유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㅈ]
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- [ㅊ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[참기(유희왕)|참기]][[천년(유희왕)|천년]][[천마신|천마신]][[천배룡|천배룡]][[천위|천위]][[천후|천후]][[첩자(유희왕)|첩자]][[초량|초량]][[초월룡|초월룡]][[초중무사|초중무사]][[충혹마|충혹마]]
- [ㅋ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[카디언|카디언]][[카오스 솔저(유희왕/카드군)|카오스 솔저]][[코드 토커|코드 토커]][[코드브레이커(유희왕)|코드브레이커]][[코아키메일|코아키메일]][[코쿤(유희왕)|코쿤]][[크로노다이버|크로노다이버]][[크롤러(유희왕)|크롤러]][[크리보(유희왕/카드군)|크리보]][[크리스트론|크리스트론]][[크샤트리라|크샤트리라]][[클리어 월드/서포트 카드|클리어 월드]][[클리포트(유희왕)|클리포트]]
- [ㅌ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[타락천사(유희왕)|타락천사]][[타키온(유희왕)|타키온]][[태엽(유희왕)|태엽]][[테라나이트|테라나이트]][[토이(유희왕)|토이]][[토폴로직|토폴로직]][[툰|툰]][[트라미드|트라미드]][[트라이브리게이드|트라이브리게이드]][[트로이메어|트로이메어]][[트릭스터(유희왕)|트릭스터]][[티스티나|티스티나]][[티아라멘츠|티아라멘츠]][[틴당글|틴당글]]
- [ㅍ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[파괴검|파괴검]][[파괴수(유희왕)|파괴수]][[파라디온|파라디온]][[파샤스|파샤스]][[파이어월(유희왕)|파이어월]][[패왕권룡|패왕권룡]][[패왕룡 즈아크/서포트 카드|패왕룡 즈아크]][[팬텀 나이츠|팬텀 나이츠]][[퍼니멀|퍼니멀]][[퍼핏(유희왕)|퍼핏]][[페어리테일(유희왕)|페어리테일]][[펭귄(유희왕)|펭귄]][[포츈 레이디|포츈 레이디]][[포탄(유희왕)|포탄]][[포톤(유희왕)|포톤]][[푸른 눈|푸른 눈]][[퓨어리|퓨어리]][[프랭키즈|프랭키즈]][[프레데터 플랜츠|프레데터 플랜츠]][[프린세스 코롱|프린세스 코롱]][[플런드롤|플런드롤]][[플레임벨|플레임벨]][[피안(유희왕)|피안]]
- [ㅎ]
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|
태엽 | |||||
<colbgcolor=#947EA2> 한국어판 명칭 | 태엽 | ||||
일어판 명칭 | ゼンマイ | ||||
영어판 명칭 | Wind-Up | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
다양 | 다양 | 효과 엑시즈 링크 |
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1. 개요
제너레이션 포스에서 데뷔한 유희왕의 카드군으로, 일본명은 젠마이. 영어명 역시 태엽을 감다, 태엽 장난감 등을 뜻하는 'Wind-Up'.태엽 장난감 모습을 하고 있는데다가 모함에서 발진하고 있는 모습이 나오는 등 다들 기계족처럼 생겼지만, 실제로는 그냥 모티브에 맞는 여러 가지 종족들을 가지고 있다는 점은 스크랩과 일맥상통한다. 다만 이 덱의 엑시즈 / 링크 몬스터는 전부 기계족이다. 종족 외에 속성 역시 난잡한지라 종족 / 속성을 맞춰서 덱을 짜긴 어렵고 "태엽"이란 이름을 따지는 서포트를 중심으로 덱을 만들게 된다.
