최근 수정 시각 : 2019-07-20 21:19:48

르블랑(리그 오브 레전드)

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"검은 장미단은, 다시 피어날 겁니다."
리그 오브 레전드의 63번째 챔피언
럭스 르블랑 이렐리아
르블랑, 환술사
LeBlanc, the Deceiver
파일:leblanc_Classic.jpg
주 역할군 부 역할군 소속 가격
파일:암살자.jpg
암살자
파일:마법사.jpg
마법사
파일:롤-녹서스-엠블럼.png
녹서스
파일:롤아이콘-RP.png 790

파일:롤아이콘-BE.png 3150
기타 정보
출시일 2010년 11월 2일
풀네임 에밀리아 르블랑 (이베인)[1] / Emilia LeBlanc (Evaine)
디자이너 코로나크(Coronach)
성우 파일:대한민국 국기.png 정혜원 / 파일:미국 국기.png Carrie Keranen

1. 배경2. 능력치3. 대사4. 스킬
4.1. 패시브 - 거울 환영(Mirror Image)4.2. Q - 악의의 인장(Sigil of Malice)4.3. W - 왜곡(Distortion)4.4. E - 환영 사슬(Ethereal Chains)4.5. R - 모방(Mimic)
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 상성
6. 역사
6.1. 2011 ~ 2012 시즌6.2. 2013 시즌6.3. 2014 ~ 2015 시즌6.4. 2016 시즌6.5. 2017 시즌6.6. 2018 시즌6.7. 2019 시즌
7. 아이템, 룬
7.1. 비추천 아이템
8. 소환사의 협곡에서의 플레이
8.1. 미드
9. 다른 맵에서의 플레이10. 스킨
10.1. 기본 스킨10.2. 사악한 르블랑(Wicked LeBlanc)10.3. 마술사 르블랑(Prestigious LeBlanc)
10.3.1. 크로마
10.4. 산타 르블랑(Mistletoe LeBlanc)10.5. 까마귀 환영 르블랑(Ravenborn LeBlanc)10.6. 나무정령 르블랑 (Elderwood LeBlanc)10.7. 프로그램 르블랑(Program LeBlanc)
10.7.1. 크로마
10.8. iG 르블랑(iG LeBlanc)
11. 기타

1. 배경

파일:LeBlanc_Render.png

‘‘장미는 어둠 속에서는 자랄 수 없지. 장미가 시들면, 어둠이 자라는 법…’’

르블랑은 검은 장미단의 다른 구성원들조차도 본모습을 알지 못하는 신비로운 존재다. 사실 르블랑이라는 이름은 녹서스 건국 초기부터 사람들과 사건을 마음대로 홀리고 조작하던, 안색이 창백한 어느 여인이 갖고 있던 수많은 이름 중 하나에 불과하다. 르블랑은 마법으로 자신의 형체를 복제할 수 있으므로 누구에게든, 어디에든 모습을 드러낼 수 있으며 심지어 여러 장소에 동시에 존재할 수도 있다. 좀체로 남의 눈에 띄지 않고 진짜 정체를 아는 사람도 없기에, 르블랑의 진정한 동기 역시 비밀에 싸여 있다.
장문 배경과 구 배경에 대해서는 배경 문서 참조.

1.1. 챔피언 관계

파일:swain_portrait.png 파일:elise_portrait.png
스웨인 엘리스

스웨인과는 녹서스 삼두정치의 동맹관계이지만, 물밑에서는 서로 매우 첨예하게 대립하고 있다. 본래 르블랑은 스웨인을 이용하다가 버릴 생각이었으나 나름 베테랑이자 악마의 힘을 지닌 스웨인이 생각보다 만만한 상대가 아니었던 것. 엘리스는 검은 장미단의 소속 단원이다. 블라디미르 역시 소속단원이지만 관계도에는 나와있지 않다. 또다른 삼두정치의 거물이자, 검은 장미단을 좋지 않게 보는 다리우스 역시 관계도에 없다.

모데카이저를 배반하고 녹서스를 건립했지만, 모데카이저 역시 관계도에 없다.

2. 능력치

라이엇 게임즈 제공 챔피언 능력치
파일:롤아이콘-능력-기본공격.png
기본 공격
파일:continumgraph10.png 파일:롤아이콘-능력-스킬.png
스킬
피해 유형 마법
파일:롤아이콘-능력-난이도.png 난이도 파일:DifficultyGraph_Difficulty3.png
파일:롤아이콘-능력-피해.png 피해 파일:DifficultyGraph_Difficulty3.png
파일:롤아이콘-능력-방어.png 방어 파일:DifficultyGraph_Difficulty1.png
파일:롤아이콘-능력-군중제어.png 군중 제어 파일:DifficultyGraph_Difficulty2.png
파일:롤아이콘-능력-이동.png 이동 파일:DifficultyGraph_Difficulty3.png
파일:롤아이콘-능력-보조.png 보조 파일:DifficultyGraph_Difficulty1.png
구분 기본 능력
(+레벨 당 상승)
최종 수치
파일:롤아이콘-체력.png 체력 528(+92) 2092
파일:롤아이콘-체력재생.png 체력 재생 7.5(+0.56) 17.0
파일:롤아이콘-자원.png 자원 334(+50) 1184
파일:롤아이콘-자원재생.png 자원 재생 6.0(+0.8) 19.6
파일:롤아이콘-공격력.png 공격력 54.9(+3.5) 114.4
파일:롤아이콘-공격속도.png 공격 속도 0.625(+1.4%) 0.774
파일:롤아이콘-물리방어력.png 방어력 21.88(+3.5) 81.38
파일:롤아이콘-마법저항력.png 마법 저항력 30(+0.5) 38.5
파일:롤아이콘-사거리.png 사거리 525 525
파일:롤아이콘-이동속도.png 이동 속도 340 340

마나 관련 능력치가 의외로 우수한 축에 든다, 성장 마나량이 높아 5레벨 부터는 어지간한 마법사 챔피언들의 마나량을 넘어선다.
노코스트인 궁극기와 함께, 주력 기술들이 상당히 마나 소모량이 높은데도 불구하고 르블랑이 꾸준히 교전에 참여할 수 있는 이유.

기본공격에 관한 능력치도 의외로 뛰어나다. 사거리가 다른 원거리보다 25가 더 짧고 성장 공격속도는 마법사 수준으로 낮은편이나 원거리 평타중에선 준수한 1레벨 데미지와 상당수의 원딜이나 잭스, 피오라등의 근거리 평타형 챔피언보다 높은 성장 공격력을 지녔으며 평타의 탄속이나 선딜 자체도 준수하다. 그래서 르블랑은 평타강화가 하나도 없는 AP챔피언임에도 초중반에는 기본공격을 자주 활용하는 것을 볼 수 있다.

3. 대사



웃음 소리를 북미판 음성을 그대로 써서 부드러운 더빙 목소리에 반해 매우 호탕(...)하게 들린다.[2]
선택 시
"검은 장미단은 다시 피어날 겁니다."
공격
"잘 보라고요."
"내가 와서 놀랐나요?"
"도망갈 수 없을 거에요."
"거기 딱 좋아요."
"아주 좋아."
"내가 등장할 때가 됐군요."
이동
"흥, 전형적인 속임수군요."
"확실한가요?"[3]
"외모만 가지고 판단할 순 없어요."
"날 믿어요."
"침착하라고, 소환사."
"결국 다 속임수죠."
"다음은 어딘가요?"
"설마 내가 거짓말을 하겠어요?"
"당신, 참 교묘한데?"
도발
"아 다행이군요. 잠시지만 땀이라도 나는 줄 알았다고요."
농담
"다음에 보여줄 묘기는 적의 체력바를 사라지게 하는 거에요."
"나를 키운 건 팔할이 거짓말이죠."[4]

4. 스킬

4.1. 패시브 - 거울 환영(Mirror Image)

파일:leblanc_P.png 르블랑의 체력이 40% 이하가 되면 1초 동안 투명 상태가 되며 거울 환영을 생성합니다. 환영은 피해를 입힐 수 없고 최대 8초까지 지속됩니다.

은신-투명: 근처의 적 포탑 혹은 절대 시야만이 르블랑의 모습을 드러낼 수 있습니다.
파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 60[5]

르블랑의 체력이 40%가 되면 자동으로 발동되는 패시브이다. 생성된 분신은 제자리에서 가만히 공격을 하는게 아니라 적극적으로 도망간다. 그리고 분신은 다른 소환수들과 비슷하게 alt+우클릭으로 조종할 수 있다. 분신과 본체가 일정 거리 이상 멀어지면 분신은 본체 쪽으로 순간이동한다. 소환된 환영은 평타를 때리거나 이동할 수는 있지만 스킬을 사용할 수는 없고, 평타를 때리기는 하지만 상대에게 피해는 들어가지 않으므로, DPS에는 전혀 도움이 되지 않는다. 단 온힛계열의 아이템을 들 경우 온힛효과는 발생한다. -그렇다고 르블랑으로 온힛 계열 아이템을 들지는 말자-

르블랑이 점화가 걸린 상태에서 분신이 생겼을 경우 분신에도 점화가 걸려있다. 포션은 적용되지 않으니 포션을 먹고 있는 르블랑이 진짜 르블랑이다.[6] 은신상태에서 W로 돌아가면 기존 위치에 분신만 덩그러니 남아있는 상황이 생기기도 한다. 르블랑의 은신이 풀렸는데 하나밖에 없다면 분신을 때리지 말고 W 포인트가 있던 곳으로 가보자.[7]

챔피언 판정이기에 적팀의 스킬, 스펠뿐만 아니라 아군의 보호막, 심지어는 쉔 궁도 탈 수 있긴 하다. 물론 진짜 그랬다간 욕을 얻어먹을 수도 있으니 구분 잘하도록 하자. 챔피언 판정이기에 분신을 때려도 제라스 패시브의 마나 회복이 2배로 되긴 한다. 심지어 카서스 궁도 맞는다. 어둠의 수확도 터지는데, 분신이 소환된 상태로 수확카서스의 궁을 맞으면 카서스 궁은 둘다 맞고 분신과 본체 중 체력이 낮은 쪽에서 수확이 터진다. 실제로 북미 LCS에서 이 상황이 나왔는데 딸피에 패시브 발동된 르블랑을 보고 카서스 궁을 썻더니. 포션을 먹고 있던 본체 르블랑의 체력이 약간 더 높아서 수확이 분신에 터지는 바람에 본체는 살아나가는 상황이 나왔다. 당연하지만 르블랑의 분신으로 비관통 스킬을 막을 수도 있다.

적이 르블랑의 분신을 처치하였을 경우 25골드를 획득하게 된다.그리고 빡침도 함께 획득한다.

분신의 활용성이 높은 편이라 다들 분신에 주목하지만 실제로 르블랑을 운용할때 핵심이 되는 것은 잠시 동안의 은신. 1초라는 시간이 짧아보이지만 실제로 게임을 해보면 그리 짧은 시간은 아님을 알 수 있게해준다. 1초동안 W의 쿨이 돌아와서 예측하지 못한 방향으로 도주하기도 하고 타겟팅을 놓친 짧은 시간동안 르블랑의 반격에 오히려 죽기도 하는등. 활용도가 무궁무진하다.

