유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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|
시라누이 | |||||
<colbgcolor=#e55a5a> 한국어판 명칭 | 시라누이 | ||||
일어판 명칭 | [ruby(不知火, ruby=しらぬい)] | ||||
영어판 명칭 | Shiranui | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
화염 | 언데드족 | 효과 싱크로 링크 |
1. 개요
유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.브레이커즈 오브 섀도우에서 뱀파이어 이외엔 단독 카드군이라고 할 만한 것이 없었던 언데드족에게 드디어 생긴 화염 속성 / 언데드족 싱크로 테마. 뱀파이어가 과거 테마의 정식 카드군 격상이었던 것과는 달리, 시라누이의 경우 완전 신규 컨셉을 토대로 하여 짜여진 언데드족 카드군이다. 단, 츠쿠모가미[1]로 볼 수 있는 요도-시라누이를 제외한 몬스터들은 전혀 언데드족처럼 보이지 않는다. 일단 밝혀진 일러스트나 설정을 보면 도에 봉인된 영혼인 시라누이를 강령하거나 하면서 싸우기 때문에 전체적으로 언데드로 맞추는 것도 아주 무리는 아니었다. 물론 요도-시라누이와의 연관성을 위해 언데드족으로 맞춘 게 주된 이유일 것이다.
여담으로, 브레이커즈 오브 섀도우 등장부터 홀수팩에서는 무조건 지원을 받아간다는 특이한 점이 있다.[2] 더 다크 일루전에서는 시라누이의 은둔자가 나왔으며, 그 다다음 팩인 레이징 템피스트에서는 염신-시라누이와 시라누이류 윤회의 진이 나왔다.
레이징 템피스트를 마지막으로 10기에는 지원되지 않을 것이라고 판단되었으나, 시라누이와 일러스트상 관련이 있는 마요괴 카드군이 등장하고 스트럭처 덱 R 언데드 월드가 발매되면서 유저들 사이에서 언급되더니 결국 새비지 스트라이크에서 서포트 카드를 다량으로 받았다.
특이하게도 "봉화요려담-시라누이이야기", "봉화요려담-마요괴시라누이이야기"를 제외한 모든 카드의 영어 카드명이 S로 시작하는 단어로 라임이 맞춰져 있다. 봉화요려담 시리즈만 다른 것은 시라누이 뿐만 아니라 마요괴와도 관련이 있어서로 보인다.
2. 설정
마스터즈 가이드에 의해 이후에 발매된 마요괴 카드와 구체적인 연관이 생겼는데, 원래 시라누이는 세상을 밤으로 물들이려는 마요괴를 봉인한 남자로 죽고 나서도 그 영혼을 도에 봉인해 요도-시라누이로 남아있었고, 이를 계승한 시라누이의 무사 때 다시 깨어난 마요괴를 또 봉인하기 위해 분투, 그리고 먼 훗날 계승자인 무부까지 총 3대에 걸친 악연이 이어진 것.새비지 스트라이크로 지원받으면서 스토리상의 위상이 아주 낮아졌다. 선조의 영혼까지 불러내면서 봉인해 두었던 마요괴들이 후손인 무부에게 접근한 결과 힘과 본가까지 빼앗기고, 영원한 어둠이 도래하여 날뛰는 마요괴들을 지켜만 봐야 하는 신세가 되어버린 것. 자세한 스토리는 마요괴 문서 참조.
그나마 다행인 것은 그 힘과 본가를 빼앗은 마요괴인 설녀를 무부가 같이 팀킬당한 것으로 보이는 마요괴의 두령인 요호와 함께 처리하는 데 성공한 듯한 카드가 공개되어, 이 이후 스토리 전개에 따라 시라누이 측이 승리하거나 차악의 수단이기는 하지만 마요괴와 나름대로 공존할 가능성도 생겼다는 것 정도다.
