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플레이어 |
<colbgcolor=#ffe400><colcolor=#000> 거미 (Spider) | |
공격력 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34><colcolor=#000000,#dddddd>2(쉬움, 보통), 3(어려움) |
생명력 | 16 |
드롭 아이템 | 실(0~2) 거미 눈(⅓확률) |
경험치 | 5 |
히트박스 | 높이 0.9m, 너비 1.4m |
기피적 대상 | 아르마딜로 |
공격적 대상 | 선제공격을 한 몹, 아래 조건을 만족한 플레이어 |
공격적으로 변하는 조건 | 선제공격, 밝기 11 이하 |
NBT 태그 | 거미 NBT |
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1. 개요
밝기 0일 때, 3×3×1.5 이상의 공간이 있으면 불투명 블록 위에서 1~4마리씩 스폰된다. 거미를 생성하는 몹 생성기가 놓인 던전에서도 볼 수 있다.거미는 '벌레' 몹에 속해 살충 마법이 부여된 무기에 추가 피해를 입는다.
2. 행동
기어 다니기 때문에 2*1 크기의 납작한 구멍을 통과할 수 있다. 간혹 스켈레톤이나 스트레이를 등에 태운 스파이더 조키가 스폰되기도 한다. 여러 공격적 몹들과 스폰되는 조건이 비슷하고, 스폰되는 조건은 공격적으로 행동하는 조건과 같다. 따라서 일단은 중립적 몹으로 분류되지만 대부분 공격적인 상태에서 만나게 된다. 철 골렘과 눈 골렘을 선제 공격한다.거미는 거미줄에서도 느려지지 않으며 독 상태 효과에 면역이다. 뿐만 아니라 고체 블록으로 된 벽을 타고 오를 수 있다. 이 벽타기 능력은 사다리를 타는 것과 비슷해서 위 아래로만 오르내릴 수 있지 블록의 아랫면에 붙어있을 수는 없다. 따라서 벽 꼭대기의 옆면에 블록을 처마처럼 한 줄 더 붙여 턱을 만들어주면 거미가 넘어올 수 없다. 또 완벽하지는 않은지 가끔 벽을 타다 미끄러져 추락 피해를 입거나 심지어 추락사하는 모습도 볼 수 있다.
공격을 할 때는 대상에게 점프해 거리를 좁힌 후 공격한다. 또, 감지 범위 밖에서 화살로 공격할 경우 화살이 날아온 방향으로 움직여 플레이어를 추격한다. 이 경우에는 다른 적을 만나거나 플레이어가 모습을 드러내지 않는 이상 계속 그 경로로 이동한다.
다른 몹들도 마찬가지지만 플레이어를 쫓는 중인 거미는 블록 너머의 플레이어를 감지할 수 있다. 만약 블록 등에 박혀 플레이어에게 접근할 수 없다면, 플레이어의 위치에 가능한 한 가까이 간 후 꼭대기에 오를 때까지 수직으로 벽을 탄다. 이 과정에서 플레이어를 쫓는 걸 그만 두더라도 벽은 계속 타며, 꼭대기에 다다르면 2초간 전진한다. 이런 행동을 반복하며 경로상의 모든 벽을 다 타고 오르기도 한다.
자바 에디션에서는 어려움 난이도에서 지역 난이도에 따라 일정 확률로 속도 증가, 힘, 재생, 투명 중 하나의 상태 효과를 가진 채로 생성된다. 효과가 부여된다면 속도 증가는 40% 확률로, 힘·재생·투명은 각각 20% 확률로 부여된다. 이렇게 부여된 효과의 지속 시간은 영구적이다. 투명 효과의 경우 부여되더라도 빛나는 눈과 효과의 피어오르는 입자는 감춰지지 않으므로 거미의 위치를 파악할 수 있다.
