최근 수정 시각 : 2024-11-18 17:55:12

거대전함



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도도도]]
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디지털 버그]]
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[ㄹ]
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라바르]]
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라의 익신룡]]
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라이트로드]]
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라이제올]]
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파일:레드 데몬즈 일러스트.jpg
레드 데몬]]
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레프티레스]]
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로이드]]
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룡성]]
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리브로맨서]]
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[ㅁ]
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마건]]
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마계극단]]
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마나둠]]
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마도서]]
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마요괴]]
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파일:메타파이즈 라그나로크.png
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메탈포제]]
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메탈화]]
[[명세계|
파일:명세계의 재 눌.jpg
명세계]]
[[모케모케(유희왕/카드군)|
파일:낙오된 모케모케.png
모케모케]]
[[몽마경|
파일:몽마경의 천마 네이로스.jpg
몽마경]]
[[묘지기(유희왕)|
파일:묘지기의 이단자.jpg
묘지기]]
[[무사신|
파일:무사신 야마토.jpg
무사신]]
[[무한기동|
파일:무한기동 트렌처.jpg
무한기동]]
[[문라이트(유희왕)|
파일:문라이트 카레이드 치크.jpg
문라이트]]
[[문장수|
파일:문장수 레오.jpg
문장수]]
[[뮤트리아|
파일:피험체 뮤트리아 M-05.jpg
뮤트리아]]
[[미계역|
파일:미계역의 재카로프.jpg
미계역]]
[[미래황 호프|
파일:미래황호프.jpg
미래황]]
[[미캉코|
파일:오오히메의 어무.png
미캉코]]
||
[ㅂ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[바다(유희왕)/서포트 카드|
파일:해룡신 리바이어던.png
바다]]
[[바렐(유희왕)|
파일:바렐로드 2nd일러.png
바렐]]
[[바렛(유희왕/카드군)|
파일:바렛 트레이서.jpg
바렛]]
[[바르모니카|
파일:바랄_고화질.png
바르모니카]]
[[바르바로스(유희왕)|
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바르바로스]]
[[바바리안(유희왕)|
파일:바바리안 0호.jpg
바바리안]]
[[바운서(유희왕)|
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바운서]]
[[바이론(유희왕)|
파일:바이론 오메가.jpg
바이론]]
[[방계(유희왕)|
파일:방계윤 비잠.jpg
방계]]
[[방해꾼|
파일:방해꾼 옐로.jpg
방해꾼]]
[[밸리언츠|
파일:Mamonaka the Vaylantz United.png
밸리언츠]]
[[뱀파이어(유희왕)|
파일:알담피르 뱀파이어 쉐리단.png
뱀파이어]]
[[버스터 블레이더(유희왕/카드군)|
파일:Buster Blader, the Dragon Destroyer.png
버스터 블레이더]]
[[버제스토마|
파일:버제스토마 디노미스쿠스.png
버제스토마]]
[[베다(유희왕)|
파일:베다=카란타.png
베다]]
[[베놈(유희왕)|
파일:베놈 서펜트.png
베놈]]
[[베어루크티|
파일:베어루크티 폴라리.jpg
베어루크티]]
[[벤데드|
파일:리벤데드 슬레이어.jpg
벤데드]]
[[벨즈|
파일:벨즈오피온.jpg
벨즈]]
[[보옥수|
파일:보옥수 사파이어 페가수스.jpg
보옥수]]
[[볼캐닉|
파일:볼캐닉 엠페러.png
볼캐닉]]
[[봄화정|
파일:모종과 안개의 봄화정.jpg
봄화정]]
[[엑조디아|
파일:엑조디아 더 포비든 원.jpg
봉인된 엑조디아]]
[[분보그|
파일:분보그001.png
분보그]]
[[불꽃성기사|
파일:유희왕_샤를마뉴_고화질.png
불꽃성기사]]
[[붉은 눈|
파일:붉은 눈의 흑룡.png
붉은 눈]]
[[블랙 매지션/서포트 카드|
파일:블랙 매지션 3rd일러.webp
블랙 매지션]]
[[비서스=스타프로스트/서포트 카드|
파일:비서스=스타프로스트.png
비서스=스타프로스트]]
[[비스테드|
파일:비스테드 마그나무트.png
비스테드]]
[[비전 히어로|
파일:비전 히어로 인크리스.jpg
비전 히어로]]
[[비틀트루퍼|
파일:비틀트루퍼 암드 혼.png
비틀트루퍼]]
[[빙결계|
파일:용 트리슈라.jpg
빙결계]]
[[빙의장착|
파일:빙의 연계.png
빙의장착]]
[[빛의 황금궤/서포트 카드|
파일:파괴룡 간드라G.png
빛의 황금궤]]
||
[ㅅ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[사운드 워리어|
파일:기타스.jpg
사운드 워리어]]
[[사이바넷|
파일:사이바넷 마이닝.jpg
사이바넷]]
[[사이버(유희왕)|
파일:사이버 엘타닌.jpg
사이버]]
[[사이버 드래곤(유희왕/카드군)|
파일:사이버 드래곤 노바.jpg
사이버 드래곤]]
[[사이버 엔젤|
파일:사이버엔젤 벤텐.png
사이버 엔젤]]
[[사이버 다크|
파일:사이버 다크 드래곤.jpg
사이버 다크]]
[[사이퍼(유희왕)|
파일:사이퍼 윙.jpg
사이퍼]]
[[사일런트 매지션|
파일:침묵의 마술사.jpg
사일런트 매지션]]
[[사일런트 스워드맨|
파일:침묵의 검사.png
사일런트 스워드맨]]
[[삼라|
파일:희아궁.jpg
삼라]]
[[상검|
파일:상검군사 용연.png
상검]]
[[새크리파이스(유희왕/카드군)|
파일:천년 새크리.jpg
새크리파이스]]
[[샐러맨그레이트|
파일:샐러맨그레이트 레이징 피닉스.png
샐러맨그레이트]]
[[생아발론|
파일:생아발론 드리아스.jpg
생아발론]]
[[샤크(유희왕)|
파일:바하무트 샤크.jpg
샤크]]
[[섀도르|
파일:엘섀도르 네피림.png
섀도르]]
[[서브테러|
파일:Subterror Guru-MADU-EN-VG-artwork.jpg
서브테러]]
[[섬도희|
파일:섬도희 레이.png
섬도희]]
[[성각|
파일:Hieratic Seal of the Heavenly Spheres.png
성각]]
[[성기사(유희왕)|
파일:성기사 아르토리우스.jpg
성기사]]
[[성유물(유희왕)|
파일:성유물-『성건』.png
성유물]]
[[성잔|
파일:성잔룡 임두크.jpg
성잔]]
[[세리온즈|
파일:Therions' "King" Regulus.png
세리온즈]]
[[세븐스(유희왕)|
파일:RUM 더 세븐스 원.jpg
세븐스]]
[[세이비어(유희왕)|
파일:구세룡 세이비어 드래곤.jpg
세이비어]]
[[세이크리드|
파일:세이크리드 프레아데스.jpg
세이크리드]]
[[세피라|
파일:세피라 트라 그라마톤.png
세피라]]
[[센츄리온(유희왕)|
파일:센츄리온 프리메라.png
센츄리온]]
[[소환수(유희왕)|
파일:소환수 메르카바.jpg
소환수]]
[[수호룡(유희왕)|
파일:수호룡 피스티.jpg
수호룡]]
[[수호신관|
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수호신관]]
[[순성|
파일:숙성 로가디언.png
순성]]
[[숲의 성령 에코|
파일:숲의 성령 에코.jpg
숲의 성령]]
[[숲의 성수|
파일:카르피포니카.png
숲의 성수]]
[[스네이크아이|
파일:스네이크아이즈 플랑베르쥬 드래곤.png
스네이크아이]]
[[스마일(유희왕)|
파일:스마일 월드.jpg
스마일]]
[[스케어클로|
파일:스케어클로 트라이히하트 일러.png
스케어클로]]
[[스크랩(유희왕)|
파일:스크랩 랩터.jpg
스크랩]]
[[스타더스트(유희왕)|
파일:스타더스트 2nd일러.jpg
스타더스트]]
[[스프라이트(유희왕)|
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스프라이트]]
[[스프리건즈|
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스프리건즈]]
[[시계신|
파일:시계신 산다이온.jpg
시계신]]
[[시라누이(유희왕)|
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시라누이]]
[[시무르그(유희왕)|
파일:왕신조 시무르그.jpg
시무르그]]
[[심해(유희왕)|
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심해]]
[[십이수|
파일:십이수 모르모래트.jpg
십이수]]
[[싱크론|
파일:액셀싱크론.jpg
싱크론]]
[[쌍천|
파일:쌍천장 금강.jpg
쌍천]]
[[썬더 드래곤(유희왕/카드군)|
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썬더 드래곤]]
||
[ㅇ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[아다마시아|
파일:아다마시아 리서처.png
아다마시아]]
[[아로마(유희왕)|
파일:아로마지 로즈마리.jpg
아로마]]
[[아르카나 포스|
파일:아르카나 포스 더 월드.png
아르카나 포스]]
[[아마조네스(유희왕)|
파일:아마조네스 프린세스.jpg
아마조네스]]
[[아머드 엑시즈|
파일:엑시즈 아머 토르피도.png
아머드 엑시즈]]
[[아모르파지|
파일:아모르파지 이리튬.png
아모르파지]]
[[아자미나|
파일:아자미나 모아 레지나.png
아자미나]]
[[아쿠아액트리스|
파일:아쿠아액트리스 테트라.jpg
아쿠아액트리스]]
[[아티팩트(유희왕)|
파일:아티팩트 모랄타.png
아티팩트]]
[[악마양|
파일:악마양 릴리스.png
악마양]]
[[안개 골짜기|
파일:안개 골짜기의 거신조.jpg
안개 골짜기]]
[[알버스의 낙윤/서포트 카드|
파일:알버스의 낙윤.jpg
알버스의 낙윤]]
[[암드 드래곤|
파일:암드 드래곤 썬더 LV10.png
암드 드래곤]]
[[암흑 기사 가이아(유희왕/카드군)|
파일:마방기사.png
암흑 기사 가이아]]
[[암흑계|
파일:용신왕 그라파.png
암흑계]]
[[앤틱 기어|
파일:앤틱 기어 박스.jpg
앤틱 기어]]
[[어메이즈먼트|
파일:Amazement Administrator Arlekino.png
어메이즈먼트]]
[[언체인드(유희왕)|
파일:언체인드쌍왕신.jpg
언체인드]]
[[얼루어 퀸|
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/AllureQueenLV7-TF04-EN-VG.jpg
얼루어 퀸]]
[[얼터가이스트|
파일:얼터가이스트 어드미니아.png
얼터가이스트]]
[[엄브럴|
파일:엄브럴 구울.png
엄브럴]]
[[에볼|
파일:에볼카이저 라기어.jpg
에볼]]
[[에스프릿|
파일:에스프릿 로드 언공작.jpg
에스프릿]]
[[에일리언(유희왕)|
파일:에일리언 마이티 프레임.jpg
에일리언]]
[[에지임프|
파일:에지임프 체인.jpg
에지임프]]
[[엑소시스터|
파일:엑소시스터 에리스.jpg
엑소시스터]]
[[엔디미온(유희왕)|
파일:창성마도왕.jpg
엔디미온]]
[[엘드리치(유희왕)|
파일:EldlichtheGoldenLord-MADU-EN-VG-artwork.png
엘드리치]]
[[엘리멘트세이버|
파일:엘리멘트세이버 위라드.jpg
엘리멘트세이버]]
[[엘리멘틀 히어로|
파일:에어맨 2nd일러.png
엘리멘틀 히어로]]
[[여섯 무사|
파일:진 여섯무사 키잔.jpg
여섯 무사]]
[[염성(유희왕)|
파일:입염성.png
염성]]
[[염왕|
파일:염왕신 가루도닉스 이터니티.png
염왕]]
[[오노마토|
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오노마토]]
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오드아이즈]]
[[오르페골|
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[[오파츠(유희왕)|
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[[왈큐레(유희왕)|
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요선수]]
[[용기사 가이아/서포트 카드|
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용기사 가이아]]
[[용사(유희왕)|
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용사]]
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[[워크라이(유희왕)|
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[[원석(유희왕)|
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원석]]
[[웜(유희왕)|
