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- [ㅈ]
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- [ㅊ]
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- [ㅋ]
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- [ㅌ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[타락천사(유희왕)|타락천사]][[태엽(유희왕)|태엽]][[테라나이트|테라나이트]][[토이(유희왕)|토이]][[토폴로직|토폴로직]][[툰|툰]][[트라미드|트라미드]][[트라이브리게이드|트라이브리게이드]][[트로이메어|트로이메어]][[트릭스터(유희왕)|트릭스터]][[티스티나|티스티나]][[티아라멘츠|티아라멘츠]][[틴당글|틴당글]]
- [ㅍ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[파괴검|파괴검]][[파괴수(유희왕)|파괴수]][[파라디온|파라디온]][[파샤스|파샤스]][[파이어월(유희왕)|파이어월]][[패왕권룡|패왕권룡]][[패왕룡 즈아크/서포트 카드|패왕룡 즈아크]][[팬텀 나이츠|팬텀 나이츠]][[퍼니멀|퍼니멀]][[퍼핏(유희왕)|퍼핏]][[페어리테일(유희왕)|페어리테일]][[펭귄(유희왕)|펭귄]][[포츈 레이디|포츈 레이디]][[포탄(유희왕)|포탄]][[포톤(유희왕)|포톤]][[푸른 눈|푸른 눈]][[퓨어리|퓨어리]][[프랭키즈|프랭키즈]][[프레데터 플랜츠|프레데터 플랜츠]][[프린세스 코롱|프린세스 코롱]][[플런드롤|플런드롤]][[플레임벨|플레임벨]][[피안(유희왕)|피안]]
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인조인간 | |||||
<colbgcolor=#5F9EA0> 한국판 명칭 | 인조인간 | ||||
일본판 명칭 | [ruby(人造人間, ruby=じんぞうにんげん)] | ||||
영어판 명칭 | Jinzo | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
어둠 | 기계족 | 효과, 엑시즈 |
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1. 개요
원작부터 등장하기 시작한 유서있는 대함정 기계족 카드군. 메인 덱 몬스터에 한정하여 지정되는 카드군이다.원래는 인조인간 -사이코 쇼커- 하나뿐이었지만 유희왕 GX에서 통칭 "사이코 유파"의 일원인 이노츠메 마코토가 사이코 쇼커를 서포트 하는 카드들과 그 진화체를 사용하면서 하나의 테마로서 잡혔고 이후 OCG 오리지널로 사이코 잭커가 등장하면서 공식적으로 카드군으로 묶였다. 이 때문에 사이코 쇼커와 아무 관련없던 인조인간 7호까지 묶이게 되었지만 사이코 리터너의 능력치나 직접 공격 능력을 보아 의도적으로 포함시킨 것으로 보이기도 한다.[1]
듀얼리스트 팩/명암의 듀얼리스트 편에서 사이코 쇼커가 지원 대상이 되었으나, 정작 이 카드군의 몬스터들은 생각보다 지원을 받지 못했다. 해당 팩에서는 인조인간 카드군이 아닌 "사이코 쇼커"만을 지정했기 때문이다. 그래서 사이코 쇼커로 취급되는 잭커를 제외하면 이 카드군이 받을 수 있는 지원은 서치 카드인 우주의 법칙이 유일하다. 이 때문에 DM 카드군 중에선 지원 수준이 가히 처참한 수준으로, 이름이 따로 놀기 때문에 서치와 전개를 책임져야 할 하급들을 잡을 수단이 없고, 이는 견제를 담당해야 할 카드들도 마찬가지다.
유희왕 OCG 스트럭처즈 12화에서는 라이트 츠키코가 1차전의 데스 안나를 상대로 인조인간 덱을 사용하는 것으로 나온다.
어째 하나같이 기계족이 아니라 사이킥족 같지만, 당시엔 사이킥족이 없었기에 당연한 일이다. 새로 등장하는 인조인간도 모두 기계족 소속을 유지한다.
2. 효과 몬스터
2.1. 레벨 2
2.1.1. 인조인간 7호
2.2. 레벨 3
2.2.1. 인조인간-사이코 리터너
2.3. 레벨 4
2.3.1. 인조인간-사이코 잭커
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=인조인간-사이코 잭커,
일어판 명칭=<ruby>人造人間<rp>(</rp><rt>じんぞうにんげん</rt><rp>)</rp></ruby>-サイコ・ジャッカー,
영어판 명칭=Jinzo - Jector,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=800, 수비력=2000,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 카드명은\, 필드 / 묘지에 존재하는 한\, "인조인간 -사이코 쇼커-"로 취급한다.,
효과2=②: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 "인조인간-사이코 잭커" 이외의 "인조인간" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 그 후\, 상대의 마법 & 함정 존에 세트된 카드가 있을 경우\, 그 카드들을 전부 확인한다. 그 중의 함정 카드의 수까지 패에서 "인조인간" 몬스터를 특수 소환할 수 있다.)]
