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마법천자문 DS 魔法千字文 DS | Magic Hanja 1000 DS | |
제작사 | 스코넥엔터테인먼트 |
유통 | 닌텐도 |
플랫폼 | 닌텐도 DS |
발매일 | 2009년 4월 16일 |
심의 등급 | 전체 이용가 |
1. 개요
2009년 한국에 발매된 닌텐도 DS 한자 교육 소프트웨어 게임. 닌텐도 DS의 특징 중 하나인 터치스크린을 활용하여 직접 한자를 쓰며 공부할 수 있는 게임이다. 2년 뒤에는 후속작으로 마법천자문 DS 2 최후의 한자마법이 발매하게 된다.2. 스토리 모드
원작 만화책의 내용을 바탕으로 스토리를 진행한다. 1권부터 10권(+11권 초반)까지의 내용을 담고 있지만 게임으로 넘어오면서 일부분이 생략되거나 오히려 원작에서는 간단하게 넘어갔던 부분을 늘리는 등 약간의 차이점이 있다.2.1. 스토리
돌에서 태어나
눈빛 하나로 옥황상제의 똥침을 찌르며
거창한 신고식을 마친 손오공.
한자마법을 사용할 줄 알아 화과산
원숭이족의 우두머리가 된 손오공은
아직까지 미흡한 자신의 실력에 불만
을 느끼던 중 마법천자문 조각을 찾아 화과산으로
찾아온 보리도사와 옥동자를 만난다
손오공은 더 강한 한자마법을 배우기 위해
보리도사의 제자가 되기로 결심하는데...
눈빛 하나로 옥황상제의 똥침을 찌르며
거창한 신고식을 마친 손오공.
한자마법을 사용할 줄 알아 화과산
원숭이족의 우두머리가 된 손오공은
아직까지 미흡한 자신의 실력에 불만
을 느끼던 중 마법천자문 조각을 찾아 화과산으로
찾아온 보리도사와 옥동자를 만난다
손오공은 더 강한 한자마법을 배우기 위해
보리도사의 제자가 되기로 결심하는데...
2.2. 이동
이동은 걷기 이동과 근두운 이동, 두 가지가 있다.근두운을 얻기 전에는 점선으로 표기된 장소로만 이동이 가능하며 걸어가는데 시간이 걸리지만, 근두운을 얻은 다음에는 터치하면 이름표가 나오는 장소로 빠르게 이동이 가능하다.
스토리 진행을 원하면 '?'나 '!'로 표기된 장소로 이동하면 된다.
2.3. 던전
지하미궁과 피라미드는 던전 형태로 되어있어서 위 화면에 표기된 지도를 보며 이동해야 한다.아래화면에 표기된 전(前) 좌(左) 우(右)를 터치하며 진행하는데 前을 누르면 앞으로 이동하고, 左와 右를 누르면 몸의 방향이 각각 왼쪽과 오른쪽으로 튼다.
적은 이동하던 중, 특정 장소에서 확률에 따라 등장한다.[1]
2.4. 전투
- 기본 전투
적의 말풍선에 나와 있는 한자의 훈과 음에 맞는 한자를 아래 화면에 쓰고 '주문외우기'라고 쓰여진 버튼을 누른다.
예를 들어 적의 머리 위에 '바람 풍'이라 써있으면 風 자를 쓰고 주문외우기를 눌러 공격한다.
한자를 잘못 썼을 경우엔 '지우기' 버튼을 눌러서 지울 수 있지만, 한 획이 지워지는 것이 아닌 화면에 쓰여있는 한자가 모두 지워지므로 획이 많은 한자를 쓸 때는 주의해야 한다.
- 힌트
한자를 쓰지 않고 조금 기다리면 답안지 위에 한자 4개가 표시된다. 4개 중에 정답인 한자가 있다.
단, 힌트를 보면 연속정답의 수가 끊기므로 주의해야 한다.
- 연상한자
상황에 따라서는 말풍선이 등장하지 않는 상황이 있는데 이 때는 연상한자를 사용해야 한다. 각 상황에 맞는 한자를 아래화면에 쓰고 주문외우기를 누르면 된다.[2] 모범답안 외에도 다양한 정답이 있어서 여러가지 시도해보는 것도 좋다. 예를 들어, 멧돼지로 바비큐를 만들 때 원작에서는 불 화(火)를 썼지만, 불꽃 염(炎), 터질 폭(爆), 탈 연(燃) 등 등 다양한 정답이 있다. 자세한 내용은 후술함.
간혹 변화가 일어나지만 성공으로는 치지 않는 경우가 있다.[3]
- 모험의 결과
모든 전투가 끝나면 정답의 수와 오답의 수, 연속정답의 수가 표시되고 이를 바탕으로 일희일비(一喜一悲), 박학다식(博學多識), 일취월장(日就月將), 천하무적(天下無敵), 천상천하 유아독존(天上天下 唯我獨尊)으로 실력등급이 나온다. 그리고 새롭게 얻은 마법천자문 카드와 승리의 징표, 전리품이 표시된다.
2.4.1. 전투 한자 목록
※ 일반적으로 전투 시 쓰이는 한자는 한자연습장에도 기록된 급수별 목록에서 차용한다. 단, 극초반의 경우 주제별 한자 목록을 사용하는 적도 있어서 무턱대고 연속정답을 맞추다가 8급과는 어울리지 않는 어려운 난이도의 레어한자의 등장으로 어려움을 겪을 수 있으니 주의해야 한다. 그 중에는 3급 이상이라 한자연습장에 나오지도 않는 난이도의 한자도 있다. 보통 일반한자의 경우 전과 후 2회 쓰이며, 레어한자의 경우 전이나 후 중 딱 한 번 등장한다.- 1장
- 왕 멧돼지
- 부하 멧돼지: 8급 맨 첫번째에 있는 수(數)를 다룬 한자들이 사용된다. 수(數)가 주제인 만큼, 더욱 큰 수의 한자들이 레어한자로 등장하는데 그중에서도 조 조(兆)자의 경우 3급이므로 주의하자.
- 해적 상어왕
- 부하 상어떼: 8급에 있는 일주일을 다룬 한자들이 사용된다. 마찬가지로 일주일이 주제이기 때문에 날짜와 관련된 한자들이 레어한자로 등장한다.
- 해적 상어왕: 8급에 있는 가족을 다룬 한자들이 기본 한자로 사용되며, 레어 한자로는 방위를 다룬 한자들이 사용된다.
- 풍년기원 친선대회: 이때부터는 급수별 한자 목록이 사용된다. 레어한자도 같은 목록에서만 뽑아낸다. 3라운드부터 7급으로 넘어가니 주의하자.
- 늑대왕
- 2장
- 3장
- 6장
- 7장
- 10장
2.4.2. 원작과의 차이점
- 장작 패기, 물통 나르기
- 원작에서는 옥동자를 제치고 훨훨 날던 손오공이 여기서는 다소 난이도가 있는 미니게임을 통해 이 둘을 플레이하게 된다. 그래서 원작과 다르게 게임오버 할 수도 있다.
- 풍년기원 친선대회
- 원작에서 손오공은 박드시, 불도자를 차례대로 이기지만 여기서는 1, 2단계에 박드시, 왕겁나 중 무작위로 나온다. 물론 결승전에서 삼장과 손오공이 맞붙는건 똑같다.
- 원작에서는 삼장이 흙바람을 날려 손오공을 탈락시켰지만, 게임 스토리에서는 손오공이 삼장을 이겨야 한다.[25] 물론 스토리 클리어 이후 다시 플레이할때는 손오공과 삼장 중에서 플레이어블 캐릭터 선택이 가능해서 원작대로 삼장이 이길 수 있지만 이때는 캐릭터들의 대사가 없다. 손오공으로 스토리를 진행한 뒤 삼장으로 플레이하여 3라운드까지 클리어하면 전리품으로 쌀선원 우승깃발과 기념사진을 얻는다.
- 지옥의 구미호, 지옥의 수문장
- 원작에서는 손오공이 꼬리가 1개인 구미호와 싸우고, 지옥의 수문장인 아무나와라가 아홉 구(九) 마법을 사용하자마자 둘 다 손오공의 주먹 한 방에 사이좋게 털리지만, 여기서는 처음부터 아홉 구(九) 마법을 사용하고, 구미호가 오공에게 패배하자 아무나와라가 구미호에게 빠를 속(速) 마법을 걸어 2차전을 치른다. 이후 아무나와라 본인과 3차전을 치른 뒤 아무나와라가 패배를 인정하고 들여보내 준다.
- 지옥의 붉은 뱀
- 원작에서 붉은 뱀이 손오공을 제압한 뒤 염라대왕이 번개 전(電)을 썼지만, 여기서는 뜨거울 열(熱)을 쓴다.
- 염라대왕
- 원작에서 손오공을 삼킬 때 아무런 마법 없이 붉은 뱀이 뒤에서 기습을 가해 자의로 삼켰지만, 여기서는 염라대왕이 붉은 뱀에게 먹을 식(食) 마법을 걸어 손오공을 삼키게 한다.
