유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㄹ]
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- [ㅂ]
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- [ㅅ]
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- [ㅇ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[아다마시아|아다마시아]][[아로마(유희왕)|아로마]][[아르카나 포스|아르카나 포스]][[아마조네스(유희왕)|아마조네스]][[아머드 엑시즈|아머드 엑시즈]][[아모르파지|아모르파지]][[아자미나|아자미나]][[아쿠아액트리스|아쿠아액트리스]][[아티팩트(유희왕)|아티팩트]][[악마양|악마양]][[안개 골짜기|안개 골짜기]][[알버스의 낙윤/서포트 카드|알버스의 낙윤]][[암드 드래곤|암드 드래곤]][[암흑 기사 가이아(유희왕/카드군)|암흑 기사 가이아]][[암흑계|암흑계]][[앤틱 기어|앤틱 기어]][[어메이즈먼트|어메이즈먼트]][[언체인드(유희왕)|언체인드]][[얼루어 퀸|얼루어 퀸]][[얼터가이스트|얼터가이스트]][[엄브럴|엄브럴]][[에볼|에볼]][[에스프릿|에스프릿]][[에일리언(유희왕)|에일리언]][[에지임프|에지임프]][[엑소시스터|엑소시스터]][[엔디미온(유희왕)|엔디미온]][[엘드리치(유희왕)|엘드리치]][[엘리멘트세이버|엘리멘트세이버]][[엘리멘틀 히어로|엘리멘틀 히어로]][[여섯 무사|여섯 무사]][[염성(유희왕)|염성]][[염왕|염왕]][[오노마토|오노마토]][[오드아이즈|오드아이즈]][[오르페골|오르페골]][[오파츠(유희왕)|오파츠]][[왈큐레(유희왕)|왈큐레]][[요선수|요선수]][[용기사 가이아/서포트 카드|용기사 가이아]][[용사(유희왕)|용사]][[운마물|운마물]][[워크라이(유희왕)|워크라이]][[원석(유희왕)|원석]][[웜(유희왕)|웜]][[위치크래프트(유희왕)|위치크래프트]][[유벨(유희왕/카드군)|유벨]][[유익환상수 키메라/서포트 카드|유익환상수 키메라]][[유토피아(유희왕)|유토피아]][[육화|육화]][[이그나이트|이그나이트]][[이블 히어로|이블 히어로]][[이빌트윈|이빌트윈]][[인벨즈|인벨즈]][[인잭터|인잭터]][[인조인간(유희왕)|인조인간]][[인페르노이드|인페르노이드]][[인페르니티|인페르니티]][[일렉|일렉]]
- [ㅈ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[자동기계(유희왕)|자동기계]][[재빠른|재빠른]][[잭나이츠|잭나이츠]][[저주받은 하인/서포트 카드|저주받은 하인]][[전뇌계|전뇌계]][[전지맨|전지맨]][[전황(유희왕)|전황]][[점술공주|점술공주]][[점쟁이 마녀|점쟁이 마녀]][[정크(유희왕)|정크]][[제너레이드|제너레이드]][[제넥스|제넥스]][[제알(유희왕/카드군)|제알]][[제왕(유희왕)|제왕]][[젬나이트|젬나이트]][[주바바|주바바]][[주안(유희왕)|주안]][[죽도(유희왕)|죽도]][[쥬락|쥬락]][[지박(유희왕)|지박]][[지박신|지박신]][[진룡(유희왕)|진룡]]
- [ㅊ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[참기(유희왕)|참기]][[천년(유희왕)|천년]][[천마신|천마신]][[천배룡|천배룡]][[천위|천위]][[천후|천후]][[첩자(유희왕)|첩자]][[초량|초량]][[초월룡|초월룡]][[초중무사|초중무사]][[충혹마|충혹마]]
- [ㅋ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[카디언|카디언]][[카오스 솔저(유희왕/카드군)|카오스 솔저]][[코드 토커|코드 토커]][[코드브레이커(유희왕)|코드브레이커]][[코아키메일|코아키메일]][[코쿤(유희왕)|코쿤]][[크로노다이버|크로노다이버]][[크롤러(유희왕)|크롤러]][[크리보(유희왕/카드군)|크리보]][[크리스트론|크리스트론]][[크샤트리라|크샤트리라]][[클리어 월드/서포트 카드|클리어 월드]][[클리포트(유희왕)|클리포트]]
- [ㅌ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[타락천사(유희왕)|타락천사]][[태엽(유희왕)|태엽]][[테라나이트|테라나이트]][[토이(유희왕)|토이]][[토폴로직|토폴로직]][[툰|툰]][[트라미드|트라미드]][[트라이브리게이드|트라이브리게이드]][[트로이메어|트로이메어]][[트릭스터(유희왕)|트릭스터]][[티스티나|티스티나]][[티아라멘츠|티아라멘츠]][[틴당글|틴당글]]
- [ㅍ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[파괴검|파괴검]][[파괴수(유희왕)|파괴수]][[파라디온|파라디온]][[파샤스|파샤스]][[파이어월(유희왕)|파이어월]][[패왕권룡|패왕권룡]][[패왕룡 즈아크/서포트 카드|패왕룡 즈아크]][[팬텀 나이츠|팬텀 나이츠]][[퍼니멀|퍼니멀]][[퍼핏(유희왕)|퍼핏]][[페어리테일(유희왕)|페어리테일]][[펭귄(유희왕)|펭귄]][[포츈 레이디|포츈 레이디]][[포탄(유희왕)|포탄]][[포톤(유희왕)|포톤]][[푸른 눈|푸른 눈]][[퓨어리|퓨어리]][[프랭키즈|프랭키즈]][[프레데터 플랜츠|프레데터 플랜츠]][[프린세스 코롱|프린세스 코롱]][[플런드롤|플런드롤]][[플레임벨|플레임벨]][[피안(유희왕)|피안]]
- [ㅎ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[하얀 숲|하얀 숲]][[해피(유희왕)|해피]][[해황(유희왕)|해황]][[헤이즈비스트|헤이즈비스트]][[현세와 명계의 역전/서포트 카드|현세와 명계의 역전]][[호루스(유희왕)|호루스]][[호루스의 흑염룡|호루스의 흑염룡]][[홀리 라이트닝|홀리 라이트닝]][[홀리나이츠|홀리나이츠]][[화석(유희왕)|화석]][[화이트 아우라|화이트 아우라]][[화합야수|화합야수]][[삼환마|환마]][[환상수|환상수]][[환상수기|환상수기]][[환주|환주]][[환접의 자객|환접의 자객]][[환황룡|환황룡]][[회멸|회멸]][[후완다리즈|후완다리즈]][[히로익|히로익]][[히어로(유희왕)|히어로]][[히스이(유희왕)|히스이]]
- [A~Z, 특수문자]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[문서:/버스터|/버스터]][[@이그니스터|[ruby(@,ruby=앳)]이그니스터]][[A 보옥수|[ruby(A,ruby=어드밴스드)] 보옥수]][[ABC(유희왕)|ABC]][[A·O·J|A·O·J]][[BF(유희왕)|[ruby(BF,ruby=블랙 페더)]]][[BK(유희왕)|[ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)]]][[B·F|[ruby(B·F,ruby=비 포스)]]][[C(체인)|[ruby(C,ruby=체인)]]][[디포머|[ruby(D,ruby=디포머)]]][[DD(유희왕/카드군)|[ruby(DD,ruby=디디)]]][[Em(엔터메이지)|[ruby(Em,ruby=엔터메이지)]]][[EM(엔터메이트)|[ruby(EM,ruby=엔터메이트)]]][[F.A.|[ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]]][[G골렘|G골렘]][[GP(유희왕)|[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)]]][[Kozmo|[ruby(Kozmo,ruby=코즈모)]]][[LL|[ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]]][[No.|No.]][[M∀LICE|[ruby(M∀LICE,ruby=맬리스)]]][[P.U.N.K.|[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]]][[PSY프레임|[ruby(PSY,ruby=싸이)]프레임]][[RR(유희왕)|[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)]]][[RUM|[ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)]]][[R-ACE|[ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]]][[SD 로보|[ruby(SD,ruby=슈퍼 디펜스)] 로보]][[Sin(유희왕)|[ruby(Sin,ruby=신)]]][[SPYRAL|[ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)]]][[SR(유희왕)|[ruby(SR,ruby=스피드로이드)]]][[S-Force|[ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)]]][[TG(유희왕)|[ruby(TG,ruby=테크지너스)]]][[U.A.|[ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)]]][[VS(유희왕)|[ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]]][[VWXYZ|VWXYZ]][[WW(유희왕)|[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]]][[X-세이버|X-세이버]][[ZW|[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]]]
|
묘지기 | |||||
한국판 명칭 | 묘지기 | ||||
일본판 명칭 | [ruby(墓守, ruby=はかもり)] | ||||
영어판 명칭 | Gravekeeper's | ||||
속성 | 종족 | 카테고리 | |||
어둠[1] | 마법사족 | 효과 리버스 융합 |
1. 개요2. 설명3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 33.2. 레벨 4
4. 융합 몬스터5. 마법 카드6. 함정 카드7. 서포트 효과 몬스터8. 서포트 마법 카드9. 서포트 함정 카드3.2.1. 묘지기의 암살자3.2.2. 묘지기의 창기병3.2.3. 묘지기의 파수병3.2.4. 묘지기의 정찰자3.2.5. 묘지기의 대포병3.2.6. 묘지기의 감시자3.2.7. 묘지기의 사령관3.2.8. 묘지기의 후예3.2.9. 묘지기의 복병3.2.10. 묘지기의 이단자3.2.11. 묘지기의 영술사
3.3. 레벨 53.3.1. 묘지기의 장
3.4. 레벨 63.4.1. 묘지기의 기도사
3.5. 레벨 83.5.1. 묘지기의 대신관
3.6. 레벨 103.6.1. 묘지기의 심신자
[Clearfix]
1. 개요
유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.2. 설명
원래 엄밀히는 "묘지기"가 아니라 "묘지기의([ruby(墓守, ruby=はかもり)]の)"라는 카테고리였으나, 레거시 오브 더 밸리언트 발매에 맞춰 나온 토너먼트 팩에서 그냥 "묘지기([ruby(墓守, ruby=はかもり)])"로 에라타되었다. 한국에서도 이에 맞추어 "묘지기"로 에라타되었으나 미국판은 혼란을 우려해서인지 에라타하지 않았다.네크로밸리의 제전과 왕묘의 일러스트, 묘지기들의 배경에 그려진 문자, 왕가의 골짜기라는 이름 등 고대 이집트와의 연관성이 강한 카드군이다. "(왕이 묻혀 있는) 무덤을 지키는 일족"이라는 설정이나 디자인의 유사성 때문인지 게임 작품에서는 마리크 이슈타르를 비롯한 무덤 수호 일족이 사용하는 덱으로 자주 등장한다. 이들이 원작에서 사용한 덱 컨셉을 (게임 발매 시점에서는) OCG로 살리기가 어려웠던 점도 이유 중 하나로 보인다. 유희왕 듀얼몬스터즈 최강 카드배틀!에서 마리크 이슈타르가, 듀얼 터미널에서는 리시드가, 유희왕 태그 포스와 유희왕 듀얼링크스에서는 이시즈 이슈타르가 사용한다. 어디까지나 게임 작품에 한정된 이야기였으나, 듀얼리스트 팩 휘석의 듀얼리스트 편에서 이시즈 이슈타르의 카드와 묘지기를 직접적으로 연관지은 묘지기의 함정이 등장하여 OCG에서도 연관점이 생겼다.
