유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㅅ]
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- [ㅇ]
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- [ㅈ]
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- [ㅊ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[참기(유희왕)|참기]][[천년(유희왕)|천년]][[천마신|천마신]][[천배룡|천배룡]][[천위|천위]][[천후|천후]][[첩자(유희왕)|첩자]][[초량|초량]][[초월룡|초월룡]][[초중무사|초중무사]][[충혹마|충혹마]]
- [ㅋ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[카디언|카디언]][[카오스 솔저(유희왕/카드군)|카오스 솔저]][[코드 토커|코드 토커]][[코드브레이커(유희왕)|코드브레이커]][[코아키메일|코아키메일]][[코쿤(유희왕)|코쿤]][[크로노다이버|크로노다이버]][[크롤러(유희왕)|크롤러]][[크리보(유희왕/카드군)|크리보]][[크리스트론|크리스트론]][[크샤트리라|크샤트리라]][[클리어 월드/서포트 카드|클리어 월드]][[클리포트(유희왕)|클리포트]]
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- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[타락천사(유희왕)|타락천사]][[태엽(유희왕)|태엽]][[테라나이트|테라나이트]][[토이(유희왕)|토이]][[토폴로직|토폴로직]][[툰|툰]][[트라미드|트라미드]][[트라이브리게이드|트라이브리게이드]][[트로이메어|트로이메어]][[트릭스터(유희왕)|트릭스터]][[티스티나|티스티나]][[티아라멘츠|티아라멘츠]][[틴당글|틴당글]]
- [ㅍ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[파괴검|파괴검]][[파괴수(유희왕)|파괴수]][[파라디온|파라디온]][[파샤스|파샤스]][[파이어월(유희왕)|파이어월]][[패왕권룡|패왕권룡]][[패왕룡 즈아크/서포트 카드|패왕룡 즈아크]][[팬텀 나이츠|팬텀 나이츠]][[퍼니멀|퍼니멀]][[퍼핏(유희왕)|퍼핏]][[페어리테일(유희왕)|페어리테일]][[펭귄(유희왕)|펭귄]][[포츈 레이디|포츈 레이디]][[포탄(유희왕)|포탄]][[포톤(유희왕)|포톤]][[푸른 눈|푸른 눈]][[퓨어리|퓨어리]][[프랭키즈|프랭키즈]][[프레데터 플랜츠|프레데터 플랜츠]][[프린세스 코롱|프린세스 코롱]][[플런드롤|플런드롤]][[플레임벨|플레임벨]][[피안(유희왕)|피안]]
- [ㅎ]
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- [A~Z, 특수문자]
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|
||<-5><tablebordercolor=#000000><tablewidth=700><tablealign=center><table bgcolor=#ffffff,#191919><colbgcolor=#000000> 듀얼 터미널 2부 스토리 관련 카드군 ||
<colcolor=#ffc90c> 주역 | [[젬나이트 크리스타| ]][[젬나이트 펄| ]][[벨즈 케르키온| ]][[세이크리드 솜브레스| ]][[리추어 노엘리아| ]][[인벨즈 로치| ]][[벨즈#벨즈 우로보로스| ]][[창성신 sophia| ]] | ||||
카드군 | 젬나이트 | 라바르 | 가스타 | 리추어 | |
바이론 | 세이크리드 | 인벨즈 | 벨즈 | ||
관련 카드 | 염웅폭화탄 • 에이펙스 프레데션 • 오메가의 심판 • 어드밴스 존 • 엑시즈 리버설 • 귀신의 연격 • 잠입하는 어둠 • 맹독의 바람 • 매직 월 • 엑시즈 소울 • 엑시즈 리벤지 • 성사의 신식 • 성사의 입김 | ||||
둘러보기 | 듀얼 터미널 1부 | 듀얼 터미널 2부 | 듀얼 터미널 3부 |
<colbgcolor=#FC2B00> 한국판 명칭 | <colbgcolor=#fff> 라바르 | ||||
일본판 명칭 | ラヴァル | ||||
영어판 명칭 | Laval | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
화염 |
|
1. 개요
유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.유희왕 OCG 듀얼 터미널 -바이론 강림!!-에서 새롭게 등장한 카드군. 이름과 디자인의 모티브는 용암(라바)이며, 전투민족이라는 설정과 라바르바르라는 명칭을 보아 바바리안에서도 차용했다. 듀얼 터미널 2기의 화염 속성 담당으로, 1기의 화염 속성 종족이었던 플레임벨처럼 이런저런 종족이 섞여 있는 다종족 테마이다.
2. 설명
2.1. 듀얼 터미널 설정
화염 수해가 퍼져있는 용암 지대에 사는 전투민족으로서, 싸움을 매우 좋아하는 전투광들이라고 한다. 자신들의 안부 같은 건 생각하지 않고 무조건 싸움만 하는 단순 무식한 녀석들. 심지어 부족 내에서 뭔가 중요한 사항을 결정할 때도 서로 싸워서 결정하는 것이 이들의 풍습이었다.DT 1기의 배경과는 다른 대륙에서 젬나이트와 함께 살고 있었으나, 투쟁을 좋아하는 이들이 젬나이트와 사이좋게 지낼 리가 없고 일방적으로 젬나이트를 공격하곤 했다. 젬나이트는 평화를 원했기에 라바르의 공격을 그저 막고만 있었으나 이것이 오래가자 결국 더 이상 참지 못하고 반격에 나서게 된다. 라바르 입장에서는 싸울 수 있기 때문에 오히려 기쁜 일이었겠지만 그렇게 큰 싸움이 전개되려는 때, 젬나이트들의 분노를 느낀 바이론이 하늘에서 내려와 이들의 싸움을 중재하여 일시 휴전 상태가 된다.[1]
젬나이트와 휴전한 라바르는 바이론에 이끌려 (유일하게 싸움을 싫어하던 프로기스를 빼고) DT 1기의 대륙으로 건너가 젬나이트, 리추어, 가스타와 인벨즈 토벌 연합군을 결성한다. 얼마 전까지 박 터지게 싸워오던 젬나이트와 갑자기 동맹을 맺는 꼴이었지만 라바르 입장에서는 인벨즈와 싸울 수 있기 때문에 아무래도 상관없었다. 그렇게 연합군으로서 인벨즈와 싸웠고, 이들이 싸우는 동안 에너지를 충전하고 나타난 바이론 오메가가 인벨즈를 멸망시킨다.
인벨즈가 멸망했지만 이번에는 그새 인벨즈의 사념에 침식되어 버린 남은 바이론들이 폭주하여 연합군을 적으로 돌린다. 라바르는 이번에는 바이론과 싸울 수 있기 때문에 군말 없이 대바이론 연합에 그대로 참가해 싸운다. 이 과정에서 다른 종족의 몬스터와 엑시즈하기도 하고 가스타의 전투 방식을 받아들여 보기도 하지만 그렇게 탄생한 새로운 몬스터들은 바이론 디시그마에게 흡수당해 버리는 피해를 입는다.
젬나이트 펄에 의해 바이론이 격파당한 후, 중상을 입고 요양 중이었던 리추어 노엘리아가 복귀해 라바르에게 자신들과 함께 싸울 것을 제안한다. 라바르는 어찌 되었든 싸울 수 있기 때문에 그 제안을 받아들였지만 이것은 세력을 키우려는 리추어의 함정이었다. 리추어는 라바르를 기습하여 모든 라바르를 금지된 주술의 제물로 삼아 버렸고, 결국 이 때문에 라바르는 멸망하고 만다. 당시 원래 대륙에 남아 있던 라바르 프로기스만이 변을 피할 수 있었다.
공교롭게도 젬나이트/라바르가 살던 원래 대륙의 상황에 대해서는 (젬나이트 측에서조차) 이후 일절 언급조차 없었고, 때문에 라바르의 유일한 생존자가 된 프로기스의 이후 동향은 알 수 없게 되었다. 그렇게 라바르는 스토리에서 완전히 퇴장한다.
2.2. OCG
화염 속성 덱 전통의 강자로 지금도 꽤나 포텐셜이 있는 덱. 다른 어정쩡한 듀얼터미널 카드들과는 차원이 다른 전개력과 강함을 가지고 있다.[2] 싱크로 테마의 기본 소양인 묘지 덤핑과 우수한 전개 카드들로 고레벨 싱크로 몬스터도 쉽게 뽑아내는 게 특징이다.하지만 구시대 싱크로 테마의 특징인 특정 카드에 의존하는 경향이 큰 덱이다. 어느 루트의 전개를 해도 사실상 염열전도장, 진염의 폭발에 의한 의존도가 높다.
묘지를 쌓아놓고 활용하며 싱크로 소환으로 이어 나가는 것이 컨셉인 듀얼 터미널 카드군. 이전에도 듀얼 터미널 테마는 싱크로 소환이 기본 전법이었지만 라바르는 아예 묘지 덤핑에 특화되어 있다. 묘지 덤핑 효과를 가지고 있는 몬스터가 많은 편이며 묘지에 쌓인 라바르의 수가 많을수록 라바르 몬스터들은 더 강해진다. 과거의 플레임벨이나 네오플레임벨 역시 묘지에 카드를 쌓는 것을 일부 추구하기는 했지만 이 라바르만큼은 아니었다.
듀얼 터미널의 화염 속성 카드군 중 가장 덱 파워가 강력하여 이전 테마들에 비해 대회에서도 많은 성과를 남겼다. 염열전도장과 시녀로 패 1장으로 묘지 자원을 최고 5장까지 쌓고 이를 진염의 폭발로 전개하는, 말 그대로 폭발적인 전개 능력을 자랑했기에 가능한 일이었다. 코나미에서 엑시즈 소환을 한창 밀어주던 시절, 금제의 철퇴를 맞고 몰락한 싱크로 축의 입장에서 마지막 희망이라고 불렸을 정도. 라바르 덱은 당시까지의 싱크로 축의 덱 중 디포머, 마굉신, 정크도플과 함께 슈팅 퀘이사 드래곤을 뽑을 수 있는 몇 안 되는 덱들 중 하나였다.
