유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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아모르파지 | |||||
한국어판 명칭 | 아모르파지 | ||||
일어판 명칭 | アモルファージ | ||||
영어판 명칭 | Amorphage | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
땅 | 드래곤족 | 효과 펜듈럼 |
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1. 개요
샤이닝 빅토리즈에서 처음으로 발매된 땅 속성 / 드래곤족 펜듈럼 유희왕/OCG의 카드군.이름의 유래는 확실한 형태가 없는 뜻의 amorphous + 박테리오파지(Bacteriophage).
몬스터들의 유래는 7대 죄악의 전신인 원초 8대 죄악.[1] 스케일 3의 몬스터의 이름은 라틴어, 스케일 5는 그리스어로 된 것이 특징. 단, 영어판에서는 이러한 특징을 무시하고 모든 카드의 이름을 영어식으로 번역하고[2] 8대 죄악이 아닌 7대 죄악을 모티브로 삼았다.
성능과 떡밥 때문에 마당발로 타 카드군과 합쳐지며 엑스트라 덱을 적극 사용하는 룡검사에 대비되는 용마왕의 직속 카드군으로 추정되었으며 허용마왕 아모르펙터P(사이코)가 나오며 확실시 되었다. 펜듈럼 소환 외에는 엑스트라 덱을 전혀 사용하지 않을 수도 있다.
한글판 번역에서는 공통 효과 외 텍스트인 "またはリリースせずにこのカードを破壊する。" (또는 릴리스하지 않고 이 카드를 파괴한다.) 부분을 "또한 릴리스하지 않고 이 카드를 파괴한다"라고 오역을 냈다. 릴리스하는 것과 릴리스하지 않는 것을 동시에 하는 것은 불가능하지만, 오독의 소지가 있다.
2. 설정
용마왕 벡터P가 용화의 비법으로 사악한(또는 인상이 사악해 보이는) 드래곤들로 변한 동물들로, 룡검사 마스터 P(펜듈럼)이 걸린 저주와도 연관이 있는 것으로 보인다. 드래곤들에 박혀 있는 코어 같은것이 바이러스인 박테리오파지 그것이고, 아모르파지 인펙션을 보면 다른 동물들에 파지가 기생해서 드래곤족으로 감염시키는 듯하는 모습을 보인다. 몸 곳곳에 눈이 달려 있고, 원본의 몸을 뚫고 나온 뒤에도 어딘가에 남아있는 원본의 흔적이 굉장히 섬뜩하다.파지의 색깔이 어디서 본 것처럼 몬스터마다 다르다. 스탯도 굉장히 특이한데, 한쪽 공격력 / 수비력은 0이며, 다른 쪽 공격력 / 수비력은 50으로 끝난다.
3. 성능
아모르파지 카드들은 공통적으로 펜듈럼 존에서 코아키메일처럼 자신의 스탠바이 페이즈마다 특정 조건을 달성하거나, 자괴해야 하며 서로의 특정 행동을 틀어막는 효과를 가지고 있다. 공통 몬스터 효과로 하급은 펜듈럼 리버스, 상급은 조건없이 "아모르파지" 몬스터 이외의 몬스터는 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다는 강력한 메타효과를 지니고 있다. 스탠바이 페이즈마다 릴리스하거나 자괴하고, 지속 마법의 효과로 서치, 상황에 따라 체인 불가, 릴리스 불가, 묘지 제외 등 각각의 펜듈럼 효과를 가진 펜듈럼 몬스터를 세팅하게 해 주는 플레이가 가능하다.다른 펜듈럼 몬스터 카드군과 달리 스케일 구성이 3/5로 극단적으로 좁은 것이 특징.[3] 순수 아모르파지 덱은 레벨 4 몬스터, 그것도 몬스터가 필드에 있으면 아모르파지만 소환할 수 있다. 실제로 상급 라인은 특수 소환이 힘든 걸 감안해서 공통 효과의 제한이 없다.
또한, 유발 효과와 기동 효과가 극단적으로 적은 것도 특징이다. 모든 카드를 통틀어 기동 효과가 아예 없고, 인펙션과 라이시스에 유발 효과가 하나씩 있다. 아모르파스P는 텍스트상 지속 효과로 분류된다. 그 덕분에 PSY프레임 상대로 의외로 강한 모습을 보이는데, 라이시스의 채용이 적은 걸 고려하면 알파와 델타 외엔 전부 다 쓸모없는 카드가 되어버린다.
아모르파지는 강력한 기믹을 가지고 등장했지만, 그것을 제대로 살리기가 너무도 어려운 덱이다. 아모르파지 카드군의 기본 구조는 펜듈럼 존의 몬스터를 통한 행동 제한과, 아모르파지 몬스터 이외의 엑스트라 덱 봉쇄를 통한 컨트롤 카드군이다. 특히 싱크로 소환의 추가 후 엑스트라 덱 사용은 어느 시대에서든지 빈번했으며 수많은 덱의 기본이 되므로 강력한 메타 효과가 되며, 동시에 다른 카드군과는 쉽사리 섞을 수 없다는 점을 의미하기도 한다.
또한 강력한 메타 성능을 지녔기 때문인지, 컨트롤 덱의 고질적인 문제인 서치의 부족함이 크다. 카드군 내부의 서치 방법은 다른 아모르파지의 파괴나 릴리스가 조건이 되므로 원하는 것이 바로바로 손에 들어오기 어렵다. 자체적인 펜듈럼 스케일은 레벨 4만 포함하는데 정작 카드군 내에 레벨 4 이외의 몬스터들이 다수 포진해 있는 것도 안정성을 크게 떨어뜨린다. 게다가 펜듈럼 존에 존재할 경우의 코스트 때문에 패가 잘못 들어오면 이도저도 못하는 인페르노이드 부럽지 않은 패사고를 볼 수 있다.
