| 리그 오브 레전드의 증강 | |||
| | | | |
| 실버 | 골드 | [[리그 오브 레전드/증강/프리즘| 프리즘 ]] | |
1. 개요2. 목록
2.1. 거석상의 용기 (Courage of the Colossus)2.2. 거인 (Goliath)2.3. 거인 학살자 (Giant Slayer)2.4. 검무 (Blade Waltz)2.5. 검을 뽑아라 (Draw Your Sword)2.6. 결투의 대가 (Master of Duality)2.7. 궁극기 대변혁 (Ultimate Revolution)2.8. 기본으로 돌아가기 (Back to Basics)2.9. 난공불락 (Can't Touch This)2.10. 대지의 각성 (Earthwake)2.11. 돌진 (Dashing)2.12. 마법 가속 (Accelerating Sorcery)2.13. 미친 과학자 (Mad Scientist)2.14. 보석 건틀릿 (Jeweled Gauntlet)2.15. 신비한 주먹 (Mystic Punch)2.16. 양손잡이 (Dual Wield)2.17. 양자 연산 (Quantum Computing)2.18. 요정 마법 (Fey Magic)2.19. 유레카 (Eureka)2.20. 저주의 화염 (Feel the Burn)2.21. 전능의 영혼 (Omni Soul)2.22. 전장의 교향곡 (Symphony of War)2.23. 전환:혼돈 (Transmute: Chaos)2.24. 정조준 일격 신동 (Trueshot Prodigy)2.25. 주문 각성 (Spellwake)2.26. 죽음의 순환 (Circle of Death)2.27. 지옥의 전도체 (Infernal Conduit)2.28. 찜솥 (Slow Cooker)2.29. 최상급 조준경 부착 (Scopiest Weapons)2.30. 케르베로스 (Cerberus)2.31. 퀘스트: 우글렛의 마녀 모자 (Quest: Wooglet's Witchcap)2.32. 탄환 세례 (Fan the Hammer)2.33. 탭 댄서 (Tap Dancer)
3. 아레나 전용 증강3.1. 감바 모루 (Gamba Anvil)3.2. 궁극의 룰렛 (Ultimate Roulette)3.3. 궤도형 레이저 (Orbital Laser)3.4. 끝판왕 (Raid Boss)3.5. 눈알 광선 (Laser Eyes)3.6. 능력치 더하기 능력치 더하기 능력치! (Stats on Stats on Stats!)3.7. 마트료시카 (Nesting Doll)3.8. 세월의 지혜 (Wisdom of Ages)3.9. 소환사의 룰렛 (Summoner's Roulette)3.10. 연쇄 번개 (Chain Lightning)3.11. 우주의 중심 (Center of the Universe)3.12. 운전기사 (Chauffeur)3.13. 정신 결속 (Spirit Link)3.14. 프리즘 알 (Prismatic Egg)3.15. 공포를 부르는 자 (Dreadbringer)3.16. 파멸의 예언자 (Doomsayer)
4. 무작위 총력전: 아수라장 전용 증강1. 개요
리그 오브 레전드의 프리즘 등급 증강들을 모아놓은 문서.2. 목록
프리즘 증강은 상당히 위협적인 능력을 제공하는 증강이 많다. 특히 아레나에서 약체인 챔피언들이 대체로 특정 프리즘 증강과 매우 잘 맞는 경우가 많아서, 알맞는 프리즘 증강이 얼마나 뜨느냐에 따라 챔피언의 성능이 판이하게 갈리기도 한다. 또한, 강력한 성능을 가진 만큼 본인이 증강 뽑기에 실패해 쓰레기 증강을 먹었다면 게임이 상당히 불리해진다.모든 프리즘 증강이 좋은 것은 아니며 상황에 따라 유불리가 갈릴 수 있으니 무작정 고르기보단 잘 생각하고 고르는 것이 중요하다.
2.1. 거석상의 용기 (Courage of the Colossus)
| | 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 최대 체력에 비례한 보호막을 얻습니다. 보호막 양: 100-300 + (0.05 최대 체력) | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
여러모로 탱커에 있어서는 상당히 좋은 증강이다. 지는 판도 이기게 만들 정도의 포텐을 보여주는 미친 증강.
하드 CC는 아니지만 상대의 이동 스킬 사용을 막는 '고정' 또한 이 증강을 발동시키므로, 신지드나 카시오페아도 쏠쏠하게 사용할 수 있다.
2.2. 거인 (Goliath)
| | 크기가 커져 체력이 35% 증가하고 적응형 능력치가 15 증가합니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
다만 아레나 내에 거인 학살자나 당혹 같이 거인을 카운터 치는 증강과 아이템이 많기에 후반 지향적인 면에선 조금 아쉬운 편.
어떤 챔피언이 가도 무난히 좋은 성능을 내지만 특히 주문력으로 체력을, 체력으로 주문력을 얻을 수 있는 블라디미르가 혜택을 톡톡히 본다. 이외에도 체력 계수가 있는 스카너, 세트, 탐 켄치, 초가스 등등도 다른 챔들보다 혜택을 좀더 보곤 한다.
툴팁의 적응형 능력치 15 증가는 오타이며, 실제로는 15% 증가로 작용한다. 즉, 체력 35% 및 적응형 능력치 15%를 제공하는 무난한 프리즘 증강.
2.3. 거인 학살자 (Giant Slayer)
| | 크기가 작아져 이동 속도가 30% 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 15%~35% 입힙니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
작은 크기와 빠른 이동 속도로 생존성이 증가하며 조건부로 추가 피해까지 입힌다는 점에서 대부분의 딜러 챔피언들에게 적합한 증강. 당혹과는 달리 체력 차이가 아닌 크기 차이에 비례하여 추가 피해가 발동하기 때문에 이후의 증강 선정에 유의해야 한다.
자체적으로 크기가 작아지는 옵션이 있으므로, 똑같이 작아진 상대를 만나지 않는 이상 추가 피해 옵션은 항시 누릴 수 있다. 특히 대부분의 탱커 챔피언들이 위의 거인이나 강철심장 아이템을 애용하는 아레나 특성상 더욱 효율이 좋은 증강이다.
2.4. 검무 (Blade Waltz)
리메이크 전 피오라의 궁극기와 거의 동일한 효과를 가지고 있다.[1] 툴팁에는 누락되어 있으나 매 타격은 적중 시 효과를 적용한다.증강의 화력은 애매한 수준이다. 8회 적중 시의 피해 총합 자체는 높으나 다른 챔피언에게 분산되기 쉬워 화력 누수가 심하기 때문. 그럼에도 불구하고 타겟팅 돌진과 대상 지정 불가 효과만으로도 상당한 고성능이기에 근접 챔피언은 누구든 유용하게 활용할 수 있다. 화력보다는 유틸리티에 치중한 증강.
특히 검무 시전 중에도 주력 스킬이 끊기지 않는 가렌은 이 증강 하나만으로 극딜 빌드를 갈 수 있을 정도로 활용도가 높으며, 적중 시 효과를 가진 일부 챔피언들 또한 검무를 먹으면 무적 상태로 대응 불가능한 암살이 가능해지기도 한다. 가령
2.5. 검을 뽑아라 (Draw Your Sword)
원거리 공격 없이도 거의 온전한 성능을 뽑아낼 수 있는 그레이브즈나 사미라 등의 챔피언이 선택할 수 있고, 원래부터 평타 사거리가 근접 수준인 우르곳은 특히나 좋은 궁합을 보인다.
챔피언의 공격 사거리를 125로 만드는 메커니즘 상, 이 증강을 선택한 상태로 나르와 트리스타나의 패시브 또는 조준경 부착 계열 증강 등으로 추가 공격 사거리를 얻는 경우 125에서 그 만큼 사거리가 증가한다. 예를 들어, 검을 뽑아라+최상급 조준경 부착 증강을 선택한 18레벨 트리스타나는 사거리 550의 근접 챔피언이 되는 것.
2.6. 결투의 대가 (Master of Duality)
| | 기본 공격 시 중첩되는 주문력을 얻고 스킬 사용 시 공격력을 얻습니다. 획득 주문력: (6 ~ 18 획득 공격력: (3 ~ 9 | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | | |||||||||||||||||
기본적으로 특정 챔피언들이 아니면 효율이 잘 나오지 않게 설계된 증강이지만[3], 후술할 일부 증강들과 조합하였을 경우 폭발적인 시너지를 보여준다.
실버 증강에서는 마법사(물리)나 적응형 능력치 같은 공격력/주문력을 변환해 주는 증강과 궁합이 좋다. 마법사(물리)와 조합할 경우 스킬을 이용해 빠르게 기본 공격 중첩을 쌓을 수 있는 카타리나, 벨베스, 우르곳 같은 챔피언들은 후반 라운드에서 공격력이 2천을 돌파하는 경우를 심심찮게 보게 된다.
스킬을 난사하는 챔피언인 라이즈, 카시오페아 같은 챔피언들도 적응형 능력치를 이미 선택한 경우에 한하여 좋은 시너지를 낸다.
공격 속도가 매우 빠른 챔피언들에겐 골드 증강인 마법 명사수와도 시너지가 좋다.
여담으로 라운드 시작 시 주문력 1당 3의 피해를 흡수하는 보호막을 얻는 전술적 대비와 조합하였을 경우, 아레나에서 로비의 허수아비를 타격했을 때 얻는 주문력이 라운드 시작 시 보호막에 반영되는 꼼수가 존재한다.[4]
한때 바루스가 E를 쓰면 결투의 대가를 적용할 때 한 번에 100에 가까운 데미지 증가를 하는 버그가 꽤나 오래 있었는데, 이때는 여러발 쏘는 스킬이 장판으로 한번에 묶어서가 아닌 개별 투사체로 판정되는 바람에 하나하나 전부 결투의 대가가 적용되었기 때문이다. 결국은 삭제되었지만 어차피 바루스는 W 마뎀 때문에 주문력 효과를 톡톡히 받을 수 있는지라 여전히 골라도 좋은 편. 한편 해당 문제는 여러 투사체를 나눠서 쏘는 다단히트 챔피언에게도 종종 발생한다.
2.7. 궁극기 대변혁 (Ultimate Revolution)
| | 라운드마다 한 번 궁극기를 사용한 다음 초기화합니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
기본적으로 궁극기 의존도가 높은 챔피언이라면 누구든 잘 활용할 수 있다. 하지만 궁극기의 쿨타임이 본래 짧은 챔피언이라면 효율이 다소 낮을 수 있고, 궁극기의 채널링이 길거나 시전에 특정 조건을 요구하는 챔피언은 초기화된 궁극기를 제대로 활용하지 못할 수 있으니 주의. 르블랑 또한 초기화까지 걸리는 1~2초의 딜레이로 인해 초기화를 활용한 콤보를 구사하기가 매우 어렵다.
