최근 수정 시각 : 2019-07-23 15:58:37

미스 포츈(리그 오브 레전드)

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"행운은 멍청이를 싫어하는 법이지."
리그 오브 레전드의 59번째 챔피언
우르곳 미스 포츈 소나
미스 포츈,[1] 현상금 사냥꾼
Miss Fortune, the Bounty Hunter
파일:missFortune_Classic.jpg
주 역할군 부 역할군 소속 가격
파일:원거리.jpg
원거리
- 파일:롤-빌지워터-엠블럼.png
빌지워터
파일:롤아이콘-RP.png 790

파일:롤아이콘-BE.png 3150
기타 정보
출시일 2010년 9월 8일
풀네임 세라 포츈 / Sarah Fortune
디자이너 지브스(Geeves) / 베쉬(Vesh)[2], 스태틱(Statikk)[3]
성우 파일:대한민국 국기.png 정혜원[4] / 파일:미국 국기.png - / 파일:일본 국기.png 사와시로 미유키

1. 배경2. 능력치3. 대사
3.1. 기본 스킨3.2. 기동총격여신 미스 포츈
4. 스킬
4.1. 패시브 - 사랑의 한 방(Love Tap)4.2. Q - 한 발에 두 놈(Double Up)4.3. W - 활보(Strut)4.4. E - 총알은 비를 타고(Make It Rain)4.5. R - 쌍권총 난사(Bullet Time)
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 상성
6. 역사
6.1. 출시 ~ 2015 시즌6.2. 2016 시즌6.3. 2017 시즌6.4. 2018 시즌6.5. 2019 시즌
7. 아이템, 룬
7.1. 원거리 딜러 빌드7.2. 서포터 빌드7.3. 비추천 아이템
8. 소환사의 협곡에서의 플레이
8.1. 하단 (봇)
8.1.1. 서포터와의 궁합
8.2. 서포터
8.2.1. 원거리 딜러와의 궁합
9. 그 외 맵에서의 플레이10. 스킨
10.1. 기본 스킨10.2. 카우걸 미스 포츈(Cowgirl Miss Fortune)10.3. 워털루 미스 포츈(Waterloo Miss Fortune)10.4. 비밀요원 미스 포츈(Secret Agent Miss Fortune)10.5. 막대사탕 미스 포츈(Candy Cane Miss Fortune)10.6. 로드 워리어 미스 포츈(Road Warrior Miss Fortune)10.7. 마피아 미스 포츈(Mafia Miss Fortune)10.8. 아케이드 미스 포츈(Arcade Miss Fortune)
10.8.1. 크로마
10.9. 캡틴 미스 포츈(Captain Fortune)10.10. 수영장 파티 미스 포츈(Pool Party Miss Fortune)10.11. 별 수호자 미스 포츈(Star Guardian Miss Fortune)
10.11.1. 파자마 수호자 미스 포츈(Pajama Guardian Miss Fortune)
10.12. 기동총격여신 미스 포츈(Gun Goddess Miss Fortune)
11. 기타

1. 배경

파일:Miss_Fortune_Render.png

"감수할 위험이 클수록 현상금도 많다."

빌지워터의 선장 세라 포츈은 미모로도 유명하지만 무자비한 일처리 때문에 공포의 대상이기도 하다. 틀로 찍어낸 듯 똑같은 빌지워터의 범죄자들 사이에서 그녀는 단연 돋보이는 존재다. 어릴 적 자신의 가족이 해적왕 갱플랭크에게 살해당하는 것을 목격했고, 세월이 후른 후 갱플랭크가 타고 있던 기함을 불태우는 것으로 잔혹한 복수극을 완성했다. 사라 포츈을 과소평가했다가는 그 매력에 가려진 예측불허의 실력에 기겁을 하거나... 배에 총알 구멍이 날 수도 있다.
장문의 배경 이야기와 구 배경에 대해서는 미스 포츈(리그 오브 레전드)/배경 문서 참조.

1.1. 챔피언 관계

파일:gangplank_portrait.png 파일:illaoi_portrait.png 파일:twistedFate_portrait.png 파일:graves_portrait.png 파일:lucian_portrait.png 파일:olaf_portrait.png 파일:hecarim_portrait.png 파일:ryze_portrait.png
갱플랭크 일라오이 트위스티드 페이트 그레이브즈 루시안 올라프 헤카림 라이즈

빌지워터 업데이트 전에는 갱플랭크와 서로 심하게 적대하거나 증오하는 사이는 아니고 그냥 자주 다투는 경쟁자 정도의 위치였다. 정의의 저널이나 배경 이야기 등에서 그렇게 묘사되었다. 그래서 두 사람의 소소한 다툼을 소재로 한 개그성 2차 창작이 많았고 때로는 아예 커플로 그려지기도 했다. 하지만 빌지워터와 관련된 대규모 업데이트 <빌지워터: 불타는 파도>에서 둘의 관계는 그야말로 철천지원수가 되었다. 갱플랭크는 미스 포츈의 어머니를 죽인 원수로 설정됐고, 미스 포츈은 <빌지워터: 불타는 파도>에서 갱플랭크를 몰락시켰으며 거의 죽일 뻔하기까지 했다.

일라오이는 갱플랭크를 몰락시키고 빌지워터의 지배자가 된 미스 포츈에게 충고 겸 경고를 했던 인물로, <그림자 그리고 운명>에서는 잠시 도움을 준 적도 있다. 트위스티드 페이트와 그레이브즈의 경우 미스 포츈이 갱플랭크를 파멸시키기 위해 그 둘의 원한 관계를 이용한 전적이 있고, 루시안과 올라프는 <그림자 그리고 운명>에서 잠시 만나 협력했었다. 반대로 헤카림은 당시 미스 포츈과 싸웠다. 라이즈의 경우 <힘의 부름> 시네마틱 영상에서 같이 싸우는 장면이 나오는데, 라이즈가 과거의 파편을 모으는 과정에서 협력했던 것으로 보인다.

2. 능력치

라이엇 게임즈 제공 챔피언 능력치
파일:롤아이콘-능력-기본공격.png
기본 공격
파일:continumgraph03.png 파일:롤아이콘-능력-스킬.png
스킬
피해 유형 물리
파일:롤아이콘-능력-난이도.png 난이도 파일:DifficultyGraph_Difficulty1.png
파일:롤아이콘-능력-피해.png 피해 파일:DifficultyGraph_Difficulty3.png
파일:롤아이콘-능력-방어.png 방어 파일:DifficultyGraph_Difficulty1.png
파일:롤아이콘-능력-군중제어.png 군중 제어 파일:DifficultyGraph_Difficulty1.png
파일:롤아이콘-능력-이동.png 이동 파일:DifficultyGraph_Difficulty1.png
파일:롤아이콘-능력-보조.png 보조 파일:DifficultyGraph_Difficulty1.png
구분 기본 능력
(+레벨 당 상승)
최종 수치
파일:롤아이콘-체력.png 체력 541(+91) 2088
파일:롤아이콘-체력재생.png 체력 재생 3.75(+0.65) 14.8
파일:롤아이콘-자원.png 마나 325.84(+35) 920.84
파일:롤아이콘-자원재생.png 마나 재생 8.0(+0.65) 19.0
파일:롤아이콘-공격력.png 공격력 50(+2.7) 95.9
파일:롤아이콘-공격속도.png 공격 속도 0.656(+3%) 0.991
파일:롤아이콘-물리방어력.png 방어력 28(+3) 79
파일:롤아이콘-마법저항력.png 마법 저항력 30(+0.5) 38.5
파일:롤아이콘-사거리.png 사거리 550(-) 550
파일:롤아이콘-이동속도.png 이동 속도 325(-) 325

총기를 다루는 여느 다른 챔피언들처럼 공격 모션이 매우 우수하다. 딜레이가 거의 없고 투사체도 빠르다.

패시브인 사랑의 한 방 때문인지 기본 공격력과 성장 공격력이 모두 다른 원딜에 비해 낮은 편이다. 이동 속도 역시 활보 때문인지 최하위권.

치명타가 터질 경우 두 총을 한 곳에 모아서 쏜다. 총알이 두 배 정도로 커지고 붉게 달아오르는데, 이 때는 총구에서 불 대신 하트가 나온다.

3. 대사

3.1. 기본 스킨

선택
"행운은 멍청이를 싫어하는 법이지."[5]
공격
"슬슬 재밌어지겠는데?"
"가서 갑판이나 닦으시지."
"난 항상 먼저 쏘지."
"쏠 녀석이 없으면, 돈 벌 일도 없어."
"내 총이 불을 내뿜는군."
"빵~♥!"
이동
"다음 순서는?"
"문제 없어."[6]
"뭘 해야 할지 잘 알고 있어."
"출항!"
"정말, 날 감당할 수 있겠어, 소환사?"
"위험해 보이는 눈인걸? 마음에 들어."
"잘난 체 하지 마."
"왠지 잘 될 거 같은데?"
도발
"입 조심해 꼬맹아, 흑백화면 보기 싫으면 말이지."[7]
농담
"내 총을 탕! 쏘면, 아~♥ 라고들 하지."[8]
AI 상대 대전 채팅
(게임 시작) "행운이 오늘은 누구 편일까?"
(플레이어 중 갱플랭크가 있을 경우) "감귤이나 준비해 둬, 갱플랭크!"
(게임 종료) "잘난 척 하지마. 난 다시 돌아올 테니까!"

3.2. 기동총격여신 미스 포츈


4. 스킬

파일:missFortune_S.jpg

4.1. 패시브 - 사랑의 한 방(Love Tap)[9]

파일:missFortune_P.png 미스 포츈이 새로운 대상을 공격할 때마다 기본 공격으로 추가 물리 피해를 입힙니다. 미니언을 대상으로는 피해량이 반으로 줄어듭니다.
파일:롤아이콘-공격력.png 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0 총 공격력[10]

5.22 패치로 변경된 새로운 패시브. 기존에 있던 W스킬이 패시브로 옮겨 왔다. 마지막으로 미스 포츈의 기본 공격 또는 한 발에 두 놈에 맞은 적 외의 대상을 기본 공격이나 한 발에 두 놈으로 공격할 때 추가 피해를 입힌다. 억제기와 넥서스를 제외한 모든 대상에 피해가 들어간다. 기존의 미스 포츈과는 180도 다른 운영을 요구한다. 5.22 패치 전 미스 포츈은 공격 시마다 효과가 쌓여 최대 5회까지 중첩되는 불순물 탄환 덕에 한 대상과 오래 싸울수록 강력해졌는데, 5.22 패치 이후에는 첫 한 방이 강력해져서 짧게 치고 빠지는 딜교환에 능해진 반면 한 대상에게 계속 공격할 때에는 사랑의 한 방을 적용받지 못하기에 하찮은 기본 공격력으로 인한 낮은 화력 탓에 적에게 밀린다.

견제 외에는 미니언 막타를 칠 때 유용하다. 사랑의 한 방 덕분에 미스 포츈은 극초반부터 포탑에 한 대 맞은 원거리 미니언을 한 방에 잡을 수 있는데, 이는 원거리 딜러 중에서 회전 도끼 돌리는 드레이븐이나 단발 화력이 강한 대신 공격 속도가 느리고 탄환을 전부 소모하면 장전을 해야 하는 정도나 가능한 일이다. 대신 같은 미니언을 연속 공격할 경우 다른 원딜에 비해 낮은 공격력이 부각되어 막타를 놓칠 가능성이 오히려 증가하므로, 사랑의 한 방으로 막타를 먹으려면 사전에 다른 미니언으로 사랑의 한 방 효과를 옮겨둘 필요가 있다. 또한 패시브 덕분에 낮은 성장 공격력이 책정된 미스 포츈은 1:1 상황에서 매우 무기력하지만, 패시브를 번갈아가며 발동시킬 수 있는 싸움, 즉 2:2나 3:3 등의 소규모 규전에서 뛰어난 화력을 보인다.

그리고 상당히 제한적인 상황이라 보기 힘들긴 하지만, 이 패시브는 넥서스 앞 쌍둥이 타워를 철거할 때 무시무시한 위력을 보여준다. 왜냐면 쌍둥이 타워를 번갈아가면서 때리면 모든 공격에 패시브가 전부 다 적용되기 때문. 거기다 대게 쌍둥이 타월를 칠 정도면 아이템도 어느 정도 나와있기 마련인데다, 패시브가 계속해서 터진다는 소리는 w를 무한으로 켜놓을 수 있다는 소리다. 그래서 미니언이랑 같이 들어간 미스 포츈이 w를 켜고 향상된 공속으로 쌍둥이타워를 번갈아가며 때리기 시작하면, 전혀 예상치 못한 속도로 두 타워가 세트로 순식간에 철거되는 모습을 볼 수 있다. 그러니 미스 포츈으로 쌍둥이타워를 철거할 때는 절대로 한 타워만 계속치지 말고 두 타워를 번갈아가면서 치자.

스킬 아이콘은 엉덩이 바로 윗부분에 타투하기 좋은, 이른바 코인슬롯 타투 도안에서 따온 것으로 보인다. 아이콘의 애니메이션이 빨갛게 타오르다가 바로 검게 변하는 것은 불로 낙인 찍는 것을 나타낸다.

4.2. Q - 한 발에 두 놈(Double Up)

파일:missFortune_Q.png 미스 포츈이 적을 관통하는 총알을 발사하여 두 대상에게 각각 물리 피해를 입힙니다. 두 번 모두 적중 시 효과를 적용합니다.

두 번째 대상에게는 치명타를 입힐 수 있으며, 첫 번째 대상을 처치했을 경우 두 번째 대상에게는 항상 치명타가 적용됩니다.
파일:롤아이콘-자원.png 43 / 46 / 49 / 52 / 55 파일:롤아이콘-사거리.png 500 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 7 / 6 / 5 / 4 / 3
파일:롤아이콘-공격력.png 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+1.0 총 공격력) (+0.35 주문력)
파일:롤아이콘-사거리.png 도탄 사거리: 500
도탄 범위: 첫 번째 대상으로부터 후방 60°

원거리 딜러로 사용 시 미스 포츈의 핵심 견제기. 사용 시 우선 지정한 대상에게 날아가는데, 조건부로 그 대상의 후방에 있는 다른 대상에게 더 강력한 피해를 입힐 수 있다.

한 발에 두 놈의 2차 목표는 다음과 같은 방식으로 선정된다. 투사체가 적중한 시점을 기준으로 1차 목표로부터 500 이내에 있는 적만을 대상으로 하며, 우선적으로 1차 목표의 바로 뒤에 있는 대상을 찾고, 없을 경우에는 60° 각도 범위 안에서 가장 가까운 적에게 날아간다. 두 대상 모두 흡혈 등의 적중 시 효과를 제대로 적용받으며 치명타도 발동될 수 있다. 당연히 사랑의 한 방도 두 발 모두에 적용되므로, 두 명을 맞히는 데 성공할 경우 1차 목표에게는 사랑의 한 방이 붙은 평타를 다시 날릴 기회가 주어진다.

최대 사거리가 평타 기준으로 1000이나 되기에 잘 사용하면 상당히 넓은 범위를 견제할 수 있는 스킬이다. 방패가 되어줘야 할 미니언이나 아군을 오히려 총알을 배달하는 역적으로 만들기에 상대가 대응하기 쉽지 않다. 블리츠크랭크같이 미니언 뒤에 숨어서 상대해야 하는 챔피언과 미스 포츈이 듀오를 이루면 포기하고 어느 하나를 맞거나, 아예 아무것도 닿지 않도록 멀리 떨어지는 수모를 감수해야 한다. 더욱이 튕긴 탄환에는 반드시 사랑의 한 방으로 인한 추가 피해가 들어가며 치명타까지 발동될 수 있기에 견제 성공 시의 보상이 무척 크다.

첫 번째 대상이 한 발에 두 놈을 맞고 사망할 경우 도탄된 총알에는 반드시 치명타가 적용된다. 극초반에 (사랑의 한 방까지) 2.5 AD 이상 피해를 줄 수 있는 스킬은 흔치 않고, 무한의 대검을 보유한 상태에서 치명타가 발동될 경우 고유 효과가 정상적으로 적용되기 때문에 치명타 빌드를 선택할 경우 정말 억 소리 나는 딜이 뽑힌다. 이를 이용해 라인에서 굉장히 강력한 견제를 넣거나 교전에서 각이 나올 경우에 상대의 예상 범주를 벗어나는 기습 폭딜을 넣어줄 수 있다. 굳이 막타를 치지 않아도 일반 평타처럼 치명타 확률에 따라 치명타가 발동되기도 하니 치명타 빌드 선택 시 후반에는 꼭 막타만을 노리지 않아도 된다.

조건부로 무척 강력한 대신, 견제 난이도는 다른 원딜들의 견제기에 비해 굉장히 높은 편이다. 평타 사거리가 닿지 않는 적에게는 2차 피해를 맞혀야 하는데 그러려면 반드시 미니언이 징검다리가 되어 줘야 하고, 지정한 미니언으로부터 챔피언에게로 총알이 연결되려면 각도와 거리를 면밀히 계산해야 한다. 치명타를 반드시 터뜨리려면 1차 피해로 죽을 체력의 대상을 지정해야 하는 조건까지 붙는다. 비슷하게 미니언을 이용해서 견제하는 루시안꿰뚫는 빛에 비해 난이도가 훨씬 높다.

라인전이 끝나면 2차 피해를 노리기는 힘들어지고 교전 도중에 일종의 평타 강화 도구로 사용된다. 재사용 대기시간이 쿨감 0% 상태에서도 3초마다 돌아와 평타딜 도중에 꾸준히 섞어줄 수 있다. 첫 번째 대상에게는 치명타가 발동되지 않기 때문에 후반부에 치명타 아이템들을 구매하여 공격 속도가 빠르고 치명타 확률이 높은 경우 활용도가 떨어지는 편이지만, 공격 속도와 치명타에 별로 투자하지 않는 관통력 빌드 사용 시에는 후반에도 DPS를 올리기 좋은 수단이 된다.

여담으로 Q스킬의 사용 후 평타를 딜레이 없이 바로 넣는것이 가능하다! 스킬의 사거리는 평타 사거리와 같으므로 견제 시 Q-평을 통해 평타 2회분의 딜을 순식간에 우겨넣는것이 딜링의 핵심이다.

4.3. W - 활보(Strut)

파일:missFortune_W.png 기본 지속 효과: 5초간 직접적인 피해를 받지 않으면 미스 포츈의 이동 속도가 25만큼 증가합니다. 다음 5초간 피해를 입지 않으면 이동 속도가 더욱 증가합니다.
사용 시: 4초 동안 공격 속도를 상승시키고 활보의 이동 속도 증가 효과를 최대로 활성화합니다.

