유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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|
히스이 | |||||
한국어판 명칭 | 히스이 | ||||
일어판 명칭 | [ruby(氷水, ruby=ヒスイ)] | ||||
영어판 명칭 | Icejade | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
물 | 물족 | 효과 싱크로 |
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1. 개요
부스터 팩 버스트 오브 데스티니에서 등장한 유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.2. 설명
빙수(氷水)라고 쓰고 히스이라고 읽으며, 이는 비취(翡翠)와 발음이 같아 소속 몬스터들은 비취색을 띠고 있다. 모티브 역시 비취 계열의 광물들. 극빙수와는 한자가 다른데, 한국판은 읽는 법이 특이하다는 점을 살려 "히스이"로 발매되었다.극빙수와는 별개로 한국에는 빙수라는 발매되지 않은 오래 전에 나왔던 동명의 일반 몬스터 카드가 있었는데 이 몬스터는 한자를 훈독으로 그대로 읽은 코오리미즈(こおりみず)였기에 일본어판 기준으로 룰 상 문제가 발생하지 않았다.
구성원 대부분이 아름다운 여성으로 구성된 미소녀 카드군으로, 투명하고 유동적인 신체에서 슬라임 몬무스를 연상시키는 요소가 있다. 특히 에지르(란, 규미르)는 트윈테일 + 레오타드 + 허벅지 스타킹 속성으로 완벽히 노렸다고 해도 좋을 정도. 그러면서 코스모크로아의 개미허리나 에지르의 지나치게 큰 손처럼 어딘가 비인간적인 신체요소가 하나씩 있는 것도 특징.
2.1. 설정
낙인 관련 카드군 중 하나. 액티의 설정화를 통해 밝혀진 설정은 다음과 같다.- 상검들이 있는 지역 근처의 높은 산봉우리 정상에 위치한 '빙수의 호수'에서 지내고 있다. 호수 위는 눈으로 뒤덮여 있다.
- 사람 모습으로 태어나며, 몸이 검은 부분으로 완전히 뒤덮이면 얼음물로 돌아간다. 히스이 저주의 일러스트로 어떤 형식인지 잘 볼 수 있다.
- 히스이들의 에너지는 과냉각수같은 성질을 띄며, 밀도가 낮을수록 결정같은 형태를 띈다. 이 부분은 상검이 다루고 있다.
- 상검 사람들이 장난으로 준 비눗방울 빨대가 유행 중. 체액을 방울로 불어 얼려서 띄운다.
영봉의 에너지의 중심이자 상검의 힘의 근원이 되는 존재들로, 대영봉을 외부로부터 숨겨주는 짙은 안개 역시 이곳에서 만들어지는 것이었다. 드래그마의 성흔을 봉인하는 힘을 갖고 있다.
이니온 크레이들의 분신과 같은 코스모크로아와 그녀에게서 태어난 정령들로 구성된 단체이다. 그리고 상검은 코스모크로아로부터 히스이의 힘을 빌려 영봉을 지킴으로써, 이니온 크레이들은 오래도록 바깥 세상으로부터 수호되어 왔다.
테오, 아딘과 함께 드래그마를 이탈하였다가 중상을 입은 플루르드리스를 치료해 주고 알버스와 에클레시아에게 힘을 나누어 준다. 하지만 상검군사-용연이 데스피아와 내통하고 본성을 드러내 칠성용연이 되어 히스이를 침공하자, 다른 상검과 협력하여 대항한다.[1] 용연과 데스피아에 의해 치명상을 받아 죽어가던 코스모크로아와 승영으로부터 알버스가 힘을 받아 미라제이드가 되어 용연과 데스피아를 몰아냈지만, 이 과정에서 에지르와 막야를 제외한 모든 상검, 히스이들이 사망하고 말았다.
코스모크로아와 다른 히스이들의 사망을 지켜본 에지르와 막야는 용연에 대한 원한으로 다시 일어서서 각각 에지르 규미르와 아에기로카시스로 각성하여 대사해에서의 결전에 참여, 심연의 상검룡이 되어 다시 나타난 칠성용연과 맞선다. 처절한 격전의 끝에, 에지르는 용연을 패배시키고 영봉으로 끌고 와 그를 얼려버림으로써 살지도 죽지도 못하는 상태로 만들어 복수를 마친다.
그러나 이 대사해에서의 전투에서 아에기로카시스도 사망하여, 최후의 생존자는 히스이테이로 각성한 에지르만이 남아있게 되었다. 이 일로 크게 상심한 나머지 마음이 차가워지게 된 에지르의 마음을 반영하듯, 영봉은 점차 차가운 얼음이 뒤덮게 되었다.
1부 이후의 후일담인 COMPLETE FILE -순백의 이야기-에서는 에지르가 얼음으로 이루어진 듯한 병사들을 거느리며 빙묘를 지키는 모습이 묘사되었다.
2.2. 성능
2.2.1. 장점
- 강력한 필드 락
첫 턴에 크레이들+저주가 성립할 시 다음 턴 상대의 전개를 틀어막을 수 있으며, 코스모크로아까지 있다면 상대만 발동 불가를 포함한 스킬 드레인에 맞은 꼴이 되어 게임을 매우 유리하게 가져갈 수 있다. 상대 입장에선 마/함 제거 카드가 잡힐 때까지 손가락만 빨고 있거나 비스테드 같은 자체 특소가 가능한 몬스터로 전투하여 락을 깨야 하는데, 히스이 입장에서 전자는 제거기를 뽑을 동안 퍼미션을 새우면 그만이고 후자는 히스이 몬스터들의 효과로 전투 파괴를 막거나 소생 효과로 다시 소환이 가능해서 몬스터가 터저서 락이 깨지는 경우는 막을 수 있다.
- 손쉬운 전개와 고레벨 싱크로 소환
순수 기믹은 전개에 어려운 부분이 없으며, 중반부턴 아에기로카시스 덕분에 고레벨 튜너 마련이 쉬워져 8리벨 이상 싱크로 몬스터를 뽑는데 어려움이 적다. 물속성 한정이긴 하지만 10레벨 싱크로를 뽑는 난이도를 대폭 하락시켜준 에지르 란도 있기에 어지간한 상황에선 싱크로 소환에 문제가 적다.
- 생각보다 괜찮은 돌파능력
코스모크로아의 소환된 턴 이외의 턴에 상대 몬스터 효과 발동 불가 덕분에 이니온 크레이들만 어떻게든 통과된다면 룰 특소되는 코스모크로아로 쉽게 락을 걸고 전개를 할 수 있다.
- 우수한 전열 유지 능력
테마 에이스인 규미르는 필드의 모든 몬스터에게 파괴 + 제외 내성을 씌워주기 때문에 유희왕에서 흔한 제거류인 파괴/제외 싸움에서 우위를 점할 수 있다. 묘지로 보낸다/바운스/릴리스 등의 제거도 이득을 볼 수 있게 해주는 히스이대검현이나 히스이침식이 있어서 상대 입장에서는 생각지도 못한 손해를 보기 쉬운 것도 덤. 컨트롤 탈취나 마법/함정 존에 넣는다 류의 제거기를 제외하면[2] 전열 싸움에서 우위를 보기 쉽다.
- 막강한 타점
기본적으로 크레이들이 공격력을 낮추는 효과가 있어서 상대 전투력을 폭락시킬 수 있고, 에지르의 한정적인 전투 1회 내성 + 코스모크로아의 자체 수비력 3000+ 히스이 몬스터 한정 공격력 -1000 효과 때문에 어지간한 타점으로는 전투로 뚫는 것이 불가능하다. 제외 몬스터 카드에 따라 공/수를 올려주는 아에기로카시스는 덤. 같이 기용하는 경우가 잦은 승영의 타점 감소 효과와 갓 슬라임의 전투 내성까지 가세하면 더 단단한 벽으로 작용한다.