더 시크릿 오브 에볼루션에서 등장한 새로운 인조인간. 이름답게 몸의 와이어의 플러그가 잭의 형태를 하고 있다. 유희왕 ARC-V 1화의 초반부에 건물의 벽에 설치된 광고의 그림으로 등장했던 사이코 로드는 이 카드의 등장을 예견하는 것이었을지도?
1번 효과는 사이코 쇼커의 하급 버전 대용품으로, 필드 / 묘지에서 사이코 쇼커로 취급하는 덕분에 사이코 로드와 사이코 리터너를 보다 편하게 사용할 수 있게 해 준다. 또한 사이버 에너지 쇼크가 OCG화됨으로써 이 카드 자체의 사이코 쇼커 취급으로 인한 메리트를 어느 정도 확보할 수 있게 되었다.
2번 효과는 갤럭시 위저드처럼 자기 자신을 릴리스해 다른 인조인간을 서치하고, 상대의 세트 카드를 확인해 함정 카드의 수만큼 패의 인조인간을 특수 소환할 수 있는 서치 겸 전개 지원 효과로, 위의 인조인간들을 정식 카드군으로 묶어 준 장본인.
유희왕 OCG 스트럭처즈에선 라이트 츠키코가 사용. 자신의 효과로 덱에서 위협의 인조인간 -사이코 쇼커-를 서치한 후 상대인 데스 안나의 필드에 함정 카드 타락천사강림이 세트되어 있는 것을 이용해 패에 넣은 위협의 인조인간 -사이코 쇼커-를 특수 소환한다.
유희왕 듀얼링크스에서 밝혀진 공격명은 '사이버 에너지 잭(Cyber Energy Jack)'.
2.4. 레벨 6
2.4.1. 인조인간 -사이코 쇼커-
2.5. 레벨 7
2.5.1. 위협의 인조인간 -사이코 쇼커-
2.6. 레벨 8
2.6.1. 인조인간-사이코 로드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 특수 소환=, 효과=,
한글판 명칭=인조인간-사이코 로드,
일어판 명칭=<ruby>人造人間<rp>(</rp><rt>じんぞうにんげん</rt><rp>)</rp></ruby>-サイコ・ロード,
영어판 명칭=Jinzo - Lord,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=2600, 수비력=1600,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 앞면 표시의 "인조인간 -사이코 쇼커-" 1장을 묘지로 보냈을 경우에만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 서로 필드의 함정 카드의 효과를 발동할 수 없으며\, 필드의 함정 카드의 효과는 무효화된다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 필드의 앞면 표시의 함정 카드를 전부 파괴하고\, 파괴한 수 × 300 데미지를 상대에게 준다.)]
사이코 쇼커의 강화형. 함정 카드를 인위적으로 앞면 표시로 못 만드는 이상, 앞면 표시의 함정 카드를 파괴하는 효과는 첫 소환 당시 딱 1번만 발동할 수 있어서 딱히 쓸모가 없다. 게다가 GX에 등장했던 과거 카드 강화형의 고질적인 문제인 형편없는 능력치 상승 때문에 사이코 쇼커를 이 카드로 바꿔먹기는 손해가 크다.
원래도 잘 쓰이지 않았지만 그나마 사이코 잭커가 사이코 쇼커로 취급되기에 소환은 쉽다는 유일한 장점이 있었다. 그 외에도 사이코 리터너로 시한부 부활한 사이코 쇼커를 엑시즈나 링크 소환 소재로 사용하기 어려울 경우 대신 바꿔서 쓰거나, 레벨 8/어둠 속성/기계족을 모두 만족하는 인조인간 몬스터라는 점을 살려서 직접 소환하지 않고 각종 코스트로 사용하는 것도 고려할 수 있었다. 하지만 소환이 훨씬 쉽고 범용성도 더 좋은 위협의 인조인간 -사이코 쇼커-가 나오면서 이 카드를 넣는 사이코 쇼커 덱은 거의 사라졌다.
