유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㅈ]
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- [ㅊ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[참기(유희왕)|참기]][[천년(유희왕)|천년]][[천마신|천마신]][[천배룡|천배룡]][[천위|천위]][[천후|천후]][[첩자(유희왕)|첩자]][[초량|초량]][[초월룡|초월룡]][[초중무사|초중무사]][[충혹마|충혹마]]
- [ㅋ]
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- [ㅌ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[타락천사(유희왕)|타락천사]][[타키온(유희왕)|타키온]][[태엽(유희왕)|태엽]][[테라나이트|테라나이트]][[토이(유희왕)|토이]][[토폴로직|토폴로직]][[툰|툰]][[트라미드|트라미드]][[트라이브리게이드|트라이브리게이드]][[트로이메어|트로이메어]][[트릭스터(유희왕)|트릭스터]][[티스티나|티스티나]][[티아라멘츠|티아라멘츠]][[틴당글|틴당글]]
- [ㅍ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[파괴검|파괴검]][[파괴수(유희왕)|파괴수]][[파라디온|파라디온]][[파샤스|파샤스]][[파이어월(유희왕)|파이어월]][[패왕권룡|패왕권룡]][[패왕룡 즈아크/서포트 카드|패왕룡 즈아크]][[팬텀 나이츠|팬텀 나이츠]][[퍼니멀|퍼니멀]][[퍼핏(유희왕)|퍼핏]][[페어리테일(유희왕)|페어리테일]][[펭귄(유희왕)|펭귄]][[포츈 레이디|포츈 레이디]][[포탄(유희왕)|포탄]][[포톤(유희왕)|포톤]][[푸른 눈|푸른 눈]][[퓨어리|퓨어리]][[프랭키즈|프랭키즈]][[프레데터 플랜츠|프레데터 플랜츠]][[프린세스 코롱|프린세스 코롱]][[플런드롤|플런드롤]][[플레임벨|플레임벨]][[피안(유희왕)|피안]]
- [ㅎ]
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- [A~Z, 특수문자]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[문서:/버스터|/버스터]][[@이그니스터|[ruby(@,ruby=앳)]이그니스터]][[A 보옥수|[ruby(A,ruby=어드밴스드)] 보옥수]][[ABC(유희왕)|ABC]][[A·O·J|A·O·J]][[BF(유희왕)|[ruby(BF,ruby=블랙 페더)]]][[BK(유희왕)|[ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)]]][[B·F|[ruby(B·F,ruby=비 포스)]]][[C(체인)|[ruby(C,ruby=체인)]]][[디포머|[ruby(D,ruby=디포머)]]][[DD(유희왕/카드군)|[ruby(DD,ruby=디디)]]][[Em(엔터메이지)|[ruby(Em,ruby=엔터메이지)]]][[EM(엔터메이트)|[ruby(EM,ruby=엔터메이트)]]][[F.A.|[ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]]][[G골렘|G골렘]][[GP(유희왕)|[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)]]][[Kozmo|[ruby(Kozmo,ruby=코즈모)]]][[LL|[ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]]][[No.|No.]][[M∀LICE|[ruby(M∀LICE,ruby=맬리스)]]][[P.U.N.K.|[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]]][[PSY프레임|[ruby(PSY,ruby=싸이)]프레임]][[RR(유희왕)|[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)]]][[RUM|[ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)]]][[R-ACE|[ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]]][[SD 로보|[ruby(SD,ruby=슈퍼 디펜스)] 로보]][[Sin(유희왕)|[ruby(Sin,ruby=신)]]][[SPYRAL|[ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)]]][[SR(유희왕)|[ruby(SR,ruby=스피드로이드)]]][[S-Force|[ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)]]][[TG(유희왕)|[ruby(TG,ruby=테크지너스)]]][[U.A.|[ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)]]][[VS(유희왕)|[ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]]][[VWXYZ|VWXYZ]][[WW(유희왕)|[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]]][[X-세이버|X-세이버]][[ZW|[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]]]
|
제너레이드 | |||||
<colbgcolor=#4659BE> 한국어판 명칭 | 제너레이드 | ||||
일어판 명칭 | ジェネレイド | ||||
영어판 명칭 | Generaider | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
다양 | 다양 | 효과 엑시즈 |
[clearfix]
1. 개요
<rowcolor=white> 유희왕 덱 빌드 팩 수록 테마 | ||||
인피니티 체이서즈 | 미스틱 파이터즈 | 시크릿 슬레이어즈 | ||
무한기동, 주안, 위치크래프트 | → | 참기, 제너레이드, 드래곤메이드 | → | 엘드리치, 아다마시아, 육화 |
2. 상세
카드군 이름 "제너레이드"는 제너레이션(generation) 또는 제너럴(general)에 게임 용어인 레이드(raid)를 합친 조어로 추정된다. 영문 명칭은 비디오 게임의 면을 더 강조하기 위해 레벨 9 몬스터의 명칭에 보스(Boss)를 넣었다.이름에 걸맞게 "게임 속 보스를 상대하는" RPG 컨셉의 테마로, 각종 카드에서 게임을 연상케 하는 표현을 찾을 수 있다. 보스에 해당하는 메인 덱 몬스터를 특수 소환하는 제너레이드 스테이지를 비롯하여, 임무나 레이드 보상을 연상케 하는 제너레이드 퀘스트, 리워드 등이 대표적. 제너레이드 배틀 등의 일러스트에서 보스를 상대하는 파티의 모습도 찾아볼 수 있다.
보스 몬스터를 운용하는 컨셉인 제너레이드와 유사한 카드군으로 던전운영물를 연상시키는 컨셉인 라뷰린스와 미니어처 게임을 하는 컨셉의 밸리언츠, 게임 플레이어를 묘사한 것으로 추정되는 루닉이 있다. 특히 루닉의 경우 같은 북유럽 신화를 다루는 데다, 제너레이드와 세계관을 공유하고 있으며 덱의 컨셉도 "상대에게 카드를 드로우시킨다"와 "상대의 덱 위의 카드를 제외한다"로 상대 덱의 매수를 줄인다는 면에서 비슷한 점이 있다.
개별 카드의 모티브는 북유럽 신화로, 각 제너레이드의 이름 또한 해당 신화에 등장하는 설정에서 따왔다. 제너레이드 스테이지의 일러스트에 그려진 문장부터 이그드라실에서 따 왔으며, 몬스터들의 일러스트에도 이그드라실과 이어진 아홉 세계에 해당하는 위치에 맞추어 문장이 빛나는 모습을 볼 수 있다. 몬스터의 원본에 해당하는 인물은 아홉 세계와 관련이 있는 인물들이다.[1]
각 카드들과 제너레이드 스테이지에서의 위치, 그리고 이에 대응하는 북유럽 신화에서의 모티브는 다음과 같다.
<rowcolor=white> 카드 | 스테이지에서의 위치 | 모티브 | 스테이지의 모티브 |
포효의 제너레이드 하르 | 맨 위 | 오딘 | 아스가르드 |
얼음의 제너레이드 니드헥 | 좌상 | 니드호그 | 니플헤임 |
검의 제너레이드 프로디 | 중상 | 프레이 | 알브헤임 |
허구의 제너레이드 우트가르자 | 우상 | 우트가르트 로키 | 요툰헤임 |
영원의 제너레이드 오르무간드 | 중앙 | 요르문간드 | 미드가르드 |
빛의 제너레이드 마르델 | 좌하 | 프레이야 | 바나헤임 |
철의 제너레이드 도벨구스 | 중하 | 드베르그 | 스바르트알파헤임 |
화염의 제너레이드 나글파 | 우하 | 나글파르 | 무스펠헤임 |
죽음의 제너레이드 헬 | 맨 아래 | 헬 | 헬 |
하르가 공개된 이후 스테이지 자리는 다 채워졌으며, 이후의 지원은 로키와 관련이 깊은 인물들을 모티브로 하는 화염/천사족 카드들이 등장하고 있다. 또한 북유럽 신화 하면 떠오르는 대표적인 신으로 오딘, 토르, 로키가 있는데 이 중 오딘과 로키는 각각 하르와 로프톨로 인간으로 변신한 모습에서 모티브를 따 온 몬스터로 존재하기 때문에 다음 지원 카드가 나온다면 이 중 유일하게 공개되지 않은 토르가 인간 모습으로 변한 모습의 몬스터가 공개 될 지도 모르는 일이다.
여담으로, 같은 세계관을 공유[2]하는 루닉의 엑스트라 덱 몬스터들(후긴, 무닌, 게리, 프레키, 슬레이프닐)은 모두 실제 북유럽 신화 속 오딘의 사역마들에서 모티브를 따 왔다. 제너레이드에서는 하르가 오딘을 모티브로 따 왔기 때문에 모종의 관련이 있을 지도 모르는 일.
비정상회담의 출연자 오오기 히토시가 좋아하는 테마. 본인 유튜브에도 제너레이드 강의를 올린 적이 있으며 실제로 제너레이드를 사용해 86회 넥스트플레이배 대회 상위 7명, RAM배 대회 16강 진출과 같은 실적을 올렸다.
3. 성능
강력한 효과를 가지는 레벨 9 몬스터를 전개해, 랭크 9 에이스 몬스터로 이어서 싸우는 굴강한 시리즈가 등장!
필드 마법 「제너레이드 스테이지」로부터의 전개가 강렬하고, 상대가 덱에서 카드를 패에 넣으면, 그에 대항하듯 제너레이드의 군세가 상대의 앞을 가로막는다!
단번에 자신의 메인 몬스터 존을 가득 채우는 굉장한 전개에서 강력한 포진으로 맞이하고 압도적인 전개로 상대를 굴복시키자.
(유희왕 공식 홈페이지 미스틱 파이터즈 소개)
발매 시점에서는 효과가 파격적으로 강한 것도 아닌데, 어째서인지 상대에게 드로우를 시켜주는 효과가 많아 성능 평가가 최악에 가까운 테마였다. OCG에서 상대에게 드로우를 시켜주는 효과는 상당히 위협적인 디메리트인데, 이를 트리거로 삼는 효과가 제너레이드 스테이지 정도에 불과해서 어드밴티지 차이를 커버할 수가 없었다. 그 제너레이드 스테이지가 상대의 통상 드로우로도 발동된다는 점을 감안하면 프로디나 제너레이드 리워드의 효과는 그야말로 컨셉만을 위한 사족이었다.필드 마법 「제너레이드 스테이지」로부터의 전개가 강렬하고, 상대가 덱에서 카드를 패에 넣으면, 그에 대항하듯 제너레이드의 군세가 상대의 앞을 가로막는다!
단번에 자신의 메인 몬스터 존을 가득 채우는 굉장한 전개에서 강력한 포진으로 맞이하고 압도적인 전개로 상대를 굴복시키자.
(유희왕 공식 홈페이지 미스틱 파이터즈 소개)
이후 부스터 팩에서 강력한 성능의 로프톨과 하르가 등장한 이후로는 덱의 성능이 비약적인 상승을 이루었다. 하급 몬스터라 소환이 편하고 자유로운 타이밍에 제너레이드를 특수 소환시켜주는 로프톨, 강력한 퍼미션 효과에 더불어 상대에게 드로우를 시켜준다는 디메리트를 상쇄해 주는 하르는 발매 이후 제너레이드 덱의 핵심 카드가 되었다. 환경 상위권의 덱이라고 부르기는 어렵지만, 어느 정도 대회권에서도 얼굴을 비춘 전력이 있을 정도.
덱의 운영은 레이드 보스를 중점으로 잡은 컨셉과는 거꾸로, 오히려 이쪽에서 상대를 공략하는 느낌으로 들어가야 한다. 하르와 니드헥을 통한 퍼미션을 세워서 상대를 봉쇄하고 필드 마법을 보호하거나 새로 세우는 등의 운영이 주가 된다. 불리한 상황에서의 돌파는 우트가르자의 비파괴 제외 효과를 사용하거나 랭크 9 엑시즈 몬스터인 미라지포트리스 엔터프라즈닐을 엑시즈 소환해서 돌파하고, 상대의 대형 몬스터는 CNo.107 네오 갤럭시아이즈 타키온 드래곤으로 침묵시키거나 No.92 위해신룡 Heart-eartH Dragon으로 역킬을 내면 된다. 필요에 따라서는 성유물의 태도를 통해 다른 제너레이드들을 불러와 추가적인 연계를 노려볼 수도 있다. 성유물의 태도의 자괴 효과는 효과 사용시 본인을 소모해서 무덤으로 탈출시켜도 되고 나글파의 효과로 토큰을 파괴하는 것으로 무효화할 수 있다. 특히 나글파의 효과를 통해 무효화하면 필드에 제너레이드 몬스터가 최대 3장 남은 채 내 턴이 시작하게 되는 강력한 연계다.
