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나루토/술법

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1. 개요2. 정의3. 설명
3.1. 종류3.2. 차크라3.3. 인3.4. 타입3.5. 효과 범위3.6. 랭크(습득 난이도)3.7. 금술3.8. 성질변화와 형태변화3.9. 기타
4. 속성
4.1. 5가지 성질(오행)
4.1.1. 각 속성별 특징
4.2. 음양둔(陰陽遁)4.3. 혈계한계(血継限界)4.4. 혈계도태(血継淘汰)4.5. 혈계망라(血継網羅)4.6. 기타
5. 신술(神術)6. 인술(忍術)
6.1. 보조계 인술
6.1.1. A랭크6.1.2. B랭크6.1.3. C랭크6.1.4. D랭크6.1.5. E랭크6.1.6. 기타
6.2. 무속성 공격계 인술
6.2.1. S랭크6.2.2. A랭크6.2.3. B랭크6.2.4. C랭크6.2.5. 기타
6.3. 수리검술(手裏剣の術)
6.3.1. A랭크6.3.2. C랭크6.3.3. D랭크6.3.4. 기타
6.4. 분신술(分身の術)
6.4.1. A랭크6.4.2. B랭크6.4.3. C랭크6.4.4. D랭크6.4.5. E랭크6.4.6. 기타
6.5. 5대 속성(오행)
6.5.1. 화둔(火遁)
6.5.1.1. B랭크6.5.1.2. C랭크6.5.1.3. 기타
6.5.2. 수둔(水遁)
6.5.2.1. S랭크6.5.2.2. A랭크6.5.2.3. B랭크6.5.2.4. C랭크6.5.2.5. D랭크6.5.2.6. 기타
6.5.3. 뇌둔(雷遁)
6.5.3.1. S랭크6.5.3.2. A랭크6.5.3.3. B랭크6.5.3.4. C랭크6.5.3.5. 기타
6.5.4. 풍둔(風遁)
6.5.4.1. S랭크6.5.4.2. A랭크6.5.4.3. B랭크6.5.4.4. C랭크6.5.4.5. D랭크6.5.4.6. 기타
6.5.5. 토둔(土遁)
6.5.5.1. A랭크6.5.5.2. B랭크6.5.5.3. C랭크6.5.5.4. D랭크6.5.5.5. 기타
6.5.6. 수둔(水遁) + 풍둔(風遁)6.5.7. 수둔(水遁) + 뇌둔(雷遁)6.5.8. 기타
6.6. 성질조합의 혈계한계(血継限界)
6.6.1. 빙둔(氷遁)6.6.2. 목둔(木遁)6.6.3. 자둔(磁遁)
6.6.3.1. 모래(砂)6.6.3.2. 사철(砂鉄)6.6.3.3. 사금(砂金)
6.6.4. 폭둔(爆遁)
6.6.4.1. 기폭점토(起爆粘土)
6.6.5. 용둔(熔遁,溶遁)
6.6.5.1. 용해액(溶解液)6.6.5.2. 용암(熔岩)6.6.5.3. 석회(石灰)6.6.5.4. 고무(護謨)
6.6.6. 비둔(沸遁)6.6.7. 람둔(嵐遁)6.6.8. 작둔(灼遁)6.6.9. 정둔(晶遁)6.6.10. 명둔(冥遁)6.6.11. 강둔(鋼遁)6.6.12. 신둔(迅遁)
6.7. 성질조합이 아닌 혈계한계(血継限界)
6.7.1. 시골맥(屍骨脈)6.7.2. 기생기괴의 술6.7.3. 선인화
6.8. 혈계도태
6.8.1. 진둔(塵遁)
6.9. 혈계망라(血継網羅)6.10. 시공간인술(時空間忍術)
6.10.1. S랭크6.10.2. A랭크6.10.3. B랭크6.10.4. C랭크6.10.5. 기타
6.11. 의료인술(医療忍術)
6.11.1. S랭크6.11.2. A랭크6.11.3. B랭크6.11.4. C랭크6.11.5. 기타
6.12. 전생인술(転生忍術)
6.12.1. S랭크
6.13. 결계인술(結界忍術)
6.13.1. S랭크6.13.2. A랭크6.13.3. B랭크6.13.4. C랭크6.13.5. D랭크6.13.6. E랭크6.13.7. 기타
6.14. 봉인술(封印術)
6.14.1. S랭크6.14.2. A랭크6.14.3. B랭크6.14.4. C랭크6.14.5. 기타
6.15. 주인술(呪印の術)
6.15.1. A랭크6.15.2. 기타
6.16. 꼭두각시술(傀儡の術)
6.16.1. S랭크6.16.2. A랭크6.16.3. B랭크6.16.4. C랭크6.16.5. 기타
6.17. 비전인술(秘伝忍術)
6.17.1. 나라 일족(그림자 흉내술)6.17.2. 야마나카 일족(심전신의 술)6.17.3. 아키미치 일족(칼로리 컨트롤)6.17.4. 이누즈카 일족(인수혼합변화)6.17.5. 아부라메 일족(기괴충의 술)6.17.6. 사신교의 주술6.17.7. 지원우(地怨虞)6.17.8. 호즈키 일족(수화의 술)6.17.9. 우즈마키 일족6.17.10. 인분(鱗粉)6.17.11. 기타
7. 환술(幻術)
7.1. A랭크7.2. B랭크7.3. C랭크7.4. 기타
8. 체술(體術)
8.1. S랭크8.2. A랭크8.3. B랭크8.4. C랭크8.5. D랭크8.6. E랭크8.7. 비전체술(秘伝體術)
8.7.1. 아키미치 일족8.7.2. 휴우가 일족 유권(柔拳)8.7.3. 이누즈카 일족 -아(牙)
8.8. 기타8.9. 검술(劍術)
8.9.1. A랭크8.9.2. B랭크8.9.3. 기타
9. 동술(瞳術)10. 선술(仙術)
10.1. 선인화(仙人化)
11. 기타12. 관련 문서

1. 개요

만화 나루토와 후속작인 보루토에 등장하는 술법을 서술한 문서.

술법 난이도 순으로 배열하고 사진은 따로 추가하지 않고 내용이 너무 긴 술법같은 경우 따로 문서를 만들어 링크를 달도록 하자. 2가지 이상의 술법 분류에 해당되는 술법들[1]이 많다. 설정집에 명시된 표현은 인용 표시를 한다.

게임에서만 나오는 술법은 표기하지 않는다. 사용자를 나열할 때, 애니메이션 오리지널에만 사용하는 인물은 '(A)', 게임에서만 사용하는 인물은 '(G)'로 표시한다.

2. 정의

나루토 세계관의 닌자들이 사용하는 기술을 총칭하는 말로, 보통 넓은 의미로서 '인법', '인술(닌자의 기술)'이라고 하기도 한다. 사실 일반적인 의미의 '술법'이라고 함은 체술보다는 인술을 의미하는 바가 크다.

현재 등장하는 술법의 대부분은 닌자의 시조라고 알려진 육도선인 오오츠츠키 하고로모, 더 나아가선 그들의 조상인 오오츠츠키 일족의 신이었던 오오츠츠키 시바이의 능력인 신술에서 기원한다. 하고로모는 사람들을 교화시키기 위해 그들의 마음을 잇는 능력으로 차크라를 전수해 주었고, 그것을 사용하는 기술인 '인종'을 개발하여 그들에게 가르쳐 주었다. 이 인종이 바로 술법, 인술의 기원이며, 이 인종을 좀 더 효율적으로 다루고 전투적으로 개발한 것이 바로 인술이다. 다만 원조인 신술에 비하면 열화판인 모양.

사실상 해당 세계관의 닌자에게는 필수 소양과도 같은 기술로, 체술만을 전문적으로 익힌 록 리마이트 가이같은 특수한 경우를 제외하면 대부분의 닌자들은 인술의 소양이 있다. 인술은 사실상 닌자들이 가진 가장 큰 무기이며, 강력한 인술은 그 하나만으로도 해당 닌자를 대표하는 개성이 되거나 높은 전략, 전술적 가치를 가진다.

참고로 인술이라 함은 어디까지나 육도선인인 하고로모에 기원하고 있기 때문에 정작 모든 차크라와 동술의 기원이라고 할 수 있는 오오츠츠키 일족은 인술을 사용하지 않는다. 사실 인술이라고 하는 것도 어디까지나 차크라를 사용하는 기술을 체계적으로 정리한 것이기 때문에 그들이 사용하는 기술이라고 해도 인술과 크게 다르지 않을지도 모른다. 다만 오오츠츠키 일족은 육도선인인 하고로모가 그랬듯 인이라는 것을 맺을 필요가 없기 때문에 그들의 기술을 인술로서 분류하지는 않는다. 그러나 사실 인술이 오오츠츠키 일족의 신이었던 시바이에게서 비롯된 신술의 열화판이라는 것이 밝혀지게 되면서 다시 모호한 상태가 되었다.

3. 설명

3.1. 종류

나루토 세계관의 술법은 크게 인술, 체술, 환술 3가지로 분류할 수 있고 그 외에도 다양한 종류가 있다.

신체 에너지와 정신 에너지를 합한 것을 스태미나라 부른다.[2] 신체의 스태미나를 차크라로 환원하여 인을 맺어 술법으로 구현하는 것이 인술, 스태미나 자체를 그대로 육체로 환원하여 몸을 사용하는 것이 체술, 정신의 스태미나를 차크라로 환원하여 적의 정신에 영향을 미치는 것이 환술이다. 다만 체술이라고 해도 차크라를 소비하지 않는건 아니며, 마찬가지로 인술이나 환술도 경우에 따라서는 신체에 큰 부담을 주기도 한다.

인술의 경우에는 5대 속성이라 하여, 화둔, 수둔, 토둔, 뇌둔, 풍둔의 다섯 가지 속성이 있으며, 그 외에 양둔과 음둔이라는 차크라 속성이 따로 있다.

양둔은 생명 에너지이며 음둔은 정신 에너지다. 양둔에 목둔, 아키미치 일족의 배화술, 무기전생 등이 속하고 음둔에 환술, 나라일족의 그림자 술법, 야마니카 일족의 심전신술 등이 속한다.

모든 술법을 누구나 사용할 수 있는 것은 아니고, 가문 대대로 전해 내려오는 비전이나 혈계한계와 같이 특정 인물만 사용할 수 있는 술법이 있다. 비전과 혈계한계의 차이는, 비전은 사용 방법만 알면 누구나 사용할 수는 있지만 일족 대대로 비밀로 전해져 외부에 정보가 공개되지 않은 술법이고, 혈계한계는 유전되는 특수한 체질에 의해서만 사용 가능한 인술이다. 또한, 설정집에 나타나길 비전인술로 분류된 술법들의 대부분은 가문 대대로 전해 내려오는 술법이지만, 같은 일족이 아닌데도 공유하는 비전인술도 있다.[3]

참고로 요즘은 나루토가 대표적이기는 하지만 기타 매체에서도 술법을 ~둔(遁)이라 분류하는 경우가 보이는데, 이건 원래 도교에서 도술을 오행에 맞춰 화둔, 토둔, 수둔, 금둔, 목둔이라고 분류하던 것에서 왔다.

3.2. 차크라

술법을 사용하기 위해 필요한 에너지 같은 개념이다. 자세한 건 차크라(나루토) 문서 참조.

3.3.

대부분의 술법은 12지에서 따온 12개의 손동작인 자, 축, 인, 묘, 진, 사, 오, 미, 신, 유, 술, 해의 인 중 정해진 인을 맺고 차크라를 짜내서 발동한다. 보통은 양손으로 인을 맺지만, 하쿠는 한 손으로 인 맺기를 한 적이 있고,[4] 앙코, 오비토 그리고 사스케는 전투 도중 상대와 손을 맞잡고 있을 때 자신의 한 손에 상대의 손까지 써서 인을 맺은 적이 있다. 또한 애니 오리지널로 눈을 굴려 인을 맺는 것도 나왔다.

파일:Rq5U060r.png
파일:나루토 인 손 동작.jpg[5]

다만, 저 12지 외에도 다른 손 동작으로 맺는 인이 몇 있다.[6]

5대 속성 중 각각별로 필수로 들어가는 인이 하나씩 있는 듯하다. 맨 마지막 순서로 들어가는데 토둔은 뱀의 인, 화둔의 호랑이의 인이다. 토둔의 인은 카쿠즈와 데이다라가 보여주었고 화둔의 인은 사스케 외 많은 화둔 술사들이 선보였다. 그리고 목둔의 인 또한 토둔과 같은 뱀의 인인데, 아마 목둔이 토둔 + 수둔 조합이라서 그런 듯하다. 풍둔, 뇌둔, 수둔을 대표하는 인은 작중에서 언급되지 않았다.[7]

차크라를 모으는 행동을 할 때 인을 맺기도 한다. 전투 도중 상대방의 술법에 즉각 대응하기 위한 행동으로 추정된다. 원리로는 차크라를 축적하면서 인을 맺을 때 차크라의 생성과 동시에 형태를 갖추는 것으로 추정된다. 우리가 휴대폰 배터리가 없을 때 휴대폰을 충전기에 꽂고서 충전함[8]과 동시에 어플을 쓰기 위해 화면을 터치하는 것[9]처럼 말이다. 어플이 켜져서 기능할 때가 술법의 발동인 것이다.

하지만 질풍전 들어 심각한 파워 인플레로 인해 인 맺기는 거의 생략하거나 사륜안으로만 볼 수 있는 빠른 속도로 인을 맺어서 보통 눈으로는 마지막 인만 맺는 모습이 보인다거나 해서 잘라 먹는다. 예컨데 카카시가 처음 수룡탄의 술을 쓸 때는 인을 맺는 데 약 31초 가량이 걸렸지만, 질풍전에서 사쿠라랑 나루토와 대련을 할 때는 5초도 안 걸린다. 사실 나루토 작가인 키시모토가 손 그리는 걸 좋아해서 인 맺는 게 많이 나왔다고 한다.

참고로 인을 맺는 행위 자체가 꼭 필요한 행위인지는 불명. '익숙해지면 필요 없다' 라고 생각하는 사람도 있고 '단지 생략되고 있을 뿐이다' 라고 생각하는 사람도 있다. 사실 어느 쪽 의견도 타당한 것이, 이 부분은 작중에서도 몹시 모호하게 그려지기 때문에 어쩔 수 없는 부분.[10]

다만 인을 맺을 필요성과는 별개로, 모든 술법이 인을 필요로 하는 건 아니다. 당장에 단적으로 주인공 나루토의 간판기인 나선환부터가 인을 전혀 필요로 하지 않는 술법이며, 그 외에 각종 동술 계열도 인이 불필요한 경우가 많다. 시귀봉진으로 양 팔이 봉인되어 술법을 쓸 수 없던 상태의 오로치마루도 신축 개조술로 개조된 목을 늘리거나 전생술로 몸 갈아타기를 할 수 있었다.

3.4. 타입

술법이 발휘하는 효과를, 각각 '공격' '방어' '보조' 세 타입으로 분류.
: 대상자를 직접 공격하여 육체에 대미지를 주는 공격 효과를 발휘하는 술법.
: 타인의 타격 및 술법 공격에 대해, 이것을 막는 방어 효과를 발휘하는 술법.
: 분신이나 환술 등 전황을 유리하게 전개하기 위한 전투 보조 효과를 발휘하는 술법.
진의 서

3.5. 효과 범위

술법의 효과 범위 거리를 '근', '중', '원' 이렇게 세 타입으로 분류. (단, 술자의 능력이 변함으로써 그 범위 또한 변화하는 경우도 있다.)
진의 서
나루토 세계관에서는 술법 범위를 크게 근, 중, 원거리 술법으로 분류한다. 근거리는 0-5m, 중거리는 5-10m, 원거리는 10m 이상의 술법이다. 허나, 정확한 수치로 나눈 것은 아니고 술자의 역량에 따라 술법 범위가 천차만별인 게 나루토 세계관이다. 보통 정의된 범위이상의 술법을 선보인다.

3.6. 랭크(습득 난이도)

나루토 세계관의 술법들은 E, D, C, B, A, S 총 6가지 랭크로 난이도를 분류된다. 허나, 난이도가 분류되지 않는 술법들도 많다.

S - 오의(奥義), 극의(極意), 금술(禁術)
A - 초고등인술(超高等忍術), 금술(禁術)[11]
B - 상급닌자 레벨[12]
C - 중급닌자 레벨
D - 하급닌자 레벨
E - 닌자 아카데미생 레벨

대부분의 비전인술이나 혈계한계는 랭크가 설정되어 있지 않다.[13] 랭크는 술법의 위력뿐만 아니라 술법의 습득 난이도, 술법을 발동하기 위해 필요한 조건, 해당 술법의 리스크 같은 것을 모두 참고해서 정해지기 때문에 객관적인 난이도를 정하기 어려운 비전인술, 혈계한계 술법은 랭크가 없는 것.[14]

예를 들어, 나선환은 술법을 구성하는 두 가지 요소인 성질변화, 형태변화 중 형태변화를 극한으로 끌어올린 술법으로 단지 이것 하나만으로 A랭크에 분류된다. 풍둔 나선수리검은 위력도 위력이지만 형태변화의 극치인 나선환에 성질변화를 넣는 것이 매우 어려운 일이고 술자한테도 일반 상태에서는 데미지가 가해지므로 S랭크로 구분된다. 사스케의 기린도 위력도 엄청나지만 술법을 쓰기 위해 선행되어야 하는 조건이 까다로워서[15] S랭크로 분류되는 것이다.

또한, 비뢰신 베기, 비뢰신 2단계의 랭크에서 알 수 있듯이 선행 술법 혹은 바탕이 되는 술법의 난이도가 응용기의 난이도보다 높은 것으로 확인되는데 응용기에는 선행 술법의 난이도는 배제하고 평가하는 것으로 보인다.

가이의 체술인 아침공작, 점심 호랑이, 저녁 코끼리 그리고 밤 가이는 위력이 엄청나지만, 팔문둔갑의 체문을 6문, 7문, 저녁 코끼리와 밤 가이는 팔문둔갑의 진을 사용해야 한다.[16] 하지만, 밤 가이를 제외한 이 술법들은 S랭크가 아니다. 이렇듯 술법의 랭크는 단순히 위력이나 발동 조건만으로 결정되는 것이 아니다.

3.7. 금술

금술이라고 다 S랭크는 아니다. 한 예로 쌍사상살의 술법은 A랭크지만 시전자도 죽는 술법이라 금술이다. 다중 환영분신술은 차크라를 동일하게 나눠야 해서 자칫 잘못하면 차크라를 홀랑 빨려 죽을 수 있는 위험성 때문에 금술이다.

3.8. 성질변화와 형태변화

술법을 쓰기 위해서는 차크라에 속성을 부여하는 성질변화와 어떤 형태를 띄게 할지를 정하는 형태변화가 있다. 예를 들어 치도리는 차크라를 번개 속성으로 바꾸고 손에서 지속 방전하게 형태를 정하며 치도리 류는 술자의 주변에 일종의 방어막을 형성하게 형태를 정한다.

무속성 인술들은 형태변화만 하는데 차크라를 철제 무기에 흘러보내 강화시키는 술법인 비연도 여기에 해당된다. 무속성 형태변화 술법 중 최고난이도는 바로 나선환. 차크라를 뽑아내 수십개의 각도로 난회전시키면서 구체 형태로 압축후 유지하는 형태변화의 극의이며 단지 이 형태변화 하나만으로도 A랭크 술법으로 여겨진다.[17] 여기에 성질변화를 더하는건 불가능에 가깝다는 언급이 있다.

3.9. 기타

인술 속성의 정발 만화판 기준 번역명은 한자를 풀어 써서 해석한 '~의 술' 이다.[18] 5대 속성 기준 화둔은 '불의 술' 수둔은 '물의 술' 토둔은 '흙의 술' 풍둔은 '바람의 술' 뇌둔은 '번개의 술'이다. '~의 술'이 아닌 '~둔'이라는 직역이 통용되게 된 것은 TVA 더빙판 및 아마추어 불법 번역판에서 직역해서 ~둔으로 번역했기 때문이다.[19] 한자는 숨을 둔, 뒷걸음질 칠 준이다. 한자만 보면 의미가 맞지 않는 듯 하지만 전통적으로(?) 닌자의 술법은 둔법으로 불렸다.[20] 게다가 좌자의 둔갑천서에서도 천둔, 지둔, 인둔이라는 용어가 있으니 법술 관련과도 아예 무관하지 않은 듯하다.

같은 술법이라도 사용자의 기량에 따라 엄청난 위력 차이가 나기도 한다. 예를 들어 이타치가 화둔의 봉선화를 사용해 킬러비를 맞혔을 때는 "앗뜨뜨" 한마디로 끝날 정도의 경미한 데미지만 입혔지만, 마다라가 쓰자 한 발 한 발이 보통 닌자들이 쓰는 호화구 한 발을 능가하는 크기가 나오며 닌자 연합군을 거의 학살했다. 마다라의 고유 화둔 술법인 호화멸각과 호화멸실은 지라이야와 후카사쿠&시마의 연계기 선법 고에몬급을 뛰어넘은 위력을 보여줬다.

차크라는 술자에게도 어느 정도 피해를 입힌다. 사스케의 경우 호화구의 술을 수련하면서 입가에 차크라로 인해 상처가 있었고 치도리 때문에 손등의 피부가 벗겨지는 장면이 있었으며 나루토도 나선환 수련시 손에 차크라로 인한 상처가 많았다.

자신에 대한 것을 숨겨야 하는 닌자의 특성상 소년만화 특유의 기술 이름 외치기는 하지 않는 것이 올바른 행동이므로 작중에서는 술법의 이름을 거의 외치지 않고 독백을 사용하여 말한다. 다만 애니메이션이나 게임에서는 말하지 않으면 시청자와 플레이어가 알 수 없으므로 예외적으로 큰 소리로 술법 이름을 외친다. 다만 입으로 직접 말하는 경우도 있지만 대개 독백으로 처리해서 술자는 아무 말도 안하고 목소리도 독백 특유의 에코가 살짝 들어간다.

4. 속성

4.1. 5가지 성질(오행)

파일:나루토 상성.svg
일반적으로 닌자들은 자신에게 적합한 차크라 성질이 존재하는데, 기본적으로 '화', '수', '풍', '토', '뇌의 5가지 속성 중 하나, 경우에 따라서는 그 이상의 속성을 가지고 태어난다. 과학적으로 보자면 뇌와 토의 위치가 바뀌어야 하는게 맞다.

닌자는 기본적으로 자신이 태생적으로 특화된 속성 이외의 인술은 사용에 많은 제약을 받는다. 정확하게 말해서 자신이 태생적으로 지닌 속성 이외의 술법을 사용은 가능한데 위력도 줄고 고등 술법은 구사할 수 없을 정도라고 한다.[21] 사실 이전에는 해당 속성이 없으면 그 대상 닌자가 얼마나 뛰어나든 간에 해당 속성의 술법을 사용하는 것은 불가능한 것으로 인식되었지만, 제4차 닌자대전에서 닌자연합군이 사용한 토둔 연와의 술로 반박되었다.[22] 그리고 해당 속성을 가지고 있는지 없는지의 기준점은 불명이다. 이렇듯 별로 효율이 좋지 않아서인지 실제로 주인공인 나루토 역시 작품이 시작되고 육도 선술을 개화하기 전까지 풍둔 이외의 술법은 구사하지도 못했으며, 카카시나 히루젠 이외의 닌자들은 사용하는 술법의 속성 자체가 일관된 것을 보면 확실하다.[23] 또 타고나는 속성은 유전되기도 하는지, 화둔의 우치하 일족 처럼 일족 단위로 속성을 타고나기도 한다.

다만 사루토비 히루젠은 5대 속성을 모두 해당 속성에 특화된 닌자들처럼 자유롭게 구사한다.[24]

'몇 개의 속성을 선천적으로 가질 수 있는가?'는 순전히 재능이나 혈통적인 부분에 기인한다. 일반적으로 닌자가 선천적으로 가지고 태어나는 속성은 한 개 정도지만, 우치하 사스케처럼, 본인의 일족 속성(화)과 더불어 본인의 속성(뇌)이 더해져 2개 이상의 속성을 부리는 경우도 있고, 꼭 저런 사례가 아니더라도 선천적으로 두 개 이상의 속성을 부리는 경우는 많다.
차크라의 성질 변화라는게 태어날 때부터 선천적으로 타고나는거거든. 그러니깐 너가 물의 속성을 가졌는지 아닌지는 조사해 봐야 알아.

같은 경우 기본 차크라 속성은 바람이니까, 그 외 속성은 갖고 있다고 하더라도 아주 미약할거야. 그래서 상급닌자는 그 미약한 차크라를 끌어내는 수행을 해서 두번째, 세번째를 손에 넣는거지.
근본적으로 다섯 가지 속성을 전부 쓸 수 있는 닌자라는게, 적어도 내가 아는 한 한 명도 없을텐데.
야마토

다만 이후 노력의 여하에 따라서 추가적으로 자신이 가진 선천 속성 이외의 속성 차크라를 부리는 것도 가능하다. 나루토 질풍전 2기 중, 야마토의 언급에서 상급닌자 정도의 실력을 가진 닌자들은 2개 이상의 속성을 사용할 수 있다고 한다. 수련과 노력의 여하에 따라서 속성을 추가할 수 있으니, 선천적인 한 가지 속성 이외의 술법도 사용할 순 있다는 뜻이다.

기본적으로 5개의 속성은 단일로서 존재하지만, 경우에 따라서는 각 속성을 조합하거나 융합하기도 한다. 이를 성질조합의 혈계한계라고 부르는데, 수둔과 토둔을 조합해 만드는 목둔이 대표적인 예시로, 이렇듯 전혀 다른 2개의 속성으로 5대 속성에 속하지 않는 새로운 속성을 만들어 내는 행위도 가능한데, 다만 이는 특수한 혈통이나 돌연변이에 기인한 소수만이 가능한 능력이다. 전혀 다른 2개의 속성을 융합하는 것을 혈계한계, 3개의 속성을 동시에 융합하는 것을 혈계도태라고 칭한다.

속성간에도 상성이 존재하는데, 어디까지나 술자의 역량 차이가 크지 않을 때 적용되는 말이지 술자의 역량 차이가 클 경우 후에 서술된 속성간 상성과 별개의 결과가 생긴다. 대표적인 예로 마다라의 화둔 호화멸각은 지라이야의 선법 고에몬을 뛰어넘는 범위를 자랑했으며 수둔 특화인 안개 마을 수둔술사 수십 명이[25] 동시에 수진벽을 사용해 겨우 막을 정도였다. 당연히 카게급인 테루미 메이는 단신으로 방어한다. 또한 같은 속성의 술법끼리 부딪칠 경우 어느 한쪽의 역량이 더 높으면 약한 쪽의 술자가 자신의 술법까지 합쳐서 맞을 수 있다.[26]

5대 속성은 오행에서 목행을 뇌둔으로, 금행을 풍둔으로 바꾼 것이다. 속성간 상성도 오행의 상극 관계에서 따온 것이기 때문에 현실적인 요소등을 따져 보면 뭔가 이상하거나 현실과 아예 반대인 상성 관계도 있다. 연재 초반에는 오행을 그대로 가져가려고 한 흔적이 보이는데, 오로치마루가 오행봉인을 사용할 때 손가락에 모은 차크라에 목행과 금행이 그대로 나타나 있던 것이다.[27]

자주 나오는 게 속성 인술인지라 보편적인 걸로 보이지만 사실 안 쓰는 닌자도 많고,[28] 하루노 사쿠라의 예시에서 알 수 있듯이 보편적인 인술 주제에 정작 저랭크 속성인술조차 아카데미에서도 못 배우는게 나루토 닌자 세계관의 실태다. 속성 인술을 배우고 싶다면 일단 쓰는 사람을 찾아서 가르침을 받는데 성공할 수 있어야하며[29] 자연히 전문적인 특정 속성을 취급하는 일족[예] 소속원일수록 이 점에서 유리해지는 걸로 보인다.

4.1.1. 각 속성별 특징

타고난 속성이 무엇인지는 특수한 나무로 만든 차크라 속성 테스트용 종이로 알 수 있는데, 종이에 차크라를 주입하면 속성에 따라 종이에 서로 다른 변화가 일어난다.
  • 화둔(火遁)
    불 속성. 대상을 태우는 고열의 차크라로, 광역 공격에 특화되어 있다. 풍둔에 강하고, 수둔에 약하다. 속성 테스트용 종이에 차크라를 주입했을 때의 반응은 종이가 타는 것이다.
  • 수둔(水遁)
    물 속성. 다채로운 '형태변화'와 상성이 좋으며, 안개처럼 만들어 몸을 숨기거나 해일을 만들어 적의 발을 묶는 등 광역범위의 공격적인 면과 보조적인 효과가 높다. 화둔에 강하고, 토둔에 약하다. 속성 테스트용 종이에 차크라를 주입했을 때의 반응은 종이가 젖는 것이다.
  • 뇌둔(雷遁)
    번개 속성. 확산되기 쉬우며, 중원거리 술법과 상성이 좋다. 금속제의 무기에 적용하면 살상력과 감전 효과를 부가시킬 수도 있다. 특성상 한점에 모아 찌르는 데에 적합하다고. 그러나 관통력 자체는 풍둔보다 못하다. 호시가키 키사메의 말에 따르면 전기로 고주파 진동을 일으켜 이를 이용해 위력을 늘린다고 한다. 토둔에 강하고, 풍둔에 약하다.[31] 속성 테스트용 종이에 차크라를 주입했을 때의 반응은 종이가 구겨지는 것이다.
  • 토둔(土遁)
    땅 속성. 물질의 경도나 성분을 변화시키는 성질. 달인은 강철 같은 강인함과 점토 같은 유연성을 술법이나 물체에 부여할 수 있다. 수둔에 강하고, 뇌둔에 약하다.[32] 속성 테스트용 종이에 차크라를 주입했을 때의 반응은 종이가 바스라지는 것이다.
  • 풍둔(風遁)
    바람 속성. 대상을 자르는 칼날 같은 예리함이 특징이다. 그래서 특수한 무기나 술법에 적용하면 근중거리 전투에서 가장 위협적이다. 절단, 관통력 자체는 뇌둔보다 뛰어난 듯. 하지만 풍둔 술법은 광범위하게 큰 바람을 날려버리거나 풍압으로 타격하는 것이 대부분이다. 뇌둔에 강하고, 화둔에 약하다. 속성 테스트용 종이에 차크라를 주입했을 때의 반응은 종이가 잘리는 것이다.

5속성 중 희귀하다 언급된 건 유일하게 풍둔이고 나머지는 얼마나 희귀한지 흔한지 언급된 적은 없다. 작중 묘사를 보면 나머지 넷의 비중 분배는 고른 편인 듯하다. 다만 화둔을 다루는 일족이 많이 나와서 그런지[33] 독자가 볼 때는 화둔의 비중이 조금 높다.

4.2. 음양둔(陰陽遁)

기존의 5대 속성과는 다른 계통의 속성. 음둔과 양둔을 합친 속성으로, 4가지 이상의 성질을 합쳐 혈계한계나 혈계도태 이상의 성질로써, 육도선인이 사용하는 주속성이 바로 이 음양둔이다. 이 음양둔은 선술과 시공간인술을 제외한 모든 술법을 무(無)로 돌릴 수 있다.[34] 이러한 유무의 형상을 다룰 수 있는건 육도선인, 혹은 그 일부인 선인의 힘을 가진 자뿐이다.

작중 설명이 상당히 부족한데, 육도선인은 음둔으로 무에서 형상을 만들고 양둔으로 생명을 불어넣어 무언가를 창조했다고 언급된다. 작중 아홉 미수가 이렇게 만들어졌다.
  • 구도옥(求道玉)
    모든 속성을 혼합하여 만들어진 결정체가 구도옥이다.음양둔으로 만들어진 산물답게 형태도 자유로이 변화시킬 수 있지만 그 어떤 물질보다도 단단하다. 또한 구도옥 자체가 음양둔이기에 선술(육도선술 포함)이외의 술법이 닿으면 모두 무효화된다.

4.3. 혈계한계(血継限界)

두 가지 속성을 조합해 만들어지는 특수한 속성.

4.4. 혈계도태(血継淘汰)

3가지 속성을 조합해 만들어지는 속성. 작중에는 진둔 하나만이 존재한다.

4.5. 혈계망라(血継網羅)

5대 속성에 음양둔을 모두 조합해야 만들어지는 속성으로, 나루토 세계관 최고의 속성이다. 사용자는 오오츠츠키 카구야윤회사륜안을 얻은 우치하 마다라, 물론 카구야의 모든 기술은 혈계망라로 설정되어 있다.

4.6. 기타

  • 염둔(炎遁)
    사스케가 아마테라스에 형태변화를 더하여 사용하였다. 설정집에 따르면 화둔에 음둔(사륜안)을 더한 속성으로, 이 술법은 카구츠치라고 불린다.

5. 신술(神術)

모든 인술의 시조격인 술법. 애초에 특정한 술법으로 분류할 수 있는 종류의 것이 아니며, 인술은 이 술법을 인류가 열화판으로 의도치 않게 재현해낸 것이다.

6. 인술(忍術)

손으로 인을 맺거나 체내의 차크라를 이용하여 사용하는 술법. 차크라의 양이나 컨트롤에 따라 술법의 능력이 강화된다. 보통 나루토 세계관에서 술법이라고 하면 이 인술을 의미하는 것이며, 작중에서 나오는 대부분의 술법이 인술에 해당된다. 수리검술, 꼭두각시술도 인술에 해당된다. 심지어 환술이 아닌 동술도 대부분 인술에 속한다.

능력의 사용이 직관적이고 협소한 환술이나 체술에 비해서 그 종류도 다종다양하며 여러 방면에서 다양하게 적용, 변형시킬 수 있다는 장점이 있다. 예를 들어, 주인공의 주력 술법인 나선환만 해도 1개의 기술로도 차크라나 속성을 조절해 다양한 바리에이션의 변형을 줄 수 있다.

차크라가 부족하면 인술을 사용할 수 없으며, 억지로 차크라를 짜내려고 하면 스테미너가 고갈되어 사망한다. 또한 인술의 위력이나 효율은 차크라를 컨트롤 하는 능력이나, 그것을 사용하는 정도 따라 변화하기 때문에 위력이 직관적인 체술에 비해서 컨디션이나 차크라 조절 유무, 집중도에 따라서 같은 사람이 같은 술법을 시전해도 위력의 차이가 나기도 한다.

