최근 수정 시각 : 2025-01-20 11:18:30

마인크래프트/자바 에디션/업데이트/정식판/1.21


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야생 업데이트
1.19
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여행과 이야기
1.20
파일:TrickyTrials.png
까다로운 시련
1.21
버전 목록 · 베드락 에디션 업데이트 내용 · 만우절 · 전투 테스트 버전 }}}}}}}}}

1. 1.21: Tricky Trials2. 추가 사항3. 변경 사항4. 스냅샷
4.1. 24w18a4.2. 24w19a,b4.3. 24w20a4.4. 24w21a,b4.5. 1.21 Pre-14.6. 1.21 Pre-24.7. 1.21 Pre-34.8. 1.21 Pre-44.9. 1.21 RC-1
5. Release 1.216. 1.21.1 스냅샷
6.1. 1.21.1 RC-1
7. Release 1.21.18. 1.21.2 스냅샷
8.1. 24w33a8.2. 24w34a8.3. 24w35a8.4. 24w36a8.5. 24w37a8.6. 24w38a8.7. 24w39a8.8. 24w40a8.9. 1.21.2 Pre-18.10. 1.21.2 Pre-28.11. 1.21.2 Pre-38.12. 1.21.2 Pre-48.13. 1.21.2 Pre-58.14. 1.21.2 RC-18.15. 1.21.2 RC-2
9. Release 1.21.2: Bundles of Bravery10. Release 1.21.311. 1.21.4 스냅샷
11.1. 24w44a11.2. 24w45a11.3. 24w46a11.4. 1.21.4 Pre-111.5. 1.21.4 Pre-211.6. 1.21.4 Pre-311.7. 1.21.4 RC-111.8. 1.21.4 RC-211.9. 1.21.4 RC-3
12. Release 1.21.4: The Garden Awakens13. 1.2?.? 스냅샷
13.1. 25w02a13.2. 25w03a

[clearfix]

1. 1.21: Tricky Trials

파일:Tricky Trials.png


마인크래프트 라이브 2023에서 공개된 업데이트다.

1.20 업데이트 때의 라이브와 마찬가지로 이번에도 공개된 내용이 상당히 적은 편이다. 그래도 구리를 활용한 다양한 블록들과 특히 제작의 자동화 기능이라는 흥미로운 요소를 공개하는 등 이전 라이브 대비 나아진 면이 있다.

1.20 때와 마찬가지로 빠르게 1.20.3 ~ 1.20.6 스냅샷의 실험적 기능으로 선행 공개되었다.

2024년 4월 27일, Minecraft Monthly를 통해서 업데이트 이름을 공개했다.# 해석하자면 까다로운 시련(Tricky Trials) 정도 될 것이다.

2024년 5월 31일, Minecraft 공식 유튜브를 통해서 업데이트 출시일을 공개했다.# 출시일은 2024년 6월 13일이며, 한국 시간은 6월 14일에 출시 되었다.

1.21 이후로 마이너 업데이트의 분량도 다소 늘어남에 따라, 핫픽스 패치가 아닌 마이너 버전들(1.21.2, 1.21.4)도 단독 버전명을 부여받게 되었다.[1]

2. 추가 사항

  • 블록
    • 시련의 회당 관련
      • 조각된 구리, 구리 문, 구리 격자, 구리 다락문
        구리 블록으로 제작 가능. 시련의 회당을 구성하는 블록이다. 기존 구리 블록처럼 산화하며, 벌집 조각으로 산화를 방지하거나 도끼로 녹을 벗겨낼 수 있다.
      • 구리 전구
        구리 블록를 이용해 제작하는 광원 블록. 시련의 회당을 구성하는 블록이다. 녹슨 정도에 따라 빛의 밝기가 결정된다. 레드스톤 신호를 받으면 꺼진 전구는 켜지고 켜진 전구는 꺼진다. 비교기를 통해 상태나 밝기에 대한 신호를 출력할 수 있다.
      • 응회암 변형, 윤나는 응회암 변형, 응회암 벽돌 변형
        응회암으로 제작 가능. 시련의 회당을 구성하는 블록이다.
      • 시련 생성기
        시련의 회당에 등장하는 특수한 몹 생성기로, 일정 수의 몹을 생성하고 이 몹들이 전부 처치되면 보상을 드롭하고 비활성화된다. 주변 플레이어 수에 비례해 몹의 수, 보상의 양이 변경된다.
      • 불길한 시련 생성기
        불길한 시련 이벤트에서 등장하는 시련 생성기의 변형으로, 몹이 더 좋은 장비를 착용하고 몹을 다 처치하기 전까지 주기적으로 플레이어 위에 투사체를 떨군다.
      • 금고
        시련 열쇠의 사용처. 시련 열쇠로 활성화 시 테이블 내 아이템들을 무작위 드롭한다. 하나당 한 명의 플레이어만 이용할 수 있으며, 다른 플레이어가 활성화시켰더라도 시련 열쇠만 있다면 부수지 않는 이상 모든 플레이어가 이용할 수 있다.
      • 불길한 금고
        불길한 시련 열쇠의 사용처. 일반 금고의 변형이다. 더 좋은 보상을 주지만 회당 내부에서 방마다 1개씩만 배치된다.
    • 제작기

