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2020 - 2023 | 2023 - 2024 | Minecraft: Spicewood 미공개 개발중 | |
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1. 개요2. 역사3. 목록
3.1. 마인크래프트에듀(개발 중단)3.2. 마인크래프트: 스토리 모드(서비스 종료)
4. 외전 시리즈 캐릭터3.2.1. 하위 문서
3.3. 마인크래프트 에듀케이션3.4. 마인크래프트 어스(서비스 종료)3.5. 마인크래프트 던전스(개발 중단)3.5.1. 하위 문서
3.6. 마인크래프트 레전드(개발 중단)3.6.1. 하위 문서
3.7. Project Spicewood3.8. 마인크래프트 블라스트4.1. 개별 문서가 있는 캐릭터
5. 관련 개발사6. 평가7. 여담1. 개요
마인크래프트 IP 기반 제작 시리즈단 영화나 도서는 이쪽으로 분류되지 않으며 마인크래프트 기반 비디오 게임만 해당 됩니다.
2. 역사
2014년 12월 19일 2차 창작의 영역일 것으로 생각되었던 마인크래프트의 스토리가 정식 게임으로 등장할 예정임을 모장에서 발표하였다.2015년 10일 13일 텔테일 게임즈와 Mojang AB가 협업해 만든[1] 마인크래프트: 스토리 모드가 출시 되었다.
마인콘 어스 2018에서 마인크래프트를 배경으로한 액션 어드벤처 게임의 등장을 발표했다.
2019년 6월 25일 텔테일 게임즈의 페업으로 마인크래프트: 스토리 모드가 서비스 종료를 했다.
2019년 11월 1일 Blackbird interactive와 협업해 마인크래프트 AR게임마인크래프트 어스가 출시했다.
2020년 5월 26일 Double Eleven과의 협업으로 마인크래프트 던전스가 출시되었다.
2021년 6월 25일 마인크래프트 어스가 서비스 종료를 했다.
2022년 Xbox Games Showcase에서 마인크래프트 레전드가 공개되었다.
2023년 9월 14일 마인크래프트 레전드가 정식 출시했다.
2023년 9월 28일 마인크래프트 던전스가 2500만장이 팔려다는 발표와 함께 업데이트 종료를 발표했다. 그리고 모장에서 최소 2개의 마인크래프트 게임을 개발하고 있다 발표했다.
2024년 1월 11일 마인크래프트 레전드가 1년도 넘지 못하고 업데이트 종료를 발표했다.
2025년 Project Spicewood가 유출되었다.
3. 목록
3.1. 마인크래프트에듀(개발 중단)
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의 [[마인크래프트에듀#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[마인크래프트에듀#|]] 부분을 참고하십시오.3.2. 마인크래프트: 스토리 모드(서비스 종료)
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의 [[마인크래프트: 스토리 모드#|]] 부분을 참고하십시오.3.2.1. 하위 문서
3.3. 마인크래프트 에듀케이션
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의 [[마인크래프트 에듀케이션#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[마인크래프트 에듀케이션#|]] 부분을 참고하십시오.3.4. 마인크래프트 어스(서비스 종료)
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의 [[마인크래프트 어스#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[마인크래프트 어스#|]] 부분을 참고하십시오.3.5. 마인크래프트 던전스(개발 중단)
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의 [[마인크래프트 던전스#|]] 부분을 참고하십시오.3.5.1. 하위 문서
3.6. 마인크래프트 레전드(개발 중단)
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의 [[마인크래프트 레전드#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[마인크래프트 레전드#|]] 부분을 참고하십시오.3.6.1. 하위 문서
3.7. Project Spicewood
현재까지 유출만 되었을 뿐 모장에선 공식적인 입장은 아직 없다.[2]#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Minecraft: Spicewood#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Minecraft: Spicewood#|]] 부분을 참고하십시오.3.8. 마인크래프트 블라스트