카드군을 통틀어 그 흔한 제거 요원이 단 하나도 없기 때문에 상대가 선공을 잡거나 락이 걸리기 전에 필드를 세워버리면 심히 난감해진다. 전투 내성이 있는 몬스터 하나만 올려놓아도 아모르파지 내부적으로는 처리할 수 있는 방법이 전무하다. 게다가 엑스트라 덱 봉쇄는 아모르파지 이외의 모든 몬스터에 해당하므로 싱크로나 엑시즈 몬스터에서 해결책을 찾기도 여의치 않다.
모든 컨트롤 효과의 지속을 위해서는 필드에 아모르파지 몬스터가 하나라도 존재해야 하는데, 정작 몬스터 자체는 내성이 하나도 없는 점도 불안정하다. 전투 파괴야 자체 마법 / 함정으로 어찌어찌 해결한다 해도 펜듈럼 존은 결국 2개밖에 없어 행동 제약을 어떻게 걸 지도 고민해야 하며, 상대 턴에 추가로 굳히기가 가능한 방법은 사실상 없고 펜듈럼 존 복구용 지속 함정인 라이시스는 명칭 지정으로 1턴에 1번 뿐이기 때문에 수많은 파괴효과들 앞에 락이 터져나가기 쉽다.
아모르파지 카드군의 컨셉인 락 자체도 쓰기 어렵다는 점도 문제다. 각각 몬스터의 효과, 마법, 함정을 묶는 가스톨, 룩스, 프레스토가 제 역할을 해 주어야하는데, 카드군 전체의 펜듈럼 스케일이 3 또는 5뿐이라 추가 스케일 관련 카드를 덱에 넣지 않는 이상 레벨 2인 가스톨, 룩스는 한번 파괴되면 필드에 나오지 못하고 엑스트라 덱에서 썩어야 한다. 이는 아모르파지 특유의 자괴효과를 충족시키지도 못하니 덱에 엄청난 디메리트를 안겨줄 수 밖에 없다.
심지어 엑스트라 덱에서의 소환을 막는다는 컨셉 자체도 동시기에 티어권에서 활약하던 제왕 덱에게 크게 밀렸다. 제왕은 아모르파지에 비해 서치도 쉽고 운용도 훨씬 안정적이며, 공격면에서도 엄청난 포텐셜을 가지고 있는 덱으로, 진제왕영역 1장만으로 아모르파지의 역할을 대체할 수 있었기에 엑스트라 덱 견제를 위해 아모르파지를 선택할 이유가 없다시피하다. 그것도 모자라 제왕을 상대하기 위해 다들 제물봉인 가면을 사이드덱에 꽉꽉 채우고 다니는 환경에서 릴리스가 중요한 아모르파지는 자연스레 싸잡아서 카운터당하게 된 셈.
멤버 전원이 유희왕의 성골 종족 중 하나인 드래곤족인지라 엑스트라 덱에 구애받지 않는 드래곤족 서포트에서 답을 찾으려 해 보아도 쓸만한 드래곤족 서포트는 아모르파지에서 활용이 어려운 카드들이 대다수이고, 이후 거신룡의 부활이 발매되며 드래곤족 지원이 이루어졌지만 대부분이 묘지 관련 서포트인지라 펜듈럼 카드군인 아모르파지로는 여전히 암울하다. 오히려 레밸 8이라 트레이드 인, 부활의 복음에 대응하는 이리튬이 용병으로 불려가 상대 특수 소환을 메타하는, 펜듈럼 소환과는 거리가 먼 짓을 하고 있는 실정이다.
심지어 지금까지의 룡검사 테마군의 카드군은 전부 두 번 이상의 지원은 받았는데도 불구하고, 아모르파지는 더 다크 일루전에서는 단 1장의 지원도 이루어지지 않았다. 여섯 무사, 클리포트, 인페르노이드같이 낼 수 있는 몬스터의 수가 한정적인 테마이긴 하지만, 마법 / 함정 카드의 지원조차 받지 못했으니...
아모르파지 몬스터들의 주인이여야 할 용마왕은 추정상 진룡의 자각을 통해 진룡검사 마스터P로 합쳐져 버리면서 자취를 감춰버렸고 후속 스토리로 메탈포제와 진룡황 아그니마즈드V가 나오면서 스토리 진행상 나오기도 어정쩡해져버린 상태였다.
신 마스터 룰 이후에는 사실상 덱으로서의 기능조차 할 수 없는 휴짓조각이 되어버렸다. 펜듈럼 덱의 영원한 친구 헤비메탈포제 엘렉트럼조차 아모르파지들의 공통 몬스터 효과 때문에 쓸데없이 뽑기 불편한데, 아모르파지의 전용 링크조차 주어지지 않아 마제스펙터 유니콘 금지 이후 더 이상 부활하지 못하고 있던 마제스펙터처럼 듀얼 환경에서 완전히 버려졌다. '코나미가 아몰랑하고 내다 버렸다'는 의미의 멸칭인 아몰랑파지라고 불릴 정도. 결국 마제스펙터는 지원이 나왔고, 아모르파지급으로 구린 요선수도 네무렐리아로 간접 지원을 받아 아모르파지는 펜듈럼 최악의 최약체 테마가 되었다.
신 마스터 룰 이후로는 초중무사에서 2레벨 아모르파지를 용병으로 써서 락을 거는 방법이 연구되었다.
3.1. 장점
- 강력한 락 효과.
엑스트라 덱 봉인은 강력한 락이기 때문에, 전개할 거 다 뽑고 아모르파지를 내면 게임을 날로 먹을 수 있다. 주로 엔디미온을 필두로 한 고스케일 세팅이 쉬운 펜듈럼 덱이 노테스를, 9기 시절 백룡이 이리튬을 쓰는 등 까다로운 사용 조건을 맞출 수 있는 테마만 있다면 용병으로 사용할 수 있다.
3.2. 단점
- 사실상 불가능한 순수 구축
성능 자체가 상당히 처참하고 삐걱거리는 구조탓에 아모르파지는 순수 구축이 사실상 불가능하다. 역사적으로도 강력한 락 효과를 이용한 용병 날로먹기로 쓰는게 고작이었다.