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[[위치크래프트(유희왕)|
파일:위치크 바이스마스터.png
위치크래프트]]
[[유벨(유희왕/카드군)|
파일:유벨-다스 에비히 리베 베히터.png
유벨]]
[[유익환상수 키메라/서포트 카드|
파일:환상수왕 키메라.png
유익환상수 키메라]]
[[유토피아(유희왕)|
파일:윾토피아 2nd일러.jpg
유토피아]]
[[육화|
파일:TeardroptheRikkaQueen-MADU-EN-VG-artwork.png
육화]]
[[이그나이트|
파일:이그나이트 드래그노브.jpg
이그나이트]]
[[이블 히어로|
파일:이블 히어로 어더스터 골드.jpg
이블 히어로]]
[[이빌트윈|
파일:Evil★TwinsKisikilLilla-MADU-EN-VG-artwork.png
이빌트윈]]
[[인벨즈|
파일:인벨즈 그레즈.png
인벨즈]]
[[인잭터|
파일:인잭터 호넷.jpg
인잭터]]
[[인조인간(유희왕)|
파일:위협의 인조인간 -사이코 쇼커-.png
인조인간]]
[[인페르노이드|
파일:인페르노이드 데카트론.jpg
인페르노이드]]
[[인페르니티|
파일:인페르니티 데몬.jpg
인페르니티]]
[[일렉|
파일:일렉기린.png
일렉]]
||
[ㅈ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[자동기계(유희왕)|
파일:자동기계통 96 신크로.jpg
자동기계]]
[[재빠른|
파일:재빠른 비버.jpg
재빠른]]
[[잭나이츠|
파일:창궁의 잭나이츠.png
잭나이츠]]
[[저주받은 하인/서포트 카드|
파일:저주받은 하인 킹.png
저주받은 하인]]
[[전뇌계|
파일:전뇌계원 루루.jpg
전뇌계]]
[[전지맨|
파일:태양전지맨.png
전지맨]]
[[전황(유희왕)|
파일:전황의 덕 유현.jpg
전황]]
[[점술공주|
파일:성점술공주 타로레이.jpg
점술공주]]
[[점쟁이 마녀|
파일:점쟁이 마녀 히카리.jpg
점쟁이 마녀]]
[[정크(유희왕)|
파일:정크스피더.jpg
정크]]
[[제너레이드|
파일:포효의 하르.jpg
제너레이드]]
[[제넥스|
파일:제넥스 컨트롤러.jpg
제넥스]]
[[제알(유희왕/카드군)|
파일:제알 필드.jpg
제알]]
[[제왕(유희왕)|
파일:명 제왕.jpg
제왕]]
[[젬나이트|
파일:젬나이트마스터 다이아.jpg
젬나이트]]
[[주바바|
파일:주바바 나이트.jpg
주바바]]
[[주안(유희왕)|
파일:주안의 사도 사리엘.jpg
주안]]
[[죽도(유희왕)|
파일:황금빛 죽도.jpg
죽도]]
[[쥬락|
파일:쥬락 아우로.jpg
쥬락]]
[[지박(유희왕)|
파일:지박계례 지오글라샤=라볼라스.png
지박]]
[[지박신|
파일:지박신 위라코챠 라스카.jpg
지박신]]
[[진룡(유희왕)|
파일:진룡권사 다이너마이트K.png
진룡]]
||
[ㅊ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[참기(유희왕)|
파일:참기 서큘러.png
참기]]
[[천년(유희왕)|
파일:천년의 잠에서 깨어난 원시인.png
천년]]
[[천마신|
파일:천마신 시드헬즈.jpg
천마신]]
[[천배룡|
파일:찬환초룡 트랜센드 드라기온.png
천배룡]]
[[천위|
파일:천위룡 아슈나.png
천위]]
[[천후|
파일:홍천후 아르시엘.png
천후]]
[[첩자(유희왕)|
파일:전쟁의 첩자 메이젠.png
첩자]]
[[초량|
파일:초량기신왕.jpg
초량]]
[[초월룡|
파일:초월룡 메테오로스.png
초월룡]]
[[초중무사|
파일:초중천신 마스라오.png
초중무사]]
[[충혹마|
파일:세라의 충혹마.png
충혹마]]
||
[ㅋ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[카디언|
파일:카디언 억새.jpg
카디언]]
[[카오스 솔저(유희왕/카드군)|
파일:The Legendary Swordmaster Black Luster Soldier.png
카오스 솔저]]
[[코드 토커|
파일:디코드 토커 2nd일러.png
코드 토커]]
[[코드브레이커(유희왕)|
파일:코드브레이커 바이러스스워드맨.jpg
코드브레이커]]
[[코아키메일|
파일:코아키메일 서플라이어.jpg
코아키메일]]
[[코쿤(유희왕)|
파일:코쿤 돌핀.jpg
코쿤]]
[[크로노다이버|
파일:시간돚거.jpg
크로노다이버]]
[[크롤러(유희왕)|
파일:엑스크롤러 뉴로고스.jpg
크롤러]]
[[크리보(유희왕/카드군)|
파일:크리보토큰.jpg
크리보]]
[[크리스트론|
파일:크리스트론 쿠온.jpg
크리스트론]]
[[크샤트리라|
파일:크샤트리라 어라이즈하트.png
크샤트리라]]
[[클리어 월드/서포트 카드|
파일:ClearWorld-MADU-EN-VG-artwork.png
클리어 월드]]
[[클리포트(유희왕)|
파일:클리포트툴.jpg
클리포트]]
||
[ㅌ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[타락천사(유희왕)|
파일:타락천사 이슈탐.jpg
타락천사]]
[[태엽(유희왕)|
파일:태엽마이티.jpg
태엽]]
[[테라나이트|
파일:테라나이트.jpg
테라나이트]]
[[토이(유희왕)|
파일:24878656.jpg
토이]]
[[토폴로직|
파일:토폴로직 폭탄드래곤.jpg
토폴로직]]
[[툰|
파일:툰 쌍둥이 자매 엘프.jpg
툰]]
[[트라미드|
파일:트라미드 스핑크스.jpg
트라미드]]
[[트라이브리게이드|
파일:트라게 키트.jpg
트라이브리게이드]]
[[트로이메어|
파일:디스트로이메어 이브리스.jpg
트로이메어]]
[[트릭스터(유희왕)|
파일:트릭스터 케로베인.jpg
트릭스터]]
[[티스티나|
파일:티스티나의 반신.jpg
티스티나]]
[[티아라멘츠|
파일:티아라멘츠 카레이드하트.png
티아라멘츠]]
[[틴당글|
파일:아큐트 케로베로스.png
틴당글]]
||
[ㅍ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[파괴검|
파일:파괴검 드래곤버스터블레이드.jpg
파괴검]]
[[파괴수(유희왕)|
파일:해귀파괴수 가메시엘.jpg
파괴수]]
[[파라디온|
파일:아크로드 파라디온.jpg
파라디온]]
[[파샤스|
파일:천공성기사 아크파샤스.jpg
파샤스]]
[[파이어월(유희왕)|
파일:파이어월 드래곤 3rd 일러스트.jpg
파이어월]]
[[패왕권룡|
파일:패왕권룡 다크브룸.png
패왕권룡]]
[[패왕룡 즈아크/서포트 카드|
파일:슈프림 킹 즈아크.jpg
패왕룡 즈아크]]
[[팬텀 나이츠|
파일:티어스케일.png
팬텀 나이츠]]
[[퍼니멀|
파일:퍼니멀 베어.png
퍼니멀]]
[[퍼핏(유희왕)|
파일:퍼핏 폰.jpg
퍼핏]]
[[페어리테일(유희왕)|
파일:페어리테일 백설.jpg
페어리테일]]
[[펭귄(유희왕)|
파일:뗑컨 용자.jpg
펭귄]]
[[포츈 레이디|
파일:포츈 레이디 에버리.jpg
포츈 레이디]]
[[포탄(유희왕)|
파일:화이트 포탄.jpg
포탄]]
[[포톤(유희왕)|
파일:포톤 오비탈.jpg
포톤]]
[[푸른 눈|
파일:푸른 눈의 백룡 3rd일러.webp
푸른 눈]]
[[퓨어리|
파일:아기 퓨어리.png
퓨어리]]
[[프랭키즈|
파일:프랭키즈 하우스버틀러.jpg
프랭키즈]]
[[프레데터 플랜츠|
파일:프레데터 플랜츠 썬듀 킨지.jpg
프레데터 플랜츠]]
[[프린세스 코롱|
파일:프린세스 코롱.jpg
프린세스 코롱]]
[[플런드롤|
파일:플런드롤 캡틴.png
플런드롤]]
[[플레임벨|
파일:플레임벨 울키사스.jpg
플레임벨]]
[[피안(유희왕)|
파일:피안의 악귀 그래바스니치.jpg
피안]]
||
[ㅎ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[하얀 숲|
파일:하얀 숲의 아스테랴.png
하얀 숲]]
[[해피(유희왕)|
파일:해피 채널러.jpg
해피]]
[[해황(유희왕)|
파일:해황룡신 포세이도라 어비스.jpg
해황]]
[[헤이즈비스트|
파일:헤이즈비스트 바질리코크.jpg
헤이즈비스트]]
[[현세와 명계의 역전/서포트 카드|
파일:고첨병 켈벡.png
현세와 명계의 역전]]
[[호루스(유희왕)|
파일:호루스의 영광-임세티.png
호루스]]
[[호루스의 흑염룡|
파일:호루스의 흑염룡.png
호루스의 흑염룡]]
[[홀리 라이트닝|
파일:홀리라이트닝 북스.png
홀리 라이트닝]]
[[홀리나이츠|
파일:홀리나이츠 레이엘.jpg
홀리나이츠]]
[[화석(유희왕)|
파일:21225115.jpg
화석]]
[[화이트 아우라|
파일:화이트 아우라 웨일.jpg
화이트 아우라]]
[[화합야수|
파일:진화합야수 다이오키신.jpg
화합야수]]
[[삼환마|
파일:허무환영라쇼몽.png
환마]]
[[환상수|
파일:환상수 록리저드.jpg
환상수]]
[[환상수기|
파일:환상수기 드래고사크.jpg
환상수기]]
[[환주|
파일:환주의 음녀 엘레지.jpg
환주]]
[[환접의 자객|
파일:환접 호랑나비.png
환접의 자객]]
[[환황룡|
파일:환황룡 스파이럴.png
환황룡]]
[[회멸|
파일:Priestess of the Ashened City.png
회멸]]
[[후완다리즈|
파일:후완 로비나.png
후완다리즈]]
[[히로익|
파일:H-C 크레이브솔리시.png
히로익]]
[[히어로(유희왕)|
파일:Wake Up Your Elemental HERO.jpg
히어로]]
[[히스이(유희왕)|
파일:히스이테이 에지르 규미르.png
히스이]]
||
[A~Z, 특수문자]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[문서:/버스터|
파일:사이킥 리플렉터.jpg
/버스터]]
[[@이그니스터|
파일:드용 이그니스터.jpg
[ruby(@,ruby=앳)]이그니스터]]
[[A 보옥수|
파일:A 보옥수 사파이어 페가수스.jpg
[ruby(A,ruby=어드밴스드)] 보옥수]]
[[ABC(유희왕)|
파일:ABC 드래곤버스터.png
ABC]]
[[A·O·J|
파일:AOJ 카타스톨.png
A·O·J]]
[[BF(유희왕)|
파일:BF 독풍의 시문.jpg
[ruby(BF,ruby=블랙 페더)]]]
[[BK(유희왕)|
파일:CNo.79 BK 장성의 카이사르.png
[ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)]]]
[[B·F|
파일:B F 필중의 핀.jpg
[ruby(B·F,ruby=비 포스)]]]
[[C(체인)|
파일:체인 리페어러.jpg
[ruby(C,ruby=체인)]]]
[[디포머|
파일:디포머 텔레폰.png
[ruby(D,ruby=디포머)]]]
[[DD(유희왕/카드군)|
파일:사치왕.png
[ruby(DD,ruby=디디)]]]
[[Em(엔터메이지)|
파일:Em 트래피즈 매지션.jpg
[ruby(Em,ruby=엔터메이지)]]]
[[EM(엔터메이트)|
파일:엔터메이트 도크로배트 조까.jpg
[ruby(EM,ruby=엔터메이트)]]]
[[F.A.|
파일:FA 라이트닝마스터.png
[ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]]]
[[G골렘|
파일:G골렘 인밸리드 돌멘.jpg
G골렘]]
[[GP(유희왕)|
파일:GP-리온.png
[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)]]]
[[Kozmo|
파일:코즈모 팜걸 도롯셀.jpg
[ruby(Kozmo,ruby=코즈모)]]]
[[LL|
파일:리사이트 스털링.png
[ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]]]
[[No.|
파일:넘버즈 아카이브.jpg
No.]]
[[M∀LICE|
파일:맬리스 화이트 래빗.jpg
[ruby(M∀LICE,ruby=맬리스)]]]
[[P.U.N.K.|
파일:펑크 세아민.png
[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]]]
[[PSY프레임|
파일:싸이프레임 드라이버.jpg
[ruby(PSY,ruby=싸이)]프레임]]
[[RR(유희왕)|
파일:포스 스트릭스.jpg
[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)]]]
[[RUM|
파일:RUM 바리언즈 포스.jpg
[ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)]]]
[[R-ACE|
파일:레스큐 에이스 하이드런트.png
[ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]]]
[[SD 로보|
파일:SD 로보 엘레판.png
[ruby(SD,ruby=슈퍼 디펜스)] 로보]]
[[Sin(유희왕)|
파일:Sin 패러다임 드래곤.jpg
[ruby(Sin,ruby=신)]]]
[[SPYRAL|
파일:스파이랄 슈퍼 에이전트 댄디.jpg
[ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)]]]
[[SR(유희왕)|
파일:스피드로이드 타케톰보그.jpg
[ruby(SR,ruby=스피드로이드)]]]
[[S-Force|
파일:S-Force 저스티파이.jpg
[ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)]]]
[[TG(유희왕)|
파일:TG 할버드 캐논.jpg
[ruby(TG,ruby=테크지너스)]]]
[[U.A.|
파일:U.A. 미드필더 판타지스타.jpg
[ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)]]]
[[VS(유희왕)|
파일:뱅키시 소울 라젠.png
[ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]]]
[[VWXYZ|
파일:VWXYZ 드래곤 캐터펄트 캐논.jpg
VWXYZ]]
[[WW(유희왕)|
파일:WW 블리자드벨.jpg
[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]]]
[[X-세이버|
파일:XX세이버 가톰즈.jpg
X-세이버]]
[[ZW|
파일:zw드래고닉.jpg
[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]]]
||
||
[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.
거대전함
파일:거대요새 제로스.jpg
거대요새 제로스
한글판 명칭 거대전함
일어판 명칭 [ruby(巨大戦艦, ruby=きょだいせんかん)]
영어판 명칭 B.E.S.
속성 종족 관련 카테고리
다속성 기계족 효과
통상 소환
특수 소환

