유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㅋ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[카디언|카디언]][[카오스 솔저(유희왕/카드군)|카오스 솔저]][[코드 토커|코드 토커]][[코드브레이커(유희왕)|코드브레이커]][[코아키메일|코아키메일]][[코쿤(유희왕)|코쿤]][[크로노다이버|크로노다이버]][[크롤러(유희왕)|크롤러]][[크리보(유희왕/카드군)|크리보]][[크리스트론|크리스트론]][[크샤트리라|크샤트리라]][[클리어 월드/서포트 카드|클리어 월드]][[클리포트(유희왕)|클리포트]]
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- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[타락천사(유희왕)|타락천사]][[타키온(유희왕)|타키온]][[태엽(유희왕)|태엽]][[테라나이트|테라나이트]][[토이(유희왕)|토이]][[토폴로직|토폴로직]][[툰|툰]][[트라미드|트라미드]][[트라이브리게이드|트라이브리게이드]][[트로이메어|트로이메어]][[트릭스터(유희왕)|트릭스터]][[티스티나|티스티나]][[티아라멘츠|티아라멘츠]][[틴당글|틴당글]]
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- [ㅎ]
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곤겐자카 노보루 덱 관련 문서 | ||
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초중무사 · 초중무사소울 | ||
서브 에이스 | 에이스 | |
ARC-V 초중신귀 슈텐도-G | ARC-V 초중무사 빅벤-K OCG 초중승병 빅벤-K | |
에이스 진화체 | 최종 몬스터 | |
ARC-V 초중황신 스사노-O | ARC-V 초중증귀 테츠도-O OCG 초중천신 마스라-O |
''' 초중무사 ''' | |||||
<colbgcolor=#F9FEFF><colcolor=#bd2a3d> 한국어판 명칭 | 초중무사 | ||||
일본판 명칭 | [ruby(超重武者, ruby=ちょうじゅうむしゃ)] | ||||
영어판 명칭 | Superheavy Samurai | ||||
<rowcolor=#bd2a3d> 속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
땅[1] | 기계족 | 효과 싱크로 펜듈럼 링크 |
1. 개요2. 설명3. 효과 몬스터 (튜너)4. 효과 몬스터 (非 튜너)5. 초중무사소울6. 효과 몬스터 (펜듈럼)7. 싱크로 몬스터
7.1. 레벨 5
8. 링크 몬스터9. OCG화되지 않은 카드10. 같이 쓰면 좋은 카드7.1.1. 초중검성 무사-C
7.2. 레벨 67.2.1. 초중신귀 슈텐도-G
7.3. 레벨 77.3.1. 초중첩자 시노비-A·C
7.4. 레벨 87.5. 레벨 97.5.1. 초중마수 큐우-B
7.6. 레벨 107.6.1. 초중황신 스사노-O
7.7. 레벨 12[clearfix]
1. 개요
유희왕의 카드군.이름은 초중무사지만, 여섯 무사같은 카드군과는 달리 사무라이 형태의 로봇들인지라 전사족이 아닌 기계족이다. 화염 속성이 1장 어둠 속성 몬스터가 딱 3장 존재하는 것 말고는 일원들 모두 땅 속성이다. 하위 카드군으로 초중무사소울이 존재한다.
몬스터의 이름에 반드시 숫자 또는 영문이 들어간다. 발음대로 읽으면 원어로 의도한 의미가 나오도록 되어 있는데, 한국 정발판에서는 이 말장난을 살리기 어려워 일본어 발음 그대로 번역되었다. 초기에는 아예 한국어로 읽어서 "워커 오이" 같은 괴상한 번역이 나오기도 했다. 펜듈럼과 싱크로 몬스터의 경우에는 이름이 초중무사가 아니지만 전부 룰 효과로 "이 카드는 룰상 "초중무사" 카드로 취급한다"가 붙어있다는 것도 특징.
2. 설명
2.1. 원작
유희왕 ARC-V의 등장인물인 곤겐자카 노보루가 사용하는 테마로 등장.곤겐자카 도장에 전해지는 '부동의 듀얼'을 체현한 몬스터들로, 이에 걸맞게 액션 듀얼임에도 액션 마법을 사용하지 않는 전술에 맞춰 마법 / 함정을 1장도 넣지 않는 테마다.
초기의 에이스 몬스터는 초중무사 빅벤-K였으며, 빅벤-K가 단독 에이스였던 카드군답게 대부분의 몬스터가 무사시보 벤케이의 일화를 바탕으로 한 카드명을 가졌으나, 작품이 진행되며 벤케이 관련 모티브는 거의 사라졌다.
2.2. 유희왕 오피셜 카드게임
2.2.1. 특징
특이하게도 카드군 자체의 특징으로서 묘지에 마법, 함정 카드가 없을 것을 조건으로 요구하는 카드가 많다. 그 특징에 맞게 마법/함정 카드가 단 한 장도 존재하지 않고, 대신 강력한 몬스터 효과를 지닌 경우가 다수. 상대의 마법/함정 카드를 견제하거나 아예 뺏어 와서 자신이 사용하는 몬스터도 존재한다.[2]또한 수비 표시로 싸운다는 특성을 가지고 있다. 공격력이 수비력보다 높은 몬스터가 별로 없으며, 일반 소환/특수 소환되었을 때 수비 표시로 돌아설 수 있는 효과를 가진 몬스터가 많다. 싱크로 몬스터나 상급 몬스터의 일부는 수비 표시인 채로 수비력을 공격력처럼 사용해 공격할 수 있어, 높은 수비력을 바탕으로 전투가 가능하다.
수비 표시로 싸운다는 것은 많은 장점을 숨기고 있다. 상대를 방해하는 효과 중에는 성스러운 방어막 거울의 힘, 파문의 베리어 -웨이브 포스-처럼 공격 표시 몬스터만 대상으로 할 수 있다거나 스텀블링, 레벨 제한 B구역처럼 상대를 수비 표시로 돌려 공격을 못 하게 하는 것들이 많은데 초중무사들에게 이런 카드들은 전혀 먹혀들어 가지 않는다. 컨트롤형 자동기계와 비슷하게 수비 표시 변경 몬스터 효과를 난사하면서 상대를 혼란시키고 자신은 유유히 공격해 들어갈 수 있다. 사신 아바타나 잠자는 거인 즈신을 상대할 경우도 아바타나 즈신이 수비력보다 낮은 공격력을 참조하여 대미지를 계산하기 때문에 오히려 아바타/즈신이 썰린다. 대신 상대의 수비 표시 몬스터를 공격하면 상대 필드에 있는 수비 표시 몬스터를 죄다 쓸어버리는 레드 데몬즈 드래곤이나 전투 파괴 성공 시 수비 표시 몬스터를 공격 표시로 바꾸고 계속 공격을 가하는 니트로 워리어, 몬스터의 수비력을 0으로 만들고 관통 데미지를 주는 DDD 초시왕 제로 맥스웰에게는 상당히 불리하다.
실전적 레벨에서도 No.101 사일런트 아너즈 아크 나이트라든가, 라이트닝 스톰에도 영향을 거의 안 받는 장점이 있다.
단, 수비 표시라고 해서 초중무사의 수비력과 상대방의 공격력이 같을 때 상대 몬스터를 공격해서 상대방의 몬스터만 일방적으로 파괴하는 것은 불가능하다. 간단히 요약하면, 수비 표시로 공격한 초중무사는 수비력을 공격력으로 취급하기 때문에 "공격력 - 공격력 = 0"의 공식이 성립되었을 때 쌍방의 몬스터가 파괴된다는 룰에 따라 양쪽 다 터진다. 물론 상대 몬스터가 수비 표시의 초중무사를 공격했을 때에는 통상의 룰대로 양쪽 다 지장이 없다.
태그 듀얼 한정으로는 최약체. 태그 듀얼이 묘지도 공유하는지라 파트너가 마함을 한 장이라도 사용하면 그냥 벽 몬스터가 되어 버리는 초중무사와는 진짜 상성이 안 맞는다.[3] 실제로 타일러 자매에게 사와타리와 태그를 맺은 곤겐자카가 타일러 자매에게 쪽도 못 쓰고 패배했고 유우야도 이를 지적했다. 그래서 그런지 듀얼 링크스 태그 듀얼 토너먼트에 곤겐자카가 등장할 때는 초중무사가 아닌 자동기계를 들고 나오기도 했다.
2.2.2. 역사
극초기에는 초중무사 빅벤-K를 단독 에이스로 삼는 덱이었다. 당시에는 공격력에 의존하지 않는다는 특성을 살려 블랙 가든을 채용하는 비트형 덱이 다수였다. 다만 지금 와서는 초중무사에 넣는 초중무사 빅벤-K는 상당한 타점을 가진 몬스터라서 넣는 것일 뿐 그 이상도 그 이하도 아니다. 카드풀이 부실하던 초창기에는 초중무사 빅벤-K가 "유일하게" 이 카드군을 굴러가게 했지만, 지금은 서포트가 많아져서 빅벤-K에 얽매일 필요가 없기 때문.마법 카드가 없다는 치명적인 단점은 펜듈럼 몬스터로 해결하고 있다. 대표적으로는 사운드 워리어, 특히 기타스+드럼스와의 궁합 역시 발군으로, 소환 제약을 만드는 호라가-E 대신 빠르게 드럼스를 불러 초중무사 싱크로는 물론, 범용 싱크로인 신수의 수호수-아왕, 코랄 드래곤, 고요우 가디언을 사용할 수 있다.
나름의 개성과 강함은 지녔지만 티어권에서는 힘을 쓸 수 없는 수준. 강력한 몬스터 효과가 있다는 점은 맞지만 마법/함정을 못 쓴다는 페널티를 완전히 해소하지 못하며[4] 전개력과 덱을 압축하는 서치력이 부족해 다른 싱크로 덱인 정크도플이나 SR 그리고 DD 같은 고속 전개를 해 주는 초중무사 카드가 너무 적다.
또한 마법/함정을 사용할 수 없다는 크나큰 디메리트를 가졌음에도 불구하고 오히려 범용 몬스터들보다 성능이 떨어지는 카드들이 있다는 점이 치명적이다. 효과를 발동하거나 소환하면 그 턴에 초중무사 몬스터만 소환할 수 있다는 디메리트도 다수 있어 울며 겨자 먹기로 초중무사 싱크로를 소환해야 하는데, 정작 초중무사 싱크로들 중에는 상대 몬스터를 제거, 견제하는 효과를 가진 초중무사 싱크로가 고레벨의 테츠도-O밖에 없다.[5] 몬스터의 중요도가 높은 유희왕에서 이러한 단점은 매우 크다. 하급 몬스터들 중 일부는 전개력이 꽤 좋다 보니 환상수기 아우로라돈을 꺼내서 퍼미션을 세우는 경우도 있다.
무덤의 지명자, 말살의 지명자를 사용할 수 없어서 패 트랩 견제 수단이 없다는 점도 한몫한다. 전개, 서치, 드로우 효과가 부족한 초중무사로서는 견제 한 번만 제대로 날아오면 전개가 바로 멈춰버리는 경우가 높다.
그나마 전투 능력만은 뛰어난데, 빅벤-K나 초고레벨 싱크로 몬스터들의 수비력이 뛰어나고, 초중무사소울로 수비력을 크게 올리거나, 더블 어택, 공격력 2배 등의 효과로 상대 라이프를 빠르게 깎을 수 있다. 그리고 마법/함정 카드를 견제하는 효과가 많이 있어서, 지속적으로 필드에 남는 마법/함정 카드에 많이 의존하는 덱들을 상대하기에 수월하다.
실전 레벨에서 가장 치명적인 카운터 카드는 스킬 드레인으로, 몬스터에 의존하여 싸우는 특성상 피해가 막심하며 공격 선언 자체가 불가능해진다.[6] 이론상 최대 천적은 바로 헬 템피스트. 덱 전체가 몬스터 카드로만 구성되어 있기 때문에 효과 발동을 허용한 순간 덱 파괴로 패배한다. 비록 발동 조건은 까다롭지만 보통 이런 카드는 쓰는 쪽에서 발동 조건을 어떻게든 만족시키므로 주의할 것. 또한 레드 데몬즈 드래곤, No.21 빙결의 레이디 저스티스를 비롯한 '수비 표시 몬스터를 파괴하는 효과'를 지닌 몬스터들이나 그레비티 바인드, 사악한 방어막 거울의 힘, 저주의 부적도 자주 보이지는 않지만 주의할 대상이다.
2020년 6월 19일부터 25일까지 이루어진 스트럭처 덱 투표에서 후보로 선정되었으나 애니메이션 출신이라는 유리한 조건에도 불구하고 10개의 테마 중 독보적인 꼴찌를 기록하였다. 중간 발표 내내 최하위권을 벗어난 적이 없고, 최종적으로도 3.36%라는 매우 저조한 득표율을 기록했다. 투표 후반에는 표가 상위권 후보에게 몰릴 수밖에 없다는 특성을 고려하더라도 다른 하위권 후보들과 비교해도 낮다. 성능 면에서도 디자인 면에서도 다른 카드군에 비해 내세울 면이 적었다는 점과 사용자인 곤겐자카 노보루의 미묘한 인기가 패인으로 보인다.
2.2.2.1. 사이버스톰 액세스 이후
투표 3년 뒤인 2023년, 사이버스톰 액세스에서 지원을 받았다. 지원 매수도 스트럭쳐 덱 급으로 많다. 소재로 초중무사를 지정하지 않는 범용 싱크로 몬스터가 추가됐고, 기존 초중무사의 약점이었던 마함 견제도 더 강력해졌다. 기존의 풀몬스터 콘셉트를 존중하여, 마법 카드로써도 기능할 수 있는 펜듈럼 몬스터를 지원받았다.이 지원을 통해 초중무사의 서치 카드가 다수 늘었다. 기존 석궁, 다이-8에 이어 초중무사 바이-Q와 초중승병 빅벤-K가 추가되었다. 추가된 이들은 소환권을 쓰지 않는 서치 효과이기 때문에, 고스란히 공격권으로 치환되어 공격권이 늘었다. 덱 특소 카드도 기존 츄우사이에 이어 초중신동 워커-U4가 추가되었다. 이 덕분에 초중무사의 전개력이 한층 향상되었다.
신규 지원의 성능이 매우 좋다 보니 기존 카드들 중 성능이 우수한 몇몇을 제외하면 전부 쳐내고 워커-U4를 중심으로 한 전개 덱 아키타입이 새로 생겼다. 흔히 로봇 링크라 일컬어지는 환상수기 아우로라돈을 더욱 쉽게 사용할 수 있게 되었고, 아우로라돈 없이도 각종 용병을 데리고 와서 강력한 필드를 구축할 수 있다.
초중신동 워커-U4가 카드 1장으로 엄청난 어드밴티지를 벌어다 주기에 전에는 상상할 수 없던 P.U.N.K.를 잇는 용병화도 연구되며, 원핸드로 일반 소환 없이 여러 빌드를 낼 수 있다.
- [ 초중신동 워커-U4를 이용한 전개 ]
- ||일반 소환 없이 8/10레벨 싱크로를 하는 간편한 빌드
패: 워커-U4
1. 워커-U4를 펜듈럼 존에 세팅후, 효과로 초중승병을 펜듈럼 존에 세팅하며 소환.
2. 초중승병의 효과로 가이아 부스터를 서치 후, 가이아 부스터의 효과로 가이아 부스터를 워커-U4에 장착한다. 가이아 부스터의 효과로 특수 소환.
3. 가이아 부스터(레벨 4)+워커-U4(레벨 4 튜너)=8레벨 싱크로. 워커-U4는 효과로 펜듈럼 존에 세팅된다.
결과물: 8 레벨 싱크로, 펜듈럼 스케일 1-8 세팅. 일반 소환과 펜듈럼 소환이 남아 있어, 이후 일반 소환과 펜듈럼 소환을 하면 된다.
액셀싱크로 스타더스트 드래곤을 채용했으며 전개 중에 바이-Q를 사용했을 경우 바이-Q를 소생해서 즉각 10레벨 싱크로도 가능하다.||워커-U4를 통한 플뢰르 드 바로네스+비욘드 더 펜듈럼 빌드
패: 워커-U4
1. 워커-U4를 펜듈럼 존에 세팅후, 효과로 초중승병을 펜듈럼 존에 세팅하며 소환.
2. 초중승병의 효과로 석궁을 서치 후, 석궁을 일반 소환한다.
3. 석궁을 소재로 초중무사 카카-C를 링크 소환한다. 석궁의 효과로 바이-Q를 서치, 바이-Q의 효과로 텐B-N을 서치한다.
4. 카카-C의 효과로 텐B-N을 버리고 텐B-N을 소생.
5. 텐B-N의 효과로 석궁을 소생한다.
6. 석궁과 워커-U4를 소재로 액셀싱크로 스타더스트 드래곤을 싱크로 소환한다. 워커-U4는 효과로 펜듈럼 존에 세팅된다. 석궁의 효과로 초중무사소울 츄우사이를 서치, 액셀싱크로 스타더스트 드래곤의 효과로 바이-Q를 소생한다.
7. 액셀싱크로 스타더스트 드래곤+바이-Q=플뢰르 드 바로네스.
8. 츄우사이를 카카-C에 장착하고, 효과로 카카-C와 츄우사이를 릴리스한 뒤 2번째 워커-U4를 소환한다.
9. 워커-U4+텐B-N=비욘드 더 펜듈럼.
결과물: 펜듈럼 스케일 1-8 세팅, 비욘드 더 펜듈럼의 효과를 이용하여 서치하고 싶은 펜듈럼 몬스터를 서치한 뒤, 그 몬스터를 2번째 워커-U4와 함께 펜듈럼 소환하여 본격적인 전개를 시작한다.
순수 초중무사도 적당한 파워를 얻었다고 평가받지만, 메타 게임 기준으로는 땅 속성 굿 스터프로 변화한 아다마시아와 펜듈럼+싱크로라는 특징을 공유하는 세피라와의 혼합 구축이 좋은 평가를 받는다. 선공 견제가 빈약한 초중무사의 단점은 구지신격으로 상쇄하고, 하리파이버를 잃고 초동률이 불안해진 세피라의 전개를 도와주는 식. 비단 세피라, 아다마시아 외에도 아주 손쉽게 튜너 소환, 1~8 펜듈럼 세팅이 갖춰진다는 점에서 밸리언츠 등의 펜듈럼 및 각종 싱크로 덱 등의 전개 파츠로 맹활약하며 하리파이버+아우로라돈을 잇는 최강의 전개 파츠로 평가받고 있다. 그러나 증식의 G, 드롤 & 로크 버드에 취약하면서도 초중 특유의 풀몬스터 디메리트 때문에 지명자를 사용하기 힘들다는 단점이 크기에 하이 리스크 하이 리턴 파츠인 셈. 패트랩을 맞아도 오히려 더 큰 이득을 보거나 적어도 상대를 같이 말리게 만들 수 있어서 거의 모든 덱에 투입되는 삼전의 재나 삼전의 호도 채용을 할 수 없다는 점이 단점으로 꼽힌다.
