최근 수정 시각 : 2024-11-09 00:51:08

크루세이더 킹즈 2/종교

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크루세이더 킹즈 2
개요 | 데 쥬레(제국과 왕국) | 직할령 | 음모 및 파벌 | 외교 | 법률 | 디시전 | 자문회
문화 | 종교 | 기술 | 전쟁 | 군사
능력치(트레잇) | 교육 | 단체 | 유물 | 혈통 | 불가사의
가문 및 추천인물 | 시나리오 | DLC | 도전과제 | 브론즈맨 | 콘솔 명령어 | 모드

1. 개략
1.1. 종교 권위1.2. 이단
2. 목록
2.1. 기독교 계열
2.1.1. 가톨릭(Catholic)
2.1.1.1. 이단
2.1.2. 정교회(Orthodox)
2.1.2.1. 이단
2.1.3. 오리엔트 정교회(Miaphysite)2.1.4. 네스토리우스파(Nestorian)
2.2. 이슬람교 계열2.3. 마즈다교 계열
2.3.1. 조로아스터교(Zoroastrian)2.3.2. 마즈다크교(Mazdaki)2.3.3. 마니교(Manichean)2.3.4. 쿠르마즈타(Khurmazta)
2.4. 이스라엘 계열
2.4.1. 유대교(Jewish)
2.5. 토속 신앙 계열
2.5.1. 종교 개혁
2.5.1.1. 개혁 교리
2.5.2. 공격적 토속신앙2.5.3. 방어적 토속신앙
2.5.3.1. 수오메누스코(Suomenusko)2.5.3.2. 로무바 (Romuva)2.5.3.3. 슬라브 신화(Slavic)2.5.3.4. 아프리카 토속 신앙(African)
2.5.4. 준교(Zunist)2.5.5. 뵌교(Bön)2.5.6. 그리스 로마 신화(Hellenic)2.5.7. 토속 신앙(Pagan)
2.6. 동양 종교
2.6.1. 힌두교(Hindu)2.6.2. 불교(Buddhist)2.6.3. 자이나교(Jain)2.6.4. 도교(Taoist)

1. 개략

크루세이더 킹즈2의 모든 캐릭터는[1] 종교를 믿고 있으며, 종교는 크루세이더 킹즈 2를 플레이하는 데 매우 중요한 역할을 한다.

캐릭터는 기본적으로 자신과 다른 종교를 가진 캐릭터와 적대시 하는 경향이 있으며, 자신이 다스리는 영지가 자신의 종교를 믿고 있지 않다면, 반란도가 크게 오르게 된다. 또한, 종교에 따라서 각종 결정(디시전)이나 할 수 있는 활동부터 시작해서 전쟁 명분, 각종 이벤트, 활동할 수 있는 단체, 아내의 숫자까지 영향을 받으니 종교를 선택하는 것은 게임을 시작할 때 아주 중요한 선택 중 하나이며, 인게임 내에서도 계획적으로 종교를 유지하거나 갈아타지 않으면 손해를 보기 쉽다.

각 종교는 5개의 성지를 갖고 있으며, 기독교, 이슬람처럼 타당한 이유로 선정된 성지가 있는가 하면 아즈텍처럼 게임 밸런스를 맞추기 위해서 정해진 성지도 있다. 성지 선정 사유(영어).

1.1. 종교 권위

각 종교는 종교 권위(Moral Authority)라는 수치가 있으며 0~100 사이의 값을 갖는다. 종교 권위가 낮을수록 해당 종교를 다른 종교로 개종시키기 쉬워질 뿐만 아니라 이단의 출현 확률도 증가하며, 해당 종교의 기사단 병사 수도 줄어든다. 종교 권위는 이벤트, 종교 지도자의 외교력, 종교 지도자의 신앙심, 종교의 이름을 건 전쟁(종교반란, 성전, 대성전)의 성공과 실패 여부, 그 종교로 개종하거나 그 종교에서 다른 종교로 개종한 영주의 수, 그 종교를 믿는 사람들에 의해 통치되고 있는 그 종교의 성지 수, 약탈당한 사원 수 등의 요소에 영향을 받는다.

1.2. 이단

아브라함 계통 종교, 마즈다 계통 종교, 개혁된 토속 신앙은 모두 한 종류 이상의 이단을 가진다. 특정 이단이 본래 종교보다 5개 이상 더 많은 지역에 퍼질 경우 해당 이단이 새로운 정통 종교가 되며, 기존 정통파는 이단으로 격하된다.

이단의 경우, 원래는 기본 바탕을 둔 종교와 차이가 없거나 오히려 할 수 있는 게 적었는데[2] Sons of Abraham DLC에서 이단별 특성이 추가되었다.

2. 목록

2.1. 기독교 계열

문자 그대로 기독교 계열 종교. 카톨릭, 정교회, 오리엔트 종교회, 네스토리우스 파와 그 이단들로 구성되어 있으며, 다른 종교들과 달리 기독교 계열끼리는 성전 명분을 이용해 선전포고를 할 수 없다. 또한, 기사단을 다른 교파(예: 가톨릭 vs 정교회)와 싸울 때 쓸 수 없으며, 자기 교파의 이단과 싸울 때는 쓸 수 있지만(예: 카톨릭 vs 프라티첼리) 다른 교파의 이단과 싸울 때에도(예: 카톨릭 vs 보고밀파) 쓸 수 없다.

또한, 기독교 계열은 기독교 계열과만 결혼할 수 있으며[3] 기독교도끼리는 계열이 달라도 별 페널티 없이 결혼이 가능하다.[4]

홀리 퓨리 DLC부터 종교 지도자가 있는 기독교 교파는 캐릭터가 죽으면 랜덤으로 시복시성으로 복자를 거쳐 성인으로 추대하며 성인까지 올라갈 경우 그 후손들에 혈통이 주어진다.[5] 가톨릭과 프라티첼리[6]는 교황, 총대주교가 있는 정교회 교파와 네스토리우스파, 합성론파와 단성론파는 총대주교, 종교 지도자가 없는 교파[7]를 제외한 나머지 교파는 지역 주교가 시복/시성 여부를 결정한다. 게임에서 시복시성 대상자는 백작이나 도시귀족 이상인 16세 이상 캐릭터이며 실종되거나 중국에서 여생을 보내는 캐릭터는 제외된다.
  • 신과 악마를 부르는 이름 (몇몇 이단은 명칭이 조금 다르다)

2.1.1. 가톨릭(Catholic)

  • 특징
    • 주교 봉신들은 자신의 관계도에 따라 교황 혹은 영주에게 세금을 바친다.
    • 교황이 파문을 걸 수 있다.
    • 교황 선출
    • 서임권: 왕국의 법이 교황에게 서임권을 명시할 경우 주교봉신의 계승자는 교황이 임명한다.
    • 대립교황: 세속영주가 자신의 봉신인 주교를 대립교황으로 임명할 수 있다. 이 경우 교황은 여러 명이 되며 한 명 당 종교권위를 30%씩 깎는다. 대립교황을 세운 군주 밑에 있는 봉신들은 대립교황 퇴위를 위한 반왕(대립왕) 파벌을 세울 수 있게 되고, 이 파벌에 속한 봉신들의 종교지도자는 진짜 교황이 됨(그렇지 않은 경우는 대립교황이 종교지도자). 만약 진짜 교황이 이 명분으로 교황령을 점령당해 항복할 경우 승리한 대립교황이 진짜 교황이 되고, 옹립한 영주가 왕 이하의 작위를 가지고 있다면 독립하며, 황제라면 황제의 봉신이되어 클레임요구건, 파문이건 전부 황제의 뜻대로 따라준다.
    • 대성전(십자군) 선포가능: 십자군 이벤트[8] 이후 가능하다. 30년의 쿨타임을 가지며, 교황이 선포한다. 십자군 준비 기간 동안은 신앙심 500을 사용하여 교황에게 십자군 대상을 바꿔달라고 요청할 수 있다. 이교도, 이단 군주에 대해 선포할 수 있지만 정교회와 네스토리우스교와 합성론파와 그 이단들에게는 쓸 수 없다. 만일 동서대분열이 종결되면 십자군이 시스템상 막히게 되며 가톨릭이 다시 교세가 늘어나 이단에서 정통으로 회복되어도 십자군은 사용할 수 없다. 가톨릭과 프라티첼리의 대성전인 십자군은 여타 다른 종교와 다르게 고유의 독특한 시스템을 가지고 있다. 자세한 것은 크루세이더 킹즈 2/전쟁 항목 참조.
    • 교황으로부터 같은 종교를 믿는 군주가 다스리는 작위에 대한 침략 명분을 받을 수 있다.
    • 공작령 단위 성전 명분을 쓸 수 있다.
    • 신학 관심사를 선택하거나 수도회에서 성지순례 미션이 내려올 경우 로마, 예루살렘, 산티아고, 켄터베리, 성인들의 묘소로 성지순례를 할 수 있다.
    • 아브라함의 후손들 DLC가 있으면 교황의 허가를 받아 공작이나 백작급 클레임을 얻거나 교황에게 지원금을 요청할 수 있다.
    • 교황의 허가 아래 혼인 무효 가능
    • 성인 남녀를 수도자로 보낼 수 있다. 수도자로 보낼 경우 정결서약을 하게 되며 상속에서 제외된다.
    • 사제는 세속직 상속에서 제외된다.
2.1.1.1. 이단
가톨릭 이단 중에서 카타리파를 제외한 무려 세 종류가 종교적 교리나 해석 문제에서의 이단분파라기 보다는 교황과 사제의 세속권력화에 반대하는 청빈주의 운동이다.[9] 교황을 중심으로 한 중세 가톨릭의 높은 종교적 통합성과 세속 권력화를 잘 알 수 있는 사례다.
  • 카타리파(Cathar): 12 ~ 13세기에 활동했던 영지주의 계열 교파로 삼위일체를 부정해서 가톨릭에 의해 이단으로 규정됐다. 특히 프랑스 남부에서 세력을 떨쳤으며 이들을 토벌하기 위해 알비 십자군이 결성된 끝에 멸망했다. 게임에서는 가톨릭의 이단으로 분류했다.
    • 성지는 가톨릭과 같다.
    • 종교 지도자는 없으며 가톨릭처럼 남녀 모두 수도자로 보낼 수 있다.
    • 바스크(Basque), 장중(Zhangzung), 숨파(Sumpa) 문화처럼 관용(Tolelance) 기술이 높지 않더라도 남녀평등 상속제를 채택할 수 있다.
    • 가톨릭과 달리 남녀 모두 성직자가 될 수 있고 여성이 작위를 갖는 것과 여성 군주 및 후계자에 대한 관계도 불이익이 없다.
    • EU4로 세이브 파일을 컨버트하면 개신교와 같은 종교 시스템을 쓰며 종교 리그를 만들 수 있다.
  • 발도파(Waldensian): 카타리파와 같은 시기에 활동했던 교파. 후대의 개신교와 비슷한 교리를 펼쳤으며 카타리파와 달리 현대에도 살아남았고 개신교의 개혁교회 계열에 속해 있다.
    • 성지는 가톨릭과 같다.
    • 종교 지도자는 없다.
    • 사제는 세속직 상속에서 제외되며 남녀 가신을 수도자로 만들 수 있다.
    • EU4로 컨버트하면 개혁교회(Reformed)처럼 열정(Fever) 시스템을 쓴다.
  • 롤라드파(Lollard): 역사적으로 14세기에 생긴 교파로 성경을 영어로 번역한 종교 개혁가인 존 위클리프의 신학 이론을 따르는 종파다. 14세기 후반의 잉글랜드에서 왕실의 지원까지 받을 만큼 인기를 끌다가 박해받고 사라졌지만 종교개혁에 영향을 끼쳤다. 게임에서는 발도파와 특징이 같다. 다음 시대를 다루는 EU4에서는 롤라드파가 잉글랜드에서 지속적으로 반란을 일으킨다.
    • 성지는 가톨릭과 같다.
    • 종교 지도자는 없다.
    • 사제는 세속직 상속에서 제외되며 남녀 가신을 수도자로 만들 수 있다.
    • EU4로 컨버트하면 개혁교회처럼 열정 시스템을 쓴다.
  • 프라티첼리(Fraticelli): 13세기에 프란치스코회에서 갈라져나온 교파로, 청빈을 강조하던 프란치스코회에서도 극단적으로 이를 강조하여, 심지어 교회 재산 자체를 부정했기 때문에 교황으로부터 이단 선고를 받았다. 움베르토 에코가 쓴 장미의 이름에 이단심판과 관련해 등장하는 '소형제파'가 바로 이들이다.
    • 성지는 가톨릭과 같다.
    • 만일 로마를 점령한다면 프라티첼리 교황청을 디시전으로 만들 수 있다. 프라티첼리 교황은 가톨릭 교황이 할 수 있는 것은 모두 할 수 있다. 다만 프라티첼리 교황은 왕급 작위인 카톨릭 교황과 달리 공작급 작위로 취급된다.
    • 원조 가톨릭은 다시 로마를 점령해 프라티첼리 교황청을 해체시킬 수 있다.
    • 프라티첼리 대립 교황도 만들 수 있는데 교황청이 없을 때에는 대립교황이 있어도 종교권위가 하락하지 않는다.