사랑의 한 방 발동 시 활보의 재사용 대기시간이 2초 줄어듭니다.[11]
파일:롤아이콘-이동속도.png + 60 / 70 / 80 / 90 / 100 - 최대
파일:롤아이콘-자원.png 30 파일:롤아이콘-사거리.png - 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 12
파일:롤아이콘-공격속도.png + 40 / 55 / 70 / 85 / 100 %

과거에는 패시브였던 활보 효과가 W의 기본 지속 효과로 넘어왔다. 5초 이상 직접적인 피해를 입지 않으면 발동해서 다음 5초에 걸쳐 최대 60-100까지 이동 속도를 상승시키는 간단한 효과다. 직접적인 피해란 지속적이지 않은 체력 손실을 의미한다. 다시 말해, 엘리스고치처럼 피해를 입히지 않는 순수 CC기, 그리고 말자하재앙의 환상처럼 대상을 지정하든 모르가나고통의 대지처럼 일정 지역을 지정하든 지속 피해를 입히는 스킬에는 효과가 사라지지 않는다. 또한 피해를 받았음에도 보호막을 받아서 체력이 깎이지 않았다면 효과가 지속된다.

액티브 스킬로 옮겨감에 따라 와드에 암살자가 보일 경우 W스킬로 빠른 기동력을 이용해 빠지거나 한타 때 포지셔닝을 좀더 유동적으로 할 수 있게 되었다.

한타나 라인전 때의 포지셔닝, 추노, 라인 복귀 등 다양한 상황에서 기동력의 장화 이상의 기동성을 자랑한다. 심플하면서도 유용한 효과다. 신속의 장화를 구매한 미스 포츈의 전선 복귀 속도는 다른 원딜들과 차원이 다를 정도로 빠르다. 활보를 쓸 경우 신난 징크스, 사냥 개시한 시비르, 궁쓰고 추노하는 베인을 제외하고 미포보다 빠른 원딜러는 없다. 단, 피해를 1이라도 받으면 5초간 이동 속도 325의 도주기 없는 뚜벅이 원딜로 전락한다는 점은 유의해야 한다.

사용 시 기본 지속 효과의 추가 이동 속도가 즉시 최대치까지 올라가고 공격 속도가 늘어난다. 5.22 업데이트 전에는 불순물 탄환의 기본 지속 효과 때문이었는지 실망스러울 정도의 공격 속도만을 올려 주었으나, 5.22 패치에서 미스 포츈의 단일 대상 지속딜이 저조해진 점을 고려했는지 버프량이 굉장히 많이 늘어났다. 초기에는 마스터하면 120%나 공격 속도를 높여 주었고, 이후 수치 조정을 받았음에도 100%로 여전히 높다.

지속 시간은 4초로 짧은 편. 대신 재사용 대기시간이 스킬 사용 즉시 돌기 시작하므로 실질적인 쿨은 그리 길지 않은 편이며, 재사용 대기시간이 도는 동안 사랑의 한 방을 발동시킬 때마다 재사용 대기시간이 2초씩 줄어드므로 사랑의 한 방을 잘 활용할 경우 스킬이 꺼지자마자 바로 재사용할 수 있다. 다수의 미니언 웨이브를 정리할 때 써먹기 좋은 활용법이다.

4.4. E - 총알은 비를 타고(Make It Rain)

파일:missFortune_E.png 미스 포츈이 지정 지역에 총알을 퍼부어 시야를 밝히고 2초간 마법 피해를 입힙니다. 총알에 맞은 적은 이동 속도가 느려집니다.
파일:롤아이콘-자원.png 80 파일:롤아이콘-사거리.png 1000 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 18 / 16 / 14 / 12 / 10
파일:롤아이콘-주문력.png 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+0.8 주문력) - 최대 피해량
파일:롤아이콘-군중제어_둔화.png 28 / 36 / 44 / 52 / 60 %
범위: 400

범위 내에 피해와 둔화 효과를 남기는 원딜 스킬의 일종. 피해를 한 번에 주는 게 아니라 범위 내에 지속적으로 가하기 때문에 최대 피해를 입히기는 어렵다. 약간의 둔화를 걸기는 하나 그것만으로 상대를 2초 동안 잡아두기는 힘들다. 공격력 계수도 없고 마법 피해를 가하는 스킬이라 딜 성장성도 낮은 편인데, 그러면서 마나 소모량은 상당히 많다. 남발하면 순식간에 마나가 바닥나므로 주의할 필요가 있다.

범위 내에 둔화를 거는 스킬들이 다 그렇듯 보통 카이팅할 때나 아군의 선진입 또는 CC에 호응할 때 쓰게 된다. 사거리가 길고 이동 속도 감소 수치가 높은 편이며, 시전 지점과의 거리와 상관 없이 거의 바로 총알이 떨어질 만큼 발동이 빨라서 순간적으로 적을 방해하기에 좋은 편이다. 다수의 적에게 둔화를 걸어도 추가타는 한두 명에게만 집중적으로 넣게 되는 다른 원딜들과는 달리, 광범위 채널링 공격기를 가지고 있는 미스 포츈은 광역 CC를 보다 효과적으로 살릴 수 있다는 점이 장점. 범위 내 시야를 밝히는 효과를 이용하면 시야가 가려진 수풀 등을 밝힐 수 있어 위험을 미연에 방지하는 데에도 유용하다.

서포터 미스 포츈의 경우 총알은 비를 타고를 라인전 견제의 핵심으로 삼는다. 원딜에 비해 마나 부담이 적고 주문력 계수나 마법 피해를 효율적으로 활용할 수도 있기 때문이다. 미스 포츈 서포터가 한창 잘 나가던 때에는 핵심 특성 천둥군주의 호령과의 궁합이 대단히 좋다는 점도 미스 포츈 서포터가 라인전에서 대단히 강력한 이유 중 하나였고, 룬 시스템 개편 후에는 핵심 룬 신비로운 유성과 무척 잘 어울린다는 평가를 받게 되었다.

번역명은 사랑은 비를 타고의 패러디로 추정된다.

여담으로 예언자의 렌즈나 예언자의 추출액 등을 이용하면 스킬 범위 중심에 보이지 않는 막대가 꽂혀 있는 것을 볼 수 있다. 한때는 이 막대가 스킬이 종료된 후에도 남고, 심지어 논타겟 스킬을 막아내던 버그가 있었으나 수정되었다.

4.5. R - 쌍권총 난사(Bullet Time)

파일:missFortune_R.png 미스 포츈이 3초 동안 정신 집중 상태로 총을 난사해 공격 한 차례에 (+0.75 총 공격력) (+0.2 주문력)의 물리 피해를 입힙니다.[12]

쌍권총 난사는 피해량의 120%로 치명타가 적용될 수 있습니다.
파일:롤아이콘-자원.png 100 파일:롤아이콘-사거리.png 1400 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 120 / 110 / 100
난사 횟수: 12 / 14 / 16
파일:롤아이콘-공격력.png (+9 / 10.5 / 12 총 공격력) (+2.4 / 2.8 / 3.2 주문력) - 최대 피해량[13]

사용하면 최대 3초 동안 정신을 집중하며 전방 삼각형 범위에 매우 높은 광역 물리 피해를 입힌다.

숱하게 패치를 받아왔음에도 늘 쌍권총 난사는 미스 포츈 한타의 핵심이었다. 라이엇은 5.22 패치 전까지는 미스 포츈의 궁극기 의존도를 줄이려는 의도의 패치를 많이 했으나, 5.22 패치에서는 포기했는지(...) 공격력을 깎아 평타 지속딜의 위력을 줄인 대신 궁극기의 파괴력을 한층 증가시켰다. 미스 포츈은 믿을 만한 생존기가 없고 사거리도 그저 그래서 평타 프리딜이 어렵고, 기본 공격력이 원딜 중 낮은 편이라 어느 정도 아이템이 확보되기 전까지는 단일 대상 지속딜도 좋지 못하다. 반면, 최대 3초라는 긴 시간 동안 치명타까지 적용되는 탄환을 광범위하게 뿌리는 쌍권총 난사의 파괴력은 각종 궁극기 중에서도 최상위권을 다툰다. 그래서 쌍권총 난사를 적 다수에게 여러 발 맞힐 수 있다면 미스 포츈의 기여도는 최상급으로 올라가지만 반대로 조준을 잘못해서 적 한두 명에게 총알을 낭비하거나 얼마 쏴 보지도 못하고 끊기면 보잘것없는 누적 피해량에 한숨이 나온다. 기본적으로는 미스 포츈 유저의 포지셔닝과 아군의 보호가 중요하고, 그밖에도 특히 미스 포츈을 잘 도와주는 스킬이나 반대로 쉽게 방해하는 스킬들을 고려해야 한다. 제일 이상적인 상황은 한번에 터질 일이 없는 탱커가 앞 포지션을 잡다가 물리고 아군 쪽으로 도주하면서 적들이 신나게 추격하는 모습이다. 상대는 부채꼴 중앙으로 알아서 모이다 갑자기 쏟아지는 폭발적인 광역딜을 뒤집어쓰고는 주춤하게 되고, 그러다 보면 한타 주도권은 미스 포츈이 있는 팀에 온다.

쌍권총 난사는 아군의 군중제어기와 합을 맞출 때 특히 악랄한 위력을 발휘한다. 서포터의 스킬 중에서는 매혹의 질주, 빙하 균열, 크레센도, 흑점 폭발 등이 대표적이며 범주를 확장하면 멈출 수 없는 힘, 명령: 충격파, 슬픈 미라의 저주, 그리고 공중에 띄우는 CC기에 호응하여 사용하는 최후의 숨결 등이 놀라운 시너지를 만들어낸다. 특히 아무무의 슬픈 미라의 저주는 두 챔피언의 전성기가 겹쳤을 때 서구권에서는 슬픈 쌍권총 난사의 저주라고 불리기도 했다. 대격변, 마법공학 최후통첩, 사건의 지평선, 영혼 감옥처럼 움직임을 제한하는 스킬도 쌍권총 난사와 궁합이 좋다. 이동기가 없고 사거리가 짧은 챔피언들에게는 미스 포츈 혼자 E만 잘 깔고 난사해도 맞히기 쉬운 편이다.

일반적으로 미드 라인 한가운데 같은 개활지보다는 오브젝트 근처 또는 정글 지역에서 싸울 때 궁 대박이 더 잘 터지는 편이다. 개활지에서는 상대가 피하기도 쉽고 제자리에서 총알을 퍼붓는 미스 포츈을 저격하기도 상대적으로 편하지만 지형지물이 방해가 될 경우 움직일 공간이 제한되며 미스 포츈을 위협하기도 당연히 어렵다. 아군이 적에게 이니시에이팅을 당하며 시작되는 한타 때도 대박을 칠 확률이 꽤 높다. 점사당하는 아군이 순식간에 잡히지 않는 이상 상대는 마무리를 위하여 그 아군 쪽으로 몰리게 되므로 궁 각도가 예쁘게 나오게 되는 것. 특히 탱커가 점사당하면서 미스 포츈 쪽으로 도망쳐 오는 경우, 상대가 부채꼴 모양으로 뭉쳐서 뛰어오다가 총알 세례를 받고 단체로 너덜너덜해지는 구도가 자주 만들어진다.

궁극기가 제 구실을 하지 못할 상황은 그렇지 않을 조건보다 훨씬 다양하다. 일단 위에서 언급한 모든 예시들이 팀만 바뀌면 오히려 쌍권총 난사 사용을 엿먹이기 딱 좋고(...), 몇 발 쏘기도 전에 쌍권총 난사를 칼같이 끊는 즉발 CC기나 미스 포츈을 칼같이 처치하는 폭딜이 들어와도 허탈해진다. 비켜서라, 선고, 박치기, 별의 균형, 사슬 채찍, 얼음 기둥, 정전기장 등등 바텀 라인에서 상대할 스킬 중에서도 쌍권총 난사를 즉시 끊을 수 있는 것들이 넘쳐난다. 직접 시전을 끊지 않더라도 맞기 싫으면 시전을 중지하고 움직이도록 강요하는 대강하, 흑점 폭발, 이퀄라이저 미사일, 폭뢰 같은 경우도 있고, 투사체를 막는 바람 장막, 불굴[14]도 쌍권총 난사를 무의미하게 만들어 버린다. 같은 편의 스킬 중에서도 광역 방생이 가능한 스킬에 방해받을 수 있는데, 술통 폭발이나 계절풍 같은 스킬이 대표적이다.

스킬 사용시 색기어린 더빙 음성과 매우 대비되는 호쾌한(...) 웃음소리가 나온다.

5. 평가

약한 타이밍이 없이 라인전이든 난전이든 후반 한타든 준수하게 수행해 내는 솔로 랭크의 여왕. 원거리 딜러 중에서는 난이도가 낮기도 하고 플레이어 자신이 공격적이고 적극적으로 변수를 만드는 것이 유리한 솔로 랭크에서는 꾸준히 좋은 성적을 내지만, 높은 궁극기 의존도 등의 한계로 인해 대회에서는 사랑받지 못하는 편이다.

5.1. 장점

  • 강력한 라인전 능력
    치고 빠지는 딜교환에 특화된 사랑의 한 방과 활보 덕분에 확보되는 훌륭한 기동력으로 꾸준히 상대를 괴롭히기 쉽고, 한 발에 두 놈은 활용 난이도가 높은 편이기는 하나 숙달될 경우 상대가 미니언 뒤에 숨더라도 저격할 수 있는데, 보통 바텀 라인전에서 서포터들의 위협적인 논타겟 CC를 막기 위해선 가장 기본적인게 미니언 뒤에 숨는것인데, 상대방은 미스포츈의 한 발의 두놈의 존재만으로도 미니언 뒤에 숨을수가 없게 되므로 평지에 있다가 무빙만으로 서포터의 CC를 피해내던지, 미니언 뒤에 숨어서 Q에 야금야금 체력이 깎아먹히던지의 양자택일을 강요받아야한다. 그렇다고 Q가 그냥 몸으로 맞아주며 때울 정도로 간지럽냐고 하면 그것도 아닌게, 사랑의 한 방은 기본이고 치명타까지도 덤으로 발동되어 파괴력이 급증하기 때문에 최대 데미지로 한 대 맞을경우 원딜 피가 절반 정도가 없어지는 마술이 펼쳐진다. 견제기라기엔 뼈와 살이 분리되는 데미지인셈.
    이렇게 계속 상대의 체력을 갉아먹다가 기회가 오면 발동이 빠른 광역 둔화 스킬인 총알은 비를 타고로 상대의 발을 묶고 스킬을 쏟아부어 킬각을 잡을 수 있고, 반대로 라인전이 뜻대로 풀리지 않아 사려하는 상황에서도 사랑의 한 방 덕분에 타워밑에서도 미니언을 놓치지 않고 척척 먹을수 있고(이는 제드의 장점과 같다), 상대가 대놓고 들어올 것 같은 위급한 상황에서는 쌍권총 난사로 미니언 웨이브만 지우고 빠지는 것도 가능하다.
  • 강력한 공간 장악 능력, 그 중에서도 쌍권총 난사의 막강한 광역 파괴력
    미스 포츈은 가지고 있는 스킬 중 두 개가 지속성 광역 딜링 스킬이다. 원거리 딜러 중 범위 지속형 스킬을 가진 챔피언이 적은 편은 아니지만, 대부분은 특정 지역에 둔화 등 방해 효과를 남기는 정도에 불과하다. 적의 체력에 직접적으로 피해를 줄 수 있는 미스 포츈과는 다르다. 총알은 비를 타고는 사용하기 간편하고 둔화 효과를 동반하기에 초반부터 적을 괴롭히기 좋고, 쌍권총 난사는 적이 채널링을 끊을 수 없는 이상 무조건 범위 밖으로 피해야 할 정도의 막강한 파괴력을 발휘한다. 극단적으로 얘기해서 미스 포츈이 쌍권총 난사를 단 한 명에게만 맞히더라도 웬만한 원딜이 그 시간 동안 평타딜을 꾸준히 넣은 것 이상의 위력이 나오는데, 이를 광역으로 쏟아내는 것이다. 덕분에 미스 포츈은 제대로 성장했을 경우 스킬을 깔아두는 것만으로도 적을 물러나게 하거나, 포화에 휘말린 적에게 궤멸적 타격을 입힐 수 있다. 좁은 통로나 수풀 등 전략적으로 중요한 위치를 둘러싼 경쟁에서 이는 상당히 큰 장점이 된다.
  • 빠른 성장 속도
    미스 포츈은 사랑의 한 방과 한 발에 두 놈을 활용한 강력한 일격, 그리고 쌍권총 난사의 어마어마한 광역 폭딜을 통해 적을 공격하는 챔피언이다. 이 스킬들은 물론 치명타 능력치를 통해서도 위력을 끌어올릴 수 있지만 물리 관통력과 공격력만으로도 충분히 강하게 성장하며, 순간 폭딜이라는 차원에서는 오히려 후자의 경우가 더 효율적이기에 미스 포츈은 주로 관통력 빌드를 탄다. 관통력 아이템들은 값이 저렴하고 단독으로도 충분한 위력을 발휘하는데, 덕분에 미스 포츈은 비싸고 능력치간 시너지가 발휘될 때까지 기다려야 하는 치명타 빌드를 타는 원딜들에 비해 훨씬 빠른 속도로 성장하여 존재감을 뽐낼 수 있다. 심지어 평타 딜링의 차원에서도 쿨 짧은 한 발에 두 놈과 우수한 공속 버프 활보를 가진 미스 포츈의 평타딜이 대략 2~3코어 정도까지는 치명타 원딜들에 비해 오히려 앞서기도 한다.
  • 훌륭한 기동력
    이동 속도를 최대 100이나 추가해 주는 활보 덕분에 비전투 시 이동 속도가 그 어떤 원딜보다도 빠르다. 게다가 미스 포츈이 애용하는 관통력 아이템 중에서 이동 속도를 제공하는 아이템이 많다 보니 아이템이 나올수록 일반적인 원딜과의 기동력 격차가 크게 벌어진다. 범주를 원딜 이상으로 확장하더라도 이동 속도 버프기 켜고 돌아다니는 람머스라든가 , 미스 포츈 이상의 추가 이동 속도를 확보할 수 있는 잔나, 벽을 넘어 다니는 바드탈론 등 소수의 챔피언만이 미스 포츈보다 빠르게 이동할 수 있다. 덕분에 귀환 후 빠르게 라인에 복귀하거나, 라인 여유가 있을 때 상대의 허를 찌르는 로밍을 가거나, 다소 거리가 있는 상태에서 한 박자 빠르게 합류하는 등의 이득을 볼 수 있고, 도망치는 상대를 쫓아가 마무리하는 능력도 좋은 편에 속한다.
  • 약한 구간이 없음
    모든 장점을 종합하면 나오는 결론이다. 라인전도 강하고, 화력이 뽑히는 타이밍도 빠르고, 한타에서는 쌍권총 난사가 제대로 깔린다는 가정 하에 어떤 구간에서든 엄청난 한타 파괴력을 발휘한다. 활보로 인한 추가 이동 속도 덕분에 라인 복귀 및 합류 속도도 빠르다. 덕분에 대부분의 원딜 또는 서포터가 특정 시간대에 취약함을 보이는 것과는 달리, 미스 포츈은 게임이 어지간히 꼬이지 않은 이상 어느 구간에서든 충분한 존재감을 발휘할 수 있다. 같은 포지션의 다른 챔피언들에 비해 상대적으로 메타의 영향도 적게 받는 편이다. 라인전 단계의 중요성이 떨어지는 메타에서 다소 존재감이 떨어지는 정도.
  • 쉬운 조작 난이도
    라이엇 게임즈는 미스 포츈의 조작 난이도를 가장 낮은 수준으로 평가하고 있으며 튜토리얼에서도 미스 포츈을 사용하게 한다. 프로 선수들도 초보자들에게 쉬운 원딜 추천 질문을 받으면 입을 모아서 미스포츈을 추천해주며, 한때 라이엇이 초보자에게 추천하는 챔피언 목록에 이름을 올린 적도 있다. 라이엇이 공인하듯, 미스 포츈은 정말 조작하기 쉬운 챔피언에 속한다. 평타 모션이 준수하고 첫 공격 시 보너스를 주는 패시브도 있어 CS를 질질 흘리기 마련인 초보자들도 CS를 챙기기 쉬우며, 주력 견제기인 Q는 타겟팅이고 W는 쓰기만 하면 알아서 효과가 적용되는 버프 계열이며 E와 R은 논타겟팅이기는 해도 각각 사거리가 길고 범위가 넓어 맞히기 쉽다. 이는 미스 포츈이 수많은 패치를 겪어왔음에도 불구하고 솔로 랭크에서 승률의 변동이 적고 랭크 구간에 무관하게 거의 비슷한 승률을 기록하는 이유이기도 하다.

