최근 수정 시각 : 2024-04-19 04:55:49

환주


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디지털 버그]]
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[ㄹ]
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라바르]]
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라의 익신룡]]
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레드 데몬]]
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레조네이터]]
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레프티레스]]
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령사]]
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령수]]
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령신]]
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로이드]]
[[로즈 드래곤|
파일:레드 로즈 드래곤.jpg
로즈 드래곤]]
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룡검사]]
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룡성]]
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루닉]]
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리브로맨서]]
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[ㅁ]
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마건]]
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마계극단]]
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파일:절화의 대현자 조로아.jpg
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마도서]]
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마술사]]
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마스크드 히어로]]
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마요괴]]
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마제스펙터]]
[[마탄환|
파일:마탄환의 사수 맥스.png
마탄환]]
[[매지션 걸|
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매지션 걸]]
[[매직비스트|
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매직비스트]]
[[머메일|
파일:머메일 메가로어비스.jpg
머메일]]
[[머시너즈|
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머시너즈]]
[[머티리어크톨|
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머티리어크톨]]
[[메가리스(유희왕)|
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메가리스]]
[[메르피|
파일:숲메르피.jpg
메르피]]
[[메멘토(유희왕)|
파일:명해합룡 메멘토랄 테쿠틀리카.png
메멘토]]
[[메타파이즈|
파일:메타파이즈 라그나로크.png
메타파이즈]]
[[메탈포제|
파일:스티에렌.jpg
메탈포제]]
[[명세계|
파일:명세계의 재 눌.jpg
명세계]]
[[모케모케(유희왕/카드군)|
파일:낙오된 모케모케.png
모케모케]]
[[몽마경|
파일:몽마경의 천마 네이로스.jpg
몽마경]]
[[묘지기(유희왕)|
파일:묘지기의 이단자.jpg
묘지기]]
[[무사신|
파일:무사신 야마토.jpg
무사신]]
[[무한기동|
파일:무한기동 트렌처.jpg
무한기동]]
[[문라이트(유희왕)|
파일:문라이트 카레이드 치크.jpg
문라이트]]
[[문장수|
파일:문장수 레오.jpg
문장수]]
[[뮤트리아|
파일:피험체 뮤트리아 M-05.jpg
뮤트리아]]
[[미계역|
파일:미계역의 재카로프.jpg
미계역]]
[[미래황 호프(유희왕/카드군)|
파일:미래황호프.jpg
미래황]]
[[미캉코|
파일:오오히메의 어무.png
미캉코]]
||
[ㅂ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[바다(유희왕)/서포트 카드|
파일:해룡신 리바이어던.png
바다]]
[[바렐(유희왕)|
파일:바렐로드 2nd일러.png
바렐]]
[[바렛(유희왕/카드군)|
파일:바렛 트레이서.jpg
바렛]]
[[바르모니카|
파일:바르모니카의 신이-제브페라.png
바르모니카]]
[[바르바로스(유희왕)|
파일:수신왕 바르바로스.png
바르바로스]]
[[바바리안(유희왕)|
파일:바바리안 0호.jpg
바바리안]]
[[바운서(유희왕)|
파일:스트리크 바운서.png
바운서]]
[[바이론(유희왕)|
파일:바이론 오메가.jpg
바이론]]
[[방계(유희왕)|
파일:방계윤 비잠.jpg
방계]]
[[방해꾼|
파일:방해꾼 옐로.jpg
방해꾼]]
[[밸리언츠|
파일:Mamonaka the Vaylantz United.png
밸리언츠]]
[[뱀파이어(유희왕)|
파일:알담피르 뱀파이어 쉐리단.png
뱀파이어]]
[[버스터 블레이더(유희왕/카드군)|
파일:Buster Blader, the Dragon Destroyer.png
버스터 블레이더]]
[[버제스토마|
파일:버제스토마 디노미스쿠스.png
버제스토마]]
[[베다(유희왕)|
파일:베다=카란타.png
베다]]
[[베놈(유희왕)|
파일:베놈 서펜트.png
베놈]]
[[베어루크티|
파일:베어루크티 폴라리.jpg
베어루크티]]
[[벤데드|
파일:리벤데드 슬레이어.jpg
벤데드]]
[[벨즈|
파일:벨즈오피온.jpg
벨즈]]
[[보옥수|
파일:보옥수 사파이어 페가수스.jpg
보옥수]]
[[볼캐닉|
파일:볼캐닉 엠페러.png
볼캐닉]]
[[봄화정|
파일:모종과 안개의 봄화정.jpg
봄화정]]
[[엑조디아|
파일:엑조디아 더 포비든 원.jpg
봉인된 엑조디아]]
[[분보그|
파일:분보그001.png
분보그]]
[[불꽃성기사|
파일:불꽃성기사 리나르도.jpg
불꽃성기사]]
[[붉은 눈|
파일:붉은 눈의 흑룡.png
붉은 눈]]
[[블랙 매지션/서포트 카드|
파일:블랙 매지션 3rd일러.webp
블랙 매지션]]
[[비서스=스타프로스트/서포트 카드|
파일:비서스=스타프로스트.png
비서스=스타프로스트]]
[[비스테드|
파일:비스테드 마그나무트.png
비스테드]]
[[비전 히어로|
파일:비전 히어로 인크리스.jpg
비전 히어로]]
[[비틀트루퍼|
파일:비틀트루퍼 암드 혼.png
비틀트루퍼]]
[[빙결계|
파일:용 트리슈라.jpg
빙결계]]
[[빙의장착|
파일:빙의 연계.png
빙의장착]]
[[빛의 황금궤/서포트 카드|
파일:파괴룡 간드라G.png
빛의 황금궤]]
||
[ㅅ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[사운드 워리어|사운드 워리어]]
[[사이바넷|
파일:사이바넷 마이닝.jpg
사이바넷]]
[[사이버(유희왕)|사이버]]
[[사이버 드래곤(유희왕/카드군)|
파일:사이버 드래곤 노바.jpg
사이버 드래곤]]
[[사이버 엔젤|
파일:사이버엔젤 벤텐.png
사이버 엔젤]]
[[사이버 다크|
파일:사이버 다크 드래곤.jpg
사이버 다크]]
[[사이퍼(유희왕)|
파일:사이퍼 윙.jpg
사이퍼]]
[[사일런트 매지션|
파일:침묵의 마술사.jpg
사일런트 매지션]]
[[사일런트 스워드맨|
파일:침묵의 검사.png
사일런트 스워드맨]]
[[삼라|삼라]]
[[상검|
파일:상검군사 용연.png
상검]]
[[새크리파이스(유희왕/카드군)|
파일:천년 새크리.jpg
새크리파이스]]
[[샐러맨그레이트|
파일:샐러맨그레이트 레이징 피닉스.png
샐러맨그레이트]]
[[생아발론|
파일:생아발론 드리아스.jpg
생아발론]]
[[샤크(유희왕)|
파일:바하무트 샤크.jpg
샤크]]
[[섀도르|
파일:엘섀도르 네피림.png
섀도르]]
[[서브테러|
파일:Subterror Guru-MADU-EN-VG-artwork.jpg
서브테러]]
[[섬도희|
파일:섬도희 레이.png
섬도희]]
[[성각|
파일:Hieratic Seal of the Heavenly Spheres.png
성각]]
[[성기사(유희왕)|
파일:성기사 아르토리우스.jpg
성기사]]
[[성유물(유희왕)|
파일:성유물-『성건』.png
성유물]]
[[성잔|
파일:성잔룡 임두크.jpg
성잔]]
[[세리온즈|
파일:Therions' "King" Regulus.png
세리온즈]]
[[세븐스(유희왕)|
파일:RUM 더 세븐스 원.jpg
세븐스]]
[[세이비어(유희왕)|
파일:구세룡 세이비어 드래곤.jpg
세이비어]]
[[세이크리드|
파일:세이크리드 프레아데스.jpg
세이크리드]]
[[세피라|
파일:세피라 트라 그라마톤.png
세피라]]
[[센츄리온(유희왕)|
파일:센츄리온 프리메라.png
센츄리온]]
[[소환수(유희왕)|
파일:소환수 메르카바.jpg
소환수]]
[[수호룡(유희왕)|
파일:수호룡 피스티.jpg
수호룡]]
[[수호신관|
파일:수호신관 마하드.png
수호신관]]
[[순성|
파일:숙성 로가디언.png
순성]]
[[숲의 성령 에코|
파일:숲의 성령 에코.jpg
숲의 성령]]
[[숲의 성수|
파일:카르피포니카.png
숲의 성수]]
[[스네이크아이|
파일:스네이크아이즈 플랑베르쥬 드래곤.png
스네이크아이]]
[[스마일(유희왕)|
파일:스마일 월드.jpg
스마일]]
[[스케어클로|
파일:스케어클로 트라이히하트 일러.png
스케어클로]]
[[스크랩(유희왕)|
파일:스크랩 랩터.jpg
스크랩]]
[[스타더스트(유희왕)|
파일:스타더스트 2nd일러.jpg
스타더스트]]
[[스프라이트(유희왕)|
파일:스프라이트 블루.png
스프라이트]]
[[스프리건즈|
파일:스프리건즈 록키.png
스프리건즈]]
[[시계신|
파일:시계신 산다이온.jpg
시계신]]
[[시라누이(유희왕)|
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시라누이]]
[[시무르그(유희왕)|
파일:왕신조 시무르그.jpg
시무르그]]
[[심해(유희왕)|
파일:심해의 민스트렐.jpg
심해]]
[[십이수|
파일:십이수 모르모래트.jpg
십이수]]
[[싱크론|
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싱크론]]
[[쌍천|
파일:쌍천장 금강.jpg
쌍천]]
[[썬더 드래곤(유희왕/카드군)|
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썬더 드래곤]]
||
[ㅇ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[아다마시아|
파일:아다마시아 리서처.png
아다마시아]]
[[아로마(유희왕)|
파일:아로마지 로즈마리.jpg
아로마]]
[[아르카나 포스|
파일:아르카나 포스 더 월드.png
아르카나 포스]]
[[아마조네스(유희왕)|
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아마조네스]]
[[아머드 엑시즈(유희왕/카드군)|
파일:엑시즈 아머 토르피도.png
아머드 엑시즈]]
[[아모르파지|
파일:아모르파지 이리튬.png
아모르파지]]
[[아쿠아액트리스|
파일:아쿠아액트리스 테트라.jpg
아쿠아액트리스]]
[[아티팩트(유희왕)|
파일:아티팩트 모랄타.png
아티팩트]]
[[악마양|
파일:악마양 릴리스.png
악마양]]
[[안개 골짜기|
파일:안개 골짜기의 거신조.jpg
안개 골짜기]]
[[알버스의 낙윤/서포트 카드|
파일:알버스의 낙윤.jpg
알버스의 낙윤]]
[[암드 드래곤|
파일:암드 드래곤 썬더 LV10.png
암드 드래곤]]
[[암흑 기사 가이아(유희왕/카드군)|
파일:마방기사.png
암흑 기사 가이아]]
[[암흑계|
파일:용신왕 그라파.png
암흑계]]
[[앤틱 기어|
파일:앤틱 기어 박스.jpg
앤틱 기어]]
[[어메이즈먼트|
파일:Amazement Administrator Arlekino.png
어메이즈먼트]]
[[언체인드(유희왕)|
파일:언체인드쌍왕신.jpg
언체인드]]
[[얼루어 퀸|
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/AllureQueenLV7-TF04-EN-VG.jpg
얼루어 퀸]]
[[얼터가이스트|
파일:얼터가이스트 어드미니아.png
얼터가이스트]]
[[엄브럴|
파일:엄브럴 구울.png
엄브럴]]
[[에볼|
파일:에볼카이저 라기어.jpg
에볼]]
[[에스프릿|
파일:에스프릿 로드 언공작.jpg
에스프릿]]
[[에일리언(유희왕)|
파일:에일리언 마이티 프레임.jpg
에일리언]]
[[에지임프|
파일:에지임프 체인.jpg
에지임프]]
[[엑소시스터|
파일:엑소시스터 에리스.jpg
엑소시스터]]
[[엔디미온(유희왕)|
파일:창성마도왕.jpg
엔디미온]]
[[엘드리치(유희왕)|
파일:EldlichtheGoldenLord-MADU-EN-VG-artwork.png
엘드리치]]
[[엘리멘트세이버|
파일:엘리멘트세이버 위라드.jpg
엘리멘트세이버]]
[[엘리멘틀 히어로|
파일:에어맨 2nd일러.png
엘리멘틀 히어로]]
[[여섯 무사|
파일:진 여섯무사 키잔.jpg
여섯 무사]]
[[염성(유희왕)|
파일:입염성.png
염성]]
[[염왕|
파일:염왕신 가루도닉스 이터니티.png
염왕]]
[[오노마토|
파일:오노마토페어.jpg
오노마토]]
[[오드아이즈|
파일:오드아이즈 펜듈럼 드래곤 일러.png
오드아이즈]]
[[오르페골|
파일:Galatea, the Orcust Automaton.png
오르페골]]
[[오파츠(유희왕)|
파일:오파츠마추마크.jpg
오파츠]]
[[왈큐레(유희왕)|
파일:왈큐레 에르다.jpg
왈큐레]]
[[요선수|
파일:요선수 반강편.jpg
요선수]]
[[용기사 가이아/서포트 카드|
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용기사 가이아]]
[[용사(유희왕)|
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용사]]
[[운마물|
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운마물]]
[[워크라이(유희왕)|워크라이]]
[[웜(파충류족)|
파일:웜제로.png
웜]]
[[위치크래프트(유희왕)|
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위치크래프트]]
[[유벨(유희왕/카드군)|
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유벨]]
[[유익환상수 키메라/서포트 카드|
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유익환상수 키메라]]
[[유토피아(유희왕)|
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유토피아]]
[[육화|
파일:TeardroptheRikkaQueen-MADU-EN-VG-artwork.png
육화]]
[[이그나이트|
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이그나이트]]
[[이블 히어로|
파일:이블 히어로 어더스터 골드.jpg
이블 히어로]]
[[이빌트윈|
파일:Evil★TwinsKisikilLilla-MADU-EN-VG-artwork.png
이빌트윈]]
[[인벨즈|
파일:인벨즈 그레즈.png
인벨즈]]
[[인잭터|
파일:인잭터 호넷.jpg
인잭터]]
[[인조인간(유희왕)|
파일:위협의 인조인간 -사이코 쇼커-.png
인조인간]]
[[인페르노이드|
파일:인페르노이드 데카트론.jpg
인페르노이드]]
[[인페르니티|
파일:인페르니티 데몬.jpg
인페르니티]]
[[일렉|
파일:일렉기린.png
일렉]]
||
[ㅈ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[자동기계(유희왕)|
파일:자동기계통 96 신크로.jpg
자동기계]]
[[재빠른|
파일:재빠른 비버.jpg
재빠른]]
[[잭나이츠|
파일:창궁의 잭나이츠.png
잭나이츠]]
[[저주받은 하인/서포트 카드|
파일:저주받은 하인 킹.png
저주받은 하인]]
[[전뇌계|
파일:전뇌계원 루루.jpg
전뇌계]]
[[전지맨|
파일:태양전지맨.png
전지맨]]
[[전황(유희왕)|
파일:전황의 덕 유현.jpg
전황]]
[[점술공주|
파일:성점술공주 타로레이.jpg
점술공주]]
[[점쟁이 마녀|
파일:점쟁이 마녀 히카리.jpg
점쟁이 마녀]]
[[정크(유희왕)|
파일:정크스피더.jpg
정크]]
[[제너레이드|
파일:포효의 하르.jpg
제너레이드]]
[[제넥스|
파일:제넥스 컨트롤러.jpg
제넥스]]
[[제알(유희왕/카드군)|
파일:제알 필드.jpg
제알]]
[[제왕(유희왕)|
파일:명 제왕.jpg
제왕]]
[[젬나이트|
파일:젬나이트마스터 다이아.jpg
젬나이트]]
[[주바바|
파일:주바바 나이트.jpg
주바바]]
[[주안(유희왕)|
파일:주안의 사도 사리엘.jpg
주안]]
[[죽도(유희왕)|
파일:황금빛 죽도.jpg
죽도]]
[[쥬락|
파일:쥬락 아우로.jpg
쥬락]]
[[지박(유희왕)|
파일:지박계례 지오글라샤=라볼라스.png
지박]]
[[지박신|
파일:지박신 위라코챠 라스카.jpg
지박신]]
[[진룡(유희왕)|
파일:진룡권사 다이너마이트K.png
진룡]]
||
[ㅊ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[참기(유희왕)|
파일:참기 서큘러.png
참기]]
[[천마신|
파일:천마신 시드헬즈.jpg
천마신]]
[[천배룡|
파일:찬환초룡 트랜센드 드라기온.png
천배룡]]
[[천위|
파일:천위룡 아슈나.png
천위]]
[[천후|
파일:홍천후 아르시엘.png
천후]]
[[첩자(유희왕)|
파일:전쟁의 첩자 메이젠.png
첩자]]
[[초량|
파일:초량기신왕.jpg
초량]]
[[초월룡|
파일:초월룡 메테오로스.png
초월룡]]
[[초중무사|
파일:초중천신 마스라오.png
초중무사]]
[[충혹마|
파일:세라의 충혹마.png
충혹마]]
||
[ㅋ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[카디언|
파일:카디언 억새.jpg
카디언]]
[[카오스 솔저(유희왕/카드군)|
파일:The Legendary Swordmaster Black Luster Soldier.png
카오스 솔저]]
[[코드 토커|코드 토커]]
[[코드브레이커(유희왕)|
파일:코드브레이커 바이러스스워드맨.jpg
코드브레이커]]
[[코아키메일|
파일:코아키메일 서플라이어.jpg
코아키메일]]
[[코쿤(유희왕)|
파일:코쿤 돌핀.jpg
코쿤]]
[[크로노다이버|
파일:시간돚거.jpg
크로노다이버]]
[[크롤러(유희왕)|
파일:엑스크롤러 뉴로고스.jpg
크롤러]]
[[크리보(유희왕/카드군)|
파일:크리보토큰.jpg
크리보]]
[[크리스트론|
파일:크리스트론 쿠온.jpg
크리스트론]]
[[크샤트리라|
파일:크샤트리라 어라이즈하트.png
크샤트리라]]
[[클리포트(유희왕)|
파일:클리포트툴.jpg
클리포트]]
||
[ㅌ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[타락천사(유희왕)|
파일:타락천사 이슈탐.jpg
타락천사]]
[[태엽(유희왕)|
파일:태엽마이티.jpg
태엽]]
[[테라나이트|
파일:테라나이트.jpg
테라나이트]]
[[토이(유희왕)|
파일:24878656.jpg
토이]]
[[토폴로직|
파일:토폴로직 폭탄드래곤.jpg
토폴로직]]
[[툰|
파일:툰 쌍둥이 자매 엘프.jpg
툰]]
[[트라미드|
파일:트라미드 스핑크스.jpg
트라미드]]
[[트라이브리게이드|
파일:트라게 키트.jpg
트라이브리게이드]]
[[트로이메어|
파일:디스트로이메어 이브리스.jpg
트로이메어]]
[[트릭스터(유희왕)|
파일:트릭스터 케로베인.jpg
트릭스터]]
[[티스티나|
파일:Crystal God Tistina.jpg
티스티나]]
[[티아라멘츠|
파일:티아라멘츠 카레이드하트.png
티아라멘츠]]
[[틴당글|
파일:아큐트 케로베로스.png
틴당글]]
||
[ㅍ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[파괴검|
파일:파괴검 드래곤버스터블레이드.jpg
파괴검]]
[[파괴수(유희왕)|
파일:해귀파괴수 가메시엘.jpg
파괴수]]
[[파라디온|
파일:아크로드 파라디온.jpg
파라디온]]
[[파샤스|
파일:천공성기사 아크파샤스.jpg
파샤스]]
[[파이어월(유희왕)|파이어월]]
[[패왕권룡|
파일:패왕권룡 다크브룸.png
패왕권룡]]
[[패왕룡 즈아크/서포트 카드|
파일:슈프림 킹 즈아크.jpg
패왕룡 즈아크]]
[[팬텀 나이츠|
파일:티어스케일.png
팬텀 나이츠]]
[[퍼니멀|
파일:퍼니멀 베어.png
퍼니멀]]
[[퍼핏(유희왕)|
파일:퍼핏 폰.jpg
퍼핏]]
[[페어리테일(유희왕)|
파일:페어리테일 백설.jpg
페어리테일]]
[[펭귄(유희왕)|
파일:뗑컨 용자.jpg
펭귄]]
[[포츈 레이디|
파일:포츈 레이디 에버리.jpg
포츈 레이디]]
[[포탄(유희왕)|
파일:화이트 포탄.jpg
포탄]]
[[포톤(유희왕)|
파일:포톤 오비탈.jpg
포톤]]
[[푸른 눈|
파일:푸른 눈의 백룡 3rd일러.webp
푸른 눈]]
[[퓨어리|
파일:아기 퓨어리.png
퓨어리]]
[[프랭키즈|
파일:프랭키즈 하우스버틀러.jpg
프랭키즈]]
[[프레데터 플랜츠|
파일:프레데터 플랜츠 썬듀 킨지.jpg
프레데터 플랜츠]]
[[프린세스 코롱|
파일:프린세스 코롱.jpg
프린세스 코롱]]
[[플런드롤|
파일:플런드롤 캡틴.png
플런드롤]]
[[플레임벨|
파일:플레임벨 울키사스.jpg
플레임벨]]
[[피안(유희왕)|
파일:피안의 악귀 그래바스니치.jpg
피안]]
||
[ㅎ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[해피(유희왕)|
파일:해피 채널러.jpg
해피]]
[[해황(유희왕)|
파일:해황룡 포세이도라.png
해황]]
[[헤이즈비스트|
파일:헤이즈비스트 바질리코크.jpg
헤이즈비스트]]
[[현세와 명계의 역전/서포트 카드|
파일:고첨병 켈벡.png
현세와 명계의 역전]]
[[호루스(유희왕)|
파일:호루스의 영광-임세티.png
호루스]]
[[호루스의 흑염룡|
파일:호루스의 흑염룡.png
호루스의 흑염룡]]
[[홀리 라이트닝|
파일:홀리라이트닝 북스.png
홀리 라이트닝]]
[[홀리나이츠|
파일:홀리나이츠 레이엘.jpg
홀리나이츠]]
[[화석(유희왕)|
파일:21225115.jpg
화석]]
[[화이트 아우라|
파일:화이트 아우라 웨일.jpg
화이트 아우라]]
[[화합야수|
파일:진화합야수 다이오키신.jpg
화합야수]]
[[삼환마|
파일:허무환영라쇼몽.png
환마]]
[[환상수|
파일:환상수 록리저드.jpg
환상수]]
[[환상수기|
파일:환상수기 드래고사크.jpg
환상수기]]
[[환주|
파일:환주의 음녀 엘레지.jpg
환주]]
[[환접의 자객|
파일:환접 호랑나비.png
환접의 자객]]
[[환황룡|
파일:환황룡 스파이럴.png
환황룡]]
[[후완다리즈|
파일:후완 로비나.png
후완다리즈]]
[[히로익|
파일:H-C 크레이브솔리시.png
히로익]]
[[히어로(유희왕)|
파일:Wake Up Your Elemental HERO.jpg
히어로]]
[[히스이(유희왕)|
파일:히스이테이 에지르 규미르.png
히스이]]
||
[A~Z, 특수문자]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[문서:/버스터|
파일:사이킥 리플렉터.jpg
/버스터]]
[[@이그니스터|[ruby(@,ruby=앳)]이그니스터]]
[[A 보옥수|
파일:A 보옥수 사파이어 페가수스.jpg
[ruby(A,ruby=어드밴스드)] 보옥수]]
[[ABC(유희왕)|
파일:ABC 드래곤버스터.png
ABC]]
[[A·O·J|
파일:AOJ 카타스톨.png
A·O·J]]
[[BF(유희왕)|
파일:BF 독풍의 시문.jpg
[ruby(BF,ruby=블랙 페더)]]]
[[BK(유희왕)|
파일:CNo.79 BK 장성의 카이사르.png
[ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)]]]
[[B·F|
파일:B F 필중의 핀.jpg
[ruby(B·F,ruby=비 포스)]]]
[[C(체인)|
파일:체인 리페어러.jpg
[ruby(C,ruby=체인)]]]
[[디포머|
파일:디포머 텔레폰.png
[ruby(D,ruby=디포머)]]]
[[DD(유희왕/카드군)|
파일:사치왕.png
[ruby(DD,ruby=디디)]]]
[[Em(엔터메이지)|
파일:Em 트래피즈 매지션.jpg
[ruby(Em,ruby=엔터메이지)]]]
[[EM(엔터메이트)|
파일:엔터메이트 도크로배트 조까.jpg
[ruby(EM,ruby=엔터메이트)]]]
[[F.A.|
파일:FA 라이트닝마스터.png
[ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]]]
[[G골렘|
파일:G골렘 인밸리드 돌멘.jpg
G골렘]]
[[GP(유희왕)|
파일:골드 프라이드 임시1.jpg
[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)]]]
[[Kozmo|
파일:코즈모 팜걸 도롯셀.jpg
[ruby(Kozmo,ruby=코즈모)]]]
[[LL|
파일:리사이트 스털링.png
[ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]]]
[[No.|
파일:넘버즈 아카이브.jpg
No.]]
[[P.U.N.K.|
파일:펑크 세아민.png
[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]]]
[[PSY프레임|
파일:싸이프레임 드라이버.jpg
[ruby(PSY,ruby=싸이)]프레임]]
[[RR(유희왕)|
파일:포스 스트릭스.jpg
[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)]]]
[[RUM|
파일:RUM 바리언즈 포스.jpg
[ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)]]]
[[R-ACE|
파일:레스큐 에이스 하이드런트.png
[ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]]]
[[SD 로보|
파일:SD 로보 엘레판.png
[ruby(SD,ruby=슈퍼 디펜스)] 로보]]
[[Sin(유희왕)|
파일:Sin 패러다임 드래곤.jpg
[ruby(Sin,ruby=신)]]]
[[SPYRAL|
파일:스파이랄 슈퍼 에이전트 댄디.jpg
[ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)]]]
[[SR(유희왕)|
파일:스피드로이드 타케톰보그.jpg
[ruby(SR,ruby=스피드로이드)]]]
[[S-Force|
파일:S-Force 저스티파이.jpg
[ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)]]]
[[TG(유희왕)|
파일:TG 할버드 캐논.jpg
[ruby(TG,ruby=테크지너스)]]]
[[U.A.|
파일:U.A. 미드필더 판타지스타.jpg
[ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)]]]
[[VS(유희왕)|
파일:뱅키시 소울 라젠.png
[ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]]]
[[VWXYZ|
파일:VWXYZ 드래곤 캐터펄트 캐논.jpg
VWXYZ]]
[[WW(유희왕)|
파일:WW 블리자드벨.jpg
[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]]]
[[X-세이버|
파일:XX세이버 가톰즈.jpg
X-세이버]]
[[ZW|
파일:zw드래고닉.jpg
[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]]]
||
||
[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.