2.1.2. 정교회(Orthodox)

  • 특징
    • 5명의 총대주교: 종교지도자는 하나가 아닌 5명이며 각 지도자가 관할하는 영역이 다르다.[10]
    • 파문: 단 총대주교는 자신의 교구가 아닌 신자를 파문하거나 파문 철회할 수 없음. 정교회의 가장 불편한 점. 타 교구의 총대주교가 파문해 버리면 플레이어가 파문을 철회할 수가 없다. 파문되면 외교력 -5가 되어 봉신, 가신의 호감도가 깎이고 봉신들이 반란을 일으켜 공격할 우려가 있다.
    • 총대주교의 허가 아래 이혼 가능.
    • 동서 대분열의 결합: 디시전 참조
    • 대성전 명분 불가. 총대주교가 독립하고 대성전 선포 이벤트가 떠야한다고 툴팁에는 나오는데, 대성전 시작 이벤트 트리거가 없다. 정교회 십자군을 써보고 싶다고 툴팁에 써 있는대로 총대주교 독립을 괜히 시켜줬다간 낭패를 볼 것이다.[11]
    • 예루살렘, 안티오키아, 콘스탄티노폴리스, 성인들의 묘소로 성지순례를 할 수 있다.
    • 예루살렘이 정교회를 믿고 정교회 영주가 지배할 때 기사단인 성묘 형제단(Brotherhood of the Holy Sepulchre)을 디시전으로 만들 수 있다.
    • 성인 남녀를 수도자로 보낼 수 있다. 수도자로 보낼 경우 결혼을 하지 못하게 되며 상속에서 제외된다.
    • 사제는 세속직 상속에서 제외된다.
    • 공작령 단위의 성전을 선포할 수 있고 이단도 마찬가지다.
    • 동서 대분열 종결 디시전을 실행하면 가톨릭과 그 이단들은 정교회의 이단이 된다.
    • 궁중사제 명칭은 에클리시아크. 한 분야의 능력치를 1올려주는 이벤트가 뜨는 소소한 장점도 있다. 또한 정교회나 헬레닉이 아니라면 비잔티움 제국위를 만들거나 강탈할 수 없다.하지만 클레임을 통한 강탈을 종교상관없이 가능하다.
2.1.2.1. 이단
  • 보고밀파(Bogomilist): 12세기~14세기에 발칸 반도에서 유행했던 영지주의 교파로 카타리파의 정교회 버전이었다. 실제로 카타리파는 교리면에서 보고밀파의 영향을 크게 받은 것으로 여겨진다.
    • 종교 지도자는 없다.
    • 성지는 정교회와 같다.
    • 여성도 성직자가 될 수 있고 여성 군주나 여성 후계자일 때 생기는 봉신 관계도 페널티가 없다.
    • 성인남녀를 수도자로 보낼 수 있다.
    • EU4로 컨버트하면 개신교 시스템을 쓴다.
  • 바오로파(Paulician): Rajas of India DLC에서 네스토리우스교를 대신해 추가된 영지주의 계열 정교회 이단. 9세기에 아나톨리아에서 유행했고 바실리오스 1세에게 박해받았다.
    • 콘스탄티노폴리스에 바오로파 총대주교가 항상 존재하며 그 외 기능은 정교회와 같다.
    • EU4로 컨버트하면 정교회처럼 총대주교 권위 시스템을 쓴다.
  • 단의론(Monothelite): 7세기에 세르기오스가 주장한 교파로, 단성론과 달리 그리스도의 인성과 신성이 있음을 인정하나 그리스도의 인간적인 의지가 신적인 의지에 흡수된다고 주장했다. 이라클리오스 황제가 지지했던 교파였으나 이라클리오스는 말년에 단의론에 대한 지지를 철회했다.[12]
    • 안티오키아에 단의론 총대주교가 존재하며 다른 내용은 정교회와 같다.
    • EU4로 컨버트하면 정교회처럼 총대주교 권위 시스템을 쓴다.
  • 성상파괴론(Iconoclast)
    7세기~9세기에 유행했던 동로마 제국의 종교 운동. 십자가와 같은 간단한 상징물 일부를 제외한 이콘, 성상을 우상숭배로 여겨 반대했고 황제들의 정책에 따라 공인, 이단 지정을 반복하다가 콘스탄티노스 6세의 모후 이리니에 의해 이단으로 확정됐다. 콘스탄티노스 6세는 훗날 모후에 의해 눈이 뽑힌 뒤 퇴위당했다. 게임에서는 정교회의 이단으로 분류했다. 769년 시나리오에서는 황제 콘스탄티노스 5세와 대부분의 가신들이 성상파괴론을 따르며 이리니는 정교회를 믿는다.
    • 가톨릭의 프라티첼리처럼 콘스탄티노폴리스를 점령할 경우 성상파괴론 총대주교를 만들 수 있다.
    • 다른 기능은 기존 정교회와 같지만 성상 관련 유물(베로니카의 베일, 눈물 흘리는 성모상, 에데사의 이콘)의 효과를 받지 못한다.
    • EU4로 컨버트하면 정교회처럼 총대주교 권위 시스템을 쓰며, 종교 아이콘은 목이 잘린 성상이다.
  • 동서 대분열 종결 디시전 이후의 가톨릭과 그 이단
    • 기존 가톨릭이나 그 이단들과 성능은 같다.[13] 그리고 디시전 이후에 가톨릭이나 가톨릭 이단이 다수가 돼서 이단을 벗어나면, 반대로 정교회와 그 이단들이 이단으로 격하된다.

2.1.3. 오리엔트 정교회(Miaphysite)

일명 합성론. 그리스도의 위격에 신성과 인성이 합쳐진 복합적인 본성이 존재한다고 믿는 교파로, 칼케돈 공의회를 인정하지 않아 칼케돈파(가톨릭, 정교회)와 분열되었다. 이하 단성론과 더불어 비칼케돈파로 분류된다.
  • 특징
    • 동서 대분열을 종결시킬 수 없다는 것을 제외하고는 정교회와 같다. 알렉산드리아에 오리엔트 정교회 교황이 있다.
    • Sons of Abraham DLC가 있으면, 십자군 이벤트 이후 알렉산드리아를 지배하고 있을 경우 디시전을 통해 성 안토니오스 기사단(Order of Saint Anthony)을 만들 수 있다. 성.. 누구?

이단은 단성론(Monophysite)이다. 역사적으로 5세기에 에우티케스가 주장한 교파로, 예수의 신성과 인성 중 신성만 남았다고 주장한다. 오리엔트 정교회는 보통 종교권위가 아주 낮기에 합성론이나 단성론 중에서 어느 쪽이 이단이건 이단이 마구 발생하여 계속 주인이 뒤바뀐다. 플레이어의 개입이 없다면 서너번씩 뒤집히기도 한다. 교황이 알렉산드리아에 있다는 점을 제외하면 기타 특성은 같다.

2.1.4. 네스토리우스파(Nestorian)

이성론이라고도 불리는 교파로, 그리스도의 위격에 신성과 인성이라는 두 가지 분리된 인격이 존재한다고 주장한다. 역사상 에페소 공의회칼케돈 공의회를 거쳐 이단으로 확정되었다. 게임상에서는 정교회의 이단이었다가 Rajas of India에서 정식 종교로 승격되었다.
  • 특징
    • 동방 총대주교가 바그다드[14]에 있다는 점을 제외하고는 정교회와 거의 같다.
    • 도교, 뵌교, 불교, 마즈다교 계열과 서로 결혼할 수 있다.
    • 십자군 이벤트 이후, 네스토리우스파를 믿는 영주가 성지 5곳 중 하나를 지배하고 있으면서 종교 권위가 50 이상일 경우 디시전을 통해 기사단인 성 아다이 기사단(Order of Saint Addai)을 만들 수 있다.
    • EU4로 컨버트하면 정교회 시스템을 쓴다.
  • 성지: Jade Dragon DLC에서 일부 성지의 위치가 재조정됐고 기존에 성지였던 알렉산드리아와 안티오키아, 라비는 성지에서 빠졌다.
    파일:네스토리우스 성지.png
    • 바일(Bail): 에데사(Edessa) 백작령의 남작령. 네스토리우스파의 창설지
    • 탁타바자르(Tagtabazar): 메르브(Merv) 백작령의 남작령. 5세기부터 11세기까지의 네스토리우스파 주요 공동체가 위치한 곳
    • 예루살렘: 예수의 수난과 처형, 부활이 일어난 곳
    • 바그다드: 바그다드 백작령의 남작령. 775년부터 1310년까지 네스토리우스 총대주교가 착좌한 곳.
    • 칼라디(Kaladi): 마호야다푸람(Mahoyadapuram) 백작령의 남작령. 인도 남부에 있다. 성 토마스의 무덤이 있는 곳.[15]

이단은 메잘린파(Messalian)로, 기도의 중요성을 극단적으로 강조하던 교파다.
  • 성인남녀를 수도자로 보낼 수 있다.
  • 카타리파처럼 여성도 성직자가 될 수 있고 종교의 고유 기능으로 여성 장군, 참사회 회원을 임명할 수 있다.
  • 여성군주나 여성 후계자일 때 생기는 봉신 관계도 페널티가 없다.
  • 조로아스터교처럼 근친 결혼으로 신성혼 보너스를 받을 수 있다.

2.2. 이슬람교 계열

  • 특징
    • 퇴폐도: 남성 가문 구성원들 중 퇴폐주의자(decadent) 트레잇을 가진 인물들은 가문퇴폐도를 상승시킨다. 이 퇴폐주의자 트레잇은 이슬람교 계열 종교를 가진 공작급 이하 모든 남성 캐릭터들에게서 랜덤으로 생겨날 가능성이 있으나 작위를 가지지 못한 가신 출신들에서 특히 높게 나타난다.[16] 퇴폐도는 25%가 '기준' 수치로[17], 이 수치를 넘을 경우 병력의 사기와 가문원 직할령의 수익이 감소하기 시작한다. 75%를 넘을 경우 일정 확률로 이벤트와 함께 무작위로 만들어진 병력들이 왕위를 뺏기 위한 침략 전쟁을 선포하고 국경 근처에 소환되어 생존을 위한 필사적인 전쟁에 몰릴 수 있다. 반면 퇴폐도가 25% 미만으로 떨어지면 반대로 군대의 사기와 직할령 세금이 오히려 정상에 비해 증가하는 보너스를 받는다.[18] 퇴폐도를 높일 수 있는 남성 가문 구성원들을 감옥에 가두거나 처형시키면 그의 직계 가족이 아닌 사람들로부터는 의견도에 페널티가 없다. 수니파의 학파 중 아샤리파를 믿을 경우 퇴폐주의자 트레잇이 붙을 확률이 줄어들며, 그 외 이슬람교의 관점에서 '긍정적인' 트레잇을 가지고 있으면 퇴폐주의자 트레잇이 붙을 확률을 줄이거나(근면, 절제, 공정 등) 원천 봉쇄하는 것도(독실함, 무자히드, 모험가) 가능하지만, 반면에 '부정적인' 트레잇을 가지고 있으면(쾌락주의자, 술고래, 7대 죄악 중 대부분, 동성애자, 냉소적, 잔인한 등) 퇴폐주의자 트레잇이 발생할 확률이 더욱 증가한다. 종교의 이름을 건 전쟁(성전이나 지하드)에 참가하여 승리하는 것과 이벤트를 통해 퇴폐도 감소가 가능하다. 반대로 종교의 이름을 건 전쟁을 선포했는데 패배하면 퇴폐도가 되려 증가하며[19], 퇴폐도를 증가시키는 이벤트도 존재한다.
    • 일부다처제: 백작은 2명, 공작은 3명, 왕과 황제는 4명의 아내를 가지지 않으면 모자라는 수에 비례해서 명성이 감소하며, 백작과 공작은 4명의 아내를 가지는 것으로 명성을 더 얻을 수 있음. 단 아내는 최대 4명까지만 가질 수 있음. 완전한 여성 지위 법률이 시행 중이라도 일처다부제는 불가능하다.
    • 상속법: 기본 상속법은 남성 열린 상속제로, 아주 제한된 조건에서만 변경된다. 상속 방식은 열린 상속과 선거제 단 두 개 뿐이다. 여성 지위 법률이 가장 높은 단계라면 여성도 통치자가 될 수 있다. 가장 작위 등급이 높은 자손이 모든 작위를 물려받는다. 동등할 경우 세력이 더 강력한 자손이 물려받는다. 자식들이 모두 작위가 없다면 장자상속으로 진행된다.
    • 제정일치: 최고 종교지도자인 칼리프 자리는 일반적인 공작급 작위로 치부되어, 기타 세속적인 작위와 겸직이 가능. 칼리프는 더 상위의 왕급, 황제급 작위를 가지고 있어도 표시 직위가 칼리프로 고정된다.[20]
    • 하지: 신학 관심사가 필요 없고, 돈과 시간만 있다면 일생에 한 번 언제든 성지순례를 할 수 있다.
    • 지하드: 지하드 이벤트 이후 선포할 수 있으며, 칼리프가 직접 선포할 수 있으므로, 플레이어가 칼리프라면 시점과 목표지를 자유롭게 선택해서 선포 가능하다. 쿨타임은 30년.
    • 신앙심을 소모하는 것으로 인접한 지역에 정복전쟁 선포 가능.
    • 칼리프가 같은 종파를 믿는 독립 세력을 대상으로 복속 전쟁을 선포해서 합병하는 것이 가능.
    • 같은 종파끼리 전쟁할 경우(수니파와 수니파, 시아파와 시아파, 이바디파와 이바디파) 매달 신앙심 -2
    • 지즈야: 이슬람이 아닌 종교를 믿는 영토를 지배할 때 세금을 25% 더 거둘 수 있다.
    • 작위를 가진 친족이 있으면 위신에 보너스를 받는다.
    • 가문원, 친족, 가족을 죽여도 친족살해자 트레잇이 붙지 않는다.
    • 파트와: 파문과 비슷한 것으로, 퇴폐도가 높은 봉신에게 주군이 자신의 궁정 사제에게 파트와를 선포할 것을 요청할 수 있다. 이슬람의 특성상 플레이어가 궁정 사제가 될 수도 있는데, 이때는 주군의 파트와 요청을 받아들일지 말지를 결정할 수 있다. 파트와는 조건이 까다로운 대신 성능은 파문보다 좋은데, 작위 회수가 자유롭기 때문이다.
    • 궁중사제 명칭은 이바디파와 수니파는 이맘, 시아파는 물러. 종교/학력 관련 교육 트레잇을 가진 캐릭터만 궁중사제로 임명할 수 있으며, 일단 임명된 궁중사제는 해임할 수 없다는[21] 이슬람만의 독특한 제약 조건들이 붙는다.

2.2.1. 수니파(Sunni)

모든 시나리오에서 수니파 칼리프 작위는 아바스 왕조가 갖고 있지만, 만약 없다면[22] 칼리프 작위를 만들 수 있다.[23]
  • 칼리프 작위 생성 조건
    • 메카와 메디나를 지배하고 신앙심이 1000 이상일 것.
    • 또는 바그다드와 다마스쿠스를 지배하고 신앙심이 1000 이상일 때 시아파 칼리프 작위가 존재하지 않을 것.
  • 특징
    • 삼촌/외삼촌-조카, 고모/이모-조카 결혼을 허용하지 않음
  • 성지
    파일:수니 성지.png
  • 학파 (이단과 다름): 디시전으로 선택가능, 같은 종파끼리는 관계도가 증가하고 다른 학파끼리는 감소함.
    • 아샤리파: 매달 신앙심 +1, 같은 학파에 관계도 보너스 +25, 다른 학파에 관계도 페널티 -30
    • 무타질라파: 학력 +5, 같은 학파에 관계도 보너스 +25, 다른 학파에 관계도 페널티 -30
  • 이단
    • 벡타쉬파: 오리지널에서는 수니파의 이단이었지만 SoA DLC 이후 수니파의 종교 기사단으로 빠져나갔다.
    • 지크리파(Zikri): 칼리프가 없어 지하드를 선포할 수 없다는 점을 제외하고는 수니파와 동일
    • 야지디교(Yazidi): 사실은 수니파의 이단이라고 볼 수 없다. 야지디는 애초에 이슬람도 아니다. 그저 이슬람 지역 중심부 근처에 있었다는 이유만으로 별개의 종교를 이단으로 넣어버리는 골 때리는 비범함이다.(...) 종교지도자 야지디 셰이크 창설가능, 종교지도자 창설시 다른 신도를 파문가능. 이슬람교에서 파문이 가능한 유일한 분파.[24] 가뜩이나 이슬람 계열은 신앙심 1000만 소모하면 왕국단위 전쟁을 마음대로 할 수 있는데다 후계자도 지명이나 다름없는 열린 상속제라 플레이어가 깽판치기에 가장 좋은 기성 종교였는데 스스로 종교지도자가 되어 파문을 날릴 수 있어 빠른 현자타임을 부를 수 있는 완전체 종교라 할 수 있다.
      • 성지
        파일:야지디 성지.png
        • 메카
        • 예루살렘
        • 모술
        • 니샤푸르
        • 다슈테스탄
      • 신과 악마를 부르는 이름
        • 최고신 및 신 이름: 샤이탄
        • 신 이름: 공작 천사, 타우셰 멜레크, 샤이탄
        • 악마: 암흑 정령
        • 경전: 빛의 서

2.2.2. 시아파(Shia)

