최근 수정 시각 : 2024-11-15 20:33:37

마인크래프트/아이템/자연 블록


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1. 개요2. 흙 계열
2.1. 잔디 블록2.2. 흙 길2.3. 흙2.4. 경작지2.5. 진흙2.6. 점토
3. 떨어지는 블록
3.1. 자갈3.2. 모래
4. 눈 계열
4.1. 얼음4.2. 눈
5. 동굴 블록
5.1. 이끼 블록/바닥5.2. 방해석5.3. 점적석5.4. 마그마 블록5.5. 흑요석
6. 네더 계열
6.1. 네더랙6.2. 영혼 모래/흙6.3. 뼈 블록6.4. 발광석
7. 광석 계열
7.1. 오버월드 광석7.2. 네더 광석7.3. 자수정
8. 식물 계열
8.1. 나뭇잎8.2. 맹그로브나무 뿌리8.3. 버섯 블록8.4. 묘목8.5. 버섯8.6. 잔디8.7. 꽃8.8. 고대 식물8.9. 대나무8.10. 사탕수수8.11. 선인장8.12. 위더 장미8.13. 덩굴8.14. 지하 식물8.15. 후렴초8.16. 씨앗8.17. 분홍 꽃잎
9. 동물의 알
9.1. 개구리알9.2. 거북알9.3. 스니퍼 알
10. 수중 계열
10.1. 수련잎10.2. 해초10.3. 켈프10.4. 불우렁쉥이10.5. 산호10.6. 스펀지
11. 기타 자연 블록
11.1. 수박11.2. 호박11.3. 건초 더미11.4. 벌집 조각 블록11.5. 스컬크11.6. 거미줄11.7. 기반암
12. 출시 예정
12.1. 창백한 이끼12.2. 수지 블록

1. 개요

마인크래프트의 아이템들 중, 크리에이티브 인벤토리에서 자연 블록(Natural Blocks) 탭에 분류된 아이템들을 칭한다. 말그대로 자연적으로 나타나는 블록들 전반이 모여있다. 이중에는 다른 탭을 겸하는 블록들도 많이 있다. 이에 대한 자세한 사항은 위의 다른 뜻 틀을 참고할 것.

2. 흙 계열

오버월드에서 가장 흔하게 발견될 수 있는 자연 블록군이다.

2.1. 잔디 블록

잔디 블록
(Grass Block)
파일:마인크래프트/잔디 블록.png파일:마인크래프트/회백토.png파일:마인크래프트/균사체.png
잔디 블록, 회백토, 균사체
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
최적화 도구
경도 0.6잔디 블록 / 0.5
폭발 저항력 0.6잔디 블록 / 0.5

잔디 블록(Grass Block)은 오버월드 대부분의 생물군계의 지표면을 이루고 있으며, 생물군계에 따라 잔디의 색이 다르다는 특징을 가지고 있다. 생물군계 경계를 중심으로 단계적으로[1] 색이 변하는 걸 볼 수 있다. 위에 눈이 쌓이면 잔디 색도 하얗게 변한다. 밝기 9 이상의 빛을 받고 있고, 그 잔디 블록 3x5x3 이내에 밝기 4 이상의 빛을 받고 있는 흙이 있을 경우, 해당 흙 블록은 잔디 블록으로 변한다.

잔디 블록은 여러 요인으로 흙이 될 수 있다. 대표적으로 잔디 블록 위에 불투명한 블록이 놓일 경우, 양이 잔디 블록과 상호 작용할 경우, 섬세한 손길 마법 부여가 되지 않은 도구로 부술 경우 흙으로 변한다.[2]

잔디 블록을 얻으려면 섬세한 손길 마법 부여가 된 도구로 캐거나 잔디 블록을 들고 있는 엔더맨을 죽이면 된다.

잔디 블록은 마인크래프트 런처의 바탕 화면 바로가기 및 작업 표시줄 아이콘이기도 했다. 현재는 단색의 크리퍼 얼굴 모양 아이콘이다.

회백토(Podzol)는 거대 나무 타이가, 대나무 정글 생물군계의 지표면을 이루고 있다. 잔디 블록과 마찬가지로 눈이 쌓일 경우 잔디 부분이 하얗게 된다. 주변 흙으로 퍼지는 성질은 없으나 버섯을 밝기와 상관없이 심을 수 있다. 섬세한 손길 마법 부여가 되지 않은 도구로 부술 경우 흙으로 변한다. 가문비 나무 묘목을 2X2 형태로 심고 뼛가루를 뿌리면 거대한 가문비나무가 자라며 그 주변의 연결된 흙 블록이 회백토가 된다.

균사체(Mycelium)는 버섯 들판 생물군계의 지표면을 이루고 있다. 보라색 입자가 피어오르는 시각 효과가 있으며 잔디 블록과 마찬가지로 눈이 쌓일 경우 잔디 부분이 하얗게 된다. 버섯만 밝기와 상관없이 심을 수 있고, 다른 종류의 식물은 심을 수 없다. 잔디와 비슷하게 퍼질 수 있는데 대신 범위가 훨씬 좁다. 그 균사체의 1x3x1 이내에 밝기 9 이상의 빛을 받고 있으면 해당 흙 블록이 균사체로 변하며, 식물이 심겨져 있다면 뽑혀버린다. 섬세한 손길 마법 부여가 되지 않은 도구로 부술 경우 흙으로 변한다.
[clearfix]

2.2. 흙 길

흙 길
(Dirt Path)
파일:마인크래프트/흙 길.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
최적화 도구
경도 0.6
폭발 저항력 0.65
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
상호
작용
<colbgcolor=#c6c6c6> 파일:Minecraft Crafting Dirt.gif }}}}}}

경작지를 제외한 모든 설치된 흙 종류 블록에 삽으로 우클릭을 하면 흙 길로 변화한다. 사막 마을[3]을 제외한 마을에서 나 있는 길은 흙 길 사이에 부분적으로 잔디 블록이 끼어 있는 식으로 이뤄져있다. 부수거나 위에 고체 블록이 설치되면 흙으로 돌아간다.

자바 에디션에서는 어떠한 방법으로도 서바이벌 상에서는 획득이 불가능하며, 베드락 에디션에서는 섬세한 손길 마법 부여가 된 삽으로 획득이 가능하다. MCPE-10482

베드락 에디션에서는 주민 길찾기 용도로 쓰인다.[4]

다른 정사각형 블록보다 낮은 15/16 높이의 블록으로, 보트를 타고 흙 길에서 일반 잔디로 이동하려고 하면 못 지나간다.[5]

베드락 에디션 마인크래프트 체험판의 로고는 흙길의 텍스쳐로 이뤄진 블록이다. 정식판은 잔디 블록.
[clearfix]

2.3.


(Dirt)
파일:마인크래프트/흙.png파일:마인크래프트/거친 흙.png파일:마인크래프트/뿌리내린 흙.png
흙, 거친 흙, 뿌리내린 흙
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
최적화 도구
경도 0.5 / 0.1뿌리내린 흙
폭발 저항력 0.5 / 0.1뿌리내린 흙
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> 파일:Minecraft Crafting Dirt2.png }}}}}}

오버월드의 모든 생물군계에서 발견될 수 있는 블록이다.

흙(Dirt)은 대부분의 생물군계의 지면의 얕은 부분의 대부분을 구상하게 되며 청크당 10회의 시도로 1~33개가 광맥 형태로 생성되기도 한다.

거친 흙(Coarse Dirt)은 흙과 자갈로 만들거나 일부 생물군계에서 지표면을 이루는 블록으로 발견할 수 있다. 괭이로 경작시 흙이 된다.

뿌리내린 흙(Rooted Dirt)은 자연 생성된 진달래 나무 아래에서 생성된다. 뼛가루를 주면 블록의 아랫면에 매달린 뿌리가 생성되며 괭이로 갈면 매달린 뿌리가 나오면서 흙이 된다.

공통적으로 물병으로 상호작용을 하면 진흙이 된다.
[clearfix]

2.4. 경작지

경작지
(Farmland)
파일:마인크래프트/경작지.gif
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 농사
최적화 도구
경도 0.6
폭발 저항력 0.6
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
상호
작용
<colbgcolor=#c6c6c6> 파일:Minecraft Crafting Farmland.gif }}}}}}

괭이로 흙 혹은 잔디 블록에 상호작용하면 만들 수 있다. 거친 흙, 뿌리 내린 흙의 경우 경작시 흙이 되므로 한번 더 해야하며, 회백토와 균사체는 괭이로 경작이 불가능해 부숴서 흙으로 되돌리거나 삽으로 우클릭해 흙 길로 만들어야 가능해진다.

농사 컨텐츠를 이용하기 위한 기초 블록으로 이 위에서 밀 씨앗, 감자, 당근, 비트 씨앗, 호박씨, 수박씨를 심을 수 있다.

경작지는 이하의 조건에서 흙으로 돌아가버린다. 이때 작물이 심겨져있었다면 수확한 것처럼 아이템화된다.
  • 적셔지지 않은 상태가 지속
    • 물 한칸 기준으로 해당 물의 9x9+한칸 아래까지 범위 내에 있으면 경작지는 물에 젖으며[6] 물이 없어지지 않는 이상은 마르지 않는다. 또한 적셔진 경작지에서는 작물이 더 빨리 자란다.
  • 점프를 했거나 낙하한 플레이어/몹이 경작지로 착지한 경우
    • 이 때문에 울타리 등으로 다른 몹이 접근할 수 없게 막아두는 게 좋다. 자바 에디션 기준으로 가로/세로/높이가 0.512 이하인 몹[7]은 이를 통해서 경작지를 흙으로 바꿀 수 없다. 낙하 속도가 빨라질수록 흙으로 돌아갈 확률이 증가하며, 작물이 심겨져 있거나 적셔진 상태라면 그 확률이 감소한다.
  • 피스톤에 눌리거나 피스톤의 윗면에 닿은 경우
  • 고체 블록/눈이 위를 덮은 경우
  • 순간이동한 엔더맨이 경작지 위로 착지한 경우

서바이벌 모드에서는 아이템형태로는 획득이 불가능하다.

BE에서는 농지로 번역되었다.
[clearfix]

2.5. 진흙

진흙
(Mud)
파일:마인크래프트/진흙.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 농사
최적화 도구
경도 0.5
폭발 저항력 0.5
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
상호
작용
<colbgcolor=#c6c6c6> 파일:Minecraft Crafting Mud.gif }}}}}}

맹그로브 늪지대의 지면을 이루는 블록. 흙/거친 흙/뿌리내린 흙에 물병을 상호작용하면 병이 비워지면서 흙이 진흙으로 변화한다.

영혼 모래와 마찬가지로 레드스톤 신호가 통하는 온전한 블록이나, 높이가 2px 낮은 판정을 가지는 특징이 있다. 그래서 반 블록을 올라갈 수 없고, 위에 떨어진 아이템을 호퍼가 흡수할 수 있는 등 영혼 모래의 특징을 어느 정도 공유한다.

아래에 뾰족한 점적석이 있는 불투명 블록 위에 진흙을 두고 시간이 경과하면 점토가 된다.
[clearfix]

2.6. 점토

점토
(Clay)
파일:마인크래프트/점토.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건설 및 재료
최적화 도구
경도 0.6
폭발 저항력 0.6
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
점적석 <colbgcolor=#c6c6c6> 파일:Minecraft Crafting Clay.png }}}}}}

점토 덩이로 만들거나, 진흙을 점적석을 통해서 물을 빼면 만들 수 있다. 주로 강 생물군계의 바닥에서 광맥 형태로 발견될 수 있다. 또한 지하의 무성한 동굴 생물군계에서도 발견되는데, 대량으로 얻고자 한다면 여기서 캐가는 것이 좋다. 점토 위에 물 없이 작은 흘림잎을 설치할 수 있다.

점토를 그냥 부수면 점토 덩이로 분해된다. 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용하면 온전하게 아이템화된다. 방법에 따른 인벤토리 공간을 제외한 이득/손해는 없다.
[clearfix]

3. 떨어지는 블록

중력의 영향을 받는 블록들이다. 공통적으로 아래에 지탱하는 블록이 없는 경우 엔티티화 되어 -y 방향으로 추락하게 되며, 지탱하는 블록이 나타날 경우 그 위에 멈춰 다시 블록이 되는 식이다. 만일 착지를 했는데 충돌 판정이 없는 블록이 이미 설치되어 있거나(횃불, 버튼 등과 같이 통과할 수 있는 블록이거나) 블록 표면의 높이가 정수가 아니라면(양탄자, 2칸 이상 8칸 이하의 눈, 반블록 등과 같이 블록 표면의 높이가 소수점이라면) 아이템화 된다.

세계 생성과 함께 처음 배치될 때부터 이미 밑에 지탱하는 블록이 없는 경우는 중력의 영향을 받지 않고 밑으로 입자 효과를 흩날린다. 단, 이렇게 배치된 블록들 중 하나 이상이 파괴되면 공중에 떠 있는 상태의 모든 떨어지는 블록들이 즉시 연쇄적으로 추락한다.

3.1. 자갈

자갈
(Gravel)
파일:마인크래프트/자갈.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료, 부싯돌 획득
최적화 도구
경도 0.6
폭발 저항력 0.6

오버월드, 네더의 전역에서 발견할 수 있다. 주로 해안가에서 자주 보이며 지하에서도 적지 않은 비중으로 생성된다.

일반적으로 부수면 10%의 확률로 자갈이 아이템화되는 대신에 부싯돌이 나온다. 행운 마법 부여한 도구를 사용하면 이 확률이 16%, 25%로 증가하며 레벨이 Ⅲ이면 100%의 확률로 부싯돌이 된다. 반대로 반드시 자갈이 되어야한다면 섬세한 손길 마법 부여를 한 도구를 사용하면 된다.
[clearfix]

3.2. 모래

모래
(Sand)
파일:마인크래프트/모래.png파일:마인크래프트/붉은 모래.png
모래, 붉은 모래
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축 및 재료
최적화 도구
경도 0.5
폭발 저항력 0.5

오버월드에서 발견할 수 있는 블록. 떠돌이 상인이 팔기도 한다.

모래(Sand)는 해변과 강가, 그리고 사막 생물군계의 지표면을 구상하고 있으며 보통 4 블록 높이로 있고 그 아래를 사암이 지탱하고 있는 형태이다.

붉은 모래(Red sand)는 악지 생물군계의 낮은 지표면을 구상하고 있으며 마찬가지로 보통 4 블록 높이로 생성되고 그 아래를 주황색 테라코타가 지탱하고 있는 형태이다.

둘 다 자신의 색상과 동일한 색상의 사암을 만들 수 있으며 TNT의 재료가 되고, 화로에 가열하여 유리로 만들 수 있다. 일반 모래에 한해서, 콘크리트 가루의 재료로도 쓰인다.
[clearfix]

4. 눈 계열

4.1. 얼음


파일:나무위키+유도.png  
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얼음
(Ice)
파일:마인크래프트/얼음.png파일:마인크래프트/꽁꽁 언 얼음.png파일:마인크래프트/푸른얼음.png
얼음, 꽁꽁 언 얼음, 푸른얼음
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축 및 재료
최적화 도구 곡괭이
경도 0.5 / 2.8푸른얼음
폭발 저항력 0.5 / 2.8푸른얼음

눈이 내리는 생물군계에서 발견할 수 있다. 기온이 0.15 이하로 설정되어있는 곳에서 하늘을 가리는 블록이 없는 위치의 물 근원이 랜덤 틱에 걸릴 시 일정확률로 얼음이 된다. 다른 얼음, 눈이 주변에 있으면 얼음이 되기 쉬워진다.

태양을 제외한 광원이 12 이상 되는 경우 녹아서 물이 될 수 있으며, 직접 부술시 얼음 아래에 물 또는 블록이 있다면 역시 물이 된다. 네더에서는 이 조건이 성립되어도 물이 생성되지 않는다.

이 블록 위에서 이동하면 미끄러지는 성질이 있으며, 가속되는 요소가 있다면[8] 더 빨라진다.

완전한 불투명 블록이 아니라서 빛을 투과하며, 얼음 그대로를 아이템화시키고자 한다면 섬세한 손길 마법 부여가 된 도구를 사용해야한다.

얼음 9개로 꽁꽁 언 얼음(Packed Ice)을, 꽁꽁 언 얼음 9개로 푸른얼음(Blue Ice)을 만들 수 있다.

두 블록 공통적으로 온도에 의해 물로 녹지 않으며,[9] 온전히 아이템화시킬려면 섬세한 손길 마법 부여가 된 도구가 필요하다. 불투명 하기 때문에 빛이 투과되지 않는다.

푸른얼음과 용암이 만났을 때 용암 아래에 영혼 흙[10]이 있다면 용암을 현무암으로 변화시킨다.

Blue Ice는 자바 에디션에서 띄어쓰기 없이 푸른얼음으로 번역되었는데, 이 단어는 "커다란 단결정으로 이루어지는 순수한 얼음"을 의미하는 실제 용어다.
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4.2.


(Snow)
파일:마인크래프트/눈 블록.png파일:마인크래프트/눈.png
눈 블록, 눈
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축 및 재료
최적화 도구
경도 0.2 / 0.1
폭발 저항력 0.2 / 0.1
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> 파일:Minecraft Crafting Snow.png
파일:Minecraft Crafting Snow2.png
}}}}}}

눈 블록 (Snow Block) 은 눈덩이로 만들거나 일부 냉대/한대 생물군계에서 자연적으로 생성되며 툰트라 생물군계의 마을에서 볼 수 있다. 눈 블록으로 구상된 독립 구조물인 이글루도 있다.

그냥 파괴시 눈덩이로 분해되며 온전히 눈 블록을 아이템화 하고자 한다면 섬세한 손길 삽을 이용해야한다. 눈 블록 두개를 세로로 두고 그 위에 조각된 호박이나 잭오랜턴을 설치하면 눈 골렘이 된다.

현실과 달리 눈 블록은 불에 타지도, 그렇다고 온도에 의해 녹지도 않는 블록이다.

눈 (Snow)은 눈 블록으로 만들 수 있고 눈이 내리는 곳에서 발견할 수 있다.

눈이 내리면 블록 밝기 9 이하에 윗면이 온전한 블록의 위에 쌓이게 되며 눈 골렘이 발밑에 눈을 만들어내기도 한다. 밝기 12 이상이거나 불이 범위 내에 있다면 눈은 사라진다. 눈은 그냥 부수면 아무것도 나오지 않으며, 삽으로 캐면 즉시 캐지며 눈덩이 하나를 드랍한다.

자바 에디션에서는 눈이 내릴때 눈이 한번만 쌓이나 게임 규칙을 통해서 이를 수정할 수 있고, 베드락 에디션에서는 한번에 눈이 8번 까지 쌓일 수 있다. 눈이 전부 쌓인다고 눈 블록이 되지는 않지만, 8번 쌓인 눈을 섬세한 손길 삽으로 부수면 눈 블록을 획득할 수 있게 된다.

