상위 문서: 아레나(리그 오브 레전드)/증강
1. 개요2. 목록
2.1. 감쇠 광선(Shrink Ray)2.2. 계약(Oathsworn)2.3. 극악무도(Phenomenal Evil)2.4. 기생관계(Parasitic Relationship)2.5. 끊임없는 회복(Restless Restoration)2.6. 너만을 위해(All For You)2.7. 넘을 수 없는 벽(Impassable)2.8. 노력의 결실(Fruits of your Labor)2.9. 노련한 저격수(Skilled Sniper)2.10. 늘어나는 팔(Extendo-Arm)2.11. 능력치 더하기 능력치!(Stats on Stats!)2.12. 되풀이(Recursion)2.13. 두 배 세 배(Twice Thrice)2.14. 마법 명사수(Marksmage)2.15. 마법 미사일(Magic Missile)2.16. 무법자의 투지(Outlaw's Grit)2.17. 바늘에 실 끼우기(Thread the Needle)2.18. 방어 기동(Defensive Maneuvers)2.19. 벼락(Lightning Strikes)2.20. 복수(Vengeance)2.21. 부메랑 투척(OK Boomerang)2.22. 불사의 날(Die Another Day)2.23. 빛의 인도자 결의(Dawnbringer's Resolve)2.24. 빛의 파수꾼(Light Warden)2.25. 빵과 버터(Bread And Butter)2.26. 빵과 잼(Bread And Jam)2.27. 빵과 치즈(Bread And Cheese)2.28. 상급 조준경 부착(Scopier Weapons)2.29. 선동(Rabble Rousing)2.30. 소멸(Vanish)2.31. 소환사 혁명(Summoner Revolution)2.32. 소환술사(Minionmancer)2.33. 속행(With Haste)2.34. 시작부터 끝까지(From Beginning to End)2.35. 신성한 불길(Holy Fire)2.36. 악마의 춤(Demon's Dance)2.37. 야수화(The Brutalizer)2.38. 연계의 대가(Combo Master)2.39. 영혼 흡수(Soul Siphon)2.40. 인내심(Perseverance)2.41. 재시작(Restart)2.42. 전술적 대비(Big Brain)2.43. 지휘관의 깃발(Banner of Command)2.44. 처형 시간(It's Killing Time)2.45. 천상의 신체(Celestial Body)2.46. 최첨단 발명가(Apex Inventor)2.47. 치명적 치유(Critical Healing)2.48. 치명적인 공격(It's Critical)2.49. 퀘스트: 강철 같은 심장(Quest: Steel Your Heart)2.50. 퀘스트: 우르프의 챔피언(Quest: Urf's Champion)2.51. 퀘스트: 응징의 천사(Quest: Angel of Retribution)2.52. 타오르는 새벽(Searing Dawn)2.53. 포탄(Cannon Fodder)2.54. 폭격기(Dive Bomber)2.55. 피를 나눈 형제(Blood Brother)2.56. 핵심 룬 요술사(Keystone Conjurer)2.57. 화염 낙인(Firebrand)2.58. 환영 무기(Ethereal Weapon)2.59. 희생의 의지(Willing Sacrifice)
1. 개요
리그 오브 레전드의 게임 모드 아레나의 골드 등급 증강들을 모아놓은 문서.2. 목록
2.1. 감쇠 광선(Shrink Ray)
감쇠 광선 | 기본 공격 시 3초 동안 적의 피해량이 15% 감소합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.2. 계약(Oathsworn)
계약 | 소환사 주문 도주를 운명의 부름으로 교체합니다. 운명의 부름은 동료 최대 4초 동안 끌어당겨 대상으로 지정할 수 없는 상태로 만듭니다. 동료가 이동할 경우 동료는 해당 방향으로 날아가 처음 충돌하는 챔피언과 주변의 모든 적을 밀어냅니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
아군에게 바이의 궁극기 스킬이 락온 되었을 때, 바이가 아군에게 닿기 전에 사용한다면 바이의 궁극기를 캔슬할 수 있다.
