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유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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삼환마 관련 틀 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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'''[[삼환마| 삼환마]]''' | |||||
한국어판 명칭 | 삼환마 | ||||
일본어판 명칭 | [ruby(三幻魔, ruby=さんげんま)] | ||||
영어판 명칭 | Sacred Beast | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
어둠 / 빛 / 화염 | 악마족 번개족 화염족 | 효과 특수 소환 융합 |
[clearfix]
1. 개요
유희왕 오피셜 카드게임에 등장하는 카드군. 번개황제 하몬, 신염황제 우리아, 환마황제 라비엘, 그들의 융합체 혼돈환마 아미타일과 이를 지원하는 카드들에 대해 서술한다.영미권에서는 삼환마를 통틀어서 Sacred Beast라고 불린다. 이에 따라 스트럭처 덱 혼돈의 삼환마가 Sacred Beasts로 번역되었다. 카드군으로 지정되어 있는 "환마" 융합 몬스터는 Phantasm이라는 이름을 지정하는데, 환황룡 등 영미권에서 이 이름을 가지고 있는 카드들이 있지만 융합 몬스터만을 지정하기 때문에 문제는 없다.
1.1. 원작
신염황제 우리아 | 환마황제 라비엘 | 번개황제 하몬 |
신의 카드인 삼환신에 반대되는 악마의 카드에 해당되는 존재. 이 때문에 역설적으로 이들의 모습은 삼환신을 모티브로 하고 있다. 이는 코믹스 오리지널 외전인 R에 등장하는 삼사신과 유사한 컨셉. 애니에서는 카드의 컬러도 효과 몬스터 컬러가 아니라, 빨간색, 파란색, 노란색의 삼환신 전용 컬러를 사용하고 있다. 이름의 유래를 살펴보면 현자의 돌-사바티엘까지 합쳐서 모두 4대 천사인 미카엘[1], 우리엘, 가브리엘[2], 라파엘[3]을 가리키고 있다.
고대부터 현 듀얼 아카데미아 본교 부지인 섬의 지하에 봉인되어 있었다.[4] 사메지마 교장이 말한 섬의 전설에 의하면, 삼환마가 지상에 풀려나는 때, 세상은 마로 뒤덮이고, 혼돈이 모든 것을 뒤덮으며, 사람들 속에 숨어있는 어둠이 해방되어 세상이 파멸한다고 한다. GX 1기 후반부는 이 삼환마의 봉인을 풀려는 세븐 스타즈와 유우키 쥬다이가 포함된 듀얼 아카데미아 대표 7명의 '칠정문의 열쇠' 쟁탈전이 되었다. 하지만, 세븐 스타즈가 모두 쓰러졌음에도 듀얼 에너지는 충분히 모여있었고, 세븐 스타즈의 배후인 카게마루 이사장이 나타나 삼환마를 접수한다.[5] 그리고 쥬다이와 듀얼 중 삼환마가 흡수한 정령의 힘으로 젊은 몸을 되찾기까지 한다. 카게마루는 쥬다이의 '정령을 다스리는 힘'을 손에 넣어 삼환마를 완전히 지배하려 했지만, 쥬다이가 다이토쿠지 선생님이 남긴 현자의 돌-사바티엘을 사용해 카게마루를 쓰러뜨리면서 삼환마는 다시 봉인되었다. 참고로 1기에서는 삼환마가 듀얼 중에 소환되면 대전자 이외의 다른 정령들의 힘을 흡수해서, 카드에 그려진 몬스터 그림이 사라지는 연출이 있었지만, 3기에서 나왔을 때는 유벨의 지배를 받은 상태였는지 적용되지 않았다.
그 후 3기에 듀얼 아카데미아가 이세계로 날아가면서 유벨(이 빙의된 마르탄)이 주먹질 한 방으로 봉인을 풀었다. 전작에서 상당히 강력하게 연출된 엑조디아를 컨트롤하던 유벨이 듀얼 좀비를 풀어 에너지를 흡수해야 봉인을 풀 수 있었다는 점을 생각하면 체면치레는 했다고 볼 수 있을 듯. 그 후 유벨의 소유가 되어 쥬다이 & 요한과의 듀얼 및 아몬과의 듀얼에서 활약한다. 그리고 유벨이 마지막에 쥬다이와 영혼이 융합되는 결말을 맞이한 이후론 전혀 언급이 되지 않는데, 작중 상황을 추측해 보면 쥬다이가 은밀히 갖고 있거나 아니면 듀얼 아카데미아의 원래 봉인 장소에 그대로 갖다 놓았을 듯.
재미있게도, 결국 GX 애니메이션 내에서 유우키 쥬다이는 삼환마를 온전한 자신의 힘으로 이긴 적이 한 번도 없었다. 세븐 스타즈 편에서 카케마루가 썼을 때는 다이토쿠지의 힘으로 만든 카드 '현자의 돌-사바티엘'을 사용했기에 이길 수 있었고, 실제로 3기에서 다시 삼환마랑 싸우게 될 때는 그 힘 없이 이길 수 있을까 걱정하기도 한다. 결과적으로 3기에서는 요한 안데르센과 2 대 1 듀얼을 펼쳐서 비겼고[6] 마지막으로 삼환마 소유자인 유벨과 싸울 때에는 유벨이 삼환마를 아예 쓰지 않았기 때문에 다시는 싸우는 일이 없었다.[7]
애니메이션에서는 여러 가지 삼환마 전용 서포트 카드가 많아서 삼환마의 사용자들은 대부분 서포트 카드들을 이용해 삼환마를 소환했다. 가령 1장을 발동시키면 같은 이름의 카드를 2장 더 덱에서 발동하는 지속 마법 트라이앵글 포스나 묘지에서 동명 카드 2장을 발동시키는 지속 함정 델타 배리어라든지 필드에서 릴리스하는 것으로 삼환마 3장을 소환 조건을 무시하고 묘지에서 특수 소환하는 암흑의 소환신, 그리고 삼환마를 컨트롤하기만 하면 1턴에 덱에서 2장 드로우할 수 있는 필드 마법 실락원 등 무거운 몬스터들이기 때문에 그만큼 서포트 카드들의 성능도 엄청났다.