2.2.2. 단점
- 나사가 빠진 락
히스이 저주는 분명 강력한 효과를 가지고 있지만 그 대가로 락 효과를 사용하려면 저주+전용 필드+히스이 몬스터라는 3장의 카드를 요구한다. 그런데 히스이는 서치 카드가 에지르 한장밖에 없기 때문에 첫턴에 저주를 제대로 활용하기 힘들다. 어찌저찌 락에 성공했다 하더라도 3장중 한장만 사라져도 락이 깨지기 때문에 많이 부실하다. 몬스터는 하급 몬스터들과 에지르 규미르로 어찌저찌 지킬 수 있지만 마법/함정은 지킬 수단이 매우 적기 때문에 이러한 단점이 더욱 부각된다. 자체 기믹으로는 히스이침식밖에 없고 다른 카드를 가져와도 바로네스나 드라가이트 정도가 최선이고, 이 둘도 락을 유지하면서 뽑을려면 어지간히 패가 좋아야 하기 때문에 동시에 마련하기는 힘들다.
- 부족한 아드 보충과 복구력
테마 내에서 마법/함정카드 서치 수단이 에지르 한장밖에 없으며 몬스터 서치도 턴제 없는 히스이 요람이 있긴 하지만 동명의 카드가 자신 필드,묘지에 없는 몬스터만 서치가 가능해서 상황에 맞는 카드를 찾기 힘들다. 때문에 아드 보충이 안 돼서 빌드가 뚫렸을 때 복구도 못하고 어이없게 지는 상황이 잦다.
- 견제력 부족
락을 제외하면 주로 뽑게 되는 규미르는 내성을 주는 역할이지 상대에게 제거나 견제를 하는 역할이 아니다. 물론 프리체인을 활용해서 몇몇 카드들을 제거하는 용도로 사용할 수 있지만 그 정도로는 부족한 편. 특히 퍼미션은 부담이 큰 히스이침식 한장 밖에 없기 때문에 어떻게든 최대한 전개를 한 다음 후속을 챙긴 채로 상대에게 턴을 받아내야 한다.
- 후열 중심인 덱들 상대로 힘듬
히스이 저주와 코스모크로아의 락효과, 규미르의 광역 내성 부여 덕에 전열 싸움에선 유리한 히스이지만 반대로 후열싸움에선 힘을 못쓴다. 광역 파괴, 제외 내성을 부여하는 규미르, 락을 거는 저주와 코스모크로아는 몬스터 한정이며 후열 싸움을 할 수 있는 테마군 내 유일한 카드인 침식은 내 몬스터 한장을 파괴해야 하기 때문에[3] 사용에 부담이 크다. 에지르를 제외한 하급들의 효과로 보충이 가능하지만 트레모라를 제외한 다른 카드들은 고유 효과의 하자를 이유로 잘 채용하지 않고 있으며 트레모라조차도 대부분 1장만 쓰기 때문에 침식 사용에 부담을 줄이기 힘들다.
- 낮은 전개력
히스이 단독으로는 에지르 란 + 에지르의 서치 1번 정도가 최선이고, 여러 용병들을 적극적으로 채용해야 봐줄만한 전개력이 나온다. 전개와 서치도 상당히 일직선적인데 패트랩 우회 수단이 그리 많은 것도 아니여서, 상대 패트랩 한방에 전개가 정지되는 경우도 흔하다. 에지르 란에 증식의 G는 최대 3장을 드로우 시켜주고 주로 기용되는 심해의 디바는 일반 소환에만 반응하지만 상대의 패트랩에 너무 취약하다. 히스이대검현은 상대 선공에 사용하기가 까다로워서 후공이 아니라면 활용하기 힘들다.
2.3. 유희왕 마스터 듀얼
2022년 5월에 출시된 셀렉션 팩 '리파인드 블레이드'에서 처음 등장했다. 문제는 이것이 버스트 오브 데스티니 사양이라 히스이 카드가 고작 4장밖에 없던 탓에 단일 덱을 만드는 것은 사실상 불가능했다. 게다가 히스이와 그나마 궁합이 잘 맞을 심연의 듀얼리스트 팩 바다 관련 카드들도 당시에는 마듀에 없었다.이후 셀렉션 팩 '코즈믹 오션'이 출시되며 테마 내 카드와 바다 관련 카드들이 추가로 등장하자 덱 구축 자체는 가능하게 됐다. 다만 히스이 특유의 락을 완성하는 지속 마법 히스이 저주는 아직 나오지 않은 탓에 순수 히스이 덱을 구성하기에는 여전히 부족한 상태다.
신규 셀렉션 팩 '비기닝 오브 터모일'을 통해 히스이 저주와 아에기로카시스가 수록되었다. 저주를 통해 강력한 락을 걸 수 있으며, 아에기로카시스를 통해 10레벨 싱크로 몬스터도 소환이 가능해졌다. 다만 에지르 규미르가 출시 전이라 바로네스나 상검대공-승영 같은 다른 10레벨 싱크로 몬스터를 소환해야 된다. 보통은 바로네스를 견제용으로 꺼내는 게 보통이고 결계상이 깔려있다면 승영을 꺼내면 된다. 저주로 덱 파워는 올라갔지만 오프와 마찬가지로 다른 티어 덱에 비하면 한참 모자라다.
2023년 5월 셀렉션 팩 '더 싱크로나이즈드 코스모스'를 통해 히스이테이 에지르 규미르와 히스이대검현이 수록됐다.
2023년 10월 30일 시크릿 팩 '물밑에 감춰진 요람' 에 고티스, 화이트 아우라, 탐욕의 곰치와 함께 수록됐다. 후에 에지르 란도 낙인 최종 지원과 같이 들어왔다. SR로 나와서 그나마 숨통이 트인 편.
3. 효과 몬스터 (튜너)
3.1. 레벨 7
3.1.1. 히스이테이 아에기로카시스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=히스이테이 아에기로카시스,
일어판명칭=<ruby>氷<rp>(</rp><rt>ヒ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>水<rp>(</rp><rt>スイ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>艇<rp>(</rp><rt>テイ</rt><rp>)</rp></ruby>エーギロカシス,
영어판명칭=Icejade Creation Aegirocassis,
속성=물, 종족=물족, 레벨=7, 공격력=2000, 수비력=2000,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대 턴에\, 이 카드가 패 / 묘지에 존재할 경우\, 자신 필드의 "히스이" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 장착 마법 카드로 취급하고 그 자신 몬스터에 장착한다.,
효과2=②: 이 카드를 장착한 몬스터의 공격력 / 수비력은\, 제외 상태의 몬스터의 수 × 400 올린다.,
효과3=③: 이 카드가 장착되어 있을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.)]
코스모크로아와 킹피셔, 저주, 필드 마법을 통해 상대를 틀어막는 메타비트형 덱의 형태를 취하기 시작한 히스이에 뜬금없이 추가된 튜너, 그것도 레벨이 7이나 되는 튜너이다. 덕분에 에지르에 튜닝해서 에지르 규미르를 싱크로 소환할 수 있다.
①의 효과는 자신을 장착 카드 취급하여 패, 묘지에서 다른 히스이에게 장착되는 효과.
②의 효과는 자신이 장착된 몬스터의 공격력/수비력을 제외되어 있는 몬스터의 수 × 400 올리는 효과.
③의 효과는 장착되어 있는 이 카드를 특수 소환할 수 있는 효과. 하지만 어느 쪽이든 1개만 사용할 수 있어 ①의 효과로 장착된 턴에 사용할 수 없다.
