유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㄷ]
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- [ㄹ]
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- [ㅁ]
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- [ㅂ]
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- [ㅅ]
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- [ㅇ]
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- [ㅈ]
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- [ㅊ]
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- [ㅌ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[타락천사(유희왕)|타락천사]][[타키온(유희왕)|타키온]][[태엽(유희왕)|태엽]][[테라나이트|테라나이트]][[토이(유희왕)|토이]][[토폴로직|토폴로직]][[툰|툰]][[트라미드|트라미드]][[트라이브리게이드|트라이브리게이드]][[트로이메어|트로이메어]][[트릭스터(유희왕)|트릭스터]][[티스티나|티스티나]][[티아라멘츠|티아라멘츠]][[틴당글|틴당글]]
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- [ㅎ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[하얀 숲|하얀 숲]][[해피(유희왕)|해피]][[해황(유희왕)|해황]][[헤이즈비스트|헤이즈비스트]][[현세와 명계의 역전/서포트 카드|현세와 명계의 역전]][[호루스(유희왕)|호루스]][[호루스의 흑염룡|호루스의 흑염룡]][[홀리 라이트닝|홀리 라이트닝]][[홀리나이츠|홀리나이츠]][[화석(유희왕)|화석]][[화염의 검사/서포트 카드|화염의 검사]][[화이트 아우라|화이트 아우라]][[화합야수|화합야수]][[삼환마|환마]][[환상수|환상수]][[환상수기|환상수기]][[환주|환주]][[환접의 자객|환접의 자객]][[환황룡|환황룡]][[회멸|회멸]][[후완다리즈|후완다리즈]][[히로익|히로익]][[히어로(유희왕)|히어로]][[히스이(유희왕)|히스이]]
- [A~Z, 특수문자]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[@이그니스터|[ruby(@,ruby=앳)]이그니스터]][[A 보옥수|[ruby(A,ruby=어드밴스드)] 보옥수]][[ABC(유희왕)|ABC]][[ARG☆S|ARG☆S]][[A·O·J|A·O·J]][[BF(유희왕)|[ruby(BF,ruby=블랙 페더)]]][[BK(유희왕)|[ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)]]][[B·F|[ruby(B·F,ruby=비 포스)]]][[C(체인)|[ruby(C,ruby=체인)]]][[디포머|[ruby(D,ruby=디포머)]]][[DD(유희왕/카드군)|[ruby(DD,ruby=디디)]]][[Em(엔터메이지)|[ruby(Em,ruby=엔터메이지)]]][[EM(엔터메이트)|[ruby(EM,ruby=엔터메이트)]]][[F.A.|[ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]]][[G골렘|G골렘]][[GP(유희왕)|[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)]]][[Kozmo|[ruby(Kozmo,ruby=코즈모)]]][[LL|[ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]]][[No.|No.]][[M∀LICE|[ruby(M∀LICE,ruby=맬리스)]]][[P.U.N.K.|[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]]][[PSY프레임|[ruby(PSY,ruby=싸이)]프레임]][[RR(유희왕)|[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)]]][[RUM|[ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)]]][[R-ACE|[ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]]][[SD 로보|[ruby(SD,ruby=슈퍼 디펜스)] 로보]][[Sin(유희왕)|[ruby(Sin,ruby=신)]]][[SPYRAL|[ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)]]][[SR(유희왕)|[ruby(SR,ruby=스피드로이드)]]][[S-Force|[ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)]]][[TG(유희왕)|[ruby(TG,ruby=테크지너스)]]][[U.A.|[ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)]]][[VS(유희왕)|[ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]]][[VWXYZ|VWXYZ]][[WW(유희왕)|[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]]][[X-세이버|X-세이버]][[ZW|[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]]]
|
드래곤테일 | |||||
<colbgcolor=#F9FBFA> 한글판 명칭 | 드래곤테일 (미발매, 비공식 번역명) | ||||
일어판 명칭 | ドラゴンテイル | ||||
영어판 명칭 | Dragon Tail (미발매, 비공식 번역명) | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
다양 | 마법사족, 드래곤족 | 효과, 융합 |
[clearfix]
1. 개요
<rowcolor=white> 유희왕 덱 빌드 팩 수록 테마 | ||||
크로스오버 브레이커즈 | 저스티스 헌터즈 | |||
라이제올, M∀LICE, 룡화 | → | 드래곤테일, 야미, K9 | → |
용마의 힘을 그 손에 묶은 융합 몬스터다!