- 돼지왕
- 원작에서 등장한 돼지왕이 여기선 등장하지 않는다.
- 옥황상제
- 옥황상제가 손오공에게 여의필을 돌려받기 위해 손오공을 고문할 때 원작에선 쓸 고(苦), 번개 전(電)을 썼지만 여기서는 얼 동(凍)을 사용한다.
- 해골왕
- 원작에선 나오지 않는 보스인 해골왕이 지하미궁에서 등장한다. 원작에는 해골왕은 아니지만 거대 해골병사가 등장하긴 한다.
- 무인도, 돼지섬
- 원작에서는 콩도사의 멍빼는 약초를 구하러 무인도에 방문하여 돈돈을 만나고 이후 저팔계의 집에서 쫓겨난 다음 돈킹에게 공격받는 돈돈과 재회하고 다시 저팔계의 집을 방문하지만, 여기서는 돈킹에게 공격받는 돈돈을 구하는 것이 첫 만남이고 돈돈을 따라 저팔계의 집에 방문한다.
- 원작에서 돈킹이 돈돈을 처음 만났을 때 마법천자패에 대한 정보를 얻기 위해 높임말까지 써가며 잘보이다가 돈킹이 싫어하는 메롱열매수프를 억지로 먹이자 열받아서 돈돈을 공격하는데 여기서는 첫만남부터 바로 협박을 하며 마법천자패에 대해 물어본다.
- 기장도사와의 줄다리기
- 원작에선 손오공 일행이 기장도사와 줄다리기를 할 때 샤오는 빠지고 손오공, 옥동자, 삼장 셋이서 했지만 여기선 샤오도 함께 참여한다.
- 메마른 대지
- 원작에선 메마른 대지에 있는 피라미드 내부에 들어가지 않고 손오공이 호킹과 싸워서 시간을 버는 동안 토생원 혼자서 쇠사슬을 타고 피라미드 꼭대기에 올라가 용기의 눈물을 찾아오는 것이지만 여기선 손오공 일행 다 같이 피라미드 안에 들어가서 미로를 뚫고 용기의 눈물을 찾아온다.
- 원작에선 혼세마왕이 대마왕에 의해 2차 악마화 된 후 기장선원으로 돌아가는 손오공 일행과 싸우지만 여기선 손오공 일행이 메마른 대지에서 호킹과 싸운 직후에 나타나 손오공과 싸우게 된다. 결국 손오공에게 패배하고 사망하여 에필로그에서 대마왕에 의해 부활 마법으로 되살아나 2차 악마화가 되는 것으로 나온다.
- 원작에서는 2022년 기준 53권까지 발매되어 스토리가 계속 이어지나 게임이 발매된 2009년 당시에는 17권 두 재(再), 제작 시기까지 포함되어 있을 때 16권 뜻 정(情)까지 발매되었을 뿐더러 당시 스토리가 완성되어 있지 않았기 때문에 병고칠 료(療) 마법을 써서 삼장의 뿔을 제거하는 엔딩을 맞이한다.[26]
2.5. 모험일기
모험을 하면서 얻은 컬렉션을 볼 수 있는 모드.컬렉션 외에도 생명력(체력)과 플레이 타임, 지금까지 모은 천자문 카드의 수도 표시된다.
2.5.1. 마법천자문 카드
대전을 하면서 얻은 카드가 표시된다.힌트를 안 보고 얻은 카드는 컬러.
힌트를 보고 얻은 카드는 흑백.
연속정답일 때만 나오는 레어 한자는 하늘색.
연상한자의 모법답안은 금색.
연상한자의 인정답안은 은색으로 나온다.
2.5.1.1. 연상한자 카드 공략
모범답안은 굵은 글씨이며, 준3급 이상이라 한자연습장 목록에 없는 한자는 기울인 글씨이다.적 | 마법 | 결과 |
왕멧돼지 | 火 | 멧돼지의 송곳니 부분에 작은 불이 붙고, 멧돼지는 불을 끄려 고개를 흔들지만 결국 전신이 타버려 재가 되고, 바비큐 1개가 된다. |
炎, 燒, 燃 | 손오공이 땅에 불을 질러 멧돼지가 불길에 휩싸이고, 잠시 재가 되었다 바비큐 1개가 된다. | |
爆 | 왕멧돼지와 부하 멧돼지 두 마리가 돌진하다가 땅에서 폭발이 일어나고, 멧돼지 세 마리는 수많은 바비큐로 변한다. | |
風[예외] | 멧돼지가 강한 바람에 날아간다. 이후 보리도사가 바람으로 날려버리면 바비큐를 못 먹지 않느냐고 한다. | |
避[예외] | 손오공은 피하고, 멧돼지는 바위를 들이받는다.[29] 이후 보리도사가 그렇게 피하면 바비큐를 만들수나 있겠냐고 한다. | |
電 | 마법천자문 카드는 얻을 수 없으나, 새까맣게 타버리겠다는 보리도사의 특수 대사가 나타난다. | |
상어왕 | 小, 微, 細, 縮 | 상어왕은 작아져버리고, 이후 손오공의 손바닥으로 이리저리 도망치는 상어왕을 세 번 때려서 잡아야 하는 미니게임이 시작된다. 시간 내에 못 잡으면 상어왕이 다시 커지면서 실패. |
大, 太, 巨, 泰 | 상어왕보다 더 거대해진 손오공이 발로 이리저리 도망치는 상어왕을 세 번 밟아서 잡아야 하는 미니게임이 시작된다. 시간 내에 못 잡으면 상어왕이 다시 커지면서 실패. | |
中[예외] | 아무런 일도 일어나지 않는다. | |
늑대왕 | 日, 陽 | 달이 저만치 가버리더니 해가 되고, 늑대왕은 햇볕을 받으면서 약해지고, 손오공이 늑대왕을 발로 걷어차면서 승리. |
朝, 晝, 午 | 장면을 돌리듯이 밤이 낮으로 바뀌고, 늑대왕은 햇볕을 받으면서 약해지고, 손오공이 늑대왕을 발로 걷어차면서 승리.[31] | |
暗, 雲, 蝕 | 펜으로 달을 검게 칠하는 미니게임이 시작된다.[32] 이후 달빛이 사라지며 늑대왕이 힘이 약해지고, 손오공이 늑대왕을 발로 걷어차면서 승리. | |
分[예외], 半[예외] | 달이 반으로 나눠져 반달이 되지만 달빛은 여전하다. 이 상태에서 한 번 더 같은 한자를 쓰면 삼장이 우리 힘으로는 더 이상 나눌 수 없다고 한다. | |
光 | 마법천자문 카드는 얻을 수 없으나 달보다 밝은 빛이어야 한다는 삼장의 특수 대사가 나온다. | |
혼돈장군 | 手, 掌, 逮, 捕 | 손오공이 마법 발을 손으로 잡은 뒤 마법 발바닥을 붓으로 간지럽히는 미니게임이 시작된다. |
足 | 눈에는 눈, 이에는 이라고 하듯 똑같이 마법 발을 날려 혼돈장군의 마법 발을 모두 차서 날린다. | |
口[예외] | 손오공이 마법 발을 입으로 꽉 물고, 손오공은 발을 잡아야 하는데 물면 어떡하냐고 한다. | |
面[예외] | 손오공은 마법 발을 얼굴로(...) 막고, 결국 발에 밀려 저만치 날아간다. 이후 얼굴로는 발을 잡을 수 없다는 손오공의 대사가 나온다. | |
頭[예외] | 손오공은 머리로 발을 막으려 하지만 마법 발이 방향을 바꾸더니 손오공의 머리를 내리찍어버린다(...). 이후 머리로 막아도 소용없다는 손오공의 대사가 나온다. | |
身[예외], 體[예외] | 손오공은 몸으로 발을 막으려 하지만 그대로 맞아 날아간다(...). 이후 '아이구 허리야! 몸으로는 안 되겠어!'라는 손오공의 대사가 나온다. | |
혼세마왕 | 外 | 호리병에서 빛이 나며 손오공과 삼장은 호리병 밖으로 나와서 땅에 착지한다. |
出 | 호리병에서 빛이 나며 손오공과 삼장은 호리병 밖으로 나오고 멀리 하늘 위로 날아간다. | |
脫, 飛, 浮 | 손오공과 삼장의 몸이 떠오르면서 호리병 밖으로 날아간다. | |
門, 逆 | 호리병이 뒤집히면서 손오공과 삼장이 탈출한다. | |
