유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㅋ]
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|
죄보 스토리 관련 카드군 | ||||
<colbgcolor=#293241><colcolor=#D96971> 주역 | 디아벨 (디아벨스타 | 디아벨제) | 죄보 | ||
카드군 | 하얀 숲 | 아자미나 |
스네이크아이 | |||||
반역의 죄보-스네이크아이 | |||||
한글판 명칭 | 스네이크아이 | ||||
일어판 명칭 | スネークアイ | ||||
영어판 명칭 | Snake-Eye | ||||
<rowcolor=#FEFFEA> 속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
화염 | 화염족 드래곤족, 마법사족 | 효과 지속 마법 |
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1. 개요
부스터 팩 듀얼리스트 넥서스에서 첫 등장, 에이지 오브 오버로드에서 테마로 지정된, 반역의 죄보-스네이크아이와 관련된 유희왕 오피셜 카드게임의 테마.한국 유저들 사이에서는 주로 뱀눈이란 별명으로 불린다. 스네이크아이를 순우리말로 치환한 이 단어는 공식 명칭은 아니지만, 원래 이름보다 훨씬 간결하여 자주 쓰이고 있다.
2. 설명
2.1. 스토리
같이 등장한 디아벨스타 테마와 같은 "죄보" 카드를 가진 테마로써 세계관을 공유하며, 따라서 일러스트를 통해 간단한 스토리 또한 유추할 수 있다. 디아벨스타가 스네이크아이를 사냥하는 쪽에 가깝다. 사냥된 이후에는 스네이크아이즈 포프루스가 디아벨스타와 함께 여행한다.테마의 모티브는 크게 2가지로 나뉜다.
- 컨셉 면에선 레벨 1, 코스트 2장, 필드 마법의 공격력 상승치 1100을 볼 때 '숫자 1이 두 개 나오는 경우'를 뜻하는 주사위 용어 스네이크 아이즈에서 따왔다.
- 카드 디자인은 동유럽, 그중에서도 리투아니아의 에글레 설화가 모티브. 카드의 일러스트에 나무가 꼭 등장하며, 하급 몬스터 카드명의 어원을 에글레의 세 아들이 변한 나무들[1]에서 따 오거나 에이스 몬스터가 뱀의 형상인 등등 에글레 설화에서 차용된 부분이 많다.
은근 원작 유희왕을 오마주한 테마인데, 별개의 카드군은 아니지만 푸른 눈이나 붉은 눈을 연상시키는 이름의 "스네이크아이즈(Snake-Eyes)" 몬스터들이 있고, 에이스 몬스터들은 푸른 눈의 백룡의 레벨, 종족, 공/수를 오마주한 "스네이크아이즈 플랑베르쥬"와 매지션 오브 블랙 카오스의 레벨, 종족, 공/수를 오마주한 "스네이크아이즈 디아벨스타"이다.
3. 성능
스네이크아이 하급 몬스터 공통 효과 | |
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: (고유 효과) ②: 이 카드를 포함하는 자신 필드의 앞면 표시 카드 2장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "(동명의 카드)" 이외의 "스네이크아이" 몬스터 1장을 특수 소환한다. | |
카드명 | 고유 효과 |
스네이크아이 엑셀 | ①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 1장을 패에 넣는다. |
스네이크아이 오크 | ①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우, 자신의 묘지 / 제외 상태인 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣거나 특수 소환한다. |
스네이크아이 와이트버치 | ①: 자신 필드에 화염 속성 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 상대 턴에, (공통 효과) |
발매 초기에는 하급들의 덱 특수 소환 조건을 맞추기가 어려워, 성잔이나 스케어클로(추가 지원 전)처럼 몬스터를 마법 & 함정 존에 밀어넣는다는 유니크한 효과를 제외하면 큰 장점이 없었고, 그 컨셉마저도 밸리언츠가 훨씬 더 잘 사용하기에 디아벨스타 엔진을 쓰는 덱이 원죄보를 1레벨 화염 속성 특소를 위해 쓰는 것 말고는 활약이 없었다. 하지만 레벨 1 화염 속성을 지원한다는 테마의 컨셉과 개체수 증식에 최적화된 효과들 때문에 지원만 잘 받으면 포텐이 터질 것이라는 예측이 있었다.
