최근 수정 시각 : 2024-04-20 21:11:29

포르자 호라이즌 5


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<rowcolor=#fff> 국가 시리즈 DLC
<colbgcolor=#fff,#2D2F34> 파일:미국 국기.svg <colbgcolor=#fff,#2D2F34> 포르자 호라이즌 <colbgcolor=#fff,#2D2F34> 랠리 확장팩 | 1000 Club 확장팩
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포르자 호라이즌 2 스톰 아일랜드 | 포르쉐 확장팩
분노의 질주 확장팩[2]
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파일:멕시코 국기.svg 포르자 호라이즌 5 핫 휠즈 | 랠리 어드벤처
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<rowcolor=#fff> 관련 문서 기타 게임
Turn 10 스튜디오 ˑ 플레이그라운드 게임즈 ˑ ForzaTech ˑ Drivatar ˑ 포호갤 포르자 스트리트(2019) ˑ 포르자 커스텀즈(2023)
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[1] 공식적으로 타이틀에 넘버링이나 출시년도가 붙지 않는다.[2] 본편이 필요 없는 스탠드 얼론 (Stand-Alone) 형식이다.
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FORZA HORIZON 5
포르자 호라이즌 5
캠페인 등장 차량 목록 시리즈 목록
발매 전 정보 평가 및 문제점 확장팩(DLC)
FORZA HORIZON 5
포르자 호라이즌 5
파일:apps.49800.13718773309227929.bebdcc0e-1ed5-4778-8732-f4ef65a2f445.9ac09d39-064d-466c-81ca-2f1b6f0b95c5.jpg
<colbgcolor=#ff2e7b> 파일:Xbox Play Anywhere 로고 화이트.svg
<colcolor=#fff> 개발 플레이그라운드 게임즈 | Turn 10 스튜디오[1]
유통 Xbox Game Studios
출시일 2021년 11월 9일[2][3]
한국어 지원 음성 지원[4]
플랫폼 Xbox One[5] | Xbox Series X|S | 돌비 비전 |
Microsoft Windows[6]
ESD PC
Microsoft Store | Steam
콘솔
Microsoft Store
엔진 ForzaTech
장르 오픈 월드 레이싱
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
##
파일:CERO A.svg CERO A
파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
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파일:PEGI 3.svg PEGI 3
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
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파일:PEGI 18.svg PEGI 18
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파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 6 로고.svg USK 6
파일:USK 12 로고.svg USK 12
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파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature.svg ACB M
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
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파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
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파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
파일:GSRR R 로고.svg GSRR R
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
[7]
유저 수 3,800만 명 24년 4월 명예의 전당 입성자 수

1. 개요2. 발매 에디션3. 사양4. 특징 및 변화된 요소5. 캠페인6. 온라인 플레이
6.1. 호라이즌 투어6.2. 호라이즌 아케이드6.3. 호라이즌 오픈
7. 인게임 요소
7.1. 관광 명소7.2. 클래식 카7.3. 플레이어 하우스7.4. 라디오 방송국7.5. 벽화와 멕시코 아티스트
8. 발매 전 정보9. 확장팩(DLC)10. 차량 목록11. 시리즈 목록12. 평가 및 문제점13. 기타14. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요



Forza Horizon 5(포르자 호라이즌 5)는 엑스박스 게임 스튜디오 산하의 게임 제작사인 플레이그라운드 게임즈Turn 10 스튜디오가 개발하는 오픈 월드 레이싱 게임이다. 표지의 히어로카는 메르세데스-AMG ONE6세대 포드 브롱코.

포르자 호라이즌 이후 시리즈 두 번째로 자막 음성 완전 한국어화를[8] 지원하게 되었다.

놀랍게도 2023년 8월 18일부터 주말 3일동안 무료플레이 이벤트를 스팀에서 개최하였다. 포르자 모터스포츠 리부트가 2023년 10월에 예정되어 있기 때문에 홍보 차원에서 전작을 무료 플레이로 풀어버린 것으로 추정된다. 무료이벤트와 더불어 50% 할인도 같이 진행한다.

2. 발매 에디션

에디션 스탠다드[9] 디럭스 프리미엄
가격 ₩59,900 ₩79,900 ₩99,900
본편 포함
추가 구성 없음 Forza Horizon 5 자동차 패스1 Forza Horizon 5 자동차 패스1
Forza Horizon 5 첫 번째 확장팩2
Forza Horizon 5 두 번째 확장팩2
Forza Horizon 5 환영 팩3
게임 4일 얼리 액세스4
Forza Horizon 5 VIP 멤버십5
게임 추가 구성(Add-on)
품목 정가 게임패스 특가 구성
Forza Horizon 5 환영 팩 ₩4,900 ₩4,410 3
Forza Horizon 5 확장팩 번들 ₩34,900 ₩31,410 2
Forza Horizon 5 확장팩 1: 핫 휠 ₩19,900 ₩17,910 2
Forza Horizon 5 보물 지도 ₩2,900 ₩2,610 6
Forza Horizon 5 VIP 멤버십 ₩19,900 ₩17,910 5
Forza Horizon 5 프리미엄 추가 콘텐츠 번들 ₩49,900 ₩44,910 1 2 3 4 5
1: Forza Horizon 5 자동차 패스. 8개의 Formula Drift 자동차[10]를 즉시 사용할 수 있으며 그 후 매주 1대의 자동차를 34주 기간동안 추가해 도합 42대의 추가 차량을 제공. [11]
2. Forza Horizon 5 확장팩: 새로운 세계, 차량 및 게임 플레이를 포함하는 확장팩.
3. Forza Horizon 5 환영 팩: 사전 튜닝된 자동차 5대[12], 플레이어 하우스 1채, 자동차 1대 바우처, 게이머가 직접 선택해 고를 수 있는 의류 3벌
4. 얼리 액세스: 게임 출시 4일 앞서 게임플레이 가능.
5. Forza Horizon 5 VIP 멤버십: Horizon Festival 독점 보상(독점 Forza Edition 자동차 3대, 왕관 배지, 꾸미기 아이템, 감정 표현 및 자동차 경적, 플레이어 하우스 제공), 레이스 보상으로 CR 2배 지급, 매주 보너스 슈퍼 휠스핀 제공[휠스핀]
6. 게임 내 모든 판자[14]와 헛간[헛간찾기]의 위치를 표시합니다.
* 추가 구성(Add-on)은 게임 출시 이후 별도 구매 제공 예정

공식적으로 마이크로소프트 스토어판과 스팀판 게임의 차이는, 엑스박스 클라우드 게임 사용시 저장파일이 공유돼 PC에서 하던 것을 Xbox Game Pass앱이 설치된 안드로이드 기기 혹은 웹브라우저 모드의 iOS 기기에서도 이어서 할 수 있는지 여부의 차이가 있다.(마이크로소프트 스토어 O | 스팀 X) 또한 포르자 호라이즌 5 한정 엑스박스 컨트롤러에 동봉된 특전 코드는 마이크로소프트 스토어판 게임에서만 코드 입력이 가능하고, 스팀판은 특전 코드 사용이 불가능하단 차이가 있다. 전작의 튜닝과 상징[데칼]을 이전시킬 수 있는데, 포르자 호라이즌 4를 MS스토어판으로 구매한 사용자는 FH5도 MS스토어판으로 구매해야 튜닝과 상징(리버리) 이전이 가능하다. 스팀판도 같은 스팀판끼리만 에셋 이전이 가능하다.
포르자 호라이즌 5 한정판 컨트롤러 독점 구성
파일:FH5_Con.png 1932년형
Ford De Luxe
Five-Window Coupe
포르자 에디션 차량[17]
종이폭죽을 터뜨리는
독점 승리 감정표현
독점 치장품
(물감이 튄 셔츠)
₩77,800

포르자 호라이즌 5 한정판 컨트롤러와, 컨트롤러에 동봉된 디지털 특전 상품이다. 한국에도 공식 출시한다. 포르자 에디션 차량의 가치가 희소하기 때문에, 아직 포르자용 엑스박스 컨트롤러를 구비하지 못해서 언젠가 컨트롤러를 사려고 했던 사람 / 포르자를 사랑해서 한정상품은 무조건 사야한다는 사람은 2021년 11월 2일 낮 12시 한국 예약구매.

컨트롤러의 디자인이 피냐타와, 멕시코 길거리 아티스트 파리드 루에다의 벽화를 연상시킨다.[18] 일반 엑스박스 컨트롤러와 다르게 후면부 그립이 맨들맨들한 부분이 아니다. 레이싱 카의 스티어링 휠(자동차 핸들) 그립에서 영감을 받아 만들어진, 천공(穿孔) 패턴 텍스처 그립이다. 한정판 컨트롤러에 동봉된 특전 상품은 MS스토어판 게임에만 코드 적용이 가능하다. 혹여나 한정판 컨트롤러 구매에 성공했는데, 이미 스팀판 게임을 예약구매했다면 즉시 환불하고 MS스토어판으로 이주하길 권장하는 바이다.

또한, 이전 포르자 게임들로부터 복귀하는 게이머들을 위한 보상 차량이 제공된다. 모두 해당 게임의 커버 아트에 등장했던 히어로 카 (Hero Car)였다는 것이 특징. 이전 작품의 플레이 기록이 확인되는 경우 차량을 무료로 지급 받을 수 있으며, 해당하지 않더라도 아래의 차량들을 모두 자동차 상점에서 구매할 수도 있다. 마이크로소프트 계정(엑스박스 라이브)로 플레이 이력을 추적하기 때문에 Xbox 360 시절 플레이어[19]Steam 사용자[20]도 보상을 수급할 수 있다.
충성 보상
포르자 호라이즌 1 플레이어 2013 Dodge Viper SRT GTS
포르자 호라이즌 2 플레이어 2014 Lamborghini Huracán LP 610-4
포르자 호라이즌 3 플레이어 2016 Lamborghini Centenario LP 770-4
포르자 호라이즌 4 플레이어 2018 McLaren Senna
포르자 모터스포츠 5 플레이어 2013 McLaren P1
포르자 모터스포츠 6 플레이어 2017 Ford GT
포르자 모터스포츠 7 플레이어 2018 Porsche 911 GT2 RS
포르자 모터스포츠(2023) 플레이어 2024 Chevrolet Corvette E-Ray

3. 사양

Windows PC 시스템 요구 사양
범주 최소 사양 권장 사양 이상적 사양
<colbgcolor=#ff2e7b><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 10 64비트 1909 이상
프로세서 Intel i5-4460 /
AMD RYZEN 3-1200
Intel i5-8400 /
AMD RYZEN 5-1500X
Intel i7-10700K /
AMD RYZEN 7-3800XT
8GB 16GB
그래픽 카드 NVIDIA GTX 970 /
AMD RX 470
NVIDIA GTX 1070 /
AMD RX 590
NVIDIA RTX 3080 /
AMD RX 6800 XT
(레이 트레이싱 지원)
VRAM 4GB 8GB 10GB
저장 공간 SSD 110 GB 이상
DirectX 버전 12 이상
HDR HDR10 O
Dolby Vision X
3D 공간 오디오 Dolby Atmos O
DTS: X -
PC 특화·전용 기능 21:9 와이드 모니터 지원, DLSS 2.4 (NVIDIA GeForce 20 이상 GPU 한정), FSR 2.2, XeSS
파일:Xbox Play Anywhere 로고 화이트.svg Xbox Play Anywhere 지원 O
(스팀판은 미적용)
파일:Xbox Play Anywhere 로고 화이트.svg PC판 - 콘솔판 - 클라우드판 크로스바이 제공 O
(스팀판은 미적용)
파일:Xbox Play Anywhere 로고 화이트.svg PC - 콘솔 - 클라우드 사이의 진행상황 (저장 파일) 공유 O
[클라우드사용자주의]
(스팀판은 미적용)
PC - 콘솔 - 클라우드 사이의 크로스플레이 (합동 멀티플레이) 지원 O
Steam과의 도전과제 연동 지원 -
Xbox 콘솔 성능 프로필
범주 Xbox Series X Xbox Series S Xbox Cloud Xbox One X Xbox One S Xbox One
종합 성능 품질 모드 4K 30FPS 1440p 30FPS 1080p 30FPS 4K 30FPS 1080p 30FPS 1080p 30FPS
성능 모드 4K 60FPS 1080p 60FPS 1080p 60FPS
그래픽 프로필 [XSX프로필] [XSS프로필] [XSS프로필] [XBOE프로필] [XBO프로필] [XBO프로필]
그래픽 부가기능 거친 픽셀 음영 X X X X X X
레이 트레이싱 O O O X X X
HDR HDR10 O O X O O X
Dolby Vision O O X X X X
3D 공간 오디오 Dolby Atmos O O X O O O
DTS: X - - - - - -
스마트 딜리버리 O O - O O O
추가 조작 터치 X X X X X X
자이로 X X X X X X
키보드·마우스 X X X X X X
콘솔 특화·전용 기능 [향상된오디오품질]
[4x고해상도GI]
[향상된오디오품질] - - - -
ForzaVista[31]와 차량 업그레이드 화면에서만 레이 트레이싱 지원(콘솔판, PC판, 클라우드판 공통)
PC판 울트라 그래픽 설정(자유 주행, 레이스 모드)에서 제한적인 레이트레이싱 반사 지원[제한적RT] (RT 해상도: 절반 해상도)
PC판 익스트림 그래픽 설정(자유 주행, 레이스 모드)에서 제한적인 레이트레이싱 반사 지원[제한적RT] (RT 해상도: 전체 해상도)
지원 레이싱 휠
로지텍 Driving Force, G25, G27, G29, G920, G923PS, G923XB, Momo
트러스트마스터 Ferrari 458, T150 RS, T300 RS, T500 RS, TMX T-GT TS-XW, TX TS-PC
파나텍 V1, V2 V2.5, CSL, CSL DD, DD1, DD2, Universal HUB device
기재되지 않은 휠은 작동을 하지 않거나, 작동을 하더라도 추후 업데이트로 작동하지 않을 수 있음.

정밀한 조향이 가능해지기 때문에 게임패드 사용자가 안 그래도 유리한 게임이었는데, 이번 작부터선 물리 엔진의 향상으로 자동차의 바퀴를 개별적으로 물리 연산해 이를 타이어마다 따로따로 패드 진동으로 표현해 줄 수 있게 만들어서 게임 패드가 준-필수품 수준의 물건이 되었다.[34][35]

그래픽적인 면에서는 오픈월드 게임이라는 특성 상, 항상 동시기에 나온 포르자 모터스포츠에 비해 후달렸던 기상현상 그래픽이 크게 일신했다.

RTX 3080Ti 4K 해상도 풀옵션을 기준으로 60프레임대가 나온다. 풀옵션 요구 사양이 높다. 일단 이번작도 전작처럼 벤치마킹 지표에 자주 등장하는 PC용 벤치마킹 게임이 될 건 확정. GTX 1060 6GB 기준 1080p 해상도 익스트림 프리셋(풀옵션 아님)은 30~40프레임이 나온다. 그래픽 설정, 고해상도, 고프레임 어느 하나에도 타협을 허용하지 않겠다고 나오지 않는 이상, 안분지족 하면서 즐길 수 있을만큼 게임 최적화 자체는 좋은 편이다. 게임이 CPU를 거의 사용하지 않고 거의 대부분 GPU만 사용하는 문제가 있는데, 기술 웹진에서는 Xbox One이 문제의 원인이라고 보고 있다. 지원 플랫폼 중 하나인 Xbox One의 CPU 성능[36]이 심각할 정도로 낮아서, CPU를 적극 활용하는 게임을 제작할 수 없기 때문. 단 이건 평균 fps 기준이고, 60 fps를 넘겨 100fps 이상을 안정적으로 뽑기 위해 요구하는 CPU 사양도 매우 높다. 수풀과 바위 오브젝트의 양이 압도적이여서 드로우 콜 빈도가 순간적으로 매우 높으면 프레임타임이 추락하는 상황을 자주 볼 수 있으며, 그래픽 설정을 낮추더라도 120fps 이상을 끊김없이 유지하려면 해상도에 따라[37] 11900k나 5900X, 혹은 그 이상이 필요하다.
그리고 HDD로는 주행 중 맵이 끊기는 현상이 많이 생기다보니 안정적으로 플레이하려면 SSD 저장소는 필수 옵션으로 보인다.