눈 블록은 1/8(0.125) 높이를 가지고 있으나 실제 높이 판정은 0.125 낮게 책정된다. 따라서 1번만 쌓인 눈은 그 아래 블록에 서있는 것과 같은 판정이다. 이 판정 때문에 눈 위에서는 몹이 생성되며 8번 쌓인 눈 위에 서 있으면 반 블록 높이 만큼을 걸어서 올라갈 수 없다.
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5. 동굴 블록

5.1. 이끼 블록/바닥

이끼 블록/바닥
(Moss Block/Carpet)
파일:마인크래프트/이끼 블록.png파일:마인크래프트/이끼 바닥.png
이끼 블록, 바닥
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축 및 재료
최적화 도구 괭이
경도 0.1
폭발 저항력 0.1
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> 파일:Minecraft Crafting Moss Carpet.png }}}}}}

무성한 동굴 생물군계를 이루는 블록으로 난파선 상자에서도 발견할 수 있고 떠돌이 상인이 팔기도 한다.

이끼 블록 위에서는 대부분의 식물을 심을 수 있으며[11] 작은 흘림잎을 물 밖에서도 심을 수 있게 해준다.

이끼 블록에 뼛가루를 줄 경우 주변의 흙 계열, 돌 계열 블록[12][13]이 이끼 블록으로 변하며, 그 위에 여러 식물들[14]이 자라난다.

이끼 바닥(Moss Carpet)은 이끼 블록으로 만들 수 있으며 이끼 블록에 뼛가루를 줬을 때 자라나는 식물 중 하나이다. 이 밖에 무성한 동굴이나 맹그로브 늪지대를 이루는 블록 중 하나로 등장한다. 양탄자와 대부분의 특성을 공유하나 퇴비통에 넣을 수 있다는 차이점이 있다.
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5.2. 방해석

방해석
(Calcite)
파일:마인크래프트/방해석.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
최적화 도구 곡괭이
경도 0.75
폭발 저항력 0.75

오버월드의 자수정 정동의 중간 부분을 이루는 블록으로 발견된다. 이 밖에 돌 봉우리 생물군계에서도 발견된다. 아직까지 별다른 쓰임새는 없다.
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5.3. 점적석

점적석
(Dripstone)
파일:마인크래프트/점적석 블록.png파일:마인크래프트/뾰족한 점적석/위쪽.webp파일:마인크래프트/뾰족한 점적석/아래쪽.gif
점적석 블록, 뾰족한 점적석(위 아래)
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축 및 재료
최적화 도구 곡괭이
경도 1.5
폭발 저항력 1 / 3뾰족한 점적석
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> 파일:Minecraft Crafting Dripstone.png }}}}}}

점적석 동굴 생물군계를 이루는 블록. 일반 동굴에서도 작은 규모로 생성될 수 있다.

뾰족한 점적석(Pointed Dripstone)은 삼지창으로 맞출 경우 즉시 파괴되는 성질을 가지고 있다. 또한 윗면에 설치되나 아랫면에 설치되냐에 따라서 서로 다른 역할을 한다.

블록의 아랫면에 설치된 뾰족한 점적석은 "종유석(stalactites)" 형태가 되며 11 블록 높이 미만의 종유석은 끝부분에 물방울이 맺혀 조금씩 떨어지는 효과가 있다.[15] 이 상태에서 종유석을 지지하는 블록 위에 물/용암 근원이 있고 종유석 아래에 가마솥이 있다면 위에 올려진 액체가 가마솥에 랜덤틱에 따라 천천히 차오른다.[16] 용암의 경우 액체 입자가 용암의 것으로 대체된다. 만일 액체 대신 진흙이 올라선다면 해당 진흙은 시간이 경과하여 점토가 된다.

종유석을 지지하는 블록이나 종유석의 중간이 파괴되면 그 아래의 종유석은 떨어지는 블록이 되며 이 종유석에 몹이나 플레이어가 맞는다면 피해를 입는다. 피해량은 2 블록부터 낙하한 거리, 떨어지는 규모에 따라 달라지며 최대 40의 피해를 입힐 수 있다. 헬멧을 쓰고 있다면 이 피해가 25%로 줄어드나 헬멧의 내구도가 2배로 닳는다.

블록의 윗면에 설치된 뾰족한 점적석은 "석순(stalagmites)" 형태가 되며 석순의 끝 부분으로 착지한 몹/플레이어는 본래 떨어져 입을 낙하 피해의 2배 만큼의 피해를 입는다. 추가 피해가 아닌 낙하 피해를 증가시키는 방식이라 낙하 피해에 면역인 몹은 석순 위로 떨어져도 피해를 입지 않는다.

동굴 탐사를 방해하는 블록 중 하나로 넓게 퍼져있는데다 충돌판정을 가져서 길을 가로막는 경우가 많으며 낙하 피해를 증폭시킨다는 특성 때문에 1블록 높이에서 떨어지기만 해도 피해를 받을 수 있다. 높은 곳에서 떨어질 때 종유석이 있는 곳에 떨어지면 가벼운 착지 마법이 부여된 부츠를 신지 않은 이상 즉사하거나 치명적인 부상을 입을 수 있는데, 보호 마법부여가 걸린 갑옷을 입어도 꽤나 높은 피해를 입을 수 있으므로 점적석이 깔려있는 곳은 실족사를 더욱 주의하는 것이 좋다.

종유석과 석순이 서로 만나면 "석주(stalagnates)" 형태가 된다.

점적석 블록이 종유석을 지지하고 있고, 위에 물의 근원이 있다면 종유석은 7 블록 높이까지 자랄 수 있으며 그 종유석의 끝과 10 블록 높이 이내에 있는 블록에서 석순이 자랄 수 있다. 끝 부분이 물에 잠겨있다면 자라지 않는다.

뾰족한 점적석 4개를 조합하여 점적석 블록(Dripstone Block)으로 만들 수 있다.

BE에서는 드립스톤으로 음차.

5.4. 마그마 블록

마그마 블록
(Magma Block)
파일:마인크래프트/마그마 블록.gif
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축 및 재료
최적화 도구 곡괭이
경도 0.5
폭발 저항력 0.5
밝기 3
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> 파일:Minecraft Crafting Magma.png }}}}}}

오버월드에서는 지하 대수층이나 해저 계곡, 해저 폐허에서 발견될 수 있으며 네더에서는 전역에서 발견된다. 현무암 삼각주나 Y=27~36 높이에서 최고 160개 까지의 광맥 형태로 발견할 수 있다. 무너진 차원문 구조물에서도 발견된다. 마그마 크림 4개를 조합해 만들 수 있다.

네더랙처럼 한번 불을 피우면 일부러 끄지 않는 이상은 영원히 불이 타오른다.

플레이어를 비롯한 대부분의 몹들은 마그마 블록 위에 올라가면 초당 1 씩 화염 피해를 입는다. 양탄자나 눈, 다락문 같은 얇은 블록으로도 막아내지 못하지만 웅크리거나, 화염 저항 상태를 가지고 있거나, 차가운 걸음 마법 부여가 된 신발을 신고 있다면 이 피해를 무시할 수 있다.[17] 한편, 화염 피해의 일종이지만 불이 붙지는 않는다. 또한 피해를 주는 대상이 플레이어 및 몹 뿐이다. 좀비화 피글린의 경우 화염 면역 때문에 피해를 입지 않으나 되도록 피해서 이동하려는 습성을 가지고 있다.

마그마 블록 위에 물 근원이 있다면 아래로 빨려가는 거품 기둥이 생기며, 이 안에선 공기 방울이 채워진다. 이 위에 보트를 세워두면 잠시 뒤 가라앉으며,[18] 이렇게 가라앉은 보트는 아이템화하지 않는 한 다시 올릴 수 없다.

자체적으로 밝기 3을 가지고 있다. 이와 관련하여 과거에는 재미있는 버그가 있었는데, 바로 밝기 3 이상의 밝기에 설치하면 그 밝기를 복사한다는 것이었다.[19] 굉장히 오랫동안 유지되어 와서 블록의 특성으로 여겨지고 있었지만 이는 버그로 판정되었고MC-102162 1.14 버전에서 수정되면서 역사의 뒤안길로 사라졌다.
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5.5. 흑요석

흑요석
(Obsidian)
파일:마인크래프트/흑요석.png파일:마인크래프트/우는 흑요석.png
흑요석, 우는 흑요석
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축 및 재료
최적화 도구 곡괭이다이아몬드 ↑
경도 50
폭발 저항력 1,200

흑요석은 모든 차원에서 다양한 방식으로 발견되며 용암 근원이 물과 만날시 용암이 흑요석으로 변한다.

플레이어가 다룰 수 있는 단단한 블록의 대명사로, 정식으로 부숴서 아이템으로 소지할 수 있는 아이템 중에서는 경도가 가장 높으며 아이템화 하려면 최소 다이아몬드 곡괭이를 사용해야한다. 폭발 저항력도 높아서 인위적으로 폭발 세기를 조절하지 않았다면 TNT로는 부서지지 않으며 위더의 위험한 위더 해골[20]의 폭발, 혹은 위더가 피해를 받을 때 위더 주변의 블록들을 파괴할 때만 부서진다.[21] 기반암, 엔드 돌, 철창과 함께 엔더 드래곤이 파괴하지 못하는 블록이기도 하며[22] 피스톤으로 밀거나 당길 수 없다.

흑요석을 이용하여 네더 차원문을 만들 수 있다.

참고로 현실의 흑요석은 게임과는 달리 굉장히 잘 쪼개지는 돌이다. 대신 단면을 상당히 날카롭게 가공할 수 있어 철이 발달하기 전에는 날붙이로 쓰였다. 이런 특징은 아이템으로써 나오는 부싯돌이 상당수 가져간 편.

우는 흑요석(Crying Obsidian)은 피글린과의 물물 교환, 보루 잔해의 상자, 무너진 차원문 구조물에서 발견할 수 있다.

흑요석의 특성을 대부분 가지고 있으나, 흑요석과 달리 신호기, 마법 부여대의 조합에 사용될 수 없으며, 네더 차원문을 만들 수 없다.[23] 우는 흑요석만의 특징으로는 때때로 보라색 입자가 뚝뚝 떨어지는 효과를 가지고 있다.

우는 흑요석은 의외로 그 역사가 매우 깊은 블록인데 원래는 베타 버전 당시 플레이어의 리스폰 지점을 지정하는 용도로 사용하려 했으나 침대가 이를 대신하게 되었고, 텍스처 파일만 베타 1.3-1.5 때에 남아 있다가 삭제되었다. 1.16 에 정식으로 추가되어 리스폰 정박기의 재료로 쓰임에 따라 원래 의도대로 쓰이게 된 셈. 베타 당시의 텍스처는 공식 리소스팩인 'Programmer Art'을 통해서 볼 수 있다.
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6. 네더 계열

6.1. 네더랙

네더랙
(Netherrack)
파일:마인크래프트/네더랙.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축 및 재료
최적화 도구 곡괭이
경도 0.4
폭발 저항력 0.4

네더 차원 대부분을 차지하고 있는 블록. 오버월드에서도 무너진 차원문 구조물을 통해서 발견할 수 있다. 곡괭이 외의 것이나 맨손으로는 아이템화 되지 않는다.

돌 보다 더 무르기 때문에 심지어 맨손으로 캐도 비교적 빠르게 부서지고, 철 곡괭이 정도만 돼도 엄청나게 빨리 캐지며 그만큼 내구도 소모가 빠르게 된다. 불에 타는 블록은 아니나 불을 붙이면 직접 끄거나, 물이 닿지 않는 이상은 절대로 꺼지지 않는다.
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네사체
(Nylium)
파일:마인크래프트/진홍빛 네사체.png파일:마인크래프트/뒤틀린 네사체.png
진홍빛 네사체, 뒤틀린 네사체
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
최적화 도구 곡괭이
경도 1
폭발 저항력 1

네더의 진홍빛 숲, 뒤틀린 숲의 지표면을 구상하는 블록이다.

섬세한 손길 없이 부술 경우 그냥 네더랙이 되며 뼛가루를 줄 경우 관련 식물들이 생성되며 네사체와 인접한 네더랙에게 뼛가루를 줘서 네사체로 바꿀 수 있다. 뒤틀린 네사체의 경우 해당 블록이 발견되는 생물군계의 특성상 엔더맨이 자주 들고 있기 때문에 섬세한 손길 도구가 없어도 얻기 쉽다. 또한 중요한 사실로, 잔디와 달리 눈이 내리게 되어 그 위에 눈이 쌓인다면 네사체는 사라진다. 추운 지방에서 네더 식물을 키울 때 주의해야 할 부분.

또한 진홍빛/뒤틀린 균을 뼛가루를 통해 균사체로 자라게 하기 위해서는 이 균이 진홍빛/뒤틀린 네사체 위에 심겨져있어야한다.

이름은 "더 균사체(Nether Mycelium)"를 줄인 말이다.

베드락 에디션에서는 나일륨으로 번역되었다.
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6.2. 영혼 모래/흙

영혼 모래/흙
(Soul Sand/Soil)
파일:마인크래프트/영혼 모래.png파일:마인크래프트/영혼 흙.png
영혼 모래, 영혼 흙
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축 및 재료
최적화 도구
경도 0.5
폭발 저항력 0.5

네더 황무지의 Y=65 이하에서 4블록 깊이로 생성되거나, 영혼 모래 골짜기 생물군계를 이루는 블록으로 발견할 수 있다. 네더의 모든 생물군계의 Y=0~31에서 청크당 12회의 시도로 0~23개로 구성된 광맥의 형태로 생성된다. 영혼 흙은 영혼 모래 골짜기에서만 등장한다.

영혼 모래(Soul Sand)의 경우 이 위로 밟고 있다면 이동 속도가 느려지지만, 영혼 가속 마법 부여가 된 신발을 착용하면 오히려 더 빨라진다.[24] 영혼 모래 위에서는 네더 사마귀를 심어 키울 수 있다. 또한 영혼 모래 위에 물 근원이 있다면 해당 물 근원들에 위로 솟구치는 거품 기둥이 생성된다.

모래 자체는 온전한 블록이나 높이 판정은 2픽셀 낮게 책정되어있어 위로 올라서 있으면 발이 가라앉아있는 걸 볼 수 있는데 이 때문에 반블록 이상의 높이를 걸어서 올라갈 수 없으며, 용암과 맞닿는 변의 가장자리에 서면, 용암에 닿아 용암 피해를 입고 불이 붙는다. 그리고 영혼 모래 위로 떨어지는 블록은 착지시 아이템화 된다.

영혼 모래는 위더의 소환에 4개 사용되며, 영혼 모래 위에 네더 사마귀를 심고 재배할 수 있다.

영혼 흙(Soul Soil)의 경우 영혼 모래의 특징 대부분이 제거된 형태라고 보면 된다. 영혼 가속으로 인한 이동 속도 증가는 여전히 가능하다.[25]

모래/흙 모두 영혼 모닥불과 영혼 횃불의 재료로 사용할 수 있다. 또한 위더 소환을 위한 구조물 제작에 사용된다. 또한 불에 타는 블록은 아니나 직접 불을 붙이면 푸른 빛의 영혼 불이 네더랙 처럼 영원히 타오르며, 기존의 불보다 2배의 피해를 받는다.
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6.3. 뼈 블록

뼈 블록
(Bone Block)
파일:마인크래프트/뼈 블록.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
최적화 도구 곡괭이
경도 2
폭발 저항력 2
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> 파일:Minecraft Crafting BoneBlock.png }}}}}}

뼛가루로 만들 수 있다. 아니면 화석 혹은 네더 화석을 통해서 구할 수 있다. 뼛가루로 분해할 수 있다.

다른 블록의 옆면으로 설치하면 옆으로 눕혀진 형태로 설치된다.

오버월드에서도 자연적으로 생성되는 화석에서 찾을 수는 있지만 네더의 영혼 모래 골짜기에서 더 흔하게 보이기 때문인지 크리에이티브 인벤토리에서 네더에서만 볼 수있는 영혼 흙과 흑암 사이에 위치하고 있다. 그래서 여기서도 네더 계열로 분류했다.
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6.4. 발광석

발광석
(Glowstone)
파일:마인크래프트/발광석.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
최적화 도구 곡괭이
경도 0.3
폭발 저항력 0.3
밝기 15
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> 파일:Minecraft Crafting Glowstone.png }}}}}}

네더의 천장에서 여러개가 뭉쳐진 형태로 발견되며 발광석 가루로 만들 수 있다. 가루 까지 포함한다면 마녀가 드롭하는 아이템 중에 발광석 가루가 있으며, 성직자 주민이나 떠돌이 주민이 팔기도 해서 네더에 가지 않더라도 발광석을 구할 수 있긴 하다.

그냥 부술 경우 발광석 가루가 2~4개가 나오기 때문에 손해없이 구하려면 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야한다.

유리와 같은 성질을 가지고 있어 발광석 위로는 몹이 생성되지 않으며, 머리가 끼여도 질식 피해를 받지 않는다. 파괴 시 유리와 같은 소리가 나는 건 덤.

크리에이티브 인벤토리 에서는 광석류 와 자수정 사이에 위치해있다. 그러나 네더에서 주로 볼 수 있는 블록이므로 네더 계열로 분류한다.
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7. 광석 계열

7.1. 오버월드 광석

파일:1-18-ore-distribution.jpg
좌측 그림은 1.18 이후 버전, 우측 그림은 1.17 이전 버전 광물 분포도이다.

오버월드의 대부분 광석들은 생성 시 돌, 화강암, 안산암, 섬록암, 응회암, 심층암을 대체하지만, 오직 에메랄드만은 다른 광석들과 다르게 돌, 응회암, 심층암만을 대체한다. 다른 광석들과 비교했을 때 화강암, 안산암, 섬록암이 빠졌다.

또한 대부분의 광석이 2~3부분으로 나누어 생성된다는 특징이 있다.

오버월드의 광석들 중 심층암 층(Y=-64~5)에서 생성되어 응회암이나 심층암을 대체한 광석들은 심층암과 어울리는 텍스쳐의 '심층암 광석'이 된다. 심층암 광석들은 파괴하는 데에 기존의 광석들의 두 배의 시간이 걸린다.

얻을 수 있는 광물 수에서 손해겠지만, 섬세한 손길 마법이 부여된 곡괭이로 각 광석을 그대로 채취 후 화로나 용광로에 제련해 석탄, 구리 주괴, 철 주괴, 금 주괴, 다이아몬드, 레드스톤, 청금석, 에메랄드를 1개씩 얻는 것도 가능하다.