6.1. 보조계 인술

6.1.1. A랭크

  • 미채은신술(迷彩隠れの術)
    보조계 은신술로 신체를 투명화시키는 술법. 사용자는 검은 제츠와 카카시 과거편 '소년들의 전장'편에 등장한 바위 마을 상급닌자인 타이세키. 랭크는 A. 물을 사용하는 수둔계 인술인 무진미새와 다르게 무속성 인술이다. 무진미새는 2대 츠치카게인 가 사용하는 술법으로 B랭크인데, 이 술법은 A랭크의 고난이도 술법이다.[35] 냄새도 지워버리기 때문에 이 술법은 후각으로도 파훼가 불가능하다. 타이세키는 이 술법을 이용해 기척을 감춰 카카시를 공격해 왼쪽눈을 멀게 했다. 하지만 차크라를 색으로 보는 사륜안에게는 통하지 않아 오비토에게 목숨을 잃는다.[36] 그렇지만 적이 동술이나 차크라 감지 능력이 없으면 여러모로 유용한 술법이다.[37]
  • 분열의 술(分裂の術)
    인을 맺지 않고 발동하는 순속의 분리



    2대 츠치카게가 긴급시에 사용하는 술법. 육체를 분리시켜 본체를 둘로 나누는 까닭에 '분신술'과는 전혀 다른 것이다. 인을 맺지 않고 순식간에 발동 가능하기에 빈사의 공격을 받거나, 전투불능에 놓일 경우도 분열체가 다시 일어서 활동을 속행할 수 있다. 하지만 본체를 양분하는 것이므로 신체능력도 절반이 되고, 분열체 상태로는 특기인 먼지의 술도 쓸 수 없게 된다.



    봉인될 뻔했을 때도 남몰래 분열하여 한쪽을 피신시켰다. 수많은 궁지를 극복한 비밀이다.



    진의 서

    랭크는 A. 보조계 인술. 몸을 2명으로 분열하는 보조계 술법. 하지만 자신의 힘도 분열되기에 분열한 상태로는 진둔을 사용할 수 없게 된다. 분열체가 봉인되면 다시 합칠 수 없다. 분열된 몸이 죽어도 다시 합칠 수 있는 지는 불명. 사용자는 .

6.1.2. B랭크

  • 두꺼비 그림자 조종술
    시전자는 지라이야. 상대의 그림자에 차크라를 던지고 자신의 몸을 극도로 얇게 변형해 그림자에 붙어 상대방을 조종하는 술법. 이 술법으로 지라이야는 코난에게 접근했다.
  • 안면복사술
    근거리 보조계 인술. 대상의 얼굴을 뺏어서 자신의 것으로 만드는 기술. 기술의 특성상 얼굴을 뺏기 위해서 상대를 죽여야 한다.[38] 사용자는 오로치마루.

6.1.3. C랭크

  • 개구리 변신술
    랭크는 C. 사용자는 지라이야. 상당히 심플한 술법으로써, 술법의 대상이 개구리가 되어 버리는 술법이다. 정보를 빼내는 데 사용하는 술법이라고 써져는 있지만, 사용방법은 무궁무진한 듯하다. 단, 사용하기 위해서 시간이 걸리는 걸로 보아 실전용 기술은 아닌 듯. 동료가 개구리가 되는 걸 본 닌자는 두려움에 정보를 술술 분다고 한다. 스스로 해제가 불가능할 것으로 보이나 기술 특성상 조를 짜지 않고 혼자 활동하는 닌자에게는 효과가 없을 것이다.
  • 두꺼비 은닉술(蝦蟇隠れの術)
    두꺼비의 체내에 들어감으로써 온갖 감지를 벗어나는 방법, 개구리 내부에 있기에 탐지 계통의 술법에 걸리지 않아서 침입을 알아내기가 힘들다. 잠입 수사를 위해 무척 유용한 술법이다.
  • 두꺼비 유탄(蝦蟇油弾)
    입에서 대량의 기름을 뿜는 기술, 화둔과의 병행을 통해 위력을 대폭적으로 늘릴 수 있다. 종이술법을 사용하는 코난을 무력화시킨 술법.
  • 먹 안개의 술(墨霞の術)
    자신의 몸을 잉크로 만든 안개로 숨기는 기술. 사용자는 킬러 비.

6.1.4. D랭크

  • 속박술
    보조계 근중거리형 인술. 인술 난이도는 D랭크. 암부가 자주 사용하는 것 같지만 실은 하급닌자 수준이라도 사용 가능한 기술로 구속용 기술이다. 술자의 능력에 따라 속박 강도가 크게 차이가 나는 듯하지만, 대 닌자용 기술이라기보단 위험한 동물이나 민간인 대상의 기술 같다. 오로치마루는 이 술법으로 사스케와 사쿠라를 압도했다. 금박의 술이라고도 표기.

6.1.5. E랭크

  • 은신도롱이의 술(隠れ蓑の術)
    보조계 E랭크 인술. 도롱이를 둘러 그 모습을 감추는 뻔한 술법! 코노하마루나루토를 미행하기 위해 사용한 인술. 벽과 비슷한 색과 모양의 천을 두르고 기척을 없앰으로써 적에게 들키지 않게 첩보활동이나 불의의 습격을 가할 수 있다. 상급닌자가 사용하면 보다 완벽하게 기척을 없앨 수 있다. 다른 매체에서도 흔히 나오는 '배경과 비슷한 그림의 천을 이용해서 몸을 가리는' 인술. 작중 코노하마루가 단 한 번 사용했으나, 배경과 천 무늬가 제각각이라 은신에 실패했다. 애니메이션에서는 나루토도 사용하여 숨는 모습을 보여줬지만 에비스에게 들킨다.
  • 밧줄풀기의 술(縄抜けの術)

6.1.6. 기타

  • 나무 오르기 수업(木登り修業)
    차크라 컨트롤 연습의 하나로 발이나 손에 차크라를 모아 나무에 흡착하여 직각으로 오르는 수업이다. 차크라가 너무 약하면 달라붙지 못하고 너무 강하면 튕겨나간다.
  • 수면보행의 수업(水面歩行の業)
    차크라 컨트롤 연습의 하나로 발바닥에서 차크라를 지속적으로 방출하여 물 위를 걷는 수업이다.
  • 상전의 술(象転の術)
    사용자는 페인. A의 차크라 3할을 B에게 주어 B의 모습을 A와 같게 하고 A의 모든 술법을 사용할 수 있다. 작중 모습을 보건데 A가 B의 행동을 결정할 수 있는 듯. 작중 이타치와 키사메의 분신을 만들었다. A의 차크라의 3할이라 원본에 비해 능력이 확 떨어지지만 그 3할로 만들어진 이타치와 키사메의 분신만으로도 나뭇잎 모래 연합 카제카게 추적대가 고생 좀 했다.
  • 감지의 술(感知の術)
  • 삼라만상 동화술(A)
    주위의 물체의 성질을 술자의 신체와 동화시키는 술법. 사용자는 떠돌이 닌자. 주변 바위와 동화시켜 신체를 단단하게 만들었다. 토둔과 유사한데, 메커니즘을 보면 토둔이 아닌 것으로 보인다.

6.2. 무속성 공격계 인술

6.2.1. S랭크

  • 영화의 술(霊化の術)
    그 몸을 생령으로 탈바꿈하여 적에게 빙의해 복종시키는 흉수의 기술!!



    자신의 정신을 육체에서 잘라내 영체가 되어,특정 상대에게 덮씌워, 정신을 내부에서 붕괴시켜 죽음에 이르게 만드는 술법이다. 영체 그 자체에 술자의 의지가 깃들기 때문에 반드시 그 용도는 '빙의하여 살해'에 국한되지 않는다. 더욱이 영체는 타인의 영혼까지 감응할 수 있기에, 아무리 거리가 떨어져 있어도, 도는 표적의 위치를 사전에 모르더라도, 영체로 변한 후에는 손쉽게 상대 곁으로 갈 수가 있다. 즉 상황이나 술자의 의도에 따라서 생사 확인이나 의지의 전달 등, 그 용도는 여러 갈래에 달한다.



    인 자체는 간단하지만 술자의 자질을 묻기 때문에 사용할 수 있는 닌자는 소수다.



    술자의 신체에서 빠져나온 영체는 실체가 없기 때문에 물리적인 공격은 통하지 않는다.



    진의 서

    랭크는 S. 근/중/원거리형 공격 및 보조계 술법. 단은 이 술법을 활용해 생전에 전쟁에서 활약했으며, 예토전생제4차 닌자대전에선 예토전생이 해제될 때, 카부토의 컨트롤에서 벗어날 때 이 술법을 사용해 츠나데에게 가서 마다라로부터 죽을 위기에 놓인 츠나데를 조종해 목숨을 살리고, 남은 차크라를 전해주었다.

6.2.2. A랭크

  • 쌍사상살의 술(双蛇相殺の術)
    뱀으로 변해 뱀을 죽이는 금단의 술법. 랭크는 A. 이 술법은 술자가 적의 손을 빼앗아 상대의 손과 자신의 손으로 하나의 인을 맺으면 발동한다. 그리고 '인(印)'이 한번 성립하면, 술자와 적 모두가 확실하게 죽음에 이르는 필살의 술법이다. 술법명을 해석해보면 '두마리 뱀이 서로를 죽인다.' 가 된다. 오로치마루가 앙코에게 가르친 금지된 술법. 이 술법에 의해 오로치마루와 함께 죽을 것을 결의하는 앙코지만, 아쉽게도 앙코가 붙잡은 건 그림자 분신이었다.

6.2.3. B랭크

  • 초수위화 (超獣偽画)
    사이의 간판 인술로 랭크는 B. 백지위에 먹물로 그림을 그리고 술법을 발동하면 그린 것이 살아 움직인다. 이를 위해 사이는 두루마리/먹물/붓을 항상 소지하고 있다. 주로 동물을 그리는데, 거대한 새는 이동수단이 되거나 정보 전달용 쥐나 뱀 같은 것들은 잠입 정찰용이다.
  • 초신위화 (超神偽画)
    초수위화를 응용한 기술로 랭크는 B. 거체의 신을 그려 실체화시킨 뒤, 상대를 강하게 타격하는 기술. 예토전생된 사소리와 데이다라를 떨굴 때 사용했다. 술법은 시전자의 분노에 반응해 위력이 달라진다. 분노가 강하면 강할수록 거신의 표정이 험악해지고 위력도 세진다고.

6.2.4. C랭크

  • 향명천(響鳴穿)[39]
    근거리 공격계 인술. 소리 마을의 인법으로 특수한 장치에 발생하는 충격파로 적의 삼반규관에 손상을 입히는 인법으로 랭크는 C. 이 기술에 당하면 딱히 외상은 없어도 평행감각이 엉망진창이 되기 때문에 상대방의 전투력을 깎아내기에 보조용으로 꽤 쓸모 있다. 사용자는 소리 마을도스 키누타.

6.2.5. 기타

  • 먹물 흘리기
    먹물에 차크라를 넣어서 상대를 제압 포박하는 애니 오리지널에서 나온 사이의 술법.
  • 천주(天誅)
    뜻은 천벌. 사용자는 야샤마루. 술자는 기폭찰로 육체를 덮어 적의 범위 내에서 스스로를 폭발시켜 수행되는 자살 술법이다.
  • 내영・천수살(来迎・千手殺)
    사용자는 치리쿠, 사루토비 아스마. 불의 절의 승려에게 전해지는 술법. 다른 만화아이작 네테로의 백식관음과 매우 비슷한 형태로 실체가 존재하지 않는 거대한 불상(천수관음)형태의 오라를 발현시킨 후 조종하여 그 대형 정권으로 고속 연타를 가하는 술법이다. 전수했는지 아스마도 사용했지만, 그가 말하길 치리쿠에는 못미친다고 한다.
  • 천변지이(天変地異)
    분노하는 신의 포효는 대지를 부수는 파멸의 서곡!!



    쿠라마조차 경계하는 십미의 고유 인술. 헤아릴 수 없는 양의 차크라로 자연 에너지에 간섭하여, 지진, 낙뢰, 용오름, 홍수와 같은 자연 재해를 단숨에 일으킨다. 효과 범위가 너무나도 넓고 파괴력도 절대적. 이제 사람 손에는 벅찬, 인지를 뛰어넘은 공격인 것이다.



    십미의 부활은 이 세상의 끝을 의미한다・・・. 한번 일으킨 천재를 막을 방도는 없으며 신의 분노에 인간은 떠는 수 밖에 없다.



    진의 서

    근/중/원거리형 공격계 인술. 한마디로 모든 자연재해를 일으키는 술법이며, 최종단계로 도입할 때 사용한 술법이다. 사용자는 십미.

6.3. 수리검술(手裏剣の術)

수리검, 표창 등을 다루는 모든 술법을 의미하며, 쿠나이를 쥐고 쓰는 술법들은 검술[40]에 해당된다. 몸을 움직이기 때문에 수리검술이 체술에 속한다고 오해할 수는 있는데, 따로 분류되며 인술에 속하는 술법도 있고 아닌 술법도 있다.

6.3.1. A랭크

  • 사방팔방 수리검(四方八方手裏剣)
    사용자는 우즈마키 나루토. 나뭇잎 부수기 때 나루토가 가아라전에서 사용한 기술이다. 다중 환영분신술을 사용한 후, 그림자 분신들과 함께 적에게 일제히 수리검을 던진다.

6.3.2. C랭크

  • 여우로천본(如雨露千本)
    사용자는 시구레, 로규소 아오이, 후요, 스이렌. 정식 번역명은 '천 줄기의 소나기'. 상하좌우, 결코 피할 수 없는 천 줄기의 비! 미세한 (針)을 사용한 전방위 공격. 수많은 침이 장착돼 있는 우산을 하늘 높이 떠올린 다음, 회전시켜 회전에 의해 그 안의 침을 뿜어내, 자유낙하하는 침을 차크라로 제어, 공격 대상에게 마치 비처럼 쏟아지게 한다. 두께 5밀리의 철판을 꿰뚫을 정도의 위력이 있으며, 그 수많은 침에서 결코 피할 수 없는 필살 인술. 이렇게나 많은 숫자의 침을 자유자재로 다루려면 상당한 수련이 필요하다. 중급닌자 2차 예선전에서 시구레가 사용했으나 하필이면 상대가 가아라였던지라 모래방어에 가볍게 막히고 끔살당했다. 비 마을 고유의 술법으로 보이며, 우산을 들고있는 비 마을 닌자들이 주로 사용하는 술법이다.
  • 장치침탄(仕込針弾)
    팔에 장착한 특수한 무기로 독을 발려진 천본을 날리는 술법. 랭크는 C. 사용자는 시즈네. 시즈네는 왼팔에 침을 발사하는 특수한 무기를 장착하고 있으며, 와이어를 당겨서 5발의 천본을 동시에 발사하는 무기로서 한번 쏘면 충전이 필요한 일회용이다.
  • 조습인(操襲刃)
    차크라실을 여러 개의 쿠나이에 연결해 상대방에게 조준 후 발사하는 수리검술. 랭크는 C. 사용자는 야샤마루, 치요.

6.3.3. D랭크

  • 그림자 수리검술(影手裏剣の術)
    사각에서 공격하는 불의의 일격!



    사스케는 자신만의 독특한 '그림자 풍차'로 고도의 '그림자 수리검'을 피로. 두 개의 수리검을 겹쳐서 동시에 사용하는 극히 단순한 술법이지만, 사용방법에 따라 효과는 절대적이다! 포인트는 위쪽 수리검이 얼마나 상대의 주의를 집중시키느냐 하는 것이다. 그리고 아래쪽 수리검의 궤도. 적이 두 개의 수리검을 눈치 채면 이 술법의 효과는 완전히 잃고 만다.



    임의 서
사용자는 우치하 사스케, 우즈마키 나루토. 1부에서 사스케의 풍마 수리검과 연계해서 사용했던 술법으로 나루토가 풍마 수리검으로 변신하고 상대가 사스케가 동시에 던진 풍마 수리검을 피하면 변신을 풀어 상대의 뒤를 노린다. 2부에서 나루토는 페인과 싸울 때 나선수리검에도 적용했다.

6.3.4. 기타

  • 그림자 천본(影千本)
  • 모래 수리검(砂手裏剣)
    중원거리 공격형 모래 술법. 미수화가 진행중인 가아라가 수학의 형태[41]를 띄며 사용한 술법으로 모래로 여러개의 수리검을 만들어 날림으로서 외상을 입히는 기술.
  • 비술 돌바늘(秘術石針)[42]
    비전 수리검술로 와이어로 연결된 특수한 수리검을 사용한 야마시로 아오바의 비술. 수리검으로 적을 붙잡아서, 자신이 차크라를 직접 적에게 흘려보내 움직임을 묶어둘 수 있다.
  • 종이 수리검
  • 기와 수리검
    기와를 조종해 수리검으로 이용하는 술법. 술자는 사루토비 히루젠. 인은 인-진-자-인
  • 적비기・기기삼각(赤秘技・機々三角)
    사소리 인형에서 여러 수리검을 난사하는 술법. 사용자는 칸쿠로.
  • 조수리검의 술

6.4. 분신술(分身の術)

분신술을 응용한 술법[43]이 아닌 '분신술'만을 작성한다.

6.4.1. A랭크

  • 분신대폭파(分身大爆破)
    환영분신을 미끼로 상대방을 유인하여 분신을 폭파시켜서 상대방을 공격하는 술법. 랭크는 A. 이타치가 이를 사용하기 위해 물 분신을 사용했다.

6.4.2. B랭크

6.4.3. C랭크

  • 까마귀 분신의 술(鳥分身の術)
    까마귀를 이용하여 자신의 분신을 만드는 술법. 랭크는 C. 사용자는 우치하 이타치.
  • 먹 분신의 술(墨分身の術)
    먹으로 이루어진 분신을 사용하는 기술. 랭크는 C. 일반 분신술과는 다르게 질량이 존재하기 때문에 한 눈에 알아보기 쉽지 않다. 사용자는 사이, 킬러 비.

6.4.4. D랭크

  • 의인인법・수인분신(擬人忍法・獣人分身)
    인간과 짐승의 콤비네이션!!



    이누즈카 키바와 그의 닌견, 아카마루의 다양한 연계기술의 기본이 되는 술법. 아카마루가 인술로 키바로 변화, 또한 키바는 짐승으로 변함으로써, 각각 키바의 모습을 한 야수로 변한다. 그림자 분신과 달리 방대한 차크라를 소비하지 않은 채 또 하나의 분신을 얻을 수 있지만, 호흡이 맞는 연계기를 사용하려면 서로의 신뢰와 의사소통이 불가결. 키바와 아카마루만이 가능한 술법이라 할 수 있다.



    투쟁본능을 드러낸 두 마리의 야수. 이들이 자아내는 콤비네이션으로 사냥감을 단숨에 덮친다!!



    임의 서

    랭크는 D. 아카마루에게 병량환을 먹이고 사용하는 기술이다. 아카마루가 키바의 형태로 변한다. 또한 키바는 사각술을 사용하기 때문에 결과적으로 '키바 모습을 한 야수 두 마리' 가 된다. 엄밀히 말해 분신술이 아님에도 분신이라는 이름으로 불리는 것은 이 때문이다.
  • 아지랑이 분신의 술(朧分身の術)
    랭크는 D. 술자는 오보로, 무비, 카가리. 수많은 아지랑이가 되어 적을 농락한다... 언뜻 평범한 '분신술'로 보이지만, 아지랑이 분신은 교활한 함정으로 적을 유인한다. 그 함정이란, 이 술법을 흙 속에서 몸을 숨기는 인술[44]과 병행해서 사용함으로써, 분신 중에 실체가 없는 것처럼 적을 오해하게 만드는 것이다! 이 술법에 걸린 상대 앞에 기다리고 있는 건 패배뿐. 분신에 주의를 빼앗긴 틈을 타 본체가 사각에서 공격한다! 아지랑이 분신은 실체가 없기 때문에, 공격해도 의미 없이 허공만 가를 뿐.
  • 에로분신술 여자커플의 술
    에로분신술의 효과를 극대로 늘리기 위해 만들어진 모델 중 하나다. 하렘술이나 단일종에는 어느정도 단련이 된 자들을 위해 쓰이며, 그 정체는 환영분신술로 만든 분신을 변신술로 여자 둘로 만들어 붙여놓는 것. 코노하마루가 나루토에게 사용했다.

6.4.5. E랭크

6.4.6. 기타

  • 카츠유 대분열(蛞蝓大分裂)
    카츠유가 공격을 받을 때 수없이 많은 조그만 카츠유로 분열하여 공격을 피하는 술법. 게임판인 나루토 나루티밋 히어로, 엑셀 시리즈에서는 카츠유가 적을 깔아뭉개고 분해하는 연출로 바뀌었다.
  • 종이분신(紙分身)
    종이로 분신을 만드는 술법. 사용자는 코난.
  • 문어다리 분신의 술(タコ足分身の術)
    팔미의 문어 다리 하나를 본체처럼 위장하는 분신. 자기 몸의 일부를 희생해, 분신으로 만들기 때문에 사륜안으로도 간파할 수 없다. 실제로 사스케는 자신이 생포한 킬러 비가 분신인지 전혀 파악하지 못했다. 규키의 다리는 문어 다리라 재생이 용이하기 때문에 다리 걱정은 필요 없다. 분신술인 만큼 킬러비와 규키 어느 쪽으로도 변할 수 있다.
  • 시체분신술
    후속작 보루토에서 등장하며, 사용자는 쇼죠지. 살아있는 사람의 뇌를 먹음으로써 대상의 겉모습뿐 아니라 기억까지 모두 카피한다. 작중 실제 사용은 다이묘의 집사인 야마오카로 변신한 것. 이후 텐토를 먹으려다 보루토에게 걷어차여 막히고, 보루토를 먹으려다 뒤빡치기에 당해 실패. 이 황당한 술법에 보루토가 "너 인간 맞냐?"라고 물어보자 쇼죠지 대답하길 "애초에 뭐든 먹는 생물이잖냐, 인간이란 거... 사람마다 다르게 성장한 것뿐이야."라고(...)
  • 포자의 술(胞子ノの術)
    느끼지 못한 새에 다가오는 그것은 꺼림칙한 백탁의 사람 그림자!!



    눈치채지 못한 사이에 붙인 포자를 성장시켜, 상대의 자유를 빼앗는 인술. 부착된 포자는, 상대의 차크라를 빼앗아 단숨에 성장하고, 증시한 백 제츠의 모습이 되어 달라 붙는다. 포자는 실로 작은 것이어서, 다섯 카게여도 이것의 부착을 눈치채는 일은 없다. 또한, 차크라를 흡수한 상태에서 다른 자에게 달라붙어, 차크라를 건네주는 것도 가능하다.



    백 제츠는 표적을 뒤덮어, 저항할 힘을 배앗아간다...!



    진의 서

    근거리형 보조계 인술. 공기 중에 포자를 분산시켜 상대방의 몸에 붙어 차크라를 빨아먹는 포자가 생식하여 삽시간에 번식하는 기술로 눈에 띌 정도로 몸에서 번식하기 전에는 알아차리기 힘들며 번식해서 커진 포자는 상대방의 차크라를 전부 빨아들여 죽음에 이르게 한다. 오카게 회담장에서 이 술법을 사용해, 오카게와 호위 닌자들을 당황하게 했다. 미즈카게 메이의 차크라를 흡수해, 사스케를 회복시켰다.
  • 몸갈음의 술(成りかわりの術)
    자신의 분신을 만들어내는 완전한 카피!!



    타인의 차크라를 복사해서, 가짜를 만들어내는 백 제츠의 능력. 가짜는 외견뿐만 아니라, 당사자와 완전히 같은 차크라를 갖고 있으므로 '감지 타입 닌자조차 분간할 순 없다. 가짜는 백 제츠의 분신체이며, 전투력은 낮으나, 교란 작전에 있어 절대적인 효과를 발휘한다.



    키사메의 사체로 바꿔치기 하여 진짜 키사메의 죽음을 위장한다. 진짜와 가짜의 차이는 낮은 전투력뿐. 시체라면 분간하는 것은 불가능하다.



    진의 서

    보조계 인술. 신생 아카츠키 편 과 나루토 질풍전 4기 일류닌자 편에서 등장. 오비토가 고안한 제츠 오리지날의 클론양산이 아닌 제츠 자신과 유사한 클론을 만드는 술법. 전투력은 오리지널 보다 약하지만[45] 분신의 수는 많이 만들 수 있다. 이 포자분신술도 일반적인 분신이 아닌 실체가 남는 것과 다수의 수를 쉽게 만드는 것으로 보아 야마토랑 미수 차크라의 도움을 받은 클론 양산 보다는 클론들의 전투력이 낮겠지만 야마토랑 미수차크라가 없어도 비슷하게는 양산이 가능할듯. 이 포자 분신들도 포자술, 카게로, 차크라흡수를 사용한다.
    여담으로 포자분신술은 카무이, 카게로와 같이 사기급 기술로 평가받고 있는데. 이 기술들의 공통점은 단 하나의 기술로 세계구급 스케일의 위력을 낼 수 있기 때문이다. [46] 물론 제츠의 포자분신술 1명의 전투력은 잘쳐줘야 중하급닌자 수준이지만 그 수가 기하급수적으로 많으면 강자들도 위험 할 수 있는게 이 포자 분신술이다.
  • 토둔 그림자분신
  • 바위분신의 술(岩分身の術)
    입에서 바위를 내뿜어 분신을 만드는 술법. 술자는 오오노키. 오오노키는 한번에 6명의 분신을 만들었다.

6.5. 5대 속성(오행)

6.5.1. 화둔(火遁)

6.5.1.1. B랭크
  • 화룡염탄
    화둔계 공격형 근/중거리계 인술. 작중 사용자는 사루토비 히루젠. 입에서 불꽃을 토해내는 것까지는 봉선화의 술과 비슷하지만 여기에 차크라를 집어넣어 자유자재로 조작할 수 있다. 화룡염탄이라는 이름은 이렇게 조종되는 불꽃이 마치 성난 용처럼 적에게 쇄도하는 것에서 따왔다고 한다. 상당히 광범위한 지역에 불꽃을 번져나가게 할 수 있으며, 히루젠의 경우 불꽃을 세 갈래로 나누어 전방과 좌우에서 동시에 적을 공격하는 모습을 보여주었다. 인은 미-오-사-진-자-축-인.
  • 두각고(頭刻苦)
    근/중/원거리형 공격계 인술. 랭크는 B. 사용자는 카쿠즈. 불의 성질을 가진 심장의 괴물에서 강력한 불을 발사하는 술법. 화둔 가면 괴물이 자력으로 쓰는 게 아니라 술자가 인을 맺고 발동시켜야 하는 술법이다. 엄청난 위력의 술법이며, 애니메이션이나 만화에서 나온 모습으로는 술법의 범위가 장난이 아니다. 설정집 말 그대로 불의 해일. 사방이 불바다가 되며, 여기에 풍둔을 더하면 수둔 수진벽으로도 막을 수 없다. 맺은 인은 자-술-인.
6.5.1.2. C랭크
  • 염탄(炎弾)
    공격계 근/중거리형 화둔 인술. 사용자는 지라이야. 형태는 '호화구의 술'과 비슷하지만 화염 그 자체를 뿜어내는 호화구와는 다르게, 염탄은 입에서 기름을 먼저 뿜어내어 불을 붙인다는 점이 다르다. 호화구 같은경우에는 폭발력으로 인한 데미지가 우선시되는듯 하지만, 염탄의 경우에는 피격자에게 착화 현상을 일으켜 지속적인 데미지를 주는 것이 우선시되는 듯하다. 또한 호화구의 술과는 다르게 기름을 간헐적으로 뱉어내어 연속 발사도 가능하다고 한다.
6.5.1.3. 기타
  • 안개염포의 술
    애니메이션 오리지널에서 등장. 카부토로 변장한 후우마 카게로라는 닌자가 사용. 기름 안개를 뿜어 거기에 불씨가 닿으면 발동한다. 불씨가 없으면 소용이 없다.
  • 회진은신술(灰塵隠れの術)
    체내에서 짜낸 차크라를 고열의 불꽃으로 변화시켜, 주변의 물체를 순식간에 연소시켜 멸각. 뜨거운 재와 먼지를 일으켜서, 그 틈에 모습을 감추는 마다라의 술법이다.



    진의 서

    입에서 재를 뿜어내 연막으로 쓰는 화둔계 은신 술법. 이 재는 화둔으로 만든 것인만큼 뜨겁다. 수둔의 은신 술법인 안개 은신술과는 달리 이 술법은 은신하는 동시에 공격도 가능하다. 윤회천생한 마다라는 이 술법으로 사스케와 나루토에게서 벗어났다.
  • 용염방가의 술(龍炎放歌の術)
    마다라가 사용하는 불의 술・고등 술법! 어마어마한 차크라 탓에, 용과 같은 모습을 띈 괴염(怪炎)이 전방과 좌우에서 습격을 해온다. 어지러이 춤추는 용화에서 벗어날 방도는 없다.



    진의 서

    용머리 모양의 불덩이들을 여럿 쏘아 날리는 술법. 봉선화의 술의 강화판으로 날아오는 속도가 테루미 메이가 인을 맺는 시간보다 훨씬 빠르다. 파괴력은 백호의 술을 발동한 츠나데가 맨몸으로 막고 팔 전체에 화상을 입을 정도라서 마다라가 보여준 다른 화둔에 비해 스케일은 작지만, 나루토 세계관 최속의 화둔 술법이다.
  • 호염의 술(豪炎の術)
    사루토비 일족의 비전인술. 제4차 닌자대전십미의 움직임을 막기위해 각 마을의 닌자들이 연계를 펼칠 때 사루토비 일족 전체가 쓴 기술. 호화구의 술과 달리 직선으로 길게 뻗어 나간다.
  • 삼매진화(三昧の真火)
    보루토의 등장인물 중 카신 코지가 사용하는 술법. 아마테라스처럼 붙게 되면 꺼지지 않는다. 그래서 아마테라스를 화둔으로 개량된 술법이 아닌가 추측이 있다. 애초에 술법의 이름을 제공한 원작에서 이 불은 물로는 꺼지지 않는다는 걸로 유명하다.
  • 여우불
    보루토 넥스트 제너레이션즈에서 백야단의 닌자 중 한 명이 사용한 술법. 인은 호화구와 동일한 사-미-신-해-오-인. 봉선화 정도의 사이즈의 화염들을 고리 형태로 불러낸다. 화염의 고리는 자동으로 회전하는데 이걸 손으로 쳐서 날려보낸다.

6.5.2. 수둔(水遁)

6.5.2.1. S랭크
  • 물감옥 상어춤의 술(水牢鮫踊りの術)
    차크라를 먹고 휘놀며 춤추다! 대지에 세운 거대 물감옥!!



    '물의 술 대폭수충파'로 적과 함께 통째로 주변 일대를 물로 뒤덮어 거대한 물감옥을 구축. 호흡 불가능한 물속에 상대를 가둬넣고 자신은 닌자도 중 하나 '사메하다'와 융합하여 반어인으로 변한다. 그리하여 얻은 기동력으로 사냥감을 포착. 사메하다와 동조 상태인 그 몸으로 상대의 차크라를 생존이 가능한 한계까지 깍아내고, 질식으로 몰아넣는다. 키사메의 특기인 생포술이다.



    키사메를 중심으로, 이동하는 물감옥. 이 거대 감옥에서 빠져나가려면, 물속에서 키사메보다 재빨리 움직여 뿌리칠 수밖에 없다.



    진의 서

    근/중/원거리형 보조계 인술. 랭크는 S.[47] 대폭수충파로 주변 일대를 물로 뒤덮어 거대한 물 감옥을 구축한 뒤, 사용자가 상대방을 유도한 물감옥에서 사메하다와 합체하여 반 어인으로 변하여 물고기가 헤엄치는 것처럼 싸우는 술법. 사용자는 호시가키 키사메.
6.5.2.2. A랭크
  • 천식교(千食鮫)
    물고기를 숨기려거든 그 무리 속에! 상어가 마시고 씹고 먹는 대분류!!



    키사메가 자신 있는 물의 술 바리에이션 중 하나로, 무수히 많은 차크라의 기탄이 해일이 되어 덮치는 술법. 피에 굶주린 그 명렬한 상어들은 가로막는 산제물을 뼛조각 하나 남기지 않고 물어뜯는다. 재빨리 대량의 차크라 기탄을 단숨에 날리기 때문에 교란이나 술자 본체의 공격을 맞추기 위한 양동 목적의 술법으로도 곧잘 쓰인다.



    기탄의 무리에 섞여 들어서 그대로 적의 포위를 돌파하기 위해 사용한 적도 있다.



    진의 서

    근/중거리형 공격 및 보조계 술법. 랭크는 A. 물 속에 차크라로 이루어진 식인 상어 천 마리를 한꺼번에 만들어 덮치는 술법. 키사메는 바다에서 이 술법을 가이에게 사용했는데, 가이는 팔문둔갑의 체문의 6문을 개방해 아침공작으로 이 술법에 대항했지만 상어의 수가 너무 많아 모두 해치우는 것에는 무리가 있어 바다 속으로 뛰어 들어갔다. 키사메는 이 술법을 공격보다는 아카츠키 멤버인 제츠에게 닌자 연합군의 정보가 적힌 두루마리를 무사히 전해주기 위해 양동 목적으로 사용했고, 결국 성공했다.
6.5.2.3. B랭크
  • 비술・천살수상(秘術・千殺水翔)
    천 줄기의 침으로 변한 물로 전방위에서 적을 습격!!



    물은 얇고 예리한 수많은 침으로 바꿔, 모든 방위에서 적을 덮치는 술법! 소재는 물이라고 해도, 고속으로 상대를 향해 쏘아대는 그것은 엄청난 흉기로 변한다! 날아온 그 물들이 그대로 적중하면 목숨을 부지하기 힘들 것이다!



    컨트롤되는 수많은 물의 침은 공격 대상을 정확하게 포착한다!!



    하쿠는 한 손으로도 인을 맺는 고도의 기술을 보여준다.