登[예외], 昇[예외] | 손오공은 호리병을 기어올라 탈출하려 하지만, 호리병 벽면이 미끄러워 올라가지 못한다. | |
破 | 마법천자문 카드는 얻을 수 없으나 병이 깨지면 파편 때문에 다칠지도 모른다는 삼장의 특수 대사가 나타난다. | |
지옥의 구미호 | 停, 止 | 구미호가 달리다가 갑자기 몸이 멈춰버리고, 손오공이 구미호를 주먹으로 때린다. |
緩, 徐, 減 | 구미호의 달리기가 느려지고, 손오공이 구미호를 주먹으로 때린다. | |
快, 速 | 구미호의 달리기가 너무 빨라져 구미호는 멈출 수 없게 되고, 결국 바위로 돌진하다가 바위에 부딪히고 쓰러진다. 바위가 부서지는 건 덤이다. | |
根 | 땅에서 뿌리가 솟아올라 구미호의 다리를 걸어서 넘어뜨린다. | |
囚 | 창살 감옥이 나타나 구미호를 가둔다. | |
固 | 구미호가 석화된다. | |
지옥의 붉은뱀[42] | 冷, 寒 | 붉은뱀의 몸이 식는다. |
氷 | 손오공이 머리 위에 얼음주머니를 올리고, 붉은뱀의 몸도 식는다. | |
凍 | 붉은뱀의 몸이 얼어붙는다. | |
水 | 손오공에게 물폭탄이 쏟아지며 열이 식는다. | |
雨 | 비가 내리며 열이 식는다. 지옥 안인데도 비가 내린다. | |
雪 | 마법천자문 카드는 얻을 수 없으나 별로 도움은 안 될 것 같다는 손오공의 특수 대사가 나타난다. | |
滿[43] | 마법천자문 카드는 얻을 수 없으나 손오공의 특수 대사가 나타난다. | |
용궁 식인어 | 白 | 식인어의 몸 색이 흰색으로 변하고, 손오공의 공격에 가라앉는다. |
赤 | 식인어의 몸 색이 빨간색으로 변하고, 손오공의 공격에 가라앉는다. | |
朱, 色 | 식인어의 몸 색이 주황색으로 변하고, 손오공의 공격에 가라앉는다. | |
黃 | 식인어의 몸 색이 노란색으로 변하고, 손오공의 공격에 가라앉는다. | |
綠 | 식인어의 몸 색이 녹색으로 변하고, 손오공의 공격에 가라앉는다. | |
紫 | 식인어의 몸 색이 보라색으로 변하고, 손오공의 공격에 가라앉는다. | |
灰 | 식인어의 몸 색이 회색으로 변하고, 손오공의 공격에 가라앉는다. | |
黑 | 식인어의 몸 색이 검은색으로 변하고, 손오공의 공격에 가라앉는다. | |
용궁 식인조개 | 破, 切, 絶, 斷, 寸 | 손오공을 묶고 있던 무거울 중 마법의 쇠사슬이 끊어지고, 손오공은 식인조개를 박살내며 탈출한다. |
大 | 손오공의 몸이 커지면서 식인조개가 박살나며 탈출한다. | |
苦 | 식인조개가 손오공을 뱉어낸다. | |
空[예외] | 공기방울이 만들어지고, 손오공은 잠시 숨을 쉴 수 있게 되지만 그것뿐. | |
용왕(자백 받아내기) | 答, 問, 話, 言, 談, 說, 知 | 용왕의 얼굴에 마법으로 쓴 한자의 글자가 적인 빨간 종이가 붙는다. |
용왕(여의필 가져가기) | 短, 縮, 小, 微 | 여의필의 길이가 짧아진다. |
염라대왕&지옥의 붉은뱀 | 長, 延 | 여의필이 늘어나며 붉은뱀의 입을 강제로 벌리고 손오공은 탈출한다. |
衝, 刺 | 붉은뱀의 입안을 여의필로 찌른 뒤 손오공은 탈출한다. | |
開, 解, 放, 苦 | 붉은뱀이 입을 열고, 손오공은 탈출한다. | |
立[예외] | 여의필이 세워진다. 물론 그것만으로 할 수 있는 건 없기에 손오공은 여의필을 세워서 어쩔거냐는 대사가 나온다. | |
短[예외] | 여의필이 짧아진다. 손오공은 짧게 만들어도 소용없을 것 같다고 한다. | |
大 | 마법천자문 카드는 얻을 수 없으나 몸이 마비가 되어 변환 마법은 불가능하다는 손오공의 특수 대사가 나타난다. | |
이랑 | 防, 禦 | 방어막이 생성되어 폭탄을 막는다. |
障 | 방어막이 생성되어 폭탄을 막는다.[47] | |
壁 | 벽이 솟아 폭탄을 막는다. | |
曲 | 폭탄이 휘어지며 손오공에게 직접 맞지 않게 된다. | |
反, 風 | 폭탄이 반대 방향으로 날아가 이랑이 역으로 폭탄에 맞아 날아간다. | |
手[예외], 掌[예외], 逮[예외], 捕[예외], 足[예외] | 폭탄에 맞아 손오공이 재가 되어 버린다. 이후 삼장이 손으로 저걸 잡았다간 큰일난다고 하거나 발로 막는 건 어리석은 짓이라는 말을 한다. | |
옥황상제 | 溫, 暖 | 온기가 손오공의 몸을 녹여준다. |
暑, 熱 | 손오공의 몸에서 불길이 솟아난다. | |
汽 | 손오공의 몸에서 김이 피어오르며 손오공의 몸이 녹는다. | |
지하미궁(어둠 밝히기)[53] | 明, 朗 | 어두웠던 지하미궁이 밝아진다. |
燈 | 등불이 생기면서 불을 밝힌다. | |
螢 | 반딧불이들이 나타나고, 옥동자는 벌레라며 무서워하고, 삼장은 귀엽다고 하며, 여의필을 옥동자를 겁쟁이 녀석이라고 놀린다. 손오공은 그냥 맥빠진 표정만 짓는다. | |
燎 | 횃불이 손오공의 손에 쥐어지고 불을 밝힌다. | |
光[예외] | 빛이 너무 강해 눈이 부시고, 금방 다시 어두워지며 실패.[55] | |
지하미궁(다리 건너기) | 橋 | 편평한 돌로 만든 징검다리가 생긴다. |
改, 接, 着 | 망가진 나무 다리가 원상태로 돌아간다. | |
道, 路, 平 | 녹색 테두리에 흰색인 길이 생긴다. | |
地 | 땅이 솟아올라 길이 된다. | |
지하미궁(바위 옮기기) | 動, 移, 運, 輕 | 바위가 옆으로 움직이며 길이 생긴다. |
擧, 開 | 바위가 위로 움직이며 길이 생긴다. | |
引 | 마법천자문 카드는 얻을 수 없으나, 특수한 대사가 나타난다. | |
破 | 마법천자문 카드는 얻을 수 없으나, 바위를 깨뜨리면 지하미궁이 무너질지도 모른다는 삼장의 특수한 대사가 나타난다. | |
해골왕 | 油, 脂 | 기름이 바닥에 뿌려져 해골왕이 넘어지며 경사로 밑으로 미끄러진다. |
氷 | 해골왕이 빙판에 넘어져 경사로 밑으로 미끄러진다. | |
球, 石 | 해골왕이 거대한 구체에 부딪혀 경사로 밑으로 날아간다. | |
玉 | 해골왕이 구슬을 밟으며 넘어져 경사로 밑으로 미끄러진다. | |
轉, 倒 | 해골왕의 몸이 공처럼 변하며 경사로 밑으로 굴러간다. | |
震[예외] | 땅이 흔들리지만, 해골왕은 계속 손오공 일행을 쫓는다. | |
전설의 마수[57] | 頭, 額, 首 | 마수 머리에 있는 보석이 빛난다. |
探, 索 | 탐지기가 마수의 신체 여러 부위를 탐색하다 마수 머리에 있는 보석을 약점이라고 한다. | |
角[예외], 手[예외], 拳[예외], 足[예외], 尾[예외], 翼[예외], 身[예외], 體[예외], 面[예외], 目[예외], 眼[예외], 口[예외] | 손오공이 마수의 해당 부위들을 공격하지만 통하지 않고, 이후 여의필이 '마법이 뜻하는 신체 부위'는 약점이 아닌 것 같다는 대사가 나온다. | |