1. 개요2. 설명3. 성능
3.1. 장점3.2. 단점
4. 유희왕 듀얼링크스5. 효과 몬스터
5.1. 레벨 5
5.1.1. 거대전함 크리스탈 코어
5.2. 레벨 6
5.2.1. 거대전함 빅 코어5.2.2. 거대전함 테트란5.2.3. 거대전함 빅코어 MK-Ⅱ
5.3. 레벨 7
5.3.1. 거대전함 커버드 코어
5.4. 레벨 8
5.4.1. 거대전함 빅 코어 MK-Ⅲ
5.5. 레벨 9
5.5.1. 거대전함 블래스터캐논 코어
6. 관련 마법 카드
6.1. 보스 러시6.2. 거대요새 제로스
7. OCG화되지 않은 카드
7.1. 어썰트 코어7.2. 실드리커버리
8. 같이 쓰면 좋은 카드
8.1. 같이 쓰면 좋은 테마

[clearfix]

1. 개요

유희왕 오피셜 카드게임기계족 테마군.

2. 설명

초시공 전투기와 마찬가지로 그라디우스 시리즈에 나온 빅 코어 직계 시리즈를 포함한 코어 계열 보스들을 OCG화한 것으로, 그라디우스와 유희왕이 둘 다 코나미 판권이라 출시가 가능한 테마라 할 수 있다.

정식 테마군으로 분류된 테마 중에선 유일한 콜라보 테마군이라는 것이 특징이기에, 이 덱을 굴리는 사람은 보통 둘 중 하나로 갈린다. 첫 번째는 일부러 약체 비주류 덱으로 이겨보는 막장 플레이 수준의 도전을 하고 있는 부류이고, 둘째는 초시공 전투기 스타일 덱과 마찬가지로 그라디우스 시리즈에 대한 추억 또는 애정으로 만들어서 쓰는 사람들이다.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서는 빛의 결사에 들어간 학생 중 하나인 슈팅 게임의 달인이자, 듀얼 전에 그라디우스 시리즈로 보이는 게임을 하고 있던 긴 류세이유우키 쥬다이와의 듀얼에서 사용했다. 보스 러시와 사이버 소환 블래스터의 콤보로 거대전함을 계속 소환하며 쥬다이에게 데미지를 줬지만, 쥬다이의 네오 스페이시언 그랜드 몰의 효과로 빅 코어가 패로 되돌아가자 통상 소환 불가라는 보스 러시의 디메리트에 역으로 당해 패배했다. 그리고 이 듀얼 덕분에 테트란과 크리스탈 코어, 빅 코어는 TV 방송에 등장했다.

영어명은 '거대전함' 대신 'B.E.S.'가 들어가며, 이는 'Bacterion Empire Ship'의 약자로 이들이 소속된 박테리안 군의 전함을 말한다. 맨 처음 나온 빅 코어는 이게 안 들어가고 그냥 'Big Core'였으나 OTS 토너먼트 팩 4에서 카드명이 에라타됐다. 카드의 일러스트들은 그라디우스 V에 나온 경우 거기 나온 모습에 준하며 아닐 경우 2D 시절의 알록달록한 모습으로 그려졌는데, 예외적으로 빅 코어 MK-Ⅱ는 그라디우스 V에 등장했음에도 2스테이지의 1차 보스러시 구간에서 테트란 다음으로 등장했던 경력 때문에 그라디우스 V 모습을 완전히 재현하면 배경 그래픽이 겹치니까 그랬는지, 2D 시절의 알록달록한 모습으로 수록됐다.

일러스트에서 빅 바이퍼가 등장할 때도 있는데, 이 경우에는 항상 보스의 안전지대에 들어간다는 기묘한 전통이 있다. 본래는 그라디우스 시리즈가 탄막 게임의 시조는 맞더라도 탄막 슈팅 자체는 아니었던 관계로, 안전지대의 의미는 한번 들어가면 가만히 있어도 죽을 일이 없는, 버그성 생존 구역을 지칭했지만, 빅 코어 Mk-III 때 꼼수에 가까운 생존 지대를 포함하기 시작했고, 블래스터 캐논 코어가 추가되며 비교적 현대적인 뜻인 일부러 만들어둔 피난 구역이란 뜻도 포함되기에 아케이드 게임이었던 종/횡스크롤 슈팅 게임들의 역사를 반영하고 있다고도 볼 수 있다.

3. 성능

공통 효과
①: 이 카드가 일반 소환[1]에 성공했을 경우에 발동한다. 이 카드에 카운터를 n[2]개 놓는다.
②: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.
③: 이 카드가 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동한다. 이 카드의 카운터를 1개 제거한다. 제거할 수 없을 경우 이 카드를 파괴한다.[3]
스페이스 맘보, 커맨더, 포스 필드, 화려한 잠입공작원, 뱀파이어 킬러, 이츠 시리즈, 게츠 후우마, 봉인 마법의 전승자 등의 사례를 통해 증명되어 있듯, 자사의 다른 게임을 유희왕의 카드로 내면 미묘하게 약하게 내는 코나미인지라 거대전함의 테마덱은 로망 덱 중에서도 상당히 약한 편이다.
그나마 코나미산 게임 출신이면서도 강한 카드가 있던 사례로 용골귀가 과거에는 언데드족의 어태커로써 황금기를 누린 적이 있고, 나무위키 내에서도 이 거대전함들의 주인인 야망의 고퍼가 괜찮게 평가되어 있지만, 이건 이 녀석들이 예외적인 경우로 취급된다.

이 몬스터들의 특징은 일반 소환에 성공하면 카운터를 얻고, 전투하면 파괴되는 대신 카운터를 하나씩 제거한다는 것. 즉 게임 내의 코어를 보호하는 코어 덮개를 카운터로 재현하고 있다. 물론 카운터 없는 상태로 전투하면 파괴된다. 또한 대부분의 몬스터에게 특수 소환할 경우 카운터가 쌓이지 않는 단점이 있다.

덱의 전략은 기본적으로 보스 러시를 이용해 매 턴 상급 몬스터를 특수 소환하면서 상대를 압박하는 방식이였으나, 거대요새 제로스가 추가된 이후로는 거대요새 제로스까지 섞어서 내턴에는 제로스를 통한 거대전함을 특수 소환하고, 자신 / 상대 턴에는 보스 러시로 해당 턴에 전함이 파괴되면 엔드 페이즈시에 새로운 거대전함을 불러내서 실제 보스 러시 시스템 같은 방식으로 상대를 제압해나간다.

과거에는 순수 거대전함 덱을 짠다고 하기에는 소환이 매우 어려워서 덱으로써 기능을 할 수가 없었지만, 필드마법 거대요새 제로스의 추가 이후로 드디여 순수 거대전함 "덱"이라는 명칭을 달 수 있었다. 그에 더해서 간단한 특소 효과로 안정성을 높힌 거대전함 블래스터캐논 코어와 거대전함의 간단한 특소 능력에 더해서 자신을 제외해서 묘지에 존재하는 모든 거대전함을 덱으로 되돌리는 효과로 지속전투능력을 매우 향상시킨 거대전함 빅코어 MK-III의 등장으로 인해 점점 덱의 성능은 향상되가고는 있다. 하지만 블래스터캐논 코어는 특소를 제외하면 그냥 거대전함 빅코어의 공수 업그레이드 버전에 불과하고, 빅코어 MK-III도 묘지 카드를 재생하는 것 이외에는 별게 없는 나사가 한두 개정도 빠진 성능으로 인해 몇 없는 거대전함 유저들의 속을 썩게 만들고 있다.

거대전함 사용자 자체가 적은 덕분에 주력 카드 거대요새 제로스의 효과를 모르는 사람이 훨씬 많아서 더욱 잘 먹히는 전술로, 보스 러시 타입 거대전함 덱을 스킬 드레인과 연계하는 방법이 있다. 어차피 카운터가 없는 거대전함은 크리스탈 코어만 빼고 효과가 없는 거나 마찬가지인 데다, 디메리트인 자괴 효과가 죽어버리기 때문. 게다가 보스 러시의 효과는 자괴 이외의 효과에도 얼마든지 대응되기에, 상대 입장에서 보면 튼튼한 거대전함이 쓰러지지 않는 것을 볼 수 있다. 덤으로 귀찮은 효과 몬스터까지 봉할 수 있으니 좋다. 물론 보스 러시 타입 한정이고, 일반 소환 타입이라면 부적절하다. 높아 봐야 공격력 2500만으론 한계가 있다.

그래서 보통은 령사처럼 스킬 드레인을 포함한 강력한 견제카드들을 대량으로 때려박은 메타비트 전함덱이 대부분이고, 이것이 가장 거대전함스러움을 살리는 방법이다. 다만 메타비트 전함 덱이 사실상 순수 거대전함 덱으로써 취급되는데, 테마 내 카드 수가 9장이라서 테마 내 모든 카드를 3꽉해도 27장밖에 되지 않아서 절대로 덱으로써 인정받을 수 없기 때문이다.(...) 심지어 OCG화 되지 않은 어썰트 코어, 실드리커버리를 넣는다 해도 33장밖에 되지 않으며, 원작 재현이랍시고 억지로 야망의 고퍼까지 포함한다 한들, 40장이 안 된다.

이렇게 숫자가 모자라다 보니, 인권 카드로 취급되는 하루 우라라, 증식의 G, 번개, 무덤의 지명자, 해피의 깃털, 니비루가능한 꽉 채워야 겨우 41장이 넘는 정도. 그런데 번개와 니비루는 덱에 1장 이상 넣는 일이 적음으로 1장씩 넣었다고 가정하면 38장이라 역시 덱으로써 인정받지 못한다.(...)

전체적인 특징을 요약하면 다음과 같다.
  1. 상당히 안 좋은 성능의 메인 몬스터, 특정 카드에 심하게 의존하는 덱 파워, 주로 메타비트 마함을 채용하는 덱 구축 방식, 구시대 출신 테마라는 점에서 령사와 상당한 유사성을 띄고 있다.
  2. 덱의 핵심을 담당하는 필드 마법, 보스 몬스터 컨셉, 고레벨의 메인 몹이란 점에서는 제너레이드와도 여러모로 비슷한 점이 많다.