    임의 서

    근/중거리 공격형 인술. 랭크는 B. 천 줄기의 침으로 변한 물로 전 방위에서 적을 습격! 물을 얇고 예리한 수많은 침으로 바꿔, 전방위에서 적을 덮치는 술법! 소재는 물이라 해도, 고속으로 상대를 향해 쏘아대는 그것은 엄청난 흉기로 변한다! 날아온 물들이 적중하면 목숨을 부지하기 힘들 것이다! 컨트롤되는 수많은 물의 침은 공격 대상을 정확하게 포착한다! 하쿠는 한 손으로도 인을 맺는 고도의 기술을 보여준다.
    격투닌자대전에서는 상대의 앞으로 순간이동을 해서 기습을 한 뒤 소환한 여러 다발의 침으로 공격을 퍼붓는 보조 오의로 등장. 빈틈을 잡을 때 유용하지만 가드가 가능하단 점을 주의해야 한다.
  • 수교탄의 술(水鮫彈の術)
    대량의 물을 상어 형태로 만들어 고속으로 쏘아보내는 공격형 인술. 물의 양도 양이지만 특히나 그 공격속도가 엄청나게 빠르다고 한다. 인은 인-축-진-묘-유-진-미
  • 수아탄
    근거리형 공격계 인술. 소용돌이치는 물줄기를 상대에게 쏘아내는 술법. 압축한 물에 회전력을 더하여 살상력을 증강시켰으며, 어디에서나 공격할 수 있어 미끼, 교란 등 폭넓게 사용된다. 어금니 아(牙)[48]란 이름과 소용돌이치는 연출을 보면 관통 혹은 갈아버리는 효과가 있는 것 같다. 사용자는 우치하 이타치.
  • 오식교
    수교탄을 5개 쏘아내는 인술. 그러나 수교탄과 달리 상어들이 소환수처럼 움직이며, 상어 자체의 재생능력도 높기 때문에 물속에서는 꽤나 위력적이다. 물속에서 오식교의 상어 떼에게 포위당한 가이는 팔문둔갑의 6문을 쓰고 나서야 탈출할 수 있었다. 상위 호환으로 천식교가 있다. 사용자는 호시가키 키사메.
  • 폭수충파
    입에서 대량의 물을 내뱉고, 그 파도로 주변 일대를 물바다로 만들어버리는 술법. 하위판으로 수충파, 상위판으로 대폭수충파가 있다. 특히 대폭수충파는 뿜어진 물이 술자를 중심으로 거대한 물덩어리가 되어 술자의 주변을 따라 함께 이동한다. 사용자는 호시가키 키사메.
6.5.2.4. C랭크
  • 대포알
    체내에서 차크라로 물 덩어리를 만들고 압축하여 입으로 쏘아내는 술법. 주위에 물이 없어도 사용 가능하다. 그 자체로는 별거 아닌 듯하지만 사용자가 가마분타였던지라 이름 그대로 대포알 수준의 위력을 선보였다.
  • 물감옥의 술(水牢の術)
  • 수란파(水乱波)
    근/중거리형 술법. 입에서 폭포처럼 물을 내뿜어 적을 떠내려 보내는 술법. 차크라를 조절해 위력을 조절하는 게 가능한 기본적인 수둔. 사용자는 아카츠키의 리더 야히코.
  • 수이나원
    차크라를 섞어 점도를 높인 물을 광범위한 지면을 향해 내뿜는다. 잘못 들어가면 꼼짝할 수 없지만, 발바닥에 차크라를 흘려보내면 자유롭게 이동이 가능하기 때문에 이 술법을 알고 있는 아군은 효과를 무시하면서 적의 행동범위를 제한할 수 있다. 전장에서의 공간 제압에 유용. 일반적으로 범위는 몇 미터 정도지만, 준비만 갖추면 연못을 만드는 것도 가능하다. 사용자는 카미즈키 이즈모.
  • 용수의 술
    수맥이 없는 장소에 샘을 끌여들여 물줄기를 조종함으로서 폭포를 만들어내는 술법. 전투 외에도 여러 용도로 쓰일 수 있는 좋은 술법. 전투에서도 경관과 지형을 바꾸어 상대를 혼란케 하는 데 쓰이기도 한다고. 사용자 야마토.
  • 포말란파
    대량의 거품을 물대포처럼 뿜어내는 술법. 거품 자체에 정화 효과가 있어 화둔이나 기름을 씻어낼 수도 있다. 사용자는 페인의 소환수인 거대 게.
6.5.2.5. D랭크
6.5.2.6. 기타
  • 뱀의 입(蛇の口­)
    사용자는 후우카. 입을 활짝 연 의 형태를 취하는 회전하는 물 기둥을 생성해 상대에게 날리는 술법. 수둔계 원거리 술법으로, 이 뱀은 목표물을 비틀고 따라가서 삼킨 후 목표물을 멀리 옮기는 강으로 변한다. 수룡탄의 술과 유사한 술법이다.
  • 파란만충(波乱万衝)
    사용자는 후우카. 하늘에서 다량의 물을 소환해 상대에게 날리는 술법. 폭포와 비슷하며 필요한 경우 술자는 즉시 술법을 해제할 수 있다.
  • 물채찍(水鞭)
    물로 이루어진 채찍을 만드는 술법. 사용자는 우타카타 에피소드에 등장한 안개 마을 헌터닌자. 물로 이루어진 채찍으로 상대방을 묶은 후 뇌둔을 연계하여 충격을 줄 수 있다. 야마토목둔에 대항할 만큼의 위력을 지녔다.
  • 감지 수구
    수둔 인술이자 감지 술법. 여러 차크라를 동시에 감지하여, 관찰 가능한 특수한 물의 공. 차크라에 반응해 물의 공의 형상이나 상태가 변화한다. 감지 결계와 링크 되어 있다. 분열 및 확대 등 갖가지 감지법이 있다. 작중에서 나뭇잎 마을 본부와 구름 마을 본부에 설치되어 있었다. 사용자는 야마나카 이노이치, 아오 등 감지 타입 닌자.
  • 포말의 술
    비눗방울을 불어 적에게 보낸 뒤 손가락을 튕기면 폭발하는 인술. 사용자는 우타카타.
  • 대폭수충파(大爆水衝波)
    '물의 술・폭수충파'를 뛰어넘는 수량을 입에서 토해내, 맹렬하고 거센 해일로 적을 농락하는 키사메의 술법. 전대미문의 물난리로 인해 전황은 키사메의 독무대로 변한다!



    진의 서

    폭수충파의 발전형인 술법으로 차크라로 물을 대량으로 일으켜 주변 지형을 거대한 물감옥으로 만드는 술법이다. 이 술법은 물감옥 상어춤의 술과 연계되는데, 물 속에서의 전투를 유도하는 술법으로 사용자를 중심으로 한 물감옥은 사용자가 이동하는 것에 따라 움직인다.
  • 수냉파(水冷波)
    양손으로 쿠나이를 권총 잡듯이 잡고 쿠나이 끝에 맺히는 물덩어리를 발사한다. 수냉파의 사용자는 시가라키 스미레.
  • 하나미즈키
    사용자의 코에서 떨어진 콧물을 물에 빠트린 뒤 얼려서 조작하는 인술로 정밀도도 꽤 높고 힘도 좋아서 떨어지는 건물 파편을 잡아낼 수 있으며 술법으로 얼린 얼음이 조각처럼 아름답게 반짝인다. 사용자는 우돈.
  • 물나팔의 술(水喇叭の術)
    단순히 입에서 나팔 모양으로 물을 내뿜는 술법. 술자는 센쥬 토비라마쿠로츠치. 쿠로츠치는 작중에서 석회응의 술과 조합하여 사용했다.
  • 수진주(水陳柱)
    물기둥을 솟아오르게 하는 술법. 사용자는 테루미 메이. 메이는 마다라의 호화멸실혼자서 완벽하게 막았다.[49]
  • 수단파(水斷波)
    입에서 고압의 물줄기를 내뿜어 수류커터 마냥 상대를 절단하는 기술. 사용자는 센쥬 토비라마. 토비라마는 이 기술로 십미의 뿌리를 뭉텅이로 잘라버렸다.

6.5.3. 뇌둔(雷遁)

6.5.3.1. S랭크
6.5.3.2. A랭크
6.5.3.3. B랭크
  • 치도리 검(千鳥刀)
    검에 치도리를 흘려보내 치도리와 같은 효과를 부여하는 기술. 물체에 치도리를 흘려보낸다는 점에서는 치도리류와 같지만, 흘려보내는 것으로 공격하는 게 아니라 검을 강화한다는 점이 차이점. 물론 감전의 효과도 있다. 다만, 위력자체는 치도리보다 떨어지는 듯. 이와 비슷한 술법이 많은지 뇌둔술사가 많은 구름마을의 킬러 비오모이또한 비슷한 술법을 사용한다. 사실 술법 자체가 뇌둔 차크라를 금속 무기인 검에 부여한 것뿐이다.
  • 위암(僞暗)
    사용자는 카쿠즈. 번개의 기둥을 발사한다. 다른 것은 몰라도 위력 하나만은 상당한 수준인 모양으로, S랭크인 뇌절을 양손으로 써야 간신히 상쇄시킬 정도... 다만 이는 시전자가 카쿠즈라 그런듯. 카쿠즈는 차크라도 많지만 연륜에서 나오는 실력은 장난이 아니다. 참고로 절대 위암, 胃癌이 아니다.
6.5.3.4. C랭크
6.5.3.5. 기타
  • 피뢰침(磁場死)
    술자의 손에서 전기파를 생성할 수 있는 근거리 뇌둔 술법. 사용자는 적을 감전 시키는 것에서부터 단단한 암석을 부술 수 있는 강력한 번개에 이르기까지 그 위력을 다양하게 만들 수 있다. 사용자는 후우카. 감격파와 유사한 술법으로, 후우카는 이 술법을 사용해 손에서 부터 발 끝 그리고 접촉해 있는 나루토에게 전격을 입혔다.
  • 라임 라이트
  • 번개묶기
  • 사주 결계
    땅속에서 4개의 바위 기둥을 사방을 융기시켜 적을 사방에 에워싸고, 지체없이 방전! 고속으로 사방에서 날아드는 엄청난 번개의 폭풍을 피하는건 불가능이나 다름없다.



    진의 서

    나뭇잎 마을 암부가 사용한 술법으로, 축생도 페인의 소환수 개를 상대로 사용한 술법. 신기하게 뇌둔이면서 돌을 융기시키는 것으로 토둔과 연계 인술인지는 불명이다. 넓은 범위에 번개를 펼쳐 적을 마비시키는 술법. 이름답게 4개의 거대한 기둥이 나타난다.
  • 감격파(感激波)
    다루이가 사용하는 번개의 술물의 술의 융합술. 물의 술로 대량의 물을 뱉어내고, 바로 이어서 번개의 인을 맺어 물에 전격(電擊))을 혼합. 접촉한 적을 순식간에 감전시킨다.



    진의 서

    인은 술-해-인-자. 전기를 흘려보내 상대방을 감전시키는 술법. 사스케와 싸울 때 사용한 술법으로 수진벽과 조합해서 사스케의 공격을 막음과 동시에 전격 공격을 가했다.
  • 썬더볼트
    사용자는 오모이. 물 속에서 시전해 백 제츠 무리를 감전 시키고 이후 다른 넷과 연계해서 위력을 올렸다.
  • 썬더게이트
    뇌도 키바로 발동하는 뇌둔으로 사용자는 링고 아메유리. 키바에서 발산된 번개가 하늘을 향해 쏘아진후 광역에 낙뢰가 되어 떨어진다.
  • 뇌구(雷球)
    나루토 오리지널 에피소드와 후속작 보루토에서 나온 술법. 사용자는 쿠로스키 라이가와 그의 딸인 쿠로스키 분탄. 인을 맺으면 일렉트릭볼이 연상되는 번개로 된 전기 속성의 공을 만들어 내는 술법. 차크라 구와 상대방이 부딪히면 전류가 몸에 펴진다.[50] 하나만 날릴 수도 있고 여러 개를 생성해서 함께 날리는 것도 가능. 우치하 사라다는 분탄과 전투 후 뇌구를 완전 습득해서 잘 써먹는다.[51]
    꽤 유용한 뇌둔 원거리 공격 인술로 같은 뇌구에 맞으면 상쇄되는 모양. 인은 유-사-신-미
  • 뇌어(雷魚)
    번개 속성의 차크라로 이루어진 물고기를 생성하는 술법. 뇌구와 마찬가지로 쿠로스기 분탄이 사용했다. 뇌어로 적을 포착하는 것도 가능하며 직접 적을 공격하는 것도 가능.[52] 한 번 생성해내면 생물체처럼 스스로 움직이는 모습을 보이나, 본인이 조작하는 것인지 아닌지는 확실하지 않다.
  • 뇌장 번개의 연회(雷槍・雷の宴)[53]
    번개를 내리쳐 상대방을 공격할 때까지 땅을 가르는 술법. 뇌둔 중원거리 공격 인술. 생성해낸 번개를 조작해서 적에게 날리거나, 역으로 받아치는 것도 가능하다. 작중에선 쿠로스키 라이가와 그의 딸인 쿠로스기 분탄과 그녀의 술법 사용을 보고 따라한 우치하 사라다가 사용했다. 사라다도 인맺기로 그냥 쓰는 걸 보면 보조도구가 없어도 쓰는 게 가능한 술법인듯. 인은 묘-해-미
  • 뇌격 갑옷(雷撃の鎧)[54]
    사용자는 쿠로스키 라이가와 쿠로스키 분탄. 뇌도 키바를 회전시켜 전기를 만들어 자신을 방어하는 동시에 상대방에게 타격을 주는 술법. 강력해 보였지만 리의 취권 한방에 바로 타격을 입었다. 물론 리도 나가떨어졌지만. 뇌둔 차크라 모드처럼 번개를 두르고 상대에게 달려든다.[55]
  • 뇌섬(雷閃)
    수리검에 뇌둔을 입혀 던지는 술법. 사스케는 나루토와의 최종 결전에서 소환술 뇌광검화로 수리검을 소환한 후 이 술법을 사용했다. 사용자는 우치하 사스케우치하 사라다.
  • 인법 바위눈사태(忍法・岩雪崩)[56]
    전기 속성의 차크라를 바위에 흘러넣어 산사태를 만드는 술법. 정황상 번개로 바위를 뽀개서[57] 산사태를 일으키는 식의 지형조작을 유도하는듯.
  • 인법 흑룡권(忍法・黒竜巻)
  • 뇌룡의 소용돌이(雷竜の竜巻)
    바람과 번개로 소용돌이를 회전하는 용의 형상의 소용돌이를 만들어 상대방을 소용돌이에 가두는 술법.
  • 인법 번개의 송곳니(忍法・雷の牙)
    검을 이용해 구름에 번개를 모아 원하는 위치에 내려칠 수 있는 술법.
  • 사뢰(蛇雷, 헤비미카즈치)
    사용자는 미츠키. 뱀의 형상을 한 번개를 발사한다. 치도리류처럼 자기 주변에 전기를 흘리는 것도 가능한 듯.
  • 사라지는 나선환
    사용자는 나선환 개발자의 손자인 우즈마키 보루토. 보루토 애니 65화에서 밝혀졌는데 보루토가 무의식적으로 나선환에 자신의 특기인 뇌둔 성질변화를 더한 나선환이다. 이 나선환의 특징은 사라진 상태에서도 위력이 허공에 남아 적을 타격할 수 있는데 사라지면 적이 방심하기 때문에 무방비상태에서 맞게 된다. 이후 오오츠츠키 모모시키와 싸울 때 나루토가 만들어준 초대옥나선환에도 뇌둔을 더해 사라지게 만든다. 여담으로 작중에서는 금방 습득한 걸로 묘사되어서 습득 난이도로 따지는 실제 랭크는 A랭크보다 낮을 듯 하다.
  • 천진뢰(天陳雷)
    사용자는 빅터. 인은 신 - 미 - 사 - 사. 인을 다 맺은 후 잠시 합장동작을 취했다가 양 팔을 옆으로 펼치면 양손에서 번개가 뿜어져나온다. 손을 위로 들어올리면 번개가 천장을 따라 고속으로 이동해 상대가 있는 곳에 내려친다. 오로치마루의 뱀을 감전시켜서 무력화시키고 오로치마루도 한 팔이 날아간걸 보면 신체를 파괴하는 수준은 되는 듯.

6.5.4. 풍둔(風遁)

6.5.4.1. S랭크
6.5.4.2. A랭크
  • 바람의 칼날(風の刃)
    그 질풍은 칼날과도 같다!!



    손가락 끝에서 방출한 챠크라를 구현시켜 보이지 않는 칼날이 광풍과 함께 적을 덮치는 바키의 필살기! 그 술법은 알고 있으면서도 결코 막을 수 없는 섬광의 일격이다.



    나뭇잎 마을이 자랑하는 정예, 겟코 하야테조차 그 '보이지 않는 칼날' 앞에 패하고 말았다!!



    임의 서

    근/중거리형 공격계 인술. 랭크는 A. 손가락에 풍둔 차크라를 모아 휘둘러 상대를 베어버리는 술법이다. 사용자는 가아라, 칸쿠로, 테마리의 스승 겸 감시자인 바키이며, 겟코 하야테를 끔살시킨 인술이기도 하다. 인술 시전 스피드가 매우 빠른편인 듯 하며 절대 명중기의 하나인듯 하다. 나루토의 세계관에서 절대명중기의 술법들은 이외에도 제법 있다(초승달 난무 등). 어떻게 가드하냐가 관건.
6.5.4.3. B랭크
  • 소환 단참난무
    사용자는 테마리의 소환수 족제비 가마타리. 부채에 피를 묻히고 부채질을 하면서 소환술을 발동, 소환된 족제비가 날아가면서 무수한 칼날 바람을 일으킨다. 범위와 파괴력에 있어서 족제비 바람보다 압도적인 기술이며 그 위력은 주변 일대의 숲을 통째로 쓸어버릴 정도. 작중 희생자는 타유야인데, 바람 자체보다 바람에 쓸려나간 나무에 깔려죽었다. 제4차 닌자대전때는 예토전생한 전대 라이카게를 상대로 최고속도의 단참난무를 쉴 새 없이 사용하려 했다.[59] 사실상 테마리의 가장 강력한 술법.[60]
  • 압해(壓害)[61]
    랭크는 B. 바람의 성질을 가진 심장의 괴물에서 엄청난 압력의 공기를 내뿜어 주변 일대를 완전히 날려버리는 기술이다. 애니판의 명칭은 벌목(伐杭). 본토 발음은 앗가이. 사용자는 카쿠즈.
6.5.4.4. C랭크
  • 대돌파
    입으로 뱉어내는 숨을 차크라로 증폭시켜 돌풍을 만들어내는 술법. 중급닌자 시험 때 나루토 일행과 처음으로 조우한 오로치마루가 사용했다. 술자의 역량에 따라 규모와 위력이 달라지는 듯 하며, 작중 오로치마루가 사용했을 때엔 나무가 죄다 뽑혀나가는 등 주위가 완전히 초토화되는 정신나간 위력을 선보였다.
  • 열풍장(烈風掌)
    사용자는 나가토, 그리고 우즈마키 보루토. 야히코 등 우즈마키 일족 대다수로 우즈마키 일족의 주력 공격기. 나가토 그리고 코난이 지라이야와 마지막으로 수련 할 때 이 술법을 이용했다. 코난이 종이 술법을 이용해 종이를 수리검 모양으로 변화시키면 그것에 바람을 상대방에게 날리는 술법으로 연계 공격으로 사용했고 보루토는 그림자 분신이 사용하여 자신을 빠르게 날리는 용도로 사용한다. 인의 순서는 신(申)-유(酉)[62]
  • 참공극파
    참공파의 업그레이드 버전으로 근·중거리 공격형 인술. 랭크는 C. 참공파와 비교했을 때 공격력과 사정거리는 올랐지만 방어에는 쓸 수 없게 되었다. 위력은 참공파와 비교도 할 수 없지만 반동도 강해져서 양팔에 부담이 크다. 그 덕분에 연사할 수 없게 되었다.
6.5.4.5. D랭크
  • 참공파
    소리마을의 인술로 근거리 공방형으로, 랭크는 D. 사용자는 자쿠 아부미. 공기압과 초음파를 컨트롤해 팔의 배기구로 방출하는 술법. 공기압 100%로 사용할 경우 근거리에서 바위를 부수고, 거리가 떨어져도 사람 한명쯤은 가볍게 날려버리는 위력을 보인다. 그 외에 흙에 공기를 불어넣어 스펀지 상태로 만드는 등의 응용도 가능한 듯. 강화형으로 참공극파가 있다.
6.5.4.6. 기타
  • 꽃날림(花散舞)­
    꽃잎의 사이클론을 소환하여 상대를 공격하는 술법. 풍둔계 원거리 술법으로 술자는 원하는 곳 어디든지 바람을 조종할 수 있다. 사용자는 후우카.
  • 수파장(獣破掌)­
    어떤 물질도 베는 바람차크라를 날리는 술법. 소라는 오른손으로 이 술법을 나루토에게 휘둘렀다. 또한 이 술법을 연속해서 날릴 수 있다. 이후 소라안에 있는 구미 차크라가 흘러나왔을 때는 차크라가 붉은색이 되면서 위력이 더욱 강해졌다.
  • 수파열풍장(獣破烈風掌)
    수파장의 상위호환격인 술법으로, 대량의 바람차크라를 주입 및 응축하여 술자의 손에서 거대한 악마 같은 발톱을 형성하여 상대방을 공격하거나 잡는 것은 물론 공격을 막을 수도 있다. 용도에 따라 사용자는 발톱의 크기와 길이를 조절하여 다양한 범위에서 공격과 방어를 할 수 있다. 츠나데를 공격할 때 사용했으나, 아스마의 저지로 막았다.
  • 돌파
    인은 술-오-유. 그냥 입으로 바람을 불어 돌풍을 만든다. 사용자는 미츠키.
  • 바람 되돌리기(風返し)
    역시 사용자는 쿠자쿠.
  • 공작선풍(孔雀旋風)
    사용자는 호우키.
  • 공작선풍인(孔雀旋風陣)
    역시 사용자는 세이메이.
  • 풍사진
    족제비 바람과 비슷하나 모래를 만드는 바람을 날리는 기술이다. 사용자는 테마리.
  • 용의 대업
    하늘에서 거대한 칼날 바람이 내리찍는 기술이다. 사용자는 테마리.
  • 그물망[63]
    테마리외 모래 마을 닌자들이 일으킨 돌풍이 서로 포개어져 생겨나는 기류의 그물로 적을 포박하는 술법. 예토전생한 3대 라이카게에게 사용한 술법으로 라이카게의 언급에 따르면 자신과 맞먹는 속도로 굉장히 빠른 바람이라고 한다. 거기다 거대한 그물망으로 된 바람 공격이라 피하기도 굉장히 어려우며, 뇌둔 차크라 모드3대 라이카게에게 상처를 입힌 만큼 강한 유효타를 먹인 술법이다.
  • 대그물망[64]
    테마리외 모래 마을 닌자들이 일으킨 돌풍이 서로 포개어져 생겨나는 기류의 그물로 적을 포박하는 술법인 풍둔 그물망의 강화기술이다. 십미를 상대로 광범위하게 붙잡을 수 있을 정도였다.
  • 기류난무
    손바닥에서 난기류를 발생시키는 테마리 외 모래 마을 닌자들의 연계술. 닌자 연합군들의 작전에서 안개와 벌레, 흙먼지를 이 기류에 태워 조종함으로써 적의 시야를 빼앗았다. 범위가 10미를 통째로 가릴정도였고 살상력보단 기류발생으로 인한 적의 시야방해에 가까운 술법. 보루토: 나루토 넥스트 제너레이션즈 97화에서 테마리의 외동아들 나라 시카다이가 주 특기인 그림자 묶기술 대신 기류난무를 사용해 발전소의 폭발사고를 막았다.
  • 바람베기의 술(風切りの術)[65]
    사용자는 테마리와 나뭇잎의 암부중 새 가면 암부, 쿠자쿠. 생성된 예리한 열풍이 예리하고 얇은 날로 변해 갖가지 것들을 절단하는 인술. 연마한 명검 같은 날카로움을 지녔으며, 순식간에 적의 골육을 끊는다. 위력은 엄청난 것이 새 가면 암부는 페인의 소환수중 제일 까다로운 개의 다리를 순식간에 절단했다. 물론 그 개의 능력이 분열이라 소용없었지만... 테마리는 제4차 닌자대전 때 십미와의 전투 때 사용했다. 새 가면의 암부가 맺은 인은 인-묘-축-미-진.
  • 풍진술(風塵術)
    고압축된 먼지를 입에서 발사하는 술법. 차크라를 띈 한없는 먼지의 폭풍은 눈앞의 모든 것을 집어삼켜, 적에게 막대한 대미지를 준다. 인의 순서는 오(午)-신(申)-유(酉). 사용자는 사루토비 아스마.
  • 취람룸프
    더빙판에서는 취람열풍. 주인의 차크라를 흡수한 차크라 단도를 바람의 차크라로 원격 조종 하는 술법. 술자는 사루토비 아스마.
  • 진공인(眞空刃)
    손에서 만들어낸 바람의 칼날을 만드는 술법으로 수리검이나 쿠나이에 숨결을 불어서 바람의 칼날을 형성할 수 있다. 단조는 이 술법을 사용해 공격 범위를 넓혔다. 술자는 시무라 단조.
  • 진공검
    사용자는 나뭇잎 마을 상급닌자 시라쿠모 하야마. 사용자가 바람의 차크라를 흘려 검을 휘두르면 검을 휘두른 호를 따라 진공의 칼날을 날리는 풍둔 검술. 이 기술은 사용자에게 던지는 투사체를 막을 정도로 강력하다.
  • 풍백순
    사용자는 쇼죠지. "인식한 공격은 모두 튕겨낼 수 있는 바람의 방패"라고 한다. 인을 안 쓰고도 발동할 수 있는지 172화에서 쇼죠지는 보루토가 천장에서 달려들자 별도의 손동작 없이 바로 이걸 시전했다.
    시전시 푸른 바람의 기운이 반원형을 이루며 자신이 아닌 상대를 감싸서 상대의 공격을 막아낸다. 상대의 힘을 그대로 되돌려주므로 자신에게 큰 힘은 필요 없다고. 보루토는 스텔스 나선환도 궤도를 읽히면 튕겨질거라고 예상했다. 다만 패시브 스킬은 아닌지라 인식하지 못한 공격에는 소용이 없고, 실제로 예상치 못한 텐토의 공격을 무방비로 맞고 허점이 생겨 바로 이어진 보루토의 나선환에 리타이어.
    이후 보루토의 훈련용으로 쇼조지가 일시적으로 풀려나 보루토와 한 판 붙다가 보루토의 풍둔 나선환을 튕겨낼 때 사용. 다만 별도의 방어조치가 없었으면 정말로 사람 하나는 가볍게 골로 보낼 보루토의 압축 나선환은 막지 못해서 결국 풍백순의 방어가 깨져서 쇼죠지의 패배. 쇼조지는 쓰러지는 수준에서 그쳤는데, 이를 보면 인식 못할 때 방어력이 확 떨어진다는 커다란 허점이 생기는걸 제외하면 방어력 자체는 수준급이다.[66]
    공격기 위주가 대다수인 풍둔 쪽에선 드물게 철저하게 방어기이다.
  • 풍백인
    역시 사용자는 쇼죠지. 그냥 풍둔을 입힌 수도로 베는 기술인듯.

6.5.5. 토둔(土遁)

6.5.5.1. A랭크
6.5.5.2. B랭크
  • 토둔결계 토뇌당무(土遁結界・土牢堂無)
    흙의 결계를 만들어 상대를 가두는 술법. 토둔 계열의 결계인술이며, 결계벽은 충격을 받아도 금방 재생되며 갇혀있는 사람들은 차크라가 계속 빨리게 된다.
  • 토류벽
    토둔으로 벽을 만드는 술법의 총칭. 당연히 인맺는 법이나 바리에이션도 다양. 3대 호카게는 입에서 뱉은 진흙에서부터 거대한 벽이 솟아났으며, 카카시는 땅에 손을 대면 땅에서 벽이 솟아오르는 방식이고, 이와베의 경우 들고다니는 봉으로 땅을 치면 벽이 생긴다. 많은 술자와 위력에 비해 상당히 랭크가 높다.
  • 토류성벽
    차크라로 대지를 형성하는 흙을 증량시켜 술자의 발 아래에 거대한 흙벽을 솟아오르게 하는 술법. 토벽의 모양은 술자의 이미지에 따라 평평한 모양에서 뾰족한 모양까지 다양하게 변화시킬 수 있다. 인은 신기하게도 화둔의 인인 '인'이다. 사용자는 야마토.
  • 토류대하
    상대의 발밑을 진흙으로 바꾸어 상대를 떠내려보내고 구속하는 기술. 사용자는 사루토비 히루젠.
  • 토룡탄
    진흙으로 이루어진 토룡을 생성하여, 토룡의 입에서부터 진흙탄을 연발하는 형식이였다. 사용자는 사루토비 히루젠. 인은 미-오-진.
  • 가중암의 술(加重岩の術)
    그 손에 닿는 자들 모두 무거운 짐에 사로잡히다!!



    '경중암의 술'과 반대로 대상에 걸리는 중력을 높이는 술법. 적의 행동을 둔하게 만들고 중력으로 찌부러뜨릴 수 있다. 또한, 그 술법을 자신에게 걸면 속도는 떨어지는 반면, 공격에 추가 하중이 더해져 위력이 상승해 힘이 없는 자도 무거운 일격을 날리는 게 가능하다.



    가중암의 술로 적의 체중을 단숨에 중화. 사막 지대에서 사용하면 모래에 가라앉혀 생매장시키기도 용이하다.



    진의 서

    랭크는 B. 근거리형 공격 및 보조계 인술. 술자가 만진 물체를 무겁게 하는 술법. 바위의 성질을 이용해 상대의 신체를 무겁게 만들어 제압하거나, 자신의 신체를 무겁게 해 순간적으로 강한 힘을 낼 수도 있다. 처음 사용했을 때는 카게로 술의 제츠를 석화시키는 듯한 모습을 보여줬다. 후에 2대 미즈카게 겐게츠의 소환수 대합을 부술 땐 강화버전인 초가중암의 술을 사용했으며 자신의 주먹에 술법을 걸어 박살냈다만 그 반동으로 허리를 다쳤다. 무 역시 이 가중암의 술로 팔조차 못 들게 해서 제압.
  • 경중암의 술(軽重岩の術)
    중력의 족쇄에서 풀려나와 그 몸은 천공을 춤춘다!



    대상에 걸린 중력을 경감시키는 기술. 응용성이 높고 무거운 걸 가볍게 만들어 운반하는 것은 물론, 스스로에게 걸린 중력을 경감시킴으로써 보다 재빨리 움직일 수 있게 된다, 게다가 하늘까지 날 수 있게 된다, 이 때 공중에서의 자세 제어는 술법을 걸린 자에게 맡겨지며, 익숙해지면 자유자재로 하늘을 날아다닐 수 있다.



    접촉한 대상의 중력을 순식간에 빼앗는다, 빼앗는 양은 술자가 조절 가능.



    하늘을 나는 감각은 매우 쾌적하며, 바위 닌자 중에는 이 술법의 팬들도 많다?



    진의 서

    랭크는 B. 술자가 만진 물체를 가볍게 하는 술법. 오오노키와 무가 사용하는 비행 능력도 이 술법의 응용이다. 작중에서는 이 술법의 강화버전인 초 경중암의 술로 구름 마을의 거대 거북을 들어서 옮기거나, 가아라의 모래를 가볍게 해주었으며, 마다라의 천애진성까지 막아내는 모습을 보여준다.[67] 그리고 작중에서 오오노키가 비행 중에 카부토를 공격했을 때 솜방망이라고 말한 것을 보니 체중이 줄어든 만큼 주먹의 위력도 줄어든 듯하다.
  • 개토승굴(開土昇掘)
    흙의 산봉우리가 현현 땅속에서 하늘로 치솟는다!!



    땅속의 흙을 뿜어 올려, 지상으로 거대한 산을 만들어내는 술법. 땅 속에 있는 온갖 것들을 끌어넣는 것이 가능하여, 그렇게 휩쓸린 것들은 산 정상의 구멍에서 천공을 향해 높이 방출된다. 지형을 변화시키는 술법이며, 땅 속의 적을 노릴 뿐만 아니라, 적의 발판을 흩뜨리는 등, 기습에 사용하면 효과적.



    키츠치, 쿠로츠치 부녀가 사용하면 규모도 위력도 절대적이다. 수많은 백 제츠를 한꺼번에 높디 높은 하늘로 뿜어 올렸다.



    진의 서

    군/중/원거리형 공격 및 보조계 인술. 랭크는 B. 사용 당시 딸인 쿠로츠치와 함께 사용해 제츠의 대군을 끄집어 내었다. 보루토 애니메이션에선 카코가 땅을 솟게 하여 사라다와 쵸쵸를 공격했다.
  • 샌드의 술(山土の術)
    어느 누구도 달아날 수 없는 거산의 틈새에 잠들지니!!



    바위 마을의 닌자, 키츠치의 자신 잇는 고등 인술. 흙으로 거대한 반구체를 두개 만들어서 대상을 끼워넣어, 움직임을 막는다. 키츠치 정도 되는 실력자가 사용하면 인간 상대뿐만 아니라 미수 클래스 덩치조차도 제압할 수 있는 최고 랭크의 발목잡기 술법이다. 또한, 인간 상대로 사용하면 공격 수단도 되며, 산에 끼인 자는 이윽고, 그 압력에 으깨질 수밖에 없다.



    발동뿐만 아니라, 유지하는 데도 차크라가 필요. 다량의 차크라를 사용하면 술법의 규모도 확대된다.



    나루토로부터 차크라 공급을 받고 발동하면 외도마상조차 그 발을 묶는 게 가능.



