최근 수정 시각 : 2018-12-18 19:53:34

마인크래프트

파일:나무위키+유도.png   이 문서에서는 마인크래프트 시리즈 자체만을 다룹니다. 각 에디션 문서나 다른 시리즈를 찾아오셨다면 아래 링크를 이용하세요.
파일:나무위키프로젝트.png
이 문서는 나무위키 마인크래프트 프로젝트에서 다루는 문서입니다.
해당 프로젝트 문서를 방문하여 도움이 필요한 문서에 기여하여 주세요!

파일:마인크래프트 로고.png
마인크래프트 주요 문서
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-11px;margin-top:-10px;margin-bottom:-16px"
게임 진행구조물마법부여명령어
발전과제상태이상
생물군계세계아이템
엔딩차원 회로
진행 외2차 창작데이터팩리소스팩
멀티플레이모드
서버 구동플러그인
출시
에디션
자바 에디션(JE)포켓에디션(PE)콘솔에디션(CE)
베드락 에디션(BE)
에듀케이션 에디션파이에디션
업데이트자바 에디션 포켓에디션 베드락 에디션
개발기초모드 개발
플러그인 개발ModPE 개발
기타MINECON닉네임 스킨사건사고
여담커뮤니티튜토리얼
다른 게임 던전스토리 모드
분류:마인크래프트
문서 열람하기
마인크래프트 문서의
하위 문서 문단
}}}}}}
파일:나무위키프로젝트.png 마인크래프트 프로젝트

MINECRAFT
파일:Minecraft_Logo.png
개발 Mojang AB
유통 마이크로소프트 스튜디오[1]
장르 샌드박스, 서바이벌
등급 GRAC[2]: 12세 이용가[3]
ESRB: EVERYONE 10+[4]
플랫폼 자바에디션
Windows, macOS, 리눅스
베드락에디션
Windows 10[5], 엑스박스 원, 닌텐도 스위치[6], Gear VR,
Amazon Fire TV, iOS, 안드로이드[7], Windows 10 Mobile[8]
미통합 기기[9]
PS3, PS4, PS Vita, 엑스박스 360, New 닌텐도 3DS,
Wii U, 라즈베리 파이, Apple TV
판매량 1억 4400만 장
링크 사이트 런처 다운로드
피드백&패치 노트
파일:유튜브 아이콘.png 파일:트위치 로고.png 파일:트위터 아이콘.png 파일:페이스북 아이콘.png 파일:인스타그램 아이콘.png
1. 개요2. 역사3. 플랫폼 및 버전
3.1. 플랫폼 통합
4. 난이도5. 게임 모드
5.1. 서바이벌(Survival)
5.1.1. 하드코어(Hardcore)
5.2. 크리에이티브(Creative)5.3. 모험(Adventure)5.4. 관전(Spectator)
6. OST7. 다른 창작물에서8. 평가9. 하위 문서

1. 개요

유튜버 Vareide가 제작한 마인크래프트 예고편

타임지 선정 50대 비디오 게임
역대 비디오 게임 판매량 2위[10], 단일 게임 판매량 1위

2011년에 정식 발매된 Mojang AB비디오 게임. 모든 것이 네모난 블록으로 만들어진 세계에서 적대적인 몬스터들을 피해 집을 짓고 도구를 만들며 채광을 하거나[11] 농사를 지어 생존하는 간단한 구성을 가지고 있다. 블록들을 쌓아 유저가 원하는 형태를 쉽게 만들 수 있어 게임 지형의 변화나 건축을 유저가 하고자 하는 대로 얼마든지 할 수 있다. 아기자기한 집을 짓고 살아가거나, 웅장한 성이나 빌딩을 지을 수도 있고, 픽셀 그래픽처럼 블록을 쌓아 그림을 그릴 수도 있다.[12] 게임 내의 룰이나 명령어를 조작해 특별한 게임 모드를 만들어내기도 쉬운 편. 이러한 높은 자유도 덕분에 플레이어들이 콘텐츠를 스스로 창조할 수 있다는 점이 폭발적인 인기를 끌어 샌드박스 게임 가운데 최다 판매량을 달성한 게임이다.

이 게임의 높은 자유도와 유저 콘텐츠 또한 이 게임의 성공에 큰 기여를 했다. 게임을 처음 구매해 싱글 플레이를 하다가 싱글만으로는 재미가 없어지게 되면 유저들이 만든 맵[13]을 다운로드하여 즐길 수 있고, 여러 맵을 돌아다니다가 지루해지면 게임의 시스템을 바꾸는 모드[14]를 깔아 모드의 시스템을 알아가며 게임을 처음 할 때처럼 플레이할 수 있고, 모드가 지루해지면 서버[15]에 접속해 여러 서버의 콘텐츠를 즐길 수 있고, 게임이 밋밋하다면 셰이더를 설치해 색다른 느낌에서 플레이할 수 있다. 그러면 게임의 텍스처를 단순히 바꾸는 것부터 그림자와 빛 반사, 사실적 물 표현 등 완전히 다른 그래픽을 가진 게임으로 바꿀 수도 있다.

또한 깊게 플레이하다 보면 NBT, 명령어, 플러그인 등 파고 들 요소도 엄청나게 많아 콘텐츠 생산자[16] 그밖에도 마인크래프트 2차 창작 등까지 고려하면 마인크래프트는 게임이 아니라 게임 플랫폼으로서 기능하고 있다. 또한 마인크래프트 1.12 업데이트로 진입 장벽이 크게 낮아져 이제는 라이트 게이머와 하드코어 게이머들 모두를 만족시키는 방향으로 나아가서, 시작하기 쉽고 파고들 것도 많으며 직접 콘텐츠를 만들 수 있는 생태계가 구축되었다. 또한 마이크로소프트 인수 후 크로스 플랫폼 정책까지 고려하면 엄청나게 성공한 게임이다.