- 좁디 좁은 펜듈럼 스케일
아모르파지의 펜듈럼 스케일은 전부 3 또는 5로, 아모르파지 내에서도 펜듈럼 소환할 수 없는 몬스터가 수두룩하다(가스톨, 룩스, 노테스, 이리튬). 이런 단점을 보완할 자체 특소는커녕 아모르파지 내에서는 특수 소환 효과를 가진 카드가 단 하나도 없다. 그나마 어차피 서치 효과 때문에 3장 풀투입하는 초천신룡 오드아이즈 레볼루션 드래곤이나 락을 위해 펜듈럼 존을 비워줘 궁합이 좋은 켄도 스피릿 KAI-DEN등의 용병들을 사용할 시 어느 정도는 커버되는 문제점이다.
- 엑스트라 덱 용병 투입 불가
아모르파지 몬스터는 펜듈럼 소환 / 리버스한 상태에서는 서로에게 엑스트라 덱에서 아모르파지 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없다는 락을 걸어버리는데, 이는 자체 몬스터 라인업이 빈약한 아모르파지에게는 크나큰 단점으로 다가온다. 특히 펜듈럼 덱으로서 용병을 투입할 수 없다는 점은 상당히 치명적인데, 펜듈럼 덱을 굴리려면 필수나 다름없다고 여겨지는 헤비메탈포제 엘렉트럼을 소환할 수 없다. 그나마 크샤트리라 펜리르 등의 자체 특수 소환이 가능한 범용 카드와 일소권을 소모하면 비욘드 더 펜듈럼을 위시한 그나마 소환 조건이 널널한 것들은 소환할 수 있지만, 애시당초 펜듈럼 소환을 하지 않고도 엘렉트럼을 뽑을 수 있는 엔디미온 같은 강력한 펜듈럼 덱에 비하면 범용 카드에 의존해서 일소권까지 소모해야 겨우겨우 링크 2를 뽑을 수 있다는 건 결코 자랑할 게 못 된다.
- 펜듈럼이라는 특성 탓에 드래곤족 서포트 대다수 사용 불가
드래곤족 서포트의 대다수는 묘지 사용을 중점으로 하는지라 묘지 사용과는 동떨어진 펜듈럼 덱인 아모르파지에게는 부활의 복음 같은 알짜배기 드래곤족 서포트들이 그림의 떡이나 다름없다.
- (하급 주축시) 4레벨 아모르파지 몬스터들의 저열한 효과와 그에 의한 패말림
아모르파지 덱의 자체적인 스케일 설정에서 볼 수 있듯이, 링크 소환의 도입 전 아모르파지 덱은 레벨 4 이외의 몬스터들의 강력한 펜듈럼 효과에 따라오는 유지 코스트를 레벨 4 아모르파지들을 펜듈럼 소환으로 손쉽게 대량 전개해서 충당하는 덱이었지만 펜듈럼 소환이 링크 마커 앞에만 엑스트라 덱 앞면에서 소환될 수 있게 바뀐 이후로 레벨 4 아모르파지 몬스터들의 가치가 상당히 떨어져 버렸다. 소환하기 쉽고 비교적 높은 스탯을 댓가로 레벨 2, 6, 8 아모르파지 몬스터들에 비교해 약한 펜듈럼 효과를 가진 레벨 4 아모르파지들은 투입할 시 상당한 패말림을 유발한다.
- (상급 주축시) 너무나도 허무하게 무너질 수 있는 락
상급 아모르파지 몬스터들의 엑스트라 덱 봉인 효과와 더불어 하나의 아모르파지 펜듈럼 효과만으로 상대를 막는 것은 상대 덱에 따라 상당히 허무하게 뚫려버릴 위험이 존재한다. 보통 몬스터 효과를 봉쇄하는 가스톨이나 마법을 봉쇄하는 룩스가 들어가면 게임을 날로 먹기에 충분할 때가 많지만, 사이드전에서 상대의 패에 락이 안 걸린 돌파 카드가 있을 확률은 높다.
- 심각한 타점 문제
인펙션이나 라이시스가 필드에 있다면 커버되는 문제점이지만, 저 두 카드가 서치가 불가능함과 동시에 선턴 패말림을 유발하는 카드라는 게 발목을 잡게 된다. 라이시스는 패말림 이전에 저열한 성능 때문에 잘 투입되지조차 않고, 인펙션도 2장 이상 잡힐시 3핸드 전개를 요구하는 아모르파지에게 굉장한 부담이 된다. 즉 선공을 잡고 락을 세우려면 인펙션의 투입 매수를 조절해야 하는데, 이렇게 되면 상대의 효과를 거의 완벽하게 봉인하고도 결국 고작 2800의 타점조차 못 넘기고 패배하게 되는 일이 비일비재하다.
- 룰 특수소환에 취약
수왕 알파와 같은 카드는 물론이고, 파괴수 카드들이나 용암 마신 라바 골렘, 라의 익신룡-구체형과 같은 카드들을 막을 방법이 아모르파지 덱에는 전무하다. 이러한 단점은 바로 위에서 서술한 타점 문제와도 직결된다.
- 노골적인 소외
룡검사 스토리의 테마는 전부 9기에서 첫 등장 팩 이후 최소 2번은 지원을 받았음에도, 아모르파지는 처음 나온 샤이닝 빅토리즈 이후 지원이 완전히 끊겨 버리고 말았다. 링크 브레인즈 팩에서 링크가 나오길 애타게 바랬으나 링크 브레인즈 팩의 명맥은 10기 이후 끊겨 버렸고, 다크윙 블래스트에서 진룡 몬스터 3종이 다른 룡검사 1기 테마들인 이그나이트/마제스펙터/다이너미스트를 서포트하는 룡검사로서 재탄생했는데 아모르파지만 유일하게 이 지원 라인에서 소외되었다.