워커-U4를 중심으로 새롭게 개편된 초중무사는 당당히 티어권에 올라섰으며, 상술한 아다마, 세피라를 포함한 수많은 테마들이 이 워커-U4의 파워를 보고 초중무사 용병을 채용한다. 물론 순수 초중무사의 본래 콘셉트인 수비 표시 비트는 후공축도 소수 입상이 나오긴 하나 낡은 컨셉이라 잘 쓰진 않고, 보통 DDD 초시왕 제로 맥스웰+브레이크아머 혹은 마추 마크 선턴킬이나 여러 범용 싱크로 몬스터들을 이용하는 방식.
2023년 4월 OCG 금제 이후 한국 대형 대회인 1923CS에서 빌드형 순수 초중무사가 우승했다. # 다수의 패 트랩과 돌파 카드를 투입할 수 있으며, 드롤이나 어트랙터를 맞아도 바구스카/심숨자와 패 트랩으로 버틸 수 있다. 심지어는 바구스카나 심숨자로 버틴다는 마인드로 초중무사 쪽에서도 어트랙터를 투입했다.
2023년 7월 OCG 금제에서 원턴킬로 자주 사용되었던 초중무사소울 브레이크 아머가 금지로, 강력한 서치 파츠인 석궁이 제한, 바이-Q가 준제한으로 제제가 가해졌다. 이로 인해 초중무사는 초동이 3장이나 잘리면서 안정성이 크게 감소하여 티어권에서 밀려났다. 대신 용병으로는 여전히 자주 쓰인다.
초중무사의 티어가 급락하자, 2023년 10월 OCG 금제에서 바이-Q가 다시 무제한 카드로 석방되었다.
TCG권에서는 증식의 G가 없어서 전개덱이 더 강세를 보이며 사스액 이후 초중무사도 맹위를 떨치게 되자, 결국 2023년 6월 5일자 금제로 카카-C가 금지카드가 되었다.
2.2.3. 장점
- 높은 초동률과 극도로 넓은 덱 스페이스
핵심 전개카드인 워커-U4를 서치하기 위해 덱에 워커-U4 3장, 서치 카드인 바이-Q 3장, 카카-C의 소환을 통해 워커-U4를 간접적으로 서치할 수 있는 석궁 3장과 석궁을 서치할 수 있는 다이-8 3장을 투입하는 것으로 넓게 보아 덱에 초동카드를 12장이나 넣을 수 있다. 순수 초중무사의 경우 전개에 필요한 핵심 파츠를 다 합쳐도 18~9장 밖에 되지 않기에, 40장 덱 기준으로 덱의 절반 가량을 패트랩과 돌파 카드로 채울 수 있다. 23년 4월 기준으로 환경 탑 티어를 퓨어리와 크샤트리라 등이 차지하고 있고 신팩 발매 이후 도둑의 연막탄을 활용한 전개덱이 강세를 보일 것으로 전망되는 와중에, 상대의 전개를 방해할 드롤&로크 버드 등의 유발 패트랩과 쿠리카라천동, 파괴수(유희왕) 등의 돌파카드의 가치가 커지고 있다. 이런 카드들을 다량 투입하면서도 높은 초동률에 기반한 안정적인 플레이가 가능하다는 것이 초중무사의 매우 큰 장점이다. 바구스카로 착지할 것을 각오하고 디멘션 어트랙터를 채용하는 것까지도 가능하다.
- 상황에 따른 유연한 플레이가 가능함
워커-U4 1장만으로 레벨 4의 몬스터 2체를 낼 수 있기에 바구스카라는 확실한 착지점을 확보할 수 있고, 또한 석궁으로 계속 서치하며 레벨4 초중무사 몬스터를 계속해서 소환할 수 있기에 심연에 숨은 자등 다양한 종류의 4축 엑시즈 카드들을 활용할 수 있다. 워커-U4 한장으로 빅벤-K를 소환하면 마스라-O를 소환할 수 있기에, 더블혼을 장착시켜 게임을 끝내는 플레이도 가능하다. 한편 워커-U4로 싱크로 소환을 하는 것만으로도 펜듈럼 스케일이 자동으로 세팅된다는 것 또한 초중무사의 강점이다. 기존에는 비펜듈럼 덱이 펜듈럼 카드들을 활용할 수 있는 경우가 극히 드물었는데, 워커-U4와 빅벤-K의 출시 이후로 초중무사도 펜듈럼 소환을 적극적으로 활용할 수 있게 되었다. 일반소환권을 쓰지 않고도 텐B-N을 소환해 추가 전개를 할 수 있고, 데블 프랑켄이나 매직 캔슬러를 소환하는 변칙적인 플레이도 가능하다.
- 용병으로의 활용성
워커-U4 1장으로 그 어떤 디메리트 없이 원하는 스케일을 세팅하면서 4레벨 기계족 펜듈럼 튜너를 세팅해 준다는 강점 때문에 온갖 펜듈럼 덱이 용병으로 사용할 수 있다. 펜듈럼이 아니더라도 용사 싱크론, 땅 속성 굿 스터프처럼 워커-U4의 스펙만 보고 전개 파츠로 사용할 수 있다.
2.2.4. 단점
- 대부분의 마법 / 함정 카드를 사용할 수 없음
초중무사의 설계상 디메리트로 주어진 요소로, 초중무사 카드들의 효과가 묘지에 마법 / 함정 카드가 없을 것을 요구하기에 대부분의 마법 / 함정 카드의 채용이 불가능하다. 이로 인해 지명자 카드들을 쓸 수 없어 상대의 패트랩에 대한 대응이 극도로 제한된다. 또한 유발 패 트랩의 강세로 필수 카드가 되어버린 삼전의 재의 투입도 어려우며, 범용성 있는 기계족 서포터 카드를 사용하지 못하고, 다른 덱은 다 쓰는 무한포영도 못 쓴다. 다만 필드에 계속해서 남는 지속 마법 / 함정 카드의 활용은 가능해 단점이 보완될 수 있으며, 실제로도 FTK 초중무사의 경우 선공 사이딩으로 금지령을 풀 투입한다.[7]
- 부족한 공격권과 약간 모자란 턴킬 능력
석궁으로 계속해서 초중무사 카드를 서치할 수 있고 펜듈럼 소환 자체도 용이해졌기에 유연한 플레이에 기반한 최소한의 공격권은 보장되지만, 순수 초중무사의 경우 덱에 투입해 소환할 만한, 소환할 수 있는 몬스터가 많은 편은 아니다. 그 결과 최종적으로 소환할 수 있는 상급 카드들의 숫자가 다른 테마들에 비해 떨어지는 편이다. 이에 상대의 방해를 받을 경우 턴킬을 낼 공격력을 확보하지 못하는 경우가 종종 발생할 수 있다. 후공에서 일반적인 돌파 방법은 더블 혼을 수비력 4000의 마스라-O에 장착시켜 2번 공격하는 것인데, 엑스트라 덱 몬스터 중 제거 능력이 있는 카드가 부족해 필드가 빈 상태에 준하지 않는다면 킬각을 놓치기 쉽다.
2.3. 유희왕 듀얼링크스
2019년경 듀얼링크스에도 상륙했는데, 출시 당시만 해도 매우 강력한 덱 취급받았다. 패가 말리면 석궁 + 츄우사이로 리셔플, 글로V+호라가E로 검성 소환, 그 후 호라가E를 패로 되돌린 뒤 또다시 특수 소환 후 시노비AC 소환 -> 그레이트 월 + 더블 혼 장착 후 시노비 효과 발동 -> 직접 공격으로 5200 데미지를 주어 깔끔하게 원턴킬. 이 루트가 매우 악명이 높았고, 막상 버틴다고 해도 묘지에 깔려있는 글로V가 타스켈톤 따위 저리 가라 할만큼 초중무사 덱에서 개사기 효과를 냈기 때문에 공격도 섣불리 하기 힘들고, 절함 등으로 막으려고 해도 대부분의 효과 몬스터들이 새크리파이스 이스케이프 효과를 내장하고 있어서 메인 싱크로 몬스터를 뒤집는 게 아닌 이상 막기도 매우 힘들었기 때문. 이러한 이유들로 듀킹도 꽤 많이 찍은 덱이었으나...2020년 6월에 위치크래프트 덱으로 메타가 도배되면서 주가가 수직 하락했다. 컨셉 특성상 범용 마함을 넣는 게 불가능하고, 슈텐도 등 견제기의 효과도 마함 제거에 초점이 맞춰져 있지 상대 몬스터에 대해서는 아무런 견제도 못 하는 덱이라 [8] 전투를 선언했을 때 베르의 1번 효과를 사용하면 수비 표시기 때문에 공격이 불가능하다. 때문에 정말 상성이 답이 없으며, 라로위치로 도배되었던 6월의 메타에서는 그냥 초중무사를 보면 함박웃음만 나올 정도(...) 였으니 말 다 했다.
현재는 사보타주와 빛의 원군이 동시에 2제를 먹으며 라로위치가 매장되다시피 해서 승률도 꽤 괜찮아졌으나, 함떡 메타로 변경된 현시점에서는 시노비고 뭐고 나오자마자 궁수부대나 데먼즈 체인, 인과절단 등으로 싹 쓸려나가기 때문에 여전히 픽률은 좋지 않은 편. 티어권에서는 벗어난 지 오래다.
다만, 아크파이브 월드가 열리면서 곤겐자카가 전설의 듀얼리스트로 등장을 하게 되면서 스킬들과 카드풀이 넓어졌고, 셀렉션 팩 미니에 마함 견제 요원으로 사용할 수 있는 익센트릭 데몬이 추가되어 숨통이 어느 정도는 트였으니 추후에 어느 정도 활약하는 것을 기대해 봄직하다.
2.4. 유희왕 마스터 듀얼
2024년 1월 10일 셀렉션 팩 '인도미터블 프라이드'에서 사스액의 신규지원이 들어왔다. 이 지원과 함께 FTK 파츠인 브레이크아머는 금지되었다. 23년 9월에 이미 블록드래곤이 금지가 되었기에 땅 속성 굿 스터프 구축과 성견야수 가리스 축 FTK은 구축 자체가 불가능한 상황이다.브레이크아머가 금지되어 테마 내 파츠만으론 선턴킬 구축은 불가능해졌지만 핵심 파츠인 석궁은 무제한이라 탑 티어에서 활약할 것이 자명한 상황이다. 메인전 깡패라 불린 덱인데다 OCG에서는 금제를 맞은 한참 후에야 발매된 월드 프리미어 카드 진자특급 엔트레인먼트가 선행 출시되어있는 상태라서 오프라인 이상의 활약이 기대된다. 1월 10일 금제로 타격이 전무해 탑 티어로 예상되는 낙인 덱의 카운터픽으로 활약할 전망이다.
1월 10일 실장되자 바이-Q, 워커-U4, 승병 빅벤-K, 마스라-O가 전부 UR로 책정되며 덱 구성 시 상당히 비쌀 것으로 전망된다. 게다가 셀렉션 팩에 초중무사소울 석궁이 재록되지 않았다. 판매보증기간이 끝나자마자 석궁 제한 등의 제재가 가해질 가능성이 매우 높아진 상황.[9]
실제로 나온 이후로는 오프에서의 악명보다 약하다는 반응도 있었지만, 오프에서 쓰던 브레이크 아머, 블록드래곤, 데블 프랑켄 등 온갖 강력한 카드들이 금지를 당한데다 초중무사를 경계한 드롤 & 로크 버드의 투입률 증가, 사용자들의 숙련도 부족이 맞물려 그렇게 보일 뿐이었다. 오히려 스프라이트 엘프가 살아있고 엔트레인먼트, 하염의 구희가 선행 출시된 상태이기 때문에 1핸드만으로 오프 전성기 못지 않은 필드를 짓는가 하면, 다크 다이브 봄버나 중폭격금 폭탄 페넥스를 사용하는 선턴킬, XX-세이버 가톰즈를 사용하는 4~5핸드 데스 등 압도적인 파워를 선보이고 있다. 또한 저점도 착실한데, 증G를 맞으면 No.41 이수마수 바구스카로 누워버리고, 붉은 용이 나온 후엔 패와 덱 유형에 따라 드롤을 맞아도 붉은 용+마스라-O or 테츠도-O를 내고 상대 턴 캘러미티로 턴을 닫아버리는 게 가능하다.
이런 무식한 결과물을 원핸드로 뽑아내는 무지막지한 전개력을 가진 테마인지라 초중무사가 데뷔하자마자 드롤&로크 버드,저택 와라시,DD 크로우등 기존엔 거의 쓰이지 않던 패트랩들이 대거 동원되기 시작하면서 메타가 격변했으며, 낙인 덱과 라뷰린스에서는 EM 오홍의 마술사까지 채용할 정도로[10] 초중무사 견제에 열을 올리고 있다.
다만 카드군의 디자인상 약점도 명확하다. 풀 몬스터 컨셉 상 패 트랩을 차단하거나 방해할 수단이 있는 다른 전개 덱들과는 달리 무명자와 말명자를 쓸 수 없어 오는 대로 플랜을 수정해야 하며, 패 트랩 외에는 후열 견제가 전무해 명왕결계파나 금지된 일적 등에 필드가 다 털리기도 쉽다. 초중무사는 테마 내의 다양한 초동 카드를 활용해 하루 우라라나 무한포영등의 일대일 무효 카드를 우회하는 능력은 탁월하지만, 증식의 G나 드롤&로크 버드처럼 우회 자체가 안 되는 종류의 패 트랩은 피할 방법이 PSY프레임기어 감마 뿐이라 첫패에 운좋게 감마로 증g나 드롤을 컷하지 못하면 후열 견제의 부재로 후공 턴에 상대의 돌파를 쉽게 허용하게 된다. 유희왕의 돌파 카드들은 몬스터 견제 효과가 더 많기 때문.
반대로 생각하면 초중무사 때문에 드롤&로크 버드를 필수로 투입해야 하는 환경이 왔기에, 드롤을 맞지 않으면서 증식의 G 대책도 쉬운 카드군이 상당한 반사이익을 보았다. 특히 라뷰린스와 낙인 덱은 원체 강했던 덱 파워에 더해 환경상의 이점까지 가져가면서 더욱 강력해졌다. 대비를 안 하면 게임을 선공에서 닫아버리는 초중무사를 막기 위해 다른 티어덱은 별로 아프지도 않은 드롤을 강제로 집어넣어야 한다는 것. 이는 곧 사이드 덱이 없는 단판전에서 가장 큰 스트레스인 범용 카드 일관성의 하락[11]을 불러오기에 해당 덱 외의 유저들에게는 상당히 피곤한 환경이 되었다.
2월 금제에서 아무런 제재를 당하지 않았고, 초중무사에게 짜증나는 덱이었던 60낙인과 라뷰린스가 제재를 받았으나[12] 낙인의 강세가 계속 이어지고, 2월에 새로 실장된 죄보 스네이크아이가 티어권에 들어오면서 잠깐 힘을 못쓴다 생각되었으나, 붉은용-캘러미티 빌드가 완성되고 나서는 단점중 하나인 드롤에 대한 내성이 보장되어 다시금 존재감을 드러냈다.
3월 금제에서는 핵심 초동인 초중무사소울 석궁이 준제한이 되었다. 어차피 원핸드 전개는 바이-Q, 워커-U4 등으로 시작해서 저점에는 타격이 적지만 첫 패에 추가로 석궁을 집을 가능성이 크게 줄어들어서 고점면에선 약간 손해를 보게 됐다.
그런데 제재로 약화될거라는 평가와는 달리 막상 3/8 제재와 동시에 신규 셀팩에서 싱크로 럼블이 추가되면서, 원핸드 빌드에서도 스프라이트 엘프+바로네스+마스라오+붉은 용 빌드를 세워서 안정적으로 캘러미티를 쏠 수 있고 추가로 2핸드 기준으로는 1핸드 결과물에 추가로 비스테드 디스 파테르를 세우고 PSY프레임 오메가의 제외 효과를 두번 쓴 뒤 마스라오로 바꿔먹어 2한데스+캘러미티 발사라는 어처구니 없는 고점이 발굴되었다. 게다가 기존 캘러미티 빌드의 약점중 하나인 십이수의 아제우스나 함떡덱의 세트 엔드에 대항해서 상대 스탠때 바로네스 효과로 묘지의 액셀싱크로 스타더스트 드래곤 부활+ 메인페이즈 때 엘프로 바이-Q 소환 후 액싱스타더스트 효과로 새털라이트 워리어를 소환해서 깔아둔 상대 카드를 다 털어버리는 방식이 추가되며 알음알음 빌드가 더 강해져서 오히려 제재 받기전인 2월보다 강해졌다는 평.
2한데스 캘러+새털 워리어 빌드와는 다른 빌드로 3월 메타에서 주요 돌파 카드로 채용되던 초융합을 케어하기 위해 필드에 같은 속성을 남기지 않는 원핸드 퍼미션 빌드[13]를 세우는 결과물도 발견되며 최종적으로 원핸드로 종류 무관 퍼미션을 걸수 있으면서 후공 초융합 돌파를 케어하며 상대턴 스탠에 캘러미티를 발사하는데 발사 후 세트되는 카드까지 새털라이트로 케어하는 그야말로 정신나간 최강의 선공 빌드가 완성되었다. 이 빌드의 완성으로 사실상 선공 초중무사 상대로는 패트랩으로 전개를 못멈추면 턴을 받는게 의미가 없는 메타가 되면서 3월 DC컵 2라운드는 스네이크아이가 1황일 것이라는 사전 예상과 달리 은~금장 라인의 상위권으로 갈수록 초중무사의 비중이 엄청나게 늘어났고, 심지어 이를 저격하기 위해 라뷰린스가 등장해 오홍의 마술사까지 사용하며 뱀눈을 상회하는 다크호스로 치고 올라왔을 정도였다. 최종적으로 금장라인에서 스네이크아이가 과반수를 차지하고, 금은장 최대쉐어도 아닌걸로 밝혀지면서 어느정도 과대평가를 받고있었던걸로 마무리 되었지만 여러모로 3월 DC컵 메타의 중심에 서있던 테마중 하나가 되었다.
4월 제재로 추가로 다이-8가 준제한이 되며 초동 확률이 추가로 더 줄어들었지만 석궁에 추가 제재가 가해지거나 텐B-N가 금지 될거라 생각했던 유저들도 많았고 워낙 원핸드 고점이 높은 테마라서 3월 금제보다도 영향이 미비할거라 보는 유저들이 많다. 그리고 다음 달 5월에 석궁이 제한이 되어 덱 파워에 유의미한 타격을 입었다. 초동률 자체도 눈에 띄게 줄었는데다 초고점을 바라보기 힘들어졌고 전개 도중 석궁이 제외되면 결과물이 상당히 망가지는 위험성이 늘었다.
6월 제재에선 캘러미티가 금지가 되어 티어권에서 자취를 감췄다. 석궁이 제한된 이상 남은 플랜은 결과물로 12렙몹+붉은용을 세워서 다음턴 상대 스탠바이 페이즈에 캘러미티를 소환해 한 턴을 날로 받아먹는게 목적인데 그게 불가능해진 것. 결국 OCG처럼 마듀에서도 상위 티어에서 내려갔지만 마법,함정을 쓰지 않는 기믹 특성상 패 트랩을 최대한 넣은 트럭 덱으로 입지를 유지하고 있으며 지원 카드는 용병으로 쓰이게 되었다.
8월 금제에서 다이-8의 준제한이 해제되면서 오프라인과 동일한 수준으로 돌아가고 WCS 2024에선 한때 유행했던 다크 다이브 봄버 FTK 구축으로 선방하기도 했으나 그게 전부였다.