지금은 많이 사라졌지만 마인크래프트가 한창 유튜브+모드+스토리(괴담) 등으로 엄청나게 유명해지고 전성기를 달렸을 때 인터넷을 뒤져보면 장편(500편은 가뿐히 넘는)만화, 단편 만화, 소설 등이 가득했다. 더불어 유명 해외 유튜버들이 팝스타(케이티 페리 등)의 노래를 마인크래프트식 스토리를 담아 개사한 음원에 하이 퀄리티 마인크래프트/마인크래프트 모드 또는 스토리 뮤직비디오를 붙여 그야말로 수준 높은 2차 창작이 무엇인지 보여준 게임이다.

2018년 1월 기준으로 PC/콘솔판 모두 포함하여 누적 판매량 1억 4000만 장 이상의, 상업적으로 가장 성공한 인디 게임으로,[17] 2014년 9월 마이크로소프트가 25억 달러[18]를 주고 인수할 정도로 인디계의 다이아몬드 원석이었다. 이제 모장은 마이크로소프트의 자회사 또는 하위 스튜디오이기 때문에 더 이상 인디게임으로 부르지 않는다.

네더 월드에 들어가거나 크리퍼엔더맨 같은 몬스터를 가까이에서 만나면 마냥 즐기기에는 좀 무서울 수도 있다. 또한 엔더 월드처럼 무심코 지나칠 수 있는 사실들을 깊이 생각해보면 아주 무서운 이야기가 밝혀질 수도 있다. 그렇지만 기본적으로 모두가 즐길 수 있을 정도로 게임 내용이 비교적 건전하기 때문에 어린이 유저들도 많으며, 이러한 이용자층에 상당한 인기를 끌고 있어서 북미권에서는 도서관 등에서 마인크래프트 토너먼트 프로그램을 열기도 한다. 마인크래프트를 주제로 한 굿즈나 공식/비공식 소설도 다양하게 출판되고 있다.

중국에서는 아적세계(我的世界)[19]라는 이름으로 출시, 홍콩과 대만에서는 당개창세신(當個創世神)이라고 부르기도 한다.

한글 입력은 자바에디션 1.9 버전부터 '한/영' 키를 눌러 한글 입력이 가능했지만, 1.8.9이하 버전은 한 글자 입력하고 '한/영'키 누르는 식으로 입력이 가능하다. 그냥 이 버전대에서는 메모장또는 `한글채팅`을 이용하자

2. 역사

마인크래프트의 최초 버전은 2009년 5월 10일, Pre-classic 버전이고, 이때의 이름은 Cave game였다. 약 2년 6개월 동안 Pre-Classic(프리 클래식), Classic(클래식)[20], indev(인데브), infdev(인프데브), alpha(알파)[21], beta(베타) 버전을 거친 끝에 2011년 11월 18일에 정식 버전으로 출시되었다. 모바일 에디션 또한 같은 해 10월 7일(안드로이드), 11월 17일(iOS)에 출시되었다.

이후 PC, 모바일, XBOX닌텐도 스위치 등 다양한 플랫폼을 지원하기 시작하면서 마인크래프트는 더욱더 성장하였고 유저들에 의해 모드, 서버, 리소스 팩 등이 개발되면서 마인크래프트는 샌드박스 게임의 대명사가 되어버렸다. 마인크래프트의 내부 콘텐츠가 어떻게 발전해왔는지 보고 싶다면 업데이트 내역 참고.

파일:마인크래프트 1억 저작권 문제 해결.jpg

2016년 6월 3일 마인크래프트 PC, PE, 콘솔 등 모든 플랫폼의 누적 판매량이 1억을 돌파하였다.

2018년 1월 29일 가상화폐 엘리트(1337)에서 마인크래프트상에서 거래가 가능하도록 개발하고 있으며, 테스트넷에서 마인크래프트상에서 거래를 하거나 교환이 가능하도록 테스트가 진행 중. 해당 부분은 정식 발표는 아니며, 서버의 애드온 형태로 지원되는 구조로서 현실 수익과 게임 수익이 쉐어되도록 최초로 시도하는 과정이다.

* 플랫폼 별 출시일 순서
* 2009년 5월 10일 (Pre-classic): Windows, macOS, Linux
* 2011년 11월 7일: 안드로이드
* 2011년 11월 17일: iOS
* 2011년 11월 18일 (정식): Windows, macOS, Linux
* 2012년 5월 9일: Xbox 360[X]
* 2013년 2월 11일: Raspberry Pi[지원중단]
* 2013년 12월 17일: PS3[X]
* 2014년 4월 2일: Amazon Fire TV
* 2014년 9월 4일 PS4
* 2014년 9월 5일: Xbox One
* 2014년 10월 15일: PS Vita[X]
* 2014년 12월 10일: Windows Phone[지원중단]
* 2015년 7월 29일: Windows 10
* 2015년 12월 17일: Wii U[X]
* 2016년 4월 27일: Gear VR
* 2016년 12월 20일: Apple TV[지원중단]
* 2017년 2월 22일: Windows 10 모바일
* 2017년 5월 12일: 닌텐도 스위치
* 2017년 9월 13일: New 닌텐도 3DS