3.3. 유희왕 마스터 듀얼
시크릿 팩 '성장하는 용검사'에서 룡검사, 용마왕, 이그나이트, 마제스펙터, 다이너미스트와 같이 관련 카드를 획득할 수 있다. 덱 자체가 마이너 하다보니 볼일이 드물었으나, 봄화정의 발매 이후로 간간히 이리듐이 용병으로 채용되고 있다. 그 외에 가격이 싸고 엑스트라 덱이 전혀 필요 없다는 점 때문에 이벤트 듀얼에서 간혹 사용된다.4. 효과 몬스터 (펜듈럼)
4.1. 레벨 2
4.1.1. 아모르파지 가스톨
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=아모르파지 가스톨,
일어판명칭=アモルファージ・ガストル,
영어판명칭=Amorphage Gluttony,
속성=땅, 종족=드래곤족, 레벨=2, 공격력=0, 수비력=1850, P스케일=5,
P효과외1=이 카드의 컨트롤러는\, 자신 스탠바이 페이즈마다 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스한다. 또한 릴리스하지 않고 이 카드를 파괴한다.,
P효과1=①: 자신 필드에 "아모르파지" 몬스터가 존재하는 한\, 서로 "아모르파지" 몬스터 이외의 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.,
효과1=①: 펜듈럼 소환 / 리버스한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 서로 "아모르파지" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.)]
펜듈럼 효과는 아모르파지를 제외한 몬스터의 효과 발동을 틀어막는 효과. 현 환경에서 몬스터들의 효과가 큰 비중을 차지하는 만큼 강력한 메타. 다만 지속 효과는 막지 못하고, 이 펜듈럼 효과를 유지하기 위한 코스트가 꽤 비싸다는 것에 주의하자. 이는 다른 아모르파지들도 동일.
그 외 특이 사항이라면 현존하는 아모르파지 몬스터 8종 중 그 어떤 카드도 발동하는 효과를 가지고 있지 않아서 실질적으로 모든 몬스터의 효과 발동 불가나 다름없다는 점.
몬스터 효과는 펜듈럼 소환 혹은 리버스에 성공한 경우 아모르파지 이외의 엑스트라 덱에서 몬스터를 특수 소환할 수 없게 하는 효과. 진제왕영역의 몬스터 버전이라고 볼 수 있으며 또한 펜듈럼 소환까지 봉인하기 때문에 EMEm과 같은 펜듈럼 소환을 주무기로 하는 덱들도 카운터할 수 있다. 마찬가지로 이는 다른 아모르파지들도 동일해서 따로 서술하지 않는다.
레벨 2라서 아모르파지만으로는 펜듈럼 소환이 되지 않아 패 사고 요원이 되기 쉬운 점이 아쉽다.
원본인 동물은 파리이며, 파지의 색은 회색. 대응하는 죄악은 식욕이다.[4] 파리 +식욕이란 점에서 벨제붑을 의식한 듯. 영어판 이름은 뜻만 살짝 다른 식탐으로 번역.
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4.1.2. 아모르파지 룩스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=아모르파지 룩스,
일어판명칭=アモルファージ・ルクス,
영어판명칭=Amorphage Lechery,
속성=땅, 종족=드래곤족, 레벨=2, 공격력=1350, 수비력=0, P스케일=5,
P효과외1=이 카드의 컨트롤러는\, 자신 스탠바이 페이즈마다 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스한다. 또한 릴리스하지 않고 이 카드를 파괴한다.,
P효과1=①: 자신 필드에 "아모르파지" 몬스터가 존재하는 한\, 서로 "아모르파지" 카드 이외의 마법 카드의 효과를 발동할 수 없다.,
효과1=①: 펜듈럼 소환 / 리버스한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 서로 "아모르파지" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.)]
펜듈럼 효과는 아모르파지를 제외한 마법 카드를 발동할 수 없게 하는 효과. 트윈트위스터나 해피의 깃털이 돌아다니는 환경에서 자신을 포함한 마법 / 함정들을 보호할 수 있다. 물론 자신도 범용 마법을 발동할 수 없게 되므로 요주의. 물론 초중무사 같이 어차피 자신도 마법 및 함정을 못쓰는 덱이라면 헤비메탈포제 엘렉트럼으로 간접 서치해와 펜듈럼 존에 세팅하는 것으로 사실상 마법족의 마을을 깐 것과 같은 효과를 누릴 수 있다. 다만 이렇게 용병으로 활용할 경우 필드에 아모르파지 몬스터가 존재해야 한단 조건을 충족시키기 위해 기간틱 스프라이트로 2레벨 아모르파지를 부르는 등의 빌드 구성을 할 필요가 있다.
이쪽도 가스톨과 마찬가지로 아모르파지로는 펜듈럼 소환이 불가능한데다 공격력 / 수비력 양면으로 수준 미달이기에 많이 투입하는 것은 권장하지 않는다.
원본인 동물은 전갈이며, 파지의 색은 빨강. 대응하는 죄악은 색욕이다.[5]
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4.2. 레벨 4
4.2.1. 아모르파지 프레스토
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=아모르파지 프레스토,
일어판명칭=アモルファージ・プレスト,
영어판명칭=Amorphage Greed,
속성=땅, 종족=드래곤족, 레벨=4, 공격력=0, 수비력=1950, P스케일=3,
P효과외1=이 카드의 컨트롤러는\, 자신 스탠바이 페이즈마다 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스한다. 또한 릴리스하지 않고 이 카드를 파괴한다.,
P효과1=①: 자신 필드에 "아모르파지" 몬스터가 존재하는 한\, 서로 "아모르파지" 카드 이외의 함정 카드의 효과를 발동할 수 없다.,
효과1=①: 펜듈럼 소환 / 리버스한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 서로 "아모르파지" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.)]
