최근 수정 시각 : 2025-11-05 21:49:44

새크리파이스(유희왕/카드군)


'''유희왕 오피셜 카드게임테마 일람'''
[ㅇ]
[A~Z, 특수문자]
파일:드용 이그니스터.jpg
[ruby(@, ruby=앳)]이그니스터
[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.

페가수스 J. 크로포드
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새크리파이스
<nopad> 한국어판 명칭 새크리파이스
아이즈 새크리파이스 (융합 몬스터)
일어판 명칭 サクリファイス
アイズ・サクリファイス (융합 몬스터)
영어판 명칭 Relinquished
Eyes Restrict (융합 몬스터)
속성 종족 관련 카테고리
어둠 마법사족
환상마족
[ 접기 ]
효과
의식
융합
링크
컨트롤 탈취

1. 개요2. 설명
2.1. 성능
2.1.1. 장점2.1.2. 단점
3. 의식 몬스터4. 융합 몬스터
4.1. 레벨 1
4.1.1. 사우전드 아이즈 새크리파이스4.1.2. 밀레니엄 아이즈 새크리파이스4.1.3. 나이트메어 아이즈 새크리파이스
5. 링크 몬스터6. 관련/서포트 카드
6.1. 일반 몬스터6.2. 효과 몬스터
6.2.1. 황금의 사교신6.2.2. 환술사 밀레니엄 아이즈6.2.3. 환상마술사 노페이스
6.3. 마법 카드
6.3.1. 환술의 의식6.3.2. 새크리파이스 퓨전
7. 기타 "새크리파이스" 카드8. 참고 카드

1. 개요

유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.

2. 설명

유희왕 듀얼몬스터즈의 등장인물 페가수스 J. 크로포드가 사용한다.

마법의 지배자에서 처음 등장한 새크리파이스를 시조로 하는 테마로, 해당 카드가 등장하고 20년 8개월 정도의 세월이 흘러서 듀얼리스트 팩 - 레전드 듀얼리스트 편 2에서 정식 카드군으로 성립되었다.

카드군으로서의 지정은 보통 원본 의식 몬스터 새크리파이스와 융합 몬스터인 "아이즈 새크리파이스"라는 이름이 붙은 몬스터를 같이 지정하는 방식을 취하고 있다. 다만 황금의 사교신통상 소환할 수 없는 "새크리파이스" 몬스터를 지정하며 새크리파이스 아니마까지 포함해 포괄적으로 지정하였다. 영문판에서는 Eyes Restrict(아이즈 새크리파이스)와 Relinquished(새크리파이스)로 지칭된다.

서포트 카드를 포함해 몬스터들은 전원 어둠 속성/마법사족/공격력 0/수비력 0(링크 몬스터라 수비력이 없는 아니마는 예외)의 스텟을 가지고 있다. 원조 새크리파이스의 능력을 따라 상대의 몬스터를 장착 카드로 만들어 빼앗는 효과가 특징이다.[1] 여러 서포트를 받을 수 있는 스텟과 파괴 이외의 방법으로 제거하는 능력은 강력하지만, 의식, 융합을 병행하기 때문에 자원 소모가 큰 편이다. 때문에 카드군 전체의 컨셉을 살리기보다는 일부 카드를 용병으로 채용했을 때 성능이 더 뛰어나다는 평가를 받는다.

애니메이션 출신 테마가 별의 별 지원을 받으나 이례적으로 주연 인물이 사용한 카드군임에도 상당히 테마 지정이나 지원이 더딘 편이다. 특히 서포트 카드들은 지정이 아예 되어있지 않아 테마 내에서 서치할 방법이 없어, 일부 카드가 밀레니엄 카드군이나 퓨전 카드군에도 발을 걸친다는 점을 이용해야만 굴릴 수 있다.[2]

2.1. 성능

몬스터를 장착하여 능력을 흡수하는 컨셉의 몬스터 락 덱. 상대의 전략을 읽고 이를 봉쇄하는 플레이가 원작의 재현도가 높다고 평가된다. 락이 통하는 상대에게는 강력한 모습을 보여주지만 근본적으로 상성과 선/후공 승률을 많이 타는 테마이기 때문에 한계가 명확하다.

이 테마는 특이하게도 단독 에이스로 굴리는 것보다 용병으로 채용했을 때 더 강한 모습을 보여주는데, 테마화 이전부터 사우전드 아이즈가 돌연변이의 금지에 일조하였으며 새크리파이스 단신으로는 몬스터 밖에 견제할 수 없어 약점이 뻔하지만 간단한 소환 조건[3]을 특화시켜 타 에이스 몬스터 옆에 굳히기로 불러놓거나 인스턴트 퓨전 1핸드로 소환시켜 돌파 및 패트랩 방어 용으로 사용하는 등 보조 용병에서 강한 모습을 보인다.