    진의 서

    근거리형 공격/보조계 인술. 랭크는 B. 사용자는 키츠치, 아카츠치, 오오츠츠키 모모시키. 한자 그대로 읽으면 '산토의 술'이다. 설정상 키츠치가 자신있는 고등 인술로, 술자의 역량에 따라 술법의 스케일이 다르다. 작중에서 키츠치는 이 술법을 두 번 사용했는데 처음에는 80m인 외도마상의 키를 훌쩍 뛰어넘었고 두번째인 무려 십미를 덮을 정도의 스케일을 선보였다. 모모시키의 경우 미수화한 나루토를 제압할 때 사용했는데, 다른 4카게의 도움으로 빠져나올 수 있었다.
  • 토류할
    손바닥에 모은 차크라를 땅속에 흘려보내 땅을 가른다. 땅송에 흐르는 '용맥'을 이용하는 것인데, 이를 조종하기 위해서는 섬세한 차크라 컨트롤 기술이 필요하다. 숙련되면 적과 아군 사이를 분단시키는 방어책으로, 또한 적진을 파괴하는 공격책으로도 응용할 수 있다. 작중에서는 야마토가 아마테라스에 불타는 숲을 돌파하기 위해 땅을 갈라 길을 만드는 데 썼다.
  • 바위부수기
    동굴의 천장의 바위를 부숴서 낙하시키는 술법. 술자는 카카시 과거편에 나온 바위마을 상급닌자 캇코우. 오비토의 반신을 뭉개버린 술법. 작중에서 딱 한번 등장했지만 작품에 엄청난 여파를 만든 술법이다.
6.5.5.3. C랭크
  • 열토전장(裂土転掌)
    주변 일대의 땅을 전부 뒤집어 엎어 상대를 매장시키는 기술. 칸나비 전투 당시, 바위 마을 닌자들이 카카시 일행을 죽이기 위해 사용. 이 술법으로 인해 오비토는 바위에 깔리게 되었다.
  • 토륙 뒤집기(土陸返し)
    사용자는 지로보. 땅을 뒤집어 위로 세워 벽으로 사용하는 술법.
  • 토중잠항(土中潜航)
    키사메의 유일한 토둔 술법으로 땅속을 다니는 술법. 두더지 은신이나 토중 영어의 술과 비슷한 술법으로 보인다.
  • 토중영어의 술(土中映魚の術)
    두더지은신의 술과 비슷한 술법으로 주위의 땅을 고운 모래로 변화시켜 땅속을 자유롭게 마치 물에 물고기처럼 움직이는 술법. 술자는 미즈키, 무비, 오보로, 카기리.
6.5.5.4. D랭크
  • 심중참수
    땅속을 다니다가 상대의 발밑에서 손을 꺼내 상대의 발목을 잡은 뒤 그대로 끌어당겨 목만 내놓고 나머지는 묻어버리는 기술. 이후에 상대의 목을 베기도 한다.
6.5.5.5. 기타
  • 지형정변[68]
    사용자는 후도. 토둔이자 시공간인술로 미리 그려둔 지형도에 혈액을 묻혀 지형을 소환하는 술법이다. 지질 변화를 일으키는 토둔 소환술이다. 후도는 후엔이 제작한 지도에 이 술법을 사용했다. 후엔이 후도를 무시하자 발끈하는 모습은 덤. 특이한 술법으로, 연계인술로 보이는데, 지도를 제작하는건 후엔이라 설계 시공은 후엔이 담당하고, 지형을 소환하여 옮기는건 후도의 몫이다.
  • 암판관
    사용자는 후도. 바위로 상대를 둘러싸서 압착시켜 봉인하는 술법. 야마토에게 사용해 그를 제압했다고 생각하여 나뭇잎 마크를 남기고 떠났는데, 야마토 또한 토둔 술사이기 때문에 전혀 문제없이 바위밖으로 나왔다.
  • 개미지옥
    사용자는 후도. 가아라의 개미지옥처럼 상대를 지하로 가두는 술법이다.
  • 진흙물개(泥胞子­)[69]
    진흙을 만드는 술법. 수둔과 연계기로 사용하는 술법으로, 이 진흙은 물과 섞이면 유속이 빠르고 강한 힘의 진흙 강을 만들 수 있다. 사용자는 후우카. 후우카는 수둔 뱀의 입과 함께 사용해 나루토를 공격했다.
  • 바위숨기(岩隠れの術)
    자신을 바위로 위장하고 감지되지 않은 상태로 땅 표면을 자유롭게 이동하는 술법. 토둔 이동술인 두더지은신의 술과 유사하다. 사용자는 후우카.
  • 뚜껑 낙하
    거대한 돼지의 흙덩이의 뚜껑이 공중에서 나타나 그대로 수직낙하하는 술법. 사용자는 멧돼지 가면 암부. 토둔 인술이자 시공간인술이다. 지상의 물체를 깔아뭉개는 인술로, 광범위한 영역을 단숨에 공격하는 큰 스케일의 술법. 멧돼지 가면 암부는 축생도 페인의 소환수인 개에게 사용했다.
  • 점토 뿌리기
    공중에서 대량의 점토를 뿌리는 술법. 술자는 멧돼지 가면 암부. 뚜껑 낙하와 마찬가지로 토둔 인술이자 시공간인술이다. 페인의 소환수중 한마리인 개에게 사용했으며 화둔과 연계해 점토를 굳게 하였다.[70]
  • 토중폭
    대지를 가르면서 오는 직선 형태의 흙의 사태로 적을 공격하는 술법. 사용자는 파쿠라와 닮은 바위 마을 여닌자. 이 술법으로 마루보시 코스케에게 사용했고 코스케는 수진벽으로 막았다.
  • 토석류
    대지를 이용해 흙과 바위를 이용한 산사태를 만들어 적에게 공격하는 술법. 사용자는 파쿠라를 닮은 바위 마을 여닌자 외 엑스트라 닌자. 말 그대로 토석류다. 코스케와 대치한 여닌자가 사용할 때에는 토석류의 술법이 용의 형상을 띄어 비슷한 발음인 토석룡의 술법으로 오인한 독자들도 있었으나 정확한 명칭은 토석류다. 많은 바리에이션이 있는지 용의 형상을 띄는 암석, 흙과 모래 해일, 단순한 흙사태 등 다양한 종류가 있다. 헌데 토석류를 사용한 여닌자가 수룡탄에의해 진 것으로 봐선 술자의 역량에 따라 변하는 것으로 보인다.
  • 만리토류벽(万里土流壁)
    토둔이 특기인 여러명의 바위 마을 닌자들이 힘을 합쳐 연계해 만드는 토류벽. 3대 라이카게지옥관수를 막기 위해 벽을 쳤다. 이름대로 만리장성같은 기다라고 견고한 벽이 선다.
  • 권암의 술(拳巖の術)
    주먹에 바위를 덮어 공격력을 높이는 술법. 이 술법으로 킨가구의 명치를 한대 때렸다. 부친인 오오노키2대 미즈카게의 대합에 사용하여 껍대기를 부쉈다. 쿠로츠치 또한 사용해 모모시키에게 공격을 가했다.
  • 연와의 술
    바위 마을의 기본적인 장벽 인술. 인을 맺고 차크라를 짜냄으로써 지면을 융기시켜 토벽을 쌓는다. 십미미수옥의 위력을 막기 위해 닌자들 전원이 벽을 만들었다.
  • 지동핵(地動核)
    땅에 큰 사각형 모양의 구멍을 뚫는 바위 마을 술법. 그리고 난 후 땅을 위아래로 움직일수 있다. 연계하기에도 좋고 꽤나 쓸만한 술법이다. 사용자는 오오노키, 키츠치, 잇탄 외 바위 마을 다수 토둔 사용자.
  • 대지동핵(大地動核)
    땅에 큰 구멍을 뚫는 바위 마을 닌자들의 연합술. 각자가 한 줄기 금을 만들어, 바위 표면에 새긴 무수히 많은 군열을 통해 지면이 붕괴 낙하 시킨다. 이 술법으로 십미의 거대한 몸을 땅에 가라앉혔다! 그러고 난 후에 용둔->수둔->화둔 콜라보레이션으로 십미를 공격했다.
  • 바위 분신의 술(岩分身の術)
    입에서 바위를 내뿜어 분신을 만드는 술법. 술자는 오오노키. 오오노키는 한번에 6명의 분신을 만들었다.
  • 골렘의 술(剛隷武の術)
    아카츠치가 크게 벌린 입에서 흙의 거상을 만들어내 사용한 술법. 강한 완력을 가진 흙 인형은 오카게 회담에 난입한 흰 제츠들을 한주에 쥐어 통째로 삼켰다. 술자는 아카츠치오오노키. 공방이 모두 가능한 술법으로 크기는 천차만별. 오오노키는 스사노오의 원거리 공격인 야사카니 곡옥을 막기위해 사용했는데, 가아라의 카루라 형상의 모래 방패와 함께 사용해 마다라의 공격을 완벽하게 방어했다. 후에 마다라를 공격할 때 한번 더 사용했지만 마다라의 목둔 화수계강림에 의해 산산히 부숴졌다. 오오노키의 골렘의 크기는 카루라 형상의 모래의 방패와 2단계 스사노오 상반신과 비슷하다.

6.5.6. 수둔(水遁) + 풍둔(風遁)

  • 구풍수와의 술(颶風水渦の術)
    랭크는 B. 수둔 파분류로 생긴 물줄기를 풍둔 나선환의 회전에 끌어들여 대량의 수증기를 발생시키는 콜라보 인술로, 야마토와 나루토가 연계기로 사용했다. 일단 발동하면 고농도의 안개 속에서 강풍이 회오리치면서 강력한 방어벽이 된다. 이때 생긴 안개는 적의 시야를 가리는 역할도 하기에 응용성이 높은 기술.

6.5.7. 수둔(水遁) + 뇌둔(雷遁)

6.5.8. 기타

6.6. 성질조합의 혈계한계(血継限界)

성질조합의 혈계한계만을 기입.

6.6.1. 빙둔(氷遁)

  • 빙암당무(氷岩堂無)
    얼음으로 만든 반구 형태의 방어벽. 암석 같은 단단함과 전방위 공격에 대응하는 참호 형상으로, 여러 가지 상황에 유용한 술법. 사용자는 하쿠.
  • 필살 빙창
    바닥으로부터 날카롭고 거대한 얼음의 창을 만들어 사물이나 사람을 관통하는 술법. 사용자는 하쿠.
  • 제비눈보라
    얼음으로 이루어진 제비 떼들을 만들어 상대방에게 발사하는 술법으로 날카로운 날개를 가져 위험하다. 하지만 화둔에는 취약한 듯.[71] 사용자는 눈 마을 닌자인 카쿠요쿠 후부키.
  • 빙뢰의 술
    얼음의 이용해 적에게 공격하거나 상대를 얼음안에 가두는 술법. 얼음의 벽으로 방어 또한 가능하다. 얼음에 술자의 차크라가 있어 사스케의 화둔을 견딜 수 있었다. 사용자는 눈 마을 닌자인 카쿠요쿠 후부키.
  • 일각백경
    눈과 얼음으로 만들어진 거대한 일각 고래를 만드는 술법. 사용자는 로우가 나다레, 그것을 카피한 하타케 카카시.[72]
  • 파룡맹호
    눈으로 만든 호랑이를 만들어 공격하는 술법. 카카시의 수룡탄을 단숨에 얼렸다. 사용자는 눈 마을 닌자인 로우가 나다레.
  • 폭포줄기의 술[73]
    산 근처에서 눈사태를 일으킨 후 늑대 떼의 형상을 만들어 공격하는 술법. 빙둔 백호의 술의 다중 버전이지만 이쪽은 호랑이가 아닌 늑대의 형상이다. 이후 카카시의 뇌절에 사라졌다. 사용자는 눈 마을 닌자인 로우가 나다레.
  • 흑룡폭풍설
    주먹에 검은색 차크라를 방출하여 눈으로 이루어진 흑룡을 만들어 엄청난 속도로 상대를 공격하는 술법. 사용자는 카자하나 도토우.
  • 쌍룡폭풍설
    빙둔 흑룡폭풍설의 더블 버전으로 양손으로 만들어 거대한 눈 바람을 적에게 날리는 술법. 사용자는 카자하나 도토우.
  • 만화빙(万華氷)
    얼음으로 수많은 천본을 만들어 적에게 날리는 술법. 술자는 료키.
  • 수정벽(水晶壁)
    얼음으로 된 공간을 만들어 상대방을 가두는 술법. 술법 사용 후에는 거울을 바라보는 상대를 환술에 빠뜨릴 수 있다. 술자는 료키.

6.6.2. 목둔(木遁)

  • 방배의 술(榜排の術)
    짐승의 화를 막는 하시라마의 봉인술로 목둔 성질을 살려 미수의 공격을 약체화한다. 동시에 자신의 몸을 귀신처럼 생긴 나무 얼굴에 숨기어 미수의 맹공을 완전히 받아넘긴다. 오니 얼굴 모양을 한 돔 형태의 나무 방어구조물로 봉인술의 일종이지만 방어 인술로 사용한다. 방어력이 매우 단단하며 완전한 구미미수옥의 폭발까지 견뎌내며 개방과 폐쇄는 사용자의 마음대로 가능하다. 방배란 천수관음이 들고 있는 법구 중 하나로, 하시라마의 선법과도 연관점이 있는듯.
  • 선법 목둔 진수천수 정상화불(仙法 木遁 真数千手 頂上化仏)
  • 선법 목둔 진수천수 일체개고(仙法 木遁 真数千手 一切皆苦)
  • 목둔의 술(木遁の術)
    특별한 형태가 없는 나무를 만들어 내는 형태의 총칭. 초대 호카게나 그 카피들은 야생 나무를 주로 만들어 내는 것에 비해 야마토는 재련된 나무를 주로 만들어 낸다. 사용자는 야마토.
  • 목정벽(木錠壁)
    나무로 된 돔을 만들어 방어하는 술법. 상위버전으로 센쥬 하시라마의 방배술이 있다. 사용자는 야마토.
  • 송신기(送信木)
  • 연주가의 술(連柱家の術)
    여러 채의 집을 만들어 내는 술법. 인의 순서는 술(戌)-미(未)-사(巳). 사용자는 야마토.
  • 사주감옥술(四柱牢の術)
    나무로 이루어진 감옥을 만들어 내는 술법. 사용자는 야마토.
  • 사주가의 술(四柱家の術)
    나무로 이루어진 집을 만드는 술법. 사용자는 야마토.
  • 대수림의 술(大樹林の術)
    팔에서 나무를 뽑아내어 광범위한 지역을 휩쓸어버리는 술법. 수계강탄보다는 위력과 범위가 좁다. 사용자는 시무라 단조.
  • 지옥의 난(地獄の餪)
    큰 나무 줄기를 끌어올리거나 피어올려 상대를 조르거나, 꿰뚫는 술법. 이 술법으로, 오비토는 안개 마을 닌자 전원과 오리지널 아카츠키 일원들을 물리칠 정도로 위력 하나는 굉장하며, 오른쪽 팔로 약간만 내비쳐 응용하는 모습도 나온다. 이름은 나루티밋 스톰4에서 처음 등장했지만, 원작과 게임에서 모두 등장한 기술. 다만, 이 기술을 사용한 이후 오비토는 약간 지친 모습을 보이기도 했다.

6.6.3. 자둔(磁遁)

6.6.3.1. 모래(砂)
  • 모래 수리검(砂手裏剣)
    중원거리 공격형 모래 술법. 미수화가 진행중인 가아라가 수학의 형태[75]를 띄며 사용한 술법으로 모래로 여러개의 수리검을 만들어 날림으로서 외상을 입히는 기술.
  • 사박궤(砂縛柩)
    모래를 사용해 상대를 포박하는 술법. 한국 더빙판/정발판 초기 번역에서는 모래관으로 번역됐다. 모래인 탓에 그 형태는 무형이며, 그 어떤 방어책을 짠다 해도 그 모래에서 도망칠 방법은 없다. 주로 사폭장송과 연계기로 사용한다. 사로잡힌 자를 살리든지 죽이든지 하는 건 가아라의 마음에 달렸지만, 죽음을 상징하는 모래의 관에서 살아 돌아올 확률은 적다. 나루토를 만난 뒤에는 적이 아닐경우 뼈만 부러트려 무력화 하는 비중이 더 늘어나기는 했다.
  • 사폭장송(砂漠送葬)[76]
    '사박궤'로 상대방을 붙잡은 뒤, 모래의 압력으로 압사시키는 술법. 사방팔방에서 압박하는 모래압력은 수 톤이 넘어, 상대는 죽음을 느낄 순간도 없이 순식간에 모래와 모래 사이로 피를 뿜으며 절명한다. 압사된 시체에서 나온 살 조각은 땅에 떨어지고 붉은 피는 모래에 흡수되어 가아라의 힘이 된다.[77] 해당 술법에 당한 록 리는 한쪽 팔과 다리의 뼈가 모조리 으스러져 츠나데의 수술 전까지 불구로 지냈을 만큼 강력한 술법이다. 모래로 외상을 입히기보다는 붙잡은 뒤 이 술법으로 터뜨리는 게 가아라의 기본전술인 만큼 당연히 사용빈도가 높은 술법.
  • 모래 소나기(砂時雨)
    원거리 공격형 모래 술법. 모래를 공중에서 소나기처럼 쏘아내는 술법. 가아라는 그렇게 쏘아낸 모래로 상대를 덮어버린 뒤 사폭장송으로 터뜨리는 방식으로 쓰인다.
  • 연탄 모래 소나기(連弾砂時雨)
    원거리 공격형 모래 술법. 모래를 무수한 탄환으로서 쏘아내는 기술. 위와 달리 대상을 감싼 뒤 사폭장송과 연계기로 쓰이는 게 아니라 원거리에서 모래로 만들어진 탄알을 쏘아내는 것으로 공격한다.
  • 모래 우박(砂霰)
    상공에 띄운 모래가 덩어리가 되어 하늘에서 쏟아져 내리는 술법. 그 기세는 실로 우박비. 피할 수 없을 만큼 대량으로 적의 머리 위에 내리치는, 밖을 묶는데도 유효한 가아라의 술법. 파괴력또한 적지는 않겠지만 적의 움직임을 막는 것이 위주인 술법. 가아라는 라사 및 역대 카게들에게 사용했지만 사금술사인 라사는 사금을 이용해 막아버렸다.
  • 사막부유(砂漠浮遊)
    모래를 이용해 술자의 체중을 지탱해 공중에서 비행하는 술법. 키미마로와의 잔투에서 작중 처음으로 사용했다. 주로 전투용ㆍ보조용으로 사용되며 가아라와 아군에게 공중전이 가능하게 만들어준 아주 용이한 술법이다. 가아라의 언급에 의하면 쉽고 간편한 능력인 듯하다. 가아라는 제4차 닌자대전에서 구미를 뺏겨 잠시 사망했던 나루토를 미나토에게 데려갈 때 사용했고 모모시키와의 전투에서도 사용했다.
  • 모래 문자(砂文字)
  • 옥사매장(獄砂埋葬)
  • 사막의 수록
    상대의 발밑에 개미지옥을 만들어 상대를 지하 200미터에 가두는 술법. 단순히 지하에 가둘 뿐만 아니라 모래로 상대를 압박하면서 상대를 완전히 구속한다.
  • 사폭대장(砂瀑大葬)
    모래 위에 있는 적을 모래 속으로 끌어들여 가둔 다음, 모래 위에 파동을 일으켜서 적을 압사시키는 술법이다. 유사폭류와의 연계기. 유사폭류로 모래로 뒤덮인 지형에 광범위하게 압력을 가하는 기술. 사폭장송의 광역버젼이라고 할 수 있다.
  • 사막・핸드(砂漠・叛奴)
    모래로 만들어낸 거대한 두 개의 손. 자신의 손처럼 사용할 수 있으며 상대의 인술이나 닌구를 잡아 충격을 완화시키며, 되돌려 던지는 것도 가능하다. 가아라는 이 술법을 수학을 끌어당기는 마상에 사슬에 사용했지만 역부족이었다.
  • 사막파(砂漠波)
    순식간에 모래벽을 상대와 자신 사이에 출현시키는 술법. 공활한 평야에 세워진 장벽은 그야말로 모래의 거대 파도. 적의 진로를 방해할 때 유효하다. 한마디로 자둔 모래 버전 토류벽. 자둔 사류벽인 셈이다.
  • 제3의 눈(第三の眼)
    모래로 허공에 눈을 만든 뒤, 한쪽 눈을 감고 차크라로 감은 눈의 시신경에 연결함으로써, 모래의 눈이 본 사물을 인식할 수 있게 된다. 모래의 눈은 시신경이 연결된 채로 하늘을 떠다닌다. 탐색과 감지에 쓰는 술법. 말 그대로 술자에겐 제3의 눈이 되는 것이다. 사용자는 가아라, 라사, 신키. 가아라는 중급닌자 첫번째 시험에서 이 술법을 커닝에 활용한다.
  • 모래를 통한 감지
    술법이라기 보다는 기본 패시브에 가까운 술법이다. 제4차 닌자대전 때, 2대 미즈카게와 무우를 상대로 사용하였으며 모래를 이용하여 감지를 하는데 이 때, 모래는 가아라의 촉감과 그대로 연결되어 모래가 느끼는 것은 가아라 자신에게도 그대로 전해져 은신이나 눈에 보이지 않는 물질을[78] 간파하기 좋은 능력이다.
  • 잠사회묘(潜砂絵猫)
    공중에서 모래의 입자를 살포해, 보이지 않는 물체를 찾아내는 물리 감지의 술법. 접촉한 대상물에 모래가 부착되어, 2대 미즈카게의 소환수인 대합의 모습을 드러나게 만들었다.
  • 최경 절대방어 수학의 방패(最硬絶対防御·守鶴の盾)
    땅속에 있는 경도가 높은 광물들을 모아 차크라로 압력을 가해 모래와 섞은 뒤, 수학의 형상을 한 방패를 만드는 술법. 최경 절대방어라는 수식어도 그렇고, 가아라 최강의 방어술법으로 추정된다. 키미마로의 강철보다 더 단단하게 만들수 있다던 '위령선의 춤: 꽃'의 뼈가 산산조각 났을 정도였다. 하지만 상대의 움직임에 따라 이동하거나 상대가 일직선 공격밖에 할 수 없는 상황에만 쓸 가능성이 높다. 그 증거로 당시 가아라는 키미마로의 척추뼈[79]에 휘감겨 있었는데 바로 그 사이에 수학의 방패를 만들어서 뼈를 고정시켜 버렸다. 강철 이상의 강도를 자랑하는 키미마로의 뼈를 부순 것으로 보아 수학의 방패에 사폭장송처럼 압축시키는 능력이 있는 것으로 추측된다. 이로 인해 키미마로는 뼈를 뽑아 우회하지 못하고 그대로 빨아들여져 부숴진 것으로 추측된다.
  • 최경 절대공격 수학의 창(最硬絶対攻撃·守鶴の矛)
    최고 경도의 모래를 창으로 만들어 던져서 상대를 꿰뚫는 술법. 수학의 최경 절대방패의 공격용 버전이며, 술법의 이름도 절대공격이다. 창의 모습은 수학의 이미지를 반영한 듯한 디자인. 애니메이션 오리지널 에피소드에서 등장한 술법으로, 차크라를 흡수하는 장인 마을세이메이에게 기존의 모래로 붙잡는 기술들이 통하지 않자 즉석에서 고안해낸 술법. 이상하게도 애니 오리지널 스토리에서 단 한번 등장했음에도 기타 매체에서 꽤나 인지도가 있다.
  • 사박뢰(砂縛牢)
    수학의 손을 닮은 대량의 모래들로 대상을 포위해 붙잡은 술법. 모래의 속도와 강도, 규모는 그 속에 흘려보낸 차크라량에 따라 다르며, 대상의 사이즈나 특성에 맞추어 술법을 조절할 수 있다. B랭크 술법.
  • 거짓 수면술(狸寝入りの術)[80]
    가아라가 스스로 잠들어 인격을 완전히 수학에게 맡기는 방법. 일종의 빙의로서, 모래를 다루는 수학의 진정한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 일미 수학이 전면으로 나오는 부분에서 미수화와 동일한 것으로 추측된다.[81]
6.6.3.2. 사철(砂鉄)
  • 사철계법(砂鉄界法)
    3대 카제카게의 술법. 술자가 3대 카제카게로 만든 생체 꼭두각시를 통해 발동한다. 대립되는 자성을 지닌 두가지의 고밀도 사철을 결합, 자력을 단박에 높여 그 반발력으로 광범위하게 사철을 확산시키는 술법. 사철은 가지모양으로 뻗어나가는 만큼 광범위하면서도 그 궤도를 읽기 어렵다.
  • 사철결습(砂鉄結襲)
    3대 카제카게의 술법. 술자가 3대 카제카게로 만든 생체 꼭두각시를 통해 발동한다. 사철결집(砂鉄結集)으로도 불린다. 대량의 사철을 모아 고밀도로 압축, 단단하면서도 거대한 무기들을 만들어 조종하는 술법. 사철로 이루어진 만큼 술자의 마음대로 변형할 수 있으며, 작중에서는 거대한 창과 철추, 팽이로 만들어 사용했다.
  • 사철괴(砂鉄塊)
    3대 카제카게의 술법. 사철견습으로 만들어진 직사각형 모양의 사철 덩어리를 말한다. 명칭은 설정집과 게임에서 언급되며, 게임에서는 위에서 직사각형의 모양을 한 사철과 역삼각형의 모양을 한 사철을 떨어뜨리는 술법으로 나온다.
  • 사철추(砂鉄槍)
    3대 카제카게의 술법. 사철견습으로 만들어진 직삼각형 모양의 사철 덩어리를 말한다. 명칭은 설정집과 게임에서 언급되며, 게임에서는 상대방을 향해 가로로 직삼각형의 모양을 한 사철로 공격하는 기술로 나온다.
  • 사철시우(砂鉄時雨)
    3대 카제카게의 술법. 술자가 3대 카제카게로 만든 생체 꼭두각시를 통해 발동한다. 사철을 미세한 입자 상태로 굳혀 산탄처럼 광범위하게 공격하는 술법. 눈으로 보고 피하기 어려울 정도로 빠르다고. 게다가 사철의 탄환을 긴 침으로 변화시켜 살상력을 높이는 것도 가능.
  • 자둔・생봉의 쌍인(磁遁・省蜂の双刃)
    자력을 다루는 술법으로 철제 무기에 자력을 부여하는 술법. 사용자는 토로이. 이 술법의 메커니즘은 우선 상대방에게 자기력을 담은 수리검을 투척후 상대방이 공격을 피하지 않고 막아서 접촉한 상태가 되면 다시 수리검을 던져서 맞추는 방식이다. 첫번재 공격에 접촉이 된 상대는 자기력을 띄게되어 두번째 공격은 절대 피하지 못한다.
6.6.3.3. 사금(砂金)
  • 사금대장(砂金大葬)
    거괴한 모래 짐승마저도 포획하는 달아날 데 없는 금색의 대분류!!



    4대 카제카게의 특기인 사금을 사용한 술법. 격류로 변한 사금이 온갖 것들을 집어삼켜버린다. 비중이 무거운 사금은 상대의 움직임을 둔화시키는 능력이 빼어나며, 특히 모래 인술의 사용자에게는 상대의 모래에 사금을 섞으면 완전히 움직임을 봉쇄하는 것이 가능. 모래의 수학이 폭주할 때는, 이 술법으로 완전히 봉쇄했다.



    가아라를 상대로 유효한 술법이지만, 중량이 있는 터라 제어하는 데 아주 많은 차크라가 필요하다.



    진의 서

    근/중/원거리형 공격계 인술. 사용자는 라사. 명칭은 사금대장이자만, 가아라의 '사막대장'보다는 유사폭류와 비슷하며, 유사폭류의 사금 버전이다. 이 술법은 모래 술법을 다루는 상대로 유리하지만, 중량이 커 차크라 부담이 큰 술법이다.

6.6.4. 폭둔(爆遁)

  • 지뢰권(地雷拳)
    주먹에서 폭발을 일으키는 술법. 사용자는 가리. 혈계한계인 폭둔과 체술을 결합한 술법으로 주먹으로 상대방을 가격 후 폭발을 일으킨다.
6.6.4.1. 기폭점토(起爆粘土)
  • C1 팝아트
    사용자는 데이다라. 소형폭탄을 투척하여 상대의 능력을 알아보거나 조그마한 폭발을 일으켜 암살할 때 사용하는 기술로 종류에 따라 동물형, 경단벌레형으로 나뉘는데 거대한 새, 거미, 벌, 제비, 하얀 발, 물고기, 뱀, 나비 등의 형태가 있으며 점토 인형을 만들어서 공격하게 할 수 있다.
  • C2 드래곤
    사용자는 데이다라. 점토로 만들어진 커다란 드래곤. 크기는 대략 수십m. 이 드래곤은 비행이 가능하며,[82] 입에서 폭발물을 만들수 있다. 이때 꼬리가 안쪽으로 조금 말려 들어가며 그렇게 말려들어간 것으로 입속에서 작품을 만드는 것. 꼬리를 많이 소모할수록 높은 성능의 작품을 만들 수 있다.
  • C2 슈퍼플랫
    사용자는 데이다라. 차크라 C2를 통해 소환한 드래곤이 쓰는 기술. 꼬리의 점토를 사용해 입속에서 작은 용 모양의 점토를 만들어 날리는 것이다. 이렇게 쏘아진 작은 용은 유도성을 띄며, 높은 기동성과 폭발력을 지닌다.
  • C3 18번 오하코
    사용자는 데이다라. 자신의 최고의 차크라를 집어넣은 폭탄을 발동하는 기술로 마을 하나를 날려버릴 정도의 폭발력을 가지고 있다. 사실상 한 방 위력으로는 데이다라의 기술중 최고의 위력을 가지고 있다.[83]
  • C4 가루다
    사용자는 데이다라. 차크라 C4를 통해 만든 초소형 나노사이즈의 폭탄으로 점토 분신을 소환하여 점토를 먹어 폭발하는 기술로 그 주위에 기체에 섞일 수 있을 정도의 미세한 폭탄을 만들어 적의 몸 속으로 들어가게 하는 기술. 이때는 자신의 얼굴(?)에 달린 입으로 직접 점토를 씹어서 만든다.

6.6.5. 용둔(熔遁,溶遁)

6.6.5.1. 용해액(溶解液)
  • 용괴의 술(溶怪の術)
    강한 산성의 진흙을 조종하며 뼈와 살을 부식 용해시키다!!



    5대 미즈카게만이 가능한 혈계한계 '용(溶)의 술' 체내의 차크라를 강산성의 액체로 변환시켜 온갖 것을 녹이는 위험한 술법이다. 입에서 뿜어져 나오는 액체는 점도가 높으며, 그 형상도 어느 정도 술자의 자유다. 자잘하게 쏘면 사정 거리나 탄속을 올릴 수 있으며, 또 벽을 만들어 길을 막는, 그런 방식도 가능하다.



    광범위하게 흩뿌리면, 점액은 산의 벽이 된다! 접촉한 자는 무참하게 녹아내릴 수밖에 없다.



    진의 서

    근/중거리형 공격 및 보조계 인술. 산성 용해액을 뿜어내는 술법이다. 첫 등장시, 오카게 회담편에서는 붉은 색 용암을 뿜어댔는데 애니메이션의 설정오류다. 라이카게와 함께 마다라에게 협공을 가할 때는 아예 노란색의 산성 진흙을 마구 뿌려댔으나 역시 상대가 1단계 스사노오를 사용하는 마다라다보니 통하지 않았다.[84]
  • 용둔・낙성파(溶遁・烙星破)
    산성을 내뱉어 공격하는 술법. 술자는 보로. 작은 연못 하나정도는 만들 정도의 산성액을 쏟아낸다.
6.6.5.2. 용암(熔岩)
  • 용둔 작하류암의 술(鎔遁 灼河流岩)
    용암으로 이루어진 공을 여러개 날리는 술법.
  • 용둔 작개갑권(熔遁・灼鎧甲拳)
    용암으로 이루어진 주먹으로 상대를 가격하는 술법.
  • 용둔 차크라 모드(熔遁チャクラモード)
    꼬리 1개의 형태로 미수화한 로우시가 사용한 술법으로 전신을 번개로 두른 라이카게들의 뇌둔 차크라 모드와 마찬가지로 로우시는 용암으로 전신을 둘렀다. 그리고 그 상태로 싸우는 술법이다. 적과 체술로 싸울 때 용암의 고열를 이용해 적에게 부상을 입힐수도 있으며 동시에 자신을 방어할 수 있다. 데미지가 상당한지 구미 차크라 모드의 나루토도 고열때문에 고통을 호소했고 방어력또한 상당한지 구미 차크라 모드의 나루토의 나선환을 맞고도 꿈적도 하지 않았다.
  • 화과산(花果山)
    요호의 옷을 입은 미수화 2단계 상태의 로우시가 땅속에서 수많은 마그마를 분출시키는 술법.
  • 선법 용둔 나선수리검(仙法・熔遁螺旋手裏剣)
    4미 손고쿠에게 빌린 용둔 차크라로 시전한 나선수리검. 나선수리검 중심의 나선환이 용둔으로 구성되어 있다. 풍둔 나선수리검이 수많은 차크라 바늘로 상대를 걸레로 만든다면, 용둔은 날부분이 압력과 고열로 대상을 절단해버리며 폭발 시에는 원형의 파동을 일으켜 사방을 잘라버린다. 설정집상, 용둔과 풍둔의 합동 술법이다.
6.6.5.3. 석회(石灰)
  • 석회응의 술(石灰凝の術)
    시멘트 가루를 만들어 뿜어내는 술법으로, 여기다 물을 뿌리면 바로 굳는다고 한다. 이걸로 카부토를 잡을 뻔 했으나 탈피해서 도망가는 바람에 아오바가 대신 잡혔다.
  • 회석봉의 술(灰石封の術)
    상대를 콘크리트로 휘감아 결박하는 술법. 석회응과 다르게 수둔을 따로 사용하지 않는걸 보면 입으로 레디믹스 콘크리트를 뿜어내는 듯. 쵸쥬로의 술법과 함께 썼다고는 해도 오오츠츠키 킨시키가 이걸 깨는데 힘을 다 쓰는 등 상당히 힘들어했다.
6.6.5.4. 고무(護謨)
  • 고무벽(護謨壁)
    고무로 이루어진 벽을 만드는 술법. 사용자는 도다이. 도다이는 3대 라이카게의 지옥관수 공격을 막기 위해 바위 마을 닌자들이 만든 토둔 만리 토류벽에 이 술법을 추가로 보완했다.
  • 고무구슬(護謨玉)
    고무로 이루어진 공을 만드는 술법. 사용자는 도다이. 도다이는 3대 라이카게가 나루토를 공격해 기절시킬려고 하자 재빨리 이 술법을 사용해 나루토를 대피시켰다.

6.6.6. 비둔(沸遁)

  • 교무술(巧霧術)
    절대 방어를 녹이려 피어오르는 증기



    술자가 입으로 토해내는 숨결로 골고루 뒤덮어, 그 피부와 피, 살점을 서서히 녹여 간다. 물체를 녹일 때는 강력한 산(酸) 성질을 지니지만, 차크라를 통한 보호조차 녹여 무효화하는 힘을 겸비하고 있다. 그 위력 앞에서는 사스케의 절대방어 '스사노오'조차 당래내지 못해, 차크라의 방어가 녹아내렸다.



    벽같은 물체뿐만 아니라 튼튼한 갑옷조차 감싸서 녹였다.



    진의 서

    입에서 산성 안개를 뿜어내 상대를 녹이는 술법. 밀폐된 공간에서 효력을 보이며 위력은 사스케의 1단계 스사노오를 녹일 정도였다.[85] 사스케와 싸우는 도중 용둔 용괴의 술로 만든 벽이 부숴져 산성 안개가 외부로 유출되는 것을 막기 위해 뿜어낸 안개를 다시 빨아들여 산성도를 낮추는 걸 보아하니 안개를 흡수한 것도 가능해 보인다. 공기중으로 미세한 산성안개를 흩뿌리는 식이었기 때문에 스사노오의 방어마저 뚫을 수 있는 좋은 술법이지만, 마다라와 싸울 때는 장소가 탁 트인 사막인데다가 그의 신체는 예토전생으로 구성됐기 때문에 용둔과 달리 산성의 부식속도가 느린 비둔은 사용할 수 없었다.
  • 비둔 괴력무쌍(沸遁・怪力無双)
    사용자의 차크라를 끓는 점까지 올려서 열을 방출하는 기술. 일시적으로 힘과 스피드를 폭발적으로 증가시킨다. 작중에서 나루토는 카구야의 얼음 공간에서 얼음 가시들을 녹일 때 사용했다. 사용자는 , 우즈마키 나루토.
  • 분추권(噴推拳)
    괴력무쌍과 함께 사용. 강력한 펀치 공격으로 적을 날려버리는 기술이다. 만화에선 이름이 붙지 않았지만, 게임 나루티밋 스톰 3에서 이름이 붙은 기술이다. 사용자는 .
  • 분추각(噴剛脚)
    공중에서 연기를 뿜어 상대를 강력한 킥으로 적을 날려버리는 기술이다. 제4차 닌자대전에서 예토전생이 나루토에게 날린 술법이다.
  • 선법 비둔 나선수리검 (仙術・沸遁 螺旋手裏剣)
    자둔, 화둔, 수둔 나선수리검과 마찬가지로 단독으로 사용된 적은 없지만 초 미수 나선수리검을 사용할 때 사용됨.