      • 제작대와 공급기의 특성이 합쳐진 듯한 기능을 가진 블록으로, 재료를 조합법대로 GUI를 통해 넣어도 결과물을 직접 빼낼 수 없으며 레드스톤 신호를 주면 결과물이 하나씩 블록의 전방으로 사출된다. 호퍼를 통해 재료를 제작기에 넣을 수 있고 제작기의 GUI를 통해 아이템이 들어갈 칸을 미리 제한할 수 있다.
  • 아이템
    • 시련 열쇠
      시련 생성기의 보상으로 50% 확률로 획득 가능한 아이템. 또는 상자나 도자기에서 낮은 확률로 얻을 수도 있다.
    • 불길한 시련 열쇠
      불길한 시련 생성기의 보상으로 30% 확률로 획득 가능한 아이템.
    • 돌풍구
      브리즈 막대기에서 분해, 금고 보상으로 획득 가능. 사용 시 브리즈와 동일한 탄환을 발사하며 충돌 시 주변 대상들을 밀쳐낸다.
      • 브리즈 막대기
        브리즈가 드롭하는 아이템. 돌풍구 4개로 분해하거나 철퇴의 재료로 사용할 수 있다.
      • 무거운 코어
        불길한 금고에서 획득 가능. 설치가 가능하며 철퇴의 재료로 사용할 수 있다.
      • 철퇴
        브리즈 막대기와 무거운 코어의 조합으로 만들 수 있는 무기. 낙하 거리에 비례해 위력이 커지고, 타격을 성공시키면 잠시 수직 운동력을 멈춰 기존 낙하 피해를 무효화한다.
    • 대장장이 형판
      • 나사 갑옷 장식
        일반 금고에서 획득 가능. 구리 블록으로 복제할 수 있다.
      • 흐름 갑옷 장식
        불길한 금고에서 획득 가능. 브리즈 막대기로 복제할 수 있다.
    • 도자기 조각
      회당 내에 있는 도자기를 파괴해 획득 가능.
      • 흐름 (회오리 모양)
      • 소용돌이 (브리즈 모양)
      • 긁개 (도끼 모양)
    • 현수막 무늬
      • 소용돌이
        일반 금고에서 획득 가능. 도자기 조각의 문양과 형태가 유사하다.
      • 흐름
        불길한 금고에서 획득 가능. 도자기 조각의 문양과 형태가 유사하다.
    • 불길한 병
      흉조 상태 효과를 획득하는 새로운 방식. 습격대장을 처치하거나 금고의 보상으로 획득 가능하다. 1단계부터 5단계까지 있으며, 사용 시 병이 깨지는 소리와 함께 100분의 흉조 효과가 부여된다.
    • 액자
      마인크래프트 15주년 기념으로 5+15개의 신규 액자가 추가될 예정이다.
  • 구조물
    • 시련의 회당
      구리 변형 블록과 응회암 변형 블록으로 이뤄진 구조물로, 다수의 방과 복도, 그리고 일정 수의 시련 생성기와 금고들로 이뤄져 있다.
    • 브리즈
      시련의 방에서 등장하는, 블레이즈와 유사한 형태를 하고 있는 몹이다. 돌풍구를 발사하고, 돌풍구는 충돌 시 일정 크기의 비파괴 폭발을 일으키며[2] 주변 대상을 밀쳐낸다. 또한 일부 레드스톤 장치와 일부 블록[3]은 해당 폭발로 상호작용하거나 파괴된다.
    • 보그드
      늪 생물군계와 시련 생성기에서 등장하는 스켈레톤의 변종. 체력이 적고 발사간격이 길지만 독 화살을 발사한다. 가위를 사용하면 무작위 버섯 2개를 지급하며 머리에 자라있던 버섯이 없어진다.
  • 상태 효과
    • 흉조
      습격대장을 죽이면 획득하는 방식에서 병을 사용해 얻는 방식으로 변경. 아이콘도 도끼를 든 우민에서 붉은 눈의 검은 소용돌이로 변경되었다. 또한 마을에 진입하면 습격이 바로 시작되지 않고 아래의 습격 흉조로 변환된다. 만약 시련 생성기를 발동시킬 경우 시련 흉조으로 변환된다.
    • 습격 흉조
      기존 흉조의 대체 효과. 흉조를 지닌 채 마을에 진입하면 효과가 변환되며, 타이머 역할에 가까우며 해당 효과의 지속 시간이 끝날 때까지 조치를 취하지 않으면 습격이 발생한다. 만약 우유를 마셔서 제거한다면 습격이 발생하지 않는다.
    • 시련 흉조
      흉조를 지닌 채 시련 생성기를 발동하면 불길한 시련 생성기로 변하면서 효과가 변환. 흉조 효과의 강도에 비례해 길이가 15분씩 증가한다.
    • 돌풍
      어색한 물약에 브리즈 막대기를 사용해 양조 가능. 효과를 지닌 채 사망하면 그 자리에 돌풍구가 폭발한다.
    • 방적
      어색한 물약에 거미줄을 사용해 양조 가능. 효과를 지니면 거미줄에서의 이동속도가 증가하고, 사망하면 주변에 거미줄이 2-3개 설치된다.
    • 점액화
      어색한 물약에 슬라임 블록을 사용해 양조 가능. 효과를 지닌 채 사망하면 그 자리에 약간 작은 슬라임 2마리가 생성된다. 무한 증식을 방지하기 위해 슬라임은 이 효과로부터 면역이다.
    • 벌레 먹음
      어색한 물약에 돌을 사용해 양조 가능. 효과를 지닌 채 피격당하면 10% 확률로 좀벌레 1마리가 생성된다. 무한 증식을 방지하기 위해 좀벌레는 이 효과로부터 면역이다.
  • 마법 부여
    • 육중
      철퇴의 낙하 비례 추가 피해량이 증가. 최대 5단계까지 존재한다. 마법 부여대, 불길한 금고에서 볼 수 있다.
    • 격파
      철퇴 낙하 공격의 갑옷 방어 무시 비율이 증가. 최대 4단계까지 존재한다. 마법 부여대, 불길한 금고에서 볼 수 있다.
    • 돌풍
      철퇴 낙하 공격을 성공하면 그 자리에 돌풍구가 폭발. 최대 3단계까지 존재한다. 마법 부여대에서 볼 수 없고 불길한 금고에서만 등장한다.