말자하의 궁국기 경우도 마찬가지, 여러모로 범용성이 좋은 서포팅 증강
2.3. 극악무도(Phenomenal Evil)
극악무도 | 적을 스킬로 맞히면 영구적으로 2의 주문력을 얻습니다. 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 두 번째 증강일 경우 40의 주문력으로 시작합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
초창기에는 모든 스킬이 쿨타임을 0.75초로 공유했으나 이후 패치로 스킬별로 쿨타임이 따로 돌아가게 변경되었고, 쿨타임도 0.5초로 변경되었다가 다시 1초로 패치되었다.
지속 피해에도 적용이 되기 때문에 릴리아,브랜드 같이 패시브가 지속 피해로 들어가는 챔피언이 집는다면 스택을 엄청나게 쌓을 수 있었다. 그러나 2024년 7월 3일 기준, 패치로 인해 같은 스킬로는 5초에 한번씩만 적용되는 것으로 바뀌어 신지드, 릴리아 같은 도트딜 챔피언으로 스택을 쌓기 힘들어졌다.
따라서 이후에 증가하는 주문력이 2로 증가 하는 매우 파격적인 버프를 받아 후반엔 못해도 이 증강으로 무려 500~700을 쌓는 모습을 볼 수 있다.
2.4. 기생관계(Parasitic Relationship)
기생관계 | 아군이 입힌 피해량의 15%만큼 체력을 회복합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.5. 끊임없는 회복(Restless Restoration)
끊임없는 회복 | 이동하는 동안 지속적으로 회복합니다. 이동 거리에 따라 회복량이 증가합니다. 1000 거리당 50~150 (+최대 체력의 2.5%)의 체력을 회복합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.6. 너만을 위해(All For You)
너만을 위해 | 동료에게 사용하는 체력 회복 및 보호막 효과가 30% 강해집니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.7. 넘을 수 없는 벽(Impassable)
넘을 수 없는 벽 | 여진 및 빙결 강화 핵심 룬의 효과를 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.8. 노력의 결실(Fruits of your Labor)
파일: 노력의 결실 | 근처 아군과 힘의 꽃 효과를 공유하고, 누리는 효과를 25% 높입니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2024년 7월 31일 | 사용 챔피언 |
2.9. 노련한 저격수(Skilled Sniper)
노련한 저격수 | 거리가 700 넘게 떨어진 적을 기본 스킬로 맞히면 재사용 대기시간이 0.5초로 감소합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
허나 700이라는 사거리가 꽤나 길고 난전이 벌어지는 아레나 특성상 기동력이 받쳐주지 않는다면 사용하기가 까다롭다.
비단 잉어 연못과 같이 교전 초반 부터 상대방이 접근 할 수 없는 곳에서 포킹을 계속 적중시킬 경우 효과가 극대화된다.
CC기를 내장한 기본 스킬의 사거리가 긴 경우에도 궁합이 상당히 좋은데 모르가나, 신드라 같은 챔피언들은 조건만 갖춰진다면 거의 무한정으로 상대를 묶어두는 것도 가능하다.
2.10. 늘어나는 팔(Extendo-Arm)
늘어나는 팔 | 12초마다 자동으로 주변 적에게 블리츠크랭크 로켓 손을 발사합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
원본이 그렇듯 상대에 따라 데스 그랩이 되기도 하니 상대를 잘 보고 선택해야 한다. 그리고 거리를 벌려야 하는 원거리 챔피언에게는 금물.
2.11. 능력치 더하기 능력치!(Stats on Stats!)
파일: 능력치 더하기 능력치! | 능력치 모루 3개를 획득합니다! | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2024년 7월 31일 | 사용 챔피언 |
2.12. 되풀이(Recursion)
되풀이 | 60의 스킬 가속을 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.13. 두 배 세 배(Twice Thrice)
두 배 세 배 | 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과가 두 번 발동합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.14. 마법 명사수(Marksmage)
마법 명사수 | 기본 공격 시 주문력의 100%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
다만 평타를 많이 활용하는 AP 챔피언이 고를 경우 상대하는 입장에선 물리 딜과 마법 딜이 같이 들어와 상당히 까다롭다.