6.6.7. 람둔(嵐遁)

  • 선법 람둔광아(仙法・嵐遁光牙)
    육도의 힘을 얻은 자가 광선을 쏘아 적을 양단하는 인술. 어금니같이 뾰족하며, 광속을 자랑하는 일섬은 만물을 자르고, 적은 그 광선을 막을 수조차 없다.



    진의 서

6.6.8. 작둔(灼遁)

  • 과증살(過蒸殺)
    붉은 구슬를 다루는 술법으로 이 술법에 접촉된 상대는 미라처럼 말라버리며 죽는다. 아마도 지정한 범위의 공기를 초고온으로 달구어 모든걸 증발시키는듯. 즉, 화둔이 불을 다루는 술법이라면 작둔은 근본적으로 고열을 다루는 술법에 가깝다. 이 때 불 구슬이 나오는 것과 모래 마을의 주력 속성이 풍둔이라 들어 화둔 + 풍둔 = 작둔이라는 추측이 많았는데, 이후 미나토나선수리검아마테라스를 합친 술법을 두고 작둔이라고 부르면서 확정되었다.

6.6.9. 정둔(晶遁)

  • 결정 육각수리검
  • 결정 거대육각수리검
    날카로운 육각형의 수리검 결정을 만들어 날리는 술법으로 날라가는 도중 수리검의 크기가 빠른 속도로 증가하는데 수리검의 지름의 크기가 처음에는 구렌의 키만 하다가 나중에는 삼미의 키만 해진다. 2번 정도 사용했지만 3미 이소부에게는 전혀 통하지 않았다. 색은 하얀색.
  • 수정권
    자신의 주먹에 얇은 결정을 둘러 공격하는 술법. 손에 뛰어난 공격력과 방어력을 부여하는 술법이다. 색은 진한 분홍색 혹은 자주색.
  • 수정도
    자신의 팔 바깥부분에 날카로운 칼날모양의 결정체를 만들어서 부착시킨 후 공격하는 근접 술법. 색은 파란색.
  • 수정창
    팔 주위에 2미터 정도의 크고 날카로운 창 모양의 결정체를 만들어 공격하는 근접 술법. 구렌은 삼미에게 사용했지만 3미 이소부의 포효 진동파 한방에 부숴진다. 이는 정둔의 결정체가 물질의 진동에 약하다는 것을 보여주는 장면이다.
  • 수정감옥의 술
    지면 아래에 하얀 원이 그려진 후에 빠른 속도로 상대를 결정안에 가두는 술법. 구렌이 히나타에게 사용한 술법으로 다행히 히나타는 결정이 만들어지는 순간 재빨리 몸 전체의 점혈에 차크라를 내뿜어 얇은 막을 만들어 겨우 살아남았다. 색은 분홍색.
  • 수정경
    자신을 비추는 육각 모형의 거울과 같은 결정을 만드는 술법. 수정분신을 만들기 전에 사용해야되는 술법이다. 구렌은 수정경에 비춰진 자신의 모습을 보고 아름답다고 자화자찬을 한다... 테두리 색은 연한 녹색이다.
  • 수정분신의 술
    수정경과 연계되는 술법으로 수정경에 자신의 모습을 비춘 후 자신의 분신을 만드는 술법으로 구렌은 6명의 분신을 만들었다. 당연하게 이 술법을 사용하려면 수정경을 먼저 만들어야 된다.
  • 파정강룡
    수면 위에 무수한 결정으로 만들어진 3마리의 용을 만들어 공격하는 술법. 카카시에 의하면 접촉하는 모든 물질을 결정으로 만들어버리는 술법이기 때문에 물질적인 형태가 존재하는 수둔, 토둔, 목둔 등의 성질은 무용지물이라고 한다. 그래서 카카시는 뇌둔인 뇌절을 사용해 상대했다. 색은 몸체는 분홍색, 눈은 초록색.
  • 일사광명
    엄청난 양의 차크라를 방출한 후에 하얀색 선이 있는 결정 안에서 강력한 차크라 빔을 일직선으로 발사하는 술법.
  • 다홍의 열매[86]
    방어형 술법으로 보호하고 싶은 대상 주변에 결정을 두르는 술법으로 구렌이 어떤 공격도 버틸 수 있다고 말한 술법이다.
  • 오미와타리의 술
  • 결정 육각수리검 난무
    눈의 결정과 같은 모양을 가진 여러개의 수리검을 동시다발적으로 날리는 술법. 색은 파란색.
  • 수리검 난무
    공중에 높이 도약한 후에 자신의 주변에 있는 물질들을 전부 결정화시켜 사방에 날리는 술법으로 텐텐의 쌍승룡과 비슷한 술법이다. 이름은 수리검이지만 모양은 천본에 더 가깝다.
  • 수정육각기둥
    유키마루의 능력을 크게 증폭시켜 삼미를 나타날 수 있게끔 도운 술법으로 호수 주변에 거대한 육각형의 결정 기중 5개를 만드는 술법.
  • 결정오각뢰
    술자 주위의 모든 것을 결정화 시키는 광역기 술법. 구렌이 오로치마루의 실험체가 된 주인 2 상태의 닌자들에게 사용한 술법으로 구렌을 얕보던 닌자들이 순식간에 제압당했고 결국 결정이 부숴지는 동시에 모두 사망했다. 색은 투명한 분홍색.
  • 수정벽: 팔의 진
    폭주한 3미 이소부를 한순간에 결정안에 가두어 움직임을 멈추게 한 술법으로 이 술법을 사용한 후 구렌은 차크라를 너무 소모해 지쳐버린다. 색은 분홍색.
  • 개화 수정미궁의 술
    정둔의 결계로 적을 가두는 초광역 술법으로 결계 수정안에 빛을 헤매게돼서 영원히 밖으로 빠져나오지 못하게 하는 술법이다. 크기가 무려 미수보다 더 크다. 색은 빨간색.
  • 호수얼음 술
    물에 있는 물질을 결정화시켜 수면에 날카로운 결정을 솟아오르게 만들어 적을 관통하는 광역 술법. 실제로 술법 범위가 3미 이소부의 크기보다 훨씬 넓었다. 허나 상대가 육체가 단단한 3미 이소부라 전혀 통하지 않았다. 색은 파란색.

6.6.10. 명둔(冥遁)

6.6.11. 강둔(鋼遁)

6.6.12. 신둔(迅遁)

6.7. 성질조합이 아닌 혈계한계(血継限界)

6.7.1. 시골맥(屍骨脈)

  • 십지천탄(十指穿彈)
    팔을 휘둘러서 손가락 끝부분의 뼈를 총알처럼 날리는 술법. 가아라가 모래 방패로 간신히 막아낼 정도의 위력이다. 원작에서는 손가락 끝의 살이 갈라지는 연출이 있는데, 애니메이션에선 손가락 끝을 뼈가 뚫고 나온 뒤 팔을 휘둘러 뼈를 날리고 구멍 뚫린 살이 원래대로 돌아오는 형태로 변경됐다.
  • 다섯 개의 춤
    키미마로가 사용하는 시골맥의 힘을 응용한 다섯 가지 술법을 이르는 말. 각각의 기술이 이미지하는 식물의 이름이 붙어있다.
    • 낙엽송의 춤(唐松の舞)
      온몸에서 순간적으로 뼈를 가시처럼 솟아오르게 하는 술법. 고슴도치를 생각하면 된다. 방어기술이면서 동시에 자신에게 돌격해오는 상대에게 피해를 입히는 공방일체의 술법이다.
    • 동백나무의 춤(椿の舞)
      팔 뼈로 만든 초경도를 지닌 칼날로 빠른 속도로 적을 공격하는 술법. 속도가 워낙 빠른 데다가 궤도가 변칙적이라 어지간해서는 피하지 못한다고 한다. 나루토한테 처음 선보였을때에는 그저 돌진해서 베기만 하는등 뭔가 허접했으나 록 리에게 다시 사용했을 때는 엄청난 스피드의 연속 공격으로 묘사되었다. 하지만 작중에선 술에 취해 신들린 취권을 구사하는 록 리가 모조리 피해서 데미지를 전혀 입히지 못했다.
    • 버드나무의 춤(柳の舞)
      손과 무릎에 뼈 칼날을 튀어나오게 한 후 이것으로 주위의 적 다수를 공격하는 체술. 키미마로는 이 기술로 나루토의 천 명이나 되는 분신 대부분을 없애버렸다.
    • 위령선(철선화)의 춤(鐵線花の舞)
      자신의 척추뼈를 뽑는 술법. 뽑은 뼈는 채찍처럼 쓸 수 있는 사복검같은 무기로 사용한다.[87]
      • 위령선의 춤, 덩굴(鐵線花の舞, 蔓)

      뽑아낸 척추를 적에게 휘둘러서 덩굴처럼 묶는 술법이다. 끌어당겨서 공격하는 등으로 사용할 수 있다.
      • 위령선의 춤, 꽃(鐵線花の舞, 花)

      위령선의 춤, 덩굴로 상대를 붙잡은 후 사용하며 시골맥의 힘을 집중시켜 팔에서 초고밀도의 뼈로 이루어진 거대한 창을 만들어내 상대를 찌르는 술법. 중세시대 기사의 마상창을 생각하면 비슷하다. 구조상 회전할 수도 없고 실제로 회전하지도 않는데 애니메이션에서는 가아라의 모래 방패를 뚫을 때 드릴로 파내는 것처럼 연출됐다.
    • 고사리의 춤(早蕨の舞)
      땅에서 수많은 뼈를 가시처럼 솟아오르게 하는 술법. 키미마로의 술법중 최대 규모의 술법이다. 작중에선 가아라의 술법에 걸려 땅 속에 묻혔을 때 사용했다. 솟아오른 뼈 속에서 이동도 가능하다.[88] 나머지 춤은 체술에 해당되지만 이 술법은 인술에 해당된다.

6.7.2. 기생기괴의 술

  • 쌍마의 공격(双魔の攻)
    타인과 융합해 육체를 공유하는 혈계한계. 머리에 손을 꺼내거나 복부에 발을 꺼내는 등 원하는 위치에 자신의 신체 부위를 마음대로 꺼낼 수 있다. 사콘과 우콘은 하나의 몸을 공유하고 있으며, 평상시 주로 활동하고 있는 것은 사콘 쪽이다. 우콘은 사콘의 체내에 숨어있다가 필요한 경우 원하는 위치로 자신의 신체 부위를 꺼낼 수 있으며, 이들의 전투방식은 이를 응용해서 사콘이 주먹으로 공격할 때 우콘이 자신의 팔을 사콘의 팔 근처에 꺼내 순식간에 여러 번 공격하거나[89] 사콘이 상대를 붙잡는 동시에 우콘이 상대방을 기습적으로 공격하는 식의 변칙적인 공격이 주가 된다.[90] 그리고 우콘이 사콘의 신체에서 완전히 빠져나와 분리되어 별개로 행동하는 것도 가능하며, 둘이 동시에 술법을 사용하는 것으로 강력한 인술을 구사하기도 한다.
  • 기생귀괴의 술(寄生鬼壊の術)
    자신을 세포단위로 분해해서 상대 몸속에 침투하는 술법.[91] 쉽게 말해서 상대와의 융합으로, 몸을 미세하게 조절, 분해해서 상대방의 신체에 침투하여 기생할 수 있으며, 융합한 동안에 상대방의 신체를 세포단위로 파괴하여[92] 서서히 죽여나가는 것도 가능하다. 허점이라면 만약 기생 대상이 데미지를 입으면 시전자 또한 같은 데미지를 받아서 팀킬이나 자폭 등에 치명적이라는 것과 무생물과는 융합이 불가능하다는 것. 때문에 첫번째 융합 당시 키바의 자해로 우콘이 고통을 견디지 못하고 빠져나와버려서 실패하고 사콘이 칸쿠로에게 시도할 때는 정작 미끼였던 인형에 달려들어서 역관광 당해버리는등 기술 자체는 강력하나 전적은 그닥 좋지 않은 편.

6.7.3. 선인화

혈계한계이자 선술에 해당된다.

6.8. 혈계도태

6.8.1. 진둔(塵遁)

6.9. 혈계망라(血継網羅)

  • 윤회사륜안
    윤회사륜안으로 발동하는 모든 술법은 혈계망라이다.
  • 토모침(兎毛針)
    하늘에서 쏟아지는 그것은 날카로운 가시로 변한 카구야의 백발. 점혈을 감파하는 '백안'과 조합해서 사용하며, 적의 약점에 반드시 맞는다. 움직임을 봉하는 데 유효한 술법.



    진의 서

    그녀의 긴 머리를 단단하게 만들어 바늘로 만들어 발사하는 능력. 사스케의 스사노오도 꿰뚫을 만큼 위력이 강하며 매 소환수인 가루다를 무력화시켰다.

6.10. 시공간인술(時空間忍術)

사실 시공간인술이라고 불리지만, 작중에서는 거의 공간만 활용하는 술법들이 많다. 시간과 관련된 인술은 거의 나오지 않았다.[93] 다만 극장판 더 로스트 타워에서 시간여행이 나왔었고, 보루토 본편의 과거편 에피소드처럼 시간역행에 관한 이야기가 나오는 걸로 봐서, 시공간인술 중에 시간과 관련된 인술도 언젠가 확실히 나올 가능성이 있다.

6.10.1. S랭크

6.10.2. A랭크

  • 가게부수기
    두꺼비 소환수를 허공에서 불러내 낙하시키는 기술. 거대한 소환수만 효과가 있으며 높이가 높을수록 두꺼비 소환수의 체중과 낙하 속도가 더해져 진짜 가게를 박살낸다. 거대 소환수나 괴수 제압용이다. 점포부수기라고도 한다.
  • 소환술 두꺼비 입 조이기(口寄せの術 蝦蟇口縛り)
    묘목산의 큰 바위 두꺼비의 식도를 소환하는 술법, 시간이 지나감에 따라 위벽이 수축해 내부의 적을 붙잡고 이윽고 위액에 의해 소화되어 버린다. 본래 불을 토하는 두꺼비의 식도이기에 상대방에게 불을 토해내는 것도 가능한 모양이지만 등장한 바는 없다.[94] 반대로 상대를 포박한 후 심문이나 고문 등에 사용할 수도 있으며 맥박을 재어 거짓말의 구분이 가능하다.

    본래 한번 발동하면 빠져나가는 것이 몹시 어려운 술법이나 우치하 이타치호시가키 키사메아마테라스를 통해 빠져나갔다. 아마테라스가 작중 처음 등장하게 만든 술법이며 굉장히 튼튼한지 애니메이션 한정으로 방어용으로도 사용된다. 사용 모션은 소환술과 같으며 주변 공간을 식도로 변화시키거나 적을 끌여들어 공간이동을 하는 2패턴이 있는 듯하다. 페인의 소환수 중 하나인 분열하는 강아지를 이 술법으로 일소했다. 또한, 우라시키와의 싸움에서 나타난 사실로, 오랜 시간 이 공간에는 독이 기화된 상태로 있기 때문에 머물면 독성에 의해 위독해질 수 있다.
  • 호순 회전의 술 비뢰신(互瞬回しの術 飛雷神)[95]
    두 개의 비뢰신이 빛나는 그때 기적의 연계가 발동!!



    두 비뢰신 술사가 같이 모인 순간에 태어난 꿈의 연계! 시공간 인술을 만들어낸 2대 호카게와 이를 이어받아 술법을 보다 높은 경지로 끌어올린 4대 호카게에 의한 무시무시한 콤비네이션이다. 아군의 공격을 제 몸으로 받아내고, 두 개의 비뢰신을 동시에 발동시킴으로써 표적과 바꿔치기해 대미지를 주는 커다란 위험을 동반하는 술법이기도 하다. 연계 상대와의 절묘한 호흡, 서로를 믿는 마음만이 가능케 하는 고등 연계. 표적이 된 자는 이도저도 못한 채 정면에서 당하게 될 뿐!!



    오비토에게 연계 인술을 걸기 위해, 돌진하는 나루토 & 사스케 앞에・・・4대가 뛰어든다!



    4대가 기술에 닿는 순간, 오비토의 등 뒤에 있던 2대와 동시에 비뢰신을 발동!



    진의 서

    랭크는 A. 근/중/원거리형 보조계 인술. 두 명의 술자가 비뢰신으로 두 사람의 위치를 서로 바꾸는 기술. 제4차 닌자대전에서 토비라마미나토가 연계하여 사용해 오비토에게 작둔을 먹였다. A랭크 술법인데 비뢰신 베기와 마찬가지로 평가를 할 때 비뢰신 술의 난이도는 배제한 듯하다.

6.10.3. B랭크

  • 잠영다사수
    잠영사수의 강화판으로, 번역본에서는 '다중 잠영사수'라고 나온다.
  • 소환 단참난무
    테마리의 소환수 족제비와의 연동기 족제비가 지고 있는 낫으로 모든 것을 베어 버린다.
  • 만다라진
  • 전광검화
  • 소환 토둔 추아의 술법(口寄せ・土遁・追牙の術)
    보이지 않는 적을 후각으로 붙잡는다!!



    무음살인술의 달인이라며 공포의 대상이었던 자부자의 능력으로도 도망치는 건 불가능하다. 닌견을 소환해, 땅속에서 대상을 추적, 일제히 그 대상을 덮치는 추격, 공격 일체형 고등 인술. 짙은 안개 속에 모습을 감춘 자부자도, 카카시가 소환한 닌견의 후각에서는 도망치치 못한 채, 카카시 앞에 그 모습을 드러내고 만다!!



    임의 서

    랭크는 B. 근중원거리 공격형이자 미행전용 소환술. 닌자견을 소환해 땅 속에서 추격, 일제히 적을 덮치는 인술. 땅 속에서 소환된 닌자견들은 대상의 냄새를 추적해 기습하기 때문에 상대가 이에 대응하기는 어렵다. 인은 인-사-진-술이다. 카카시는 안개 은신술로 시야가 가려지고 무음 살인술로 소리마저 느낄 수 없는 상황에서 이 술법으로 상대의 자신의 피의 냄새를 기억시켜 추적해 모모치 자부자를 붙잡았다.

6.10.4. C랭크

  • 사예주박

6.10.5. 기타

  • 천송술(天送術)
    빛의 속도로 물체를 전송하는 마부이의 술법. 인간의 고속 전송도 가능하지만, 너무나 빠른 이동에 육체가 버틸 수 없는 탓에, 대상자의 굳건한 육체가 요구된다.



    진의 서

    사용자는 마부이. 원래 이 술법은 물건 수송에 쓰이는 술법인지라 사람을 수송시키면 육체가 견디질 못해 갈가리 찢겨나간다. 지금껏 이 술법을 이동수단으로 썼던 이는 3대 라이카게 뿐이다. 이후 우치하 마다라의 등장에 츠나데가 그 술법으로 전장으로 전송시켜 달라고 하지만, 안전상의 이유로 거절하지만, 에이의 설득으로 결국은 츠나데와 에이를 전송시켜준다. 츠나데는 전송 중 입은 피해를 창조재생으로 회복했다. 3대 라이카게의 친아들인 4대 라이카게 에이는 고통스러운 표정을 지었지만 멀쩡했다.
  • 비뢰진의 술(飛雷陣の術)
    비뢰신의 술과 같은 효과를 가진 시공간인술. 4대 호카게의 호위 소대였던 겐마와 그 일원들이 전수받았다. 세 사람이 진을 짜고 진 안에 있는 물체, 사람을 전이시킬 수 있다.



    진의 서

    4대 호카게의 호위 소대였던 시라누이 겐마, 나미아시 라이도, 타타미 이와시가 사용하는 연계 시공간인술. 비뢰신의 술을 사용하는 미나토가 그들의 수월한 호위 임무를 위해 가르친 술법으로 설정집에 명시된 '비뢰진'이라는 명칭은 3명이서 비뢰신의 술을 '진'을 쳐서 사용하기 때문이다. 세 명의 술자들이 검지와 중지가 서로 맞닿도록 인을 맺어 그안에 순간이동 시킬 대상을 에워싼다. 이후 대상과 세 명의 술자가 마킹된 표식으로 순간이동한다. 비뢰신의 술과 달리 상당히 시간이 오래 걸리며, 한 명으로는 술법을 발동할 수가 없다. 이 술법으로 테루미 메이를 마킹이 된 5대 호카게 츠나데한테로 이동시켜 오카게가 집결할 수 있었다.

6.11. 의료인술(医療忍術)

6.11.1. S랭크

6.11.2. A랭크

  • 난신충
    설정집에 명시된 의료에 정통한 츠나데만의 비술. 상대의 신경계에 전기질로 이루어진 차크라를 흘려보내 대상의 움직임을 교란시키는 사기인술. 다만, 카부토와 싸울 때를 제외하고 등장한 적이 없다. 그러나, 꽤나 훌륭하고 사기적인 성능에, 과학적인 설명까지 있어서인지 인지도가 꽤 있다.
  • 음유상멸(陰癒傷滅)
    카부토의 고유 능력으로, 죽은 세포를 빠르게 새로운 세포로 교체하여 초고속재생을 하는 술법. 랭크는 A. 섬세한 차크라 조절능력에 상황판단력, 그리고 높은 자가치유능력이 필요해 사실상 카부토 본인밖에 사용할 수 없다고 한다. 특히나 카부토의 자가치유능력은 오로치마루가 그를 제자로 삼은 결정적 이유가 되었을 정도로 높은 편이라고. 나루토나선환을 맞았음에도 불구하고 타격을 완화시킨것도 이 덕분이다. 허나, 나선환에 맞기 전부터 사용하고도 나선환의 충격을 다 회복하진 못해서 쓰러졌다. 이 능력은 61권에서 우즈마키 일족카린의 능력을 조사해 얻었다고 한다.
  • 치활재생술(治活再生の術)
    부상자의 신체 일부(머리카락 등)를 매개체로 삼아 결손된 부분을 재생하는 술법. 사용자는 시즈네와 다수의 나뭇잎 마을 의료닌자. 시전에 복잡한 술법진과 다수의 시전자가 필요한 상당히 복잡하면서도 까다로운 술법이다. 작중 키도마루에 의해 가슴에 관통상을 입은 네지를 치유하는 데 쓰였다.

6.11.3. B랭크

  • 사혼의 술(死魂の術)
    죽은 자를 조종하는 암흑의 술법



    죽은 자의 심장을 일시적으로 움직여, 챠크라로 그것을 마음대로 조종하는 인술. 수술 흔적도 챠크라로 감출 수 있기 때문에, 얼핏 보기엔 살아있는 사람과 구별이 가지 않는다. 카부토는 이것에다 정형술로 죽은 자의 얼굴을 바꾸고 냄새로 들키지 않기 위해 체취도 지움으로써 자신의 완벽한 대역을 만들어냈다.



    엄청난 수술 흔적. 한편 자신은 심장 소리를 멈추고 죽은 사람의 흉내를 낸 다음 도주!!



    임의 서

    랭크는 B. 사용자는 야쿠시 카부토. 죽은 자를 조종하는 암흑의 술법. 죽은 자의 심장을 일시적으로 움직여, 차크라로 그것을 마음대로 조종하는 인술. 수술 흔적도 차크라로 감출 수 있기 때문에, 얼핏 보기엔 살아있는 사람과 구별이 가지 않는다. 카부토는 이것에다 정형술로 죽은 자의 얼굴을 바꾸고 냄새로 들키지 않기 위해 체취도 지움으로써 자신의 완벽한 대역을 만들어냈다. 엄청난 수술 흔적. 한편 자신은 심장 소리를 멈추고 죽은 사람의 흉내를 낸 다음 도주! 카부토는 이 술법으로 시체를 자신으로 분장시켜 카카시와의 싸움에서 벗어났다. 이 술법을 보고 카카시는 "이 녀석 정도의 닌자가 오로치마루 곁에 있다면 골치 아프겠군"이라며 감탄했다.
  • 세환추출의 술(細患抽出の術)
    특수한 용액을 이용하는 치료법. 차크라로 용액을 환자의 몸에 주입해 세포로부터 독 등을 빨아들여 용액에 흡착시킨 후 다른 쪽으로 용액을 배출시켜서 빼낸다. 작중에선 사소리의 독에 중독된 칸쿠로의 몸에 퍼진 독을 뽑아낼 때 등장. 일단 확실히 독을 뽑아내지만 독이 퍼진 정도에 따라서 몇 번이나 반복해야 하는 경우도 있다. 칸쿠로는 이미 전신에 퍼져서 상당히 걸렸지만 중독 이후 시간이 얼마 안 지났다면 1~3회만으로도 끝낼 수 있다. 랭크와는 다르게 상당히 고난이도의 술법. 사용자는 츠나데하루노 사쿠라.

6.11.4. C랭크

6.11.5. 기타

6.12. 전생인술(転生忍術)

6.12.1. S랭크

  • 불시전생(不屍転生)
    오로치마루가 긴 세월에 걸쳐 완성한 금술로, 그 실체는 다름 아닌 전이 환생의 기술. 자신의 육체의 수명이 다 되면 다른 인간의 육체를 그릇으로 빼앗아 계속해서 삶을 이어간다. 한번 전생을 하면 다음 전생을 할 수 있을 때까지 최소 3년 정도의 쿨타임이 생기기 때문에 완전하다고 보기 힘들다. 육체를 빼앗으면 그 원래 육체의 주인이 생전 사용하던 혈계한계의 술법들을 자동적으로 사용할 수 있게 되는 것으로 보인다. 그렇기 때문에 우치하 형제의 육체를 빼앗아 사륜안을 차지하려고 집착했던 것. 다만 새로 육체를 바꿀때 이전 육체의 특수능력까지 옮겨지는지는 불명이다.
  • 기생전생(己生転生)
    나루토 작품 최초로 등장한 죽은 자를 되살리는 술법. 사용자는 치요.예토전생과는 개념이 아예 다른 술법이며 비슷한 술법으로는 윤회천생술이 있다. 윤회천생술이 수많은 사람을 살려내서 빛을 잃은 감이 조금 있지만, 다른 점은 이 전생술법은 꼭두각시 인형조차 사람으로 살려내는 것이 가능하다는 점에서 윤회천생술과 다른 점에서 대단한 면을 가지고 있는 술법이다. S랭크의 술법이며 리스크가 너무 커 금지된 술법 중 하나이다.

6.13. 결계인술(結界忍術)

결계인술 중에 봉인술에 해당되는 술법도 있지만, 편의성을 위해 결계를 다루는 술법은 결계인술에 작성한다.

6.13.1. S랭크

6.13.2. A랭크

6.13.3. B랭크

  • 사자염진(四紫炎陣)
    타오르는 보라색 벽!! 절대 결계 인술!!



    소리 마을의 네 명의 정예에 의한 강력한 결계. 사각형의 결계를 쳐 사방을 뒤덮는다. 4명의 술자를 필요로 하는 결계인술이자 연계인술로 4명이 꼭짓점이 되어서 거대한 사각형을 이룬다. 결계면은 보라색 불꽃이 되어, 그것을 건드린 자는 즉시 불타버리고 만다. 이 결계를 깨부수려면 결계 안에서 진을 깨뜨리는 것 말고 방법은 없지만, 네 명은 결계 안에 또 하나의 결계를 칠 수 있어 돌파는 상당히 곤란하다.



    임의 서

    랭크는 B. 사용자는 사콘, 타유야, 키도마루, 지로보. 네 명의 술자가 필요로 하는 술법으로 네 명이 꼭짓점이 되어서 거대한 사각형의 결계를 치는 기술. 발동되면 결계면은 보라색 불꽃이 되어서 그것을 건드리면 그 즉시 불타버린다. 소리 마을의 4인방은 바깥뿐만 아니라 안까지 결계를 쳐서 오로치마루3대 호카케의 대결 장소를 만들었다. 제4차 닌자대전에선 닌자 연합군 측에서도 이 술법을 사용해 카토 단의 움직임을 막았다.
  • 결계법진(結界法陣)
  • 토둔결계 토뇌당무(土遁結界・土牢堂無)
    흙의 결계를 만들어 상대를 가두는 술법. 사용자는 지로보. 토둔 계열의 결계인술이며, 결계벽은 충격을 받아도 금방 재생되며 갇혀있는 사람들은 차크라가 계속 빨리게 된다.
  • 결계 천개법진(結界・天蓋法陣)
    스스로를 중심으로 구상의 결계를 쳐서 결계에 닿는 상대를 즉시 감시해 내는 술법. 카멜레온을 소환수로 불러내어 모습을 숨긴 축생도 페인에 대처하기 위해 사용했다.
  • 결계 두꺼비 호리병 감옥(結界・蝦蟇瓢牢)[96]
    묘목산의 두꺼비 체내에 적을 끌어들이는 술법, 외계와는 격리되어 있으며 산을 통해 적을 공격할 수 있다. 축생도 페인을 처리하는데 성공한 술법.

6.13.4. C랭크

  • 오봉결계

6.13.5. D랭크

6.13.6. E랭크

  • 경면습자의 술

6.13.7. 기타

  • 감지결계
    나뭇잎 마을 결계반의 술법으로 감지 수구와 링크되어 있는 나뭇잎마을 전체를 감싼 돔 형태의 결계. 나뭇잎 마을에 항상 가동되어있으며, 결계 속으로 수상한 자가 침입하는 순간, 그 방향과 머릿수를 파악한다.
  • 재생결계(再生結界)
    구름 마을 결계반의 결계인술. 나루토와 킬러 비를 막기 위해 사용했다.
  • 육적양진(六赤陽陣)
    사적양진을 뛰어넘는 최강의 결계



    육도의 힘을 내려받은 자만이 쓸 수 있는 결계술의 최고봉. 그 규모, 견고함은 '사적양진'을 능가한다. '윤회안'을 개안한 자 특유의 검은 수신기를 각 자리에 배치시켜, 혼자서 그 거대한 장벽을 현현시킨다. 어느 누구도 이 결계를 넘는 것은 불가능하다. 닌자의 원조이기에 가능한 상식을 초월한 붉은 거벽이다.



    결계의 크기도 '사적양진' 이상. 오비토는 전장을 통째로 애워싸, 닌자들의 퇴로를 끊었다.



    진의 서

    사자염진(四者炎鎭)보다 열배 더 강하다는 4명의 호카게들이 펼친 사적양진의 상위호환 결계인술. 나루토 세계관 최강의 결계인술혈계한계에 해당되는 술법이다. 십미인주력인 오비토는 6개의 지점에 검은 수신기를 박고 거기서부터 혼자 발동해 닌자 연합군 전원을 가뒀다. 이 결계안에서 발동한 십미의 미수옥닌자 연합군 전원이 몰살당할 뻔 했지만 미나토나루토차크라를 결합해서 모든 닌자 연합군을 비뢰신의 술로 결계 밖으로 옮겼다.

6.14. 봉인술(封印術)

대상을 구속하거나 봉인하는 술법. 홀수봉인과 짝수봉인으로 나뉘어있다. 다만 두 술법의 차이점이 세세하게 설명되지는 않으며 짝수봉인에 홀수봉인을 겹치면 봉인이 불안정해진다는 묘사만 나온다. 참고로 봉인을 푸는 술법 또한, 봉인술에 속한다.

6.14.1. S랭크

  • 역사상봉인술(逆四象封印術)
    과거의 원념, 어둠이 되어 일격필살의 교수(巧手)가 될지니



    술자가 미리 자신의 육체에 새겨놓은 '역 사상'의 인(印). 그것이 술자가 죽을 때 발동되어 떠오른다. 그 직후 체내의 모든 혈액이 분출되어, 인을 그리면서 구체로 확장. 주위의 물질을 길동무로 함께 봉인한다. 이 강력한 '사상봉인'이면 봉인대상이 햇빛을 보는 일은 두 번 다시 없다・・・.



    시스이의 눈을 사수하기 위해, 단조가 발동.



    진의 서

    랭크는 S. 자신의 몸에 새겨놓은 봉인술로 자신이 죽기 직전에 발동하도록 되어있다. 발동하면 몸에서 검은 피가 사방으로 뿜어져 나오며 술자를 중심으로 일정 범위 안에 있는 것들은 모두 자신의 시체에 봉인된다. 그러나 술식이 발동되면서 상체에 문양이 떠오르기 때문에 이를 알아본 토비의 언질로 사스케와 토비 모두 술식으로부터 무사할 수 있었다. 원문은 '이(裏)사상봉인술'이다.

6.14.2. A랭크

  • 잠뇌조사술(潛腦操砂の術)
    랭크는 A. 뇌의 기억중추에 침을 찔러 넣어, 대상자의 기억을 봉하는 술법. 작중에선 사소리가 자기 부하에게 사용하는 모습이 나왔다.
  • 봉인술・사자폐효(封印術・獅子閉哮)
    랭크는 A. 봉인식을 지면이나 벽등에 적어넣어 대상의 차크라를 완전히 제압하는 술법. 식 중앙에 폐(閉)라는 글자가 적혀있어 접촉한 자의 점혈을 모조리 닫는다. 효과는 좋지만, 실전에서는 대상을 봉인식 내에 끌어들이는 것이 어렵기 때문에 꼭두각시나 닌자도구에 봉인식을 걸어두는 등 다양한 수단이 이용된다. 치요의 백비기 십기근송집의 꼭두각시중 하나가 바로 이 사자폐효를 시전한다.

