유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㅈ]
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- [ㅊ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[참기(유희왕)|참기]][[천년(유희왕)|천년]][[천마신|천마신]][[천배룡|천배룡]][[천위|천위]][[천후|천후]][[첩자(유희왕)|첩자]][[초량|초량]][[초월룡|초월룡]][[초중무사|초중무사]][[충혹마|충혹마]]
- [ㅋ]
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- [ㅌ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[타락천사(유희왕)|타락천사]][[태엽(유희왕)|태엽]][[테라나이트|테라나이트]][[토이(유희왕)|토이]][[토폴로직|토폴로직]][[툰|툰]][[트라미드|트라미드]][[트라이브리게이드|트라이브리게이드]][[트로이메어|트로이메어]][[트릭스터(유희왕)|트릭스터]][[티스티나|티스티나]][[티아라멘츠|티아라멘츠]][[틴당글|틴당글]]
- [ㅍ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[파괴검|파괴검]][[파괴수(유희왕)|파괴수]][[파라디온|파라디온]][[파샤스|파샤스]][[파이어월(유희왕)|파이어월]][[패왕권룡|패왕권룡]][[패왕룡 즈아크/서포트 카드|패왕룡 즈아크]][[팬텀 나이츠|팬텀 나이츠]][[퍼니멀|퍼니멀]][[퍼핏(유희왕)|퍼핏]][[페어리테일(유희왕)|페어리테일]][[펭귄(유희왕)|펭귄]][[포츈 레이디|포츈 레이디]][[포탄(유희왕)|포탄]][[포톤(유희왕)|포톤]][[푸른 눈|푸른 눈]][[퓨어리|퓨어리]][[프랭키즈|프랭키즈]][[프레데터 플랜츠|프레데터 플랜츠]][[프린세스 코롱|프린세스 코롱]][[플런드롤|플런드롤]][[플레임벨|플레임벨]][[피안(유희왕)|피안]]
- [ㅎ]
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- [A~Z, 특수문자]
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|
비틀트루퍼 | |||||
<colbgcolor=#EEF9FD> 한국어판 명칭 | 비틀트루퍼 | ||||
일어판 명칭 | ビートルーパー | ||||
영어판 명칭 | Beetrooper | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
<nopad> 땅, 바람, 화염, 물 | 곤충족 |
[clearfix]
1. 개요
<rowcolor=white> 유희왕 월드 프리미어 선행 등장 테마 | ||||
블레이징 보텍스 ~ 라이트닝 오버드라이브 | 던 오브 마제스티 ~ 버스트 오브 데스티니 | 배틀 오브 카오스 ~ 디멘션 포스 | ||
워크라이 / War Rock 머티리어크톨 / Materiactor | → | 비틀트루퍼 / Beetrooper | → | 리브로맨서 / Libromancer |
What’s scarier: a swarm of small angry insects or one very big, very angry insect? Whichever you choose, you’ll be glad it’s on your side when you play with the brand-new World Premiere theme introduced in Dawn of Majesty! Gather a swarm of Insects that can link together to create a 3000 ATK Insect that can Tribute other Insects to deploy a stronger one or to prepare an attack with its power to climb all the way to 5000 ATK!
작고 성난 곤충 떼와 아주 크고, 아주 성난 곤충 한 마리 중 어떤 것이 더 무서운가요? 어느 쪽을 선택하든, Dawn of Majesty에서 새롭게 선보이는 월드 프리미어 테마로 플레이하면 곤충이 내 편이라는 사실에 기뻐할 것입니다! 서로 링크할 수 있는 곤충 떼를 모아 공격력 3000의 곤충을 만들고, 다른 곤충을 제물로 바쳐 더 강력한 곤충을 배치하거나 그 힘으로 공격을 준비하여 공격력을 5000까지 끌어올릴 수 있습니다!
▶유희왕 영미판 홈페이지 던 오브 마제스티 소개
작고 성난 곤충 떼와 아주 크고, 아주 성난 곤충 한 마리 중 어떤 것이 더 무서운가요? 어느 쪽을 선택하든, Dawn of Majesty에서 새롭게 선보이는 월드 프리미어 테마로 플레이하면 곤충이 내 편이라는 사실에 기뻐할 것입니다! 서로 링크할 수 있는 곤충 떼를 모아 공격력 3000의 곤충을 만들고, 다른 곤충을 제물로 바쳐 더 강력한 곤충을 배치하거나 그 힘으로 공격을 준비하여 공격력을 5000까지 끌어올릴 수 있습니다!
▶유희왕 영미판 홈페이지 던 오브 마제스티 소개
TCG판 던 오브 마제스티에서 월드 프리미어 카드로 등장한 유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.
설정화 |
이름의 유래는 풍뎅이를 뜻하는 Beetle과 Trooper의 합성어. 일본판 명칭은 "기갑충(騎甲虫)"이라고 쓰고 "비트루퍼(ビートルーパー)"로 읽으며, 일부 몬스터는 대기갑충, 초기갑충 등으로 앞에 수식어가 붙어 있으나 읽는 법은 비트루퍼로 통일되어 있다. 카드군 명칭을 포함하여 일본 OCG와 TCG판의 카드명에 큰 차이가 없는 특이한 케이스다.
비슷한 이름의 카드로는 비트루퍼가 있다. 일칭 및 영칭은 Bit(ビット)와 beet(ビート) 사이에 표기 차이가 있지만 한국에서는 양쪽을 모두 "비트"로 표기하므로 발음대로만 표기하면 이름이 완전히 겹친다. 유희왕 마스터 듀얼을 필두로 하는 한국어 번역에선 비틀트루퍼로 번역해, 합성어를 통한 말장난을 포기한 대신 각 단어의 뜻을 명확히 했다. 이후 정발된 월드 프리미어 팩 2022에서도 이 이름 그대로 나왔다.
하급 몬스터들의 일러스트는 드래그니티 싱크로 몬스터처럼 곤충 등에 병사가 앉아 있고, 상급 몬스터들은 곤충 등에 요새가 얹혀 있는 형태다.
2. 설정
유희왕 마스터 듀얼에서 언급된 비틀트루퍼의 설정 |
- [ 스토리 보기 / 접기 ]
- >이 세계에는 군대처럼 통솔된 행동으로 스스로의 생활권을 확대해가는 곤충 기사들이 있다.마치 기사가 말에 타듯이 동료인 곤충을 몰며, 전장을 달려 나간다.
강력한 전력과 독특한 전술을 구사하는 그들은 「비틀트루퍼」라고 불린다.
비틀트루퍼는 싸울 때, 우위를 선점하기 위해 「전술 기동」을 실행한다.
그 선봉을 맡는 것은 「비틀트루퍼 스카우트 버기」와 「비틀트루퍼 암드 혼」이다.
원거리에서는 하늘의 「비틀트루퍼 스카우트 버기」가, 그리고 방어력과 돌진력을 무기로 하는 「비틀트루퍼 암드 혼」이 지상을 제압한다.
목표에 접근해서는, 주전력인 거대갑충 「비틀트루퍼 인빈시블 아트라스」가 강력한 파워로 일망타진한다.
난전이 벌어지더라도 틈은 없다. 여차할 때는 갑충에 올라타고 있던 보병부대도 전투에 참가한다.
상처 입은 자가 있다면 후방 지원 부대인 「비틀트루퍼 라이트 플래퍼」가 달려 나가, 치료약과 붕대를 사용한 조처로 동료를 치료한다.
공격력에 엄청난 자신이 있다고 하더라도, 강력한 상대와 대치할 가능성을 항상 염두에 두는 완벽한 전술 기동.
그것이야말로 비틀트루퍼가 강력한 이유라고 할 수 있을 것이다.
비틀트루퍼에는 다양한 종이 존재하며, 각자 특기로 삼는 전술이 있다.
철구와 같은 형태로 형태 변화하는 갑충과, 그걸 전장까지 운반하는 갑충.
그 둘의 호흡을 맞춘 콤비네이션이 빛을 발하는 「비틀트루퍼 어썰트 롤러」.
그들이 투입된 강하 작전에서는 석조벽을 쉽게 파괴하는 등 큰 전과를 올려왔다.
거친 땅 등 바닥 상태가 나쁜 전장에서는 공중전을 특기로 하는 「공살무대」의 활약이 눈부시다.
가연성인 인분을 퍼뜨린 뒤, 불씨를 투하하여 주변을 불에 감싸는 폭격병 비틀트루퍼 스케일 폭탄.
선봉대를 꺾으면, 광범위하게 교란한다.
남은 목표에는 「비틀트루퍼 스팅기 랜스」가 독창으로 강습하여 치명상을 낸다.
비틀트루퍼 중에서도 특히 주목할 만한 것은, 역시 비틀트루퍼의 최대 전력인 거대갑충들이다.
원거리에서의 포격을 특기로 삼으며, 사수의 공격과 거포의 일격으로 승리를 거머쥐는 「비틀트루퍼 마이티 넵튠」.
공격 목표를 초토화해버릴 정도의 에너지를 주포에서 쏘아대는 「비틀트루퍼 앱솔루트 헤라클레스」.
어느 쪽도 「비틀트루퍼 인빈시블 아트라스」에게 뒤지지 않는 전력의 중점이다.
비틀트루퍼가 승리했을 때, 그 땅은 그들의 생활권이 된다.
그들은 많은 동료들과 함께 살아가기 위해, 넓은 땅과 풍요로운 자원을 찾고 있는 것이다.
그리고, 또 새로운 싸움의 땅으로 비틀트루퍼들은 내려선다.
「[ruby(기갑충, ruby=비틀트루퍼)]」가 자랑하는 3마리의 거대 갑충이 적의 전장을 유린한다!!
마치 기마와 기사처럼 동료 곤충을 조종하여, 잘 통솔되는 행동으로 생활권을 확대해나가는 집단이 있었다.
강대한 전력과 독특한 전술을 구사하는 그들은 「[ruby(기갑충, ruby=비틀트루퍼)]」라 불렸다.
그 중에서도 특히나 주목을 모으는 것은, 역시 최대 전력이라 할 수 있는 3마리의 거대 갑충들일 것이다.
「비틀트루퍼 앱솔루트 헤라클레스」를 필두로 하는 거대 갑충들이 전장에 나서는 순간, 그것은 싸움의 끝을 의미하는 것이니까.
마치 기마와 기사처럼 동료 곤충을 조종하여, 잘 통솔되는 행동으로 생활권을 확대해나가는 집단이 있었다.
강대한 전력과 독특한 전술을 구사하는 그들은 「[ruby(기갑충, ruby=비틀트루퍼)]」라 불렸다.
그 중에서도 특히나 주목을 모으는 것은, 역시 최대 전력이라 할 수 있는 3마리의 거대 갑충들일 것이다.
「비틀트루퍼 앱솔루트 헤라클레스」를 필두로 하는 거대 갑충들이 전장에 나서는 순간, 그것은 싸움의 끝을 의미하는 것이니까.
3. 상세
모든 몬스터가 곤충족으로 이루어져 있으며, 링크 소환을 주된 소환법으로 삼고, 곤충족 최초로 전용 융합 몬스터가 있는 카드군이다. 곤충족만으로 이루어진 카드군의 등장은 B·F 이후 2년만이다.B·F와 마찬가지로 곤충족 몬스터 소환 제약이 달려있으나, 비 포스와 달리 이쪽은 해당 카드가 필드에 존재할 때에만 제약을 걸기 때문에 해당 몬스터를 치워버리면 전개 자체에는 문제는 없어진다.
