동한 대상에서 시전하므로 가로막히거나 하는 일도 줄어들며, 사거리도 늘릴 수 있고, 예측할 수 없는 방향에서 공격하는게 가능해진다. 또한, 아군 챔피언에게 시전하면 픽스는 룰루가 아니라 아군의 기본 공격에 반응해서 공격을 한다. 코그모 같이 공격 속도에 투자하는 원딜에게 걸어주면 실드도 생기고 추가 피해량이 어마어마해지니 캐리력을 더 올려줄 수 있다. 잔나의 폭풍의 눈(E)과 다르게 실드가 전부 소진되어도 6초 동안 픽스의 추가 피해는 얻을 수 있다.

단점으로는 공수 양면에 있어서 이 스킬의 의존도가 매우 높다는 것.[15] 때문에 상황에 맞게 쓰이지 않으면 그 타이밍에 룰루가 상당히 취약해진다. 괜히 라인전의 핵심스킬이 아니니 반드시 상황에 맞게 스킬을 사용하자.

그 외에 유용한 팁으로 적에게 시전하면 절대 시야를 제공하는지라 은신까지도 무력화시킬 수 있으며, 밴시의 장막 등의 스펠 실드에는 피해가 씹히고 시야는 얻지 못하지만 픽스는 붙일 수 있다.

여담으로 픽스는 벽을 넘지 못해서 시전 대상이 벽 너머에 있으면 실드만 쳐지고 픽스는 지형을 빙 돌아가느라 뒤늦게 붙기도 했으나, 언제부터인가 벽을 넘을 수 있도록 변경되었다. 시전 시간이 끝나거나 대상이 죽어서 룰루에게 돌아오는 것은 즉발 순간이동이다. 만약 아군챔피언에게 픽스를 붙였는데 아군 챔피언이 모데카이저 궁극기인 죽음의 세계로 가게되면 픽스는 떨어져나온다.(룰루E 실험영상)

4.5. R - 급성장(Wild Growth)

파일:lulu_R.png 룰루가 아군 챔피언의 몸집을 키우며, 대상 근처의 적들을 공중으로 띄웁니다. 7초 동안 아군은 추가 체력을 얻고, 1초 동안 근처의 적들은 느려집니다.
파일:롤아이콘-자원.png 100 파일:롤아이콘-사거리.png 900 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 110 / 95 / 80
파일:롤아이콘-체력.png 300 / 450 / 600 (+0.5 주문력)
파일:롤아이콘-군중제어_에어본.png 0.75초
파일:롤아이콘-군중제어_둔화.png 30 / 45 / 60%

아군 챔피언 하나를 지정해 즉시 추가 체력을 주고 크기를 키우며, 이 때 해당 챔피언 주변에 있던 적 유닛을 공중에 띄우고 1초간 둔화시킨다. 이니시, 역이니시, 호응, 슈퍼 세이브, 단순 버프기로도 손색이 없는 만능 스킬.

회복이 아니라 사막 형제의 궁극기처럼 추가 체력을 주는 것이므로 고통스러운 상처를 비롯한 치유 감소 효과를 받지 않는다. 반대로 금지된 우상 상위 아이템의 회복 효과 증가도 받지 않는다. 참고로 효과가 끝나면 추가 체력은 사라지지만 추가 체력을 통해 얻은 체력은 최대 체력 이하라면 유지된다. 즉, 체력 500/1000의 챔피언에게 1레벨 궁극기를 쓰면 800/1300이 되었다가 효과가 끝나면 800/1000이 되는 것.

보너스로 시전 대상 챔피언 주변에 CC를 걸기 때문에 아군 딜러에게 써서 달려드는 적을 무력화시키거나, 적의 돌진기 등을 끊을 수 있다. 급성장으로 랜턴 끊기. 또한 적 진영으로 파고드는 아군 이니시에이터에게 연계하면 그 이니시에이터의 진영 붕괴 능력이 더 좋아진다. 심지어 대상은 크기도 커지기 때문에 피격 판정도 커지고 어그로도 잘 끌게 된다. 딜러에겐 좀 애매하지만, 탱커는 스킬을 대신 맞아줄 수 있고 체력 비례 피해를 주는 스킬도 많아서 장점이라고 볼 수 있다.

이 에어본은 CC 연계로 쓸 수도 있지만 반대로 아군의 CC 연계를 끊을 수도 있으니 주의해야 한다. 가령 워윅이 궁극기로 적을 제압했을 때 쓰면 워윅이 해당 챔피언과 멀어지며 제압이 바로 풀리고 자르반 4세의 대격변에 갇힌 적을 벽 바깥으로 밀어내 방생할 수도 있으며, 자크의 궁극기로 납치당하는 챔피언도 중간에 떨어지게 만들 수도 있다.(자크 궁 변경으로 이제 해당되지 않음) 해당 챔피언들과의 연계는 조심해서 써야 한다.

크기를 키울 수 있는 스킬이라 예능(?)에 자주 출연한다. 초가스자크처럼 기본 덩치가 큰 챔피언을 얼마나 크게 만들 수 있는지 도전하는 영상 등에 자주 보인다.

참고로 크기 증가는 중복되지 않는다. 단일 챔피언 모드에서 여러 명의 룰루가 한 대상에게 궁극기를 여럿 써도 이미 크기가 커진 대상을 더 크게 키울 수는 없다. 물론 다른 부가 효과는 당연히 중첩된다. 6초 동안은 대상의 총 체력량이 어마어마하게 높아질 수도 있다.

룰루 고유의 고음 때문에 게임내에서 독보적으로 대사 소리가 크다. 피시방에 가면 카르마의 만트라 다음으로 자주 들을 수 있는 궁극기이다.

5. 영원석

5.1. 시리즈 1

파일:인도자_영원석.png 귀엽게!
W - 변덕쟁이로 변이시킨 후 5초 안에 해당 챔피언 처치 관여
달성 목표 : 4 / 15 / 35 / 60 / 100 + 5레벨 이후 10 마다 1단계씩 증가
변이시킨 후 5초 이내에 적이 죽으면 인정된다. HP가 적은 적의 역공이나 도주기를 봉쇄하는 용도로 W를 사용하다보면 자연스럽게 달성 가능.

파일:심판자_영원석.png 급속 성장
두 명 이상의 챔피언을 R - 급성장으로 공중에 띄움
달성 목표 : 2 / 10 / 20 / 40 / 70 + 5레벨 이후 10 마다 1단계씩 증가
궁극기로 이니시 또는 이니시를 보조한다면 쉽게 달성 가능하다.

파일:수호자_영원석.png 픽스의 손길
E - 도와줘, 픽스!로 감소시킨 피해량
달성 목표 : 8,800 / 35,000 / 80,000 / 150,000 / 240,000 + 5레벨 이후 30,000 마다 1단계씩 증가
E스킬로 생긴 실드에 입힌 피해라면 적 챔피언이 아니라 미니언이나 포탑에 일부러 맞아도 적용된다. 따로 신경쓰지 않아도 채워질 업적이지만, 위 두 업적과 달리 수비적인 플레이에 특화되어 있으며, E를 시야확보나 맞딜용으로 쓰는 등 공격적인 플레이를 지향할 경우 다소 늦게 달성하게 된다.

6. 평가

다재다능한 유틸형 서포터.

유틸형 서포터라는 역할군 특성상 스킬 활용도가 굉장히 높은데, 룰루는 스킬 피해량과 라인 클리어, 생존기도 나름 준수해서 AP 솔라인, 패시브가 기본 공격과 연계되는 스킬인지라 티모처럼 공격 속도를 올리는 AS 빌드, AD 빌드까지도 소화할 수 있는 올라운더형 챔피언이다. 챔피언 집중조명에서도 올라운더형 챔피언으로 소개했으며, 실제로 대회에서도 룰루는 주 역할군인 서포터 뿐만 모든 라인에 진출해서 활약한 적이 있다. 공식 포지션이 서포터인 챔피언이 전라인을 다 다녀본 챔피언은 극히 드물다.

하지만 라이엇은 이게 맘에 들지 않았는지 연이어 룰루가 서포터외의 환경에서 쓸 수 없게끔 너프에 너프를 거듭했고 [16] 그렇게 다른 포지션의 룰루는 전부 사장되고 현재에는 주 역할군인 AP 서포터로 가고 있다. 유독 서포터가 솔로 라인에서 활약하는게 어지간히 아니꼬운 모양. 이는 룰루 뿐만 아니라 솔로 라인을 경험한 다른 서포터들도 마찬가지다.

유틸형 캐릭터 입문용으로 좋다. 아군보호와 버프, 적군 무력화, 견제, 슈퍼세이브 등 다양한 소양을 두루두루 갖추기 좋고, 아군과 적군의 상황을 넓게보며 전황에 따라서 자신이 무엇을 해야할지를 보는 시야를 키워준다. 나미나 소나[17], 잔나, 애니비아와 오리아나 같은 극악의 난이도를 지닌 유틸형 캐릭터들에 비하면 초보자도 '그나마' 밥값하기 쉬운편이다. 다른게임들은 유틸형 캐릭터들이 뒤에서 버프나 거는 한가한 이미지 지만, 리그 오브 레전드에서는 다른 게임들에 비해 의외로 유틸형 캐릭터들이 하나같이 극악의(...) 난이도를 자랑하는 경우가 많다. 그나마 룰루는 유틸캐릭중에선 입문자가 할수 있을정도의 난이도는 된다(할 수 있다는 거지 절대 쉽다는게 아니다). 룰루 자체도 어려운 편임에도 유틸형 캐릭터 중에서는 그나마 쉬운편인거 보면, LOL의 유틸형 챔피언들의 난이도가 하나같이 얼마나 높은지를 실감하게 된다.

6.1. 장점

  • 강력한 라인전 견제력과 초반 지속딜링능력
    룰루는 초반 라인전에서 대부분 강한 모습을 보인다. 솔로 라인에 설 경우 W의 변이나 미니언 E-Q콤보의 사거리를 이용한 아주 일방적인 딜교환을 적에게 강요할 수 있으며, 서폿 포지션에서도 상당히 뛰어난 라인 견제력을 자랑한다. 뿐만 아니라 패시브가 초반에 뼈를 때릴 정도로 매우 강력하기 때문에 라인 견제력과 2대2 지속전투 능력이 출중하다. 때문에 룰루는 라인 주도권을 잡기에도 용이한 픽이다.
  • 암살자와 브루저의 카운터
    궁의 CC기와 체력증가, W의 변이 때문에 미드에 자주 오는 제드,야스오,탈론 같은 암살자 챔피언을 카운터치기 좋은 픽으로 꼽힌다. 솔라인 룰루는 템보정으로 인해 단독으로든 한타에서든 암살자의 하드 카운터 자체이며, 서폿 룰루 역시 스킬 활용만 적재적소에 잘 써주면 상대 암살자를 바보로 만드는건 일도 아니다. 근접 브루저에게도 상당히 효과적인데 일단 붙어야 한다면 궁의 에어본과 슬로우, W의 변이 Q의 슬로우와 서포터라면 탈진까지 다채로운 CC기를 넣을수 있다. 이는 아무리 근접 브루저가 수은 장식띠를 간다고 하더라도 다 푸는것은 불가능하고 존야를 쓰는것도 불가능한 대다수의 브루저들은 룰루의 CC기로 인해 한타시 발이 묶일수밖에 없다.
  • 아군 캐리력 증가
    어느 포지션으로 나오든 룰루가 나온다는 것 하나만으로도 아군의 캐리력은 몇 단계 이상 상승한다. 특히 원딜 키우기의 경우 몇몇 서폿과 더불어 최고봉에 가까운 서폿이 룰루이다. 굳이 원딜이 아니더라도 E의 추가타, W의 공속, 이속 증가 버프는 근접 챔피언들에게도 매우 좋다. 잔나 같은 다른 유틸형 서폿들이 다소 수동적인 스킬셋을 가지고 있는 반면 룰루는 라인전 단계에서는 상당히 주도적인 플레이가 가능하다는 점은 또 다른 장점.
  • 라인을 가리지 않는 범용성
    끊임없는 너프에도 불구하고, 룰루는 아직까지도 주 포지션인 서폿이 아닌 탑이나 미드에서도 종종 등장이 가능하고 2017 시즌엔 향로 메타로 인해 서포터와 함께 2향로를 가는 정글 룰루까지 등장했다. 이 일들이 가능했던 이유는 기본적인 스킬셋과 장점이 너무나 뛰어나기 때문. 현재의 룰루는 성장력 면에서는 다소 의문부호가 남지만, 팀의 조합에 따라서는 라인을 불문하고 여전히 사용이 가능한 뛰어난 범용성을 지닌다.