게다가 레벨 5의 싱크로 몬스터인 라바르 트윈 슬레이어가 진염의 폭발로 소환 가능한 몬스터였기 때문에, 패만 따라준다면 1턴에 슈팅 퀘이사 드래곤을 2장 이상 소환하는 희대의 날먹이 가능했다.
2011년에 부상하여 2013년 말까지도 간간히 입상하며 죽지 않았다는 것을 보여주었지만, 2014년부터는 환경에 적응하지 못하기 시작했다. 우선 키 카드의 서치 수단이었던 봉인의 황금궤가 당시 상위권을 독점하던 정룡을 너프하기 위해 제한 카드 리스트에 올라가며 안정성이 대폭 떨어졌다. 게다가 격류장이 무제한으로 내려오고, 신지모랄타와 나락 서치 요원이 등장하면서 키 카드가 패에 들어와도 쉽사리 전개를 할 수 없게 되었다.
얼마 지나지 않아 크리밴디트가 등장했다. 마법 카드를 패에 넣으면서 묘지 자원을 쌓는 효과가 라바르와 매우 상성이 좋았기 때문에 조금 숨통이 트이는 듯했으나, 하필이면 크리밴디트가 섀도르와의 상성도 좋았던 카드였던지라 결국 제한 카드 리스트에 올라갔다. 라바르는 티어 덱 너프로 인한 억울한 간접 너프를 두 번이나 당한 셈이다.
전개를 틀어막는 엘섀도르 미도라시와 묘지 활용을 막아버리는 마스크드 히어로 다크 로우때문에 2015년 9월까지는 아예 답이 없었지만, 10월 금제로 섀도르와 히어로가 너프당하고, 크리밴디트가 준제한으로 내려와 조금은 해볼 만하게 되었다.
2017년 3월(한국은 7월)에 신 마스터 룰이 적용되고 나서부터는 진염의 폭발로 전개한 몬스터를 싱크로 소환이 아닌 링크 소환으로 이어 전개하는 방법을 쓰게 되었는데, 진염의 폭발을 2장 이상 쓰지 않는 이상 슈팅 퀘이사 드래곤이나 코즈믹 블레이저 드래곤을 1장 소환하는 것도 벅차기 때문에 전개가 몹시 힘들어졌다. 차라리 링크 몬스터로만 싸우는 게 나을 지경.
2018년 5월, 슈팅 라이저 드래곤이 등장하면서 새로운 활로를 찾았다. 자신이 선공일 때 염열전도장과 진염의 폭발로 염마룡왕 레드 데몬 캘러미티를 상대 턴에 소환해 상대의 전개를 막는 것이며, 전개 루트는 다음과 같다.
패: 염열전도장, 진염의 폭발
1. 염열전도장 발동, 시녀와 포병을 묘지로 보낸다.
2. 묘지로 간 시녀의 효과 발동, 시녀를 묘지로 보낸다.
3. 2와 동일하게 시녀를 묘지로 보낸다.
4. 묘지로 간 시녀의 효과 발동, 포병을 묘지로 보낸다.
5. 진염의 폭발 발동, 묘지로 보낸 5장의 몬스터를 모두 특수 소환한다.
6. 시녀 1장을 링크 소재로 하여 링크리보를 링크 소환한다.
7. 시녀 1장과 포병 1장을 링크 소재로 하여 크리스트론-하리파이버를 링크 소환한다.
8. 하리파이버의 소환 시 효과를 발동하여 제트 싱크론을 특수 소환한다.
9. 제트 싱크론 1장과 링크리보 1장을 소재로 하여 링크 방향이 ↙↘인 링크 2의 링크 몬스터를 링크 소환한다.
10. 시녀 1장과 포병 1장을 싱크로 소재로 하여 전생룡 삼사라를 싱크로 소환한다.
11. 묘지의 제트 싱크론의 효과를 발동하여 자기 자신을 묘지에서 특수 소환한 후 턴을 종료한다.
12. 상대 메인 페이즈 시에, 하리파이버의 효과를 발동하여 슈팅 라이저 드래곤을 싱크로 소환한다.
13. 슈팅 라이저 드래곤의 소환시 효과를 발동하여 덱에서 레벨 1의 몬스터를 묘지로 보낸다.
14. 상대 메인 페이즈 시에 슈팅 라이저 드래곤의 효과 발동, 전생룡 삼사라, 제트 싱크론, 슈팅 라이저 드래곤을 싱크로 소재로 하여 염마룡왕 레드 데몬 캘러미티를 싱크로 소환한다.
이 루트는 상대 턴 봉쇄+후속턴 세트 카드 견제 가능+메인 몬스터 존에 후속 전개 가능이라는 메리트가 있다. 주의해야 할 점은, 염마룡왕의 액셀 싱크로 소환 시 소환 후 처리될 효과가 없어야 한다는 것이다. 염마룡왕의 텍스트가 '소환되었을 때 발동할 수 있다'이기 때문에 타이밍을 놓쳐버리면 그저 아무 내성도 없는 공격력 4000의 몬스터이기 때문.
이렇게 신 마스터 룰 적용 후 완전히 못 쓰게 되는 건가 싶었지만, 융합, 싱크로, 엑시즈 몬스터의 전개의 시동이 해제된 뒤에는 셀렉션 텐, 라이트닝 오버드라이브의 지원으로 그나마 뭔가 해볼 수는 있게 되었다. 이는 성능 좋은 범용 카드의 등장들도 한몫했다. 과거의 싱크로 축 방식으로 회귀한 덱도 있고 링크 몬스터가 투입된 버전도 많아 고화력을 낼 수 있는 화염 속성 싱크로 테마 중 하나였다.
현재는 스네이크아이와 R-ACE, 볼캐닉 등의 화염 카르텔로 일컬어지는 여러 화염속성 지원이 있었지만, 하리파이버의 금지로 떨어진 전개력, 서치가 불가능한 서포트 카드들, 화톳불로 가져올 초동이 없는 문제 등 여러가지 문제가 있어 받은 수혜가 너무나도 적은 아쉬운 카드군이 되었다.
3. 효과 몬스터 (튜너)
라바르의 튜너들은 코아틀을 제외하면 모두 여자들이다. 설정상 이 셋은 자매로 구혼자가 끊이지 않는 미녀들이다. 순서는 외모순으로 숙녀가 장녀, 시녀가 차녀, 그리고 요녀가 막내다.하지만 결국 리추어에게 몰살당한 것으로 추정된다.
3.1. 레벨 1
3.1.1. 라바르 염화산의 시녀
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르 염화산의 시녀,
일어판명칭=ラヴァル<ruby>炎火山<rp>(</rp><rt>えんかざん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>侍女<rp>(</rp><rt>じじょ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Laval Volcano Handmaiden,
몬스터=, 효과=, 튜너=,
레벨=1, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=100, 수비력=200,
효과1=①: 이 카드가 묘지로 보내졌을 때\, 자신 묘지에 "라바르 염화산의 시녀" 이외의 "라바르" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "라바르" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.,
)]
묘지에 다른 라바르 몬스터가 존재할 경우, 묘지로 보내졌을 때 덱에서 라바르를 덤핑하는 유발효과를 가진 하급 튜너 효과 몬스터.
라바르의 묘지 쌓기의 주축이 되는 카드로 진염의 폭발을 쓰는 라바르 덱인 이상 3장은 거의 필수라고 할 수 있다. 효과가 '묘지로 보내졌을 때' 발동하기 때문에 화차로 시녀 2장을 버리고 다른 종류의 라바르를 더 버려서 묘지에 순식간에 다량의 라바르를 확보할 수 있게 해 준다. 거기다 만약 첫 턴에 염열전도장만 잡히면 바로 다른 녀석과 같이 묻어서...(이하생략). 같은 이름의 카드도 묘지로 보내 또 효과를 발동할 수 있다는 것도 장점. 물론 이 카드 자신도 수비력 200이라 당연히 진염의 폭발로 콰콰쾅!
텍스트를 보고 눈치채기 힘들지만, 설령 원래 묘지에 다른 라바르가 없었더라도 염열전도장 같은 걸로 이 카드와 다른 라바르를 동시에 묘지로 보내면 역시 효과가 발동된다. 이 점에 명심하자.
다만 임의 효과라서 코스트로 지불되거나 어드밴스 소환의 릴리스 소재, 싱크로 소재, 체인 2이상에서 묘지로 가는 경우 등등 타이밍을 놓치는 경우가 생각보다 많다. 생각보다 컨트롤이 까다로운 카드로, 주의 요망. 특히 패에 2장 이상 잡히는 경우 답이 없다. 하지만 회전하는 화차나 라바르바르 드라군과의 연계는 라바르에서 필수.
패에 잡혔을때의 처리 방법은 라바르 스테라이드의 효과로 버리거나, 라바르바르 드라군으로 라바르 캐논을 서치하고 버리는 용도로 쓰자.
브레이즈 캐논으로 패에서 묘지로 보내질 경우, 브레이즈 캐논의 '패를 묘지로 보내는' 효과는 파괴 효과와 동시 취급이라 타이밍을 놓치는 일 없이 효과를 사용할 수 있다. 다만 라바르와 브레이즈 캐논간의 시너지가 별로 없다는 것이 흠.
'마스터 가이드'에 따르면, 라바르 염호반의 숙녀, 라바르 염수해의 요녀와 자매지간으로, 라바르 세 자매 중에서는 둘째라고 한다. 구혼하는 자가 끊이지 않았지만, 본인은 염화산을 수호하느라 바빴다고 한다. 참고로 카드명은 '시녀'지만, 복장은 메이드복이라기 보다는 웨이트리스복에 가깝다.
유희왕 월드 챔피언십에서 처음 나온 영어판 이름은 'Tender of the Laval Volcano'였으나, 실물이 나오면서 현재의 카드명으로 변경되었다.
