한국판 명칭 | 스파이더 |
일본판 명칭 | スパイダー |
영어판 명칭 | Spider |
1. 개요
유희왕에 등장하는 다속성, 다종족의 카드 시리즈2. 설명
거미는 곤충이 아님은 널리 알려진 사실이지만 유희왕의 곤충족은 벌레라 불리는 동물 전반을 포함하기에 대부분은 곤충족으로 이루어져 있다. 기계족, 식물족, 해룡족, 사이킥족, 사이버스족인 스파이더도 존재하므로 모든 카드가 곤충족인 것은 아니다.유희왕 5D's에서는 루드거의 덱으로 등장하며, 유희왕 ZEXAL 코믹스의 야구모 쿄우지도 사용했다. "스파이더"라는 단어가 일반 명사라 북미판과의 번역 충돌을 우려한 것인지 "스파이더"를 지정하는 카드는 존재하지 않고, 대신 곤충족 전반을 지원하는 효과가 많다.
거미(蜘蛛)'라는 이름이 붙은 몬스터 또한 북미판에서는 'Spider'로 번역된다. 다만 지뢰거미는 예외
루드거가 사용한 스파이더 카드들은 거미 형태의 지박신인 지박신 Uru를 사용하는 루드거답게 사용하는 것도 거미들이다. 일반적인 거미보다는 헬멧을 착용하고 있는 등 SF적인 디자인을 가지고 있으며, 거미집에 적을 묶듯이 상대방을 수비 표시로 돌리는 것이 기본 전술이다.
제거나 전개 효과 등 이런저런 효과를 탑재하고는 있지만 "앞면 수비 표시"만을 대상으로 하는 효과가 대다수인 점이 약점. 묘지에 곤충족만 존재할 것을 요구하거나 대량의 곤충족을 요구하는 등 어설픈 효과에 비해 조건은 열악해서 곤충족 범용 카드로도 사용하기 어렵다.
루드거가 다크 시그너 리더라는 타이틀에 비해 제대로 된 공방이 이어지는 듀얼을 한 적이 없어서 애니메이션에 등장한 몬스터는 다크 스파이더와 그랜드 스파이더 뿐이었다. 미스티 로라의 레프티레스처럼 OCG화에 더불어 다양한 오리지널 카드를 추가해주었지만 상기한 컨셉상의 결함에 더불어 카드들의 효과 자체가 그리 강력하지 않아 등장 당시 기준으로도 덱으로서 운용하기는 어려운 성능이다. 시간이 지나며 다크 시그너들의 카드들이 다양한 추가 지원을 받는 와중에도 리액터와 함께 마땅한 지원을 받지 못한 불우한 테마기도 하다.
표시 형식 변경 및 수비 표시 몬스터 견제 컨셉은 이후 같은 곤충족 테마인 디지털 버그가 이어받았다.
3. 일반 몬스터
3.1. 레벨 5
3.1.1. 사냥 거미
일본판 이름이 '헌터 스파이더(ハンター・スパイダー)'. 북미판도 마찬가지로 Hunter Spider다.3.2. 레벨 7
3.2.1. TM-1 런처 스파이더
4. 효과 몬스터
4.1. 레벨 1
4.1.1. 블록 스파이더
4.1.2. 다크 스파이더
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=다크 스파이더,
일어판 명칭=ダーク・スパイダー,
영어판 명칭=Dark Spider,
레벨=1, 속성=어둠, 종족=곤충족, 공격력=0, 수비력=0,
효과1=1턴에 1번\, 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 곤충족 몬스터 1장의 레벨을 턴 종료시까지 2개 올릴 수 있다.)]
에라타 (공통) (2014.07.10) | 誤 : [텍스트] 엔드 페이즈시까지 正 : [텍스트] 턴 종료시까지 |
싱크로 소환이나 엑시즈 소환에 사용하라고 있는 효과. 자신도 대상이 되므로 기본적으로는 레벨 3 몬스터처럼 취급하다가 기회를 봐서 다른 곤충의 레벨을 올리는 식으로 사용하면 될 듯하다. 물론 엑시즈를 위해 그럴 경우 공수 0의 완벽한 샌드백인 이 카드가 필드 위에 남는다는 점에는 유의.
이 카드가 나올 당시만 해도 정작 곤충족에는 튜너가 없었다. 그냥 이 카드를 튜너로 내주지... 덕분에 이 카드를 제대로 써먹으려면 다른 종족 안 맞는 튜너를 채용해 스스로 덱의 밸런스를 무너뜨려야 했지만 이후 나츄르 버터플라이 등 곤충족 튜너가 등장하면서 이 문제는 겨우 해결되었다.