유희왕 마스터 듀얼에서 더 상세한 스토리가 공개되었다. 다만, 공개된 건 시라누이의 무사 시점이며 이후 세대인 무부의 이야기는 아직 등장하지 않았다.
유희왕 마스터 듀얼에서 언급된 시라누이의 설정 |
- [ 스토리 보기.접기 ]
- ||때는 전국시대, 천하통일을 이루겠다며 여러 나라들이 흥했다가 쇠하며, 수많은 전쟁들이 펼쳐지고 있었다.
전화를 모면한 땅은 없었으며 논밭도 사람의 마음도 매말라갔다. 이렇게 세상이 황폐해질 수록 들끓는 괴물이 있었으니, 바로 요괴들이었다.
요괴는 민중을 혼란시키고 유력자에게 아첨하며 또 다른 전쟁을 만들었다.
그런 요괴와의 싸움에 생애를 건 사무라이가 있었으니, 그가 바로 시라누이였다. 시라누이는 여러 유파의 검술 뿐만 아니라 퇴마의 술까지 갈고닦아 수련하였다. 그리고 그 기술들을 융합시켜 만들어낸 것이 바로 시라누이류. 시라누이는 뜻있는 사람들을 모아 누구에게도 알려지지 않은 전쟁을 시작했다.
수많은 요괴들을 베어 가른 한 사무라이의 이름이 요괴들 사이에 잔물결처럼 퍼졌다. 그리고 그 주제넘은 인간을 죽이기 위해 요괴들은 대군세를 갖춰 습격했다. 시라누이류는 물러서지 않고 군세에 맞섰다. 하지만 아무리 강해도 결국은 인간들. 마지막에는 힘이 다하여, 요괴에 의해 그들의 영혼은 검에 봉인되었다.
그러나 시라누이류의 사투는 헛되지 않았다. 요괴들 역시 수가 감소하고 요력의 대부분을 잃어 어둠 속으로 숨어버렸던 것이다.
'요괴는 모습을 감추었지만, 언젠가 힘을 축적하여 다시금 나타날 때가 있을 것이다.'
칼에 봉인된 이후에도 시라누이는 살아남을 동지들과 함께 그 싸움의 역사와 시라누이류의 기술을 후세로 전했다.
시라누이와 요괴의 암투로부터 얼마 지나지 않아 전란의 세상은 끝났지만, 전쟁을 아는 자도 적어진 시대에 시라누이류와 요괴 간의 싸움은 계속되었다. 당대 계승자는 '시라누이의 무사'. 전국시대가 끝나고 오래 지난 세상에 태어난 용맹하고 패기넘치는 무사였다.
'시라누이류 전생의 진'으로 시조 시라누이와 영혼이 일체되어 '전신-시라누이가 된 무사는 다시금 나타난 요괴와의 싸움에 몸을 던졌다. 그러나 많은 요괴를 베어냈지만 요괴를 근절하기에는 모자랐다. 물론 시라누이의 무사는 굉장한 실력을 갖고 있었지만, 그래도 시조의 기술을 완전히 재현할 수는 없었던 것이다.
결국 시라누이류는 요괴를 완전히 몰아내기 위해 의식을 거행했다. 요괴들이 이를 눈치채고 시라누이 신사를 포위했지만 결국 궁사와 은둔자는 '시라누이류 윤회의 진'을 완성시켰다. 윤회의 진은 저승과 현세를 잇는 문. 마침내 그곳에서 유파의 시초이자 정점인 '염신-시라누이'가 나타난 것이다.
요괴들은 공포에 떨었다. 요괴 중에는 아직 과거 이 사무라이에게 베인 기억이 선명한 자들도 있었다.
염신-시라누이는 신사에 집결되어있던 요괴들을 베어내고 봉인하는 것에 성공했다.
이렇게, 수백 년에 이르는 '시라누이류'와 요괴 간의 싸움은 끝나게 되었다.||
이름의 유래는 큐슈 근해에서 일어나는 기상현상 시라누이.
