유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㅈ]
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|
한국판 명칭 | 헤이즈비스트 | |
일본판 명칭 | [ruby(陽炎獣, ruby=ヘイズビースト)] | |
영어판 명칭 | Hazy Flame | |
속성 | 종족 | |
화염 | 다양 |
1. 개요
헤이즈비스트는 유희왕 오피셜 카드게임의 카드 테마이다. 등장 자체는 점프 페스타 2012 프로모션 카드로 발매된 헤이즈비스트 히포그리포가 최초이며, 테마로 지정된 것은 우주의 섬광이 발매된 이후이다.일본어판에서는 "양염수(陽炎獣)"라고 쓰고 "헤이즈비스트"라고 읽으며, 서포트 마법 / 함정 카드의 경우 양염(헤이즈)라는 이름을 공유한다. 한국에서는 그냥 루비를 읽은 "헤이즈비스트"로 발매되었다. 영어판에서는 명칭이 "Hazy"로 약간 바뀌었는데, 안개 계곡의 대괴조 등이 이미 "Haze"라는 단어를 쓰고 있기 때문으로 추정된다.
2. 상세
화염 속성 / 레벨 6 몬스터로 이루어져 있으며, 모든 몬스터가 "이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 상대는 이 카드를 카드 효과의 대상으로 할 수 없다."는 효과를 공유한다.상급 몬스터임에도 모든 몬스터의 스테이터스가 높지 않은 편이다. 필드에서 지속적으로 활용 가능한 효과를 가진 것도 아니라 기본적으로는 여러 장 전개해서 엑시즈 소환의 소재로 쓰는 것을 전제로 한 카드군이다. 대상으로 지정되지 않는 효과 덕분에 이펙트 뵐러나 무한포영 등의 견제 카드의 영향을 받지 않고 효과를 발동할 수 있다.
헤이즈비스트 몬스터를 서포트하는 효과를 지닌 "헤이즈" 마법 / 함정 카드가 있으며, 이들은 "이 카드가 필드 위에 존재하는 한, 자신은 "헤이즈비스트"라는 이름이 붙은 몬스터를 일반 소환할 경우에 필요한 릴리스를 1장 줄일 수 있다."는 효과를 공유한다. 헤이즈비스트 몬스터는 상급 몬스터뿐임에도 자체 특수 소환 효과가 많지 않아 이들의 지원이 거의 필수적이다.
헤이즈비스트가 등장한 지 오래된 테마임을 감안하더라도 효과가 너무 약해서 성능은 기대하기 어렵다. 엑시즈 소재가 많을수록 강력한 효과를 발휘하는 헤이즈비스트 바질리코크를 에이스로 두고 있음에도 전개력이 너무 떨어져 바질리코크를 제대로 활용할 수 없다. 자체 특수 소환 효과가 거의 없는 상급 몬스터 위주의 덱이라 자체적으로는 사실상 몬스터 전개가 불가능하고, 수비력 200의 몬스터를 가능한 한 묘지로 보내고 진염의 폭발을 발동하는 데에 의존해야 한다. 상급 몬스터뿐이라 패가 말리면 수비벽조차 내놓을 수 없다는 점은 비슷한 수준의 덱 사이에서도 치명적인 결점.
모든 몬스터의 카드명 및 디자인은 상상의 동물에서 따 왔다. 실제로는 존재하지 않는 상상의 동물을 흐릿하게 보이는 양염(아지랑이)과 연관지은 것으로 보인다. 미국 코나미의 설명에 의하면 대상으로 지정되지 않는 특성은 헤이즈비스트들이 뿜어내는 화염 때문에 흐릿한 아지랑이처럼 잘 보이지 않기 때문이라고 한다. 이 설명까지는 그럴듯하지만, 그 뒤에 이어지는 "그래서 헤이즈비스트를 파괴하려면 대량 파괴를 사용하거나 전투로 파괴해야 하는데, 헤이즈비스트들은 모두 레벨이 6이라서 전투로 파괴하기 어려울 것이다."가 매우 어이없는지라 TCG 쪽 팬들에게 큰 웃음을 선사해주기도 했다.
2.1. 유희왕 듀얼링크스
듀링에도 등장. BLADES OF SPIRITS에서 사베라스, 스핑크스, 메코레오스, 페리톤과 헤이즈글로리가 나왓다. 전원이 R라서 보통 한 번만 돌아도 필수파츠를 전부 다 모을 수 있다. 그런데도 성능이 꽤나 준수해서 현재 18년 7월 랭크게임에서도 쓰인다.일단 오프라인과 같이 가장 중요한 스핑크스의 특소효과가 운빨이고, 개개의 능력치가 낮은 최대의 약점들은 듀링으로 들어오면서 스킬과 만나 거의 완벽하게 해결됐다. 자신의 덱 위의 카드를 볼 수 있는 메이의 향수전략으로 스핑크스의 특소 효과를 절대로 실패하지 않게끔 해주어서 메이를 만나면 무조건 헤이즈였던 적도 있었다. 거기에 타점문제는 카이바, 크로노스의 박살내기 스킬로 해결했는데, 박살내기는 필드의 상급 몬스터 한 마리당 300씩 모든 몬스터의 공격력을 올려준다. 그러니까 필드에 헤이즈가 두 마리만 있어도 2500이상의 타점을 갖게 되고, 3마리가 있다면 푸른 눈의 백룡과도 싸울 수 있는 최상급 타점을 모두가 가지게 되는 광경이 펼쳐진다. 전개력이 좋은 카드군이 별로 없는 듀링에서는 상급 2~3마리를 한 번에 전개시키고 타점도 최상급으로 올라가는 이 덱은 굉장히 강력했다. 특히 전원이 대상내성을 갖고 있어서 빌드가 제대로 쌓이면 깰 수가 없다.[1] 스핀크스의 효과를 확정적으로 발동하기 위해 풀몬스터 형태로 덱을 구축하는 경우가 많다.