6.2. 단점

  • 부족한 성장력으로 인한 낮은 자체화력(솔로 라이너)
    워낙 칼질을 많이 당한 룰루인지라, 현재 룰루의 성장력, 계수는 많이 부족한 편이다. E의 쉴드 계수가 0.6으로 가장 높고, 공격적인 계수는 불과 1.1AP, 방어적인 계수도 1.1AP로 스킬 총합계수가 2.2AP밖에 되지 않는다. 서폿으로 갈 경우 계수가 낮다는 점이 크게 문제되진 않지만, 솔로라인을 설 경우 지나치게 낮은 계수는 분명히 성장성 면에서 한계를 지니게 하는 단점이다.
  • 원거리에 불리한 스킬셋(서포터)
    근거리 암살자와 브루저에겐 아주 강력한 스킬셋이지만 반대로 원거리를 상대로는 조금 애매한 스킬셋을 가지고 있다. 궁을 제외한 모든 스킬의 사거리가 긴 편이 아니고 W를 적에게 거는 경우에는 투사체가 약간 느리다. 궁극기의 슬로우와 에어본은 거리를 유지하는 원거리 AP 메이지 상대로는 체력뻥튀기 이외에는 의미를 잃고 전체적으로 이동 속도가 빨라지는 후반에는 Q를 맞추기가 힘들어진다. 근접 한정으론 원딜을 살리기는 정말 좋지만 원거리 AP 메이지를 상대로는 다른 서포터가 나을 수도 있다
  • 광역 피해에 다소 취약함(서포터)
    단일 대상을 보호하기에 좋은 스킬셋을 갖추고 있는 대신에 블라디미르의 혈사병, 말파이트의 멈출 수 없는 힘, 럼블의 이퀄라이저 미사일 등 다수의 적에게 광역으로 피해를 줄 수 있는 스킬 앞에선 다소 힘이 빠지는 측면이 있다. 룰루의 실드와 궁극기는 각각 한 명에게만 사용이 가능하기 때문에 광역으로 피해를 줄 수 있는 챔피언이 상대 쪽에서 잘 컸을 경우 룰루의 존재감은 생각보다 많이 내려갈 수 있다. 카르마가 만트라+E, 잔나가 궁극기 계절풍으로 광역 스킬을 카운터칠 수 있는 것에 비교하면 확실히 아쉬운 부분.
  • 스킬들의 애매함과 그에서 오는 어려운 난이도
    위에 단점들이 합쳐져 나온 결론. 분명히 다재다능하고 좋은 스킬셋을 가지고 있지만, 다재다능하단 말은 동시에 어느 한쪽으로도 특화되지 못함을 뜻한다. 강력한 라인전 견제력을 살리기 위해서는 E를 빼야하며 패시브까지 살려야하는데 이는 평타까지 때리기위해 적의 사정거리에 노출돼야 한다는 얘기가 된다. 또한 E를 공격용으로 뺀다는 것은 아군의 피해를 흡수시켜줄 보호막(룬이 콩콩이일 경우 콩콩이까지)이 없어진다는 얘기이며, E스킬이 빠진 타이밍에는 지켜야 할 아군이 취약해진다. W와 궁은 들어오는 근접챔프 상대로는 카운터치기 상당히 좋지만 강력한 원거리 암살 챔프 밎 광역 딜링 마법사 대상으로는 힘을 쓰기 어렵다. 이런 때 W를 아군에게 걸어 카이팅, 스킬 피하기에 힘을 실어줄지, 또한 궁에 붙어있는 슬로우와 크기증가, 화려한 효과로 인한 어그로효과를 활용하여 아군 이니시에이터에게 쓸지, 단순한 보호용으로 쓸지 등등 룰루의 모든 스킬은 여러 상황에 따라서 양자택일을 강요당하기 때문에 상황에 따른 스킬사용을 하지 못하면 다른 서포터에 비해 기여도가 현저히 낮아진다. 따라서 스킬의 다재다능함을 살리려면 사용자의 스킬 센스와 상황파악능력을 높은 수준으로 끌어올려야한다.

6.3. 상성

  • 룰루가 상대하기 힘든 챔피언
    • 사거리가 긴 원거리 AP 서포터 : 룰루의 스킬은 궁극기를 제외하고 사정 거리가 길지 않기 때문에 원거리 AP 서포터 상대로는 견제도 힘들고 쉴드만 쓰다가 고생한다.
    • 그랩 서포터 : 룰루는 기본적으로 견제형 서포터라 몸이 약하기 때문에 끌리면 위험하다. 게다가 그랩이기 때문에 견제를 통한 압박도 쉽지 않다. 궁극기를 배워 맞싸움이 매우 강해지는 이후로는 상성 관계가 애매해지거나 뒤집혀지지만 견제가 충분히 되지 않았을때 먼저 끌리면 위험한건 똑같다.
    • 유지력과 견제력이 둘다 좋은 서포터 : 룰루는 유지력이 매우 좋지 않다. 때문에 한번 견제를 하다가 실패할 시에 다가오는 리스크가 매우 큰 편인데, 이 와중에 상대의 유지력이 더 좋으면 룰루의 장점인 막강한 견제력도 살리기 힘든 상황이 된다. 단 룰루의 스킬셋이 웬만한 유틸 서포터보다 좋은 상황이 많아서 라인전만 잘 버티다 중후반으로 가면 역전되는 그림도 많이 나오는 편.
    • 기타
      • 이렐리아 : 이렐리아는 암살자 챔피언이라기보다는 기본 공격 의존도만 높은 브루저에 가깝다. 물론 브루저라고 룰루에게 어려운 상대는 아니지만 문제는 이렐리아의 스킬셋에 있다. 같은 라인에서 마주칠 일은 별로 없지만 미니언을 타고 다단 돌진이 가능하고 조건부로 스턴이 가능하다는 점은 룰루에게 껄끄러운 요소로 작용한다. 룰루는 기본적으로 이동기가 없는 뚜벅이 챔피언이기 때문에 쌍검협무를 피하기가 힘들고, 만약 맞았다면 이렐리아에게 2단 돌진을 허용하는 것과 다름이 없기 때문에 변이 쓰고 도망간다고 떨쳐내기도 쉽지 않다. 저항의 춤으로 아군 원딜의 데미지를 어느 정도 무력화시킬 수 있다는 것도 거슬린다. 이렐리아의 패시브가 보호막에 추가 피해를 달고 있을 적에는 굉장히 힘들었던 상대지만 그 효과가 삭제된 지금은 룰루 본인이 물리지만 않게 조심한다면 한타 때 진입하는 이렐리아를 억제하기에는 크게 어렵지 않다.
      • 올라프 : 이렐리아와 마찬가지의 경우로 맞라인을 서는 경우는 드물지만 간혹 탑으로 가는 룰루에게는 그야말로 천적. 라인전 안티캐리라고 불리는 티모, 제이스 같은 챔피언도 올라프 앞에서는 몸을 사려야 할 필요가 있는데 거기다가 방해 효과 의존도까지 높은 룰루는 절대 올라프를 이길 수 없다. 뛰어난 라인 유지력을 가진 올라프이기에 룰루의 견제 정도는 웃으면서 받아낼 수 있고, 기습적으로 던져대는 역류에 잘못 맞기라도 하면 룰루 피가 먼저 까인다. 궁극기가 찍힌 이후에는 변이건 에어본이건 아무것도 통하지 않기 때문에 죽을 힘을 다해 도망치거나 그냥 역류를 최대한 피하는 것이 답이다. 이렐리아와 달리 이쪽은 한타에서도 룰루를 골치아프게 한다.
  • 룰루가 상대하기 쉬운 챔피언
    • 암살자 챔피언 : 보통 암살자 챔피언들은 원거리 딜러를 암살하기 위해 진입하는데, 룰루의 궁극기나 변이(W)를 이용해 쉽게 암살을 방해하거나 저지시킬 수 있다.
    • 수비형 탱커 서포터 : 수비형 탱커 서포터들은 기본적으로 받아치기가 강력한 대신 돌진계열 스킬이 없거나 부족하기 때문에 견제력이 강한 유틸형 서포터들에게 압박당하기 쉬운 환경에 놓여있다. 견제력이 강한 룰루에게도 예외는 아니다. 단 이들은 받아치기가 매우 강력하기 때문에 견제넣다가 스킬을 맞아서 연계당하거나 잘못 싸우면 지는 경우도 더러 있어서 견제나 맞싸움을 할 때 신중히 임해야 한다.
    • 기동력이 떨어지는 근접 챔피언 : 쉽게 말해서 뚜벅이들. 이런 챔피언들은 기동력이 떨어지는 대신 붙으면 강력한 화력을 보여줄 수 있지만 룰루는 아군 보호에 능한 챔피언이다보니 이런 챔피언들의 접근 쯤은 쉽게 막아낼 수 있다. 설령 어떻게든 룰루나 아군에게 접근했다 쳐도 변이로 간단하게 무력화시킬 수 있다.
    • 기타
      • 유미: 유미는 상대가 CC기가 부족하다는 전제 하에 라인전에서 유지력을 뽐낼 수 있는데, 유미 쪽이 들어오는 입장에서 원딜이 변이되버리면 유미는 이동안 패시브 평타나 Q짤을 제외하곤 할 일이 없어진다. 진영 붕괴력 쪽도 룰루의 궁이 더 좋은편.
      • 가렌: 룰루는 패시브를 이용한 평타견제가 뛰어나지만 그닥 길지 않은 사거리 때문에 바텀 라인에서 견제를 자주 넣지 못한다. 맞라인을 주로 설 일은 없겠지만 극한의 뚜벅이+근거리 챔피언인 가렌에게 평타 견제는 꽤나 위협적이게 다가오고, 딜교를 위해 달려와도 변이 맞고 빠지는게 대다수이다. 잃은 체력 비례 데미지인 궁극기도 타이밍을 맞춰 맞궁을 사용하면 데미지를 어느정도 상쇄할 수 있다. 대신 가렌에게 거리를 내어주고 변이가 없다면 가렌이 훨씬 우위이므로 주위할 필요가 있다.
      • 알리스타: 탱커치고 상당히 공격적인 서포터이지만, 룰루가 알리스타의 진입각을 방해할 수만 있다면 라인전은 반쯤 이기고 들어갈 수 있다. 다만 진입을 끊지 못해 기절까지 연계되는 상황에는 순식간에 쓸려나갈 수 있고, 한타는 알리스타 쪽이 더 유리하기 때문에 결국 심리전이 되어버린다.

7. 역사

7.1. 2012 시즌

스킬의 유틸리티가 워낙 뛰어나서인지 출시 직후부터 끊임없이 스킬들의 피해량을 깎는 너프를 받았다.

v1.0.0.137 ~ 1.0.0.138 버전 중에 패시브의 피해량이 15-117에서 15-87로 변경되었다.[24]

v1.0.0.139 패치에서 Q의 주문력 계수가 0.7에서 0.6으로 감소하고, 마나 소모량이 40~60에서 40~80으로 늘어나는 너프를 받았다. 또한, 궁극기가 적을 띄우지 않고 밀어버리는 버그를 수정했다.

v1.0.0.140 패치에서 다시 Q의 주문력 계수가 0.6에서 0.5로 줄었고, 기본 피해량도 80-280에서 80-260으로 줄었다.

v1.0.0.144 패치에서 궁극기 대상이 죽으면 뻘궁이 돼 버리는 버그를 픽스했다.

7.2. 2013 시즌

3.1 패치에서 패시브 피해량이 15~87에서 9~105로 변경되었다. 초반 너프, 후반 버프인 셈. 5레벨부터 전과 동일해지며 7레벨 이후부터는 상향이다.

3.2 패치에서 E로 Q의 사거리를 늘리는 버그[25]가 고쳐졌고, W 변이로 돌진 스킬을 끊을 수 없게 되었다.

3.6 패치로 Q의 마나 소모량이 40~80에서 60~80으로 늘어났다. 대신 성장 마나가 50에서 55로 증가.

3.8 광역 슬로우 개선 패치로 궁극기의 슬로우 범위에서 빠져나오면 바로 슬로우가 풀리게 되었다.

3.11 패치에서 뒤틀린 숲, 수정의 상처 한정으로 궁극기의 재사용 대기 시간이 120/110/100로 증가했다.

3.14 패치에서 패시브의 기본 피해량이 9~105에서 9~81로 떨어진 대신 주문력 계수 0.15가 붙었다. Q의 슬로우에도 주문력 100당 13.3%의 슬로우 비율이 높아지는 주문력 계수가 추가되었다. W는 주문력 버프가 사라지고 이동 속도 버프가 30(+0.1 주문력)%으로 변경되었다. E는 적에게 사용할 때 주문력 계수가 0.6에서 0.4로 내려갔다.

3.15 패치에서 패시브의 기본 피해량이 다시 9~105로 롤백되고 궁극기의 마나 소모량이 100으로 줄어드는 버프를 받았다. 대신 E의 실드량이 스킬 레벨에 따라 20/15/10/5/0만큼 줄어들어 초반 성능이 떨어지게 되었다.