4.2. Q - 악의의 인장(Sigil of Malice)

파일:leblanc_Q1.png 르블랑이 인장을 날려 대상에게 마법 피해를 주고 3.5초간 표식을 남깁니다.
파일:롤아이콘-자원.png 50 / 60 / 70 / 80 / 90 파일:롤아이콘-사거리.png 700 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 6
파일:롤아이콘-주문력.png 구체 피해량: 55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.3 주문력)
파일:롤아이콘-주문력.png 인장 폭발 피해량: 55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.3 주문력)
파일:롤아이콘-최대마법피해.png 총 피해량: 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+0.6 주문력)
투사체 속도 : 2000

평범한 단일 타겟팅 스킬. 마법 피해를 주고 표식을 남기며, 르블랑의 스킬로 표식이 생긴 적을 공격하면 표식이 폭발해 추가 피해를 준다. 르블랑의 폭딜에 기여한다. 보통은 Q를 먼저 묻히고 W로 터뜨리거나 W로 먼저 들어가서 Q(R)E콤보에 사용한다.

르블랑이 2레벨을 찍는 순간 라인전에서 대단히 무서워지는 이유, 보통 왜곡으로 인장을 터트리게되는데, 르블랑이 2레벨일때 기준 185(+1.2 주문력)의 피해를 순식간에 우겨넣는다, 거기에 기본 공격을 추가해 감전까지 터지면 순식간에 반피가 날아가기 때문에 라인전의 주도권을 르블랑에게 넘겨줄 수 밖에 없다.

르블랑의 스킬 중 가장 변화가 많았던 스킬이다. 출시 때에는 '침묵의 인장'이었고, 스킬명처럼 인장을 터뜨릴때 1.5초간 침묵 효과가 있었다. 그러나 상대에게 반격의 여지가 있어야 한다며 패치로 침묵을 삭제하면서 '악의의 인장'으로 바뀌었다. 그리고 암살자 업데이트를 받으면서 인장 폭발이 패시브로 옮겨가자 대신 타겟 주변에 표식을 가진 적이 있으면 체인 라이트닝처럼 연쇄폭발시키는 기능이 추가되면서 '파괴의 보주'가 되었다. 르블랑의 단점인 라인 클리어까지 덮어주는 사기 옵션이었고, 결국 8.8 패치에서 암살자 업데이트가 롤백되며 다시 악의의 인장이 되었다.

특이할 점은 사거리가 700으로 평범한 원거리 타겟팅 스킬의 사거리인 650보다 조금 더 길다는 것. 덕분에 르블랑은 비슷하게 원거리 타겟팅 기술을 주력기로 삼는 다른 AP메이지들로부터 선공권을 쥐고 있다. 다만 후속타까지 맞춰줘야 제대로된 피해량이 나오는 르블랑의 딜 특성상 킬 캐치할때를 제외하면 그다지 체감되지는 않는 편이다. 르블랑에 숙련되지 않은 유저들이 QW 딜콤보 삑사리를 내는 원인 중 하나.

W선마가 대세가 된 지금도 르블랑의 핵심이 되는 스킬이다. 기본적인 깡뎀이 높고 계수도 준수한 편이라 스킬 포인트를 한 두개만 투자해도 제법 강력한 딜이 나오기 때문. 쿨타임도 짧고 저레벨에선 마나 소모량도 적은 편이라 짤짤이로 살살 던져주거나 평타 사거리 밖에 있는 미니언을 처치할때 써도 좋다.

4.3. W - 왜곡(Distortion)

파일:leblanc_W1.png 르블랑이 지정 위치로 돌진하여 해당 지점 주변 적에게 마법 피해를 줍니다.
파일:leblanc_W2.png 4초 안에 왜곡을 다시 사용하면 처음 위치로 돌아옵니다.
파일:롤아이콘-자원.png 60 / 75 / 90 / 105 / 120 파일:롤아이콘-사거리.png 600 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 18 / 16 / 14 / 12 / 10
파일:롤아이콘-사거리.png 피해 범위 : 260
파일:롤아이콘-주문력.png 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.6 주문력)
돌진 속도: 1450
첫 시전 후 딜레이: 돌진 종료 후 0.2초

소환사 주문 중에서 가장 많이 사용되고, 그 때문에 꾸준히 너프당했던 것이 바로 '점멸'이며, 르블랑과 비슷한 안티 캐리인 카사딘이 사기 챔프로 꼽히는 이유 역시 점멸 옵션이 달려있는 궁극기로부터 이어지는 밑도 끝도 없는 누킹이라는 걸 생각해 보면 이 스킬의 흉악함을 짐작할 수 있다. 심지어 이 스킬은 복귀까지 가능하다. 그것도 순간이동 판정으로. 다른 챔피언들은 연속으로 돌진기를 사용해야하거나, 제드처럼 궁극기라서 쿨이 길거나 한데 르블랑은 주력기라 쿨이 짧고 스킬 하나로 진입/복귀가 모두 가능하다. 뚜벅이의 입장에서는 밸런스 붕괴급 스킬.

이동 거리가 점멸보다 긴 데다가 벽을 통과할 수 있고 광역 대미지가 붙어 있어서 단순 이동, 암살, 로밍, 라인 푸시, 추격, 도주 모두 유용하다. 점멸이나 궁극기로 복사해 같이 쓰면 엄청나게 긴 거리도 순식간에 좁힐 수도 있다. 보통 WQEW 콤보로 자기만 딜넣고 빠지는 식으로 활용하지만 사용자의 활용에 따라서는 그야말로 적을 농락하는 수준의 두더지 게임 플레이도 가능하다.

주의점은 첫 번째 이동은 돌진기 판정이며, 르블랑 몸체에서 딜이 나오는 방식이라 돌진 중에 하드 CC기로 밀려나면 딜이 없다. 순간이동 판정처럼 긴 벽을 억지로 넘어가는 것도 불가능. 이러나저러나 몸 약한 암살자/마법사인 르블랑이 직접 들어가야하는 돌진기이니 여차하면 훌륭한 자살기로 바뀔 수 있다는 걸 명심하자. 단, 돌아오는 판정은 점멸과 같은 순간이동 판정이다.

르블랑을 최상위 암살자로 만들어주는 스킬임과 동시에 르블랑에게 유통기한을 만드는데 일조하는 스킬이기도 하다, 후반 한타에서 물몸인 르블랑이 상대에게 달려들어 피해를 주는 기술인 W를 호기롭게 날릴 수 없을 뿐더러 W가 광역 딜링기와 생존기를 겸하는터라 한 용도로 사용해버리면 다른 용도로 사용을 못하게 되버린다. 결국 후반으로 갈수록 딜 용도로는 봉인이 되어버려 소규모 교전이 아닌 이상 E로만 인장을 터트려야 하기때문에 콤보 난이도가 엄청나게 높아진다. 물론 한타 때 후진입을 하여 뒷라인을 정리하는 데 이동기와 누킹에 매우 큰 기여를 한다. 진입 후 패시브인 은신을 이용하여 살아나오며 어그로 핑퐁을 하기도 한다. 쿨타임도 그닥 길지 않다.

보통은 2순위로 선마하는 스킬이었으나 초반 쿨타임이 너프되고 로밍으로 이득을 보는식으로 르블랑의 운용법이 바뀌어 현재는 주로 선마하는 스킬이다. W를 선마할 경우 라인전 킬 획득 확률은 줄어들지만 빠른 라인 정리, 생존력 향상, QW짤짤이를 통한 디나이 등 다방면에서 르블랑에게 좋은 효과를 주기때문에 Q선마 빌드는 사장되었고 대부분의 유저가 W를 선마한다.

4.4. E - 환영 사슬(Ethereal Chains)

파일:leblanc_E1.png 르블랑이 처음 명중한 적을 옭아매는 사슬을 던져 마법 피해를 주고 대상에 대한 절대 시야를 얻습니다. 대상이 1.5초 동안 사슬에 묶여 있으면 대상을 1.5초 동안 속박하고 추가로 마법 피해를 줍니다.
파일:롤아이콘-자원.png 70 파일:롤아이콘-사거리.png 865 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 14 / 13.25 / 12.5 / 11.75 / 11
파일:롤아이콘-주문력.png 환영 사슬 적중 피해량: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+0.3 주문력)
파일:롤아이콘-주문력.png 속박 피해량: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.7 주문력)
파일:롤아이콘-최대마법피해.png 총 피해량: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+1.0 주문력)
투사체 폭: 55
투사체 속도: 1750

단일 논타겟 사슬형 스킬. 르블랑의 유일한 CC기이기도 하다. 전방으로 사슬을 던져서 맞은 적은 마법 피해를 받고 잠시 둔화되고 그 상태에서 르블랑에게서 멀리 벗어나지 못하면 추가 피해를 받고 속박에 걸린다. 단 투사체가 느리고 가늘어서 맞히기 어렵고 기본 공격에 닿을락 말락한 거리를 1.5초나 기다려야하니 다른 사슬형 스킬처럼 거리 조절이 중요하다. 그래도 판정은 좋은 편이다.

때문에 보통은 초반 라인전 풀콤, 갱호응 때 쓴다. 후반부에는 풀콤이 들어가기 전에 반격당할 수 있어서 그냥 첫타만 Q(R) 표식 터뜨리는데 사용한다. 물론 둘 다 맞히면 자체 피해량은 Q보다도 높다. 또한 사슬에 맞으면 절대 시야를 얻어서 리 신의 Q처럼 수풀 속이나 은신한 적의 시야를 밝히는 용도로도 사용할 수 있다.

딜링 용도로는 주로 사용하지 않기에자주 간과하는 사실이지만, 속박당할때의 피해량이 맞췄을때의 피해량보다 훨씬 높다, 비슷하게 성장한 상대와 1:1 싸움에서 속박 대미지를 제대로 터트리냐 안터트리냐로 승패가 갈리기도 한다.

참고로 E - 점멸이 가능하다. 이렇게 사용하였을 경우, 점멸 - E에 비해서 스킬 시전 딜레이를 훨씬 줄일 수 있다.

사용 마나가 다른 스킬에 비해 높다.[8] 롤백 이후 부족해진 마나를 마구잡이로 날리진 말자.

4.5. R - 모방(Mimic)

파일:leblanc_R.png 르블랑이 가장 최근에 사용한 스킬을 모방하여 다시 사용합니다.
파일:롤아이콘-자원.png - 파일:롤아이콘-사거리.png - 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 60 / 45 / 30
파일:leblanc_Q2.png 파일:롤아이콘-주문력.png 구체 피해량 : 70 / 140 / 210 (+0.4 주문력)
파일:롤아이콘-주문력.png 인장 폭발 피해량 : 140 / 280 / 420 (+0.8 주문력)
파일:롤아이콘-최대마법피해.png 총 피해량: 210 / 420 / 630 (+1.2 주문력)
파일:leblanc_W3.png 파일:롤아이콘-주문력.png 150 / 300 / 450 (+0.75 주문력)
파일:leblanc_E2.png 파일:롤아이콘-주문력.png 환영 사슬 적중 피해량 : 70 / 140 / 210 (+0.4 주문력)
파일:롤아이콘-주문력.png 속박 피해량: 140 / 280 / 420 (+0.8 주문력)
파일:롤아이콘-최대마법피해.png 총 피해량: 210 / 420 / 630 (+1.2 주문력)

마지막으로 사용한 기본 스킬을 복사해 한 번 더 쓸 수 있다. 복사 스킬은 평상시의 노란색 이펙트가 아닌 보라색 이펙트가 된다. Q 표식을 터뜨리면서 또 표식을 남겨 폭딜콤보를 가할 수도 있고, W로 이리번쩍 저리번쩍하는 트리키한 움직임을 보여줄 수도 있으며, E 사슬 2개를 연이어 써서 최대 3초 동안 적의 발을 묶는 것도 가능하다.

매커니즘만 복사하지, 성능까지 다 복사하는 것은 아니다. 위에 처럼 궁극기 자체 성능을 가진다. 이전에는 기본 스킬 성능을 따라가는지라 W를 선마하면 궁극기Q의 피해량도 줄어들어서 르블랑이 라인 클리어도 못하면서 Q선마를 하게 되는 이유기도 했다. 그리고 복사한 E에는 절대 시야가 없다.