3. 성능
메인 덱 비튜너 "시라누이" 몬스터의 공통 효과 |
효과 몬스터 |
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. |
①: (각 몬스터별 고유 효과) |
②: 이 카드가 제외되었을 경우, (발동 조건)하고 발동할 수 있다. ~ (각 몬스터별 고유 제외 시 효과) |
해당 효과들은 자연스레 묘지에 존재했을 때, 자신 / 상대 턴 가리지 않고 발동할 수 있어 유동성이 높으나, 기본적으로 묘지에 있을 것을 전제로 하기 때문에 묘지에 자원을 충분히 쌓아두는 것이 상당히 중요한 카드군이다. 따라서 묘지 자원이 쌓이지 않은 초반부는 다소 버거운 듀얼을 견뎌내야 하기 때문에 잔디깎기 등의 초반 덱덤핑이 가능한 카드들을 투입한 60장 시라누이로 운용하는 것이 보통이다.
3.1. OCG
첫 출시 당시엔 밸런스 좋은 언데드 테마라는 소리도 듣고, 간간히 입상덱에 이름을 올리곤 했으나, 환경이 변화하며 제대로 된 지원 카드가 나오지 않아 도태된 테마이다.시라누이가 환경에서 도태된 이유를 살펴보면, 시라누이의 가장 큰 특징인 묘지 싱크로와 제외 효과에 문제점이 있다. 시라누이의 설계는 기본적으로 묘지에 시라누이 몬스터가 존재할 것을 전제로 하고 있어 비슷한 시기에 나온 타 테마에 비해서도 초동이 많이 부족하다. 이것 뿐만이라면 다른 묘지 테마와 비슷하게 묘지 덤핑 후 전개를 이어나갈 수 있겠지만, 시라누이의 꽃이라 할 수 있는 묘지 싱크로 효과를 가진 요도는 묻힌 턴에 효과를 발동할 수 없다는 제약이 붙어 있어서 1턴을 기다려야만 전개를 이어나갈 수 있다. 당연히 기다리는 1턴간 대부분의 상황은 패배하는 패턴이고 운이 좋아서 선턴에 필드 풀전개를 해놓아도 능동적인 견제조차 제대로하지 못한다.
그리고 테마 내에 존재하는 상대를 견제할 수 있는 방법이 오로지 파괴 뿐이라는 점도 넌센스다. 궁사와 염신, 제비의 태도 등 모두 파괴하는 효과 뿐이다. 따라서 효과 파괴 내성이 붙은 몬스터가 튀어나온다면 할 수 있는 게 전신으로 비트하는 것밖에 없는데, 그 사이에 상대도 견제를 하지 않을 리 없으므로 일방적으로 견제만 당하는 상황에 처하게 된다. 그나마 무사가 전투를 실행한 몬스터를 제외시키는 효과를 가지고 있지만, 하급 몬스터라는 한계점 때문에 주도적으로 써먹기는 어렵다.
또한 테마 내의 에이스 몬스터라고 할 수 있는 전신과 염신에게 내성이 존재하지 않는다는 점도 문제. 염신에게는 필드의 언데드족 몬스터 모두에게 적용되는 파괴 내성이 있지만, 묘지로 보내기, 제외, 바운스 등등 파괴 이외의 방법으로 필드에서 치울 방법이 무궁무진해진 현 환경에선 추풍낙엽에 불과하다. 그나마 려신과 재화의 진을 이용하면 내성을 부여할 수 있다는 게 위안거리이지만, 려신은 링크 3의 몬스터인지라 전개력이 부족한 시라누이에서 선턴에 세워놓기란 힘들고, 재화의 진은 묘지로 보내놔야만 하는 번거로움이 따른다.