3. 변경 사항

4. 스냅샷

4.1. 24w18a

2024년 5월 3일에 공개되었다. #

4.2. 24w19a,b

2024년 5월 9일에 공개되었다. #

2024년 5월 9일에 공개되었다. 핫픽스 패치이다. #

4.3. 24w20a

2024년 5월 15일에 공개되었다. #

4.4. 24w21a,b

2024년 5월 22일에 공개되었다. #

2024년 5월 22일에 공개되었다. #

4.5. 1.21 Pre-1

2024년 5월 29일에 공개되었다. #

4.6. 1.21 Pre-2

2024년 5월 30일에 공개되었다. #

4.7. 1.21 Pre-3

2024년 6월 5일에 공개되었다. #

4.8. 1.21 Pre-4

2024년 6월 7일에 공개되었다. #

4.9. 1.21 RC-1

2024년 6월 9일에 공개되었다. #

5. Release 1.21

2024년 6월 13일에 출시되었다.[4]#

6. 1.21.1 스냅샷

6.1. 1.21.1 RC-1

2024년 8월 7일에 공개되었다. #
  • 추가
    • 일반
      • 초칠어(Tzotzil)와 벨라루스어(Belarusian, 라틴어) 언어도 지원된다.
  • 변경
    • 일반
      • 심각한 취약점 수정.

