유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㅋ]
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- [ㅎ]
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|
게이트 가디언 | |||||
<nopad> 합체마신-게이트 가디언 | |||||
<colbgcolor=#539F5B> 한국어판 명칭 | 게이트 가디언 | ||||
일어판 명칭 | ゲート・ガーディアン | ||||
영어판 명칭 | Gate Guardian | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
어둠 빛 바람 물 | 전사족 번개족 마법사족 물족 | 효과 융합 |
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1. 개요
게이트 가디언과 그 리메이크 융합 몬스터들을 묶은 유희왕 오피셜 카드게임의 카드군."게이트 가디언" 몬스터들이 에이스이긴 하지만 카드군 지정으로서는 소환 소재인 삼마신(번개 마신-썬가, 수 마신-스가, 풍 마신-휴가) 카드와 그 서포트 카드들에 가깝다. 물론 "게이트 가디언" 몬스터를 직접 지정하는 서포트 카드들도 있다.
2. 설명
TCG 팩 Maze of Memories에서 첫 등장한 월드 프리미어 카드 테마로 본래는 유희왕 듀얼몬스터즈의 등장인물 미궁형제가 사용한 게이트 가디언만이 단일 몬스터로 존재했으나 이를 융합 몬스터로 리메이크하고 서포트 카드를 추가하며 하나의 카드군으로 묶이게 되었다. OCG에서는 WORLD PREMIERE PACK 2023으로 넘어왔다.원작에선 삼마신들을 마법/함정 존에 세트해 두었다가 3장의 마신이 전부 모이면 합체하여 게이트 가디언이 되는 기믹이었다. 삼마신들은 OCG화되면서 마법 카드로 취급하여 세트하는 효과가 사라진 대신 앞면 표시로 존재할 경우 1번만 공격한 몬스터의 공격력을 0으로 만들 수 있는 효과가 추가되었다. 유희왕 듀얼몬스터즈 GX에 출연했을 때는 OCG와 같은 효과로 등장하였다.[1]
그러다가 TCG 월드 프리미어 카드로 지원을 받으며 원작과 비슷한 효과를 가지게 되었다. 서포트 카드들은 삼마신들을 패/덱/제외 존에서 지속 마법으로 취급해 마함존에 놓는 효과를 가지고 있어 원작 듀얼리스트 킹덤 편에서 미궁 형제가 삼마신들을 마함존에 세트해두던 걸 재현했고, 그 상태로 게이트 가디언으로 합체하는 융합 소재로 쓰일 수도 있다. 지원을 받은 후로는 비로소 어느 정도 하나의 테마를 갖춘 덱으로서 기능할 수 있으며, 또한 게이트 가디언 융합 몬스터들이 삼마신들의 이름을 융합 소재로 지정하기에 융합파병으로 덱에서 직접 필드로 불러오는 것도 가능해졌다.
이후 팬텀 나이트메어에서 어둠의 수호신-다크 가디언과 다크 엘리멘트가 OCG화 되었다.
2.1. 성능
"게이트 가디언" 레벨 9 융합 몬스터의 공통 효과 |
자신 필드의 상기 카드를 제외했을 경우에만\, 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다. ①: (고유 효과) ②: 특수 소환된 앞면 표시의 이 카드가 상대에 의해 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 제외되어 있는 자신의 (융합 소재 몬스터) 중 어느 1장을 골라 특수 소환한다. |
삼마신 서포트 마법 / 함정 카드의 공통 효과[2] |
①: (고유 효과) ②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱 / 제외 상태의 몬스터 중 "번개 마신-썬가"\, "수 마신-스가"\, "풍 마신-휴가" 중 어느 1장을 패에 넣는다. |
각각의 능력치는 소재가 된 몬스터들의 공격력/수비력를 전부 합한 후 절반으로 나눈 수치이고 공통적으로 VWXYZ 시리즈처럼 필드에서[3] 소재 몬스터들을 제외하고 융합하며 마찬가지로 마법/함정 존에 있는 삼마신도 소재로 사용하는 것이 가능하다. 원본의 3단합체 게이트 가디언의 리메이크 뿐만 아니라 마신 2장을 조합해 소환 가능한 융합 몬스터가 추가된 부분도 XYZ시리즈가 생각나는 부분. 또한 상대에 의해 필드를 벗어나면 2단 합체들은 제외 존에서 삼마신 중 1장을, 합체 마신은 덱/엑스트라 덱에서 레벨 11이하의 게이트 가디언 몬스터를 불러올 수 있는 효과를 가지고 있다. 삼마신은 공격을 막는 효과를 가지고 있어, 벽으로써 기능해줄 수 있다.
마법/함정 존의 삼마신을 제외 후 융합하는 기믹은 원작에서 삼마신을 마함존에 세트해뒀다가 3장이 전부 모이자 게이트 가디언을 꺼낸 부분을, 파괴되면 그 아랫 단계의 형태를 불러내는 건 각 합체 파츠들을 차례차례 격파해가던 모습을 재현했다.
같은 팩에 발매된 서포트 카드들이 삼마신을 지속마법 취급으로 필드에 꺼내주기에 함께 쓰면 생각보다 쉽게 필드에 내놓을 수 있다. 하필 가장 궁합이 맞는 유니온 캐리어가 금지된 후 나온 게 아쉬운 부분. 다만, 삼마신과 필드에 남는 서포트 몬스터인 중마전차는 모두 종족과 속성이 달라서(...) 자체적으로 유니온 캐리어를 소환하기엔 난이도가 너무 높은지라 설령 금지가 아니었어도 투입률 자체는 저조했을 확률이 높다.[4] 용병 축을 돌리더라도 굳이 캐리어를 염두에 둘 거면 융합파병과 같은 카드가 더 간편하기도 하고.
비교적 최근에 리메이크되어 제작된 테마임에도 불구하고 옛날 카드들의 감성을 간직하고 있어서 그런지 어지간한 테마는 다 가지고 있는 "이 카드명의 효과는 한턴에 한번만"이란 문구가 없다. 예를들어 필드 마법은 하루 우라라를 맞아도 다시 새로운 필드를 깔아서 효과를 또 쓸 수 있으며, 효과를 쓰더라도 필드가 손에 더 있으면 계속 발동시켜 서치를 가속화할 수 있다. 거기다 덱에서 가져오는 것도 세트하는 것이기 때문에 우라라의 범위에서 벗어난다. 비슷한 논리로 증식의 G 또한 적당히 감수할 수 있는데, 중마전차는 일소권을 쓰는 카드이기 때문에 융합파병과 같은 특수한 카드가 아닌 이상 테마 자체적으론 융합 마신들을 제외하곤 특소 자체를 안하는지라 특소권도 1~2회가 전부이기 때문. 물론 용병축 비율에 따라 특소가 늘어날 순 있으나, 대체로 특소 4회 이내에 집짓기를 마칠 수 있어 원시생명체 니비루를 맞을 염려도 비교적 덜 하다.
손쉽게 나오는 융합 몬스터들은 강력하지만 들어가는 소재가 많고, 서포트 카드들이 전부 1:1 교환을 원칙으로 하기 때문에 패 소모가 상당히 심한 카드군이다. 즉, 패가 말렸을 때 이를 반전시킬 가능성은 매우 낮은 편. 하지만 한번 빌드를 완성하면 그 견고함은 매우 튼튼하다. 특히 합체마신과 풍수마신만 세팅해도 대상 지정 퍼미션 3회+마/함 퍼미션 2회가 꽁으로 생겨 비대상 지정 효과를 제외하면 돌파 난이도가 무지막지하게 높아지며, 이마저도 무한포영처럼 범용 무효화 카드들을 추가 채용하면 더욱 견고해진다. 다만, 2단 합체 마신들은 체인당 1회만 효과를 발동할 수 있으니 유의할 것.
게이트 가디언 융합 몬스터들의 공통적인 단점으로써 '필드에서 벗어났을 때' 하위 레벨의 마신/게이트 가디언을 소환하는 효과는 우수한 능력이지만 이건 카드 정보가 공개되어 있는 상황에서만 가능하다. 즉 카드가 뒷면 표시로 제외되거나, 패로 되돌리는 효과에 당해서 엑스트라 덱으로 돌아가거나, 엑시즈 소재가 되거나 장착 마법 취급으로 장착당하는 등의 상황에서는 효과를 발동 못하는 우울한 참사를 맞게 된다. 길항승부같은 경우는 풍수마신으로 커버가 가능하지만 몬스터 효과로 뒤집어버리는 적들을 통제하는 능력은 테마에 없기 때문에 금지된 일적이나 무한포영 등의 범용 무효화 카드들로 테마를 보강할 필요는 있다.
전체적으로 보면 굉장히 적절한 파워밸런스를 갖춘 리메이크 카드라 볼 수 있다. 나름 패 트랩 케어도 되면서 자체 퍼미션도 준수한데도 정직한 효과들 때문에 돌파 난이도가 마냥 높지도 않고, 그럼에도 현재의 미쳐돌아가는 환경에 적절히 편승할 수 있는 파워밸런스까지 갖추었다. 때문에 티어권 덱은 아니지만 적절히 가지고 놀기 좋은 테마에 가까운 덱이라 볼 수 있다.