2.1.1. 장점

  • 강력한 몬스터 견제 능력
    밀레니엄 아이즈 새크리파이스가 에이스 카드로, 장착한 몬스터의 효과를 영구적으로 무효화하는 강력한 몬스터 봉쇄 능력을 보유한다. 또한 새크리파이스 계열은 카드명 턴 제약이 없기 때문에 2마리 이상을 소환해도 그대로 밥값을 한다.
  • 넓은 서포트 범위
    새크리파이스 몬스터들은 "마법사족 / 1레벨 / 어둠 속성 / 공수 0"이라는 스탯에, 의식 / 융합 소환 병행이라는 컨셉으로 카테고리가 곂치는 다양한 카드들의 활용이 가능하다.
  • 다양한 용병 채용 가능
    소재 제약이 느슨하여 소재 대체 몬스터를 비롯한 각종 우회로를 모두 이용가능하다. 융합 테마라 낙인, 티아라멘츠 등의 우수한 용병도 채용가능하며 실전성은 조금 떨어지지만 의식 쪽으로도 활로를 뚫을 수 있다.
  • 마인드 스캔
    황금의 사교신의 능력으로, 아무 조건 없이 상대 패를 확인할 수 있다. 사교신은 그밖에도 우수한 효과를 보유하고 있어 채용에 무리가 없으며, 패 트랩을 케어하고 상대 전략을 읽으며 게임할 수 있다.

2.1.2. 단점

  • 마법 / 함정 견제의 부재
    약점은 마법 / 함정이다. 새크리파이스는 모든 효과에서 몬스터를 한정으로만 봉쇄하며 마함을 견제하는 능력이 전혀 없다. 파괴에 한정하면 환상마술사 노페이스로 1회 보험을 마련할 수 있지만 그것 뿐이다. 따라서 제거 마함 위주로 굴러가는 테마를 만나거나, 스킬 드레인 같은 강력한 지속 마함을 만나면 영 힘을 쓰지 못한다. 특히 테마 자체의 한계이기 때문에 용병으로 극복하기도 어려운 가장 치명적인 단점.
  • 극심한 어드밴티지 소모
    의식, 융합 중심의 테마이기 때문에 어드밴티지 소모가 많은데, 관련 서포트 카드는 소모된 어드밴티지를 복구하기보다는 상대 몬스터를 제거하는 류의 효과 위주로 구성되어 있어 한 번 필드를 구축하면 패가 남아나질 않는다. 반면에 재생을 담당하는 노페이스는 영 못미더운 카드라 필드가 뚫리면 그저 패배로 직결된다.
  • 자체 서포트의 빈약
    이 테마는 실질적으로 에이스 몬스터인 새크리파이스&아이즈 새크리파이스와 전용 융합, 서포트 몬스터 3장이 전부인 아주 빈약한 카드풀을 자랑하는데, 자체 서치가 없다는 이상한 특징을 보유하고 있다. 스탯을 통한 서포트는 받지만 이 또한 한정적이고 협소하여[4] 전용 덱 구성에 고심이 필요하고 사람마다 레시피가 천차만별이다.
  • 상대 의존도 높음
    상대의 강력한 몬스터를 흡수한다는 컨셉이기에, 정작 상대가 비전투형 덱이거나 흡수할 몬스터를 제공하지 않는다면 공격력/수비력 0의 잡몹에 불과하다.

3. 의식 몬스터

3.1. 레벨 1

3.1.1. 새크리파이스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 새크리파이스(유희왕) 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[새크리파이스(유희왕)#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[새크리파이스(유희왕)#|]] 부분을
참고하십시오.

4. 융합 몬스터

4.1. 레벨 1

4.1.1. 사우전드 아이즈 새크리파이스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 사우전드 아이즈 새크리파이스 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[사우전드 아이즈 새크리파이스#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[사우전드 아이즈 새크리파이스#|]] 부분을
참고하십시오.

4.1.2. 밀레니엄 아이즈 새크리파이스

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 밀레니엄(유희왕)
#!if 문서명2 != null
, [[]]
#!if 문서명3 != null
, [[]]
#!if 문서명4 != null
, [[]]
#!if 문서명5 != null
, [[]]
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, [[]]

유희왕 OCG의 듀얼리스트 팩 커버 카드
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파일:ミレニアム・アイズ・サクリファイス.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=밀레니엄 아이즈 새크리파이스,
일어판명칭=ミレニアム・アイズ・サクリファイス,
영어판명칭=Millennium-Eyes Restrict,
속성=어둠, 레벨=1, 공격력=0, 수비력=0, 종족=마법사족,
소재="새크리파이스" + 효과 몬스터,
효과1=①: 1턴에 1번\, 상대 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 상대의 필드 / 묘지의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대의 효과 몬스터를 장착 마법 카드로 취급하여 이 카드에 장착한다.,
효과2=②: 이 카드의 공격력 / 수비력은\, 이 카드의 효과로 장착한 몬스터 각각의 수치만큼 올린다.,
효과3=③: 이 카드의 효과로 장착한 몬스터와 원래의 카드명이 같은 몬스터는 공격할 수 없으며\, 그 효과는 무효화된다.)]
에라타
誤 : [카드 텍스트] 같은 이름의 몬스터
正 : [카드 텍스트] 원래 카드명이 같은 몬스터 참고.
레전드 듀얼리스트 편 2에서 커버 카드를 맡은, 사우전드 아이즈 새크리파이스의 리메이크 카드.

밀레니엄이라는 이름에 걸맞게 원본에 달려있던 1,000개의 눈알이 전부 천년 아이의 형태로 바뀌었으며, 본체의 색상도 검붉은 색에서 황금색으로 바뀌었다. 페가수스 J. 크로포드가 천년 아이의 사용자임을 반영한 듯 하며, 페가수스 이전의 소유자였던 아크나딘의 어둠의 대신관 가면도 목 뒤에 붙어 있다.