이후 팬텀 나이트메어에서 덱 특수 소환의 코스트를 마련해 주고 공격권과 서치 능력을 늘려 주는 신 카드인 스네이크아이 포프루스가 발매되며 그 잠재력이 개화해, 염왕을 비롯한 일부 화염 속성 덱에서는 아예 디아벨스타를 밀어내고 대신 용병이 되기도 하며, 순수 구축 역시 강력해졌다.
스네이크아이 덱의 본래 특징은 지속 마법 카드 취급으로 놓는 것이지만, 실제 듀얼에서는 무수하게 쏟아져 나오는 개체수를 활용한 링크 전개를 주로 활용한다. 다만 기존의 개체수 원툴 덱들과 달리 전개날빌이 아니라 전개를 통한 운영형 덱으로, 퍼미션 완막은 아니지만 상대가 후공 전개를 하고 몬스터를 제거해 돌파를 시도하면 필드에 개체수를 다시 늘려 수비벽이 되며 후속을 도모한다. 그렇게 턴을 받아낸 후 넘쳐나는 후속 아드를 활용해 턴킬을 내거나 상대를 말려죽이는 게 주요 방식. 마찬가지로 후공일 때도 넘쳐나는 공격권으로 견제를 빼고 상대 카드를 하나씩 제거해나간다.
3.1. 장점
- 막강한 후속 확보 능력
샐러맨그레이트 썬라이트울프, 디코드 토커 히트소울, 상대 턴 흑마녀 디아벨스타의 소생 효과, 아이:피 마스카레나의 링크 소재 등으로 묘지로 보내진 플랑베르쥬 드래곤의 소생 효과, 플랑베르쥬 드래곤으로 소생한 엑셀과 포프루스의 서치 효과, 묘지 "죄보사냥의 악마"와 원죄보-스네이크아이 등을 통해, 소모한 자원을 복구하다 못해 어드밴티지를 마구 벌어들일 수 있다. 덕분에 스네이크아이는 상대에게 킬당하지만 않으면 턴을 받고 역으로 턴킬낼 수 있을 정도로 풍부한 후속 자원량을 자랑한다.
- 우수한 서치와 전개 능력
그 악명 높은 죄보 파츠의 메인 테마인 만큼 서치 능력이 있는 카드만 디아벨스타, 엑셀, 포프루스, 화톳불, 죄보사냥의 악마, 원죄보 6장이나 된다. 서치력뿐만 아니라 플랑베르쥬 드래곤의 유언 효과에서 파생되는 전개력 역시 우수해 개체수를 늘려서 양륙군함 암브로엘+하염의 구희, 아이:피 마스카레나+소명의 신궁-아폴로우사 등 범용 링크 몬스터를 세우기도 쉽다. 2핸드만 되어도 제트 싱크론을 활용해 바렐로드 새비지 드래곤, 플뢰르 드 바로네스를 소환해 퍼미션을 확보할 수도 있다.
- 수많은 1핸드 초동
금제를 받기 전에는 화톳불 3장, 엑셀 3장, 포프루스 2~3장, 디아벨스타 2~3장, "죄보사냥의 악마" 3장까지 초동만 15장 가까이 되어 상술한 암브로엘, 마스카레나, 아폴로우사, 플랑베르쥬 드래곤, 묘지 구희를 매우 쉽게 확보할 수 있었다. 패에 다른 전개용 카드가 있다면 바렐로드 새비지 드래곤, 포뮬러 싱크론까지 꺼내 상대 턴에 바로네스를 소환하는 등, 추가 견제 능력 확보도 어렵지 않다.
