유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㅈ]
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- [ㅋ]
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- [ㅍ]
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- [ㅎ]
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머메일 | |||||
<nopad>어비스콜 | |||||
<colbgcolor=#245199> 한국어판 명칭 | 머메일 | ||||
일본어판 명칭 | [ruby(水精鱗, ruby=マーメイル)] | ||||
영어판 명칭 | Mermail | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
물 | 물족 어류족 해룡족 | 효과 엑시즈 링크 |
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1. 개요
어비스 라이징에서 첫 등장한 유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.이름은 "수정린(水精鱗)"이라고 쓰고 "머메일(マーメイル)"이라고 읽으며, 한국에서는 그냥 루비 쪽을 따라간 "머메일"로 발매되었다. 또한 몬스터 카드와 마법/함정 카드들의 이름에 심해를 뜻하는 단어 "어비스"가 전부 들어가는 것도 특징이고, 서포트 카드들은 "어비스"라는 이름으로 따로 카드군화되어 있으며, 어비스콜 및 어비스케일과 같이 "어비스"와 "스"로 시작하는 영단어를 합친 이름을 가지고 있다.
이름이 머메이드(Mermaid) + 메일(Mail) = 머메일(Mermail)인만큼, 디자인 역시 인어를 모티브로 하고 있는데, 얼마 전에 옆동네에서 가희의 향연이라는 팩을 내서 대박을 쳤기 때문에 이걸 의식한 게 아닌가 하는 의문을 품게 한다. 모든 몬스터가 여자는 아니지만, 여성 인어가 몇 장 있는데 그 미모가 매우 출중하다. 참고로 당연하게 배부분과 등까지 옷을 입히는 등 일러스트 탄압을 당했다.
레벨 3의 여성 인어, 레벨 4의 남성 인어, 레벨 7의 거대한 해양생물 어인이 주요 멤버이며, 엑시즈 몬스터는 해신의 모습을 하고있다. 미국 공식 사이트에서는 레벨 7 머메일들을 '머몬스터(Mermonster)'라고 부르고 있다.
2. 성능
자신의 패를 버렸을 경우에 발동하는 효과가 많다. 암흑계가 공통적으로 버려졌을 때 발동하는 각각의 효과를 위해 적극적으로 버리는 스타일이라면, 머메일 내에서는 버려졌을 때 발동하는 게 어비스근데 하나뿐이기에 심해, 해황과 같이 발동을 위해 버려지난 카드와 연계를 필요로 하는, 패 관리가 더 중요한 편이다.자세한 덱 구성 및 OCG에서의 역사는 해황머메일 문서 참고.
3. 설정
설정상으로는 원래 망각의 도시 레뮤리아에서 평화롭게 살고 있던 종족이었으나 레뮤리아가 지각변동으로 물 위로 떠올라 버리는 바람에 살 곳을 잃게 되고, 염왕과의 싸움으로 고생하고 있던 해황 측에서 이 틈을 타 이들이 가진 보물을 빼앗아가버리는 바람에 현재는 해황군의 지배 하에 있다는 뭔가 불쌍한 설정.그런데 해황이 훔친 보물은 강력하지만 그 안에는 왕의 영혼이 담긴거라서 그걸 착용하면 머메일의 왕에게 강제로 몸을 빼앗기게 되어 있었고, 그 보물로 잘만 싸우던 포세이도라는 착용하면 더 세지겠지 하는 마음에 그걸 착용하고 몸을 빼앗겨 버렸다. 그래서 머메일의 에이스 몬스터인 머메일-가이오어비스의 하반신이 해황룡 포세이도라인 것이며 이 때문인지 카드 효과들도 전체적으로 해황 카드들과의 연계가 뛰어난 편.
이후 머메일의 정확한 행적은 알 수 없었으나, 이후 염왕 지원에서 적어도 가이오어비스만큼은 여전히 염왕 세력과 전투를 지속하고 있다는 것이 밝혀졌다. 이 전쟁에 머메일 전역이 동원되었는지는 알 수 없으나, 왕이 전쟁을 계속하고 있으니 머메일이 해황의 뒤를 이어 염왕의 새로운 주적이 된 것이나 다름없는 셈이다.
그런데 가이오어비스가 된 포세이도라가 부활한 카드와 그 모습으로 가루도닉스 이터니티와 결전을 벌이는 카드가 공개되면서 평가가 역전되었는데, 처음에 당한 것처럼 보였던 포세이도라의 자아가 역으로 가이오어비스의 몸을 지배해 염왕 세력을 공격하고 있고, 염왕 세력은 포세이도라의 남은 자아를 완전히 없애기 위해 전투를 지속하고 있다는 해석이다. 이 해석대로라면 머메일은 처음부터 포세이도라의 최후까지 완전히 포세이도라의 손아귀에 놀아난 것이다.
그렇지만 머메일이 일방적으로 지배당하고 있다고보기엔 어비스팀 일러스트에선 대등하게 자의적으로 동맹을 맺은 것처럼 그려졌고, 어비스트리테도 해황정의 힘을 얻은 진화체가 나왔다. 그래서 포세이도라와 해황-머메일 연합은 별개 세력이 아니냐는 추측도 나오는 등, 자세한 것은 밸류어블 북에서 스토리가 풀려야 확실해질 것으로 보인다.
유희왕 마스터 듀얼에서 언급된 머메일의 설정 |
4. 효과 몬스터
4.1. 레벨 3
종족은 물족으로 통일되어 있고 여성형 외모를 갖고 있으며 소환과 관련된 효과를 가지고 있다.4.1.1. 머메일-어비스린데
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=머메일-어비스린데,
일어판명칭=<ruby>水精鱗<rp>(</rp><rt>マーメイル</rt><rp>)</rp></ruby>-アビスリンデ,
영어판명칭=Mermail Abysslinde,
몬스터=, 효과=,
레벨=3, 속성=물, 종족=물족, 공격력=1500, 수비력=1200,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 필드의 이 카드가 파괴되어 묘지에 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "머메일-어비스린데" 이외의 "머메일" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
무슨 방법으로 파괴되어도 타이밍을 놓칠 일 없이 그 어떤 머메일이라도 덱에서 바로 꺼내올 수 있는 고성능 리크루트 몬스터. 1턴에 1번 제약이 있긴 하지만 여타 리크루트 몬스터에 비해 높은 성능인 만큼 밸런스상 당연하다. 자기 자신을 리크루트할 수는 없기 때문에, 다른 유언계 카드들처럼 자기 자신을 계속해서 소환하다가 마지막에 필요한 카드를 꺼내는 방식의 플레이는 불가능하다.
레벨 7 머메일도 문제없이 특수 소환할 수 있어 피라미드 터틀과 비슷한 운용도 가능하다. 이렇게 고레벨 머메일들을 소환하면 소환반응 효과들을 못 쓰지만, 자신의 상황이 좋지 않다면 엑시즈 소환이나 돌파를 위해 이렇게 소환해보는 것도 생각해볼만 하다.
TCG판에서는 레어도가 울트라 레어로 슈퍼점프를 했다.
모티브는 니벨룽의 반지 제 1부 라인의 황금에 등장하는 라인강의 세 처녀 중 하나인 보클린데. 물고기 종류는 비단잉어.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
어비스 라이징 | ABYR-KR014 | 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
ABYSS RISING | ABYR-JP014 | 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Abyss Rising | ABYR-EN014 | 울트라 레어 얼티밋 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
4.1.2. 머메일-어비스근데
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=머메일-어비스근데,
일어판명칭=<ruby>水精鱗<rp>(</rp><rt>マーメイル</rt><rp>)</rp></ruby>-アビスグンデ,
영어판명칭=Mermail Abyssgunde,
레벨=3, 속성=물, 종족=물족, 공격력=1400, 수비력=800,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패에서 묘지로 버려졌을 경우\, "머메일-어비스근데" 이외의 자신 묘지의 "머메일" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
린데가 덱에서 소환한다면 이쪽은 묘지에서 소환. 패를 버리는 코스트를 지불하고 사용하는 효과가 많은 머메일 덱에서 어드밴티지를 회복해 주는 소중한 카드. 묘지의 머메일을 소생시켜 엑시즈 소환 등에 연결할 수 있으며 머메일 외의 효과로도 발동하기에 여러모로 쓸만한 구석이 많다. 대신 밸런스를 위해 1턴에 1장의 효과만 발동 가능.
아주 틀린 이름은 아니지만 한글판 이름 어비스 '근데'가 신경쓰이는 부분이기는 하다.
2014년 4월에 뜬금없이 TCG에서 제한 리스트에 등록되었는데, OCG의 머메일 유저들은 심해의 디바와 해황의 용기대까지 제한을 먹은 마당에 뭘 더 제약을 주나? 하는 반응. 거기다 사실상 어비스린데의 효과가 더 우세한데 얘가 금제에 걸린 것도 의외라는 반응. 결국 더 미친 카드군들이 줄줄이 발매 및 발표된 후, 2015년 1월 금제에서 해제.
모티브는 니벨룽의 반지 제 1부 라인의 황금에 등장하는 라인강의 세 처녀 중 하나인 벨군데, 물고기 종류는 흰동가리.
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4.1.3. 머메일-어비스힐데
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=머메일-어비스힐데,
일어판명칭=<ruby>水精鱗<rp>(</rp><rt>マーメイル</rt><rp>)</rp></ruby>-アビスヒルデ,
영어판명칭=Mermail Abysshilde,
레벨=3, 속성=물, 종족=물족, 공격력=1300, 수비력=400,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "머메일-어비스힐데" 이외의 "머메일" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
덱, 묘지에 이어 이쪽은 패에서 특수 소환. 이쪽은 어비스린데, 어비스근데와는 다르게 장소를 묻지 않는 대신 묘지에 보내지는 것이 조건. 대신 특수 소환이 가능한 건 묘지가 아니라 패다. 이쪽도 대량 전개를 막기 위해서인지 1턴에 1장만 발동할 수 있다.