포톤 하이퍼노바에서 지원을 받았다. 고질병이던 고레벨 몬스터에 의한 패 말림 처리 및 엑시즈 소환 문제가 해소되어 꽤 괜찮은 성능 향상을 이루었다. 진룡황 V.F.D.이 OCG/TCG 모두 금지 당해서 9축 엑시즈 지원도 기대할 수 있게 됐다.
장단점을 간단히 요약하자면, 운영이 쉽고 패 한 장으로 행동을 준비할 수 있지만 패 트랩에 극도로 취약하고 메인 기믹이 최상급 몬스터이기 때문에 패 말림이 자주 발생한다.
3.1. 장점
- 다양한 견제
제너레이드의 견제폭은 다른 강력한 카드군과 비교해도 특출난 편이다. 요즘 듀얼 환경에서 살아남으려면 꼭 필요한 프리체인류 효과와 몬/마/함 퍼미션(하르), 드로우 및 서치 견제(하르), 소환 무효(니드헥), 비파괴 제거(우트가르자, 레이바테인) 및 비지정 제거(레이바테인)를 전부 가지고 있다. 용병을 채용하지 않고 한 카드군 기믹 내에서 이렇게 다양한 견제 효과를 보유한 경우는 드물다.
- 쉽고 강한 성능
필드 마법인 스테이지 하나만으로 덱이 운영되는 간단한 기믹을 가졌다. 그에 반해 소환되는 메인 몬스터들의 효과들이 전자에서 서술한 강한 효과들을 가졌으며 자체 스탯도 전투를 이어갈 충분한 능력치를 가졌기 때문에 초심자에게 추천하는 테마로 종종 언급된다.
- 넓은 덱 스페이스와 커스텀의 유연성
필드 마법인 스테이지 3장과 메인 덱 몬스터 9~11장[3], 테라포밍 1장만 넣으면 나머지를 범용 카드로 채울 수 있다. 메인 덱 몬스터들이 강하고 핵심적인 효과들을 가지고 있기 때문에 전개력이나 돌파력을 늘려 능동적인 타입이나, 강한 함정 카드들을 다수 투입한 함떡 타입, 각양각색의 카드군과 섞어 쓰는 등 플레이어의 입맛에 따라 구축이 가능하다. 때문에 대회 레시피를 보면 정형화된 레시피가 없는 수준.
3.2. 단점
- 필드 마법에 의존하는 기믹
제너레이드의 대부분의 움직임(전개, 토큰 소환을 통한 릴리스 소재 조달)이 필드 마법 스테이지를 통해 이루어지기 때문에 마법, 함정 파괴류에 상당히 취약하다.[4] 일반 마법카드도 아니고 지속 마법과 같은 처리인 필드 마법이기 때문에 효과 발동에 체인하여 파괴되면 효과도 사라진다. 따라서 필드 마법이 제거되거나, 심지에 패에 잡히지 조차 않았다면 모든 행동에 큰 제약이 걸리는 셈.
- 부족한 초동
제너레이드의 최우선 목표는 어떻게든 스테이지를 찾아서 발동하는 것이 되는데, 제너레이드에서 스테이지를 발동하기 위해 취할 수 있는 움직임은 잘 쓰이지 않는 퀘스트와 배틀을 빼면 상급 몬스터라 연계가 필요한 마르델을 소환하는 것 뿐이며 이는 1장 초동이 로프톨 3장 밖에 없다는 뜻이기에 다른 용병 카드의 채용이 절실하다. 대표적으로는 테라포밍, 론 파이어 블로섬, 플래닛 패스파인더 등이 있겠다.
- 고질적인 패 말림
고레벨 테마 특유의 패 말림은 제너레이드 역시 가지고 있는 고질적인 문제. 스테이지가 잡히지 않거나, 서치해올 수단이 없다면 아무것도 하지 못하고[5] 턴 종료를 해야 하는 상황이 빈번하다. 패 말림을 방지할 서치 수단이 있긴 하지만 하루 우라라 같은 패 트랩에 막힌다면 상당히 힘들어진다.
- 후턴, 자신의 턴에 취할 행동이 애매함
보편적인 제너레이드의 첫 턴은 어떻게든 스테이지 발동 후 카드 세트 엔드가 전부이다. 때문에 후턴일 경우에 각종 방해를 받을 상황이 많아지기 때문에 힘들어진다.
또한 메인 덱 몬스터들의 효과 코스트용으로 쓰이는 토큰들은 상대 턴에만 소환되기 때문에, 자신의 턴에는 직접 몬스터를 릴리스 해야만 한다. 하지만 토큰이 없다면 자기 자신까지 릴리스 해야 제너레이드들의 효과를 1턴에 1번 발동할 정도기 때문에, 자신의 턴에 할 행동이 정말 제한된다.
그나마 신규 지원 카드인 엑시즈 몬스터 그림자의 제너레이드 레이바테인 덕분에 자신의 턴에도 어느 정도 능동적인 플레이가 가능해졌다.
4. 효과 몬스터
"제너레이드" 몬스터의 공통 효과 | |
메인 덱 효과 몬스터의 공통 효과 | ⓐ: 이 카드명의 카드는 자신 필드에 1장밖에 존재할 수 없다. |
메인 덱 최상급 몬스터의 공통 효과 | 이 카드명의 ⓑ의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ⓑ: (자신의 종족 혹은 다른 "제너레이드" 몬스터 카드와 관련된 효과) |
"제너레이드" 몬스터 효과 비교 | ||||
{{{#!folding [ 보기 ] | <rowcolor=#ffffff> 카드명 | 속성 | 종족 | 고유 효과 |
빛의 제너레이드 마르델 | 빛 | <colcolor=#2b92a6> 식물족 | 일반 소환 / 특수 소환 시 "제너레이드" 또는 식물족을 서치 | |
검의 제너레이드 프로디 | 바람 | 전사족 | "제너레이드" 또는 전사족을 임의의 매수만큼 릴리스하고 몬스터 파괴 후 상대 드로우 | |
철의 제너레이드 도벨구스 | 땅 | 기계족 | "제너레이드" 또는 기계족을 패에서 특수 소환 | |
화염의 제너레이드 나글파 | 화염 | 야수전사족 | 필드의 카드 파괴 시 "제너레이드" 또는 야수전사족을 대신 파괴 | |
얼음의 제너레이드 니드헥 | 물 | 환룡족 | "제너레이드" 또는 환룡족을 릴리스하고 상대 몬스터의 특수 소환 무효 및 파괴 | |
죽음의 제너레이드 헬 | 어둠 | 언데드족 | "제너레이드" 또는 언데드족을 릴리스 하고 다른 "제너레이드" 또는 언데드족을 묘지에서 특수 소환 | |
허구의 제너레이드 우트가르자 | 빛 | 암석족 | "제너레이드" 또는 암석족을 2장 릴리스하고 필드의 카드 1장을 제외 | |
포효의 제너레이드 하르 | 어둠 | 마법사족 | "제너레이드" 또는 마법사족을 2장 릴리스하고 효과 발동 무효 후 파괴 | }}} |
대부분의 몬스터가 레벨 9로 이루어져 있으며, 레벨 9 몬스터들은 자신 필드의 제너레이드 몬스터 또는 같은 종족의 몬스터를 릴리스하고 발동 가능한 효과를 지니고 있다. 상대가 카드를 드로우하게 하고, 상대가 카드를 드로우했을 경우에 발동 가능한 효과를 유발시키는 것이 컨셉이다. 핵심 카드는 필드 마법인 제너레이드 스테이지로, 상대의 드로우를 트리거로 제너레이드 몬스터를 특수 소환하면서 제너레이드의 코스트로 사용할 수 있는 토큰을 대량으로 마련해준다.
본 테마에 속하는 몬스터들은 보스라는 컨셉 때문인지 공통적으로 필드에 1장만 존재할 수 있다.
전부 속성/종족이 다른 레벨 9 몬스터들이다. 그러나 안타깝게도 쿠지키리의 부적등 기존의 레벨 9 지원 카드와의 궁합은 썩 좋지 않은데, 애초에 제너레이드 몬스터는 패에 잡히는 것 자체가 사고이기 때문이다. 한편 제너레이드 이외에도 자신의 종족의 몬스터를 지원하는 효과를 지닌 보스 몬스터도 있어, 그들은 동종족 주축의 전개덱에 용병이나 전개 파츠로 사용되기도 한다. 식물족 만능 서치 능력을 가진 마르델이 대표적.
4.1. 레벨 4
4.1.1. 제너레이드 섀도우 로프톨
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=제너레이드 섀도우 로프톨,
일어판명칭=<ruby>王の影<rp>(</rp><rt>ジェネレイド・シャドウ</rt><rp>)</rp></ruby> ロプトル,
영어판명칭=Loptr\, Shadow of the Generaider Bosses,
속성=화염, 레벨=4, 공격력=1500, 수비력=1500, 종족=천사족,
효과외1=이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "제너레이드 섀도우 로프톨"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.,
효과2=②: 자신 필드의 "제너레이드" 몬스터의 공격력 / 수비력은 상대 턴 동안 1000 올린다.,
효과3=③: 자신 / 상대의 메인 페이즈에\, 자신 필드의 "제너레이드" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 몬스터와는 카드명이 다른 레벨 9 의 "제너레이드" 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환한다.)]
유일한 하급 제너레이드 몬스터. 속성을 제외하면 제너레이드 토큰과 능력치가 동일하며, 오르무간드와 마찬가지로 종족과 관련된 효과가 없다.
②의 효과는 상대 턴 동안 자신 필드의 "제너레이드" 몬스터의 공격력과 수비력을 1000 올리는 지속 효과. 효과 대상에 자신이나 토큰도 포함되기 때문에 하급 몬스터와의 전투에서 우위를 점할 수 있다.
③의 효과는 메인 페이즈 중 자신 필드의 "제너레이드" 몬스터 1장을 릴리스하는 것으로 덱에서 카드명이 다른 레벨 9의 "제너레이드" 몬스터 1장을 특수 소환하는 강력한 효과로, 몬스터만이 아니라 토큰도 릴리스 범위에 들어가고 상대 턴에도 발동할 수 있기에 스테이지와 연계하여 자신의 필드를 곧장 제너레이드 토큰으로 채워버릴 수 있다. 또한 자기 자신도 릴리스할 수 있기에 이 카드를 대상으로 한 효과가 발동했을 경우 새크리파이스 이스케이프로 회피할 수 있다. 표시 형식의 제한이 없어 공격 표시로 특수 소환하는 것도 큰 장점.[6]
효율을 생각하면 스테이지의 첫 소환 몬스터로 이 카드를 뽑아야 하지만, 드로우 페이즈나 스탠바이 페이즈에 무한포영을 맞고 뻗어버릴 수도 있으므로 섣불리 이 카드를 꺼내는 것은 위험하다.
모티브는 옛 노르드어로 "크게 자란 자"란 의미이며 북유럽 신화에서 로키의 별명인 롭트(Loptr). 대개 '교활한 롭트'라고 불리며 화염 속성인 이유는 로키가 원래 불을 신격화한 존재이며 "불의 검"인 레바테인을 만든 존재로 묘사되기 때문으로 추정된다.
유일한 하급 몬스터다 보니 다른 제너레이드 몬스터들과 달리 [ruby(한자, ruby=독음)] 의 '[ruby(왕, ruby=제너레이드)]'이 아닌 '[ruby(왕의 그림자, ruby=제너레이드 섀도우)]'라는 작명법을 쓰며, 제너레이드 스테이지의 상징 또한 빛으로 나타나는 게 아닌 로프톨 뒤의 석판으로만 나타나 있다.
게임상의 모티브는 레이드 보스가 아닌 안내인 NPC로 보이는데, 실제 북유럽 신화에서 로키가 라그나로크의 원흉이라는 점을 생각하면 기묘하다. 결국 레이바테인의 모습을 보이며 최종보스로 등극한다.