7. Release 1.21.1

2024년 8월 8일에 출시되었다.#

8. 1.21.2 스냅샷

8.1. 24w33a

2024년 8월 15일에 공개되었다. #
  • 추가
      • 돌고래, 오징어, 발광 오징어의 새끼 버전이 추가되었다.
      • 큰 연어와 작은 연어가 추가되었다.
  • 변경
    • 아이템
      • 다양한 아이템과 블록의 희귀도가 변경되었다. 변경된 사항은 다음과 같다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
  • Common
    • 엔드 수정
    • 황금사과
  • Uncommon
    • 스니퍼 알
    • 사슬 헬멧/흉갑/레깅스/부츠
    • Recovery Compass
    • Disc Fragment 5
    • Nautilus Shell
    • 메아리 조각
    • 염소 뿔
    • 도자기 조각
    • 불길한 병
    • 불길한 현수막
    • 네더라이트 강화
    • Sentry Armor Trim
    • Dune Armor Trim
    • Coast Armor Trim
    • Wild Armor Trim
    • Tide Armor Trim
    • Snout Armor Trim
    • Rib Armor Trim
    • Wayfinder Armor Trim
    • Shaper Armor Trim
    • Raiser Armor Trim
    • Host Armor Trim
    • Flow Armor Trim
    • Bolt Armor Trim
    • 다음 음반이 포함된다.
      • 13
      • Cat
      • Blocks
      • Chirp
      • Creator (Music Box)
      • Far
      • Mall
      • Mellohi
      • Stal
      • Strad
      • Ward
      • 11
      • Wait
      • Relic
      • 5
      • Precipice
Rare
  • 마법이 부여된 황금사과
  • 삼지창
  • 네더의 별
  • Ward Armor Trim
  • Eye Armor Trim
  • Vex Armor Trim
  • Spire Armor Trim
  • Wither Skeleton Skull
  • Skull Charge Banner Pattern
  • Thing Banner Pattern
  • 다음 음반이 포함된다.
    • Pigstep
    • otherside
    • Creator
Epic
  • 겉날개
  • 드래곤 머리
  • Silence Armor Trim}}}
    • 이제 수상한 스튜의 제작법은 제작법 책에 표시된다.
    • 철퇴 강타 공격으로 사망했을 때 새로운 사망 메시지가 추가되었다.
    • 레드스톤 횃불[5]의 텍스처와 모델이 업데이트되었다.
    • 늑대는 이제 대구, 익힌 대구, 연어, 익힌 연어, 열대어, 복어, 토끼 스튜를 먹일 수 있다.
    • 박쥐의 생성 조건이 변경되었다. 이제 높이에 상관없이 어두운 곳에서 생성할 수 있다.
  • 개체
    • 광산 수레와 보트는 이제 차원문을 다시 사용하려면 0.5초만 차원문을 떠나면 된다.(이전에는 15초였다.)
    • 투사체[6]는 이제 차원문을 다시 사용하려면 0.1초만 차원문을 떠나면 된다.(이전에는 15초였다.)
  • 일반
    • 높은 렌더 거리를 사용할 때 서버 성능(틱 속도)이 향상되었다.
      • 또한 청크 로딩 및 생성이 틱 속도에 미치는 영향이 감소되었다.
    • 습격을 시도하는 마을에서 적당한 거리 내에 생성할 장소를 찾지 못하면 습격이 시작되지 않는다.
    • 스킨 신고 사유 '성적으로 부적절함' 추가되었다.
      • 이것은 성행위, 성기, 성폭력과 관련된 그래픽적 성격의 스킨을 위한 것입니다.
    • 스킨 신고 사유 중 "괴롭힘", "타인을 해치겠다는 위협", "명예 훼손"이 스킨과의 관련성이 부족해 제거되었다.
  • 실험적 기능
  • 다음 변경 사항은 해당 실험이 켜져 있을 때에만 적용된다. 즉, 해당 실험 데이터 팩을 활성화하거나 세계 생성 화면에서 실험 기능을 켜야한다. 이러한 변경 사항은 확정된 사항이 아니며, 언제든지 변경/취소가 될 수 있다.
  • 광산 수레 실험
    • 광산 수레의 물리 엔진이 변경되었다.
    • 광산 수레가 더 잘 도약할 수 있다.
    • 접근성 설정을 통해 광산 수레가 회전하면 플레이어 시점도 회전된다. (기본적으로 꺼짐이다.)
    • 광산 수레의 최고 속도를 지정 가능하다. gamerule minecartMaxSpeed 값으로 기본적으로 8, 한계는 1~1000이다.
  • 레드스톤 실험
    • 레드스톤 전선(레드스톤 가루의 연결된 블록)의 성능이 개선되었다.
    • 레드스톤 전선은 이제 전선에서 전원을 받을 수 있는 블록에서만 블록 업데이트를 트리거한다.
    • 레드스톤 전선이 블록 업데이트를 발생시키기 전에 연결된 모든 전선의 새로운 신호 강도가 설정된다.
    • 레드스톤 전선 주변의 업데이트 순서가 변경되었습니다.
      • 목표는 전선이 위치와 방향에 관계없이 동일하게 작동하도록 하는 것입니다.
      • 가능한 경우 업데이트가 발생한 컨텍스트에 따라 순서가 결정된다.
      • 순서를 완전히 결정할 만큼 맥락이 충분하지 않으면 나머지는 무작위로 선택된다.
  • 꾸러미 실험
    • 실 1개, 가죽 1개로 만들 수 있다.

8.2. 24w34a

2024년 8월 21일에 공개되었다. #
  • 변경
    • 일반
      • 높은 렌더 거리를 사용할 때 프레임 속도가 향상되었다.
        • 시점을 돌릴 때 성능에 미치는 영향이 크게 감소되었다.
      • 투사체는 이제 세계 경계에 맞으면 튀어오른다. 화살, 삼지창과 같은 투사체가 세계 경계와 맞으면 세계 경계에서 튀어오른다.
      • 이제 "선택된" 키(스페이스 또는 Enter 키)를 누르면 제작법 책에서 마지막으로 선택한 제작법이 반복된다.
      • 크리에이티브 플레이어는 소비 후 다른 아이템으로 변환되는 아이템은 생성되지 않는다.
        • 예를 들어 크리에이티브에서 꿀이 든 병을 사용하면 빈 병이 인벤토리에 추가되지 않는다.
  • 실험적 기능
    • 다음 변경 사항은 해당 실험이 켜져 있을 때에만 적용된다. 즉, 해당 실험 데이터 팩을 활성화하거나 세계 생성 화면에서 실험 기능을 켜야한다. 이러한 변경 사항은 확정된 사항이 아니며, 언제든지 변경/취소가 될 수 있다.
    • 광산 수레 실험
      • 광산 수레가 레일에 착륙할 때 더 이상 강제로 블록 중앙에 고정되지 않는다.
        • 광산 수레는 대각선을 따라 모서리로 튀어나오고 피스톤에 의해 밀려난 후 튀어나온다.
        • 이를 통해 피스톤 볼트 및 유사한 장치를 사용할 수 있다.
      • 발사기는 다시 광산 수레를 쌓을 수 있다.
      • 광산 수레는 더 이상 짧은 낙하 중이나 수직으로 떨어질 때 기울어지지 않는다.
    • 레드스톤 실험
    • 꾸러미 실험
      • 꾸러미 툴팁이 이제 3개 행에 맞춰지고 항상 8개 열의 아이템 유형을 표시할 수 있다.