4. 특징 및 변화된 요소

  • 이벤트랩(EventLab)
    사상 처음으로 포르자 호라이즌에 본격적인 레벨 편집기가 생겼습니다. 이것은 포르자 호라이즌 4의 이벤트 편집기와 다릅니다. 이 편집기를 사용하면 기존 트랙을 사용하여 사용자 지정 레이스를 디자인할 수 있습니다. 게이머가 원하는 것은 무엇이든 생성할 수 있으며 전체 이벤트를 제어할 수 있는 수준의 편집기입니다. 이 게임은 문자 그대로 상상할 수 있는 모든 것을 만들 수 있는 다양한 구성 요소, 옵션 및 도구를 제공하는 것으로 보입니다.
    • 게임 제작사가 사용하는 것과 거의 유사한 도구 및 설정을 제공. 내부 개발자들이 사용하는 도구를 플레이어가 사용하기에 적합하도록 개조한 것이라고 한다.
    • 개체, 트랙, 항목 등을 개별적으로 배치해 트랙 또는 세계를 사용자 정의 디자인하는 기능
    • 게임 목표와 규칙을 선택하고 진정으로 독특한 것을 만드는 능력
    • EventLab은 Super7[38]과 유사하지만 모든 면에서 더 많은 기능과 제어 기능을 제공
    • 내가 EventLab에서 만든 레이스가 포르자 호라이즌 5 맵에 나타날 수도 있다.
    • EventLab 우수 모드와 우수 이벤트를 선정하여, 페스티벌 플레이목록 및 호라이즌 아케이드에 추가한다고 한다.
    • 자동차의 중량을 줄이거나, 중력을 조절하는 등의 세부적인 설정도 가능
  • 새로운 자동차 사용자 정의 옵션
    포르자 호라이즌 게임에서 오랫동안 요구받아 온 것은 포르자 호라이즌 3 이후 눈에 띄는 업데이트를 받지 못해온 개선된 자동차 사용자 지정 옵션입니다. 100개 이상의 새로운 림(Rim), 새로운 시각적 옵션 및 수천 가지 성능 업그레이드와 같은 새로운 사용자 지정 옵션을 약속했습니다.
    • 자동차 디자인 및 도색 인터페이스가 현대 이미지 편집 소프트웨어에 더 가까워지도록 크게 개선되었다.
    • 시각적으로 보이는 수백 개의 새로운 차량용 업그레이드 부품
    • 100개 이상의 새 림(rim)
    • 500개 이상의 새 교체 가능한 엔진을 포함한 수천 개의 새로운 자동차 성능 업그레이드
    • 컨버터블 오픈/클로즈 기능 추가. 루프를 열거나 닫을려면, 엑스박스 컨트롤러의 LS(왼쪽 엄지 스틱)를 누르면 된다.[39]
      컨버터블 대신 모드 변경을 지원하는 차량도 있으며, 현재는 적용 차량이 한정적이다.[40]
    • 브레이크 캘리퍼(brake calipers) 도장 기능 추가
    • 지원되는 차량의 외관을 크게 바꿀 수 있는 차체 전체 키트
  • 새로운 캐릭터 커스터마이징 설정
    포르자 호라이즌 게임의 초점은 물론 자동차이지만 특히 Horizon Stories에 더 많은 스포트라이트를 비추기 위해 캐릭터에 대한 중요성을 증대시키고 있습니다. 포르자 호라이즌 5는 더 다양한 옵션, 새로운 사용자 정의 옵션, 의수 옵션, 지칭어, 음성 등을 변경하는 기능을 통해 캐릭터에 훨씬 더 많이 개입할 수 있습니다. 수백 가지의 의상, 목소리와 헤어 스타일 커스터마이징을 제공합니다. 일반 및 희귀 의류는 휠스핀[휠스핀]에서 획득하는 것이 아니라, 이제부터 옷가게에서 직접 구입할 수 있습니다. 더 희귀한 의류는 여전히 휠스핀이나 페스티벌 플레이목록 등을 통해서 획득합니다.
전작의 커스터마이징에서 발전해서 더 많은 커스터마이징 요소가 추가됐다.
  • 장애인을 위한 새로운 접근성 설정
    • 고대비 UI
    • 색맹 UI 모드
    • 컷신과 게임플레이에서 조절 가능한 자막
    • 오프라인 게임 속도 조절 (게임을 잘하지 못하는 사용자에게도 권장)
    • 화면 UI를 읽어주는 내레이션
    • 음성 채팅을 위한 TTS와 STT
    • 움직이는 배경을 비활성화 하는 기능
    • 게임에서 알림이 표시되는 시간을 설정할 수 있는 알림 기간 설정.
    • 수화 영상 제공 - 조만간 패치로 제공 예정
  • 일신한 사운드
    많은 레이싱 게임은 스튜디오에서 차량음을 녹음합니다.(Dyno 방법) 하지만 이 방법은 복잡한 음을 정확히 포착해 낼 수 없습니다. 플레이그라운드 게임즈는 Dyno 방법을 버리고, 자동차에 마이크를 부착한 뒤 트랙과 활주로를 질주하며 생생하고 실감나는 자동차 소음을 새롭게 녹음했습니다. 모듈러 시스템, 오디오 레이 트레이싱, 음성 합성기술 등 다른 수많은 오디오의 혁신은 Let's ¡Go! 에피소드 3을 참고하십시오.
    • 엔진 업그레이드와 배기 가스에 따라 소리가 달라지는, 기존 라이브러리 위에 추가된 320개 이상의 새 자동차 녹음 음성.
    • 세분화된 음성 합성 기술을 100% 활용했다. 10~15%만 사용한 포르자 호라이즌 4에 비해 매우 반응적이고 역동적인 사운드를 제공하며, 세분화된 합성을 위해 오디오 파일을 수천 조각으로 분할한 뒤 매끄럽게 연결했다.
    • 자동차 오디오는 항상 90FPS로 실행된다.
    • 새로운 모듈식 시스템은 엔진 유형을 지능적으로 파악하고 터보차저, 슈퍼차저, 트랜스미션 윙윙거림 및 엔진 업그레이드를 포함하여 모든 자동차 및 관련 업그레이드에 고유한 사운드를 제공한다.
    • 타이어 소리까지 업그레이드 되었으며 차종별, 타이어별로 소리가 다르게 난다.
    • 광선 추적형 오디오를 사용하여 소리(자동차 소리 포함)가 벽, 천장, 건물 등과 같은 환경에서 반사되는 방식을 정확하게 매핑한다. 플레이어 주변의 모든 차량이 어디에 있는지 레이 트레이싱 폐색으로 알 수 있으므로 엔진 소리가 어디서 나는지 정확하게 파악할 수 있다.
    • 실시간으로 엔진 업그레이드의 변화를 들을 수 있다. FH5에서 흡기 장치, 캠축, 엔진 교환, 배기 장치를 포함한 새로운 엔진 업그레이드로 자동차를 업그레이드할 때 자동차 소리의 변화를 실시간으로 들을 수 있다.
    • 컨버터블 차량은 천장이 열렸는지 닫혔는지에 따라 완전히 다른 1인칭 사운드스케이프를 구성한다.
    • 1인칭 시점 오디오가 개선됐다. 폐쇄된 차 안에 있을 때 오디오를 정확하게 음소거할 수 있다. 새로운 FH5 오디오 시스템은 잔향을 포함하여 자동차 내부에서도 소리가 이동하는 방식을 추적할 수 있다.
    • 모든 모드, 모든 자동차가 오디오 개선의 혜택을 받는다.
    • 포르자 호라이즌 5의 모든 소리는 Xbox Series X|S에서 더욱 잘 들린다고 한다. 더 높은 정밀성의 오디오를 허락하는 새로운 압축 포맷 덕분에 Xbox Series X|S에서 재생할 때 더 좋은 사운드를 들을 수 있다고 한다. 자동차 소리뿐만 아니라 다른 모든 소리와 음악이 이에 해당한다.
    • 한계를 지니고 있는 구식 "dyno" 방식을 포르자 호라이즌 5에서 완전히 폐기했다. Dyno 방식은 자동차의 가속음만 정확하게 기록할 뿐 다른 장점은 없었다.[42] 플레이그라운드 게임즈는 트랙을 달리는 모든 자동차 소음을 녹음하여, 운전할 때 들리는 소리를 정확히 포착해냈다.
    • Dolby Atmos를 지원한다.
  • 온라인 및 소셜 기능, 멀티플레이 강화
    포르자 호라이즌 5의 서버는 이제 "MMO와 유사"합니다. 모든 사람이 동일한 서버에 연결합니다. 전 세계에서 다양한 플레이어를 만날 수 있으며 적절한 장소에서 더 많이 만날 수 있습니다(마을은 정글 어딘가에 비해 다른 플레이어와 부딪힐 기회가 더 많습니다). 참고로 포르자 호라이즌 4는 72인 서버에 연결했습니다.[43]
    • 호라이즌 오픈: 기존 Forza Horizon PvP 모드의 개선판
    • 호라이즌 투어

    호라이즌 오픈과 관계된 호라이즌 투어를 통해 플레이어는 다른 사람과 함께 만나 새로운 레이스 장소로 여행하여 서로 경쟁하거나 Drivatars[드라이바타]와 경쟁할 수 있습니다. 플레이어가 멕시코 전역에서 경주에 뛰어들어 투어에 참가하는 것을 볼 수 있습니다. 보다 원활한 온라인 플레이를 위해 LINC로 투어 팀을 구성하십시오.
    • 호라이즌 아케이드

    이제부터선, 공개 이벤트를 항상 경험할 수 있습니다. 130개 이상의 미니 게임, 12개의 개성있는 게임 모드가 모두 호라이즌 아케이드 배너에 속해 있습니다. 검색해서 하는 게임 모드가 아닙니다. 대신 다른 플레이어와 함께 운전하는 동안 포르자 호라이즌 5 지도 전체에서 동적으로 공개 이벤트가 발생합니다. 이러한 즉흥 이벤트에 참여하여 새로운 보상 등을 획득하십시오. 계속 플레이하고 싶다면 자동으로 다음 이벤트와 연결됩니다.
    • 포르자 LINC

    포르자 호라이즌의 클래식 AI는 포르자 호라이즌 5에서 개선되었으며 현재 LINC라고 합니다. LINC는 모든 플레이어의 진행 상황과 상태를 지능적으로 추적하고 플레이어가 레이스를 만나고 공통 관심사를 찾도록 도와줍니다. 게임을 플레이하는 모든 사람의 진행 상황을 동시에 추적합니다. 나와 같은 모드를 즐기거나, 같은 미션을 완료하지 않은 다른 플레이어를 자동으로 찾아줘 특정 게임의 매치 메이킹이 더 쉬워집니다. 그러면 포르자 링크가 당신과 다른 플레이어에게 특정 이벤트를 하고 싶은지 묻고 다른 플레이어와 직접 소통할 수 있는 방법이 없더라도 바로 공통의 레이스에 참여할 수 있게 해줍니다. 어떤 게임 모드에 함께 참여하도록 요청하는 명령창이 표시될 수 있습니다. '예'라고 답할 수 있으며, 그러면 바로 매치 메이킹을 시작합니다. 게임 플레이 영상에서는 파티 채팅이나 디스코드를 사용하지 않는 사람들을 위해, 게임에 사전 탑재된 명령창과 채팅 설정이 있는 것으로 보입니다.
    일부 채팅 메시지를 통해 플레이어를 같은 파티에 넣거나 호라이즌 투어와 같은 활동을 위해 같은 매치메이킹 풀에 넣는 것과 같이 다른 플레이어와 직접 상호 작용하는 기능을 제공합니다. 팀원, 라이벌 및 드라이버와의 게임 내 커뮤니케이션 외에도 LINC는 지도에 단서를 남겨 다른 플레이어가 헛간 찾기[헛간찾기]를 하는 데 도움을 줄 수도 있습니다.
    • 명성

    포르자 호라이즌 5의 새로운 소셜 통화인 Kudos(칭찬)는 온라인 이벤트에 참여하거나 일반적으로 다른 플레이어에게 친절하게 행동하면 선물 받습니다. 다른 사람에게 Kudos를 수여할 수 있습니다. Kudos를 수집하면 플레이어 라벨에 추가할 수 있는 새로운 게이머태그 배지를 잠금 해제하는 데 도움이 될 수 있습니다. 게임 커뮤니티가 제공하는 새로운 선물을 잠금 해제하는데 사용할 수 있습니다.
    • 선물 투하

    Gift Drops는 플레이어가 자신의 자동차를 튜닝하고 디자인한 다음 특정 포르자 호라이즌 플레이어 그룹을 위해 세계 어딘가에 숨길 수 있다는 점을 제외하고 헛간에서 자동차 찾기[헛간찾기]와 유사합니다. 내가 헛간을 찾아 자동차를 수집하고 그것의 복원이 이루어지기를 기다리고 있으면, 그 빈 헛간을 사용하여 나만의 헛간을 만들 수 있습니다. 내 차고에서 자동차 중 하나를 가져와 페인트칠하고 업그레이드 사전 설정을 적용한 다음 포장하여 다른 플레이어에게 선물로 전달할 수 있습니다. 해당 그룹에 속한 포르자 호라이즌 5의 모든 사용자는 Gift Drop을 찾을 수 있는 기회를 가지고, 찾아낸 차를 계속 소유하게 됩니다. 이것은 포르자 호라이즌 5에서 자선 활동을 장려하는 좋은 방법입니다. 선물에 첨부할 메시지를 입력하고 게임 내 이름 또는 게이머태그로 서명합니다. 일단 차를 보내면 당신은 선물로 보낸 차를 잃습니다. 선물은 아무에게나, 포르자 신규 플레이어에게만, 복귀 플레이어에게만, 새로운 명예의 전당 회원 또는 커뮤니티 기여자에게 제공할지 여부를 직접 선택할 수 있습니다.
    • 페스티벌 플레이 목록

    포르자 호라이즌 4에서 돌아온 페스티벌 플레이 목록은 FH5에서 새롭고 개선되었습니다. 포르자 호라이즌 5에 대한 주간 및 월간 업데이트가 여전히 계획되어 있으며, 페스티벌 플레이 목록은 매주 독점 보상을 제공합니다.

    비율에 기반한 달성률 계산법에서 점수 기반 계산법으로 변경되었습니다. 주간 챌린지 달성은 5점으로 보상합니다. 그런데 포인트는 'Foza Points' 또는 줄여서 FP라고 부릅니다.
    • 엘리미네이터

    엘리미네이터는 포르자 호라이즌 4의 업데이트로 추가된 배틀로얄 게임 모드입니다. 엘리미네이터의 참여 가능 인원 수가 72명에서 96명으로 늘었습니다.
  • 개선된 자동차 물리학
    "드라이브트레인 플렉스(차량 흔들림)"가 돌아왔습니다. 이는 기본적으로 엔진을 회전시키거나 가속할 때 차량이 어떻게 흔들리는지를 보여줍니다. 이 시스템은 외관상 개선된 서스펜션 및 브레이크 시스템과 연계되어 포르자 호라이즌 5의 오프로드 주행을 더욱 실감나게 해 줍니다. 또한 자동차 사운드와 엔진 업그레이드 사운드가 일치할 것입니다. 운전 중 발생하는 타이어 연기 및 기타 효과가 크게 업그레이드 되었습니다. 타이어 열과 계절은 운전 중 발생하는 타이어 연기에 영향을 미칩니다.[47] 이러한 연기의 업그레이드는 모래나 흙을 걷어차는 것과 같은 다른 효과에도 적용됩니다.