- 넓은 덱 스페이스
순수 스네이크아이는 덱 기믹이 탄탄하면서도 메인 덱 필수 파츠가 적은 편이어서 범용 카드 자리가 상당히 많이 남는다. 하루 우라라, 증식의 G, 지명자와 이펙트 뵐러, 무한포영을 3장씩 꽉꽉 눌러담고도 여유 공간이 남아도는 편. 이 덕분에 전개가 쉽게 끊길 우려가 있고 증식의 G가 아프다는 단점이 일정 부분 상쇄되며, 티어 덱이 각자 아프게 맞는 패 트랩이 다른 환경에도 대비하기 쉽다.
- 다양한 테마와 혼합이 가능한 높은 범용성
원죄보-스네이크아이의 넓은 서치 범위(1레벨/화염 속성) 덕분에 온갖 테마와 섞일 수 있다. 통칭 화염 카르텔로, 염왕[2], R-ACE[3], TG[4], 인페르노이드[5] 등 초동 몬스터가 화염 1레벨인 테마뿐만 아니라, 그저 테마 내에 화염 1레벨 몬스터가 있을 뿐인 얼터가이스트[6], 샐러맨그레이트[7], 볼캐닉[8]도 마이너하게 스네이크아이를 용병으로 채용하는 구축이 있다. 1레벨 몬스터를 다수 늘어놓는다는 점 덕분에 LL과 섞이기도 한다. 유희왕 마스터 듀얼에서는 고스트릭 퓨어리, 심지어는 1레벨 화염족 호환이 아니라 8레벨 드래곤을 쓴다는 이유만으로 드래곤메이드까지도 용병으로 데려가려는 시도를 하는 중. 트라이브리게이드와 섞으려는 유저도 있다. 일소권을 사용하지 않고 용의 계곡+고요드를 꺼내는 루트가 발굴된 이후로는 필드마법이 초동이 되는 덱에도 섞여들어간다. 이후 데먼스미스+아자미나+하얀 숲 등 의 범용성 좋은 테마들과 파워카드들을 총동원한 형태의 굿 스터프덱이 되어 유저들 사이에서는 수식어를 붙이기도 힘들다는 이유로 그 긴거덱이라는 멸칭이 붙었다. OCG 메인 스토리 테마면서 다양한 카드들을 혼합하는 세미 굿 스터프라는 특징은 낙인 덱, 오르페골과 비슷한 특징을 가지고 있다.
- 서로에게 제약이 걸리는 영속류를 채용하기 쉬움
메인 덱 스네이크아이 몬스터들의 공통 효과로 자신 턴, 상대 턴 가리지 않고 영속을 치우기 용이하므로 스킬 드레인, 서몬 리미터 등의 카드를 굉장히 잘 쓴다. 상대 턴에 스킬 드레인과 서몬 리미터로 상대를 억제한 후 자기 턴에 그것을 치워 전개하는 방식으로 사용한다. 사이드전에서 특히 빛을 발하는 플레잉.
3.2. 단점
- 차원계 카드에 취약함
차원의 틈, 디멘션 어트랙터, 매크로 코스모스 등을 맞으면 메인 덱 스네이크아이 몬스터의 공통 효과, 흑마녀 디아벨스타의 패 특소 효과를 사용할 수 없고 묘지 자원을 쌓을 수도 없기에 게임이 순식간에 힘들어진다. 차틈이나 매크로는 에스:피 리틀나이트로 어떻게든 제거할 수 있지만 어트랙터는 특히 아프게 다가오는 편.
- 마법/함정 견제 수단 부족
스네이크아이 카드 및 스네이크아이에서 주로 채용하는 카드의 대부분의 견제가 몬스터 견제에 치중되어 있어 마법/함정 견제 수단이 매우 부족하다. 따라서 루닉, 메타비트나 체인 번과 같이 마법/함정의 비중이 높은 덱을 상대로는 게임이 매우 힘들다.