8.3. 24w35a

2024년 8월 28일에 공개되었다. #
  • 변경
    • 일반
      • 습격은 마을 중심에서 수직으로 위&아래로 96블록 이내에 생성될 장소를 찾는다. 못찾을 경우 공격이 시작되지 않는다.
        • 이로 인해 유효한 생성 장소를 찾지 못할 가능성이 훨씬 낮아졌다.
  • 실험적 기능
    • 다음 변경 사항은 해당 실험이 켜져 있을 때에만 적용된다. 즉, 해당 실험 데이터 팩을 활성화하거나 세계 생성 화면에서 실험 기능을 켜야한다. 이러한 변경 사항은 확정된 사항이 아니며, 언제든지 변경/취소가 될 수 있다.
    • 꾸러미 실험
      • 꾸러미에서 아이템을 선택하는 작업은 이제 휠을 통해서만 가능하다.


8.4. 24w36a

2024년 9월 4일에 공개되었다. #
  • 변경
      • 오징어 생성 알은 이제 성체 오징어만 생성된다.
        • 야생에서 무리 지어 생성되는 오징어는 5%의 확률로 새끼일 수 있다.
      • 몹이 한 유형에서 다른 유형으로 변환될 때(예: 피글린에서 좀비화 피글린으로), 변환된 몹의 체력은 변환 전 원래 몹의 최대 체력의 동일한 백분율로 설정된다.
  • 실험적 기능
    • 다음 변경 사항은 해당 실험이 켜져 있을 때에만 적용된다. 즉, 해당 실험 데이터 팩을 활성화하거나 세계 생성 화면에서 실험 기능을 켜야한다. 이러한 변경 사항은 확정된 사항이 아니며, 언제든지 변경/취소가 될 수 있다.
    • 꾸러미 실험
      • 핫바에서 꾸러미를 사용하면 모든 아이템이 한 번에 비워지는 대신 한 번에 한 그룹의 아이템만 비워진다.

8.5. 24w37a

2024년 9월 11일에 공개되었다. #
  • 변경
      • 한 유형에서 다른 유형으로 변환할 때 전송되는 데이터와 관련된 버그를 수정했다.(예: 주민에서 좀비 주민으로 변환)
        • 몹이 변환될 때 전송되는 데이터 및 태그는 다음과 같다.
          • AbsorptionAmount
          • active_effects
          • Age
          • AngerTime
          • AngryAt
          • ArmorDropChances
          • ArmorItems
          • Brain.memories.minecraft:angry_at.ttl
          • Brain.memories.minecraft:angry_at.value
          • CanBreakDoors
          • CanPickUpLoot
          • CustomNameVisible
          • CustomName
          • fall_distance
          • FallFlying
          • Fire
          • ForcedAge
          • HandDropChances
          • HandItems
          • HurtByTimestamp
          • HurtTime
          • Invulnerable
          • IsBaby
          • Leash
          • LeftHanded
          • Motion
          • NoAI
          • NoGravity
          • OnGround
          • Passengers
          • PersistenceRequired
          • PortalCooldown
          • Position
          • RootVehicle
          • Rotation
          • Silent
          • SleepingX
          • SleepingY
          • SleepingZ
          • Tags
          • Team
        • 한 유형에서 다른 유형으로 변환하지 않고 여러 몹으로 분열이 가능한 몹은 다음 태그를 전송하지 않는다.
          • ArmorDropChances
          • ArmorItems
          • fall_distance
          • FallFlying
          • HandDropChances
          • HandItems
          • HurtByTimestamp
          • HurtTime
          • Leash
          • Motion
          • OnGround
          • Passengers
          • Position
          • Rotation
          • SleepingX
          • SleepingY
          • SleepingZ
        • MC-88967에 언급된 일부 속성은 어떠한 변환에서도 전송되지 않는다.
          • Attributes
          • Gossips
          • Health
          • Loot tables
          • VillagerData
          • Xp
    • 개체
      • 던진 엔더 진주는 항상 청크가 로딩된다.
      • 이제 엔더 진주는 플레이어가 로그아웃하면 엔더 진주가 사라지고 로그인하면 나타난다.

8.6. 24w38a

2024년 9월 18일에 공개되었다. #
  • 변경
    • 아이템
      • 셜커 상자는 이제 조합법책에 표시된다.
    • 일반
      • Realms 세계 생성 화면 업데이트.
      • Realms 하드코어 모드 활성화.
      • 크리에이티브 모드에서 인벤토리에서 아이템을 매우 빠르게 던지는 기능이 이제 제한되었다.
  • 실험적 기능
    • 다음 변경 사항은 해당 실험이 켜져 있을 때에만 적용된다. 즉, 해당 실험 데이터 팩을 활성화하거나 세계 생성 화면에서 실험 기능을 켜야한다. 이러한 변경 사항은 확정된 사항이 아니며, 언제든지 변경/취소가 될 수 있다.
    • 꾸러미 실험
      • 꾸러미를 염료로 조합하여 염색할 수 있다.