다만 출시 이후 파워인플레가 심해지고 점점 비대상 제거 카드가 많아지면서 약해지더니 지금은 실전배치가 거의 안되고 있다. 다만 7월 랭크게임을 지배중인 공아단의 하드카운터인 덱이라는 점이 드러나서 다시금 쓰는 사람들이 늘어났다. 전개력은 둘 다 높은데, 공아단 특유의 상대필드 제거 효과들을 헤이즈는 대상내성으로 씹어버리기 때문. 타점으로도 이길 수가 없다.
그리고 공아단이 금지제한으로 약해진 이후 잊혀지다가 2019년 4월을 등장해 듀링판을 지배중인 여섯 무사의 카운터 덱라는 점이 드러나서 다시금 쓰는 사람들이 늘어났다. 진 여섯 무사-Shi En의 마/함 무효화 효과는 몬스터 효과만으로 전개하는 헤이즈비스트를 막을 수 없고, 여섯 무사의 견제 카드인 에니시와 이도류는 전부 대상지정이라 헤이즈의 대상 내성으로 버틸 수 있다. 물론 타점도 이쪽이 더 위.
다만 역시 특정 덱 하나의 상성 카운터라는 점과, 아무래도 안정성이 떨어지는 덱 구성상 따로 지원을 받지 않는 한 다시금 강력한 덱으로 올라올 가능성은 적어보인다.
이후 박살내기 스킬 너프로 역사속으로 사라졌다.
SELECTION BOX Vol.5에서 진룡황 아그니마즈드V가 나온 후, 2022년 2월 KC컵에서 2명의 TOP 10 랭커를 배출하면서 활약했다. 지속적인 덱 파워 디플레이션으로 인해 타점은 낮으나 방해효과가 뛰어난 덱들이 득세하면서 방해효과를 상쇄시킬 수 있는 내성과 그러한 덱보다 높은 타점으로 인해 메리트가 늘어났기 때문. 특히 KC초기에는 1위 봉인묘 마계극단을 제외하고 대상을 지정하여 강력한 방해효과를 가진 팬텀 포그 블레이드로 버티고, 다크 리벨리온 드래곤 콤보나 에네미 컨트롤러로 마무리하는 팬텀 나이츠가 2~10위까지 분포할 정도로 강한 모습을 보여줬으나, 대상지정을 할 수 없는 헤이즈에게는 전혀 쓸 수 없어서 후반부에 이르러서는 팬텀 나이츠들은 밀려나고 헤이즈가 4등과 7등을 차지하였다. 더불어 헤이즈를 방해할 수 있는 비대상 방해효과인 절망의 함정 속으로 채용이 늘어났고, 그로 인해 절망의 함정 속으로를 상쇄할 수 있는 령수의 개체수도 늘어서 결국 령수가 2,3,5등을 자치하게 되었다.
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 6
3.1.1. 헤이즈비스트 히포그리포
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=헤이즈비스트 히포그리포,
일어판 명칭=<ruby>陽炎獣<rp>(</rp><rt>ヘイズビースト</rt><rp>)</rp></ruby> ヒッポグリフォ,
영어판명칭=Hazy Flame Hyppogrif,
속성=화염, 레벨=6, 공격력=2100, 수비력=200, 종족=화염족,
효과1=①: 상대는 필드의 이 카드를 효과의 대상으로 할 수 없다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 필드의 다른 화염 속성 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 300 올린다.)]
점프 페스타 2012 프로모션 카드로 등장한 최초의 헤이즈비스트. 등장 당시에 헤이즈비스트는 이 카드 한 장 뿐이었던 데다 카드군으로서 지정도 안 되었기 때문에 후에 나온 헤이즈비스트와는 다소 동떨어진 효과를 지니고 있다. 같이 나온 카드를 예로 들자면 피시보그-런처 등이 있다. 한국에서는 프로모션 팩 2012 vol.1을 통해 발매되었다.
자체 특수 소환하는 효과가 없어서 단독으로 굴리기에는 살짝 난감해지는 카드. 헤이즈비스트가 다 그렇기는 하지만 공격력도 상급 치고는 낮아서 일반 소환하기에는 릴리스 하는 카드가 아까울 수밖에 없다. 자신의 효과로 공격력을 높일 수는 있지만, 코스트가 다소 무거운 편이다.
하지만 이 공격력 2100은 메인덱 헤이즈비스트 중에서는 비교적 높은 수치에 속하며, 헤이즈필라나 헤이즈글로리가 있다면 패에서 바로 낼 수 있다는 게 장점. 또 헤이즈비스트 몬스터인 만큼 페리톤으로 특수 소환도 된다.
수비력이 200이라 플레임벨 헬도그, 진염의 폭발에 대응하는 것은 큰 장점. 사베라스와 함께 묘지에 잔뜩 쌓여있다면 진염의 폭발로 대량 전개가 가능하여 사베라스 3장 다음으로는 라바르 란스로드나 이 카드가 좋다. 이들보다 공격력이 100 높은 메코레오스가 존재하지만, 수비력까지 쓸데없이 100이 더 높아서 진염의 폭발에 대응하지 못해 진염의 폭발을 적극 활용하는 스타일의 덱이라면 히포그리포가 더 유용하다.