{{{#!folding ARC-V 각 차원의 닮은 꼴의 카드군 [ 보기 ]<tablealign=center><tablewidth=100%> ARC-V 각 차원의 닮은 꼴의 카드군
유우야 유토 유고 유리 자크
오드아이즈
펜듈럼 드래곤
EM
마술사
리벨리온
엑시즈 드래곤
팬텀 나이츠
팬텀
클리어윙
싱크로 드래곤
SR

스타브 베놈
퓨전 드래곤
프레데터 플랜츠
프레데터
패왕
패왕권룡
패왕문

유즈 루리 세레나 레이
환주 LL WW 문라이트 없음 }}}

환주
한국어판 명칭 환주
일어판 명칭 [ruby(幻奏, ruby=げんそう)]
영어판 명칭 Melodious
속성 종족 관련 카테고리
천사족 효과
융합
펜듈럼, 링크

1. 개요2. 설명3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 2
3.1.1. 환주의 음녀 스코어
3.2. 레벨 3
3.2.1. 환주의 음녀 소나타
3.3. 레벨 4
3.3.1. 환주의 음녀 아리아3.3.2. 환주의 음녀 카논3.3.3. 환주의 음녀 세레나3.3.4. 환주의 가희 소프라노3.3.5. 환주의 가희 솔로3.3.6. 환주의 음녀 오페라3.3.7. 환주의 음녀 탐탐
3.4. 레벨 5
3.4.1. 환주의 음녀 엘레지
3.5. 레벨 7
3.5.1. 환주의 음희 로리잇 프랑소와
3.6. 레벨 8
3.6.1. 환주의 음희 프로디지 모차르트
4. 효과 몬스터 (펜듈럼)
4.1. 레벨 4
4.1.1. 환주의 가희 르프랭
4.2. 레벨 5
4.2.1. 환주의 가희 쿠플레
5. 융합 몬스터
5.1. 레벨 6
5.1.1. 환주의 음희 마이스타린 슈베르트5.1.2. 환주의 화가성블룸 디바
5.2. 레벨 7
5.2.1. 환주의 화가성블룸 프리마5.2.2. 환주의 음희 스펙타큘러 바흐
5.3. 레벨 8
5.3.1. 환주의 화가신 플라워링 에뜨와르
6. 링크 몬스터
6.1. 링크 2
6.1.1. 환주의 화악성블룸 하모니스트
7. 마법 카드
7.1. 일반 마법
7.1.1. 환주협주곡
8. 함정 카드
8.1. 일반 함정
8.1.1. 환주의 일루전
9. 서포트 효과 몬스터10. 서포트 마법 카드
10.1. 일반 마법
10.1.1. 독주의 제1악장10.1.2. 오스티나토
10.2. 지속 마법
10.2.1. 포르티시모
11. 같이 쓰면 좋은 카드12. OCG화되지 않은 카드
12.1. 세인트 인스트루먼트12.2. 천형의 환주곡12.3. 환주의 리듬 체인지

1. 개요

더 듀얼리스트 어드벤트에서 등장한 유희왕의 카드군.

환상(幻想)의 일본어 겐소우(げんそう)의 발음과 똑같다.[1] 하위 카드군으로 환주의 음희가 있다.

한국판에서는 어째서인지 "환주의 화가성 블룸 ○○" 몬스터만 번역할 때 뒤의 블룸을 띄어쓰기 없이 붙여서 "환주의 화가성블룸 ○○"이라는 식으로 하나의 단어처럼 번역한 탓에 어감이 이상해졌다. 이는 화악성 링크 몬스터 또한 마찬가지.

2. 설명

2.1. 원작

ARC-V의 히로인인 히이라기 유즈가 쓰는 테마로 등장하였다.

초기에는 메인 덱 몬스터만을 이용하여 듀얼을 하였으나, 시운인 소라에게서 융합 소환을 배워서 융합 소환을 쓸 수 있게 되었다. 유즈의 비중이 갈수록 붙잡힌 히로인이 되고 듀얼 비중이 줄어들면서 환주의 비중도 다소 줄었다.

특이하게 다른 닮은꼴 유즈즈와 다르게 혼자서 유우야에 대응되는 펜듈럼 소환을 쓸 수 없었고 융합 소환만 썼다. 펜듈럼 소환은 오히려 융합 차원의 유즈즈인 세레나문라이트가 가져갔다.

2.2. 유희왕 오피셜 카드게임

2.2.1. 성능

전체적으로 효과의 통일성은 옅지만, 추려보면 패에서 특수 소환하는 효과, 몬스터의 공격력을 올리거나 내리는 효과, 환주 몬스터에게 내성을 부여하는 효과, 융합 소환과 관련된 효과 등으로 나눌 수 있다. 또한 융합 몬스터는 하나같이 전투와 관련된 효과를 가지고 있다.

실제 플레이 시에도 이 효과를 살려 환주 몬스터들에 강고한 내성을 부여하고 융합 몬스터 등으로 상대를 압박하는 것이 기본 전략이다. 아리아와 엘레지가 특수 소환되어 있으면 쉽게 돌파하기 어려웠으며, 변종으로 전개력이 뛰어난 레벨 4 위주의 빛 속성 천사족 카드군이라는 공통점이 있는 홀리 라이트닝과 섞어 굿 스터프 엑시즈 덱이 구성되던 때도 있었다.

그러나 시간이 갈 수록 애니메이션 사용자인 유즈가 스토리 중반부부터 등장이 크게 줄어든 탓에 중후반부부터는 신규 카드가 거의 없어지고, ARC-V 종영 이후로도 겨우 두 장만을 지원받아 극초반에 성립된 덱 형태로부터 큰 변화가 없는 실정이다. 명실상부한 메인 히로인의 테마임에도 어째서인지 듀얼리스트 팩-레전드 듀얼리스트 4에 수록되지 못했고 그 자리는 문라이트가 대신 수록되었다. 카드풀이 적었던 WW는 바람 속성의 굿스터프 파츠로, LL은 순수 엑시즈 덱은 물론, 트라이브리게이드와도 혼용이 가능할 정도로 고성능의 카드들을 받은 것으로 인해 아크파이브의 히로인 4인방의 카드군 중 OCG에서 활약이 없어 2023년까지는 그저 잊혀진 신세였다.

12기 레거시 오브 디스트럭션에서 추가 지원을 받으면서 펜듈럼 기믹을 추가받았는데, 서치 카드와 서치할 수 있는 융합 카드, 거기에 펜듈럼 몬스터의 추가로 전개력까지 보완되어 호평이 많다. 르프랭/제1악장/오스티나토를 초동으로 활용한 원핸드 전개가 가능해졌으며, 2핸드나 오스티나토 스타트부터는 제약에 걸리지 않는 우회 전개가 가능해져 확장성을 얻었다. 발매 후에는 아리아와 엘레지의 광역 내성, 에트와르의 바운스와 슈베르트의 묘지 제외가 현 메타 1황인 염왕에게 강하다는 사실이 알려져 입소문을 타고 있다.