5.2. 단점

  • 높은 쌍권총 난사(R) 의존도와 파훼당하기 쉬운 궁극기
    쌍권총 난사의 비중이 지나칠 정도로 높다. 미스 포츈의 입장에서 쌍권총 난사는 단일 대상 딜링이 됐든 광역딜이 됐든 평타 이상으로 강력한 필살기나 다름없는데, 쌍권총 난사는 채널링 시 방향을 바꾸거나 움직이는 행위가 일절 불가능하고 하드 CC에 맞으면 바로 끊긴다. 쌍권총 난사를 제대로 활용하지 못했다면, 미스 포츈은 소규모 교전이 됐든 대규모 한타가 됐든 잉여 원딜이 돼버린다. 김동준 해설위원은 미스 포츈은 궁극기가 7할 이상이라서 궁이 빠지면 아무것도 할 수 없다고까지 얘기했다. 평타보다는 스킬 딜링의 파괴력에 집중적으로 투자하는 관통력 빌드 선택 시에는 궁이 빠지는 순간 그냥 존재감이 증발하는 수준. 오죽하면 궁을 헛되이 날리느니 차라리 죽더라도 궁을 제대로 박고 죽는 것이 나은 상황도 나올 정도다. 마법사나 탱커도 아니고 그 어떤 포지션보다 생존이 중요하다고 평가받는 원딜인데도!
  • 원거리 딜러 최하위권의 생존능력으로 인해 무력화되기 쉬움 (원거리 딜러)
    미스 포츈이 솔로랭크에서 아무리 강한 메타에서도 대회에서 활용이 부담스럽다고 평가받는 가장 큰 이유는, 다른 것은 다 있다고는 해도 유독 이동기가 없어서다. 원거리 딜러의 절반 정도에게 이동기가 없기는 하다. 그렇지만 미포는 사거리가 특출나게 긴 것도, 위협적 스킬을 확실하게 막아낼 수 있는 별도의 생존기를 보유한 것도 아니고, 심지어는 정보전에 도움이 되는 능력을 지녔다거나[15] 유사시 생존기로 쓰일 만한 하드 CC기를 가진 챔피언도 아니다. 때문에 미스 포츈은 기습적인 강제 이니시나 암살에 매우 약하다. 들어오는 적을 저지할 CC는 빈약한 둔화 하나밖에 없고, 딜링의 핵심인 궁극기가 하필 채널링이라서 잘못 물릴 경우 한층 더 치명적이다. 채널링을 끊는 하드 CC를 동반하며 날아오는 탱커, 미스 포츈이 딜을 넣기도 전에 터뜨려 버리거나 궁의 범위를 손쉽게 빠져나가는 기동성 좋은 암살자 등이 있을 경우 주의해야 한다. 운영 면에서는 레오나처럼 뚜벅이의 악몽같은 서포터나 적의 기습적인 갱킹 또는 로밍에 당하기 쉽다. 이러한 단점 때문에 조합의 영향을 많이 받으며, 유저가 데드라인에 대해 얼마나 잘 숙지하고 있는지도 큰 영향을 미친다. 이는 픽밴 단계에서부터 극단적인 픽에 대한 다양한 카운터 방법을 구상할 수 있고 게임 내에서 피드백이 즉각적으로 이루어지는 대회 레벨에서 미스 포츈이 원딜로 활용되기 어려운 가장 큰 이유이기도 하다.
  • 높은 운용 난이도
    조작 난이도는 분명히 낮지만, 실제로 미스 포츈을 플레이하기가 그렇게 쉽지는 않다. 이동기 없는 소위 뚜벅이 챔피언에 속하는데다 딜링의 핵인 쌍권총 난사가 앞서 언급한 여러 문제를 갖고 있는 탓에 밴픽 단계에서부터 미스 포츈을 꺼내기 좋은지 그렇지 않은지를 파악할 능력이 있어야 미스 포츈을 제대로 활용할 수 있고, 게임 내내 언제 스킬을 쓰면서 상대를 공격하고 언제는 스킬을 자제하거나 뒤로 빠져야 할 지 날카롭게 각을 보아야 미스 포츈의 단점은 최소화하고 장점이 빛나게 할 수 있다. 또한 핵심 견제 스킬인 한 발에 두 놈은 도탄을 통해 명중시켜야 하는 스킬이기에 미니언과 적 챔피언 사이의 거리 및 각도를 제대로 읽는 능력이 요구된다.
  • 부족한 평타 화력 (원거리 딜러)
    활보 효과가 켜진 동안에는 공격 속도가 대단히 뛰어나기 때문에 동템 기준으로 다른 원딜에 비해 평타딜도 딱히 모자라지는 않지만, 활보는 지속 시간이 짧은 편이면서 사랑의 한 방을 발동시키지 못하면 재사용 대기시간까지 긴 스킬이다. 기본 공격력이 독보적인 최하위라서 지속 평타딜의 파괴력은 부족할 수밖에 없다. 아이템이 충분하지 않은 초중반 타이밍에 더 잘 느껴지는 편이지만 후반까지도 꽤 영향이 크다. 미스 포츈이 라인에서 계속 치고 빠지는 것은 대놓고 싸우면 지기 때문이다. 심지어는 다른 원딜이라면 충분히 이길 법한 상황에서 1:1 싸움이 붙어도 패배할 확률이 높고, 한타 때 평타만으로 앞 라인을 잡으려면 다른 원딜에 비해 더 많은 시간이 소요된다. 게다가 미스 포츈은 공격력과 물리 관통력을 제공하는 아이템들을 선호하기 때문에 치명타나 공격 속도에 투자를 덜 하게 되므로 실질적인 차이는 더 벌어진다. 결과적으로 궁극기와 스킬 딜링을 위해 그 쪽으로 특화된 아이템 빌드를 선택해서 평타딜이 더욱 모자라지고, 그 때문에 스킬 의존도가 더욱 높아지는 악순환이 일어난다.
  • 원딜을 보호하거나 아군에게 딜 찬스를 제공할 능력이 부족 (서포터)
    미스 포츈은 태생이 원딜이다 보니 스킬이 공격 위주로 치우쳐 있다. CC라고는 총알은 비를 타고의 둔화가 전부다. 이 때문에 아군 챔피언을 지켜야 하는 상황에서는 일반적인 서포터들에 비해 극도로 무력해진다. 또한 CC로 적을 오래 묶어두기 어려우니 이니시에이팅도 어렵다. 이 때문에 미스 포츈 서포터는 이러한 단점들을 보완해 줄 수 있는 특정 원딜들(애쉬,바루스)과 함께 조합되었을 때에만 제 위력을 발휘할 수 있다. 솔로 랭크에서 미스 포츈 서포터의 승률이 영 안 나오는 이유 중 하나.

5.3. 상성

비교적 어려운 챔피언 유형별로 상성을 서술하고 해당 챔피언 기준으로 각 분류별 대표적인 챔피언들 위주로 서술한다. 단 해당 특징을 가진 모든 챔프들이 반드시 해당 챔피언의 카운터는 아니라는 점에 주의할 것. 또한 상성이 애매한 챔피언의 서술은 금지한다.
  • 미스 포츈이 상대하기 힘든 챔피언
    • 강제로 싸움을 열 수 있는 챔피언 : 적을 끌어당기거나 적에게 돌진해서 CC를 걸 수 있는 서포터들이 대표적이며, 이러한 챔피언들에게 호응하기 좋은 딜러도 포함된다. 갱킹이 강력한 정글러나 우수한 로밍 챔피언들도 넓은 범주에서는 해당된다. 라인전 단계에서 미스 포츈이 성장하지 못하게 틀어막기에 적합한 챔피언들이다.
    • 교전에서 미스 포츈을 저격할 수 있는 챔피언 : 생존력이 나쁘기 때문에 돌진력이 좋거나 장거리 하드 CC를 가진 하드 이니시에이터, 암살자 등에게 카운터당하기 쉬운 편이다.
    • 쌍권총 난사를 방해할 수 있는 챔피언 : 어떻게든 미스 포츈이 말뚝 박고 궁을 쏘지 못하게 방해할 수 있는 챔피언들은 미스 포츈의 한타 기여도를 급감시킨다. 광역 보호막이나 이동 속도 버프기 등은 쌍권총 난사의 파괴력을 감소시킬 수 있다.
      • 갱플랭크, 럼블, 빅토르, 바드, 카르마, 트런들, 소나
      • 야스오, 브라움, : 미스 포츈의 필살기나 마찬가지인 쌍권총 난사를 일반 스킬 하나와 교환한다. 다른 스킬들은 미스 포츈에게 부담을 지우는 스킬이라면, 투사체를 막는 바람 장막과 불굴은 미스 포츈의 존재감을 아예 증발시키는 스킬이라고 할 수 있다. 스킬이 빠질 때까지 마냥 기다리다가는 궁을 써보지도 못하고 한타가 끝나는 경우가 부지기수다. 야스오는 뚜벅이에 물몸인 미스 포츈을 순식간에 삭제할 만한 기동성과 화력을 가지고 있고, 브라움은 CC로 쌍권총 난사를 캔슬시키거나 미스 포츈을 위험에 빠뜨릴 수도 있어서 더욱 더 까다롭다.
  • 미스 포츈이 상대하기 쉬운 챔피언
    • 견제에 취약한 라인전 약체 : 하향을 잔뜩 먹어서 힘이 빠지기는 했지만, 치고 빠지는 식으로 라인전을 운영할 수만 있다면 여전히 꽤 위협적인 견제력을 발휘할 수 있다. 견제력이 없다시피하고 순간 폭딜도 애매한 후반 캐리형 평타 특화 원딜들에게 미스 포츈은 짜증나는 상대다. 이러한 원딜들은 한타 때 안전거리를 넉넉히 둘 수 없는 편이라 쌍권총 난사에 휘말릴 가능성도 높다.
    • 기동력이 부족하고 몸이 약한 챔피언 : 미스 포츈은 장거리 광역기를 두 개나 가지고 있다. 기동력이 떨어지면서 미스 포츈의 공격을 버틸 만큼 단단하지도 못한 챔피언들은 교전에서 미스 포츈의 공격 범위에 휘말려 녹아내리거나 라인에서 견제를 버티지 못하고 쫓겨나기 일쑤다.

6. 역사

6.1. 출시 ~ 2015 시즌

처음에는 Q스킬은 최대 180°만큼이나 범위가 넓었고, 무조건 첫 번째 대상으로부터 제일 좌측의 적을 공격했다. 각을 잘 재면 벨코즈플라즈마 균열마냥 직각으로 총알이 휘어지게 만들 수 있었던 것. 범위는 넓었지만 실질적으로 적 챔피언을 무조건 대상으로부터 가장 왼쪽에 두는 황금 각도를 잡기가 쉽지 않아서 고난이도 견제기로 분류되었고, 심지어는 2타를 잡는 시스템이 랜덤이 아니냐는 의혹도 있었다.

이후 첫 번째 스킬 업데이트 때는 2차 피해의 범위를 90°로 좁히고 첫 번째 대상으로부터 후방에 있는 유닛을 우선적으로 탐색하게 변했으며, 불순물 탄환이 적용된 적의 우선순위가 특히 높아졌다. 범위가 반토막나기는 했어도 미니언에 낭비될 염려는 오히려 줄어들었고, 특히 불순물 탄환을 일단 걸어 두면 거의 무조건 맞힐 수 있었기 때문에 사용하기 쉬워졌다는 평이 많았다.

그런데 5.14 업데이트에서는 첫번째 대상 처치 시 피해량이 증가하는 옵션이 생기는 대신, 범위가 60°로 보다 좁아져 버렸다. 딸피 미니언을 활용한 견제는 분명히 한층 강력해졌지만, 안 그래도 맞히기 어려웠던 한 발에 두 놈의 범위가 또 줄어든데다 불순물 탄환이 적용되는 대상을 우선적으로 조준하기도 않게 변해서 명중시키기가 훨씬 어려워졌다. 견제 범위가 굉장히 좁아진 만큼 하향이라는 의견이 대부분.

6.2. 2016 시즌

5.22 프리시즌에 리워크되었다. 라이엇이 언급한 바에 따르면 패치 의도는 '콤보의 여왕'. 변경 후 미스 포츈은 강력한 1인딜의 기반이었던 불순물 탄환을 잃어버려 단일 대상 지속딜이 굉장히 약해진 대신, 새로운 패시브 사랑의 한 방 덕분에 짧은 딜교환이나 광역딜 능력이 강화되었다. 활보 덕분에 라인 복귀가 빠르고 라인에서 요리조리 무빙을 하면서 견제 각을 보기 쉬우며, 사랑의 한 방과 한 발에 두 놈, 그리고 특성 천둥군주의 호령을 이용한 순간 폭딜이 굉장히 무시무시했기 때문에 라인전 능력은 최상위권으로 평가받았다.

라인전에서 사랑의 한 방을 이용해 요리조리 건너다니며 견제하는 것이 주요 공격 수단이라면 한타 때는 쌍권총 난사가 핵심이다. 5.22 업데이트 이후 초기의 미스 포츈처럼 궁극기 의존도가 엄청나게 커졌다. 적절한 연계로 3초간 궁을 풀히트시키는 데 성공한다면 적을 초토화시켜 버릴 정도의 파괴력이 기대되지만, 그만큼 궁극기가 허무하게 끊길 경우에는 더 무기력해진 탓에 안전한 자리를 잡고 적절한 타이밍에 궁극기를 사용하는 것이 더욱 중요해졌다.

강력한 라인전과 한타 기여도를 바탕으로 프리시즌에서 가장 성공한 원딜 중 하나로 떠올랐다. 라인전은 강력한 견제 및 순간 누킹으로 지배하고, 한타에서는 쌍권총 난사의 위력이 지나칠 정도로 막강하다고 평가받는다. 미스 포츈은 하향에도 불구하고 라이엇에서 '철권 독재'를 펼친다고 평가할 정도. 프리시즌 내내 최상위권 성적을 유지하며 일반/랭크 할 것 없이 봇라인을 사실상 초토화시켰다. 대회에서는 솔로 랭크에서만큼 각광받지는 못했지만 프로 레벨에서도 상급 원거리 딜러로 분류되었다.

결국 6.1 패치에서 상당히 많은 너프를 당했다. 초반 패시브 계수가 0.1 줄어들고, 총알은 비를 타고의 총 피해량이 1레벨에 10, 5레벨에는 무려 90이나 감소했다. 또한 미스 포츈이 애용하던 정밀함 특성이 하향된 반면 다른 원딜들과 어울리는 핵심 특성인 전쟁광의 환희와 전투의 열광은 상향되었다. 여러가지 직/간접적 하향이 이루어진 결과, 패치 직후 승률이 상당히 많이 줄어들었다. KDA 등의 지표 또한 낙차가 눈에 보일 정도로 악화되었다. 김동준 해설위원에 의하면 LCK 프로들은 라인전이 너무 약해서 도저히 쓸 수 없다고 평가하고 있다고 하며, 많은 유저들의 평들 또한 대동소이하다. 그래도 그야말로 순식간에 바닥을 찍은 한국 서버에서와는 달리, 북미 서버에서의 낙차는 상대적으로 적었다.

6.8 패치에서는 간만에 미스 포츈이 패치 노트에 올랐다. 활보의 지속 시간이 1초 증가하고, 사랑의 한 방이 활보의 지속 시간을 증가시키는 효과가 사라지는 대신 재사용 대기시간을 감소시키도록 변경되었다. 활보의 효과를 오래 누리기 위해서 마나를 꾸준히 소모해야 한다는 점에서는 하향이지만 기본 지속 시간이 늘어난 점과 스킬 효과가 끝난 다음에 오래 기다리지 않고 빠르게 재사용할 수 있다는 점에서는 상향. 패치 후 성적이 크게 달라지지는 않았다. 승률이 약간 오른 정도.

칠흑의 양날 도끼 가격이 내려가는 패치 이후에는 루시안처럼 요우무의 유령검과 칠흑의 양날 도끼를 사용하는 빌드가 연구되기 시작해 대세가 되었다. 상위 랭크에서부터 해당 아이템 빌드가 서서히 연구되어 전체적으로 승률이 올랐고, 원래 미스 포츈 같은 뚜벅이 원딜의 성적이 국내보다 괜찮던 북미에서는 요블 빌드 발견 후 승률이 상위권까지 상승했다. 여기에 6.18 패치로는 사랑의 한 방이 포탑에도 100% 적용되는 상향을 받았고, 대세였던 원딜들의 하향까지 겹치면서 이 패치 이후에는 한국 서버에서도 원거리 딜러 승률 상위권에 올랐다.