다만 령사는 이른바 아이돌 카드군의 일종이라 그런지, 코나미도 인지할 정도의 압도적 인기를 소유한 테마고, 제너레이드는 메인 몬스터들의 체급이 무거운만큼 그에 상응하는 강력한 효과들로 무장했다는 것이 큰 차이점이라 성능도, 인지도 및 인기도 전부 바닥을 기어다니는 거대전함은 그야말로 "낭만 또는 추억 보정 빼고는 진짜로 아무것도 없다."라 평해도 할 말 없다.

출시 초기부터 어드밴스 소환 타입으로 밀고 나가기 위해 거대전함과 가장 잘 섞일 수 있는 어드밴스 소환 테마군인 제왕과 연계하여 좋은 성능을 선보이는 전략을 짜는 수도 있었다. 제왕은 거대전함과 달리 서치 능력이 좋아서 각종 내성을 부여하는 카드들을 서치해서 발동하면 제왕도 거대전함도 같이 내성을 획득하니까 옛날 추억과 성능을 둘다 챙길 수 있게 된다.

보스 러시가 일반 소환만 제한하고 특수 소환은 제한하지 않는다는 걸 이용하면 펜듈럼 소환보급 부대를 사용해 덱을 만들어 볼 수도 있다. 거대전함이 자괴하면서 보급부대의 효과로 드로우를 하고,보스러시의 효과로 또 다른 거대전함을 특수 소환할 수 있기 때문. 다이렉트 어택은 배틀 페이더 등으로 막아내면 OK.

여담으로 SNo.39 유토피아 더 라이트닝은 전투로든 효과로든 거대전함을 파괴할 수는 없다. 전투로 파괴되지 않는 것은 지속효과라서 죽창에 의해 무효되지 않는데, 그 대신에 전투 후 거대전함이 카운터를 제거하는 효과 발동을 라이트닝이 막아버리기 때문이다. 그래서 분명 공격은 맞았는데 카운터도 하나 안 날아가고 전함도 안 터지는 괴상한 상황이 돼버린다. 대신 거대전함이 공격 표시인 경우 전투 대미지를 줄 수 있어 이를 노려야 한다. 한편 유토피아 더 라이트닝의 뒤를 잇는 죽창인 잭나이츠 파라디온 아스트람이나 바렐스워드 드래곤 등은 마찬가지로 전투 파괴는 못하지만 전투 대미지로 간단하게 압살할 수 있으며, 카운터 제거도 정상적으로 할 수 있다.

3.1. 장점

  • 조건부 강력한 내성
    기본적으로 모든 거대전함 몬스터들은 자신에게 카운터가 존재하는 한, 전투 파괴 내성을 보유하며 필드 마법 거대요새 제로스가 깔려있을 경우엔 상대 효과로 인한 파괴 내성, 상대카드 효과의 대상 내성까지 보유한 막강한, 그야말로 거대전함이라는 이름이 어울리는 전함이 제작된다. 하지만 제로스에 더불어 스킬 드레인까지 존재할 경우, 난감했던 카운터 제거 효과가 사라져서 카운터가 없는 상태로도 필드에 계속 유지시킬수 있다. 이 시점에서의 거대전함은 사실상 준 절대 내성의 몬스터가 되어 버리는 셈이다.
  • 끈질긴 생명력
    거대요새 제로스가 있다면 일반소환이 조건인 거대전함은[4] 1번~2번[5], 특수 소환이 조건인 거대전함은[6] 5번까지 전투로 파괴되지 않기 때문에 상대 입장에선 꽤나 귀찮은 벽이 제작된다. 심지어 효과로 파괴하려 해도 먼저 거대전함에게 강력한 내성을 부여하는 제로스부터 파괴를 해야 하니 그로 인한 아드 손실도 신경쓰일 수밖에 없다.

3.2. 단점

  • 너무 많은 한계점
    구 테마인데다가 여러 방면에서 난감한 단점이 수두룩하다.
    • 상급 몬스터 치고 낮은 타점
      출시 초기부터 거대전함 시리즈가 가진 고질적 단점으로 지목됐던 항목 중 하나로, 몬스터 카드들이 전부 레벨에 비해 기본 스탯이 낮다. 공격력이 가장 높은 게 빅코어 MK-III가 가진 2700이며 제로스를 깔아도 3200이 최대. 객관적으로 절대 낮은 공격력은 아니지만, 공격력 3000 정도는 굉장히 가소롭다는 듯이 넘어가는 현 메타를 생각하면, 높은 수치라고 할 수 없는 상황이 사실상 맨날 나타난다 보면 된다.

      그렇기에 킬각이 잡힌다면 주저없이 기회를 잡아 내가 먼저 죽기 전에 기계족의 각성제 리미터 해제로 상대 목을 어떻게든 빨리 따버리던가, 기계족 전용 진화하는 죽창인 그레비티 블래스터같은걸 사용해서 타점을 보충해야만 한다. 다만 그레비티 블래스터는 가능한 스킬 드레인을 깐 뒤에 써야지 그 효율이 매우 높아진다.
    • 테마 몬스터의 내성효과 처리에 체인을 걸수 있기에 불안정한 필드 유지력
      거대전함의 전투 내성은 카운터가 존재할 때 발동하며, 전투를 한 이후에는 카운터를 하나 제거하는 효과가 강제로 발동된다. 여기서 상대는 몬스터를 견제하는 퍼미션을 꺼내놓았을 경우, 거대전함 몬스터의 공격 이후 발동되는 카운터 제거 효과에 체인을 걸어 무효로 하고 파괴할 수 있는 기회가 언제든지 열려있는 거다. 그렇게 체인을 걸어서 파괴하면 가뜩이나 거대전함은 소환에도 차질이 많아서 아드 하나하나가 생명줄인데 그걸 날려먹으니 승리로부터 멀어질 수밖에 없다. 필드 마법 제로스가 있다면 어느 정도는 안심이 되긴 하지만, 없을 때는 하염없이 위험에 노출된다.
    • 너무 심각할 정도로 수준이 떨어지는 테마 몬스터들의 성능
      거대전함 몬스터들의 개개인의 효과를 보면 비대상 마함 파괴를 하는 테트란과 자신을 제외해서 묘지에 존재하는 모든 거대전함을 덱으로 되돌리는 빅 코어 MK-III를 제외하고는 나머지 몬스터들의 개인효과는 너무 별로여서 없느니만 못하며, 이는 게임을 자신에게 유리하게 이끌어가기가 매우 힘들고, 결국 강력한 성능의 범용 견제 카드들에 의존할 수밖에 없는 요인이 되어 버린다.
    • 전개를 위한 서치카드가 단 한장도 없음
      극단적인 필드 마법 의존도와 함께 가장 난감한 단점. 전개를 다 한 뒤에의 상황을 서포트하는 보스 러시를 서치하는 거대요새 제로스를 제외하면 그 어떠한 테마 내 카드도 특정 카드를 서치하는 효과가 존재하지 않는다. 덱으로써 기동할 수 있는 테마가 가져야 할 최소한의 인권효과도 받지 못해서 전개력은 압도적으로 최악이다.
    • 모든 몬스터 카드가 상급 몬스터라서 발생하는 심각한 패말림
      거대전함의 엔진을 담당하는 보스 러시가 발동되어 있는 동안에는 통상 소환을 틀어막아버려서 일반 소환이 가능한 하급 몬스터 지원이 당연하게 불가능해진다. 테마군 내의 몬스터는 전부 상급 몬스터밖에 없으며, 그런 상황을 해결해주는 빅코어 MK-III와 블래스터캐논 코어는 상대 필드에 몬스터가 있느냐 없느냐에따라 특수소환 가능 여부가 갈리기 때문에 상대가 몬스터를 소환하지 않고 턴을 넘겼는데 자신에게 제로스가 없다면 거대전함 몬스터를 전개할 수 없다. 그러다보니 자연스럽게 필드마법에 대한 의존도가 매우 높아질수밖에 없으며, 이는 후술할 단점으로 이어지게 된다.
    • 심각한 수준으로 극단적인 필드 마법 의존도
      거대요새 제로스 출시 이전까지 거대전함은 테마 내에서 상급 몬스터를 불러올 방법이 없어서 덱으로써 사용하지도 못했고[7], 빅코어 MK-II 이후로 9년만에 출시한 거대요새 제로스가 나오고서야 덱으로써 기능을 할 수 있게 된 것이다. 그래서 필드 마법에 대한 의존도가 지나치게 큰데, 사실상 제로스를 전부 소진하는 순간부터 그대로 거대전함 덱으로써의 가치는 없어져버린다.
    • 터무니 없이 적은 서포트 카드
      거대전함 서포트 카드는 거대요새 제로스와 보스 러시 단 두장 뿐이며, 그마저도 보스 러시는 통상소환을 틀어막아버려서 일반 소환이 트리거인 빅코어, 크리스탈 코어, 테트란, 커버드 코어가 제 구실을 못하고, 본인 효과를 확률적으로 유지가 가능한 커버드 코어를 빼면 딱 2회용 또는 1회용 몬스터에 불과하다. 1회용은 테트란이나 크리스탈 코어가 자신의 효과를 사용했을 경우. 거대요새 제로스는 위에서 설명했듯이 의존도가 지나치게 높아서 제로스가 손패에 지지리도 안 잡히는 불운이 생기거나 혹은 전부 파괴된다면, 그 시점에서 거대전함은 덱으로써 기능을 하지 못한다. 이를 해소하기 위한 서포트 마함을 꼭 지원받아야 하는 상황.

      그러나 애니에 등장했다고는 해도 일단 비주류 테마인데다 2011년 이후 이 카드군의 원산지인 그라디우스 시리즈의 명맥이 끊긴지 10년이 넘어갔기에 IP 인지도가 많이 떨어졌으며, 코나미도 그라디우스를 잊어버리지는 않았다 해도, 라이프 포스그라디우스 V를 빼면 세계적으로 잘 팔린 타이틀이 없어서인지 옛 추억은 그저 추억으로만 남아있으라는 듯, 되살릴 생각이 없다.
      결론은 그저 물떠놓고 기도하는 방법밖에 없다는 것이 현실이다. 거대전함을 덱이라는 명칭으로써 기동할 수 있게 만들어준 거대요새 제로스가 9년만에 나온 지원이라는 걸 생각해보면 말 다한 수준.
  • 비싼 가격(마스터 듀얼 한정)
    덱이라는 것이 본인 테마 카드들로만 짜는 것은 아닌만큼, 다양한 서포트 카드들을 통해서 성능을 보충할 수는 있지만, 필수 투입 카드들 가격이 비싸다. 거대전함 덱에서 꼭 필수로 채용되는 카드들은 다음과 같다.[메타비트]

    리미터 해제(UR) = 반드시 3장 풀 투입
    거대요새 제로스(UR) = 반드시 3장 풀 투입
    거대전함 블러스터캐논 코어(UR) = 반드시 3장 풀 투입
    거대전함 빅 코어 MK - III(SR) = 반드시 3장 풀 투입
    보스 러시(SR) = 최소 2장 이상 투입 권장
    메타버스(UR) = 3장 투입 권장
    스킬 드레인(SR) = 반드시 1장 투입[제한]

    이렇게 최소한 거대전함 덱을 구축하는데 필요한 카드들을 CP로 환산하면 UR은 360개, SR은 최소 180~210개나 필요해서 옛날 테마군에 약체인데도 굉장히 창렬한 가격을 자랑한다. 거기에 더해 거대전함에서 필요한 범용 카드들도 전원 SR 또는 UR이니 덱을 전부 완성하고 보면 티어권 테마 버금가는 수준의 재화가 소비된다.

4. 유희왕 듀얼링크스

위의 마스터 듀얼과 거의 비슷한 단점을 공유한다. 다만 V의 대사에 미 OCG화된 거대전함 1장을 제외한 모든 카드 대사가 들어가 있음에 따라,[10] 상급 거대전함 몬스터들도 대부분 V의 파밍 보상에 들어가게 되었고 그 결과 거대전함 상급 몬스터를 얻는 것은 어렵지 않게 되었다.

문제가 있다면 거대전함 크리스탈 코어, 빅 코어 등은 이미 한참 전 고전 팩에 SR,UR이라는 꽤나 높은 등급으로 풀렸고, 그 결과 하급 거대전함 몬스터를 얻기가 매우 어렵다는 것과 필드 마법이 아직 없다는 것. 그나마 이후 대부분이 파밍 보상으로 풀림에 따라 암흑계보다는 사정이 나을지도 모른다.

