최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:54:34

사이버 엔젤

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[ㄷ]
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[[드래곤메이드|
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[[디아벨스타|
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[[디지털 버그|
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디지털 버그]]
||
[ㄹ]
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[[라바르|
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라바르]]
[[라뷰린스|
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[[라의 익신룡/서포트 카드|
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라의 익신룡]]
[[라이트로드|
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[[라이제올|
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라이제올]]
[[레드 데몬|
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레드 데몬]]
[[레조네이터(유희왕)|
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레조네이터]]
[[레프티레스|
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레프티레스]]
[[령사|
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령사]]
[[령수|
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령수]]
[[령신|
파일:암령신 오블미라지.jpg
령신]]
[[비크로이드|
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로이드]]
[[로즈 드래곤|
파일:레드 로즈 드래곤.jpg
로즈 드래곤]]
[[룡검사|
파일:룡검사.png
룡검사]]
[[룡성|
파일:원룡성-보우텐코우.jpg
룡성]]
[[룡화|
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룡화]]
[[루닉|
파일:루닉의 날개 후긴.png
루닉]]
[[리브로맨서|
파일:Libromancer Geek Boy.jpg
리브로맨서]]
[[리추어|
파일:이비리추어 네레이마나스.png
리추어]]
||
[ㅁ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[마건|
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마건]]
[[마계극단|
파일:마계극단 빅스타.png
마계극단]]
[[마굉신|
파일:마굉신 레이지온.png
마굉신]]
[[마그넷 워리어|
파일:엘렉트로 감마.png
마그넷 워리어]]
[[마기스토스|
파일:절화의 대현자 조로아.jpg
마기스토스]]
[[마나둠|
파일:마나둠 프라임하트.png
마나둠]]
[[마도(유희왕)|
파일:Spellbook Magician of Prophecy.png
마도서]]
[[마돌체|
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마돌체]]
[[마리스보라스|
파일:마리스보라스 스푼.png
마리스보라스]]
[[마린세스|
파일:마린세스스프링걸.jpg
마린세스]]
[[마술사(유희왕)|
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마술사]]
[[마스크드 히어로|
파일:마스크드 히어로 다크 로우.jpg
마스크드 히어로]]
[[마요괴|
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마요괴]]
[[마장전사|
파일:마장전사 반드래.png
마장전사]]
[[마제스펙터|
파일:마제스펙터 라쿤.jpg
마제스펙터]]
[[마탄환|
파일:마탄환의 사수 맥스.png
마탄환]]
[[매지션 걸|
파일:블매걸 4th 일러.png
매지션 걸]]
[[매직비스트|
파일:마스터케로베로스.jpg
매직비스트]]
[[머메일|
파일:머메일 메가로어비스.jpg
머메일]]
[[머시너즈|
파일:머시너즈 포트리스.jpg
머시너즈]]
[[머티리어크톨|
파일:머티리어크톨 기가드라.png
머티리어크톨]]
[[메가리스(유희왕)|
파일:메가리스 오피엘.jpg
메가리스]]
[[메르피|
파일:숲메르피.jpg
메르피]]
[[메멘토(유희왕)|
파일:명해합룡 메멘토랄 테쿠틀리카.png
메멘토]]
[[메타파이즈|
파일:메타파이즈 라그나로크.png
메타파이즈]]
[[메탈포제|
파일:스티에렌.jpg
메탈포제]]
[[명세계|
파일:명세계의 재 눌.jpg
명세계]]
[[모케모케(유희왕/카드군)|
파일:낙오된 모케모케.png
모케모케]]
[[몽마경|
파일:몽마경의 천마 네이로스.jpg
몽마경]]
[[묘지기(유희왕)|
파일:묘지기의 이단자.jpg
묘지기]]
[[무사신|
파일:무사신 야마토.jpg
무사신]]
[[무한기동|
파일:무한기동 트렌처.jpg
무한기동]]
[[문라이트(유희왕)|
파일:문라이트 카레이드 치크.jpg
문라이트]]
[[문장수|
파일:문장수 레오.jpg
문장수]]
[[뮤트리아|
파일:피험체 뮤트리아 M-05.jpg
뮤트리아]]
[[미계역|
파일:미계역의 재카로프.jpg
미계역]]
[[미래황 호프|
파일:미래황호프.jpg
미래황]]
[[미캉코|
파일:오오히메의 어무.png
미캉코]]
||
[ㅂ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[바다(유희왕)/서포트 카드|
파일:해룡신 리바이어던.png
바다]]
[[바렐(유희왕)|
파일:바렐로드 2nd일러.png
바렐]]
[[바렛(유희왕/카드군)|
파일:바렛 트레이서.jpg
바렛]]
[[바르모니카|
파일:바랄_고화질.png
바르모니카]]
[[바르바로스(유희왕)|
파일:수신왕 바르바로스.png
바르바로스]]
[[바바리안(유희왕)|
파일:바바리안 0호.jpg
바바리안]]
[[바운서(유희왕)|
파일:스트리크 바운서.png
바운서]]
[[바이론(유희왕)|
파일:바이론 오메가.jpg
바이론]]
[[방계(유희왕)|
파일:방계윤 비잠.jpg
방계]]
[[방해꾼|
파일:방해꾼 옐로.jpg
방해꾼]]
[[밸리언츠|
파일:Mamonaka the Vaylantz United.png
밸리언츠]]
[[뱀파이어(유희왕)|
파일:알담피르 뱀파이어 쉐리단.png
뱀파이어]]
[[버스터 블레이더(유희왕/카드군)|
파일:Buster Blader, the Dragon Destroyer.png
버스터 블레이더]]
[[버제스토마|
파일:버제스토마 디노미스쿠스.png
버제스토마]]
[[베다(유희왕)|
파일:베다=카란타.png
베다]]
[[베놈(유희왕)|
파일:베놈 서펜트.png
베놈]]
[[베어루크티|
파일:베어루크티 폴라리.jpg
베어루크티]]
[[벤데드|
파일:리벤데드 슬레이어.jpg
벤데드]]
[[벨즈|
파일:벨즈오피온.jpg
벨즈]]
[[보옥수|
파일:보옥수 사파이어 페가수스.jpg
보옥수]]
[[볼캐닉|
파일:볼캐닉 엠페러.png
볼캐닉]]
[[봄화정|
파일:모종과 안개의 봄화정.jpg
봄화정]]
[[엑조디아|
파일:엑조디아 더 포비든 원.jpg
봉인된 엑조디아]]
[[분보그|
파일:분보그001.png
분보그]]
[[불꽃성기사|
파일:유희왕_샤를마뉴_고화질.png
불꽃성기사]]
[[붉은 눈|
파일:붉은 눈의 흑룡.png
붉은 눈]]
[[블랙 매지션/서포트 카드|
파일:블랙 매지션 3rd일러.webp
블랙 매지션]]
[[비서스=스타프로스트/서포트 카드|
파일:비서스=스타프로스트.png
비서스=스타프로스트]]
[[비스테드|
파일:비스테드 마그나무트.png
비스테드]]
[[비전 히어로|
파일:비전 히어로 인크리스.jpg
비전 히어로]]
[[비틀트루퍼|
파일:비틀트루퍼 암드 혼.png
비틀트루퍼]]
[[빙결계|
파일:용 트리슈라.jpg
빙결계]]
[[빙의장착|
파일:빙의 연계.png
빙의장착]]
[[빛의 황금궤/서포트 카드|
파일:파괴룡 간드라G.png
빛의 황금궤]]
||
[ㅅ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[사운드 워리어|사운드 워리어]]
[[사이바넷|
파일:사이바넷 마이닝.jpg
사이바넷]]
[[사이버(유희왕)|사이버]]
[[사이버 드래곤(유희왕/카드군)|
파일:사이버 드래곤 노바.jpg
사이버 드래곤]]
[[사이버 엔젤|
파일:사이버엔젤 벤텐.png
사이버 엔젤]]
[[사이버 다크|
파일:사이버 다크 드래곤.jpg
사이버 다크]]
[[사이퍼(유희왕)|
파일:사이퍼 윙.jpg
사이퍼]]
[[사일런트 매지션|
파일:침묵의 마술사.jpg
사일런트 매지션]]
[[사일런트 스워드맨|
파일:침묵의 검사.png
사일런트 스워드맨]]
[[삼라|삼라]]
[[상검|
파일:상검군사 용연.png
상검]]
[[새크리파이스(유희왕/카드군)|
파일:천년 새크리.jpg
새크리파이스]]
[[샐러맨그레이트|
파일:샐러맨그레이트 레이징 피닉스.png
샐러맨그레이트]]
[[생아발론|
파일:생아발론 드리아스.jpg
생아발론]]
[[샤크(유희왕)|
파일:바하무트 샤크.jpg
샤크]]
[[섀도르|
파일:엘섀도르 네피림.png
섀도르]]
[[서브테러|
파일:Subterror Guru-MADU-EN-VG-artwork.jpg
서브테러]]
[[섬도희|
파일:섬도희 레이.png
섬도희]]
[[성각|
파일:Hieratic Seal of the Heavenly Spheres.png
성각]]
[[성기사(유희왕)|
파일:성기사 아르토리우스.jpg
성기사]]
[[성유물(유희왕)|
파일:성유물-『성건』.png
성유물]]
[[성잔|
파일:성잔룡 임두크.jpg
성잔]]
[[세리온즈|
파일:Therions' "King" Regulus.png
세리온즈]]
[[세븐스(유희왕)|
파일:RUM 더 세븐스 원.jpg
세븐스]]
[[세이비어(유희왕)|
파일:구세룡 세이비어 드래곤.jpg
세이비어]]
[[세이크리드|
파일:세이크리드 프레아데스.jpg
세이크리드]]
[[세피라|
파일:세피라 트라 그라마톤.png
세피라]]
[[센츄리온(유희왕)|
파일:센츄리온 프리메라.png
센츄리온]]
[[소환수(유희왕)|
파일:소환수 메르카바.jpg
소환수]]
[[수호룡(유희왕)|
파일:수호룡 피스티.jpg
수호룡]]
[[수호신관|
파일:수호신관 마하드.png
수호신관]]
[[순성|
파일:숙성 로가디언.png
순성]]
[[숲의 성령 에코|
파일:숲의 성령 에코.jpg
숲의 성령]]
[[숲의 성수|
파일:카르피포니카.png
숲의 성수]]
[[스네이크아이|
파일:스네이크아이즈 플랑베르쥬 드래곤.png
스네이크아이]]
[[스마일(유희왕)|
파일:스마일 월드.jpg
스마일]]
[[스케어클로|
파일:스케어클로 트라이히하트 일러.png
스케어클로]]
[[스크랩(유희왕)|
파일:스크랩 랩터.jpg
스크랩]]
[[스타더스트(유희왕)|
파일:스타더스트 2nd일러.jpg
스타더스트]]
[[스프라이트(유희왕)|
파일:스프라이트 블루.png
스프라이트]]
[[스프리건즈|
파일:스프리건즈 록키.png
스프리건즈]]
[[시계신|
파일:시계신 산다이온.jpg
시계신]]
[[시라누이(유희왕)|
파일:shiranui_spectralsword_by_omgitsjohannes_dd2rb4y-fullview.jpg
시라누이]]
[[시무르그(유희왕)|
파일:왕신조 시무르그.jpg
시무르그]]
[[심해(유희왕)|
파일:심해의 민스트렐.jpg
심해]]
[[십이수|
파일:십이수 모르모래트.jpg
십이수]]
[[싱크론|
파일:액셀싱크론.jpg
싱크론]]
[[쌍천|
파일:쌍천장 금강.jpg
쌍천]]
[[썬더 드래곤(유희왕/카드군)|
파일:초뇌룡 썬드.jpg
썬더 드래곤]]
||
[ㅇ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[아다마시아|
파일:아다마시아 리서처.png
아다마시아]]
[[아로마(유희왕)|
파일:아로마지 로즈마리.jpg
아로마]]
[[아르카나 포스|
파일:아르카나 포스 더 월드.png
아르카나 포스]]
[[아마조네스(유희왕)|
파일:아마조네스 프린세스.jpg
아마조네스]]
[[아머드 엑시즈|
파일:엑시즈 아머 토르피도.png
아머드 엑시즈]]
[[아모르파지|
파일:아모르파지 이리튬.png
아모르파지]]
[[아자미나|
파일:아자미나 모아 레지나.png
아자미나]]
[[아쿠아액트리스|
파일:아쿠아액트리스 테트라.jpg
아쿠아액트리스]]
[[아티팩트(유희왕)|
파일:아티팩트 모랄타.png
아티팩트]]
[[악마양|
파일:악마양 릴리스.png
악마양]]
[[안개 골짜기|
파일:안개 골짜기의 거신조.jpg
안개 골짜기]]
[[알버스의 낙윤/서포트 카드|
파일:알버스의 낙윤.jpg
알버스의 낙윤]]
[[암드 드래곤|
파일:암드 드래곤 썬더 LV10.png
암드 드래곤]]
[[암흑 기사 가이아(유희왕/카드군)|
파일:마방기사.png
암흑 기사 가이아]]
[[암흑계|
파일:용신왕 그라파.png
암흑계]]
[[앤틱 기어|
파일:앤틱 기어 박스.jpg
앤틱 기어]]
[[어메이즈먼트|
파일:Amazement Administrator Arlekino.png
어메이즈먼트]]
[[언체인드(유희왕)|
파일:언체인드쌍왕신.jpg
언체인드]]
[[얼루어 퀸|
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/AllureQueenLV7-TF04-EN-VG.jpg
얼루어 퀸]]
[[얼터가이스트|
파일:얼터가이스트 어드미니아.png
얼터가이스트]]
[[엄브럴|
파일:엄브럴 구울.png
엄브럴]]
[[에볼|
파일:에볼카이저 라기어.jpg
에볼]]
[[에스프릿|
파일:에스프릿 로드 언공작.jpg
에스프릿]]
[[에일리언(유희왕)|
파일:에일리언 마이티 프레임.jpg
에일리언]]
[[에지임프|
파일:에지임프 체인.jpg
에지임프]]
[[엑소시스터|
파일:엑소시스터 에리스.jpg
엑소시스터]]
[[엔디미온(유희왕)|
파일:창성마도왕.jpg
엔디미온]]
[[엘드리치(유희왕)|
파일:EldlichtheGoldenLord-MADU-EN-VG-artwork.png
엘드리치]]
[[엘리멘트세이버|
파일:엘리멘트세이버 위라드.jpg
엘리멘트세이버]]
[[엘리멘틀 히어로|
파일:에어맨 2nd일러.png
엘리멘틀 히어로]]
[[여섯 무사|
파일:진 여섯무사 키잔.jpg
여섯 무사]]
[[염성(유희왕)|
파일:입염성.png
염성]]
[[염왕|
파일:염왕신 가루도닉스 이터니티.png
염왕]]
[[오노마토|
파일:오노마토페어.jpg
오노마토]]
[[오드아이즈|
파일:오드아이즈 펜듈럼 드래곤 일러.png