게임에서의 코드는 shiite.
  • 칼리프 작위 생성 조건
    • 독립 영주로서 '사이이드' 또는 '미르자' 트레잇이 있을 것: 사이이드는 부계로 무함마드의 가문인 쿠라이쉬 일족과 혈연이 닿을 때 붙는 트레잇이고, 미르자는 캐릭터의 어머니가 사이이드 트레잇을 가지고 있을 때 붙는 트레잇으로 세습되지 않는다. 게임에서는 우마이야, 하심, 아바스, 파티마, 이드리스 가문이 사이이드 트레잇을 가진 채로 시작한다.
    • 두 조건이 맞지 않을 경우, 독립 영주로서 메카와 메디나를 지배하고 신앙심이 1000 이상일 것.
    • 또는 플레이어가 독립 영주로 바그다드와 다마스쿠스, 예루살렘를 지배하고 신앙심이 1000 이상일 때 시아파 칼리프 작위가 존재하지 않을 것.
    • 또는 Shia Leader 혈통(936년 북마크에서 파티마 가문이 가진 혈통)이 있을 것.
    • 아래에 서술된 시아파 칼리파트의 부흥 이벤트가 현재 진행 중일 경우 시아파 칼리프 작위를 만들 수 없다.
  • 특징
    • 어쌔신에 가입할 수 있음[25]
    • 학파 선택이 없음
    • 시아파 칼리프가 현재 존재하지 않을 경우[26], '시아파 칼리파트의 부흥(Rise of the Shia Caliphate)'이라는 이벤트가 발생할 수 있다. 이 이벤트는 영재, 매력적인 그리고 사이이드의 세 트레잇을 가진 소년 군주를 생성한 뒤, 최소 10%의 퇴폐도를 가진 수니파 왕국 혹은 제국에 침략 전쟁을 개시하게 한다. 이 전쟁에서 이길 경우 상기한 소년 군주는 데쥬레 왕국을 하나 목표한 수니파 왕국/제국에게서 빼앗고는 새로이 시아파 칼리프가 된다.
    • 다른 특징은 수니파와 동일
  • 성지
    파일:시아 성지.png
  • 이단
    • 드루즈교(Druze): 칼리프가 없어 지하드를 선포할 수 없다는 점을 제외하고는 시아파와 동일
    • 후루피파(Hurufi): 종교지도자 창설가능[28]. 다른 점은 시아파와 동일[29]
    • 카르마타파(Qarmatian): 까라미타파, 까르마트파라고도 한다. 철의 세기 패치로 추가된 시아파 이단. 게임에서는 시아파 특성에 평화로울 시 위신/명예가 감소하며 퇴폐도 증가율이 높으나 봉신 병력을 동원할 때 불이익이 적다. 또한 칼리프위를 만들 수 있다. 칼리프위를 만드는 조건은 시아파 칼리프위를 만드는 조건과 거의 같으나, 또다른 조건은 성지를 확보하거나 카르마타파 지도자 혈통[30]이 있으면 된다.
      • 성지
        파일:카르마타 성지.png
        • 포다(Foda, 알 하사 백작령의 남작령)
        • 나자프
        • 디마슈크(다마스커스)
        • 자지람(니샤푸르 백작령의 남작령)
        • 카헤사산(파르스 공작령의 다쉬테스탄 백작령에 있는 남작령)

관련 자료
아예 다른 종교인 야지디교가 이단인 수니파와 다르게 그래도 시아파에 영향을 받은 종파들 위주로 되어있다.

2.2.3. 이바디파(Ibadi)

하리지파 중 온건파. # 수니파 이단이었으나 Charmagne DLC 이후 정식 종교로 승격됐다.
  • 특징
    • 이바디파 칼리프 지위를 만들 수 있다. 생성 조건은 수니파와 같다.
    • 칼리프 작위를 만든 후 이벤트로 전용 기사단인 하루리야를 만들 수 있다.
    • 지하드 선포 가능.
    • 다른 특성은 수니파와 동일
  • 성지
    파일:이바디 성지.png
    • 메카: 무함마드가 이슬람을 창시한 곳
    • 메디나: 무함마드가 탄압을 피해 도망친 곳으로, 메디나로 도망친 해가 이슬람력 원년이다.
    • 예루살렘: 무함마드가 승천한 곳으로 메카, 메디나와 함께 이슬람의 3대 성지 중 하나
    • 아틀라스 산맥
    • 수하르
  • 이단
    • 하리지파(Kharijite): 종교지도자 창설가능. 다른 점은 이바디파와 동일. 이슬람 이단 중 정통파와 깊은 교리적 연관성을 가진 사례다.

2.3. 마즈다교 계열

게임에서 유대교와 함께 개혁된 종교로 취급받는다.[31] 공작령 단위의 성전을 선포할 수 있다. 조로아스터교와 마니교의 기사단이 따로 존재한다. 이단이 주 종교가 되면 기사단이 이단에 편입되는 것을 이용, 마니교와 조로아스터교의 기사단을 동시에 사용하는 것도 가능하다.

2.3.1. 조로아스터교(Zoroastrian)

  • 특징
    • 최고 사제단이 부활하면 주기적으로 대성전을 선포한다. 다만 종교 지도자를 봉신화하더라도 대성전을 요청할 수는 없다.
    • 축첩제: 이슬람의 일부다처제와 달리 자식에게 첩의 자식(외교력 -1.00) 트레잇이 붙는다. 최대 3명
    • 신성혼: 근친과 결혼을 하면 봉신들과의 관계도 +5를 주며, 사원 봉신은 +15를 준다. 근친결혼을 할 때 작위에 따라 신앙심을 얻는다. 근친으로 인해 생기는 근친상간(Inbred) 트레잇[32]이 달리는 것을 조심해야 한다. AI가 신성혼을 우선하다 보니 갓 태어난 0살배기 딸이나 여동생, 사촌등과 약혼해서 자식낳는게 늦어진다. 원활한 계승과 근친상간 트레잇 방지를 위해 축첩이 필수적이며, 궁정의 가신을 봉신에게 첩으로 보내 줄 수도 있으므로 적극적으로 활용할 필요가 있다.
    • 최고 사제단이 부활하면 이혼하기 위해 최고사제의 허가가 필요
    • 최고 사제단의 허가 아래 침략 명분 사용 가능
    • 샤오쉬안트의 현신 디시전을 발동시키면 조로아스터의 부활이라는 이름으로 이슬람 수니파, 시아파의 종교 권위가 100년간 10% 감소하는 디버프가 붙는 경우가 있는데 가끔 버그가 걸리면 지속적으로 중첩돼서 종교 권위가 무한정으로 떨어지기도 한다. 이 버그는 샤오쉬안트의 후예 트레잇이 달린 캐릭터 한명당 -10%씩 적용되는 것이므로 콘솔로 샤오쉬안트와 샤오쉬안트의 후예 트레잇을 전부 제거해주면 해결된다.
    • 준교와 결혼 할 수 있음
    • 궁중 사제의 명칭은 모바드.
    • 5년에 한 번, 9~11월 사이에 자쉬네 사데 축제를 열 수 있다. 5년간 모든 봉신과의 관계 + 5, 명성과 신앙을 주며, 가지고 있는 트레잇에 따라 다양한 모디파이어 효과를 선택하여 5년 간 받을 수 있다.
    • 정상적인 방법으로 상속을 받았을 경우, 후계자가 전임자를 조장시키는 장례를 치를 수 있다. 조장 과정에서 여러 좋은 트레잇을 받는다. 자살하는 등 비정상적(?)인 방법으로 상속되면 조장을 거행할 수 없다.
  • 성지
    파일:조로아스터 성지.png
    • 베바디 - 쿠르디스탄 백작령의 남작령, 위대한 불꽃 중 Gushnasp이 위치하는 곳. 왕을 따르는 전사들이 소유했다.
    • 녹 - 자발 쿠프스 백작령의 남작령. 조로아스터교 전설에서 최후의 때가 가까이오면 처녀들이 이곳의 함문 호수에 들어가서 샤오쉬안트를 출산한다고 한다.
    • 카케사스 - 다쉬테스탄 백작령의 남작령. 위대한 불꽃 중 Adur Farnbag가 위치하는 곳. 사제들이 소유했고 위대한 불꽃 중 으뜸으로 칭해졌다.
    • 자자람 - 니샤푸르 백작령의 남작령. 위대한 불꽃 중 Adur Burzen-Mehr이 위치하는 곳. 농부들이 소유했고 위대한 불꽃 중 가장 아래로 칭해졌다.
    • 타크티 솔레이만 - 발흐 백작령의 남작령. 조로아스터가 박트리아의 샤에게 포교한 이후 머물렀던 곳

2.3.2. 마즈다크교(Mazdaki)

사산 왕조카바드 1세, 호스로 1세때 생긴 조로아스터교의 이단[33]. 게임에서는 769년 시나리오에서 에스파한 백작령의 영주가 아바스조의 봉신인 마즈다크교 영주로 등장한다.
  • 특징
    • 여성이 사원을 가질 수 있음.
    • 여성 영주와 후계자에 대한 페널티가 없음.
    • 종교 지도자는 없다.
    • 성지는 조로아스터교와 같다.

2.3.3. 마니교(Manichean)

특징이 없었으나 Jade Dragon DLC에서 종교 지도자와 함께 특징이 추가됐다. 게임에선 조로아스터교의 이단으로 분류되며[34], 초기 시나리오의 위구르 카간국과 키르기스인, 페체네그인의 일부가 믿는다. 종교 지도자 목록에 창시자 마니도 있다[35].
  • 특징
    • 종교 지도자로 야막(Yamag)이 있다. 야막은 영지가 없어도 존재한다.
    • 야막은 이혼을 허가할 수 있고 조건을 맞추면 왕국령 침략 명분도 제공한다.
    • 영지가 없는 가신을 기독교 계열처럼 수도자로 만들 수 있다.
    • 여성이 사원을 가질 수 있다.
    • 평화 상태 및 게임 시간으로 4월일 때 베마(Bema) 축제를 열 수 있다.
    • 종교 기사단으로 빛의 군대(Army of Light)가 있다.
    • 봉건정일 때 일부일처제, 유목정일 때 유목정의 고유 기능으로 인해 축첩 가능.
    • 궁중 사제의 호칭은 디다스칼로스(Didaskalos).
  • 성지
    파일:마니교 성지.png
    • 바그다드(바그다드 백작령의 남작령): 옛 크테시폰으로 창시자 마니의 출생지이자 마니의 후계자 총대주교의 착좌지.
    • 호비제흐(호지스탄 백작령의 남작령): 마니가 첫 계시를 받은 곳이며, 바흐람 1세에게 처형당한 곳.
    • 코칸드(사마르칸트 백작령의 남작령): 압바스 왕조에게 탄압을 받아 옮겨간 총대주교구
    • 예루살렘(예루살렘 백작령의 남작령): 예언자 예수가 활동한 장소. 마니교는 예수를 기독교의 세례자 요한처럼 마니에 앞서 활동한 선구자로 보았다.
    • 오디야나(Udabhanda 백작령의 남작령): 마니가 처음 전도하러 간 곳으로, 마니는 여기서 힌두교의 교리를 배웠다.

2.3.4. 쿠르마즈타(Khurmazta)

소그드인이 믿던 조로아스터교의 분파. Jade Dragon DLC에서 추가됐다.
  • 특징
    • 3명까지 축첩 가능.
    • 종교 지도자는 없다.
    • 1대에 한 번 주신을 선택할 수 있다.
    • 성지는 조로아스터교와 같다.
    • 궁정 사제의 호칭은 Moypat.
  • 선택할 수 있는 주신의 목록
    • Desh, the Bountiful one: 건설 비용 -5.0, 무력 -1, 관리력 +2.
    • Parn, God of fortune: 월마다 위신 +0.50, 음모 +2, 관리력 -1.
    • Nanaiya, the Sensual one: 음모력 -1, 외교력 +2, 생식력 +25 .
    • Weshparker, the Wind God: 외교력 -1, 건강 +1.
    • Wishaghn, God of Victory: 무력 +3, 학식 -1.
    • Zurban, God of Time: 음모력 -1, 학식 +3

2.4. 이스라엘 계열

2.4.1. 유대교(Jewish)

  • 공작령 단위의 성전 가능
  • 이스라엘 왕국 재건 가능[37]
  • 제3성전을 건설한 후 최고 사제단을 재건하면 종교 지도자 코헨 가돌(Kohen Gadol)이 생긴다.
  • 최고 사제단이 부활하면 이혼하기 위해 최고사제의 허가가 필요함
  • 최고 사제단의 허가 아래 침략 명분 사용 가능
  • 최고 사제단이 부활했을 경우 코헨 가돌이 봉신이 아닌 독립 상태일 때 대성전을 선포한다. 대성전을 선포하는 지역은 랜덤이다.
  • 사제는 결혼할 수 있다.
  • 성지
    파일:유대교 성지.png
    • 예루살렘 (예루살렘 백작령의 남작령): 고대 이스라엘 왕국의 수도로 제1성전과 제2성전이 위치한 곳
    • 시나이 (시나이 백작령의 남작령): 모세십계명을 받은 곳
    • 다마스커스 (디마슈크 백작령의 남작령): 다윗 왕 때 점령한 곳이며, 우마이야 왕조 때 학술적 중심지
    • 간즈나메 (하마단 백작령의 남작령): 바빌론 유수를 끝내고 유대인들을 고향으로 돌려보냄으로써 기름부은 자가 된 키루스 2세의 고향
    • 도파르 (도파르 백작령의 남작령): 의 무덤이 있는 곳
  • 신과 악마를 부르는 이름
    • 최고신: 신(God)
    • 신 이름: 신, 주, 아도나이
    • 악신 이름: 사탄
    • 경전: 토라
  • 이단: 사마리아교, 카라이파
    • 종교 지도자는 없다.
    • 성직자는 결혼할 수 있다.
    • 성지는 유대교와 같다.

궁중사제 명칭은 궁중랍비.

2.5. 토속 신앙 계열

  • 공격적인 신앙과 방어적인 신앙: 게르만 신화와 텡그리, 아즈텍은 공격적인 토속신앙이며, 나머지 토속 신앙은 방어적이다. 공격적인 계열은 정복 전쟁 및 약탈에 특화되어 징집병수에 보너스를 받고 약탈에 동원된 봉신의 군대는 불만을 가지지 않는 등의 장점이 있지만 평화 시에는 불이익이 있다. 방어적인 계열은 수비전에서 엄청난 보너스를 받으며, 수비군의 수도 훨씬 많다.
  • 종교개혁: 종교개혁을 할 경우, 기존의 신자들 중 종교개혁에 응하지 않는 이들이 발생하게 되는데 이들이 이단으로 설정된다. 다만, 일반적인 종교 이단과는 달리, 토속 종교의 이단은 다수를 점하게 되어도 이단을 벗어나지 못한다. 고대 XX라고 칭해지며 종교 지도자가 존재하지 않는다는 점만 빼면 모든 것이 동일하다. 물론 개혁의 효과는 받지 못한다.

2.5.1. 종교 개혁

이교도(토속신앙)들은 종교 개혁을 행할 수 있다. 이하의 조건 중 하나를 충족시켜야 한다.
  • 5개의 성지 중 3개 이상을 소유, 신앙심이 750 이상, 종교 권위가 50 이상
  • 성지 5개를 모두 보유, 신앙심 750 이상

종교권위는 예전에는 그냥 전쟁으로 상승시키거나 가톨릭, 정교회의 경우 알아서 상승하는 방식이었다. 현재는 해당 성지가 해당 종교의 주교, 사제를 두고 있는가와 전쟁, 개종 여부로 전쟁과 개종의 경우 수십년 동안만 종교 권위가 하락하거나 상승한다.