캐치프레이즈
캐치프레이즈
덱 빌드 팩 저스티스 헌터즈에서 데뷔한 유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.
세이크리드와 스프라이트, 세리온즈를 잇는 황도 12궁을 모티브로 한 테마. 이름의 유래는 달의 강교점[1]의 다른 이름인 드래곤테일(dragon's tail)으로 추정된다. 그래서인지 몬스터들에게 승교점을 나타내는 기호 ☊와 강교점을 나타내는 기호 ☋가 들어가 있다.
이후 메인 덱 카드들이 공개되면서 확인된 더욱 상세한 모티브는 점성술에서 별자리에 따라 행성의 힘이 달라진다는 개념인 디그니티. 몬스터들의 디자인을 보면 황도상에서 서로 마주보는 별자리에 대응하는 두 메인 덱 몬스터가 합쳐져 하나의 융합 몬스터가 되는 형태다. 이때 어느 쪽에 승교점(라후)이 있고 어느 쪽에 강교점(케투)이 있는지에 따라[2], 승교점이 위치한 별자리의 주권행성이 가장 강해지는 별자리(익절테이션), 혹은 강교점이 위치한 쪽의 주권행성이 가장 약해지는 별자리(폴)에 대응하는 융합 몬스터가 나오는 것으로 해석된다.
"성진"(星辰)이라 쓰고 "드래곤테일"(ドラゴンテイル)이라 읽는데, 페어리테일(유희왕)의 표기와 겹치며, 따라서 tail과 tale을 둘 다 의도한 것으로 보인다. 이 때문인지 페어리테일 카드군과 같은 마법사족 메인 몬스터 카드들이 존재하며, 판타지 소설 속 주인공과 히로인스러운 모습이다.[3]
2. 성능
"드래곤테일" 카드의 공통 효과 | |
메인 덱 몬스터 | ①: 이 카드가 융합 소환의 소재가 되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "드래곤테일" 마법 / 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다. |
융합 몬스터 | ②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서, 몬스터가 2장 이상 동시에 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. |
함정 카드 | ①: (고유 효과). 그 후, 이하의 효과를 적용할 수 있다. ●자신의 묘지 / 제외 상태인 "드래곤테일" 카드 1장을 덱 맨 아래로 되돌린다. 그 후, 자신은 1장 드로우한다. |
패와 필드의 몬스터를 소재로 하는 전통적인 융합을 무기로 내세운 카드군. 덱으로서의 특징은 융합 소재 시 마법/함정 어드밴티지와 패에서 반드시 1장은 융합 소재로 해야한다는 소재 제약이다. 그래서 덱 융합을 가진 테마임에도 불구하고 완전한 원핸드 전개는 할 수 없고, 덱 덤핑을 통한 자원 확보도 제한된다. 대신 패의 몬스터이기만 하면 아무거나 되기에 잉여로 남은 패트랩 등도 사용 가능하다.
메인 몬스터들은 공통적으로 융합 소재로 쓰면 마함을 세트하는 아드 보충 효과를 가지고 있다. 이 방식으로 덱융합 카드인 라후 드래곤테일을 서치하고 덱 융합을 하고, 덱 융합을 통해 덤핑된 몬스터가 또 마함을 세트하는 순환으로 이어진다. 즉 준비는 쉽지 않지만 준비가 끝나고 기믹이 돌아가기 시작한다면 쉽고 강력해지는 어드밴티지를 얻는 테마. 다만 데스피아 등과 달리 제외에는 대응하지 않고 오로지 묘지로 보내졌을 경우에만 대응하기에 차원계에는 취약하다. 또, 이 테마는 빛과 어둠을 제외한 4속성 몬스터로 이뤄져있어서 섀도르나 낙인같은 융합의 선배들과 섞으려면 고심이 필요하다.
융합 몬스터들은 묘지에 있을 때 몬스터가 2장 이상 동시에 묘지로 보내지면 필드를 벗어날 때 제외되는 것을 조건으로 소생할 수 있다. 은근히 까다로운 조건이긴 하지만 카드가 있던 구역, 콘트롤러 등을 따지지 않기에 자신의 융합 소환은 물론 상대의 전개나 제거 등 다양한 상황에 대응해 쓸 수 있다.