2.2. 장점
- 직관적이고 쉬운 난이도
게이트 가디언의 융합 몬스터들은 정해진 위치에 정해진 카드가 모이면 별도의 카드 없이 소환이 가능한 매우 간단한 소환 조건을 갖고 있으며, 이를 위해 덱이나 제외 존에서 융합 소재를 특수 소환하거나 지속 마법 취급으로 불러와서 소재만 모으면 끝이다. 마법 & 함정 카드들은 후열의 역할과 동시에 전부 묘지에서 제외해서 삼마신을 패로 가져올 수 있다. 때문에 게이트 가디언의 운용은 2소재 융합 몬스터를 운용하고 회수하고를 반복하다가, 패 / 필드 / 묘지에 삼마신이 다 모이면 합체마신을 꺼내면 끝이다. 융합 몬스터가 주력이지만 별도의 융합 카드 없이 소재만 모아도 소환되는 간편함과 이를 보조하기 위한 다양한 카드들 덕분에 게이트 가디언의 기믹은 쉬우면서 직관적이다.
- 에이스 몬스터들의 강력한 타점과 효과
융합 마신들의 타점은 2450 ~ 3750으로 개체 하나하나가 타점이 높고, 1턴에 2번 마함 퍼미션을 가지는 풍수마신, 1턴에 3번 대상 내성 퍼미션을 가지는 합체마신으로 퍼미션을 충당하면서, 번개풍마신은 마풍충격파나 지뢰거미의 이식을 가져와 후열을 마련한다. 게다가 융합 몬스터들은 상대 효과로 치워지면 후속을 위한 소재를 돌려주고, 합체마신은 제거되면 2체 융합을 가져와 마트료시카를 만들 수 있다.
게다가 타점 자체도 높은데 전투로 제거하기조차 까다롭다. 수번개마신의 공격력 약체화는 물론이고, 저레벨 / 엑시즈 / 링크의 공격을 봉인하고 저공격력 몬스터를 하나 부수는 래버린스 월 섀도우, 서치 효과를 사용하고 묘지로 가면 공격한 상대 몬스터를 파괴하는 미궁에 숨은 섀도우 구울이 있고, 융합 소재이자 2체 융합의 효과로 소환되는 삼마신은 말림 패라고 까이지만, 그럭저럭 되는 타점과 방어 효과를 통해 직접 필드에 나오면 상대의 전투를 까다롭게 만든다.
- 많은 초동 파츠
삼마신을 빠르게 필드에 올려주는 래버린스 월 섀도우와 미궁의 중마전차, 래버린스 월을 서치할 섀도우 구울은 물론, 융합 몬스터가 융합 소재를 직접 지정하는 형태이기 때문에 융합파병, 엘리멘틀 히어로 플리즈마, 용마도의 수호자 같은 소재 지정형 서포트도 넉넉하게 받는다.
- 상당히 많은 잔존 효과형 카드 내성
특수 소환을 한 턴에 많아도 2~3번 정도만 하기 때문에 증식의 G를 맞아도 자체 전개가 곧 착지점이 되며, 원시생명체 니비루는 사실상 맞을 일이 없다. 소재를 모으는 과정도 제외 존에서 직접 가져오거나 덱에서 마법 취급으로 놓는 방식이다보니 드롤 & 로크 버드는 대부분의 경우 무시할 수 있고, 어차피 제외하고 소환이라 디멘션 어트랙터를 맞아도 치명적이지 않다.[5] 지속 함정도 마찬가지라 종족이 제각각이라 센서 만별을, 어차피 특수 소환을 여러 번 안 하므로 서몬 리미터를 무시할 수 있다. 때문에 구축에 따라 역으로 이런 카드들을 채용하여 상대를 적극적으로 견제할 수도 있다.
- 메타비트 덱에 대한 내성
강력한 타점의 장점에 대한 연장선으로, 결계상이나 보더 같은 메타비트 덱에 강점을 보인다. 일반 소환권으로 튀어나오는 공격력 2400의 중마전차를 포함해서 레벨 5 이하 몬스터의 소환 턴 공격 봉쇄, 묘지에서 발동하는 구울, 효과로 파괴되도 마트료시카 처럼 튀어나오는 삼마신 등, 구 시대 테마란 점이 오히려 장점이 되어 메타비트 덱에 대한 대처가 쉬운 편이다.
2.3. 단점
- 원핸드 불가
게이트 가디언 카드들은 정직하게 카드 1장이 소재 1장을 조달하는 형태로 이루어져 있기 때문에, 소재 2장 이상을 모아야 하는 융합 몬스터들은 삼마신을 필드에 내놓는 카드 2장을 사용해야 나올 수 있다. 그나마 합체마신은 패/묘지에서도 소재 조달이 되므로 서치나 덤핑으로도 전개가 되지만, 무조건 필드에 모아야 하는 2체 융합 몬스터들은 짤없이 필드에 2장을 모을 수단을 필요로 한다. 이 덕분에 게이트 가디언은 원핸드 초동이 불가능하며 삼마신을 필드에 내놓을 다양한 카드를 여러 장 잡아야 한다.
- 융합 소환 이전에 약함
필드에 내놓은 삼마신은 융합 소재로 쓰지 않으면 그냥 마함 존에 남는 토템 내지 공격력만 좀 높은 바닐라에 불과하므로, 소재 충당에 하나라도 실패해서 융합 소환까지 잇지 못하면 착지점이라 할 만한 게 없다. 때문에 소재 조달에 방해를 받거나, 처음부터 소재 2개 이상을 조달할 수 없는 패일 경우, 게이트 가디언의 파워는 급격하게 떨어지게 된다.
- 바닐라나 다름 없는 삼마신
게이트 가디언의 융합 소재는 패에 잡히면 사용하기가 매우 힘든, 하지만 필수적인 융합 소재이기 때문에 덱에 최소한 종류당 하나씩 3장은 넣어야 하는 파츠들이다. 이는 자연스럽게 속칭 "말림 패"가 무조건 덱에 들어간다는 것이고, 패에 잡힐 경우 다른 마신 둘을 어떻게든 패 / 필드 / 묘지로 끌어와 합체마신의 소재로 쓰는 게 아니면 사용할 방법이 없다.
이들은 적게 넣자니 뒷면 제외 등으로 못 쓰게 되면 융합 몬스터의 3/4이 소환 불가가 되고, 많이 넣자니 말림 패가 늘어난다. 말림 패 문제는 여러 덱에서 겪는 골칫거리지만, 문제는 게이트 가디언은 앞에서 말했듯 원 핸드가 안 된다는 점이다. 말림 패가 최소 3장인데 전개를 위해 최소 2핸드가 필요하기에 필연적으로 말림률을 안고 갈 수밖에 없다.
또한 2체 융합 몬스터는 상대에 의해 벗어났을 때 삼마신을 필드에 소환하기 때문에, 삼마신의 사용하기 까다로운 효과 탓에 후속이라고 하기에는 불안정한 감이 없지 않아 있다.
- 수동적이고 불안정한 자원 회수 능력
게이트 가디언 융합 몬스터는 상대의 효과로 필드를 벗어나면 하위 몬스터를 제외 존에서 소생시키며, 이 점 덕분에 마트료시카처럼 필드를 유지하면서 후속을 보는 데에 특화되어 있다. 문제는 '특수 소환된 앞면 표시의 이 카드'가 필드를 벗어나야 하므로, 개기일식의 서를 맞고 뒤집히거나 반역의 죄보-스네이크아이를 맞고 마함 존으로 밀려나는 등 어떤 방식으로든 특수 소환되었다는 정보를 지워버리면 자원 회수도 불가능해진다. 또 마함에 붙은 묘지 제외 후 삼마신 서치 & 회수 효과도, 필드에 직접적으로 내놓는 형태가 아니라 패로 가져오는 형태이기 때문에 그 자체로는 합체마신을 뽑는 데에 쓸 수밖에 없어 사용처가 상당히 한정된다.
- 한정적인 퍼미션 범위
게이트 가디언의 퍼미션 효과는 풍수 마신의 마함 퍼미션, 합체마신의 대상 지정 퍼미션이 끝이라, 횟수는 많아도 범위가 한정적이다. 특히 몬스터 효과는 대상 지정이 아니라면 못 막기 때문에 풀전개를 땡겨도 막는 범위가 좁아 못 막는 경우가 비일비재하다.
2.4. 유희왕 마스터 듀얼
2023년 12월 5일 셀렉션 팩 "비기닝 오브 넥스트저니"에서 실장되었으며, 고티스를 잇는 한국 오프라인보다 마스터 듀얼에 더 일찍 수록된 테마가 되었다.동기 테마가 새로 실장된 마나둠에 실용성 가득한 낙인 파츠들이고 이들이 UR 자리를 대거 차지함에 따라, 그 반동으로 게이트 가디언의 테마 카드들은 굉장히 저렴하게 출시되었다. 에이스 몬스터인 합체마신만 UR이고, 2장 합체 융합 몬스터, 미궁에 숨은 섀도우 구울, 포스 오브 가디언만 SR이며, 나머지는 전부 N, R이다. 쉬운 난이도와 저렴한 레어도 덕분에 접근성이 높아 오랜만에 저렴한 값에 굴려볼만한 덱이 추가되었다. 비록 팬텀 나이트메어에서 등장한 다크 엘리멘트, 어둠의 수호신-다크 가디언, 프린시퍼그가 실장되지 않아 덱 가격 자체는 확정 짓기 어렵지만 미래시도 그럭저럭 있어 생각보다 괜찮은 편. 특히 최근 풀리기 시작하는 정룡이 7축 테마이고, 현재 마듀의 메인 7축 용병인 크샤트리라도 현역인지라 제대로 구축하면 꽤 괜찮은 성능의 덱을 만드는 것도 가능하다.