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3.2. 레벨 2
3.2.1. 라바르 염수해의 요녀
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르 염수해의 요녀,
일어판명칭=ラヴァル<ruby>炎樹海<rp>(</rp><rt>えんじゅかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>妖女<rp>(</rp><rt>ようじょ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Laval Forest Sprite,
몬스터=, 효과=, 튜너=,
레벨=2, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=300, 수비력=200,
효과1=①: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 자신 필드의 모든 "라바르" 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지\, 자신 묘지의 "라바르" 몬스터의 수 × 200 올린다.)]
듀얼 터미널 9 -바이론 강림!!-에서 등장한 최초의 라바르 튜너. 필드에서 묘지로 보내졌을 때, 자신 필드의 라바르 몬스터를 전체 강화하는 유발효과를 가졌다.
시녀, 숙녀와 함께 라바르라는 이름이 붙은 발매된 몬스터 중에서는 얼마 안되는 진염의 폭발로 특수 소환이 가능한 몬스터. 효과 자체는 코아틀 쪽이 더 나으나, 코아틀이 수비력 200이 아닌 관계로 진염의 폭발로 물량을 터뜨리는 식으로 덱을 짤 경우 필수적으로 기용된다.
필드 위에서 묘지로만 보내져도 전체 강화를 꾀할 수 있는 효과도 상당히 좋은 편. 진염의 폭발에서 싱크로 소환으로 연계할 경우 모든 라바르의 공격력이 2000 가까이 상승하는 경우도 심심찮게 볼 수 있다. 공격력으로 상대 몬스터를 밀어버릴 때 엄청난 도움이 된다. 특히 엘섀도르 미도라시 때문에 타점이 중요해진 현환경에서 진염으로 소환하고 요녀를 자폭시키면 미드라시의 2200라인은 가볍게 뛰어넘을 수 있다.
'유희왕 듀얼 터미널 마스터 가이드'에 따르면, 라바르 염호반의 숙녀, 라바르 염화산의 시녀와는 자매지간으로, 라바르 세 자매 중 막내라고 한다. 구혼하는 자는 끊이지 않았지만, 본인은 그런 것보다 염수해를 산책하는 것이 더 좋다고. 숲속에서 운이 좋다면 조우할 수 있다는 모양이다.
팔 형태의 유사성과 화염족이라는 점 때문에 젬나이트 크리스타와 함께 젬나이트 마디라의 소재 의혹이 있다.
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3.2.2. 라바르 코아틀
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르 코아틀,
일어판명칭=ラヴァル・コアトル,
영어판명칭=Laval Coatl,
몬스터=, 효과=, 튜너=,
레벨=2, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=1300, 수비력=700,
효과1=①: 자신 묘지의 "라바르" 몬스터가 3종류 이상일 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.)]
듀얼 터미널 12 -엑시즈 시동!!-에서 등장.
효과는 출중하다. 특히 버너와 함께 소환하기 좋은데, 수비력이 200이 아니라서 다른 튜너에 비해 유용하다는 느낌은 적다. 주요 활용법은 버너와 함께 들고 있다가 진염을 쓰기 전에 먼저 블랙 로즈로 필드를 쓸어버리는 것. 상대가 별 대항책이 없으면 그냥 두들겨 맞다가 진다.
모티브는 백악기 익룡 케찰코아틀루스. 한 마리뿐은 아닌 것인지 다이가스타 피닉스와 아래의 라바르바르 드라군 두 가지의 강화형이 존재한다. 하지만 둘 다 바이론 디시그마에게 희생당한다.
3.3. 레벨 3
3.3.1. 라바르 염호반의 숙녀
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르 염호반의 숙녀,
일어판명칭=ラヴァル<ruby>炎湖畔<rp>(</rp><rt>えんこはん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>淑女<rp>(</rp><rt>しゅくじょ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Laval Lakeside Lady,
몬스터=, 효과=, 튜너=,
레벨=3, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=200, 수비력=200,
효과1=①: 자신 묘지의 "라바르" 몬스터가 3종류 이상일 경우\, 자신 묘지에서 이 카드와 "라바르" 몬스터 1장을 제외하고\, 상대 필드의 뒷면 표시 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 상대의 뒷면 표시 카드를 파괴한다.)]
묘지에 존재할 경우 자신과 다른 라바르 몬스터를 제외하는 것으로, 세트된 상대 필드의 카드를 파괴하는 기동효과를 가진 하급 튜너 효과 몬스터.
묘지 자원만 가지고 상대의 마함을 견제할 수 있으며, 또 상대 필드 위에 세트되어 있는 카드이기 때문에 세트된 몬스터 역시 파괴가 가능하다. 단 묘지가 언제 쓰일지 모르는 라바르로서는 묘지의 카드를 제외하는 건 자충수가 될 수도 있고,대상 지정이기 때문에 마함을 노릴 경우 여기에 상대가 체인해 발동해 앞면이 되면 불발이므로 주의.
효과를 많이 쓰다 보니 수비력이 200임에도 진염의 폭발로 불러오기보다는 오히려 효과 사용 후 라바르 캐논으로 불러오는 경우가 많다. 그리고 그렇게 블랙 로즈 드래곤을 싱크로 소환하여 필드를 쓸어버리고 바로 진염의 폭발로 불러오면 된다.
'마스터 가이드'에서 밝혀진 설정에 따르면, 라바르 염화산의 시녀, 라바르 염수해의 요녀하고는 자매지간으로, 이 라바르 세 자매 중에서는 장녀라고 한다. 구혼하는 자가 끊이지 않았다고는 하지만 본인은 딱히 흥미가 없었으며, 염호반에 있는 세 자매의 본거지에서 동생들이 오길 기다리고 있다는 듯 하다.
젬나이트 오브시디어의 질량을 가진 분신체와 라바르 몬스터의 조합으로 엑시즈 소환되었다는 라바르바르 이그니스의 유력한 소재 후보다. 오브시디어, 이그니스와 같은 팩에서 나온 레벨 3 라바르는 이 카드밖에 없기 때문이다. 또한 듀얼 터미널의 미니게임 중에서 엑시즈 소환을 할 수 있는 몬스터를 골라서 터치하는 것이 있는데, 이분을 터치하면 나오는 게 라바르바르 이그니스.
문제는 라바르바르 이그니스가 바이론 디시그마에게 분해 흡수당했기에 정말로 이그니스의 소재라면 이 아가씨는 그렇게 세상을 떠났다는 이야기가 되어버린다. 설령 다른 라바르 몬스터가 소재였다거나, 오브시디어가 본인이 아닌 물리분신이었던 것처럼 이 아가씨 역시 직접 엑시즈 한게 아니라 불의 기운만을 제공했다고 해도 라바르들은 이후 프로기스 한 명을 제외하고 리추어에게 뒷치기를 당해 금지된 의식의 제물이 되어 죽어버렸기 때문에 결국 뭐가 어찌되었든 살아남지 못했다.
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4. 효과 몬스터 (非 튜너)
4.1. 레벨 3
4.1.1. 라바르의 회전하는 염차
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=라바르의 회전하는 염차,
일어판명칭=ラヴァルの<ruby>炎車<rp>(</rp><rt>えんしゃ</rt><rp>)</rp>回<rp>(</rp><rt>まわ</rt><rp>)</rp></ruby>し,
영어판명칭=Laval Miller,
레벨=3, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=300, 수비력=400,
효과1=①: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "라바르" 몬스터 2장을 묘지로 보낸다.)]
듀얼 터미널 9 -바이론 강림!!-에서 등장.
라바르판 스크리치. 묘지 채우기에 딱 좋은 효과. 능력치가 낮아 세트해 놓으면 파괴 효과를 맞지 않는 이상 잘 죽는다. 시녀와 연계하여 최대 5장까지 진염 대응 몬스터를 묘지에 쌓을수 있다.
하지만 이 카드의 효과를 그대로 마법 카드로 옮긴 염열전도장이 나오는데 이는 발동만 하면 바로 효과를 쓸수 있는 전도장과 달리 전투 파괴를 기다려야 하므로 느려서 쓰이지가 않는다. 몬스터이기 때문에 시녀 대신 숙녀의 코스트로 사용하여 진염으로 특수 소환되는 몬스터 수를 줄이지 않고 숙녀의 효과를 발동하거나 드라군의 효과로 다른 라바르 몬스터로 바꾸거나 할 수는 있다만 글쎄…
게임에서 처음 나왔던 이름은 라바르의 염차돌리기라는 뭔가 미묘한 이름이었으나 실물이 나오면서 바뀌었다. 그러나 바뀐 이름도 올바른 번역은 아닌 게, 이 카드의 원래 이름의 뜻은 '염차 돌리는 사람'이지 돌아가는 염차 자체가 아니다.
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4.2. 레벨 4
4.2.1. 라바르 건맨
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르 건맨,
일어판명칭=ラヴァル・ガンナー,
영어판명칭=Laval Blaster,
몬스터=, 효과=,
레벨=4, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=1200, 수비력=800,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 때\, 자신 묘지에 "라바르 건맨" 이외의 "라바르" 몬스터가 존재할 경우\, 자신의 덱 위에서 카드를 5장까지 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은\, 이 효과를 발동하기 위해 묘지로 보낸 "라바르" 몬스터의 수 × 200 올린다.)]
듀얼 터미널 12 -엑시즈 시동!!-에서 등장.
일반 소환 한번에 덱 탑 5장을 코스트로 갈아버리는 무지막지한 덤핑 카드. 그러나 발동 조건이 의외로 까다로워 극초반엔 사용하기가 힘들다. 코스트 덤핑이기에 라바르에서는 타이밍을 놓치는 문제도 있는데다 진염 같은 키 카드가 갈릴 위험도 없는 전도장이나 드라군 등 안정적으로 묘지를 쌓을 수단이 충분히 많다. 수비력 200이 아니라 진염의 폭발에 대응하지 않는다는 점도 마이너스.