2.15. 마법 미사일(Magic Missile)
마법 미사일 | 스킬을 사용해 피해를 입히면 대상에게 마법 미사일 3발을 날립니다. 각 미사일은 이동 거리에 비례해 최대 체력의 1%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
하나의 스킬마다 6초의 재사용 대기시간이 적용된다. 또한 특이한 판정을 가지고 있는데, 한가지 예시를 들면 4초 지속 피해스킬인 말자하의 E-재앙의 환상을 지속 시간 내에 한번 더 사용하면 재앙의 환상의 피해량은 리셋이 되지만 마법 미사일은 쿨타임이 각각 따로 돌아간다. 이러한 점으로 인해 이러한 지속 피해 스킬의 재사용 대기시간을 매우 낮춰서 계속 같은 적에게 사용하면 스킬 피해량은 계속 리셋되지만 미사일은 점점 많이 날아가는 모습을 볼 수 있다. 따라서 브랜드, 릴리아같이 모든 스킬에 도트데미지 패시브가 묻는 캐릭터들은 개별적으로 적용되기 때문에, 이론적으로 9번의 미사일이 날아가는 것.
2.16. 무법자의 투지(Outlaw's Grit)
무법자의 투지 | 이동 스킬 사용 시 12의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
심플하게 방/마저를 최대 60까지 올려주기에 이동 스킬이 많다면 초반에 강력한 성능을 내지만 화력 인플레가 급격히 올라가는 후반에는 꽝에 가까운 성능으로 떨어진다.
여담으로 마법공학 정거장과 솔방울 탄으로 중첩을 쌓을 수도 있다.
2.17. 바늘에 실 끼우기(Thread the Needle)
바늘에 실 끼우기 | 방어구 관통력 및 마법 관통력이 20% 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.18. 방어 기동(Defensive Maneuvers)
방어 기동 | 방어 기동 소환사 주문을 얻습니다. 방어 기동을 사용하면 아군에게 방어막 및 회복 소환사 주문을 사용합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.19. 벼락(Lightning Strikes)
벼락 | 공격 속도에 비례해 공격력이 증가합니다. 공격 속도 0.1당 2.5씩 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.20. 복수(Vengeance)
복수 | 동료가 사망했다면 피해량과 모든 피해 흡혈 효과가 크게 증가합니다. 피해량과 모든 피해 흡혈 효과는 각각 28%씩 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
평타 기반 근접 챔피언인 경우 선체파괴자와 시너지가 나쁘지 않다.
2.21. 부메랑 투척(OK Boomerang)
부메랑 투척 | 7초마다 자동으로 근처 적에게 부메랑을 던집니다. 피해량: 40~200 (+ 0.22 추가 공격력)(+ 0.15 주문력)의 적응형 피해 | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
버그인지 사미라의 스타일 스택이 맞출 때와 돌아올 때 두 번 쌓인다.
영어명은 OK Boomer의 말장난.
2.22. 불사의 날(Die Another Day)
불사의 날 | 불사의 날 소환사 주문을 얻습니다. 불사의 날을 사용하면 4초 동안 어떤 유닛도 죽지 않는 영역을 생성합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
원본 스킬과 똑같이 어떻게 사용하냐에 따라 성능이 판이하게 갈린다, 주로 원이 전부 좁혀진 상황에서 불길 데미지를 버티는 방식으로 사용하기 좋다.
2.23. 빛의 인도자 결의(Dawnbringer's Resolve)
빛의 인도자 결의 | 체력이 50% 아래로 떨어지면 3초 동안 최대 체력의 30%를 회복합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.24. 빛의 파수꾼(Light Warden)
파일: 빛의 파수꾼 | 아군이 있는 방향으로 몇 초마다 공격을 막는 빛을 자동 사용하여 빛을 통과하는 아군과 자신에게 보호막을 부여합니다. 이후 빛이 돌아오며 같은 효과를 반복합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2024년 7월 31일 | 사용 챔피언 |
2.25. 빵과 버터(Bread And Butter)
빵과 버터 | Q 스킬 가속을 200 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.26. 빵과 잼(Bread And Jam)
빵과 잼 | W 스킬 가속을 200 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.27. 빵과 치즈(Bread And Cheese)
빵과 치즈 | E 스킬 가속을 200 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.28. 상급 조준경 부착(Scopier Weapons)
상급 조준경 부착 | 공격 사거리가 200 증가합니다. (원거리 챔피언은 100만 증가) | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
근접 챔피언 판정을 받는 "검을 뽑아라" 프리즘 증강을 먹을 경우, 원거리 챔피언도 사거리 200 증가 효과를 받는다.