또한 순수 환주는 제약이 강하지만 신지원인 펜듈럼 기믹만 떼어다가 보면 빛 속성 펜듈럼 소환 제약 이외엔 별다른 리메리트도 없으면서 막대한 리턴을 얻을 수 있기에 초중무사 엔진처럼 환주를 엔진으로 활용하는 연구가 진행되고있다. 비록 차지하는 덱스페가 다소 많긴 하지만 엄청나게 불어나는 4레벨 몬스터로 4축 전개를 하거나 링크 전개, 경우에 따라선 바흐가 7레벨이란 걸 살려서 7축 전개조차 가능하며, 빛 속성 덱이라면 펜소권까지 얻을 수 있어서 리턴이 굉장히 짭짤하다. 펜듈럼 덱의 경우에도 그냥 몬스터도 아닌 펜듈럼 몬스터의 개체수가 불어나기에 엘렉트럼에 접속이 쉬워지고 다소 애매한 여타 7축 라인과 달리 앱솔루트를 거쳐 보텍스를 뽑을 수 있기에 활용성이 매우 커서 세피라 정도를 빼면 대부분 초중 엔진에서 환주로 갈아타고 있다. 마치 전성기의 브릴리언트 퓨전과도 같은 활용성이며, 초중 엔진과 달리 지명자를 비롯한 마함 활용은 널럴하단 것도 장점으로 꼽힌다.

가장 궁합이 좋은 것은 빛 속성 중심 펜듈럼인 패왕이며 일명 앜파 메인 커플 패왕환주라는 덱 타입으로 간간히 입상 기록도 내고 있다. 원작 사용자들과 에오오 이후 패왕 덱 설정을 생각하면 재밌는 관계. 그 밖에도 테라나이트처럼 무난하게 속성이 맞는 경우를 넘어, 참기엑소시스터처럼 용병 활용 제약이 빡센 덱들조차 제약이 걸리는 키카드들을 포기해서라도 환주 용병을 채용하곤 한다.[2] 다만 1금 환경권에선 펜듈럼 존을 봉쇄할 수 있는 스네이크아이가 활개를 치는 탓에 펜듈럼 기믹이 맛이 가는 경우가 잦아서 패왕환주조차도 큰 성과를 못 내고, 날먹플랜이 있는 밸리언츠 정도나 그나마 두각을 드러내고 있다.

2.2.2. 장점

  • 준수한 초동률
    원핸드 초동이 9장이며 2링크만 내면 초동몹 르프랭으로도 이어진다. 제약 탓에 엑덱 의존도가 낮은 편이라 졸겸도 쓸 수 있으며 아예 욕졸을 쓰는 구축도 있다. 오스티나토나 독주의 제 1악장으로 초동을 칠 경우 일소권까지 아끼기에 안 그래도 펜소권까지 가진 상황에서 결과물이 매우 풍족해질 수 있다. 이들의 경우 서치할 수단이 없지만 어차피 필드에 몬스터가 없어야 해서 초동 무브로밖에 쓸 수 없으니 큰 문제점은 아니다.
  • 강력한 광역 내성 효과, 위협적인 견제력
    특수 소환된 아리아와 엘레지가 같이 있으면 필드의 모든 환주 몬스터가 전투 및 효과로 파괴되지 않고, 효과의 대상이 되지 않는 강력한 내성을 갖추게 된다. 그러면서도 오스티나토와 환주의 화악성블룸 하모니스트의 존재로 둘을 같이 꺼내놓는 것이 쉽다. 그러면서 결과물도 약하지 않아서 슈베르트의 프리체인 묘지 제외, 에뜨와르의 비대상 바운스는 어지간한 티어덱에게도 위협적이다. 이러한 견제력이 광역 내성을 등에 업고 발휘되기에 금지된 일적처럼 환경을 타는 저격 카드가 아닌 이상 막기 쉽지 않아 위협적이다.
  • 전체 제거류에 대한 회피력
    위의 광역 내성 덕에 전체 파괴류 효과에 대한 내성이 뛰어나며 이 내성으로 막을 수 없는 니비루나 길항승부 같은 카드들이 나와도 플라워링 에뜨와르의 효과로 자신의 환주 몬스터들을 제외시켜 이를 회피할 수 있다.

2.2.3. 단점

  • 후열의 부재, 비대상 비파괴에 취약
    환주의 결과물은 오직 몬스터만 존재하고 후열의 마함은 일절 존재하지 않는다. 이를 내성으로 지키며 적절한 시기에 견제력을 발휘하는 퓨어리 같은 운영을 하는 덱이지만, 퓨어리와 달리 어디까지나 대상내성과 파괴내성뿐이기에 명왕결계파금지된 일적 같은 비대상 돌파 카드가 사이드에 들어가는 메타가 되면 바로 취약해진다. 마찬가지로 뱀눈염왕처럼 대상지정 효과와 파괴효과가 주력인 환경이면 몰라도, 낙인 덱처럼 비대상 비파괴가 주력인 덱이 많아지는 환경이면 기를 쓰지 못한다.
  • 자신에게도 거슬리는 대상 내성
    아리아의 대상지정 내성은 자신의 카드도 받지 않게 하기에 포르티시모의 공격력 상승 효과나 르프랭의 펜듈럼 효과 같은 서포트를 막아버린다. 플레이에 은근히 많은 걸림돌이 된다.
  • 빡빡한 제약
    환주는 이전부터 성능에 비해 제약이 너무 강한 걸로 악명 높았다. 핵심 초동인 독주의 제1악장과 중요 징검다리인 하모니스트는 환주 몬스터만 소환할 수 있게 맹세 제약을 걸어 버려 용병을 채용하기도 어렵게 한다. 프랑소와는 빛 속성 이외의 몬스터 효과를 발동하는 걸 봉인하므로, 상대가 던진 증식의 G에 우라라를 치는 턴에는 발동 자체가 불가능하다. 제약을 피하는 우회 전개는 가능하지만 우회를 할수록 필드가 빈약해지는 건 필연적이다. 레오디 지원 직후에는 준수한 성능을 보여주고있으나 이후 환경이 변하고 파워 인플레가 일어나면 그 때마다 덱을 확장하지 못하고 뒤쳐질 수밖에 없는 구조라 미래시도 좋지 못하다.

2.3. 유희왕 듀얼링크스

유희왕 듀얼링크스에서 MASTERS OF SHADOW 미니 상자에서 출시되었고, 다음 팩인 JUDGEMENT FORCE에선 사용자와 닮은 존재인 세레나문라이트가 추가되었다. 다만 2020년 3월 메타에서 날뛰고 있는 문라이트랑 달리 환주는 아리아랑 블룸 디바의 부재가 문제되어 돌파력과 내성이 부족해 주목받지 못하는 편이다. 비트력은 좋기 때문에 NPC 상대로나 좋은 수준.

그리고 송유미와 함께 환주의 화가성블룸 디바가 에이스로 등장하게 되었다. 그 중에서도 주목받는 스킬은 20레벨 보상으로 얻는 '가희에게서 음희로'. 필드 위의 환주 몬스터 1장을 묘지로 보내고 그보다 레벨이 높은 '환주의 음희' 몬스터로 변경하는데, 환주의 음희가 전부 상급 몬스터다보니 발동 조건이 어렵지도 않으며 로리잇 프랑소와로 '묘지로 보낸 환주를 다시 샐비지' 하여 사실상 패 1장으로 블룸 디바를 뽑을 수 있는 상황이 연출된다. 대상 내성을 부여하는 아리아가 없지만, 그래도 전투/효과 파괴 양 쪽에 내성이 있으며 일부 덱 테마에는 극한의 카운터로 작용하는 블룸 디바, 필드에 몬스터만 남아있다면 강력한 패트랩 스코어, 상대의 묘지나 필요할 경우 자기 묘지에도 제외빔을 날리는 슈베르트를 중심으로 강력한 파워를 내는 덱이 되었다. 10월 현재 지속적으로 듀얼킹 인증이 올라오고 있으며 티어권의 오노마토, 사드 등의 기존 티어 덱이 크고 작은 하향을 받아 티어덱 자리에서 내려왔고, 환주가 새롭게 티어권으로 진입하게 되었다.

다만 동시기에 카운터덱인 해피 덱이 1티어로 군림했던지라 2티어에서 더 이상 올라가지는 못했다.[3] 이후 21년 12월 16일 금제로 스왈로즈 네스트가 2제를 당하면서 해피의 힘이 더 빠지게 되었기 때문에 티어 상승을 기대해볼만한 했었다.

그러나 아이러니하게도 이후 환주의 티어는 내려가기만 했다. 환주 자체의 금제는 물론, 관련 카드들에 대한 일체의 금제도 이뤄지지 않았을 뿐 아니라, 다른 경쟁 티어덱들이 지속적인 금제들로 파워가 감소하기만 한 상황에서의 티어 하락이라 어찌보면 당황스러울 수 있는 결과다. 이런 현상이 벌어진 것은 덱파워 때문이 아니라, 플레이어들이 블룸 디바의 대처법에 익숙해졌기 때문이었다. 처음 블룸 디바가 등장했을 때는 완전 파괴 내성을 갖춘 카드에 플레이어들이 적절한 대처를 하지 못했으나, 시간이 지나면 지날수록 다들 블룸 디바를 치우는 데에 익숙해져버린 것.

그 결과 덱파워 자체는 전혀 변화가 없을 뿐 아니라, 오히려 상대적인 덱파워는 증가했음에도 티어는 되려 내려가는 아이러니한 상황이 발생한 것이다. 2022년 2월 현재 역대급 디플레 메타가 도래했음에도, 환주는 되려 티어에서 탈락하는 굴욕을 경험하고 있다.

물론 티어권에서 탈락했음에도 여전히 티어덱들과 충분히 다툴 정도의 덱파워는 유지하고 있고, 마그넷 워리어, 팬텀 나이츠 등의 묘지 자원이 중요한 테마들이 상위 티어를 차지하자 프리체인으로 묘지를 제외해버릴 수 있는 환주의 음희 마이스타린 슈베르트를 중심으로 다시 한 번 재주목을 받고 있다.

3. 효과 몬스터

3.1. 레벨 2

3.1.1. 환주의 음녀 스코어

파일:external/www.ka-nabell.com/card100028812_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음녀 스코어,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音女<rp>(</rp><rt>おとめ</rt><rp>)</rp></ruby>スコア,
영어판 명칭=Score the Melodious Diva,
레벨=2, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=200, 수비력=200,
효과1=①: 자신의 "환주" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시\, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지 0이 된다.)]
환주의 유일한 레벨 2 몬스터. 블룸 디바의 소환이 더딜 시 환주는 대개 아리아와 엘레지를 살린 락으로 운용하게 되는데, 이때 환주를 전투적으로 운용할 수 있게 해주는 카드이다. 특수 소환된 소나타나 엘레지 아래에서는 환주의 공격력도 상당히 올라가기 때문에, 이 카드까지 더하면 하급 환주로도 상대에게 큰 데미지를 줄 수 있다. 어니스트와 조합하면 어니스트 효과를 먼저 쓰고 이어서 스코어를 쓰면 공격력은 상승 + 상대 몬스터는 스탯을 0으로 만들기 때문에 무시무시한 데미지를 줄 수 있다. 상대 몬스터의 공격력이 높을수록 그만큼 위력이 커지므로 어중간한 라이프는 방해받지 않는 이상 바로 킬각을 볼 수 있다.

한편, 아리아와 함께 원작과 OCG판의 효과가 쌩판 다른 카드로, 원작 효과는 '① : 이 카드를 패에서 묘지로 보내고, 자신의 묘지의 같은 이름의 마법 카드 2장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드 2장을 게임에서 제외하고, 자신은 그 카드의 효과를 발동한다.' 였다. 액션 듀얼로 같은 이름의 마법 카드가 여러 장 묘지에 갈 일이 많은 애니 상황에 맞는 효과. 69화에서 유즈가 토쿠마츠와의 듀얼에서 이 효과로 액션 마법 '입체교차'[4]를 발동해 승리한다.

이름의 유래는 악보를 의미하는 스코어.

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3.2. 레벨 3

3.2.1. 환주의 음녀 소나타

파일:external/www.ka-nabell.com/card100017692_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음녀 소나타,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音女<rp>(</rp><rt>おとめ</rt><rp>)</rp></ruby>ソナタ,
영어판 명칭=Sonata the Melodious Diva,
레벨=3, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1200, 수비력=1000,
효과1=①: 자신 필드에 "환주" 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 특수 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 천사족 몬스터의 공격력 / 수비력은 500 올린다.)]
흘러라, 선율!
어서 무대 위로! 환주의 음녀, 소나타!
듀얼링크스에서 소환시 송유미 전용 대사
환상적인 선율을 연주하는 소녀. 그녀의 독창에 마음이 맑아져 치유된 자가 많다고 한다.

유희왕 크로스 듀얼플레이버 텍스트
환주 몬스터가 있으면 그냥 바로 패에서 특수 소환 가능하다. 만약 패에 소나타만 2장이 잡혔다면 한 장 일반 소환에 나머지 소나타 특수 소환까지 해서 가볍게 3랭크 엑시즈로 연결 가능. 2번 효과는 굳이 1번 효과로 인한 특수 소환이 아니라도 되므로 신의 거성 발할라 등과의 궁합도 제법 괜찮다. 특수 소환 효과가 우수하긴 하지만 아직까지는 환주 몬스터 중에 자기 자신 외에는 더 강한 몬스터로 이어나갈 수 있는 카드가 없다는 게 아쉬운 점이다. 일단 후반의 효과가 있어서 무작정 엑시즈나 싱크로 소재로 써버리기보다는 그대로 놔두고 운용하게 되더라도 썩 나쁘진 않으나 자신의 효과로 보정을 받아도 1700밖에 되지 않는 공격력이라 어차피 오래 버티지는 못한다.

허나 이건 어디까지나 이 카드 단독으로 굴릴 때의 이야기이고 다른 환주, 특히 특수 소환된 아리아와 엘레지와 함께 한다면 상황이 달라진다. 아리아와 엘레지의 효과는 자기 필드의 모든 환주 몬스터를 보호해주므로 소나타 역시 예외는 아니다. 그리고 소나타의 공격력/수비력 보조 효과는 강력한 내성에 비해 공격력/수비력이 빈약해 비트로 나서기 어려운 아리아와 엘레지를 적극적으로 공격에 가담할 수 있도록 해준다. 수비력도 같이 올려주기 때문에 수비 표시로 버텨야 하는 상황에서 혹시 있을 지 모를 관통 데미지 역시 줄여줄 수 있다.

천사족의 전투 보조 효과는 최상급에 있는 The splendid VENUS가 있어서 나름대로 경쟁이 예상된다. 하지만 효과 자체로 보면 천사족 이외의 몬스터의 공격력을 500 낮춰서 자신도 엑시즈 소환이나 싱크로가 어느 정도 꺼림칙해지고 비트력 자체에는 변동이 없는 비너스와 달리 이 카드는 오직 자기 필드의 천사족의 공격력만 올리기 때문에 이 카드가 더 우수하다.

이름의 유래는 소나타.

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3.3. 레벨 4

3.3.1. 환주의 음녀 아리아

파일:幻奏の音女アリア.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음녀 아리아,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音女<rp>(</rp><rt>おとめ</rt><rp>)</rp></ruby>アリア,
영어판 명칭=Aria the Melodious Diva,
레벨=4, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1600, 수비력=1200,
효과1=①: 특수 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 "환주" 몬스터는 효과의 대상이 되지 않으며\, 전투로는 파괴되지 않는다.)]
울려라, 노랫소리!
환상적인 선율을 연주하는 영창자. 행인들도 울려 퍼지는 노랫소리를 듣기 위해 걸음을 멈출 정도다.

유희왕 크로스 듀얼플레이버 텍스트
자기 자신도 환주이기 때문에 특수 소환을 해내면 효과 대상 면역과 전투 파괴 면역을 기본 사양으로 갖게 된다. 다만 단독으로 꺼내기에는 스탯이 좀 그저 그런 편인 게 좀 아쉽고 자체 특수 소환 효과가 없다는 점도 문제.

하지만 대상 내성과 전투파괴 내성을 동시에 가지는 건 매우 강력한 내성이고 그런 내성을 환주 몬스터 전원에게 부여해준다는 점에서 이 카드는 그야말로 환주의 필카라고 할 수 있다. 엘레지와의 조합은 말할 것도 없고 설사 엘레지와의 조합이 이루어지지 않는다 하더라도 세레나나 소나타 등의 몬스터를 전투 파괴로부터 보호해 다음 턴 엑시즈 소환/어드밴스 소환으로 이어나가거나 모차르트나 프랑소와를 무한포영이나 강제 탈출 장치, 데몬즈 체인 등으로부터 보호할 수 있다는 건 엄청난 메리트라고 할 수 있다.