인장 자체의 피해량과 폭발 피해량이 같은 Q와 달리 모방으로 Q를 복제하게되면 구체 데미지보다 폭발 피해량이 2배나 더 높아진다, 만약 악의의 인장이 모방으로 복제가 되어있는 상태라면 RQW를 사용해 적은 피로 달아나는 적을 더 안정적으로 암살할 수 있다.

W선마를 한 르블랑의 경우 3, 4, 5렙 왜곡의 데미지가 1렙 모방 왜곡보다 데미지가 높다.[9] 궁극기로 왜곡이 복제되어 있다면 접근을 위한 이동기로 W를 쓰는 것 보다는 R로 접근하는 것이 더 큰 데미지를 넣을 수 있다. 더군다나 R로 접근한 후 QW가 가능하여 사슬을 맞추지 않고 W로만 인장을 터트릴 수도 있다.[10]

8.8패치 전에는 '장미의 그림자'라는 또다른 효과가 있었다. R을 두 번 눌러 시전하는 것으로 맵 어디든 르블랑의 분신을 하나 소환할 수 있는 스킬이였으나[11] 롤백이후 패시브로 자리매김하고 사라졌다.

5. 평가

환술을 사용하는 컨셉의 원거리AP 암살자로, 원거리 AP임에도 불구하고 직접 몸이 들어가는 판정의 돌진기를 주력 딜링기로 보유하고 있기 때문에 후반에는 돌진 한번 한번이 줄타기식 운영을 요구해 힘이 빠지지만, 초반부터 특유의 히트 앤 런 전법을 사용해서 폭딜을 넣을 수 있고 상당히 강력한 갱호응 능력과 교전능력을 가지고 있어 미드정글 2:2 싸움이 주류가 되는 메타에서 항상 높은 티어를 차지하는 픽이다.

예전에는 적 미드를 철저하게 짓밟으면서 챔피언을 파밍하며 성장하는 안티메이지 챔피언이었지만 현재는 로밍과 운영을 통해 팀원의 스노우볼링을 돕는 누크/서포트 챔피언으로 자리 잡았다. 너프를 많이 먹기 전에는 누가 잡아도 라인전을 압도하거나 최소 비등비등하게 가져가는 비교적 쉬운 챔피언이었으나 지금은 아군 정글러만큼이나 맵리가 요구되고 동시에 스킬 하나하나의 사용에 큰 판단을 요구하는 상급자용 챔피언이 되었다.

5.1. 장점

  • 강력한 라인전 주도권
    르블랑은 Q-W 연계의 엄청난 순간딜링으로 인해 정글 개입 없는 순수 라인전에서 대부분의 챔피언을 상대로 우위를 점할 수 있다. 더욱이 W스킬을 통한 라인 클리어, 갱 회피 능력도 우월하며, 반면에 아군 정글러의 갱킹 시에는 E스킬 환영 사슬을 통한 호응도 우수한 편이다. 이로 인해 르블랑은 대부분의 미드 챔피언을 상대로 라인전을 리드할 수 있다.
  • 왜곡의 강력한 변수 창출 능력
    르블랑의 W스킬은 리그 오브 레전드 내 스킬 중 가장 강력한 점멸 겸 도주기이다. 일단 사거리도 600으로 점멸의 1.5배나 되며, 자체 피해도 크고, 벽도 넘어지며, 2중 사용도 가능하고, 4초 내에 복귀도 가능하며, 심지어 1렙부터 사용할 수 있는 만능 스킬이다. 이동기가 가질 수 있는 거의 모든 효과를 갖춘 셈. 이 덕분에 르블랑은 변칙적인 라인전 딜교 능력과 추격, 도주 등 CC기가 없는 상대를 만났다면 어떤 상황에서도 W를 사용해 성장할 수 있다. CC기가 있는 상대를 만났다 해도 낮은 티어에서는 들어오는 르블랑에게 CC기를 걸려다 스킬을 날려먹기도 하고, 높은 티어에서는 보통 르블랑이 상대에게 킬각을 주면서 막 들어오지는 않을 것이다. 어떤 챔피언이던 챔피언의 성능과 상관없이 변수 창출이 가능한 스킬이 있다는 것은 곧 높은 성장성을 의미한다.
  • 우월한 기동성과 암살 능력
    W스킬은 단순 이동기로도 우수하며, 갑작스럽게 적에게 달려들 수도 있고 안정적으로 후퇴할 수도 있다.[12] 심지어 쿨도 짧은 편이다. 멀리서 갑툭튀해서 수시로 WQRE콤보를 시도하는 르블랑은 흡사 포킹챔 수준이다. 콤보 피해량도 높아서 만약 르블랑을 키우기라도 했다면 맵 곳곳에서 곡소리가 난다. 이건 비단 솔로랭크에서만 일어나는 일이 아니고, 대회에서도 픽밴을 잘못짤경우 르블랑 하나를 못막아서 지는 경우도 제법 나온다. 특히 이번 롤드컵 8강 kt vs IG 5차전, RNG VS G2 5차전이 대표적인 예시. 확정 CC가 없어 확실히 르블랑을 마크하지 못했을때 르블랑이 얼마나 무서운 챔피언으로 돌변하는지 제대로 볼 수 있다.

5.2. 단점

  • 높은 난이도와 리스크
    아무리 뛰어난 이동기를 갖추었다지만, 물몸인 르블랑이 직접 진입해야하느니만큼 타 암살자보다 암살 난이도가 높다. 즉발 CC기도 없어서 르블랑은 즉발기가 있는 챔피언을 상대로는 콤보를 넣다가 되려 반격에 맞아 죽을 수도 있다.
  • 낮은 유지력, 라인클리어 능력
    르블랑의 경우 ap 암살자로 설계되어있기 때문에 라인클리어 능력이 부족하다. 광역기는 w 왜곡 뿐이고 이마저도 제한된 상황에서만 푸시가 가능하다. 라인 유지력 또한 낮기 때문에 딜교환을 한번이라도 잘못하면 곧바로 귀환을 해야할정도로 몸이 약하다. 또한 롤백 이후 초반 마나가 많이 부족하다.[13] 롤백 이후 총검도 잘 가지 않아서 체력회복을 하는 것도 힘들다.
  • 상기의 단점들로 인한 후반 유통기한
    실제로 르블랑은 초중반 1:1교전에서 매우 강력한 스킬셋을 갖추고 잘컸을떈 상대 라이너를 말그대로 순삭시킬수 있지만 망했을 경우 이도저도 아닌 챔프가 되어버린다. 반반구도로 갔을때에도 후반 5대5교전에서 효율이 좋지 않다. 실제로 르블랑은 게임시간이 길어질수록 통계승률이 감소한다.

5.3. 상성

  • 르블랑이 상대하기 힘든 챔피언
    • 즉발 CC기나 타게팅 스킬이 있는 챔피언 : 이런 스킬이 있으면 아무리 르블랑이 빠르게 움직인다고 해도 대응하기 쉽다. 정직하게 딜을 주고받으면 하드 CC기도 없고 능력치도 낮은 르블랑이 무조건 진다.
      • 애니, 판테온, 오공, 라이즈, 리산드라
      • 갈리오 : 이 녀석은 기본적으로 안티 AP 챔피언이다. 1~2레벨까지는 사슬을 활용한 졸렬 딜교로 이득을 볼 수 있지만 3렙 때 이 짓을 하면 그대로 전광판이다. 르블랑이 싸움을 걸면 듀란드의 방패 스킬 때문에 대미지도 제대로 들어가지도 않고, 도발과 에어본에 의해 위험에 빠질 수도 있다. 게다가 갈리오는 르블랑에 비해서 라인 푸쉬력과 로밍력도 밀리지않는다.
      • 말자하: 위의 갈리오를 뛰어넘는 슈퍼 하드 카운터. 앵간하면 말자하 앞에서 르블랑을 픽하는 것은 팀을 패배로 이끄는 자살행위와 다를게 없는 수준이다, 스킬을 1번 무시하는 패시브, 매우 뛰어난 라인 푸쉬력, 왜곡으로도 절대 피할 수 없는 즉발 타겟 딜링기와 하드 CC기를 모두 갖춘 정말 답이 없는 상대다. 일단 공허충 제거와 패시브부터 답이 안 나오는데 말자하가 6렙을 찍는 순간 르블랑은 주력 스킬 하나를 사용할 수 없게 된다. 초반에 솔킬을 내더라도 방심하는 순간 역전의 스노우볼을 굴려버릴수도 있다. 틈틈히 공허충과 실드를 없애줘야 한다.
    • 기타
      • 모르가나 : W로 라인 푸시가 뛰어나며, 블랙 실드(E)로 환영 사슬을 씹으므로 르블랑의 폭딜과 뛰어난 갱호응에도 어느 정도 내성이 있다. 만약 돌진 중에 Q라도 맞으면 르블랑의 체력이 너덜너덜해진다.
      • 카사딘 : 근접 챔피언에 라인 푸시도 별로지만, 마법 피해 감소 패시브와 마법 실드+타겟팅인 Q로 르블랑과의 딜교를 유리하게 가져갈 수 있다. 그리고 궁극기를 배우면 르블랑 못지 않은 우월한 이동기를 갖게 된다. 라인전에서 양쪽 모두 킬각이 잘 나오지는 않지만 르블랑 입장에서는 킬을 따지 않는다면 성장차이가 벌어지기 때문에 반반을 갈 경우 미드차이라는 말을 들을 확률이 높다.
      • 제드: 근접 챔피언이지만 W를 이용한 콤보로 인해 사거리가 르블랑 보다 길고 버스트 딜 또한 르블랑에게 밀리지 않는다. 르블랑의 QW콤보를 궁으로 씹을수도 있기에 킬각이 잘 안 나온다. 그래도 제드가 궁을 쓰는 타이밍에 맞춰 풀콤보를 넣으면 제드를 바로 잡을 수도 있다. 물론 제드가 주문포식자를 뽑아오면 그런 건 불가능해진다.
      • 야스오 : 파일럿에 따라 기량 차이가 엄청난 챔피언이긴 하다. 일단 Q와 E를 장막으로 막을 수 있으며, W를 질풍검으로 피할 수 있다. 물몸인 르블랑 특성상 붙어서 때린다면 대부분 야스오가 이긴다.[14] 르블랑으로 야스오를 상대할 때는 W로 먼저 근접하여 Q나 E에 장막으로 반응할 수 없게 해야 한다. 하지만 이 때 미니언들이 르블랑의 반환지점 근처까지 이어져 있다면 야스오가 킬각을 잡을 수도 있다. 서로 킬을 따이지 않는다면 성장 기대치가 높은 야스오가 1 대 1 구도와 한타 및 운영에서 조금 더 유리하다.
      • 트위스티드 페이트 : 순수 라인전만 놓고 본다면 르블랑이 질 수가 없지만 트페의 라인 푸쉬력과 로밍 능력은 이걸 모두 의미 없게 만든다. 조금이라도 경험이 있는 트페 유저들은 르블랑의 약한 라인 푸쉬능력을 집요하게 파고들며 르블랑을 타워에 묶어놓고 전 맵을 무대로 스노우볼링을 굴리게 된다. 그렇다고 라인전에서 르블랑이 트페를 압도적으로 이기는 것 또한 트페가 르블랑을 적당히 cs를 포기해 가며 상대해 주지 않으면 일어날 수 없는 일이다.
  • 르블랑이 상대하기 쉬운 챔피언
    • 즉발 하드CC기가 없고 주력기의 사거리가 짧은 챔피언들(브랜드, 빅토르[15] 등)
    • 근접 뚜벅이들[16]
    • 몸이 약하며 누킹이 불가능한 챔피언들(대부분의 원딜)

6. 역사

6.1. 2011 ~ 2012 시즌

3일천하

출시되자마자 궁극기가 두 번 써지는 버그로 소환사의 협곡을 난장판으로 만들었다. 다행히(?) 3시간 만에 버그는 픽스되었지만, 버그 떼고 봐도 스킬의 정신나간 피해량이 여전히 끔찍했다. 2~3렙 찍고 QWE 쓰면 상대가 삭제되는 수준. 결국 출시 3일 만에 성장 마나/방어력과 모든 스킬의 마나량과 피해량 모두를 깎는 대대적인 너프를 받았다. 올드 유저[17]들 사이에서는 '3일천하, 리즈 시절 OP 삼대장' 등으로 회자되기도 하는 한때.