모티브는 니벨룽의 반지 제 1부 라인의 황금에 등장하는 라인강의 세 처녀 중 하나인 플로스힐데. 물고기 종류는 뱀장어 치어.
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4.1.4. 머메일-어비스디네
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=머메일-어비스디네,
일어판명칭=<ruby>水精鱗<rp>(</rp><rt>マーメイル</rt><rp>)</rp></ruby>-アビスディーネ,
영어판명칭=Mermail Abyssdine,
레벨=3, 속성=물, 종족=물족, 공격력=1000, 수비력=200,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느쪽이든 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 효과로 덱 / 묘지에서 패에 넣어졌을 때에 발동할 수 있다(이 효과는 자신 필드에 "머메일" 몬스터가 존재할 경우에 발동과 처리를 할 수 있다). 이 카드를 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드를 "머메일" 몬스터의 효과로 특수 소환했을 때\, 자신 묘지의 레벨 3 이하의 "머메일" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
샐비지로 묘지에서 패로 가져올 경우 바로 소환이 가능하며, 어비스린데나 어비스힐데의 효과로 소환된다면 묘지로 보내진 몬스터를 바로 부활시켜 랭크 3의 엑시즈 몬스터 소환의 발판을 마련 할 수 있는 우수한 카드다.
이름은 물의 정령 운디네(Undine)에서 따온 듯 하며, 모티브는 바다의 천사라고 불리는 클리오네(무각거북고둥)다. 덕분에 일러스트는 굉장히 귀엽지만… 무각거북고둥의 특성을 아래의 어비스콘이 잘 나타내주고 있다… 무각거북고둥의 사냥 시 모습을 살려 머리카락이 촉수다.
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4.1.5. 머메일-오케어비스
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=머메일-오케어비스,
일어판명칭=<ruby>水精鱗<rp>(</rp><rt>マーメイル</rt><rp>)</rp></ruby>-オーケアビス,
영어판명칭=Mermail Abyssocea,
레벨=3, 속성=물, 종족=물족, 공격력=1100, 수비력=1900,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "머메일" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 레벨의 합계가 그 몬스터의 레벨 이하가 되도록\, 덱에서 레벨 4 이하의 "머메일" 몬스터를 임의의 수만큼 특수 소환한다. 그 후\, 대상 몬스터를 묘지에 보낸다.)]
상급 머메일을 묘지로 보내고 그 레벨 이하만큼의 레벨을 가진 머메일을 전개하게 해줄수 있는 카드. 레벨 7 머메일을 해체시키면 레벨 3 ×3을 소재로 하는 랭크 3 엑시즈 소환이 가능하며, 레벨 3과 4를 소환시켜 효과 발동과 엑시즈 소환응 동시에 노릴 수도 있다.
머메일-어비스맨더와 아주 상성이 좋은데, 레벨 7 머메일의 레벨을 올림으로서 레벨 4 2장이나 레벨 3 3장이라는 상당한 수량의 몬스터를 한번에 전개할 수 있다.
본래 일반적인 해황머메일 덱에서는 채용하지 않는 카드였으나, 떡 깨구리의 등장으로 주가가 올라갔다. 아래는 디니크어비스와의 콤보이다.
1. 머메일-디니크어비스를 특수 소환해 이 카드를 서치한다.
2. 이 카드를 일반 소환해 디니크를 묘지로 보내고 덱에서 어비스파이크와 어비스근데를 특수 소환한다.
3. 이 카드와 어비스근데로 발조공모 태엽마이티를 만들고, 마이티의 효과로 덱에서 태엽 샤크를 특수 소환한다.
4. 샤크와 어비스파이크로 바하무트 샤크를 엑시즈 소환해 떡 깨구리를 필드에 올린다.
패에 디니크와 효과로 버릴 물 속성 몬스터만 있으면 되는 콤보이기 때문에 실용성이 좋아 한때 해황머메일 덱의 핵심 콤보 중 하나였으며 룰 개정으로 불가능해졌다가 도로 사용 가능한 콤보가 되었다.2. 이 카드를 일반 소환해 디니크를 묘지로 보내고 덱에서 어비스파이크와 어비스근데를 특수 소환한다.
3. 이 카드와 어비스근데로 발조공모 태엽마이티를 만들고, 마이티의 효과로 덱에서 태엽 샤크를 특수 소환한다.
4. 샤크와 어비스파이크로 바하무트 샤크를 엑시즈 소환해 떡 깨구리를 필드에 올린다.
모티브는 그리스 신화의 오케아니스. 물고기 형상은 날치.
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4.1.6. 머메일-네레이어비스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=머메일-네레이어비스,
일어판명칭=<ruby>水精鱗<rp>(</rp><rt>マーメイル</rt><rp>)</rp></ruby>-ネレイアビス,
영어판명칭=Mermail Abyssnerei,
레벨=3, 속성=물, 종족=물족, 공격력=1200, 수비력=2000,
효과외1=이 카드명의 ①② 효과는 각각 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 패에서 버리고\, 자신 필드의 물 속성 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터 이외의 자신의 패 / 필드의 물 속성 몬스터 1장을 골라 파괴하고\, 대상 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지\, 이 효과로 파괴한 몬스터의 원래 수치만큼 올린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우하고\, 그 후 패를 1장 고르고 버린다.)]
서킷 브레이크에 등장한 신규 머메일. 오랜 세월이 지나 드디어 머메일에도 추가 지원이 생겼다.
1번 효과는 물 속성 전용의 어니스트, 관련 타점 증가 카드들과 달리 이 카드 자신은 타점이 증가하는데 아무런 도움도 안 되는 특이한 효과다만, 파괴시킬 몬스터가 공격력이 높다면 쏠쏠한 타점 증가를 노려볼 수도 있다.
타점 증가 효과를 사용하기 위해선 이 카드와 이 카드의 효과 대상이 될 몬스터, 거기에 파괴시킬 몬스터 도합 3장이 필요하긴 하지만, 꽤 강력한 효과를 지닌 몬스터들이 산재하는 물 속성 몬스터 범용의 타점 증가 몬스터가 생겼다는 것 자체가 꽤 고무적인 현상이다.
참고로 파괴시키는 것 자체는 코스트가 아니라 효과로 처리하기 때문에 기존의 머메일과 찰떡궁합을 자랑하던 해황 시리즈의 효과를 격발시킬 수가 없다. 또한 해황 내에서 용기대는 코스트로 쓰기도 모자라고, 중장병으로 가면 아예 공격력이 0이기 때문에 저격병 이외에는 마땅한 몬스터가 없다. 오히려 범용 물 속성 지원이라는 점 탓에 크리스트론에서 사용법을 연구중.
2번 효과는 필드에서 묘지로 보내지면 패를 교환하는 효과, 묘지 자원을 쌓기에도 적절하고 싱크로, 링크, 어드벤스, 효과 코스트 등으로 보내져도 발동하므로 유사시에 패를 교환하기엔 안성맞춤이다. 허나 이것 역시 효과처리기에 해황의 효과는 격발시킬 수 없고, 머메일 내의 어비스근데와의 연계 정도가 끝.
모티브는 그리스 신화의 네레이드. 물고기 형상은 실러캔스.
보통 해양 고생물은 레벨 7로 몬스터화되곤 했지만, 실러캔스는 엄연히 현대에도 살아있는 현생 생물이라 이쪽으로 몬스터화된 것으로 보인다.
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4.1.7. 해황정 어비스라인
4.1.8. 머메일의 심영대
4.2. 레벨 4
종족은 어류족으로 통일되어있고 전부 남성의 모습을 하고 있으며 근육질의 몬스터들은 조건이 맞으면 패를 버리고 어드밴티지를 버는 유발 효과를, 근육돼지 몬스터들은 자신 필드의 몬스터들에게 영향을 끼치는 효과를 갖고 있다.4.2.1. 머메일-어비스터지
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=머메일-어비스터지,
일어판명칭=<ruby>水精鱗<rp>(</rp><rt>マーメイル</rt><rp>)</rp></ruby>-アビスタージ,
영어판명칭=Mermail Abyssturge,
레벨=4, 속성=물, 종족=어류족, 공격력=1700, 수비력=1100,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 때\, 패의 물 속성 몬스터 1장을 묘지에 버리고\, 자신 묘지의 레벨 3 이하의 물 속성 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 물 속성 몬스터를 패에 넣는다.)]
레벨 3 이하의 물 속성 몬스터를 묘지에서 패에 넣는 효과. 패를 1장 버려야 하지만, 결국 1장을 서치하므로 코스트는 없다시피하다. 해황이나 어비스근데를 사용하면 상당한 이득을 볼 수 있는 카드지만, 묘지에서만 가져올 수 있는 점이 단점.
모티브는 철갑상어(Sturgeon). 투구를 비롯한 갑옷의 모양이 철갑상어의 몸체와 닮았다.[1]
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4.2.2. 머메일-어비스파이크
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=머메일-어비스파이크,
일어판명칭=<ruby>水精鱗<rp>(</rp><rt>マーメイル</rt><rp>)</rp></ruby>-アビスパイク,
영어판명칭=Mermail Abysspike,
레벨=4, 속성=물, 종족=어류족, 공격력=1600, 수비력=800,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 때\, 패의 물 속성 몬스터 1장을 묘지에 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 물 속성 / 레벨 3 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
어비스터지와 비슷하지만 이쪽은 덱에서 서치하는 효과. 어비스터지와 같이 버린 몬스터의 재활용은 불가능하지만, 대신 덱에서 서치가 가능하다.
서치 반경이 묘지에서 덱으로 넓어졌기 때문인지 공격력이 낮아졌으며 서치 가능한 레벨이 3으로 고정되어 있어 해황자, 심해의 디바 같은 우수한 몬스터를 서치할 수 없는 점이 단점이지만 대신 카드군 제약이 없어 레벨 3 물속성 몬스터가 나올 때마다 한시적으로 주목받곤 한다. 다크 네오스톰에서 3레벨 물속성 패트랩 몬스터 하나 미즈키가 발매됐을 때도 잠시나마 주목받기도 했다.