8.7. 24w39a

2024년 9월 25일에 공개되었다. #
  • 변경
    • 아이템
      • 이제 꾸러미는 실험적 기능이 아니다.
    • 일반
      • UI에서 슬롯 강조 표시가 업데이트되어 아이템 텍스처가 더 잘 보인다.
        • 이전 텍스처가 Programmer Art 리소스 팩에 추가되었다.
      • 이제 머리에 조각된 호박을 장착하면 다른 플레이어의 지도에서 플레이어 표시가 제거된다.

8.8. 24w40a

2024년 10월 3일에 공개되었다. #
  • 추가
    • 일반
      • 새로운 입자: block_crumble, trail
        • block_crumble
          • (파괴된/파괴중인) 블록의 블록 상태.
          • 예시: 돌 파괴 입자: particle minecraft:block_crumble{block_state:"minecraft:stone"}
        • trail
          • 입자의 색상(정사각형)
          • 예시: 0,-60,0로 가고있는 색이 #ff0000인 입자: particle trail{color:16711680,target:[0,-60,0]}
      • 새로운 명령어: rotate
        • 개체를 회전한다.
  • 실험적 기능
    • 다음 변경 사항은 해당 실험이 켜져 있을 때에만 적용된다. 즉, 해당 실험 데이터 팩을 활성화하거나 세계 생성 화면에서 실험 기능을 켜야한다. 이러한 변경 사항은 확정된 사항이 아니며, 언제든지 변경/취소가 될 수 있다.
    • Winter Drop
      • Pale Garden 생물 군계가 추가되었다. 이 생물 군계는 Dark Forest의 변종이다.
        • Pale Oak가 여기에서 생성된다.
        • 대부분의 바닥은 Pale Moss Block/carpet이 생성된다.
      • Creaking 라는 새로운 몹이 추가되었다.

8.9. 1.21.2 Pre-1

2024년 10월 8일에 공개되었다. #
  • 변경
    • 일반
      • 공기 방울 UI 조정
        • 플레이어가 물에 있을 때 빈 공기 방울이 추가되었다.
        • 방울이 터질 때 터지는 소리가 추가되었다.
  • 실험적 기능
    • 다음 변경 사항은 해당 실험이 켜져 있을 때에만 적용된다. 즉, 해당 실험 데이터 팩을 활성화하거나 세계 생성 화면에서 실험 기능을 켜야한다. 이러한 변경 사항은 확정된 사항이 아니며, 언제든지 변경/취소가 될 수 있다.
    • 겨울 드롭(Winter Drop)
      • 크리킹
        • 이제 크리킹은 크리에이티브 플레이어가 보고 있다면 멈추지 않는다.
        • 크리킹 심장에서 소환된 크리킹은 이름표를 사용할 수 없다.
      • 크리킹 심장
        • 크리킹 심장에 연결된 비교기는 연결된 크리킹의 거리에 따라 신호 강도를 출력한다.

8.10. 1.21.2 Pre-2

2024년 10월 10일에 공개되었다. #
  • 실험적 기능
    • 다음 변경 사항은 해당 실험이 켜져 있을 때에만 적용된다. 즉, 해당 실험 데이터 팩을 활성화하거나 세계 생성 화면에서 실험 기능을 켜야한다. 이러한 변경 사항은 확정된 사항이 아니며, 언제든지 변경/취소가 될 수 있다.
    • 겨울 드롭(Winter Drop)
      • 이제 Pale Hanging Moss는 가위로 자르거나 섬세한 손길이 있는 도구를 사용할 때만 얻는다.
      • 이제 Pale Moss Carpet을 검으로 파괴하는 것이 더 효율적이다.
      • Pale Moss Carpet이 이제 그 위를 걸을 때 올바른 걸음 소리를 재생한다.

8.11. 1.21.2 Pre-3

2024년 10월 11일에 공개되었다. #

High Contrast Resource Pack
Added the following high contrast textures:
Frame and background textures for tooltips
Slot background and highlight textures for the Bundle tooltip

8.12. 1.21.2 Pre-4

2024년 10월 15일에 공개되었다. #

8.13. 1.21.2 Pre-5

2024년 10월 16일에 공개되었다. #

8.14. 1.21.2 RC-1

2024년 10월 17일에 공개되었다. #

8.15. 1.21.2 RC-2

2024년 10월 21일에 공개되었다. #

9. Release 1.21.2: Bundles of Bravery


2024년 10월 22일에 출시되었다.#

10. Release 1.21.3

2024년 10월 23일에 출시되었다.# 핫픽스 패치이다.

