최근 수정 시각 : 2024-03-24 18:26:05

키메라테크 램페이지 드래곤

유희왕 오피셜 카드게임의 상급 융합 몬스터 카드.
마루후지 료
덱 관련 문서
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
관련 카드군
사이버 · 사이버 드래곤 · 사이버 다크 · 사이버네틱 · 키메라테크 · 융합 / 퓨전
서브 에이스 에이스
파워 본드
사이버 다크 드래곤
사이버 드래곤
에이스 진화체 최종 몬스터
애니메이션
사이버 레이저 드래곤
사이버 베리어 드래곤
사이버 트윈 드래곤
사이버 엔드 드래곤
키메라테크 오버 드래곤
OCG
사이버 이터니티 드래곤
사이버 다크니스 드래곤
키메라테크 램페이지 드래곤
키메라테크 메가프리트 드래곤
애니메이션
키메라테크 포트리스 드래곤

코믹스
사이버 엘타닌

OCG
사이버 다크 엔드 드래곤
}}}}}}}}} ||

파일:キメラテック・ランページ・ドラゴン.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=키메라테크 램페이지 드래곤,
일어판 명칭=キメラテック・ランページ・ドラゴン,
영어판 명칭=Chimeratech Rampage Dragon,
레벨=5, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=2100, 수비력=1600,
소재=사이버 드래곤 몬스터 × 2장 이상,
효과외1=이 카드의 융합 소환은 상기의 카드로밖에 실행할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 융합 소환했을 때\, 이 카드의 융합 소재로 한 몬스터의 수까지 필드의 마법 / 함정 카드를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 기계족 / 빛 속성 몬스터를 2장까지 묘지로 보낸다. 이 턴에\, 이 카드는 일반 공격 외에도\, 이 효과로 묘지로 보낸 몬스터의 수까지 1번의 배틀 페이즈 중에 공격할 수 있다.)]
크로스오버 소울즈월드 프리미어 카드로 등장한 사이버 드래곤 덱의 새로운 주력 병기. 함께 발매된 사이버 드래곤 인피니티와 함께 사이버 드래곤 덱을 파워업시켰다.

일러스트에서는 사이버 드래곤, 사이버 드래곤 츠바이, 사이버 드래곤 드라이가 삼단 합체를 하고 있다. 세 개 다 전부 사이버 드래곤 노바가 착용하고 있던 검은색과 붉은 빛의 장치가 장착되어 있고 해당 장치와 비슷해 보이는 기계장치가 몸통을 이루고 있다. 원본과 츠바이는 머리가 몸통에 잘 붙어있으나, 드라이는 꼬리가 몸통에 붙어있고 머리가 꼬리에 가 있는 희한한 합체형태. 또 형태를 보면 사이버 드래곤의 머리와 드라이의 머리, 즉 이 카드의 꼬리가 무한대를 그리고 있는데, 이는 노바의 진화체인 인피니티를 연상하게 한다. 배경 또한 츠바이, 드라이, 원본 배경에 있는 빛의 움직임을 제각각 합쳐놓았다.

다른 키메라테크들과는 달리 융합 전부터 공격력이 정해져 있으며, 사이버 드래곤이 아닌 다른 몬스터들도 융합 소재로 사용 가능했던 타 시리즈와는 달리 융합 소재는 '사이버 드래곤' 몬스터[1]만 쓸 수 있고, 키메라테크 몬스터라서 속성은 어둠이지만, 나머지 스탯은 레벨 5/2100/1600으로 사이버 드래곤과 동일하다.

①의 효과는 소환 성공시 융합 소재로 사용된 몬스터의 숫자까지 필드 위의 마함을 선택하고 파괴할 수 있는 효과. 소재가 늘어날 수록 박살낼 수 있는 마함의 카드 수는 증가하기 때문에 유사 해피의 깃털처럼 사용할 수 있다.

②의 효과도 강력한 편. 빛/기계족 몬스터 덤핑이기 때문에 사이버 드래곤이 아닌 다른 기계족 몬스터도 덤핑이 가능하며, 이렇게 매장한 몬스터의 숫자만큼 추가 공격이 가능하다. 일반적으론 2장을 덤핑할 것이기 때문에 3연타가 가능하다. 2번 공격 가능한 사이버 트윈에 비해서 공격을 한 번 더 가능하며, 몬스터에게만 추가 공격이 가능한 오버 드래곤과는 달리 공격 횟수만 남아 있다면 직공도 가능하다. 다만 체인으로 매크로 코스모스 등이 발동되면 추가 공격은 물 건너간다. 다만 기묘한 건 발동에 체인하여 달의 서를 맞으면 이번 턴 다시 앞면 표시로 돌아왔을 때 추가 공격이 가능하다. 거기에다 큰 의미는 없지만 효과 적용 후에 스킬 드레인 등을 맞아도 추가 공격은 가능하다.

