최근 수정 시각 : 2022-12-09 08:31:59

여행자(원신)

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번개
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취소선: 출시예정 캐릭터
그 외 등장인물에 대해서는 원신/등장인물 문서 참고.
}}}}}}}}}}}}
[ 무기별 ]
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#004e6a,#43454d><rowcolor=#ffffff,#dddddd><width=10%> 무기 || 캐릭터 ||
<colbgcolor=#3c4150,#010101> 파일:원신_한손검 아이콘.png
한손검
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법구]]
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취소선: 출시예정 캐릭터
그 외 등장인물에 대해서는 원신/등장인물 문서 참고.
[ 지역별 ]
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#004e6a,#43454d><rowcolor=#ffffff,#dddddd><width=10%> 지역 || 캐릭터 ||
<colbgcolor=#3c4150,#010101> 파일:원신로고w.png
-
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
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몬드
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페보니우스 기사단
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페보니우스 기사단
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페보니우스 기사단
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페보니우스 기사단
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페보니우스 기사단
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페보니우스 기사단
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페보니우스 성당
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페보니우스 성당
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모험가 길드
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모험가 길드
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몬드성
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다운 와이너리
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캣테일 술집
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리월
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리월 칠성
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만민당
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남십자함대
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비운 상회
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천형 도사
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불복려
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「홍현」
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리월항
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월해정
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리월 선인
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왕생당
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연비 법률 자문 사무소
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운한사
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류운차풍진군 선계
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암상 찻집
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이나즈마
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와타츠미섬
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아라타키파
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남십자함대
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종말번대
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나가노하라 폭죽가게
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이나즈마성
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<table width=100%>
나루카미 다이샤
}}}
}}}}}}
[[수메르(원신)|파일:원신_수메르_아이콘.png
수메르
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간다르바 성곽
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간다르바 성곽
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알카자르자레궁
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아루 마을
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{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%>
침묵의 신전
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<table width=100%>
주바이르 극장
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파일:원신_UI_AvatarIcon_Nahida.png
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%>
수메르성
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:원신_UI_AvatarIcon_Layla.png
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%>
르타와히스트 학부
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:원신_UI_AvatarIcon_Faruzan.png
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%>
하라바타트 학부
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:원신_UI_AvatarIcon_Wanderer.png
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%>
없음
}}}
}}}
}}}
파일:빈 정사각형 이미지.svg
스네즈나야
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:원신_UI_AvatarIcon_Tartaglia.png
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
우인단
}}}
}}}
}}}
콜라보 {{{#!wiki style="margin: -5px -11px"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:원신_UI_AvatarIcon_Aloy.png
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
방랑하는 여걸
}}}
}}}
}}}
취소선: 출시예정 캐릭터
그 외 등장인물에 대해서는 원신/등장인물 문서 참고.
}}} ||


<colbgcolor=#f7f6f4,#010101> 파일:원신로고w.png
여행자
<colcolor=#74706c,#dddddd> 원소 <colbgcolor=#fff,#1f2023> 바람 · 바위 · 번개 ·
작중 행적 플레이어 선택 성별 · 플레이어 미선택 성별
여행자
Traveler
파일:여행자-한글포트.jpg
다른 세계에서 건너온 여행자.
신에 의해 가족을 빼앗긴 뒤 일곱 신을 찾는 여정에 오른다.
<colbgcolor=#f7f6f4,#010101><colcolor=#74706c,#dddddd> 본명[1] 아이테르[2] 루미네[3]
성별 남성 여성
생일 플레이어의 생일[4]
소속[5] 모험가 길드[6]
[[몬드|
파일:원신_몬드_아이콘.png
]] 페보니우스 기사단[7]
무소속[8]
산호궁 저항군[9]
무소속 → 스포일러[10]
신의 눈 ✦ 없음[11]
무기 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 한손검
운명의 자리
파일:운명의 자리 여행자.png
나그네자리[12]
비고 여행자
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Traveler
파일:중국 국기.svg [ruby(旅行者,ruby=Lǚxíngzhě)]
파일:일본 국기.svg [ruby(旅人,ruby=たびびと)]
파일:미국 국기.svg Aether
파일:중국 국기.svg [ruby(空,ruby=Kōng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(空,ruby=そら)]
파일:미국 국기.svg Lumine
파일:중국 국기.svg [ruby(荧,ruby=Yíng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(蛍,ruby=ほたる)]
성우 파일:대한민국 국기.svg 이경태[13]
파일:일본 국기.svg 호리에 슌
파일:중국 국기.svg 루인[14]
파일:미국 국기.svg 잭 아귈라
파일:대한민국 국기.svg 이새아[15]
파일:일본 국기.svg 유우키 아오이[16]
파일:중국 국기.svg 얀닝[17]
파일:미국 국기.svg 사라 밀러 크루즈
1. 개요2. 설정
2.1. 전투력2.2. 팔방미인2.3. 성격2.4. 인기인2.5. 인간관계
3. 아이테르와 루미네의 차이4. 속성
4.1. 기초 속성
4.1.1. 돌파 재료
4.2. 특성
4.2.1. 무원소
4.2.1.1. 일반 공격 · 잊혀진 추억
4.2.2. 바람4.2.3. 바위4.2.4. 번개4.2.5.
5. 운용
5.1. 무기5.2. 성유물
6. 평가7. 대사8. 스토리9. 작중 행적10. 캐릭터 코스튬
10.1. 최초로 떠오른 별
11. 여담
11.1. 담당 성우11.2. 성우 참여 공식 콘텐츠
12. 둘러보기

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1. 개요

게임 《원신》의 주인공으로 7가지의 원소(불, 물, 바람, 번개, 풀, 얼음, 바위)를 사용하는 한손검 캐릭터.

2. 설정

균형의 수호자가 죽어가고, 창조자는 아직 그 모습을 드러내지 않았다.
하지만 세상은 더는 불타지 않을 것이다. 그대가 「신」의 자리에 오를 것이기 때문에...
인게임 캐릭터 정보
여러 세계를 여행하는 쌍둥이 여행자[18] 남매. 남자(아이테르) 쪽이 오빠, 여자(루미네) 쪽이 여동생.[19] 본래 여러 세계를 넘나들며 여행하고 있었다. 티바트를 떠나려던 남매는 천리의 주관자를 자칭하는 존재를 만나 힘을 빼앗기고, 티바트에 발이 묶이는 신세가 되고 만다.

원신의 스토리는 천리의 주관자에게 형제와 막강한 힘을 빼앗긴 여행자가 단짝친구 겸 파트너가 된 페이몬과 함께 다른 남매를 찾고자 하는 여정을 다룬다. 자세한 내용은 작중 행적 문단 참고.

티바트인 기준으로 여행자 남매는 이세계에서 온 사람이라 할 수 있다. 특이하게도 여행자는 티바트인 특유의 마력 기관인 '신의 눈' 없이도 원소의 힘을 다룰 수 있으며, 심지어 여러 원소의 힘을 동시에 다루기도 한다. 전투 중심 RPG 주인공답게 상당한 강자로, 리월 전역의 쟁쟁한 무투가들이 참여한 무술대회에 참가해 자신도 원소의 힘을 일절 쓰지 않고 무술대회에서 상대방과 싸웠음에도 불구하고 우승하여[20], 탈인간급 강함은 아니지만 청소년 체구와 달리 신체능력이 굉장히 뛰어남을 인증했다. 그 외에도 티바트인들은 알지 못하는 워프 포인트[21]의 사용법을 알고 있는 등 여러모로 신비로운 구석이 많다. 스스로도 그 까닭은 딱히 알지 못하는 듯.

기본 이름을 가지고 있는데, 다른 작중 인물들과는 달리 언어 설정에 따라 이름이 딴판으로 다르다. 참고

어느 언어든 간에 공통적으로 남자 여행자의 이름은 '하늘', 여자 여행자의 이름은 '빛'이라는 뜻을 가지고 있다. 다만 이런 공통점을 반영해서 현지화한 영어나 한자를 훈독으로 읽은 일본어판과 달리 한국어판에선 1.3버전까지 중국어판의 한자 표기 '공(空)', '형(荧)'의 음차를 가져와 쓰고 있었다. 즉, 남자 여행자의 이름이 그냥 '공', 여자 여행자의 이름은 '형'이었던 것. 어감 자체도 한국인들 기준으론 사람 이름이라기엔 매우 어색했을 뿐더러 하필 여자 여행자의 이름이었던 '형'이 한국어에서는 남자형제가 손윗형제를 부를 때 쓰는 단어[22] 수크로스→설탕과 같이 한없이 오역에 가까운 번역으로 취급되었다. 때문에 국내에선 이름을 쓰는 대신, 성별을 구분할 때는 '남(男)행자' '여(女)행자'로, 양쪽을 같이 부를 때에도 '여행자'라고 부르면 女행자와 헷갈리는 것을 방지하기 위해 '행자'로 부르는 유저들이 대다수였다.[23]

결국, 이런 이유로 1.4버전 이후부터는 여행자의 한국어판 이름이 영어판 이름의 유래가 되는 그리스어, 라틴어 단어 발음인 '아이테르'와 '루미네'로 변경되었다.(남행자 '아이테르'는 그리스 신화의 대기의 신인 아이테르(Αἰθήρ / Aether). 여행자 '루미네'는 라틴어로 '빛'을 뜻하는 'Lumine'에서 가져온 것) 참고로 영어판에서는 영어식 발음으로 Aether는 "이서", Lumine은 "루민"으로 발음한다. 일본어판이나 다른 게임 시리즈의 선례처럼 한국식으로 현지화되지 않은 점에 아쉬움을 표하는 의견도 있으나[24], 원래 쓰였던 이름이 어감상 워낙 이상했다보니 대다수 유저들은 바뀐 이름을 반기고 있다. 다만 서비스를 시작한지 한참 뒤에나 바뀌었기 때문에 여전히 '남행자', '여행자', '행자'라는 호칭이 자주 보이는 편.

게임의 메인 스토리나 전설 임무에서 음성이 실린 대사가 거의 없고 회화의 대부분을 페이몬이 대신하지만 이는 성별에 따라 같은 장면을 여러 번 녹음하지 않도록 하기 위한 연출일 뿐이다.[25] 하지만, 2.8 업데이트 이후 신규 캐릭터 시카노인 헤이조의 초대 이벤트의 대사를 통해[26] 여행자는 대사가 없는 것 뿐만 아니라 실제 성격도 과묵한 편이라는 것이 증명되었다. 또, 2.8 업데이트와 함께 찾아온 두번째 금사과 제도 이벤트인 한여름! 환상의 밤? 기상곡! 이벤트에서도 여행자가 벤티와 연락이 닿지 않아 돌아가려는 틈에, 모나가 나타나 "아니야, 나도 방금 느낀건데, 넌 말이 많지 않지만, 일을 항상 완벽하게 끝내고 묵묵히 다른 사람들을 위해 많은 일을 해왔잖아." 라는 대사로 과묵하다는 점이 한번 더 드러나고 3.1 자료 탭의 음성 부분에서 아란나라 이름이 읽기 어렵지 않냐고 묻자 페이몬이 "그건 네가 평소에 말을 너무 안 해서 그런 게 아닐까?"라고 말하면서 여행자가 과묵한 편이라는걸 인증한다. 현재까지 플레이어 여행자가 스토리상에서 육성으로 치는 대사는 각 나라 메인 스토리의 피날레에서 한 마디씩 뿐이며,[27] 상당히 중요한 스토리였던 1.4패치 "다시 만날 거야" 마신 임무에서조차 플레이어 여행자는 전혀 목소리를 내지 않은 것으로 보아 이대로 전통으로 갈 계획인 듯하다.

대신 타 캐릭터들처럼 자료 탭의 음성 부분으로 들어가도 자체적으로 녹음된 대사들을 들을 수 있다. 그 특수성 때문에 스스로를 소개하기 보다는 페이몬과의 만담이 더 부각되는 편. 3.0 마신 임무에서부터 지혜라는 컨셉에 맞게 사색 모드라는 선택지 모드가 추가되었는데 사색 모드에 돌입하면 여행자의 생각을 녹음된 목소리로 들을 수 있다. 또한 3.2 마신 임무에서는 의식 세계 속에서 자기 자신을 봉인한 나히다를 구할 때 음성 대사가 나온다.

페이몬과의 대화를 보면 평소 페이몬에게 비상식량이라고 많이 놀리는 것으로 보인다. 어지간히도 놀렸는지 클레에 대해 이야기하던 중 여행자가 또 비상식량에 대해 농담을 꺼내려 하자 페이몬이 이젠 지겹다며 콧방귀를 뀌며 삐치기도 한다. 하지만 마신 임무는 물론 전설 임무 등에서 잊을만하면 비상식량 타령을 하는 모양이다.

2.1. 전투력

기본 지급 캐릭터라는 한계 때문에 영 좋지 않은 인 게임 성능과 별개로 스토리 상으론 강자의 축에 속한다. 천리의 주관자와의 전투에서 패배한 뒤 힘 대부분을 잃은 상태임에도 불구하고 이 세계의 원소의 힘을 받아들이거나 원래의 힘을 회복하면서 강력한 힘을 보여준다.

오프닝에서 천리의 주관자와 싸울 때 엄청나게 강력한 모습을 보여줬다. 바람 없이도 제트팩을 달은 듯이 자유롭게 날아다닐 수 있는 특이한 모양의 날개 장치를 장착하여 빠르게 날아다니고, 무기 없이도 한 손만으로 기를 모아서 강력한 폭발을 일으킬 수 있었다. 안타깝게도 이 능력들은 인게임 시점에서는 사용할 수 없게 되었다.[28]

이 세계의 원주민이 아니기 때문인지 여행자는 여러 속성들을 동시에 사용할 수 있다. 인게임에선 밸런스 조절 차원에서 한번에 1개의 속성만 선택해서 사용하고, 다른 속성을 쓰려면 교체해야 하지만 타르탈리아 전의 영상을 보면 바람과 바위 원소 기술(회오리 검과 첩첩산중)을 연이어 사용한다.[29]

스토리에서도 캐릭터들이 종종 일행으로 추가되어 잠시 동안 함께하는 경우가 있지만 대부분의 사건은 여행자가 해결한다. 시작부터 벤티에게 힘을 받은 뒤 여행자 단독으로 드발린과의 공중전을 한 것이 대표적이다.

인게임에서는 한손검만 사용하지만 작중에서 활을 쏘는 듯한 묘사가 있는 걸 보면 활같은 다른 무기들도 사용할 줄 아는 것으로 보인다.

본래의 힘을 되찾으며 더욱 강력한 모습을 보여주는데, 얼음 신의 권능을 받은 우인단 11집행관 중 한 명인 타르탈리아가 신의 눈과 사안을 모두 사용하고, 마왕 무장까지 전부 장착하였지만, 결국엔 여행자를 이기지 못했다.[30] 이나즈마 지역 공개 이후 추가된 대사를 보면 아예 타르탈리아쯤은 이길 만하다 생각하는 듯.[31] 몬드에서는 기습과 동시에 다구리를 친 시뇨라 일행에게 묶여서 옴짝달싹 못하기도 했지만, 이 때는 아직 힘도 없고, 바람 원소 하나밖에 사용하지 못하는 상태라서 쉽게 당한 것으로 추정된다. 이후 시뇨라와의 리벤지 매치를 하게 되었을 때는 반 라이덴 특훈을 거치며 힘이 더 회복되고 세 원소의 힘을 보유한 상황이었으며, 비록 생명의 불꽃과 사안의 부작용으로 수 백년전에 비해 상당히 약해졌다곤 하나, 그럼에도 우인단 집행관 서열 8위의 자리를 유지하고 있었던 시뇨라를 정면으로 대적해 패배시키고 제압하는 것에 성공한다.[32]

또한 이나즈마 초반부에서는 일곱 신의 한명인 라이덴 쇼군과의 정면 승부에서 밀려 목숨을 뺏길 뻔한 모습을 보여주기도 했지만 시뇨라와의 접전 그 이후 라이덴 쇼군과 재대결을 할 때에는 비록 야에 미코의 도움과 타인의 염원들을 바탕으로 일시적인 파워업을 받긴 했으나, 일곱 신 중 1,2위를 다투는 최강자 반열인 라이덴을 결투로 꺾고 그녀의 뜻을 물리게 하는데 성공하기까지 한다. 라이덴과의 대사에 따르면 현재는 그녀와 종종 대련도 하고 있다고 한다. 심지어 미선택 여행자와는 달리 본인의 무기도 잃어버린지라 스토리 내에선 무인검만 들고 다닌다.