대신 해황머메일 본가, 특히 레이지 오브 디 어비스 이후로는 해황자 1핸드 등의 전개 중에 꺼내서 심해의 민스트랄로 빠르게 핸드 데스를 가능하게 하는 핵심 전개 파츠 중 하나가 되었다.
모티브는 이름에서 보다시피 파이크.
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4.2.3. 머메일-어비스랑
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=머메일-어비스랑,
일어판명칭=<ruby>水精鱗<rp>(</rp><rt>マーメイル</rt><rp>)</rp></ruby>-アビスラング,
영어판명칭=Mermail Abysslung,
레벨=4, 속성=물, 종족=어류족, 공격력=1200, 수비력=1800,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 물 속성 몬스터의 공격력은 300 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 상대 몬스터는 다른 물 속성 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다.)]
둘을 늘어놓으면 선봉 대장형 락을 성립시킬 수 있는 카드. 이게 둘 늘어서 있으면 서로의 효과에 의해 공격력이 1800이 되므로 이런 류의 카드들 중에서는 드물게 공격도 가능하다. 수비력도 1800으로 평범한 하급은 막아낼 수 있는 정도.
모티브는 폐어(lungfish), 그 중에서도 호주폐어이다. 한글판은 어비스랑으로 번역했다.
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4.2.4. 머메일-어비스노즈
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=머메일-어비스노즈,
일어판명칭=<ruby>水精鱗<rp>(</rp><rt>マーメイル</rt><rp>)</rp></ruby>-アビスノーズ,
영어판명칭=Mermail Abyssnose,
레벨=4, 속성=물, 종족=어류족, 공격력=1500, 수비력=1500,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하여 묘지로 보냈을 때\, 패의 물 속성 몬스터 1장을 묘지로 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "머메일" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다.)]
효과의 발동 조건만 본다면 필드 마법 등으로 지원을 받는다고 해도 공격력 1500짜리가 상대 몬스터를 전투로 파괴한다는 것도 애로사항이 장난이 아닌데 거기다 패 코스트까지 요구하고 1턴에 1번밖에 발동 할 수 없다는 것은 상당히 치명적이다. 일단 발동에 성공만 한다면 메가로어비스 등 고레벨의 몬스터도 덱으로부터 바로 소환이 가능하지만 수비표시인 상태로 상대 턴을 버텨야 할테니 그것도 나름 난점.
모티브는 배경에서 전기가 파칙거리는 점과 코에서 짐작가듯이 노즈피시.
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4.2.5. 머메일-어비스맨더
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=머메일-어비스맨더,
일어판명칭=<ruby>水精鱗<rp>(</rp><rt>マーメイル</rt><rp>)</rp></ruby>-アビスマンダー,
영어판명칭=Mermail Abyssmander,
레벨=4, 속성=물, 종족=어류족, 공격력=100, 수비력=2000,
효과1=①: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.,
효과2=●자신 필드의 모든 "머메일" 몬스터의 레벨을 1개 올린다.,
효과3=●자신 필드의 모든 "머메일" 몬스터의 레벨을 2개 올린다.)]
북미판 추가 카드. 대부분의 하급 머메일들이 대체로 준수한 외모인데 이 녀석 혼자 뚱보다.
하지만 외모와는 달리 효과는 상당히 쓸만해 엑시즈 소환할수 있는 몬스터의 범위를 확 높여준다. 예컨대 오케어비스와는 해당 문단에 있듯 상성이 아주 좋아서, 3×3이나 4×2 엑시즈가 가능하다. 그 외에 메가로어비스 2장으로 No.107 갤럭시아이즈 타키온 드래곤이나 No.9 천개성 다이슨 스피어의 소환이 가능하며, 리드어비스나 디니크어비스도 동원해 머몬스터 3장을 띄운 다음에 이 카드를 사용하면 열혈지도왕 자이언트 트레이너나 No.92 위해신룡 Heart-eartH Dragon도 가능하다. 디니크어비스와 연계해 No.38 희망괴룡 타이타닉 갤럭시를 띄우는 콤보도 있었다.
그러나 문제는 덤핑수단. 이 카드의 효과를 쓰기 위해선 이 카드가 묘지에 묻혀야 한다는 점 탓에 적절한 덤핑수단과 함께 운용하지 못하면 중요한 타이밍에 패나 덱에서 놀면서 속을 썩이게 된다. 쓸 수 있다면 강한 카드지만 쓰기 힘든 카드. 정룡이 현역이던 시절에는 폭정룡과 같이 운용되어 이 부분을 메꿨으나 정룡이 전부 금지를 먹은 현재는 이 부분 때문에 취향이 많이 갈린다.
모티브는 뒷다리가 달렸다는 점과 꼬리의 모양새로 보아 장수도롱뇽. 장수도롱뇽은 아니어도 최소한 도롱뇽(salamander)인 것은 확실하다.
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EXTRA PACK -SWORD OF KNIGHTS- | EP13-JP022 | 노멀 | 일본 | 일본 최초 수록 |
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4.3. 레벨 7
인어가 아닌 어인의 모습을 하고 있으며 손에는 거대한 무기를 들고 있다. 구성은 패의 물속성 몬스터 2, 3장을 버리고 소환 가능한 해룡족 / 1장 또는 머메일 4장을 버리고 소환 가능한 물족. 머메일만 버릴 수 있는 사루프어비스를 제외하면 모티브가 고대 어종이라는것도 특징이다.4.3.1. 머메일-메가로어비스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=머메일-메가로어비스,
일어판명칭=<ruby>水精鱗<rp>(</rp><rt>マーメイル</rt><rp>)</rp></ruby>-メガロアビス,
영어판명칭=Mermail Abyssmegalo,
속성=물, 레벨=7, 공격력=2400, 수비력=1900, 종족=해룡족,
효과1=①: 패에서 이 카드 이외의 물 속성 몬스터 2장을 묘지로 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드의 ①의 효과로 특수 소환에 성공했을 때 발동할 수 있다. 덱에서 "어비스" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과3=③: 이 카드 이외의 자신 필드의 앞면 공격 표시 물 속성 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 턴\, 이 카드는 1턴에 배틀 페이즈에 2회 공격할 수 있다.)]
일반 소환하기에는 릴리스가 2장이나 필요하기에 효과로 특수 소환하고 싶은 몬스터. 다행히 특수 소환 효과를 내장하고 있긴 한데 패의 물 속성 몬스터 2장이라는 상당히 큰 코스트를 지불해야 특수 소환할 수 있다. 그리고 이런 큰 코스트에 비해 공격력은 제왕 정도. 이런 능력치만 보면 상당히 비효율적인 카드처럼 보이나, 이 카드의 존재야말로 해황머메일 폭발력의 핵심.
기본적으로 어비스근데나 힐데, 해황병들은 코스트로 쓰이면 효과를 발동해야하기에 다양한 장소에서 자신들을 코스트로 쓰거나 감당 가능한 수준의 코스트를 카드들과 연계가 필요한데 이 카드는 2장이라는 적당한 코스트에 기동 효과로 필드의 몬스터를 추가로 릴리스할 수 있어서 자신의 자원을 이 연계로 충원해올 수 있고 덱에서 마법 / 함정을 서치해 추가로 자원을 더 벌 수 있다. 게다가 2400이라는 제왕의 공격력은 이 효과로 어비스케일과 연계하면 공격력을 3200까지 끌어올 수 있다.
또한 더블어택 효과도 가지고 있다. 안그래도 무거운 몬스터가 또 릴리스를 필요로 하지만 공격력을 더 올리거나 직접 공격에 성공하면 큰 타격을 노릴 수 있으니 특수 소환할 때와 마찬가지로 다른 머메일이나 해황병 등을 릴리스해서 손실을 메꾸면서 사용해주자. 전성기에는 No.47 나이트메어 샤크와의 연계도 꽤나 강력했다. 자기 효과로 패에 넣은 어비스케일까지 장착한다면 끝내주는 피해를 줄 수 있다. 참고로 이 더블어택 효과는 선턴에 발동못하는 재정이 있으며 텍스트대로 앞면 공격표시 몬스터만을 릴리스 할 수 있다. 선턴 빙령신 물랭레이스 등을 쓰려고 할 때 카드가 모자라거나 릴리스 하려는 몬스터가 표시형식이 수비표시인 경우도 있어 종종 아쉬울 수 있는 부분.
12년도의 초창기 해황머메일에서는 무거운 코스트를 대가로 공격력 3200의 고타점과 더블어택을 이용해 필드스윙은 물론 여차하면 혼자 6400 LP를 까버릴 수 있고 부가로 제거, 소생, 서치 등 다양한 효과를 주렁주렁 단 하이 리스크 하이 리턴의 막강한 몬스터로써 해황머메일 덱의 에이스로 대활약해왔고, 동시에 후공원턴을 노리는 해황 유저들이 상대 필드를 밀어버릴 수 있을 때의 기준점이 되는 몬스터기도 했다.
이후에는 파워인플레와 메타의 변화로 인해 패트랩을 다수 투입하는 것이 덱 구축의 정석이 되면서 리턴에 비해 패에 물속성 몬스터 둘 + 그 이상을 갖추는 쪽의 리스크가 더 커지며 투입률이 서서히 떨어지다가 전개축으로 돌아선 10기~11기의 해황머메일에서는 사실상 퇴출되었다.