毛 | 마법천자문 카드는 얻을 수 없으나, 특수한 대사가 나타난다. | |
肩 | 마법천자문 카드는 얻을 수 없으나, 특수한 대사가 나타난다. | |
끼로로 | 聞, 通, 聽, 音, 聲 | 끼로로의 말을 알아듣게 된다. |
대마왕 | 散, 破, 爆, 片, 寸, 分, 半, 班, 裂, 列 | 마법천자문 비석이 조각조각 모두 흩어져 버린다. |
崩 | 마법천자문 카드는 얻을 수 없으나, 특수한 대사가 나타난다. | |
壞 | 마법천자문 카드는 얻을 수 없으나, 특수한 대사가 나타난다. | |
저팔계(화살 막기) | 的 | 과녁이 나타나 삼장 대신 화살을 맞아준다.[70] |
器 | 커다란 그릇이 나타나 삼장 대신 화살을 맞아준다. 마지막 화살을 맞으면서 그릇은 깨진다. | |
石 | 커다란 바위가 나타나 삼장 대신 화살을 맞아준다. 마지막 화살을 맞으면서 바위는 부서진다. | |
曲 | 화살이 삼장에게 맞지 않고 모두 휘어서 다른 방향으로 날아간다. | |
鐵 | 철로 된 골렘이 땅에서 솟아올라 팔짱을 끼고 부동의 자세로 화살을 모두 막는다. 눈이 휘둥그레진 삼장은 덤. | |
金 | 금으로 된 골렘이 땅에서 솟아올라 레슬링 선수처럼 멋진 자세를 취하면서 화살을 튕겨낸다. 눈이 휘둥그레진 삼장은 덤. | |
銀 | 은으로 된 골렘이 땅에서 솟아올라 팔로 두 개의 화살은 튕겨내고, 마지막 한 발은 두 손가락으로 잡는다. 눈이 휘둥그레진 삼장은 덤. | |
銅 | 구리로 된 골렘이 땅에서 솟아올라 멋있는 포즈를 취하며 화살을 막기는 하는데, 죄다 머리에 박혀버린다(...).[71] 눈이 휘둥그레진 삼장은 덤. | |
干 | 커다란 방패가 나타나 삼장 대신 화살을 맞아준다. 마지막 화살을 맞으면서 방패는 부서진다. | |
甲 | 삼장에게 중세 유럽 기사 갑옷이 입혀진다. 그래도 화살의 운동에너지는 막지 못했는지 삼장은 화살에 맞으며 충격을 받았고, 마지막 화살은 투구에 맞으며 동시에 투구가 멀리 날아가 버린다. | |
壁 | 벽이 솟아올라 삼장 대신 화살을 맞아준다. 벽은 화살을 전부 막고 부서지지 않은 채 그대로 땅으로 다시 들어간다. | |
防 | 마법천자문 카드는 얻을 수 없으나, 마법 화살은 물건으로 막아야 한다는 샤오의 특수한 대사가 나타난다. | |
手 | 마법천자문 카드는 얻을 수 없으나, 마법 화살은 손으로 잡을 수 있는 게 아니라는 샤오의 특수한 대사가 나타난다. | |
反 | 마법천자문 카드는 얻을 수 없으나, 마법 화살이 너무 강해 돌려보낼 수 없다는 샤오의 특수한 대사가 나타난다. | |
저팔계(마법천자패 활성화) | 東, 西, 南, 北 | 원작 만화처럼 샤오가 동, 옥동자가 서, 삼장이 남, 손오공이 북 마법을 쓴다. 네 가지 마법 모두 차례차례 발동해야 클리어에 성공한다. |
저팔계(저팔계 잠재우기) | 眠, 宿 | 저팔계가 잠들고 코까지 곤다. |
寢 | 저팔계가 잠옷까지 입고 잠을 잔다. | |
睡 | 저팔계가 금방 잠이 들 듯 비몽사몽해진다. | |
夢 | 저팔계가 돈돈과 함께 메롱수프 그릇을 들며 좋아하는 꿈을 꾸면서 잔다. | |
기장도사[72] | 協, 援, 助, 增, 加, 參, 護, 虛, 弱, 老, 衰, 力, 强, 努, 勝, 敗 | 기장도사가 줄다리기에서 패하여 밑으로 떨어진다. |
引[예외] | 기장도사의 힘이 너무 세서 줄을 당기지 못한다. | |
켄터킹 | 弓, 矢 | 화살로 하늘에 있는 켄터킹을 맞히는 미니게임이 시작된다. 7번 맞혀야 켄터킹이 추락하며 클리어된다. 시간 내에 못 맞히면 실패. |
銃 | 소총이나 권총 같은 총이 아니라 새총이 나온다. 새총으로 돌멩이를 쏘아 하늘에 있는 켄터킹을 맞히는 미니게임이 시작된다. 7번 맞혀야 켄터킹이 추락하며 클리어된다. 시간 내에 못 맞히면 실패. | |
彈, 砲 | 대포를 쏘아 하늘에 있는 켄터킹을 맞히는 미니게임이 시작된다. 3번만 맞혀도 켄터킹이 추락하며 클리어된다. 대신 쏘는 데 시간이 많이 걸려서 조준이 어렵다. 시간 내에 못 맞히면 실패. | |
針 | 바람총으로 바늘을 쏘아[74] 하늘에 있는 켄터킹을 맞히는 미니게임이 시작된다. 어째선지 화살이나 돌멩이보다 더 위력이 약해보이는데도 5번만 맞히면 켄터킹이 추락하며 클리어된다. 시간 내에 못 맞히면 실패. | |
墜, 落, 下, 降, 重 | 미니게임 없이 그냥 켄터킹이 추락하는 걸로 클리어. | |
電 | 켄터킹이 번개를 맞고 추락한다. | |
鷄 | 켄터킹이 조그만 흰색 닭으로 변하여 날지 못하게 되고 추락한다. | |
피라미드 | 眞, 探, 索 選, 訪 | 진짜 용기의 눈물을 찾는다. |
檢, 査, 察 | 돋보기가 소환되어 손오공이 돋보기로 용기의 눈물을 찾으려 한다. 이후 진짜 용기의 눈물과 가짜 용기의 눈물 2개가 섞인 뒤 진짜를 찾는 미니게임이 시작된다. 알맞은 걸 고르면 클리어지만 틀린 걸 고르면 실패. | |
假 | 돋보기가 소환되어 손오공이 돋보기로 용기의 눈물을 찾으려 한다. 이후 진짜 용기의 눈물과 가짜 용기의 눈물 2개가 섞인 뒤 진짜를 찾는 미니게임이 시작되는데 이쪽은 섞인 뒤 가짜 하나가 없어지기 때문에 더 쉽다. 알맞은 걸 고르면 클리어지만 틀린 걸 고르면 실패. | |
호킹(손오공 살리기) | 生, 活, 氣 | 손오공이 살아나 눈을 뜬다. |
藥 | 약이 손오공의 입속으로 들어가고, 손오공은 약의 쓴맛에 깨어난다. | |
療, 復 | 손오공이 살아나 정신을 차린 후 호킹의 주먹을 피한다. | |
起[예외] | 손오공이 일어나긴 하지만 생명이 없어 깨어나지는 못한다. 이후 손오공을 살리려면 다른 한자마법이 필요하다는 샤오의 대사가 나온다. | |
坐[예외] | 손오공이 앉긴 하지만 생명이 없어 깨어나지는 못한다. 이후 손오공을 살리려면 다른 한자마법이 필요하다는 샤오의 대사가 나온다. | |
醫 | 마법천자문 카드는 얻을 수 없으나, 특수한 대사가 나타난다. | |
호킹(손오공 옷 입히기)[77] | 衣, 服 | 손오공의 상의가 원상태로 회복된다. |
혼세마왕 | 打, 拳, 攻, 擊, 破, 搏, 伐 | 1차전에서는 손오공의 주먹 공격에 혼세마왕의 옷이 일부 찢어지고, 2차전에서는 손오공의 주먹을 정통으로 맞으며 혼세마왕이 쓰러진다. 참고로 1차전 때 쓴 한자를 2차전에서 다시 사용할 수는 없다. |
2.5.2. 승리의 징표
적을 쓰러트리면 얻을 수 있는 승리의 징표.프로필 선택 화면에서 스토리의 진행 상황이 표시되는 징표이기도 하다. 적 이외에도 '풍년기원친선대회'나 '지하미궁', '피라미드' 등, 대회 우승이나 던전을 탈출한 경우에도 얻을 수 있다.