다만 메인 파츠는 저렴하지만 용병 파츠는 조금 값이 나간다. 히어로 얼라이브 축이라면 얼라이브가 UR이라 불편한 점이 있고, 크샤트리라 축이라면 크샤 자체가 비싼 덱이다보니 꽤 비싸다. 어른 정룡들이 싸그리 UR, 새끼 정룡들이 싸그리 SR인 정룡은 더 말할 것도 없는건 덤. 때문에 염가형으로 용마도의 수호자(SR)와 UR이지만 스트럭쳐 덱 구매로 비교적 구하기 쉬운 융합파병을 주축으로 넣는 구성을 짜면 충분히 굴러가는 덱을 짤 수 있다.
거기다 덱 특성상 크샤트리라처럼 작정하고 7축 구축으로 짤게 아니면 7렙 엑시즈도 불필요해 엑덱에서도 UR 및 SR 소모를 줄일 수 있어 여러모로 염가형으로 덱을 짜는 것도 가능하다. 거기다 상술한 용병 카드들은 대체로 다른 카드들에도 들어가는지라 결과적으로 카드풀만 충분하면 충분히 집어서 써먹기 좋은 덱으로써 각광받고 있다. 실제로 카드풀이 괜찮은 고인물 유저들은 마나둠이나 낙인 관련 카드를 뽑다 나온 게이트 가디언들에 크샤트리라 등을 섞어 장난감 삼아 구축해 돌리는 경우도 많은 편.
주 구축은 히어로 얼라이브와 엘리멘틀 히어로 플리즈마의 얼라이브 형태에 융합파병 및 매지션즈 소울즈[6]와 일루전 오브 카오스[7] 까지 넣어 삼마신 전용 구축 덱 타입으로 짜는 타입과 크샤트리라를 투입하는 범용 7축 타입으로 나뉘어져 있다.
삼마신 전용 구축의 강점은 '융합 마신들의 소환이 매우 빠르다'는 점에 있다. 융합파병과 소울즈, 얼라이브를 이용한 플리즈마까지 마신을 필드 및 묘지에 전개하기가 매우 쉬워 삼마신 최고 고점인 "합체마신+풍수마신" 고점에 도달하기가 매우 쉬우며, 얼라이브의 라이프 소모 덕분에 포스 오브 가디언을 통한 깜짝 킬각 플랜을 설계하기도 쉽다는 강점이 있으나, 삼마신 외엔 플랜이 전무한 만큼 삼마신 덱 특유의 장/단점을 그대로 공유하고 있다.
반대로 크샤트리라를 섞는 범용 7축 구축의 강점은 '강력한 고점과 다양한 플랜'으로 정리할 수 있다. 금제를 거의 먹지 않는 마듀판 크샤트리라의 강력한 고점을 기반으로, 부족한 부분을 융합 마신들이 보완하는 타입인 만큼 매우 강력한 집을 지어둘 수 있으며, 크샤트리라가 패 트랩을 거의 다 빼주기 때문에 안정적인 마신 전개가 가능하다는 강점이 있고, 패에 잡히는 기물에 따라 마신 축을 쌓을수도, 크샤 축을 쌓을수도 있어서 상대의 퍼미션이나 패 트랩 및 자신의 패에 따라 자유로운 집 짓기가 가능하단 이점이 있으나, 기본적으로 크샤트리라는 엑시즈 축이라 소환 제약이 있는 카드들[8]이 있어 충돌이 일어날 위험이 있는데다, 삼마신과 크샤트리라는 레벨을 공유한다는 점을 제외하면 아예 따로 굴러가는 성향의 덱이기 때문에 필드에 전개 가능한 융합 마신이 기껏해야 1체 정도가 전부이며, 패 말림이 일어날 가능성도 매우 높다.
환경권에서 활약하기에는 약간 모자른 덱이지만, 특정 덱을 제외하면 사지도륙을 내놓는 이벤트 듀얼에서는 강세를 보인다. 일단 덱 값이 싸다는 점에서 합격점이며, 어떻게든 2장을 모으면 다회 퍼미션과 후속 마련 효과를 가진 고타점 몬스터가 튀어나오기 때문에 생각 이상으로 까다롭다. 얼라이브와 매지션즈 소울즈+일루전 오브 카오스를 투입하지 않았다면 패 말림이 강하지만 그건 다른 덱들도 다 똑같고, 못 이기겠다 싶으면 바로 새 판을 하러 가는 이벤트 듀얼 특성상 전개 속도가 빠르다는 것도 강점이다. 그 탓에 어느 시점부터 핵심 카드인 래버린스 월 섀도우와 래버린스 서치 카드인 섀도우 구울이 제한 당하는 제재를 먹었다.
2024년 7월 11일 패치로 궁합이 좋던 크샤트리라와 같이 수록된 시크릿 팩 '분노가 소용돌이치는 무인'에 같이 수록되었다.
2024년 8월 8일 패치로 다크 엘리멘트, 어둠의 수호신-다크 가디언 모두 SR 레어도로 수록되면서 소울즈 세트를 졸업하고, 대신 종말의 기사나 다크 그레퍼를 넣어 빠른 덤핑과 뇌풍마신을 이용한 다크 엘리멘트 서치로 다크 가디언을 바로 띄우는 루트로 덱을 구축하기도 한다. 이 루트의 경우 함정 카드 외엔 모든 카드에 내성을 갖춘 다크 가디언이 필드에 튀어나오는지라 필드 유지력이 좋고, 라이프 절반을 소모하기 때문에 포스 오브 가디언을 자체적으로 쓸 수 있어 순간 턴킬을 잡기 좋게 설계되어 있다. 다만, 루트 구조상 빈틈이 많다는게 흠.
결과적으로 간만에 초보자들이 적절하게 구축하기 좋은 테마로 자리매김하는데 성공했다. 특히 OCG 오리지널이었던 엘드리치와 달리, 미궁형제가 쓰던 테마라는 것도 의외의 인기를 구가하는 중.
3. 삼마신 몬스터
삼마신 | ||
번개 마신-썬가 | 풍 마신-휴가 | 수 마신-스가 |
삼마신 몬스터의 공통 효과 |
①: 이 카드가 필드에 앞면 표시로 존재하는 한 1번만, 이 카드가 공격받은 데미지 계산시에, 공격 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 공격 몬스터의 공격력을 그 데미지 계산시에만 0 으로 한다. |
게이트 가디언의 신체 부위이자 소환 조건에 해당하는 몬스터 카드들. TCG권에서는 썬가를 제외하면 속성을 나타내는 부분이 죄다 빠진채 번역되었다.
비교적 초기 카드라 텍스트에는 써있지 않지만 상대 몬스터의 공격력이 0이 되는 것은 데미지 스텝 시점뿐이며, 이후 다시 원래대로 돌아간다는 재정이 있다. 초시공전투기의 옵션이나 사신 아바타 같이 공격력이 지속 효과로 정해지는 몬스터들에게 공격받을 경우엔 효과를 써도 곧바로 공격력이 원래대로 돌아가서 불발된다.
참고로 해당 효과는 3기에서 재록되며 에라타된 것으로, 본래의 효과는 "상대 몬스터로부터의 데미지를 한번만 0으로 한다. 이 효과 발동 타이밍은 플레이어가 선택할 수 있다."라는 것이었다. 본래 유희왕은 매직 더 개더링과 유사하게 전투 개념이 '상대 몬스터에게 데미지를 받는 개념'이었다가, 이후 현재의 룰처럼 공/수 차를 통한 방식으로 변경되면서 유사한 효과들이 싸그리 에라타가 가해졌다.
다만, 특이한 점은 본래 효과와 유사한 '상대 몬스터의 공격 선언 시에 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 한다.'와 같은 효과가 아닌, 현재의 효과로 에라타가 됐다는 것. 삼마신들은 레벨 7로 높아 소환이 까다로움에도 이러한 에라타를 받게 된 이유는 불명.
3.1. 레벨 7
3.1.1. 번개 마신-썬가
3.1.2. 풍 마신-휴가
3.1.3. 수 마신-스가
4. "게이트 가디언" 몬스터
4.1. 효과 몬스터
4.1.1. 레벨 11
4.1.1.1. 게이트 가디언
본 카드군의 원조.4.1.2. 레벨 12
4.1.2.1. 어둠의 수호신-다크 가디언
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 특수소환=,
한글판명칭=어둠의 수호신-다크 가디언,
일어판명칭=<ruby>闇<rp>(</rp><rt>やみ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>守護神<rp>(</rp><rt>じゅごしん</rt><rp>)</rp></ruby>-ダーク・ガーディアン,
영어판명칭=Dark Guardian,
속성=어둠, 레벨=12, 공격력=3800, 수비력=3800, 종족=전사족,
효과외1=이 카드명은 룰상 "게이트 가디언" 카드로도 취급한다.,
효과외2=이 카드는 통상 소환할 수 없으며\, "다크 엘리멘트"의 효과 및 이하의 방법으로만 특수 소환할 수 있다.,
효과외3=●자신의 패 / 필드(앞면 표시) / 묘지 / 제외 상태인 "번개 마신-썬가" "풍 마신-휴가" "수 마신-스가"를 1장씩 덱으로 되돌리고\, 패 / 묘지에서 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: "다크 엘리멘트"의 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 다른 몬스터 및 상대가 발동한 마법 카드의 효과를 받지 않는다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 특수소환=,
한글판명칭=어둠의 수호신-다크 가디언,
일어판명칭=<ruby>闇<rp>(</rp><rt>やみ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>守護神<rp>(</rp><rt>じゅごしん</rt><rp>)</rp></ruby>-ダーク・ガーディアン,
영어판명칭=Dark Guardian,
속성=어둠, 레벨=12, 공격력=3800, 수비력=3800, 종족=전사족,
효과1=이 카드는 통상 소환할 수 없다. "다크 엘리멘트"의 효과로만 특수 소환할 수 있다. 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.)]
