최근 수정 시각 : 2024-10-30 16:32:41

암베사


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"늑대에게, 자비란 없다!"
리그 오브 레전드의 169번째 챔피언
오로라 암베사 미정

암베사, 전장의 우두머리
Ambessa, the Matriarch of War
파일:ambessa_Classic.jpg
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기타 정보
<colbgcolor=#133c3f><colcolor=#FFF> 출시일 2024년 11월 6일
본명 암베사 메다르다 / Ambessa Medarda
디자이너 옐로(Yelough)[1]
성우 파일:대한민국 국기.svg 전숙경/ 파일:미국 국기.svg 엘런 토머스 / 파일:일본 국기.svg -
테마 음악

1. 배경2. 능력치3. 대사4. 스킬
4.1. 패시브 - 용사냥개의 발걸음(Drakehound's Step)4.2. Q - 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격(Cunning Sweep / Sundering Slam)4.3. W - 배척(Repudiation)4.4. E - 찢어가르기(Lacerate)4.5. R - 공개처형(Public Execution)
5. 영원석
5.1. 시리즈 1
6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점6.3. 상성
7. 역사
7.1. 2024 시즌
8. 아이템,
8.1. A 빌드8.2. B 빌드8.3. 비추천 아이템
9. 소환사의 협곡에서의 플레이
9.1. 상단 (탑)
10. 다른 모드/게임에서의 플레이11. 스킨
11.1. 기본 스킨11.2. 보유 스킨
11.2.1. 늑대에게 선택받은 자 암베사 (Chosen of the Wolf Ambessa)
11.2.1.1. 크로마
11.3. 와일드 리프트 전용 스킨
11.3.1. ??? 암베사 (??? Ambessa)
12. 기타
12.1. 출시 전 정보
13. 컨셉 아트

1. 배경

파일:ambessa_Render.png
[clearfix]
"내 적은 곧 가문의 적이다."

메다르다라는 이름을 들어본 이는 모두 그 가문의 수장 암베사를 경외합니다. 녹서스 장군으로서의 암베사는 압도적인 힘과 단호한 결단력으로 전투에 나서는 치명적인 존재입니다. 가주로서의 암베사 역시 별반 다르지 않습니다. 메다르다 가문의 권력을 뒷받침하는 건 실패나 동정의 여지를 두지 않는 교활한 책략이기 때문입니다. 늑대의 무자비함을 받아들인 암베사는 가문의 유산을 지키기 위해서라면 무엇이든 할 각오가 되어 있습니다. 그게 자식과의 단절을 뜻하더라도 말입니다.
유니버스 배경(접기/펼치기)
현대 녹서스에서 아주 권세 있기로 손꼽히는 가문에서 태어난 암베사 메다르다는 태생부터 위대한 인물이 될 운명일지도 몰랐다. 암베사의 가문은 오래된 귀족 가문은 아니었으나 제국이 건국된 이래 온 나라에서 엄청난 존경과 영향력을 얻었다. 어린 암베사는 투기장에서 영광을 위해 목숨을 걸고 싸우는 검투사들을 보며 일찍이 첫 유혈 사태를 접했다. 전투의 전율을 알기엔 너무 어린 나이였지만 모든 경기를 분석하며 동작 하나하나를 마음에 새겼다.

힐데나드 전투가 끝나자 아버지는 전사한 병사들의 검을 수거해 오라며 암베사를 보냈다. 암베사는 아직 아이였으나 주위의 죽음과 살육의 현장에서 단 한 번도 눈을 돌리지 않았고 하루가 끝날 무렵, 죽음은 두려워할 대상이 아니라 존중해야 할 대상임을 알았다.

희생은 고귀한 것이었다. 위대함에는 희생이 필요했다.

슈리마 해안에서 상인 가문으로 활동한 초창기부터 대대로 내려온 메다르다 가문의 규범은 사막여우와 전설에 나오는 무시무시한 늑대의 미덕을 신봉했다. 따라서 암베사가 군인의 삶을 선택한 것은 놀라운 일이 아니었다. 암베사는 어린 시절 교훈을 준 기억을 늘 간직하며 다른 이들도 가문의 명예를 드높이고 결단력 있는 행동을 할 것을 요구했다.

암베사는 메다르다 가문의 자랑스러운 딸이며 타고난 전사였다. 얼마 지나지 않아 여러 부대를 지휘하는 장군이 되었고 가주인 할아버지 메넬리크의 총애를 받았다. 하지만 암베사는 그 이상이었다. 여자이자 연인, 그리고 어머니였던 것이다. 삶을 즐길 줄 알았던 암베사는 삶의 모든 것을 경험했다. 하지만 아들 키노를 처음으로 품에 안은 순간, 마침내 누군가에게 무조건 헌신한다는 것이 무슨 뜻인지 이해했다.

그리고 그와 함께 깊은 실망을 예감했다. 암베사는 키노를 진심으로 사랑했지만 한눈에 봐도 키노는 전사의 강인함을 지닐 재목이 아니었다.

얼마 지나지 않아 암베사는 딸 멜을 임신한 몸으로 조상들이 살던 로크룬드를 지키다 전투에서 목숨을 잃을 뻔했다. 아군과 적군의 시체 사이에 누워 죽음의 문턱을 헤매던 암베사는 평생 극소수의 사람에게만 말할 만한 환영을 보았다. 암베사가 본 것이 무엇이든, 그 환영은 암베사의 결의와 야망을 하나로 합쳤다. 암베사는 세상을 자신의 의지대로 주물러 적들이 자식들의 약점을 이용하지 못하게 하리라 결심했다.

그 순간부터 암베사는 파죽지세로 상승했다. 모든 전투를 선두에서 이끌며 죽음과 당당히 맞섰다. 승리를 거둘수록 지략이 풍부해지고 대담해졌으며 타협하지 않게 되었다.