3.3. OCG
에이지 오브 오버로드에서 첫 등장할 당시에는 디아벨스타와 원죄보만 주로 세트로 쓰이고 스네이크아이는 별로 주목받지 못했다. 코스트로 써야 할 필드의 앞면 표시 카드를 마련할 마땅한 방법이 없고, 원죄보를 비롯한 마함을 서치하는 기능도 존재하지 않았기 때문이다.팬텀 나이트메어 발매 후에는 원죄보를 서치하면서 개체수를 불리는 스네이크아이 기믹을 통째로 갖다 쓰는 통칭 화염 카르텔이 환경을 장악해 악명을 떨쳤다. 24년 1월 금제에서는 R-ACE만 제재를 받고 뱀눈 자체는 터치가 없어서 정권 내부의 권력교체만 염왕에게 넘겨줄 뿐이었다. 레거시 오브 디스트럭션에서는 스네이크아이즈 디아벨스타가 발매되며 덱에 유연성이 증가해 순수 구축의 쉐어가 크게 늘었다.
2024년 4월 금제에서는 같이 쓰던 죄보사냥의 악마 제한, 테마 내에서도 엑셀이 준제한을 받는 제재를 맞았다. 환경을 점령하고 있는 와중엔 물금제라는 평이지만 타격이 없지는 않아서 동봉 지원을 받은 유벨이 뒤쫓아올 정도가 되었다. 그 구멍을 메꾸기 위해 쓰론으로 팬텀 오브 유벨을 꺼내 몬스터 퍼미션을 마련하거나 스네이크아이즈 디아벨스타를 덤핑할 매지션즈 소울즈를 투입하는 등 다방면에서 연구가 진행되었고, 결과적으로 데먼스미스 용병을 쓰는 쪽으로 방향성이 모이며 1티어를 굳건히 지키고 있다. 오히려 뱀눈염왕만 몰락한 편.
2024년 7월 금제에서는 엑셀이 제한, 화톳불도 준제한으로 올라갔다. 그러나 데먼스미스가 커버하고 있어서 화염 카르텔의 영향력은 7월 금제 환경에서도 현재 진행형이다. 게다가 레이지 오브 디 어비스에서 죄보 융합 테마 아자미나가 데뷔하면서 안정성이 다시 확보된데다가 전열의 퍼미션까지 손쉽게 장전할 수 있게 되면서 데먼스미스+아자미나+스네이크아이 3테마를 묶은 굿 스터프 덱까지 탄생하며 여전히 입지는 굳건하다.
이렇게 스네이크아이가 12기 내내 해먹는 메타가 지속되자 진절머리난다는 반응이 많아지고 있다.
2024년 월드 챔피언쉽 실물 카드 부문에서는 데먼스미스 스네이크아이가 준우승을 차지했으며(우승은 데먼스미스 유벨), 본선 28개의 덱 중 데먼스미스 스네이크아이가 12개로 1위를 차지했다. 2위는 데먼스미스 유벨이 8개였다.
결국 2024년 10월 금제에서 디아벨스타 본체와 포프루스, 화톳불이 제한되고, 데먼스미스 기믹에서 베아트리체 금지, 마세데&트락투스 더블 제한조치로 용병 투입까지 못하게 막으며 큰 타격을 입었다. 그러나 안정성이 크게 감소했을 뿐 기존의 전개 루트가 막히거나 크게 틀어지지는 않았기에, 포맷 스킵퍼로 레퀴엠을 링크 소환하면서 데먼스미스에 접속, 스킵퍼의 묘지 효과로 서치한 패러렐엑시드로 헬프레임밴시를 소환해 포프루스를 서치하면서 스네이크아이에 접속하는 구축이 다수 입상하고 있다. 게다가 슈프림 다크니스에서도 이미 스네이크아이에 적극 채용되고 있는 아자미나가 대량의 지원을 받으면서, 코나미 내에서 여전히 스네이크아이를 티어권에서 아웃시킬 생각이 없음을 보여주었다.