2. 성능
몬스터는 '이 효과는 이 카드가 필드에 앞면 표시로 존재하는 한 1번밖에 발동할 수 없다.' 는 공통적인 효과가 있다. 이 1회성 효과는 태엽은 풀리면 다시 감기 전엔 안 움직이고, 자기 혼자선 못 감는 특징에서 기인한 것. 이러한 디메리트는 뒷면 수비 표시가 되거나, 필드 위에서 벗어나면 초기화된다. 보통 레벨 조정에 특화된 효과가 많아, 엑시즈 소환에 유용하지만 일부는 싱크로 소환에도 쓸 수 있다.또한 듀얼리스트 박스 2012의 카드 중 이 카드군 소속인 '발조장공 태엽오'가 나왔다. 이 덕분에 코아키메일처럼 애니나 코믹스에 등장하지 않고 부스터로 대부분의 카드가 나왔음에도 불구하고 동봉 카드로 나온 카드가 있는 카드군이 됐다.
본래는 그렇게 관심을 못 받았지만, 발조공모 태엽마이티의 등장으로 태엽 헌터와 태엽 래트의 충격적인 한데스 콤보가 발견되면서 한 때 흉악한 강덱으로 부상했다. 설상가상으로 TCG에선 태엽 샤크와 태엽 래빗까지 나오면서 인잭터, 에볼카이저에 맞먹는 사기 덱으로 돌변했다.
다만 첫 턴에 선공으로 상대의 패를 왕창 털어버려서 완전히 승리를 확정짓는다는, 지나치게 기형적인 승부 패턴과 하고 많은 것들 중에서 코나미의 미움을 가장 많이 받는 핸드 데스를 승리의 수단으로 삼는다는 점에서 역으로 금지 제한으로부터 가장 위협을 많이 받았다. 여담으로 이 한데스는 암흑계한테 치명적인 효과인데 '버린다.'란 효과가 아니라 '묘지로 보낸다.'란 효과이기에 패에서 효과로 묘지로 버려질 때 발동되는 암흑계의 효과가 발동하지 않는다.결국 2012년 9월 금제로 선턴 한데스 콤보의 핵심 축인 발조공모 태엽마이티가 제한을 먹으면서 카드군 전체의 힘이 많이 빠져버렸다. 하지만 굳이 한데스 콤보를 노리지 않은 엑시즈 주축의 비트 만으로도 충분히 강한 모습을 보이며, 이미 몇 군데 입상을 했다. 게다가 다이가스타 에메랄과 마계발 현세행 버스를 쓰면 이전에 비해 부족했지만, 여전히 강력한 한데스를 보였다.
이걸 가능하게 했던 TCG 전용 카드인 태엽 래빗과 태엽 샤크가 OCG에서도 엑스트라 팩 2012에서 넘어오자 이곳저곳에선 토끼와 상어는 미국으로 돌아가라며 아우성을 쳤다.
결국 태엽마이티가 금지, 태엽 매지션이 제한이 되면서 많은 태엽 유저들이 좌절을 느꼈다. 다행히 태엽 매지션이 무제한으로 풀렸고, 역으로 태엽 샤크가 제한이 됐다.
그런데 2014년 4월부터 태엽마이티가 다시 제한. 대신 태엽 헌터가 금지를 먹어서 예전의 그 흉악한 한데스는 재현하기 힘들어졌다. 태엽 샤크는 2014년 7월에 준제한, 2014년 10월에 무제한이 됐고, 더 시크릿 오브 에볼루션에서 새 서포트 카드가 나오더니, 플레임즈 오브 디스트럭션에서 링크 서포트가 나왔다.
신마룰 1에 시점에서는 태엽마이티가 무제한으로 내려와 7소재를 먹은 No.86 H-C 론고미언트를 최종 결과물로 뽑는 구성이 주로 사용되었지만 신마룰 2로 넘어가면서 2020년 4월 금제에서 코나미는 태엽의 폭발적인 전개력이 신마룰 2에서 깽판을 칠 것을 우려, 태엽 매지션과 태엽 마이티가 제한 카드가 되면서 덱 파워가 굉장히 떨어졌다.