리그 오브 레전드 2016 시즌 월드 챔피언십에서는 대단히 좋은 솔로 랭크 승률에도 불구하고 등장하지 않아 솔랭과 대회가 다르다는 것을 보여주는 예시로 평가받고 있었는데, 4강 2~3세트 경기에서 ROX TigersSK Telecom T1을 상대로 서포터 미스 포츈을 꺼내 좋은 활약을 펼쳤다. 이후 솔로 랭크에서도 서폿 미스 포츈 붐이 일어났고, 이 때문에 원래 무척 높던 미스 포츈의 승률이 쭉 떨어지는 기현상이 일어났다(...). 해외에도 국내에도 대회충을 성토하며 제발 미스 포츈 서포터 하지 말라는 글이 올라와 화제가 되었을 정도.

6.3. 2017 시즌

관통력 빌드에 차질이 생겼다. 요우무의 유령검에서 사용 시 공격 속도 증가 효과가 빠져 평타 화력에 상당한 악영향을 받았고, 미스 포츈이 꽤 즐겨 쓰던 드락사르의 황혼검은 아예 아이템의 정체성 자체가 뜯어고쳐져서 더는 고려하기 어려워졌으며, 고정 방어구 관통력이 물리 관통력으로 변경되어 수식이 달라짐에 따라 관통력 빌드를 타더라도 전처럼 스노우볼을 굴리지 못하게 변했다. 이 탓에 시즌 초에는 솔로 랭크 승률이 약간 떨어졌다.

그래도 미스 포츈은 스킬 딜러의 성격이 강하기 때문인지, 루시안이나 진 등이 다시 치명타 빌드로 회귀하는 동안에도 여전히 관통력 빌드가 더 많이 사용되었다. 패치 후 흔들렸던 승률도 곧 다시 정상 궤도에 오르면서 전체적으로 보면 성적에 큰 변화는 없었다. 원딜이나 서포터나 픽률이 감소한 정도. 그러다 7.2 패치 때 물리 관통력 수식과 관련 아이템들이 모두 상향되기까지 하자 더더욱 승률이 올라 직스 등을 제치고 원딜 최고 승률을 기록하게 됐고, 자연히 픽률도 많이 늘었다. 서포터보다는 픽률이 낮지만 원딜 전체로 치면 평균 이상. 서포터 미스 포츈의 경우 큰 변화가 없었다. 인기에 비해 굉장히 낮은 솔랭 성적도, 대회에서 1티어로 취급받는 지위도 계속 유지되었다. 그러다 대회의 영향인지 2월 기준으로 솔로 랭크에서도 미스 포츈이 서포터로 활용되는 비율이 원딜을 넘어섰다.

7.5 버전에서는 한 발에 두 놈이 크게 하향됐다. 기존에는 도탄 시의 피해량이 첫 번째 공격보다 기본 피해량은 2배, 계수는 0.15만큼 더 높았지만 동일하게 조정되었고, 첫 번째 대상 처치 시 피해량이 50% 증가하던 효과는 치명타 발동으로 대체되었다. 계수보다 기본 피해량이 중요한 초반에는 치명타를 터뜨리더라도 전에 비해 화력이 꽤 감소한 셈이며 후반에도 무한의 대검을 장비하지 않는 이상 전에 비해 낫다고 볼 수 없다. 원딜이나 서폿이나 라인전 단계에서 한 발에 두 놈 의존도가 상당했던 만큼 꽤 큰 영향을 미칠 것으로 보인다. 미스 포츈이 애용하던 특성인 죽음불꽃 손길, 자주 사용하던 아이템인 밤의 끝자락이 모두 하향된 것은 덤. 패치 이후 원딜 미스 포츈은 그래도 나쁘지 않은 승률으로 남았지만, 서폿 미스 포츈의 경우 가뜩이나 낮던 승률이 더더욱 떨어져 압도적인 서폿 최하위로 떨어졌다.

이 때문인지 7.6 패치에서는 한 발에 두 놈의 피해량이 상향되고 한 발에 두 놈과 총알은 비를 타고의 후딜레이가 사라지는 상향을 받았다. 패치의 여파로 원딜 미스 포츈의 승률은 다시 상위권으로 올랐으나 서폿 미스 포츈은 달라지지 않았다. 그리고 서폿 픽률이 7.5 버전부터 급격히 하락함에 따라 미스 포츈이 원딜로 활용되는 비율이 다시 서폿보다 앞서게 되었다. 그리고 서포터로서의 미스 포츈은 이후에도 계속해서 하락세를 이어갔다.

7.9 버전에서 무한의 대검과 정수 약탈자의 값이 싸지자 치명타 빌드의 효율이 올라갔고, 반대로 관통력 빌드의 주축 중 하나였던 칠흑의 양날 도끼는 하향되어 관통력 빌드의 힘은 떨어졌다. 그러자 이때까지도 관통력 빌드를 선호하던 극히 드문 케이스에 속하던 미스 포츈도 다시 치명타 계열 아이템들을 사용하려는 움직임이 나타났다. 관통력 빌드가 대세 자리를 지키기는 했으나 전에는 통계에 걸릴까 말까 하던 치명타 아이템들이 통계에 다시 어느 정도 잡히게 됐다.

7.14 패치 때는 여러 물리 관통력 아이템들이 재설계되고 물리 관통력의 수식이 변경되었다. 다른 원딜들은 그나마 요우무의 유령검을 쓰던 진 정도를 빼면 물리 관통력 빌드를 버린지 오래라서 패치의 영향을 받지 않았지만 관통력 빌드를 선호하는 미스 포츈에게는 영향이 있었다. 물리 관통력이 공격을 당하는 객체가 아니라 공격을 하는 주체의 레벨에 비례하여 피해를 입히게 변한 점은 원거리 딜러라서 레벨링이 다소 느린 미스 포츈에게 좋은 변화는 아니지만, 관통력 수식 변경을 감안하더라도 드락사르의 황혼검 자체가 무척 강해졌다고 평가받고 있는 터라 결과적으로는 이득이 되었다. 가시 갑옷의 변경으로 평타 딜러들이 다소 골머리를 앓게 된 상황에서 쌍권총 난사가 핵심 딜 스킬인 미스 포츈은 별로 타격을 입지 않은 것도 긍정적인 변화였다. 덕택에 패치 이후 안 그래도 높던 원딜 미스 포츈의 솔로 랭크 승률이 더욱 상승했다. 반면 대략 이쯤부터 서폿 미스 포츈은 거의 멸종.

대회에서는 바텀 라인전이 중시되던 시기에 서포터로 꽤 자주 사용되었다. 반면 원딜 미스 포츈은 보기 어려운 편이었다. 특히 LCK에서는 2017 LOL Champions Korea Spring ROX Tigers와 bbq 올리버스의 경기 2세트 전까지 원딜 미스 포츈이 단 한 번도 등장하지 않았고, 그나마도 무력하게 패배했다. 7.3 버전 이후로는 등장 빈도가 급감하다가 나중에는 아예 안 나오는 수준까지 갔는데, 원래 미스 포츈이 상대하기 좋던 자이라 등이 하향당해 잘 보이지 않게 되면서 미스 포츈이 갖는 가치도 덩달아 떨어진 것으로 보인다. 잠시 주류였던 탱커 서포터들과 변수용으로 픽하던 블리츠크랭크 등을 상대하기에도 좋은 픽이 아니었고, 불타는 향로를 들고 새로운 메타를 불러온 지원형 서포터들의 시대에는 더더욱 어울리지 않기에 갈수록 설 자리를 잃었다.

6.4. 2018 시즌

7.22 프리시즌 룬 대격변 후에는 솔랭 성적이 더 좋아졌다. 순식간에 OP로 부상한 이즈리얼 미만 대부분의 원딜은 미스 포츈 아래에 있다고 봐도 무방할 정도. 룬 시스템 변경으로 인해 초반 방어력과 마법 저항력이 하향 평준화되어 한 발 한 발이 전보다 아프게 박히게 되었고, 콩콩이 소환 등 견제 위주의 플레이에 힘을 싣는 룬들이 추가된 덕분에 견제의 위력 자체도 증가하여 견제 위주로 라인전을 진행하는 미스 포츈이 날뛰기 좋은 환경이 마련되었다. 물리 관통력 아이템들이 전반적으로 상향된 것도 미스 포츈에게는 희소식이었다. 단, 서포터 포지션의 경우 향로 메타도 끝났고 견제가 중시되는 시절로 되돌아갔음에도 불구하고 승률이 회복될 기미를 보이지 않아 종합 승률은 그렇게 높지는 않다.

7.22 버전으로 진행되는 2017 LoL KeSPA Cup에서는 두 포지션 모두로 활용되지만, 승률 및 활약은 서포터로 나올 때가 더 좋은 편. 팀의 메인 딜러 역할을 맡길 경우 상대가 훨씬 집중적으로 대비하고 대처하기 쉽다는 점 때문에 궁각이 제대로 나오는 경우가 많지 않다. 원딜 미스 포츈이 한타 때 성공적으로 궁 대박을 치는 경우는 보통 미스 포츈이 궁을 쏘기 좋은 환경을 마련해 줄 챔피언이 별도로 준비되어 있는 경우가 많은 반면, 서포터로 나올 때는 원딜이나 미드에 상대의 시선이 집중된 틈에 쌍권총 난사 대박이 나오는 경우가 꽤 있어 상대적으로 여유롭다. 그래도 대회가 진행됨에 따라 원딜 미스 포츈의 승률도 꽤 올라서 어떤 포지션으로 돌려도 강력한 카드로 인정받게 됐다.

강세가 유지됨에 따라 7.24b 패치 때 하향되었다. 총알은 비를 타고가 5레벨에 도달하기 전 구간에서 재사용 대기시간이 증가했다. 특히 1레벨에는 전보다 재사용 대기시간이 4초나 길어져, 총알은 비를 타고에 포인트를 늦게 주는 원딜 미스 포츈은 쿨 차이를 꽤 잘 느낄 수 있다. 미스 포츈이 애용하던 물리 관통력 아이템들도, 마법 빌드의 룬들도 전반적으로 하향되어 간접 너프도 이루어졌다. 패치 후 한동안은 그래도 괜찮은 성적을 유지했지만, 기민한 발놀림과 고대유물 방패로 라인 유지력을 끌어올리는 빌드가 후반 지향형 원딜들의 숨통을 틔워 준 이후로는 하향과 메타 변화의 피해자가 되어 8.1 버전 기준으로 승률이 크게 떨어지고 말았다.

8.6 패치 때는 성장 공격력이 1에서 2로 늘어나는 상향을 받았다. 그냥 상향된 것은 아니고, 미스 포츈이 애용하던 드락사르의 황혼검이 하향된 것에 대한 보상의 성격을 갖는 패치였다.

8.11 업데이트 때 기민한 발놀림의 너프와 전체적인 능력치 변경 등의 이유로 원딜들의 전반적 라인 유지력이 감소했는데, 라인전을 강하게 가져가기를 좋아하던 미스 포츈에게는 이득이라고 평가받는다. 미스 포츈보다는 다른 원딜들이 선호하던 치명타 계열 아이템들이 비싸진 것도 희소식. 하향된 치명타 빌드 대신 초중반 위력이 강력한 관통력 빌드가 다시 주류가 되었다. 패치로 인해 원딜 대신 모데카이저, 야스오, 이렐리아 등 초중반 전투력이 살벌하고 한타 때 미스 포츈을 저격하기도 좋은 챔피언들이 많이 기용되게 된 이후로는 평가가 다소 내려갔지만, 그래도 승률은 계속 높게 유지했다. 대회에서는 안 나오지만 솔로 랭크에서는 최고 수준의 원딜로 확실히 뿌리를 내렸다.

8.20 버전에서는 어둠의 수확 하향으로 간접 너프를 받아 성적이 조금 깎였다. 8.23에서 어둠이 수확 변경으로 성적이 급등했지만, 연이은 너프로 다시 성적이 저조해졌다.

6.5. 2019 시즌

9.3 패치에서 치명타템이 대규모로 변경되었지만, 치명타 템트리와 거리가 먼 미포는 간접하향 받게 되어서 티어가 매우 떨어졌다. 그러다가 9.5 패치에서 집중공격 룬을 들고 몰락한 왕의 검을 1코어로 가는 집공 몰왕 미포가 연구되기 시작했다. 이후 템트리는 기존 물관 템트리와 거의 동일하다. OPGG 2티어까지 잠깐 올랐다가 도로 4티어로 내려갔다. 거품 챔피언, 도주기없는 유사 루시안[17]이라는 롤 유저들의 비아냥은 덤. 이후 솔랭에서만 간간히 쓰이고 대회에서는 멸종한지 오래였지만 MSI 그룹스테이지에서 뜬금없이 SKT의 테디가 G2전에서 몰왕 집공 타입을 꺼내들었는데, 뚜벅이에 궁 없이는 지속딜이 지나치게 낮다는 챔피언의 명확한 한계만 노출하며 패배했다.

9.12 패치 이후로는 간접너프가 하도 심하게 와서 승률이 더 하락했고, 이걸 극복하기 위해서 여러 가지 다른 템트리가 연구되었다. 그 중에서 마나무네와 죽음의 무도를 2코어까지 고정적으로 챙기는 집공 마나무네 빌드트리[18]가 대체제로 떠올랐는데, 정작 대체제로 떠오르긴 했어도 몰락 빌드와 딱히 승률차이도 없고 떨어지는 승률이 복구되는 일은 없이 간신히 반반 걸치는 정도로 턱걸이하고 있다.

7. 아이템, 룬

7.1. 원거리 딜러 빌드


어울리는 룬이 상당히 많은 축복받은 챔피언.
지배 빌드
파일:룬-지배-아이콘.png
파일:룬-지배-핵심-감전.png 파일:룬-지배-핵심-포식자.png 파일:룬-지배-핵심-어둠의 수확.png 파일:룬-지배-핵심-칼날비.png
파일:룬-지배-악의-비열한 한 방.png 파일:룬-지배-악의-피의 맛.png 파일:룬-지배-악의-돌발 일격.png
파일:룬-지배-추적-좀비 와드.png 파일:룬-지배-추적-유령 포로.png 파일:룬-지배-추적-시야 수집.png
파일:룬-지배-사냥-굶주린 사냥꾼.png 파일:룬-지배-사냥-영리한 사냥꾼.png 파일:룬-지배-사냥-끈질긴 사냥꾼.png 파일:룬-지배-사냥-궁극의 사냥꾼.png
지배 빌드의 수요가 많은 희귀한 원딜이다. 핵심 룬으로는 어둠의 수확을 고르는데, 영혼 충전 상태에서 상대에게 사랑의 한 방이 붙은 평타나 한 발에 두 놈을 날리면 그 피해량이 어마어마하기 때문이다. 일반 룬 중에는 총알은 비를 타고와 연계하여 미스 포츈의 한 방을 더욱 강화할 수 있는 비열한 한 방, 챔피언 처치 또는 와드 파괴에 관여하면 적응형 능력치를 올려 주는 시야 수집, 비전투 시의 기동력을 끌어올리는 끈질긴 사냥꾼이 주로 선택된다. 그밖에는 라인 유지력을 높이는 피의 맛이나 궁극기 쿨을 줄이는 궁극의 사냥꾼이 고려되는 정도.

보조 룬으로는 대부분 마법을 고르나 정밀을 쓰기도 한다. 마법을 택할 경우 이동 속도를 높이는 기민함이 보편적으로 들어가고, 나머지 한 자리에 마나 관리에 도움을 주는 마나순환 팔찌 또는 후반 캐리를 노리는 폭풍의 결집이 들어간다. 정밀 쪽에서는 적 처치 시 추가 골드를 얻고 잃은 체력의 일부를 회복하는 승전보와 체력이 일정 수준 이상 깎인 적에게 입히는 피해량이 증가하는 최후의 일격이 인기 있다.
정밀 빌드
파일:룬-정밀-아이콘.png
파일:룬-정밀-핵심-집중 공격.png 파일:룬-정밀-핵심-치명적 속도.png 파일:룬-정밀-핵심-기민한 발놀림.png 파일:룬-정밀-핵심-정복자.png
파일:룬-정밀-영웅-과다치유.png 파일:룬-정밀-영웅-승전보.png 파일:룬-정밀-영웅-침착.png
파일:룬-정밀-전설-민첩함.png 파일:룬-정밀-전설-강인함.png 파일:룬-정밀-전설-핏빛 길.png
파일:룬-정밀-전투-최후의 일격.png 파일:룬-정밀-전투-체력차 극복.png 파일:룬-정밀-전투-최후의 저항.png
정밀 빌드
정복자 변경 이후로 정밀 빌드에서는 집중 공격이 선호된다. 평Q평으로 순식간에 집중 공격을 터뜨릴 수 있는 만큼 궁합은 나쁘지 않다. 이 경우 첫 아이템은 몰락한 왕의 검을 주로 사용하게 된다. 일반 룬은 전설: 민첩함과 최후의 일격이 거의 고정적으로 쓰이며 쿨감템이 상대적으로 늦게 나오는 단점을 보완하는 침착 / 몰락한 왕의 검의 흡혈과 시너지가 나는 과다치유 중 하나를 선택한다. 보조 룬으로는 마법이나 영감을 고른다. 마법을 고른 경우 절대 집중과 폭풍의 결집, 영감을 고른 경우에는 마법의 신발과 비스킷 배달이 주로 채택된다.
마법 빌드
파일:룬-마법-아이콘.png
파일:룬-마법-핵심-콩콩이 소환.png 파일:룬-마법-핵심-신비로운 유성.png 파일:룬-마법-핵심-난입.png
파일:룬-마법-신비한 도구-무효화 구체.png 파일:룬-마법-신비한 도구-마나순환 팔찌.png 파일:룬-마법-신비한 도구-빛의 망토.png
파일:룬-마법-초월한 힘-깨달음.png 파일:룬-마법-초월한 힘-기민함.png 파일:룬-마법-초월한 힘-절대 집중.png
파일:룬-마법-힘의 결속-주문 작열.png 파일:룬-마법-힘의 결속-물 위를 걷는 자.png 파일:룬-마법-힘의 결속-폭풍의 결집.png
마법 빌드
핵심 룬은 주로 신비로운 유성을 쓴다. 신비로운 유성은 장판형 스킬이 많고 총알은 비를 타고로는 둔화까지 걸 수 있는 미스 포츈의 스킬 딜링을 더욱 강화할 수 있다. 하위 룬은 마나순환 팔찌와 기민함, 그리고 스킬 견제력을 향상시키는 주문 작열의 선호도가 높은 편. 물론 상황 및 취향에 따라 다른 룬도 선택한다. 보조 룬으로는 지배나 정밀을 고른다. 지배의 경우 비열한 한 방, 정밀 쪽에서는 승전보와 최후의 일격이 주로 채택된다.

