'''유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람''' |
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유토피아 관련 카드군 | ||||
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한국판 명칭 | 제알 | ||||
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영어판 명칭 | ZEXAL | ||||
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- | - | 마법 / 함정 |
1. 개요
유희왕/OCG의 카드군. 라이트닝 오버드라이브에서 처음 지정되었다.유토피아의 서포트 카드군. 츠쿠모 유마와 아스트랄이 제알 상태에서만 쓸 수 있는 카드인 ZS(제알 서버스)와 ZW(제알 웨폰) 몬스터를 집중적으로 서포트하게 설계되었다.
아직까진 "제알" 몬스터를 지정하는 카드는 없기 때문에 "제알" 카드군 자체는 마법 / 함정 카드에 한해 지정되는 카드군이다. TCG판에서 ZS와 ZW에 ZEXAL이란 단어를 붙이지 않고 번역한 탓에 향후로도 몬스터가 지정될 가능성은 낮은 편.
2. 성능
10주년을 맞이해 연속 지원을 받은 유토피아 덱의 2021년 지원의 핵심 테마로, 정규팩에서 처음 지정된 후 애니크로와 스트럭처 덱에서 연달아 제알 마함을 내며 카드풀을 늘렸다. 원작에서 유마가 열세인 상황에서 샤이닝 드로우 등의 방법으로 뽑은 카드로 단숨에 역전승을 하는 장면이 많은 점, CNo.39 유토피아 레이가 LP가 1000 이하일 때 발동 가능한 효과를 가진 점 등을 반영한 것인지 상대와의 LP 차이가 2000 이상일 경우에 발동 가능한 효과가 몇몇 존재한다.그러나 정작 실용성이 떨어져 유토피아의 11기 지원을 속빈 강정으로 만든 원흉이다.
- 접속 수단부터가 지극히 한정적이다. 서치 방법은 총 3가지로, 제알 컨스트럭션과 희망황 아스트랄 호프, ZW-드래고닉 할 버드가 있다. 전자는 메인 덱 카드라 직접 드로우 등으로 잡아야만 할뿐더러 다른 더 중요한 서치 대상이 있어서 우선도가 밀리고, 후자는 4축덱 유토피아 덱과 안 맞는 것은 물론이고 용병을 쓰더라도 난이도가 꽤 높은 5랭크 엑시즈 소환을 해야만 한다.
- ZW과 ZS를 전개하기 위한 서포트라는 설계사상 자체가 가장 치명적인 문제로, ZS는 이미 자체 특수 소환이 손쉬운 카드들이고 ZW은 자체 전개력이 없다시피해 호감패에 가까운데 그걸 덱에 투입하고 같이 잡을 것을 요구한다. 최소한으로 투입하자니 위에서 말한대로 서치수단이 한정적이라는 것이 문제. 정작 유토피아 덱의 메인 전개 파츠인 오노마토 계열은 전혀 서포트하지 못해서, 둘만 같이 잡으면 기믹을 굴리지 못하고 그대로 패에서 썩는다.
- 무엇보다 효과 자체가 저열하다. 전개 카드들은 마법 카드 1장을 써서 패나 묘지의 몬스터 1장만을 특수 소환한다는 심플한 것으로, ZW이라는 자체 기능 못하는 몬스터를 투입하라는 요구치에 걸맞는 효과는 아니다. 하다못해 패/덱/묘지에서 자유롭게 부를 수 있는 것도 아니고 패 특소와 묘지 특소 카드가 따로따로 있다. 부가 효과들도 위에서 말한 열세 상황을 모티브로 한 탓인지 묘지로 보내진 턴에는 못 쓰거나 라이프가 낮아야 한다는 등 조건이 너무 많아서 사실상 없는 것이나 다름없다. 한 마디로 카드 자체의 밸류가 딸린다.
요약하면 "ZW 카드를 전개에 쓰기 위해서는 제알 카드를 써야하는데, 그 제알 카드를 쓰려면 ZW으로 엑시즈를 해야만 하는" 어처구니 없는 상황이 요구되는, 심지어 그걸 하더라도 리턴값이 크지조차 않은, 설계 단계부터 어딘가 잘못된 카드군.
이런 이유로 실전에서는 제알 컨스트럭션 하나만 ZS의 전용 서포트 취급 받으며 겨우 쓰이고, 오히려 옛날 카드인 오노마토가 더 높은 밸류를 보이고 있는 것이 현실이다.