2021년엔 태엽 매지션이 풀리면서 그나마 숨통이 트였다. 2022년에 마이티도 무제한으로 내려오며 태엽 헌터의 한데스 콤보를 제외한 전성기 시절의 파워를 거의 되찾았다. 하지만 특유의 전개력을 이용한 선공 5~7소재 론고미언트 날빌 덱 정도를 제외하면 태엽 덱을 굴리는 유저를 찾아보기 힘들며, 환경에도 별 다른 영향을 미치지 못했다. 이후 2023년 10월에 론고미언트가 결국 금지되면서 기존의 론고미언트 날빌은 사장됐다.
2.1. 유희왕 듀얼링크스
타케다 테츠오(이태호)가 이 카드군을 사용한다. 이에 따라서 일부 카드는 전용 대사도 존재.2018년에 CLASH OF WINGS에서 저글러와 나이트, 배트가 풀렸으며 그 후 POWER OF BRAVERY에서 관련 카드가 4장 추가, 그리고 2020년에 제알 월드 공개 후 이태호 듀얼 보상과 VOLTAGE OF THE METAL에서 나머지 카드들이 대규모로 풀리면서 본격적인 덱 구축이 가능해졌다.
다만 아직 풀리지 않은 링크 소환 몬스터인 태엽콘등 몇몇 카드는 아직 다 안 풀린 상태. 그러나 덱 내의 중요 카드들은 다 나온 상태라 충분히 덱으로 기능할 수 있는 수준이기는 하다.
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 1
3.1.1. 태엽 허니
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=태엽 허니,
일어판 명칭=ゼンマイハニー,
영어판 명칭=Wind-Up Honeybee,
레벨=1, 속성=땅, 종족=곤충족, 공격력=100, 수비력=300,
효과1=①: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 이하의 "태엽" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
전투 파괴되었을 때만 특수 소환이 가능해, 타이밍이 상당히 느려서 채용되지 않는다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
오더 오브 카오스 | ORCS-KR024 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
ORDER OF CHAOS | ORCS-JP024 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Order of Chaos | ORCS-EN024 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
3.1.2. 태엽 배트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=태엽 배트,
일어판 명칭=ゼンマイバット,
영어판 명칭=Wind-Up Bat,
레벨=1, 속성=바람, 종족=기계족, 공격력=300, 수비력=350,
효과1=①: 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 한 1번만\, 자신 묘지의 "태엽" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 자신 필드의 이 카드를 앞면 수비 표시로 하고\, 대상 몬스터를 패에 넣는다.)]
묘지의 태엽 몬스터를 샐비지하는 효과. 효과 쓰고 묘지에 간 태엽 몬스터를 다시 쓸 수 있다. 필드에 매뉴팩쳐가 같이 있다면 패에 2장의 태엽을 보충할 수 있다. 다만 오더 오브 카오스에 나온 태엽 래트가 강력해서 덱에서 우선 순위가 대폭 떨어졌다.
한때 파이어월 드래곤과 캐논 솔저를 이용한 선턴킬 태엽덱의 중요 파츠였다. 지금은 파이어월 드래곤은 효과가 에라타되고 캐논 솔저는 금지되어서 못 쓰게 되었지만.
옛날에 나온 일반 몬스터 배트와 스탯이 똑같다.
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빛의 충격파 | PHSW-KR025 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
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Photon Shockwave | PHSW-EN025 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
3.2. 레벨 2
3.2.1. 태엽 달팽이
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=태엽 달팽이,
일어판 명칭=ゼンマイマイ,
영어판 명칭=Wind-Up Snail,
레벨=2, 속성=물, 종족=물족, 공격력=100, 수비력=2000,
효과1=①: 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 한 1번만\, 필드의 뒷면 표시 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 뒷면 표시 카드를 패로 되돌린다.)]원래 이름인 "젠마이마이"는 '마이마이'가 일본어로 달팽이란 걸 이용한 말장난. 번역으로 살리진 못했다.