원본과 마찬가지로 인스턴트 퓨전으로도 쉽게 소환할 수 있다. 또한 융합 소재가 새크리파이스랑 그냥 효과 몬스터이기만 하면 되기에 초융합으로 상대 몬스터를 잡아먹고 나올 수 있는 것도 장점. 물론 새크리파이스를 꺼내놓는 일은 상당히 부담되지만, 널리고 널린게 융합 대체 몬스터라서 전혀 문제 없다. 널널한 조건 덕분에 티아라멘츠 메인 몬스터의 효과로 묘지의 새크리파이스 또는 융합 소재 자원을 회수하면서 뽑는 것도 가능한데, 이 경우에는 융합 소재 대체 몬스터가 있으면 암흑계의 용신왕 그라파 같은 경쟁자가 더 실용성이 높은 점에는 유의.

①의 흡수 효과는 사우전드 아이즈 새크리파이스 때와는 다르게 능동적으로 상대 몬스터를 잡아올 수 없다. 대신 상대 몬스터의 효과에 반응하므로 상대 턴에도 효과 발동이 가능하며, 필드는 물론 묘지의 상대 몬스터도 흡수할 수 있다. 그래서 발동시 묘지로 가는 패 트랩 몬스터의 효과에 체인을 걸어서 흡수하고 효과를 무효화하는 것 또한 가능하다는 재정이 있다. 물론 상대가 이 카드가 있는 걸 알고도 뻔히 효과를 쓰길 기다리지만 말고, 환술사 밀레니엄 아이즈의 서포트도 적극 활용해야 한다. 또한 발동한 효과를 무효화하진 않으므로 그 역시 주의.

원본처럼 패러사이트 퓨저너와의 궁합도 썩 괜찮은 편으로, 상대가 효과를 발동하기 전에 상대 턴에 기습 소환해서 융합 소재로 사용하면 상대의 몬스터 효과를 사실상 봉쇄할 수 있다. 단, 상대가 발동한 몬스터 효과에 체인해서 패러사이트 퓨저너를 소환 및 융합 소환을 하면 밀레니엄 아이즈의 효과 발동 타이밍을 놓쳐서 상대 몬스터를 흡수할 수 없다.

②의 효과는 새크리파이스 공통의 능력치 상승 효과.

③의 효과는 원작 사우전드 아이즈 새크리파이스의 강렬한 눈빛으로 인한 효과를 계승한 듯한 효과. 여전히 환술사 밀레니엄 아이즈가 도와야 제대로 써먹을 수 있겠지만, 상황만 되면 상대의 행동을 봉쇄할 수 있다. 또한 효과를 무효화하는 건 필드라는 언급이 없기에 패나 묘지에서 발동하는 효과도 막을 수 있어 1번 효과로 상대의 패 트랩 몬스터를 낚아채와 2, 3장째의 패 트랩을 봉인할 수도 있다. 또한, 기존 새크리파이스들이랑은 다르게 이 카드는 장착하는 카드 장수에 제한이 없기에 여건만 된다면 여러 장을 장착하여 공격력 / 수비력을 불려나갈 수가 있다.

인피니트 포비든에서 밀레니엄이 카드군화되면서 뜬금없이 새크리파이스 외 다른 카드군에도 편입되었다. 카드군 내 시너지는 거의 없으나 어떤 방식으로든 이 카드를 불러내면 천년의 십자의 덱 바운스를 피하면서 환상의 소환신 엑조디아가 막을 수 없는 몬스터 효과에 대한 퍼미션이 생기니 용병으로 채용하는 것 정도는 나쁘지 않은 편. 도로도로곤[5]이나 융합 주술봉인 생물-어둠 같은 자체 융합 효과를 내장한 융합 소재 대체 몬스터를 사용해 소환하는 것도 괜찮다.

유희왕 마스터 듀얼에서 초기에는 에라타 이전 기준 텍스트였고, 효과 처리 역시 동일했으나 이후 수정되었다. 전용 라이브 2D도 적용되었다.

수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
듀얼리스트 팩-레전드 듀얼리스트 2편DP19-JP003울트라 레어일본세계 최초수록
듀얼리스트 팩-전설의 듀얼리스트 2편DP19-KR003울트라 레어한국한국 최초수록

4.1.3. 나이트메어 아이즈 새크리파이스

파일:2355_20251002024651_VJpQsoMGeCOBEk8Ae3beKVlMBbawg4pOXgCaygTQKg2iuq5p6ieE1SE4NacIm6i0.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=나이트메어 아이즈 새크리파이스 <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판 명칭=ナイトメア・アイズ・サクリファイス,
영어판 명칭=NIghtmare-Eyes Restrict <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
레벨=1, 속성=어둠, 종족=환상마족, 공격력=0, 수비력=0,
소재=종족이 다른 악마족 / 환상마족 / 마법사족 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 특수 소환했을 경우\, 또는 이 카드가 전투를 실행한 배틀 페이즈 종료시에 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터 1장을 장착 마법 카드로 취급하고 이 카드에 장착한다.,
효과2=②: 이 카드의 공격력은\, 이 카드의 효과로 장착하고 있는 몬스터의 공격력만큼 올린다.,
효과3=③: 이 카드가 몬스터와 전투를 실행할 경우\, 그 2장은 그 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과4=④: 상대 몬스터는 다른 몬스터를 공격할 수 없다.)]
프리즈마틱 서몬에서 융합 소환을 대표하는 카드이자 사우전드 아이즈 새크리파이스환상마족 리메이크. 환술사 노페이스, 환술사 다크 아이즈 등 원작에서 소환마족이 환상마족으로 설정된 몬스터들과 새크리파이스를 함께 사용했던 덱 구성을 의식한 것으로 보인다.