석탄 광석
(Coal Ore)
파일:마인크래프트/석탄 광석.png파일:마인크래프트/심층암 석탄 광석.png
석탄 광석, 심층암 석탄 광석
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 석탄 획득
최적화 도구 곡괭이
경도 3 / 4.5심층암 광석
폭발 저항력 3
{{{#!folding [ 분포 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
분포
(Y좌표)
<colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 136~320(부분1)
0~190(부분2)
광맥당 개수 0~37
청크당
생성 시도
30회(부분1)
20회(부분2)
}}}}}}

적합한 도구로 채굴할 경우 석탄 1개와 0~2 경험치가 나온다. 행운 마법을 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 개수가 하나씩 증가한다.

부분2로 생성된 광맥은 Y=95에서 가장 흔하게 나타나며 공기에 노출되어 나타나는 경우가 특히 적다. 베드락 에디션의 경우 산 종류의 생물군계의 ,Y=128~256에서 청크당 20회의 생성 시도가 더 일어난다. 분포상으로는 Y=45에 가장 많이 매장되어 있다.

심층암 석탄 광석은 일반적으로 거의 생성되지 않지만, 가끔 최하층 석탄 광맥이 심층암 지대 최상층과 겹칠 경우 생성될 수 있다.
[clearfix]
철 광석
(Iron Ore)
파일:마인크래프트/철 광석.png파일:마인크래프트/심층암 철 광석.png
철 광석, 심층암 철 광석
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 철 원석 획득
최적화 도구 곡괭이돌 ↑
경도 3 / 4.5심층암 광석
폭발 저항력 3
{{{#!folding [ 분포 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
분포
(Y좌표)
<colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 128~320(부분1)
-24~54(부분2)
-63~64(부분3)
광맥당 개수 0~13(부분 1, 2)
0~5(부분3)
청크당
생성 시도
40회(부분1)
6회(부분2)
3회(부분3)
}}}}}}

적합한 도구로 채굴할 경우 철 원석 1개가 나온다. 행운 마법을 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 개수가 하나씩 증가한다.

부분1과 2는 각각 Y=255, 15에서 가장 흔하게 볼 수 있다.

위에서 언급한 생성 외에도 Y=0 아래에서 드물게 철 원석 블록, 응회암이 섞인 대규모의 광맥(Ore Vein)이 생성되기도 한다.
[clearfix]
구리 광석
(Copper Ore)
파일:마인크래프트/구리 광석.png파일:마인크래프트/심층암 구리 광석.png
구리 광석, 심층암 구리 광석
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 구리 원석 획득
최적화 도구 곡괭이돌 ↑
경도 3 / 4.5심층암 광석
폭발 저항력 3
{{{#!folding [ 분포 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
분포
(Y좌표)
<colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> -16~112
광맥당 개수 0~10
0~20점적석 동굴
청크당
생성 시도
16회 }}}}}}

적합한 도구로 채굴할 경우 구리 원석이 2~5개 나온다.행운 마법을 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 개수가 배로 증가해 행운 Ⅲ의 경우 최대 20개 까지 드롭될 수 있다. 평균적으로는 7.7개 정도 나온다.

구리 광석은 Y=47~48 정도에서 가장 흔하게 보인다. 모든 오버월드 생물군계에서 볼 수 있지만 점적석 동굴 생물군계에서는 좀 더 큰 규모로 광맥이 생성된다.

위에서 언급한 생성 외에도 Y=0 위에서 드물게 구리 원석 블록, 화강암이 섞인 대규모의 광맥(Ore Vein)이 생성되기도 한다. 이러한 대규모 광맥은 해변 계열의 생물군계에서 더 자주 볼 수 있다.
[clearfix]

금 광석
(Gold Ore)
파일:마인크래프트/금 광석.png파일:마인크래프트/심층암 금 광석.png
금광석, 심층암 금광석
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 금 원석 획득
최적화 도구 곡괭이철 ↑
경도 3 / 4.5심층암 광석
폭발 저항력 3
{{{#!folding [ 분포 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
분포
(Y좌표)
<colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> -64~32
광맥당 개수 0~9개
청크당
생성 시도
4회 }}}}}}

적합한 도구로[26] 채굴할 경우 금 원석 1개가 나온다. 행운 마법을 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 개수가 하나씩 증가한다.

Y=-16 정도에서 가장 흔히 보이며 공기에 노출되게 생성되는 경우는 적다. 악지 생물군계에서는 Y=32~256에서 50회의 광맥 생성 시도가 추가로 벌어지는데, 이때는 공기에 노출되어 생성되는 경우도 많다.

이 블록들을 부술때 근처에 피글린이 있었다면 해당 피글린은 자극을 받아 해당 플레이어를 공격한다.
[clearfix]
레드스톤 광석
(Redstone Ore)
파일:마인크래프트/레드스톤 광석.png파일:마인크래프트/심층암 레드스톤 광석.png
레드스톤 광석, 심층암 레드스톤 광석
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 레드스톤 가루 획득
최적화 도구 곡괭이철 ↑
경도 3 / 4.5심층암 광석
폭발 저항력 3
{{{#!folding [ 분포 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
분포
(Y좌표)
<colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 15~-63(부분1)
-34~-63(부분2)
광맥당 개수 0~10개
청크당
생성 시도
4회(부분1)
8회(부분2)
}}}}}}

적합한 도구로 채굴할 경우 레드스톤 가루 4~5개와 1~5 경험치가 나온다. 행운 마법을 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 개수가 하나씩 증가한다.

부분2의 경우 Y값이 낮은 곳에서 더 자주 볼 수 있다.

레드스톤 광석은 클릭하거나, 블록 업데이트를 받거나, 몹이나 플레이어(웅크리지 않은)가 건드리면 밝기 9의 빛을 낸다. 빛은 랜덤 블록 틱을 받을 때까지 지속되는데, 평균적으로 68.27초 정도 간다. 빛을 내게 되면 관측기로 감지할 수 있다.
[clearfix]
에메랄드 광석
(Emerald Ore)
파일:마인크래프트/에메랄드 광석.png파일:마인크래프트/심층암 에메랄드 광석.png
에메랄드 광석, 심층암 에메랄드 광석
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 에메랄드 획득
최적화 도구 곡괭이철 ↑
경도 3 / 4.5심층암 광석
폭발 저항력 3
{{{#!folding [ 분포 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
분포
(Y좌표)
<colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> -16~320
산·바람이 세찬 언덕 계열 생물군계에서
광맥당 개수 1개
청크당
생성 시도
50회 }}}}}}

적합한 도구로 채굴할 경우 에메랄드 1개와 2~5 경험치가 나온다. 행운 마법을 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 개수가 하나씩 증가한다.

바람이 세찬 언덕, 바람이 세찬 숲, 바람이 세찬 자갈투성이 언덕, 목초지, 산림, 눈 덮인 비탈, 뾰족한 봉우리, 얼어붙은 봉우리, 돌 봉우리 생물군계에서 생성된다. 보통 Y=256 정도에서 가장 자주 보이며 양 끝단으로 갈수록 보기 드물다.

심층암 에메랄드 광석은 이론상 생성될 수는 있으나 생성될 수 있는 생물군계가 한정되어 있고, 분포율도 낮다 보니 광석을 중에서는 물론, 마인크래프트의 아이템 전체를 통틀어서도 매우 희귀한 아이템으로 손꼽힌다.
[clearfix]
청금석 광석
(Lapis Lazuli Ore)
파일:마인크래프트/청금석 광석.png파일:마인크래프트/심층암 청금석 광석.png
청금석 광석, 심층암 청금석 광석
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 청금석 획득
최적화 도구 곡괭이돌 ↑
경도 3 / 4.5심층암 광석
폭발 저항력 3
{{{#!folding [ 분포 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
분포
(Y좌표)
<colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 30~-32(부분1)
64~-64(부분2)
광맥당 개수 0~10개
청크당
생성 시도
2회(부분1)
4회(부분2)
}}}}}}

적합한 도구로 채굴할 경우 청금석 4~8개와 2~5 경험치가 나온다. 행운 마법을 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 개수가 8개씩 증가해 행운 Ⅲ의 경우 최대 36개까지 드롭될 수 있다. 평균적으로는 평균 14.3개 정도 나온다.

부분1의 경우 Y=-1 정도에서 가장 흔히 보이며, 부분2는 공기에 노출되어 생성되는 일이 없다.
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다이아몬드 광석
(Diamond Ore)
파일:마인크래프트/다이아몬드 광석.png파일:마인크래프트/심층암 다이아몬드 광석.png
다이아몬드 광석, 심층암 다이아몬드 광석
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 다이아몬드 획득
최적화 도구 곡괭이철 ↑
경도 3 / 4.5심층암 광석
폭발 저항력 3
{{{#!folding [ 분포 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
분포
(Y좌표)
<colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> -63 ~ 14(부분1, 2, 3)
-63 ~ -4(부분4)
광맥당 개수 1~5(부분1)
1~23(부분2)
1~10(부분3)
1~10(부분4)
청크당
생성 시도
7회(부분1)
1/9회(부분2)
4회(부분3)
2회(부분4)
}}}}}}

적합한 도구로 채굴할 경우 다이아몬드 1개와 3~7 경험치가 나온다. 행운 마법을 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 개수가 하나씩 증가한다.

다이아몬드 원석은 한 청크에서 다양한 부분의 생성 시도가 일어난다. 부분2는 청크 9개마다 1번의 생성 시도가 일어난다. 이러한 생성 시도는 공통적으로 Y값이 낮은 곳에서 더 자주 볼 수 있다. 공기에 노출되어 생성되는 경우는 드문데, 부분2의 경우 더 드물고, 부분3의 경우 절대로 공기에 노출되어 생성되지 않는다. 부분4는 심층암 지역에서만(y=-63 ~ y=-4) 생성된다.

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원석 블록
(Block of Raw Materials)
파일:마인크래프트/철 원석 블록.png파일:마인크래프트/구리 원석 블록.png파일:마인크래프트/금 원석 블록.png
철, 구리, 금 원석 블록
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
최적화 도구 곡괭이돌 ↑(철) / 철 ↑(구리, 금)
경도 5
폭발 저항력 6
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6>
[include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=마인크래프트/철 원석,s2=마인크래프트/철 원석,s3=마인크래프트/철 원석,
s4=마인크래프트/철 원석,s5=마인크래프트/철 원석,s6=마인크래프트/철 원석,
s7=마인크래프트/철 원석,s8=마인크래프트/철 원석,s9=마인크래프트/철 원석,

output=마인크래프트/철 원석 블록,qty=
)][include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=마인크래프트/구리 원석,s2=마인크래프트/구리 원석,s3=마인크래프트/구리 원석,
s4=마인크래프트/구리 원석,s5=마인크래프트/구리 원석,s6=마인크래프트/구리 원석,
s7=마인크래프트/구리 원석,s8=마인크래프트/구리 원석,s9=마인크래프트/구리 원석,

output=마인크래프트/구리 원석 블록,qty=
)][include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=마인크래프트/금 원석,s2=마인크래프트/금 원석,s3=마인크래프트/금 원석,
s4=마인크래프트/금 원석,s5=마인크래프트/금 원석,s6=마인크래프트/금 원석,
s7=마인크래프트/금 원석,s8=마인크래프트/금 원석,s9=마인크래프트/금 원석,

output=마인크래프트/금 원석 블록,qty=
)]
}}}}}}

각기 원석으로 만들 수 있다. 철, 구리 원석 블록의 경우 각각 Y=0 아래, Y=0 위에서 생성되는 대규모 광맥에서 발견할 수 있다.
[clearfix]
파일:마인크래프트/석탄 광석/18w43a.png파일:마인크래프트/철 광석/1.14.1 Pre-Release 1.png파일:마인크래프트/금 광석/18w43a.png파일:마인크래프트/다이아몬드 광석/19w08a.png파일:마인크래프트/레드스톤 광석/18w43a.png
1.17 업데이트 전의 석탄 광석, 철광석, 금광석, 다이아몬드 원석, 레드스톤 광석은 똑같은 텍스처를 팔레트 스왑한 것이었다. 텍스처를 각기 다르게 변경한 건 색맹인 이용자들을 위해서이다(수석 아티스트 JAPPA의 트윗). 현재에도 다이아몬드 원석은 이 텍스처에서 색상 디테일 정도만 수정하고 계속 사용하고 있다.

7.2. 네더 광석

네더 금 광석
(Nether Gold Ore)
파일:마인크래프트/네더 금 광석.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 금 조각 획득
최적화 도구 곡괭이
경도 3
폭발 저항력 3
{{{#!folding [ 분포 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
분포
(Y좌표)
<colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 10~117
광맥당 개수 0~16
청크당
생성 시도
10회
20회현무암 삼각주
}}}}}}

적합한 도구로 채굴할 경우 금 조각 2~6개가 나온다. 행운 마법 부여를 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 갯수가 6개씩 증가해 행운 Ⅲ의 경우 최대 24개까지 드롭될 수 있다. 평균적으로는 평균 8.8개 정도 나온다.

네더 금광석은 생성시 네더랙을 대체하는 방식으로 생성된다. 때문에 다른 생물군계보다 네더랙의 비중이 적은 현무암 삼각주에서는 생성 시도가 더 많게 설정되어 있다.

섬세한 손길 마법이 부여된 곡괭이로 네더 금광석을 그대로 채취 후 화로나 용광로에 제련하면 금 조각이 아닌 금괴가 나온다. 행운 III 부여된 곡괭이로 채굴할 경우 평균 금 조각 드롭 수는 8.8개로, 금괴를 만들 수 있는 9개보다 적으므로, 금 조각을 모으기 보다는 광석을 제련해야 더 많은 금을 얻을 수 있다.[27]

네더 금광석을 채굴 시 일정 거리 안에 피글린이 있으면 자극 받아 플레이어를 공격한다.
[clearfix]
네더 석영 광석
(Nether Quartz Ore)
파일:마인크래프트/네더 석영 광석.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 네더 석영 획득
최적화 도구 곡괭이
경도 3
폭발 저항력 3
{{{#!folding [ 분포 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
분포
(Y좌표)
<colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 10~117
광맥당 개수 0~24
청크당
생성 시도
16회
32회현무암 삼각주
}}}}}}

적합한 도구로 채굴할 경우 네더 석영 1개와 2~5 경험치가 나온다. 행운 마법 부여를 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 갯수가 하나씩 증가한다.

네더 석영 원석은 생성시 네더랙을 대체하는 방식으로 생성된다. 때문에 다른 생물군계보다 네더랙의 비중이 적은 현무암 삼각주에서는 생성 시도가 더 많게 설정되어 있다.

얻을 수 있는 네더 석영의 수에서 크게 손해를 보겠지만, 섬세한 손길 마법이 부여된 곡괭이로 네더 석영 원석을 그대로 채취 후 화로나 용광로에 제련해 네더 석영을 1개씩 얻는 것도 가능하다.
[clearfix]
고대 잔해
(Ancient Debris)
파일:마인크래프트/고대 잔해.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 네더라이트 파편으로 가공
최적화 도구 곡괭이다이아몬드 ↑
경도 30
폭발 저항력 1,200
{{{#!folding [ 분포 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
분포
(Y좌표)
<colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 8~22(부분1)
8~119(부분2)
광맥당 개수 1~3개(부분1)
0~2(부분2)
청크당
생성 시도
각 1회 }}}}}}

네더라이트의 재료가 되는 네더라이트 파편을 얻을 수 있는 블록. 아이템화 된 상태에서도 불이나 용암에 불 타 없어지지 않는다. 다른 광석 계열과 달리 블록 자체를 캐는 것이라서 행운 마법 부여의 영향을 받지 못한다. 고대 잔해를 화로에 가열할 경우 네더라이트 파편이 나온다.

생성시 네더랙 뿐 아니라 흑암, 현무암도 대체한다. 따라서 네더 금광석, 네더 석영과는 달리 현무암 삼각주 생물군계라고 생성 시도가 더 많지는 않다. 공기에 노출된 채로는 생성되지 않는다.

고대 잔해는 폭발 저항이 높아 일반적인 폭발로 파괴할 수 없다. 이 점을 이용해 주변의 블록을 일일이 파낼 필요 없이 TNT, 침대 등의 폭발물로 날려 버리는 식으로 찾아낼 수 있다. 물론 블록 사이에 묻혀 있다 보니 터져나오는 용암 같은 건 주의하는 게 좋다.

TNT에 터지지 않는 블록 중에서 몇 안되는 피스톤으로 움직일 수 있는 블록이다. 떨어지는 모루는 개체이니 논외로 치고 사실상 네더라이트 계열 블록의 특징이라고 봐야 할 것이다.

네더라이트를 왜 고대잔해를 통해서 만들어야하는지에 대해서는 공식 홈페이지의 업데이트 안내 페이지에서 나오는데 게임 시점 이전에서 피글린들이 전부 채굴해다 사용해버려 지금으로써는 이렇게 남은 잔해를 발굴해서 네더라이트 파편을 추출해 가공해야하는 것이다. 그래서 고대 잔해의 텍스쳐는 압착된 금속판 뭉치의 모습으로 묘사한 것이라 한다.#[28]그 덕에 천연 네더라이트 광석은 어떻게 생겼을지 그린 팬아트나 모드가 은근히 있다.

청크당 최대 다섯개, 평균적으로 1.65개의 고대 잔해가 생성되며, 옆 청크에서 광맥이 넘어오는 경우가 있을 수 있어서 이론적으로 최대 20개짜리 광맥을 보는 것도 구경 가능하다고 한다. 이 정보를 잘못 해석해서 청크 경계선 위주로 채굴하면 효율적으로 얻을 수 있다는 설이 돌았던 듯 하지만 통계적으로 무의미한 행위라고 한다.#

채굴 방법[ 펼치기 · 접기 ]
* 곡괭이로 채굴
다이아를 캐는 것처럼 네더 지하를 직접 갈아엎어서 찾아내는 고전적이고 단순한 방법. 네더랙은 돌 곡괭이로도 쉽게 캐질 정도로 강도가 무른 편이라 금 곡괭이나 효율 마법이 부여된 다이아몬드 & 네더라이트 곡괭이를 사용하면 바로 네더랙이 파괴되어 거의 굴착기 수준으로 네더랙을 갈아버리며 굴을 빠르게 팔 수 있다.

문제는 고대 잔해의 희소성이 다이아몬드 광석과는 비교도 되지 않을 정도로 귀하다는 점이다. 청크당 생성 시도가 사실상 1회라서[29][30] 직접 땅을 파면서 고대 잔해 하나 찾으려면 상당한 고전을 면할 수 없다. 거기에 중간중간 마그마 블록, 용암, 강도가 높은 흑암 등의 방해 요소까지 포함하면 소요 시간은 더 길어진다. 일단 곡괭이를 메인으로 채굴하기로 결정했다면 통상적인 일자굴이 아닌 넓은 면적을 한번에 파내는 방식으로 진행해야한다. 최소한 폭발물로 채굴했을 때랑 비슷한 면적을 파내면 의외로 시간 소요는 적은 편. 은근히 간과되는 사항이지만 폭발물 재료 수급, 제작에 소요되는 시간까지 생각해보면 이쪽이 오히려 빠를수도 있다.