무작위 총력전: 아수라장에서는 사망할 때마다 증강의 쿨타임이 다시 돌아오도록 조정되어 있다.[5] 사망한 상태에서도 스킬을 쓸 수 있는 카서스는 패시브 상태에서 궁극기를 사용하고 사망할 경우 궁극기와 증강의 쿨타임이 모두 초기화된 상태로 부활하므로 매 리스폰마다 무한 궁을 시전할 수 있다.
14.11 패치 기준 제드가 해당 증강을 선택하고 첫 궁극기 재시전 후 7.5초 이내에 다시 궁극기를 사용하면 최대 3개의 그림자를 생성할 수 있다.
2.8. 기본으로 돌아가기 (Back to Basics)
| | 스킬 피해량, 체력 회복량, 보호막이 증가하고 스킬 가속을 얻지만, 궁극기를 사용할 수 없습니다. 스킬 피해량, 체력 회복량, 보호막 증가량: 35% 획득 스킬 가속: 60 | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
스킬 피해량, 체력 회복량, 보호막을 35%나 증가시켜주고 스킬 가속까지 60 제공하는 좋은 성능이지만 궁극기 사용 불가라는 큰 단점을 가진 증강.
궁극기 의존도가 낮거나, 아레나에선 활용하기 어려운 궁극기를 가진 라이즈, 트위스티드 페이트, 판테온 등의 챔피언들이 사용하기에 좋은 증강이다. 또한 체력 회복량과 보호막이 증가하는 것을 이용해 볼리베어나 마오카이 같은 탱커 챔피언들이 기용하기도 한다. 궁극기를 사용하지 못할 뿐 궁극기에 달린 패시브 효과는 온전히 적용되기 때문에 라이즈나 판테온은 궁극기 스킬을 꼭 찍어줘야 한다.
나는 왕이다, 전환: 프리즘, 전환: 혼돈, 판도라의 상자 등 무작위 프리즘 증강을 지급하는 증강에서 랜덤으로 나오게 되면 챔피언에 따라 없느니만 못해지기도 한다. 말파이트, 오로라, 오리아나, 아무무, 카사딘, 카서스, 케넨, 티모 등..
2.9. 난공불락 (Can't Touch This)
| | 궁극기를 사용하면 잠시 동안 무적 상태가 됩니다. 무적 지속 시간: 2초 재사용 대기시간: 8초 | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
위에 명기된 챔피언이 아니더라도 힘의 꽃으로 궁극기 쿨타임을 빠르게 줄일 수 있는 아레나에선 궁극기가 생존기가 아닌 챔피언들이 선택하기에도 나쁘진 않다.
2.10. 대지의 각성 (Earthwake)
| | 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬이 1초 후에 폭발하는 흔적을 남기고 물리 피해를 입힙니다. 폭발 피해량: 140-300 | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
파이크나 암베사 같은 이동기에 이동 불가 효과가 있어서 흔적을 적중시키기 좋은 챔피언들이 사용하기 좋고 이동기가 적을 지나치게 되는 키아나, 아칼리 등이 사용하기도 좋다. 맵이 좁아지거나 쌍방 근접 챔피언들만 있어서 난전이 된다면 더더욱 좋은 효율을 자랑하나, 이동 스킬에만 작동한다는 점과 폭발에 딜레이가 있다는 점 때문에 후반으로 갈수록 탱커 챔피언들에겐 큰 데미지를 주기 어렵다는 단점도 있다.
여담으로 순간이동 스킬에도 작동한다는 점 때문에 쉔이나 트위스티드 페이트의 궁극기에도 발동되며 아레나에서 매 전투가 끝난 뒤 상점 구역으로 이동할 때에도 발동된다. 또한 솔방울이나 마법공학 정거장 사용 시에도 효과가 발동된다.
패치 전까진 터지는 타수마다 딜이 들어가 표기된 계수의 몇 배나 들어가서 찍으면 순방 취급받는 사기적인 증강이었으나 너프 패치 이후 딜에 내부 쿨타임이 생겨 평범한 위력이 되었다.
14.9 패치 당시에는 기본 피해량이 140으로만 고정되는 버그가 발생해 잠시 함정 증강으로 취급받던 때가 있었으나, 14.10 패치에서 수정되었다. 다만 지금은 연이은 너프 패치후로 그냥 함정 증강이나 다름없다.
2.11. 돌진 (Dashing)
| | 이동 스킬의 스킬 가속이 300만큼 증가합니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
핵심 스킬이 돌진 스킬로 분류되는 챔피언들에게 특히나 잘 맞는 증강으로, 바이나 피즈에게는 사기급 증강으로 평가되며 사일러스나 판테온과도 좋은 시너지를 가진다. 마스터 이의 경우 무한 Q를 달성하기 위한 조건 중 하나이므로 돌진 증강을 고른 후 적중 시 쿨타임 감소 아이템 및 증강[7]을 획득할 경우 고점이 매우 높아진다. 마오카이의 경우 밸런스 조정으로 W 쿨타임이 매우 길기에 선택하기에 좋다.
반대로 돌진기가 많아보이는 암베사는 패시브에만 돌진이 있기 때문에 선택하면 안 된다. Q, W, E 자체에는 돌진 매커니즘이 없어서 쿨감효과가 먹히지 않고 오직 궁극기에만 쿨감이 붙는다.
여담으로 돌진 스킬에 가속을 부여한다고 하지만 '돌진' 한다는 조건만 충족하면 '돌진 스킬'로 판정이 되는지 프리즘 아이템인 '돌풍, '자객의 발톱'에도 쿨타임 감소가 적용된다.
무작위 총력전: 아수라장에서는 자체적으로 175만 증가하도록 너프를 먹었다. 자체적인 너프에도 불구하고, 밸류가 좋아 오로라(W, E, R), 크산테(W, E, R) 등 돌진기가 여러 개 있다면 충분히 집을만 하다.
2.12. 마법 가속 (Accelerating Sorcery)
| | 스킬 사용 시 스킬 가속이 증가하고 무한히 중첩됩니다. 이 효과는 매 라운드 초기화됩니다. 획득 스킬 가속: 12 | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
스킬을 사용할 때마다 해당 라운드에서 스킬 가속이 12씩 상승하는 증강. 최대 500까지 쌓인다. 누구에게나 상당히 유용한 옵션이지만 스킬을 사용해야 한다는 전제 조건 상 스킬의 쿨타임이 짧고, 적 유무에 영향을 받지 않는 스킬을 가진 챔피언들에게 좋다.
다만 무자원이 아닌 이상 스킬 가속이 매우 높아질 경우 아레나에선 의식하기 힘든 마나의 부족을 겪을 수 있으므로 조심해야 한다.
주로 기본 스킬 쿨타임이 짧거나 단계별로 끊어져있는 챔피언이 이 증강을 잘써먹기 좋다. 특히 리븐, 헤카림은 이 증강의 최강 수혜자라 불릴 정도.
2.13. 미친 과학자 (Mad Scientist)
| | 라운드 시작 시 크기가 커져 적응형 능력치 및 체력이 증가하거나 크기가 작아져 스킬 가속 및 이동 속도가 증가합니다. 추가 적응형 능력치: 30% / 추가 체력: 20% 추가 스킬 가속: 70 / 추가 이동 속도: 30% | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
2.14. 보석 건틀릿 (Jeweled Gauntlet)
| | 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률이 25(+ 0.045 주문력)% 증가합니다. 이 증강의 효과가 발동할 경우 스킬이 145%의 피해를 입힙니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
다만 치명타 확률에 의존하는 특성 상 치명타 확률을 구비하지 못한 초반엔 정말 최악의 성능을 자랑하기 때문에 유의해야 한다.
비 치명타 AD 딜러라도 사용하기 나쁜 것은 아니지만 치명타 확률을 올려야 하는 특성상 평타 딜러는 더 좋은 증강이 많고, AD 캐스터라도 치명타를 얻으려면 징수의 총이나 모루를 제외하곤 챔피언과 잘 맞지 않는 원거리 딜러용 아이템을 구매해야 하기에 아이템 선택에 문제가 생기는 단점이 있다.
14.10패치로 치명타 확률이 25%로 증가하는 버프를 받았다.
본래 스킬에 치명타 계수까지 달려있으나 정작 치명타는 터지지 않는 스킬을 가지고 있는 자야(E), 루시안(R), 스몰더(Q) 등의 챔피언이 이중적으로 이득을 취할 수 있게 되어 딜량이 말도 안되게 흉악해진다. 특히 갱플랭크의 경우 화약통에게 들어간 데미지가 폭발 피해로 전환되는 과정에서 치명타가 2중으로 적용되어 딜량이 제곱으로 늘어났었는데, 해당 현상은 수정되어 현재 갱플랭크는 궁극기 이외의 스킬로는 보석 건틀릿을 전혀 활용할 수 없게 되었다.
2.15. 신비한 주먹 (Mystic Punch)
| | 적중 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
스킬 자체에 적중 시 효과가 묻어있거나 평타를 자주 치는 탱커 챔피언들이 가기에 좋으며 특히나 볼리베어나 마스터 이같이 공격 속도가 높고 스킬 의존도가 높은 챔피언이 선택할 시 좋은 성능을 낼 수 있다.
2.16. 양손잡이 (Dual Wield)
| | 기본 공격 시 40%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 40%만큼 적용하는 2차 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 25% 증가합니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2025년 4월 2일[9] | 사용 챔피언 | | |||||||||||||||||
2025년 4월 2일 25.07 패치로 리메이크되었다. 기존 증강의 효과는 기본 공격과 온 힛 효과의 피해량이 45%로 감소하는 대신 총 공격 속도가 100% 증가하는 효과 였으나 활용처가 애매하다 보니 특정 챔피언을 제외하면 거의 채용되지 않았다.
현재는 기본 공격 시 40%의 피해량을 주는 투사체를 발사하는 효과로 변경되어,[10] 원거리 딜러라면 반드시 채용해야 하는 증강으로 변모했다. 사신의 대가, 몰락한 왕의 검 같은 온 힛 효과를 가진 아이템을 올린다면 체력이 10000이 넘어가는 탱커도 순식간에 처리할 수 있다.
2.17. 양자 연산 (Quantum Computing)
| | 10초마다 자동으로 주변의 원형 범위를 베고 가장자리에 있는 적에게 추가 피해를 입힙니다.피해량의 일부를 회복합니다. 피해량: 120~300(+1 추가 공격력)(+0.6 주문력)의 물리 피해 | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
13.15 패치에서 적에게 적용되는 것이 아닌 본인 주변으로 원이 생기는 것으로 변경되었다.
피해량이 상당히 높고 난전이 일어나는 아레나 특성상 브루저들이 무난하게 사용하기 좋은 증강으로, 이런 자동 공격형 증강 특성상 유미가 사용하기에 나쁘지 않은 증강이다.
자동 사용 증강이기 때문에 프리즘 아이템 중 "번개 막대"와 같이 가면 쿨타임이 줄어 더 자주 발동하게 된다.