7.3. 2014 시즌

4.5 패치에서 E를 적에게 사용하였을 때 픽스가 적을 따라다니는 시간이 6초에서 4초로 변경되었으며 기본 피해량이 80/130/180/230/280에서 80/110/140/170/200으로 내려갔다. 또한, 챔피언 외에는 아군에게 실드를 걸어주지 못하게 되었다. 이 패치 이후에는 미니언으로 막타 방해는 힘들어졌다.

4.13 패치에서 Q의 슬로우에 있던 주문력 계수가 삭제되었다.[26] 또한 W의 이속 버프가 전 구간 5초에서 스킬 레벨에 따라 3/3.5/4/4.5/5초로 증가하게 너프되었다. 대신 마나소모량은 전구간 65로 변경.

4.14 패치에서 W 변이 시간이 툴팁에 잘못 표시되던 버그를 수정했다. (1.5~2.5초 ⇒ 1.25~2.25초)
4.20 패치에서 마법사 챔피언들의 마나 회복량이 평준화되면서 기본 마나 재생이 5.5에서 6.0으로 올랐다.

7.4. 2015 시즌

솔랭에서의 낮은 승률과는 관계없이 프로 경기에서는 계속해서 사랑받는 모습을 보여주었다. 어디 하나 빠지지 않을 정도로 스킬의 유틸리티가 뛰어났기 때문. 여러 보호/버프기를 통한 원딜 서포팅은 물론이고, 솔로 라인에서도 라인 푸시 능력과 안정성은 어디 가지 않았다. 오히려 미드나 탑 룰루가 더 자주 나왔다. 밴픽 심리전도 유리하게 가져갈 수 있었던 셈. 결국 롤챔스, 롤드컵 가리지 않고 밴되거나 무조건 가져와야 하는 1티어 챔피언이 되었다.[27] 심지어 롤챔스 서머 블라인드 픽에선 탑 룰루 미러전이 나오기도 했다.[28]
활약상도 다양했다. 안정적인 파밍을 보여준 이지훈의 미드 룰루, 메자이로 AP 1095를 찍은 갱맘 선수의 미드 룰루, 코그모 지키기 조합 때 나온 GE의 룰루 등. 하지만 자주 보이는만큼 카운터픽이나 전략도 연구되어 존재감이 증발하는 모습도 보여주기도 하며, 김동준 해설의 "룰루는 유틸성은 상당히 안정적이긴 하나 망하면 이도저도 아닌 건 어떤 챔프나 마찬가지겠지만 룰루는 특히 무력하다. 아무 것도 할 수 없다."는 평을 듣기도 했다.

5.10 패치에서 기본 마나 재생이 6에서 8.5로 또 증가했다. 대신 성장 마나 재생은 0.8에서 0.6으로 감소했다. 개발자 ricklessabandon은 전 라인 룰루, 특히 서포터 라인을 서는 룰루에게 많은 힘을 실어주기 위해 이 패치를 했다고 말했다. 트위터

5.18 패치에서 성장 체력이 82에서 74로 감소했다. 대신 패시브인 픽스의 연발 공격 각각에 주문도둑 검 계열 아이템의 헌납 효과가 적용되도록 변경되어서 가로막히지만 않는다면 기본 공격 한 대만으로 3회의 헌납 효과를 얻을 수 있게 되었다.

7.5. 2016 시즌

5.22 패치에서 다른 마법사 챔피언들처럼 마나 재생 조정을 받았다. 기본 마나 재생이 8.5에서 11.0으로 다시 상향되었다.

6.6 패치에서 W의 이속 버프 주문력 계수가 0.1에서 0.05로 반토막이 났고, 버프 지속 시간도 3/3.5/4/4.5/5에서 3/3.25/3.5/3.75/4으로 후반 너프를 받았다.

6.13 패치에서 기본 마나량이 292에서 350으로, 기본 이동 속도가 325에서 330으로 증가하는 버프를 받았다. 또한 Q는 처음 적중한 적 외에는 피해량이 70%로 줄어들었고 슬로우 지속 시간이 1/1.25/1.5/1.75/2초에서 전 구간 2초가 되었고 W는 이속 버프 말고도 15/20/25/30/35% 추가 공속도 제공하게 바뀌었다. 전체적으로 보면 Q로 라인 푸시를 하는 라인 룰루는 하향, Q의 슬로우와 W 버프의 유틸성을 살려야하는 서폿 룰루는 상향인 셈.

6.14 패치에서 W의 재사용 대기시간이 18/16.5/15/13.5/12초에서 16/15/14/13/12초로 감소하고, 추가 공격 속도가 15/20/25/30/35%에서 25/30/35/40/45%로 증가하는 버프를 받았다.

7.6. 2017 시즌

시즌 초기 스킬셋 변경으로 최상급 서포터로 올라온 말자하의 카운터픽으로 유럽에서 먼저 연구되었다. 기본 공격에 추가 피해를 주는 패시브 덕택에 특수한 체력을 가지는 공허충을 쉽게 잡을 수도 있으며, 하드 CC기도 2개라서 말자하의 궁극기도 쉽게 끊어줄 수 있기 때문. 결국 1티어 서포터로 급상승하였고 승률도 굉장히 높았다. 시즌 6에서 라인 클리어가 힘들게 너프를 당했지만 룰루 특유의 유틸성은 죽지 않아서 Q 대신 W나 E를 선마하고, 암살자 메타가 유행하면서 전통의 카운터였던 룰루가 다시 탄력을 받을 수 있었다. 김동준 해설은 서포터 룰루는 정말 다재다능한 픽이라고 평가하기도 했다.

불타는 향로가 대세가 된 시즌 중후반부터는 오히려 딜이나 라인 클리어는 전보다 떨어지지만, 잔나 못지 않게 아군 원딜을 보호할 수 있는데도 다른 라인에도 갈 수 있다는 점에 다시금 멀티 라이너로 활약하는 모습을 보여줬다. 롤드컵 선발전 1차전 5세트에서 아프리카 스피릿이 룬메-쿨감신-향로 정글 룰루의 원딜 황제 조합을 들고 나와 트리스타나가 엄청난 딜량을 뽐내며 승리하기도 했다.

7.2 패치에서 패시브의 피해량이 9~105에서 15~117로 증가했다. 또한 Q의 마나 소모량이 전구간 10씩 줄어드는 버프를 받았다.

7.10 패치에서 기본 체력이 553에서 525로 감소했고, E의 실드량이 80/120/160/200/240에서 70/105/140/175/210으로 줄어드는 너프를 받았다.

7.7. 2018 시즌

7.22 룬 대격변 패치에서 다른 챔피언들처럼 능력치 상향을 받아서 기본 방어력이 19.22에서 28로 올랐다.

8.12 패치에서 잔나, 카르마 등 다른 서포터 챔피언들과 함께 실드 스킬 하향을 받았다. E의 실드 지속 시간이 6초에서 2.5초가 되어서 이젠 쿨감 40%를 맞춰도 계속 실드를 걸어줄 수 없게 되었다. 하지만 픽스가 아군을 따라다니는 시간은 실드와는 별개로 여전히 6초다.

8.11 패치에서 치명타템이 변경되고 8.12패치에서 쉴드 스킬 하향 이후로 룰루의 평가는 매우 안좋은 편이었다. 8.11 패치 많은 원딜들이 사장되고 브루저들이 봇으로 내려오고 이니시 능력이 좋은 탱커형 서포터들이 브루저와 합을 맞추기 편했기 때문. 게다가 쉴드 패치와 금지된 우상 계열 아이템 하향의 타격이 큰 데다가 원딜자체가 사장된 메타였기 때문에 룰루를 포함한 유틸 서포터들은 설 자리가 없었다. 그나마 그 이후에 지속적인 패치로 원딜들이 돌아오긴 했지만, 정글 중심의 개싸움 메타에서 여전히 개싸움에 좋은 탱커 서포터들의 득세와 유틸 서포터들의 입지는 그다지 좋지 않았기 때문에 같은 유틸 서포터인 룰루의 입지 역시 그다지 좋지 않은 편이었다. 2018시즌은 탱커형 서포터들이 지배한 시즌이었던 셈.

7.8. 2019 시즌

프리시즌에서 유틸 서포터들이 적 피해량이 크게 들어오는 상황에 대응하기 힘들어져 입지가 좁아졌다는 이유로 금지된 우상 계열 아이템이 다시 롤백되었다. 이 패치로 다시 괜찮아지는듯 싶었으나 이득을 본건 견제력이 훨씬 뛰어나면서 유지력이 좋은 유틸형 서포터들 뿐이었다. 여전히 불안정한 견제력과 빈약한 유지력을 지닌 룰루의 상황은 크게 변한거 없이 5~4티어(...)를 유지하고 있다.

9.3패치 쇼진의 창으로 인한 리븐 op화, 9.4패치 렉사이 제드 상향까지, 탑 미드 정글 1티어가 모두 밀리계열 암살 챔피언이 되면서 이들을 카운터치기 좋은 룰루의 티어가 조금 올랐다. 여기에 무한의 대검 롤백 등 평타 치명타 원딜의 귀환, 룰루 버프 시너지가 좋은 케일이 주류픽으로 부상함에 따라 op.gg기준 2-3티어 까지도 티어가 오르고 만년 47~48%에 머물던 승률이 50프로를 조금 넘기기도 하는 등 처지가 조금 나아졌.. 지만 금방 47%대 승률로 복귀, 아직도 여전히 애매하다는 평이 많다.

워낙 기본 스킬셋이 좋아서 출시된지 7년간 직/간접 너프를 꾸준히 먹어온 탓에 성능이 많이 구려졌다. 2018 시즌에 보호막 너프가 이루어지기 전까진 어찌어찌 쓰이긴 했는데 그 이후론 정말 코빼기도 안보이는 중.

9.9패치 이후로는 북미, 서유럽, 한국 기준으로 승률 49~50%를 유지하고 있다. 이는 준카운터였던 소라카의 약세와 원딜들의 캐리력 증가 및 원딜의 천적인 암살자와 브루저들의 강세로 인한 현상으로 추정된다.

9.12 패치에서 E 도와줘, 픽스!의 보호막 제공량이 모든 스킬 레벨에서 10 증가하였고, 높은 스킬 레벨에서 마나 소모량이 감소하였다. 패치 적용 직후에 같이 상향 받은 카르마에 비해 미미한 상향인지라 승률이나 픽륙에서 눈에 띄는 모습은 보이지 않는 편이다. 패치 후 시간이 어느정도 지나고 난 후에 승률은 49%에서 48%로 떨어졌다. 버프를 받았음에도 오히려 승률이 떨어져버리는 기현상을 토해낸것이다.

이는 룰루의 대표적인 카운터들이 현재 1티어라서 그런 이유도 크다. 특히 현재 모든면에서 1티어인 카르마와 원딜소나가 상대로 나오면 라인전은 거의 졌다고 봐도 무방할 수준이기 때문이다. 반대로 같은 시기에 버프를 받은 카르마는 서포터, 탑 1티어로 순식간에 올라가고 승률도 48%에서 51%로 폭증했다.[29][30]

또한 9.12 패치로 스킬들의 시각적 효과가 업데이트 되었다.

9.14 패치 이후 카르마가 4티어로 굴러떨어지고 서폿 1티어를 그랩류 3대장이 모두 지배한 상황에서 궁 없는 룰루는 여전히 이들을 상대로 버거운 라인전을 할 수밖에 없다. 이 때문인지 9.16 패치 기준 룰루는 OP.GG 4티어에 위치해 있으며 픽률과 승률도 여전히 낮은 편이다.

9.21 패치에서 E 도와줘, 픽스!의 보호막 제공량과 피해량이 높은 스킬 레벨에서 증가하였다. 비록 9.12에서 승률이 떨어졌다지만 어찌됐건 버프를 계속해서 먹었고, 같은 패치에 룰루의 영원한 단짝원딜 코그모도 버프를 먹었기에 승률이 드디어 50%(!!)를 넘고 op.gg기준 2티어로 떡상했다. 하지만...