그러다 12기의 레이지 오브 디 어비스에서 해황머메일의 추가 지원이 이뤄지고, 직전의 인피니트 포비든에서 부분적으로 증식의 G의 역할을 대체할 수 있는 물속성 패트랩 마루챠미 푸루리아가 발매되며 패트랩 다수를 채용하면서 물 속성 몬스터 다수를 투입하기 쉬워졌다. 여기에 새 어비스 카드 어비스팅, 그리고 어비스케일 카드들과 추가로 연계 가능한 넵트어비스의 등장까지 더해져 다시금 해황머메일 덱에 투입되고 있다. 과거의 위상처럼 강력하고 필수적이진 않아도 간만의 환경권 복귀.
다만 정작 지원 이후로도 많이 쓰이지는 않았고, 쓴다면 해황정 어비스라인의 레벨 7과 용기대의 해룡족을 동시에 만족해서 채용되는 경우가 많았으나 슈프림 다크니스의 굉해황 포세이도라가 이 두 조건을 만족하면서 견제와 돌파 역할도 할 수 있기에 또 퇴출될 위기에 놓여있다.
그외엔 일단 이 카드 역시 '머메일'인지라 어비스린데, 어비스힐데, 어비스근데나 어비스콜과 어비스피어 같은 카드들로 특수소환할 수 있다는 장점이 있다. 서치효과를 쓸 수는 없어도 여차하면 타점이나 특정 소환법의 소재로 쓰기 위해서 이 방법으로도 소환은 가능.
참고로 체인 처리가 꽤나 복잡한 카드이며, 처리는 다른 머몬스터들도 비슷하니 기억해두면 좋다.
일단 저 특수 소환 효과가 룰 효과가 아니라 기동 효과 이기에, 2장을 버리고 기동 효과의 발동을 선언. 이 때 양 플레이어 에게 체인의 기회가 주어진다. 그리고 그 체인이 전부 종료 하면 특수 소환. 이라는 여기까지만 보면 심플한데…. 문제는 특수 소환 된 이후.
이 카드의 서치 효과와 이 효과로 버린 몬스터의 유발 효과 전부를 1개의 체인 라인에 태워 처리한다.
해황의 경우는 강제의 유발 효과 이고, 머메일의 경우는 임의의 유발 효과(일부 타이밍 놓치지 않음.) 이므로, 해황의 강제가 앞순위의 체인이 되며, 이 카드를 포함한 머메일 전부가 임의 이므로 뒷순위의 체인이 된다.
간단히 예를 들자면, 이 카드의 효과로 해황의 중장병과 머메일 - 어비스근데를 버리고 특수 소환 한 경우, 해황의 중장병은 강제의 유발 이므로 체인 1, 그 다음은 머메일 - 어비스근데와 이 카드의 서치 전부 임의의 유발 이므로 좋은 순서대로 체인 2, 3 을 태우면 된다.
이렇게 해서 3개의 체인 링크가 전부 끝난 후 자신과 상대에게 새로이 체인 링크를 짤수 있는 기회가 생기며, 이 카드의 특수 소환에 대해 나락의 함정 속으로 등의 발동은 이 타이밍 에서만 체인 4 로서 발동 해야 한다. 그렇게 체인 타기가 전부 끝난 후에 처리가 들어가게 된다.
위의 예시 에서 체인 3 을 이 카드로 했다면 서치. 체인 2 가 머메일 - 어비스근데로 묘지에서 특수 소환. 체인 1 이 해황의 중장병 으로 상대의 앞면 표시 카드 1장 파괴. 순 의 처리가 된다. 또한, 전부 임의로 있는 머메일 - 어비스근데, 머메일 - 어비스힐데 를 버렸을 경우 전부 임의 효과 이므로 체인 링크는 컨트롤러가 좋은대로 짜면 된다.
그야말로 복잡한 체인 처리가 만들어낸 복잡한 카드. 이러한 체인 처리 덕에 중장병을 버리면 퍼펙트 디클레어러같이 효과에 체인을 걸어 퍼미션을 하는 카드를 방해받지 않고 파괴할 수 있기 때문에 효과적이다.
10월 3일 프리릴리즈 행사 당일 많은 구매자들을 눈물짓게 만든 카드다. 초판 봉입률이 갤럭틱 오버로드의 아툼스급이었기 때문에 1통에 1장만 나와도 이득인 카드가 되어버린 것이다. 또한 부스터 팩의 특성상 구입하는 사람들이 노리는건 대부분 머메일 관련 카드군 이었기 때문에 실망감은 더더욱 커졌다. 물론 이 카드가 막 발매된 당시가 12년도니 이젠 옛날 이야기.
모티브는 이름과 외모를 보면 메갈로돈.
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4.3.2. 머메일-리드어비스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=머메일-리드어비스,
일어판명칭=<ruby>水精鱗<rp>(</rp><rt>マーメイル</rt><rp>)</rp></ruby>-リードアビス,
영어판명칭=Mermail Abyssleed,
레벨=7, 속성=물, 종족=해룡족, 공격력=2700, 수비력=1000,
효과외1=이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패에서 다른 물 속성 몬스터 3장을 묘지에 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드의 ①의 효과로 특수 소환했을 때\, 자신 묘지의 "어비스" 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.,
효과3=③: 자신 필드의 다른 공격 표시 "머메일" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 상대의 패를 무작위로 1장 묘지로 보낸다.)]
메가로어비스의 효과를 거의 그대로 가져온 몬스터. 그래서 자기 효과로 소환 될 때의 복잡한 체인 처리도 그대로 가져왔다. 패에서 특수 소환하는데 필요한 카드가 3장으로 늘어났기 때문에 패로부터의 소환을 전제로 한다면 메가로어비스를 쓰는 쪽이 낫다.
단, 이 카드는 공격력이 메가로어비스보다 높고 효과도 핸드 데스이기 때문에 굳이 효과로 소환하는 것만이 아니라 어비스콜이나 어비스피어로 소환하는 것을 전제로 한다면 이쪽이 더 유용하다. 덧붙여서 상대의 패를 버리게 하는 것이 아니라 묘지로 보내는 것이기 때문에 암흑계도 엿먹일 수 있다. 하지만 저 무거운 패 코스트 때문에 해황머메일 덱들에선 많아야 1장이 투입되었고 15년 이후로는 아예 한장도 투입되지 않는 경우가 흔하다.
메가로어비스가 고생물인 메갈로돈이 모티브인 것처럼, 이 녀석의 모티브는 중생대의 대형 고대어류 리드시크티스(Leedsichthys)다.
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4.3.3. 머메일-디니크어비스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=머메일-디니크어비스,
일어판명칭=<ruby>水精鱗<rp>(</rp><rt>マーメイル</rt><rp>)</rp></ruby>-ディニクアビス,
영어판명칭=Mermail Abyssteus,
속성=물, 레벨=7, 공격력=1700, 수비력=2400, 종족=물족,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패에서 이 카드 이외의 물 속성 몬스터 1장을 묘지로 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드의 ①의 효과로 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 이하의 "머메일" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
레벨 7의 3번째 상급 머메일. 이름의 모티브는 레벨 7 머메일의 전통인 고대어류 중에서도 둔클레오스테우스(Dunkleosteus)로, 일판 명칭은 둔클레오스테우스의 또다른 이름 디니크티스(Dinichthys)에서 따왔다.
소환 조건이 지극히 간단해서, 패에서 썩고있는 상급 머메일 몬스터를 버리거나, 해황을 버려 부가 효과를 발동할 수도 있다. 수비력도 어느정도 합격점. 또한 이렇게 특수 소환에 성공했을 때 레벨 4 이하의 머메일 몬스터를 서치할 수 있는 효과도 가지고 있다. 레벨도 7이라, 어비스피어를 통해 소환한 머메일-메가로어비스나 리드어비스와 함께 엑시즈 소재로 사용하기에도 충분.
저 저렴한 코스트와 서치, 그리고 높은 레벨 덕분에 금세 해황머메일 덱의 새로운 주력으로 자리잡았다. 실제로 발매 직후에는 이 카드를 채용한 정룡해황머메일 덱이 당시 상위권을 독식하던 벨즈, 마도, 정룡 등을 누르고 우승덱에 올라오는 모습을 보이기도 했다.
공격력이 레벨에 비하면 낮은 편이지만 소환하고 나면 곧 필드에서 치워질 것이니 큰 상관 없다. 또한 소환시 표시형식은 제한이 없고 수비력은 그럭저럭 하므로 수비 표시로 세워두면 걱정이 조금 덜할 것이다. 샐비지의 범위 안에는 들지 않으므로 굳이 재활용하겠다면 의수경의 반혼술이라도 채용하든 해야한다.
발매 이후 쉬운 소환방법과 강력한 서치 능력 때문에 2013년 9월 금지/제한에서 제한을 먹었다. 메가로어비스와 비슷하지만 레벨 7의 고레벨 몬스터치곤 소환도 쉽고 어드밴티지도 너무 가벼운게 문제였다. 2015년 해황자의 등장 이후 해황 덱에서 머메일의 비중이 대폭 줄어들고, 물량전개보다는 원 포 원이나 심해의 디바를 이용해 해황자 넵트 어비스를 어떻게든 서치하고, 빙령신 물랭레이스를 필두로 한 선턴빌드와 메가로어비스를 이용해 큰 데미지를 주는 후공 쪽으로 기울어진 환경 덕에 풀려도 이상할 게 없어졌다. 2015년 10월 금제 발표로 이 카드의 제한이 준제한으로 완화되었고, 2016년 4월에 완전 해제되었다.
머메일-메가로어비스가 공세에 특화된 효과라면 이 카드는 머메일들의 회전에 특화된 효과인데다 제각기 우위를 논하기 어려운 효과와 차별점이 있어 해황머메일의 덱 타입에 따라 두 카드의 채용률은 서로 반비례하곤 한다. 10기 이후로는 해황 머메일이라는 본래의 이름이 무색하게 하급 머메일은 웬만하면 채용하지 않다보니 2번 효과는 쓸 일이 웬만하면 없었는데, 머메일의 탈을 쓴 해황인 머메일의 심영대와 해황의 탈을 썼지만 아무리 봐도 유용한 머메일 몬스터인 해황정 어비스라인이 지원 받으면서 활용도가 늘었다. 못해도 심영대를 소재로 한 가이오어비스가 나오고, 용기대와 같이 잡으면 2핸드 초동이 된다.