2.18. 요정 마법 (Fey Magic)
| | 궁극기로 피해를 입히면 대상을 2초간 변이시킵니다. (재사용 대기시간 8초) 변이된 대상은 지속 시간동안 기본 이동 속도가 60 감소됩니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
간혹 궁극기에 피해량이 없는 챔피언에게 이 증강이 나오기도 하니 잘못 선택하지 않도록 주의하자.
포탑에 피해를 입힐 수 있는 사이온의 궁극기는 포탑도 변이시켜 잠시 무력화할 수 있다.
2.19. 유레카 (Eureka)
| | 주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
높은 스킬 가속을 요구하는 그라가스, 블라디미르 등이 주로 선택하는 증강으로, 스킬 가속을 신경쓰지 않고 화력과 안정성에 집중 할 수 있기에 좋은 성능을 낼 수 있으며, 베이가, 또는 골드 증강인 극악무도 등을 통해 높은 수치의 주문력을 확보할 수 있다면 더더욱 궁합이 좋은 증강이다.
주문력 만큼 스킬 가속을 주기에 주문력을 확보하지 못하는 초반에는 매리트가 별로 없으나 주문력을 충분히 확보한 후반에는 스킬 가속이 200~300 정도는 그냥 확보하기 좋다. 여기에 스킬 가속만큼 그대로 이속을 올려주는 골드 증강 전환:가속까지 먹으면 기동성까지 챙긴 완전체가 될 수 있다.
2.20. 저주의 화염 (Feel the Burn)
| | 저주의 화염 소환사 주문을 얻습니다. 저주의 화염을 사용하면 주변 모든 적 챔피언에게 점화와 탈진을 사용합니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
점화와 탈진은 각각 치유 감소와 피해량 감소, 둔화와 고정 데미지까지 주기에 좋을 것 같으나 문제는 그게 끝. 포텐셜이 낮은건 물론이고 대처법도 그냥 탈진, 점화 걸렸을때 한턴 빠지는 방식으로 대처가 매우 쉽고 명확한데다 쓰임새도 보면 "소환사의 룰렛"의 하위호환이나 다름없다. 서포터 챔피언들이 딜러 보조용으로 쓰는 것을 제외하면 좋지 않은 것을 넘어선 함정 증강으로 꼽힌다.
반면 끊임없이 난전이 벌어지는 칼바람 아수라장에선 이니시형 챔피언이 들면 꽤나 좋다.
2.21. 전능의 영혼 (Omni Soul)
| | 무작위 드래곤 영혼 3개를 획득합니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
증강 자체의 성능은 미묘한 편이지만 프리즘 아이템 용의 심장 이 영혼 수마다 5%의 모든 능력치 증가와 드래곤의 영혼을 모두 모으면 장로 드래곤의 영혼 효과를 영구적으로 부여하는 효과를 가지고 있어서 이와 연계하기 위해 선택하기도 한다.
2.22. 전장의 교향곡 (Symphony of War)
| | 치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
소환사의 협곡에서도 두 룬을 주력으로 사용하는 챔피언들이 주로 선택하는 증강으로, 초중반에 가장 압도적인 성능을 가지며 평타 딜러라면 적어도 밥값은 할 수 있다.
다만 아레나에서는 정복자 기능 중 하나인 회복 효과를 제공하지 않고 오로지 적응형 능력치만 늘어나기에 증강 자체의 메리트는 타 증강에 비해 떨어지는 편.
다른 증강들과도 궁합이 잘 맞는 편이지만 다른 프리즘 증강들에 비해 위력은 적은 편이다.
2.23. 전환:혼돈 (Transmute: Chaos)
| | 무작위 증강 2개를 획득합니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
물론 무작위 풀이 너무나 넓기 때문에 대박이 뜰 확률은 지극히 낮으며, 반대로 대차게 망해버릴 확률은 높다. 특히 챔피언의 스킬과 스탯에 영향을 끼치는 일부 증강[11]이 나올 경우 단순히 꽝 수준을 넘어 오히려 뽑기 전보다 성능이 떨어져 버릴 수 있으니 선택에 유의해야 한다.
그나마 증강을 한 번에 2개 뽑는 만큼 다른 플레이어보다 증강을 하나 더 쓸 수 있다는 점은 메리트이지만, 상기했듯이 그 중 제대로 된 증강이 하나라도 나온다는 보장은 전혀 없으므로 나머지 증강 중 쓸 만한 물건이 떴다면 거르는 것이 좋다.
2.24. 정조준 일격 신동 (Trueshot Prodigy)
| | 멀리 떨어진 챔피언에게 피해를 입히면 자동으로 정조준 일격을 발사합니다. 피해량: 250~750 | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
원거리에서 포킹을 하며 거리를 좁히지 않는 챔피언들이 선택하기에 좋은 증강으로, 사거리가 긴 메이지 챔피언이나 포킹에 특화된 원딜 챔피언들이 주로 선택하게 된다.
또한 지속 피해나 함정 등 어떠한 경우라도 상대에게 피해를 입히는 순간 발동되기에 샤코나 티모, 브랜드, 말자하 같은 챔피언들도 사용할 수 있다.
2.25. 주문 각성 (Spellwake)
| | 스킬이 적에게 적중하면 현재 위치에서 적중당한 대상의 위치까지 마법 피해를 입히는 파동을 방출합니다. 피해량: 100~325 | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
대지의 각성과 효과가 완전히 동일하지만 큰 차이점이 있는데, 일단 스킬을 맞춰야 하는 특성상 흔적이 매우 길게 형성되고 폭발은 자신의 위치부터 시작되기에 일반적인 포킹 싸움에서는 맞추기가 어렵다.
그렇기에 주로 난전에서, 장판을 까는 스킬처럼 이용하게 되는데 스킬 자체에 이동 방해 스킬이 달려 있어서 폭발을 맞추기 쉽거나 쿨타임이 짧고 난전에 능해서 장판을 여러 개 빠르게 깔 수 있는 챔피언들에게 최고의 성능을 발휘한다.
다만 역시 대지의 각성과 마찬가지로 연이은 너프 패치를 받아 현재는 그냥 함정 증강.
2.26. 죽음의 순환 (Circle of Death)
| | 체력을 회복하거나 재생하면 가장 가까운 적 챔피언에게 일정 비율만큼 마법 피해를 입힙니다. 피해비율: 70% | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
회복한 만큼 피해를 주기에, 체력 회복 스킬을 가진 서포터들의 경우 힐을 하며 도망다니는 방식으로 피해를 줄 수 있고 소라카의 경우 해당 증강을 가진 아군에게 회복을 줌으로서 피해를 주는 정신나간 방법의 플레이도 가능하다.
또한 한번의 다량의 체력을 회복하는 블라디미르, 자크나 문도 박사 같은 체력 회복 기반의 탱커들도 선택하기 좋은 증강이다.
그러나 이와 같은 범용성이 문제되다보니 발동 범위가 줄어드는 너프 패치를 받았고 피해량 전환 비율도 줄어들다 보니 쓰는 챔프만 간간히 쓰는 버려진 증강이 되었다.
2.27. 지옥의 전도체 (Infernal Conduit)
| | 스킬 사용 시[12] 화상 효과를 적용해 5초 동안 마법 피해를 입힙니다. 화상 효과는 무한히 중첩됩니다. 피해량: 매초 1~12 재사용 대기시간: 1초 | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
스킬 자체에 지속 피해를 가졌거나, 빠른 주기로 딜을 넣는 스킬을 가진 챔피언에게 잘 어울리는 증강. 무한히 중첩되는 지속 피해의 화력 자체도 우수하지만 일반 스킬의 쿨타임이 매우 빠르게 줄어들어 우르프에 가까운 속도로 스킬 난사가 가능해진다. 특히 지옥의 전도체 증강을 얻은 브랜드는 최강의 챔피언으로 꼽힌다.[13]
이걸 집고 무한q로 모든걸 파괴하고 다니는 헤카림이 악명높았으나 패치로 헤카림에게 뜨지 않게 되었다.
2.28. 찜솥 (Slow Cooker)
| | 매초 최대 체력에 비례해 주변 적에게 중첩되는 화상 효과를 적용합니다. 화상 효과는 무한히 중첩됩니다. 피해량: 5초 동안 매초 최대 체력의 0.5%의 마법 피해 사거리: 500 | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
탱커 챔피언이라면 어떠한 챔피언이 가도 좋은 심플한 증강으로, 근접 시 무한이 중첩되는 피해 특성상 전투가 후반으로 질질 끌릴수록 피해량이 어마어마하게 올라간다.
2.29. 최상급 조준경 부착 (Scopiest Weapons)
| | 공격 사거리가 250 증가합니다. (원거리 챔피언은 150만 증가) | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
공격 사거리가 증가하는 사거리 증강 중 최상위 증강.
공격 사거리가 500~525로 짧은 편인 원딜이 케이틀린 급의 사거리를 지니게 해 주며, 원래도 사거리가 긴 원딜은 거의 자주포를 연상하게 만드는 사거리를 가지게 된다.[14]
원딜이라면 어떤 챔피언이라도 좋지만, 트런들 같이 기본 사거리도 출중하며 체급이 높아 압도적인 1대1 전투력을 자랑하는 챔피언들이 선택하여 원거리에서 상대를 압박하는 용도로 사용하기도 한다.
2.30. 케르베로스 (Cerberus)
| 파일: 케르베로스 | 칼날비 룬과 집중공격 룬을 얻습니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2025년 8월 26일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
칼날비 룬과 집중 공격 룬을 얻는 증강. 칼날비는 공격 속도 제한을 넘고, 집중 공격을 통해 상대에게 입히는 데미지를 증가시킬 수 있지만 다른 프리즘 증강에 비해 특장점이라 할 만한 부분이 없기 때문에 좋지 않은 평가를 받고 있다.
2.31. 퀘스트: 우글렛의 마녀 모자 (Quest: Wooglet's Witchcap)
| | 즉시: 쓸데없이 큰 지팡이를 얻습니다. 조건: 라바돈의 죽음모자, 존야의 모래시계를 보유해야 합니다. 보상: 우글렛의 마녀 모자를 얻습니다 | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
조건 자체도 단순하며 선택 시 주문력 120을 부여하는 쓸데없이 큰 지팡이를 주기에 다른 퀘스트 증강들보다 초반을 강하게 가져갈 수 있다는 장점이 있다. 다만 그만큼 아이템 자체 성능은 프리즘 증강 치고는 조금 아쉽게 느껴지는 편이며 아이템 슬롯을 압축하여 아이템을 좀 더 가져갈 수 있다는 점도 능력치 모루로 인해 조금 퇴색된다는 단점이 있지만 치유 감소, 마법 관통력 등 여러 아이템을 요구하는 아레나에서 아이템 창을 압축하고 강화된 존야의 모래시계라는 고성능의 생존기를 채용할 수 있다는 점에서 메이지 챔피언에겐 가장 무난한 선택지다.