이름의 모티브는 아이기로카시스.
히스이 몬스터들에게 흔히 볼 수 있는 검은 부분의 무늬가 아에기로카시스는 빙검룡 미라제이드처럼 붉은 빛으로 빛나고 있다. 그 정체는 상검 소속이었던 막야로, 얼굴에 용머리 가면이 붙은 것으로 그 편린을 볼 수 있다. 가족이라 할 수 있었던 히스이가 데스피아와 손을 잡은 용연에 의해 에지르를 제외하고 전부 사망한 것에 대해 큰 원한을 가지고 변형한 것이라고 하며, 각성한 에지르와 함께 대사해에서 최종 결전에 참여해 심연의 상검룡으로 부활한 용연과 대치한다. 그러나 최후의 생존자가 히스이테이가 된 에지르 뿐이었다는 밸류어블 북의 설명으로 인해 그 전투에서 아에기로카시스도 사망한 것이 확인되었다.
초기에는 다른 히스이들과는 너무나도 이질적인 외형을 가지고 있었기 때문에 이 카드가 용연의 원수를 갚으려는 막야의 악역화가 아닌가 하는 추측이 있었다. 물론 이는 히스이대검현의 일러스트가 공개되면서 부정되었다.[4]
수록 시리즈 |
2022-07-19 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] POTE-KR010 | 파워 오브 디 엘리멘츠 |
2022-04-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] POTE-JP010 | POWER OF THE ELEMENTS |
2022-08-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] POTE-EN010 | Power of the Elements |
3.1.2. 히스이테이 에지르 란
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=히스이테이 에지르 란,
일어판명칭=<ruby>氷<rp>(</rp><rt>ヒ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>水<rp>(</rp><rt>スイ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>帝<rp>(</rp><rt>テイ</rt><rp>)</rp></ruby>エジル・ラーン,
영어판명칭=Icejade Ran Aegirine,
속성=물, 종족=물족, 레벨=7, 공격력=1500, 수비력=2500,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패에서 다른 "히스이" 카드 1장 또는 물 속성 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후\, 자신 필드에 "히스이 토큰"(물족 / 물 / 레벨 3 / 공 0 / 수 0) 1장을 특수 소환할 수 있다. 이 효과로 특수 소환한 토큰이 존재하는 한\, 자신은 물 속성 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드는 장착 카드를 장착하고 있는 한\, 카드명을 "히스이테이 이니온 크레이들"로 취급한다.)]
대령봉에 감춰진 요람 「히스이테이 이니온 크레이들」. 요람의 뜻과도 같았던 「히스이」의 제는 싸움 끝에 그 근원으로 되돌아갔다.
어린 소녀의 마음에 얼어붙는 분노만을 남긴 채.
유희왕 마스터 듀얼의 시크릿 팩, '물밑에 감춰진 요람'의 플레이버 텍스트
히스이의 새로운 튜너 몬스터.어린 소녀의 마음에 얼어붙는 분노만을 남긴 채.
유희왕 마스터 듀얼의 시크릿 팩, '물밑에 감춰진 요람'의 플레이버 텍스트
①의 효과는 히스이 버전 상검군사-용연. 상검은 튜너 토큰을 소환하지만 이쪽은 이 카드가 튜너인지라 비튜너 토큰을 특수 소환한다. 대놓고 히스이테이 에지르 규미르를 소환하라고 만들어진 카드이지만 용연과 달리 싱크로 소환 제약이 아닌 물 속성 소환 제약이 붙었기에 규미르 대신 마린세스 코랄아네모네나 청렬의 수령사 에리아 등 물 속성 2링크 몬스터도 소환이 가능하다.
②의 효과는 장착 카드를 장착하고 있다면 이니온 크레이들 취급이 되는 효과. 이니온 크레이들은 핵심 카드면서 발동에 턴제가 있었기에 매우 유용한 효과로, 히스이에는 패/필드에서 턴제 없이 장착되는 킹피셔와 프리 체인으로 패/묘지에서 장착되는 아에기로카시스가 있으므로 사용하는 데에 문제는 없을 것이다. 코스모크로아와 저주의 락 효과를 쓰는 데 유용할 것이다.
기존의 에이기로카시스가 에지르 규미르로 이어가기에 여러모로 하자가 많았던 것을 개선한 훌륭한 지원임과 동시에, 물 속성을 중심으로 한 덱을 전반적으로 서포트할 수 있는 범용성 높은 효과를 지니고 있어[5] 함께 공개된 4종의 낙인 스토리 카드 중 단일 카드로서 가장 높은 평가를 받고 있다.
일러스트에 등장하는 건 에지르 규미르. 배경에는 복구되는 중인 이니온크레이들과 파괴된 다른 히스이들의 육체, 얼어붙은 심연의 상검룡이 보인다.
밸류어블 북 EX 3에 나온 심상치 않은 설명 때문에 낙인 스토리 2부가 나오면 흑화하는 것이 아니냐고 걱정하는 의견이 있다. 자신을 제외한 모든 동족들이 몰살당해 히스이 최후의 생존자가 되어버렸고, 그로 인해 마음이 차가워지고 단단해졌다고 하는데다 그녀의 차가워진 마음처럼 영봉이 점차 차가운 얼음에 뒤덮여가고 있다는 설명이 나왔기 때문.
수록 시리즈 |
2023-01-14 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CYAC-JP010 | CYBERSTORM ACCESS |
4. 효과 몬스터 (非 튜너)
4.1. 레벨 3
4.1.1. 히스이의 에지르
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=히스이의 에지르,
일어판명칭=<ruby>氷<rp>(</rp><rt>ヒ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>水<rp>(</rp><rt>スイ</rt><rp>)</rp></ruby>のエジル,
영어판명칭=Icejade Aegirine,
속성=물, 종족=물족, 레벨=3, 공격력=1000, 수비력=2000,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "히스이" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 필드의 이 카드가 상대 효과의 대상이 되었을 때\, 또는 상대 몬스터의 공격 대상으로 선택되었을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "히스이의 에지르" 이외의 물 속성 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 엔드 페이즈에 주인의 패로 되돌아간다. 이 턴에\, 이 카드는 1번만 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.)]
차세대를 이어가는 자로써 생명을 받은 히스이의 정령이 그려진 아이콘.
아직은 아직 어리고, 소극적인 기질을 가지고 있지만 동료를 소중하게 생각하는 마음은 이미 강하게 자라나 있다.
유희왕 마스터 듀얼 아이콘의 플레이버 텍스트
①의 효과는 일반 / 특수 소환에 성공했을 경우 히스이 마법 / 함정 카드를 덱에서 패에 넣을 수 있는 효과다. 코스모크로아 운용에 필수적인 이니온 크레이들을 비롯해 히스이 마법 / 함정 카드는 강력한 성능의 카드가 많아 유용하게 사용할 수 있다.아직은 아직 어리고, 소극적인 기질을 가지고 있지만 동료를 소중하게 생각하는 마음은 이미 강하게 자라나 있다.
유희왕 마스터 듀얼 아이콘의 플레이버 텍스트
②의 효과는 상대의 공격 / 효과의 대상이 되었을 때 패 / 묘지에서 물 속성 몬스터 1장을 특수 소환하고, 이 턴에 한 번만 파괴되지 않는 효과다. 소환된 몬스터는 엔드 페이즈에 패로 돌아간다. 물 속성이기만 하면 히스이 외의 몬스터도 소환이 가능하며, 묘지에서 소환했다면 해당 몬스터를 엔드 페이즈에 회수하는 것이나 다름없게 된다. 하지만 상대에게 의존하는 효과라 능동적으로 발동할 수 없다는 것이 단점이다. 상대의 공격 및 효과 발동을 망설이게 하는 벽 역할은 기대할 수 있다.