시작 아이템파일:롤아이템-도란의 검.png파일:롤아이템-도란의 방패.png파일:롤아이템-롱소드.png
추천 아이템파일:롤아이템-요우무의 유령검.png파일:롤아이템-드락사르의 황혼검.png파일:롤아이템-칠흑의 양날 도끼.png
파일:롤아이템-몰락한 왕의 검.png파일:롤아이템-수호 천사.png파일:롤아이템-광전사의 군화.png



시작 아이템
  • 도란의 검
    원거리 딜러의 보편적인 시작 아이템 선택지. 공격력 외에 체력과 생명력 흡수 능력치까지 제공하기 때문에 초반 가성비가 대단히 뛰어나다.
  • 도란의 방패
    도란의 검에 비해 수비적인 선택지로, 공격력을 제공하지 않는 대신 상대의 견제를 받았을 때 더 빠르게 회복할 수 있게 만든다. 미니언을 대상으로 추가 피해를 입히는 고유 효과가 있어서 CS를 챙길 때는 도란의 검과 크게 다르지 않다.
  • 롱소드
    유지력 싸움을 하고 싶을 때 적합하다. 도란의 검에 비해 능력치는 낮지만 값이 더 싸서 체력 물약을 넉넉히 사들고 갈 수 있기 때문. 요우무의 유령검이나 드락사르의 황혼검, 몰락한 왕의 검 등으로 업그레이드할 수 있기에 나중에 팔 필요가 없다는 점도 매력적이다.

핵심 아이템
  • 요우무의 유령검
    쌍권총 난사의 화력은 공격력에 직접적으로 영향을 받기 때문에 고를 수 있는 아이템. 요우무의 유령검은 상당 수준의 공격력을 제공하며 물리 관통력과 재사용 대기시간 감소 또한 미스 포츈에게 꽤 어울린다. 공격 속도의 경우 활보로 어느 정도 때울 수 있기도 하고 관통력 빌드는 애초에 스킬 딜링이 핵심이라 그렇게 많이 필요하지 않다. 사용 효과는 가뜩이나 활보 덕분에 재빠른 미스 포츈의 이동 속도를 더욱 끌어올려, 상대보다 한 발 먼저 합류하거나 기습적인 킬각을 잡거나 궁각을 재는 등 여러 상황에서 위력을 발휘한다. 저렴한 값과 물리 관통력의 효율을 살리기 위해 보통 1코어로 뽑는다.
  • 드락사르의 황혼검
    요우무의 유령검처럼 공격력과 물리 관통력, 그리고 재사용 대기시간 감소 능력치를 동시에 갖추고 있다. 고유 효과는 1초 이상 적의 눈에 띄지 않은 상태에서 장전되기 때문에 상대의 시야 바깥에서 기습적으로 치고 들어갈 때 유용한데, 미스 포츈에게 딱히 투명화나 위장 스킬이 있는 것은 아니지만 원거리 챔피언이라 평타를 치는 것 자체는 간단하고, 라인에서는 수풀을 이용해 효과를 충분히 발동시킬 수 있으며 한타 단계에서는 원래 한참 멀리서 스킬부터 쏘고 들어가는 챔피언이다 보니 효과를 누릴 여지는 충분하다. 능력치 자체도 관통력 빌드에 딱 알맞아서 애용되는 아이템. 주로 2코어로 구매하나 첫 아이템으로 뽑기도 한다.
  • 칠흑의 양날 도끼
    한때 미스 포츈의 전성기를 이끌었던 아이템. 물리 피해를 입힐 때마다 대상의 방어력을 감소시키는 고유 지속 효과가 미스 포츈의 쌍권총 난사와 엄청나게 잘 어울린다. 미스 포츈도 칠흑의 양날 도끼도 그때로부터 많이 바뀌면서 핵심 아이템 자리에서 밀려난 적도 있었지만, 미스 포츈과의 궁합이 워낙 좋은 편인데다 6.10 패치 이후 관통력 빌드가 부상하면서 다시 중요한 아이템으로 돌아왔다. 재사용 대기시간을 많이 감소시켜 주며 체력과 격분 효과 덕분에 생존 및 카이팅에도 도움이 된다는 것 또한 장점. 위의 아이템들과 칠흑의 양날 도끼를 모두 갖추면 쿨감 최대치인 40%가 확보된다.

공격 아이템
  • 몰락한 왕의 검
    정복자 변경 패치 이후로 집중 공격 미스포츈이 연구되면서 이 경우 1코어 아이템으로 선호된다.
  • 무한의 대검
    치명타 빌드의 핵심 아이템. 단독으로는 힘을 쓰기 어렵지만, 치명타 확률을 충분히 갖춘 이후 무한의 대검은 높은 공격력과 더불어 상당한 분량의 치명타 확률을 제공하는 강력한 아이템으로 변모한다. 치명타 피해량의 일부를 고정 피해로 전환하는 효과는 평타 딜링은 물론 쌍권총 난사에도 적용되어 파괴력을 더욱 향상시킨다. 관통력 빌드를 타더라도 고속 연사포 등으로 치명타 확률을 확보한 이후 무한의 대검을 고려하기도 한다.
  • 고속 연사포
    활보 기본 지속 효과를 받아서 증가하는 이동 속도와 활보 사용 시 엄청나게 빨라지는 공격 속도 때문에 고유 효과가 자주 발동되며, 미스 포츈은 처음 한 발이 패시브를 받아 굉장히 아프게 적용되고 한 발의 두 놈 사거리도 평타와 동일하게 판정되기 때문에 사거리 증가 효과도 쓸만하다. 사거리가 긴 원딜들에 비해 효율이 뛰어나다고는 할 수 없지만 그래도 루난의 허리케인이나 스태틱의 단검에 비해서는 낫다.
  • 도미닉 경의 인사
    마법사에게 있어서 공허의 지팡이와 유사한 포지션의 아이템. 방어구 관통력은 탱커나 전사를 잡을 때 중요한 능력치이며 물몸 챔피언을 상대할 때도 상대가 방템을 아예 안 두르지 않은 이상 방어구 관통력이 있는지 없는지의 차이는 분명히 난다.
  • 필멸자의 운명
    도미닉 경의 인사와 기본 능력치는 같고 가격도 동일하지만 방어구 관통력 수치가 다소 낮다. 그 대신, 처형인 효과로 대상에게 고통스러운 상처를 남길 수 있게 해 준다. 체력 재생에 많이 의존하는 문도 박사, 워윅 등의 탱커나 전사에게 치유 감소 효과는 피해량 증폭 이상으로 부담스러운 짐을 안긴다.
  • 밤의 끝자락
    2017 시즌에 추가된 관통력 아이템. 공격력과 물리 관통력을 제공하며, 방어 능력치로는 체력을 올려 주고 고유 사용 효과로 스킬을 막아주는 보호막을 생성할 수 있어 적의 공격을 한 차례 받아내는 능력이 좋다. 미스 포츈은 채널링 궁극기를 사용하는 챔피언이라 적에게 방해받지 않는 것이 중요하므로 사용 효과의 덕을 많이 본다.
  • 광전사의 군화
    무난한 원딜 신발. 공격 속도가 빨라지면 그만큼 사랑의 한 방을 이용하기도 쉽고 DPS도 자연스럽게 오른다. 관통력 빌드를 타더라도 평타딜을 어느 정도 고려할 경우 광전사의 군화를 선택하는 경우가 더러 있다.
  • 신속의 장화
    수 차례 하향되어 전체적인 선호도가 감소하기는 했지만, 미스 포츈에게는 여전히 인기 있는 아이템. 미스 포츈은 한타 때 평타딜보다 궁딜이 더 중요하기에 공격 속도 의존도가 상대적으로 낮고, 신속의 장화의 높은 기동성은 안 그래도 활보 덕분에 이동 속도가 빠른 미스 포츈이 더 신속하게 움직이고 궁각을 더 잘 잡도록 도와 준다.

방어 아이템
  • 맬모셔스의 아귀
    딜템 겸 방템. 공격력과 마법 저항력을 한꺼번에 제공하는 주문포식자는 리그 오브 레전드에서 손꼽히는 가성비를 자랑하는 아이템이다. 보호막까지 있어서 순간적으로 마법 피해 폭딜을 받더라도 생존할 가능성이 상당히 늘어난다. 맬모셔스의 아귀는 주문포식자에서 한층 업그레이드된 능력치, 더 우수해진 보호막, 그리고 보호막 발동 기간 동안 증가하는 능력치 통해 전투 지속력을 끌어올린다.
  • 수은 장식띠 → 헤르메스의 시미터
    단번에 모든 종류의 군중제어 효과를 풀어주는 좋은 아이템. 상대팀에 레오나 같은 CC 괴물이 있다면 언제든지 고려할 수 있다. 제압 스킬을 가진 챔피언을 상대해야 할 때는 거의 필수적으로 요구되는 아이템이다. 헤르메스의 시미터는 공격력과 함께 흡혈도 제공하기 때문에 기본적인 전투 지속력도 향상된다.
  • 수호 천사
    한 번 물리면 순식간에 끔살당하기 쉬운 미스 포츈에게 적합하다. 값도 적당히 싼 편이고 공격력 능력치도 쓸만하다. 하지만 미스 포츈에게는 탈출기가 없으므로, 아군의 백업이 없으면 부활하자마자 무의미하게 다시 죽을 수 있으니 주의. 부활을 제외한 방어 능력치는 거의 없는 것이나 마찬가지다.
  • 닌자의 신발
    관통력 빌드를 타는 경우가 많고 강력한 채널링 궁극기를 보유한 미스 포츈은 주도권을 잡았을 때 원딜간 1:1 또는 소규모 교전에서 상당한 위력을 발휘하나, 평타 지속딜이 부실하고 이동기가 없다는 문제 때문에 반대로 지고 있을 때는 같은 상황에서 허무하게 잡아먹히는 챔피언이기도 하다. 닌자의 신발은 이기고 있는 상황에서 상대의 저항을 방지하고 보다 공격적으로 스노우볼을 굴리기에도, 지고 있을 때 최소한의 방어 능력치를 확보하기에도 적합한 아이템이다.

7.2. 서포터 빌드

파일:룬-마법-아이콘.png
파일:룬-마법-핵심-콩콩이 소환.png 파일:룬-마법-핵심-신비로운 유성.png 파일:룬-마법-핵심-난입.png
파일:룬-마법-신비한 도구-무효화 구체.png 파일:룬-마법-신비한 도구-마나순환 팔찌.png 파일:룬-마법-신비한 도구-빛의 망토.png
파일:룬-마법-초월한 힘-깨달음.png 파일:룬-마법-초월한 힘-기민함.png 파일:룬-마법-초월한 힘-절대 집중.png
파일:룬-마법-힘의 결속-주문 작열.png 파일:룬-마법-힘의 결속-물 위를 걷는 자.png 파일:룬-마법-힘의 결속-폭풍의 결집.png
서포터로서의 미스 포츈은 마법사에 가깝기 때문에 정밀 빌드는 아예 선택되지 않는다. 총알은 비를 타고와 쌍권총 난사에 대한 의존도가 원딜 빌드 이상으로 높기 때문에 핵심 룬으로는 콩콩이 소환보다 신비로운 유성이 각광받고, 일반 룬 중에는 후반 지향형인 폭풍의 결집의 선택율이 원딜에 비해 눈에 띄게 낮은 것이 특징이다.
보조 룬의 경우 영감 빌드의 선호도가 높다. 마법의 신발을 선호하는 것은 원딜과 같으나, 비스킷 배달보다는 우주적 통찰력이 선호되는 편이다. 영감 다음으로 인기 있는 지배 쪽에서는 총알은 비를 타고와 사랑의 한 방의 연계를 더욱 무섭게 만드는 비열한 한 방이 거의 필수 룬으로 취급된다. 정밀의 경우 일반 룬 중 최후의 일격이 가장 많이 선택받는다는 점에서 원딜의 마법 빌드와는 약간 다르다. 마이너하게는 결의를 보조 룬으로 쓰기도 하는데, 이 경우 초반 탱킹 효율이 좋은 뼈 방패가 거의 무조건 들어가고 나머지 한 자리에는 시작 시 체력을 올려주다가 어느 정도 킬 포인트를 딴 다음에는 그 체력을 소모하여 적응형 능력치를 얻는 번데기를 넣는 경우가 많다.

시작 아이템파일:롤아이템-주문도둑의 검.png파일:롤아이템-.png파일:롤아이템-.png
추천 아이템파일:롤아이템-수호자의 유물.png파일:롤아이템-처형인의 대검.png파일:롤아이템-칠흑의 양날 도끼.png
파일:롤아이템-제어 와드.png파일:롤아이템-드락사르의 황혼검.png파일:롤아이템-신속의 장화.png



시작 아이템
  • 주문도둑의 검
    견제형 서포터들의 시작 아이템이다. 서포터 미스 포츈은 초반에 총알은 비를 타고를 이용해 마법사처럼 사용해야 하는 챔피언이므로 주문도둑의 검을 들어야 한다. 공격 시 수급되는 골드, 적당한 주문력, 총알은 비를 타고의 마나 부담을 줄여 주는 마나 회복 능력치까지 모두 미스 포츈에게 딱 맞는다.

핵심 아이템
  • 수호자의 유물
    주문도둑의 검의 최종 업그레이드 버전. 아이템 스펙 자체는 다른 완성템들에 비해 뒤처지는 편이지만, 재사용 대기시간 감소 등 유용한 능력치를 다수 제공하며 가격이 무척 싸기 때문에 빠르게 뽑고 넘어가기 좋다.

핵심 아이템
  • 칠흑의 양날 도끼
    팀의 메인 딜러로서 방어력 감소 디버프를 주로 자신을 위해 사용하는 원딜 미스 포츈과는 달리, 아무래도 주력 딜러는 될 수 없는 서포터의 입장에서는 아군의 딜을 강화시키기에 적합한 광역 디버프 효과를 갖췄을 때 한타 기여도가 훨씬 더 큰 폭으로 증가하기 때문에 특히 대회에서 선호되는 편이다. 사실상의 디버퍼=서포트 효과 아이템이다보니 오히려 원거리 딜러보다도 서포터 미스포츈에게 더욱 중요해진다.
  • 처형인의 대검 → 필멸자의 운명
    칠흑의 양날 도끼와 마찬가지 맥락에서 주로 사용된다. 대회에서는 오히려 칠흑의 양날 도끼보다 처형인의 대검을 먼저 올리는 모습을 보여준 적도 있었는데, 완성 아이템이 나오기 전까지 디버프 효과를 기대할 수 없는 칠흑의 양날 도끼와는 달리 필멸자의 운명의 경우 하위 아이템인 처형인의 대검만 나와도 치유 감소 디버프를 보장받을 수 있기 때문이다. 라인에서 소라카소나 등 치유 스킬을 주력으로 하는 서포터를 상대할 때 특히 유용하다.
  • 드락사르의 황혼검
    블클과 필멸자가 서포터에게 워낙 비싼 아이템이다 보니 게임이 매우 길어질 경우에야 선택된다. 물리 관통력으로 화력을 증강시키는 겸 암전 효과를 통한 시야 장악이 가능하기 때문에 선호된다.
  • 신속의 장화
    원딜 미스 포츈도 애용하는 신발이다. 값이 싸고, 출중한 기동력 덕분에 미스 포츈이 스킬각을 잡기 쉬워진다.
  • 명석함의 아이오니아 장화
    스킬을 자주 사용할 수 있게 해 준다. 신속의 장화처럼 싸고, 소환사 주문의 재사용 대기시간을 감소시켜 미스 포츈의 생존력과 한타 기여도를 올릴 수 있다는 것도 장점.

7.3. 비추천 아이템

  • 광휘의 검 관련 아이템
    스킬 딜링, 그것도 채널링 궁극기를 통한 딜링의 비중이 높은 미스 포츈은 광휘의 검 효과를 활용할 기회가 많지 않다. 게다가 기본 공격력이 낮아서 광휘의 검 효율 자체가 다른 원딜에 비해 떨어지는 편이다.
  • 공격력이나 치명타 또는 물리 관통력 능력치가 없는 공격 속도 아이템
    마법사의 최후 등이 포함된다. 평타딜 비중이 높은 여타 원딜들도 치명타 등을 제공하지 않는 공격 속도 아이템은 대부분 특정 상황에 한정하여 구매하는데, 스킬 딜링 위주의 챔피언이라 이런 아이템들을 제대로 활용하기 어려운 미스 포츈은 아예 고려할 필요도 없다.
  • 대부분의 마법 아이템
    원딜 미스 포츈의 경우 당연히 구매하지 않고, 서포터라 하더라도 초반 라인전만 마법사처럼 운용하지 후반에 E로 딜링을 하지 않으므로 팀파이트에 도움이 되는 물리 관통력 아이템들을 선호하기 때문에 우선 순위가 밀린다.

8. 소환사의 협곡에서의 플레이

통계상 5% 미만의 점유율을 보이는 포지션의 경우 원칙적으로는 서술이 금지됩니다.
통계상 5% 미만의 점유율을 보이나 유의미한 서술 가치가 있다고 여겨지는 포지션의 경우 토론 합의를 통해 소환사의 협곡-기타 문단에 서술해 주십시오.

8.1. 하단 (봇)

라인전을 성공적으로 풀어나가기 위해서는 숙련도가 필요하다. 핵심 견제기인 한 발에 두 놈은 도탄시켜 맞히기만 한다면 굉장히 아프지만 각을 재기가 대단히 까다롭기 때문이다. 한 발에 두 놈을 적절히 활용하면서 상대에게 피해를 누적시킬 수 있다면 미스 포츈은 대부분의 물몸 챔피언을 라인에서 손쉽게 몰아낼 수 있지만, 성공률이 낮은 경우에는 라인전 강캐라는 소리를 듣기에 부족함이 많다.

미스 포츈은 독보적으로 낮은 성장 공격력으로 인해 평타를 오래 주고받는 싸움에서는 백이면 백 손해를 보게 된다. 라인에서 딜교환을 원한다면 치고 빠져서 싸움이 길어지지 않게 해야 한다. 특히 상대 서포터가 뚜벅이의 천적인 블리츠크랭크같은 챔피언이거나 루시안처럼 순간적으로 앞으로 나와 싸움을 걸 수 있는 챔피언일 때는 몇 배로 조심해야 한다. 6레벨 이후에도 쌍권총 난사를 상대가 피하거나 CC로 끊을 위험이 있으니 자력으로 전투를 걸 생각은 하지 않는 것이 좋다.