공격 범위가 머리에서부터 꽤나 길고 높은데, 거미 대책용으로 처마를 만들어 놓고 처마 위에서 공격할 경우 처마를 뚫고 공격이 들어오거나 벽에 딱 붙어 있으면 벽을 뚫고 공격 판정이 나오는 경우가 있다. 또 간혹 동굴거미 스포너 기반으로 거미팜을 만든 경우 수동처리시스템이라는 가정 하에 종종 독에 걸리는 경우도 있다.
아르마딜로가 근처에 있으면 도망간다.
3. 파생 개체
3.1. 동굴 거미
<colbgcolor=#ffe400><colcolor=#000> 동굴 거미 (Cave Spider) | |
공격력 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34><colcolor=#000000,#dddddd>2(쉬움, 보통), 3(어려움) |
생명력 | 12 |
주는 상태 효과 | 없음(쉬움) 독 7초(보통), 15초(어려움) |
드롭 아이템 | 실(0~2) 거미 눈(⅓확률) |
경험치 | 5 |
히트박스 | 높이 0.5m, 너비 0.7m |
기피적 대상 | 아르마딜로 |
공격적 대상 | 선제공격을 한 몹, 아래 조건을 만족한 플레이어 |
공격적으로 변하는 조건 | 선제공격, 밝기 11 이하 |
NBT 태그 | 동굴 거미 NBT |
동굴 거미는 '벌레' 몹에 속해 살충 마법이 부여된 무기에 추가 피해를 입는다.
거미와 마찬가지로 거미줄 블록에 걸리지 않고 빠르게 움직일 수 있으며 독 상태 효과에 면역이다. 고체 블록으로 된 벽을 타고 오를 수도 있다.
동굴 거미의 공격은 보통 이상의 난이도에서 1.25초마다 1의 피해를 입히는 독 상태 효과를 건다. 독을 해제할 우유나 꿀이 든 병을 챙기면 도움이 된다. 동굴 거미는 거미줄이 잔뜩 쳐진 비좁은 폐광에서 여러 마리씩 나타나니 꽤 위협적일 수 있다. 불을 지르거나 물을 부어 거미줄을 정리하는 것도 상대할 때 도움이 된다.
충분히 밝은 곳에서는 플레이어를 공격하지 않지만 만나는 곳이 어두운 폐광이기 때문에 그런 모습을 보기는 힘들다. 하지만 악지 지형에서는 폐광이 지상에 드러나 있기도 하기 때문에 낮에 얌전한 모습을 볼 수도 있다.
자바 에디션에서는 스켈레톤이 일반 거미만 타지만, 베드락 에디션에서는 스켈레톤이 동굴 거미를 탄 스파이더 조키가 나오는 경우도 있다.
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4. 기타
- 어떠한 소리도 내지 않는 현실의 거미와는 달리 마인크래프트의 거미는 근처에 있을때 특유의 이 가는 소리를 내며[1], 기어다닐 때 무언가를 긁는 듯한 독특한 발소리를 낸다. 사실 크리퍼를 제외한 대부분의 몹은 고유의 소리가 있다.
- 동굴 거미 왕이 AVA 시리즈의 "AvM Shorts."에서 등장한다.
- 관전자 모드로 보면 눈이 여럿달린 얼굴에 걸맞게 여러개로 화면이 나뉘어 보인다. 여담으로 실제 거미가 세상을 어떻게 보는지는 박쥐 논변이라고 하여 현재 사람의 힘으로는 알아낼 수 없다.
- 그림 시리즈 중에 거미가 그려진 그림도 있다.
- 거미 공포증을 가지고 있는 사람들 중 거미 때문에 마인크래프트를 할 수 없다고 하는 사람들도 있다. 거미 공포증이 없더라도 천장에 거미가 달라붙어 있는 걸 보면 깜짝 놀랄 수 있다. 거미를 삭제하는 모드까지 출시되었을 정도이다.
5. 관련 문서
[1] 자막에서는 거미가 쉭쉭거림이라고 표시된다.