펜듈럼 효과는 아모르파지를 제외한 함정 카드를 발동할 수 없게 하는 효과. 필드의 아모르파지가 함정에 날아가 펜듈럼 존의 효과도 덩달아 사라지는 것을 막을 수 있다. 특히나 아모르파지의 소환 방법은 턴당 일반 소환권과 1번뿐인 펜듈럼 소환에 의지하는 만큼 소환을 무효하는 카드를 맞으면 매우 위험하다.
원본인 동물은 고슴도치이며, 파지의 색은 주황. 대응하는 죄악은 탐욕이다.[6]
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4.2.2. 아모르파지 캬붐
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=아모르파지 캬붐,
일어판명칭=アモルファージ・キャヴム,
영어판명칭=Amorphage Envy,
속성=땅, 종족=드래곤족, 레벨=4, 공격력=0, 수비력=2050, P스케일=5,
P효과외1=이 카드의 컨트롤러는\, 자신 스탠바이 페이즈마다 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스한다. 또한 릴리스하지 않고 이 카드를 파괴한다.,
P효과1=①: 자신 필드에 "아모르파지" 몬스터가 존재하는 한\, 서로 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 체인하여 발동할 수 없다.,
효과1=①: 펜듈럼 소환 / 리버스한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 서로 "아모르파지" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.)]
펜듈럼 효과는 필드에 아모르파지가 존재할 경우 서로의 체인을 봉인하는 효과. 플레이어가 발동하는 대부분의 효과에 서로 간섭하지 못하게끔하는 상당히 독특한 효과다. 아모르파지의 효과는 대부분 지속 효과이기 때문에 크게 구애받지 않지만, 자신도 상대 효과에 체인을 걸 수 없으니 주의할 것.
원본인 동물은 오징어이며, 파지의 색은 파랑. 대응하는 죄악은 시기이다.[7]
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4.2.3. 아모르파지 올가
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=아모르파지 올가,
일어판명칭=アモルファージ・オルガ,
영어판명칭=Amorphage Wrath,
속성=땅, 종족=드래곤족, 레벨=4, 공격력=1650, 수비력=0, P스케일=3,
P효과외1=이 카드의 컨트롤러는\, 자신 스탠바이 페이즈마다 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스한다. 또한 릴리스하지 않고 이 카드를 파괴한다.,
P효과1=①: 자신 필드에 "아모르파지" 몬스터가 존재하는 한\, 서로 "아모르파지" 몬스터 이외의 몬스터를 릴리스할 수 없다.,
효과1=①: 펜듈럼 소환 / 리버스한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 서로 "아모르파지" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.)]
펜듈럼 효과는 아모르파지 이외의 몬스터의 릴리스를 봉쇄하는 효과. 제왕이나 네크로즈 같은 릴리스와 연관이 깊은 적들을 틀어막고 자신은 유유히 릴리스의 혜택을 누릴 수 있다. 제왕이 진제왕영역+제왕의 열선이라는 우수한 제거 콤보로 이쪽의 아모르파지를 먹고 나올 수는 있지만, 스케일 5에 마법 효과 발동을 봉인하는 룩스를 깔아서 엿먹여줄 수 있으니 참고.
원본인 동물은 늑대이며, 파지의 색은 흰색. 대응하는 죄악은 분노다.[8]
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4.2.4. 아모르파지 휴펠
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=아모르파지 휴펠,
일어판명칭=アモルファージ・ヒュペル,
영어판명칭=Amorphage Pride,
속성=땅, 종족=드래곤족, 레벨=4, 공격력=1750, 수비력=0, P스케일=3,
P효과외1=이 카드의 컨트롤러는\, 자신 스탠바이 페이즈마다 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스한다. 또한 릴리스하지 않고 이 카드를 파괴한다.,
P효과1=①: 자신 필드에 "아모르파지" 몬스터가 존재하는 한\, 서로 받는 효과 데미지는 0 이 된다.,
효과1=①: 펜듈럼 소환 / 리버스한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 서로 "아모르파지" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.)]
펜듈럼 효과는 효과 데미지를 0으로 차단하는, 번덱 카운터용 효과. 또한 하급 아모르파지 중 공격력이 가장 높다. 인펙션이나 라이시스가 갖춰지면 실질 공격력 1950 이상으로 취급할 수 있다.
원본인 동물은 독수리이며, 파지의 색은 녹색. 대응하는 죄악은 오만이다.[9]
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4.3. 레벨 6
4.3.1. 아모르파지 노테스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=아모르파지 노테스,
일어판명칭=アモルファージ・ノーテス,
영어판명칭=Amorphage Sloth,
속성=땅, 종족=드래곤족, 레벨=6, 공격력=2250, 수비력=0, P스케일=3,
P효과외1=이 카드의 컨트롤러는\, 자신 스탠바이 페이즈마다 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스한다. 또한 릴리스하지 않고 이 카드를 파괴한다.,
P효과1=①: 자신 필드에 "아모르파지" 몬스터가 존재하는 한\, 서로 드로우 이외의 방법으로 덱에서 카드를 패에 넣을 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 서로 "아모르파지" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.)]
아모르파지의 상급 요원.
펜듈럼 효과는 모든 서치를 봉인하는 효과. 아모르파지 이외라는 말이 없기 때문에 자신도 인펙션을 통해 서치할 수 없으니 요주의.
몬스터 효과는 아모르파지들의 공통 효과랑 같지만 하급 몬스터들과는 달리 펜듈럼 소환 / 리버스해야할 필요 없이, 그저 몬스터 존에 존재만 하면 적용이 된다. 레벨이 너무 높아서 아모르파지만으로는 펜듈럼 소환할 수 없다는 점이 반영된 것. 그래서 다른 펜듈럼 덱에 용병으로 투입되기도 한다. 이는 후술할 이리튬도 마찬가지지만, 이리튬은 레벨이 8이라 펜듈럼 소환이 힘들어 펜듈럼 덱에서는 노테스가 더 많이 선택된다.
