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크루세이더 킹즈 2/문화

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크루세이더 킹즈 2
개요 | 데 쥬레(제국과 왕국) | 직할령 | 음모 및 파벌 | 외교 | 법률 | 디시전 | 자문회
문화 | 종교 | 기술 | 전쟁 | 군사
능력치(트레잇) | 교육 | 단체 | 유물 | 혈통 | 불가사의
가문 및 추천인물 | 시나리오 | DLC | 도전과제 | 브론즈맨 | 콘솔 명령어 | 모드

1. 개요2. 인물 문화
2.1. 외모(Portrait)
3. 지역 문화4. 문화 종류

1. 개요

파일:ck2holyfuryculture1066.png
Holy Fury DLC 기준, 1066년 시나리오의 문화권 지도

민족이나 영지마다 특색을 부여한다. 인물의 외모, 상속법, 전술, 결정, 건물, 상비군, 이벤트 등 다양한 요소에 영향을 준다. 크루세이더 킹즈 2에는 여러 문화 그룹(Cultural Group)이 있으며, 이 문화 그룹은 여러 문화(Culture)로 나누어진다.

2. 인물 문화

각 인물은 하나의 문화를 가지고, 이는 관계도에 영향을 준다. 봉신, 가신들은 문화가 다르면 -10, 민족이 다르면 -20만큼의 패널티가 발생한다. 문화는 수도의 문화로 바꾸는 결정을 사용하거나, 교육을 통해 바꿀 수 있다. 교육은 교육자의 문화로 바뀌는 것인데, 특성이 없는 경우 50%의 확률을 가지며 특성에 따라 달라진다. 근면함(Diligent)와 사교적(Gregarious)은 확률을 높여주고, 태만함(Slothful)과 내성적(Shy)는 낮춰준다.

2.1. 외모(Portrait)

각 문화 그룹이나 문화마다 다른 외모를 사용한다. 게임을 하다 보면 교육이나 문화 변경 결정으로 인물의 문화를 바꿀 수 있는데, 이 경우 외모는 바뀌지 않는다. 인물의 문화, 외모상의 문화로 별도로 취급하기 때문이다.[1] 다른 문화의 인물들이 결혼할 때 아이는 부모의 외모 문화 중 하나를 이어받는 것이 보통.[2] 예외적으로 백인 계열과 흑인 계열 부모들 사이에서 나온 자식은 보통 아랍인으로 나오긴 하는데 때때로 튀르크계로 나올 때가 있다. 중간 정도의 피부색임을 나타내기 위한 것으로 보이는데, 흑인과 백인 사이에서 황인이 태어난다는, 기본적인 유전 법칙도 무시한 어이없는 상황이긴 하다. 플레이어가 직접 제어하지 않는 경우 가문의 인물의 외모 문화는 문화를 따라 가게 된다.

이는 자동 생성되는 가신의 외모는 주군의 문화를 따라가고, 같은 문화끼리는 친밀도가 높아지기 때문에 결혼을 할 확률이 높아지기 때문이다. 단 플레이어 캐릭터는 플레이어가 직접 후계자를 결혼시키는 것이 일반적이고 이때 능력치나 동맹 등을 따져 세계 곳곳에서 배우자를 들여오므로 여러 세대에 걸쳐 온갖 문화권의 외모가 죄다 등장하는 경우도 많다. 일반적으로 켈틱 문화 그룹(스코틀랜드, 아일랜드 등), 노르드 문화 그룹, 아라비아 문화 그룹, 페르시아 문화 그룹의 외모에 대한 평이 좋다. 로마, 이탈리아, 이베리아 문화 그룹(바스크 제외), 비잔틴 문화 그룹(알란 제외)과 같이 사용하는 지중해 문화 그룹의 초상화는 원래 못생긴 괴물딱지들만 가득했으나 포럼에 넘쳐나는 비잔틴빠들의 극딜을 맞고 리뉴얼된 이후 쌈빡한 남유럽 미남미녀들로 다시 리디자인되면서 평가가 좋아졌다. 인도 문화권 외모, 몽골 문화권 외모는 여전히 평이 좋지 않다. 말리와 에티오피아 등지의 흑인들의 경우 외모 자체가 평가가 나쁘지는 않지만 문화와 종교와 무관하게 무조건 얼굴에 문신을 하는 등 사하라 이남 원주민의 복식을 유지하기에 평가가 나쁘다. 예를 들자면 유럽에서 태어나서 독일 문화이며 가톨릭을 믿는 흑인이라도 성인이 되면 수백년 전 조상을 따라 갑자기 얼굴에 분칠을 하는 것으로 그려지니 짜증이 날 수밖에. 제작진이 유럽과 중근동 외 지역에 크게 관심이 없다는 것을 보여주는 하나의 예시라 할 수 있다.