그래도 새비지 스트라이크 이전까지는 범용 엑스트라 덱 몬스터를 투입할 여지라도 있었으나, 새비지 스트라이크에서 지원받은 카드들에 전부 "턴 종료시까지 자신은 언데드족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다"라는 제약이 붙으면서 이마저도 힘들어졌다. 이러한 이유들이 복합적으로 작용하여, 결국 덱을 강화하다 보면 최종적으로 은둔자만 살아남아 도하스라 비트로 귀결되는 경우가 다반사다.[3]
최근에는 다소 레벨 부담이 있지만 엘드리치와 섞어보려는 시도도 종종 보이는데, 시라누이의 단점을 엘드리치가 전부 봉합시켜줄 수 있다는 점이 있다. 문제는 엘드리치가 얻는 이득이 적어서(...) 엘드리치쪽은 시라누이와의 융화가 그닥 효율적이지 않다는 게 문제. 거기다 시라누이류도 최근 지원을 받은 이후엔 주로 마요괴와 융화하려는 시도가 잦다. 다만 언데드족 패 트랩을 다수 투입하는 엘드리치 덱이나 언데드 몬스터를 다수 투입하는 도하스라 엘드리치 덱에선 엑스트라 몬스터들을 용병삼아 소수 투입하기도 한다. 주로 레벨이 맞아 소환하기 쉬운데다 타점 문제를 극복하게 해주는 전신-시라누이를 자주 투입하는 격. 다만, 언데드 월드에 대규모 지원 카드들과 싱크로 몬스터 지원이 행해졌기에 이 방면으로의 활용도도 크게 떨어질 전망이다.
3.2. 유희왕 듀얼링크스
2019년 12월 12일 미니팩 테마로 대부분의 핵심 카드가 링크스에 상륙했다. 듀얼링크스에선 "마법 전문가" 스킬의 존재 덕에 이웃집 잔디깎이를 첫패에 잡을 확률이 많아져서 싼 가격과 더불어 많은 유저들로부터 애용되는 강력한 테마가 되었다. 그 덕에 사이버 엔젤, 삼라, 공아단, 코아키메일, 여섯 무사에 이은 적폐 덱으로 불렸다. 그 덕에 라바르 덱에나 쓰이던 불꽃 회오리의 태동이나 도박확률이 적용되는 다이스어트, 제2의 이웃집 잔디깎이로 쓰이는 바늘벌레 소굴, 그 외 각종 묘지에서 발동되는 카드들을 잔뜩 넣어 상대가 견제하기 힘든 효과들을 프리 체인으로 마음껏 발휘하는데, 웬만한 티어덱들도 버티기가 대단히 힘들다. 거기에 다른 테마들에겐 치명적인 제외 효과가 이쪽은 이득이란 점도 한몫한다. 아니 그냥 묘지 / 제외 존이 시라누이에겐 2, 3번째 패나 다름이 없다.그리하여 2020 2월 KC 컵을 잔디깎이 시라누이 컵으로 만들었으며, KC 컵이 끝난 이후 3월 24일 패치로 이웃집 잔디깎이가 제한 1, 요도-시라누이가 제한 2가 되면서 더 이상 묘지로 인한 덤핑 및 다른 범용 카드의 사용이 불가능해졌다. 그러나 순수 시라누이도 절대 약한 덱은 아니라 하향된 뒤에도 꽤 높은 비율로 랭킹 듀얼에서 나타났다. 그래서 결국 시라누이의 무부와 봉인의 황금궤가 제한 3을 받게 되어 버리면서 덱 파워가 많이 떨어졌다. 사실 봉인의 황금궤는 동시기에 기승을 부리던 썬더 드래곤을 저격한 패치지만, 마찬가지로 제외 존을 애용하던 시라누이에게도 치명타가 된 것. 이후에는 시라누이의 무부가 제한 2로, 요도-시라누이가 제한 3으로 자리를 바꿨다.