원본인 동물은 곰이며, 파지의 색은 노랑. 대응하는 죄악은 나태다.[10]
이후 마제스펙터 거스트라는 함정 카드에 마제스펙터 유니콘의 뿔에서 나온 바람에 휩쓸린 모습으로 출연한다.
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4.4. 레벨 8
4.4.1. 아모르파지 이리튬
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=아모르파지 이리튬,
일어판명칭=アモルファージ・イリテュム,
영어판명칭=Amorphage Goliath,
속성=땅, 종족=드래곤족, 레벨=8, 공격력=2750, 수비력=0, P스케일=5,
P효과외1=이 카드의 컨트롤러는\, 자신 스탠바이 페이즈마다 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스한다. 또한 릴리스하지 않고 이 카드를 파괴한다.,
P효과1=①: 자신 필드에 "아모르파지" 몬스터가 존재하는 한\, "아모르파지" 카드 이외의 서로의 묘지로 보내지는 카드는 묘지로 가지 않고 제외된다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 서로 "아모르파지" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.)]
아모르파지의 에이스.
펜듈럼 효과는 아모르파지 이외의 카드 한정으로 발동되는 매크로 코스모스. 시대를 불문하고 묘지 자원을 사용하는 카드군이 많은 유희왕의 특성상 강력한 메타 카드가 되어 줄 수 있다.
몬스터 효과는 노테스와 마찬가지로 몬스터 존에만 존재하면 된다. 다른 아모르파지와는 다르게 공격력도 수준급이고 무엇보다 레벨 8 드래곤족이기 때문에 덱에서 묘지로 보내고 묘지에서 끌어올리는 방식이 흔한 드래곤족 덱에서 용병으로 고용할 수 있다. 특히나 거신룡의 부활이 발매되며 이런 방식에 추가 지원이 이루어졌고, 자신이 엑스트라 덱을 쓸 수 없어도 메인 덱 싸움으로 몰아가면 고레벨 드래곤족들이 우위를 점하기 쉽기 때문에 넣어봄직 할 만하다.
파지의 색은 보라. 다만 특이하게도 원본이 남아있는 다른 몬스터들과는 다르게 이 카드만 유일하게 "완벽한" 용의 형태를 띄고 있다. 다만 카드 일러스트들을 토대로 추측해볼 때, 이 몬스터의 정체는 마침 이 카드의 생김새와 여러 공통점을 가지는 용마왕 렉터P의 지팡이[11]가 변형한 것일 가능성이 높다. 완전한 용의 형태를 띄고 있는 것도 동물이 변형한 다른 몬스터들과는 달리 무생물이 변형한 것이 원인으로 보이며[12], 이렇게 볼 때 정황상 아모르파스P에서 지팡이가 이리튬이 되고, 이후 렉터와 일체화해서 허용마왕이 되었을 가능성이 높다.
대응하는 죄악은 허영심(Vainglory)이다. 유희왕의 카드와 엮어서 보면 재밌는 특징이 하나 있는데, Irritum은 라틴어로 "허무"나 "무효"를 뜻하며 영어로는 "Vain"으로 해석될 수 있다. 그리고 Vain에서 파생된 단어가 "배너티". 그레고리오 1세가 현재의 7대 죄악 체제를 성립시키면서 허영을 오만에 통합시켰는데, 유희왕에서 특수 소환을 틀어막으며 필드를 공허하게 만드는 효과 때문에 사람들이 이 '배너티'의 의미를 발음이 비슷한 Vain과 동일시하는 경우가 많지만 Vanity는 오만을 뜻한다. 이런 것까지 의도했을 리는 없지만 생각해보면 재미가 느껴지는 부분. 다만 영문판에서는 Goliath라는, 딱히 관련있어 보이지는 않는 이름으로 번안되었다. 영어판에서는 8대 죄악이 아닌 7대 죄악을 베이스로 번역이 된 탓인지, 기본적인 인간의 7대 죄악의 항목에 해당 죄목이 없기에 이렇게 번역됐을 가능성도 있다. 하지만 성경에 나오는 골리앗의 최후를 생각하면 나름대로 의미가 들어맞는 번역으로 볼 수도 있다.[13]
허용마왕의 하반신을 이룬다는 걸 생각하면 모티브는 드래곤 베이비로 추정된다.
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5. 마법 카드
5.1. 아모르파지 인펙션
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=아모르파지 인펙션,
일어판명칭=アモルファージ・インフェクション,
영어판명칭=Amorphage Infection,
효과외1="아모르파지 인펙션"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 필드의 "아모르파지" 몬스터의 공격력 / 수비력은\, 필드의 "아모르파지" 카드의 수 × 100 올린다.,
효과2=②: 자신의 패 / 필드의 몬스터가 릴리스될 경우\, 또는 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "아모르파지" 카드 1장을 패에 넣는다.)]
아모르파지의 서치 카드.
①의 효과는 필드의 아모르파지 몬스터의 수만큼 공격력 / 수비력을 100씩 올리는 효과. 포텐이 터지면 몬스터를 많이 꺼낼 수 있는 펜듈럼의 특성과 결합하면 제법 위협적이다. 아쉬운 점은 상승치가 그렇게 높지 않다는 것. 이 카드 또한 아모르파지 카드이기 때문에 실질적으로 최소 증가치는 200이며, 최대 증가치는 3장일 경우 100×(몬스터 5+마함 5+펜듈럼 2)×3=3600으로 휴펠이 죽창을 때려잡는 수준까지 갈 수 있다. 다만 이럴 일은 잘 나오지 않고, 주로 400~600 정도의 상승 효과를 보게 된다. 이것만 해도 레벨 4 아모르파지로 2000라인을 넘길 수 있게 된다.
②의 효과는 자신의 패 / 필드의 몬스터가 릴리스되거나, 또는 전투 / 효과로 파괴되면 아모르파지 카드 1장을 서치하는 효과. 비록 조건이 꽤 까다로운 편이지만 지금으로서는 아모르파지의 유일한 서치 카드인 만큼, 적절히 사용할 방법을 강구해야 될 것으로 추정.