순수 비틀트루퍼는 하급 전개 요원들을 이용해 전개를 가속시키면서 에이스 몬스터인 인빈시블 아트라스나 융합 계열 카드를 이용해 앱솔루트 헤라클레스를 소환하는 것이 주 목적이다. 이에 맞게 하급 몬스터 및 저 링크 몬스터들은 전개에 특화되어 있고, 고 레벨 및 고 링크 몬스터들은 높은 내성을 지녀 돌파능력이 뛰어나다.
여기다 내성도 어느정도 준수하다. 인빈시블 아트라스는 타점 3000 이하에선 상대 대상 지정 내성 및 파괴 면역을 얻고, 앱솔루트 헤라클레스는 소환 턴으로부터 3턴간이라지만 완전 내성이 있기 때문. 현 메타에서도 해당 타점 기준으로 이 정도까지 내성을 갖춘 카드는 드문 편이다.
성능 면에서는 평이 좋은 편. 과하게 강력하지는 않으면서 필요한 만큼의 성능은 갖추고 있고, 범용성도 높다. 이전부터 알음알음 내놓던 곤충족 지원은 꾸준히 나왔지만, 쓸만한 카드군이 애매해서 묻히는 경향이 있었는데, 비틀트루퍼의 발매로 마침내 곤충족은 굿 스터프 형식의 덱을 만들 수 있게 된다. 11기 TCG 출신 테마인 뮤트리아나 워크라이가 성능이 떨어지는 편이었기에 우수한 성능이 더욱 눈에 띈다.
제외 자원 회수 / 소환권 추가 / 우수한 범용 링크 몬스터까지 기존 곤충족 테마들에게 모자랐던 효과들이 포진해 있어 곤충족 테마에 용병으로 채용하기도 좋고, 곤충족 한정 특수 소환 제약 효과는 맹세 효과가 아닌지라 쉽게 해제할 수 있어 곤충족 이외의 카드와도 크게 충돌하지 않는다. 덕분에 곤충족 지원과 여러 범용 용병들과 섞이며 지금까지도 꾸준히 연구가 되는 중이며, 가끔가다 대회 입상권에 얼굴을 비추는 모습도 보여준다.
이 테마의 가장 큰 장점이라면, 강력한 패트랩인 증식의 G를 확정 서치할 수 있다는 것인데, 그 뿐만 아니라 증G 발동을 안전하게 지킬 수단도 존재한다[1]. 전개덱을 상대로 증G 서치와 함께 높은 확률로 통과되는 것은 상대로 하여금 엄청난 압박감을 심어줄 수 있다.
단점이라면 자체적인 마함 견제 능력이 떨어지고, 곤충족 소환 제약이 걸려 엑덱 구축 난이도가 꽤 있다는 것. 그나마 이 제약은 필드의 몬스터를 치우면 해결되기에 큰 문제는 아니며, 2024년 기준으로 곤충족 위주의 빌드도 다른 테마에 밀리지 않을 정도의 강력한 빌드를 구사할 수 있게 되었다.
종족 제약의 경우, 주 전개 루트인 암드 혼과 스카우트 버기, 에이스인 인빈시블 아트라스에 곤충족 소환 제약이 달려있다. 때문에 전개 한번 잘못하면 전개루트가 크게 꼬이는 문제가 있다. 그나마 피코팔레나, 세라핌 파피용 등으로 제약을 거는 몬스터를 필드에서 치워 우회 루트 개척이 가능하지만, 링크 이외 소환법, 특히 엑시즈 소환은 제약 우회가 어렵고 3레벨 몬스터가 주력이 되다보니 로커스트 킹 이외의 선택지는 없다시피 하다. 물론 상술했듯 제약회피가 어려운게 아니기 때문에 조금 궁리하면 사용할만한 후보는 꽤 된다.
진짜 문제는 패말림이 지독하게도 심하다는 것. 기본적으로 전개의 핵심 루트가 '비틀트루퍼 암드 혼'의 추가 일소권을 이용해 계속해서 아드를 불리는 방법이기 때문에, 전개 카드나, 암드 혼에 패 트랩을 맞을 경우 추가 소환권이 갖춰지지 않아 바로 전개가 정지되기 일쑤고, 여기에 덱 특성상 고키폴, 응전의 G, 공진충 같이 혼자선 초동이 안되는 카드를 다수 투입해야 한다. 고점이 높은 크롤러조차도 부담이 되어 넣기를 주저하는 경우도 있을 정도. 이후 레이지 오브 디 어비스에서 B·F가 다양한 초동을 지원받긴 했으나, 여전히 호감패가 덱에 많이 들어가야 하는 근본적인 약점은 변하지 않았다. 때문에 이 테마는 고점 향상보단 안정성 해결이 가장 시급한 상황이다.
3.1. 유희왕 마스터 듀얼
2022년 8월 9일 셀렉션 팩 '인빈시블 레이드'에서 메인 테마로 다이놀피어와 함께 수록되어 출시되었다. Live 2D가 적용된 카드는 비틀트루퍼 앱솔루트 헤라클레스와 비틀트루퍼 인빈시블 아트라스. 출시와 동시에 전용 연출을 둘이나 받았다.같은 날 업데이트로 비틀트루퍼 솔로 모드도 함께 추가되어 인빈시블 아트라스를 모델로 한 전용 프로텍터, 스팅기 랜스를 모델로 하는 전용 프로필 아이콘 등도 클리어 보상으로 얻을 수 있게 됐다. 솔로 모드는 렌탈 덱 난이도도 그다지 높지 않은지라[2] 프로텍터나 프로필 습득 난이도도 낮다.
지금까지 OCG권에서 아직 발매되지 않은 월드 프리미어 카드들이 간헐적으로 마스터 듀얼에 추가된 적은 있지만, 카드군 전체가 들어오는 상황은 비틀트루퍼가 최초이기 때문에 많은 주목을 받았다.
테마 자체 UR은 헤라클레스, 아트라스, 스팅기 랜스 3종이며, 이 중 아트라스와 스팅기 랜스 각각 두장만 있으면 테마 내 UR은 거의 다 모았다 보면 된다.[3] 발매 당시에는 이외의 UR이라면 범용 패 트랩이나 링크 몬스터[4]를 제외하곤 No.3 지옥선왕 로커스트 킹 정도만 있었으면 됐으나, 이후 패치를 통해 크롤러 소우마나 아티푸스의 충혹마, 수관의 갑제 베어그램, 완전체 그레이트 인섹트와 같은 곤충족 범용 UR 카드들이 대거 추가되면서 덱 가격 자체는 나름 비싸진 상황.
인빈시블 레이드 셀렉션 팩이 사라진 이후론 시크릿 팩이 없어 수집 난이도가 높았으나, 이후 9월 19일에 시크릿 팩이 추가되면서 수집 난이도가 크게 떨어졌다.
이곳에서의 성능은 개요에서 상술했듯 티어덱도 우습게 보기 힘든 빌드를 세울 수는 있으나, 전체적으론 비티어권에 머물고 있다. 카운터덱은 운영이나 용병축 활용 등으로 돌파가 되지만, 문제는 패 말림. 한판한판이 중요한 랭겜에서 패 말림은 치명적 요소가 되기 십상이라는 게 흠이다. 거기다 암드 혼이 막히면 전개가 정지되거나 아드 손해를 크게 봐야하는 경우가 꽤 있다는 것도 흠.
2024년엔 초중무사와 SR 베이고맥스으로 원 핸드 전개의 사용이 가능해져 예전보다 안정성이 올랐다. 다만, 여전히 패 사고 요소가 있는데다, 초중축은 드롤에 취약한 탓에 여전히 비티어권을 맴돌고 있다.
4. 효과 몬스터
4.1. 레벨 3
4.1.1. 비틀트루퍼 스카우트 버기
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=비틀트루퍼 스카우트 버기, 일어판명칭=<ruby>騎甲虫<rp>(</rp><rt>ビートルーパー</rt><rp>)</rp></ruby>スカウト・バギー, 영어판명칭=Beetrooper Scout Buggy,
레벨=3, 속성=바람, 종족=곤충족, 공격력=1000, 수비력=300,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "비틀트루퍼 스카우트 버기" 1장을 고르고 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신은 곤충족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]
①의 효과는 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우 패 / 덱 / 묘지에서 동명 카드를 특수 소환하는 효과. 소환 가능한 범위가 굉장히 넓어서 소환에 실패할 일은 거의 없다. 링크 소환은 물론, 랭크 3 곤충족 엑시즈 몬스터인 No.3 지옥선왕 로커스트 킹이나 No.20 기가 브릴리언트를 엑시즈 소환하는 데에도 사용할 수 있다. 다만, 소환 가능 범위가 넓다는건 그만큼 견제당하기도 쉽다는 뜻이므로 상대의 견제 카드가 빠진게 아니라면 일반 소환보단 특수 소환으로 추가 효과를 발동하는 게 좋다.
②의 효과는 필드 위에 존재하는 한, 곤충족 몬스터밖에 특수 소환할 수 밖에 없다는 지속 효과. 몬스터 존에 존재하는 한 적용되는 효과이므로 각종 소재로 사용하면 제약은 사라진다.
폭 넓은 추가 소환 범위를 지닌 비틀트루퍼의 핵심 전개 요원. 제외 존을 제외한 모든 범위에서 추가 스카우트 버기를 소환할 수 있기 때문에 견제만 당하지 않는다면 아드+1을 확정적으로 확보할 수 있어 비틀트루퍼의 전개에 날개를 달아준다. 다만, 그 대가로 필드에 존재하는 동안 곤충족 소환 제약을 걸기 때문에 빠르게 전개용으로 소모할 필요가 있는 카드이기도 하다.
모티브는 무당벌레. 보직은 정찰 및 공중 주력 부대원.
4.1.2. 비틀트루퍼 스케일 폭탄
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=비틀트루퍼 스케일 폭탄, 일어판명칭=<ruby>騎甲虫<rp>(</rp><rt>ビートルーパー</rt><rp>)</rp></ruby>スケイル・ボム, 영어판명칭=Beetrooper Scale Bomber,
레벨=3, 속성=화염, 종족=곤충족, 공격력=1200, 수비력=2000,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 곤충족 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 상대가 필드의 몬스터의 효과를 발동했을 때\, 자신 필드의 곤충족 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다.)]
①의 효과는 곤충족 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우 자신을 패에서 특수 소환하는 효과. 굉장히 간단한 조건이라 조건 충족은 어렵지 않다. 비틀트루퍼 몬스터에 흔히 붙어 있는 특수 소환 제약도 없어 다양한 소환의 소재로 사용할 수 있다. 다만 효과를 발동하고 소환하는 형태이기에 효과 무효계 카드로 무효당할 가능성도 있다.
②의 효과는 상대 필드의 몬스터가 효과를 발동했을 경우, 곤충족 몬스터를 릴리스하여 그 몬스터를 파괴하는 효과. 무효로 하지는 않는다는 점에서 유령토끼와 비슷한 효과다. 각종 엑스트라 덱 소환을 위한 소재로 사용한 후, 비틀트루퍼 포메이션이나 세라핌 파피용, 로커스트 킹의 효과로 특수 소환해서 한정적인 제거 수단으로서 사용할 수 있다.
패에서 무난하게 부르기 좋은 추가 전개 요원. 주로 1번의 패 특소 효과를 이용한다는 점을 이용해 어느 곤충족이건 일소만 된다면 이 카드를 연달아 내서 암드 혼으로 전개할 수 있다. 패 말림이 있는 비틀트루퍼에서 패 말림을 완화시켜줄 수 있는 귀중한 요원.
모티브는 호랑나비. 보직은 공중 폭격 부대원. 이름에 봄이 들어가 있어서, 전통에 따라 한글판 한정으로 혼자서만 깨는 이름이 되어버렸다.