게다가 네더랙을 파내는 속도만큼 곡괭이의 내구도까지 빠르게 소모되어서 도구를 구할 재료까지 감당해야 하므로 양털이나 화약을 수급할 공장을 짓지 못한 게 아닌 이상 이 방법은 권장되지 않는다. 아무리 튼튼한 다이아몬드 곡괭이도 내구성 마법부여 없이 캐내다 보면 운이 좋지 않은 이상 고대 잔해 한 두개를 찾을 때쯤 내구도가 거의 닳아있을 것이다. 내구성 III, 수선 마법부여가 되어있으며 섬세한 손길이 부여되지 않은 다이아몬드 곡괭이의 경우 간간히 나오는 금과 석영 광석에서 나오는 경험치로 회복이 되어서 내구도 소모를 사실상 무시하고 갈아낼 수는 있다. 정 안되겠으면 아래의 폭발물 채굴방법과 조합해서 y=15 높이에 돌 곡괭이로 수평 갱도만 깔아놓고 적당한 위치에 발파하는 방식을 고려해볼 수도 있다. 갱도 벽면에 침대를 밀어넣고 폭발시키면 폭발 대미지도 최소화시킬 수 있다. 광질하는데 굳이 공장까지 만들어가면서 하기 싫은 경우에도 차라리 이쪽이 나을 수 있다.
  • 폭발물로 채굴
    TNT침대같은 폭발물을 이용하는 방법. 재료가 좀 드는 대신 손으로 파는 것보다 훨씬 간편하고 빨라서 사실상 네더라이트 채굴법의 정석이 되었다. 공기에 노출되지 않는 특성과 폭발에 파괴되지 않는 특성 이 둘만 봐도 노렸을 가능성이 높다.

    TNT는 폭발까지 4초(80틱)의 지연 시간이 있어 쉽게 폭발에 대처할 수 있고, 여러 개를 설치해 한꺼번에 폭파시킬 수 있다는 장점이 있지만 TNT 블록 한두 개 정도로는 택도 없으니 대량으로 터뜨려야 하기 때문에 화약과 모래가 매우 많이 필요해 크리퍼 농장을 짓고 사막을 갈아엎어야 한다.

    반면 침대는 폭발력이 TNT보다 강하며 우클릭 한 번으로 간단히 폭파할 수 있지만 주위에 불을 붙이는 데다 우클릭하는 즉시 폭발하고 파괴력이 높기 때문에 잘못하면 폭발에 휩쓸려 큰 피해를 입을 가능성이 높다는 단점이 있다. 다행이도 고대 잔해는 흑요석과 동일한 폭발 저항 계수를 갖고 있기에 침대의 폭발로는 파괴되지 않을 만큼 단단하며, 아이템 상태에서 불에 닿거나 용암에 담궈지는 정도로는 소멸되지 않으므로 폭발을 어느정도 감수할 수 있다면 유용하게 사용할 수 있다. 폭발 피해를 줄이기 위해 보호(또는 폭발로부터 보호) 마법을 부여한 갑옷을 착용하거나, 체력을 회복할 음식을 잔뜩 싸들고 가면 좋다. 침대와 플레이어 사이에 블록을 설치하고 터뜨리면 블록이 폭발을 흡수하면서 폭발 피해를 크게 줄일 수 있다. 또한 침대는 [의도적인 게임 디자인]덕에 폭발과 함께 (네더랙 특성상 영구적으로 지속되는) 불까지 붙이므로 조명 문제도 편하게 해결할 수 있는 편.

파일:즉석 양털 수집 공장.png}}} ||
최소한의 재료로 구축한 양털 수집 공장[31]
유저들 사이에선 네더라이트 채굴에 침대가 가장 인기가 많다. 아무래도 양치기 주민을 통해 구매하거나 지속 수급이 가능한 양털을 재료로 만들어야 하기 때문에 재료 수급부터 TNT보다 비교가 안 될 정도로 편리하며, 따라서 네더라이트를 채굴하고자 한다면 마을에 양치기 주민을 다수 두거나 양털 수집 공장을 만들어 양털을 지속적으로 수집할 수 있는 환경을 구축하는 것이 좋다. 실 4개에 양털 하나가 나오니 거미 스포너가 집 근처에 있다면 거미 농장에서 얻은 실을 조합해 양털로 만들 수도 있다.
총평은, 어느 한가지만 쓴다기보다는 두 방식을 잘 조합해서 쓰는 게 낫다. 초중반에는 폭발물 위주로 하는 게 효율적이지만 곡괭이 하나에 3~4가지 마법부여가 가능해지는 후반에는 곡괭이가 효율을 충분히 따라잡는다.

[clearfix]
이들과 같이 네더에서 발견되는 황금이 박힌 흑암은 광석으로 취급되지 않는다.MC-178087 당장 자연 블록 탭에는 해당 아이템이 존재하지 않는다. 구체적으로는 자연적으로 발견되지 않고 네더 구조물에서만 발견되는 블록이다.

7.3. 자수정

자수정 블록
(Block of Amethyst)
파일:마인크래프트/자수정 블록.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
최적화 도구 곡괭이
경도 1.5
폭발 저항력 1.5
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> 파일:Minecraft Crafting Amethyst.png }}}}}}

자수정 정동의 가장 안쪽을 이루고 있는 블록. 자수정 조각으로 만들 수 있다.

자수정류 블록은 공동적으로 자수정 고유의 효과음을 가지고 있으며, 발사체에 맞으면 '자수정이 울림(Amethyst chimes)' 와 함께 '블록이 부서지고 있음(Block breaking)'가 같이 나오는 버그가 있다.MC-204050

1.20에서 스컬크 신호에 공명하는 특징이 생겼으며 이 덕에 해당 버전부터 레드스톤 탭에도 있게 되었다.
[clearfix]
자수정 군집
(Amethyst Cluster)
파일:마인크래프트/싹 틔우는 자수정.png파일:마인크래프트/자수정 군집/블록.gif
싹 틔우는 자수정, 자수정 봉오리/군집
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 자수정 조각 획득
최적화 도구 곡괭이
경도 1.5
폭발 저항력 1.5
밝기 1, 2. 4, 5봉오리및 군집

자수정 정동 가장 안쪽을 이루고 있는 블록,

싹 틔우는 자수정(Budding Amethyst)은 자수정 블록에 X자로 금이 가 있는 텍스쳐를 가지고 있으며, 랜덤틱에 걸리면 블록으로 막혀있지 않은공기든 물이든 뚫려있는 면으로 20% 자수정 봉오리를 생길 수 있다. 서바이벌 모드에서는 어떠한 방법으로도 아이템화 시킬 수 없으며, 피스톤으로 밀거나 당겨도 파괴되기 때문에 자리를 옮길 수 없다.

자수정 봉오리(Amethyst Bud)는 싹 틔우는 자수정에 설치된 상태로 생겨나며 "작은(Small)" 단계에서 시작해 "중간(Medium)", "큰(Large)" 단계를 거쳐 군집이 되며 봉오리 단계에서는 그냥 부수면 조각을 주지 않으며 섬세한 손길 곡괭이로 부수면 그대로 아이템화 된다.

자수정 군집(Amethyst Cluster)은 자수정 봉오리가 다 자란 형태로 곡괭이로 부수면 자수정 조각을 4개 주고, 그 외의 방법으로 부수면 자수정 조각을 2개 준다. 행운 마법 부여 곡괭이를 쓴다면 행운 레벨 당 최대 드랍 갯수가 4개 씩 증가하며, 섬세한 손길 곡괭이로 군집을 그대로 아이템화 시킬 수 있다.

봉오리와 군집은 명령어로 머리에 착용시 왕관 처럼 머리 위로 올린다.
[clearfix]

8. 식물 계열

8.1. 나뭇잎

나뭇잎
(Leaves)
파일:마인크래프트/참나무 잎.png파일:마인크래프트/가문비나무 잎.png파일:마인크래프트/자작나무 잎.png파일:마인크래프트/정글나무 잎.png
참나무, 가문비나무, 자작나무, 정글나무 잎
파일:마인크래프트/아카시아나무 잎.png파일:마인크래프트/짙은 참나무 잎.png파일:마인크래프트/맹그로브나무 잎.png파일:마인크래프트/벚나무 잎.png
아카시아, 짙은 참나무, 맹그로브나무, 벚나무 잎
파일:마인크래프트/진달래 잎.png파일:마인크래프트/꽃 핀 진달래 잎.png
진달래 잎, 꽃핀 진달래 잎
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
최적화 도구 괭이, 가위블록 수집시
경도 0.2
폭발 저항력 0.2
연소 성질 전이도: 30
가연성: 60
용암으로 불붙음

나무의 잎 부분을 이루는 블록이다.

자연적으로/묘목를 통해서 생성된 나뭇잎은 6 블록 이내의 원목과 연결되어있지 않으면 랜덤틱에 걸렸을 때 저절로 부서지는 성질인 "부패(decay)" 개념을 가지고 있다[32]. 플레이어가 직접 설치한 경우에는 이에 해당되지 않는다.

물에 잠길 수 있는 블록으로 이 안에 물을 담을 경우 다른 면으로 물이 흐르지 않는다는 특징이 있다. 다만 BE에선 흐른다.

어떠한 경우로든 아이템화되지 않고 부서질때 묘목을 5%정글나무 잎은 2.5%로, 막대기 1~2개를 2% 확률로 드롭한다. 참나무 잎 한정으로 사과를 0.5% 확률로 드롭한다. 행운 마법 부여를 통해서 이 확률을 높일 수 있다.

맹그로브나무 잎은 뼛가루로 상호작용할 경우 아랫면에 맹그로브나무 주아가 자라난다.

아이템화를 위해서는 가위를 쓰거나 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야한다. 가장 빨리 부수는 도구는 괭이다.

자작나무 잎과 가문비나무 잎, 벚나무 잎, 진달래 잎은 색이 고정되어있으며 다른 나뭇잎들은 설치시 생물군계에 따라 잔디의 색과 동일하게 배치된다.

꽃 핀 진달래 잎(Flowering Azalea Leaves), 벚나무 잎은 꽃이 피어있어서 그런지 벌이 꽃가루를 채집할 수 있고 번식할 때도 먹이는 용도로 쓸 수 있다. 성장 매커니즘의 차이 때문에 번식 용도로는 꽃 보다 더 가성비가 좋다.
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8.2. 맹그로브나무 뿌리

맹그로브 나무 뿌리
(Mangrove Roots)
파일:마인크래프트/맹그로브나무 뿌리.png파일:마인크래프트/진흙에 묻힌 맹그로브나무 뿌리.png
뿌리, 진흙에 묻힌 뿌리
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
최적화 도구 도끼, 삽진흙에 묻힌
경도 0.7
폭발 저항력 0.7
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> 파일:Minecraft Crafting Mangrove.png }}}}}}

맹그로브 나무의 뿌리 부분을 구상하는 블록이다.

일반 뿌리의 경우 온전한 고체 블록이 아니나 레드스톤 회로에서 사용시 일반적인 고체 블록 처럼 작동한다. 즉, 위에 레드스톤 가루를 놓아 신호 전달을 할 수 있고, 위로 오르는 레드스톤 전선 위로 놓아 이를 차단할 수 있다.

진흙에 묻힌 맹그로브나무 뿌리(Muddy Mangrove Roots)는 맹그로브나무 뿌리와 진흙으로 만들 수 있으며 맹그로브나무 주아가 자랄때 뿌리가 진흙에 뻗을시 진흙을 대체하기도 한다. 블록의 옆면으로 설치시 옆으로 누워서 설치된다.

막대도 못 만들고 제작에 있어 딱히 쓸모는 없으나 나뭇잎 블록과 마찬가지로 내부에 물을 보관할 수 있다.
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8.3. 버섯 블록

버섯 블록
(Mushroom Block)
파일:마인크래프트/버섯 자루.png파일:마인크래프트/갈색 버섯 블록.png파일:마인크래프트/빨간색 버섯 블록.png
버섯 자루, 갈색 버섯 블록, 빨간색 버섯 블록
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
최적화 도구 도끼
경도 0.2
폭발 저항력 0.2
연소 성질 용암으로 불붙음

갈색 버섯, 빨간색 버섯이 뼛가루를 통해 거대화 되었을 때 생성되는 블록들이다. 어두운 숲이나 버섯 들판 생물군계에서 자연적으로 생성되어있다.

그냥 부술 경우 버섯 블록에 한정하여 같은 색의 버섯이 0~2개 드롭된다. 블록 자체를 아이템화시킬려면 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야한다.

버섯 블록들은 서로 맞닿아있는 경우 해당 면들이 버섯 속을 표현한 듯한 텍스쳐로 대처되며 이는 아이템화되었을 때는 대응하지 않는다.
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사마귀 블록
(Wart Block)
파일:마인크래프트/네더 사마귀 블록.png파일:마인크래프트/뒤틀린 사마귀 블록.png파일:마인크래프트/버섯불.png
네더 사마귀 블록, 뒤틀린 사마귀 블록, 버섯불
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
최적화 도구 괭이
경도 1
폭발 저항력 1
밝기 15버섯불
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> 파일:Minecraft Crafting WartBlock.png }}}}}}

사마귀 블록과 버섯불(Shroomlight)[33]은 진홍빛, 뒤틀린 균사체의 갓 부분을 이루는 블록이다.

네더 사마귀 블록은 네더 사마귀로 만들 수 있다. 다만 광석/금속 블록 마냥 해체가 되지 않는데 이는 의도한 것이라고 한다.MC-102253

주로 거대 균사의 부산물로 얻게 되는데 균사를 많이 재배하면 그만큼 부산물인 사마귀 블록도 엄청 많이 나오기 때문에 네더로 가져가서 브릿징에 이용할 수 있다. 또한 버섯불은 발광석의 대체재로도 이용할 수 있다.
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8.4. 묘목

묘목
(Sapling)
파일:마인크래프트/참나무 묘목.png파일:마인크래프트/가문비나무 묘목.png파일:마인크래프트/자작나무 묘목.png파일:마인크래프트/정글나무 묘목.png
참나무, 가문비나무, 자작나무, 정글나무 묘목
파일:마인크래프트/아카시아나무 묘목.png파일:마인크래프트/짙은 참나무 묘목.png파일:마인크래프트/맹그로브나무 주아.png파일:마인크래프트/벚나무 묘목.png
아카시아나무, 짙은 참나무 묘목, 맹그로브나무 주아, 벚나무 묘목
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 목재 확보 & 장식
최적화 도구 도끼
경도 0
폭발 저항력 0

나뭇잎을 파괴하거나, 일부 구조물의 상자에서 구하거나, 떠돌이 상인에게서 구매하는 등 여러 획득 경로가 있다.

베드락 에디션의 경우, 아이템 코드는 다 같은 코드를 공유하고 묘목의 종류는 NBT로 결정된다. 가령 BE에서 명령어로 가문비나무 묘목을 얻으려면 "/give @s sapling 64 1"을 입력해야 한다.[34] JE에서는 모든 묘목이 별개의 코드로 분화되었으며 맹그로브, 진달래, 벚나무 묘목은 BE에서도 별개의 코드를 사용한다.

기본적으로 땅에 심고 조건을 맞추고 기다리거나, 뼛가루를 주어 강제로 성장시킬 수 있다. 다만 무조건 플레이어가 일정거리 내에 있어야 한다. 묘목별 특징은 다음과 같다.
  • 참나무
    • 묘목 위로 5칸 이상의 높이와 3x3의 넓이가 있어야 자랄 수 있다. 공간이 넓은 경우 10 블록 내외의 높이에 잎과 가지가 풍성한 나무가 자라기도 한다.
    • 자라날 때 2블록 이내에 꽃류 식물이 심겨져 있다면 5% 확률로 벌이 든 벌집이 같이 생성된다.
  • 가문비나무
    • 묘목 위로 5칸 이상의 높이와 3x3의 넓이가 있어야 자랄 수 있다.
    • 묘목을 2x2로 4개 배치할 경우 11칸 이상의 높이와 6x6의 넒이가 있어야 자랄 수 있으며, 자랄 때 덩굴이 같이 생성되고 주위의 흙, 잔디, 이끼 블록들을 회백토로 바꿔버린다.
  • 자작나무
    • 묘목 위로 5칸 이상의 높이와 3x3의 넓이가 있어야 자랄 수 있다. 뼛가루로 강제로 성장시키면 해당 높이에서 플레이어의 도구가 닿을 수 있는 거리만큼의 높이까지만 자란다.
    • 자라날 때 2블록 이내에 꽃류 식물이 심겨져 있다면 5% 확률로 벌이 든 벌집이 같이 생성된다.
  • 정글나무
    • 묘목 위로 5칸 이상의 높이와 3x3의 넓이가 있어야 자랄 수 있다.
    • 묘목을 2x2로 4개 배치할 경우 11칸 이상의 높이와 6x6의 넒이가 있어야 자랄 수 있으며, 자랄 때 덩굴이 같이 생성된다.
  • 아카시아나무
    • 묘목 위로 6칸 이상의 높이와 5x5의 넓이가 있어야 자랄 수 있다. 줄기가 활꼴로 굽어 있는 형태로 자란다.
  • 짙은 참나무
    • 묘목 위로 7칸 이상의 높이와 6x6의 넓이가 있어야 자랄 수 있다. 오직 2x2로 4개 배치한 경우에만 자라난다.
  • 맹그로브나무
    • 묘목이 아니라 주아(Propagule)로 표기된다.
    • 나뭇잎에 뼛가루를 주면 아래로 자라나는 주아를 다 키워서 수확해야 획득이 가능하며[35], 물에 잠길 수 있어서 물 속에 심을 수 있다. 또한 벌들이 꽃가루를 채집할 수 있는 블록이다.
    • 묘목 위로 6칸 이상의 높이와 5x5의 넓이가 있어야 자랄 수 있다. 이때 다음의 특징을 보여준다.
      • 사방으로 5블록 만큼 뿌리를 뻗으며 이 때문에 해당 면적 만큼 블록이 없다면 자라지 않는다.
      • 덩굴과 이끼 바닥, 그리고 자라는 중인 주아가 같이 생성된다.
      • 자라날 때 2블록 이내에 꽃류 식물이 심겨져 있다면 5% 확률로 벌이 든 벌집이 같이 생성된다.
  • 벚나무
    • 묘목 위로 8칸 이상의 높이외 5×5 넓이가 있어야 자랄 수 있다.
    • 성장 시 무작위로 가지가 1~3갈래로 나뉘어 자란다.
    • 자라난 벚나무의 잎은 벌이 꽃가루를 채집할 수 있다. 묘목 자체는 꽃가루를 채집할 수 없다.
    • 자라날 때 2블록 이내에 꽃류 식물이 심겨져 있다면 5% 확률로 벌이 든 벌집이 같이 생성된다.(JE)
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진달래
(Azalea)
파일:마인크래프트/진달래.png파일:마인크래프트/꽃 핀 진달래.png
진달래, 꽃 핀 진달래
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 목재 확보 & 장식
최적화 도구 도끼
경도 0
폭발 저항력 0

다른 나무의 묘목과 동일하게 진달래 나무로 자랄 수 있지만 묘목으로 표기되지 않고 그냥 "진달래"라고만 표기된다. 지하의 무성한 동굴 생물군계에서 발견된다.