수메르에서는 아직까지는 전투력이 두드러진 묘사는 없으나, 도금 여단이 단숨에 강해지기 위해 구매하는 검술 항아리 지식을 사용했음에도 고작 0.073%만큼 전투기술이 올랐는데,[33] 인게임 상으로 여행자의 기초 공격력이 3만큼 오른다. 이를 토대로 전투력을 인게임 내의 공격력에 대입하면 대략 4109(...)가 된다는 것을 알 수 있다. 물론 웃자고 하는 비유지만 웬만한 캐릭터들의 평균 기초 공격력은 600~800이니 남들보다 적어도 5배는 세다..

이후 수메르에서는 도토레와의 협업으로 인공 신이 되어 마신에 필적하는 강자가 된 스카라무슈를 격퇴하는 기용을 토하는 경지에 이른다. 물론 4가지 원소나 사용할 수 있고, 나히다가 꿈 속 윤회를 168회나 반복해 스카라무슈의 전투 데이터를 모두 습득했으며, 수메르 사람들의 지혜를 모아 스카라무슈를 격퇴할 방법을 생각해내었다 해도[34] 실질적으로 모든 전투를 치룬 자는 오직 여행자뿐이었다. 나히다의 조력으로 윤회의 기억을 모두 떠올려내 그동안 윤회 속에서 싸워왔던 경험들을 모두 체득하고 승화시켜 처음으로 스라카무슈와 맞붙었을 때보다 훨씬 더 강해지고 나서야 비로소 진정한 스카라무슈와의 대결에서 승리를 거머쥘 수 있었으니 실로 어마어마한 격전을 치룬 셈이었다.[35]

스카라무슈의 기억을 되찾아주는 과정에서 다시 한 번 칠엽 적조의 비밀주와 맞붙게 되는데 여행자는 이전까지와는 비교가 안 될 정도로 강력한 모습을 보여준다. 비밀주의 공격을 여유롭게 회피하며 일격을 가하고 스카라무슈를 향해 던져진 거대한 얼음 구조물을 부수는 모습은 지금까지 여행자가 보여줬던 그 어떤 모습과도 확연하게 다른 전투력을 보여준다. 168번의 윤회 후 엄청나게 강해졌음을 알 수 있다.

2.2. 팔방미인

...당신이 기사단의 정식 인재였으면 좋았을텐데. 앞으로 기사단에 당신 같은 우수한 인재들이 많아졌으면 좋겠네요.
몬드성에서 헤르타[36]에게 말을 걸 시 하는 대사.
사라: 이..이걸 당신이 만들었다고요? 요리 재능이 아주 놀라운 걸요. 주방장을 안하기엔 너무 아깝네요.
엠버: 으아아... 납득할 수 없어, 넌 어떻게 이렇게 맛있는 요리를 할 수 있는 거야.. 나 이거 다 먹을 때까지 기다려! 어떻게 만드는지 나 좀 알려줘, 도망갈 생각은 마!
전설 임무 '기사단 단장의 하루 휴가'중 나오는 평가들
전투나 요리 외에도 다양한 분야에서 1인분 이상을 해내는 팔방미인으로 묘사된다. 절벽을 타거나 날개로 활강하는 재능도 뛰어나다는 평가를 받으며, 심지어 지능도 뛰어나다는 평가도 받는다.[37] 그 예시로 티바트의 언어도 페이몬이 가르쳐준 지 얼마 지나지도 않았는데 원어민과 농담도 할 수 있을 정도로 익혔다. 한 술 더 떠서 작중 오가는 자잘한 대화 중에는 티바트 기준으로도 수준급의 수려한 외모를 가졌다는 평가도 받았다.

그중에서도 노숙을 매일 하다 보니[38] 요리를 매우 수준급으로 한다는 평가다. 튜토리얼의 생존 전문가 린이나 페이몬, 기타 NPC 등이 ‘요리 잘한다’고 추켜세운다. 아울러 모험 레벨 34에서 개방되는 전설 임무 새끼 사자의 장 제1막에서 몬드성 디어 헌터의 사라가 여행자의 요리 솜씨를 칭찬하며, 여행을 그만두면 여기서 일해달라고 권한다. 음료 제조에도 일가견이 있는지 술잔의 작은 꿈에서 바텐더 체험 행사를 하면서 내놓은 음료들이 좋은 평가를 받았다. 여행자 말로는 바텐더 일은 처음이라고. 후일담에서는 손님들이 음료를 즐기러 오다가 나중에는 여행자를 보러 올 정도로 인기였다고 한다. 그래서 사라 때처럼 천사의 몫에서 일해달라고 권한다.

다만 눈보라 속 그림자에서 밝혀지기를 그림 솜씨는 어린애 그림 그리는 수준. 페이몬이 왜 자기를 이상하게 그렸느냐고 따질 때 자신만만해하는 포즈를 지은 걸로 봐선 자기 딴에는 잘 그렸다고 여기는 것으로 보인다. 물론 페이몬이 스케치는 훌륭한데 그림이 왜 이렇냐고 불평한 것을 보아 페이몬을 놀리기 위해 일부러 우스꽝스럽게 그렸을 가능성도 있다.

그래도 능력에 비해선 의뢰를 해결하며 받는 돈이 많지는 않은지, 모나처럼 쪼들리며 사는 모양이다. 모나에 의하면 페이몬과 여행자는 식비가 어마어마할 거라고 한다. 실제로도 페이몬과의 대화에서 한 달만에 페이몬의 식비만 30만 모라가 나왔다는 것을 볼 때, 명성을 쌓아 어느 정도 의뢰 수입이 높아졌다 해도 식비로 죄다 빠져나가는 듯하다. [39] 윈드블룸의 초대 스토리에서는 몬드에서 축제가 열려 의뢰를 받을 수 없게 되자 페이몬이 우리는 이제 백수가 됐다며 난감해하는 장면이 나온다.

2.3. 성격

여행자의 대사에 해당하는 선택지 후보나 캐릭터 상세의 자료/음성에서 들을 수 있는 페이몬과의 대화들을 보면 기본적으로 장난끼 있고 매사에 태평한 성격이며, 배려심이 많고 상냥한 모습을 보인다. 페이몬을 두고 계속해서 비상식량이라고 놀리는 장난을 치는 등 유머러스한 부분도 약간 있으며, 남에게 호감을 사길 잘 한다는 말도 듣는다. 캐릭터 초대 이벤트에서 나오는 표정을 보면, 아이테르에 비해서 루미네가 표정 변화가 뚜렷하고 웃거나 미소 짓는 모습이 많아서 루미네 쪽이 아이테르보다 감성적인 성격으로 추정된다.[40]

대화 스크립트 중 페이몬을 비롯하여 엉뚱한 언행을 보이는 인물들에게 태클을 걸거나 장난에 어울리거나 아예 본인이 농담을 던지는 등, 상식인 포지션임과 동시에 은근히 유머 감각 또한 있는듯 보인다. 상술한 다양한 표정과 함께 굉장히 입체적인 인물.

네 나라를 구한 대영웅으로서 위상이 작지 않음에도 대단한 명예도 보상도 요구하지 않고 평범한 모험가이자 다른 세계에서 티바트로 온 아이답게 소탈하게 살아가는 한편, 사람들이 자신을 알아보고 찬사를 보내자 굉장히 거만한 표정으로 뻐기는 시늉을 하며 스스로의 명성을 즐기는 모습을 보이며, 그렇다고 여타 모험가형 주인공마냥 물렁한 것은 아니고 때때로 날카로운 분석적인 모습을 보여주기도 한다.[41] 또한 층암거연 탐색기에서 서로를 못 믿고 싸우는 지경과 클리토퍼를 화를 내면서 입다물게 하고 서로 신뢰하지 못하면 탐사를 마칠 수 없다고 경고해 서로 알아서 사과하게 만들어 페이몬도 아무 말 못하고 가만히 있었을 정도로 절대 물렁한 성격은 아니다.

사람이나 사건에 통찰력도 높은 편이고, 텍스트를 보면 원래는 지금보다도 훨씬 강했던 만큼 본인의 전투력에 대해 자신감도 상당하다. 가지고 있는 능력 자체가 높다 보니 만사에 어느 정도 여유가 있어 대부분의 일에 크게 긴장감 없이 태평한 면모가 있다. 어지간한 상황에서도 농담 한마디씩 툭툭 던질 정도. 단지 여동생/오빠에 관한 일에 대해서 만큼은 평소의 여유가 좀 줄어들고 약간 날카로워진다.[42] 무슨 일이 있어도 남매끼리 만나야 한다는 의지가 매우 강하다.

남들의 부탁을 잘 들어주는 상냥한 성격이었으나, 마신 임무 "다시 만날 거야"에서 남매에 관한 충격적인 일을 겪은 탓인지 여유가 줄어들어[43] 이나즈마에 들어서고 나서는 토마아야카가 안수령에 대항하는 데 힘을 빌려달라는 부탁을 딱 잘라 거절하는 등 다소 차갑게 변하기도 하였다. 하지만 아야카가 라이덴 쇼군과의 대면을 돕는 조건으로 내세운 요구사항에 따라 안수령에 의해 고통받고 있는 사람들을 도와달라는 부탁을 들어주고 나서는 마음이 바뀌어 안수령에 대항하는 뜻에 함께하기로 결심하고 토마가 안수령에 따라 끌려가 신의 눈을 박탈당할 위기에 처하자 집정관에게 정면으로 맞서면서까지 토마를 구하는 등, 선량한 성격으로 돌아왔다.

수메르 스토리에서는 스토리상 최초로 NPC를 죽이는 선택을 할 수 있으며, 실제로도 죽이는 이나즈마 때보다 더 과격한 모습도 생겼다. 이 NPC는 우인단으로 도토레의 지시에 따라 아이들의 환심을 사서 생체실험에 쓰려고 했는데, 그게 악행임을 알면서도 실행에 옮기려 했으며, 그나마 최후의 양심으로 스스로가 죽기를 원했기에 이 선택지로 가면 여행자는 그를 처단해버리고 죽이지 않고 쫓아내는 선택지를 고르면 자비를 베풀어 살려보낸다. 플레이어의 성향에 맞게 스토리가 진행되는 셈.[44]

특히 동료나 친구같은 소중한 인물이 위험에 빠지면 완전히 다른 사람으로 변하는 것도 특징이다. 평소에는 위에서 말한 대로 나긋나긋하고 여유롭지만 여행자 본인이 소중하게 여기는 사람이 잘못되면 눈이 확 뒤집어져서 평소 성격과는 다르게 매우 날카로워지는데 대표적으로 이나즈마에서 텟페이가 사안을 남용하다 사망하자 사안 공장으로 가서 깽판을 쳤던 사례와 수메르에서 화신 탄신 축제 윤회사건 때 두냐르자드의 의식이 일시적으로 소멸하자 윤회 때마다 데히야가 처리하게 두었던 도금 여단원들을 화풀이로 전부 개박살낸 사례가 있다. 이럴 때마다 페이몬이 여행자를 진정시키는데 큰 역할을 한다.[45]

이처럼 모바일 게임의 과묵한 주인공(음성적으로) 컨셉의 캐릭터치고는 입체적이고 뚜렷한 캐릭터성 때문에 아이테르와 루미네 남매의 인기는 꽤 높은 편이다.

2.4. 인기인

다들 당신에 대해 아주 좋게 평가하고 있어요. 말하는 걸 싫어하는 용병도 당신의 이름을 듣고는 고개를 끄덕였거든요. 저희를 위해 오랫동안 일해줬으면 좋겠어요.
수메르성에서 에펜디[46]에게 말을 걸 시 하는 대사.
당신과 인연이 있는 사람은...음...어? 정, 정말 많잖아! 어떻게 이런 일이...
나비야[47], 마신 임무 수메르의 장 제 3막에서 '애정운을 봐줘' 선택지를 고를 시

최고의 인기인. 인간으로서 매력도 뛰어난지 다양한 인물들에게 크고 작은 호감을 사기도 한다. 단적인 예로 여태까지 공개된 4명의 신들 모두 여행자를 신뢰하고 있으며[48], 특히 종려는 여행자를 대놓고 친구라고 부르기까지 한다. 게다가 선술된 '술잔의 작은 꿈' 이벤트에서 유라의 언급으로 볼 때[49] 굉장히 많은 사람들로부터 신뢰와 호감을 사고 있다는 것을 알 수 있다.

데인슬레이프도 타인에게 호감을 사는 것이 여행자의 특기라고 언급하기도 했으며, 여행자와는 함께 다니면서 심연 교단의 음모를 파헤치면서 여러가지 조언을 건네는 등 여행자를 괜찮게 생각하는 면모도 보이더니, 2장 4막 막판에는 여행자를 마침내 인정하게 된다.

또한 중요한 점으로, 여행자와 페이몬플레이어블 캐릭터 전원은 서로가 베스트 프렌드이다.[50][51] 연하궁 스토리에서는 아예 불구대천지 원수인 심연 교단의 심연 봉독자인 엔죠마저 비록 여행자를 죽이고 싶은 이유는 차고 넘치지만, 여행자를 죽이지 않은 유일한 이유는 마음에 든다는 것이라고 말할 정도이며 삼계 관문 제향에서는 나름 도움을 주기까지 한다. 사실상 여행자와 적대하는 관계라고 해봐야 공공의 적인 보물 사냥단 무리, 심연 교단의 무리들이나 우인단 일파, 강경파 도금 여단 일파 등이 전부라고 보면 된다.[52]

2.5. 인간관계

  • 플레이어블 캐릭터
    플레이어블 캐릭터 모두와 친분이 있으며 그나마 여행자와 적대 관계에 있던 플레이어블 캐릭터는 타르탈리아와 라이덴 쇼군, 쿠죠 사라, 방랑자 정도인데 쿠죠 사라와 라이덴 쇼군은 이나즈마 마신 임무가 끝난 뒤 급속도로 관계가 개선되어 현재는 완전한 우호 관계이며 아직 적대감이 남아있다 볼 수 있는 타르탈리아조차 따지고 보면 악우라는 관계로 설명이 될 정도다.[53] 역시나 밤하늘이 꺼진 별 이벤트 스토리 시절부터 수메르까지 쭉 적대했던 방랑자도 마신 임무 중간장 제 3막 이후 말투는 까칠하지만 자신의 이름을 지어달라 요청해 여행자가 이름을 지어주는 등 어느 정도 가까워졌다.
  • 페이몬
    여행자의 여정은 페이몬을 만나는 것으로 시작되어 어디를 가도 페이몬이 함께한다. 수메르 시점에서는 페이몬이 여행자에게 많이 의지하는지 여행자가 잠시 하루 없어졌는데도 안절부절 못하고 돌아오자마자 서럽게 울면서 매달렸다.[54]
  • 우인단
    여왕의 명령으로 신의 심장을 회수하는 임무를 여행자가 계속해서 방해했기 때문에 스토리가 진행되면 우인단 문서나 대원들의 대화에서 여행자와 페이몬을 최우선 경계 대상으로 지목했다는 사실을 들을수 있다. 우인단 지도부에서도 상당히 성가신 존재로 여겨지는 듯. 2.8 이후로 여행자가 하도 많은 대원들을 때려눕혀서 '여행자와 '작은 비행 인간'은 작전 수행 중인 요원을 가차없이 죽여버릴 것이다.'라는 내용을 사전에 주입식으로 교육받는다.
  • 심연 교단
    미선택성별 여행자의 혈육인걸 뻔히 알면서도 목적달성에 방해된다며 죽이려고 든다.[55] 마신 임무 제2장 제4막에서 심연 교단과 적대하는 데인슬레이프와 여행자가 서로 협력하기로 했기 때문에 계속해서 적대관계를 유지할 예정. 여행자 측에서도 심연이 자신의 남매를 빼앗았다고 여기고 있기에 진심으로 적대하고 있다.
  • 천리의 주관자
    여행자 남매가 서로 떨어진채 티바트에 발이 묶이게 된 원흉이다. 가족을 찾기 위해서 천리의 주관자를 찾는게 마신 임무의 내용이라 언젠가는 마주쳐야 되는 최종보스 후보로 꼽히고 있다.