①과 ②는 이 카드의 메인 효과로, 특수 소환 시 또는 이 카드가 전투를 실행한 배틀 페이즈 종료시 상대 필드 몬스터를 장착하는 효과. 기존 새크리파이스와 다르게 발동하기 전에 대상을 선택해야하는 대상 효과가 아닌 발동하고 나서 적용할 몬스터를 고르는 비대상 효과라서 대상 내성 몬스터도 장착할 수 있으며 여러 장도 장착 가능하다. 대신 발동과 동시에 대상을 지정하는 형태가 아닌 만큼 제거 카드에 당하면 대상 몬스터도 사라지던 장착 카드의 룰도 포함되지 않는다.

③의 효과는 환상마족 공통의 상호 전투 파괴 내성. 덕분에 타점에서 밀리더라도 ①의 효과를 발동하기 위해 직접 공격한 후 잡아먹는 플레이도 가능하다.

④는 원본의 공격 제약 효과를 비슷하게 바꾼 것으로서 잭나이츠 파라디온 아스트람을 연상케 하는 도발 효과다. 아스트람이 특수 소환된 몬스터와 전투를 하면 항상 그 몬스터의 공격력 만큼 올려 타점 문제로 전투 돌파가 힘들어지게 한다면 이 카드는 ③의 효과로 전투로 파괴되지 않으며, ①의 효과 조건도 만족시키기에 효과 문제로 전투 돌파가 힘들어진다.

전반적으로 원본을 범용스럽게 효과를 리메이크한 카드. 범용 소재와 기습 융합 소환을 통한 견제 및 돌파 카드로 사용할 수 있다. 가디언 키메라와 비교하자면 제거 성능은 키메라 쪽이 뛰어나지만, 이쪽은 전투에서 몬스터를 지키고 효과를 연속으로 사용할 수 있다는 점에서 사용하는 효과가 좀 더 많다.

소재 조건에 새크리파이스가 없어서 완화된 것 같아 보이지만, 실제로는 구성원들이 마법사족 단일 종족인 새크리파이스 덱에서 뽑기엔 더 어려워졌다. 사실 원작과는 전혀 관련 없는 악마족이 소재에 포함된 시점부터 말만 새크리파이스지 범용 카드로 출시된 것에 가깝다.[6] 따라서 쓰고자 한다면 최대한 범용 악마족/환상마족 몬스터를 확보해서 사용하는 것이 좋다. 기존 새크리파이스 덱에서도 자주 쓰는 카드 중에서는 환술사 밀레니엄 아이즈 서치용으로 쓰이던 천년의 잠에서 깨어난 원시인이 환상마족인 밀레니엄 문 메이든을 서치해올 수 있으며 엑스트라 범용 카드 중에는 그림자 법사 탑햇헤어가 있고, 악마족을 쓰겠다면 융합 축에서 주로 쓰는 데스완구 패치워크 및 에지임프 체인, 아니면 어느 덱에 들어가도 대충 밥값하는 데먼스미스트로이메어 등이 있다.

오히려 해당 소재 조건을 만족하는 덱은 새크리파이스 덱이 아닌, 아자미나키메라, 아르토메기아 덱이다. 앞의 둘은 환상마족 + 악마족[7], 아르토메기아는 마법사족 + 환상마족 몬스터를 사용하는 데다가, 속공 융합[8]에 접속이 가능하므로 굳이 새크리파이스 퓨전을 쓸 필요도 없다. 특히나 아자미나 쪽은 아자미나 모아 레지나의 효과로 재사용할 수 있으며, 키메라 쪽은 효과 ④까지 심연의 결계상 등의 락 몬스터를 지키는 데 쓸 수 있어 궁합이 좋다.

인스턴트 퓨전에는 대응하므로 일회성 제거기로 사용할 수는 있으며, 초융합 용도로 사용할 수는 있긴 하나 생각보다 조건이 빡빡하다.
수록 시리즈
2025-12-20 |
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5. 링크 몬스터

5.1. 링크 1

5.1.1. 새크리파이스 아니마

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아이즈 새크리파이스 몬스터가 아니기 때문에 노페이스, 일루져니스트의 서포트를 받지 못한다. 하지만 사교신은 가능.

6. 관련/서포트 카드

6.1. 일반 몬스터

6.1.1. 천개의 눈을 가진 사교신

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6.2. 효과 몬스터

6.2.1. 황금의 사교신

파일:黄金の邪教神.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=황금의 사교신,
일어판 명칭=<ruby>黄金<rp>(</rp><rt>おうごん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>邪教神<rp>(</rp><rt>じゃきょうしん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Golden-Eyes Idol,
레벨=1, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대 턴에 1번\, 발동할 수 있다. 상대의 패를 전부 확인한다. 이 카드의 카드명은 엔드 페이즈까지 "천개의 눈을 가진 사교신"으로 취급한다.,
효과2=②: 이 카드가 제외되었을 경우\, 또는 효과로 묘지로 보내졌을 경우\, 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 효과 몬스터를 자신 필드의 통상 소환할 수 없는 "새크리파이스" 몬스터 1장에 장착한다. 이 효과로 몬스터를 장착하고 있는 한\, 그 공격력만큼\, 장착 몬스터의 공격력을 올린다.)]
천개의 눈을 가진 사교신의 리메이크. 환술사 다크 아이즈환술사 노페이스는 레전드 듀얼리스트 편 2로 리메이크 되었는데 사교신 혼자만 3년이나 지나고서야 리메이크되었다.