오드아이즈]]
[[오르페골|
파일:Galatea, the Orcust Automaton.png
오르페골]]
[[오파츠(유희왕)|
파일:오파츠마추마크.jpg
오파츠]]
[[왈큐레(유희왕)|
파일:왈큐레 에르다.jpg
왈큐레]]
[[요선수|
파일:요선수 반강편.jpg
요선수]]
[[용기사 가이아/서포트 카드|
파일:Gaia the Magical Knight of Dragons.png
용기사 가이아]]
[[용사(유희왕)|
파일:deoylyt-0fed3c08-876b-4987-bfa8-694824582516.png
용사]]
[[운마물|
파일:운마물 터뷸런스.jpg
운마물]]
[[워크라이(유희왕)|워크라이]]
[[원석(유희왕)|
파일:원석룡 임페리얼 드래곤.png
원석]]
[[웜(유희왕)|
파일:웜제로.png
웜]]
[[위치크래프트(유희왕)|
파일:위치크 바이스마스터.png
위치크래프트]]
[[유벨(유희왕/카드군)|
파일:유벨-다스 에비히 리베 베히터.png
유벨]]
[[유익환상수 키메라/서포트 카드|
파일:환상수왕 키메라.png
유익환상수 키메라]]
[[유토피아(유희왕)|
파일:윾토피아 2nd일러.jpg
유토피아]]
[[육화|
파일:TeardroptheRikkaQueen-MADU-EN-VG-artwork.png
육화]]
[[이그나이트|
파일:이그나이트 드래그노브.jpg
이그나이트]]
[[이블 히어로|
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이블 히어로]]
[[이빌트윈|
파일:Evil★TwinsKisikilLilla-MADU-EN-VG-artwork.png
이빌트윈]]
[[인벨즈|
파일:인벨즈 그레즈.png
인벨즈]]
[[인잭터|
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인잭터]]
[[인조인간(유희왕)|
파일:위협의 인조인간 -사이코 쇼커-.png
인조인간]]
[[인페르노이드|
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인페르노이드]]
[[인페르니티|
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인페르니티]]
[[일렉|
파일:일렉기린.png
일렉]]
||
[ㅈ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[자동기계(유희왕)|
파일:자동기계통 96 신크로.jpg
자동기계]]
[[재빠른|
파일:재빠른 비버.jpg
재빠른]]
[[잭나이츠|
파일:창궁의 잭나이츠.png
잭나이츠]]
[[저주받은 하인/서포트 카드|
파일:저주받은 하인 킹.png
저주받은 하인]]
[[전뇌계|
파일:전뇌계원 루루.jpg
전뇌계]]
[[전지맨|
파일:태양전지맨.png
전지맨]]
[[전황(유희왕)|
파일:전황의 덕 유현.jpg
전황]]
[[점술공주|
파일:성점술공주 타로레이.jpg
점술공주]]
[[점쟁이 마녀|
파일:점쟁이 마녀 히카리.jpg
점쟁이 마녀]]
[[정크(유희왕)|
파일:정크스피더.jpg
정크]]
[[제너레이드|
파일:포효의 하르.jpg
제너레이드]]
[[제넥스|
파일:제넥스 컨트롤러.jpg
제넥스]]
[[제알(유희왕/카드군)|
파일:제알 필드.jpg
제알]]
[[제왕(유희왕)|
파일:명 제왕.jpg
제왕]]
[[젬나이트|
파일:젬나이트마스터 다이아.jpg
젬나이트]]
[[주바바|
파일:주바바 나이트.jpg
주바바]]
[[주안(유희왕)|
파일:주안의 사도 사리엘.jpg
주안]]
[[죽도(유희왕)|
파일:황금빛 죽도.jpg
죽도]]
[[쥬락|
파일:쥬락 아우로.jpg
쥬락]]
[[지박(유희왕)|
파일:지박계례 지오글라샤=라볼라스.png
지박]]
[[지박신|
파일:지박신 위라코챠 라스카.jpg
지박신]]
[[진룡(유희왕)|
파일:진룡권사 다이너마이트K.png
진룡]]
||
[ㅊ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[참기(유희왕)|
파일:참기 서큘러.png
참기]]
[[천년(유희왕)|
파일:천년의 잠에서 깨어난 원시인.png
천년]]
[[천마신|
파일:천마신 시드헬즈.jpg
천마신]]
[[천배룡|
파일:찬환초룡 트랜센드 드라기온.png
천배룡]]
[[천위|
파일:천위룡 아슈나.png
천위]]
[[천후|
파일:홍천후 아르시엘.png
천후]]
[[첩자(유희왕)|
파일:전쟁의 첩자 메이젠.png
첩자]]
[[초량|
파일:초량기신왕.jpg
초량]]
[[초월룡|
파일:초월룡 메테오로스.png
초월룡]]
[[초중무사|
파일:초중천신 마스라오.png
초중무사]]
[[충혹마|
파일:세라의 충혹마.png
충혹마]]
||
[ㅋ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[카디언|
파일:카디언 억새.jpg
카디언]]
[[카오스 솔저(유희왕/카드군)|
파일:The Legendary Swordmaster Black Luster Soldier.png
카오스 솔저]]
[[코드 토커|코드 토커]]
[[코드브레이커(유희왕)|
파일:코드브레이커 바이러스스워드맨.jpg
코드브레이커]]
[[코아키메일|
파일:코아키메일 서플라이어.jpg
코아키메일]]
[[코쿤(유희왕)|
파일:코쿤 돌핀.jpg
코쿤]]
[[크로노다이버|
파일:시간돚거.jpg
크로노다이버]]
[[크롤러(유희왕)|
파일:엑스크롤러 뉴로고스.jpg
크롤러]]
[[크리보(유희왕/카드군)|
파일:크리보토큰.jpg
크리보]]
[[크리스트론|
파일:크리스트론 쿠온.jpg
크리스트론]]
[[크샤트리라|
파일:크샤트리라 어라이즈하트.png
크샤트리라]]
[[클리어 월드/서포트 카드|
파일:ClearWorld-MADU-EN-VG-artwork.png
클리어 월드]]
[[클리포트(유희왕)|
파일:클리포트툴.jpg
클리포트]]
||
[ㅌ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[타락천사(유희왕)|
파일:타락천사 이슈탐.jpg
타락천사]]
[[태엽(유희왕)|
파일:태엽마이티.jpg
태엽]]
[[테라나이트|
파일:테라나이트.jpg
테라나이트]]
[[토이(유희왕)|
파일:24878656.jpg
토이]]
[[토폴로직|
파일:토폴로직 폭탄드래곤.jpg
토폴로직]]
[[툰|
파일:툰 쌍둥이 자매 엘프.jpg
툰]]
[[트라미드|
파일:트라미드 스핑크스.jpg
트라미드]]
[[트라이브리게이드|
파일:트라게 키트.jpg
트라이브리게이드]]
[[트로이메어|
파일:디스트로이메어 이브리스.jpg
트로이메어]]
[[트릭스터(유희왕)|
파일:트릭스터 케로베인.jpg
트릭스터]]
[[티스티나|
파일:티스티나의 반신.jpg
티스티나]]
[[티아라멘츠|
파일:티아라멘츠 카레이드하트.png
티아라멘츠]]
[[틴당글|
파일:아큐트 케로베로스.png
틴당글]]
||
[ㅍ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[파괴검|
파일:파괴검 드래곤버스터블레이드.jpg
파괴검]]
[[파괴수(유희왕)|
파일:해귀파괴수 가메시엘.jpg
파괴수]]
[[파라디온|
파일:아크로드 파라디온.jpg
파라디온]]
[[파샤스|
파일:천공성기사 아크파샤스.jpg
파샤스]]
[[파이어월(유희왕)|파이어월]]
[[패왕권룡|
파일:패왕권룡 다크브룸.png
패왕권룡]]
[[패왕룡 즈아크/서포트 카드|
파일:슈프림 킹 즈아크.jpg
패왕룡 즈아크]]
[[팬텀 나이츠|
파일:티어스케일.png
팬텀 나이츠]]
[[퍼니멀|
파일:퍼니멀 베어.png
퍼니멀]]
[[퍼핏(유희왕)|
파일:퍼핏 폰.jpg
퍼핏]]
[[페어리테일(유희왕)|
파일:페어리테일 백설.jpg
페어리테일]]
[[펭귄(유희왕)|
파일:뗑컨 용자.jpg
펭귄]]
[[포츈 레이디|
파일:포츈 레이디 에버리.jpg
포츈 레이디]]
[[포탄(유희왕)|
파일:화이트 포탄.jpg
포탄]]
[[포톤(유희왕)|
파일:포톤 오비탈.jpg
포톤]]
[[푸른 눈|
파일:푸른 눈의 백룡 3rd일러.webp
푸른 눈]]
[[퓨어리|
파일:아기 퓨어리.png
퓨어리]]
[[프랭키즈|
파일:프랭키즈 하우스버틀러.jpg
프랭키즈]]
[[프레데터 플랜츠|
파일:프레데터 플랜츠 썬듀 킨지.jpg
프레데터 플랜츠]]
[[프린세스 코롱|
파일:프린세스 코롱.jpg
프린세스 코롱]]
[[플런드롤|
파일:플런드롤 캡틴.png
플런드롤]]
[[플레임벨|
파일:플레임벨 울키사스.jpg
플레임벨]]
[[피안(유희왕)|
파일:피안의 악귀 그래바스니치.jpg
피안]]
||
[ㅎ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[하얀 숲|
파일:하얀 숲의 아스테랴.png
하얀 숲]]
[[해피(유희왕)|
파일:해피 채널러.jpg
해피]]
[[해황(유희왕)|
파일:해황룡신 포세이도라 어비스.jpg
해황]]
[[헤이즈비스트|
파일:헤이즈비스트 바질리코크.jpg
헤이즈비스트]]
[[현세와 명계의 역전/서포트 카드|
파일:고첨병 켈벡.png
현세와 명계의 역전]]
[[호루스(유희왕)|
파일:호루스의 영광-임세티.png
호루스]]
[[호루스의 흑염룡|
파일:호루스의 흑염룡.png
호루스의 흑염룡]]
[[홀리 라이트닝|
파일:홀리라이트닝 북스.png
홀리 라이트닝]]
[[홀리나이츠|
파일:홀리나이츠 레이엘.jpg
홀리나이츠]]
[[화석(유희왕)|
파일:21225115.jpg
화석]]
[[화이트 아우라|
파일:화이트 아우라 웨일.jpg
화이트 아우라]]
[[화합야수|
파일:진화합야수 다이오키신.jpg
화합야수]]
[[삼환마|
파일:허무환영라쇼몽.png
환마]]
[[환상수|
파일:환상수 록리저드.jpg
환상수]]
[[환상수기|
파일:환상수기 드래고사크.jpg
환상수기]]
[[환주|
파일:환주의 음녀 엘레지.jpg
환주]]
[[환접의 자객|
파일:환접 호랑나비.png
환접의 자객]]
[[환황룡|
파일:환황룡 스파이럴.png
환황룡]]
[[회멸|
파일:Priestess of the Ashened City.png
회멸]]
[[후완다리즈|
파일:후완 로비나.png
후완다리즈]]
[[히로익|
파일:H-C 크레이브솔리시.png
히로익]]
[[히어로(유희왕)|
파일:Wake Up Your Elemental HERO.jpg
히어로]]
[[히스이(유희왕)|
파일:히스이테이 에지르 규미르.png
히스이]]
||
[A~Z, 특수문자]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[문서:/버스터|
파일:사이킥 리플렉터.jpg
/버스터]]
[[@이그니스터|[ruby(@,ruby=앳)]이그니스터]]
[[A 보옥수|
파일:A 보옥수 사파이어 페가수스.jpg
[ruby(A,ruby=어드밴스드)] 보옥수]]
[[ABC(유희왕)|
파일:ABC 드래곤버스터.png
ABC]]
[[A·O·J|
파일:AOJ 카타스톨.png
A·O·J]]
[[BF(유희왕)|
파일:BF 독풍의 시문.jpg
[ruby(BF,ruby=블랙 페더)]]]
[[BK(유희왕)|
파일:CNo.79 BK 장성의 카이사르.png
[ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)]]]
[[B·F|
파일:B F 필중의 핀.jpg
[ruby(B·F,ruby=비 포스)]]]
[[C(체인)|
파일:체인 리페어러.jpg
[ruby(C,ruby=체인)]]]
[[디포머|
파일:디포머 텔레폰.png
[ruby(D,ruby=디포머)]]]
[[DD(유희왕/카드군)|
파일:사치왕.png
[ruby(DD,ruby=디디)]]]
[[Em(엔터메이지)|
파일:Em 트래피즈 매지션.jpg
[ruby(Em,ruby=엔터메이지)]]]
[[EM(엔터메이트)|
파일:엔터메이트 도크로배트 조까.jpg
[ruby(EM,ruby=엔터메이트)]]]
[[F.A.|
파일:FA 라이트닝마스터.png
[ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]]]
[[G골렘|
파일:G골렘 인밸리드 돌멘.jpg
G골렘]]
[[GP(유희왕)|
파일:GP-리온.png
[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)]]]
[[Kozmo|
파일:코즈모 팜걸 도롯셀.jpg
[ruby(Kozmo,ruby=코즈모)]]]
[[LL|
파일:리사이트 스털링.png
[ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]]]
[[No.|
파일:넘버즈 아카이브.jpg
No.]]
[[M∀LICE|
파일:맬리스 화이트 래빗.jpg
[ruby(M∀LICE,ruby=맬리스)]]]
[[P.U.N.K.|
파일:펑크 세아민.png
[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]]]
[[PSY프레임|
파일:싸이프레임 드라이버.jpg
[ruby(PSY,ruby=싸이)]프레임]]
[[RR(유희왕)|
파일:포스 스트릭스.jpg
[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)]]]
[[RUM|
파일:RUM 바리언즈 포스.jpg
[ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)]]]
[[R-ACE|
파일:레스큐 에이스 하이드런트.png
[ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]]]
[[SD 로보|
파일:SD 로보 엘레판.png
[ruby(SD,ruby=슈퍼 디펜스)] 로보]]
[[Sin(유희왕)|
파일:Sin 패러다임 드래곤.jpg
[ruby(Sin,ruby=신)]]]
[[SPYRAL|
파일:스파이랄 슈퍼 에이전트 댄디.jpg
[ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)]]]
[[SR(유희왕)|
파일:스피드로이드 타케톰보그.jpg
[ruby(SR,ruby=스피드로이드)]]]
[[S-Force|
파일:S-Force 저스티파이.jpg
[ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)]]]
[[TG(유희왕)|
파일:TG 할버드 캐논.jpg
[ruby(TG,ruby=테크지너스)]]]
[[U.A.|
파일:U.A. 미드필더 판타지스타.jpg
[ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)]]]
[[VS(유희왕)|
파일:뱅키시 소울 라젠.png
[ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]]]
[[VWXYZ|
파일:VWXYZ 드래곤 캐터펄트 캐논.jpg
VWXYZ]]
[[WW(유희왕)|
파일:WW 블리자드벨.jpg
[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]]]
[[X-세이버|
파일:XX세이버 가톰즈.jpg
X-세이버]]
[[ZW|
파일:zw드래고닉.jpg
[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]]]
||
||
[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.