4.2. 레벨 4
4.2.1. 비틀트루퍼 어썰트 롤러
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=비틀트루퍼 어썰트 롤러, 일어판명칭=<ruby>騎甲虫<rp>(</rp><rt>ビートルーパー</rt><rp>)</rp></ruby>アサルト・ローラー, 영어판명칭=Beetrooper Assault Roller,
레벨=4, 속성=땅, 종족=곤충족, 공격력=1600, 수비력=1400,
효과외1=이 카드명의\, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며\, ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드는 자신 묘지의 곤충족 몬스터 1장을 제외하고\, 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드의 공격력은\, 자신 필드의 다른 곤충족 몬스터의 수 × 200 올린다.,
효과3=③: 이 카드가 전투로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "비틀트루퍼 어썰트 롤러" 이외의 "비틀트루퍼" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
①의 효과는 1턴에 1번의 제약이 달린 묘지의 곤충족 몬스터를 제외하고 특수 소환 가능한 효과. 사실상 이쪽이 메인 효과로, 주로 '공진충을 묻어버린 후 제외하고 특소 -> 고키폴 덤핑 -> 레벨 4 이하 곤충족을 서치'하는 패턴이 주류이다. 기존 곤충족 덱에서 같은 역할을 하던 자이언트 웜과는 일장일단이 있는데, 자이언트 웜은 턴 제한이 없고, 이쪽은 턴 제한이 있는 대신 비틀트루퍼 포메이션 같은 연계 카드들이 존재하여 묘지 재활용이 쉽다는 차이점이 있다.
②의 효과는 다른 곤충족 몬스터의 수에 따른 공격력 상승 효과. 최소 0~최대 1000까지 상승효과를 누릴 수 있다.
③의 효과는 전투로 파괴되었을 경우의 서치 효과. 애초에 어썰트 롤러는 등장하면 높은 확률로 추가 전개용으로 갈려나가기 때문에 자주 발동하기는 어려우나 패 트랩 등을 맞고 남겼을 경우 여차할 때의 보험은 되어준다.
땅속성 곤충족인데도 공격력 1600이란 애매한 수치 때문에 응전의 G의 서치 범위에 들어가질 않으나, '비틀트루퍼'라 서치나 특소가 가능하고, 카드 제외 횟수도 1장으로 적기 때문에 무난한 특소 및 전개 요원으로 사용할 수 있다. 다만, 자체 특소 효과에 턴 제약이 달려서 1장 이상은 넣지 않는 편.
모티브는 쇠똥구리. 굴리고 있는 공은 자세히 보면 몸을 둥글게 말고 있는 공벌레 같은 모습임을 알 수 있다. 보직은 공성병.
4.3. 레벨 6
4.3.1. 비틀트루퍼 라이트 플래퍼
파일:騎甲虫ライト・フラッパー.jpg[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=비틀트루퍼 라이트 플래퍼, 일어판명칭=<ruby>騎甲虫<rp>(</rp><rt>ビートルーパー</rt><rp>)</rp></ruby>ライト・フラッパー, 영어판명칭=Beetrooper Light Flapper,
레벨=6, 속성=물, 종족=곤충족, 공격력=2000, 수비력=2200,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우\, 자신 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서\, 카드명이 다른 "비틀트루퍼" 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다. 이 턴에\, 자신은 이 효과로 패에 넣은 카드 및 그와 같은 이름의 카드 효과를 발동할 수 없다.,
효과2=②: 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 이 카드를 주인의 패로 되돌리고\, 그 공격을 무효로 한다.)]
①의 효과는 비틀트루퍼 몬스터 회수 효과. 그 턴에 사용할 수 없다는 단점은 있으나 2장이나 되는 어드밴티지 회수가 가능하다.
②의 효과는 자신을 패로 되돌리고 공격을 막는 효과. 다시 소환하여 ①의 효과 재사용을 기대할 수 있다.
묘지 및 제외된 자원을 회수할 수 있다는 점은 좋지만, 레벨이 6이나 되는 상급 몬스터인데 비해, 자체 특소 효과가 없어 소환이 매우 빡빡하단게 흠. 말림패가 치명적인 곤충덱의 특성상 거의 투입되지 않는다. 단, 뇌화의 히메쟈노메의 등장으로 히메쟈노메를 이용해 특소할 수 있게 되면서 보험용으로 1장 정도 채용하는 움직임은 있다.
모티브는 잠자리. 보직은 의무병.
4.4. 레벨 7
4.4.1. 비틀트루퍼 스팅기 랜스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=비틀트루퍼 스팅기 랜스, 일어판명칭=<ruby>騎甲虫<rp>(</rp><rt>ビートルーパー</rt><rp>)</rp></ruby>スティンギー・ランス, 영어판명칭=Beetrooper Sting Lancer,
레벨=7, 속성=바람, 종족=곤충족, 공격력=2400, 수비력=1800,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에\, 자신 묘지의 곤충족 몬스터 1장과 상대 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환하고\, 대상 몬스터를 주인의 덱 맨 아래로 되돌린다.,
효과2=②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "비틀트루퍼" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.)]
「비틀트루퍼」로서 활약하는 곤충 기사의 모습이 그려진 아이콘.
강인한 독창으로부터 펼쳐지는 공격은, 확실하게 상대를 쓰러트릴 위협적인 일격일 것이다.
유희왕 마스터 듀얼 아이콘의 플레이버 텍스트
강인한 독창으로부터 펼쳐지는 공격은, 확실하게 상대를 쓰러트릴 위협적인 일격일 것이다.
유희왕 마스터 듀얼 아이콘의 플레이버 텍스트
①의 효과는 자신 / 상대 메인 페이즈에 서로의 묘지의 몬스터를 1장씩 덱으로 되돌리고 자신을 특수 소환하는 효과. 간단한 조건으로 특수 소환 가능함에도 타점이 높은 편이라 전투 요원으로서도 도움이 되며, 상대 턴에도 특수 소환이 가능한 프리 체인 효과이므로 묘지의 카드를 대상으로 하는 상대의 효과를 견제할 수도 있다.특히 곤충족 패 트랩인 증식의 G와는 호궁합으로, 증식의 G를 대상으로 한 상대의 무덤의 지명자 발동 시에 증식의 G를 덱으로 되돌려 지명자에 의한 무효를 피할 수 있다.[5] 특수 소환은 자신과 상대 묘지의 몬스터가 필수적이므로 패 트랩을 상대가 사용하지 않는 한 선공 첫 턴에는 패에서 남아돌기 쉽다는 점은 약점.
②의 효과는 일반 소환 / 특수 소환 성공 시 덱에서 비틀트루퍼 마법 / 함정 카드를 패에 넣는 효과. 강력한 카운터 함정인 플로트 스팅을 비롯한 각종 카드를 서치할 수 있다.
패 트랩 사용이 잦은 현 메타에서 무난하게 소환하기 좋은 몬스터. 레벨은 7이지만 자체 특소 조건이 널럴해서 의외로 뽑기 어렵지 않고, 오히려 저 리쿠르트 효과를 활용해 증G 커버와 같은 각종 트리키한 전략의 활용도 가능하며, 비틀트루퍼 마법 / 함정 중에선 쓸만한 게 많아 추가 전개도 노릴 수 있는 고성능 요원이다. 대체로 2장 정도는 들어가는 편.
모티브는 말벌. 보직은 돌격수로 스케일 폭탄과 함께 공살무대에 속해 있으며 이를 표현한 일러스트가 플로트 스팅. 스케일 폭탄이 폭격을 행하면 독창으로 생존자를 찔러 마무리한다.
4.5. 레벨 8
4.5.1. 비틀트루퍼 마이티 넵튠
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 특수소환=,
한글판명칭=비틀트루퍼 마이티 넵튠, 일어판명칭=<ruby>重騎甲虫<rp>(</rp><rt>ビートルーパー</rt><rp>)</rp></ruby>マイティ・ネプチューン, 영어판명칭=Heavy Beetrooper Mighty Neptune,
레벨=8, 속성=땅, 종족=곤충족, 공격력=3000, 수비력=3000,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없다. 제외되어 있는 자신의 곤충족 몬스터 3장을 덱으로 되돌렸을 경우에 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 엔드 페이즈에\, 이 카드 이외의 자신 필드의 곤충족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 1000 올린다.,
효과2=②: 자신 / 상대의 메인 페이즈에\, 필드의 이 카드가 상대 효과로\, 파괴되었을 경우 또는 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.)]
제외된 곤충족 몬스터 3장을 덱으로 되돌리고 특수 소환 가능한 최상급 몬스터. 비틀트루퍼는 곤충족 몬스터를 제외할 일이 많은 카드군이라 소환은 어렵지 않다.[6] 이 카드를 서치 가능하며 제외되었을 때 발동하는 효과를 가진 공진충과의 궁합이 좋다.
①의 효과는 엔드 페이즈에 다른 곤충족 몬스터의 공격력을 영구적으로 올리는 효과. 아트라스 외의 몬스터를 공격력 3000 이상으로 만들어서 플로트 스팅의 필드 복귀를 도울 수 있다. 특히 이쪽으로는 서치를 맡는 스팅기 랜스의 공격력을 올려줄 수 있기에 호궁합.
②의 효과는 메인 페이즈에 제거당해도 다시 특수 소환되는 효과. 높은 공격력 덕분에 전투 파괴도 어려워, 패로 되돌리는 등 특수한 제거 이외로는 처리하기 어렵다.
코스트로 제외하는 카드는 많은데 회수는 어려웠던 곤충족 덱의 약점을 보완해주는 카드. 효과 역시 둘 다 무난하게 우수하며 전투 능력도 뛰어나다. 다만, 코스트가 제외된 메인 덱 몬스터 3장으로 상당히 무거워 뽑기가 힘들다는 게 단점. 그나마 전개가 어느정도 진행된 시점에선 뽑을 수 있으나, 첫턴에 패에 잡히면 노는 경우가 상당히 많아 일장일단이 큰 카드이다. 주로 고점을 노릴 경우 1장 정도 넣는다.
모티브는 넵튠장수풍뎅이. 일본판 카드명은 "중기갑충"으로 쓰고 "비틀트루퍼"라 읽는다. 부대 내에서의 역할은 원거리 지원 포격 요새로 가슴 양 옆의 포로 공격한다.
5. 융합 몬스터
5.1. 레벨 5
5.1.1. 비틀트루퍼 크루엘 새턴
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판명칭=비틀트루퍼 크루엘 새턴,
일어판명칭=<ruby>騎甲虫<rp>(</rp><rt>ビートルーパー</rt><rp>)</rp></ruby>クルーエル・サターン,
영어판명칭=Beetrooper Cruel Saturnas,
속성=어둠, 레벨=5, 종족=곤충족, 공격력=2400, 수비력=2000,
소재="비틀트루퍼" 몬스터 + 곤충족 몬스터,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "비틀트루퍼" 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신은 곤충족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과3=③: 곤충족 몬스터가 앞면 표시로 제외되었을 경우\, 제외되어 있는 자신의 "비틀트루퍼" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
사이버스톰 액세스에 등장한 비틀트루퍼의 융합 몬스터. 앱솔루트 헤라클레스와는 달리 아무 곤충족 소재로도 뽑을 수 없는 게 아쉽지만 대신 인스턴트 퓨전에 대응할 수 있도록 레벨이 5이다. 그리고 전용 융합 마법인 랜딩으로 꺼낼 수도 있다.