특수한 한정 팩에서 나와서 최초의 헤이즈비스트면서도 입수 난이도가 좀 있었으나, 헤이즈비스트의 정식 카드군화에 맞춰 염왕의 급습에서 복각되어 다행히도 쉽게 구해 쓸 수 있는 카드가 되었다.
모티브는 히포그리프.
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수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
프로모션 팩 2012 Vol.1 | PR01-KR002 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 절판 |
스트럭처 덱 -염왕의 급습- | SD24-KR007 | 노멀 | 한국 | |
점프 페스타 2012 한정 프로모션 팩 A | JF12-JPA07 | 노멀 패러렐 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 절판 |
STRUCTURE DECK -염왕의 급습- | SD24-JP007 | 노멀 | 일본 | |
점프 페스타 2013 한정 프로모션 팩 A | JF13-JPA02 | 노멀 | 일본 | 절판 |
Structure Deck: Onslaught of the Fire Kings | SDOK-EN007 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
3.1.2. 헤이즈비스트 사베라스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=헤이즈비스트 사베라스,
일어판 명칭=<ruby>陽炎獣<rp>(</rp><rt>ヘイズビースト</rt><rp>)</rp></ruby> サーベラス,
영어판명칭=Hazy Flame Cerberus,
속성=화염, 레벨=6, 공격력=2000, 수비력=200, 종족=야수족,
효과1=①: 이 카드는 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드의 ①의 방법으로 일반 소환한 이 카드의 원래 공격력은 1000 이 된다.,
효과3=③: 상대는 필드의 이 카드를 효과의 대상으로 할 수 없다.,
효과4=④: 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "헤이즈" 카드 1장을 패에 넣는다.)]
능력치를 내려 릴리스 없이 소환할 수 있는, 가변기수 간나드래곤이 생각나는 타협 소환 효과. 헤이즈필라나 헤이즈글로리가 없어도 릴리스 없이 일반 소환이 가능하다는 점 덕분에 가장 안정적으로 사용할 수 있는 헤이즈비스트라고 할 수 있다. 그리프스와 함께라면 빠르게 바질리코크의 소환을 노릴 수 있다.
염왕의 급습으로 리크루트도 가능하고 수비력이 200이라 플레임벨 헬도그, 진염의 폭발 등이 먹히는 등 서포트를 많이 받아 유연한 운용이 가능하다. 특히 플레임벨 헬도그와는 속성과 종족을 모두 공유하는지라 더욱 상성이 좋다. 다른 헤이즈비스트 중에 야수족/야수전사족이 더 많았으면 환상수의 뿔을 넣고 잘 활용할 수 있었을 텐데 아쉬운 부분.
파괴시 헤이즈를 서치하는 효과가 꽤 우수하여 몬스터는 물론이요, 마함인 필라/글로리까지 마음대로 찾아올 수 있다. 단 아무래도 릴리스 경감 효과로 일반 소환한 경우에는 공격력 1000짜리를 공격 표시로 놔두긴 뭐하니 이 효과를 쓰기보다는 특수 소환의 소재로 쓰게 될 것이다.
히포그리포와 마찬가지로 진염의 폭발에 대응하기 때문에 재활용하기는 쉽다. 공격력 역시 헤이즈비스트 중에서는 높은 편이라 헤이즈필라/글로리가 있는 상황이거나, 헬도그로 불러온 상황에서는 어태커로도 쓸 수 있다. 이런 식으로 불러왔을 경우에는 자연스럽게 공세에 참여할 수 있어 파괴시 헤이즈를 서치해오는 효과도 활용해볼 만하다. 염왕 염환의 코스트로 선택해서 효과를 발동하는 것도 좋은 방법.
파괴되는 장소를 가리지 않기 때문에 소환이 무효화되어 파괴되거나 패, 덱 등에서 파괴되어도 효과가 발동한다. 연쇄 파괴로 덱에 있는 사베라스를 전멸시켜주면(...) 단숨에 헤이즈를 2장 찾아오므로 덱이 4장 압축된다. 묘지에 진염 대응 몬스터 2마리가 쌓이는 건 덤. 마침 공격력도 딱 연쇄 파괴의 상한선인 2000이라 타협 소환하지 않아도 쓸 수 있다. 단, 타이밍을 놓칠 수 있는 임의효과이므로 항상 발동할 수 있는 건 아님에 유의할 것.
여러모로 헤이즈비스트들 중 가장 다루기 쉽고 성능도 괜찮아서 헤이즈비스트 덱을 어떤 식으로 짜도 이 카드는 어지간하면 투입되지만, 아예 극단적으로 이 카드의 좋은 점들을 풀 활용하는 덱을 짜는 소위 '사베라스 비트'라 불리는 타입도 있다. 이 경우 염왕 카드들과의 상성이 괜찮은 편이고, 스킬 드레인, 환상수의 뿔도 부담없이 넣어 쓸 수 있다.
모티브는 케르베로스. 케르베로스의 영어식 발음인 '서베러스'에서 이름을 따 온 것이지만, 한글판에서는 대원의 발번역 때문에 이런 이름이 되고 말았다. 케르베로스 몬스터는 예전부터 많았지만, 수많은 뱀 머리까지 재현해낸 건 이 카드가 처음이다. 여담으로 화염 속성 케르베로스로는 이미 먼 옛날부터 화염의 케로베로스라는 일반 몬스터가 존재했다.