이 삼환마의 위용이 어느정도냐면, 삼환마와의 첫 대결에서 쥬다이는 네오스를 획득하기 전까지 에이스로 취급되던 템피스터, 샤이닝 플레어 윙맨, 에릭실러를 전부 소환해서 겨우 이길 정도였다. 심지어 마지막 에릭실러 같은 경우에는 사바티엘이라는 사기적인 서치 카드의 도움으로 소환할 수 있었으며 그러고도 부족하여 결국 사바티엘의 마지막 효과로 에릭실러의 공격력을 5배로 뻥튀기시키고 나서야 간신히 역전승이 가능하였다. 그야말로, 그 당시 쥬다이의 '융합 히어로덱' 의 성능을 극한까지 발휘하고도 삼환마에게는 미치지 못한 것. 그런데 그 사바티엘이 이 듀얼 이후 소멸하는 바람에 쥬다이는 유벨이 다루는 삼환마와 다시 매치될 때에는 네오스, 네오 스페이시언들을 얻어 더 강해졌음에도 패배를 각오할 수 밖에 없었다. 요한의 희생으로 듀얼이 도중에 중단되었기 망정이지, 그 자리에서 듀얼을 이어갔으면 사바티엘이 없는 쥬다이로서는 유벨과 삼환마를 이기는 건 불가능했을 것이다.[8]
다만 작중에서 보여준 위용과는 별개로 지원 카드를 배제한 카드 자체의 성능은 모티브가 된 삼환신보다는 떨어진다는 평이 대다수다. 일단 삼환신은 전작에서 가히 절대적이라고 표현할 만큼 압도적인 내성을 지닌데 비해 삼환마는 아무런 내성이 없이 제거 효과에 허무하게 날아가게 된다.[9] 게다가 개별 효과 역시 압도적인 공격력으로 상대의 라이프를 한방에 날려버리는 오벨리스크의 갓 핸드 크러셔, 라의 원 턴 킬 효과나 소환된 몬스터를 문답무용으로 공격해 파괴하는 오시리스의 소뢰탄에 비해 그다지 강력하다는 인상은 없는 편이다.[10] 물론 애초에 삼환신 자체가 전작에서 완전히 밸붕 카드나 다름이 없는데 만약 삼환마를 이들에 비견되는 성능으로 만들어버리면 아직 성장이 끝나지도 않은 2기 시점의 쥬다이로는 설령 사바티엘을 쓴다고 해도 절대로 못 이긴다. 특히 기본적으로 한 명이 한 장씩 사용하던 삼환신과 달리 삼환마는 한 명이 세 장을 동시에 사용하는 만큼 밸런스 패치는 필요 불가결한 사항이다.
1.2. 유희왕 오피셜 카드게임
GX 작중에선 신의 카드인 삼환신에 맞먹는 대단한 카드로 묘사되었지만, 실제로는 소환 조건이 더 까다롭게 하향되고 전원 효과 내성이 없어서 제거되면 타격이 큰지라 삼환신과 마찬가지로 실용성 면에서는 크게 떨어진다.삼환마가 나온 초기에는 소환 조건이 천차만별이었기에 모아놓고 굴리는 의미가 거의 없었으며 까다로운 소환 조건 때문에 삼환마를 한 번에 굴리는 삼환마 '덱'은 완전히 로망 덱 취급이었다. 대신 각 삼환마는 개별적인 파츠로서 각 덱에서 사용할 수 있어 번개황제 하몬은 보옥수의 상급 어태커로, 신염황제 우리아의 경우 지속 함정을 최대한 묘지에 쌓아 공격력을 올리는 전용 덱이 있고, 환마황제 라비엘은 따로 소환하는 것 외에 다크 콜링을 사용하는 이블 히어로 다크 가이아 덱의 악마족 파츠로서 사용되는 정도였다.[11]
혼돈환마 아미타일이 나오며 삼환마를 하나로 묶어 돌리는 의미가 어느 정도 생겼으나 정작 혼돈환마 아미타일은 소환 조건과 성능까지 모든 면에서 삼환마를 개별적으로 사용하는 것 이상으로 로망성이 심했기 때문에 실전성은 거의 없었다. 일단 굳이 혼돈환마 아미타일의 소환을 노리겠다면 엘리멘틀 히어로 플리즈마와 팬텀 오브 카오스를 이용하는 전용 덱을 짜면 어느 정도 편하다. 융합 징병 발매 후엔 아미타일의 존재 덕분에 아미타일을 엑스트라 덱에 박아두고 있기만 해도 융합 징병으로 삼환마를 바로 덱에서 서치하는 것도 가능해졌다.
크로니클 팩 1st wave에서 암흑의 소환신과 실락원이 원작보다 상향되어 OCG화된 덕분에 셋을 한 덱에 넣어 굴릴 만은 해졌다. 하지만 서로 간의 시너지 효과, 각자 다른 소환 조건으로 인한 패 말림은 해결되지 못했고, 파워 인플레에 밀려 삼환마 덱은 여전히 로망 수준이었다.
1.2.1. 혼돈의 삼환마 발매 후
2019 스트럭처 인기 투표에서 34%의 점유율을 차지한 섀도르 다음으로 높은 33%의 점유율을 보여줘 2등으로 스트럭처를 받는데 성공했다. 상당히 웃긴 이야기지만 환마는 중간 투표 득표순위 10위권에도 못들어가는 랭크아웃 범위였지만 섀도르의 1등을 저지하기 위한 유희왕 플레이어들의 몰표 덕분에 환마는 령수와 충혹마까지 꺾고 2등이라는 엄청난 성과를 거두었다.2020년에 스트럭처 덱 혼돈의 삼환마에서 강력하고 유용한 효과를 지닌 서포트 카드들이 대거 등장하여 드디어 삼환마를 전부 넣고 굴리는 환마 덱을 짤만한 수준까지 올라왔다.
각 환마를 서포트하는 필살기 카드들과 원작보다 폭풍 상향되어 아미타일의 소환 난이도를 확 내려준 차원 융합살, 삼환마는 물론 삼환마의 카드명이 기재된 소환신이나 실락원 등도 서치가 가능한 암흑의 초래신, 강력한 퍼미션 효과를 지닌 실락의 벽력과 각성의 삼환마까지 수록되어 이제야 실전성이 준수한 덱을 만들 수 있다.
스킬 드레인과 궁극의 시너지를 발휘하는데, 주요 몬스터인 암흑의 소환신과 혼돈의 소환신이 모두 릴리스 시 발동되는 효과라서 스킬 드레인의 영향을 받지 않고 자유롭게 효과를 쓸 수 있고, 라비엘과 하몬의 효과 쓸 수가 없지만, 상대도 몬스터 효과를 발동할 수 없어, 손해의 정도를 따진다면 삼환마의 공격력 4000은 그대로라 상대가 훨씬 큰 손해를 본다. 환마황제 라비엘-천계유린권을 곁들이면 라비엘의 타점은 8000까지 상승하여 상대 몬스터들의 효과를 묶어놓고 일방적으로 팰 수 있다. 이 경우 잘하면 원턴킬도 가능.[12]
그런 만큼 해피의 깃털이나 코즈믹 싸이크론, 트윈 트위스터같은 마함 견제 카드들에게 취약한 모습을 보인다. 실락원, 스킬드레인, 각성의 삼환마 등이 날아가면 그냥 비트 덱이 되기 때문에 마함 관리가 매우 중요하다. 해문이 속공마법에 짤리면 서치도 못하고 막힐수 있다. 다만 실락원의 매 턴 욕망의 항아리급 아드 확보 능력이 있어서 최대한 빠르게 실락의 벽력과 신의 심판을 잡아서 깔아놓아야 한다. 그래서 욕망과 탐욕의 항아리, 갑부 고블린, 어둠의 유혹같은 부스팅 카드들로 덱을 돌리는 것도 방법이다. 마침 하몬,우리아말고는 모두 어둠속성이다.