링크 브레인즈 팩에서 재록돼서 현재 포맷에 맞춘 텍스트가 공개됐는데, 머메일 서치 효과가 임의 효과인 것으로 에라타 되었다. 이제 해황의 중장병 등으로 체인 순서를 꼬아서 서치를 방해받지 않는다던가 하는 플레이는 불가능해진 것.
모티브가 된 둔클레오스테우스가 결코 작지는 않지만 다른 친구들이 다큐멘터리에서 워낙 과장되다보니
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4.3.4. 머메일-사루프어비스
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=머메일-사루프어비스,
일어판명칭=<ruby>水精鱗<rp>(</rp><rt>マーメイル</rt><rp>)</rp></ruby>-サルフアビス,
영어판명칭=Mermail Abyssbalaen,
몬스터=, 효과=,
레벨=7, 속성=물, 종족=물족, 공격력=2500, 수비력=2000,
효과1=①: 패에서 "머메일" 몬스터 4장을 묘지로 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드의 ①의 효과로 특수 소환했을 경우\, 자신 묘지의 "머메일" 몬스터의 수까지\, 상대 필드의 카드를 대상으로 하고 발동한다. 이 카드의 공격력을 500 올리고\, 그 상대 카드를 파괴한다.,
효과3=③: 자신 필드의 다른 공격 표시 "머메일" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 턴에\, 이 카드는 이하의 효과를 얻는다.,
효과4=●이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격하는 데미지 스텝 개시시에 발동한다. 그 몬스터를 파괴한다.)]
이름의 모티브는 수염고래(Baleen Whale), 일본판 이름의 모티브는 고래중에서도 가장 거대한 흰긴수염고래.( sulphur bottom whale). 지금까지 머메일 몬스터들의 법칙을 어기고 어류도 아니고 고생물도 아닌 현생 포유류.
자체적인 특수 소환 조건은 그야말로 소환하지 말라고 말하는 듯한 효과. 패 소모는 다른 머몬스터들은 물론 몽타주 드래곤, 기황신 마시니클∞ 등 여타 비슷한 효과를 가진 몬스터들보다도 더 크다. 게다가 다른 레벨 7 머메일과도 달리 물 속성 몬스터도 아니고 머메일 지정이라 해황과의 연계도 불가능하다. 물 속성 3장을 버리는 리드어비스도 소환이 힘든 마당에 머메일 한정으로만 4장씩 버리는 이 카드의 소환은 아무리 샐비지와 반혼술로 패를 충전하는 물 속성이라도 쉬운 일이 아니다.
하지만 그렇게 힘든 과정을 거쳐 소환에 성공하면 깽판이 벌어진다. 묘지의 머메일 숫자까지 상대 필드의 카드를 파괴할 수 있는데, 소환에 성공하면 소환 조건상 최소한 네장의 머메일이 묘지에 확보된다. 또한 자신의 공격력이 올라가 타점도 3000까지 끌어올려지는 등 리턴 역시 확실하다.
그러나 소환시 발동하는 파괴 효과 사용에 실패하면 엄청난 손해를 떠안게 되므로 주의. 소환을 무효화당하는 것부터 시작해서, 이펙트 뵐러만 맞아도 그냥 공격력 2500짜리를 패 4장 갖고 소환하는 바보짓으로 끝나고 만다. 대상을 지정하는 대량 파괴 효과라 이 카드의 특수 소환 성공시에 스타라이트 로드라도 체인당하면 자기 패를 왕창 버리고 덤으로 상대 필드에 스타더스트 드래곤까지 제공하는 대참사가 일어나기도 한다.
이렇듯 성공하면 상대 필드를 싹 밀어버리고 강렬한 일격을 날릴 수 있지만 실패하면 망하는, 다른 최상급 머메일들에 비하면 하이리스크 하이리턴의 도박성 높은 효과라고 할 수 있다.
기동 효과 같은 경우 아무래도 좋은 효과로, 공격력 2500으로 두들겨도 버텨내는 몬스터가 수비 표시로 존재하는 일은 많지 않다. 그냥 전투 내성이나 전투 파괴시 효과가 발동되는 몬스터를 견제하는 덤 정도로만 알아두자.
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5. 엑시즈 몬스터
5.1. 랭크 3
5.1.1. 머메일-어비스트리테
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=머메일-어비스트리테,
일어판명칭=<ruby>水精鱗<rp>(</rp><rt>マーメイル</rt><rp>)</rp></ruby>-アビストリーテ,
영어판명칭=Mermail Abysstrite,
레벨=3, 속성=물, 종족=해룡족, 공격력=1600, 수비력=2800,
소재=레벨 3 몬스터 × 3,
효과1=①: 자신 필드의 다른 "머메일" 몬스터 1장이 상대의 마법 / 함정 카드의 효과의 대상이 되었을 때\, 또는 상대 몬스터의 공격 대상이 되었을 때\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 그 대상을 올바른 대상이 되는 자신 필드 위의 이 카드로 변경한다.,
효과2=②: 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 때\, "머메일-어비스트리테" 이외의 자신 묘지의 "머메일" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
가이오어비스가 해왕이라면, 이쪽은 그 반대되는 여왕님. 해룡족이 합쳐져서 물족이 되는 가이오어비스와는 반대로 물족들이 합쳐져서 해룡족이 되었다. 외모를 보면 아무래도 돌고래인 듯. 이름은 암피트리테에서 왔다. 설정상 머메일의 최고지도자로, 머메일의 전승에 내려오는 전설의 보물인 팔찌의 위치는 여왕만이 알고 있다는 설정이다. 문제는 어비스콜에서 보이듯이 지각변동으로 팔찌가 바다위로 튀어나와 행방불명된 탓에 어비스트리테조차 위치를 알 수 없게 되었고 그걸 해황군이 먼저 발견해 훔쳐가 버렸다.
효과 자체는 여러가지로 방어적. 능력치도 가이오어비스의 공격력 / 수비력을 뒤집은 형태가 되었는데, 의외로 자기 자신은 지키지 못하는게 단점. 파괴되었을 때 묘지에서 다른 머메일을 꺼내는 효과는 공격후 자신이 파괴해서 추가적으로 공격하거나, 방어벽을 늘리는데 유용하다.
소재 제한이 레벨 이외에는 없지만, 효과로 인해 범용성은 상당히 떨어지는 편이고 소재가 3장 필요해 소환도 은근히 쉽지 않다.
그래도 이 카드는 물 속성 랭크 3이란 점 때문에 바하무트 샤크로 다른 카드들과 차별화가 가능했었다. 하급은 물론 어지간한 상급 몬스터의 공격도 막을 수 있는 2800이라는 수비벽이 엑시즈 소재 1개 제거로 그냥 나오며, 추가로 마지막의 파괴되었을 시 효과는 엑시즈 소재가 없어도 발동 해서 수정린 하나를 그냥 특수 소환 한다. 또한, 바하무트 샤크는 해룡족, 랭크 4, 공 2600 이며 소재 또한 수속성 레벨 4 몬스터 × 2를 요구. 수정린은 4 레벨 몬스터도 어느정도 있고, 그것들의 효율 또한 나쁘지 않기에 바하무트 샤크 하나로 차별화가 확 되어버린다.
당시엔 바하무트 샤크의 타점이 상당히 매력적이고,[2] 굳이 바하무트 샤크가 아니라도 가이오어비스의 약점인 묘지견제 능력을 도울 수 있는 고성능 엑시즈 몬스터 심연에 숨은 자로 인해 랭크 4 엑시즈 소환 기회를 노리는 경우가 물 속성 내에서는 꽤 많아서 레벨 4 몬스터가 많지 않았던 옛 해황머메일에서도 종종 얼굴을 비출 수 있었다. 뿐만 아니라 어쨌든 저것도 물 속성 몬스터의 코스트로 취급하므로 저 방식으로도 용기대의 서치 능력을 발동할 수 있다.
그러나 레이지 오브 디 어비스에서 해황머메일이 새로이 지원을 받았을 때, 같이 나온 리버추 드래곤이 저점과 견제 역할을 하는 버추 스트림을 가져와주고 묘지 자원을 회수해주면서 바하무트로 불러올 자리를 빼앗았고, 정규 소환하기에는 소재가 너무 많이 들어 채용되지 않는다. 그나마 가이오어비스의 자원 낭비에 호감을갖지 않는 사람들이 가이오어비스를 빼고 이 카드를 써서 해황룡신 포세이도라 어비스를 뽑는 사람도 더러 있었으나 슈프림 다크니스에서 이 카드의 진화체격인 해황정 어비스트리테가 나오면서 자리는 더더욱 없어졌다.
유희왕 ZEXAL II 92화에서는 하바라 우미미가 과거 학창시절 때 사용한 것으로 나온다. 이 당시 코즈키 안나를 이 카드로 해치운 듯.
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5.2. 랭크 7
5.2.1. 머메일-가이오어비스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=머메일-가이오어비스,
일어판명칭=<ruby>水精鱗<rp>(</rp><rt>マーメイル</rt><rp>)</rp></ruby>-ガイオアビス,
영어판명칭=Mermail Abyssgaios,
레벨=7, 속성=물, 종족=물족, 공격력=2800, 수비력=1600,
소재=물 속성 레벨 7 몬스터 × 2,
효과1=①: 엑시즈 소재를 가지고 있는 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 레벨 5 이상의 몬스터는 공격할 수 없다.,
효과2=②: 자신 / 상대 턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력보다 낮은 공격력을 가진 상대 필드의 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.)]