배틀 페이즈를 실행할 수 없는 첫턴 혹은 메인 페이즈 2에도 발동 가능하다. 사실상 핵심은 공격 횟수보단 덤핑이라고 봐야 한다. 일단 묘지 자원을 비축해놓고 사이버 리페어 플랜트를 발동시키거나 오버로드 퓨전의 소재용으로 사용이 가능하다. 사이버 드래곤 몬스터가 아니라도 오파츠 네브라 디스크, 초전자 터틀 등 묘지에서 힘을 발휘하는 기계족 빛 속성 몬스터는 의외로 꽤 있다.

기계족/빛 속성이라는 조건은 사이버 드래곤과 섞은 ABC 덱에서도 빛을 발한다. 자신 필드에 이 카드와 A-어썰트 코어가 있고 ABC-드래곤 버스터를 위한 소재가 묘지에 없다면? 이 카드의 효과로 B-버스터 드레이크와 C-크러시 와이반을 묘지로 보내 바로 ABC-드래곤 버스터를 뽑아내면 2100×3+3000=9300으로 이는 상대의 필드가 비어있다면 게임을 끝낼수 있는 수치이다. 승기를 굳히기 위해 아예 리미터 해제까지 써주면 금상첨화.

스탯도 굉장히 유용한 편. 이 카드의 레벨이 5라는 것은, 레벨 5 기계족 몬스터 하나를 추가로 부를 수 있는 여건이 조합되면 랭크 5의 엑시즈 소재로 사용해, 사이버 드래곤 노바 - 사이버 드래곤 인피니티로 이을 수 있다는 뜻. 예를 들어 오파츠 골든 셔틀을 일반 소환해서 레벨을 5로 올리거나, 아니면 그 전에 사이버 드래곤을 미리 특수 소환해서 갖춰놓으면 조건이 성립된다. 또한 공격력이 2100이기 때문에 사이버 드래곤 넥스테아가 소생시키는 것도 가능. 인피니티도 묻혀있다면 일반적으로 인피니티가 우위겠지만 그래도 부활이 가능하다는 큰 장점도 있다.

비슷하게 사이버 드래곤을 두 마리 요구하는 사이버 트윈 드래곤에 비해서 타점에선 크게 밀리지만, 이 카드도 차별점이 상당하다. 일단 파워 본드로 튀어나왔을 경우 공격력이 4200으로 최상급[2]이지만, 받는 데미지는 2100밖에 안되기 때문에 엔드나 트윈에 비해 리스크가 적다. 그리고 어둠 속성 / 기계족이라 오버로드 퓨전을 쓸 수 있는 것도 장점.

대부분의 상황에선 일단 램페이지가 우위. 반드시 사이버 드래곤만을 요구하는 트윈 드래곤 보다 소환 조건이 느슨하며 램페이지는 레벨 5라서 사이버 드래곤 노바의 엑시즈 소재로 쓸 수 있다. 일단 사이버 드래곤의 대용품들로 트윈 드래곤을 융합 몬스터를 소환하려면 필드에 일단 전개를 해야하는데, 이 카드는 단순 패 융합으로 꺼낼 수 있다. 오버로드 퓨전의 지원과 넥스테아로 소생이 가능하다는 걸 고려하면 이 카드가 좋은 경우가 많다.

물론 트윈에 비해 단점도 있다. 일단 원래 공격력은 트윈이 더 높으며 트윈 드래곤은 메인 덱 몬스터들과 같이 빛 속성과 사이버 서포트를 공유한다는 것, 더블 어택이 지속효과이기에 배틀페이즈에 속공 융합으로 소환되어도 연속 공격에는 전혀 문제가 없고, 램패이지는 마함 파괴든 덤핑하든 효과를 발동해야 해서 유령토끼 등에 터져버리거나 하루 우라라에 덤핑과 연속 공격이 막혀버릴 수 있다. 그리고 사이버로드 퓨전으로 소환해도 램페이지는 2100으로 공격하는 것 이외에는 할 수가 없는데 반해 사이버 트윈 드래곤이나 사이버 엔드 드래곤은 2800 2연타 또는 4000 관통을 먹일 수 있다.

