유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㅈ]
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- [ㅊ]
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- [ㅋ]
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- [ㅌ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[타락천사(유희왕)|타락천사]][[태엽(유희왕)|태엽]][[테라나이트|테라나이트]][[토이(유희왕)|토이]][[토폴로직|토폴로직]][[툰|툰]][[트라미드|트라미드]][[트라이브리게이드|트라이브리게이드]][[트로이메어|트로이메어]][[트릭스터(유희왕)|트릭스터]][[티스티나|티스티나]][[티아라멘츠|티아라멘츠]][[틴당글|틴당글]]
- [ㅍ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[파괴검|파괴검]][[파괴수(유희왕)|파괴수]][[파라디온|파라디온]][[파샤스|파샤스]][[파이어월(유희왕)|파이어월]][[패왕권룡|패왕권룡]][[패왕룡 즈아크/서포트 카드|패왕룡 즈아크]][[팬텀 나이츠|팬텀 나이츠]][[퍼니멀|퍼니멀]][[퍼핏(유희왕)|퍼핏]][[페어리테일(유희왕)|페어리테일]][[펭귄(유희왕)|펭귄]][[포츈 레이디|포츈 레이디]][[포탄(유희왕)|포탄]][[포톤(유희왕)|포톤]][[푸른 눈|푸른 눈]][[퓨어리|퓨어리]][[프랭키즈|프랭키즈]][[프레데터 플랜츠|프레데터 플랜츠]][[프린세스 코롱|프린세스 코롱]][[플런드롤|플런드롤]][[플레임벨|플레임벨]][[피안(유희왕)|피안]]
- [ㅎ]
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- [A~Z, 특수문자]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[문서:/버스터|/버스터]][[@이그니스터|[ruby(@,ruby=앳)]이그니스터]][[A 보옥수|[ruby(A,ruby=어드밴스드)] 보옥수]][[ABC(유희왕)|ABC]][[A·O·J|A·O·J]][[BF(유희왕)|[ruby(BF,ruby=블랙 페더)]]][[BK(유희왕)|[ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)]]][[B·F|[ruby(B·F,ruby=비 포스)]]][[C(체인)|[ruby(C,ruby=체인)]]][[디포머|[ruby(D,ruby=디포머)]]][[DD(유희왕/카드군)|[ruby(DD,ruby=디디)]]][[Em(엔터메이지)|[ruby(Em,ruby=엔터메이지)]]][[EM(엔터메이트)|[ruby(EM,ruby=엔터메이트)]]][[F.A.|[ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]]][[G골렘|G골렘]][[GP(유희왕)|[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)]]][[Kozmo|[ruby(Kozmo,ruby=코즈모)]]][[LL|[ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]]][[No.|No.]][[M∀LICE|[ruby(M∀LICE,ruby=맬리스)]]][[P.U.N.K.|[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]]][[PSY프레임|[ruby(PSY,ruby=싸이)]프레임]][[RR(유희왕)|[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)]]][[RUM|[ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)]]][[R-ACE|[ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]]][[SD 로보|[ruby(SD,ruby=슈퍼 디펜스)] 로보]][[Sin(유희왕)|[ruby(Sin,ruby=신)]]][[SPYRAL|[ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)]]][[SR(유희왕)|[ruby(SR,ruby=스피드로이드)]]][[S-Force|[ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)]]][[TG(유희왕)|[ruby(TG,ruby=테크지너스)]]][[U.A.|[ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)]]][[VS(유희왕)|[ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]]][[VWXYZ|VWXYZ]][[WW(유희왕)|[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]]][[X-세이버|X-세이버]][[ZW|[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]]]
|
네프티스 | |||||
<colbgcolor=#E5ED64> 한국어판 명칭 | 네프티스 | ||||
일어판 명칭 | ネフティス | ||||
영어판 명칭 | Nephthys | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
화염 / 바람[1] | 비행야수족 마법사족 환룡족[2] | 효과 의식 링크 |
[clearfix]
1. 개요
<rowcolor=white> 유희왕 덱 빌드 팩 수록 테마 | ||||
다크 세이비어즈 | 히든 서머너즈 | 인피니티 체이서즈 | ||
뱀파이어, 공아단, 섬도희 | → | 네프티스, 프랭키즈, 마요괴 | → | 무한기동, 주안, 위치크래프트 |
어둠 속성인 카오스와 다크, 빛 속성인 메타파이즈를 제외하면, 불 속성 / 비행야수족인 염황 / 창황 / 봉황 / 수호신과 바람 속성/마법사족으로 구성되어 있으며, 주로 효과 파괴에 대응하는 효과를 가지고 있는 게 특징이다.
초기에는 네프티스의 봉황신과 그 서포트 카드 네프티스의 인도하는 손만 존재했다. 이후에 네프티스 카드들이 더 나왔으나 전부 봉황신의 리메이크 카드로, 효과 역시 그를 재정비한 것들이었다. 이후 덱 빌드 팩 히든 서머너즈에서 염황신-네프티스가 공개되며 하나의 카드군으로 묶이게 되었다.
2. 상세
소재로 한 의식 몬스터의 수에 따라 파워 업하는 링크 몬스터가 강력하고, 3체라면 전투·효과로 파괴되지 않고, 효과의 대상이 되지 않고, 공격력은 4800으로!!
2체의 의식 몬스터는 불사조처럼 묘지에서 돌아오는 효과를 가지기 때문에, 링크 몬스터에 연결하는 전개도 노리기 쉽고, 전개를 서포트하는 카드도 다수 등장!!