유희왕 GX에서는 이노츠메 마코토가 마루후지 쇼와의 듀얼에서 사용. 사이코류 최강의 몬스터라고 한다. 원작에서는 마지막 효과가 "1턴에 1번, 상대의 패 / 마법 & 함정 카드 존의 카드를 확인하여 함정 카드가 있을 경우 그것을 전부 파괴한후 파괴한 카드 1장당 300 데미지를 준다."였다. 쇼가 준비해둔 함정 카드 윤회독단을 파괴해 필드를 장악했으며, 다음 턴에 직접 공격을 실행하자 카이트로이드의 효과로 공격이 무효화되긴 했지만, 상대 필드에 함정 카드를 강제적으로 세트하는 지속 함정 트랩 리퀘스트와의 콤보로 자신 턴에 끝장을 내려 했다. 하지만 그 전에 쇼가 융합 소환한 사이버 다크 드래곤의 공격으로 파괴되며 패배하게 되었다.
공격명은 '사이버 에너지 임팩트([ruby(電脳, ruby=サイバー)]エナジーインパクト / Cyber Energy Impact)'. 효과명은 '하이퍼 트랩 디스트럭션(ハイパー・トラップ・ディストラクション / Hyper Trap Destruction)'.
유희왕 ARC-V 1화의 초반부에서는 건물의 벽에 설치된 광고의 그림으로 등장. 광고 내용은 '함정 카드 제압 사이코 듀얼 스쿨' GX에서 등장한 사이코 유파를 떠올리게 한다.
3. 엑시즈 몬스터
3.1. 랭크 6
3.1.1. 인조인간-사이코 레이어
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 엑시즈=,
한글판명칭=인조인간-사이코 레이어,
일어판명칭=<ruby>人造人間<rp>(</rp><rt>じんぞうにんげん</rt><rp>)</rp></ruby>-サイコ・レイヤー,
영어판명칭=Jinzo - Layered,
속성=어둠,
레벨=6,
공격력=2400,
수비력=1500,
종족=기계족,
소재=레벨 6 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 얻는다. 이 효과로 컨트롤을 얻은 몬스터는 효과를 발동할 수 없으며\, 공격 선언할 수 없다.,
효과2=②: 필드에 함정 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고\, 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 골라 파괴한다.)]
인조인간 -사이코 쇼커-의 엑시즈 버전. 인조인간 소속이지만, 지금까지 발매된 "인조인간" 및 "인조인간 -사이코 쇼커-" 관련 카드 중 필드나 묘지의 "인조인간" 몬스터를 지정하는 카드가 없기에 어떠한 인조인간 관련 서포트도 받지 못한다는 특이한 특징이 있다. 거기에 더해 인조인간 -사이코 쇼커-가 기재된 카드도 아니다. 물론 레벨 6 몬스터인 인조인간 -사이코 쇼커-를 주축으로 하는 사이코 쇼커덱에서 사용하기 좋지만, 사실상 범용 랭크 6 엑시즈 몬스터에 가까운 셈이다.
①의 효과는 엑시즈 소재를 1개 제거해서 상대 몬스터의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 탈취하는 기동 효과. 정신조작과 유사한 효과와 공격 불가 디메리트를 지녔는데, 정신조작과는 달리 릴리스가 가능하고 대신 효과 발동이 불가능하다는 디메리트가 붙어 있다. 효과 발동만 불가능할 뿐 사용 자체에는 제약이 없어서 ②의 효과를 발동하기 위한 코스트로 삼던지, 융합 / 싱크로 / 엑시즈 / 링크 소재로 삼거나 우주와의 교신 등 다른 카드의 효과를 발동하기 위한 코스트로 사용해도 상관없다.