한타 때 미스 포츈의 존재감은 막대하다. 수 차례 강조했듯 쌍권총 난사는 리그 오브 레전드의 궁극기 전체 중에서도 손꼽힐 정도의 파괴력을 가지고 있는 스킬이다. 하지만 마찬가지로 여러 차례 강조했듯 쌍권총 난사는 카운터당하기 쉽고, 쌍권총 난사 없는 미스 포츈은 성능이 아주 나쁜 원딜이 돼버린다. 그렇기 때문에 미스 포츈은 교전 전에 최대한 안전한 위치를 선정해야 하며, 쌍권총 난사를 무력화시킬 수 있는 스킬이 빠지기 전에 무작정 궁부터 누르고 보는 플레이는 지양해야 한다.

8.1.1. 서포터와의 궁합

미스 포츈의 핵심 스킬은 채널링 광역기인 쌍권총 난사이므로, 채널링 중인 미스 포츈이 방해받지 않도록 하는 것과 적을 궁극기 범위 내에 묶어 두는 능력이 중요하다. 반대로 미스 포츈의 평타 딜링과 지속싸움 능력은 형편없으므로, 룰루 등 평타 버프기를 걸어 주는 것 위주로 교전을 하는 서포터와의 궁합은 그리 뛰어나지 않다. 또한 궁극기 사용을 역으로 방해하거나 방생시키는 스킬을 가지고 있는 잔나, 그라가스, 바드 등의 서포터와는 오히려 역효과를 내기 십상이다.
  • 라칸 : 라칸은 라인전이 약한 편이라 라인전 부담이 꽤 있지만, 미스 포츈 특유의 강력한 라인전 능력으로 게임 초반을 쉽게 풀어나갈 수 있고, 6레벨 이후 궁극기-띄우기의 콤보 적중 시 상대를 묶어두는 시간이 쌍권총 난사의 시간과 거의 비슷하기에 미스 포츈에게 킬각을 그 어떤 서포터들보다도 열심히 퍼다 줄 수 있다. 한타 때도 유용한 서포터로, 라칸이 광역으로 적을 휩쓸어 주면 흔히 말하는 "궁대박"이 꽂힐 가능성도 많이 증가한다.
  • 레오나 : 레오나는 라인전 단계에서부터 상대를 찍어 누르고 스노우볼을 굴려야 하는 챔피언으로 평가받는다. 그렇기 때문에 미스 포츈과 함께라면 시너지 효과가 난다. 레오나의 강력한 CC와 딜 보조용 패시브가 깜짝 딜 깡패 미스 포츈을 도와 주면 상대가 물리는 순간 최소 소환사 주문은 빠질 정도로 위력적인 파괴력이 뿜어져 나온다. 하지만 스킬이 빗나갔을 때 또는 라인 주도권을 잃었을 때 레오나는 굉장히 무력한 챔피언이 되므로 리스크는 꽤 큰 편이기도 하고, 미스 포츈을 죽이러 들어오는 적들로부터 지켜 주는 능력은 좋지 않은 편이다.
  • 블리츠크랭크 : 블리츠크랭크는 미스 포츈의 강력한 라인전을 향상시키는데 도움을 크게 주는데, 블리츠크랭크의 로켓 손은 미니언을 관통하지 못하기에 상대는 미니언 뒤에 숨어있기 십상이다. 그런데 이럴 경우 미스 포츈의 Q각을 잡아 줄 수 밖에 없으며, 견제가 너무 아파 상대가 어정쩡하게 무빙하면 로켓 손을 통한 그랩으로 순식간에 킬을 만들어 낼 수 있다. 반대로 그랩이 족족 빗나가면 이만큼 쓸모없는 서포터도 드물다. 즉 미스 포츈의 견제 실력에 따라 성능이 어느정도 갈리는 서포터라고 볼 수 있다.
  • 쓰레쉬 : 블리츠크랭크처럼 소위 "그랩" 계열 스킬으로 킬각을 잡을 수 있는 서포터. 확실하게 킬을 내는 능력과 폭딜은 블리츠크랭크가 우위에 있지만, 쓰레쉬 역시 충분한 변수 창출 능력을 가지고 있으며 원거리 평타와 각종 유틸성 뛰어난 스킬 덕분에 블리츠크랭크에 비해 훨씬 안정적이다. 또한 쓰레쉬의 궁국기인 영혼 감옥은 미스 포츈의 궁각을 잡아주는데도 크게 도움이 된다.
  • 알리스타 : 알리스타도 싸움에는 일가견이 있다. 다양한 CC를 갖고 있는데다 두 개는 타겟팅이고 하나는 광역기다. 다른 교전 지향형 서포터들에 비해 원딜 보호 능력이 훨씬 좋은 편이며 한타 때 할 수 있는 역할도 다양하다는 장점도 있다. 대신 스킬 두 개를 한 방에 써야 하고 진입하는 챔피언이면서 궁극기를 배우기 전까지는 은근히 물렁하기 때문에 초반에는 상당히 무력한 편. 다만, 적을 밀어내는 박치기를 잘못 쓸 경우 미스 포츈의 궁국기 사용에 방해를 받을 수도 있다.
  • 모르가나 : 모든 상태이상에 먼역을 걸어주는 보호막 스킬 덕분에 교전 시 미스 포츈의 궁국기가 취소되지 않고 유지될 수 있도록 크게 도우며, 긴 시간동안 상태이상을 걸 수 있는 속박과 궁국기를 통한 스턴을 통해 자체적으로 미스 포츈의 궁각을 만들어주기에도 뛰어나다는 장점이 있다. 고통의 대지를 통하여 미스 포츈의 Q 견제각 또한 쉽게 잡아줄 수 있다는 점은 덤.

8.2. 서포터

고릴라가 만든 돌연변이, 하지만 지금은 티모, 말파이트와 함께 원딜의 혈압을 높이는 유사 서포터 3대장의 우두머리. 시즌 9 기준으로 미스 포츈 서포터는 사실상 서포터의 가치가 없는 사장된 포지션이다.

2015 프리시즌에서 미스 포츈이 리워크된 이후, 천둥군주의 호령과 총알은 비를 타고(E)가 궁합이 좋다는 점에 착안해 서포터로 연구되기도 했지만 미스 포츈이 연속 너프를 먹고 천둥군주의 호령도 하향되면서 금새 열기가 사그라들었다.

이렇게 파묻혔던 미스 포츈 서포터가 다시 부상한 것은 근 1년이 다 지난 2016 시즌 월드 챔피언십. 4강전에서 ROX TigersGorillASK Telecom T1을 상대로 꺼내 대박을 치는 바람에 순식간에 픽률이 급상승했다. Samsung GalaxyCoreJJH2k Gaming과의 대결에서 뒤이어 사용했다. 인터뷰에 따르면 ROX와 SSG의 스크림에서 나온 아이디어라고 한다. 그 결과 2017 시즌 동안 최소한 대회에서는 미스 포츈 등장 시 서포터로 사용될 확률이 훨씬 높았다고 봐도 무방할 정도. 일시적인 깜짝픽에서 그치지 않고 계속해서 서포터로 활용되었다는 점을 보면 애니자이라처럼 새로운 포지션이 개척되었다고 봐도 무방하다.

많은 커뮤니티에서는 월드 챔피언십에 미스 포츈이 서포터로 등장할 수 있었던 이유로 라인전 메타를 꼽고 있다. 라인전이 극도로 강조됨에 따라 전형적인 탱커형 서포터 대신 견제력이 뛰어난 서포터가 각광받게 되었고, 이 때문에 특히 부각된 챔피언이 바로 자이라였다. 4강 전까지 자이라는 승률이 무려 80%나 되던 최상위 티어 서포터였는데, 이는 기동력이 떨어지고 물렸을 때 무력하다는 자이라의 단점을 덮을 정도로 라인전에서 가져갈 수 있는 이득이 막대했기 때문이었다. 그런데 총알은 비를 타고를 선마하는 미스 포츈은 자이라에 비해 훨씬 적중률이 높고, 자이라처럼 기동력이 떨어지는 챔피언에게 강력한 견제를 할 수 있다.

SKT T1의 서포터 Wolf는 ROX와의 경기 전까지 서포터 미스 포츈은 라인전이 강력한 대신 한타 때 약점이 노출되는 챔피언이라고 평가해 그다지 경계하지 않았다고 하는데,[19] ROX는 이를 쌍권총 난사와 스킬 콤보를 연계할 수 있는 유틸형 원딜과 조합한 다음 미스 포츈은 필멸자의 운명과 칠흑의 양날 도끼 등 적에게 디버프를 거는 아이템 트리를 타는 방식으로 보완하는 모습을 보여주었다. 원딜이 미스 포츈의 궁 명중률을 높이고 미스 포츈은 원거리 딜러의 화력을 향상시키는 조합이다. 반대로 얘기하면 제대로 조합을 갖추고 아군과의 호흡도 척척 맞지 않는 이상 서포터 미스 포츈은 시간이 지날수록 힘이 빠질 수밖에 없다.

앞서 설명했듯 서포터 미스 포츈이 활약하기 위해서는 이런저런 조건이 많이 필요하다. 실제로 Samsung의 CoreJJ이 유틸형 원거리 딜러와 조합하지 않고 미스 포츈을 다소 급조해서 뽑았을 때는 결과적으로 이기기는 했지만 미스 포츈의 약점이 많이 드러났다는 평이 많았다. IEM Season XI - Oakland 예선에서는 INTZ e-SportsJockster가 대충 뽑은 미스 포츈 서포터가 얼마나 망할 수 있는지를 제대로 보여주었다. 기본적인 역량 자체가 세계 레벨에서는 낮은 편에 속하는 선수이기는 하지만, 그러한 사실을 감안하더라도 심각한 수준의 모습이었다. 제대로 된 준비 없이 꺼냈다가는 상대의 역공에 된통 당하기 딱 알맞은 챔피언이라는 것이 적나라하게 드러난 경기였다. 그만큼 조합, 그리고 아군과의 호흡에 영향을 많이 받는 서포터라고 할 수 있다.

문제는 솔로 랭크에서는 이러한 조건들이 충족되기 더더욱 어렵다는 것. 단적인 예로 솔로 랭크에서 픽률이 50%이니 2판 중 1판에서 꼭 등장한다고 할 수 있는 최고의 인기 원딜 이즈리얼과 미스 포츈의 궁합은 영 좋지 않고, 대회에서 성공하였던 그 조합의 원딜인 애쉬는 잘 보이지 않고 반대로 베인처럼 미스 포츈 서포터와 맞지 않는 여러 원딜들을 어렵지 않게 볼 수 있는 곳이 솔로 랭크다. 서포터 중에도 블리츠크랭크처럼 대회에서는 보기 어렵지만 솔로 랭크에서는 빈번히 나오는, 미스 포츈이 상대하기 곤란한 픽이 다수 있다. 그렇기 때문에 솔랭에서 미스 포츈 서포터는 심지어 대회 대세픽일 때조차도 승률 최하위권을 벗어난 적이 거의 없었고, 승률이 40% 미만으로 떨어진 적도 많을 정도로 성적이 나쁘다.

그럼에도 불구하고 대회를 보고 감명을 받은 유저들이 갑자기 다들 서폿 미스 포츈을 잡으면서 일반 게임은 물론 솔로 랭크에까지 미스 포츈 서포터가 범람하게 되었는데, 대회에서 미스 포츈이 어떻게 활약할 수 있었는지는 뒷전으로 하고 미스 포츈이 활약하기 극도로 어려운 조합임에도 미스 포츈을 가져가는 것은 물론 대회에서 어떤 템트리를 썼는지도 모른 채 AP 아이템이나 둘둘 감거나 시야를 등한시하는 등 대회충들이 잔뜩 출몰하면서 미스 포츈의 솔로 랭크 승률을 매우 깎아먹는 결과를 초래했다. 이 때문에 서폿 미스 포츈에 대한 일반적인 유저들, 특히 같은 라인에 서야 하는 원딜 유저들의 평은 굉장히 좋지 않은 편이다.

시즌 9 프리시즌, OP.GG 통계 기준으로 미포터는 통계에 기록되긴 하지만 승률, 픽률 모두 처참하기 그지없다. 픽하는 순간 우리 팀 원딜이 마음에 안 드니 던지겠다라고 선언하는 것이라 봐도 무방할 지경. 9.5 기준 완전히 통계가 잡히지 않는다.

8.2.1. 원거리 딜러와의 궁합

라인에서 미스 포츈과 함께 견제를 할 수 있는 챔피언이 좋고, 그 중에서도 군중제어기를 가진 챔피언이 좋다. 이런 챔피언은 미스 포츈의 지속 딜링 스킬을 더 오래 맞힐 수 있게 도와 줄 수 있고. 반대로 미스 포츈이 총알은 비를 타고로 둔화를 걸어 놓은 다음에 군중제어기를 명중시킬 확률도 올라가기 때문. 6레벨 이후의 스킬 콤보나 한타 때의 시너지 면을 감안하면 더더욱 CC기가 있는 원딜이 필요하다. 그렇게 때문에 베인이나 이즈리얼 등과는 어울리지 않는다.
  • 바루스 : 바루스가 미스 포츈 서폿과 함께 바텀 라인에 갔을 경우의 시너지는 실로 어마어마하다. 바루스와 미스 포츈 둘 다 엄청나게 강력한 견제기를 가지고 있기 때문에 상대 봇 듀오에게 지옥의 라인전을 맛보여줄 수 있다. 그리고 부패의 사슬과 쌍권총 난사의 시너지는 마법의 수정화살과 쌍권총 난사 조합을 능가할 정도로 정말 강력하다. 부패의 사슬은 적중한 적 주변으로 속박 효과를 전염시키기 때문이다.
  • : 강력한 견제와 스킬 연계 능력을 보유한 듀오. 미니언에 막히지 않는 살상연희로 총알은 비를 타고 범위에서 허우적대는 적을 속박시키거나, 강제 관람을 적재적소에 깔아 적이 밟았을 때 미스 포츈과 협공하는 등의 연계 플레이를 기대할 수 있다. 진은 체력이 많이 깎인 적에게 더 강한 공격을 가할 수 있는 챔피언이라 미스 포츈이 양념을 치고 진이 쓸어담는 그림을 그리기에도 좋다. 궁극기간의 시너지도 출중하다.

9. 그 외 맵에서의 플레이

9.1. 칼바람 나락

꾸준히 고승률을 유지하는 강캐 중 하나다. 칼바람 나락은 기본적으로 좁고, 특수한 이동기를 가진 챔피언 외에는 상대를 정면에서 공격할 수밖에 없는데, 이러한 전장에서 쌍권총 난사의 광역딜은 한타를 그야말로 찢어버린다. 거기다 같은 팀원에 아무무처럼 하드 CC기로 미스 포츈의 궁극기를 도와줄 수 있는 챔피언이 있다면 금상첨화.

단점으로는 6레벨 전까지 다소 무력하고 강력한 돌진기를 가진 챔피언에게 물리기 쉽다는 흠이 있기는 하지만 칼바람 나락은 워낙 성장이 빠르기 때문에 큰 흠은 아니다. 안전하게 후방에서 위치 선정을 하고 있으면 쌍권총 난사의 범위가 워낙 길고 넓어서 눈덩이를 맞지 않는 이상 생각보다 잘 물리지 않는다. 그보다는 상대에 브라움이나 야스오처럼 미스 포츈의 궁극기를 간단하게 무력화할 수 있는 챔피언이 있다면 그쪽이 훨씬 더 뼈아프게 느껴진다.

하지만 W 공속 이속버프 덕분에 치명타 DPS 세팅을 해도 강력하다는 것은 장점으로, 실제 소환사의 협곡에 비해 치명타 아이템의 선호도가 높은 것이 특징이다. 칼바람 나락은 소환사의 협곡에 비해 시작 시 주어지는 골드가 많고 성장이 훨씬 빠르며, 마찬가지 이유에서 빠르게 단단해지는 탱커들을 상대하기에 관통력 아이템들의 성능이 좋지 않기 때문이다. 쌍권총 난사를 방해하기 좋은 챔피언을 만날 일도 많은 편인데, 이런 조건에서 평타딜이 강력한 치명타 빌드는 비교 우위를 갖는다.

그리고 칼바람에서도 어둠의 수확의 수혜자 중에 하나인데, 추천 아이템인 드락사르에 치명타 템까지 가면 그 위력이 더욱 배가 된다. 이 경우 견제로 Q를 이용해 미니언을 타고 그 뒤에 몸이 약한 챔피언에게 딜을 꽂는 것이 핵심인데, 기본 공격력 + Q 딜 + 사랑의 한방 + 어둠의 수확 + 드락사르 추가딜 + 치명타까지 꽂히게 되면 몸이 약한 챔피언의 경우 체력의 70% 가량이 한방에 증발한다. 이걸 전부 한방에 터트리는 것은 입롤 같지만, 매 대치상황마다 시도하다보면 한 게임 당 이런 장면이 한두번은 나오게 된다. 그리고 상대는 어이가 없어 이게 무슨 딜이냐고 물어본다

E선마 AP미포도 활용하는 편. 주로 상대방에 물몸들+사거리 짧은 딜러들 위주일때 잘먹힌다.[20] E 스킬이 사거리도 길면서 루덴, 수확, 비열한 한방, 주문작열 등의 데미지를 즉발로 터뜨릴수 있기 때문에 상당한 견제력과 라인클리어를 보유하게 된다. 물론 AD원딜 트리에 비하면 E 외에 다른 스킬들과 평타는 사장되지만, 초중반에는 그런 단점이 전혀 불편하지 않을 정도로 존재감이 높은 편이고 대치 구도에서 둔화를 동반한 위협적인 포킹을 꾸준히 뿌릴 수 있다는 강점을 갖는다. 대치구도에서 미니언 먹는 상대방에게 E만 뿌려줘도 라인도 밀고 견제도 할수있어서 일석이조. 아이템트리는 루덴의 메아리, 리안드리의 고통, 모렐로노미콘 등이 핵심아이템이며, 무난한 총검이나 Q에 적용되는 리치베인을 올리기도 한다. 룬은 맞히기 쉬운 유성이나 어둠의 수확, 비열한 한방, 주문작열, 마나순환팔찌, 깨달음, 궁극의 사냥꾼 등이 핵심 룬이다. 단, 한타 기여도 면에서는 평타 지속딜을 감안하지 않더라도 쌍권총 난사와 한 발에 두 놈이 공격력 계수를 더 많이 받으며 물리 피해를 입히는 스킬이기 때문에 원딜 빌드에 비해 상당히 뒤떨어진다. 특히 양측의 타워가 하나 둘 철거되면서 지도를 넓게 쓰게 되는 후반에는 초반 대치 상태와는 달리 E스킬을 맞추기도 힘들어져서, 전투가 시작되면 E 하나 쓰고 우왕좌왕 아무것도 못하는 골칫거리로 전락한다. 이쯤 되면 팀원들이 차라리 지금이라도 템 다 팔고 AD가라고 압력을 넣기 시작한다

따라서 AP빌드는 초반에 이득을 보고 최대한 빠르게 게임을 끝내는게 좋으며, 여의치 않다면 망설이지 말고 AD빌드로 넘어가서 하이브리드 템트리를 쓰는것도 고려해야한다.