- 환마황제 라비엘
단독으로는 번개황제 하몬과 공수가 동일한데 라비엘은 실락의 벽력에 대응되지 않는다. 그리고 환마 덱은 주로 스킬 드레인을 켜두는 덱이라서 본인들의 효과는 무효화된다. 이 점을 고려하면 라비엘은 사실상 하몬의 하위호환이라고 느껴질 정도이다. 그래서 보통 하몬은 반드시 투입되지만, 라비엘은 기호에 따라서 옵션이 되는 경우가 많다.[13] - 번개황제 하몬
삼환마 덱의 에이스 카드이다. 4000 수비력에 공격 유도 효과가 있어 상대방에게 액세스코드 토커 등 고타점 요원을 꺼내도록 강요하기에 단독으로도 제값을 하며, 실락의 벽력의 퍼미션에 대응되는 유일한 몬스터라서 얘를 공격표시로 필드에 끌어오는게 주활동이 된다. 다만 천계유린권에 대응되지 않아서 요즘 환경에서 본인의 4000만으로 전투에서 얼마나 버틸지는 모른다. 그래도 제일 많이 쓰이는 카드가 하몬임에는 변함이 없다. - 신염황제 우리아
혼자서만 타점이 불안정하고 스킬 드레인을 키면 공격력이 0이 돼 버려서 차원융합살을 쓸게 아니라면 혼자서만 빠진다. 우리아는 오히려 우리아 전용 덱을 굴리는게 더 낫다. 환마덱에서 우리아를 투입하는 의의는 자신의 발목을 잡을 수 있는 메타 지속 함정들을 치우면서 소환할 수 있다는 것, 그리고 아미타일의 소재가 되는 것이다. 하이퍼브레이즈를 병용하면 전투에서도 나름 활약하지만, 라비엘에 천계유린권을 던져서 8000으로 만드는게 효율이 훨씬 좋다. 그래도 삼환마인데 혼자 빠지면 폼이 안난다던가... 아미타일 소환을 못한다는 점 때문에 1장은 투입하는 사람들이 많다. 삼환마가 환경권 덱도 아니니까 말이다.
- 패 : 암흑의 초래신 또는 칠정의 해문 + 혼돈의 소환신, 암흑의 소환신 중 2장 (혼돈의 소환신& 암흑의 소환의 조합의 경우 칠정의 해문이 필수)
- 암흑의 초래신 / 칠정의 해문의 효과로 패에 없는 카드를 서치한다. (암흑의 초래신은 일반 소환한다.)
- 암흑의 초래신 효과로 혼돈의 소환신을 추가 일반 소환 후, 암흑의 초래신으로 샐러맨그레이트 알미라지를 소환한다.
- 칠정의 해문의 (2)의 효과로 암흑의 소환신을 패 코스트로 발동하고, 그대로 묘지로 보내진 암흑의 소환신을 소생한다.
- 암흑의 소환신의 효과로 삼환마 A를 소환한 후, 묘지에서 제외하여 삼환마 B를 서치한다.
- 혼돈의 소환신을 릴리스하고 삼환마 B를 패에서 특수 소환, 묘지에서 제외하고 실락원을 패에 넣는다.
- 실락원을 발동하여 효과로 2장 드로우하고 환마들에게 내성을 준다.
여기에 각성의 삼환마가 있다면 LP 회복/상대 한정 스킬 드레인까지 가능하고, 실락의 벽력까지 있다면 어지간한 덱은 뚫기 힘든 제법 강한 필드가 완성된다.
스프라이트 발매 이후로는 암흑의 초래신 3장과 칠정의 해문 1장만 용병으로 불려나가는 구축이 생겼다.
팬텀 나이트메어에서 환마의 소환신이 나와서 암흑의 초래신 또는 칠정의 해문 1장으로 원하는 삼환마 1장 + 차원융합살을 패에 추가하는 원핸드 콤보가 가능해졌다.
- 패 : 암흑의 초래신 또는 칠정의 해문
- 암흑의 초래신 / 칠정의 해문의 효과로 패에 없는 반대쪽을 서치한다. (암흑의 초래신은 일반 소환한다.)
- 다른 암흑의 초래신 / 칠정의 해문의 효과로 환마의 소환신을 서치한다. (암흑의 초래신은 일반 소환한다.)
- 암흑의 초래신으로 샐러맨그레이트 알미라지를 소환한다.
- 칠정의 해문의 (2)의 효과로 환마의 소환신을 패 코스트로 발동하고, 그대로 묘지로 보내진 환마의 소환신을 소생한다.
- 환마의 소환신을 릴리스하고 효과로 원하는 삼환마를 서치하고 특수 소환한다.
- 묘지의 환마의 소환신을 제외해서 차원융합살을 가져온다.
유희왕 마스터 듀얼의 솔로모드를 깨는데 적합한 덱이다. 솔로모드의 AI덱은 패트랩이 거의 없고 덱 파워가 약하나, 항복의 선택지가 없기에 LP를 다 깍거나 특수 승리로 이겨야 한다. 요즘의 덱들은 전투력 보다는 퍼미션, 전개력 위주다 보니 AI를 상대로 이기기는 쉬워도 시간이 다소 걸린다. 환마 덱은 공격력 4000짜리가 쉽게 나오며 전개도 매우 간결하다. 천계유린권, 아미타일을 이용한 킬각도 자주 나와 한판에 걸리는 시간도 짧은 편이다.
1.3. 장점
- 높은 타점
라비엘과 하몬의 4000이라는 타점은 무시할 수 없는 수치이다. 우리아도 상황에 따라 변동 폭이 심하지만, 높은 타점을 보여주는 상황이 좀 나온다. 라비엘은 천계유린권으로 8000~16000까지 보여주는 것도 가능하고, 융합체인 아미타일도 10000이라는 압도적인 타점을 보여준다.
- 실락원을 통한 내성과 어드밴티지
쉽게 서치할 수 있는 실락원으로 강한 타점의 환마들에게 내성을 부여할 수 있고, 매 턴 2장 드로우라는 엄청난 어드밴티지로 큰 이득을 얻을 수 있다.
- 강력한 메타 지속 함정들과의 궁합
스킬 드레인, 센서 만별 등의 강력한 지속 함정 카드들의 영향을 별로 받지 않는다. 그래서 병용하기 쉽고, 전용 서포트로 각성의 삼환마도 존재한다.
- 낮은 엑스트라 덱 의존도
삼환마를 직접 소환해서 비트하는 형식이기에, 엑스트라덱은 잘 쓰지 않는다. 기껏해야 전개할 때 알미라지, 융합체인 아미타일 시리즈 정도이다. 그렇기에 남는 칸에는 링크/엑시즈 몬스터들을 다양하게 넣거나, 항아리 카드들을 병용할 수 있다. 당연히 엑스트라 덱 몬스터를 견제하는 카드들에게도 강한 편이다.
1.4. 단점
- 패트랩에 매우 취약함
삼환마는 기본적으로 암흑의 초래신, 칠정의 해문으로 서치와 전개를 많이 의존하고 있다. 그렇기에 여기에 하루 우라라, 무한포영등을 맞으면 아무 것도 할 수 없는 상황이 좀 나온다. 대부분의 삼환마 서포트 카드에 '한 턴에 한 번만 사용할 수 있다'라고 표기되어 있고, 삼환마 서포트 카드는 서로가 서로에게 맞물려 톱니바퀴처럼 돌아가는 것을 전제로 두고 있다. 그래서 귀중한 서치 효과가 무효화 되면 힘들어진다. 지명자 카드들이나 카운터 함정으로 대응하면 좋지만 매번 그러긴 쉽지 않기에, 견제 카드들과 패트랩으로 시간을 버는 수 밖에 없는 슬픈 상황이 나온다. 그래서 패트랩을 다용하는 덱을 상대로는 아무런 전개도 시작하지 못할 수도 있다.