하지만 그 이후의 솔랭 승률은 좋지 못했다. 침묵을 통한 일방적인 라인전 딜교환과 강력한 킬 캐치 능력을 보유했지만, 비슷한 스킬셋의 경쟁자가 너무 강했다. 초반 라인전 능력을 제외하면 하위호환이라고 보아도 무방할 정도. 물론 그러라고 있는 안티캐리 챔피언이기는 했지만, 그 초반 라인전에서 확실하게 이득을 챙겨놓지 못하면 반반만 가도 이후 존재감이 증발해버리는 수준이었다. 당시 르블랑은 보통 AP 메이지 챔피언이 가는 아테나의 부정한 성배/모렐로노미콘 같은 마나 회복/쿨감 아이템을 가는 것은 꿈도 꿀 수 없었고, 무조건 라바돈의 죽음모자/죽음불꽃 손아귀 같은 비싸고[18] 극딜 위주의 아이템을 구매해서 딜을 쥐어짜는 템트리밖에는 선택지가 없었다. 마찬가지로 스킬트리도 무조건 Q선마였으며 라인클리어를 위해 광역기인 W를 찍는 것은 꿈도 못 꿨다. 즉, 상대하는 입장에선 어떻게든 1번만 버텨내면 르블랑은 할 게 없었다. 때문에 우스갯소리로 르블랑의 카운터는 조개(음전자 망토)라는 말도 있었다.

당시 메타 또한 안 맞아서, 미드는 라이즈, 카서스, 애니비아 같이 뛰어난 라인 클리어와 더티파밍으로 성장을 빠르게 하면서 중후반 한타를 노리는 미드AP, 정글은 그런 미드 챔피언을 카운터치기 위한 마오카이, 문도 박사 같은 성장형 AP 카운터 챔피언이 대세였던지라 르블랑은 철두철미하게 상대의 성장을 틀어막지 않으면 알아서 불리해지는데다, 적 정글을 잡기도 어려운 그야말로 장점을 발휘하기 힘든 챔피언이었다.

6.2. 2013 시즌

시즌3 초기에는 지난 시즌들과 비슷했다. 칠흑의 양날 도끼를 위시한 AD템으로 미드AD캐스터가 대세가 된데다, 워모그의 갑옷 등 우수한 체력템으로 모든 챔피언들의 평균 체력이 올라간 것과 다름없는데, 반면 AP 아이템은 전반적으로 하향되어 이전보다도 상대를 원콤내기가 힘들어졌다. 그나마 다행인 것은 정글 몬스터들이 이전보다 강해져서 더티파밍이 힘들어져 같은 AP챔피언들은 르블랑을 상대로 성장 및 복구가 힘들어졌다는 것.

하지만 3.9 패치에서 초반이 약해진 대신 후반이 강해지는 패치를 받으며 이런 평가는 뒤집어졌다. 궁극기인 모방의 마나 소모량이 0이 되고 스킬 피해량이 복사한 스킬의 레벨 비례가 아닌 자체 기본 피해량을 갖게 되면서 Q를 가장 먼저 올릴 필요가 없어졌기 때문. 물론 7~10 중반 레벨 구간에서의 풀콤보 피해량은 무지막지하게 깎여나갔지만, 대신 W선마가 가능해지고 모방W의 피해량도 올랐기 때문에 라인 클리어가 훨씬 수월해졌다. 거기다 후반 가면 오히려 피해량이 더 높았다. 이후에 르블랑은 Q 선마 대신 W 선마, 극딜템 대신 쿨감템, 초반 압살 대신 힛앤런식 운영을 하게 되고 평가가 많이 올라 솔랭은 물론 대회에서도 밴픽률 1위를 하는 대세 챔피언이 됐다.

6.3. 2014 ~ 2015 시즌

시즌 3의 상향으로 랭크 전 구간에서 밴률 80%을 찍자 결국 4.10 패치에서 Q 스킬에 있던 침묵이 삭제되었다. 스킬명도 침묵의 인장에서 악의의 인장으로... 이 조정으로 르블랑이 암살을 시도할 때 상대의 생존기나 소환사 주문 등으로 암살에 실패하거나 콤보 도중에 반격을 받는 등 리스크가 생겼다. 하지만 이전까지 말도 안되는 사기성을 덜어내었을 뿐이었다. 너프 잠시 동안만 픽률이 저조했지, 결국 메타가 돌고 약간의 버프를 받자 도로 대세픽으로 되돌아가버렸다. 일방적인 딜교환만 없어졌을 뿐이지, W의 유틸성은 그대로였기 때문. 그럼에도 불구하고 주류에서 서포터로도 가끔 잡히곤 했었다.

5.2 패치에서도 자주 쓰던 죽음불꽃 손아귀가 삭제되긴 했으나, 비슷한 AP 암살자와 비교하면 타격이 적은 편이었다. 5.6 패치에서도 모방한 인장(qR)과 사슬(eR)의 주문력 계수가 0.1, 왜곡(wR)이 0.075(...)씩 감소되었지만 당연히 영향이 없었다. 하지만 5.11 패치에서 W의 이동속도가 1600에서 1300으로, E 투사체의 폭이 70에서 55로 떨어지는 너프를 받으면서 가뜩이나 승률이 폭락했다. 심지어 E가 끊겼는지 이어졌는지를 체크하던 주기 역시 짧아져서 사거리에서 사라진 채로 사슬로 속박시키거나 하는 요행도 불가능해졌다. 그나마 5.16 패치에서 W의 속도를 1450으로 반롤백시켜주면서 최악은 넘겼다.

5.22 패치에서 오공, 샤코 등과 함께 분신의 구분을 어렵게 분신이 버프나 아이템을 가진 것으로 보이게 되는 패치를 받았다.

6.4. 2016 시즌

새롭게 추가된 특성인 천둥군주의 호령과 궁합이 좋고[19], 핫 아이템으로 떠오른 서리여왕도 그럭저럭 좋아서 여전히 우수한 성능의 챔피언으로 활약했다. 하지만 AP템 너프와 AD템 버프로 메타가 영 좋지 않게 흘러갔다. 특히, '주문포식자 - 맬모셔스의 아귀'는 초반 AP가 AD 챔피언을 솔킬내는 것을 사실상 불가능하게 만드는데다 뛰어난 가성비로 악명이 높았는데, AP 암살자의 대표주자로 라인 주도권을 가져가야하는 르블랑에게는 큰 타격이었다. 결국 가뜩이나 나쁘던 승률은 최하위로 내려앉아버렸다.[20]

6.1 패치로 E의 투사체 속도가 1600에서 1750으로 상향되었다.

6.22 암살자 패치의 3번째 챔피언으로 선택되었다.#

6.5. 2017 시즌[21]

발매 이후 3일천하에 이어 리메이크 이후 3달천하

암살자 대개편으로 제대로 된 혜택을 받은 수혜자이자, 프리시즌 미드라이너 필수요소급 1티어. W의 속도가 롤백된 것이 매우 컸고 변경된 패시브[22]는 르블랑의 생존력을 높여주었다. 이전부터 단점이었던 라인클리어 능력이 좋아진 것도 희소식. 그래서 항상 하위권을 맴돌던 솔랭 승률이 개편 직후부터 중위권까지 치고 올라갔으며, 어느 정도 연구가 완료되자마자 전체티어 미드 승률 1등과 플레 이상 밴률 1등을 찍었다. 사실상 르블랑 빼고 미드라인을 논하기 불가능한 상태가 되었으며, 비슷한 챔피언으로 탑 카밀, 정글 렝가/아이번 등이 있다. 이후 극단적인 하이리스크 하이리턴 라인전을 바탕으로 스노우볼을 굴려대는 카타리나[23]의 자리를 제치고 올라서는 바람에 전체티어 밴률 2등도 기록.

결국 6.24 추가 패치에서 너프를 받았다. 파괴의 보주가 미니언들에게 80%의 피해를 주던 것이 40%의 피해를 주도록 변경되었으며, 왜곡의 기본 피해량이 기존에는 85/125/165/205/245였던 것이 패치 후 85/120/155/190/225로 줄어들었다. 이렇게 너프한 이유는 르블랑은 로밍도 좋고 1:1에도 강하면서 공격로 미니언 정리도 수월하여 상대하기가 쉽지 않기 때문이라고 한다. 이번 패치 후 확실히 라인 클리어 능력은 눈에 띄게 하향되었으나, 타겟팅한 챔피언을 순삭할 수 있는 흉악한 찍어내기 능력은 여전히 살아있기 때문에 계속해서 밴률 TOP3의 변함없는 인기를 구가하고 있다. 심지어는 2월 3주차 기준 한국서버 플래티넘 이상 밴률 91.32%를 기록했는데, 이건 리즈 시절 제드조차 뛰어넘는 그야말로 미친 밴률.[24]

다만 LCK에서는 3승 3패로 원탑 OP 챔피언 답지 않는 낮은 승률을 보여주고 있다. 프로경기에서 패배할 때는 주로 라인정리가 어렵다는 점을 공략당해서 완전히 봉쇄당하다가 질식사 당하는 경우가 많다.

그래도 르블랑이 아주 강력한 챔피언인건 사실이고, 보다못한 라이엇이 7.3 패치에서 패시브의 초반 딜량을 대폭 너프시켰다. 7레벨 기준 기본 피해량이 130에서 90으로 40만큼 까였는데, 초반부터 스노우볼링을 굴려야 하는 르블랑을 억제하기 위한 대책이라고 볼 수 있다. 하지만 그럼에도 미쳐 날뛰는 르블랑이기 때문에 7.5 패치 때 W와 모방W의 기본대미지를 반토막, 계수는 각각 0.2와 0.3으로 폭발너프한다고 한다. 그대신 Q 의 미니언 클리어 데미지는 40%에서 80%로 복귀시켜 라인클리어는 큰영향을 받지 않을듯하다 W를 선마를 하게 되면 대미지가 확 줄어들어 라인전 자체가 성립이 되질 않기 때문에 필연적으로 Q를 선마하게 되는데 그렇게 되면 W의 쿨다운이 지나치게 길기 때문에 라인 클리어 자체가 불가능하다. 르블랑 플레이어들은 망했다고 아우성이고 원딜 메인들은 아주 신이났다.