9.2. URF 모드

심히 좋지 못하다. 생존력이 떨어지며, 주력 딜 스킬인 쌍권총 난사는 쿨감 외에는 URF 모드의 영향을 거의 받지 못해 강화되지 않는데 이를 아주 간단히 피해버리거나 끊을 수 있는 챔피언이 넘쳐나기 때문. 평타 딜링이 약한 미스 포츈의 특성상 그냥 원딜처럼 키우자니 별로 메리트가 없다. 그나마 총알은 비를 타고의 사거리가 꽤 길고 사용 직후 이동 가능하기 때문에 쓸만하지만, 피해가 서서히 들어가는 장판기의 특성상 둔화 효과가 있다고는 해도 암살자 등이 손쉽게 뚫고 들어올 수 있어 그리 믿음직하지는 않다.

굳이 할 거라면 차라리 AP 트리를 타서 E 선마를 하고 짤짤이를 넣는 게 훨씬 낫다. 마나 소모도 없어서 오히려 이쪽이 더 딜이 잘 나오는 편.

10. 스킨

파일:external/www.leagueoflegends.co.kr/mf_reveal_lineup.jpg

빌지워터 이벤트로 미스 포츈의 모델링이 달라졌다. 캡틴 미스 포츈은 조금 후에 발매되었기에 이 사진에는 없다. 2018년 1월에는 기본 스킨을 제외하고 아케이드 미스 포츈 전에 나온 모든 스킨들의 일러스트가 업데이트되었다.

로드 워리어 미스 포츈이나 마피아 미스 포츈의 구 일러스트를 보면 알 수 있듯이 과거에는 머리를 3갈래로 묶고 있었다. 총도 달라졌다. 과거에는 손잡이가 안쪽에 있고 총의 크기가 훨씬 컸으나 모델링 업데이트 때 손잡이가 바깥으로 옮겨갔고 총의 크기는 작아졌다.

스킨이 굉장히 많다. 스킨이 총 11개나 되고, 그 중에는 초월급 스킨이 하나 섞여 있으며, 크로마도 하나 있다. 애니와 스킨 수가 같으며, 미스 포츈보도 스킨이 많은 챔피언은 이즈리얼 밖에 없다.

10.1. 기본 스킨

파일:missFortune_Classic.jpg
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구 일러스트#중국 일러스트#

외형 업데이트와 더불어 약간의 색감 변환이 이루어졌다. 머리카락이 선명한 붉은색에서 약간 주황빛으로 바뀌었다.

구 일러스트에 비해 총이 꽤 현실적으로 작아졌고 얼굴은 턱선이 살아났다. 하지만 신체 비율 및 자세는 전보다도 더 과장된 탓에 가장 어색한 일러스트로 꼽힌 적이 있다. 총에서는 하트 모양 연기가 피어오른다. 이 연기는 캡틴 미스 포츈이 귀환할 때에도 나타난다.

아트북에서 컨셉 아트가 공개되었다.

10.2. 카우걸 미스 포츈(Cowgirl Miss Fortune)

파일:missFortune_Cowgirl.jpg
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구 일러스트12
대초원에서 사라 포츈만큼 노련한 현상금 사냥꾼은 없지만, 그녀는 최고의 보수를 받지 않으면 움직이지 않습니다. 서부 개척지에서 말썽을 일으킨다면 틀림없이 그녀가 나타날 것입니다. 빛나는 쌍권총, 그리고 당신의 이름이 새겨진 총알과 함께 말이죠.

5.14 업데이트 덕분에 서부 느낌이 더 강해지는 등 전체적으로 매력적으로 변했다는 호평을 듣는다.

일러스트 오른쪽 아래를 잘 보면 앉아 있는 하이 눈 야스오를 찾을 수 있다.

10.3. 워털루 미스 포츈(Waterloo Miss Fortune)

파일:missFortune_Waterloo.jpg
가격520RP동영상Old / New
구 일러스트12중국 일러스트#

워털루 전투를 모티브로 한 스킨. 머리를 한 갈래로 묶고 있고 정갈한 제복을 착용한다.
영미권에서 Waterloo 는 관용적으로 패배라는 뜻으로 쓰이기 때문에 다소 아쉬운 어감

5.14 업데이트로 인해 일러스트에서처럼 정갈하고 해군같은 느낌이 많이 사라져서 아쉬워하는 유저들이 있다.

2019년 새로 개편된 신규 계정 보상에서, 핏빛 가렌 또는 로빈훗 애쉬를 대신하여 기본 제공되는 스킨 파편으로 선정되었다.

10.4. 비밀요원 미스 포츈(Secret Agent Miss Fortune)

비밀요원 스킨 시리즈
비밀요원 미스 포츈 비밀요원 신 짜오
파일:missFortune_Secretagent.jpg
가격975RP동영상Old / New
구 일러스트#중국 일러스트#

모티브는 누가 로저 래빗을 모함했나제시카 래빗. 모델링 업데이트로 인해 인게임 모델링에 긴 장갑, 하이힐, 밴드스타킹 등이 포함되었다.

2015년 9월 2일자로 은퇴했다.

10.5. 막대사탕 미스 포츈(Candy Cane Miss Fortune)

2010 눈맞이 축제 스킨 시리즈
눈토끼 니달리
산타작업실 누누와 윌럼프
산타 질리언
성실한 엘프 트리스타나
행복한 엘프 티모
고요한 밤 소나
루돌프 코그모
막대사탕 미스 포츈
반품된 아무무
봉제인형 뽀삐
산타 그라가스
호두까기 샤코
눈맞이 마오카이
눈사람 하이머딩거
산타 르블랑
장난감 병정 갱플랭크
파일:missFortune_Candycane.jpg
가격975RP
(한정판)
동영상Old / New
구 일러스트12
미스 포츈은 착한 일을 한 사람에겐 관심이 없습니다. 눈맞이 축제를 즐기기 위해 몰려 나온 나쁜 이들에게 관심이 있죠. 현상금 사냥꾼에겐 대목이거든요. 총을 장전하고 거침없이 표적을 처리하는 그녀가 건네는 상자 속에는 당신이 원하는 선물이 들어있진 않을 겁니다.

2010 크리스마스 이벤트 때 한정 판매한 스킨. 2013 눈맞이 축제 때에도 판매되었다. 산타복을 입고 있다. 업데이트 이전에는 구 일러스트처럼 총이 막대사탕으로 바뀌었지만, 비주얼 업데이트 이후에는 장식이 좀 화려할 뿐 평범한 총을 들고 있다. 미니 드레스 가슴 부분의 노출도는 전에 비해 약간 줄었다.

10.6. 로드 워리어 미스 포츈(Road Warrior Miss Fortune)

파일:missFortune_Roadwarrior.jpg
가격520RP동영상Old / New
구 일러스트12
탁 트인 길을 고향으로 삼은 외로운 라이더 미스 포츈.그녀는 새로운 일거리를 찾아 새로운 마을로 달리며 황야의 문제를 직접 해결하곤 합니다. 최근 미스 포츈은 새로운 악당들로 구성된 파괴단과 힘을 겨루고 있습니다. 이들을 소탕하겠다는 소원을 곧 이룰 수 있다는 기대감에 가득 차서 말이죠.

포스트 아포칼립스 느낌의 퇴역 스킨. 모티브는 매드 맥스 시리즈로 스킨명은 매드 맥스 2의 부제인 로드 워리어다. 가죽 자켓을 입고 있으며 들고 있는 두 자루의 소드 오프 샷건도 영화에 나오는 총기와 닮았다. 황야의 폭주족 럼블, 하이에나 워윅과 컨셉을 공유한다.

10.7. 마피아 미스 포츈(Mafia Miss Fortune)

마피아 스킨 시리즈
갱스터 트위치 마피아 미스 포츈 마피아 그레이브즈
파일:missFortune_Mafia.jpg
가격975RP동영상Old / New
구 일러스트#
살인 청부업자였던 미스 사라 포츈은 최근 범죄 조직을 세워 무기 밀매부터 보호세 갈취까지 모든 일을 주무르고 있습니다. 트위치와 그레이브즈의 사이를 흔들어 놓은 그녀는 이제 그들이 자신의 야망을 눈치채기 전에 자신의 범죄 제국을 굳건히 하고자 합니다.

원딜들의 전유물인 "마피아' 시리즈 스킨. 총이 톰슨 기관단총으로 바뀌고 정장과 더불어 가터벨트를 착용한다. 일러스트나 모델링 모두 예쁘고 깔끔해 상당히 인기가 있는 스킨인데, 새로 그리면서 가슴 사이즈가 대폭 축소되어 캡틴 미스 포츈과 비슷한 수준이 되었다.

5.14 패치에서 모델링이 업데이트되었는데 마피아 스킨만의 고유한 평타 사운드가 사라져서 아쉬움을 사고 있다.

새로 바뀐 일러스트는 갱스터 트위치의 갱단으로 보이는 쥐들을 털고 있는 모습이다. 미스 포츈 후방의 마크는 맹독 최대 중첩 시 나타나는 것과 동일하게 생겼다.

10.8. 아케이드 미스 포츈(Arcade Miss Fortune)

아케이드 스킨 시리즈
아케이드 헤카림 아케이드 미스 포츈 끝판왕 베이가
파일:missFortune_Arcade.jpg
가격1350RP동영상Old / New
컨셉 아트#
친구들에게 사라라고 불리는 미스 포츈은 현실 세계의 모든 총격전 게임에서 최고 점수를 유지라고 있는 것으로 유명하죠. 아케이드 세계에서는 어떤 표적이든 기꺼이 잡아내어 수단을 가리지 않고 점수를 따는 것으로 명성을 얻었습니다.

전체적인 컨셉은 닌빠 닌텐도에서 따온 것으로 보인다. 들고 있는 총은 닌텐도 패미컴의 컬러링을 연상시키며 디자인은 재퍼와 닮았다. 귀환 시에는 TV가 나타나 닌텐도의 유명한 게임인 오리사냥을 하며, 일러스트에는 보이지 않지만 허리춤에 닌텐도 게임보이를 달고 있다. 쓰고 있는 모자는 슈퍼 마리오의 모자와 실루엣이 비슷하다. 그리고 1UP이라고 써있는 장갑은 파워 글러브의 패러디다. 이 글러브는 최종보스 베이가 스킨에서 베이가가 착용하고 나온다.

일러스트의 뒤쪽에는 클래식 스킨 (구) 갱플랭크가 그려져 있다. 인게임에서는 미스 포츈이 귀환할 때 오리사냥을 플레이하면서 오리를 계속 놓칠 때 화면에 툭 튀어나와 미스 포츈을 비웃는다.[21] 이에 열받은 미스 포츈이 TV에 총으로 구멍을 내면서 귀환 동작이 끝난다.

패시브와 E 시각 효과를 포함한 모든 스킬의 시각 효과가 DOT 형태로 바뀌며 음향 효과도 고전게임을 연상시키게 변한다. 사망 시에는 회색으로 바뀌며 깜빡거리다 사라진다. 5.22 패치 때 스킬 시각 효과가 가장 많이 바뀌었는데 일단 총의 크기는 작아졌고 총의 손잡이 또한 밖으로 밀려났다. 컨셉 아트나 일러스트를 보면 잘 알 수 있다.

10.8.1. 크로마

파일:missFortune_Arcade_Chroma_1.jpg
파일:missFortune_Arcade_Chroma_2.jpg
가격290RP(일반)
2019 아케이드 토큰 300개(K.O.)
동영상#1 #2

6.17 패치 기간 중 발매된 크로마. 슈퍼 마리오를 연상시키는 빨간색이 가장 인기가 높다.

9.13 패치 기간 중 은색의 K.O. 크로마가 추가되었다.

10.9. 캡틴 미스 포츈(Captain Fortune)

캡틴 스킨 시리즈
캡틴 미스 포츈 캡틴 갱플랭크
파일:missFortune_Captain.png
가격975RP동영상Old / New
컨셉 아트#
사라 포츈의 삶이 다르게 흘러갔다면 그녀는 어머니의 아낌없는 사랑과 고향 도시의 존경을 받으며 인정받는 함장이 됐을 것입니다. 하지만 빌지워터가 앗아가는 것은 되돌려받기 어렵죠. 이 꿈도 오래전에 끝나고 말았습니다.

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<빌지워터 : 불타는 파도> 이야기에서 갱플랭크에게 복수를 성공한 이후 빌지워터의 새로운 실세가 된 미스 포츈의 모습. 불타고 있는 배는 <빌지워터 : 불타는 파도>에서 파괴된 갱플랭크의 함선, 데드풀으로 보인다. 미스 포츈의 후방에는 미스 포츈의 부하로 추정되는 해적들이 누군가를 처형하고 있다. 그런데 "널빤지 걷기(walk the plank)"라고 불리는 이 처형법은 "갱플랭크"라는 이름의 모티브다.

마피아 스킨이 새로 그려지기 전까지 유독 이 스킨의 일러스트만 가슴 크기가 현실적으로 작게 그려져 있었는데, '비현실적인 호리병 몸매'가 상징적이었던 미스 포츈의 기존 컨셉과 맞지 않는다며 소소한 이야기거리가 되기도 했다. 마피아 스킨을 비롯해 다른 스킨들의 그림이 갱신된 이후로는 그저 옛날 이야기가 되었지만.

귀환 시 귤로 보이는 과일을 한 손으로 던져 총으로 맞힌 뒤, 총에서 하트 모양 연기가 뿜어져 나오는 동안 입으로 키스를 날리며 귀환한다. 하필 귤인 것을 보면 갱플랭크를 조롱하는 듯한 의미가 있는 듯.

10.10. 수영장 파티 미스 포츈(Pool Party Miss Fortune)

2016 수영장 파티 스킨 시리즈
수영장 파티 드레이븐
수영장 파티 문도 박사
수영장 파티 자크
수영장 파티 룰루
수영장 파티 렉사이
수영장 파티 미스 포츈
수영장 파티 타릭
수영장 파티 피오라
수영장 파티 조이
수영장 파티 케이틀린
수영장 파티 갱플랭크
파일:missFortune_Poolparty.jpg
가격1350RP동영상#
자타가 공인하는 셀카 여왕이자 쌍물총의 달인인 사라 포츈은 물총 싸움에서 참가자 모두를 물리치면서도 아름다운 모습을 유지합니다. 나중에 올릴 사진에서는 그녀가 더욱 아름답게 나오겠죠. 좀 불공평하네요.

리 신은 휴대폰을 거꾸로 들고 있다 그보다 맹인이 휴대폰 카메라를 쓴다
블리츠크랭크 몸에서 전기가 나오는데 아무도 감전되지 않는다

2016년 수영장 파티 스킨 시리즈의 일원. 캡틴 미스 포츈 이후 약 10개월만의 신스킨이다. 일러스트 배경에는 왼쪽부터 순서대로 수영장 파티 문도 박사, 블리츠크랭크, 럭스, 그리고 수영장 파티 리 신이 있다.

권총은 물총으로 바뀌고, 각종 시각 효과들은 대부분 조개나 물을 연상시키게 변경된다. 한 발에 두 놈 사용 시 비치볼을 쏜다. 귀환할 때는 셀카를 찍는다.

수영장 파티 미스 포츈과 동시에 수영장 파티 피오라도 출시되어, 여성 챔피언만으로도 탑 피오라-미드 룰루-원딜 미스 포츈-서폿 레오나로 EU 스타일에 거의 맞게 팀을 짤 수 있게 되었다. 정글의 경우 렉사이암컷이기는 한데 인간형이 아니라 논외.

초기 일러스트는 이러하다. 피부색과 모자, 얼굴과 발이 바뀌었다. 부드러워진 눈매가 눈에 띈다.

10.11. 별 수호자 미스 포츈(Star Guardian Miss Fortune)

별 수호자 스킨 시리즈
별 수호자 룰루
별 수호자 뽀삐
별 수호자 잔나
별 수호자 징크스
별 수호자 미스 포츈
별 수호자 소라카
별 수호자 신드라
별 수호자 아리
별 수호자 이즈리얼
미정
파일:missFortune_Starguardian.jpg
가격1350RP동영상#
별 수호단 소속으로 아리의 오른팔 격인 미스 포츈은 은하계 가장자리에서 온 불 같은 성격의 총잡이입니다. 쌍권총을 차고 전장에 가장 먼저 뛰어들어 눈에 보이는 적을 모조리 처치하기 전까지는 자신의 안전 따위는 안중에도 없죠.

리그 오브 레전드 최초로 평행 세계관과 세부 설정을 갖는 별 수호자 스킨 중 하나. 자세한 설정에 관해서는 리그 오브 레전드/스킨 세계관 문서 내 별 수호자 문단 참조.

다른 별 수호자 스킨들과 마찬가지로 시각 효과는 빛 또는 별을 연상시키도록 바뀌고 각종 소리도 그에 맞게 바뀌며, 민병대 효과 적용 시 빛을 뿜으며 날아다닌다. 활보 효과를 받을 때는 몸에 별빛이 감돈다. 쌍권총 난사를 쓸 때는 몸을 공중에 띄우고 난사하는 것이 다른 스킨들과 약간 차별되는 부분이며, 마스코트들도 미스 포츈 옆에서 함께 공격한다. 귀환 시에는 쌍권총을 하늘로 쏘아올려 마스코트 형태로 만든 후 등을 뒤로 젖히고 한 다리로 서서 몸에서 빛을 내면서 빙글빙글 돈다. 그러다 공중에 떠서 포즈를 잡고 마스코트들 위에 착지한 후 손으로 키스를 날리며 귀환.

10.11.1. 파자마 수호자 미스 포츈(Pajama Guardian Miss Fortune)

파자마 수호자 스킨 시리즈
파자마 수호자 미스 포츈
파자마 수호자 이즈리얼
파자마 수호자 럭스
파자마 수호자 룰루
파자마 수호자 소라카
미정
파일:2018_Pajama Guardian_2.jpg
가격1350RP동영상#
사라 포츈은 보통 파자마 파티에 참석하지 않습니다. 복실복실한 잠옷을 입지도 않고 진실 게임을 좋아하지도 않으니까요. 하지만 룰루가 조르고 럭스가 상냥히 부탁하는 바람에 어쩔 수 없이 세 가지를 모두 할 수밖에 없습니다. 물론 권총집이 달린 파자마를 입고 말이죠. 혹시나 우주의 괴물들이 나타날지도 모르니까요. 누가 알아요? 정말로 나타날지.