3. 효과 몬스터 (튜너)
3.1. 레벨 1
3.1.1. 초중무사 츠즈-3
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 츠즈-<ruby>3<rp>(</rp><rt>삼</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>ツヅ-<ruby>3<rp>(</rp><rt>ミ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Drum,
속성=땅,
레벨=1,
공격력=300,
수비력=300,
종족=기계족,
튜너=,
효과외1="초중무사 츠즈-3(삼)"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 필드의 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우\, "초중무사 츠즈-3(삼)" 이외의 자신 묘지의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
유일한 레벨 1 튜너.
고유 효과는 필드에서 파괴되어 묘지로 가면 다른 초중무사를 소생시키는 효과. 파괴 방식과 소생시키는 몬스터의 레벨 등을 묻지 않는 우수한 효과지만 파괴를 트리거로 발동하므로 타이밍이 느려 노리고 발동하기는 어렵다.
이름은 일본의 악기인 츠즈미의 말장난이다.
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3.2. 레벨 2
3.2.1. 초중무사 호라가-E
애니판 | OCG |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 호라가-<ruby>E<rp>(</rp><rt>이</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>ホラガ-<ruby>E<rp>(</rp><rt>イー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Trumpeter,
속성=땅,
레벨=2,
공격력=300,
수비력=600,
종족=기계족,
튜너=,
효과1=①: 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. 이 방법으로 특수 소환에 성공한 턴에\, 자신은 "초중무사" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않고\, 이 카드를 릴리스하여 "초중무사" 몬스터의 어드밴스 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다.)]
초중무사에서 최초로 등장한 튜너. 모든 효과에 '마법 / 함정 카드가 묘지에 존재하지 않을 것' 조건을 두고 있다.
① 효과는 패에서 특수 소환할 수 있는 효과. 이 효과 덕분에 초중무사 튜너 몬스터들 중에서는 제일 많이 사용되지만, 한 번이라도 특수 소환하면 "초중무사"밖에 특수 소환할 수 없다는 제약이 걸려서 초중무사 이외의 몬스터를 소환할 수 없게 만든다. 다른 방법으로 특수 소환하면 이 디메리트가 작동하지 않으니 묘지에서 텐B-N 등으로 끌어올리면 초중무사 이외의 싱크로 몬스터도 소환이 가능하긴 하다.
② 효과는 초중무사의 어드밴스 소환에 사용했을 때 묘지에서 튀어나오는 효과. 대놓고 빅벤-K를 소환한 후 곧바로 초중황신 스사노-O의 소환으로 연계하라고 있는 효과이다. 후에 히스-E가 등장해 다른 제물 몬스터 없이도 스사노-O를 소환할 수도 있으며, 다른 레벨 2 몬스터가 있으면 초중증귀 테츠도-O를 소환할 수도 있다.
'호라가이(法螺貝ほらがい)'는 대형 소라고둥으로 만든 나팔(나각)으로 전국시대 이전부터 쓰인 일본의 전통악기다.
원작에서는 처음 등장시에는 그냥 일반 소환해 빅벤-K와 함께 스사노-O를 싱크로 소환했으며, 30화에서는 자신의 효과로 특소되었는데 상대에게 컨트롤 빼앗기고 바바리안 매드 샤먼의 특수 소환의 코스트로 릴리스되었다. 애니메이션에서는 "패의 초중무사 1장을 묘지에 보내는 것으로, 패에서 이 카드를 특수 소환할 수 있다"라는 효과였다.
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3.2.2. 초중무사 타마-C
애니판 | OCG |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 타마-<ruby>C<rp>(</rp><rt>씨</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>タマ-<ruby>C<rp>(</rp><rt>シー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Battleball,
속성=어둠,
레벨=2,
공격력=100,
수비력=800,
종족=기계족,
튜너=,
효과외1="초중무사 타마-C(씨)"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "초중무사" 몬스터 이외의 몬스터가 존재하지 않고\, 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터와 이 카드를 필드에서 묘지로 보낸다. 그 후\, 묘지로 보낸 그 몬스터 2장의 원래 레벨의 합계와 같은 레벨을 가지는 "초중무사" 싱크로 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 싱크로 소환으로 취급하여 특수 소환한다.)]
최초의 어둠 속성 초중무사이자 상대 몬스터를 강탈해서 유사 싱크로를 하는 효과를 가진 몬스터. 마스터 듀얼에서는 초싱크로 몬스터라고 부르는 유저도 있는 모양이다.
상대 몬스터를 일방적으로 제거하며 싱크로 소환이 가능하여 성공하기만 하면 상당히 강력하다. 제거 가능한 몬스터의 레벨도 3~8과 10으로 매우 넓다. 그러나 상대가 필요한 레벨의 몬스터를 반드시 필드에 두어야 한다는 단점이 있고,[14] 레벨 개념이 없는 엑시즈 몬스터나 링크 몬스터에게는 아예 사용이 불가능하다. 초중무사의 서치 및 특수 소환 능력이 꽤 우수하다는 점을 이용하여 필요할 때 서치해서 사용하는 조커 카드로 사용하거나, 파괴수와의 연계로 필요한 몬스터를 직접 만들어 소재로 사용하는 것도 가능하다. 튜너 이외의 몬스터를 2장 이상 요구하는 몬스터도 이 카드를 이용하면 1장만으로 소환할 수 있어 지즈키엘을 떠넘기면 바로 테츠도-O나 마스라-O의 소환이 가능하다. 또한 이 카드의 효과로 특수 소환하는 경우 싱크로 소환으로 취급하기 때문에 소생 제한에 걸리지 않아 재활용이 가능하다는 것도 소소한 장점.
참고로 펜듈럼 몬스터나 토큰, 함정 몬스터를 대상으로 효과를 발동하면 필드에서 치우는 것은 가능하지만, 싱크로 소환은 불발된다는 재정이 있다. 치운 몬스터가 묘지에 존재해야 레벨을 참조해 싱크로 초중무사를 특수 소환할 수 있는데, 전술한 3종류는 치워도 묘지로 가지 않거나(펜듈럼/토큰), 몬스터 취급이 아니라(함정) 레벨을 셀 수 없기 때문.
일본어로 타마시는 영혼이라는 뜻이다.
원작에서는 "①: 이 카드를 싱크로 소재로 하는 경우, 상대 필드의 기계족 몬스터 1장을 싱크로 소재로서 사용할 수 있다."는 효과라 컨트롤을 빼앗긴 빅벤-K와 이 카드로 싱크로 소환하여 초중황신을 소환했다. 원작대로라면 키메라테크 포트리스 드래곤처럼 기계족 덱을 저격하는 용도로 사용될 수 있는 정도였으나 범용성이 너무 낮은 점을 우려했는지 레벨만 맞추면 아무나 뺏어올 수 있게 대상향을 먹었다.
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3.2.3. 초중무사 코부-C
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 코부-<ruby>C<rp>(</rp><rt>시</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>コブ-<ruby>C<rp>(</rp><rt>シー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Fist,
속성=땅,
레벨=2,
공격력=900,
수비력=900,
종족=기계족,
튜너=,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 "초중무사" 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴한 자신 배틀 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 싱크로 소재로서 싱크로 소환한다.,
효과2=②: 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 자신 필드의 "초중무사" 싱크로 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 1개 내리고\, 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 "초중무사" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]
컬렉터즈 팩 2017에 수록된 새로운 초중무사 튜너.
1번 효과는 원작에선 이 카드 자신이 상대 몬스터를 전투로 파괴했을 때만 쓸수 있는 빡센 조건이었으나 OCG화되면서 아무 초중무사 몬스터나 전투로 상대 몬스터를 파괴하면 쓸 수 있도록 상향되었다. 전투를 한 후 새로운 싱크로 몬스터를 불러와 추가 공격을 하는 것도 가능하다.
2번 효과는 레벨 스틸러를 연상시키는 효과. 대상이 초중무사 싱크로 몬스터로 한정되며 소환 제약이 붙어서 초중무사 덱 이외에서는 쓰기 어렵다. 본인이 튜너 몬스터기 때문에 이렇게 레벨을 내린 몬스터를 소재로 추가 싱크로 소환이 가능하다.
원작에선 곤겐자카의 마지막 듀얼에 사용되어 초중증귀 테츠도우-O를 싱크로 소환했다.
코부시는 일본어로 주먹을 뜻하는 단어로, 실제로 일러에도 주먹을 쥐고 있다.
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컬렉터즈 팩 2017 | CP17-KR010 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
3.2.4. 초중무사 바이-Q
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 바이-<ruby>Q<rp>(</rp><rt>큐</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>バイ-<ruby>Q<rp>(</rp><rt>ク</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Motorbike,
속성=땅, 종족=기계족, 레벨=2, 공격력=800, 수비력=1200,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "초중무사 바이-Q(큐)" 이외의 "초중무사" 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 필드의 기계족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 2개 올린다.)]
사이버스톰 액세스에서 추가된 2레벨 튜너.
1번 효과는 패에서 버리고 자기 이외의 초중무사를 서치하는 기동 효과. 소환권을 소모하지 않는 큰 장점이 있고, 기존 서치 카드가 석궁밖에 없었던 초중무사의 부담을 크게 덜어주었다.
2번 효과는 자신의 기계족 몬스터 1장의 레벨을 2개 올리는 기동 효과. 싱크로 소환을 보조하며, 기본적으로 싱크로 소환의 범위를 올려주는 만큼 유용한 효과다.
2023년 7월 금제에서 초중무사 대량 제재에서 준제한 카드가 되었으나, 이후 초중무사가 바로 티어아웃당하자 10월 금제에서 바로 무제한 카드로 석방되었다.
모티브는 바이크.
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4. 효과 몬스터 (非 튜너)
4.1. 레벨 1
4.1.1. 초중무사 타이머-2
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 타이머-<ruby>2<rp>(</rp><rt>투</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>タイマ-<ruby>2<rp>(</rp><rt>ツー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Blowtorch,
속성=땅, 종족=기계족, 레벨=1, 공격력=500, 수비력=300,
효과1=①: 상대 몬스터의 공격 선언시에 자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고\, 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 공격 대상을 그 몬스터에 옮기고 데미지 계산을 실행한다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 공격 대상을 이 카드에 옮기고 데미지 계산을 실행한다.,
효과3=③: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.)]
공격 대상을 변경하는 효과를 지닌 초중무사.
이름인 타이마츠는 횃불을 의미한다.
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4.1.2. 초중무사 오타스-K
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 오타스-<ruby>K<rp>(</rp><rt>케이</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>オタス-<ruby>K<rp>(</rp><rt>ケー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Helper,
속성=땅, 종족=기계족, 레벨=1, 공격력=0, 수비력=0,
효과1=①: 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 자신의 수비 표시 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 이 카드를 패에서 버리고\, 전투를 실행하는 몬스터 이외의 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 전투를 실행하는 자신 몬스터의 수비력은 그 데미지 계산시에만\, 대상 몬스터의 수비력만큼 올린다.,
효과2=②: 상대 몬스터의 직접 공격 선언시\, 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
컬렉터즈 팩 2017에서 OCG화.
①의 효과는 자신의 수비 표시 몬스터가 상대 몬스터와 전투할 때 이 카드를 패에서 버리고 자신 필드의 다른 초중무사 몬스터의 수비력을 그 몬스터에게 부여해 주는 유발 즉시 효과. 아예 수비력을 뻥튀기시켜 주는 버스터 건틀릿에 비해 수치가 불안정하고 몬스터를 하나 더 필요로 하긴 하지만 전투하는 몬스터의 수비력이 낮은 편이라면 오히려 이쪽이 더 나을 수도 있기에 일장일단이 있다.
②의 효과는 상대 몬스터의 직접 공격 선언 시 묘지에서 제외하는 것으로 다른 초중무사 1장을 소생시키는 유발 효과. 물론 묘지에 이 카드가 있는 걸 상대도 알고 있을 터이니 능동적으로 쓰긴 어렵고, 상대의 공격을 억제하는 용도가 주가 된다.
오타스케는 "조력자"라는 의미이다.
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4.1.3. 초중무사 온-32
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 온-<ruby>32<rp>(</rp><rt>미츠</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>オン-<ruby>32<rp>(</rp><rt>ミツー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Stealthy,
속성=땅, 종족=기계족, 레벨=1, 공격력=200, 수비력=700,
효과외1=이 카드명의\, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며\, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 이 카드를 릴리스하고\, 상대 묘지의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 자신 필드에 세트한다. 이 효과로 세트한 카드는 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
1번 효과는 호라가-E 및 빅와라-G와 같은 자체 특수 소환으로, 저 둘과는 다르게 초중무사 특소 제약을 걸지 않는다는 장점이 있다. 대신 저들 둘과 달리 카드명 제약이 붙어 패에 여러 장 잡혀도 1번만 쓸 수 있다.
2번 효과는 스사노-O와 같은 마법/함정 강탈 효과. 스사노-O와는 다르게 효과 발동 조건이 누스-10과 같은 릴리스인 만큼 스킬 드레인과 같은 카드의 영향을 받지 않으나 무덤의 지명자의 무효화 대상이 된다.
이름의 '온미츠'는 '은밀'과 발음이 같아 닌자같은 외모를 하고 있지만, 초중첩자들과는 달리 첩자 카드군으로 취급되지는 않는다.
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4.2. 레벨 3
4.2.1. 초중무사 스워드-999
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 스워드-<ruby>999<rp>(</rp><rt>구구구</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>ソード-<ruby>999<rp>(</rp><rt>キューキューキュー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Swordsman,
속성=땅, 종족=기계족, 레벨=3, 공격력=1000, 수비력=1800,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드의 표시 형식을 변경한다.,
효과2=②: 자신 필드의 "초중무사" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 계산 후에 발동한다. 그 상대 몬스터의 공격력 / 수비력은 0 이 된다.)]
초중무사가 전투를 실행한 데미지 계산 후, 상대 몬스터를 공수 0의 약골로 만들어버리는 몬스터.
이름인 '소드 999'라는 것은 벤케이가 쓰러뜨린 상대의 칼 999자루를 모았다는 이야기에서 유래했다. 원래 1000자루를 모으려고 했으나 1000번째 상대 미나모토노 요시츠네에게는 패배했기 때문에 999자루에서 멈춘 것이다.
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4.2.2. 초중무사 카게보-C
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 카게보-<ruby>C<rp>(</rp><rt>씨</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>カゲボウ-<ruby>C<rp>(</rp><rt>シー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Flutist,
속성=땅, 종족=기계족, 레벨=3, 공격력=500, 수비력=1000,
효과외1="초중무사 카게보-C(씨)"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 패에서 "초중무사" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드의 "초중무사" 몬스터가 효과의 대상이 되었을 때\, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
자기 자신을 릴리스해 패의 초중무사를 특수 소환하고, 묘지에서 제외해 대상 지정으로부터 보호하는 초중무사. 1번 효과로 빅벤K를 쉽게 뽑을 수 있고, 그 빅벤K를 2번 효과로 지켜주면 좋다.
또한 1장만이라는 텍스트가 없기 대문에 클리어윙 싱크로 드래곤등과는 다르게 2장 이상을 지정하는 카드도 막을 수 있다.
초중무사는 내성을 지닌 몬스터가 사실상 전혀 없기 때문에 전개 도중에 이 카드를 묻는 것이 중요하다. 츄우사이와 석궁 덕에 필드나 패로 불러오기는 쉽다.
카게보우시(影法師)는 사람의 모습이 비친 그림자의 의인화, 현대에는 그림자 인형극이란 뜻도 있는 단어이다. 한편 보우시만 떼놓고 보면 승려의 호칭 중 하나인 '법사'란 뜻이며 승려 출신인 벤케이는 弁慶法師(벤케이보우시)라고 불리기도 한다.
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4.2.3. 초중무사 글로-V
애니판 | OCG |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 글로-<ruby>V<rp>(</rp><rt>브이</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>グロウ-<ruby>V<rp>(</rp><rt>ブ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Gigagloves,
속성=땅, 종족=기계족, 레벨=3, 공격력=100, 수비력=1000,
효과1=①: 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않고\, 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱 위에서 카드를 5장 확인하고\, 좋아하는 순서대로 덱 위로 되돌린다.,
효과2=②: 상대 몬스터의 직접 공격 선언시\, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신 덱의 맨 위의 카드를 넘겨\, 그 카드가 "초중무사" 몬스터였을 경우는 패에 넣고\, 그 공격 몬스터의 공격력을 0 으로 한다. 다를 경우는 넘긴 카드를 묘지로 보낸다.)]
묘지로 보내질 시 발동하는 효과는 삼라를 연상시키는 수수한 덱 조작 효과. 여기서도 역시 묘지에 마함이 없을 것을 전제 조건으로 내세웠다.
두 번째 효과는 직접 공격 시 묘지에서 제외해서 덱 위를 확인해 초중무사일 경우 패에 넣고 상대 몬스터의 공격력을 0으로 하는 효과. 이 카드가 들어간다는 건 당연히 초중무사 덱이라는 소리기에 효과 발동은 쉽다. 상대방의 직접 공격을 억제할 수 있어 필드 클린에 대한 좋은 보험이 된다.
작중에선 호라가-E에 의해 묘지로 보내진 뒤 결정적인 순간에 발동하여 바바리안 매드 샤먼의 공격력을 0으로 했고, 이 때 손에서 빛이 나더니 무려 몬스터의 칼날을 손으로 갈라버렸다. 드로우 전에 승패를 판가름할 순간인 것처럼 이목이 집중하는 연출이 있었는데, 풀 몬스터 덱인 곤겐자카가 달리 뽑을 카드가 없었을 텐데 왜 그랬는지는 의문이다. # 팬들은 농담삼아 사실 덱에 거대쥐(...)를 넣어둬서 그런거라는 드립을 치기도 한다.
이름인 글로-V는 붙여서 읽으면 바로 알겠지만 글러브다. 실제로 일러스트에서도 유난히 큰 양손이 돋보인다.
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4.2.4. 초중무사 코코로가마-A
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 코코로가마-<ruby>A<rp>(</rp><rt>에이</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>ココロガマ-<ruby>A<rp>(</rp><rt>エー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Prepped Defense,
속성=땅, 종족=기계족, 레벨=3, 공격력=100, 수비력=2100,
효과외1=자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재할 경우\, 이 카드는 일반 소환 / 반전 소환할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않으며\, 자신이 전투 데미지를 받았을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 이 턴에\, 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.)]
초중무사의 원턴킬 방지용 몬스터. 효과 발동 시의 완전 파괴 내성으로 그 한 턴은 버틸 수 있게 해준다. 똑같은 풀 몬스터 덱의 원턴킬 방지 요원으로 채택되는 카드들과 비교해 보면 직공이 아니어도 전투 데미지만 받으면 소환할 수 있다는 점, 석궁으로 서치가 가능하다는 점, 그리고 초중무사 싱크로에 사용 가능하다는 점이 있다.
유희왕 듀얼링크스에서는 범용 패트랩으로 사용되기도 한다. 비슷한 효과인 BK 베일과 비교하면 라이프 회복 대신 파괴를 막는 효과가 있어 더욱 유용하긴 하지만, 묘지에 마함이 없어야만 사용 가능하기에 사용할 수 있는 덱은 적다.
코코로가마에는 마음가짐이란 뜻이다.