3월 24일 오전 기준 한국 서버 승률 41.40%, 북미 서버 승률 44.1% 로 너프 직후보다는 나아졌지만 여전히 시궁창이다. w의 심한 너프로 인해 후반 유통기한이 더욱 심해졌고 딜사이클이 거의 박살났다. 그와는 별개로 밴률은 여전히 상위권에 속한다는게 아이러니. 3월 4주차 기준 여전히 전구간으로는 밴률 3위다. 그러나 이것은 전구간 기준일뿐 플래티넘 이상에서는 밴률 top5에서 내려왔다. 하위티어에서는 르블랑이 여전히 양학을 할 수 있고, 저티어에서는 기본적으로 암살자에 대한 공포가 있어 밴률이 높은 편이다. 아군 미드 라이너가 미숙해서 킬을 헌납하거나 적이 부캐 혹은 대리기사일 경우 감당할 수 없는 수준으로 성장하기 때문. 제드, 르블랑 등은 패치 불문하고 대체로 밴률이 높았다.

너프를 먹은 뒤에도 LCK 기준으로 3번 등장했는데[25], 승리를 차지한 엣지와 폰은 마법공학 총검을 첫 아이템으로 구매하는 템트리를 선택했다[26][27]. 부족해진 딜을 총검의 고유 사용 효과로 커버하려는 선택으로 보인다. 덤으로 흡혈 효과로 인해 생존성도 조금이나마 올라간다. 그 뒤로도 해외 리그 플레이오프, 롤챔스 승강전, MSI 등에서도 꾸준히 등장하는 등 솔랭 승률은 바닥을 찍고 있지만 대회에서는 여전히 쓸만한 픽으로 인식되고 있는 듯하다.

7.9 패치에서는 성장 마법 저항력이 없는 챔피언들을 대상으로 성장 마법 저항력을 0.5 추가시켜주었다. 르블랑도 수혜 대상이므로 스탯 버프를 받은 셈.

요약하자면 너프 전에는 어떤 상황에서든지 매우 다재다능한 챔피언이였다면 현재는 조건에 따라서 여전히 쓸만한 챔피언이다. 5월 2주차 기준으로는 마스터와 챌린저의 픽률, 승률 모두 50% 이상으로 준수한 편이나 플래티넘 이하로 가면 급격하게 하락하는 현상을 보이는데, 오리아나 같은 고숙련 픽으로 변화한 셈. 유저들이 너프 이후의 운영에 적응했는지 전체 티어 기준 승률은 바닥이지만 플래티넘 이상에서는 7.8, 7.9패치로 넘어올 수록 승률을 많이 회복하고 있다. 어떻게 보면 너프 전 아무렇게나 꺼내들어도 모든 티어에서 강력한 모습을 보였던게 사기였던 셈. 너프 이후로도 고티어에서는 잘만 쓰는 픽인지라, 결국 너프 직후의 아우성은 일반 유저 입장에서의 불만이고 라이엇 입장에서는 필요한 너프였다고 할 수 있다. 너프를 해도 상위권과 대회에서 잘 쓰는데 너프를 안 했다면 어떻게 되었겠는가.

7.16 패치에 Q가 미니언에게 튕기는 데미지가 60% 로 너프 되었다. 이후 라인클리어 능력이 약간 줄어들었다.
그 영향인지 7.16패치 이후 플레티넘 이상 경기 기준 르블랑의 승률은 47~48%로 내려왔다. 물몸으로 인해 삐끗하면 나락으로 가는 라인전, 패시브와 사슬의 1.5초의 딜레이가 있는 암살, 패시브의 5초 쿨타임으로 인한 현자타임 등 복합적인 문제가 드러난 것. 실제로 현재 르블랑은 어마어마하게 성장하지 않은 이상 마법 저항력을 갖추기 시작한 탱커, 세미탱커는 물론이고 주문 포식자 혹은 수은 장식띠를 장비한 원딜조차 암살하기 힘든 처지이다. 심지어 원딜이 잘 컸거나, 향로 등의 보조가 더해지면 패시브, 사슬의 1.5초 딜레이간 원딜이 르블랑을 먼저 죽여버리는 경우도 비일비재하다.

11월 1일부터 현재 새로운 르블랑을 시험중이라고 한다!
https://www.reddit.com/r/LeBlancMains/comments/78yzv2/playtesting_opportunity_at_riot_on_some_leblanc/

6.6. 2018 시즌

상남자 미드 메타의 정점이자 2018 롤드컵 승리의 여신

다른 암살자들처럼 이전 천둥 군주의 호령을 계승하는 감전이라는 잘 어울리는 신규 룬을 얻었다. 물론 마법 룬의 죽창이나 초시계, 존버 등 메타의 최대 수혜자는 아니었지만 그리 손해본 것도 아닌 편. 이전의 불타는 향로 메타가 끝났다는 것만으로도 이미 충분한 반사이익을 얻은 셈이었다.

그러다 8.8 패치로 6.22 이전의 스킬셋으로 롤백되었다. 렝가, 코그모 등과 같이 실패한 리메이크로 판단한 듯. 물론 능력치가 스킬의 세세한 수치는 어느 정도 변화가 있었다. 패치 직후에는 승률이 미드 챔피언 중 최하위권까지 하락하였으나 패치가 점차 진행되고 메타가 미드와 정글에 힘을 실을 수 있는 방향으로 흘러가게 되면서 픽률과 승률이 준수하게 자리잡은 상위권 챔피언으로 다시금 도약하게 되었다.

8.11 패치에서 르블랑이 W 왜곡 사용 후 R로 모방한 왜곡, 또는 R로 모방한 왜곡 사용 후 W 왜곡 사용 명령을 내릴 수 있도록 예약할 수 있게 되었다.

2018 롤드컵 8강부터 8승 전승을 기록했다. 2018 시즌 롤드컵 우승팀의 미드라이너 송의진은 아예 카운터가 전무한 대놓고 OP라며 못박는 인터뷰까지 했다.

8.22 패치에서 W 왜곡의 피해량이 모든 스킬 레벨 구간에서 10 감소하는 하향을 당하였다. 사기적인 모습을 보여주는 것 치곤 솜방망이같은 너프로 보이지만, 앞으로 있을 프리시즌 패치로 인해 르블랑을 상대하는 체력이 약한 챔피언이 게임에서 마법 저항력을 상당히 증가시킬 수 있게 되고, 이로 인해 르블랑이 간접 너프를 당한다는 점을 감안했기 때문이라고 한다.

그러나 프리시즌 이후로도 르블랑의 강세는 계속 이어졌다. 결국 8.24 패치에서 W 왜곡의 쿨타임이 14/13/12/11/10초에서 18/16/14/12/10초로 1레벨에선 4초나 증가하는 너프를 받았다.

6.7. 2019 시즌

9.2패치에서 르블랑의 주력 아이템중 하나였던 모렐로노미콘이 너프를 먹으며 왜곡 딜너프, 쿨너프에 이어 3단 너프를 받게되었다. 그러나 다른 마법사들도 주로 가던 템 중 하나기도 해서 타격이 크진 않다.

여전히 밴률도 높은 편이고 픽률도 좋은 편이지만 예전 르블랑만큼 강력하진 않아서인지 승률은 그저 그런 편이다.

9.5 PBE 패치에서 성장 체력이 92에서 87로 너프를 먹었다. 그러나 곧 롤백이 되었다.

9.6 패치에서 Q 악의의 인장의 주문력 계수가 0.4에서 0.3으로 너프되었다. 인장을 터뜨릴 경우의 계수도 0.1 낮아져 콤보를 때려박을 때 주문력 0.2만큼의 딜 손실을 보기 때문에 상당히 큰 너프라 볼 수 있다. 다만 모방을 사용하였을 경우의 계수는 그대로이다.

이 너프의 여파가 굉장히 커서, 대회에서는 여전히 잘나오는 편이지만 솔랭에서는 50% 근처를 간신히 유지하던 승률이 폭락해버려 미드 챔피언중 최하위권에 위치하게 되었다. 그럼에도 불구하고 OP시절의 임팩트와 대회에서의 활약때문에 밴픽률을 여전히 높은편. 너프 이후 르블랑은 라인전능력이 약화되어 E를 활용한 갱호응빨로 먹고사는 미드챔피언이 되어버린 셈.

9.14 패치에서는 E 환영 사슬로 속박한 대상에 대해 속박 지속시간 동안에도 절대 시야를 획득할 수 있게 되었다.

7. 아이템, 룬

파일:룬-지배-아이콘.png
파일:룬-지배-핵심-감전.png 파일:룬-지배-핵심-포식자.png 파일:룬-지배-핵심-어둠의 수확.png 파일:룬-지배-핵심-칼날비.png
파일:룬-지배-악의-비열한 한 방.png 파일:룬-지배-악의-피의 맛.png 파일:룬-지배-악의-돌발 일격.png
파일:룬-지배-추적-좀비 와드.png 파일:룬-지배-추적-유령 포로.png 파일:룬-지배-추적-시야 수집.png
파일:룬-지배-사냥-굶주린 사냥꾼.png 파일:룬-지배-사냥-영리한 사냥꾼.png 파일:룬-지배-사냥-끈질긴 사냥꾼.png 파일:룬-지배-사냥-궁극의 사냥꾼.png
  • 지배
    암살자답게 핵심 룬은 '감전'이다. 우수한 돌진기인 W 덕분에 '돌발 일격'도 아주 잘 받으며, 킬 관여도 쉽기 때문에 시야 수집과 사냥꾼 룬도 궁합이 좋다.
  • 마법
    보조 룬으로 자주 사용한다. '깨달음'과 '주문 작열'을 자주 선택한다. 마나 소모가 많아져 '마나 순환 팔찌'도, 여느 마법사와 다르게 근접해서 싸우니 '무효화 구체'도 어느 정도 수요가 있다. 궁극기의 쿨타임이 적기 때문에 빛의 망토를 드는 편도 많다.
  • 영감
    르블랑의 라인클리어 능력 강화를 위해 마법과 마찬가지로 주로 보조 룬으로 자주 사용한다. 주로 '미니언 헤체분석기'를 자주찍으며 부패 물약을 선템으로 하여 '시간 왜곡 물약'의 효율을 극대화 하기도 한다.

시작 아이템파일:롤아이템-도란의 반지.png파일:롤아이템-부패 물약.png파일:롤아이템-암흑의 인장.png
추천 아이템파일:롤아이템-루덴의 메아리.png파일:롤아이템-모렐로노미콘.png파일:롤아이템-존야의 모래시계.png
파일:롤아이템-라바돈의 죽음모자.png파일:롤아이템-공허의 지팡이.png파일:롤아이템-마법사의 신발.png



시작 아이템
  • 도란의 반지
    일반적인 AP 챔피언의 시작 아이템, 라인전 상황에서 거의 평타로만 CS를 챙겨야하는 르블랑에게 미니언에게 추가 데미지 옵션이 딸린 도란의 반지는 매우 효율이 좋다.
  • 부패 물약
    라인전 내내 치고 박고 싸우는 르블랑에게 라인 유지에 크게 도움을 준다. 영감에 시간 왜곡 물약을 찍었다면 효과를 극대화 시킬 수 있다.
  • 암흑의 인장
    보통 부패 물약을 샀을 때 같이 간다.

핵심 아이템
  • 사라진 양피지 - 루덴의 메아리
    마법사로서 필요한 마나와 주문력, 그리고 추가 광역 피해 효과를 준다.
  • 망각의 구 - 모렐로노미콘
    스킬에 적중당한 적이 받는 회복량 감소와 마법 관통력이 매력적이다.
  • 마법사의 신발
    AP 미드 챔피언의 공통 신발.
  • 존야의 모래시계
    상대가 제드처럼 강력한 AD 챔피언일 경우에 좋다.

공격 아이템
  • 라바돈의 죽음모자
    마법사의 필수 아이템. 하지만 르블랑에게는 이것보다 필요성이 높은 핵심 아이템들이 있기 때문에 4코어쯤으로 비교적 늦게 간다.
  • 공허의 지팡이
    마법 저항력을 두른 적 챔피언이 있을 경우에 간다.
  • 메자이의 영혼약탈자
    흥하면 킬을 먹기 쉽고 생존력이 좋은 르블랑에게 굉장히 잘 어울리는 도박성 아이템이다. 그러나 망하면 리스크가 크다.