유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서 미궁형제가 유우키 쥬다이&마루후지 쇼와의 태그 듀얼 중 사용. 게이트 가디언이 실드 크러시의 효과로 파괴되는 순간에 발동된 다크 엘리멘트의 효과로 특수 소환되었다. 일단 게이트 가디언보다 공격력 50, 수비력 400 높은 능력치에 전투 파괴 내성까지 있었기에 이 능력으로 한동안 쥬다이 - 쇼 태그를 압박했으나, 전투 내성이 있어도 데미지 무효화는 없어서 쥬다이&쇼 태그가 파워 본드로 소환한 유에프오로이드 파이터에게 공격받아 4200 데미지를 입고 패배하게 되었다.[9]
공격명은 '다크 쇼크웨이브(ダーク・ショックウェーブ)'[10].
게이트 가디언의 진화 형태지만, 정작 디자인은 삼마신하고는 전혀 관련없게 생겼다. 오히려 블러드 볼스나 헬 솔저, 염옥마인 헬 버너 등 만죠메 쥰이 사용한 헬 시리즈와 접점이 보인다. 공격력도 고작 50 밖에 안 올라가는 등 뭔가 전체적으로 카드 디자인이 대충대충 된 느낌이다.
같은 미 OCG화 카드였던 어둠의 신-다크갓과 마찬가지로 "어둠의 수호신-다크 가디언"이라는 앞뒤로 중복되는 이름을 지닌 카드다.
팬텀 나이트메어에서 전용 소환 카드인 다크 엘리멘트와 함께 OCG화되었다. 아무래도 같은 시기에 발매되는 월드 프리미어 팩에 수록되는 게이트 가디언 지원과 연동하기 위함으로 보인다.[11] 원작부터 게이트 가디언의 상위 카드였던 만큼 실물화되면서 메인 덱의 전사족 중 가장 높은 공격력을 갱신했다.
게이트 가디언 카드로 취급되는 덕분에 해당 지원도 다 받을 수 있게 되었으며, 전용 마법으로만 특수 소환이 가능했던 원작과는 달리 자체 특수 소환 기능이 달려 소환이 굉장히 편해졌다. 합체 마신-게이트 가디언보다도 훨씬 범위가 넓어져 패/필드/묘지뿐만 아니라 제외 상태인 삼마신도 소환 코스트로 쓰는 게 가능해졌으며 덱으로 되돌리는 것이기에 융합 게이트 가디언들을 뽑기위해 제외된 삼마신들을 재활용할 수도 있게 해준다. 거기다 패 뿐만 아니라 묘지에서도 특수 소환이 가능해져서 한번 돌파 당하더라도 조건만 채워지면 몇 번이든 부활이 가능하다.
원작에서 전용 소환 카드였던 다크 엘리멘트로 소환하면 추가로 몬스터와 마법에 대한 내성[12]이 생겨 훨씬 단단해진다. 소환도 힘들고 효과도 전투 내성 뿐이라 심심했던 원작에 비해 테마 덱 내에서라면 충분히 실전성 있도록 강화되었다. 내성의 경우 몬스터는 완전 내성, 마법은 발동된 효과에만 적용되는 미묘한 차이점이 있다.[13]
다른 게이트 가디언 카드들과는 달리 필드의 삼마신을 이용할 경우 앞면 표시로 한정된다는 점에 주의할 것.
소환 조건을 무시하는 카드가 정규 소환 조건으로 지정되어 있는 특수 소환 몬스터이기도 하다.
다크 엘리멘트과 마찬가지로 일러스트는 원작의 것을 리터칭한 수준이라 큰 차이가 없는 것이 특징.
현재 유희왕 마스터 듀얼에서 솔로 듀얼에서 이 카드를 자체 효과로 특수 소환할 경우, 제외된 삼마신은 엑스트라 덱 몬스터로 취급되어 엑스트라 덱으로 들어가는 버그가 있다. 다만 특이하게도 멀티에선 정상적으로 덱으로 돌아간다(...).
수록 시리즈 |
2023-10-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHNI-JP013 | ファントム・ナイトメア [ PHANTOM NIGHTMARE ] |
2023-12-02 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHNI-KR013 | 팬텀 나이트메어 |
2024-02-09 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHNI-EN013 | PHANTOM NIGHTMARE |
4.2. 융합 몬스터
원작의 게이트 가디언을 모티브로 한 몬스터들로, 3체가 모두 합체한 합체마신과, 합체마신에서 한 파츠가 박살난 마신들로 나뉘어져 있다. 2단 합체마신들은 각자 메인이 되는 속성이 앞에, 추가 파츠가 뒤에 붙은 명명법을 띄고 있으며, 2단 합체 당시에 주력으로 쓰던 효과들을 OCG 룰에 맞게 구현된 효과를 내장하고 있다.원작에선 썬가, 휴가, 스가로 구분되어 있던 몬스터답게 상대 효과로 파괴되면 각 파츠 중 하나가 손실된 몬스터를 필드에 잔류시킬 수 있으며[14] 원작의 게이트 가디언이 삼마신의 공/수 총합을 절반으로 나눈 것처럼, 융합 마신들의 공격력/수비력도 파츠로 쓰인 마신들의 공/수 합의 절반의 수치로 되어있다.
4.2.1. 레벨 9
삼마신 중 두 개체가 합체된 몬스터들. 각자 파괴되면 파츠를 이루는 마신 중 하나를 특수소환하는 효과가 있다.4.2.1.1. 번개풍 마신-게이트 가디언
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판명칭=번개풍 마신-게이트 가디언,
일어판명칭=<ruby>雷風魔神<rp>(</rp><rt>らいふうましん</rt><rp>)</rp></ruby>-ゲート・ガーディアン,
영어판명칭=Gate Guardian of Thunder and Wind,
속성=빛, 레벨=9, 공격력=2500, 수비력=2200, 종족=번개족,
소재="번개 마신-썬가" + "풍 마신-휴가",
효과외1=자신 필드의 상기의 카드를 제외했을 경우에만 특수 소환할 수 있다.,
효과외2=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. "번개 마신-썬가" "풍 마신-휴가" "수 마신-스가"의 카드명이 전부 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다.,
효과2=②: 특수 소환한 앞면 표시의 이 카드가 상대에 의해 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 제외 상태의\, "번개 마신-썬가"나 "풍 마신-휴가" 1장을 특수 소환한다.)]
썬가와 휴가의 합체 형태. 썬가가 중심인 모습으로, 원작에서 포스의 효과를 받고, 공격명으로 '마풍충격파'를 지니던 모습을 띄고 있다. 모습은 합체마신에서 스가 파츠가 파괴된 모습을 하고 있다.
고유 효과는 삼마신의 카드명이 기재된 마법/함정 카드의 서치. 현재 게이트 가디언 카드군 중에선 유일하게[15] 서포트 마/함을 모두 서치할 수 있어 가치는 높으나, 별 다른 내성도 없고 타점도 2500으로 최상위 평균인 3000보다 낮기 때문에 사실상 상대 턴을 받아낼 여력이 없어 일회용이나 다름없다. 현재까지 지원된 서포트 카드들이 원작에서도 쓰이던 카드들이라 '포스 오브 가디언'이나 '마풍충격파'는 물론, 필드 마법인 '래버린스 월 섀도우'와 원작에선 함정이었고, 그대로 OCG로 구현됐던 '지뢰거미의 이식'은 물론, 본래는 명칭이 없었으나 OCG화되며 삼마신 명칭이 효과에 추가된 '다크 엘리멘트'까지 모두 서치가 가능하다.
공개 당시엔 월 섀도우의 필드 서치가 막히면 쓰는 옵션 정도로 생각되어[16] 평가가 그리 좋지 않았으나, 다크 엘리멘트를 필두로 추가 지원을 받은 이후엔 평가가 변하여 풍수마신과 더불어 꽤 양질의 2단 마신으로 평가받고 있다. 다크 엘리멘트의 소환 범위가 매우 넓어져 서치 시 이득이 높아졌고, 다크 엘리멘트의 요구가 라이프 절반이라 자체적으로 포스 오브 가디언의 조건을 충족시키기도 쉬워져 후공 루트가 안정화 됐기 때문.
참고로 이 카드는 유일하게 원작에서의 모습과 일치되는데 바로 게이트 가디언에서 스가가 격파된 모습이다.
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4.2.1.2. 풍수 마신-게이트 가디언
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판명칭=풍수 마신-게이트 가디언,
일어판명칭=<ruby>風水魔神<rp>(</rp><rt>ふうすいましん</rt><rp>)</rp></ruby>-ゲート・ガーディアン,
영어판명칭=Gate Guardian of Wind and Water,
속성=바람, 레벨=9, 공격력=2450, 수비력=2300, 종족=마법사족,
소재="풍 마신-휴가" + "수 마신-스가",
효과외1=자신 필드의 상기의 카드를 제외했을 경우에만 특수 소환할 수 있다.,
효과외2=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 2번까지 사용할 수 있다.,
효과1=①: 상대가 필드의 마법 / 함정 카드의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다(동일한 체인 위에서는 1번까지). 그 효과를 무효로 한다.,
효과2=②: 특수 소환한 앞면 표시의 이 카드가 상대에 의해 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 제외 상태의\, "풍 마신-휴가"나 "수 마신-스가" 1장을 특수 소환한다.)]