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3.1.3. 헤이즈비스트 그리프스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=헤이즈비스트 그리프스,
일어판 명칭=<ruby>陽炎獣<rp>(</rp><rt>ヘイズビースト</rt><rp>)</rp></ruby> グリプス,
영어판명칭=Hazy Flame Griffin,
속성=화염, 레벨=6, 공격력=200, 수비력=2100, 종족=비행야수족,
효과1=①: 상대 필드에 몬스터가 존재하고\, 자신 필드 / 묘지에 화염 속성 이외의 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 상대는 필드의 이 카드를 효과의 대상으로 할 수 없다.)]
헤이즈비스트 버전 사이버 드래곤이자 전개의 핵심. 헤이즈비스트 위주의 덱을 짠다면 자연스레 화염 속성 위주가 될 테니 특수 소환에 난점이 생기는 일은 적다. 다만 랭크 6의 엑시즈 몬스터 중 화염 속성은 헤이즈비스트 바질리코크와 에볼카이저 소르데뿐이라 듀얼 후반에는 특수소환이 힘들 수 있다. 심지어 소르데는 공룡족이라는 소재 제한이 있기 때문에 투입 불능... 싱크로 소환이라면 블랙 로즈 드래곤 같은 게 있으니 사정이 나을 수도 있지만.
공격력/수비력은 히포그리포와 정반대라 수비력이 높은 대신 공격력이 심히 낮다. 헤이즈비스트 고유의 대상 내성이 있어 초반에는 든든한 수비벽으로도 활용할 수 있지만 오래 버틸 카드는 아니니 빠르게 엑시즈/싱크로로 소비하는 것이 답.
특수소환 조건이 "자신 필드 / 묘지에 화염 속성 이외의 몬스터가 존재하지 않을 경우"이기 때문에, 필드와 묘지가 싹 비어있는 상황에서 특수소환할 수 있는 것은 물론, 자신 필드 위에 화염 속성 몬스터가 대량전개되어 있어도 특수소환이 가능하다. 그러나 단점도 있는데, 묘지에 화염 속성 이외의 몬스터가 1장이라도 존재한다면 특수 소환이 불가능해진다는 것이다. 혹시나 싱크로 소환이나 엑시즈 소환을 쓴다면 주의해야 할 부분.
상황에 따라서는 패에서 이 카드를 3장 연속 소환한 뒤 바로 바질리코크나 세이크리드 트레미스M7을 꺼내들 수 있다. 지옥의 폭주소환과 연계한다면 1장으로도 충분. 헤이즈비스트는 물론, 여타 화염 속성 덱이라면 충분히 눈독들일 만한 고성능 카드. 다만 이 카드를 풀 투입하고자 한다면 이펙트 뵐러 같은 타 속성의 고성능 카드가 발목을 잡는다.
듀얼 중 이 카드의 존재를 계속 의식하게 되면 랭크 6 엑시즈 소환을 하려고 해도 화염 속성 엑시즈 몬스터가 따로 없어 헤이즈비스트 바질리코크 정도밖에 소환하지 못하게 된다. 헤이즈비스트 페리톤의 패 코스트로 써먹거나 헤이즈필라로 엑시즈 소재로 만들어버리거나 UFO 터틀로 불러오는 등 특수 소환을 할 수 없게 되어도 써먹을 방법이 여전히 있으니, 자신의 선택지를 제한하기보다는 그런 식으로 써먹던가 덱에 적게 넣어두고 사베라스로 서치해서 쓰자.
모티브는 그리핀. 히포그리프와 닮은 괴수여서인지 히포그리포를 뒤집어 놓은 스탯을 가지고 있다.
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3.1.4. 헤이즈비스트 스핀크스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=헤이즈비스트 스핀크스,
일어판 명칭=<ruby>陽炎獣<rp>(</rp><rt>ヘイズビースト</rt><rp>)</rp></ruby> スピンクス,
영어판명칭=Hazy Flame Sphynx,
속성=화염, 레벨=6, 공격력=1900, 수비력=1900, 종족=야수전사족,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대는 필드의 이 카드를 효과의 대상으로 할 수 없다.,
효과2=②: 카드의 종류(몬스터 / 마법 / 함정)를 선언하고 발동할 수 있다. 자신의 덱의 맨 위 카드를 묘지로 보낸다. 묘지로 보낸 카드가 선언한 종류의 카드였을 경우\, 추가로 자신의 패 / 묘지에서 화염 속성 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다.)]
헤이즈비스트의 특수 소환 요원...이기는 한데 확실히 소환하기는 힘들다. 효과를 제대로 쓰고자 하면 데몬의 선고처럼 덱의 맨 위를 조정하는 카드가 필요한데, 다른 카드와의 상성이 썩 좋지는 않다는 것이 문제. 그냥 찍던가, 속편하게 묘지를 늘리는 셈 치자.
좀비 캐리어와는 꽤 상성이 좋다. 우선 덱의 맨 위를 확실히 할 수 있고 같이 튜닝하기 적절한 레벨에 알아서 제외까지 되어주니 그리프스를 방해할 일도 없다.