원래 '라바르 거너'라고 쓰는 이름이었으나, 한글판에서는 엘리멘틀 히어로 램퍼트 건맨, TG 블레이드 건맨 등의 전례를 따라 기어코 '거너'가 '건맨'으로 바뀌어 버리고 말았다. 이 와중에 정작 진짜 건맨은 간맨이 되어버리는 부작용도 발생.
4.2.2. 라바르 캐논
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르 캐논,
일어판명칭=ラヴァル・キャノン,
영어판명칭=Laval Cannon,
몬스터=, 효과=,
레벨=4, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=1600, 수비력=900,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 반전 소환했을 때\, 자신의 제외 상태의 "라바르" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
일반 소환 / 반전 소환에 성공했을 때, 제외된 라바르 몬스터 1장을 특수 소환하는 유발효과를 가진 하급 효과 몬스터.
묘지 어드밴티지가 중요한 라바르에 있어 상당히 치명적인 약점인, 제외를 극복할 수 있는 효과. 매우 유용하다. 라바르 염호반의 숙녀나 염진폭발 등으로 제외한 라바르 몬스터를 데려올 수도 있다.
또 봉인의 황금궤로 제외한 라바르 몬스터를 이 카드로 즉시 특수 소환 가능한데, 봉인의 황금궤 자체가 진염의 폭발, 염열전도장을 서치하기 위해 라바르에서 자주 채용되는 카드인 만큼 이 전법도 매우 유효하다.
이렇듯 효과 자체는 우수하지만, 특수 소환시에는 효과가 발동되지 않으니 주의. 그리고 이 카드의 가장 치명적인 약점은 이 카드의 수비력은 900이라서 진염의 폭발로 특수 소환이 불가능하다는 것이다. 공격력도 상당히 딸리는 편이니 이 카드를 쓸려면 라바르 몬스터를 좀 더 능동적으로 제외해서 이 카드의 효과를 노리는 게 적절하다.
라바르바르 드라군의 효과로 서치가 가능하니 참고할 것.
상당히 고생이 많은 카드인데, 바이론과의 연합 당시 바이론 스텔라와 합체해 라바르 스테라이드가 된 것도 이 카드였고, 리추어에게 흡수당했을 때 라바르바르 체인의 소재가 된 것도 이 카드였으며 후에 벨즈가 창궐한 이후, 이 녀석의 사념이 벨즈 오란타가 되어 등장한다. 정말로 원한이 한가득해도 이상할 것이 없는 카드.
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4.2.3. 라바르의 마그마 포병
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=라바르의 마그마 포병,
일어판명칭=ラヴァルのマグマ<ruby>砲兵<rp>(</rp><rt>ほうへい</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Laval Magma Cannoneer,
레벨=4, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=1700, 수비력=200,
효과1=①: 1턴에 2번까지\, 패에서 화염 속성 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 상대에게 500 데미지를 준다.)]
[3]
우수한 성능의 카드. 공격력은 미덥지 않지만, 전투는 할 정도는 되고, 번 효과의 제한이 느슨해 볼캐닉덱에서도 쉽게 채용 할 수 있다. 거기다 뭐니뭐니해도 수비력 200. 화염 속성에 있어서 수비력 200은 아주 크게 작용한다. 무엇보다 진염의 폭발로 살릴 수 있는 레벨 4 라바르 몬스터가 이 녀석밖에 없었다.
보통은 3장을 넣게 되지만 약간 걸리는 점이 패를 버리는 것이 코스트라서 라바르 염화산의 시녀를 버리면 타이밍을 놓쳐서 시녀의 효과를 발동하지 못하므로 이를 주의할 것.
라바르 중에서는 거의 끝물에 나온 몬스터에 해당하지만, 듀얼 터미널과는 영 인연이 없는 한국에서는 숨겨진 세력 5가 나오기 전까지 이놈이 최초이자 유일한 라바르였다.(…)
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4.2.4. 라바르 프로기스
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르 프로기스,
일어판명칭=ラヴァル・フロギス,
영어판명칭=Laval Phlogis,
몬스터=, 효과=,
레벨=4, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=1700, 수비력=800,
효과1=①: 이 카드가 묘지에 보내졌을 경우에 발동한다. 자신 필드의 모든 "라바르" 몬스터의 공격력은 300 올린다.)]
요녀와 상호 호환 관계…지만 보통은 요녀로 충분하다. 그리고 후반에 가면 라바르는 아주 묘지에 수북히 쌓이므로 요녀가 사실상 더 낫다. 요녀와 달리 자신의 턴이 지나도 영구히 지속되고 필드 위에서만이 아니라 패나 덱에서든 묘지에만 보내지면 되므로 염열전도장으로 덱에서 묘지로 보내버려도 효과가 발동하지만, 이렇게 묘지로 보내버려도 진염의 폭발에 대응하지 않으므로 이래저래 쓰기 어렵다. 그야말로 계륵.
라바르 중에서는 상당한 괴짜 나무꾼으로, 강해 보이는 외모와 달리 싸움을 싫어하고 혼자 있는 걸 좋아했다고 한다. 그래서 초창기 듀터 9탄 시절부터 라바르 일원들이 바이론 따라 다른 대륙(메인 무대)으로 건너갈 때 원래 대륙에 혼자 남아있었다. 그런데 이게 아이러니하게도 행운이 되었으니, 다른 대륙(메인 무대)으로 건너간 라바르들은 리추어의 간계로 전멸당하면서 유일한 생존자가 되었다. 본인 입장에선 영영 안 돌아올 일족을 기다리며 나무하는 여생을 보내게 된 셈.
4.2.5. 라바르 워리어
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르 워리어,
일어판명칭=ラヴァル・ウォリアー,
영어판명칭=Laval Warrior,
몬스터=, 효과=,
레벨=4, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=1800, 수비력=500,
효과1=①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 경우에\, 자신 묘지의 "라바르" 몬스터가 4종류 이상 존재하면 발동할 수 있다. 그 전투로 파괴한 몬스터의 원래 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.)]
듀얼 터미널 9 -바이론 강림!!-에서 등장.
좋은 데미지 딜러라고 생각할 수 있지만 염열전도장 한 장으로 묻을 수 있는 카드는 3종류가 한계이고 이마저도 숙녀로 인해 자주 제외되므로 4종류를 모으는 게 그렇게 쉽지 않다. 타점도 1900이 아니라 아쉬운 편. 무엇보다 라바르는 아니지만 훨씬 좋은 플레임벨 헬도그가 있다.
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4.2.6. 라바르 아처
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르 아처,
일어판명칭=ラヴァル・アーチャー,
영어판명칭=Laval Archer,
몬스터=, 효과=,
레벨=4, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=1000, 수비력=200,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 이 턴\, 자신은 통상 소환에 더해 1번만\, 자신 메인 페이즈에 "라바르" 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 자신 필드의 화염 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고\, 이 카드를 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. 이 턴\, 자신은 화염 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
)]
①의 효과는 일반 소환하면 라바르 몬스터의 일반 소환권을 늘려주는 효과.
②의 효과는 자신 필드의 화염 속성 1장을 파괴하고 묘지에서 수비 표시로 특수 소환하는 효과. 라바르 란스로드를 보조할 수단이 생겼다.
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4.3. 레벨 5
4.3.1. 라바르버너
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르버너,
일어판명칭=ラヴァルバーナー,
영어판명칭=Laval Burner,
몬스터=, 효과=,
레벨=5, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=2100, 수비력=1000,
효과1=①: 자신 묘지에 "라바르" 몬스터가 3종류 이상 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.)]
듀얼 터미널 9 -바이론 강림!!-에서 등장.
묘지를 쌓을 필요가 있어 빠르게 꺼낼 수 없을 것 같지만 라바르에겐 염열전도장이 있다. 이것만으로도 충분히 이 녀석의 소환 조건을 채울 수 있다. 특히 코아틀과 효과가 같고 레벨의 합계가 7이기 때문에 진염을 쓰기 전에 블랙 로즈를 소환해서 필드 클린하고 포풍 전개를 할 수가 있다.
참고로 라바르 중에서 파이어 소울로 제외할 수 있는 가장 공격력이 높은 몬스터이다. 제외된 몬스터를 데려오는 라바르 캐논과 연계가 가능하지만 이 카드 자체에 특수 소환 기능이 달려있는지라 아무래도 크게 이득을 보는 콤보는 아니다.
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4.4. 레벨 6
4.4.1. 라바르 란스로드
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르 란스로드,
일어판명칭=ラヴァル・ランスロッド,
영어판명칭=Laval Lancelord,
몬스터=, 효과=,
레벨=6, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=2100, 수비력=200,
효과1=①: 이 카드는 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 이 카드의 ①의 방법으로 일반 소환되어 있을 경우\, 자신 / 상대 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 묘지로 보낸다.,
효과3=③: 필드의 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 때\, 자신의 제외 상태의 화염 속성 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]
라이트닝 기어-앵화처럼 릴리스 없이 타협 소환이 가능한 반상급 몬스터. 고레벨 싱크로 소환 소재나 랭크 6 엑시즈 소환 소재로도 사용이 가능하다.
대부분의 하급 어태커를 잡을 수 있는 공격력이며, 사이버 드래곤 클래스까지는 딱히 손해보는 느낌 없이 자폭해서 처리할 수 있어 기본적으로 성능은 뛰어난 편이다. 하지만 단순히 어태커나 소재로 사용한다고 하면 똑같은 짓을 할 수 있는 앵화에 비해 떨어지는 공격력이 발목을 잡으며, 수비력은 더욱 형편없다. 앵화와 확실히 차별되는 두 번째 효과나 자신의 스탯을 이용해서 주로 화염 속성 관련 덱에서 사용하게 된다.