휴가와 스가의 합체 형태. 휴가가 중심이며 원작에서 성스러운 방어막 거울의 힘 등을 무효화하던 '리플렉션 스톰 바리케이드'를 고유 효과로 구현하였다.
고유 효과는 마함 퍼미션. 능력이 코스트가 없이 매턴 2번씩 마함을 견제할 수 있는 점은 강력하며 카드의 발동을 수반하지 않는 효과의 발동도 막을 수 있다. 다만 묘지에서 발동하는 효과는 막지 못하며 동일 체인 상에서는 1번밖에 쓸 수 없기에 이 카드의 퍼미션 효과에 체인해 발동한 마함은 막지 못하니 주의. 필드에서 벗어나면 소재 몬스터 중 1장을 소환하는 건 다른 2단 합체들과 동일하다.
공개된 융합 몬스터 중 가장 평가가 좋은 카드로, 매턴 마함 퍼미션을 2회씩 사용할 수 있어 상대 전개나 견제 카드를 차단하기 좋다. 가장 많이 쓰이는 몬스터 효과에는 무력하고 능력치가 낮은 게 단점.
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4.2.1.3. 수번개 마신-게이트 가디언
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판명칭=수번개 마신-게이트 가디언,
일어판명칭=<ruby>水雷魔神<rp>(</rp><rt>すいらいましん</rt><rp>)</rp></ruby>-ゲート・ガーディアン,
영어판명칭=Gate Guardian of Water and Thunder,
속성=물, 레벨=9, 공격력=2550, 수비력=2300, 종족=물족,
소재="수 마신-스가" + "번개 마신-썬가",
효과외1=자신 필드의 상기의 카드를 제외했을 경우에만 특수 소환할 수 있다.,
효과외2=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 2번까지 사용할 수 있다.,
효과1=①: 자신 / 상대 턴에\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다(동일한 체인 위에서는 1번까지). 그 몬스터의 공격력을 턴 종료시까지 0으로 한다.,
효과2=②: 특수 소환한 앞면 표시의 이 카드가 상대에 의해 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 제외 상태의\, "수 마신-스가"나 "번개 마신-썬가" 1장을 특수 소환한다.)]
썬가와 스가의 합체 형태. 2단 합체 중에선 가장 능력치가 높으나 역시 썬가보다는 공격력이 떨어졌다. 스가가 중심이며 원작에서 화염의 검사의 공격을 무효로 하고 역공으로 파괴했던 '리플렉션 수마승벽'을 재현했다.
고유 효과는 1턴에 2번씩 상대 몬스터 공격력을 0으로 하는 효과. 이로써 대상 내성 등을 제외한 몬스터와의 전투에선 압도적인 우위를 갖출 수 있다. 포스 오브 가디언과 혼합하여, 상대 라이프만큼 공격력을 올린 뒤 공격력이 0이 된 몬스터에게 공격하면 순식간에 게임을 끝낼 수도 있다. 하지만 효과 내성이 전혀 없기에 이 점은 다른 카드로 적절히 서포트해줘야 한다.
삼마신 중 꽤 미묘한 평가를 받는 카드이다. 다양한 마/함을 서치할 수 있어 언제든지 깜짝 킬각을 보여줄 수 있는 번개풍마신이나 '퍼미션'이라는 귀중한 효과를 지닌 풍수마신, 대상 지정 퍼미션을 부여하는 합체마신과 달리 턴 종료시까지 공격력을 0으로 하는 효과는 변수창출이 나쁜건 아니나 그 효과가 다른 마신들에 비해선 비교적 소소하기 때문. 그 탓에 주로 노리고 뽑기보단 합체마신이 파괴되면 적을 가로막을 벽 용도로 뽑는 경우가 많다.
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2023-03-09 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MAZE-EN006 | Maze of Memories | ||||
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4.2.2. 레벨 12
4.2.2.1. 합체마신-게이트 가디언
유희왕 OCG의 엑스트라 팩 커버 카드 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 엑스트라 팩 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;" | ||
1 | 2 | 3 |
타락천사 제라토 | 가디언 오브 오더 | XX-세이버 가르드스트라이크 |
4 | 2012 | 스워드 오브 나이트 |
헬 임프레스 데몬 XX-세이버 다크 소울 | 에볼카이저 돌카 종언의 수호자 아드레우스 오리컬코스의 결계 | 성기사왕 아르토리우스 성기사 가웨인 성기사 몰드레드 |
나이츠 오브 오더 | 2015 | 2016 |
신성기사왕 아르토리우스 마성기사황 란슬롯 성검 EX-칼리번 | 피안의 귀신 헬레이카 피안의 순례자 단테 | Kozmo-도롯셀 노염파괴수 도고란 버제스토마 아노말로카리스 |
2017 | 2018 | 2019 |
서브테러마리스의 요마 서브테러마리스 아루라본 서브테러마리스 바레스애시 | 리벤데드 이그제커터 어드벤데드 세이비어 | 왈큐레 에르다 크로노다이버 리단 미계역의 재카로프 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 월드 프리미어 팩 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;" | ||
2020 | 2021 | 2022 |
혼돈의 발키리어 툰 해피 레이디 몽마경의 천마-네이로스 | 워크라이 메테오라곤 아르카나 트라이엄프 조커 궁극체 뮤트리아스 | 비틀트루퍼 인빈시블 아트라스 리브로맨서 파이어버스트 |
2023 | ||
합체마신-게이트 가디언 저편의 고티스 GP-리온 |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판명칭=합체마신-게이트 가디언,
일어판명칭=<ruby>合体魔神<rp>(</rp><rt>がったいましん</rt><rp>)</rp></ruby>-ゲート・ガーディアン,
영어판명칭=Gate Guardians Combined,
속성=어둠, 레벨=12, 공격력=3750, 수비력=3400, 종족=전사족,
소재="번개 마신-썬가" + "풍 마신-휴가" + "수 마신-스가",
효과외1=자신의 패 / 필드 / 묘지의 상기의 카드를 제외했을 경우에만 특수 소환할 수 있다.,
효과외2=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 3번까지 사용할 수 있다.,
효과1=①: 자신 필드의 카드를 대상으로 하는 효과를 상대가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 하고 파괴한다.,
효과2=②: 특수 소환한 앞면 표시의 이 카드가 상대에 의해 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 덱 / 엑스트라 덱에서 레벨 11 이하의 "게이트 가디언" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.)]
게이트 가디언의 융합 몬스터판 리메이크. 원본과 같은 능력치와 종족/속성을 하고 있으며 레벨이 1개 올랐다.
융합 소재로 3개의 마신을 모두 요구하기 때문에 기존 2단 합체 마신들과 달리 패/필드/묘지를 모두 범위로 두고 있어서 의외로 소환 난이도는 2단 합체 마신들과 비슷하거나 더 낮다.
고유 효과는 대상 지정 퍼미션. 풍수마신과 달리 '파괴'까지 하기에 파괴내성이 없다면 카드를 치울 수 있어 활용도가 매우 높으며, 1턴에 무려 3번이나 발동할 수 있는데다 같은 체인 제약도 없어 동일 체인에도 연속으로 발동할 수 있어 대상 지정 효과들에 한해선 안정성이 매우 높다. 특히 가장 성가신 용병 카드인 크샤트리라 펜리르나 무한포영과 같은 대상 지정 카드들의 효과를 쉽게 무효화할 수 있다는게 가장 큰 강점. 단, 비대상 지정 효과는 막지 못한다는게 흠. 마/함은 그나마 풍수마신이 있다면 막을 수 있으나, 비대상 지정 몬스터 효과는 막지 못한다.
유언계 효과는 덱/엑스트라 덱에서 레벨 11 이하의 '게이트 가디언' 몬스터를 소환 조건을 무시하고 특수소환할 수 있는 카드로, 엑스트라 덱의 2단 합체 마신 3체는 물론, 원본 게이트 가디언도 특수소환할 수 있다. 다만, 원본 가디언은 단순 바닐라이기 때문에 사실상 엑덱의 2단 합체 가디언들을 소환하는 용도에 가까우며, 실제 고증으로도 파츠 하나가 파괴되어 2단 합체 몬스터가 남는 것이기에 이쪽이 고증에 더 맞다. 레벨 상한이 11이기 때문에 12인 어둠의 수호신-다크 가디언은 소환이 불가능하단 것과 '덱'을 지정하기에 하루 우라라의 효과에 막힐 수 있다는게 아쉽지만, 2단 합체 마신만 띄워도 해당 마신들도 유언 효과가 있어 막히지만 않으면 최대 4회의 공격을 뺄 수 있기에[17] 다음 턴을 받을 확률이 기하급수적으로 높아진다.
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5. 서포트 효과 몬스터
5.1. 레벨 5
5.1.1. 미궁에 숨은 섀도우 구울
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=미궁에 숨은 섀도우 구울,
일어판명칭=<ruby>迷宮<rp>(</rp><rt>めいきゅう</rt><rp>)</rp></ruby>に<ruby>潜<rp>(</rp><rt>ひそ</rt><rp>)</rp></ruby>むシャドウ・グール,
영어판명칭=Shadow Ghoul of the Labyrinth,
속성=어둠, 레벨=5, 공격력=1600, 수비력=1300, 종족=언데드족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "래버린스 월" 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 상대 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시\, 자신 필드에 "래버린스 월" 카드가 존재할 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 파괴한다.)]