    개별 타이어가 노면과 접지하는 부분을 각각 시뮬레이팅 합니다. 주행시 타이어 느낌이 매우 크게 변화할 것이며, 어떤 종류의 타이어든 각각의 모든 타이어들은 지면과 다른 반응을 불러 일으킵니다. 이러한 타이어 시뮬레이팅의 개선 사항을 경험하려면 게임 패드나 레이싱 휠을 사용하십시오.
  • 매우 역동적인 오픈월드와 기상현상
    포르자 호라이즌 4 대비 맵이 1.5배 커지고 시리즈 역사상 가장 긴 고속도로가 등장합니다. 맵 크기는 시리즈 역사상 역대 최고 크기입니다. 11가지 생물군계를 지도에 담아냈습니다. 건조한 언덕, 깊은 협곡, 농토, 밀림, 살아있는 사막, 도시, 모래 사막, 늪, 열대 해안, 바위 해안, 화산이 이에 해당합니다. 산 정상에서 눈보라를 맞으면서 경주를 하다가도 푹푹 찌는 해안까지 운전해 내려갈 수 있습니다.


    사계절이 모두 11개 생물군계에 서로 다른 방식으로 영향을 미칩니다. 예를 들어, 봄 계절에 정글에 있다면 열대성 폭풍을 경험할 수 있지만 사막에서는 가벼운 비만 경험할 수 있습니다. 계절에 따라 접근하지 못하는 지역도 있습니다. 계절에 따라 지역의 생물군계가 완전히 바뀌기도 합니다. 계절은 현실 시간으로 매주 한 번 바뀔 것입니다. 포르자 호라이즌 4에서는 비가 내리면 맵 전체에 비가 내렸지만, 포르자 호라이즌 5에서는 일부 지역에만 비가 내립니다. 플레이어는 비구름을 추적할 수 있습니다. 비가 내리는 것을 멀리서도 볼 수 있습니다. 또한 맵에는 폭풍이 붑니다. 폭풍은 플레이어에게 재밌는 추억을 남겨줄 것입니다. 먼지 폭풍, 눈 폭풍, 열대성 폭풍이 있습니다. 먼지 폭풍은 모든 것을 뒤덮고 시야를 가리는 폭풍입니다. 열대성 폭풍은 지역의 나무와 모든 것을 갈가리 찢고 잔해를 만들어냅니다. 폭풍은 지형을 가로질러 이동할 수 있고 커질 수 있지만, 시작된 위치에서 거의 움직이지 않고 고정되는 경향이 있습니다. 지도의 여러 위치에서 폭풍이 동시 발생할 수 있습니다. 300개가 조금 넘는 포르자 호라이즌 4의 날씨 프리셋과 다르게, 포르자 호라이즌 5는 최대 2000개의 날씨 프리셋이 있습니다.


    시즌이 변화하면서 세계도 함께 변화해 나갑니다. 이제 포르자 호라이즌 5의 세계는 페스티벌 플레이목록이 계속되는 동안, 업데이트 되고 세상은 변화할 것입니다.
  • 1. 열대 해안
    파일:FH5_Biome-Tropical_Coast-02-16x9_WM.jpg
    FH5의 열대 해안 생물군계는 리조트, 긴 백사장 해변, 야자수 등이 있는 그림 같은 멕시코의 전형적인 휴가와 같지만 우기의 열대성 폭풍으로 인해 모든 것이 바뀝니다. 당신이 열대 멕시코 휴가를 상상하면 이런 생각이 들 것입니다. 야자수, 갈매기, 백사장, 잔잔한 물살로 가득 찬 모습은 마치 엽서의 그림이 살아난 느낌입니다. 적어도 폭풍의 계절에 도달하기 전까지는 그렇죠. 폭풍의 계절을 항해하는 방법은 완전히 바뀝니다. 날아다니는 야자수를 조심하세요!
  • 2. 늪
    파일:FH5_Biome-Swamp-02-16x9_WM.jpg
    FH5에서 가장 흥미로운 생물군계 중 하나는 아름답고 얕은 청록색 물과, 부서질 수 있는 뿌리를 가진 맹그로브 나무 등으로 가득한, 정글과 바다를 연결하는 절대적으로 멋진 지역인 늪입니다. 늪이 경주에 가장 좋은 장소처럼 들리지 않을 수도 있지만 이 생물군계의 얕은 물은 경주에 좋은 장소입니다. 늪에는 또한 매우 두껍고 서로 연결된 뿌리를 자랑하는 맹그로브 나무가 많이 있습니다. 경주 중에 나무 뿌리를 돌파할 수 있으며, 차가 뿌리를 뚫을 수 있는지 여부에 따라 경로를 변경할 수 있습니다.
  • 3. 모래 사막
    파일:FH5_Biome-Sand_Desert-01-16x9_WM.jpg
    모래 사막 생물군계는 일반적인 사막에 더 가깝고 우뚝 솟은 모래 언덕과 긴 직선 도로가 많기 때문에 속도광과 오프로드 광신도에게 적합합니다. 우뚝 솟은 모래언덕으로 가득한 이 생물군계는 버기를 타고 돌아다니며 모래를 조각하기에 안성맞춤입니다. 발가락 사이에 모래가 끼일 것 같지 않다면, 이 지역의 많은 도로들은 곧장 길게 뻗어 있어 당신이 가장 좋아하는 놀이기구가 얼마나 빨리 달리는지 알 수 있을 기회들이 많이 있습니다.
  • 4. 살아있는 사막
    파일:FH5_Biome-Living_Desert-02-16x9_WM.jpg
    선인장과 꽃과 같은 식물이 많고 독특한 암석층을 자랑하는 FH5의 살아있는 사막 생물군계가 입증한 것처럼, 모든 사막이 건조하고 모래로만 가득한 것은 아닙니다. 포르자 호라이즌 시리즈 최초로 포르자 호라이즌 5는 우뚝 솟은 변경주선인장들로 가득한 선인장 사막을 특징으로 합니다. 또한 이 지역 고유의 암석과 암석 더미가 많이 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 생명이 넘치고 꽃과 야생 동물이 많이 있습니다.
  • 5. 밀림
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    FH5의 정글 생물군계는 실제 세계와 마찬가지로 나무와 다른 식물들, 더위와 습기로 인한 짙은 안개, 플레이어들이 발견할 수 있는 수많은 비밀들이 있으며 모든 생물군계 중에서 가장 잎이 무성하고 밀실 공포증을 일으킵니다. 무성하고 울창한 초목과 우뚝 솟은 나무로 가득 차 있어 아름다운 태양 광선이 식물 캐노피를 통과하게 만드는 이 생물군계는 인상적인 폭포와 구불구불한 강을 자랑합니다. 이 지역에는 숨겨진 사원이 많이 있으며 모두 멕시코의 실제 장소를 기반으로 합니다. 밀림 지형에서 마야 문명의 흔적들이 확인되었습니다. Ek Balam 사원, Tulum, Uxmal 및 메소아메리카 도시 테오티우아칸(고대 도시 전체를 가로지르는 "죽음의 대로"가 유명함)이 등장합니다.
  • 6. 건조한 언덕
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    오프로드 팬들에겐 탁월한 선택인 건조한 언덕 생물군계는 건조하고 풀이 무성한 평원과 언덕을 특징으로 하며, 겨울에 말라붙어 새로운 비밀과 길을 열어주는 호수도 있습니다. 이름에서 짐작할 수 있듯이 이 생물군계는 완만한 언덕과 평야에, 마른 풀로 가득 차 있어 오프로드를 즐기고 싶다면 운전할 수 있을 열린 공간이 많이 있습니다. 이 생물군계의 가장 멋진 특징 중 하나는 겨울 계절에 실제로 말라버리는 호수로, 빠른 통로와 비밀 장소가 될 지름길을 열어줍니다.
  • 7. 깊은 협곡
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    가장 눈에 띄는 FH5 지역 중 하나인 깊은 협곡 생물군계는 바위 기둥의 존재, 수많은 반향 및 메아리를 포함하는 게임 오디오와 함께 독특한 암석 형상과 줄무늬로 가득합니다. 이곳은 독특한 줄무늬가 있는 암석으로 가득 차 있으며, 그 중 많은 부분이 협곡에서만 발견되는 침식된 바위 기둥들입니다. 철도가 협곡을 지나다닙니다. 재미있는 사실: 각 생물군계에는 고유한 오디오가 있으며 협곡에는 다른 생물군계보다 더 많은 메아리를 들려줍니다.
  • 8. 농지
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    FH5의 농지는 이전 게임과 다르며, 실제로 다양한 단풍과 초목과 열매를 맺는 나무 등으로 가득 찬 언덕이 많고, 다양한 지형이 특징입니다. 이전 포르자 호라이즌 게임에서 볼 수 있었던 더 평평하거나 건조한 농지와는 달리, 이 완만한 언덕은 무성한 초목, 과일을 맺는 나무, 넓고 얕은 강으로 가득합니다. 여기를 드라이빙 하는 동안 박살낼 수 있는 울타리와, 그림 같은 농가를 탐험할 수 있습니다.
  • 9. 화산
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    가장 기대되는 또 다른 FH5 생물군계인 화산은 포르자 호라이즌 게임에서 가장 큰 지리적 장소일 뿐만 아니라 가장 높은 장소이기도 합니다. 포르자 호라이즌 시리즈의 또 다른 첫 번째 작품인 이 거대한 산은 살아있는 사막 바로 옆에 있습니다. 고도가 매우 높은 화산이기 때문에 정상까지 운전하는 것은 플레이어들에게 수평선 너머를 멀리 내다볼 수 있는 특별한 경험을 보상으로 주게 됩니다. 이곳은 또한 게임에서 눈을 만날 수 있는 유일한 장소이므로 여분의 재킷을 마련하십시오.
  • 10. 과나후아토 도시
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    이름에서 알 수 있듯이 멕시코 건축 양식과 문화를 보여주는 아름다운 건물이 밀집한 도시 지역과, 운전해야 할 험난한 도로가 많습니다. 멕시코의 여러 도시와 마찬가지로 놀라운 건축물과 생생한 색상이 어디를 둘러봐도 많이 있습니다. 그러나 많은 도시와 달리 구불구불한 언덕과 터널이 많아 정말 재미있는 경주로를 만들 수 있습니다. 협곡 지형과 마찬가지로 도시의 좁은 도로 주변에서 울려 퍼지는 많은 메아리를 들을 수 있습니다.
  • 11. 바위 해안
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    윈도우 10 배경화면
    바다와 접하고 있는 바위 해안 생물군계는 열대 해안 생물군계의 지도 반대편에 있으며(실제로 반대쪽 끝에 나타납니다: 동쪽은 열대 해안, 서쪽은 바위 해안) 독특한 암석층, 끊이지 않는 긴 해변, 골프 코스가 특징입니다. 열대 해안에는 많은 나무와 초목이 있지만 이곳은 완전히 다른 분위기입니다. 나무가 많지 않기 때문에 바다 전체를 볼 수 있고 하루가 끝나면 석양의 멋진 전망을 볼 수 있습니다. 모든 골퍼들에게 서비스로 골프장을 한 바퀴 돌아볼 수 있게 해줍니다.
  • 정통 멕시코
    포르자 호라이즌 5의 몇몇 사운드트랙은 멕시코 음악가들의 오리지널 작곡입니다. Farid Rueda 등 7명의 멕시코 예술가가 그린 원본 삽화와 벽화를 세계 곳곳에서 찾을 수 있습니다. 포르자 호라이즌 5의 많은 캐릭터는 멕시코 성우들이 연출했으며, 멕시코 작가가 이들 캐릭터를 묘사했습니다. 덕분에 고정관념을 개입시키지 않은 사실적인 멕시코 캐릭터를 만들 수 있었습니다. 게임 개발을 위한 연구 여행에서 개발진들은 멕시코에서 온 현지인들과 함께 일했습니다. 멕시코 현지인 사진작가들은 자신들의 지역을 정말로 잘 알고 있었고 그 지역에서 가장 아름다운 광경을 알고 있었습니다. 그들은 우리를 위한 여행 가이드 역할을 하고 놀라운 것들을 탐색하고 찾는 데 도움을 주었습니다.


    플라밍고, 들개, 당나귀, 염소, 뿔이 있는 양, 앵무새가 등장하며, 동물들의 AI를 향상시켰고 이들은 독특한 행동을 할 수 있습니다.[48] 매년 멕시코를 가로질러 이동하는 제왕나비 떼의 이동을 볼 수 있으며, 특정 위치와 특정 시간에 제왕나비 떼를 관람할 수 있습니다.


    포르자 호라이즌 4 제작에 사용했던 8K 카메라에서 향상된 무려 12K HDR 카메라를 사용하여, 400시간이 넘는 75테라바이트 분량의 멕시코 하늘을 그대로 녹화했습니다. 이 중 최고들을 선별해 고급 보간 및 알고리즘을 사용해 영상들을 매끄럽게 연결하여 논스톱 정통 멕시코 하늘을 게임에서 보여드립니다.


    일부 멕시코 음악의 라이선스를 취득했습니다. 자동차 라디오 방송으로 멕시코 음악을 제공해 매우 강한 멕시코의 풍미를 제공해 드릴겁니다.
  • 캠페인
    '호라이즌 스토리'가 더 커져서 돌아왔습니다. 플레이어가 수십 명의 새로운 캐릭터를 만나고, 개별 스토리의 결과를 결정하고, FH5의 전체 지도를 아우르는 탐험을 시작할 수 있는 깊고 보람 있는 캠페인이 될 것입니다. 캠페인 기간 동안 여러 원정대에 참여하게 됩니다. 그러면 탐험에 참여할 수 있는 기회가 주어집니다. 탐험을 통해 여러분이 경험하지 못한 새로운 세계를 탐험하게 될 것입니다. 이것이 바로 Ramiro라는 투어 가이드의 도움을 받아 게임 내 멕시코를 여행하는 싱글 플레이어 모드 '탐험 모드'입니다.


    호라이즌 에이펙스는 확인된 새로운 호라이즌 페스티벌 중 하나이며 다수의 아스팔트 로드 레이스를 선보일 예정이며 고성능 차량에 중점을 두는 호라이즌 페스티벌입니다.

    호라이즌 와일즈는 또 다른 호라이즌 페스티벌이며, 비포장 도로와 오프로드 경주를 중심으로 진행되기 때문에 에이펙스와 거의 반대되는 성격을 가지고 있습니다.

    호라이즌 에이펙스(로드 레이싱), 와일즈(더트 레이싱)와 함께 총 6가지의 호라이즌 페스티벌 허브가 있습니다. 바하[49](크로스 컨트리 레이싱), 스트리트 씬(스트릿 레이싱)[50], 러시(PR 스턴트), 메인(호라이즌 페스티벌 멕시코 - 드래그 레이스, 서킷)이 있습니다.



    포르자 호라이즌 5에서 플레이어는 4개의 호라이즌 쇼케이스에 참여할 수 있으며, 이 쇼케이스는 그 어느 때보다 크고 장대합니다. 첫 번째 쇼케이스에서는 플레이어가 화물 수송기와 대결을 펼치고 또 다른 쇼케이스에서는 플레이어가 기차와 경주를 하게 됩니다.


    스토리는 레이서가 챕터를 완료한 후 무엇을 할지 선택할 수 있는 "자신만의 경로 선택" 기능을 사용합니다. 세 가지 이벤트 중 어떤 이벤트를 선택하느냐에 따라 대화, 찬사, 보상, 남은 선택의 스토리에도 직접적인 영향을 미칩니다. 플레이어가 모든 분기와 선택을 탐색하고 싶다면 언제든지 스토리의 챕터 모음으로 돌아가서 즐길 수 있습니다.