이후 패치를 통해 쓸데없이 큰 지팡이가 퀘스트 달성 조건에서 빠졌기 때문에, 아이템 칸이 모자랄 때 해당 아이템을 판매하고 퀘스트를 완료하는 게 가능해졌다.
여담으로 우글렛의 마녀 모자는 예전에 삭제된 모드인 뒤틀린 숲에서의 전용 아이템이었다. 존야의 모래시계 효과와 라바돈의 죽음모자 효과를 동시에 가지고 있는 건 동일하지만 일반 아이템인 만큼 스탯은 평범했다.
2.32. 탄환 세례 (Fan the Hammer)
| 파일: 탄환 세례 | 기본 공격 시 추가 탄환을 5개 발사해 탄환의 이동 거리에 비례한 물리 피해를 입힙니다. 방향마다 재사용 대기시간이 따로 적용됩니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2024년 7월 31일 | 사용 챔피언 | | |||||||||||||||||
적 챔피언이 가시 갑옷을 두르고 있을때 내가 입는 적중 시 피해량은 감소하지 않으므로 가갑 람머스에게 잘못 걸리면 역으로 큰 피해를 받는다.
무작위 총력전: 아수라장에서는 아레나에서보다 더 낮은 평가를 받는다. 전장에 따라 4방향을 모두 활용할 수 있는 아레나와 달리, 무작위 총력전은 맵이 직선 형태로 되어 있고 양팀이 진형을 나눠서 대치를 하는 상황이기에 4방향을 제대로 활용하지 못하기 때문이다. 게다가 미니언에까지 탄환 세례가 터지기 때문에 쿨타임이 낭비된다는 점도 크다.
의외로 아수라장의 경우 원딜 챔피언보다 극AP 오로라와 시너지가 좋다. AP와 마관을 높이면 패시브 체력 비례 데미지가 20% 위까지도 올라가는데 Q평E만 해도 패시브가 3번이 터진다. 환영 무기를 낄 경우 Q평E로 패시브가 최소 4번, 방향을 맞추면 그 이상도 터져서 베인을 바보로 만드는 수준의 퍼뎀 누킹이 가능해진다. 심지어 타워에도 마관이 적용된 탄환세례 평타가 나가 타워를 녹이는 수준이다.
2.33. 탭 댄서 (Tap Dancer)
| | 기본 공격 시 무한히 중첩되는 10의 이동 속도를 얻습니다. 이동 속도의 10%에 해당하는 공격 속도를 얻습니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
효과는 5초 동안 지속되고 기본 공격을 할 때마다 다시 갱신되기 때문에 효과를 계속 유지하기 위해선 미니언이나 적 챔피언을 지속적으로 쳐줘야 한다. 아군 억제기가 파괴되어 상대 슈퍼 미니언이 생성되는 시점이 가장 유지하기 쉽고 고점을 뽑을 수 있다.
근접 챔피언도 사용하지 못하는 건 아니지만, 기본 공격을 할 때마다 이동속도가 증가하기에 한 대 때리기도 어렵고, 붙는 순간 떨어질 일이 없는 근접 챔피언들에겐 좋은 성능을 바라기가 어렵다. 그나마 그웬처럼 한번 후퇴를 선택했을 시 다시 붙기가 어려운 챔피언이 집어볼만 하다.
3. 아레나 전용 증강
3.1. 감바 모루 (Gamba Anvil)
| 감바 모루 | 1000골드를 획득하고 모든 모루의 가격이 감소합니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2024년 5월 2일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
프리즘 아이템의 성능이 탁월하긴 해도 프리즘 증강 하나를 버릴 정도로 뛰어나지는 않으며 아이템 하나하나의 성능은 좋을지 몰라도 공허의 지팡이, 세릴다, 도미닉, 경계 같은 방관 아이템의 성능이 더 뛰어날 때도 있기 때문.
그래서 보통은 프리즘 아이템 구매 보다는 상술한 "모루작"[15]의 목적으로 증강을 고른다. 파편 모루가 쌓이는 속도가 눈에 띄게 달라지는데다 고점도 이른시간에 볼 수 있게 하는 좋은 증강.
녹서스 시즌 아레나의 귀빈 렐이 걸린다면 상당한 사기를 칠 수 있다. 감바 모루에 렐 귀빈까지 적용되어 2000골드로 프리즘 모루를 구매할 수 있기 때문.
3.2. 궁극의 룰렛 (Ultimate Roulette)
| 파일: 궁극의 룰렛 | 도주를 무작위 챔피언 궁극기로 교체합니다. 이 스킬을 사용한 후 또 다른 무작위 챔피언의 궁극기로 교체합니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2024년 7월 31일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
도주 주문이 지정된 7명의 챔피언 궁극기로 대체되는 증강. 사용 후 재사용 대기시간이 지나면 다른 궁극기로 교체된다.
등장하는 챔피언 궁극기는 다음과 같다. 특이한 점으로 기존에 없었던 계수가 부여되어 있다. 본인의 궁극기 레벨이 오르면 궁극기 주문의 레벨도 같이 올라간다. 또한 궁극기 사용 판정을 받아서 궁극의 저지 불가 등을 활용할 수 있다.
- [ 펼치기 · 접기 ]
- * 문도 박사 - 최대 투여량
- 럭스 - 최후의 섬광
- 루시안 - 빛의 심판
- 초가스 - 포식[16]
- 갱플랭크 - 포탄 세례
- 그라가스 - 술통 폭발
- 모르가나 - 영혼의 족쇄
3.3. 궤도형 레이저 (Orbital Laser)
| | 소환사 도주를 궤도형 레이저로 교체합니다. 마법 피해량: 540~1440 사거리: 550 | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
또는 상대를 특정 구역에 오래 묶어 둘 수 있는 자르반 4세, 모르가나, 카밀 같은 챔피언들이 사용하기도 한다. 다른 프리즘 증강 끝판왕 저격용으로도 사용 가능하다.
고정피해 이후 후속 마법데미지가 지속딜 취급이라 실버 증강 '취약'의 적용 대상이다. 특이점이라면 스킬 데미지 하나마다 치명타를 적용하는 방식이라 고정 데미지에도 치명타가 터진다. 최대체력의 절반에 약간 못미치는 고정데미지를 한순간에 때려박을 수 있어서 노릴 수만 있다면 상당히 강력한 조합.
3.4. 끝판왕 (Raid Boss)
[17] 구속된 상태로 배치되는 증강, 구속된 동안엔 제압 판정을 받고 아무것도 할 수 없지만 점차 능력치가 증가하고 받는 피해도 감소한다. 공격을 받아 체력이 50% 아래로 떨어지거나 9초가 경과하면 보호막을 얻으며 주변의 적을 완전히 밀쳐낸 후 구속에서 풀려난다.체급이 중요한 초반에는 매우 강력하지만 후반으로 갈수록 단점이 돋보인다. 딜 인플레가 매우 심한 아레나 특성상 중앙에서 에너지를 채우는 동안 두 명 분의 공격을 감당하는 아군은 산화하기 매우 쉽다. 특히 아군이 혼자 9초를 버틸 수 없는 물몸 원딜일 경우 높은 확률로 트롤이 된다. 뿐만 아니라 후반부 아레나에서는 치감과 독사를 반필수적으로 갖추기에 높은 수치의 방어막 또한 큰 의미가 없다. 적이 스택형 챔피언이거나 결투의 대가를 들고 있으면 스택 쌓아주는 호구가 되는 것은 덤.
끝판왕을 고르기에 최적인 상황은 나와 아군이 모두 탱커라서 버티기에 최적화된 조합일 경우이다. 강력한 CC연계를 갖춘 탱커 챔피언 특성상 포커싱도 쉽지 않고, 작정하고 도망치며 버티면 절대로 9초 내로 잡을 방법이 없기 때문. 증강 자체는 체급 그 자체가 무기인 문도 박사, 세트에게 특히 어울리며, 같은 프리즘인 찜솥과도 조합이 좋다.
14.10 패치까지의 증강 이름은 영문명을 그대로 음차한 '레이드 보스' 였으나, 14.11 패치 이후로는 지금과 같은 이름으로 바뀌었다.
3.5. 눈알 광선 (Laser Eyes)
| | 내가 바라보는 방향으로 광선을 발사해 매초 마법 피해를 입힙니다. 마법 피해량: 0.25초마다 5-60(+ 0.14 추가 공격력)(+0.09 주문력) 사거리: 700 / 너비: 80 | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
원래도 레이저를 쏘는 아우렐리온 솔은 당연하고, 챔피언의 상태에 영향을 받지 않기에 유미가 사용하기에 좋다. 레이저 자체에 계수가 달려있기에 더더욱, 또는 적과 지속적으로 붙어서 교전해야 하는 브루저들이 선택하기에도 나쁘지 않으며 방어 능력이 좋은 탱커들이 종종 선택하기도 하지만 프리즘 증강에는 탱커에게 이보다 좋은 증강이 많으므로 굳이 선택할 필요는 없다.
여담으로 벨코즈가 이 증강을 고르게 되면 광선의 길이가 두 배가 되는 이스터에그가 있다.
3.6. 능력치 더하기 능력치 더하기 능력치! (Stats on Stats on Stats!)
| 파일: 능력치 더하기 능력치 더하기 능력치! | 능력치 모루 4개를 획득합니다! | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2024년 7월 31일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
능력치 모루 선택지를 즉시 4회 제공하는 증강. 대충 일반 아이템 하나보다 더 높은 능력치를 얻을 수 있다. 단순골드로는 총 3000골드의 능력치.
소위 모루작이라고 불리는 프리즘 모루 빌드를 가기 수월해지는 증강이다. 다만 첫 증강에서 이게 나왔다고 하더라도 리스크가 매우 큰 빌드이기 때문에 반드시 상호 합의하에 진행하자.
3.7. 마트료시카 (Nesting Doll)
| | 2초 후 자동으로 부활하기 시작하며 추가로 1회 부활할 수 있습니다. 부활할 때마다 크기가 작아지고 40%의 최대 체력을 지닌 채 부활합니다. 부활 시 주변 적을 밀쳐냅니다. 처음 부활할 때에는 크기가 80%로 감소하며 두번째로 부활할 때에는 크기가 60%로 감소합니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
이전에는 부활 중에는 죽는 판정으로 취급되지 않아 불의 고리가 전역을 뒤덮은 상황에서 역전승을 내는 사기 증강이었다. 14.9 패치 이후로 부활이 한번 줄어들고 아군이 죽어있으면 발동되지 않게 너프되면서 더 이상 채용할 가치가 사라졌다.