하지만 이웃집 잔디깎기를 쓰기 어려워졌을 뿐 덱 자리가 널널한 덕분에 절망의 함정 속으로, 궁수부대 등의 범용성 높은 함정을 많이 채용할 수 있고, 2020년 9월 기준으로 여전히 랭킹이나 대회에서의 채용률이 높아 9개월째 고티어덱으로 군림 중. 게다가 2020 9월 KC컵에서 1위를 차지한 덱이 시라누이인 것으로 알려지면서 장기집권의 패기를 과시했다.
덕분에 새로운 금제의 철퇴가 떨어졌다. 이웃집 잔디깎이는 듀얼링크스 최초로 금지, 바늘벌레 소굴은 제한 1이 되어 대량 덱 갈이로 이득을 보는 전략은 사실상 전멸.[4] 그리고 덱의 시라누이 몬스터의 제외 효과를 즉각적으로 발동해 효과를 써먹고 제외 존을 채워주던 봉인의 황금궤는 기어이 제한 2를 먹어 시라누이의 무부와 자리를 나누게 되었다. 그러나 화둔봉인식 등을 채용하면서 덤핑을 매꾸는 방식으로 가면서 여전히 티어권을 유지했다.
그러다 2020년 11월 30일에 공지된 12월 15일 금제 업데이트에서 은둔자, 궁사, 염신이 모두 신규 제한 2에 오르며 시라누이 덱은 종말을 맞이했다. 이전 금제의 무부 제한 2까지 유지되어 총합 4중 금제를 맞은 것. 시라누이 유저들은 어떻게든 살아남고자 하는 발버둥으로 우두귀, 데스 사무라이 등을 채용해 새로운 덱 레시피를 고안해냈지만[5] 확실히 이전만큼의 파괴력은 사라졌다는 평이다. 거기에 메인덱은 우두귀, 데스 사무라이, 함떡으로 가득하고 시라누이 몬스터는 거의 없기 때문에 "듀링에선 함정덱이 시라누이를 채용한다" 같은 말이 나오기도 한다.
이렇게 장기집권 끝에 4중 금제를 맞고 확실히 죽었다고 생각된 시라누이였지만, 2021년 6월달의 Duel Links Meta Weekly에서 1위, 2위를 차지하면서 또 한번 저력을 자랑하고 있다.
그렇게 비티어덱들 사이에서 상위권을 유지하고 있던 와중, 3장 필수 카드였던 절망의 함정 속으로가 3제한을 먹어[6] 사용할 수 없게 되고, 리시드의 스킬인 엔드리스 트랩 헬도 너프를 먹자 시라누이덱은 더 이상 버티지 못하고 사장되는 듯 했다. 하지만 2022년 1월 기준으로 듀링 파워의 전반적 디플레이션에 힘입어, 티어권은 아닐지라도 충분히 랭크게임에서 싸워볼만한 파워수준까진 유지하고 있다. 반대로 말하면 2년동안 난다긴다 하는 신테마들이 출시됐지만 시라누이만 못하다. 스킬은 엔드리스 트랩 헬 대신 데스티니 드로우나 드로우센스 계열을 쓰는 편.
2022년 12월 8일 기준으로 무부, 궁사가 제한이 해제되어, 제한 2의 은둔자를 빼면 거의 풀파워를 되찾았지만, 예전만큼의 파워는 나오기 힘들 듯 하다. 강제 탈출 장치와 달의 서, 인과절단, 워닝포인트 등 염신-시라누이를 제어할 카드도 많아졌기 때문.
급기야 2023년 3월 10일에는 아예 전 카드의 금제가 해제되는 지경에 이르게 되었다.
2024년 2월 1일 신규 미니팩에서 함정지원을 받고 시라누이 신규 스킬이 생기면서 덱파워가 다시 상승하여 랭크게임에서 다시 보이기 시작했으며, 2024년 3월 8일자로 궁사가 제한 1, 은둔자는 제한 3으로 다시 제재가 가해졌다. 3월 25일 신규 스킬이 몬스터만 가져올 수 있게 너프되었으나, 계속되는 파워인플레로 10월 8일에는 궁사가 제한 1에서 무제한으로 다시 해제되었다.