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4.3. 레벨 4
4.3.1. 초중무사 워커-O2
애니판 | OCG |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 워커-<ruby>02<rp>(</rp><rt>오이</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>ワカ-<ruby>02<rp>(</rp><rt>オニ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Blue Brawler,
속성=땅, 종족=기계족, 레벨=4, 공격력=0, 수비력=2000,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드의 표시 형식을 변경한다.,
효과2=②: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.)]
전투 파괴 내성 및 높은 수비력을 가진 몬스터. 초기 초중무사에서는 빅벤-K와 함께 전투의 핵심이 되는 몬스터였다. 크게 의미는 없지만 공격력이 500 이하라 기계 복제술로 전투 내성 몬스터 3장을 전개할 수도 있다.
완전 전투 파괴 내성을 가진 카드답지 않게 수비력도 높기 때문에 옛날 같으면 마슈마론이나 영혼을 깎는 사령 같은 범용 수비벽으로서도 채용되었을 법한 카드. 유희왕 환경의 파워 인플레를 엿볼 수 있다. 기계족 파괴 내성 몬스터로서는 자이로이드의 입지를 크게 흔들었다.
이름의 O2는 일본어로 오니의 말장난. 앞의 와카와 이어서 읽으면 '와카오니'로, 이는 무사시보 벤케이의 유명(幼名) '와카오니마루'에서 유래된 것이다. 그러나 한국에서는 앞의 와카를 워커라고 읽어버린 데다가 뒤의 O2에도 오이라고 루비를 달아놔서 워커 오이라는 유래를 찾아볼 수 없는 의미불명의 이름이 되어 버리고 말았다. TCG판에서는 아예 말장난을 포기하고 Blue Brawler, 그러니까 파란색 싸움꾼 정도로 바꿔버렸다.
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4.3.2. 초중무사 카부-10
애니판 | OCG |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 카부-<ruby>10<rp>(</rp><rt>십</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>カブ-<ruby>10<rp>(</rp><rt>ト</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Kabuto,
속성=땅, 종족=기계족, 레벨=4, 공격력=1000, 수비력=2000,
효과1=①: 상대가 몬스터의 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 공격 표시의 "초중무사" 몬스터는 전부 수비 표시가 되고\, 그 수비력은 턴 종료시까지 500 올린다.)]
상대가 몬스터를 특수 소환했을 때 자신의 초중무사를 전부 수비로 전환하고 수비력을 500 올리는 카드. 문제는 수비력을 올리는 것 말고 다른 억제력이 없다. 채용 가치는 거의 없는 카드.
이름은 10을 '토'라고 읽어서 '카부토'가 되는데, 이는 일본어로 투구를 뜻하는 말이다. 하지만 한글판에서는 그냥 한국어로 '십'이라고 읽게 되어서 말장난이 죽어버렸다.
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4.3.3. 초중무사 텐B-N
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 텐<ruby>B-N<rp>(</rp><rt>빈</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>テン<ruby>B-N<rp>(</rp><rt>ビン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Scales,
속성=땅,
레벨=4,
공격력=800,
수비력=1800,
종족=기계족,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대 필드에 몬스터가 2장 이상 존재하고\, 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우\, "초중무사 텐B-N(빈)" 이외의 자신 묘지의 레벨 4 이하 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.)]
초중무사의 전개 담당 요원. 상대 필드 위에 몬스터가 2장 이상이고 자신 필드에 몬스터가 없으면 패에서 특수 소환하는 사이버 드래곤스러운 효과와, 일반 소환 또는 특수 소환되면 자신 묘지에서 초중무사 레벨 4 이하의 몬스터를 특수 소환하는 효과를 가지고 있다.
특수 소환 효과를 내장한 덕분에 어드밴스 소환 서포트로도 사용할 수 있는 것은 물론, 초중무사 소환 제약도 없으므로 레벨 4를 소환해서 엑시즈, 튜너를 소환해서 싱크로, 다이-8이나 석궁을 소환해서 서치 등 묘지에 초중무사가 준비되어 있다면 만능 전개 요원으로 기능한다.
이름의 B-N은 '빈'이라고 읽어 초중무사 텐빈이라는 이름이 된다. 텐빈은 일본어로 천칭을 뜻하며, 실제로 일러스트를 보면 막대 양쪽에 저울처럼 매달고 있는 것을 볼 수 있다. 이것도 무사시보 벤케이의 일화와 관련된 이름으로, 연력사라는 절에 두 건물 사이에 다리가 놓여 있어 저울 모양이 되어 있는 곳이 있는데 벤케이가 이것을 진짜 저울처럼 들어올렸다는 전설에서 유래한 듯.
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4.3.4. 초중무사 지샤-Q
애니판 | OCG |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 지샤-<ruby>Q<rp>(</rp><rt>큐</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>ジシャ-<ruby>Q<rp>(</rp><rt>クー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Magnet,
속성=땅, 종족=기계족, 레벨=4, 공격력=900, 수비력=1900,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 패에서 레벨 4 이하의 "초중무사" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 후\, 이 카드를 수비 표시로 한다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 상대는 다른 몬스터를 공격할 수 없다.)]
선봉 대장의 초중무사 버전.
패에 카게보우-C가 잡혀서 1번 효과로 부를 수 있을 경우, 사실상 레벨 제한 없이 모든 초중무사를 특수 소환하는 카드가 된다. 묘지에 유사 대상 지정 내성을 1스택 덤핑할 수 있는 건 덤. 물론 카게보우-C가 잡히지 않더라도 텐B-N을 불러 추가 전개를 하던가 자체 특소 효과가 없는 튜너를 불러 원핸드 싱크로를 잇는 등 폭넓은 활용이 가능하다. 단 초중무사는 어드 벌이로는 별로 재미를 못 보는 테마인지라 패 소모를 가속화하는 효과라는 점은 주의할 필요가 있다.
외모에서 알 수 있듯이 지샤쿠는 '자석'이라는 뜻이다.
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4.3.5. 초중무사 다이-8
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 다이-<ruby>8<rp>(</rp><rt>하치</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>ダイ-<ruby>8<rp>(</rp><rt>ハチ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Wagon,
속성=땅,
레벨=4,
공격력=1200,
수비력=1800,
종족=기계족,
효과외1="초중무사 다이-8(하치)"의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드의 표시 형식을 변경한다.,
효과2=②: 이 카드는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우\, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하고 데미지 계산을 실행한다.,
효과3=③: 자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 앞면 수비 표시의 이 카드를 공격 표시로 하고\, 덱에서 "초중무사소울" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
디멘션 박스에서 추가 발매된 오리지널 카드.
초중무사소울을 카드군화 했으며, 수비 표시인 채로 공격이 가능한 메인 덱 하급 몬스터라는 희귀한 특성을 지녔다. 덕분에 공격력 1800의 어태커로도 기능한다.
③ 효과가 아주 강력한데, ① 효과 덕분에 일반 소환을 해도 수비 표시가 될 수 있어 서치 효과를 바로 발동 가능하다. 다양한 초중무사소울을 서치하여 전개 및 전투에 큰 도움을 준다. 특히 석궁과 츄우사이를 서치할 수 있다는 점이 강력해서, 사실상 원하는 초중무사를 무엇이든 서치/특수 소환하는 용도로 사용 가능하다. 주의할 점은, ③의 효과는 어디까지나 앞면 수비 표시를 전환하는 용도이므로, 어떠한 이유로든 이 카드가 공격 표시로 필드 위에 있을 때는 사용할 수 없다.
이름의 유래는 일본의 전통 짐수레인 다이하치구루마. 국내판에서는 초중무사 워커-O2(오이) 때의 어색했던 번역과는 달리 일어 명칭처럼 8을 '하치'로 읽는 것으로 번역되었다.
효과가 "초중무사소울"을 서치한다는 점, 초중무사소울이 장착형 무기라는 점이 일러스트에 반영되어 다이-8은 짐수레에 초중무사소울을 잔뜩 실어 나르고 있다. 짐수레에 있는 건 더블 혼, 츄우사이, 샤인 클로, 그레이트 월, 석궁.
마스터 듀얼에서는 2024년 4월에 준제한이 되었다가 8월에 해제되었다. 오프라인과 비교하면 같은 초동 카드인 바이-Q 대신 보내진 격인데, 바이큐는 신규 카드인데다 UR고 다이하치는 SR라서 대신 희생됐다는 것이 정설로 받아들여진다. 준제한까지 갔다가 결국 얼마 안가 무제한이 됐다는 점까지 완전히 똑같은 행적을 걸었다.
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4.3.6. 초중무사 도우C-N
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[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 도우<ruby>C-N<rp>(</rp><rt>신</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>ドウ<ruby>C-N<rp>(</rp><rt>シン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Security,
속성=땅, 종족=기계족, 레벨=4, 공격력=500, 수비력=1500,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 엑스트라 덱(앞면)에서 기계족 펜듈럼 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. "초중무사 도우C-N(신)"이 아닌\, 공격력 1500 이하의 기계족 / 땅 속성 몬스터 1장을 자신의 패 / 묘지에서 특수 소환한다.)]
사이버스톰 액세스의 지원에 힘입어 V점프 동봉으로 수록되는 카드.
①의 효과는 소환시 엑스트라 덱에서 앞면 표시의 기계족 펜듈럼 몬스터 1장을 패에 넣는 효과. 초중무사에서 쓴다면 레벨의 문제로 펜듈럼 소환이 어려운 초중휘장 산-5와 초중승병 빅벤-K를 회수하게 될 것이다. 당연하겠지만 이 효과로 싱크로 몬스터인 샤나-O를 패에 넣을 순 없다.
②의 효과는 자신을 릴리스하고 패/묘지에서 공격력 1500 이하의 기계족/땅 속성 몬스터를 소환하는 효과. 묘지에 마법/함정이 존재하지 않을 것이 조건이라 초중무사 말고는 실용성이 낮다. 초중무사는 수비력이 높은 카드들이 많고 공격력이 높은 카드는 적어 대다수가 소생 효과에 해당된다. 초중무사에서 쓸 경우, 싱크로 몬스터는 5, 6, 7레벨만 가능하고 그 이외에는 공격력이 1900 이상이라 소생이 불가능하므로, 일반적으로는 초중무사의 핵심 카드인 초중무사소울 석궁이 1순위 소생이 될 것이다.
V점프 카드 특성상 초중무사를 지정하지 않고 ①의 효과를 다른 클리포트 등의 기계족 펜듈럼 테마가 쓸 수 있겠지만, ②의 효과가 초중무사에서 쓸 것을 전제로 두고 있어 초중무사 덱에서 쓰는 것이 가장 좋다.
이름의 도우신은 에도시대의 치안을 맡은 하급관리직인 동심(同心)에서 유래했다.
수록 시리즈 |
2023-01-20 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] VJMP-JP229 | VJ2023年3月号同梱 |
2023-12-16 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 24PP-JP030 | PREMIUM PACK 2024 |
2023-07-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUNE-EN097 | DUELIST NEXUS |
2024-03-08 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 24PP-KRA30 | 프리미엄 팩 2024 1st WAVE |
4.4. 레벨 5
4.4.1. 초중무사 빅와라-G
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 빅와라-<ruby>G<rp>(</rp><rt>지</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>ビッグワラ-<ruby>G<rp>(</rp><rt>ジー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Big Waraji,
속성=땅, 종족=기계족, 레벨=5, 공격력=800, 수비력=1800,
효과1=①: 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. 이 방법으로 특수 소환에 성공한 턴\, 자신은 "초중무사" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 기계족 몬스터를 어드밴스 소환할 경우\, 이 카드는 2장만큼의 릴리스로 할 수 있다.)]
기계족 전용 더블 코스트 몬스터.
특수 소환이 간편한 편이지만 초중무사만 소환할 수 있다는 제약이 걸려서 다양한 몬스터를 전개하기는 어렵다. 빅벤-K 어드밴스 소환의 소재나, 높은 레벨을 이용하여 고레벨 싱크로 소환 보조로 사용 가능하다.
모티브는 일본 전통 짚신인 와라지. 실제로 짚신 2개의 바닥을 붙여놓은 형상이다.
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4.4.2. 초중무사 히캬-Q
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 히캬-<ruby>Q<rp>(</rp><rt>큐</rt><rp>)</rp></ruby>, 일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>ヒキャ-<ruby>Q<rp>(</rp><rt>ク</rt><rp>)</rp></ruby>, 영어판명칭=Superheavy Samurai Transporter, 속성=땅, 종족=기계족, 레벨=5, 공격력=1200, 수비력=1800,
효과외1="초중무사 히캬-Q(큐)"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. 이 방법으로 특수 소환에 성공한 턴에\, 자신은 "초중무사" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 패에서 몬스터를 2장까지 상대 필드에 수비 표시로 특수 소환한다. 그 후\, 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 수만큼 자신의 덱에서 드로우한다. )]
빅와라G와 동일 조건으로 특수 소환할 수 있는 초중무사. 풀 몬스터 덱이라는 특성상 드로우 수단이 적은 초중무사 덱의 회전력을 높일 수 있지만 상대 필드에 몬스터를 1~2장이나 제공해야 하며 이 카드가 릴리스되어 어드밴티지는 -1이 되는 점에 주의. 상대 필드에 소환한 몬스터를 타마-C로 싱크로 소재로 삼거나 츠즈-3을 넘기고 전투로 파괴하여 소생 효과 발동, 큐우-B의 공격력 상승 용도로 사용하는 것이 가능하다. 넘겨주는 몬스터는 초중무사가 아니라도 되므로 소환된 턴이 지나면 라의 사도 같은 디메리트를 가진 몬스터를 떠넘기는 재미있는 활용도 가능하다. 아니면 정석으로 쓴다면 1~2장을 특소하고 레벨 2의 튜너를 소환해 레벨 12를 뽑아낼 수도 있다.[15]
애니에선 이 몬스터를 릴리스해 자신의 패 2장을 상대에게 주는 효과였다. 49화에서 이 효과로 패가 말린 쿠로사키에게 펜듈럼 몬스터 2장을 던져 준다. 태그 듀얼 및 다수 vs 다수 같은 변칙 룰이 많이 나오는 애니에서나 쓸 수 있는 효과였지 현실에선 태그 듀얼이 아니면 의미 불명의 효과였기에 OCG화 때는 애니와 비슷하지만 뭔가 다른 효과로 마개조되었다.
이름인 히캬쿠는 파발꾼이란 의미를 지니고 있다.
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4.5. 레벨 8
4.5.1. 초중무사 빅벤-K
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=초중무사 빅벤-<ruby>K<rp>(</rp><rt>케이</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판 명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>ビッグベン-<ruby>K<rp>(</rp><rt>ケー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Big Benkei,
속성=땅,
종족=기계족,
레벨=8,
공격력=1000,
수비력=3500,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드의 표시 형식을 변경한다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 "초중무사" 몬스터는\, 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우\, 그 몬스터는 수비력을 공격력으로 취급하고\, 데미지 계산을 실행한다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=초중무사 빅벤-<ruby>K<rp>(</rp><rt>케이</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판 명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>ビッグベン-<ruby>K<rp>(</rp><rt>ケー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Big Benkei,
속성=땅,
종족=기계족,
레벨=8,
공격력=1000,
수비력=3500,
효과1=①: 이 카드가 어드밴스 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드의 표시 형식을 변경한다.,
효과2=②: 앞면 수비 표시의 이 카드는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우\, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하고 데미지 계산을 실행한다.)]
OCG화 되면서 애니에서보다 더욱 상향받았다. 우선 어드밴스 소환이 아닌 단순한 일반 소환은 물론, 특수 소환시에도 표시 형식을 변경할 수 있으며, 수비 표시 상태에서의 공격은 자신 뿐만이 아니라 모든 초중무사 몬스터들에게 적용되도록 상향되었다.
비슷한 효과를 가진 철통 방어 장군과는 달리 이 효과로 공격하는 초중무사들은 수비력을 공격력으로 취급하기에, 높은 수비력으로 상대에게 피해를 줄 수 있도록 하고 있다. 소환되자마자 자체 효과 때문에 바로 표시형식을 변경할 수 있기 때문에 틈이 적은 것도 장점. 참고로, 애니메이션에서는 그냥 앞면 수비표시로 소환할 수 있는 걸로 묘사했다.
단점은 표시형식 변경 카드에 약하다는 것. 어느 정도 공격 표시 상태에서 대응 가능한 하급 초중무사와 달리 공격표시가 되면 끔살당할 수 밖에 없다. 또 자체 표시형식 변경 효과는 때에 발동하는 임의 효과라 체인 중 공격 표시로 소환될 경우 타이밍을 놓칠 수도 있다.
초중무사 덱에서는 히스-E와 레벨 8 고타점 몬스터 자리를 두고 경쟁하는 관계. 빅벤-K의 최대의 장점은 역시 소생 제한 없는 3500이라는 타점이다. 보통 하급 초중들이 싱크로/엑시즈로 자주 없어지기에 기회는 많지 않지만 공격 능력 부여효과 역시 우수하다. 그러나 히스-E는 릴리스 경감 후 빠른 어드밴스 소환이 가능해 비교적 더 빠르게 소환할 수 있으나 타점 면에서는 크게 밀리고, 펜듈럼 몬스터라서 묘지로 보내지기 어려워 소생이 사실상 불가능하다. 어느 한쪽만 채용하느냐, 혹은 둘 다를 적절히 채용하느냐는 유저의 취향이 갈리지만 그래도 일반적으로 히스-E가 펜듈럼 스케일로 세팅이 가능해서 이 쪽은 잘 안 쓰였었다.
사이버스톰 액세스에서 나온 리메이크 초중승병 빅벤-K가 초중무사 빅벤-K를 덤핑한다는 간단한 조건으로 패에서 어떠한 제약이나 일소권 소비 없이 튀어나온다는 장점은 있으나, 그 초중승병이 초중신동 워커-U4의 펜듈럼 세팅 용도로만 쓰이는지라 정작 이 카드의 투입률이 늘진 않았다.
별다른 제약이 존재하지 않는 땅 속성 몬스터 중 가장 수비력이 높다.
묘지에 마함이 있을 경우 받는 초중무사 특유의 디메리트가 없는 것도 신기한 특징. 단순한 용병으로 쓰기에는 자체 특수 소환 수단도 없어서 잘 안 쓰이긴 한다.
작중에서는 1화 초반부터 사카키 유우야와의 1차전 듀얼 중 소환되는 것으로 첫 등장. 그렇지만 기계 오작동 때문에 한 동안 활약을 못 했다가, 11화에서 토도 야이바와의 듀얼에서 처음으로 활약을 선보인다. 어드밴스 소환 직후 수비 표시 상태로 XX-세이버 가톰즈를 공격해 파괴했고, 그 뒤로도 각종 초중무사소울들의 서포트를 받으면서 야이바의 X-세이버 군단에 맹공을 퍼부었으며, 듀얼이 끝나는 순간까지 필드에 남았다.
사카키 유우야와의 2차전 듀얼에서는 초중무사 호라가-E와 함께 초중황신 스사노-O의 싱크로 소재가 되었다.
공격시에는 제자리에서 쓰라는 창은 안 쓰고 주먹으로 땅을 내리쳐 충격파로만 공격을 가한다.
모티브는 무사시보 벤케이+빅 벤.