「네프티스」의 신 카드가 다수 등장해, 시리즈로서 강화된다!
(유희왕 공식 홈페이지 히든 서머너즈 소개)
2체의 의식 몬스터는 불사조처럼 묘지에서 돌아오는 효과를 가지기 때문에, 링크 몬스터에 연결하는 전개도 노리기 쉽고, 전개를 서포트하는 카드도 다수 등장!!
「네프티스」의 신 카드가 다수 등장해, 시리즈로서 강화된다!
(유희왕 공식 홈페이지 히든 서머너즈 소개)
초기에 나온 네프티스들은 특정 조건으로 특수 소환, 그리고 그때 상대의 마법 / 함정 카드 견제를 테마로 삼았었다. 또한 네프티스의 봉황신은 효과 파괴시 묘지에서 부활, 다크 네프티스는 자체 효과로 묘지에서 부활, 메타파이즈 네프티스는 제외된 상태에서 덱으로의 복귀 등 전체적으로 불사조의 느낌에 걸맞은 "윤회" 컨셉의 카드였다.
이후에 나온 네프티스들은 링크 소환 + 다른 소환법 전술을 강조하기 위해서인지 링크 소환 + 의식 소환이라는 조합으로 등장했다. 염황신-네프티스의 효과에서 볼 수 있듯이 단순히 링크에 있는 의식 몬스터를 서포트하는 정도가 아니라 의식 소환한 몬스터를 소재로 링크 소환해야 제 성능을 발휘하는, 제법 하드코어한 조합. 한편, 함께 추가된 메인 덱 몬스터들은 다른 네프티스 몬스터를 패에서 파괴하고 or 효과로 파괴되었을 경우에 효과를 발휘하는, 마치 염왕에서 네프티스를 용병으로 데려가던 시절처럼 원본 네프티스의 "효과 파괴 시 부활"을 강화하는 컨셉으로 지원하게 되었다. 때문에 염왕 몬스터를 함께 사용하는 것도 가능.
하급 몬스터들은 "ネフティスの~手"라는 이름을 공유하는데, 여기서 사용된 "手"는 손을 의미하는 것이 아니라 "~하는 자" 정도의 의미를 지닌다. 그러나 "네프티스의 인도자" 정도가 되어야 할 이름이 "네프티스의 인도하는 손"이라고 오역된 전례에 의해, 이후로 새로 등장한 네프티스 하급 몬스터들의 번역에도 차질이 생겼다.
여담으로 레벨이 2인 의식 몬스터가 최초로 등장한 카드군이며 레벨 2 의식 몬스터가 2장이나 나온 유일한 카드군이기도 하다.
2.1. 설정
유희왕 마스터 듀얼에서 언급된 네프티스의 설정 |
2.2. 성능
하급 네프티스 몬스터의 공통 효과 |
①: 패를 1장 골라 파괴하고, (각 몬스터마다 고유 효과)를 한다. |
②: 이 카드가 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, 다음 자신 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. (각 몬스터마다 고유 효과)를 한다. |
"네프티스" 몬스터 효과 비교 | |||
{{{#!folding [ 보기 ] | 카드명 | 효과 | |
①의 효과 | ②의 효과 | ||
네프티스의 깨닫는 손 | "네프티스의 깨닫는 손" 이외의 묘지의 레벨 4이하의 "네프티스" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다. | 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다. | |
네프티스의 기도하는 손 | 덱에서 "네프티스의 기도하는 손" 이외의 "네프티스" 몬스터 1장을 패에 넣는다. | 덱에서 "네프티스" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. | |
네프티스의 말하는 손 | "네프티스의 말하는 손" 이외의 자신 묘지의 "네프티스" 카드 1장을 패에 넣는다. | 자신 묘지의 "네프티스의 말하는 손" 이외의 "네프티스" 카드 1장을 패에 넣는다. | |
네프티스의 지키는 손 | 패에서 "네프티스의 지키는 손" 이외의 레벨 4이하의 "네프티스" 몬스터 1장을 특수 소환한다. | 덱에서 "네프티스의 지키는 손" 이외의 "네프티스" 몬스터 1장을 파괴한다. | }}} |
현재로서 본 카드군의 문제는 소모가 너무 심하고 효과가 어우러지지 않는다는 점. "(안 그래도 패 소모가 격렬한 소환법인)의식 소환", "패를 파괴하여 효과 발동", "의식 몬스터를 소재로 의식 소환 / 링크 소환"이라는 소모가 심각한 컨셉들로 무장했는데, 잃은 어드밴티지를 복구할 수단이 "파괴된 다음 스탠바이 페이즈"로 너무 늦고, 하나하나의 컨셉도 특출나게 강하지 않다.
전체적인 평가는 염왕의 하위 호환 정도. 발동 타이밍이 상당히 느리고 안정성도 낮아서 안 좋게 평가된다. 당장 강력하고 범용성 있는 카드들의 효과로 무장했던 염왕이 에이스 몬스터의 효과 발동 타이밍이 느리다는 이유로 단독으로 쓰이기보단 다른 덱의 용병으로 투입됐던 걸 생각하면 매우 치명적인 단점이다. 다행히 에이스 몬스터(창황신)의 타점이나 링크 몬스터 지원 등에서는 그나마 앞선다. 그래도 덱이 굴러가는 속도가 느리다는건 변하지 않기 때문에 보통은 진룡황 아그니마즈드와 진룡봉황 마리암네를 섞거나 염왕신수 가루도닉스를 투입해 초반을 버티고 전개하는 식으로 플레이한다. 현 환경과는 맞지 않는 성능 때문에 대부분이 듀얼링크스 전용 지원이라고 생각했고, 예상대로 의식 몬스터와 기도하는 손들은 전부 듀얼링크스에 데뷔했다.