3. 마법 카드
3.1. RUM-제알 포스
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[include(틀:유희왕/카드, 마법=,
한글판 명칭=<ruby>RUM<rp>(</rp><rt>랭크 업 매직</rt><rp>)</rp></ruby>-제알 포스,
일어판 명칭=<ruby>RUM<rp>(</rp><rt>ランクアップマジック</rt><rp>)</rp></ruby>-ゼアル・フォース,
영어판 명칭=Rank-Up-Magic Zexal Force,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터보다 랭크가 1개 높은\, "유토피아" 몬스터나 "ZW(제알 웨폰)" 몬스터 1장을\, 대상 몬스터 위에 겹치고 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환하고\, 덱에서 "ZW(제알 웨폰)" 몬스터나 "ZS(제알 서버스)" 몬스터 1장을 골라 덱 맨 위에 놓는다.,
효과2=②: 자신의 LP가 상대보다 2000 이상 적을 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신은 1장 드로우한다.)]
리미트 레귤레이션
"랭크 업 매직 발동! 제알 포스!"
제알(유희왕 듀얼링크스)
제알(유희왕 듀얼링크스)
유토피아 및 ZW 엑시즈 몬스터로 랭크 업 할 수 있는 RUM 카드로, 유토피아 관련 카드는 다른 랭크 업 매직으로도 소환할 수 있지만, 랭크 5인 ZW는 보통 랭크 업으로는 소환이 불가능할 뿐더러 랭크 4 위주로 구성되는 유토피아 덱에서 정규 엑시즈 소환을 하기도 어려웠기에 이 카드는 가치가 높다. 더하여 덱에서 ZW나 ZS를 덱 맨 위에 놓는 강제 효과가 있다. 드로우 효과를 지닌 카드를 서치에 가까운 용도로 사용할 수 있고, LP가 낮은 상황에서는 자기 자신의 ② 효과로 단독으로 서치까지 끝마칠 수 있다. 다만 강제 효과이므로 마땅한 드로우나 셔플 수단이 없는 상황에서는 다음 일반 드로우가 반드시 덱 위에 놓은 카드가 되므로 상황에 따라 방해가 될 수도 있다.
자신의 LP가 상대보다 2000 이상 적을 경우 발동 가능한 ② 효과는 보통 ① 효과 발동 이후 바로 사용하게 되겠지만, 발동 가능한 턴에 제한이 없으므로 나중에 사용하거나 아예 이 카드만 바로 묘지로 보내서 드로우 효과만 사용할 수도 있다.
이 카드가 나오면서 지금까지 소환하기 어려운 편에 속했던 No.39 희망황 비욘드 더 호프를 소환하는 것이 조금 더 쉬워졌다.
일러스트는 ZEXAL의 로고 중 X 부분을 가져온 것으로 왼쪽에 츠쿠모 유마를 상징하는 붉은빛과 오른쪽에 아스트랄을 상징하는 푸른빛이 합쳐지는 걸 의미한다. 더군다나 효과도 두 사람이 제알로 합쳐진 뒤 ZW을 소환하는 것과 샤이닝 드로우로 ZW을 가져오는 것을 나타낸다.
3.2. 제알 컨스트럭션
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=제알 컨스트럭션,
일어판 명칭=ゼアル・コンストラクション,
영어판 명칭=Zexal Construction,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 패를 1장 상대에게 보여주고\, 덱에서 이하의 카드 중 어느 1장을 패에 넣는다. 그 후\, 보여준 카드를 덱으로 되돌린다.,
효과2=●"ZW(제알 웨폰)" 몬스터,
효과3=●"ZS(제알 서버스)" 몬스터,
효과4=●"제알" 마법 / 함정 카드,
효과5=●"RUM(랭크 업 매직)" 마법 카드,
효과6=●"RDM(랭크 다운 매직)" 마법 카드)]
하나가 된 뜨거운 마음이 세계를 희망의 미래로 재구축한다! 마법 카드 발동! 제알 컨스트럭션!