①의 효과는 원작의 페가수스의 천년 아이로 사용하는 '마인드 스캔'처럼 상대 패를 확인할 수 있는 유발 즉시 효과. 코스트도 없고, 자기 턴, 상대 턴 모두 확인 가능하다. 덤으로 이름을 천개의 눈을 가진 사교신으로 취급할 수 있다. 비록 지속 시간이 턴 중으로 제한되기는 하지만 능력치가 낮아 특수 소환이 용이한 데다 효과 발동 전후로 아무런 제약이 없어서 패 확인 효과 중에서는 가히 최강이라고 할 수 있다.

②의 효과는 환술사 밀레니엄 아이즈처럼 상대 몬스터를 새크리파이스 몬스터에게 장착하게 해주는 새크리파이스의 상징과 같은 능력. 새크리파이스 아니마는 링크 앞의 몬스터만 장착할 수 있었는데, 황금의 사교신을 이용하면, 굳이 링크 앞이 아니더라도 몬스터를 장착할 수 있다. 또한 발동 타이밍이 제외 및, 효과로 묘지로 보내졌을 때라 매우 간편하기 때문에, 패/필드/묘지/덱 아무데서나 보내도 효과가 발동 가능하며 엑시즈 소재인 상태에서 제외[9]되어도 효과를 발동할 수 있다.

새크리파이스 시리즈의 효과로서 장착한 게 아니라서 관련된 추가 효과는 얻을 수 없지만, 그 대신 황금의 사교신의 효과로 장착한 판정이 된다. 원래부터 여러 마리를 장착할 수 있었던 밀레니엄 아이즈 새크리파이스와 달리 새크리파이스, 사우전드 아이즈 새크리파이스, 새크리파이스 아니마자신의 효과로 장착 가능한 카드는 1개까지라는 제약 때문에 이전의 추가 지원을 크게 응용하기 힘들었던 반면, 이 효과로 상대 몬스터를 장착하고도 새크리파이스 시리즈가 자기 자신의 효과로 1장을 더 장착할 수 있게 된다. 추가로 효과에 의해 묘지로 보내질 때와 달리 제외시의 발동은 다른 카드의 발동 코스트/소환 소재로 제외되어도 효과를 발동시킬 수 있다.

혼자 늦게 나온 만큼 삼총사 중 효과의 응용력이 가장 뛰어나며 레벨을 비롯한 스테이터스도 완벽, 고점을 절묘하게 끌어올릴 수 있는 카드라 기존의 새크리파이스 유저들은 굉장히 잘 만든 카드로 평가한다. 하지만 단독으로는 1번 효과를 사용하기 위해 필드에 나올 수도, 2번 효과를 사용하기 위해 묘지/제외존으로 이동할 수도 없어 반드시 콤보로 사용해야 해 덱 구성에 고심을 요한다.

밀레니엄 아이즈 새크리파이스처럼 몸에 붙어 있던 눈이 전부 천년 아이로 바뀌었고, 자세도 '사교신답게' 더욱 당당한 모습으로 바뀌었다. 또한 효과도 쓸만한 것이 붙으면서 원본의 플레이버 텍스트가 제값을 한다.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매 국가 기타 사항
PRISMATIC GOD BOX PGB1-JP005 밀레니엄 레어 일본 세계 최초 수록

6.2.2. 환술사 밀레니엄 아이즈

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 천년(유희왕)
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파일:ミレニアム・アイズ・イリュージョニスト.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환술사 밀레니엄 아이즈,
일어판 명칭=ミレニアム・アイズ・イリュージョニスト,
영어판 명칭=Millennium-Eyes Illusionist,
레벨=2, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=0, 수비력=1400,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대 턴에\, 이 카드를 패에서 버리고\, 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 자신 필드의\, "아이즈 새크리파이스" 융합 몬스터 또는 "새크리파이스" 1장을 고르고\, 그 효과에 의한 장착 카드로 취급하여 대상의 상대 효과 몬스터를 장착한다.,
효과2=②: 필드에 "아이즈 새크리파이스" 융합 몬스터 또는 "새크리파이스"가 특수 소환되었을 경우에 발동한다. 묘지의 이 카드를 패에 넣는다.)]
환술사 다크 아이즈의 리메이크 버전. 광대 같은 모습에서 온몸에 톱니바퀴가 달린 모습이 되었고 얼굴은 천년아이가 되었다.

①의 효과는 프리 체인으로 패에서 버려 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 자신의 새크리파이스 계열에 장착 카드로 취급해 장착하는 유발즉시 효과. 꽤나 강력한 서포트 패 트랩으로, 이 효과로 장착한 몬스터는 그 새크리파이스 몬스터의 효과로 장착된 것으로 취급하기에 새크리파이스들의 능력치 상승도 적용되게 해준다. 다만 나이트메어 아이즈 새크리파이스와 밀레니엄 아이즈 새크리파이스를 제외한 새크리파이스들은 1장만 장착할 수 있기에 제약이 걸린다. 밀레니엄의 경우 장착 수 제한도 없고 대상 카드명을 무효화하는 효과도 갖고 있기에 대부분 밀레니엄에게 쓰게 될 것이다.

②의 효과는 새크리파이스 계열이 특수 소환되었을 때 자동으로 샐비지되는 강제유발효과로 또 다시 방해되는 상대 몬스터를 장착하는 데에 쓸 수 있다. 이 카드를 묘지로 보낸 후에 새크리파이스를 의식 소환하면 간접 서치할 수도 있다. 어둠 속성은 덱에서 묘지로 보내는 카드가 상당히 많기 때문에 쉽다.