    포르자 호라이즌 5의 스토리 캠페인은 그 어느 때보다 커졌습니다. FH5 플레이어의 목표는 결국 명예의 전당에 입성하는 것입니다. 명예의 전당까지 수많은 탐험, 경주, 찬사 등이 필요합니다. 포르자 호라이즌 5의 캠페인은 '호라이즌 어드벤처'라고 하며 다음과 같은 다양한 요소를 포함합니다.
    • 새로운 호라이즌 어드벤처 챕터를 잠금 해제하기 위한 특정 목표 및 도전과 찬사, 새로운 호라이즌 페스티벌 부지를 열기 위한 탐험과 찬사 등
    • 새로운 호라이즌 페스티벌 부지, 경주, 세계의 이벤트 등을 잠금 해제하고 멕시코 전역에서 선별된 영화같은 경험을 제공하는 로드 트립인 '탐험(Expeditions)'
    • 호라이즌 어드벤처는 대부분 플레이어에게 약 10~20시간 분량이지만 FH5 게임은 호라이즌 5의 스토리가 끝나도 끝나지 않습니다.
    • 모든 것은 협동 플레이로 플레이할 수 있습니다.포르자 호라이즌 5는 거의 모든 것을 협동 플레이로 플레이할 수 있습니다. 즉, 친구와 함께 게임에 뛰어들어 계속해서 상을 타가고, '호라이즌 어드벤처'를 계속하고, '탐험'을 계속할 수 있습니다.
    • 찬사(Accolades)
      온라인 플레이, 자동차 페인팅, 자동차 컬렉션 수집, 레이스 우승, 지도 탐색 등을 포함하여 FH5의 모든 곳에서 찬사를 획득할 수 있으며, 이는 찬사 포인트로 보상이 돌아옵니다. 호라이즌 어드벤처의 새로운 챕터와 영역을 잠금 해제하고 캠페인을 진행하는 데 사용하는 포인트입니다.
      각 페스티벌을 진행하려면 충분한 찬사도 획득해야 하며 이는 새로운 게임 진행 방식입니다. 실제로 Forza Horizon 4 LEGO 스피드 챔피언 확장팩과 어느 정도 유사합니다. 플레이어는 레고 벽돌 대신 다양한 도전 과제에 다양한 수의 찬사 점수를 획득합니다.
      호라이즌 어드벤처 화면에서 이벤트의 잠금을 해제해야 하며, 이는 찬사를 통해 이루어집니다. 이것들은 원하는 대로 게임을 플레이함으로써 얻을 수 있는 작고 달성 가능한 이정표입니다. 충분한 찬사를 얻으면 챕터를 획득할 수 있는 기회가 주어지는데, 챕터는 정해진 순서 없이 플레이어가 자유롭게 고를 수 있습니다.
      게임에는 총 1897개의 찬사가 존재합니다.
      수천 개의 찬사가 있지만 플레이어는 FH5의 스토리를 완료하기 위해 100%의 찬사 달성을 필요로 하지 않습니다.
  • 이제 헛간 찾기[헛간찾기] 소문을 얻을 수 있습니다. 일부 헛간의 발견은 다른 방식으로 이루어집니다.
    파일:forza-horizon-5-horizon-adventure-map-screenshot-01.jpg
  • 호라이즌 어드벤처는 랜드마크와 맵 곳곳에 숨겨진 단서들을 표시한 독특한 지도를 사용합니다.
  • 플레이어가 "규칙 무시"를 좋아한다는 사실을 알고 있는 개발사는, 플레이어에게 1분 동안 도로에서 벗어날 수 있도록 했습니다.(1분을 넘으면 이벤트가 재시작 됩니다.) 이를 통해 모험심이 강한 레이서들은 제한 내에서 허용되는 한 많은 지름길을 자유롭게 이용할 수 있습니다.
  • 레이싱 휠 지원 개선
    휠 지원이 크게 개선되었습니다. 물리 및 주행에 대한 FH5의 수많은 개선 사항과 함께, 이제 게임은 포스 피드백, 핸들링, 심층 설정 및 제어 등을 포함하여 레이싱 휠 지원에 대한 많은 개선 사항을 제공합니다. 차량 중량 및 브레이크 디스크 시스템의 차이를 반영해 브레이크 포스를 실감나게 계산합니다. 스티어링 휠 포스 피드백을 위한 추가 제어 슬라이더를 제공합니다.



    - Mechanical Trail Scale

    - Force Feedback Minimum Force

    - Force Feedback Load Sensitivity

    - Road Feel Scale

    - Off-Road Feel Scale



    포스 피드백은 서스펜션 및 제동과 같은 개선된 물리 시스템 덕분에 부분적으로 크게 개선되었습니다.
  • 더 낮아진 진입장벽
    경주를 위한 최적의 자동차 및 트랙 조합에 대한 더 많은 정보를 제공합니다. 플레이어는 원하는 곳 어디에서든 원하는 차를 자유롭게 운전할 수 있지만 게임은 특별한 도움을 원하는 플레이어가 상황에 적합한 차를 선택하는 데 도움을 줄 것입니다. 포르자 호라이즌 4의 경쟁전은 승리를 매우 중요하게 만들었습니다. 이는 몇몇 사람들을 매우 화나게 만들었습니다. 이를 수정할 것입니다.


    Xbox Game Pass가 생기면서, 포르자를 끝내고 다른 게임을 하러 떠났다가 몇 달 뒤에 다시 포르자로 찾아오는 이례적인 행태를 보이는 사람들이 많아졌습니다. 복귀 플레이어들은 새로운 업데이트와 추가요소에 압도당해 큰 혼란을 경험했습니다. 메인 캠페인과 라이브 서비스 페스티벌 플레이목록 사이에는 더욱 멋진 소개가 있을 것이고, 싱글 플레이 캠페인 플레이에서 라이브 서비스 페스티벌로 더욱 매끄럽고 자연스럽게 전환할 수 있도록 했습니다.



    새롭게 추가된 "관광객" 난이도는 레이싱 게임과 Forza Horizon을 처음 접하는 사람들에게 새로운 지원과 설정을 제공하므로 누구나 편안하게 플레이할 수 있습니다.
  • 사진 측량으로 게임 제작
    플레이그라운드 게임즈 소속 사진사들이 바위부터 도로, 심지어 위험한 화산까지 등정해 수많은 사진을 촬영했습니다. 이를 사진 측량으로 구현해 극도로 사실적인 포토 리얼리즘 스타일의 세계관을 구현해 냈습니다. 게임 속에 등장하는 선인장들은 개별적으로 제작되었으며, 선인장들의 가시 하나하나까지 게임에 표현해냈습니다. 게임에 등장하는 선인장의 평균 가시 수는 42,000개입니다. 게임의 모든 레이 트레이싱 반사는 원본 객체의 텍스처 블러나 픽셀 수 감소 없이 일대일로 완벽한 반사를 표현할 것입니다.(레이 트레이싱은 ForzaVista 모드와 자동차 업그레이드 화면에서만 제공합니다.)
  • 포르자 호라이즌 4 데칼 이전 지원 및 데칼 에디터 향상
    개발자들은 전작인 포르자 호라이즌 4의 데칼을 사용할 수 있을 것이라고 답변했다.[데칼]2007년 포르자 모터스포츠 2 이후 지금까지 거의 향상이 이루어지지 않았던 상징(데칼) 에디터가, 포토샵 같은 최신 이미지 조정 소프트웨어에 가깝도록 혁신해 돌아왔다.
  • 인용 및 정보 출처: #, #, #, #

5. 캠페인

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6. 온라인 플레이

6.1. 호라이즌 투어

일련의 드라이브와 레이스로 구성된 여유로운 멀티플레이 모드. 플레이어는 친구나 새로운 사람들과 호송대를 이루어 느리고 편안한 멀티플레이 모드를 즐길 수 있다. 개발자들은 호라이즌 투어가 자신의 차를 뽐내고 다른 레이서들을 만날 수 있는 모임 장소인 소셜 허브가 될 것으로 생각했다.

최대 6명이 함께 참여하는 캐주얼 협동 모드이며, 사람들끼리 팀을 이루어 6개의 드라이바타[드라이바타]와 경쟁하게 된다. 인간 vs 드라이바타 / 6 vs 6 팀전으로 레이스를 진행한다. 드라이바타와 맞붙을 다음 레이스 시작점까지 편안하게 드라이브로 이동하는 인터미션이 있다. 시간이 충분히 주어지기 때문에 여유 있는 이동이 가능하지만, 잠수로 인한 민폐를 방지하기 위해서 다음 레이스 시작점에 도착하는 플레이어가 많아질수록 인터미션 시간이 큰 폭으로 줄어든다. 만약 시간 안에 도착하지 못해도 다음 레이스를 함께 할 수 있다.

호라이즌 투어는 포르자 호라이즌 3의 멀티플레이 게임과 가장 비슷하다. 이번 작에서는 핵심 멀티플레이 기능을 호라이즌 오픈이 가져가고, 호라이즌 투어는 정말 느긋하고 편안한 힐링 게임으로 컨셉을 확실하게 잡았다. 사람과는 단순히 친구 맺고 함께 드라이브하고 드라이바타를 상대로 같이 싸우는 동료로만 남고, 실제 경쟁 상대는 어느 누군가의 모습을 모방한 드라이바타들로 이루어져 있어 경쟁전의 부담이 없다.(컴까기)

새로운 호라이즌 투어는 5분마다 갱신되어 맵에 나타나며, 다음 호라이즌 투어가 시작될 때까지 기다려야 하는 특정 지점이 있으므로, 새로운 게임을 시작하기 전에 모르거나 앞으로 친해질 플레이어와 맵에서 자동차 모임을 가질 수 있다. 주기적으로 레이스마다 위치와 테마(차량 유형 및 사용자 정의 허용 등)가 변경되므로 다양한 차량을 시험해 볼 수 있다.

점수 계산 방식은 일반 팀 경주와 동일한 룰을 사용한다. 상대팀 한 명을 앞설 때마다 100점 부여. 1등은 50점 가산점 부여. 그러므로 사람 팀 1등은 650점을 챙겨간다. 결승선 통과 시점에서 점수가 더 높은 팀이 승리한다.

6.2. 호라이즌 아케이드

전작의 포르자톤 라이브를 대체한다. 3라운드 방식으로 진행하는 것도 포르자톤 라이브와 동일하다. 모든 플레이어가 협력으로 게임을 진행한다. 지정된 구역 안에서 목표를 달성해야 한다.
다만 서비스 초창기에는 참여인원이 적든 많든 고정적인 목표점수를 달성해야 해서 많은 유저가 기피하는 대표 콘텐츠였지만, 12월 성탄절 업데이트부터는 참여 인원에 따라 유동적으로 목표가 변경되게끔 패치돼 참여자가 1명이어도 클리어하기가 훨씬 쉬워졌다. 무슨 말이냐면 과거에는 10명이 참여하든 1명이 참여하든 10만점의 목표를 달성해야 했던 반면, 최근에는 참여자가 1명이면 목표가 1만점으로 하향되고, 2명이면 2만점으로 하향되는 식으로 변경되었다는 뜻. 그리고 고레벨 트롤들 때문에 혼자 아케이드 하는 게 더 속편한 시대가 됐다.
모든 아케이드는 각 라운드가 맵의 어디에서 어디까지 열린다는 일련의 흐름을 가지고 있으므로, 첫 번째 라운드를 클리어하고 다음 라운드를 준비할 때에는 이전 라운드의 골인지점에서 대기했다가 다음 라운드 장소로 이동하는 편이 시간 단축 면에서 더 이득이다. 또한 라운드가 종료됐을 때 지도를 열어서 다음 라운드 장소를 클릭해 빠른 이동을 해도 아무 패널티가 없다. 물론 이 경우 원래 빠른 이동이 그랬던 것처럼 지금까지 쌓아놓은 스턴트 점수는 모두 잃게 된다.
  • 드리프트
    드리프트 관련 스킬로 점수를 겨룬다. 당연히 드리프트에 맞게 세팅된 차량[54]을 이용하는 게 유리하며, 공도 위에서 드리프트를 해야 점수가 쌓이므로 도로 밖으로 튕겨져나가지 않도록 스로틀을 적절히 조절할 수 있어야 한다.[55]
    • 구역 내 기술횟수 쌓기: 핑크색 구역 안에서 드리프트를 최대한 자주, 많이 하면 된다. 드리프트를 길게 빼면 드리프트-훌륭한 드리프트-굉장한 드리프트-환상의 드리프트로 등급이 올라가면서 한 번의 주행에 4번의 기술횟수가 쌓이므로 이를 잘 이용하면 된다. 도로를 벗어나 드리프트를 해도 기술횟수가 올라가므로 참고.
    • 드리프트 런: 출발점과 골인점이 있고, 출발점에서 골인점까지 드리프트를 하며 점수를 쌓는 라운드이다. 특이하게도 도로이기만 하면 출발점/골인점과 관계없이 언제든 점수를 쌓을 수 있다는 게 특징. 출발점으로 가는 과정에서도 드리프트 점수를 쌓을 수 있고, 골인점을 지나서도 드리프트 점수를 쌓을 수 있다.
    • 드리프트 존: 드리프트 존 내부에서 쌓은 점수가 곧 아케이드 점수가 되는 라운드. 1인참가 기준으로 보통 왕복 1바퀴 정도를 돌면 무난하게 클리어 가능하다.
  • 기물파괴
    기물파괴 관련 스킬로 점수를 겨룬다. 오프로드에서도 그립을 유지할 수 있고 출력이 좋으면서 동시에 차체가 큰[56] 차량이 선호되는 편.
    • 피냐타 터뜨리기(Piñata Pop)
      E3 2021 게임 최초공개 당시 처음으로 소개된 아케이드 게임 모드로, 매치메이킹으로 맺어진 파티원들과 함께 수송기에서 투하된 피냐타를 제한시간 내에 가능한 한 많이 차로 치어 부셔야 한다. 차를 잠시동안 유령 상태로 만들어 피냐타를 못 부수도록 만드는 선인장 피냐타를 피해야 한다.
    • 구역 내 기술횟수 쌓기: 핑크색 구역 안에서 '기물파괴' 기술을 최대한 많이 수행한다. 기물을 파괴한 갯수가 아님에 유의. 드리프트와 마찬가지로 기물파괴 기술을 길게 수행할수록 기술횟수를 더 빨리 쌓을 수 있는데, 도로 옆에 나열된 담벼락이나 가로등, 가드레일을 연속해 박으면 기물파괴 기술을 더 빨리 쌓을 수 있다.
  • 비행
    점프 관련 스킬로 점수를 겨룬다. 점프대가 거의 대부분 야지에 있기 때문에, 야지를 주행하는 중에도 차량 안정성을 유지할 수 있고 좋은 출력도 기대할 수 있는 오프로드~랠리 세팅의 차량이 주로 이용된다.
    • 과녁 적중(Bullseye): 경사로를 뛰어 넘어, 공중에 떠있는 과녁을 명중시켜야 한다. 맞춘 위치에 따라 점수를 획득한다. 협력게임이므로 모두가 자신의 역할을 잘 수행하여야 한다. 과녁은 가상의 코스 위에 놓여 있고 직전 과녁을 깨지 못하면 다음 과녁을 깰 수 없으므로, 다음 과녁을 깨러 이동할 때 오프로드 코스에서 이탈하지 않도록 주의해야 한다.
    • 위험 표지판: PR스턴트에서 보는 그 위험 표지판. 당연히 멀리 날아갈수록 높은 점수를 쌓을 수 있으며, 보통 위험표지판 스턴트와 마찬가지로 착지 중 차량이 뒤집어지거나 벽에 부딪치면 실패한다. 팁으로 착지 점수가 쌓이자마자 미니맵을 열고 위험표지판 진행에 유리한 곳으로 빠른 이동을 하면 더 빨리 라운드를 클리어할 수 있다.
    • 구역 내 기술횟수 쌓기: 비행에도 기술횟수 쌓기 아케이드가 있다. 비행을 오래 하면 할수록 더 많은 기술점수를 쌓을 수 있다. 대개 언덕 지형에 핑크색 구역을 지정해 주므로 기술횟수 쌓기가 어렵지는 않은 편.
  • 스피드
    스피드 관련 스킬로 점수를 겨룬다. 코너링 중에서도 빠른 속도를 내야 하므로 공도레이싱 위주 세팅을 완료한 차량을 타는 것이 유리하다. 다만 아스팔트 도로에만 미션이 있는 것은 아니어서 경우에 따라 랠리 차량을 타는 경우도 있다.
    • 스피드존: PR스턴트의 스피드존과 같다. 정해진 코스를 최대한 빨리 통과해야 하며, 중간에 도로를 이탈하거나 역주행하면 점수 쌓기가 취소된다. 평균 통과속도가 높으면 높을수록 더 많은 점수를 쌓을 수 있다.
    • 스피드트랩: 도로 위 단일 포인트를 통과할 때의 순간속도로 점수를 쌓는다. 어디서 출발하든 특정 포인트를 통과하기만 하면 되므로, 출력과 제어에 자신이 있다면 도로 위에서 출발하지 않아도 무방하다.
    • 리미트 브레이크: 붉은 원 내에서 161km/h 이상의 속도로 계속 주행하면서 점수를 채운다. 좀 더 빨리 주행할수록 더 빨리 점수를 채울 수 있으나, 161km/h에 도달하지 못하면 아예 점수가 채워지지 않는다.
  • 혼돈
    여러가지 스킬을 사용해 점수를 겨룬다. 정해진 일정 시간 안에 특정 스킬을 수행하는 등의 방식으로 진행한다.
    • 구역 내에서 기술 점수 쌓기: 핑크색 구역 내에서 아무 스킬이나 수행해서 점수를 쌓으면 된다. 특기할 만한 것은, 다른 아케이드는 스턴트를 수행하기만 하면 점수나 횟수를 쌓을 수 있지만, 여기서는 배율 보너스까지 적용된 기술점수를 모두 환산받아야 점수를 쌓을 수 있다는 사실이다. 따라서 기술 수행 도중에 사고가 나거나 나무에 부딪쳐 기술 점수를 모두 잃으면 미션을 다시 수행해야 한다. 또 환산받을 점수 이상으로 배율 콤보와 점수를 쌓을 필요가 없으므로, 적당히 목표점수에 도달할 수 있을 것 같으면 그 자리에 서서 점수를 빨리 받아야 다음 라운드 시간을 아낄 수 있다.
    • 구역 내에서 특정 미션 수행하기: 핑크색 구역에 진입하면 30초 간격으로 짧은 미션들이 연속해서 주어지는데, 이 미션들을 클리어할 때마다 유저 1명 당 500점씩 점수가 추가된다. 이 점수를 일정치 이상 모으면 통과. 미션 종류는 각양각색인데, 환상의 점프를 수행하라든지, 환상의 드리프트를 수행하라든지, 스피드 기술을 수행하라든지, 기물 파괴를 몇회 실행하라든지 등 다양하다. 기술을 수행하지 못한 채 30초가 지나면 다음 미션으로 넘어가며, 반대로 모든 유저가 기술을 완료했다면 바로 다음 미션으로 넘어간다. 따라서 모든 유저가 얼마나 빨리 미션을 수행하는지가 관건. 다만 트롤러 때문에 여기서 시간 다 잡아먹는다.
    • 트레일블레이저: 스턴트 '트레일블레이저'를 그대로 수행하면 된다. 목표 장소에 도착했을 때 남은 시간이 그대로 점수가 되며, 유저가 합심해 목표 점수에 도달하면 클리어된다. 시간이 애매하게 남는다면 맵을 열고 빠른 이동으로 시작점으로 돌아가 다시 수행하는 게 클리어시간 단축에 큰 도움이 된다.
  • 현재 미구현
    • 볼링(Bowling)
      E3 2021 게임 최초공개 당시 이벤트랩을 소개하면서 함께 공개한 아케이드 게임 모드로, 이벤트랩을 소개하기 위해 만든 임시 아케이드 게임 모드인지, 아니면 실제 호라이즌 아케이드에 추가될 게임 모드인지는 아직 확실치 않다. 게임 디렉터 마이크 브라운의 설명에 의하면, 볼링 게임은 동료들과 함께 볼링 핀을 쓰러트리는 게임 모드로서 자동차가 볼링 핀을 하나 쓰러트릴때마다 팀 점수 5000점을 부여받게 된다.
    • 비행기 추격
      전작의 델타 윙 쇼케이스를 잇는 미션으로 보인다. 언급만 되었고, 어떤 방식으로 진행하는 게임인지는 불명.