물족 / 물 속성 / 레벨 2라 습지초원의 서포트를 받을 수도 있다. 떡 깨구리가 나온 이후 개구리 덱에선 SR를 이용해 태엽마이티를 소환해 이 카드를 덱에서 특수 소환해, 일반 소환권도 없이 떡 깨구리의 소재를 마련하는 방식으로 쓰인다.
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제너레이션 포스 | GENF-KR017 | 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
X-세이버 -스페셜 에디션- | XS12-KR015 | 노멀 | 한국 | |
GENERATION FORCE | GENF-JP017 | 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
デュエリストボックス2012 | DB12-JP011 | 노멀 | 일본 | |
Generation Force | GENF-EN017 | 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
3.2.2. 태엽 키티
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=태엽 키티,
일어판 명칭=ゼンマイニャンコ,
영어판 명칭=Wind-Up Kitten,
레벨=2, 속성=땅, 종족=야수족, 공격력=800, 수비력=500,
효과1=①: 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 한 1번만\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 패로 되돌린다.)]
상대 몬스터를 바운스하는 효과. 달팽이와는 다르게 몬스터면 무조건 바운스가 가능하단 장점이 있지만 여러모로 공/수가 매우 불안하다.
스프라이트 출시 후, 2레벨이라는 점 덕분에 기간틱 스프라이트와 스프라이트 엘프의 효과로 필드에 나와 전개 파츠+바운스 역으로 쓰인다.
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빛의 충격파 | PHSW-KR026 | 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
PHOTON SHOCKWAVE | PHSW-JP026 | 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Photon Shockwave | PHSW-EN026 | 울트라 레어 얼티밋 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
3.3. 레벨 3
3.3.1. 태엽 래트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=태엽 래트,
일어판 명칭=ゼンマイネズミ,
영어판 명칭=Wind-Up Rat,
레벨=3, 속성=땅, 종족=야수족, 공격력=600, 수비력=600,
효과1=①: 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 한 1번만\, 자신 묘지의 "태엽" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 자신 필드의 이 카드를 앞면 수비로 하고\, 대상 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.)]
매지션, 마이티, 샤크와 함께 태엽의 주력 몬스터. 묘지의 몬스터를 부활시켜도 효과가 무효화되지 않기에 잘만 쓰면 순식간에 태엽 몬스터를 대량 전개할 수 있다.
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오더 오브 카오스 | ORCS-KR023 | 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
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3.3.2. 태엽 도그
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=태엽 도그,
일어판 명칭=ゼンマイドッグ,
영어판 명칭=Wind-Up Dog,
레벨=3, 속성=땅, 종족=야수족, 공격력=1200, 수비력=900,
효과1=①: 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 한 1번만\, 자신의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드는 턴 종료시까지\, 레벨을 2개 올리고\, 공격력을 600 올린다.)]
효과를 쓰면 효과를 쓴 태엽 솔저와 레벨이 같아지고, 공격력은 일반적인 하급 어택커 수준이 된다. 레벨 조정용으로 사용하거나, 리크루트가 된다는 점을 위안 삼자.
그리고 이후에 나온 태엽 샤크와 비교되는 카드. 태엽 워리어와도 달리 자기 자신의 레벨만 올릴 수 있다는게 엑시즈를 위한 레벨 조정에 있어 치명적인 데다, 자체 공격력이 1800까지밖에 안 돼 태엽 솔저처럼 나름대로의 차별화도 불가능.