나이가 어린 편인지 몸에 검은 부분이 적고 하얗다. 설정화에 따르면 매우 부끄럼 많은 성격으로 추정되며, 히스이치고는 잘 운다고 한다. 또, 머리 위에 코스모크로아처럼 왕관 모양이 있는데, 에지르가 차기 히스이제왕이 될 존재이기 때문이다.
상당히 심약한 성격임에도 빙수의 호수가 데스피아와 칠성용연의 침공으로 초토화되고 그 과정에서 코스모크로아의 죽음을 눈앞에서 목격하는 등 상당히 고생이 심하다. 차기 제왕이 될 것이라는 설정도 겸해서 유저들은 추후 히스이의 새로운 신규지원이 나온다면 에지르와 관련이 있지 않을까 추측했고 히스이테이 에지르 규미르가 나오면서 사실이 되었다.
이름의 모티브는 추휘석(Aegirine).
수록 시리즈 |
2022-01-19 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BACH-KR007 | 배틀 오브 카오스 |
2021-10-16 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BACH-JP007 | BATTLE OF CHAOS |
2022-02-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BACH-EN007 | Battle of Chaos |
4.2. 레벨 4
4.2.1. 히스이의 액티
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=히스이의 액티,
일어판명칭=<ruby>氷<rp>(</rp><rt>ヒ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>水<rp>(</rp><rt>スイ</rt><rp>)</rp></ruby>のアクティ,
영어판명칭=Icejade Acti,
속성=물, 종족=물족, 레벨=4, 공격력=1000, 수비력=1000,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우\, 패에서 물 속성 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 자신은 1장 드로우한다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서\, 자신 필드의 앞면 표시의 물 속성 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우\, 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "히스이의 액티" 이외의 "히스이" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
①의 효과는 일반 소환 / 특수 소환에 성공하면 패에서 물 속성 몬스터를 하나를 묘지로 보내고 1장 드로우하는 유발효과다. 티노라 또는 트레모라를 코스트로 쓰면 해당 몬스터의 ②의 효과를 발동할 준비가 갖춰진다. 해황 몬스터와도 연계가 가능하다.
설정화 |
수록 시리즈 |
2021-10-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-KR008 | 버스트 오브 데스티니 |
2021-07-17 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-JP008 | BURST OF DESTINY |
2021-11-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-EN008 | Burst of Destiny |
2022-09-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP22-EN189 | 2022 Tin of the Pharaoh's Gods |
4.2.2. 히스이의 티노라
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=히스이의 티노라,
일어판명칭=<ruby>氷<rp>(</rp><rt>ヒ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>水<rp>(</rp><rt>スイ</rt><rp>)</rp></ruby>のティノーラ,
영어판명칭=Icejade Tinola,
속성=물, 종족=물족, 레벨=4, 공격력=1000, 수비력=1000,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패를 1장 묘지로 보내고\, 자신 묘지의 물 속성 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 필드의 이 카드를 묘지로 보내고\, 대상 몬스터를 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서\, 자신 필드의 앞면 표시의 물 속성 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우\, 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "히스이의 티노라" 이외의 "히스이" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
①의 효과는 패 1장과 필드의 이 카드를 묘지로 보내 물 속성 몬스터 하나를 소생하는 효과다. 물 속성이기만 하면 레벨, 종족, 카드군 제한 없이 소생시킬 수 있다. 어드밴티지만 센다면 필드의 이 카드에 패 소모까지 합쳐 -1 손해지만, ②의 공통 효과를 이어 사용함으로써 손해를 줄일 수 있다. 묘지에 이미 물 속성 몬스터가 존재한다면 패에서 물 속성 몬스터를 버리고 그 몬스터를 곧바로 소생시킬 수 있다.
이름의 유래는 액티와 마찬가지로 녹섬석(Actinolite).
수록 시리즈 |
2021-10-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-KR009 | 버스트 오브 데스티니 |
2021-07-17 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-JP009 | BURST OF DESTINY |
2021-11-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-EN009 | Burst of Destiny |
2022-09-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP22-EN190 | 2022 Tin of the Pharaoh's Gods |
4.3. 레벨 5
4.3.1. 히스이의 트레모라
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=히스이의 트레모라,
일어판명칭=<ruby>氷<rp>(</rp><rt>ヒ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>水<rp>(</rp><rt>スイ</rt><rp>)</rp></ruby>のトレモラ,
영어판명칭=Icejade Tremora,
속성=물, 종족=물족, 레벨=5, 공격력=1500, 수비력=1500,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패에서 물 속성 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서\, 자신 필드의 앞면 표시의 물 속성 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우\, 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "히스이의 트레모라" 이외의 "히스이" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
①의 효과는 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 패의 물 속성 몬스터 하나를 특수 소환하는 효과다. 역시 물 속성이기만 하면 아무 몬스터나 소환할 수 있고, 티노라처럼 필드에 먼저 내놓을 필요도 없어 범용성이 좋다.[6] 또한 능동적으로 스스로를 묘지로 보낼 수 있는 덕분에 ②의 효과를 사용하기 쉽다.
일러스트의 구슬을 자세히 보면 요안의 상검사와 순백의 낙인 그리고 낙인의 연의 모습이 보인다.
이름의 모티브는 투섬석(Tremolite).
수록 시리즈 |
2021-10-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-KR010 | 버스트 오브 데스티니 |
2021-07-17 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-JP010 | BURST OF DESTINY |
2021-11-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-EN010 | Burst of Destiny |
2022-09-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP22-EN191 | 2022 Tin of the Pharaoh's Gods |
4.4. 레벨 9
4.4.1. 히스이테이 킹피셔
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=히스이테이 킹피셔,
일어판명칭=<ruby>氷<rp>(</rp><rt>ヒ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>水<rp>(</rp><rt>スイ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>艇<rp>(</rp><rt>テイ</rt><rp>)</rp></ruby>キングフィッシャー,
영어판명칭=Icejade Creation Kingfisher,
속성=물, 종족=물족, 레벨=9, 공격력=2500, 수비력=2500,
효과외1=이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 물 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서 이 카드를 장착 마법 카드로 취급하고 그 몬스터에 장착한다.,
효과2=②: 이 카드를 장착한 "히스이" 몬스터는 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우\, 장착 몬스터는 수비력을 공격력으로 취급하고 데미지 계산을 실행한다.,
효과3=③: 장착 몬스터의 수비력 이하의 공격력을 가지는 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환하고\, 대상 몬스터를 패로 되돌린다.)]
①의 효과는 자신 필드의 물 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 패 / 필드의 자신을 장착 카드로서 장착하는 효과다. 필드뿐만 아니라 패에서도 효과를 발동할 수 있어 장착 마법처럼 활용이 가능하다.
②의 효과는 이 카드를 장착한 히스이 몬스터에게 초중무사의 수비 표시 전투 능력을 부여하는 효과다. 수비력을 공격력으로 취급해 데미지 계산을 실행한다는 것도 같다.
③의 효과는 장착 몬스터의 수비력 이하의 공격력을 가진 상대 몬스터 1장을 패로 되돌리고 자신을 특수 소환하는 효과다.
수비력이 높으면서도 특수 소환이 쉬운 몬스터에 장착해서 고타점 어태커로 운용하며 상대 몬스터를 바운스하는 것이 기본적인 역할이 된다. 이 카드의 공격력도 꽤 높은 편이라 ③의 효과로 특수 소환되어 바로 전투에 사용하거나 링크 소재로 사용할 수도 있다. 수비 표시로 공격 가능한 한정적인 효과를 제외한 두 효과는 장착 몬스터가 히스이 몬스터가 아니라도 사용할 수 있으므로 용병 몬스터와의 연계도 가능하다.