6.3. 호라이즌 오픈

너무 경쟁 지향적인 게임플레이가 이루어진다는 전작의 비판을 받아들여, FH5는 랭킹 시스템을 제거했다. 또한 이제부터 경주에서 팀 성과를 함께 측정한다.
  • 오픈 레이싱(Open Racing)
    PvP 경주. 로드 레이싱, 더트 레이싱, 크로스 컨트리, 스트리트 씬 테마의 레이싱 매치를 제공한다.
    • 로드 레이싱 : 일반적인 레이싱 경주하면 생각하는, 아스팔트 도로 위에서 진행하는 레이싱.
    • 비포장 레이싱 : 흙길이나 시골길 같은 비포장 도로 위에서 진행하는 레이싱.
    • 크로스 컨트리 레이싱 : '내가 가는 곳이 바로 길이다' 수준으로 주행로를 가리지 않는 레이싱으로, '비포장 도로 레이싱'에서 '도로'를 뺀 '비포장 레이싱'이라고 생각하면 이해하기 쉽다. 논밭 위를 달리다가 갑자기 울타리를 부수고 마을 안으로 들어가는 구간도 있을만큼, 길의 경계가 모호하고 주행로의 환경도 난잡하기 때문에 주행 어시스트 중 유도선 표시를 끄고 운전하면 엉뚱한 방향으로 빠질 위험성이 있다.
    • 스트리트 씬 : 불법 공도 레이싱. 불법으로 도로 위에서 경주를 벌이는 레이싱이므로 가드레일이나 경기 안내 표지판이 없어, 크로스 컨트리처럼 방향을 잘못 보고 반응을 늦게 하면 순위가 밀려날 위험성이 크다. 그리고 특히 급커브가 상당히 많기 때문에 무지성으로 과속하다가는 커브길을 그대로 지나칠 가능성이 매우 크다. 그리고 일반 차들도 지나다니는데 일반 차들의 맷집이 굉장히 강하기에 제대로 부딪치면 나무와 부딪치는 것과 비슷한 충격을 받을수 있기에 직진 코스에서 유의 해야한다.
  • 오픈 드리프팅(Open Drifting)
    서킷 경주를 하면서 획득한 드리프트 점수로 순위를 정하는 경쟁전. 먼저 들어오는 순위 따위는 상관없이 한 바퀴 동안 드리프트 점수를 가장 많이 획득한 사람이 1등이 된다. 대신 제한시간이 주어지므로 제한시간 내에 최소 2바퀴는 돌아주는 템포로 드리프트를 하면서 들어오는 것이 바람직하다.
    유저 간 충돌은 비활성화되며, 벽에 충돌하거나 코스를 벗어나도 드리프트 점수는 유지된다. 그러나 드리프트 점수는 지정된 공도에서 드리프트를 할 때에만 오르게 되어 있으며, 체크포인트를 놓친 상태로 계속 진행하면 해당 랩의 드리프트 점수가 0점으로 처리되니 주의하자. 만약 0점 처리되었다면 최대한 빨리 출발선으로 돌아온 다음 다시 점수를 쌓아야 한다.
    보통 A클래스와 S클래스로 매칭되는 편이므로 드리프트가 잘되기로 유명한 차들을 A클래스 1대, S클래스 1대로 개조해 소장하고 있으면 좀 더 점수를 올리기에 유리하다.
  • 최후의 승자

    포르자 호라이즌 4 후반기에 추가된 배틀로얄 게임 모드. 처음 지도에 찍은 위치에서 게임을 시작한다. 상대방 차량 가까이에 붙어 경적을 울리면 결투 신청이 들어간다.[57] 이 일기토 신청은 거부할 수 없다. 내비게이션이 찍어준 무작위 지점까지 1대1 경주를 벌여, 지는 쪽은 방에서 추방된다. 이긴 쪽은 상대방의 차량을 탈취하거나 더 좋은 차량으로 레벨업을 한다. 게임 시작시 모두가 폭스바겐 비틀 혹은 닛산 츠루[58]를 가지고 엘리미네이터를 시작한다.
    좋은 차량으로 게임을 수월하게 풀어 나가려면 상대방과의 결투에서 이기거나, 차량 공수지점이 표시된 곳에 제일 먼저 도착해 더 높은 성능의 차를 보급 받거나 해야 한다. 상대방과의 결투에서 이기면 상대방의 차량을 빼앗거나 한 등급 더 높은 차량을 고르는 2지선택이 주어진다.
    자기장이 최소 범위까지 줄어들면, 마지막에는 최후의 1인을 가려내는 다인 레이스를 펼쳐 최후의 생존자를 정한다.
  • 놀이터 게임(Playground Games)
    호라이즌 아케이드와 달리, 경쟁 지향적인 대결형 이색 게임을 즐기는 세션. 전작에서 워낙 많은 비판을 받은 컨텐츠인만큼, 이번 작품에선 경기에서 패배하더라도 주간 페스티벌 플레이리스트에서 클리어로 인정되게 바뀌었다.
  • 왕좌
    무작위로 한 명의 플레이어가 왕이 된 상태로 게임을 시작한다. 왕의 차량에 닿으면 왕좌를 찬탈할 수 있다. 왕좌를 뺏고, 왕인 상태로 오랫동안 유지하는 게 주목표. 한 명이 왕을 독식하는 걸 막기 위해 왕인 상태로 30초가 경과하면, 왕 차량의 속도가 느려진다. 경기 시간은 5분이며, 왕을 오래한 시간대로 순위가 매겨진다.
  • 깃발 러시
    맵에 생성된 3가지 색깔의 깃발 중 하나를 집어, 색깔에 맞는 신호소에 깃발을 가져다 놓으면 점수를 획득한다. 공격 팀과 수비 팀으로 나뉘어지며, 수비 팀이 공격 팀의 차량과 충돌하면 깃발 운송을 저지할 수 있다.
  • 감염
    생존자 팀과 감염자 팀으로 나뉘어 게임을 진행. 감염자 차가 생존자 차에 닿으면 감염되고, 감염자로 플레이하게 된다. 이렇게 생존자지만 감염된 사람의 경우, 생존자 차에 닿는 것으로 다시 생존자가 될 수 있다. 그렇게 제한시간 안에 모든 생존자들을 감염시키면 감염자가 승리. 만약 전체 감염에 실패하면 살아남은 생존자들이 승리한다.

7. 인게임 요소

7.1. 관광 명소

7.2. 클래식 카

클래식 카는 헛간찾기[헛간찾기]를 통해 획득할 수 있는 차량으로, 호라이즌 축제 개최국의 자동차 문화와 역사를 담은 의미있는 옛날 자동차를 알아보고 획득할 수 있는 기회를 제공한다.

게임 도중 헛간 찾기 소문을 수집할 수 있으며, 수집된 헛간 찾기 소문은 맵에서 거대한 자주색 원으로 표시된다. 그 원 안 어딘가에 헛간이 있고, 헛간을 찾으면 오래된 차를 수집할 수 있는 방식. 보물 지도 구매자는 거대한 자주색 원이 뜨는 대신, 헛간이 위치한 장소가 정확하게 표시되므로 해당 지점으로 이동하기만 하면 바로 클래식 카 획득이 가능하다. 보물 지도를 구매하지 않은 플레이어는 드론 모드로 들어가 원 안을 수색하거나, 클래식 카 위치 반경 안에 들어가면 포르자 링크에 “누구 낡은 헛간 본 사람 있나요?”가 추가된다. 이것을 사용해 다른 플레이어에게 위치를 알려달라고 하거나, 공략을 보고 한 번에 헛간을 찾는 게 손쉬운 방법이다. 소문 수집 전까지는 미리 찾아가봐도 획득할 수 없다.

전작에선 클래식 카라고 해도 흔함, 희귀 등급을 받았던 클래식 카가 있었으나 이번작에서는 모든 차량이 전설로 등장한다. 또한 전작과는 다르게 헛간을 찾기가 상당히 수월한 편이다. 길을 가다가 지도에 표시되어 있지 않은, 울타리가 쳐져 있는 샛길이 있다면 십중팔구 헛간으로 이어지는 통로이기 때문에 유심히 잘 봐두자.

파일:forza_horizon_5_barn_finds_locations_map.jpg

드론 모드에 시간 쏟길 싫어하는 사람들을 위한, 유로게이머의 헛간 찾기 공략 지도.
  • Vocho
    폭스바겐 비틀. 1962년 멕시코에 폭스바겐 비틀 조립 공장이 설립되었으며 하루에 10대의 폭스바겐 비틀을 출고했다. 이후 멕시코 폭스바겐 법인이 설립되었고, 선풍적인 인기에 더 많은 폭스바겐 비틀 공장이 설립되고 새로운 비틀이 생산되었다. 멕시코 자동차 역사의 한 획을 그은 차량. 멕시코에서는 Vocho라는 별명이 널리 사용되었다. 다른 차량들과는 달리 바로 획득하는 것이 아닌 플레이어가 직접 페스티벌까지 운반하며, 스토리 기믹을 위한 차량이라 공식 헛간 차량에 들어가지 않지만, 스토리를 모두 완료하면 차고에 해당 차량이 보상으로 주어진다.
  • 1953년형 Chevrolet Corvette (유로게이머 공략 지도로는 8번)
  • 1956년형 Ford F-100 (유로게이머 공략 지도로는 9번)
  • 1962년형 Ferrari 250 GTO (유로게이머 공략 지도로는 7번)
  • 1967년형 Ford Racing Escort RS1600 MK1 (유로게이머 공략 지도로는 13번)
  • 1968년형 Renault 4L Export (유로게이머 공략 지도로는 14번)(이 차량을 해금하려면 La Cabaña라는 집을 사야한다.)
  • 1968년형 Ford Mustang GT 2+2 Fastback (유로게이머 공략 지도로는 10번)
  • 1968년형 Dodge Dart Hemi Super Stock (유로게이머 공략 지도로는 4번)
  • 1970년형 GMC Jimmy (유로게이머 공략 지도로는 3번)
  • 1973년형 BMW 2002 Turbo (유로게이머 공략 지도로는 11번)
  • 1973년형 Porsche 911 Carrera 2.7 RS (유로게이머 공략 지도로는 12번)
  • 1989년형 Ferrari F40 Competizione (유로게이머 공략 지도로는 6번)
  • 1991년형 Jaguar XJR-15 Sport (유로게이머 공략 지도로는 2번)
  • 1993년형 Toyota T100 #1 Baja Truck (유로게이머 공략 지도로는 1번)
  • 1999년형 Dodge Viper GTS ACR (유로게이머 공략 지도로는 5번)