5. 효과 몬스터

5.1. 레벨 5

5.1.1. 거대전함 크리스탈 코어

파일:巨大戦艦 クリスタル・コア.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=거대전함 크리스탈 코어,
일어판 명칭=<ruby>巨大戦艦<rp>(</rp><rt>きょだいせんかん</rt><rp>)</rp></ruby> クリスタル・コア,
영어판 명칭=B.E.S. Crystal Core,
레벨=5, 속성=물, 종족=기계족, 공격력=2100, 수비력=1000,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 이 카드에 카운터를 3개 놓는다.,
효과2=②: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 상대 필드의 앞면 공격 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대의 앞면 공격 표시 몬스터를 앞면 수비 표시로 한다.,
효과4=④: 이 카드가 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동한다. 이 카드의 카운터를 1개 제거한다. 제거할 수 없을 경우 이 카드를 파괴한다.)]

모티브는 그라디우스 II의 3스테이지 보스였던 크리스탈 코어.

카운터 소모 없이 발동할 수 있는 수비 표시로 바꾸는 효과는 다들 능력치가 비실비실한 거대전함들의 전투를 보조해준다. 이 카드 자신의 공격력도 역시 낮지만 그래도 테트란같은 것보단 낫다.

전설의 도시 아틀란티스와 함께 쓰면 릴리스 없이 소환할 수 있기에 거대전함 덱이 아닌 이쪽 덱에서도 쓸 수 있었다. 아틀란티스 주축 덱에선 릴리스 없이 소환되는 놈이 수비력 2300 미만을 전부 파괴할 수 있었기에 이놈만 따로 훌륭한 전력으로 이용할 수 있었다.

수비 표시란 개념이 없는 링크 몬스터들이 대거 등장하면서 표시 형식 변경 효과가 약간 빛을 바랜 것도 아쉬운 점.

우수한 효과와는 정반대로 일러스트를 보면 빅 바이퍼가 원작에서의 안전지대로 돌입하는 걸 보아 곧 격침될 듯하다.

공격명은 '암 레이저(アーム・レーザー)'.
수록 시리즈
2005-05-26 |
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2022-04-29 |
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]] HGP04-KR021 | 하이 그레이드 팩 Vol.4

5.2. 레벨 6

5.2.1. 거대전함 빅 코어

파일:external/www.ka-nabell.com/card100012074_1.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=거대전함 빅 코어,
일어판 명칭=<ruby>巨大戦艦<rp>(</rp><rt>きょだいせんかん</rt><rp>)</rp></ruby> ビッグ・コア,
영어판 명칭=B.E.S. Big Core,
레벨=6, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=2300, 수비력=1100,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 경우에 발동한다. 이 카드에 카운터를 3개 놓는다.,
효과2=②: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과3=③: 이 카드가 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동한다. 이 카드의 카운터를 1개 제거한다. 카운터가 없는 상태에서 전투를 실행했을 경우\, 대신에 이 카드를 파괴한다.)]

공격력 2300 갖고는 제왕도 못 잡는다. 옛날에 나온 카드라, 다른 거대전함 카드와 달리 카운터를 제거하고 나오는 부가효과가 전혀 없는 게 치명적인 단점. 일단 능력치가 다들 시궁창인 거대전함 덱에선 이것도 그나마 나은 편이라 어쩔 수 없이 써야 하는 카드.

어둠을 흡수하는 마법 거울과 함께 쓰면 카운터를 제거하는 효과나 자괴효과가 없어지고 지속 효과인 전투 파괴 내성만 남지만, 거대전함 중 어둠 속성은 이것뿐이라 덱의 안정성이 떨어진다. 그렇다고 DNA 이식 수술을 쓰자니 다른 거대전함들의 부가효과가 전부 없어지므로 이것도 난감하다. 어차피 효과에 의한 제거가 판치는 환경에선 전투에 의한 자괴 이전에 날아가는 경우도 많으니, 크리스탈 코어와의 연계를 통해 상대 몬스터들을 쓰러뜨리는 데 주력하는 게 최선.

상술했듯이 영어판에선 이름에 B.E.S.가 없었다가 OTS 토너먼트 팩 4에 재록되면서 에라타됐다.
수록 시리즈
2004-11-25 |
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2005-12-08 |
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2005-03-01 |
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]] HGP3-KR090 | 하이 그레이드 팩 Vol.3

5.2.2. 거대전함 테트란

파일:external/www.ka-nabell.com/card100045318_1.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=거대전함 테트란,
일어판 명칭=<ruby>巨大戦艦<rp>(</rp><rt>きょだいせんかん</rt><rp>)</rp></ruby> テトラン,
영어판 명칭=B.E.S. Tetran,
레벨=6, 속성=바람, 종족=기계족, 공격력=1800, 수비력=2300,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 경우에 발동한다. 이 카드에 카운터를 3개 놓는다.,
효과2=②: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과3=③: 이 카드가 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동한다. 이 카드의 카운터를 1개 제거한다. 카운터가 없는 상태에서 전투를 실행했을 경우\, 대신에 이 카드를 파괴한다.,
효과4=④: 이 카드의 카운터를 1개 제거하고\, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.)]

모티브는 사라만다 2스테이지에서 첫 등장해 시리즈의 인기 보스가 된 테트란.

소환에 성공하면 스펠 스피드 1의 싸이크론을 3개 지니게 되지만, 능력치가 상급치곤 별로라 도무지 믿을 수 없는 몬스터. 그나마도 전투만 하면 카운터가 날아가는지라 3개를 마함제거용으로 다 써보기도 힘들다.

보스 러시를 쓸 경우 카운터가 놓이지 않아 효과를 쓸 수도 없는데 능력치도 영 아닌지라 장수를 줄이는 게 좋고, 사황제의 능묘 주축으로 갈 경우엔 그나마 좀 쓸만해진다. 거대전함 덱 이외에선 크리스탈 코어가 아틀란티스 덱에서 노는 것과 비슷하게 시조신조 시무르그를 쓰는 덱에서 마함제거용으로 쓰는 것도 일단 가능하다. 하지만 거대요새 제로스의 효과로 보스 러시로 덱에서 나오더라도 마함 하나를 부술 수 있고, 어차피 필드에서 1턴 이상 버티기 힘든 환경이므로 하나 부수고 파괴돼도 괜찮을 것이다.

일러스트는 그라디우스 V의 2스테이지 보스 러시 장면을 그대로 재현했다. 그러나 V의 테트란 몸체가 샌드위치처럼 이중으로 되어 있다는 점은 고증되지 않았다.

Sp-최후의 돌격의 일러스트에선 빅 바이퍼에게 박살나는 걸로 등장한다. 공격명은 '암 프레셔(アーム・プレッシャー)'.
수록 시리즈
2005-08-11 |
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5.2.3. 거대전함 빅코어 MK-Ⅱ

파일:external/www.ka-nabell.com/card73715527_1.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=거대전함 빅코어 MK-Ⅱ,
일어판 명칭=<ruby>巨大戦艦<rp>(</rp><rt>きょだいせんかん</rt><rp>)</rp></ruby> ビッグ・コアMk-Ⅱ,
영어판 명칭=B.E.S. Big Core MK-2,
레벨=6, 속성=화염, 종족=기계족, 공격력=2400, 수비력=1100,
효과1=①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 이 카드는 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동한다. 이 카드에 카운터를 3개 놓는다.,
효과3=③: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과4=④: 이 카드가 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동한다. 이 카드의 카운터를 1개 제거한다. 카운터가 없는 상태에서 전투를 실행했을 경우\, 대신에 이 카드를 파괴한다.)]

커버드 코어 이후 한동안 끊겼던 맥을 이은 빅 코어의 후계기. 그라디우스 II 6스테이지 보스였던 빅 코어 MK-Ⅱ의 카드화. 다만 해당 카드 출시 후에는 무려 9년동안이나 지원이 없었다가 빅 코어 MK-III와 거대요새 제로스라는 막강한 지원카드를 받아냈다.

공격력이 2400이라 상급 몬스터와 어느 정도 싸울 수 있다. 또한 자신 필드에 몬스터가 없다면 릴리스 없이 일반 소환 가능하다. 특이하게 특수 소환할 때에서야 카운터가 올라오는 거대전함이다.

다만 기존의 거대전함들과는 정반대로 일반 소환할 경우엔(자체 효과로 릴리스 없이 일반 소환할 경우도 포함) 카운터가 놓이지 않아 1회용 카드가 되어버리므로 급할 때가 아니라면 특수 소환을 노리거나 다른 몬스터 소환 소재로 쓰는 게 좋다. 보스 러시 타입이라면 반드시 3장 투입, 일반 소환 타입이라면 수를 줄이는 게 바람직하다. 그나마 지원이 보스 러시를 보조할 수 있도록 나왔고, 자체 효과로 제물 없이 소환하더라도 필드 아래에선 공격력 2900의 출중한 전투능력을 가지고 카운터 1개를 얻을 수 있으니, 보스 러시 주축 거대전함 덱의 No.2 자리를 꿰어찰 수 있다.

화염 속성임을 이용해 릴리스 없이 일반 소환하고 화령술-「홍」으로 날리면 2400 데미지가 들어가므로 번 계열 덱에서 탄환 목적으로도 써먹을 수 있다.

생긴 게 영 동떨어져서 그렇지 일단 화염 속성 레벨 6 몬스터라 헤이즈비스트 바질리코크의 소환에 사용할 수 있다. 어차피 종족이 따로 노는 헤이즈비스트들이라 기계족이란 건 문제도 안 되고 마침 릴리스 없이 일반 소환 가능한지라 헤이즈비스트 그리프스와의 연계로 써먹을 수 있긴 한데 이쪽으로는 헤이즈비스트 사베라스나 라바르 란스로드 등의 쟁쟁한 경쟁자가 많아서 힘들다. 장점이라고는 타점이 저들보다 높다는 것 정도. 근데 그것도 어차피 몬스터 소환 소재로 쓴다면...

일러스트를 보면 빅 바이퍼가 빅코어 MK-Ⅱ를 향해 돌격하는 모습이 보이는데, 빅 바이퍼가 돌격하는 곳은 그라디우스 II에서 빅코어 MK-Ⅱ전의 안전지대다. 이놈도 크리스탈 코어처럼 곧 파괴될 운명이란 소리다.

수륙양용 버그로스 MK-3 이후 이름에 Mk(마크)가 들어간 두 번째 카드다. 한글판에선 어째 이 카드만 빅코어로 붙여 썼다.

여담으로 도색은 II의 것이지만, 전체적인 외형은 V의 것이고, 코어 부위들의 모양은 오토메디우스 버전에 근접할 정도로 작고 짧은 하이브리드형에 가까운 모양이다. 추진기의 갯수가 네 개로 그려진 것이 근거로, 원래 그라디우스 II의 컨셉 아트에는 추진기가 여섯 개로 되어 있었다.
수록 시리즈
2008-11-15 |
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일본
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]] CRMS-JP030 | CRIMSON CRISIS
2009-03-03 |
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2009-05-18 |
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]] CRMS-KR030 | 심홍의 위기

5.3. 레벨 7

5.3.1. 거대전함 커버드 코어

파일:external/www.ka-nabell.com/card100045315_1.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=거대전함 커버드 코어,
일어판 명칭=<ruby>巨大戦艦<rp>(</rp><rt>きょだいせんかん</rt><rp>)</rp></ruby> カバード・コア,
영어판 명칭=B.E.S. Covered Core,
레벨=7, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=2500, 수비력=800,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 경우에 발동한다. 이 카드에 카운터를 2개 놓는다.,
효과2=②: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과3=③: 이 카드가 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동한다. 코인 토스를 1회 실행하여\, 앞뒷면을 맞춘다. 못 맞춘 경우\, 이 카드의 카운터를 1개 제거한다. 카운터가 없는 상태에서 전투를 실행했을 경우\, 대신에 이 카드를 파괴한다.)]

모티브는 그라디우스 II 보스 러시 스테이지의 마지막 보스로 등장했던 커버드 코어. 이 카드 이후 한동안 거대전함 카드의 명맥이 끊겼다. 그렇게 끊기다가 3년만에 빅코어 MK-II가 등장했다.

카운터가 2개로 줄어든 대신 원작의 커버를 재현하는 코인 토스로 카운터를 보존할 수 있다. 거대전함만으로 덱을 짤 경우, 빅 코어 MK-Ⅲ 다음으로 공격력이 높으니 그 이상의 공격력을 가진 몬스터에 대한 대처법을 생각해야 하는데, 그런 몬스터들이 넘쳐나서 문제. 크리스탈 코어의 수비표시 전환 능력과 병용하거나, 공격력을 올릴 수단(특히 상대가 링크 몬스터라면)을 마련할 필요가 있다.