애니메이션에서는 유희왕 듀얼몬스터즈 GX 1기에 첫 데뷔했다. 사용자는 돈 잘우그가 그랬던 것처럼 묘지기의 장 자신. 왕가의 골짜기-네크로밸리의 능력으로 상대인 유우키 쥬다이를 압박했다. 이후 유희왕 ZEXAL에서도 IV가 과거 카미시로 료가와의 전국 대회 듀얼에서 사용했던 덱으로 잠시 등장한다.[2]
2012년 유희왕 세계 대회에서 한국 대표가 사용한 덱이기도 하다.
2.1. 성능
2.1.1. 장점
- 네크로밸리를 통한 묘지 봉쇄
묘지에 영향을 끼치는 모든 카드를 봉쇄하는 심플한 효과를 가진 왕가의 골짜기-네크로밸리는 묘지기의 핵심 카드로, 묘지로 보낸 카드를 자원으로 활용하는 빈도가 점점 증가하면서 현재 묘지의 카드를 사용하지 않는 테마가 드물 정도가 되었고 아예 묘지를 봉쇄하면 운용을 하지 못하는 테마들도 존재하여 비티어 테마임에도 전용 필드 마법 하나로 티어 덱을 찔러낼 수 있는 몇 안 되는 테마로 만든다.
- 조건부로 발휘되는 뛰어난 메타 성능
비록 서치 수단이 없다는 치명적인 약점이 있지만 상대의 패를 보고 몬스터를 전부 털어버리는 왕가의 제물, 네크로밸리 + 묘지기 몬스터를 조건으로 양쪽의 특수 소환을 막는 네크로밸리의 제전과 같은 카드들이 정확한 타이밍에 발휘되면 매우 강하다.
2.1.2. 단점
- 처참한 전개력, 이로 인한 절망적인 후공 성능
지속 계열 카드를 주력으로 삼는 메타비트류 덱 중에 안 그런 게 없냐 싶지만은, 묘지기는 특히나 후공 퍼포먼스가 저열하다 못해 전무하다. 기본적으로 네크로밸리, 재전, 왕묘와 같은 강력한 후열 성능을 믿고 견제를 하는 덱이라 이 카드들을 깔기도 전에 상대가 전개와 후속을 다 갖춰놓으면 할 수 있는 게 아예 없다. 그런데 돌파 능력을 갖춰야 할 전열조차 횡전개 능력은 거의 없고 타점도 최상급 몬스터가 2천을 못 넘는 처참한 수준에, 그나마의 후공 돌파라고 할 수 있는 후예조차 전개부터 틀어막히면 할 수 있는 게 아예 없다. 결국 선공을 잡고 강력한 마법 & 함정으로 처음부터 상대를 아무것도 못 하게 틀어막는 것 외에는 윈플랜이라 할 수 있는 게 없다.
- 대량 제거계에 취약
후공 성능이 좋지 않으면 선공 성능이라도 좋아야 하는데 그마저도 아니다. 네크로밸리를 유지할 수 있다면 락 성능이 강력한 것은 확실하지만 어디까지나 묘지의 막기 때문에 패에서 대뜸 튀어나오는 카드, 특히 마법 & 함정 돌파계 카드에 매우 취약하다. 왕묘라는 전용 카운터를 갖고 있지만 하술하듯이 선턴에 바로 서치가 안 되는데다 1턴에 1번 제약이 있어 원할 때 쓰기 힘들다. 해깃, 라스톰, 길항승부 같은 고성능 돌파 카드가 판치는 현 환경에서 후열만 믿고 게임을 풀기에는 너무 취약하다. 애초에 그 핵심 카드라는 네크로밸리는 굳이 묘지기 덱이 아니라도 쓸 수 있는 카드이다보니 통과되면 좋고 아님 말고 식으로 네크로밸리만 빼가서 채용하는 게 훨씬 강력하다.
- 하자가 극심한 서치 능력
네크로밸리의 옥좌는 분명히 강력한 서치 마법이지만, 그것뿐이다. 융합 몬스터인 묘지기의 이능자는 서치 범위가 넓긴 하지만 엔드 페이즈에 가져오므로 당장 사용할 수 없고, 소환사는 필드에 나와서 묘지로 가야만 서치가 가능하고, 정찰자는 리버스 몬스터의 한계로 퇴출당한지 애저녁이다. 심지어 '묘지기' 마법 / 함정 카드의 서치, 그리고 핵심 카드인 왕가의 골짜기-네크로밸리, 그리고 제전과 왕묘와 같은 '네크로밸리' 카드를 서치하는 카드는 엔드 페이즈에 가져오는 이능자뿐이라 선턴을 잡아도 패에 미리 잡지 않으면 사용할 방법이 전무하고, 왕가의 제물은 그조차 불가능하다. 그나마 엑스트라 덱의 핵심 카드라 할만한게 이능자 하나뿐이라 졸부와 겸허의 항아리 같은 엑덱 제외 항아리류로 어떻게든 메우는 수밖에 없다.
- 서로 받는 디메리트
네크로밸리는 강력한 효과가 맞지만 이는 자신에게도 적용된다. 묘지에 영향을 미치는 여러 묘지기 관련 카드들은 네크로밸리의 영향을 받지 않긴 하지만, 묘지기 외의 묘지가 중요한 용병은 채용할 수 없다는 뜻이다. 대표적으로 범용 카드인 무덤의 지명자는 네크로밸리에 막히기 때문에 썩는 패가 되기 쉽다.
2.2. 역사
왕가의 수호자에서 첫 등장. 초창기 묘지기는 대량 전개로 승부를 보는 비트 다운 계열의 카드군이었다. 수비력이 낮은 몬스터는 암살자로 처리하고, 수비력이 높은 몬스터는 파수병으로 제거하는 방식. 다만 지나친 필드 마법 의존과 최상급 몬스터에 대항할 수 있는 수단이 파수병뿐이었기 때문에 1티어라고 하기는 힘든 덱이었다. 이 시절 용골귀를 사용하는 언데드 덱과는 영혼의 라이벌이었는데, 묘지기는 전원이 마법사족이라 용골귀 효과에 파괴당하고, 언데드는 네크로밸리의 효과로 묘지를 사용할 수 없었기 때문이었다.마지막 지원은 묘지기의 사령관이었고, 그후에는 약 2년 동안 지원이 없었으나, 2009년 10월 절대적인 힘에서 뜬금없이 최상급 몬스터와 서포트 카드가 등장했다.
ZEXAL이 시작되고 엑시즈 소환 룰이 생긴 이후론, 대부분 레벨 4의 이 카드군이 더 강력해질 조짐이 보인다. 게다가 레거시 오브 더 밸리언트에서 데몬, 뱀파이어에 이어 고대 테마 부활의 새로운 주자로 낙점되어 지원 카드들을 얻었다.
2011년 9월 1일까지는 왕궁의 탄압을 자유롭게 쓸 수 있는 카드군이었다. 묘지기의 주요 특수 소환 수단인 정찰자가 데미지 스텝에 효과를 발동하면 탄압으로 막을 수 없기 때문. 거기다가 묘지 BF와는 달리 탄압이 막혀도 묘지기는 하던 대로 하면 그만이라는게 진짜 무서운 점이다. 물론 탄압이 금지 먹은 지금은 큰 의미가 없겠으나 탄압의 금지 이후 망한 묘지 BF와 달리 묘지기는 거의 아무런 영향이 없다. 사실 저건 묘지기와 여러 메타 카드의 조합의 한 방법인데 저 조합이 제대로 깔리면 정말 토 나오게 강력하다. 게다가 사령관을 빼고 전부 어둠 속성이라 어둠의 유혹이나 덱 파괴 바이러스 같은 어둠 속성 서포트를 받는다는 건 덤이다.
단점으로는 2011년~2012년 환경에서 대세 덱으로 떠오르고 있던 인잭터랑 래빗라기어 덱이랑 상성이 별로 좋지 않다는 점이다. 사실 묘지기는 상대의 묘지 활용을 최대한 막는 구조로 되어있는데 인잭터랑 래빗라기어는 묘지를 잘 활용하지 않는다. 물론 인젝터 몬스터들 중 일부가 가진 묘지에서 장착하는 효과를 무효화시키는 것 정도는 가능하다.
단, 묘지기의 경우, 왕가의 제물이나 마덱파, 그리고 이를 토대로 한 마인드 크러시를 통해 위의 저 두 덱들보다 패 털이가 빠르다는 점 때문에 무조건 상성이 좋지 않다고 볼 수만은 없다. 게다가 묘지기 역시 엑시즈가 그럭저럭 나오는 덱인 데다가, 특히 스킬 드레인을 채용한 묘지기 덱의 경우는 인젝터나 라기어의 효과를 틀어막아 버리기 때문에 몬스터 배틀로 대등하게 싸우는 것도 가능하다. 그리고 인잭터는 제재 덕분에 심하게 약화된 터라 경우에 따라 우위를 점하면서 싸우는 것도 가능해졌고, 후에 추가된 묘지기 서포트 덕분에 이젠 압도적으로 인잭터를 상대로도 밀리지 않게 되었다.
그러나 위의 두 덱들보다 더 상성이 안 좋은 덱들이 있으니... 바로 Sin과 암흑계가 그들이다.
일단 Sin의 경우, 묘지 활용이 극히 낮고, 필드가 필수적인 덱이므로 네크로밸리를 깔아주면 저쪽에도 유리하며, 주력 필드 마법을 비롯해서 이런[3] 저런[4] 필드 마법들도 잔뜩 들어간다. 스킬 드레인을 이용한 몬스터 배틀에서도 높은 공격력 덕분에 저쪽이 훨씬 유리하다.