①의 효과는 소환시 비틀트루퍼 카드를 서치하는 유발 효과. 원룡성-보우텐코우, 성잔의 신자 이브, 티아라멘츠 키토칼로스 등이 가지는 소환시 서치 효과로, 위의 예시로 든 카드의 파워를 생각하면 비틀트루퍼에서의 유용성은 말하지 않아도 알 것이다. 게다가 특수 소환시에 발동되는 거라 융합 소환 이후 특수 소환만 할 수 있음 얼마든지 서치 효과가 발동될 수 있다.
②의 효과는 비틀트루퍼 몇몇이 가지고 있는 곤충족 소환 제약 지속 효과.
③의 효과는 곤충족 몬스터가 제외되었을 경우, 제외된 비틀트루퍼 몬스터를 특수 소환하는 효과. 비틀트루퍼를 필두로 하는 곤충족은 데블도우저 등 제외를 통한 전개를 하는 경우가 많다보니 유용한 효과. 특히 한번 쓰고 제외되어 재활용이 힘든 암드 혼을 다시 불러오기에 그 가치가 상당하다. 이 카드를 꺼내게 해주는 전용 융합 마법인 랜딩은 곤충족 몬스터를 제외하는 효과를 가지고 있지만 묘지로 보내진 턴에 발동할 수 없어 노리기 힘들다. 가장 빠른 방법은 묘지의 곤충족 몬스터 1마리를 제외하고 특소하는 비틀트루퍼 어썰트 룰러를 서치하는 거다. 수관의 갑제 베어그램의 경우 이 카드의 융합 소재로 묘지에 보내진 뒤, 묘지자원을 제외하고 특수 소환을 하면 제외하면서 생긴 손해를 줄일 수 있기에 상당히 궁합이 좋은 카드다.
충토칼로스라는 별명이 있을 정도로 소재나 효과면에서 티아라멘츠 키토칼로스와 유사점이 많은 몬스터. 그만큼 소환만 할 수 있다면 유용성이 상당하다. 인스턴트 퓨전을 통한 초동 확보용 요원을 목표로 나왔으나, 정규 소환으로도 어썰트 룰러를 서치함으로서 필드에 3마리의 몬스터를 늘여놓을 수가 있으며 소재에 따라 추가 아드를 벌어들일 수 있으니 아주 손해는 아닌 셈. 다만 이쪽은 카드를 3장 소비하기에 소재가 공진충이나 응G가 아닌 이상 도중에 견제라도 당하면 상당히 골치아프다. 되도록이면 시작부터 쓰는 것보단 다른 몬스터들의 전개 효과들을 발동한 뒤 맨 나중에 쓰는 게 좋다.
이런 몬스터치고 높은 2400의 공격력은 양날의 검. 자력으로 미도라시를 돌파하거나 상황에 따라 전투에 참여할 수 있지만, 포메이션을 통해 소생하면 2400이 고스란히 라이프 상실로 돌아온다. 순수하게 전개파츠로만 본다면 오히려 아쉬운 점.
모티브는 사탄장수풍뎅이. 모티브와 마찬가지로 머리에 갈색 털이 난 것이 보인다. 추정 보직은 중견 지휘관 혹은 중기병으로 보인다.
5.2. 레벨 11
5.2.1. 비틀트루퍼 앱솔루트 헤라클레스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판명칭=비틀트루퍼 앱솔루트 헤라클레스, 일어판명칭=<ruby>超騎甲虫<rp>(</rp><rt>ビートルーパー</rt><rp>)</rp></ruby>アブソリュート・ヘラクレス, 영어판명칭=Ultra Beetrooper Absolute Hercules,
레벨=11, 속성=땅, 종족=곤충족, 공격력=4000, 수비력=4000,
소재=곤충족 몬스터 × 4,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 융합 소환에 성공했을 경우\, 이 카드는 다음 자신 턴의 종료시까지 다른 카드의 효과를 받지 않는다.,
효과2=②: 자신 / 상대의 배틀 페이즈 종료시에\, 자신 묘지의 공격력 3000 이하의 곤충족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
몬스터 카드가 무려 4장이나 소재로 필요한 곤충족 융합 몬스터이다. 이 카드는 헤라클레스 투구 벌레 이후 등장한 두 번째 곤충족 융합 몬스터이며, 궁극완전체 그레이트 모스가 오랜 기간 동안 보유하고 있던 곤충족 몬스터 카드 공격력 1위 자리를 가져간 몬스터이다.
융합 카드까지 총 5장의 카드를 사용해야 융합 소환이 가능한 무거운 몬스터지만, 3턴 동안의 완전 효과 내성에 더하여 높은 공격력을 가지고 있다. 또한 배틀 페이즈 종료시 발동하는 유발 효과로 몬스터의 추가 전개도 가능하다. 곤충족 몬스터 중 공격력 3000이 넘으면서 이 카드로 소생할 수 있는 몬스터는 이 카드와 궁극완전체 그레이트 모스 둘 뿐이므로[7] 사실상 거의 모든 곤충족 몬스터의 소생이 가능하다. 특수 소환 시기가 늦어 전투에 사용하기 어렵다는 점은 아쉬우나, 어떠한 제약도 추가로 붙지 않으므로 효과를 활용하거나 소재로 사용할 수는 있다.
효과 자체는 뛰어나지만 융합 소재 4장 마련의 난이도는 무시하기 어렵다. 곤충족 융합 카드인 비틀트루퍼 랜딩이 융합 소재를 패와 필드에서만 충당하므로 정직하게 소재를 모아야 융합 소환할 수 있다. 비틀트루퍼는 몬스터 전개 및 회수, 토큰 소환이 쉬운 편이라 소환하려고 하면 소환 자체는 어렵지 않으나, 몇 턴 동안 튼튼하기만 할 뿐 파격적인 효과도, 단독으로는 상대를 견제할 능력도 없는 이 카드를 5장 소비로 소환하는 것은 실전성이 떨어진다. 곤충족 전용 덱/묘지 융합 카드가 생기지 않는 이상 기용하기 매우 힘든 카드이다. 그렇다고 긁어 부스럼 같은 카드로 소환하기에는 융합 소환에 성공했을 경우 텍스트가 붙어있어 정규 소환, 혹은 정규 소환으로 취급하는 카드가 나오지 않는 이상 엑스트라 덱에서 놀고 있을 확률이 매우 높다.
굳이 용도를 찾는다면 게임이 어느 정도 진행되어 상대가 네가로기어 아제우스 같은 필드 견제를 시도하는 경우에 돌파하기에 적합하다. 3턴 동안의 내성을 통해 필드를 가져오고 묘지에 있을 곤충족 몬스터들을 꺼내와 게임을 잡아내면 된다. 공격력이 4000이라 필드에 드러누운 아제우스 따위는 잘 잡는다. 게다가 엔드 페이즈에 묘지에 있는 카운터 함정도 슬쩍 필드에 올라온다. 문제는 게임 중반에 융합 소재를 어떻게 마련하는가 부분이라 랜딩의 융합 대상에 묘지의 카드가 포함되지 않는 게 참 아쉬운 사례. 혹은 다음 자신의 턴까진 버틴다는 점을 이용해 네크로 퓨전으로 기습적으로 꺼내는 정도지만, 비틀트루퍼가 묘지가 남는 덱은 아니라 정말 기습 용도로밖에 쓸일이 없다. 그 외로는 범용 몬스터를 꺼내기 위해 소환 제약이 걸린 자신 필드의 몬스터를 치워주는 역할로도 사용 할 수 있다. 크루엘 새턴이 나온 후로는 융합축이 연구가 되며 1장정도는 투입되는 레시피가 보이고 있다.
여담으로 소재가 아무 곤충족 4장이면 되기에 DNA 개조 수술을 켜고 초융합을 발동시키면 상대 필드 위의 몬스터들이 쓸려나간다.
모티브는 헤라클레스장수풍뎅이. 일러스트를 보면 다리 하나가 탑의 수 배에 달하는 사이즈인 엄청난 거구다. 부대 내에서의 역할은 거대 에너지포를 가지고 있는 공중 요새이자 최종병기. 일본판 카드명은 "초기갑충"으로 쓰고 "비틀트루퍼"라 읽는다.
6. 링크 몬스터
6.1. 링크 2
6.1.1. 비틀트루퍼 암드 혼
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판명칭=비틀트루퍼 암드 혼, 일어판명칭=<ruby>騎甲虫<rp>(</rp><rt>ビートルーパー</rt><rp>)</rp></ruby>アームド・ホーン, 영어판명칭=Beetrooper Armor Horn,
레벨=2, 속성=땅, 종족=곤충족, 공격력=1000, link2=, link8=,
소재=곤충족 몬스터 2장,
효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신은 곤충족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 곤충족 몬스터 1장의 일반 소환을 실행한다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 자신 묘지에서 다른 곤충족 몬스터 3장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
소환 조건은 곤충족 몬스터 2장. 하급 비틀트루퍼 몬스터는 전부 자신을 특수 소환하는 효과가 있어 소재 마련은 어렵지 않다. B.F, 디지털 버그 등 특수 소환 효과를 가진 곤충족 몬스터를 함께 채용하는 것도 좋다.
①의 효과는 스카우트 버기와 동일한 지속 효과.
②의 효과는 곤충족 몬스터 1장을 일반 소환하는 효과. 추가 링크 소환 보조로 유용하게 사용할 수 있다.
③의 효과는 묘지의 곤충족 몬스터 3장을 제외하고 묘지에서 특수 소환되는 효과. 링크 2 몬스터이므로 링크 마커가 많은 몬스터 소환에도 도움이 되고, ②의 효과로 전개를 돕거나 인빈시블 아트라스의 코스트로 사용되는 등 활용도가 높다. 발동 코스트가 상당히 무겁지만, 이 카드의 특성상 소재가 모자라 못나올 일은 잘 없다.
추가 일소권이라는 강력한 효과와, 스스로 부활이 가능한 링크 2 곤충족 요원이란 장기 덕분에 곤충족 주축 덱에선 가장 잘 불려다니는 용병 중 하나. 인잭터의 경우, 단셀과 센티피드의 효과를 쓴 후에 이 카드를 소환하고 추가 일소권을 부여해 재차 전개를 이어나갈 수 있고, 충혹마와 같은 카드들도 쉽게 불러내서 써먹는 게 가능하다. 다만, 필드에 존재할 때 곤충족 소환 제약을 걸기 때문에 링크 3 곤충족 몬스터의 채용을 반 정도 요구하는 카드. 그나마 최근엔 아티푸스의 충혹마가 나오면서 이 단점도 상당히 희석되어, 현재는 곤충족 덱에선 1~2장은 필수로 채용되며, 본가인 비틀트루퍼도 최소 2장은 넣는 핵심 전개 카드 중 하나이다.
모티브는 장수풍뎅이. 보직은 지상군 기마병이자 주력 부대원.
6.2. 링크 4
6.2.1. 비틀트루퍼 인빈시블 아트라스
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[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판명칭=비틀트루퍼 인빈시블 아트라스,
일어판명칭=<ruby>大騎甲虫<rp>(</rp><rt>ビートルーパー</rt><rp>)</rp></ruby>インヴィンシブル・アトラス,
영어판명칭=Giant Beetrooper Invincible Atlas,
레벨=4, 속성=땅, 종족=곤충족, 공격력=3000, link1=, link2=, link3=, link8=,
소재=곤충족 몬스터 2장 이상,
효과외1=이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 링크 소환한 이 카드는 공격력이 3000 이하일 경우\, 상대 효과의 대상이 되지 않으며\, 상대 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신은 곤충족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과3=③: 자신 필드의 곤충족 몬스터 1장을 릴리스하고\, 이하의 효과에서 1개를 선택하여 발동할 수 있다.,
효과4=●덱에서 "비틀트루퍼" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과5=●이 카드의 공격력은 턴 종료시까지 2000 올린다.)]