3. 아이테르와 루미네의 차이


둘의 성능을 비교한 영상

성별에 따라 미묘하게 성능이 다르다. 아이테르는 루미네에 비해 키가 크기 때문에 이동속도가 빠르고 등반 성능도 좋아서 기동력이 좋은 대신, 루미네는 아이테르보다 강공격 계수가 10%정도 높아서 전투에 유리하다.

성능 뿐만 아니라 평타 모션, 스킬 모션들도 모두 다르다. 모션들을 자세히 보면, 서로의 반대 방향으로 공격한다. 검을 휘두를 때는 한쪽이 가로로 베면 다른 한쪽은 세로를 베고, 오른쪽으로 베면 왼쪽으로 베는 식으로. 원소 스킬을 쓸 때도 루미네는 왼손, 아이테르는 오른손을 사용하며, 바위 원소 폭발은 아이테르는 손으로 땅을 내리치지만, 루미네는 발을 구른다. 티바트에 오기 전까지는 항상 같이 여행해왔다는 설정으로 이렇게 서로의 빈틈을 보완해 주는 전투법을 쓰는 것으로 추정. 또한, 둘의 옷 색상은 서로 보색으로, 아이테르는 검은색과 갈색, 루미네는 흰색과 하늘색 위주의 의상을 입고 있다.

공식 포스터나 티저 영상 등에선 페이몬과 동행하는 '주인공'으로서의 여행자는 남성 여행자(아이테르)로[56] 되어 있으며 여성 여행자(루미네)가 주관자에게 납치된 역할로 나온다. 천리의 주관자의 공격에 대해 빠르게 반응하고 피한 것도 남성 여행자였던 반면, 여성 여행자는 아슬아슬하게 피했다. 다만 프롤로그 영상에선 어느 성별을 고르든 천리의 주관자의 모션은 동일한데, 플레이어가 고른 여행자의 위치는 다르다 보니, 고르는 장면은 왼쪽에 있던 여성 여행자를 고르는 게 시점 상으로는 비교적 매끄러운 편.

캐릭터 디자인에 대해서는 많은 유저들이 루미네 쪽을 선호하고 있으며 아이테르는 호평보다는 혹평이 더 많은 편이다. 실제 픽시브 작품 투고 수도 2 : 1 정도로 루미네 쪽이 더 많다.[57] 아이테르의 인기가 루미네보다 저조한 것에 대해서는 배를 깐 의상 디자인이 부담스럽다는 의견이 많다. 반대로 루미네 쪽은 모델링이든 캐릭터 디자인이든 여러 아니메 게열과 오타쿠향 게임들을 통틀어도 손꼽히는 미소녀라는 칭찬이 더 많다.[58] 계정 거래 사이트에서도 여행자를 아이테르로 선택한 경우는 드물다.[59] 유저들의 남행자 vs 여행자 선택률은 각종 통계들을 보면 대략적으로 女행자가 男행자의 2배 이상의 픽률을 보인다.통계 1[60] 통계 2[61]

이 때문에 국내 원신 남초 커뮤니티에서는 남행자를 심연 왕자라고 부르거나[62] 남행자를 선택한 유저를 두고 농담조로 놀리는 모습을 보이기도 한다. 거기에 한국어 더빙 한정으로 아이테르 담당 성우인 이경태 특유의 중성적인 목소리도 남성 유저들이 남행자를 기피하게 되는 원인 중 하나가 되어버리고 말았다. 사실 이경태의 연기와 목소리톤은 미스캐스팅이란 혹평은 없고, 오히려 '여행자 골라서 몰랐는데 남행자 목소리 좋다'라는 반응도 많지만, 일부 남성 플레이어들한테는 부담스러운 디자인 하나에 묻혀 목소리 자체에 불호 의견이 나오는 것에 가깝다.
반대로, 남행자를 고른 유저들은 심연 교단의 수장이 되는 루미네를 심연 공주 아니면 비정사'라고 부른다. 물론 루미네를 고른 유저의 수가 더 많다보니 심연왕자라고 부르는 쪽이 더 많다. 수메르가 오픈된 이후부터는 서로가 서로를 왜 여행자가 아니라 나라바루나를 데리고 계세요?라고 까고 있다. 여러모로 원신 커뮤니티의 영원한 떡밥... 그냥 자신이 선택한 행자가 정사라고 생각하면 편하다.

특히 몇몇 캐릭터들의 초대 이벤트나 전설임무와 같이 특정 캐릭터와 단둘이 진행하게 되는 스토리에서 이런 경향이 더 드러난다. 상대가 남성 캐릭터인 경우, 아이테르로 플레이하면 훈훈한 장면일수록 유저들에게는 더욱 소재거리가 된다.

또한 두 여행자가 스토리상 감정 표현이나 제스쳐를 취하는 모션이 동일하기 때문에, 허리에 손을 얹고 삐졌다고 어필하는 동작이라거나 남성 캐릭터에게 손을 잡혀서 끌려가는 등 남성 게이머가 감정이입의 대상으로 삼았을 때 난감한 장면이 보이기도 한다.
초창기의 몬드 시절에는 여행자의 감정 표현이 적어서 이런 점이 두드러지지 않았기 때문에 주인공을 남캐로 정하는 성향이 있는 일부 남성 게이머들이 아이테르를 픽하는 경우가 있었다. 아이테르를 고른 남성 게이머들이 꾸준히 이야깃거리가 되는 것도 결국 숫자가 그만큼 존재하기 때문이다.

아이테르는 상대적으로 남성 유저보다 여성 유저에게 호평이 많은 편이나, 원신 자체가 남초 성비를 보이는 게임이라 무슨 큰 이변이 없는 이상 아이테르의 픽률이 루미네를 추월할 일은 없을 것으로 보인다. 그런데 공식 채널에 올라오는 영상에는 아이테르가 얼굴을 비추고 유저들은 루미네를 고른 쪽이 많아 의외로 밸런스가 맞다는게 함정.

4. 속성

4.1. 기초 속성

<rowcolor=#d2be91> 돌파 단계 레벨 기초 HP[기준1] 기초 공격력[기준2] 기초 방어력[기준1] 공격력[기준1] 특성 해금
0 1 912 18 57 0% -
20 2,342 46 147
1 3,024 59 190 열공의 바람, 부서진 절암
찰나의 계뢰, 무성한 야생초
40 4,529 88 284
2 5,013 98 315 6% -
50 5,766 113 362
3 6,411 125 402 12% -
60 7,164 140 450
4 7,648 149 480 재생의 바람, 광란의 붕암
울려퍼지는 천둥
화려하게 우거진 녹음
70 8,401 164 527
5 8,885 174 558 18% -
80 9,638 188 605
6 10,122 198 635 24% -
90 10,875 212[67] 682

5성 캐릭터이고, 설정상 일곱 신들을 제외하면 티바트 전역에서도 손꼽는 강자라는 것에 걸맞지 않게 기초 스탯이 매우 좋지 않다. 5성 캐릭터 중에서 체력과 방어력은 하위권, 공격력은 최하위권이며 여행자보다 기초 공격력이 낮은 5성 캐릭터가 추가 공격력을 덕지덕지 챙길 수 있는 호두 뿐이라서 사실상 공격력은 꼴지다. 체력과 공격력, 방어력 중 하나라도 여행자보다 낮은 5성이 1.6 기준으로 벤티, 모나, 클레, 감우, 호두 뿐이고 나머지는 모든 능력치가 여행자를 앞선다. 나중으로 갈수록 무기, 성유물, 스킬 구성이 중요해지는 게임이긴 하지만 % 능력치는 기초 능력치에 영향을 받다보니 아쉬워진다. 그러면서도 돌파 특성은 공격력 %를 가져서 이도 저도 아닌 성능이 돼버림에 한몫을 보태고 있다. 그래서 차라리 원소 마스터리나 치명타 피해 정도를 가졌다면 그나마 호평받을 만한 구석이 생겼을 지도 모른다는 의견도 있다.

4.1.1. 돌파 재료


[clearfix]
||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=600><width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-휘황찬란한 다이아몬드.png
||<width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-풍차 국화.png
||<width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-불길한 가면.png
||
휘황찬란한 다이아몬드 풍차 국화 불길한 가면
||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=100%>
돌파 재료 자세히 [ 펼치기 · 접기 ]
||<tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowcolor=#fff><rowbgcolor=#4A5366><tablewidth=100%>
돌파 레벨
||<-3> 캐릭터 육성 소재 || 모라 ||
20 20,000
40 40,000
50 60,000
60 80,000
70 100,000
80 120,000
||

4.2. 특성

4.2.1. 무원소

4.2.1.1. 일반 공격 · 잊혀진 추억
파일:원신_한손검 아이콘.png 일반 공격
검으로 최대 5번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다.
<rowcolor=#d2be91> 특성 레벨 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 공격 피해 강공격 피해 강공격 스태미나 소모 낙하 기간 피해 저공/고공 추락 충격 피해
1 44.5% / 43.4% / 53.0% / 58.3% / 70.8% 55.9%+60.7%(남)
55.9%+72.2%(여)
20.0pt 63.9% 128% / 160%
2 48.1% / 47.0% / 57.3% / 63.1% / 76.5% 60.5%+65.7%(남)
60.5%+78.1%(여)
69.1% 138% / 173%
3 51.7% / 50.5% / 61.6% / 67.8% / 82.3% 65.0%+70.6%(남)
65.0%+84.0%(여)
74.3% 149% / 186%
4 56.9% / 55.6% / 67.8% / 74.6% / 90.5% 71.5%+77.7%(남)
71.5%+92.4%(여)
81.8% 164% / 204%
5 60.5% / 59.1% / 72.1% / 79.3% / 96.3% 76.1%+82.6%(남)
76.1%+98.3%(여)
87.0% 174% / 217%
6 64.6% / 63.1% / 77.0% / 84.8% / 103% 81.3%+88.3%(남)
81.3%+105%(여)
92.9% 186% / 232%
7 70.3% / 68.7% / 83.8% / 92.2% / 112% 88.4%+96.0%(남)
88.4%+114%(여)
101% 202% / 253%
8 76.0% / 74.2% / 90.6% / 99.7% / 121% 95.6%+104%(남)
95.6%+123%(여)
109% 219% / 273%
9 81.7% / 79.8% / 97.3% / 107% / 130% 103%+112%(남)
103%+133%(여)
117% 235% / 293%
10 87.9% / 85.9% / 105% / 115% / 140% 111%+120%(남)
111%+143%(여)
126% 253% / 316%
11 94.1% / 91.9% / 112% / 123% / 150% 118%+129%(남)
118%+153%(여)
135% 271% / 338%
12 100% / 98.0% / 119% / 132% / 160% 126%+137%(남)
126%+%(여)
144% 288% / 360%
13 107% / 104% / 127% / 140% / 170% 134%+145%(남)
134%+%(여)
153% 306% / 382%
14 113% / 110% / 134% / 148% / 179% 142%+154%(남)
142%+%(여)
162% 324% / 405%
15 119% / 116% / 142% / 156% / 189% 150%+162%(남)
150%+%(여)
171% 342% / 427%
파일:남행자 일반 공격.gif
파일:남행자 강공격.gif
아이테르 일반 공격 아이테르 강공격
파일:여행자 일반 공격.gif
파일:여행자 강공격.gif
루미네 일반 공격 루미네 강공격
게임 시작 후 바람 신상 접촉 전까지 별다른 원소 속성이 없을 때의 일반공격. 마신 임무 제2장 서막에서 무술대회를 진행할 때에도 볼 수 있다. 바람·바위 여행자와 달리 번개 여행자는 평타에 속성을 인챈트하는 특성이 없기 때문에 번개 원소를 활성화 했을 경우에도 무속성과 평타가 동일하다.
여행자의 기초 스탯이 낮기 때문에 물리 데미지로는 극한의 보정을 가한 것이 아닌 한 1방당 1만을 넘기기가 매우 힘들다.

4.2.2. 바람

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4.2.3. 바위

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4.2.4. 번개

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4.2.5.

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5. 운용

모든 원소가 공통적으로 원소 폭발과 원소 전투 스킬의 육성을 우선하고 평타 특성의 우선순위는 낮다.

풀속성 여행자의 운용에 대한파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 여행자(원신)/풀 문서
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5.1. 무기

  • 5성
    • 안개를 가르는 회광
      바람행자를 제외하곤 평타 스택을 얻을수도 없고[68] 바람행자조차 필드에 나와서 평타를 치는거 자체가 딜로스라 풀스택을 활용할 일은 절대 없지만 그걸 감안해도 엄청난 성능의 한손검. 여행자의 1순위 무기지만 무기가 너무 압도적이라 여행자를 특히 애정하지 않는한 쉽사리 주기 힘들다는 게 문제.
    • 참봉의 칼날
      바위 여행자를 딜러로 운용한다면 쓸만한 무기. 무기 스킬을 최대로 받기 위해서는 공격을 5회 맞출 필요가 있어서 서브딜러로 운용 시에는 다소 답답함을 느낄 수도 있다.
    • 반암결록
      유용하게 활용할 수 있는 범용성 높은 딜러용 무기. 풀행자를 서브딜러로 운용 시에도 쉽게 효과를 볼 수 있다.
    • 천공의 검
      풀 원소 여행자를 풀 공명 서브로 쓸 때 무난한 5성 무기. 원소 에너지를 80이나 필요로 하는 원소 폭발의 운용을 원활하게 해준다.
    • 오래된 자유의 서약
      바람 원소나 풀 원소 여행자를 주력으로 쓰고 싶어서 원마를 챙기고 싶다면 무난한 5성 무기. 하지만 대부분 카즈하나 시노부에게 쥐여주는 경우가 많아서 쉽지 않다는 것이 문제다. 원소 충전도 성유물로만 챙겨야 하니 더더욱.
  • 4성
    • 강림의 검
      타 플랫폼 로그인이 불가능한 PSN유저를 위한 특전으로 여행자가 장비 시 공격력 보너스[69]가 있다. 육성이 부실한 초반에는 양손검보다 높은 평타 딜을 뽑을 수 있는 사실상 여행자 전용검.
    • 페보니우스 검
      원소 수급을 보조해주는 서포터용 무기. 원소 폭발을 보다 자주 발동할 수 있게 된다. 주로 노엘의 서포터로 활용시에 원소 수급을 더 수월하게 하기 위해 사용한다. 특히 번개/풀 여행자의 경우 원소폭발에 필요한 원소에너지가 80이라서 더더욱 원소 충전 효율을 챙겨야 한다.
    • 제례검
      페보검의 상위호환으로 취급되는 서포터용 무기. 여행자는 원소 스킬의 쿨타임이 짧은 편이지만, 원소 에너지 수급과 스킬 딜링의 기회가 늘어난다는 점에서 역시 유용한 편이다.
    • 부식의 검
      평타 딜링은 불만족스럽지만 원소 스킬은 계수가 높은 여행자에게 어울리는 무기. 단, 이벤트 도중 단 한 자루만 얻을 수 있는 무기이기 때문에 부식의 검을 필요로 하는 다른 캐릭터들과 경쟁을 해야 한다는 것이 문제점.
    • 아메노마 카게우치가타나
      번개 여행자 전용 추천 무기, 번개 속성 여행자는 다른 속성 여행자와는 달리 원소 폭발의 요구량이 80이다, 그런데 원소 전투 스킬을 제대로 활용하기 위해서는 파티 내 다른 캐릭터가 곡옥을 먹어야 하는데 이러면 번행자 본인의 원소 폭발이 잘 차지 않는다는 문제점이 있다. 이 무기는 그런 문제점을 해결해줄 수 있다. 그 대신 부옵이 원소 충전 효율이 아닌 공격력이므로 2번째 돌파 특성의 효율은 원충 무기에 비해 떨어진다.
    • 용의 포효
      현인 4셋과 함께 쓴다면 엄청난 시너지를 낼 수 있으며 번개 행자와도 조합이 좋다. 단, 다른 무기가 있다면 그걸 쓰는 것이 낫다. 무기 스킬을 안정적으로 쓰러면 불 원소 캐릭터는 필수이고 번개 행자가 아니면 번개 원소 캐릭터까지 파티에 끼워야하는 번거로움이 있기 때문이다.
  • 3성
    • 여명신검
      치명타 확률과 치명타 피해를 동시에 올릴 수 있다. 아쉽게도 알베도처럼 서브 딜러로 운용해서 HP 조건을 상시로 채울 수 있다고 해도 여행자는 알베도와 다르게 스킬의 계수가 공격력의 영향을 받으므로 알베도처럼 최종 무기로는 사용하지 못 한다.
    • 비천어검
      무난한 서포터용 3성 한손검으로, 원충이 중요한 번개 여행자에게 특히 좋은 무기이다.
    • 암철검
      카즈하나 시노부가 우선적으로 장착하는 무기지만, 둘이 없거나 다른 무기를 쥐어줬다면 풀 원소 여행자가 사용할 수 있다. 3성이면서 원소 마스터리를 높게 가져갈 수 있고 입수 난이도도 낮다. 대신 원소 충전 효율을 성유물에서 잘 얻어야 한다.