3.8. 세월의 지혜 (Wisdom of Ages)
| | 지금 1레벨이 증가하고 두 라운드마다 추가로 1레벨이 증가합니다. 레벨 제한이 사라집니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
레벨이 올라갈수록 능력치가 상승하는 심플한 효과로 모든 챔피언들에게 평균적인 성능을 주기에 프리즘 증강 치곤 아쉬운 성능. 굳이 좋은 점을 따져보면 첫 증강으로 선택해 2라운드에서 남들보다 궁극기를 더 빨리 활용할 수 있게 된다는 점, 성장 능력치 증가랑이 높은 챔피언이나 레벨에 따라 스킬의 성능이 크게 변화하는 챔피언들 또는 스킬이나 아이템에 레벨 계수가 있는 챔피언에겐 매우 효과적이다. 패시브부터 빠른 16렙을 권장하는 케일, 패시브의 힘으로 사거리가 무한정으로 증가하는 트리스타나, 궁극기 3렙이 중요한 카사딘, 스킬 4가지를 모두 찍을 수 있게 되는 우디르가 선택하기에 좋은 증강이다.
3.9. 소환사의 룰렛 (Summoner's Roulette)
| | 보유한 소환사 주문이 무작위로 바뀝니다. 전투 중 소환사 주문을 사용하면 무작위로 바뀌고 재사용 대기시간 5초가 적용됩니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
소환사 주문의 효과는 나쁘지 않지만 무작위로 선택된다는 점과 더 좋은 성능의 증강이 즐비한 프리즘 증강에서 나온다는 점이 큰 단점으로 꼽힌다. 그러나 기본적으로 싸움이 매우 긴 하드 탱커들이나 주문을 자주 사용하는 서포터 챔피언들에게 차선책으로는 나쁘지 않다. 스펠들 중에서 운 좋게 판도를 뒤집을 만한 스펠이 나와준다면 의외의 변수가 되어줄 수 있기도 하나 상황에 맞게 나온다는 보장은 없다는 게 흠.
여담으로 준비 단계에서 점멸이 있으면 사용 후 재사용 대기시간이 곧바로 초기화돼서 남발할 수 있다. 또한 라운드가 끝난 후 중요도가 낮은 스펠 중 대상이 없어도 사용 가능한 스펠들을 미리 사용하여 다음 라운드 시 원하는 스펠을 어느 정도는 조정할 수 있다.
3.10. 연쇄 번개 (Chain Lightning)
| | 적에게 피해를 입힐 때 주변에 해당 적의 동료가 있다면 40%의 고정 피해를 입힙니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
난전이 이루어지는 아레나 중에서도 한 번에 둘을 공격 할 수 있는 일라오이가 특히나 잘 맞는 편이고, 입힌 피해량의 절반을 고정 데미지로 준다는 점에서 극딜 Q 선마 우디르같이 순간적으로 엄청난 화력을 낼 수 있는 경우에도 사용한다. 이 경우 탱커를 공격하는 것 만으로 옆의 딜러가 찢겨나가는 걸 볼 수 있다.
그 외에도 다수를 공격하는 챔피언들에겐 대체로 잘 맞는 편이다. 카메오로 세트가 등장하는 판에서는 세트가 적 취급을 받아, 세트만 때려도 상대팀의 피가 훅훅 까이는 모습을 볼 수 있다.
3.11. 우주의 중심 (Center of the Universe)
| | 별들이 공격 사거리 둘레를 돌며 경로상 적에게 마법 피해를 입힙니다. 피해량: 5-160(+0.25 공격력)(+0.15 주문력) 별의 수: 6 | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
공격 사거리를 회전하는 특성상 원거리 챔피언보다 근접 챔피언이 사용하기가 더욱 용이하며, 계수를 가지고 있기에 브루저 챔피언들이 사용하기에 좋다, 허나 브루저 챔피언들은 대게 더욱 좋은 증강이 많기에 차선책으로 활용되며 대체로 탱커 챔피언들이 화력을 보조하기 위한 수단으로 사용하는 편.
또한 지속 공격 수단인 증강답게 유미가 사용하기에 매우 좋은 증강 중 하나다.
여담으로 별의 수는 일반적으로는 6개이지만 원 주인이었던 아우렐리온 솔이 이 증강을 얻을 경우 별의 수가 매우 많아지는 이스터에그가 있다.
3.12. 운전기사 (Chauffeur)
| | 아군에게 밀착하여 스스로 이동할 수 없습니다. 아군에게 나의 추가 이동 속도를 부여하고 스킬 가속이 120, 공격 속도가 65% 증가합니다. 돌진이나 순간이동 스킬을 사용하면 1.5초 동안 연결을 해제한 후 아군에게 다시 밀착합니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
수많은 프리즘 증강 중에서도 제일 악평이 많은 예능 증강으로, 고작 스킬 가속과 공격 속도만 주는 것 치곤 유미처럼 지정 불가 상태도 되지 않는데다 자의적으로 움직일 수도 없어서 광역딜에 노출되기 쉬워 하자가 많은 증강이다. 사실상 선택하는 플레이어보다 아군의 실력에 의존하는 증강.
돌진 스킬을 사용하면 순간적으로 연결이 해제되고, 다시 연결돼서 강제 이동된다는 점을 이용해 일방적인 딜교를 하는 방식으로도 사용할 수 있지만 단점이 너무 크기에 보통 거의 선택되지 않는 증강이다.
사용 난이도가 매우 높고 조건부가 많이 붙을 뿐이지 포텐은 확실하다. 공격속도를 매우 높게 올릴 수 있는 아레나 후반부 특성상 원거리 딜러의 카이팅에 물리적 한계가 오기 마련인데, 뚜벅이 원거리 딜러가 이 증강을 선택하면 자동 카이팅이 가능하고, 아군이 거리 조절만 잘 해준다면 공속이 4~5가 넘는 상황에서도 딜로스 없이 풀 DPS를 넣을수있다. 특히 게임 후반부에 사거리가 긴 코그모나 징크스 등의 원딜이 이동기가 많은 아군 챔피언과 같이 조합하면 우승급 시너지를 내기도 한다.
운전기사를 선택할 시 방향이 고정되는데, 이때 아군이 그 고정된 방향을 의식 하면서 운전기사를 선택한 플레이어가 적을 보는 방향으로 자리를 계속 잡아줘야 원활한 카이팅이 된다. 이것만 잘 의식한다면 3~4코어 이후 사거리가 긴 원딜러에겐 정말 높은 고점을 가진 증강 중 하나이다.
아군이 모데카이저의 죽음의 세계로 추방되면 그 아군을 따라 함께 이동한다. 모데카이저 본인 또는 모데카이저의 아군이 이 증강을 가도 마찬가지.
끝판왕 증강과 함께 선택할 경우 전투 시작과 동시에 아군 옆에 붙어서 안전하게 스탯 예열이 가능하다.
자르반의 EQ와 같은 조건부 돌진 스킬은 사용해도 돌진이 되지 않으니 주의.
3.13. 정신 결속 (Spirit Link)
| | 아군이 입는 피해를 15%만큼 대신 입고 아군이 받는 회복 효과도 50%만큼 받습니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
기사의 맹세 효과를 아이템으로 옮겨온 증강. 아레나에서 기사의 맹세 아이템을 살 수도 있으므로 아군 수호에 최적화 된 증강이다.
주로 서포터와 탱커들이 딜러 보호를 위해 선택하는 증강으로 받는 회복 효과도 같이 받는 특성상 의외로 2탱커 체제나 브루저와도 궁합이 매우 좋다.
다만 아군이 부진하면 같이 패망하기도 한다는 단점 아닌 단점이 있다.
3.14. 프리즘 알 (Prismatic Egg)
| 파일: 프리즘 알 | 각 라운드에서 챔피언당 한 번씩 처치에 관여할 때마다 중첩을 1회 얻습니다. 5회 중첩 시 프리즘 모루로 부화합니다. 여러 번 완성할 수 있지만 첫 부화 후에는 중첩이 6회 필요합니다. | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2024년 7월 31일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
하이리스크 하이리턴의 스노우볼링 증강. 잘 풀리기만 하면 무료로 프리즘 아이템을 복사 가능한 증강이지만 킬관여를 쌓기 전에는 어떠한 효과도 없다는 심각한 단점이 있다. 다른 상대들은 고르는 즉시 강력한 효과를 볼 수 있는 증강을 들고 싸우기 때문에 필연적으로 전투력 면에서 크게 불리할 수밖에 없는데다 그렇게 얻은 프리즘 아이템조차 타 아이템에 비해 크게 성능적으로 뛰어난것도 아니다. 사실상 함정 증강.
3.15. 공포를 부르는 자 (Dreadbringer)
| | 1초마다 근처 적 챔피언[18]에게서 저주 1중첩을 얻고 이번 라운드에 얻은 저주 만큼 추가 고정 피해를 입힙니다. 적에게 저주가 적용된 동안 매초 3의 최대 체력을 영구히 얻습니다. 라운드마다 최대 30개의 저주를 얻을 수 있습니다. 보유할 수 있는 저주 최대 중첩이 증가합니다.[19] | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
이전에는 역병술사라는 이름의 증강으로 나왔었으며 강철심장과 마찬가지로 늘어난 체력을 화력으로 전환할 수 있는 챔피언에게는 더할 나위 없이 좋았던 증강이다. 더욱이 적 챔피언 곁에서 비비기만 해도 영구히 체력을 얻는 쉬운 조건도 악명에 한몫했다. 역병술사 증강을 획득한 탱커가 최대 체력 비례 피해가 없는 상대를 만나면, 승패를 떠나 시간을 최대한 오래 끌면서 많은 중첩량을 쌓는 데 집중하는 웃지 못할 광경도 종종 보였다.
단일 증강으로도 후반 라운드까지 갈 경우 수만의 체력을 제공했다는 점에서 이미 밸런스가 붕괴된 성능을 보여 주었지만 최대 체력에 비례해 공격력, 주문력, 아이템 효과가 상승하는 아이템들과의 조합도 괴랄한 수준.
게다가 가장 큰 문제는 스킬 가속이나 방마저, 적응형 능력치를 증가시켜주는 타 저주 증강인 신성 모독자, 어둠의 축복, 파멸의 예언자와 저주 스택을 공유했다는 점이다. 타 증강의 까다로운 저주 조건에 비해 비비기만 하면 초당 저주 1스택을 쌓을 수 있었던 탓에 역병술사를 미리 뽑아 스택을 잔뜩 쌓은 다음 신성 모독자나 어둠의 축복을 획득하면 그야말로 대처가 불가능했다.
이후 삭제되었다가 증강을 조금 더 다듬고 상한을 정해서 재출시되었다. 재출시 후로는 스택이 쌓이는 속도도 느리고, 상한도 낮아서 다른 프리즘 증강에 비해 좋지 않은 증강이 되었지만, 이후 밸런스 패치로 쌓이는 속도가 굉장히 빨라지고 스택에 비례한 최대 체력 증가치도 늘어나 그럭저럭 쓸만해졌다. 다른 저주 증강들이 은근히 최대치까지 쌓기 힘든 것에 비해 첫 스타트로 뽑으면 저주 빌드업에 굉장히 유용하다.