자연적으로 성장하지 않아 뼛가루가 필요하며 뼛가루 사용시 자라는 확률이 다른 묘목들 보다 높다. 나무로 자라나면 참나무 원목과 진달래 잎, 꽃 핀 진달래 잎으로 구성되며 묘목이 심겨져있던 흙 계열 블록은 뿌리 내린 흙으로 변화한다.

파생형 블록으로 꽃 핀 진달래(Flowering Azalea)이 있으며 벌이 꽃가루를 수집할 수 있다.

베드락 에디션에서는 철쭉으로 번역되었다.
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8.5. 버섯

버섯/균
(Mushroom/Fungus)
파일:마인크래프트/갈색 버섯.png파일:마인크래프트/빨간색 버섯.png파일:마인크래프트/진홍빛 균.png파일:마인크래프트/뒤틀린 균.png
갈색 버섯, 빨간색 버섯, 진홍빛 균, 뒤틀린 균
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 목재/버섯 확보 & 장식
최적화 도구 도끼
경도 0
폭발 저항력 0
밝기 1갈색 버섯

버섯(Mushroom)은 오버월드의 밝기가 12 이하인 곳에서 생성될 수 있으며 조건이 맞을 때 12.5%로 빨간색 버섯이, 25%로 갈색 버섯이 생성된다. 그래서 주로 어두운 숲이나 동굴, 늪, 원시 타이가, 버섯 들판, 네더 전역 에서 발견될 수 있다.

하늘이 드러나있고, 밝기가 13 이상인 곳에서는 심지 못하며 심겨져 있었더라도 뽑혀버린다.[36] 균사체, 회백토 위에서는 하늘 및 밝기 조건을 무시하고 심겨질 수 있다. 이렇게 심겨진 버섯은 뼛가루를 주어 거대 버섯으로 자라나게 할 수 있는데 흙 계열 블록에 심겨져 있어야하며 버섯을 중심으로 높이 9, 7x7 넓이 만큼의 공간 중에서 버섯 블록이 생성될 위치에 블록이 있다면 강제로 그 블록이 대체된다.[37]

또한 스스로 확산되기도 하는데 랜덤 틱에 걸릴 때마다 1%의 확률로 9x9x3 넓이에 자신의 버섯이 6개 이하일 때 3x3x3 공간에 자신과 같은 높이에서 50% 확률로, 높이가 다르면 35%의 확률로 같은 버섯을 하나 생성한다.

균(Fungus)은 네더의 진홍빛 숲과 뒤틀린 숲에서 발견할 수 있으며 버섯에 속하지만 실제 역할은 네더의 나무 역할을 하는 거대 균사체 확보에 가깝다. 흙, 잔디 블록, 거친 흙, 균사체, 네사체, 영혼 흙, 경작지 위에 심을 수 있다.
거대 균사로의 성장은 알맞은 색상의 네사체 위에 심어서 뼛가루를 사용해야만 성장한다.[38] 자체 증식은 하지 않지만 네사체에 뼛가루를 사용하면 대응되는 색깔의 버섯이 하나 새로 생긴다.

네더에서 살림을 차릴 게 아니고서야[39] 야생에서 얘네들을 이용할 기회는 적지만, 뒤틀린 균사의 경우 특유의 청록색 빛깔로 건축 유저들에게 자주 활용된다.

진홍빛 균은 호글린에게 먹여서 번식시킬 수 있고 새끼 호글린의 성장을 촉진시킬 수 있다. 뒤틀린 균은 설치/화분에 심을 시 호글린이 7 블록 이상 떨어지려고 하며 이는 플레이어를 쫓는 것보다 우선시된다. 스트라이더의 먹이가 될 수 있으며 이들을 번식시키고 새끼의 성장을 촉진시킨다.
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8.6. 잔디

잔디
(Grass)
파일:마인크래프트/잔디/블록.gif파일:마인크래프트/고사리/블록.gif파일:마인크래프트/마른 덤불.png
잔디(키 작은, 키 큰), 고사리(큰), 마른 덤불
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식
최적화 도구 도끼, 가위
경도 0
폭발 저항력 0
오버월드 전역에서 발견되는 식물형 블록군이다. 충돌판정이 없어 이동을 방해하지 않는다.

키 작은 잔디(Short Grass)고사리(Fern)[40]는 생물군계에 따라 잔디의 색에 맞춰 색상이 변화하는 특징을 가지고 있으며, 가위를 사용해 아이템화가 가능하다. 잔디 블록에 뼛가루를 사용해 잔디가 자라나게 할 수 있다.

키 큰 잔디(Tall Grass)큰 고사리(Large Fern)를 아이템 형태로 획득할 수 있는 방법은 사바나 및 타이가 마을 내 상자 전리품뿐이다. 이들을 생성할 수 있는 다른 방법으로는, 이미 생성되어 있는 키 작은 잔디나 고사리 위에 똑같은 아이템을 하나 더 설치하거나 뼛가루를 주면 된다.

잔디 자리에 다른 블록을 설치하면, 잔디가 사라지고 그 자리를 설치한 블록이 대체한다. 잔디를 직접 부술 경우 일정 확률로 밀 씨앗을 드롭한다.

마른 덤불(Dead Bush)은 거대 나무 타이가, 사막, 악지 계열 생물군계에서 발견된다. 부수면 막대기가 2개까지 드롭될 수 있다.
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네더 잔디[41]
(Nether Grass)
파일:마인크래프트/진홍빛 뿌리/블록.png파일:마인크래프트/뒤틀린 뿌리/블록.png파일:마인크래프트/네더 싹/블록.png
진홍빛 뿌리, 뒤틀린 뿌리, 네더 싹
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식
최적화 도구 도끼, 가위
경도 0
폭발 저항력 0
연소 성질 용암으로 불 붙음

네더의 진홍빛 숲, 뒤틀린 숲에서 발견되는 잔디류 자연 블록이다. 네사체에 뼛가루를 주어 직접 만들 수 있다.

진홍빛 뿌리와 뒤틀린 뿌리는 그냥 손으로 파괴해도 아이템화 된다. 화분에 장식하는 데 사용하거나 퇴비통에 넣을 수 있다.
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8.7.


(Flowers)
파일:민들레(마인크래프트).png파일:양귀비(마인크래프트).png파일:파란색 난초(마인크래프트).png파일:파꽃(마인크래프트).png
민들레, 양귀비, 파란색 난초, 알리움
파일:선애기별꽃(마인크래프트).png파일:튤립(마인크래프트).png파일:튤립(마인크래프트)2.png파일:튤립(마인크래프트)3.png
선애기별꽃, 빨간색/주황색/하얀색 튤립
파일:튤립(마인크래프트)4.png파일:데이지(마인크래프트).png파일:수레국화(마인크래프트).png파일:은방울꽃(마인크래프트).png
분홍색 튤립, 데이지, 수레국화, 은방울꽃
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식 & 재료 & 먹이
최적화 도구 도끼
경도 0
폭발 저항력 0

오버월드의 주요 생물군계에서 발견되는 비 충돌 블록들이다. 잔디 블록에 뼛가루를 주어 생물군계에 맞는 꽃이 잔디들과 함께 자라나게 할 수 있다. 또한 베드락 에디션 한정으로 꽃에 직접 뼛가루를 먹이면 주위 잔디 블록들 위에 같은 꽃이 여러 개 복제된다.

염료를 만들 수 있으며, 화분에 심을 수 있고, 일부 꽃은 수상한 스튜의 재료및 무시룸의 먹이가 된다. 수상한 스튜및 무시룸에 대한 내용은 수상한 스튜 문서와 무시룸 문서를 참고할 것

또한 꽃들은 벌들이 일을 하는 블록이며 아이템으로 들고 있으면 벌들을 유인할 수 있으며 먹여서 번식및 새끼 벌의 성장을 촉진시킬 수 있다.
  • 민들레(Dandelion)
    - 모든 평원과 숲 등 대부분의 오버월드 생물군계에서 발견된다.
    - 염료로 제작시 노란색 염료가 나온다.
    - 토끼를 유인할 수 있으며 먹여서 번식및 새끼의 성장 촉진을 할 수 있다.
  • 양귀비(Poppy)
    - 모든 평원과 숲 등 대부분의 오버월드 생물군계에서 발견된다.
    - 염료로 제작시 빨간색 염료가 나온다.
    - 철 골렘이 아기 주민에게 주는 꽃이기도 하며 때문에 철 골렘 처치 시 확률적으로 드롭된다.
  • 파란 난초(Blue Orchid)
    - 늪 생물군계에서 발견된다.
    - 염료로 제작시 하늘색 염료가 나온다.
  • 알리움(Allium)
    - 꽃 숲 및 목초지 생물군계에서 발견된다.
    - 염료로 제작시 자홍색 염료가 나온다.
    - BE에선 '파꽃'으로 변역되었다.[42]
  • 선애기별꽃(Azure Bluet)
    - 모든 평원과 숲 등 대부분의 오버월드 생물군계에서 발견된다.
    - 염료로 제작시 회백색 염료가 나온다.
    - BE에서는 '푸른 삼백초'로 번역되었다.
  • 튤립(Tulip)
    - 모든 평원과 숲 등 대부분의 오버월드 생물군계에서 발견되며 4가지 색상이 있다.
    - 튤립별 색상마다 거기에 대응하는 염료로 주나 하얀색 튤립은 회백색 염료를 준다.
  • 데이지(Oxeye Daisy)
    - 모든 평원과 숲 등 대부분의 오버월드 생물군계에서 발견된다.
    - 염료로 제작시 회백색 염료가 나온다.
  • 수레국화(Cornflower)
    - 모든 평원과 숲 등 대부분의 오버월드 생물군계에서 발견된다.
    - 염료로 제작시 파란색 염료가 나온다.
  • 은방울꽃(Lily of the valley)
    - 모든 평원과 숲 등 대부분의 오버월드 생물군계에서 발견된다.
    - 염료로 제작시 흰색 염료가 나온다.
[clearfix]

(Flowers)
파일:해바라기(마인크래프트).png파일:라일락(마인크래프트).png파일:장미(마인크래프트).png파일:모란(마인크래프트).png
해바라기, 라일락, 장미, 모란
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식 & 재료
최적화 도구 도끼
경도 0
폭발 저항력 0

꽃들 중에서는 잔디 처럼 2칸 짜리 블록이 존재하며 이들 역시 비충돌 블록들이다. 다음의 특징을 가지고 있다.
  • 공통
    - 뼛가루를 주면 같은 종류의 꽃이 아이템으로 드롭된다.
    - 염료로 제작시 2개가 나온다.
  • 해바라기(Sunflower)
    - 해바라기 평원 생물군계에서 자생하고 있다. 꽃이 항상 동쪽을 바라본다.
    - 염료로 제작시 노란색 염료가 나온다.
  • 라일락(Lilac)
    - 모든 숲 생물군계에서 발견된다.
    - 염료로 제작시 자홍색 염료가 나온다.
  • 장미 덤불(Rose Bush)
    - 모든 숲 생물군계에서 발견된다.
    - 염료로 제작시 빨간색 염료가 나온다.
  • 모란 (Peony)[43]
    - 모든 숲 생물군계에서 발견된다.
    - 염료로 제작시 분홍색 염료가 나온다.

[clearfix]

8.8. 고대 식물

고대 식물
(Ancient Plants)[44]
파일:마인크래프트/횃불꽃.png파일:마인크래프트/벌레잡이통풀.png
순서대로 횃불꽃, 벌레잡이풀
파일:마인크래프트/고대 식물 씨앗.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식
최적화 도구 도끼
경도 0
폭발 저항력 0

스니퍼가 땅을 파헤쳐서 등장하는 씨앗을 경작지에 심어 키울 수 있으며 다 자란 것을 부수면 일반 땅에 심을 수 있는 꽃을 아이템으로 획득할 수 있다. 자체적으로 기능을 가진 꽃은 없으며, 다 자란 꽃을 수집해도 씨앗을 얻을 수 없다.
  • 횃불꽃 (Torchflower)
    꽃이 마치 횃불 같이 생겼다. 꽃은 주황색 염료 제작 재료로 사용하거나 수상한 스튜의 재료[45]로 사용할 수 있다. 씨앗은 스니퍼를 번식 시키는데 사용할 수 있다.
    꽃 자체는 모장 창작이지만 현실에서 비슷한 이름과 형태의 꽃이 존재한다. 다만 가상의 꽃을 가정하고 만든거라 연관성이 없다.
  • 벌레잡이풀 (Pitcher)
    푸른색의 커다란 포충낭을 가지고 있으며 이에 걸맞게 2칸 짜리 높이를 가지고 있다. 씨앗의 크기가 커서인지 밭에 심을 경우 씨앗이 반쯤 파묻힌 형태로 있다가 푸른 꽃이 생기는 형태로 자라난다. 수확해서 심을 경우에는 씨앗 부분이 생략된다. 꽃은 청록색 염료의 재료로 사용할 수 있지만 씨앗은 심어서 키우는 것 외에는 용도가 없다. 벌레잡이라는 이름답지 않게 일단 수확했다가 다시 심으면 벌들이 꽃으로 인식한다.
    영문 명칭은 현실에서는 주로 네펜데스 혹은 사라세니아를 가르키는데 둘다 벌레잡이풀의 일종이다. 게임 내 모습은 후자에 가깝다. 베드락 에디션에서는 피처로 음차했다.

JE에서는 주민이 고대 씨앗을 획득해서 심을 수 있지만 BE에서는 불가능하다. 두 에디션 모두 씨앗을 퇴비통에 넣을 수 있다.
[clearfix]

8.9. 대나무

대나무
(Bamboo)
파일:마인크래프트/대나무.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식 & 재료
최적화 도구 검, 도끼
경도 1
폭발 저항력 1
연소 성질 전이동: 60
가연성: 60

정글 생물군계에서 종종 발견되며 대나무 위주로 구상된 대나무 정글 생물군계가 있다. 정글과 늪에서 낚시를 하거나, 판다 처치시, 그리고 몇몇 구조물의 상자에서 발견되기도 한다.

잔디및 흙류, 모래 블록에 심을 수 있다. 처음 심을 때면 죽순 모양에 충돌판정이 없으나 밝기 9 이상 이라 자라게 된다면 줄기 형태가 되어 충돌판정이 생긴다. 심겨질때 부터 블록의 중앙부가 아닌 위치에서 자리잡기 때문에 여럿 심으면 간격이 일정치 않게 된다. 그 틈은 플레이어가 지나갈수도 안될수도 있다. 최고 높이는 12~16 블록 사이다.

도끼도 최적화된 도구이나 효율 자체는 검이 훨씬 좋다.[46] 다만 검 자체가 원래 전투용이지 부수라고 있는 도구는 아니기 때문에 내구도가 평상시 보다 더 빨리 닳는 것을 볼 수 있다.

대나무 아이템을 들고 판다를 유인할 수 있으며 먹이로 먹여 번식 시킬 수 있고, 새끼 판다에게 먹여 성장을 촉진시킬수 있다.

대나무로 막대기를 만들 수 있는데 레시피에 따라 대나무 8개로도, 9개로도 막대기 4개가 만들어진다.# 대나무를 세로로 2개 배치해서 바로 막대기 1개가 나오는 반면, 대나무를 9개 배치하면 대나무 블록이 나오고 이걸 분해하면 대나무 판자가 2개 나오는데 이걸 세로로 2개 배치해서 막대기 4개를 얻을 수 있다. 후자의 경우 전자로 조합할 때와 비교해 막대기 18개를 만들 때마다 1개의 대나무가 낭비되는 셈. 물론 대나무 판자는 되돌릴 수 없으므로 처음부터 막대기를 만들 목적으로 대나무를 캔 게 아니라면 남는 대나무 판자로 막대를 만들어도 무방하다.
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8.10. 사탕수수

사탕수수
(Sugar Cane)
파일:마인크래프트/사탕수수.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식 & 재료
최적화 도구 도끼
경도 0
폭발 저항력 0

물가에서 찾을 수 있다. 물이 있는 생물군계라면 어디서든지 자생한다.

물과 사방으로 인접한 잔디 블록, 흙, 거친 흙, 회백토, 모래, 붉은 모래, 진흙에 심어 키울 수 있다. 블록과 인접한 물이 근원 형태의 물이 아닌, 흐르고 있는 물이어도 설치할 수 있다. 일반적으로 3칸 높이까지만 자라고, 월드가 생성될 때 만일 동일한 위치에 두 사탕수수가 생성되려 하면 4칸 이상의 야생 사탕수수를 목격할 수 있다. 밝기와 상관없이 자라며, 베드락 에디션에서는 뼛가루를 이용해 성장 촉진이 가능하다.

블록 한 칸 만큼의 공간을 차지하나 충돌 판정은 없고 이동을 방해하지도 않는다. 자바 에디션에서는 물에 의해 파괴되지 않아 이 점을 이용해 물 속에서 숨 쉬는 공간을 마련할 수 있다.

생물군계에 따라 색상이 달라지는 블록이다.
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8.11. 선인장

선인장
(Cactus)
파일:마인크래프트/선인장.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식 & 재료
최적화 도구 없음
경도 0.4
폭발 저항력 0.4

선인장은 사막과 악지 생물군계에서 볼 수 있는데, 악지보다는 사막에서 훨씬 쉽게 볼 수 있다. 11⁄18 확률로 1단, 5⁄18 확률로 2단, 2⁄18 확률로 3단 높이로 생성되는데, 생성시 겹칠 경우 3단을 넘어갈 수도 있다. 사막 마을의 상자에서도 선인장을 찾을 수 있으며 떠돌이 상인이 팔기도 한다.

선인장은 모래와 붉은 모래, 혹은 다른 선인장 위에 심을 수 있다. 세계 생성시 나타난, 혹은 직접 쌓은 선인장은 4단 이상의 높이인 것도 볼 수 있으나, 기본적으로 성장은 3단이 최대이다. 선인장은 밝기에 상관없이 자란다. 지금까지 발견된 선인장 중에 가장 높은 선인장은 20블록이다.