2.8에서 중국 문화권과 티베트 문화권이 추가됐다. 중국 문화권인 한족, 거란족, 여진족은 같은 초상화를 쓰지만 한족 여성 캐릭터의 화장이 더 짙다.

3. 지역 문화

각 지역(영지)은 주 문화를 가진다. 백작령의 문화와 백작의 문화가 다르면 반란도를 증가시킨다. 부족정의 경우 수입과 징집에도 패널티가 추가된다. 영지를 정복하면 새로운 지배자[3]와 최근에 정복됨[4]에 따른 패널티가 붙는데, 새로운 지배자 패널티는 지역 문화와 정복자의 문화에 따라 기간이 달라진다. [5]
지역의 문화가 변경되는 이벤트는 각 인물마다 발생하므로, 각 인물이 하나의 영지를 가진 경우 문화 전파가 가장 빠르다. 지역 문화가 변경되기 위해서는 해당 영주와 최고 주군의 문화가 같아야 하고, 지역의 종교가 같아야하며, 인접한 지역의 문화도 같아야한다. 조건이 맞으면 해당 백작의 관리력에 따라 변경되는 기간이 달라진다. 이 방법은 잉글랜드같은 섬에는 인접할 수가 없으므로, 이런 경우를 위한 지역 문화가 변경되는 방법도 있다. 수도에서만 발생하며 특정 조건이 맞으면 정착민이 넘어와 변경되거나, 직접 정복하여 영지를 뺏은 경우 문화가 변경[6]되기도 하며, 부족정의 경우 조언자 임무를 통해 확률적으로 문화를 변경할 수도 있다. 이 경우 지역이 인접할 필요 없이 멀리 떨어진 백작령의 문화를 변경하는 것도 가능하다.