유희왕 듀얼링크스에서 제알 전용 대사[1]
제알 카드군에 속하면서도 범용 서치 카드로 사용할 수 있는 카드. RUM 사용 카드군들이 그렇게나 기다리던 RUM 서치 카드인데, RUM만 있으면 쉽게 소환 가능한 파워 카드인 SNo.0 호프 제알이 금지 카드가 된 덕분에 발매 가능했던 것이 아닐까 추측되기도 한다. 특이하게도 아직 단 1장밖에 OCG화되지 않은 RDM도 카드군으로서 지정하고 있다.유희왕 듀얼링크스에서 제알 전용 대사[1]
효과는 패 1장을 덱에 되돌리는 것으로 다섯 가지 카드군의 카드 중 1장을 패에 넣는 2:1 교환. 워낙 서치 가능한 풀이 넓어서 용도는 무궁무진하다. 카드군 5종 중 4종을 쓰지 못하는 RR도 RUM-팬텀 포스나 RUM-스킵 포스, 소울 셰이브 포스 등을 서치하는 데에 유용하게 사용 가능.
일러스트와 효과 모두 모티브는 제알 II의 리 컨트랙트 유니버스. 굳이 패를 보여주고 덱에 되돌리는 것은 원작에서 유마가 드로우한 카드가 리미티드 바리언즈 포스임이 확인된 상태에서 누메론 포스로 바뀐 상황을 재현한 것으로 보이며, 실제로 이 카드로 RUM-리미티드 바리언즈 포스를 보여주고 RUM-누메론 포스를 서치하면 원작 재현이 반쯤[2] 가능하다.
수록 시리즈 |
2021-04-16 |
LIOV-KR051 | 라이트닝 오버드라이브 |
2024-03-26 |
QCCU-KR074 | 쿼터 센추리 크로니클 side: 유니티 |
3.3. 제알 엔트러스트
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=제알 엔트러스트,
일어판 명칭=ゼアル・エントラスト,
영어판 명칭=Zexal Entrust,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지의 "유토피아"\, "ZW(제알 웨폰)"\, "ZS(제알 서버스)" 몬스터 중\, 어느 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣거나 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신의 LP가 상대보다 2000 이상 적을 경우\, 이 턴에 묘지로 보내지지 않은 이 카드를 묘지에서 제외하고\, "제알 엔트러스트" 이외의 자신 묘지의 "제알" 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.)]
① 효과는 묘지의 유토피아, ZW, ZS 몬스터를 특수 소환하거나 패 / 엑스트라 덱으로 되돌리는 효과. 효과 대상도 선택 가능한 회수의 폭도 넓어서 다양한 활용이 가능하다.
② 효과는 LP가 2000 이상 적을 때 묘지의 제알 마법/함정 카드를 회수하는 효과. 제알 컨스트럭션을 회수하면 자기 자신을 포함하여 각종 카드를 서치하는 카드로 사용할 수 있다.
일러스트의 모티브는 ZEXAL 74화에서 유토피아가 스스로 황의 열쇠를 벗어나 유마에게 가는 모습.
수록 시리즈 |
2021-04-16 |
LIOV-KR052 | 라이트닝 오버드라이브 |
3.4. 제알 캐터펄트
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=제알 캐터펄트,
일어판 명칭=ゼアル・カタパルト,
영어판 명칭=Zexal Catapult,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패에서 "ZW(제알 웨폰)" 몬스터나 "ZS(제알 서버스)" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 자신 필드에 "유토피아" 몬스터가 존재할 경우\, 추가로 자신 필드 몬스터의 레벨을 전부 4나 전부 5로 할 수 있다.,
효과2=②: 자신 묘지에서 "ZW(제알 웨폰)" 몬스터나 "ZS(제알 서버스)" 몬스터 1장과\, 이 턴에 묘지로 보내지지 않은 이 카드를 제외하고\, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.)]
유희왕 ZEXAL 67화에서 츠쿠모 유마가 트론과의 듀얼 중 사용. 이때는 그냥 패에서 제알 웨폰 몬스터 한 장을 특수 소환하는 효과였으며, 패에서 ZW-라이트닝 블레이드를 특수 소환했다.
오랫동안 OCG화되지 않았으나 라이트닝 오버드라이브 및 오버레이 유니버스 발매에 발맞춰 애니메이션 크로니클 2021에서 OCG화되었다. 그냥 단순한 패특소 효과였던 원작보다도 상당히 상향되어 OCG화되었다.