헤이즈비스트 중에서는 비교적 능력치가 싸워볼 만한 편이고, 종족이 야수전사족이라 염왕의 급습으로 리크루트가 가능하다. 다만 이 점을 살리려고 하면 전부 사베라스에게 밀리는지라 이 목적으로는 사베라스보다 우선하지는 않는 것이 좋다.
모티브는 스핑크스인데, 이 카드는 이름의 표기가 달라서 카드의 이름으로 지정되는 스핑크스(スフィンクス / Sphinx)와는 달리 f발음을 p발음으로 바꾸어 표기한 スピンクス다. 한글판의 이름이 스핀크스가 된 것은 이 때문. 영어판의 경우는 i를 y로 바꿔 놓았다.
애니메이션에 출연하기도 했는데, ARC-V에서 아카바 레오의 회상 중 솔리드 비전 연구 샘플로 등장한다.
듀얼링크스에서는 메이 발렌타인의 5레벨 스킬인 향수 전략과 병행하여 사용하는 콤보가 발굴되었다. 항상 자신의 덱 맨 위를 볼 수 있기에 궁합은 상당히 좋은 편이다. 여담으로 특수 소환할 몬스터의 표시 형식을 선택하지 못하는 버그가 있었으나 해결되었다.
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3.1.5. 헤이즈비스트 페리톤
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=헤이즈비스트 페리톤,
일어판 명칭=<ruby>陽炎獣<rp>(</rp><rt>ヘイズビースト</rt><rp>)</rp></ruby> ぺリュウトン,
영어판명칭=Hazy Flame Peryton,
속성=화염, 레벨=6, 공격력=1600, 수비력=1700, 종족=화염족,
효과외1=이 카드는 "헤이즈비스트" 몬스터의 효과로밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대는 필드의 이 카드를 효과의 대상으로 할 수 없다.,
효과2=② 패에서 화염 속성 몬스터 1장을 묘지로 보내고\, 이 카드를 릴리스하여 발동할 수 있다. 덱에서 "헤이즈비스트" 몬스터 2장을 특수 소환한다.)]
헤이즈비스트의 특수 소환 요원 2번째. 스핀크스와는 다르게 덱에서 특수 소환한다.
효과 자체는 2:2 교환이고, 필드 어드밴티지가 1 증가하지만 문제는 소환 제약. 우주의 섬광 발매 시점에서 이 카드를 특수 소환 할 수 있는 것은 도박성이 있는 스핀크스와 이 카드 자신뿐이다. 또한 스핀크스처럼 1턴에 1번이라는 제약이 있기 때문에, 자기 자신을 소환하더라도 1턴 후에나 그 효과를 쓸 수 있다.
그렇다고 하더라도 레벨 6의 헤이즈비스트를 2장이나 전개할 수 있는 것은 우수한 효과이다. 또한 코스트로 패에서 버린 화염 속성 몬스터를 리빙 데드가 부르는 소리나 진염의 폭발, 염왕 염환 등으로 재활용하여 어드밴티지를 버는 것 또한 생각할 수 있다. 어떻게든 이 카드 하나만 필드에 올려 놔도 바로 전력으로 변환 가능한 효과니 헤이즈필라나 헤이즈글로리의 도움을 받아 활용해보자.
모티브는 아틀란티스 대륙에 산다고 전해지는 괴조 페리톤. 사슴의 머리와 다리, 새의 몸과 날개를 지닌 상상의 동물이다. 원래 일본판 이름은 살짝 꼬아서 '페류톤'이라고 표기해 놓았으나, 한국판은 페리톤 그대로 나왔다.
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3.1.6. 헤이즈비스트 메코레오스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=헤이즈비스트 메코레오스,
일어판 명칭=<ruby>陽炎獣<rp>(</rp><rt>ヘイズビースト</rt><rp>)</rp></ruby> メコレオス,
영어판명칭=Hazy Flame Mantikor,
속성=화염, 레벨=6, 공격력=2200, 수비력=300, 종족=비행야수족,
효과1=①: 상대는 필드의 이 카드를 효과의 대상으로 할 수 없다.,
효과2=②: 자신 / 상대 턴에 1번\, 패 / 필드(앞면 표시)의 화염 속성 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 턴\, 이 카드는 효과로는 파괴되지 않는다.)]
히포그리포를 살짝 비틀어 놓은 듯한 카드. 히포그리포에서 능력치를 100씩 올려 놔서 공격력이 올라간 건 좋은데, 쓸데없이 있으나마나한 수비력까지 올린 것 때문에 진염의 폭발이 안 먹힌다(...).
대신 화염 속성 몬스터 하나를 코스트로 발동하는 효과가 꽤 강력한 내성을 부여해주며, 공격력 100 차이가 사이버 드래곤이나 포톤 스래셔급까지 이겨주는지라 극초반에 소환해서 압박하는 데는 좀 더 좋다. 히포그리포와는 달리 비행야수족이라 염왕의 급습으로 초반에 빨리 꺼낼 수도 있다. 단 어지간한 엑시즈 몬스터만 튀어나와도 결국 맞아죽게 되는지라 과신할 수는 없다.
거꾸로 생각해서 아예 헤이즈필라 등으로 꺼내놓고 이 카드를 강화해서 쓰는 법이 있긴 하다. 프리 체인 효과 파괴 내성에 대상 지정 내성으로 다른 종류의 제거도 거의 다 막아내고, 내성을 지워버리는 금지된 성배, 이펙트 뵐러, 브레이크스루 스킬조차도 두렵지 않으니 이 카드가 무서운 것은 전투파괴나 비대상 비파괴 제거 효과 정도인데, 낮은 전투력을 다른 방법으로 때워버리면 생각보다 제거하기 까다로운 몬스터가 된다. 이지튜닝처럼 영구적으로 강화하는 카드를 쓸 수 있으면 좋겠지만, 이런 전법을 쓰려면 기존의 헤이즈비스트와는 조금 다른 구성을 취해야 할 것이다.