5.2. 성유물

권장 성유물 옵션
<rowcolor=#74706c,#dddddd> 파일:원신_Icon_Sands_of_Eon.png시간의 모래 파일:Icon_Goblet_of_Eonothem.png공간의 성배 파일:Icon_Circlet_of_Logos.png이성의 왕관
공격력 %
원소 충전 효율 %
원소 피해 보너스 %[70] 치명타 확률 %
치명타 피해 %
부 옵션
치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 원소 충전 효율 % / 공격력 %
  • 공용
    • 옛 왕실의 의식 4세트
      여행자의 서포팅 성능을 끌어올려주는 성유물 세트. 모든 원소 공통적으로 원소 폭발의 비중이 높은 편이면서 파티원 보조 효과도 붙어있으므로 왕실 4세트와 궁합이 아주 좋다. 4세트 효과는 중첩이 되지 않으므로 달리 왕실 4세트를 착용하는 멤버가 있다면 다른 세트를 섞어서 2+2 세트를 장비하거나, 아예 다른 세트를 장비하는 것이 좋다.
    • 절연의 기치 4세트
      원소 폭발 위력 강화에 특화된 성유물 세트. 대부분의 경우 왕실2+원피증2 세트를 능가하는 성능을 보인다. 2세트에 원소 충전 효율 강화도 있으므로 원소 에너지 수급에 도움이 된다는 것도 장점.
  • 바람
    • 청록색 그림자 4세트
      바람 원소 피해 보너스, 확산 피해 증가, 원소 내성 감소가 있어서 딜링과 서포팅 양면으로 매우 우수한 성능을 가진 성유물 세트.
    • 청록색 그림자 2세트 + 공격력 18%[ATK] 2세트
      전체적인 바람 딜링 성능을 올려주는 세트.
  • 바위
    • 유구한 반암 2세트 + 공격력 18%[ATK] 2세트
      전체적인 바위 딜링 성능을 올려주는 세트.
    • 유구한 반암 2세트 + 옛 왕실의 의식 2세트
      원소 폭발의 화력 증폭에 더 집중하는 세트 조합이다.
    • 유구한 반암 4세트
      바위 여행자를 서포터로 운용할 때 어울리는 성유물 세트이다. 단, 결정화 반응은 바위+바람이나 바위+바위 반응이 일어나지 않으므로 바람/바위 원소 캐릭터를 서포팅하고자 할 때는 다른 세트를 장비하는 것이 좋다.
  • 번개
    • 절연의 기치 4세트
      번개 원소 여행자는 딜적인 면은 제로에 수렴하며, 오직 원소 충전 서포팅만을 보고 사용하는 캐릭터이다. 적당히 원충 시계/페보니우스 검/치확뚝을 끼우고 절연 부산물을 짬처리하면 편하게 세팅을 마칠 수 있다.
    • 절연의 기치 2세트 + 공격력 18%[ATK] 2세트
      원소 충전 효율과 공격력을 동시에 올리기 위한 세팅이다.
    • 풀원소 여행자는 다른 속성 여행자와 성유물 메커니즘이 다르므로 자세한 내용은 여행자(원신)/풀 문서를 참고하십시오.

6. 평가

여행자는 표기 상 5성 이지만 실제 성능은 풀 속성을 제외하면 4성 하위권 정도이며, 특성이나 운명의 자리 효과도 동 속성 5성 캐릭터에 비하면 한참 약한 편이다. 거기에 5성 캐릭터임에도 불구하고 5성 캐릭터들이 가지고 있는 특유의 원소 폭발 컷신도 없다. [74]

기원으로 획득할 수 없는 대신 운명의 자리 활성화 재료를 모험 등급, 퀘스트 보상, 게임 내 상점 교환 등 게임 진행에 따라 순차적으로 모두 획득할 수 있다. 레벨 돌파 역시 다른 캐릭터와는 다르게 모험 등급 보상으로 주어지는 여행자 전용 보석 아이템을 소모하며 별도의 필드보스 드랍 아이템을 필요로 하지 않는다. 이러한 점 덕분에 다른 캐릭터보다도 초반 육성 속도 만큼은 매우 빠르다. 그러나 특성 레벨업은 원소 별로 각각 따로 올려줘야 하고 다른 캐릭터도 필요로 하는 재료를 두고 경쟁해야 되기 때문에 여행자의 특성 레벨업은 뒤쳐지기 마련이다.

여행자만의 고유 사양으로서 사용 원소를 자유롭게 선택할 수 있다지만 속성을 변경하려면 각 지역의 신상까지 찾아가야 되는 것도 은근히 귀찮고 속성 변환시 원소 에너지가 0으로 리셋되는 것도 불편한 점이다. 특성을 통해 바람, 바위의 일반 공격 마지막 참격(5타)에 원소 피해가 추가되긴 하지만, 대표적인 한손검 딜러인 각청처럼 일반 공격 전체에 원소를 부여할 수 있는 것도 아니고 모션이나 계수가 특별히 좋은 것도 아니라서 일반 공격으로 높은 DPS를 뽑아내는 것은 불가능하다.

각 스킬의 성능도 동 속성의 다른 캐릭터와 비교할 때 이렇다 할만한 특별한 장점이 없어서 채용 메리트가 떨어지는 편. 그래도 원소 스킬의 쿨타임이 짧으면서 대미지 계수는 준수한 편이고, 운명의 자리 돌파에 따라 아군 보조 효과를 얻기 때문에 원소 스킬 위주로 원소 에너지를 수급하면서 원소 폭발로 아군을 보조하는 방식의 활용이 권장된다.

결국 여행자는 육성 난이도가 낮지만 그만큼 자체 성능이 제한적이며, 캐릭터 가챠 게임에서 흔히 볼 수 있는 전형적인 무료 지급 캐릭터라 할 수 있다. 기본 캐릭터인만큼 모험에 필요한 최소치의 성능은 갖추고 있으나 전투적인 면에선 여러모로 뒤쳐지고 좋은 성능을 가진 캐릭터를 얻었다면 여행자에게 자원을 투자할 여유도 별로 없기 때문에 잘 쓰이지 않는다. 사실 상 전설 임무나 초반 일부 비경에서 등장하는 체험 캐릭터처럼 필드 내 각종 기믹들이 캐릭터를 뽑지 못해 제한되는 것을 막는 최소한의 장치 중 하나라고 보는 것이 편하다.

그렇다고 완전히 안키우고 진행하기에는 곤란한데, 마신 임무중에서 여행자를 조작하여 전투를 해야하는 파트가 있어서 어느정도는 육성할 필요가 있다. 다만 스토리 전투의 난이도는 비교적 낮으므로 캐릭터 레벨은 월드레벨에 비슷한 수준으로 올려주며 적당한 장비정도 쥐어주면 된다.

그리고 설령 애정으로 육성한다고 해도 여행자는 아직 시스템적으로 불편한 점이 많은데, 우선 원소를 전환하기 위해서는 항상 이에 상응하는 도시의 신상을 찾아야하고 설령 원소를 바꿔도 성유물은 그대로기 때문에 이 또한 일일히 변경해줘야 한다. 한가지 원소만을 주력으로 사용하는 것도 하나의 방법이겠지만 리월까지는 여행자로만 해결이 가능한 퍼즐기믹들이 있기 때문에 이를 위해 수시로 변경을 해줘야한다. 원소 변경은 몰라도 원소 별로 성유물 세트를 불러올 수 있게 해준다면 해결될 일이지만 이는 미호요 쪽에서 해결해야할 문제다.

그나마 이나즈마에서 등장한 번개속성 여행자는 약캐 처지는 벗어나지 못하더라도 차별화가 가능한 캐릭터 축에는 들어간다. 비슷한 메커니즘의 라이덴 쇼군과 비교하여 한 명의 캐릭터를 집중 포커싱해 원소 충전을 서포트하는 부분에선 확실한 우위에 있기 때문.

시간이 지나며 지역이 해금되고 새로운 속성의 여행자가 추가된다면 점차 성능이 개선될 가능성도 있다. 특히 3.0 수메르 업데이트와 함께 나온 풀 여행자는 상당히 괜찮은 서포팅 성능을 보여 좋은 평가를 받고 있다. 애초에 풀 이후 남은 나머지 원소들은 전부 다채로운 원소반응을 가지고 있는 메이저 원소들이라 특히 전투활용도가 웬만해선 기존에 비해 계속 나아질 가능성이 높다.[75]

6.1. 바람

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6.2. 바위

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6.3. 번개

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6.4.