- 심한 패말림
아무래도 일반 소환이 불가능한 최상급 특수소환 몬스터들을 운용하다보니 패에서 놀게되는 경우가 많다. 위의 단점과 더불어 삼환마덱의 한계라고 볼 수 있다. 그래서 함정 몬스터와 지속 마법을 사용하는 엘드리치와도 섞어 쓰기도 한다. 마침 엘드리치의 황금경의 레벨이 10이라 칠정의 해문과 각성의 삼환마의 샐비지 조건에도 들어간다. 엘드리치는 대량의 지속 함정 카드로 구성되어 있어 우리아랑 궁합도 좋다. 물론 이 경우엔 그냥 엘드리치를 짜는 게 더 좋다는 난감한 점이 있다.
- 마법/함정 카드 파괴에 취약함
삼환마들은 기본적으로 상대를 견제하는 효과는 가지고 있지 않고, 내성도 없다. 주로 실락원, 실락의 벽력, 각성의 삼환마, 스킬 드레인, 센서 만별 등으로 상대를 견제하는데, 상대가 마법/함정 카드 파괴를 많이 사용한다면 게임이 어려워진다.
2. 효과 몬스터
2.1. 레벨 10
2.1.1. 신염황제 우리아
2.1.2. 번개황제 하몬
2.1.3. 환마황제 라비엘
2.1.4. 환마황제 라비엘-천계유린권
3. 융합 몬스터
한국판 명칭 | <colbgcolor=#fff,#191919> 환마 |
일어판 명칭 | [ruby(幻魔, ruby=げんま)] |
영어판 명칭 | Phantasm |
원래는 카드의 이름으로 지정되는 정식 카드군은 아니었으나 스트럭처 덱 혼돈의 삼환마에서 차원 융합살이 OCG화되면서 실제 카드군으로 묶이게 되었다.
융합 몬스터만을 대상으로 하므로 환마황제 라비엘, 환마의 순교자, 각성의 삼환마는 해당 카드군에 속하지 않는다. 만약 그렇지 않다면 한국판 한정으론 소환마술같이 낑겨버리는 카드가 발생한다.
3.1. 레벨 10
3.1.1. 환마 제왕 트릴로지그
3.2. 레벨 12
3.2.1. 혼돈환마 아미타일
3.2.2. 혼돈환마 아미타일-허무환영라쇼몽
4. 서포트 효과 몬스터
4.1. 레벨 1
4.1.1. 혼돈의 소환신
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=혼돈의 소환신,
일어판 명칭=<ruby>混沌<rp>(</rp><rt>こんとん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>召喚神<rp>(</rp><rt>しょうかんしん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Chaos Summoning Beast,
레벨=1, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. "신염황제 우리아" "번개황제 하몬" "환마황제 라비엘" 중 어느 1장을 패에서 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "실락원" 1장을 패에 넣는다.)]
암흑의 소환신과는 달리 패에서만 환마 소환이 가능한 대신, 자신의 몬스터가 공격 선언이 불가능한 디메리트가 없고, 레벨이 낮아 릴리스 없이도 일반 소환하거나 원 포 원으로 쉽게 소환할 수 있다. 또한 묘지에서 제외해 실락원을 서치하는 것도 가능하기에 곧바로 소환된 환마에게 내성을 부여함과 동시에 패 보충도 할 수 있는 좋은 카드.
삼환마의 카드명이 기재된 몬스터이기에 위의 암흑의 초래신이나 후술할 칠정의 해문의 효과로 쉽게 서치할 수 있으며 공/수 0인 악마족이기에 초래신의 효과로 추가 일반 소환하거나 칠정의 해문의 효과로 묘지에서 살려와 재활용하기에도 용이하다. 묘지의 암흑의 소환신이 있는 상태에서 초래신을 일반 소환. 효과로 이 카드를 서치 및 추가 일반 소환. 묘지의 소환신을 제외하고 환마를 서치해 이 카드의 1의 효과로 특수 소환. 2의 효과로 실락원을 서치하고 발동해 덱에서 2장 드로우할 수 있다.
암흑의 소환신이나 초래신과 마찬가지로 삼환마의 모습을 합친 모습을 하고 있는데 이쪽은 융합체인 아미타일의 미니 버전스러운 모습을 하고 있다.
수록 팩 일람 | ||||
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
ストラクチャーデッキ-混沌の三幻魔- | SD38-JP004 | 패러렐 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Structure Deck: Sacred Beasts | SDSA-EN004 | 노멀 | 미국 | |
스트럭처 덱 -혼돈의 삼환마 - | SD38-JP004 | 패러렐 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
4.2. 레벨 2
4.2.1. 암흑의 초래신
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑의 초래신,
일어판 명칭=<ruby>暗黒<rp>(</rp><rt>あんこく</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>招来神<rp>(</rp><rt>しょうらいしん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Dark Beckoning Beast,
레벨=2, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 때에 발동할 수 있다. "신염황제 우리아" "번개황제 하몬" "환마황제 라비엘" 중 어느 1장\, 또는 그 어느 카드명이 쓰여진\, "암흑의 초래신" 이외의 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신은 통상 소환 외에도 1번만\, 자신 메인 페이즈에 공격력과 수비력이 0인 악마족 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.)]
[include(틀:유희왕/리미트 레귤레이션,
마스터듀얼=준제한 카드)]
혼돈의 삼환마에서 추가된 신규 지원 카드. 아미타일, 암흑의 소환신, 혼돈의 소환신과 마찬가지로 삼환마를 합쳐놓은 듯한 모습을 하고 있는데 인간형인 모습과 달리 이쪽은 와이번의 형태를 하고 있다.
①의 효과는 일반 소환 시, 덱에서 삼환마 1장 또는 삼환마의 카드명이 기재된 카드 1장을 서치해 주는 효과. 덕분에 드디어 암흑의 소환신이나 실락원 등을 쉽게 서치할 수 있게 되었다. 물론 차원융합살 등 같은 스트럭처 덱에 추가된 다른 서포트 카드들도 쉽게 서치 가능.
②의 효과는 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한 일반 소환에 더해 1번 더 공격력 / 수비력이 0인 악마족 몬스터를 일반 소환할 수 있게 해주는 효과. 암흑의 소환신과의 연계를 노린 효과로, 1번 효과로 서치해온 암흑의 소환신을 이 카드를 릴리스하고 곧바로 어드밴스 소환해 효과를 쓸 수 있다. 또한, 혼돈의 소환신, 팬텀 오브 카오스 등 공/수가 0인 악마족 몬스터를 추가로 일반 소환해 효과를 쓰거나 링크 소재 등으로 쓰는 것도 가능하다.
강력한 서치 및 전개 효과로 인해 삼환마 덱은 물론이고 각종 덱에서 링크 소환 보조 카드로 쓰인다. 칠정의 해문과 이 카드 중 한 장을 패에 잡으면 그 효과로 다른 한쪽을 서치, 서치해 온 카드로 혼돈의 소환신을 소환하는 것으로 몬스터 2장이 모이며, 혼돈의 소환신을 링크리보 등의 링크 소재로 쓰고 칠정의 해문으로 다시 소생시키는 것으로 카드 1장으로 링크 3 몬스터까지 소환할 수 있다.