늙은 메넬리크 메다르다가 임종 때 후계자를 지명하지 않고 세상을 떠나자 가문의 여러 분파가 승계 다툼을 벌였다. 하지만 암베사는 그들의 다툼이 헛수고라는 걸 알았다. 승계는 '자신의' 운명이었으니까. 경쟁자를 물리친 암베사는 메다르다라는 이름에 걸맞은, 자신의 아이들이 물려받기 걸맞은 유산을 만들겠다고 맹세했다.

새로운 가주가 된 암베사는 자신의 좌우명을 더 자주 말하기 시작했다.

모든 일에서 늑대가 되어라.

암베사는 주변 사람들의 나약이나 이의를 용납하지 않았다. 자신에게까지 나약함이 전염될 수 있다는 이유에서였다. 심지어 딸 멜을 머나먼 도시 필트오버로 보내기도 했다.

세월이 흘러 '마법공학'이라는 강력한 새 발명품에 관한 이야기가 들려오기 시작했다. 그것은 다름 아닌 필트오버의 물러 터진 이상주의자들이 만든 것이었다. 그 발견의 잠재력에 흥미를 느낀 암베사는 딸을 만나러 필트오버로 향했다. 이 기술을 써서 메다르다 가문의 힘을 더 키울 수 있을지 알아볼 작정으로...

1.1. 챔피언 관계

파일:caitlyn_portrait.png 파일:leblanc_portrait.png 파일:jayce_portrait.png
케이틀린 르블랑 제이스

제이스는 딸인 의 연인이다.

2. 능력치


라이엇 게임즈 제공 챔피언 능력치
파일:롤아이콘-능력-기본공격.png
기본 공격
파일:continumgraph06.png 파일:롤아이콘-능력-스킬.png
스킬
피해 유형 물리
파일:롤아이콘-능력-난이도.png 난이도
파일:DifficultyGraph_Difficulty3.png
파일:롤아이콘-능력-피해.png 피해 파일:DifficultyGraph_Difficulty3.png
파일:롤아이콘-능력-방어.png 방어 파일:DifficultyGraph_Difficulty2.png
파일:롤아이콘-능력-군중제어.png 군중 제어
파일:DifficultyGraph_Difficulty1.png
파일:롤아이콘-능력-이동.png 이동 파일:DifficultyGraph_Difficulty3.png
파일:롤아이콘-능력-보조.png 보조 파일:DifficultyGraph_Difficulty1.png
구분 기본 능력
(+레벨 당 상승)
최종 수치
파일:롤아이콘-체력_신규.png 체력 630(+105) 2415
파일:롤아이콘-체력재생_신규.png 체력 재생 9(+0.7) 20.9
파일:롤아이콘-마나.png 기력 200 200
파일:롤아이콘-마나재생.png 기력 재생 50 50
파일:롤아이콘-공격력_신규.png 공격력 63(+3) 114
파일:롤아이콘-공격속도_신규.png 공격 속도 0.625(+2.5%) 0.891
파일:롤아이콘-물리방어력_신규.png 방어력 35(+4.9) 118.3
파일:롤아이콘-마법저항력_신규.png 마법 저항력 32(+2.05) 66.85
파일:롤아이콘-사거리_신규.png 사거리 125 125
파일:롤아이콘-이동속도_신규.png 이동 속도 335 335

3. 대사


파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 암베사/대사 문서
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4. 스킬

4.1. 패시브 - 용사냥개의 발걸음(Drakehound's Step)

파일:ambessa_P.png 암베사가 스킬을 사용할 때 기본 공격 또는 이동 명령을 하면 암베사가 스킬을 사용한 후 명령을 내린 방향으로 돌진합니다.
파일:롤아이콘-사거리_신규.png 도약 사거리: 175 ~ 350
파일:롤아이콘-물리피해.png 5 ~ 30파일:롤아이콘-레벨.png (+0.3 추가 공격력)
파일:롤아이콘-기력재생_기본스탯.png 40 / 55 / 70파일:롤아이콘-레벨.png[2]

간단히 요약하자면 칼리스타 패시브의 스킬 버전 + 리븐 패시브. 모든 스킬을 논타게팅 이동기로 사용할 수 있어 암베사의 뛰어난 기동성의 원동력이 된다.

다만 칼리스타와는 달리 벽을 넘을 수 없다.

4.2. Q - 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격(Cunning Sweep / Sundering Slam)

파일:ambessa_Q1.png
교활한 휩쓸기
암베사가 칼날로 전방을 휩쓸어 공격 범위 가장자리에 있는 적에게 대상 최대 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다. 다른 모든 적에게는 50%의 피해를 입힙니다. 적에게 공격이 적중하면 파멸의 일격을 준비합니다.
파일:ambessa_Q2.png
파멸의 일격
재사용 시: 암베사가 칼날로 내리찍어 처음 적중하는 적에게 대상 최대 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다. 다른 모든 적에게는 50%의 피해를 입힙니다.
파일:롤아이콘-기력_기본스탯.png 70 파일:롤아이콘-사거리_신규.png 375 × 180˚[3] 파일:롤아이콘-재사용대기시간.png 14 / 13 / 12/ 11 / 10
파일:롤아이콘-물리피해.png 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+0.6 추가 공격력) + 대상 최대 체력의 2 / 3 / 4 / 5 / 6 (+0.03 추가 공격력) %
파일:롤아이콘-기력_기본스탯.png 70 파일:롤아이콘-사거리_신규.png 650 × 40 파일:롤아이콘-재사용대기시간.png -
파일:롤아이콘-물리피해.png 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+0.9 추가 공격력) + 대상 최대 체력의 2 / 3 / 4 / 5 / 6 (+0.04 추가 공격력) %

라이엇이 종종 써먹는 반원 휩쓸기 후 직선 공격 스킬.[4] 무기를 휘둘러서 반원 범위에 물리 피해를 입히고, 적중에 성공하면 다시 한 번 사용해 전방 좁은 범위에 깡딜과 계수가 좀 더 높은 광역 피해를 입힐 수 있다. 패시브와 조합하면 두 번 연속으로 도약할 수 있는 이동기가 될 수 있다.