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7. 대사

대사집
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<colbgcolor=#f7f6f4,#43454d><colcolor=#74706c,#dddddd> 풍차에 대해... 페이몬: 몬드엔 풍차가 참 많은 것 같아.
여행자: 몬드성은 수평면 위에 세워진 도시니까, 풍차로 물을 끌어올려야 하기 때문이겠지.
페이몬: 정답! 몬드는 사계절 내내 바람이 불어서 수자원 공급도 엄청 안정적이라구. 그리고 풍차는 소위 「보이는 바람」이야. 풍경은 「들리는 바람」이고. 바람 신의 가호를 비는 마스코트라고 할 수 있어.
여행자: 아~ 페이몬처럼 마스코트였구나?
페이몬: 틀려! 풍차는 나무로 만든 거라 비상식량으로도 못써. 기껏해야 이를 가는 용도라구!
여행자: 음... 그거 어떻게 받아쳐야 돼?
술집 사장에 대해... 여행자: 있잖아, 술집 사장님한테 팁을 좀 많이 주면 정보를 슬쩍 알려준대!
페이몬: 「천사의 몫」 말하는 거야? 근데 다이루크 어르신은 돈이 엄청 많아 보이던데. 팁을 얼마나 줘야 사장님이 「많다고」 생각할까?
여행자: 어... 아무래도 내가 헷갈렸나봐. 이 소문은 다른 세계에서 들은 걸지도 모르겠다...
페이몬: 넌 정말 많은 세계에 가봤나 보네...
시드르 호수에 대해... 페이몬: 시드르 호수는 1년 내내 얼어붙지 않아. 몬드에서 최고의 사과주는 오직 이 호수의 물로만 빚을 수 있지. 수돗물이 엄청 달고 맛있어! 순식간에 두 병도 마실 수 있다구.
여행자: 대단하네.
페이몬: 후훗!
여행자: 페이몬의 작은 체구에 물이 그렇게 많이 들어갔는데 그런데도 바람 슬라임처럼 터지지 않는다니...
페이몬: 후후, 맛있는 걸 마시는 배는 따로 있지롱!
여행자: 음... 역시 세상은 참 넓구나. 시간을 들여 고민해 봐야 할 것들이 아직 많아...
금서 구역의 책에 대해... 여행자: 리사 씨가 말한 「금서 구역」의 책들 말이야... 대체 어떤 책인지 궁금하지 않아? 설마... 아이들이 봐선 안 되는 책이라도 있는 건가?
페이몬: 뭐? 《멧돼지 공주》도 금서 구역에 없었는데! 그것보다 아이들이 더 봐선 안 되는 책이 있단 말이야? 페이몬 궁금해졌어!
노력과 보답에 대해... 페이몬: 몬드에선 열심히 일한다고 항상 보상을 받는 건 아닌가 봐.
여행자: 어째서?
페이몬: 페보니우스 기사단의 호프만 씨를 봐. 매일 자기 일에 최선을 다하는데... 늘 한가로워 보이는 케이아가 호프만 씨 상사잖아.
여행자: 음... 그렇지만 가장 고생하는 씨는 단장 대행이 됐는걸?
페이몬: 지, 지위로만 따지자면... 가장 게으른 벤티가 몬드성의 신이잖아!
고트 호텔에 대해... 여행자: 고트 호텔에 한 번 묵어보고 싶다...
페이몬: 나도! 분명 방이 엄청 크고 깨끗하겠지?
여행자: 근데 고트 아저씨한테 듣기론 우인단이 묵은 뒤부터 이상한 문제들이 발생하고 있다고 해. 번개 치친 술사가 데리고 들어간 치친이 정전기 때문에 먼지를 너무 빨아들여서 엄청 많이 죽었대... 그리고 안개꽃 가루랑 후추를 헷갈렸다든가... 「채무 처리인」이 상대방이 빌린 술값 때문에 싸움까지 했다잖아.
페이몬: ...고트 호텔 파이팅!
바람의 흐름에 대해... 여행자: 몬드는 바람의 나라라고 하잖아. 근데 아직 이 계절의 바람이 어디서 불어오는 건지 모르겠어.
페이몬: 가서 벤티한테 물어보자.
여행자: 벤티라면 분명 「에헴」 이러면서 대충 넘어갈 게 뻔해...
페이몬: 그건 그래. 바람 신이라고 해봤자 그냥 각설이일 뿐인데, 뭘 알겠어...
연금술에 대해... 여행자: 몬드의 연금 테이블은 길거리에 공개돼 있구나.
페이몬: 맞아, 그게 왜?
여행자: 전에 갔던 여러 세계에서 연금술은 모두 비밀리에 전해지는 거였거든. 연금술이 일상이 된 걸 보면 마치 「위가 세 개인 사람」이 사는 세상을 보는 것 같달까...
페이몬: 야! 위가 하나만 있는 게 더 이상하지!
여행자: 음... 그거 진심이야?
페이몬: 글쎄...
티바트에 대해... 여행자: 티바트 대륙의 낮과 밤은 엄청 짧은 것 같아. 이곳의 밤하늘에도 별이 가득해. 근데 고향에서 봤던 거랑은 달라. 티바트인의 운명도 그들의 별자리와 관련 있는 걸까?
페이몬: 응? 너도 「별을 읽을」 줄 아는 거야? 대박! 수메르인 외에 그런 지식을 아는 사람은 드물거든. 호기심이 발동했어! 빨리, 내 점 좀 봐줘!
여행자: 음... 페이몬의 스카프에 있는 밤하늘엔... 별들과 바다의 빛이 흐르고 있어... 별의 궤적이 말하길, 앞으로… 7일 안에...
페이몬: 7일 안에...?
여행자: 좋은 일... 혹은 나쁜 일... 혹은 좋지도 않고 나쁘지도 않은 일이 일어날 수 있대...
페이몬: ...바위 슬라임처럼 매가리 없는 이 대답은 뭐야!
「자유」의 신에 대해... 여행자: 우리가 드발린을 구하고 몬드로 돌아오는 길에... 「7명의 집정관」 중 한 명을 처음 봤잖아. 그런 신이었구나...
페이몬: 응? 우리 벤티를 안지 엄청 오래되지 않았어?
여행자: 그러니까... 바람의 신 바르바토스로서의 모습 말이야. 음유시인의 몸속에 진짜 신이 숨어 있었다니. 「자유의 신에게 명받은 자유도 진정한 자유라 할 수 있을까?」 벤티가 드발린에게 했던 질문의 답을 나도 생각하고 있어...
몬드의 지형에 대해... 페이몬: 몬드의 지형은 대부분 평지와 언덕으로 이루어져 있어. 바르바토스가 천지를 개조할 때 폭풍으로 가파른 절벽과 협만을 깎아서 그런 거래...
여행자: 근데 빠트린 곳도 있는 것 같네.
페이몬: 음, 예를 들어 별을 따는 절벽?
여행자: 맞아. 이건 마치... 프라모델을 만들 때 노즐을 연마하지 않는 것과 같네.
페이몬: 노즐? 그게 뭐야?
주련에 대해… 페이몬: 주련은 리월의 전통문화야. 위구를 적고 난 다음 아래 구를 잘 쓰는 사람을 선발해서 상금을 주는 사람도 있대! 하지만 주련 쓰는 건 몹시 어려워서, 상금을 타기 쉽진 않을 거야. 글자 수뿐만 아니라 단어의 성질도 같아야 한대.
여행자: 음, 예를 들면?
페이몬: 음... 「바람이 시작되는 곳은 바람이 불지 않는다」
여행자: ...음, 「운래해엔 구름이 다시 몰려오게 될 것이다」
페이몬: 응! 뭐해, 빨리 일어나! 빨리! 돈벌러 가야지!
「음식 가지고 장난쳐도 돈을 가지고 장난쳐도 안 돼」에 대해... 페이몬: 리월항엔 「돈으로 장난치지 말라」라는 암왕제군의 훈계가 전해져 내려온대. 왜냐하면 최초의 「모라」는 그가 인간을 신뢰해 황금 형태에서 피와 살을 떼어 만든 거잖아.
여행자: 케이아씨는 항상 돈으로 장난치던데...
페이몬: 그러니까 절대 따라 하지마.
여행자: 전에 누가 나한테 음식을 가지고도 장난치지 말라고 했던 것 같아.
페이몬: 맞아, 맞아. 음식에 경외심을 가져야 한다구 ...나, 난 왜 쳐다봐?
《쇄몽기진》에 대해... 페이몬: 시계 방향으로 일곱 바퀴 돌고, 다시 반대로 일곱 바퀴 돈 다음 눈을 뜨면...
여행자: 잠이 덜 깼니?
페이몬: 아니거든! 《쇄몽기진》에 나오는 골동품 가게가 실제로 존재하는지 확인하려는 것뿐이야!
여행자: 만약 이야기 속의 그 골동품 가게가 정말로 있다면, 페이몬은 어떤 보물을 사고 싶어?
페이몬: 슬라임 생성기!
여행자: 그런 게 진짜로 존재할까...
고화파에 대해... 여행자: 최근 고화파 제자들이 이런 얘기를 하는 걸 들었어.
페이몬: 고화파? 의협심에 관한 이야기겠지?
여행자: 몇몇 사형제들이 비무를 통해 사매의 혼사를 정한대. 사먀도 동의했고.
페이몬: 리월에서는 이걸 「비무결혼」이라고 하지? 나 들어봤어!
여행자: 근데 비무 전날 밤, 사매가 대사형이 가장 손에 익은 검을 훔쳐갔대.
페이몬: 그 사형 진짜 불쌍하다... 그가 지게끔 사매가 일부러 그런 거잖아...
여행자: 맞아. 나중에 대사형은 손에 맞지 않는 검을 사용했다가 탈락했다더라. 그는 이런 받아들일 수 없어서 바닥에 주저앉아 통곡했어.
페이몬: 불쌍해... 사매를 엄청 좋아했나 봐.
여행자: 결국 그는 많은 사람 앞에서... 사매를 아내로 맞이할 수 밖에 없었지.
페이몬: 지는 사람이랑 결혼하는 거였어?!
적화주에 대해... 페이몬: 그거 알아? 적화주의 억새풀은 종이를 만드는 흔한 재료래. 억새 갈대의 속이 꽉 찬 부분으로는 피리를 만드는 건 리월에서도 엄청 운치 있는 곳에서 대결했다고 해. 억새꽃이 많을수록 더 운치 있지. 근데 가끔 억새꽃이 가장 무성한 곳은 물도 아주 깊대... 그래서 결투를 시작할 땐 위세 높다가도, 결국 발을 헛디뎌 재수 없게 익사한 협객들도... 꽤 많아.
여행자: 이 이야기가 주는 교훈은?
페이몬: 싸우지 말자!
「군자새」에 대해... 페이몬: 리월에서는 학을 「군자새」라고 부른대.
여행자: 왜?
페이몬: 음... 그건 나도 모르지...
여행자: 그럼 내가 「은혜 갚은 학」 이야기를 해 줄게. 아주 먼 옛날 착한 선비 한 명이 함정에 빠진 학을 구해줬어. 그러던 어느 몹시 추운 겨울밤, 한 아리따운 아가씨가 찾아와 하룻밤을 묶었어. 아가씨는 큰 검을 하나 매고 있었는데, 선비에게 검법을 알려주고는 매일 연습하도록 독촉했지.
페이몬: 엥?
여행자: 선비는 검법을 모두 익힌 뒤, 아가씨와 함께 강호로 나가 의를 행했어. 10년 뒤에 군자가 된 학이 은혜를 갚으러 왔지만, 그 협객 부부는 이미 강호를 은퇴한 뒤였어... 이게 바로 「군자의 보은은 십 년이 걸리면 너무 늦는다」라는 이야기야.
페이몬: 응?
절운간에 대해... 여행자: 절운간은 선인이 사는 곳이래.
페이몬: 우와——선인이 사는 곳!
여행자: 구름에 덮힌 산꼭대기에서 선인을 만날 수 있을지도 몰라.
페이몬: 우와——선인과의 만남!
여행자: 근데 선인과는 어떻게 소통해야 할까?
페이몬: 우와——어떻게 소통할까?
여행자: 응? 비상식량이 상했나? 빨리 먹어버려야지...
페이몬: 크흠크흠. 음... 산꼭대기에서 외치면 소통할 수 있지 않을까?
여행자: 그건 선인이라기보다 츄츄족이 하는 행동 같은데...
「계약」의 신에 대해... 여행자: 바위 신이 얼음 신과 「계약」을 맺었을 줄이야. 대체 무슨 계약을 한 걸까...
페이몬: 누가됐든 「얼음의 여왕」과 거래하는 건 위험하다고 생각해!
여행자: 맞아... 근데 모락스는 모든 신 중에서 「계약」의 본질을 가장 잘 아는 신인데... 그가 그 생각을 못 했을 리가 없어.
페이몬: 응, 모락스 본인은 엄청 자신 있게 이걸 「모든 계약을 마무리 짓는 계약」이라고 하던데...
여행자: 우린 결국 진실과... 결말을 보게 될 거야.
리월의 신의 계시에 대해... 페이몬: 그러고 보니, 암왕제군은 사람들을 살피러 나오는 것 좋아하지만, 공식적으로 세상에 내려오는 건 일 년에 한 번뿐이네. 다른 신들은 안 그러던데, 무슨 깊은 뜻이라도 있는 걸까?
여행자: 왜 그런지 대충 알 거 같아... 생각해 봐. 매년 내려지는 신의 말씀은 이미 수많은 리월 사람들의 마음을 움직이고 있어. 그들은 항상 신의 말씀을 살피며 글자 하나하나마다 「숨겨진 뜻」을 분석하려고 하잖아... 만약 그런 신의 말씀이 매일 내려진다면, 리월이 어떻게 되겠어?
페이몬: 아! 알겠다. 나라면 암왕제군이 내려왔을 때 맛있다고 한 음식을 모아 매일 그에게 바칠 거야! 모락스한테 바로 모라를 얻을 수 있다면, 누가 성실히 장사를 하겠어!
여행자: 그렇게 논리적인 예는 아니지만, 그래도... 뜻은 대충 맞아.
베니 모험단에 대해... 페이몬: 「베니 모험단」이랑 같이 비경을 탐험하려면 꼭 준비를 단단히 해야 해. 비경은 엄청 위험하니까 출발하기 전에 물자랑 도구들을 검사하는 것도 잊지 말고. 비경 안에서 모험가 길드가 통계한 죽는 법만 해도 463가지가 있다고 들었어... 베넷 때문에 네가 죽으면 나랑 베넷 모두 평생을 자책하면서 살 거야!
여행자: ...왜 나만 죽는 거야?
페이몬: 응, 통계에 따르면 난 날 수 있어서 최소 322가지의 죽음을 피할 수 있거든!
여행자: 갑자기 비경을 탐험하기 싫어지는데...
베넷에 대해… 여행자: 바바라 팬클럽의 회장인 엘버트 씨는... 성당에 가서 바바라를 한번 보려고 일부러 크고 작은 상처를 낸대.
페이몬: 페보니우스 기사단은 이런 녀석들을 중점적으로 지켜봐야 한다니까.
여행자: 근데 엘버트 씨는... 한 달 동안 베넷이 자신보다 바바라를 더 많이 만난다는 걸 깨달았대. 상처를 내는 건 확실히 베넷이 타고났으니까...
페이몬: 「바바라 귀찮게 하기」 대회야 뭐야!
아이돌에 대해... 페이몬: 바바라는 정말 인기가 많네.
여행자: 몬드의 아이돌이니까.
페이몬: 항상 궁금했던 건데... 「아이돌」이 대체 뭐야?
여행자: 하나의 직업이야. 귀엽기만 하면 모두의 사랑을 받을 수 있고 모라도 많이 벌 수 있어.
페이몬: 마스코트랑 비슷하네.
여행자: 음... 그렇다고 할 수도 있지...
자매 관계에 대해... 여행자: 리사 씨랑 엠버는 자매 같아.
페이몬: 엥, 왜?
여행자: 엠버는 리사 씨의 심부름을 자주 뛰잖아. 언니가 게으름피우려고 동생한테 심부름을 시키는 건 아주 흔한 일이거든... 나랑 동생은/오빠는 동갑이라 항상 가위바위보로 정하지만.
페이몬: 우와! 그럼 넌 내 동생이네!
여행자: 어째서?
페이몬: 난 날 수 있잖아. 실제로 「뛰는 건」 너뿐이니까!
여행자: 응?
케이아의 안대에 대해... 여행자: 페이몬, 케이아 씨 안대 뒤쪽의 모습 본 적 있어?
페이몬: 아니 없는데.
여행자: 그러고 보니 케이아 씨는 일 년 내내 안대를 끼고 다니는 것 같아...