2.5.3. 전리품
적을 물리치거나 연상한자 사용, 미니게임 클리어 등 특정 조건을 달성하면 얻는 물건들을 볼 수 있다.- 전리품 목록(펼치기/접기)
- * 바비큐 1개 (왕멧돼지와의 전투에서 연상한자 火 사용 시 획득)
- 바비큐 2개 (왕멧돼지와의 전투에서 연상한자 炎, 燒, 燃 중 하나 사용 시 획득)
- 바비큐 3개 (왕멧돼지와의 전투에서 연상한자 爆 사용 시 획득)
- 회피의 달인 증서 (왕멧돼지와 전투시 연상한자 避 사용 시 획득)
- 상어 피하기의 달인 증서 (부하 상어 피하기 미니게임에서 최대 점수(2500점) 획득 시 획득)
- 장작 패기의 달인 금도끼 (장작 패기 미니게임에서 완벽 미만 판정을 0개 내어 완료했을 때 획득)
- 장작 패기의 달인 은도끼 (장작 패기 미니게임에서 완벽 미만 판정을 1개 내어 완료했을 때 획득)
- 장작 패기의 달인 동도끼 (장작 패기 미니게임에서 완벽 미만 판정을 2개 내어 완료했을 때 획득)
- 그루터기 (장작 패기에서 제한시간이 다 되어 완료하지 못했을 때 획득)
- 물통 나르기 금 트로피 (물통 나르기에서 물을 엎지르지 않고 완주하면 획득)
- 물통 나르기 은 트로피 (물통 나르기에서 물을 1번 엎지르고 완주하면 획득)
- 물통 나르기 동 트로피 (물통 나르기에서 물을 2번 엎지르고 완주하면 획득)
- 물통 나르기 실패 (물통 나르기에서 물을 모두 엎지르면 획득)
- 보리선원 우승 깃발 (플레이어 캐릭터로 손오공을 선택한 후, 풍년기원 친선대회에서 우승하여 획득)
- 쌀선원 우승 깃발 (플레이어 캐릭터로 삼장을 선택한 후, 풍년기원 친선대회에서 우승하여 획득)
- 근두운 잡는 부적 (풍년기원 친선대회에서 손오공으로 최초 우승 후에, 보리선원에서 획득)
- 빨간색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (빨간색 근두운×2) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 주황색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (빨간색 근두운×1) -> (밝은 노란색 근두운×1) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 노란색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (밝은 노란색 근두운×1) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 연두색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (연두색 근두운×2) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 파란색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (파란색 근두운×2) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 보라색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (파란색 근두운×1) -> (밝은 분홍색 근두운×1) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 핑크색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (밝은 분홍색 근두운×1) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 하늘색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (밝은 하늘색 근두운×1) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 회색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (밝은 노란색 근두운×1) -> (파란색 근두운×1) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 흰색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 옅은 연두색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (연두색 근두운×1) -> (밝은 노란색 근두운×1) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 옅은 파란색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (밝은 하늘색 근두운×1) -> (파란색 근두운×1) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 밝은 녹색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (밝은 하늘색 근두운×1) -> (연두색 근두운×1) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 옅은 하늘색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (파란색 근두운×1) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 밝은 하늘색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (밝은 하늘색 근두운×2) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 밝은 주황색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (빨간색 근두운×1) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 밝은 연두색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (연두색 근두운×1) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 짙은 녹색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (연두색 근두운×2) -> (파란색 근두운×1) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 짙은 파란색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (밝은 노란색 근두운×1) -> (파란색 근두운×2) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 어두운 파란색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (밝은 하늘색 근두운×2) -> (빨간색 근두운×1) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 다홍색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (빨간색 근두운×1) -> (밝은 노란색 근두운×1) -> (파란색 근두운×1) ->(흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 짙은 자주색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (빨간색 근두운×1) -> (밝은 분홍색 근두운×1) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 밝은 노란색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (밝은 노란색 근두운×2) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 어두운 노란색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (밝은 노란색 근두운×2) -> (파란색 근두운×1) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 밝은 분홍색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (밝은 분홍색 근두운×2) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 어두운 보라색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (밝은 노란색 근두운×1) -> (파란색 근두운×2) -> (빨간색 근두운×1) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 검은색 근두운 (근두운 잡기 미니게임에서, (밝은 하늘색 근두운×2) -> (빨간색 근두운×2) -> (흰색 근두운×9)를 모아 획득)
- 첫 번째 마법천자문 조각(늑대왕) (늑대왕 최초 격파 시 획득)
- 마법의 붓 (쌀선원 최초 방문 시 획득)
- 두 번째 마법천자문 조각(혼돈장군) (혼돈장군 최초 격파 시 획득)
- 오른손 (혼돈장군과의 전투에서 연상한자 掌 사용 시 획득)
- 왼손 (혼돈장군과의 전투에서 연상한자 逮 사용 시 획득)
- 글러브 (혼돈장군과의 전투에서 연상한자 手, 捕 중 하나 사용 시 획득)
- 세 번째 마법천자문 조각(말세장군) (말세장군 최초 격파 시 획득)
- 생명 +1 (마법천자문 조각을 3개 이상 수집 시 획득)
- 문 (혼세마왕의 호리병 안에서, 연상한자 門 사용 시 획득)
- 네 번째 마법천자문 조각(구미호) (지옥의 구미호 최초 격파 시 획득)
- 다섯 번째 마법천자문 조각(지옥의 붉은 뱀) (지옥의 붉은 뱀 최초 격파 시 획득)
- 여섯 번째 마법천자문 조각(식인어) (용궁 식인어 최초 격파 시 획득)
- 생명 +1 (마법천자문 조각을 6개 이상 수집 시 획득)
- 일곱 번째 마법천자문 조각(식인조개) (용궁 식인조개 최초 격파 시 획득)
- 여의필 (용궁에서 여의필을 획득하여 획득)
- 횃불 (지하미궁 입장 시, 연상한자 燎를 사용한 후 미니게임을 성공하여 획득)[미니게임_주의]