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제너레이션 포스 | GENF-KR016 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
X-세이버 -스페셜 에디션- | XS12-KR014 | 노멀 | 한국 | |
GENERATION FORCE | GENF-JP016 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
デュエリストボックス2012 | DB12-JP010 | 노멀 | 일본 | |
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Battle Pack: Epic Dawn | BP01-EN167 | 노멀 스타포일 레어 | 미국 |
3.3.3. 태엽 래빗
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=태엽 래빗,
일어판 명칭=ゼンマイラビット,
영어판 명칭=Wind-Up Rabbit,
레벨=3, 속성=땅, 종족=야수전사족, 공격력=1400, 수비력=600,
효과1=①: 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 한 1번만\, 자신 / 상대 턴에\, 자신 필드의 "태엽" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 다음 자신 스탠바이 페이즈까지 제외한다.)]
북미판 빛의 충격파 추가 카드. 태엽을 제외하여 효과를 다시 쓸 수 있다.
하지만 더 잘 사용하는 경우는 태엽 팩토리와의 콤보. 엔드 페이즈에 자신을 제외시켜 태엽 팩토리를 발동시킨 뒤 샤크, 래트, 솔저 등을 소환 패털기 콤보나 엑시즈 소환에 사용된다.
그러나 태엽 자체가 금제 크리로 몰락해버린 지금에 와서는 태엽에는 별로 안 쓰이고 체인 비트에서의 활용이 아주 강력하다. 자기가 도망가버릴 수 있는 프리체인 몬스터 카드라는 점을 십분 활용하는 것. 이쪽 몬스터는 각종 제거계 마함으로 쓸려나가는데 자기 효과를 통해 유유히 남아있는 토깽이를 보면 진짜로 멘탈이 붕괴한다. 공격력이 낮아 때려잡으면 된다고 생각할 수 있겠지만 프리 체인 효과라서 공격 선언에 체인해 도망가면 그만. 염무-「천기」에 대응하는 야수전사족인것 또한 장점이다. 이 카드를 잡을 방법은 소환이나 효과를 카운터하는 카운터 함정이나 체인을 걸 수 없는 초융합, 또는 제외 존으로 날아간 녀석을 붙들어올 허공해룡 리바이엘이나 제외를 아예 막아버리는 왕궁의 철벽 등이 있으며, 래빗의 효과 발동에 체인하여 제거 카드를 사용하는 등의 방법도 유용.
3.3.4. 태엽 헌터
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=태엽 헌터,
일어판명칭=ゼンマイハンター,
영어판명칭=Wind-Up Hunter,
속성=어둠, 레벨=3, 공격력=1600, 수비력=500, 종족=야수전사족,
효과1=①: 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 한 1번만\, "태엽 헌터" 이외의 자신 필드의 "태엽" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 상대의 패를 무작위로 1장 묘지로 보낸다.)]
[include(틀:유희왕/리미트 레귤레이션,
OCG=금지 카드, 마스터듀얼=금지 카드)]
빛의 충격파에서 슈퍼 레어로 등장. 태엽 몬스터를 릴리스해야 하지만 패를 묘지로 '보내는' 것이기 때문에 암흑계를 두려워하지 않아도 된다는 장점이 있다. 섀도르 등 그냥 묘지로 보내지는 것에도 반응하는 카드들이 늘어났으니 주의할 것.
핸드 데스 콤보로 발조공모 태엽마이티를 금지먹인 친구지만, 정작 오리지널 태엽에선 천덕꾸러기다. 레벨 조절도 안되고 전투력도 애매하고 엑시즈 소환에 도움되는 효과도 아닌데다 릴리스 대상도 자신 이외의 태엽이기까지. 한참이 지난 후, 이 카드 하나로 인해서 태엽의 핵심 카드인 태엽마이티가 봉인당했다는 사실을 코나미도 인식했는지 태엽마이티를 제한으로 내리고 대신 이 녀석을 금지먹였다.
태엽이 제재먹은 원인은 그 가공할만한 전개력이기도 했지만, 코나미가 가장 싫어하는 핸드 데스 때문에 더욱 강하게 제재했다고 받아들여지기도 한다. 그 때문인지 태엽 유저 중에선 이 카드를 불구대천의 원수 취급하는 사람도 있는 모양이다.