이름의 모티브는 물총새로, 한자로 비취라고 적기도 하기 때문에 모티브로 선정된 듯. 히스이정의 정(艇)은 함정(艦艇)의 정으로, 직역하자면 비취의 배다. 배이기 때문인지 '등' 부분에 희미하게 실루엣으로 사람 형체 같은 것이 보이며, 장착 카드로도 사용할 수 있다.
코스모크로아가 창조한 수호수이며 억념의 상검의 일러스트에서는 승영과 함께 칠성용연에 맞서고 있다. 승영은 물 속성이기에 킹피셔를 장착 가능하며 칠성용연의 공격력은 승영의 수비력보다 낮은 2900이라 킹피셔의 ③의 효과로 패로 되돌아갈 수 있다.
수록 시리즈 |
2022-01-19 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BACH-KR008 | 배틀 오브 카오스 |
2021-10-16 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BACH-JP008 | BATTLE OF CHAOS |
2022-02-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BACH-EN008 | Battle of Chaos |
4.5. 레벨 10
4.5.1. 히스이테이 코스모크로아
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=히스이테이 코스모크로아,
일어판명칭=<ruby>氷<rp>(</rp><rt>ヒ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>水<rp>(</rp><rt>スイ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>帝<rp>(</rp><rt>テイ</rt><rp>)</rp></ruby>コスモクロア,
영어판명칭=Icejade Kosmochlor,
속성=물, 종족=물족, 레벨=10, 공격력=1500, 수비력=3000,
효과외1=이 카드명의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다.,
효과1=①: 필드 존에 앞면 표시로 카드가 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 필드에 "히스이테이 이니온 크레이들"이 존재하는 한\, 이 턴에 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환된 몬스터 이외의\, 필드의 몬스터의 효과를 상대는 발동할 수 없다.,
효과3=③: 자신의 "히스이" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에만\, 그 상대 몬스터의 공격력은 1000 내린다.)]
①의 효과는 필드 마법이 앞면 표시로 있으면 패에서 특수 소환 가능한 룰 효과다. 보통은 테마 필드 마법인 이니온 크레이들로 조건을 맞추겠지만, 상대 필드에 필드 마법이 있어도 소환 가능하다.
②의 효과는 필드에 이니온 크레이들이 있는 한, 상대 몬스터는 소환된 턴에만 효과를 발동할 수 있게 되는 지속 효과다. 소환된 턴에만 효과를 허용한다는 특성상, 상대 턴에 상대가 새로 소환한 몬스터는 문제 없이 효과를 쓸 수 있다. 그러니 먼저 꺼내놓으면 의미가 없고, 이어지는 자신 턴에 특수 소환해 상대가 소환해둔 몬스터들을 무력화하기에 적합하다. 이런 방해 계열 지속 효과로는 특이하게도 후공 상황에서 유효한 셈이다. 물론 이니온 크레이들이 있어야만 효과가 적용되니 이를 어떻게든 통과시키는 것이 관건이다.
③의 효과는 히스이 몬스터가 상대 몬스터와 전투하는 데미지 계산 시에만 상대 몬스터의 공격력을 1000 내리는 효과다. 코스모크로아 단독으로도 공격력 2500까지는 자폭으로 처리가 가능하며, 수비 표시로 두면 공격력 4000까지 막아낼 수 있다. 킹피셔를 장착한다면 공격력 4000까지도 공격해서 전투 파괴하는 게 가능하다.
코스모크로아 & 에지르 설정화 |
억념의 상검의 일러스트에서는 승영과 킹피셔와 함께 칠성용연에 맞서고 있다. 이 카드도 물 속성이기에 킹피셔를 장착 가능하며 칠성용연의 공격력은 코스모크로아의 수비력보다 낮은 2900이라 킹피셔의 ③의 효과로 패로 되돌리는 것 이외에도 3000의 수비력을 공격력으로 치환하여 칠성용연을 전투 파괴할 수 있다.
용연이 데스피아와 손을 잡고 칠성용연으로 진화해 히스이를 공격해오자 승영과 함께 맞서지만 결국 패배하고 죽게 된다. 하지만 죽기 직전 승영과 함께 자신의 마지막 힘을 알버스에게 넘겨주었고 이후 알버스는 빙검룡 미라제이드로 변신해 칠성용연을 쓰러뜨린다.
유희왕 마스터 듀얼에서는 히스이 카드군의 대표로 소환연출이 적용되었다.
이름의 모티브는 커스머클러(Kosmochlor) 휘석.
수록 시리즈 |
2022-01-19 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BACH-KR006 | 배틀 오브 카오스 |
2021-10-16 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BACH-JP006 | BATTLE OF CHAOS |
2022-02-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BACH-EN006 | Battle of Chaos |
5. 싱크로 몬스터
5.1. 레벨 10
5.1.1. 히스이테이 에지르 규미르
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판명칭=히스이테이 에지르 규미르,
일어판명칭=<ruby>氷水啼<rp>(</rp><rt>ヒスイテイ</rt><rp>)</rp></ruby>エジル・ギュミル,
영어판명칭=Icejade Gymir Aegirine,
속성=물, 레벨=10, 공격력=3000, 수비력=1500, 종족=물족,
소재=물 속성 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대 턴에 발동할 수 있다. 이 턴 동안\, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터는 상대의 효과로는 파괴되지 않으며\, 상대의 효과로는 제외할 수 없다. 상대의 효과 발동에 체인하여 이 효과를 발동하고\, 그와 같은 이름의 카드가 상대의 필드 / 묘지에 존재할 경우\, 추가로 그와 같은 이름의 카드를 전부 제외할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 상대의 효과로 카드가 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.)]
포톤 하이퍼노바에서 새로 등장한 히스이 테마 최초의 싱크로 몬스터이자 에이스 몬스터.
싱크로 소환에 물 속성 튜너를 요구로 한다. 일단 히스이는 아에기로카시스+에지르로 소환이 가능한데, 상대 묘지에 카드가 있으면 에지르로 대검현을 서치하여 원핸드로 소환할 수 있고 그렇지 않다면 트레모라나 아에기로카시스를 추가적으로 패에 잡을 필요가 있다. 에지르 란의 등장 이후로는 히스이카드 또는 물속성 몬스터+란의 조합으로 훨씬 쉽게 소환이 가능해졌다. 상검 또한 상검 토큰이 물 속성이라, 용연 한 장으로 간편하게 소환할 수 있다.
①의 효과는 자신 필드 내의 몬스터에게 효과 파괴 내성과 효과 제외 내성을 부여하는 유발 즉시 효과. 상대 효과에 체인하여 발동하면 그 체인한 카드와 이름이 같은 상대 필드/묘지의 카드들을 전부 제외한다. 즉 내성부여+제거. '원래의 카드명'이 아닌 그냥 '카드명'만 지정하기 때문에 사이버 드래곤이나 해피, 저주받은 하인 등등 동명의 카드로 취급하는 카드들에겐 그야말로 천적에 가깝고, 그 외에도 황금경 엘드리치 같은 필드와 묘지를 끊임없이 왔다갔다하며 소생 가능한 몬스터들에게도 치명적. 당연하지만 상대가 파괴나 제외하는 효과가 아니더라도 체인할 수 있다.
주의해야할 점은, 길항승부는 플레이어에게 명령하는 효과이기에 규미르로 제외를 못 막는다. 오히려 체인해서 길항승부를 제외하게 되면 자신 필드의 모든 카드를 제외해야하니 길항은 제외하지 말자.