페이몬: 흠흠, 똑똑한 페이몬은 왜인지 알겠어!
여행자: 응?
페이몬: 분명 엄청난 비밀을 숨기려는 걸 거야!
여행자: 엄청난 비밀?
페이몬: 봐봐. 케이아는 주로 밖에서 많이 일하잖아. 그러니까 안대 밑의 피부는 분명 다른 곳보다 하얗겠지?
여행자: 그럼 만약 안대를 벗는다면...
페이몬: 분명 모두한테 놀림 받을 거야! 그리고 엄청 이상한 별명도 얻겠지! 예를 들면——「얼룩 고양이」!
여행자: 음, 아직 안대를 벗지 않았는데도 이상한 별명을 얻었네...
다이루크케이아에 대해... 페이몬: 이상해...
여행자: 왜 그래?
페이몬: 다이루크랑 케이아는 그렇게 비슷한데 왜 사이가 나쁜 걸까?
여행자: 어디가 비슷한데?
페이몬: 케이아는... 음흉한 술수를 대놓고 부리는 타입이고 다이루크는... 정당한 일을 몰래 하는 타입이잖아. 어때 비슷하지?
여행자: 도저히 어디가 비슷한 건지 모르겠는데.
전투력 단위에 대해... 여행자: 만약 츄츄족 혼자서 멧돼지 3마리를 잡을 수 있다면... 단장님과 다이루크 어르신은 각각 츄츄족 몇 마리의 전투력을 가지고 있을까?
페이몬: 몬드성에서 사람들이 말하는 걸 들어보면 진 단장이 제일 강하다는 걸 알 수 있어.
여행자: 근데 다이루크 어르신이 먼저 공격한다면 진 단장님도 어쩔 수 없을 것 같은데.
페이몬: 진 단장이라면 분명 괜찮을 거야.
여행자: 불가능할걸.
페이몬: 진 단장의 원소 폭발이 얼마나 센데!
여행자: 하지만 그 「영역」은 오히려 다이루크 어르신을 더 강하게 만들어주잖아.
페이몬: 진 단장이라은 신의 눈 없이도 다이루크 어르신을 이길 수 있어!
여행자: 다이루크 어르신은 「초보자 대검」만으로도...
페이몬: 휴...
여행자: 음... 우리 진짜 유치하다. 두 분 다 몬드를 위해 싸우는 사람들인데 서로 싸울 리가 없잖아.
페이몬: 그러니까 츄츄족으로 전투력을 측정해야지. 참고로 페이몬 5명이서 멧돼지 1마리를 상대할 수 있어.
레이저에 대해... 페이몬: 너, 붓이 뭔지 알아?
여행자: 동물의 털로 만든 펜 아냐?
페이몬: 정답이야! 좋은 붓은 리월 상인한테 비싸게 팔 수 있대!
여행자: 그러니까 페이몬도 붓을 만들고 싶다고?
페이몬: 응! 근데 야생 늑대들은 너무 사나우니까 레이저의 털을 뽑아서 만들자! 레이저는 털이 보송보송하니까 분명 좋은 낭호필을 만들 수 있을 거야! 그럼 분명 우린 부자 되는 거라구!
여행자: 그럼 붓에 전기가 들어 있어서 못 쓰지 않을까? 게다가 레이저는 늑대가 아니잖아, 낭호필은 늑대털로 만든 것도 아니고...
페이몬: 뭐——그럼 왜 낭호필이라고 부르는 거야!
여행자: 시드르 호수에도 술이 없잖아.
페이몬: 아——그건 그렇네!
클레에 대해... 페이몬: 클레는 참 재밌는 아이야. 기사단의 모두한테 사랑받고 있으니 기사단의 마스코트라고 해도 과언이 아니겠지.
여행자: 페이몬이랑 클레라... 누가 더 위일까? 아, 페이몬은 마스코트가 아니지, 페이몬은...
페이몬: 흥! 딱 봐도 무슨 말인지 알겠네, 너무 많이 해서 하나도 재미없거든.
전설 속의 만능 메이드에 대해... 페이몬: 생활 팁을 알려주는 시간이 왔지롱!
여행자: 생활 팁?
페이몬: 몬드에서 아무리 고쳐도 안 고쳐지고 아무리 씻어도 깨끗해지지 않는 게 있다면... 스스로 해결할 수 없을 때, 하늘에 대고 이렇게 외쳐봐. 「노!」 그럼 모든 고민거리가 해결될 거야!
여행자: 이게 몬드 사람들의 생활 팁인가? 굉장해, 또 새로운 걸 배웠어...
피슬에 대해... 페이몬: 피슬은 뭔가 좀 남다른 것 같아.
여행자: 어떤 점이?
페이몬: 음... 예를 들면 말하는 까마귀랑 같이 다니는 거 말이야.
여행자: 내가 페이몬이랑 같이 다니는 거랑 비슷한 거 아냐? 그래도 오즈는 피슬의 통역이라도 돼주는데, 페이몬은... 음...
페이몬: 뭐라고?! 난 까마귀보다 훨씬 더 대단하거든!
여행자: 어떤 점이?
페이몬: 어... 음... 나... 난 날개를 쓰지 않아도 날 수 있어!
애완동물에 대해... 여행자: 피슬은 자기를 「이세계의 손님」이라고 하잖아... 그 점은 나랑 같아, 게다가 둘 다 애완동물이 있고.
페이몬: 애완동물? 아니 틀려...
여행자: 피슬의 까마귀 「오즈」는 생긴 것도 멋있고, 예의 바르지... 게다가 더 중요한 건 정찰도 하고 싸움도 잘해서 엄청 든든하다는 거야. 피슬이랑 얘기해서 몇 주만 바꿔도 재밌을 것 같은데?
페이몬: 내 의견은 묻지도 않는 거야?
북두에 대해... 페이몬: 어떻게 해야 북두처럼 멋있고 카리스마 있는 사람이 될 수 있을까?
여행자: 견문을 더 넗힌다면...
페이몬: 페이몬은 이미 충분히 많은 걸 봤는데!
여행자: 좌절과 고난을 겪는다면...
페이몬: 페이몬은 물에 빠져 꼬르륵 죽을뻔한 적도 있어...
여행자: 남을 복돋아 줄 수 있는 기개가 필요하지...
페이몬: 응! 페이몬은 계속 널 지지해왔다구!
여행자: 문제를 대할 때도 어른스러워야 하고...
페이몬: 야! 넌 그냥 페이몬은 불가능하다고 말하고 싶은 거지?
응광에 대해... 페이몬: 어떻게 하면 응광 님처럼 부자 중의 부자가 될 수 있을까?
여행자: 응광 님이 부자라는 것만 기억하는 거야?
페이몬: 엄청 큰 「군옥각」도! 근데 그것도 모라를 퍼부어 만든 거겠지...
여행자: 그러려면 뛰어난 두뇌도 있어야 해...
페이몬: 페이몬은 별명 되게 잘 지어!
여행자: 시장이 돌아가는 룰도 잘 알고 있어야 하고...
페이몬: 어부 토스트는 하나에 10025모라야! 비 오는 날에도 할인 안 해줘.
여행자: 남보다 뛰어난 사업 수완도 있어야 하지...
페이몬: ...어떻게 햐여 부자랑 친구 할 수 있을까?
여행자: 벌써 포기하는 거야?!
치치는 강시라는 설에 대해... 페이몬: 치치도... 피를 마셔야 할까?
여행자: 그건 강시가 아니라 뱀파이어야.
페이몬: 그럼 치치의 팔이 갑자기 떨어지진 않겠지?
여행자: 그건 강시가 아니라 좀비야.
페이몬: 역시 여행자! 모르는게 없네! 그, 그럼 강시는 무슨 특징이 있는거야?
여행자: 체조?
페이몬: 맞아! 체조할 줄 아는 게 바로 강시야!
비행에 대해... 페이몬: 페이몬이 비행하는 법을 알려줄게! 간다~ 3, 2, 1!
여행자: 어, 사라졌네. 휴, 피곤하니까 일단 여기서 좀 쉬어야겠다... 내 마음만은 너랑 함께 날고 있다는 걸 알아줘... 응...
슬라임에 대해... 페이몬: 네가 제일 좋아하는 슬라임은 뭐야?
여행자: 얼음 슬라임. 가까이 가면 냉기를 느낄 수 있으니까 여름에 필요할 거 같아.
페이몬: 실용적인 관점으로 보다니, 역시 여행자야.
여행자: 페이몬은?
페이몬: 난 다 좋아! 다 맛있잖아!
여행자: 맛있다니...
페이몬: 슬라임을 빙글빙글 쉐킷쉐킷하면 「페이몬 특제 음료」 완성이야!
여행자: 그, 그래... 그럼 페이몬을 비상식량 랭킹에서 아래로 한 순위 미뤄줄게.
페이몬: 그런 순위 안에 들고 싶지 않거든!
츄츄족에 대해... 여행자: 우리, 츄츄족을 너무 막 대하는 거 같지 않아?
페이몬: 맞아... 우리 가끔 벌집을 한 번 쑤셔야만 직성이 풀리는 어린애 같다니까?
여행자: 음... 정말 「한 번 쑤시기」만 한다고?
「잠만족」에 대해... 여행자: 「잠만족」... 츄츄족 부족의 이름은 정말 이상해.
페이몬: 잠만족의 츄츄족은 남은 시간을 전부 잠자는 데 쓴대. 그 녀석들의 동물 가죽 침상은 엄청 푹신하다던데, 너 한번 써보고 싶지 않아?
여행자: 페이몬은 안 써보고 싶어?
페이몬: 난 하늘에 떠서 잘 수 있지롱! 공기는 제일 폭신한 침대니까! 헤헤헤, 부럽지?
여행자: ...살짝.
「미티족」에 대해... 여행자: 「미티족」... 츄츄족 부족의 이름은 정말 이상해.
페이몬: 미티족의 츄츄족은 정기적으로 제사를 지내. 미티족의 제단은 엄청 장관이야.
여행자: 무슨 제사를 지내는 거야?
페이몬: 「매일 고기를 먹게 해주세요」! 최고의 소원이지?
여행자: ...예상했던 대로네.
「검은 태양 부족」에 대해... 여행자: 「검은 태양 부족」... 츄츄족에도 정상적인 부족 이름이 있긴 하구나.
페이몬: 「검은 태양 부족」의 츄츄족은 아주 신비로워. 그 부족의 츄츄족은 모두 「검은 태양 표식」이라 불리는 그림을 그릴 줄 알아. 근데 검은 태양 부족의 대샤먼만이 그 표식의 숨겨진 뜻을 알고 있대...
여행자: 검은색... 태양...
페이몬: 응? 방금 뭐라고 했어?
여행자: 아, 오늘 저녁에 무슨 고기로 국을 끓일지 물어봤어.
페이몬: 갑자기 왠 고기? 네가 무슨 「미티족」 츄츄족이야?——난 멧돼지 고기! 히힛!
보물에 대해... 페이몬: 페이몬 몸이 안 좋아...
여행자: 왜 그래?
페이몬: 내 손으로 보물 상자를 못 연지 너무 오래됐어... 계속 이렇게 가다간...
여행자: 이렇게 가다간 언젠가 1모라가 올려진 함정에 빠지겠지.
페이몬: 야——페이몬은 날 수 있어서 그런 함정에 안 빠지거든.
살이 찌는 것에 대해... 페이몬: 으아아아! 요즘 여행하면서 맛있는 걸 너무 많이 먹었어. 맛있는 것만 먹으면 여행의 피로가 전부 날아가!
여행자: 음... 살쪄도 날 수 있는 거야?
페이몬: 흥! 그럴리 없거든! 난 아무리 먹어도 살 안찌는 체질이거든!
여행자: 음...
페이몬: 그래서 맛있는 거 더 많이 먹을 거야!
여행자: 먹어도 살이 안 찌면 비상식량으로선 탈락 아냐?
페이몬: 야——너 설마 다른 비상식량 가지고 있는 거 아냐?
고양이파와 강아지파에 대해... 페이몬: 넌 고양이가 좋아, 강아지가 좋아?
여행자: 난 페이몬이 좋아!
페이몬: 으앗! 그건 반칙이잖아... 엥? 아니지! 페이몬은 애완동물이 아니거든!
바다의 소리에 대해... 페이몬: 별소라에 귀를 대면 바다의 속삭임을 들을 수 있대!
여행자: 페이몬 한번 해볼래?
페이몬: 아니! 방금 이미 들었거든!
여행자: 응? 바다가 뭐라고 속삭였어?
페이몬: 밥 먹을 시간이래——어서 가자, 나 「어부 토스트」 먹고 싶어!
가위바위보에 대해... 페이몬: 지금 당장 맛있는 걸 먹곡 싶어! 근데 움직이기는 싫은데...
여행자: 누가 가서 사올지 가위바위보로 정하는 건 어때?
페이몬: 콜!
여행자: 그럼, 가위바위보——
페이몬: 「초특급 울트라 페이몬 허리케인」!
여행자: ...엥?
쉬는 방식에 대해... 페이몬: 요즘 너무 힘들어... 뭐하면서 쉬는 게 좋을까?
여행자: 잠자기?
페이몬: 자는 건 재미없어. 다른 거!
여행자: 독서?
페이몬: 책 읽으면 현기증 난단 말이야!
여행자: 친구랑 수다 떠는 건?
페이몬: ...음. 근데 우린 지금 머리 써야 되는 이야길 하고 있잖아. 머리를 안 쓰면 훨씬 더 편해지겠지.
여행자: 훗날 티바트 철학사에서 유명해질 「페이몬 패러독스」는 이렇게 탄생했다.
음식 차이점에 대해... 여행자: 리월 요리는 몬드랑 완전히 다른 것 같아. 예를 들어 매운 볶음 요리 같은 건 몬드에서 한 번도 못 봤잖아.
페이몬: 「고장이 바뀌면 풍속도 바뀐다」라는 말이 바로 이런 건가 봐! 음... 근데 왜 티바트 전역의 슬라임들은 전부 다 같은 맛이 나는 걸까?
여행자: 네가 같은 방법으로만 요리해서 그런 거...아닐까?
돈을 숨기는 것에 대해... 페이몬: 「보물 사냥 족제비」의 가방 속에 모라가 잔뜩 숨겨져 있잖아!
여행자: 응. 족제비는 태생적으로 반짝이는 물건을 수집하는 걸 좋아하니까.
페이몬: 최초의 「보물 사냥 족제비」는 「보물 사냥단」과 관련 있다던데... 아! 그러고 보니 까마귀도 반짝이는 물건을 모으는 걸 좋아하잖아. 오즈도 피슬 몰래 모라를 가득 숨겨놓은 건 아니겠지?
여행자: 그렇다면 페이몬도... 페이몬...
페이몬: 으아! 가까이 오지 마! 난 절대로 신발 밑에 모라를 숨기지 않았다구!
모험담에 대해... 여행자: 페이몬 《소녀 베라의 우울》 읽어본 적 있어?
페이몬: 어디서 많이 들어 본 것 같아!
여행자: 그 책 인기가 엄청나서 작가가 떼돈을 벌었다던데...
페이몬: 에휴, 나도 모라 많이 벌고 싶다. 결정했어! 나도 모험 스토리를 쓸 거야!
여행자: 페이몬의 모험 스토리?
페이몬: 맞아! 용감한 여행자가 마룡을 처치해 세계를 구하고... 그리고 그/그녀의 듬직한 동료와 함께 허니캐럿그릴 10인분을 먹어 치웠다는 이야기지!
여행자: 10인분?
페이몬: 응! 결말이 완벽해야 사람들이 읽으니까! 좋았어! 제목은 《소녀 페이몬의 즐거움》이야
여행자: 응?
악몽에 대해... 페이몬: 너 엄청 무시무시한 악몽 꾼 적 있어?
여행자: 응, 내가 끝없는 어둠 속으로 떨어지는데... 바람의 날개를 착용하지 않았던 꿈을 꾼 적 있어...
페이몬: 와...
여행자: 그리고 동생이/오빠가 뒤도 돌아보지 않고 계속 앞으로 걸어가는데 내가 아무리 쫓아도 따라잡을 수 없었던 꿈도 꿨었어 ...동생은/오빠는 나한테 「너무 늦게 왔어」라고 했지...
페이몬: 어... 나랑은 좀 다르네. 내가 꿨던 것 중에 가장 무서웠던 건 엄청 거대한 슬라임한테 잡아 먹히는 꿈이야.
「선령」에 대해... 여행자: 보물을 쫓는 「선령」은 어디서 온 걸까?
페이몬: 땅속에서 나왔거나 나무 위에서 떨어진 거 아닐까? 어디서 온 건진 모르겠지만 「선령」이 있으면 좋은 물건이 있다는 거지!
여행자: 근데... 정작 선령이 보물을 만질 때 슬퍼 보이는 건 왜일까?
페이몬: 응?
여행자: 아무것도 아니야. 내가 착각했나 봐.
페이몬: 음... 보관료는 안 받을 테니까, 보물 상자가 필요 없으면 전부 페이몬한테 맡겨!
가장 인상 깊은 사람에 대해... 페이몬: 최근 여행 중에 기억 나는 사람 있어? 난 사라.
여행자: 난 티미.
페이몬: 엥! 왜?