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4.6. 레벨 10
4.6.1. 초중무사 누스-10
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사 누스-<ruby>10<rp>(</rp><rt>십</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>ヌス-<ruby>10<rp>(</rp><rt>トウ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Thief,
속성=땅,
레벨=10,
공격력=1000,
수비력=1000,
종족=기계족,
효과1=①: 자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. 이 방법으로 특수 소환에 성공한 턴에\, 자신은 "초중무사" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드를 릴리스하고\, 이하의 효과에서 1개를 선택하여 발동할 수 있다.,
효과3=●상대의 마법 & 함정 존의 카드 1장을 고르고 파괴한다. 그 후\, 파괴한 그 마법 / 함정 카드를 자신 필드에 세트할 수 있다.,
효과4=●상대의 펜듈럼 존의 카드 1장을 고르고 파괴한다. 그 후\, 파괴한 그 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓을 수 있다.)]
빅와라-G, 히캬-Q와 동일 조건으로 특수 소환할 수 있는 초중무사.
자기 자신을 릴리스해 상대의 마법 & 함정 존이나 펜듈럼 존의 카드를 훔쳐오는 효과를 가지고 있다. 내버려두면 빼앗길 수 밖에 없으므로 신의 심판 등의 강력한 카운터 함정을 강제로 사용하게 할 수 있고, 그 외에도 각종 마법 & 함정 카드를 견제 혹은 탈취할 수 있어 활용도가 높다.[17] 아쉽게도 필드 마법은 건들 수가 없는게 단점이다.
레벨이 너무 높아 싱크로 소재로 쓰기 힘든 것은 아쉬운 점. 튜너를 포함한 레벨 1 몬스터 2장으로 초중증귀 테츠도-O를 소환하는 정도가 고작이다. 대신 무뢰특급 바트레인으로 서치할 수 있다는 장점이 있고, 이 카드와 레벨 2 튜너 1장만으로 싱크로 소환할 수 있는 초중천신 마스라-O가 발매되면서 이 문제점이 조금 개선되었다.
애니에서는 '이 카드를 릴리스하여 이전 턴에 발동한 마법 / 함정 카드를 자신의 패에 더한다'는 효과였다. 앤틱 기어 루프를 끊을 수도 있었지만 유대를 보여주기 위함인지 사와타리의 펜듈럼 카드를 가져와 쿠로사키에게 넘겨줬다.
이름은 도적을 뜻하는 누스토. 이름에 알맞게 상대 카드를 도적질하는 효과다.
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5. 초중무사소울
초중무사 전용 장착 카드의 역할을 하는 몬스터. 초중무사의 하위 카드군이다. 초중무사 다이-8과 초중승병 빅벤-K로 서치할 수 있다.유니온 몬스터와 비슷한 형태의 효과이지만, 패에서도 장착할 수 있는 대신 장착된 이 카드를 특수 소환하는 것과 장착 몬스터 대신 파괴되는 효과는 없다.
장착 시 수비력을 변경하는 효과를 가지고 있는 경우가 많은데, 빅벤-K나 초중 싱크로 몬스터들의 수비 표시 공격 효과 덕분에 사실상 공격력 변화 효과처럼 사용할 수 있다. 또한, 서로 다른 조건에서 사용할 수 있는 고유 효과도 가지고 있어 기존 덱에서의 마법 / 함정과 같은 역할을 한다고 할 수 있는 몬스터들이다.
본래는 "초중무사장류"라고 한자만으로 표기하는 이름이었다. 이름의 장류라고 하는 한자는 일본어 발음으로 읽으면 소우루, 즉 소울(Soul)과 발음이 같아진다. 그래서 한국판에서는 장류 대신 소울로 음역해서 정발했다.
5.1. 레벨 1
5.1.1. 초중무사소울 브레이크 아머
원작 | OCG |
한글판 명칭=초중무사소울 브레이크 아머,
일어판 명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp>装留<rp>(</rp><rt>そうる</rt><rp>)</rp></ruby>ブレイク・アーマー,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Soulbreak Armor,
레벨=1, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=0, 수비력=500,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드의 이 몬스터를 수비력 1000 내리는 장착 카드로 취급하여 그 자신의 몬스터에 장착한다. 장착 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 자신 묘지에서 이 카드를 포함하는 "초중무사소울 브레이크 아머"를 전부 제외하고\, 원래의 수비력보다도 수비력이 낮은 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 수비력과 그 원래 수비력의 차만큼 데미지를 상대에게 준다.)]
[include(틀:유희왕/리미트 레귤레이션,
OCG=금지 카드,
마스터 듀얼=금지 카드)]
장착 몬스터의 수비력을 1000 내리는 대신 전투 파괴 내성을 부여하는 소울. 내성을 부여하고 싶은 카드라면 역시 빅벤-K인데 솔직히 전투보다는 효과 파괴가 더 무서운 카드이고, 전투 파괴를 막자고 타점을 1000이나 내리는 것은 아깝다.
고유 효과는 묘지에서 브레이크 아머를 전부 제외해, 수비력이 내려간 자신의 초중무사 1장을 대상으로 그 깎인 수비력만큼의 데미지를 주는 효과. 그레이트 월이나 장착된 브레이크 아머와 연동할 수 있으나, 이 카드가 이미 묘지에 있는 상태에서는 상대가 그레이트 월의 방어효과를 발동하지 않으려고 할 가능성이 높고, 그나마 좀 더 능동적으로 쓸 수 있는 다른 브레이크 아머를 장착시키자니 겨우 1000 데미지로 공들인 것에 비하면 크게 재미를 보지 못한다. 가능성은 크지만 그만큼 이래저래 다루기 어려운 카드라고 할 수 있다.
땅 속성, 기계족, 수비력이 500이라 앤틱 기어 박스의 서치 범위에 대응한다.
후에 샤인 클로의 등장으로 실질적 하위 호환으로 전락했으나 사이버스톰 액세스에서 원래 수비력이 4000인 신규 에이스 초중천신 마스라-O가 추가되면서 이 카드와 마스라-O, 수비력을 0으로 만드는 펜듈럼 몬스터인 DDD 초시왕 제로 맥스웰 등을 이용한 FTK 루트가 발견되었다. # 일본에서 해당 선턴킬을 6번 중 5번 성공한 사례가 등장하며 2023년 4월 금지되리란 예상이 있었으나, 일본 환경에서는 초중무사가 위상이 높지 않았기에 제제받지 않았다. 그러나 2023년 7월 금지되며 초중무사 카드군 최초의 금지 카드가 되었다.
마스터 듀얼에서는 초중무사의 신규 지원을 앞두고 2023년 12월에 선금제로 금지되었다. 실전적인 FTK의 핵심 파츠로 떠올랐기 때문에 OCG에서도 금지로 지정되었는데, 단판전인 마듀에서 철퇴를 피해갈 도리가 없었다.
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5.1.2. 초중무사소울 부활의 염주
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=초중무사소울 부활의 염주,
일어판 명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp>装留<rp>(</rp><rt>そうる</rt><rp>)</rp></ruby>マカルガエシ,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Soulbeads,
레벨=1, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=0, 수비력=0,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서 이 몬스터를 장착 카드로 취급하고 그 자신 몬스터에 장착한다.,
효과2=②: 이 카드의 효과로 이 카드를 장착한 몬스터는\, 1턴에 1번만 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과3=③: 수비 표시 몬스터가 전투로 파괴되어 자신 묘지로 보내졌을 때\, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 공격 표시로 특수 소환한다.)]
초중무사에게 장착되어 1턴에 1번 효과 파괴 내성을 부여하고, 수비 표시 몬스터가 파괴되면 패에서 묘지로 보내서 그 몬스터를 공격 표시로 되돌릴 수 있는 초중무사소울.
수비 표시 몬스터가 초중무사로 한정되어 있지 않고, 마법/함정 여부도 신경쓰지 않아 초중무사 덱이 아니여도 사용 가능하다.
모티브는 마카루가에시. 더빙판에서는 "죽음반환"이라는 이름이었다. 이후 정발되었을 때에는 "부활의 염주"라는 정상적인 이름으로 번역되었다.
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5.1.3. 초중무사소울 버스터 건틀릿
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=초중무사소울 버스터 건틀릿,
일어판 명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp>装留<rp>(</rp><rt>そうる</rt><rp>)</rp></ruby>バスター・ガントレット,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Soulbuster Gauntlet,
레벨=1, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=0, 수비력=400,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서 이 몬스터를 수비력 400 올리는 장착 카드로 취급하고 그 자신 몬스터에 장착한다.,
효과2=②: 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 자신의 수비 표시의 "초중무사" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시부터 데미지 계산 전까지\, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 전투를 실행하는 자신 몬스터의 수비력은 턴 종료시까지 원래 수비력의 배가 된다.)]
안코구지 겐을 상대로 사용. 원작에서는 1번 효과만 있고 2번 효과는 없었던 대신 장착 상태에서 특수 소환되는 유니온스러운 효과가 있었다. 단, 필드에서 장착하는 효과는 없었지만.
OCG화되면서 초중무사 전용 리미터 해제의 하위 호환 효과를 들고 나왔으며, 빅벤-K나 스사노-O같은 대형 초중무사에게 발라주면 7000 이상의 수비력으로 배틀이 가능하며 테츠도-O에 발라주면 9600까지 올라간다. 여기에 어니스트처럼 데미지 스텝시 패에서 발동하는 지라 기습성도 끝내준다. 여기서 중요한 점은 원래 수비력을 배로 높이는 것이지 리미터 해제처럼 현재 공격력을 배로 올리는 건 아니기 때문에 주의할 것. 하지만 바꿔 말하면 수비력이 0이 된 상황이라도 문제 없이 써먹을 수 있다는 뜻도 된다. 또한 몬스터와 전투 시에만 쓸 수 있기 때문에 직접 공격시엔 사용할 수 없다. 고로 많이 넣으면 패말림이 날 수 있기 때문에 넣을 거라면 1~2장 정도만.
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5.1.4. 초중무사소울 더블 혼
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=초중무사소울 더블 혼,
일어판 명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp>装留<rp>(</rp><rt>そうる</rt><rp>)</rp></ruby>ダブル・ホーン,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Soulhorns,
레벨=1, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=0, 수비력=300,
효과외1="초중무사소울 더블 혼"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서 이 몬스터를 장착 카드로 취급하여 그 자신의 몬스터에 장착한다. 장착 몬스터는\, 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드의 효과로 이 카드가 장착되어 있을 경우에 발동할 수 있다. 장착되어 있는 이 카드를 특수 소환한다.)]
초중무사 몬스터에게 더블 어택 능력을 부여하는 초중무사소울. 원작에서의 모습을 보면 장착시에 반으로 갈라져서 이 몬스터를 장착한 몬스터의 어깨에 장착된다. 비트 다운 테마인 초중무사에겐 사실상 필수 카드.
사이버스톰 액세스 이후의 신규 초중무사도 초중증귀나 초중천신에 이 카드를 달아 상대 필드가 비었으면 원턴킬이 가능하기에 메인 또는 사이드에 1장 정도 넣는 추세다.
초중무사소울 더블 혼과 초중휘장 산-5의 더블 어택은 중복되지 않는다. 공식 DB(일본어)
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5.1.5. 초중무사소울 츄우사이
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=초중무사소울 츄우사이,
일어판 명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp>装留<rp>(</rp><rt>そうる</rt><rp>)</rp></ruby>チュウサイ,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Soulpeacemaker,
레벨=1, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1="초중무사소울 츄우사이"의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서 이 몬스터를 장착 카드로 취급하여 그 자신의 몬스터에 장착한다.,
효과2=②: 이 카드의 효과로 이 카드가 장착되어 있을 경우\, 상대는 장착 몬스터 이외의 자신의 몬스터를 공격할 수 없다.,
효과3=③: 이 카드의 효과로 이 카드를 장착한 자신의 몬스터를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 "초중무사" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
101화에서 곤겐자카가 카이토와 사와타리의 듀얼을 중지하기 위해 난입하면서 사용한 몬스터. 스테이터스가 전혀 나오지 않았다.
인베이전 오브 베놈에서 OCG화되면서 많이 상향되었다. 2번의 자괴 효과 부분이 없어졌으며, 3번 효과가 추가되었다. 3번 효과의 경우에는 덱 리크루트. 자신과 장비 몬스터를 릴리스해서 덱에서 초중무사 몬스터를 불러오는 효과로 2:1 교환이지만, 덱에서 빅벤-K를 불러올 수 있다는 점은 장점. 필드에서 묘지로 가야 효과가 발동하는 석궁에게 장착하고 릴리스하면, 바로 호라가-E를 서치해서 패 2장으로 스사노-O가 바로 튀어나올 수도 있다.
주로 소환 후 추가 전개를 위해선 필드에서 치워져야하는 링크1 몬스터 카카-C를 치우면서 추가적인 소환을 보는 데 사용된다.
한국과 영어권 모두 이 카드의 카드명은 번역하지 못했는데, 모티브는 중재(仲裁)로 추측된다.
5.2. 레벨 2
5.2.1. 초중무사소울 파이어 아머
애니판 | OCG |
한글판 명칭=초중무사소울 파이어 아머,
일어판 명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp>装留<rp>(</rp><rt>そうる</rt><rp>)</rp></ruby>ファイヤー・アーマー,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Soulfire Suit,
레벨=2, 속성=화염, 종족=기계족, 공격력=800, 수비력=800,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서 이 몬스터를 장착 카드 취급하여 그 자신의 몬스터에 장착한다. 장착 몬스터의 레벨은 5가 된다.,
효과2=②: 이 카드를 패에서 버리고\, 자신 필드의 수비 표시 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 턴 종료시까지 그 몬스터의 수비력은 800 내리고\, 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
유일한 화염 속성 초중무사. 2011년에 나온 발조기뢰 태엽마인 이후 실로 오랜만에 나온 화염 속성 기계족이기도 하다.
장착해서 얻는 효과는 초중무사의 레벨을 5로 만드는 것으로, 발매 당시에는 나중에 레벨 5 초중무사와 관련된 카드가 나온다는 예고일지도 모르나 아직은 이득 보는게 전혀 없다'고 생각되었으나... 이후 파이어 아머를 장착한 초중무사에 드럼스를 싱크로해서 블랙 로즈 드래곤을 싱크로 소환한다던가, 호라가-E에 장착해 레벨 5로 만들어서 빅와라-G와 튜닝해 일반 소환 없이 스사노-O를 싱크로 소환하는 등의 활용법이 발견되었다.
장착 효과를 사용하기 곤란할 때에는 패에 잡고 있다가 다른 초중무사를 보호해주는 데 사용하는 것도 좋다. 패에서 프리 체인으로 발동하므로 다른 소울들에 비해 기습성이 높고, 보호 효과도 전투 / 효과 모두 대응하는 등 비교적 더 확실하여 빅벤-K를 지키는 용도로는 가장 좋은 초중무사소울이라고 할 수 있다. 그리고 파괴 내성 부여란 효과 덕분에 몬스터 클린 효과를 지닌 빅뱅과의 연계로 자신의 몬스터만 남겨서 공격하는 전법도 가능하다.
또한, 이 효과는 묘지로 보내고가 아니라 패에서 버리고 발동하는 효과이기 때문에 차원의 틈, 매크로 코스모스, 그리고 마스크드 히어로 다크 로우의 효과를 씹을 수 있다.
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5.2.2. 초중무사소울 샤인 클로
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=초중무사소울 샤인 클로,
일어판 명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp>装留<rp>(</rp><rt>そうる</rt><rp>)</rp></ruby>シャイン・クロー,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Soulclaw,
레벨=2, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=500, 수비력=500,
효과외1="초중무사소울 샤인 클로"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서 이 몬스터를 공격력 / 수비력 500 올리는 장착 카드로 취급하여 그 자신의 몬스터에 장착한다. 장착 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 이 카드의 효과로 이 카드가 장착되어 있을 경우에 발동할 수 있다. 장착되어 있는 이 카드를 특수 소환한다.)]
더블 혼과 같이 나온 초중무사소울. 수수한 능력치 증가 효과와 함께 전투 파괴 내성을 준다. 대체적으로 어태커로 써먹는 초중무사들은 수비력이 미친듯이 높은데다가 그나마 수비력이 낮은 편인 초중무사 워커-O2는 이미 전투 내성이 있다. 그래도 없는 것보다는 좋은 효과. 초중무사 소드-999는 이 카드와 특히 상성이 좋은데, 거슬려서 없애자니 전투 파괴도 안되고 다른 초중무사를 잡으려니 공격력을 0으로 만들어버려서 상대하는 입장에선 미칠 노릇이다. 요즘은 전투 이외의 견제 수단이 많아졌지만...
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5.3. 레벨 3
5.3.1. 초중무사소울 그레이트 월
원작 | OCG |
한글판 명칭=초중무사소울 그레이트 월,
일어판 명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp>装留<rp>(</rp><rt>そうる</rt><rp>)</rp></ruby>グレート・ウォール,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Soulshield Wall,
레벨=3, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1200, 수비력=1200,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서 이 몬스터를 수비력 1200 올리는 장착 카드로 취급하여 그 자신의 몬스터에 장착한다.,
효과2=②: 이 카드의 효과로 이 카드를 장착한 몬스터가 공격 대상으로 선택되었을 때\, 장착되어 있는 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 하고\, 장착 몬스터의 수비력을 0으로 한다.)]
수비력을 1200 올려주는 초중무사소울. 단순히 봐도 상승치가 가장 높기 때문에 화력 증강 용도로 쓰기 좋으며, 방어 효과는 수비력을 0으로 만들어버리는 치명적인 디메리트가 있긴 하나 최소한 당장 죽지는 않게 해주므로 없는 것보단 훨씬 낫다. 공격력이 높은 몬스터가 공격해와도 최소한 2번은 버틸 수 있다. 브레이크 아머와의 콤보가 가능한 효과라는 점도 포인트.
원작에서는 브레이크 아머와의 콤보로 상대인 토도 야이바를 끝장내려 했으나, 토도 야이바가 되받아쳐서 실패했다.
수비력으로 공격하는 초중무사의 특성 때문에 크게 의미는 없으나, 일단 메인 덱 초중무사들 중에서 최고의 공격력을 지니고 있는 카드. 카드군 전체로는 이후 공격력 2400의 스사노-O가 등장하여 그 자리를 가로챈다.
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5.3.2. 초중무사소울 빅뱅
원작 | OCG |
한글판 명칭=초중무사소울 빅뱅,
일어판 명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp>装留<rp>(</rp><rt>そうる</rt><rp>)</rp></ruby>ビッグバン,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Soulbang Cannon,
레벨=3, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1000, 수비력=1000,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드의 이 몬스터를 수비력 1000 올리는 장착 카드로 취급하여 그 몬스터에 장착한다.,
효과2=②: 자신 필드에 수비 표시의 "초중무사" 몬스터가 존재하고\, 상대가 배틀 페이즈에 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때\, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. 그 후\, 필드의 몬스터를 전부 파괴하고 양쪽의 플레이어는 1000 데미지를 받는다.)]
장착하면 그레이트 월 다음 가는 준수한 화력 증강 효과를 얻을 수 있다.
고유 효과로는 묘지에서 초중무사가 있을 때 배틀 페이즈 한정으로 모든 종류의 효과 발동을 무효화하고 필드의 몬스터를 전부 파괴한 뒤 양쪽에게 1000 데미지를 준다. 하지만 브레이크 아머와 마찬가지로 묘지에서 뻔히 보이기 때문에 상대도 배틀 페이즈 중에 이 카드의 효과를 쉽게 발동하게 해 주진 않을 것이다. 그래도 일단 한번 묘지에 놔두면 존재 자체가 효과를 쉽사리 발동하지 못하게 하는 견제책이 되어주니 나쁜 효과는 아니다.