- 등불 (지하미궁 입장 시, 연상한자 燈을 사용한 후 미니게임을 성공하여 획득)[미니게임_주의]
- 반딧불이 (지하미궁 입장 시, 연상한자 螢을 사용한 후 미니게임을 성공하여 획득)[미니게임_주의]
- 오래된 지도 (삼장/옥동자 조로 지하미궁 탐험에 최초 성공 시 획득)
- 여의필이 그린 지도 (손오공/여의필 조로 지하미궁 탐험에 최초 성공 시 획득)
- 여덟 번째 마법천자문 조각(해골왕) (해골왕 최초 격파 시 획득)
- 아홉 번째 마법천자문 조각(흑심마왕) (흑심마왕 최초 격파 시 획득)
- 생명 +1 (마법천자문 조각을 9개 이상 수집 시 획득)
- 옥동자 메달 (마법의 나무 심기 미니게임에서 옥동자를 상대로 승리 시 획득)
- 끼로로 메달 (마법의 나무 심기 미니게임에서 끼로로를 상대로 승리 시 획득)
- 삼장 메달 (마법의 나무 심기 미니게임에서 삼장을 상대로 승리 시 획득)
- 샤오 메달 (마법의 나무 심기 미니게임에서 샤오를 상대로 승리 시 획득)
- 보리도사 메달 (마법의 나무 심기 미니게임에서 보리도사를 상대로 승리 시 획득)
- 열 번째 마법천자문 조각(대마왕) (대마왕과의 전투 완료 시 획득)
- 열한 번째 마법천자문 조각(돈킹) (돈킹 최초 격파 시 획득)
- 메롱 열매 수프 (돈킹 2회차 격파 시 획득)
- 그릇 (저팔계의 화살을 막을 때, 연상한자 器를 사용 시 획득)
- 돌멩이 (저팔계의 화살을 막을 때, 연상한자 石을 사용 시 획득)
- 방패 (저팔계의 화살을 막을 때, 연상한자 干을 사용 시 획득)
- 옹벽 (저팔계의 화살을 막을 때, 연상한자 壁을 사용 시 획득)
- 철인 (저팔계의 화살을 막을 때, 연상한자 鐵을 사용 시 획득)
- 금인 (저팔계의 화살을 막을 때, 연상한자 金을 사용 시 획득)
- 은인 (저팔계의 화살을 막을 때, 연상한자 銀을 사용 시 획득)
- 동인 (저팔계의 화살을 막을 때, 연상한자 銅을 사용 시 획득)
- '벗 우' 구슬 (마법천자패에 한자 友가 각인될 시 획득)
- 마법천자패 (마법천자패 최초 획득 시 획득)
- 마법천자문 원석 (어둠의 땅 주민들을 전부 쓰러뜨린 후 획득)
- 열두 번째 마법천자문 조각 (어둠의 땅 주민들을 쓰러뜨리는 중에 획득)
- 생명 +1 (마법천자문 조각 12개를 모은 후 획득)
- 대포 (켄터킹을 떨어뜨릴 때, 연상한자 彈/砲 중 하나를 사용 후 미니게임 성공 시 획득)[미니게임_주의]
- 새총 (켄터킹을 떨어뜨릴 때, 연상한자 銃을 사용 시 획득)[미니게임_주의]
- 활 (켄터킹을 떨어뜨릴 때, 연상한자 弓, 矢 중 하나 사용 시 획득)[미니게임_주의]
- '믿을 신' 구슬 (마법천자패에 한자 信이 각인될 시 획득)
- 쥐 잡기의 달인 망치 (부하 쥐 잡기 미니게임에서 1200점 이상 기록 시 획득)
- 용기의 눈물 (용기의 눈물 최초 수집 시 획득)
- 돋보기 (용기의 눈물 수집 시, 연상한자 假, 檢, 査, 察 중 하나 사용 시 획득)
- 알약 (호킹과의 전투 중, 손오공을 살릴 때 연상한자 藥을 사용 시 획득)
- 구급상자 (호킹과의 전투 중, 손오공을 살릴 때 연상한자 療를 사용 시 획득)
- '용기 용' 구슬 (마법천자패에 한자 勇이 각인될 시 획득)
- 세계지도 (상어왕과의 전투에서 승리하여 획득)
- 축소기념 사진 (상어왕과 전투 시 작아지는 연상한자(小, 微, 縮, 細)중 하나를 사용하여 획득)
- 확대기념 사진 (상어왕과 전투 시 커지는 연상한자(大, 太, 泰, 巨) 중 하나를 사용하여 획득)
- 깨진 망치 조각 (말세장군과의 전투에서 승리하여 획득)
- 바람 불기의 달인 증서 (말세장군의 대답할 답(答) 마법을 날려버린 후 획득)
- 쇠창살 우리 (지옥의 구미호와의 전투에서 연상한자 囚를 사용하여 획득)
- 빨간색 물감 (용궁 식인어와의 전투에서 연상한자 赤을 사용하여 획득)
- 주황색 물감 (용궁 식인어와의 전투에서 연상한자 朱를 사용하여 획득)
- 노란색 물감 (용궁 식인어와의 전투에서 연상한자 黃을 사용하여 획득)
- 녹색 물감 (용궁 식인어와의 전투에서 연상한자 綠을 사용하여 획득)
- 자주색 물감 (용궁 식인어와의 전투에서 연상한자 紫를 사용하여 획득)
- 회색 물감 (용궁 식인어와의 전투에서 연상한자 灰를 사용하여 획득)
- 검은색 물감 (용궁 식인어와의 전투에서 연상한자 黑을 사용하여 획득)
- 흰색 물감 (용궁 식인어와의 전투에서 연상한자 白을 사용하여 획득)
- 얼음주머니 (지옥의 붉은 뱀과의 전투에서 연상한자 氷을 사용하여 획득)
- 중세갑옷 (저팔계의 화살을 막을 때, 연상한자 甲을 사용 시 획득)
- 방위마크 (마법천자패를 처음 발동 후 획득)
- 뿌앙 확성기 (저팔계를 30초 안에 깨우면 획득)
- 종이 확성기 (저팔계를 30초가 넘어서 깨우면 획득)
- '대답할 답' 부적 (용왕에게 자백을 받아낼 때, 연상한자 答을 사용하여 획득)
- '물을 문' 부적 (용왕에게 자백을 받아낼 때, 연상한자 問을 사용하여 획득)
- '말할 화' 부적 (용왕에게 자백을 받아낼 때, 연상한자 話를 사용하여 획득)
- '말씀 언' 부적 (용왕에게 자백을 받아낼 때, 연상한자 言을 사용하여 획득)
- '말씀 담' 부적 (용왕에게 자백을 받아낼 때, 연상한자 談을 사용하여 획득)
- '말씀 설' 부적 (용왕에게 자백을 받아낼 때, 연상한자 說을 사용하여 획득)
- '알 지' 부적 (용왕에게 자백을 받아낼 때, 연상한자 知를 사용하여 획득)
- '공경할 경' 구슬 (마법천자패에 한자 敬이 각인될 시 획득)
- 바늘 (켄터킹을 떨어뜨릴 때, 연상한자 針 사용 시 획득)[미니게임_주의]
- 파란색 새 옷 (호킹과 전투 후, 손오공의 의복을 연상한자로 복구해준 후 획득)
- 통나무 (부하 상어 피하기 미니게임 완주 시 획득)
- 금 서프보드 (부하 상어 피하기 2 미니게임을 최고 점수(3000점)으로 완주 시 획득)
- 은 서프보드 (부하 상어 피하기 2 미니게임을 2500~2999점으로 완주 시 획득)
- 동 서프보드 (부하 상어 피하기 2 미니게임을 2000~2499점으로 완주 시 획득)
- 풍년기원 친선대회 우승 기념 사진 (풍년기원 친선대회에서 손오공과 삼장으로 모두 우승하면 획득)
- 마법의 나무 심기 우승 기념 사진 (마법의 나무 심기에서 모든 상대에게 승리하면 획득)
2.5.4. 마법천자패
※저팔계를 쓰러트린 후에 얻을 수 있다.여러가지 엄청난 비밀을 가진 마법천자패를 볼 수 있는 곳.
단, 본래 마법천자패에서 10가지 한자가 등장하지만 스토리가 1권에서 10권까지이므로 벗 우(友), 믿을 신(信), 용기 용(勇), 공경할 경(敬) 4가지만 등장한다.[85]
게다가 敬의 위치가 원작이랑 다르다.
원작에서는 敬 자가 믿을 신(信) 자의 아랫쪽. 즉, 중심을 기준으로 왼쪽 아래에 위치해 있었지만, 본 게임에서는 네 한자의 균형을 맞추기 위해 중심의 아랫쪽으로 이동했다.
2.5.5. 도움말 사전
초반에 얻을 수 있는 도움말 사전들을 모아놓은 곳으로 튜토리얼을 다시 볼 수 있다.목록: 걷기, 기본대전, 연상한자, 저장, 전투 결과, 모험일기, 세계지도, 근두운 이동.
2.6. 미니게임
스토리 모드를 진행하다 보면 여러 가지 미니게임들을 할 수 있다. 스토리 진행에 필수적으로 해야 하는 미니게임들이 많지만 필수가 아닌 미니게임도 존재한다. 미니게임에서 높은 성과를 얻으면 전리품을 얻을 수 있다.필수로 해야 하는 미니게임은 별 표시(☆)
미니게임의 위치는 제목 옆에 표시.
- 부하 상어 피하기☆ (화과산)
상어왕을 만나기 전, 부하 상어들의 공격을 피해서 지나가야 하는 미니게임. 터치펜으로 통나무에 탄 손오공을 조작해서 상어들을 피하고 금괴, 은괴, 동괴를 모아 점수를 획득한다. 상어에 부딧힐 때마다 통나무가 조금씩 잘려나가며 점수가 깎인다. 통나무가 모두 깎이면 손오공이 헤엄쳐서 가는데 이때 부딧히면 게임 오버다.
- 장작 패기☆ (도술섬)
원작 1권에서는 손오공이 가볍게 손날로 8조각을 내며 넘어갔지만 본 게임에서는 미니게임화 되면서 난이도가 올라갔다. 아랫쪽에 표시된 게이지가 움직이다가 한가운데 칠 타(打)라고 적힌 곳에 근접하게 올 때 장작을 때려서 자르면 되는 게임. 打에 얼마나 근접했느냐에 따라 완벽, 정확, 보통, 부정확, 실패로 나뉜다. 하지만 패야하는 장작의 수가 많아서 모두 완벽을 맞기란 정말 어렵다.
- 물통 나르기☆ (도술섬)
장작 패기와 마찬가지로 원작에서는 단 1페이지만에 넘어갔지만 본 게임에서 미니게임화 되면서 난이도가 올라갔다. 손오공이 커다란 물통을 이고 뛰어가는데 앞에 등장하는 여러 장애물[86]을 뛰어넘어가면 된다. 장애물에 걸릴 때마다 물이 조금씩 넘쳐서 쏟아지고, 물이 전부 쏟아지면 게임 오버다. 장애물을 연속으로 뛰어넘으면 손오공의 스피드가 빨라지기 때문에 은근 어렵다. 장애물이 가까이 왔을 때 터치한 타이밍에 따라 판정이 '완벽', '정확', '부정확'으로 나뉜다.
- 구름봉☆ (도술섬)
근두운을 만들 수 있는 봉우리. 아래화면에 지나가는 구름들을 터치해서 근두운을 만들면 되는 간단한 게임이다. 흰 구름을 터치하면 근두운이 커지고, 색이 있는 구름을 터치하면 근두운의 색이 바뀐다. 여러가지 색을 조합해서 원하는 색의 근두운을 만드는 것도 가능하다. 근두운이 일정크기가 되면 근두운이 완성되고 손오공이 타고 간다. 스코어도 없고 올 때마다 근두운의 색을 바꿀 수 있기 때문에 혜자같은 미니게임이다. 여담으로 색 조합이 가능한 근두운의 경우의 수는 무려 27가지나 된다.
- 마법의 나무 심기 (의술섬)
오델로를 모티브로 만든 미니게임. 대전 상대를 골라서 오델로 대결을 하는 게임이다. 대전 상대는 난이도순으로 옥동자, 끼로로, 삼장, 샤오, 보리도사[87]가 있다. 대결에서 승리하면 전리품으로 메달을 받을 수 있다. 다만, 삼장부터는 AI의 난이도가 상당히 어려워지므로 주의. 이 미니게임은 후속작에서도 등장하는데, 아차아태자가 대마왕과 싸울 때 플레이하게 된다. 다만 생략할 수 있다.
- 부하 상어 피하기 2 (무인도)
돈돈이 있는 무인도에서 할 수 있는 미니게임. 1과는 다르게 필수 미니게임이 아니다. 조작법은 부하 상어 피하기와 동일. 다만, 상어들이 여기저기서 빠르게 쫓아오기 때문에 난이도가 좀 어렵다.