②의 효과는 필드에 함정 카드가 존재할 경우 자신 필드의 몬스터를 1장 릴리스해서 필드의 앞면 표시 카드 1장을 파괴하는 기동 효과. 대상 비지정 효과라 대상 내성을 무시하고 사용할 수 있다. 다만, 필드에 앞면 표시 함정 카드가 반드시 존재해야 해서 자신의 사이코 기가 사이버로 상대 몬스터를 지속 함정으로 만들어 주거나 상대가 황금향이나 얼터가이스트 같이 지속 함정이나 함정 몬스터를 적극적으로 활용하는 덱이 아니면 이 효과를 발동하기 조금 힘들 수도 있다.[2]
유희왕 OCG 스트럭처즈에서는 라이트 츠키코가 가이드 씨와의 듀얼에서 사용. 인조인간 -사이코 쇼커-와 사이코 기가 사이버를 소재로 엑시즈 소환되었으며, 컨트롤 탈취 효과로 타락천사 이슈탐을 빼앗아 와 우주와의 교신의 코스트로 써버린다. 이후 여명의 타락천사 루시펠의 효과 파괴를 불후의 특수합금으로 견디지만 루시펠에 의해 전투 파괴당한다. 컨트롤 탈취 효과명은 '사이버 컨트롤([ruby(電脳, ruby=サイバー)]コントロール)'.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
PRISMATIC SPECIAL PACK | VP20-JP003 | 울트라 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Dragons of Legend: The Complete Series | DLCS-EN149 | 시크릿 레어 | 미국 | 해외 최초 수록 |
프리미엄 팩 Vol.16 | PP16-KR034 | 노멀 패러렐 레어 시크릿 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
4. 서포트 마법 카드
4.1. 사이킥 웨이브
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=사이킥 웨이브,
일어판 명칭=サイキック・ウェーブ,
영어판 명칭=Psychic Wave,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 기계족 몬스터가 존재할 경우\, 패 / 덱에서 "인조인간 -사이코 쇼커-" 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 상대에게 600 데미지를 준다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지의 기계족 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 덱에서 "인조인간" 몬스터 1장을 묘지로 보내고\, 대상 몬스터를 패에 넣는다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=사이킥 웨이브 (비공식 번역명),
일어판 명칭=サイキック・ウェーブ,
영어판 명칭=Psychic Wave (비공식 번역명),
효과1="인조인간-사이코 리터너"가 앞면 공격 표시로 존재할 경우\, 패 또는 덱에서 "인조인간 -사이코 쇼커-" 1장을 선택하여 묘지로 보내는 것으로\, 600 포인트의 데미지를 상대 플레이어에게 준다.)]
유희왕 듀얼몬스터즈 GX의 유희왕 듀얼몬스터즈 GX/다크니스 편 163, 164화에서 이노츠메 마코토가 사용. 마루후지 료, 마루후지 쇼와의 듀얼 중 인조인간-사이코 리터너의 직접 공격이 파워 월에 의해 막히자 데미지를 주기 위해 발동했지만, 전부 퓨전 가드에 의해 불발로 끝났다. 쇼와의 듀얼에서는 인조인간-사이코 리터너의 소생 효과를 활용하는 포석으로 삼았다.
OCG화되면서 발동 조건이 인조인간-사이코 리터너 한정에서 모든 기계족으로 확대됐다. 인조인간 -사이코 쇼커-를 덤핑하면서 소소한 대미지를 줄 수 있어서 나쁘지 않은 성능이다. 거기다 덤핑이 코스트인지라 우라라로도 건들지 못한다.
묘지의 이 카드를 제외하고 묘지의 기계족 몬스터를 선택한 뒤, 인조인간 몬스터를 덤핑함과 동시에 그 기계족 몬스터를 샐비지하는 ②의 효과가 추가됐다. 덤핑과 샐비지는 동시에 처리해서 사이코 리터너를 버리면 타이밍을 안 놓치고 사이코 쇼커 소생도 가능하다. ①의 효과로 사이코 쇼커를 버렸을 테니 상대에 의해 사이코 쇼커가 제외되지 않는 한 연계할 수 있다. 다만 ②의 효과는 묘지로 간 턴엔 발동 못 하니 한 턴에 ①의 효과와 연계할 순 없다.
카드명 '사이킥 웨이브'는 원작 배틀 시티 편에서 에스퍼 로바가 인조인간 -사이코 쇼커-를 사용할 당시 외친 필살기 이름이다. 즉, 사이버 에너지쇼크와 마찬가지로 어찌보면 필살기 카드인 셈.
일러스트의 포즈는 단가이오에 등장한 동명의 기술 '사이킥 웨이브'의 오마주이며 떨어지고 있는 함정 카드는 함정 속으로, 더스트 토네이도, 금가는 도끼.
수록 시리즈 |
2020-06-20 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CP20-JP015 | コレクションパック 2020 |
2020-07-24 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BLAR-EN015 | BATTLES OF LEGEND: ARMAGEDDON |
2020-09-09 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CP20-KR015 | 컬렉션 팩 2020 |
[1] 실제로 러시듀얼의 인조인간 테마에서도 7호의 리메이크 카드가 나오기도 했다.[2] 버제스토마나 팬텀 나이츠는 특수 소환 시 함정 카드로 취급하지 않는 변종 함정 몬스터라 사이코 레이어의 발동 조건을 충족시킬 수 없다.
[include(틀:문서 가져옴,
title=인조인간 -사이코 쇼커-,version=174,
title2=사이킥 웨이브,version2=10,
title3=인조인간-사이코 레이어, version3=38,)]