성능 면의 결함이 많아 운용이 난해하지만, 팬텀 레이지에서 등장한 네프티스의 이어주는 손이 뛰어난 효과를 지니고 있어서 전개 조건만 갖춰지면 개체수가 무진장 불어나기에 고점만은 굉장히 높다는 것이 특징. 강력한 추가 카드 1장이 얼마나 중요한지 몸소 증명하는 카드군이지만, 동시에 그 지원 카드가 사실상 이어주는 손 하나뿐이라 덱 빌드 팩 테마 전체를 통틀어도 지원 현황이 가장 열악한 상황이다.
2레벨인 점을 살려 스프라이트와 조합하는 구축이 존재하나 메가리스와의 차별점도 그다지 없어서 스프 계열 덱에서 최약체라 해도 무방하였고 스프라이트 엘프가 금지되며 사장되었다. 유희왕 마스터 듀얼에서는 스프라이트가 살아있는 상태에서 불속성 전반을 지원하는 하염의 구희가 선행 출시된 덕에 오프라인에서 겪어본 적 없는 이례적인 파워를 얻게 되었다. 물론, 그렇다고 해도 환경권 싸움이 가능한 레벨은 아니다.
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 2
3.1.1. 네프티스의 인도하는 손
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=네프티스의 인도하는 손,
일어판 명칭=ネフティスの<ruby>導<rp>(</rp><rt>みちび</rt><rp>)</rp></ruby>き<ruby>手<rp>(</rp><rt>て</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Hand of Nephthys,
레벨=2, 속성=바람, 종족=마법사족, 공격력=600, 수비력=600,
효과1=①: 자신 필드의 몬스터 1장과 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "네프티스의 봉황신" 1장을 특수 소환한다.)]
최초의 네프티스의 봉황신을 보조하는 카드. 이때는 아직 네프티스가 카드군이 되기 휠씬 전이라서 서치하기 쉬운 데에서 의의를 찾을 수 있는 게 전부다.
견습 마술사나 드래곤 플라이로 쉽게 소환이 가능하다. 덱의 테마를 흐트러트리지 않는 심플한 효과. 컨트롤을 탈취한 카드나, 크로스 소울등으로 상대 몬스터를 먹어도 좋다. 정크 싱크론을 채용하면 평소에는 네프티스의 봉황신의 특수 소환용으로, 묘지에서는 정크 워리어의 소환용 몬스터로 활용도 가능하다.
게다가 네프티스의 봉황신을 릴리스 없이 덱에서 한 방에 특수 소환하고 엔드 페이즈에 알아서 효과 파괴까지 시켜주는 더 편리한 카드 염왕의 급습이랑 이보다 훨씬 더 좋은 효과의 네프티스 몬스터들이 등장해 버려서 예전보다 입지가 아예 없어져 버렸다. 일단 패에서도 특수 소환이 가능하다는 건 이 카드가 우위지만 역시 이런 유의 몬스터답지 않게 카드 소모가 보통 어드밴스 소환과 똑같다는 게 아쉽다.
다만 성능과 별개로 얼굴이 보이지 않지만 미소녀 카드라서 콜렉션으로 모으는 사람도 있다.
미치비키테(導き手)를 인도하는 손으로 직역했는데 올바르게 번역하면 인도자다. 영어판도 Hand of Nephthys라고 오역되었으나 이후의 네프티스 몬스터는 제대로 번역했다.
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2004-11-25 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] FET-JP006 | フレイミング・エターニティ [ FLAMING ETERNITY ] | ||||
2005-12-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] EE3-JP126 | EXPERT EDITION Volume 3 | ||||
2010-12-01 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT11-JP010 | デュエルターミナル 「オメガの裁き!!」 | ||||
2018-08-04 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBHS-JP013 | デッキビルドパック - ヒドゥン・サモナーズ - | ||||
2005-03-01 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] FET-EN006 | FLAMING ETERNITY | ||||
2006-11-25 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DR3-EN126 | DARK REVELATION Volume 3 | ||||
2007-09-06 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CP04-EN018 | CHAMPION PACK GAME FOUR | ||||
2012-02-03 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT06-EN010 | DUEL TERMINAL 6A | ||||
2012-10-02 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] LCYW-EN260 | LEGENDARY COLLECTION 3 YUGI'S WORLD MEGA PACK | ||||
2018-11-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HISU-EN013 | HIDDEN SUMMONERS | ||||
2006-05-19 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] FET-KR006 | 영원한 화염 | ||||
2008-07-05 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HGP3-KR126 | 하이 그레이드 팩 Vol.3 | ||||
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3.1.2. 네프티스의 깨닫는 손
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=네프티스의 깨닫는 손,
일어판 명칭=ネフティスの<ruby>悟<rp>(</rp><rt>さと</rt><rp>)</rp></ruby>り<ruby>手<rp>(</rp><rt>て</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Matriarch of Nephthys,
레벨=2, 속성=바람, 종족=마법사족, 공격력=600, 수비력=600,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "네프티스의 깨닫는 손" 이외의 자신 묘지의 레벨 4 이하의 "네프티스" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 패를 1장 골라 파괴하고\, 대상 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다.,
효과2=②: 이 카드가 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우\, 다음 자신 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다.)]