제너레이드-루닉 스토리에서 플레이어에게 루닉의 힘을 부여하는 등 가면마도사로서 플레이어를 배후에서 지원하지만, 모든 제너레이드가 쓰러지자 레이바테인으로서의 본색을 드러내고, 이후 엑스트라 스테이지로 이어진다고 한다.
수록 시리즈 | ||||
2020-01-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ETCO-JP028 | エターニティ・コード [ ETERNITY CODE ] | ||||
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4.2. 레벨 9
4.2.1. 빛의 제너레이드 마르델
내수판 | 수출판 |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=빛의 제너레이드 마르델,
일어판명칭=<ruby>光<rp>(</rp><rt>ひかり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>王<rp>(</rp><rt>ジェネレイド</rt><rp>)</rp></ruby> マルデル,
영어판명칭=Mardel\, Generaider Boss of Light,
속성=빛, 레벨=9, 공격력=2400, 수비력=2400, 종족=식물족,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "빛의 제너레이드 마르델"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. "빛의 제너레이드 마르델" 이외의\, "제너레이드" 카드 1장 또는 식물족 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다.)]
고유 효과는 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우 식물족 몬스터 또는 제너레이드 카드를 서치하는 효과로, 제너레이드 덱 및 식물족 덱 중 어느 쪽에 채용해도 유용성이 높은 효과. 성유물의 태도나 론파이어 블로섬, 천계의 로즈 벨 등 리쿠르트에 대응하는 카드가 많으며 범용 소생 카드로 살려내기도 좋다. 그리고 다른 제너레이드 몬스터들과는 달리 상대에게 카드를 드로우시켜주는 페널티가 없다.
제너레이드 섀도우 로프톨과 궁합이 좋다. 선턴에 스테이지, 퀘스트가 잡히지 않았을 경우, 로프톨로 자기 자신을 릴리스 해서 마르델을 소환 후 스테이지 or 퀘스트 서치가 가능하다. 혹은 제너레이드 세이즈 발라로 특소 소환되어 스테이지를 서치하는 등, 초반 스테이지 서치용으로 많이 쓰이는 카드다. 이후는 내 턴에 로프톨을 서치하여 제너레이드를 공격 표시로 소환해 전투를 이어가는 플레이도 가능.
모티브는 프레이야의 다른 이름 마르될(Mardöll). 스테이지에서의 위치는 바나헤임. 종족이 식물족인 이유는 바니르 신족이 "농경"과 "풍요"를 상징하기 때문으로 추측된다.
공격적이지 않은 효과와 상냥한(?) 일러스트로 보아, RPG 게임에 하나씩 있는 적대 진영의 우호적인 보스 몬스터라는 설정으로 보인다. 그러나 실제 듀얼에서는 이 카드가 다른 폭력적인 보스들을 불러오는 초동 요원인데다, 식물족 만능 서치가 가진 폭발적인 잠재력을 생각한다면 실상은 전혀 비폭력적인 캐릭터가 아니다.
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2019-08-03 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-JP027 | デッキビルドパック - ミスティック・ファイターズ - | ||||
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2022-05-06 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] GFP2-EN089 | GHOSTS FROM THE PAST: THE 2ND HAUNTING |
4.2.2. 검의 제너레이드 프로디
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=검의 제너레이드 프로디,
일어판명칭=<ruby>剣<rp>(</rp><rt>つるぎ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>王<rp>(</rp><rt>ジェネレイド</rt><rp>)</rp></ruby> フローディ,
영어판명칭=Frodi\, Generaider Boss of Swords,
속성=바람, 레벨=9, 공격력=2500, 수비력=2000, 종족=전사족,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "검의 제너레이드 프로디"는 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.,
효과2=②: 자신 필드의\, "제너레이드" 몬스터 또는 전사족 몬스터를 임의의 수만큼 릴리스하고\, 그 수만큼 필드의 몬스터를 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다. 그 후\, 파괴된 상대 필드의 몬스터의 수만큼 상대는 덱에서 드로우할 수 있다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
고유 효과는 몬스터 파괴 효과. 프리 체인이기 때문에 상대 전개를 방해하는 경우에도 이용할 수 있다. 하지만 코스트로 "제너레이드" 또는 전사족 몬스터를 릴리스해야 하는 데다, 상대 몬스터를 파괴할 경우 그 수만큼 상대에게 드로우를 준다는 점이 큰 걸림돌이다. 일반적으로 어드밴티지상 플레이어의 손해가 막심하기 때문에[7] 불리한 상황에 놓이기 쉽다.
프리 체인 효과이므로 상대 전개를 방해하기에는 제격이며 상대의 덱이나 상황에 따라 전개의 기점이 되는 몬스터를 치우기만 하면 큰 타격을 줄 수 있다. 자신의 턴에 상대에게 카드를 드로우시켜 제너레이드 스테이지를 발동시키는 역할도 맡을 수 있다.
고유의 활용처가 없지는 않으나 이를 감안하더라도 드로우 디메리트가 치명적이라 우선 순위는 낮은 몬스터다. 프리 체인 제거가 필요하다면 우트가르자 쪽이 훨씬 우수하며, 이외에도 우선적으로 소환하고 싶은 제너레이드가 많아 경쟁력이 떨어진다. 전사족 지원을 살리려고 해도 달리 이 카드와 연계할 만한 전사족 카드가 없다.
모티브는 북유럽 신화에 등장하는 신 프레이의 별명 "프로티"(Fróthi). 스테이지에서의 위치는 알브헤임[8]. 카드명의 "검의 왕"은 프레이가 가진 승리의 검에서 유래된 것으로 보인다.
수록 시리즈 | ||||
2019-08-03 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-JP028 | デッキビルドパック - ミスティック・ファイターズ - | ||||
2019-11-15 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-KR028 | 덱 빌드 팩 - 미스틱 파이터즈 - | ||||
2019-11-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MYFI-EN028 | MYSTIC FIGHTERS |
4.2.3. 철의 제너레이드 도벨구스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=철의 제너레이드 도벨구스,
일어판명칭=<ruby>鉄<rp>(</rp><rt>くろがね</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>王<rp>(</rp><rt>ジェネレイド</rt><rp>)</rp></ruby> ドヴェルグス,
영어판명칭=Dovelgus\, Generaider Boss of Iron,
속성=땅, 레벨=9, 공격력=1500, 수비력=2500, 종족=기계족,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "철의 제너레이드 도벨구스"는 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.,
효과2=②: 자신 필드의 "제너레이드" 몬스터 또는 기계족 몬스터를 임의의 수만큼 릴리스하고 발동할 수 있다. 릴리스한 수만큼\, 릴리스한 몬스터와는 카드명이 다른\, "제너레이드" 몬스터 또는 기계족 몬스터를 패에서 수비 표시로 특수 소환한다(같은 이름의 카드는 1장까지). 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
고유 효과는 "제너레이드"나 기계족 몬스터를 패에서 특수 소환하는 효과. 프리 체인이지만 수비 표시로 특수 소환하기 때문에 배틀 페이즈에 추가타를 날리는 용도로는 적합하지 않다. 상대 턴으로도 쓸 수 있는 특수 소환 유발 효과나 프리 체인 효과를 가진 몬스터를 소환하는 것이 바람직하다.
패에 잡힌 제너레이드를 처리하기 위한 카드지만 정작 자신이 패에 잡혔을 때 해결책이 없다는 모순점이 가장 문제인 카드로, 상대 턴에 소환만 못 할 뿐 실질적인 상위호환인 발라의 등장으로 이 카드는 버려졌다.
묘하게도 마스터 듀얼의 N/R 페스티벌에서 가제트+무한기동 혼합 덱이 용병으로 잘 써먹었던 카드.
모티브는 북유럽 신화에 등장하는 난쟁이인 드베르그. 스테이지에서의 위치는 스바르트알파헤임.
수록 시리즈 | ||||
2019-08-03 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-JP029 | デッキビルドパック - ミスティック・ファイターズ - | ||||
2019-11-15 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-KR029 | 덱 빌드 팩 - 미스틱 파이터즈 - | ||||
2019-11-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MYFI-EN029 | MYSTIC FIGHTERS |
4.2.4. 화염의 제너레이드 나글파
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=화염의 제너레이드 나글파,
일어판명칭=<ruby>炎<rp>(</rp><rt>ほのお</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>王<rp>(</rp><rt>ジェネレイド</rt><rp>)</rp></ruby> ナグルファー,
영어판명칭=Naglfar\, Generaider Boss of Fire,
속성=화염, 레벨=9, 공격력=3100, 수비력=200, 종족=야수전사족,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "화염의 제너레이드 나글파"는 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.,
효과2=②: 자신 필드의 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우\, 대신에 자신 필드의 "제너레이드" 몬스터 또는 야수전사족 몬스터 1장을 파괴할 수 있다.)]
자신 필드의 카드를 대신 파괴하는 카드. 제너레이드 덱에서는 토큰을 대신 파괴시키는 식으로 파괴를 회피할 수 있고 역으로 토큰의 파괴도 막을 수 있기에 자신 턴에 남아있는 토큰을 릴리스하고 패에서 새로운 제너레이드를 일반 소환할 수도 있다. 하지만 너무 수동적인 효과이기 때문에 우선 순위는 매우 낮다.
대신 제너레이드의 핵심인 스테이지를 파괴로부터 지킬 수 있는 몇 안 되는 카드다. 파괴 위주로 제거하는 테마에겐 하르보다 확실하게 방어할 수 있다.
그 외엔 공격력이 3100이라서, 하르가 파괴할 수 없는 공격력 3000을 단독으로 전투 처리할 수도 하다.
화염 속성에 수비력 200이라 염왕의 급습과 염왕 염환, 진염의 폭발에도 대응하기는 하나, 이 카드를 묘지로 보낼 방법이 없기 때문에 실전성은 전무하다.
모티브는 헬이 죽은 자의 손발톱으로 만든 배인 나글파르지만 외형상의 유사점은 없고 오히려 무스펠헤임의 불꽃 거인에 가깝다. 스테이지에서의 위치는 무스펠하임.
수록 시리즈 | ||||
2019-08-03 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-JP030 | デッキビルドパック - ミスティック・ファイターズ - | ||||
2019-11-15 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-KR030 | 덱 빌드 팩 - 미스틱 파이터즈 - | ||||
2019-11-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MYFI-EN030 | MYSTIC FIGHTERS |
4.2.5. 얼음의 제너레이드 니드헥
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=얼음의 제너레이드 니드헥,
일어판명칭=<ruby>氷<rp>(</rp><rt>こおり</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>王<rp>(</rp><rt>ジェネレイド</rt><rp>)</rp></ruby> ニードヘッグ,
영어판명칭=Nidhogg\, Generaider Boss of Ice,
속성=물, 레벨=9, 공격력=2100, 수비력=2600, 종족=환룡족,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "얼음의 제너레이드 니드헥"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.,
효과2=②: 상대가 몬스터를 특수 소환할 시기에\, 자신 필드의 "제너레이드" 몬스터 또는 환룡족 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 특수 소환을 무효로 하고\, 그 몬스터를 파괴한다.)]
고유 효과는 "제너레이드" 또는 환룡족 몬스터 1장을 릴리스하고 특수 소환을 무효화하고 파괴하는 효과. 스펠 스피드부터 신의 통고에 밀리지만 썩 나쁘지는 않다. 제너레이드 덱에서는 토큰을 릴리스할 수 있으며 유려한 환랑 덕분에 마르델 이외의 방법으로도 서치할 수 있다. 다만 이런 류의 텍스트가 으레 그렇듯 체인 블록을 타지 않는 특수 소환[9]만 막을 수 있으니 주의.
제너레이드의 견제 능력중에선 상황이 제한적이지만 코스트가 가장 싼 몬스터다. 코스트 1장만으로 신의 통고와 같은 효과를 낼 수 있기 때문에, 하르, 우트가르자, 마르델, 발라, 로프톨 이외의 제너레이드 중 가장 먼저 고려 대상이 되는 카드.
환룡족 덱에서는 당장 진룡황에 대응하는 능력치를 지녔으니 활용에 무리는 없지만, 특수 소환이 간편한 진룡황에 비해 소환을 보조하는 환룡족 지원 카드가 적다는 것이 문제. 일단 덱의 구성을 신경쓰지 않고 소환만을 노린다면 망룡의 전율-데스트루도 - 사룡성-가이저로 연계하는 콤보가 존재하긴 한다.