7.3. 플레이어 하우스

캐릭터가 집 안에 들어가서 생활할 수는 없지만, 게임을 다시 시작했을 때 시작점 역할을 수행하면서 차고의 역할도 동시에 수행하는 장소이다. 지도 곳곳에 있는 플레이어 하우스를 구매하는 목적은 집마다 제각각인 고유의 효과를 얻기 위해서다.
파일:forza-horizon-5-player-house-casa-bella.jpg
카사 벨라
멋진 전망을 자랑하는 현대적인 빌라입니다. 세계적으로 유명한 낚시 명소인 물레헤의 전통 오아시스 마을이 한눈에 들어옵니다.
획득 조건 첫 번째 호라이즌 어드벤처 챕터 잠금 해제
가격 무료
기능 라디오에서 기술 음악 재생
멕시코 페스티벌에 도착한 후 레이스 몇 개를 완료하면 라미로가 물레헤에 초대하여 선물하는 집. 다른 플레이어 하우스와는 달리 현대적인 외관이 특징이다. 기술 음악 재생은 사실 혜택이라기 보다는 기본 시스템이라서, 이 집을 받는 순간부터 텔레메트리가 안내해주는 튜토리얼은 끝났고 자유롭게 행동해도 된다는 느낌에 가깝다.
파일:forza-horizon-5-player-house-la-casa-solariega.jpg
라 카사 솔라리에가
웅장한 고대 테오티우아칸 피라미드군이 지척에 있는 고급스러운 대저택입니다. 6개에 달하는 손님방에는 친구들이 편하게 묵을 수도 있습니다.
획득 조건 카사 벨라에 입주
가격 1,500,000 CR(VIP 멤버십 구매 시 무료)
기능 일회성으로 5개의 무료 슈퍼 휠스핀 제공
초록 왕관 치장품 제공
앞으로 포르자톤 포인트 2배 획득
유적 관광지 근처의 럭셔리한 펜션. 부에나스 비스타스와 함께 중요도가 높은 부동산인데, 혜택이 쏠쏠하니 빨리 돈을 모으거나 VIP 멤버십을 구매해서 가능한 빨리 입주하면 좋다.
파일:forza-horizon-5-player-house-lugar-tranquilo.jpg
루가르 트란퀼로
플라야 아줄은 고래상어와 홍학 같은 다양한 야생 동물이 사는 열대 낙원입니다. 운이 좋으면 야광 생물로 반짝거리는 멋진 바다 야경을 감상할 수도 있습니다.
획득 조건 카사 벨라에 입주
가격 700,000 CR(환영 팩 구매 시 무료)
기능 일회성으로 1개의 무료 슈퍼 휠스핀 제공
호라이즌 프로모션 기능 잠금 해제
'자, 김치!' 전용 포르자 링크 문구
벽화가 인상적인 해수욕장 민박집. 효과가 좋은 축에 속하는 부동산이며 핵심 기능은 호라이즌 프로모션 기능의 완전한 개방이다. 차량 25대를 촬영할 때 마다 찬사가 주어지는데, 이 집을 구매하고 경기 시작 직후 모든 차가 한곳에 모여있을 때 단체 사진을 촬영하면 목표치를 손쉽게 쌓을 수 있다.

파일:forza-horizon-5-player-house-buena-esperanza.jpg
부에나 에스페란자
획득 조건 700,000(70만) CR
기능 1985년형 Porsche 959 #185 Prodrive Rally Raid 차량 제공
치킨 정장 의상 제공
일회성으로 1개의 무료 슈퍼 휠스핀 제공
동네 여관(모텔)이나 연수원처럼 생긴 주택으로 혜택은 그냥 랠리용으로 개조된 포르쉐 959를 한 대 주는 정도. 위치나 풍광은 호불호가 갈리는 편이며 산길 코스를 좋아하는 유저들은 구매하기도 한다. 다른 중요한 주택들을 먼저 구매하면서 돈이 좀 남거나 할 때 구매하자.

파일:forza-horizon-5-player-house-la-cabana.jpg
라 카바냐
획득 조건 크로스 컨트리 바하 원정 이벤트 완료 후 150,000(15만) CR
기능 일회성으로 1개의 무료 슈퍼 휠스핀 제공
1968년형 Renault 4L Export 헛간찾기 소문 제공
등장 주택들 중 가장 허름한 시골집이다. 맨 처음 받는 무료 주택인 카사 벨라보다도 훨씬 초라하다. 하지만 헛간찾기 자동차 중 르노4에 관련한 단서를 주기에 헛간찾기를 완전히 클리어하고 싶다면 사는 게 좋다. 역시 다른 중요한 주택들을 먼저 구매하면서 돈이 남았을 때 구매하자.

파일:forza-horizon-5-player-house-buenas-vistas.jpg
부에나스 비스타스
획득 조건 길거리 레이싱 과나후아토 원정 이벤트 완료 후 2,000,000(2백만) CR
기능 일회성으로 2개의 무료 슈퍼 휠스핀 제공
지도의 어느 도로로든 빠르게 이동할 수 있는 기능 잠금해제
해안가의 산뜻한 저택으로 전작의 페어론 대저택과 같은 기능을 제공한다. 때문에 최우선으로 구매해야 할 부동산이다. 단, 빠른 이동 비용은 빠른 이동 할인 판자를 부숴 할인받아야 한다. 플레이어 하우스가 제공하는 기능은, 빠른 이동 지점으로 아무 도로나 선택 가능하도록 해주는 기능이다.

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카스티요 호텔(Hotel Castillo)
획득 조건 5,000,000(5백만) CR
기능 일회성으로 2개의 무료 슈퍼 휠스핀 제공
포르자 호라이즌 5에 접속할 때마다, 매일 휠스핀 1개 제공
가장 웅장한 성채 형태의 호텔이지만, 화려한 만큼 가성비가 매우 떨어진다. 포르자를 어지간히 많이 한 사람들이, 순전히 자기만족용과 과시용으로 구매하는 부동산이다. 그나마 매일매일 휠스핀 보너스를 제공하는것이 위안거리. 다만 휠스핀 보너스마저도 매일 접속만 한다고 해서 주어지지는 않고, 레이스/PR스턴트/온라인매칭/자유주행 스턴트점수 쌓기 등 특정 활동을 1회라도 완료해야 주어진다. 초보자들은 CR을 알뜰살뜰 모아서 반드시 부에나스 비스타스를 먼저 구매하고, 카스티요 호텔은 나중에 구매할 것으로 추천한다. 4편의 에든버러성이라고 생각하면 된다.

7.4. 라디오 방송국

여기에 있는 모든 라디오는 Spotify에 재생 목록으로 저장되어 있어 실제 운전중에도 들을수도 있다. 그러다 과속하겠지만
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  • 호라이즌 블록파티
    포르자 호라이즌 세계관에 존재하는 힙합 전문 라디오 음악 채널. 힙합, R&B, 랩 음악을 방송한다.

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  • 호라이즌 베이스 아레나
    라디오 호스트는 '스콧 타일러'. EDM, 일렉트로니카 음악을 방송하는 음악 채널.

파일:fh5-pulse.png
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  • 라디오 에테르나
    전작들의 타임리스 FM 방송국 자리를 대신해 들어온 방송 채널. 클래식 음악 전문.

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  • 호스피탈 레코즈
    실제 현실 세계의 영국 런던에 있는 Hospital Records 음반사의 드럼 앤 베이스 음악들을 방송하는 라디오 채널이다. 이번작에서도 오직 포르자 호라이즌 5를 위해 만들어진 호스피탈 레코즈의 음악들을 담았다.[63]
  • 호라이즌 믹스테이프
    포르자 호라이즌 10주년을 맞이하여 새로 등장하는 라디오 방송국이다. 라디오 호스트는 베이스 아레나와 동일한 호스트이자 호라이즌 시리즈에 모두 개근한 스콧 타일러가 맡았다. 포르자 호라이즌 5를 제외한 전 시리즈의 각 라디오 방송국에서 팬들에게 사랑받았던 음악들이 다시 한번 더 이 라디오 방송국에서 재생될 예정이다.

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  • 에피타프 레코즈
2번째 확장팩 '랠리 어드벤처' 출시와 함께 이루어진 무료 업데이트로 추가된 방송국. 펑크 음악 전문. 포르자 호라이즌 3 이후 7년만의 복귀.

7.5. 벽화와 멕시코 아티스트

인게임 상에 다양한 벽화들이 숨겨져있다. 이 벽화들은 실제 멕시코 아티스트들이 그린 벽화이다. 주간 페스티벌 플레이목록 포토챌린지로 벽화 앞에서 사진을 찍으라는 과제가 제시될 수 있다.
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Farid Rueda의 벽화
아티스트 스폿라이트 : Farid Rueda
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Star27의 벽화 아티스트 스폿라이트 : Star27
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Cix의 벽화 아티스트 스폿라이트 : Cix
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Raul Urias의 벽화 아티스트 스폿라이트 : Raul Urias
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Senkoe의 벽화 아티스트 스폿라이트 : Senkoe
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Spaik의 벽화 아티스트 스폿라이트 : Spaik

8. 발매 전 정보

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9. 확장팩(DLC)

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총 2개의 확장팩이 나왔으며, 한국 시간 기준 핫 휠 확장팩은 2022년 7월 20일 오전 2시에, 랠리 어드벤처 확장팩은 2023년 3월 29일 오전 2시에 출시되었다.

10. 차량 목록

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미션 한정 차량 등을 플레이어가 직접 운전할 수 있는 기회가 늘어났다. 현재 등장한 차량은 4편에서도 등장한 차량 수송 트럭, 본 쉐이커 몬스터 트럭과 '달의 축제' 카니발 차량으로, 각각 Vocho 스토리, 버기와 야수 쇼케이스, 협곡 원정에서 몰아볼 수 있다. 전작에서 등장했으나 상점에서 살 수 없고 시리즈 보상으로만 획득이 가능했던 차량들이 상점에 대폭 추가되었다. 다만 반대급부로 상점에서 살 수 있었던 차량들이 자동차 컬렉션 보상이나 휠스핀으로만 얻을 수 있게끔 바뀌었다.[64] 그와 동시에 전작에서 새로 추가되었거나 시리즈에서 계속 개근중이있던 차량들이 누락되기도 했다. 국산차로는 전작에서 등장했던 현대 벨로스터 N이 계속 개근중이며, 기아 스팅어는 아쉽게도 빠졌다.[65] 시리즈 최초로 중국산 차량들이 등장하며, 전기차도 꾸준히 늘어나는 중이다.

게임 내부 파일에 생성된 차량 데이터를 통해 향후 추가될 차량을 어느 정도 유추할 수 있다. 유저들이 이것을 이용해 추가될 차량이라며 언급하고 있지만, 실질적으로 데이터가 확인된 차량이 모두 추가될 가능성은 낮다고 봐야 한다. 공통적으로 혹은 자주 언급되는 차량들이 있지만 역시 추가될 가능성은 미지수. 유출 목록이라고 올라오는 영상들은 사실상 '유저들의 희망사항 + 그 방송인 본인의 희망사항' 을 교묘히 섞은 전형적인 '아님 말고' 식의 어그로성 낚시 영상들이 대부분이므로 '유출된 차량을 공개한다 = 이 차량이 추가되었으면 좋겠다' 라고 받아들여도 무방하다. 악질적인 경우 이 채널처럼 유출 차량을 슬그머니 공개하는 척 하면서 불법적으로 계정 모딩을 해주는 사이트를 홍보하는 사례도 있다. 그나마 이들 중에서 가장 신빙성이 높은 영상은 영국 유튜버 Jakexvx가 매 시리즈마다 갱신하는 데이터 마이닝 목록이다. 최신 갱신 목록.[66] 또한 란치아, 알파로메오, 롤스로이스, 테슬라 등 전작들에서 넘어오지 못한 브랜드들도 복귀 가능성이 점쳐지고 있다. 실제로 알파 로메오와 란치아는 같은 스텔란티스 그룹의 아바스, 피아트와 함께 시리즈 24에서 복귀가 확정되었다. 이로서 롤스로이스와 테슬라 또한 복귀 가능성이 올라갔지만, 해당 제조사들은 자사 차량들이 게임에 출연하는 것에 난색을 표한 바 있다는 소문이 있어 등장하지 못할 가능성이 높다. 특히 테슬라는 플레이그라운드와 분쟁까지 있었다고 하니 아주 특별한 경우가 아닌 한 테슬라는 앞으로 포르자 시리즈에서 볼 일은 없을 듯 하다.

만약 본인이 특정 차량 혹은 애프터 마켓 브랜드의 추가나 복각을 원한다면, 공식 포럼의 제안 허브에 들어가 그 차량의 추가를 원한다는 투표 게시글을 써 유저들의 투표를 받아보도록 하자. 현실이 될 지는 미지수이지만, 정말로 득표 수가 많다면 진짜로 추가될 지도 모르는 일. 실제로 투표수 4천 표를 받으며 압도적인 거리를 벌린 닛산 츠루는 시리즈 26에서 추가되었다. 개발사 차원에서 유저들의 피드백 반영 비율을 점차 늘려가려고 노력하는지 유저들의 투표를 통해 선출된 최신형 차량의 추가가 점점 늘어가고 있어 유저들이 요구하는 차량들의 출시 가능성이 높아졌으며, 긍정적인 변화로서 호평받고 있다. 포르자 공식 사이트에 올라온 기사에서도 커뮤니티 업데이트를 알리면서 이를 강조하고 있는 것을 보면 호라이즌 5에 더 많은 변화가 생길 수도 있겠다.

시리즈 24에서 차고 용량 상한이 기존 1000대에서 2000대로 늘었기 때문에 유저들 사이에서는 2년 출시 주기도 깨진 만큼 차기작의 공개가 상당히 늦어질 것이라는 예상이 거의 정론으로 받아들여지고 있다. 차고 용량이 늘어난 만큼 출시할 차량들도 많아졌고, 그만큼 서비스 기간도 늘어날 것이기 때문. 평균적으로 예상되는 년도는 2024년 중후반이나 2025년 정도인데, 호라이즌 5를 포함해 호라이즌 시리즈 자체가 서비스 기간이 점점 길어질 것으로 보인다.