모티브는 만티코어. 영어판 이름에서는 바로 알 수 있고, OCG판 이름 '메코레오스'는 만티코어의 이명인 'Memecoleous'에서 따온 것이다. 여담으로 화염 속성 만티코어로는 예전부터 암흑의 만티코어가 존재한다. 의외로 레벨과 종족과 속성 등이 서로의 효과에 맞아떨어지는지라 둘을 실제로 모아놓고 써볼 수도 있긴 하다. 이 카드로 암흑의 만티코어를 묘지로 보내면 내성도 확보하고 엔드 페이즈에 전개도 할 수 있으니 효과의 궁합도 나쁘지는 않다.
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3.1.7. 헤이즈비스트 히드라
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=헤이즈비스트 히드라,
일어판 명칭=<ruby>陽炎獣<rp>(</rp><rt>ヘイズビースト</rt><rp>)</rp></ruby> ヒュドラー,
영어판명칭=Hazy Flame Hydra,
속성=화염, 레벨=6, 공격력=2300, 수비력=200, 종족=공룡족,
효과1=①: 상대는 필드의 이 카드를 효과의 대상으로 할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신은 화염 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과3=③: 이 카드를 소재로 한 엑시즈 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.,
효과4=●이 카드가 엑시즈 소환에 성공했을 때\, 자신 묘지의 "헤이즈비스트" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 이 카드의 엑시즈 소재로 한다.)]
메인 덱 헤이즈비스트 중 공격력이 가장 높은 몬스터. 수비력이 200이라 진염의 폭발에 대응하며, 엑시즈 소환한 몬스터의 소재를 묘지의 헤이즈비스트를 데려와서 하나 늘려주는 효과를 지니고 있다. 이 효과 덕에 엑시즈 소재가 많을수록 강해지는 바질리코크의 엑시즈 소환에는 그야말로 제격.
그 외에 어째서인지는 몰라도 물뱀이 분명한 히드라라는 모티브나 생긴 것과는 달리 공룡족이라 헤이즈비스트 덱에서 에볼카이저 소르데를 소환할 수도 있게 되었다. 거기다 소르데의 소재를 최대 4개까지 만들고 소환할 수 있다.
다만 저 소재 보충 효과 때문인지 화염 속성 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없다는 디메리트가 붙어 있다. 그래서 딱히 잘난 건 없지만 디메리트도 없는 히포그리포, 급습에 대응하지만 진염에는 대응하지 않는 메코레오스와는 결국 상호 호환 정도라고 할 수 있다. 일단 목적이 바질리코크라면 이 카드가 필드 위에 1장이라도 끼어 있는 게 좋고, 헤이즈비스트 덱이라면 바질리코크를 자주 소환하게 되니 1장이라도 투입해 볼 가치는 있다고 할 수 있다.
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PRIMAL ORIGIN | PRIO-JP027 | 노멀 | 일본 | 세계 최초수록 |
Primal Origin | PRIO-EN027 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
4. 엑시즈 몬스터
4.1. 랭크 6
4.1.1. 헤이즈비스트 바질리코크
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=헤이즈비스트 바질리코크,
일어판명칭=<ruby>陽炎獣<rp>(</rp><rt>ヘイズビースト</rt><rp>)</rp></ruby> バジリコック,
영어판명칭=Hazy Flame Basiltrice,
속성=화염, 레벨=6, 종족=화염족, 공격력=2500, 수비력=1800,
소재=화염 속성 레벨 6 몬스터 × 2장 이상 (최대 5장까지),
효과1=①: 1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 상대의 필드 / 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 제외한다.,
효과2=②: 이 카드가 가지고 있는 엑시즈 소재의 수에 따라\, 이 카드는 이하의 효과를 얻는다.,
효과3=●3개 이상: 이 카드의 공격력 / 수비력은\, 이 카드의 엑시즈 소재의 수 × 200 올린다.,
효과4=●4개 이상: 상대는 이 카드를 효과의 대상으로 할 수 없다.,
효과5=●5개: 이 카드는 효과로는 파괴되지 않는다.)]
헤이즈비스트의 엑시즈 몬스터이자 최초로 임의의 장수만큼 엑시즈 소재를 요구하는 카드. 최대 한도가 5장으로, 정규 소환에 4장을 요구하는 CNo.32 샤크 드레이크 바이스를 넘어서는 궁극의 엑시즈 소환을 할 수 있게 되었다. 이런 게 또 가능한 몬스터로는 아교제 샤크 카이젤, No.86 H-C 론고미언트, CNo.5 망롱룡 카오스 키메라 드래곤, 버제스토마 아노말로카리스 등이 있다.
우선 엑시즈 소재가 적어도 쓸 수 있는 기본적인 효과만 해도 상당히 강력한 제거 효과다. 파괴가 아닌 제외이기 때문에 막을 수 있는 수단이 확 줄어버리며, 제외하는 몬스터의 표시 형식도 가리지 않아 불안한 뒷면 표시 몬스터도 제거해버리고 공격에 들어갈 수 있다. 패에서 프리 체인이 되는 D.D. 크로우 같은 카드에 비해 속공성은 떨어져도 묘지 역시 견제할 수 있다.