모티브는 북유럽 신화에 등장하는 용 니드호그. 스테이지에서의 위치는 니플헤임.
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2019-08-03 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-JP031 | デッキビルドパック - ミスティック・ファイターズ - | ||||
2019-11-15 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-KR031 | 덱 빌드 팩 - 미스틱 파이터즈 - | ||||
2019-11-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MYFI-EN031 | MYSTIC FIGHTERS |
4.2.6. 죽음의 제너레이드 헬
파일:死の王 ヘル.jpg[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=죽음의 제너레이드 헬,
일어판명칭=<ruby>死<rp>(</rp><rt>し</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>王<rp>(</rp><rt>ジェネレイド</rt><rp>)</rp></ruby> ヘル,
영어판명칭=Hela\, Generaider Boss of Doom,
속성=어둠, 레벨=9, 공격력=800, 수비력=2800, 종족=언데드족,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "죽음의 제너레이드 헬"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.,
효과2=②: 자신 필드의 "제너레이드" 몬스터 또는 언데드족 몬스터 1장을 릴리스하고\, 그 몬스터와는 카드명이 다른 자신 묘지의\, "제너레이드" 몬스터 또는 언데드족 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]고유 효과는 "제너레이드" 또는 언데드족 몬스터 1장을 릴리스하고 카드명이 다른 "제너레이드" 또는 언데드족 몬스터를 묘지에서 수비 표시로 특수 소환하는 효과. 추가타 제한을 막기 위해 수비 표시 제한이 붙어 있다. 극단적으로 자신의 턴에 언데드족인 하루 우라라를 릴리스하여 다른 제너레이드를 부활할 수 있다.
주된 사용처는 제너레이드가 예기치 못한 중~장기전을 겪을 때를 대비한 최종저지선이다. 제너레이드의 초중반 핵심인 하르와 우트가르자가 전부 처리되어 묘지에 있을 경우를 대비한 부활카드. 제너레이드가 고레벨 테마기 때문에 자체 특수 소환이 없는 하르와 우트가르자는 보통 1장씩만 넣는다. 다만 세이즈 발라가 단독으로 패, 묘지의 제너레이드를 간단하게 특수 소환하는 효과를 가졌기 때문에 헬의 입지가 예전보다는 낮아졌다.
그래도 후반싸움을 간다면 반드시 헬이 필요하다. 세이즈 발라 단독은 중반이 넘어가면 힘이 확 빠지는데다[10], 아예 헬-세이즈의 +1교환을 통해 중후반 뒷심을 확실하게 줄 수 있기 때문. 때문에 덱의 구축에 따라서 니드헥과 같이 고려 대상중 하나.
특히 주류 구축 중 하나인 루닉제너레이드에는 필수로 채용된다. 루닉 마법카드와 성유물의 태도를 이용한 2핸드 전개에 헬이 꼭 필요하기 때문.[11]
모티브는 북유럽 신화에서 죽은 자의 나라인 헬을 다스리는 여신 헬. 반신은 미녀이며 반신은 시체라는 전승이 있기 때문에 팔 부분은 뼈로만 이루어져 있다. 스테이지에서의 위치는 헬.
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2019-08-03 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-JP032 | デッキビルドパック - ミスティック・ファイターズ - | ||||
2019-11-15 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-KR032 | 덱 빌드 팩 - 미스틱 파이터즈 - | ||||
2019-11-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MYFI-EN032 | MYSTIC FIGHTERS | ||||
2022-05-06 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] GFP2-EN090 | GHOSTS FROM THE PAST: THE 2ND HAUNTING |
4.2.7. 허구의 제너레이드 우트가르자
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=허구의 제너레이드 우트가르자,
일어판명칭=<ruby>虛<rp>(</rp><rt>うつろ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>王<rp>(</rp><rt>ジェネレイド</rt><rp>)</rp></ruby> ウートガルザ,
영어판명칭=Utgarda\, Generaider Boss of Delusion,
속성=빛, 레벨=9, 공격력=2200, 수비력=2700, 종족=암석족,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "허구의 제너레이드 우트가르자"는 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.,
효과2=②: 자신 필드의 "제너레이드" 몬스터 또는 암석족 몬스터를 합계 2장 릴리스하고\, 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
고유 효과는 "제너레이드" 또는 암석족 몬스터 2장을 릴리스하고 필드의 카드를 제외하는 효과. 프리 체인이기 때문에 견제에 사용할 수 있지만, 2장을 릴리스해야 하므로 단순 계산상으로 손해가 되는 것처럼 보이지만 제너레이드 토큰을 코스트로 사용할 수 있어 실질적인 손실은 거의 없다. 비슷한 효과인 프로디와 비교했을 때 코스트가 많이 필요하고 1장만을 대상으로 할 수 있지만 파괴 내성을 무시할 수 있거나 상대에게 드로우시키지 않는다는 장점이 있다.
제너레이드 메인 덱 몬스터 중에서 프로디와 같이 유이한 능동적인 제거 카드. 다른 카드들은 상대 카드를 제거하기 위한 제한이나 조건이 있지만, 우트가르자는 코스트만 있다면 프리체인으로 제거가 가능하기 때문에 하르와 더불어 제너레이드의 핵심. 단순 성능으로 보면 비대상 비파괴로 견제가 가능한 레이바테인이 상위 호환으로 보이지만, 엑시즈 소환을 거쳐야 하는 레이바테인과 비교하면 우트가르자는 단독으로 제외가 가능하기 때문에 차별점을 둘 수 있다.
암석족에서 사용할 경우에는 노기토기를 이용해 소환하거나, 암석의 파수병처럼 스스로 소생할 수 있는 카드를 코스트로 사용할 수 있다.
모티브는 북유럽 신화에서 토르 일행을 골탕먹이고 살아남은 거인들의 왕 우트가르트 로키. 우트가르트 로키가 다스리는 도시 "우트가르드"는 올려다보면 뱀장어가 등에 닿을 만큼 큰 성벽을 지닌다고 알려져 있기 때문에 큰 성의 형태로 생긴 것으로 추측된다. 카드명의 "허구"는 환술에 능통하다는 것에서 유래된 것으로 보인다.[12] 스테이지에서의 위치는 요툰헤임.
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2019-10-12 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] IGAS-JP022 | イグニッション・アサルト [ IGNITION ASSAULT ] | ||||
2020-01-10 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] IGAS-KR022 | 이그니션 어썰트 | ||||
2020-01-31 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] IGAS-EN022 | IGNITION ASSAULT |
4.2.8. 포효의 제너레이드 하르
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=포효의 제너레이드 하르,
일어판명칭=<ruby>轟<rp>(</rp><rt>とどろき</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>王<rp>(</rp><rt>ジェネレイド</rt><rp>)</rp></ruby> ハール,
영어판명칭=Harr\, Generaider Boss of Storms,
속성=어둠, 레벨=9, 공격력=3000, 수비력=3000, 종족=마법사족,
효과외1=이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "포효의 제너레이드 하르"는 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 상대가 드로우 페이즈 이외로 덱에서 카드를 패에 넣었을 경우에 발동할 수 있다. 상대는 자신의 패 / 필드의 몬스터 1장을 묘지로 보내야 한다.,
효과3=③: 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 자신 필드의 "제너레이드" 몬스터 또는 마법사족 몬스터를 합계 2장 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.)]
이터니티 코드에서 등장한 최후의 제너레이드. 공격력은 모든 제너레이드 중 2위, 수비력은 1위를 자랑하는 어마어마한 능력치를 지녔고, 상급 제너레이드 중에서 발동할 수 있는 효과를 두 개나 가지고 있는 유일한 몬스터다.
②의 효과는 상대가 드로우 페이즈 이외에 덱에서 카드를 패에 넣었을 때 상대가 패 / 필드의 몬스터 1장을 묘지로 보내도록 하는 효과. 중요한 건 이 효과가 아포클리포트 킬러나 길항승부와 같은 플레이어에 대한 명령형 텍스트라는 것. 즉 일단 한 번 이 효과에 걸리면 상대는 무조건 1장의 몬스터를 내성과 관계없이 묘지에 묻어야 한다는 것이다. 섬도처럼 몬스터를 적게 넣는 덱을 상대할 경우 상대의 중요 카드를 그대로 묘지로 보낼 수도 있다.
특이한 점으로 OCG 룰링으로는 유발 효과에 해당하는데, TCG 룰링으로는 유발 즉시 효과에 속하여[13] 드롤 & 로크 버드에 가까운 사용감을 가진다.
③의 효과는 카드의 효과가 발동하였을 때, 자신 필드의 제너레이드 몬스터나 마법사족 몬스터를 합계 2장 릴리스하는 것으로 그 발동을 무효로 하고 파괴하는 효과. 마법사족 몬스터도 릴리스할 수 있지만, 대부분의 경우 제너레이드 토큰을 코스트로 사용하게 될 것이다.
명령형 제거 효과와 몬마함을 가리지 않는 퍼미션, 자체 스탯 등 모든 요소가 평균 이상을 가졌기 때문에 제너레이드의 핵심으로 활약한다. 그에 반해 특별한 소환 제약도 없어서 부활하는 것도 가능하다. 때문에 제너레이드는 항상 이 카드를 필드에 남겨두는 것이 가장 중요하다.
모티브는 오딘이 인간으로 변장한 모습인 하르바르트. 하르바르트의 정체가 신화에서도 대놓고 드러났듯, 일러스트에서도 한쪽 눈이 붉게 빛나는 거인의 모습을 하고 있다. 스테이지에서의 위치는 아스가르드. 기묘하게도 같은 팩에 수록된 로프톨과 비교할 때, 같은 모티브의 카드군이었던 극신성제 오딘과 극신황 로키와는 종족이 뒤집혀 있다.
또한 최초로 마법사족 몬스터들 중 특수 소환 몬스터가 아닌데도 공격력 3000을 얻은 마법사족 몬스터다.
유희왕 마스터 듀얼에선 소환 연출을 받았다.
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2020-01-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ETCO-JP027 | エターニティ・コード [ ETERNITY CODE ] | ||||
2020-04-14 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ETCO-KR027 | 이터니티 코드 | ||||
2020-05-01 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ETCO-EN027 | ETERNITY CODE |
4.2.9. 제너레이드 세이즈 발라
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=제너레이드 세이즈 발라,
일어판명칭=<ruby>王の呪<rp>(</rp><rt>ジェネレイド・セイズ</rt><rp>)</rp></ruby> ヴァラ,
영어판명칭=Vala\, Seidhr of the Generaider Bosses,
속성=화염, 레벨=9, 공격력=2500, 수비력=2500, 종족=천사족,
효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "제너레이드 세이즈 발라"는 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 패 / 묘지에 존재할 경우\, 패에서 다른 "제너레이드" 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.,
효과3=③: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "제너레이드 세이즈 발라" 이외의 "제너레이드" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.)]
포톤 하이퍼노바에서 나온 신규 지원 카드.
②의 효과는 패의 제너레이드 카드를 묘지로 보내고 패, 묘지에서 특수 소환하는 효과. 자체적으로 특수 소환이 가능한 유일한 상급 제너레이드로, 패에 잡힌 제너레이드 상급 몬스터를 처리할 수 있는 쓸만한 효과를 들고 나와 계륵과도 같은 도벨구스와 퀘스트를 단번에 실직시키고, 제너레이드에게 증식의 G 사용 허가를 선사했다. 묘지에서도 발동 가능하기 때문에 제외만 피할 수 있다면 매 턴마다 소환 가능할 수 있어 드로우하는 카드가 몇 턴이고 상급 몬스터 뿐이더라도 이 카드가 묘지에 있다면 패말림을 커버할 수 있다는 것도 강점. 제외 디메리트는 랭크 9 엑시즈 몬스터의 소환 소재로만 써도 간단히 상쇄 가능하다.
물론 본인만 패에 덜렁 잡히면 이 카드도 애물단지가 된다. 제너레이드 덱은 상급 몬스터를 최대한 적게 넣기에 충분히 터질 수 있는 패 사고이다. 마함을 버리고 소환할 수 있지만 그게 스테이지라면 더더욱 난감해진다.