비틀트루퍼의 에이스 몬스터.
소환 조건은 곤충족 몬스터 2장 이상. 링크 2인 암드 혼을 거치는 것으로 비교적 쉽게 소환할 수 있지만 대부분의 곤충족 전개 요원이 패에서 직접 소환되는 방식이므로 어느 정도 어드밴티지 소모는 각오해야 한다. 이를 보충하기 위해서 공진충이나 응전의 G로 아드를 충당할 수 있기 때문에 난이도는 생각보다 낮다.
①의 효과는 자신이 공격력 3000 이하일 경우 내성을 얻는 효과. 대상 지정 불가 + 효과 파괴 불가로 상당히 강고한 내성인데 타점도 높으므로 제거가 쉽지 않다. 그러나 링크 소환된 상태에서만 내성이 적용되니 비정규 소환이거나 소생되었을 경우에는 내성이 적용되지 않는 것은 물론, ③의 효과나 다른 카드의 효과로 공격력을 올리게 되면 내성이 깨지므로 고심이 필요할 것이다.
②의 효과는 스카우트 버기와 동일한 지속 효과.
③의 효과는 곤충족 몬스터 1장을 릴리스하고 효과를 선택하여 발동하는 효과. 자기 자신을 릴리스하고 발동할 수도 있으므로, ②의 효과에 의한 제약을 지우는 것도 가능하다.
첫 번째 효과는 비틀트루퍼 몬스터 1장을 특수 소환하는 효과. 주로 특소 시 마/함 서치가 가능한 스팅기 랜스나, 자기 자신을 추가로 특소해 아드를 불릴 수 있는 스카우트 버기가 선호되며, 드물게 라이트 플래퍼를 넣는 덱이라면 라이트 플래퍼를 특소해 이득을 벌기도 한다. 이외의 카드들은 딱히 선호도가 높진 않은 편.
두 번째 효과는 공격력을 2000 상승시키는 효과. 이로써 무려 5000이라는, 최상위급 타점을 찍을 수 있기 때문에 수틀리면 충차마냥 적을 들이받을 수 있다. 다만, 내성 효과는 공격력이 3000 이하일 때에만 적용되기 때문에 타점을 올리면 내성이 풀리므로 일장일단은 있는 편. 주로 링크 소환이 아닌, 죽은 자의 소생과 같은 리쿠르트 계열로 소생시켜 들이받는 용도로 쓰겠다면 이 효과를 쓰는 경우가 많다. 여담으로 2000 '상승'이기 때문에 모종의 수단으로 타점을 더 올리는 것도 가능하다.
링크 소환 시, 대상 지정 내성 및 파괴 내성을 지니게 되는 비틀트루퍼의 에이스 몬스터. 일반적으로도 3000이라는 최상위 평균 타점을 지닌데다, 자체적으로 타점을 2000이나 더 뻥튀기할 수단도 있어 매우 강력한 카드로 평가받으며, 타점 상승 대신 다른 비틀트루퍼 카드를 퍼와 추가 전개를 이어주는 가교 역할을 해주기도 한다. 다만, 곤충족 소환 제약이 달려있는데다 내성은 공격력 3000 이하에서만 유지되므로 소환 타이밍을 잘 조율해야 하는 카드이다.
모티브는 아틀라스장수풍뎅이. 부대 내에서의 역할은 최전방 돌격 요새. 일본판 카드명은 "대기갑충"으로 쓰고 "비틀트루퍼"라 읽는다.
7. 마법 카드
7.1. 비틀트루퍼 포메이션
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=비틀트루퍼 포메이션, 일어판명칭=<ruby>騎甲虫隊戦術機動<rp>(</rp><rt>ビートルーパー・フォーメーション</rt><rp>)</rp></ruby>, 영어판명칭=Beetrooper Formation,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지의 "비틀트루퍼" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환하고\, 자신은 그 몬스터의 원래 공격력만큼의 LP를 상실한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 이 턴에 공격할 수 없다.,
효과2=②: 자신 필드의 앞면 표시 곤충족 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드에 "비틀트루퍼 토큰"(곤충족 / 땅 / 레벨 3 / 공 1000 / 수 1000) 1장을 특수 소환한다.)]
일본판 카드명의 루비는 "기갑충대전술기동"이라 쓰고 "비틀트루퍼 포메이션"으로 읽는다.
①의 효과는 묘지의 비틀트루퍼를 특수 소환하고 그 공격력만큼 LP를 잃는 효과. 그 턴 공격 불가 디메리트를 제외하면 다른 제약이 전혀 없으므로 특수 소환한 후 효과를 발동하거나 각종 소재로 사용하는 것도 가능하다. 공격력이 높아지는 만큼 잃는 LP도 많아지겠지만 스팅기 랜스나 인빈시블 아트라스 등을 특수 소환하는 것도 가능하다. 주로 스카웃 버기나 암드 혼이 선호되며, 드물게 스팅기 랜스나 크루엘 새턴도 선호되는 편. 아트라스는 라이프 소모가 너무 커 어지간하면 기피된다.
②의 효과는 곤충족 몬스터가 파괴되었을 경우 비틀트루퍼 토큰을 특수 소환하는 효과. 주로 링크 소재나 상대 턴의 방어벽 용도로 사용하게 된다.
일러스트는 스카우트 버기와 암드 혼이 대열을 갖춰 전진하고 그 뒤에는 인빈시블 아트라스가 함께 진격하는 모습이다.
7.2. 비틀트루퍼 디센트
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=비틀트루퍼 디센트, 일어판명칭=<ruby>騎甲虫隊降下作戰<rp>(</rp><rt>ビートルーパー・ディセント</rt><rp>)</rp></ruby>, 영어판명칭=Beetrooper Descent,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "비틀트루퍼 토큰"(곤충족 / 땅 / 레벨 3 / 공 1000 / 수 1000\) 1장을 특수 소환한다. 그 후\, 자신 필드에 공격력 3000 이상의 곤충족 몬스터가 존재할 경우\, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 파괴할 수 있다.)]
일본판 카드명의 루비는 "기갑충대강하작전"이라 쓰고 "비틀트루퍼 디센트"라 읽는다.
비틀트루퍼 토큰을 특수 소환하고, 자신 필드에 공격력 3000 이상의 곤충족 몬스터가 있을 경우, 마법 / 함정 카드를 고르고 파괴할 수 있는 마법 카드.
어떠한 디메리트도 없이 토큰 소환이 가능하므로 범용성이 높은 카드. 비틀트루퍼는 단순한 제거 효과가 많지 않아 추가 효과도 제법 유용하지만 조건이 조건이라 이미 전개를 끝마친 후에나 적용 가능한 점은 아쉽다. 다만, 아트라스를 꺼내고 발동하면 토큰 소환+마/함 파괴를 모두 수행할 수 있기에 아트라스 특유의 돌파력을 보조하기엔 안성맞춤인 카드.
일러스트는 어썰트 롤러가 자신이 굴리던 공벌레로 지상의 성에 공성 공격을 가하는 모습이 그려져있다.
7.3. 비틀트루퍼 랜딩
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=비틀트루퍼 랜딩, 일어판명칭=<ruby>騎甲虫隊上陸態勢<rp>(</rp><rt>ビートルーパー・ランディング</rt><rp>)</rp></ruby>, 영어판명칭=Beetrooper Landing,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 필드에서\, 곤충족 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고\, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.,
효과2=②: 자신 묘지에서 곤충족 몬스터 2장을 제외하고 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 패에 넣는다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.)]
일본판 카드명의 루비는 "기갑충대상륙태세"라 쓰고, "비틀트루퍼 랜딩"이라 읽는다.
최초의 곤충족 전용 융합 카드. 카드 발매 시점 곤충족 융합은 헤라클레스 투구 벌레와 앱솔루트 헤라클레스 이렇게 두 몬스터 밖에 없어 사실상 앱솔루트 헤라클레스 전용 융합이나 마찬가지였다. 하지만 그 후 완전체 그레이트 인섹트, 크루엘 새턴이 나오면서 상대적으로 널널해진 편.
②의 효과는 곤충족 몬스터 2장을 제외하고 이 카드를 패로 되돌리는 효과. 헤라클레스가 융합 소재를 4장이나 사용하고, 이외에도 덱 특성상 어트렉트나 매크로 코스모스 같은 게 아닌 한 묘지에 곤충족이 없을 일이 없어서 코스트 준비는 어렵지 않다. 초대형 융합 몬스터를 2번 이상 소환하기는 쉽지 않고, 마이티 넵튠의 소환을 돕는 용도 등 제외 자체에 의의를 두는 편이 좋다. 크루엘 새턴이 나온 이후엔 새턴의 효과를 위해 바로 패로 복구시켜 새턴을 통한 추가 전개를 노리기도 한다.
등장 이후부터 미묘함 때문에 일장일단이 있던 카드. 당시엔 사실항 헤라클레스 외엔 쓸만한 게 없어서 버려졌고, 지금도 크루엘 새턴은 인스턴트 퓨전으로 소환이 가능하기 때문에 초반엔 평가가 좋지는 못했지만, 사용만 하면 개체수가 늘어나므로 스팅키 랜스로 서치하여 빌드를 세우는 용도로 쓰인다.
일러스트는 앱솔루트 헤라클레스가 착륙하고 있는 모습. 수많은 스케일 밤이 도열해 착륙 유도등 역할을 하고 있다.
8. 함정 카드
8.1. 비틀트루퍼 플로트 스팅
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 카운터=,
한글판명칭=비틀트루퍼 플로트 스팅, 일어판명칭=<ruby>騎甲虫空殺舞隊<rp>(</rp><rt>ビートルーパー・フロート・スティング</rt><rp>)</rp></ruby>, 영어판명칭=Beetrooper Fly&Sting,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "비틀트루퍼" 몬스터가 존재하고\, 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신 필드에 공격력 3000 이상의 곤충족 몬스터가 존재할 경우\, 자신 엔드 페이즈에 자신 묘지에서 곤충족 몬스터 1장을 제외하여 발동할 수 있다. 이 카드를 자신 필드에 세트한다.)]
일본판 카드명의 루비는 "기갑충공살무대"라 쓰고, "비틀트루퍼 플로드 스팅"이라 읽는다.
①의 효과는 비틀트루퍼 몬스터가 존재할 경우 상대 몬스터 효과를 무효로 하고 파괴하는 효과.
②의 효과는 자신 엔드 페이즈에 자신 필드에 공격력 3000 이상의 곤충족 몬스터가 존재할 경우, 묘지의 곤충족 몬스터 1장을 제외하고 필드에 세트되는 효과.
발동 조건이 쉬우면서 별다른 코스트도 없고, 스스로 재활용되는 효과까지 있어 굉장히 우수한 카운터 함정이다. 스팅기 랜스를 통해 서치도 어렵지 않다는 점도 강력한 점. 이런 류의 카드 대부분이 한 번 묘지에서 세트되면 필드를 벗어날 경우 제외된다는 디메리트가 있는데, 이 카드는 제외되는 디메리트도 존재하지 않으므로 조건만 만족한다면 자신 엔드 페이즈마다 재사용하는 것도 가능하다. 더군다나 묘지로 간 턴에도 효과 발동이 되기에 다른 카드의 효과 코스트로 쓰기에도 안성맞춤이다. 두 효과를 한 턴에 전부 발동할 수 없다는 점은 주의.