3.4. TCG
2023년 10월에 에이지 오브 오버로드가 TCG로 출시되면서 스네이크아이도 TCG에 풀리게 되었다. 출시 당시에는 주요 지원 카드들이 없는 관계로 별 다른 인기를 끌지 못했다.2024년 2월 8일에 팬텀 나이트메어가 TCG로 출시되면서 주요 지원 카드들이 풀렸고, 염왕 다음으로 높은 인기를 자랑하는 톱 메타 덱이 되었다. 특히 싱크로 스네이크아이가 크게 인기를 끌어 필드에 간섭해 견제하는 링크 구축보다는 아예 퍼미션으로 틀어막아 턴을 받아내는 구축이 대세가 되었다.
결국 2024년 4월자로 링크리보, 플뢰르 드 바로네스, 바렐로드 새비지 드래곤이 전부 금지 카드가 되는 충격적인 사태가 발생했다. 하지만 스네이크아이를 겨냥하는 직접적인 금제가 없어 스네이크아이 자체에는 타격이 거의 없다는 점 덕분에 대부분은 링크 구축으로 갈아탄 상태다. 오히려 PSY프레임로드 Ω + 비스테드 디스 파테르 콤보로 패를 2장 털어버리는 한데스 싱크로 스네이크아이가 재발견되어 기존보다도 더욱 끔찍한 메타가 되어버렸다. 그리고 링크리보의 빈자리를 채우기 위한 새크리파이스 아니마의 채용이 늘었다.
2024년 4월 25일에 레거시 오브 디스트럭션이 출시되자 염왕을 추월해 압도적인 인기를 보여주는 최강의 덱이 되었다. 특히 주목할만한 요소로는 마스터 듀얼의 영향을 받은 크샤트리라 스네이크아이가 유행을 선도하고 있다는 점이다. 크샤트리라 펜리르, 유니콘 등 강력한 용병들을 투입한 입상덱이 자주 등장하고 있다. 이는 4월 금제가 완전히 실패한 금제로 평가받는 원인이 되었다.
2024년 7월 인피니트 포비든이 TCG에 출시되자 데먼스미스 용병과 같이 투입되면서 압도적인 쉐어를 차지하는데 성공했다. North America WCQ Playoffs에서는 상위 입상자 16명 중 11명이 스네이크아이였을 정도로 끔찍한 메타 독주를 진행 중이다.
결국 9월 금제에서 엑셀, 포프루스 제한이라는 꽤 아픈 금제를 맞았다. 특히 포프루스는 OCG에서도 하지 않은 금제이기에 더 귀추가 주목되는 상황. 또한 만능 용병이었던 데먼스미스의 중요 파츠 중 하나인 라크리모사가 금지되어 데먼스미스 채용의 가치가 급감했다. 그럼에도 화톳불과 죄사악 무제 덕에 OCG에 비하면 초동률은 여전히 높은 편이라 데먼스미스와 크샤트리라 파츠를 긁어모아서 개체수 펌핑 굿스터프 형태로 유벨, 천배에 이은 입상률을 보이고 있다. 3위라곤 해도 유벨과 천배가 독보적인 가운데 령수 등 나머지 덱들과 고만고만 비슷한 채용율이지만, TCG 유저들이 원하는 금제는 플랑베르쥬 드래곤을 금지하는 덱 삭제였기에 충분치 않은 금제라는 불만이 나온다.
그리고 10월에 아자미나가 출시되면서 대다수의 예상대로 다시 1티어에 복귀했다. 다만 범용 결과물이 죄다 짤린 탓에 아무리 아자미나가 있다고 하더라도 결과물을 도맡는 데먼스미스를 도저히 뺄 수 없는 입장이다보니, 도미나스 임펄스를 못 쓴다는 문제로 인해 뱀눈염왕이 별개 덱으로서 경쟁력을 얻었다. 금제가 약하게 들어간 유벨도 선방하고 있고, 마루챠미를 얻은 천배룡이 날아오른 덕에 비등한 체급의 덱 넷이서 파이를 갈라먹는 구도가 연출되는 중.