- 부하쥐 잡기☆ (메마른 대지)
서생원의 부하 쥐들을 잡는 미니게임. 두더지 잡기처럼 구멍에서 튀어나오는 쥐들을 때려서 잡으면 된다. 간혹 구멍에서 옥동자가 나오기도 하는데 옥동자를 때리면 -30점이다.
3. 마천파워대전
DS 무선 통신이나 다운로드 통신을 통해 여러명이서 대전이 가능한 모드. 방장이 房開設(방 만들기)를 눌러서 방을 만들고 참가자들이 참가 버튼을 누르거나 다운로드 플레이를 실행해서 준비한다.3.1. 플레이어블 캐릭터
- 손오공
- 삼장
- 맥주병
- 여의필
- 옥동자
- 끼로로
- 샤오
- 돈돈
- 토생원
- 이랑
3.2. 설정
게임을 시작하기 전, 설정을 먼저 해야한다.- 급수
등장 한자들의 급수를 선택한다. 8급~4급 한자 중 한 급수를 선택.
- 문제 수
10문제, 20문제 중 하나를 선택한다.
- 찬스 유/무
찬스를 쓸지 말지를 선택한다.
有로 할 경우 찬스가 3개 주어진다. 특히 찬스를 쓰고 답을 맞춘 경우에는 가산점이 부여된다.
- 시간
20초, 30초, 40초 중 제한시간을 선택한다.
3.3. 대전 시작
위 화면에는 참가 인원, 캐릭터가 아래화면에는 문제가 표시된다.문제는 한자의 독음, 훈음, 상대어, 필순 등의 다양한 문제가 출제되며 맞히면 캐릭터가 미소를 짓지만 틀리면 물벼락, 바람, 번개, 돌 덜구기 등 다양한 벌칙을 받는다.
4. 한자연습장
8급부터 4급까지의 한자를 쓰며 공부할 수 있다.[88] 매일매일 DS 두뇌 트레이닝처럼 본체를 세로로 잡고 진행하게 된다.[89] 스토리모드에 등장하는 한자들을 대비하고자 한다면 이 모드에서 공부하고 가는 편이 좋다.[90]삼장이 담당 NPC로 등장하여 플레이어를 반겨주는데 이틀 이상 연속으로 출석하면 "매일매일 부지런히 하고 있군요?". 하루 거르고 출석하면 "어제는 왜 안 오셨나요?". 이틀 이상 거르고 출석하면 "오랜만이에요"라고 대사가 달라진다.
이 모드에서 진행되는 연습 방식은 다음과 같은 순서대로 진행하게 된다.
- 1. 따라쓰기
- 2. 자유연습
- 3. 시험보기
결과에 따라 삼장의 음성과 텍스트는 다음과 같다.
점수 | 음성 | 텍스트 |
0점 | ....(음성 없음) | 미완성이에요. 필순을 확인하고 다시 한 번 도전하세요! 한자의 모양과 획순을 충분히 연습하고 다시 한 번 도전하세요! 필순이 틀렸어요! 필순을 확인하고 다시 한 번 도전하세요! |
1점 | 대단해... | 자유연습을 조금 더 하고 시험을 본다면 분명 좋은 결과가 있을 거예요! |
2점 | 홧팅! | 기본은 좋아요! 좀 더 연습하면 잘 쓸 수 있을 거예요! |
3점 | 꺄~♡ 축하해~ | 참 잘했어요! 다시 한 번 써 보면 잘 쓸 수 있을 거예요! |
4점 | 후훗♡ 최고야♡ | 대단해요! 「」 자를 정말 잘 썼어요! |
5점 | 오~ 대단한데! | 완벽해요! 「」 자를 마스터했군요!! |
쓰기의 진행 상태에 따라 연습한자선택에서 해당 한자의 배경색/색이 다르다. 따라쓰기 통과한 뒤에 이전을 누르거나 자유연습 도중에 이전을 누르면 그 한자 칸은 한자 색깔은 그대로지만 빨간 배경색으로 나오며, 자유연습 통과한 뒤에 이전을 누르거나 시험보기 도중에 이전을 누르거나 또는 시험보기를 통과하지 못했을 때 이전을 누르면 그 한자 칸은 빨간 배경색 그리고 한자 색깔은 하얀색으로 나온다. 시험보기까지 통과하면 빨간 배경색 그리고 한자 색깔은 노란색으로 나온다.
모드가 모드이다 보니 후속작에서도 똑같이 재등장한다. 차이점이라자면 삼장이 아닌 여의필이 담당 캐릭터로 바뀐 것.
5. 퀴즈천자문
다양한 문제를 풀며 칭호를 얻고 공부도 하는 모드. 한자퀴즈, 단어퀴즈, 사자성어 퀴즈로 나뉜다. 모티브는 한자 퀴즈가 나오는 동명의 외전작에서 따온 것으로 보인다.5.1. 한자퀴즈
한자 한 글자에 대한 문제를 푸는 모드. 독음, 쓰기, 훈음, 부수. 총 네 가지 퀴즈를 풀 수 있다.5.1.1. 끼로로와 의사소통
문제 내는 자는 끼로로.한자의 독음을 묻는 문제. 위 화면에서 한자가 표시되면 아래화면에 있는 4개의 메달 중에 올바른 독음이 쓰여있는 메달을 말풍선 위에 올려놓는 문제다. 클리어 상품은 8급부터 4급 순서대로 나무, 철, 동, 은, 금 메달.
유일하게 손오공이 직접 등장하고, 유일하게 삼장과 토생원이 등장한다.
또한, 유일하게 급수를 고를 때, 2번만 터치해서 고르는 게 아니라 원하는 급수의 메달을 잡은 뒤 "入"자에 갖다 놓으면서 고른다.
5.1.2. 도전! 1000자 쓰기
문제 내는 자는 옥황상제.급수가 적혀있는 책을 선택해서 퀴즈를 시작한다. 다른 퀴즈들과는 다르게 한 번에 50문제를 풀고(다른 퀴즈는 모두 10문제), 다른 퀴즈는 틀려도 다음 문제로 넘어가는 반면에 쓰기는 중간에 틀리면 그대로 끝이다.
아래화면은 스토리 모드의 기본 전투모드와 비슷하게 답안지와 지우기 버튼, 결정 버튼으로 구성되어 있다. 단, 채점기준이 한자연습장처럼 깐깐하기 때문에 필순과 위치를 잘 맞춰야 한다.
5.1.3. 돈돈의 요리교실
문제 내는 자는 돈돈.한자의 훈음을 묻는 문제. 위 화면에 표시되는 한자의 훈과 음을 보고 아래에 나오는 채소(무와 당근) 중에서 훈음에 맞는 한자가 적힌 채소를 뽑는 문제다. 클리어 상품은 메롱열매수프 5가지.
참고로 4급Ⅱ 한자들이 먼저 나오고, 4급 한자들은 4급Ⅱ 칭호와 선물을 얻은 뒤에 나온다.
칭호와 선물을 얻은 뒤에는 당연히 4급(4급Ⅱ 한자도 조금)/4급Ⅱ 무작위로 나온다.
5.1.4. 쥐를 잡자!
문제 내는 자는 옥동자.한자의 부수를 묻는 문제. 위 화면에 표시된 한자를 보고 아래화면의 쥐들이 들고 있는 치즈 중에 한자의 부수가 적힌 치즈를 선택하는 문제다. 클리어 상품은 5가지의 쥐덫.
5.2. 단어퀴즈
두 개의 한자를 결합한 한자어에 대한 문제를 푸는 모드. 독음, 뜻풀이에 대한 문제를 풀 수 있다.5.2.1. 도전! 격파왕
문제 내는 자는 보리도사.한자어의 독음을 묻는 문제. 위 화면에 표시된 한자어의 독음을 아래에 있는 판 중에서 고르는 문제다. 클리어 상품은 8급부터 4급까지 나무, 돌, 철, 은, 금 주먹.
유일하게 손오공의 목소리를 들을 수 있는 퀴즈다. 틀린 답의 판을 격파했을 때 아파하는 목소리.[93]
5.2.2. 콩도사의 조제실
문제 내는 자는 콩도사.메뉴에는 '뜻과 소리'라고 표시되어 있지만 사실은 뜻풀이에 가깝다. 위 화면에 한자어의 뜻을 풀이한 내용을 잘 읽고 아래화면에 서랍들 중 뜻에 맞는 한자어가 적힌 서랍을 열어서 약초를 꺼내는 문제다. 클리어 상품은 8급부터 4급까지 나무, 돌, 동, 은, 금 막자와 막자사발.
5.3. 사자성어
4개의 한자가 결합된 사자성어에 대한 문제를 푸는 모드. 이 모드에 들어가면 하루에 한번씩 '오늘의 사자성어'와 그 사자성어의 뜻이 표시된다. 이 모드는 유일하게 급수가 아닌 초급, 중급, 고급으로 난이도가 나뉘어져 있다.5.3.1. 원숭이떼의 사자성어
문제 내는 자는 부두목.사자성어의 독음을 묻는 문제. 위 화면의 바위에 표시되어 있는 사자성어의 음을 아래의 음이 적힌 푯말을 든 원숭이들의 위치를 바꿔서 알맞게 배치하는 문제다. 클리어 상품은 초급부터 고급까지 바나나 1개, 2개, 3개.