설사 다른 환주 몬스터가 잡히지 않았다 하더라도 이 카드 혼자서도 충분히 효과적으로 상대의 공세를 막는 벽으로 기능할 수 있다. 다만 특수 소환 되어야지만 효과가 적용되므로 주의할 필요가 있다. 사실 벽 몬스터 중에서 이 정도의 내성을 지닌 건 샤이니트 매지션이나 아르카나 포스 - 더 풀 정도인데 그나마도 샤이니트 매지션은 전투 내성 및 대상 내성 모두 횟수 제한이 있는 데다 1랭크 엑시즈 몬스터이고 아르카나 포스 - 더 풀은 코인 토스가 잘 되어야 한다는 어떤 의미에서 굉장히 까다로운 조건이 있다. 실제 평범한 4랭크 덱이나 싱크로 덱 같은 경우 이 카드 하나를 제대로 뚫지 못해서 몇 턴 씩이나 드로우만 하게 되는 경우마저 있을 정도이고 심지어는 자기 몬스터가 다 쓸려나가는 걸 감수하고서라도 블랙홀을 쓸 수밖에 없는 경우조차 있다.

그리고 만일 전개가 이루어져 다른 환주 몬스터들과 함께하게 된다면 이 카드의 위력은 배가 된다. 일단 소나타의 버프를 받는 것만으로도 사이버 드래곤 정도는 일방적으로 잡아낼 수 있는 수준이 되며 엘레지와의 조합은 말할 것도 없는 극악의 통곡의 벽이 된다. 4소재 먹고 나오는 카디언-비사광-의 효과 파괴 내성+대상 내성도 버거운데 여기에 전투 파괴 내성까지 추가되면 정말 뭐라 말할 것도 없이 상당히 버거워진다. 그런데 이게 단 2체만으로 달성이 되는 것이다!

그러므로 환주 덱을 플레이할 경우 이 카드의 특수 소환이 우선시된다. 일단 독주의 제 1악장을 사용해 덱에서 특수 소환하는 방법이 있고 만일 패에 잡혔다면 프로디지 모차르트의 효과로 꺼내거나 신의 거성-발할라로 꺼내거나 포톤 리드 등을 사용할 수도 있다. 트랜스턴으로 소나타를 묘지에 보내서 특소하는 비상 수단도 있다.

버프 대상이 오직 환주만 해당한다는 것이 아쉬운 편. 나올 당시에는 어느 정도 인플레가 일어나긴 했지만, 11기 이후와 비교하면 9기 초창기는 인플레가 격할 정도까지는 아니어서 그런 것으로 보인다. 당시에는 라이트닝 스톰이나 명왕결계파가 없었고, 번개도 금지였던 만큼 대천사 크리스티아가 전투/대상 내성을 얻었으면 스드 같은 것을 쓰지 않는 이상 성가셨을 것이다.

원작과 OCG판 효과가 쌩판 다른 카드로, 원작의 효과는 '①: 이 카드의 전투로 이 카드가 상대에게 전투 데미지를 주지 못했을 때에 발동할 수 있다. 1턴에 1번, 상대에게 800 데미지를 준다.'였지만, OCG화되면서 해당 효과가 삭제되고 상기한 전투 내성+대상 지정 내성을 가지게 되었다. 굉장히 강화된 셈.

이름의 유래는 아리아.

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3.3.2. 환주의 음녀 카논

파일:external/www.ka-nabell.com/card100018796_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음녀 카논,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音女<rp>(</rp><rt>おとめ</rt><rp>)</rp></ruby>カノン,
영어판 명칭=Canon the Melodious Diva,
레벨=4, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1400, 수비력=2000,
효과외1="환주의 음녀 카논"의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "환주" 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 필드의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 표시 형식을 변경한다.)]
고상한 공명이여
환상적인 선율을 연주하는 악사. 고상한 공명에 매료된 자는 몇 번이고 그녀의 노랫소리를 들으러 온다.

유희왕 크로스 듀얼플레이버 텍스트
소나타와 같은 방법으로 특수 소환이 가능한 몬스터. 레벨이 3인 소나타와 달리 랭크 4 엑시즈 소환에 남용되는 것을 방지하기 위해 1턴에 1번 제약이 달려 있다.

표시 형식 변경 효과도 가지고 있어서 일반 소환된 이 카드를 수비벽으로 사용하거나 할 수 있다만 환주 덱을 굴린다면 필수요소라 할 수 있는 아리아의 효과 때문에 사실상 없는 효과라고 봐도 무방하다.

오히려 주목해야 할 것은 특수 소환 효과. 특수 소환이 아주 간편한 데다가 대부분의 하급 환주가 소속되어 있는 4레벨이므로 4랭크 엑시즈를 하거나 트랜스턴의 제물이 되어 엘레지나 테튜스를 불러오거나 어드밴스 소환의 제물이 되어줄 수 있다. 아리아나 엘레지 등이 절대로 필드를 벗어나게 하고 싶지 않은 몬스터인지라 부담 없이 써버릴 수 있는 이런 몬스터의 존재는 환주만으로 어떻게 할 수 없는 상황을 극복하는 데 도움이 된다.

이름의 유래는 카논.

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3.3.3. 환주의 음녀 세레나

파일:external/www.ka-nabell.com/card100018797_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음녀 세레나,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音女<rp>(</rp><rt>おとめ</rt><rp>)</rp></ruby>セレナ,
영어판 명칭=Serenade the Melodious Diva,
레벨=4, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=400, 수비력=1900,
효과1=①: 천사족 몬스터를 어드밴스 소환할 경우\, 이 카드는 2장만큼의 릴리스로 할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 특수 소환에 성공한 턴에 자신은 통상 소환 외에도 1번만\, 자신 메인 페이즈에 "환주" 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.)]
천사족 범용 더블 코스트 몬스터이자 특수 소환하면 그 턴 중 환주 전용 이중소환을 사용할 수 있는 몬스터. 독주의 제 1악장으로 특수 소환한 다음 다른 환주 2장을 전개하거나 최상급 천사족 1장을 올려놓으면 좋다. 젤엔듀오와 비슷한 느낌으로 활용할 수 있지만 이쪽의 이중 소환 효과는 엑시즈 소환과 싱크로 소환에도 쓸 수 있다는 점이 메리트. 또한 낮은 공격력은 오히려 콜링 노바샤이닝 엔젤과 궁합이 좋다.

이 카드 단독으로는 솔직히 다음 턴까지 버틸 것을 장담할 수 없지만 이 카드 역시도 환주인 고로 아리아나 엘레지의 효과를 받으므로 필드 위에 오래 버티기는 쉬운 편. 그렇게 버티다가 카논과 함께 엑시즈 소재가 되거나 다른 최상급 천사족의 제물이 되는 등 다양한 용도로 활용할 수 있을 것이다.

참고로 이 카드의 2번 효과는 세이크리드 폴룩스와 같은 '룰 효과' 로 효과가 아닌 '효과 외 텍스트' 와는 달리 번호 붙어있는 거 보면 알 수 있듯 확실히 효과로 취급하니 주의 바람. 즉 무효화될 수 있다!! 자세한 재정은 해당 항목 참고.

이름의 유래는 세레나데(Serenade).

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3.3.4. 환주의 가희 소프라노

파일:幻奏の歌姫ソプラノ.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 가희 소프라노,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>歌姫<rp>(</rp><rt>うたひめ</rt><rp>)</rp></ruby>ソプラノ,
영어판 명칭=Soprano the Melodious Songstress,
레벨=4, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1400, 수비력=1400,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 특수 소환했을 때\, "환주의 가희 소프라노" 이외의 자신 묘지의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고\, "환주" 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다.)]
천사의 지저귐이여!
환주의 가희 소프라노!
듀얼링크스에서 소프라노 소환시의 송유미 대사
자신의 필드 위의 소프라노는 자신을 소재로 할 경우 융합 마법을 사용하지 않고 융합 소환을 할수 있지 - 듀얼링크스에서 소프라노 효과 발동시의 송유미 대사
환상적인 선율로 노래하는 가창자. 천사의 목소리라 불리는 미성으로 듣는 자를 매료시킨다.

유희왕 크로스 듀얼플레이버 텍스트
유즈가 29화에서 소환한 몬스터. 환주의 음희 프로디지 모차르트로 취급된 크리스탈 로즈와 함께 블룸 디바의 융합 소재로 쓰였다.

아리아와 엘레지 다음으로 가장 중요한 하급 환주 몬스터. 환주는 융합 서치 효과가 불편하며, 관련 마함을 자체적으로 서치할 수단도 없다. 서치나 리크루트가 그나마 빠른 몬스터들 내의 융합 수단은 이 카드가 유일하므로, 이 카드의 융합 효과는 상당히 중요하다. 단, 필드 한정 융합이기 때문에 화가성 융합 몬스터를 불러내는 것은 빡세다. 화가성 융합 몬스터는 "환주의 음희" 몬스터를 요구하는데, 이 카드들은 융합 몬스터인 마이스타린 슈베르트나 최상급 몬스터 둘 뿐이기 때문. 따라서 정직하게 음희 몬스터를 부르는 것보다는 브릴리언트 로즈의 효과로 슈베르트를 엑덱에서 덤핑/카피해서 이 카드로 융합 소환을 하는 게 편하다.

크로스오버 소울즈에 수록되었으며, 원작에서는 2번 효과만 있었는데, 특수 소환에 성공했을 때 묘지의 환주를 회수하는 효과가 추가되었다.

이름의 유래는 소프라노.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매 국가 기타 사항
크로스오버 소울즈 CROS-KR010 노멀 한국 한국 최초 수록
CROSSOVER SOULS CROS-JP010 노멀 일본 세계 최초 수록
Crossed Souls CROS-EN010 노멀 미국 미국 최초 수록

3.3.5. 환주의 가희 솔로

파일:external/www.ka-nabell.com/card100028815_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 가희 솔로,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>歌姫<rp>(</rp><rt>うたひめ</rt><rp>)</rp></ruby>ソロ,
영어판 명칭=Solo the Melodious Songstress,
레벨=4, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1600, 수비력=1000,
효과1=①: 상대 필드에 몬스터가 존재하고\, 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "환주의 가희 솔로" 이외의 "환주" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
천사의 날개짓이여
①의 효과는 환주 버전 사이버 드래곤. 빠르게 엑시즈 소환으로 이어갈 수 있다.

②번 효과는 전투로 파괴될 때 에서 이 카드를 제외한 환주를 특수 소환하는 능력, 덱에 있는 아리아나 엘레지를 손쉽게 특수 소환하여 환주 특유의 내성을 이어갈 수 있다. 다만, 아리아와는 상성이 안 맞는게 이미 특소한 아리아가 필드에 있으면 환주는 전투로 자괴하는 것이 불가능해져서 바닐라가 돼 버린다. 리크루터 자체가 느리므로 굳이 이 효과를 노리기에는 덱 스페이스가 아깝다.

이름의 유래는 독창을 뜻하는 솔로.

3.3.6. 환주의 음녀 오페라

파일:external/www.ka-nabell.com/card100023007_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음녀 오페라,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音女<rp>(</rp><rt>おとめ</rt><rp>)</rp></ruby>オペラ,
영어판 명칭=Opera the Melodious Diva,
레벨=4, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=2300, 수비력=1000,
효과1=①: 이 카드는 일반 소환 / 리버스한 턴에는 공격할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 융합 소환의 소재가 되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 턴에\, 자신 필드의 "환주" 몬스터는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.)]
다른 환주들과는 다르게 딱히 특수 소환으로 얻는 특출난 효과는 없고, 레벨 4면서 2300인 공격력을 가진 디메리트 어태커들 중 하나라고 보면 된다. 일반 소환/리버스 시 공격 불가 디메리트가 있긴 하지만 독주의 제1악장 같은 걸로 특수 소환하면 문제없이 바로 공격할 수 있다.[5] 여기에 다른 환주들의 내성+스탯 상승 효과까지 얻으면 환주 융합 몬스터에 못지않는 강력함을 보여줄 수 있는 환주의 든든한 하급 어태커.

4레벨 빛 속성 천사족이라 동포의 연이나 실락의 마녀의 효과로 꺼내오는게 가능해 엔젤 퍼미션에도 채용 가능하다.

또한 OCG화되면서 융합 소재로 갈아넣으면 다른 환주들에게 파괴 내성을 걸어주는 효과가 추가되었다.

애니에선 유즈가 42화에서 새롭게 사용. 펜듈럼 소환을 하려다가 할릴에게 펜듈럼 카드를 강탈당한 유즈가 소환해 공격할 수 없어서 턴을 넘긴 후 다음 턴 할릴이 소환한 램프의 염정 파이어 진에게 전투로 파괴당한다.

여담으로 유즈의 카드중 가장 감정표현이 풍부하다. 할릴과 듀얼할 당시, 할릴이 펜듈럼 몬스터 레드 데블을 드로우하고 "우와! 펜듈럼 뽑았다!"라고 기뻐하며 셀프 네타를 하자 유즈와 함께 멀뚱히 할릴을 쳐다보는가 하면, 같은 듀얼에서 램프의 요정 파이어 진이 이 카드를 전투로 파괴하게 되자 울먹이기도 했다. 파이어 진은 어린 소녀형 몬스터를 파괴하는 것에 대해 뻘쭘했는지 오페라의 울상을 보고 난처한 듯 뺨을 긁다가 어쩔 수 없이 손가락으로 따콩 때찌해서 파괴했다.

이름의 유래는 오페라.

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3.3.7. 환주의 음녀 탐탐

파일:external/www.ka-nabell.com/card100023012_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음녀 탐탐,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音女<rp>(</rp><rt>おとめ</rt><rp>)</rp></ruby>タムタム,
영어판 명칭=Tamtam the Melodious Diva,
레벨=4, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1000, 수비력=2000,
효과1=①: 자신 필드에 "환주" 몬스터가 존재하고\, 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "융합" 1장을 고르고 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 융합 소환의 소재가 되어 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 필드의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력을 500 내리고\, 상대에게 500 데미지를 준다.)]
영혼의 울림이여!
유즈가 44화에서 사용한 환주 몬스터. 소프라노와 함께 블룸 디바의 소재가 된뒤 디바의 공격력을 낮춰 데미지를 주고 동시에 블룸 디바의 번 데미지도 극대화하는 전법을 사용했다.

OCG화되면서 소재로 사용한 융합 몬스터 이외의 환주를 대상으로 발동할 수도 있게 되었고, 환주가 존재하는 상황에서 특수 소환하면 융합을 패에 넣는 효과가 추가되었다.

1번 효과는 융합 서치/샐비지 효과로 효과 자체는 강력하지만 조건이 문제. 일단 환주 몬스터가 있는 상태에서 특수 소환을 해야 하는데, 카드군 내에서 특수 소환할 수 있는 건 독주의 제1악장과 프로디지 모차르트, 화악성블룸 하모니스트 밖에 없다. 거기에 모차르트는 최상급 환주라 띄우기 어렵고, 1악장의 경우 몬스터가 없을 때 한정이라 효과를 사용하지 못하며, 하모니스트는 아리아나 엘레지가 더 급하다. 결국 1번 효과를 쓰려면 다른 방법으로 특수 소환을 해야하는 경우가 많은데 다른 쟁쟁한 환주들을 두고 뽑을 가치가 있는지는 의문.

거기에 2번 효과는 대상 지정이라 아리아가 있을 때는 효과를 쓰지 못한다. 설상 아리아가 없다고 해도 타점이 부족하고 견제 수단이 전투 밖에 없는 환주에서 공격력을 낮추고 번 데미지를 주는 건 그다지 좋은 방법은 아닌데다가, 원작에서처럼 블룸 디바를 지정해 번 데미지를 극대화하려 해도 블룸 디바가 원래 공격력을 따지기 때문에 불가능하다. 그래도 공격력에 영향을 덜 받는 블룸 디바에게 사용하는 게 제일 낫긴 하지만... 근본적으로 환주는 일단 아리아 먼저 띄워두고 다음 전략을 구상하는 카드군이라 버리는 효과.

이름의 유래는 아시아 지방에서 유래한 금속제 타악기 탐탐. 환주 몬스터들 중에서 모티브가 악기인 유일한 몬스터다.

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3.4. 레벨 5

3.4.1. 환주의 음녀 엘레지

파일:幻奏の音女エレジー.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음녀 엘레지,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音女<rp>(</rp><rt>おとめ</rt><rp>)</rp></ruby>エレジー,
영어판 명칭=Elegy the Melodious Diva,
레벨=5, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=2000, 수비력=1200,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 특수 소환된 "환주" 몬스터는 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 특수 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 천사족 몬스터의 공격력은 300 올린다.)]
특수 소환된 환주들에게 효과 파괴 내성을 부여하고 자신이 특수 소환되면 자신의 천사족들의 공격력을 300 올려주는 상급 몬스터.