개혁을 실행할 경우 개혁 이전의 종교와 개혁 이후의 종교로 바뀌는데 개혁 이전의 이교도는 구 XX로 칭해지고 개혁 이후의 이교도는 종교 이름(Reformed)라고 뒤에 괄호가 붙는다. 그리고 개혁 전 이교는 이단으로 취급된다. 개혁 토속 종교가 개혁 전 토속 종교에 대하여 성전을 선포할 수 있고(그러나, 개혁하지 않은 토속 종교는 성전 명분 자체가 존재하지 않는다.) 작위 회수 법이 종교일 때 작위 회수 또한 가능하다. 다만 개혁 이전의 왕국령 단위의 정복 전쟁은 불가능해지니 주의하자.

구버전에서 각종 이교도들을 퉁치기 위해 쓰였고 현버전에서 정상적이라면 게임상에 등장할 수 없는 토속신앙 종교(Pagan)은 이미 개혁된 종교로 구현됐지만 성전을 선포할 수 없다.

종교개혁은 선거 분할 상속제 고정인 부족제 국가로 성지를 3개나 확보해야 하기에 난이도가 제법 높은 편이어서 플레이어가 잡지 않으면 잘 일어나지 않는다. 애초에 한 종교만 높은 권위를 유지하거나, 쉬운 개혁을 막기 위해 성지 중 1-2개는 고약한 위치에 선정해놓는다. 대개 종교 본거지에서 떨어진 이역만리에 있거나, 적대 세력의 본거지를 성지로 지정해놓는다. 예를 들어 아프가니스탄이 본거지인 준교는 뜬금없이 멀리 떨어진 카이로가 성지로 선정되어 있다. 반면 상대적으로 쉬운 경우들이 있는데[38]핀란드 신화는 개혁에 필요한 최소한의 성지 갯수인 3지역이 뭉쳐있어서 수월하다. 로무바 또한 본거지인 리투아니아 왕국령에 3지역이 뭉쳐있고 다른 성지 중 한곳인 라나도 발트해에 존재하는 섬이라 클레임 조작으로 먹기가 수월하다[39]. 하지만 플레이하다보면 몇 판에 한 번 정도는 AI 이교도가 운 좋게 한 세대 내에 영토를 크게 넓혀 개중 하나 정도는 종교개혁에 성공하는 경우가 있다. AI는 그래도 봉건화는 잘하지 못해서 세력은 다시 찢어지는 경우가 흔하지만 그래도 한번 개혁이 이뤄진 것을 무를 수도 없고 쿨마다 어딘가로 대성전을 선포할 수는 있기에 상당히 성가신 존재가 된다. 보통 강력한 유목정 국가들이 많이 믿는 텡그리와 재작사 버프를 받은 게르만 신화가 자연산 개혁 확률이 가장 높다. 플레이어가 개혁을 노릴시 가장 개혁을 하기 쉬운 토속 신앙은 바로 로무바다. 앞서 언급했듯이 성지 3곳이 본거지인 리투아니아 왕국령에 몰려있기 때문이고 종교 권위가 모자라다면 라나를 먹어서 권위를 올리면 된다.
  • 다른 종교의 군대가 이교도 지역에 들어왔을 경우[40]에는 요새를 건설하거나 군대조직 기술이 4가 넘지 않는한 보급량에 -95% 페널티를 받는다. 종교를 개혁하면 페널티가 사라진다.
  • 군주의 어머니나 아내가 아니더라도 첩보관으로 여성을 임명할 수 있다.
  • 이교도를 대상으로 백작령 단위 정복 명분을 쓸 수 있으며, 승리시 신앙심과 종교 권위를 올려준다. 공작령 단위의 토벌 명분도 사용 가능한데, 일생에 단 1번으로 제한되어 있다.
  • 종교 개혁을 하지 않았다면 성전명분을 쓸 수 없다.
  • 종교개혁을 하면 성전 선포가 가능해지는데, 휴전기간이 5년이다. 기존의 종교는 10년.
  • 종교개혁 이전에는 이교도에게 개종 요구가 불가능하다. 다른 종교를 믿는 가신을 개종시키는 법은 오로지 어린 시절에 교육을 통해 개종시키거나 캐릭터가 거주하는 백작령을 개종하려 노력하던 궁정사제가 직접 개종시키는 것. 지역 개종에도 페널티가 엄청나서 체계화된 종교의 지역을 개종시키는 것은 거의 불가능한 반면 체계화된 종교의 개종에 아주 취약하다.
  • 공통적으로 축첩제가 가능하다[41]. 첩은 가신이나 다른 세력의 가신을 평화적으로 들이는 방법도 있지만 포로로 잡은 여성 가신을 혼인 여부와 무관하게 강제로 첩으로 만들 수도 있다. 첩의 수에 따라 매월 명성을 얻는다[42].

신성한 분노 DLC에서는 종교 개혁 시 문명 시리즈의 종교처럼 교리들을 채택하여 직접 종교를 디자인할 수 있다.

독단성 본질, 신성혼 교리, 세속적 성직체계를 선택하면 주신 이름이 개혁자 이름으로 바뀐다.
2.5.1.1. 개혁 교리
개혁할 때 한 번 선택한 교리는 바꿀 수 없다. 그리고 개혁 후에도 군사 보너스가 남아있는 게르만 신화, 텡그리, 아즈텍은 교리에 따라서 기존 군사 보너스가 선택한 교리의 보너스로 대체되기 때문에 주의해야 한다. 일부 본질/교리/종교 지도자 체계들의 경우에는 병용할 수 없는 조합들이 존재한다.
  • 본질(Nature) 1개 선택 가능
    • 범세계성(Cosmopolitan): 이교도와 통혼할 수 있다. 궁정 사제의 선교 효율이 감소한다. 기본 종교 권위가 낮아지는 페널티를 가진다. AI 영주들이 지역 개종을 하지 않는다. 작위 회수 법률을 종교 단계로 올리지 못한다.[43]
    • 평화성(Peaceful): 평화로울 때 매달 신앙 +1을 추가로 받는다. 영주의 직할령 한도에 +3 보너스를 받으며, 봉신들과의 관계에서도 +15 보너스를 받는다. 영주들의 호전성이 낮아져 전쟁 및 파벌, 음모를 덜 펼치게 된다. 영주와 지역의 종교가 서로 달라도 둘 중 하나가 이 종교이면 반란 발생 확률이 증가하지 않는다. 6가지 본질 중 유일하게 대성전이 불가능하며, 한 걸음 더 나아가 일반적인 성전 역시 유일하게 불가능하다.[44] 단, 종전에 가능하던 약탈도 원래는 불가능해지는데, 소속 문화권에 약탈 능력이 포함될 시 약탈이 여전히 가능하다는 꼼수가 있다. AI 영주들이 지역 개종을 하지 않는다. 사냥 포커스를 이용할 수 없으며, 다른 캐릭터와 결투를 할 시 신앙을 잃게 된다. 이미 존재하고 있지 않았다면 이 종교의 전사 집회소를 창설할 수 없게 된다. 피에 굶주린 신들, 해양민족, 대담, 지속의 네 가지 교리와는 병용이 불가능하다.
    • 호전성(Warmongering): 봉신 군대를 동원할 때 관계도 페널티가 없다. 영주들의 호전성(Aggressive)이 증가하여 전쟁, 음모 및 파벌을 더욱 활발히 벌인다. 평화로울 때 위신이 감소하는 페널티가 있다. AI 영주들이 독실할 경우, 다른 토속 신앙 계열 종교를 믿는 지역에 한해 지역 개종을 시도한다.
    • 전파성(Proselytizing): 궁정 사제의 선교 효율이 증가한다. 같은 종교를 믿는 영주에게 선전포고 시 신앙심이 깎인다. AI 영주가 무조건 지역 개종을 한다. 원래는 부족정이나 유목정일 경우 궁정 사제가 해외의 토속 신앙 신자들에게 포교하는 기능이 막혀 있는데, 전파성으로 종교를 개혁하면 이 제한이 해금된다. 피에 굶주린 신들 교리와 병용이 불가능하다.
    • 불굴성(Unyielding): 아군 영지에서 싸울 때 아군 영지의 종교가 내가 믿는 종교와 같으면 전투력과 사기가 각각 80% 증가한다[45]. 징집병 수 +20%, 홀딩 내 수비군 수 +30% 보너스가 있으며, 이 종교를 믿는 영지일 경우 수비군 보너스가 +40%로 강화된다. 다른 종교에 대한 개종 저항력이 증가한다. AI 영주가 독실하면 지역 개종을 시도한다. 기존에 누리던 군사적 보너스가 있었다면 불굴성의 보너스가 대체해버린다[46]. 지속 교리와 병용이 불가능하다.
    • 독단성(Dogmatic): 종교 권위가 높아지는 보너스를 가진다. 이교도와 결혼할 수 없으며[47] 같은 종교를 믿는 영주에게 선전포고시 신앙심이 깎인다. AI 영주들은 다른 토속 신앙 계열 종교에 한해 지역 개종을 시도한다. 혼합주의 교리나 자주적 종교 지도자 체계와 병용이 불가능하다. 유일신교처럼 신 이름에 주신 하나만 남는다.
  • 교리(Doctrine) 2개 선택 가능.
    • 신성혼(Divine Marriage): 조로아스터교의 신성혼과 동일. 부모자식간, 남매간 근친혼이 허가되며 근친혼 시 봉신들과의 관계 보너스와 신앙심을 얻는다[48]. 준교의 새벽파괴자, 뵌교의 조화로움 교리들과는 병용 불가능하다. 신 이름에 개혁자와 그 가족들이 추가된다.
    • 일부다처제(Polygamy): 이슬람교 계열의 일부다처제와 동일. 개혁 이전의 축첩제를 폐지하면서 최대 네 명의 부인을 들일 수 있게 되며, 부인들의 자식들은 서로 차별하지 않는다. 이슬람의 검 DLC가 필요하다[49][50]. 모권사회, 준교의 새벽파괴자, 텡그리교의 영원한 기수 교리들과 병용 불가능하다.
    • 능력주의(Meritocracy): 장자 상속제나 말자 상속제일 때 후계자를 지명할 수 있다. 인도의 라자 또는 옥룡 DLC가 필요하다[51]. 부권사회, 모권사회, 뵌교의 조화로움, 그리스 로마 신화의 문명적 교리들과 병용이 불가능하다.
    • 안정(Stability): 짧은 통치 기간에 따른 페널티가 사라진다. 5년 주기로 명성과 신앙을 소모해서 자기자신 혹은 가신들의 능력치를 향상시킬 수 있다. 수오메누스코의 우코의 생존자, 슬라브 신화의 페룬의 자손 교리들과 병용이 불가능하다.
    • 종교세(Religious Tax): 지즈야처럼 플레이어가 통치하지만 다른 종교를 믿는 지역에 추가세금을 걷는다. 혼합주의, 아프리카 토속 신앙의 토템 수호자 교리들과 병용이 불가능하다.
    • 수도회(Monasticism): 이 종교를 믿는 사원 작위 소유 캐릭터에게 학식 +2 보너스가 주어진다. 가신을 수도원으로 보내서 작위 계승에서 제외시킬 수 있다. 성직자 혼인불가. 아프리카 토속 신앙의 토템 수호자 교리와 병용이 불가능하다.
    • 혼합주의(Syncretism): 해당 종교를 믿는 영주가 다른 종교에 대한 관용 트레잇을 디시전을 통해 얻을 수 있다. 독단성 본질이나 종교세, 그리스 로마 신화의 문명적 교리들과 병용이 불가능하다.
    • 대담(Daring): 준비된 침략 기능이 해금된다. 평화성 본질이나 게르만 신화의 라그나로크의 후예 교리와 병용이 불가능하다.
    • 해양민족(Sea-Bound): 함대가 큰 강을 건널 수 있고 선박 유지비가 10%로 감소한다. 해안을 약탈할 수 있다. 평화성 본질이나 게르만 신화의 라그나로크의 후예 교리, 아즈텍의 침략자 교리들과 병용이 불가능하다.[52]
    • 지속(Unrelenting): 적대하는 수비적 토속 신앙[53] 지역에서의 보급 페널티를 제거한다. 전 병종의 공격력이 10% 증가한다[54]. 애니미즘과 병용할 경우에는 두 번째 교리 슬롯에 있는 군사 보너스가 쓰이고 첫 번째의 보너스는 삭제된다. 평화성과 불굴성 본질들, 그리고 텡그리교의 영원한 기수, 아즈텍의 침략자 교리들과 병용이 불가능하다.
    • 피에 굶주린 신들(Bloodthirsty Gods): 이교도의 인신공양이 해금되어 이를 통해 신앙을 얻을 수 있으며, 관련 이벤트나 트레잇, 혈통도 해금되며 불가사의에 인신공양과 관련된 부속 건물을 지을 수 있게 된다. 전파성 및 평화성 본질들, 그리고 아즈텍의 침략자 교리와 병용이 불가능하다.
    • 애니미즘(Animistic): 군대가 5% 사기 보너스를 얻으며 모든 캐릭터는 성인이 될 때 성인식을 치른다.[55] 지속과 병용할 경우에는 두 번째 교리 슬롯에 있는 군사 보너스가 쓰이고 첫 번째의 보너스는 삭제된다. 불굴성 본질과 병용하게 되면 불굴성의 모든 군사적 보너스가 삭제된다. 아프리카 토속 신앙의 토템 수호자 교리에 포함되어 있으나 왠지 모르지만 병용이 가능하다.[56]
    • 조상 숭배(Ancestor Veneration): 장로 지명제(Eldership) 계승법이 해금된다. 기독교 계열의 성인처럼 종교 지도자가 선조에게 특별한 혈통을 수여할 수 있다. 시성보다 확률이 낮은데, 플레이어가 세속적 종교 지도자 체계를 선택해서 개혁하여 종교 지도자를 겸할 경우 이벤트가 안 떠서 혈통을 못 얻는 버그가 있다.[57] 조상에 제사를 지내는 디시전을 통해 각종 보너스를 얻을 수 있다. 자주적 종교 지도자 체계와 병용이 불가능하다.
    • 창자점(Haruspicy): 궁정 사제가 창자점으로 군대의 사기를 올리려 시도할 수 있다. 또 공작급 이상 고위층포로들을 처형하면 그 내장으로 점을 봐 보너스를 얻을수 있다. 물론 특별한게 없다면서 아무일도 일어나지 않거나 디버프를 받을수도 있다. 이 이벤트는 피의 굶주린 신들 교리를 채택해 포로들을 인신공양해도 일어나는 이벤트이다. 그리스 로마 신화에는 기본적으로 포함되어 있다.
    • 점성술(Astrology): 신자들이 헤르메스 학회에 가입할 수 있게 되고, 별자리점 디시전이 풀린다. 헤르메스 학회 회원이나 그리스 로마 신화 신자에게만 붙던 황도 12궁 관련 트레잇과 그에 따른 보너스를 캐릭터에 붙일 수 있다. 또한 이 종교 신자가 대학 불가사의를 건설할 수 있게 해준다.
    • 부권사회(Agnatic Clans): 남성 상속/남성 우선 상속법만 허용되며 여성 캐릭터를 자문회에 임명할 수 없다. 모계 결혼이 금지된다. 열린 상속이 해금된다. 호전성 본질일시 모든 여성 영주를 상대로 적절한 남성 캐릭터에게 작위를 넘기고 조공국으로 만드는 전쟁명분이 생긴다. 이슬람 계열과 달리 퇴폐도 페널티 없이 열린 상속제를 쓸 수 있다. 모권사회, 능력주의, 평등 교리와 병용할 수 없다. 여성 신들이 악마가 된다.
    • 모권사회(Enatic Clans): 여성 상속/여성 우선 상속법만 허용되며 남성 캐릭터를 자문회에 임명할 수 없다. 여성 지도자에 대한 관계도 페널티가 사라진다. 열린 상속이 해금된다. 여성 캐릭터가 남성 캐릭터를 군(Consort, 남첩)으로 들일 수 있다[58]. 호전성 본질일시 모든 남성 영주를 상대로 적절한 여성 캐릭터에게 작위를 넘기고 조공국으로 만드는 전쟁 명분이 생긴다. 이슬람 계열과 달리 퇴폐도 페널티 없이 열린 상속제를 쓸 수 있다. 부권사회, 능력주의, 일부다처제, 평등 교리와는 병용이 불가능하며 상업 공화국일 경우 채택할 수 없다.[59] 남성 신들이 악마가 된다.
    • 평등사회(Equality): 남녀 평등 상속법이 강제된다. 여성 캐릭터들이 남첩을 들일 수 있게 된다. 부권사회, 모권사회, 뵌교의 조화로움 교리들과 병용이 불가능하며, 상업 공화국 플레이시에는 채택 불가능하다. 일부다처제와 병용할 경우 축첩제가 폐지되므로 여성 캐릭터들이 남첩을 들일 수 있게 되는 기능은 무시된다.
    • 피라미드 건설(Pyramid Creation): 3.1에서 추가됨. 독립된 영주가 피라미드 불가사의를 건설할 수 있다. 아즈텍은 이미 기본으로 가지고 있는 특성이므로 선택할 수 없다.
  • 특정 종교 전용 교리: 특정 종교에서 개혁해야만 선택 가능한 교리이며, 선택하지 않고 앞에서 제시된 기본 교리만 2개 골라도 무방하나 두 개 정도의 교리 효과를 교리 슬롯 하나로 얻을 수 있어 효율이 좋으므로 보통 선택하는 것이 권장된다. 다만 텡그리, 로무바, 준교처럼 쓰레기들만 모아놓은 경우도 있다. 다른 교리의 완전 상위호환이면 해당 교리와 병행할 수 없다. 그리고 전용 교리에 지속 교리가 섞여있는 텡그리와 아즈텍은 전용 교리를 선택하면 기존의 군사 보너스가 지속 교리의 전병종 10% 공격력 증가로 바뀌기 때문에 거의 선택하지 않는 편이다. 전용 교리가 이미 포함하고 있는 일반 교리들과는 당연히 병용이 불가능하다.[60]
    • 우코의 생존자(Survivor of Ukko): 수오메누스코(핀란드 신화) 전용. 안정(Stability) + 다른 종교로의 개종에 저항함
    • 페룬의 자손(Children of Perun): 슬라브 신화 전용. 안정(Stability) + 선박이 큰 강을 건널 수 있다(해양민족과 달리 선박 유지비는 그대로. 그래서 해양민족과 병용이 허락된다.).
    • 영원한 기수(Eternal Riders): 텡그리 전용. 일부다처제(Polygamy) + 지속(Unrelenting)[61][62]
    • 디에바스의 수호자(Defenders of Dievas): 로무바 전용. 장로 지명제(Eldership) 계승법 해금 + 다른 종교에 대한 개종 저항력이 증가
    • 라그나로크의 후예(Sons of Ragnarok): 게르만 신화 전용. 대담(Daring) + 해양민족(Sea-Bound)[63]
    • 토템 수호자(Totem-Guardians): 아프리카 토속 신앙(African) 전용. 수도회(Monasticism) + 장로 지명제(Eldership) 계승법 해금 + 종교세(Religious Tax)
    • 새벽파괴자(Dawnbreakers): 준교 전용. 신성혼(Divine Marriage) + 일부다처제(Polygamy)
    • 조화로움(Harmonious): 뵌교 전용. 능력주의(Meritocracy) + 평등사회(Equality)
    • 침략자(Invaders): 아즈텍 신화 전용. 피에 굶주린 신들(Bloodthirsty Gods) + 해양민족(Seabound) + 지속(Unrelenting)[64]
    • 문명적(Civilized): 그리스 신화(Hellenic) 전용. 봉신 병력 동원으로 인한 의견 페널티 없음 + 혼합주의(Syncretism) + 능력주의(Meritocracy)
  • 종교 지도자 체계(Leadership) 1개 선택 가능.
    • 세속적(Temporal): 개혁을 실행한 영주에게 이슬람교의 칼리프와 같은 세속 지도자와 겸직 가능한 종교 지도자 작위가 주어진다. 대성전을 직접 대상을 선택해서, 원하는 시점에 선포하는 것이 가능하고 종교지도자에게 주어지는 전용의 강력한 고유 유물을 플레이어가 가질 수 있다는 점이 메리트.
    • 수직적(Hierocratic): 가톨릭의 교황, 조로아스터교의 모바단 모바드, 유대교의 코헨 가돌, 마니교의 야막처럼 한 명의 전문 사제가 종교 지도자로서 전체 종교를 관할한다. 파문 요청, 작위에 대한 클레임 요청을 비롯한 다양한 기능이 추가된다.
    • 자치적(Autocephalous): 정교회, 합성론, 네스토리우스파의 총대주교/대주교처럼 각 왕국마다 독립된 종교 지도자를 가진다. 이 종교 지도자들은 왕국에 종속되어 있어 왕이나 황제가 통제하기는 수직적 종교 지도자에 비해 훨씬 쉬우나 그 대신 종교 지도자의 권한이 약하다. 다만 개중에서 가장 높은 사제가 존재하긴 해서 앞에 언급된 정교회, 합성론, 네스토리우스파와는 달리 대성전을 선포하는 게 가능하다.
    • 자주적(Autonomous): 동양 종교들(힌두교, 불교, 자이나교, 도교)처럼 종교 지도자가 없다. 각 신도는 4가지 신앙 해석 트레잇 중 하나를 선택해 그에 따른 보너스를 누릴 수 있다. 종교 지도자가 없으니 대성전을 선포할 수도 없다.