암흑계인 경우도 마찬가지. 전용 필드 마법인 암흑계의 문이 존재하는 데다가 주력 카드인 암흑계의 용신 그라파의 특수 소환이 스타더스트 드래곤의 특수 소환과 똑같기 때문에 네크로밸리로 막을 수도 없다. 게다가 저쪽은 패에서 버려지면 효과가 발동되므로 왕가의 제물이나 마인드 크러시를 사용하기 버겁다. 과거에 왕궁의 탄압이 현역이었을 때는 그럭저럭 버티면서 장기전을 끌 수도 있었지만 현재는... 다만 계속 연구한 끝에 카운터로 패를 버리고 발동하는 효과를 막는 묘지기의 감시자, 묘지의 몬스터 효과의 발동을 막아버리는 엔드 오브 아누비스나 왕궁의 감옥을 사이드에 집어넣고 있다가 교체하는 형태로 그렇저럭 싸울 수 있게 되었고, 레거시 오브 더 밸리언트에 등장한 상급 묘지기 묘지기의 기도사와 네크로밸리 카드군인 제단, 왕묘로 커버하는 것 역시 가능해져서 암흑계를 상대할 때 그다지 꿀리지 않게 되었다는 평가.
그리고 저 위의 두 덱, 묘지기와 마찬가지로 어둠 속성이라 마의 덱 파괴 바이러스를 발동시킬 수 있을 뿐만 아니라 공격력이 높아 어둠의 덱 파괴 바이러스까지 같이 병행해 버릴 수도 있다는 점이 최고의 강점이다. 다만 묘지기가 저 두 덱을 절대 못 이긴다는 건 아니다. 암흑계를 상대로 왕궁의 감옥을 발동하면 암흑계의 묘지 특소를 차단해서 흐름에 지장을 줄 수 있고 Sin 덱 상대로 왕가의 제물을 제대로 터뜨리면 Sin 덱은 망할 가능성이 매우 높아진다. 물론 이렇다 해도 이기기 쉽지 않은 건 매한가지다.
사실 이러니저러니 해도, 실상 Sin 덱에서 네크로밸리를 필드 마법으로 채용하거나, 반대로 묘지기들이 Sin들을 어태커로 채용하고 있는 게 현실이다.
그래도 묘지 제외를 막는 특성 때문에 2013년 환경 강덱인 정룡과 마도를 잘 견제할 수 있다는 점은 위안거리이며, 레거시 오브 더 밸리언트의 추가 카드들로 대폭 강화된 것도 플러스 요인. 2014년 중반의 강덱인 섀도르 덱도 그럭저럭 견제할 수 있다.[5] 하지만 배너티 스페이스, 클리포트 등의 등장으로 섀도르가 섀도르 드래곤을 2장 이상 채용하면서 네크로밸리 지키기가 사실상 불가능해졌고, 정찰자로 버티거나 암살자로 잡아먹을 수 있는 미도라시락이 아닌 빠르게 어드밴티지를 챙기는 엘섀도르 네피림 축으로 변하면서 다시 약체급 덱이 되었다. 어렵사리 뽑아놓은 기도사는 내성이 없어 섀도르 리저드, 섀도르 드래곤의 리버스 효과에 쉽게 제거된다. 클리포트나 홀리 라이트닝 등 묘지와는 상관없이 필드 견제력이 뛰어난 카드의 부상도 뼈아프고, 펜듈럼 소환은 묘지를 아예 쓰지 않는지라 미래도 암울하다. 1티어 덱인 섀도르, 클리포트와 같은 약점을 가지고 있어 어둠을 흡수하는 마법 거울, 매크로 코스모스, 마스크드 히어로 다크 로우, 요정의 바람에 카운터당해 매치도 약하다.
이렇게 조용히 잊혔을 때, 소울 퓨전에서 깜짝 지원이 들어옴으로써 덱이 상당히 원활히 돌아갈 수 있게 되었고, 이와 더불어 룰 개정으로 인해 펜듈럼 소환이 타격을 받으면서 다시 묘지에 관련된 카드들이 우후죽순 만들어져 다시 묘지기가 가슴을 펼 수 있는 환경이 되었다. 물론 옛 SPYRAL마냥 미쳐 날뛰는 게 아닌, 재미용 덱이지만 진지하게 굴릴 만한 정도이다.
유희왕 마스터 듀얼에서는 상위권 티어 덱을 찔러낼 수 있는 몇 안 되는 비티어권 덱 중 하나이다. 특히 드라이트론은 네크로밸리가 깔리면 사실상 아무것도 할 수 없기 때문에 묘지기 상대로 선공 잡히고 네크로밸리가 깔리면 지옥을 보게 된다. 하지만 특성상 무조건 선공을 잡아야 하기 때문에 실질 승률은 높지 않으며 융합 몬스터나 몬스터 효과 의존도가 너무 커서 스킬 드레인이나 패 트랩 등에 너무 취약해 견제당하면 안 그래도 느린 전개가 더 느려지는 데다 타점도 낮기 때문에 이에 대한 대비책으로 No.39 유토피아 더블 콤보나, 액세스코드 토커 같은 타점이 높은 엑시즈, 링크 몬스터를 준비해 둬야 한다.
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 3
3.1.1. 묘지기의 추종자
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=묘지기의 추종자,
일어판명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>従者<rp>(</rp><rt>じゅうしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gravekeeper's Vassal,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=700, 수비력=500,
효과1=①: 이 카드가 상대에게 주는 전투 데미지는 효과 데미지로 취급한다.)]
상당히 특이한 효과를 가지고 있지만, 정작 쓸모는 없다. 상대가 전투 데미지를 차단할 경우에는 쓸만할지 모르지만 공격력이 너무 낮다. 효과 데미지에 연계되는 카드들을 노린 듯하지만 악몽의 고문실 정도를 빼면 그런 것도 드물다.
하지만 유희왕 듀얼링크스에선 입지적인 카드인데 유니온 어택과의 연계가 가능한 강력한 파밍 덱의 키 카드이기 때문이다. 추종자는 전투 데미지가 0이 되는 유니온 어택의 디메리트를 무시할 수 있기 때문. 덕분에 듀얼 링크스에서는 각종 파밍 덱의 필수 루트로 손꼽히는데, 이 유니온 어택과 보물로 가는 비밀통로를 추종자와 조합하여 공격력 10000을 넘겨 한 방에 다이렉트 어택을 꽂을 수 있다. 듀얼 평가에서 무려 6500점[6]을 추가해 줄 수 있으니 파밍에서 꽤 중요한 역할을 맡고 있다고 할 수 있다.
예전에는 게임 내에서 이시즈 레벨 업 보상으로 단 1장만 얻을 수 있었으나, 2018년 2월 듀얼리스트 챌린지 보상으로 1장이 더 추가되었고 동년 6월에는 랭킹 티켓 보상(R) 목록에 추가되어서 실수로 카드를 변환했더라도 재입수가 쉬워졌으며, 샤인 추종자도 얻을 수 있게 되었다.
전투 데미지를 효과 데미지로 취급하는 유일무이한 카드인 덕분에 상단에 기재된대로 유니온 어택과의 연계가 가능하다.
3.1.2. 묘지기의 주술사
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=묘지기의 주술사,
일어판명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>呪術師<rp>(</rp><rt>じゅじゅつし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gravekeeper's Curse,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=800, 수비력=800,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동한다. 상대에게 500 데미지를 준다.)]
역시 쓸모없다. 데미지를 주는 효과가 있으나 수치가 너무 낮고 공수도 형편없다. '묘지기' 전체도 아닌 자신의 소환 한정이다.
그런데 유희왕 듀얼몬스터즈 GX 27화에서 등장한 묘지기의 장이 사용한 덱에선 의외로 꽤 활약하는 카드. 일반 소환하고 다시 특수 소환하고를 반복하면서 계속 쥬다이의 라이프를 깎아먹으면서 핀치까지 몰아붙였다. 묘하게 사악해보이는 작화가 특징.
500 라이프 데미지를 주는 효과명은 '쇠약의 주문(衰弱の呪文)', 직접 공격명은 '파괴의 주문(破壊の呪文)'.
한때는 이 카드를 이용한 무한 콤보가 활발하게 연구된 적이 있는데 코나미가 부랴부랴 관련 카드들을 금지 먹여서 묻혔다.
3.1.3. 묘지기의 무녀
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=묘지기의 무녀,
일어판명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>巫女<rp>(</rp><rt>みこ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gravekeeper's Priestess,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=1000, 수비력=1500,
효과1=①: 필드 마법 카드가 앞면 표시로 존재하지 않는 한\, 필드는 "왕가의 골짜기-네크로밸리"가 된다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 필드의 "묘지기" 몬스터의 공격력 / 수비력은 200 올린다.)]
자, 나오너라 묘지기의 무녀
이시즈 이슈타르, 듀얼링크스 소환 대사
북미판 추가 카드. 간단히 설명하자면 묘지기판 해신의 무녀. 해신의 무녀와는 달리 공격력과 수비력 상승 효과가 있다.이시즈 이슈타르, 듀얼링크스 소환 대사
저 필드를 네크로밸리로 취급하는 효과는 그냥 네크로밸리가 있는 것으로 취급할 뿐 그 효과를 적용하는 건 아니기 때문에 네크로밸리의 공수 증가 효과나 묘지 봉쇄 효과는 적용되지 않는다. 묘지기는 묘지기의 사령관이 있어서 네크로밸리를 서치하기가 굉장히 쉽다는 점이 이 카드의 값을 깎는다.
그러나 네크로밸리의 제전과 네크로밸리의 왕묘의 코스트를 이 카드 혼자서 지불할 수 있다는 재정이 나와서 주가가 상승했다. 묘지기의 마함 대부분이 묘지기 몬스터와 네크로밸리 둘 다 존재하는 것이 조건인 카드가 대부분이라 이 카드 한 장만으로 해결할 수 있단 점은 충분히 매력적이지만, 채용할 거라면 낮은 타점과 무내성을 커버해 줄 필요가 있다.
눈을 가린 안대를 제외하면 복장과 머리 스타일이 이시즈 이슈타르와 비슷하다. 그래서인지 유희왕 듀얼링크스에서 전설의 듀얼리스트로 출현하는 이시즈가 이 카드를 드랍한다.