세나가 출시된 9.22 패치에서는 다시 승률이 48%로 원상복구 되었다. 시즌 내내 승률 50% 이상을 유지하며 초강세를 이어온 그랩 서포터들이 아직까지도 1티어 자리에서 내려오지 않았기 때문이다. 그러나 이는 그랩 서포터들이 강세를 계속 이어가기에 생긴 일일뿐 시즌동안의 직, 간접 버프[31]로 인해 룰루의 최대 고비인 라인전 버티기와 15~20분 타이밍을 넘기기가 쉬워졌기에 유틸 서포터 메타가 다시 찾아왔을 때 상위티어로 올라갈 잠재력은 충분해졌다.[32]

7.9. 2020 시즌

프리시즌에 돌입하고 나서 현재는 승률이 50% 이상으로 올라간 상태이다. 정복자의 변경으로 인한 탱커들의 부활로 인해 팀 조합에 서포터가 아닌 탑라인에 탱커가 들어가기 쉬워져 전체적으로 유틸 서포터들이 조합에 악영향이 가지않고[33] 초반 교전메타에서 강력한 탱커, 그랩 서포터들이 여진의 변경과 바텀 경험치 패치로 인해 영향력 감소를 이중으로 겪으면서 유틸 서포터들이 현재 가장 힘들어하는 초반을 상대적으로 넘기기 쉬워졌기 때문으로 추정된다.

10.1 패치 직후로는 승률이 48%로 떨어졌다. 같은 패치에 e스킬 버프로 많은 승률을 올린 나미를 제외한 나머지 유틸, 탱커, 그랩, 딜러 서포터 모두가 승률이 떨어졌다. 룰루의 경우에는 유틸 서포터 전체에서 상성이 상대적으로 좋은 나미가 버프를 먹은탓도 있으며[34] 그랩 서포터들이 아직까지도 판을 치고있기에 현재 룰루의 상황이 그다지 좋지않다.

결국 10.2 패치에서 상향되었다. 우선 기본 스탯 중 기본 방어력과 기본 공격력의 소수점 수치가 다듬어지면서 각각 1 정도 상승하였다. 그리고 E 도와줘, 픽스!의 재사용 대기시간이 2초 감소하였다. 이로 인해 승률이 51%로 뛰었고 블리츠크랭크를 제외한 그랩 서포터들 상대로도 밀리지 않는 정도로 통계가 나오고있다. 라인전의 최중요 스킬이자 핵심인 픽스가 무려 2초나 쿨타임이 감소됐으니 어찌보면 당연하다.[35]

8. 아이템, 룬

8.1.

파일:룬-마법-아이콘.png
파일:룬-마법-핵심-콩콩이 소환.png 파일:룬-마법-핵심-신비로운 유성.png 파일:룬-마법-핵심-난입.png
파일:룬-마법-신비한 도구-무효화 구체.png 파일:룬-마법-신비한 도구-마나순환 팔찌.png 파일:룬-마법-신비한 도구-빛의 망토.png
파일:룬-마법-초월한 힘-깨달음.png 파일:룬-마법-초월한 힘-기민함.png 파일:룬-마법-초월한 힘-절대 집중.png
파일:룬-마법-힘의 결속-주문 작열.png 파일:룬-마법-힘의 결속-물 위를 걷는 자.png 파일:룬-마법-힘의 결속-폭풍의 결집.png

보통 마법 룬의 콩콩이 소환을 선택하며, 보조 룬은 영감 룬을 쓴다. 통계상으로는 픽률이 조금 낮지만 안정적인 라인전을 위해 보조룬으로 결의룬도 채용된다. 여러가지 버프로 아군에게 실드를 줄 수도 있고, 꾸준히 견제를 하는 룰루에게 잘 어울리는 룬.

가끔 탑이나 원딜로 갈 때는 정밀의 집중공격이나 결의의 착취의 손아귀를 쓰기도 한다.

8.2. 서포터 아이템

시작 아이템파일:롤아이템-주문도둑의 검.png파일:롤아이템-.png파일:롤아이템-.png
추천 아이템파일:롤아이템-불타는 향로.png파일:롤아이템-얼음 정수의 파편.png파일:롤아이템-구원.png
파일:롤아이템-강철의 솔라리 펜던트.png파일:롤아이템-지크의 융합.png파일:롤아이템-기동력의 장화.png

시작 아이템
  • 주문도둑의 검
    패시브가 연속 공격이라 한번 평타에 2번 골드를 수급할 수 있기때문에 헌납 효과를 매우 잘 볼 수 있다. 룰루에게 적합한 아이템.
  • 고대유물 방패
    상대가 라인전 깡패거나 사거리가 룰루보다 길어 짤짤이를 넣기 힘들 때 간다. 주문도둑의 검보다 제공하는 체력이 20더 높아 안정성도 더 높다. 다만 때릴 수 있는 상대라면 주문도둑의 검보다 돈수급이 느리다는것은 흠. 상황에 맞게 선택하자

핵심 아이템
  • 불타는 향로
    힐이나 실드를 걸어주면 대상과 자기자신의 기본 공격에 추가 피해를 주고, 공격 속도를 늘려주는 아이템. 룰루는 E로밖에 발동시킬 수 없지만 핵심룬으로 콩콩이 소환을 들었다면 w로도 발동 가능하니 팀의 원딜이 있으면 무조건 올려주자.
  • 얼음 정수의 파편
    이전에 있던 시야석을 대체하는 서포터의 필수 아이템. 보통 2티어까지 업그레이드하고 코어템을 올린 다음 최종 업그레이드를 하는 식으로 운영된다.
  • 타곤 산의 방벽
    얼음 정수의 파편과 마찬가지로 이전에 있던 시야석을 대체하는 서포터의 필수 아이템.
  • 속도의 장화→기동력의 장화
    이동 속도를 높여 시야 확보 싸움과 합류 싸움에 우위를 점할 수 있도록 한다.
  • 구원
    등장과 동시에 서포터라면 누구나 가는 필수 아이템으로 등극했다. 아군에게는 광역 힐, 적 챔프에게는 광역 데미지를 주는 사용 효과는 한타, 대치 구도, 후퇴 및 추노 등 상황을 가리지 않고 무궁무진한 활용도를 자랑한다.
  • 강철의 솔라리 펜던트
    주변 아군 모두에게 잠시동안 자신의 최대 체력 비례 보호막을 제공하는 아이템. 룰루는 체력이 다른 탱폿에 비해 높지는 않지만 솔라리의 유무는 한타 때 확실한 전력 차이를 보인다.

공격 아이템
  • 아테나의 부정한 성배
    감소전 피해량의 일부를 피의 중첩으로 쌓고 아군에게 실드를 제공할 경우 추가적으로 중첩량 만큼 체력을 회복시켜주는 아이템. q짤, e짤로 인해 중첩 쌓기가 의외로 쉽고 고유 지속 효과인 부조화는 추가 마나 재생에 비례해 주문력을 제공해 주는데, 마나 재생이 많이 붙은 서폿 아이템을 가는 룰루 특성상 성배로 인한 주문력 상승 효과 또한 무시할 수 없다. 빨리 올릴 수록 가성비가 좋은 아이템인 만큼, 게임이 잘 풀리거나 흥했다면 1코어로 가는 선택지도 고려해 볼만 하다.
  • 지크의 융합
    결속된 아군이 근처에 있고 궁을 발동할 경우 아군과 자신에게 이로운 효과를 걸어주는 아이템. 원딜의 평타에 추가 마뎀을 부여하고 본인의 주변에는 광역 슬로우를 제공하나, 태생적으로 몸이 약한 룰루가 상대에게 대놓고 몸을 비비는 것은 생존에 악영향을 미칠 수 있으니 제공효과는 상황을 적절히 판단하여 사용해야 한다.
  • 쌍둥이 그림자
    70이라는 주문력과 추가 이동속도, 적에게 슬로우를 제공하는 액티브 효과까지 가기만 한다면 돈 값은 하는 아이템이다. 그러나 서폿이라는 라인 특성상 골드 수급이 제한적이고 다른 서폿 아이템들의 우선 순위가 높은 만큼, 게임이 잘 풀렸거나 풀템전을 가는 양상이 아니면 다른 아이템들을 먼저 구매한다.

방어 아이템
  • 미카엘의 도가니
    하위템인 조화의 성배와 금지된 우상으로 마나 관리가 편해진다. 액티브 효과인 CC제거 효과+2초간 둔화 면역으로 상대 팀에 위협적인 군중 제어기가 다수 포진해 있을 경우 2코어 정도로 빠르게 올리면 아군의 생존력을 비약적으로 상승시켜 준다. 다만, 소환사 주문 '정화'와 마찬가지로 제압은 해제할 수 없다는 점을 주의하자.

8.3. 라이너(AP) 아이템

시작 아이템파일:롤아이템-부패 물약.png파일:롤아이템-도란의 반지.png파일:롤아이템-.png
추천 아이템파일:롤아이템-루덴의 메아리.png파일:롤아이템-불타는 향로.png파일:롤아이템-존야의 모래시계.png
파일:롤아이템-리치베인.png파일:롤아이템-모렐로노미콘.png파일:롤아이템-헤르메스의 발걸음.png

시작 아이템
  • 부패 물약
    룰루의 유지력을 한층 더 높여주는 아이템.
  • 도란의 반지
    다른 메이지들과 비슷하고 무난하기 때문에 이쪽도 자주 사용된다.

핵심 아이템
  • 루덴의 메아리
    초창기의 룰루는 최대마나량과 재생량이 굉장히 낮아서 마나 관리가 상당히 힘들었지만 거듭된 스탯 상향으로 인해 이전보단 마나 관리가 수월해졌다. 하지만 라인을 꾸준히 밀려면 반짝창을 계속 써줘야 하므로 주로 선템으로 가게된다. 부족한 룰루의 딜량을 보충해 주기도 한다.
  • 불타는 향로
    대부분의 유틸폿, 힐포터들의 1코어 아이템이지만 라인에 설 때도 고려해볼 만 하다. 평타 견제에 힘을 실어주고 마나 수급도 좋아지는데 가격도 그리 비싼 편이 아니라 가성비가 좋은 아이템이기 때문에 주문력 아이템 다음으로 올린다.
  • 존야의 모래시계
    역시 다른 메이지들과 비슷하게 생존력과 주문력을 모두 챙기는 아이템. 상대 입장에선 뒤에서 아군을 보조하는 룰루를 먼저 잡기 위해 노력할텐데, 이때 어그로를 빼주고 살아가는 역할도 담당한다.
  • 헤르메스의 발걸음 / 마법사의 신발
    룰루의 스킬과 패시브에 주문력 계수가 붙어있어, 마관신을 올리기도 하고 생존력에 보탬을 하기 위해 헤르메스를 올리기도 한다.

공격 아이템
  • 리치 베인
    딜링수단이 많지않은 미드 룰루에겐 사실상 필수 아이템. 특히 미드 룰루는 픽스의 데미지가 상당히 아프기 때문에 평타를 꾸준히 써줘야 하는데 스킬 쿨타임이 짧아서 주문검 효과를 보기가 수월하므로 루덴과 함께 미드 룰루 딜량의 핵심 축이라 볼 수 있다.
  • 모렐로노미콘
    갈리오, 카사딘 등의 마법 관통력이 필요한 상대일 경우, 망각의 구를 올린 이후 올리는 경우도 있지만, 대부분 피흡이 강력한 워윅, 누누와 윌럼프등이 여럿 있거나, 힐러들을 카운터칠때 사용한다. 주문력도 쏠쏠해서 게임 후반에 올릴만 하다.
  • 라바돈의 죽음모자
    모든 AP 라이너들의 영원한 친구. 일단 올리면 주문력이 뻥튀기되어 낮지 않은 주문력 계수를 가진 룰루의 딜을 훨씬 더 잘 뽑게 도와준다.

방어 아이템
  • 영겁의 지팡이
    주문력, 체력, 마나수급 모두 도와주는 아이템이지만 패치 이후 룰루의 마나소모량은 그닥 부담되지 않으며 첫코어로 올리지 않으면 효율이 떨어지고 첫코어로 올려도 라이너로써 딜로스가 생길 수 있기 때문에 그닥 좋다고 말하기 힘든 아이템이다.
  • 아테나의 부정한 성배

8.4. 고려해볼만한 아이템

말이야 고려 아이템이지 일반적인 AP, 서포터 룰루에겐 트롤템, 비추천 아이템이나 다름없는 아이템들이다. 갈 수야 있는 정도지 AD트페처럼 챔피언의 고유 능력은 반쯤 버리고 가는 수준의, 효율이 심각하게 떨어지는 아이템들이다.애정 or 트롤
  • 도란의 검
    케넨과 비슷하다. 스킬 말고 기본 공격으로도 맘껏 견제할 수 있는 상대라면 마나보다 피흡이 달린 도란의 검의 효율이 좋다.
  • 마법부여: 피갈퀴손
    정글러일 경우. 룰루는 AP계수가 낮아 AP템트리로 정글을 돌기 쉽지 않다. 따라서 정글 룰루도 AD를 가는 것이 좋다.
  • 마법사의 최후 / 몰락한 왕의 검 / 내셔의 이빨 / 구인수의 격노검 / 마법공학 총검
    그 외 패시브와 궁합이 좋은 아이템들.