여행자: 요즘 달콤달콤 닭고기 스튜를 먹을 때마다 티미의 얼굴이 생각나서... 입맛이 떨어져.
언어에 대해... 페이몬: 넌 새로운 걸 정말 빨리 배우네. 이렇게 짧은 시간 동안 티바트 언어를 마스터하다니!
여행자: 페이몬이 잘 가르쳐준 덕분이지.
페이몬: 이히힛...
여행자: 나중엔... 이상한 별명을 짓는 센스도 늘겠지?
페이몬의 종에 대해... 여행자: 어떤 몬스터가 가장 기억에 남아?
페이몬: 몬스터? 음... 유적 가디언?
여행자: 유적 가디언도 몬스터야? 「기계장치」 아닐까?
페이몬: 사람을 귀찮게 하고 처치해야 하는 녀석들은 전부 다 「몬스터」야. 사냥하면서 잡은 건 전부 「사냥감」인 것처럼 말이야.
여행자: 그렇구나... 드디어 페이몬이 어떤 생물인지 감이 잡혔어.
페이몬: 엥? 뭔데 뭔데?
여행자: 페이몬은 낚시하다가 낚아올린 거니까... 「어류」야.
페이몬: 응?
무기를 거두는 방법에 대해... 페이몬: 그거 한 번만 더 보여주면 안 돼? 그거 있잖아!
여행자: 어떤 거?
페이몬: 그 왜... 「슝」하면 무기가 사라졌다가 갑자기 등 뒤에서 나타나는 그거!
여행자: 그거? 이미 많이 봤던 거잖아.
페이몬: 근데 아직도 무슨 원리인지 모르겠어. 설명 좀 해주라~
여행자: 그럼 페이몬이 항상 내 옆에 갑자기 나타났다가 사라지는 그건 어떻게 한 거야.
페이몬: 음... 그건 페이몬이 태어났을 때부터 할 줄 알았던 거라 어떻게 설명해야 할지 모르겠어...
여행자: 응. 무기를 거두는 것도 아마 같은 원리일 거야. 역시 친구는 서로 닮아가나 봐.
보물 상자에 대해... 페이몬: 「보물 상자」에 대해 어떻게 생각해?
여행자: 난 그것들이 전부 과거의 위대한 여행자들이 남긴 흔적이라고 믿어. 매번 상자를 열어 안에 있는 걸 볼 때마다 옛사람들의 마음이 느껴지거든...
페이몬: 모험 경험치가 증가했어!
눈에 대해... 페이몬: 내 눈을 바라봐!
여행자: 뭐야?
페이몬: 사람의 눈은 자기 자신을 대신한다고 케이아가 그랬거든. 눈만 봐도 그 사람이 하는 말이 진실인지 거짓인지 알 수 있대.
여행자: 음...
페이몬: 난 어부 토스트가 좋아!
여행자: 이건 진실이야. 넌 먹는 거라면 다 좋아하니까.
페이몬: 헤헤.
여행자: 그러고 보니, 이전에 봤던 정열의 눈을 가진 사람은 바로——
페이몬: 바로?
여행자: 유적 가디언이야. 나도 모르게 찌르고 싶어져(...)
타인 모방에 대해... 페이몬: 음... 심심해... 진짜 축 늘어진다...
여행자: 어차피 할 일도 없는데 기사단 사람들을 따라 해보는 건 어때?
페이몬: 응...? 너무 무례하지 않을까?
여행자: 하하하. 역시 잘하네. 기사의 「정주하고 예의 바른」 품성까지 따라하다니.
페이몬: 뭐——벌써 시작한 거야?
행운의 뽑기에 대해... 페이몬: 꼬르륵...
여행자: 응? 어디 비둘기가 있나?
페이몬: 아니야... 내가 배고파서 그래...
페이몬: 음... 지금부터 날 위해 허니캐럿그릴을 만들어 줄 여행자를 한 명 뽑겠어. 행운의 여행자는 과연 누구일까? 헤~.
안수령에 대해... 페이몬: 이나즈마에서 일어난 사건이라면, 역시 안수령이겠지.
페이몬: 하지만 넌 신의 눈이 없으니까, 걱정 안 해도 돼.
페이몬: 하지만 텐료 봉행에 잡힌다면, 목숨을 부지할 신의 눈이 없네….
여행자: 그럼 페이몬이 내 신의 눈이라고 할게.
페이몬: 페이몬은 참 편리한 아이템… 농담하지 마!
여행자: 걱정 마. 페이몬은 안 줄 거니까.
페이몬: 당연히 그래야지.
여행자: 그러면 페이몬이랑 난 감방에 가서 사형을 받겠지.
페이몬: 윽… 그, 그렇게 되면 그냥 날 보내줘….
페이몬: …잠깐만, 애초에 안 잡히면 되는 거잖아!
저항군에 대해... 페이몬: 저항할 의지가 있는 자만이 저항군에 가담할 수 있어!
페이몬: 그럼 나도 저항군 병사 합격이네!
여행자: 페이몬도 저항 의지가 있어?
페이몬: 난 언제나 전력을 다해서 날 억누르는 운명에 저항하고 있다고!
여행자: 그럼 페이몬은 저항군에 들어갈 수 없을 거야.
페이몬: 왜? 저항하는 대상이 달라서 그래?
여행자: 페이몬의 저항은 소용이 없으니까….
페이몬: 흑흑, 뼈 때리지 마!
카무이섬 붕괴포에 대해... 페이몬: 카무이 붕괴푸, 카무이 궁괴포, 카미미 붕괴포, 카무이 포퐁… 퉤퉤퉤. 이름이 너무 어려워.
여행자: 뭐 하는 거야?
페이몬: 이거 말이야. 막부군이 타타라스나를 지키기 위해서 여기에 설치한 초강력 병기.
페이몬: 카무이섬. 붕. 괴. 포!
여행자: 엄청 강해 보이네…. 근데 우리가 타타라스나에 왔을 때는 가동하지 않았는데.
페이몬: 저항군도 붕괴포의 위력을 알아서, 정식으로 전쟁을 시작하기 전에 기습으로 여길 차지했어.
페이몬: 하지만 이 카미이… 카미이 대포는 특수한 포탄이나 번개 원소로 가동해야 해서 저항군도 사용할 수 없어.
페이몬: 저렇게 공들여서 만든 병기는 얼마나 강할까? 한번 보고 싶다….
여행자: 번개 원소는 나도 조금 쓸 수 있는데.
페이몬: 그렇네! 근데 근처에 적당한 포탄이 없어….
페이몬: 응? 왜 나를 보는 거야? 야——
타로마루에 대해... 페이몬: 그러고 보니, 코모레 찻집에 처음 갔을 타로마루가 진짜 말할 수 있을 줄 알았어….
여행자: 실망했구나?
페이몬: 응. 타로마루가 말을 할 수 있다면, 엄청난 얘기를 할 것 같아!
여행자: 예를 들면?
페이몬: 예를 들면… 「토마, 네가 여기 숨어서 방해된다왕!」
여행자: 응. 일리가 있네.
페이몬: 그리고 또… 「코즈에, 우리의 계약이 끝날 때까지 넌 벗어날 수 없을 것이다, 멍멍!」
여행자: 코즈에가 신비한 계약 때문에 가게에서 알바한다고 말한 걸 진짜 믿은 건가….
페이몬: 오오! 그리고 또 하나 생각났어. 이것도——.
페이몬: 「거기 깜찍한 페이몬이란 손님을 봐서 오늘 저녁은 모두 무료라네왕!」
여행자: 그건 네가 하고 싶은 얘기겠지.
페이몬: 헤헤…
고로에 대해... 페이몬: 음….
여행자: 페이몬, 무슨 고민이라도 있어?
페이몬: 고로의 복실복실한 귀, 기억나?
페이몬: 나도 갖고 싶어… 아니면 감우의 귀여운 뿔도 괜찮아.
페이몬: 좋은 방법이 있을까?
여행자: 어디 보자… 아, 찾았다.
페이몬: 진짜? 역시 네가 최고야!
여행자: 짜잔~ 「하늘을 삼킨 고래·뿔」!
페이몬: 이걸 원하는 게 아냐!
페이몬: 휴… 그래도 생각해보면, 고로는 복슬복슬한 귀에 꼬리도 있잖아….
여행자: 짜잔~ 「북풍의 꼬리」!
페이몬: 필요 없다니까! 그리고 조합이 이상하잖아!
소설 출판에 대해... 페이몬: 이나즈마에는 소설을 전문으로 출판하는 야에 출판사가 있어!
페이몬: 대회도 있대. 대단해!
여행자: 그럼 페이몬이 쓴 《소녀 페이몬의 즐거움》을 투고하면 되겠네.
페이몬: 어, 그게, 우리가 이나즈마에 오는 길에 실수로 잃어버렸어….
여행자: …진짜? (째릿)
페이몬: 그래, 솔직히 말할게. 아직 시작도 안 했어.
페이몬: 근데 내 잘못은 아니라구! 계속 쓰려고 했는데, 사흘 전에는 펜이 부러지고, 그저께는 손에 쥐가 났고, 어제는 발목을 삐었고, 오늘은… 윽… 오늘은 배고파!
여행자: 《페이몬의 백만 가지 벼락치기 방법》이 《소녀 페이몬의 즐거움》보다 일찍 완성되겠다.
카에데하라 카즈하에 대해... 페이몬: 카즈하는 소탈한 사람이구나.
여행자: 응. 종종 혼자 다니더라구.
페이몬: 혼자 세상을 떠돌며 자연의 소리를 듣는다니, 근사한데….
페이몬: 너도 나 몰래 모험을 떠나는 건 아니겠지?
여행자: 그럴 리가. 난 페이몬이랑 계속 같이 있을 건데.
페이몬: 다행이다. 그럼… 헤헤, 이거 줄게….
여행자: 「이번 달 식비」… 총 30만 모라?![76]
페이몬: 야야, 어디 가?
여행자: 혼자 세상을 떠도는 것도 나쁘지 않은 것 같아.
페이몬: 안 돼! 기다려——[77]
카미사토 아야카에 대해... 페이몬: 응… 음….
여행자: 페이몬, 오늘은 진지해 보이네.
페이몬: 아주 중요한 일을 고민 중이거든.
페이몬: 옛날엔 부잣집이 부러웠어. 모라를 펑펑 써도 되고 맛있는 음식도 질리도록 먹을 수 있잖아….
여행자: 응. 네가 좋아하는 거네.
페이몬: 하지만 아야카를 만나고 알게 됐어. 부잣집 아가씨의 생활도 힘들다는 걸.
페이몬: 가문의 사명과 책임을 완수해야지만 자신의 인생을 즐길 수 있잖아.
페이몬: 아야카는 평소에 고생하니까 많이 쉬어야 하는데….
페이몬: 맞다! 다음에 또 축제가 있으면, 아야카한테도 같이 가자고 하자!
페이몬: 우리가 초대하면 거절은 안 하겠지. 헤헤.
여행자: 응. 나도 아야카랑 축제에 또 가고 싶어.
페이몬: 그리고 아야카가 있으면, 우리의 경비는 다….
여행자: …그게 네 진짜 목적이었군…
아야카를 따라하는 것에 대해... 페이몬: 아야카는 몸짓에 품위가 넘쳐.
여행자: 페이몬이 아야카 따라하는 거 보고 싶네.
페이몬: 엥, 한번 해볼게.
페이몬: 「나에게 야생 버섯 닭꼬치를 만들어 주려고 그렇게 열심히 버섯을 캤구나.」
페이몬: 「참 귀엽네.」[78]
여행자: 그건 아야카가 아니잖아. 근데 뭔가….
여행자: 페이몬이 아닌데 왠지 그런 것 같은 느낌은 뭐지…
축제 전통에 대해... 페이몬: 그러고 보니 이나즈마 축제에는 가면을 쓰는 전통이 있다고 하던데.
페이몬: 근데 노점을 다 찾아봐도 나한테 맞는 사이즈가 없어….
여행자: 페이몬도 가면이 갖고 싶어?
페이몬: 당연하지! 그런 분위기에서 가면을 안 쓰는 건, 꽃 없는 윈드블룸 축제나 다름없다구….
여행자: 그럼 내가 하나 만들어줄게.
페이몬: 와——역시 넌 최고야!
여행자: 응. 그럼 가면 모양은… 페이몬이 좋아하는 슬라임으로 하자.
페이몬: 앗싸, 페이몬 슬라임!
요이미야에 대해... 페이몬: 요이미야 아버지의 귀가 안 좋은 건, 폭죽이랑 관계가 있는 걸까?
페이몬: 오랫동안 폭죽을 제작하고 시험하느라 매일 폭죽 소리를 듣다 보니 청력이 약해졌다던가….
페이몬: 헉! 그럼 요이미야가 가업을 물려받으면 아버지처럼 귀가 나빠지려나….
페이몬: 안 돼, 그런 일을 방지하기 위해서 빨리 대책을 세워야 해!
여행자: 무슨 좋은 아이디어 있어?
페이몬: 아… 음….
페이몬: 내가 요이미야 뒤에서 계속 귀를 막아주면….
여행자: 그럼 페이몬은 나 못 따라다니겠네.
페이몬: …나 아니면 넌 가이드도 없잖아. 널 떠나는 건 불가능해!
페이몬: 하지만 요이미야는… 어떡하지….
여행자: 사실 폭죽을 제작할 때 귀마개를 끼면 돼.
페이몬: 그렇네. 그런 방법도 있었네! 너 똑똑하잖아!
여행자: 헤헤… 페이몬이 고민하는 걸 보니까 조금 즐겁네.
페이몬: 엥? 방법을 진작 생각했으면서 페이몬한테 안 알려준 거구나!
페이몬: 어떻게 그럴 수가 있어, 너 나빠!
사유의 고민에 대해... 페이몬: 사유는 고민이 많은 것 같네.
페이몬: 이해할 수가 없어.
여행자: 이게 성장의 고민이라는 건가.
페이몬: 음. 네 말도 이해하기 어려워.
페이몬: 페이몬은 고민이 없잖아.
여행자: 응… (생각 중)
여행자: 큰일이야. 배낭에 모라가 얼마 없어. 이제 노숙해야겠네… (일부러 거짓말)
페이몬: 어? 안 돼——.
여행자: 이제 고민이 생겼네.
페이몬: 이러기야…
귀신풍뎅이에 대해... 페이몬: 앗. 귀신풍뎅이는 무시무시해. 등 무늬가 무서워!
여행자: 악귀 모양 무늬 말이야? 귀신풍뎅이는 싸움을 싫어해서 적을 위협하는 악귀 무늬로 진화했대.
페이몬: 똑똑한걸! 우리도 따라해보자고!
페이몬: 의 가면을 빌려오는 건 어때? 그럼 츄츄족이 널 보면 놀라서 얼음이 되겠지?
여행자: 어… 소가 거절하지 않을까….
페이몬: 그렇네… 그럼—— 사유한테 훔쳐달라고 하는 건?!
페이몬: 팟하고 사라지는 인술(忍术)을 쓰잖아! 분명 훔칠 수 있을 거야! 부럽다!
페이몬: 음… 소가 따지러 오는 게 무서우면, 「타르탈리아」의 가면을 훔치자! 타르탈리아는 너도 이길 수 있잖아.
여행자: 도둑질은 좋지 않아. 그리고 사유가 거절하면 어쩌려고?
페이몬: 그, 그럼 먼저… 알베도한테 가자!
페이몬: 알베도가 사유의 키를 쑥쑥 크게 하는 포션을 개발하면, 사유도 도와줄 거야!
여행자: 그럼 알베도가 우릴 도와줄 방법을 생각해야겠네?
페이몬: 윽! 머리 아파! 그냥 축제에서 하나 사자.
울림풀에 대해... 페이몬: 그거 알아? 울림풀에 꽃처럼 생긴 부분은 사실 잎사귀야.
페이몬: 눈에 띄지 않는 잎사귀도 연약한 꽃을 보호하기 위해서 열심히 자라고 있지….
페이몬: 헤헤. 마치 내가 여행자를 보호하는 것처럼.
여행자: 하지만 울림풀 잎사귀는 '식용이 아닌데'.
페이몬: 그렇지… 잠깐! 그게 무슨 뜻이지?
울림풀이랑 번개에 대해... 페이몬: 그거 알아? 이나즈마 주민들은 울림풀의 진동으로 번개를 예측해.
페이몬: 울림풀은 번개 원소가 풍부한 곳에 사니까, 천성적으로 번개에 대한 감지 능력이 뛰어나거든.
여행자: 그렇게 보면 울림풀이랑 페이몬은 비슷하네.
페이몬: 응? 어디가?
여행자: 페이몬은 맛있는 음식이 있는 곳에 출몰하니까, 천성적으로 음식에 대한 감지 능력이 뛰어나잖아!
페이몬: 헤헤. 그건 팩트지!
여행자: 그럼, 페이몬 서치 레이더 가동….
페이몬: 뚜뚜, 띠띠띠. 맛있는 음식을 위해, 출발!
벚꽃 수구에 대해... 페이몬: 신성한 벚나무에서 떨어진 벚꽃 수구가 예쁘네.
페이몬: 꽃잎이 번개 원소의 힘으로 공중에서 장시간 떠 있대.
여행자: 페이몬이 공중에 뜨는 것도 같은 원리야?
페이몬: 어… 그… 이건….
여행자: 페이몬도 왜 날 수 있는지 몰라?
페이몬: 페이몬이 날 수 있는 건 당연히… 신비한 힘 때문이지!
여행자: 알겠다. 넌 아무것도 모르는구나.
여행자: 그렇다면 알베도에게 연구를 부탁해야겠어….
페이몬: 싫어!