3.16. 파멸의 예언자 (Doomsayer)
| | 스킬 적중 시 5초 동안 저주 1중첩을 적용합니다.[저주] 적에게 저주가 적용된 동안 매초 적응형 능력치를 영구히 얻습니다. 라운드마다 최대 30개의 저주를 얻을 수 있습니다. 보유할 수 있는 저주 최대 중첩이 증가합니다.[21] 적응형 능력치: 0.21 추가 공격력 / 0.35 주문력 | |||||||||||||||||||
| 추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 | ||||||||||||||||||
재출시 후 영 평가가 좋지 않은 저주 계열 증강들이고 파멸의 예언자 또한 그렇다. 특히 골드의 극악무도는 상한도 없는데 이쪽은 라운드당 40이라는 제한이 걸려있기 때문. 다만 AD계열 챔피언들 한정으로는 우수하다. 이후 밸런스 패치로 극악무도가 후반에도 150정도 밖에 쌓을 수 없을 정도로 너프되고, 반대로 파멸의 예언자는 스택 비례 적응형 능력치 증가치가 늘어나서 압도적인 상위호환이 됐다.
4. 무작위 총력전: 아수라장 전용 증강
4.1. 데굴데굴 눈덩이! (Biggest Snowball Ever)
| 파일: 데굴데굴 눈덩이! | 눈덩이의 스킬가속이 100만큼 증가합니다. 눈덩이가 거대해지고 미니언을 관통합니다. 눈덩이는 챔피언을 20초 동안 20% 둔화시키고, 0.75초 동안 공중에 띄우며 200~350(레벨에 따라) (+100% 추가 공격력) (+60% 주문력) 마법피해를 추가로 입힙니다. | ||||||||||||||||
표식 스킬이 누누의 W스킬인 데굴데굴 눈덩이로 대체된다.[22] 속도도 적당하고 빨라서 맞추기 매우 쉬우며, 40초마다 CC기 효과를 부여할 수 있어서 좋다. 원래부터 표식을 드는 탱커, 브루저, 암살자 이외에도 원딜, 메이지나 서포터도 잡을 증강이 없다면 생존용으로 하나 들고 있어도 괜찮은 증강. 챔피언에 따라 티어는 갈리지만 누가 뽑아도 최소 A급의 성능은 보장한다.
딜량도 꽤나 준수하다. 극딜 누누급의 교통사고 딜량은 나오지 않지만, AD계수가 1.0, AP계수가 0.6으로 높아 준수한 원거리 견제기로도 쓸 수 있다. 맞추기 어렵지도 않다.
조이가 이 증강을 선택할 경우, w로 획득 가능한 다른 챔피언의 눈덩이 스펠도 강화된다.
4.2. 잔혹 행위 (Cruelty)
| 파일: 잔혹행위 | 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 대상 위로 혜성을 소환합니다. 혜성은 1초 후에 떨어져 대상 지역에 50~150(레벨에 따라) (+ AP의 40%) (+ 최대 체력의 4%)의 마법피해를 입힙니다. | ||||||||||||||||
하드 CC기를 가진 탱커를 위한 증강. 마법 룬의 신비로운 유성과 비슷한 효과를 가지고 있으나 그 위력은 훨씬 높다. 기본 피해량과 범위도 수준급이고 높은 수치의 체력 계수까지 달려 있어 굳이 주문력을 올리지 않아도 효율이 우수하며, 유성 발동에는 쿨타임이 없어 CC기를 여러 번 걸거나 밀집한 적에게 광역 CC를 넣는다면 혜성도 여러 개 떨어진다. 이렇게 여러 개 떨어지는 혜성을 겹쳐 맞힌다면 피해량은 파괴적인 수준. 때문에 광역 하드 CC기를 가진 챔피언에게 유용하며, 쿨 짧은 CC기를 여러 개 가진 탱커에게도 특히 잘 어울린다.
또한 적에게 스킬이 적중하는 순간 해당 위치로 유성을 날리는 신비로운 유성과 달리, 잔혹 행위의 혜성은 CC기를 맞은 상대가 강제 이동하는 위치를 계산해 떨어지므로 아주 높은 확률로 적중한다. 이러한 특성으로 인해 다수의 적을 한 데 모으는 CC기와의 궁합이 최상급이다.
워낙 좋은 증강이지만, 그 중에서도 렐과의 시너지가 매우 좋다. 탱커+쿨타임 짧은 CC기+적을 모으는 궁극기라는 특성을 모두 가졌기 때문.
4.3. 최종 형태 (Final Form)
| 파일: 최종 형태 | 궁극기를 사용하면 10초 동안 최대 체력 비례 50% 에 해당하는 보호막, 20%의 모든 피해 흡혈, 30%의 이동 속도를 얻습니다. | ||||||||||||||||
재사용 대기시간이 20초로 짧아 궁쿨이 짧은 캐릭과 잘 어울린다. 대표적으로 카사딘, 사미라, 카타리나 등. 이 중 카사딘은 사실상 20초마다 보호막을 받아서 최상급의 시너지를 자랑한다.
궁쿨이 길어도 최대 체력 비례 50%의 보호막의 효율이 좋아서, 진입형 브루저 챔피언이라면 누가 집어도 최소 1인분 밥값 이상은 한다. 대표적으로 카밀, 신지드, 아트록스, 올라프 등이 여기에 속한다.
그 대신 보호막에 대한 의존도가 높아, 후반부에 상대가 독사의 송곳니를 뽑아오면 힘이 크게 빠지게 된다. 때문에 상대에게 독사가 갖추어졌다면 보호막만 믿고 나서는 플레이는 자제하는 게 좋다.
4.4. 골드 강탈
| 파일: 골드 강탈 | 기본 공격이나 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 50~150(레벨에 따라) (+40% 추가 AD) (+20% AP) 추가 마법 피해를 입히고 1.5 초 동안 골드를 획득하며 15 ~ 25% 이동 속도가 증가합니다.(챔피언당 재사용 대기시간 30초) | ||||||||||||||||
돈은 많이 획득할 수 있으나 생각보다 자체 딜량이 영 시원치 않다. 체감 딜량은 실버급의 지옥불 영혼 수준이다. 대신 골드는 눈에 띄게 잘 벌린다. 메이지 챔피언이 처음으로 이 증강을 집으면 12분 정도에 1000~1500골드 정도가 벌린다. 따라서 이 증강은 딜링 목적이 아니라 템 나오는 속도로 승부를 봐야하는 증강이다.
원래 후반부에 골드 강탈이 나오면 풀템전에 들어가기 때문에 선호도가 낮았으나, 아수라장에도 750골드짜리 모루 아이템이 들어오면서 후반에도 집을만한 가치가 생겼다. 추가 골드는 모루로 바꿔먹으면 되기 때문.
15.22 패치 기준으로 아군 중 두 명이상이 골드강탈을 든 경우, 적 챔피언에 대하여 쿨타임이 같이 도는 버그가 있다. 예를 들어, 아군 챔피언이 적 브라움에게 골드강탈을 터뜨렸다면 자신도 30초간 브라움에게서 골드를 뜯어낼 수 없다. 따라서 버그가 고쳐지지 않을 동안 다른 아군이 골드 강탈을 갔다면 이 증강 대신 다른 증강을 고르자.
4.5. 유리 대포 (Glass Cannon)
| 파일: 유리 대포 | 최대 체력 의 70% 에 해당하는 체력 한계치를 얻습니다. 이 수치는 어떤 방식으로든 변경 하거나 초과 할 수 없습니다 . 그 대가로, 감소 후 입힌 모든 피해의 15%에 해당하는 추가 고정 피해를 입힙니다 | ||||||||||||||||
최대 체력이 70%로 감소하는 대신에 모든 피해를 15% 추가로 입히는 증강. 적용되는 최대 체력이 원래 최대 체력의 70%로 감소하는 게 아니라 최대 체력의 70%까지만 체력이 차오르는 판정이다. 이 때문에 피바라기를 가도 최대 체력까지 체력을 회복시킬 수 없어 흡혈 초과치만큼 임시 보호막을 받는 효과를 기대할수는 없다.
증가 수치가 너무 적어서 여러모로 함정픽으로 평가받는 증강이다. 고정피해라는 점을 고려하면 실제 딜 증가량은 20~30% 정도[23]인데, 이 수치가 적다고 볼 수는 없지만 생존성을 크게 희생하기 때문에 문제이다. 당장 같은 티어의 거인 학살자는 어떠한 페널티도 없이 10~30%의 딜 증가량을 보장한다. 단순 수치로만 봐도 유리 대포를 채용하면 주는 피해 평균 25%증가, 받는 피해 30% 증가로 수지타산도 오히려 손해인데 프리즘 증강까지 손해본다.
그나마 적에게 빠르게 포커싱당해서 죽어도 위치만 좋으면 역으로 방해받지 않고 딜을 이어나갈 수 있는 카서스, 애초에 공격당할 일이 없이 안전한 포킹이 가능한 극딜형 유미, 단번에 스킬을 쏟아부어 내가 죽기 전에 상대 둘셋을 데리고 가는 AP 말파이트 등이 제한적으로 가는 정도.
4.6. 체력 회복 광선 (Laser Heal)
| 파일: 체력 회복 광선 | 2.5초 동안 체력 회복 광선을 발사해 아군에게는 100~380(레벨에 따라)(+70% 주문력)(+50%추가체력)체력을 회복시키고, 적에게는 50~300(레벨에 따라)(+50% 주문력) 마법 피해를 입히며 둔화시킵니다. | ||||||||||||||||
서포터 챔피언 전용이라고 생각할 수도 있지만 AP 계수 및 추가체력 계수가 꽤나 높아서 메이지, 탱커 챔피언들도 나름 쓸만하다. 시전 중 움직일 수 없는 점이 단점. 1티어급 증강이 없을 때 차선책으로 고려할만하다.
4.7. 엄마 찾는 아기 고양이 (I'm a Baby Kitty Where is Mama)
| 파일: 엄마 찾는 아기 고양이 | 몇 초 후 가장 가까운 아군 챔피언과 결속하여 자신과 해당 챔피언 사이에 400 반경의 연결 고리를 형성합니다. 연결 고리가 지속되는 동안 이동 속도가 75% 증가 하고 회복 및 보호막 효과가 50% 증가합니다. 또한, 1500 유닛 이내에 있는 결속된 아군을 향할 때 이동 속도가 37.5% 증가 합니다. | ||||||||||||||||
아군 챔피언이 엄마 고양이로 지정되면, 그 챔피언에게 다가가는 속도가 빨라지고 주는 버프 효과가 강화되는 증강. 소라카의 패시브와 유미의 패시브를 합쳐놓은 증강이라고 생각하면 편하다. 결속 범위가 400밖에 되지 않아서 대부분의 보조 스킬들이 사거리가 400이 초과한다는 걸 생각한다면, 실제로 효과를 보기는 매우 어렵다. 게다가 모든 챔피언에게 적용되는 것이 아니라 엄마 고양이에게만 적용되서 여러모로 유미를 제외하면 효율을 보기 힘든 닉값하는 증강.