③의 효과는 특수 소환하면 패, 묘지의 다른 제너레이드 몬스터를 특수 소환하는 효과. ②의 효과로 특수 소환 및 소생이 너무나도 쉬운데 여기에 더해 몬스터를 1장 더 딸려와주는 덕분에 제너레이드의 랭크 9 엑시즈를 훨씬 더 쉽게 하고 이 카드를 소환하면서 묘지로 보낸 몬스터를 도로 소생시키는 것도 가능하다. 또한 로프톨과 더불어 소환 시 표시 형식에 제한이 없기 때문에 자신의 턴에 적극적인 플레이가 가능해진다.
상술했듯 패 소모가 심한 제너레이드에게 있어서 패를 순환 시키는 효과와 전개 효과를 모두 가졌기 때문에 훌륭한 지원으로 평가 받는다. 때문에 패의 제너레이드를 특수 소환하는 도벨구스와 묘지의 제너레이드를 부활하는 헬의 입지가 흔들렸다.
이름의 모티브는 북유럽권에서 행해졌다는 마술 세이드(seiðr)와 오딘에게 라그나로크를 예언하는 죽은 여성 예언자 집단 발라. 구체적인 일러스트의 모티브는 발라 중에서도 로키의 아내 중 한 명이자 라그나로크를 예언한 '세 괴물[14]의 어머니' 앙그르보다이다. 마침 로프톨/레이바테인과 같은 천사족이며, 메인 덱 레벨 9 제너레이드 중에서는 유일하게 로프톨과 작명법이 같은 데다 천사족 몬스터와 상호작용하는 효과 없이 제너레이드만을 지원한다. 일러스트를 보면 발라가 앉은 곳이 오르무간드의 몸 위라는 사실을 알 수 있으며, 로프톨과 마찬가지로 상체 뒤쪽으로 휘날리는 붉은 천이 있다.
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2022-10-15 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHHY-JP020 | フォトン・ハイパーノヴァ[ PHOTON HYPERNOVA ] | ||||
2023-01-11 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHHY-KR020 | 포톤 하이퍼노바 | ||||
2023-02-10 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHHY-EN020 | PHOTON HYPERNOVA |
5. 엑시즈 몬스터
5.1. 랭크 9
5.1.1. 영원의 제너레이드 오르무간드
유희왕 OCG의 덱 빌드 팩 커버 카드 | ||
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밸리언트 스매셔즈 | 크로스오버 브레이커즈 | |
명해합룡-메멘토랄 테쿠틀리카 센츄리온 에메트VI 데모네 바르모니카 / 안젤로 바르모니카 | 라이제올 데드네이더 M∀LICE<Q>HEARTS OF CRYPTER 창성룡화-광파 |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 엑시즈=,
한글판명칭=영원의 제너레이드 오르무간드,
일어판명칭=<ruby>永<rp>(</rp><rt>とこしえ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>王<rp>(</rp><rt>ジェネレイド</rt><rp>)</rp></ruby> オルムガンド,
영어판명칭=Jormungandr\, Generaider Boss of Eternity,
속성=땅, 레벨=9, 공격력=?, 수비력=?, 종족=파충류족,
소재=레벨 9 몬스터 × 2장 이상,
효과외1=이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "영원의 제너레이드 오르무간드"는 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드의 원래의 공격력 / 수비력은\, 이 카드의 엑시즈 소재의 수 × 1000 이 된다.,
효과3=③: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 양쪽 플레이어는\, 각각 덱에서 1장 드로우한다. 그 후\, 드로우한 플레이어는 자신의 패 / 필드의 카드를 1장 골라\, 이 카드의 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
엑시즈 소재가 1개라도 있다면 본인의 효과로 계속해서 엑시즈 소재를 불리면서 타점을 어마어마하게 높일 수 있으며, 소재 제약이 없기 때문에 제너레이드 이외의 레벨 9가 주축이 되는 덱이라면 범용 엑시즈 몬스터로 활용할 수 있다.
언뜻 보면 타점 상승 능력만 있는 깡통 에이스라고 생각할 수도 있지만, 그렇지 않다. 이 카드의 소재 흡수 효과는 스테이지의 리크루트 효과와 하르의 강제 조공 효과를 능동적으로 발동시킬 수 있어, 킬각을 잡거나 빌드를 구축하는 데에 큰 도움을 준다. 내성이 부족하다는 단점이 있지만, 이 카드는 피니셔지 탱커가 아니므로 큰 문제가 되지는 않는다.
제너레이드가 레벨 9 두 장을 남긴 채로 턴을 무사히 받았다면, 간단히 원턴킬을 낼 수 있다.
1. 레이바테인-오르무간드로 상대 필드 2장을 치운 뒤 오르무간드의 효과를 발동한다.
2. 스테이지 효과로 로프톨을 특수 소환, 로프톨로 자신을 릴리스하고 발라를 공격 표시로 특수 소환.
3. 발라의 효과로 레이바테인을 공격 표시로 특수 소환. 2500 + 2500 + 3000 = 8000.
레이바테인의 소재로 발라를 사용했다면, 로프톨로 마르델을 소환하여 발라의 자체 특수 소환 효과를 사용하면 된다. 흥미롭게도, 이 콤보가 성공하면 '로키(로프톨)가 아내(발라)와 손잡고 요르문간드를 뽑아 게임을 끝낸다'는 시나리오가 되는데, 이는 원작을 충실히 재현한다.
이 카드의 효과가 프리 체인이라는 것을 이용해 효과를 발동할 때마다 패 1장을 더 벌 수 있는 방법이 있다. 체인 처리 중인 마법/함정 카드는 효과가 처리된 이후 남은 체인이 있을 경우 마지막 처리가 끝날 때까지 필드에 계속 남아있는다. 발동한 일반 마법/함정 카드, 속공 마법에 체인해 오르무간드의 효과를 발동하면 서로 1장을 드로우한 후 자신은 아직 발동 중인 그 카드를 엑시즈 소재로 하여도 소재로 한 마함의 효과는 그대로 처리된다. 이렇게 하면 오르무간드 하나만 사용할 때보다 카드 1장을 더 확보할 수 있다. 필드에 남아있는 지속 마법/함정이나 필드 마법은 엑시즈 소재로 하는 순간 효과가 사라지기에 발동시 효과를 가지고 있는 지속 카드로는 이 방식을 쓸 수 없지만 리빙 데드가 부르는 소리 등의 더이상 할 일이 없는 카드를 쓰면 상관이 없다.
이 카드의 효과로 오르는 공격력은 원래 공격력으로 취급한다는 사실에 유의해야 한다.
모티브는 북유럽 신화에 등장하는 뱀인 요르문간드. 스테이지에서의 위치는 미드가르드.[15] 다른 신들을 잡아먹고(엑시즈 소재로 하여) 나오며, 요르문간드가 라그나로크의 주역이라는 점 등으로 볼 때 제너레이드 보스 몬스터 중에서도 최종보스에 해당하는 듯 하다.
점프 페스타 2023 특집 사이버스톰 액세스 후라게 방송에서, 잭 아틀라스의 성우 호시노 타카노리가 즉석으로 영원의 제너레이드 오르무간드의 소환 영창을 만들어 마왕풍으로 연기했다.
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2019-08-03 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-JP033 | デッキビルドパック - ミスティック・ファイターズ - | ||||
2022-10-01 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 22TP-JP411 | トーナメントパック 2022 Vol.4 | ||||
2019-11-15 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-KR033 | 덱 빌드 팩 - 미스틱 파이터즈 - | ||||
2019-11-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MYFI-EN033 | MYSTIC FIGHTERS | ||||
2022-05-06 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] GFP2-EN147 | GHOSTS FROM THE PAST: THE 2ND HAUNTING |
5.1.2. 그림자의 제너레이드 레이바테인
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 엑시즈=,
한글판명칭=그림자의 제너레이드 레이바테인,
일어판명칭=<ruby>影<rp>(</rp><rt>かげ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>王<rp>(</rp><rt>ジェネレイド</rt><rp>)</rp></ruby> レイヴァーテイン,
영어판명칭=Laevatein\, Generaider Boss of Shadows,
속성=화염, 레벨=9, 공격력=2500, 수비력=2500, 종족=천사족,
소재=레벨 9 몬스터 × 2장 이상,
효과1=①: "그림자의 제너레이드 레이바테인"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.,
효과2=②: 상대 필드의 몬스터의 공격력 / 수비력은 1000 내린다.,
효과3=③: 자신 / 상대 턴에\, 엑시즈 소환한 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 엑스트라 덱에서 천사족 몬스터 이외의 "제너레이드" 엑시즈 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 후\, 이 카드가 가지고 있던 엑시즈 소재의 수까지\, 자신 또는 상대의\, 필드 / 묘지의 카드를 고르고 이 효과로 특수 소환한 몬스터 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 할 수 있다.)]
포톤 하이퍼노바에서 나온 신규 엑시즈 몬스터. 2번 효과로 인해 실질적인 타점은 3500이 되며, 토큰의 타점 역시 2500으로 작용하는 만큼 하급 몬스터에게 전투 파괴당하는 일을 방지해 준다.
핵심은 오르무간드로 변신하면서 원래 엑시즈 소재의 수만큼 상대 필드/묘지에 프리 체인 비대상 제거 효과를 발동하는 3번 효과. 상대의 카드를 최소 2장 비대상 비파괴 제거하기 때문에, 제너레이드에게 부족했던 내성 몬스터 처리 능력을 훌륭하게 보완한다. 또한, 발동하면서 필드를 벗어나기 때문에 주로 사용되는 무한포영 등의 지정효과에 당하지 않으며, 상대 또는 자신의 스킬 드레인 등을 치울 수도 있다. 제너레이드의 플레이는 기존에도 다소 드러눕는 함떡 성향을 보였는데(한방에 튀어나오는 공/수 3000의 하르는 스드 등이 깔린 원시적 전장에서 상당히 위협적이다), 이 카드의 등장으로 농성 전용 지속 함정의 채용을 조금 더 적극적으로 고려할 수 있게 되었다.
이 제거 능력은 묘지도 제외 존도 패/덱도 아닌 엑시즈 몬스터의 소재로 하여 제거하는, 릴리스만큼이나 강력한 제거 방법이다. 유언계 카드의 효과나 제외된 카드를 이용하는 테마 상대로도 효과적이며, 간혹 있는 릴리스 불가/제외 불가도 무시할 수 있다. 또한 프리체인이라는 점도 큰데, 이 카드를 특수소환하면 소환을 무효로 하지 않는 이상 우선권을 행사해서 바로 효과를 사용하면 상대는 이 카드에 체인해서 특수소환 효과 카드를 사용해도 나오는 카드가 바로 잡아먹히고 사용 안하면 카드가 잡아먹히는 상황에 빠지게 된다.[16] 이것을 막으려면 '컨트롤을 변경할 수 없다'라는 효과나 '이 카드는 엑시즈 소재로 할 수 없다'라는 효과 따위의 특수한 텍스트를 쓰거나, 현실적으로 발동 효과 내성 이상의 최상급 내성을 지니거나, 그것도 안되면 아예 특수소환 자체를 막거나 무덤의 지명자로 제외하는 수밖에 없다. 또한 간과하기 쉬운 점으로, 이 효과는 1턴에 1번 제약이 없다. 이걸 1번 더 엑시즈 소환 + 이미 나와있는 오르무간드를 치우는 과정이 필요하긴 하지만 여러번 날리는 것도 불가능하진 않다.
진룡황 V.F.D.가 금지되고 나서 처음으로 등장한, 상대 턴에도 견제가 가능한 범용 랭크 9 몬스터이다. 또, 자력으로 스킬 드레인을 치울 수 있는 두 번째 엑시즈 몬스터이다. 첫 번째는 환상수기 드래고사크.
모티브는 라그나로크가 일어나면 세상을 잿더미로 만들기 위해 존재하는 거인 수르트와 그의 아내 '신모라'가 지키던 검 레바테인.[17] 오른손 위에 작게 제너레이드의 문장이 있으며 문장이 붉게 물들어 있는데, 수르트의 최종 보스 이미지에 걸맞게 스테이지상에는 대응하는 위치가 없고 말 그대로 종막(라그나로크)을 담당하는 카드로 보인다.