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의 [[Minecraft Blast#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Minecraft Blast#|]] 부분을 참고하십시오.4. 외전 시리즈 캐릭터
스토리 모드자세한 내용은 마인크래프트: 스토리 모드/등장인물 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null) 를#!if 문단 != null & 앵커 == null 의 [[마인크래프트: 스토리 모드/등장인물#s-|]]번 문단을
참고하십시오.#!if 문단 == null & 앵커 != null 의 [[마인크래프트: 스토리 모드/등장인물#|]] 부분을
어스
자세한 내용은 마인크래프트 어스 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null) 를#!if 문단 != null & 앵커 == null 의 [[마인크래프트 어스#s-|]]번 문단을
참고하십시오.#!if 문단 == null & 앵커 != null 의 [[마인크래프트 어스#몹|몹]] 부분을
던전스
자세한 내용은 마인크래프트 던전스/몬스터 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null) 를#!if 문단 != null & 앵커 == null 의 [[마인크래프트 던전스/몬스터#s-|]]번 문단을
참고하십시오.#!if 문단 == null & 앵커 != null 의 [[마인크래프트 던전스/몬스터#|]] 부분을자세한 내용은 마인크래프트 던전스/영웅 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null) 를#!if 문단 != null & 앵커 == null 의 [[마인크래프트 던전스/영웅#s-|]]번 문단을
참고하십시오.#!if 문단 == null & 앵커 != null 의 [[마인크래프트 던전스/영웅#|]] 부분을
레전드
자세한 내용은 마인크래프트 레전드/캠페인 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null) 를#!if 문단 != null & 앵커 == null 의 [[마인크래프트 레전드/캠페인#s-|]]번 문단을
참고하십시오.#!if 문단 == null & 앵커 != null 의 [[마인크래프트 레전드/캠페인#몹|몹]] 부분을자세한 내용은 마인크래프트 레전드/캠페인 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null) 를#!if 문단 != null & 앵커 == null 의 [[마인크래프트 레전드/캠페인#s-|]]번 문단을
참고하십시오.#!if 문단 == null & 앵커 != null 의 [[마인크래프트 레전드/캠페인#최초의 골렘|최초의 골렘]] 부분을자세한 내용은 마인크래프트 레전드/캠페인 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null) 를#!if 문단 != null & 앵커 == null 의 [[마인크래프트 레전드/캠페인#s-|]]번 문단을
참고하십시오.#!if 문단 == null & 앵커 != null 의 [[마인크래프트 레전드/캠페인#탈것|탈것]] 부분을
4.1. 개별 문서가 있는 캐릭터
스토리 모드던전스레전드5. 관련 개발사
- Xbox Game Studios
어스 이후 유통 관련에서 많은 도움을 주었다. 하지만 어스 이후 유통된 외전 시리즈 게임들의 번역 또한 이쪽이 맡다보니 Xbox Gane Studios의 문제인 번역이 외전 시리즈도 적용 되었다. 다만 Xbox Game Studios 덕분에 레전드는 최초로 한국어 더빙이 지원되는 등 좋은 영향이 없지는 않다.
- Blackbird interactive
캐나다 게임 개발사다.
어스와 레전드 협업을 하였으며 관련 개발사에서 최초로 두개의 게임을 협업한 개발사다.
- Double Eleven
[락스타 게임즈 출신 프로그래머 두 명이 설립한 영국의 비디오 게임 개발사로, 고난이도의 콘솔 이식과 DLC 개발에서 신뢰받는 전문 스튜디오라 불린다. 또한 이런 특징 덕분에 던전스는 최초로 크로스플레이 지원과 DLC 등이 생겼다. 이후 Minecraft: Spicewood가 던전스의 후속작이라면 더블 일레븐도 이번 게임에 협업할 것으로 보인다.