4.8. 불길한 서약
| 파일: 불길한 서약 | 잃은 체력이 비례(최대 70%)하여 주문력 75~150, 이동 속도 0~50%, 모든 피해 흡혈 0~20%을 얻지만, 스킬을 사용할 때마다 현재 체력의 5%의 피해를 입습니다. | ||||||||||||||||
아트록스의 궁극기처럼 증강 획득 시 각종 이동속도 및 흡혈, 주문력 능력이 상승하는 증강. 공격력을 올려주지 않고 주문력만을 올려주기 때문에 주문흡혈챔프가 주로 선택하여야 한다. 대표적으로 블라디미르, 스웨인, 사일러스가 여기에 속한다. 이처럼 사용할 수 있는 챔피언이 한정되어 있어서 자주 보이는 증강은 아니다.
주문력이 아니라 적응형 능력치였다면 AD 브루저들 역시 채용가치가 있어 훨씬 범용성이 높았을 증강.
4.9. 신발 수집가
| 파일: 신발 수집가 | 즉시: 한 쌍의 무작위 업그레이드 장화를 얻습니다. 조건: 해당 장화의 퀘스트를 완료하여 다음 퀘스트를 받으세요. 보상: 자르반 1세의 장화 | ||||||||||||||||
퀘스트는 다음과 같다.
- 광전사의 장화: 기본 공격 25회.
- 신속의 장화: 300걸음 달리기.
- 명석함의 아이오니아 장화: 20개의 스킬을 시전.
- 헤르메스의 발걸음: 군중 제어에 5번 당함.
- 판금 장화: 판금장화로 총 200의 피해를 감소.
- 마법사의 신발: 스킬로 총 1500의 데미지를 입힘.
퀘스트 자체의 난이도가 그렇게 어렵지는 않으나 시간이 꽤나 오래 걸린다. 헤르메스의 발걸음의 군중제어효과 퀘스트는 둔화를 포함한다.
보상으로는 모든 2티어 신발의 능력치를 합한 자르반 1세의 장화. 즉, 공격속도, 강인함, 이동속도, 스킬 가속, 방어력, 마법 저항력, 마법관통력을 모두 갖춘 장화를 획득할 수 있다. 기본 이동속도는 무려 100. 뿐만 아니라 각종 고유효과(아이오니아 장화의 소환사 주문 가속, 판금장화의 데미지 감소)도 포함되어 있다. 황금 뒤집개와 다르게 신발을 대체하므로 템칸을 차지하지 않는다는 것도 장점이다.
이처럼 어느정도 장점이 있으나 프리즘 밸류로서는 아쉽다는 평이 주를 이룬다. 아이템 자체의 가치로만 따지면 3000~4000원 값을 하지만 마법 관통력, 공격 속도는 스탯은 사용하는 챔피언이 한정되어 있고, 거인 학살자, 지옥의 전도체 같은 1티어급 증강들에 비하면 전체 효과는 심심하기 때문이다.
4.10. 나는 왕이다
| 파일: 나는 왕이다 | 전설급 아이템을 소지하고 처음으로 적 이동 수단을 사용하면 왕이 되어 아이템이 업그레이드되며, 무작위 프리즘 증강을 얻습니다. | ||||||||||||||||
퀘스트를 클리어하기가 너무나도 어렵다. 상대 진영 우물 옆에 설치된 포탈과 대포 등의 이동 수단을 타는 것이 조건인데, 말 그대로 상대 넥서스 코앞까지 가야 한다는 말이기 때문에 정상적인 방법으로는 게임이 끝나기 직전에나 깰 수 있다. 그나마 트위스티드 페이트와 판테온 등 로밍형 궁극기를 가진 챔피언은 죽을 타이밍을 잡을 겸 상대 진영에 뛰어들어 클리어가 가능하지만, 나머지의 경우 트롤링이나 다름없는 수준의 자살 돌격을 감행해야만 한다.
문제는 이렇게 퀘스트를 깨도 정작 보상이 시원찮다는 것이다. 아이템을 업그레이드 시켜준다고 툴팁에 기재되어 있는데 이 업그레이드는 오른의 걸작 아이템 수준의 스탯을 제공하는 것뿐이다. 겨우 1000골드 어치의 스펙업밖에 없는데다 골드 획득이 빠른 아수라장 모드의 특성상 실질적인 가치가 더욱 낮다. 게다가 나는 왕이다를 대체해서 얻는 증강도 무작위 프리즘인데 이는 골드 티어인 "전환: 프리즘"과 완전히 동일한 물건이며, 여기서 무작위 증강이 망해 버릴 경우 기껏 퀘스트를 깬 의미가 사라진다.
퀘스트도 보상도 하나같이 구리니 집을 이유가 없는 증강. 전환 프리즘의 대표적인 꽝에 해당하는 증강이기도 하다.
4.11. 눈덩이 룰렛
| 파일: 눈덩이 룰렛 | 눈덩이를 사용해 적중시키면 자신에게 무작위 이로운 소환사 주문을 사용하거나 대상에게 해로운 소환사 주문을 사용합니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다. | ||||||||||||||||
눈덩이로 자신과 적에게 무작위 소환사 주문을 시전하는 증강. 툴팁이 난해하게 기재되어 있는데, 정확히는 눈덩이를 적 챔피언에게 맞히면 대상에게 해로운 소환사 주문을 시전하고, 돌진하면 자신에게 이로운 소환사 주문을 시전하는 식으로 작동한다.
성능은 그다지 좋지 않은데, 시전하는 소환사 주문이 말 그대로 무작위라 교전 상황에 맞는 주문이 나올 가능성이 낮기 때문이다. 동일하게 눈덩이를 강화하는 프리즘 증강 데굴데굴 눈덩이와 비교하면 성능이 상당히 떨어지는 편. 일반적인 챔피언들은 눈덩이 포킹으로 점화를 묻히는 정도가 최대한의 활용도이며, 그나마 눈덩이로 돌진한 다음 자력으로 안전하게 복귀가 가능한 일부 챔피언들이 100%의 잠재 성능을 끌어낼 수 있다.
25.22 버전까지는 눈덩이를 적중시키고 상대에게 돌진해야 랜덤 소환사 주문이 발동했으므로 그야말로 폐기물 수준의 성능을 자랑했다.[24] 이후 25.23 패치로 눈덩이를 적중만 시켜도 발동하도록 완화되어 최소한의 효과는 볼 수 있게 되었다.
4.12. 바람 전달자의 축복
| 파일: 바람 전달자의 축복 | 회복 및 보호막 효과를 부여하면 3초 동안 대상의 방어력 및 마법 저항력이 30~60(레벨에 따라) 증가합니다. | ||||||||||||||||
유틸형 서포터 프리즘 증강 중 가장 높은 효율을 가진 S급 증강. 아군의 방마저를 최대 60까지 올려주는데 이를 골드로 환산하면 무려 2400골드. 게다가 월석 재생기 등과 같이 광역 힐, 광역 보호막을 부여한다면 전 아군에게 이 효과를 줄 수 있다.
그러나 아수라장 자체가 유틸형 서포터가 활약하기에는 워낙 좋지 않아서[25], 성능에 비해서는 선택률이 낮다.
유틸형 서포터 이외에 본인에게 보호막, 체력 회복을 달고 사는 브루저, 탱커 챔피언도 이 룬을 선택할 수 있다. 자기 자신에게도 방마저 증가 효과가 적용되기 때문이다. 효과 자체는 방마저밖에 없어서 심심하나 다른 증강들이 너무 구릴 때 선택할 만한 대안. 리 신, 크산테처럼 아군에게도 보호막을 부여할 수 있다면 유틸 서포터 급으로 효율이 좋아진다.
4.13. 미카엘의 축복 업그레이드
| 파일: 미카엘의 축복 업그레이드 | 미카엘의 축복 재사용 대기시간이 45초로 감소합니다. 미카엘의 축복을 획득합니다. 아이템 사용 시 방해 및 이동 불가 효과를 정화하고 사거리 내 아군의 체력을 150~450 | ||||||||||||||||
미카엘이 밀리오의 궁극기처럼 범위 내 모든 아군의 체력을 회복하고 CC기를 해제시켜주는 범위 스킬로 바뀐다.
기존에는 1000골드를 주는 증강이었다가 아예 미카엘의 축복 완제 아이템을 제공하도록 버프를 먹었다. 필요없다면 받고 바로 팔아도 1610골드가 공짜인데, 이게 손해로 보일 정도로 사용 효과 또한 강력하다. 무작위 총력전에서는 아군에게 주는 힐량이 반토막 나지만 그럼에도 5인에게 광역 힐을 줘서 효율이 좋다. AP 계수까지 붙어 있어 AP 챔피언이 들고 가면 소라카를 끼고 6:5를 하는 수준.
버프 전에는 선택률이 바닥이었다가 버프를 받은 뒤에는 숨은 꿀증강으로 활약 중이다.
4.14. 깊은 상처
| 파일: 깊은 상처 | 공격 속도가 50% 증가합니다. 방어력에 비례해 적중 시 (( | ||||||||||||||||
자체 성능이 상당히 구리다. 방어력과 공격 속도를 동시에 사용하는 챔피언도 거의 없을뿐더러 고정 피해 수치도 방어력이 높아진 후반까지 가지 않으면 체감이 잘 되지 않는다.
최근 패치로 공격 속도 50% 가 추가돼서 공속 템을 가지 않는 탱커보다는 공속이 높은 브루저가 죽음의 무도나 탱템을 섞어서 활용하면 어느 정도 딜이 쏠쏠하게 들어간다.
4.15. 판도라의 상자
| 파일: 판도라의 상자 | 모든 증강을 무작위 프리즘 증강으로 전환합니다. | ||||||||||||||||
현재 보유 중인 모든 증강을 무작위 프리즘 증강 중 하나로 교체한다. 상위 등급인 프리즘 내에서만 복불복을 돌린다는 점에서 유사한 다른 증강보다는 사정이 그나마 낫지만, 프리즘이라고 함정 증강이 없는 것도 아니며 무엇보다 현재 가진 모든 증강을 강제로 교체한다는 엄청난 리스크가 있으니 게임 후반일수록 선택에 신중해야 한다. 오히려 하나만 잘못 나와도 치명적인 일부 프리즘 증강[26]에 당첨될 확률이 높아지므로 다른 것들보다 더욱 악랄한 복불복이라 볼 수 있다.