태엽 중 유일하게 "어둠" 속성. 반대되는 "빛" 속성은 복수 존재하지만 어둠 속성은 이 카드가 유일하다. 자신 이외의 태엽을 릴리스하고 악명높은 어둠의 핸드 데스를 실행하는 천덕꾸러기라는 점에서 관련이 있을지도?
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3.4. 레벨 4
3.4.1. 태엽 매지션
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=태엽 매지션,
일어판명칭=ゼンマイマジシャン,
영어판명칭=Wind-Up Magician,
속성=화염, 레벨=4, 공격력=600, 수비력=1800, 종족=마법사족,
효과1=①: 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 한 1번만\, "태엽 매지션" 이외의 "태엽" 몬스터의 효과가 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 이하의 "태엽" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다.)]
효과 발동엔 다른 태엽이 필수지만, 덱에서 동명의 카드를 불러오지 못하거나 카드명으로 지정된 1턴에 1번 효과가 없기에 아차하는 순간 덱에서 매지션 3장이 다 튀어나온다.
태엽 샤크와의 조합은 최고로, 태엽 샤크의 특수 소환 효과를 이용해 효과를 발동하고, 그것으로 꺼낸 두 번째 매지션의 효과를 태엽 샤크의 레벨 조정 효과로 발동하는 등의 조합이 문제가 됐고, 이는 매지션의 제한과 마이티의 금지를 불렀다. 그런데 앞의 금제가 너무 심했음을 인식했는지 바로 다음 금제인 9/1 금제에서 이 카드를 무제한으로 다시 내렸다. 대신 샤크가 제한까지 올라갔었다.
아마 일반적으로 태엽 몬스터들은 자체 특소가 불가능하기 때문에 "이 카드와 다른 태엽 몬스터를 함께 모으는게 어렵지만 일단 한번 시동걸리면 엄청나요~" 란 의도였던 듯하지만 후에 등장한 태엽 샤크는 이 단점을 단번에 메꿔버렸고 태엽의 티어를 크게 올리는 것에 일조했으며, 결국 이는 매지션의 제한이란 결론을 초래했다.
이후에 마이티와 매지션에 대한 금제를 풀고 대신 샤크와 헌터를 보내버렸는데, 사실 냉정하게 <매지션 VS 샤크> 따로따로 놓고 생각해본다면 가장 원흉이 되는 것은 아무래도 매지션 쪽이다. 샤크의 효과라고는 자체 특수 소환과 레벨 조정이 끝인데, 그에 반해 매지션은 대망의 덱 특소 효과에 무려 1턴 제약도, 동명 특소 제약도 없는 굉장히 이례적인 카드란 것. 물론 현재는 태엽 샤크도 무제한이지만, 매지션 제한 이후에 금지제한이 분리된 TCG에선 2016년 8월 29일에 준제한, 2019년 1월 28일에서야 무제한이 됐다.
11기에 신 마스터 룰2가 적용되는 것에 맞춰 OCG에선 2020년 4월에 다시 제한되었다가, 2021년 1월에 준제한, 2021년 7월에 무제한 카드가 됐다.
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3.4.2. 태엽 저글러
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=태엽 저글러,
일어판 명칭=ゼンマイジャグラー,
영어판 명칭=Wind-Up Juggler,
레벨=4, 속성=바람, 종족=사이킥족, 공격력=1700, 수비력=1000,
효과1=①: 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 한 1번만\, 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 계산 후에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 파괴한다.)]
효과는 여섯 무사-잔지와 같다. 데미지를 받지만, 수비 표시 몬스터를 제거할 수 있고 고공격력 몬스터를 박치기로 제거할 수 있다. 하지만 데미지 스텝에 효과가 발동하기 때문에 아무리 생각해봐도 혼자서 따로 논다는 인상이 강하다.