아리아와 함께 핵심축 중의 핵심축으로 파괴 내성을 안겨다 주는 최중요 몬스터이다. 아리아와 달리 특수 소환할 필요는 없지만 어드밴스 소환을 해야 하는 레벨이라는 것이 단점. 대신 발할라, 트랜스턴 등의 효과로 특수 소환할 수 있다는 게 그나마 위안. 특히 광신화와의 궁합이 끝내주는데 광신화로 엘레지를 특수 소환하면 엘레지 역시 환주 몬스터이기에 엔드 페이즈시에 자괴할 염려가 없다. 이미 특수 소환된 엘레지가 있는 경우에는 광신화로 다른 환주 몬스터를 특수 소환해도 이 효과는 적용된다.

가능한 한 어떻게든 특수 소환으로 올려놓아야 하겠지만 경우에 따라서는 그냥 어드밴스 소환을 해도 최소한 밥값은 할 수 있다. 공격력 버프는 줄 수 없지만 파괴 내성은 자기 자신이 포함되지 않는다는 걸 제외하면 여전하기 때문에 번개라이트닝 스톰 한 방에 필드가 쓸려나가는 걸 막아줄 방벽 정도는 될 수 있다.

트리온의 충혹마와 비슷한 운용 방법이 있는데 간단한 예로 환주 몬스터들을 특수 소환했을 때 상대가 격류장 같은 걸 날린다면 리빙 데드가 부르는 소리로 살려내서 회피하는 기교를 부릴 수 있다. 아쉬운 것은 공격력. 특수 소환해서 자신의 효과를 켜도 공격력이 2300이라는 아까운 수치라는 점에서 탄식이 절로 나온다. 소나타가 있으면 2800으로 최상급 흉내를 낼 수 있으니 나쁘지 않다.

이름의 유래는 애가(哀歌), 즉 슬픈 노래를 뜻하는 단어 엘레지(Elegy).

여담이지만 환주 중 유일하게 절대영역을 보유하고 있다.

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3.5. 레벨 7

3.5.1. 환주의 음희 로리잇 프랑소와

파일:external/www.ka-nabell.com/card100018769_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음희 로리잇 프랑소와,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音姫<rp>(</rp><rt>おとひめ</rt><rp>)</rp></ruby>ローリイット・フランソワ,
영어판 명칭=Shopina the Melodious Maestra,
레벨=7, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=2300, 수비력=1700,
효과외1=이 카드의 효과를 발동하는 턴에\, 자신은 빛 속성 이외의 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 묘지의 천사족 / 빛 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]
프로디지 모차르트의 뒤를 잇는 환주의 또 다른 에이스 몬스터.

묘지의 빛 속성 천사족 몬스터를 샐비지하는 효과를 가지고 있다. 레벨 7인데 공격력이 붉은 눈의 흑룡에도 미치지 못하는 2300이지만 천사족은 신의 거성-발할라 덕분에 워낙 소환이 쉽고 효과를 통한 회수 범위가 생각보다 넓기 때문에 이용할 방법은 많다. 특히 어니스트나 스코어나 버밀리온 디클레어러 같은 걸 회수하면... 어니스트 같은 경우에는 배틀 페이즈에 쓰고 메인페이즈 2에 다시 회수하면 상대는 다음 턴 공격에 애로사항이 꽃핀다. 함부로 공격했다가는 어니스트의 제물이 되기 십상이니...

다만 기본 스펙이 네오파샤스마냥 낮고 그쪽처럼 제한적인 강화 효과마저도 없는지라 오래 버티려면 어니스트를 계속 회수하거나 다른 하급 환주들의 보조가 필수적이다. 아니면 효과를 쓰고 나서 엑시즈 소환이나 싱크로 소환으로 처리해 버리는 방법도 있긴 하다. 거기에 빛 속성 이외 효과 발동을 막으므로, 상대가 이 카드의 샐비지 효과를 쓴 후에 증G를 던지면 우라라로 막지도 못한다. 반대로 증지를 막기위해 우라라를 썼다면 맹세효과 때문에 효과가 봉쇄당한다.

메인덱 몬스터인 음희 몬스터이기 때문에 레거시 오브 디스트럭션 지원 후에는 에뜨와르의 융합 소재로 사용할 수 있으면서 샐비지 효과에 명칭 제약이 없단 점 덕에 원핸드 전개의 키카드 중 하나로서 활용되고 있다.

이름의 유래는 '수상자' 를 의미하는 영어 단어 Laureate과 프랑스의 피아니스트 상송 프랑수아(Samson François).[6]

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3.6. 레벨 8

3.6.1. 환주의 음희 프로디지 모차르트

파일:external/www.ka-nabell.com/card100017793_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음희 프로디지 모차르트,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音姫<rp>(</rp><rt>おとひめ</rt><rp>)</rp></ruby>プロディジー・モーツァルト,
영어판 명칭=Mozarta the Melodious Maestra,
레벨=8, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=2600, 수비력=2000,
효과외1=이 카드의 효과를 발동하는 턴에\, 자신은 빛 속성 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패에서 천사족 / 빛 속성 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
천상에 울려퍼지는 절묘한 가락이여. 잠들어있는 천재를 눈뜨게 하라! 나와라! 레벨8, 환주의 음희 프로디지 모차르트!
天上に響く妙なる調べよ。眠れる天才を呼び覚ませ。いでよ!レベル8幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト!
천상에 울려퍼지는 감미로운 음율이여, 잠자는 청자를 깨워라! 나와라! 레벨 8의 환주의 음희, 프로디지 모차르트!
유희왕 듀얼링크스에서 송유미 대사
환주의 에이스 몬스터. 동시에 히이라기 유즈의 에이스 몬스터이기도 하다.

효과는 그야말로 디메리트 없는 살아있는 발할라. 다른 강력한 천사족 몬스터들과 마찬가지로 소환에 아무런 제약이 없다. 즉 신의 거성-발할라와 기본 사양이 호궁합이라는 뜻. 또한 이 카드의 효과로 위에 링크 걸린 몬스터들을 노 코스트로 패에서 한 장 더 띄워내며 심지어 다른 프로디지 모차르트를 소환하는 것도 가능하므로 이 카드가 패에 여러 장 잡혔다면 한 장만 어떻게든 나오면 패에 있는 게 전부 튀어나올 수 있다. 이 자체의 타격력만으로도 이미 이 카드의 유용도는 수준급. 굳이 환주 덱이 아니더라도 천사족 덱에서 폭발력을 높이는 전개요원으로 들어갈 수 있다.

다만 이 카드 자신에게는 특수 소환 효과가 없기에 일단 이 카드를 처음에 패에서 내는 게 관건인지라 패 사고의 위험성이 없다고는 할 수 없다. 원래 발할라나 젤엔듀오 등으로 최상급 천사족을 잘 다룰 수 있게 만들어진 덱에서야 가장 안정적일 것이다. 전개효과도 패에서 소환하기에 패 소모가 크고 형성한 필드가 한 번 밀리면 복구가 힘드니 주의. 게다가 페널티로 빛 속성 이외의 특수 소환을 그 턴 막아버려서 타락천사와는 같이 쓰기 어렵게 된 것도 2% 아쉬운 점이다.

이 카드가 먼저 필드에 떠서 아리아를 불러내고 여기에 소나타까지 자기 효과로 가세하면 수준급의 파워 싸움 능력과 내성을 지닌 필드가 완성된다. 대상을 잡지 않는 효과 제거라는 게 비록 세월이 지나면서 인기가 떨어지긴 했어도 얼마나 멋진 효과인지 깨닫게 될 것이다. 물론 여전히 현역으로 뛰고 있는 그런 제거 방법도 충분히 있으므로 환주 측에서도 방심은 금물. 특히나 엘레지가 나온 이후로는 더더욱 쓸모가 커졌으므로 주가가 더 올랐다. 특히나 아리아와 엘레지 라인의 몇 안되는 틈을 대부분 메워줄 수 있는 크리스티아를 공짜로 특소할 수 있다는 점은 굉장한 메리트다.

이름의 유래는 당연히 볼프강 아마데우스 모차르트. 이름의 '프로디지'는 천재, 신동 등을 의미하는 단어로 분명 모차르트에서 따왔음을 나타내 주고 있으며, 이름을 직역하면 '천재 모차르트' 내지 '신동 모차르트'가 된다.

공격명은 그레이스풀 웨이브(Graceful Wave).

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더 듀얼리스트 어드벤트 DUEA-KR016 슈퍼 레어 한국 한국 최초수록
THE DUELIST ADVENT DUEA-JP016 슈퍼 레어 일본 세계 최초수록
Duelist Alliance DUEA-EN016 레어 미국 미국 최초수록

4. 효과 몬스터 (펜듈럼)

둘 다 엑스트라 덱에 있는 상태에서 환주 융합 몬스터가 소환되면 펜듈럼 존에 세팅할 수 있다. 이 카드들 외에는 환주에는 펜듈럼 몬스터가 없다보니 엑스트라 덱에 있어도 딱히 활용한 방법이 없기 때문에 도움이 된다. 디자인적으로는 각 치마에 달린 장신구가 각각 펜듈럼 스케일의 색이며 원작 사용자인 히이라기 유즈가 차고 있던 팔찌와 비슷한 형태의 팔찌를 차고 있다.

소재로 쓰인 뒤 펜듈럼 존에 세팅해서 다시 쓸 수 있다는 점이 이전에 나온 아마조네스의 펜듈럼 몬스터와 유사한 면이 있다.[7] 아크파이브 방영 당시 펜듈럼 지원을 받을 거란 예상이 있었으나 정작 방영 중에는 융합 소환만 사용하다가 방영 10주년이 되고나서야 지원을 받게 되었다.

4.1. 레벨 4

4.1.1. 환주의 가희 르프랭

파일:幻奏の歌姫ルフラン.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 가희 르프랭,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>歌姫<rp>(</rp><rt>うたひめ</rt><rp>)</rp></ruby>ルフラン,
영어판 명칭=Refrain the Melodious Songstress,
레벨=4, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1600, 수비력=800, P스케일=1,
P효과외1=이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
P효과1=①: 자신 필드의 "환주" 융합 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 덱에서 "환주" 몬스터 1장을 묘지로 보내고\, 대상 몬스터의 공격력을 턴 종료시까지\, 묘지로 보낸 몬스터의 레벨 × 200 올린다.,
효과외1=이 카드명의 ①②의 몬스터 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "환주의 가희 르프랭" 이외의 "환주" 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 엑스트라 덱에 앞면으로 존재하는 상태에서\, 자신 필드에 "환주" 융합 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.)]

①의 몬스터 효과는 일반 소환 / 특수 소환 시 덱에서 르프랭 이외의 환주 몬스터 1장을 서치하는 유발 효과. 드디어 나온 환주 몬스터 서치 효과로, 이 카드가 나오기 전까진 환주는 특수 소환 효과는 많았으나 정작 서치 효과가 없었기에 귀중한 서치를 해주는 이 카드의 추가는 가치가 크다. 이 카드로 밑의 쿠프레를 서치하는 것이 12기 환주 전개의 시작.

이 카드의 등장으로 환주는 원핸드 전개가 가능하게 되었는데,
준비물 : 르프랭(또는 독주의 1악장)

1. 르프랭을 소환하여 덱에서 쿠프레를 서치해 펜듈럼 존에 두고 쿠프레의 펜듈럼 효과로 환주협주곡을 서치.
2. 환주협주곡을 발동. 르프랭과 쿠프레를 소재로 바흐를 융합소환하고 덱에서 로리잇 프랑소와를 특소. 엑스트라 덱으로 간 르프랭과 쿠프레를 펜듈럼 존에 세팅.
3. 르프랭의 펜듈럼 효과로 바흐를 지정하고 덱에서 아리아를 덤핑 후 프랑소와의 효과로 샐비지.
4. 바흐와 프랑소와를 소재로 하모니스트를 링크 소환하고 회수한 아리아를 코스트로 덱에서 소프라노와 엘레지를 특수 소환. 묘지로 보내진 바흐의 효과로 프랑소와를 부활시키고 묘지의 협주곡의 효과로 협주곡을 되돌리고 1장 드로우. 소프라노의 효과로 코스트로 쓴 아리아를 샐비지.
5. 소프라노의 효과로 소프라노 + 하모니스트로 슈베르트를 융합 소환.
6. 프랑소와의 효과로 소프라노를 회수하고 소프라노와 아리아를 펜듈럼 소환.
7. 소프라노의 효과로 소프라노+프랑소와+아리아 or 엘레지 융합해 플라워링 에뜨와르를 융합 소환.

결과물 : 플라워링 에뜨와르, 마이스타린 슈베르트, 특수 소환된 아리아 or 엘레지

위의 방법으로 에뜨와르(3장까지 바운스), 슈베르트 (묘지 3장까지 제외), 아리아(대상지정&전투내성) or 엘레지(효과 파괴 내성 & 타점 300업)이 가능해졌다.

②의 몬스터 효과는 엑스트라 덱에 앞면으로 존재하는 상태에서 환주 융합 몬스터가 특수 소환되면 자신을 펜듈럼 존에 놓는 유발 효과. 한 세트인 쿠프레와 같은 효과로 펜듈럼 존에서 융합이 가능한 환주협주곡으로 융합 소재로 사용하면 다시 펜듈럼 존에 세팅이 되기에 노코스트로 융합 소환을 할 수 있다.

펜듈럼 효과는 패왕성의 ②의 효과와 비슷한데, 덱에서 환주 몬스터를 덤핑하고 그 레벨 x 200만큼 환주 융합 몬스터 1장의 타점을 올린다. 패왕성과 달리, 엑스트라 덱에서 몬스터를 직접 묘지로 보내지는 못하며, 카드명 제약이 걸림은 물론, 대상 지정 효과이기에 특수 소환된 아리아가 있으면 사용할 수 없는데다, 메인 페이즈에만 발동할 수 있는 점이 아쉽긴 하지만, 그것만으로도 환주의 부족한 전투력을 보완할 수 있어서, 레벨 8의 프로디치 모차르트를 보내면 1600의 타점 상승을 볼 수 있으며 덤핑한 환주를 소프라노나 로리잇 프랑소와로 회수하거나 바흐의 효과로 부활시킬 수도 있다. 보통은 펜듈럼 존의 이 카드를 소재로 바흐를 융합 소환하고 이 카드를 다시 펜존에 세팅할 것이므로 바흐를 대상으로 필요한 환주를 덤핑하고 소생시켜서 이득을 볼 수 있다.

이름의 유래는 후렴구를 뜻하는 프랑스어 르프랭(refrain).
수록 시리즈
2024-01-27 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-JP009 | レガシー・オブ・デストラクション [ LEGACY OF DESTRUCTION ]
2024-04-13 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-KR009 | 레거시 오브 디스트럭션

4.2. 레벨 5

4.2.1. 환주의 가희 쿠플레

파일:幻奏の歌姫クープレ.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 가희 쿠플레,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>歌姫<rp>(</rp><rt>うたひめ</rt><rp>)</rp></ruby>クープレ,
영어판 명칭=Couplet the Melodious Songstress,
레벨=5, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1200, 수비력=2000, P스케일=9,
P효과외1=이 카드명의 ②의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
P효과1=①: 자신은 빛 속성 몬스터밖에 펜듈럼 소환할 수 없다. 이 효과는 무효화되지 않는다.,
P효과2=②: 자신 필드에 "환주" 몬스터 이외의 앞면 표시 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "환주" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과외1=이 카드명의 ①②의 몬스터 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 드로우 이외의 방법으로 패에 넣어졌을 경우\, 이 카드를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 레벨 4 이하의 "환주" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 엑스트라 덱에 앞면으로 존재하는 상태에서\, 자신 필드에 "환주" 융합 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.)]

르프랭과 짝을 이루는 환주의 펜듈럼 몬스터. 스케일이 9나 되기에 레벨 8의 프로디치 모차르트도 펜듈럼 소환이 가능하다. 높은 스케일의 대가로 빛속성 제약이 걸려있지만 이 정도면 굉장히 널널한 편. 이전의 환주 카드들에게 흔히 붙던 카드군 제약이 아닌 속성 제약인 덕에 빛 속성 덱에서는 범용 펜듈럼 스케일 용도로 사용할 수 있게 되었다. 스케일이 9나 되는지라 대천사 크리스티아 등 고레벨의 몬스터도 펜듈럼 소환이 가능한 것이 장점.

①의 몬스터 효과는 일반 드로우 외의 방법으로 패에 들어왔을 때 공개하는 것으로 레벨 4 이하의 환주 몬스터를 특수 소환하는 효과. 자기 자신은 5이기에 특수 소환이 불가능하나 묘지에서도 특수 소환이 가능하기에 르프랭의 펜듈럼 효과로 덤핑한 몬스터도 부활시킬 수 있다. 아리아를 소환하면 전체 내성도 얻을 수 있다.