3.5. 유희왕 마스터 듀얼
리미트 레귤레이션 변경점 | |||||
<rowcolor=#FEFFEA> | 흑마녀 디아벨스타 | 화톳불 | 크샤트리라 유니콘 | 크샤트리라 펜리르 | |
[[리미트 레귤레이션/OCG| OCG ]] | |||||
[[유희왕 마스터 듀얼/리미트 레귤레이션| 마스터 듀얼 ]] | 무제한 |
2024년 2월 7일 셀렉션 팩 '라이드 인투 더 퓨처'로 많은 이들의 예상을 뒤엎고 팬텀 나이트메어의 지원 카드까지 수록되었다.[9] 현 OCG 환경의 주축 카드들이 본래 시기를 상당히 당겨 들어온다는 점에서 많은 주목을 받고 있다. 하염의 구희가 진작에 발매됐기에[10] 화톳불과 에스:피 리틀나이트만 빼면 순수 스네이크아이는 그야말로 풀파워인 상황. 어떤 의미로는 티아라멘츠보다 한발 앞서 출시된 이시즈와 같은 포지션이 된다. 티아라멘츠 없이도 60데스피아와 봄화정나츄르 등으로 통해 단독 파워를 입증하며 끝내는 금제로 작살나버린 이시즈의 선례를 따라갈지 주목되는 부분.
출시된 직후에는 디아벨스타, "죄보사냥의 악마", 포프루스, 플랑베르쥬 드래곤, 원죄보가 모두 UR로 책정되었음에도, 생각 외로 강한 성능에 힘입어 초기부터 1티어 라인업에 올라서게 되었다. 직전의 초중무사처럼 드넓은 덱 스페이스로 온갖 패 트랩을 다수 채용하면서, 메인 기믹의 탄탄함으로 준수한 빌드와 고점을 자랑하고, 엄청나게 많은 후속을 확보할 수 있는 점은 종래의 스프라이트, 샐러맨그레이트를 연상시키며 특히 플랑베르쥬 드래곤의 존재로 돌파력과 킬 포텐이 높은 것도 장점이다.
묘지를 활용하는 덱들이 그렇듯 차원계가 치명적이라는 점이 주로 지적되나 출시 직후엔 초동률이 낮은 차원계 덱이 그다지 메이저하지 않다고 판단하여 큰 단점이라고 보기는 어려웠다. 하지만 디멘션 어트랙터를 위시한 차원계 덱들이 서서히 모습을 드러내기 시작한 이후론 단점으로 보는 시선이 많아졌다. 물론 후속 턴만 볼 수 있다면 운영 싸움으로 잇는 게 가능하지만 차원계를 사용하는 덱들은 스네이크아이를 카운터치기 쉽기 때문에 저항이 가능하다는 것에 의의를 두고 있다.[11]
덱 파워만 놓고 보면 전성기 티아라멘츠의 하위 호환에 가깝다는 평이 많으나,
2월 하반기 들어서부터는 크샤트리라를 용병으로 채용하는 마스터 듀얼 고유의 구축이 자리 잡았다. 펜리르가 아닌 유니콘-버스를 주축으로 채용한 이 구축은 뱀눈의 취약점인 제외계 기믹을 상대로도 최소 이상의 성능이 보장되고 엑덱 털이로 견제 방어가 가능하며 싱크로 소환의 고레벨 소재도 채우하는 등 다방면에서 유능한 모습을 보인다. 후일 화톳불이 들어오며 덱스페이스 3장을 내야 할 상황에도 크샤 기믹은 대부분 채용하고 있을 정도로 완전히 덱에 유착되었다.