11. 시리즈 목록

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12. 평가 및 문제점

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13. 기타

  • 그란 투리스모 2에서 마지막으로 등장한 이후 무려 22년 만에 재규어 XJR-15가 다시 등장하는 레이싱 게임이다.[67]
  • 멕시코의 기후는 한국이나 제작사인 플레이그라운드 게임즈가 위치한 영국과도 다르다. 때문에 멕시코의 사계절은 온대 지역에 거주하는 사람들이 경험하는 계절과 차이가 있다.[68] 온대기후 국가에 거주중인 게이머들을 배려하고자 계절별로 다른 명칭을 함께 병기하는 디테일을 보여주고 있다.
    • : 더운 계절(Hot Season)
    • 여름: 우기 (Wet Seson)
    • 가을: 폭풍우 계절 (Storm Season)
    • 겨울: 건기 (Dry Season)
  • 멕시코는 적도 가까이 위치해 있기 때문에 그림자의 길이가 짧다. 짧은 그림자도 구현했다.
  • 게임 개발 비화 : 멕시코 정부의 협력을 얻어 개발한 게임이다. 처음에는 멕시코 정부의 반응이 미적지근했으나, 멕시코를 기념하는 게임이라는 점을 설득시키는 데 성공하자 멕시코 정부에서 전폭적인 지원을 해줬다고 한다.[69] 멕시코 정부 기관인 Instituto Nacional de Antropología e Historia가 게임에 개입한 부분은 다음과 같다. INAH의 요청으로 포르자 호라이즌 5에서는 고대 사원 자체를 물리적으로 운전하거나 역사적 기념물을 부술 수 없도록 만들어졌다.
    그리고 플레이그라운드 게임즈는 자체적으로 문화 컨설턴트를 고용해 게임의 전반을 검토했다고 한다. 멕시코에 대한 고정관념을 게임에 반영하고 싶지 않았다고 한다. 선을 넘거나(step out of line) 멕시코 사람을 화나게 만들 요소가 있는지 게임 전반을 감수받았다고 한다. 문화 컨설턴트가 게임에 개입한 부분 중 일부는 다음과 같다. 멕시코 사람들은 '가족', '지역 사회'를 중시하는 성향이 있다. 그 때문에 포르자 호라이즌 5의 스토리 임무는 멕시코 사람들이 생각하는 '가족'과 '지역 사회'의 얼(민족의 정신)을 스토리 임무에 녹여냈다. 또 게임 개발진들은 멕시코 음악만을 방송하는 방송국을 만들려 했으나, 문화 컨설턴트가 개입해, 멕시코 음악 전문 방송국을 없애기로 결정했다. 대신에 여러 멕시코 아티스트의 음악을 모든 라디오 방송국서 골고루 방송하는 것으로 수정했다.[70] 또한 문화 컨설턴트의 조언으로 스페인어스팽글리시를 게임 곳곳에 추가했다. ##
  • 게임 개발에 참여한 멕시코 전문가 중 한 명의 신상이 밝혀졌다. Lalo Alcaraz는 애니메이션 카사그란데 가족의 문화 컨설턴트이자, 코코(애니메이션)의 문화 컨설팅을 담당했다.
  • 멕시코 문화부의 감수를 받았다.
  • 팀 엑스박스 내 라틴계 그룹 직원들의 감수를 받았다.
  • 포르자 호라이즌 시리즈 최초로 개발진들이 처음에 구현하고자 했던 맵을 완전히 구현한 포르자 호라이즌 작품이다. 기존작들은 여러 이유로 인해, 초기 계획에서 여러 콘텐츠를 잘라내 축소된 맵을 구현하는데 그쳤다.
  • 멕시코의 치안이 워낙에 악명이 높다 보니 발매 전에는 카르텔한테 쫓긴다거나 GTA와 흡사한 요소들이 등장하는 게 아니냐 하는 드립도 있었다. 당연히 전술했듯 멕시코에 비하가 될 만한 요소를 최대한 줄였기에 이런 어두운 요소는 등장하지 않는다.
  • 출시 초기부터 다양한 커스터마이징을 게임의 요소 중 하나로 꾸준히 내세운 만큼 신규 바디킷과 바디킷 프리셋들이 대거 추가되었다. 그만큼 커스터마이징 관련 라이센스 확장에 적극적인 듯.[71] 동시에 포르자 호라이즌 3 때부터 리버티 워크, Rauh-Welt Begriff와 함께 바디킷을 제공해온 로켓 버니가 누락되었다가 시리즈 14에서 복귀했다. 그러나 벤츠 G63 AMG와 BMW 1M의 바디킷을 지원하던 하만은 누락 이후 감감무소식이고, 로켓 버니와 같이 잘린 Greddy사의 바디킷들은 끝내 복귀하지 못했다. 전작까지 멀쩡히 잘 등장했다가 잘린 다음 갑자기 다시 복귀하는 것에 대해 많은 추측이 오가기도 한다. 신규 모터스포츠의 개발 과정에서 라이센스를 다시 획득했다는 것이 합리적인 추측이지만, PG 측에서 의도적으로 제조사들을 조금씩 누락시키고 콘텐츠 재활용을 통해 유저들을 희망고문하고 다시 출시하는 것을 반복하여 유저의 이탈을 막거나 신규 유입을 유도한 뒤 생색내는 거 아니냐는 부정적인 의견도 있다.
  • 시리즈 최초로 애프터마켓 브랜드의 추가가 이루어지고 있다. 제일 먼저 추가된 바디킷은 ADRO사의 벨로스터 N 바디킷과 APR사의[72] 6세대 골프 R 바디킷. 시리즈 11 업데이트 생방송에서 '처음으로 바디킷을 추가하게 되었다.' 라는 진행자의 발언을 보면 다른 바디킷들이 더 추가될 가능성 자체는 꽤 크다고 여겨지는 편이며, 새로운 제조사는 아니지만 로켓 버니의 귀환으로 빈말이 아니라는 걸 보여주고 있다. 여담으로 ADRO사는 한국 업체[73]로, 포르자 프랜차이즈 역사상 최초로 한국산 바디킷이 도입되게 되었다.[74] ADRO사가 인스타그램 홍보 게시물에서 더 많은 바디킷의 출시를 원한다고 했으니 추후 ADRO 바디킷을 장착 가능한 국산 차량이나 스팅어의 복귀를 기대해볼만 하며, 이는 게임 출시 후 2년이 넘은 시점 시리즈 30에서 현실화된다. 그 외에는 호라이즌 3에서 크레딧 떡밥으로만 남았었던 노비텍 로소의 로고가 게임 데이터 내에 포함된 바 있다고 한다.[75] 이외에도 신규 브랜드는 아니지만 ADV.1의 휠이 추가되기도 하는 등 커스터마이징 관련 요소는 갈수록 더더욱 늘어날 것으로 보인다.
  • 플레이어 아바타의 외모 아이템으로 의수, 의족성 정체성으로 남녀 외 논바이너리 젠더를 선택 가능하다. 마이크로소프트는 이전부터 정치적 올바름의 일환으로 XBOX 아바타 2.0의 외모 아이템으로 의수와 휠체어 등을 등장시킨바 있다. 성 정체성 설정[76]은 한국어, 일본어 환경 등에서는 선택 메뉴가 나타나지 않는데, 이는 각 국가의 젠더 의식 수준을 반영하였거나 번역상 고충을 감안한 것으로 보인다. 정치적 올바름에 대해 부정적인 여론이 대세인 국내 게이머 커뮤니티에서는 이런 시도에 대한 갑론을박이 벌어지고 있다. 옹호하는 측은 자동차만 보게 되는 게임이기에 캐릭터 커스터마이징은 게임 플레이에 거의 영향이 없고 정작 게임 내에서 의수, 의족을 단 NPC가 과도하게 등장하지 않는다는 점을 들어 하고 있으며, 비판하는 측은 정말 단순하고도 어이없게도 장애인이 나와서 싫다는 사람도 있지만 단순 레이싱 게임에 굳이 무리해서 캐릭터 커스터마이징에 PC 요소를 집어넣었어야 하는지에 대한 비판과 의문이 주류. 하지만, Game Maker's Toolkit추가된 게 마음에 든다고 칭찬했다. 이후 시리즈 12 업데이트에서 보청기가 추가되었다. 보청기는 등급에 관계없이 모두 해금되어 있어 바로 사용할 수 있다. 이후 시안 로드스터의 트레일러 영상에 의수를 착용한 캐릭터가 시안을 운전하는 것을 끝으로 우려와는 다르게 PC 요소의 삽입은 보이지 않고 있다.
  • 처음으로 장애인 게이머 친화 접근성 설정으로 게임에 수어 통역사 영상을 집어넣는 실험적인 시도를 하였으며, 이는 대형 게임들 중에서는 역사상 최초이다. 현재 미국식 영어 수화, 영국식 영어 수화만 지원하기 때문에 한국은 해당되지 않는다.#[77]
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* 유튜버 한정으로 유튜버 특전 패키지를 준다. 내용품은 포르자 호라이즌 5 전용 엑스박스 컨트롤러,다용도 병따개,포르자 호라이즌 5 지도,유튜버의 이름이 새겨진 전용 자동차 번호판이 있다. (게임 코드는 없다.)
  • 세계 최대 규모의 게임 행사인 더 게임 어워드 2021에서 Game of the Year 후보에 오르지 않아 논란이 일었다. 특히나 이번작은 출시시점에 메타크리틱 평점이 90점을 넘긴 유일한 게임이였기 때문에 더 큰 논란이 되기도 했다. 최우수 오디오 디자인, 접근성 혁신, 최우수 스포츠/레이싱 부문의 후보에 올라 모두 수상하였다.
  • IGN의 2021년 Game of the Year와 최우수 콘솔 독점, 최우수 레이싱 게임, 주목할만한 접근성 향상(Noteworthy Advancement in Accessibility) 부문에서 수상하였다.
  • 엑스박스 게임패스버전을 PC에 설치하려 할 때 다운로드 진행률이 0%에서 멈췄다가 자동으로 다운이 취소되는 에러가 있다. 해결법은 여기를 참조할 것. #
  • 이번 작에서 크리에이티브 디렉터가 마이크 브라운으로 바뀌었으나,[78][79] 2023년 1월 10일, 마이크 브라운 또한 약 6~10 명의 플레이그라운드 팀 멤버들과 함께 플레이그라운드 팀을 떠나 메버릭 게임즈라는 개발사를 설립해 새로운 프리미엄 오픈 월드 게임의 개발을 시작했다고 한다.[80] 이것 자체로도 다양한 반응이 나오고 있고, 어떠한 이유로 팀을 떠났는지에 대해서도 해고당했다, 자진 사퇴했다는 등 굉장히 말이 많지만 일단 그는 모회사나 팀과의 불화 의혹을 부정했다. 이는 역대 포르자 시리즈 중 최초로 한창 사후지원을 제공하는 도중에 디렉터 자리가 교체되어버린 일으로서, 이것을 계기로 앞으로 출시될 업데이트의 컨텐츠 구성이나 게임의 전반적인 개발 정책 및 방향이 이전과는 상이하게 달라질 수 있기 때문에 유저들은 기대 반 걱정 반의 반응을 보였으나, 그가 떠나고 갑작스럽게 추가 차량 라인업과 시리즈 컨텐츠 구성이 상당히 좋아지기 시작해 그가 떠난 이유는 경질성 인사처리라는 것이 중론으로 굳어지고 있다. 다만 어디까지나 추측일 뿐, 그가 스스로 이유를 밝히지 않는 이상 그가 팀을 떠난 이유는 영영 알 수 없다. 어찌됐던 개발진들이 피드백을 적극 수용할 것을 거듭 강조한 만큼 실제로도 그렇게 변화에 성공해 개발진들과 업데이트에 대해 호의적인 의견이 많아진 상황이다. 한편으로는 영입된 지 상당한 기간이 지났는데도 모습을 보이지 않는 신임 총괄 디렉터의 정체를 궁금해하는 여론도 생겨나기 시작했다. 새롭게 영입된 제작진들이 포르자 먼슬리 생방송에 출연하고 있는 것과는 달리 디렉터만큼은 제작사 측에서 보여줄 기미를 보이지 않고 있어 새 디렉터의 정체는 호라이즌 6가 공개될 때나 알 수 있을 듯.
  • 전작에서 멀쩡히 있었던 패들 쉬프트 변속 모션이 사라졌다. 스틱으로 변속하는 차량은 시선이 스틱까지 가는 일이 거의 없어 신경 쓸 일이 없지만 패들 쉬프트는 직접적으로 시선이 닿는 스티어링 뒤에 있어 아쉬운 부분.
  • 호라이즌 프랜차이즈의 10주년을 맞이하는 게임이 된다.
  • 출시 이전 많은 주목을 받은 주행 모드 변경이나 지붕 개폐 기능이 적용되지 않은 차량들이 생각보다 상당히 많다. 주행 모드 변경은 사실상 본작에서 새로 추가된 AMG One과 짐카나 머스탱 마하-E가 전부이며, BMW Z4, 마쓰다 MX-5 시리즈들도 NA와 NC 이외의 차량들은 Forzavista에서의 지붕 개폐는 고사하고 지붕을 개폐하는 기믹이 아예 없어 오픈탑 주행이 강제되고, 반대로 기본적으로 지붕을 탈착 가능한 코닉세그의 차량들은 본래 지붕을 탈착하는 기능이 생략된 CCGT와 Forzavista에서만 지붕을 탈착할 수 있는 아제라를 제외하면 역시나 지붕을 탈착할 수 있는 기믹이 없어 지붕을 떼내고 싶어도 떼지 못한다. 포르자 프랜차이즈의 고질병 중 하나인 모델링 돌려쓰기의 폐해인 셈. 페라리 FXX-K Evo 가변 스포일러와 페라리 SF90 스트라달레의 셧오프 거니(Shut-Off Gurney) 스포일러가 작동하지 않는 깨알같은 옥의 티도 있다.