카드의 일러스트에선 스케일 폭탄 뒤로 스팅기 랜스가 따라오고 있다. 스케일 폭탄이 폭격을 실시하고 스팅기 랜스는 남은 생존자를 독창으로 찌른다.
8.2. 비틀트루퍼 스쿼드
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=비틀트루퍼 스쿼드, 일어판명칭=<ruby>騎甲虫歩兵分隊<rp>(</rp><rt>ビートルーパー・スクワット</rt><rp>)</rp></ruby>, 영어판명칭=Beetrooper Squad,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 토큰 이외의 자신 필드의 곤충족 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 원래 공격력 1000 당 1장까지\, 자신 필드에 "비틀트루퍼 토큰"(곤충족 / 땅 / 레벨 3 / 공 1000 / 수 1000\)을 특수 소환한다.)]
일본판 카드명의 루비는 "기갑충보병분대"라 쓰고, "비틀트루퍼 스쿼드"라 읽는다.
곤충족 몬스터를 릴리스하여 토큰을 특수 소환하는 함정 카드.
토큰을 생성하는 카드로서는 개미 증식이나 웜 베이트와 비교하면 속공성이 떨어진다. 원래 공격력을 따지므로 강화된 몬스터를 사용해서 이득을 보기도 어렵다. 하급 몬스터를 사용하면 토큰의 수가 적어 손해를 보며, 그렇다고 최상급 몬스터를 사용하기에는 수지타산이 맞지 않는다. 전개 용도로 사용한다기 보다는 프리 체인 함정 카드임을 살려 새크리파이스 이스케이프 + 토큰 수급 효과로 보는 편이 좋으나, 비틀트루퍼의 주요 에이스들은 내성도 나쁘지 않기 때문에 새크리파이스 이스케이프 용도로도 딱히 쓸만하지 않아서 보통은 투입하지 않는 카드이다.
모티브는 개미로 다른 곤충을 타지 않고 마이티 넵튠, 인빈시블 아트라스, 앱솔루트 헤라클래스의 위에 올라타고 있다가 전투 중 필요시 내려와 전투에 참가한다. 보직은 지상군 보병.
9. 함께 쓰면 좋은 카드
기존 곤충족 테마들의 부족한 부분이던 '초동'과 '전개력', '돌파 유닛'에 강점을 지닌 테마인지라 초기엔 다양한 곤충족과 융화가 시도됐으나, 뚜껑을 열어보니 차라리 순수 축으로 쓰는 게 더 낫다는 의견이 대두된 이후[8]엔 오히려 순수 비틀트루퍼를 기반으로 소수의 곤충족 굿 스터프용 카드들만 투입하는 파츠들이 인기를 얻었다.이후 비틀트루퍼의 단점이던 부족한 부족한 초동 및 전개 루트를 다양화시켜줄 수 있는 B·F와 초중무사가 크게 대두했으며[9], 현재는 자신의 엑스트라 덱 현황에 따라 곤충족에 힘을 크게 주는 비 포스축, 곤충GS와 비곤충족에 힘을 주는 초중무사축으로 나뉘어져 있다.
9.1. 곤충족 계열
- B·F
전개력이 좋은 대표적인 카드군. 중간에 방해만 없다면 독침의 니들과 속사의 알바레스트만 있어도 아틀라스까지 바로 전개가 가능하다.[10] 이 덕분에 초반엔 굉장히 많이 불려갔었다. 그 후 한동안 한계로 인해 투입되질 않고 있다가 레이지 오브 디 어비스에서 1.5핸드 전개가 가능한 지원이 대량 추가되어 메인 덱은 비포스로, 엑덱은 비틀트루퍼로 전개하는 이상적인 구조가 만들어졌다. - 충혹마
충혹마의 숲 이후 아티푸스의 충혹마와 란카의 충혹마, 키노의 충혹마가 불려나가곤 한다. 아티푸스의 경우 소재가 곤충족+아무 몬스터이면 돼서 그동안 애물단지였던 비 곤충족 몬스터를 소재로 아트라스까지 연결 시킬 수가 있으며, 자체 기믹으론 처리가 힘들었던 지속 마법/함정을 뚫는 게 가능해졌다. 3링크 징검다리로 쓰이던 세라핌 파피용이 효과 즉발성이 낮았던 터라 더더욱 돋보이는 편이다.
란카, 키노, 알로메루스는 응전의G+패특소를 통해 응G를 두번 우려먹는 전개도 가능케 한다.
- 인잭터 피코팔레나
곤충족의 다이가스타 에메랄. 소환 시 패 한장을 소모하면 덱에서 곤충족을 장착 카드로 불러오기에 필드에서 묘지로 가야 효과를 쓰는 응전의 G나 공진충의 효과를 바로 볼 수 있으며, 다이가스타 에메랄 효과로 인한 아드 복구 및 1드로우도 고키폴이나 기타 주요 카드의 회수에 쓸모가 있어 회전력을 높여주기에 못해도 1~2장은 투입되는 카드이다.
- G 시리즈
원래 강력한 견제 카드지만 곤충족이라 서포트를 공유할 수 있으므로 거의 이 덱만의 특권이라 부를 수 있는 수준이다. 특히 고키폴이나 인잭터 피코팔레나와 같은 카드들로 얼마든지 응전의 G를 확정 서치하고, 자이언트 메시아 등으로 우려먹기가 가능한 곤충족 덱이기에 응전의 G를 서치 후 자괴시켜서 증식의 G를 확정 서치할 수 있기 때문에 상호간 시너지가 굉장한 편.
- 공진충
필드에서 묘지로 보내지면 5레벨 이상의 곤충족 몬스터를 서치할 수 있고, 묘지에서 제외되면 덱에서 곤충족 몬스터 1장을 덤핑하는 고효율 몬스터. 명칭 제한이나 효과 발동 제한이 없어서 얼마든지 울궈먹을 수 있는데다, 비틀트루퍼는 스팅기 랜스나 마이티 넵튠, 베어그램처럼 서치할 고레벨 곤충족이 많고, 고키폴이나 프레잉 맨티스처럼 묘지에 묻을만한 자원들도 많아서 이래저래 자주 우려먹기엔 이상적인 카드군이다. 다만, 패에선 놀 수 있을 확률도 있는 탓에 주로 2장 이상 채용하지는 않는 편.
- 고키폴
묘지로 보내지면 4레벨 곤충족 몬스터를 서치하고, 서치한 게 일반 몬스터면 필드에 특수소환 후, 해당 몬스터의 공격력 이상의 상대 필드 몬스터를 '고르고' 파괴할 수 있는 카드. 비대상지정이라 대상 내성 몬스터를 치우기 위해 일반 몬스터를 특소하여 효과를 쓰게 하는 것도 가능하고, 응전의 G처럼 효율 좋은 4레벨 몬스터를 서치해 후속 전개를 노리는 것도 가능하다. 패에 잡혀도 알미라지와 어썰트 룰러를 통해 에스:피 리틀나이트가 튀어나오는 전개가 되므로 정 안될거 같음 이렇게라도 착지점을 마련할 수 있다. 이런 다재다능한 활용도 덕에 앵간해선 1장 이상은 무조건 투입되는 카드. - 킬러비: 고키폴이 뽑을 수 있는 4레벨 곤충족 중 가장 공격력이 낮고, 바람 속성이라 열풍의 결계상을 케어할 수 있는 카드라는 점에 주목을 받았다. 고키폴의 발동 후 서치-특수 소환-(일반 몬스터 특수 소환 시)파괴는 한번에 처리되는 것이라 상대가 견제 카드로 막지 않으면 자신 필드 몬스터 1장 추가 및 상대 몬스터 파괴까지 가능하다. 때문에 고키폴용 죽창으로 한장 정도는 좋다. 다만 열풍의 결계상이 금지된 23년 1금 시점에서는 굳이 이 녀석이 아닌 다른 일반 몬스터를 사용해도 상관은 없어져 속성까지 통일되는 아래의 바퀴볼로 넘어가는 추세이나, 오프에선 바퀴볼을 구하기 까다롭기에[12] 여전히 자주 쓰인다.
- 왕개미: 23년 1금 시점으로 열풍의 결계상이 골로 가버리면서 새로이 각광받는 일반 몬스터 요원. 고키폴의 효과는 타점이 낮을수록 빛을 발하기 때문에 땅/곤충족/레벨 4 몬스터들 중 입수난이도가 낮으면서도 1200으로 타점이 두 번째로 낮은 왕개미의 효율이 상당히 좋다. 또한 수비력이 1500이기 때문에 피코팔레나로 장착만 해주면 완전체 그레이트 인섹트의 소환 조건도 맞춰줄 수 있다.
- G전대 샤인블랙,갑충장갑 기사: 카드의 파괴보단 타점을 이용한 하급 어태커로써의 가치에 중점을 둘 경우 채용하는 카드들[13]로, 샤인블랙은 타점이 2000인 대신 수비력이 0이고, 갑충장갑 기사는 타점이 1900으로 100 낮은 대신 수비력이 1500이라 왕개미처럼 그레이트 인섹트의 소환 조건을 맞출 수 있다. 원석의 발매 이후엔 원석 카드를 채용할 경우에 고려되고 있다.
- 꿈매미 스이밍밍
필드에 곤충족 몬스터만 있으면 발동 없이 패에서 튀어나오는 카드. 다른 특소몹들과 달리 코스트도 없으면서 특소 시 체인이 안걸린다는 장점이 있다. 여기에 오일리매미까지 동원하면 3~4링크까지는 금방 간다.[14] 비슷하게 패에서 튀어나오는 필중의 핀과의 차이점이라면 그쪽은 서치가 가능한 대신 효과로 튀어나와 카운터가 가능하고 레벨이 1이라 링크 소재 외엔 쓰기가 까다로운 반면, 이쪽은 특소 시 체인이 안걸리는 룰 특소에다 같은 레벨 3이라 3축 엑시즈를 돌릴 수 있지만, 서치 방법이 딱히 없다는 차이점이 있다. 때문에 플레이어 성향에 따라 필중의 핀과 비교하여 입맛대로 투입된다.
- 프레잉 맨티스
스텐바이 페이즈 시 토큰 소환이나 배틀 페이즈 시 바운스 효과 등이 있으나, 실제로는 3번인 '묘지에서 제외되면 토큰 소환'을 보고 뽑는 카드. 본래 비틀트루퍼는 고키폴을 제외하면 딱히 덤핑할 카드가 마땅찮았단 점을 채워주는 카드이다. 다만, 패에 잡히면 쓸모가 딱히 없기에 1장 정도만 채용하는 편.
- 자이언트 메시아
일반소환/특수소환 시 패/묘지의 곤충족 몬스터 1장을 공격력/수비력을 500 올리는 장착카드로 장착할 수 있는 카드. 카드 장착 시 완전체 그레이트 인섹트의 소환 요건 충족 겸, 이미 묘지에 있는 응전의 G나 공진충을 재탕하거나 상대 턴에 서치+방어를 하기 위해 쓰인다. 특히 3번 효과로 전투 시 서로의 카드를 한장 씩 파괴할 수 있어서 상대 턴을 받아내는데 특화된 몬스터이기도 하여 1장 정도는 채용되는 편이다.
- 괴분파괴수 가다라, 점사파괴수 쿠모구스
공진충의 서치라인에 들어가는 파괴수들. 파괴수를 서치해서 쓸 수 있다는 것이 얼마나 좋은지는 이미 사이버 드래곤 덱에서 절찬리 사용중인 지즈키엘이 증명했다. 가다라의 경우 킬러비와 마찬가지로 열풍의 경계상을 피하기 좋은 바람 속성이라는 점에서, 쿠모구스는 공격력이 가장 낮아 돌파가 편하다는 각각의 이점이 있다. 둘 다 사용한다면 아예 방파잠까지 넣어 후공 돌파력을 키워주는 방향도 좋다. 다만 결계상이 골로 간 지금은 쿠모구스만 1장 정도 넣는 편이다.