이름이 '왕의 그림자'에서 '그림자의 왕'으로 탈바꿈하였고, 종족, 속성, 공격력과 수비력, 외모 등을 보면 제너레이드 섀도우 로프톨의 진정한 모습으로 추정된다. 레바테인은 불의 신인 로키가 만들어낸 물건으로, 수르트와도 연관이 있다. 최종 보스라는 일러스트의 느낌에 걸맞지 않게 엑스트라 덱에서 오르무간드를 불러오는 효과 역시 로키가 라그나로크의 원흉이며 요르문간드가 로키의 자식이기 때문이다. 설정상으로도 아홉 제너레이드를 전부 쓰러뜨린 플레이어 앞에, 로프톨이 그 본색을 드러내며 엑스트라 스테이지로 진입한 모습이다.
유희왕 마스터 듀얼에서는 소환 연출을 받았다.
수록 시리즈 | ||||
2022-10-15 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHHY-JP047 | フォトン・ハイパーノヴァ[ PHOTON HYPERNOVA ] | ||||
2023-01-11 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHHY-KR047 | 포톤 하이퍼노바 | ||||
2023-02-10 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHHY-EN047 | PHOTON HYPERNOVA |
6. 기타
6.1. 제너레이드 토큰
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 일반=, 토큰=,
속성=빛, 종족=천사족, 레벨=4, 공격력=1500, 수비력=1500,
한글판명칭=제너레이드 토큰, 일어판명칭=ジェネレイドトークン, 영어판명칭=Generaider Token,
효과1=이 카드는 "제너레이드 토큰"으로 사용할 수 있다.,
최하단1=※"제너레이드 토큰" 이외의 토큰으로 사용할 경우\, 그 토큰의 종족 / 속성 / 레벨 / 공격력 / 수비력을 적용한다.,
)]
제너레이드 스테이지를 통해 나오는 토큰. 제너레이드의 "잡몹"에 해당된다.
여느 테마 전용 토큰이 그렇듯 토너먼트 팩에 수록되었으며, 그 여느 토너먼트 팩 출신답게 매물이 적고 비싸다. 심지어 슈퍼 레어와 울트라 레어를 받아서 값이 더 비싸다.
수록 시리즈 |
2020-01-01 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 20TP-JP116 | 토너먼트 팩 2020 Vol.1 |
2020-12-05 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TK02-JP030 | トークンパック Vol.2 |
2020-06-15 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] OP13-EN026 | OTS TOURNAMENT PACK 13 |
2022-04-02 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AE17-KR013 | 어드밴스드 이벤트 팩2022 Vol.1 Ver.1 |
7. 마법 카드
7.1. 제너레이드 스테이지
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=제너레이드 스테이지,
일어판명칭=<ruby>王の舞台<rp>(</rp><rt>ジェネレイド・ステージ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Generaider Boss Stage,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 상대가 덱에서 카드를 패에 넣었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "제너레이드" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다.,
효과2=②: 상대 턴에\, 자신이 "제너레이드" 몬스터의 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드에 "제너레이드 토큰"(천사족 / 빛 / 레벨 4 / 공 1500 / 수 1500)을 가능한 한 공격 표시로 특수 소환한다. 이 토큰은 엔드 페이즈에 파괴된다.)]
한자 표기는 '왕의 무대'.
제너레이드의 전개와 코스트 충당 모두를 해결해주는 제너레이드의 최중요 카드다.[18]
①의 효과는 상대의 드로우나 서치를 트리거로 제너레이드를 덱에서 특수 소환하는 효과. 드로우 페이즈 이외라는 텍스트도 없기 때문에, 상대 턴에는 일반 드로우를 통해 거의 확실히 발동할 수 있다. 프로디나 배틀 등 제너레이드에는 상대방에게 드로우 시켜주는 카드가 많으므로 이를 이용하는 것도 좋다. 또 카드명 제약이 없기 때문에 발동 후에 스테이지를 발동하면 추가 리크루트를 노릴 수 있다.
②는 상대 턴에 제너레이드의 특수 소환에 성공했을 경우에 제너레이드 토큰을 생성하는 효과. 일반적으로는 상대 일반 드로우로 발동한 ①의 효과에 발동하게 된다. 제너레이드는 릴리스를 필요로 하는 몬스터가 많아, 최상급 몬스터를 늘어놓는 것은 소비도 심하므로, 이 토큰을 코스트로 충당하는 것이 주가 된다.
제너레이드가 목숨걸고 지켜야 하는 카드인데, 문제는 우라라/유령토끼/니비루 등 치명적으로 위험한 패 트랩이 꽤 있다. 우라라와 토끼는 ①효과를 직접 막으며, 니비루는 토큰이 4장 깔리는 순간 발동 조건이 채워진다.
상대의 일반 드로우로 ①의 효과가 켜진게 아니라면, 드롤 & 로크 버드로 인접체인을 막아버릴 수 있다. 드롤로 퍼미션을 방어하는 전략은 특히 제너레이드 배틀과의 연계도 뛰어나다.
일러스트의 모티브는 북유럽 신화에서의 아홉 개의 세계라고 생각된다. 애시르 신의 세계, 하얀 요정의 세계, 바니르 신의 세계으로 이루어진 상층, 검은 요정의 세계, 인간의 세계, 거인의 세계으로 이루어진 중층, 얼음의 세계, 죽은 자의 세계, 불꽃의 세계으로 이루어진 하층으로 총 세개의 층으로 구성되어 있다. 혹은 양 끝의 니플헤임과 무스펠헤임의 열기와 냉기가 사이의 긴눙가가프(가운데의 큰 원)에서 만나 생성된 나머지 일곱 세계로 볼 수도 있다.
수록 시리즈 | ||||
2019-08-03 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-JP034 | デッキビルドパック - ミスティック・ファイターズ - | ||||
2019-11-15 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-KR034 | 덱 빌드 팩 - 미스틱 파이터즈 - | ||||
2019-11-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MYFI-EN034 | MYSTIC FIGHTERS | ||||
2022-05-06 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] GFP2-EN163 | GHOSTS FROM THE PAST: THE 2ND HAUNTING |
7.2. 제너레이드 퀘스트
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=제너레이드 퀘스트,
일어판명칭=<ruby>王の試練<rp>(</rp><rt>ジェネレイド・クエスト</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Generaider Boss Quest,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 패의 "제너레이드" 몬스터 1장을 상대에게 보여주고\, 덱에서 "제너레이드 퀘스트" 이외의 "제너레이드" 마법 / 함정 카드를 2장까지 패에 넣는다(같은 이름의 카드는 1장까지). 그 후\, 보여준 카드를 덱 맨 아래로 되돌린다.)]
한자 표기는 '왕의 시련'.
드로우가 아닌 서치 효과라 원활한 플레이를 할 수 있게 해준다. 다만 코스트로 보여준 몬스터는 묘지가 아니라 덱으로 되돌리기에 헬의 효과로 부활시키는 재활용이 어려운 단점이 있다. 현재까지 공개된 제너레이드 마법 / 함정 카드가 폐기물 수준이었지만 새로운 지원이 나오면서 서치할만한 카드가 생겼다. 특히 스테이지는 덱의 핵심이자 필수.
비슷한 효과를 가진 쿠지키리의 부적과는 상호 호환. 9레벨 몬스터를 코스트로 패를 2장 드로우하는 효과는 서치가 불가능한 범용 카드를 뽑을 수 있지만, 되려 또다른 제너레이드를 드로우하게 되면 패말림은 더욱 심해질 수 있다. 또한 1장밖에 넣지 않은 제너레이드를 묘지로 보내면 헬이나 발라 이외엔 재활용이 불가능하다는 단점도 있다.
그에 반해 퀘스트는 일단 마르델로 서치가 가능하며, 범용 카드를 뽑을 수 없지만 확정으로 스테이지를 서치할 수 있다. 또한 코스트로 쓰인 제너레이드는 서치해온 스테이지로 소환이 가능하기 때문에 플레이어의 취향에 따라 투입되는 카드.
효과는 보여준 몬스터가 마법 / 함정 등을 가져오고 뒤로 물러나는 형태인데, 가져온 마법 / 함정들은 상대가 대처해야 할 퀘스트로 볼 수 있고 보여준 몬스터는 그 퀘스트를 하사하는 존재로 볼 수 있다.
수록 시리즈 | ||||
2019-08-03 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-JP035 | デッキビルドパック - ミスティック・ファイターズ - | ||||
2019-11-15 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-KR035 | 덱 빌드 팩 - 미스틱 파이터즈 - | ||||
2019-11-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MYFI-EN035 | MYSTIC FIGHTERS |
7.3. 제너레이드 리워드
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=제너레이드 리워드,
일어판명칭=<ruby>王の報酬<rp>(</rp><rt>ジェネレイド・リワード</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Generaider Boss Loot,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 토큰이 존재하는 한\, 상대는 "제너레이드" 효과 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다.,
효과2=②: "제너레이드" 효과 몬스터가 전투로 파괴되었을 경우에 발동한다. 상대는 덱에서 1장 드로우한다.)]
한자 표기는 '왕의 보수'.
전투 내성도 아니고 고작 공격대상 내성을, 그것도 토큰이 있을 때 한정으로만 주는 건 그리 좋다고 할 수 없다. 차라리 나글파를 꺼내서 유사 파괴내성을 주는 게 나을 정도.
게다가 상대에게 드로우를 주는 ②의 효과는 하르나 스테이지와 연계할 수 있을 거 같지만 이 효과의 발동 타이밍이 전투 파괴, 즉 데미지 스텝 종료시라는 특성상 하르와 스테이지의 효과를 발동할 수 없다. 결국 순수하게 상대에게 어드밴티지만 주는 디메리트 효과인 셈인데, 당연히 이걸 감안하고 쓸 만큼 ①의 효과가 좋은 것도 아니다.
효과는 잡몹들과 전초전을 치른 뒤 보스 몬스터를 무찌르고 전리품(드로우)를 얻는 것. 뒤를 잘 보면 누군가에게 처치당해서 X자 눈이 된 도벨구스가 보인다. 위의 위압적인 도벨구스의 일러스트를 보고 이걸 보면 좀 깬다.
수록 시리즈 | ||||
2019-08-03 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-JP036 | デッキビルドパック - ミスティック・ファイターズ - | ||||
2019-11-15 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-KR036 | 덱 빌드 팩 - 미스틱 파이터즈 - | ||||
2019-11-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MYFI-EN036 | MYSTIC FIGHTERS |
8. 함정 카드
8.1. 제너레이드 배틀
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=제너레이드 배틀,
일어판명칭=<ruby>王の襲来<rp>(</rp><rt>ジェネレイド・バトル</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Generaider Boss Fight,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 덱 / 묘지에서 "제너레이드" 필드 마법 카드 1장을 고르고 발동한다. 그 후\, 상대는 덱에서 1장 드로우한다.)]
한자 표기는 '왕의 습래'.
제너레이드 '필드 마법' 전용 메타버스 상호 호환. 지금은 이 테마에 필드 마법이 스테이지 뿐이라 스테이지 전용이나 다름없지만, 테마의 스토리가 라그나로크까지 진행된 상황이므로 종막을 다루는 새 필드 마법이 나올 수도 있다.
테라포밍과 달리 제한도 아니며 메타버스처럼 수동적이지도 않다. 스테이지 자체가 자신의 턴에 할 수 있는 행동이 웬만해서는 없는 만큼 함정 카드인 것이 아쉽지 않아 사실상 스테이지를 6장 쓸 수 있는 셈이다.
다만 상대를 드로우시켜 주는 디메리트가 있긴 하지만, 제너레이드 스테이지의 ①의 효과를 발동하기 위해서는 상대의 드로우 혹은 서치가 필요하므로 발동하자마자 제너레이드를 꺼내려면 필수 불가결한 디메리트다. 또한 스테이지의 ①의 효과가 카드명 제약이 아닌 단순 턴 제약이므로 이 카드로 스테이지를 한 번 더 발동해서 필요한 제너레이드 몬스터를 한 번 더 덱에서 특수 소환할 수도 있다.
필드 마법을 찾아주는 곳이 덱과 묘지라서 파괴된 필드에 대한 부활로 사용할 수도 있고 덱에서 뽑아와 덱 압축의 용도로 사용할 수도 있다. 추가적인 드로우는 상술했듯이 제너레이드 몬스터를 하나 더 부르는 방법으로도 이용가능하고 하르가 필드에 있다면 효과를 발동해 패를 1장 털어낼 수도 있다.