3. 플랫폼 및 버전

※ 아래의 버전들은 마인크래프트 위키 사이트를 참고해서 지속적으로 업데이트 바람.
※ 모바일로 열람 시 가로 화면으로 보는 것을 권장함.
플랫폼기기발매일버전가격구매
자바에디션 Windows
macOS
Linux
2011년 11월 18일[29] 정식
1.13.2 (게임)
2.1.1462 (런처)
개발
18w46a
$34.99[30]
$26.95[31]
30,000원[32][33] 공식 홈페이지
베드락 에디션 Android 2011년 10월 7일 정식
1.7
베타
1.9.0.3
$7.69 8,429원 (세금 10% 제외) 플레이 스토어
iOS 2011년 11월 17일 1.7 애플 앱 스토어
Amazon Fire TV 2014년 4월 2일[34] 1.7 아마존 앱 스토어
Xbox One 2014년 9월 5일 정식
1.7.1
베타
1.8.0.14
$19.99 26,500원 (세금 10% 제외) 엑스박스 스토어
Windows 10[35][36][37] 2015년 7월 29일 정식
1.7.1
베타
1.9.0.3
$26.99[38] 30,400원(세금 10% 포함) 윈도우 스토어
Windows 10 Mobile[39][40] 2017년 2월 22일 1.7 $6.99 8,800원 (세금 10% 제외) 윈도우 스토어
Gear VR[41] 2016년 4월 27일 1.7 $6.99 8,400원 (세금 10% 제외) 오큘러스 스토어
Apple TV[42] 2016년 12월 20일 1.1.5(최종) $19.99 (세금 10% 제외) 정보 없음 [43]
Nintendo
Switch
[44]
2017년 5월 12일 1.8.1 $29.99 미정[45][46] 닌텐도 홈페이지
콘솔에디션 PS3 2013년 12월 17일 1.81 $19.99 19,600원 (세금 10% 제외) PS 스토어
PS4 2014년 9월 4일 PS 스토어
PS Vita 2014년 10월 15일 PS 스토어
Xbox 360 2012년 5월 9일 TU72 18,600원 (세금 10% 제외) Marketplace
Wii U 2015년 12월 17일 Patch 40 $29.99 - 닌텐도 홈페이지
New 닌텐도 3DS 2017년 9월 13일 1.7.10 - 닌텐도 홈페이지
파이 에디션 Raspberry Pi 2013년 2월 11일 0.1.1(최종) 무료[47] 공식 홈페이지
윈도우폰 에디션 Windows Phone 2014년 12월 10일 0.16.2(최종) $7.69 7,700원 (세금 10% 제외) 윈도우 스토어

3.1. 플랫폼 통합

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마인크래프트/포켓에디션/업데이트 내역 문서를 참고하십시오.
2017년 가을에[48] Better Together 업데이트를 통해 기존의 각종 에디션들이 깔끔하게 'Minecraft'라는 이름으로 통합되었다. 대상 기종은 콘솔 에디션[49]과 Windows 10 에디션, 포켓에디션 (iOS, Android), 그리고 VR기기. 포켓에디션은 무료 업데이트 형태로 지원하고 콘솔 에디션은 기존 구매자들이 새로운 버전의 'Minecraft'를 무료로 다운로드할 수 있게 된다. 그리고 기존의 PC버전 마인크래프트는 'Minecraft : Java Edition'이라고 명칭이 변경됐다.

일부 에디션에서 아이템이나 블록 구성에 차이가 있어서 이번 업데이트를 통해 아예 싹 다 구현되었다. 즉, 색 유리나 음반, 갑옷 거치대, 방패, 책과 깃펜, 뼈 블록 등 모두 구현되었으며 여기에는 이번 Java에디션 1.12에서 선보인 앵무새도 포함되어 있다.

DLC 역시 통합되었다. 코인이라는 가상화폐를 도입하여 각종 부가 팩을 구매하는 방식으로 모두 통합되며 한 기종에서 부가 팩을 구매할 경우 통합된 다른 기종에서 그것을 또 구매할 필요가 없다고 한다.
그러나, 통합되기 전에 구매한 DLC는 유지되지 않아 많은 유저들의 불만이 이어지고 있다.

마이크로소프트, 모장과 정식 계약을 맺은 5개의 서버가 추가되었다.[50]
Mineplex
Lifeboat Network
•InPvP
•Cubecraft
HiveMC

Super Duper Graphics 라는 고해상도 리소스팩을 무료 지원할 예정이었으나, 무기한 연기되었다.
Mojang과 MS에서도 계속 미정이란 말만 할 뿐, 어떠한 의견도 내지 않는 것으로 보아 계획이 취소된 듯.
아니 이게 무슨 소리야