9. 소환사의 협곡에서의 플레이

긴 사거리의 평타와 견제기, 적당한 CC기, 생존기등등 여러가지 요소를 골고루 내제한 다용도 챔프이기 때문에[36] 보통 서포터로 자주 가지만, 서포팅형 미드로도 나온다. 한 때 탑 라인에서도 메이저하게 픽 된 적이 있다. 나머지 두 라인은 굉장히 마이너하지만, 원딜은 롤챔스에서, 정글은 롤드컵 선발전에서 나온 적이 있다. 한국 대회에서 모든 포지션으로 선택된 적이 있는 최초의 챔피언이며, 외국이나 국제 대회까지 범위를 넓히면 세 번째다.[37]

9.1. 서포터

아군의 캐리력을 높여주는 유틸형 서포터 중 하나. 뛰어난 아군 보호 능력으로 잔나와 자주 비교되는데, 전체적인 보호 능력은 잔나보다 다소 떨어지지만 단일 대상 보호 능력은 더 뛰어난 점도 있으며[38], 뛰어난 라인전 견제나 CC 연계 등으로 보다 공격적인 운용도 가능하다고 보면 된다. 특히 견제나 맞싸움 능력이 굉장히 뛰어나다. 패시브로 강화된 기본 공격과 슬로우가 딸린 사거리 긴 Q, 타겟 하드 CC기인 변이 모두 위협적이다. 또한 궁극기까지 배우면 진입하는 이니시 조합과 엄청난 시너지를 내며, 원딜을 지키는 슈퍼 세이브역관광 능력까지 갖추게 된다.

단점은 유틸형 서포터의 한계로 견제 능력이 딜포터와 비교하면 당연히 낮고 위험부담은 높다는 것이다. 연이은 너프로 룰루는 챔피언 자체 능력치, 스킬 기본 피해량은 떨어지고 마나 소모량은 많은 편이다. 그래서 기본 공격과 패시브까지 전부 활용해야 하는데 공격 사거리도 평범하니 견제하면서 상대의 반격을 당하기 쉽다. 사거리가 짧은 탱커형 챔피언, 기본 공격밖에 할 수 없는 원딜이라면 초반부터 신나게 괴롭힐 수 있겠지만, 룰루보다 사거리가 길거나 힐/실드 부분에서 더 효율아 좋은 챔피언이라면 되려 견제받거나 서서히 룰루가 말라죽어갈 수도 있다. 탱커형 서포터도 한 방 CC연계가 있으니 마냥 편한 것도 아니다. 실드가 있으니 괜찮다 생각할 수 있지만 E를 방어용으로 썼다가는 견제 능력이 떨어진다. 견제를 빼놓고 보면 룰루는 좋게 봐줘야 잔나의 상호호환이다. 결국 룰루에게 이상적인 상황은 룰루의 마나와 체력이 빠지기 전에 상대가 주춤거리며 일방적으로 짤을 맞고 있는 상황이다. 룰루가 역으로 견제를 받아 체력이 빠지고 마나도 바닥나고 있다면 라인 유지 스킬이 없어서 큰 고통을 받는다. 즉, 룰루는 라인전의 주도권을 잡기 쉽지만, 잃었을 시의 타격이 상당히 크다.

딱히 궁합이 나쁜 원딜은 없다. 케이틀린이나 바루스처럼 견제력 좋은 원딜에게도, 루시안이나 드레이븐처럼 적극적으로 교전을 노리는 타입에게도 모두 부합하는 라인전 운영이 가능하다. 라인이 심각하게 밀려 고생할 수 있는 베인이나 트위치에게도 룰루의 관통형 공격 스킬 Q는 큰 도움이 된다.

챔피언 역할군도 그렇고 엄연히 주 포지션이지만, 시즌 4와 시즌 5에서는 오히려 미드나 탑에 밀리는 비주류픽이었다. 실제로 서포터의 코어템 시야석보다 미드 메이지의 코어템 아테나의 부정한 성배의 채용률이 두 배 가까이 높았는데, 쓰레쉬자이라 같이 껄끄러운 픽들이 대세 서포터이기도 했고, 룰루의 유틸리티는 어느 라인에서든 써먹기 좋을 만큼 뛰어났기 때문으로 보인다. 결국 우여곡절 끝에 서포터로 복귀했지만, 그 방식이 너프였던지라 서포터 룰루의 능력까지 덩달아 떨어지게 되었다.

9.2. 중단 (미드)

서포터보다는 메이지와 같은 템트리를 타서 미드 라인에 가는 운용이다. 일반적인 미드 누커보다는 순간 피해량이 떨어지지만, 뛰어난 아군 보호 능력과 유틸성을 살려서 가는 픽. 한 라인의 골드와 경험치를 모두 독식할 수 있고, 주문력 아이템을 가느니만큼 스킬의 성능 자체가 다르다. 같은 계열의 소라카, 소나와 다르게 이속 버프, 변이, 에어본 등으로 갱회피 능력도 좋고 관통 스킬인 Q로 라인 푸시도 된다.

하지만 Q너프 이후에는 라인 푸시 능력은 썩 뛰어나지는 못한 편. 그리고 아군 의존도가 매우 높다. 각 스킬들의 주문력 계수가 그리 높지도 않고, 그마저도 W와 R은 추가 피해를 주지도 않는다. Q와 E, 패시브, 리치 베인까지 모두 써야 그럴싸한 딜이 나오는데 E를 상대에게 걸고 패시브 공격을 한다는 것 자체가 이미 자신을 보호할 실드가 없고 적에게 굉장히 가까이 근접했다는 소리다. 초반, 소규모 교전, 상대가 들어와주는 암살자 조합이라면 모를까, 다른 메이지처럼 광역딜을 넣기는 어렵다. 결국 오리아나카르마처럼 본인보다는 아군의 캐리력, 특히 원딜의 캐리력을 올려주는 유형이라고 볼 수 있다. 당연히 팀의 실력이 보증되지 않은 저티어 솔랭, 원딜의 캐리력이 떨어지는 메타에서는 평가가 낮은 편이다.

시즌 4와 시즌 5 무렵 이런저런 너프를 받기 전에는 굉장히 평가가 좋았다. 대회에서까지 기용되어 픽밴률이 거의 100%였으니 말 다한 수준. 아예 사기다라는 말도 있었고 실제로도 사기였다. 순간 누킹은 힘들지만 스킬 콤보의 회전 속도가 빨라 지속 딜링은 매우 강하며, 스킬 구조가 공격적으로 가기에도 좋고 수비적으로 가기에도 좋은데다 아군에게 좋은 변수는 창출하면서 적에게 좋은 변수는 차단해버리는, 그야말로 완전체. 밴픽 심리전으로도 쓸 수 있는 유연성은 덤.

하지만 6.14 패치 이후 Q가 처음 관통한 이후에는 70%의 피해만 주게 너프되자 평가가 폭락했다. 단순하게 보면 견제 능력, 깊게 보면 빠른 라인 클리어를 통한 무상성 라인전과 빠른 합류 속도 모두를 잃어버린 패치였다. 이후에는 전처럼 자주 나오지도 못하고 나와도 이전처럼 극AP는 사실상 불가능한 수준. 그래도 썩어도 준치라고 불타는 향로나 지휘관의 깃발 같은 특수한 메타에서는 다시 대세가 되기도 한다.

9.3. 상단 (탑)

시즌 4~5에는 서포터나 미드보다도 자주 보이던 픽이었다. 보통 탑에는 근접 브루저나 탱커형 챔피언들이 주로 올라오는데, 룰루는 기본 공격도 아픈데다 막상 들이대도 하드CC기를 맞고 일방적인 딜교환을 할 수 있기 때문. 거기다 갱킹 회피, 로밍, 한타, 아군 보호 능력도 뛰어나 거의 완전체 취급을 받았다. 대회에서는 텔레포트 메타가 대중화되면서 그라가스와 함께 최상급 픽으로 꼽히기도 했다. 하지만 기본 능력치, Q 피해량 감소, W 지속 시간 등 여러 너프를 받은 현재는 비주류 픽.

단점은 초반 마나가 상당히 부족하다. 그나마 상대하는 챔피언들이 사거리가 짧고 돌진기가 부족하면 기본 공격을 더 쓰는 식으로 마나 소모를 조절할 수 있겠지만. 또한, 마오카이처럼 타겟팅 확정CC기나 돌진기를 가진 챔피언은 상대하기 껄끄럽다.

아예 티모마냥 AD나 AS, 온힛 빌드로 가기도 한다.

9.4. 그 외 라인

9.4.1. 원딜

평타 모션이 나쁘지 않고 기본 공격에 추가 피해를 주는 패시브가 있다는 점 때문에 원딜로 간혹 나오기도 한다. AD로 예능으로 쓰던 시절도 있었으나 비원딜 메타에서는 AP로 등장했다. 하드 CC기도 많고 실드와 추가 체력까지 모두 갖고 있으니 초반 라인전과 1:1 능력이 정말 흉악한 수준. 심지어 보통 원딜을 카운터치는 것이 암살자들인데, 룰루의 스킬셋이 암살자들을 카운터치기 굉장히 유용한 스킬들이라 오히려 진입했다가는 역관광당하기도 한다. 단점은 룰루의 능력치는 패시브 때문에 굉장히 형편없고 무엇보다 딜이 부족하다는 것이 원딜에서 특히 부각되기 때문에 라인전만 조심하면 된다라는 단점이 발견되 상대는 아예 상대를 안하는 방법으로 끌고가 스노볼링을 굴리지 않으면 망하는 룰루 특성상 천천히 몰락했다. 그래도 칼바람 나락에서는 아군이 올 AP라면 AD템트리를 타고 적을 변신시키고 흉악하게 평타질을 하는걸로 가끔 보이기는 한다.

9.4.2. 정글

정글의 경우 2017 롤드컵 선발전에서 아프리카 프릭스의 스피릿 선수가 사용했다. 하지만 당시 메타는 서포터 외에 포지션까지 모두 불타는 향로를 가는 원딜 하드캐리 시대였고, 정글 룰루 자체가 팀 단위로 설계된 픽이었다. 미드는 빠른 로밍이 가능한 탈리야였고, 원딜은 생존력이 뛰어난 트리스타나, 서포터는 잔나였다. 그야말로 원딜 하나에 올인하는 조합이었던 것. 실제로 버프를 몰아받은 원딜의 하드캐리로 게임은 이겼지만, 정글링이 느려서 상대 정글에 1레벨 뒤쳐지기도 했고, 큰 정글몹만 먹고 봇 4인 다이브를 계획하는 등 변칙 전술을 썼다. 롤챔스 해설진은 아이번과 비슷한 의도로 룰루를 정글로 돌린게 아니었나란 분석을 내렸다. 직후에는 제법 많은 변종픽이 보였으나, 솔랭 특성상 저런 유동적인 전술을 쓰는 것은 불가능한데다 향로가 너프되어 메타가 바뀌자 가장 먼저 통계에서 사라졌다.

10. 그 외의 맵에서의 플레이

10.1. 칼바람 나락

무난하다. 한타에서 기여할 수 있는 CC기가 많은 룰루는 아군을 지원하는데 적합하며, E-Q를 이용한 라인푸쉬와 포킹도 가능하다. 협곡과 달리 주문력 아이템으로 갈 수도 있어 스킬 능력치도 매우 높다. 다만 다른 서포터와 비교해서 조금 애매하다. 특히 힐이 없다는 것이 아쉬운 점. 그래도 팀에 원딜이 없으면 AD템을 갈 수 있다는 룰루만의 강점도 있다.

원딜 빌드를 할때는 인피를 선템으로 가고 2공속템을 올리거나 공속템-몰락을 간다. 선몰락, 선 구인수, 마법사의 최후는 딜로스가 굉장히 심하다. 룰루는 기본AD 및 공속능력치가 허접하므로 딜이 나오기까지 꽤 걸리는 편. 단, 허약한 룰루가 다가가서 평타 프리딜을 하기란 쉽지가 않다. 픽스를 믿고 내셔 선템으로 구인수 - 인피 - 루난을 가는 하이브리드 AS템트리를 짜면 보다 더 안정적이다.

10.2. 전략적 팀 전투

아무것도 없어도 무난하게 딜러를 보호하기 좋은 챔피언이자 마나와 공격속도 아이템이 맞춰진 후반에 흉악한 성능을 보여주는 챔피언.
일단 급성장 자체가 3성이 없는 초반에 굉장히 좋은 효과를 보인다. 에어본 범위도 예상 외로 넓어서 보호 능력만 따지면 2단계 주제에 케일과도 비벼볼 만 하다. 적이 암살자 조합으로 밀고 들어올 때 2성 정도만 찍어도 아이템 한두 개만 둘러주면 충분히 카운터가 된다. 현재 요들, 마법사 조합의 핵심 챔피언으로 쇼진과 기타 공속 템을 들고 거의 평타마냥 스킬을 쓰면 적들이 아무것도 못하게 되어 질 만한 전투도 이기게 만드는 챔피언.