텐죠인 아스카
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의식
1. 개요2. 설명3. 의식 몬스터
3.1. 레벨 5
3.1.1. 사이버 엔젤-나사테이야-
3.2. 레벨 6
3.2.1. 사이버 엔젤-이다텐-3.2.2. 사이버 엔젤-벤텐-
3.3. 레벨 8
3.3.1. 사이버 엔젤-다키니-3.3.2. 사이버 엔젤-이자나-
3.4. 레벨 10
3.4.1. 사이버 엔젤-비슈누-
4. 서포트 효과 몬스터
4.1. 레벨 2
4.1.1. 사이버 쁘띠 엔젤4.1.2. 사이버 에그 엔젤
5. "기계천사" 마법 카드
5.1. 기계천사의 의식5.2. 기계천사의 절대의식5.3. 자비심 깊은 기계천사5.4. 응신의 기계천사5.5. 장엄한 기계천사
6. 참조 카드

[clearfix]

1. 개요

유희왕의 카드군.

소속 몬스터가 빛 속성 / 천사족로 구성되어 있는 의식 소환 중심의 테마다.

2. 설명

2.1. 원작

유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서 텐죠인 아스카가 사용하는 테마로 등장. 작중에서는 세븐 스타즈 편 후반부에 만죠메 쥰과의 듀얼 중 사용하는 것으로 처음 등장했으며, 처음 에이스 몬스터로 사용된 사이버 블레이더를 중심으로 한 전사족 중심의 '사이버 걸' 테마를 계승하며 등장했다.

유희왕 ARC-V에 등장한 또다른 아스카 또한 동일한 테마의 덱을 사용한다.

소속 몬스터는 인도의 불교 신화, 또는 일본에 부처로서 전해진 불교의 '텐부(天部)'를 모티브로 삼고있다. GX에 등장한 몬스터들은 이 텐부에서 전해진 부처의 이름을 그대로 카드명으로 삼았지만, ARC-V에 등장한 몬스터들은 인도의 불교신을 아테지에 맞춘 이름으로 나왔다. 전원이 여성형 몬스터지만, 이다텐처럼 남성신을 모티브로 한 사례도 있다.

애니메이션의 사용자인 아스카와 마찬가지로 늘씬하고 육감적인 몸매의 디자인이 특징.

2.2. 유희왕 오피셜 카드게임

GX 종영 이후 긴 시간 동안 실제 OCG화는 되지 않아 유희왕 태그 포스에서나 사용할 수 있었다. 하지만 몇 세대를 거쳐 거진 10년이 넘어서야 컬렉터즈 팩에서 관련 카드들이 OCG화되었고, 아스카가 유희왕 ARC-V에 등장함에 따라 새로운 카드들도 인베이전 오브 베놈, 레이징 템피스트에 수록되었다.

몇 년후 듀얼리스트 팩-레전드 듀얼리스트 4에서 추가 지원을 받았다.

한국 기준으로 2020년 8월 1일 진행한 유희왕 TCG 공식 방송에서 지원 테마 후보로 올라왔다. 토너먼트 방식으로 매주 한 팀씩 투표하여 우승 테마가 정해질 예정. 그리고 한국 날짜로 9월 9일 새벽, 한 달이 넘게 지나고서야 상대와 붙게 됐다. 원래 예전에 진행됐어야 했지만 그 전에 다른 카드군 간의 투표에서 있었던 표 조작이 밝혀지며 이미 투표를 해서 결과가 나온 카드군을 포함하여 다시하게 되었고, 순서 또한 변경되어 16강을 기준으로 상당히 늦게 하게 되었다. 결과는 6800여표 대 8100여표로 패했다.

2.2.1. 성능

네크로즈 같은 패에서 능동적으로 발동할 수 있는 효과는 없지만, 자신이 릴리스되었을 경우에 발동하는 효과들로 의식 소환에 사용한 어드밴티지를 보충하고, 이다텐으로 타점을 올리고, 다키니나 비슈누 등의 에이스 몬스터를 꺼내 상대를 압박하는 방법을 사용한다.

벤텐과 이다텐은 모두 레벨 6 / 빛 속성 / 천사족 의식 몬스터이기 때문에, 다른 레벨 6 의식 몬스터와 함께 사용할 수도 있다. 사이버 엔젤의 의식 소환에 사용하지 않고 다른 의식 몬스터에 의해 릴리스되거나, 의식 소환이 아닌 다른 방법으로 릴리스되었을 경우에도 효과가 발동되는 장점이 있다.

다만, 릴리스되었을 때 발동하는 효과들은 어드밴티지 회복이나 공격력 증가 등의 결정력이 부족한 효과들이기 때문에, 벤텐과 이다텐은 주로 릴리스되었을 경우에 발동하는 효과를 위주로 사용하고, 플레이하는 주력 몬스터는 다키니나 이자나, 비슈누가 된다. 특히 비슈누는 엑스트라 덱에서 특수 소환된 상대 몬스터를 전부 파괴하고 2번 공격을 얻는 효과가 있고, 다키니 또한 상대 몬스터 1장을 묘지로 보내도록 강요하는 효과가 있어 몬스터를 제거해 공격하는 데 사용할 수 있다. 이자나는 이 둘보다는 약하지만 상대 마법/함정 제거 강요 효과와 유발형 더블 어택 효과를 보유하고 있어 충분히 강력하다.

릴리스되었을 때 발동하는 효과의 특성상 릴리스를 하지 않고 의식 소환하는 고등의식술과는 잘 맞지 않는다. 다만 사용한다면 용희신 사피라나 퍼펙트 디클레어러에도 대응한다는 차별점이 있다. 다만 릴리스되었을 때 발동하는 효과는 의식 소환 이외에는 릴리스될 일이 적다보니, 사실상 의식 소환에 성공해야 발동하는 효과인데, 패가 말려 의식 소환을 못 하면 아무것도 못 하게 되는 단점이 있다. 특히 사이버 엔젤은 사이버 쁘띠 엔젤과 에그 엔젤이란 전용 서치 몬스터가 있긴 하지만 네크로즈와 비교했을때 패에 의식 몬스터만 잡힌다거나 하는 식의 패말림 위험이 더 높기 때문에 문제가 된다. 다만 패말림은 데블리철의 발매로 어느 정도 해결되었다.

레전드 듀얼리스트 4에서 지원을 받으며 '기계천사'가 마법 카드 한정 카드군으로 승격되었다. 게다가 해당 팩에서 추가로 발매된 마법 카드들은 발동할 때 '사이버 엔젤' 몬스터를 릴리스해야 된다는 것이 특징.

2.2.2. 역사

애니메이션에서 아스카의 사이버 엔젤이 공격적으로 플레이했던 것에 비해, 실제 OCG에서는 디클레어러대천사 크리스티아까지 넣고 퍼미션으로 굴리는 쪽이 정석으로 자리잡았다.

퍼미션이 아닌 순수 사이버 엔젤 덱의 형태는 1턴에 의식 소환을 최소 2번은 가능한 것이 특징으로 묘지 자원을 빠르게 쌓고 그 자원들을 덱으로 되돌리면서 어드밴티지 회복을 중심으로 한다. 묘지를 빠르게 쌓는 만큼 의식 소재 몬스터와 서치, 드로우 카드를 많이 사용하며 마법 카드 축적을 위해 함정의 비율이 상당히 낮은 것이 특이한 점이다. 또한 최상급 사이버 엔젤들의 상대 견제 효과를 사용해 필드를 비우고 이다텐의 효과를 이용해 강화된 사이버 엔젤들로 피니시를 낸다.

출시 이후로 티어권 진입은 실패했으나 티어 밖 카드군 중에서는 굉장히 준수하다는 평가를 들었던 카드군이다. 출시 당시에는 네크로즈 때문에 의식의 준비가 제한이라 약간 힘든 점도 있었다. 일본 비공인 대회 우승경력이 있으며, DD, ABC, 메탈포제, 푸른 눈 등의 덱들이 춘추전국시대를 벌이던 당시의 환경에서 중규모 대회의 베스트 8에도 종종 등장하였다.