유발 즉시 효과인 파이메나의 융합을 통해 0턴 움직임이 가능하다. 드래곤테일 기믹상 융합 소재시 얻는 어드밴티지는 자신 턴에 융합을 했을 때나 능동적으로 써먹을 수 있기 때문에 준비물에 비해 리턴은 약한 편. 그래도 준비가 되었다면 견제 효과인 알자리온을 꺼내 견제를 할 수는 있다.
세트효과를 가지고있지만 그효과로 세트하는카드들이 덱서치, 덱융합, 드로우효과가 있어서 정작 세트를하는데 하루우라라에 걸린다는 모순점을 갖고있다.
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 4
3.1.1. 드래곤테일 루키아스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=드래곤테일 루키아스 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>星辰槍手<rp>(</rp><rt>ドラゴンテイル</rt><rp>)</rp></ruby>ルキアス,
영어판 명칭=Dragon Tale Lucias (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=4, 속성=땅, 종족=마법사족, 공격력=1800, 수비력=700,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "드래곤테일 루키아스" 이외의 "드래곤테일" 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 융합 소환의 소재가 되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "드래곤테일" 마법 / 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다.)]
유일한 하급 몬스터. 그답게 초동 효과도 가지고 있다.
고유 효과인 ①의 효과는 소환 성공시 드래곤테일 몬스터 1장 서치. 패 발동 융합인 파이메나를 서치하면 되며, 파이메나가 이미 패에 있다면 드래곤족 드래곤테일을 서치하여 추가 효과를 준비할 수 있다.
모티브는 게자리. 차고 있는 벨트와 마법진에 게자리의 점성술 기호(♋︎)가 존재하며, 이름은 그리스 신화의 게자리에 해당하는 카르키노스의 일어 표기를 적당히 변형한 것으로 추정된다.
수록 시리즈 |
2025-03-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBJH-JP001 | デッキビルドパック ジャスティス・ハンターズ |
3.2. 레벨 5
3.2.1. 드래곤테일 파이메나
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=드래곤테일 파이메나 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>星辰砲手<rp>(</rp><rt>ドラゴンテイル</rt><rp>)</rp></ruby>ファイメナ,
영어판 명칭=Dragon Tale Fymena (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=5, 속성=물, 종족=마법사족, 공격력=1300, 수비력=2500,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에\, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고\, 드래곤족 / 마법사족 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 융합 소환의 소재가 되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "드래곤테일" 마법 / 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다.)]
고유 효과인 ①의 효과는 융합 소환을 하는 유발 즉시 효과. 상대 턴에도 발동할 수 있기에 자신 턴이 오지 않은 상황에서도 꺼내어 0턴 방해할 수 있다. 그러나 전체적인 준비물이 매우 많이 필요한 것이 흠. 이 카드를 포함하여 최소 3장은 필요하다. 자신 턴에 오지 않은 상황에서 이런 융합을 하긴 힘들고 해봤자 세트될 마함을 즉시 발동조차 할 수 없기에 효율은 낮다. 효율적인 것은 자신 턴에 루키아스/라후 등으로 준비물을 많이 준비해두고 자신 혹은 상대 턴에 발동하는 것이 되겠다.
소환할 몬스터는 드래곤테일 몬스터가 최우선. 그라멜이나 알자리온이나 모두 방해 효과를 가지고 있다. 상대 턴이라면 알자리온을, 자신 턴이라면 그라멜을 소환하는 것이 도움이 된다.
모티브는 물병자리. 허리에 매달린 펜던트에 물병자리의 점성술 기호(♒︎)가 존재한다. 이름의 유래는 그리스의 별자리를 기술한 초기 문헌들 중 하나인 파이노메나(Phaenomena)의 일본어 표기에서 한 글자만 뺀 것.