2.29. 선동(Rabble Rousing)
선동 | 스킬 사용 시 체력을 회복합니다. 회복량: 5~90 (+ 최대 체력의 1%) | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
바루스의 E - 퍼붓는 화살 사용 시 화살 하나하나에 스킬 사용 판정이 나서 체력을 엄청 회복하는 버그가 있다.
2.30. 소멸(Vanish)
소멸 | 소멸 소환사 주문을 얻습니다. 소멸을 사용하면 투명 상태가 됩니다. 이 투명 상태는 비전 탐지기로 감지할 수 없습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
대부분의 암살자, 메이지 누커 챔피언들이 사용하기 좋고 단순히 생존기로서의 성능도 탁월해서 원딜 챔피언들이 선택하기도 한다.
은신, 투명에 스킬이 영향을 받는 챔피언들은 소멸의 투명 효과에도 적용받는데, 카직스의 패시브나 파이크의 W - 유령 잠수 등이 대표적이고 렝가의 경우 패시브가 발동돼서 즉시 공격 대상에게 점프가 가능하기 때문에 소멸의 효과가 가장 잘 맞는 챔피언 중 하나다.
2.31. 소환사 혁명(Summoner Revolution)
파일: 소환사 혁명 | 라운드마다 한 번 각 소환사 주문의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2024년 7월 31일 | 사용 챔피언 |
2.32. 소환술사(Minionmancer)
소환술사 | 소환물의 크기, 체력, 피해량이 45% 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.33. 속행(With Haste)
속행 | 스킬 가속의 1.5배만큼 이동 속도가 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.34. 시작부터 끝까지(From Beginning to End)
시작부터 끝까지 | 선제공격과 어둠의 수확 핵심 룬을 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.35. 신성한 불길(Holy Fire)
신성한 불길 | 체력 회복 및 보호막 효과를 사용하면 가장 가까운 적을 5초에 걸쳐 불태웁니다. (중첩 가능) 피해량: 매초 적 최대 체력의 1%의 마법 피해 1.5 650 | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.36. 악마의 춤(Demon's Dance)
악마의 춤 | 기민한 발놀림 및 착취의 손아귀 핵심 룬을 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.37. 야수화(The Brutalizer)
야수화 | 공격력이 25, 스킬 가속이 10, 물리 관통력이 5 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.38. 연계의 대가(Combo Master)
연계의 대가 | 감전과 난입 핵심 룬을 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.39. 영혼 흡수(Soul Siphon)
영혼 흡수 | 치명타 확률이 25% 증가하고 치명타 적중 시 12%의 생명력 흡수 효과를 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.40. 인내심(Perseverance)
인내심 | 체력 재생 효과가 크게 증가하고 체력이 낮으면 추가로 증가합니다. 기본 체력 재생량이 800% 증가하며 25% 이하의 체력에서는 이 효과가 1600%로 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.41. 재시작(Restart)
재시작 | 기본 스킬 재사용 대기시간이 10초마다 초기화됩니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.42. 전술적 대비(Big Brain)
전술적 대비 | 라운드 시작 시 주문력 1당 3의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
공격 속도가 매우 빠른 챔피언이 결투의 대가와 함께 사용하게 될 경우 매 라운드 마나 보호막을 몇천 단위로 들고 라운드에 진입할 수 있다.