4. 난이도

마인크래프트에서는 처음 맵을 생성할 때의 설정과 생성한 뒤 게임 내부의 설정, 그리고 /difficulty 명령어 혹은 설정을 통해 맵의 난이도를 조절할 수 있다. 난이도는 평화로움, 쉬움, 보통, 어려움 4가지가 있다. 별다른 설정을 하지 않으면 보통 난이도로 시작한다. 참고로 서바이벌에서 난이도를 쉬움으로 설정했다면, 시간이 지날수록 보통 이전 난이도까지 올라가며, 그 이상은 올라가지 않는다. 후술할 내용에 어려움 난이도 고정과 더불어 한 번 죽으면 부활할 수 없는 하드코어 모드도 있다.
  • 평화로움 (Peaceful)
    대부분의 공격적 몹이 나오지 않고, 필드에 몹이 존재하면, 이 난이도로 변경되는 즉시 사라진다. 공격적 몹 중 셜커, 엔더 드래곤, 그리고 중립적 몹 중 늑대와 북극곰은 나올 수 있지만, 플레이어를 공격하는 모션을 보여도 피해를 입지 않는다. 이 난이도에서 플레이어를 공격할 수 있는 몹은 라마, 엔더드래곤[51], 자연 스폰된 철 골렘이 유일하다. 배고픔도 닳지 않기 때문에 플레이어는 황금사과와 후렴과, 우유 이외의 음식은 먹지 못한다. 하지만 최근 업데이트로 음식을 먹을 수 있게되었다. 적대적 몹이 전혀 스폰되지 않는 특징 때문에 건축에 자주 쓰이며 몹과의 전투가 익숙치 않거나 달갑지 않은 사람들이 느긋하게 플레이하기 위해 자주 고르는 난이도이다. 또한, 다른 난이도를 플레이한 상태에서 평화로움으로 바꿀 경우 기존의 닳은 체력과 배고픔은 급속히 채워진다.
  • 쉬움 (Easy)
    공격력이 낮은 상태로 공격적 몹이 스폰된다. 배고픔이 전부 닳으면 체력이 절반인, 10(하트 5개)까지만 떨어진다. 주민이 좀비에게 공격받아 죽어도 주민 좀비가 되지 않는다.
  • 보통 (Normal)
    몹의 공격력이 쉬움 난이도보다 더 높아진다. 배고픔이 전부 닳으면 체력이 1(하트 반 개)까지 떨어지며 동굴거미가 공격할때 독을 입히고, 위더의 해골에 맞으면 시듦 II 효과가 걸린다. 주민이 좀비에게 공격당해 죽으면 50% 확률로 주민 좀비로 변한다.
  • 어려움 (Hard)
    몹의 공격력이 보통 난이도보다 더 높아지며 좀비가 나무 문을 부술 수 있게 된다. 또한 배고픔이 전부 닳으면 빈사 수준으로 체력이 내려가는 보통 난이도와는 달리 어려움 난이도에서는 아사로 사망할 수 있다. 주민이 좀비에게 공격당해 죽으면 반드시 주민 좀비로 변한다.

5. 게임 모드

마인크래프트의 게임 모드는 서바이벌 모드, 크리에이티브 모드, 어드벤처(모험) 모드, 관전자 모드의 4가지로 나뉜다. (하드코어는 옵션 사항이므로 제외.) 크리에이티브 모드로 바꾸는 명령어가 /gamemode 1[참고], /gamemode c(앞과 동일), /gamemode creative 이고 서바이벌로 바꾸는 명령어가 /gamemode 0[참고], /gamemode s(앞과 동일), /gamemode survival 이라는 이유로 한국인들이 크리에이티브 모드 자체를 게임모드 또는 겜모라고 부르는 경우도 심심치 않게 찾아볼 수 있지만, 이는 엄연히 잘못된 표현이다. 게임 모드 변경 방법은 게임 내 명령어(/help)를 이용한 방법이 있으며, 게임 모드에 대한 자세한 정보는 게임모드 명령어 항목 참조.

5.1. 서바이벌(Survival)

각종 목재나 석재, 광물 등의 재료를 수집하고 필요한 아이템을 조합하여 건물을 짓는 등 마인크래프트의 기본이 되는 모드. 체력과 허기, 경험치 등의 요소가 있다. 클래식 시기의 서바이벌 테스트 때 추가되었으며, 베타 1.8 버전에 허기가 추가된 이래로 별도의 변경사항이 없다. GUI의 왼쪽에 체력은 하트 게이지로, 하트 한 개가 체력 2로, 기본 체력은 20이다. 오른쪽은 고기 모양의 허기 게이지며, 갑옷을 입을 경우 하트 게이지 위에 아머 게이지가 표시된다. 그리고 물속으로 들어가면 허기 게이지 위에 공기 게이지가 표시된다. 1.6 업데이트로 추가된 말, 당나귀, 노새와 1.11에 추가된 라마를 타게 되면 허기 게이지가 말(라마)의 체력 게이지로 바뀌고 경험치 바는 말의 점프 게이지로 바뀐다.

5.1.1. 하드코어(Hardcore)

전체적으로 서바이벌과 비슷하지만 보너스 상자, 치트 설정을 켤 수 없고[54] 난이도는 어려움으로 고정되며 한 번 죽으면 부활할 수 없다. 일반 모드에서는 죽었을 시 리스폰 버튼과 메인 메뉴 버튼이 뜨는데, 하드코어에서 죽으면 하드코어 모드에선 리스폰 할 수 없다는 문구[55]와 함께 세계 삭제 버튼과 관전 버튼[56]만 덩그러니 떠 있다. 삭제하기를 누르면 서버와의 연결이 끊어졌다는 말과[You have died.game over man.It's game over!]가 뜬다.여기서 관전 버튼을 누르고 명령어로 서바이벌모드나 크리에이티브모드로 바꿀 수 있다. 그래서 죽어도 서바이벌로 이어 갈 수 있다. 하드코어는 맵 선택 창에서 붉은색 글자로 난이도가 표기되며, GUI의 체력 게이지도 일반 모드와 다르게 표시되므로, 다른 모드와 화면으로 구분될 수 있다. 기본 서바이벌 모드처럼 하고 싶다면 월드 파일을 백업시켜 놓자.

하드코어는 게임 모드가 아닌 월드 옵션에 속한다. 따라서 /gamemode 명령어로 켜고 끌 수 없다. 물론 level.dat를 수정해서 하드코어 부분을 킬수 있지만 자세한 내용은 마인크래프트/세계/NBT 참고.

하드코어 모드로 설정된 멀티플레이어 서버에서는 사망 시 자동으로 무기한 밴을 먹이게 된다. 물론 오퍼레이터(관리자, 일명 오피)가 풀어줄 수는 있다.

5.2. 크리에이티브(Creative)

대부분의 아이템을 무한으로 사용할 수 있으며 체력이 감소하는 요인이 거의 없어지는 모드. 하지만 캐릭터를 죽이는 명령어를 쓰거나[57], y = -64 밑(공허, the Void)으로 떨어질 경우 대미지를 입게 되어 죽게 된다. 다만 BE버전은 명령어에도 죽지 않고 y좌표가 -40 까지 떨어지면 더 이상 떨어지지 않고 멈춘다.