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2025-03-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBJH-JP002 | デッキビルドパック ジャスティス・ハンターズ |
3.3. 레벨 6
3.3.1. 드래곤테일 울그라
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=드래곤테일 울그라 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>星辰竜<rp>(</rp><rt>ドラゴンテイル</rt><rp>)</rp></ruby>ウルグラ,
영어판 명칭=Dragon Tale Ulgra (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=6, 속성=화염, 종족=드래곤족, 공격력=2400, 수비력=1000,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 융합 소환의 소재가 되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "드래곤테일" 마법 / 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다. 그 후\, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 파괴할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 자신 묘지의 마법사족 "드래곤테일" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 덱 맨 아래로 되돌리고\, 대상 몬스터를 패에 넣는다.)]
공통 효과인 ①의 효과에 마법 / 함정 카드 파괴가 있다. 상대 턴에 융합을 실행할 수 있다면 후열을 견제할 수 있는 효과.
고유 효과인 ②의 효과는 마법사족 드래곤테일을 샐비지하는 대신 자신은 덱 맨 아래로 되돌아가는 효과. 루키아스나 파이메나나 모두 패에 있으면 좋은 카드이고 패의 소재를 하나는 준비해야 하니만큼 그 효율성은 매우 높다. 상황에 따라 필요한 카드를 샐비지하자.
모티브는 사자자리. 메소포타미아 문명 점성술에서 사자자리를 지칭하는 명칭인 우르-굴라(Ur-Gula)에서 이름을 따왔다.
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2025-03-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBJH-JP003 | デッキビルドパック ジャスティス・ハンターズ |
3.4. 레벨 7
3.4.1. 드래곤테일 판
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=드래곤테일 판 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>星辰竜<rp>(</rp><rt>ドラゴンテイル</rt><rp>)</rp></ruby>パーン,
영어판 명칭=Dragon Tale Parn (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=7, 속성=바람, 종족=드래곤족, 공격력=2700, 수비력=1700,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 융합 소환의 소재가 되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "드래곤테일" 마법/ 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다. 그 후\, 필드의 몬스터 1장을 파괴할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재는 상태에서\, 자신 필드의 앞면 표시의 융합 몬스터가 상대 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 덱 맨 아래로 되돌리고\, 자신 묘지에서 융합 몬스터 이외의 "드래곤테일" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
공통 효과인 ①의 효과에 몬스터 파괴가 있다. 상대 턴에 소재로 삼으면 직접적인 견제로써 기능할 수 있다. 임의 효과이므로 파괴할 몬스터가 없다면 발동하지 않아도 된다.
고유 효과는 자신 필드의 융합 몬스터가 상대 효과로 파괴되면 묘지의 드래곤테일 메인 덱 몬스터 1장을 소생시키는 대신 자신은 덱으로 되돌아가는 효과. 타이밍이 수동적인 것이 흠이다. 그래도 일단 조건이 충족되었다면 최우선적으로 루키아스를 소생시켜 서치 효과를 발동시킬 수 있다. 패에 몬스터만 있다면 루키아스-파이메나로 상대 턴에 움직일 수 있기 때문에 상대 턴을 버티는데 도움을 줄 수 있다.
모티브는 염소자리. 그리스 신화의 염소자리에 해당하는 판의 이름을 그대로 가져왔다.
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2025-03-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBJH-JP004 | デッキビルドパック ジャスティス・ハンターズ |
4. 융합 몬스터
4.1. 레벨 7
4.1.1. 드래곤테일 그라멜
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=드래곤테일 그라멜 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>星辰法宮<rp>(</rp><rt>ドラゴンテイル</rt><rp>)</rp></ruby>グラメル,
영어판 명칭=Dragon Tale Gramel (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=7, 속성=물, 종족=마법사족, 공격력=2800, 수비력=2300,
소재="드래곤테일" 몬스터 + 패의 몬스터,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신이 "드래곤테일" 카드의 효과를 발동했을 때\, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서\, 몬스터가 2장 이상 동시에 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
하술할 알자리온과 비교했을 때, 소재는 알자리온과 똑같으나 패의 몬스터는 무조건적으로 1장 고정이다.
고유 효과인 ①의 효과는 상대 필드 카드의 파괴. 함정 카드인 혼과 플레임, 그리고 유발 즉시 효과인 파이메나를 통해 쉽게 충족할 수 있다. 드래곤테일 카드 효과에 직접 체인해야 하므로 상대에게 프리체인으로 방해받을 수는 있음에 유의.
공통 효과인 ②의 효과의 경우, 알자리온보다 쓰기 편하다. 융합 소환을 하지 않고 소생 등을 통해 나와도 제대로 기능할 수 있기 때문.