월 섀도우의 리메이크 카드. 다만 카드명과 레벨/종족/속성 및 능력치는 원작에서 융합 소재였던 섀도우 구울의 것을 따르고 있다.
패에서 버리고 "래버린스 월" 카드를 서치하는 효과와 래버린스 월 카드가 존재할 경우 묘지에서 제외하고 전투를 실행하는 상대 몬스터 1장을 파괴하는 효과를 가지고 있다.
미궁출현-래버린스 월-도 서치는 가능하나 상급 일반몹이라 덱에 넣는 것부터가 말림패이기에 보통은 아래의 래버린스 월 섀도우를 서치해오는 게 좋다. 타이밍이 한정적이긴 하나 묘지에서 제외하고 발동하는 파괴효과도 덤으로 달려있으며 비대상지정이기에 대상지정 내성을 가진 몬스터도 제거할 수 있는 점이 소소한 장점.
파괴 효과는 원작에서 벽을 타고 상대 몬스터를 기습하는 장면을 재현한 듯하다.
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5.2. 레벨 7
5.2.1. 미궁의 중마전차
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=미궁의 중마전차,
일어판명칭=<ruby>迷宮<rp>(</rp><rt>めいきゅう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>重魔戦車<rp>(</rp><rt>じゅうませんしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Labyrinth Heavy Tank,
속성=어둠, 레벨=7, 공격력=2400, 수비력=2400, 종족=기계족,
효과외1=이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드는 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드는 일반 소환한 턴에는 공격할 수 없다.,
효과3=③: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 제외 상태의 "번개 마신-썬가" "풍 마신-휴가" "수 마신-스가" 중 어느 1장을 골라\, 지속 마법 카드로 취급하고 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다. 자신 필드에 "래버린스 월" 카드가 존재할 경우\, 추가로 상대 필드의 몬스터 1장을 파괴할 수 있다.)]
미궁의 마전차의 리메이크 몬스터. 미궁의 마전차가 미궁을 달리는 모습을 하고 있다.
①의 효과는 릴리스 없이 일반 소환할 수 있는 효과. 최상급이지만 릴리스 없이 일반 소환이 가능해 패말림이 적다. 다만 ②의 효과로 인해 통상 소환한 턴에는 전투를 할 수 없다. 어차피 선공 첫 턴은 전투를 하지 못 하니 선공이면 큰 의미 없는 디메리트. 삼마신들도 전원 레벨 7이므로, 삼마신들이나 크샤트리라와 함께 랭크 7 엑시즈의 소재로도 치울 수 있겠다.
③의 효과는 패 / 덱 / 제외 존에서 삼마신 중 1장을 지속 마법으로 마함 존에 놓는 효과. 이렇게 놓인 삼마신은 "게이트 가디언" 융합 몬스터의 정상적인 융합 소재로써 기능한다. 필드 마법 "래버린스 월" 섀도우가 있으면 추가로 상대 몬스터 1장을 파괴할 수 있는데, 이래봬도 대상 비지정 효과라서 대상 내성이 있는 몬스터를 손쉽게 제거할 수 있다.
높은 타점과 적은 패말림, 삼마신을 끌고 오는 효과에 래버린스 월이 있다면 비대상지정 파괴 효과까지 있어서 매우 유용한 필수 카드다.
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6. 서포트 마법 카드
6.1. 일반 마법
6.1.1. 포스 오브 가디언
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=포스 오브 가디언,
일어판명칭=フォース・オブ・ガーディアン,
영어판명칭=Riryoku Guardian,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 LP가 상대보다 적을 경우\, 원래의 카드명에 "게이트 가디언"을 포함하는 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 상대의 LP를 절반으로 한다. 그 후\, 상대의 LP의 수치만큼만 대상 몬스터의 공격력을 올린다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 제외 상태의 "번개 마신-썬가" "풍 마신-휴가" "수 마신-스가" 중 어느 1장을 패에 넣는다.)]
포스의 리메이크 카드. 게이트 가디언 몬스터가 존재할 것을 조건으로 하여, 상대 LP를 절반으로 하고 공격력을 올리는 원작의 강력한 효과를 그대로 가지고 나왔다.
LP가 상대보다 적어야하기에 히어로 얼라이브, 레드 리부트 등으로 LP를 지불하거나 갑부 고블린 같이 상대 LP를 회복시켜주는 카드와 병행하지 않으면 발동하기 힘들다. 그나마 다크 엘리멘트가 OCG화되면서 자체 기믹으로도 발동할 수 있게 되었다. 상대 LP를 절반으로 하는 효과 중에선 비교적 쉬운 편이며 덤으로 공격력까지 올려주고 따로 디메리트도 없기에 파격적인 효과인 것은 변함 없다. LP만큼 올리기 때문에, 공격력이 오른 게이트 가디언 몬스터로 원래 공격력이 낮은 몬스터를 때리기만 해도 승리가 가능하다. 선턴에 발동하기보다는 후턴에 발동해서 턴킬을 내기 위한 효과.
묘지에서 제외하고 사용하는 효과는 다른 카드들에게도 붙어있는 삼마신 회수 효과.
일러스트는 원본 일러스트에서 실루엣이 게이트 가디언으로 바뀌었다.
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2023-03-09 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MAZE-EN009 | Maze of Memories | ||||
2023-09-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] WPP4-JP009 | WORLD PREMIERE PACK 2023 | ||||
2023-12-22 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] WPP4-KR009 | WORLD PREMIERE PACK 2023 |
6.1.2. 다크 엘리멘트
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=다크 엘리멘트,
일어판명칭=ダーク・エレメント,
영어판명칭=Dark Element,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지에 "게이트 가디언" 몬스터가 존재할 경우\, LP를 절반 지불하고 발동할 수 있다. 패 / 덱 / 엑스트라 덱에서 레벨 11 이상의 "게이트 가디언" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 제외 상태인 "번개 마신-썬가" "풍 마신-휴가" "수 마신-스가" 중 어느 1장을 패에 넣는다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=다크 엘리멘트,
일어판명칭=ダーク・エレメント,
영어판명칭=Dark Element,
효과1="게이트 가디언"이 묘지에 있을 때\, 라이프 포인트를 절반 지불하고 자신의 덱에서 "어둠의 수호신-다크 가디언"을 특수 소환한다. 이 카드를 사용할 경우\, 그 턴\, 다른 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환할 수 없다.)]
유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서 미궁형제가 유우키 쥬다이&마루후지 쇼와의 태그 듀얼 중 사용. 게이트 가디언이 실드 크러시의 효과로 파괴되는 순간에 발동하여 어둠의 수호신-다크 가디언을 특수 소환했다.
묘지에 게이트 가디언만 있으면 발동 가능하므로, 굳이 게이트 가디언을 소환할 필요는 없다는 게 장점. 하지만 다크 가디언이 덱에 있어야하기에 다크 가디언이 패에 잡혀 있으면 잉여가 되어버린다.
팬텀 나이트메어에서 어둠의 수호신-다크 가디언과 함께 OCG화.
①의 효과는 다크 가디언 전용 카드였던 원작에 비해 발동조건이 게이트 가디언 몬스터로 확장되고 제약은 모조리 사라졌으며, 다크 가디언이 패에 잡혀도 소환 가능하고, 원본 게이트 가디언이나 레벨12인 합체 마신-게이트 가디언을 부를 수 있는 엄청난 상향을 받았다. 라이프 절반이라는 코스트도 오히려 게이트 가디언 덱에서는 포스 오브 가디언의 발동 조건을 충족시키기 쉬워 의도치 않게 호궁합이 되었다.
②의 효과는 묘지에서 제외하고 삼마신 중 하나를 서치/회수하는 게이트 가디언 서포트 카드의 공통 효과. 이 효과 덕분에 뇌풍 마신의 서치 범위에도 들어간다.
서치나 마함 무효 등 유용한 효과를 지닌 2단 합체 마신들은 레벨이 9라 이 카드로 꺼낼 수 없다는 점이 아쉽지만, 해당 몬스터들도 "게이트 가디언" 몬스터인 만큼 천저의 사도 등으로 묻고 냅다 다크 가디언을 꺼낼 수도 있다. 뇌풍 마신으로 서치가 가능하기 때문에 그라비티 컨트롤러 같은 링크 소재 등으로 뇌풍 마신을 묘지로 보내면 사실상 썬가와 휴가만 쓰고도 합체 마신이나 다크 가디언을 꺼낼 수 있게 되었다.
수록 시리즈 |
2023-10-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHNI-JP063 | ファントム・ナイトメア [ PHANTOM NIGHTMARE ] |
2023-12-02 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHNI-KR063 | 팬텀 나이트메어 |
2024-02-09 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHNI-EN063 | PHANTOM NIGHTMARE |
6.2. 속공 마법
6.2.1. 마풍충격파
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=마풍충격파,
일어판명칭=<ruby>魔風衝撃波<rp>(</rp><rt>まふうしょうげきは</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Double Attack! Wind and Thunder!!,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "게이트 가디언" 몬스터가 존재할 경우\, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 제외 상태의 "번개 마신-썬가" "풍 마신-휴가" "수 마신-스가" 중 어느 1장을 패에 넣는다.)]