랭크 7 엑시즈 몬스터. 공격력은 2800으로, 랭크를 생각하면 괜찮은 편. 엑시즈 소재를 가지고 있으면 싱크로 / 융합 / 의식을 포함한 상급 몬스터의 공격을 간단히 막을 수 있긴 하나, 하급 몬스터의 공격력을 올려 이 카드를 파괴하는 전략도 가능함은 물론, 엑시즈 / 링크 몬스터는 아예 레벨이란 개념이 존재하지 않기 때문에 전혀 통하지 않으니 주의.
그렇기야 하지만, 마도처럼 고레벨 몬스터들을 활용한 집중 포격형 덱이나 머시너즈 포트리스를 사용하는 기아기아 같은 대량 전개 + 패벌이 덱, 성각과 같은 이 카드의 발매 직전까지 일본에서 활약하던 주력 덱들이었고 여기서 막히지 않는 카드들은 다음 효과로 망해버린다.
2번째 효과는 몬스터 효과 무효화. 블랙 레이 랜서+이펙트 뵐러를 생각하면 편하지만, 이쪽은 이 카드보다 공격력이 낮은 몬스터 한정이라는 제한이 붙어있다. 거기다 재정에 따르면 필드의 몬스터의 효과만 무효화할 수 있고, 묘지의 효과까지 막지는 못한다. 하지만 공격력이 높아 대부분의 몬스터의 효과는 막을 수 있다. 상대 턴에도 발동할 수 있기 때문에 포톤 스트리크 바운서 비슷하게도 쓸 수 있다. 또한 다른 타점을 올려줄 카드를 붙이면 사실상 게임내의 모든 주력 보스 몬스터는 완전히 막혀버리는 꼴이다.[3] 발매 당시 기준으로는 싱크로 몬스터들은 공격을 막고 엑시즈 몬스터는 효과를 막는 식으로 다양한 덱들에게 철의 장벽으로 쓰여왔다.
거기다 상대 몬스터의 효과를 무효화하는 텍스트를 보면 "몬스터 1장"이 아니라 그냥 광범위 효과 텍스트인 "몬스터"로 되어있다. 즉 발동 시점에 상대 필드의 모든 몬스터의 효과는 그대로 무효화된다는 소리.
또한 고레벨 몬스터 없이도 망각의 도시 레뮤리아의 효과를 통해 이 카드를 상당히 손쉽게 소환할 수 있다. 해황과 머메일 덱의 서포트 카드를 통해 대량 전개를 한 후 레뮤리아의 효과를 한 번 발동하면 별 무리없이 소환하는 것이 가능하다.
실전에는 레뮤리아 대신 머몬스터+폭정룡-타이달이나 그냥 폭정룡-타이달 2장이 가장 널리 사용되었는데 고레벨 몬스터를 틀어막는 효과인데도 고레벨, 그것도 물 속성의 전매특허 수준이던 레벨 7이라 벌어진 일. 아예 정룡 덱에도 자주 투입되었으며 크림즌 블레이더가 소환을, 이 카드는 러시를 틀어막는 역할로 자주 등장했다. 이후 정룡이 금지의 관짝에 들어가며 더는 볼 수 없게 되었다.
해황머메일의 전성기가 끝난 2018년 기준으로도 여전히 우수한 카드지만 환경의 변화로 No.42 스타쉽 갤럭시 토마호크나 환상수기 드래고사크 등 라이벌들이 떠오르며 실전에서 마주치는 일은 대폭 감소했다.
레이지 오브 디 어비스 이후로는 심영대의 효과로 손쉽게 소환할 수 있게 되었으며, 이 카드의 소재로서 제거되는 것 역시 물 속성 몬스터의 효과 발동을 위해 묘지로 보내지는 것이어서 반쯤 저점으로도 쓰이고 있다.
여담으로 잘 보면 하반신이 해황룡 포세이도라인데,[4] 마스터즈 가이드 4에 따르면 머메일에는 손에 넣으면 머메일의 왕이 될 수 있다는 보물인 팔찌가 전해지는데, 포세이도라는 어디선가부터 이런 소문을 엿듣고선 머메일을 자기 휘하로 복속시키고자 이 팔찌를 강탈해 이들을 강제로 염왕과의 전쟁에 동참시켰다. 그러던 어느날 자신의 힘을 과시하고자 팔찌를 찼다가 팔찌 안에 깃든 머메일의 왕의 인격에게 신체를 강탈당해 머메일의 새로운 왕 가이오어비스가 되어버렸다. 어비스트리테는 보물의 수호자이니만큼 이런 부분에 대해 정확히 알고 있었으나 누군가의 희생으로 왕을 강림시킨다는 것을 꺼림직하게 여겨 숨겨왔다고 한다. 한마디로 포세이도라의 자업자득으로 자멸한 셈. 공수 스탯도 포세이도라와 일치하며, 랭크도 때마침 7.
이후 어찌된 일인지 염왕신천소에서 가루도닉스 이터니티에게 공격받고 있는데, 자신들의 세력이 염왕 세력보다 우위라는 것을 알고 침략 전쟁을 이어가기로 했다는 의견도 있지만, 포세이도라에게 역으로 몸을 빼앗겨 버려 침략 전쟁을 계속했고, 그것을 안 가루도닉스 이터니티가 아예 포세이도라의 남은 자아마저 없애기 위해 공격하고 있다는 의견도 있다.이 해석대로라면 가이오어비스마저도 포세이도라에게 사실상 농락당한 셈.
결국 해황룡신이 되어 부활한 포세이도라가 공개되고, 포세이도라를 엑시즈 소재로 쓸 수 있었던 이 카드처럼 해황룡신도 이 카드를 엑시즈 소재로 엑시즈 소환할 수 있는 것으로 보아 가이오어비스는 포세이도라에게 다시 몸을 빼앗긴 후[5] 해황룡신으로 진화하는 제물 삼아 포세이도라에게 인격을 완전히 먹혀서 소멸해 버렸거나 다시 팔찌 속에 봉인된 모양이다. 사실 포세이도라라는 이름부터가 에노시가이오스를 이명 삼은 포세이돈에서 유래된 것이니 이름부터가 잠시 포세이도라를 뒤집어썼을 뿐 결국 포세이도라에게 다시 복속될 것이라는 걸 암시한 것일지도…
모티브는 포세이돈의 다른 이름인 에노시가이오스(Enosigaios. '땅을 뒤흔드는 자'). 그래서인지 여왕인 어비스트리테는 포세이돈의 아내 암피트리테를 모티브로 하고있다.
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6. 링크 몬스터
6.1. 링크 2
6.1.1. 머메일-살라키어비스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판명칭=머메일-살라키어비스,
일어판명칭=<ruby>水精鱗<rp>(</rp><rt>マーメイル</rt><rp>)</rp></ruby>-サラキアビス,
영어판명칭=Mermail Abyssalacia,
레벨=2, 속성=물, 종족=해룡족, 공격력=1600, link1=, link3=,
소재=어류족 / 해룡족 / 물족 몬스터 2장,
효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 링크 앞의 몬스터의 공격력 / 수비력은 500 올린다.,
효과2=②: 상대 턴에 패를 1장 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 "머메일" 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과3=③: 이 카드가 상대 몬스터의 공격이나 상대의 효과로 파괴되었을 경우\, 덱에서 물 속성 몬스터 1장을 묘지로 보내고\, 자신 묘지의 물 속성 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.)]
링크 브레인즈 팩에서 발매되는 머메일 링크 몬스터. 소재가 독특하게 3종류의 종족에서 2장을 요구한다.
효과는 나쁘지 않지만 스피드가 느리다는 점이 걸림돌. 타점 버프를 주는 1번 효과를 제외하면 모두 상대 턴에서나 기대할 만한 효과이다. 2번 효과는 아예 상대 턴에만 쓸 수 있는 서치 효과고, 3번효과는 상대에게 파괴되어야만 발동하기 때문에 능동적인 활용이 불가능에 가깝고, 제외나 바운스에 무력해진다. 당장 떡하니 앞면 표시로 나와있는 이 카드를 착하게 파괴시켜 줄리는 없으니 발동을 기대하긴 힘든 효과. 물 속성에서는 마스터 보이라는 훌륭한 링크 2 몬스터가 이미 있으므로 머메일 덱이 아니면 볼 일 없을 듯.
하지만 2번 효과의 코스트로 해황의 중장병을 묘지로 보낼 경우 상대 턴 한정으로 간접적인 프리체인 파괴효과를 사용할 수 있게 돼 눈여겨볼만 하다. 해황의 특성상 패에 중장병을 넣는 것은 일도 아닐 테니 패/필드 자원이 여유롭다면 해당 콤보로 초동을 더 단단히 다질 수 있겠다. 단 유의해야 할 점은 중장병의 효과는 살라키어비스의 2번 효과가 포함된 체인 박스의 모든 효과처리가 끝난 뒤어 발동이 되기 때문에 지속마법 등에 체인으로 파괴하여 효과를 불발시키는 등의 사용은 불가능하다.
이름의 유래는 로마 신화에 나오는 바다의 여신 살라키아(Salacia), 해신(海神) 넵투누스의 아내이자 바다의 여왕. 그래서인지 일러스트는 하반신이 물고기가 아닌 다리인 어비스트리테의 모습을 하고 있다.
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6.2. 링크 3
6.2.1. 황위 머메일-넵트어비스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판명칭=황위 머메일-넵트어비스,
일어판명칭=<ruby>皇<rp>(</rp><rt>おう</rt><rp>)</rp></ruby>たる<ruby>水精鱗<rp>(</rp><rt>マーメイル</rt><rp>)</rp></ruby>-ネプトアビス,
영어판명칭=Mermail King - Neptabyss,
레벨=3, 속성=물, 종족=해룡족, 공격력=2400, link1=, link2=, link3=,
소재=어류족 / 해룡족 / 물족 몬스터를 포함하는 몬스터 2장 이상,
효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 링크 앞의 물 속성 몬스터를 상대는 효과의 대상으로 할 수 없다.,
효과2=②: 물 속성 몬스터가 카드의 효과를 발동하기 위해 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "어비스" 장착 마법 카드 1장을 고르고\, 패에 넣거나 이 카드에 장착한다.,
효과3=③: 이 카드가 상대에 의해 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "해황" 몬스터나 "머메일" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
해황자 넵트어비스가 가이오어비스의 뒤를 이어 왕으로 강림한 형태.