효과도 효과지만 이 카드의 가장 큰 문제는 역시 릴리스가 둘이나 필요한 최상급 몬스터인 주제에 특수 소환하면 그냥 공격력 2500짜리 1회용 어태커가 되어버린다는 것. 덱이 매우 무거워지며, 그나마 사황제의 능묘를 써서 보조해도 이놈만 라이프를 2000이나 빨아먹는다. 어차피 크리스탈 코어의 도움을 받을 거라면 공격력은 좀 낮더라도 빅 코어나 빅 코어 MK-Ⅱ를 쓰고 말겠다는 생각으로 장수를 줄이는 경우도 있다.

카운터가 하나라도 있을 때만 코인토스를 하므로 보스 러시로 불러낼 경우엔 카운터 소멸을 방지하는 효과를 못 쓴다.

여담으로 그라디우스 II의 컨셉 아트를 보면 커버드 코어는 상당히 통통한, 공 모양에 가까운 전함이었다. 하지만 여기서는 그라디우스 V 스타일인 원반 모양의 전함으로 그려졌다.
수록 시리즈
2005-11-17 |
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일본
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2006-02-18 |
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2007-07-03 |
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2008-09-05 |
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]] HGP04-KR133 | 하이 그레이드 팩 Vol.4

5.4. 레벨 8

5.4.1. 거대전함 빅 코어 MK-Ⅲ

파일:card100046488_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=거대전함 빅 코어 MK-Ⅲ,
일어판 명칭=<ruby>巨大戦艦<rp>(</rp><rt>きょだいせんかん</rt><rp>)</rp></ruby> ビッグ・コアMk-Ⅲ,
영어판 명칭=B.E.S. Big Core MK-3,
레벨=8, 속성=빛, 종족=기계족, 공격력=2700, 수비력=1900,
효과1=①: 상대 필드에 몬스터가 존재하고\, 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 이 카드는 패에서 수비 표시로 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 이 카드에 카운터를 3개 놓는다.,
효과3=③: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과4=④: 이 카드가 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동한다. 이 카드의 카운터를 1개 제거한다. 제거할 수 없을 경우 이 카드를 파괴한다.,
효과5=⑤: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신 묘지의 "거대전함" 몬스터를 전부 덱으로 되돌린다.)]

모티브는 빅 코어 Mk-III.

사이버 드래곤류 특수 소환 효과가 있으며, 하나의 소환 방법으로만 카운터가 쌓이는 기존의 거대전함들 사이에서 최초로 일반 소환과 특수 소환 어느 쪽으로 소환하든 카운터가 쌓인다. 공격력도 2700으로 웬만한 최상급보단 좀 떨어지지만 커버드 코어보단 낫다. 여기에 필드 마법의 공격력 증가까지 받으면 3200이 되므로 웬만한 상대와의 전투로는 안 진다. 다른 거대전함이 대부분 못 써먹으므로 3장 채워넣게 될 것이다.

거대전함 덱을 짜게 된다면 보스 러쉬의 능력을 최대한 활용하기 위해 다른 거대전함 카드들도 최소 2장에서 3장까지 꽉꽉 넣게 된다. 거대전함 덱은 기본적으로 거대요새 제로스를 깐 뒤에 보스 러쉬를 까는 게 필수이기 때문에 어드밴스 소환이 불가능하니 몬스터 보충을 위해서는 모든 거대전함 몬스터를 최대한으로 넣어서 쓰는 수밖에 없지만, 후술할 블래스터 캐논 코어와 함께 이 빅코어 마크 쓰리가 그나마 써먹기 제일 유용하다고 평가받는다.

묘지에서 제외해 묘지의 다른 거대전함들을 전부 덱에 재충전하는 효과도 있어서 보스 러시 주축 거대전함 덱의 아드 소모를 보충해주는 기능도 탑재. 제로스의 서치 효과도 그렇고 보스 러시를 최대한 활용할 수 있도록 지원을 냈다.

일러스트에선 빅 바이퍼가 반사 레이저를 피해 돌진하는데, 지금까지의 빅 바이퍼가 돌진한 일러스트를 보면 커다란 빈틈이 있었던 그라디우스 V에서의 MK-3과 전투하는 듯 하다. 그라디우스 V에선 빅 바이퍼의 판정이 작아져서 반사 레이저를 발사하는 포대의 뒤에 작게 공간이 있었고, 공격을 피할 겸 프리즈 옵션 또는 스프레드 봄을 쓴다면 극딜 넣기에도 좋은 위치였기 때문. 하지만 색상은 V 버전이 좀 칙칙해서 그런지, 그라디우스 III의 것과 더 유사하다.

또한 빅 바이퍼의 위치가 "안전지대"를 노린다고 할 때의 안전 지대가 버그성 빈틈만을 지칭한다는 규칙이 깨지기 시작한 일러스트이기도 하다.
수록 시리즈
2017-01-14 |
[[일본|
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일본
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2017-05-05 |
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2017-04-11 |
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]] MACR-KR032 | 맥시멈 크라이시스

5.5. 레벨 9

5.5.1. 거대전함 블래스터캐논 코어

파일:巨大戦艦 ブラスターキャノン・コア.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=거대전함 블래스터캐논 코어,
일어판 명칭=<ruby>巨大戦艦<rp>(</rp><rt>きょだいせんかん</rt><rp>)</rp></ruby> ブラスターキャノン・コア,
영어판 명칭=B.E.S. Blaster Cannon Core,
레벨=9, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=2500, 수비력=3000,
효과외1=이 카드명의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다.,
효과1=①: 상대 필드의 몬스터의 수가 자신 필드의 몬스터보다 많을 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 이 카드에 카운터를 3개 놓는다.,
효과3=③: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과4=④: 이 카드가 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동한다. 이 카드의 카운터를 1개 제거한다. 제거할 수 없을 경우 이 카드를 파괴한다.)]

거대요새 제로스와 빅 코어 마크 쓰리 이후로 2년 동안 또 감감 무소식이였던 거대전함의 새로운 지원카드. 간단한 특소와 거대전함 고유의 내성효과를 빼면 아무것도 없는 정말 환상적인 카드지만 그 간단한 특소 능력덕분에 나름대로 거대전함의 안정성을 높혀주긴 한 카드다. 그리고 거대전함 테마는 해당 지원 이후로 5년째 감감무소식이다.

모티브는 그라디우스 V의 5스테이지 보스인 블래스터 캐논 코어.

자체 특수 소환 능력을 지닌 거대전함으로, 그 특성상 거대전함 덱뿐만 아니라 레벨 9를 활용하는 덱 전반에 투입할 수 있다. 가령, 성유물의 태도를 이용해 패 2장으로 No.92 위해신룡 Heart-eartH Dragon 같은 9×3 엑시즈나 성신기 데미우르기어의 소환이 가능.

일러스트는 거대 빔포 일제 발사로 운석들을 전부 부수는 패턴을 묘사하고 있으며, 역시나 빅 바이퍼는 이 패턴 도중에 형성되는 빈틈으로 날아들어가고 있고, 이 블래스터 캐논 코어는 패턴에 버그가 없었던 것으로 알려져 있기 때문인지 손 놔도 죽을 일이 없는 예전의 안전지대가 아닌, 일부러 이쪽으로 피하라고 만든 현대적인 안전지대로 갔다.

이 전함이 등장한 그라디우스 V가 탄막 게임 수준의 총알 밀도를 보여주는 게임이었단 걸 생각하면 시대의 변화와 함께 안전지대라는 단어의 의미가 서서히 현대적으로 변한 것도 같이 구현했다 할 수 있다. 또한 네 개의 코어 덮개가 전부 파괴된 것으로 보아, 크리스탈 코어와 빅코어 마크 II, 마크 III처럼 잠시 후 격추될 것으로 보인다.
수록 시리즈
2019-04-13 |
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일본
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2019-07-09 |
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]] RIRA-KR023 | 라이징 램페이지
2019-07-27 |
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2020-08-28 |
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]] MP20-EN111 | 2020 TIN OF LOST MEMORIES

6. 관련 마법 카드

6.1. 보스 러시

파일:ボスラッシュ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=보스 러시,
일어판 명칭=ボスラッシュ,
영어판 명칭=Boss Rush,
효과외1=자신이 통상 소환하고 있지 않은 턴에 이 카드를 발동할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 자신은 통상 소환할 수 없다.,
효과2=②: 자신 필드 앞면 표시의 "거대전함" 몬스터가 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우\, 그 턴의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "거대전함" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]

그라디우스 시리즈에 전통으로 존재하는 보스 러시 스테이지를 그대로 재현한 카드. 일러스트에선 이 카드 발매 당시 이미 나왔던 3종류인 빅 코어, 크리스탈 코어, 테트란이 한데 몰려오고 있다.

엔드 페이즈에 부를 수 있는 거대전함의 수는 깔아놓은 보스 러시의 장수만큼이다. 만약에 보스 러시가 2장 깔려 있다면 거대전함이 하나 파괴됐을 때 거대전함 둘을 불러올 수 있다는 것. 반면 보스 러시가 1장만 깔려 있다면 그 턴에 거대전함이 2장이 파괴되건 5장이 파괴되건 1장만 불러올 수 있다.

즉 보스 러시를 쓴다면 반드시 한번에 여러 장을 깔아 상급 몬스터의 압도적인 물량공세로 상대를 밀어붙이지 않으면 힘들다. 듀얼의 속도가 빨라지고 거대전함 혼자서는 이길 수 없는 몬스터들이 튀어나오기 쉬워지면서 다른 소환이 전부 막힌 상태에서 1장씩 나오는 1회용 거대전함으로는 어지간한 재미덱조차도 못 이긴다. 일단 스킬 드레인과 함께라면 필드에서 버티는 것 정도는 가능하겠지만.

거대전함이 파괴되는 방식은 상관없기에 보스 러시의 효과로 소환된 몬스터를 격류장 등으로 파괴한 경우, 보스 러시의 효과를 발동할 수 있다. 바로 또 소환할 수 있으니 써주자.

문제는 안 그래도 쓰기 불편한데 이 카드가 나와있는 동안엔 통상 소환이 불가능해진다는 심각한 디메리트. 덱의 거대전함이 다 떨어지기 전에 승부를 보지 못하면 끝장난다. 또한 파괴에만 대응되기에 애니에서처럼 네오 스페이시언 그랜드 몰에게 맞고 패로 바운스되면 일반 소환도 못하고, 전함도 안 나오는 상당히 뭣같은 상황이 펼쳐진다. 그 외에도 기타 제거묘지로 보내는 효과 등에도 매우 취약하다.

이후에 나온 거대요새 제로스는 대상 지정 내성과 파괴 내성을 거대전함에게 부여해주기에 이 카드의 입지는 점점 줄어들고 있다. 안 그래도 파괴돼야 발동되는데 전투 파괴하기 힘든 거대전함의 효과 파괴를 막아주어 더더욱 쓸 타이밍은 안 나온다. 게다가 제로스는 타점까지 올려줘서 전투로 파괴하기 한층 더 힘들어지는 건 덤. 다만 카운터가 다 떨어진 상태에서 전투해서 자괴하는 데에도 효과 발동이 되기에, 테트란과의 궁합은 좋다. 물론 그 궁합이란 건 나와서 마함 하나 부수고 바톤 터치.

이러다보니 그냥 이 카드를 포기하고 사황제의 능묘를 채택하거나 어드밴스 소환으로 밀고 나가는 게 좀 더 많은 거대전함들의 능력을 살릴 수 있고, 더 안정적이다. 그래도 초강력 지원인 제로스로 서치할 수 있는 만큼 말리지 않게 덱에 1장만 보험용으로 넣어놓으면 쓸 때가 보일지도.

NDS용 유희왕 5D's 스타더스트 엑셀러레이터에선 이 카드가 나오긴 하지만 정작 거대전함이 빅 코어 MK-Ⅱ뿐이라 사실상 제대로 못 쓴다.
수록 시리즈
2005-08-11 |
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일본
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]] EEN-JP047 | ELEMENTAL ENERGY
2007-09-22 |
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]] EE04-JP107 | EXPERT EDITION Volume 4
2017-01-01 |
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2005-11-05 |
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미국
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]] EEN-EN047 | ELEMENTAL ENERGY
2007-11-14 |
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]] DR04-EN107 | DARK REVELATION Volume 4
2007-05-17 |
[[대한민국|
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대한민국
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속령
]] EEN-KR047 | 절대원소의 힘
2008-09-05 |
[[대한민국|
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대한민국
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]] HGP04-KR107 | 하이 그레이드 팩 Vol.4
2017-03-01 |
[[대한민국|
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대한민국
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]] AE10-KR013 | 어드밴스드 이벤트 팩 2017 Vol.1

6.2. 거대요새 제로스

파일:external/www.ka-nabell.com/card100046368_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판 명칭=거대요새 제로스,
일어판 명칭=<ruby>巨大要塞<rp>(</rp><rt>きょだいようさい</rt><rp>)</rp></ruby>ゼロス,
영어판 명칭=B.E.F. Zelos,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 덱에서 "보스 러시" 1장을 패에 넣을 수 있다.,
효과2=②: 자신 필드의 "거대전함" 몬스터의 공격력 / 수비력은 500 올리고\, 상대 효과의 대상이 되지 않으며\, 상대 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패에서 "거대전함" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과4=④: 자신 필드에 "거대전함" 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 경우에 발동한다. 그 몬스터에\, 자신의 효과로 사용하는 카운터를 1개 놓는다.)]