2장 이상을 엑시즈 소재로 할 수 있는 만큼, 엑시즈 소재의 수에 따라 효과가 순차적으로 적용된다. 3장 이상의 공격력 적용 효과는 미묘하게 모자라는 이 카드의 공격력을 보완하여, 3장만 써서 소환해도 공격력이 3100으로 상당히 높아진다. 4장일 때
단점이라면 역시 소재를 마련하는 것. 헤이즈비스트를 풀투입하여 굴린다고 하더라도, 전개력에 한계가 있기 때문에 3장 이상을 목표로 하면 상당히 빡세진다. 때문에 엑시즈 소환을 할 때는 2장으로 소환해 세이크리드 트레미스M7처럼 운용할지, 아니면 4~5장으로 소환해 피니셔를 낼지를 잘 선택해야 한다. 사실 사베라스, 히포그리포, 라바르 란스로드까지 총동원하면 진염의 폭발 한 방에 5장 엑시즈에 성공할 수도 있긴 하지만, 상황에 따라 5장을 고스란히 바쳐 1장을 쓰느니 2장씩 사용해 몬스터 2장을 제거하는 것이 나을 수도 있다.
이 카드의 원활한 소환을 위해 성각룡-토페니 드래곤과 타이혼 #2를 투입하는 경우도 있다. 특수 소환한 토페니 드래곤을 릴리스하고 아무 헤이즈비스트나 소환하면 토페니 드래곤의 효과로 타이혼 #2가 불려오니 바로 이 카드를 엑시즈 소환할 수 있다. 더 특이하게 막나가는 방법으로는 퓨전 게이트와 체인 머티리얼로 홍양조를 3장 전개해서 이 카드를 소환하는 것이 있다. 상대 필드에만 몬스터가 있고, 패에 성각룡-토페니 드래곤과 헤이즈필라, 헤이즈비스트 페리톤, 화염속성 몬스터로 5소재를 채울 수도 있다.
1. 패에서 성각룡-토페니 드래곤을 특수 소환.
2. 토페니 드래곤을 릴리스하고 헤이즈비스트 페리톤을 어드밴스 소환, 토페니 드래곤의 효과로 타이혼 #2를 특수 소환.
3. 페리톤의 효과 발동. 패에서 (헤이즈비스트 포함) 화염 속성 몬스터 한 마리를 버리고 덱에서 아무 헤이즈비스트와 히드라를 소환.
4. 헤이즈필라를 발동. (언제 발동해도 상관은 없다)
5. 타이혼 #2와 헤이즈비스트 한 마리, 헤이즈비스트 히드라로 바질리코크를 엑시즈 소환. (소재3개)
6. 엑시즈 소재가 된 히드라의 효과로 3에서 릴리스한 페리톤을 바질리코크의 소재로 만든다. (소재 4개)
7. 헤이즈필라의 효과로 패의 헤이즈비스트 한 마리를 바질리코크의 소재로 만든다. (소재 5개)
입듀얼이긴 하지만 패만 잘나오면 한 턴만에 대상지정내성, 파괴내성, 공격력 3500에 제외효과는 덤으로 딸려있는 괴물이 튀어나온다. 하지만 한 번에 5개가 나오는 건 아니니 중간에 강제 탈출 장치라도 맞으면...
소재 5개인 바질리코크를 뚫기는 상당히 어려운데, 공격력 3500이라 전투파괴는 힘들고, 파괴내성 + 대상지정내성이라 광역 바운스인 스테라나이트 트라이베일, 대상 비지정 효과인 빙결계의 용 트리슈라나 퀸마돌체 티아라미스정도밖에 없다. 저 중에서도 퀸마돌체와 트라이베일은 특정카드군 한정이라...
여담으로 오버레이 리제너레이트 등을 사용해 이 카드의 엑시즈 소재를 6장 이상으로 할 경우 3,4장 이상의 효과는 적용되지만 5장 효과인 파괴 내성은 증발해버린다. 5장을 소재로 엑시즈 소환하는 것도, 5장을 유지한 상태로 버티는 것도 힘겨운데 텍스트가 저러니 뭔가 억울한 상황.
동 랭크의 세이크리드 트레미스M7과는 상호 호환이라고 할 수 있다. 이 카드는 바운스보다도 재이용이 어려운 제외를 시전하며 소재를 늘려 강력한 추가 효과를 부여할 수 있고, 자신이 화염 속성이라 몇 장을 소환해도 헤이즈비스트 그리프스의 특수 소환을 방해하지 않는다. 한편 트레미스는 소재가 2개일 때의 공격력이 더 높으며, 자신의 묘지의 몬스터를 회수하는 능력 또한 겸하고 있어 이 능력을 바탕으로 온갖 루프를 만들어낼 수 있다. 사실 허공해룡 리바이엘 같이 제외의 허를 찌르는 몬스터도 있고 해서 항상 제외가 바운스보다 나은 것은 아니기도 하다.
모티브는 바질리스크 + 코카트리스. 모티브가 된 두 환상종은 종종 동일한 종으로 취급되기도 한다. 한편 영어판의 경우는 코카트리스의 이름 뒷부분을 따와서 바질트리스라는 이름이 되었다.