마스터 기준 2번의 공격이 모두 최대치로 적중할 경우 추가 공격력 계수만 1.5, 최대 체력 비례 피해는 (12 + 0.07 추가 공격력)%라는 흉악한 위력을 발휘하지만, 이를 발휘하기 위해서는 첫 번째 공격은 외곽 타격, 두 번째 공격은 최초 타격이라는 은근히 까다로운 조건을 요구한다. 하지만 비슷한 성격의 다리우스, 릴리아 Q와 달리 가장자리를 타격하지 않더라도 피해량이 50%로 썩 나쁘진 않은데다,[5] 더 강력한 2타를 쓰기 위해서는 죽이 되든 밥이 되든 1타를 맞히긴 해야 하므로 최대 피해량을 노리기보단 일단 맞힌다고 생각하고 쓰는 것이 좋다.

4.3. W - 배척(Repudiation)

파일:ambessa_W.png 암베사가 2.5초 동안 보호막을 얻고 0.5초 동안 준비합니다. 이후 지면을 내리쳐 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다. 준비하는 동안 적 챔피언이나 대형 몬스터, 또는 구조물에 피해를 받았다면 150%의 물리 피해를 줍니다.
파일:롤아이콘-기력_기본스탯.png 70 파일:롤아이콘-사거리_신규.png 325 파일:롤아이콘-재사용대기시간.png 18 / 17 / 16 / 15 / 14
파일:롤아이콘-보호막_신규.png 85 ~ 325파일:롤아이콘-레벨.png (+ 1.6 추가 공격력)
파일:롤아이콘-물리피해.png 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+ 0.5 추가 공격력)
파일:롤아이콘-최대물리피해.png 75 / 112.5 / 150 / 187.5 / 225 (+ 0.75 추가 공격력)

비교적 흔하게 보이는 광역기 겸 보호막 스킬. 짧은 시간 내에 가해지는 피해를 막으면 피해량이 증가하므로 일종의 반격기 역할도 겸한다. 스킬 발동 후 패시브의 도약 명령을 내릴 경우, 타격은 도약한 이후에 발생한다.

암베사의 유일한 탱킹 스킬로, 보호막 추가 AD 계수가 무려 1.6인데다 기본 보호막은 스킬 레벨이 아닌 챔피언 레벨을 따르기 때문에 1레벨만 찍어도 성장에 따라 꽤 많은 보호막을 얻을 수 있다. 주로 마지막에 마스터하는 스킬.

4.4. E - 찢어가르기(Lacerate)

파일:ambessa_E.png 암베사가 칼날을 휘둘러 적에게 물리 피해를 입히고 파일:롤아이콘-군중제어_둔화.png99% 둔화시킵니다. 둔화 효과는 1초에 걸쳐 사라집니다. 이 스킬로 용사냥개의 발걸음이 개시되면, 한 번 더 일격을 가합니다.
파일:롤아이콘-기력_기본스탯.png 70 파일:롤아이콘-사거리_신규.png 325 파일:롤아이콘-재사용대기시간.png 13 / 12 / 11 / 10 / 9
파일:롤아이콘-물리피해.png 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8 추가 공격력)

전설급 아이템인 발걸음 분쇄기처럼 주위에 광역 피해를 주고 둔화시키는 스킬. 단독으로는 심심하지만 시전 후 패시브를 사용해 돌진한다면 돌진 도착 지점에서 이 스킬이 한번 더 발동된다. 한 대상에게 첫 시전과 두 번째 시전 모두 피해를 줄 수 있어서 잘 활용하면 대미지와 추격능력 두 효과를 전부 얻을 수 있다.

기본 피해량은 몰론 계수까지 스킬 레벨에 비례해서 성장하는 구조라 저레벨 구간엔 대미지가 굉장히 낮다. 2타를 다 맞혀도 고작 80 + 0.8 추가 공격력으로 딜링기구나 하는 수준. 대신 그만큼 성장성이 높으며, 특히 마스터 시 무려 280 + 1.6 추가 공격력으로 어지간한 AD딜러의 주력기를 상회하는 수준으로 높아진다.

4.5. R - 공개처형(Public Execution)

파일:ambessa_R.png 기본 지속 효과: 암베사가 방어구 관통력을 얻으며 스킬 사용 시 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.
파일:롤아이콘-물리방어관통_신규.png 10 / 20 / 30%
파일:롤아이콘-모든피해흡혈.png 10 / 12.5 / 15 (+ 0.5 생명력 흡수) %
파일:롤아이콘-사거리_신규.png 1250 × 65 파일:롤아이콘-쿨타임감소_신규.png 130 / 115 / 100
파일:롤아이콘-물리피해.png 150 / 250 / 350 (+ 0.8 추가 공격력)

기본 지속 효과는 방어구 관통력과 스킬 대미지 비례 회복 효과[6]를 얻는다. 회복 효과가 생명력 흡수에 비례하기 때문에 굶주린 히드라 같은 생흡 브루저 아이템을 갈 경우 회복량이 늘어나는 효과를 볼 수 있다.

사용 시 효과는 요네의 영혼해방(R)과 유사하게 일직선 경로를 표시하고, 해당 경로의 가장 마지막에 위치하는 적 챔피언 뒤로 순간이동한다. 그 후 대상을 잠깐 제압시킨 다음, 피해를 입히고 다시 한 번 기절시킨다. 패시브의 도약은 적을 메다꽂은 다음에 발동된다. 적중하지 않아도 범위 끝으로 이동하는 요네의 궁극기와는 달리 경로 내에 적 챔피언이 한 명도 없으면 아무 일도 일어나지 않는다.