6.14.3. B랭크

  • 봉화법인(封火法印)
    랭크는 B. 화둔계 술법의 효력을 두루마리에 봉인하는 술법. 이타치아마테라스의 잔재인 검은 불길을 봉인하는데 사용했다.
  • 삼보흡궤(三宝吸潰)
    봉인술의 일종. 십기근송집의 3기가 모여서 사용한다. 1기가 다른 인형들의 어깨위에 올라타 삼각형의 진을 펼친 채로, 셋이 동시에 인을 맺고 각자 불, 법, 승이 적힌 입의 기구을 꺼낸채 술법을 발동한다. 엄청난 회오리와 함께 상대를 진의 중심으로 빨아들이고, 빨아들인 상대를 압축해 진의 뒤쪽으로 사출한다.
  • 봉인철벽(封印鉄壁)
    불의 절 대문에 걸린 봉인술이다. 사용자는 치리쿠. 작중 소라가 폭주할 때와 카쿠즈가 토모의 술을 사용했을 때 박살난 적이 있다.
  • 소환・뇌광검화(口寄せ・雷光剣化)
    랭크는 B. 시공간에 동봉되어 있는 닌구를 즉결 소환하는 기술. 사스케의 경우에는 팔에 토시를 벗겨 그 속에 있는 소환술식으로 수리검을 소환하여 재빨리 상황에 대응한다. 나루토나 이타치와의 결전에서 사용하는 등 은근히 중요 전투에서 사스케가 잘 사용한다.
  • 봉인술・옥토퍼스 홀드(封印術・億怒端数煩流奴)[97]
    사지에 달라붙는 순간이 마지막!! 탈출 불가능한 서브 미션(고문기)



    천 명의 적도 한 번에 봉인하는 대군(大軍)에 적합한 봉인술. 칠흑의 분신들이 만(卍) 형태로 달라붙어 표적의 머리, 팔, 옆구리를 꽉 조른다. 한 번 기술이 들어가면 끝내・・・ 빠져나오지 못한 채 검은 덩어리가 되어 봉인될 뿐!!



    무수히 많은 먹분신이 표적을 록! 고작 3초 만에 온모믈 먹에 적셔 꼼짝달싹 못하는 상태로 만든다.



    진의 서

    랭크는 B. 근/중거리형 보조계 봉인술. 먹물을 상대에게 끼얹은 뒤 먹물을 굳혀서 상대를 구속하는 술법. 주로 먹물 분신과 연계되어 쓰인다. 제4차 닌자대전에서 킬러 비예토전생인주력들에게 사용해 봉인하나 싶었지만, 모두 요호의 옷 상태가 되어 실패했다.

6.14.4. C랭크

  • 지각봉인(指刻封印)
    랭크는 C. 손가락 끝에 차크라를 모아서 그 열량으로 대상물에 글씨를 쓰는 술법. 사용자는 지라이야. 지라이야가 페인의 비밀을 알아채고 유언을 후카사쿠의 등에 남길 때 사용되었다.

6.14.5. 기타

  • 봉입의 술(封入の術)
    술식이 적힌 두루마리에 물건을 봉인하는 술법. 주로 쿠나이, 수리검 등의 닌자도구를 담는 술법으로, 이를 통해 보관 및 휴대성이 편리해진다.[98]
  • 개봉의 술(開封の術)
    술식이 적힌 두루마리에 봉인된 물건을 꺼내는 술법. '봉입의 술'에 봉인된 물건들을 술자가 필요할 때 꺼내는 술법으로 주로 쿠나이, 수리검 등의 닌자도구를 꺼낼 때 사용하는 술법이다. 텐텐이 주로 사용하는 술법이다.[99]
  • 해사법인(解邪法印)
    이전 카카시가 사스케의 주인을 봉인할 때 사용한 '봉사법인(封邪法印)'을 해제하는 술법으로 사스케가 앙코의 주인에서 오로치마루를 부활시킬 때 사용 했다. 술식의 순서는 '봉사법인'의 정반대이다. 이때 옛날에 카카시가 자신의 주인을 봉인하는걸 본 것을 기억해서 반대로 해낸다.
  • 사상봉인(四象封印)
    봉인술의 하나로 짝수봉인. 주로 거대한 적이나 요괴를 봉인하는 봉인술이며 사용자 또한 높은 기술을 필요로 한다. 참고로 나루토에게 걸려 있는 봉인식이기도 하다. 나루토의 봉인은 2개의 사상봉인이 걸려 있어서 팔괘봉인식이라고 부른다.
  • 팔괘봉인식(八卦の封印式)
    사상봉인을 이중으로 새긴 봉인식의 기술. 나루토는 이 '사상봉인'이 두 개 행해져 있어, '팔괘의 봉인식'이라 불리고 있다. 나루토의 복부에 있는 '구미의 봉인식'. 4대 호카게가 아기인 나루토에게 새겼다.
  • 철갑봉인
    자세한 랭크나 내용은 불명. 킬러 비에게 규키를 봉인한 술법으로 킬러 비의 언급으로는 사상봉인보다는 효과가 떨어진다고 한다.
  • 호카게식 이순술 곽암입전수수(火影式耳順術 廓庵入鄽垂手)
    목둔으로 미수의 차크라를 억제하는 봉인술. 미수 또는 인주력에게 손바닥[100]을 대는 것으로 미수의 차크라를 억제한다. 야마토가 사용할 때는 초대 호카게의 차크라에 반응하는 특수한 '결정석'을 대상이 보유해야 한다는 선행 조건이 있으며 4미 상태의 나루토조차 억제하는데 시간이 걸리는 것과 달리 하시라마는 결정석이 필요없고 목인의 손을 머리에 갖다대자 완전체 구미가 저항 한번 못하고 잠들었다. 여담으로 하시라마가 이 술법을 쓸 때는 호카게식 이순술이라는 명칭 없이 그냥 곽암입전수수라고만 한다.[101]

6.15. 주인술(呪印の術)

6.15.1. A랭크

  • 오로치마루의 주인술(大蛇丸の呪印術)
    • 하늘의 주인(天の呪印)
      오로치마루가 심어준 하늘의 주인. 그 중에서도 사스케는 오리지널 주인의 소유자인 주고를 제외하면 주인을 완벽하게 통제할 수 있는 유일한 인간이었다. 그러나 우치하 이타치와의 대결 이후 흡수한 오로치마루의 힘이 사라지게 되면서 완전히 소멸하게 된다. 이후, 육도선인이 된 오비토를 공략하기 위해 주고의 주인을 받아 스사노오에 덧씌운다.
  • 휴우가 종가의 주인술(日向宗家の呪印術)
    종가와 분가ー 휴우가의 철칙이 새겨지는 숙명의 주인!!



    통각을 직접 자극하는 파괴적인 통증은 그 어떤 인간이라도 버텨낼 수 없다. 휴우가 종가가 분가의 사람의 이마에 새기는 주인. 그건 종가 사람이 맺는 비밀의 인에 반응해서 분가 사람의 뇌신경을 자극, 손쉽게 죽일 수도 있다. '백안’이라는 일족의 '혈계한계’를 지키기 위한 피의 속박이자, 이것에 의해 분가 사람들은 종가에 거역하는 게 용납되지 않는다. 또한 분가 사람이 죽을 때에는 그 주인에 의해 '백안’의 능력과 비밀이 영구히 봉인된다.



    임의 서

    휴우가 일족에서 그들의 혈족계승인 백안을 지키기 위해 만든 주인 시스템. 랭크는 A. 분가 소속의 사람들은 전원이 어릴적부터 이마에 [102] 모양의 주인을 시술받는데, 이 주인은 종가 사람만이 알고 있는 특수한 인에 반응하여 시술된 자에게 참을 수 없는 고통을 유발하거나 심지어 그대로 죽게 만들수도 있어 분가가 종가에게 결코 거역할 수 없게 만든다. 이 주인을 지닌 자가 사망할 경우 이 주인은 백안의 능력을 봉인하면서 사라져 외부로 백안의 능력이 유출되는 것을 막게 된다. 제4차 닌자대전 이후 휴우가의 종가가 분가에게 가하는 억압과 차별이 사라져서 이 주인도 더 이상 안 쓰이게 되었는지는 불명이었으나 애니메이션 오리지널에서는 히아시와 나루토가 휴우가 일족을 바꿨다고 나오면서 확정되었다.

6.15.2. 기타

  • 심전 꼭두각시 주인의 술(心転傀儡呪印の術)
    함정으로 꼭두각시를 사용해 상대방이 꼭두각시를 본 후 꼭두각시에 붙여져 있는 부적의 인이 사라지며 즉각 육체의 혼이 술자와 바뀐다. 사용자는 야마나카 후. 술자가 술법을 해제하거나 누군가 상대방을 도와주지 않으면 풀리지 않는 술법. 즉, 동반자살또한 가능한 술법. 작중에서 후가 안개 마을 닌자 아오에게 사용했으나 테루미 메이의 도움으로 살아난다.
  • 설화근절의 인(舌禍根絶の印)
    기밀 정보를 입밖에 내는 걸 금하는 주인. 그 사항에 관해 말하려고 하면 움직일수 없을 정도의 마비가 덮친다. 뿌리의 닌자 전원이 이 술법에 걸려있다. 위치는 대상자의 혀.
  • 자업주박의 인(自業呪縛の印)
    단조가 사스케의 목에 건 몸을 속박한 주인. 전투시에는 상대에게 손을 갖다 대는 것만으로 주인이 새겨져 몸을 움직이지 못하게 했다. 인이 새겨 넣어진 자는 몸에 띠 형태의 무늬가 잇따라 떠오르며 온몸을 뒤엎어, 움직임을 봉인 당한다. 그러나 새기기 쉬운 대신 상대의 역량에 따라 풀릴 수도 있는 모양. 사스케는 이 주인에 걸렸음에도 2단계 스사노오를 사용하는 것으로 주인을 풀어냈다.
  • 금개주의 부적(禁個呪の札)
    마다라오비토에게 건 술법. 대상자의 심장에 주인 부적을 심어 마음대로 조종한다. 부적을 떼어내는 행동은 억제당하며, 스스로 해제하는 것은 불가능.



    진의 서

    마다라가 사용한 주인술. 린에게 미수를 심고 나뭇잎마을 파괴에 이용하려고 자살하지 못하는 목적으로 심었고, 오비토에게는 배신하거나 무한 츠쿠요미를 이루는 과정에서 자살하지 않게 주인을 심어놨다. 공교롭게도 둘 다 주인이 심장 부근에 심어졌다.[스포일러] 오비토도 주인을 제거할 때 자기 손으로 제거 못한 걸 보면 주인으로 상대를 제어하는 역량 자체는 상당한 듯.

6.16. 꼭두각시술(傀儡の術)

차크라를 실처럼 만들어 꼭두각시를 조종하는 술법. 정확히는 실로 일일이 조작한다기 보다 실형태로 차크라를 공급하며 차크라의 모양을 바꾸는 식으로 조작하는 것에 가깝고, 가아라의 모래 조작술과 메커니즘이 다를게 없다.

6.16.1. S랭크

6.16.2. A랭크

  • 인신조종술
    사람을 차크라 실로 조종하는 술법. 이때 조종하는 상대는 꼭두각시 술자와 본인의 술을 모두 사용할 수 있다. 원래 꼭두각시가 없을 때 시체를 이용해 싸우기 위해 만들어진 술법으로, 살아있는 사람에게 쓸 때에는 당사자와의 연계가 필수적이다. 그러나 필요하다면 부상당한 적을 조종해서 싸우기도 하는 듯. 사소리의 꼭두각시의 메커니즘을 다 아는 치요할멈은 꼭두각시속의 숨겨진 각종 위험한 트랩들을 사쿠라가 피하게 하기 위해 이 술법을 사용해서 회피를 도왔다.
  • 흑비기 기기삼발(黒秘技 機々三発)
    랭크는 A. 흑비기 기기일발의 강화판 술법으로, 한 대상을 노리는 기기일발과 다르게 이 술법은 쿠로아리를 하나 더 추가해 두 개의 쿠로아리를 사용해 두 대상을 노리는 술법이다. 두 개의 쿠로아리로 두 대상을 포획한 뒤, 한 쪽은 기기일발과 마찬가지로 카라스로 공격하고, 한 쪽은 아군에게 공격을 맡긴다. 제4차 닌자대전에서 기습부대장인 칸쿠로는 이 술법을 예토전생된 사소리데이다라에게 사용했는데, 사소리쪽은 카라스로 공격했고 데이다라쪽은 오모이가 뇌둔을 담은 검으로 공격해 데이다라의 자폭을 막았다.

6.16.3. B랭크

  • 기관순봉(機光盾封)
    B랭크. 꼭두각시 인형의 팔 부분에 설치된 차크라 방패. 차크라를 방사형으로 펼처 물리적인 방어막을 형성하며 주로 꼭두각시의 팔에 탑재하며, 전개하면 팔뚝이 여러갈래로 펼쳐진 뒤 차크라가 전개된다. 방어성능은 매우 뛰어나다. 사용자는 치요, 칸쿠로. 칸쿠로는 사소리 본체 인형을 회수한 후 기광순봉을 설치한 것으로 보인다.
  • 삼보흡궤(三宝吸潰)
    봉인술의 일종. 십기근송집의 3기가 모여서 사용한다. 1기가 다른 인형들의 어깨위에 올라타 삼각형의 진을 펼친 채로, 셋이 동시에 인을 맺고 각자 불, 법, 승이 적힌 입의 기구을 꺼낸 채 술법을 발동한다.
    엄청난 회오리와 함께 상대를 진의 중심으로 빨아들이고, 빨아들인 상대를 압축해 진의 뒤쪽으로 사출한다.

6.16.4. C랭크

  • 천수조식
    사소리가 3대 카제카게 인형의 왼팔에 설치한 장치. 팔이 열리면 열린 팔에 적힌 부적으로부터 팔이 나오고, 그 팔이 또 열리면 또다시 팔들이 나와 무수한 팔을 소환하는 술법. 무수한 팔의 무리 속에는 수리검, 와이어, 독가스 등의 다양한 장치가 설치되어 있다.

6.16.5. 기타

  • 독 안개 지옥・바늘 백 연발(毒霧地獄・ばりばり百連発)
    꼭두각시 인형인 카라스쿠로아리를 상대 주위에 회전시킨 후, 카라스가 적에게 독가스를 발사하여 독 안개를 펼친 후, 시야가 봉인된 적에게 무수한 천본을 날리는 술법. 가아라를 구하러 간 칸쿠로가 사소리와 대적했을 때 사용한 술법이다. 시야를 가리는 것뿐만 아니라 독을 사용해 적을 마비시키기 때문에 공격을 피하기는 어려워 보이지만, 상대가 사소리였기 때문에 전혀 통하지 않았다.
  • 적비기・기기삼각(赤秘技・機々三角)
    칸쿠로가 부리는 꼭두각시 술법 중 하나. 세 개의 꼭두각시 체내에 장치한 수많은 수리검을 동시에 일제히 사출. 세 방향에서 무시무시한 공격이 덮친다.



    진의 서

    사소리 꼭두각시 인형에서 여러 수리검을 난사하는 술법. 꼭두각시술이자 수리검술에 해당된다. 오카게 회담장을 습격한 사스케에게 사용한 술법으로, 명칭은 흑비기 기기일발에서 따온 것이다. 이 술법을 사용할 때는 사소리 인형의 머리가 분리되며, 목과 손바닥에서 기폭찰과 유사한 폭탄 구슬이 부착된 여러 개의 쿠나이를 발사한다.
  • 흑비기・산초어(黒秘技・山椒魚)
    산쇼우어를 지하에 숨기고, 그것이 적의 밑에 위치할 때 그것이 나타나 그 안의 표적을 붙잡는 술법. 근거리 수비용 및 포박용 술법으로 자폭하는 신의 폭발을 막기위해 사용했다.
  • 꼭두각시 광대의 술(傀儡もどきの術)
    애니메이션 오리지널 기술로 눈을 마주친 상대의 정신을 포박하여 살아있는 꼭두각시로 만드는 기술. 이노의 심전신의 술처럼 본체가 무방비해지는 약점이 있다. 작중에서 이 두 술법은 서로 대결했는데 정신력이 더 강한 쪽이 승리하는 모양.

6.17. 비전인술(秘伝忍術)

일족으로부터 전수되는 술법 혹은 비밀스럽게 전수되는 술법으로 술법명에 '비술'이라고 붙는 것은 비전 술법에 해당된다.

6.17.1. 나라 일족(그림자 흉내술)

  • 그림자 목 조르기(影首縛りの術)
    그림자로 내 몸에 직접적인 압박을..., 마치 진짜 손이 붙잡는 것 같아. 하지만...




    사용자는 나라 시카마루. 물리력이 있는 그림자를 이용해 상대방의 신체를 포박하는 술법. 소년편 시카마루의 최종 오의라고도 할 수 있는 술법이다. 술법명이 '목 조르기'의 술이기 때문에 목 조르는 용도에 한하는 것으로 오해할 수 있지만, 목 조르기는 이 술법을 활용한 대표적인 공격 방식일 뿐, 이 술법의 진가는 물리력을 가진 그림자 그 자체에 있다. 술자의 지략에 따라 이 그림자를 자유자재로 활용할 수 있으며, 대표적으로 시카마루는 타유야와의 싸움에서 자신의 손가락을 부러뜨려 타유아가 건 환술을 해제했다. 또한 이 그림자는 술자가 대상에 가까워질수록 그 구속력이 더욱 강해진다. 다만 차크라를 심하게 소모하기 때문에 장기전으로 갈 경우, 차크라 문제로 인해 술법의 성능 자체가 저하되는 단점이 있다.
  • 그림자 잡기의 술(影掴みの術)
    그 힘은 일루천군에 비할 바 아니니! 강한 쇠밧줄로 변한 한 줄기 음영



    그림자의 강도를 올리기 위래 강철처럼 엮어내, 적의 그림자를 포착하여 행동을 장악하는 술법. 사용할 때는 상당한 양의 차크라를 필요로 하지만, 어떠한 거한도 강제로 움직이게 만드는 강력함을 얻는다. 쵸지의 '육탄전차'를 잡아 무기로 쓰는 등, 심플한 술법이면서 응용력이 매우 높다.



    배화의 술을 쓴 쵸지의 거구를 떠받칠 만큼이나 높은 구속력을 가진다.



    진의 서

    랭크는 A. 근/중거리형 보조계 비전인술. 나라 일족의 비전인술인 그림자 술법중에서 유일하게 술법 난이도가 명시된 술법이다. 이 술법으로 이노시카쵸 포메이션을 이뤄 육탄 요요를 사용했다.
  • 그림자 바느질(影縫いの術)
    근·중거리계열 보조/공격형 비전 인술. 사용자는 나라 시카마루. 나라 시카마루의 유일한 공격형 기술. 나라 일족의 비술인 그림자를 사용하는 기술이지만, 드물게 공격이 가능하다. 술자가 사용하게 되면 그림자에서 마치 바늘과 같은 형체가 여러개 갈라져 나가 적을 공격하게 된다. 또한 공격이 명중하게 되면 그림자 흉내술과 즉각적으로 연계가 되어 그대로 구속이 가능하다고 한다. 속도가 빠르고 효율성도 좋아보이는 술법.
  • 그림자 모으기의 술(影寄せの術)
    근·중거리계 보조형 비전인술. 사용자는 나라 시카마루. 그림자 바느질과 형태가 똑같은 인술이지만, 그림자 바느질과 같은 공격능력은 없으며 좀 더 보조적인 형태에 치우쳐진 인술이다. 그림자 모으기로 생성된 그림자는 물리적인 힘을 가지게 되며, 이걸로 인하여 그림자로 물체를 낚아채거나 대상을 포획할 수 있다. 여러모로 지능플레이가 필요한 인술.
  • 그림자 흉내 조르기 술
    그림자를 밟은 적을 마음대로 조종하는 '그림자 흉내술'과, 그림자를 자유자재로 조종하는 '그림자 봉합술'의 합체기. 발동자와 대상자의 그림자가 겹쳐져, 적을 속박한다.



    진의 서

    제4차 닌자대전에서 나라 엔스이가 사용한 술법. 카카시를 도와 자부자를 포박하였다.
  • 그림자 흉내 그림자 속박의 술(影真似影縛りの術)
    애니메이션 보루토의 시카다이가 중급닌자시험에서 그림자 잡기의 술법을 처음부터 사용하는 장면이 나오는 데 쥐의 인만 사용했음에도 발동하는 것을 확인할 수 있다. 보루토의 전반적인 닌자들의 실력들을 감안했을 때 인을 생략했을리는 없고, 그렇기에 나라 일족의 술법은 쥐의 인으로 시작할 확률이 높다.

6.17.2. 야마나카 일족(심전신의 술)

  • 심전분신술(心傳分身術)
    예토전생된 아스마와 싸울 때 사용한 술법. 자신의 혼을 나누어 둘 이상의 몸에 들어가서 조종하는 술법. 작중에서는 쓰러진 제츠의 시체들에 들어가 아스마를 공격하는 용도로 사용되었다. 자세히 다뤄지지는 않았지만 영혼을 분산시키기에 무력한 대상들에게만 유효한 듯 하다.
  • 심란신의 술(心乱身の術)
    야마나카 이노이치가 사용하는 모습으로 첫 등장한 술법. 상대에게 자신의 혼을 보내지 않고도 상대를 조종할 수 있는 정신지배기. 자신에게 피해가 가지 않아 안정성은 높지만, 상대가 저항할 경우 술법이 풀릴 수도 있고 신체만 조종한다는 단점이 존재한다. 애니 오리지널이긴 하지만, 이노가 비번인 날에 놀고 있으면 아버지가 심란신으로 강제로 꽃집 일을 시킨다는 언급이 있다(...)
  • 심전 꼭두각시 주인의 술(心転傀儡呪印の術)
    야마나카 후의 술법. 함정으로 꼭두각시를 사용해 상대방이 꼭두각시를 본 후 꼭두각시에 붙여져 있는 부적의 인이 사라지며 즉각 육체의 혼이 술자와 바뀐다. 술자가 술법을 해제하거나 누군가 상대방을 도와주지 않으면 풀리지 않는 술법. 즉 동반자살또한 가능한 술법. 작중에서 후가 안개마을 닌자 아오에게 사용했으나 메이의 도움으로 살아난다.
  • 감지전달(感知伝々)
    주변 사람들의 정신을 하나의 네트워크망처럼 연결하여 서로의 생각을 주고받을 수 있게 해주는 비전인술. 차크라의 양에 따라 수많은 사람들을 아우르는 광역 네트워크를 구축할 수도 있다. 이 술법에 차크라 감지 능력을 더하여 이노·시카·쵸 포메이션 E에서 적들의 정확한 위치를 시카마루에게 전달하는 역할을 한다.[104] 상당한 정신력과 집중력이 필요한 술법이다.

6.17.3. 아키미치 일족(칼로리 컨트롤)

  • 부분 배화의 술(部分倍化の術)
    신체 일부만을 거대화시켜 체술에 활용하는 술법. 배화의 술의 일종이다. 사용자는 아키미치 쵸지.
  • 초 배화의 술(超倍化の術)
    신체 전체를 거의 건물 사이즈로 키우는 술법. 쵸지는 제4차 닌자대전에서 더욱더 성장해 미수급 크기로 성장했다. 이 술법을 사용해 아버지와 함께 외도마상과 대적했다.
  • 칼로리 컨트롤(カロリーコントロール)
  • 나비 쵸지 모드(蝶チョウジモード)
    차크라가 나비의 날개의 형상화 신체의 파워가 극상승하는 아키미치 일족의 비전인술. 사용자는 아키미치 쵸지. 사용하면 배화술보다 더 많은 양의 칼로리를 날리는지 쵸지가 사용하자 몸이 홀쭉해지고 턱에 V라인이 생겼다. 지로보전에선 각성보조제인 3색의 환약(파릉환, 카레환, 고추환)을 투약하고 발동했지만 제4차 닌자대전에선 쵸지가 성장을 해서 환약없이도 발동했다. 이 술법은 보루토 넥스트 제네레이션즈에서 드디어 이름이 공개 되었다.
  • 육탄 요요(肉弾用々)

6.17.4. 이누즈카 일족(인수혼합변화)

  • 이누즈카류 인수 혼합변화 쌍두랑(人獣混合変化・双頭狼)
    아카마루와 키바가 호흡을 맞춰야 하는 변신술로 두 개의 머리를 가진 엄청나게 거대한 늑대로 변신하는 기술이다. 이누즈카 일족에 대대로 내려오는 변신술로 닌견과 호흡이 맞아야 사용이 가능하다.
  • 이누즈카류 인수 혼합변화 삼두랑(人獣混合変化 参頭狼)
    인수(人獸) 일체가 되어 발하는 사나운 목이 세 개인 마랑(魔狼)!!



    술자와 술자 자신의 환영 분신체, 그리고 닌자견과 함께 문자 그대로 한몸이 되는 '인수혼합변화'. '환영분신술'에 의해 머리가 하나 더 늘었다. 시야가 넓어지고, 손톱과 어금니가 더 생겨, 공격력은 '쌍두랑'의 3배가 된다. 술자가 머리 셋의 사령탑이 되기 때문에 사용 난이도가 극히 높다.



    뿜어져 나오는 삼두의 야성. 벗을 위협하는 장애물은 모두 씹어 으깬다!!



    진의 서

    근/중거리형 보조계 비전인술. 쌍두랑의 강화 버전으로 그림자 분신키바 본체, 아카마루가 함께 하는 변신. 머리가 3개 달린 거대한 케르베로스로 변신한다.

6.17.5. 아부라메 일족(기괴충의 술)

나뭇잎 마을의 일족으로, 다양한 곤충을 부리는 충술을 구사한다.
  • 기괴충의 술(寄壊蟲の術)
    시노의 간판 술법.
  • 비술 벌레구슬(秘術・蟲玉)
    기괴충을 이용한 술법. 기괴충을 광범위하게 확산시킨 뒤, 상대의 위치를 감지함과 동시에 사방에서 상대를 둘러싸 차크라를 흡수한다. 기괴충의 장점인 광역 기술중 하나.
  • 비술・벌레 부르기(秘術・蟲寄せ)
  • 벌레 재밍의 술(蟲邪民具の術)
  • 벌레 분신의 술(蟲分身の術)
  • 기대충 ・충식(寄大蟲 虫食い)
    사자 몸 속의 기괴충, 비대해져 숙주를 물어 찢는다!!



    기생시킨 자의 차크라와 육체를 먹고 비대해져 물어 찢는 술법. 대상의 차크라만을 먹으며, 죽음에 이르게 하는 기괴충과 달리, 기대충은 대상의 차크라와 육체를 내부에서 먹어치우며, 그 체내에서 성장한다. 다루기 어렵고 술자 자신도 자칫 먹혀버릴 수 있는 흉폭한 벌레. 방대한 차크라를 가진 십미에게 시노는 기괴충이 아닌, 살을 파먹어 죽음에 이르게 하는 기대충을 그 분신 속에 기생시킨 것이다.



    기대충은 기생한 상대의 차크라가 많을수록 성장 속도가 빠르다.



    진의 서

    근거리 공격계 비전인술. 기괴충 한 마리가 접촉한 상대의 육체를 섭취해 순식간에 성장해 상대의 육체를 갉아먹는 술법. 이노는 이 술법을 보고 매우 식겁했다.

6.17.6. 사신교의 주술

  • 주술・구사조혈(呪術・躯司操血)
    사용자는 류키.

6.17.7. 지원우(地怨虞)

  • 기면의 폭염(奇面ノ爆炎)
    화둔풍둔 가면의 괴물을 합치게 함으로써, 화염과 바람을 합쳐 강렬한 불의 강력한 폭발을 일으키는 술법. 화둔 두각고와 풍둔 압해를 합친 술법으로 카카시는 수둔만으로는 불을 끄기에 충분하지 않다고 말했으며, 실제로 그가 사용한 수둔 수진벽으로 막기엔 역부족이었으나, 지원군으로 등장한 야마토나루토의 합동 인술인 구풍수와의 술에는 막힌 술법이다.

6.17.8. 호즈키 일족(수화의 술)

안개 마을의 일족으로 수화의 술을 특기로 사용한다.
  • 수화의 술(水化の術)
    몸을 액화시키는 술법. 머리카락 한올부터 피부에 이르기까지 액화와 응고가 자유롭다. 인 맺기가 필요없는데다, 물리 공격을 무효화시킬 뿐만 아니라 잠입이나 기습에도 유용한 전략성이 높은 술법. 주변의 물과 동화되어 수둔을 쓰기에도 유용하다. 그러나 액체인만큼 뇌둔에 취약하다. 감전되면 액화 상태에서도 데미지를 입으며, 액화가 잘 되지 않거나, 움직일 수 없기 때문. 헌데 원래 5속성 원리에서 물은 불에 강하고 흙에 약한데, 토둔에 약하다는 말은 없고 뇌둔에 약하다고 공인한 특이한 술법이다.
  • 호수완의 술(豪水腕の術)
    수화의 술의 응용기. 랭크는 B. 전신의 수분을 팔에 집중하는 것으로, 팔의 근육을 일시적으로 확장하고 강화시키는 술법. 이를 위해서는 전신의 수분을 균형있게 컨트롤해야 하기 때문에 난이도가 높은 술법이라고. 체격이 안되는 호즈키 스이게츠가 무식한 대검인 수절포정을 자유자재로 휘두를 수 있는 것은 이 술법 덕분이다.
  • 방패 삿갓(楯烏帽子)
    일본어로 '에보시 타테'. 호즈키 일족의 비전인술로, 수화의 술로 액화시킨 육체를 대량의 물로 뒤덮어, 물로 이루어진 거대한 해파리 혹은 슬라임과 비슷한 형상의 방패를 만드는 술법. 스이게츠는 이 술법을 사용하여 더 큰 적과 싸우거나 공격으로부터 아군을 보호하는 데 사용할 수 있다. 무려, 미수화한 킬러 비를 물리적으로 밀어낼 만큼 강력했지만 , 미수옥을 버틸만큼 강하지 않았고 , 미수옥을 맞은 스이게츠는 의식을 잃고 응고되어 젤리 상태에 빠졌다. 스이게츠의 일반적인 술법들은 스케일 자체가 매우 작은데 반해 이 술법의 크기는 팔미보다는 작았지만 그래도 미수이다.

6.17.9. 우즈마키 일족

  • 카구라 심안
    전방위계 보조형 비전인술.[106] 사용자는 카린. 작중 등장한 레이더형 기술로써는 최상급. 단지 술자가 원한다면 다른 조건이 필요없이 반경 수십 km 내에 있는 모든 차크라를 감지할 수 있는 사기 기술. 덤으로 차크라의 위치나 동향, 혹은 특징이나 사람 수까지 파악할 수 있는 기술이다. 단, 비전인술이며 술자인 카린의 실전능력이 전투형이 아니라는걸로 미루어 보아 다른 제약이 있을지도 모른다. 탐지라는 측면에서는 백안보다 더 우월해 보인다. 카린과 같은 일족인 우즈마키 일족의 구성원이었던 우즈마키 미토는 사념을 감지하는 능력이 있었다고 하는데, 이 능력이 카구라 심안이거나 카구라 심안과 관련된 능력일지도 모른다.
    오리지널 캐릭터지만 훨씬 먼저 나온 란마루란 소년도 매우 유사한 능력을 썼다.

6.17.10. 인분(鱗粉)

  • 벌레 먹기(蟲食い)
  • 인분(鱗粉)
  • 비전 인분은신의 술(秘伝・鱗粉隠れの術)
    입에서 반짝이는 인분가루를 뿌려 상대방의 시야를 가리는 기술. 사용자는 후우.

6.17.11. 기타

  • 최호 전심(催戸伝心)
    나뭇잎 마을 정보부가 자랑하는 적의 정보를 끌어내기 위한 술법. 환술 프로텍트를 해쳐 나와, 적의 뇌 속에서 직접 기억을 엿보며 두루마리에 자동 기록해간다. 사용자는 야마나카 이노이치, 모리노 이비키, 야마시로 아오바. 이노이치는 페인의 부하의 정보를 끄집어낼 때 사용했고 아오바는 키사메에게 사용했다. 실력은 이노이치를 따라올 자는 없으며, 아오바 또한 자신이 이노이치에게 못 미친다고 말을 했다.
  • 카게로
    자신을 주변의 사물과 동화하여 숨거나 주변의 사물을 매개로 하여 순간이동을 하는 기술.
    얼굴이 다른 이중인격끼리 서로 분리, 병합할 수 있는데 이 기술의 효용성이 매우 좋기 때문에 다른 멤버들이 전투를 벌이면 항상 그 장소로 재빠르게 이동할 수 있으며 이 기술을 시전할 때는 상대방이 기척을 느끼지 못한다고 한다. 이 때문에 제츠가 연락책을 담당할 수 있었던 기술로 나루토에 나온 기술 중에서는 시공간인술과 마찬가지로 그 원하는 장소에 바로 이동할 수 있는 몇 안되는 기술이다. 사실상 거의 혼자나 다름없던 토비가 엄청난 정보력을 지닐수 있었던 근원. 카무이와 더불어 명실공히 사기 기술이라고 할 수 있겠다.
    여담으로, 나루토 1부에서 소리마을 잠입 에피소드에서 나오는 오로치마루 부하 중 한명의 이름도 카게로다. 하지만 비중이 워낙 미미해서 아는 사람은 거의 없다.[107]
  • 사자소생
    장인 마을에서 사용한 금단의 시술 중 하나. 사용자는 호우키. 죽은 시신이나 미라한테 자신의 육체와 영혼, 차크라, 익힌 술법 등을 제물로 바쳐서 양분이 되어 죽은 자의 몸안으로 들어와 죽은 자를 되살려내 부활시켜 소생시킨다.
  • 화둔・천뢰(火遁・天牢)
    극장판 블러드 프리즌의 등장인물인 무이가 사용한 술법으로, 주인술에 해당된다. 상대에게 주인을 주입해, 피격자는 체내에서 차크라를 짜내면 엄청난 고통과 함께 불에 타들어가며, 술자와 일정 거리가 벗어나면 또 발동되어 타들어가는 엄청난 술법이다. 마치 하늘의 저주처럼, 수많은 죄수를 감시하는 무이에게 알맞는 술법이었다. 그냥 화둔으로 공격용으로도 사용 가능하다. 선인모드를 익혔던 우즈마키 나루토조차 이 술법에 당해 꽤나 고생했다. 이후, 하나의 환영분신을 만드는 것까지는 괜찮을 정도로 적응했지만, 이 술법에 당해 전투력이 꽤나 고생했다. 하지만 선인모드의 경우 대부분의 차크라를 자연 에너지를 사용하기 때문에 사용 가능했다. 무이는 이 술법으로 사토리를 물리치며 동귀어진했다.

7. 환술(幻術)

7.1. A랭크

  • 열반정사(閱搬靜使)
    하늘에서 수 많은 깃털을 내리게 하여 주위 사람들에게 최면을 거는 환술. 야쿠시 카부토가 나뭇잎 부수기에서 사용했다. 초반에 나온 환술이지만 이래봬도 시합장 내의 관중들에게 모두 걸 정도로의 범위를 가진 A랭크의 강력한 술법이다.

7.2. B랭크

  • 마환 수박살(魔幻・樹縛殺)
    나뭇잎 마을에서 전승되는 환술 중 하나로, 사용자는 유우히 쿠레나이사루토비 미라이.
    환술로 만들어낸 나무로 상대를 속박해 움직임을 봉쇄하는 술법으로, 몸의 자유를 박탈하나 의식은 남길 수 있어서 정보 수집용으로 쓴다고 한다. 위에 나온 흑암행술과 달리 본편에서의 활약은 사실상 없는 수준(...) 쿠레나이가 이타치에게 썼으나 이타치 쪽의 역량이 더 위여서 먹히지 않았다. 단 후속작 보루토에서 다른 사용자인 사루토비 미라이의 경우 아직 사륜안 사용이 미숙한 우치하 사라다나 단역 소매치기 등에게 써먹는데 성공했다.