- 데블도우저
한때 충데미스의 충을 담당했던 그 몬스터. 덱 태반이 곤충족으로 이루어져 있어 특소제약은 사실상 없는것이나 마찬가지 이며, 공진충 제외덤핑을 통한 추가 이득을 노릴 수 있고 어썰트 롤러나 데블도우저의 염가판인 자이언트 웜을 활용해 3장 제외해서 마이티 넵튠 특소 조건을 맞춰주기도 적합하다. 타점도 2800이나 돼서 여타 에이스 몬스터들에게 꿇리지 않는다. 여기에 마이티 넵튠의 효과로 공격력을 올려주면 상대 턴에 전투 파괴당할 걱정이 적어진다. 단, 상대 덱의 핵심 덤핑 자원을 갈아 남 좋은 일만 해줄 수 도 있으니 유의. 베어그램의 등장 이후 빠지는 추세지만 전개에 있어선 이쪽이 더 유리한 면이 있어서 덱 수량을 늘릴 경우 둘 다 넣기도 하는 등, 여전히 준주력급으로 활약하는 곤충족 용병이다.
- 수관의 갑제 베어그램
데블도우저에 이은 곤충족 범용 어태커. 데블도우저에 비하면 제외 코스트가 1장 더 많지만, 패/묘지에서 소환이 가능해 코스트가 데블도우저에 비해 무겁다 느껴지지 않는데다 타점이 3400으로 매우 준수하고, 직공이 불가능해지는 대신 곤충족/식물족을 제외한 몬스터를 깡그리 날리는 광역 파괴 능력과 마/함 발동 시 몬스터 퍼미션을 막는 효과가 있어 데블도우저를 밀어내고 메인을 차지하고 있는 몬스터이다. 특히 비틀트루퍼는 마/함 비중도 있어서 베어그램의 효과를 쏠쏠하게 전부 써먹을 수 있다는 게 강점.
- 세라핌 파피용
곤충족 소화 제약이 달린 암드 혼을 치우고 전개하기 위한 용도로 소환하는 링크 3 곤충족 몬스터. 예전에 단일 링크 3 몬스터인 시절에는 링크 4 전개를 위해 최소 2장 이상은 무조건 투입됐으나, 아티푸스의 충혹마와 뇌화의 오오가미누시가 등장한 이후엔 이 둘에 비해 전개축 외에 부수적인 효과를 보기 어려운 특성상 이 목적으로 투입되는 빈도는 줄었다. 현재는 상대 턴에 묘지에 있는 견제 또는 서치를 위한 곤충족 몬스터를 소환하기 위한 빌드업 용도로 쓰이는데, 증식의 G를 사용할 때 무덤의 지명자를 안맞게 만들어주는 역할도 한다.
- 완전체 그레이트 인섹트
정규 융합 소재는 채우기 힘들지만, 수비력 2000 이상의 장착 카드를 가진 곤충족을 릴리스하고 나오는 타협 소환이 가능하여 해당 조건을 충족시키기 쉬운 자이언트 메시아와 함께 쌍으로 채용하는 카드. 이외에도 피코팔레나를 이용해 수비력 1500 이상의 곤충족 몬스터에 카드를 장착시키는 방식으로 소환하기도 한다. 주로 자이언트 메시아에 공진충과 같은 몬스터를 장착시켜 전개하는 용도로 소환하는 경우가 많으며, 이후엔 전개를 위한 추가 링크 소재로 쓰거나 필드 마법이 있다면 돌파용 어태커로 쓰이기도 한다.
- 마랑 디아볼란티스
소재에 들어간 비튜너 몬스터의 수량만큼 덱에서 곤충족/식물족 몬스터를 덤핑하고, 싱크로 소환이 되어있는 상태에서 필드의 곤충족 몬스터 1장을 튜너로 지정할 수 있는 신규 8레벨 싱크로 몬스터. 비 포스, 초중무사 축에서 손쉽게 꺼낼 수 있는데다, 아드벌이도 쏠쏠하여 싱크로 축 비틀트루퍼에선 무조건 넣는 핵심 전개 카드 중 하나이다. 만약 패에 바이Q나 독침의 니들이 있으면 바로네스나 앙헬까지 부를 수 있는 녀석.
- No.3 지옥선왕 로커스트 킹
강력한 퍼미션 효과에 전개 효과까지 가졌으며, 스카우트 버기 덕분에 소환 난이도도 굉장히 낮다. 거기에 자신의 몬스터의 효과를 무효화 한 뒤 묘지에 있는 공진충이나 응전의G 등을 되살려내어 추가적인 서치를 가능케 하거나, 궁극변이체 곤충 여왕이나 스캐리 모스 같은걸 묻었다면 이들로 퍼미션이나 보호벽을 세울 수 있는 등, 매우 쏠쏠한 성능을 가졌다. 비 포스나 스카우트 버기를 사용하는 덱리라면 필수적으로 투입되는 몬스터.
- No.2 문학첩자 섀도우 모스키토
필드 정리가 마땅치 않을 때 돌파용으로 쓰기 좋다. 크롤러 소우마나 비 포스로 소환은 어렵지 않으며, 파괴수도 서치가 가능하므로 자신의 턴안에 킬각을 잴 수가 있다.
- 뇌화의 오오가미누시
묘지의 자원을 제외하고 뇌화 관련 함정을 서치하는 3링크 몬스터. 뇌화 함정은 둘 다 좋은 견제 효과를 가지고 있으며, 묘지의 자원을 제외한단 점에서 공진충과 연계해 다양한 초동 전개를 가능케 해준다. 묘지에서의 소생 효과 또한 자원을 아낀다던가, 장착된 유언계 몬스터를 파괴한다던가 하는 등 다재다능하게 쓰인다.
- 뇌화의 히메쟈노메
자기 자신을 버리고 패의 곤충족/식물족/파충류족 중 하나에 속하는 몬스터를 특수 소환시키는 카드. 비틀트루퍼는 특소에 대응해 효과가 격발되는 카드들이 많아 추가 전개 루트 확보가 가능해진다는 메리트가 있으며, 하급 역시 일소권 의존도가 낮아진다는 이점이 있다. 또한 제외되면 엔드 페이즈에 필드에 있는 곤충족/식물족/파충류족의 종류에 따라 드로우를 볼 수 있어서 패 보충 기능도 존재한다. 서치 역시 고키폴로 쉽게 서치할 수 있다는 게 강점. 단, 필연적으로 자신 제외 1장의 아드를 추가로 요구한다는 게 흠이나, 이는 종족 제약 외엔 디메리트가 없다는 점으로 충분히 어필이 가능하다.
아래는 사용해도 나쁠 건 없지만 효율이 안좋거나 리스크를 짊어져야 하는 카드들이다.
- 뇌화
레거시 오브 디스트럭션으로 새롭게 데뷔한 신규 테마. 위에서 언급한 오오가미누시와 히메자노메는 궁합이 좋은 카드이나, 뇌화를 엔진을 채용하는 경우 호불호가 갈릴 수 있다. 장점은 자원 회수능력이 더욱 좋아지고 견제의 폭이 더 넓어지지만, 단점은 기본적으로 2핸드를 전제로 전개를 해야하며, 뇌화끼리는 곤충족 기믹에 연결이 안된다는 게 매우 치명적이다.
- 드래곤바이트
드래곤바이트는 몇 안되는 어둠/곤충족 카드이며, 소환시키는 레벨이 3까지가 한계인 B·F 속사의 알바레스트와 달리 레벨 4까지가 범위라서 공진충과 응전의 G와의 연계를 노릴 수가 있다. 다만, 서치가 가능한 알바레스트와 달리 서치가 응전의 G 외엔 딱히 없고, 어둠 속성인 만큼 비스테드의 좋은 먹이가 될 수 있다는 점은 주의. 비스테드나 낙인이 강세인 현황에서는 잘 안나오는 추세이다.
- 충인 하가쿠레미노
전개에는 그닥 도움이 안되는 평범한 링크 2 몬스터이나, 소제 제한이 널럴하기 때문에 디스트로이메어 이브리스와 같이 엑덱 소환 제약을 거는 특정 몬스터들을 치울 용도로 투입되는 편이다. 다만, 전개에 도움이 크게 되지 않는데다 타점도 낮아 상황을 타개하기엔 힘들고, 아티푸스의 충혹마의 등장으로 소재 3개를 놓고 아티푸스를 바로 째는 방법도 생겼기에 최근엔 엑덱이나 사이드에 여유가 된다면 1장 정도만 투입한다.
- 스캐리 모스, 궁극변이체 곤충 여왕
스캐리 모스는 곤충계의 엘섀도르 미도라시로서 상대 턴에 전개를 틀어막고, 곤충 여왕은 자신 필드의 곤충족 몬스터에게 파괴 내성과 대성 내상을 부여한다. 예전엔 둘 중 하나를 골라야 하는 식이었으나 현재는 덱 구축에 따라 저 둘을 동시에 세우는 것도 가능해졌는데, 당연히 패에 잡히면 안되는 호감패이므로 덱 구축을 최대한 두껍게 해야 안정적으로 쓸 수 있다.
- 크롤러 소우마
한방에 피코팔레나와 암드 혼을 세울 수 있게 만드는 매우 강력한 지원. 3체를 불릴 수 있는 효과 덕에 다른 몬스터들의 효과를 아끼면서 빌드를 쌓을 수 있다. 같이 넣어야 할 크롤러 하급 몬스터들 또한 곤충족이라 관련 서포트를 받는 게 가능하다. 소우마로 인해 뒷면 수비가 된 카드는 인빈시블 아틀라스의 효과로 릴리스해 치워버려도 된다. 말림패인 크롤러 하급 몬스터 2장을 넣는 게 단점이긴 하나, 초동이나 고점에 있어서 이만한 전개 요원이 없기 때문에 3장은 무조건 들어간다. 어차피 하급 크롤러들도 곤충족이라 같은 서포트를 받을 수 있으며 소우마의 범위가 덱/패/묘지를 가리지 않기 때문에 전개에 큰 문제는 없다.
하지만 안그래도 패 말림이 심한 곤충족 덱에서 패말림 요소 카드를 2장 더 추가하는 탓에 패 말림을 가속화시키는 데다가, 앞면 표시 몬스터를 뒷면 표시로 만듬으로 인해 견제라도 당하면 추가 전개에 어려움을 만드는 카드이기도 하다. 요즘같은 공격권과 덱 압축이 매우 중요한 환경엔 이러한 단점이 더욱 부각되기 때문에 덱리스트에 따라선 이쪽을 빼고 진행하는 경우도 있다.
9.2. 비 곤충족 계열
- 초중무사
워커-U4+가이아 부스터를 이용해서 마랑 디아볼란티스를 싱크로 소환하여 레벨 4 곤충족 서치+ 펜듈럼 소환으로 이어줄 수가 있다.[15] 비틀트루퍼는 용병축까지 넓혀도 8레벨 이하가 많아서 펜듈럼 스케일에 크게 영향을 받지 않으며[16], 석궁을 사용할 경우 전개 과정에서 2랩 튜너인 바이Q를 서치해오므로 마랑과 같이 플뢰르 드 바로네스같은 10랩 싱크로 까지 전개할 수 있으니 기존의 고질병이었던 마/함 퍼미션도 해결할 수 있다. 거기에 비틀트루퍼는 마/함 비중이 엄청 높지 않아서 전개 초반엔 초중무사의 제약도 딱히 크지 않다는 것도 호재.