10기 신 마스터 룰 환경에서는 여타 의식 카드군들처럼 링크 소환의 영향을 거의 받지 않았다. 메인 덱 몬스터를 주로 활용하므로 링크의 엑스트라 덱 소환 제약을 받지 않고, 전개력도 좋은 편이 아니라 링크 몬스터를 사용하기도 어렵기 때문. 신 마스터 룰이 막 발표됐을 때는 의식 테마라서 잠시 관심을 두는 유저도 있었으나, 이후 대부분의 덱이 링크 지원을 받으며 환경에 적응하면서 다시 그저 그런 비티어 취급으로 돌아갔다.

사이버네틱 호라이즌에서 데블리철이 등장한 이후로는 데블리철을 이용해 벤텐, 퍼펙트 디클레어러, 디클레어러 프로퍼시를 서치하고, 벤텐을 릴리스해 퍼디클을 소환. 이후 프로퍼시의 효과로 벤텐을 회수하면서 벤텐의 서치 효과로 대천사 크리스티아를 가져온 다음, 필드에 남은 데블리철 두 마리를 릴리스해 크리스티아를 어드밴스 소환하는 플레잉이 등장했다. 즉 사이버 엔젤은 벤텐 하나만 서치 파츠로 채용하고 핵심은 이전부터 강하다는 평가를 받은 퍼디클&크리스티아 빌드에 몰아주는 것. 빌드 자체는 비티어 덱 중에서는 그럭저럭 억제력이 있는 편이나, 온갖 패 트랩을 다 맞는다는 점 때문에 안정성이 떨어져 비티어 유저들 사이에서도 호불호가 갈린다.

이후 듀얼리스트 팩 - 레전드 듀얼리스트 편 4에서 추가 지원을 받았으나 대부분의 성능이 기존 카드들보다도 떨어지게 나와 덱이 유의미하게 발전하지는 못했다. 더군다나 2019년 말부터는 명왕결계파, 금지된 일적 같은 빌드 돌파형 카드가 등장하고, 2020년부터는 마스터 룰이 개정되면서 대부분 덱의 엑스트라 덱 링크 제약이 풀리는 바람에 상대적 하향에 가까운 처지가 되었다. 추가 지원을 받았음에도 덱 파워 자체가 9기 때부터 크게 변함이 없다 보니 자연스럽게 인플레에 묻힌 것.

얼티미트 디클레어러를 필두로 퍼미션을 세우는 기믹은 드라이트론이 더 강력한 빌드를 세울 수 있어서 벤텐이 드라이트론에서 채용되는 것 이외에는 사실상 사장되었다.

2.3. 유희왕 듀얼링크스

유희왕 듀얼링크스에서는 GX 월드가 추가되며 같이 들어왔다. 원작 사용자인 텐죠인 아스카의 레벨업 보상과 파밍보상으로 키카드들을 지급했다.

당시로는 현질은커녕 팩도 안 뜯어도 되는 혜자 덱으로 등장했지만 이게 재앙의 시작이었다.

나오자마자 독보적인 0티어로 군림했다. 고대카드로 싸우던 환경에서 혼자만 9기 OCG 성능으로 나온 덕에 당시 1티어였던 붉은 눈을 씹어먹고 다른 덱들을 찢어가며 티어를 지배했다.

이에 따라 느리게 잘 맞던 듀얼링크스의 파워밸런스는 철저하게 무너지게 되었고 금제를 여러번 먹였으나 끈질기게 살아나서 1년 넘게 메타에 영향을 주었던 답이 없는 성능을 자랑했다. 그야말로 기계천사가 아니라 기계악마.

공격 + 방어 + 내성 + 덱 순환 + 패 보충을 모두 다루던 당시환경에 맞지 않는 초월적인 성능을 가지고 있었다. 전성기일때는 사이버 엔젤을 상대로 선공을 잡았다면 그 게임은 패배한거나 다름없다고 할 정도로 강했다. 3700 다키니의 후턴킬을 막을 방법이 거의 없기 때문. 결국 이 사이버 엔젤의 전개와 연계를 유일하게 막을 수 있는 안티 카드인 에너미 컨트롤러[1]라던지, 당시 성방급 위상이던 분단의 벽[2]은 거의 모든 덱의 필수 카드로 채용되는 상황이 벌어졌다.

웃긴건 그 당시 페가수스 J. 크로퍼드의 스킬인 관심법으로 상대 필드의 세트된 카드가 뭔지 느긋하게 합법핵마냥 바라볼 수 있던 시기였기에 그냥 주로 쓰던 아스카보다는 페가수스가 더 들고 나와서 깽판을 치는게 많았다. 상대입장에선 독주하는 성능의 기계악마들이 리버스카드까지 꿰뚫어보는 병맛의 끝을 체험할 수 있었다

1) 1차 금제
선을 넘는 병맛같은 성능으로 11월 6일 핵심 의식 카드인 기계천사의 의식이 제한1이 되었다.[3] 문제는 여전히 압도적인 0티어인 것은 마찬가지였고 랭겜 환경을 지배했다.

기천의 의식이 제한1이어도 어차피 다키니로 샐비지가 가능한데다가 절대의식이 무제한이라 큰 의미가 없는 것. 심지어 1장뿐인 기천의식도 서치가 무지 빠르다.

2) 2차 금제
결국 1월에 다시 너프가 되었다. 너프 내용은 다키니와 기계천사의 의식이 함께 제한2[4] 즉, 다키니와 기계천사의 의식 합쳐서 2장밖에 못 넣는 것이다. 각각 1장씩만 넣을 수 있으니 사실상 OCG로 따지면 각각 제한카드인 셈.

하지만 이렇게 너프를 먹였는데도 애초에 서치와 샐비지가 미치게 쉬워서 여전히 1티어에 군림.
이는 당시 11월 메인 박스에 나온 용희신 사피라라는 똑같은 빛 속성 의식 몬스터가 나옴으로서 가능했는데, 사이버 엔젤의 당시 서치나 주력 타점 올리기 카드인 이다텐, 벤텐의 6레벨과 같은 6레벨이라 시너지가 좋았다심지어 전용 의식마법인 '축도의 성가'는 의식 몬스터의 파괴면역 효과가 있었고, 절대의식처럼 레벨을 딱 맞출 필요도 없었다. 즉, 혼자서 벌이던 깽판을 치지 못하게 되니까 다른 테마와 섞어서 놀게 된 셈이다.

이렇게 금제를 한바지로 들이켰는데도 2018년 6월까지도 삼라, 마스크드 히어로, 아마조네스, 마도서, 기아기아 5천덱 과 싸워서 1티어권을 유지했었다. 파란좀비 심지어 너프를 하나도 안먹은 상황이라면 여전히 저들을 누르고 0티어에 머물렀을 것.[5]

3) 3차 금제
결국 사이버 쁘띠 엔젤까지 제한2를 먹었다. 이것으로 길고 길었던 기계악마의 역사는 최후의 철퇴를 맞았다. 다키니와 기계천사의 의식이 1장뿐인 상태에서 그나마 일반 소환권을 사이버 쁘띠 엔젤에게 써서 그들을 서치했는데 이젠 그마저도 안된다. 드디어 사이버 엔젤이 완전히 죽었다.

그와중에 1티어였던 덱들이 마도서만 빼고 전부 키카드 제제를 먹어서 메타가 다시 과거로 회귀할 듯

4) 몰락
완전히 몰락했다. 세 번의 연속 금제라는 듀얼링크스 역사상 찾아볼 수 없는 기막힌 상황을 연출한만큼 코나미 스스로 흑역사라고 생각하는건지, 제한을 풀어도 문제가 없는 환경이 되었지만 제한이 안 풀리고 있는 유일한 테마다.

듀얼링크스 역사를 썼던 흉악덱은 삼라, 아마조네스, 공아단, 코아키메일, 여섯무사, 시라누이, 소환수등 여러번 있었지만 그중 최초의 0티어 테마이니 유저들에게 악몽인건 당연한 셈.[6]

그나마 2019년 3월 금제에서 쁘띠엔젤이 제한2에서 제한1로 버프를 받은게 고작이다. 제한2였을때는 다키니나 기계천사의 의식과 함께 못썼지만 제한1이 돼서 이제 세카드 다 한장씩 넣고 돌릴 수 있게 되었다.

2019년 7월 19일 흔들리는 마음 안젤라 이벤트로 사이버 엔젤 이자나와 자비심 깊은 기계천사를 받았다. 하지만 1년이 넘는 시간동안 다른 덱들이 너무나 강해진 상태라 이후 이다텐까지 3장 다 풀렸는데도 티어권 복귀는 어림도 없었고 사이버 엔젤의 상위호환이나 마찬가지인 의식 테마인 벤데드까지 출시되어 관짝에 못이 박혔다. 이런 벤데드마저도 의식 덱의 한계인 패말림 문제로 티어 유지는 불가능한 상황인데 그보다 훨씬 뒤떨어지는 사이버 엔젤은 말할 것도 없다. 11월 25일에는 사이버 츄츄본과 장엄한 기계천사가 풀렸지만 츄츄본과 단짝인 나사테이야가 풀리지 않아서 절대의식으로는 소재로 할 수 없다는 것이 문제. 사이버 츄츄본은 다른 상급 의식 몬스터와는 레벨이 맞지 않는다는 단점이 있어서 레벨 조정 스킬을 사용하는 경우도 있다.

2020년 3월 24일부터 "사이버 쁘띠 엔젤"의 제한이 해제되었다. 2021년 7월 9일 "사이버 엔젤-다키니-"의 제한1이 해제되었다. 2022년 6월 28일부터 사이버 쁘띠 엔젤이 카드 트레이더에 추가되면서 3장 투입이 가능해졌다. 2022년 6월 30일 사이버 엔젤-비슈누-가 메인 팩 울트라 레어로 나왔다.

2023년 4월 27일 금제로 기계천사의 의식이 제한 해제되었다. 이로써 듀얼링크스의 사이버 엔젤 테마는 모든 금제가 해제되었다. 너무 늦었다는 반응이 대부분이며 23년 시점에는 시대의 인플레에 뒤쳐진 옛날 덱에 불과하다. 나무위키에 적힌 위의 서술 대부분은 전성기였던 17~18년도의 상황이라는 점을 유의해야 한다. 그러나 아직까지도 나사테이야, 축복의 교회-리츄얼 처치는 등장하지 못했다.

3. 의식 몬스터

이름의 모티브는 불교 신화의 등장인물.

3.1. 레벨 5

3.1.1. 사이버 엔젤-나사테이야-

파일:external/www.ka-nabell.com/card100041244_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판 명칭=사이버 엔젤-나사테이야-,
일어판 명칭=サイバー・エンジェル-<ruby>那沙帝弥<rp>(</rp><rt>ナーサテイヤ</rt><rp>)</rp></ruby>-,
영어판 명칭=Cyber Angel Natasha,
레벨=5, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1000, 수비력=1000,
효과외1="기계천사의 의식"에 의해 의식 소환.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력의 절반만큼 자신의 LP를 회복한다.,
효과2=②: 자신의 의식 몬스터가 공격 대상으로 선택되었을 때에 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 한다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 자신의 묘지에서 이 카드 이외의 "사이버 엔젤" 몬스터 1장을 제외하고\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환하고\, 대상 몬스터의 컨트롤을 얻는다.)]
치유의 힘을 갖춘 빛의 천사여, 아름다운 모습으로 쾌유를 가져오라! 강림하라! 레벨 5! 사이버 엔젤 나사테이야!
癒しの力を秘めし光の天使よ。麗しき姿で快癒をもたらせ。降臨せよ!レベル5、サイバー・エンジェル-那沙帝弥-!
레이징 템피스트에서 OCG화되었다.

①의 효과는 LP를 회복하는 기동 효과. 자신만 있으면 500밖에 회복 못 하지만 다른 몬스터가 있다면 꽤나 쏠쏠한 수치를 기대해볼 수 있다.

②의 효과는 의식 몬스터 한정으로 공격을 보호하는 유발 효과. 사이버 엔젤 뿐만 아니라 의식 몬스터기만 하면 된다. 또한 횟수 제한이 없기때문에 효과 자체가 무효화 당하지 않는 이상 전투로는 안 죽는다고 보면 된다. 다만 이것은 지속 효과가 아닌 유발 효과라 우리의 SNo.39 유토피아 더 라이트닝에겐 얄짤없다. 원작에서도 이 점 때문에 앤틱 기어 리액터 드래곤에게 효과가 막혀서 전투 파괴당했다. 하지만 이 카드가 먼저 의식마인 릴리서를 릴리스하고 의식 소환했을 경우, 웬만해선 절대 뚫리지 않을 완벽한 방패가 된다. 위의 효과 무효 효과를 가진 몬스터는 대부분 상급인데다가, 웬만해선 특수 소환으로 소환되는 경우가 많기 때문.