화염 속성 덱에서 사용할 경우 그 축복받은 스탯 덕분에 앵화와는 차별화되는 온갖 서포트를 받으며 잘 이용할 수 있다. 화염 속성이라는 점을 살려 공격 후 화령술-「홍」이나 염왕 염환으로 엿바꿔먹을 수 있고, 화염 속성 레벨 6이라 헤이즈비스트 바질리코크의 엑시즈 소재가 될 수 있다.
또 수비력이 200이라 온갖 플레임벨 관련 서포트를 받는다. 플레임벨 파운으로 서치가 가능하며, 특히 진염의 폭발, 플레임벨 헬도그의 특수 소환 범위에 대응한다는 것이 가장 큰 장점이다. 패에 와도 소환을 못해 썩을 일이 없다는 점이 매우 우수하다.
소속 집단인 라바르 덱에서는 라바르의 마그마 포병과 함께 단 둘뿐인 진염의 폭발에 대응하는 비튜너 라바르 몬스터라는 점에서 존재의의가 크고, 또 파괴되었을 때의 효과로 플레임벨 카운터나 염진폭발, 라바르 염호반의 숙녀의 코스트로 제외한 몬스터를 다시 회수할 수도 있다.
똑같이 화염 속성 레벨 6에 타협 소환이 가능한 헤이즈비스트 사베라스와는 상호 호환같은 존재. 이쪽은 공격성능 쪽에, 사베라스 쪽은 전선 지속성능 쪽에 중점을 두고 있다고 할 수 있다. 둘이 서로 많은 서포트를 공유하기 때문에 같이 쓰는 것도 가능. 물론 기본적으로는 각각 자신이 속해 있는 카드군 쪽에서 더 반기게 된다.
원래 한정 카드였기 때문에 오랫동안 정발이 되지 않았고, 유희왕 5D's 오버 더 넥서스에서 나온 라바르 랜슬로드라는 이름이 가장 공식적인 이름으로 남아 있었다. 영어명이나 카드의 일러스트를 보면 아무래도 이 몬스터가 들고 있는 창(랜스, Lance)에서 유래한 이름일 테니 별 문제가 없었지만, 염왕의 급습에서 정발되면서 갑자기 란스로드라는 괴상한 이름으로 출시되었다.
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스트럭처덱 -염왕의 급습- | SD24-KR008 | 노멀 | 한국 | 한국 최초수록 |
V JUMP EDITION 4 | VE04-JP003 | 울트라 레어 | 일본 | 세계 최초수록 절판 |
STRUCTURE DECK -염왕의 급습- | SD24-JP008 | 노멀 | 일본 | |
Photon Shockwave | PHSW-EN094 | 노멀 | 미국 | 미국 최초수록 |
Structure Deck: Onslaught of the Fire Kings | SDOK-EN008 | 노멀 | 미국 |
4.5. 레벨 7
4.5.1. 라바르로드 저지먼트
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르로드 저지먼트,
일어판명칭=ラヴァルロード・ジャッジメント,
영어판명칭=Laval Judgment Lord,
몬스터=, 효과=,
레벨=7, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=2700, 수비력=1800,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 묘지에서 "라바르" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다(이 효과를 발동하는 턴\, 자신의 "라바르로드 저지먼트"는 공격 선언을 할 수 없다). 상대에게 1000 데미지를 준다.)]
[4]
듀얼 터미널 9 -바이론 강림!!-에서 등장.
효과를 쓰고 화령술로 바치면 3700 데미지를 줄 수 있다. 근데 소환하려면 제물을 바치거나 어떻게든 제외해서 캐논으로 데려와야 하기 때문에 좋지 않다.
라바르로드라는 이름처럼 전장에서 라바르들을 지휘하는 역할. 그가 없으면 라바르들이 제대로 못 싸운다고 하니 라바르치고는 조금 냉철하고 이성적인 성격으로 보인다.
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숨겨진 세력 5 | HA05-KR014 | 시크릿 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
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5. 싱크로 몬스터
5.1. 레벨 5
5.1.1. 라바르 트윈 슬레이어
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르 트윈 슬레이어,
일어판명칭=ラヴァル・ツインスレイヤー,
영어판명칭=Laval Dual Slasher,
몬스터=, 효과=, 싱크로=,
레벨=5, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=2400, 수비력=200,
소재=튜너 + 튜너 이외의 화염 속성 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드는 자신 묘지의 "라바르" 몬스터의 수에 따라 이하의 효과를 얻는다.,
효과2=●2장 이상 : 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 1번 더 이어서 공격할 수 있다.,
효과3=●3장 이상 : 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.)]
V JUMP EDITION 2 에서 발매. 레벨에 비해 훌륭한 공격력을 가진 라바르의 싱크로 몬스터. 수비 표시 몬스터 한정으로 개벽의 효과를 가지게 되며 관통 효과까지 가지고 있다. 상대가 희생양을 써 놓았다면 썩소를 날리며 이 카드를 소환해 주자. 이 카드는 수비력이 200인 싱크로 몬스터이기 때문에 진염 한 방에 슈팅 퀘이사마저 띄울 수 있게 해 준다.
영어판 빛의 충격파 수록 카드. 유희왕 5D's 오버 더 넥서스에서는 듀얼 터미널 10 -인벨즈의 침략!!-에 은근슬쩍 끼어 들어가 있다.
또 여기서 처음 나온 영어판 이름은 원래 이름 그대로 'Laval Twin Slayer'였으나, 실물이 나오면서 Dual Slasher로 변경되었다. 이와는 별개로 한글판 오버 더 넥서스에서는 트윈슬래이어라는 미묘한 번역으로 나와 있다. 어드밴스드 이벤트 팩에서는 트윈 슬레이어로 수록.
엘리멘틀 히어로 네오스를 닮았다.
5.1.2. 라바르바르 드래곤
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르바르 드래곤,
일어판명칭=ラヴァルバル・ドラゴン,
영어판명칭=Lavalval Dragon,
몬스터=, 효과=, 싱크로=,
레벨=5, 속성=화염, 종족=드래곤족, 공격력=2000, 수비력=1100,
소재=튜너 + 튜너 이외의 화염 속성 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 자신 묘지의 "라바르" 몬스터 2장을 덱으로 되돌리고\, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.,
)]
묘지 어드밴티지를 소모하여 빙결계의 용 브류나크와 같이 상대 필드 위 카드를 바운스할 수 있다. 브류나크와 마찬가지로 횟수 제한이 없으므로 묘지만 풍족하면 실질적 아드 손해 없이 상대 필드를 클린하는 것도 가능. 진염의 폭발로 튀어나와서 상대 필드를 바운스하고, 곧바로 라바르바르 드라군을 소환하여 묘지 자원을 재확보하는 방법이 있다.
다만, 브류나크의 비해 공격력도 낮으며 라바르 덱에 있어서 묘지 자원의 가치는 패만큼이나 중요하기 때문에, 라바르 덱에서 브류나크와는 상호 호환 관계다.
참고로 오랫동안 단둘뿐인 레벨 5 드래곤족 싱크로 몬스터였다. 또한 데브리 드래곤으로 싱크로 소환 가능한 유일한 레벨 5 몬스터였다. 더 듀얼리스트 어드벤트에서 전생룡 삼사라가 출시된 이후로는 옛날 이야기.
능력치가 낮은데도 설정상 라바르들의 염화산 정상에 서식하는 전설의 드래곤.
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숨겨진 세력 5 | HA05-KR022 | 시크릿 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
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5.2. 레벨 6
5.2.1. 라바르 그레이터
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르 그레이터,
일어판명칭=ラヴァル・グレイター,
영어판명칭=Laval the Greater,
몬스터=, 효과=, 싱크로=,
레벨=6, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=2400, 수비력=800,
소재=튜너 + 튜너 이외의 화염 속성 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동한다. 자신의 패 1장을 묘지로 보낸다.,
효과2=②: 필드의 이 카드가 효과로 파괴될 경우\, 대신에 자신 묘지의 "라바르" 몬스터 1장을 제외할 수 있다.)]
듀얼 터미널 9 -바이론 강림!!-에서 등장. 효과를 보면 꽤 좋아 보이지만 의외로 쓸 기회가 잘 안 온다. 공격력이 낮기 때문에 아무래도 전투로 인한 파괴 쪽이 훨씬 더 많기 때문.
소환 성공 시 패 1장을 묘지로 보내야 하는 몬스터치고는 효율이 떨어지는 편이므로 신중하게 상황에 맞춰 사용하는 것이 좋다.
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5.2.2. 라바르바르 드라군
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르바르 드라군,
일어판명칭=ラヴァルバル・ドラグーン,
영어판명칭=Lavalval Dragun,
몬스터=, 효과=, 싱크로=,
레벨=6, 속성=화염, 종족=드래곤족, 공격력=2500, 수비력=1200,
소재=튜너 + 튜너 이외의 화염 속성 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "라바르" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 그 후\, 패에서 "라바르" 몬스터 1장을 고르고 묘지로 보낸다.,
)]
듀얼 터미널 12 -엑시즈 시동!!-에서 등장. 드래그니티 나이트 가잘그와 거의 비슷한 효과를 가지고 있다.
주로 시녀를 가져온 후 버리는 것으로 시녀의 연계를 발동하는 쪽으로 활용이 된다. 때문에 주로 묘지 쌓기 셔틀로 취급되지만 라바르 버너나 라바르 캐논 같은 강력한 효과를 가진 라바르 몬스터를 상황에 맞춰 서치하는것도 가능. 역시나 드래곤족이라 데브리 드래곤으로 소환이 가능하다.
자세히 보면 성장한 라바르 코아틀의 등에 라바르 건맨이 타고 있는데, 실제로 둘을 사용해 소환할 수 있다. 가스타가 떠오르는 외형. 그러나 종족은 뜬금없이 드래곤족. 스토리상으로는 바이론 디시그마와 맞섰으나 결국 흡수당해 버렸다고 한다.