선인장은 아랫면을 제외한 다섯 면에 닿는 모든 개체에게 0.5초당 1의 피해를 준다. 이러한 성질 때문에 아이템 역시 선인장에 닿으면 사라질 수도 있는데, 불과 용암에 닿아도 사라지지 않는 네더라이트 아이템들과 폭발로도 사라지지 않는 네더의 별도 예외가 아니라서 실수로 선인장에 던져진 아이템이 소멸되는 불상사가 생기기도 한다. 만약 플레이어가 선인장에 의해 죽을 경우, 'OOO이(가) 찔려 사망했습니다' 라고 사망 메시지가 뜬다.

선인장의 옆면에는 대부분의 고체 블록을 닿게 놓을 수 없다. 만약 자라나면서 닿을 상황이 된다면, 자라난 부분이 즉시 파괴되어 아이템이 된다. 이를 이용해서 선인장 자동 농장을 구성할 수 있다.

선인장은 화로에 넣고 구워 초록색 염료를 만들 수 있다. 또, 화분에 놓아 장식할 수 있고, 퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다. 또한 낙타를 번식시키거나 새끼 낙타의 성장을 촉진시키는데 사용된다.

화분에 심을 수 있다. 작은 형태로 바뀌며 대미지를 주지 않는다.
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8.12. 위더 장미

위더 장미
(Wither Rose)
파일:마인크래프트/위더 장미.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식 & 재료
최적화 도구 도끼
경도 0
폭발 저항력 0

플레이어를 포함한 몹이 위더의 공격에 죽으면 그 자리에 한 개가 아이템화되어 생성된다.

땅에 심긴 위더 장미에 접촉할 경우 2초간 시듦 Ⅰ 효과에 걸린다. 벌도 여기에 면역이 아님에도 위더 장미로 꽃가루를 모으는 작업을 한다. 이를 막으면서 장식 용도로 사용하고자 한다면 화분에 심어 해결할 수 있다. 검은색 염료 및 시듦 효과를 주는 수상한 스튜를 제작하는 재료로도 쓰인다.

위더 스켈레톤은 위더 장미와 접촉하여도 시듦 효과를 받지 않으며, 위더 장미가 심긴 블록에서 생성될 수 있는 유일한 몹이다.
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8.13. 덩굴

덩굴
(Vine)
파일:마인크래프트/덩굴.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 상하 이동
최적화 도구 도끼, 가위
경도 0.2
폭발 저항력 0.2
연소 성질 전이도: 30
가연성: 60
용암으로 불붙음

늪, 정글, 무성한 동굴 생물군계에서 자연 생성되며 정글나무 묘목 2x2 성장을 통해 거목이 생성되면 함께 생성되는 블록 중 하나기도하다.

두께가 일반 블록의 116 인 비고체 블록으로 고체 블록 옆에만 설치가 가능하며 설치한 곳 위에 블록이 있는 경우 해당 블록의 아랫면도 덩굴이 생성된다.

덩굴은 블록 틱마다 25% 확률로 인접한 무작위 방향으로 퍼져나가 자란다. 바로 밑에 블록이 있을 경우 옆으로 3칸까지 더 자랄 수 있다. 아래로 자랄 경우 붙어있을 블록 없이 덩굴끼리 이어져 늘어질 수 있다.

늘어진 덩굴 너머의 대상을 플레이어는 볼 수 있지만 몹은 덩굴을 꿰뚫어 볼 수 없다. 늘어진 덩굴은 개체가 통과할 수 있는데, 달리는 플레이어가 덩굴을 통과할 경우 달리기가 취소된다. 늘어진 덩굴의 윗부분을 파괴하면 아랫부분도 모두 파괴된다.

덩굴에 붙어서 점프 키를 누르면 사다리와 비슷하게 타고 오르내릴 수 있다. 웅크리기를 누르면 매달리는 것도 가능하다.

그냥 부수면 아무 것도 나오지 않는다. 덩굴을 아이템화시킬려면 가위로 잘라야한다.

생물군계에 따라 색상이 달라지는 블록이다.
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늘어진/휘어진 덩굴
(Weeping/Twisting Vines)
파일:마인크래프트/블록/늘어진 덩굴.png파일:마인크래프트/블록/휘어진 덩굴.png
늘어진 덩굴, 휘어진 덩굴
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식
최적화 도구 도끼, 가위
경도 0
폭발 저항력 0

네더의 덩굴 블록들로 각기 진홍빛 숲과 뒤틀린 숲에서 자생한다.

늘어진 덩굴은 블록의 아랫면에서 심을 수 있으며 아래로 자라나며, 휘어진 덩굴은 블록의 윗면에서 심을 수 있고 위로 자라난다.

이들은 age 값이 존재하며 이는 각 덩굴의 끝 부분에서 0~24 범위에서 무작위로 결정된다. 한칸 자라날때 마다 +1 이 되어 25가 되면 성장을 멈추는 식이다. 끝 부분이 부서지면 새로운 끝부분에서 다시 수치가 정해진다.

부술 경우 30% 확률로 아이템화 되며 행운 마법 부여로 아이템화 확률을 올릴 수 있다. 행운Ⅲ 에서 100%가 되며 아니면 가위를 이용해도 된다.

가위로 우클릭하면 성장을 멈추게 할 수 있다.
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8.14. 지하 식물

포자 꽃
(Spore Blossom)
파일:마인크래프트/블록/포자 꽃.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식
최적화 도구 도끼
경도 0
폭발 저항력 0

무성한 동굴 생물군계에서 발견할 수 있는 꽃이다.

설치시 꽃에서 부터 초록색 입자가 떨어지는 효과가 있으며 또한 주위에 초록색 입자가 흩날리는 효과도 생긴다. 실제 영향을 주는 요인은 아니다.
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흘림잎
(Dripleaf)
파일:마인크래프트/블록/작은 흘림잎.png파일:마인크래프트/블록/큰 흘림잎.png
작은 흘림잎, 큰 흘림잎
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식
최적화 도구 가위작은, 도끼
경도 0 / 0.1큰 흘림잎
폭발 저항력 0 / 0.1큰 흘림잎

무성한 동굴 생물군계에서 발견되는 블록이다.

작은 흘림잎(Small Dripleaf)은 기본적으로 점토, 이끼 블록 위에 심을 수 있으며, 물에 잠겨있다면 흙, 거친 흙, 경작지, 잔디 블록, 회백토에도 심을 수 있다. 뼛가루를 주어 큰 흘림잎으로 성장시킬 수 있으며 아이템화를 위해서는 가위로 잘라야한다.

큰 흘림잎(Big Dripleaf)은 점토, 거친 흙, 흙, 경작지, 잔디 블록, 이끼 블록, 균사체, 회백토, 뿌리내린 흙에 심을 수 있다. 뼛가루를 주면 1칸씩 자라나며 중간을 부술 경우 그 위도 전부 부서지면서 아이템화된 큰 흘림잎을 그만큼 드롭한다.

큰 흘림잎의 잎 위에 올라설 수 있으나 20틱(1초) 뒤에 잎이 기울어지기 시작한다. 여기서 조금만 더 지나면 잎이 완전히 기울어져서 비고체화되어 위에 올라온 대상을 떨어트린다. 또한 발사체에 맞을 경우 한번에 완전히 기운다. 기울어진 잎은 잠시 뒤 원상태가 된다. 레드스톤 신호를 잎에 주면 기울어지지 않으나 발사체에 의한 변화는 막을 수 없다.

BE에서는 드립리프로 음차되었다.
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발광 이끼
(Glow Lichen)
파일:마인크래프트/블록/발광 이끼.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식
최적화 도구 가위, 도끼
경도 0.2
폭발 저항력 0.2

지하 구간에서 발견되는 블록이다. 지하 협곡에서 더 잘 나오는 경향이 있으며 해저에서도 생성될 수 있다. 반대로 깊은 어둠 생물군계에서는 나오지 않는다.

1/6 두께를 가졌지만 충돌 판정은 없으며 온전한 블록의 모든 면에 붙을 수 있으며 뼛가루를 주면 주위의 온전한 블록 면을 통해서 발광 이끼가 생성된다.

그냥 부술 경우 아이템화되지 않으며 아이템화를 위해서는 가위를 사용해야한다. 반대로 단순히 빨리 부순다면 도끼를 사용해야한다.
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매달린 뿌리
(Hanging Roots)
파일:마인크래프트/블록/매달린 뿌리.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식
최적화 도구 도끼, 가위
경도 0.1
폭발 저항력 0.1

자생한 진달래 나무의 아래에서 발견될 수 있으며 뿌리내린 흙에 뼛가루를 주어 만들 수 도 있다.

블록의 아랫면으로 설치가 가능하다.

그냥 부술 경우 아이템화 되지 못하며 아이템화 시키기 위해서는 가위를 사용해야한다.

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8.15. 후렴초

후렴초
(Chorus Plant)
파일:마인크래프트/후렴초.png파일:마인크래프트/후렴화.gif
후렴초, 후렴화
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식 및 후렴과 획득
최적화 도구 도끼
경도 0.4
폭발 저항력 0.4

엔드 외부 섬에서 자생하는 후렴초 나무를 구상하는 블록들이다. 밝기에 상관없이 5~22 블록 높이 까지 자랄 수 있다. 엔드 돌 위로만 심어 키울 수 있다.

성장 매커니즘은, 후렴화(Chorus Flowers)를 중심으로 후렴초가 생성되어 자라나며 이 과정에서 한번 옆으로 꺽어서 자랄 수 있다. 더불어 새로운 후렴화를 생성하기도 한다. 성장이 끝난 후렴화는 꽃이 진듯한 텍스쳐로 바뀌는데 아이템화시키면 다시 꽃핀 상태가 되기 때문에 새로 심어 다시 키울 수 있다.

후렴초를 부수면 후렴과가 일정확률로 나올 수 있다. 연결이 끊긴 후렴초, 후렴화는 전부 부서진다.

베드락 에디션에서는 코러스 ~~[47]로 음차되었다.

마인크래프트 15주년 기념 공식 유튜브 채널의 인터뷰 영상 4부작에서 jeb이 밝힌 모티브는 바나나라고 한다.# 이는 바나나가 나무가 아닌 실제로는 풀임에 착안해 한번 수확하면 다시 심어야한다는 점을 중점으로 보았다고 한다. 이는 실제로 후렴초의 특징과 동일하다.

여담으로 후렴화는 화살을 맞으면 부서진다.
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8.16. 씨앗

씨앗
(Seed)
파일:마인크래프트/밀 씨앗.png파일:호박씨(마인크래프트).png파일:수박씨(마인크래프트).png파일:비트씨앗(마인크래프트).png
밀 씨앗, 호박씨, 수박씨, 비트 씨앗
파일:밀 씨앗(마인크래프트)2.gif파일:호박씨(마인크래프트)2.gif파일:호박씨(마인크래프트)2.gif파일:비트씨앗(마인크래프트)2.gif
밀 작물, 호박 줄기, 수박 줄기, 비트 작물
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 농사 & 먹이
최적화 도구 도끼
경도 0
폭발 저항력 0

작물을 기르기 위해 필요한 씨앗들로 다양한 방법으로 획득할 수 있다.
  • 밀 씨앗(Wheat Seeds)
    - 밀을 획득하기 위한 씨앗. 잔디/고사리를 직접 부수거나, 다 자란 밀을 수확할 때 획득할 수 있다.
  • 호박씨(Pumpkin Seeds)
    - 호박을 획득하기 위한 씨앗. 호박에 가위를 사용하거나 호박을 분해하거나 호박 줄기를 파괴할 때 획득할 수 있다.
    - 다 자란 줄기를 통해서 사방에 바닥이 있는 면에서 호박이 생성된다.
  • 수박씨(Melon Seeds)
    - 수박을 획득하기 위한 씨앗. 수박 조각으로 만들거나 수박 줄기를 부수거나 일부 구조물에서 획득할 수 있다.
    - 다 자란 줄기를 통해서 사방에 바닥이 있는 면에서 수박이 생성된다.
  • 비트 씨앗(Beetroot Seeds)
    - 비트를 획득하기 위한 씨앗. 다 자란 비트를 수확하거나 일부 구조물에서 획득할 수 있다.

씨앗들은 공통적으로 농사 외에도 닭의 번식및 성장 촉진, 그리고 앵무새의 조련에 사용할 수 있다.
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코코아 콩
(Cocoa Beans)
파일:코코아 콩(마인크래프트)up.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료
최적화 도구 도끼
경도 0.2
폭발 저항력 3

정글 생물군계 군에서 발견할 수 있는 아이템.

정글 원목의 옆면에 부착하여 기를 수 있으며 다 자란 코코아를 수확하면 2~3개의 코코아 콩을 드롭한다.

코코아 콩은 갈색 염료로 가공하거나 쿠키의 재료로 사용할 수 있다.
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8.17. 분홍 꽃잎

분홍 꽃잎
(Pink Petals)
파일:마인크래프트/분홍 꽃잎/블록.gif
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식
최적화 도구 없음
경도 0
폭발 저항력 0

벚나무 숲에서 발견되는 꽃의 일종.

벚나무 숲 전역에 깔려있으며 양초, 불우렁쉥이, 거북알과 비슷하게 한곳에 4개까지 중첩해서 설치할 수 있다.

이름과 자생지를 보면 벚나무에서 떨어진 벚꽃잎 처럼 보이지만 정보표의 사진에서도 볼 수 있듯이 줄기가 달려 있기에 엄연히 꽃이다.
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9. 동물의 알


파일:나무위키+유도.png  
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9.1. 개구리알

개구리알
(Frogspawn)
파일:마인크래프트/개구리알/블록.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 올챙이 부화
최적화 도구 -
경도 0
폭발 저항력 0

개구리가 번식시 낳게 되는 알로 물 위에 배치된다. 윗 칸이 공기인 물 블록에서만 배치할 수 있다.

최대 10분 내로 부화하게 되며 하나 당 올챙이 2~5마리 가 말그대로 뿜어져나오는 느낌으로 나온다.

서바이벌에서는 아이템화시킬 수 있는 방법이 없는 블록이기도 하다.
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9.2. 거북알

거북알
(Turtle Egg)
파일:마인크래프트/거북알.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 거북 부화
최적화 도구 -
경도 0.5
폭발 저항력 0.5

거북이 번식시 낳게 되는 알로 블록 형태로 배치된다. 한 칸 안에 최대 4개까지 뭉쳐놓을 수 있으며 뭉쳐놓은 알은 부화 과정이 한꺼번에 이뤄지는데, 부화할 경우 뭉쳐있던 수만큼의 새끼 거북이 나온다.

이를 아이템화시키고자 한다면 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야한다. 그냥 부수거나, 아래 블록을 제거하거나, 피스톤으로 미는 등 다른 방법을 사용할 경우 그냥 사라진다.

배치된 거북알 위에 갑옷 거치대, 몹, 플레이어, 아이템 같은 개체가 떨어질 때 1/3 확률로, 위에 서 있으면 틱 마다 1/100 확률로 하나씩 깨진다. 플레이어 한정으로 웅크리고 있는 것으로 깨지는 걸 방지할 수 있다. 좀비 계열 및 좀비화 피글린은 47x7x47[48] 범위 내 배치된 거북알을 감지해 올라서서 짓밟으려고 하며 이는 다른 적대 대상을 쫓는 것 보단 우선도가 떨어진다.

모든 블록 위에 배치할 순 있으나 부화를 위해서는 일반 모래 또는 붉은 모래만을 사용해야한다. 틱 마다 1/500 확률로 부화가 진행되며 이는 3번에 걸쳐서 금이가는 형태로 묘사된다. 부화는 21600에서 22550틱(게임 내 시간 오전 3:36~4:33) 사이, 현실 시간으로 약 48초 마다는 무조건 진행되게 만들었기 때문에 95%는 야간에 부화하게 된다. 평균적으로 게임 시간 4~5일 내, 늦어도 7일 내에는 부화한다.# 부화를 위해서는 플레이어가 반드시 128 블록 이내에 있어야한다.
[clearfix]

9.3. 스니퍼 알

스니퍼 알
(Sniffer Egg)
파일:마인크래프트/스니퍼 알/블록.gif
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 스니퍼 부화
최적화 도구 -
경도 0.5
폭발 저항력 0.5

해저 폐허에 있는 수상한 모래를 솔로 털 경우 일정 확률로 등장하며 스니퍼를 교배할 경우에도 새끼 대신 알을 낳는다.

블록의 윗면에 설치할 수 있으며 일정 시간마다 단계적으로 금이 가다가 20분 후에는 새끼 스니퍼가 태어난다. 이끼 블록 위에 두면 부화 까지의 시간이 10분으로 단축된다.

베드락 에디션에서는 '스니퍼 달걀'로 오역되었다.
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10. 수중 계열


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10.1. 수련잎

수련잎
(Lily Pad)
파일:마인크래프트/수련잎.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식
최적화 도구 도끼
경도 0
폭발 저항력 0

수련 잎은 늪 생물군계의 수면에 생성된다. 삼림 대저택의 밀 재배실에서도 볼 수 있으며 낚시로도 보물(BE)이나 쓰레기(JE)로서 낚을 수 있다. 떠돌이 상인이 팔기도 한다.

수련 잎은 잔잔한 물이나 얼음 위에만 놓을 수 있다. 수련 잎 위에는 플레이어가 서 있을 수 있고, 몹이 생성되지 않아서 좋은 징검다리로 삼을 수 있다. 또, 수련 잎 밑에 블록을 놓을 경우 잎은 아이템화되지만 블록은 그대로 유지되는데, 이를 이용해 수면에 블록을 편하게 배치할 수 있다.

퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

수련 잎은 빠르게 달리는 보트와 부딪히면 부서져 아이템화된다.

잎이 놓이는 방향은 놓이는 위치에 따라 이미 정해져 있다. 플레이어가 바라보는 방향은 관계가 없고 부수고 다시 설치해도 같은 방향으로 놓이기 때문에 방향을 바꿀 방법은 없다.
[clearfix]

10.2. 해초

해초
(Seagrass)
파일:마인크래프트/해초/블록.gif파일:마인크래프트/키 큰 해초.gif
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식
최적화 도구 가위
경도 0
폭발 저항력 0

해초는 바다, 강, 해저 동굴, 늪 등의 물 속에 생성된다. 거북을 처치해도 얻을 수 있다. 물 속의 불투명 블록에 뼛가루를 사용해 직접 생성할 수도 있다.

잔디와 비슷하게 한 칸 높이와 두 칸 높이 두 종류가 있다. 두 칸짜리를 만들려면 한 칸 짜리에 뼛가루를 뿌려 자라게 해야 하는 것도 비슷하다. 하지만 잔디와 달리 두 칸 짜리 해초는 아이템으로 존재하지 않는다.