3.1.4. 묘지기의 소환사
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=묘지기의 소환사,
일어판명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>召喚師<rp>(</rp><rt>しょうかんし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gravekeeper's Recruiter,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=1200, 수비력=1500,
효과1=①: 이 카드가 자신 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 덱에서 수비력 1500 이하의 "묘지기" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
북미판 폭풍의 스타스트라이크에 추가된 묘지기판 검은 숲의 마녀.
묘지기의 대신관, 묘지기의 정찰자, 묘지기의 파수병을 제외한 모든 묘지기를 가져올 수 있다. 정찰자와 파수병을 가지고 올 수 없는 점은 약간 아쉽다. 하지만 이 카드 1장으로 네크로밸리를[7] 가져올 수 있다는 측면에서 보면 결과적으론 상당히 유용하다.
싱크로 소재든 릴리스든 묘지로 가면 장땡이고 강제 효과이기 때문에 발동 타이밍을 놓칠 일이 없다는 것도 장점. 다만 필드 위에서 묘지로 보내져야 하므로 이클립스 와이번 등과 달리 엑시즈 소재로 사용될 경우에는 효과 발동이 불가능하다는 점은 아쉽다. 묘지기의 후예와의 콤보는 역대 최강으로 후예 효과로 상대 필드의 카드를 날리면서 패도 보충하는 흉악함을 보여주기도 한다. 희생의 제물 같은 걸 넣어두기라도 한다면 후예 효과로 연속으로 릴리스해서 상대 카드를 4장이나 날려버릴 수 도 있다.
거의 그대로라고 해도 될 정도로 리시드를 닮았다. 마리크와 이시즈를 비롯한 이슈타르 일족부터가 설정상 파라오의 무덤을 지키는 묘지기 일족이니 어찌 보면 당연한 일.
OCG에서는 이 카드가 발매되기도 전에 듀얼 터미널에서 리시드가 진짜로 이 카드를 쓰기 때문에 "묘지기의 소환사"라는 명칭이 이미 있었다. 그래서인지 16년 11월달에 발매된 듀얼 링크스에 전설의 듀얼리스트로 출현하는 리시드가 이 카드를 드랍한다.
마법사족 전용 범용 1링크 몬스터인 마기스토스 메이든 아르테미스의 등장으로 소환사ㅡ아르테미스ㅡ소재로 보내진 소환사의 효과로, 사령관 서치 루트를 통한 새로운 네크로밸리 서치 방법이 발견되었다.
3.1.5. 묘지기의 사도
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=묘지기의 사도,
일어판명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>使徒<rp>(</rp><rt>しと</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gravekeeper's Nobleman,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=1000, 수비력=1000,
효과1=①: 이 카드가 상대의 공격으로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "묘지기의 사도" 이외의 "묘지기" 몬스터 1장을 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다.)]
정찰자와 소환사의 뒤를 이어 레거시 오브 더 밸리언트에서 추가된 묘지기 리크루터. 그냥 전투에서 파괴되기만 하면 자신을 제외한 모든 묘지기를 뒷면 수비 표시로 불러올 수 있는 정신 나간 능력을 가지고 있다. 대신관이나 기도사 같은 걸 엎어둬서 다음 공격의 후속타를 막거나, 정찰자나 소환사를 엎어둬서 다음 특수 소환 및 서치를 준비할 수도 있고, 파수병이나 복병을 박아둬서 상대의 공격을 주춤하게 할 수도 있는 강력한 카드.
다만, 정찰자나 소환사보다 무조건 좋다고는 할 수 없는데, 후예의 존재 가치와 엑시즈 소환, 그리고 수동적인 효과 때문. 일단 정찰자는 무지막지한 수비력으로 버티다가 상대에 의해서든, 자의로든 리버스해서 바로 후예를 불러와서 4랭크 엑시즈 소환으로 이을 수도 있고, 소환사의 경우는 후예의 탄창으로 날리면서도 곧바로 서치로 이을 수도 있지만, 이 녀석은 무조건 "상대의 공격에 의해서만" 전투 파괴라는, 조금 한정적인 상황에서만 효과를 발휘할 수 있다. 서로 상호 호환 관계로 보는 것이 옳을 듯.
영어판에서는 사도가 문제가 되었는지 이번에도 묘지기의 귀족(nobleman)이 되어버렸다.
3.1.6. 묘지기의 신직
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=묘지기의 신직,
일어판 명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>神職<rp>(</rp><rt>しんしょく</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Gravekeeper's Headman,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=500, 수비력=1500,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우\, 자신 묘지의 레벨 4 "묘지기" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 앞면 공격 표시 또는 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과는 "왕가의 골짜기-네크로밸리"의 효과를 받지 않는다.)]
소울 퓨전에서 등장한 묘지기 카드.
전개를 돕는 카드. 어떠한 소환에도 대응하며 같이 지원된 네크로밸리의 옥좌 및 묘지기의 정찰자를 사용하면 소환권 소비 없이 필드를 불릴 수 있다.
링크 소환이 손쉽게 가능하고, 묘지기의 영술사를 불러내면 마법사족 융합 소환도 바로 가능하다. 뒷면 표시로도 소환이 가능해 묘지기의 정찰자, 파수병, 복병의 리버스 효과를 사용할 수 있다. 묘지기의 후예와도 연계가 가능하다.
다만 이 카드의 자체는 레벨이 3인데 레벨 4의 묘지기만 소생 조건으로 지정하기 때문에 엑시즈 소환은 어렵고, 묘지기에는 튜너가 없어 싱크로 소환도 한 큐에 어렵다. 이러하듯 은근하게 다루기 까다로운 제한 때문에 후술할 묘지기 전용 소생 카드인 강령의 의식이 실직할 가능성은 적다.
터번을 쓴 모습이 샤디를 연상시킨다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
SOUL FUSION | SOFU-JP012 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Soul Fusion | SOFU-EN012 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
소울 퓨전 | SOFU-KR012 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
3.2. 레벨 4
3.2.1. 묘지기의 암살자
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=묘지기의 암살자,
일어판명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>暗殺者<rp>(</rp><rt>アサシン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gravekeeper's Assailant,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=1500, 수비력=1500,
효과1=①: 필드에 "왕가의 골짜기-네크로밸리"가 존재할 경우\, 이 카드의 공격 선언시에\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대의 앞면 표시 몬스터의 표시 형식을 변경한다.)]
자, 나와라 묘지기의 암살자!
이시즈 이슈타르, 듀얼링크스 소환 대사
과거에는 강력한 카드일수록 디메리트로서 수비력을 낮추는 경우가 많기 때문에[8] 상대가 어드밴티지를 소모하며 낸 몬스터를 그냥 부숴버릴 수 있었다. 물론 이건 과거의 얘기이고, 현재 시점에선 겨우 1500의 공격력 가지고는 아무것도 못 한다. 링크 몬스터에게는 무의미한 효과인 것도 크다. 결정적으로 네크로밸리가 없으면 저 효과는 발동 자체를 할 수 없다.이시즈 이슈타르, 듀얼링크스 소환 대사
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 27화에서는 다른 묘지기들과 함께 정령으로 출연했다. 이름은 사라로, 성우는 미즈타니 유코/채의진. 로브 안의 칭칭 싸맨 모습이 공개되었는데, 그 안은 놀랍게도 나이스 바디의 누님 캐릭터. 즉 여자로 나왔다. 카드 일러스트의 묘사는 얼굴을 감싸고 있어 여자라고 단정 지을 수는 없고 오히려 남자 같아 보이지만 해당 애니메이션 에피소드 이후로 이 카드는 여자라는 이미지가 생긴 듯하다. 공격명은 어쌔신 블레이드.
갑자기 정령계에 떨어진 쥬다이를 도와주었는데, 놀랍게도 유희왕 시리즈의 모든 주인공을 통틀어서 주인공에게 이성적으로 의식된 카드 내지 정령은 이 녀석이 유일하다! 또한 유우키 쥬다이가 제대로 이성적 호감을 표시한 캐릭터 역시 이 소녀가 유일하다!
태그 포스 시리즈에서도 등장하는데 후부키를 찾아서 듀얼 아카데미에 온다. 후부키를 만나도 후부키가 분위기가 전혀 딴판이고 기억도 없어보여서 본인에 대한 얘기는 안하고 그냥 넘어간다. 잘지내고 있는걸 확인한 것 만으로 괜찮다고 한다. 대신 주인공에게 같이 가지 않겠냐며 고백한다.
언데드 버전인 심연의 암살자가 존재한다. 나온 시기도 서로 비슷하며 둘 다 상당히 쓸모있는 카드였다. 현재는 심연의 암살자 정도만 실전성이 있지만.
어째선지 모르겠지만 일러스트에 들고 있는 검은 이집트풍 도검이 아닌 말레이시아/인도네시아의 전통 도검, '크리스'에 가까워 보인다.
3.2.2. 묘지기의 창기병
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=묘지기의 창기병,
일어판명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>長槍兵<rp>(</rp><rt>ながやりへい</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gravekeeper's Spear Soldier,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=1500, 수비력=1000,
효과1=①: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.)]
관통 효과는 나쁘지 않지만 같은 1500 라인에서 이미 암살자와 후예가 있어서 입지는 별로 없다.
원래 일본판 이름은 "묘지기의 장창병"이지만 한국에선 장창병을 창기병으로 번역했다. 이는 오역으로, 일반적으로 '창기병'이라 하면 창을 든 기병(騎兵:말을 탄 병사)을 의미한다.즉, 유럽 'Lancer'의 개념이다. 하지만 이 카드는 말을 탄 병사가 아니다. 일러스트만 봐도 그냥 긴 창을 든 병사, 즉 '장창(長槍)병'이다. '장창(長槍)'이라는 한자어가 일본어에만 있어서 원판을 번역해야 했다면 이해하겠는데 그게 아니므로 괴상하게 번역된 사례. 창기(槍器[9])병이면 그나마 변명의 여지가 있지만 순 한글로 쓰여 있어 왜 국내판이 그렇게 번역했는지 의도조차 알기 어렵다.
공격명은 '장창 속격돌(長槍速撃突)'.
3.2.3. 묘지기의 파수병
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 리버스=,
한글판명칭=묘지기의 파수병,
일어판명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>番兵<rp>(</rp><rt>ばんぺい</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gravekeeper's Guard,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=1000, 수비력=1900,
효과1=①: 이 카드가 리버스했을 경우\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 몬스터를 패로 되돌린다.)]
마스터 룰 이후 그 가치가 상당히 올라간 카드. 6기에서부터 등장한 싱크로 몬스터, 이후 계속 등장하는 엑스트라 덱의 소환법에 따라 가치가 오르고 있는 중.