7.3. C랭크

  • 호리심중의 술(狐狸心中の術)
    복잡한 미로에 접어든 것처럼 같은 길을 영원히 걸어 다니게 만드는 술법으로 그 장소가 출구가 없는 미궁으로 변한다. 여러 인간에게 동시에 효과를 발휘하며, 술법에 걸린 사람들은 같은 장소를 계속해서 걷고 있다는 자각도 없이, 마치 여우나 너구리에게 홀린 듯한 감각에 사로잡힌다. 그리고 환술이라는 걸 알아채지 못한 채, 장시간 계속 걷는 동안 그 체력을 모조리 소모하고 만다. 환술로 랭크는 C. 사용자는 미타라시 앙코, 오보로, 카가리, 무비. 정식 번역은 '여우와 너구리의 장난'이다.
  • 지옥의 구렁텅이
    상대의 마음속에 있는 끔찍한 기억이나 생각을 끌어내 구현한다. 하루노 사쿠라의 경우 연모하는 우치하 사스케가 온갖 백병기[108]에 당해 너덜너덜해진 꼴로 나타났고 그대로 멘붕한다.

7.4. 기타

  • 환술 해제(幻術 解制)
    환술을 차크라의 한점에 집중하여 풀어내는 술법. 아무리 인술, 환술을 전혀 못쓰는 가이라고 해도 직책이 상급닌자인데다, 체술의 천적이 환술[109]이라는 점을 생각해보면 체술가가 환술을 해제할 수 있어야 하며, 실제로 가이는 야쿠시 카부토의 A랭크 환술인 열반정사를 손쉽게 풀어냈다. 이 역시, 위와 마찬가지로 인술, 환술을 전혀 쓸 수 없었는데 환술 해제를 연습했다는 것 역시 가이의 노력을 엿볼 수 있는 부분이다.
  • 사륜안
    • 마환 가항술
      사륜안을 사용하여 쓰는 환술로, 사용자가 만든 구상세계에서 상대방을 뾰족한 물질로 구속시켜 고통을 불러일으킴과 동시에 몸을 마비시킨다. 사용자는 우치하 사스케와 우치하 이타치. 둘 다 오로치마루에게 썼다.
    • 마환 경전지천
      사륜안 술사들만 쓸 수 있는 술법으로, 일종의 환술 되받아치기. 단 되받아치는 쪽이 먼저 환술을 건 자의 환술을 이해해야 한다고 한다.[110] 사용자는 우치하 이타치와 우치하 사스케로, 이타치는 쿠레나이의 환술을, 사스케는 이타치의 츠쿠요미를 되받아치는 데 사용하였다.
    • 환술・사륜안(幻術・写輪眼)
      '츠쿠요미정도는 아니지만, '사륜안'이 가진 최면안의 능력을 최대한 살린 환술. 대상자에게 순식간에 무서운 환상을 보여주며 몸의 자유를 모조리 빼앗는다.



      진의 서

      오카게 회담 당시 사스케가 구름 마을 상급닌자 시이에게 걸었던 환술로 환술에서 스사노오가 시이의 육체를 잡아 공포감을 주는 듯한 연출이었다. 환술사였으에도 시이는 이 술법 한 방으로 무력화됐다.
    • 이자나기
    • 이자나미
  • 마환 두꺼비의 합창
  • 지옥의 구렁텅이
  • 뇌둔 뇌신뇌광주
    구름 마을의 시이가 다루는 환술. 눈부신 뇌광으로 눈이 아찔해진 상대에게 환상을 보여, 동요를 꾀한다. 빈틈이생긴 적을 아군에게 공격시키는 등, 연계에도 적합하다.



    진의 서

    뇌둔을 이용한 환술로 빛을 이용해 상대방에게 환각을 거는 술법. 다만 상대가 사륜안을 가진 사스케라서 금방 술법이 해제됐지만, 빈틈을 노릴 수 있었다.

8. 체술(體術)

신체로 사용하는 술법. 필요할 때는 차크라를 신체에 불어 넣어 위력을 높힐수도 있다. 사실 '체술'이라고 함은 어떤 특정한 기술만을 일컫는 것은 아니고, 전반적으로 '몸을 움직이는 전투술'을 총칭하는 단어이기 때문에 그런 전투법, 혹은 전투술 자체를 체술이라고 총칭하기도 한다. 그래서 순수 맨몸이 아닌 무기술도 어지간하면 체술의 분류에 들어간다.[111]

신체를 사용해 직접 타격한다는 특성상 그 위력과 능력이 직관적이다. 당연하겠지만 신체를 사용하는 기술이 대다수인 체술의 특성상 부상을 당해 몸을 움직일 수 없다면 사용할 수 없다.

8.1. S랭크

8.2. A랭크

  • 분신 몸통박치기 (分身体当たり)
    환영분신술을 만든 후 여러 분신이 본체를 집어 던지는 술법. 랭크는 A. 사용자는 우즈마키 나루토. 가아라와의 싸움에서 사용한 기술로 순간적인 위치를 변경할 때 유용한 것 같다.
  • 우즈마키 나루토 2천 연탄 (うずまきナルト二千連弾)
    다중 환영분신술을 사용해 천명의 환영분신을 만든 후 사용하는 우즈마키 나루토 연탄의 강화판 기술로 양주먹을 사용해 상대에게 2천번 공격을 가한다. 가아라와의 싸움에서 를 지키기 위해 사용했다. 하지만 2부부터는 전혀 사용하지 않는 기술.
  • 나루토 일대 연탄(ナルト一帯連弾)
    에워싼 그것은 수많은 환영들. 달아날 곳 없는 폭풍의 연격!



    무수히 많은 '환영 분신'이 하나의 의지를 갖고 주먹을 휘두르는 그때, 그 공격은 폭풍이 되어 적을 부순다. 과거 가장 자신 있던 '우즈마키 나루토 연탄'이 환영 분신의 머릿수 증대로 인해 비약적으로 강화된, 나루토의 궁극의 체술. 그 연타는 '팔문둔갑'을 구사하는 에 필적하는 위력을 자랑하며, 항상 사각에서 공격할 수 있기에 모두 막아내는 건 지극히 어렵다. 또한, 숱하게 많은 싸움 속에서 보다 고도의 움직임을 익혔기 때문에, 환영 분신에 의한 연계 공격이 가능해졌다.



    적을 둘러싼 환영 분신이, 어디를 달아나도 적을 쫓아간다. 도망갈 곳 없는 포위망을 펼치면서...



    진의 서

    근/중거리형 공격형 체술. 랭크는 A. 무수히 많은 환영분신을 만들어 그대로 적에게 돌격하여 때리는 기술로 일명 나루토의 궁극의 체술.
  • 격 나뭇잎 금강력 선풍(激 木の葉 金强力旋風)★
    팔문둔갑의 체문을 여섯번째 문인 경문(景門)까지 열어 나뭇잎 선풍으로 공격하는 술법. 랭크는 A. 금강력이라는 작명과 경문 개방을 생각하면 위력은 매우 상당할 것으로 보였지만, 하필 상대가 물리 공격이 통하지 않는 토비이다 보니 기술이 그냥 통과해서 실패했다.

8.3. B랭크

  • 우즈마키 나루토 연탄(うずまきナルト連弾)
    그림자 분신과 함께 사용하는 강렬한 5연타!!



    그림자 분신의 술로 다섯 명으로 분신. ‘우・즈・마・키’란 기합과 함께 네 명의 분신이 적을 차올린다. 그리고 하늘로 떠오른 적의 몸을 마지막 한 명이 회전하면서 강타! 술법의 이름은 사스케의 ‘사자련탄’에서 따왔지만, 나루토의 오리지널 인술이라고 할 수 있다. 인술과 체술을 잘 혼합해서 사용한 아이디어 넘치는 술법이다.



    ‘우・즈・마・키 나루토 연탄!’이기 때문에 다섯 명의 분신이 필요하다.



    네 명에 의한 동시공격. 록 리의 ‘앞면 연화’의 예비동작과 비슷하다.



    임의 서

    근거리형 공격계 체술. 랭크는 B. 그 이름에 걸맞게 사용자는 우즈마키 나루토. 사스케의 사자연탄을 보고 즉석으로 만들다시피 한 기술로 환영분신술을 만든 후 이 환영분신들이 호흡을 맞추어 적을 차올린 후 본체가 공중에서 발차기를 먹이는 술법이다. 일단 인술로 분류되지만 사실상 인술을 응용한 특수 체술로 보는 것이 더 적합한 기술. 사실 나루토가 환영분신을 이용한 것은 적을 당황시키는 것과 함께, 나루토 혼자의 힘만으로는 발차기로 적을 높게 띄울 위력이 나오지 않았기 때문이다. 술법 랭크가 B랭크로 사스케의 사자연탄보다 높은 건 아무래도 같은 B랭크인 환영분신술을 사용하기 때문인 것 같다. 응용기로 1000체 이상의 다중 환영분신을 사용하는 나루토 2천연탄, 나루토 4천연탄, 나루토 일대연탄 등이 있으며, 나루토 일대연탄은 카구야에게 썼는데 상성상 효과는 없었다.
  • 접탄폭격(蝶弾爆撃)
    랭크는 B. 사용자는 아키미치 쵸지. 나비 모드 상태에서 손에 차크라를 집중시켜 내리꽂는 술법.
  • 초 손바닥치기(超張り手)
    배화의 술을 사용한 다음, 손에 차크라를 집중시켜 상대를 손바닥으로 치는 술법. 랭크는 B. 사용자는 아키미치 쵸지. 이 술법을 사용하며 손바닥에 문양이 생긴다. 카쿠즈의 속성 인형을 상대할 때 사용했다.

8.4. C랭크

  • 그림자 무엽(影舞葉)
    보조계 근거리형 체술. 난이도는 C랭크. 공중에서 떨어져내리는 상대의 몸에 찰싹 달라붙는 술법이다. 술법자체로의 데미지는 전혀 없지만, 사자연탄이나 연화 시리즈와 같은 대형 근접체술로의 연계로 사용된다.
  • 나뭇잎 승풍(木の葉 昇風)
    C랭크 술법. 밑에서 발차기를 날리는 술법. C랭크 술법. 술자는 록 리, 마이트 가이.
  • 아통아
    공격계 근거리형 체술. 근거리형 체술이라고는 하나 술자가 돌진하기 때문에 유효 사거리는 제법 있는듯 하다. 이누즈카 키바의 간판술법이며, 아카마루가 키바의 모습처럼 변하여 함께 사용하는 공격기다. 작중 제대로 된 타격을 줬다는 듯한 장면은 볼 수 없었다(…) 다만 우콘-사콘 형제를 상대할 때 몇번 사용했는데 그래도 별 위력은 안 나왔다. 아카마루 없이 단독 발동도 가능한데 이때의 술법명은 '통아'. 이누즈카 일족의 사람들이라면 이 술법을 전부 사용할 수 있을 것처럼 보인다.
  • 육탄전차(肉弾戦車)
    배화술로 거대화한 신체를 공 모양으로 만들어 초고속으로 구르는 체술. 랭크는 C. 사용자는 아키미치 쵸자, 아키미치 쵸지.
  • 육탄바늘전차(肉弾針戦車)[112]
    육탄전차에 쿠나이나 머리카락을 이용해 살상력을 더한 술법. 랭크는 C. 사용자는 아키미치 쵸지. 쵸지가 독자적으로 육탄전차를 개량한 술법으로 1부에서는 지로보를 상대할 때는 여러 쿠나이를 연결한 줄을 몸에 두른 다음 육탄전차를 발동해 사용했고, 2부에는 머리카락을 뾰족하게 만들어 사용했다.
  • 통천각(痛天脚)
  • 취권(酔拳)
    록 리가 술에 취해서 마구 체술을 위력적으로 사용하는 나름대로의 기술.
  • 나한권(羅漢拳)
    지로보가 사용하는 권법. 랭크는 C. 종류로는 무릎차기(昇膝), 어깨 박치기(突肩), 손바닥치기(崩掌), 손바닥 올려치기(昇撃掌), 누르기(圧掌), 바위치기(岩撃)가 있다.

8.5. D랭크

  • 나뭇잎 열풍(木の葉 烈風)
    근거리 공격계 체술. 랭크는 D. 상대의 사각으로 이동해 밸런스를 무너뜨리는 하단 뒤돌려차기를 날리는 체술. 사용자의 숙련도에 따라 사람을 멀리 날려버리는 위력을 낼 수도 있다. 사용자는 록 리
  • 다이나믹 엔트리(ダイナミックエントリー)
    급속히 발차기로 상대를 가격하는 술법. 랭크는 D. 지라이야가 무방비로 맞아, 얼굴이 엉망진창이 되는 등 위력이 상당하다. 사용자는 마이트 가이
  • 통아(通牙)
    이누즈카 일족의 기본기이다. 몸을 고속으로 회전시켜, 그 상태 그대로 상대에게 몸통박치기를 가하는 기술로 회전시에 손톱과 발톱의 참격을 이용하여 절상을 입히기도 한다. 상대에게 충격과 절상을 입히는 강력한 공격기이다.
  • 사각술(四脚術)
    이누즈카 일족의 보조계 체술. 사용자는 이누즈카 키바. 야수의 움직임을 흉내내는 수인법(獸忍法)중 하나로 차크라를 온몸에 순환시킨 다음 팔다리를 전부 사용해 야수같은 스피드를 얻는 기술.

8.6. E랭크

  • 천년 죽이기
    나뭇잎 마을의 비전 체술 오의. 첫 시전자는 하타케 카카시이며 피폭자는 우즈마키 나루토.
    네 손가락을 단단히 마주 잡고 상대방의 엉덩이에 있는 힘껏 꽂아넣는 똥침. 이후 이 기술은 나루토가 이어받아 수학의 미수화가 진행된 가아라와 싸울 때, 쿠나이로 이 기술을 사용하여 뻘쭘한 상황을 연출하고 그대로 공격당하 날아가지만 이내 기폭찰을 붙여놨기에 가아라는 폭발에 직격당하게 된다. 여담으로 누가 전수해 줬냐는 독자의 질문에 카카시 왈, "비전이라 누가 가르쳐 줬는지는 알려줄 수 없다." 한국 번역판의 경우 코믹스에선 '분노의 똥침'으로 나왔고 애니에선 '천년 죽이기'로 나왔는데 원래 이름은 '천년 죽이기(千年殺し)'가 맞다.

    나루티밋 시리즈에서는 히어로 1과 2에서 하급 오의로 나왔으며 스톰 2에서는 스토리 모드의 특수 연출로 나루토가 사용하는데 실패할 경우 카카시에게 역공 당한다. 성공해서 먹여줘도 사실은 분신을 대신 맞게 한 거라 카카시 본인은 어쨌든 당하지 않는다. 격투 닌자대전에서는 반격기로 등장. 반격 판정이 없는 선 딜레이가 긴 편이라 쓸모있진 않다. 사실상 굴욕기 수준. 노멀 모드에서만 쓸 수 있으며 사륜안을 사용하는 중일 경우엔 다른 기술로 대체되어 사용할 수 없다.

    덧붙여서, 나루토 SD 록리 청춘 풀파워 인전에서는 3 연계하는 기술인 삼천년 죽이기에다가, 카카시 이전의 천년죽이기 사용자가 언급된다.[113]

8.7. 비전체술(秘伝體術)

8.7.1. 아키미치 일족

8.7.2. 휴우가 일족 유권(柔拳)

대상의 내부를 상처 입히는 체술이며 [114] 휴우가 일족에 대대로 전해지는 고유한 기술이다. 스치기만 해도 위력이 있으며, 이것이 휴우가 일족이 나뭇잎 마을의 명문이라 불리는 이유라고 한다. 백안으로 상대의 경락계를 본 상태로 점혈하거나, 차크라를 방출해 사용한다.

자신의 차크라를 손의 차크라 발산지로부터 내보내 상대의 몸에 밀어 넣어 적의 경락계에 직접 데미지를 입힌다. 이 때, 적 체내의 차크라가 흐르는 경락계에 데미지를 입혀 내장 즉, 내면을 공격하는데 당장의 통증은 심하지 않지만 후에 점점 괴로워진다.[115]
  • 장저(掌底)
    유권의 평타. 손바닥이나 수도에 차크라를 담아 경락계를 타격하는 술법. 맞으면 차크라가 봉인되겠지만 차크라를 이용한 타격이기에 내장쪽에 직접적인 타격이 가며 네지의 경우 하급닌자임에도 한달동안 각혈을 시키고 실력있는 의료닌자가 치료하지 못하면 사망할 정도의 위력을 가지고 있었다. 평타기에 여러모로 자주 쓰이는 술법.
  • 유권 점혈침(柔拳・点穴針)
    휴우가 일족의 평타 2. '두 손가락'에 차크라를 방출시켜 침처럼 만든뒤 점혈을 찔러 차크라의 흐름을 멈추거나 순환시키는 술법. 네지가 중급닌자 3차 예선전에서 히나타와 장저를 이용한 치열한 공방중 기습적으로 사용해 유효타를 먹이면서 첫등장했다. 애니메이션 오리지널의 중급닌자 시험에서 미수를 뺏길 뻔한 가아라와 후우를 구할 때 사용됐다.
  • 수호팔괘 64장
    1부 후반에서 히나타가 처음으로 시전한 애니 오리지널 기술.
  • 팔괘 공장(八卦空掌)
    유권의 차크라를 압축시킨 진공의 포탄을 날리는 술법. 유권의 약점인 원거리를 커버하기 위한 근중거리 술법. 근중거리 술법이기 때문에, 사거리 자체는 긴 편은 아니다.
  • 팔괘 공벽장(八卦空壁掌)
    양손, 혹은 2인이서 시전하는 팔괘 공장. 작중에선 네지와 히나타가 함께 시전했다.
  • 팔괘 파산격(八卦破山撃)
    현실의 발경과 비슷한 술법이다. 애니메이션에서 네지가 자신의 분신에게 사용했다. 상대의 가슴팍을 유권공격으로 타격한 뒤 차크라로 폭발시킨다. 장저와 혼합된 근접형 팔괘 공장이라고 볼 수 있다.
  • 유권법 일격신(柔拳法一撃身)
    양손에 차크라를 일축시켜 방출하는 네지만의 유권법. 후방에서의 공격도 대처가 가능하다.
  • 열장: 팔문붕격(絶招: 八門崩撃)
    네지가 키도마루를 끝낼 때 사용한 술법으로 상대를 향해 도약해 차크라를 모아 점혈침으로 경락계 하나를 매우 강하게 타격하는 술법. 애니메이션에선 난타기로 나왔다. 이름은 나루티밋 히어로 2에서 명명.

8.7.3. 이누즈카 일족 -아(牙)

  • 통아(通牙)
    랭크는 D. 이누즈카 일족의 기본기이다. 몸을 고속으로 회전시켜, 그 상태 그대로 상대에게 몸통박치기를 가하는 기술로 회전시에 손톱과 발톱의 참격을 이용하여 절상을 입히기도 한다. 상대에게 충격과 절상을 입히는 강력한 공격기이다.
  • 아통아(牙通牙)
    눈에 보이지 않는 속도로 사냥감을 꿰뚫는 맹수의 이빨!!



    키바와 아카마루의 야성의 파워가 완전히 바닥을 파괴! 휘몰아치는 모래 연기 속에서 사냥감을 용서 없이 추격한다!!



    키바로 변신한 아카마루와, 야수로 변신한 키바가 동시로 몸을 회전시켜 사냥감에 고속 몸통박치기를 하는 수인체술 오의. 둘이 호흡을 맞춰 조금의 어긋남도 없이 적 위에서 교차하는 십자공격은, 상대에게 방어태세를 취할 시간조차 주지 않는다!! 또한 그 파괴력은 지면을 크게 깎아낼 정도로 강력하다!!



    임의 서

    랭크는 C. 수인분신 후에 사용하는 기술이다. 아카마루와 키바 둘이서 통아를 써서 공격하는 기술이다.
  • 다이나믹 마킹(ダイナミックマーキング)
    아카마루의 오줌을 상대에게 묻히는 다이나믹한 마킹. 적의 눈에 닿으면 시야를 일시적으로 봉인하는 응용법도 있다. 이렇게 오줌을 뿌리는 이유는 적의 위치를 잘 파악하기 위한 추적기능 증폭외에 아랑아 시의 냄새를 더 잘 맡기 위함인걸로 보인다.
  • 아랑아
    쌍두랑 상태에서 사용하는 통아이다. 스치는 것만으로도 찢겨나가고 제대로 맞으면 그냥 산산조각난다고 한다. 설명에 의하면 통아나 아통아와는 비교도 안될 정도로 너무 빠르게 회전하기 때문에 본인의 시야가 보이지 않아서 이걸 보완하기 위해 사전에 다이나믹 마킹으로 상대의 냄새를 맡아 상대의 위치를 정확히 파악한다.
    설명에 의하면 제대로 맞으면 그냥 산산조각난다고 하지만 사콘, 우콘 형제는 몸을 둘로 분리하는 것으로 충격을 줄인 덕에 무사할 수 있었다. 그래도 위력이 세긴 센 듯 하다. 살짝 스치는 것만으로도 사콘과 우콘의 다리 한쪽이 거진 뜯겨나가고 제대로 맞자 나생문이 찌그러졌다. 술자의 클래스에 따르긴 하겠지만 나루토의 2단계 미수화를 막기위해 오로치마루가 삼중 나생문을 사용했던 것을 보면 결코 무시할만한 성과는 아니다.
  • 아아전아(牙牙轉牙)
    목이 세 개인 명부의 파수견, 적을 베어 쓰러트리는 선풍이 되다!!



    이누즈카 일족이 계승하는 비전 인술을 응용시켜 만들어낸 집단전 대용 체술. 키바 자신과 환영 분신, 아카마루, 이렇게 몸 셋이 합체하여 목이 세 개인 거대한 개로 변화. 자신의 몸을 고속으로 회전시키며 적 집단으로 돌격한다. 지면과 평행하게 회전함으로써 공격 범위를 넓히고, 한 번에 많은 적을 휩쓰는 것이 특징. 회전의 원심력으로 위력이 올라간 어금나는 적을 가볍게 양단하며, 머릿수에 따른 전력차를 단숨에 뒤집어 엎는 것이 가능.



    환영 분신의 수에 따라 공격 회수가 늘어나며, 위력 또한 배가되어 상대를 압도.



    진의 서

    근/중거리형 공격계 비전 체술. 삼두랑으로 변해 회전하는 팽이처럼 다수를 상대하는 술법. 제4차 닌자대전에서 키바가 선보인 술법으로, 사실상 키바의 최강의 술법이다. 아랑아와는 다르게 앞으로만 고속 회전하는 것이 아니라 몸을 360도로 고속 회전하여 상대를 갈아버리는 기술이다. 아랑아를 뛰어넘는 파괴력을 가지고 있다.

8.8. 기타

  • 나뭇잎 용신
    가이 이전의 체술 스페셜리스트라고 할 수 있는 첸 노사의 오의. 횡으로 크게 발차기하여 용의 형태를 띈 바람을 일으켜 상대를 공격한다. 약점은 용의 중심. 소용돌이를 일으켜 만든 술법인 만큼 태풍의 눈 처럼 소용돌이 중심의 술자는 무방비 상태이므로 록리가 연화1을 통하여 이를 파훼하였다.
  • 사일런트 킬링(無音殺人術)
  • 강권(剛拳)
  • 절벽 오르기의 업(崖登り業)
  • 나뭇잎 떨구기(木ノ葉落とし)
    공중에서 상대를 발로 차 내려 치는 기술. 사용자는 록 리.
  • 나뭇잎 괴암승(木ノ葉壊岩升)
    상대를 옆구리로 급소를 가격하는 기술. 사용자는 마이트 가이. 이 기술로 가이는 키사메를 날려버리고 떼어냈다.
  • 낙하산(落下傘)
    환영분신술 2~4명을 만들어 상대의 움직임을 봉한 뒤 본체가 상대에게 뛰어내려 무릎으로 찍는 기술이다. 원작에서도 데이다라를 향해 사용한 기술이지만, 이름은 원작에서 붙지 않고 게임 나루티밋 스톰2에서 붙었다.
  • 더블 육탄전차(ダブル肉弾戦車)
    아키미치 쵸지아키미치 쵸자가 함께 목표물을 향해 양옆으로 육탄전차를 사용하는 술법. 천도 페인을 상대할 때 사용했지만, 신라천정에 의해 막혔다.
  • 수탄수차(水弾水車)
    대량의 물을 마신후 사용하는 육탄전차.
  • 엘보우(重流暴)
온몸에 번개의 술 차크라를 두르고 흡사 번개처럼 움직이며, 강력한 팔꿈치 공격을 펼친다! 라이카게의 특기인 기술로 일점집중, 표적을 노리고 치는 파괴력 발군의 기술이다.
진의 서
선인화한 주고를 한방에 날린 술법이다.
높이 도약하여 도끼처럼 치켜든 다리를 상대에게 때려박는다. 낙뢰와 같은 속도로 펼치는 일격은 확실하게 적을 땅에 가라앉힌다. 라이카게의 특기인 인체술이다.
진의 서
명칭은 아마도 언더테이커의 기술인 길로틴 레그 드랍에서 따온 듯하며 정발판에는 기요틴 드롭이라고 명시됐다. 사스케에게 사용하려 했으며 가아라가 모래로 방어하지 않았으면 사스케는 죽었을 것이다. 물론 이는 카구츠치에 당할 뻔한 에이도 마찬가지.
  • 칠천호법(七天呼法)
    나루토 애니메이션 621화에 등장한 시라가 개발하고 사용한 비술로, 폐활량을 늘려서 신체능력을 높이는 기술. 팔문둔갑처럼 단계가 있다. 7단계까지 있으며 애니메이션에서는 3단계까지만 보여줬다. 이때의 폐활량은 평소의 4배이며 네지는 이때 리의 생문과 동급이라고 했다.
  • 교란체술(攪乱体術)
    사용자는 킬러 비.
  • 헤드 버트(頭八刀)
    팔미의 옷을 두른 킬러비의 머리 박치기. 미수의 차크라에 의해 신체가 폭발적으로 강화되어 적의 목을 날릴 만큼의 강하지만 상대방이 사메하다의 소유자인 키사메였기 때문에 소용없었다.
  • 대묘조격(大猫爪撃)
  • 비조(飛爪)
  • 고양이 손톱(猫爪)

8.9. 검술(劍術)

8.9.1. A랭크

8.9.2. B랭크

  • 쿠사나기의 검 공태도(草薙の剣 空の太刀)
    쿠사나기의 검을 공중에 띄우고 사용자의 손가락의 움직임에 따라 공격하는 기술. 원작에서 이름만 나오지 않았을 뿐이며, 이름은 게임판에서 나왔다.
  • 쿠사나기의 검, 치도리 검 (草薙の剣・千鳥刀)
    B랭크. '치도리류'의 응용 인술. 특수한 재질로 만들어진 '쿠사나기의 검'에 '치도리'를 흘려보내는 술법이다. 찢는 특성이 있는 뇌둔 차크라의 특성이 더해져 절단력이나 관통력이 비약적으로 향상되며, '치도리류'의 특성에 따라 이 공격에 당한 상대의 신체 내에서는 번개의 성질을 '신경의 전기 신호'로 오인하여 근육을 수축시킴으로써 신체의 경직과 동시에 손상을 일으키게 된다. 이처럼 기본적으로 다른 닌구도 쉽게 꿰뚫기 때문에 방어가 불가능한 술법이라 불리지만, 같은 뇌둔 차크라를 두른 닌구에 대해서는 큰 효과를 발휘할 수 없다.
  • 비연(飛燕)
    랭크는 B. 사용자는 사루토비 아스마, 카즈마, 소라, 나라 시카마루, 사루토비 코노하마루, 사루토비 미라이. 차크라를 흘려보내 철제 무기에 절단력을 향상시키는 근거리 검술. 술법 사용 시, 차크라로 이루어진 칼날이 무기 주위에 형성되어 공격 범위가 확장된다. 사용자는 차크라도의 길이를 마음대로 조절할 수 있기 때문에 상대방은 사용자의 공격을 완전히 예측할 수 없다. 아스마는 그가 사용하는 독특한 차크라도에 바람의 차크라를 사용해 칼날이 돌이나 금속을 절단할 수 있을만큼 날카로워지도록 만들 수 있다.
    풍둔의 차크라를 주입시키는 술법처럼 보여 풍둔의 성질변화 술법으로 착각되지만 설정집에는 풍둔인 아닌 검술로 분류된 것으로 보아, 그저 철제 무기에 차크라를 부여해 형태변화시켜 공격 범위를 늘리는 술법이다.[116] 애니메이션에서 나루토는 이 술법의 기초를 배웠고 이는 후에 나선수리검을 발명하는 기반이 된다.[117]

8.9.3. 기타

  • 비선검(飛旋剣)
    수절포정을 회전시켜 던지는 기술, 자부자의 첫 등장 때 사용. 애니메이션에서 제4차 닌자대전에서 카카시도 사용했다.
  • 두꺼비 단도 베기(蝦蟇ドス斬)
    사용자는 가마분타.
  • 차크라 도・진일문자(チャクラ刀・真一文字)
    사용자는 사루토비 아스마. 차크라도를 칼날이 위로 향하게 한 후, 차크라를 칼에 주입시켜 칼날의 길이를 대폭 늘린 후, 상대의 목을 수평으로 절단하여 참수시키는 근거리 검술. 비연의 응용기며, 아스마는 이 술법으로 히단의 목을 절단시켰다. 원작에선 술법명이 나타나지는 않았으나, 나루티밋 스톰 시리즈에서 아스마의 오의로 명시됐다.
  • 달 그림자 (月影)
    칼을 땅에 고정시킨 뒤, 점프해서 상대를 차버리는 술법. 사용자는 우치하 사스케. 킬러 비와의 전투에서 사용했다.
  • 요사쿠 베기(与作切り)
    자신의 키를 여유롭게 넘는 큰 도끼를 호쾌하게 옆으로 쓸먼서 일섬! ㅔ중심 이동을 기교있게 이용하여 휘두르는 일격은 그 무게로 인해 순식간에 가속되어, 위력이 올라간다!!



    진의 서

    사용자는 엔카 닌자 사부. 키사메에게 사용했는데, 사메하다로 막았다.
  • 일섬(一閃)
  • 거참(巨斬)
  • 거합베기(居合斬り)
  • 용인모(踊刃冒)
  • 칼날 낫의 춤・낙강의 칼날(刃鎌の舞・落降の刃)
    미후네를 상대로 선보인 검술로 쇠사슬로 상대를 묶은후 낫을 낙강해 상대방을 공격하는 검술. 사용자는 한조. '이 기술을 간파한 사람은 많았지만 막은 건 가 처음이다'라고 말한다.
  • 구름 마을류(雲流) 초승달 베기/삼일월참(미카즈기리)
    나루토 482화 개전편에서 나온 기술로 머리 위쪽을 넢게 베는 검술로 추정.
  • 구름 마을류(雲流) 후방 베기(우라기리)
    나루토 482화에서 나온 기술로 앞의 적을 베는 척 하면서 후방의 적을 베는 검술로 사소리의 차크라 실을 잘랐다.
  • 구름 마을류(雲流) 속임수 베기(다마시기리): 몸 바꿔치기술로 상대의 공격을 유도한뒤 무방비해진 상대를 공격하는 검술로 추정.
  • 나류(俺流) 비밀안개 베기(우라카스미기리)
    509화 뇌도 린고 아메유리편에서 나온 기술로 분신술(환영분신술로 추정된다.)을 연속으로 사용해 적을 베는 검술로 추청된다.

9. 동술(瞳術)

동술
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오오츠츠키 잇시키
카와키
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해당 동술로 사용하는 술법을 기입.

9.1. 백안

9.1.1. 전생안

9.2. 사륜안

9.2.1. 만화경 사륜안(万華鏡写輪眼)

9.2.1.1. 스사노오(須佐能乎)

9.3. 윤회안

  • 소환 윤회안(口寄せ輪廻眼)
    불러낸 짐승들, 지고의 눈동자를 깃들여 주인의 눈이 될지어다!!



    육도선인과 같은 눈을 가진 나가토에 의한 '윤회안'의 응용. 소환한 동물들의 눈에 '윤회안'을 복사해서, 그 시야를 공할 수가 있다. 페인 본체가 되어 움직일 수 없는 나가토의 기동력을 보충하며 활약. 보다 많은 차크라를 소비함으로써 시여의 공유뿐만 아니라 육도의 능력 일부도 부여 가능하다.



    소환된 것에도 윤회를 관장하는 무수한 이!



    진의 서

    보조계 동술. 사용자는 나가토, 토비. 축생도가 사용하는 소환술 같지만 이 술법은 시체나 동물에게 윤회안의 눈동자를 공유하면서 동시에 각 시체에게 육도의 능력을 부여하는 술법으로, 소환술이 아니라 페인 육도를 만드는 술법이다. 축생도가 쓰는 소환술은 단순한 소환술이다.

9.3.1. 육도의 술(六道の術)

9.3.1.1. 축생도(畜生道)
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9.3.1.2. 인간도(人間道)
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9.3.1.3. 수라도(修羅道)
  • 탄두의 불화살(弾頭ノ火矢)
    주로 오른손의 손목을 비틀어 당기면 그 속에 미사일 수십 발이 나뭇가지처럼 달려 있으며 이 미사일을 발사한다. 광범위하게 폭격하거나 하나의 타겟을 노리는 유도탄 스타일로 사용할 수 있으며 미사일이 발사되는 방식은 페인 침공전에서 카카시를 공격할때 쓴 전탄 동시 발사와 지라이야 vs 페인전에서 보여준 연사로 나뉜다. 상당한 피해를 입은 수라도 페인은 쵸지를 공격할 때는 살점에서 거대 미사일을 날렸지만 카카시의 카무이 때문에 아공간에 날라가서 실패했다.
  • 괴완의 불화살(怪腕ノ火矢)
    로켓 펀치와 비슷한 기술로, 질풍전 공식 데이터 북 자의 서에 따르면 수라도의 신체 변형 능력을 사용해 손목에서 많은 양의 차크라를 압축했다가 폭발을 일으켜 주먹을 분리해 고속으로 발사하는 기술이다. 위력은 단단한 바위를 쉽게 부술 정도로 뛰어나며, 발사된 주먹은 차크라로 보호되기에 상처 하나 없이 자석처럼 다시 손으로 날아와서 장착된다.
  • 수라의 공(修羅ノ攻)
    수라도 페인의 머리에서 생성된 포신으로 파란 차크라로 이루어진 강력한 레이저 빔을 쏘는 능력으로, 수라도가 가진 최대 위력의 공격수단이다. 술법을 사용할 때, 수라도 페인의 머리의 피부가 갈려지면서 숨겨진 포신이 나왔다.
  • 수라의 공 원(修羅ノ攻 遠)
    수라도의 능력으로 이루어진 기계화 된 팔에서 생성한 포신으로 차크라로 이루어진 파란 레이저를 발사하는 술법. 페인의 본체인 나가토는 팔을 변형해서 포신을 꺼냈다. 개요 문단의 gif 이미지가 이 수라의 공 원을 사용하는 모습이다. '멀 원' 글자를 사용하는 것을 보면 가까이 있는 적을 상대로 사용하는 수라의 공에 비해 멀리 있는 적을 상대할 때 사용하는 술법이다. 근데 레이저 빔이란 특성상 구분이 무의미한데 왜 이렇게 구분이 된건지는 불명. 아마도 레이저를 쏘는 부위가 달라서 그런 것으로 추측된다.
9.3.1.4. 지옥도(地獄道)
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9.3.1.5. 아귀도(餓鬼道)
9.3.1.6. 천도(天道)
9.3.1.7. 외도(外道)
9.3.1.7.1. 외도마상(外道魔像)
  • 소환・외도마상(口寄せ・外道魔像)
    넘실거리는 외법의 거룡, 송두리째 빼앗는다!!