게이트 가디언 몬스터가 존재할 경우 필드의 카드 1장을 파괴할 수 있는 속공 마법. 무난하게 제거 카드로 사용 가능하며 묘지에서 제외하고 덱이나 제외 존에서 삼마신 1장을 패에 넣는 효과도 있어 어리석은 부장 등으로 덤핑하여 서치 효과만 사용할 수도 있다.
일러스트는 원작에서 스가가 파괴된 후 남은 썬가와 휴가의 합동 공격 "마풍충격파"를 발사하는 모습. 북미 카드명도 "합체 공격! 마풍충격파!!"의 미국 더빙 버전이다. SBS에선 "합체공격! 마법의 토네이도 파!!"로 번역된 전적이 있다.
여담으로 게이트 가디언의 공격명은 마신충격파.
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6.3. 필드 마법
6.3.1. 래버린스 월 섀도우
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=래버린스 월 섀도우,
일어판명칭=ラビリンス・ウォール・シャドウ,
영어판명칭=Labyrinth Wall Shadow,
효과1=①: 원래의 레벨이 5 이상의 몬스터가 아닌\, 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환된 몬스터는\, 그 턴에는 공격할 수 없다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 제외 상태의 "번개 마신-썬가" "풍 마신-휴가" "수 마신-스가" 중 어느 1장을 골라\, 지속 마법 카드로 취급하고 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.,
효과3=③: 상대 배틀 페이즈 개시시\, 상대 필드의 공격력 1600 미만의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다.)]
미궁출현-래버린스 월-의 필드 마법판 리메이크 카드. 일러스트에는 벽을 타고 이동하는 월 섀도우가 그려져 있다.
①의 효과는 원래 레벨이 5 이상이 아닌 몬스터는 소환된 턴에 공격을 할 수 없게 만드는 효과. 즉 레벨 4 이하 몬스터, 엑시즈 몬스터, 링크 몬스터의 공격을 잠시나마 제약한다. 하급 몬스터는 물론 레벨이 없는 엑시즈와 링크 몬스터의 공격도 제한할 수 있는 점은 좋아, 이들을 주력으로 쓰는 덱은 이 카드를 치우지 않으면 공격을 통해 어드밴티지를 버는 것이 늦어 버린다. 미캉코 등 하급 몬스터를 전투로 굴리는 덱이라면 더더욱이다.
②의 효과는 패 / 덱 / 제외 존에서 삼마신 중 1장을 지속 마법으로 마함 존에 놓는 효과. 이렇게 놓인 삼마신은 "게이트 가디언" 융합 몬스터의 정상적인 융합 소재로서 기능한다. 이 효과는 카드명에 따른 턴 제약이 없어, 여러 장 잡히면 그만큼 삼마신을 한 턴에 늘어놓을 수 있게 된다. 그러므로 융합 게이트 가디언들의 소환 난이도를 낮춰주는 필수 효과이다. 미궁의 섀도우 구울로 서치도 가능하기에 패에 넣는 것도 쉽지만 이 카드는 물론 지속 마법으로 놓이는 카드들에도 내성이 전혀 없기에 프리체인 견제류에 견제당하기 쉬우니 이 점은 주의.
③의 효과는 상대 배틀 페이즈 개시시 상대 필드의 공격력 1600 미만 몬스터를 파괴하는 효과. 배틀 페이즈를 진행할 쯤이면 상대가 하급 몬스터를 전부 상급 몬스터의 소재로 해 두었을 가능성이 크기 때문에 이 효과는 덤으로 보는 편이 좋다. 상급 몬스터도 수뢰마신 게이트 가디언으로 타점을 낮추고 파괴할 수는 있으나, 이 방법으로는 이 효과를 발동하는 것보다 차라리 전투로 파괴하는 것이 낫다.
레벨에 따른 공격 제약은 레벨의 수에 따라 전진해야 미궁을 돌파 가능한 원작의 미궁 듀얼의 룰[18]을, 삼마신을 지속 마법으로 취급하는 건 원작 듀얼리스트 킹덤편에서 삼마신들을 마함존에 세트해놓고 게이트 가디언을 부르던 장면을, 공격력 1600 미만 몬스터를 파괴하는 효과는 미궁으로 들어선 몬스터를 월 섀도우가 전투 파괴하는 장면을 재현했다.
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7. 서포트 함정 카드
7.1. 지속 함정
7.1.1. 지뢰거미의 이식
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=지뢰거미의 이식,
일어판명칭=<ruby>地雷<rp>(</rp><rt>じらい</rt><rp>)</rp>蜘蛛<rp>(</rp><rt>グモ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>餌食<rp>(</rp><rt>えじき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Prey of the Jirai Gumo,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드는 발동 후\, 일반 몬스터(곤충족 / 땅 / 레벨 5 / 공 2100 / 수 100)가 되고\, 정면의 자신 메인 몬스터 존에 특수 소환한다(함정 카드로도 취급한다). 그 후\, 이 카드와 같은 세로열의 상대 몬스터 1장을 파괴할 수 있다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 제외 상태의 "번개 마신-썬가" "풍 마신-휴가" "수 마신-스가" 중 어느 1장을 패에 넣는다.)]
지뢰거미의 리메이크 카드. 원작처럼 함정 몬스터로 나왔다.
발동 시 같은 열의 상대 몬스터 1장을 비대상 지정으로 파괴할 수 있으며 묘지에서 제외하고 덱이나 제외 존에서 삼마신 1장을 패에 넣는 효과를 가지고 있다. 지뢰라는 이름답게 같은 세로 열에 상대 몬스터가 놓이면 발동되어 그 몬스터를 잡아먹고 필드로 나오는 원작의 모습을 매우 잘 재현하였다. OCG랑 달리 공격력 2100이 된 건 원작의 지뢰거미의 능력치를 따랐기 때문.
무한포영에 견제받는 마함이면 몰라도 몬스터는 세트 카드의 세로열보다는 새크리파이스 아니마나 코디네랄을 경계한 5번 열에 놓기에 의표를 찌르기에는 문제 없으나, 함정이라 전개용으로 느리다는 기본적인 문제 탓에 게이트 가디언 덱에서의 채용 가치는 없다시피 하다.
원문은 그 이식(移植)이 아니라 먹잇감이라는 뜻의 에지키(餌食)지만 번역명은 한자를 직독하는 바람에 괴상한 이름이 되었다.
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8. OCG화되지 않은 카드
9. 참조 카드
- 엘리멘틀 히어로 플리즈마 & 히어로 얼라이브
삼마신들이 게이트 가디언 융합 몬스터들의 융합 소재로 지정되어 있기에 플리즈마의 효과를 사용하면 덱에서 삼마신을 덤핑하고 자신도 삼마신이 되어 빠르게 소재를 모아줄 수 있다. 거기에 히어로 얼라이브의 효과로 덱 특소도 가능하며 이 경우 라이프를 절반 지불하기에 포스 오브 가디언의 발동 조건도 맞춰준다. 이 경우 용병으로 스케어클로를 채용할 수 있다. 플리즈마에는 카드명 제약이 없기에, 처음에는 우선 비셔스=아스트라우드를 보여주고 스케어클로 전개로 바로네스를 세워둔 뒤, 쿠로시프와 아스트라우드로 플리즈마를 소생해 효과를 다시 사용하면서 게이트 가디언 융합 몬스터를 보여주고 전개를 이어나갈 수 있다. - 용마도의 수호자, 융합파병
덱에서 특수 소환해주는 파병은 말할 것도 없고, 덱 구축에 따라 낙인융합 같은 강력한 용병들도 채용할 수 있으며, 이들을 서치할 수 있는 용마도의 수호자도 궁합이 좋다. 특히 플리즈마의 효과로 덤핑한 마신을 용마도의 2번 효과로 세트하면 필드에서만 제외가 가능한 2단합체 게이트 가디언들의 조건도 맞춰주고, 패에 삼마신이 잡혔을 경우 용마도의 수호자의 코스트로 버린 뒤 융합파병을 서치, 2번 효과로 버린 삼마신을 바로 특수 소환하면 빠르게 2단 합체 융합 몬스터를 뽑을 수 있다. 아쉬운 점은 딱히 특수 소환할 수단이 없어서 중마전차와 일소권 경쟁을 해야 한다는 정도. - BF-정예의 제피로스 (OCG)