뜬금없이 맥시멈 크라이시스에서 반갑게 나온 거대전함 서포트 카드. 거대전함이 구 테마인 것을 의식해 4개 효과가 전부 버릴 것이 없는 상당히 강력한 카드로 나왔다. 의식의 밑준비붉은 눈 인사이트처럼 약한 테마에 주는 강력한 지원. 거대전함의 절대적 초동 카드 및 승리의 필수조건이라 할만큼 테마군 내에서 이 카드의 중요도는 어마무시하게 높다. 그렇기에 필드 마법이 없으면 거대전함의 덱 파워는 급격히 떨어진다. 필드 마법을 최대한 빨리 발동하고 지킬 방법이 필요하다.

①의 효과는 발동시 처리의 서치 효과. 심플하게 보스 러시를 덱에서 1장 가져온다. 사황제의 능묘가 보스 러시의 자리를 대신 꿰차고 있었지만, 사황제의 능묘와 이 카드는 같은 필드 마법이라 공존할 수가 없다는 점 때문에 넣은 효과로 보인다. 다만 구 테마 지원임에도 불구하고 묘지에서 샐비지를 못 하는 건 아쉽다.

②의 효과는 레벨에 비해 낮은 거대전함의 타점을 올리고 효과 파괴와 대상 지정을 막아주는 효과. 안 그래도 전투 파괴가 안 되는 거대전함이라, 이 카드가 필드에 있는 한 사실상 거의 무적이다.

③의 효과는 거대전함을 패에서 특수 소환하는 효과. 덱의 모든 몬스터가 상급인데도 제물을 마련해 소환하기엔 애매한 성능을 가진 녀석들이라 달린 것도 있지만, 사실 보스 러시의 어이없는 디메리트를 상쇄하기 위한 효과다. 몬스터의 반 이상이 일반 소환으로만 카운터가 쌓이기에, 이 효과에서 그쳤다면 나사가 하나 빠진 카드로 보이지만...

④의 효과는 ③의 효과를 보조해주듯 소환만 하면 카운터를 하나 추가해주는 효과. 강제 효과라 타이밍을 놓칠 일이 없다. 안 그래도 특수 소환시 카운터가 쌓이지 않는 거대전함이 꽤 많기에, 야박해 보이는 카운터 수이면서도 이 카운터 하나가 엄청난 차이를 만들어낸다. 일반 소환해야만 카운터가 쌓이는 녀석들도 특수 소환해서 1번은 효과를 쓸 수 있게 해주고, 일반 소환하면 카운터가 4개가 된다. 이 효과로 가장 이득을 보는 거대전함은 테트란으로, 기껏 다른 전함들을 부셔놨더니 엔드 페이즈에 보스 러시로 덱에서 튀어나와서 마함을 하나 부순다. 패에 잡히지 않더라도 원할 때 보스 러시로 덱에서 꺼낼 수 있는 싸이크론이란 건 상당한 활용성을 지닐 수 있다.

모티브는 초대 그라디우스의 마지막 스테이지 배경인 요새 제로스인 듯 하나, 사라만다의 요소가 섞여 있다. 일러스트는 스테이지 최후반부에 해당하는 곳을 묘사한 건데, 가장 안쪽에 작게 보이는 최종보스 '마더 컴퓨터'가 있는 방 바로 앞까지 빅 바이퍼가 이미 침공한 상태. 거대전함에 힘을 크게 실어주는 카드 성능과는 정 반대로 일러스트는 박테리안 군의 패망 직전을 그리고 있다.

이 카드의 모티브가 된 요새 제로스 스테이지는 그라디우스 초대작에 한정하자면 거대전함이 단 한 척도 등장하지 않는 스테이지지만, 잘 보면 최종 보스가 있는 방 내부에 있는 중핵이 커다란 뇌는 맞지만, 실물 카드로 보면, 봐아아아아 하고 죽는 걸로 나름 인지도 있던 제로스 포스가 있는 것처럼 보이게끔 그려놨다. 사라만다에서 나온 요새는 그라디우스 시리즈 사상 최초로 보스 러시가 발생해 거대전함 빅 코어 세 척을 연달아 상대하는 구간이 있었기에 마법 카드 보스 러시를 서치하는 것도 사라만다의 재현이 된다.
영문 명칭의 'B.E.F.'는 Bacterion Empire Fortress(박테리안 제국 요새)의 약자.
수록 시리즈
2017-01-14 |
[[일본|
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일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
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속령
]] MACR-JP062 | MAXIMUM CRISIS
2017-05-05 |
[[미국|
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미국
]][[틀:국기|
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행정구
]][[틀:국기|
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]] MACR-EN062 | MAXIMUM CRISIS
2017-04-11 |
[[대한민국|
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대한민국
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속령
]] MACR-KR062 | 맥시멈 크라이시스

7. OCG화되지 않은 카드

유희왕 듀얼몬스터즈 GX 빛의 결사 편 71화에서 긴 류세이가 사용한 카드들.

7.1. 어썰트 코어

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/BESAssaultCore-GX04-EN-VG.png파일:374940883.png
카드 일러스트유희왕 듀얼링크스
한글판 명칭 돌격 코어 (유희왕 듀얼몬스터즈 GX)
어썰트 코어(유희왕 듀얼링크스)
일어판 명칭 アサルト・コア (유희왕 듀얼몬스터즈 GX, 유희왕 듀얼링크스)
[ruby(巨大戦艦, ruby=きょだいせんかん)] アサルト・コア (유희왕 태그 포스 시리즈)
영어판 명칭 Armored Core (유희왕 듀얼몬스터즈 GX)
B.E.S. Assault Core (유희왕 태그 포스 시리즈)
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
4 기계족 1300 2000
이 카드의 카드명은 룰상 "거대전함"이라는 이름이 붙은 카드로도 취급한다. (유희왕 듀얼몬스터즈 GX)
상대 필드 위에 몬스터가 존재하고 자신의 필드 위에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. (유희왕 태그 포스 시리즈)
이 카드의 카드명은 룰상 "거대전함"이라는 이름이 붙은 카드로 취급한다. 상대 필드 위에 몬스터가 존재하고, 자신 필드 위에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. (유희왕 듀얼링크스)

그라디우스 시리즈 원작엔 없었던 유희왕 듀얼몬스터즈 GX의 오리지널 거대전함. OCG화되지 않았기에 게임에서만 쓸 수 있다.

일반적인 거대전함의 특성 대신 사이버 드래곤의 특수 소환 효과가 있다. 덕분에 보스 러시에 의해 일반 소환이 막혔을 때도 내보낼 수 있고, 그 보스 러시에 의해 불러내는 것도 일단 가능하다. 보스 러시로 불러내면 이 카드의 능력치 자체가 낮아서 딱히 할 게 없으니 패에서 꺼내 다른 거대전함의 어드밴스 소환 소재로 쓰는 게 더 좋을 듯.

만약 실제로 발매됐다면 크리스탈 코어보다도 더 흥했을 듯한 카드이다. 굳이 거대전함 덱이 아니더라도 기계족판 포톤 스래셔로 쓸 수 있어서 소재나 코스트로 유용했을 것이며, 벽 몬스터로 쓰기 좋다.

가만히 보면 속성이 빛 속성 기계족이라 적들인 초시공 전투기들과 상성이 좋다. 단순히 공유만 하는 게 아니라 이 카드의 특수 소환 효과는 초시공 전투기와 상성이 좋은 단결의 힘의 효과를 증폭시키는 데 도움이 된다.

원작에선 이름에 "거대전함"이 안 들어갔으며, 자신 효과로 "거대전함"이란 이름을 갖게 되는 식이었으나 태그 포스에 수록되면서 상향됐다. 듀얼링크스에서는 원작처럼 거대전함이 이름에서 떨어져나갔지만, 룰 상 거대전함으로 취급하기에 사실상 변한 게 없는 것과 마찬가지.

이후 이름과 레벨 / 속성 / 종족이 겹치는 A-어썰트 코어란 별개의 몬스터가 나왔다.

7.2. 실드리커버리

파일:external/images2.wikia.nocookie.net/ShieldRecovery-GX04-EN-VG.jpg파일:375048173.png
카드 일러스트유희왕 듀얼링크스

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=실드리커버리,
일어판 명칭=シールドリカバリー,
영어판 명칭=Shield Recovery,
효과1=필드 위의 "거대전함"이라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고\, 자신의 효과로 사용하는 카운터를 3개 놓는다.)]

거대전함 몬스터에게 카운터를 추가하는 카드.

어차피 거대전함이 떴다고 하면 상대는 전투보단 효과로 제거할 테니 쓸모없다.

게다가 거대요새 제로스를 깔면 기본적으로 보스 러쉬를 서치해서 세트함과 동시에 거대전함 몬스터들이 소환되면 기본으로 카운터가 1개 추가되고, 일반 소환이 조건인 거대전함들이 1회용으로 쓰이고 파괴되어도 묘지에 있는 거대전함 빅코어 MK-III를 이용해서 전부 덱으로 넣고 보충할 수 있고, 듀얼을 하다가 일찍 거대전함 빅코어 MK-III를 다 써도 이차원에서의 매장 써서 묘지로 돌러낸뒤 묘지에 존재하는 모든 거대전함들을 덱으로 넣어서 다시 쓸 수 있으니 따로 카운터 보충을 할 필요가 전혀 없음으로 이 카드는 나와도 안쓰일 카드가 되어 버렸다.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX빛의 결사 편 71화에서는 긴 류세이유우키 쥬다이와의 듀얼 중 사용. 보스 러시의 효과로 특수 소환하느라 카운터가 없는 거대전함 테트란을 대상으로 발동해서 바로 카운터를 충전했다.

8. 같이 쓰면 좋은 카드

자사 게임 관련 카드를 묘하게 약체로 내는 코나미의 성향이 전부 뭉쳤다고 할 수 있는 거대전함은 자체 성능이 처참할 정도로 좋지 못하기 때문에 성능이 좋은 카드가 조금이라도 거대전함과 엮을 수 있는 가능성이 있다면 주저하지 말고 쓰는 것이 좋다.