방어 아이템
  • 밴시의 장막
    존야와 함께 르블랑이 유이하게 고려해볼만한 방어 아이템. 체력 옵션이 달린 벨트가 있긴 하지만 르블랑이 체력 조금 높아진다고 덜 죽는 챔피언은 아니기 때문에 CC기나 적의 강력한 스킬 하나를 막아주는 밴시의 장막의 효율이 더 좋다. 의외로 높은 주문력과 마법 저항력 수치는 덤.

7.1. 비추천 아이템

  • 공격력/공격 속도 아이템
    원딜로 섰을 때 괜찮은 생존기인 패시브와 W, E, R 때문에 AD 르블랑 빌드가 가끔 나오기도 했지만 원딜에게 필요한 AD계수 스킬이나 공격 속도 버프 스킬이 전혀 없어서 일반적으로는 효율이 좋지 않다. 구린 평타모션과 짧은 사거리는 덤. 사거리 525는 생존기가 있는 원딜도 리스크가 크다 평가되는데 하물며 DPS도 낮은 르블랑이 효율이 나올리가 없다. 칼바람 나락도 팀에 AP가 너무 많고 상대진영에 탱커들이 많을 경우 가는 것일 뿐이다.
  • 심연의 가면
    이전 심연의 홀일 때는 자주 갔지만 현재는 자체 주문력도 없고 오오라의 범위가 너무 좁아서 가지 않는다. 비슷하게 이 아이템을 고려하는 AP암살자인 카사딘, 피즈 등과 비교하면 르블랑은 지속딜도 떨어지고 암살 시에도 그리 막 가까이 들이대지도 않는다.
  • 여신의 눈물 / 영겁의 지팡이
    초반 딜로스가 심해 르블랑의 강점을 스스로 포기하게 만드는 아이템이다.
  • 라일라이의 수정홀
    CC기는 사슬에 달린 속박만으로 충분히 길며, 애초에 르블랑은 잠깐 사이에 콤보를 넣는 암살자지 지속 딜러가 아니다. 서포터로 가면 고려해볼수는 있다.
  • 마법공학 총검/리치베인
    리워크 롤백 이전의 르블랑은 단일 대상 판정을 받으면서 주변 유닛에게 튕겨 흡혈 효율이 오르는 Q, 상대를 반드시 1.5초 이상 붙들고 인장을 터뜨려야 하는 스킬셋을 보완하는 즉발 둔화 액티브, R분신에게 묻어나오는 리볼버와 리치베인의 딜링 등 이 아이템들과 잘 맞아 필수 코어 아이템이었다. 하지만 리워크 롤백 이후에는 옛날 르블랑이 그렇듯이 이 아이템을 가지 않는다. 롤백 당시 과거의 템트리를 재현하며 총검과 리치베인을 가는 사람들이 있긴 했지만, 현재는 거의 없다. 무엇보다 총검을 올리면 롤백 이후 마나가 부족할 뿐더러 순간 폭딜이 중요해져서 AP를 높이는 편이 더 좋다는 말이 있다.[28] 그리고 비싸서 효율도 안나오며, W흡혈도 거의 되지 않는다. 체력회복 수단이 모자란 칼바람 나락에선 그나마 고려해볼만한 아이템이나 소환사의 협곡에선 비효율적이다. 적에게 근접해서 암살하는 챔피언이라 리치베인도 어울리는 아이템이긴 하나 빠르게 스킬넣고 빠지는 플레이를 하다보면 그보다 다소 느린 평타 섞을 여유가 없어서 잘 가지 않는다.

8. 소환사의 협곡에서의 플레이

8.1. 미드

르블랑은 초중반 지향 메이지 챔프이다. 후반으로 가서 밴시 등의 마방템이 늘어나면 단일딜 위주이고 하드 CC기가 조건부 속박 뿐인 르블랑의 기여도는 자연스럽게 떨어진다. 때문에 적극적인 운영이 요구된다.

초중반에 강한 장점을 끌어내서 이 구간에 최대한 이득을 봐야 한다. 속박을 갖고 있긴 하나 조건부이고 유일한 광역기인 왜곡은 암살자 중에서는 물론이고 LOL 전챔프를 통틀어서 하위권 체력을 가진 르블랑이 직접 몸통 박치기를 해서 공격하는 형태라 다시 돌아올 수 있긴 하지만 상당히 높은 위험 부담을 감수해야 한다. 이러한 스킬 구성을 갖고 있는 르블랑의 특성상 후반엔 여타 미드 AP챔프들에 비해 기여도가 떨어진다.

라인전이 시작하면 먼저 상대의 챔프 픽과 룬/특성을 보고 솔킬각이 나오는지 계산을 하자. 2~3렙, 6렙에 의외의 딜로 솔킬을 낼 수 있는 타이밍이 한 번씩 나오는데, 이 타이밍에 승부를 걸어서 이득이 나오면 좋지만, 만약 손해를 보게 된다면 정말 끝도 없이 말릴 수가 있으므로 견적을 잘 내는 것은 굉장히 중요하다.

기본적으로 6렙까지는 Q에 2~3개의 스킬 포인트를 투자하고, 도란링 1개에 사라진 양피지 정도를 올린다. 정말 라인전이 너무 힘들어서 마방을 올리지 않으면 솔킬각이 나올 정도가 아니라면 르블랑에게 필요한 것을 두루 갖춘 루덴의 메아리를 우선적으로 올리는 것이 낫다. Q스킬에 2~3포인트를 투자하지않고 빠르게 W를 찍어주는 것도 좋은 선택이다.

극단적으로 흥한 경우에는 쿨감과 마나재생을 최대한 빨리 확보하고 미드 라인을 밀어놓은 다음 강력한 데미지를 바탕으로 로밍을 가거나 적정글에 와드를 설치하고 대기하는 플레이를 하면 게임의 주도권을 쉽게 잡을수 있다.

그리고 르블랑은 로밍에 강하기 때문에 최대한 로밍을 가줘야 한다정글이 두명. 계속해서 상대방을 따내는 것도 좋겠지만, 상대 미드가 솔킬을 따일 만한 챔프가 아니거나 극단적으로 사린다면 로밍과 소규모 교전, 매복했다가 잘라먹기 등등이 중요해진다. W를 마스터했다면 쿨이 10초 이고 어떤 방식으로든 쿨감이 40%라면 6초로 가히 카사딘 수준의 기동성을 자랑하고, 특유의 폭딜 능력과 의외로 준수한 E의 CC능력 덕분에 호응이 다소 미흡해도 쉽게 킬을 따낼수 있다. 3렙 궁극기의 쿨타임은 30초로, 쿨감 40%와 궁극의 사냥꾼까지 모두 합쳐지면 매우 짧은 편이다. 짧은 쿨타임을 잘 활용하여 타 암살 챔피언[29]과 다르게 후반 한타에서 2번의 암살 및 어그로 핑퐁을 하는 방법도 있다.

9. 다른 맵에서의 플레이

9.1. 칼바람 나락

나쁘다.

챔피언별 승률에서 항상 꼴찌를 다투기 때문에 주사위를 추천하지만 르블랑 특유의 플레이 덕에 안 바꾸고 그대로 밀고 가는 유저들이 많다. 본인이 르블랑에 자신있다면 1인분은 할 수 있지만 어지간히 잘하지 않고서야 다른 챔피언들보다 기여도가 떨어질 수 밖에 없으니 그 점 유의.

르블랑은 라인전에서 상대를 압살하고 아이템 격차를 벌려 이득을 굴리지 못하면 힘이 빠지는 챔피언인데 칼바람에서는 라인전의 개념이 아예 없고 시작부터 템이 제대로 나오지도 않은 상황에서 르블랑에게 불리한 5대5 한타를 해야하기 때문에 르블랑만의 왜곡 플레이 말고는 뾰족한 수가 없다. 템이 나오지 않았을 때는 암살은 커녕 견제도 제대로 못하고 포킹을 하자니 적에 소라카나 소나같은 힐러가 있으면 통곡의 벽 강림. 표식 스펠의 등장도 제대로된 하드CC기가 없고 W라는 이동기가 있는 르블랑에게 큰 도움이 되진 못했다.

또 표식 스펠이 존재한다는 것도 단점 중 하나이다. (다른 챔피언을 공격하려고 w를 사용 -> 내가 돌아올 자리에 상대가 눈덩이를 던져놓음 -> 내가 원위치로 돌아오자마자 눈덩이에 맞음 -> 스킬 없는 상태에서 무방비로 얻어맞음) 이런 상황이 꽤나 자주 찾아오므로 주의가 필요하다.

표식 스펠을 들면 표식 적중 -> 아무데나 w 사용 -> 표식으로 돌진 -> 남은 스킬로 구타 -> 좀전에 썼던 w로 원위치 라는 허세 끝판왕급 포킹이 가능하다. 이런 플레이가 가능한 챔프는 몇 없으니 이렇게라도 르블랑을 실컷 굴려먹자.상대에 트페 초가스있으면 절대 하지말자

팀에 AP가 너무 많고 상대진영에 탱커들이 많을 경우 ad 트리를 가는 쪽이 더 좋을 수도 있다. 스태틱의 단검-무한의 대검-고속 연사포 트리를 타서 w가 돌 때 마다 적 딜러에게 한대 씩 쳐주는 데미지가 살벌하다. 어둠의 수확까지 묻은 w 평타는 딜러 입장에서 은근히 까다로운 견제 수단이 된다.

9.2. URF 모드

롤백 이전의 르블랑도 패시브, 즉 인장이 우르프의 쿨감이 적용되지 않았기 때문에 URF치고는 빠르게 적을 죽일 수가 없었고, 템포가 빠른 URF에선 약한 캐릭터로 평가받았다.
롤백 이후로도 2019 시즌 기준 45% 전후의 최하위권에 자리잡았다. Q만 반복해도 인장을 터트릴 수 있으며, 일반 협곡 플레이와 마찬가지로 WER로 URF에서도 상대를 농락하는 플레이가 가능하며, 이 플레이가 가렌 등 몇몇 op 챔프에 치명적 상성으로 작용한다는 장점이 있으나, W를 4초내로 재사용해 되돌아 가지 않으면 4초간 딜링기로도, 다른 방향으로도 쓸 수 없다는 점이 치명적으로 작용하는 것으로 보인다.

10. 스킨

10.1. 기본 스킨

파일:leblanc_Classic.jpg
가격3150BE / 790RP동영상#
구 일러스트#[30]중국 일러스트#

예나 지금이나 배경은 어둡지만 바뀐 스플래시 아트의 명도가 좀 더 높다.

10.2. 사악한 르블랑(Wicked LeBlanc)

파일:leblanc_Wicked.jpg
가격750RP동영상Old / New
구 일러스트#

101마리 달마시안크루엘라 드 빌의 패러디.

4월 8일 6.7 패치때 중국 일러스트로 교체되었다.

망토도 긴 옷깃도 머리장식도 없는 스킨이라 르블랑의 몸이 더 얇아보인다.

10.3. 마술사 르블랑(Prestigious LeBlanc)

파일:leblanc_Prestigious.jpg
가격520RP동영상Old / New
구 일러스트#중국 일러스트#
마술사 르블랑은 승객으로 가득찬 여객기를 사라지게 한 후로 국제적인 지명수배자가 되었습니다. 승객들이 어디로 갔는지, 어떻게 다시 돌아오게 만들지는 르블랑도 모르죠.