참고로 '발동'을 무효로 하기 때문에 데미지 스텝에도 발동 가능하다! 또한 '발동을 무효로 하고 파괴' 와 '필드 클린' 은 동시에 처리하는 효과가 아니며, '무효로 하고 파괴' 가 처리되지 않았을 경우에는 '필드 클린하고 양쪽 1000 데미지' 가 발동하지 않는다. 따라서 코스트로 묘지로 보내는 어니스트 등의 발동을 무효로 하였을 경우에는 필드 클린이 발동하지 않는다!
원작에서는 필드의 몬스터의 레벨의 합계 × 100 데미지를 주는 효과였다. 상대 덱인 X-세이버에겐 꽤나 치명적인 효과였으나, 역시 자신도 데미지를 받는 효과 때문에 듀얼을 무승부로 끝내고 말았다. 여담이지만, OCG 효과였다면 곤겐자카의 패배였다.(...)
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5.4. 레벨 4
5.4.1. 초중무사소울 석궁
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=초중무사소울 석궁,
일어판 명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp>装留<rp>(</rp><rt>そうる</rt><rp>)</rp></ruby>イワトオシ,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Soulpiercer,
레벨=4, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1200, 수비력=0,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서 이 몬스터를 장착 카드로 취급하고 그 자신 몬스터에 장착한다.,
효과2=②: 이 카드의 효과로 이 카드를 장착한 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.,
효과3=③: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "초중무사소울 석궁" 이외의 "초중무사" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
[include(틀:유희왕/리미트 레귤레이션,
OCG=제한 카드, 마스터듀얼=제한 카드)]
초중무사에게 장착되어 관통 효과를 부여하고, 필드에서 묘지로 보내지면 초중무사를 서치해오는 초중무사소울.
패 사고가 발생해서 필드에 꺼낼 다른 초중무사가 없을 때 필드에 불러서 카카-C 등을 링크 소환하여 ③ 효과로 초중무사를 서치할 수 있기 때문에, 몬스터로서 사용하기에 부담감이 가장 적은 소울이라 할 수 있다. 참고로 저 효과는 마함 존이 아닌 필드에서 묘지로 보내졌을 경우이기 때문에 마함 존에서 묘지로 갔을 때는 물론 링크 소환이나 싱크로 소환에 사용해도 서치 효과를 사용할 수 있다. 하지만 필드에서 묘지에 보내졌을 경우라는 텍스트 때문에 엑시즈 소재로 사용하면 서치 효과가 발동하지 않는다.
초중무사의 몇 안되는 핵심 서치 카드지만, 묘지로 보내져야만 발동되기 때문에 필드에서 초중무사를 즉시 치울 수 있는 츄우사이와 매우 잘맞는 카드. 츄우사이로 원하는 초중무사를 덱에서 꺼내오고 이 카드로 원하는 초중무사소울을 가져오는 것이 정석적인 사용법이다.
턴 제약이 없는 서치가 달린 정신나간 카드지만 초중무사의 덱 회전이 별로였던 시절에 나온지라 발매 당시에는 별 의미가 없었다. 그러나 사이버스톰 액세스에서 초중무사가 지원을 받자 오만 가지 말도 안 되는 천지창조 전개의 핵심이 되어버렸다. 결국 OCG에선 2023년 7월, 마스터 듀얼에선 2024년 5월에 제한 카드가 되었다.
모티브는 벤케이의 무기인 나기나타 이와토오시. 여담으로 생긴건 석궁인데 더빙판 이름이 그냥 "화살" 이다. 시크릿 오브 에볼루션의 정발명은 "석궁"으로 생김새대로 번역했다.
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5.4.2. 초중무사소울 가이아 부스터
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=초중무사소울 가이아 부스터,
일어판명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp>装留<rp>(</rp><rt>そうる</rt><rp>)</rp></ruby>ガイア・ブースター,
영어판명칭=Superheavy Samurai Soulgaia Booster,
속성=땅, 종족=기계족, 레벨=4, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서 이 카드를 장착 카드로 취급하고 그 자신 몬스터에 장착한다. 장착 몬스터는 튜너로 취급한다.,
효과2=②: 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않으며\, 이 카드의 효과로 이 카드가 장착되어 있을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.)]
장착된 몬스터를 튜너로 만들어 주는 초중무사소울로, 이로서 고레벨 몬스터를 튜너로 만들어 싱크로 소환에 사용할 수 있게 되었다. 또한 드래그니티-파랑크스와 같은 자체 특수 소환 효과도 지니고 있어[18] 전체적으로 싱크로 소환의 윤활제가 되는 카드.
6. 효과 몬스터 (펜듈럼)
전부 "초중XX"라는 고유 명칭이 있지만, 효과 외 텍스트로 "초중무사"에 속하도록 되어 있다.6.1. 레벨 1
6.1.1. 초중휘장 산-5
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=, 한글판명칭=
초중휘장 산-<ruby>5<rp>(</rp><rt>오</rt><rp>)</rp></ruby>, 일어판명칭=<ruby>超重輝将<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうきしょう</rt><rp>)</rp></ruby>サン-<ruby>5<rp>(</rp><rt>ゴ</rt><rp>)</rp></ruby>, 영어판명칭=Superheavy Samurai General Coral, 속성=땅, 종족=기계족, 레벨=1, 공격력=300, 수비력=500, P스케일=8,
P효과1=①: 자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재할 경우\, 이 카드의 펜듈럼 스케일은 4 가 된다.,
P효과2=②: 1턴에 1번\, 자신의 "초중무사" 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 그 몬스터는 1번만 더 이어서 공격할 수 있다.,
효과외1=이 카드는 룰상 "초중무사" 카드로도 취급한다. "초중휘장 산-5(오)"의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 자신 필드의 "초중무사" 몬스터를 2장까지 릴리스하고 발동할 수 있다. 릴리스한 수만큼 자신은 덱에서 드로우한다.)]
펜듈럼 효과는 더블어택 부여. 애니메이션에선 세팅된 산-5를 파괴하는 것으로 추가로 1번만 더 공격할 수 있는 효과였으나 발매되면서 상향되었다. 히스E처럼 따로 초중무사만 P소환 가능하다는 제한을 걸어두지 않고 대신 묘지에 마함이 있으면 스케일이 내려가 버리는 방식으로 해 두었다. 그래봤자 결국 풀몬 덱 아니면 못 쓰니까 범용성은 떨어진다.
몬스터 효과는 자신까지 포함 가능한 2장 릴리스하고 드로우인데, 이 카드의 레벨은 1이라 재활용이 쉽지 않고, 초중 덱은 이전부터 필드 전개력이 좋지 않았기 때문에 계륵이라고 평하는 사람이 많다. 역시 스케일 셔틀이 가장 무난한 사용법.
워커U-4가 출시된 이후로 초중무사 덱에서 1장 쓰기도 한다. 주 용도는 초중승병이 패에 잡혔을 때 워커U-4의 효과로 스케일로 까는 것. 초중승병 빅벤-K와 초중신동 워커U-4가 같이 잡혔을 때 초중승병이 노는 패가 되지 않고 몬스터 개체수를 하나 늘릴 수 있다는 점이 장점이다. 더블 어택 효과와 드로우 효과는 덤.
초중무사소울 더블 혼과 초중휘장 산-5의 더블 어택은 중복되지 않는다. 공식 DB(일본어)
이름의 유래는 산호.
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6.2. 레벨 4
6.2.1. 초중신동 워커-U4
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=초중신동 워커-<ruby>U4<rp>(</rp><rt>우시</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重神童<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうしんどう</rt><rp>)</rp></ruby>ワカ-<ruby>U4<rp>(</rp><rt>ウシ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Prodigy Wakaushi,
속성=어둠, 종족=기계족, 레벨=4, 공격력=1000, 수비력=1500, P스케일=8,
P효과1=이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
P효과2=①: 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. "초중신동 워커-U4(우시)" 이외의 "초중무사" 펜듈럼 몬스터 1장을 덱에서 고르고 자신의 펜듈럼 존에 놓는다. 그 후\, 이 카드를 특수 소환한다.,
효과외1=이 카드명은 룰상 "초중무사" 카드로도 취급한다. 이 카드명의 ①②의 몬스터 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 패에서 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "초중무사" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 "초중무사" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 싱크로 소재로서 엑스트라 덱에 앞면 표시로 넣어졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.)]
달밤의 난간에 서 있는 두 가지 색의 눈동자를 가진 자가 그려진 아이콘.
부동의 듀얼에 있어서, 호쾌하게 뛰어다니는 모습이 재능있는 신동이라 여겨진다.
유희왕 마스터 듀얼 아이콘의 플레이버 텍스트.
부동의 듀얼에 있어서, 호쾌하게 뛰어다니는 모습이 재능있는 신동이라 여겨진다.
유희왕 마스터 듀얼 아이콘의 플레이버 텍스트.
초중무사의 새로운 초동 키 카드. 정리하자면 자체 특소 + 초중 펜듈럼 몬스터 서치 + 초중무사 리크루트 + 싱크로 소재 후 자동으로 펜듈럼 세팅으로 사실상 한 장으로 아드+4가 가능한 정신나간 카드. 아드+3인 참기 서큘러조차 능가하는 미쳐버린 초동 카드다. 이 카드외 석궁의 힘으로 초중무사의 전개력은 날개달린 범마냥 날뛰기 시작했다.
①의 몬스터 효과는 패와 덱에서 초중무사를 부르는 기동 효과. 기존 덱 특소 카드인 츄우사이의 부담을 줄여준 강력한 효과다. 단, 발동 후에는 초중무사만 소환 가능한 제약이 걸리니 주의. 이 효과를 쓰지 않아도 다른 워커U4의 효과를 포함해 초중무사의 전개력은 매우 높고, 이를 이용해 범용 싱크로 및 링크 몬스터만으로도 강력한 필드를 구축할 수 있으므로 보통은 전개 마지막에 아티팩트-데스사이즈를 격발할 사루토비 혹은 붉은 용의 발판으로 쓰일 마스라오를 소환하는데 쓰는 경우가 많다. 다만 굉장히 손쉽게 피니셔 몬스터인 마스라오를 소환할수 있다는 점 때문에 후공에서는 최소한의 소환으로 킬각을 보기 쉬워 자주 사용된다.
②의 몬스터 효과는 싱크로 소재가 되면 자동으로 펜듈럼 존에 놓이는 효과. 같이 출시된 빅벤K와 연계해서 바로 소울을 서치할 수 있다.
몬스터 효과도 충분히 파격적이지만 이 카드의 핵심은 펜듈럼 효과. 초중무사 펜듈럼 몬스터를 펜듈럼 존에 놓고 자신을 특수 소환하는 효과를 가지고 있다. 즉 소환권을 쓰지 않고 손쉽게 개체수가 늘면서 어드밴티지를 수급할 수 있으며, 팬듈럼 존에선 마함 취급이기에 무한포영이나 이펙트 뵐러도 맞지 않으며 필드에 놓는 효과이기에 하루 우라라도 맞지 않는다. 불러오는 카드는 초중승병 빅벤-K로, 초중무사소울을 서치하기 때문에 아드를 폭발적으로 늘릴 수 있다. 이후 몬스터 효과로 펜듈럼 존에 놓이면 깔끔한 1-8 펜듈럼 세팅이 되는 건 덤.
거기에 펜듈럼/튜너라, 스케일만 있다면 매턴마다 싱크로 소환을 손쉽게 할 수 있다. 레벨이 4라서 다른 펜듈럼과는 다르게 유일하게 펜듈럼 소환으로 부를 수 있다.
모티브는 미나모토노 요시츠네의 아명 우시와카마루와 사카키 유우야. 곤겐자카 노보루의 모티브[19]가 된 무사시보 벤케이가 요시츠네를 주군으로 모셨던 일화를 반영하여, 초중승병 빅벤-K와 짝을 이루는 펜듈럼 몬스터로서 등장했다. 사실상 땅 속성 일색인 초중무사에서 몇 안되는 어둠 속성인 점, 고글[20]을 쓰고 왼쪽 눈이 적색, 오른쪽 눈이 녹색인 오드아이인 점, 카드명이 신동인 점, 카드명의 U4는 ユウ(U)자를 돌려 쓰는 4명의 분신들로 해석될 수 있는 점, 공격력과 수비력이 홍채의 마술사의 것을 뒤집은 점 등 유우야를 반영한 부분이 많다.
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6.3. 레벨 8
6.3.1. 초중휘장 히스-E
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=, 한글판명칭=
초중휘장 히스-<ruby>E<rp>(</rp><rt>이</rt><rp>)</rp></ruby>, 일어판명칭=<ruby>超重輝将<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうきしょう</rt><rp>)</rp></ruby>ヒス-<ruby>E<rp>(</rp><rt>イー</rt><rp>)</rp></ruby>, 영어판명칭=Superheavy Samurai General Jade, 속성=땅, 종족=기계족, 레벨=8, 공격력=1800, 수비력=2800, P스케일=1,
P효과1=①: 자신은 "초중무사" 몬스터밖에 펜듈럼 소환할 수 없다. 이 효과는 무효화되지 않는다.,
P효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 1개 올린다.,
효과외1=이 카드는 룰상 "초중무사" 카드로도 취급한다. 이 카드는 "초중무사" 몬스터 1장을 릴리스하고 어드밴스 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드의 표시 형식을 변경한다.,
효과2=②: 이 카드는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우\, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하고 데미지 계산을 실행한다.)]
펜듈럼 존에서의 효과는 레벨 업. 짝수 레벨을 많이 쓰는 초중무사 덱의 특성 상 홀수 레벨의 싱크로 몬스터를 소환하기 쉽게 만들어 준다. 애니메이션에선 펜듈럼 존에 히스-E만 존재하는 경우, 엔드 페이즈에 파괴되는 효과가 있었으나 OCG화되면서 없어져서 상향.
몬스터 카드로서의 효과는 소환했을 때 표시 형식을 바꿀 수 있는 효과와 앞면 수비 표시로 공격할 수 있는 효과. 사실 효과보다는 효과 외 텍스트가 주력인 카드로, 어드밴스 소환 시 릴리스 경감 효과로 거대쥐가 없으면 소환이 매우 불편한 빅벤-K보다 소환도 쉽고 타점도 충분히 합격점이며 레벨도 초중 덱에서 매우 적절한 8이라 2레벨 튜너와 함께 바로 스사노-O/아왕으로 이을 수 있는 상당히 쓸만한 에이스급 몬스터. 호라가-E를 자신의 효과로 소환하고 바로 이 카드를 어드밴스 소환하면 스사노-O로 이어갈 수도 있다. 단 레벨이 8이라 재활용이 힘드니 유의.
이름의 유래는 비취.[21]
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6.3.2. 초중승병 빅벤-K
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=초중승병 빅벤-<ruby>K<rp>(</rp><rt>케이</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>超重僧兵<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうそうへい</rt><rp>)</rp></ruby>ビッグベン-<ruby>K<rp>(</rp><rt>ケー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Superheavy Samurai Monk Big Benkei,
속성=땅, 종족=기계족, 레벨=8, 공격력=1000, 수비력=3500, P스케일=1,
P효과1=이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
P효과2=①: 자신 필드에 "초중무사" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "초중무사소울" 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과외1=이 카드명은 룰상 "초중무사" 카드로도 취급한다. 이 카드명의 ①②의 몬스터 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "초중무사 빅벤-K(케이)" 1장을 묘지로 보내고\, 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 싱크로 소재로서 엑스트라 덱에 앞면 표시로 넣어졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.)]
초중무사 빅벤-K의 펜듈럼 버전 리메이크 몬스터로, 초중신동 워커-U4와 마찬가지로 이 몬스터 또한 오드아이다. 카드명의 '승병'은 무사시보 벤케이와 관련된 전승 대다수에 불교가 얽힌 점을 반영하였다. 다만 빅벤-K의 리메이크답지 않게 수비 표시 상태로 공격 선언하는 효과를 아예 지니고 있지 않다는 점이 아쉬운데, 이는 특수 소환 조건이 너무 쉬운 점을 감안한 것으로 보인다. 그래도 초중무사 카드라 원본 빅벤-K가 있으면 마찬가지로 공격할 수 있다.
①의 몬스터 효과는 패 / 덱에서 빅벤-K를 덤핑하고 자체 특수 소환하는 기동 효과.
②의 몬스터 효과는 초중신동 워커-U4와 마찬가지로 싱크로 소재로 쓰일 경우 펜듈럼 존에 놓이는 효과.
펜듈럼 효과는 필드에 초중무사 몬스터가 있으면 초중무사소울을 서치하는 효과로, 다이-8 소환권 사용의 부담을 덜어 주는 효과. 워커-U4의 효과로 세팅되면 곧바로 필요한 소울을 서치할 수 있기에 발동이 쉽고 추가 전개에 용이하다.
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7. 싱크로 몬스터
전부 "초중XX"라는 고유 명칭이 있지만, 효과 외 텍스트로 "초중무사"에 속하도록 되어 있다. 또한, 전부 수비 표시로 공격 선언이 가능하며, 수비력을 공격력으로 취급하는 효과를 공유한다. 5부터 12까지, 하급과 레벨 11을 제외한 모든 레벨 구간의 싱크로 몬스터가 존재한다.7.1. 레벨 5
7.1.1. 초중검성 무사-C
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[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판 명칭=초중검성 무사-<ruby>C<rp>(</rp><rt>씨</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판 명칭=<ruby>超重剣聖<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうけんせい</rt><rp>)</rp></ruby>ムサ-<ruby>C<rp>(</rp><rt>シー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Swordmaster Musashi,
레벨=5, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=300, 수비력=2300,
소재=튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드는 룰상 "초중무사" 카드로도 취급한다.,
효과1=①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 때\, 자신 묘지의 기계족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다. 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재할 경우\, 이 턴에 자신은 그 몬스터 및 그 같은 이름의 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우\, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하고 데미지 계산을 실행한다.)]
초중무사의 4번째 싱크로 몬스터.
기계족 한정 1장 샐비지 효과를 들고 나왔다. 소재로 호라가-E를 썻다면 그대로 퍼올리고 특소하여 시노비A•C로 이어줄 수 있으며, 묘지로 간 초중무사소울을 가지고 와서 재활용할 수도 있다. 그리고 메인 몬스터 존에선 아무 쓸모가 없는 카카-C를 재활용하는데도 유용하다. 다만 3+2나 4+1의 조합으로 소환해야 돼서 소환 난이도가 조금 높다.
특이하게도 기존 싱크로 초중무사들과 다르게 소환 조건에 별다른 제약이 없다. 뿐만 아니라, 초중무사 특유의 묘지 마함 유무에 따른 디메리트도 달랑 해당 턴 동안 샐비지한 카드의 소환 불가로 끝이라 상대적으로 약하다. 다시 말해 어느 의미로는 범용 기계족 카드로 의도된 카드인 것. 초중 이외의 기계족 몬스터를 자주 쓰는 싱크로 덱(ex:퀵댄디, 바이론 등등)에서도 채용을 고려할 수 있다.
모티브는 미야모토 무사시.