①의 효과는 패 1장을 파괴하고, 자신 이외의 묘지의 레벨 4 이하 '네프티스' 몬스터를 소생하는 효과. 하급 네프티스 몬스터들이나 의식 소환에 성공했던 모시는 손도 소생이 가능하다. 다만 레벨 제약이 있으니, 레벨 8의 최상급 몬스터인 봉황신, 창황신, 링크 몬스터인 수호신과 염황신은 소생시킬 수 없으니 주의할 것.
②의 효과는 효과 파괴로 묘지로 보내졌을 때 발동하는 보험 효과. 다음 자신의 턴, 이 카드를 부활시키는 것이 가능하다. 다시금 ①의 효과를 통해 필드를 불려나갈 수 있다.
참고로 네프티스의 인도하는 손과 스탯이 완전히 동일하다.
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2018-08-04 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBHS-JP001 | デッキビルドパック - ヒドゥン・サモナーズ - | ||||
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3.1.3. 네프티스의 기도하는 손
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=네프티스의 기도하는 손,
일어판 명칭=ネフティスの<ruby>祈<rp>(</rp><rt>いの</rt><rp>)</rp></ruby>り<ruby>手<rp>(</rp><rt>て</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Disciple of Nephthys,
레벨=2, 속성=바람, 종족=마법사족, 공격력=0, 수비력=2000,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패를 1장 골라 파괴하고\, 덱에서 "네프티스의 기도하는 손" 이외의 "네프티스" 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우\, 다음 자신 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "네프티스" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.)]
①②의 효과 모두 네프티스 카드를 서치하는 네프티스 카드군의 강력한 서치 요원.
①의 효과는 패 1장을 파괴하여, 자신 이외의 네프티스 몬스터를 서치할 수 있다. 몬스터의 레벨이나 종류는 상관없이 네프티스 몬스터면 가져올 수 있기 때문에 의식 몬스터들이나 원본 네프티스, 심지어 다크 네프티스나 메타파이즈 네프티스도 서치할 수 있다.
②의 효과는 효과 파괴로 묘지로 보내졌을 때 발동하는 보험 효과. 네프티스 마법 / 함정 카드를 서치할 수 있다.
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3.1.4. 네프티스의 말하는 손
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=네프티스의 말하는 손,
일어판 명칭=ネフティスの<ruby>語<rp>(</rp><rt>かた</rt><rp>)</rp></ruby>り<ruby>手<rp>(</rp><rt>て</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Chronicler of Nephthys,
레벨=2, 속성=바람, 종족=마법사족, 공격력=300, 수비력=1200,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "네프티스의 말하는 손" 이외의 자신 묘지의 "네프티스" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 패를 1장 골라 파괴하고\, 대상의 카드를 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우\, 다음 자신 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 묘지의 "네프티스의 말하는 손" 이외의 "네프티스" 카드 1장을 골라 패에 넣는다.)]
네프티스 카드군의 샐비지 요원.
①의 효과는 패 1장을 파괴하여, 자신 이외의 네프티스 카드를 묘지에서 패로 샐비지할 수 있다.
②의 효과는 효과 파괴로 묘지로 보내졌을 때 발동하는 보험 효과. 자신 이외의 네프티스 카드를 묘지에서 패로 샐비지할 수 있다.
패를 파괴하고 의식 소환까지 더불어 하는 '네프티스' 카드는 패 소모가 꽤 격렬하기 때문에 ①②의 어떤 효과든 간에 묘지의 네프티스 카드를 가져올 수 있고, '네프티스' 몬스터뿐 아니라 '윤회, 축복, 각성' 등의 마법 / 함정도 얼마든지 샐비지 가능하다는 것이 장점이다. 대신 자기 자신은 샐비지할 수 없도록 설계되어 있으므로, 이 카드는 '깨닫는 손' 등을 이용해 소생해서 우려먹는 방향을 생각해 보도록 하자.
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2018-11-20 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBHS-KR003 | 덱 빌드 팩 히든 서머너즈 |
3.1.5. 네프티스의 지키는 손
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=네프티스의 지키는 손,
일어판 명칭=ネフティスの<ruby>護<rp>(</rp><rt>まも</rt><rp>)</rp></ruby>り<ruby>手<rp>(</rp><rt>て</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Defender of Nephthys,
레벨=2, 속성=바람, 종족=마법사족, 공격력=1400, 수비력=200,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패를 1장 골라 파괴하고\, 패에서 "네프티스의 지키는 손" 이외의 레벨 4 이하의 "네프티스" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우\, 다음 자신 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "네프티스의 지키는 손" 이외의 "네프티스" 몬스터 1장을 골라 파괴한다.)]
①의 효과는 패 1장을 파괴하여, 자신 이외의 레벨 4 이하의 네프티스 몬스터를 특수 소환할 수 있다. 딱히 하급 몬스터의 전개력으로 승부 보는 테마는 아니지만 링크 소환으로 연결할 수도 있으므로 있어서 나쁜 효과는 아니다.
②의 효과는 효과 파괴로 묘지로 보내졌을 때 발동하는 보험 효과. 같은 이름의 카드 이외의 덱에서 네프티스 카드를 파괴할 수 있다. 네프티스 몬스터는 공통적으로 보험 효과를 탑제하고 있기 때문에 덱에서 파괴해도 효과를 발휘하기 때문에 의식 몬스터만 아니라면 다음 스탠바이 페이즈에 효과를 노릴 수 있다.