8.23 버전에 추가된 스킨. 카이사K/DA / 프레스티지 에디션 스킨처럼, 기본은 별 수호자에 두되 약간의 변형을 거친 스킨이다. 별 수호자 우려먹기라는 악평이 많은 편.

별 수호자 스킨을 가지고 있는 경우 파자마 수호자 스킨을 45% 할인된 가격에 구매할 수 있다. 반대로 파자마 수호자 스킨만 구매한 사람에게도 별 수호자 스킨이 45% 할인된 가격에 판매된다.

10.12. 기동총격여신 미스 포츈(Gun Goddess Miss Fortune)

초월급 스킨[22]
원소술사 럭스 기동총격여신 미스 포츈 미정
강철 발키리 스킨 시리즈
기동총격천사 카이사 기동총격여신 미스 포츈 미정
파일:missFortune_Gungoddess.jpg
가격2775RP동영상#
파일:i16459512236.jpg
티저 이미지
사라 포츈은 살아있는 대량살상 무기이자 전설적인 현상금 사냥꾼입니다. 은하계 별보다 많은 도둑들 사이에서 복수를 꿈꾸고 있죠. 한때 총을 맞고 죽도록 버려졌지만, 자신을 살해하려 했던 자들에게 마침내 잔인하게 복수할 때까지, 누구도 그녀를 막지 못할 겁니다.

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2018년 3월 6일에 제작이 확인된 초월급 스킨. 8.6 버전에서 공개되었다. 일본 SF 애니메이션을 연상시키는 분위기가 특징으로, 바디슈트를 입고 사지와 등을 덮는 파워드 수트를 그 위에 걸친 복장을 하고 있다. 권총은 파워드 수트의 일부가 되어 다른 스킨에 비해 거대해졌다. 소환사의 제단에서 4가지 파워드 수트를 자유롭게 변경할 수 있는데, 이런 점에서는 DJ 소나와 닮았다. 수트를 바꾸면 인게임 초상화가 변경되고 스킬 이펙트의 색상과 쌍권총 난사의 모션이 바뀐다. 전설급보다 높은 초월급 스킨이므로 대사는 당연히 전부 변경된다. 첫 초월급 스킨이었던 펄스 건 이즈리얼에게 여성 목소리의 AI의 대사가 추가되듯 기동총격여신 미스 포츈에게는 남성 목소리의 AI의 대사가 추가된다. AI의 이름은 수트명과 동일한 엑소. 엑소의 성우는 김명준으로, 리그 오브 레전드에서는 케인의 성우를 맡았다.

그동안 초월급 스킨들은 3250RP로 판매되었는데, 기동총격여신 미스 포츈은 약간 저렴한 가격으로 출시되었다. DJ 소나의 여러 음향 효과라든가 원소술사 럭스의 변신처럼 새로운 경험을 제공하지는 않기 때문.[23] 이 때문에 유저들의 반응도 미묘한 편으로, 초월급 스킨이라기보다는 크로마 4개를 인게임에서 바꿔 가며 낄 수 있는 전설급 스킨 같다는 평가도 있다.

여담으로 사일러스가 기동총격여신 미스 포츈의 궁극기를 훔쳐서 사용할 경우엔 미스 포츈이 어떤 파워드 수트를 장착하든 사일러스가 쓰는 궁극기는 기본폼 모습으로 사용한다.

11. 기타

풀네임은 Sarah Fortune. 한글 공식 표기는 공식 홈페이지의 챔피언 배경 스토리에는 세라로, 게임 로딩 화면에는 사라로 나온다.[24] 번역할 때 명칭을 통일하지 못한 것으로 보인다.

미스 포츈은 "해적 사냥꾼"이라는 장식용 버프를 가지고 있다. 이 버프에는 "이야아아아아아아! 나는 위대하신 해적......사냥꾼님이시다!"라는 설명이 붙는다. 참고로 갱플랭크에게는 "위대한 해적"이라는, "이야아아아아아아! 나는 위대하신 해적님이시다!"라는 설명 외에 아무런 효과도 없는 버프가 있다. 갱플랭크의 버프가 미스 포츈에게 패러디된 것이다. 미스 포츈이 형식상으로는 해적 사냥꾼이 맞고 실제로 수많은 해적들을 사냥했지만, 해적의 도시 빌지워터 출신이라 결국 행동거지는 해적이나 마찬가지다.

업데이트 전까지는 갱플랭크와 서로 죽일 듯이 으르렁대는 사이는 아니고, 정치적 견해 때문에 논쟁을 자주 할 뿐 사이가 나쁘지는 않았다. 정의의 저널에서 나온 일화에 의하면 "독한 술 만들기 대회"에서 부글거리면서 바닥을 뚫고 내려갈 정도로 독한 술을 만들어 갱플랭크를 꺾었다고 한다. 술이라기보다는 산성 용액인데? 판정 이후 갱플랭크가 자기 선원 중 하나를 쏴버리려고 했지만 미스 포츈이 말리자 그만뒀다고. 새 스토리에서 비단 검 해적단 두목을 자기가 만든 럼주 통에 박아버렸다고 나온다. 아마 그 해적단 두목은 녹아버렸을 것이다... 하지만 빌지워터 업데이트 이후로는 문자 그대로 죽도록 싸우는 관계가 될 듯. 빌지워터라는 배경 자체가 해적들이 유쾌하게 노는 분위기에서 사람이 마구 죽어나가는 무법지대처럼 변경되었고 갱플랭크도 독한 술 만들기나 정치 따위에 전혀 관심을 가지지 않을 악독한 해적으로 변경되었으므로, 사실상 기존의 설정은 폐기되었다고 봐야 할 것이다. 당시 컨셉 아트만 봐도 리워크 후와는 분위기 자체가 다르다는 것을 알 수 있다.

빌지워터 소속이고 빌지워터 패치 때 갱플랭크와 함께 직접적으로 변경되었음에도 배경 이야기는 그대로여서 의문이 남았는데, <빌지워터: 불타는 파도> 3막 업데이트와 함께[25] 미스 포츈의 배경 이야기도 업데이트되었다. <빌지워터: 불타는 파도> 3막이 나오기 전에 미스 포츈의 배경을 변경하면 스포일러가 되므로 의도적으로 늦게 업데이트한 듯.

가장 큰 변경점은 미스 포츈의 원수가 갱플랭크로 확정된 것이다. 범인의 붉은 동공만을 기억하던 기존 설정[26]과는 달리 미스 포츈이 갱플랭크의 만행을 분명히 기억하게 됐다. 이로 인해 과거 정의의 저널 등에서 묘사되던, 서로 투닥거리며 경쟁하던 해적 라이벌 관계는 완전히 사라졌다. 또한 미스 포츈의 어머니에게 세계적인 수제 권총 제작자라는 설정이 부여되었고, 구 설정에서 묘사된 범행이 동기를 알 수 없는 묻지마 살인처럼 보인 것과는 달리 새로운 설정에서는 범행을 저지른 갱플랭크의 악독함이 분명히 묘사되고 있다. 원래 전혀 언급되지 않던 미스 포츈의 아버지도 동시에 살해당한 것으로 변경되었으며, 미스 포츈의 적발은 원래 금발이었는데 어머니의 피가 스며든 것으로 설정되었다. 격투천왕팔신암인가 그리고 미스 포츈의 쌍권총은 원래 갱플랭크가 주문했던 물건이자 어머니의 유작이 되었다. 리그의 심판에 등장했던 정체불명의 소년은 언급되지 않는다.

배경 이야기가 음울해지면서 미스 포츈의 성격 묘사도 많이 변했다. 기존에는 떠들썩하고 행동력 있다는 것 정도만이 묘사되어 일반적인 호쾌한 해적 이미지에 가까웠고, 정의의 저널 등에서도 그 이상으로 그려지지 않았다. 하지만 업데이트 후에는 갱플랭크에 대한 불타는 복수심, 복수를 위해 치밀한 계획을 짜는 지략과 때를 기다리는 인내심, 그리고 해적 겸 현상금 사냥꾼다운 잔혹함까지 뚜렷하게 묘사되고 있다. 트위스티드 페이트의 새로운 배경 이야기에서 등장하는 '쌍권총을 쓰는 붉은 머리의 여성 현상금 사냥꾼'이 미스 포츈으로 추정되는데, 복수와는 별개로 현상금 사냥이라는 본업에도 충실한 모양이다.

미스 포츈은 복수에 성공했지만, 갱플랭크가 빌지워터를 통치하는 것의 순기능을 무시하고 저지른 미스 포츈의 복수로 인해 빌지워터는 혼란의 도가니로 빠졌다. 라이엇에 의하면 빌지워터는 미스 포츈이 주목하지 않았던 "갱플랭크의 장점들"로 많은 문제들을 해결했던 곳이며, 혼란의 파급력은 미스 포츈의 상상을 뛰어넘을 것이라고 한다. 지도자가 사라지자 빌지워터의 패권을 잡아보려는 어중이떠중이들이 출몰해서 전쟁터가 되다시피 했다고. 후술할 <미스 포츈 - 운명, 미소짓다>에서 이런 모습이 잘 드러난다.

2015 해로윙 시즌에 연재되기 시작한 <그림자 그리고 운명> 1막에서는 여전히 갱플랭크의 잔당을 소탕하는 중. 갱플랭크의 애인이던 여사제 일라오이가 곧 폭풍이 닥치고 길을 잃게 될 것이라며 그녀에게 경고를 남겼다. 2막에서는 자발적으로 따라온 부하들과 함께 해로윙의 검은 안개와 교전하던 중, 헤카림으로 추정되는 유령 기사와 대치한다. 3막에서 루시안 덕분에 위기를 넘기고 한숨 돌린 뒤 루시안, 그리고 우연히 발견한 올라프와 잠시 함께 행동하지만, 올라프는 크라켄웜을 보고, 루시안은 쓰레쉬를 보고 각각 이탈해서 다시 부하들과 남겨진다. 또 헤카림이 나타나고 돌진해 오자 부하들에게 퇴각할 것을 명한다. 4막에서는 쫓기던 중 일라오이의 은신처로 대피하고, 해로윙을 몰아내기 위해 주문을 외우는 일라오이에게 시간을 벌어주기 위해 검을 들고 해로윙의 군세와 맞서 싸운다. 기진맥진해서 심복인 레이픈을 간신히 구하고, 일라오이가 주문을 외워 망자들에게 씌인 저주를 씻어내는 모습을 목격한다. 이후 루시안에게 가볍게 도움을 요청하지만 거절당하자, 행운을 빌어 주고 나름대로 충고를 남기면서 떠나보낸다.

2017년 5월 16일에 미스 포츈이 주인공인 단편 애니메이션, <미스 포츈: 항복>이 공개됐다. 홀로 술을 마시며, 과거 궁지에 몰렸다가 쌍권총으로 다수의 해적을 처치한 것을 회상하는 내용. 영상에 사용된 BGM은 Nico Vega의 Beast of America다. 동년 9월 말에 나온 단편 코믹스 <미스 포츈 - 운명, 미소짓다>에서는 갱플랭크가 사라진 후 빌지워터의 질서를 유지하려고 노력하는 미스 포츈의 모습이 그려졌다. 갱플랭크를 몰아낸 것을 빌미로 빌지워터 암흑가의 거두 3인방은 미스 포츈이 또 배신할지도 모른다면서 그녀의 세력을 견제하려 하는데, 미스 포츈은 처음에는 그냥 전부 쓸어버리려는 생각을 하다가 그런 방법은 갱플랭크나 다를 바 없다며 인내하고 일단은 조건을 받아들인 후 정치적 방법으로 문제를 해결하려 한다. 하지만 알고 보니 나머지 세력들의 목적은 미스 포츈을 완전히 제거하는 것이었기에 실패. 간신히 도망쳐 나온 뒤에는 가짜 편지로 주동자들을 유인하여 전부 처치해 버린다. 부하들과 함께 매복해 있다가 간단히 처리할 수도 있었지만, 명성을 높이기 위해 단신으로 싸웠다. 그리고 학살은 갱플랭크의 스타일이지만, 최소한 자신은 기회는 줬다면서 갱플랭크와는 다르다고 합리화한다. 참고로 만화 속에서 갱플랭크가 미스 포츈의 어머니를 죽인 사건이 회상 컷으로 등장하는데, 분명히 빨간 두건으로 얼굴을 가리고 나타났다던 갱플랭크가 모자를 쓰고 있는 모습이며 얼굴은 그림자가 드리워져 있어 잘 보이지 않으나 두건으로 가린 얼굴이라기보다는 수염이 드러난 모습처럼 보인다. 라이엇이 설정을 잊었는지, 미스 포츈의 기억에 문제가 있는 것인지는 불명. [27]

2018 시즌 홍보영상인 정상을 향하여에서 장소를 알 수 없는 바다 속에서 가라앉아가고 있다. 이내 정신을 차린 미스 포츈이 일라오이가 만든 거대한 촉수들을 피하기위해 수면 위로 올라가려 하지만, 촉수들이 미스 포츈을 감싸기 직전에 몰리게 된다.

롤대표 거유 여성 챔피언으로, 스킨이 나올때마다 일러스트에서 계속 너프를 먹는 아리소나완 달리 모르가나와 함께 거유컨셉이 확고하게 유지되는 챔피언이다.


[1] 참고로 포츈은 , 카시오페아 등과 마찬가지로 잘못된 표기. 올바른 외래어 표기 방법을 적용하면 포천이 된다.[2] 리워크 담당[3] 리워크 담당[4] 르블랑, 아무무, 트리스타나, 소라카의 음성도 담당했다.[5] 원문은 "Fortune doesn't favor fools." 영단어 행운과 미스 '포츈' 자신을 모두 의미할 수 있는 중의적 표현이다.[6] 금지 시에도 출력된다.[7] 영문판 대사는 "Watch your mouth, kid. or you'll find yourself respawning at home." 비슷하게 직역하면 "입 조심해 꼬맹아, 집에서 부활하기 싫으면 말이지."[8] 원문은 "How do you like my guns...? Shock, and Awe!" 총격과 공포[9] 참고로 징크스 출시 전에 공식 홈페이지에서 바이 정보가 그라피티당했는데, 이 때 W스킬을 Love Tap이라고 써놨었다. 당시 번역은 애무하기.[10] 4 / 7 / 9 / 11 / 13 레벨에서 계수가 0.1씩 증가한다.[11] 이 효과는 재사용 대기시간 감소 능력치의 영향을 받는다. 가령 재사용 대기시간 감소 30%일 때 사랑의 한 방 발동 시 활보의 재사용 대기시간을 1.4초 감소시킨다.[12] 게임 내에서 아이콘에 마우스를 올려 놓으면 치명타가 터지지 않을 때의 총 피해량을 보여준다.[13] 치명타를 배제한 총 피해량이다.[14] 불굴의 경우 투사체를 없애는 것이 아니라 방패 방향으로부터 날아오는 관통형 투사체가 자신을 통과하지 못하게 하고 감소된 피해를 입는 것이므로 쌍권총 난사로부터 피해를 받기는 한다.[15] 카이사의 경우 E 진화 이후 은신 제공[16] 트리스타나의 경우, 라인전은 불리하지만 6레벨 이후 1:1 상황인 경우에 한정해서 작정하고 앞점프후 Q로 공속 증가후 E중첩, 궁으로 마무리할 수 있는데 이경우엔 오히려 미스 포츈이 원콤난다. 트리스타나의 궁극기는 미스 포츈의 궁극기를 넉백으로 무효화 시킬수 있다.[17] 집중공격+몰락한 왕의 검을 미포보다 한참 먼저 사용했다.[18] 마나무네 카이사와 마찬가지로 선곡괭이 마나무네를 가지만, 그 이후 어떤 상황에서도 죽음의 무도를 고정 2코어로 올리는 방식.[19] 실제로 라이엇이 공개한 ROX와의 경기 보이스에서 Wolf는 "저걸 일부러 하나?"라며 활용할 만한 카드가 아니라는 듯이 말했고, Faker는 바드를 픽하려다 잘못 고른 것이라고 확신했다. 참고로 바드는 가나다순 정렬 시 미스 포츈 바로 뒤에 있다.[20] 반대로 말하면 팀에 AD딜이 없거나 상대 탱을 잡아야 하는 경우에 AP미포는 독이다.[21] 원래 오리사냥 게임에서는 오리를 맞히지 못했을 때 개가 나와서 플레이어를 조롱한다. 개플랭크[22] 2012년부터 1년 주기로 발매되고 있는 최고급 스킨.[23] 초기 초월급 스킨들 중 펄스 건 이즈리얼의 경우 첫 번째 초월급 스킨이라는 점, 레벨업 시 외형 변경 등 당시에는 없던 여러 기믹을 도입했다는 점에서 새로운 경험이라 할 수 있었다. 정령 수호자 우디르는 대규모 프로모션과 스킬 레벨업을 통한 외형 변경, 태세별로 다른 대사와 특수 효과 등으로 다른 스킨과 차별화되었다.[24] 파일:shauna_sarah.jpg[25] 이 때 클라이언트 로그인 화면도 갱플랭크에서 미스 포츈으로 바뀌었고, 갱플랭크가 죽었다며 갱플랭크 선택이 불가능해지는 해프닝이 발생했다. 갱플랭크의 화약통이 아군 드레이븐 패시브 스택을 쌓는 데 악용될 수 있다는 사실이 발견되었고 렝가가 수풀 밖에서 수풀 안에 있는 아군 화약통에 도약하는 버그도 보고되어서 스토리는 핑계고 그냥 버그 픽스를 위해 막아두었다는 추측이 있었으나, 스토리상 사망했기 때문에 일시적으로 사용하지 못하게 만들었음이 확인되었다.[26] 갱플랭크의 초기 초상화는 붉은 눈으로 그려졌기에 처음에는 갱플랭크가 범인일 것이라고 생각되었으나, 이후 눈이 붉은 챔피언들이 추가되었고 정작 갱플랭크의 초상화는 붉지 않은 눈으로 변경되어서 갱플랭크 범인설이 힘을 잃고 그 대신 악역인데다 눈이 붉은 스웨인 범인설이 가장 높은 지지를 받게 되었다.[27] 어쩌면 또 다른 떡밥일지도 모른다. 현재까지 붉은 두건을 쓴 빌지워터 출신의 챔피언은 파이크밖에 없으므로 그와의 연결이 있다는 점을 시사하는 것일 수도 있다.