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3.4.3. 태엽 샤크
관련 문서: 샤크(유희왕)[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=태엽 샤크,
일어판명칭=ゼンマイシャーク,
영어판명칭=Wind-Up Shark,
속성=물,
레벨=4,
공격력=1500,
수비력=1300,
종족=어류족,
효과1=①: 자신 필드에 "태엽" 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 때 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.,
효과3=●이 카드의 레벨을 턴 종료시까지 1개 올린다.,
효과4=●이 카드의 레벨을 턴 종료시까지 1개 내린다.)]
북미에서 만든 태엽계의 이단아. 태엽의 공통점인 '이 효과는 이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한 1번밖에 사용할 수 없다.'는 텍스트가 없다. 물론 이 카드가 효과를 쓴 뒤 필드에 남아 있을 경우는 거의 없겠지만 말이다.
이 카드의 레벨 조정 범위는 3~5. 매지션과 함께 쓰면 레벨 3~5 중 불가능한 엑시즈가 없고 레벨 4의 경우는 3장을 쓰는 엑시즈 몬스터까지 소환 가능하다.
이 카드의 등장으로 일반 소환과 선봉 대장, 길라사우루스를 사용한 3레벨 엑시즈 패털기 위주의 플레이가 가능하다. 더 무서운 점은 손에 레벨 3몬스터와 이 카드만 있어도 패 털기 콤보가 가능하다는 것이다. 팩토리까지 깔려 있으면 5레벨 엑시즈 시조의 수호자 티라스, No.61 볼카사우루스를 사용한 공격적인 플레이가 가능하다. 2013년 9월에 매지션과 자리를 바꿔 제한 카드로 올라갔으나, 태엽 덱이 파워 인플레에 밀려나고, 또 근본적인 원인인 태엽 헌터가 금지를 먹으면서 2014/7/1 금제에서 준제한, 10/1 금제에서 무제한으로 내려갔다.
사실 예전의 몇몇 TCG의 덱들을 살펴보면 이 카드는 의외로 범용성 높은 효과임을 알 수 있다. 자신의 레벨을 1~8까지 조정 가능한 가가가 매지션이나 2~6까지 조정 가능한 세이크리드 카우스트에 비하면 후달리지만 이 효과는 태엽 샤크의 소환으로 패에 있는 두 번째의 태엽 샤크를 소환할 수 있다는 것과 물 속성 어류족임을 이용한 차별화가 가능하다. 또한 이 카드는 딱 공격력 1500의 물 속성이라 샐비지의 효과 범위에 대응한다.
위의 카드와 차별점을 둘 수 있는 가장 큰 점은 싱크로 소환에도 사용 가능하다는 점이다.
샤크 테마군에도 속하며 어류족이기에 부상하는 빅 죠스로 서치도 가능하다. 레벨 3~5을 포괄하는 레벨 조정 효과 덕에 시너지가 있는데 실제로 제알 시절에는 샤크 덱에 이 카드가 종종 들어가곤 했다. 정작 이 카드가 나오던 시절에선 아직 료가가 랭크 3만을 주력으로 쓰던 시기였기에 후에 랭크 4와 5까지 포괄적으로 쓰게 되면서 이 카드는 얼떨결에 미래를 예견한 카드가 되고 말았다.
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엑스트라 팩 2012 | EXP5-KR033 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
EXTRA PACK 2012 | EP12-JP033 | 슈퍼 레어 | 일본 | 일본 최초 수록 |
トーナメントパック 2018 Vol.1 | 18TP-JP105 | 노멀 | 일본 | |
Order of Chaos | ORCS-EN082 | 슈퍼 레어 | 미국 | 세계 최초 수록 |
Cosmo Blazer: Special Edition | CBLZ-ENSE1 | 슈퍼 레어 | 미국 |
3.4.4. 태엽 워리어
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=태엽 워리어,
일어판 명칭=ゼンマイウォリアー,
영어판 명칭=Wind-Up Warrior,
레벨=4, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=1200, 수비력=1800,
효과1=①: 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 한 1번만\, 자신 필드의 "태엽" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터는 턴 종료시까지\, 레벨을 1개 올리고\, 공격력을 600 올린다.)]