14. 관련 문서



[1] 개발 보조[2] 프리미엄 에디션 구매자는 11월 5일부터 플레이 가능[3] Xbox 설정에서 위치 설정을 키리바시나 뉴질랜드로 변경 시 11월 8일(프리미엄 에디션은 11월 4일) 오후 7시 부터 플레이가 가능하다.[4] 음성 지원은 2022년 6월 22일에 배포된 시리즈 9 패치부터이다.[5] Xbox One X Enhanced[6] Windows 11 | Windows 10[7] 전체 호라이즌 시리즈 중 유일하게 전체 이용가 등급을 받았다.[8] 발매 당시에는 자막 한국어만 지원. 2022년 핫휠 확장팩 발표 이후 한국어 음성 업데이트가 발표 되었고, 2022년 6월 22일 시리즈 9 패치에 포함되어 추가되었다.[9] 게임패스에 포함된 에디션[10] Formula Drift 자동차는 실제 포뮬러 드리프트 경기에서 레이서들이 몰았던 자동차를 본 따 만든 차량들이다. 1997년형 닛산 240SX #777, 2018년형 닛산 370Z #64, 2006년형 닷지 바이퍼 SRT10 #43, 2007년형 페라리 599 GTB 피오라노 #117, 2013년형 쉐보레 콜벳 #777, 2015년형 포드 머스탱 #13, 2016년형 HSV Maloo GEN-F #530, 1989년형 BMW 325i #98[11] 2022년 7월 7일부로 모든 차량이 추가되었다.[12] 2018년형 Apollo Intensa Emozione, 2020년형 Ford Performance Bronco R, 2008년형 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR, 2020년형 Porsche Taycan Turbo S, 1998년형 Toyota Supra RZ[휠스핀] 자동차, 크레딧을 획득할 수 있는 돌림판.[14] 자동차로 부수면 추가 경험치나 빠른이동 비용을 할인해주는 효과를 부여하는 맵에 숨겨진 보너스 판자.[헛간찾기] 포르자 호라이즌 시리즈만의 독특한 인게임 요소. 맵 어딘가에 있는 헛간이나 차고를 찾아 특별한 자동차를 획득하는 것.[데칼] Livery. 사실 데칼이라는 이름으로 많이 불리는 자동차 외부 도장을 의미한다. 한국 게이머들에게 컬트적인 인기를 끈 선거유세차량, 택배회사 배달차량, 굳건이 카는 원래의 자동차에 데칼을 입힌 차량이다.[17] 추가 경험치 효과나 추가 상금 효과가 붙어있는 차량[18] 유저들의 평범한 예상과는 다르게 사실 불꽃놀이에서 영감을 받아 그려낸 디자인이라고 한다.##[19] 동시발매된 포르자 호라이즌 2의 경우 Xbox 360판만 플레이 해도 인정.[20] 포르자 호라이즌 4를 스팀판으로 즐겼다가 FH5에서 MS스토어판으로 이주한 사람, 포르자 호라이즌 4를 MS스토어판으로 즐겼다가 FH5는 스팀으로 이주한 사람 모두 보상 수급 가능.[클라우드사용자주의] 클라우드판과 Steam판은 서로 다른 서버에 세이브를 저장하기 때문에, 저장파일 공유가 불가능하다. 때문에 실외에서 클라우드로 포르자를 즐길 유저는 무조건 Microsoft Store에서 포르자 호라이즌 5를 구매해야 한다는 문제가 있다. 크로스플레이는 완전 지원하기 때문에, Steam 유저와 Microsoft Store(PC) 유저는 함께 만나 게임을 즐길 수 있다.[XSX프로필] PC 그래픽 설정으로는 최고 그래픽 설정과 동일한 그래픽(단 콘솔버전은 경기중에 야간 그림자 설정이 일시적으로 꺼짐). PC 풀옵션 대비 안티에일리어싱은 품질모드 사용시 4x MSAA 적용. 품질모드는 성능모드에 비해 더 강하게 적용된 모션블러, 모든 가시거리에서의 일관된 LOD, 완전한 암석과 초목 표현. ForzaVista에서 레이 트레이싱 지원 외 Cone Step Mapping을 사용함.(PC설정에 대응하면 그림자, 모션블러, 지형변형, 파티클 이펙트 품질 설정값이 품질모드보다 성능모드에서 한 등급 낮음, 반사품질은 품질모드보다 성능모드에서 반 등급 낮음) Digital Foundry의 분석에 따르면 성능모드 기준으로 RTX 2080 Ti ~ RTX 3070의 PC GPU 그래픽 옵션값에 대응함.[XSS프로필] XSX 그래픽 설정보다 오클루전 매핑, 지형 품질이 약간 떨어짐. 품질모드는 성능모드에 비해 더 강하게 적용된 모션블러, 모든 가시거리에서의 일관된 LOD, 완전한 암석과 초목 표현. ForzaVista에서 레이 트레이싱 지원 외 Cone Step Mapping을 사용함.(PC설정에 대응하면 그림자, 모션블러, 지형변형, 파티클 이펙트 품질 설정값이 품질모드보다 성능모드에서 한 등급 낮음, 반사품질은 품질모드보다 성능모드에서 반 등급 낮음)[XSS프로필] [XBOE프로필] XSX 그래픽 설정값 대비 낮은 품질의 반사, 낮은 텍스처 품질, 낮은 가시거리, 낮은 자동차 도색 및 데칼 해상도, 시리즈 X|S와 유사한 품질 및 디테일의 초목 및 식생 표현.[XBO프로필] XSX 그래픽 설정값 대비 낮은 품질의 반사, 낮은 텍스처 품질, 낮은 가시거리, 낮은 자동차 도색 및 데칼 해상도, 불완전한 초목 및 식생 표현, 더 적은 수의 NPC[XBO프로필] [향상된오디오품질] A new audio compression format which enables higher fidelity audio. 엑스박스용 오디오는 신형 압축 포맷을 사용해 압축이 덜 되어있어, 더 높은 비트 전송률을 가지며 깨끗한 사운드 효과를 기대할 수 있다고 밝혔다.[4x고해상도GI] Windows PC 보다 훨씬 고해상도인, 4배의 해상도의 글로벌 일루미네이션 데이터 적용[향상된오디오품질] [31] 자동차의 외장을 이것저것 건드려보고, 좌석 안가리고 자동차 안에 직접 타 사진도 찍을 수 있는 차량 구경 모드. 자동차 브랜드나 모델을 잘 모르는 사람들을 위해 차량의 연혁을 소개하는 인포무비도 제공한다. 포르자 모터스포츠 7을 기점으로 ForzaVista가 갈수록 퇴화해 논란이 많다.[제한적RT] 플레이어가 운전하는 자동차에만 한정해 레이트레이싱 반사를 지원함. 포토 모드에서는 AI 차량에도 레이트레이싱 반사가 적용됨.[제한적RT] [34] 원래 레이싱 게임은 절대적으로 게임패드 사용자가 유리하다. 자세하게 설명하면 매우 복잡하므로 아주 단순하게 설명하자면, 키보드는 조작계가 WASD 밖에 없으므로 90도씩 4방향의 입력 밖에 할 수 없는데 게임 패드는 360도 입력이 가능하므로 훨씬 정밀한 차량 조작이 가능하다고 생각하면 된다. 그렇다고 게임 패드의 아날로그 스틱이 360도 조작계이므로 360가지 방향 입력이 가능하다고 말하고 다니면 틀린 말이다. 조금 더 깊게 들어가자면, 1도는 아날로그 수치이므로 아날로그 스틱의 위치를 디지털 신호로 변환하면 현실 세계의 1도와 들어맞지 않는다. 엑스박스 컨트롤러의 아날로그 스틱과 중고급형 사양의 레이싱 휠은 16비트 입력계를 사용하므로 스틱 분해능이 65,536이라 65,536가지 방향을 입력할 수 있다. 플레이스테이션 컨트롤러나 중저가 레이싱 휠의 스틱 해상도는 8비트이므로 256가지 방향을 입력할 수 있다. 데드존, 조향각 등 다른 개념도 있지만 이를 설명하면 더 복잡해지므로, 한 줄로만 요악하자면, 키보드와 비교했을 때 게임패드가 압도적으로 정밀한 차량 조작을 가능케 한다. 포르자 호라이즌은 아케이드 성향이 강한 레이싱 게임이기 때문에, 키보드만으로 거의 모든 컨텐츠를 수월하게 즐길 수 있으나 골리앗 타임어택, 내 드라이바타 트레이닝, 세계 순위권 진입 등 본격적인 파고들기를 할거면 키보드 사용은 포기하고 8비트 분해능 이상의 입력 장비를 사용하는 게 국민 룰이다.[35] 핸들링을 빼더라도 트리거를 지원하는 게임패드라면 키보드로는 뭔 짓을 해도 불가능한 반악셀, 반브레이크 페달 컨트롤(가속 혹은 브레이크 페달 천천히 밟는 테크닉)을 쓸 수 있기 때문에 키보드가 패드에 비해 불리한 것은 필연적이다.[36] 출시년도인 2013년 당시에도 낮은 성능을 가졌던 AMD 재규어 마이크로아키텍처를 채용한 저전력 CPU다.[37] 포르자 호라이즌 5는 다른 보편적인 게임들과 달리 해상도에 따른 오브젝트 수와 최대 LoD가 바뀐다.[38] 포르자 호라이즌 4에서 제공하는 맵 에디터이다. 자세한 내용은 링크 참고.[39] 현재 람보르기니 가야르도 스파이더 퍼포만테, 페라리 포르토피노, 페라리 캘리포니아 T, 맥라렌 650S 스파이더, 맥라렌 720S 스파이더, 파가니 존다 친퀘 로드스터, 6세대 포드 브롱코, 윌리스 MB, 포르쉐 918 스파이더, 포르쉐 991.2 스피드스터 지원[40] 모드 변경을 지원하는 차량은 포드 머스탱 마크-E 1400(구동계 변경), 메르세데스-AMG ONE(도로 주행-트랙 모드)이다.[휠스핀] [42] 다이노는 자동차를 고정하고 바퀴만 제자리에서 굴러갈 수 있게 해 통제된 테스트 환경을 만들어 주는 장치이다. 엔진 RPM이 올라가면서 나는 소음은 포착할 수 있지만, 실제로 도로를 내달리면서 자동차가 받는 스트레스에 의해 변화하는 소리는 다이노에서는 절대 재현할 수 없다.[43] 인터뷰 내용에 따르면 구현 방식이 독특한 것으로 보인다. 일단 기본적으로 모든 플레이어가 하나의 서버에 연결되어 있다. 하지만 기기의 사양을 고려해, 플레이어의 화면에 최대로 표시되는 상대방 플레이어는 11명이다. 또한 도시는 차가 많지만 정글에는 차가 없다는 현실을 고려할 때, 플레이어가 있는 위치에 따라서 플레이어 밀도가 조정된다.[드라이바타] 포르자 시리즈의 상징과 같은 요소. 머신 러닝으로 실제 인간 플레이어의 운전 스타일이나 개성을 지속적으로 모방해 만드는 AI 플레이어다. 나와 똑같은 스타일로 코너링을 돌고 똑같은 시점에 브레이크 제동을 걸고 나랑 똑같은 주행 실수를 하는 등 나를 완전히 빼다박은 도플갱어로, 클라우드 서버를 통해 이 복제인간이 다른 사람의 게임으로 넘어가 내 게이머태그 이름을 달고 마치 나처럼 운전을 한다. 내 캐릭터가 다른 호라이즌 페스티벌에 출전해 상금을 타온다는 설정이 있기 때문에, 다른 사람 게임에 드라이바타 출전을 허용하면 공짜CR이 들어온다. 역으로 다른 사람 드라이바타가 내 게임에 들어와, 시작부터 꼴아박고 길막하는 인간 트롤 없이도 멀티플레이 느낌 내면서 싱글플레이 게임을 할 수도 있다.[헛간찾기] [헛간찾기] [47] 겨울은 여름보다 타이어 연기가 덜 발생하며, 겨울에도 눈밭 위에서 타이어가 가열되는 것과 도로 위에서 타이어 연기가 발생하는 것과도 연기 발생 정도에 있어 차이를 보인다.[48] 집 현관 앞에서 자고 있는 동물들도 있으며 이들을 괴롭힐 수 있다고 한다.[49] Baja. 북쪽으로는 미국 캘리포니아, 서쪽으로는 태평양을 끼고 있는 멕시코의 주.[50] 호라이즌 시리즈 최초로 더이상 불법 공도 레이싱이 아닌, 지역 거리 레이서들이 협력하여 개최하는 그들만의 준법률 준수적인 대회다.[헛간찾기] [데칼] [드라이바타] [54] 대표적으로 Formular Drift에 속해 있는 드리프트 전용 차량들. 디럭스 에디션 이상 구매 시 자동으로 딸려오기 때문에 접근성도 쉽고, 스탠다드 에디션을 구매한 유저라면 그냥 경매장에서 사면 된다. 드리프트 전용 세팅을 추가로 구매해줘야 하는 일반 차량과 다르게 순정 상태부터 드리프트 세팅이며, TCR(트랙션 컨트롤)만 꺼놓으면 키보드 유저도 수월한 점수 따기가 가능하다.[55] 단, 드리프트 존 중에선 타맥 즉 아스팔트 공도가 아니라 오프로드 드리프트 존이 세팅될 수도 있다. 이때는 랠리 몬스터 차종을 이용하면 수월하다.[56] 기물을 들이받으면 차량의 속도가 느려지는데, 차량 자체의 무게가 무겁고 크기가 크면 기물을 들이받았을 때 패널티가 줄어든다.[57] 멈춰있거나 뒤집혀있거나하는 상황인 경우엔 신청이 들어가지않는다.[58] 두 차량 모두 멕시코 자동차 문화에 의미를 지니고 있다. 1963년 폭스바겐 비틀이 멕시코 푸에블라 공장에서 조립되기 시작한 역사를 반영했고, 츠루는 멕시코 전략 승용차이다.[헛간찾기] [60] 포르자 호라이즌 2부터 꾸준히 플레이리스트에 포함되었던 CHVRCHES가 없는 것에 대해 아쉬워하는 사람이 많다.[61] 4편에서 Shooting Star를 불렀던 안나 이베트가 호라이즌을 위한 레이싱 주제의 노래인 Red Line을 불렀으나 제외 되었다.[62] 미국의 싱어송라이터로, Karma The Knife를 제공했다.[63] 스트리밍 모드를 켰을 시 여기 채널의 음악만 나온다.[64] 맥라렌 F1, 현대 벨로스터 N등.[65] 다만 고성능 한국 차량이 여럿 출시되면서 한국 차량의 추가를 원하는 여론도 조금씩 늘기 시작하고 있다. 물론 유저들이 원한다고 해서 제조사에서 진짜로 라이센스를 내줄 지는 별개의 이야기지만.[66] 이 데이터 마이닝 목록을 토대로 추가된 차량들의 목록과 대조하는 방식이다. 이런 것 말고도 개발진들이 간간히 공개하는 다음 업데이트 작업 사진이나 떡밥에서 단서를 찾아 해석해 주기도 한다. 다만 디렉터가 교체되면서 차량의 추가 계획도 싹 물갈이되었을 가능성도 있어 예전만큼 큰 의미를 가지지는 못할 듯 하다.[67] 게임 내에서 숨겨진 클래식 차량으로 등장.[68] 영국은 한국(정확히는 남한)과 동일한 온대기후 지역이기 때문에, 사계절의 특성이 한국과 유사하다. 때문에 전작의 사계절이 이상하거나 어색하다고 느낀 한국 게이머들이 없었던 것.[69] 멕시코 관광지에 대한 멕시코 정부의 권리 조항이 게임에 들어간 걸 봤을 때, 유적 답사를 허용해 준 것으로 추정된다. 게임회사 사진사들이 위험한 화산에 어떻게 출입했는지도 의문이 남아 있어서, 게임 개발팀의 화산 등정 사안도 멕시코 정부의 도움이 있었을 것으로 추측된다.[70] 한국 음악도 K-팝만 존재하는게 아니라, 트로트와 발라드 등 장르가 다양한데, 멕시코 음악 역시 다양한 장르를 가지고 있다. 다양한 종류의 멕시코 음악들을 하나의 장르로 묶어 방송국 하나에 몰아주는건 바람직하지 않기 때문에 이러한 컨설팅을 했다고 한다.[71] 사실 바디킷 프리셋 도입 이전의 바디킷들이 1편부터 마르고 닳도록 써먹었던 바디킷들만 있었던지라 그만큼 새로운 바디킷을 원하는 유저들이 늘어나고 있기 때문에 PG 입장에서도 더 이상 무시할 수가 없는 게 한몫한다.[72] 스포일러 전문 제작업체인 APR Performance사와는 다른 업체이다.근데 정작 홍보할때는 이 회사의 링크를 걸어버리는 병크를 저지르고 있다[73] 정확히는 한국에서 설립되었으나 유통, 판매는 미국 시장을 주력으로 삼고 있는 업체이다.[74] 이외에도 ADRO사는 G70, 스팅어, K5등등의 다른 국산 차량들에도 와이드 바디킷을 선보인 바 있다.[75] 페라리와 멕라렌을 주로 튜닝하는 업체인데, PR 이미지에 매우 민감하게 대응하는 페라리 특성상 실제 도입까지는 힘들 것으로 보인다. 그래도 296포트나이트에서 선공개한 선례가 있기도 하고, 이외에도 과거에 비해 전반적인 허들을 조금씩 낮추는 모습을 보이고 있어 가능성은 나름 있긴 하다.[76] 3인칭 대명사를 He/She/They 중 하나로 설정한다.[77] 옆에 자막이 있는데 왜 수어 영상을 또 집어넣느냐고 의문을 가지는 사람들이, 방송 프로그램에서 자막이랑 수어를 동시에 지원하는 걸 보고 유머 사이트 등지에서 '세금낭비 사례'로 부르는 경우가 있다. 이는 장애에 대한 명백한 무지이다. 대부분의 사람들은 억양, 어조, 말흐림, 말의 높낮이와 같은 반언어적 요소로 말 속에 담긴 숨겨진 의미나 다양한 사회적 의미(예를 들어 내가 외국어를 전혀 몰라도 상대방의 말본새를 보고 나를 하대하는 건지, 존중하는 건지는 알 수 있는 것처럼)를 알 수 있지만, 청각 장애인은 언어의 해석에 음성 언어를 사용할 수 없다. 즉, 자막만으로는 저 사람이 어떤 감정이나 생각을 가지고 저 말을 뱉었는지 완전히 파악하기 힘들다는 것. 수어는 몸짓이라는 비언어적 요소로 반언어적 요소를 표현해 이를 극복한다. 예를 들어 한국식 수어는 똑같은 표현이어도 화자의 태도에 따라 반말이 되기도 하고 존댓말이 되기도 한다. 자막이랑 수어는 완벽한 의미 해석이 가능하도록 서로가 서로를 보완해주는 역할을 하기 때문에 자막막으로는 전달이 불가능한 의미를 수어가 전달해준다. 청각 장애가 없는 사람들은 수어가 눈으로 보기만 하는 글처럼 느껴지겠지만, 청각 장애인에게 수어는 글이 아니라 말이다.[78] 전작의 디렉터였던 랄프 펄턴은 페이블의 디렉터로 포지션이 변경되었다.[79] 이후 랄프 펄턴은 시리즈 13 업데이트 생방송에서 게스트로 출현해 호라이즌 시리즈를 개발하던 일화를 이야기하고, 지금까지, 그리고 앞으로의 호라이즌 시리즈의 발전에 대한 소회를 밝혔다.[80] 유로게이머 기사IGN 기사브라운 본인의 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