순간이동 위치는 기본적으로 대상 챔피언의 뒤지만, 야스오의 최후의 숨결(R)과 같이 포탑 근처에서 만약 포탑 사거리 밖에 위치할 수 있다면 해당 위치로 순간이동한다.

5. 영원석

5.1. 시리즈 1

파일:인도자_영원석.png 영원석 명칭
영원석 조건 서술
달성 목표 : ? / ? / ? / ? / ? + 업적 단계 당 ?

파일:심판자_영원석.png 영원석 명칭
영원석 조건 서술
달성 목표 : ? / ? / ? / ? / ? + 업적 단계 당 ?

파일:수호자_영원석.png 영원석 명칭
영원석 조건 서술
달성 목표 : ? / ? / ? / ? / ? + 업적 단계 당 ?

6. 평가

다양한 이동기를 가진 기동형 전사(Diver). 라이엇 공인 주력 포지션은 탑이다.

6.1. 장점

  • 기본 지속 효과의 사기적인 기동성
    암베사는 기본 지속 효과로 스킬 사용 후 짧은 거리를 이동할수 있다. 이는 긴 암베사의 스킬 사거리와 함께 이용하여 자신만 때리도록 카이팅을 하거나 확실히 마무리하기 위해 스킬을 사용하고 즉시 추격이 가능하다. 대상을 지정해야 하는 것도 아니고, 스킬을 맞춰야 이동이 되는것도 아니라서 언제든지 진입과 후퇴가 자유롭다.
  • 뛰어난 원거리 대응 능력
    암베사는 여타 다른 근접 브루저들과 다르게 원거리 챔피언에게 쉽게 접근할 수 있다. 궁극기는 가장 마지막에 적중한 챔피언에게 적중하므로 한타 때 앞라인을 무시하고 쉽게 원딜을 물 수 있으며, 한번 물기 시작하면 암베사의 절륜한 기동성으로 끝까지 따라가 죽이는 것도 어렵지 않다.
  • 우수한 탱커 대항 능력과 전투 지속력
    유사한 스킬셋의 리븐과 다르게 암베사는 최대 체력 비례 물리 피해 옵션이 있고, 심지어 궁극기에는 방어력 관통력과 피흡까지 달려있어 매우 좋은 탱커 대항 능력과 전투 지속 능력을 가지고 있다

6.2. 단점

  • 높은 스킬 의존도, 그로 인한 스킬 공백시 현자타임
    암베사의 모든 단점의 시작점. 암베사의 패시브는 스킬을 사용하는 것이 조건으로, 스킬을 사용할 수 없는 상황에서의 매우 무력해진다. 스킬을 사용함으로서 딜과 이동, 평타 강화와 피흡을 하도록 설계되어 있어 스킬의 의존도가 매우 높은데 이런 스킬들의 쿨타임은 하나같이 길어서 스킬을 하나라도 사용할 수 없다면 패시브도 사용할 수 없어 적의 견제에 꼼짝없이 노출된다.
  • 높은 기력 소모량
    암베사는 매우 뛰어난 기동성을 보유했지만, 그 모든 기동력은 스킬을 사용해야만 얻을 수 있는 기동성이다. 암베사는 따라서 기력을 관리하는 게 중요하며 이 기력을 회복할 수단으로 암베사는 패시브 기본 공격에 기력 회복이 존재하는데, 이 기본공격이 막히거나 할 수 없는 상황이 되면 암베사는 스킬을 사용할 수 없어 기동성에 큰 제약이 걸리게 된다.
  • 부족한 원거리 견제 능력으로 인한 진입 의존도
    그나마 Q2타가 긴 사거리를 가지고 있지만 Q2타의 발동 조건은 Q1타의 적중이 필수 조건이여서 결국엔 들어가서 스킬을 사용해야 한다. 그러나 적진 한복판에 들어가야 한다는 말은 결국에는 암베사는 적의 CC기나 딜링의 위협에 노출되기 쉽다는 것으로 상당히 위험을 감수하게 만든다.
  • 기본 스킬의 약한 변수 창출 능력
    암베사의 기본 스킬에는 하드 CC기가 존재하지 않는다. 그나마 E에 99% 둔화가 있지만, 그마저도 둔화면 해제하는 스킬이 한두가지가 아니며, 결국 1초에 걸쳐 풀리는 수준의 둔화이기에 변수를 만들기 어려운데다, 위에서 설명한 긴 스킬 재사용 대기시간으로 그 둔화를 꾸준히 걸기 여려워서 변수를 만들기에는 힘들다.
  • 어려운 조작 난이도와 운용
    패시브부터가 어렵기로 소문난 리븐+칼리스타를 섞어 놓은 것이며[7], Q의 총 딜량도 분명히 높지만 까다로운 조건이 있기에 딜 포텐셜을 잘 살리기 어렵다. 궁극기도 효과만 보면 제압에 기절이 다 있는 만능 궁극기로 보이나 가장 멀리 있는 적의 뒤로 이동한다는 시스템으로 인해 잘못 쓰면 본인이 적진 한가운데로 다이브해서 공개처형당하는 꼴이다.
  • 지속적인 싸움이 필요하고 고통스러운 상처에 약한 흡혈 탱킹
    암베사가 탱커 역할도 하는건 계속되는 싸움에서 생겨나는 흡혈로 나온다. 따라서 이동기가 아무리 좋아도 도주쪽에는 불리하게 설계되어 있기 때문에 지속적인 버티기를 원한다면 올라프랑 비슷하게 오히려 싸움을 계속하는게 이득인 경우가 많다. 거기다가 상대가 점화 스펠이나 고통스러운 상처가 붙은 아이템까지 들고온다면 흡혈력이 떨어져서 탱킹력이 약해진다는 단점이 싸움이 아니더라도 스스로 체력 회복이 되는 문도 박사와 원거리에다가 AP 버전으로 지속적인 싸움으로 흡혈하는 블라디미르랑 동일하다.

