최근 수정 시각 : 2025-04-27 03:27:40

마인크래프트/자바 에디션/거리 효과


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1. 개요2. 생기는 이유3. 목록
3.1. X/Z
3.1.1. X/Z:0~299999993.1.2. X/Z:30000000~21474836473.1.3. X/Z:2147483648~92233720368547758083.1.4. X/Z:9223372036854775809~2^1024

1. 개요

마인크래프트 자바 에디션에서 X:0, Y:0, Z:0에서 멀어질수록 생기는 효과에 대해 서술한 문서.

2. 생기는 이유

3. 목록

3.1. X/Z

3.1.1. X/Z:0~29999999

  • X/Z:2
    블록의 히트박스와 플레이어가 보는 블록이 아주 조금씩 벗어나기 시작한다.
  • X/Z:370727

    • 디 엔드의 지형이 생성되지 않게 되는 시작점이다. 이후 524288에서 다시 생성된다.
  • X/Z:12550821
    머나먼 땅이 생성되기 시작하던 시점이다.
  • X/Z:29999984
세계 경계가 있는 좌표다.
  • X/Z:29999999
여기부터는 관전 모드를 사용해도 더 멀리 갈 수 없다. 더 가려면 모드를 쓰거나 탈것을 이용해야 한다.

갈수록 소리가 이상해지고 온도 시스템이 고장난다.

3.1.2. X/Z:30000000~2147483647

여기를 가려면 모드를 사용해야 한다.
  • X/Z:30000176
    바닐라에서 탈것을 이용해 여기를 오면 끼게 되고, 더 이상 청크가 생성되지 않는다.
  • X/Z:32000000
    블록은 더 이상 고체가 아니라 공기 판정이 나게 된다.
  • X/Z:33554432
    빛이 고장나서 블록들이 모두 새까맣게 보인다.
  • X/Z:1004065824
    더 머나먼 땅이 생성되던 곳이다.
  • X/Z:1073741824
    여기를 넘어가면 플레이어가 블록에 쉽게 낄 수 있고, 마을 생성이 고장난다.
  • X/Z:2147483500
    월드 생성이 멈추던 곳이다.
  • X/Z:2147483647
    32비트 정수의 한계다.

3.1.3. X/Z:2147483648~9223372036854775808

  • X/Z:68719476736
    스폰 청크 글리치가 발생한다. 이 위치로 순간이동하면 게임에서 이 위치에 스폰 청크를 로드하여 지형을 스폰 청크의 정보로 덮어쓰게 된다.
  • X/Z:281474970710656
    플레이어의 카메라가 움직이면 하늘과 공허가 파란색과 보라색으로 깜빡이기 시작한다. 이 효과는 더 멀어질수록 더 두드러진다.
  • X/Z:2251799813685248
    플레이어가 일반적인 걷기 속도로 해당 축을 따라 이동할 수 없게 된다.
  • X/Z:4503599627370496
    플레이어를 포함한 히트박스가 1블록 이하인 모든 엔티티는 떨어진 곳에서 블록을 통과한다. 그러므로 말 같은 큰 엔티티는 떨어지지 않는다.
  • X/Z:9007199254740992
    줄무늬 땅이 생성된다. 1.14 이상으로 이 곳 너머를 로드하면 튕긴다.
  • X/Z:53000000000000000경
    최신 버전에서 머나먼 땅이 생성되는 곳이다!
  • X/Z:144115188075855872
    패턴이 없어지고 바다만 나온다.
  • X/Z:150000000000000000경
    머나먼 땅은 생성된 깨진 지형의 패턴을 반복하기 시작한다. 일명 Fringe Lands가 생성된다.
  • X/Z:9223372036854775808
    이 지점을 넘어서는 청크를 로드하면 게임이 뻗는다. 64비트 정수의 한계다.

3.1.4. X/Z:9223372036854775809~2^1024

  • X/Z:72057594037927936
    더 많은 정밀도가 손실되어 모든 엔티티가 청크의 가장자리에 있게 된다.
  • X:8175000000000000000000000000000000000000000000경, Z:9170000000000000000000000000000000000000000000경
    1단계 Fringe Lands가 생성되기 시작한다.
  • X:9176000000000000000000000000000000000000000000경, Z:?
    2단계 Fringe Lands 생성
  • X:9576000000000000000000000000000000000000000000경, Z:?
    3단계 Fringe Lands 생성
  • X:10296000000000000000000000000000000000000000000경, Z:?
    4단계 Fringe Lands 생성
  • X:20596000000000000000000000000000000000000000000경, Z:560000000000000000000000000000000000000000000000경
    기반암 바닥의 바다 생성[1]
  • X/Z:2^1024
    마인크래프트 X/Z 좌표의 진정한 끝이다.

[1] 마인크래프트 클래식 버전에 있던 그 바다다.