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2018-08-04 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBHS-JP004 | デッキビルドパック - ヒドゥン・サモナーズ - | ||||
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2018-11-20 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBHS-KR004 | 덱 빌드 팩 히든 서머너즈 |
3.2. 레벨 8
3.2.1. 네프티스의 봉황신
본 카드군의 시초.3.2.2. 다크 네프티스
3.2.3. 메타파이즈 네프티스
3.2.4. 카오스 네프티스
4. 의식 몬스터
4.1. 레벨 2
4.1.1. 네프티스의 모시는 손
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판 명칭=네프티스의 모시는 손,
일어판 명칭=ネフティスの<ruby>祀<rp>(</rp><rt>まつ</rt><rp>)</rp></ruby>り<ruby>手<rp>(</rp><rt>て</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Devotee of Nephthys,
레벨=2, 속성=바람, 종족=마법사족, 공격력=1200, 수비력=1200,
효과외1="네프티스의 윤회"에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 의식 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "네프티스" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과를 발동한 턴의 엔드 페이즈에 이 카드는 파괴된다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 패의 "네프티스" 카드 1장을 골라 파괴하고\, 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다.)]
의식 소환 자체가 무겁기는 하지만, 다른 네프티스 카드를 이용하면 이 카드와 의식 마법(윤회)을 서치하는 것은 어렵지 않다.
①의 효과는 의식 소환 시 덱에서 네프티스 몬스터를 특수 소환하는 효과. 창황신을 제외한 최상급의 네프티스 몬스터를 특수 소환할 수 있다. 대개는 최상급 네프티스 몬스터를 소환하겠지만 하급 네프티스를 소환해 다음 전개를 노릴 수도 있다. 이 효과를 사용하면 엔드 페이즈에 파괴되기 때문에 바로 링크 소재로 삼거나 다른 의식 소환 소재로 사용하는 것이 좋다.
②의 효과는 패의 네프티스 카드 1장을 파괴하여, 이 카드를 특수 소환하는,상당히 우수한 자가 소생 효과. 패만 충분하면 끊임없이 부활할 수 있다. 주의할 점은 다른 하급 '네프티스' 몬스터와 달리 '네프티스 카드'를 지칭하고 있다. 또한 의식 몬스터(특수 소환 몬스터)이기 때문에 1회 의식 소환하지 않으면 묘지에서 특수 소환할 수 없다.
지금껏 나온 의식 몬스터 중 최초로 레벨 2 의식 몬스터다.
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2018-08-04 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBHS-JP005 | デッキビルドパック - ヒドゥン・サモナーズ - | ||||
2018-11-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HISU-EN005 | HIDDEN SUMMONERS | ||||
2018-11-20 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBHS-KR005 | 덱 빌드 팩 히든 서머너즈 |
4.1.2. 네프티스의 이어주는 손
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판 명칭=네프티스의 이어주는 손,
일어판 명칭=ネフティスの<ruby>繋<rp>(</rp><rt>つな</rt><rp>)</rp></ruby>ぎ<ruby>手<rp>(</rp><rt>て</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Conductor of Nephthys,
레벨=2, 속성=바람, 종족=마법사족, 공격력=2000, 수비력=0,
효과외1="네프티스의 윤회"에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 의식 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "네프티스의 이어주는 손" 이외의 "네프티스" 의식 몬스터 1장을 의식 소환으로 취급하여 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 "네프티스" 카드의 효과로\, 릴리스되었을 경우 또는 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 다음 스탠바이 페이즈에 자신의 패 / 덱 / 필드에서 각각 1장까지\, 의식 몬스터 이외의 "네프티스" 카드를 고르고 파괴한다.)]
팬텀 레이지에 추가된 네프티스 신규 지원 카드. 기도하는 손이 성장한 모습을 하고 있으며, 눈을 가린 기존의 모습과 달리 눈을 드러내고 있는 것이 특징. 같은 카드라서 그런지, 기도하는 손의 수비력의 수치를 이 카드는 공격력으로 갖고 있다. 그래서 레벨 2 치고는 높은 2000의 공격력을 가지고 있으며, 3번째로 등장한 레벨 2 의식 몬스터이기도 한데, 그것은 부가적인 특징일 뿐이며, 주목해야할 것은 이 카드의 효과다.
①의 효과는 기도하는 손의 몬스터 서치 효과에서 한 단계 더 진화한 것으로, 의식 소환에 성공하면 패 / 덱에서 의식 몬스터 1장을 의식 소환으로 취급해 특수 소환하는 유발 효과. 기도하는 손과는 달리 이 카드군의 의식 몬스터만 소환할 수 있기에 이어주는 손과 창황신만 소환할 수 있지만, 이 효과로 나오는 몬스터들이 정규 의식 소환 취급으로 소환되기에 소생 효과를 문제없이 적용받을 수 있는데다, 패를 파괴할 필요가 없다. 매우 파격적인 효과로, 이어주는 손을 의식 소환하기만 해도 바로 필드에 네프티스 의식 몬스터가 2장 생긴다. 모시는 손을 특수 소환하면 그 효과로 네프티스 몬스터가 추가로 1장 생기므로 바로 링크 소재 2개의 염황신을 소환할 수 있다. 창황신을 특수 소환하여 제거 효과를 사용할 수도 있고, 창황신이 비행야수족이기도 해서 창황신을 링크 소재로 하여 왕신조 시무르그를 소환하는데 사용할 수 있고, 상황에 따라 싱크로 / 엑시즈 등 특수 소환의 소재로 써먹어도 문제 없다.