2.43. 지휘관의 깃발(Banner of Command)
지휘관의 깃발 | 지휘관의 깃발 소환사 주문을 얻습니다. 지휘관의 깃발이 잠시 동안 아군을 강화합니다. 강화 지속 시간은 10초이며, 체력/공격력/주문력/공격 속도를 15% 증가시킵니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.44. 처형 시간(It's Killing Time)
처형 시간 | 궁극기 사용 시 모든 적 챔피언에게 죽음의 표식을 남깁니다. 표식은 대상이 받는 피해의 40%를 저장하며 5초 후 폭발해, 저장된 만큼의 물리 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 8초) | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
주의해야 할 점은 물리 피해를 입히는 증강이기에 메이지 챔피언이 선택할 경우 생각보다 성능이 나오지 않을 수 있고, 사일러스의 강탈과 같이 피해량 개념이 없는 경우 사용하기만 해도 해당 효과가 발동한다.
2.45. 천상의 신체(Celestial Body)
천상의 신체 | 체력이 1250만큼 증가하지만, 입히는 피해가 10% 감소합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.46. 최첨단 발명가(Apex Inventor)
최첨단 발명가 | 아이템 가속이 300 증가합니다. (75%의 아이템 재사용 대기시간 감소 효과와 동일) 아이템 가속은 모든 아이템 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
존야의 모래시계, 강철심장, 월식 등의 재사용 대기시간을 가진 아이템을 코어템으로 삼는다면 유용하게 사용할 수 있고.
탱커 챔피언의 경우, 강철심장과 같이 끝없는 절망, 종말의 겨울을 같이 간다면 높은 탱킹력을 유지할 수 있다.
프리즘 아이템에도 예외 없이 적용되기에 현실 균열이나 밤의 수확자 등의 아이템을 선택한 경우에도 효율이 매우 좋다.
그 중 최고는 프리즘 증강으로 얻는 아이템인 우글렛의 마녀 모자로 우글렛의 마녀 모자의 경직 효과는 존야의 120초 쿨타임보다 훨씬 짧은 20초의 쿨타임을 가지는데, 최첨단 발명가의 효과를 받으면 5초 마다 존야를 사용할 수 있어 생존력이 매우 높아진다.
반면 사용 아이템 가속에 영향을 받는 아이템을 확보하기 전까지는 없는 증강이 될 수 있어 초반에 선택했을 때는 공백이 생길 수 있다는 점이 흠.
2.47. 치명적 치유(Critical Healing)
치명적 치유 | 체력 회복 및 보호막 효과에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다. 해당 증강의 효과가 발동하면 50%만큼 추가로 체력 회복 및 보호막 효과가 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.48. 치명적인 공격(It's Critical)
치명적인 공격 | 치명타 확률이 40% 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.49. 퀘스트: 강철 같은 심장(Quest: Steel Your Heart)
퀘스트: 강철 같은 심장 | 조건: 325회 이상 중첩된 강철심장을 보유해야 합니다. 보상: 강철심장 중첩이 6배가 됩니다. 중첩 수의 10%만큼 체력 재생이 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.50. 퀘스트: 우르프의 챔피언(Quest: Urf's Champion)
퀘스트: 우르프의 챔피언 | 조건: 10회 이상 처치에 관여해야 합니다. 두 번째 증강일 경우 조건이 13회로 증가합니다. 보상: 황금 뒤집개 황금 뒤집개는 거의 대부분의 능력치를 제공하며 불이야! 효과를 부여합니다. 불이야! 효과를 받는 챔피언은 마나 재생 속도가 5초당 50 증가하며 재사용 대기시간이 2배로 빠르게 줄어듭니다. 하지만 받는 피해량이 근거리 챔피언은 25%, 원거리 챔피언은 35%만큼 증가하고 받는 회복 및 보호막 양이 25% 감소합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.51. 퀘스트: 응징의 천사(Quest: Angel of Retribution)
퀘스트: 응징의 천사 | 조건: 아군 대상 체력 회복 및 피해 흡수량이 2500 이상이어야 합니다. 보상: 공격 속도가 100% 증가합니다. 기본 공격 시 체력 회복 및 보호막 효과의 350%만큼 추가 마법 피해를 입힙니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
체력 회복 및 피해 흡수량에 무적기도 포함되기 때문에, 의외로 케일에게 잘 어울리는 증강이다.[2]
2.52. 타오르는 새벽(Searing Dawn)
타오르는 새벽 | 스킬이 적에게 표식을 남깁니다. 적은 아군의 다음 공격으로부터 추가 피해를 입습니다. 추가 피해량: 40~200의 마법 피해 타겟 당 0.5 | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.53. 포탄(Cannon Fodder)
포탄 | 대포에서 발사되어 전투를 시작합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
적 챔피언 적중 시 짧은 에어본을 적용하는데, 야스오나 사미라의 경우 본인이 대포를 사용해도 에어본에 스킬 연계가 가능하다.