협곡에서처럼 스킬 사용 시에 CC기가 즉발이라 상대의 스킬을 끊는 경우가 잦다. 3성을 찍으면 3명에게 급성장을 쓰므로 사실상 전맵에 에어본을 뿌린다!

2시즌에선 삭제되었다.

3시즌에선 급성장이 아닌 변이를 스킬로 쓰며, 코스트도 2코스트에서 5코스트로 증가했다. 마나를 채울때마다 상대를 변이시키고 받는 데미지를 늘린다. 별이 붙을 수록 더 많은 상대와 받는 데미지를 증가시킨다.

자세한 정보는 리그 오브 레전드/전략적 팀 전투/챔피언 문서 참조.

10.3. URF 모드

상당히 강력한 캐릭터다. 쿨타임이 매우 짧은 W 덕분에 1:1싸움에 능하고, 주문력이 높은 아이템을 주로 맞추기 때문에 W의 이동속도 증가량, E의 쉴드량, R의 추가체력이 매우 높기 때문에 캐리하는 아군을 서포트하기에 최적화 되어 있으며, 룰루 본인의 딜량도 무시못할 수준이다.
W를 적에게 계속 사용하며 일방적으로 딜링을 할수도 있고
E를 한번 걸어두면 q를 2~3번 맞출 수 있다

11. 스킨

룰루는 번들 스킨[39]을 제외한 스킨이 전부 서사급(imperial / 1350rp)급인 챔피언이다. 바꿔말하면 출시 이후 받은 스킨들이 모두 스킬 이펙트 변경 등 퀄리티가 뛰어난 스킨들이란 것.

모든 스킨들은 W 변덕쟁이로 변이시키는 대상이 다르다. Tab키나 핑, 변이한 대상이 채팅을 치면 뭘로 변했는지 볼 수 있다.

요들의 설정이 자세해진 이후로 모든 스킨들의 일러스트에서 손가락 갯수가 5개에서 4개로 줄어들었다. 이 손가락 다섯개 시절 스킨을 가지고 개그 소재로 쓰기도 한다.

9.12 패치 때 시각 효과가 업데이트되었다. #1 #2

11.1. 기본 스킨

파일:lulu_Classic.jpg
가격4800BE / 880RP동영상#
소개 이미지1, 2, 3, 4



적 변이시 채팅창에 나오는 이름은 다람쥐.

11.2. 달콤 쌉싸름한 룰루(Bittersweet Lulu)

달콤 가득 스킨 시리즈[40]
롤리뽀삐 달콤 쌉싸름한 룰루 어둠 막대사탕 피들스틱
파일:lulu_Bittersweet.jpg
가격975RP
(기간 한정)
동영상#
소개 이미지#
페퍼민트 불모지의 외곽에 사는 사탕 마녀 룰루의 달콤한 마법은 그것을 원하는 자에게 엄청난 힘을 부여하는 것으로 알려졌지만... 자신의 영혼을 희생하는 큰 대가를 치러야만 합니다.

빅맘
한국어 스킨명은 영화 <달콤 쌉싸름한 초콜릿>의 한국 제목에 대한 패러디다. 스킨 영문명과 영화 원제목은 관계가 없다.
피부가 사람처럼 변하지만 인게임은 상당히 창백한 빛이라서 일러스트와 조금 달라보인다.
요들의 특징인 긴 귀가 보이지 않으며 눈이 오드아이로 변한다. 의상과 지팡이가 막대 사탕처럼 변한다. 픽스의 날개도 소용돌이 사탕처럼 변해 픽스가 상당히 크게 보인다.
변덕쟁이(W)를 상대에게 사용하면 대상이 눈 달린 컵케이크로 변한다. 컵케이크는 색이 밝고 빠르게 흔들리기 때문에 타 스킨의 변이보다 더 눈에 띈다고 평가받는다. 하지만 일러스트도 조금 무섭게 그려진 감이 없지 않아 있고 인게임도 역시 일러스트와 다르게 창백하게 그려져있는 데다가 인게임을 자세히보면 눈도 치켜뜨고 있는 룰루스러운인상으로 보여서 조금 무섭다는 평이 있다. 가성비는 괜찮지만 2% 부족한 스킨.

적 변이시 채팅창에 나오는 이름은 컵케이크.

2017년 11월 판매 중지되어 더 이상 상점에서 구할 수 없다.

11.3. 마녀 룰루(Wicked Lulu)

파일:lulu_Wicked.jpg
가격975RP동영상#
소개 이미지#

갈라진 모자를 쓰고 있으며 의상은 전체적으로 검붉은 색을 띈다. 지팡이는 붉은 끈이 둘러져 있고 픽스는 박쥐 날개를 하게 된다.
변덕쟁이(W)를 상대에게 사용하면 대상이 까만 고양이로 변한다.

적 변이시 채팅창에 나오는 이름은 야옹이.

상점팀장님을 울렸다.

여담으로 마녀(Wicked) 룰루는 할로윈 이벤트 기간에 출시되는 마녀(Bewitching) 스킨 시리즈에 포함되지 않는다.

11.4. 용 조련사 룰루(Dragon Trainer Lulu)

용 조련사 스킨 시리즈
용 조련사 룰루 용 조련사 트리스타나
파일:lulu_Dragontrainer.jpg
가격1350RP동영상#
소개 이미지#스킨 트레일러#
여전히 조금 두렵긴 해도 용은 우리와 같은 생명체이며 상황에 따라 친구가 될 수도 있습니다. 룰루는 변덕쟁이 마법으로 작은 용 친구의 마음을 사로잡았죠… 그렇게 룰루는 최초의 용 조련사가 되었습니다.

상당히 화려한 지팡이와 의상이 특징이다. 달콤 쌉싸름한 룰루처럼 평범한 피부색을 가지고 있다 하지만 이쪽은 인게임도 정상적인 피부색으로 그려져있다다행이다요들 특유의 긴 귀가 튀어나와 있다. 머리는 롤빵머리로 변했다. 룰루의 효과음이나 모션 변화는 없지만 픽스는 아예 용이 되었고 룰루의 농담, 도발, 춤, 웃음에 다르게 반응하며 소리도 낸다. 특히 룰루 웃음을 쓰면 땅에 나자빠져서 폭소하는 모습은 그야말로 압권. 안그래도 막강한 어그로를 끄는 룰루 웃음을 더 거슬리게 만들어 줄 수 있다. 스킬 이펙트도 상당히 눈에 띄게 화려한 빛으로 변해서 인기가 높다. 하지만 전설이 아니다

변덕쟁이를 상대에게 사용하면 알에서 갓 나온 용으로 변한다.

2016년 1월 스킨의 인게임 텍스쳐가 바뀌었다. 변경 전이 눈화장을 진하게 한 아줌마 같았다면, 변경 후에는 제법 일러스트만큼 귀여운 요들같아졌다.

적 변이시 채팅창에 나오는 이름은 .

11.4.1. 크로마

파일:lulu_Dragontrainer_Chroma.jpg
가격290RP동영상#

8.20 패치 때 추가된 크로마. 참고로 루비 크로마(붉은 모자를 쓰고 있는 금발의 룰루)는 단독으로 구매가 불가능하며, 오직 크로마 세트를 구매한 사람만이 획득할 수 있다.

11.5. 겨울 동화 룰루(Winter Wonder Lulu)

2013 눈맞이 축제 스킨 시리즈
나쁜 산타 베이가
눈싸움 대장 직스
어둠 막대사탕 피들스틱
죽음의 종소리 카타리나
겨울 동화 룰루
눈꽃 시비르
눈싸움 달인 신지드
눈싸움 달인 말자하
겨울 동화 오리아나
포로를 탄 세주아니
겨울 동화 스킨 시리즈
겨울 동화 룰루 겨울 동화 오리아나
파일:lulu_Winterwonder.jpg
가격1350RP
(기간 한정)
동영상#
컨셉 아트#2013 눈맞이 축제 로그인 화면#
포로 친구 픽스와 늘 함께 다니는 다정한 마법사 룰루는 변덕쟁이 얼음 마법으로 여기저기서 눈맞이 축제를 즐기는 이들에게 놀라움과 즐거움을 선사합니다. 룰루는 사실 노련한 전사이기도 해서 치명적인 얼음 화살을 발사하여 적군을 눈사람으로 만들어 버리기도 하죠.

사용 시 전체적으로 푸른 느낌이 나고 픽스 대신 포로가 날아다니며, 귀환을 하면 포로 모양 풍선을 잡고 하늘 위로 올라가는 효과가 있다. 유저들은 이 귀여운 모션을 보고 산다카더라...
반짝반짝 창(Q)은 기존의 반짝거리는 빛덩이가 줄지어 날아가는 이펙트에서 냉동빔 비슷한 임펙트 바뀌게 되며,라일라이홀 같은템을 사면 Q스킬의 cc기가 헷갈리게된다...
변덕쟁이(W)를 상대에게 사용하면 대상이 눈사람으로 변한다. 이때 효과음도 들리는데 상당히 귀엽다. 자신에게 사용하면 푸른빛으로 반짝인다.
도와줘! 픽스!(E)를 아군에게 걸면 생성되는 보호막도 눈결정무늬가 박힌 푸른색으로 바뀐다.
급성장(R)을 쓰면 바닥에 눈 결정 모양의 이펙트가 생기며 눈꽃이 휘날리며 에어본이 생길때는 트런들 E 얼음기둥이 튀어나온다.

2014년 1월 3일 17시까지 할인가격인 975RP에 한정 판매되었다. 이후에 재판매할 때는 1350RP에 판매 예정이다.

스플래쉬 아트 왼쪽에 수염이 붙어있는 포로가 있는데 119번째 챔피언인 브라움 프리뷰에서 나온 그 포로이다.

컨셉 아트는 아리, 서리검 이렐리아, 룰루, 잔나 등의 일러스트를 그린 Knockwurst가 담당하였다. 컨셉 아트에선 모자 대신 길게 땋은 머리카락이 늘어져 있고 눈은 적안이다.

역대 룰루 스킨 중에서 일러스트가 가장 예쁘다는 평을 받았다. 인게임도 일러스트도 상당히 고퀄이기에 안사면 후회한다는 사람들이 많다.

2014년 후반기에 1350RP에 재판매된 후, 2015년 1월 2일에 다시 판매 종료 되었으며 이후 겨울관련 이벤트가 열리는 하반기가 올 때 마다 한정 판매되고 있다.

적 변이시 채팅창에 나오는 이름은 눈사람.

11.6. 수영장 파티 룰루(Pool Party Lulu)

수영장 파티 스킨 시리즈
수영장 파티 그레이브즈
수영장 파티 레넥톤
수영장 파티 레오나
수영장 파티 리 신
수영장 파티 드레이븐
수영장 파티 문도 박사
수영장 파티 자크
수영장 파티 룰루
수영장 파티 렉사이
수영장 파티 미스 포츈
수영장 파티 타릭
수영장 파티 피오라
파일:2015_Pool Party.jpg
가격1350RP동영상#

2013 여름에 이어 나오는 수영장 파티(Pool Party) 시리즈중 2015년에 나오는 룰루의 신스킨.
룰루가 커다란 눈이달린 오징어 모자를 쓰는 비주얼을 하고 있으며 픽스는 복어가 됐다. 파티클들과 효과음도 전부 수정되는등 상당한 고퀄리티를 자랑한다.
평타와 Q의 경우 물방울이 나가며 W 이속버프의 경우 물보라 효과가 나오며 상대를 미니 우르프로 변이시키며 E의 경우 우르프 뒤집개 모양의 비치 발리볼 모양의 쉴드가 생기며 R 궁극기의 경우 모래성이 튀어나온다.

상당한 고퀄러티라 호평이 상당하나 일러스트가 단체공유 일러스트라는 점은 확실히 혹평으로 받는 부분. 몇몇 유저중에선 인게임의 룰루 얼굴보단 오징어가 부각돼 보여서 아쉽다는 얘기를 하는 유저도 있다. 하지만 귀여움의 절정인 귀환모션에 토를다는 사람은 없다

5.12 패치 때 판매를 시작하며, 첫 판매 때는 975RP로 할인되어 판매된다.

적 변이시 채팅창에 나오는 이름은 물개.

11.6.1. 크로마

파일:lulu_Poolparty_Chroma.jpg
가격290RP동영상#

7.14 패치 기간 중 출시된 크로마.