한편 서치 카드, 그것도 마법 카드로서는 드물게 자기 자신을 서치할 수 있다. 서치 효과는 카드명, 1턴 1회 제약이 붙어 있으므로 순수 아모르파지 덱이라면 타점이 부족할 때 궁여지책으로 찾아오는 정도가 되겠지만, 오히려 이 점을 이용해 축복의 교회-리츄얼 처치와 빛 속성 의식 몬스터를 넣는 60장 굿 스터프 덱에서 채용하기도 한다. 마법 카드이기 때문에 코스트로 버리고 의식 몬스터나 의식 마법을 가져올 수 있으며, 마법 카드를 덱으로 되돌리고 천사족 / 빛 속성 몬스터를 특수 소환하는 효과로 되돌리면 다시 서치할 수 있기 때문. 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하는 의식 소환 특성상 서치 조건을 만족시키기도 쉽다.
일러스트는 룩스와 프레스토의 원본 동물들이 지팡이가 박힌 부위를 기점으로 용으로 변화하고 있는 모습을 보여주고 있다. 아마도 이것이 용화의 비법인 듯.
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6. 함정 카드
6.1. 아모르파지 라이시스
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=아모르파지 라이시스,
일어판명칭=アモルファージ・ライシス,
영어판명칭=Amorphage Lysis,
효과외1="아모르파지 라이시스"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "아모르파지" 몬스터 이외의 필드 몬스터의 공격력 / 수비력은\, 필드의 "아모르파지" 카드의 수 × 100 내린다.,
효과2=②: 자신의 펜듈럼 존의 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "아모르파지" 펜듈럼 몬스터 1장을 고르고 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.)]
①의 효과는 필드의 아모르파지의 수만큼 다른 몬스터의 공격력 / 수비력을 100씩 내리는 효과로, 인펙션과 대칭되는 효과. 인펙션과 같이 깔아서 상대 몬스터를 전투로 쉽게 녹여버릴 수 있게 해 주자. 참고로 이 효과는 자신 필드에도 적용되므로 아모르파지 이외의 카드를 섞어서 쓴다면 주의하도록 하자.
②의 효과는 펜듈럼 존의 카드가 파괴되면 덱의 아모르파지 몬스터 1장을 펜듈럼 존에 놓는 효과. 역시 명칭 지정으로 1턴에 1번 제약이 걸려 있다. 상대 턴에 락이 무너지는 것을 막을 수 있는 카드는 사실상 이것밖에 없다.
일러스트는 올가와 휴펠의 몸이 아이스크림처럼 녹아내리고 있는 모습인데, 그 이유는 불명. 허용마왕 아모르펙터P(사이코)도 위의 올가와 휴펠처럼 몸이 녹고 있고 진룡의 자각에서는 더 심하게 몸이 녹은 것으로 보아 용화의 비법의 부작용일지도.
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7. 관련 카드
7.1. 아모르파스P
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=아모르파스<ruby>P<rp>(</rp><rt>페르소나</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=アモルファス<ruby>P<rp>(</rp><rt>ペルソナ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Amorphous Persona,
효과1=①: 필드의 "아모르파지" 몬스터의 공격력 / 수비력은 300 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 "아모르파지" 몬스터가 릴리스될 때마다 자신은 덱에서 1장 드로우한다. 이 효과는 1턴에 2번까지 적용할 수 있다.,
효과3=③: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서\, 레벨의 합계가 8 이 되도록 펜듈럼 몬스터를 릴리스하고\, 패에서 "허용마왕 아모르펙터P(사이코)"를 의식 소환한다.)]
아모르파지 서포트 및 허용마왕 아모르펙터P의 의식 소환 효과를 가진 필드 마법.
①의 효과는 이그니션P, 마제스틱P, 다이너믹P, 조디악S처럼 관련 카드군의 몬스터를 강화하는 효과.
②의 효과는 아모르파지 몬스터가 릴리스될 때마다 드로우하는 효과. 서치를 담당하는 인펙션과 대비되는 효과지만, 이 카드 자체는 아모르파지 카드가 아니라서 마법을 봉인하는 룩스와는 같이 사용하기 어렵다는 것이 단점.
③의 효과는 묘지에서 제외해 허용마왕을 의식 소환하는 효과가 붙어 있는데, 검성의 네크로즈-세피라세이버에 이어, 의식 마법이 아닌 카드로 의식 소환하는 효과[14]. 또한 이는 의식 마법이 아닌데 의식 소환을 하는 효과가 존재하는 최초의 마법 카드다. 다만 허용마왕의 의식 소환을 하려고 애써 이 카드를 묻는다는 것은 비효율적인 면이 있으니, 용마왕 덱에서 사용하는 몬스터와 시너지가 존재하는 다른 카드들로 사용하는 것이 더 낫다. 일종의 보험 효과로 보는 것이 나을 듯. 어리석은 부장으로 묻어서 쓸 순 있지만 실전성은 없다...
일러스트는 룡검사 마스터P가 용마왕 렉터P와의 대치 중 고전하는 모습. 지팡이로 무슨 짓을 하는지 불명이지만 효과로 봤을때 이리튬에 힘을 집중시켜 허용마왕이 되는 듯 하다. 그리고 룡검사의 진짜 얼굴이 공개되었는데 용마왕과 판박이 수준으로 똑같다. 쓰러져 있는 아모르파지는 코어색으로 볼 때 룩스와 올가. 그리고 룡검사랑 용마왕의 갑옷에 있던 용들이 서로 빠져나오고 있는데 이는 진룡의 자각에서 이어진다.
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7.2. 허용마왕 아모르펙터P
8. 같이 쓰면 좋은 카드
크샤트리라 펜리르(OCG 금지)
최근 모든 덱에 거의 필수적으로 들어가는 용병. 사실상 패 소모 없이 특소 소환됨과 동시에 비욘드 더 펜듈럼을 소환하기 위한 링크 소재로서 사용할 수 있다. 절망적인 아모르파지의 후공 성능을 커버해주기까지 버릴 게 없는 카드다. OCG에서는 금지되어 사용 불가능.