②의 효과는 묘지에 존재하고 상대의 효과로 카드가 제외되면 소생하는 유발 효과. 상대가 카드를 제외할 때마다 계속해서 끈질기게 소생할 수 있다. 상대 의존적이지만, 제외 카드가 많아진 현재로써는 상대가 카드를 제외하려는 경우가 많아 자연스레 부활하기 쉽다.
효과를 보고 번뜩였을 수도 있겠지만, 대놓고 빙검룡 미라제이드를 카운터하기 위한 효과다. 빙검룡의 ②의 효과의 발동에 이 카드의 ①의 효과를 체인해서 추가 효과로 치우면 ③의 효과에 의한 엔드 클린을 기본 효과로 막을 수 있고, 이 카드가 묘지에 있을 때 빙검룡의 ②의 효과가 터졌다면 ②의 효과로 부활해 필드를 보충하는 구조. 빙검룡뿐만 아니라, 트라이브리게이드 흉조 슈라이그, 상검 싱크로 몬스터, 크샤트리라 등 제외가 판치는 11기 메타 특성상 카운터가 되어 줄 수 있다.
이외에도 대놓고 상검대사-칠성용연과 심연의 상검룡을 카운터치는 효과이기도 하며, 소재였던 에지르와 막야가 용연에게 원한을 가지고 있다는 점을 반영한 듯하다. 하지만 레벨 10이라서 물 속성 튜너인 토큰을 소환하는 용연으로 뽑는 게 가장 쉬우며 효과도 잘 보면 숙적인 칠성용연과 비슷하다.[7]
상검대사-칠성용연과 신염룡 루벨리온에 의해 히스이테이 코스모크로아가 살해당하고 이니온 크레이들이 무너진 후 히스이의 에지르가 각성한 모습. 실제로 히스이대검현의 일러스트에 함께 나온 아에기로카시스를 에지르에 튜닝해 싱크로 소환이 가능하다.
카드명의 '기미르(Gymir)'는 히스이의 에지르 이름의 모티브가 되는 에기르(Aegir)의 이명이기도 하다.
카드명의 '테이'는 (소리내어) 울 제(啼)의 일어 독음 표기로, 에지르의 슬픔과 함께 차기 히스이의 군주라는 의미(임금 제帝)를 중의적으로 담은 듯하다. 마침 울 제에도 임금 제가 들어가고 공격력과 수비력이 선대 히스이제왕인 코스모크로아의 정반대다.
5월 10일 유희왕 마스터 듀얼 셀렉션 팩 "싱크로나이즈드 코스모스"에 수록 됐으며 소환 연출도 추가 되었다.
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
PHOTON HYPERNOVA | PHHY-JP038 | 슈퍼 레어 시크릿 레어 프리즈마틱 시크릿 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
포톤 하이퍼노바 | PHHY-KR038 | 슈퍼 레어 시크릿 레어 프리즈마틱 시크릿 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
6. 마법 카드
6.1. 히스이요람
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=히스이요람,
일어판명칭=<ruby>氷<rp>(</rp><rt>ヒ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>水<rp>(</rp><rt>スイ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>揺<rp>(</rp><rt>ヨウ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>籃<rp>(</rp><rt>ラン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Icejade Cradle,
효과1=①: 같은 이름의 카드가 자신의 필드 / 묘지에 존재하지 않는 "히스이" 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다.)]
히스이의 덱 서치 카드. 최근 카드 치고는 특이하게도 명칭 제약이 존재하지 않아 한 턴에 여러번 발동이 가능하지만, 필드, 묘지에 같은 이름의 몬스터가 없어야 한다. 초기의 히스이 몬스터는 묘지에서 스스로 제외되어 발동하는 효과를 가지고 있으므로 서치 가능한 몬스터 폭을 넓힐 수 있다.
일러스트의 요람 안에 있는 것은 플루르드리스로 추정되고 있다. 상검 진영의 인물들이 플루르드리스 일행의 앞을 가로막고서 상검의 진영으로 데려가는 묘사가 나왔는데 이때 상검 측에서 히스이들에게 플루르드리스의 치료를 맡긴 모양.
수록 시리즈 |
2021-10-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-KR056 | 버스트 오브 데스티니 |
2021-07-17 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-JP056 | BURST OF DESTINY |
2021-11-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-EN056 | Burst of Destiny |
2022-09-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP22-EN218 | 2022 Tin of the Pharaoh's Gods |
6.2. 히스이테이 이니온 크레이들
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=히스이테이 이니온 크레이들,
일어판명칭=<ruby>氷<rp>(</rp><rt>ヒ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>水<rp>(</rp><rt>スイ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>底<rp>(</rp><rt>テイ</rt><rp>)</rp></ruby>イ二オン・クレイドル,
영어판명칭=Icejade Cenote Enion Cradle,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 자신 묘지 / 제외 상태의 "히스이" 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 경우\, 자신 필드의 물 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 대상 몬스터 및 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지\, 대상 몬스터의 원래 공격력만큼 내린다.)]
①의 효과는 발동 시에 묘지, 또는 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서 히스이 몬스터 1장을 패에 넣는 효과다. 히스이요람으로 서치를 못하는 히스이 몬스터는 이 카드를 이용해 서치를 하게 되어 있는 구조이다.
②의 효과는 몬스터가 일반 / 특수 소환되었을 경우 자신 필드의 물 속성 몬스터 1장을 대상으로 하여, 대상 몬스터와 상대 필드의 모든 몬스터의 공격력을 턴 종료시까지 그 원래 공격력만큼 내리는 효과다. 대상 몬스터의 공격력이 사실상 0이 되긴 하지만, 히스이 몬스터는 수비 표시로 두는 경우가 많은데다가 킹피셔가 있으면 수비력을 공격력처럼 사용할 수 있어 생각보다는 큰 문제가 아니다. 반면 상대 몬스터는 타점에 큰 불이익을 받으므로 전투에서 우위를 점할 수 있다.
만약 코스모크로아를 대상으로 ②의 효과를 사용하면, 해당 몬스터는 공격력 0인 물족 / 레벨 10 몬스터가 되기에 갓 슬라임의 소환을 위한 릴리스로 사용될 수 있다. 타점이 높은데다가 추가 내성까지 가지고 있으므로 자신의 몬스터를 지키는 데에 도움이 될 수 있다.
일러스트는 히스이들이 살고 있는 빙수의 호수. 대령봉상검문처럼 흑의룡 알비온의 모습이 보인다. 이름의 모티브는 외후두융기와, 윌리엄 블레이크가 창작한 영국 건국 신화에 나오는 거인 알비온이 넷으로 나뉘었을 때 만들어진 네 명의 조아(Zoas) 중 한 명인 타르마스[8]의 아내인 에니온(Enion)으로 추정된다.
수록 시리즈 |
2022-01-19 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BACH-KR052 | 배틀 오브 카오스 |
2021-10-16 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BACH-JP052 | BATTLE OF CHAOS |
2022-02-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BACH-EN052 | Battle of Chaos |
6.3. 히스이 저주
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=히스이 저주,
일어판명칭=<ruby>氷<rp>(</rp><rt>ヒ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>水<rp>(</rp><rt>スイ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>呪<rp>(</rp><rt>ジュ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>縛<rp>(</rp><rt>バク</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Icejade Curse,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 필드에 "히스이" 몬스터 및 "히스이테이 이니온 크레이들"이 존재하는 한\, 이 턴에 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환된 필드의 몬스터 효과를 상대는 발동할 수 없다.,
효과2=②: 자신의 "히스이" 몬스터의 전투로 몬스터가 파괴되었을 때\, 그 파괴된 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 원래 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.)]
원문은 히스이 주박이지만 육망성의 저주부터 내려온 한국 번역 업계의 상례대로 저주로 번역되었다.