4. 문화 종류

상비군, 건물 상세 - 크루세이더 킹즈 2/군사
전술 상세 - 크루세이더 킹즈 2/전쟁
문화 그룹문화외모상비군건물전술기타
북게르만계
(North
Germanic)
노르드인
(Norse)
노르드후스카를후스카를
훈련장
광전사
돌격
특정 조건 시[7] 스웨덴, 덴마크, 노르웨이 문화로 분리
특정 조건 시[8] 노르만 문화로 변화 / 해상에서 지상으로 상륙하며 전투 가능 및 해군 유지비 90% 경감
스웨덴인
(Swedish)
노르웨이인
(Norwegian)
덴마크인
(Danish)
중게르만계
(Central
Germanic)
게르만인
(German)
게르만기사마상창시합
경기장
카우치드
랜스돌격
롬바르드인
(Lombardy)
롬바르드
중보병
게르만
보병막사
이탈리아 문화로 변화
프랑크인
(Frankish)
프랑크
중보병
카우치드
랜스돌격
프랑스인 문화로 변화
특정 조건 시[9]네덜란드 문화로 변화
수에비인
(Suebi)
수에비
장창병
수에비
보병막사
특정 조건 시[10] 포르투갈인으로 변화
서게르만계
(West
German)
잉글랜드인
(English)
잉글랜드 장궁수장궁
사격장
장궁병
대규모
사격전술
앵글로색슨인
(Anglo-Saxon)
색슨[11]후스카를후스카를
훈련장
독립된 공작은 소왕으로 불림
색슨인
(Saxon)
특정 조건 시[12] 독일 문화로 변화
특정 조건 시[13]네덜란드 문화로 변화
프리지아인
(Frisian)
잉글랜드 특정 조건 시[14]네덜란드 문화로 변화
네덜란드인
(Dutch)
게르만후덴다흐
민병대
후덴다흐
민병대
숙소
라틴계
(Latin)
프랑스인
(French)
프랑스기사마상창시합
경기장
카우치드
랜스돌격
노르만인
(Norman)
잉글랜드 특정 조건 시[15] 잉글랜드 문화로 변경 / 해상에서 지상으로 상륙하며 전투 가능 및 해군 유지비 90% 경감
이탈리아인
(Italian)
이탈리아[16]파이크
방진병
파이크
방진병
훈련장
창병방진
전진
옥시타니아인
(Occitan)
프랑스기사마상창시합
경기장
카우치드
랜스돌격
로마인
(Roman)
이탈리아[17]근위대
(창병, 중보병)
마르스 광장 원래 역사용이었으나, Holy Fury DLC 이후 로마 문화로 변경할 수 있는 디시전이 추가되어 직접 플레이할 수 있게 되었다.
우트르메르인
(Outremer)
프랑스[18]우트르메르
기사
마상창시합
경기장
Holy Fury DLC에서 예루살렘 왕국[19]을 세운 후 디시전을 통해 변경 가능.
달마티아인
(Dalmatian)
이탈리아[20]파이크
방진병
장창병 훈련장 Holy Fury DLC에서 추가됨
눈이 뽑힌 캐릭터가 작위를 받을 수 없다.
사르데냐인
(Sardinian)
이탈리아Sardinian Birrudo 장창병
궁병
사르데냐 주둔군 병영 철의 세기 DLC에서 추가됨
이베리아계
(Iberian)
바스크인
(Basque)
이탈리아 까바예로까바예로
훈련장
상속법; 남녀 평등 상속제 가능
카스티야인
(Castillian)
이베리아
카탈루냐인
(Catalan)
포르투갈인
(Portuguese)
서고트인
(Visigothic)
특정 조건 시[21] 카탈루냐인, 카스티야인, 옥시타니아인, 안달루시아인으로 변화
비잔티움계
(Byzantine)
알바니아인
(Arberian)
비잔티움카타프락토이
(궁기병, 중기병)
카타프락토이
훈련장
엠보론대형
돌격
죄수에게 거세, 실명 결정을 사용 가능
아르메니아인
(Armenian)
그리스인
(Greek)
조지아인
(Geogian)
크림 고트인
(Gothic)
잉글랜드
알란인
(Alan)
동슬라브
아시리아인
(Assyrian)
페르시아아시리아 전사
(중보병)
콥트인
(Coptic)
비잔티움Matoei
(파이크, 궁병)
켈트계
(Celtic)
아일랜드인
(Irish)
켈트갈로글라갈로글라
훈련장
상속법; 선거 분할 상속제 가능
독립된 공작은 소왕으로 불림
스코틀랜드인
(Scottish)
실트론
방진병
실트론
방진병
훈련장
실트론
방진형성
픽트인
(Pitish)
픽트
습격대
픽트
전쟁전당
외국 문화가 픽트인 지역 점령 후 일정시간이 지나면 스코틀랜드 문화 변경 이벤트 발생
웨일스인
(Welsh)
장궁수장궁
사격장
장궁병
대규모
사격전술
브리튼인
(Breton)
기사마상창시합
경기장
카우치드
랜스돌격
핀우그리아계
(Finno-Ugric)
핀란드인(Finnish)핀우그리아발트전사전사
집합지
사미인
(Sami)
에스토니아인
(Estonian)
코미인
(Komi)
한티인
(Khanty)
네네츠인
(Nenets)
모르드바인
(Mordvin)
메쇼라인
(Meshchera)
Holy Fury DLC에서 추가됨
발트계
(Baltic)
라트갈레인
(Lettigallian)
핀우그리아발트전사전사
집합지
리투아니아인
(Lithuanian)
프루스인
(Prussian)
알타이계
(Altaic)
투르크인
(Turkish)
투르크기마궁수승마장후퇴와
매복전술
가문명을 국가명으로 사용
페체네그인
(Pecheneg)
침략 명분 선포 가능[22]
쿠만인
(Cuman)
쿠만
하자르인
(Khazar)
투르크
볼가르인
(Bolghar)
아바르인
(Avar)
카를루크인
(Karluk)
쿠만
키르기스인
(Kirghiz)
위구르인
(Uyghur)
몽골인
(Mongol)
몽골상속법; 말자 상속제 불가능
침략 전쟁명분 선포 가능[23], Horse Lord DLC가 없을 경우 유목민 문화.
거란인
(Khitan)
중국Horse Lord DLC가 없을 경우 유목민 문화
여진인
(Jurchen)
철부도여진
기병 막사
아랍계
(Arabic)
베두인인
(Bedouin)
아랍[24]낙타전사낙타
승마장
사막
매복공격
가문명을 국가명으로 사용
베르베르인
(Berber)
베르베르
기병
무어
기병막사
가문명을 국가명으로 사용, 해상에서 지상으로 상륙하며 전투 가능 및 해군 유지비 90% 경감, 약탈 가능