②의 몬스터 효과는 르프랭과 같은 효과. 이 둘을 펜듈럼 존에 세팅하고 협주곡을 사용해 융합 소환 후 엑스트라 덱으로 간 둘을 다시 펜듈럼 존에 세팅하는 게 기본적인 움직임이다.

펜듈럼 효과는 르프랭의 몬스터 효과와 대조되는 환주 마법 / 함정을 서치하는 효과. 르프랭과 마찬가지로 최초로 생긴 마함 서치지만 정작 환주 마함은 새로 나온 환주협주곡과 함정 카드인 환주의 일루전 단 2장 뿐이다. 거기다 환주 몬스터 이외의 앞면 표시 몬스터가 없을 때만 발동이 가능하기에 대천사 크리스티아 등의 용병 몬스터가 존재한다면 발동조차 할 수 없다. 그나마 독주의 제 1악장과 하모니스트 때문에 소환 제약이 자주 걸리기에 발동 조건은 그렇게 문제가 아니지만 문제는 핵심 카드인 독주의 제1악장과 오스티나토를 서치할 수 없다는 점. 사실상 협주곡을 서치하라고 달아준 효과다. 여차하면 일루전을 가져와 마함 내성을 줄 수도 있긴 하다.

이름의 유래는 후렴 사이에 나타나는 삽입구를 의미하는 쿠플레(couplet).
수록 시리즈
2024-01-27 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-JP010 | レガシー・オブ・デストラクション [ LEGACY OF DESTRUCTION ]
2024-04-13 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-KR010 | 레거시 오브 디스트럭션

5. 융합 몬스터

애니메이션에서는 "환주의 화가성블룸 디바"와 "환주의 화가성블룸 프리마"의 융합 소재가 '환주의 가희'였지만 OCG화 되면서 융합 소재가 '환주의 음희'로 바뀌었다.

메인 덱에 들어가는 '환주의 음희' 몬스터들은 죄다 최상급 몬스터들이라 정규 융합으로 꺼낼려면 패말림을 감수하고 투입해야 한다는 단점이 생겼다. 애초에 환주의 화"가"성블룸이라 환주의 가희 몬스터와 융합해서 나오는 게 더 자연스럽기까지 한데도 왜 바꾼건지 의문.

5.1. 레벨 6

5.1.1. 환주의 음희 마이스타린 슈베르트

파일:external/www.ka-nabell.com/card100021543_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음희 마이스타린 슈베르트,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音姫<rp>(</rp><rt>おとひめ</rt><rp>)</rp></ruby>マイスタリン・シューベルト,
영어판 명칭=Schuberta the Melodious Maestra,
레벨=6, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=2400, 수비력=2000,
소재="환주" 몬스터 × 2,
효과1=①: 이 카드가 필드에 앞면 표시로 존재하는 한 1번만\, 서로 묘지의 카드를 합계 3장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. 이 카드의 공격력은\, 이 효과로 제외한 카드의 수 × 200 올린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
박자의 인도로 힘을 합쳐라! 융합 소환! 지금이야말로 무대 위로! 환주의 음희 마이스터린 슈베르트!
タクトの導きにより力重ねよ!融合召喚!今こそ舞台へ!幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト

[ 원작 효과 ]
|| 원작 효과 ||
"환주의 음녀 소나타" + "환주" 몬스터
①: 1턴에 1번, 자신 또는 상대의 묘지의 융합 소환에 사용한 카드 1세트를 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. 턴 종료시까지, 이 카드의 공격력은 이 카드의 효과로 제외한 카드의 수×200 올린다.

18화에서 유즈가 소환에 실패한 환주 융합 몬스터.[8] 29화에는 융합 소환에 성공해 코우츠 마스미젬나이트마스터 다이아를 전투로 파괴한다.

크로스오버 소울즈에서 OCG화되면서 소나타를 요구하던 애니판과 달리, 아무 환주나 2마리 융합하면 되도록 소재가 완화되었고, 애니판에서 융합 소재 몬스터만 제외시킬 수 있었던 것과는 달리, 묘지의 아무 카드나 3장까지 프리 체인으로 제외하는 데다가 이렇게 올린 공격력이 영구히 유지되도록 상향을 받은 대신, 슈베르트 1장당 1번밖에 효과를 쓰지 못하게 되었다. 그래도 공격력 3000을 유지하고 묘지의 카드를 3장이나 날려먹을 수 있다는 점만으로도 상당히 쓸 만하다. 더불어 소나타와 엘레지의 효과까지 더해지면 보통 공격력 3300~3800 정도의 어택커로 운용되기 때문에 융합 환주를 사용할 경우라면 어택커로 자주 써먹게 된다.

이름의 유래는 독일어 마이스터(Meister: 거장, 명인)의 여성형 명사 마이스터린(Meisterin)+가곡의 왕 슈베르트. 아마도 슈베르트를 여체화한 설정으로 보이며, 이름을 직역하면 '여성 거장 슈베르트'가 된다.

효과명은 코러스 브레이크(Chorus Break), 공격명은 웨이브 오브 더 그레이트(Wave Of The Breaker).

여담으로 국내에서 배포되던 애니메이션 자막의 영향으로 이 몬스터의 효과명과 공격명이 각각 '폴라스 브레이크', '웨이브 오브 더 브레이크'로 잘못 알려지게 되었다. 듣는 것에 의존해서 자막을 만들다보니 벌어진 일.

한국판으로 나오면서 마이스터린이 아닌 마이스타린으로 나왔다. 이 카드는 아래의 융합 몬스터와 같이 화가성이 아닌 음희 몬스터라서 아래의 화가성 융합 몬스터들의 음희 융합 소재로도 사용할 수 있다.

유희왕 듀얼링크스에서는 자동으로 돌리면 일반적으로 상대 묘지의 마법 / 함정 카드는 제외하지 않는다. 자신의 마법 / 함정 카드는 잘만 제외하지만[9] 상대 묘지에 몬스터가 2장 이하이고 나머지가 마법 / 함정일 경우 이상하게 자신의 묘지의 카드를 제외한다. 단, 상대가 묘지의 마법 / 함정 카드를 고르는 행위[10]를 시도할 경우에는 체인을 걸어 제외한다.

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5.1.2. 환주의 화가성블룸 디바

파일:external/www.ka-nabell.com/card100021544_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 화가성블룸 디바,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>華歌聖<rp>(</rp><rt>はなかせい</rt><rp>)</rp></ruby>ブルーム・ディーヴァ,
영어판 명칭=Bloom Diva the Melodious Choir,
레벨=6, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1000, 수비력=2000,
소재="환주의 음희" 몬스터 + "환주" 몬스터,
효과1=①: 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며\, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 된다.,
효과2=②: 이 카드가 특수 소환된 몬스터와 전투를 실행한 데미지 계산 후에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터와 이 카드의\, 원래 공격력의 차만큼 데미지를 상대에게 주고\, 그 상대 몬스터를 파괴한다.)]
[ 원작 효과 ]
파일:BloomDivatheMelodiousChoir-JP-Anime-AV.png
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 화가성 블룸 디바,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>華歌聖<rp>(</rp><rt>はなかせい</rt><rp>)</rp></ruby>ブルーム・ディーヴァ,
영어판 명칭=Bloom Diva the Melodious Choir,
레벨=6, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1000, 수비력=2000,
소재="환주의 가희" 몬스터 + "환주" 몬스터,
효과1=①: 이 카드가 특수 소환된 상대 몬스터와 전투를 실행할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드는 그 전투로는 파괴되지 않으며\, 상대 몬스터를 파괴한다. 또한\, 그 전투에 의해 자신이 받는 전투 데미지는 상대가 대신 받는다.)]
그 노랫소리에 미소 짓지 않는 사람이 없다. 가수로서 천재적인 재능을 꽃피운 소녀가 무대에 설 때 승리를 손에 넣는다.

유희왕 크로스 듀얼플레이버 텍스트
"지휘봉의 인도로 힘을 합쳐라! 융합 소환! 지금 바로 무대 위에서 승리의 노래를! 환주의 화가성 블룸 디바!"
(タクトの導きにより力重ねよ!融合召喚!今こそ舞台に勝利の歌を!幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ!)
유희왕 ARC-V에서 히이라기 유즈가 사용한 환주의 융합 몬스터. 유희왕 듀얼링크스유희왕 크로스 듀얼에서는 히이라기 유즈의 에이스 카드로 등장하며 전용 소환 무비가 있다.

크로스오버 소울즈에서 OCG화. 애니메이션에서는 조건이 너무 많아 사용하기 힘들었던 효과가 강화 및 정리되어 사용하기 편해졌다. 대신 융합 소재가 환주의 가희에서 환주의 음희 몬스터로 바뀌었는데, 환주의 음희 몬스터는 융합 몬스터인 마이스타린 슈베르트 이외에는 무거운 최상급 몬스터들이라 불편해진 점도 있다.

①의 효과로 필드에 버티면서, 상대의 특수 소환된 몬스터를 ②의 효과로 데미지를 주고 파괴하는 것이 기본적인 역할이다.

주는 효과 데미지는 원래 공격력의 차이를 따지므로 소나타나 엘레지 등의 효과로 디바의 공격력이 올라간 상태여도 데미지량에 차이는 없어진다. 흔한 상황은 아니겠지만 디바 쪽의 공격력이 상대 몬스터보다 더 높다면 전투 데미지에 추가로 효과 데미지까지 줄 수도 있다. 다만 상대 몬스터의 공격력이 효과로 올라갔다고 하더라도 그만큼 더 데미지를 줄 수도 없다.

효과 처리 순서 탓에 상대에게 효과 데미지를 줄 수 없다면 상대 몬스터를 효과로 파괴할 수 없다. 반대로 효과로 파괴할 수 없는 상황이라도 효과 데미지는 줄 수 있다.

무난하게 유용한 효과를 가지고는 있지만 상대 필드 상태에 너무 크게 좌우되는 효과고, 최상급 몬스터까지 소재로 사용해서 소환되는 것 치고는 할 수 있는 것이 전투를 거친 몬스터 1장 제거가 고작이라 크게 강력하지는 않은 몬스터다. 튼튼한 파괴 내성을 가지고는 있으나 파괴 이외의 제거, 효과 무효 후 제거 방법이 너무 늘어난 지금은 의존하기에는 모자란 내성이다. 때문에 이 카드의 소환을 적극적으로 노릴 필요성은 적고, 환주 덱에서 상황에 따라 소환을 고려하는 정도로 충분할 것이다.

애니메이션에서는 유즈의 에이스 몬스터로 등장하여 나름대로 활약했지만 실제 성능을 고려해서인지 레어도는 겨우 레어로 책정되었다. 영판에서는 울트라 레어로 상향됐다.

파일:BloomDivatheMelodiousChoir-JP-Anime-AV-NC.png

작중에서는 29화에서 유즈가 코우츠 마스미와의 2차전 듀얼에서 사용하는 것으로 처음 등장. 환주의 가희 소프라노크리스탈 로즈를 소재로 융합 소환되었으며 마스미의 젬나이트들을 연속으로 파괴해 피니셔가 되었다. 이후에 아래로 떨어지는 마스미를 받아서 구해주었다.

40화에서도 나나메 미키요와의 듀얼에서 피니셔가 되었으며, 43화에서도 등장해 원턴투킬에 큰 활약을 했다.

44화에선 데니스와의 듀얼에서 소환되어 효과를 사용하려 했지만 데니스의 Em 트래피즈 매지션의 효과로 데미지는 발생하지 않았고, 파괴 효과를 사용하려 했으나 데니스의 함정 카드 트릭 박스에 의해 공주님 안기를 당하여 트릭 박스 안으로 들어간뒤 트래피즈 매지션과 컨트롤이 교환되어 유즈가 이 카드의 효과 데미지로 패배하게 된다.

69화에서는 토쿠마츠 쵸지로와의 라이딩 듀얼에서도 사용하여 피니셔가 되었다.

공격명, 효과명은 '리플렉트 샤우트(リフレクト・シャウト / Reflect Shout)'.

이름의 유래는 꽃을 의미하는 단어 블룸(Bloom)과 오페라의 여가수를 뜻하는 디바.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
CROSSOVER SOULS CROS-JP040 레어 일본 세계 최초 수록
Crossed Souls CROS-EN040 울트라 레어 미국 미국 최초 수록
크로스오버 소울즈 CROS-KR040 레어 한국 한국 최초 수록

5.2. 레벨 7

5.2.1. 환주의 화가성블룸 프리마

파일:external/www.ka-nabell.com/card100043239_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 화가성블룸 프리마,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>華歌聖<rp>(</rp><rt>はなかせい</rt><rp>)</rp></ruby>ブルーム・プリマ,
영어판 명칭=Bloom Prima the Melodious Choir,
레벨=7, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1900, 수비력=2000,
소재="환주의 음희" 몬스터 + "환주" 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드의 공격력은\, 이 카드의 융합 소재로 한 몬스터의 수 × 300 올린다.,
효과2=②: 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.,
효과3=③: 융합 소환된 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 묘지의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]
박자의 인도로 힘을 합쳐라! 융합 소환! 지금 바로 무대 위에서 정열의 노래를! 환주의 화가성블룸 프리마!
タクトの導きにより力重ねよ。融合召喚!今こそ舞台に情熱の歌を!幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ!
샤이닝 빅토리즈에서 등장한 신규 환주 융합체.

효과 파괴 및 효과 데미지로 승부하는 블룸 디바와는 달리 순수하게 전투용 효과를 지니고 있다. 2장의 소재로 융합 소환하면 공격력 2500에 2회 공격이 가능해진다. 물론 가능성은 거의 없지만 상대가 협조한다면 미러전을 통해 80장 이상으로 융합해 공격력을 폭주하는 것도 가능하다.

나쁜 효과는 아니지만 기본 공격력이 너무 낮아서 연속 공격 효과를 살리려면 소재를 다수 소모해야 하는 점이 단점. 대신 상대 필드 상태에 좌우되지 않고 안정적으로 전투 데미지를 줄 수 있으므로 상황에 따라 블룸 디바와 나누어서 사용하면 될 것이다.

이름의 유래는 꽃을 의미하는 블룸(Bloom)과 오페라의 주역 여가수를 뜻하는 프리마돈나의 줄임말인 프리마.

애니메이션에서는 77화에서 첫등장했다. 세르게이의 몬스터 효과로 인해 함정에 빠졌던 환주 몬스터들을 융합 소재로 사용하여 소환되었다. 이후 역전을 하나 했더니 그 후 세르게이의 반격으로 인해 공격력이 내려가고 고문 도구로 처참하게 갈려버린다. 구체적으로 묘사되지는 않으나 가시덤불에 휘감겨 포박당한 상태에서 고문도구에 가시덤불 째로 갈리는 처참한 모습으로 파괴당해 이후의 전개와 함께 시청자들을 당황케 만들었다.

이후 83화에서 재등장. 소라의 함정 카드 퓨전 데스 왈츠의 효과로 데스완구 매드 키메라와 같이 왈츠를 추며 고요우 몬스터들을 파괴했다.

애니메이션판에서는 융합 소재 지정이 환주의 음희가 아닌 가희 몬스터였으며 ③의 효과는 존재하지 않았다.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
샤이닝 빅토리즈 SHVI-KR045 레어 한국 한국 최초수록
SHINING VICTORIES SHVI-JP045 레어 일본 세계 최초수록
Shining Victories SHVI-EN045 레어 미국 미국 최초수록

5.2.2. 환주의 음희 스펙타큘러 바흐

파일:幻奏の音姫スペクタキュラー・バッハ.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음희 스펙타큘러 바흐,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音姫<rp>(</rp><rt>おとひめ</rt><rp>)</rp></ruby>スペクタキュラー・バッハ,
영어판 명칭=Bacha the Melodious Maestra,
레벨=7, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=2500, 수비력=1800,
소재="환주" 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "환주" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 융합 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신의 "환주" 융합 몬스터가 발동한 효과는 무효화되지 않는다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, "환주의 음희 스펙타큘러 바흐" 이외의 자신 묘지의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.)]

레거시 오브 디스트럭션에서 등장한 신규 융합 몬스터. 이름의 유래는 '장관을 이루는', '극적인'이라는 뜻의 형용사 스펙터큘러(Spectacular) + 요한 제바스티안 바흐. 직역하면 '화려한 바흐' 정도로 볼 수 있다.

①의 효과는 특수 소환 시 덱에서 환주 몬스터를 특수 소환하는 유발 효과. 융합 소환이 아니어도 되기 때문에 플라워링 에뜨와르의 유언 효과 등으로 나와도 발동이 가능하다. 보통은 아리아나 엘레지를 특수 소환해 내성을 얻을 것이며 초동인 르프랭을 특수 소환시켜 전개를 이어나갈 수도 있다.