같은 팀 탱커 유닛이 끝판왕 증강을 먹었을 경우, 몸이 약한 딜러 챔피언이 먹으면 포탑 안에서 버티기가 가능하다.
2.54. 폭격기(Dive Bomber)
폭격기 | 처음 사망한 아군이 폭발하여 주위에 최대 체력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 500 | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.55. 피를 나눈 형제(Blood Brother)
피를 나눈 형제 | 다리우스의 기본 지속 효과인 과다출혈을 얻습니다. 기본 공격과 공격 스킬이 대상에게 과다출혈을 일으켜 5초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 5회 중첩됩니다. 대상에게 과다출혈이 5회 중첩되면 드레이븐의 공격력이 증가합니다. 과다 출혈 피해량: 중첩 당 15~45(+0.4 추가 공격력)의 물리 피해 최대 중첩 피해량: 75~225(+2.0 추가 공격력)의 물리 피해 공격력 획득량: 15 / 30[3] | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.56. 핵심 룬 요술사(Keystone Conjurer)
핵심 룬 요술사 | 콩콩이 소환과 신비로운 유성 핵심 룬을 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.57. 화염 낙인(Firebrand)
화염 낙인 | 기본 공격 시 무한히 중첩되는 화상 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다. 피해량: 5초에 걸쳐 적 최대 체력의 0.4%에 해당하는 마법피해 | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.58. 환영 무기(Ethereal Weapon)
환영 무기 | 스킬이 적중 시 효과를 적용합니다. 대상마다 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
내셔의 이빨같은 적중 시 효과를 가진 아이템이나 리치베인, 신성한 파괴자 같은 주문 검 효과를 가진 아이템과 시너지 좋다.
스킬이 다음 기본 공격을 강화하는 특정 챔피언들 하고도 궁합이 좋은 증강인데, 대표적으로 그라가스의 경우 W - 취중 분노의 기본 공격 강화 효과를 다른 스킬에 적용 시킬 수 있어서 압도적인 순간 화력을 낼 수 있게 된다. 뿐만 아니라 블리츠크랭크의 E스킬 에어본을 궁극기에 적용시킨다거나, W진화를 완료한 카이사가 W한번에 패시브 스택 4개를 쌓는다거나, 등 은근히 골때리는 상황을 많이 만들어내는 증강이다.
단, 어디까지나 적중 시 효과를 적용하는 것이라 단순히 기본 공격에 추가 효과를 제공하는 마법 명사수, 강타자 같은 증강의 효과는 적용되지 않으며 평타를 스킬로 대체하는 사일러스의 패시브나 빅토르의 Q 스킬은 적용되지 않는다.
자신이 현재 플레이하는 챔피언의 스킬 구성과 "적중 시 효과 적용" 시스템에 대하여 높은 이해도를 가지고 있다면 기발하고 재미있는 전략을 다양하게 구사할 수 있다.
2.59. 희생의 의지(Willing Sacrifice)
희생의 의지 | 아군의 체력이 25% 이하로 떨어지면 자신의 체력 25%를 보호막으로 바꿔 아군에게 부여합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
[1] 증강과 높은 효율을 보이는 아이템은 대부분 프리즘 아이템이라 운에 의존하는 경우가 큰데 전설 아이템인 파멸의식 고서는 2500골드를 지불하고 단순 구매를 할 수 있어 조합 난이도는 낮고 범용성이 높은 편이다.[2] 다만 '아군' 흡수량이기 때문에 본인이게 사용한 궁극기는 계산되지 않는다.[3] 1렙, 14렙에 증가한다.