(Levantine)
낙타전사낙타
승마장
가문명을 국가명으로 사용
이집트인
(Egyptian)
안달루시아인
(Andalusian)
이베리아안달루시아
기병
무어
기병막사
동슬라브계
(East Slavic)
루스인
(Russian)
동슬라브드루지나드루지나
훈련장
일메니아인
(Ilmanian)
특정 조건 시[25] 러시아 문화(루스)로 변화
세베리아인
(Severian)
볼히니아인
(Volhynian)
서슬라브계
(West Slavic)
포메른인
(Pomeranian)
서슬라브후사르후사르 훈련장
보헤미아인(Bohemian)
슬로바키아인(Slovien)
폴란드인(Polish)
남슬라브계
(South Slavic)
크로아티아인[26]
(Croatian)
남슬라브구사르구사르 훈련장
세르비아인
(Serbian)
블라흐인
(Vlach)
불가리아인
(Bulgarian)
보스니아인
(Bosnian)
Holy Fury DLC에서 추가됨
카란타니아인
(Carantanian)
Holy Fury DLC에서 추가됨
마자르계
(Magyar)
헝가리인
(Hungarian)
핀우그리아[27]후사르후사르
훈련장
토속신앙 계열인 경우 침략 전쟁명분 선포 가능.
이란계
(Iranian)
페르시아인
(Persian)
페르시아기마궁수승마장가문명을 국가명으로 사용, 사카인은 공작령 통치자의 칭호가 왕작과 같다.
소그드인
(Sogdian)
토하리인
(Tocharian)
쿠르드인
(Kurdish)
아프간인
(Afghan)
발루치인
(Baloch)
사카인
(Saka)
동아프리카계
(East African)
에티오피아인
(Ethopian)
동아프리카에티오피아 산병대에티오피아 훈련소 독립된 공작은 소왕으로 불림
소말리인
(Somali)
소말리 산병대소말리아인 경보병막사
누비아인
(Nubian)
누비아 궁수누비아 전사 병영
다주인
(Daju)
자유 전사 자유전사 오두막
서아프리카계
(West African)
만데인
(Mande)
서아프리카자유 전사자유전사 오두막
소닌케인
(Soninke)
송하이인
(Songhay)
중앙아프리카계
(Central African)
하우사인
(Hausa)
서아프리카자유 전사자유전사 오두막
카누리인
(Kanuri)
자그하와인
(Zaghawa)
메소아메리카계
(Mestamerican)
나우아인
(Nahua)
메소
아메리카
재규어 전사재규어전사 오두막 침략 명분 선포 가능[28]
히브리계
(Israalite)
아슈케나지
유대인
(Ashkenazi)
비잔티움바르 코크바 근위대유대인 중보병 막사이 지역 문화인 영지는 없지만, 이벤트로 유대인이 발생
스파라드
유대인
(Sephardi)
인도아리아계
(Indo-Aryan)
벵골인
(Bengali)
인도코끼리 철궁병전투코끼리 사육장상속법; 선거 군주제 불가능
상속법; 연장자 상속제 불가능
가문명을 국가명으로 사용
네팔인은 티베트인 초상화를 쓴다
오리아인
(Oriya)
아삼인
(Assamese)
힌두스탄인
(Hindustani)
구자라트인
(Gujarati)
펀자브인
(Panjabi)
라지푸트인
(Rajput)
신드인
(Sindi)
마라티인
(Marathi)
싱할라인
(Sinhala)
네팔인
(Nepali)
티베트
드라비다계
(Dravidian)
타밀인
(Tamil)
남인도코끼리
철궁병
전투코끼리
사육장
상속법; 선거 군주제 불가능
상속법; 연장자 상속제 불가능
가문명을 국가명으로 사용
텔루구인
(Telugu)
칸나다인
(Kannada)
티베트버마계
(TIbeto-Burman)
티베트인
(Bödpa)
티베트히말라야
산악병
산악병
훈련소