①의 효과는 필드에 히스이 몬스터와 히스이테이 이니온 크레이들이 존재할 경우 상대 몬스터에게 소환된 턴 한정 효과 발동 제약을 거는 효과. 코스모크로아와 합치면 사실상 상대 필드의 몬스터는 어떤 때도 효과를 발동할 수 없게 된다.②의 효과는 히스이 몬스터가 포함된 전투로 몬스터가 파괴되었을 때 파괴된 몬스터의 원래 공격력만큼 상대에게 데미지를 주는 효과. 히스이가 전투로 몬스터를 파괴해도, 히스이가 전투로 파괴되어도 발동할 수 있다.
일러스트에서는 빙수의 호수가 하얗게 변한 채 황폐화되었고 코스모크로아가 산산이 부서지고 있으며, 에지르는 그런 코스모크로아에게 손을 뻗으며 지켜보고 있다.
수록 시리즈 |
2022-04-14 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DIFO-KR056 | 디멘션 포스 |
2022-01-15 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DIFO-JP056 | DIMENSION FORCE |
2022-05-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DIFO-EN056 | Dimension Force |
6.4. 히스이대검현
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=히스이대검현,
일어판명칭=<ruby>氷<rp>(</rp><rt>ヒ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>水<rp>(</rp><rt>スイ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>大<rp>(</rp><rt>ダイ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>剣<rp>(</rp><rt>ケン</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>現<rp>(</rp><rt>ゲン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Icejade Manifestation,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대 필드 또는 상대 묘지에 몬스터가 존재하고\, 자신 필드에 물 속성 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "히스이" 몬스터 1장을 고르고\, 묘지로 보내거나 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드의 앞면 표시의 "히스이" 몬스터가\, 파괴 이외의 방법으로 상대에 의해 필드에서 벗어났을 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고\, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다.)]
①의 효과는 히스이 덱 덤핑 혹은 특수 소환 효과. 강력한 효과인 만큼 자신 필드에 물속성 몬스터가 존재하고, 상대 필드 혹은 묘지에 몬스터가 존재해야 발동할 수 있다는 꽤 빡센 조건이 달려있다. 상대 묘지에 몬스터가 존재할 경우 에지르를 통해 서치하면 원하는 히스이 몬스터를 특수 소환할 수 있다.
②의 효과는 침식과 동일한 조건으로, 이 카드는 물속이 아니라 히스이만이 파괴 이외의 방법으로 상대에 의해 필드에서 벗어났을 경우를 따진다. 이 경우 전투 파괴나 효과 파괴를 제외한 거의 모든 제거기에 대응하여 상대 필드 카드를 제외할 수 있다.
일러스트의 내용은 코스모크로아의 파편을 토대로 규미르로 진화 & 파워 업한 에지르가 아이기로카시스로 진화한 막야와 함께 패사대공 골곤다와 상검대사-칠성용연이 합체한 심연의 상검룡을 상대로 싸우고 있다. 스토리 상으로는 알버스 세력과 알베르 세력의 최종결전이 골곤다에서 벌어지는 도중 심연의 상검룡이 난입하자 에지르 규미르와 아에기로카시스가 나타나 심연의 상검룡에게 복수전을 걸었고, 최종적으로는 심연의 상검룡을 영원한 얼음 속에 봉인한다.
일러스트의 구도가 진룡의 묵시록과, 이름은 용상검현과 흡사하다.
수록 시리즈 |
2023-01-11 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHHY-KR053 | 포톤 하이퍼노바 |
2022-10-15 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHHY-JP053 | PHOTON HYPERNOVA |
2023-02-10 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHHY-EN053 | Photon Hypernova |
7. 함정 카드
7.1. 히스이침식
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=히스이침식,
일어판명칭=<ruby>氷<rp>(</rp><rt>ヒ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>水<rp>(</rp><rt>スイ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>浸<rp>(</rp><rt>シン</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>蝕<rp>(</rp><rt>ショク</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Icejade Erosion,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신 필드의 "히스이" 몬스터 1장을 파괴하고\, 대상 카드의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.,
효과2=②: 자신 필드의 앞면 표시의 물 속성 몬스터가\, 파괴 이외의 방법으로 상대에 의해 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "히스이" 몬스터 1장을 고르고\, 패에 넣거나 특수 소환한다.)]
①의 효과는 자신 필드의 히스이 몬스터 1장을 파괴하고 상대 필드의 카드 1장의 효과를 무효로 하는 효과. 몬스터뿐만 아니라 다양한 카드의 효과를 무효로 할 수 있어 견제폭이 넓으며, 파괴를 트리거로 하는 히스이 몬스터와의 연계도 가능하다.
②의 효과는 물 속성 몬스터가 파괴 이외의 방법으로 상대에 의해 필드를 벗어났을 경우 히스이 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣거나 특수 소환 가능한 효과.
일러스트는 막야의 검을 가진 칠성용연이 히스이의 영역에서 히스이들과 맞서는 모습. 이 카드는 칠성용연의 효과를 무효로 할 수 있음은 물론 칠성용연의 ②의 효과에 의한 몬스터 제외에도 ②의 효과로 대응할 수 있다.
수록 시리즈 |
2022-01-19 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BACH-KR066 | 배틀 오브 카오스 |
2021-10-16 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BACH-JP066 | BATTLE OF CHAOS |
2022-02-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BACH-EN066 | Battle of Chaos |
8. 관련 카드
8.1. 빙검룡 미라제이드
8.2. 억년의 빙묘
9. 같이 쓰면 좋은 카드
- 심해의 디바
덱에서 3레벨 이하의 해룡족 몬스터를 소환하는 카드. 두번째 디바를 소환하여 코랄아네모네를 뽑아 묘지의 히스이 몬스터를 소생시키거나 황방불 듀오니기스를 채용한다면 심해희 프리마도나를 이용하여 상대 몬스터 효과 대상 내성 10렙 싱크로 몬스터+후속 에지르가 가능하다. 패 소모가 심하지만 보충이 어려운 히스이에게 원핸드로 후속까지 챙겨주는 카드라 대부분의 구축에 사용되는 카드. 심해의 코레페티를 엑스트라 덱어 넣어놓으면 싱크로 오버테이크로 서치가 가능하다. 맹세 효과로 싱크로 몬스터만 엑스트라 덱에서 소환이 가능해진다는 점은 유의.
- 호우의 결계상
같은 물속성/물족이라 서포트를 공유하며 사용할 수 있다. 물속성은 상대적으로 마이너하기 때문에 억제력이 낮은 히스이 입장에서 가뭄의 단비 같은 카드. 크레이들의 타점 감소나 갓 슬라임을 활용하면 포영 등의 무효 효과나 전투 파괴를 막을 수 있다.
- 절해의 마레
물족 전용 종말의 기사. 기존의 덤핑 효과가 없다는 히스이의 단점을 그대로 해결해준 카드다. 샐비지 효과도 쓸만하다.
- 크리스탈 걸
타이밍은 느리지만 엔드 페이즈에 고레벨 히스이 몬스터를 서치할 수 있다. 또한 에지르 란의 코스트로 버려지면 묘지에서 자체 소생도 가능. 이걸로 필드를 불리거나 7+3+1 조합으로 빙결계의 환영룡 트리슈라를 소환해 3 비대상 제외를 날리는 것도 가능.
- 갓 슬라임
일반적으로는 소환이 불가능하지만 코스모크로아에 크레이들을 적용시키면 소환이 가능하다. 3000/3000이라는 우수한 스펙에 전투 내성을 가지고 있고, 아군 대상 내성+도발 효과로 전열 싸움에 무척 유리해진다. 자연히 크레이들도 있을테니 수비로 세워놓고 상대 공격력을 3000이나 낮춰버리는 짓도 가능.