②의 효과는 융합 소환된 이 카드가 존재하는 한 환주 융합 몬스터가 발동한 효과가 무효화되지 않는 내성을 주는 지속 효과. 다만 어디까지나 발동한 효과이기에 신의 통고처럼 발동을 무효하는 퍼미션이나 지속 효과는 얄짤없이 당하며 특히 이 내성 효과 자체가 지속 효과이기에 이 카드 자신이 무한포영 등을 맞으면 그대로 내성이 날아가버리니 주의할 것. 사실 실전 듀얼에서 막아 줄 수 있는 카드부터 세는게 빠를정도로 못막는 카드에 비해 막을수 있는카드가 많지 않다. 하루 우라라와 키메라 덱의 미러 스워드나이트 묘지 효과정도는 막을 수 있다.

③의 효과는 묘지로 보내지면 묘지에서 바흐 이외의 환주 몬스터를 수비 표시로 부활시키는 유발 효과. 상대에 의해 제거되거나 융합 / 링크 소재로 사용되어도 쓸 수 있으며 묘지로 보내지는 장소를 따지지 않기에 브릴리언트 로즈의 효과로 엑스트라 덱에서 직접 묘지로 보내져도 사용할 수 있다. 단 수비 표시로 부활이기에 링크 몬스터인 하모니스트는 부활이 불가능하다.

환주의 화가성 몬스터들과 같이 나온 환주의 화가신 플라워링 에뜨와르의 소재용으로 나왔다는 느낌의 몬스터로 소환 시 효과로 추가로 소재로 쓸 몬스터를 꺼낼 수 있고 소재로 쓰면 묘지의 몬스터를 소생시켜 아드 소모를 줄여준다. 특히 플라워링 에뜨와르는 효과를 쓰려면 다른 환주 몬스터가 필요하며 필드를 벗어났을 때 덱과 엑덱에서 환주 몬스터를 소환할 수 있는데 이 카드의 1번 효과는 그냥 특수소환만 하면 발동되니 이 카드를 꺼내면 몬스터를 2장 소환하는 효과가 되는 만큼 도움이 된다.

디자인은 문라이트를 오마주한 듯 한쪽 얼굴에 문라이트 몬스터들이 쓰고 있는 것과 비슷한 형태의 가면을 쓰고 있으며 배경도 밤하늘이다.
수록 시리즈
2024-01-27 |
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2024-04-13 |
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5.3. 레벨 8

5.3.1. 환주의 화가신 플라워링 에뜨와르

파일:幻奏の華歌神フラワリング・エトワール.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 화가신 플라워링 에뜨와르,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>華歌神<rp>(</rp><rt>はなかしん</rt><rp>)</rp></ruby>フラワリング・エトワール,
영어판 명칭=Flowering Etoile the Melodious Magnificat,
레벨=8, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=2800, 수비력=1500,
소재="환주의 음희" 몬스터 + "환주" 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대 턴에 발동할 수 있다. 자신 필드의 "환주" 몬스터를 임의의 수만큼 엔드 페이즈까지 제외한다. 그 후\, 이 효과로 제외한 몬스터의 수까지 상대 필드의 앞면 표시 카드를 패로 되돌릴 수 있다.,
효과2=②: 융합 소환한 앞면 표시의 이 카드가 상대에 의해 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 덱 / 엑스트라 덱에서 "환주의 화가신 플라워링 에뜨와르" 이외의 "환주" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]

레거시 오브 디스트럭션에서 등장한 환주의 새로운 에이스. 이름의 어원은 꽃무늬를 뜻하는 플라워링 + 영화,연극,운동 경기 등의 스타를 뜻하는 에뜨와르. 화조풍월 중 꽃을 상징하는 히이라기 유즈와 몸으로 뛰는 액션 듀얼로 연극을 선보이는 엔터테이터 사카키 유우야를 엮은 듯한 이름이다.

환주의 화가성들과 마찬가지로 환주의 음희를 소재로 지정하는 융합 몬스터. 등급이 더 높단 걸 나타내듯이 화가"성"이 아닌 화가"신"이다. 소환조건은 다른 융합 몬스터들에 비해 소재 1장이 더 들어가나 같이 나온 바흐와 환주협주곡을 사용하면 간단하게 소재 마련이 가능하다.

①의 효과는 서로의 턴에 1번 자신의 환주 몬스터를 임의의 수만큼 엔드 페이즈까지 제외하고 그 수까지 상대 필드의 앞면 표시 카드를 비대상으로 되돌리는 유발 즉시 효과. 자기 자신도 코스트로 쓸 수 있기에 무한포영 등의 무효화 효과를 회피할 수 있으며 엔드 페이즈까지 제외시켰다가 되돌리는 효과이기에 특수 소환된 아리아나 엘레지의 효과도 초기화되지 않고 그대로 유지된다. 상대 카드를 건드리지 않고 턴 종료시까지 자신 필드 몬스터만 전부 제외하는 것도 가능해서, 독주의 제1악장이나 오스티나토 등 자신 필드에 몬스터가 없을 때만 쓰는 카드들을 다시 능동적으로 사용할 각을 만들 수 있다.

②의 효과는 융합 소환한 상태에서 상대에 의해 필드에서 벗어났을 경우 덱 / 엑스트라 덱에서 플라워링 에뜨와르 이외의 환주 몬스터 1장을 특수 소환하는 유발 효과. 엑스트라 덱의 몬스터도 소환할 수 있는 점은 강력하며 덱에서 아리아나 엘레지를 특수 소환해 내성을 얻을 수도 있다.

디자인은 전체적으로 히이라기 유즈를 오마주했다. 머리색과 눈동자 색이 비슷하며 팔에는 유즈가 차고 있던 팔찌를 차고 있다. 또 치마 아랫쪽을 보면 유우야의 고글의 왼쪽을 달고 있다. 초중신동 워커-U4가 유우야의 고글 오른쪽 반쪽과 서로 합치면 유우야의 고글이 완성된다.#초중신동 워커-U4가 그랬듯 유우야와 유즈의 관계를 나타내는 상징.
수록 시리즈
2024-01-27 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-JP036 | レガシー・オブ・デストラクション [ LEGACY OF DESTRUCTION ]
2024-04-13 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-KR036 | 레거시 오브 디스트럭션

6. 링크 몬스터

6.1. 링크 2

6.1.1. 환주의 화악성블룸 하모니스트

파일:幻奏の華楽聖ブルーム・ハーモニスト.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 화악성블룸 하모니스트,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>華楽聖<rp>(</rp><rt>はながくせい</rt><rp>)</rp></ruby>ブルーム・ハーモニスト,
영어판 명칭=Bloom Harmonist the Melodious Composer,
레벨=2, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1000, link1=, link3=,
소재=천사족 몬스터 2장,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을 경우\, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨이 다른 "환주" 몬스터 2장을 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과를 발동하는 턴에\, 자신은 "환주" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드의 링크 앞의 "환주" 몬스터가 공격할 경우\, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.)]
링크 브레인즈 팩 3에서 등장하는 환주 최초의 링크 몬스터이자, 음녀와 가희, 음희와 화가성에 이어서 최초로 등장한 화성 몬스터다. 여기서 악은 알다시피 '노래 악'이다. 링크 소재는 천사족 2장이지만 맹세 효과 때문에, 사실상 환주 덱에서만 사용할 수 있다. 오스티나토와 제1악장에 의존했던 환주의 초기 전개를 훨씬 편하게 만들어 준 강력한 지원이다.

1번 효과는 이 카드의 링크 소환 시에 패 1장을 코스트로 레벨이 서로 다른 환주 몬스터 2장을 한꺼번에 덱에서 특수 소환하는 유발 효과로, 대놓고 아리아와 엘레지를 특수 소환하세요[11]라고 해도 괜찮을 만큼, 아리아와 엘레지의 내성확보가 핵심인 환주에서 이들의 빌드업을 굉장히 쉽게 만들어준다. 굳이 아리아나 엘레지 말고도 다른 환주를 써먹어볼 수 있지만 내성의 핵이라고 할 수 있는 아리아 & 엘레지가 1순위가 될 것이다. 설사 아리아나 엘레지가 패에 잡혔다고 한들 모자르트를 불러와 모자르트의 효과로 패의 환주를 특소할 수 있기에 빌드업에 문제는 없다. 이에 따른 대가로 환주만 특수 소환할 수 있는 맹세 제약이 붙는다.

2번 효과는 자신 링크 앞의 환주들에게 앤틱 기어SNo.39 유토피아 더 라이트닝처럼 전투 시 효과 봉쇄 지속 효과를 부여한다. 빛 속성인 환주들에겐 위의 스코어나 어니스트 같은 강력한 전투 보조카드가 많으므로 안전하게 비트를 실행할 수 있다. 아리아나 엘레지는 막아낼 수 없는 분단의 벽이나 파문의 베리어-웨이브 포스 등의 까다로운 비지정 범위 함정들을 완벽히 막아준다.

환주의 추가 지원 덕에 이 카드의 사용법이 아주 크게 달라졌는데, 오스티나토로 소환한 환주의 음희 스펙타큘러 바흐와 그 효과로 덱에서 특수 소환한 환주 2장을 링크 소재로 이 카드를 꺼내면, 묘지로 보내진 바흐의 효과로 바흐의 융합 소재를 되살리면서 이 카드로 아리아와 엘레지를 꺼낼 수 있다.[12] 아예 이 카드로 프랑소와+소프라노를 가져와 스펙타큘러 바흐를 융합 소환하거나, 루프란과 다른 하나를 특수 소환 후 쿠프레를 서치하여 묘지의 환주 소생+환주 마함 서치를 하는 등 1번 효과의 사용 방법이 엄청나게 다양해졌다. 새로운 환주 몬스터들의 효과가 강해 '환주밖에 특수 소환할 수 없다' 는 맹세 제약이 예전보다 덜 무거워진 것도 소소한 장점. 인기 때문에 시크 매물 보기 힘든 카드

7. 마법 카드

7.1. 일반 마법

7.1.1. 환주협주곡

파일:幻奏協奏曲.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=환주협주곡,
일어판 명칭=<ruby>幻奏協奏曲<rp>(</rp><rt>げんそうきょうそうきょく</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Melodious Concerto,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고\, 천사족의 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다. 그 시기에\, 자신의 펜듈럼 존에 존재하는 융합 소재 몬스터도 융합 소재로 사용할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서\, "환주" 융합 몬스터가 자신 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다(데미지 스텝에도 발동 가능). 이 카드를 덱 맨 아래로 되돌린다. 그 후\, 자신은 1장 드로우한다.)]

레거시 오브 디스트럭션에서 등장한 천사족 전용 융합 카드이자, 최초의 "환주" 마법 카드. 포르티시모, 오스티나토에 이어 나온 환주 전용 융합 카드이기도 하다.

말 그대로 종족 제한과 카드명 제약이 걸린 대신, 패 / 필드는 물론, 펜듈럼 존의 몬스터도 융합 소재로 쓸 수 있는 장점이 있다. 같이 나온 펜듈럼 몬스터들이 환주 융합 몬스터를 소환하면 엑덱에서 세팅하는 효과를 가졌기에 일단 그 둘을 소재로 스펙터큘러 바흐를 소환하고 바흐와 세팅된 두마리로 환주의 화가 몬스터를 소환하는 것이 일반적인 움직임이 될 것이다.

묘지에 있을 때 환주 융합 몬스터가 묘지로 가면 이 카드를 덱 맨 아래로 돌리고 드로우를 할 수 있다. 융합 소재 등으로 보내도 쓸 수 있기에 간편하게 아드를 벌면서 이 카드를 회수할 수 있다.

환주 이외의 천사족 융합 몬스터도 소환 가능하다보니 뜬금 없게도 섀도르에서 엘섀도르 네피림을 뽑는 용도로 쓰면서 환주축 구축이 만들어지도 했다. 네피림 정도를 빼면 환주 중심의 덱에 용병으로 채용하기 편하게 융합 소재가 널널한 천사족 융합 몬스터는 없다.

일러스트에 나온 몬스터들은 엘레지와 아리아. 블룸 하모니스트가 수록될 당시, 재록된 카드가 엘레지와 아리아라는 것을 감안하면 노린 듯.
수록 시리즈
2024-01-27 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-JP056 | レガシー・オブ・デストラクション [ LEGACY OF DESTRUCTION ]
2024-04-13 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-KR056 | 레거시 오브 디스트럭션

8. 함정 카드

8.1. 일반 함정

8.1.1. 환주의 일루전

파일:external/www.ka-nabell.com/card100021597_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=,
한글판 명칭=환주의 일루전,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>のイリュージョン,
영어판 명칭=Melodious Illusion,
효과1=①: 자신 필드의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴에\, 그 자신 몬스터는 상대의 마법 / 함정 카드의 효과를 받지 않고\, 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.)]
유즈가 29화에서 사용한 함정 카드. 이것으로 블룸 디바는 한 번 더 공격할 수 있게 되어, 블룸 디바가 젬나이트 레이디 브릴리언트 다이아를 파괴하게 된다.

크로스오버 소울즈에서 OCG화되었는데, 원작의 효과는 "자신의 배틀페이즈 중 상대가 함정 카드를 발동했을 경우, 자신의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 함정 카드의 효과를 무효로 한다. 이 턴, 선택한 몬스터는 1턴의 배틀 페이즈 중에 2번 공격할 수 있다." 로 원작에 비해 상향되었다. 문제는 이 카드의 효과가 대상을 지정하는 효과이기 때문에 아리아가 특수 소환되면 대상이 되지 않아 이 카드를 발동할 수 없게 된다는 점.

원작에서의 아리아의 효과가 OCG와 같은 대상 내성 + 전투내성을 부여하는 효과가 아니라 전투 데미지를 주지 못했을 때 800의 데미지를 주는 효과였으니 애니에선 상관 없겠지만 OCG에선 아리아의 효과가 달라지면서 원작과 비슷한 효과로 나온 이 카드와의 호응이 사라진 셈이다.

일러스트에는 아리아가 자신의 모습과 같은 무지개색의 환영과 함께 그려져 있다.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
크로스오버 소울즈 CROS-KR067 노멀 한국 한국 최초수록
CROSSOVER SOULS CROS-JP067 노멀 일본 세계 최초수록
Crossed Souls CROS-EN067 노멀 미국 미국 최초수록

9. 서포트 효과 몬스터

9.1. 레벨 2

9.1.1. 크리스탈 로즈

환주와 젬나이트 두 테마만 지원하는 특이한 융합 소재 대체카드.

9.1.2. 브릴리언트 로즈

위 카드의 리메이크. 역시 환주와 젬나이트 두 테마만 지원하는 융합 소재 대체카드이다.

10. 서포트 마법 카드

10.1. 일반 마법

10.1.1. 독주의 제1악장

파일:external/www.ka-nabell.com/card100043242_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=,
한글판 명칭=독주의 제1악장,
일어판 명칭=<ruby>独奏<rp>(</rp><rt>どくそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>第<rp>(</rp><rt>だい</rt><rp>)</rp></ruby>1<ruby>楽章<rp>(</rp><rt>がくしょう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=1st Movement Solo,
효과외1="독주의 제1악장"은 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며\, 이 카드를 발동하는 턴에\, 자신은 "환주" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 레벨 4 이하의 "환주" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
필드가 비어있을 경우 저레벨 환주 1장을 특수 소환할 수 있게 해주는 마법 카드. 덱 리크루트라 강력한 것은 말할 것도 없고 상황이 여의치 않을 때는 패에서도 된다. 자체 특수 소환 수단이 없지만 특수 소환이 되면 필드가 제법 단단해지는 아리아를 불러오기에는 꽤 좋다. 그러나 치명적인 디메리트들로 인해 채용이 망설어지기도 하는 카드다.

먼저 이 카드의 발동 조건은 몬스터가 없을 때 한정이라 신의 거성-발할라와 상성이 좋지 않으며, 어느 정도 전개를 마친 후에 뽑힌 이 카드는 말림패가 된다. 거기에 하필이면 맹세 제약이 붙어서 용병의 투입도 틀어막는다. 맹세가 아니라 그냥 발동 후 디메리트여도 달갑지는 않지만.

거기에 이 카드는 오스티나토와 동일한 발동 조건을 가지고 있어서 서로가 충돌한다. 마찬가지로 같은 맹세 제약이 달린 화악성블룸은 같은 레벨만 아니면 어떤 환주 몬스터든 덱에서 2장을 뽑아오기에 이 카드의 가치는 더더욱 떨어진다. 오스티나토는 유일한 덱융합이라는 독특한 입지와 강력한 효과를 가지고 있기에 까다로운 발동 조건을 감수하고도 투입할 만하지만, 이 카드는 전혀 아니다.