11. 1.21.4 스냅샷

11.1. 24w44a

2024년 10월 30일에 공개되었다.#
  • 추가
    • 아이템
      • Eyeblossoms
        • 창백한 정원에 생성된다. 혹은 창백한 정원에 있는 잔디에서 뼛가루를 사용하면 얻을 수 있다.
        • 2가지 변형이 있다. Closed/Open Eyeblossom
        • 밤에는 열리고, 낮에는 닫힌다.
        • 낮/밤 주기가 없는 차원에서는 그대로 유지된다.
        • 전환 시 꽃에서 입자 효과가 발생한다.
        • 열린 상태는 빛난다.
        • 꿀벌은 꽃을 만지면 독 효과를 받는다.
        • 꿀벌은 Eyeblossoms에 유혹이 가능하지만 먹으면 독 효과를 받는다.
        • Eyeblossoms로 만든 수상한 스튜는 변형에 따라 실명 또는 멀미 효과가 있다.
        • 회색 또는 주황색 염료는 각각 Closed Eyeblossoms과 Open Eyeblossoms에서 제작할 수 있다.
        • 떠돌이 상인은 Open Eyeblossoms을 판매할 수 있다.
      • 수지 덩어리, 수지 블록, 수지 벽돌, 수지 벽돌 블록들
        • 크리킹을 공격하면 크리킹 심장에서 수지 덩어리가 2~3개가 나온다. 이는 5초의 쿨타임이 있다.
        • 수지 덩어리는 크리킹 심장과 연결되어 있고 가까이 있는 창백한 참나무의 측면에서 생성된다.
        • 수지 덩어리는 갑옷 장식 재료로 사용 가능
        • 수지 블록은 수지 덩어리를 보관하는 블록이다.
        • 수지 덩어리는 수지 벽돌 아이템으로 제련될 수 있다.
        • 수지 벽돌 아이템은 수지 벽돌, 수지 벽돌 반 블록, 수지 벽돌 계단, 수지 벽돌 담장, 조각된 수지 벽돌로 제작할 수 있다.
        • 수지 덩어리, 수지 블록은 도구가 필요 없으며 즉시 파괴된다.
        • 수지 벽돌류의 최적화 도구는 곡괭이이다.
        • 떠돌이 상인은 수지 덩어리를 판매할 수 있다.
        • 수지 덩어리는 삼림 대저택 상자 전리품에서 얻을 수 있다.
  • 변경
    • 블록
      • 지지대가 필요한 다음 블록은 어떤 도구로든 깨면 항상 얻는다: 종, 랜턴, 영혼 랜턴, 모든 구리 문, 철문, 경형 무게 압력판, 중형 무게 압력판, 윤나는 흑암 압력판, 돌 압력판
      • 양조기는 도구로 부술 수 있다.
      • 엔더 상자는 잘못된 도구로 부셔도 흑요석을 얻는다.(이전에는 없음이다.)
    • 일반
      • 파노라마 업데이트.
      • Winter Drop(겨울 드롭)은 더 이상 실험적 기능이 아니다.

11.2. 24w45a

2024년 11월 6일에 공개되었다.#
  • 변경
    • 아기 고양이와 늑대는 이제 가능한 경우 부모 고양이와 늑대의 칼라 색상이 혼합된 칼라를 얻습니다.
    • 이제 수상한 스튜 효과의 지속 시간은 베드락 에디션과 동일합니다:
      • 포화: 0.35초(변경되지 않음)
      • 야간 투시: 5초(변경되지 않음)
      • 화염 저항: 3초
      • 실명: 11초
      • 약화: 7초
      • 재생: 7초
      • 점프 강화: 5초
      • 위더: 7초
      • 독: 11초

11.3. 24w46a

2024년 11월 13일에 공개되었다.#
  • 변경
    • 위더 스켈레톤이 이제 활을 기본 무기로 사용하지 않습니다.
    • 이제 월드가 리로드될 때 크리킹이 지속됩니다.
    • 크리킹 심장의 채굴 속도와 폭발 저항이 두 배로 증가합니다.
    • 수지 소리가 더 부드러워지도록 조정되었습니다.
    • 수지 블록은 인접한 블록의 모든 면에 배치할 수 있습니다.
    • 수지 블록은 이제 물에 잠길 수 있으므로 수중에 배치할 수 있습니다.

11.4. 1.21.4 Pre-1

2024년 11월 20일에 공개되었다.#

11.5. 1.21.4 Pre-2

2024년 11월 25일에 공개되었다.#

11.6. 1.21.4 Pre-3

2024년 11월 26일에 공개되었다.#
  • 버그 수정
    • MC-277977 - 활공 중 먼 거리를 순간이동하면 세계가 로딩되지 않고 플레이어 모델에 오류가 발생합니다.
    • MC-278444 - 물에 젖은 수지 덩어리는 지지하는 블록이 없어지거나 움직여도 떨어지지 않습니다.
    • MC-278518 - 플레이어가 블록 한칸에서 뛰어내리면 데미지를 입습니다.

11.7. 1.21.4 RC-1

2024년 11월 28일에 공개되었다.#
  • 변경
    • 포폴루카 언어 지원이 추가되었습니다.

11.8. 1.21.4 RC-2

2024년 11월 29일에 공개되었다.#
  • 버그 수정
    • MC-278573 - 업데이트하면 창백한 정원이 있는 직선형 바이옴 테두리가 발생할 수 있습니다.

11.9. 1.21.4 RC-3

2024년 11월 29일에 공개되었다.#
  • 버그 수정
    • MC-276962 - 창을 최소화할 때 JVM 충돌이 발생함.
    • MC-277889 - 1.21.1 이하 버전에서 업데이트한 철 골렘 감지 범위가 증가함.