전용 서포트 삼총사 중에선 저점을 담당한다. 새크리파이스가 등장하면 알아서 패로 올라오고, 아무때나 패에서 버리면 효과를 쓸 수 있어 가장 간편하게 활용 가능하다. 서치하기 어렵다는 단점이 있었으나 하술한 것처럼 좋은 서치 카드가 추가되어 더욱 좋아졌다.

인피니트 포비든에서 밀레니엄이 카드군화되면서 뜬금없이 새크리파이스 외 천년 카드군에도 편입되었다. 덕분에 서치 수단이 없던 이 카드를 천년의 잠에서 깨어난 원시인으로 서치가 가능해졌다.
수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
듀얼리스트 팩-레전드 듀얼리스트 2편DP19-JP001레어일본세계 최초수록

6.2.3. 환상마술사 노페이스

파일:幻想魔術師・ノー・フェイス.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환상마술사 노페이스,
일어판 명칭=<ruby>幻想魔術師<rp>(</rp><rt>マジカルイリュージョニスト</rt><rp>)</rp></ruby>・ノー・フェイス,
영어판 명칭=Illusionist Faceless Magician,
레벨=5, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=1200, 수비력=2200,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고\, 자신 필드의 앞면 표시의\, "아이즈 새크리파이스" 융합 몬스터 또는 "새크리파이스"가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 묘지의\, "아이즈 새크리파이스" 융합 몬스터 또는 "새크리파이스" 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
듀얼리스트 팩 레전드 듀얼리스트 2편에서 발매된 환술사 노페이스의 리메이크 버전. 원본과는 달리 새크리파이스 관련 몬스터로 리메이크되었다. 일어판의 경우 '환상마술사' 부분은 '매지컬 일루저니스트'라고 읽는다.

상급 몬스터지만, ①의 효과로 패 / 묘지에서도 소환하는 것은 어렵지 않다. 어둠 속성 몬스터로 묘지로 보내는 방법은 많이 존재해 묘지로 보내는 것도 어렵지 않다.

②의 효과는 필드에서 묘지로 보내졌을 때 새크리파이스 계열 몬스터를 소생하는 효과. 당연히 이게 핵심 효과인데, 이 카드의 소환 자체로는 아무런 득이 되지 않기 때문에 상대 턴에 소환해서 벽으로 삼거나 다른 카드와 병용해서 어드밴티지를 챙긴다던가 새크리파이스의 의식 소환을 위한 릴리스, 아이즈 새크리파이스의 융합 소재로서 사용되었을 경우 등 새크리파이스를 소생시키는 것이 이 카드의 존재 의의. 새크리파이스가 터져서 필드가 비는점에 대한 보험용 카드 감각으로 사용하면 되겠다. 당연한 이야기지만 소생 제한 룰을 따르기 때문에 부활시킬 새크리파이스는 정규 소환을 한 번은 해야한다.

잘 보면 1,2번 효과가 연동이 가능한데 새크리파이스가 파괴되면 패 / 묘지의 이 카드를 불러오고 그렇게 불러온 이 카드가 묘지로 보내지면 다시 묘지에서 새크리파이스를 부활시킬 수 있다. 물론 둘다 명칭 제약이 있기에 계속해서 서로 부활하는 무한 루프는 불가능.

전용 서포트 삼총사 중에서 재생력을 담당하지만, 수동적이라는 단점이 있어 믿음직스럽진 못하다. 새크리파이스가 파괴되는 건 보통 상대 턴이라 노페이스가 튀어나와도 상대 입장에선 그냥 제외하거나 바운스시켜 재생을 끊을 수 있기 때문. 게다가 스테이터스가 형편없어 서치하기가 매우 어렵다.[10] 그래도 통과되었을 때 재생 능력 자체는 꽤 강력하다는 것이 위안.

일러스트는 원작에서 환혹의 눈을 사용할 때의 모습인듯. 리메이크되면서 이집트스러운 분위기가 가미되었으며 환하게 웃으면서 더더욱 기괴해졌다.

수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編2-DP19-JP002노멀일본세계 최초 수록
듀얼리스트 팩-레전드 듀얼리스트 편 2DP19-KR002노멀한국한국 최초 수록

6.3. 마법 카드

6.3.1. 환술의 의식

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6.3.2. 새크리파이스 퓨전

파일:サクリファイス・フュージョン.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=새크리파이스 퓨전,
일어판명칭=サクリファイス・フュージョン,
영어판명칭=Relinquished Fusion,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 필드 / 묘지의 몬스터를 융합 소재로서 제외하고\, "아이즈 새크리파이스" 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고\, 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 자신 필드의\, "아이즈 새크리파이스" 융합 몬스터 또는 "새크리파이스" 1장을 고르고\, 그 효과에 의한 장착 카드로 취급하여 대상의 상대 효과 몬스터를 장착한다.)]
새크리파이스 전용 융합 카드. 사우전드 아이즈 새크리파이스는 주로 인스턴트 퓨전으로 뽑기에 애매하지만 같은 팩에서 나온 밀레니엄 아이즈 새크리파이스는 필드에 오래남아 있으면서 압박을 가하는 스타일이기에 이 카드가 제격.