이 카드의 핵심이라 할 수 있는 건 3번 효과인데, 묘지에 있을 경우 다른 사이버 엔젤 몬스터 1장을 제외해서 나사테이야의 부활과 동시에 상대 몬스터 1장을 영구 탈취 할 수 있다. 묘지에서 발동하는 효과라 데먼즈 체인이나 이펙트 뵐러, 유령토끼 등에 저지 당하지 않고 안전하게 부활하여 컨트롤을 탈취해 올 수 있고, 이렇게 탈취해 온 높은 공격력의 몬스터를 1번 효과로 지정하여 LP를 대폭 회복할 수도 있다. 이런 효과에 흔히 붙는 명칭 턴 제약도 없어 부활한 이 카드를 다시 묘지로 보내기만 하면 상대 몬스터의 컨트롤을 모조리 탈취하는 것도 가능하다.

전체적으로 사기적으로 좋은 효과들을 지녔지만, 애매하게 레벨 5인점은 아쉽다. 혼자서는 다른 사이버 엔젤의 릴리스가 되지 못하기 때문. 다만 역으로 이 카드의 레벨이 낮은 점을 이용한다면 다른 사이버 엔젤을 아무나 1장 릴리스해도 나올 수 있고 이다텐이나 벤텐의 부가 효과를 사용할 수도 있으며 3번 효과의 코스트로 쓸 사이버 엔젤도 묻을 수 있다.

드라이트론 덱에서 DRA와 경쟁하며 후공 돌파용으로 쓰이고 있는데, 전용 의식마법이 공격력의 합계로 의식소환을 하기 때문에 소환이 상당히 쉬울 뿐더러 드라이트론은 덱 순환을 위해 벤텐을 3장 채용하기 때문에, 턴 제약이 없는 3번 효과를 써먹기가 매우 간편하다. 게다가 1번 효과 또한 카드명 제약이 없기 때문에, 상대 몹을 뺏어오고 라이프를 회복 후 링크 소환 소재로 사용한 뒤 똑같은 루트를 반복하는 식으로 활용한다. 이렇게 컨트롤 탈취를 반복한 뒤 바렐스워드 드래곤으로 끝을 내는 게 드트의 중요한 콤보였다.

그러나 인피니트 포비든의 신규 지원이 기계족만 의식 소환할 수 있도록 제한을 걸어, 이 카드의 입지도 조금씩 흔들리고 있다. 신규 에이스인 DAD의 공격력 5000은 물론, DRA의 4000 공격력+특수 소환된 몬스터에게 전체 공격+상대 턴 비파괴 제거 등이 주목받았고, 벤텐의 투입량도 2장으로 줄었기 때문. 이 여파로 드라이트론의 4링크 또한 바렐스워드에서 액세스코드 토커로 바뀐 것은 덤이다.

유희왕 ARC-V 123화에서 아스카유리와의 듀얼 중 사용. 효과로 유리의 앤틱 기어 리액터 드래곤을 효과로 뺏는 등 선전하였으나, 초융합으로 소환된 앤틱 기어 얼티미트 골렘에 의해 파괴되고 만다.

여담으로 원작에서 이 카드를 의식 소환하는 데에 사용한 기계천사의 절대의식은 레벨을 딱 맞춰야 하기에 정작 이 카드를 뽑기에는 별로 궁합이 안 맞는다. 하지만 같은 팩에서 발매된 사이버 츄츄의 리메이크 카드인 사이버 츄츄본을 채용하면 해결할 수 있다.

모티브는 힌두교의 일출과 의술을 상징하는 쌍둥이신 '나샤테이야'. 아슈윈이라고도 불린다.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
RAGING TEMPEST RATE-JP036 레어 일본 세계 최초 수록
Raging Tempest RATE-EN036 슈퍼 레어 미국 미국 최초 수록
레이징 템피스트 RATE-KR036 레어 한국 한국 최초 수록

3.2. 레벨 6

3.2.1. 사이버 엔젤-이다텐-

파일:external/www.ka-nabell.com/card100035809_1.jpg 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CyberAngelIdaten-DRL3-EN-ScR-1E.png
내수판 수출판
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판 명칭=사이버 엔젤-이다텐-,
일어판 명칭=サイバー・エンジェル-<ruby>韋駄天<rp>(</rp><rt>いだてん</rt><rp>)</rp></ruby>-,
영어판 명칭=Cyber Angel Idaten,
레벨=6, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1600, 수비력=2000,
효과외1="기계천사의 의식"에 의해 의식 소환.,
효과1=①: 이 카드가 의식 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 의식 마법 카드 1장을 고르고 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 릴리스되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 모든 의식 몬스터의 공격력 / 수비력은 1000 올린다.)]
[ 원작 효과 ]
파일:CyberAngelIdaten-GX04-JP-VG.png
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판 명칭=사이버 엔젤-이다텐-,
일어판 명칭=サイバー・エンジェル-<ruby>韋駄天<rp>(</rp><rt>いだてん</rt><rp>)</rp></ruby>-,
영어판 명칭=Cyber Angel Idaten,
레벨=6, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1600, 수비력=2000,
효과1="기계천사의 의식"에 의해 의식 소환. 이 카드가 소환에 성공했을 때\, 묘지의 마법 카드 1장을 패에 넣어도 된다.)]

유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서 텐죠인 아스카가 사용.

작중에서는 60화의 텐죠인 후부키와의 듀얼 중 처음 등장했으며, 효과로 묘지의 리추얼 웨폰을 샐비지한 뒤 장착했다. 그 직후 후부키의 칠흑의 표범전사 팬서 워리어를 공격했으나 저주받은 반지의 효과로 전투 파괴가 막혔고,[7] 다음 턴 사이버 엔젤-다키니-의 의식 소재가 되었다.

이후 90화의 소믈리에 파커와의 듀얼에서는 기계천사의 의식의 효과로 제물로 바친 후 계약 이행으로 소생되었으며[8], 자신의 효과로 욕망의 항아리를 샐비지하고 패를 증강시킨 다음 다키니의 의식 소재가 되었다.

태그 포스 시리즈에는 1턴 1회같은 제약도 없이 특수 소환만 하면 아무 마법카드나 건져올 수 있는 미친 성능 그대로 수록되었기에 수많은 방법으로 악용할 수 있다.

의식의 준비를 건져와 기계천사의 의식을 회수하고 이다텐을 가져와 필드의 이다텐을 소재로 2장째의 이다텐을 꺼내고, 다시 의식의 준비를 회수하여 반복하는 것으로 덱 압축과 동시에 정규 소환된 이다텐을 묘지에 2장 채워넣을 수 있으며, 죽은 자의 소생은 이렇게 쌓은 묘지의 이다텐을 턴 제약도 코스트도 없이 묘지에서 특수 소환하고 패로 돌아오는 사기 카드가 된다. 이다텐 2장으로 세이크리드 트레미스M7을 소환하고 효과를 발동해 자기 자신을 되돌리는 것으로 무한 루프가 성립하며, 아테나가 있다면 그대로 번 데미지로 승리할 수 있다. 아테나는 이다텐에게 트랜스턴을 사용하는 것으로 소환할 수도 있으니 시너지도 있다. 이다텐 3장을 소환해 묘지의 마법 카드 3장을 퍼올리고 6랭크 엑시즈 소환으로 이을 수 있는 소울 차지가 빛이 바래는 수준.

고등의식술을 채용한 덱에서도 고등의식술 자체는 물론 의식의 준비, 어둠의 양산공장, 탐욕의 항아리등 고등의식술과 궁합이 좋은 카드도 건져와 우려먹을 수 있게 해주니 가치가 높다.

이렇게 원작과 태그포스 시리즈에서 악용된 점을 우려한 것인지 OCG화 되면서 샐비지 효과가 의식 소환 시 의식 마법으로 한정되어 범위가 크게 좁아졌다. 그 대신 묘지에서 퍼올리는 것뿐만 아니라 덱에서 서치도 가능하도록 변경되었다.

또한 릴리스되었을 경우 다른 의식 몬스터의 공격력 / 수비력을 1000 올리는 ②의 유발 효과도 추가되었다. 낮은 타점을 가진 사이버 엔젤-벤텐-을 지원하여 강력한 어태커로 변신시킬 수도 있고, 용희신 사피라퍼펙트 디클레어러같은 카드들에게도 매력적이다. 또한 이 효과로 증가되는 공격력은 중첩도 되고 해당 몬스터가 필드에 앞면 표시로 지속되는 한 영구히 계속되기 때문에 다른 카드들로 이다텐을 마구 릴리스 해주면 의식 몬스터의 타점을 극한으로 끌어올릴 수 있다.

의식 소환시 의식 마법을 서치하는 효과는 사이버 엔젤-벤텐-과 좋은 시너지를 낸다. 벤텐을 릴리스할때 발생하는 서치하는 효과로 6레벨 이하 빛 속성 / 천사족 몬스터를 가져오면, 필드의 이다텐을 소재로 의식 소환할 수 있으며, 일소권만 있다면 벤텐의 효과로 만수의 신을 서치해 종족과 속성을 가리지 않고 레벨 10까지는 소환할 수 있다. 당연히 사이버 엔젤 테마라면 기계천사의 절대의식을 통해 필드 어드밴티지를 잃지 않고도 추가전개가 가능하니 사이버 엔젤 덱의 필수 콤보다.

이름의 유래는 남방증장천왕의 8장군 중 한 명인 위태천(이다텐) 힌두교에선 카르티케야 또는 스칸다로 알려져있다. 일본에서는 '달리기가 빠른' 이미지가 강력한 신령이라 아주 역동적으로 뛰는 포즈를 하고 있다.

3.2.2. 사이버 엔젤-벤텐-

파일:card100290810_1.jpg 파일:CyberAngelBenten-SGX1-EN-C-1E.png
내수판 수출판
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판명칭=사이버 엔젤-벤텐-,
일어판명칭=サイバー・エンジェル-<ruby><rb>弁天</rb><rp>(</rp><rt>べんてん</rt><rp>)</rp></ruby>-,
영어판명칭=Cyber Angel Benten,
속성=빛, 레벨=6, 공격력=1800, 수비력=1500, 종족=천사족,
효과외1="기계천사의 의식"에 의해 의식 소환.,
효과1=①: 이 카드가 전투로 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 경우에 발동한다. 그 몬스터의 원래 수비력만큼의 데미지를 상대에게 준다.,
효과2=②: 이 카드가 릴리스되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 천사족 / 빛 속성 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]

유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서 텐죠인 아스카가 사용.

작중에서는 47화의 만죠메 쥰과의 1차전 듀얼에서 처음 등장했으며, 기계천사의 의식으로 필드를 틀어막던 방해꾼 트리오 셋을 제물로 의식 소환되었다. 이후 공격 표시 상태의 방해꾼 킹을 공격해 파괴함으로서 효과로 3000의 데미지를 주고 피니셔가 되었다. 이후 60화에서는 텐죠인 후부키와의 듀얼에서도 사용되었으며, 브론즈 워리어를 공격해 파괴해서 마찬가지로 효과 데미지를 주고 피니셔가 되었다.

161화의 유우키 쥬다이와 함께 참여한 페어 듀얼 대회 2차전에서는 의식 소환 후 리추얼 웨폰을 장착해두었으나, 정작 파트너인 쥬다이는 물려받은 힘의 코스트로 제물로 바쳐서 엘리멘틀 히어로 네오스를 강화시키는 데 써먹었다. 이로 인해 듀얼에 승리는 했지만 아스카와 쥬다이의 사이가 잠시 틀어지게 되었다.

공격명은 '엔젤릭 턴(エンジェリック・ターン / Angelic Turn)'. 쌍절곤처럼 이어진 쥘부채를 연속으로 휘둘러서 싸대기를 날린다. 성능은 유우키 쥬다이가 사용한 엘리멘틀 히어로 프레임 윙맨을 의식한 것으로 추정된다. 능력치 총합도 동일하며, 해당 카드가 파괴한 몬스터의 공격력만큼 데미지를 준다면 이쪽은 수비력이라는 것이 차이점.

①의 효과는 전투로 파괴한 몬스터의 원래 수비력만큼 효과 데미지를 주는 유발 효과. 수비 표시 몬스터를 파괴하는 것으로도 상대에게 데미지를 줄 수 있지만, 능력치가 너무 낮은 게 단점. 이런 류의 효과의 시초인 엘리멘틀 히어로 프레임 윙맨도 2100 라인이였는데 프레임 윙맨보다 소환하는 게 어려웠음 어려웠지 결코 쉽지 않은 이 카드의 공격력은 1800. 리추얼 웨폰 등으로 공격력을 올릴 수는 있으며, OCG화된 이다텐의 2번 효과를 활용해 2800의 공격력으로 상대 몬스터를 공격할 수 있긴 하다. 당연히 수비력 개념이 없는 링크 몬스터 상대론 무용지물이다.