11.7. 별 수호자 룰루(Star Guardian Lulu)

별 수호자 스킨 시리즈
별 수호자 럭스 별 수호자 룰루
별 수호자 뽀삐
별 수호자 잔나
별 수호자 징크스
별 수호자 미스 포츈
별 수호자 소라카
별 수호자 신드라
별 수호자 아리
별 수호자 이즈리얼
파일:lulu_Starguardian.jpg
가격1350RP동영상#
럭스가 이끄는 별 수호단의 막내인 룰루는 괴짜 같은 면이 있기는 하지만 재능이 뛰어난 별 수호자입니다. 별빛과 독특한 관계를 맺고 있어 때로는 단원들을 당혹스럽게 하지만 룰루는 분명 수호단을 지키는 믿을 만한 단원이며 다른 단원들에게 별빛이 별 수호자들을 지켜준다는 믿음을 줍니다.

리그 오브 레전드 최초로 평행 세계관과 세부 설정을 갖는 별 수호자 스킨 중 하나.

스킬 효과에 별 이펙트가 추가되며, 픽스가 마스코트 요정으로 바뀌고, W스킬을 사용하면 상대방을 아무무를 닮은 날개달린 슬라임으로 변이시킨다. 인게임은 괜찮지만 일러스트는 눈이 너무 크고 룰루 같지 않다며 호불호가 조금 갈리는 편.

적 변이시 채팅창에 나오는 이름은 방울.

11.7.1. 파자마 수호자 룰루(Pajama Guardian Lulu)

파자마 수호자 스킨 시리즈
파자마 수호자 미스 포츈
파자마 수호자 이즈리얼
파자마 수호자 럭스
파자마 수호자 룰루
파자마 수호자 소라카
미정
파일:2018_Pajama Guardian_1.jpg
가격1350RP동영상#
복슬복슬한 잠옷! 종이접기! 귀염둥이 나가신다! 룰루는 파자마 파티에 갈 준비를 모두 마쳤습니다. 픽스도 신나게 놀 생각에 들떠 있네요. 별 수호자들은 우주를 지킬 임무를 맡고 있지만, 그렇다고 놀지 말란 법은 없으니까요!

8.23 패치에서 추가된 스킨. 카이사K/DAK/DA 프레스티지 에디션 스킨처럼, 기본은 별 수호자에 두되 약간의 변형을 거친 스킨이다.

기존의 별 수호자 스킨을 가지고 있는 경우 파자마 수호자 스킨을 45% 할인된 가격에 구매할 수 있다. 또한 파자마 수호자 스킨만 가지고 있을 경우에도 기존의 별 수호자 스킨을 45% 할인된 가격에 구매할 수 있다.

다른 스킨들의 일러스트에선 룰루의 신체비율이 2.5~3등신 정도로 표현되었던 것과 달리 이쪽은 거의 2등신에 가깝다(...)[41] 그래도 단체 일러스트지만 로딩 화면에서는 룰루가 잘 부각되어 보이고, 기존 별 수호자 스킨보다 훨씬 룰루답다고 평가받고 있다.

11.8. 우주의 마법사 룰루(Cosmic Enchantress Lulu)

코즈믹 스킨 시리즈
우주 검객 마스터 이
여명 우주 라칸
황혼 우주 자야
우주의 마법사 룰루
우주의 수호자 신 짜오
우주 여왕 애쉬
암흑 우주 진
파일:lulu_Cosmicenchantress.jpg
가격1350RP동영상#

2018 코즈믹 스킨 전체 일러스트
천체를 기록하는 임무를 맡은 룰루는 하늘에 신비한 마법의 점을 흩뿌려 아기별들을 수놓습니다. 룰루는 별들의 이름을 꼼꼼히 기록하고, 별들이 소멸할 때 마다 깊이 애도합니다.

8.16 패치에서 추가된 신스킨. 픽스가 작은 우주 용으로 바뀐다. 아이콘을 통해 밝혀진 이 용의 이름은 아우렐리온 스몰(Aurelion Smol).

목소리에는 울림효과가 추가되며 평타는 푸른빛을 발사하고 Q사용시엔 별자리 잔상이 남는 줄기를 발사한다. W를 아군에게 쓰면 유성이 떨어지는 퍼짐효과가 나오며 적에게 사용시 독특한 슬라임같은 캐릭터로 변신한다. E는 오로라가 내려지는듯한 효과가 생기며 보호막이 감싸지는데 상당히 예쁘다. 궁극기와 함께 상당히 눈에 띄게 화려한부분. R은 마찬가지로 오로라가 내려지며 은하수같은 빛이 바닥에 소용돌이 친다.

스킬임펙트는 전체적으로 파란빛과 별자리 이펙트로 바뀌며 색감이 상당히 세련되어서 호평받지만 룰루의 얼굴이 가려진게 아쉽다는 반응이다.
웃음을 통한 인성질에도 목소리 울림으로 인해 소리가 작게 들려 인성질에는 비추천이다.

적 변이시 채팅창에 나오는 이름은 젤리.

11.8.1. 크로마

파일:lulu_Cosmicenchantress_Chroma.jpg
가격290RP동영상#

스킨 출시와 동시에 크로마도 공개되었다. 이 중에서 루비는 단일 구매가 불가능하며, 오직 크로마 세트를 구매한 사람만이 획득할 수 있는 레어 색상이다.

12. 기타

사실 카직스의 완벽한 카운터픽이다.[42]

서포터형 챔피언으로 디자인되었으며 라이엇의 인터뷰상으로 소환사의 협곡 기준 주 라인은 서포터/미드. 정글도 가능하지만 AP 계수가 낮아서 힘들 것이라고 하였다. 하지만, 다양한 활용도 덕분에 탑 깡패로 악명높은 시절도 있었으며 향로 메타에서는 정글로, 바텀 비원딜 메타에서도 바텀라이너로 등장하며 공식 리그에서 제이스,모데카이저와 함께 몇 안 되는 전 라인 사용 경력이 있는 챔피언이 되었다.

정신상태가 상식을 벗어나 있는 것으로 보인다. 그래서인지 게임 내 대사도 이해가 되지 않는 부분이 있다. 다만 요들이라는 종족 자체가 신비한 종족인만큼 일반적인 인간의 관점으로 이해하기 어려울 수도 있다. 티모클레드가 그렇듯이.

IPL5에서는 대회에 어울리는 서포터의 진면목을 보여주었는데 3일차까지 픽밴율 전체 6위, 서포터 중에선 픽밴율 1위, 픽율 전체 2위를 찍었다. 우리나라에서는 러스트보이가 이 챔피언을 굉장히 잘 다루는 것으로 유명하다. 함장식의 룰루를 저어지하라


꼭 기념일이 아니더라도 신규 레전더리급 스킨이나 신규 챔피언이 출시되었을 때 로그인 화면이 그에 맞춰 바뀌는 것도 룰루부터 시작됐다. 즉, 테마곡을 지닌 최초의 챔피언. 참고로 룰루가 나왔을 때는 소모 아이템들도 버섯 시리즈로 변경되었다. 몇몇 사람들은 룰루 포터라는 반응을 보이기도 했다 기존 로그인 화면 음악인 Summoner's Call을 룰루의 분위기에 맞춰 번안한 것이 일품. 요정 마법사라는 분위기에 맞게 귀엽게 변했지만 기존의 웅장함도 전혀 사라지지 않은 것도 특징.[43]

새로 나온 챔피언들이 다 그렇듯 출시 3주 후에 한 번 나오긴 했지만, 그 이후부터 한국 서버에서는 단 한번도 세일 목록에도 로테이션 목록에도 올라온 적이 없었다. 결국 2012년 7월 4주에 로테이션에 등장하였고, 2012년 8월 2일 드디어 세일 목록에도 등장하였다. 여담으로 8월 2일 세일 목록에 등장할 때 특이하게도 다른 챔프보다 10분 정도 늦게 등록이 되었는데 라이엇에선 깽깽이 발로 오느라 늦었다고 설명했다. 이 때 같이 세일한 빅토르와 함께 세일명은 "영광스런 진화에 깽깽이 발로 갈까요".

롤 초기에 뽀삐트리스타나 같은 여성 요들들은 하얀색 머리카락에 파란색 피부를 가지고 있었고 귀 또한 요들족 남성은 동물귀, 여성은 엘프귀였다. 따라서 룰루 기본 일러스트에서 귀가 튀어나와 있는것은 동물귀가 아니라 길다란 엘프귀의 끝부분이 튀어나와 있는 것이며, 피부색과 머리카락 색 또한 혼자 보라빛인 룰루는 튀는 색이였다. 그러나 트리스타나, 뽀삐 모델링 및 일러스트 변경으로 인해 요들족 여성도 죄다 동물귀가 되었고, 트리스타나도 VR이후 보라색 피부가 되었기에 현재로서 외모 부분에 대한 논쟁은 의미가 없어졌다.

지금은 요들족 전체가 수백년 이상을 사는 요정같은 종족으로 설정이 변경됐지만, 예전에는 딱히 그렇다는 설정은 아니여서 타임슬립을 한 룰루를 할머니로 봐야하나 어린아이로 봐야하나 농담이 있었는데 이에 관해서 GM노틸러스가 말하길, 룰루와 유저가 부적절한 관계를 가진다면 룰루가 아동·청소년의 성 보호에 관한 법률 위반으로 체포될 수 있다고 한다.(?!) 또, GM나서스는 룰루는 하향됐으므로 애라고 한다. 여기서 우리는 OP캐는 어른이고 고인캐는 갓난아이임을 알 수 있다.

룰루의 일러스트를 담당한 일러스트레이터가 자신의 동영상에서 룰루가 공식적으로 게임에 등장하기 전의 이름은 '웨나'(Waena) 였다고 밝혔다. 본 동영상 12분 5초 경에서 나온다. 응답하라 라이엇에서도 개발 당시 코드명으로 언급되었다.

2015년 11월 뽀삐의 리메이크가 공개되면서 상대적으로 구식인 룰루의 모델링과 일러스트가 못생겨보인다며(...) 입지를 위협받기 시작했다. 여성 요들 삼인방 중에서 외모 1등이었는데 선님의 의술 덕분에 그 입지를 위협받고 있다. 뽀삐:이제 누가 독만두지?
어떤 북미유저가 게임 속 룰루 얼굴을 고쳐달라고 하자, 고려해보겠다고 했다. 보기 하지만 무려 1년이나 지났는데도 아무런 변화가 없는 것으로 보아 말을 씹어삼켰나보다 실제로도 기본스킨과 달콤쌉싸름, 마녀 룰루는 얼굴이 살짝 납작하고 퍼진 모양이지만 용조련사부터는 각지고 예쁜모양으로 만들어져있다.

/하하를 입력하면 정신나간 웃음소리를 들을 수도 있다. 전에도 설명했지만 룰루의 웃음소리는 정말 짜증나게 튄다. 티모처럼 플레이스타일이 짜증나기 때문에 평범한 웃음소리도 덩달아 화나게 들리고, 나미처럼 웃음을 연타하면 이상한 포즈가 반복돼서 짜증나게 보이는 것도 아닌데, 엄청나게 짜증난다. 룰루의 배경에서 보였듯 이미 정신상태는 반쯤 맛 간 듯한데, 그에 맞춰 엄청나게 빠르고 높게 웃기 때문에 그렇다.

웃음소리로 사람 열받게 하는 걸로는 리워크 전 누누 봇이나 럭스 등과 함께 업계 최고봉이다. 타릭의 농담처럼 웃음만으로 상대 라이너를 멘붕시킬 수 있을 정도. 물론 작정하고 상대 열받게 하는 비매너 플레이는 지양하도록 하자. 이랬다가 경기가 끝나거나 지면 상대에게 고스란히 욕과 조롱을 돌려받는건 물론이고 리폿을 먹을 수도 있다. 북미 서버에서 계속 도발과 웃음을 반복하다가 계정을 정지당한 실제 사례도 있다. 아군도 신고할 정도. 그리고 Nyanyanyanyanyanyanya!리믹스되기도 했다.

한국 유저가 명탐정 룰루라는 동영상을 만들었다. 해당 영상은 국내외로 유명해졌으며, 이명희 성우가 직접 명탐정 룰루를 시연했다.

파일:external/g01.a.alicdn.com/HTB18HzLHpXXXXafaXXXq6xXFXXXq.jpg
'룰루가 스스로에게 '변덕쟁이'를 시전하면 어떻게 되는지 한번 알아봤습니다. 그 결과 이렇게 보드랍고 사랑스러운 룰루가 탄생한 것이죠.'

리그오브레전드 한국 라이엇 스토어에서 봉제인형을 판매하고 있다.

12.1. 2차 창작

귀여운 어린아이 이미지 덕에 인기와 팬아트가 무척 많은 편에 속한다. 다만 웃음소리와 4차원 성격때문에 개그물에선 정신나간 모습으로 그려지거나 설정상 노망난 할머니(...)로 등장하기도 한다.