2.5.2. 공격적 토속신앙

2.5.2.1. 게르만 신화(Germanic)
샤를마뉴 DLC 이전에는 Norse(북유럽 신화)였다가 이름이 바뀌었다. 게임에서의 코드는 norse_pagan, norse_pagan_reformed.
  • 특징
    • 약탈: 다른 종교도 약탈이 가능하지만 게르만 신화처럼 특화된 종교는 없다. 1000명도 안 되는 병사로 1000금을 만들 수 있는 종교. 선박 유지비가 일반적인 비용의 1/10으로 감소되기 때문에 다른 약탈 가능한 종교나 문화보다 훨씬 나은 해상약탈 능력을 보여준다. 때문에 배를 타고 약탈하는 것은 베르베르족을 제외하면 게르만 신화와 노스 문화[65]의 전매특허 같은 것이며, 이를 통해 자동적으로 얻어지는 트레잇도 있다. 다른 종교나 문화로 해적질을 하며 이득을 보고 싶다면 토속 종교를 개혁한후 해양 진출 교리를 채택해야 한다.
    • 선박이 강을 타고 이동가능[66]. 선박 유지비 감소.
    • 축첩제
    • 여성 성직자 가능
    • 사제가 결혼할 수 있다.
    • 2년간 침략 준비 후 침략 가능
    • 평화 시 명성이 감소함
    • 봉신들의 병력을 오랫동안 소집해도 관계도가 감소하지 않음
    • 징집병 숫자 +30%, 최대 상비군 +50%(개혁시 사라짐). 개혁시 지속, 애니미즘, 불굴성등을 선택하면 기존 징집병 보너스 효과가 사라지니 주의
    • 짧은 통치 기간 페널티가 2.5배
  • 성지
    파일:게르만 성지.png
    • 우플란드
    • 니다로스(Nidaros, 이전에는 나우마달)
    • 파더보른(Paderborn, 이전에는 바로 옆에 있는 브라운슈바이크가 성지였고, 사원 홀딩에 주교령 파더보른이 있었다. 그러다 언젠가부터[67] 파더보른이 별개의 백작령으로 분리되면서 성지도 이쪽으로 변경. 내부 주교령의 이름은 여전히 주교령 파더보른이지만, 샤를마뉴에게 파괴당하기 직전인 769년 시나리오로 시작하면 이름이 사원 이르민술인 것을 볼 수 있다.)
    • 질런드(Zeeland, 네덜란드에 위치)
    • 셸란드(Sjaelland, 덴마크 셸란 섬)
2.5.2.2. 텡그리(Tengri)
유목 민족의 무속 신앙. 투르크의 만인의 우두머리라는 표현인 Tumen, 다른 호칭으로 탱리고도(撐犁孤塗), 몽골식의 표현인 텡그리 쿠투인 하늘의 아들이라는 뜻을 가지고 있다.
  • 특징
    • 약탈
    • 축첩제
    • 사제가 결혼할 수 있다.
    • 평화 시 명성이 감소.
    • 봉신들의 병력을 오랫동안 소집해도 관계도가 감소하지 않음.
    • 다른 토속신앙의 보급량 페널티를 무시한다.
    • 징집병 숫자 +30%, 경기병의 공격력과 방어력 + 30%. 개혁시 영원한 기수,전용교리인데 선택하면 너프 지속, 애니미즘, 불굴성등을 선택하면 기존 보너스 효과가 사라지니 주의
    • 짧은 통치기간 페널티가 1.5배
  • 성지: 사원 홀딩이 없는 곳은 직접 만들어야 한다.
    파일:텡그리 성지.png
    • 시르 다리야
    • 토볼
    • 이틸
    • 크리미아
    • 외튀켄(호스 로드 이전에 페스트였으나 변경됨, 몽골에 위치.)
  • 신과 악마를 부르는 이름
    • 최고신: 텡그리
    • 신 이름: 텡그리, 에를릭 칸 그리고 퉁악
    • 악신 이름: 엘리크 그리고 코무르 한
    • 경전: 전설들
2.5.2.3. 아즈텍(Aztec)
  • 특징
    • 축첩제
    • 사제가 결혼할 수 있다.
    • 평화 시 명성이 감소
    • 성별 상속법이 남성 전용으로 고정
    • 봉신들의 병력을 오랫동안 소집해도 관계도가 감소하지 않음
    • 포로 인신공양 가능. 개혁 후에는 침략자 선택시 가능.
    • 징집병 숫자 +30%. 개혁시 침략자,전용교리인데.. 지속, 애니미즘, 불굴성등을 선택하면 기존 보너스 효과가 사라지니 주의
    • 전용 불가사의인 아즈텍 피라미드 건설 가능.
    • 모든 토속 신앙 중 유일하게 전사 집회소가 없음
  • 신과 악마를 부르는 이름
    • 최고신: 우이칠로포치틀리
    • 신 이름: 우이칠로포치틀리, 히페토텍, 테츠카틀리포카, 케찰코아틀, 틀랄록
    • 악신 이름: 틀라졸테오틀, 믹틀란텐쿠이틀, 솔로틀
    • 경전 이름: 전설

2.5.3. 방어적 토속신앙

2.5.3.1. 수오메누스코(Suomenusko)
게임에서의 콘솔 코드는 Finnish_pagan. finnish_pagan_reformed.
  • 특징
    • 약탈
    • 축첩제
    • 여성 성직자 가능
    • 사제가 결혼할 수 있다.
    • 징집병 숫자 +10%, 수비대 +30%(개혁시 사라짐), 자신 영토에서는 모든 병과 방어력 + 80%, 수비대 +40%(개혁시 사라짐)
    • 짧은 통치기간 페널티가 2배
  • 성지
    파일:수오메누스코 성지.png
    • 페름
    • 라쟌
    • 노브고로드
    • 카키살미(러시아 프리오제르스크)
    • 사레메
  • 신과 악마를 부르는 이름
    • 최고신: 우코
    • 신 이름: 우코, 퍼클, 주미, 위대한곰, 쿠우, 타피오, 타라, 오멜 등
    • 악신 이름: 투오니 그리고 투오네타르
    • 경전: 전설들

유저들이 부르는 별명은 사슴교.
2.5.3.2. 로무바 (Romuva)
페르쿠나스, 라이마, 제미나, 가미야등의 신을 섬기는 리투아니아 신화.

게임에서의 코드는 baltic_pagan. 개혁 후 baltic_pagan_reformed.
  • 특징
    • 약탈
    • 축첩제
    • 여성 성직자 가능
    • 사제가 결혼할 수 있다.
    • 징집병 숫자 +10%, 수비대 +30%(개혁시 사라짐), 자신 영토에서는 모든 병과 방어력 + 80%, 수비대 +40%(개혁시 사라짐)
    • 짧은 통치기간 페널티가 2배
  • 성지
    파일:로무바 성지.png
    • 젬갈레
    • 첼름노
    • 포드레시에
    • 브랸스크
    • 뤼겐
  • 신과 악마를 부르는 이름
    • 최고신: 디에바스
    • 신 이름: 디에바스, 라이마, 페르쿠나스 그리고 라이마
    • 악신 이름: 벨냐스
    • 경전: 전설들

나름 유럽 한복판에서 가장 오래 버틴 토속신앙인데 대접이 영..

유저들이 부르는 이름은 풀잎교.
2.5.3.3. 슬라브 신화(Slavic)
  • 특징
    • 약탈
    • 축첩제
    • 여성 성직자 가능
    • 사제가 결혼할 수 있다.
    • 징집병 숫자 +10%, 수비대 +30%(개혁시 사라짐), 자신 영토에서는 모든 병과 방어력 + 80%, 수비대 +40%(개혁시 사라짐)
    • 짧은 통치기간 페널티가 2배
  • 성지
    파일:슬라브 성지.png
    • 노브고로드
    • 키예프
    • 비르라드
    • 플로크
    • 뤼겐
  • 신과 악마를 부르는 이름
    • 최고신: 페룬
    • 신 이름: 페룬, 야릴로, 스바로그, 트리글라브 그리고 라데가스트
    • 악신 이름: 벨레스 그리고 쵸르노보그
    • 경전: 전설들

성지들이 흩어져 있어서 종교 개혁이 어렵다. 1066 스타팅에서 거의 절멸 상태이며, 1200년에 완전히 사라진다.
2.5.3.4. 아프리카 토속 신앙(African)
개혁하기 전의 특성은 아래와 같다. Holy Fury부터는 다른 종교처럼 전용 전사단에 들어갈 수 있다.
  • 특징
    • 개혁 전까지 지도자가 개종을 요구할 수 없다.
    • 개혁 전까지 성전을 선포할 수 없다.
    • 약탈 가능
    • 일부다처&일처다부제: 배우자 이외에 첩을 세 명까지 맞이할 수 있다.
    • 여성이 성직자가 될 수 있다.
    • 사제가 결혼할 수 있다.
    • 자신 영토에서 모든 병과 방어력 + 80%(개혁시 사라짐), 수비대 +40%(개혁시 사라짐)
  • 성지: Holy Fury 이후 성지 다섯 곳 중에서 네 곳이 사하라 이남 사헬 지대에 있다.
    파일:아프리카 성지.png
    • Tizgui: 수스(Sous) 공작령의 Draa 백작령에 위치.
    • 하데이자(Hadeija): 하우사랜드 공작령의 카노 백작령에 위치, Holy Fury 이전의 팀북투를 대체함.
    • 가오 사네이(Gao-Saney): 송하이 공작령의 가오 백작령에 위치, Holy Fury 이전의 마라케시를 대체함.
    • 디아라(Diara): 가나 공작령의 와가두 백작령에 위치, Holy Fury 이전의 메드제르다를 대체함.
    • 아우노(Auno): 카넴 공작령의 지미(Djimi) 백작령에 위치, Holy Fury 이전의 아틀라스 산맥을 대체함.
  • 신과 악마를 부르는 이름
    • 최고신: 창조주(The Creator)
    • 신들의 이름: 선조의 영혼, 정령(The Spirits an the Ancestors)
    • 악신: 악령(The Dark Spirits)
    • 경전: 전설(The Legends)

Holy Fury DLC부터 종교 이름이 West African에서 African으로 바뀌었고 성지 위치도 조정되었다. 또한 아프리카 토속 신앙을 믿는 영주용 문장 테두리도 생겼다. 게임에서 쓰는 코드는 west_african_pagan(개혁 후에는 _reformed가 뒤에 붙는다)이다.