[1] 영어 원문에서는 명칭까지 완전히 같다. 한글 번역에서는 '검무'로 다르게 번역했다.[2] 다만 무작위 총력: 아수라장에서는 이러한 챔피언 고유의 적중 시 효과가 적용되지 않고 있다. 의도된 밸런싱인지 버그인지는 불명.[3] 그나마 스킬을 자주 쓰는 스킬 기반의 AD 브루저가 주문력은 버리더라도 써먹을 수 있기는 하다. 대표적으로 헤카림.[4] 공격 속도가 빠른 챔피언일 경우 라운드 시작시 적어도 1000~6000 가량의 공짜 보호막을 들고 시작 하게 된다. 이를 극한으로 활용하기 위해 로비에 입장 시 양쪽 플레이어 전부 최대한 빨리 아이템을 구매하고 허수아비만 치는 경우도 있다.[5] 툴팁 상으로는 75초의 쿨타임이 지날 경우에도 재활성화되나, 버그로 인해 사망했을 때만 증강이 다시 작동하고 있다.[6] 예컨대 리 신이 적에게 음파를 맞추고 적에게 돌진할 경우, 마치 과거 코르키의 이퀄라이저처럼 길게 장판이 깔린다. 추가로 겉으로는 돌진으로 보이지 않지만 실속은 돌진이 들어간 경우도 적용이 된다. 볼리베어의 q스킬에 적용이 되는 것이 그 예.[7] 달빛마법 검, 신기루 검, 나보리 신속검, 신비한 주먹 등[8] AP 챔피언이더라도 마법사(물리) 증강을 얻었다면 무한의 대검을 구매할 경우 스탯 손실 없이 무한의 대검의 치명타 증폭 효과를 누릴 수 있다.[9] 증강 리메이크 시기[10] 툴팁 상에서는 기본 공격의 피해량이 감소하는 것으로 보일 수 있는데, 이는 리그 오브 레전드의 고질적인 번역 문제로서 기본 공격 시 40%의 피해량을 가진 2차 투사체를 발사하는 증강이다.[11] 검을 뽑아라, 기본으로 돌아가기, 천천히, 꾸준히, 유리 대포 등[12] 툴팁은 이렇지만, 스킬 사용 시가 아니라 스킬 피해를 입힐 때마다 적용된다.[13] 브랜드뿐만 아니라 라이즈 또한 지옥의 전도체를 뽑는 순간 무한 속박 라이즈의 재림을 방불케 하는 끝판왕 사기캐로 변모한다. 물론 상대방 조합이 사거리가 닿는 조합이라는 가정하에.[14] 특히 무작위 총력전: 아수라장에서 자체적으로 사거리 스택이 있는 세나가 획득하는 경우 경기 후반부에 사거리 1000을 넘어가는 괴랄한 모습을 볼 수 있다.[15] 파편 모루만 구매할 경우 나중에 "파편 소유자의 귀중한 파편"이라는 모든 능력치 퍼센트(20%~80%) 증가 파편을 얻게 되는데 이를 통해 기존 아이템 구매보다 더 높은 고점을 뽑을 수 있다.[16] 궁극기가 바뀌어도 중첩은 그대로 적용된다.[17] 비단잉어 연못 맵의 경우 3개의 구역 중 리스폰 지역의 구석에 생성된다.[18] 500유닛 내에 있는 경우 활성화된다.[19] 대략 한 라운드당 스택이 최대 30(+10 x 보유한 저주 증강 수)로 제한되어 있다.[저주] 적용 후 매초 최대 체력의 0.6%에 해당하는 마법 피해를 입힌다.[21] 대략 한 라운드당 스택이 최대 30(+10 x 보유한 저주 증강 수)로 제한되어 있다[22] 누누와 다르게 미니언이 관통되며, 표식의 기본 효과도 적용되어서 주문 방어막, 야스오의 장막, 사미라의 원형 검무, 멜의 반사 등을 무시한다.[23] 물론 상대방의 방마저가 100이상을 상회하면 딜 증가량이 더 높아질 수는 있다. 그러나 딜러는 방마저템을 거의 가지 않고 탱커조차도 강심을 주로 가는 아수라장 메타상 방마저가 100이상을 초과하는 경우는 후반부에 한정된다.[24] 눈덩이를 맞은 적이 위험 지역에 있다면 그림의 떡이나 다름없고, 적에게 접근하는 것 자체가 위험한 딜러 챔피언들은 증강을 활용하는 것 자체가 거의 불가능했다.[25] 칼바람 자체 성능으로 아군에게 주는 힐량이 반토막이고, 보호막 증강이 워낙 많아 독사가 반필수적으로 채용되는 것도 이유이다.[26] 검을 뽑아라, 기본으로 돌아가기, 유리 대포 등
#!if version2 == null
{{{#!wiki style="border:1px solid gray;border-top:5px solid gray;padding:7px;margin-bottom:0px"
[[크리에이티브 커먼즈 라이선스|[[파일:CC-white.svg|width=22.5px]]]] 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 {{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/리그 오브 레전드/증강|리그 오브 레전드/증강]]}}}{{{#!if external != "o"
[[리그 오브 레전드/증강]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid == null
'''uuid not found'''}}}{{{#!if uuid != null
[[https://namu.wiki/w/리그 오브 레전드/증강?uuid=a19bab7c-6088-4613-ae27-2a25a67e8624|r307]]}}} 판{{{#!if paragraph != null
, [[https://namu.wiki/w/리그 오브 레전드/증강?uuid=a19bab7c-6088-4613-ae27-2a25a67e8624#s-5|5번 문단]]}}}에서 가져왔습니다. [[https://namu.wiki/history/리그 오브 레전드/증강?from=307|이전 역사 보러 가기]]}}}#!if version2 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="border:1px solid gray;border-top:5px solid gray;padding:7px;margin-bottom:0px"
[[크리에이티브 커먼즈 라이선스|[[파일:CC-white.svg|width=22.5px]]]] 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
{{{#!wiki style="text-align: center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="text-align: left; padding: 0px 10px"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/리그 오브 레전드/증강|리그 오브 레전드/증강]]}}}{{{#!if external != "o"
[[리그 오브 레전드/증강]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid == null
'''uuid not found'''}}}{{{#!if uuid != null
[[https://namu.wiki/w/리그 오브 레전드/증강?uuid=a19bab7c-6088-4613-ae27-2a25a67e8624|r307]]}}} 판{{{#!if paragraph != null
, [[https://namu.wiki/w/리그 오브 레전드/증강?uuid=a19bab7c-6088-4613-ae27-2a25a67e8624#s-5|5번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/리그 오브 레전드/증강?from=307|이전 역사]])
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid2 == null
'''uuid2 not found'''}}}{{{#!if uuid2 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph2 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]]){{{#!if version3 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid3 == null
'''uuid3 not found'''}}}{{{#!if uuid3 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph3 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version4 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid4 == null
'''uuid4 not found'''}}}{{{#!if uuid4 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph4 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version5 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid5 == null
'''uuid5 not found'''}}}{{{#!if uuid5 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph5 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version6 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid6 == null
'''uuid6 not found'''}}}{{{#!if uuid6 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph6 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version7 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid7 == null
'''uuid7 not found'''}}}{{{#!if uuid7 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph7 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version8 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid8 == null
'''uuid8 not found'''}}}{{{#!if uuid8 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph8 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version9 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid9 == null
'''uuid9 not found'''}}}{{{#!if uuid9 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph9 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version10 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid10 == null
'''uuid10 not found'''}}}{{{#!if uuid10 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph10 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version11 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid11 == null
'''uuid11 not found'''}}}{{{#!if uuid11 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph11 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version12 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid12 == null
'''uuid12 not found'''}}}{{{#!if uuid12 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph12 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version13 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid13 == null
'''uuid13 not found'''}}}{{{#!if uuid13 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph13 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version14 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid14 == null
'''uuid14 not found'''}}}{{{#!if uuid14 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph14 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version15 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid15 == null
'''uuid15 not found'''}}}{{{#!if uuid15 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph15 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version16 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid16 == null
'''uuid16 not found'''}}}{{{#!if uuid16 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph16 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version17 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid17 == null
'''uuid17 not found'''}}}{{{#!if uuid17 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph17 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version18 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid18 == null
'''uuid18 not found'''}}}{{{#!if uuid18 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph18 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version19 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid19 == null
'''uuid19 not found'''}}}{{{#!if uuid19 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph19 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version20 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid20 == null
'''uuid20 not found'''}}}{{{#!if uuid20 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph20 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version21 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid21 == null
'''uuid21 not found'''}}}{{{#!if uuid21 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph21 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version22 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid22 == null
'''uuid22 not found'''}}}{{{#!if uuid22 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph22 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version23 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid23 == null
'''uuid23 not found'''}}}{{{#!if uuid23 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph23 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version24 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid24 == null
'''uuid24 not found'''}}}{{{#!if uuid24 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph24 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version25 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid25 == null
'''uuid25 not found'''}}}{{{#!if uuid25 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph25 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version26 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid26 == null
'''uuid26 not found'''}}}{{{#!if uuid26 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph26 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version27 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid27 == null
'''uuid27 not found'''}}}{{{#!if uuid27 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph27 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version28 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid28 == null
'''uuid28 not found'''}}}{{{#!if uuid28 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph28 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version29 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid29 == null
'''uuid29 not found'''}}}{{{#!if uuid29 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph29 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version30 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid30 == null
'''uuid30 not found'''}}}{{{#!if uuid30 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph30 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version31 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid31 == null
'''uuid31 not found'''}}}{{{#!if uuid31 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph31 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version32 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid32 == null
'''uuid32 not found'''}}}{{{#!if uuid32 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph32 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version33 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid33 == null
'''uuid33 not found'''}}}{{{#!if uuid33 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph33 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version34 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid34 == null
'''uuid34 not found'''}}}{{{#!if uuid34 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph34 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version35 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid35 == null
'''uuid35 not found'''}}}{{{#!if uuid35 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph35 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version36 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid36 == null
'''uuid36 not found'''}}}{{{#!if uuid36 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph36 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version37 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid37 == null
'''uuid37 not found'''}}}{{{#!if uuid37 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph37 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version38 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid38 == null
'''uuid38 not found'''}}}{{{#!if uuid38 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph38 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version39 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid39 == null
'''uuid39 not found'''}}}{{{#!if uuid39 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph39 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version40 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid40 == null
'''uuid40 not found'''}}}{{{#!if uuid40 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph40 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version41 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid41 == null
'''uuid41 not found'''}}}{{{#!if uuid41 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph41 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version42 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid42 == null
'''uuid42 not found'''}}}{{{#!if uuid42 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph42 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version43 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid43 == null
'''uuid43 not found'''}}}{{{#!if uuid43 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph43 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version44 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid44 == null
'''uuid44 not found'''}}}{{{#!if uuid44 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph44 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version45 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid45 == null
'''uuid45 not found'''}}}{{{#!if uuid45 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph45 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version46 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid46 == null
'''uuid46 not found'''}}}{{{#!if uuid46 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph46 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version47 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid47 == null
'''uuid47 not found'''}}}{{{#!if uuid47 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph47 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version48 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid48 == null
'''uuid48 not found'''}}}{{{#!if uuid48 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph48 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version49 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid49 == null
'''uuid49 not found'''}}}{{{#!if uuid49 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph49 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version50 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid50 == null
'''uuid50 not found'''}}}{{{#!if uuid50 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph50 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}