①의 효과는 링크 앞의 물 속성 몬스터에 대상 내성을 부여하는 효과.
②의 효과는 해황/머메일의 효과 발동 조건이 충족되었을 경우 "어비스" 장착 마법을 덱/묘지에서 서치/장착하는 효과로, 같이 출시된 어비스팅-트리아이나를 서치하고 나머지 셋은 자신에게 장착하게 될 것이다.
③의 효과는 파괴시 해황/머메일 몬스터를 서치하는 보험격 효과.
잘 보면 어비스케일 크라켄, 케토스, 미즈치를 모두 착용한 상태이다. 세 갑옷 모두 머메일의 보물인데 이를 전부 착용한 것으로 보아 넵트어비스가 새로운 머메일 일족의 왕으로 등극한 모양. 하반신은 인간형에서 해룡의 형태가 되었는데, 넵트어비스가 포세이도라의 아들이라는 사실을 뒷받침해준다.
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7. 서포트 카드: 어비스
유희왕 러시 듀얼의 테마에 대한 내용은 어비스(유희왕 러시 듀얼) 문서 참고하십시오.
7.1. 장착 마법
머메일을 서포트하는 '어비스케일' 테마는 어비스에 비늘을 뜻하는 영단어 스케일을 붙인 이름을 쓴다.각각 무언가가 발동할 때마다 그 효과를 무효로 하는 대신 묘지로 보내지는 효과를 지니고 있는데, 무서운건 이 효과가 체인 블럭을 형성하지 않는다.는 것이다.
7.1.1. 어비스케일-크라켄
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=어비스케일-크라켄,
일어판명칭=アビスケイル-クラーケン,
영어판명칭=Abyss-scale of the Kraken,
효과외1="머메일" 몬스터에만 장착 가능.,
효과1=①: 장착 몬스터의 공격력은 400 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 상대 필드에서 발동한 몬스터의 효과는 무효화된다. 그 후\, 이 카드를 묘지로 보낸다.)]
머메일 전용 장착 마법.
공격력을 올려주는 폭도 그저 그렇고, 효과를 막는 것 까지는 좋은데 막고 끝. 발동한 몬스터가 터지고 그딴 거 없다. 물론 코스트가 막대한 카드의 효과를 한번 막아줄 수 있는 점은 좋지만 웬만해선 그냥 또 한번 발동한다. 게다가 묘지나 패를 틀어막지 못하는 것이 약점. 그러나 발동하는 효과가 아니기에 각종 '이 효과에 상대는 카드 효과를 발동할 수 없다'등의 체인 불가 효과를 아무런 저항없이 막아내는 것은 장점.
그래도 가이오어비스에 장비하면, 상대의 3200 이하의 몬스터, 즉 대부분의 몬스터의 효과는 무효로 할 수 있게 된다.
이름의 모티프는 유명한 거대 바다 괴물인 크라켄. 배경에 정리된 갑옷을 보면 실제로 오징어 모습을 하고있다.
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7.1.2. 어비스케일-케토스
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=어비스케일-케토스,
일어판명칭=アビスケイル-ケートス,
영어판명칭=Abyss-scale of the Cetus,
효과외1="머메일" 몬스터에만 장착 가능.,
효과1=①: 장착 몬스터의 공격력은 800 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 상대 필드에서 발동한 함정 카드의 효과는 무효화된다. 그 후\, 이 카드를 묘지로 보낸다.)]
머메일 전용 장착 마법 2. 크라켄이 효과 몬스터의 효과를 막는다면 이쪽은 함정 카드의 효과를 막는다. 다른 장착마법인 크라켄,미즈치와 같이 지속효과이기 때문에 카운터 함정도 막는 게 가능하다.
함정 발동이 많지 않아진 12기 환경에서는 길항승부에 대한 카운터로 쓰는 것이 주요 사용법. 상대가 배틀 페이즈에 돌입히면 3링크 넵트어비스로 장착해 대응을 준비할 수 있다.
이름의 모티프는 페르세우스가 물리친 바다 괴물이자, 그리스어로 고래를 뜻하는 단어 케토스.
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7.1.3. 어비스케일-미즈치
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=어비스케일-미즈치,
일어판명칭=アビスケイル-ミヅチ,
영어판명칭=Abyss-scale of the Mizuchi,
효과외1="머메일" 몬스터에만 장착 가능.,
효과1=①: 장착 몬스터의 공격력은 800 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 상대 필드에서 발동한 마법 카드의 효과는 무효화된다. 그 후\, 이 카드를 묘지로 보낸다.)]
머메일 전용 장착 마법 3. 효과 몬스터, 함정 카드에 이은 마법 카드 카운터. 마법 카드를 주로 사용하는 마도(유희왕)를 견제하기 위해 메가로어비스로 서치하는 용도로 사이드에 자주 투입된다. 해황 머메일의 전성기에는 대회에서 활약중인 덱이 마법에 크게 의존하고 있으므로 한장 정도 채용했다.
이 카드는 체인 블록을 만들어 발동하는 효과가 아니라 지속 효과이기 때문에 체인 블록을 만들지 않는다. 따라서 초융합을 무효화할 수 있다. 이외의 이 카드에 대한 재정은 룰에 대한 심도있는 이해를 필요로 하기 때문에 유희왕 오피셜 카드게임/룰/헷갈리기 쉬운 룰/기본 룰 문서 참고.
이름의 모티프는 일본 신화에 등장하는 물의 신인 미즈치.
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7.1.4. 어비스팅-트리아이나
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=어비스팅-트리아이나,
일어판명칭=アビスティング-トリアイナ,
영어판명칭=Abyss-sting Triaina,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며\, 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 묘지에서 "해황" 몬스터나 "머메일" 몬스터 1장을 특수 소환하고\, 이 카드를 장착한다.,
효과2=②: 장착 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우\, 대신에 이 카드를 묘지로 보낼 수 있다.,
효과3=③: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신의 묘지 / 제외 상태인 어류족 / 해룡족 / 물족 몬스터를 3장까지 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱으로 되돌린다.)]
간만에 등장한 "어비스" 장착 마법.
장착 대상이 정해지지 않은 대신, 발동시에 ①의 효과로 패/묘지에서 해황/머메일 몬스터를 소환해 장착한다. 사실상의 소생 카드.
기존 어비스 카드들에 효과별 퍼미션이 존재해서인지 ②의 효과는 장착 몬스터를 전투/효과 파괴에서 지키는 애매한 고유효과를 지니고 있다. 주요 용도는 ①의 효과일 만큼 사실상 덤. ③의 효과는 회수용 부가 효과다. 이렇게 제외된 이 카드는 심해희 프리마도나를 묘지로 보내 다시 퍼올 수 있고, 묘지로 보내진 프리마도나를 이 효과로 다시 엑스트라 덱으로 돌릴 수 있어서, 막히지만 않는다면 1턴에 1번씩 소모된 자원을 프리마도나 외에도 2장까지 덱으로 회수 가능한 순환이 성립되는 것은 덤.
수록 시리즈 |
2024-07-27 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-JP062 | レイジ・オブ・ジ・アビス [ RAGE OF THE ABYSS ] |
2024-10-11 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-KR062 | 레이지 오브 디 어비스 |
2024-10-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ROTA-EN062 | RAGE OF THE ABYSS |
7.2. 일반 함정
7.2.1. 어비스콜
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=어비스콜,
일어판명칭=アビスコール,
영어판명칭=Abyss-squall,
효과1=①: 자신 묘지의 "머메일" 몬스터 3장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화되고\, 공격 선언할 수 없으며\, 엔드 페이즈에 파괴된다.)]
머메일판 해황의 포효. 몬스터를 3장 소환한다는 것은 상당히 충격적이다. 3장까지가 아닌 3장을 지정하고 있으므로 묘지의 카드 수가 모자라거나 몬스터 존이 부족하면 발동할 수 없다.
그리고 망각의 도시 레뮤리아와 함께 사용할 때 단숨에 고랭크 엑시즈 몬스터가 톡톡 튀어나온다는 것도 장점. 또한 효과는 무효화해도 효과의 발동은 무효화 시키지 않는지라 남성 머메일들의 효과를 발동시켜서 해황이나 머메일 여성들을 버리는 것으로 효과를 누리거나 할 수 있다.
이 효과는 발동할 때 대상을 찍고 발동하는 효과이며, 일부가 D.D. 크로우 등에 의해 소환할 수 없게 되어도 나머지의 소환을 진행한다는 재정이 나와있다. 또한 몬스터의 파괴는 따로 체인 블록을 생성하지 않는다.
이름의 모티브는 열대지방의 폭우를 가리키는 스콜(Squall)이지만 동시에 몬스터를 잔뜩 부른다는 점을 보면 동시에 콜(Call)의 의미도 섞인 중의적인 이름인듯.
일러스트를 보면 여성 머메일 3장을 삼각형으로 중심에 무언가 있는데, 저게 바로 해황에게 도둑맞았다는 그 보물이며 자세히 보면 해황룡 포세이도라 목에 걸린 목걸이기도 하다. 등장하는 세 몬스터의 모티브나 보물의 디자인 등을 보면 카드 일러스트의 모티브가 된 것은 니벨룽의 반지. 니벨룽의 반지 원전에서 세 처녀의 보물인 라인강의 황금이 반지의 모습을 하고 있었으며, 이게 도둑맞았다는 것을 생각하면 참 묘해진다.