대응하는 별자리는 천칭자리. 이름의 유래는 힌두 점성술에서 일식 / 월식을 지칭하는 명칭인 그라하남(Grahanam)의 변형. 파이메나와 우르굴라가 합쳐진 듯한 형상을 하고 있으며, 점성술에서 이에 대응하는 물병자리와 사자자리는 서로 반대편에 있는 궁이고, 그 중 물병자리의 주권행성인 토성이 가장 강해지는 위치(엑절테이션)가 천칭자리에 해당한다.
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2025-03-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBJH-JP007 | デッキビルドパック ジャスティス・ハンターズ |
4.2. 레벨 8
4.2.1. 드래곤테일 알자리온
유희왕 OCG의 덱 빌드 팩 커버 카드 | ||
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택티컬 마스터즈 | 어메이징 디펜더즈 | 와일드 서바이버즈 |
밸리언츠의 취-마모나카 루닉의 샘 백은 성의 라뷰린스 | R-ACE 터뷸런스 엑스퓨어리 하피니스 오오히메의 미캉코 | 초월룡 메테오로스 VS 카이저 바리우스 바그리엘 드 누밸즈 |
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밸리언트 스매셔즈 | 크로스오버 브레이커즈 | 저스티스 헌터즈 |
명해합룡-메멘토랄 테쿠틀리카 센츄리온 에메트VI 데모네 바르모니카 / 안젤로 바르모니카 | 라이제올 데드네이더 M∀LICE<Q>HEARTS OF CRYPTER 창성룡화-광파 | 드래곤테일 알자리온 캡시★야미웨이 K9-17호 "Ripper" |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판명칭=드래곤테일 알자리온 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=<ruby>星辰爪竜<rp>(</rp><rt>ドラゴンテイル</rt><rp>)</rp></ruby>アルザリオン,
영어판명칭=Dragon Tail Altharion (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=8, 속성=땅, 종족=드래곤족, 공격력=3000, 수비력=2500,
소재="드래곤테일" 몬스터 + 패의 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 융합 소환했을 경우\, 그 융합 소재로 한 패의 몬스터의 수까지\, 자신 / 상대의\, 필드 / 묘지의 몬스터를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패로 되돌린다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서\, 몬스터가 2장 이상 동시에 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
덱 빌드 팩 저스티스 헌터즈의 커버 카드. 가디언 키메라처럼 소환에 사용한 융합 소재 중 패의 몬스터 수에 비례하는 효과를 가지고 있다.
소재는 드래곤테일 몬스터와 패의 몬스터 1장 이상. 패의 몬스터를 융합 소재로 할 필요가 있지만 그 소재는 아무 몬스터나 되기에 필요없는 패 트랩을 먹일 수 있다. 융합 소재 시 추가 효과를 가지고 있는 드래곤테일 몬스터들로 이용하면 더욱 추가 어드밴티지를 얻을 수 있기 때문에, 기본적으로는 드래곤테일들로만 소환하게 될 것이다.
①의 효과는 융합 소환 시에 발동하는 유발 효과로, 소재로 사용한 패의 몬스터의 수만큼 서로의 필드/묘지의 몬스터를 바운스하는 효과다. 이런 바운스효과가 그렇듯이 엑덱몬스터를 바운스하면 엑덱몬의 필드 벗어나면 발동하는 효과를 씹으면서 패로 돌아가지 않으니 손해만 입혀서 좋고, 패만 충분하다면 다수의 카드를 바운스할 수 있으며 파이메나를 이용하면 0턴 견제도 가능하나, 증식의 G나 마루챠미라도 쓰지 않는 상황일 경우 소모되는 자원이 적지 않기 때문에 울그라나 판 등을 소재로 하여 적은 패 소모로도 더 효율적인 견제를 하는 것이 바람직하다. 반대로 이쪽의 묘지의 카드를 패로 올릴 수도 있는데, 이러면 드래곤테일이 요구하는 패의 몬스터 융합 소재를 충족시킬 수 있어 이 방법으로도 쓸 수 있을 것이다. 묘지에서 건져오는 카드는 몬스터 이외에는 제한이 없어서 한번쓴패트랩을 건져올 수도 있다.