네크로밸리가 깔려 있을 때의 수비력은 무려 2400. 묘지기에 투입될 경우는 처리가 힘든 몬스터들을 바운스 시키는 용도. 다만, 리버스 몬스터이기 때문에 타이밍이 느린 건 단점이다.
바운스 효과명은 '묘지기의 결계 파동(墓守の結界波動)', 직접 공격명은 '파수 선풍 베기(番兵旋風撃)'.
3.2.4. 묘지기의 정찰자
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 리버스=,
한글판명칭=묘지기의 정찰자,
일어판명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>偵察者<rp>(</rp><rt>ていさつしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gravekeeper's Spy,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=1200, 수비력=2000,
효과1=①: 이 카드가 리버스했을 경우에 발동한다. 덱에서 공격력 1500 이하의 "묘지기" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
하급 묘지기 중 거의 대부분(사령관, 복병, 이단자 제외)을 서치할 수 있어 리크루트 몬스터로서의 성능은 매우 출중하다. 높은 수비력으로 인해 전투 생존력도 높은 편. 필드에 몬스터를 불려서 소재로 써먹을 수도 있기 때문에 파수병과 마찬가지로 묘지기 이외에도 빈번히 채용되는 몬스터다. 다만 리버스 몬스터이기 때문에 타이밍이 매우 느린 단점이 존재한다.
말살의 사도에 찍혀 제외당하면 정말 피눈물 난다. 옛날 덱들에 말살의 사도는 보통 1개씩 들어갔는데 묘지기가 뒷면 수비로 카드를 세트하는 경우는 정찰자 아니면 파수병이었기 때문에...
3.2.5. 묘지기의 대포병
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=묘지기의 대포병,
일어판명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>大筒<rp>(</rp><rt>おおづつ</rt><rp>)</rp>持<rp>(</rp><rt>も</rt><rp>)</rp></ruby>ち,
영어판명칭=Gravekeeper's Cannonholder,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=1400, 수비력=1200,
효과1=①: "묘지기의 대포병" 이외의 자신 필드의 "묘지기" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 상대에게 700 데미지를 준다.)]
묘지기 전용 사출 효과를 가진 하급 효과 몬스터.
썩 좋지 않다. 공격력도 동료들보다 100점 낮고 가장 문제는 대포병 자신을 릴리스할 수가 없기에 피니시를 못 한다는 것.
묘지기의 후예가 등장하고 나선 거의 덱에서 빠지기 일수다. 초창기 묘지기가 효과 데미지를 중심으로 운용되었을 때는 대포병, 주술사를 중심으로 악몽의 고문실 같은 카드와 함께 쓰였다. 꽤 승률은 높았고 실제로 돌려 봐도 못 쓸 정도는 아니지만 점점 더 좋은 카드군이 많아지면서 묻혔고 묘지기의 후예 덕에 카드군이 부활한 이후론 구시대의 유물이 된 카드.
3.2.6. 묘지기의 감시자
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=묘지기의 감시자,
일어판명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>監視者<rp>(</rp><rt>かんししゃ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gravekeeper's Watcher,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=1000, 수비력=1000,
효과1=①: 상대가 자신의 패를 버리는 효과를 포함하는 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동했을 때\, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.)]
패를 버리는 효과를 가진 카드의 발동과 효과를 무효로 하고 파괴하는 패 유발형 유발 즉시 효과를 가진 하급 효과 몬스터.
어째선지 다른 묘지기와는 별 연관성이 없는 효과. 참고로 패를 버리는 효과의 순서는 따지지 않고 상대가 발동한 카드 효과 중에 스스로 패를 버리는 효과가 포함돼 있으면 체인해서 막을 수 있다. 암흑계 메타용으로 쌍둥이 데블과 함께 사이드 덱에 들어가기도 하지만 묘지기 덱이라도 메인 덱에 넣을 만하지는 않다.
헷갈리기 쉬운데 정룡처럼 코스트로 패를 버리는 카드 효과는 막지 못한다. 이 카드의 가장 아쉬운 점. 허나 위에서 말한대로 암흑계 메타용으로는 쓸만하니 암흑계를 상대할 때를 대비해 사이드에 넣을 수는 있다.
쌍둥이 데블과 마찬가지로 효과는 데미지 스텝에 발동 불가능이었으나, 가능하다는 재정으로 변경되었다.
과거 덱 파괴 원턴킬 덱이 활개를 칠 당시에는 메타모르 포트나 카드 파괴, 처형인-마큐라 등의 허를 찌를 수 있는 유용한 카운터로서 기능한 적이 있었다. 범용성 높은 천사의 자비도 막을 수 있어 암흑계에서도 최대 천적이라 할 수 있는 카드였다. 당시에는 패 트랩 자체가 매우 드물었기에 방해가 걸리기 어렵다는 것도 큰 장점이기도 했다. 다만 이 카드가 저격할 수 있는 대상은 보통 드로우 저격이나 묘지 저격으로도 찌를 수 있기에 현 시점에서는 하루 우라라나 저택 와라시 같은 카드보다 채용 가치를 인정받기 힘든 것이 실정이다. 여담으로 크리보 다음으로 나온 패트랩으로 어니스트나 저승사자 고즈 보다 더 먼저 나왔다.
퓨어리 덱이 유행하면서 카운터 사이딩 카드로 종종 채용되는 경우가 있다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 세븐 스타즈 편에서는 묘지기의 장이 유우키 쥬다이와의 듀얼 중 사용. 진화하는 날개의 효과를 무효로 하고 파괴했다. 다만 진화하는 날개의 패를 버리는 처리는 효과가 아닌 코스트라 OCG에서는 적용되지 않는다.
3.2.7. 묘지기의 사령관
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=묘지기의 사령관,
일어판명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>司令官<rp>(</rp><rt>しれいかん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gravekeeper's Commandant,
레벨=4, 속성=땅, 종족=마법사족, 공격력=1600, 수비력=1500,
효과1=①: 이 카드를 패에서 묘지로 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "왕가의 골짜기-네크로밸리" 1장을 패에 넣는다.)]
네크로밸리를 서치할 수 있게 해주는 카드로 이 카드의 존재 덕분에 묘지기는 밥줄 카드인 네크로밸리를 빠르게 서치할 수 있다. 하급 어택커로서도 좋다. 묘지기의 석판의 활용도를 조금이니마 더 높인 카드다.
다 좋은데 어찌된 영문인지 혼자서 땅 속성.
이 카드만 공격력이 따로 노는 것은 같은 부스터에서 나왔던 모든 필드 마법 서치 효과를 지닌 몬스터의 공격력이 2100이기 때문이다.[10]
2021년 기준 환경에서 강력한 카드는 아니지만, 생산 중단된 파괴자의 힘 이후 대회판을 제외하고 재록된 적이 없기 때문에 비싸다. 이후 프레셔스 팩 Vol.2가 재판되면서 가격대가 조금 안정화될 예정.
3.2.8. 묘지기의 후예
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=묘지기의 후예,
일어판명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>末裔<rp>(</rp><rt>まつえい</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gravekeeper's Descendant,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=1500, 수비력=1200,
효과1=①: 자신 필드의 다른 앞면 표시의 "묘지기" 몬스터 1장을 릴리스하고\, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 상대의 카드를 파괴한다.)]
자, 나와라 묘지기의 후예!
이시즈 이슈타르, 듀얼링크스 소환 대사
몬스터/마법/함정을 가리지 않는 필드 견제 카드. 묘지기의 역사는 후예 발매 전과 후로 나뉜다고 해도 과언이 아니다. 파괴 내성/대상 내성의 카드가 많아지기는 했지만 여전히 강력하다.이시즈 이슈타르, 듀얼링크스 소환 대사
묘지기의 정찰자/신직을 이용하면 이 카드를 리쿠르트하면서 정찰자/신직을 코스트로 사용해 간단하게 상대 필드의 카드를 제거할 수 있다.
묘지기의 장과도 좋은 콤보가 된다. 강령의 의식을 이용하면 쉽게 탄창 확보가 가능하다. 자신을 제물로 할 수 없기에 스킬 드레인을 터뜨릴 수 없는 것이 흠이다.[11]
이 카드의 효과는 횟수 제한이 없다. 강령의 의식이나 리크루터 등으로 코스트를 넉넉하게 마련하고 마구마구 때리는 것이 가능하다. 잘만 쓰면 압도적인 전개는 물론이고 역전도 가능하게 할 수 있는 강한 카드 중 하나다.
금발에 조금 험상궂게 생긴 인상. 아무리 봐도 젊음의 혈기를 주체하지 못하고 있는 듯하다. 그래도 묘지기의 석판을 지키고 있는 걸 보면 자신의 가문에 대한 인식 정도는 있는 모양이다. 의외로 마리크 이슈타르랑 닮았다고도 말하는 사람들이 많다. 후예라는 표현은 묘지기의 차기 리더라고 해석할 수도 있고, 효과를 보면 일족을 가지고 깽판 친 마리크의 행적을 연상시키기도 한다. 머리 모양은 잭 아틀라스가 생각난다는 사람도 있다.
들고 있는 지팡이가 묘지기의 장, 묘지기의 대신관이 가지고 있는 지팡이와 동일한 걸 보면 그들의 후계자라는 추측은 맞는 것 같다. 단 묘지기의 무녀도 똑같은 지팡이를 가지고 있는데 이시즈 이슈타르와 마리크처럼 같은 혈족의 후예일 듯하다.
유희왕 ZEXAL에서는 카미시로 료가가 전국대회 대전 상대였던 IV의 덱에 있던 카드로 등장한다.
유희왕 듀얼몬스터즈 최강 카드배틀!의 모델링을 보면 건들건들 리듬을 타고 있다. 공격 모션은 뒤로 돌아 뒷발차기로 공격하는 것(...).
3.2.9. 묘지기의 복병
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=묘지기의 복병,
일어판명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>伏兵<rp>(</rp><rt>ふくへい</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gravekeeper's Ambusher,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=1700, 수비력=0,
효과외1=이 카드의 효과는 "왕가의 골짜기-네크로밸리"의 효과를 받지 않는다.,
효과1=①: 이 카드가 리버스했을 때\, 상대 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 덱 맨 아래로 되돌린다.,
효과2=②: 리버스한 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 묘지의 "네크로밸리" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.)]
리버스되었을 때 상대의 묘지에서 카드 1장을 선택해 덱 맨 아래에 묻어버리고, 그 상태에서 묘지로 보내지면 묘지에서 네크로밸리 카드를 가져올 수 있는 카드다. 참고로 묘지에 존재하는 '네크로밸리'를 샐비지하는 효과는 리버스된 후라면 원더 원드나 후예의 효과로 묘지로 가도 발동할 수 있으니 이런 카드들을 마음껏 써 주면 OK.