3월 듀얼리스트 컵에서도 100위 내 쉐어중 가장 높은 비중을 차지했고, 10위 안 유저들은 과반수가 뱀눈인 모습을 보여주며 기존에도 경쟁 상대인 초중무사, 라뷰린스보다 살짝 상회하는 모습을 보여주었지만, 3월 29일 갑자기 화톳불이 들어온 뒤엔 한동안 마스터 듀얼에서 최강의 덱이 되었다.
4월에는 판매기간이 끝나지 않아 크샤트리라 유니콘 준제한이라는 간접제재를 가했으나, 그 자리에 육세괴와 펜리르를 더 넣는 식으로 선회하였기에 별 피해는 없었으며 오히려 5월 1일자로 죄사악과 액셀의 준제한이라는 첫 제재가 이루어진 뒤에도 여전히 1티어를 유지하며 추가 제재를 받을 가능성이 높아졌다. 여기에 5월 9일 에스:피 리틀나이트와 샐러맨그레이트 레이징 피닉스가 출시된 덕분에 견제 및 턴킬 능력이 더욱 상승하고 R-ACE가 패 트랩을 많이 넣지 못한다는 초반 평가로 인해 당시 랭크전은 그야말로 뱀눈밭이 되어버렸다.
결국 6월 7일자로 엑셀과 죄사악이 더블 제한되는 강력 조치를 받았다. 특히 엑셀의 제한은 오프라인보다도 강한 제재인데, 그걸 보강할만한 데먼스미스 등의 용병이 없다보니 순수 스네이크아이는 쉐어를 크게 상실했다. 한편 카드풀 상당수를 공유하는 염왕은 월드 챔피언십 2024 예선전에서 다른 구축으로 극복할 수 있다는 점이 알려지면서 그 쉐어를 거의 대부분 흡수해가는 결과로 이어졌다.[13]
10월 금제에서 OCG와 마찬가지로 포푸루스가 제한을 먹었다.
4. 효과 몬스터
4.1. 레벨 1
4.1.1. 스네이크아이 엑셀
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=스네이크아이 엑셀,
일어판명칭=スネークアイ・エクセル,
영어판명칭=Snake-Eye Ash,
레벨=1, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=800, 수비력=1000,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드를 포함하는 자신 필드의 앞면 표시 카드 2장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "스네이크아이 엑셀" 이외의 "스네이크아이" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
[include(틀:유희왕/리미트 레귤레이션,
OCG=제한 카드, TCG=제한 카드, 마스터듀얼=제한 카드,)]
고유 효과는 화염 속성 1레벨 몬스터 1장 서치. 서치 범위가 스네이크아이에 국한되지 않으므로 다른 덱에서도 초동 용병으로 채용할 수 있다. 이 카드로 포프루스나 와이트버치를 서치한 후 곧바로 특수 소환하고 개체수를 불리는 것이 기본적인 사용법이다. 후공에서는 쿠리카라천동을 이 카드로 서치할 수도 있다.
일반 소환권을 사용하는 초동 중에서도 매우 강력한 파워를 가진 카드일 뿐만 아니라, 디아벨스타-원죄보나 원 포 원으로 일소권을 쓰지 않고 튀어나올 수도 있다. 일단 이 카드를 내고 어떻게든 플랑베르쥬까지 뽑으면 별의별 전개를 할 수 있기에, 2023년 말~2024년에는 일단 이 카드를 막고 그 뒤에 다른 게 없기를 기도하는 뜻에서 무한포영과 이펙트 뵐러의 채용이 활발해졌다.
OCG에서는 2024년 4월에 준제한, 마스터 듀얼에서는 5월에 준제한 후 6월에 제한 조치되었으며, OCG에서도 바로 다음 금제에서 마듀의 뒤를 따라 제한을 먹였다.
이름의 모티브는 구주 물푸레나무(Fraxinus excelsior).