도그와는 다르게 자기 자신 뿐만 아니라 다른 태엽의 공격력과 레벨을 올릴 수도 있다. 공격력이 부족한 다른 태엽 친구들을 서포트 하는 것도 가능. 아니면 레벨 3짜리 태엽이 있다면 그 녀석의 레벨을 올려서 랭크 4의 엑시즈 소환으로 연결할 수도 있다. 수비력은 불안하긴 하지만 아주 못 버틸 수준은 아니다. 태엽 쥐의 등장으로 쥐 1장으로 랭크 4의 엑시즈를 성사시켜 줄 수 있어서 더욱 쓰기 좋아졌다. 이 카드 이외의 몬스터의 레벨도 올릴 수 있다는게 비스무리한 태엽 친구들 중에서 생존하는데 큰 역할을 했다.
전사족이라 증원으로 서치도 된다.
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빛의 충격파 | PHSW-KR022 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
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3.4.5. 태엽 나이트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=태엽 나이트,
일어판 명칭=ゼンマイナイト,
영어판 명칭=Wind-Up Knight,
레벨=4, 속성=빛, 종족=전사족, 공격력=1800, 수비력=1200,
효과1=①: 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 한 1번만\, 자신의 "태엽" 몬스터가 공격 대상으로 선택되었을 때 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 한다.)]
공격을 무효로 할 수 있는 No.39 유토피아와 비슷한 효과. 공격력은 준수한 편이지만 위의 솔저에 비해 이쪽은 수비적인 효과를 가졌다.
공격을 막았다면 보통 이 카드보다 공격력이 높은 몬스터가 달려들었을 것이므로 바로 다른 특수 소환으로 연결해 주자. 전사족이기도 하니 증원으로 서치가 가능하나, 효과가 너무 수비적인 데다 고작 1회 공격 무효라 진지하게 채용하긴 당연히 꺼려지는 카드.
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3.4.6. 태엽 솔저
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=태엽 솔저,
일어판 명칭=ゼンマイソルジャー,
영어판 명칭=Wind-Up Soldier,
레벨=4, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=1800, 수비력=1200,
효과1=①: 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 한 1번만\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드는 턴 종료시까지\, 레벨을 1개 올리고\, 공격력을 400 올린다.)]
효과를 쓰면 공격력이 2200이 되기에 어태커로 쓰기 좋다. 딱히 제한이 없기에 엑시즈 소환 외에 싱크로 소환에도 유용하게 쓸 수 있다.
레벨 조정에 있어 이후에 나온 신 카드 태엽 샤크와 비교되긴 하지만, 자체 효과로 공격력을 2200까지 끌어올린다는 점에서 차별화가 가능하다.
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4. 엑시즈 몬스터
태엽의 엑시즈 몬스터는 전부 기계족이며, 순서대로 지 - 수 - 화 - 풍(엑시즈) - 빛(링크)의 속성을 지녔다. 또 앞에 용수철을 의미하는 발조(発条)란 이름이 붙었다.4.1. 랭크 3
4.1.1. 발조공모 태엽마이티
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=발조공모 태엽마이티,
일어판 명칭=<ruby>発条空母<rp>(</rp><rt>ぜんまいくうぼ</rt><rp>)</rp></ruby>ゼンマイティ,
영어판 명칭=Wind-Up Carrier Zenmaity,
레벨=3, 속성=물, 종족=기계족, 공격력=1500, 수비력=1500,
소재=레벨 3 몬스터 × 2,
효과1=①: 1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "태엽" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 필드의 앞면 표시의 "태엽" 몬스터가 전투 이외로 파괴되어 자신의 묘지로 보내졌을 때\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 그 "태엽" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]
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