4. 효과 몬스터 (튜너)
4.1. 레벨 2
4.1.1. 요도-시라누이
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판 명칭=요도-시라누이,
일어판 명칭=<ruby>妖刀<rp>(</rp><rt>ようとう</rt><rp>)</rp></ruby>-<ruby>不知火<rp>(</rp><rt>しらぬい</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Shiranui Spectralsword,
레벨=2, 속성=화염, 종족=언데드족, 공격력=800, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 튜너 이외의 자신 묘지의 언데드족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터와 이 카드를 묘지에서 제외하고\, 그 2장의 레벨의 합계와 같은 레벨을 가지는 언데드족 싱크로 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 특수 소환한다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.)]
묘지에서 유사 튜닝하여 엑스트라 덱에서 싱크로 몬스터를 특수 소환 하는 효과를 가지고 나왔다. 1턴에 1번 제한이 걸린 언데드 버전 BF-대패의 바유라고 할 수 있지만, 이쪽은 바유와 달리 특수 소환한 몬스터의 효과를 막지 않으며 무엇보다 필드에서도 싱크로 소재로 쓸 수 있다. 때문에 필드에서 이 카드를 소재로 싱크로 소환을 했다면 다음 턴에 패를 1장도 쓰지 않고 곧바로 방금 쓴 소재 몬스터로 다시 언데드족 싱크로 몬스터를 꺼낼 수도 있다.
현재 시라누이의 둘 뿐인 튜너 중 하나이자 시라누이 덱에 들어가는 몇 안되는 튜너이기 때문에, 좀비 캐리어나 유니좀비만큼 자주 쓰인다. 묘지에서 발동하는 효과도 우수하거니와 다른 시라누이 몬스터와의 궁합도 좋기 때문. 궁사나 무사 등 대부분의 시라누이 몬스터가 레벨 4기 때문에 도신-시라누이를 비롯한 레벨 6 싱크로 소환이 주가 된다. 하지만 필드에서 싱크로 소재로 쓰는 것보다는 묘지에서 효과를 발동하는 것이 편한 카드로, PSY프레임로드 Ω나 전신-시라누이를 비롯한 카드들을 이용해 제외된 요도를 빨리 묘지로 되돌려 턴마다 효과를 우려먹는 것이 중요하다. 이후 시라누이류 전생의 진이나 마두귀의 효과로 되살리면 끊임없이 소환되는 싱크로의 파도를 볼 수 있다(...) 가장 추천하는 조합은 제외되면 게임에서 제외된 "시라누이" 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있는 시라누이의 은둔자로, 전생의 진이 없어도 은둔자의 효과로 요도를 그대로 소생시켜 크리스탈윙 싱크로 드래곤, PSY프레임로드 Ω, 바렐로드 새비지 드래곤을 비롯한 레벨 8 싱크로 소환이 가능하다.
묘지에 보내진 턴에는 특수 효과가 막히기 때문에 빨리 묘지에 보내는 것이 관건이므로 대부분 은둔자를 릴리스하고 유니좀비를 소환한 뒤 PSY프레임로드 Ω를 뽑을 생각이 아니라면[7] 요도를 묘지로 보내게 된다. 뽑는 결과물이 언데드이기만 하면 별 제한이 없고, 주로 대상이 레벨 4, 6이 되는 만큼 레벨 6, 8에 모두 언데드족 싱크로 몬스터가 존재하기 때문에 선택의 폭이 넓은 편. 그러나 이 효과는 싱크로 소환이 아닌 특수 소환이기에 정규 소환 취급이 되지 않아 소생 제한에 걸린다. 하지만 소재 제한이 있어 소환하기 힘든 언데드 스컬 데몬을 소환할 수 있다는 것은 장점. 묘지로 보내진 턴 특수 효과가 막힌다는 점을 이용하면 이차원에서의 매장은 되돌리는효과이기 때문에 그 턴에 바로 사용할 수도 있다.