정말 유능한 몬스터지만, 단점은 부실한 스탯. 일반 소환해서 효과를 쓰자마자 이펙트 뵐러나 하루 우라라, 무한포영에 당하면 난감해진다. 효과를 사용한 후에는 알미라지 등으로 바꿔주는 게 좋다.
2레벨이라 뜬금없이 스프라이트가 칠정의 해문과 함께 용병으로 써먹는다. 2레벨 용병은 여럿 있지만, 칠정의 해문의 소생 효과가 일반 소환한 몬스터를 자르면 전개가 멈추는 스프라이트의 약점을 커버해주기 때문.
유벨 덱에서도 든든한 초동으로 쓰인다. 로터스 등의 핵심 몬스터들이 공/수가 0이라 초래신의 추가 일소 범위에 들어가며, 칠정의 해문으로 스피릿 오브 유벨 등을 소생시켜 개체 수를 불리는데 탁월하기 때문이다.
일반 소환 할 수 있는 공격력/수비력 0의 악마족 몬스터 목록(공식 DB)
수록 팩 일람 | ||||
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
ストラクチャーデッキ-混沌の三幻魔- | SD38-JP003 | 패러렐 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Structure Deck: Sacred Beasts | SDSA-EN003 | 노멀 | 미국 | |
스트럭처 덱 -혼돈의 삼환마 - | SD38-JP003 | 패러렐 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
4.3. 레벨 3
4.3.1. 카오스 코어
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=카오스 코어,
일어판 명칭=カオス・コア,
영어판 명칭=Chaos Core,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 효과의 대상이 되었을 때\, 또는 상대 몬스터의 공격 대상으로 선택되었을 때에 발동할 수 있다. "신염황제 우리아" "번개황제 하몬" "환마황제 라비엘"을 각각 1장까지 패 / 덱에서 묘지로 보내고\, 묘지로 보낸 수만큼 이 카드에 환마 카운터를 놓고\, 이 턴에 자신이 받는 전투 데미지는 0이 된다.,
효과2=②: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우\, 대신에 이 카드의 환마 카운터를 1개 제거할 수 있다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=카오스 코어,
일어판 명칭=カオス・コア,
영어판 명칭=Chaos Core,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=0, 수비력=0,
효과1=앞면 공격 표시의 이 카드가 상대 몬스터의 공격 대상이 되었을 때 발동할 수 있다. 덱 또는 패에서 "신염황제 우리아" "번개황제 하몬" "환마황제 라비엘"을 각각 1장씩 묘지로 보내고\, 이 카드에 환마 카운터를 3개 얹는다. 또한\, 이 카드에 놓여진 환마 카운터를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 자신이 받는 모든 전투 데미지를 1번만 0으로 한다.)]
GX가 완결난 이후 오랜 세월 뒤에 스트럭처 덱 '혼돈의 삼환마'를 통해 OCG화되었다.
①의 효과는 삼환마를 묘지로 보내고, 자신에게 환마 카운터를 놓아 그 턴의 전투 데미지를 0으로 하는 유발 효과. 삼환마를 각각 1장씩 묘지로 보낼 수 있어 차원 융합살에 의한 아미타일 소환 준비가 갖춰진다. '각각 1장까지'이므로 덱에 있는 삼환마가 3종류가 아닐 경우라도 발동할 수 있어 이용하기 더 쉽다. 다만 발동 조건이 효과의 대상으로 선택되거나 상대의 공격 대상으로 선택될 경우라, 능동적으로 쓰려면 자기 카드의 대상으로 할 필요가 생긴다.
②의 효과는 전투 / 효과로 파괴되는 대신에 환마 카운터를 제거하는 지속 효과.
원작과 달리 효과 대상으로도 발동할 수 있기 때문에, 암흑의 초래신을 소재로 샐러맨그레이트 알미라지를 소환 후 이 카드를 지정해서 삼환마를 덤핑 후 프레데터 플랜츠 베르테 아나콘다를 꺼내 아미타일을 꺼낼 수 있다. 이 콤보가 칠정의 해문이나 암흑의 초래신 1장으로 가능한 콤보이기에 전용 구축도 가능하다. 혼돈환마 아미타일 - 허무환영라쇼몽을 특수 소환하여 상대 필드를 클린할 수도 있지만, 아나콘다로 소환했을 경우 특수 소환 제약 때문에 원본 아미타일을 특수 소환할 수 없다.
원본은 유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서 유벨에 빙의된 카노 마르탄이 유우키 쥬다이, 요한 안데르센과의 듀얼 중 사용.
선공 첫 턴에 소환된 뒤 다음 쥬다이의 턴에 엘리멘틀 히어로 스파크맨의 공격시 효과를 발동, 덱에서 삼환마를 묘지로 보내 환마 카운터를 3개 놓아서 방어 태세를 갖추고 팬텀 오브 카오스나 암흑의 소환신의 효과를 사용할 포석을 깔았다. 다음 쥬다이의 턴에 순간융합으로 융합 소환된 엘리멘틀 히어로 다크 브라이트맨이 연속 공격하여 환마 카운터를 다 쓰게 하자 카오스 버스트의 제물이 되었다. 이후 유벨이 유우키 쥬다이와 치른 마지막 듀얼에선 체인 머티리얼에 의해 초융합으로 불러낼 초융합의 신의 레벨 3 소재가 된다.
수록 팩 일람 | ||||
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
ストラクチャーデッキ-混沌の三幻魔- | SD38-JP002 | 패러렐 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
스트럭처 덱 -혼돈의 삼환마 - | SD38-KR002 | 패러렐 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
Structure Deck: Sacred Beasts | SD38-EN002 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
4.4. 레벨 5
4.4.1. 암흑의 소환신
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑의 소환신,
일어판 명칭=<ruby>暗黒<rp>(</rp><rt>あんこく</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>召喚神<rp>(</rp><rt>しょうかんしん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Dark Summoning Beast,
레벨=5, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. "신염황제 우리아" "번개황제 하몬" "환마황제 라비엘" 중 어느 1장을 패 / 덱에서 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 이 턴에\, 자신 몬스터는 공격할 수 없다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "신염황제 우리아" "번개황제 하몬" "환마황제 라비엘" 중 어느 1장을 패에 넣는다.)]
- [ 원작 • 태그 포스 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑의 소환신,
일어판 명칭=<ruby>暗黒<rp>(</rp><rt>あんこく</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>召喚神<rp>(</rp><rt>しょうかんしん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Dark Summoning Beast,
레벨=5, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=0, 수비력=0,
효과1=이 카드를 제물로 바치는 것으로\, 묘지의 "신염황제 우리아" "번개황제 하몬" "환마황제 라비엘"을 소환 조건을 무시하고 1장씩 특수 소환한다. 이 효과를 발동한 턴 자신은 배틀 페이즈를 실행할 수 없다.)]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=암흑의 소환신 (비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>暗黒<rp>(</rp><rt>あんこく</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>召喚神<rp>(</rp><rt>しょうかんしん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Dark Summoning Beast,
레벨=6, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=0, 수비력=0,
효과1=이 카드를 릴리스하고 발동한다. 자신 묘지에 존재하는 "신염황제 우리아" "번개황제 하몬" "환마황제 라비엘" 중 어느 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 이 효과를 발동하는 턴에\, 자신은 공격 선언을 할 수 없다.)]