아이템을 쉽게 설치하고 파괴할 수 있어 건축이나 실험 용도 등으로 사용된다.

크리에이티브 모드는 마인크래프트 클래식이 제작된 시기부터 시작되었으며, 현재 대부분의 유저들이 사용하는 크리에이티브 모드는 베타 1.8 버전부터 적용되었다. 하지만 클래식 버전도 크리에이티브라고 볼 수 있다.

정식 1.3 버전부터, 용도가 비슷한 아이템끼리 탭으로 분류된 지금의 아이템 인벤토리로 바뀌었으며, 아이템 검색 탭이 추가되었다. 한국어로 플레이 시, 한글 입력 패치모드 (일명 한글패치)가 없다면 TNT와 Cat 음반을 제외한 나머지 아이템은 검색할 수가 없었으나(한글로 한 자 치고 알트 키 누르고 다시 한글 한 자치면 가능), 정식 1.9 업데이트를 통해 입력할 길이 생겼다. 또한 모드에서 아이템을 추가하는 경우 모드에 따라서 새 탭이 생기기도 한다. 새 탭이 생기는 경우에는 인벤토리 맨 상단에 화살표 버튼과 (현재 페이지/전체 페이지)를 표시하는 글자가 있고, 화살표를 눌러 페이지를 바꿀 수 있다. 바닐라 상태에서 탭이 하나라도 추가된다면 2번 페이지부터 시작한다. 크리에이티브 모드에 인벤토리 저장 기능이 생겼을때 재료 탭과 기타 탭을 통합한것으로 보아 페이지 시스템은 포지에서 지원하는 것으로 보인다. 하지만 뇌피셜이므로 정확한 사실은 추가바람. 탭이 많으면 3, 4 이상으로 넘어갈 수 있다. 대형 모드 팩의 경우 탭이 몇십개를 넘어 원하는 탭을 찾기조차 힘든 상황이 생기기도 한다.

공기 블럭을 제외한 모든 블록을 파괴할 수 있고[58](명령어론 파괴할수 있다.), 공중 부양이 가능하다. 기본 조작 키 기준으로 스페이스 바를 빠르게 2번 누르면 비행할 수 있다. 위로 올라갈 땐 스페이스 바, 아래로 내려갈 땐 Shift를 누르면 되고, 스페이스 바를 두 번 누르면 비행 상태가 풀린다. 소소한 팁으로, 스페이스와 Shift를 동시에 누르고 있으면 공중에서 웅크리기가 가능하다.

경험치는 가지고 있는 경험치와 상관없이 무한 처리한다. 다만 이것도 정식 1.2까지는 무한이 아니어서, 직접 인챈트 병으로 올려서 사용해야 했다.

또 일반적인 방법으로 획득이 불가능한 아이템을 사용할 수 있다. 크리에이티브 모드에서만 획득 가능한 동물, 몬스터 스폰 알들이 그 예시이다. 방벽 블록이나 명령 블록 같은 경우 크리에이티브 모드 게임 내 아이템 목록에도 존재하지 않아서 대화창에 명령어를 입력해 얻어야 한다.

픽 블록 키[59]를 쓸 수 있다.[60] 보통은 마우스 휠 키를 클릭하는 방법이다. Ctrl 글쇠를 누른 상태로 누르면 복사하는 블록의 NBT태그까지 복사한다.[61] 이 기능은 1.8 이상부터 적용된다. OS X에서는 Ctrl 글쇠를 누르지 않아도 픽 블록 시 NBT가 복사되는 버그가 있다.

이상의 내용을 보면 알겠지만 사실상 절대자의 위치에서 플레이가 가능한 모드다. 따라서 뭔가 간단히 만들고 싶을 때, 실험실, 건축 등에 자주 쓰인다.

5.3. 모험(Adventure)

정식 1.3 버전에서 추가된 모드. 처음 추가된 이후로 수정에 수정을 거듭한 모드. 서바이벌 모드와 비슷해 보이지만 블록의 설치, 파괴, 일부 블록의 조작이 전혀 불가능한 모드로 생 야생에서 이를 이용한 게임은 불가능하고 [62] 어드벤처나 미니게임, 퍼즐 게임 맵을 배포할 때 애용된다. 예를 들어 어떤 도구가 특정 블록을 부술 수 있게 하려면 커맨드 블록을 이용해 그 도구에 태그를 붙여야 한다.
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마인크래프트/명령어/NBT 문서를 참고하십시오.
예를 들어 NBT 태그를 CanDestroy:[stone,wool] 로 설정하면 해당 도구는 돌과 양털을 부술 수 있게 된다. 반대로 특정 블록에 커서를 놓아야만 설치되게 할 수도 있다.
이 NBT태그 말고 Canplace태그도 있다. 또한 이 태그들은 BE(PE)에서 가능하다.
BE의 "게임방법"의 "모험 모드" 칸에 적혀 있다.
<BE의 CanDestroy> /give (이름) (아이템) (수량) (코드) {CanDestroy:{"blocks":["(아이템),(아이템),(•••)]}}
()안에 있는 것은 원하는 이름 쓰기
<BE의 Canplace> Canplace 태그는 아직 알려지지 않았다.