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4.2. 레벨 2
4.2.1. 새크리파이스 스파이더
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=새크리파이스 스파이더,
일어판 명칭=サクリファイス・スパイダー,
영어판 명칭=Relinquished Spider,
레벨=2, 속성=땅, 종족=곤충족, 공격력=300, 수비력=500,
효과1=자신의 묘지에 곤충족 몬스터가 4장 이상 존재할 경우\, 이 카드를 릴리스하고 발동한다. 상대 필드 위에 앞면 수비 표시로 존재하는 몬스터를 전부 파괴한다.)]
일종의 폭탄. 최대 1:6의 교환비를 노려볼 수 있다. 조건은 그만큼 빡빡하며, 아누비스의 저주, 중력 해제 등의 전체 컨트롤 변경카드와의 콤보가 전제가 된다. 상대의 수비 몬스터는 후술할 스파이더 스파이더나 마더 스파이더의 제물로 삼는 것이 덱 전체에는 더 도움이 된다. 조커로 1장 정도 투입할만한 성능.
여담으로 얼굴이 묘하게 A·O·J 카타스톨을 닮았다.
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4.3. 레벨 3
4.3.1. 베이비 스파이더
4.4. 레벨 4
4.4.1. 그라운드 스파이더
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=그라운드 스파이더,
일어판 명칭=グランド・スパイダー,
영어판 명칭=Ground Spider,
레벨=4, 속성=땅, 종족=곤충족, 공격력=0, 수비력=1500,
효과1=이 카드가 자신 필드 위에 앞면 수비 표시로 존재할 경우에 상대가 몬스터의 일반 소환/특수 소환에 성공했을 때\, 그 몬스터를 수비 표시로 할 수 있다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.)]
유발성 스텀블링을 내장한 카드. 스텀블링과는 달리 자기 몬스터까지 수비 표시로 만들 필요는 없지만, 임의효과이기 때문에 대미지 스텝의 대응이 불가능하고, 체인 2 이상의 특수소환에도 대응하지 못한다.
하지만 임의라는 것은 확실히 좋다. 덕분에 어그로를 잘끌고, 간접적으로는 다른 카드를 지키게 되는 카드다. 엠페러 오더로 자신의 몬스터에게 발동한 효과를 무효로 하여 드로우 부스트로 사용할 수도 있다. 곤충족은 대수해가 있기에 잃어도 디스어드밴티지로 잘 이어지지는 않는다.
이 카드가 수비 표시로 있어야 효과가 발동되기 때문에 일반소환보다는 특수소환을 노리는 것이 옳다. 공명충, 거대쥐같은 리쿠르트 몬스터나 부화, 대타 메뚜기 등의 수단이 있다.
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4.4.2. 스파이더 스파이더
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=스파이더 스파이더,
일어판 명칭=スパイダー・スパイダー,
영어판 명칭=Spyder Spider,
레벨=4, 속성=땅, 종족=곤충족, 공격력=1500, 수비력=1000,
효과1=이 카드가 전투에 의해서 상대 필드 위에 수비 표시로 존재하는 몬스터를 파괴했을 경우\, 자신의 묘지에 존재하는 레벨 4 이하의 곤충족 몬스터 1장을 선택하고 특수 소환할 수 있다.)]
효과를 사용할 조건만 만들어주면 편하게 몬스터를 레벨 외의 아무런 제약 없이 불려준다. 공격력은 리크루터 수준이라 썩 믿음직스럽지는 못하지만 노리는 대상은 수비 표시 몬스터일테니 생각보다 큰 문제는 되지 않는다. 게다가 마더 스파이더 때문에 일족의 결속을 넣기 쉬워 실타점은 생각보다 높은 편이다.
스파이더 카드군인 만큼 콤보에 의존해야하는데, 표시형식 변경카드는 달의 서, 에너미 컨트롤러가 아무래도 가장 자주쓰일 것이다. 함정에서는 진입금지! No Entry!혹은 쇠사슬 부메랑 등을 사용할 수 있다. 엑시즈 소환의 등장과 더불어 다른 연계가 편해져 약간 올라갔다. 트리온의 충혹마와의 연계는 흉악해서 대미지 스텝에 마함을 제거하고 엑시즈로 연결할 수 있다. 범용성만 따지면 스파이더 카드군 중에 제일 높다.
이름은 "스파이다, 스파이야!"라는 문장의 발음을 이용한 말장난. 북미판에서는 Spyder Spider로, 스파이라는 단어가 더 잘 드러나게 번역해 두었다.