②의 효과는 릴리스되었을 때 빛 속성 / 천사족 몬스터를 패에 넣는 유발 효과. OCG에서 추가된 오리지널 효과다. 턴 제약이 없으며, 사이버 엔젤은 모두 빛 속성 천사족이므로, 다음 의식 소환에 필요한 사이버 엔젤을 가져오거나 만수의 신, 사이버 쁘띠 엔젤, 에그 엔젤을 가지고 와서 다음 턴에 의식 몬스터나 마법을 1장 더 넣거나 어니스트를 패에 넣어 타점을 올리는 데 사용할 수 있다. 그 외에는 강력한 락 효과를 가진 배너티 룰러대천사 크리스티아 역시 서치 범위에 들어간다. 자원을 조금 더 투자하면 아르카나 포스 XXI-더 월드를 소환하는 콤보도 가능하다. 턴 제약 없는 서치라는 특성상 어떻게든 릴리스시키고 묘지에서 다시 가져온다면 빛 속성 / 천사족 자원을 복사할 수 있다.

이쪽 역시 퍼펙트 디클레어러와 굉장한 궁합을 자랑하는데, 디클레어러의 프로퍼시를 통해서 이 카드를 릴리스하고 퍼펙트 디클레어러를 소환할 경우 디클레어러의 프로퍼시의 의식 소재 몬스터(이 카드 자신)을 다시 샐비지+벤텐의 서치 효과 발동이라는 환상적인 콤보가 들어온다.

TCG쪽에선 2021년 4월 금제에서 제한을 먹었다. 원인은 드라이트론과의 강력한 시너지 때문. 드라이트론 메인 몹은 자신의 패 / 필드에서 의식 몬스터 1장을 릴리스하고 발동, 패 / 묘지에서 특수 소환 및 고유 효과를 격발한다. 이를 통해 얼티미트 디클레어러를 이용한 강력한 빌드에 벤텐이 필수 파츠로 이용된 것. 결국은 제재를 받았고, TCG에서는 죄없는 순수 사이버 엔젤만 피해를 본 셈이 되었다. TCG에서는 이후 2022년 5월 준제한으로 풀려났지만, 같은 시기 유희왕 마스터 듀얼에서 똑같은 이유로 제한을 먹었다...만 마스터 듀얼에서도 준제한으로 서서히 내려오더니 결국 2023년 11월 금제준 변동으로 무제한으로 내려오게 되었다.

이름의 유래는 힌두교 및 불교에서 노래와 음악을 주관하는 여신이자 일본의 칠복신의 홍일점인 변재천. 즉 사라스바티의 준말이다.
수록 시리즈
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2018-11-10 |
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2020-09-12 |
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2023-02-18 |
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2016-08-19 |
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2017-05-26 |
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2019-01-11 |
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2020-09-11 |
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2020-12-03 |
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2022-03-18 |
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[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LART-EN049 | The Lost Art Promotion 2022 G
2016-11-10 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] CPF1-KR012 | 컬렉터즈 팩 섬광의 듀얼리스트 편
2019-02-20 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DP21-KR018 | 듀얼리스트 팩 - 레전드듀얼리스트 편 4 -
2020-12-11 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBGI-KR040 | 덱 빌드 팩 제네시스 임팩터즈

3.3. 레벨 8

3.3.1. 사이버 엔젤-다키니-

파일:external/www.ka-nabell.com/card100035812_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판 명칭=사이버 엔젤-다키니-,
일어판 명칭=サイバー・エンジェル-<ruby>荼吉尼<rp>(</rp><rt>だきに</rt><rp>)</rp></ruby>-,
영어판 명칭=Cyber Angel Dakini,
레벨=8, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=2700, 수비력=2400,
효과외1="기계천사의 의식"에 의해 의식 소환.,
효과1=①: 이 카드가 의식 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 상대는 자신 필드의 몬스터 1장을 묘지로 보내야 한다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신의 의식 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.,
효과3=③: 자신 엔드 페이즈에 자신 묘지의\, 의식 몬스터 1장 또는 "기계천사의 의식" 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.)]
유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서 텐죠인 아스카가 사용.

작중에서는 빛의 결사편 60화의 텐죠인 후부키와의 듀얼 중 사용하는 것으로 처음 등장했으며, 효과로 아기양 토큰을 파괴하고 칠흑의 표범전사 팬서 워리어를 공격해 파괴했다. 하지만 바로 다음 턴에 브론즈 워리어의 효과로 강화된 불굴투사 레이레이의 공격으로 동귀어진했다.

이후 70화의 만죠메 화이트 썬더와의 듀얼 중에서도 의식 소환되어 암드 드래곤 LV3을 효과로 파괴했으나, 암드 드래곤 LV7의 공격력을 넘지 못해 공격을 못하고 턴을 넘겨야 했다. 어쩔 수 없이 함정 카드를 세트해 다음 공격에 대비했으나, 이내 순백의 베일을 장착한 암드 드래곤 LV10[9]의 공격을 받고 패배하게 되었다.

소믈리에 파커와의 듀얼 중에도 의식 소환되었으며, 이 때는 파커의 필드에 빅 빈티지 마그나무통밖에 없었기에 바로 파괴하고 직접 공격해서 피니셔가 되었다.

듀얼 좀비가 된 마루후지 쇼유우키 쥬다이 일행을 막으려고 소환한 드릴로이드를 전투파괴하지만 듀얼 좀비 만죠메의 VWXYZ-드래곤 캐터펄트 캐논한테 파괴당한다.

사이버 엔젤 중 비슈누 다음으로 높은 공격력을 갖고 있으며, 최상급 레벨에 그럭저럭 적합한 능력치이기에 적극적으로 전투에 이용할 수 있다. 이다텐을 릴리스해서 소환하였다면 공격력이 3700으로 올라 어지간한 몬스터는 대부분 썰어버릴 수 있게 된다.

①의 효과는 의식 소환에 성공하자마자 상대 필드의 몬스터 1장을 다짜고짜 제거해버리는 유발 효과. 원작에서 상대에게 선택권을 넘겨주는 파괴 효과였던 것과는 달리 아포클리포트 킬러처럼 상대 플레이어에게 묘지로 보내도록 강요하는 명령 형식이기에 온갖 내성을 씹어버리고 제거해줄 수 있다.

②의 효과는 자신의 의식 몬스터에게 관통 능력을 부여하는 지속 효과. 자신만 관통 능력을 갖던 원작과는 달리 다른 의식 몬스터에게도 부여해주게 되었다.

③의 효과는 자신 엔드 페이즈에 의식 몬스터나 기계천사의 의식을 샐비지하는 효과. 이 샐비지 효과는 매 턴마다 발동할 수 있는 유발 효과란 점에서 우수하다. 원작에서는 없다가 OCG화되면서 추가되었다.

이름의 유래는 티벳 불교의 죽음의 여신 다키니.

3.3.2. 사이버 엔젤-이자나-

파일:サイバー・エンジェル-伊舎那-.jpg파일:CyberAngelIzana-LED4-EN-SR-1E.png
내수판 수출판
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판 명칭=사이버 엔젤-이자나-,
일어판 명칭=サイバー・エンジェル-<ruby>伊舎那<rp>(</rp><rt>いざな</rt><rp>)</rp></ruby>-,
영어판 명칭=Cyber Angel Izana,
레벨=8, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=2500, 수비력=2600,
효과외1="기계천사의 의식"에 의해 의식 소환.,
효과1=①: 이 카드가 의식 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 상대는 자신 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 묘지로 보내야 한다.,
효과2=②: 이 카드의 공격으로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때에 발동할 수 있다. 이 카드는 1번만 더 이어서 상대 몬스터에 공격할 수 있다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 자신 필드의 "사이버 엔젤" 의식 몬스터를 대상으로 하는 상대 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 자신 묘지의 의식 몬스터 1장을 골라 덱으로 되돌리고\, 상대 필드의 카드 1장을 골라 파괴한다.)]
레전드 듀얼리스트 4에서 등장한 신규 사이버 엔젤.

몬스터를 치우는 다키니와는 반대로 상대의 마법 / 함정 1장을 무조건 치워버리며, 같은 팩에서 지원받은 문라이트마냥 연속 공격 효과도 가지고 있다. 3번 효과가 다소 특이한데, 보통 이런 류의 효과는 맞대응으로 효과를 무효화하고 파괴하는 것이 대부분인데 막으라는 효과는 안 막고 상대 카드를 비지정으로 파괴시킨다.

같은 레벨에 효과도 비슷한 다키니와 상반되는 느낌으로 나온 카드같지만, 타점부터 합격점이고 몬스터 제거 효과에 샐비지 효과까지 버릴게 하나도 없는 다키니에 비하면 다소 애매한 효과다. 그래도 이 카드의 등장으로 상대의 필드에 따라 둘 중 하나를 골라서 소환할 수 있는 선택지가 생긴 것에 위안.

이름의 유래는 파괴신 시바의 화신이자, 십이천 중 하나인 이사나천.

3.4. 레벨 10

3.4.1. 사이버 엔젤-비슈누-

파일:external/www.ka-nabell.com/card100038218_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판 명칭=사이버 엔젤-비슈누-,
일어판 명칭=サイバー・エンジェル-<ruby>美朱濡<rp>(</rp><rt>ビシュヌ</rt><rp>)</rp></ruby>-,
영어판 명칭=Cyber Angel Vrash,
레벨=10, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=3000, 수비력=2000,
소재="기계천사의 의식"에 의해 의식 소환.,
효과1=①: 이 카드가 의식 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 엑스트라 덱에서 특수 소환된 상대 필드의 몬스터를 전부 파괴하고\, 파괴한 몬스터의 수 × 1000 데미지를 상대에게 준다. 이 턴에\, 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 필드의 카드를 파괴하는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 자신 묘지의 의식 몬스터 1장을 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.)]
無窮なる力を秘めし光の天使よ。今あまねく世界にその姿現し万物を照らせ!降臨せよ!レベル10、サイバー・エンジェル-美朱濡-!
무궁한 힘을 품은 빛의 천사여. 지금 세상에 나타나 만물을 비춰라! 나와라! 사이버 엔젤-비슈누-!"
텐죠인 아스카, 유희왕 ARC-V
[ 원작 효과 ]
파일:CyberAngelVrash-JP-Anime-AV.png
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판 명칭=사이버 엔젤-비슈누-,
일어판 명칭=サイバー・エンジェル-<ruby>美朱濡<rp>(</rp><rt>ビシュヌ</rt><rp>)</rp></ruby>-,
영어판 명칭=Cyber Angel Vrash,
레벨=10, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=3000, 수비력=2000,
효과외1="기계천사의 의식"에 의해 의식 소환.,
효과1=①: 이 카드가 의식 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 융합 몬스터를 전부 파괴하고\, 그 컨트롤러에게 파괴한 몬스터의 수 × 1000 데미지를 준다. 이 턴\, 이 카드는 이 효과로 파괴한 몬스터의 수까지 1번의 배틀 페이즈 중에 공격할 수 있다.)]

유희왕 ARC-V 103화에서 텐죠인 아스카히이라기 유즈를 쫓던 아카데미아 경비원 3인조와의 듀얼에서 처음으로 의식 소환.

의식 마법 기계천사의 의식을 발동해 레벨 4 에뜨와르 사이버와 레벨 6 사이버 프리마를 릴리스해 의식 소환했다. OCG와는 달리 원작에선 1번 효과가 융합 몬스터에만 대응했으며, 공격 횟수도 파괴한 몬스터 수만큼 늘어났다. 효과로 경비원 3명이 각각 소환한 융합 몬스터 '풀아머도그 불 포트리스'[10][11] 3장을 파괴해 각각 1000 대미지를 주고, 그 직후에 전부 직접 공격하면서 원턴 쓰리킬을 해냈다.

효과명은 '어센션 버스트(アセンションバースト / Ascension Burst)'.

①의 효과는 엑스트라 덱에서 특수 소환된 상대 몬스터를 전부 파괴하고 1장당 1000 데미지를 준 뒤 더블어택을 얻는 유발효과. OCG화되며 공격 횟수가 2번으로 확정되어, 상대가 해당 몬스터를 1장만 띄운 상태에서도 안정적인 화력을 낼 수 있으나 원작처럼 3번 이상 공격할 수는 없게 되었다. 파괴한 몬스터가 2장 이상이면 그대로 원턴킬을 낼 수도 있다. 사이버 엔젤-이다텐-을 소재로 의식 소환했다면 공격력 4000의 더블 어택, 코스트가 있지만 1턴에 1번 카드 파괴 효과 발동 무효화 몬스터가 된다.