②의 효과는 사실 기도하는 손의 것보다는 지키는 손의 효과와 비슷한데, 네프티스의 효과로 릴리스 혹은 파괴되면 다음 스탠바이 페이즈에 패 / 덱 / 필드에서 각각 1장까지 의식 몬스터 이외의 네프티스를 파괴하는 효과. "의식 몬스터" 이외의 카드로 한정되지만, 그 외엔 아무런 제약이 없어서 지키는 손과는 달리, 마법 / 함정 카드도 파괴할 수 있는데다, 필드 / 패의 카드도 파괴할 수 있으며, 효과 파괴 외에도 릴리스에도 대응이 가능하다는 것이 특징. 네프티스 최초로 다음 자신 스탠바이 페이즈가 아니라 다음 스탠바이 페이즈에 사용할 수 있는 효과인데, 상대 스탠바이 페이즈에 효과를 발동하여 바로 다음 스탠바이 페이즈에 다른 네프티스의 효과를 발동하기 위한 배려로 보인다.
정리하면 네프티스에 부족했던 부분을 상당수 커버해 주는 강력한 지원 카드. 아쉬운 점은 네프티스의 윤회가 지정하는 몬스터가 창황신과 모시는 손뿐이라 의식의 밑준비로는 서치할 수 없다는 점. 다만 레벨 2여서 의식의 준비로는 서치 가능하다는 게 다행.
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2020-08-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHRA-JP030 | ファントム・レイジ [ PHANTOM RAGE ] | ||||
2020-11-06 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHRA-EN030 | PHANTOM RAGE | ||||
2020-11-10 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHRA-KR030 | 팬텀 레이지 |
4.2. 레벨 8
4.2.1. 네프티스의 창황신
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판 명칭=네프티스의 창황신,
일어판 명칭=ネフティスの<ruby>蒼凰神<rp>(</rp><rt>そうおうしん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Cerulean Sacred Phoenix of Nephthys,
레벨=8, 속성=화염, 종족=비행야수족, 공격력=3000, 수비력=1000,
효과외1="네프티스의 윤회"에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패 및 자신 필드의 앞면 표시의 카드 중에서\, "네프티스" 카드를 임의의 수만큼 골라 파괴한다. 그 후\, 파괴한 수만큼 상대 필드의 몬스터를 골라 파괴한다.,
효과2=②: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우\, 다음 자신 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다.)]
네프티스 몬스터 중 가장 공격력이 높은, 공격력 3000의 의식 몬스터이자 에이스 카드. 봉황신과 비슷하지만, 의식 몬스터여서인지 공격력이 더 높고, 몸이 푸른 색이며, 몸에서 팬텀 나이츠와 비슷하게 푸른 불꽃을 발산하고 있다. 그리고 파괴하는 카드의 종류가 반대되는 것이 특징.
①의 효과는 봉황신과 비슷하게 대상을 지정하지는 않지만, 봉황신이 마/함을 파괴한다면, 이쪽은 몬스터를 파괴한다. 더구나 봉황신은 자신의 마법 / 함정 카드까지 전부 파괴되지만, 이쪽은 상대 몬스터만 파괴하며, 그 수는 패 / 필드에 있는 네프티스 카드의 숫자에 의해 결정된다. 임의의 수이니, 1장만 파괴하는 것도 가능하며, 공통적으로 네프티스 카드들이 보험 효과를 탑재하고 있기 때문에 부담이 많이 적다.
②의 효과는 이 카드가 전투 / 효과 파괴 시 다음 턴 이 카드를 특수 소환하는 효과. 의식 몬스터이니 소생 제한은 그대로 적용된다는 점을 유의해야 겠지만, 조건만 만족되면 다른 네프티스 몬스터들과 달리 효과 파괴뿐 아니라 전투 파괴에도 대응하기에, 유유히 다음 자신의 턴에 효과를 써먹을 수 있다는 장점이 있다.
하급 네프티스를 이용하면 이 카드와 네프티스의 윤회를 패로 모으는 것은 어렵지 않은데, 최상급 네프티스를 제외하고 하급 네프티스만을 의식 소재로 소환하는 것은 쉽지 않기 때문에[3] 최상급 네프티스나 의식 소재로 쓸 카드를 필요로 한다는 점을 주의할 것.
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2018-08-04 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBHS-JP006 | デッキビルドパック - ヒドゥン・サモナーズ - | ||||
2018-11-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HISU-EN006 | HIDDEN SUMMONERS | ||||
2018-11-20 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBHS-KR006 | 덱 빌드 팩 히든 서머너즈 |
5. 링크 몬스터
5.1. 링크 2
5.1.1. 수호신-네프티스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판 명칭=수호신-네프티스,
일어판 명칭=<ruby>守護神<rp>(</rp><rt>しゅごしん</rt><rp>)</rp></ruby>-ネフティス,
영어판 명칭=Nephthys\, the Sacred Preserver,
레벨=2, 속성=화염, 종족=비행야수족, 공격력=1200, link2=, link3=,
소재="네프티스" 몬스터 2장,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 링크 소환하고 있을 경우\, 이하의 효과에서 1개를 선택하여 발동할 수 있다.,
효과2=●덱에서 비행야수족 / 레벨 8 몬스터 1장을 패에 넣는다. 그 후\, 자신 묘지에서 의식 마법 카드 1장을 고르고 패에 넣을 수 있다.,
효과3=●이 카드의 링크 앞의 "네프티스" 몬스터 1장을 골라 파괴하고\, 그 몬스터와 원래의 카드명이 다른 "네프티스" 몬스터 1장을 자신 묘지에서 골라 효과를 무효로 하고 특수 소환한다.)]