5.3. 레벨 7
5.3.1. 라바르 스테라이드
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르 스테라이드,
일어판명칭=ラヴァル・ステライド,
영어판명칭=Laval Stennon,
몬스터=, 효과=, 싱크로=,
레벨=7, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=2700, 수비력=1800,
소재=튜너 + 튜너 이외의 화염 속성 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동한다. 자신은 패를 1장 묘지로 보낸다.,
효과2=②: 이 카드를 대상으로 하는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 자신 묘지에서 "라바르" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.)]
듀얼 터미널 11 -오메가의 심판!!-에서 등장.
그레이터에 비해서 캐논과 숙녀의 연계로 레벨을 맞추기가 쉬우며 제왕, 차원 유폐 등의 대상 지정 카드를 막는 효과는 상당히 강력하다. 또한 패의 시녀를 버리면서 묘지 자원까지 쌓을 수 있다. 패에 황금궤, 캐논, 시녀가 있고 염열전도장이 없다면 황금궤로 숙녀를 지정하고 캐논을 소환하여 이놈을 소환하고 시녀를 버려서 묘지 자원을 축적하는 것.이쪽은 바이론(유희왕)의 튜너인 "바이론 스텔라"와 합체했다. 합체한 라바르는 라바르 캐논. 참고로 실제로 이 둘로 싱크로 소환이 가능. 영어명은 아예 대놓고 Stella와 Cannon을 합쳐놓은 'Stennon'이 되어 있다. 참고로 게임에서 영어 명칭이 처음 나왔을 때는 'Stannon'으로 캐논의 비중이 한 글자 더 높았다.
5.3.2. 라바르바르 샐러맨더
유희왕 OCG의 SELECTION 팩 선정 테마와 커버 카드 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding SELECTION 10 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;" | ||
뱀파이어 | 라바르 | 성각 |
드라큐레어 뱀파이어 | 라바르바르 샐러맨더 | 성각천룡-에네아드 |
섀도르 | 네크로즈 | 페어리테일 |
네프섀도르 게니우스 | 아라드와의 네크로즈 | 페어리테일-라치카 |
'''''' | 크로노다이버 | 생아발론 |
갤럭시아이즈 사이퍼 엑스 드래곤 | 크로노다이버 더블배럴 | 생아발론 드리아트란티에 |
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성야에 빛나는 용 |
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열차 | 소환수 | 섬도희 |
폭주궤도 플라잉 페가수스 | 소환마술 | 섬도기동-인게이지 |
드래곤메이드 | 이빌트윈 | |
드래곤메이드 하스키 | Evil★Twin 키스킬 Evil★Twin 리일라 |
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르바르 샐러맨더,
일어판명칭=ラヴァルバル・サラマンダー,
영어판명칭=Lavalval Salamander,
몬스터=, 효과=, 싱크로=,
레벨=7, 속성=화염, 종족=드래곤족, 공격력=2600, 수비력=200,
소재=튜너 + 튜너 이외의 화염 속성 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 2장 드로우하고\, 그 후 패에서 화염 속성 몬스터를 포함하는 카드 2장을 묘지로 보낸다. 패에 화염 속성 몬스터가 없을 경우\, 패를 전부 공개하고\, 덱으로 되돌린다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 묘지에서 화염 속성 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 자신 필드의 "라바르" 몬스터의 수까지 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 고르고 뒷면 수비 표시로 한다.,
)]
1번 효과는 싱크로 소환 시 2장 드로우한 후 화염 속성 몬스터를 포함한 카드 2장을 버림으로서 패 교환을 실시한다. 그러나 어둠의 유혹처럼 패에 화염 속성이 없으면 패를 전부 공개하고 덱으로 되돌리는 페널티가 있다. 어차피 비튜너에 속성 제약이 걸린 이상 화염 속성 주축덱이 아닌 이상은 용병으로 쓸 수 없다.
2번 효과는 묘지의 화염 속성 1장을 제외하고 자신 필드의 라바르 몬스터 수까지 상대 필드의 몬스터를 뒷면 수비 표시로 만든다. 비대상인것은 좋으나 만약 상대 턴에도 발동할 수 있다면 견제 요원으로서 쏠쏠한 지원이 될 수 있었을 것이다. 이론상 라바르 트윈 슬레이어하고는 상성이 좋다.
일러스트에서 대치하고 있는 건 인벨즈 가자스. 공격력은 저쪽이 100 더 높지만, 자신의 효과로 뒷면 수비로 만들면 쓰러트릴 수 있다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
SELECTION 10 | SLT1-JP004 | 슈퍼 레어 시크릿 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
5.4. 레벨 8
5.4.1. 라바르바르 엑스로드
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르바르 엑스로드,
일어판명칭=ラヴァルバル・エクスロード,
영어판명칭=Lavalval Exlord,
몬스터=, 효과=, 싱크로=,
레벨=8, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=2900, 수비력=200,
소재=튜너 + 튜너 이외의 화염 속성 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패 / 필드의 몬스터의 효과를 상대가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고\, 상대에게 1000 데미지를 준다.,
효과2=②: 싱크로 소환한 이 카드가 상대에 의해 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 싱크로 몬스터 이외의 수비력 200인 화염 속성 몬스터를 3장까지 고르고 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다.,
)]
라바르로드 저지먼트의 강화형. 동시에 라바르 몬스터 중에서 가장 높은 레벨과 타점을 가졌다.
1번 효과는 상대가 패/필드에서 몬스터 효과를 발동하면 그 몬스터를 파괴하고 1000 데미지를 준다. 한 가지 주의해야 할 점은 유령토끼처럼 효과를 무효로 하지는 않는다는 것이다. 발동 효과로 패에서 자체 특소하는 유형의 몬스터한테 알맞는다. 번을 온전하게 먹이면서 자체 특소에 견제를 넣을 수 있기 때문이다.
반대로 패트랩같이 패에서 버리고(Or 묘지로 보내고) 발동하는 유형에는 손을 쓸 수 없다. 또한 데미지 스텝 시에도 발동할 수 없다.
2번 효과는 싱크로 소환된 상태에서 상대에 의해 파괴되면 묘지의 싱크로 이외의 수비력 200의 화염 속성을 3장까지 효과를 무효로 하고 수비 표시로 남긴다. 상대가 순순히 파괴해주리란 보장이 없으니 어디까지나 보험으로 생각하자.
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6. 엑시즈 몬스터
6.1. 랭크 3
6.1.1. 라바르바르 이그니스
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=라바르바르 이그니스,
일어판명칭=ラヴァルバル・イグニス,
영어판명칭=Lavalval Ignis,
몬스터=, 효과=, 엑시즈=,
레벨=3, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=1800, 수비력=1400,
소재=레벨 3 몬스터 × 2,
효과1=①: 이 카드가 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시부터 데미지 계산 전까지 1번만\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지 500 올린다.)]
엑시즈 소재를 코스트로 자신의 공격력을 턴 종료시까지 강화하는 유발즉시 효과를 가진 엑시즈 효과 몬스터.
상대 턴에도 사용할 수 있기 때문에 실질적으로 공격력 2300짜리 몬스터가 되며, 고만고만한 능력치의 몬스터가 많은 랭크 3 엑시즈 몬스터 중에서는 비교적 어태커로 써먹을 만한 능력을 지녔다.
하지만 같은 라바르 엑시즈 몬스터인 라바르바르 체인과는 달리 이 카드는 매우 인기가 없는데, 랭크 3에는 사실상 상위 호환이라고 할 수 있는 카드가 너무 많이 존재하기 때문이다. 등장 당시부터 No.17 레비아단 드래곤의 하위 호환 취급을 받았는데, 레비아단 드래곤은 기본 공격력이 2000에 500 공격력 증가가 계속 유지되어 효과를 한 번만 써도 이 카드보다 높은 공격력을 낸다. 당시 만만치 않게 인기가 없었던 이비리추어 메로우가이스트도 크리터 등의 유언계 몬스터를 잘 처리할 수 있다는 점이 부각되어 잠시 쓰였던 때가 있었으니 사실상 듀얼 터미널 -엑시즈 시동!!-에서 나온 엑시즈 몬스터들 중 가장 비참하다고 할 수 있다.
그 후로도 No.30 파멸의 애시드 골렘, 현마인 딩가딩가 리듬 등 이 카드보다 높은 공격력을 내는 랭크 3이 줄줄이 등장하여 이 카드를 쓸 이유는 점점 희박해지고 있다. 첫 턴에는 이 카드보다도 딸리는 No.20 기가 브릴리언트만 해도 어떻게든 1턴만 살려내면 이 카드보다 더 강력하고 유용한 몬스터가 되어버린다. 일단 이 카드에는 디메리트가 전혀 없다는 점, 공격력을 올리는 것이 어니스트 등과 같은 상당히 좋은 타이밍이라는 점 등의 장점이 있긴 하지만 딸리는 기본 능력 자체를 메꿔줄만큼 큰 장점은 아니다.
라바르의 이름을 살려보려고 해도 라바르에서 이 카드가 쓸모있는가 하면 그렇지도 않다. 레벨 3 라바르 몬스터 중 염차는 이 카드의 소재로 써버리면 아예 효과를 발동할 수 없고 라바르 염호반의 숙녀는 그나마 낫지만 역시 묘지에 빨리 놔두고 싶은 카드인지라 이 카드의 엑시즈 소재로 붙잡혀 있는 것은 도움이 안 된다. 이 카드가 바로 소재를 제낄 수 있는 것도 아니고 일단 전투에 들어가기 전까지는 소재를 제낄 수도 없다. 게다가 숙녀의 효과는 보통 배틀 페이즈에 들어가기 전에 가장 발동하고 싶은 효과. 사실 애초에 라바르에서 이 카드를 소환하는 것 자체가 힘들어서 진염의 폭발로 숙녀 등의 레벨 3 튜너를 2장 바로 소환하는 것밖에 방법이 없는데 그렇게 불러 놨으면 더 강한 몬스터를 싱크로 소환해버리고 말지 이런 걸 쓸 필요는 없다.