사족으로 왼손에 장착되어 있는 거 아무리 봐도 히든 블레이드다. 후드를 쓰고 있는 데다가 잡다한 무기도 잔뜩 가지고 있는 걸 보아선 묘지기 크리드 확정. 이후 어쌔신 크리드 시리즈에서 정말로 고대 이집트를 배경으로 한 작품이 나와서 의문의 연관성이 늘었다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
LEGACY OF THE VALIANT | LVAL-JP032 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Legacy of the Valiant | LVAL-EN032 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
레거시 오브 더 밸리언트 | LVAL-KR032 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
3.2.10. 묘지기의 이단자
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=묘지기의 이단자,
일어판 명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>異端者<rp>(</rp><rt>いたんしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Gravekeeper's Heretic,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=1800, 수비력=1500,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하고\, 필드에 "왕가의 골짜기-네크로밸리"가 존재하는 한\, 이 카드는 이 카드 이외의 효과를 받지 않는다.)]
북미판 레거시 오브 더 밸리언트에서 추가되는 카드. 공격력도 나쁘지 않고 네크로밸리가 있으면 효과 내성까지 받지만, 자기 카드의 효과를 받지 못하는 것이 아쉬운 점. 당연히 네크로밸리의 공격력 증폭 효과도 받지 못하는데 이단자(Heretic)라는 이름이나 도적왕 바쿠라와 비슷한 모습을 생각하면 꽤 적절한 느낌.[12] 이단자라는 설정 때문인지 한동안 혼자서 묘지기 카드군들 특유의 상형 문자 무늬가 없던 카드기도 했다. 이후 이 카드의 융합 몬스터 버전인 이능자도 이단자처럼 상형문자 무늬가 없는 일러스트로 나왔다.
일단 묘지기덱에 어태커로서 투입률이 높은 Sin 스타더스트 드래곤이나 Sin 사이버 엔드 드래곤이 존재할 경우에도 공격할수 있어 1장 정도는 투입할 만하다.
3.2.11. 묘지기의 영술사
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=묘지기의 영술사,
일어판 명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>霊術師<rp>(</rp><rt>れいじゅつし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Gravekeeper's Spiritualist,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=1500, 수비력=1500,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 필드에 "왕가의 골짜기-네크로밸리"가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 마법사족 융합 몬스터 카드에 기재된\, 필드의 이 카드를 포함하는 융합 소재 몬스터를 자신의 패 / 필드에서 묘지로 보내고\, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.)]
소울 퓨전에서 등장한 묘지기 카드.
①의 효과는 네크로밸리가 존재할 경우, 마법사족 한정 패 / 필드 융합 탑재 효과.
함께 출시된 '묘지기의 이능자'를 소환하라고 지원된 카드다. 패에서도 소재가 가능하기에 네크로밸리만 있으면 일반 소환 한 번과 패 2장으로 융합 카드 없이 이능자를 뽑을 수 있다. 물론, 묘지기 몬스터만 융합 소환할 수 있는 것은 아니기 때문에 엘섀도르 미도라시 같은 마법사족 융합 몬스터를 소환하거나, 현실성이 떨어지긴 해도, 가지고 있는 패 자원을 전소하여 퀸텟 매지션을 부를 수도 있다. 영술사로 소환할 수 있는 마법사족 융합 몬스터는 다음과 같다.
- 묘지기의 이능자 - 같은 테마 몬스터인 만큼 사실상 이 카드 외의 융합 몬스터들은 현실성이 떨어진다.
- 엘섀도르 미도라시
- 퀸텟 매지션
- 패마도사 아캐나이트 매지션
- 밀레니엄 아이즈 새크리파이스
- 초마도사-블랙 매지션즈
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
SOUL FUSION | SOFU-JP013 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Soul Fusion | SOFU-EN013 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
소울 퓨전 | SOFU-KR013 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
3.3. 레벨 5
3.3.1. 묘지기의 장
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=묘지기의 장,
일어판명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>長<rp>(</rp><rt>おさ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gravekeeper's Chief,
레벨=5, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=1900, 수비력=1200,
효과1=①: "묘지기의 장"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드를 어드밴스 소환했을 때\, 자신 묘지의 "묘지기" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.,
효과3=③: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 묘지는 "왕가의 골짜기-네크로밸리"의 효과의 범위 밖이 된다.)]
네크로밸리의 영향하에서는 공격력 2400으로 일반적인 상급에 필적하며 소환시의 효과로 릴리스한 몬스터를 다시 되살릴 수 있어 손해가 없다. 소생 효과에는 레벨 제한이 없으니 대신관을 부르는 것도 가능.
자신은 네크로밸리를 무시하고 묘지를 마음껏 쓸 수 있게 된다. 다만 묘지기는 범용성 높은 죽은 자의 소생 같은 카드를 빼면 딱히 같이 쓰기 좋은 묘지 관련 카드는 없기에 네크로밸리가 껄끄러워서라도 거의 넣지 않는다.[13] 서포트 카드인 강령의 의식이나 묘지기의 석판은 원래 자체 효과로 네크로밸리의 효과를 받지 않기도 해서 이래저래 아쉬운 카드.
이 카드가 필드 위에 있으면 자신의 묘지에 대한 락이 풀리기 때문에 상대가 자신의 묘지기들을 이용할 수도 있다는 점을 조심하자.[14] 이 점은 생각보다 큰 디메리트로 묘지기 특유의 운영 방식과도 잘 맞지 않아서 채용률이 낮은 원인이 된다. 만약에 '이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한 이 카드의 원래 주인은 자신의 묘지에 대한 왕가의 골짜기-네크로밸리의 효과를 받지 않는다.'와 같은 효과였으면 채용률이 올랐을지도 모르지만...
예전 카드라서 전형적인 '카드 텍스트로는 정확한 효과를 알 수 없는 카드'이다. 분명 카드 텍스트에는 제물 소환에 성공했을 '경우'로 표기되어 있지만, 실제로는 어드밴스 소환에 성공했을 ''때'' 발동할 수 있는 효과이다. 이후 마스터 듀얼에서 대대적으로 텍스트 갱신이 이루어지며 이 부분을 확실히 했다. 24년 4월 2일에는 듀얼링크스에서 일본판 한정으로 3번 효과가 범위 밖이 된다는 신박한 신규 텍스트가 기재되어 9기 이후의 텍스트 포맷으로 변경된 것이 발견되었다.# 마스터 듀얼에서도 똑같은 텍스트는 아니지만 이 "범위 밖"이라는 표현이 쓰이고 있다.
후일 갑자기 대신관이 등장했는데 장이라고는 하지만 대신관보단 지위가 낮은 모양이다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 27화에서는 정령계의 주민으로 등장. 성우는 시마다 빈 / 이상범. 정령계에 떨어진 유우키 쥬다이와 그의 친구들의 목숨을 걸고 의식 듀얼을 치렀다. 사용 덱은 물론 묘지기 덱으로, 네크로밸리로 묘지기 강화 + 묘지 봉쇄, 암살자를 비롯한 묘지기들의 효과, 그리고 묘지기의 주술사 효과로 라이프 번을 하면서 쥬다이를 핀치까지 몰아붙였으나 결국 쥬다이에게 패배했다.[15] 듀얼이 끝난 뒤에 쥬다이를 인정하고 승리를 상징하는 반쪽짜리 목걸이(어둠의 아이템)를 준다.[16]
공격명은 '왕가의 분노(王家の怒り)'.
3.4. 레벨 6
3.4.1. 묘지기의 기도사
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=묘지기의 기도사,
일어판명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>祈祷師<rp>(</rp><rt>きとうし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gravekeeper's Shaman,
레벨=6, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=1500, 수비력=1500,
효과1=①: 이 카드의 수비력은\, 자신 묘지의 "묘지기" 몬스터의 수 × 200 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, "묘지기" 몬스터 이외의\, 묘지에서 발동하는 몬스터의 효과는 무효화된다.,
효과3=③: "왕가의 골짜기-네크로밸리"가 필드에 존재하는 한\, 상대는 필드 마법 카드를 발동할 수 없으며\, 필드 마법 카드는 상대의 효과로는 파괴되지 않는다.)]
자, 나오너라 묘지기의 기도사!
이시즈 이슈타르, 듀얼링크스 소환 대사
레거시 오브 더 밸리언트에서 등장하는 새로운 상급 묘지기로, 묘지기판 엔드 오브 아누비스. 이 카드가 필드 위에 등장한다면, 굳이 엔드 오브 아누비스나 왕궁의 감옥을 넣지 않고 순수 묘지기만으로 상대를 압박할 수 있다. 더구나 위의 둘과는 다르게 묘지기들의 효과는 그대로 통과라는 점은 엄청난 메리트. 다만, 엔드 오브 아누비스에 비해 능력치가 엄청나게 처참한 데다, 상급이라는 점에서 위의 저 둘에 비해 살짝 운용에 난이도가 있는 카드. 묘지의 묘지기가 많을수록 수비력이 증가하는 효과가 있기에, 정찰자로 소환하면 그럭저럭 버틸 기반은 완성되며 여차하면 매지션즈 서클로 특수 소환할 수도 있다. 허나 뒤에 서술할 대신관과는 달리 자기 보호 효과도 없어서 오래 버티기는 힘들다. 제대로 활용하려면 왕가의 골짜기-네크로밸리의 공수 강화와 같은 팩에서 등장한 네크로밸리 서포트를 받으면서 압박하는 형식이 좋다.이시즈 이슈타르, 듀얼링크스 소환 대사
이 카드의 또 다른 효과는 필드 네크로밸리가 깔려있을 시, 필드 베리어 효과가 같이 나오는 것. 덕분에 다른 건 다 막아도 필드 갈이는 못 막는 묘지기 덱의 위험성을 어느 정도 보완해 줄 수 있다.
여담으로 이 두 효과 때문에 왕궁의 감옥과 마찬가지로, 원래 묘지기의 천적이었던 암흑계의 카운터로 요긴하게 써먹을 수 있다. 네크로밸리가 있을 때 이 카드를 깔아두면 암흑계의 문도 발동하지 못하는 데다가, 패에서 묘지로 보내져도 묘지에서 효과를 발동시킬 수 없기 때문.
마스터 룰 3부터 각자의 필드 마법을 사용할 수 있게 되어서 필드를 지키기 보다는 상대의 필드 마법 발동을 막는 쪽으로 효과가 강화 되었다. 요즘 10기 환경엔 강력한 필드 마법이 한두 개가 아닌지라 선턴에 뽑아 상대 필드를 견제해 보는 생각도 해볼 순 있지만 역시 문제는 상급 몬스터라 소환이 까다롭다는 점.