네프티스의 원래 모습. 네프티스 몬스터가 전부 하급이란 점을 생각하면 소환 소재는 효과에 비해 널널한 편.
링크 소환에 성공하면 서치와 샐비지 혹은 파괴를 트리거로 한 소생 효과 둘 중 골라서 사용할 수 있다. 상황에 맞게 필요한 효과를 골라 쓰면 되는 심플한 효과.
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5.2. 링크 3
5.2.1. 염황신-네프티스
유희왕 OCG의 덱 빌드 팩 커버 카드 | ||
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[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판 명칭=염황신-네프티스,
일어판 명칭=<ruby>焔凰神<rp>(</rp><rt>えんおうしん</rt><rp>)</rp></ruby>-ネフティス,
영어판 명칭=Nephthys\, the Sacred Flame,
레벨=3, 속성=화염, 종족=비행야수족, 공격력=2400, link1=, link2=, link3=,
소재=의식 몬스터를 포함하는 몬스터 2장 이상,
효과1=①: 이 카드는\, 이 카드의 링크 소재로 한 의식 몬스터의 수에 따라 이하의 효과를 얻는다.,
효과2=●1장 이상: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과3=●2장 이상: 이 카드의 공격력은 1200 올리고\, 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과4=●3장: 이 카드의 공격력은 1200 올리고\, 효과의 대상이 되지 않는다.,
효과5=②: 이 카드가 엑스트라 몬스터 존에 존재하는 한\, 상대는 메인 몬스터 존의 "네프티스" 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다.)]
(아이콘)
기도에 답하여 나타난 붉은 「네프티스」가 그려진 아이콘.
각성한 힘이 희망을 이어, 미래로 인도한다.
(프로텍터)
금색의 화염을 휘감은 붉은 봉황신의 모습이 디자인된 프로텍터.
쓰러져도 다시 되살아나는 신비함을 동경하는 당신에게.
유희왕 마스터 듀얼 액세서리 플레이버 텍스트
덱 빌드 팩 히든 서머너즈의 커버 몬스터 3종 중 하나이자, 네프티스 테마의 또 다른 에이스 카드. 그에 걸맞게 네프티스의 각성의 일러스트 그대로, 창황신이 각성한 이어주는 손의 힘으로 각성된 최종 형태.기도에 답하여 나타난 붉은 「네프티스」가 그려진 아이콘.
각성한 힘이 희망을 이어, 미래로 인도한다.
(프로텍터)
금색의 화염을 휘감은 붉은 봉황신의 모습이 디자인된 프로텍터.
쓰러져도 다시 되살아나는 신비함을 동경하는 당신에게.
유희왕 마스터 듀얼 액세서리 플레이버 텍스트
①의 효과를 풀로 충족하면 링크 3 치고는 꽤 높은 공격력 4800에 전투 / 효과 파괴 내성 및 대상 지정 내성을 얻을 수 있다.
엄청난 내성에 엄청난 공격력이지만, 금지된 일적 등의 대상을 지정하지 않는 카드에는 한순간인데다[4], 일적을 피했다 해도 이 카드를 치울 수 있는 카드들은 널리고 널렸으니, 내성과 전투력만 믿고 안심하는 것은 절대 금물이다.
거기다 그걸 충족하려면 어드밴티지 소모가 극심한 의식 몬스터를 3장이나 필드에 꺼내놔야 하는 게 문제. 물론 소재가 전부 의식 몬스터일 필요는 없지만 1장만 의식으로 한다면 공격력 2400 + 전투 내성이라는 링크 3 몬스터 주제에, 별 존재감 없는 카드가 될 뿐이므로 적어도 2장의 의식 몬스터는 써야 값어치를 하니 이 점을 생각해야 할 것이다. 거기다 문제는 이 조건이 네프티스와는 별 관련이 없으므로 의식 몬스터 2장 이상의 조달이 어려운 네프티스보다는 오히려 다른 의식 중심의 덱에서 사용하기 좋다는 점에 있다. 대표적으로 의식 몬스터 3장을 필드에 늘어놓는 것은 일도 아닌 메가리스가 이 조건을 만족시키기 쉽다는 것.
②의 효과는 메인 존의 다른 네프티스를 전투로부터 지켜주는데, 봉황신이 몰락한 원인인 효과 파괴에 반내성이 있어 봤자 공격력이 약해 전투로 두들겨 패면 된다는 점을 막아주는 좋은 효과.
이어주는 손 발매 후에는 이어주는 손 - 모시는 손 - 네프티스 1장으로 한 방에 2소재 염황신을 낼 수 있고 패만 좋으면 3소재 염황신도 노릴 수 있다. 물론 저렇게 세 장 모이면 다른 전략을 취하는 게 이득이다. 그래도 애매한 상황에 배 째란 식으로 꺼내볼 수는 있게 되었으니 다행이라면 다행.
유희왕 마스터 듀얼에서는 2022년 5월 6일 업데이트를 통해 소환 컷인이 추가되었다.