그래도 귀여운 외모와 세상과 동떨어진 정신상태 때문에 2차 창작에서 보호본능을 자극하는 순진한 어린애가 되는 경우가 가장 많다. 하지만 캐릭터 설정이나 대사, 등으로 봐서는 자신의 장난이 얼마나 큰 민폐인줄 모르는 위험천만한 장난꾸러기에 가깝다.[44] 리그에 참여한 계기도 마음대로 깽판(!?)을 부려도 그게 능력으로 인정 받는 곳이기에 참가했다니 이 정도면 말다했다. 어찌 보면 그 놈의 촉수 때문에 이미지 다 망가진 벨코즈 만큼은 아니지만 외모 때문에 2차 창작에서 상당히 캐붕이 심한 챔피언이라고 볼수도 있다.

이에 더해 외모에 대한 2차 창작의 갭은 롤 챔피언 중 최고 수준에 속한다. 2차 창작에선 인체비율과 피부색까지 바뀌는데 피부색이야 살구색 피부의 스킨들이 출시 되어서 그럴수도 있다고 하지만 인게임에서나 일러스트에서조차 죄다 2등신 꼬마 이미지인 룰루가 4~6등신의 10대 소녀 비주얼이 되는건 기본이고, 심지어는 궁극기로 8등신 쭉빵 누님이 되는 2차 창작물도 어렵지 않게 찾을 수 있다. 안그래도 다른 요들이랑 다르게 손가락 다섯개로 그려졌었다보니 그냥 요들도 아닌 무언가로 그려지기도. 코메 혼테일이냐… 물론 이것은 뽀삐트리스타나,애니도 같은 경우가 간간히 있기는 하지만 당장 구글링으로 룰루를 포함한 다른 여성 요들족을 이미지 검색해보면 역시나 룰루가 압도적으로 많은 편이다.[45]

주로 엮이는 캐릭터는 베이가와 바루스인데, 베이가와는 커플링[46]으로 바루스와는 커플링 아니면 모자지간(…)[47] 으로 나온다.


[1] Fae는 꼬마 요정을 뜻한다.[2] 잔잔한 내일로부터 아키요시 카오루와 러브라이브! 북미판에서 호시조라 린을 연기한 성우다.[3] 출처[4] 영어 원문은 "The best path between two points is upside-down, between, then inside-out and round again." 종이(평면) 위의 두 점을 최단거리로 연결하라는 문제에 대하여, 두 점을 잇는 직선을 그리지 않고 종이를 뒤집어 말아서 두 점을 붙여버리는 것이라는 말. 영화 이벤트 호라이즌에 나오는 대사이다.[5] 밴할 때에도 해당 대사가 출력된다.[6] 퓨처라마필립 J. 프라이의 명대사인 "방금 보라색맛나지 않았어?"의 오마쥬다.[7] 잘 들어보면 두 대사 모두 끝에 '잇' 하는 짧은 숨소리가 같이 녹음되어 있다.[8] 원문은 vroom vroom(부릉부릉). 이속이 빨라지는 걸 자동차에 비유한 것 같다.[9] 특유의 웃음소리 때문에 제드, 나미, 이즈리얼, 내가 젖소 알리스타에 버금갈만한 광역도발기로 제격(...)이다. 32초부터.[10]
레벨 1 2 3 4 5 6
수치 15 21 27 33 39 45
레벨 7 8 9 10 11 12
수치 51 57 63 69 75 81
레벨 13 14 15 16 17 18
수치 87 93 99 105 111 117
[11] 엄연히 룰루와 별개의 유닛이라서 시야도 따로 갖고 있다. 수풀에 살짝 걸치는 식으로 픽스만 수풀에 넣어놓으면 룰루가 직접 들어가지 않고도 수풀 안을 볼 수 있다. 물론 페이스 체크와 다를 게 없어서 실전성은 전혀 없다.[12] 이전 서술에서는 제드의 표창처럼 같은 대상이 여러발을 맞으면 피해가 중첩된다고 써있었으나 룰루 출시 당시부터 피해량은 항상 1발 분량으로 제한되었다.[13] 이렐리아 리메이크 이후 업데이트된 클라이언트에서는 '무장 해제'로 나오는 버그가 있었다. 현재는 수정되었다.[14] 스킨에 따라 컵케이크, 눈사람 등으로 달라진다. 참고로 변화된 상태에선 챔피언명 대신 변이한 개체명으로 표기된다. #[15] 위에 서술되있듯 주로 Q와 패시브를 더 잘 사용할 수 있게 활용하거나 자신한테 쉴드를 걸고 평타를 치는 등 공격적인 용도로 쓰이면 아군에게 붙일 쉴드가 없어지고, 방어적인 용도로 쓰이면 느린 Q를 맞추기 어렵고 패시브도 활용하기 힘들어진다.[16] 개발하는 입장에서 생각했을 때, 한 챔피언이 수행할 수 있는 역할이 지나치게 다양해지면 밸런스를 잡기가 매우 까다로우므로 당연한 조치라고 볼 수 있다. 물론 유저 입장에선 아쉬운 일.[17] 피지컬이 심각하게 부족하고, 논타겟 스킬에 자신이 없다면 룰루보다 오히려 쉬울수 있다. 맞추기 매우 쉬운 궁극기 크레센도를 제외하면 논타겟팅 피지컬이 필요없고스킬이 룰루보다 직관적이고 간단하여 다소 정신없는 상황 속에서도 1인분을 하기가 쉽다. 다만, 룰루와 비교하면 후반이 무척 좋고 적은 피지컬로도 1인분을 하기 쉬울 뿐이지, 아군 보호능력이 룰루에 비해 떨어지고 카운터가 대부분 1~2티어 챔으로 워낙 많고 충돌판정이 매우 큰 물몸이며 궁극기 외에 하드 CC나 효과적인 아군보호 능력이 초반 라인전에는 없다시피 하기 때문에 룰루보다 불안정성을 매우 많이 끼고 있다.[18] 사실상 룰루에게 사거리가 긴 챔피언들은 전부 룰루가 상대하기 힘들어하지만 그 중에서도 자이라만큼은 어느 시즌을 막론하고 항상 룰루 최악의 카운터로 꼽힌다. 사거리가 매우 우월하고 딜링도 강력하다. 거기에 룰루의 유지력은 허약해서 쉴드만으로 버티기에는 한계가 존재한다. 게다가 한번 물리면 죽을 수도 있는 다른 원거리 AP 서포터와는 달리 자이라는 받아치기 능력도 매우 강력해서 원딜과 합을 맞춰 물기도 애매하고 딜링도 식물포함 깡패수준이라 룰루의 쉴드와 궁으로도 커버가 안될 정도[19] 통계상으로는 상대할때 가장 승률이 낮은 하드카운터로 꼽힌다[20] 초반 파이크의 궁을 맞궁으로 받아칠 수 있다. 이러면 파이크는 아군 쪽으로 끌려오고 생존기가 빠진 상태라면 더더욱 이득이지만... 후반에 물관을 올린 파이크는 몸이 약한 룰루의 극 카운터가 되고 더이상 궁으로 아군을 지킬만큼 처형 기준 체력이 낮지가 않아 꽤나 불리한 상성.[21] 기본적으로 타릭은 이동 스킬과 원거리 견제 스킬이 없기 때문에 황홀한 강타(E)의 거리를 주지만 않으면 어렵지않게 괴롭힐 수 있다.[22] 방패 스킬로 견제를 한 번 막아낼 수 있지만 그 뿐. 기본적으로 달라붙을 수 있는 스킬이 없어서 거리만 내주지 않으면 라인전 내내 고통을 줄 수 있다.[23] E스킬만 주의하면 이동기가 전무하고 설사 걸린다한들 딜량이 cc걸린 순간 죽을정도로 높진 않기 때문에 꽤 수월히 상대할 수 있다.[24] 툴팁 표기가 적용되지 않는 오류가 있어서 해당 패치가 정확히 적용되었는지, 날짜는 언제였는지 확인할 수 없다.[25] 포식 6중첩 초가스같이 큰 대상에게 픽스를 붙이면 반짝반짝 창의 사거리가 비정상적으로 길어졌다.[26] 반짝반짝 덫이 아니라면서...[27] 스프링 시점에선 르블랑에 이어 밴픽률이 2위였으며, 롤드컵에서는 8강까지 93.8%라는 높은 밴픽률을 보여줬다.[28] 스멥썸데이[29] pbe 패치 당시 "룰루는 큰 버프를 먹이면 다른 라인으로 가게 될 수 있다."라고 언급하면서 버프를 너무 미미하게 준것도 있다. 카르마가 룰루에 비해 스킬셋이 애매하고 중후반부터 활약하기 힘든건 사실이나, 모든면에서 사기가 될 정도로 버프를 먹인 이유는 언급하지 않았다. 심지어 버프먹고 난 직후 카르마는 당분간 조정이 필요없어 보입니다.라는 코멘트 직후에 바로 너프를 먹인걸 보면 라이엇이 얼마나 생각없는 밸런스 패치를 했는지 알 수 있다.[30] 이후 아트록스의 부활과 아칼리의 장막이라는 리메이크 컨셉들의 삭제, 갈리오의 점멸도발 삭제 등의 라이엇의 최근 패치양상의 꼬라지를을 보면 밸런스 패치의 대해 의문을 품을 수 밖에 없다.룰루 유저만 1패[31] 금지된 우상 계열 아이템 회복량 및 보호막 제공량 증가, 2회 패치에 걸친 핵심스킬 픽스의 보호막량 증가 및 마나소모량 감소, 데미지 증가[32] 다만 이마저도 다음 프리시즌 패치 바텀 경험치 너프로 인해 룰루 뿐만 아니라 서포터, 나아가서는 원딜까지 전체의 미래가 불투명해진 상황이기에 섣부른 판단은 금물이다.[33] 실제로 유틸 서포터들의 전체적은 승률은 지속적인 너프로 인해 자체성능이 완전히 추락한 케이스 제외하고는 그대로이거나 상승한 경우가 많다.[34] 나미와 마찬가지로 같은 유틸 서포터 상성에서 전체적으로 우위를 지닌 세나도 너프를 한번 먹은 이후로 승률이 쭉 떨어져 10.1패치 현재는 룰루와 승률이 비슷한(...)상황이다. 상대적으로 승률이 2%이상 올라간 나미의 버프가 매우 큰 상황이라 볼 수 있다.[35] 다른 챔피언으로 비유하자면 블리츠크랭크의 q스킬 같은것이 버프를 먹었다고 생각하면 편하다.[36] 심지어 스킬도 W와 E가 적에게 썼을때와 나와 아군에게 썼을때가 성능이 달라 총 6개의 스킬을 지닌것과 다름없다![37] 첫 번째는 제이스, 두 번째는 모데카이저다.[38] 가령 잘 큰 암살자와 2:1을 할 때 잔나는 맞히기 어려운 차징형 Q, 실드가 유지되어야 추가 피해를 주는 E, 유불리를 떠나 무조건 밀어버리는 R 등 불안 요소가 많지만 룰루는 타겟 하드 CC기인 W와 추가 체력+에어본인 R로 역관광하기 쉽다.[39] 챔피언 출시와 동시 출시되는 스킨. 룰루는 달콥 쌉싸름 룰루, 마녀 룰루 2개를 갖고 있다.[40] 출처[41] 룰루의 인게임 모델링 비율을 보면 이 일러스트의 비율이 맞긴 하다.[42] 사실 카운터 픽은 맞다. 변덕쟁이로 들어오는 카직스를 잠깐 멈추게하거나 카직스의 대상이된 아군을 궁으로 살리거나. 카직스에게 픽스를 붙이면 위치가 표시되기에 카직스의 궁으로 도망치기도 힘들다.물론 픽스가 붙어있다고 고립이 안뜬다던가 그런건 없지만[43] 다만 Summoner's Call을 어레인지하는 곡을 사용한 것은 룰루 다음인 헤카림까지로, 그 이후부터는 Summoner's Call에 구애받지 않는 독자적인 곡들을 보유하게 되었다.[44] 리그 오브 레전드의 악동이라면 징크스를 가장 먼저 떠올리는 유저들이 많지만 징크스는 적어도 자신이 하는 짓이 나쁜 짓이며 미친 짓이라는 것은 인지하고는 있다. 하지만 룰루는 전혀 악의가 없이 놀이로서 저런 위험한 짓을 자행한다는 부분에서 어떻게 보면 징크스보다 더 위험하다(...). 악당을 자처하며 악행을 일삼는 베이가도(적어도 자신은 악행이라 생각한다) 벤들시티에서 추방 당하지 않았지만 룰루는 추방당한 것을 생각해보자[45] 더 나아가자면 모 게임을 제외한 모든 게임의 2차 창작에서 손꼽힐정도.[46] 덕분에 베이가까지 덤으로 미소년이 되는 2차 창작도 있다[47] 이 조합의 시초는 리그오브레전드 디스이즈게임 사이트에서 활동하던 '초록이슬'이란 유저의 팬아트에서 유래했다. 신드라-제드 커플과 비슷한 케이스.