- 펜듈럼 스위치
펜듈럼 카드를 펜듈럼 존과 몬스터 존 양쪽 공간을 매턴마다 왔다갔다 할수있는 카드. 아모르파지의 유지 코스트 격발 전 옮겨주면 락 유지가 쉬워진다. 듀얼리스트 어드벤트로 서치가 가능한건 덤.
- 펜듈럼 트레져+디멘션 어트랙터
아모르파지는 전개라고 할 만한 것이 거의 없으므로, 다른 펜듈럼 덱들과는 다르게 조금만 조심하면 강력한 패트랩인 디멘션 어트랙터를 사용할 수 있다. 이 경우 위의 펜듈럼 트레져를 서치하기 위해 채용하는 듀얼리스트 어드벤트로 서치 가능한 펜듈럼 트레져를 사용하면 디멘션 어트랙터가 발동된 상황에서도 엑스트라 덱으로 이리튬을 리크루트 할 수 있음으로 더욱 락을 세우는 데에 도움이 된다.
- 초천신룡 오드아이즈 레볼루션 드래곤
노 디메리트 스케일 12 몬스터. 드래곤족 몬스터만 펜듈럼 소환 가능이라는 제약이 걸려있지만, 아모르파지는 전원 드래곤족이기에 별 의미없으며, 이리튬도 무리없이 펜듈럼 소환할 수 있다. 또한 ①의 효과 덕분에 모든 아모르파지 몬스터 서치가 가능하다. 그리고 이 카드 자체는 아모르파지가 아니기에 유지 코스트를 지불할 필요가 없는 것도 강점. 물론 이 경우엔 락 효과 하나를 포기해야 한다.
- EM 도크로배트 조커, 천공의 홍채
위의 초천신룡 오드아이즈 레볼루션 드래곤을 서치함으로서 간접적으로 모든 아모르파지 몬스터를 서치할 수 있다. 특히 천공의 홍채는 아모르파지 인펙션의 효과를 능동적으로 격발시킬 수 있어 매우 유용하다.
- 비욘드 더 펜듈럼
1200 LP를 지불하는 것으로 어떤 펜듈럼 몬스터라도 서치해주는 효과로 아모르파지가 선공에 락을 세우는 데 큰 도움을 준다. 단 이 효과를 사용하기 전 패의 초천신룡 오드아이즈 레볼루션 드래곤의 서치 효과를 미리 사용하는 것을 잊지 말자.
9. 관련 문서
[1] 4세기에 그리스의 성직자 에바그리우스 폰티쿠스(Evagrius Ponticus)가 그의 저서 로기스모이(Logismoi)에서 정의한 개념으로, 이후 서방 기독교에서 활동하던(그리스는 동로마 제국의 근간이 되는 동방 기독교에 속했다.) 요한 카시아노(John Cassian)가 이 8대 죄악을 라틴어로 도입하고, 여기서 교황 그레고리오 1세가 슬픔을 나태에, 허영을 교만에 집어넣은 뒤 질투를 추가한 것이 현대의 7대 죄악이다.[2] 대표적으로 강철의 연금술사에서 나오는 호문쿨루스의 이름으로 쓰인 걸로 유명하다.[3] 룡검사 및 용마왕 또한 3/5다.[4] Gastr/Gaster 란 '배(신체 부위)'라는 뜻으로, 식욕을 의미하기도 한다. 라틴어와 그리스어에 공통되는 사항이지만, 스케일이 5인 다른 몬스터 이름의 유래는 전부 라틴어이므로 이쪽도 라틴어에서 유래된 듯.[5] Lux 자체는 라틴어로 빛을 뜻하는데, 색욕을 뜻하는 라틴어의 단어 Luxuria와 Luxus의 어근을 따 와서 지은 이름으로 보인다.[6] 탐욕을 뜻하는 그리스어 απληστία (Aplistía)에서 따 온 이름으로 보인다. 이 단어는 라틴어로 탐욕을 뜻하는 단어 Aplestia의 어원이 되었다.[7] 라틴어로 '공허'를 뜻하는 단어인 Cavum을 그대로 채용하였다. 다만 용례상 '공허함'을 언급할 때에는 아래의 Irritum이 Cavum 대신 쓰이는 편이므로 Cavum에 대응하는 죄악은 자주 쓰이는 용례를 따라 슬픔인 듯.[8] 분노를 뜻하는 그리스어 단어 Ὀργή (Orgē)를 그대로 채용하였다.[9] 오만을 뜻하는 그리스어 단어, ὑπερηφανία(Hyperephania)에서 따 온 이름으로 보인다.[10] 그리스어로 나태, 게으름을 뜻하는 단어 νωθρός(Nothros)나 경고를 뜻하는 단어 νουθεσία (Nouthesia)에서 따 온 이름으로 보인다.[11] 지팡이에 있는 뿔이 이리튬의 것과 색만 빼면 매우 흡사한 형태이고, 몸 전체가 그 코어와 같은 보라색이다. 허용마왕으로 합체한 후에는 들고 있던 지팡이가 사라져있다는 것 또한 근거가 될 수 있다.[12] 동물에게 부착되면서 코어의 색이 다른 색으로 바뀐 다른 몬스터들과는 달리, 이 카드만 부착 전과 같은 보라색을 유지하고 있는 것 또한 같은 이유인 것으로 추정.[13] 골리앗은 덩치 작고 자기보다 약해보이는 양치기인 다윗을 무시하며 오만함에 사로잡혔다가 그가 던진 돌팔매에 맞아 허무하게 죽었다.[14] 긴급의식술은 그 자체가 의식 소환하는 효과가 있는 것은 아니고, 의식 마법의 효과를 복사하는 것이므로 제외했다.