모티브는 DC코믹스의 여성 마법사 캐릭터 자타나.

2016년 7월 27일 수요일에 6.15패치로 새로 그린 일러스트로 변경되었다. 포로 너무 귀엽다

10.3.1. 크로마

파일:leblanc_Prestigious_Chroma.jpg
가격290RP동영상#

7.2 패치에서 팝스타 아리와 함께 크로마가 추가되었다.

10.4. 산타 르블랑(Mistletoe LeBlanc)

2011 눈맞이 축제 스킨 시리즈
고요한 밤 소나
루돌프 코그모
막대사탕 미스 포츈
반품된 아무무
봉제인형 뽀삐
산타 그라가스
호두까기 샤코
눈맞이 축제 마오카이
눈사람 하이머딩거
산타 르블랑
장난감 병정 갱플랭크
나쁜 산타 베이가
눈싸움 대장 직스
어둠 막대사탕 피들스틱
죽음의 종소리 카타리나
파일:leblanc_Mistletoe.jpg
가격975RP(한정판)동영상Old / New
선물을 주고받는 눈맞이 축제 기간에는 사람들이 경계를 풀기 때문에 르블랑의 사악한 환영들이 더 강력해집니다. 그녀의 매혹적인 외모는 더 많은 피해자를 끌어모으고, 그들은 르블랑의 기괴한 놀이 속 장기말이 됩니다.

2011 크리스마트 이벤트 기간동안 한정 판매했고, 2012년 크리스마스 이벤트 기간과 2013~2014년 설맞이 축제 기간 동안 한번 더 판매했다.

사실 영어 원문은 '겨우살이[31] 르블랑'이라서 실제론 산타와는 크리스마스 외엔 별 관련이 없다.

10.5. 까마귀 환영 르블랑(Ravenborn LeBlanc)

2014 할로윈 축제 스킨 시리즈
바이 경관
악령 자이라
까마귀 환영 르블랑
사신 소라카
언더월드 오공
슬레이어 판테온
슬레이어 징크스
좀비 누누와 윌럼프
파일:leblanc_Ravenborn.jpg
가격975RP(한정판)동영상Old / New
연례행사에서 다른 상류층 인사들의 코를 납작하게 누르는 것만큼 르블랑이 좋아하는 건 없습니다. 게다가 축제 기간에 가장 멋진 마녀로 변신한다면 가든파티에서 뒤 쿠토 가문보다 돋보일 수 있겠죠.

2014 할로윈 축제에 발매된 스킨. 평타와 스킬 투사체의 사운드가 바뀌고 색도 전부 연녹빛으로 변하며, 모방을 이용해 강화한 스킬의 경우 스킬 투사체의 색이 전부 진분홍색으로 바뀐다. 귀환 시 지팡이의 까마귀 부분을 망토로 가린 뒤 다시 보여주며 까마귀 장식을 진짜 까마귀로 바꾼다.스킬 이펙트가 바뀌는 르블랑 스킨중 퀄리티도 매우 뛰어나 인기가 폭발하는 중이다. 스킬 이펙트가 단조롭고 흐릿하며, 사운드가 다른 스킨에 비해 크지 않아 상대하는 입장에선 까다로운 편이다. 스웨인이랑 맞춰 입은거라 카더라 W와 R 포인트의 색깔과 E의 색깔도 바뀌어서[32] R을 사용했는지 W를 사용했는지 상대방이 알기 힘든 장점 아닌 장점이 있다. 그리고 본인도 어느 포인트가 W이고 R인지 헷갈린다.

975RP로 아래의 나무정령 르블랑보다 가격이 낮다. 매년 할로윈 기간[33]에 언더월드 오공 등 할로윈 스킨들과 함께 판매하니 구매하고 싶은 사람이라면 10월 중순까지 기다리도록 하자.

10.6. 나무정령 르블랑 (Elderwood LeBlanc)

나무정령 스킨 시리즈
나무정령 헤카림 나무정령 르블랑 미정
파일:leblanc_Elderwood.jpg
가격1350RP동영상Old / New
어디, 대답해 봐라.
여행자여, 발길을 멈추어라.
이 곳을 지나가려면 내 질문에 답을 해야만 할 터-
지체할 새는 없다.


모두가 알고 있는 그 이야기
고대의 숲 속엔
위험에 처한 자들을 돕는
선한 정령이 있다지.


그런데 그 이야기엔
끔찍한 운명의 정령도 등장해.
일단 마주하면
도망칠 길이 없다더군.


자, 이 고대의 숲에 숨어 있는 난
어떤 요정일까?
둘 중 하나일 수도
둘 다일 수도 있지.


마음을 정해라, 여행자여
내 수수께끼는 여기까지다.
여기에 머물겠느냐?
아니면... 도망치겠느냐?

나무정령 르블랑의 스킨 배경 스토리

까마귀 환영 르블랑을 기점으로 약 1년 5개월만에 출시된 르블랑의 첫 임페리얼급(1350RP) 스킨이다.

모티브는 아마도 DC 코믹스의 포이즌 아이비

자이라가 되어버렸다.

하도 안 씻어서 비듬이 떨어진다.

나무정령 스킨 시리즈중 최초의 여성 챔피언이며, 인간형 챔피언이다. [34] 역시 르블랑 스킨답게 상당히 섹시한 스킨이며, 외모는 강의 정령 나미와 모델링과 색감이 비슷한 이유인지 살짝 강의 정령 시리즈로 보일 수도 있다.

W 스킬과 W+R 스킬, 귀환 모션에선 뒤에 달린 날개를 펄럭거리며 날아다닌다. 이펙트는 상당히 이쁘지만, 진짜 스킨 모델링을 보면 살짝 무서울 정도로 눈이 새까맣다. 평타 소리가 매우 찰지다.

10.7. 프로그램 르블랑(Program LeBlanc)

프로그램 스킨 시리즈
프로그램 카밀 프로그램 나미
프로그램 르블랑
미정
파일:leblanc_Program.jpg
가격1350RP동영상#
외교 소프트웨어 아바타로 판매되는 르블랑은 사실 인간 사용자들과 원활하게 소통할 수 있는 첩보용 인공 지능입니다. 오직 속이기 위한 목적으로 제작된 르블랑은 세상에서 가장 영향력 있는 기업 여러 곳에 침투해 조용히 최종 명령을 기다립니다.

8.22 패치 기간 중 출시된 스킨. 목소리에 기계음이 추가된다.

왜곡(W)을 시전한 위치에 남는 표식에 르블랑의 홀로그램 잔상이 추가된다. 귀환 시 망토의 깃 부분을 분리하여 태블릿 PC처럼 사용해 머리를 바꾸다가 원래의 머리를 선택하고 귀환한다. 패시브가 발동될 때 글리치 이펙트가 멋있게 나온다. 사망 시 홀로그램으로 구성 된 머리가 사라지면서 쓰러진다.

분신이 본체와 매우 유사하다. 아군의 시야에서 몸체가 노란색인 르블랑이 본체니 알아서 잘 구분하자. 분신은 일그러지는 이펙트가 있긴 하지만 급하게 보면 헷갈릴 때가 있다. 스킬 사용 시 효과음엔 기계음이 섞여서 들린다. 기본 스킬의 색깔은 초록색, 궁극기의 색깔은 노란색이다. 모르면 기본 스킬과 궁극기를 구분할 수 없다는 장점 아닌 장점도 있다.

10.7.1. 크로마

파일:leblanc_Program_Chroma.jpg
가격290RP동영상#

스킨과 동시에 크로마도 추가되었다. 이미지 좌측 상단의 루비 크로마는 단독으로 구매가 불가능하며, 오직 크로마 세트를 구매한 사람만이 획득할 수 있다. 그리고 특히 우측 하단의 에메랄드 색상은 파트너 전용 인플루언서 콘텐츠 시청자 증정품 크로마이다. 오직 콘텐츠 크리에이터 지원 프로그램에 참여한 사람만이 자신의 시청자들에게 증정할 수 있다. 이 파트너 전용 크로마는 2019년부터 파란 정수 상점이 열릴 때마다 10,000 BE에 구매할 수 있다.

10.8. iG 르블랑(iG LeBlanc)

리그 오브 레전드 2018 시즌 월드 챔피언십 우승 기념 스킨
삼성 갤럭시 나르
삼성 갤럭시 자르반 4세
삼성 갤럭시 이즈리얼
삼성 갤럭시 탈리야
삼성 갤럭시 자야
삼성 갤럭시 라칸
iG 피오라
iG 이렐리아
iG 카밀
iG 르블랑
iG 카이사
iG 라칸
미정
파일:leblanc_Ig.jpg
가격1350RP동영상#

전체 일러스트

2018 시즌 월드 챔피언십 우승팀인 IG의 미드라이너 Rookie에게 헌정된 스킨.

역대 우승팀 스킨 최초로 단독 일러스트를 가지는 스킨 중 하나. 본서버에 출시되기 직전, 일러스트가 약간 수정되었다.

11. 기타

풀네임은 "에밀리아 르블랑"(Emilia LeBlanc)이지만, 사실 이건 전승자에게 내려오는 가명이다. 르블랑이라는 캐릭터 명은 파이널 판타지 시리즈에 등장하는 동명의 환술사 캐릭터에게서 온 것으로 보인다. 모리스 르블랑과도 무관하지 않은 듯. 하지만 배경 설명의 '나이도 전혀 먹지 않는 것 같은' 이라는 문구 덕분에 '르블랑은 직책명에 불과하다', '르블랑은 사실 환술로 모습을 속이고 있는 할머니' 등의 온갖 낭설이 돌고 있기도 하다. 르블랑의 리그의 심판을 보면 일단 검은 장미단의 수장을 르블랑이라고 칭하는 듯하고, 르블랑이 환술로 할머니 모습을 속일 수 있는 것도 맞으나 설정상 현재의 르블랑이 할머니인지 아닌지까지는 불명. 스웨인의 마지막 대사는 르블랑이 연륜이 높고 리그보다 오래 살았다기보다는 검은 장미단의 수장인 '르블랑'으로서 검은 장미단의 역사가 그만큼 오래됐다고 해석하는 편이 타당할 듯. 르블랑의 과거 북미 일러스트를 보면 르블랑의 옆에 있는 거울에 비친 르블랑의 얼굴이 실제 얼굴과 미묘하게 다른데 이 거울에 비친 르블랑의 얼굴이 리그의 심판에 나오는 '이베인', 즉 현재의 르블랑의 본 모습이라는 설이 있다. 다만 유저들 사이에서는 그런 거 없고 그냥 할머니 취급을 받고 있다. 그리고 설정이 변경되면서 할머니 취급은 더 이상 피할 수 없게 되었다.

IEM Cologne 3일차 - ESC Ever vs QG 전 4번째 경기 전 퀴즈로 르블랑의 본명을 알아맞히는 문제가 나왔다. 클템, 김동준조차도 답을 알지 못했다. 전용준 캐스터는 아니 본명이 있으면 왜 르블랑이라 부르냐고 조곤조곤 화냈다. 근데 문도 박사도 문도라고 부르잖어...[35]

스웨인과는 협력 관계에 있는 상황이었으나... 녹서스 유니버스 패치와 스웨인 리메이크 이후 사실상 적과 협력한다는 불편한 동맹 관계가 되었다. 한국 번역 한정으로 서로 대화할 때는 의외로 서로 깍듯이 존대를 쓴다. 고상한 느낌의 귀족 커플이기 때문인지, 둘을 엮어 그린 팬아트도 종종 보인다. 그리고 스웨인만 늙었다고...[36]

저널 오브 저스티스의 정보들을 종합해 볼 때, 현재 자르반 4세는 르블랑이 변장한 것이 아니냐는 추측이 제기되었다. 자르반 4세가 원정 후 행동에서 많은 변화가 있었다는 점, 자르반 4세가 갑자기 스웨인을 공격하여 녹서스와 데마시아 간의 전쟁이 시작되었는데 그 사진에서 스웨인의 갑옷에 비친 자르반이 르블랑으로 보인다는 점[37]등등.