②의 효과는 드래곤테일 융합 몬스터의 공통 효과인 2장 이상의 몬스터가 동시에 묘지로 보내졌을 경우에 소생하는 유발 효과. 이 카드의 경우 ①의 효과가 융합 시에만 발동하므로 이렇게 꺼내면 그냥 바닐라가 된다. 엑시즈 소재로 써서 제외 디메리트를 회피하거나, 아니면 융합 소재로 재활용할 준비를 할 수 있겠다.
수비력이 2500인지라 낙인의 기염에 대응한다. 낙인 덱과의 연계를 노린다면 참고.
대응하는 별자리는 전갈자리. 이름의 유래는 아랍 점성술에서 가정한 일식 / 월식을 일으키는 제8의 천체 알 자우자르(Al-Jawzahr)의 변형. 해당 천체는 아랍어로 용이라는 뜻을 가진 알 티닌(Al-Tinnin)이라는 이름으로 불리기도 하며 사이버 엘타닌의 이름도 여기서 유래했다.
이외에 루키아스와 판이 합쳐진 듯한 모습을 하고 있는데, 그라멜과 마찬가지로 점성술에서 각 카드에 대응하는 게자리와 염소자리는 서로 반대편에 있는 궁이고, 그 중 게자리의 주권행성인 달이 가장 약해지는 위치(폴)가 전갈자리에 해당한다.
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2025-03-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBJH-JP006 | デッキビルドパック ジャスティス・ハンターズ |
5. 마법 카드
5.1. 일반 마법
5.1.1. 케투 드래곤테일
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=케투 드래곤테일 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>計都星辰<rp>(</rp><rt>ケートゥ・ドラゴンテイル</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ketu Dragon Tale (미발매\, 비공식 번역명),
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 덱에서 "드래곤테일" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 상대 필드에 몬스터가 존재할 경우\, 추가로 이하의 효과를 적용할 수 있다.,
효과2=●자신의 패 / 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고\, 드래곤족 / 마법사족 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다.)]
일본판 카드명의 루비는 "계도성진"이라 쓰고 "케투 드래곤테일"이라 읽는다.
덱에서 드래곤테일 몬스터를 서치하고, 상대 필드에 몬스터가 존재한다면 추가적으로 융합도 하는 효과를 가진 일반 마법. 그냥 써도 초동 카드인 루키아스를 서치할 수 있어 초동이다. 이것만으로도 핵심 효과인데, 상대 필드에 몬스터가 있다면 추가적으로 융합을 할 수 있다. 드래곤테일 몬스터를 꺼내어도 좋지만 다른 몬스터들도 꺼낼 수 있어 이것으로 상대를 돌파하거나 방해할 수 있다.
이름은 스바르바누의 몸통 케투(केतु)에서 따왔으며, 월식 때 달을 가리는 그림자와 강교점을 상징한다. 일러스트는 루키아스가 창을 높이 들고 있는 모습.
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2025-03-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBJH-JP008 | デッキビルドパック ジャスティス・ハンターズ |
5.1.2. 라후 드래곤테일
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=라후 드래곤테일 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>羅睺星辰<rp>(</rp><rt>ラーフ・ドラゴンテイル</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Rahu Dragon Tale (미발매\, 비공식 번역명),
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 덱 / 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고\, "드래곤테일" 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다. 이 카드의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 융합 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.)]
일본판 카드명의 루비는 "라후성진"이라 쓰고 "라후 드래곤테일"이라 읽는다.
12기에서 두번째로 등장한 덱 융합 카드. 낙인융합처럼 융합 몬스터만 소환할 수 있게 되는 제약이 걸리는 대신 덱융합이 가능하다. 다만 소환할 수 있는 드래곤테일 몬스터들이 패의 몬스터를 소재로 요구하기에 덱에서만 소재를 조달하는 건 불가능하게 하는 식으로 조정했다. 게다가 그 몬스터들이 소재로 패의 몬스터가 아닌 몬스터를 1장만 지정하고 있어 덱 덤핑도 1장만을 해야 하고, 그것도 드래곤테일 몬스터만을 덱 덤핑할 수 있다. 어디까지나 케투보다 카드 1장의 소비를 줄이는 융합처로써의 역할에 충실한 카드.