유희왕 듀얼링크스에서는 이 카드의 유사 튜닝 효과로 시라누이가 과도하게 사용되자 제한 2를 받았었다. 이후에는 제한 3으로 완화, 그 이후 22년 9월 해제되었다.
배경에 떠있는 남자는 요도에 봉인되었던 혼이며 이 혼이 바로 저 아래에 있는 염신-시라누이다. 시라누이의 무사 이전에 마요괴를 봉인한 남자로 수백년 전의 싸움에서 패배하면서 검에 봉인되었다고 한다.
은둔자, 요도, 봉마의 요도, 마두귀가 묘지에 하나씩 있다면 엑스트라 덱에 레벨 6언데드 싱크로가 떨어질 때까지 한 턴을 주기로 무한히 순환할 수 있다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
브레이커즈 오브 섀도우 | BOSH-KR031 | 슈퍼 레어 시크릿 레어 | 한국 | 한국 최초수록 |
BREAKERS OF SHADOW | BOSH-JP031 | 슈퍼 레어 시크릿 레어 | 일본 | 세계 최초수록 |
Breakers of Shadow | BOSH-EN031 | 울트라 레어 | 미국 | 미국 최초수록 |
4.2. 레벨 3
4.2.1. 봉마의 요도-시라누이
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판 명칭=봉마의 요도-시라누이,
일어판 명칭=<ruby>逢魔<rp>(</rp><rt>おうま</rt><rp>)</rp></ruby>ノ<ruby>妖刀<rp>(</rp><rt>ようとう</rt><rp>)</rp></ruby>-<ruby>不知火<rp>(</rp><rt>しらぬい</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Shiranui Spectralsword Shade,
레벨=3, 속성=화염, 종족=언데드족, 공격력=800, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 릴리스하고\, "봉마의 요도-시라누이" 이외의 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서 "시라누이" 몬스터를 포함하는 언데드족 몬스터 2장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 언데드족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]
이 카드로 시라누이를 포함한 제외된 언데드족 몬스터 2장을 가져오므로 어드밴티지가 +1인데, 마두귀를 가져온 후 그 2장으로 뱀파이어 서커를 링크 소환한 후, 마두귀의 소생 효과를 통해 또 어드밴티지가 +1, 서커의 드로우 효과로 또다시 어드밴티지가 +1이되는 탁월한 성능의 카드이다.
설정상 원래는 위의 요도-시라누이었던 검이, 시라누이의 무사=시라누이의 지도자에서 시라누이의 무부로 계승되면서 진화한 형태라고 한다.
5. 효과 몬스터 (非 튜너)
5.1. 레벨 2
5.1.1. 시라누이의 지도자
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=시라누이의 지도자,
일어판 명칭=<ruby>不知火<rp>(</rp><rt>しらぬい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>師範<rp>(</rp><rt>いくさのり</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Shiranui Swordmaster,
레벨=2, 속성=화염, 종족=언데드족, 공격력=600, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신 필드에 "시라누이" 몬스터가 2종류 이상 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.,
효과2=②: 이 카드가 제외되었을 경우\, 자신 필드의 언데드족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 600 올린다.)]
마요괴들을 퇴치하고 오랜 세월이 흐른 뒤 시라누이의 무사가 늙은 모습. 일러스트에도 무사가 쓰던 불꽃 모양의 칼이 보인다.
"시라누이" 몬스터가 2종류 이상 존재할 경우 묘지에서 특수 소환할 수 있는 카드. 레벨 2 비튜너다 보니 "시라누이" 몬스터의 싱크로 소환에 쓰는 것은 크게 의미가 없으며, 범용 싱크로 몬스터의 싱크로 소재나 링크 소환의 소재로 주로 쓰이게 될 것으로 보인다. 당장 같이 나온 려신-시라누이가 링크 3이기도 하고.