5.4. 관전(Spectator)

마인크래프트 1.8 스냅샷 14w05a 때 추가된 모드로, 말 그대로 관전자 모드. 크리에이티브 모드보다 자유로운 이동 상태가 된다. 아예 지형을 뚫고 유령처럼 이동할 수 있다! 처음에는 상하 이동 속도는 못 바꿨지만 후에 마우스 휠로 가능하도록 바뀌었고, 플레이어에게 다가가서 클릭을 하면 월드를 그 플레이어 시점으로 볼 수 있다. 자신이 있는 세계에 명령어를 통하지 않고는 전혀 관여할 수 없다. 모든 블록, 몹, 엔티티, 플레이어에게 영향을 끼칠 수 없다. 인벤토리랑 상자, 화로 등도 내용물 확인만 할 수 있다. 하지만, 자연적으로 생성되는 상자는 플레이어가 열기 전 내용물을 확인할 수 없다. 채팅은 당연히 가능하다. 그리고 관전 상태에서는 블록을 설치할 수 없고 아이템을 꺼내지도 못한다. 이때 노휙물을 알 수 없다고 뜬다.

조작법은 기본 설정과 동일하나 휠 키로 퀵 바가 아닌 이동 속도를 조절할 수 있다. 최저로 내리면 움직이지 않는다. 또한 휠 키를 누르면 메뉴가 뜬다. 아이템 선택하듯 메뉴 조작이 가능하며 1번은 플레이어의 위치로 가기, 2번은 같은 팀의 위치로 가는 메뉴, 8번은 다음 페이지, 9번은 닫기다. 대상을 더블 클릭하거나 단축키를 통해서 모든 엔티티에 들어가서 그들의 시선으로 화면을 볼 수 있다. 엔더맨과 크리퍼, 거미는 별도의 화면이 제공된다. 크리퍼는 녹색 화면, 거미는 분할 화면, 엔더맨은 색반전 화면이 된다. 셋 모두 Super Secret Setting의 셰이더 중 하나다. 또 이 상태에선 투명화된 대상을 보는 것이 가능하다.

컴퓨터에서 /gamemode 3[63]라고 치면 된다.
디버그 모드 기능으로 F3 키와 N 키를 같이 누르면 창작(Creative) 모드와 관전자 모드를 오갈 수 있다.

6. OST

  • 2016년 기준 마인크래프트 전체 OST. 아래쪽의 곡 목록 참고.
마인크래프트 OST 2016
C418 작곡
[64]
시간 곡명 비고
0:00:00 Key 오버월드에서 들을 수 있다.
0:01:04 Subwoofer
Lullaby
0:04:40 Living Mice
0:07:30 Haggstrom
0:10:53 Minecraft
0:15:08 Oxygene
0:16:14 Mice on Venus
0:21:08 Dry Hands
0:22:04 Wet Hands
0:23:34 Clark
0:26:46 Sweden
0:30:21 Danny
0:34:38 Biome Fest 크리에이티브 모드로 플레이할 때만 나오는 BGM이다.
0:40:58 Blind Spots
0:46:34 Haunt Muskie
0:52:32 Aria Math
0:57:54 Dreiton
1:06:05 Taswell
1:14:32 Mutation 메뉴 화면에서 나오는 BGM이다.
1:17:46 Moog City 2
1:20:52 Beginning 2
1:23:56 Floating Trees
1:28:01 Concrete Halls 네더에 있을 때 나오는 BGM이다.
1:32:22 Dead Voxel
1:37:24 Warmth
1:41:28 Ballad of
the Cats
1:46:03 Boss 엔더 드래곤과의 전투가 진행될 때 등장하는 BGM이다.
1:51:48 The End 엔드 게이트웨이 포탈을 통해 외부 엔드로 들어갈 때 나오는 BGM이다. [스포일러]

  • 'Wet Hands', 'Dry Hands', 'Mice on Venus'의 피아노 버전.

전부 앰비언트 풍의 곡이며, 곡은 독일의 인디 작곡가 C418이 작곡했다. 게임 내에서 디스크 틀 때마다 나오는 그 양반 맞다.
전투 상황에 흘러나오는 곡은 없으나 오버월드, 네더, 엔드에 따라 별도의 음악이 존재하며, 평상시 랜덤으로 재생된다. 플레이어의 감성을 자극하는 멜로디가 인상적이며, 한없는 평화로움에 빠져 실로 플레이어를 나른하게 하는 것으로 유명하다.

Volume Alpha라는 타이틀로 밴드캠프 공식 홈페이지에서 6달러의 가격으로 살 수 있다. 이 앨범에 들어간 노래는 게임 내 시스템 파일에 Calm1~3, Hal1~4, Nuance1~2, Piano1~3으로 존재하고, 게임 내 디스크로 존재하는 노래는 13번과 Cat만 있다. 참고로 마인크래프트 위키에 따르면 한때 Calm4도 있었지만 제거되었다고 한다. 노래 분위기를 봐선 보스전 같은 데서 쓰일 예정이었던 듯. Calm4를 추출해서 들어보면 중간에 낮은 목소리로 Mojang Specifications라고 말하는 소리가 들린다.

2012년 11월 9일에는 Volume Beta라는 제목으로 새로운 앨범이 추가되었고, 7달러로 구매 가능하다.

이 앨범에 들어간 노래는 게임 내 시스템 파일에 Menu1~4, Creative1~6, Nether1~4, End, Boss로 존재한다. 이 중 Nether1, 2 그리고 End는 마인크래프트 Xbox 360에 있던 노래다. Credits라는 노래도 앨범에 있지만 게임 내에서는 나오지 않았으나, 1.12.2[66] 기준 엔딩 크레딧 화면에서 나오는 것으로 확인되었다.게임 내 디스크로 존재하는 노래는 Alpha에 수록한 13번과 Cat를 제외하고 모두 수록했다. 참고로 디스크 11번은 앨범에 존재하나 노래 제목이 11번이 아니다.

어레인지도 여럿 있으며 일본의 동인 음악 창작계 컴필레이션 서클인 Diverse System에서는 Dear. Mr. Minecraft라는 어레인지 앨범을 내놓기도 하였다. 단, 실물 앨범은 2014년 8월까지만 판매했다.