2.5.4. 준교(Zunist)

샤를마뉴 패치 이후 추가된 아프가니스탄의 토착 종교[68]. 769년 시나리오에만 있다.

게임에서의 콘솔 코드는 zun_pagan, zun_pagan_reformed.
  • 특징
    • 축첩제
    • 사제가 결혼할 수 있다.
    • 중보병의 공격력, 수비력 +20%(개혁시 사라짐), 징집병 숫자 +30%(개혁시 사라짐)
    • 인도 계열 종교와 조로아스터 계열 종교를 믿는 캐릭터와 결혼 가능
    • 죄수를 사막에 방치해놓는 준의 심판 사용 가능
    • 헤르메스 학회에 가입할 수 있다.

2.5.5. 뵌교(Bön)

Jade Dragon DLC와 함께 공개된 티베트의 토착 종교. 종교 홀딩 영주의 칭호는 티베트 문화권일 때 남성은 라마(Lama), 여성은 여사제(Priestess). 개혁 후 종교 지도자가 있는 특성을 고르면 종교 지도자 작위가 생기며, 게임에서 칭호는 남성일 때 달라이 라마, 여성일 때 Thumo다. 성지 다섯 곳을 모두 확보하거나 1100년 이후 신앙심 수치가 일정치 이상일 때 디시전으로 기사단을 만들 수 있다.
  • 특징
    • 여성이 사원 홀딩을 가질 수 있음, 여성 영주 및 후계자에 대한 관계도 감소가 없음
    • 여성 스파이 마스터를 배치 가능
    • 이교도의 영지를 약탈할 수 있음
    • 축첩 가능
    • 후계자 지명 가능
    • 뵌교 캐릭터는 개종시키기 어렵지만 다른 종교를 믿는 지역을 본교가 개종시키기도 어려움
    • 낮은 기술을 갖거나 토속 신앙 계열이 아닌 종교는 본교 영토에서 보급 제한을 받음
    • 개혁하기 전까지 종교 지도자는 없음, 뵌교 영주는 자신이 믿는 주신을 선택할 수 있음
    • 개혁하기 전까지 전쟁 명분으로 성전을 사용할 수 없음
    • 궁중 사제의 호칭은 Chief Diviner.
    • 자신 영토에서 모든 병과 방어력 + 80%(개혁시 사라짐), 수비대 +40%(개혁시 사라짐)
    • 신성한 분노 DLC 출시 후에, 다른 토속 종교와 마찬가지로 개혁이 가능하다.
  • Choose a Patron Deity 디시전으로 주신을 선택할 수 있다.
    • Damchen. the Worldly Protector: 무력 +2, 외교력 -1, 개인 전투 기술 +1
    • Shenlha Okar, Wisdom of the White Light: 매달 카르마(신앙) +0.25, 무력 -1, 외교력 +2
    • Shinje, the Wrathful: 음모력 +3, 관리력 -1
    • Kula Kari, God the Mountain: 무력 +2, 학식 -1, 봉신 의견 +5
    • Lamlha, Goddess ot the Travel: 매달 위신 +0.50, 음모력 -1, 학식 +2
    • Sangpo Bumtri, the Creator: 무력 -1, 건강 +1
  • 성지
    파일:뵌교 성지.png
    • Jokhang(조캉, 라사 백작령의 남작령)
    • Kailash(카일라스, 푸랑 백작령의 남작령)
    • Jiandu(지안두, 우톈 백작령의 남작령)
    • Chitral(치트랄, 길지트 백작령의 남작령)
    • Takht-i-Sangin(타크티 상긴, 발흐 백작령의 남작령)
  • 신과 악신을 부르는 이름
    • 최고신: Sampo Bumtri
    • 신: Shenlla Okar, Yeshe Walmo, Zhang Zhung Meri, Dralha Yesi, Shinje, Amnye Machen, Ani and Sherb Chamma
    • 악신: The Evil Ones
    • 경전: Mdo'dus

2.5.6. 그리스 로마 신화(Hellenic)

샤를마뉴 시나리오에 모넴바시아 백작령 한 곳만 믿고 있으며, 그외 시나리오에는 과거 인물들의 종교로만 나오고 플레이하려면 직접 복잡한 과정을 거쳐 부활시켜야 한다. 방법은 세 가지로 첫 번째는 로마 제국 복원 후 고대 로마의 종교도 복원해야 한다는 명분으로 부활시킬 수 있고[69] 두 번째는 헬레닉 성지를 가진 영주이면서 이단을 믿지 않는 기독교 군주이면서 이탈리아나 그리스 계열 문화일 때 학력이 6 이상인 상태에서 학력 포커스를 찍거나 미치광이 트레잇을 보유하면 "고전에 심취한다"라는 디시전을 실행할 수 있다. 디시전을 실행하면 짧은 이벤트 체인 이후 헬레닉 비밀신앙을 가지게 된다. 마지막으로 샤를마뉴 시나리오에서 헬레닉 백작령인 모넴바시아 백작을 선택하면 일정 확률로 궁정에 헬레닉 가신들이 생기는데 이 때 독실함 트레잇을 가진 가신을 자신의 후계자에게 교육시키게 하고 전통을 교육으로 설정하면 후계자가 높은 확률로 헬레닉으로 개종하게 된다[70].

일단 개혁에 성공하면 개혁을 실행한 영주는 종교 지도자가 있는 교리를 선택했을 경우, 종교 지도자 작위로 폰티펙스 막시무스(Pontifex Maximus)를 받으며[71] 대성전 교리를 채택했다면 대성전 선포, 개종 요구도 가능하다.

그리고 개혁 후 이단을 포함한 기독교권 종교의 권위가 100년간 -10% 하락한다.

가장 큰 장점이라면 유일하게 수도회, 헤르메스 학회, 전사 집회, 악마 숭배자 4개의 단체를 모두 플레이할 수 있다는 점이다. 기본적으로 종교 자체에 점성술과 창자점 교리가 포함되므로 사실상 유일하게 개혁 교리 4개를 가지고 시작한다는 것도 장점. 특히 전용 개혁 교리인 '문명화'는 능력주의+혼합중의+(고유효과인)군을 징집해도 봉신 패널티가 없음으로 3가지 효과를 가져서, 또 하나 교리를 선택하면 실질적으로 6개의 교리인 셈이다. 문명화+안정화를 고르면 봉신들이 말썽부리는 일이 엄청나게 확 줄어든다. 수직적 교직제도를 채택하면 봉신인 폰티펙스 막시무스에게 파문 요청과 클레임 생성도 요구할 수 있어서 말썽부리는 봉신을 사전 제압하는 것도 가능. 물론 대제사장이 말을 다 들어주진 않지만 가톨릭 교황과 달리 대관식을 대가로 이거 달라 저거 달라 하지 않아서 그건 편하다. 정교일치를 고르고 쿨타임마다 대성전을 선포해서 폭풍확장을 하는 것도 좋다.

단점이 있다면 아티팩트. 관련 아티팩트가 전무한 수준이다. 이전까지 차곡차곡 모아왔을 기독교 아티팩트를 이용하지 못하는 것은 물론이고, 이름이 잘 알려지지 않은 파간 신화들도 다 제 나름대로의 고스펙 아티팩트를 갖고 있는 것을 생각하면 매우 아쉬운 부분이다. 특히 무기 쪽에서 이런 게 좀 심한 편인데, 5단계 아티팩트인 묠니르, 롱기누스나 4단계라도 성능 자체는 출중한 무하마드의 검과 같은 것들을 보다가 헬레닉에서 무기를 고르려 하면 눈에 차는 게 없을 정도. 중국과의 교류를 통해 확률로 4단계 검을 뽑거나, 어쩌자 제작에서 터지는 4단계 무기를 노려볼 수밖에 없다. 이 외에도 들고만 있으면 쏠쏠히 학력과 건강을 올려주는 비장착 아이템도 헬레닉 전용은 아예 없어서, 헤르메스 쪽을 뚫거나 중국 유물을 노리는 수밖에 없다. 들고만 있어도 건설가격부터 의견까지 개선해주는 베드로의 뼈, 건강을 4를 증가시켜주는 성배, 학력르 4 올려주고 빙의/미치광이 면역을 주는 솔로몬 반지 같은 걸 생각하면 여러모로 아쉬운 부분.

게임에서의 코드는 hellenic_pagan, 개혁 후 hellenic_pagan_reformed.
  • 아래 특징은 개혁 전 기준이다.
    • 일부일처제[72]
    • 여성 성직자 가능
    • 이미 개혁이 된 종교처럼 왕권법, 상속법 등을 자유롭게 바꿀 수 있음
    • 일반적인 토속 신앙 종교와 달리, 개혁 이전에는 성지를 직할령으로 가지고 있어도 이를 이용해 그리스 로마 신화로 비밀 개종하는 것이 불가능하다.[73]
    • 사제가 결혼할 수 없다.
    • 단체 소속이 아니고 무술 교육(Martial)을 받았으며, 공작위 이상에 무력 15 이상, 은신 등의 상태가 아니며 위신 1500, 일정 금액 보유시 헬레닉판 전사 집회소인 올림피아 전사단(Olympian Champions)을 만들 수 있다[74]
    • 올림포스 12신 중 하나를 골라 직속 봉신이 보유한 사원을 그 신에게 봉헌할 수 있다. 여기에는 금 250과 신앙 200이 든다. 그 대가로 영주는 10년간 보너스 모디파이어를 누리게 되며 해당 사원에는 봉헌 대상이 된 신을 위한 사당이 설치되어 영구적인 보너스를 주게 된다. 받게 되는 모디파이어와 사당 보너스는 사원의 봉헌 대상이 어느 신인지에 따라 달라진다. 각 사원은 한번씩만 봉헌될 수 있다.
  • 사원 봉헌시 받는 각 신에 따른 보너스는 다음과 같다.
10년간 영주가 받는 모디파이어 사원에 붙는 사당의 효과
유피테르 매달 명성 +0.05, 외교력 +1, 생식력 +10% 주군 영주의 명성 매달 +0.15
넵튠 건물 건설 비용 -5%, 건물 건설 필요 시간 -5%, 음모력 +2 사원 소재 백작령의 건물 건설 비용 -10%, 건설 필요 시간 -10%
플루토[75] 전 영토 세금 수입 +2%, 관리력 +1 세금 수입 +3
미네르바 무력 +2 사원 소재 백작령에 군사 기술 점수 +0.05
마르스 무력 +1, 개인 전투 능력 +5 징집병 보충 속도 +5%
불칸 군사 기술 전파 속도 +2% 요새화 +0.4, 기술 전파 속도 +15%
베스타 가문원의 호감도 +10 군대의 사기 +5%
케레스 전국의 반란 발생 확률 -5%, 질병 저항력 +5% 사원 소재 백작령에 경제 기술 점수 +0.05
비너스 생식력 +5%, 이성의 호감도 +5 사원 소재 백작령의 반란 발생 확률 -10%
머큐리 음모 공격력 +5%, 음모 방어력 +5% 교역 수치[76] +15
아폴로 매달 명성 +0.03, 학력 +1, 개인 전투 능력 +5 사원 소재 백작령에 문화 기술 점수 +0.05
디아나 매달 명성 +0.02, 음모력 +1 주군 영주의 신앙 매달 +0.10
  • 개혁 후 바뀌는 특징은 다음과 같으며 개혁 교리 선택에 따라 유동적인 내용을 빼면 다음과 같다.
    • 공작령 단위 성전을 선포할 수 있다.
    • 점성술 교리의 기능인 별자리 트레잇 선택, 창자점 교리가 기본 제공된다.
    • 개혁 후 모든 성지를 확보한 다음 신앙심이 1000 이상이거나, 서기 1100년이 지나고, 신앙심 200을 가지고 있을 때 종교 기사단으로 미르미돈(Myrmidons)을 만들 수 있다.
    • 개혁 후 수행불능 트레잇이 없고, 캐릭터 학식이 15 이상이며, 용감함, 공정함 등의 트레잇이 있을 때 헬레닉판 수도회인 스토아 학파를 재건할 수 있다.
    • 트레잇 등의 조건이 맞다면 헬레닉판 악마 숭배자인 바쿠스 교단을 만들 수 있다.
    • 종교 지도자 작위는 콜레기움 폰티피쿰(Collegium Pontificum), 칭호는 폰티펙스 막시무스(Pontifex Maximus)다. 왕국급 작위로 취급된다.
  • 성지
    파일:헬레닉 성지.png
    • 피레우스: 아테네 백작령의 남작령
    • 로마: 로마 백작령의 남작령
    • 알렉산드리아: 알렉산드리아 백작령의 남작령
    • 에데사(Edessa): 테살로니카 백작령의 남작령
    • 렌티니(Lentini): 시라쿠사 백작령의 남작령
  • 성직자 이름
    • 남성: 플라멘(Flamen)
    • 여성: 베스타 신녀(Vestal)[78]

2.5.7. 토속 신앙(Pagan)

  • 특징
    • 축첩제
    • 종교 개혁이 되어 있음
    • 성전 불가

토속(pagan) 신앙은 DLC와 패치로 각종 토속 종교들이 분화되기 이전에, 해당 계열 종교들을 모두 퉁치기 위해 나왔던 종교였다. 이젠 각 토속 종교들이 분화된 덕분에 악마의 자식 이벤트에 등장하는 세 마녀들을 빼면 일반적인 플레이에서는 거의 볼 일 없는 종교[79]. 또한 역설사의 구 본사가 있었던 프로빈스가 성지로 되어있는 소소한 이스터 에그도 있다.