①은 삼환마를 소환 조건을 무시하고 특수 소환하는 기동 효과. 태그 포스와 마찬가지로 원작과는 달리 1장만 지정하는 것으로 바뀌었으며, 소생 제한 룰를 반영해서인지 패 / 덱에서 불러오는 것으로 바뀌었다.
삼환마의 특수 소환은 기본적으로 3장의 카드 소비가 필요하지만 이 카드 1장으로 끝날 수 있도록 도와준다. 다만 소생 제한이 해결되는 것은 아니므로 이 방법으로 꺼낸 삼환마는 하이퍼브레이즈 등을 통한 소생이 불가능하다는 것을 명심해 두자.
단점이라면 원작과 마찬가지로 특수 소환한 턴에 모든 몬스터가 공격을 할 수 없게 되어버린다는 것. 그래도 삼환마는 자체 효과나 전투 능력 이상으로 실락원을 써먹을 수 있다는 혜택 덕분에 공격을 포기하고서라도 꺼낼 만한 의미는 크다. 또한 이 제약은 발동 후 걸리는 것이므로 공격 후 메인 페이즈 2에 발동하는 것도 가능.
공격에 들어가는 건 다음 턴 이후에나 가능해지니 실락원이나 실락의 벽력의 ②의 효과, 각성의 삼환마의 2종류 이상시 적용 효과 등을 써먹어서 진영을 사수해 보자. 또한 신염황제 우리아의 경우 묘지에 지속 함정이 없으면 충분한 공격력을 확보할 수 없므므로 전투로 파괴될 리스크도 있으니, 하이퍼브레이즈의 ②의 효과로 지키거나 번개황제 하몬으로 수비 표시로 바꿔둬서 공격을 버티는 편이 좋겠다.
②는 묘지의 이 카드를 제외하고 환마 하나를 서치하는 기동 효과. 삼환마의 정규 소환이나 혼돈의 소환신과 연계하면 환마 하나를 곧바로 꺼낼 수 있다. 악마족 / 어둠 속성이니 종말의 기사, 다크 그레퍼, 악마의 통곡 등 덱에서 직접 묘지로 보낼 수단도 많으며, 제외 후에 암흑차원의 해방이나 D·D·R로 다시 필드에 불러오면 그대로 ①의 효과를 발동할 수도 있다.
어떻게든 삼환마를 못 꺼내면 덱이 안 돌아가는 삼환마 덱에서 소환 조건을 무시하고 특수 소환할 수 있는 이 카드의 중요도는 높다. 혼돈의 소환신과 더불어 이 덱의 주요 전개 수단이 되어줄 카드지만, ①의 1턴에 1번 카드명 제약 때문에 대개 1장만 투입된다. 공격 불가 페널티가 있는 관계로 선턴에 삼환마 소환용으로 사용하는 것이 효율적이다.
문제점은 상급 몬스터임에도 자체 특수 소환 수단이 없다는 것이다. 주로 암흑의 초래신의 추가 일소권이나, 칠정의 해문의 특수 소환 효과로 소환되는 편이다. 그 외에 공/수 0이라는 서포트가 다양한 능력치를 가진 덕에 헬웨이 패트롤, 킬러 토마토, 리미트 리버스 등 여러 카드와의 연계가 가능하다.
몬스터 비율을 낮춘 덱에서 명추리나 몬스터 게이트를 써주면, 묘지에 대량의 지속 함정을 쌓으면서 이 카드를 꺼내 타점이 높은 신염황제 우리아를 특수 소환할 수 있다. 다만 역시 공격 제한 때문에 바로 결판을 낼 수는 없다는 것이 문제. 중강갑 거북으로 사출하면 원턴킬을 노려볼 수 있을지는 몰라도 그 정도로까지 덱을 구축하기는 힘들다.
원본은 유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편 130화에서 유벨에 빙의된 카노 마르탄이 유우키 쥬다이, 요한 안데르센과의 듀얼 중 사용. 팬텀 오브 카오스를 릴리스하여 어드밴스 소환된 후 효과를 발동해 카오스 코어의 효과로 덤핑한 삼환마 3장을 한번에 부활시켰다.[14] 닉값을 제대로 하는 정신나간 효과를 선보이자 쥬다이조차 얼탱이가 없는듯 "뭐라고?!" 라며 경악을 해버렸다.
이후 150화의 유벨이 유우키 쥬다이와 치른 마지막 듀얼에선 체인 머티리얼에 의해 초융합으로 불러낼 초융합의 신의 레벨 5 소재로 지정되었다.
태그 포스 시리즈에서는 TAG FORCE 3에서부터 오리지널 카드로 등장. 원작과는 달리 3장 전부 되살리는 건 오버 파워라 여겼는지 1장만 살리는 것으로 너프되었다. 룰 관계상 소생 제한 룰을 무시하고 특수 소환하는 건 불가능해졌다.
수록 시리즈 |
2016-12-17 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 20AP-JP007 | 20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE |
2020-03-20 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD38-JP005 | ストラクチャーデッキ-混沌の三幻魔- |
2017-03-31 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUSA-EN030 | DUELIST SAGA |
2020-07-10 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SDSA-EN005 | STRUCTURE DECK: SACRED BEASTS |
2023-03-31 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SGX3-ENG04 | SPEED DUEL GX: DUELISTS OF SHADOWS |
2023-09-06 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] STP6-EN010 | SPEED DUEL TOURNAMENT PACK 6 |
2017-04-18 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 20AP-KR007 | 크로니클 팩 1st WAVE |
2020-06-25 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD38-KR005 | 스트럭처 덱 -혼돈의 삼환마 - |
4.5. 레벨 7
4.5.1. 환마의 소환신
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환마의 소환신,
일어판 명칭=<ruby>幻魔<rp>(</rp><rt>げんま</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>召喚神<rp>(</rp><rt>しょうかんしん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Phantasmal Summoning Beast,
레벨=7, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. "신염황제 우리아" "번개황제 하몬" "환마황제 라비엘" 중 어느 1장을 자신의 덱 / 묘지에서 패에 넣는다. 그 후\, 공격력과 수비력의 수치가 같은 화염족 / 번개족 / 악마족 레벨 10 몬스터 1장을 패에서 소환 조건을 무시하고 특수 소환할 수 있다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 이 턴에 직접 공격할 수 없다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "차원 융합살" 1장을 패에 넣는다.)]
팬텀 나이트메어에서 등장한 소환신. 환마의 순교자 토큰과 각 삼환마의 특징적인 모습을 적절히 섞은 외형을 하고 있다.