원숭이들의 위치를 바꿀 때 원숭이들이 울음소리를 낸다. 물론 처음에 난이도를 고를 때도.
5.3.2. 기장선원 사서
문제 내는 자는 기장도사.'콩도사의 조제실'처럼 메뉴의 표기는 '뜻과 소리'라 되어있지만 마찬가지로 뜻풀이에 가깝다. 위 화면에 적힌 사자성어의 뜻을 잘 읽고 아래에 있는 책 4권 중 뜻에 맞는 사자성어가 적힌 책을 고르는 문제다. 클리어 상품은 초급부터 고급까지 동, 은, 금 돋보기
6. 기타
- 스토리 모드에서 특정 적을 쓰러트리면 마법천자문 조각을 얻을 수 있다.(늑대왕, 혼돈장군 등) 마법천자문 조각을 3개 모을 때마다 체력이 1개씩 늘어난다.
- 게임 진행도에 따라서 프로필에 등급이 표시된다. 스토리 진행 중이면 연습생(練習生), 스토리 클리어 후엔 숙련자(熟練者), 모든 마법천자문 카드를 획득하면 한자박사(漢字博士)라고 한자로 표시된다.
- 한자연습장에서 급수를 선택하고 한자 선택창으로 넘어가면 한자를 연습한 달성도에 따라 위 화면에 그림이 한칸씩 나타난다. 8급부터 4급까지 순서대로 이어보면 '마법천자문(魔法千字文)'이 된다.
- 손오공이 대마왕의 공격에 당하고 있을 때 보통 연상한자를 쓰는 것과 달리 여기에는 연상한자 기능이 없다. 해결 방법은 닌텐도를 덮었다 다시 열면 삼장이 "대신 대(代)" 마법을 써서 손오공의 역할을 대신 맡는다. 참고로 대마왕과의 결투에서 패배하거나 마귀 마(魔) 마법에서 빠져나오지 못하면 손오공이 악마화 되는 장면이 나오는데 이 장면을 어릴 때 보고 충격받았다는 반응이 꽤 있다. 하지만 대마왕이 손오공을 부하로 만들지는 않고 고통이 어땠냐고 조롱하는 것으로 끝난다. 만약에 손오공이 대마왕과 결투에서 승리하고 마귀 마 마법에서 빠져나오면 잠시 동안 여의필이 주인공이 되는데 이때 조각을 흩어지게 하지 못한다면 여의필이 악마화 된다.
- 한자연습장 및 퀴즈천자문에서 '평상 상'이라는 글자를 牀을 쓰도록 하고 있는데, 이는 준특급 한자이다. 어문회 시험에서는 반드시 床을 써야 하므로 이 게임으로 한자를 익혔다면 주의하자.
- 혼세마왕은 전용 배틀 BGM이 존재하는데, 특이하게 화과산 한정으로만 쓰이고 매마른 대지에는 일반 배틀 BGM을 사용한다.
[1] 던전에서 등장하는 적은 해골기사, 박쥐, 괴물 꽃, 생쥐가 있는데 해골기사와 괴물 꽃은 문제를 여러 번 틀리더라도 쓰러트릴 때까지 계속 싸우지만, 박쥐와 생쥐는 1번만 틀려도 배틀이 종료되며 배틀을 시작하기 전으로 돌아간다.[2] 예를 들어, 해적 상어왕을 작게 만들고 싶을 때 작을 소(小) 자를 쓰거나, 어두운 곳을 밝히고 싶을 땐 밝을 명(明) 자를 쓰는 등[3] 대표적인 게 원작 4권에서도 등장했던 빛 광(光). 지하미궁에서 손오공이 어둠을 밝히겠다고 光 자를 썼지만 밝아지는 게 아니라 잠깐 빛나는 것 뿐이라서 다시 어두워졌다.[레어X] 전부 일반한자이며 레어한자가 존재하지 않는다.[레어X] [레어X] [레어X] [레어X] [레어X] [레어X] [레어X] [레어X] [레어X] [레어X] [레어X] [레어X] [레어X] [레어X] [레어X] [레어X] [레어X] [레어X] [레어X] [레어X] [25] 패배하면 재도전을 해야 한다. 이때 재도전을 안하면 게임오버되며 대회를 처음부터 다시 시작해야 한다. 이건 클리어 이후 삼장을 선택해서 플레이할때도 마찬가지.[26] 다만 마지막 에필로그 장면에서 서생원이 천자패가 사라지면 삼장의 뿔은 다시 자랄 거라고 언급하고 후속작에선 흑심마왕에 의해 다시 악마화되었다가 천자패의 힘으로 겨우 완치된다.[예외] 연상한자이지만, 클리어가 되지 않아 다른 한자를 써야 클리어가 가능하다.[예외] [29] 그 바위가 깨지는 건 덤.[예외] [31] 日, 陽 때와는 구도가 반대다.[32] 雲의 경우 칠하면 구름같은 모양으로 칠해진다.[예외] [예외] [예외] [예외] [예외] [예외] [예외] [예외] [예외] [42] 뜨거운 몸이 식으면 파랗게 변한다.[43] 이 한자는 '찰 만'이라는 한자인데, 여기서 찰은 차갑다가 아니라 채우다라는 뜻이다.[예외] [예외] [예외] [47] 방어막의 형태가 조금 다르다. 防과 禦의 방어막은 그냥 방패식으로 막지만, 이것은 탄성이 강해 폭탄을 튕겨내는 듯한 방어막이다.[예외] [예외] [예외] [예외] [예외] [53] 연상한자 후에는 박쥐들을 때려잡는 미니게임이 있다. 물론 때려잡지 않고 그대로 두면 실패.[예외] [55] 원작 만화 4권에서도 같은 상황이 나온다.[예외] [57] 연상한자 성공 후에는 마수의 앞발을 치우면서 약점을 계속 터치하는 미니게임이 시작된다.[예외] [예외] [예외] [예외] [예외] [예외] [예외] [예외] [예외] [예외] [예외] [예외] [70] 화살은 모두 노란색 정중앙에 꽂히며, 마지막 화살은 이미 박힌 화살을 반으로 가르며 꽂힌다.[71] 구리가 무른 금속이라 그런 것으로 보이는데, 이와는 너무 대조적으로 같은 무른 금속인 금 골렘은 화살을 멋지게 튕겨낸다.[72] 원작에서는 손오공, 옥동자, 삼장만 줄다리기에 참가했고, 샤오는 한심하다는 듯 밑에서 보기만 했지만, 여기서는 샤오도 같이 참가한다.[예외] [74] 바람총은 저절로 좌우로 움직인다.[예외] [예외] [77] 참고로 이게 웃긴 게 여기서 연상한자를 계속 못 쓰고 라이프를 다 쓰면 당연히 손오공이 어지러워 하고 있는데 또 다른 손오공이 나와서 "내 옷은 언제 입혀줄 거야?"라고 대사를 친다(...)도플갱어로군[미니게임_주의] 대응되는 미니게임을 성공해야만 수집품을 얻을 수 있다. 미니게임에 실패한 경우, 다시 도전하여 성공해야 수집품을 얻을 수 있다.[미니게임_주의] [미니게임_주의] [미니게임_주의] [미니게임_주의] [미니게임_주의] [미니게임_주의] [85] 공경할 경(敬) 자는 원작에서 11권에 등장한다.[86] 돌, 가시, 말뚝, 개울 등등[87] 이 미니게임의 심판이기도 하다[88] 4급(Ⅱ)만 유일하게 가나다 순으로 나열되어 있다.[89] 처음 이 모드에 진입 시 왼손잡이냐 오른손잡이냐를 설정할 수 있으며, 설정에 따라 본체를 드는 방향도 달라진다.[90] 참고로, 스토리모드에서는 연상한자를 제외하고 기본 전투에서는 5급까지만 나온다. 연상한자는 8급~4급뿐 아니라 간혹 3~1급도 쓸 수 있다.[91] 스토리 모드는 아무래도 빨리 쓰지 않으면 상대하는 적 캐릭터에게 공격 당해 생명력이 깎이는 게임같은 구조를 이루고 있다보니 대체로 한자 필기의 판정이 연습 모드의 채점 시스템에 비해 정말로 후하다. 특히나 연습 모드는 최대 5점으로 세세하게 점수가 나눠진 반면 스토리 모드는 그냥 한자가 올바르게 잘 써졌냐 마냐만 따지기 때문에 더더욱 간단할 수밖에 없다.[92] 다른 퀴즈들은 많이 반복해서 풀어야 받기 가능.[93] 참고로 스토리 모드의 물통 나르기에서 손오공이 장애물에 걸렸을 때 아파하는 목소리와 동일.