6. 평가
마인크래프트 외전 시리즈들을 전체적으로 원작 IP의 인기를 활용한 장르 확장의 시도라는 긍정적인 면과 원작의 명성에 미치지 못하는 완성도라는 아쉬운 면이 공존한다는 평가를 받는다.6.1. 긍정적 평가
6.1.1. 낮은 진입 장벽
친숙한 마인크래프트 세계관이다 보니 모든 외전 시리즈는 마인크래프트 특유의 블록 그래픽과 세계관을 공유하여[4], 원작 팬들에게 친숙하고 접근하기 쉽다는 장점이 있다. 이는 새로운 장르를 시도하더라도 진입장벽을 낮추는 역할을 했다.6.1.2. 다양한 장르 시도
마인크래프트 본연의 샌드박스 게임을 넘어, 어드벤처, 증강현실, 던전 크롤러, 전략 시뮬레이션 등 다양한 게임 장르 확장을 시도하였으며 이는 IP의 잠재력을 보여주고, 더 넓은 플레이어층을 확보하려는 노력이었다.6.1.3. 캐주얼한 접근성
대부분의 외전 시리즈는 특정 장르의 깊이 있는 복잡성보다는 캐주얼한 플레이를 지향했다. 이는 마인크래프트의 주 연령층인 어린이나 라이트 유저들도 쉽게 즐길 수 있도록 배려한 부분이다. 특히 협동 플레이를 지원하는 경우가 많아 친구나 가족과 함께 즐기기 좋다는 평을 받았다.6.2. 복합적 평가
6.2.1. 번역
스토리 모드, 어스까지는 번역의 질이 나쁘지는 않았으나 던전스는 Xbox Game Studios가 본격적으로 번역하기 시작하여 오역이나 이해가 힘든 문장이 탄생하는 등의 문제가 생겼버려 공식 영어 위키를 구글 번역을 돌려 보는 게 더 나을 수준이다.[5] 그래도 던전스 때는 아이템들의 명칭만은 꽤나 멋있게 번역한 것들도 많았기에 엄청 나쁜 수준은 아니였다.그러나 레전드가 등장하고서는 애매하게 나빠졌는데 자막과 더빙이 언어가 통일되지 않는다. 그래도 더빙이 번역이 더 알맞기에 더빙을 따르는 것이 낫다.
6.3. 부정적 평가
6.3.1. 장르 본연의 깊이 부족
가장 많이 지적되는 부분은 각 장르 게임으로서의 전략적 깊이나 콘텐츠의 볼륨이 부족하다는 점이다.'스토리 모드'는 어드벤처 게임으로서의 선택과 스토리가 밋밋하다는 평을[6], '던전스'는 던전 크롤러로서의 파밍과 성장 시스템이 단조롭다는 평을, '레전드'는 RTS 게임으로서의 전략적 요소가 빈약하다는 평을 받았다.
6.3.2. 원작의 자유도 상실
마인크래프트의 핵심 가치인 높은 자유도와 창의성이 외전에서는 희생되는 경향이 있다. 스토리에 갇히거나 정해진 규칙 내에서만 움직여야 하는 외전들은 원작의 팬들에게 마인크래프트답지 않다는 이질감을 주기도 했다.6.3.3. 부족한 사후 지원 및 서비스 종료
스토리 모드, 어스, 레전드 모두 예상보다 짧은 기간 내에 서비스 종료되거나 업데이트가 중단되는 아쉬운 모습을 보였다. 이는 초기 기획과 운영에 있어 문제가 있었음을 보여주며, 플레이어들이 게임에 대한 신뢰를 잃게 만드는 요인이 되었다.특히나 레전드는 마인크래프트 라이브를 통해 DLC를 공개했지만 갑자기 업데이트 종료를 선언하여 떡밥 회수도 실패하지 못하고 DLC를 통해 평가가 역전될 가능성도 사라졌다.
6.3.4. 반복적인 플레이의 한계
콘텐츠의 깊이가 얕고 반복성이 강하다는 비판이 많았다. 짧은 시간은 재미있게 즐길 수 있지만, 오랜 시간 플레이하기에는 부족하다는 점이 공통적으로 나타나는 단점이었다.6.4. 총평
종합적으로, 마인크래프트 외전 시리즈들은 IP의 확장 가능성을 보여주었지만, 각 장르의 본질적인 재미와 깊이를 충분히 살리지 못하고 서비스 유지에도 어려움을 겪으면서 원작의 명성에는 미치지 못하는 결과를 받았다고 할 수 있다.하지만 아직 개발 중인 외전 게임들이 남아있기에 이 남은 작품들이 전작들의 단점을 개선하여 출시 한다면 평가는 어느 정도 뒤집혀질 것으로 보인다.
7. 여담
- 모든 시리즈에서 크리퍼가 등장한다.
- 2018년 이후 매년 외전 시리즈 관련 정보를 예고 하거나 유출되고있다.
- 대부분 어스나 에듀케이션 같은 스토리가 없는 게임을 제외하면 십중팔구 매번 오버월드가 위험에 처한다.