결국 이 카드를 써먹으려면 화염 속성 전사족이라는 점을 이용하는 수밖에는 답이 없다. 일족의 결속과 불사 무사를 채용한 전사족 덱에서 써먹던가, 버닝 블러드를 쓰는 덱에서 버프를 받고 랭크 3의 2800 어태커로 써먹는다던가 하는 식. 또 어쩌면 물 속성 덱에서 빙염의 쌍룡의 소재용으로 쓸 수 있을지도 모른다. 발조기뢰 태엽마인도 있긴 하지만 이놈과는 역할이 확실히 다르다.
한가지 간과하기 쉬운 사실이 있는데, 이 카드의 효과로 올릴 수 있는 최대 공격력은 사실 2300이 아니라 2800이다. 효과를 배틀 중 1번만 사용할 수 있지만 1턴에 1번만 사용할 수 있는 것은 아니기 때문에 만약 이 몬스터가 1턴 내로 2번 전투를 한다면 효과를 2번 쓸 수 있다. 다만 상대가 이 몬스터의 텍스트를 잘 모르고 대충 공격하지 않는 이상 공격받을 때 이런 걸 기대하기는 힘들고, 자신 턴에 돌격용 갑옷 같은 걸로 더블어택 능력을 부여해주지 않는 이상 실제로 보기는 힘든 광경이다. 어찌됐건 자력으로 올릴 수 있는 건 2300이 한계.
게임에서는 약간 대우가 좋은데, 듀얼 터미널에서는 스캔할 수 있는 범용 랭크 3 엑시즈 몬스터 중에 딱히 이 카드보다 더 강한 게 없기 때문에 제법 쓸만한 몬스터다. 또 유희왕 태그 포스 6에서는 주인공의 초기 덱에 들어있는데, 이 카드보다 더 강한 No.17 레비아단 드래곤이 진행을 많이 해야 얻을 수 있는 카드라 오랫동안 랭크 3 최강급 어태커로 활약하게 된다. 또 화염 속성 카드를 모아놓은 팩의 표지 몬스터이기도 하다.
설정상으로는 젬나이트 오브시디어가 만들어낸 질량을 가진 환영과 라바르 몬스터의 조합으로 엑시즈 소환되었다고 한다. 그래서 듀얼 터미널에서 이 카드를 스캔하면 젬나이트 카드로도 인정되며, 실제로 모습도 그쪽을 연상시킨다. 듀얼 터미널에서 싸울 때의 연출도 젬나이트의 속성인 땅에서 나타나서는 라바르의 속성인 화염을 두른 참격으로 공격한다. 바이론의 중재 전까지는 서로 싸워오던 라바르와 젬나이트의 조합이라는 점이 인상적인 카드.
라바르에서 누가 엑시즈 소재가 되었는지는 알려지지 않았으나 가능한 것은 라바르의 회전하는 염차, 라바르 염호반의 숙녀, 그리고 라바르의 이름은 붙어있지 않지만 작열공의 거장 카엔이 있다. 셋 다 정도의 차이는 있지만 어느정도 활용도는 있고 젬나이트 오브시디어는 두말할 것 없이 쓸만한 카드인데 어쩌다가 이것들을 합친 결과물이 이 모양이 되었는지 정말 신비한 카드다. 팬들은 가장 유력한 후보로 같은 팩에서 등장한 라바르 염호반의 숙녀를 꼽고 있다. 또 듀얼 터미널의 미니게임 중에서 엑시즈 소환을 할 수 있는 몬스터를 골라서 터치하는 것이 있는데, 숙녀를 터치하면 나오는 게 이놈이다.
다만 스토리상 활약은 전혀 없고, DT 마스터 가이드를 보면 바이론 디시그마에게 흡수당한 엑시즈 몬스터 중 하나로 사진만 나와 있을 뿐이다.
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듀얼 터미널 -크로니클Ⅰ 각성의 장- | DTC1-JP107 | DTP 울트라 레어 DTP 시크릿 레어 | 일본 | |
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Hidden Arsenal 6: Omega Xyz | HA06-EN051 | 시크릿 레어 | 미국 | 공식대회 제한해제 |
6.2. 랭크 4
6.2.1. 라바르바르 체인
묘지 쌓기와 몬스터 서치 능력을 지닌 서포트형 랭크 4 몬스터.7. 서포트 효과 몬스터
7.1. 레벨 1
7.1.1. 홍련지대를 나는 매
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=홍련지대를 나는 매,
일어판명칭=<ruby>紅蓮地帯<rp>(</rp><rt>ぐれんちたい</rt><rp>)</rp></ruby>を<ruby>飛<rp>(</rp><rt>と</rt><rp>)</rp></ruby>ぶ<ruby>鷹<rp>(</rp><rt>たか</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Soaring Eagle Above the Searing Land,
레벨=1, 속성=화염, 종족=비행야수족, 공격력=100, 수비력=0,
효과1=①: 이 카드가 싱크로 소재로서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지에 "라바르" 몬스터가 3종류 이상 존재할 경우\, 이 카드를 묘지에서 특수 소환헌다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는 필드에서 벗어났을 경우 제외된다.)]
듀얼 터미널 9 -바이론 강림!!-에서 등장.
진염의 폭발을 쓰면 이 카드와 마찬가지로 레벨 1 튜너인 시녀가 3장씩 튀어 나오기 때문에 레벨 1 튜너가 굳이 더 필요하지는 않다. 사서와 연계하여 이 카드 한 장만으로 두 장을 드로우할 수 는 있지만 일일이 일반 소환하기에는 별로 좋지 않다. 무엇보다 진염의 폭발에 대응하지 않는다.
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7.2. 레벨 3
7.2.1. 작열공의 거장 카엔
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=작열공의 거장 카엔,
일어판명칭=<ruby>灼熱工<rp>(</rp><rt>しゃくねつこう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>巨匠<rp>(</rp><rt>きょしょう</rt><rp>)</rp></ruby>カエン,
영어판명칭=Kayenn\, the Master Magma Blacksmith,
레벨=3, 속성=화염, 종족=암석족, 공격력=1200, 수비력=200,
효과1=①: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신 필드의 모든 "라바르" 몬스터의 공격력은 400 올린다.)]
듀얼 터미널 9 -바이론 강림!!-에서 등장. 라바르라는 이름이 붙어있지 않아 묘지로 보내기가 쉬운 편은 아니다. 오히려 효과보다도 레벨 3의 비튜너 진염의 폭발 대응 몬스터라는 점에서 나름 채용 가치가 있다.
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7.3. 레벨 4
7.3.1. 염열도 프로미넌스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=염열도 프로미넌스,
일어판명칭=<ruby>炎熱刀<rp>(</rp><rt>えんねつとう</rt><rp>)</rp></ruby>プロミネンス,
영어판명칭=Prominence\, Molten Swordsman,
레벨=4, 속성=화염, 종족=야수전사족, 공격력=1800, 수비력=600,
효과1=①: 자신 / 상대 턴에 1번\, 자신 묘지의 "라바르" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지 300 올린다.)]
듀얼 터미널 9 -바이론 강림!!-에서 등장. 하급 어택커로서 좋은 성능이긴 하지만 고작 사이버 드래곤급 어택커를 쓰겠다고 매 턴 라바르를 제외하는 건 아깝다. 그나마 캐논과 연계가 가능하지만 이미 숙녀라는 훌륭한 연계 수단이… 이런거 쓰지 말고 저기 플레임벨에 있는 플레임벨 헬도그를 쓰자. 그쪽이 100배는 낫다.
일어판 이름을 그대로 해석해 보면 '프로미넌스라는 이름의 뜨거운 화염 검'이란 소리가 되어버리는데, 이래서는 몬스터가 아니라 무슨 장착 마법의 이름 같다. 반면 영어 이름은 프로미넌스가 검의 이름이 아니라 검사의 이름인 것으로 확실히 되어 있다.
영어판 이름의 변천사가 참 기구해서 유희왕 태그 포스 5에서 처음 영어 이름이 붙었을때는 Prominence, Molten Swordsman이었다가, 유희왕 5D's 오버 더 넥서스에서는 또 Magflare the Molten Swordsman으로 아예 이름이 '매그플레어'로 완전히 바뀌었다. 그런데 또 숨겨진 세력 5에서 실물이 나오면서 또다시 옛날로 돌아갔다. 결국은 처음 나왔던 이름대로 확정.
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8. 서포트 마법 카드
8.1. 염열전도장
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=염열전도장,
일어판명칭=<ruby>炎熱伝導場<rp>(</rp><rt>えんねつでんどうば</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Molten Conduction Field,
효과1=①: 덱에서 "라바르" 몬스터 2장을 묘지로 보낸다.)]
라바르 판 어리석은 매장 × 2. 그야말로 짧고 굵은 효과를 지닌 묘지 쌓기 카드.
2장뿐이라지만, 라바르 염화산의 시녀와 같이 쓰면 굉장한 시너지를 일으킨다. 묘지가 비었을 때 시녀를 포함한 라바르를 묻는다면 3장, 묘지에 1장이라도 라바르 몬스터가 있으면 시녀를 2장 버려 4장을 축적하는 게 가능. 이것으로 비슷한 효과지만 속공성이 떨어지는 라바르의 회전하는 염차와 도박성이 짙은 라바르 건맨를 대체할 수 있다. 또한 시녀와 라바르의 마그마 포병을 묻고, 시녀 효과를 발동하여 시녀를 또 지정하고 시녀 효과로 또 하나의 라바르를 버리면서, 최대 5장까지 묻는 게 가능하다.
이것 1장으로 라바르버너의 소환 조건, 라바르 염호반의 숙녀에 의한 세트 카드 파괴, 진염의 폭발 대상 보충 등 다양한 카드들의 발동 조건을 만족시켜 주도권을 잡을 수 있어서, 라바르의 승률 향상에 실로 지대한 공헌을 한 카드다.