- 8/10 레벨 싱크로 몬스터
- 플뢰르 드 바로네스
에지르 란 혼자서는 소환이 불가능하지만 심해의 디바를 채용하거나 토큰을 치울 수단이 있다면 소환이 가능하다. 레벨 10 싱크로 소환이 가능하면 1순위 후보로서 제일 먼저 고려되는 카드. 제거부터 효과 무효, 소생까지 우수한 성능을 가지고 있는 에이스 몬스터. - 상검대공-승영
스토리 상으로도 같은 동맹이고 에지르 란 1장으로도 소환이 가능하다. 사실 상의 파괴 내성과 비대상 제외를 가지고 있는 강력한 카드. 제외에 기반해 타점이 올라가고 크레이들 효과의 대상이 되기 때문에 전투에도 유능하다. 규미르의 제외 효과를 응용해 상대적으로 능동적인 제외를 사용 가능한 것도 플러스 요소. - 빙령산의 용조 란세아
빙결계가 종종 에지르 란을 빌려가는 만큼 히스이에서도 활용이 가능하다. 상대 턴에 라이호우나 교영사 같은 알짜배기 몹들만 소환해 락을 거는 용도로도 사용이 가능. - 아다마시아 라이즈-드라가이트
마함 퍼미션 용도로 채용된다. 물 속성 주축인 덱인 만큼 발동하지 못하는 일은 없을 것이다. 덱에 원시생명체 니비루를 넣은 경우 어쩌다 한 번 1번 효과가 먹히는 경우도 있다. 10레벨과 다르게 자체적으로 뽑기는 어렵지만 심해의 디바로 부르는 황방불 듀오기니스의 레벨 조정을 이용하거나 크리스탈 걸을 사용해 소환할 수도 있다. - 화이트 아우라 웨일
상대 필드의 공격 표시 몬스터를 전부 파괴하고 수비 표시 몬스터는 관통+2연타가 가능한 돌파에 사용되기 적합한 몬스터. 상대 의존적이긴 하지만 자체적인 묘지 부활 효과도 탑재하고 있다.
심해희 프리마도나로 제외 카드를 돌려주기 망설여질 때 사용할 수 있는 카드. 묘지의 디바를 소환해 10레벨 싱크로가 가능하다. 엑스트라 덱에 원본을 넣어놨다면 상대 턴에 소환도 가능.
- 마린세스 코랄아네모네
물속성 범용 2링크 몬스터, 히스이덱의 모든 하급 몬스터는 물론이고 최상급 몬스터인 코스모크로아까지 소생 범위에 들어간다. 이를 통해 돌파 시 이니온 크레이들의 효과를 격발시키거나 효과 발동을 위해 묘지로 보내진 트레모라를 재활용할 수 있고, 코스모크로아를 되살려 필드락을 복구하는 등 활용도가 많다.[9] 에지르를 살려서 히스이 마법/함정 카드를 서치하는 용도로도 쓸 수 있다. 그리고 물 속성밖에 소환할 수 없는 디메리트가 걸리는데 이를 응용해 후술할 질란티스로 상대 필드를 날려버리고 킬을 내는 플랜이 있다.
- 세해룡 질란티스
소환 성공 시 필드의 몬스터를 전부 제외한 다음 다시 주인의 필드에 특수 소환시키는 링크 4 몬스터. 전용 링크 몬스터도, 마땅한 3링크 몹도 없는 히스이에서 쓰기 애매한 카드로 보일 수 있으나, 이 카드의 맹점은 소환하는 주체가 질란티스를 소환한 플레이어라는 점에 있다. 히스이 덱에서 자주 사용되는 마린세스 코랄아네모네의 물 속성 제약이 걸린 상태일 경우 질란티스로 물 속성 이외의 몬스터를 제외하면 그 몬스터는 필드로 돌아오지 못한다. 기존에는 개체수 수급이 힘들어 소환 난이도가 높았지만 에지르 란의 추가로 그나마 나아졌다.
- 빙결계(함정 카드)
에지르 란이나 코스모크로아 등의 고레벨 물 속성 몬스터를 서치할 수 있는 카드. 가메시엘을 가지고 와 돌파 용도로도 사용이 가능하다. 묘지에 보내는 것은 5레벨 이상 몬스터고 가져오는 물 속성 몬스터는 자유인지라 묘지의 에지르나 디바를 가져오는 용도로도 사용할 수 있다. 어리석은 부장을 활용하면 선턴에도 활용이 가능하고, 패에 잡혀도 세트하고 견제용으로 사용이 가능하다. 상대에 의해 묘지로 보내져도 2번 효과를 사용할 수 있는 우수한 함정 카드. 대신 다음 자신 턴까지 물속성 디메리트가 걸리는 것은 주의.
- 어전시합(유희왕)
물 속성 주축인 덱인만큼 바로네스 정도만 조심하면 마음껏 활용이 가능하다. 샤크(유희왕) 카드를 채용해 No.4 맹독자포 스텔스 크라겐을 소환해서 더 확실하게 락을 걸어버리는 방법도 있다.
[1] 히스이의 일러스트에서는 히스이요람(플루르드리스를 치료해줌) -> 히스이침식(칠성용연이 히스이를 침공함)이 된다. 억념의 상검의 일러스트에서도 칠성용연과 맞붙는 모습을 확인할 수 있다.[2] 필드에서 벗어났을 경우가 아니기 때문에 앞의 2가지 효과에 반응하지 않는다.[3] 침식은 내 몬스터 파괴 후 대상카드 효과를 무효하는 처리이기 때문에 대상 카드가 필드를 벗어나거나 무효할 수 없는 상황에서도 파괴는 실행해야 한다. 또 파괴에 실패하면 무효도 불가능하다.[4] 사실 효과에서 이미 복선이 있었다. 히스이를 서포트해주는 건 둘째치더라도 제외된 몬스터의 수만큼 파워업시켜준다는 점은 용연의 제외효과에 카운터로 작용한다.[5] 대표적인 물 속성 덱인 마린세스의 경우 이 카드와 아무 하급 마린세스가 같이 잡히면 전개폭이 엄청나게 넓어진다. 기존에도 여유 덱 스페이스가 넓기로 소문난 덱이었다 보니 이 카드와 히스이요람을 투입할 여유도 있고, 엑스트라 덱에는 기존의 바하무트 샤크 + 떡 깨구리용 공간에 에지르 규미르, 상검대공-승영, 혹은 만다린과 함께 사용할 것을 전제로 아다마시아 라이즈-드라가이트 등을 투입하면 되니 꼬임도 적다. 저점 안정성이 높아질 뿐만 아니라 고점에 에지르 규미르가 추가되기에 더욱 강한 견제가 가능해지는 건 덤.[6] 예를 들자면 가디언 슬라임과 트레모라가 잡히면 트레모라 효과로 가디언 슬라임을 특소하고 갓 슬라임으로 변신 -> 묘지로 간 가디언 슬라임으로 고대의 주문 서치 -> 주문의 1번. 2번 효과 사용 후 갓 슬라임을 제물로 소환한 라의 익신룡으로 원턴킬이 가능하다.[7] 상대가 뭔가 하려 하면 체인해서 그 카드를 제외. 대신 이쪽은 소환에 반응하지 않고 몬스터 효과에 반응하며 대미지 대신 내성을 부여한다는 차이가 있다.[8] 네 명의 조아 중 "물"과 시간의 조아이기도 하다.[9] 패에 킹피셔가 있을 경우 이렇게 되살린 킹피셔를 장착한 코스모크로아가 3000타점 어테커가 된다는 점도 쏠쏠하다.