2.6. 동양 종교

Rajas of India에서는 Dharmic 계열이었으나 Jade Dragon DLC 이후 인도 계열 종교도교가 같은 계열로 묶으면서 Eastern으로 분류된다.
  • 특징
    • 축첩제 (최대 3명)
    • 종교지도자가 없으며 그에 따라 대성전도 불가능하다.
    • 종파 선택이 가능한 대신 따로 이단도 없다.
    • 선거제 상속법 사용 불가. 대신 불교와 자이나교, 도교는 후계자를 지명할 수 있다.
    • 같은 계열 종교 사이에 반란도 페널티가 없다. 그래서 같은 인도계 종교면 프로빈스 개종을 굳이 해줄 필요가 없다.
    • 하위종파 및 주신을 선택: 불교는 상좌부 불교, 대승불교, 밀교를 선택할 수 있으며, 자이나교는 백의파와 공의파, 힌두교는 비슈누파, 시바파, 샤크티파(힌두교의 3대 여신인 사라스바티, 라크슈미, 파르바티를 숭배), 스마르타파(모든 신들을 고루 섬기는 힌두교의 종파)를 선택할 수 있다. 또한 일정비용을 지불하여 다른 인도 계열 종교로 개종할 수 있다. 도교는 정일교, 전진교, 상청교 중 하나를 선택해서 모디파이어 효과를 받는다.
  • 도교와 겹치지 않는 특징
    • 힌두교는 캐릭터의 카스트에 따라 브라만은 사원, 크샤트리아는 성, 바이샤는 도시만을 분봉할 수 있으며, 카스트에 맞지 않는 캐릭터와 결혼하면 모든 힌두교 신자에게 관계도에서 불이익을 받는다. 봉건정 및 부족정 아래의 힌두교도들은 브라만이나 바이샤 카스트, 혹은 카스트가 없을 경우[80] 디시전을 통해 위신 혹은 신앙을 지불하고 크샤트리아 카스트로 들어갈 수 있다. 힌두교도 상업 공화국 캐릭터인데 바이샤 카스트를 가지지 않은 캐릭터들에게는 바이샤 카스트로 들어가는 유사한 디시전이 존재한다. 신분 세탁 불교와 자이나교도 카스트를 가지기는 하지만 분봉과 결혼에 제약이 없다. 카스트는 부모의 것을 물려받으며, 부모의 카스트가 서로 다를 경우 자식들의 카스트는 더 낮은 카스트로 정해진다[81]. 도교는 카스트가 없다.
    • 힌두교, 불교, 자이나교를 믿는 같은 문화권의 영주들은 서로 1대에 1번씩 왕국령 단위 지배전쟁을 선포할 수 있다.
    • Jade Dragon 이후 정해진 조건이 맞으면 힌두교, 불교, 자이나교는 기사단이 생기지만 도교는 기사단이 없다.
    • The Way of Life, Monks and Mysteries, Jade Dragon DLC가 있고 캐릭터의 관심사가 신학(Theology)일 때 힌두교와 불교, 자이나교는 성지순례를 갈 수 있지만 도교는 불가능하다. 아래는 힌두교와 불교, 자이나교 플레이어가 성지순례를 갈 때 나오는 성지의 목록이다.
      • 힌두교: 바라나시(Baranash), 기르나르(Girnar), 마투라(Matura)
      • 불교: 사르나트(Sarnat), 부다 가야(보드 가야Bodh gaya), 산치(Sanchi)
      • 자이나교: 스라바나비라골라(Sharvanabelgola)[82], 기르나르, 시카르지(Shikarji)[83]

Jade Dragon DLC에서 힌두교와 불교, 자이나교의 일부 성지의 위치가 변경됐다.

2.6.1. 힌두교(Hindu)

  • 특징
    • 카스트에 맞게 영지를 분봉하지 않거나 결혼을 하지 않으면 봉신들과의 관계에 불이익을 받음
    • 비 인도 계열 종교 국가에게 공작령 단위의 성전이 가능
    • 인도 계열이 아닌 종교를 믿는 영주에 대한 약탈 가능
    • 전투시 사기 보너스 30%.
    • 사제는 세속직 상속에서 제외된다.
    • 다른 인도계 종교에 비해 기사단의 병력이 더 많다.
    • 수호신 선택 가능: 수호신별로 특정 능력치를 1 높여주고 다른 능력치를 1 감소시킨다.
    • 사원 홀딩 소유자의 칭호는 푸자리(Pujari).
  • 종파
    • 비슈누파: 봉신 의견 +5
    • 시바파: 매달 명성 +0.5
    • 샤크티파: 생식력 +20%
    • 스마르타파: 매달 신앙심(카르마) +0.5
  • 성지
    파일:힌두교 성지.png
    • 바라나시 (Varanasi)
    • 카일라스 (Kailash): Jade Dragon DLC에서 비슈누의 화신 라마의 탄생지로 전해지는 아요디아(Ayodhya)를 대체한 성지로 인도에서는 메루산이라고 불리며 성산으로 추앙받던 곳.
    • 드바라카 (Dvaraka)
    • 마투라 (Mathura): 비슈누의 화신 크리슈나의 탄생지.
    • 우지야이니 (Ujjayini)

2.6.2. 불교(Buddhist)

  • 특징
    • 카스트의 영향을 받지 않음
    • 캐릭터의 학력이 4 증가
    • 백작령 단위에 대한 제한적 성전 및 Jade Dragon DLC부터 공작령 성전을 선포할 수 있다.
    • 사제는 세속직 상속에서 제외된다.
    • 여성 영주 및 짧은 통치기간에 따른 불이익이 없음 (같은 종교만 해당)
    • 후계자 지명 가능: 불교와 자이나교는 자신의 자녀 중 한 명을 후계자로 지명할 수 있으며, 상속법이 장자상속제 or 말자상속제일 경우 지정된 후계자가 모든 작위를 물려받는다. 단, 성별법의 영향은 받으므로 아들이 없는 상태에서 딸에게 물려주고 싶다면 적어도 남성우선으로 바꿔야 한다. 후계자 지명은 자녀의 캐릭터 정보에서 얼굴에 왕관 표시를 클릭해주면 된다.
    • 사원 홀딩 소유자의 칭호는 남성은 비쿠(Bhikkhu), 여성은 비쿠니(Bhikkuni). 티베트 문화권일 때 남성은 라마(Lama), 여성은 여사제(Priestess).
  • 성지
    파일:불교 성지.png
    • 가야 (Gaya): 석가모니가 깨달음을 얻은 곳인 부다가야가 위치해 있다.
    • 바미안 석불(Bamian): 석가모니의 스투파가 세워진 곳인 산치 (Sanchi)를 대체해 Jade Dragon DLC에서 바뀐 곳. 성지 홀딩은 Shar-i-Gholghola.
    • 바라나시 (Varanasi): 힌두교의 성지이나 석가모니가 최초로 가르침을 편 곳인 녹야원 또한 위치해 있다.
    • 룸비니 (Lumbini): 석가모니가 태어난 곳, Jade Dragon DLC에서 오디야나를 대신해 바뀌었다.
    • 데바기리 (Devagiri): 성지 홀딩은 Ellora. 아잔타 석굴이 있다.

2.6.3. 자이나교(Jain)

  • 특징
    • 성전 불가
    • 평화시 매달 신앙심(순수성) 1증가
    • 직할령 소유 제한 +3
    • 봉신들과의 관계 +15
    • 사제는 세속직 상속에서 제외된다.
    • 짧은 통치기간에 따른 페널티 없음 (같은 종교만 해당)
    • 후계자 지명 가능 (자세한 건 불교쪽 문단 참조)
    • 호랑이 사냥 불가, 사냥 포커스 사용 불가
    • 사원 홀딩 소유자의 칭호는 니르그란타(Nirgrantha).
  • 종파
    • 공의파: 건강 +1
    • 백의파: 봉신들과의 관계 +5
  • 성지
    파일:자이나교 성지.png
    • 기르나르 (Girnar)
    • 카일라스 (Kailash): Jade Dragon DLC에서 바드라나르 (Vadnagar)를 대체한 성지.
    • 고드와드 (Godwad)
    • 라지라파 (Rajrappa)
    • 스리랑가파트나 (Srirangapatna)
  • 신과 악마를 부르는 이름
    • 최고신: The Tirthanankaras
    • 신 이름: The Tirthanankaras, 리샤바, 아진나트(Ajinath), and Sambhavanath
    • 악신 이름: 징벌자(The Punishers)
    • 경전: The Angas Sutras

2.6.4. 도교(Taoist)

  • 특징
    • 축첩 가능
    • 후계자 지명 가능
    • 종교 지도자 없음
    • 전쟁 명분으로 성전을 사용할 수 없음
    • 도교를 믿는 캐릭터는 보너스 관리력 +2가 주어진다.
    • 궁정 사제의 호칭은 도교+한족 문화일 때 기준으로 Libationer.
  • 성지
    파일:도교 성지.png
    • Kongtong(콩통, 주취안 백작령의 남작령)
    • Gaya(가야, 가야 백작령의 남작령)
    • Jokhang(조캉, 라사 백작령의 남작령)
    • Oddiyana(오디야나, 우담바라 백작령의 남작령)
    • Jiandu(지안두, 우톈 백작령의 남작령)

본교와 함께 Jade Dragon DLC에서 공개된 종교. 초기에 공개된 정보에 플레이할 수 없다고 알려졌으나 오보였고 플레이 가능 종교다. 하지만 성전도 못쓰고 기사단도 없고 수도회나 전사회도 못들어가는 자체 패널티 플레이용 종교. 사원 홀딩 지도자의 명칭은 도사(Daoshi), 신앙심이 100 이상일 때 디시전을 통해 정일교(Zhenyi. 반란 위험 -2, 무력 +1, 음모력 +1, 외교력 -2), 전진교(Quanzhen. 건설 시간 및 비용 10% 감소, 무력 -2, 생식력 -25, 건강 +1), 상청교(Shangqing. 외교력 +1, 관리력 -2, 학식 +3) 중에서 종파를 1대에 한 번 고를 수 있다.

유로파 유니버설리스 4로 컨버팅하면 유교가 된다.