단, 전개 과정에서 비틀트루퍼 마함이 묘지로 보내지는 경우가 일반적이기에 이후 펜듈럼 소환 외에는 할 게 없어진다.
- SR 베이고맥스
초중무사와 마찬가지로 1핸드를 가능케해주는 용병. 피안의 타천사 케루비니를 통해 고키폴을 묘지로 묻고, 공진충을 서치하는 식으로 전개가 된다. 이를 위해선 프레잉 맨티스와, 뇌화의 오오가미누시, 크롤러 소우마, 비틀트루퍼 랜딩까지 많은 준비물을 필요로 한다.
- 플뢰르 드 바로네스
이 테마의 약점인 마함견제와 퍼미션을 해결해주는 범용 10축 용병. 우회소환이 쉬운 비틀트루퍼인지라 생각보다 소환 난이도가 높지 않으며, 레벨 2 튜너인 독침의 니들에 레벨 8 몬스터인 데블도우저나 마이티 넵튠, 마랑 디아볼란티스를 이용해 싱크로 소환을 할 수 있다. 초중무사축의 경우 소환 난이도가 더 낮아 초중축 발굴 이후 1장 이상 끼워넣는 핵심 요원이 됐다.
- 샐러맨그레이트 알미라지
일반 소환한 고키폴과 공진충이 소재 범위에 들어간다. 종족이 맞지 않는다는 난점이 있으나, 어차피 알미라지의 소환 목표는 패 말림 시 고키폴이나 공진충이라도 보내서 추가 아드를 통해 전개를 세우려는 목표로 쓰는 것이기에 채용률이 있는 편. 일단 암드 혼의 추가 일소만 통과되면 얼마든지 집 짓기가 수월한 비틀트루퍼의 특성상 극단적으로 말리는 상황을 상정해 넣는 목적이 더 크다. 그럼에도 곤충족이 아니라서 전개 중에 쓰거나 여러 곤충족 부활 카드들로 부활시켜 쓰지 못하는 탓에 아쉬움이 큰 카드. 이후 에스피 리틀나이트가 추가되며 고키폴 1장으로 리나가 나오는 루트가 생겨 전보단 사용방법이 다양해졌다.
- 쿠로시프(OCG/TCG)
완전체 그레이트 인섹트나 인퓨를 통한 크루엘 새턴 소환처럼 융합 몬스터 소환 능력도 준수한 비틀트루퍼라 채용을 노려봄직한 카드. 주로 응전의 G나 공진충과 같은 카드를 재탕하여 바로 링크 3으로 전개할 수 있다는 강점 덕분에 채용되는 카드이다. 다만 인퓨가 금지인 마듀에선 시너지를 보기가 힘들어 거의 투입되지 않는다.
- 액세스코드 토커
비틀트루퍼는 비 포스와 다르게 몬스터가 지속되는 동안에만 곤충족 이외의 특수 소환을 막기 때문에 세라핌 파피용 등으로 전환하여 해당 몬스터를 치우면 충분히 소환이 가능해진다. 액세스코드 토커는 범용 돌격수인데다 비틀트루퍼는 링크로 피코팔레나나 세라핌 파피용 등도 채용하기 때문에 파괴 효과 발동용 소재 링크 몬스터들도 땅, 바람, 어둠 속성으로 나뉘어져 효과 발동이 힘든 경우는 별로 없고, 피코팔레나를 이용하면 4300, 세라핌 파피용을 이용하면 5300이라는 준수한 타점 확보가 가능하여 훌륭한 충차 역할이 가능하다. 아티푸스의 충혹마가 추가되면서 아티푸스의 효과로 앞면 카드들의 효과를 무효화시키고 토커로 치워버릴 수 있게 되면서 활용성이 더욱 올랐다.
- 뇌화의 쿠로카미츠키
마함을 파괴하는 3링크 파충류족 몬스터. 이쪽은 마함을 최대 2장까지 파괴 가능하지만 매 턴 부활이 가능하고 묘지에서 제외하는 카드는 아무 것이여도 된다. 전체적으로 엑세스코드 토커랑 역활이 비슷하지만 한번 막히면 뒤가 없는 엑토커와 달리 이쪽은 장기전을 위한 용도로서 차별이 가능하다. 단 소재는 식물/곤충/파충류로 고정인 것은 명심하자.
9.3. 마법/함정
- 인스턴트 퓨전(OCG/TCG)
가장 쉽게 크루엘 새턴을 전개할 수 있는 카드. 크루엘 새턴은 사실상 곤충족의 티아라멘츠 키토칼로스라 불릴 정도로 매우 뛰어난 효과를 지닌 카드인 만큼, 이를 쉽게 부를 수 있다는 점에서 매우 뛰어난 채용률을 보이는 카드이다. 다만 마듀에선 인퓨가 금지라 쓰지 못한다. - 원석
곤충족 일반 몬스터는 이 테마에서 자주 쓰이는 만큼 개체수 불리기 및 저점 확보에도 유리하다. 현재까지 곤충족 일반 몬스터는 땅속성과 바람속성밖에 없어서 원석룡 임페리얼 드래곤까지 채용될 수는 없고 황맥과 명영만 쓴다.
- 개미 증식
곤충족 몬스터 1장을 토큰 2장으로 늘려주어 링크 소재나 융합 소재 조달용 및 패가 말렸을 경우 암드 혼 전개를 위한 돌파용으로 사용하기 좋다. 비슷한 효과인 웜 베이트는 레벨 3,4의 소환을 막기에 비틀트루퍼가 쓰기에는 이 카드가 훨씬 더 좋다. 다만, 서치가 불가능한 게 흠. 옛날에는 딱히 턴 제약이 있는 게 아닌지라 2장 이상 채워서 수틀리면 미친듯이 수를 불리기도 했으나, 초중축 발굴 이후엔 메인이나 사이드에 비상용으로 1장 정도만 채용하는 경우가 많다.
- 어리석은 매장, 봉인의 황금궤
고키폴 덤핑용 카드. 고키폴이 없다면 프레잉 맨티스처럼 묘지에 묻기 좋은 카드를 묻어버리는 용도이다. 봉인의 황금궤의 경우는 공진충을 제외하고 공진충 효과로 고키폴을 덤핑해 루트를 잇는 경우가 많다. 초중축에서도 가능하면 둘 중 1장 정도는 메인에 넣는 편인데, 어차피 둘 다 제한카드들이라 운이 좋아야 패에 잡히는 만큼 굳이 충돌을 염려할 필요가 없기 때문.
- 군웅할거
덱이 종족 통일 덱에 가까워 쓰기 적합한 카드. 주로 작정하고 곤충족 단일 테마로 가는 비틀트루퍼가 자주 채용하는 카드이다.
- 마법 봉인의 방향제
마법 비중이 낮은 반면, 마/함 퍼미션이 부족한 비틀트루퍼 입장에서 쓰기 좋은 마법 카드 억제제. 주로 초중축 비틀트루퍼가 사이드나 메인에 넣어두는 편이다. 어차피 전개하는 동안 초중축을 전부 스케일하거나 소모할 것이고, 초중축 계열은 마/함 비중이 낮기 때문에 마봉향을 써도 이득이기 때문.
[1] 대표적으로 세라핌 파피용/아트라스/카운터 함정을 까는 빌드가 있다. 우라라와 싸이프레임은 카운터 함정, 지명자는 파피용으로 피하면 되므로 막을 수 있는 수단이 무덤의 지명자를 두장 들고 있거나 말살의 지명자 뿐이다. 잘만 하면 바로네스까지 세워 말살까지 막는 빌드도 세울 수 있다.[2] 난이도 4는 아군 덱 이전에 상대가 무려 비틀트루퍼+스파이더라는 괴혼종을 쓰고, 난이도 5 역시 프레데터 플랜츠+비틀트루퍼라는 시너지가 거의 없는 덱을 쓰는 탓에 상대하는 난이도가 매우 낮다. 렌탈 덱은 비틀트루퍼+곤충 여왕이나 비틀트루퍼+G 덱으로 어느 정도 시너지가 나는 덱을 쓰기 때문.[3] 헤라클레스는 돌파용으로 쓸만하나, F.G.D마냥 소재를 대량으로 요구하기 때문에 필수로 쓰이진 않는다. 곤충족은 용의 거울과 같은 묘지 융합 카드가 없기 때문.[4] 액세스코드 토커와 같은 범용 돌격수 역할이 가능한 링크 몬스터.[5] 만약 여기에 추가로 묘지견제를 당해 되돌릴 몬스터가 사라져도 특수 소환 후 회수 절차를 밟기 때문에 소환은 불발되지 않는다.[6] 단 엑스트라 덱 몬스터는 되돌릴 수 없다. 이것까지 포함하려면 텍스트가 덱 / 엑스트라 덱이라고 명시되어야 한다.[7] 수관의 갑제 베어그램은 자신의 방법으로만 특수 소환할 수 있다.[8] 비틀트루퍼에게 모자란 퍼미션을 다른 그 어떤 곤충족 테마도 충족시키지 못했기 때문. 그나마 함정 카드를 자주 쓰는 충혹마가 이를 채울 수 있었으나, 안그래도 패 사고율이 높은 곤충GS 특성상 서로 방향성이 반대인 충혹마와 비틀트루퍼를 일방적으로 섞기엔 무리가 컸다.[9] 초중무사는 사이버스톰 액세스에서 초중신동을 비롯한 전개 파츠를 대량으로 받아 이후에 나온 마랑 디아볼란티스를 경유하는 루트가 인기를 끌었고, 비 포스는 레이지 오브 디 어비스에서 1.5핸드 지원을 대량으로 받았다.[10] 독침의 니들을 일소해 효과로 필중의 핀이나 연격의 트윈보우를 서치해 특소하고 이 둘로 암드 혼을 링크 소환 한 다음, 알바레스트를 추가 효과로 일소해 묘지에서 비 포스 1장을 부활시키면 바로 아틀라스로 전개할 수 있다.[11] 정확하겐 비틀트루퍼 스쿼드가 있으나, 새크리파이스 이스케이프 용도 외엔 써먹을 장소가 딱히 없어서 거의 채용되지 않는다.[12] 바퀴볼은 한국판으로 수록된 적이 없기 때문에 굳이 이미 있는 킬러비를 두고 바꿀 이유가 없다는 게 크다.[13] 이 경우 고키폴의 효과는 상대의 중견 에이스급 카드를 견제하는데 쓰거나, 파괴수와의 연계용으로 쓰이게 된다.[14] 물론 비틀트루퍼는 자체 전개력이 뛰어나 오일리매미까지 기용하면 패 말림이 날 수 있어 오일리매미까진 잘 안넣는다.[15] 워커-U4를 펜듈럼 존에 세팅→펜듈럼 효과로 초중승병 빅벤-K를 다른 펜듈럼 존에 세팅하고 신동을 특수소환→빅벤-K의 펜듈럼 효과로 가이아 부스터를 서치→가이아 부스터의 효과로 워커-U4에 장착→가이아 부스터의 효과로 장착된 자기자신을 특수소환→워커-U4+가이아 부스터를 소재로 디아볼란티스를 싱크로 소환→워커 U4의 효과로 펜듈럼 존 스케일을 통해 펜듈럼 스케일 1~8을 완성시킬 수 있다.[16] 비틀트루퍼가 자주 쓰는 레벨 8 이상의 곤충족 몬스터들은 대부분 자체적인 특소 효과가 있어 굳이 펜듈럼 소환 없이도 자체 특소가 가능하다.