해초를 한 쌍의 거북에게 먹이면 교미를 해 알을 낳게 할 수 있다. 또, 퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

그냥 파괴하면 아무 것도 나오지 않는다. 해초를 채취하려면 가위로 채취해야 한다.
[clearfix]

10.3. 켈프

켈프
(Kelp)
파일:마인크래프트/켈프.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식 & 재료
최적화 도구 없음
경도 0
폭발 저항력 0

켈프는 얼어붙은·따뜻한 바다 계열을 제외한 모든 바다 생물군계에서, 해초 근처에 생성된다. 떠돌이 상인이 팔기도 한다.

켈프는 물의 근원과 수직으로 흐르는 물에만 있을 수 있다. 수직으로 흐르는 물에 켈프가 놓이면 그 공간은 의 근원이 된다. 이를 이용하면 깊은 공간을 수고를 덜 들이고 물의 근원으로 채워 무한 물을 만들 수 있다.

사탕수수나 선인장, 대나무처럼 플레이어가 쌓아 올릴 수도 있으며 아래의 것을 파괴하면 위의 것들도 같이 무너져 아이템화된다.

켈프는 랜덤 틱마다 14% 확률로 자랄 수 있다. 밝기에 상관없이 자라며 뼛가루를 이용하여 성장을 촉진할 수도 있다.

켈프는 age 값이 존재하며 이는 각 켈프의 끝 부분에서 0~24 범위에서 무작위로 결정된다. 한칸 자라날때 마다 +1 이 되어 25가 되면 성장을 멈추는 식이다. 끝 부분이 부서지면 새로운 끝부분에서 다시 수치가 정해진다.

자바 에디션에서는 켈프의 끝 부분에 가위를 사용하면 성장을 멈춰 길이가 더 자라지 않는다.

화로에 구우면 식료품인 말린 켈프가 되며, 말린 켈프를 이용해 말린 켈프 블록을 만들 수 있다. 또, 퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

베드락 에디션에서는 '다시마'로 번역되었다. 자바에디션에서는 음역인데 번역 관리자에 따르면 1대1로 대응되는 것이 없어서라고. 베드락 에디션의 번역을 대입하는 것을 고려한다고 했으나 변경되지 않았다.#
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말린 켈프 블록
(Dried Kelp Block)
파일:마인크래프트/말린 켈프 블록.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식 & 재료
최적화 도구 괭이
경도 0.5
폭발 저항력 2.5
연소 성질 전이도: 30
가연성: 60
용암으로 불붙음
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> 파일:Minecraft Crafting KelpBlock.png }}}}}}

말린 켈프로 만들 수 있다. 원료로 분해가 가능하다.

화로의 연료로 사용시 개당 20개의 아이템을 가열할 수 있는데 이는 석탄이나 숯의 2.5배에 해당하는 효율을 가지고 있다. 퇴비통에 들어가면 50% 확률로 통을 한단계 채운다.

베드락 에디션에서는 이걸 연료로 사용하는 도전과제가 있다.
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10.4. 불우렁쉥이

불우렁쉥이
(Sea Pickle)
파일:마인크래프트/불우렁쉥이/블록.gif파일:마인크래프트/불우렁쉥이/블록/마름.gif
물 속에서의 모습 / 물 밖에서의 모습
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식
최적화 도구 없음
경도 0
폭발 저항력 0

불우렁쉥이는 따뜻한 바다 생물군계의 산호초에서 산호 블록에 붙어있는 걸 볼 수 있다. 떠돌이 상인이 팔기도 한다.

불우렁쉥이에 뼛가루를 뿌리면 증식시킬 수 있다. 물 속의 산호 블록에 붙어있는 불우렁쉥이에게 뼛가루를 뿌리면 5x5 공간 안에 1~3개의 불우렁쉥이가 생성된다. 밝기에 상관없이 증식할 수 있지만 스스로 증식하지는 않는다.

물 속에 있으면 빛을 낸다. 한 블록 위에 최대 4개까지 군집을 이룰 수 있는데, 군집을 이루는 수가 많을수록 밝기가 강해진다. 1개일 때 6, 2개일 때 9, 3개일 때 12, 4개일 때 15의 빛을 낸다. 물 밖에 놓으면 빛을 내지 않으며 촉수처럼 비져나온 것이 사라진다.

화로에 넣고 가열하면 연두색 염료가 된다. 또, 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

원어 'Sea Pickle'은 여러 해양 식물/동물을 뜻하며[49] 베드락 에디션 한국어를 포함한 대부분의 언어에서는 '해삼'으로 번역되었다. 자바에디션의 한국어의 번역은 모장이 직접적으로 모티브라 밝힌 불우렁쉥이(pyrosome)에서 기인한 것이나 실제 모습이나 특성은 해당 생물과 동떨어져있다. 덤으로 해삼불우렁쉥이는 각각 극피동물문척삭동물문으로, 아예 단위에서 갈라지는 전혀 다른 생물이다.

베드락 에디션에서는 해삼으로 번역되었다.
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10.5. 산호

산호 블록
(Coral Block)
파일:마인크래프트/관 산호 블록.png파일:마인크래프트/뇌 산호 블록.png파일:마인크래프트/거품 산호 블록.png파일:마인크래프트/불 산호 블록.png파일:마인크래프트/사방산호 블록.png
관, 뇌, 거품, 불, 사방 산호 블록
파일:마인크래프트/죽은 관 산호 블록.png파일:마인크래프트/죽은 뇌 산호 블록.png파일:마인크래프트/죽은 거품 산호 블록.png파일:마인크래프트/죽은 불 산호 블록.png파일:마인크래프트/죽은 사방산호 블록.png
죽은 관, 뇌, 거품, 불, 사방 산호 블록
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식
최적화 도구 곡괭이
경도 1.5
폭발 저항력 6

따뜻한 바다 생물군계의 산호초 지대를 이루는 블록중 하나이다.

모든 산호류 블록들은 공통적으로 일반적으로 부술 경우 죽어버려 회색의 칙칙한 텍스쳐를 가진 블록으로 아이템화되며 죽은 산호는 다시 되돌릴 수 없게 된다. 이렇게 되는 것을 막고자 한다면 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야하며, 또한 살아있는 걸 배치해도 물과 접촉하지 않은[50] 상태면 순식간에 죽어버린다.

색상에 따라 서로 다른 텍스쳐와 접두사를 사용한다. 이는 다음과 같다.
  • 파란색 - 관(Tube) 산호
  • 분홍색 - 뇌(Brain) 산호
  • 보라색 - 거품(Bubble) 산호
  • 빨간색 - 불(Fire) 산호
  • 노란색 - 사방(Horn)산호[51]

불우렁쉥이를 증식 시키기 위해서는 살아있는 산호 블록 위에 배치해야한다.
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산호
(Coral)
파일:마인크래프트/관 산호.png파일:마인크래프트/뇌 산호.png파일:마인크래프트/거품 산호.png파일:마인크래프트/불 산호.png파일:마인크래프트/사방산호.png
관, 뇌, 거품, 불, 사방 산호
파일:마인크래프트/죽은 관 산호.png파일:마인크래프트/죽은 뇌 산호.png파일:마인크래프트/죽은 거품 산호.png파일:마인크래프트/죽은 불 산호.png파일:마인크래프트/죽은 사방산호.png
죽은 관, 뇌, 거품, 불, 사방 산호
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식
최적화 도구 없음
경도 0
폭발 저항력 0
따뜻한 바다 생물군계의 산호초 지대를 이루는 블록중 하나이다.

블록의 윗면에 배치할 수 있다.

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부채형 산호
(Coral Fan)
파일:마인크래프트/부채형 관 산호.png파일:마인크래프트/부채형 뇌 산호.png파일:마인크래프트/부채형 거품 산호.png파일:마인크래프트/부채형 불 산호.png파일:마인크래프트/부채형 사방산호.png
부채형 관, 뇌, 거품, 불, 사방 산호
파일:마인크래프트/죽은 부채형 관 산호.png파일:마인크래프트/죽은 부채형 뇌 산호.png파일:마인크래프트/죽은 부채형 거품 산호.png파일:마인크래프트/죽은 부채형 불 산호.png파일:마인크래프트/죽은 부채형 사방산호.png
죽은 부채형 관, 뇌, 거품, 불, 사방 산호
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식
최적화 도구 없음
경도 0
폭발 저항력 0

따뜻한 바다 생물군계의 산호초 지대를 이루는 블록중 하나이다.

블록의 아랫면을 제외한 모든 면에 배치할 수 있다. 옆면에 설치시 상하로 접혀져있는 형태로 나온다.
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10.6. 스펀지

스펀지
(Sponge)
파일:마인크래프트/스펀지.png파일:마인크래프트/젖은 스펀지.png
스펀지, 젖은 스펀지
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 물 흡수
최적화 도구 괭이
경도 0.6
폭발 저항력 0.6
{{{#!folding [ 조합법 ] 화로 <colbgcolor=#c6c6c6>
## ◆ 틀 시작
파일:마인크래프트/GUI/화로.svg
### ▼ 출력 라인 시작
#### ▽ xp 매개변수 시작
파일:마인크래프트/개체/경험 구슬.png

#### ▽ 출력 슬롯 시작

}}}
해저 유적에서 발견되거나 엘더 가디언 처치시 확정적으로 획득이 가능하다.

기본적으로 획득하게 되는 젖은 스펀지(Wet Sponge)는 배치시 아랫면으로 물방울이 떨어지는 입자 효과가 있다. 원래 목적인 물 흡수를 위해서는 말려야하는데 이는 화로에 가열하거나 네더에 배치하면 된다. 화로에 넣고 가열하는 도중에 연료 칸에 빈 양동이를 두면, 마를때 양동이에 물이 채워지는 부가효과가 있다.

이렇게 해서 말리게 되면 획득하는 스펀지(Sponge)는 설치 시 자신을 중심으로, 택시 거리로 7블록인 모든 방향의 을 빨아들여 제거하고 젖은 스펀지로 변한다. 이렇게 제거되는 물은 65개 블록 정도이다. 물은 가까이 있는 것부터 흡수되며, 벽 너머의 물은 흡수할 수 없다.

베드락 에디션에서는 젖은 스펀지를 오버월드의 건조한 생물군계에도 설치하면 몇 분 안에 말라서 일반 스펀지가 된다. 또, 일반 스펀지가 건조한 생물군계에서 물을 흡수하면 효과음과 김을 내뿜는 입자 효과가 나타나며 즉시 마른다.
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11. 기타 자연 블록

11.1. 수박

수박
(Melon)
파일:마인크래프트/수박.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축 및 재료
최적화 도구 도끼
경도 1
폭발 저항력 1
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=마인크래프트/수박 조각,s2=마인크래프트/수박 조각,s3=마인크래프트/수박 조각,
s4=마인크래프트/수박 조각,s5=마인크래프트/수박 조각,s6=마인크래프트/수박 조각,
s7=마인크래프트/수박 조각,s8=마인크래프트/수박 조각,s9=마인크래프트/수박 조각,

output=마인크래프트/수박)]
}}}}}}

수박씨를 심어 기른 수박 줄기가 일정 시간 마다 사방에 온전한 바닥이 있는 쪽으로 수박을 생성한다. 하나의 줄기에서는 하나의 수박만 나온다. 아니면 정글 생물군계군나 사바나 마을에서 자연 생성된걸 발견할 수 있다. 수박 조각으로 만들 수 있기도 하다.

그냥 부수면 수박 조각이 3~7개 나온다. 행운 마법 부여 도끼로 드롭되는 조각 수를 늘릴 수 있으며 섬세한 손길 마법 부여 도구로 블록을 온전히 아이템화시킬 수 있다.

엔더맨이 들 수 있는 블록 중 하나라서 매우 희박하겠지만 수박 농장을 지나가는 엔더맨이 뜬금없이 수박 블록을 서리해가는 것을 목격할 수도 있다.이 성질을 이용한 수박 공장
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11.2. 호박

호박
(Pumpkin)
파일:마인크래프트/호박.png파일:마인크래프트/조각된 호박.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축 및 재료
최적화 도구 도끼
경도 1
폭발 저항력 1
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
상호
작용
<colbgcolor=#c6c6c6> 파일:Minecraft Crafting Pumpkin.png }}}}}}

호박씨를 심어 기른 호박 줄기가 일정 시간 마다 사방에 온전한 바닥이 있는 쪽으로 호박을 생성하고 하나의 줄기에서는 하나의 호박만 자란다. 아니면 모든 오버월드 생물군계의 잔디 블록 위의 빈공간[52]에 드문 확률로 여러 개를 발견할 수 있다. 타이가 마을에서 재배하는 걸 볼 수 있다. 호박의 꼭지는 언제나 북서쪽을 가리킨다.

호박을 가위로 상호작용하면 조각된 호박(Carved Pumpkin)이 되며 호박씨가 하나 나온다. 조각된 호박은 기본적으로 철/눈 골렘의 제작에 사용되는 구조물에 필요하며, 머리에 착용할 수 있는데, 시야가 극도로 좁아지지만, 엔더맨의 얼굴을 바라봐도 어그로를 끌지 않게 된다. 조각된 호박의 꼭지는 항상 얼굴의 왼쪽 부분을 가리킨다.

이 밖에 자바 에디션 이스터에그로 PC 시간으로 10월 31일 마다 좀비/스켈레톤 계열의[53] 몹들이 일정확률로 조각된 호박을 착용하고 생성되는 경우가 있다. 죽일시 쓰고 있는 조각된 호박을 획득할 가능성이 있는데 약탈 마법 부여로 이 확률를 높일 수 있다.

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잭오랜턴
(Jack o'Lantern)
파일:마인크래프트/잭오랜턴.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축 및 골렘 제작
최적화 도구 도끼
경도 1
폭발 저항력 1
밝기 15
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> 파일:Minecraft Crafting Pumpkin2.png }}}}}}

조각된 호박과 횃불로 만들 수 있다.

조각된 호박과 마천가지로 철/눈 골렘 제작에 필요한 구조물에 사용되며, 피스톤으로 밀면 부서지며 당길 수 없는 특성을 가지고 있다.

자바 에디션 이스터에그로 PC 시간으로 10월 31일 마다 좀비/스켈레톤 계열의[54] 몹들이 2.5% 확률로 잭오랜턴을 착용하고 생성될 수 있다. 죽일시 쓰고 있는 잭오랜턴을 획득할 가능성이 있는데 약탈 마법 부여로 이 확률를 높일 수 있다.
[clearfix]

11.3. 건초 더미

건초 더미
(Hay Bale)
파일:마인크래프트/건초 더미.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
최적화 도구 괭이
경도 0.5
폭발 저항력 0.5
연소 성질 전이도:60
가연성:20
용암에 불붙음
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> 파일:Minecraft Crafting HayBale.png }}}}}}

밀로 만들 수 있다. 원료로 분해가 가능하다. 평원/사바나/사막 마을에서 발견될 수 있으며 약탈자 전초기지에 종종 발견되는 허수아비를 이루는 블록 중 하나로도 등장한다.

설치된 건초 더미는 낙하 피해를 경감시킨다. 원래 받아야할 피해의 80%를 경감시켜주며 이는 아무런 효과도 받지 않은 플레이어가 100 블록 높이에서 추락해 건초 더미 위로 착지시 생명력 1하트 반칸을 남기고 살 수 있다.[55]

말계열 몹에게 먹여 생명력을 회복시키거나 라마를 유인/번식 시키는 용도로 사용이 가능하다. 모닥불 아래에 배치해두면 모닥불의 연기가 더 높은 곳 까지 올라간다.
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11.4. 벌집 조각 블록

벌집 조각 블록
(Honeycomb Block)
파일:마인크래프트/벌집 조각 블록.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
최적화 도구 -
경도 0.6
폭발 저항력 0.6
{{{#!folding [ 조합법 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> 파일:Minecraft Crafting Honeycomb.png }}}}}}
벌집 조각으로 만들 수 있는 장식용 블록이다. 기능이나 재료로써의 용도는 딱히 없으며 원재료로 분해하는 것도 불가능하다.

최적화 도구가 없어 어느 도구를 사용해도 부수는데 같은 시간이 걸린다.

[clearfix]

11.5. 스컬크

스컬크
(Sculk)
파일:마인크래프트/스컬크.gif
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
최적화 도구 괭이
경도 0.2
폭발 저항력 0.2

파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
스컬크 감지체에 대한 내용은 마인크래프트/아이템/레드스톤 블록 문서
번 문단을
스컬크 감지체 부분을
, 에 대한 내용은 문서
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부분을
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, 에 대한 내용은 문서
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참고하십시오.

깊은 어둠 생물군계를 이루는 주요 블록 중 하나. 고대 도시 상자에서 발견되기도 하며, 스컬크 촉매에 의해 블록이 변이되어 스컬크가 되기도 한다.

양털을 이 블록 위에 설치할 경우 양털의 성질을 무시하고 스컬크 진동이 전달된다.

그냥 부술 경우 1 경험치가 나온다. 아이템화를 위해서는 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야 한다.

이름의 유래는 '몰래 숨다', '살금살금 ...하다' 등의 의미인 영단어 'skulk' 이다.#
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스컬크 정맥
(Sculk Vein)
파일:마인크래프트/스컬크 정맥/블록.gif
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
최적화 도구 괭이
경도 0.2
폭발 저항력 0.2

깊은 어둠 생물군계를 이루는 블록 중 하나. 스컬크 촉매에 의해 생성될 수 있다.

모든 면에 놓을 수 있는 1/16 두께의 블록이다.

그냥 부수면 아무것도 나오지 않는다. 아이템화를 위해서는 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야한다.
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스컬크 촉매
(Sculk Catalyst)
파일:마인크래프트/스컬크 촉매.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 스컬크 생성
최적화 도구 괭이
경도 3
폭발 저항력 3
밝기 6

깊은 어둠 생물군계에서 발견된다. 고대 도시의 상자에서 발견되기도 하며, 워든 처치시 반드시 하나를 드롭한다.

이 블록의 8 블록 이내에서 플레이어를 포함한 몹이 죽으면 해당 몹이 드롭한 경험치를 흡수해 주변의 sculk_replaceable 태그를 가진 모든 블록들[56]을 스컬크로 바꾸고 그 주변에 스컬크 정맥을 생성한다. 또한 이 과정에서 촉매에 인접한 스컬크가 있다면 스컬크에서 녹색 거품이 끓어오르는 입자 효과가 나타나 인접한 다른 스컬크를 타고 주변으로 이동하며 더 먼 거리의 블록들을 스컬크로 대체한다.

블록을 변이시키는 데 경험치가 필요하기에 촉매 인근에서 죽은 개체는 경험치를 드롭하지 않으며, 경험치가 많이 나올수록 스컬크로 변이시키는 범위가 더 넓어진다. 10 이상의 경험치를 먹었다면 9% 확률로 스컬크 감지체를, 1% 확률로 스컬크 비명체를 같이 생성한다. 9x3x9 범위 내에 이 둘이 이미 두 개 이상 생성되었다면 더 만들지 않는다.