굳이 헤이즈비스트가 아니더라도 화염 속성 레벨 6이기만 하면 되고, 성능도 충분히 쓸 만하기 때문에 다음과 같은 몬스터들을 잘 전개할 수 있는 덱이라면 채용을 고려해볼 수 있다.
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- 일반 몬스터
메인 덱 효과 몬스터- 메인 덱 헤이즈비스트 전종류
- 거대전함 빅코어 MK-II
- 구조로이드
- 라바르 란스로드
- 볼캐닉 퀸
- 봉황
- 암흑의 만티코어
- 에볼더 엘리아스
- 에볼더 테리아스
- 염옥마인 헬 버너
- 원한의 혼 업화
- 적룡 첩자
- 쥬락 헤레라
- 트윈헤데드 비스트
- 플레임벨 데스거너
- 헬카이저 드래곤
- 호루스의 흑염룡 LV6
- 홍연 마투사
- 화염 제왕 테스탈로스
융합 몬스터
싱크로 몬스터
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
우주의 섬광 | CBLZ-KR049 | 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
COSMO BLAZER | CBLZ-JP049 | 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Cosmo Blazer | CBLZ-EN049 | 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
5. 마법 카드
5.1. 헤이즈필라
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=헤이즈필라,
일어판 명칭=<ruby>陽炎柱<rp>(</rp><rt>ヘイズピラー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Hazy Pillar,
효과1=①: 이 카드가 마법&함정 존에 존재하는 한\, 자신은 "헤이즈비스트" 몬스터를 일반 소환할 경우에 필요한 릴리스를 1장 줄일 수 있다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 필드의 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드(앞면 표시)의 "헤이즈비스트" 몬스터 1장을\, 그 엑시즈 몬스터의 엑시즈 소재로 한다.)]
일본판 카드의 이름은 '양염주'라고 쓰고 '헤이즈필라'라고 읽는다.
헤이즈비스트 덱을 만든다면 필수로 들어가는 카드. 헤이즈비스트의 전개력은 일단 소환된 후에야 보장이 되기 때문에, 릴리스를 경감시켜주는 이 카드의 필요성은 상당히 높다.
일단 사베라스와 그리프스는 이 카드가 없어도 필드에 올리기 쉬운 효과를 내장하고 있고, 히포그리포는 플레임벨 헬도그로, 메코레오스는 염왕의 급습으로 리크루트가 가능하다. 다만 스핀크스나 페리톤은 릴리스 없이 필드에 내는 방법이 자기들의 효과 외엔 딱히 없는지라 이 둘을 사용한다면 특히 필요한 카드다. 히포그리포나 메코레오스가 패에 와버렸을 때도 이 카드는 큰 도움이 된다.
헤이즈비스트를 엑시즈 소재로 하는 효과는 굳이 바질리코크에 한정시키지 않더라도 상당히 강력하다. 2~3번이면 효과를 다 쓰고 바닐라가 되는 엑시즈 특성상, 효과 재생은 충분히 전세를 뒤집을 정도. 다만 패의 헤이즈비스트도 쓸 수 있다고 하나, 나중에 나오는 헤이즈비스트의 전개력이 어떤지에 따라 효용성이 크게 갈라질 수 있다.
참고로 불기둥 안에 있는 것은 사베라스. 미국 코나미의 설명에 의하면 이 헤이즈필라라는 것은 헤이즈비스트들이 사람들 앞에 모습을 드러내기 쉽게 해주는(=소환하기 쉽게 해주는) 일종의 '현상'이라는 모양이다.
수록 팩 일람
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6. 함정 카드
6.1. 헤이즈글로리
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=헤이즈글로리,
일어판 명칭=<ruby>陽炎光輪<rp>(</rp><rt>ヘイズグローリー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Hazy Glory,
효과1=①: 이 카드가 마법&함정 존에 존재하는 한\, 자신은 "헤이즈비스트" 몬스터를 일반 소환할 경우에 필요한 릴리스를 1장 줄일 수 있다.,
효과2=②: 마법&함정 존에 앞면 표시로 존재하는 이 카드를 묘지로 보내고\, "헤이즈글로리" 이외의 자신 묘지의 "헤이즈" 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.)]
일본판 카드의 이름은 '양염광륜'이라고 쓰고 '헤이즈글로리'라고 읽는다.
헤이즈필라처럼 헤이즈비스트의 릴리스를 경감시켜준다. 다만 이쪽은 함정 카드라 1턴을 기다려야 그 효과를 쓸 수 있다.
헤이즈필라를 대신해 발동시킨 후, 두 번째 효과를 이용해 헤이즈를 샐비지 하는 것이 주 전략이 될 것이다.
샐비지 효과는 프리 체인으로 상대 턴에도 발동할 수 있으니 앞면 표시의 이 카드가 파괴될 상황이 되면 당장 체인해서 발동해주자. 단 이 카드를 발동하자마자 샐비지 효과를 쓸 수는 없으므로 세트된 상태에서 상대가 날린 싸이크론은 체인해서 발동해봤자 어쩔 수 없다.
헤이즈필라와 마찬가지로 이 헤이즈글로리라는 현상이 일어나면 헤이즈비스트들이 사람들 앞에 모습을 드러내기 쉬워진다고 한다.
일러스트에 등장하는 몬스터는 헤이즈비스트 최초 엑시즈인 헤이즈비스트 바질리코크.
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Cosmo Blazer | CBLZ-EN074 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
[1] 듀얼링크스의 대표적인 범용 마/함인 에너미 컨트롤러와 카나디아에 면역이다.