OCG화되면서 추가된 ②의 효과는 묘지의 의식 몬스터를 덱으로 되돌리면서 파괴 효과 발동을 무효화하고 파괴는 유발즉시 효과. 파괴 이외의 제거 효과가 넘쳐나는 환경에서는 다소 아쉽지만, 필드의 카드를 파괴하려하기만 하면 묻지도 따지지도 않고 발동을 무효화할 수 있는 효과는 여전히 쓸만한 편.

레벨 10의 세팅을 위해 주 릴리스 조합은 레벨 6 사이버 엔젤+만수/천수의 신가 될 것이다. 고등의식술을 채용한다면 역전의 여신을 채용하는 것도 좋다.

여담이지만 현재 사이버 엔젤 중 가장 레벨이 높은 카드임에도 위상과 성능에 비해 최초 수록 당시의 레어도는 겨우 레어였다.

또한 사이버 엔젤 중 최초로 국내에서 정발된 카드이며 전용 의식 마법인 기계천사의 의식보다도 먼저 국내에 상륙하였다.

이름의 유래는 인도 신화에 등장하는 유지와 수복의 신인 비슈누.
수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
인베이전 오브 베놈INOV-KR036레어한국한국 최초수록
INVASION OF VENOMINOV-JP036레어일본세계 최초수록
Invasion: VengeanceINOV-EN036레어미국북미 최초수록

4. 서포트 효과 몬스터

4.1. 레벨 2

4.1.1. 사이버 쁘띠 엔젤

파일:external/www.ka-nabell.com/card100035803_1.jpg 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/CyberPetitAngel-DRL3-EN-UR-1E.png
내수판 수출판
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=사이버 쁘띠 엔젤,
일어판 명칭=サイバー・プチ・エンジェル,
영어판 명칭=Cyber Petit Angel,
레벨=2, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=300, 수비력=200,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "사이버 엔젤" 몬스터 1장 또는 "기계천사의 의식" 1장을 패에 넣는다.)]
유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서 텐죠인 아스카가 사용. 꼬마천사에서 외형을 따온 듯한 카드.

작중에서는 텐죠인 후부키와의 듀얼 중 사용하는 것으로 처음 등장했으며, 소환되자마자 기계천사의 의식을 서치해서 사이버 엔젤-이다텐-과 함께 사이버 엔젤-다키니-의 의식 소재가 되었다. 만죠메 화이트 썬더와의 듀얼과 소믈리에 파커에서도 마찬가지로 다키니의 의식 소재가 되었다.

유희왕 OCG 스트럭처즈에서는 라이트 츠키코유사 쇼마와의 듀얼 중 OCG 사양으로 사용. 디클레어러의 프로퍼시의 효과로 릴리스된 후 후반 효과로 샐비지되었다. 그 후 얼티미트 디클레어러의 코스트로 묘지로 보내진 뒤, 축복의 교회-리츄얼 처치의 ②의 효과로 소생되어 기계천사의 의식을 서치했다. 이후 이바와 함께 미라지 디클레어러의 링크 소재가 되었다.

원작에선 1턴에 1번 제약이 없는 대신 특수 소환시엔 대응하지 않았고, "기계천사의 의식"만 서치할 수 있었다. 원작 효과 그대로면 만수의 신, 의식의 준비 등에 밀릴 수밖에 없었고, 조금 상향되어 OCG화되었다.

만수의 신과 비교하면 만수의 신 쪽이 레벨이 더 높아 의식 소환용으로 쓰기 좋고 공격력 / 수비력도 그 쪽이 낫기에 여러모로 만수의 신에게 밀리는 감이 있다. 다만, 이 카드는 특수 소환에도 대응하고, '경우'이기 때문에 타이밍을 놓치지 않는다는 점에서 차별화할 수 있다. 특히, 축복의 교회-리츄얼 처치과 같이 병행하면, 이 카드의 특수 소환이 쉬워 덱 회전력이 빨라진다.

또한, 사이버 엔젤-이다텐-과 사이버 엔젤-벤텐-이 레벨 6이니 이 카드와 합치면 사이버 엔젤-다키니-와 사이버 엔젤-이자나-의 레벨인 8을 만들 수 있고, 이러면 이다텐과 벤텐의 ②의 효과를 덤으로 가져갈 수 있다. 여차하면 8레벨 사이버 엔젤과 이 카드를 의식 소재로 레벨 10 비슈누를 띄우는 연쇄 의식 소환까지 가능하다.

4.1.2. 사이버 에그 엔젤

파일:サイバー・エッグ・エンジェル.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=사이버 에그 엔젤,
일어판 명칭=サイバー・エッグ・エンジェル,
영어판 명칭=Cyber Egg Angel,
레벨=2, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=200, 수비력=300,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "기계천사" 마법 카드 또는 "축복의 교회-리츄얼 처치" 1장을 패에 넣는다.)]
이 쪽은 윙 에그 엘프에서 외형을 따온 듯하다. 스텟은 사이버 쁘띠 엔젤의 스텟에서 공격력과 수비력을 뒤집은 것.

그동안 사이버 쁘띠 엔젤의 수혜를 받지 못했던 기계천사의 절대의식을 위해 아예 "기계천사"라는 카드군을 지정해준 카드. 테라포밍 이외에 축복의 교회-리츄얼 처치를 서치할 수단도 겸하니 사이버 쁘띠 엔젤과 함께 유용한 서치 요원으로 활약한다.

5. "기계천사" 마법 카드

카드명에 "기계천사"라고 이름 붙은 카드들로, 사이버 엔젤을 서포트 하는 카드군.

애니메이션에서는 "기계천사" 의식 마법만 등장하였으며, 의식 마법이 아닌 "기계천사" 마법 카드는 전부 OCG 오리지널 카드이다.

레전드 듀얼리스트 편 4에서 처음 출시된 사이버 에그 엔젤에 의해 정식으로 카드군화되었다.

"기계천사" 의식 마법은 릴리스하고 의식 소환을 하는 카드이기 때문에, 소속 카드 모두가 릴리스와 관련한 효과를 가지고 있다. 의식 마법 이외의 "기계천사" 카드는 패 / 필드의 사이버 엔젤을 릴리스하고 발동 하는 효과를 가진다.

5.1. 기계천사의 의식

파일:external/www.ka-nabell.com/card100035818_1.jpg파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MachineAngelRitual-DRL3-EN-UR-1E.png
내수판수출판
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 의식=,
한글판 명칭=기계천사의 의식,
일어판 명칭=<ruby>機械天使<rp>(</rp><rt>きかいてんし</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>儀式<rp>(</rp><rt>ぎしき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Machine Angel Ritual,
효과외1="사이버 엔젤" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요.,
효과1=①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록\, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고\, 패에서 "사이버 엔젤" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드의 빛 속성 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우\, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.)]
대지 찬송이나 나락과의 계약, 리추어의 의수경, 엔드 오브 더 월드처럼 의식 몬스터를 소환할 수 있는 의식 마법. 다만 원작과 달리, 9기에서 발매된 오드아이즈 어드벤트가 그랬던 것처럼, 레벨을 정확히 맞출 필요는 없게 되었다. 이외에도, 축도의 성가처럼 빛 속성 몬스터의 파괴를 대신해주는 효과가 붙었다.

유희왕 ARC-V에도 아스카가 사이버 엔젤을 사용하면서 재등장했으나, GX때와 같은 효과로 나왔다. 다만, 텍스트는 현재의 형식에 맞게 9기로 되어 있다.

암울한 카드풀의 당시 듀얼링크스에 다키니 등과 함께 출시되어 메타 파괴의 주축이 되었다. 결국 듀얼링크스 전용 금제에서 제한을 당했지만 제한된 이 카드를 기계천사의 절대의식으로 대체하여 덱 파워가 크게 하락하지 않고 여전히 메타를 박살내며 원성이 자자했다. 결국 추가로 다키니와 같이 준제한을 먹으면서 덱 파워가 크게 떨어졌다. 한참 시간이 흐른 후 기계천사 덱이 아닌 엉뚱한 위치크래프트 덱에서 2번 효과를 노리고 빛 속성인 위치크래프트마스터 베르를 보호하기 위한 용도로 사용했었다. 사보타주가 제한2를 받게 되자 채용률이 다시 급락했지만.

5.2. 기계천사의 절대의식

파일:external/www.ka-nabell.com/card100041358_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 의식=,
한글판 명칭=기계천사의 절대의식,
일어판 명칭=<ruby>機械天使<rp>(</rp><rt>きかいてんし</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>絶対儀式<rp>(</rp><rt>ぜったいぎしき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Machine Angel Absolute Ritual,
효과외1="사이버 엔젤" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요.,
효과1=①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터와 같아지도록\, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스\, 또는 릴리스 대신에 자신 묘지에서 천사족 또는 전사족 몬스터를 덱으로 되돌리고\, 패에서 "사이버 엔젤" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.)]
유희왕 ARC-V 123화에서 새로 등장한 사이버 엔젤 의식 마법.

패 / 필드 뿐만 아니라 묘지의 천사족 / 전사족 몬스터들을 덱으로 돌리는 것으로도 의식 소환할 수 있는 카드로 패가 쉽게 마르는 의식 소환의 약점을 보완해 줌과 동시에 묘지에 쌓인 사이버 엔젤 몬스터들이나 만수의 신등을 다시 사용할 수 있게 해준다.

기계천사의 의식으로 묘지로 보내진 사이버 엔젤들을 덱으로 돌려서 서치 소재로 다시 써먹을수도 있으면서, 릴리스없이 사이버 엔젤을 소환할 수 있다는건 크나큰 장점. 전사족 몬스터도 소재로 쓸 수 있긴 하지만, 만수의 신도 사이버 엔젤도 전부 천사족이기에 그냥 보너스 정도로 생각하면 될 듯. 아마 원작에서 사용했던 사이버 츄츄본이 전사족이라 붙은 듯 하다.

다만 기계천사의 의식과는 달리 레벨을 딱 맞춰야하기에 사용하기가 어렵고 이 카드의 카드명이 기계천사의 "절대"의식이기에 다키니나 아래의 사이버 쁘띠 엔젤로 서치할 수 없다는 단점이 있다. 대신 만수의 신이나 축복의 교회-리추얼 처치, 사이버 에그 엔젤로 서치가 가능하다.

5.3. 자비심 깊은 기계천사

파일:慈悲深き機械天使.jpg파일:MercifulMachineAngel-LED4-EN-SR-1E.png
내수판수출판
[include(틀:유희왕/카드, 마법=,
한글판 명칭=자비심 깊은 기계천사,
일어판 명칭=<ruby>慈悲<rp>(</rp><rt>じひ</rt><rp>)</rp>深<rp>(</rp><rt>ぶか</rt><rp>)</rp></ruby>き<ruby>機械天使<rp>(</rp><rt>きかいてんし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Merciful Machine Angel,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 필드의 "사이버 엔젤" 의식 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 2장 드로우하고\, 그 후 패를 1장 골라 덱 맨 아래로 되돌린다. 이 카드의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 의식 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]
사이버 엔젤 전용 패 교환 카드. 기본적으로 2:2 교환에 코스트에 따라 추가적인 이득을 볼 수도 있는 조화의 패, 트레이드 인, 어둠의 유혹, 데스티니 드로우 등과 달리 3:2 교환이라, 벤텐을 릴리즈해서 빛/천사족을 서치하지 않는 이상 오히려 아드를 손해본다.

뿐만 아니라 의식 몬스터만 특수 소환할 수 있는 디메리트도 상상 이상으로 거슬린다. 당장은 의식 덱이라 별거 아닌 것처럼 보여도 막상 축복의 교회 - 리추얼 처치와 연계해서 사이버 쁘띠 엔젤을 특수 소환하거나, 사이버 츄츄본을 이용해 릴리스 효과를 사용하는 것부터 어려워지며 의식 서포트 카드군인 데블리철도 활용하기 힘들어진다. 필드의 몬스터를 싱크로, 엑시즈, 링크 소재등으로 이용하는게 불가능해지는 것도 당연지사.

레전드 듀얼리스트 팩 4때 새로 생긴 마법 카드들은 GX 방영 당시 없었다가 OCG에 새로 생긴 릴리스할 때 발동하는 효과에만 집착해서 별로 좋지 않은 지원을 해줬는데, 이 카드가 대표적인 예시. 차라리 셀레스티얼 세크스턴트가 더 낫다.

그나마 벤텐이나 이다텐을 릴리스했을 경우엔 3:2+천사족 몬스터1 or 타점 1000점 증가라는 3:3 교환이 가능하므로 릴리스하는 몬스터에 따라서는 아드만큼은 손해를 안 본다. 덤으로 릴리스한 사이버 엔젤은 절대의식이나 나사테이야의 코스트 등으로 재활용 가능. 다만 그걸 감안하더라도 발동 후 의식 몬스터 소환 제한은 좀 아쉽긴 하다.