파괴된 필드의 재활용, 덱의 압축 효과에 더불어 필드 마법에 의한 제너레이드 특수 소환이 하루 우라라 혹은 여타 마함 제거기에 의해 막힌 것에 대처할 수 있는 보험 역할도 해줄 수 있다. 마르델이나 퀘스트로 찾아올 수 있다는 점도 장점.
여담으로 효과 자체는 덱에서의 서치가 아닌 즉시 발동이기 때문에 우라라에 걸리지 않으나, 상대에게 1 드로우를 준다는 이 부분이 존재하기 때문에 우라라에 걸려 무효당할 수 있다.
일러스트는 니드헥의 영역에 나글파가 난입하고 있고, 모험가 2명이 여기에 휘말리고 있다. 이 모험가들은 뒷날 해주의 루닉에도 등장한다.
수록 시리즈 | ||||
2019-08-03 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-JP037 | デッキビルドパック - ミスティック・ファイターズ - | ||||
2019-11-15 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-KR037 | 덱 빌드 팩 - 미스틱 파이터즈 - | ||||
2019-11-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MYFI-EN037 | MYSTIC FIGHTERS |
8.2. 제너레이드 테리토리
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=제너레이드 테리토리,
일어판명칭=<ruby>王の支配<rp>(</rp><rt>ジェネレイド・テリトリー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Generaider Boss Room,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 "제너레이드" 카드의 효과 발동에 체인하여 상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때\, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 그 상대 효과는 "양쪽 플레이어는\, 각각 덱에서 1장 드로우한다"가 된다.)]
한자 표기는 '왕의 지배'.
아티팩트 듀란달 처럼 효과를 바꾸는 카드지만, 제너레이드 카드에 대한 체인에만 발동하는 제약이 치명적이다. 특히 상대의 메인 페이즈 시작 시에 바로 날아오는 마함 제거류 카드를 막을 수 없다는 것이 아쉽다.
이 카드의 의의는 스테이지 발동 및 효과 발동에 체인으로 날아오는 증식의 G, 하루 우라라, 유령토끼와 같은 패트랩 류 견제카드를 방어해 줄 수 있다는 것. 보다 안정적으로 상대 턴 스테이지의 효과를 통과시켜준다.
그 외엔 다른 제너레이드 카드의 트리거 역할을 수행한다. 효과 처리가 드로우 페이즈 이외였을 경우 하르의 2번 효과를 발동할 수 있으며, 자신의 턴에 발동했다면 스테이지로 또다른 제너레이드를 덱에서 소환이 가능하다.
제너레이드의 마법, 함정 카드들 중에서 스테이지와 더불어 실전성이 있는 카드기 때문에 퀘스트를 투입한 구축이면 1장은 투입되는 카드.
의외의 장점으로는 효과를 무효로 하는 것이 아니고, 카드를 발동했다는 사실을 유지한 채로 효과를 덱에서 1장 드로우로 바꾸기 때문에 1턴에 1번 발동 가능 같은 명칭 제약을 엿먹일 수 있다.
일러스트는 헬이 헬헤임을 어둠으로 뒤덮고 있는 모습이다.
수록 시리즈 | ||||
2019-08-03 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-JP038 | デッキビルドパック - ミスティック・ファイターズ - | ||||
2019-11-15 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-KR038 | 덱 빌드 팩 - 미스틱 파이터즈 - | ||||
2019-11-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MYFI-EN038 | MYSTIC FIGHTERS |
8.3. 제너레이드 바이트
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=제너레이드 바이트,
일어판명칭=<ruby>王の憤激<rp>(</rp><rt>ジェネレイド・バイト</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Generaider Bite,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "제너레이드" 몬스터를 임의의 수만큼 릴리스하고\, 자신 필드의 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 릴리스한 수만큼 자신의 패 / 필드 / 묘지에서\, 릴리스한 몬스터 이외의 "제너레이드" 몬스터를 고르고\, 대상 몬스터의 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.)]
한자 표기는 '왕의 분격'.
당연하게도 오르무간드의 지원용으로 설계된 카드지만, 엑시즈 소재의 개수와 연관된 효과를 가진 다른 엑시즈 몬스터를 대상으로 해도 상관없는 효과를 가지고 있다. 예를 들면 필드에서 벗어날 때 엑시즈 소재가 있어야 부활할 수 있는 No.92 위해신룡 Heart-eartH Dragon에게 사용한다던가...
지금에 와서는 제너레이드 세이즈 발라와 그림자의 제너레이드 레이바테인 덕분에 발동하기가 더 쉬워진 편이다. 발라 덕에 9랭크의 엑시즈 소환이 쉬워졌고, 레이바테인은 오르무간드를 소환시키면서 본인과 소재로 한 제너레이드 몬스터들이 묘지에 모이기 때문이다. 문제는 레이바테인을 대상으로 하고 발동한 이 카드로 상대 턴에 나온 제너레이드 토큰을 릴리스하는 게 아니라면, 결국 이 카드의 효율은 나락을 기어다니기 때문에 현실적으로는 채용하기 어려운 카드임이 사실이다.
일러스트는 오르무간드가 자신을 쓰러뜨리러 온 용사를 향해 포효하는 모습. 왼쪽 아래에 조그맣게 그려진 용사의 모습을 볼 수 있는데, 제너레이드 배틀에서 니드헤그의 옆에 서 있던 다른 용사들의 크기와 비교해보면 오르무간드는 여타 제너레이드와는 급이 다른 덩치를 지녔다는 것을 알 수 있다.
수록 시리즈 | ||||
2019-08-03 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-JP039 | デッキビルドパック - ミスティック・ファイターズ - | ||||
2019-11-15 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBMF-KR039 | 덱 빌드 팩 - 미스틱 파이터즈 - | ||||
2019-11-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MYFI-EN039 | MYSTIC FIGHTERS |
9. 같이 쓰면 좋은 카드
싱크로 몬스터를 채용할 경우 고려할 수 있는 튜너 몬스터들이다. 이 경우 마르델의 효과로 서치할 수 있는 식물족 튜너를 최우선적으로 고려하게 되는데[19], 한 턴에 2장의 싱크로 몬스터를 전개할 수도 있는 그로우업 벌브나 싱크로와 엑시즈 둘 다 가능한 카피 플랜트 등이 고려된다. 이런 식물족 튜너를 사용하지 않을 경우 패 트랩으로 사용되는 이펙트 뵐러로 때우는 경우도 있다.핵심 서치 요원인 마르델을 소환할 수 있게 해주는 몬스터다. 따라서 로프톨 외의 또 다른 초동 카드로도 기능하며 패 트랩이 없는 것이 확인되었을 경우 동명의 카드를 소환하는 것으로 덱 압축도 가능하다는 것도 장점. 하지만 덱에서만 꺼낼 수 있기에 마르델을 패에 잡으면 썩어버리며, 이 같은 경우를 방지하기 위해 마르델을 2장 이상 투입하게 되기도 한다. 또한 다른 카드군이랑 섞을 경우 일소권이 충돌하는 경우가 많아 순수 제너레이드에서만 사용되고 있다.
엑스트라 덱을 코스트로 하는 것은 제너레이드 입장에서도 많이 아깝기는 하지만, 고질적으로 초동이 부족한 제너레이드에겐 큰 가치를 지닌다. 패 상황을 보고 이번 턴에 사용할 수 없는 엑스트라 덱을 코스트로 쓰자.
호감패로 들어온 제너레이드를 어떻게든 패에서 내릴 수 있게 해주거나 필드에 꺼낸 9레벨 몬스터를 대상으로 발동하여 추가 제너레이드 전개를 하는 데에 사용한다. 또한 상대 턴에 우트가르자 및 니드헥을 특수 소환해서 견제를 하거나 헬 및 나글파를 소환해서 효과로 자괴를 피하는 등 활용도가 무궁무진하다.
기본적으로 상급 몬스터들의 공격력과 수비력이 굉장히 높은 편이라 타점 싸움에서 유리하며, 주요 전개 효과는 스킬 드레인의 영향을 받지 않는 필드 마법인 스테이지에 붙어있는데다 대부분의 제너레이드 몬스터들의 효과는 자기 자신을 릴리스하면서 발동 시 효과 처리를 묘지에서 할 수 있어, 필드 위에서만 적용되는 스킬 드레인의 효과를 우회하면서 상대에게만 패널티를 강요할 수 있다.
상급 몬스터를 소재로 사용했을 경우 강력한 효과를 발동할 수 있는 몬스터들이다. 상기한 성유물의 태도와 같이 사용하기 좋다. 데미우르기어는 서로 다른 종족/속성의 제너레이드들을 사용해 링크 소환하면 몬스터의 효과를 받지 않는 제 2의 네가로기어 아제우스로 사용할 수 있다. 태도로 소환한 마르델이 스테이지나 배틀을 서치해왔다면 이미 발동한 스테이지가 같이 날아가는 것 또한 걱정할 필요가 없다.
제너레이드 스테이지에 의해 나온 토큰들은 상대 엔드 페이즈 시에 파괴되지만, 상기의 카드들로 상대 턴에 링크 소환을 실행해 엔드 페이즈에 파괴될 토큰들까지 써먹을 수 있다. 범용적으로 쓰이는 트로이메어 몬스터부터 시작해 토큰이 레벨 4/빛 속성/천사족이기 때문에 토큰 2장으로 조요의 광령사 라이너, 무사신희-아하시마를 소환해 활용하는 것도 생각해볼 수 있고, 아이:피 마스카레나의 경우, 아크로드 파라디온, 언체인드쌍왕신 라이고우까지 다양하게 활용할 수 있다.
위와 같이 제너레이드 스테이지로 나온 토큰을 활용해서 싱크로 소환으로 이어갈 수 있다. 특히 홉 이어 비행대의 경우 토큰이 전부 레벨 4인 점을 이용해서 데저트 로커스트로 패를 털고 바로 다른 토큰으로 플뢰르 드 바로네스를 꺼내서 상대의 행동을 크게 제약하거나 블러드 로즈 드래곤으로 묘지를 전부 제거할 수 있다. 물론 이 경우 자신의 묘지도 제거되므로 주의. 또한 토큰은 어차피 스테이지가 남아있는 한 거의 매 턴 공급되므로 바로네스의 효과로 자신을 되돌려서 묘지의 데저트 로커스트를 특수 소환한 뒤 상대 턴에 다시 바로네스를 재소환하면 무효 효과를 매 턴 쓰는 것도 가능하다. 데저트 로커스트의 패털이는 싱크로 소환시에만 적용되므로 자신의 패를 버릴 염려도 없다. 다만 스테이지의 효과상 토큰을 먼저 치우되 2개 이상 남아있어야 가능하므로 첫 턴 이후로는 조절이 쉽진 않다. 또한 아래의 토리아스 히에라루키아와 병행할 경우 특히 남는 토큰 수에 주의해야 한다.
스테이지로 전개된 토큰 3장을 릴리스하고 소생하면, 실질적으로 아무 소비 없이 상대 카드도 파괴하면서 패 2장도 획득할 수 있다. 제너레이드 토큰은 원칙적으로 상대 턴에만 존재할 수 있으니 전개도 상대 턴 한정이 되겠지만, 상대 몬스터 소환 시 등에 발동하면 그대로 상대를 제압할 수 있다. 또한 패에서 효과를 처리하며 특수 소환되기 때문에 스킬 드레인을 자력으로 치우는 것이 가능한 카드이기도 하다.
원래 특별히 덤핑할 천사족이 끽해야 토리아스 정도인 제너레이드와는 연이 없었던 카드였으나, 포톤 하이퍼노바에서 등장한 묘지에서 효과를 발동할 수 있는 천사족 몬스터인 제너레이드 세이즈 발라의 출시로 새로운 초동 카드가 되었다. 디바이너 - 발라 로 간단히 이어줄 수 있어서 사실상 발라를 6장 쓸 수 있는 셈이며, 굳이 발라를 묻지 않더라도 기존에 쓰던 토리아스를 묻을 수도 있고 구신 누토스를 덤핑하고 파괴 효과를 써 줄 수도 있다. 같은 맥락이며 누토스는 덤핑할 수 없지만 일소권을 쓰지 않는 어리석은 매장도 채용된다.