[1] 냉소 트레잇이 있는 경우 일부 선택지에서 보면 무신론자스러운 생각을 하기도 하지만 그래도 표면상으로는 일단 종교가 있다.[2] 예를 들어 가톨릭 이단은 교황을 선출할 수 없었다.[3] 이 제한은 다른 세력의 사람과 결혼할 때 이야기이고 가신과는 종교와 무관하게 결혼이 가능하다. 또한 호의를 지불할 경우 상대국 후계자만 아니라면 모든 종교와 결혼이 가능하다.[4] 이런 이유로 비잔티움 제국이 가톨릭화되는 경우가 아주 흔하다. 비잔티움 말고 주변의 어지간한 기독교 국가는 전부 가톨릭이기에 비잔티움 황족은 가톨릭교도와 결혼하는 경우가 많기 때문.[5] 참고), 참고2[6] 프라티첼리 교황이 있을 때[7] 카타리파, 보고밀파, 발도파, 롤라드파, 메잘린파.[8] 1100년 이후 예루살렘이 이교도의 손에 있거나, 900년 이후 주요 국가 (독일, 아키텐, 프랑스, 이탈리아(로마 교황령) 등이 이교도의 손에 있을 때 발생[9] 발도파와 롤라드파를 좀 더 자세히 설명하자면, 이 둘은 오늘날에는 가톨릭이 아닌 개신교의 한 일파로 간주된다. 정확히는 롤라드파는 자신들이 가톨릭 교회에서 나온 독립 교회임을 천명하지는 않았으나, 그 창시자인 위클리프가 종교개혁의 선구자라는 점때문에 애초부터 개신교로 분류되고 있으며, 발도파는 처음에는 가톨릭 내의 개혁 운동으로 시작했다가, 종교개혁 이후에 개신교의 일원으로 인정받은 것이다. CK2는 개신교가 생기기 전의 시기를 다루기 때문에 이들이 이렇게 분류된 것이다.[10] 그 이외에 정교회오리엔트 정교회는 왕국령 이상 단위의 궁정 사제가 대주교 타이틀을 달고 그 나라의 종교 지도자가 된다. 그래서 국왕급 이상의 군주가 이혼을 하려거든 그냥 자기네 궁정사제한테 허락을 받으면 된다. 참고로 크루세이더 킹즈 2의 시스템 상의 한계 때문에 왕국의 궁정사제로 임명되어 총대주교가 된 사람은 결혼도 할 수 있고(!), 왕위 계승자가 이런 식으로 총대주교 타이틀을 달면 왕위 계승도 가능하다(...). 물론, 이렇게 총대주교가 된 궁중사제가 있어도 자기 영토 안에 5대 교구의 총대주교가 이미 있으면 그 궁중사제는 종교 지도자가 되지 못한다[11] 딱히 낭패볼 것은 없다. 황제 작위 이상의 캐릭터(비잔티움이 아니어도 됨)가 콘스탄티노폴리스 주교령을 점령 후 아무 주교나 세우면 한 달 이내에 세계 총대주교가 콘스탄티노폴리스 주교령을 자동으로 강탈 후 봉신으로 들어오기 때문에 휴전 기간 끝나고 콘스탄티노폴리스 주교령만 정복하면 된다.[12] 단의론은 당시 분열되기 직전이던 오리엔트 정교회와의 반목을 해소하기 위해 제시된 사상이었으나, 같은 시기 이슬람 팽창으로 오리엔트 정교회와의 교류가 완전히 끊기면서 단의론을 믿을 필요가 없어진 것.[13] 다만 동서 대분열이 종결되었다면 카톨릭과 프라티첼리는 대성전(십자군)을 선포할 능력을 상실한다.[14] Jade Dragon DLC 이전엔 안티오키아였다.[15] 마호야다푸람 백작령은 인도 아대륙 권역 중에서는 유일하게 네스토리우스파를 믿는 지역으로 되어있다. 이곳은 오늘날 인도케랄라 지역인데, 이곳은 현재도 네스토리우스파 계열 기독교의 교세가 큰 지역이다.[16] 황제급과 왕급 캐릭터들에는 랜덤으로 퇴폐주의자 트레잇이 새로 붙지는 않으나, 즉위 이전에 그 트레잇을 달고 있었다면 왕이나 황제가 된 뒤에도 트레잇이 유지된다.[17] 즉, 25%일 때에는 타 종교와 비교해서 페널티도, 보너스도 없다.[18] 퇴폐도를 0%까지 낮추는 데 성공하면 직할령 세금 수입 +20%, 병력 사기 +25%라는 상당히 짭짤한 이익을 누리게 된다. 바로 이 점이 실력자가 잡은 무슬림 플레이가 쉽고도 강력해지는 큰 이유 중 하나.[19] 타 종교의 성전의 표적이 된 후 패배하는 것은 퇴폐도에 영향을 미치지 않는다. 즉 자기가 싸움을 걸어놓고 질 경우에만 퇴폐도가 상승.[20] 참고로 이 특성은 모든 종교 지도자들이 공통으로 가지는 것이다. 예컨대 원래 왕급 작위인 카톨릭 교황이 어찌어찌해서 제국의 황제 지위를 얻게 되더라도 캐릭터의 명칭은 항상 교황으로 표시된다.[21] 궁중사제를 암살하거나, 감옥에 가두거나, 다른 봉신 휘하의 봉신으로 만드는 방식 등으로 '간접적으로' 해임시키는 건 여전히 가능하다.[22] 게임 중에 아바스 가문이 단절되거나, 칼리프 작위가 어떤 이유든 없어질 경우.[23] 혹은 현재 칼리프가 가지고 있는 최상위 작위를 빼앗으면 칼리프 작위를 같이 빼앗을 수 있다.[24] 더불어, 게임상 플레이어가 직접 다른 캐릭터를 파문할 수 있는 유일한 방법이 바로 이 야지디 종교지도자로 플레이하는 방법이다. 기타 파문 가능한 종교 지도자는 모두 신정 정부를 쓰기에 직접 플레이할 수 없기 때문이다.[25] 다른 종교 신자도 암살단에 가입은 가능하지만, 가입하기 위해서는 시아파로 반드시 개종해야 하므로(비밀 개종도 허용된다.) 결국 시아파만 가입 가능한 셈이다.[26] 769년, 867년, 그리고 1171년 이후로 시작시에는 시아파 칼리프가 존재하지 않는 상태에서 시작한다. 그 외 경우에는 파티마 왕조가 시아파 칼리프 작위를 가지고 있다.[27] 바로 옆에 카르발라도 시아파의 성지이나 밸런스상 제외한 듯.[28] 사이이드일 필요는 없다[29] 이슬람의 이단인 이슬람 신비주의(수피즘/타샤우프)의 영향을 받아 파즈룰라흐 아스타바디(파즈룰라흐 나이미)가 창시해 자비단 엘 케비르를 교리로 삼아 1370년에 교리를 퍼뜨렸지만 에미르 티무르의 명령으로 1394년에 나흐츠반에서 자신을 신이라 선포했다는 죄로 사형되었으며, 이후 이 교단은 위장하면서 교단을 유지함.[30] 936년 시나리오에서 아라비아 반도의 아부 타히르 자나비가 가문 혈통으로 가진 혈통이다.[31] 특별한 뜻이 있는 건 아니고, 단지 체계적인 종교(organized religion)로 분류되어 기본으로 종교 권위 +20% 보너스가 존재한다는 의미이다. 이 보너스는 개혁되지 않은 토속신앙을 제외한 모든 종교가 공통으로 누린다.[32] 모든 능력치 -5, 건강 -1.5, 생식력 -30%. 모든 봉신들과의 관계도 -20. 없어지지 않음. 이 트레잇을 가진 자가 결혼했을 경우 25% 확률로 유전.[33] 게임에서 카바드 1세의 종교도 마즈다크교다.[34] 실제 마니교는 조로아스터교와 별 관련이 없는 별개의 종교였다. 사실 마니교는 조로아스터교와 기독교, 불교의 특성을 조금씩 따와 만든 잡탕 종교(...)였는데, 한때는 초기 기독교의 교부인 아우구스티누스도 믿었다가 독실한 기독교 신자였던 어머니 모니카 때문에 탈퇴하기도 했을 만큼, 로마 제국 권역 내에선 위세가 매우 강한 종교였다.[35] 게임 상에선 조로아스터교는 이를 믿고 있는 영주도 별로 없고 그나마도 거의 부실한 상태인데 반해, 마니교를 믿는 유목민들의 위세가 어마무시한지라 하다보면 마니교가 이단을 탈출하는 것을 쉽게 볼 수 있다. 이단을 탈출하면 조로아스터교가 이단이 되어버린다.[36] 마니가 쓴 마니교의 경전들.[37] 홀리퓨리 이전에는 이스라엘 왕국을 재건해도 팔레스타인 지역은 여전히 예루살렘 왕국의 권역으로 남아있는 문제가 있었으나 홀리퓨리 후로는 디시전을 발동하면 예루살렘 왕국의 데쥬레를 그대로 가져간다.[38] 아마 실제 역사에서 토착 종교가 얼마나 오래 갔는지에 따라 종교개혁 난이도를 만든 것 같다. 10세기가 되기도 전에 모두 카톨릭이나 정교회로 개종한 슬라브 신화는 개혁하기 매우 어렵지만, 13세기에 와서야 스웨덴의 정복으로 개종된 핀란드라던지 14~15세기에서야 개종한 리투아니아의 종교는 개혁하기 매우 쉽다. 실제 인게임내에서도 리투아니아나 핀란드는 병력 15k, 군사제도 4렙은 찍어야 진출을 노려볼만할 정도로 똘똘 뭉쳐있어 초반에는 정복이 쉽지 않다.[39] 유대교의 경우 종교개혁과는 무관하지만 바그다드 근처의 하마단이 성지인데 이슬람 세력의 본거지라서 여기를 먹으려면 사실상 이슬람 세력을 격멸해야 한다….[40] '수비형' 토속 신앙에 해당하는 수오메누스코, 로무바, 슬라브, 아프리카 토속 신앙의 영토를 침범할 경우에만 적용된다.[41] 단, 예외적으로 그리스 로마 신화에서만은 축첩제를 허용하지 않는다.[42] 명망 있는 가문의 여성을 첩으로 들이면 명성을 추가로 주는데 가령 황제의 딸을 납치한 경우 명성을 125나 준다. 이 첩을 들이는 기능은 상당히 쓸모가 많다. 첩의 종교로 개종하는 등의 디시전을 쓸 수도 있고 첩이 계승권이 높은 경우 첩이 낳은 자식에게 그 계승권이 이어져서 나중에 첩이 낳은 자식으로 이어 플레이할 때 외국의 작위를 날로 먹을 수도 있다.[43] 혈통 수집에 강점을 보이나 이교, 이단을 믿는 영주를 축출하지 못하는게 단점. 지역개종도 없어서 다른 종교를 믿는 영토의 비중이 크면 상시적으로 2%의 반란도를 가지는 셈이 된다. 중국계 종교와 같은 효과이며 일러스트도 중국을 모티프로 한 도시의 모습을 그려놨다.[44] 다만, 백작령 단위 정복 전쟁은 여전히 가능하다.[45] 영지를 다스리는 아군 영주가 플레이어와 같은 종교라도 그 영지의 종교가 다른 종교라면 보너스가 적용되지 않는다.[46] 불굴성 교리를 선택하면 군사 보너스가 남아있는 게르만 신화, 텡그리, 아즈텍의 보너스를 대체해버리기 때문에 이들 종교는 잘 선택하지 않는 편이다. 징집병 30% 증가 보너스 vs 아군 영지에서 싸울 때 아군 영지의 종교가 내가 믿는 종교와 같으면 전투력 80% 그런 보너스가 원래 없던 나머지 토속 신앙들의 경우에는 어느 정도 인기 있는 선택지.[47] 원래는 가능했던 이교도와의 결혼 예외들(불교, 조로아스터교 등과 통혼이 가능하던 텡그리 교, 조로아스터교와 동양 종교들과 통혼이 가능하던 준교 등)도 독단성을 선택해서 개혁하면 막히게 된다.[48] 일부 루머로 조로아스터교와 메잘린파, 그리고 이 교리를 채택한 토속 신앙의 경우 근친상간 트레잇을 모두 그보다는 훨씬 나은 미치광이 트레잇으로 바꿔준다고 알려져 있었는데, 단지 루머일 뿐이다. 물론 여기에 영감을 얻어 실제로 이 기능을 추가하는 모드가 존재하기는 한다.[49] 이슬람교의 일부다처제 메커니즘을 차용하기 때문이다.[50] 이슬람교에서 발생하는 부인들간, 그리고 그 자식들간의 암투가 유발되어 골치아파질 수 있는데, 어차피 그리스 로마 신화를 제외한 모든 토속 신앙들은 이미 축첩제를 허용하기 때문에 그리스 로마 신화가 아닌 이상 채택할 이유가 별로 없다.[51] 불교 및 자이나교, 도교의 후계자 지명 메커니즘을 차용하기 때문이다.[52] 흥미롭게도, 슬라브 신화의 페룬의 자손 교리와 비교하면 거기에는 없는 선박 유지비 감소 보너스가 있다. 이 차이가 인정되어서 유독 페룬의 자손 교리와는 병용이 가능하다. 물론 그 보너스 하나 때문에 둘을 병용할까마는...[53] 로무바, 수오메누스코, 슬라브 신화, 아프리카 토속 신앙.[54] 그런데 이게 개혁 후에도 군사 보너스가 남아있는 게르만 신화, 텡그리, 아즈텍의 보너스를 대체해버리기 때문에 이들 종교는 거의 선택하지 않는 편이다.[55] 지속과 마찬가지로 개혁 후에도 군사 보너스가 남아있는 게르만 신화, 텡그리, 아즈텍의 보너스를 대체해버리기 때문에 이들 종교는 거의 선택하지 않는 편이다.[56] 물론 병용하면 아무 효과 없다. 교리 슬롯만 하나 날리는 셈.[57] 이 버그를 수정한 모드가 존재하긴 한다.[58] 이러면 자녀들의 친부가 누구인지 불명이어야 할 것 같지만 charinfo나 debug_mode를 켰다면 누구 소생인지 정확하게 파악 가능하며 남첩 소생은 남첩 소생 트레잇이 달려 차별된다.[59] 다만, 유목정이나 부족정 상태에서 모권사회를 채택해서 개혁을 한 후 상업 공화국으로 정착을 하는 것은 가능하다! 이렇게 하면 모권사회 교리가 유지되어서, 상업 공화국이 된 후에도 여성 도제, 여성 가문 당주를 볼 수 있다! 다만 교역소 수나 가문회비 등 상업 공화국의 중요 메커니즘들은 여전히 남성 위주로 돌아가고, 모권사회임에도 불구하고 상업 공화국이기 때문에 모계 결혼이 여전히 금지되어 있는 등 게임 메카닉 간의 충돌이 일어나 최악의 경우에는 버그 등을 유발할 공산이 있다. 해서 재미로 구경해보는 것 이상의 진지한 플레이에서는 비추천.[60] 예를 들면, 수오메누스코를 개혁할 때 우코의 생존자와 안정을 한꺼번에 선택할 수 없다는 뜻.[61] 지속 교리가 섞여있기 때문에 이걸 선택하면 기존에 있던 막강한 경기병 공격력, 방어력 30% 보너스와 징집병 30% 증가 보너스가 사라지고 지속 교리의 전 병종 공격력 10% 증가로 바뀐다. 일반적인 경우라면 몰라도, 대개 유목정을 이용하기에 병력의 태반이 기병으로 이루어져 있는 텡그리 교도 입장으로서는 이는 정말 심각한 공격력 저하나 다름 없다. 이미 축첩이 가능한 텡그리 교도들에게는 일부다처제도 메리트가 없고... 그래서 이걸 아는 고수 유저들은 절대 선택하지 않는다.[62] 지속 교리가 포함되어 있음에도 불구하고 평화성 본질과 병용이 가능하다.[63] 웃기게도, 정작 대담이나 해양민족과 병용이 불가능한 평화성 본질과는 병용이 가능하다.[64] 지속 교리가 섞여있기 때문에 이걸 선택하면 기존에 있던 징집병 30% 증가 보너스가 사라지고 지속 교리의 10% 공격력 증가로 바뀐다. 그래서 선택하지 않은 경우가 많으나 텡그리보다는 전용교리가 나은 편이라 플레이에 따라서 가끔 선택하는 경우도 있다.[65] 노스문화의 대표신앙이 게르만 신화이며, 시간이 갈수록 노스 문화는 점점 다른 문화로 변해가기 때문에 사실상 게르만 신화의 전매특허라 봐도 무방[66] 초반 시나리오에서는 제약이 없지만 해당 강 주변의 프로빈스에 다른 종교 영주의 방어 시설 숫자가 어느 이상으로 증가하면 이동 불가. 실제 역사에서도 유럽국가의 하천 수비력이 좋아지면서 바이킹의 약탈이 감소한 바가 있다. 단, 강을 타는 능력이 "종교"에 묶여있다보니 타 종교로 개종한 노르드인은 강을 탈 수 없다.[67] 홀리퓨리 이후로 추정된다.[68] 실제 역사에서의 준교준빌 가문이라고 하는 아프가니스탄의 유력 귀족 가문이 믿던 태양 숭배 사상이었다.[69] 로마 제국 복원 후 이벤트가 뜨는데 이 때 로마신화를 부활시킨다고 선택하면 바로 부활시킬지, 비밀종교 단체를 창시할 지 선택할 수 있다. 바로 부활시키면 확률적으로 미치광이 트레잇을 얻을 수 있으며 보통 로마제국을 부활시킬 때는 자신의 영토 대부분이 정교회를 믿고 있을 것이므로, 엄청난 반발이 일어나서 제국이 두 쪽이 날수도 있으니 주의하자.[70] 단 독실함이 없을 경우 높은 확률로 중간에 성상파괴주의로 개종될 가능성이 높다.[71] 가톨릭 교황, 정교회 총대주교와 더불어 셋뿐인 왕국급 종교지도자이다.[72] 즉, 모든 토속 신앙 계열 종교 중 유일하게 축첩제가 허용되지 않는다.[73] 이 사실 때문에 그리스 로마 신화 개혁을 위해서는 타 토속 신앙과 달리 개종을 유발하는 특별 이벤트에 의존하거나, 769년에 모넴바시아 백작령을 가지고 시작해서 현지 신앙으로 개종 혹은 랜덤으로 생성되는 그리스 로마 신화 신자 가신들을 이용하거나, 캐릭터 디자이너를 이용해 아예 그리스 로마 신화 신자로 시작하는 수밖에 없다. 성지들이 모든 시작 시점에서 이미 모두 기독교(알렉산드리아의 경우에는 이슬람)가 뿌리깊게 박혀 있고 상당히 강력한 국가들이 이미 점거하고 있다는 사실과 함께 그리스 로마 신화 개혁을 타 토속 신앙에 비해 매우 어렵게 하는 이유가 된다.[74] 전사집회소를 만들기 전에 개혁을 하면 창설이 불가능하니 주의.[75] 원래 올림포스 12신에는 플루토가 아닌 유노가 들어가야 하지만, 게임상에는 플루토가 대신 구현되어 있다. 아마도 관리력과 돈에 관계된 보너스를 줄 수 있게 하려는데 본디 그리스 로마 신화에서 그 방면을 담당하던 플루토를 뺄 수가 없었던 듯. 그리고 생각해보면 가정을 담당하는 여신인 유노의 속성이 베스타와 어느 정도 겹치는 감도 없지 않기에...[76] 해당 백작령의 도시 및 교역소가 생산하는 금의 양에 영향을 준다.[77] 해양 약탈 교리를 채택한 경우 최고신이 제우스에서 포세이돈으로 바뀐다.[78] 기독교화 이전의 로마 제국에서 베스타 여신을 신전에서 섬기던 여성. 신체 불가침권, 죄수 사면권 등 다양한 특전을 누렸으며, 신들이 그 결백성을 보장한다고 여겨져서 그들의 말은 법정에서 선서 없이 사실로 받아들여지고, 각종 중요한 국가 문서의 보호를 위탁받는 등 크게 우대받았다. 심지어 로마 공화정 시기에는 죄인이 체포되어 압송되던 도중 베스타 신녀와 눈이 마주쳤다는 이유로 즉석에서 사면받은 사례가 있을 정도. 대신 신녀로 봉직하는 30년 동안 철저히 독신으로 살 의무가 있었으며, 이를 어길 경우 불륜을 저지른 신녀는 생매장시키고 그 상대 남성은 몽둥이로 때려죽이는 형벌로 처형시켰다.[79] 이마저도 최근에는 패치에 의해 세 마녀들이 단순 토속 신앙이 아닌 각자 다른 종교를 믿는 상태로 생성되기에(키르케그리스 로마 신화, 이제벨은 준교, 모르가나게르만 신화를 믿는다.) 옛날에 사망한 인물이 아닌 현재 게임상 살아있는 인물이 이 종교를 믿는 게 목격되는 것은 버그가 아닌 이상 사실상 불가능해졌다.[80] 인도 계열 종교가 아닌 종교에서 개종을 한 경우에는 일단 카스트가 없는 캐릭터가 된다. 불가촉천민?![81] 브라만, 크샤트리아, 바이샤 순으로 높다.[82] 인도 남부 카르나타카에 있는 자이나교의 성지.[83] 자르칸드에 있는 자이나교의 성지.