    미수 차크라를 담는 용기인 마상을 소환하여, 사역하는 술법. 마상의 입에서 뿜어져 나오는 용미수 차크라마저 흡인하는 힘을 지녔으며, 접촉한 자의 차크라를 모조리 빨아들인다. 피의 계약에 의한 소환과 달리, 마상 소환은 술자의 생기를 흡수당한다는 리스크가 있다. 나가토가 이 술법에 성공한 것은 생명력이 높은 우즈마키 일족의 피를 가졌기 때문이다.



    꿈틀대며 날뛰는 용은 접촉한 자의 차크라를 순식간에 다 흡수한다!!



    진의 서

    보조/공격계 인술. 사용자는 나가토, 토비, 우치하 마다라. 미수봉인 목상인 외도마상을 소환하는 술법. 환룡구봉진과의 연계기로도 사용된다. 윤회안의 동력 중 '외도'에 해당하는 능력. 미수 차크라를 담는 용기인 마상을 소환하여, 사역하는 술법이다. 피의 계약에 의한 소환과 달리, 마상 소환은 술자의 생기를 흡수하는 리스크가 있다. 나가토가 이 술법에 성공한 것은 생명력이 높은 우즈마키 일족의 피를 가졌기 때문이지만, 그런 나가토조차 생기를 극심하게 빨려 몸이 삐쩍 마르게 되었다.

    외도마상의 정체는 미수의 차크라가 뽑힌 십미의 껍데기로, 육도 지폭천성에 의해 봉인되어 미수의 형태로 차크라를 빼앗긴 카구야의 말로이기도 하다. 본래는 달의 오오츠츠키 일족이 관리하고 있었으나, 마다라의 소환으로 인해 지구로 넘어간 경위를 갖는다.[118]

9.3.2. 개안자 고유 동술

  • 다카미무스비노카미[119](高皇産霊尊)
    모모시키의 고유 동술. 봉술흡인처럼 적의 공격을 흡수한 뒤, 흡수한 공격을 배로 방출하는 능력을 가진다.

9.4. 전생안

9.5. 혈룡안

10. 선술(仙術)

  • 대염탄
    랭크는 B. 사용자는 지라이야. 염탄의 업그레이드 버전이다. 지라이야가 선인모드일때 사용했으며, 염탄의 수배에 달하는 위력을 가졌다 한다. 염탄과 마찬가지로 대염탄도 기름을 먼저 뿜어내기 때문에 연소재가 없는곳에서도 지속적인 발화가 이루어 지며, 역시 염탄보다 크고 아름다워(…)졌기 때문에 위력도 상승했다. 선술이라고 표기되어는 있지만, 염탄이 선술이 아닌걸로 미루어 보아, 대염탄 또한 선인이 아니더라도 사용할 수 있지 않을까 한다.
  • 선법・양생의 술(仙法・両生の術)
    사용자는 후카사쿠시마. 선술을 사용하는 닌자와 합체해 선인모드를 구사할 수 있는 술법. 지라이야가 선인모드를 구사할 때 사용한 술법이다.
  • 설전박(舌戦縛)
    개구리 선인 시마의 기술 남편인 후카사쿠의 설전참과 비슷한 기술로, 이 경우는 공격형이 아니라 포박형 기술이다. 선술이긴 하지만 설전참과 마찬가지로 인간이 쓰는 것도 아니고, 애초에 개구리가 사용하는 것이다.
  • 설전참(舌戦斬)
    개구리 선인 후카사쿠가 사용하는 기술. 선술이긴 하지만 그저 칼과 같이 날카로운 혀를 뻗어 상대를 절단하는 기술이라, 인술이라기 보단 체술에 가깝다. 설전박과 마찬가지로 인간이 사용하는 게 아니란 게 문제. 여담으로, 만화나 애니에서의 연출을 보면 절대 혀로는 안 보인다. 오히려 수류커터에 가깝다. 그런데도 설정집에서는 당당히 혀라고 공인. 아마도 선술 차크라를 이용해 칼처럼 강화한듯.
  • 선법・풍둔 모래먼지(仙法・風遁砂埃)
  • 천 개의 털바늘
    머리칼 하나 하나를 단단하게 만들어 잇달아 날리는 기술. 선술 차크라를 담은 머리칼을 계속 날리면서 모근을 활성화시켜 지속적인 공격을 가능하게 한다. 지라이야가 선인모드 상태에서 사용. 본인의 모든 기술 중 가장 빠르고 범위가 넓은 술법이라고.
  • 개구리 내려치기(蛙たたき)
    증폭되어 전해지는 파동!! 열렬한 개구리 손바닥!!



    묘목산에 전해지는 '개구리 대련'의 체술 중 하나. 대자연에서 에너지를 받아들여 짜낸 선술 차크라를 손바닥에 집중. 막대한 힘을 공격 대상에 때려박아 닿음으로써, 공전절후의 대미지를 안긴다. 이 술법은 외부에 대한 표면적인 파괴가 아니라, 차크라의 위력을 파장으로 전달하는 내부 파괴 체술. 그렇기에 방어가 견고한 적에게도 유효하다.



    사미・손고쿠의 몸을 봉인한 토비말뚝을 뽑기 위해 그 체내에서 이 '개구리 내려치기'를 날린다!



    진의 서

    랭크는 C. 근거리형 공격계 체술.
  • 선법 음둔뇌파(仙法・陰遁雷派)
    양 손바닥에서 보라색 번개를 쏘는 기술.
    무에서 형태를 만들어 내는 음의 술중 하나. 손바닥에서 무수히 갈라져 나오는 번개를 날려, 그렇게 둘러친 번개로 적을 포박한다. 육도선인화한 마다라가 사용.



    진의 서

    양 손바닥에서 보라색 번개를 쏘는 기술. 나루토사스케에게 사용했으며, 나루토는 이 뇌파를 구도봉으로 날려 막았다.
  • 선법 람둔광아(仙法・嵐遁光牙)
    육도의 힘을 얻은 자가 광선을 쏘아 적을 양단하는 인술. 어금니같이 뾰족하며, 광속을 자랑하는 일섬은 만물을 자르고, 적은 그 광선을 막을 수조차 없다.



    진의 서

10.1. 선인화(仙人化)

  • 선인화(仙人化)
    오로치마루가 사용하는 주인의 오리지널 능력. 주고의 일족의 능력[120]이다. 시전시 술자의 몸을 여러 형태로 변형하는 것도 가능하고 차크라를 흡수하거나 다른 사람을 회복시킬 수도 있고 팔을 변형시켜 방패를 만들수도 있고 팔꿈치 쪽에 차크라 분사구를 형성해 엘보우 로켓 같은 걸 쓰기도 한다. 주고의 일족은 이 능력을 '선인화'라고 부르지만, 주인을 받은 자들은 이 능력을 '주인화'라고 부른다.
  • 활새권(活塞拳)
    선인화로 강화시킨 주먹으로 상대를 가격한 후 팔꿈치 부분에서 차크라 분사구를 형성한 후 차크라를 배출해 위력을 강화시키는 능력. 집시 데인저같은 능력이다.
    • 활새권 일식(活塞拳・一式)
  • 재포배출(再胞排出)
    상대방에게 자신의 차크라를 주는 능력으로 상대방을 회복시키는 술법. 남에게 나눠주는 것도 가능하다. 타인에게 차크라를 보낼 경우 부작용으로 외관연령이 어려지기도 한다. 아마 육체연령의 퇴행이 과도한 차크라 전이/방출의 대가인 모양.[121] 신체 변형을 이용해 킬러 비에게 래리어트 맞고 작살난 사스케의 상체를 자신의 신체로 채워 복구해주기도 했다.[122] 나중에 육도선인 오비토가 자연 차크라를 흡수하지 못하는 걸 이용해 스사노오에 부여하기도 한다.
  • 재포흡인(再胞吸引)
    상대방의 차크라를 뺏어 자신의 육체를 회복하는 술법. 차크라를 흡수해 자신의 차크라로 환원하는데, 이를 위해 사람에게 이걸 쓰면 사람 사망시키는 것도 가능. 오카게 회담때 쓰러져있는 사무라이를 상대로 사용했다.
  • 다련부자연포(多蓮不自連砲)
    선인화를 통해 강화시킨 육체에 여러 구멍을 만들어 구멍을 통해 노란색 차크라탄을 배출하는 능력. 오카게 회담에서 라이카게인 에이한테 사용했지만 피해는 전혀 없었다.

11. 기타

  • 자기재생술
    오로치마루카라의 빅터가 시전. 창조재생과는 다른 계열의 술법으로 보이며 시전자의 경우 팔다리나 목이 날아가도 자체적으로 바로 회복한다.[123] 역량에 따라 고칠 수 있는 부위의 범위가 달라지는 듯.[124] 분류는 정확히 나오지 않았으나 작중 묘사로 볼 때 의료인술로 추측된다.
  • 월영의 술
    후속작 보루토 147화에서 등장. 사용자는 츠키요. 달이 떠 있는 밤에만 쓸 수 있다. 대신 그 효과는 강력한데 무려 실체가 존재하고 그림자의 원본의 차크라로만 운용되는 그림자분신을 다수 만들어낼 수 있다. 시전자는 술법 유지를 위해 깍지낀 손 자세를 유지하지만 다른 술법을 추가로 쓸 수 있다.
    월영의 술에 의해 생성된 그림자분신은 감지력이 떨어져서 원본이 숨어도 바로 찾아내지는 못한다. 대신 원본의 능력치를 그대로 따와서 인술같은 것도 똑같이 흉내낸다. 거기에 더해 남의 차크라만 소비하기에 장기전에 돌입하면 그림자가 연결된 원본 쪽만 소모전으로 말려죽일 수 있다. 여차하면 신체변형을 해서 손을 날처럼 만들어 찌르거나 길게 늘어뜨리는 것도 가능. 본체가 크게 집중하지 않고 다른 짓을 해도 그림자분신은 사라지지 않는다.
    하지만 달빛 외의 다른 빛에 매우 취약하다. 인공적인 빛인 탐조등의 빛에만 맞아도 그림자는 바로 지워저버린다. 낮에선 그 효과가 더욱 급락하여 쓸 수가 없어진다. 밤이라고 해도 달빛이 있고 다른 빛이 안 닿는 야외에서만 시전이 가능하니 제약이 많다.[125]
    나라 일족의 비전인술인 그림자 흉내술과는 운용법이나 장단점 등이 많이 다르다. 그림자만으로도 물리력을 쉽게 구사할 수 있는건 월영의 술 쪽이고, 발동조건은 그림자 흉내술이 덜 따지는 편.
    그나마 유사한 술법인 그림자흉내술은 음둔에 분류되고 비전인술이다. 이 술법의 경우 사용자는 츠키요 단 한 명이고 분류가 정확하지 않아 혈계한계인지 비전인술인지, 음둔에 분류되는지 아니면 혈계한계같은 복합속성 인술인지 알 수 없다.[126]
  • 그림자에서 도구 생성
    후속작 보루토에서 등장. 월영의 술과 동일하게 사용자는 츠키요. 자기 그림자에서 검붉은 칼 같은걸 뽑아내서 들고 싸운다.
    월영의 술과 달리 달빛 외의 다른 빛에도 사라지지 않고 물리력도 지니고 있다. 정확한 명칭은 공개가 되지 않았으며 인도 맺지 않고 쓸 수 있다. 하지만 그냥 현실의 칼처럼 들고 휘둘러서 싸우는 용도일 뿐 부가적인 기능은 없는 듯하다. 이쪽도 정확한 분류는 알 수 없다.
  • 건물 구조를 파악
    사스케 열전에서 등장. 사쿠라 정도의 차크라 컨트롤을 할 수 있는 닌자들만이 쓸 수 있어 사실상 사쿠라만 쓸 수 있는 술법이라고 하며 건물에 시전자의 차크라를 흘러보내 건물 구조를 파악할 수 있다. 감지와 비슷해보이지만 감지와는 엄연히 다른 조건[127]과 성능을 가졌고 그렇다해서 사쿠라의 주특기인 의료인술과 관련되었다고 볼만한 것도 없기에 정확하게 분류할 수 없다.

12. 관련 문서



[1] 예시로는 선법 고에몬(선술, 인술:화둔&풍둔), 카무이(동술, 시공간인술) 등.[2] 다만 작품이 진행되며 스태미나라는 단어는 거의 사용되지 않으며, 대부분 차크라를 혼용한다.[3] 예시로, 나뭇잎 마을 정보부 닌자들이 사용하는 최호 전심.[4] 이걸 보고 카카시가 그런 건 들어본 적도 없다며 기겁을 한다. 근데 외전에서 보면 사스케도 한손으로 잘만 맺었고 심지어 본편에선 미나토도 한손으로 인을 맺었다.[5] 참고로 손 동작 중에 인데 염소라고 오기된 부분이 있다. 물론 엄밀히 따지면 염소도 양의 일종이기는 하지만.[6] 환영분신술, 야마나카 일족의 심전술, 나뭇잎 부수기때 나온 토비라마의 수진벽, 하쿠의 천상수살, 카카시의 카무이 등. 또한 세세한 부분이지만 쵸지의 배화술이나 마다라의 천애진성, 보루토가 열풍장을 쓸때 맺는 인 중 하나 등 12지에 없는 것들이 꽤 많다. 토비라마나 심전신의 술법은 육갑비축에 나오는 수인을 사용한다.[7] 뇌둔인 치도리와 '사주결계'에 토끼의 인이 사용되는 장면은 있었다.[8] 차크라를 모으는 행동[9] 터치하는 행동이 인을 맺는 것을 가리킨다.[10] 전자의 경우 인 맺기의 과정의 자주 생략된데다가 사전동작이나 묘사는 커녕 거의 자연스럽게 술법을 쓰는 장면이 자주 그려지기 때문에 숙련도와 연관지어서 생각하기도 하는 모양. 후자의 경우 양 팔에 봉인이 걸려 손을 사용할 수 없어 술법을 쓸 수 없던 오로치마루의 예를 들 수 있으며, 4차 닌계대전 후반부 주인공의 아버지였던 나미카제 미나토 역시 양 팔이 사라져 술법을 사용할 수 없다고 스스로 독백했을 정도다.[11] 다중 환영분신술은 A랭크지만 금술에 해당된다.[12] 사실상 여기서부터 필살기급의 술법으로 취급한다.[13] 모든 술법이 해당되는 것은 아니다.[14] 예외적으로 만화경 사륜안의 동술인 카무이를 응용한 폭풍난무와 윤회한으로 외도마상을 소환해서 연계해야하는 환룡구봉진에는 랭크가 있다. 이는 후술할 비뢰신의 술비뢰신 베기, 비뢰신 2단계의 관계처럼 각각 카무이 사용 여부와 외도마상 소환 여부를 배제한 랭크인 것으로 추정된다.[15] 천둥번개와 많은 비를 내리게 하는 적란운이 낀 상태여야 한다. 작중에서는 구름이 낀 날에 아마테라스의 열기 + 호룡화의 술법으로 상승기류를 만들어 적란운을 생성했다. 다른 뇌둔과는 달리 자연의 번개를 사용하는 술법이다.[16] 아침공작의 후유증은 신체에 상당한 부담과 피로함이고, 점심 호랑이는 근섬유가 끊어짐, 죽음의 대가로 사용하는 팔문둔갑의 진을 열어서 사용하는 저녁 코끼리와 특히 밤 가이는 그 리스크로 뼈가 조각나고 몸이 타서 부스러진다.[17] 사실 이 나선환은 미수들의 필살기 미수옥을 인간인 닌자가 사용할 수 있게 개량한 버전이라 그렇다고 한다.[18] 번역의 질이 좋지 않던 초반부에는 불의 술은 '화염술'로 번역되거나 흙의 술은 '땅의 술'로, 어떤때는 '지술'로 번역되는 등 번역에 일관성이 없었다.[19] 다만, 더빙판은 대사 길이(글자 수)에 맞추기 위해서 일부러 '~의 술'이 아닌 '~둔'을 차용했을 수도 있다.[20] 닌자 문서에서 알 수 있듯 원래 닌자란 잠입해서 염탐하는 일종의 공작원이다. 고로 적에게 들키지 않는 것이 최선이나 들킬 경우를 대비해 적의 추적을 따돌려 살아남는 일종의 은엄폐+생존술인 둔법이 존재했던 것. 현대의 소위 Ninja의 각종 술법은 여기에 후대의 상상력이 더해지면서 마치 초능력 같은 것으로 여겨지게 된 것의 영향이 크다.[21] 카카시가 카쿠즈와 싸울 때 이런 뉘앙스의 언급을 한다. 본인의 속성에 적합해야만 사용할 수 있는 고등 술법을 카쿠즈가 구사한다는데, 이는 반대로 말하면 낮은 등급의 술법은 속성의 유무와 상관없이 사용할 수 있다는 의미이다.[22] 시카마루가 십미의 미수옥을 막을 대안으로 이노의 감지전달을 통해 키츠치에게 토둔 속성의 유무와 상관없이 시전 가능한 토둔 벽을 알려달라고 해서 닌자연합군이 토둔 연와의 술을 사용하게 한다.[23] 예를 들어 바위 마을 닌자들은 토둔 속성만, 구름마을 닌자들은 번개 속성 인술만 주야장천 사용한다.[24] 사루토비 일족은 우치하 일족처럼 원래 화둔 위주지만 사륜안같이 타 속성 술법을 쉽게 익히도록 도와주는 보조기가 없다. 그러니까 그냥 자력으로 속성 범위를 늘린 것.[25] 특히 이들은 전부 중급닌자 이상이다.[26] 일례로 우치하 이타치우치하 사스케가 서로 호화구의 술을 사용했을 때 주인의 힘을 개방한 사스케가 주인을 개방하여 폭증한 차크라의 힘으로 이타치의 호화구까지 집어삼켜 밀어붙였던 적이 있다.[27] 현실적으로 따지면 불이 바람을 이긴다고 보기는 힘든게, 현실에서 불을 바람에 정면으로 쏘면 자신이 불을 뒤집어 쓰지만 바람의 측면에서 화염폭발을 일으키면 온도로 인해 순식간에 저기압이 되면서 바람의 방향이 바뀐다. 뇌둔의 경우도 이상한면이 있는게 현실적으로 보면 흙이 번개에 상성 우위를 지니는게 맞다.[28] 대표적으로 세계관 상위권에 속하는 나미카제 미나토는 속성이 설정집에 명시된 속성이 총 3개인데 속성인술은 정작 하나도 안 쓴다. 강캐건 약캐건 의외로 이런 케이스가 나루토 내에선 제법 많은 편이다. 또 속성인술 쓰는 모습은 1도 안 나오는 약캐들인데도 설정집에서 보면 속성이 2개인 경우도 있다. 이렇게 되는건 속성인술이 무조건 술법의 메인이 아니기 때문이다 또한 설정집에는 오류가 많은 것을 감안해야한다.[29] 다른 의미에서 보면 5대속성처럼 누구나 최소 하나씩은 지니는 기본적 속성인술에마저도 정보은폐가 너무 적나리하게 적용되는 나루토 세계관의 폐해를 볼 수 있다고 치기도.[예] 우치하 일족[31] 바람이 비구름을 흩어버린다고 생각한 모양.[32] 현실적으로는 땅이 번개를 흡수하므로 토둔이 뇌둔에 강해야 한다... 는 주장이 있지만 땅은 전기를 통과시키기 때문에 토둔술로 장벽 같은 것을 만들어도 뇌둔의 전기를 통과시켜 버린다는 문제가 있을 것이다. 포켓몬스터에서는 수둔과 토둔, 그리고 뇌둔의 상성이 반대로 되어 있다.[33] 우치하 일족, 사루토비 일족, 나뭇잎 마을 전반[34] 이 때문에 예토전생의 몸도 재생되지 않는다.[35] 어쩌면 무진미새의 발전형일 가능성도 존재한다.[36] 이 연출을 고려해보면 사륜안이나 백안, 사륜안, 윤회안 같이 그냥 외형만 시각으로 탐지하는 게 아니라 차크라 자체를 봐버리는 동술한테는 통하지 않는다는 것을 알 수 있다.[37] 애초에 오비토가 사륜안 개안 전에는 타이세키를 간파하는 것조차 불가능했고, 카카시도 타이세키가 확실히 모습을 드러낸 다음에야 공격했으며 이걸로 모습을 감추자 자력으로 찾는 데 실패할 정도였다.[38] 상대를 죽이고 나서야 시전 가능하다는 번거로운 디메리트가 있으나, 탈주닌자로써 이미 수배령이 내려진 오로치마루가 이 술법을 통해 아무도 모르게 나뭇잎 마을의 중닌시험 시험장까지 기어들어온 것에 성공한 걸 보면 일반적인 감지계 술법으로도 안면복사술로 타인의 모습을 취한 자를 간파하긴 힘든 모양이다.[39] 향명천은 직역한 말이고, 정식 번역은 '향명아'.[40] 검술은 체술에 포함된다.[41] 정식 명칭은 요호의 옷이지만 수학의 경우 다른 미수들과 달리 붉은차크라의 형태가 아닌 모래로 뒤덮여 있는 모습이다.[42] 독음으로는 '비술 석침'.[43] 예시: 우즈마키 나루토 연탄.[44] 토둔 토중 영어의 술.[45] 초기에는 야히코, 나가토, 코난의 극초기 아카츠키 동료들의 전투력과 비슷했고 나루토 질풍전 4기에서는 좀더 본체와 비슷한 형태인것을 보면 좀 더 강해진듯하다.[46] 작중에도 오비토가 구안한 10만 클론양산으로 닌자연합군의 물량에도 꿀리지 않은 전례가 있다.[47] 유일한 S랭크의 수둔 인술이다.[48] 일본어에서는 이 단어가 엄니, 즉 짐승의 송곳니를 뜻한다.[49] 마다라의 화둔은 연합군 수십 명이 동시에 수진벽을 써서 겨우 막는 수준이다.[50] 색은 라이가는 파란색, 분탄은 노란색.[51] 다만 익힌건 뇌구 정도만으로 보인다. 분탄은 뇌어, 번개의 연회 등도 썼고 사라다는 이중 번개의 연회도 따라썼지만, 그 다음부터는 뇌둔 하면 평타 개념으로 주로 쓰는게 뇌구 정도다.[52] 직접 공격시 감전되는지 아닌지는 나오지 않아서 불명.[53] 뇌둔 천둥의 연회일 수도 있다. 영상에선 연회 앞의 단어를 이카즈치(천둥)라고 발음하기 때문.[54] 보루토에선 번개 갑옷이라고 불리는데 같은 술법이다.[55] 뇌둔 차크라 모드와 유사해보이나 다른 술법이 맞다. 발음도 확연히 다르다.[56] 토둔이 아니라 뇌둔이다.[57] 뇌둔은 관통력이 있어서 여차하면 사람 신체나 바위도 부순다.[58] 작중 최강의 풍둔 술법이다. 덕분에 나루토는 닌자연합군에서 풍둔의 1인자로 취급 받았다.[59] 그러나 나루토의 등장으로 사용 하지는 않았다.[60] 2부에서 처음보여준 신기술이자 라이카게의 속도에 맞먹는 도중망이 더 강하다고 생각할 수는 있겠으나 작중상 테마리는 도중망이 먹히질 않자 최고속도의 단참난무의 술을 연사하려 한거다.[61] 일본에서는 약자로 圧害라고 쓴다.[62] 보루토 애니메이션 참고[63] 도중망이라고도 한다.[64] 대도중망이라고도 한다.[65] 정발판/더빙편에서는 풍절술이라고 불렸다. 사실 같은 뜻의 한자어다.[66] 압축 나선환도 위력으로 풍백순의 방어를 정면으로 깨트렸다기보단 공격 자체의 밀도는 늘어나는데 갑자기 피격범위가 확 줄어드는 공격인 점 때문에 인식오인을 어느 정도 함께 노린 것이라 할 수 있다. 관전하던 카카시도 그렇게 밝혔으므로.[67] 하지만 마다라는 "양천칭의 꼬맹이... 조금은 쓸만해졌구만....그럼, 두 번째는 어떻게 막을 거냐...오오노키?" 하고는 하나 더 불러서 일대를 아작을 냈다.[68] 더빙판 명칭이다.[69] 더빙판 명칭으로 정식명칭은 진흙포자이다.[70] 제4차 닌자대전에서 용둔 석회응의 술과 화둔 호염의 술의 연계인술과 비슷하다.[71] 얼음인만큼 고열에 닿으면 당연히 녹는다.[72] 사실 혈계한계는 사륜안으로 카피가 불가능하다. 더구나 이건 2부에서 카카시 본인이 언급했는데도 언제 그랬냐는 듯 멀쩡히 카피하고 있다. 아마 나루토 초반이라 설정이 제대로 잡히지 않은 모양.[73] 다른 이름은 낭아눈사태.[74] '호테이술'.[75] 정식 명칭은 요호의 옷이지만 수학의 경우 다른 미수들과 달리 붉은차크라의 형태가 아닌 모래로 뒤덮여 있는 모습이다.[76] 한자를 읽으면 사막송장이지만 한국어 번역본에서는 사폭장송으로 되어 있어서 사폭장송이라고 한다.[77] 피를 먹어 힘으로 삼는건 수학의 인주력으로서의 힘으로, 수학이 뽑혀 인주력이 아니게 된 지금은 적용되지 않는다.[78] 무우의 은신이나 2대 미즈카게의 대합 환술.[79] 위령선의 춤: 덩굴.[80] 狸寝入り를 직역하면 '너구리 잠자기'로, 자는 척이라는 관용어, 수학이 너구리의 모습인 것을 감안하면 나름대로 의미가 있는 이름이다.[81] 수학 문서에 나오듯이 작품 초반부에는 미수와 인주력에 대한 설정이 확실하지 않았다.[82] 기동성 자체도 준수. 저 덩치로 날아오는 수리검을 피할 수 있을 정도다.[83] 다른 필살기들은 암살(?)과 자폭임으로.[84] 마다라 또한 이 술법을 보고 봉술흡인으로 술법을 흡수할 필요는 없다고 했었다.[85] 다 녹이진 못했고 중간에 하얀 제츠의 포자의 술 때문에 끊겼다.[86] 홍화의 열매라고도 한다.[87] 한자 그대로 해석하면 철선화(鐵線花)이지만 철선화는 일본어식 이름이고 한국어로는 위령선이라고 한다.[88] 마지막에 가아라 등 뒤의 뼈에서 튀어나와 공격하려던 찰나에 차크라 과잉 소모와 지병으로 인해 사망한다.[89] 기술명은 다련권. 발로 하면 다련각.[90] 4인방과 싸움을 벌일 때 사스케도 사콘의 양팔다리를 봉쇄하고 주먹을 날리려할때 우콘에게 기습적으로 한방 먹고 날아가며 어디서 공격이 날아온건지 당황해했다.[91] 쌍마의 공격을 응용한 술법으로 추정된다.[92] 본인이 직접 언급했듯이 상대의 몸에 기생해서 상대의 주요 장기의 세포를 자기 것으로 대체한 후 기생을 풀면 상대는 해당 장기가 없는 상태가 되어 죽는다.[93] 보루토에서는 오오츠츠키 일족오오츠츠키 우라시키가 시간동결이란 기술을 오오츠츠키 토네리에게 사용해서 상대의 움직임을 그 주변 시간과 함께 마비시키는 용도로 쓰긴 했는데[128], 이건 기구를 이용한건지 순수하게 차크라만 써서 시전하는 인술인건지 제대로 밝혀진 바 없다.[94] 이타치 전에서는 나루토가 있었는지라 쓸 수 없었고, 비 마을 잠입에서는 상대를 살려둬야 했다.[95] 설정집 명칭은 '비뢰신 호순 회전술'이다.[96] 두꺼비 포뢰.[97] 만자 굳히기라고도 하며, 일본의 프로레슬러 안토니오 이노키가 개발한 서브미션 기술에서 이름을 따 왔다.[98] 도라에몽의 주머니와 비슷한 능력이다.[99] 아군들에게도 참 유용한 술법이라, 리나 가이가 텐텐에게 참 편리하다고 언급하기도 했다.[100] 이 때 술자의 손바닥에는 미수에게 내리는 지령이 한자로 나타난다. 참고로 그 한자는 座(자리 좌)다.그러니까 지령이라는게 "앉아."라는....[101] 왜냐하면 야마토가 사용할 때는 하시라마, 즉 초대 호카게의 기술을 모방하는 것이니까 호카게식이라는 수식어가 붙는다. 애당초 호카게식 이순술이라는 말은 의역하면 호카게(하시라마)의 방식으로 진정시키는 술이라는 뜻이다.[102] 다만 애니에서는 ×자로 그려져 있다[스포일러] 린은 나뭇잎마을을 지키기 위해 카카시의 치도리로 자살. 오비토는 육도선인이 되기 전 주인이 있는 심장부근에 카카시의 공격을 일부러 맞고 주인을 스스로 제거했다. 그리고 린, 오비토 심장에 주인을 새긴 마다라 또한 검은 제츠에게 심장이 뚫린다.[104] 십미 분열체 20여 마리를 동시에 록온하여 시카마루의 그림자 술법과 쵸지의 육탄전차를 연계한 육탄요요의 조준을 잡는다.[105] '물대포의 술'이라고도 불린다.[106] 이름에 안(眼)이 붙으나 동술은 아니다.[107] 사실 더 구시대 닌자물인 코우가인법첩에서 카스미 교부가 이와 매우 유사한 술법을 썼다. 이름은 다르고 위력은 오히려 더 먼저 쓴 카스미 교부 쪽이 마이너호환. 저쪽은 옷을 벗어야하는데 이쪽은 옷을 안 벗고도 바로바로 사물동화가 가능하다. 게다가 순간이동도 이쪽만이 가능하니 더 사기.[108] 쿠나이, 표창, 천본외 다수.[109] 기껏 체술을 썼더니 환영 속이라고 생각해보자. 실제로 환술은 푸는 것이 제일 중요하다고 지라이야도 언급했다.[110] 즉 해당 술법을 쓸 때는 사륜안과 시전자의 상대방 환술의 이해도가 모두 요구된다(...) 뭐 이런 사륜안을 지녀도 환술 이해도가 낮거나 없으면 의미가 없고, 그 역의 경우도 거의 마찬가지로 보인다. 다만 투시안 기능이 있는 백안 소유자인 아오가 사륜안의 환술을 해제한 전적이 있는 걸로 봤을 때 되받아치기까진 무리여도 사륜안과 동급이거나 더 위의 간파력을 주는 술법 보유자라면 어찌어찌 상대가 건 환술을 이해하고 해재하는 것까진 가능한듯.[111] 그래서 체술이라고 구태여 칭해지지 않을 뿐, 닌자들의 전투씬을 보면 전투시 몸을 움직이느라 쓰는 기본 체술 정도는 무조건적으로 들어갈 수밖에 없긴 하다. 모두 멈춰서서 인술만 쓰는건 아니다.[112] 한자로는 '육탄침전차'지만 작중에서는 '육탄바늘전차'로 불린다.[113] '아직 물렀어. 아버지의 천년죽이기에 비하면'[114] 반대는 강권(剛拳). 대부분의 체술이 강권이다.[115] 내장은 단련할 수 없으니 어떤 완강한 녀석도 한방 먹으면 치명상이라고 한다.[116] 아스마는 무속성 차크라가 아닌 풍둔 차크라를 넣어, 칼날을 더욱더 예리하게 만들었을 뿐이다.[117] 나루토 질풍전 63화에 언급됐다.[118] 토네리의 언급을 통해 드러난다. 마다라가 마음대로 마상을 훔쳐갔다고 하는데, 마다라는 그러한 사실에 대해서는 몰랐다.[119] 다카미무스비는 타카미무스비라고 하는, 일본 신화에 나오는 코토아마츠카미 중 하나로, 만물의 생성과 성장을 주관하는 신적 존재이자 아마테라스처럼 태양신이기도 한 존재다.[120] (아래에도 나와있지만) 이 일족의 힘은 자연 에너지를 몸에 흡수하는 것으로 이는 용지동의 백사선인에게서 기인하는 힘이기도 하다. 사실상 선인모드의 일종이다. 이를 통해 하무라가 선인모드를 수련받을 때 이와 연계된 대상이 백사선인이 아니냐고 추측된다.[121] 그러나 이는 차크라 흡수로 원상복귀 가능. 실제로 주고도 사스케에게 차크라를 나눠주느라 한 번 어려졌다가, 다른 이들의 차크라를 흡수하는 식으로 도로 원래 외관을 되찾았다.[122] 이건 사스케가 주인에 적합한 체질이라서 가능한 것이다.[123] 별도로 차크라를 모으거나 의료인술 특유의 초록색 오라가 일어나지는 않는데 재생속도가 엄청나게 빠르다.[124] 빅터의 경우 목이 날아가도 바로 목을 재생시켰지만 정작 안대로 쓴 한 눈과 의족이 달린 다리는 고치지 못했다. 오로치마루의 경우 빅터보다 이 술법을 다루는 역량이 더 위인듯.[125] 화둔이 일으키는 불의 빛은 정작 영향을 받지 않는 모양. 역으로 인공의 빛이라면 탐조등같이 큰 거 말고도 손전등 정도만 되도 충분히 약점으로 기능하는게 가능할것이다.[126] 극장판 오리지널이지만 명둔이라고 해서 어떤 속성인술과 음둔이 합해진걸로 보이는 혈계한계가 하나 나왔다.[127] 감지는 생명체와 차크라를 파악할 수는 있어도 무기질은 알아차리지 못하는데 이 술법은 정반대로 무기질은 알아차려도 차크라와 생명체는 파악하지 못한다.