- 미라지포트리스 엔터프라즈닐, No.9 천개성 다이슨 스피어, No.92 위해신룡 Heart-eartH Dragon, 나인라이브즈 캣, CNo.107 네오 갤럭시아이즈 타키온 드래곤, 무한기동 어스셰이커, 신수수 하이페리톤, 메레올로직 애그리게이터
덱에서 특수 소환하는 효과가 많은 제너레이드는 기교호를 특수 소환할 기회가 많으며, 하르, 마르델, 로프톨, 성개 등을 2번 효과로 덱에서 특수 소환 가능하다. 또, 엑시즈 몬스터들을 엑스트라 몬스터 존에 소환하기만 하면 기교제를 특수 소환할 수도 있다. 특히 기교제는 레벨 9라는 점이 다른 제너레이드들과 액시즈해서 미라지포트리스 등으로 이어갈 수 있다는 점도 좋다.
평범하게 강력한 카드이지만 상대가 드로우한다는 게 걸림돌이 되었던 카드들. 여기서는 그 디메리트조차 스테이지의 발동 조건을 충족시켜주거나 하르를 통해 몬스터를 버리게 만드는 등의 콤보 등을 노릴 수 있다.
스테이지나 로프톨과 함께 사용한다면 자신 턴에 패 2장으로 한번에 9랭크 엑시즈 몬스터를 쉽게 소환하게 해준다. 스테이지가 있는 상태에서 발동해 서로 1장씩 드로우하고 스테이지의 효과로 마르델을 불러 로프톨을 가져와 일반 소환, 효과를 사용해 자신을 릴리스하면 필드에 레벨 9 몬스터가 2장 모인다. 돈 사우전드의 계약의 경우, 발동 이후 필드에 남아있기 때문에 오르무간드의 효과로 엑시즈 소재로 하기 좋다. 여기에 성유물의 태도가 있다면 FNo.0 미래용황 호프를 꺼낼 수도 있다.
상대에게 드로우를 줄 수 있다는 점을 역이용해 제너레이드 카드 효과로 상대가 드로우하면 패에서 바로 발동해 그 턴 중의 추가 드로우나 서치를 봉쇄할 수 있다. 프로디는 디메리트였던 상대 드로우 효과가 사라져 그냥 대량 파괴 효과가 되고, 프로디 자체가 드롤 & 로크 버드의 트리거가 되어줄 수도 있다. 단, 배틀 등 상대가 드로우해야만 하는 카드들도 그 턴에 사용 불가하니 상황을 잘 봐야 한다.
상대에게 드로우를 시키는 효과가 많은 제너레이드의 특성상 편승을 사용하면 자기 패도 불릴 수 있다. 다만 제너레이드는 패에 제너레이드가 잡히는 걸 최대한 피하고 싶은 덱이므로 잘 조절할 필요가 있다.
스테이지로 소환되는 토큰은 효과 몬스터로 취급하지 않으므로 발동 조건을 간단히 충족하며 카운터 함정이므로 상대 턴에 다른 코스트 없이 카드를 거의 확실하게 1번 무효로 할 수 있다. 다만 토큰을 소환하기 전에 스테이지가 무력화되면 깡통이 되므로 주의할 필요가 있다.
하르가 마법사족이기에 펜듈럼 테마 또는 마법 카드 위주 덱을 카운터하기 위해, 사이드 덱에 투입하는 후공 돌파 마법 카드를 막기 위해 메타버스와 함께 사이드 덱에 채용하기도 한다.
상대 턴에 엑시즈 소재화라는 최상급의 제거효과를 발동할 수 있는 레이바테인이 추가됨으로 인해 생긴 선택지. 스테이지로 발라+발라 효과로 특수소환한 제너레이드를 사용하면 바로 레이바테인을 엑시즈 소환할 수 있다. 전개가 막혔거나 패가 꼬여서 스테이지+마르델이라는 최소한의 필드로 턴을 마쳐야 할 경우에도 마르델을 낭비없이 처리할 수 있는 점도 플러스.
함께 사용한다면 보통 폭주마법진까지는 함께 채용하며, 성유물의 태도에 접속할수있는 메르카바를 채용하고, 취향에 따라 다른 소환수들을 한두개정도를 더 채용한다. 엑덱에 원핸드로 메르카바를 뽑을 수 있는 마기스토스 메이든 아르테미스를 넣어야하는 단점이 존재.
소환수 플랜의 연장선. 소환수 제너레이드로 구축한다면 보통 여기까지는 채용하는 경우가 잦다. 특히 레볼루션 싱크론으로 알레이스터를 소재로 고대 요정 드래곤을 뽑는다면, 폭주마법진으로 스타트했을경우 스테이지와 접속할 수 있으며, 손에 로프톨이 있다면 고대 요정 드래곤으로 특수소환할 수 있기때문에 두 기믹의 연결점이 매우 자연스러워진다. 여기에 남는 고대 요정 드래곤은 레볼루션 싱크론의 묘지소생 조건이 되면서 크리스탈윙 싱크로 드래곤으로 바뀌고, 묘지로 간뒤에는 메르카바의 소재로 변한다. 단점이라면 레볼싱을 서치할 방법이 없어 레볼싱이 잡히지 않았을 때 접속할 방법이 없다는것.
태도와의 연결점을 극대화시키기위한 조합. 루닉 제너레이드라는 아키타입으로 분류된다. 두 테마가 가지고있는 견제력을 극대화한 조합. 순수축이나 소환수축에서 초동을 위해 조금 넣는 정도부터, 아예 루닉기믹을 굴리기 위해 루닉의 샘까지 투입하는등 취향에 따라 다르게 구축할 수 있다. 루닉 속공마법의 배틀페이즈 진입불가 디메리트와[20] 슬레이프닐로는 마르델을 특수소환할 수 없어[21]순수하게 루닉과 태도만으로는 스테이지에 접근할수 없다는것이 단점.
* 드래그마
- 흑마녀 디아벨스타 + 원죄보 스네이크아이 + 제트 싱크론 + 크샤트리라 유니콘
뜬금없이 생긴 제너레이드의 새로운 초동 카드. 세븐스 어센션까지 투입하면 실질 매수는 6장이 된다. No.102나 No.103에서 4레벨 천사족을 참조하거나 No.105에서 4레벨 화염 속성을 참조하는 것으로 로프톨을 서치할 수 있으며, CNo.107에서 9레벨 빛 속성을 참조하는 것으로 마르델과 우트가르자를 서치할 수 있다. 또한 9레벨 빛 속성을 참조하면 토리아스 히에라루키아나 뇌격파괴수 썬더 더 킹 또한 서치가 가능한 점도 플러스 요소. 여차하면 보여줄 용도로 넣어뒀던 CNo.107 네오 갤럭시아이즈 타키온 드래곤을 엑시즈 소환하여 효과 무효화를 노려봐도 좋다. 발동 코스트로 패 1장을 덱 맨 위로 올리는 것을 요구하여 다음 드로우가 고정되는 단점이 있긴 하나, 서치한 로프톨이나 마르델을 소환하여 특소 및 서치 효과를 사용하면 덱을 셔플할 수 있으니 해결되는 문제이고 패말림이 심한 제너레이드이기 때문에 오히려 호감패를 덱에 다시 집어넣을 수 있어서 오히려 좋다.
세븐스 타키온과 함께 발매되는 갤럭시 및 타키온 카드 서치가 가능한 범용 8랭크 엑시즈. 세븐스 타키온을 서치하기 위해 투입된다. 9축 덱인 제너레이드에서 소환하기 위해선 8축 용병 투입이 필수. 세븐스 타키온을 서치한 후 ②의 효과를 사용하여 No.38 희망괴룡 타이타닉 갤럭시로 변신하면 상대 턴 첫 행동으로 날아오는 번개, 해깃 등의 방해 카드를 케어할 수 있다.
- 호루스 및 8축 엑시즈 용병
[1] 헬의 배로 알려져 있어 유일하게 별 관계 없어 보이는 나글파도 사실 전승에 따라 무스펠의 배라고 하는 경우가 있기에 관계가 있다.[2] 원래부터 각 카드군의 일러스트에서부터 연관성이 있었기 때문에 제너레이드와 루닉이 같은 세계관일 것이라는 추측이 정설이었는데, 밸류어블 북 EX 3에서 공식적으로 '각 제너레이드에 효과적인 루닉을 소개'한다는 게임 공략본의 형식으로 언급되며 같은 세계관을 공유하고 있음이 밝혀졌다.[3] 대중적으로는 마르델 1~2장, 우트가르자 1장, 하르 1~2장, 발라 3장, 로프톨 3장을 넣는 편이다. 구축에 따라서 값싼 코스트로 일부 특수 소환을 무효할 수 있는 니드헥 1장이나 장기전을 대비한 추가 소생 요원인 헬 1장을 투입하는 경우도 있으며 추가로 말림패인 제너레이드 상급몹을 돌려 스테이지를 서치할 수 있는 퀘스트, 제 2의 스테이지인 배틀, 제너레이드에 대한 효과의 내용을 바꿔주는 테리토리 등 쓸만한 제너레이드 마함도 고려할 수 있다.[4] 필드 마법을 바꿔버리는 무대회전에도 매우 취약하다[5] 대부분의 상급 몬스터 소환 능력을 스테이지에 의존하기 때문에 메인 덱 몬스터들은 주로 견제 능력 위주로 내장되어 있다. 그나마 후술할 포톤 하이퍼 노바에 나온 지원 카드인 제너레이드 세이즈 발라 덕분에 이전보다는 덜한 편.[6] 실제로 테마 내에서 로프톨 이외의 제너레이드 효과 몬스터를 특수 소환하는 모든 효과는 수비 표시로 특수 소환하도록 되어 있다. 공격력이 수비력보다 높은 프로디나 나글파에게는 좋은 소식.[7] 상대 필드의 몬스터 1장을 파괴할 경우를 예로 들자면 코스트용 릴리스 1장, 파괴 후 상대 드로우 1장 때문에 1:2 교환이 된다.[8] 프레이는 요정의 지배자로 알려져 신들로부터 요정의 나라 알브헤임을 받은 것으로 알려져 있다.[9] 룰 특수 소환, 싱크로, 엑시즈, 펜듈럼, 링크. 따라서 카드의 효과로 특수 소환을 만드는 의식, 융합 소환은 무효화시킬 수 없다.[10] 발라의 자체 특수 소환 효과는 자신의 턴에만 가능하며, 상대 턴에 소환할 경우 스테이지 혹은 로프톨로 덱에서 소환되어야만 하기 때문에 덱에 발라가 없다면 상대 턴에 묘지의 우트가르자, 하르를 소환 할 수 없다.[11] 아무 루닉 마법으로 슬레이프닐 소환 -> 태도로 덱에서 발라와 헬 특수소환 -> 발라와 슬레이프닐로 엔터프라이즈닐 엑시즈 소환 -> 소재인 발라를 제거하고 1한데스 -> 헬의 효과로 자신을 릴리스하고 발라소생 -> 발라 유발효과로 헬 소생 -> 엔터프라이즈닐 소환후 1한데스 -> 엔터프라이즈닐 2기로 미래황 미래용황[12] 실제로 모티브가 된 우트가르트 로키는 자신과 대결을 펼치기 위해 찾아온 토르 신을 환술로 상대했었다. 일러스트를 자세히 보면 성 부분 배경의 산이 비쳐보이기 때문에 대부분이 환영으로 이루어진 것으로 생각된다.[13] 텍스트에 Quick Effect가 명시되어 있다.[14] 요르문간드, 헬, 펜리르. 마침 펜리르를 제외하면 전부 제너레이드로 OCG화되었다.[15] 요르문간드의 별명은 미드가르드오름이다.[16] 체인 종료시에 카드가 특정 존에 없다면 그 카드가 특정 존에 들어가는 것으로 인해 발동하는 유발효과는 발동하지 않는다.[17] 드래그니티 암즈-레바테인과는 이름의 철자가 다르다.[18] 그렇다고 해서 하인 테마군의 저주받은 하인 킹처럼 이 카드가 없으면 나머지 카드들은 아무 의미도 없는 종이가 된다 그런건 아니지만, 하인 킹의 중요성에 버금갈 정도로 제너레이드 테마군에선 중요한 카드다.[19] 물론 마르델로는 스테이지를 가져오는 경우가 대부분이긴 하다.[20] 기본적으로 2000 중반대의 공격력을 가지는 제너레이드 몬스터들로 배틀을 하지 못하는 것은 상당히 큰 디메리트가 된다.[21] 빛속성으로 겹침[22] 에클레시아, 플루르드리스, 하르