①의 효과는 원작대로 ZW 몬스터는 물론, ZS 몬스터까지 특수 소환할 수 있게 범위가 늘어났고 필드에 유토피아 몬스터가 존재하면 레벨을 4에서 5로 빠르게 조정할 수 있어 기존에 ZW과 ZS 몬스터의 레벨이 각각 따로 노는 경우가 많아 엑시즈 소환에 차질이 생겼던 문제점을 단번에 해결해 준다.
원작에선 없었던 ②의 효과가 추가됐는데, 묘지의 ZW 또는 ZS 몬스터와 묘지의 이 카드를 제외하고 상대 필드의 카드를 파괴한다. 어쩌다보니 일러스트와 걸맞은 사출계 효과가 추가되었으며, 덕분에 상대 필드를 요격할 수 있는 소소한 수단이 추가되었다. 다만 이 카드가 묘지로 보내진 턴엔 사용할 수 없는 것은 단점.
패의 레벨 5의 ZW 몬스터가 패말림 요소를 해결해주는 카드지만, 그런 용도로는 위의 컨스트럭션을 1장이라도 더 많이 넣는 편이 낫기에 채용가치는 거의 없는 카드.
수록 시리즈 |
2021-09-10 |
AC01-KR028 | 애니메이션 크로니클 2021 |
2021-06-12 |
AC01-JP028 | アニメーションクロニクル 2021 |
2021-12-03 |
BROL-EN028 | BROTHERS OF LEGEND |
3.5. 제알 필드
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판 명칭=제알 필드,
일어판 명칭=ゼアル・フィールド,
영어판 명칭=Zexal Field,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 엑시즈 몬스터를 대상으로 하는\, 자신의 카드 효과의 발동에 대하여\, 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.,
효과2=②: 자신 필드에 엑시즈 몬스터가 특수 소환되었을 경우\, 그 중 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 엑스트라 덱 / 묘지에서 엑시즈 몬스터 1장을 대상 몬스터의 엑시즈 소재로 한다.,
효과3=③: 자신 드로우 페이즈의 드로우 전에 발동할 수 있다. 덱에서 "샤이닝 드로우" 1장을 고르고 덱 맨 위에 놓는다.)]
스트럭처 덱 오버레이 유니버스에 나온 필드 마법. 일러스트의 모티브는 제알 Ⅲ의 제알 필드.
①의 효과는 자신의 엑시즈 몬스터를 대상으로 하는 자신 카드의 효과에 대한 체인 불가 효과. ZW의 장착이나 RUM 발동 등에 체인하여 무효나 대상 몹 제거 같은 방해가 들어오지 못하도록 지켜주는 역할이다. 하지만 심플하게 모든 대상 지정을 방어하는 반마도대역처럼 쓸 순 없어서 방어용으로는 애매하다.
②의 효과는 자신이 소환한 엑시즈 몬스터에 자신 엑스트라 덱 / 묘지의 엑시즈 몬스터를 소재로 겹치는 효과. 단순히 소재 증강 효과로도 활용 가능하지만, CNo. 몬스터를 랭크 업 없이 소환하고도 랭크 업 전의 몬스터를 소재로 넣어 모든 효과를 활용하라는 것이 주요 의도다. 소환되는 장소를 따지지 않으므로 소생시킨 CNo.를 다시 활용할 수도 있다. 특히 CNo.를 바로 소환해주는 No.99 유토피아 드래그너와의 궁합은 발군으로, 25주년 듀얼 오페라에서도 드래그너로 소환한 CNo.80 장장패왕 레퀴엠 인 버서크에 No.80 광장패왕 랩소디 인 버서크를 끼워넣어서 제외 효과를 발동하였다.
③의 효과는 드로우 페이즈의 일반 드로우 전에 샤이닝 드로우를 덱 맨 위에 놓는 효과. 문자 그대로 샤이닝 드로우를 재현하는 효과로, 덱에 샤이닝 드로우가 남아있는 한 매턴 샤이닝 드로우를 뽑을 수 있다. 하지만 샤이닝 드로우 자체가 말림패라서 실용성은 낮다.
활용법 자체는 다양해서 로망성 덱이나 가공 듀얼에서는 자주 불려가지만, 실전성은 크게 떨어지는 카드. 호프 덱의 정말 취약한 부분을 보충해주는 역할이 아닌, 이미 전개가 풀렸을 때 더 강력한 결과물로 이어주는 설계인 탓이다.