6.3. 상성

  • 암베사가 상대하기 힘든 챔피언
    • 일반 공격을 방해할 수 있는 챔피언: 암베사는 유독 기력소모가 심해[8] 기력 패시브로 기력을 회복하는것이 중요한데, 평타를 막아버리면 하드 cc기도 없고[9] 돌진기도 없어 도망갈 수단도 마땅히 없는터라 허무하게 역관광 당한다.
    • 이동에 제약을 거는 챔피언: 암베사는 패시브 용사냥개의 발걸음의 존재로 궁극기를 포함해 이론상 이동기가 5개로 많다. 패시브의 이동기가 암베사 운용의 핵심이 되는 만큼 이동기를 카운터치는 고정이나 돌진 시 발동 판정을 가진 스킬을 가진 챔피언들 상대로 약해진다. 또한 아무리 기동성이 빨라도 타게팅 CC기는 피할 수 없기 때문에 타게팅 하드 CC기를 가진 챔피언들 상대로도 힘들어한다.
    • 높은 대인 전투력을 지닌 챔피언:암베사가 딜을 하기 위해서는 필수로 적에게 붙어야 한다. 그러나 그렇게 붙게 되면 암베사를 잡아낼 캐릭터는 많다. 설상가상으로 하드 CC기를 지니고 있으면 도망가는 암베사를 붙들기도 용이해 상당히 까다롭다.
  • 암베사가 상대하기 쉬운 챔피언
    • 논타겟 스킬에 의존하는 챔피언: 암베사는 압도적인 이동기를 보유하고 있어서, 스킬을 회피하기 매우 용이하다. 이들을 상대로 단숨에 접근하거나 무빙을 섞는 식으로 싸우면 암베사가 유리하다.
    • 기동력이 약한 원거리 챔피언: 암베사는 궁극기의 진입과 패시브의 이동성 때문에 멀리 있는 원거리를 상대로 단숨에 거리를 좁혀서 싸울 수 있다. 몸이 약한 원거리 챔피언은 진입이 되는 순간 암베사의 먹잇감으로 전락하게 된다. 설상가상으로 이런 유형의 적이 적이 CC기가 부실하거나 없으면 암베사에게 농락당하다 죽는다.

7. 역사

7.1. 2024 시즌

8. 아이템,

모든 아이템, 룬에 관한 정보는 통계상의 유의미한 근거 자료에 기반하여 작성해 주시기 바랍니다.

포지션 혹은 육성법 등의 이유로 챔피언의 아이템 빌드가 두 가지 카테고리 이상에서 최소 2개 이상의 아이템 차이를 보일 경우, 각각의 빌드를 아래와 같이 분리합니다. 하나의 빌드만이 사용되는 챔피언은 굳이 빌드를 나누지 않으며, 핵심 아이템만이 약간 다를 경우 빌드 B의 예시를 따릅니다. 어떠한 빌드가 유의미한 가치를 가지는지는 통계에 기반하여 판단합니다.

룬 빌드의 경우 가장 많이 쓰이는 룬 1개만 대표로 틀에서 다루며, 나머지는 아래에 글로만 서술합니다. 비등하게 쓰일 경우 빌드 문단을 분리해주시기 바랍니다.

틀의 사용법은 틀:룬/설명 문서틀:리그 오브 레전드/추천 아이템/설명문서 참조바랍니다.

8.1. A 빌드


[[리그 오브 레전드/룬/정밀|
파일:정밀_테두리.png
파일:정밀_아이콘-룬페이지.png
]]
[[리그 오브 레전드/룬/정밀|
핵심: 정밀
]]
전설의 시작
공격 강화 및 지속적 피해
[[리그 오브 레전드/룬/정밀#집중 공격|
파일:정밀_핵심-집중 공격.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#치명적 속도|
파일:정밀_핵심-치명적 속도.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#기민한 발놀림|
파일:정밀_핵심-기민한 발놀림.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#정복자|
파일:정밀_핵심-정복자.png
]]
[[리그 오브 레전드/룬/정밀#생명 흡수|
파일:정밀_일반-생명 흡수.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#승전보|
파일:정밀_일반-승전보.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#침착|
파일:정밀_일반-침착.png
]]
파일:룬_구분선.png
[[리그 오브 레전드/룬/정밀#민첩함|
파일:정밀_일반-전설: 민첩함.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#가속|
파일:정밀_일반-전설: 가속.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#핏빛 길|
파일:정밀_일반-전설: 핏빛 길.png
]]
파일:룬_구분선.png
[[리그 오브 레전드/룬/정밀#최후의 일격|
파일:정밀_일반-최후의 일격.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#체력차 극복|
파일:정밀_일반-체력차 극복.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#최후의 저항|
파일:정밀_일반-최후의 저항.png
]]


  • 정밀
  • 지배
  • 마법
  • 결의
  • 영감

시작 아이템
파일:롤아이템-도란의 검.png 파일:롤아이템-도란의 방패.png 파일:롤아이템-장화.png
추천 아이템
파일:롤아이템-월식.png 파일:롤아이템-징수의 총.png 파일:롤아이템-고속 연사포.png
파일:롤아이템-요우무의 유령검.png 파일:롤아이템-밤의 끝자락.png 파일:롤아이템-신속의 장화.png