기존의 덱융합카드들이 모든 빛/어둠 몬스터를 덤핑가능한 등 엄청나게 강하거나(낙인융합) 덱융합의 강함을 경계해 말도 안 되는 제약을(레드아이즈퓨전) 붙인 것을 반성했는지 디메리트는 발동후로 경감시킨 대신 아예 효과를 조정해서 나왔다.
이름은 스바르바누의 얼굴 라후(राहु)에서 따왔으며, 일식 때 해를 가리는 그림자와 승교점을 상징한다. 일러스트는 파이메나가 요술을 부리는 모습.
수록 시리즈 |
2025-03-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBJH-JP009 | デッキビルドパック ジャスティス・ハンターズ |
6. 함정 카드
6.1. 일반 함정
6.1.1. 드래곤테일 혼
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=드래곤테일 혼 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>星辰の裂角<rp>(</rp><rt>ドラゴンテイルヘル・ホーン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Dragon Tail Horn (미발매\, 비공식 번역명),
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 필드의 공격 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패 / 엑스트라 덱으로 되돌린다. 그 후\, 이하의 효과를 적용할 수 있다.,
효과2=●"드래곤테일 혼" 이외의 자신의 묘지 / 제외 상태인 "드래곤테일" 카드 1장을 덱 맨 아래로 되돌린다. 그 후\, 자신은 1장 드로우한다.)]
필드의 공격 표시 몬스터 1장을 대상 지정 바운스하는 일반 함정.
이 카드가 함정 카드이므로 최소한의 전개가 완료된 상태로 턴을 넘겼다고 가정하였을 때, 상대가 이를 의식하고 수비 표시로 몬스터를 내려고 해도 링크 몬스터나 일반 소환은 여전히 공격 표시로 내야 한다. 바로 이 때를 노려 상대를 요격할 수 있다. 돌파하기 위해 공격 표시로 나온 내성 없는 에이스 몬스터를 저격할 수도 있다.
모티브로 추정되는 천체는 염소자리 베타성 다비흐(Dabih). 염소자리의 뿔에 해당하며, 이름의 뜻인 '도살자, 찢는 자'가 한자 표기인 열각(裂角), 즉 '찢는 뿔'이라는 표기와 일치한다.
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2025-03-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBJH-JP010 | デッキビルドパック ジャスティス・ハンターズ |
6.1.2. 드래곤테일 플레임
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=드래곤테일 플레임 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>星辰の吼炎<rp>(</rp><rt>ドラゴンテイルヘル・フレイム</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Dragon Tail Flame (미발매\, 비공식 번역명),
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 필드의 앞면 표시의 마법 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 그 후\, 이하의 효과를 적용할 수 있다.,
효과2=●"드래곤테일 플레임" 이외의 자신의 묘지 / 제외 상태인 "드래곤테일" 카드 1장을 덱 맨 아래로 되돌린다. 그 후\, 자신은 1장 드로우한다.)]
필드의 앞면 표시 마법 1장을 대상 지정 후 1턴간 무효화하는 일반 함정.
특이하게 마법 카드의 효과만을 무효로 한다. 주 사용처는 상대의 일반/속공 마법 발동에 체인하여 그 일반/속공 마법을 불구로 만드는 것. 대부분은 초동이거나 전개의 핵심인 경우가 많으므로 이걸 막아서 상대를 견제할 수 있다. 효과를 무효화하므로 턴 제한이 붙어 있으면 그대로 끝이다. 필드/지속 마법 발동에 체인했을 때는 "발동 시의 효과 처리로" 운운하는 효과를 카운터칠 수 있다. 다만 데미지 스탭에선 발동할 수 없으니 데미지 스탭에 발동되는 속공 마법은 막지 못한다.
모티브로 추정되는 천체는 사자자리 엡실론성 알제누비(Algenubi). 절대등급이 가장 높은 별 중 하나로 사자자리의 입에 해당하며, 이것이 한자 표기인 '후염(吼炎)', 울부짖는 불꽃이라는 표기와 이어진다.
수록 시리즈 |
2025-03-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBJH-JP011 | デッキビルドパック ジャスティス・ハンターズ |
7. 같이 쓰면 좋은 카드
- 미스테리온의 용관
마법사+드래곤 융합 테마인 드래곤테일에게 가장 잘 어울리는 범용 융합 몬스터.