①의 효과는 이 카드를 릴리스하는 것으로 삼환마를 서치하거나 샐비지한 뒤, 공격력과 수비력의 수치가 같은 화염족 / 번개족 / 악마족 레벨 10 몬스터 1장을 패에서 소환 조건을 무시하고 특수 소환할 수 있는 효과다. 이 효과로 소환된 몬스터는 이 턴에 직접 공격할 수 없다. 서치 및 샐비지하는 카드는 삼환마로 명시되어 있지만 소환하는 카드는 "공격력과 수비력이 같은 화염족 / 번개족 / 악마족 레벨 10 몬스터"라는 복잡한 조건을 제시하고 있는데, 같은 팩에서 지원을 받은 유벨 테마(유벨과 스피릿 오브 유벨)와의 시너지도 고려한 것으로 보인다. 소환 조건을 무시하기 때문에 조건만 맞으면 의식 몬스터도 소환이 가능하며, 이 카드가 발매된 2023년 시점에서 이 조건을 만족하는 의식 몬스터로는 종언의 패왕 데미스와 데블리철의 창조주 크리얼터가 있다.
②의 효과는 묘지의 이 카드를 제외하는 것으로 차원 융합살을 서치하는 효과다. 암흑의 초래신에 이어 삼환마 덱에서 차원 융합살을 서치할 수 있는 두 번째 수단이다. 일반 소환해야 하고 다른 전개 카드가 우선되는 암흑의 초래신과 달리, 묘지에서 제외라는 더 간편한 조건 덕에 차원 융합살을 용이하게 가져올 수 있다. ①의 효과를 발동한 뒤 연달아 발동한다면 환마 중 하나가 필드에 있는 관계로 차원 융합살의 체인 불가 기능이 활성화되는 것도 좋은 점이다.
암흑의 소환신의 상위호환이나 다름없는 삼환마 소환 효과에 더해 차원 융합살 서치 효과까지 갖췄지만, 자체 특수 소환 수단이 없는 최상급 몬스터라 삼환마 덱에서는 칠정의 해문의 도움이 없으면 사용하기 난감하다. 또한 상술했듯 유벨 몬스터도 특수 소환이 가능하긴 하나, 해당 효과를 쓰기 위해서는 먼저 삼환마를 서치하거나 회수해야 하는 관계로 덱에 삼환마 중 어느 하나가 있어야 한다. 이 두 테마의 궁합이 연구가 충분히 이뤄지지 않은 관계로 이 카드의 활용성 또한 불투명한 상태다.
GX 원작의 암흑의 소환신은 소생 제한 룰을 무시하고 묘지에서 직접 삼환마를 특수 소환하는 효과였는데, 이 카드로 원작의 상황을 유사하게 재현할 수 있게 되었다. (다만 원작에서처럼 삼환마 3장을 한꺼번에 끌어오지는 못한다)
①의 효과로 특수 소환 가능한 몬스터 목록
- 삼환마 전원 & 환마황제 라비엘-천계유린권
- 유벨 & 스피릿 오브 유벨
- 다크니스 네오스피어
- The supremacy SUN
- GO-DDD 신령왕 제로갓 레이지
- DD 마도현자 갈릴레이
- 데블리철의 창조주-크리얼터
- 사신 드레드 루트[15]
- 인페르노이드 네헤모스
- 종언의 패왕 데미스
여담으로 ①의 효과에 소환 조건 무시가 달려있어 꽤 많은 몬스터를 특수 소환할 수 있는데 삼환마나 유벨 외에도 애니메이션의 최종보스몹인 다크니스 네오스피어나 코믹스의 최종보스몹인 The supremacy SUN 같은 유희왕 GX의 보스 몬스터들을 대부분 소환할 수 있는 점도 재밌는 점.
수록 시리즈 |
2023-10-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHNI-JP014 | ファントム・ナイトメア [ PHANTOM NIGHTMARE ] |
2023-12-02 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHNI-KR014 | 팬텀 나이트메어 |
2024-02-09 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHNI-EN014 | PHANTOM NIGHTMARE |
5. 서포트 마법 카드
5.1. 일반 마법
5.1.1. 환마의 순교자
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=환마의 순교자,
일어판명칭=<ruby>幻魔<rp>(</rp><rt>げんま</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>幻魔<rp>(</rp><rt>じゅんきょうしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Phantasmal Martyrs,
효과1=①: 이 카드 이외의 자신의 패가 2장 이상 존재하고\, 자신 필드에 "신염황제 우리아" 또는 "번개황제 하몬"이 존재할 경우\, 패를 전부 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 자신 필드에 "환마의 순교자 토큰"(악마족 / 어둠 / 레벨 1 / 공 0 / 수 0) 3장을 공격 표시로 특수 소환한다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=환마의 순교자,
일어판명칭=<ruby>幻魔<rp>(</rp><rt>げんま</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>幻魔<rp>(</rp><rt>じゅんきょうしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Phantasmal Martyrs,
효과1=자신 필드 위에 "신염황제 우리아" "번개황제 하몬"이 있을 때 발동 가능. 패의 카드 2장을 묘지로 보내고\, "환마의 순교자 토큰"(악마족 / 어둠 / 레벨 1 / 공 0 / 수 0)를 공격 표시로 3장 특수 소환한다.)]
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 세븐 스타즈 편 49화에서 카게마루가 유우키 쥬다이와의 듀얼 중 사용. 천벌과 창세신을 패 코스트로 발동하여 환마의 순교자 토큰을 불러내고 이를 환마황제 라비엘을 특수 소환하는 데에 사용했다. 여기에 함정 카드를 묘지로 보냈으니 신염황제 우리아의 공격력을 강화한 것은 덤.
OCG에서는 원작과는 달리 신염황제 우리아나 번개황제 하몬 중 하나만 존재해도 발동할 수 있게 되었지만, 패 코스트 2장을 요구하던 원작과는 달리 패를 무조건 전부 버리게 바뀌는 바람에 일반적인 방법으로는 원작처럼 환마황제 라비엘과 절대로 연계할 수 없다. 이로 인해 이 카드로 라비엘을 특수 소환하기 위해선 번거롭게 라비엘을 서치할 수단을 마련해야 한다. 당시 코나미의 미숙한 카드 밸런싱의 잔재를 엿볼 수 있는 카드.
패 코스트는 버리는 것이 아니라 묘지로 보내는 것이기 때문에 암흑계나 미계역과의 콤보는 불가능하며, 묘지로 보내는 것은 효과가 아닌 코스트이므로 섀도르하고의 시너지도 기대할 수 없다. 일단 묘지로 보내졌을 경우 효과를 쓸 수 있는 가디언 슬라임이나 라이트 서펜트 등을 활용해줄 수는 있겠다.
기본적으로는 이미 우리아 혹은 하몬이 필드 위에 있는 것이 발동 조건이기에 필드에 실락원이 있다면 본 카드의 발동 이후 그 효과로 2장을 드로우해 패를 보충하는 것이 가능할 것이며, 이 효과의 코스트로 패에서 버려졌든, 혹은 이미 필드 위에 있을 환마를 소환하기 위해 소모되어 묘지로 갔을 암흑의 소환신은 묘지에서 제외하는 것으로 라비엘의 서치가 가능한 덕분에 지금에 이르러서는 이 카드를 쓰고 나서 다음 턴 드로우가 라비엘이길 기다린다던가, 토큰을 지키고자 안간힘을 쓸 필요는 없어졌다. 구태여 토큰을 라비엘의 릴리스 용도로 쓰지 않더리도 링크 소환을 위한 소재로도 활용할 수 있기 때문에 시간이 흐르며 어느정도는 숨통이 트인 카드라고 할 수 있겠다.