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6. 마법 카드
6.1. 네프티스의 윤회
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 의식=,
한글판 명칭=네프티스의 윤회,
일어판 명칭=ネフティスの<ruby>輪廻<rp>(</rp><rt>りんね</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Rebirth of Nephthys,
효과외1="네프티스" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요.,
효과1=①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록\, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고\, 패에서 "네프티스" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다. "네프티스의 모시는 손" 또는 "네프티스의 창황신"을 릴리스하고 의식 소환했을 경우에는\, 추가로 필드의 카드 1장을 골라 파괴할 수 있다.)]
네프티스 몬스터를 강림시키는 데 사용하는 전용 의식 마법. 두 의식 몬스터의 카드명이 기재되어 있으니 의식의 밑준비로 서치해 올 수 있다. 레벨을 정확히 맞출 필요가 없다는 것도 장점으로, 상술한 레벨 9 진룡황을 용병으로 써도 말림이 덜하다.
일러스트는 모시는 손을 중심으로 뒤편에 깨닫는 손, 말하는 손, 지키는 손이 기도드리고 있으며, 잘 보면 뒤편의 신도들 사이에 기도하는 손도 함께 있음을 알 수 있다. 신예이다 보니 맨 앞에 나서지 못한 듯.
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2018-08-04 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBHS-JP009 | デッキビルドパック - ヒドゥン・サモナーズ - | ||||
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6.2. 네프티스의 희망
[include(틀:유희왕/카드, 마법=,
한글판 명칭=네프티스의 희망,
일어판 명칭=ネフティスの<ruby>希望<rp>(</rp><rt>きぼう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Last Hope of Nephthys,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "네프티스" 카드 1장과 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.)]
기본적으로 2:1 교환인 데다, 네프티스 몬스터들이 파괴되었을 때 효과를 쓸 수 있다는 점을 감안하더라도 그 효과가 다음 자신 스탠바이 페이즈로 매우 늦기 때문에 손해를 바로 메우기가 어렵다. 일반 마법이라 듀얼 스파크 같은 활용도 불가능.
일러스트에는 네프티스의 모시는 손, 네프티스의 기도하는 손, 네프티스의 깨닫는 손이 나와있는데, 특이하게도 네프티스의 기도하는 손에게 깨닫는 손이 본래와 다른 모자를 씌워주고 있다. 네프티스의 인도하는 손이 썼던 모자와 디자인이 같다. 창황신이 마을을 지키기 위해 분전하나 힘이 부치기 시작하자 최후의 수단으로 기도하는 손에게 맡기는 장면이다.
그리고 히든 서머너즈 발매 후 한참 지나 기도하는 손의 성장판인 네프티스의 이어주는 손이 해당 일러와 동일한 모습으로 등장했다. 즉, 일러스트는 네프티스의 이어주는 손이 각성하는 장면인 셈. 그리고 이어주는 손이 파격적인 효과를 들고 나오면서 이 카드의 이름처럼 네프티스의 희망이 된 것도 재미있는 점이다.
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2018-08-04 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBHS-JP010 | デッキビルドパック - ヒドゥン・サモナーズ - | ||||
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7. 함정 카드
7.1. 네프티스의 각성
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판 명칭=네프티스의 각성,
일어판 명칭=ネフティスの<ruby>覚醒<rp>(</rp><rt>かくせい</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Awakening of Nephthys,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 "네프티스" 몬스터의 공격력은 300 올린다.,
효과2=②: 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "네프티스" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 엔드 페이즈에 파괴된다.)]
한번 세트하고 사용해야 하는 함정 카드의 특성과 네프티스 마법사족들의 낮은 타점 등 1번 효과는 컨셉을 잘못 잡은 느낌. 그래도 파괴될 때 아무 곳에서나 원하는 네프티스 몬스터를 소환할 수 있는 2번 효과는 나름 쓸만하지만, 1장 또는 사이드 덱에만 투입하고, 다른 특수 소환에 대응하여 격류장 발동으로 필드 클린을 하여 빠르게 네프티스 몬스터들의 파괴 효과를 노리는 것이 낫다.
일러스트는 각성한 이어주는 손이 창황신을 염황신으로 각성시키는 모습. 밀리던 창황신은 염황신으로 각성하자마자 적을 쓸어버린다.
수록 시리즈 | ||||
2018-08-04 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBHS-JP011 | デッキビルドパック - ヒドゥン・サモナーズ - | ||||
2018-11-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HISU-EN011 | HIDDEN SUMMONERS | ||||
2018-11-20 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBHS-KR011 | 덱 빌드 팩 히든 서머너즈 |
8. 같이 쓰면 좋은 카드
- 의식 소환 관련 카드: 의식의 준비, 의식의 밑준비, 디클레어러 디바이너+아크 디클레어러, 다이너 몬드
- 염왕
패/필드의 몬스터를 능동적으로 파괴가 가능하다는 점에서 채용했던 조합.
- 스프라이트
네프티스 하급 몬스터들이 레벨 2이기에 조건을 충족한다. 개체수를 불리기 어려운 네프티스에게 효과적인 용병. 상기한 디클레어러 디바이너 또한 스프린드와 엘프의 효과 대상에 들어가고, 네프티스 상급 몬스터들의 소생 효과는 다음 자신 스탠바이 페이즈이기에 기간틱 스프라이트의 레벨/랭크/링크 2 디메리트를 회피할 수 있다. 2023년 4월 이후에는 스프라이트 엘프의 금지로 인해 성능이 대폭 하락했다.