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Vジャンプ(2015年12月号) 付属カード | VJMP-JP109 | 울트라 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 절판 |
DIMENSION BOX LIMITED EDITION | DBLE-JP019 | 패러렐 노멀 | 일본 | 절판 |
7.2. 레벨 6
7.2.1. 초중신귀 슈텐도-G
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판 명칭=초중신귀 슈텐도-<ruby>G<rp>(</rp><rt></rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판 명칭=<ruby>超重神鬼<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうしんき</rt><rp>)</rp></ruby>シュテンドウ-<ruby>G<rp>(</rp><rt>ジー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Ogre Shutendoji,
레벨=6, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=500, 수비력=2500,
소재=기계족 튜너 1장 + 튜너 이외의 "초중무사" 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드는 룰상 "초중무사" 카드로도 취급한다.,
효과1=①: 이 카드는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우\, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하고 데미지 계산을 실행한다.,
효과2=②: 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않고\, 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 상대 필드의 마법 / 함정 카드를 전부 파괴한다.)]
소리쳐라. 근엄한 도깨비여! 등장하라. 빙설이 내리는 전장에! 싱크로 소환! 출진하라! 레벨 6! 초중신귀 슈텐도-G!(雄叫び上げよ。神々しき鬼よ!見参せよ。氷雪すさぶ戦場に!シンクロ召喚!いざ出陣!レベル6!超重神鬼シュテンドウ-G!) [22] | ||||
우렁차게 외쳐라, 거룩한 귀신이여! 강림하라, 강자로 북적이는 전장에! 싱크로 소환! 출격하라! 레벨 6! 초중신귀 슈텐도-G - 유희왕 듀얼링크스에서 권현승 전용 대사 |
V 점프 에디션에 수록된 초중무사의 2번째 싱크로 몬스터. 이름의 유래는 일본의 설화에 나오는 오니인 주천동자.
레벨 4에 자기 특수 소환 및 묘지 특소 효과를 지닌 텐B-N과 레벨 2 튜너인 호라가-E의 조합으로 싱크로 소환하기는 꽤 쉬운 편이다. 스사노-O처럼 초중무사로 취급하는 효과가 있어 기타스 등으로 튜너를 소환하는 것이 가능하다면 효과 사용 후 바닐라나 다름없어진 이 카드를 소재로 스사노-O를 소환하는 것이 가능하다.
1번효과는 스사노-O와 동일하게 자기 자신이 수비 표시 상태로 공격할 수 있다는 효과. 2번 효과는 초중무사 전용 해피의 깃털. 풀몬스터 덱이라 깃털을 채용하지 못하는 것을 고려한 것으로 보인다. 물론 이 효과도 묘지에 마법 / 함정이 없는 조건이 있어 풀몬덱이어야 사용할 수 있는 효과다.
애니판에서는 마이아미 챔피언십에서 사용. 상대의 지속 함정을 파괴하여 유즈에게 펜듈럼 카드를 돌려줬고, 파이어 진을 부쉈으나, 파이어 진의 효과로 동귀어진하여 600데미지를 입고 리타이어.
참고로 카드 일러스트에서는 방망이를 왼손에 들고 있는데 애니판에서는 방망이를 오른손에 들었다.
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
V JUMP EDITION 12 | VP14-JPA04 | 시크릿 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
디멘션 박스 | DBLE-JP018 | 노멀 패러렐 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
7.3. 레벨 7
7.3.1. 초중첩자 시노비-A·C
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판 명칭=초중첩자 시노비-A·C,
일어판 명칭=<ruby>超重忍者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうにんじゃ</rt><rp>)</rp></ruby>シノビ-<ruby>A<rp>(</rp><rt>ア</rt><rp>)</rp></ruby>・<ruby>C<rp>(</rp><rt>シー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Stealth Ninja,
레벨=7, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1200, 수비력=2800,
소재=기계족 튜너 + 튜너 이외의 기계족 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드는 룰상 "초중무사" 카드로도 취급한다.,
효과1=①: 이 카드는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우\, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하고 데미지 계산을 실행한다.,
효과2=②: 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 원래 수비력은 턴 종료시까지 절반이 되고\, 이 턴에 이 카드는 직접 공격할 수 있다.,
효과3=③: 이 카드가 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우\, 다음 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다.)]
빠르기가 바람과 같으리, 고요함이 울창한 숲과 같으리, 소리 없이 다가가 숨통을 끊어라! 싱크로 소환! 나와라, 레벨7! 초중첩자 시노비-A ・C!(疾きこと風の如く、徐かなること林の如し、音なく忍びとどめを刺せえ! シンクロ召喚! いでよ, レベル7! 超重忍者シノビ-A・C!) |
원작 효과에서 거의 손을 대지 않고 등장했는데 일단 단독 성능만 놓고 보면 심히 애매하다. 노 코스트 기계족 샐비지의 무사시, 해피의 깃털의 슈텐도지, 싸이크론 효과 내장의 사루토비, 깡타점의 큐비 그리고 마함 강탈 및 견제의 스사노오 등 나머지 초중 싱크로들은 나름대로 독특하고 강력한 효과를 지니고 있는데 비해 이쪽은 겨우 1400의 데미지+타임 래그 달린 조건부 소생 효과뿐이다. 그런 주제에 레어도는 무려 슈퍼 레어여서 당연히 노말일 거라고 생각했던 사람들의 뒤통수까지 치며 욕을 거하게 먹었다.
그렇기에 이 카드는 레벨 7 초중무사라는 점을 살려야 하는데, 무사시로 호라가E를 샐비지했을 경우 이 카드로 바로 연계해 회수 효과 사용 후 바나나인 무사시를 그나마 활용도 있는 어태커로 진화시키거나, 타마C로 레벨 3부터 8까지 모든 레벨을 빈틈없이 강탈할 수 있는 등등, 초중무사의 레벨 라인업을 전부 채워줬다는 사실 자체에 의미가 있는 카드. 그러나 타마C로 소환 가능하단 부분만 제외하면 타점은 200 낮지만 효과는 훨씬 우월한 디스트로이 사무라이 쪽이 더 쓰기 쉽다.
첩자 카드군에도 속하긴 하지만, 실질적인 시너지는 0에 가깝다. 인술 등 마법/함정을 자주 사용하는 전사족(+드래곤족/비행야수족/공룡족) 위주 테마인 첩자인지라 소환 자체가 쉽지 않고, 수비 표시로 공격한다는 것과, 효과에 의한 파괴시 부활 정도로는 이 카드를 억지로 첩자 덱에 넣은 만큼의 손해를 만회하기 어렵다.
듀얼링크스에 막 풀린 시점에서는 의외로 초중무사의 에이스 몬스터. 라이프 4천에서 시작하는 스피드 듀얼에서는 그레이트 월과 더블 혼 등의 초중무사소울과 디펜스 차지 같은 스킬을 적당히 곁들여 주면 깔끔하게 원턴킬이 나오기 때문. 특히 수비 표시로 공격하는 초중무사 특유의 효과 덕분에 다이렉트 어택에 위협적인 공격 반응형 함정 카드(파문의 베리어, 분단의 벽 등)와 크리보르를 가볍게 무시할 수 있다는 점도 플러스 요소.
이름의 유래는 '살금살금 걷는 걸음'이라는 뜻의 시노비아시(忍び足)
7.4. 레벨 8
7.4.1. 초중첩자 사루토-B
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판 명칭=초중첩자 사루토-<ruby>B<rp>(</rp><rt>비</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판 명칭=<ruby>超重忍者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうにんじゃ</rt><rp>)</rp></ruby>サルト-<ruby>B<rp>(</rp><rt>ビー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Ninja Sarutobi,
레벨=8, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=2000, 수비력=2800,
소재=기계족 튜너 + 튜너 이외의 "초중무사" 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드는 룰상 "초중무사" 카드로도 취급한다.,
효과1=①: 이 카드는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우\, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하고 데미지 계산을 실행한다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고\, 상대에게 500 데미지를 준다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판 명칭=초중첩자 사루토-<ruby>B<rp>(</rp><rt>비</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판 명칭=<ruby>超重忍者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうにんじゃ</rt><rp>)</rp></ruby>サルト-<ruby>B<rp>(</rp><rt>ビー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Ninja Sarutobi,
레벨=8, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=2000, 수비력=2800,
소재=기계족 튜너 + 튜너 이외의 " 초중무사 " 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드는 룰 상 "초중무사" 카드로도 취급한다.,
효과1=①: 이 카드는 앞면 수비 표시인채로 공격할 수 있다. 그 경우\, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하여 데미지 계산을 실행한다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 파괴하고\, 상대에게 500 데미지를 준다.)]
어둠에 숨은 첩자여, 산에 메아리치는 외침과 함께 황폐해진 전장에 나타나라! 싱크로 소환! 출진하라! 레벨 8! 초중첩자 사루토-B!
(闇に潜む忍びの者よ、山に木霊する叫びとともに 荒れ果てた戦場に現れよ!シンクロ召喚!いざ出陣!レベル8!超重忍者サルト-B!)
(闇に潜む忍びの者よ、山に木霊する叫びとともに 荒れ果てた戦場に現れよ!シンクロ召喚!いざ出陣!レベル8!超重忍者サルト-B!)
어둠속에 숨어있는 은밀한 첩자여, 산에 울려 퍼지는 외침과 함께 강자로 북적이는 전장에 나타나라! 싱크로 소환! 출격하라! 레벨 8! 초중첩자 사루토-B! - 듀얼링크스에서 권현승 대사
이름 때문에 첩자에도 포함되겠지만 첩자 덱은 싱크로 소환보다는 엑시즈 소환을 더 많이 하는 덱이고, 설령 소환하더라도 인법계 마법 비중이 높은 덱이어서 공격력 2800짜리 일반 몬스터가 되기에 그쪽에서 쓰기는 실용성이 너무 낮다.
초중무사 덱의 상급 몬스터답게 기본적으로 수비 표시일 때 공격하는 효과를 내장하고 있고, 묘지에 마법 / 함정 카드가 없을 때 1턴에 1번 필드의 마법 / 함정 카드를 노 코스트로 파괴할 수 있는 효과를 가지고 있다. 그리고 상대 턴에도 발동할 수 있는 유발 즉시 효과다. 다만 어디까지나 파괴만 할 뿐 효과를 무효화시키지는 않기 때문에 싸이크론 등을 밟지 않도록 주의해야 한다. 다만 초중무사에서 꺼내기 힘든 레벨 8 싱크로 몬스터인게 최대의 단점이었으나, 사이버스톰 액세스에서 지원을 받으면서 아주 쉽게 튀어나올 수 있게 됐다.
아티팩트-데스사이즈를 터뜨려 엑덱 락을 거는 용도로 사용된다.
101화에서 곤겐자카 노보루가 사용한 레벨 8 싱크로 몬스터. 효과로 카이토의 지속 함정 사이퍼 체인을 파괴하고 사와타리 신고의 장착 마법으로 수비력을 올려서 공격해서 카이토에게 300 데미지를 주지만 곧바로 다음 턴에서 카이토가 엑시즈 소환한 갤럭시아이즈 사이퍼 드래곤의 효과로 컨트롤을 빼앗기고 사와타리를 끝장낸다.
어원은 딱보면 알 수 있겠지만 사루토비 사스케.
수록 팩 일람
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7.4.2. 초중신장 샤나-O
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[[의식 소환| 의식 펜듈럼 | ||||||||||||||||||||||
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[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판 명칭=초중신장 샤나-<ruby>O<rp>(</rp><rt>오</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판 명칭=<ruby>超重神将<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうしんしょう</rt><rp>)</rp></ruby>シャナ-<ruby>O<rp>(</rp><rt>オー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Commander Shanawo,
속성=어둠, 레벨=8, 종족=기계족, 공격력=2000, 수비력=2500, P스케일=1,
P효과외1=이 카드의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
P효과1=①: 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 추가로 그 몬스터는 공격력이 0이 되고\, 효과는 무효화된다.,
소재=튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명은 룰상 "초중무사" 카드로도 취급한다.,
효과1=①: 이 카드는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우\, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하고 데미지 계산을 실행한다.,
효과2=②: 이 카드가 싱크로 소환되어 있을 경우\, 1턴에 1번\, 자신 / 상대의 배틀 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 묘지 및 자신의 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 카드 중에서\, "초중무사" 몬스터 카드 1장을 고르고 특수 소환한다. 그 후\, 이 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓을 수 있다.)]
초중무사 최초의 싱크로/펜듈럼 몬스터.
1번 효과는 초중무사 특유의 수비 표시 공격 효과.
2번 효과는 싱크로 소환된 상태에만 쓸 수 있는 대신, 배틀 페이즈에 묘지나 마법 / 함정 존의 초중무사를 부르고 자신을 펜듈럼 존으로 놓는 유발 즉시 효과. 1번밖에 쓸 수 없지만 묘지의 강한 초중 싱크로 몬스터를 부를 수 있다는 점은 장점으로, 여의치 않다면 펜듈럼 존의 초중무사나 장착된 상태의 초중무사소울을 고기방패로 내세울 수 있으며, 카드명 제약이 없는 것 역시 장점. 다만 파괴되면 펜듈럼 존으로 놓이지 않기 때문에, 얄짤없이 엑스트라 덱으로 가게 되니 주의.
펜듈럼 효과는 워커-U4의 효과, 액션 마법 "회피"와 초중무사 글로-V의 ②의 효과를 적절하게 섞어 강화시킨 효과인데, 상대 몬스터가 공격하면 이 카드를 특수 소환하는 유발 효과로, 2번 효과와 연계하여 사용할 수 있다. 묘지에 마법 / 함정 카드가 없으면 상대 몬스터의 공격력을 0으로 만들고 효과도 무효화시킨다.
모티브는 미나모토노 요시츠네의 존호인 차나왕 및 사카키 유우야로, 상대 공격을 회피하는 듯한 효과는 액션 마법 "회피(롤)"와 팔척뛰기[23]에서 따 온 듯하다. 실제로도 초중신동 워커-U4가 성장한 듯한 모습이며, 이 카드의 속성은 다름 아닌 유우야의 에이스 카드인 오드아이즈 펜듈럼 드래곤과 같으며, 능력치도 오드아이즈 펜듈럼 드래곤의 수치를 뒤집은 것.
하지만 레벨은 패왕권룡 오드아이즈와 같은 탓에 펜듈럼 소환으로 재활용하기는 매우 어렵다. 새로 지원받은 카드까지 포함해도 초중무사 내의 스케일로 펜듈럼 소환이 가능한 것은 레벨 2부터 7까지라서 불가능. 몬스터 효과 자체야 특유의 수비 표시 공격 외에는 싱크로 소환된 상태에서만 발동할 수 있으므로 큰 의미는 없지만, 8이라는 고레벨을 제한적으로밖에 못 쓰는 건 아쉬운 편.[24]
수록 팩 일람 | ||||
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
CYBERSTORM ACCESS | CYAC-JP040 | 슈퍼 레어 시크릿 레어 프리즈마틱 시크릿 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
7.5. 레벨 9
7.5.1. 초중마수 큐우-B
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판 명칭=초중마수 큐우-<ruby>B<rp>(</rp><rt>비</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판 명칭=<ruby>超重魔獣<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうまじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>キュウ-<ruby>B<rp>(</rp><rt>ビー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Beast Kyubi,
레벨=9, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1900, 수비력=2500,
소재=튜너 + 튜너 이외의 "초중무사" 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드는 룰상 "초중무사" 카드로도 취급한다.,
효과1=①: 이 카드는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우\, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하고\, 데미지 계산을 실행한다.,
효과2=②: 자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 이 카드의 수비력은\, 상대 필드의 특수 소환된 몬스터의 수 × 900 올린다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판 명칭=초중마수 큐우-<ruby>B<rp>(</rp><rt>비</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판 명칭=<ruby>超重魔獣<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうまじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>キュウ-<ruby>B<rp>(</rp><rt>ビー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Superheavy Maju Kyu-B,
레벨=9, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1900, 수비력=2500,
소재=튜너 + 튜너 이외의 "초중무사" 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드는 룰상 "초중무사" 카드로 취급한다.,
효과1=①: 이 카드의 수비력은\, 상대 필드의 특수 소환된 몬스터의 수 × 900 올린다.,
효과2=②: 이 카드는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우\, 이 카드는 수비력을 공격력으로서 취급하여 데미지 계산을 실행한다.,
효과3=③: 이 카드가 ②의 효과를 적용하고 몬스터에게 공격할 경우\, 상대 필드의 공격력이 가장 높은 몬스터를 공격 대상으로 해야 한다.)]
움직이지 않는 연산처럼. 대암에 깃든 영혼, 지금, 우뚝 솟은 성채가 되어라! 싱크로 소환! 나와라! 레벨 9, 초중마수 큐우-B!
(動かざること連山のごとし。大岩に宿りし魂、今、そびえ立つ砦となれ!シンクロ召喚!いでよ!レベル9、超重魔獣キュウ-B!)[* 한국판에서는 움직이지 않기가 연산과 같으니! 거대한 바위에 깃든 영혼이여! 이제 우뚝 솟은 성채가 되어라!
(動かざること連山のごとし。大岩に宿りし魂、今、そびえ立つ砦となれ!シンクロ召喚!いでよ!レベル9、超重魔獣キュウ-B!)[* 한국판에서는 움직이지 않기가 연산과 같으니! 거대한 바위에 깃든 영혼이여! 이제 우뚝 솟은 성채가 되어라!
유희왕 ARC-V의 곤겐자카 노보루가 크로우 호건과의 라이딩 듀얼에서 사용한 초중무사의 3번째 싱크로 몬스터 카드.
리미터 해제를 위시로 한 초기 기계족 카드를 연상시키는 화력덕후 성향의 몬스터. 900이라는 타점 상승 수치는 꽤 높은 편이며, 이론 상 수비력은 900×6+2500=7900, 상대가 엑스트라 링크를 만들었다면 900×7+2500=8800까지 올라간다. 초중무사 타마-C로 레벨 7의 몬스터도 먹을 수 있게 해주는 것도 소소한 장점.
OCG화되면서 3번 효과가 삭제되어 공격력에 상관없이 몬스터를 공격할 수 있게 되었다.
하지만 레벨이 홀수인 데다가 대체로 소재 몬스터를 3장 이상 요구해서 소환하기 번거로운 감이 있으면서, 효과도 단순히 타점을 증가시키는 것이 전부라서 유용한 카드는 아니다. 다행히 소환 난이도를 감안해서인지 튜너는 아무거나 써도 되지만, 그래도 소환이 힘든 편. 웬만하면 부가 효과도 있고 기본 타점이 높은 초중황신 스사노-O를 쓰는 것이 나을 정도. 결국 타마-C의 효과로 소환하려고 한장 정도 넣고 말게 된다.
원작에서는 공격으로 A BF-소나기의 라이키리를 파괴하고, 이어서 산-5의 효과로 더블 어택 버프를 받아 다시 공격을 하려고 하지만, 크로우가 주운 액션 마법 회피에 의해 막힌다. 그리고는 다음 턴에서 크로우가 싱크로 소환한 A BF-총운의 쿠사나기의 공격으로 파괴된다.