복장을 보면 묘지기의 무녀의 상위 클래스로 추측. 필드에 네크로밸리를 유지하는 효과라는 점에서도 공통점이 있다.
3.5. 레벨 8
3.5.1. 묘지기의 대신관
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=묘지기의 대신관,
일어판명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>大神官<rp>(</rp><rt>だいしんかん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gravekeeper's Visionary,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=2000, 수비력=1800,
효과외1=이 카드는 "묘지기" 몬스터 1장을 릴리스하고 일반 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드의 공격력은\, 자신 묘지의 "묘지기" 몬스터의 수 × 200 올린다.,
효과2=②: 필드의 이 카드가 파괴될 경우\, 대신에 패에서 "묘지기" 몬스터 1장을 버릴 수 있다.)]
제 카드는 이겁니다 묘지기의 대신관
이시즈 이슈타르, 듀얼링크스 소환 대사
절대적인 힘에서 아무런 예고 없이 등장한 묘지기의 최상급 카드. 레벨이 8이라서 트레이드 인에 대응하며 "묘지기"를 릴리스하면 1장으로도 소환이 가능.이시즈 이슈타르, 듀얼링크스 소환 대사
묘지의 묘지기에 따라 공격력이 오르고 파괴 내성까지 있다. 묘지기의 장이나 강령의 의식으로도 소생 가능. 공격력이 오르는 효과는 매수를 세는 효과로 "묘지의 카드에 효과가 미치는 효과"가 아니기 때문에 네크로밸리로 무효화되지 않는다. 묘지기의 석판 때문에 묘지기는 웬만해선 패가 마르지 않으니 공포.
2000이라는 미묘한 기본 공격력이 또 장점이 되어, 매지션즈 서클로 특수 소환할 수 있다.
그렇지만 많은 투입은 권장할 수 없는 카드. 소환 시에 릴리스가 필요한 데다 효과 발동에 또 패를 먹기 때문에 카드 소모가 크다. 한 장만 투입하고 기타 서포트 카드들로 지키면서 강력한 에이스로 쓰는 것이 좋다.
3.6. 레벨 10
3.6.1. 묘지기의 심신자
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=묘지기의 심신자,
일어판 명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>審神者<rp>(</rp><rt>さにわ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Gravekeeper's Oracle,
레벨=10, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=2000, 수비력=1500,
효과외1=이 카드는 몬스터 3장 또는 "묘지기" 몬스터 1장을 릴리스하고 앞면 표시로 어드밴스 소환할 수도 있다.,
효과1=①: 이 카드가 어드밴스 소환에 성공했을 때\, 이 카드의 어드밴스 소환을 위해 릴리스한 "묘지기" 몬스터의 수까지\, 이하의 효과를 선택하고 발동할 수 있다.,
효과2=●이 카드의 공격력은\, 이 카드의 어드밴스 소환을 위해 릴리스한 몬스터의 레벨의 합계 × 100 올린다.,
효과3=●상대 필드의 뒷면 표시 몬스터를 전부 파괴한다.,
효과4=●상대 필드의 모든 몬스터의 공격력 / 수비력을 2000 내린다.)]
제 카드는 이겁니다 묘지기의 심신자!
이시즈 이슈타르, 듀얼링크스 소환대사
레거시 오브 더 밸리언트에 초 뜬금포로 등장한 최상급 묘지기 몬스터. 많게는 3장, 적게는 1장만 릴리스하고 어드밴스 소환할 수 있으며, 릴리스한 묘지기 몬스터 1장 당 아래의 3가지 효과를 하나씩 선택해서 사용할 수 있다. 그러니까 묘지기 2장을 릴리스했다면 2개, 묘지기로만 3장을 릴리스했다면 3개 모두 적용할 수 있다.이시즈 이슈타르, 듀얼링크스 소환대사
옛날 묘지기와는 달리, "묘지기의"가 아니라 "묘지기"를 지정하고 있는데, 이것은 카드군 텍스트가 에라타되어서 그런 것이다. 한편, 이 카드의 텍스트에 있는 '소환'이라는 표현은 전부 '일반 소환'을 가리키지만, 한국어판 실물 카드에는 그냥 '소환'이라 표기된 채 발매되었다. 예전에도 일부 비슷한 일이 있었다고 한다.
묘지기의 대신관과는 다르게 파괴 내성도 없고, 전투력도 낮은데다 레벨이 대신관보다 높은 10이라 아쉬운 감이 없잖아 있지만 대신 소환사의 서치 범위인 수비력 1500 라인에 딱 들어가기 때문에 서치가 용이하고 다채로운 효과를 사용할 수 있는 카드이다. 단, 이 10이라는 높은 레벨은 이능자의 공격력 상승용 소재로 제격이기 때문에, 소환하기가 여의치 않다면 소재로 써버릴수 있다는 장점이 된다. 이 경우 이능자의 최대 공격력은 4000.
1번 효과는 일반 소환을 위해 릴리스한 몬스터들의 레벨 합계 × 100만큼 공격력을 올리는 효과. 그냥 묘지기 1장만 릴리스하고 이 효과를 적용한다면 제왕이나 붉은 눈의 흑룡 정도의 공격력을 가지게 된다. 만약 레벨 4짜리 묘지기를 1~2장만 바치고 이 효과를 적용할 것 같으면 가장 잉여롭기 짝이 없는 효과. 하지만 묘지기 1마리 + 고레벨 몬스터 2마리를 제물로 바치고 이 효과를 적용한다면 나름대로 강력한 공격력을 자랑할 수 있다. 상대 필드에 공격 표시 몬스터가 있다면 선택해 볼 만한 효과. 이 효과로 올릴 수 있는 최대 공격력은 심신자 2장과 대신관 1장으로 소환하여 (10×2+8)×100=2800이 상승하여 4800까지 올릴 수 있다.
2번째 효과는 상대 필드 위의 세트 몬스터를 전부 파괴하는 효과. 상대방이 락덱이거나 리버스 몹들이 불안할 경우 이 효과를 적용하는 것이 좋으며, 개기일식의 서 등의 프리 체인 카드로 상대의 앞면 표시 몬스터를 세트시켜 파괴할 카드를 늘리는 것도 좋다.
3번 효과는 3가지 효과들 중 가장 무서운 효과인데, 상대 필드 위의 모든 몬스터들의 공/수를 2000씩 깎아 내리는 효과이다. 이 효과를 적용 시에 묘지기 1장만 릴리스해도 이 카드 혼자서 공격력 4000 밑의 상대 몬스터들까지 전투로 파괴가 가능해지며, 네크로밸리 밑의 경우엔 4500까지도 커버 가능. 다른 묘지기들 역시 네크로밸리 밑에서 공격력이 2000이 되어버리므로 이 카드의 효과 적용을 통해 상대 필드를 말살시킬 수도 있다.
카드의 주 사용법은, 묘지기를 1장 릴리스했을 땐 조금은 잉여해 보이는 두 효과보다는 맨 마지막 효과를 이용하여 상대방의 전력약화를 가져오고, 간혹 필요할 때 2장까지 릴리스해서 3번째 효과 + 나머지 두 효과 중 하나를 선택하여 사용하는 것이 주가 될 듯.
성능과는 별개로, 이 카드의 스탯과 일러스트에 주목할 필요가 있다. 뒤의 배경을 보면, 파란색, 노란색, 빨간색 석판이 있는데,[17] 레벨 10, 제물을 3장 바치고 소환할 수 있다는 점, 심신자라는 이름,[18] 각 효과가 삼환신의 효과를 어느 정도 너프시킨 효과라는 점을 보면 삼환신을 봉인하고, 지키며 보살피는 묘지기의 진짜 수장격 인물일 듯 하다. 또 어째 생김새가 마리크의 아버지를 닮았다. 또는 묘지기의 기도사가 묘지기의 무녀가 늙은 버전으로 보이는 것처럼, 동일한 지팡이를 든 것도 그렇고 묘지기의 후예의 성장판일 가능성도 있다. 머리 색은 물론이고 앞머리가 흡사하다. 물론 지팡이는 묘지기의 장, 묘지기의 무녀도 동일한 지팡이를 들고있는 모습을 보면 사제계급들이 공통으로 사용하는 지팡이일 가능성이 높다. 근엄해 보이는 얼굴이지만 의외로 다리는 삐딱하게 꼬고 앉아 있는게 은근히 깬다. 만일 정말로 후예의 성장 버전이라면 약간의 불량함이 남아있다는 모습일지도.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
LEGACY OF THE VALIANT | LVAL-JP034 | 슈퍼 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
토너먼트 팩 2018 Vol.3 | 18TP-JP307 | 노멀 | 일본 | 텍스트 갱신 |
Legacy of the Valiant | LVAL-EN034 | 울트라 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
레거시 오브 더 밸리언트 | LVAL-KR034 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
4. 융합 몬스터
4.1. 레벨 7
4.1.1. 묘지기의 이능자
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=묘지기의 이능자,
일어판 명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>異能者<rp>(</rp><rt>いのうしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Gravekeeper's Supernaturalist,
레벨=7, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=2000, 수비력=2000,
소재="묘지기" 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 공격력 / 수비력은\, 이 카드의 융합 소재로 한 몬스터의 원래 레벨의 합계 × 100 올린다.,
효과2=②: 필드에 "왕가의 골짜기-네크로밸리"가 존재하는 한\, 이 카드 및 자신의 필드 존의 카드는 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과3=③: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 턴의 엔드 페이즈에\, 덱에서 "묘지기" 몬스터 1장 또는 "네크로밸리" 카드 1장을 패에 넣는다.)]
묘지기 최초이자 유일무이한 엑스트라 덱 몬스터.
융합 소재는 정찰자가 있어 융합 소재 모으기는 어렵지 않고, 융합을 탑재한 영술사를 이용하면 더 손쉽게 융합 소환할 수 있다. 정찰자만 파괴되지 않고 리버스한다면 바로 융합 소환이 가능하다.마법사족 전용 융합 마법인 매지컬라이즈 퓨전을 이용할 수는 있으나, 네크로밸리가 있을 경우 매지컬라이즈 퓨전만의 이점인 묘지 융합이 불가능하기에 효율은 별로다.
①의 효과는 융합 소환 시 소재의 레벨 합계당 공격력이 상승 효과. 이론상 융합한 최소 공격력은 2600(3+3=6)에서 최대 공격력은 4000+(10+10=20)이다.