저널 오브 저스티스 30화에서 자르반이 귀환하였는데, 저널의 흐름으로 보아서 이 자르반은 르블랑이 환술로 변한 모습이 아닌 진짜 자르반이 맞는 것으로 보인다. 단, 그간 나온 저널의 내용들을 바탕으로 보면 정확하진 않지만 최소한 스웨인을 공격해 캘러맨더에서 양국간의 교전을 시작하는 순간의 자르반은 르블랑으로 보인다. 이 상황을 카타리나와 탈론이 파악하고 진짜 자르반이 살해당하기 전에 탈출시킨듯. [38][39]

앞서 설명했던 흉악한 성능과는 다르게 목소리는 매우 달달한 편으로, 아리, 미스 포츈과 함께 가장 호평받는 음성의 여챔프이다.

하지만 흉악한 성능에도 불구하고 미드 메이지의 카운터인 카사딘이나 탈론과 달리 승률은 낮다. 단 경기당 평균 킬수는 4위다. 이 때문인지 PBE 3.9 패치에서 6~11 구간을 제외한 전 구간 상향이 되었으며 별 문제가 없는 이상 본섭에도 적용될 것으로 보였으나 지나치게 강하다고 생각했던건지 본섭 적용 전에 Q와 E가 약간 너프된 후에 적용됐다.[40] 그 결과 패치 후에도 승률은 별반 차이가 없었고, 결국 패치 이전보다 라인전이 약해진 보상으로 체젠과 공격력이 증가하는 추가 버프를 받았다. 그리고 밴픽률에서 카사딘을 압살하게 되었다...

출시된 지 3시간 만에 패치되고 그 후 이틀 뒤에 핫픽스가 된 것으로 유명하다. 그것도 레벨 별 마나/방어력 증가량, 전 스킬의 마나 소모와 데미지가 모두 너프되는 충격적인 패치였다. 유저들 통칭 3일 천하. 리즈시절 OP 떡밥이 나오면 삼대장으로 트위스티드 페이트, 신 짜오, 르블랑이 꼽히는 편. 특히 르블랑은 저 둘보다 리즈시절이 훨씬 짧았는데 아직까지도 그 시절이 회자되고 있을 정도니 그 악명을 알 만하다.

2012년 12월 6일, 프리시즌 패치와 함께 일러스트가 변경되었다.

잘못 키워주면 높은 확률로 게임이 터져버리기 때문에 프로에서는 밴픽률이 꽤 높은 편이다. 여러 명의 선수가 화려한 플레이를 보여줬지만 뭐니뭐니 해도 르블랑으로 가장 유명한 것은 다름아닌 페이커. 2015 MSI 결승전에서 허원석의 모르가나를 필두로 한 카운터픽에 패배하기 전까지 르블랑을 잡은 방송 경기에서 12승 무패를 달리고 있었고, 2015 SBENU LOL Champions Korea Spring 개막전에서 펜타킬도 기록한 적이 있다. 페이커 스스로도 르블랑을 가리켜 "인생챔프"라고 얘기할 정도로 숙련도의 차원이 다른 모습을 보여주었다.

게다가 공교롭게도 2018 롤드컵에서는 우승후보라고 점쳐지던 ktRNG를 둘다 8강 5세트라는 문턱에서 탈락시킨 챔피언이 되었다. 여러모로 대단한 챔피언.

새로 밝혀진 녹서스에서 생존하기 동영상에서 삼인체제 중 책략을 담당하는 인물이 '얼굴 없는 자'라고 하는데, 후에 밝혀지는 Q&A에서 르블랑을 비밀스럽게 표현하기 위해 이랬다고 한다. 이로서 다리우스가 힘, 스웨인이 예지력, 르블랑이 책략을 담당하는 것이 된듯.

그리고 업데이트 된 배경에 의하면 르블랑은 몇 세기를 살아온 마법사 이며 한때는 모데카이저의 측근 이었는데 그를 배신하고 녹서스를 건국하는데 큰 영향을 미친 인물로 드러났다.


[1] 대를 이어 물려주는 검은 장미단의 수장인 르블랑의 풀네임이 에밀리아 르블랑이며, 현재 르블랑의 지위를 물려받은 검은 장미단원의 본명이 '이베인'이다.이 설정 폐기된거 아닌가.[2] 스카너 이전에 발매된 챔피언들 중에는 이렇게 웃음/기합 소리에 괴리감이 있는 챔피언이 많다. 가령 자르반 4세For the King!이나 보이스 업데이트 전 럭스의 광녀 웃음소리 등.[3] 밴이 되어도 이 대사가 나온다.[4] 서정주 시인의 자화상의 한구절을 따온것으로 보인다. "스물 세 해 동안 나를 키운 건 팔할(八割)이 바람이다."[5] 재사용 대기시간 감소 효과가 적용되지 않는다.[6] 분신으로 낚시하려면 포션을 먹지 말도록 하자. 바로 들킨다.[7] 사실 이미 늦었을 확률이 높다.[8] 악의의 인장은 50, 왜곡은 60, 환영 사슬은 70이다. (1렙 기준)[9] 물론 AP계수가 궁극기가 조금 더 높기 때문에 약간의 차이는 있을 수 있지만, 6, 7, 9렙에 아이템을 엄청 잘 뽑은 것이 아니라면 변동은 없다. 계수는 궁극기가 0.05AP 더 높다.[10] W의 데미지가 들어갈 정도의 거리에서 E를 못 맞추는 것도 문제일 수 있지만, 상대가 이동기가 있거나 근거리에서 피할 수 있는 경우(야스오, 이렐리아 등)에는 더 빠르고 확실하게 데미지를 넣을 수 있다.[11] 소환된 분신은 가장 가까운 적에게 걸어가 르블랑이 마지막으로 사용한 일반 스킬을 사용하고 사라졌다. 피해는 입히지 않았다.[12] 그래서 만약 르블랑이 킬을 적당히 잘 먹고 성장했다면 확정cc기가 없는 조건하에 적진 한가운데로 돌진하여 대놓고 암살 후 후퇴도 가능하다![13] 그래도 양피지가 나오고 루덴이 나오면 좀 낫다.[14] 야스오의 EQ를 르블랑의 W로 피할 수는 있다.[15] 르블랑에게 특히 최악으로 약한 상대 중 하나인데, 빅토르 입장에서 르블랑의 이동기 때문에 빅토르 단독으로 르블랑에게 중력장을 맞추기는 불가능에 가깝고, 빅토르의 레이저나 Q보다 르블랑의 콤보가 훨씬 강하며, 궁극기를 배워봐야 르블랑이 W를 한번 쓰면 무용지물이 되버린다. 라인 지박령에 가까운 빅토르인데, 여차하면 르블랑이 다른 라인으로 돌아다니면서 게임을 터뜨려버리기 일쑤인건 덤이다.[16] 사실 그냥 근접 뚜벅이만 나와도 르블랑이 가지고 노는 모습을 볼 수 있다. 물몸이면 아무것도 못하고 바로 우물행이다.[17] 한국 정식 서비스 전이다![18] 두 아이템 모두 하위템이 쓸데없이 큰 지팡이이며, 당시 가격은 1600 골드였다. 아테나/모렐의 하위 아이템인 악마의 마법서의 거의 2배 가격이었다.[19] Q의 추가 피해, E의 2차 피해 모두 카운트한다.[20] 오해하지 말아야하는 것이 르블랑의 전체적인 승률은 낮았지만, 고티어에서의 승률은 굉장히 높았다. 전형적인 손타는 챔피언이었지, 승률이 낮은 쓰레기 챔피언이 아니었다. 이 때문에 라이엇에서도 르블랑에게 섣불리 버프/너프를 할 수는 없으며, 르블랑의 평균 승률은 낮은 게 정상이라고 말하기도 했다.[21] 정확히는 6.22부터 8.7까지이다.[22] 스킬 적중시 악의의 인장을 적용하던 효과[23] 분명 하위 티어에서 양학하는 대리기사 및 고수들의 문제도 있긴 하지만 천상계 밴픽의 지표로 쓰이는 다이아-마스터 구간의 밴률도 상당하다.(챌린저는 워낙 수가 적어 표본으로 쓰기는 무리) 헬퍼 챔피언이라고 보기도 힘든게 한때 헬퍼챔의 대명사로 꼽혔던 카시오페아, 카서스의 경우 이만한 밴률이 안나왔다. 그만큼 숙련자들의 카타리나는 대처하기 까다롭다는 소리로 보는게 맞다.[24] 참고로 역대 밴률 1위는 시즌 7의 자크가 가지고 있는 112.04%다. 이런 말도 안되는 수치가 나온건 10밴 체제에서 양쪽 다 자크를 밴하는 경우가 나오기 때문이다.[25] 쿠잔, 엣지, 폰이 한번씩 사용해서 2승 1패를 기록했다.[26] 차이가 있다면 엣지는 리치베인까지 구매했다.[27] 이는 리그 오브 레전드 인벤에서 괜찮은 빌드로 평가받았던 르블랑 장인 블개의 리볼버 리치베인 템트리를 계승한것으로 보인다. 차이가 있다면 7.5 패치 이전에는 리볼버는 후반에 팔았었다는 것. 7.5패치가 적용된 이후로는 공략 작성자인 블개도 총검을 올린다고 한다.[28] 블개가 방송에서 총검 르블랑에 대해 말하였다.[29] 누킹이 2번 이상 힘든 챔피언 (제드, 탈론 등)[30] 거울속에 르블랑의 진짜 모습이 있다.[31] 서양쪽에는 크리스마스에 겨우살이 밑에 있는 소녀한테는 키스해도 된다는 풍습이 있다.[32] W와 E 모두 일반 스킬의 경우 청록색, R의 경우 보라색이다.[33] 10/31 내외[34] 사실 바드는 남성인지 여성인지 아무도 모른다.[35] 물론 문도 박사는 표기 자체가 문도 박사니까 다른 경우인 것은 맞다.[36] 르블랑은 스토리상 나이가 500살이 넘는다.[37] 다만 이 이미지는 주의해야 할게, 다운로드형 링크인데다가 갑옷의 선과 르블랑의 그림이 자연스럽게 처리되지 않았다. 주작인 것인지는 의문.[38] 저널에 자르반이 잡혀있다는 것을 암시하는 쪽지가 데마시아의 감옥에 놓여있는 장면이 보도되는데, 가장 설득력있는 설명은 이것이 자르반의 위기를 가렌에게 알리기 위해 카타리나가 놓아두었다는 것[39] 르블랑과 스웨인이 캘러맨더에서 교전을 시작한 이유는 이 교전을 통해 리그가 수정의 상처를 손에 넣기 하기 위해서라고 추측된다. 스웨인이 직접 리그의 심판에서 밝혔듯이, 스웨인은 리그 고위층과 모종의 거래를 하고자 하는 뜻을 가지고 있으며, 스웨인과 르블랑으로 인해 리그는 캘러맨더를 정당하게 손에 넣는데 성공했기 때문에, 인과 관계는 충분하다.[40] PBE에서 Q의 계수가 0.8에서 1로 버프되고, E 마스터시 쿨이 8초(본섭은 10초)까지 줄어드는 버프가 있었으나 본섭 적용 전에 너프되거나 반영이 안됐다.