굳이 이 카드를 쓰기 위해서 동포의 연을 채용할 경우, 패에 트랜스턴과 이 카드, 그리고 동포의 연, 그리고 아무 레벨 4의 환주 몬스터가 있을 경우 아리아 - 엘레제의 내성 벽을 쉽게 만들 수 있는데, 우선 독주로 레벨 4의 환주 몬스터를 불러내고[13] 패에 있는 레벨 4의 환주 몬스터를 일반 소환 해서 트랜스턴으로 엘레제로 바꾸고 마지막으로 동포의 연을 발동시켜주면 패 4장으로 필드 위에 '엘레제 + 아리아 + 환주 몬스터 2장' 의 교환이 가능하다. 여기서 특수소환 한 카드가 소프라노라면 트랜스턴의 효과료 묘지로 보낸 환주 몬스터도 다시 재활용이 가능하고 다음 턴에 환주의 융합 몬스터를 소환하는 것도 가능하다.

또한 솔로의 등장으로 아리아-엘레지를 소환하기 쉽게 되었는데 이카드와 솔로가 같이 잡혔을 경우 독주로 솔로를 부르고 손에잡힌 솔로를 일반소환한 다음 자폭하면 아리아-엘리지 콤보가 완성된다! 이때 주의할점은 첫 자폭때 아리아가 아닌 엘리지를 먼저 소환해야한다는 점.

르프랭의 등장으로 이 카드도 원핸드 초동이 되었다.

영판은 슈퍼레어로 상향되었다.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
넥스트 챌린저스 NECH-KR059 레어 한국 한국 최초수록
NEXT CHALLENGERS NECH-JP059 레어 일본 세계 최초수록
The New Challengers NECH-EN059 슈퍼 레어 미국 미국 최초수록

10.1.2. 오스티나토

파일:external/www.ka-nabell.com/card100043200_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=오스티나토,
일어판 명칭=オスティナート,
영어판 명칭=Ostinato,
효과1=①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱에서\, "환주" 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터 2장을 묘지로 보내고\, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. 이 턴의 엔드 페이즈에\, 이 효과로 융합 소환한 몬스터를 파괴하고\, 그 융합 소재 몬스터 1세트가 자신 묘지에 모여 있으면\, 그 1세트를 특수 소환할 수 있다.)]
디멘션 박스에 수록된 환주판 덱 융합. 소환된 턴이 종료되면 파괴되며 소재 몬스터를 되살릴 수 있다.

이 카드의 가장 큰 장점은 덱 융합 그 자체. 환주는 전개력이 떨어지는 편이며, 테마군 내의 자체적인 융합 소환조차 필드 융합만 가능하다. 그걸 감안했을 때 덱 융합을 해주는 이 카드는 매우 강력한 지원이 되준다. 환주의 융합 몬스터들 중 디바는 파괴 면역 효과가 있으며, 프리마는 샐비지 효과도 있다. 하지만 프리마는 소재의 수에 따라 공격력이 결정되는 것을 고려했을 때, 역시 가장 좋은 것은 디바. 슈베르트도 있기는 하고, 슈베르트가 파괴된 후, 묘지로 보낸 소재 몬스터(일반적으로 아리아/엘레지)를 엔드 페이즈에 살려오는 걸 노리는 것도 가능하긴 하지만, 아리아와 엘레지는 화악성블룸으로 전개하는 것도 가능하다.

레거시 오브 디스트럭션 지원 이후엔 이 카드 1장으로 원핸드 전개가 가능해졌다.
1.오스티나토를 발동해 엘레지 + 아리아로 바흐를 융합 소환후 바흐의 효과로 르프랭을 덱 특소.
2. 르프랭의 효과로 쿠프레를 서치. 쿠프레의 효과로 묘지의 아리아를 부활시킨 후 아리아와 르프랭을 소재로 하모니스트를 링크 소환.
3. 하모니스트의 효과로 쿠프레를 버리고 로리잇 프랑소와 & 소프라노를 특수 소환. 소프라노의 효과로 쿠프레를 샐비지
4..쿠프레를 펜듈럼 존에 세팅하고 펜듈럼 효과로 환주협주곡을 서치
5..소프라노의 효과로 소프라노,하모니스트,바흐를 융합해 플라워링 에뜨와르를 융합 소환. 융합 몬스터가 소환된 것으로 엑스트라 덱의 르프랭을 펜듈럼 존에 세팅. 묘지로 간 바흐의 효과로 아리아 소생.
6. 프랑소와의 효과로 엘레지를 회수 후 펜듈럼 소환하고 협주곡을 발동해 펜듈럼 존의 르프랭과 쿠프레를 융합 소재로 슈베르트를 융합 소환.

결과물 : 플라워링 에뜨와르, 마이스타린 슈베르트, 로리잇 프랑소와, 특수 소환된 아리아 & 엘레지

이처럼 유능한 카드지만 한 가지 치명적인 단점이 있는데 이 카드를 사용하려면 필드 위에 몬스터가 없어야만 한다. 이 때문에 독주의 1악장과 같이 쓸수가 없으며 너무 많이 잡히거나 발할라 같은 카드들과 같이 잡히면 나머진 패에서 썩을 수 밖에 없으므로 이 점은 감안하고 투입할 것. 또한 환주 카드군 카드가 아니기 때문에 레오디 신규 지원 카드인 쿠프레로 서치도 불가능하다. 쿠프레의 서치 효과가 펜듈럼 효과이기에 이 카드의 발동 조건과 충돌하지 않아 서치만 가능했다면 초동으로 사용이 가능했을텐데 매우 아쉬운 부분.

이름의 유래는, 일정한 음형(音型)을 동일 성부(聲部)에서 반복하는 것을 의미하는 오스티나토.[14]

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
Dimension Box Limited Edition DBLE-JP006 울트라 패러렐 레어 일본 세계 최초수록

10.2. 지속 마법

10.2.1. 포르티시모

파일:external/www.ka-nabell.com/card100031602_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=포르티시모,
일어판 명칭=フォルテッシモ,
영어판 명칭=Fortissimo,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 필드의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 효과를 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 다음 자신 스탠바이 페이즈까지 800 올린다.,
효과2=②: 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. "환주" 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 자신 필드에서 묘지로 보내고\, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.)]
지속 마법 포르티시모의 효과 발동! 무대에 오른 가수가 지금 화려한 드레스를 몸에 걸쳤습니다!
듀얼링크스에서 송유미가 포르티시모의 첫번째 효과 사용시 대사.
샤이닝 빅토리즈에서 등장. 원작에서는 600포인트의 상승치였지만, 현실에서는 800포인트로 상향되었다. 추가적으로 환주 전용 융합 효과도 같이 심어놓아 상향 조정되었으나, 현실적으로는 쓰기 어렵다.

이 카드의 1번 효과는 대상 지정 공격력 상승이라 효과 대상 면역을 주는 아리아의 효과에 막힌다. 게다가 환주 카드군도 아니고 지속 마법이라 서치도 안 돼서 불편한데 거기에 추가된 2번 융합 효과도 겨우 필드 한정이라 패에 잡힌 환주들을 소모하거나 묘지 자원을 써먹을 수도 없다.

11. 같이 쓰면 좋은 카드

환주는 막대한 어드밴티지를 벌어주는 1악장과 2링크에 맹세 제약에 걸리다보니 용병을 쓰기가 쉽지는 않지만, 반대로 말하면 그 둘을 포기한다면 빛 속성 제약만 남으므로 다소나마 용병을 채용해 상황 대처능력을 유연하게 하는 것이 가능하다.

빛 속성 제약 또한 로리잇의 '발동 제약'과 쿠플레의 '펜듈럼 소환 제약'이 주되므로, 상대 턴에 효과를 쓰거나 지속 효과를 노리는 것이라면 타 속성 몬스터의 소환 자체는 가능하다. 대표적으로 링크 마커에도 도움이 되는 아이:피 마스카레나.
  • 버밀리온 디클레어러
    천사족이다보니 최상급 패트랩인 버디클 투입은 원래부터 가능했지만 패 아드가 널럴할 일 없는 융합 테마다보니 함부로 채용이 어려웠는데, 원핸드 전개도 가능할 정도로 아드 수급이 가능해졌기에 레오디 이후로는 채용이 가능해졌다. 특히 로리잇의 맹세 제약 탓에 증식의 G에 하루 우라라 던질 때도 손실을 감수해야 하는 환주 입장에서는 빛 속성 패트랩 버디클의 가치가 더욱 빛나게 되며, 한번 쓰고 끝이 아니라 프랑소와로 회수도 가능하니 실로 유용하다. 메타에 따라서는 본래 견제가 어려운 마법을 무효화하는 그린 디클레어러 또한 채용할 수 있다.
  • 사키타마
    빛 속성 몬스터인 자기자신을 일반 소환하기에 특수 소환 제약에 걸리지 않으며 발동 제약에도 걸리지 않는다. 블룸 하모니스트는 환주 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다는 맹세 제약을 거는 주제에 천사족 몬스터 2장이라는 널럴한 소재 조건이 의미 불명이었는데, 사키타마는 그 링크 소재로 될 수 있어서 다방면에서 유용하다.
  • 치환융합
    탐탐을 채용하는 구축에서 채용하는 원본 융합의 대체품. 전개에 사용한 융합 몬스터를 회수하고 드로우를 볼 수도 있다.
  • 섬도희-아자레아
    빛 속성 덱이다보니 소환 조건을 만족시키기는 쉬우며, 비록 대상지정이지만 몬마함을 가리지 않고 아무 카드나 파괴할 수 있는 유용한 2링크. 특히 레오디 발매 시점에서 염왕이 사이드에 채용하고 있는 마법 봉인의 방향제는 펜듈럼 덱에 쥐약이지만 싸이크론류가 잡히지 않더라도 아자레아로 치우는 것이 가능하다. 문제되는 카드를 처리한 후에는 필드에서 스스로 치워지기에 오스티나토의 발동에 거치적거리지도 않는다.
  • 대행자의 근위 문
    아자레아와 비슷한 용도로 자신을 릴리스해 필드를 비우며 상대 카드를 제거하는 용도의 2링크 몬스터. 아자레아와 달리 빛 속성 몬스터이기에 로리잇의 발동 제약에도 걸리지 않지만, 소환시 유발 효과가 아닌 기동 효과이기에 하염의 구희 같은 소환 반응 효과에 제거당하거나 퀵 타이밍에 프리체인 견제를 맞아 사용하지도 못하고 제거당할 리스크가 있다.
  • 이수마수 바구스카
    디멘션 어트랙터 등을 맞았을 때의 저점. 자체 특소가 가능한 카논 등이 있는데다 펜듈럼 테마이므로 4레벨 몬스터 2장을 모으기는 어렵지 않다.
  • 욕망과 졸부의 항아리
    완전 순수 구축에서 사용하는 카드. 어차피 제약 때문에 용병 몬스터를 사용하지 않으므로 주요 환주몹을 3꽉 해놓고 드로우를 본다.
  • 대천사 크리스티아
    아리아-엘레지 빌드를 세우고 이 녀석까지 특수 소환하면 얘를 제외한 자기 몬스터들은 미칠 듯한 내성을 가지는데 특수 소환까지 막혀버리는 복창 터지는 상황이 발생하게 된다. 특수 소환 조건이 맞으면 묘지에 묻힌 환주 몬스터를 샐비지 해올 수도 있고 특수 소환 조건이 안 되더라도 세레나를 통해 쉽게 어드밴스 소환도 가능. 자체 타점도 제법 우수하기에 에이스로 채용해볼만한 카드. 단, 특수 소환이 막히는 건 자신도 해당되기에 아리아-엘레지 빌드를 세우기 전까지는 함부로 꺼내는 건 금물이다. 레거시 오브 디스트럭션 지원 후에는 펜듈럼 소환도 용이해졌지만 정작 테마 내 결과물이 더 강하다보니 패에 잡혀야만 쓰는 크리스티아는 빠지게 됐다.

12. OCG화되지 않은 카드

12.1. 세인트 인스트루먼트

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/SaintInstrument-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 세인트 인스트루먼트
일어판 명칭 [ruby(聖楽器, ruby=セイント・インスツルメント)]
영어판 명칭 Saint Instrument
장착 마법
①: 장착 몬스터가 "환주" 몬스터일 경우, 상대 몬스터는 장착 몬스터 이외의 몬스터는 공격할 수 없다.
②: 효과 데미지가 발생하는 경우에 발동할 수 있다. 장착 몬스터의 공격력은 그 데미지의 수치분 올라간다. 그 후, 그 데미지는 0으로 한다.
성악기라 쓰고 세인트 인스트루먼트라 읽는 장착 마법. 출시된다면 나름 디바와 좋은 시너지를 낼듯하다.

12.2. 천형의 환주곡

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/MusicalMayhem-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 천형의 환주곡 (비공식 번역명)
일어판 명칭 [ruby(天刑, ruby=てんけい)]の[ruby(幻奏曲, ruby=げんそうきょく)]
영어판 명칭 Melodious Melody of Divine Punishment (비공식 번역명)
일반 함정
①: 자신 필드의 "환주" 몬스터의 수 × 800 데미지를 상대에게 준다.

유즈가 29화에서 쓴 함정 카드. 데미지보다는 액션 카드를 줍지 못하는 데 목적이 있었는지 마스미에게 800 포인트 데미지를 줬다.

12.3. 환주의 리듬 체인지

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/MelodiousRhythmChange-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 환주의 리듬 체인지 (비공식 번역명)
일어판 명칭 [ruby(幻奏, ruby=げんそう)]のリズムチェンジ
영어판 명칭 Melodious Rhythm Change (비공식 번역명)
일반 함정
①: 필드의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌리고, 자신의 패에서 "환주" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

특수 소환은 잘 되는데 정작 특수 소환해야할 카드들이 은근히 특수 소환하기 어려운 환주에게 있어 제법 유용한 카드다. OCG화된다면 환주덱에 큰 도움을 줄수있는 키 카드인데, 정작 여태까지 OCG화가 되지 못하고 있다.


[1] 환주의 일루전은 이를 이용한 말장난.[2] 참기는 트랜스코드 토커를 포기하고 엑소시스터는 마르파를 포기한다. 그렇다고 아예 덱에서 빠지는 건 아니고 환주 기믹이 안 잡혔다면 자기 기믹으로 전개해야 하므로 여전히 투입되고 있으니 일종의 플랜 B라 보면 된다. 특히 마르파는 패특소는 못 쓸지라도 필드에서의 효과만 해도 평범하게 우수하기에 펜듈럼 소환으로라도 내리곤 한다.[3] 듀얼 링크스에선 대상 내성을 주는 환주의 음녀 아리아가 나오지 않았기 때문에, 해피 레이디·SC의 바운스를 막을 몬스터가 존재하지 않았다.[4] ① : 자신의 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 할 경우, 배틀 페이즈 종료시까지, 그 자신의 몬스터 1장과 상대 몬스터 1장의 공격력을 맞바꾼다.[5] 원작에서는 일반 소환/특수 소환 시 공격할 수 없는 효과였다.[6] 그로 인해 일러스트에 로리잇 프랑소와가 피아노를 치는 모습이 그려져 있다 이름을 직역하면 '수상자 프랑소와'가 된다.[7] 애니메이션에서 똑같이 융합 테마였다는 점을 반영한 것으로 보인다.[8] 원인은 이 카드를 엑스트라 덱이 아니라 메인 덱에 넣어놓았기 때문이다.[9] 이마저도 우선 순위는 몬스터다. 몬스터라면 소프라노나 프랑소와, 프리마로 재활용할 수 있지만 마법 / 함정 카드는 없기 때문에 마법 / 함정 카드를 우선적으로 제외하지 않는 건 답답한 플레이가 아닐 수 없다.[10] 묘지의 마법 / 함정 카드의 효과를 발동한다던가, 카드의 효과로 묘지의 마법 / 함정 카드를 재활용하려고 한다던가.[11] 숨길 생각도 없는지, 같은 팩에 아리아와 엘레지가 재록되기까지 했고, 더 나아가 새로 추가된 환주 융합 카드인 환주협주곡의 일러스트엔 대놓고 아리아와 엘레지가 나왔다. 그만큼 아리아와 엘레지가 중요한 카드란 얘기.[12] 이때 체인1 하모니스트 체인2 바흐를 통해 하모니스트에 체인을 할 수 있는 우라라를 막을 수 있는 것도 큰 장점이다.[13] 단 이때 아리아를 소환하면 안 된다. 아리아를 특수소환 하면, 아리아의 대상지정 내성으로 동포의 연의 효과를 발동할 수 없다.[14] 쉽게 말해서 오스티나토란 어떤 곡 속에서 어떤 악기나 성부에 있어서 그 곡의 처음부터 끝까지 똑같은 멜로디(+ 리듬)가 계속 반복되어 그 성부나 악기군에서 같은 음높이로 나타나는 것을 지칭하는 말을 의미한다. 즉 한 곡 내에서의 주제 반복. 예시. 그래서 일러스트에서 나온 오선보표가 (주제 반복이라는 의미에서) 뫼비우스의 띠(∞) 모양을 그리는 것.
[include(틀:문서 가져옴,
title=환주, version=694,
title2=환주의 음희, version2=27,
title3=환주의 화가성블룸 디바,version3=24)]