그러나 혼돈의 소환신 등 훨씬 간단한 방법으로 삼환마를 불러낼 수 있는 카드가 등장한 가운데, 이 카드는 빡센 발동 조건, 무겁기 짝이 없는 패 코스트, 그리고 무엇보다도 삼환마 테마하고도 맞물리지 않는다는 점을 통틀어서 여전히 쓰기 좋지 못한 카드다 보니 삼환마 덱에서는 잘 쓰이지 않고 있다.
따라서 차라리 토큰을 3장 전개할 수 있다는 점에 중점을 두고 링크 소환으로 연계해보는 것도 하나의 방법이라 할 수 있다.
수록 시리즈 |
2005-11-17 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SOI-JP041 | SHADOW OF INFINITY |
2007-09-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] EE04-JP161 | EXPERT EDITION Volume 4 |
2020-03-20 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD38-JP022 | ストラクチャーデッキ-混沌の三幻魔- |
2006-02-18 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SOI-EN041 | SHADOW OF INFINITY |
2007-11-14 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DR04-EN161 | DARK REVELATION Volume 4 |
2020-07-10 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SDSA-EN022 | STRUCTURE DECK: SACRED BEASTS |
2007-07-03 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SOI-KR041 | 무한의 그림자 |
2008-09-05 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HGP04-KR161 | 하이 그레이드 팩 Vol.4 |
2020-06-25 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD38-KR022 | 스트럭처 덱 -혼돈의 삼환마 - |
5.1.1.1. 환마의 순교자 토큰
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 토큰=, 일반=,
한글판명칭=환마의 순교자 토큰,
일어판명칭=<ruby>幻魔<rp>(</rp><rt>げんま</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>幻魔<rp>(</rp><rt>じゅんきょうしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>トークン,
영어판명칭=Phantasmal Martyrs Token,
속성=어둠, 종족=악마족, 레벨=1, 공격력=0, 수비력=0,
효과1=이 카드는 "환마의 순교자 토큰"으로 사용할 수 있다.,
효과2=ᅠ,
효과3=※"환마의 순교자 토큰" 이외의 토큰으로 사용할 경우\, 그 토큰의 종족 / 속성 / 레벨 / 공격력 / 수비력을 적용한다.,
덱구성불가=,)]
환마의 순교자의 효과로 특수 소환되는 몬스터 토큰.
환마의 순교자의 발동 조건이나 코스트가 까다롭다 보니 이 토큰을 보기도 좀처럼 힘들 것이다.
수록 시리즈 |
2020-03-20 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD38-JPT02 | ストラクチャーデッキ-混沌の三幻魔- |
2020-06-25 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD38-KRT02 | 스트럭처 덱 -혼돈의 삼환마 - |
2020-07-10 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SDSA-EN047 | STRUCTURE DECK: SACRED BEASTS |
5.1.2. 차원 융합살
제외된 카드를 소환하는 비슷한 이름의 카드에 대한 내용은 차원 융합 문서 참고하십시오.
유희왕 OCG의 스트럭처 덱 커버 카드 | ||||||
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[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=차원 융합살,
일어판명칭=<ruby>次元融合殺<rp>(</rp><rt>じげんゆうごうさつ</rt></rp></ruby>,
영어판명칭=Dimension Fusion Destruction,
효과1=①: 자신의 패 / 필드 / 묘지에서\, "환마" 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 제외하고\, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 된다. 자신 필드에 "신염황제 우리아"\, "번개황제 하몬"\, "환마황제 라비엘" 중 어느 1장이 존재할 경우\, 이 카드의 발동에 대해서 상대는 효과를 발동할 수 없다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=차원 융합살,
일어판명칭=<ruby>次元融合殺<rp>(</rp><rt>じげんゆうごうさつ</rt></rp></ruby>,
영어판명칭=Dimension Fusion Destruction,
효과1=자신 필드 위의 "신염황제 우리아"\, "번개황제 하몬"\, "환마황제 라비엘"을 게임에서 제외하고\, 융합 덱에서 "혼돈환마 아미타일" 1장을 특수 소환한다.)]
스트럭처 덱 혼돈의 삼환마에서 OCG화되었다. 원작에서의 효과는 아미타일에게 내장되어 나왔기 때문인지, 효과가 원작보다 훨씬 강화되었다.
가장 큰 상향점은 필드뿐만 아니라 패와 묘지에서도 소재를 조달할 수 있게 됐다는 것이다. 같은 스트럭처 덱에서 나온 카오스 코어로 환마들을 덤핑하면 소재를 쉽게 모을 수 있다. 그리고 이 효과로 소환된 몬스터의 전투로 발생하는 자신에게로의 데미지를 0으로 하는 효과도 추가되어, 상대 턴에는 공격력 0짜리 샌드백으로 전락하던 아미타일의 약점이 보완됐다. 게다가 자신 필드에 삼환마 중 어느 하나라도 있으면 체인 불가 기능까지 생겨 퍼미션을 상당수 무시할 수 있게 된다. 마지막으로, 소환할 수 있는 몬스터가 "환마" 융합 몬스터로 되어 있기에 아미타일뿐만 아니라 환마 제왕 트릴로지그도 소환이 가능해졌다.
삼환마 덱의 전용 융합 카드에 해당하는 카드지만, 이 효과에 의한 소환은 융합 소환이 아닌, 소환 조건을 무시하고 특수 소환하는 것이다. 만약 그렇지 않았다면 이미 자체 소환 조건이 있는 아미타일은 이 카드로 소환할 수 없었을 것이다. 이러다 보니 이 카드로 소환된 아미타일은 소생 제약에 걸려, 칠정의 해문 같은 카드로 부활시킬 수 없다. 그래도 일단 융합 마법 카드에 속하기에 관련 서포트는 전부 받을 수 있다.
원본은 유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서 유벨에 빙의된 카노 마르탄과 암흑사도 요한이 사용. 삼환마를 제외해 혼돈환마 아미타일을 특수 소환하는 데에 사용되었다. 등장한 화는 130화와 149화.
카드명의 유래는 불교 용어인 '합쇄(合殺)'.[16] 천태종에서 아미타불의 이름을 부르는 높은 곡조를 뜻하는 말이다. 출처. 이 때문에 아미타일의 모티브가 아미타불이라는 직접적인 근거가 된다.
수록 시리즈 |
2020-03-20 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD38-JPP05 | ストラクチャーデッキ - 混沌の三幻魔 - 三幻魔解放パック |
2020-07-10 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SDSA-EN046 | STRUCTURE DECK: SACRED BEASTS |
2020-06-25 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD38-KRP05 | 스트럭처 덱 -혼돈의 삼환마 - |
5.2. 지속 마법
5.2.1. 실락의 벽력
하몬의 공격명을 따온 필살기 & 서포트 카드.5.2.2. 칠정의 해문
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=칠정의 해문,
일어판 명칭=<ruby>七精<rp>(</rp><rt>しちせい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>解門<rp>(</rp><rt>かいもん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Opening of the Spirit Gates,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, "신염황제 우리아" "번개황제 하몬" "환마황제 라비엘" 중 어느 1장\, 또는 그 어느 카드명이 쓰여진 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 공격력과 수비력이 0인 악마족 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 자신 필드에 레벨 10 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 지속 마법 카드 1장을 패에 넣는다.)]
리미트 레귤레이션