래버린스 월 섀도우의 효과에는 턴제가 없기 때문에 효과를 사용하고 묘지에 묻은 제피로스의 효과로 바운스, 다시 발동하는 식으로 바로 마신 2장을 꺼내 융합할 수 있다. 깨알같이 받는 400 데미지 덕분에 포스 오브 가디언의 발동 조건에 도움되는 것도 덤. 보통 종말의 기사를 사용하여 덤핑하고, 필드에 남은 종말의 기사와 제피로스를 4축 소재로 사용하는 편이다. 에이지 오브 오버로드 이후 종말의 기사와 정예의 제피로스로 헬프레임밴시를 소환 → 효과로 네메시스 플래그를 서치 → 플래그로 코리도를 서치해서 사용한 소재를 다시 덱으로 되돌리고 필드에 남은 파츠들은 에스:피 리틀나이트 + 초뇌룡-썬더 드래곤으로 바꿔먹는 루트도 개발되었다. - 매지션즈 소울즈 & 일루전 오브 카오스
풍 마신-휴가가 마법사족이기에 매지션즈 소울즈로 덤핑 후 용마도의 수호자 효과로 세트하여 2단합체를 하거나 아님 삼마신이 전부 패/필드/묘지에 모였다면 그대로 제외하고 합체 마신을 부를 수도 있다. 매지션즈 소울즈를 서치 가능한 일루전 오브 카오스도 덱 압축용으로 넣기좋으며 마침 레벨이 7이기에 칠성의 보도의 코스트로도 활용 가능하다.래버린스 월 섀도우로 깔아놓은 지속마법 판정 삼마신을 코스트로 드로우를 땡기는 것도 상당히 좋다. - 칠성의 보도
패에 잡힌 마신들이나 효과를 다 쓴 미궁의 중마전차 등을 제외하고 패 아드를 벌 수 있다. 삼마신들은 제외 존에서 회수하거나 마함존에 놓는 효과가 많기에 이렇게 제외해도 코스트가 무겁지 않은 편. - 이차원에서의 매장, 대욕의 항아리
제외된 삼마신들을 묘지로 되돌려 합체 마신을 뽑거나 덱으로 되돌리면서 1드로우를 할 수 있다. - D·D·R
제외된 삼마신을 필드로 특수 소환 시켜서 합체 마신을 뽑는데 활용이 가능하며 효과 발동 코스트로 게이트 가디언, 삼마신 서포트 카드를 이용하면 삼마신을 서치할 수도 있다. - 어리석은 부장
게이트 가디언, 삼마신을 서포트하는 마법과 함정 대부분은 묘지에서 제외하는 것으로 삼마신을 서치하는 효과가 있기 때문에 어리석은 부장을 이용해서 덱에 존재하는 서포트 카드를 묘지로 보내는 용도로 사용할 수 있다. 거기에 더해 패 말림을 좀 각오한다면 구원의 가교 파츠를 넣는 방법도 있다. - 센서 만별, 서몬 리미터
융합 몬스터를 포함한 모든 몬스터의 종족이 제각각이라서 센서 만별의 영향을 크게 받지 않고, 특수 소환을 많이 하지 않으므로 서몬 리미터도 방해되지 않는다. 합체마신과 풍수 마신으로 지속 함정을 지키기 쉽다는 점도 호궁합이다. - 크샤트리라(마스터 듀얼)
고점이 뛰어난 크샤트리라와 퍼미션이 있는 삼마신을 융화한 아키타입. 서로 시너지가 있다기보단, 고점이 높은 크샤트리라와 고점은 낮되 다양한 퍼미션으로 안정성을 올려줄 수 있는 삼마신을 융화해서 쓰는 굿 스터프에 가까운 덱이다. 삼마신 입장에선 본래 고점이 높은 크샤트리라를 받아들임으로써 덱 파워를 올릴 수 있고, 크샤트리라 입장에선 유사시 추가 7축 소재 마련과 뛰어난 퍼미션이나 효과를 지닌 융합 마신들을 이용한 안정성과 추가 플랜을 도모하는 타입이다. 단, 라이즈하트나 파피야스처럼 소환 제약을 거는 카드들도 있고, 서로 7레벨을 제외하면 공통점이 없어서 패 사고가 나기 쉽다는게 흠.
초동 불안정성이 높은 OCG나, 에이스인 어라이즈하트가 없는 TCG와 달리 마듀에서 자주 보이는 구축이다. 추가된 전용 시크릿 팩도 크샤트리라와 함께 공유할 정도. - 초미래융합-오버 퓨처 퓨전
7레벨 삼마신들은 웬만해선 필드 위에 나올 일이 없는 바닐라 몬스터라 오버 퓨처 퓨전의 효과&소환 불가능 디메리트에서 자유롭고, 지속 마법이라 제2의 래버린스 월 섀도우처럼 사용이 가능하다. 덤핑이 끝난 이후에도 매지션즈 소울즈의 2번 효과 코스트로 사용하기 좋다. 덤핑한 소재는 합체마신이나 다크 가디언의 소환용 및 다크 엘리멘트의 발동 조건 충족으로 쓸 수 있다. - 알버스의 낙윤+천저의 사도+낙윤 진화체 몬스터
다크 엘리멘트와 다크 가디언이 나오면서 구축하는 축. 어지간하면 패에 카드가 남는 게이트 가디언 특성상 낙윤을 유사 초융합으로 쓸 수 있다는 점이 메리트이다. 주로 다크 엘리멘트가 없다면 번개풍마신 등을 뽑아 가져온 후, 천저의 사도를 던져 9레벨 합체마신[19]을 묻은 후, 다크 엘리멘트를 써서 다크 가디언을 소환하는 루트를 탄다. 만약 다크 엘리멘트가 이미 있다면 풍수마신을 뽑아 다크 가디언의 유일한 약점인 함정카드까지 견제하거나, 아예 포스 오브 가디언을 집어와 턴킬까지 노리기도 하는 편. 기본적으로 내성이 우월한 다크 가디언+합체마신이 있어 턴을 받기 용이하고, 턴을 받으면 상대 필드에 따라 낙윤 진화체를 뽑아먹거나 유사 초융합으로 써먹어도 된다는게 메리트이다. 진화체는 주로 상대 견제력이 출중한 빙검룡 미라제이드나 대 드래곤족 결전병기인 알버 레나투스를 고르는 편.
[include(틀:문서 가져옴,
title=삼마신(유희왕), version=82, uuid=f0f44c9b-1a32-4755-9ff3-53b685787e0f,
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title5=다크 엘리멘트,version5=16, uuid5=59e1a741-1278-4db4-a892-8595a76e1766)]
[1] 다만 GX에서는 후술할 1기판 효과로 등장했다. 참고로 에라타판은 2002년 8월에 수록되었고 GX에서의 등장은 2004년 12월.[2] "래버린스 월 섀도우" 이외[3] 최종합체인 합체마신-게이트 가디언은 패/묘지에서도 가능하다.[4] 썬가는 빛/번개족, 휴가는 바람/마법사족, 스가는 물/물족에 중마전차는 어둠/기계족이다. 그나마 섀도우 구울이 중마전차와 같은 어둠 속성이나 언데드족이며, 무엇보다 구울이 5레벨이라(...) 소환이 힘들다.[5] 다만 치명적이지 않을 뿐 걸리적거리는 부분은 있다. 후열 카드들이 제외되기 때문에 2번 회수 효과를 쓰지 못 하고, 주로 용병으로 사용되는 매지션즈 소울즈와 엘리멘틀 히어로 플리즈마 등은 어트랙터가 뜨면 효과가 봉인된다.[6] 휴가 덤핑용. 다만, 특수 소환 된 소울즈를 치울 수단이 딱히 없어 링크리보를 넣어 소울즈 특소 후 갈아버리는 용도로 쓴다.[7] 소울즈 서치용.[8] 크샤트리라 파피야스나 라이즈하트의 특소 효과 시 걸리는 엑시즈 외의 엑스트라 덱 몬스터 소환 제약.[9] 직전까지 쇼는 거의 포기 직전 상태였지만 쥬다이가 템피스터를 소환하고 템피스터+스카이스크레이퍼 콤보로 다크 가디언을 공격함으로써 손수 전투 파괴는 안 돼도 데미지는 통한다는 것을 보여준 덕에 쇼가 그 의도를 파악하고 기운을 차릴 수 있었다.[10] 유희왕 듀얼몬스터즈 GX 대원방송 더빙판은 '어둠의 충격파'.[11] 또한 팩 커버인 유벨이 당시 존재하던 레벨 11 몬스터가 본인을 제외하고는 게이트 가디언 뿐이라는 이유로 초융합신을 소환하기 위해 덱에 게이트 가디언을 넣은 적이 있다는 것을 반영한 것으로 보인다.[12] 함정 내성은 원작에서 쥬다이가 이 카드의 공격을 히어로 베리어로 막았기 때문에 뺀 것으로 보인다. 라뷰린스나 무한포영이 걸리긴 하지만 함정은 속공성이 없다보니 괜찮은 편이다.[13] 정반대 예시로 아포클리포트 킬러는 마법 / 함정 카드의 효과는 일절 받지 않지만 몬스터의 효과는 발동한 효과만 받지 않는다.[14] 2단 합체마신들은 구성파츠 중 하나를 잔류시키고, 합체마신은 레벨 11 이하의 '게이트 가디언 몬스터'를 남기는지라 파츠가 하나 없는 2단 합체마신을 꺼낼수도 있으나, 예능용으로 게이트 가디언을 잔류시키는 것도 가능하다.[15] 미궁의 섀도우 구울은 필드마법'만' 서치한다.[16] 마풍충격파는 게이트 가디언 몬스터를 요구하고, 지뢰거미는 무한포영처럼 세트한 줄에만 간섭할 수 있어 수동성이 높고, 포스 오브 가디언은 자체 기믹으로 발동이 힘들어서 서치해서 쓸 바엔 어리석은 부장 등으로 덤핑하고 삼마신을 리쿠르트하는 용도로 더 자주 쓰였다.[17] 단, 공격 몬스터가 대상 지정 내성이 있다면 3회로 줄어들 수 있다.[18] 굳이 5 이상으로 설정한 건 원작에서 미궁형제 사용한 몬스터들의 레벨이 전부 5 이상이기 때문인 것으로 보인다. 이들의 몬스터는 미궁의 마전차 정도를 빼면 공격하는 데 제약이 없다시피 했다. ocg에선 레벨 4인 지뢰거미 역시 함정 몬스터였던 원작에선 레벨 5였다.[19] 주로 수번개마신을 묻는 편이다.