12. Release 1.21.4: The Garden Awakens


2024년 12월 3일에 출시되었다. #

추가
  • 크리킹
  • 창백한 숲
  • 수지계열 블록
  • 눈방울꽃

13. 1.2?.? 스냅샷

숫자가 아닌 ? 가 붙은 이유는 이 스냅샷이 1.21.5로 나오는지 1.22로 나오는지 공식적으로 언급된 바가 없기 때문이다. 편의상 1.21 문서에 서술하였다.

13.1. 25w02a

2025년 1월 8일에 공개되었다. #
  • 추가
    • 열대 돼지와 냉대 돼지가 추가되었다.
    • 낙엽이 추가되었다.
    • Wildflower(야생화)가 추가되었다.
    • 나무 아래에 각각의 나뭇잎 입자가 내린다.
  • 변경
    • 자석석을 만들려면 이제 네더라이트 대신 철이 필요하다.
    • 이제 무너진 차원문의 상자에서 자석석이 나올수 있다.
    • 이제 크리킹은 이름표를 붙을 수 있으며, 이름표가 붙은 크리킹은 낮에도 디스폰하지 않는다.
    • 이제 눈방울꽃이 열리고 닫히는 시간이 모두 동일하다.
    • 철 재질의 블록의 사운드가 변경되었다.
  • 버그 수정
    • MC-7697 - 용암을 통과해 발사된 삼지창이나 화살이 때때로 불이 붙지 않음.
    • MC-55800 - /fill air destroy 명령이 성공해도 실행 실패로 간주됨.
    • MC-271065 - 웅크리고 있거나 특정 아이템을 사용할 때 대각선 움직임이 정상화되지 않음.

13.2. 25w03a

2025년 1월 15일에 공개되었다. #
  • 변경
    • 이제 낙엽은 퇴비통에 사용할 수 있다.
    • 돼지 또는 스트라이더에 장착된 안장은 이제 떨굴 때 사용자 지정 이름과 같은 속성을 유지한다.
  • 버그 수정
MC-13738 - Invisible saddle when using invisibility potion on a horse, donkey or mule
MC-80243 - Saddles don't apply attribute modifiers when worn by entities
MC-189525 - Armored entities from pre-1.9 worlds upgrade to dual wielding armor
MC-190000 - Saddles equipped on horses cannot be replaced without removing them first
MC-256469 - Invisible camels don't show their saddles
MC-266912 - Saddle equipping sounds aren't played when saddles are equipped on horses, donkeys, mules, or camels shortly after the said entity is summoned
MC-269637 - Horses can wear multiple saddles but not multiple horse armor
MC-270192 - The saddles of some entities stay visible through their death animation
MC-270197 - The saddle on pigs and striders stays visible through their death animation
MC-272100 - Unused palette pixels in horse textures (horse_[brown/chestnut/creamy/white].png)
MC-272790 - Shulker boxes and other blocks in the end exit portal when it changes state are not dropped as items
MC-274258 - All horse textures contain an unused chest bag texture
MC-278673 - The x-rotation of /teleport is limited to ±90 degrees relative to the entity's original angle
MC-279208 - Players can no longer begin sprinting when pressing a sideways movement key first
MC-279211 - Shulker boxes both keep and drop their contents upon being broken via certain methods causing item duplication
MC-279213 - Mushroom Blocks can't replace Leaf Litter
MC-279221 - Leaf Litter replaces leaves in world gen
MC-279224 - Using bone meal in meadows doesn't generate wildflowers
MC-279226 - Experience orbs of any value all render as the smallest value
MC-279233 - Shulker boxes drop their contents when broken
MC-279234 - The minecraft:entity.generic.extinguish_fire sound does not play when the fire on an entity is extinguished
MC-279238 - Dying to a minecart with TNT ignited by a blaze fireball doesn't count as the blaze's kill
MC-279239 - The motion of primed TNT is choppy and jittery
MC-279245 - Most hostile mobs aren't spawning even under the right conditions
MC-279248 - Lava collision is too high
MC-279281 - Fall damage occurs from jumping from 2 blocks up
MC-279282 - Parrots with non-player owner UUID cause crash upon spawning
MC-279285 - Experience orbs abruptly accelerate towards the ground very fast
MC-279301 - Player dies by falling from 22.00001 blocks instead of 23 blocks
MC-279313 - The motion of item entities is choppy and jittery under certain circumstances
MC-279314 - Projectiles twitch up and down slightly while flying through the air
MC-279316 - The motion of fishing bobbers is choppy and jittery
MC-279339 - Update order for sloped rails is incorrect
MC-279340 - Baby polar bears are too small
MC-279345 - Pink petals and Wildflowers can no longer be grown by bone meal
MC-279357 - Player can fall off edges while sneaking
MC-279434 - Standing on powder snow and fire at the same time spams the fire extinguish sound
MC-279459 - /setblock and other fills don't properly update block entities
[1] 최초 사례는 1.20.5 (Armored Paws)였다.[2] 기존 폭발과 입자가 다르다.[3] 철제가 아닌 문/다락문, 울타리 문, 레버, 버튼, 초, 종, 장식된 도자기, 후렴화[4] 한국 시간으로 6월 14일[5] 레드스톤 중계기, 레드스톤 비교기도 포함.[6] 엔더 진주, 화살 등