이렇게 라바르를 강화시킨 카드지만, 정작 이 카드가 나온 유희왕 OCG 듀얼 터미널 13탄에선 스토리상 라바르가 멸망당한다.
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숨겨진 세력 7 | HA07-KR025 | 시크릿 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
듀얼 터미널 13 -별의 기사단 세이크리드!!- | DT13-JP043 | DT 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 절판 |
듀얼 터미널 -크로니클 Ⅱ 혼돈의 장- | DTC2-JP115 | DT 노멀 | 일본 | |
Duel Terminal 7a | DT07-EN043 | DT 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
Hidden Arsenal 7: Knight of Stars | HA07-EN025 | 시크릿 레어 | 미국 |
8.2. 홍련의 화염벽
홍련의 화염벽 | 라바르 토큰 |
한글판명칭=홍련의 화염벽,
일어판명칭=<ruby>紅蓮<rp>(</rp><rt>ぐれん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>炎壁<rp>(</rp><rt>えんぺき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Searing Fire Wall,
효과1=①: 자신 묘지에서 "라바르" 몬스터를 임의의 매수만큼 제외하고 발동할 수 있다. 제외한 몬스터의 수만큼 자신 필드에 "라바르 토큰(화염족 / 화염 속성 / 레벨 1 / 공격력 0 / 수비력 0)" 를 수비 표시로 특수 소환한다.)]
듀얼 터미널 9 -바이론 강림!!-에서 등장. 희생양과 비슷한 메커니즘으로 사용할 수 있지만, 코스트가 있다. 대신 이쪽은 매수 조절을 자유롭게 할 수 있을뿐더러, 특수 소환 금지 제약도 없다. 싱크로 소환을 행하기에 매우 편리하며, 라바르 캐논, 라바르 란스로드 등의 효과 대상을 위해 라바르 몬스터를 재빠르게 제외할 수도 있다. 단 라바르 입장에서 묘지의 카드를 앞뒤 안 보고 마구 제외했다는 것은 나중에 자충수가 될 수도 있으므로 상황을 봐서 적절히 사용하자.
9. 서포트 함정 카드
9.1. 염진폭발
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=염진폭발,
일어판명칭=<ruby>炎塵爆発<rp>(</rp><rt>えんじんばくはつ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Dustflame Blast,
효과1=①: 자신 묘지에서 "라바르" 몬스터를 전부 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 발동하기 위해 제외한 몬스터의 수까지\, 필드의 카드를 파괴한다.)]
듀얼 터미널 12 -엑시즈 시동!!-에서 등장한 라바르 서포트 카드.
염열전도장 같은 카드들 덕분에 묘지에 라바르를 쌓는 건 쉬우므로 잘만 발동하면 상대 필드를 마음껏 능욕해 줄 수 있다. 제외한 장수'까지' 파괴할 수 있는지라 파괴에 제약도 없고, 몇 장 파괴할지는 효과 해결 시에 결정되는지라 대상을 지정하는 효과도 아니며 스타라이트 로드로 막을 수도 없는 상당히 강력한 파괴 효과.
효과는 강력하지만, 묘지의 라바르가 많을수록 강해지는 라바르 덱에서 묘지에서 제외하는 라바르의 수를 선택하지 못하고 전부 제외해야 한다는 게 큰 부담이 된다. 라바르 캐논 등의 귀환 효과를 쓴다고 해도 덱에 많이 넣는 것은 위험. 한 장 정도 넣고 이차원으로부터의 귀환과 함께 사용하거나 피니시를 낼 수 있다고 확신할 수 있는 상황에서 쓰도록 하자.
진염의 폭발과 이름이 비슷해 보이기도 한다. 다만 이쪽은 한자를 '炎塵爆発'이라고 쓰고, 일본어 발음도 조금 다르다.
여담이지만 발음상 엔진폭발로 읽을 수도 있다.
9.2. 염열선풍벽
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=염열선풍벽,
일어판명칭=<ruby>炎熱旋風壁<rp>(</rp><rt>えんねつせんぷうへき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Molten Whirlwind Wall,
효과1=①: 자신 필드의 "라바르" 몬스터의 공격력은\, 자신 묘지의 "라바르" 몬스터의 수 × 100 올린다.)]
듀얼 터미널 9 -바이론 강림!!-에서 등장. 묘지가 폭풍처럼 쌓이는 라바르에서는 나름 우수한 카드지만, 그만큼 폭풍처럼 묘지를 써먹다 보니 이 카드의 효용성이 그리 높다고 보기는 어렵다.
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Hidden Arsenal 5: Steelswarm Invasion | HA05-EN030 | 슈퍼 레어 | 미국 | 공식 대회 제한 해제 |
9.3. 불꽃 회오리의 태동
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 카운터=,
한글판명칭=불꽃 회오리의 태동,
일어판명칭=<ruby>炎渦<rp>(</rp><rt>えんか</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>胎動<rp>(</rp><rt>たいどう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Burgeoning Whirlflame,
효과1=①: 함정 카드가 발동했을 때\, 패에서 "라바르" 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하여 파괴한다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 자신 묘지에서 화염 속성 몬스터 2장을 제외하고 발동할 수 있다(같은 체인상에서는 1번만). 이 카드를 패에 넣는다.)]
제너레이션 포스에서 등장한 라바르 전용 카운터 함정 카드. 도칠에서 라이프 1000이 패의 라바르로 바뀌었다고 보면 된다. 신의 경고나 신의 심판등 강력한 카드에 쉽게 대응이 가능하다는 점이 메리트.
훌륭한 효과이지만 묘지를 쌓기에 좋은 효과라고 볼 수는 없다. 무엇보다 라바르는 묘지에 대개 많으므로 어드에 손해가 없는 플레임벨 카운터를 쓰는 편이 좋다. 일단 이 카드의 추가로 라바르에게는 퍼미션 덱의 가능성도 열렸다는 것이 포인트. 플레임벨 카운터와 이걸 함께 쓰면 상대 입장에서는 욕이 절로 나온다.
회수 효과를 잘 쓰면 대량의 패 어드를 버는 게 가능하기 때문에, 라이벌 젬나이트의 젬나이트 퓨전처럼 이 녀석을 라이트닝 보텍스의 코스트나 스나이프 스토커의 탄환으로 쓰는 콤보도 존재한다.
유희왕 듀얼링크스에선 시라누이가 여러가지 스킬로 이웃집 잔디깎기를 비롯한 덤핑 카드를 패에 잡은 뒤 덱에서 넘겨 이 카드를 이용해 빠르게 묘지를 제외하는 용도로 쓰인바 있다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
제너레이션 포스 | GENF-KR072 | 노멀 | 한국 | 한국 최초수록 |
GENERATION FORCE | GENF-JP072 | 노멀 | 일본 | 세계 최초수록 |
Generation Force | GENF-EN072 | 노멀 | 미국 | 미국 최초수록 |
10. 참고 카드
- 화염 속성 / 싱크로 몬스터 목록
- 화염 속성 / 화염족 서포트 카드: 화톳불, 석유 채굴, 진염의 폭발
11. 기타
OCG에서의 강력함과는 정반대로 어째 듀얼 터미널에서 이들의 설정은 이상할 정도로 별 볼 일 없다. 염열전도장이 등장해 덱 파워가 한층 올라간 DT13 시절, 이들은 스토리상으로는 오히려 멸망당해 있었다. 역대 화염 속성 종족 중 이렇게까지 비참한 종족이 없어서, 계속 싸우기는 하는데 별로 해낸 일은 없고 그러다가 마지막에 어처구니 없을 정도로 허무하게 멸망해 버리고 만다.플레임벨은 이들처럼 눈에 띄는 활약은 없었으나 A·O·J나 A·제넥스를 많이 개발했다는 말이 있고 초반에 울키자스가 활약했다는 언급도 있다. 무엇보다도 이들은 최소한 이런 식으로 멸망하지는 않았다. 쥬락은 비록 결과적으로 보면 마굉신에게 멸망당한 셈이지만 그래도 최후의 자폭 공격으로 수많은 마굉신을 길동무로 삼는 인상적인 장면을 보여주었으며, 결국 네오 플레임벨로 환생해 마굉신의 잔당들에게 복수하는 활약을 했다.
반면 이 라바르는 초반에는 젬나이트에게 민폐나 끼치는 악역이었고 그것마저도 딱히 성과가 있었던 것도 아니며, 그 후에도 연합군의 일원으로 뭉뚱그려져 묻어가는 듯 싸우기만 했다. 라바르 출신 몬스터가 뭔가 활약을 했다는 말은 거의 없고 사실상 초반에 젬나이트를 툭툭 건드리던 것이 이들이 스토리상 가장 빛났던 시기였다. 이들의 마지막 전투였던 대바이론전에서는 라바르가 소재로 들어간 새로운 몬스터들이 몽땅 전멸하는 굴욕을 당했다.
등장 당시 이 카드군은 싱크로 소환, 젬나이트는 융합 소환을 주력으로 삼고 있어서 같이 등장하는 남은 하나의 카드군인 바이론은 의식 소환이 테마가 아닌가 하는 추측이 돌기도 했으나 아니었다.
[1] 후에 이렇게 강림한 바이론으로 인해 어떤 깽판이 벌어지는지, 그리고 젬나이트 코어의 정체를 생각해 보면 그야말로 민폐다.[2] 이 중 같은 화염 테마인 플레임벨, 네오플레임벨은 그마나 우수한 몬스터들이 용병으로 쓰이기도 했다.[3] 듀얼링크스는 250 포인트 데미지[4] 듀얼링크스는 500 포인트 데미지
[include(틀:문서 가져옴,
title=라바르 염수해의 요녀,version=18, uuid=af03f6e2-5fa5-4d46-9923-2c2897342939,
title2=라바르 염화산의 시녀,version2=23, uuid2=11a2bf54-e5dc-41d3-91cf-51f62174ce9a,
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