듀얼링크스에선 20장 내외의 덱 매수 + 드로우 카드의 부족으로 이 카드를 사용해 덱 압축이나 타점 강화의 용도로 사용하고 있다. 스피드 듀얼의 덱 풀이 좁다보니 싱크로로 잇는 일은 없는데다 엑시즈나 링크는 아예 없으니 특소 제한의 부담은 상대적으로 적지만, 츄츄본의 효과를 활용하기 힘든건 여전하므로 츄츄본을 미리 소환하는 등 주의할 필요가 있다.

일러스트는 명상을 하는 이사나.

5.4. 응신의 기계천사

파일:応身の機械天使.jpg파일:IncarnatedMachineAngel-LED4-EN-R-1E.png
내수판수출판
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=응신의 기계천사,
일어판 명칭=<ruby>応身<rp>(</rp><rt>おうじん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>機械天使<rp>(</rp><rt>きかいてんし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Incarnated Machine Angel,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 자신의 "사이버 엔젤" 의식 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 전투 또는 상대 효과로 자신이 데미지를 받았을 때\, 자신의 패 / 필드의 "사이버 엔젤" 의식 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 패에서 "사이버 엔젤" 의식 몬스터 1장을 의식 소환으로 취급하고 특수 소환한다.)]
의식 소환 효과를 지닌 특이한 지속 마법.

사이버 엔젤 몬스터에게 전투내성을 부여하고, 데미지를 받으면 패 / 필드에서 사이버 엔젤 의식 몬스터 1장을 릴리스함으로써 패에서 레벨이 몇이건 정규 소환 취급으로 사이버 엔젤을 소환할 수 있다.

이 효과의 최대 강점은 레벨을 맞추지 않고 고레벨 사이버 엔젤을 의식 소환으로 취급해 특수 소환할 수 있다는 점. 자신이 고의로 전투 데미지를 받고 엑스트라 덱 몬스터를 쓸어버리는 비슈누를 소환해 비트를 잇는다던가 반대로 상대 턴에 데미지를 입으면 비슈누를 갑툭튀 시켜서 엑스트라 덱 몬스터를 쓸어버린다던지 등의 독특한 방법도 생각할 수 있을 듯. 라이프 케어는 나사테이야가 있기 때문에 크게 걱정할 부분은 아니다.

일러스트는 소멸해가는 이다텐을 벤텐이 수비하는 모습

5.5. 장엄한 기계천사

파일:荘厳なる機械天使.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=장엄한 기계천사,
일어판 명칭=<ruby>荘厳<rp>(</rp><rt>そうごん</rt><rp>)</rp></ruby>なる<ruby>機械天使<rp>(</rp><rt>きかいてんし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Magnificent Machine Angel,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 필드의 "사이버 엔젤" 의식 몬스터 1장을 릴리스하고\, 자신 필드의 천사족 / 빛 속성 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 대상 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지\, 릴리스한 몬스터의 레벨 × 200 올린다. 이 턴에\, 대상 몬스터가\, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 상대 몬스터와 전투를 실행할 경우\, 배틀 페이즈 동안에만 그 상대 몬스터의 효과는 무효화된다.)]
응신의 기계천사처럼 사이버 엔젤 몬스터 1장을 릴리스하고 발동하는 속공 마법.

릴리스한 몬스터의 레벨 × 200만큼의 타점버프를 주면서 엑스트라 덱 몬스터와 전투할 경우 효과를 무효화할 수 있다. 벤텐과 이다텐이 릴리스 대상의 주류가 될테니 최소 1200의 타점을 올려줄 수 있고 만약 대상이 사이버 엔젤이면서 릴리스 소재가 이다텐이었다면 2200의 타점을 올려줄 수 있다. 하지만 벤텐을 릴리스할게 아닌 이상 어드밴티지 소모가 2장이라 운용상 주의가 필요하다.

6. 참조 카드

  • 축복의 교회-리츄얼 처치
    원작 사용자부터 같은 데다 효과 대상도 사이버 엔젤 몬스터 전부를 아우르며 사이버 에그 엔젤로 서치까지 가능하다.
  • 만수의 신
    모든 의식 소환 덱의 필수 요소. 특히 빛 속성+천사족이라서 벤텐의 서치 범위에 걸린다는 점이 매우 유용하다. 또한 사이버 쁘띠 엔젤 / 사이버 에그 엔젤 + 만수의 신으로 레벨 6 사이버 엔젤을 띄우거나 레벨 6 사이버 엔젤+만수의 신으로 비수뉴를 띄우는 등 레벨 세팅에도 유용하다.
  • 의식의 준비
    사이버 엔젤의 전개에 큰 도움을 줄 수 있는 고마운 카드.
  • 퍼펙트 디클레어러
    레벨 6 / 천사족 / 빛 속성 / 의식 몬스터라는 점에서 용병으로 채용하기 좋은 몬스터. 일반적으로는 다키니와 함께 세워 날빌을 만든다. 다키니가 엔드 페이즈마다 천사족 의식 몬스터(벤텐,이다텐, 퍼펙트 디클레어러, 다키니 등)을 퍼올리기 때문에 퍼펙디 패 코스트 용으로 좋다. 또한, 이 몬스터의 의식 마법인 디클레어러의 프로퍼시와 이다텐, 벤텐이 상당한 시너지를 가지고 있다. 다만 얼티미트 디클레어러까지 넣고 두 덱을 조합하는 것은 비추. 애초에 얼티미트 디클레어러를 뽑으려면 역전의 여신이 강제되기 때문에 안 맞는다.
  • 디클레어러 디바이너
    1번 효과로 아크 디클레어러를 덤핑한 뒤 레벨을 올리는 겸 서치 용도로도 쓸 수 있는 건 둘째치고, 2번 효과인 릴리스됐을 경우 레벨 2이하 천사족 몬스터 특소에 사이버 엔젤 서포트 카드인 쁘띠 엔젤과 에그 엔젤이 둘 다 들어간다. 또한 묘지로 간 시점에서 레벨이 2로 돌아와 리츄얼 처치로 다시 소환하기도 쉽다.
  • 용희신 사피라
    레벨 6 / 빛 속성 / 의식 몬스터. 천사족이 아닌 것이 아쉽지만 사피라의 효과와 소소한 어태커 능력은 역시 도움이 된다.
  • 대천사 크리스티아
    천사족을 쓰는 덱인데다 묘지 조절이 어려운 편이 아니기에 궁합은 괜찮은 편이다. 벤텐으로 서치도 가능하며, 퍼디클+크리스티아를 띄우는 데 성공하면 상대는 아주 지옥을 맛보게 될 것이다.
  • 정령의 축복
    빛 속성 범용 의식 마법. 사피라, 퍼펙트 디클레어러 등에 대응하며, 일반 몬스터를 강제하는 고등의식술 대신 사용이 가능하다. 데블리철 발매 이후로는 사용 가치를 잃었다.
  • 사이버 츄츄본
    원작 사용자도 같고 대놓고 같이 쓰라고 나온 듯한 효과를 가지고 있다. 패 / 필드의 이다텐이나 벤텐을 릴리스하고 특수 소환되어 이다텐의 공격력 상승이나 벤텐의 서치 효과를 사용할 수 있으며 의식 소환의 릴리스로 쓰이면 묘지의 의식 마법 카드 하나를 샐비지 해준다. 자체 특수 소환 효과 덕에 나사테이야와 랭크 5 엑시즈 소환도 가능. 다만 레벨이 5라 나사테이야 이외의 사이버 엔젤을 소환할 때는 추가로 릴리스할 몬스터가 더 필요하단 게 단점.
  • 휘신조 베누
    사피라와 비슷한 계열의 카드. 사이버 엔젤의 후달리는 어드밴티지 보충과 레벨 조정을 통한 릴리스 경감을 해준다. 이쪽은 공격력도 2800으로 높은 편이기 때문에 어태커로도 충분하다.
  • 데블리철
    사이버네틱 호라이즌에서 등장한 의식 소환 지원 카드. 사이버 쁘띠 엔젤 / 천수의 신 / 만수의 신과 달리 소환권을 쓰지 않는다는 장점이 있으나, 빛 속성 / 천사족이 아니라 기계천사의 절대의식 / 축복의 교회-리추얼 처치 / 벤텐의 릴리스 효과에 대응하지 못하는 단점이 있다.
  • 셀레스티얼 세크스턴트
    가장 자주 쓰이는 벤텐과 이다텐 모두 레벨 6이기에 사용하기 적합하다. 자비심 깊은 기계천사와는 퍼펙트 디클레어러이나 데블리철-탤리스만도라 등을 코스트로 사용 가능하다는 점으로 차별화가 가능하다.
  • 욕망과 졸부의 항아리
    의식 소환 덱은 엑스트라 덱을 많이 사용하지 않으므로 코스트 부담이 적다. 어리석은 중장과 병행할 경우 아크 디클레어러가 제외될 수도 있으니 주의.
  • 창조의 대행자 비너스 + 신성한 구체
    창조의 대행자 비너스는 벤텐의 릴리스 효과로 서치가 가능하고, 절대의식의 코스트로 신성한 구체를 덱으로 되돌리면서 우려먹으면서 링크 소재로 쓰는 전술. 전개력이 좋지 않은 의식 소환임에도 불구하고 의외로 엑스트라 링크까지 전개 가능하다. #

[1] 다키니의 효과에 체인을 걸어 에너미 컨트롤러로 다키니를 내 필드로 데려오면 체인 계산으로 다키니의 효과로 인해 내 필드에 있는 상대의 다키니를 묘지로 간다.[2] 필드 클린화 시킨 상대 사이버 엔젤들의 파상공세를 분단의 벽을 통해 타점을 확 내려버릴 수 있다.[3] GX 업데이트로 처음 나온것이 9월 하순 경이었는데 거의 한달만에 신속하게 너프를 때려버린 것이다.[4] 듀얼링크스에선 금지제한에 있어서 OCG와 다른 규칙이 적용되는데 제한이 카드마다 각각 적용되는게 아니라 덱 전체에 적용된다. 제한 카드는 덱에 1장 들어가면 다른 제한카드를 넣을 수 없고 준제한 카드는 덱에 총 2장 들어가면 다른 준제한 카드를 넣을 수 없다.[5] 당시로는 듀얼링크스에서 유일하게 OCG 방식인 '첫턴에 특수 소환을 연속으로 하고 어드밴티지를 수급해 상대를 압박하는 속공형 방식'을 취하는 덱이기도 했었다.[6] 사실 듀링 역사상 가장 흉악한 덱은 죽도 번 덱이다. 사이버 엔젤은 그래도 선공이든 후공이든 마함으로 어떻게 카운터 칠 여지는 있었지만, 죽도 덱은 선공 드로우만으로 번 데미지 카드를 잔뜩 뽑아 게임을 끝낼 수 있기 때문. 다만 죽도덱은 듀링이라는 게임 자체의 근본을 흔드는 덱이라 코나미도 재빨리 키카드를 몽땅 금제를 먹였다. 따라서 유저들이 느끼는 체감상 흉악성이나 악명은 낮은 편이다.[7] 이 때 저주받은 반지는 대상을 사랑에 빠지게 만드는 소문이 있다는 후부키의 첨언에 얼굴을 붉히는 모습을 보이는데, 전투 데미지는 줄 수 있었기에 공격을 무르고 후퇴하나 싶던 순간 바로 후부키에게 펀치를 날렸다.[8] 소생 제한 룰에 의해 OCG상으로는 재현이 불가능하다.[9] 작중 만죠메는 이 형태를 암드 드래곤 LV10-화이트라 불렀고, 실제로 이를 모티브로한 동명의 카드도 나왔다.[10] 기본 공격력 2000에 패에서 '융합' 혹은 '퓨전'이라는 이름이 들어간 카드를 1장 버리고 공격력을 1000 올리는 효과를 가진 몬스터. 1턴에 1번 제한이 없는지 카드를 각각 1장(융합), 2장(융합, 재융합), 4장(융합, 재융합, 융합 회수, 융합 준비) 버리고 공격력을 3000, 4000, 6000으로 올렸다.[11] 참고로 소환 방법은 '아머도그 캐논 복서'(공 1400/레벨 3) 일반 소환 후 캐논 복서의 효과(패에서 자신보다 레벨이 낮은 아머도그 1장을 특수 소환)로 '아머도그 불 콥터'(공 600/레벨 2) 특수 소환, 불 콥터의 효과(특수 소환에 성공하면 덱에서 융합 1장을 패로 추가)로 융합을 가져온 뒤 가져온 융합 카드로 캐논 복서와 불 콥터를 융합해 '풀아머도그 불 포트리스' 융합 소환.

[include(틀:문서 가져옴,
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