7. 다른 창작물에서

8. 평가

플랫폼 파일:external/www.metacritic.com/mc_logo_inverted.png파일:external/c.opencritic.com/logo-light.png
PC스코어 93/100 -
PE스코어 53/100
PS3스코어 86/100
PS4스코어 89/100스코어 92/100
MIGHTY
PS Vita스코어 84/100 -
XBox 360스코어 82/100
XBox One스코어 88/100스코어 89/100
MIGHTY
Wii U스코어 77/100스코어 73/100
FAIR
Switch스코어 86/100스코어 87/100
MIGHTY
New 3DS스코어 62/100스코어 63/100
WEAK

역대 2번째로 많이 팔린 비디오게임[69][70][71]

인디게임계의 전설[72]

비록 마리오 시리즈 같은 전설급의 명작은 아니지만, 메타크리틱 점수 93점, 오픈크리틱 유저점수 7.5점이며 평가가 매우 좋다. 사실 단순히 게임 자체의 정교함이나 완성도는 AAA 게임에 비교할 바가 아니지만 게임의 창의적인 활용도와 더불어 테트리스처럼 게임산업에 미친 영향력이 거대하기 때문에 고평가를 받고 있다 볼 수 있다.

여기서 PE의 점수가 가장 낮은데, 이는 메타크리틱은 게임출시 당시를 기준으로 점수를 매기는 것에 마인크래프트의 타 플랫폼 첫 이식이라 추가되지 않은 부분이 많은 점이 맞물려 낮게 나왔으며, 현재 배드락 에디션을 기준으로 매기면 준수한 점수가 나올 수 있다는 점을 알아두자.

9. 하위 문서

#!folding 마인크래프트의 주요 문서를 묶어놓은 틀 보기
[include(틀:마인크래프트/관련 문서)]
[include(틀:마인크래프트/아이템)]
[include(틀:마인크래프트/업데이트 내역)]
[include(틀:마인크래프트/포켓에디션/업데이트 내역)]
[include(틀:마인크래프트/몹)]