모티브는 구미호+켄타우로스. 큐비는 일본어로 구미라고 읽으며, 이름대로 뒷부분의 화염이 꼬리를 연상시키는 모습을 하고 있다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
BREAKERS OF SHADOW | BOSH-JP048 | 슈퍼 레어 시크릿 레어 | 일본 | 세계 최초수록 |
브레이커즈 오브 섀도우 | BOSH-KR048 | 슈퍼 레어 시크릿 레어 | 한국 | 한국 최초수록 |
Breakers of Shadow | BOSH-EN048 | 레어 | 미국 | 해외 최초수록 |
7.6. 레벨 10
7.6.1. 초중황신 스사노-O
유희왕 ARC-V의 분기별 보스 몬스터 | ||
1기 | 2기 | 3기 |
초중황신 스사노-O | DDD 쌍효왕 칼리 유가 | 앤틱 기어 카오스 자이언트 |
4기 | 5기 | 6기 |
레드 데몬즈 드래곤 타이란트 | 패러사이트 퀸 | 패왕룡 즈아크 |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판 명칭=초중황신 스사노-<ruby>O<rp>(</rp><rt>오</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판 명칭=<ruby>超重荒神<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうこうじん</rt><rp>)</rp></ruby>スサノ-<ruby>O<rp>(</rp><rt>オー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Warlord Susanowo,
레벨=10, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=2400, 수비력=3800,
소재=기계족 튜너 + 튜너 이외의 "초중무사" 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드는 룰 상 "초중무사" 카드로도 취급한다.,
효과1=①: 이 카드는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우\, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하여 데미지 계산을 실행한다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 상대 묘지의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신 필드에 세트한다. 이 효과로 세트한 카드는 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판 명칭=초중황신 스사노-<ruby>O<rp>(</rp><rt>오</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판 명칭=<ruby>超重荒神<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうこうじん</rt><rp>)</rp></ruby>スサノ-<ruby>O<rp>(</rp><rt>オー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Warlord Susanowo,
레벨=10, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=2400, 수비력=3800,
소재=튜너 + 튜너 이외의 "초중무사" 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드는 룰 상 "초중무사" 카드로도 취급한다.,
효과1=①: 이 카드는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우\, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하여 데미지 계산을 실행한다.,
효과2=②: 이 카드가 수비 표시이고\, 자신 묘지에 마법 카드가 존재하지 않을 경우\, 1턴에 1번\, 500 LP를 지불하고\, 상대 묘지의 마법 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신의 패로서 발동한다. 이 효과로 자신의 패로 한 카드는 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
사나운 신이여, 천개의 칼날의 포효와 함께 모래바람이 용솟음치는 전장에 나타나라! 싱크로 소환! 출진하라! 레벨 10! 초중황신 스사노-O!
(荒ぶる神よ、千の刃の咆哮と共に砂塵渦巻く戦場に現れよ!シンクロ召喚!いざ出陣!レベル10!超重荒神スサノ-O!)[25]
(荒ぶる神よ、千の刃の咆哮と共に砂塵渦巻く戦場に現れよ!シンクロ召喚!いざ出陣!レベル10!超重荒神スサノ-O!)[25]
사나운 영혼이여, 천개의 칼날의 영혼와 함께 파도치는 전장에 나타나라! 싱크로 소환! 출진하라! 레벨 10! 초중황신 스사노-O!
(荒ぶる魂よ、千の刃の魂と共に荒波渦巻く戦場に現れよ!シンクロ召喚!いざ出陣!レベル10!超重荒神スサノ-O!)
(荒ぶる魂よ、千の刃の魂と共に荒波渦巻く戦場に現れよ!シンクロ召喚!いざ出陣!レベル10!超重荒神スサノ-O!)
사나운 신이여, 천개의 칼날의 영혼와 함께 아이들이 지켜보는 전장에 나타나라! 싱크로 소환! 출진하라! 레벨 10! 초중황신 스사노-O!
(荒ぶる神よ、千の刃の魂と共に子供らに見守られし戦場に現れよ!シンクロ召喚!いざ出陣!レベル10!超重荒神スサノ-O!)
(荒ぶる神よ、千の刃の魂と共に子供らに見守られし戦場に現れよ!シンクロ召喚!いざ出陣!レベル10!超重荒神スサノ-O!)
사나운 신이여, 포효하는 천개의 칼날과 함께 강자로 북적이는 전장에 나타나라! 싱크로 소환! 출격하라, 레벨 10! 초중황신 스사노-O! - 유희왕 듀얼링크스에서 권현승 전용 대사
곤겐자카 노보루가 싱크로 소환을 쓰면서 등장한 최초의 초중무사 싱크로 몬스터. 이름의 유래는 스사노오.
OCG화되면서 원작과 비교해 튜너에 기계족 제약이 붙었고, ②의 효과로 함정 카드도 쓸 수 있게 된 대신에 발동이 아닌 세트가 됐고, LP 지불이 없어졌다.
카드명은 초중황신이지만 효과 외 텍스트에 의해 초중무사로도 취급하므로 호라가-E의 특수 소환 효과를 쓴 턴에도 싱크로 소환할 수 있고, 온갖 소울들을 장착하거나 고유 효과로 서포트해줄 수 있다.
①의 효과는 빅벤-K의 그것을 자기 자신에게만 적용하는 것으로, 빅벤-K보다 300 높은 수비력을 살려 최상급 어태커로 활용할 수 있다. 공격력도 2400이라 표시 형식 변경 효과를 맞아도 그나마 덜 아픈 것도 좋은 점.
②의 효과는 묘지에 마법 / 함정이 없을 경우 1턴에 1번, 프리 체인으로 상대 묘지의 마법 / 함정을 훔쳐오는 효과. 풀 몬스터 덱이라 마법 / 함정에 대한 대처가 어려운 초중무사에게 고마운 효과이며, 특히 프리 체인인 데다 필드에서 벗어나면 제외되므로 젬나이트나 섀도르 등 특정 마법 / 함정을 묘지에서 샐비지해 재활용하는 데 특화된 덱들을 카운터할 수도 있다. 본래라면 훔친 카드 쓰고 다음 턴에 또 훔치는 걸 막으려고 달아준 디메리트일 텐데, 어쩌다 보니 묘지 견제 옵션이 되어버린 희한한 경우다.
첫 등장시에 사카키 유우야가 사용한 액션 카드를 자신의 효과로 계속 쓰면서 유우야를 압박했다. 액션 카드도 쓰고 나면 사용한 플레이어의 묘지에 보내지기 때문. 30화에서 등장할 때 공격력이 3800으로 나왔으나 이후 수비력으로 다시 변경됐다. 후에는 수비력을 400 올려서 바바리안 매드 샤먼을 공격해 원턴킬했다.
공격명은 쿠사나기 소드 참(Kusanaki Sword 斬).
39화에서도 등장해 마술사 듀얼리스트를 순식간에 쓰러뜨렸다. 57화에선 데니스 맥필드의 Em 트래피즈 매지션을 파괴해 곤겐자카에게 승리를 안겨줬다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
더 시크릿 오브 에볼루션 | SECE-KR048 | 울트라 레어 시크릿 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
THE SECRET OF EVOLUTION | SECE-JP048 | 울트라 레어 시크릿 레어 얼티밋 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Secrets of Eternity | SECE-EN048 | 슈퍼 레어 얼티밋 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
Secrets of Eternity | SECE-ENS11 | 슈퍼 레어 | 미국 | |
Star Pack ARC-V | SP15-EN034 | 노멀 섀터포일 레어 | 미국 |
7.7. 레벨 12
7.7.1. 초중증귀 테츠도-O
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판 명칭=초중증귀 테츠도-<ruby>O<rp>(</rp><rt>오</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판 명칭=<ruby>超重蒸鬼<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうじょうき</rt><rp>)</rp></ruby>テツドウ-<ruby>O<rp>(</rp><rt>オー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Steam Train King,
레벨=12, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=2000, 수비력=4800,
소재="초중무사" 튜너 + 튜너 이외의 "초중무사" 몬스터 2장 이상,
효과외1=이 카드명은 룰상 "초중무사" 카드로 취급한다.,
효과1=①: 이 카드는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우\, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하고 데미지 계산을 실행한다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 패를 2장까지 버리고\, 버린 수만큼 상대 필드의 카드를 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 서로 묘지의 마법 / 함정 카드를 전부 제외하고\, 제외한 수 × 200 데미지를 상대에게 준다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판 명칭=초중증귀 테츠도-<ruby>O<rp>(</rp><rt>오</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판 명칭=<ruby>超重蒸鬼<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうじょうき</rt><rp>)</rp></ruby>テツドウ-<ruby>O<rp>(</rp><rt>オー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Steam Train King,
레벨=12, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=2000, 수비력=4800,
소재=튜너 + 튜너 이외의 "초중무사" 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드는 룰상 "초중무사" 카드로 취급한다.,
효과1=①: 이 카드는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우\, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하여 데미지 계산을 실행한다.,
효과2=②: 패를 2장 묘지로 보내고\, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 자신 묘지의 마법 / 함정 카드를 전부 제외하고 발동할 수 있다. 그 제외한 카드의 수 × 200 데미지를 상대에게 준다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
부동의 귀신이여! 각오의 주먹을 꽉 쥐어서, 지금, 철의 귀신이 되어 전장을 누벼라! 싱크로 소환! 출진하라! 나타나라! 레벨 12, 초중증귀 테츠도우-O!
不動の鬼神よ! 覚悟の拳を握り締め, 今, 鉄の鬼となって戦場を駆け巡れ! シンクロ召喚! いざ出陣! 現れろ! レベル12, 超重蒸鬼テツドウ-O!
不動の鬼神よ! 覚悟の拳を握り締め, 今, 鉄の鬼となって戦場を駆け巡れ! シンクロ召喚! いざ出陣! 現れろ! レベル12, 超重蒸鬼テツドウ-O!
움직이지 않는 귀신이여! 각오로 찬 주먹을 꽉 쥐고, 지금 철의 귀신이 되어 전장을 뛰어다녀라! 싱크로 소환! 출격하라, 등장하라! 레벨 12! 초중증귀 테츠도-O!
유희왕 듀얼링크스에서 권현승 전용 대사
유희왕 듀얼링크스에서 권현승 전용 대사
곤겐자카 노보루가 143화에서 싱크로 소환한 초중무사의 최종병기. 수비력 4800이라는 엄청난 수치와 번 데미지로 유우야를 몰아붙혔으나 계속해서 펜듈럼 소환된 오드아이즈 펜듈럼 드래곤과 펜듈럼 일루전의 콤보로 곤겐자카의 LP가 0이 되어 결국 패배한다.
드디어 등장한 레벨 12의 초중 싱크로 몬스터. 컬렉터즈 팩 2017에서 OCG화되었다. 애니판과 비교하면 패 코스트가 줄어들고 파괴 대상이 늘어났으며, 제외 효과 역시 상대 묘지까지 대상이 되어 상향되었다. 그러나 싱크로 소재 제약이 붙었고, 양쪽 효과가 상대 턴에는 사용할 수 없게 되어 견제 능력은 훨씬 떨어져서 결과적으로는 하향 조정에 가깝다.
높은 레벨에 걸맞은 강력한 효과와 타점으로 초중무사의 피니셔 역할을 톡톡히 해낼 수 있는 좋은 카드다. 강력한 만큼 소환 조건으로 초중무사 몬스터를 요구하기 때문에 사실상 초중무사 덱에서만 사용할 수 있다. 긁어 부스럼 등의 효과로 꺼낼 수 있는 고타점 몬스터 겸 제거 요원으로도 채용 가치가 없지는 않다.
②의 효과는 패를 2장까지 버리고 그 수만큼 카드를 파괴하는 효과. 원작에선 유발즉시였던 대신 2장 버리고 1장 파괴라는 실로 비효율 그 자체였으나, OCG화되면서 상향을 먹었다. 마법/함정 제거 효과는 그런대로 존재했지만 몬스터 제거 효과는 많지 않았던 초중무사에서는 큰 도움이 된다. 풀 몬스터로 구성되기 쉬운 덱 특성상 패에 몬스터가 남기도 쉬워서 코스트 면에서도 걱정이 적다.
③의 효과로 서로의 묘지의 마법/함정 카드를 전부 제외할 수 있다. 번 효과는 수치가 아주 높지는 않아 덤 수준이지만 듀얼 중후반이라면 1000~2000 정도 데미지는 기대할 수 있다. 묘지에서 발동하는 마법/함정 카드가 늘어난 듀얼 환경에서 강력한 억제력이 되어 준다. 자신 묘지의 마법/함정도 제외할 수 있기 때문에 풀 몬스터가 강요되던 초중무사에서 마법/함정 카드를 채용할 여지가 생겼지만, 소환이 쉽지만은 않은 이 카드의 제외 효과에 의존해서 마법/함정을 다수 투입하는 것은 마냥 좋은 선택은 아닐 것이다.
효과 자체도 출중하지만 이 카드의 진가는 바로 저 무식할 정도로 막강한 타점. 수비력이 4000을 넘는 수치라 전투로는 지는 일이 거의 없고, 버스터 건틀릿을 사용하면 타점이 9600에 달한다. 본래 초중무사의 대표 전략이던 초중무사소울을 이용한 연속 공격 및 원턴킬 역시 더욱 쉬워졌다.
높은 레벨로 인해 소환 조건은 무겁지만, 다이-8과 석궁 등의 서치 카드, 텐-BN 등 전개 카드를 이용하면 아주 어려운 것도 아니다. 실제로 석궁과 패 1장만 있다면 이 카드를 뽑을 수 있다. 아드 소모가 심하긴 하지만 히카-Q 2장과 코부-C 1장으로 뽑을 수도 있다.
또한, 소환 제약이 달린 것도 아니기 때문에 한 번 제거되어도 카카-C나 다른 범용 마법/함정 카드로 부활도 가능하다. 부활한 이후에 증귀의 효과로 묘지에 있던 마법/함정은 제외하면 되기도 하니 덱 순환에 문제가 생기지도 않는다. 상대 필드에 파괴수 지즈키엘을 떠넘겨 몬스터를 제거하고 타마-C로 싱크로 소재로 삼는 것도 좋다.
액션 카드를 사용하지 않는 "부동의 듀얼"을 내세우던 곤겐자카 노보루지만 이 카드와 함께 액션 카드 역시 사용하게 되었다. 이는 "부동의 듀얼을 내세우면서도 때로는 원칙에 얽매이지 않고 움직일 필요도 있다"는 곤겐자카 나름의 개혁으로 보이며, 이 카드 덕분에 묘지의 마법/함정 카드를 제외할 수 있게 되면서 액션 카드를 사용하지 못한다는 약점을 극복했다. 전술적인 면에서 보아도 부동의 듀얼은 "사용하면 안 되기 때문에" 액션 카드를 사용할 수 없다는 면도 있었으나, 이 카드 덕분에 사용해야 한다면 사용할 수 있게 되어 훨씬 전략의 폭이 넓어진 것도 사실이다. 그러나 아크파이브 후반의 전개가 워낙 엉성하고 캐릭터 붕괴가 극심했기 때문에 "제대로 된 성장 묘사 없이 캐릭터의 사상을 포기하게 만들었다"며 비판하는 의견도 많고, 안 그래도 액션 카드 줍기에 치중된 듀얼로 듀얼 로그의 비판이 많았기에 곤켄자카까지 액션 카드를 주우러 다니게 되는 행태에도 불만이 생겼다.
이름인 '테츠도오'는 일본어로 '철도'를 의미한다. 또한 초중증귀의 증귀는 증기와 발음이 똑같다.
7.7.2. 초중천신 마스라-O
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판 명칭=초중천신 마스라-<ruby>O<rp>(</rp><rt>오</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판 명칭=<ruby>超重天神<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうてんじん</rt><rp>)</rp></ruby>マスラ-<ruby>O<rp>(</rp><rt>オー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Brave Masurawo,
속성=땅, 레벨=12, 종족=기계족, 공격력=2100, 수비력=4000,
소재=튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명은 룰상 "초중무사" 카드로도 취급한다.,
효과1=①: 이 카드는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우\, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하고 데미지 계산을 실행한다.,
효과2=②: 자신 필드의 "초중무사" 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우\, 대신에 자신 필드의 "초중무사" 카드 1장을 파괴할 수 있다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 상대가 마법 / 함정 카드의 효과를 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 패가 3장이 되도록 덱에서 드로우한다.)]
사이버스톰 액세스에서 등장한 초중무사의 두 번째 레벨 12 싱크로 몬스터이자 새로운 에이스.
다른 초중무사 싱크로 몬스터들과 다르게 소재에 제한이 없으므로, 염참기 파이널시그마처럼 ①의 효과와 ③의 효과를 보고 범용 몬스터로 채용을 고려할 수도 있다.
①의 효과는 초중무사 특유의 수비력으로 전투하는 지속 효과. 이 카드의 수비력은 4000으로, 벽으로써 기능함과 동시에 강력한 어태커로써도 기능한다. 기존 초중증귀 테츠도-O보다는 수비력이 800 낮지만, 이 카드는 초중증귀보다 세우기 압도적으로 쉽다. 범용 몬스터로 채용할 경우 라이트닝 스톰의 견제 없이 4000 딜을 안정적으로 넣을 수 있다는 게 장점.
②의 효과는 초중무사 몬스터가 파괴될 때, 대신 필드의 다른 초중무사 카드를 파괴하는 효과. 기본적으로 이 카드 스스로를 지키는 내성이 되어줄 수 있고, 광역 파괴를 펜듈럼 존의 초중무사나 마법/함정 존의 초중무사소울 1장으로 치환할 수 있어 이득이다. 장착 상태인 석궁을 방패로 삼으면 보호와 동시에 서치까지 가능하니 궁합은 그야말로 최상급이다.
③의 효과가 재미있는데, 상대가 마법/함정을 발동했을 때 패가 3장이 될 때까지 드로우하는 유발 효과를 들고 나왔다. 사실상 생명 단축의 패나 다름 없는 어드밴티지를 벌어들이니만큼, 상대의 마법/함정 카드의 견제용으로 채용을 고려할 수 있다. 초중무사 덱에서는 특히 유효한 효과인데, 덱의 성질상 패 트랩이 많이 들어갈 수밖에 없으므로 뽑은 턴에 즉각적으로 상대의 행동을 크게 제한할 수 있다.
유희왕 마스터 듀얼에서는 초중무사 카드 중 유일하게 Live2D 모션이 적용되어 있다.
이름의 마스라오(益荒男)는 힘이 센 장사를 뜻하며, 생김새는 대놓고 사용자 곤겐자카 노보루를 닮았으며,
수록 시리즈 |
2023-04-25 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CYAC-KR039 | 사이버스톰 액세스 |
2023-01-14 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CYAC-JP039 | サイバーストーム・アクセス |
2023-05-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CYAC-EN039 | CYBERSTORM ACCESS |
8. 링크 몬스터
8.1. 링크 1
8.1.1. 초중무사 카카-C
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판 명칭=초중무사 카카-<ruby>C<rp>(</rp><rt>씨</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판 명칭=<ruby>超重武者<rp>(</rp><rt>ちょうじゅうむしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>カカー<ruby>C<rp>(</rp><rt>シー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Superheavy Samurai Scarecrow,
레벨=1, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=0, link1=,
소재="초중무사" 몬스터 1장,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 이 카드는 링크 소재로 할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 된다.,
효과2=②: 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 패에서 몬스터 1장을 버리고\, 자신 묘지의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 수비 표시로 특수 소환한다.)]
리미트 레귤레이션