융합 소재로 쓰는 몬스터는 제외되긴 하지만 패 / 필드 뿐만 아니라 묘지에서도 조달할 수가 있기에 기존 융합보다 소재 구하기가 널널한 편. 즉, 패에서 새크리파이스늪지의 마신왕을 융합해 사우전드 아이즈 새크리파이스 또는 밀레니엄 아이즈 새크리파이스를 뽑은 후, 묘지로 간 새크리파이스늪지의 마신왕을 제외 융합하여 나머지 새크리파이스를 뽑는 기행이 가능해졌다는 뜻. 거기다가 더구나 속공 마법이라, 할 것 다 하고 이 카드로 새로운 새크리파이스를 융합 소환하는 것도 가능하다.

2번 효과 역시 꽤나 강력한데 묘지의 이 카드를 제외하면 노 코스트로 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 새크리파이스 계열에 장착시켜준다. 거기다 이 효과로 장착한 몬스터는 그 새크리파이스의 효과로 장착한 것으로 취급하기에 새크리파이스들의 능력치 상승도 그대로 적용시켜준다. 또한 마법 카드로써의 장착이라 몬스터 효과에 내성이 있는 클리포트버제스토마에게도 손길이 미친다. 다만 구 새크리파이스들은 1장까지밖에 장착할 수 없단 제약이 있기에 쓴다면 여러장 장착 가능한 밀레니엄 아이즈 새크리파이스에게 쓰는게 좋을 듯. 아님 장착된 몬스터가 파괴되었을때 묘지에서 제외하여 빠르게 후속 장착을 마련하는 용으로 쓰는 것도 좋다.

덱 융합이 대세인 현 환경에서 단독 파괴력은 떨어지는 카드이지만, 이 카드의 최고 장점은 바로 속공 마법이라는 것이다. 무덤의 지명자에 찍힌 몬스터를 체인하여 소재로 먹어버리거나, 상대 턴에 황금의 사교신으로 제거를 할 수도 있고 가빙려월처럼 서치 타이밍을 엔드 페이즈로 지정하여 이 턴에 사용하지 못하게 하는 류의 페널티를 피해갈 수도 있다.

본래는 아이즈 새크리파이스 융합몹들이 죄다 원본 새크리파이스를 소재로 필요로 했기에 새크리파이스 본인이나 융합 소재 대체 몬스터가 필수였으나 나이트메어아이즈 새크리파이스의 등장으로 굳이 새크리파이스를 확보하지 않아도 범용 악마족 몬스터를 채용해 다른 환술사 몬스터들과 융합 소환을 실행할 수 있게 되었다.

일러스트에선 새크리파이스천개의 눈을 가진 사교신이 융합하고 있으며, 공포 분위기를 조성하는 듯이 배경에 눈들이 다 뜨고 있다.

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듀얼리스트 팩-레전드 듀얼리스트 2편DP19-JP004 슈퍼 레어 일본세계 최초수록

7. 기타 "새크리파이스" 카드

통상 소환할 수 없는 '새크리파이스' 몬스터 이외의 '새크리파이스' 카드들. 사족으로 패왕권룡 스타브 베놈으로 하단에 기재된 몬스터들의 이름을 복사할 경우, 통상 소환할 수 없는 새크리파이스 몬스터가 되기 때문에, 황금의 사교신의 효과를 적용할 수 있게 된다.

8. 참고 카드

덱의 구축 방향성은 크게 두 가지인데, 새크리파이스 원본을 투입하여 융합 + 의식으로 굴릴 것인지, 아니면 의식을 포기하고 순수 융합 축으로 갈 것인지가 있다.

사실 팬심으로 굴리는 게 아닌 이상 순수 융합 축으로 가는 것이 훨씬 낫다. 원본 새크리파이스는 구닥다리 의식 몬스터라 패 3장으로 뽑아야 되는데다 기동 효과로 1장씩 먹는 것 외엔 아무 효과도 없는 몬스터이기 때문에 기껏 소환해도 밥값을 하지 못한다. 따라서 밀레니엄, 나이트메어 등을 에이스로 사용하는 융합 축이 실용성 있으며 융합 소재 대체 몬스터를 사용하면 원본 새크리파이스는 아예 투입되지 않는 경우가 허다하다. 따라서 이하의 참조 카드는 전부 융합 축이라고 가정하여 서술한다.