시작 아이템

핵심 아이템

공격 아이템

방어 아이템

8.2. B 빌드


[[리그 오브 레전드/룬/정밀|
파일:정밀_테두리.png
파일:정밀_아이콘-룬페이지.png
]]
[[리그 오브 레전드/룬/정밀|
핵심: 정밀
]]
전설의 시작
공격 강화 및 지속적 피해
[[리그 오브 레전드/룬/정밀#집중 공격|
파일:정밀_핵심-집중 공격.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#치명적 속도|
파일:정밀_핵심-치명적 속도.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#기민한 발놀림|
파일:정밀_핵심-기민한 발놀림.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#정복자|
파일:정밀_핵심-정복자.png
]]
[[리그 오브 레전드/룬/정밀#생명 흡수|
파일:정밀_일반-생명 흡수.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#승전보|
파일:정밀_일반-승전보.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#침착|
파일:정밀_일반-침착.png
]]
파일:룬_구분선.png
[[리그 오브 레전드/룬/정밀#민첩함|
파일:정밀_일반-전설: 민첩함.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#가속|
파일:정밀_일반-전설: 가속.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#핏빛 길|
파일:정밀_일반-전설: 핏빛 길.png
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파일:룬_구분선.png
[[리그 오브 레전드/룬/정밀#최후의 일격|
파일:정밀_일반-최후의 일격.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#체력차 극복|
파일:정밀_일반-체력차 극복.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#최후의 저항|
파일:정밀_일반-최후의 저항.png
]]


  • 정밀
  • 지배
  • 마법
  • 결의
  • 영감

시작 아이템
파일:롤아이템-도란의 검.png 파일:롤아이템-도란의 반지.png 파일:롤아이템-도란의 방패.png
추천 아이템
파일:롤아이템-처형인의 대검.png 파일:롤아이템-망각의 구.png 파일:롤아이템-덤불 조끼.png
파일:롤아이템-.png 파일:롤아이템-.png 파일:롤아이템-.png
파일:롤아이템-.png 파일:롤아이템-.png 파일:롤아이템-.png


시작 아이템
신화 아이템

핵심 아이템 (a 빌드 or 포지션)

핵심 아이템 (b 빌드 or 포지션)

공격 아이템

방어 아이템

8.3. 비추천 아이템

  • 주문력 아이템
    암베사는 주문력 계수도, 마법 피해도 전무한 순수 물리 계열 챔피언이다.
  • 과도한 체력 아이템
    암베사는 체력으로 탱킹하는게 아니라 주로 공격력을 높여서 흡혈로 탱킹하는 브루저다. W의 보호막도 체력 계수가 아니라 공격력 계수가 붙어 있는데서 알 수 있듯 적당한 방어력과 마법 저항력이 붙은 공격력 아이템으로 올려서 싸움으로 탱킹하라는 의도. 정령의 형상처럼 자신의 회복량이 증가하는게 아닌 체력 아이템은 비효율적이다.
  • 과도한 공격력 아이템
    반대로 공격력만 있는 아이템을 올리는것도 효율이 좋지않다. 암베사는 지속적으로 흡혈하여 버티면서 싸우는 브루저지 폭딜 암살자가 아니다. 따라서 탱킹과 CC기에 저항하는 옵션도 붙어있는 죽음의 무도나 수은 장식띠 같은 공격력 아이템이 주로 권장된다.

9. 소환사의 협곡에서의 플레이

9.1. 상단 (탑)

라이엇에서 제시한 주 라인.

10. 다른 모드/게임에서의 플레이

10.1. 칼바람 나락

10.2. 와일드 리프트


## ◆◆◆◆ 제목 틀 ◆◆◆◆
파일:wildriftwhitelogo.png
[  암살자  ]
[  전사  ]
[  원거리  ]
[  마법사  ]
[  탱커  ]
[  서포터  ]
||<tablecolor=#fff><colbgcolor=#009e61>
파일:Controller_icon.png
서포터
리그 오브 레전드: 와일드 리프트의 120번째 챔피언
하이머딩거 암베사 빅토르
암베사, 전장의 우두머리
Ambessa, the Matriarch of War
주 역할군 부 역할군 소속 가격
파일:Fighter_icon_white.png - 파일:롤-녹서스-엠블럼.png 파일:롤아이콘-WC.png 725
파일:롤아이콘-BM.png 5500
능력치
<colbgcolor=#32c8ff,#000> 피해
방어
보조
난이도

2024년 11월에 본가와 같이 동시 출시될 예정이다.

11. 스킨

파일:league-of-legends.png
리그 오브 레전드 스킨 목록
챔피언 가나다순 정렬
[  펼치기 · 접기  ]
##

11.1. 기본 스킨

파일:ambessa_Classic.jpg
가격 6300BE / 975RP 동영상 #

11.2. 보유 스킨

11.2.1. 늑대에게 선택받은 자 암베사 (Chosen of the Wolf Ambessa)

늑대에게 선택받은 자
늑대에게 선택받은 자 암베사
늑대에게 선택받은 자 스웨인
늑대에게 선택받은 자 카타리나
늑대에게 선택받은 자 킨드레드
늑대에게 선택받은 자 판테온
미정
파일:ambessa_Chosenofthewolf.jpg
가격 파일:롤아이콘-스킨-전설급.png
1820RP
동영상 -
늑대여, 당신이 선택한 자가 도착했습니다. 이보다 앞서 온 이들은 이 순간을 위해 길을 닦은 셈이죠. 메다르다 가문은 그녀와 태중의 아이를 잃었다며 애도하겠지만... 제 눈에는 그녀와 산 자를 잇는 실이 여전히 보이는군요. 전장의 우두머리 암베사. 그녀의 운명은 볼라크넌에 있을까요?

14.22 패치에 추가되는 암베사의 전설급 번들 스킨.

초월급 스킨을 번들로 받은 세라핀 , 번들 스킨과 프레스티지를 같이 받아 서사급과 신화급 스킨을 동시에 받은 크산테 이후 번들 스킨을 서사급 이상으로 받은 챔피언이 되었다.

뮤비와 달리 가면은 전투 시에만 착용한다. 신규 챔피언이다 보니 모션의 변경이 거의 눈에 띄지 않으며, 쉬바나와 유사한 이동 모션 역시 그대로 가져왔다.