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4.4.3. 인포머 스파이더
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=인포머 스파이더,
일어판 명칭=インフォーマー・スパイダー,
영어판 명칭=Informer Spider,
레벨=4, 속성=땅, 종족=곤충족, 공격력=500, 수비력=1800,
효과1=필드 위에 존재하는 이 카드가 카드의 효과에 의해서 묘지로 보내졌을 때\, 상대 필드 위에 수비 표시로 존재하는 몬스터 1장의 컨트롤을 얻는다.)]
컨트롤을 얻는 것은 좋지만 효과에 의해 제거돼야 한다는 점에서 많이 넣긴 좀 껄끄러운 면이 있다. 그만큼 제거에 대한 대응폭은 매우 넓어 다크엔드 드래곤의 묘지로 보낸다에도 효과가 발동한다. 다만 격류장같은 전체제거와는 궁합이 안맞는게 단점.
바이러스 메일과 궁합이 좋은편이지만 배틀페이즈를 치러야 하는 점에서 속공성이 떨어진다. 육신보살은 범용성이 너무 떨어지고, 무정한 말살 또한 쉽게 쓸수 있는 카드는 아니다. 제일 쉬운건 리미트 리버스로 소생시켜 자괴하는 것 정도로 상대의 마함 제거에 맞춰 써주면 좋다.
스파이더 카드군 답지않게 뒷면표시 몬스터에도 손을 댈수 있는 것은 상당한 장점. 스텀블링, 레벨 제한 B구역 등 궁합이 잘맞는 카드는 꽤 있기에 락 비트 타입의 덱에서 사용할 법 하다.
융합으로 필드에서 효과로 묘지로 보낼 수 있는 섀도르에서 고려해볼 수 있다. 컨트롤을 얻을 수비 표시는 보통 미러매치에서 상대가 세트한 섀도르.
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Absolute Powerforce | ABPF-EN024 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
4.4.4. BM-4 폭탄 스파이더
4.4.5. 나츄르 스파이더팽
4.5. 레벨 5
4.5.1. 분열하는 마더 스파이더
4.6. 레벨 6
4.6.1. 마더 스파이더
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=마더 스파이더,
일어판 명칭=マザー・スパイダー,
영어판 명칭=Mother Spider,
레벨=6, 속성=어둠, 종족=곤충족, 공격력=2300, 수비력=1200,
효과1=자신의 묘지에 존재하는 몬스터가 곤충족뿐일 경우\, 이 카드는 상대 필드 위에 앞면 수비 표시로 존재하는 몬스터 2장을 묘지로 보내고\, 패에서 특수 소환할 수 있다.)]
스파이더의 에이스. 용암 마신 라바 골렘류의 "잡아먹기"류 효과를 지니고 있다. 공격력은 상급 평균치보다 조금 낮아 100% 신뢰하긴 힘들지만 한 방 먹이기에는 충분하며, 라바 골렘과는 달리 소환에 아무런 제약이 없다. 일반 소환도 가능. 능력치가 아주 못 써먹을 수준은 아니라 급할땐 어드밴스 소환도 할수 있다. 먹을 수 있는건 앞면 수비 표시 몬스터 뿐이지만 제대로 짠 스파이더덱이라면 그런거 조달하는건 문제도 되지 않는다.
다만 묘지에 곤충족만 있어야 효과로 불러낼 수 있다는 제약 때문에 다른 종족을 채용할 수 없으며 싱크로나 엑시즈 소환에 지장이 간다는 문제점이 있다. 이펙트 뵐러 등의 패 유발 몬스터를 포기해야하는 것도 크다. 당연히 아누비스의 저주, 스텀블링, 에너미 컨트롤러 등의 콤보 보조 카드가 필요하며, 토큰을 먹지 못하는 것도 은근히 불편하다.
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5. 효과 몬스터 (튜너)
5.1. 레벨 3
5.1.1. Jo-P.U.N.K.Mme. 스파이더
6. 효과 몬스터 (펜듈럼)
6.1. 레벨 1
6.1.1. 프레데터 플랜츠 스파이더 오키드
7. 엑시즈 몬스터
7.1. 랭크 4
7.1.1. No.37 희망직룡 스파이더 샤크
7.2. 랭크 5
7.2.1. SNo.37 스파이더 샤크
8. 링크 몬스터
8.1. 링크 1
8.1.1. 링크 스파이더
9. 마법 카드
9.1. 룰렛 스파이더
9.2. 스파이더 웹
10. 함정 카드
10.1. 스파이더 에그
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=스파이더 에그,
일어판명칭=スパイダー・エッグ,
영어판명칭=Spider Egg,
효과1=상대가 직접 공격을 선언했을 때\, 자신의 묘지에 곤충족 몬스터가 3장 이상 존재할 경우에 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격을 무효로 하고\, 자신 필드 위에 "스파이더 토큰"(곤충족/땅 속성/레벨 1/공격력 100/수비력 100) 3장을 공격 표시로 특수 소환한다.)]