수록 시리즈 |
2012-07-21 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ABYR-JP071 | アビス・ライジング [ ABYSS RISING ] |
2012-10-09 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ABYR-KR071 | 어비스 라이징 |
2012-11-09 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ABYR-EN071 | ABYSS RISING |
7.2.2. 어비스트롬
7.2.3. 어비스콘
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=어비스콘,
일어판명칭=アビスコーン,
영어판명칭=Abyss-scorn,
효과1=①: 자신 필드의 "머메일" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 1000 올린다.,
효과2=②: 세트된 이 카드가 묘지로 보내졌을 때\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 발동한다. 그 상대 몬스터를 묘지로 보낸다.)]
머메일 몬스터의 공격력을 올리는 효과도 있지만, 그것보다는 상대가 필드에 세트된 이 카드를 파괴했을 때 발동되는 효과쪽이 더 자주 사용될 것 같은 느낌의 카드.
일러스트가 상당히 소름끼치는데 카드 일러스트의 주인공은 다름아닌 어비스디네. 이 카드의 효과도 그렇고, 어비스디네의 모티브인 무각거북고둥의 특성도 그렇고, 어쩌면 어비스디네는 귀여운 외모로 상대방을 방심시켰다가 덮쳐서 잡아먹는 것인지도 모른다. 이름도 멸시하다, 퇴짜 놓다의 scorn이니.
유희왕 듀얼링크스에서는 파괴되면 상대 필드의 몬스터 1장을 묘지로 보내는 것에 착안하여 사이버 드래곤 덱에서 자주 채용된다. 이 카드를 세트하고 키메라테크 램페이지 드래곤을 소환해 자체 효과로 파괴한 후, 몬스터 제거류로 쓰는 방식.
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수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
우주의 섬광 | CBLZ-KR075 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
COSMO BLAZER | CBLZ-JP075 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Cosmo Blazer | CBLZ-EN075 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
7.2.4. 어비스팀
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=어비스팀 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=アビスチーム,
영어판명칭=Abyss-team (미발매\, 비공식 번역명),
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 어류족 / 해룡족 / 물족 몬스터의 종족의 종류의 수만큼 자신은 드로우한다. 이 카드의 발동 후\, 다음 자신 턴 종료시까지 자신은 물 속성 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서\, 자신 필드의 앞면 표시의 물 속성 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우\, 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 묘지 / 제외 상태인 "머메일" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
①의 효과는 드로우 효과. 최대 3장까지 드로우를 당길 수 있다. 함정 카드이기 때문에 상대 턴, 자기 턴 가리지 않고 이득을 볼 수 있다. 그러나 그 대가로 다음 자신 턴 종료시까지 물 속성 몬스터만 엑덱에서 소환할 수 있도록 전략을 제약당한다. 따라서 그 제약을 최소화함과 동시에 드로우 이득을 당기기 쉬운 해황머메일에서만 유용한 효과다.
②의 효과는 머메일 샐비지. 해황정 어비스라인이나 머메일의 심영대가 주 샐비지 대상이 될 것이다. 다른 12기 지원과 달리 해황은 지원하지 않으므로 주의.
발매 이후에는 1장 정도 채용되고 있다. 물론 이게 좋아서 쓰는 건 절대 아니며, 어비스트리테로 가져올 카드 중 그나마 성능이 제일 낫기에 사용하는 것이다. 빼는 경우도 많다.
팀이라는 이름답게 일러스트는 해황의 장창병, 디니크어비스, 어비스터지가 무기를 맞대고 결의를 맺는 모습이다. 카드의 이름은 팀(Team)인데, 스팀(Steam)까지 노렸는지는 불명. 적어도 카드에는 스팀의 요소가 드러나 있지 않다.
일러스트가 대혁명하고 비슷한데 마침 같은 부스터에 끝내 포세이도라가 가이오 어비스를 먹고 부활한 굉해황이 나오는지라, 더 이상의 폭정을 못 참고 들고 있어 났을 가능성이 제시되기도 했다.
수록 시리즈 |
2024-10-26 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SUDA-JP077 | スプリーム・ダークネス [ SUPREME DARKNESS ] |
7.3. 지속 함정
7.3.1. 어비스피어
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=어비스피어,
일어판명칭=アビスフィアー,
영어판명칭=Abyss-sphere,
효과외1=이 카드는 발동 후\, 다음 상대의 엔드 페이즈에 파괴된다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 덱에서 "머메일" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 자신은 마법 카드를 발동할 수 없고\, 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다. 이 카드가 필드 위에서 벗어났을 때\, 그 몬스터는 파괴된다.)]
머메일 몬스터를 리크루트하는 효과, 자신의 마법 카드 발동을 봉쇄하는 효과, 다음 상대 엔드 페이즈에 자괴하는 텍스트를 가진 지속 함정.
노 코스트로 덱의 머메일을 소환하는 카드. 효과는 무효화되지만 그 이외의 제한은 없으므로 싱크로 소환이고 엑시즈 소환이고 아무렇게나 쓸 수 있다. 자신이 파괴되었을 때 소환한 몬스터를 파괴시키지만, 어비스린데를 소환시킴으로서 오히려 아무런 제약도 없는 상급 머메일을 쉽게 소환시킬 수 있다.
디메리트는 필드에 존재할 때 마법 카드의 발동이 제한된다는 점, 소환한 카드가 없어진다고 해서 이 카드가 파괴되는 게 아닌 점을 주의…해야할 것 같지만 이 카드는 함정 카드다. 즉 상대 턴에 발동한다면 이 디메리트는 없는거나 마찬가지다.
한가지 주의해야할 것은 이 카드는 "다음 상대 엔드 페이즈"에 파괴되기 때문에, 상대 엔드 페이즈에 발동했다면 이 카드가 파괴되지 않는다. 따라서 상대가 메인 페이즈 종료 선언을 해서 우선권이 넘어왔을 때 사용해야한다.
해황머메일 함정 라인의 핵심인 만큼 TCG판에선 노멀이던 카드가 울트라 레어가 되는 정신 나간 사태가 벌어졌다. 그리고 그런 슈퍼점프를 한 카드답게 2013년 9월 금제에서 기어이 제한 카드 리스트에 올라갔다. 이후 아티팩트, 섀도르 등 머메일 이상의 깡패 덱들이 출현하면서 2014년 7월 금제에서 준제한으로 내려왔다. 그리고 2014년 10월 금제에서 무제한으로 내려왔다.
여태까지 전례없던 묻지도 따지지도 않는[6] 덱 특소 효과를 지닌 데다, 싸이크론에도 대응하고 메가로어비스로 서치까지 가능하다는 점에서 여러모로 흠좀무했던 카드. 그런데 이후 아티팩트의 신지라는 한술더뜨는 카드가 등장함으로서, 본의 아니게 유희왕에 일어난 파워 인플레의 기념비적인 산 증거가 되었다. 어찌보면 함정 카드라는 것 자체가 큰 제약이자 단점일지도?
이름의 '스피어'는 창(spear)이 아니라 구체(sphere)를 뜻한다. 공포를 의미하는 '피어(fear)'를 의도한 것으로도 추정된다.
수록 시리즈 |
2012-07-21 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ABYR-JP072 | アビス・ライジング [ ABYSS RISING ] |
2012-10-09 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ABYR-KR072 | 어비스 라이징 |
2012-11-09 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ABYR-EN072 | ABYSS RISING |
8. 참고 카드
머메일 덱의 싱크로&엑시즈 요원. 다양한 싱크로 몬스터와 랭크 2 엑시즈 소환에 쓰인다.무시무시한 패털이 요원. 본래라면 소환조건때문에 써먹기 어려웠겠지만 제넥스 운디네-해황의 용기대의 강력한 서치능력으로 자유롭게 서치되어 유용히 사용되곤 한다.
머메일 덱의 만능 엔터테이너(...) 패의 머메일 특수 소환[7] or 앞면 or 뒷면 표시 카드 1장 파괴 or 레벨, 스탯 제한 없이 해룡족 몬스터 서치 or 싱크로/랭크 3 엑시즈 보조 or 원턴킬 방어, 싱크로 소재, 중장병과의 연계로 견제 함정같이 상대 몬스터 파괴 중 하나를 수행하면서 제넥스 컨트롤러를 서치하는 그야말로 무한의 가능성을 몸소 실천해보이는 카드다. 게다가 코스트처리이므로 제넥스 컨트롤러는 못 주워와도 앞부분의 효과처리는 이펙트 뵐러도 못 막는다. 크로스오버 소울즈에서 새로운 해황 카드이자 덤핑 요원인 해황자 넵트어비스의 등장 이후 채용이 대폭 감소했지만 여전히 쓸모있는 카드.
패와 묘지에서 자유롭게 튀어나올 수 있기에 상대의 원턴킬에 대한 효과적인 대책으로 작용하며, 동시에 중장병이나 저격병을 버림으로써 소환에 성공한 상대 몬스터나 필드 마법, 세트 카드 등을 기습적으로 파괴할 수 있다.
[1] 작살 모양도 철갑상어 사촌인 용상어의 머리를 뾰족하게 늘린 모양과 비슷하다. 자세한 건 철갑상어 문서 참조.[2] 젬나이트 펄과 같이 2600이라서 벨즈 오피온에 의해 머몬스터의 소환이 틀어막혀도 돌파해낼 수 있게 해준다. 오피온을 떼어놓고 봐도 2600이면 충분히 매력적인 수치.[3] 당장 어비스 장착 마법들부터 공격력을 크게 올려줘서, 미즈치나 케토스라도 장착하면 3600이다![4] 실제로 랭크도 7이며 공/수도 포세이도라와 동일하다.[5] 냉정하게 말하자면 포세이도라의 행적과는 별개로 먼저 몸을 강탈한 건 가이오어비스이므로 어찌 보면 그저 원래 주인에게 다시 돌아간 것이기는 하다.[6] 아무 조건없이 그냥 발동만 하면 되고, 트루스 리인포스같은 레벨제한도 없으며, 그렇게 소환한 몬스터에 효과제약도 없다.[7] 머메일-어비스힐데.