[1] 마이크로소프트가 Mojang AB사를 인수했지만 여전히 개발은 모장에서만 한다.[2] 게임콘텐츠등급분류위원회[3] PC는 전체 이용가였으나, 2016년 6월 24일부터 12세 이용가로 격상되었다. 이유는 약간의 폭력성 때문이라고. 참고[4] 10세 이상[5] Windows 10 Edition은 기존 Java Minecraft와 호환되지 않으며, Pocket Edition과 호환된다.[6] 2018년 6월 21일 통합[7] 이제 크롬OS도 안드로이드 앱들을 지원하여 크롬OS에서도 실행이 가능하다.[8] Windows 10 모바일만 지원한다.# Windows 10 PC는 Java Minecraft를 구입하면 Windows 10 Edition을 Windows Store 에서 무료로 받을 수 있는 코드를 준다.[9] 단, 플레이스테이션 끼리는 된다.[10] 1위는 테트리스로 4억2500만장. 하지만 이는 테트리스라는 이름으로 나온 게임의 총 판매량이라 애매하다.[11] 게임이름 'Minecraft' 에서 'mine'은 명사로 '광산', 동사로는 '채굴하다' 의미고, craft는 명사로 '기술', 동사로는 '세공하다'라는 의미다. 채광과 제작은 마인크래프트의 시작이자 끝인 요소이다.[12] 정확히는 복셀이라고 볼 수 있다. 물론 이 게임 자체는 복셀이 아닌 폴리곤을 사용한다.[13] 국내외에서는 세이브파일 또는 맵이라고 하며, 간격이 있는 블록 사이를 떨어지지 않고 목표에 도달해야 하는 점프맵(Parkour), 일정한 스토리와 목적을 갖추고 미션을 깨야 하는 탈출맵(Escape), 웅장하거나 컨셉을 갖춰 현실 또는 가상의 건축물을 재현/창작한 건축맵(Build) 외에도 미니게임, 공포맵, PvE 아레나, PvP맵, 심지어는 회로를 극악으로 이용한 컴퓨터와 실존하는 도시들을 재현하고, 기차역을 짓는 등 상상 가능한 거의 모든 맵이 구글에 검색만 하면 다 있다.[14] 마인크래프트/모드 문서 외에도 퀄리티 높은 모드가 많다. 심지어는 다른 게임을 아예 따오는 모드도 있다. 더 롱 다크의 많은 요소를 가져온 모드도 있다.[15] 정말 다양한 서버가 많다. 일반적으로 가장 인기가 많은 서버는 여러 가지 캐주얼하고 하드코어한 게임들을 모아서 질리지 않고 입맛대로 즐길 수 있는 게임 서버가 많다.[16] 사실 콘텐츠 생산은 양만 보면 주로 맵 위주이다. 맵을 만들기는 쉽지만 커맨드를 전문적으로 다루거나 하는 것들은 어렵기 때문.[17] 단일게임중 가장 많이 팔린 PC게임 1위이기도하다. PC 플랫폼에서 2800만장이 팔렸는데 PC플랫폼에서 마인크래프트와 함께 2000만장의 판매를 넘긴건 배틀그라운드와 디아블로 3밖에 없다.[18] 당시 약 2조 5000억 원[19] '나의 세계'라는 뜻. mine을 '나의 것'으로 해석한 듯하다.[20] 이때 서바이벌 테스트, 멀티 테스트가 진행되었다.[21] 2009년 5월 17일알파 버전으로 PC 에디션이 공개되었다.[X] 수중세계 업데이트를 마지막으로 업데이트 중단, 플레이는 가능.[지원중단] [X] [X] [지원중단] [X] [지원중단] [29] 정식 버전 출시일. 알파버전은 2009년에 나왔다.[30] 캐나다 달러[31] 미국 달러[32] 2016년 5월 23일부터 원화 결제가 가능해졌다. 비자, 마스터카드 등의 해외 결제 가능 카드가 있으면 된다.[33] 2017년 5월 5일부터 일부 편의점에서 기프트 카드를 판매한다.[34] 정확하게는 포켓에디션이 업데이트되면서 0.8.2에서 Fire TV를 지원하기 시작한 것이다.[35] 최근 들어서는 엑스박스 계정이 의무적으로 필요하지는 않게 되었다. 단, 엑스박스 계정을 사용하지 않을 경우 온라인과 관련된 기능들이 제한된다.[36] 설치할 때는 마이크로소프트 계정을 가지고 있어야 한다.[37] Oculus Rift 지원은 2016년 8월 16일부터[38] 마인크래프트 포켓에디션 1.0 출시 이후 베타라는 이름이 사라지고 정식판이 돼서 기존 $9.99 (약 11,000원)에서 가격이 인상되었다.[39] 윈도우폰 8은 지원이 중단되었지만 윈도우 10 모바일 지원을 새로 시작하였다.[40] 윈도우폰 8에서 이미 구입한 플레이어는 무료로 다운받을 수 있다.[41] 마인크래프트 포켓에디션을 구매했어도 별도로 구매해야 한다.[42] 마인크래프트 포켓에디션을 구매했어도 별도로 구매해야 한다.[43] 스토어에서 삭제되었다.[44] 2018년 6월 21일 통합[45] 2017년 7월 14일부로 게임물등급위원회 12세 이용가 심의는 받아둔 상태이다. #[46] 하지만 외국 eshop에서 다운받으면 한글로 즐길 수 있다[47] 라즈비안 OS에 미리 설치되어 있거나 사이트에서 다운로드가 가능함. 혹은 터미널에서 sudo apt-get install minecraft-pi로 설치가 가능함.[48] 스위치 한정 2018년 6월[49] Xbox One, 닌텐도 스위치. Playstation 기기들은 지원하지 않지만, PS4는 지속적인 업데이트를 지원할 예정.[50] HiveMC는 2018년 10월에 추가되었다.[51] 적대적 몬스터임에도 스폰되는 이유는 엔더월드에서 빠져나갈려면 보스몬스터인 엔더 드래곤을 잡아 우물에 포탈을 열거나 자살말고는 나가는 방법이 없기 때문.[참고] java 에디션에서는 1.13 이후 버전은 게임모드 활당 방식이 변경되어 숫자로는 사용 불가능하다[참고] [54] 대신 LAN 서버를 열면 가능하긴 하다[55] 영문판:You can't respawn in hardcore mode![56] 관전모드는 1.8부터지만 버튼은 1.10부터[57] /kill {대상}[58] 단, 칼 종류로는 블록 파괴가 불가능하다.[59] 바라보고 있는 블록을 인벤토리 슬롯에 가져오는 것[60] 최근 업데이트로 java 에디션에서는 서바이벌 모드에서도 사용이 가능하다(단, 가져오려는 블록이 인벤토리 어딘가에 있어야 한다).[61] 예를 들어, 아이템이 들어있는 셜커 상자에 대고 마우스 휠키만 누를시에는 셜커 상자 블록만 복사되나, Ctrl + 마우스 휠키를 사용하면 셜커 상자 안의 내용물까지 전부 복사한다.[62] 정식 1.7까지는 도구를 가지고 있다면 해당 도구가 부술 수 있는 건 부술 수 있기는 했다. 예를들어 곡괭이로는 광물 종류만 파괴 할 수 있고 다른 종류의 블록(흙, 목재 등)은 파괴할 수 없었다.[63] 1.13이상 버전에서는 /gamemode spectator[64] 참고로 이 리스트에서는 인게임에서 Music Disc 아이템을 통하여 들을 수 있는 음악은 빠져 있다. 그러나 Volume Alpha에서는 Cat이, Volume Beta에서는 Cat을 제외한 모든 디스크 음악이 수록되어 있다.[스포일러] 이 음악이 마인크래프트 배경음악 중에서 가장 길며 가장 기괴하다. 이상하고 시끄러워서 무섭다는 평도 많은데, 음향이 시종일관 뒤틀려 있으며 그 뒤에는 음침한 분위기의 저음과 빈 공간에서 울리는 듯한 배경 노이즈가 깔려 있다. 그 와중에 Minecraft: Volume Alpha에 있던 음악들이 느리게 재생되며 배경 노이즈가 점점 시끄러워지다가 오류로 인한 잡음 같은 소리가 들리고 곡 시작 후 9분 48초경 멈추며 다시 잠잠해진다. 배경 노이즈 위로 누가 음향기기를 고치는 듯한 잡음이 들리다가 14분 48초경 다시 재생이 시작되는 듯한 소리가 들리다가 조용해지고 끝나며 루프. (해당 곡 설명은 여기서 약간 참고하였습니다.)[66] BE 1.2.8[67] 노치가 허락했다고 한다.[68] 마인크래프트 스플래시: Also try Terraria!, 테라리아 화면 창의 글귀: also play minecraft[69] 남극에서도 4장 팔렸다고 한다.[70] 참고. 1위는 테트리스, 3위는 GTA 5이다.[71] 다만 인디게임인지라 가격이 많이 저렴했다는 것은 감안해야 한다.[72] 지금은 마이크로소프트가 인수해서 인디게임이란 이미지는 사라졌지만, 그전엔 Mojang AB가 단독적으로 개발/판매하고 초대박난 인디게임이었다.