전투에 돌입할 시 몸이 붉게 변하고 스킬 적중 시 머리와 팔이 타오르며 스킬 전체에 검은 늑대의 형상이 나타난다.
11.2.1.1. 크로마
파일:ambessa_Chosenofthewolf_Chromas.jpg
가격 파일:롤아이콘-스킨-크로마.png
290RP
동영상 #

11.3. 와일드 리프트 전용 스킨

11.3.1. ??? 암베사 (??? Ambessa)

파일:Arcane_Title_Text.png
미정 ??? 암베사 미정
와일드 리프트 오리지널 스킨
미정 ??? 암베사 미정
파일:빈 가로 이미지.svg
가격 파일:롤아이콘-스킨-서사급.png
990 와일드 코어
동영상 -
스킨 스토리

와일드 리프트에 출시되는 암베사의 번들 스킨. 본가 번들 스킨과는 다르게 아케인(시즌 2)의 또다른 모습[21]으로 출시된다.

12. 기타

제드 이후 12년 만에 등장한 기력을 사용하는 챔피언이며, 그와 동시에 최초로 등장한 아이오니아 출신이 아닌 기력 챔피언이다. 암베사 이전까지 기력을 소모하던 챔피언들[22]은 전부 아이오니아 소속이었다. 이 때문에 무근본이라는 혹평도 받고 있지만, 아케인 2에서 아이오니아와 관련된 스토리 진행이 등장할 것이라는 떡밥으로 생각하는 유저들도 있다.[23]

게임플레이 기획자는 Yelough, 컨셉 아티스트는 White Leyth, 서사 작가는 tderwes33, apothecarie 그리고 아케인 팀이다.

카이사, 세나, 요네, 비에고처럼 스토리상으로만 존재하던 인물이 실제 챔피언으로 구현된 사례이자[24], 애니메이션에서만 등장했던 캐릭터가 본가 챔피언으로 역수입된 최초의 사례에 해당한다. 모든 게임으로 범위를 넓히면 그 전에 노라레전드 오브 룬테라TFT에, 실코TFT에 출현한 적이 있었다.

다만, 챔피언으로 등장한 것과는 별개로 아케인 시즌 1 기준 작중에서는 그다지 비중이 높지 않았던 지라, 뜬금없이 멜의 어머니가 참전한다는 소식에 의문감을 표하는 유저들이 많았다. 일단 실코는 스토리에서의 행적 때문에 등장이 어렵고[25], 벤더는 이미 존재하는 챔피언의 원래 모습이라는 떡밥을 작중에서 뿌리고 있고, 도 마지막에 생존 여부가 불분명해진 상태로 등장이 끝났으니[26][27], 그나마 선택할만한 후보로 암베사를 골랐다고 하면 이유가 될 것이다. 혹은 시즌 2의 전개에 영향을 받는 모종의 이유가 있는 것으로 보인다.

돌진기를 숨 쉬듯이 사용하며, 최대 체력 비례 대미지, 공격력 비례 보호막, 주문 흡혈, 비율 관통력, 저지 불가 및 제압 까지 온갖 좋은 옵션들을 다 집어넣은 성의 없고 밸런스를 고려하지 않은데다 어디서 많이 본 익숙한 스킬들만 들고와 끼워넣은 몰개성한 설계 때문에 출시 이전부터 반응이 매우 싸늘하다. 출시 이래로 현재까지도 밸런스 논란이 끊이질 않는 제2의 크산테가 될 것이라는 평가가 매우 많다.

Blood Sweat & Tears 공식 뮤직비디오가 공개되었다. 어린 시절 암베사와 '늑대에게 선택받은 자 스킨 시리즈'가 함께 나온다. 어린 시절 부상당한 암베사가 죽음의 문턱에서 본 것은 늑대에게 선택받은 자신의 미래였다. 녹서스인들은 양이 선사하는 평온한 죽음보다 늑대가 선사하는 강렬한 죽음을 선호하는데, 암베사가 믿는 늑대 또한 킨드레드로 밝혀졌다.

12.1. 출시 전 정보

파일:Arcane_Ambessa Medarda.jpg
2024 시즌 미리보기 개발자 영상에서 아케인에 등장했던 암베사 메다르다가 신규 챔피언으로 등장할 예정이다. 큰 체격인 반면에 민첩한 회피 공격도 갖추고 있다고 한다. 아케인 2 방영 즈음에 출시할 예정이다.

아케인 시즌 2에선 시즌 1과는 다르게 황금 가면과 귀걸이, 입술 피어싱을 착용하고 등장한다. 선행 공개된 와일드 리프트 패치 예고에 따르면 얼굴엔 황금 가면을 쓰고 양 손에는 대거를 들고 있는 모습을 하고 있다. #

10월 17일 진행되는 와일드 리프트 5.3패치의 프로모 아트에도 등장했다.

2024년 10월 19일 2024 월즈 8강 생중계 중 TES vs T1전 1세트가 끝나는 직후 암베사와 연관이 있는 아케인 2의 수록곡 'Blood Sweat & Tears' 티저가 공개되었다. 10월 26일 2024 월즈 4강 생중계 중 전체 뮤직비디오가 공개될 예정이다. 아티스트는 셰릴 리 랄프(Sheryl Lee Ralph)로 미국의 배우이자 가수다.# 뮤직비디오 공개 도중 LCK 스트림이 정책위반으로 중단되는 일이 있었다.