덱의 구성 난이도는 높은 편이다. 자체 기믹에는 서치 루트가 없어 덱마다 플레이 루트가 천차만별이기 때문. 특히 다른 건 그렇다 쳐도 핵심 카드인 새크리파이스 퓨전을 서치할 방법이 전무해서 메인 기믹과 용병 간의 최적의 조화를 찾는 것이 중요하다.
  • 인스턴트 퓨전 (OCG / TCG) / 프레데터 플랜츠 베르테 아나콘다 (마스터 듀얼)
    각각 오프라인 / 온라인에서 활용할 여지가 있는 카드. 전자는 아이즈 새크리파이스 융합 몹을 엑덱에서 공짜로 뽑아주고, 후자는 새크리파이스 퓨전을 덤핑하여 손쉽게 아이즈 새크리파이스 몬스터를 뽑는다. 특히 아나콘다는 새크리파이스 퓨전을 덤핑하여 바로 효과 ②까지 연계 가능하니 궁합이 좋다. 각각 엔드 페이즈에 자괴한다는 조건과, 그 턴에 추가 특수 소환이 막힌다는 단점이 있으니 그 점은 유의. 전자의 경우 신성마황후 셀레네 등의 소생 수단을 갖추는 것이 좋다.
  • 데스완구 패치워크 + 에지임프 체인
    융합 + 체인을 서치하는 패치워크와, 융합 소재로 사용하면 패치워크를 다시 가져오는 체인의 궁합으로 패 소모를 보충하는 카드. 밀레니엄 아이즈 새크리파이스는 아무 효과 몬스터만 소재로 쓰면 되기 때문에 에지임프 체인을 소재로 써먹기 좋으며, 에지임프 체인은 악마족이기 때문에 마법사족 몬스터 1장만 보태주면 나이트메어 아이즈 새크리파이스도 손쉽게 뽑을 수 있다. 물론 가디언 키메라매그넘 더 릴리버 등의 시너지도 가능하다.
  • 천년의 잠에서 깨어난 원시인
    메인 몬스터인 환술사 밀레니엄 아이즈를 서치할 수 있는 몬스터로, 라이프 2000으로 상대의 공격권을 빼면서 타점도 2750이나 되므로 호궁합이다. 또한 천년이 잘 사용하는 스네이크아이즈 댐드 드래곤 역시 장착 흡수 기믹인 새크리파이스 덱에서 타점 및 돌파력 보충용으로 활용하기 좋다.
  • 파괴수, 용암 마신 라바 골렘
    가장 범용적으로 쓰이는 룰 제거 수단. 상대의 몬스터를 제거하면서 새크리파이스의 타점도 보조할 수 있다. 특히 대량 제거가 힘든 새크리파이스라면 파과수를 여러 장 넣고 방파잠까지 채용하는 구성도 고려해볼 수 있으며, 아니마의 효과를 격발하기 위해 의도적으로 2 / 4번 존에 파괴수를 떨어뜨리기도 좋다.
  • 용사 파츠
    용사 파츠 중 하나인 일리걸 나이트가 상대의 몬스터 둘을 바운스하고 상대 필드에 특수 소환되기 때문에, 상대의 몬스터 둘을 바운스하면서 새크리파이스의 장착 소재를 충당하는 것이 가능하다. 일반 소환한 몬스터의 효과가 막혀서 만수의 신이나 디바이너, 데스가이드 등의 일소권 초동이 막히는 것이 단점이지만, 상대를 잡아먹는 효과 자체는 특소 카드들만 사용하므로 자체 기믹이 막히지는 않는다.
  • 캡쉘
    융합 소재로 사용해도, 의식 소재로 사용해도 카드를 한 장 뽑을 수 있다. 융합, 의식을 둘 다 사용하는 새크리파이스와는 어떤 방식으로 사용해도 드로우를 보충해주므로 호궁합이다. 융합 소재로 제외되어도 카드를 뽑기 때문에 새크리파이스 퓨전의 효과로도 드로우를 볼 수 있다. 다만 어느 쪽이든 1턴에 1번이라 의식 소재로 쓴 턴에 바로 융합을 해도 2드로우를 볼 수는 없다.
  • 초융합
    밀레니엄 아이즈 새크리파이스는 효과 몬스터만 소재로 지정하므로, 필드에 새크리파이스가 있다면 초융합으로 모든 효과 몬스터를 잡아먹을 수 있다. 환술사 밀레니엄 아이즈를 활용하면 패 코스트도 충당 가능하다. 단점은 새크리파이스를 필드에 내놓아야 한다는 것인데, 융합 소재 대체 몬스터로 대체하는 것도 가능하기 때문에 견제 카드로 쓰기 좋다.



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[1] 반대로 그레이돌은 자신들이 장착 마법 카드가 되어 상대 몬스터의 컨트롤을 빼앗는 효과를 가지고 있다.[2] 일단 공통적으로 원본 새크리파이스를 지정하는 효과를 가지고 있으므로, 블랙 매지션/서포트 카드처럼 "새크리파이스의 카드명이 쓰여진 카드"로서 카드군화하기는 어렵지 않다. 다만 이 경우 황금의 사교신은 카드군에 포함되지 못한다.[3] 인스턴트 퓨전은 물론이고, 소재 대체 몬스터로도 쉽게 융합이 가능하기 때문에 아무 덱에 마신왕과 새크리파이스 퓨전만 넣으면 원핸드로 튀어나온다.[4] 사교신과 새크리파이스는 스텟을 공유하지만 환상마술사 노페이스, 환술사 밀레니엄 아이즈는 스텟이 따로 논다.[5] 싱크로 소재로는 지박수인 그랜드 키퍼 등 원핸드로 6렙 싱크로가 가능한 몬스터를 사용한다.[6] 뜬금없이 지정된 이 악마족 소재는, 유희왕 듀얼링크스페가수스의 스킬 '사우전드 아이즈 일루전'으로 소환할 수 있는 데블 박스를 의식한 것이라는 설이 있다.[7] 아자미나는 디아벨스타하얀 숲으로 마법사족 몬스터도 사용한다.[8] 하얀 숲의 죄보, 키메라 퓨전,아르토메기아 마스터워크 계승[9] 이 조건이 성립하려면 매크로 코스모스와 같은 제외 카드가 필드 위에 있는 상태에서 이 카드가 엑시즈 소재인 상태이고, 그 상태에서 해당 엑시즈 몬스터의 효과 발동 등을 위해 제거되어 제외되어야 한다.[10] 레벨이 애매하여 일반 소환이 어려우며 차라리 하나 더 높았으면 매지션즈 소울즈의 코스트로 사용 가능했을텐데 현실은 시궁창. 수비력도 쓸데없이 높아 삼총사 중에서 혼자만 검은 숲의 마녀로 서치가 안된다.