직접 공격에만 대응, 묘지의 곤충족을 요구, 소환하는 토큰은 약해빠진 주제에 공격 표시로, 게다가 배틀페이즈를 종료시키는 것도 아니다. 따라서 쓸 건덕지가 별로없다. 그나마 곤충족의 링크 소환에 쓰일 여지는 있다. 아니면 딱히 릴리스 제한 같은건 없으므로 어드밴스 소환에 써먹어도 좋다.
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11. 관련 카드
11.1. 거미의 영역
11.2. 레이어 와이어
12. 궁합이 좋은 카드들
12.1. 몬스터
- 코아키메일 비틀 : 드라고의 하위호환으로 무시받는 처지이지만 이 덱에서 만큼은 활약할 수 있다. 객관적으로 봐도 깡스탯이 높아서 어택커로 쓰기에 부족함이 없다. 자괴효과도 대수해로 어드밴티지 손실을 없게할 수 있다.
- 크로스 스워드 헌터, 세이버 비틀 : 상대를 수비로 돌리고 관통대미지를 먹일 수 있다. 후자는 아무래도 좀 무거워서 쓰기 어렵지만.
- 공명충 : 그랜드 스파이더를 안정적으로 앞면수비로 낼 수 있다. 그냥 리쿠르터로서의 성능도 뛰어나다.
- 나츄르 버터플라이 : 곤충족 3레벨 튜너. 스파이더 스파이더로 소환해 단숨에 7레벨 싱크로로 연결할 수 있다. 다만 일족의 결속을 포기해야 하는 것이 아쉽다.
- 아머드 비 : 공격 표시 몬스터를 남기게 되었을 때의 구원 투수. 타점이 낮은 덱이다 보니 도움이 된다.
- 인페르니티 비틀 : 효과는 시너지를 내기 힘들지만 일족의 결속, 마더 스파이더에게 방해되지 않고 대저의 아라크네를 쉽게 뽑을 수 있다.
- 비상의 G : 스파이더 스파이더의 효과발동용 샌드백이 되어주는 것은 물론, 마더 스파이더의 코스트로도 쓸 수 있다. 엑시즈 메타카드로의 가치도 있다.
- 데블도우저 : 곤충덱의 최상급 특수소환 몬스터. 자세한 설명은 생략한다.
- 개미핥기 먹는 개미 : 소생형 지속함정과 인포머 스파이더의 콤보로 써먹을 수 있다. 부족한 마법 함정 제거도 보충해 줄 수 있다.
- 좀비 캐리어, A·제넥스 버드맨 : 자신의 효과로 제외되기 때문에 일족의 결속을 방해하지 않는 어둠속성 튜너. 대저의 아라크네의 소재가 되어준다. 다만 버드맨은 덱 덤핑 등으로 묘지로 가지 않게 주의해야 한다.
- AD 체인저 : 유사 에너미 컨트롤러. 제외해서 효과를 발동하기 때문에 상성이 좋다.
12.2. 마법, 함정
- 에너미 컨트롤러 : 몇번이고 언급된 카드. 컨트롤 장악용으로도 가끔 쓸 수 있다.
- 빛의 봉인검, 정전협정 : 뒷면표시 몬스터를 뒤집는 카드들. 그렇지만 라이코 등의 몬스터는 주의할 필요가 있다.
- 스텀블링 : 컨트롤이 필요한 카드. 여러번 우려먹지만 자신에게도 피해가 온다.
- 어스퀘이크, 진입금지, 아누비스의 저주, 중력 해제 : 다수의 몬스터의 표시형식을 변경한다. 마더 스파이더를 쓴다면 골라잡아서 투입하면 된다.
- 쇠사슬 부메랑, 시큐리티 볼 : 공격반응현 표시형식 변경. 아무래도 우선도는 떨어진다.
- 건망증 : 보통은 데먼즈 체인이 낫지만, 스파이더와는 궁합이 좋은 편.
- 대수해, 레이어 와이어 : 곤충 범용지원 카드.
- 일족의 결속 : 마더 스파이더와 궁합이 좋다.
- 단두대의 참극 : 타이밍은 잡기 까다롭지만 노려볼 만하다.
- 카드 플리퍼 : 카드를 1장 버려야 하지만 상대 필드에만 적용되므로 나쁘지 않은 성능이다.
- 체인지 데스티니 : 공격을 막는데다가 표시 형식 변경도 봉인하므로 나쁘지 않다. 효과에 의해 데미지를 받을 수 있지만 크게 잡아 봐도 2000 포인트이니 그렇게 디메리트가 큰 편은 아니다.