불교나 본교일 때 수도 봉건정 가능.
탕구트
(Tangut)
상슝인
(Zhangzhung)
손파인
(Sumpa)
중국계
(Chinese)
한족
(Han)
중국연노연노
사격장
중화 제정 선포가능
말(Horse) Conclave DLC 또는 Reaper's Due DLC, 광기(Lunatic) 트레잇이 있으면 랜덤 출현. 혹은 Holy Fury DLC 랜덤 월드에서 Animal Kingdom 선택시 등장
고양이(Cat)고양이고양이 Jade Dragon DLC에서 랜덤 출현. 혹은 Holy Fury DLC 랜덤 월드에서 Animal Kingdom 선택시 등장
곰(Bear) Jade Dragon DLC에서 랜덤 출현. 혹은 Holy Fury DLC 랜덤 월드에서 Animal Kingdom 선택시 등장. 죄수를 잡아먹을 수 있음
고슴도치(Hedgehog)고슴도치고슴도치 Holy Fury DLC 랜덤 월드에서 Animal Kingdom 선택시 등장. 약탈 가능
오리(Duck)오리
(Aves)
오리 Holy Fury DLC 랜덤 월드에서 Animal Kingdom 선택시 등장. 약탈 가능
개(Dog)
(Canidad)
Holy Fury DLC 랜덤 월드에서 Animal Kingdom 선택시 등장
코끼리(Elephant)코끼리
(Proboscidea)
코끼리 Holy Fury DLC 랜덤 월드에서 Animal Kingdom 선택시 등장
용(Dragon)
(Drachidea)
Holy Fury DLC 랜덤 월드에서 Animal Kingdom 선택시 등장. 약탈 가능

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[1] 세이브 파일을 텍스트 에디터로 읽어보면 알 수 있다.[2] 플레이 하다 보면 백인 아즈텍인이나 흑인 노르드인을 만들 수도 있다.[3] 지역 세금 변동 -30%, 징집병 보충 속도 -70%[4] 병사 규모 -200%, 지역 세금 - 100%, 징집병 보충 속도 -100%[5] 이 기간은 종교에도 영향을 받는다.[6] Conquest Culture; 정복 문화[7] 950년 전후로 통일 노르드 제국이 없을 경우[8] 노르드인이 브르타뉴, 옥시타니아, 프랑크 영지를 보유[9] 프리지아에 있는 경우[10] 갈리시아나 포르투갈에 있음, 영주가 무슬림이 아님[11] 크킹2 기본 서양인 초상화. 지금은 켈트, 그리스, 이베리아, 게르만, 슬라브, 프랑스 등의 초상화가 모두 추가 되었지만, 초창기에 유럽인 계통은 모두 이 초상화를 사용하였다.[12] 샤를마뉴 시나리오에서 프랑키아 제국에 통합[13] 프리지아에 있는 경우[14] 프리지아에 있는 경우[15] 1150년 경에 노르만인이 앵글로색슨 영지를 보유[16] Holy Fury 이전에는 이베리아와 초상화를 공유.[17] 이탈리아 초상화와 세부적인 차이(머리 모양)가 있음.[18] 의복은 중동권을 따름. 프랑스 초상화와 세부적인 차이(수염 모양)가 있음.[19] 우트르메르 제국을 세우기 전에도 문화 변경은 가능하다. 우트르메르 제국을 세우려면 가톨릭이나 프라티첼리를 믿는 레반트 지역 영주로 예루살렘, 시리아, 알자지라, 이라크, 아라비아, 예멘 왕국령을 남작령까지 완전히 지배한 상태에서 디시전을 실행하면 된다. 만약 이집트 왕국령도 완전히 지배하고 있다면 이집트도 우트르메르 권역에 들어온다. 우트르메르 제국을 세운 캐릭터는 혈통을 받고 모든 칼리프 작위가 파괴된다.[20] 이탈리아, 로마 초상화와 세부적인 차이(머리 모양)가 있음.[21] 해당 왕국이나 영주의 종교에 따름[22] 이교도인 경우[23] 종교가 가톨릭, 조로아스터교가 아님, 유목정이 아님, 공작령 이상 작위룰 보유한 경우[24] Holy Fury에서 기본 아랍 초상화가 리뉴얼 되었다.[25] 지도자가 개혁 안 된 토속신앙이 아님, 지도자가 동슬라브인이나 핀인 문화가 아님, 지도자가 이미 러시아인임.[26] 크로아티아계는 다른 슬라브들과 달리 어린이 포트레잇이 다소 다르다.[27] 외모는 핀우그리아지만 머리 모양은 쿠만의 것을 사용한다. 의복은 비잔티움권인 것으로 추정. 원래 기본 초상화를 사용했으나 Holy Fury 이후로 핀우그리아의 초상화로 변경되었다. 실제로 핀우그리아와 헝가리인은 같은 우랄어족이다.[28] 가톨릭이 아닌 경우