* 플래닛 패스파인더, 테라포밍, 종언의 땅, 메타버스
거대전함은 필드 마법인 거대요새 제로스의 의존도가 상당히 높다.
* 리미터 해제
기계족 몬스터의 공격력을 2배로 해주기 때문에 부족한 거대전함들의 타점을 보완해주며, 엔드 페이즈에 파괴되는 디메리트가 보스 러시에 대응된다.
* 아이언드로우
자신 필드의 몬스터가 기계족 효과 몬스터 2장뿐일 경우 2드로우를 시켜주는 막강한 효과의 드로우 카드. 사용 후 턴 종료시까지 1번밖에 특수 소환을 못하는 제한이 걸리니 클리포트 게니우스 소환 전에 사용해주면 완벽하다.
* 클리포트 게니우스
기계족 두마리를 링크 소재로 요구하는 간단한 소환 조건에, 거대전함에 반드시 필요한 효과중 하나인 상대 카드 효과 무효화를 보유한 카드다. 자신 필드의 카드 1장도 무효화시켜야 한다는 디메리트가 있지만, 보스 러시같이 있어도 그만 없어도 그만인 카드에 적용하면 사실상 디메리트가 없는 꼴이다.
* 스킬 드레인
메타비트 전함덱의 핵심 키카드. 거대전함의 자괴 효과를 막음으로써 내 거대전함을 계속 유지시키고, 상대 필드의 강력한 몬스터의 효과는 봉인하는 이점을 얻을 수 있다.
당장 민트초코용 유튜브에 게시된 운영 예시 동영상[11]처럼 스킬 드레인과 거대요새 제로스의 조합이 어떤 결과물을 낳는지 모르는 상태에서 빙검룡 미라제이드같은 에이스 몬스터의 싹쓸이 효과 같은 걸 무작정 고집하다가 망하는 광경을 볼 수도 있다.
* 깨어나지 않는 악몽
턴제한 없이 1000라이프를 지불해서 앞면 표시 마함을 대상으로 지정하고 파괴하는 지속 함정, 강력한 필드 마법 또는 강력한 지속 마함을 쓰는 덱을 상대 견제용으로 채용할만하다.
* 서몬 리미터
순수 거대전함 덱일 경우 2번 이상 소환하는 경우가 잘 없다시피 해서 견제용으로 채용해볼만하다.
* 스타라이트 로드
제로스가 핵심인 거대전함에서 광역 마함파괴능력을 막고 스타더스트 드래곤을 소환하여 안정성을 더 높힐수 있다.
* 군웅할거
전원 기계족이라는 특성을 살려서 다종족 덱을 상대로 우위를 점할 수 있다.
* 6/7/8/9랭크 범용 엑시즈 몬스터
어느 덱에서든 레벨만 맞는다면 쓰기 좋은 범용 엑시즈들은 거대전함에겐 없는 퍼미션 보충 또는 높은 타점을 통한 필드 장악력을 올려준다. 5랭크는 거대전함에서 유일한 5레벨인 크리스탈 코어의 낮은 성능으로 인해 1장 이상 채용되는 경우가 많지 않은 관계로 제외됐다.* 기믹 퍼핏-판타직스 마키나 & CX 기믹 퍼핏-파나틱스 마키나
인피니트 포비든에서 새롭게 등장한 기믹 퍼핏의 새로운 지원 카드.
판타직스 마니카는 사실상 기믹 퍼핏 전용 엑시즈 카드지만, 판타직스 마키나는 본인 효과로 RUM 카드를 서치한뒤에 판타직스 마키나를 랭크업 해서 파나틱스 마키나를 소환하는, 오로지 파나틱스 마키나의 재료에 불과하다. 파나틱스 마키나는 1턴에 1번 본인의 효과로 자신/상대 묘지의 몬스터를 상대 필드에 특소한뒤에 연계로써 본인의 효과로 몬스터를 터뜨리면서 해당 몬스터 공격력의 절반만큼의 번뎀을 총 3번 사용할 수 있기 때문에 나름대로 범용 엑시즈로써 활용이 가능하다. 이 카드들은 호루스와 섞었을 때 가장 쓰기 좋다.
* 기계장치의 밤-클락 워크 나이트-
거대요새 제로스만으로는 조금 부족했던 공방을 보완해준다. 이걸 제로스와 같이 쓰면 테마군 내에서 가장 공격력이 낮은 테트란도 2800으로 올라가며, 가장 높은 빅코어 MK-III는 3700이라는 높은 수치를 얻어낼 수 있고, 방어력이 가장 높은 블래스터캐논 코어는 무려 4000이나 돼서 어지간한 테마 에이스 몬스터들도 감히 쉽게 뚫을 수만은 없는 수치가 되는데, 상대 필드의 몬스터 공방마저 감소시킴으로써 필드 장악력을 강화할 수 있다. 게다가 해당 카드가 발동되어 있는 동안에는 필드의 앞면 표시 몬스터는 전부 기계족이 되기에 기계족이 아닌 종족을 소재로 요구하는 몬스터들의 소환을 제한할 수 있으며, 종족 제한 카드인 군웅할거를 함께 병행해서 사용하면 상대가 기계족 특화 덱이 아닌 이상 유사 소환락도 가능하다.
커버드 코어와 블래스터 캐논 코어가 땅 속성 기계족이라 클락 워크 나이트의 3번 효과도 필요하면 발동 가능.
* 빙의각성
거대전함의 처참한 상황에 관심이 없었을지도 모르지만 거대전함은 신속성을 제외한 전속성 보유 테마라서 순수 거대전함 덱으로 싸울때 막강한 공뻥을 기대할수 있다.[15]

8.1. 같이 쓰면 좋은 테마

거대전함의 적은 카드풀과 그 사이에서도 쓸만한 카드들을 뽑아보면 상당히 카드가 적은 탓에[16] 소환 관련 제한만 없다면 이론상으로는 모든 테마를 용병으로 채용하는 것도 불가능한 것은 아니나, 여기서는 최소한 거대전함의 형태는 구축할 수 있으면서 그와 동시에 궁합이나 효율이 좋은 테마만 서술했다.

하지만 이런 거대전함도 필드 마법이 중요한 테마와는 절대 섞일수가 없다. 루닉이나 아르카나 포스처럼 필드 마법이 해당 테마에게 가져다주는 어드밴티지가 아주 높은 경우에는 거대전함의 핵심이자 모든것인 제로스의 의미가 사라지기 때문이다.
  • 제왕
    거대전함은 특수 소환보다는 어드밴스 소환쪽이 조금 더 이득이여서 제왕과 섞을수 있으며, 이걸로 옛날에 출시된 거대전함도 써먹을수는 있게 되서 거대전함의 개성을 더 살리고 싶다면 제왕과 섞는것도 나쁘진 않다. 게다가 거대전함과 동일한 내성을 진격의 제왕이 부여하기 때문에 제로스를 빼고 진제왕성역을 쓸수도 있다.
  • 호루스
    국내에서는 일명 "휠체어"라고 불리는 테마로, 성능이 떨어지는 테마에게 있어서는 상당히 좋은 대표적인 용병 테마중 하나이다. 거대전함에게는 없는 필드 견제, 묘지자원 회수, 드로우 등등의 출중한 효과들을 보유하고 있기도 하고, 전개력이 최악에 가까운 이 테마에게 있어선 왕의 관/왕묘의 석벽/임세티 이들중 하나만 잡아도 필드에 뭔가를 꺼낼수 있다는 점에선 가뭄의 단비라 할 수 있다. 다만 반대로 생각하면 저 셋중 하나라도 잡히지 않는다면 호루스 몬스터를 꺼낼수 없다는 의미도 돼서 저 세 개 중 하나라도 없는 상태로 잡힌 다른 호루스 카드들은 말림패로써 작용하게 된다.
  • 천년
    이 테마의 최저점이자 최고점이 환상의 소환신 엑조디아인지라 운용난이도가 상당히 낮으며, 그 결과물인 엑조디아 개인의 강력한 성능과 그 엑조디아가 서치하는 엑조드 마함의 좋은 성능으로 인해 용병으로써 큰 도움을 준다. 게다가 핵심인 방패, 원시인은 호루스와는 다르게 왕의 관이나 왕묘같이 특정 카드 없어도 자체 특소가 가능해서 말림패 가능성이 낮아진다.

    다만 엑조디아까지 채용할 경우엔 오리지널 엑조디아 5파츠 전원을 넣어야 하기 때문에 안그래도 문제인 패말림이 더 심해질수도 있고, 방패, 원시인, 그리고 골렘의 경우엔 천년의 십자 없이 자체 특소를 할려면 2000 LP라는 묵직한 코스트를 내야 하고, 엑조디아는 자신 턴마다 1000 LP를 상실하는 효과를 보유중이니 장기전에서는 불리해진다. 이를 위해선 밀레니엄 앱솔루터 같은 라이프를 회복하는 카드는 필수다.
엑조디아를 포함한 천년을 용병으로 채택할시에 가장 신경써야 할 점은 천년의 십자로 엑조디아를 소환할 때 천년 몬스터 또는 밀레니엄 몬스터가 아닌 몬스터는 전부 덱으로 되돌리기 때문에 거대전함의 소환 순서를 주의해야 한다.* 엘드리치연계성을 고려한것이 아닌 그저 순수한 엘드리치의 깡성능을 보고 채용하는 조합. 다만 저주받은 엘드란도의 언데드족 공격 제한은 주의해야 한다.* 디아벨스타일단 흑마녀 디아벨스타가 잡히기만 하면 루시엘라나 실비아를 서치해서 견제를 준비할 수 있고, 디아벨스타가 7레벨이기 때문에 세금룡중 하나인 붉은 눈의 강염룡의 재료가 될 수도 있고, 결정적으로 흑마녀 디아벨스타는 후술할 아자미나에서 초동으로써의 역할도 담당하고 있다.* 아자미나하얀 숲과도 연계되는 하얀 숲의 아자미나 리제트와 죄보 카드로도 취급되는 아자미나의 요마를 제외하면 전원이 융합 몬스터지만, 이 융합소재는 죄보 카드들만으로도 충당을 할 수 있기 때문에 디아벨스타와 함께 섞어서 쓰는 방식으로 사용된다. 그리고 거대전함에서 채용하는 카드 수가 적다보니 이들과 섞이면 덱 장수가 과해지는 일이 없고, 적은 카드풀이지만 개개인이 크게 흠잡을 것 없이 출중한 효과로 무장했다 보니 용병으로써는 딱 알맞는 테마다. 다만 몬스터 풀이 적고 소생 방법이 없다시피한 거대전함에서는 아자미나 초동이라 할 수 있는 죄보의 기만을 사용할 때는 주의를 가해야 한다.[17]* 용사출시 당시 용병으로써 환경권을 흽쓸었을 정도로 그 강함이 이미 입증된 유희왕에서 매우 유명한 용병 테마중 하나. 만능 1퍼미션인 그리폰라이더가 금지된 OCG라 할지라도 프리체인 패바운스 요원인 일리걸 나이트는 남아있기 때문에 거대전함 기준으로는 여전히 채용할 가치가 있다.
특히 마스터듀얼로 가면 상황이 매우 좋아지는데, 그리폰라이더가 금지가 아닌 무제한인 환경이라서 넉넉하게 그리폰라이더를 챙길수 있어서 상당한 득을 볼 수 있다.

[1] 빅 코어 MK-II는 특수 소환만, 빅 코어 MK-III 이후에는 특수 소환도 포함[2] 커버드 코어 2개, 나머지 거대전함은 3개.
사실 원작에서 테트란을 제외한 모든 전함의 실드 갯수가 코어 하나 당 네 개였던 걸 생각하면 너프를 먹었다. 특히 빅코어 마크2는 실드 카운터가 원래는 8인 대신 4 줄어들면 공격력이 절반이 되고, 빅코어 마크3은 실드 카운터가 8 줄어들면 공격력이 줄어드는 대신 카운터 최대치가 최소 12에서 최대 16이었어야 한다.
[3] 9기 이후 지원 및 재록 카드의 텍스트. 재록되지 않은 카드들의 마스터 듀얼 텍스트에서는 "카운터가 없는 상태에서 전투를 실행했을 경우\, 대신에 이 카드를 파괴한다"는 효과가 되어있다. 어차피 이 효과에 체인해서 카운터를 추가할 수단이 없으니 별 차이는 없다.[4] 크리스탈 코어, 빅코어, 테트란, 커버드 코어[5] 크리스탈 코어와 테트란이 본인 효과를 사용했을 경우 1회용 벽이 된다.[6] 빅코어 MK-II, 빅코어 MK-III, 블래스터캐논 코어. 이중 빅코어 MK-III와 블래스터캐논 코어는 일소로도 카운터를 쌓을 수 있다.[7] 출시 이전에는 사황제의 능묘를 통해 소환을 할 수는 있었다만, 그당시에는 한번 소환에 1000LP씩이나 깎아먹고 소환이 됐기 때문에 이론상 8번만 소환해도 라이프가 전부 소진되는 상황이라 정말 답도 없었다.[메타비트] [제한] [10] 심지어는 효과 대사에 공격명까지 들어갔다.[11] 정작 배경 음악엔 편집으로 아카이카타나 진 보스전 음악을 집어넣었다.[마스터듀얼] 현 시점 기준 오프에선 재록을 안해서 사실상 구하는 게 불가능.[13] 6랭크 엑시즈와 대량의 제물이 필요한 링크 몬스터로 연계하는 용도.[주의사항] 마스터 듀얼에선 금지다.[15] 기계족 통일이니 고정으로 공격력을 800씩이나 올리는 일족의 결속을 쓰면 되지 않나 싶지만 그 경우에는 패트랩 채용이 사실상 불가능하기 때문에 아주 심각한 디메리트로써 작용한다.[16] 거대요새 제로스 3장, 블래스터캐논 코어 3장, 빅 코어 MK-III 3장, 보스 러시 1~2장, 테트란 1~2장 말고는 개인의 취향에 따라 넣거나 빼는 카드가 있으니 기껏해봐야 전함 관련 카드는 아무리 많이 넣어도 13 + @장밖에 안된다. 또 그와중에 보스 러시는 통상 소환 제한 때문에 아예 빼는 경우도 있다.[17] 초동으로 작용하는 아자미나 카드를 서치하기 위한 효과의 코스트가 자신의 패/필드의 몬스터다.