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마인크래프트/자바 에디션/업데이트/Infdev


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까다로운 시련
1.21
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1. 개요
1.1. 버전 목록
1.1.1. Infdev 테스트 버전
1.1.1.1. Infinite Terrain Test1.1.1.2. Proper Terrain Test
1.1.2. Infdev 20100227-11.1.3. Infdev 20100227-21.1.4. Infdev 201003131.1.5. Infdev 201003161.1.6. Infdev 201003201.1.7. Infdev 201003211.1.8. Infdev 201003251.1.9. Infdev 201003271.1.10. Infdev 20100330-11.1.11. Infdev 20100330-21.1.12. Infdev 201004131.1.13. Infdev 201004141.1.14. Infdev 201004151.1.15. Infdev 201004201.1.16. Infdev 201006071.1.17. Infdev 201006081.1.18. Infdev 201006111.1.19. Infdev 201006151.1.20. Infdev 20100616-11.1.21. Infdev 20100616-21.1.22. Infdev 20100617-11.1.23. Infdev 20100617-21.1.24. Infdev 201006181.1.25. Infdev 201006241.1.26. Infdev 20100625-11.1.27. Infdev 20100625-21.1.28. Infdev 201006271.1.29. Infdev 201006291.1.30. Infdev 20100630

1. 개요

2010년 2월 27일부터 6월 30일까지 개발이 이루어진 버전으로, Infdev~Alpha 1.0.0(inf-20100630-2)까지 계속되었다.
노치는 이 버전에서 마인크래프트의 게임 코드를 거의 다시 작성하였다. 무한맵 요소를 위한 업데이트가 이루어졌다.
이 버전의 이름은 Infinite Development의 줄임말이다.

1.1. 버전 목록

1.1.1. Infdev 테스트 버전

1.1.1.1. Infinite Terrain Test
굳이 번역하면 '무한 지형 테스트'.
  • 변경 사항
    • 황금 사과가 추가되었다.
    • 월드 크기가 매우 넓어졌다.[1] 하지만 월드가 괴상하게 깨지고 렉이 많이 걸린다고 한다.
  • 버그
    • 정식 이름이 아직 Indev다.
1.1.1.2. Proper Terrain Test
굳이 번역하면 '적절한 지형 테스트'.
  • 변경 사항
    • 건축 제한은 이제 256이다.
    • 안개는 이제 플레이어로부터 128블록 바깥부터 생긴다.
    • 월드가 더 이상 깨지지 않는다.
  • 버그
    • 정식 이름이 아직도 Indev다.

1.1.2. Infdev 20100227-1

  • 아이템
  • 지형
  • 구조물
    • 벽돌 피라미드, 흑요석 벽이 추가되었다.

1.1.3. Infdev 20100227-2

  • 벽돌 피라미드의 높이를 Y128에 맞도록 바뀌었다.

1.1.4. Infdev 20100313

  • 세계 끝이 32,000,000로 바뀌었다.
  • 흑요석 벽이 제거되었다.
  • 유리, 다이아몬드 곡괭이 등의 아이템을 999개씩 가지고 스폰된다.
  • 낮과 밤의 주기가 다시 추가되었다.

1.1.5. Infdev 20100316

  • 낮과 밤의 주기가 20분으로 늘어났다.

1.1.6. Infdev 20100320

  • 나무가 다시 생성된다.
  • 스폰 될 때 주는 아이템[아이템]의 개수가 64개로 줄어들었다.

1.1.7. Infdev 20100321

  • 플레이어들은 이제 수정이 필요하지 않아도 게임을 할 수 있다.[4]

1.1.8. Infdev 20100325

  • 구조물
    • 동굴이 다시 추가되었다.
  • 파티클이 다시 추가되었다.

1.1.9. Infdev 20100327

  • 맵 생성 방식이 변경되었다.
  • 벽돌 피라미드가 제거되었다.
  • 플레이어는 더이상 아이템[아이템]을 가지고 시작하지 않는다.
  • 머나먼 땅이 이제 X,Z좌표 12,550,824에서 생성된다.
  • 버그
    • 플레이어가 죽어도 그 시체가 여전히 남아있는 버그가 있다.