수록 시리즈 |
2021-09-27 |
SD42-KR021 | 스트럭처 덱 오버레이 유니버스 |
4. 함정 카드
4.1. 제알 얼라이언스
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=제알 얼라이언스,
일어판 명칭=ゼアル・アライアンス,
영어판 명칭=Zexal Alliance,
효과1=①: 자신 필드의 앞면 표시 엑시즈 몬스터가 전투 또는 상대 효과로 파괴되었을 경우\, 10 LP가 되도록 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "유토피아" 몬스터 1장을 특수 소환하고\, 덱에서 카드 1장을 골라 덱 맨 위에 놓는다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는\, 공격력이 배가 되고\, 효과로는 파괴되지 않으며\, "No." 몬스터 이외의 몬스터와의 전투로는 파괴되지 않는다.)]
엑시즈 몬스터가 파괴되었을 때에 발동 가능한 일반 함정 카드로, 간단하게 요약하면 아래의 두 효과가 적용된다.
- 묘지의 "유토피아" 몬스터 1장에게 "공격력 2배", "효과 파괴 내성", "No. 이외의 몬스터에 대한 전투 파괴 내성"을 부여하여 특수 소환한다.
- 덱에서 카드 1장을 덱 위에 놓는다.
유토피아 계열 몬스터는 보통 공격력이 2500 이상이기에 공격력 5000에 전투/효과 파괴 내성을 지닌 몬스터를 특수 소환할 수 있다. 효과 파괴 내성은 상대의 견제를 막는 용도는 물론 No.39 유토피아의 자괴를 막는 용도도 된다. 전투 내성은 No.에게는 적용되지 않지만 SNo.39 유토피아 더 라이트닝 정도가 아니면 범용성이 높고 공격력 5000을 노릴 법한 넘버즈 몬스터가 거의 없으므로 사실상 완전 전투 내성으로 봐도 좋다. 원작에서만 존재했던 No.는 No.로만 전투로 파괴할 수 있는 효과의 오마쥬성이 강한 효과이다.
덱 위에 놓는 카드는 명칭 제한이 전혀 없어서 어떤 카드든 가능. 샤이닝 드로우와의 연계를 노린 효과로, 이 효과로 샤이닝 드로우를 덱 위에 두면 바로 다음 턴에 유토피아 몬스터에 ZW을 잔뜩 달고 드래고닉 할 버드의 효과로 특수 소환하여 대량의 데미지를 줄 수 있다. 예능적인 면이 강하기는 하지만 발동 조건이 같은 RUM-더 세븐스 원 역시 사용할 수는 있다.
발동 조건이 너무 수동적인데다 LP를 10으로 낮춘다는 크나큰 코스트, 거기에 발동이 느린 함정 카드이기에 채용 가치는 사실상 전무하다. 능동적 발동도 못하는데 비파괴 제거에도 대응하지 못하니 함정 카드가 본래 맡아야 할 후열로서의 기능을 전혀 기대할 수 없다. 거기에 "LP를 지불하고 발동"하는 효과이므로 발동이 무효가 되면 손해만 심각하다.[3] 이렇다보니 라이트닝 오버드라이브 지원 중에서도 독보적으로 의미 없는 카드.
여담으로 10 LP 지정은 SNo.39 유토피아 ONE 이후로 두번째다.
수록 시리즈 |
2021-04-16 |
LIOV-KR067 | 라이트닝 오버드라이브 |
5. 서포트 카드
5.1. 희망황 아스트랄 호프
5.2. ZW-드래고닉 할 버드
6. 마법 / 함정 카드 이외의 "제알" 카드
- 몬스터 카드
- "ZW" 몬스터
- "ZS" 몬스터
- FNo.0 미래황 호프 제알
- SNo.0 호프 제알
[1] 이 카드의 모티브가 된 제알 II의 리 콘트랙트 유니버스를 사용할 때의 아스트랄의 대사다.[2] 원작에서는 덱이 0장이었다.[3] 덤으로 이미 LP가 10 혹은 10 미만인 상태라면 코스트를 지불하는 행위가 불가능하니 발동도 못한다.
[include(틀:문서 가져옴, title=제알 캐터펄트, version=8, uuid=c8221555-b279-4edd-a705-9b4a0eae2c0f,
title2=RUM-제알 포스, version2=8,)]