②의 효과는 왕가의 골짜기-네크로밸리가 있을 경우, 이 카드를 포함한 모든 필드 마법 카드에 부여하는 효과 파괴 내성 효과. 상당한 효과이지만 이능자가 전투에 의해 파괴되거나 바운스, 제외, 릴리스 등 파괴 외의 제거 효과에 유의할 필요가 있다.
③의 효과는 발동 시 엔드 페이즈에 묘지기 몬스터나 네크로밸리 카드를 덱에서 패로 서치하는 효과. 다만, 서치하는 타이밍이 엔드 페이즈라 서치해 온 카드를 당장 활용하기 어렵다는 결함이 있다.
메인 페이즈에 발동 선언을 하고 엔드 페이즈에 가져와야 한다. 재수 없게 효과 발동을 무효로 하는 카드한테 걸릴 수도 있는 것이 단점.
이단자와 외모가 많이 닮았다. 자세히 보면 지팡이의 장식은 이단자의 지팡이에 장식을 덧댄 것이고 목걸이 또한 이단자의 목걸이에 장식을 덧댄 것이며 복대도 그대로이고 배경도 똑같이 무너진 폐허이며 결정적으로 상형 문자 무늬가 없고, 푸른색 기운이 흘러넘치는 등 이단자와 같은 부분이 많은지라 동일 인물일 가능성이 높다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
SOUL FUSION | SOFU-JP035 | 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Soul Fusion | SOFU-EN035 | 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
2019 Gold Sarcophagus Tin Mega Pack | MP19-EN181 | 노멀 | 미국 | |
소울 퓨전 | SOFU-KR035 | 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
5. 마법 카드
"묘지기" 이름이 붙어있지만 "묘지기" 카드군에서 지정하는 카드는 "묘지기" 몬스터 아니면 "네크로밸리" 카드를 지정하기에 "묘지기" 마법/함정 카드는 테마 내에서 직접 닿을 수 있는 방법이 없다.5.1. 묘지기의 마법
5.2. 묘지기의 석판
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=묘지기의 석판,
일어판명칭=<ruby>墓守<rp>(</rp><rt>はかもり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>石版<rp>(</rp><rt>せきばん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gravekeeper's Stele,
효과1=①: 자신 묘지의 "묘지기" 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다. 이 효과는 "왕가의 골짜기-네크로밸리"의 효과를 받지 않는다.)]
묘지기를 위한 샐비지. 효율은 무지막지 뛰어나다. 원본인 샐비지는 공격력 1500 이하라는 제한이 있었지만 이 카드는 그런 거 없고 묘지기 몬스터라면 다 가져올 수 있다. 묘지기 전용 마법이므로 당연히 네크로밸리에도 막히지 않으니 충격과 공포. 묘지기의 영술사로 묘지기의 이능자를 융합 소환하고 이 카드로 샐비지하면 융합으로 인한 어드밴티지 손해를 보충할 수 있어서 최소 1장 채용은 필수.
일러스트의 묘지기는 후예로, 석판을 바라보며 근엄하게 서있다.
5.3. 묘지기의 각인
문서 참조.6. 함정 카드
6.1. 묘지기의 함정
현세와 명계의 역전 서포트 카드군에 속하는 카드이지만 동시에 묘지기 몬스터도 서포트하는 효과를 가진 지속 함정. 묘지기 마법과 마찬가지로 묘지기 테마 내 움직임으로 이 카드에 직접 닿을 수 있는 방법은 없다.7. 서포트 효과 몬스터
7.1. 레벨 1
7.1.1. 샤브티의 부적
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=샤브티의 부적,
일어판명칭=シャブティのお<ruby>守<rp>(</rp><rt>まも</rt><rp>)</rp></ruby>り,
영어판명칭=Charm of Shabti,
레벨=1, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=100, 수비력=100,
효과1=①: 자신 / 상대 턴에\, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 이 턴 중\, 자신의 "묘지기" 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다.)]
텍스트가 오해하기 쉽게 적혀있지만, 플레이어가 아닌 몬스터 카드가 받는 전투 데미지가 0이며, 이는 플레이어는 데미지를 받지만 몬스터는 전투로 파괴되지 않는다는 것을 의미한다. 간단하게 말하면 라이프 보존이 아닌 전투 내성. 이 당시 룰로는 플레이어가 받는 전투 데미지와 몬스터가 받는 전투 데미지가 따로 구분되어 있었고, 몬스터의 전투 파괴는 해당 몬스터가 자신의 공격력 & 수비력 이상의 전투 데미지를 받을 때 파괴된다는 룰이었다. 자세한 룰은 화목의 사자 항목 참조.
이 때문에 유희왕 듀얼링크스에서 발매될 때 확실하게 전투 내성이라고 수정했고, 패 유발이라 상대 턴에도 발동 가능하다는 점을 더욱 명확하게 바꾸었다.
8. 서포트 마법 카드
8.1. 왕가의 골짜기-네크로밸리
문서 참조. 이 카드 없는 묘지기는 그냥 종이쪼가리만도 못하다.8.2. 네크로밸리의 제전
8.3. 네크로밸리의 옥좌
9. 서포트 함정 카드
9.1. 네크로밸리의 왕묘
9.2. 네크로밸리의 신전
9.3. 강령의 의식
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=강령의 의식,
일어판명칭=<ruby>降霊<rp>(</rp><rt>こうれい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>儀式<rp>(</rp><rt>ぎしき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Rite of Spirit,
효과1=①: 자신 묘지의 "묘지기" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과는 "왕가의 골짜기-네크로밸리"의 효과를 받지 않는다.)]
자신의 묘지기에 한정된 함정 버전 죽은 자의 소생이다. 효과는 좋지만 죽은 자의 소생을 비롯해 다른 범용 소생계 카드들도 잘 채택되지 않는 시대인데다가 타이밍이 늦은 함정 카드이기 때문에 실전성은 미묘하다. 그리고 묘지기, 네크로밸리 어느 쪽에도 포함되지 않는 이름을 가지고 있어 서치가 안 되기 때문에 더더욱 밸류가 떨어진다. 다만 네크로밸리가 깔려 있더라도 발동할 수 있다는 점 때문에 다른 범용 소생계 카드들과는 확실한 차별점이 존재한다.
옛날 텍스트라서 '네크로밸리에 의해서는 제한 받지 않는다'는 기묘한 텍스트를 가지고 있다. 묘지기 관련 텍스트들이 워낙 구식인데다가 네크로밸리도 텍스트가 괴악하기로 악명이 높기 때문에 이런 텍스트가 많다. 위의 묘지기의 장이 텍스트를 다듬어서 나온 것처럼 이 카드도 네크로밸리의 효과를 받지 않는다는 방식으로 갱신되었다.
여담으로 일러스트에서 되살리고 있는 카드는 코브라맨 사쿠지라는 몬스터로, 묘지기와는 아무 상관이 없다.
[1] 단 사령관은 땅 속성이다.[2] 작중 비춰진 카드는 묘지기의 후예와 네크로밸리, 그리고 스킬 드레인과 성스러운 방어막 거울의 힘.[3] 가젤 드래곤 특소용으로 사용됨[4] Sin들은 특성상 특소기 때문에 상대 일소를 틀어막음[5] 현 듀얼 메타에서 묘지는 눈으로 볼 수 있는 덱이라고 할 만큼 전개의 핵심이기 때문에 묘지를 봉쇄하는 묘지기는 언제나 어느 정도 입지가 있을 수밖에 없다.[6] 데미지 9999 초과 → +3000점 , 효과 데미지로만 승리 → +1000점, 데미지 입지 않음/역전승 → +2500[7] 효과로 사령관 서치-사령관 효과로 네크로밸리를 패로.[8] 라이트로드에서는 저지먼트 드래곤 외의 모든 몬스터를 공략 가능, 브류나크도 잡고 담드도 잡고…. 다만 언데드족은 피라미드 터틀 때문에 상급 몬스터들도 공수 밸런스가 맞아서 잡을 수 있는 게 별로 없다.[9] 무기(武器), 병기(兵器)의 '기(器)' 자.[10] 공격력을 올려주는 필드 마법의 경우 '2100-(필드 마법이 올려주는 수치)'로 공격력을 설정했고 아닌 경우에는 '공격력 2100 / 대신 특정 필드가 없을 경우 자폭'이라는 공통점을 가지고 있었다. 아무래도 사이버 드래곤 때문인 듯.[11] 스킬 드레인은 효과를 발동하며 지불하는 코스트는 막을 수 없다. 만약 자기 자신을 제물로 할 수 있다면 후예가 자신을 제물로 스킬 드레인을 선택하여 효과 발동 → 스킬 드레인을 발동하려 하는데 후예가 필드 위에 없으므로 무효화 불가 → 효과가 적용되어 스킬 드레인 파괴하는 방법이 가능하다는 것.[12] 다만 눈매도 인상도 매우 날카로운 도적왕 바쿠라와 달리 눈매나 인상이 매우 순하게 생겼다.[13] 게다가 만약 효과 발동 시 '묘지기의 장'이 필드에서 벗어나 버리면 자기 묘지가 다시 네크로밸리의 효과를 받아서 불발이 되어 버린다.[14] 묘지기를 상대하는 입장에선 필드 위에 장이 있을 경우 묘지기의 장의 컨트롤러의 묘지는 락이 풀린다는 점을 역이용해서 죽은 자의 소생 등으로 상대의 묘지기를 되살려 싱크로 소환이나 엑시즈 소환의 코스트로 써 버리면 역전의 발판이 될 수도 있다.[15] 당시 암살자가 다크 캐터펄터를 전투로 파괴한 후 쥬다이의 라이프는 1500이 남았었다. 만약 공격력 2000인 창기병으로 먼저 공격했다면 쥬다이는 드레인 실드로 라이프를 2000밖에 회복할 수밖에 없었고, 공격력 2400인 자신과 1300인 주술사로 마저 공격했다면 쥬다이의 패배였다.[16] 참고로 쥬다이 일행처럼 이전에 정령계에 떨어졌다가 묘지기들과의 듀얼에서 승리, 쥬다이처럼 반쪽짜리 목걸이를 얻은 인물이 하나 더 있었는데 그 인물은...[17] 일러스트를 보면 파란석판은 오벨리스크를, 빨간석판은 오시리스를 닮았다. 노란석판은 중간이 잘려서 잘 보이지 않지만 아마도 라로 예상해볼 수 있다.[18] 심신자는 일본어로는 '사니와'라고 읽는데 신토에서 신탁을 받고 신의 뜻을 전하는 사제를 말한다.
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