수록 시리즈 |
2023-07-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AGOV-JP007 | エイジ・オブ・オーバーロード [ AGE OF OVERLORD ] |
2023-10-13 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AGOV-KR007 | 에이지 오브 오버로드 |
2023-10-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AGOV-EN007 | AGE OF OVERLORD |
2024-06-12 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] OP25-EN002 | OTS TOURNAMENT PACK 25 |
4.1.2. 스네이크아이 오크
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=스네이크아이 오크,
일어판명칭=スネークアイ・オーク,
영어판명칭=Snake-Eye Oak,
레벨=1, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=900, 수비력=200,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우\, 자신의 묘지 / 제외 상태인 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣거나 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드를 포함하는 자신 필드의 앞면 표시 카드 2장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "스네이크아이 오크" 이외의 "스네이크아이" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
고유 효과는 자신 묘지 / 제외 상태의 1레벨 몬스터 1장을 샐비지하거나 소생하는 것. 초동 역할은 하지 못하지만 개체수 불리기나 우회 전개용으로 유용하다. 제외된 제트 싱크론을 다시 가져오는 등의 활용도 가능하다.
이름의 모티브는 떡갈나무(Oak).
수록 시리즈 |
2023-07-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AGOV-JP008 | エイジ・オブ・オーバーロード [ AGE OF OVERLORD ] |
2023-10-13 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AGOV-KR008 | 에이지 오브 오버로드 |
2023-10-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AGOV-EN008 | AGE OF OVERLORD |
4.1.3. 스네이크아이 와이트버치
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=스네이크아이 와이트버치,
일어판명칭=スネークアイ・ワイトバーチ,
영어판명칭=Snake-Eye Birch,
레벨=1, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=0, 수비력=2100,
효과외1=이 카드명의\, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며\, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 화염 속성 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 상대 턴에\, 이 카드를 포함하는 자신 필드의 앞면 표시 카드 2장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "스네이크아이 와이트버치" 이외의 "스네이크아이" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,)]
고유 효과는 자신 필드에 화염 속성 몬스터가 존재할 때 스스로를 특수 소환하는 효과. 엑셀로 서치하면 바로 특수 소환할 수 있다.
공통 효과인 ②의 효과는 다른 스네이크아이와 다르게 상대 턴에만 격발시킬 수 있다. 이렇게 상대 턴에 뽑은 플랑베르쥬 드래곤은 ①의 효과를 쓰지 못하는 점에 유의.
포프루스 발매 이후로는 우선 순위가 밀려서 거의 채용되지 않았다. 하지만 포프루스가 제한된 후로는 1장씩 투입되는 경우가 많아졌다.
이름에 "저주받은 하인"으로 번역된 "와이트"가 있다. 그래서 이름이 스네이크아이 저주받은 하인버치라는 개드립이 있다. 물론 저주받은 하인 테마 자체는 "저주받은 하인" 카드를 지정하지 않고 이름이 "저주받은 하인"인 카드를 지정하다보니[14] 이 카드는 저주받은 하인 관련 서포트는 못 받는다. 따라서 와이트버치로 제대로 번역되었다. 물론 Wight를 저주받은 하인 테마군 몬스터의 이름으로 쓰고 있는 미국판에서는 Wight를 뺐다.
Birch는 자작나무를 뜻한다.
수록 시리즈 |
2023-07-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AGOV-JP009 | エイジ・オブ・オーバーロード [ AGE OF OVERLORD ] |
2023-10-13 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AGOV-KR009 | 에이지 오브 오버로드 |
2023-10-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AGOV-EN009 | AGE OF OVERLORD |
4.1.4. 스네이크아이즈 포프루스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=스네이크아이즈 포프루스 ,
일어판명칭=<ruby>蛇眼の炎燐<rp>(</rp><rt>スネークアイズ・ポプルス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Snake-Eyes Poplar,
레벨=1, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=700, 수비력=200,
효과외1=이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 드로우 이외의 방법으로 패에 넣어졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "스네이크아이" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 묘지의 화염 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 지속 마법 카드로 취급하여 원래 주인의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.)]
리미트 레귤레이션
OCG'display:nonTCG=e'>[[리미트 레귤레이션/TCG|
TCG
]] 제한 카드