13. 컨셉 아트




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[1] 암베사가 첫 작품이다.[2] 1 / 7 / 12 레벨[3] 가장자리 판정 반경은 300 ~ 375.[4] 그 외에 렝가 역시 Q스킬이 잠시동안 이러한 형태이기도 했다.[5] 릴리아는 외곽 타격이 고정 피해를 더하는 것이라 바깥을 못 맞히면 50%보다 한참 떨어지는 딜이 나오고, 다리우스는 35%인데다 내부 타격으로는 패시브 + 체력 회복이 발동하지 않는다는 페널티가 있다. 가장자리에 적중하지 않아도 50%의 피해는 주고 2타도 사용가능하며 패시브도 멀쩡히 발동 가능한 걸 생각하면 훨씬 나은 편. 사실상 가장자리가 기본 대미지의 2배의 피해를 주는 것이라 생각해도 된다.[6] 모든 피해 흡혈 / 주문 흡혈과 다르게 광역 피해에는 회복량이 1/3로 감소하는 효과가 없고, 그 대신 비 챔피언 대상으로 회복량이 감소하는 형태다.[7] 물론 스킬 입력과 이동은 양손으로 할 수 있으므로, 마우스로 공격 위치와 이동 위치를 각각 입력해야 하는 칼리스타보단 컨트롤이 쉽다. 다만 평타마다 이동이 가능한 칼리스타와 달리 스킬 사용 시에만 이동이 가능하고, 스킬의 기본 성능 대비 쿨타임이 전반적으로 길어서 콤보 운용 난이도는 더 높다.[8] 스킬을 재사용하면 추가 기력이 드는 리신을 제외할 시 유일하게 3스킬(210)이 최대기력(200)을 넘는다.[9] 그나마 궁에는 있지만, 이것도 도주용으로는 부적합하다.[10] 암베사의 경우 스킬딜러라 그나마 잭스랑 상대가 될 수 있으나, 잭스의 반격은 광역기에 대한 피해 감소도 있어서 암베사도 쉽게 잡을 수 없고, 스턴 타이밍에 암베사에게 Q로 따라갈 수 있어 더욱 위협적이다.[11] 아칼리는 장막 외에도 암베사를 따라갈 만한 기동성도 같이 보유해서 쉽게 도망도 갈 수 없다.[12] 이동기 기반의 캐릭터의 영원한 천적. 탱커치고 높은 딜량, 그러면서 이동기를 카운터 치며, 타게팅 CC기에 에어본 궁극기까지 보유해서 라인전이던 소규모 교전이던 한타던 암베사를 힘들게 만든다.[13] 타게팅 CC기인 변이를 걸어버리면 이동에 제약을 걸 뿐 아니라 위의 일반 공격도 못하게 되어 힘들어진다.[14] 스킬로 이동하는 암베사에게 가렌의 침묵은 매우 위협적이다[15] 카이팅을 하며 싸워야 하는 암베사이지만 레넥톤이 되려 확정스턴을 넣어 일방적으로 때리고 빠지며 궁을 찍기 전까지 유지력 수단이 없는 암베사가 천천히 말라간다. 서로 6렙을 찍고봐도 전사 역할군 중에서 6렙 궁밸류가 둘째가라면 서러운 레넥톤에겐 명함도 못 내민다.무엇보다 가장 큰 문제는 강화된 무자비한 포식자로 배척의 보호막을 제거한다.[16] 리븐과 비슷한 이유로 붙어서 싸우면 죽고 붙지 않으면 Q 견제를 당한다.[17] 높은 기동성으로 촉수를 잘 피할 수는 있지만, 하드CC기가 없어 일라오이를 붙잡을 수 없으며, 설상가상으로 한번이라도 맞게 되면 도망밖에 답이 없다.[18] 하드 CC기라곤 궁극기밖에 없는데다가, 그것마저도 넣으려면 암베사가 적 쪽으로 이동하게 되기 때문에, 마스터 이를 상대로는 사용할 수 없다. 맞딜하면 무조건 지는데다, E의 둔화는 마스터이는 궁으로 가볍게 무시한다. 도망가면 궁의 이속과 Q스킬로 따라붙어서 팬다.[19] 최대 체력 피해의 Q스킬, 방어력 관통력과 스킬 피흡을 가진 암베사에게는 체력탱인 사이온은 그저 피흡 먹잇감이며, 무엇보다 압도적인 기동성으로 사이온의 QE를 피하고 죽어서 달려오는 사이온을 회피하기 쉽다.[20] 궁 의존도가 높은 미스 포츈은 암베사가 옆으로 피하기만 해도 궁을 빗맞추며, 그렇게 되면 암베사가 미스포츈을 썰어버린다.[21] 암베사 자체가 아케인 캐릭터이기 때문에 애니메이션에서 기본 모습과는 또 다른 무장을 하는 것을 추정된다.[22] 쉔, 아칼리, 제드, 케넨, 리 신.[23] 다만, 기력이라는 능력 자체가 스토리에서 딱히 특별하게 정의된 적이 없어서 단순히 클리셰 파괴만을 목적으로 기력을 부여해줬을 가능성도 없진 않다. 이전에 모데카이저도 그림자 군도에만 언데드가 몰려있는 걸 방지하기 위해서 출신지를 아예 녹서스로 뜯어고치는 등, 라이엇은 다소 획일화된 전통이나 뻔한 클리셰 등을 일부러 비틀려는 시도가 몇몇 있었다. 혹은 노 코스트 및 마나로 내면 밸런스에 문제가 생길 수 있으니 기력으로 정한 것일 수도 있다.[24] 메다르다 가문 자체는 레전드 오브 룬테라와 단편소설에서 먼저 등장한 바 있다.[25] 리드 개발자가 밝히길, 본래 실코를 협곡에 등장시키고 싶어 아케인 팀을 찾아갔지만, 결국 무산되고 이 스타일이 계승되어 협곡에 출시된 챔피언이 바로 레나타 글라스크라고 한다.[26] 라이엇 측에서는 아케인 오리지널 캐릭터가 챔피언화된다면 멜이 적격이라는 인터뷰를 진행한 적도 있다.[27] 그런데 멜의 경우 2025년 출시될 수 있다는 이야기가 흘러나왔다. 멜의 초상화가 담긴 게임플레이 이미지가 유출되었기 때문. 또한 해당 사진의 스킬은 케넨, 럭스의 것을 임시로 구성한 상태이긴 했다.