경험치 드롭과 상관없이 죽음을 감지하나 원래부터 경험치가 나오지 않는다면 변이가 발생하지 않는다. 엔더 드래곤의 죽음은 감지하지 못한다. #

그냥 부술 경우 5 경험치가 나온다. 아이템화를 위해서는 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야한다.

스컬크 촉매와 스컬크 비명체의 흰색 부분은 뼈 혹은 그와 비슷한 물질이라는 설정이 있다. 실제로 스컬크 촉매와 뼈 블록은 설치 및 파괴 시 똑같은 효과음을 내고, 스컬크 비명체 역시 설치 시 같은 효과음을 낸다.
[clearfix]
스컬크 비명체
(Sculk Shrieker)
파일:마인크래프트/스컬크 비명체.gif
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축 & 워든 소환
최적화 도구 괭이
경도 3
폭발 저항력 3

깊은 어둠 생물군계를 이루는 블록 중 하나. 스컬크 촉매에 의해 생성될 수 있다.

스컬크 비명체는 밟히거나, 감지체를 통한 스컬크 진동을 받을 경우[57] 4.5초90 틱 동안 비명을 지른다. 비명을 지른 비명체는 10초의 쿨다운이 있으나 이는 지르는 시간도 포함되기 때문에 실질 쿨타임은 5.5초에 불과하다.

스컬크 비명체는 두 종류가 있는데, 월드가 생성될 때 고대 도시와 함께 생긴 것과 스컬크 촉매 또는 플레이어에 의해 생성/배치된 것이 있다. 전자는 비명을 지른 후 40 블록 이내의 서바이벌 모드 플레이어에게 12초간 지속되는 어둠 상태 효과를 부여하며 경고 수준을 1 증가시킨다. 참고로 경고 수준은 플레이어마다 각각 누적되며, 수준이 증가할 때마다 효과음이 있다.[58] 경고 수준이 4에 달하면 워든이 소환된다. 소환 조건은 비명체 주변 11x13x11 내 공간 중, 밝기가 11 이하 공간이 있어야 하며 비명체 반경 24블록 내에 워든이 없어야 한다. 비명체가 비명을 지르고 있는 도중에 부수려 할 경우 곧바로 워든 소환을 시도한다. 경고 수준은 워든을 소환한다고 차감되지 않으며, 플레이어가 비명체를 자극하지 않고 10분이 지나야 1씩 차감된다. 즉, 워든을 소환한 직후 완전히 경고 수준을 없애려면 최소 40분이 걸린다. 참고로 크리에이티브 모드에서도 고대 도시에 있는 비명체는 어둠 효과를 부여하지는 않지만 비명체는 활성화되어 경고수준을 높여 워든을 소환할 수는 있다.

반대로 플레이어가 설치하거나 스컬크 촉매에 의해 생성된 비명체는 이 기능이 빠진다. 이를 구별하는 방법은 블록 내부에 돌고 있는 영혼의 모습으로 확인할 수 있다. 워든을 소환할 수 있는 비명체는 시계 방향으로 빠르게 회전하는 밝은 색의 영혼이 또렷하게 보이지만, 그렇지 않은 비명체는 시계 반대 방향으로 느리게 회전하는 어두운 색의 영혼이 흐릿하게 보인다.[59] 크리에이티브 인벤토리에서 꺼낸 것도 소환 기능이 빠진 비명체다. 만일 기능이 있는 것을 얻고 싶다면 명령어를 통해 can_summon 태그가 true인 비명체를 획득하거나[60], 설치된 비명체에 디버그 막대기를 사용해 조정해야 한다.

그냥 부술 경우 5 경험치가 나온다. 아이템화를 위해서는 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야한다.

블록의 외형은 인간의 후두에서 영감을 받아 만든 것이라고 한다.#

레드스톤 탭에도 포함되어 있지만 레드스톤 입력을 받았을 때 반응한다거나 레드스톤 출력을 직접, 혹은 비교기를 통해 내는 특징은 없다. 자연적으로 생성되지 않은 스컬크 비명체가 갖는 유의미한 특징은 스컬크 진동, 그것도 플레이어가 낸 스컬크 진동에 반응한다는건데 이를 레드스톤 입출력으로 써먹으려면 그마저도 관측기를 통해야한다.

11.6. 거미줄

거미줄
(Cobweb)
파일:마인크래프트/거미줄/블록.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식
최적화 도구 가위, 검
경도 4
폭발 저항 4

근거지의 도서관, 폐광, 던전, 좀비 마을 등지에서 발견된다.

거미, 동굴 거미를 제외한 어느 개체든 접촉하게 되면 급격히 느려진다. 충돌판정이 없기 때문에 통과 자체는 가능하나 속도 때문에 실질적으로 장애물 역할을 하게 된다. 그래서 pvp 등에서 거미줄을 놓고 용암으로 잡는 기술이 조금 쓰이고 있다.

그냥 부수면 실이 드롭되며, 가위나 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야 원형 그대로 얻을 수 있다.
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11.7. 기반암

기반암
(Bedrock)
파일:마인크래프트/기반암.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 세계의 맨 밑을 구상
최적화 도구 -
경도 -1
폭발 저항력 3,600,000

오버월드의 Y=-64~-60 까지, 네더 Y=0~4 와 천장 Y=127에 무작위 형태로 생성되어 층을 이루는 블록. 엔드에서도 중앙섬의 엔드 수정 받침과 출구 포탈, 엔드 게이트웨이 포탈을 구상하는 블록으로 발견된다.

기반암은 크리에이티브 모드, 명령어, 버그 이외의 방법으로는 절대로 부술 수 없는 블록이다. 다이아몬드 이상 재질의 곡괭이를 사용하면 파괴 가능한 흑요석과는 달리 경도가 아예 음수로 설정되어 있어 플레이어는 서바이벌 상에서 버그를 제외하면 그 어떤 행동을 하더라도 기반암을 파괴할 수 없다. 또한 피스톤으로 밀거나 당길 수 없으며, 이론상 90만의 폭발을 한번에 가하면 기반암을 파괴할 수 있지만 폭발 시 발생하는 렉을 수정해서 없애지 않는 한 그만한 폭발을 일반적인 컴퓨터의 성능상 버틸 수 있을 리 만무하기 때문에 실질적으로는 불가능하다고 볼 수 있다.[61][62]

또한 기반암은 서바이벌 모드에서는 어떠한 방법으로도 얻을 수 없다. 아예 엔진상으로 하드코딩해서 아이템화되는 게 불가능하게끔 막아놨기 때문에 블록의 배치를 바꾸는 명령어를 통해서든, 데이터팩을 이용해서든, 심지어 소스코드를 수정해도 기반암을 드롭하지 않는다. 하지만 마인크래프트 유저들은 기반암을 얻는 방법을 연구해 나갔고 결국 의도적으로 매우 큰 렉을 유발하게 하여 획득하는 방법#[63]이 등장하게 되었다.

베드락 에디션에서는 엔더드레곤 부활 의식 중 포탈이 리로드되는 점을 이용해 짙은 참나무로 베드락을 비교적 매우 쉽게[64] 얻는 방법이 존재한다#[65].

지하 맨 아래에 배치된 기반암 층은 플레이어를 포함한 개체가 아래에 있는 공허에 도달하지 못하도록 막는다. 네더에는 천장 역시 기반암 층으로 덮여져 있는데, 버그를 써서 이 위로 올라가면 완전한 평지처럼 텅 빈, 기반암으로만 덮여진 평탄한 공간으로만 이루어져 있고, 공허와는 다르게 높이 올라가도 죽지 않는다. 자바 에디션에서는 블록을 설치하는 행동도 가능하다.MC-180755 의도된 사항. 반면 엔드에는 출구 포탈과 엔드 수정 받침을 제외하곤 기반암이 존재하지 않기 때문에 공허로 떨어질 수 있다.

엔더맨은 들고 있는 블록을 기반암 위에다가 배치하지 않는다. 엔드 차원 한정으로 기반암 위에 불을 붙이면 네더랙류 처럼 영원히 불이 타오른다.

여담으로 기반암이 세계 전체를 지탱한다는 점에서 착안, PC&모바일&콘솔 대통합 에디션을 '베드락'이라고 명명하게 되었다.
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12. 출시 예정

업데이트로 추가될 예정인 컨텐츠이다. 스냅샷, 실험적 데이터 팩, 베타/프리뷰 버전, 행사 등에는 공개되었지만 아직 정식 버전에 추가되지 않았다. 그러므로 변경 사항이 자주 발생할 수 있다.

12.1. 창백한 이끼

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12.2. 수지 블록

수지 덩어리로 만들 수 있으며 반대로 재료로 분해도 가능하다.


[1] 옵션에 따라서, 극단적으로 저성능으로 가면 아예 경계면을 기준으로 색이 갈리게 만들 수 도 있다.[2] 이때는 아이템화된 흙이 떨어진다.[3] 사막 마을은 매끄러운 사암 길이 생성된다.[4] 주민이 흙 길을 다른 블록보다 선호하는 경향이 있다.[5] 특히 주민을 옮길 때 이 부분을 고려해야 한다.[6] 당장 젖지 않은 것처럼 보여도 코드상으로는 '완전히 적셔지지 않은' 상태가 아니므로 흙으로 돌아가지 않는다.[7] 앵무새, 토끼, 닭, 박쥐, 오셀롯, 늑대, 여우, 동굴 거미, 엔더마이트, 좀벌레, 아기 몹들, 소형 슬라임/마그마 큐브[8] 대표적으로 나아가려는 방향으로 흐르는 물. 아이템 수송 장치를 활용할 때 얼음과 물흐름을 이용한 수송 수단으로 애용된다. 호퍼와 비교할 때 아이템이 원하는 방향으로 가지 않을 위험이 조금 있지만 훨씬 빠르고 싸다.[9] 이 때문에 일반적으로 얼음의 가속을 이용한 도로를 만들때는 꽁꽁 언 얼음, 혹은 푸른얼음을 쓴다.[10] 영혼 모래는 불가하다.[11] 베드락 에디션에서는 사탕수수, 대나무, 마른 덤불을 심을 수 없다.[12] 흙, 잔디 블록, 거친 흙, 회백토, 균사체, 뿌리박힌 흙, 자갈, 돌, 심층암, 응회암, 화강암, 안산암, 섬록암[13] BE의 경우 매끄러운 화강암·안산암·섬록암이 추가로 이끼 블록에 의해 변형될 수 있다.[14] 잔디50%, 이끼 바닥25%, 키 큰 잔디10%, 진달래10%, 꽃 핀 진달래5%[15] 네더에서는 용암이 떨어진다.[16] 베드락 에디션에서는 한번에 가득 차오른다.[17] 이 피해는 네더라이트 갑옷의 내구도를 하락시키지 않는다.[18] 여러 거품 기둥을 연속적으로 지나가는 경우에도 가라앉을 수 있다.[19] 가령 밝기 15의 발광석을 옆에 붙여서 설치할 경우 발광석을 파괴해도 계속 15의 밝기를 가진다.[20] 파란색 위더 해골.[21] 베드락 에디션에서는 위더의 돌진 공격으로도 부서진다.[22] 그러나 블록이 없는 듯 통과하며 질식 피해를 입지도 않는다.[23] 때문에 무너진 차원문의 구조 일부에 우는 흑요석이 포함되어 있는 경우(대부분이긴 하다) 거기에 흑요석을 추가로 붙여서 바로 포탈을 만드는 것이 불가능하다.[24] 단 이렇게 가속을 받는 경우 신발의 내구도가 감소한다.[25] 또한 푸른얼음으로 현무암을 만들 수 있다.[26] 철 곡괭이, 네더라이트 곡괭이, 다이아몬드 곡괭이. 아이러니하게도 금 곡괭이로는 금 광석과 금 블록을 캐도 아이템이 나오지 않는다.[27] 그러나 그렇게 하면 네더 금광석을 화로에 구워야 하고, 양이 더 많아도 고작 블록 하나당 금 조각 0.2개 차이므로 섬세한 손길 쪽이 마냥 이득이라 보기는 어렵다.[28] 고대 잔해에서 얻어낸 네더라이트 파편은 금주괴와 합쳐서 형태를 잡는듯하다. 즉 우리가 네더라이트로 쓰고 있는 것은 금과 네더라이트의 합금이다. 그래서인지 네더라이트로 직접 갑옷이나 도구를 만들지 않고 다이아몬드를 강화하는 것으로 대체한것으로 보인다.[29] 다이아몬드 광석의 6분의 1 수준이다![30] 엄밀히 말하면 y=8~22에서 한번, y=8~119에서 한번 총 두번인데 후자의 경우 밀도상 무시되는 수준.[31] 양이 잔디를 뜯어먹어 털을 재생성할 때 잔디 블록이 흙으로 변하는 것을 관측기가 감지하면 위의 가위가 든 발사기에 레드스톤 신호를 공급해 털이 다시 자라나자마자 양털을 깎는다. 그리고 드랍된 양털을 1블록 위의 아이템도 담을 수 있는 호퍼가 실린 광산 수레로 양털을 받아먹는 원리이다.[32] 이때 이 원목이 나뭇잎과 같은 종류의 나무 원목인지, 자연적으로 생성된 것인지의 여부는 중요하지 않다. 원목으로 지은 집 주변의 나뭇잎은 일일히 철거해야 한다는 것.[33] BE에서는 쉬룸라이트로 음차되었다.[34] 볼드한 숫자가 NBT 태그를 결정하는 부분으로, 1은 가문비나무에 해당한다.[35] 맹그로브나무 숲을 철거하다 보면 바닥에 아이템 상태로 널브러진 것을 자주 볼 수 있는데 이건 다 자란 주아가 지탱할 나뭇잎이 사라져 아이템화되어 떨어진 것일 뿐이다.[36] /setblock으로 억지로 심을 수는 있다.[37] 이 과정으로 엔드 차원문틀이 파괴될 수 있다.[38] 이 때 아래의 네사체는 시간이 지나면 네더랙으로 돌아가지만, 섬손으로 재빨리 회수하면 재사용이 가능하다.[39] 자바 에디션의 경우 사망 시 아이템 보존은 기본으로 전제하고 공통적으로 네더의 침대 역할인 리스폰 정박기가 있긴 하지만, 네더는 오버월드와 달리 항상 온갖 위험이 도사리는 위험한 곳이기 때문에 삶의 터전으로는 적합하지 않다.[40] 'Fern'이라는 단어는 본래 양치식물을 뜻한다. 고사리도 양치식물의 일종이기 때문에 틀린 번역은 아니지만 이 때문에 BE에서는 '양치식물'로 직역했다.[41] 위키에서 임의로 부여한 이름[42] 과거에는 JE도 '파꽃'이었다.[43] 그런데 peony의 뜻은 모란이 아니라 작약이다.[44] 위키에서 임의로 부여한 이름[45] 5초간 야간 투시 부여[46] 이는 대나무를 베는 검술 수련이 등장하는 매체에서의 묘사를 참고한 것으로 보인다.[47] 코러스 식물, 코러스 꽃, 코러스 열매[48] 베드락 에디션은 11x5x11[49] 퉁퉁마디(Salicornia)와 Sesuvium portulacastrum이라는 식물 2종, 그리고 동물은 불우렁쉥이가 해당된다.[50] 산호, 부채형 산호는 물에 잠길 수 있으나 단순히 물과 인집한 상태여도 살아있는다.[51] 사방산호는 실제로도 붙여쓰는 단어다.[52] 눈은 생성을 방해하지 않는다.[53] 드라운드 제외.[54] 드라운드 제외.[55] 낙하 피해 계산식이 3 블록 이후 부터 한칸 마다 1. 100 블록이므로 97인데 여기에 80%를 경감해서 계산하면 97x0.2=19.4 로 소숫점을 버리면 딱 1이 된다.[56] 돌, 화강암, 안산암, 섬록암, 응회암, 심층암, 흙, 잔디 블록, 회백토, 거친 흙, 균사체, 뿌리내린 흙, 이끼 블록, 진흙, 진흙에 묻힌 맹그로브나무 뿌리, 테라코타, 네사체, 네더랙, 현무암, 흑암, 모래, 붉은 모래, 자갈, 영혼 모래, 영혼 흙, 방해석, 매끄러운 현무암, 점토, 점적석 블록, 엔드 돌, 사암, 붉은 사암.[57] 원인이 플레이어한테 있어야만 해당된다. 예를 들면 몹이 비명체를 밟는다거나 레드스톤 회로의 작동으로 인해 발생한 진동에는 반응하지 않는다. 한편 '밟힌다'의 조건은 플레이어가 버린 아이템에도 해당되며, 드로퍼를 통해 나온 아이템, 혹은 플레이어가 쐈더라도 화살 등의 투사체는 해당되지 않는다.[58] 1수준은 맥박 소리, 2수준은 맥박 소리 + 공명 섞인 스컬크 감지체 감지음, 3수준은 맥박 소리 + 또렷한 스컬크 감지체 감지음[59] 이 문서에 있는 이미지는 전자의 워든 소환이 가능한 비명체의 모습이다.[60] /give @s sculk_shrieker{BlockStateTag:{can_summon:"true"}}[61] 물론 버그를 이용한다면 값싼 재료로도 기반암을 뚫을 수는 있다. 현재 피스톤이 밀리는 순간 앞부분만 파괴하면 뒤쪽의 블록이 사라지는 버그로 기반암을 부수는 방법이 가장 널리 알려져있다.[62] 알파 버전 시절 유명 영상중에 큰 폭발로 기반암을 부순 영상이 있었는데, 이제 와서 보면 폭발면이 지나치게 깔끔한 등 주작 정황이 상당수 있다. #[63] 엔드 게이트웨이 포탈이 생성될 곳을 알아낸 후 tnt 등으로 큰 렉을 유발시키는 동안 게이트웨이가 생겨날 곳에 미리 설치한 슬라임 블록을 부숴 게임이 부숴진 블록이 기반암이라고 착각하게 만들고 블록을 부수면 아이템이 나오는 메커니즘이 기반암에도 적용되도록 만들어 아이템화하는 것이다. 완벽한 타이밍과 위치 계산이 요구되기에 멀티플레이나 부계정 등을 동원해야 할 것이다. 정상적인 방법은 아니긴 하지만 게임 외에서 파일 등을 조작하지 않고 얻을 수 있는 만큼 매우 의미있는 방법이다.[64] 재료가 고작 방향 확인을 위한 지도, 짙은 참나무 묘목 4개,뼛가루 약 10개, 소울 샌드, 물양동이 2개(무한물), 흙 4개, 곡괭이, 흑요석 약 20개, 엔더 크리스탈 4개, TNT 1개가 전부다.[65] 베드락 1.20.10 버전 기준 아직까지 정상적으로 작동한다.

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