1.1.10. Infdev 20100330-1

  • 화로의 제련 시간이 4초에서 8초로 변경되었다.

1.1.11. Infdev 20100330-2

  • 수정
    • 구름은 이제 플레이어를 따라가지 않는다.

1.1.12. Infdev 20100413

  • 큰 나무가 추가되었다.
  • 버그
    • F5버튼을 누르면 플레이어 주변에서 비가 내린다.

1.1.13. Infdev 20100414

  • 수정
    • 횃불, 묘목, 꽃을 놓아도 더 이상 게임이 중단되지 않는다.

1.1.14. Infdev 20100415

  • 몹은 이제 자연스럽게 스폰이 된다.

1.1.15. Infdev 20100420

  • 몹은 너무 자주 스폰되지 않는다.
  • 수정
    • 적대적인 몹은 밝은 곳에서 스폰되지 않는다.

1.1.16. Infdev 20100607

  • 블록
  • 제거
    • 큰나무가 제거되었다.
  • 버그
    • 물 텍스쳐가 용암, 불 텍스쳐와 섞여있다.

1.1.17. Infdev 20100608

  • 엔티티 아래 그림자가 다시 추가되었다.
  • 수정
    • 유리, 사다리, 표지판 등 그 위에 설치하면 문이 복제되는 오류를 수정했다.
    • 기본 스킨이 검은색에서 다시 스티브로 바뀌었다.
    • 물 텍스쳐가 용암, 불 텍스쳐와 섞여있지 않다.

1.1.18. Infdev 20100611

  • 구름의 텍스쳐가 2D에서 3D로 변경되었다.
  • 문의 측면 텍스쳐가 변경되었다.
  • 버그
    • 모놀리스가 생성된다.[6]
    • 플레이어 손이 보이지 않는다.

1.1.19. Infdev 20100615

1.1.20. Infdev 20100616-1

  • 세계의 가장 아래에 기반암이 설치된다.[7]
  • 나뭇잎이 그래픽의 영향을 받는다.
  • 용암은 8블록이 아닌 4블록으로 퍼진다.

1.1.21. Infdev 20100616-2

  • 세계 미리보기

1.1.22. Infdev 20100617-1

  • 버그
    • 나뭇잎 안에 원목이 없다.

1.1.23. Infdev 20100617-2

  • 블록 안에 끼면 질식할 수 있다.
  • 플레이어 손을 볼 수 있다.
  • 사다리는 물에 의해 파괴되지 않는다.
  • 수정
    • 이제 나뭇잎 안에 원목이 있다.

1.1.24. Infdev 20100618[8]

  • 블록
  • 엔티티
  • 모래, 자갈 블록에서 떨어지는 모션이 생겼다.
  • 문 텍스쳐가 변경되었다.

1.1.25. Infdev 20100624

  • 양을 때리면 회색 양털이 아닌 흰색 양털을 떨어뜨린다.
  • 광산수레 아이템 텍스쳐가 변경되었다.
  • 일시 정지 메뉴에서 세계 변경을 할 수 있는 기능이 제거되었다.

1.1.26. Infdev 20100625-1

  • 세계 규모의 문제로 인해 이전 빌드에서 세계를 구하는 변경 사항을 되돌렸다.

1.1.27. Infdev 20100625-2

  • 구조물
  • 블록
  • 아이템

1.1.28. Infdev 20100627

  • 나무 밀도가 감소했다.

1.1.29. Infdev 20100629

1.1.30. Infdev 20100630

  • 수정
    • 세상 밖으로 떨어져도 플레이어가 죽지 않았던 오류가 수정되었다.
    • 그 외 오류 수정

[1] 이게 바로 Infdev의 진짜 목적이다.[2] 이후 베타 1.8때 제거된다.[아이템] 유리, 다이아몬드 곡괭이 등[4] 그러나 플레이어가 소리를 듣고 싶다면 프록시가 필요했어야 했다.[아이템] [6] 이후 알파 1.2 때 제거된다.[7] 이전 버전에서 땅을 파고 끝까지 내려가면 기반암이 없어 세계 밖으로 영원히 떨어지게 된다. 떨어져도 죽지 않아 아예 월드를 새로 파야한다.[8] 유일하게 런처에 있는 버전이다.