5.2. 레벨 4
5.2.1. 시라누이의 단사
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=시라누이의 단사,
일어판 명칭=<ruby>不知火<rp>(</rp><rt>しらぬい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>鍛師<rp>(</rp><rt>かなち</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Shiranui Smith,
레벨=4, 속성=화염, 종족=언데드족, 공격력=1000, 수비력=0,
효과외1="시라누이의 단사"의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 필드의 이 카드가 싱크로 소재로서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "시라누이의 단사" 이외의 "시라누이" 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 턴에\, 자신의 언데드족 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다.)]
요도-시라누이와 튜닝해 도신-시라누이 뽑으세요.하고 나온 카드. 싱크로 소재로 묘지로 보내졌을 때 발동한는 효과는 서치 효과로 무엇보다 타이밍이 경우라서 긴급동조등으로 체인 2 이상 에서 싱크로 소환 해도 서치가 가능하다. 단, 투입 매수는 주의해야 하는데 소생계열 마법, 함정이 없다면 낮은 능력치 때문에 필드에 유지하기 힘드며, 현재 시라누이는 요도-시라누이와 마두귀를 묘지로 보내기도 힘들기 때문. 발동하기만 하면 기가막힌 서치를 보여주지만 한 듀얼에 2번 이상 하기 힘들 만큼 계륵의 느낌이 강하다.
그리고 무엇보다 큰 문제는 사실상 상위 호환이라고 할만한 고블린 좀비의 존재. 차별점이라면 시라누이 마법 / 함정 카드가 서치된다는 것과 시라누이 서포트들을 받는다는것이지만 고블린 좀비는 모든 시라누이 몬스터는 물론이고 마두귀, 우두귀, 좀비 캐리어, 유니좀비 등의 각종 범용 언데드족 몬스터들까지 서치할 수 있다. 시라누이 덱에서조차 투입율이 저조한 시라누이 마법 / 함정의 성능을 미루어봤을 때 어느 쪽이 우선시되는지는... 새비지 스트라이크에서 추가되는 마법 / 함정 카드의 성능 때문에 채용률이 늘 여지가 아주 조금이나마 생기긴 했다.
제외되었을 때 발동하는 효과는 필드의 언데드족 몬스터에 전투 파괴 내성을 부여하는 효과로 꽤 쓸만한 효과지만, 시라누이 싱크로 몬스터들은 상대 몬스터의 공격력을 낮추거나 자신의 공격력을 올리는 자체 효과를 지니고 있으므로 큰 도움은 안 된다. 기껏해야 상대가 필드 몬스터를 미친듯이 전개할 때 시라누이류 제비의 태도로 제외해 필드에 남은 언데드를 지키는 정도. 그나마도 몬스터를 파괴한다면 궁사를 제외해 최대 3장을 파괴하는 것이 가능하기 때문에 애매하다.
봉화요려담-마요괴시라누이이야기가 발매됨에 따라 1장정도 투입될 여지는 생겼다.
친족이 마요괴들에게 살해돼서 이들을 섬멸할 명검을 만들기 위해 밤낮으로 대장간에서 일한다고 한다. 요도-시라누이를 만든 장본인도 이 사람으로 추정.
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5.2.2. 시라누이의 궁사
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=시라누이의 궁사,
일어판 명칭=<ruby>不知火<rp>(</rp><rt>しらぬい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>宮司<rp>(</rp><rt>みやづかさ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Shiranui Spiritmaster,
레벨=4, 속성=화염, 종족=언데드족, 공격력=1500, 수비력=0,
효과외1="시라누이의 궁사"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "시라누이의 궁사" 이외의 "시라누이" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.,
효과2=②: 이 카드가 제외되었을 경우\, 상대 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.)]
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듀얼링크스'display:non리모트듀얼=e'>[[리미트 레귤레이션/TCG#리모트 듀얼 금지 카드|
리모트 듀얼
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