그리고 램페이지만 소환할 거라고 해도 트윈 드래곤도 엑스트라 덱에 1장 정도는 넣는 게 좋은데, 사이버 드래곤 노바신의 통고 등에 맞아 터져버려서 노바의 효과로 엑스트라 덱에서 램페이지를 특수 소환을 하는 경우[3] 융합 소재를 사용하지 않고 소환했기 때문에 램페이지의 마함 파괴 효과를 쓰지 못하고 타점도 2100 밖에 안되기 때문. 또한 키메라테크 몬스터들을 이미 소환해서 엑스트라 덱에 없다면 융합 징병을 쓰려 할때 '사이버 드래곤' 카드명을 소재로 하는 융합 몬스터가 엑스트라 덱에 없는 것이니 발동을 하지 못하는 상황이 나올 수도 있다.

사이버 드래곤 노바 - 사이버 드래곤 인피니티를 용병으로 끌어 쓰는 덱에서 인피니티가 터져서 묘지로 갔을 경우 저 둘을 융합소재로 하여 이 카드를 소환할 수 있다. 인피니티를 소생시켜 쓸 수 없게 되는건 아깝지만 오버로드 퓨전은 디메리트가 없는 카드고 패 1장으로 손쉽게 적당한 공격력의 어태커를 마함 2장을 파괴하며 내보내는건 나름 쓸모가 있다. 물론 억지로 오버로드 퓨전을 투입하긴 어렵고 기본적으로도 노바를 적당히 소환할만한 기계족 덱에서 사용해볼 법하다.

그리고 사이버 드래곤 지거파워 본드, 리미터 해제를 쓰지 않아도 배틀 페이즈 중 공격력 / 수비력 2100을 올려주는 효과를 갖고 나와, 리미터 해제, 파워 본드에 대한 의존도가 줄어들게 되었다. 그리고 사이버 다크 키메라가 추가되어, 덱에서 파워 본드를 패에 넣는 효과와 묘지 자원을 융합용으로 사용이 가능한 효과를 들고 왔다.

마함 견제가 상대적으로 부족했던 사이버 드래곤에게 있어선 거의 완벽한 지원이지만, 아쉽게도 이 카드의 융합 소환 조건이 기재되어있는 탓에 인스턴트 퓨전으로는 부를 수 없다. 아마 겨우 1000LP만 지불해서 빛 속성 / 기계족 몬스터를 2장까지 덤핑이 가능했다간 별의별 덱에 용병으로 끌려다니다가 밸런스 붕괴를 일으킬까 걱정한 듯 하다.

프레데터 플랜츠 베르테 아나콘다가 나오면서 원턴킬의 마지막 파츠로 손꼽혔는데, 사이버 드래곤 인피니티로 확실히 상대의 결정적 퍼미션을 틀어막은 다음 아나콘다를 소환한 뒤 2번 효과로 이 녀석을 불러내는 것으로 마함까지 견제하는 식으로 3연타까지 하는 흐름이 가능해졌기 때문이다.

정리하자면 파워 본드로 융합을 할 때는 안정성 높은 원턴킬, 오버로드 퓨전으로는 적은 패 소모로 마법/함정 견제까지 가능한 만능 카드다.
수록 시리즈
2016-01-21 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] EP15-KR048 | 엑스트라 팩 2015
2018-09-18 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DP20-KR019 | 듀얼리스트 팩 - 레전드듀얼리스트 편 3 -
2015-02-14 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] CROS-JP089 | クロスオーバー・ソウルズ
2018-06-09 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DP20-JP019 | デュエリストパック - レジェンドデュエリスト編3 -
2024-03-23 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] QCCP-JP023 | QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE
2016-01-15 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BOSH-EN093 | BREAKERS OF SHADOW
2017-10-06 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDD-ENB29 | LEGENDARY DRAGON DECKS
2018-09-28 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LED3-EN019 | LEGENDARY DUELISTS: WHITE DRAGON ABYSS
2022-05-06 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] GFP2-EN124 | GHOSTS FROM THE PAST: THE 2ND HAUNTING

[1] 이러한 이유로 툰 사이버 드래곤 같이 사이버 드래곤으로 취급 안하는 카드는 물론, 필드에서만 사이버 드래곤 취급인 프로토 사이버, 묘지에선 상시지만 필드에선 패에서 마법을 보여줘야만 자신 턴 한정 사이버 드래곤 취급받는 츠바이, 필드/묘지에서 사이버 드래곤 취급받는 나머지 사이버 드래곤들은 패/덱/제외 존에서, 엑시즈 몬스터인 노바, 인피니티, 링크 몬스터인 지거도 제외 존에서 융합 소재로서 사용할 수 있다.[2] 4000을 넘어서는 수준이면 이미 타점으론 최상위다. 이걸 넘어서는 덱들은 적다.[3] 소환이 무효로 되고 파괴되어도 '필드에서'라는 말이 없어서 효과 발동이 가능.