제비꽃 열매에 대해... 페이몬: 제비꽃 열매는 쓸모가 많아!
페이몬: 과육은 먹고, 껍질은 염료로 사용할 수 있다구.
여행자: 페이몬도 쓸모가 많아! (페이몬의 말투를 따라하며)
여행자: 내 가이드도 하고, 듣기 싫은 별명도 지어 준다구. (페이몬의 말투를 따라하며)
페이몬: 응! 칭찬 고마워!
페이몬: 잠깐만, 지금 설마 나 놀리는 건 아니겠지?
페이몬: 그럼 네 입을 막을 거야! 그만해!
차고 다니는 칼에 대해... 페이몬: 눈치챘어?
페이몬: 이나즈마에서 소수의 사람만 허리에 칼을 차고 다녀. 대부분의 병사는 창을 쓴다구.
페이몬: 칼이 신분의 상징일지도 몰라… 나도 칼을 한 자루 차고 다닐까?
페이몬: 하지만 여기 칼은 나한테 너무 큰데… 역시 장인에게 주문 제작하는 게 좋겠어!
여행자: 하지만 주문 제작은 돈이 많이 들겠지.
페이몬: 설마 모라가 귀여운 동료의 소원보다 중요한 거야?
여행자: …실은 이미 페이몬 걸 준비했어.
페이몬: 진짜, 진짜? 빨리 보여줘!
페이몬: 야, 이건 과도잖아!
여행자: 크기는 페이몬한테 딱이잖아….
여행자: 크흠, 「중요한 건 칼의 가치가 아니라, 무예를 추구하는 마음이다」.
페이몬: 멋있는 대사로 얼렁뚱땅 넘어가려고 하지 마!
온천에 대해... 페이몬: 이나즈마성에 온천이 있다니!
여행자: 하지만 이나즈마에는 화산이 없잖아.
페이몬: 응. 엄청 큰 화로로 열기를 전달한대!
페이몬: 기회가 된다면 나도 온천에 가고 싶어. 근데 높으신 분들한테만 입장 자격이 주어진대.
여행자: 음… (생각 중)
여행자: 가자. 몬드의 타타우파 협곡으로 돌아가자!
페이몬: 엥? 갑자기?
여행자: 타타우파 협곡에 사는 츄츄족의 큰 솥은 화염꽃으로 불을 지피잖아. 따지고 보면 온천이랑 비슷할 걸. 페이몬은 거기서… 음… 온천욕을 즐길 수 있겠지?
페이몬: ???
「수한무」에 대해... 페이몬: 이나즈마에선 부모가 아이에게 복이 들어오는 이름을 지어주는 전통이 있어.
여행자: 모두의 기대를 담아 만사형통하고 무병장수하라는 뜻으로 이름을 지어.
페이몬: 그래서 이 아이의 부모는 아이에게 온갖 좋은 뜻이 담겨 있는 아주 긴 이름을 지어줬어.
여행자: 그런데 어느 날 이 아이가 강에 빠진 거야. 친구가 이 아이의 집에 가서 부모님을 불렀어. 「큰일 났어요. 큰일 났어요.」
페이몬: 「무슨 일이니?」
여행자: 「물에 사람이 빠졌어요! 밥보·슈링간·그린다이·폰포코피·폰포코나·피슬·본·루프슬로스·네피도트·아스트로지스트·모나·메기스토스가 물에 빠졌어요!」.[79]
페이몬: …모나는 물에 빠져도 걱정할 필요가 없잖아.
여행자: 맞아. 그녀의 친구가 그 긴 이름을 다 외쳤을 때 이미 수영 잘하는 모나는 집에 와 있었어.
이나즈마의 섬에 대해... 페이몬: 이나즈마의 경치는 전에 본 경치들이랑 많이 다르네.
여행자: 응. 섬이 많은 해상 국가니까.
페이몬: 그럼 배가 발명되기 전에는 어떻게 교류했을까?
여행자: 요이미야 아버지의 말에 따르면, 공중으로 솟는 불꽃으로 정보를 전달했대.
여행자: 아니면….
페이몬: 아니면…?
여행자: 물을 빙결시킬 수 있는 사람에게 의뢰해서 섬 사이에 소식을 전할 수 있지.
페이몬: 와, 케이아가 이나즈마에 안 살아서 다행이네. 여기 살았으면 단장보다 더 바빴겠다!
라쿤에 대해... 페이몬: 너구리는 신기한 동물이야.
여행자: 너구리는 진짜 귀여워.
페이몬: 아쉽게도 사람 말을 하지.
여행자: 페이몬도 말을 할 줄 모르면, 신비롭고 고귀하게 보일까?
페이몬: 지금 나 디스하는 거야?
여행자: 음음. 흥~ 흥~ 흥흥흥~ 흥흥흥흥흥흥흥~
라쿤과 환술에 대해... 페이몬: 이나즈마에 너구리 요괴가 있는 거 알아? 어떤 사람으로든 변신할 수 있대.
여행자: 비슷한 소문을 들어본 것 같아. 신기하네, 환술이란 건.
페이몬: 언제 내 모습으로 변해서 널 속이면 어떡해? 으악… 걱정되잖아!
여행자: 걱정하지 마. 분별할 자신은 있으니까—— 아! 알았다! 너 내 돈이 걱정되는 거지?
페이몬: 그렇지… 아아—— 아, 아, 아니야! 당연히 네 안전을 걱정하는 거라구!
페이몬: 흥. 그렇게 보지 마—— (애교) 빨리 방법을 생각해 봐. 페이몬이 둘이라면, 진짜를 어떻게 찾아낼지.
여행자: …데헷.
페이몬: 데헷은 뭔데!
여행자: 거봐. 이렇게 바로 디스하는 쪽이 페이몬이야.
페이몬: 아! 나도 모르게…
다른 감실에 대해... 페이몬: 요즘 작은 감실이 많이 보여. 번개 신 공양용은 아닌 것 같은데.
여행자: 민간 신을 공양하기 위한 감실이 아닐까? 이나즈마 사람들은 만물에 깃든 영이 예상하지 못한 순간에 도와준다고 생각하니까.
페이몬: 오—— 그래서 감실을 지어주고 공물을 바치는구나.
여행자: 응. 기도와 감사를 올리는 거지.
페이몬: 알겠다! 그럼 지금 아야카한테 가서 우리 감실을 지어 달라고 하자!
페이몬: 그럼 공물을 무료로 얻을 수 있잖아!
페이몬: 너무 좋아!
여행자: 엥? 그, 그래도 되는 거야?
페이몬: 왜? 우리도 계속 모두를 도와줬잖아? 신보다 훨씬 영험하다구!
여행자: 그렇긴 하지….
여행자: 하지만 사람들이 내 감실 앞에 꽃이랑 과일을 두고 간다고 생각하면, 뭔가 이상해…
야시오리섬의 비에 대해... 여행자: 야시오리섬은 「재앙신」의 기운 때문에 폭우가 계속 내린대.
페이몬: 「재앙신」? 그게 뭐야? 엄청 강한 것 같아.
여행자: 마신의 부스러기, 그러니까 마신의 잔해야. 힘이 완전히 사라지지 않아서 여러 재난을 초래하는 탓에 「재앙신」이라고 불려.
페이몬: 그렇구나. 하지만 비는 재난이 아니잖아.
페이몬: 오히려 괴롭힘을 당하고 슬퍼서 계속 우는 것 같아.
여행자: 운다고? 신은 울지 않잖아. 벤티종려는 한 번도 안 울던데.
페이몬: 예외도 있지! 빨리 날 꼬집어, 그럼 우는 신을 볼 수 있어.
여행자: 응? 너도 신이었어?
페이몬: 어! 나도 신이라구!
여행자: 그래? 그럼 페이몬은 바보 비행신인가? 슬라임 신인가? 아니면 낚시의 신?.
페이몬: 아무거나 갖다붙이지 마! 흥!
페이몬: 난 수호신이라구! 수호신.
만능 산고 탐정소에 대해... 여행자: 그러고 보니 하나미자카에 「만능 산고 탐정소」가 있지.
페이몬: 산고랑 류지가 운영하는 곳이지? 평판이 좋더라구.
여행자: 음. 근데 그들한테 종종 이상한 사건이 생긴다고 해서, 어떤 곳은 출입금지라고 해….
페이몬: 그건 아니지 않나. 산고랑 류지는 사람들을 많이 도와줬잖아….
여행자: 그럼 페이몬은 둘을 식사에 초대할 거야?
여행자: 밥을 먹는 도중에 옆 테이블 손님이 비명을 지르면서 바닥에 쓰러지고….
페이몬: 아, 아냐 됐어. 같이 움직이면 위험할 것 같아….
여행자: 그게 바로 명탐정의 고충이겠지.
점괘에 대해… 페이몬: 신사에서 점괘 본 적 있어?
페이몬: 무슨 말을 하기 전에 점괘를 보면, 계시를 받을지도 몰라.
여행자: 음, 하지만 「흉」이나 「대흉」이 나올 수도 있잖아? 울적해질 것 같아…
페이몬: 괜찮아. 신사의 무녀가 그러는데, 나쁜 결과는 신사의 점괘 걸이에다 걸면 된대…
페이몬: 그러니까 「대길」이 나올 때까지 계속 뽑으면 돼! 다른 건 다 점괘 걸이에 걸어버리고!
여행자: 다들 너처럼 하면 점괘 걸이에 걸 곳이 없잖아…
「무상의 일태도」에 대해… 페이몬: 「무상의 일태도」는 대단하지!
페이몬: 어떤 적이라도 단칼에 베어버리니까!
여행자: 음, 하지만 「타르탈리아」라면 세 번은 베어버리겠지…[80]
페이몬: 그, 그러네!
페이몬: 어쨌든 네가 배우기만 하면 앞으로의 여정은 안심이라구!
여행자: 그럼 어디로 가야 배울 수 있지?
페이몬: 그럼 어디로 가야 배울 수 있지?
여행자: 어?
페이몬: 그렇게 보지 마! 알, 알겠어. 앞으로도 잘 챙겨줄 테니까…
산고노미야 코코미에 대해… 페이몬: 그거 알아? 산고노미야 코코미라는 사람이 와타츠미섬의 「아라히토가미 무녀」래.
페이몬: 와타츠미섬의 최고 리더라구! 와타츠미섬이 다 그녀 관할이래.
페이몬: 페이몬도 그런 거물이 되고 싶어…
여행자: 거물이 돼서 뭐 하려고?
페이몬: 그럼 정의를 펼칠 수 있지. 예를 들면… 흠흠.
페이몬: 용의자 여행자는 점심에 삼색 경단을 먹을 때, 혼자 두 개를 먹고, 피해자 페이몬에게 하나만 주었으니, 「페이몬 법령」 제37조——「공평 공정」을 위반했다!
여행자: 그럼 페이몬 님은 이 일을 어떻게 처리하실 건가요?
페이몬: 그야 물론 페이몬에게 삼색 경단을 많~~이 만들어주는 벌을 내려야지. 헤헷!
「무상」에 대해… 페이몬: 전대 쇼군은 어떤 사람일까.
여행자: 꽃은 항상/언제나 피지 않는다는 걸 이해하는 사람 같아. 언젠간 자기도 떠나야 할 운명을 담담하게 받아들일 수 있는 사람이지.
페이몬: 눈앞에 있는 게 귀한 줄 알아야 소중히 여기지.
여행자: 아마 이나즈마의 미학에도 영향을 끼쳤겠지. 속세에서 중생은 흘러가는 법. 같이 보낸 시간, 같이 걷는 사람, 같이 먹는 음식이 진짜로 중요한 거야.
페이몬: 하지만… 하지만 잔치는 언젠가 끝나잖아. 즐거운 시간이 더 길었으면 좋겠어.
여행자: 「가을 이슬에 산뜻한 꿈을 꾸니, 몽롱한 허상과 이번 생이 얽히고 설키네. 그대 옆은 시간도 느리게 흐른다네.」
페이몬: 무슨 말을 하는 거야!
여행자: 페이몬이랑 여행해서 좋다는 말이야. 계속 이렇게 지냈으면 좋겠다.
페이몬: 거짓말하는 것 아니지? 헤헤.
무녀에 대해… 페이몬: 무녀복은 특이하네.
여행자: 야에 미코가 쇄국이 끝나면 무녀복 체험을 여행 콘텐츠로 각지에서 진행해볼까 생각 중이랬어. 폰타인의 신형 사진기 기술로 돈을 많이 벌 수 있을 거라고 하더라.
페이몬: 그렇구나!
여행자: 저번에 신사의 무녀가 모델로 쓸만한 예쁜 여자아이를 아냐고 묻더라. 무녀복을 입고 사진기를 향해 웃기만 하면 된다고 했어. 아니면 내가 화장하고 해도 된다고 하던데.[루미네ver.]
페이몬: 야!
여행자: 난 그 아이디어를 로자리아 씨한테 알려줬어. 페보니우스 성당의 수녀복으로 해볼 수 있을 거 같아서.
페이몬: 잠깐만!
여행자: 로자리아 씨는 귀찮다고 했어.
페이몬: 로자리아라서 다행이야…
화가 우타마로에 대해… 페이몬: 최근에 아오이가 그림을 선물해줬어. 먹을 순 없지만 기분 좋아!
여행자: 그 잡화점 주인? 나도 볼래.
페이몬: 자. 조심해. 유명 화가 우타마로의 그림이라구. 아주 비싼 거야!
여행자: 우타마로? 음… 어디서 본 것 같은데…
페이몬: 당연하지. 우타마로는 거장이니까 이나즈마에 작품이 널리 퍼졌겠지!
페이몬: 아야카 집에서 본 거지? 내 그림도 나쁘지 않다구.
여행자: 아냐. 생각났다! 저번에 요이미야가 불쏘시개로 쓴 거 아냐?
페이몬: 어? 불쏘시개?
여행자: 토마가 책상 받침으로도 썼던 것 같은데…
페이몬: 뭐? 책상 받침?
여행자: 내 기억이 맞다면, 사유가 낮잠 잘 때 몇 장 겹쳐서 매트 대신 썼던 거 같은데.
페이몬: 사유도 몇 장이나 있다고? 그럴 리 없어…
여행자: 우타마로라는 사람, 거장이 아니겠지. 진짜 명작이 아무 곳에나 있을 리가 없잖아.
페이몬: 에이——
찻집과 사장에 대해… 페이몬: 「코모레 찻집」은 장사가 잘되네. 매일 손님이 많아.
페이몬: 여행자, 기회가 되면 우리도 찻집을 열자. 돈을 많이 벌 수 있을 것 같아!
여행자: 음… 내가 나중에 찻집을 열면, 꼭 페이몬한테 점장을 시킬 거야.
페이몬: 엥? 나야 좋지!
페이몬: 내 경영 능력을 이렇게 믿어주다니… 꼭 책임감 있는 점장이 돼서 가게를 티바트 제일의 찻집으로 만들겠어!
여행자: 경영은 부탁하지 않을게… 페이몬, 타로마루 아직 기억해?
페이몬: 기억하지. 찻집 사장이잖아, 타로마루랑 놀러고 오는 손님도 있다고 했어.
여행자: 그러니까. 페이몬이 점장을 하면, 타로마루보다 더 인기 있겠지.
페이몬: 헤헤. 그야 당연하지… 잠깐, 내 경영 능력을 믿은 게 아니라, 그냥 마스코트였던 거야?
쇄국에 대해… 여행자: 안수령이 끝났으니까 쇄국도 곧 해제하겠지.
페이몬: 빨리 나아졌으면 좋겠다.
여행자: 희망이 코앞이니까, 다들 힘내라고 격려해야겠어.
페이몬: 음음.
여행자: 시간이 나면 아츠코 씨한테 알려주자. 「아츠코 씨, 고향의 벚꽃이 피었어요」.
페이몬: 뭔가 이상한데!
기모노에 대해… 페이몬: 휴, 오구라 미오한테 들었는데 고급 기모노 재료가 너무 부족해서 모라가 있어도 살 수가 없대
페이몬: 아쉽다, 페이몬도 그런 예쁜 옷 입고 싶어
여행자: 이젠 쇄국령이 해제돼서 「오구라의 가게」도 리월에서 비단을 수입할 수 있을 거야
페이몬: 진짜? 페이몬도 새 옷 입을 수 있는 거지?
페이몬: 상상해 봐. 「오구라의 가게」에서 맞춤 제작한 기모노를 입은 페이몬은 180도 달라 보일 거라구!
페이몬: 전설 속 주인공의 꼬붕 이미지에서 벗어나 히어로의 운명의 친구로 변신하는 거지!
페이몬: 우와, 생각만 해도 멋져!
페이몬: 너도 그렇게 생각하지? 그러니까…
여행자: 결국 나한테 사달라는 거잖아
페이몬: 이해가 빠르네, 역시 「운명의 친구」!
페이몬: 매일 바꿔 입을 수 있게 일곱 벌 사줘! 무늬는… 어떤 게 좋을까…
여행자: …갑자기 사기 싫어졌어!
항아리 지식에 대해… 페이몬: 책을 읽지 않아도 많은 걸 알 수 있다니, 항아리 지식은 정말 편리하네!
페이몬: 수메르에 일곱 나라 정취와 풍습에 관한 항아리 지식이 있으려나…
페이몬: 정말 있다면 새로운 곳에 갈 때마다 내가 항아리를 열면 해결 되니, 입 아프게 설명할 필요가 없겠지!
여행자: 새로운 곳에 갈 것도 없이 수메르에서 다 열어버리면 되겠네
페이몬: 그, 그건 여행의 기대감을 유지하기 위해 남겨둬야지
여행자: 그리고 페이몬의 가이드도 필요도 없겠지…
페이몬: 안 돼, 안 돼. 항아리 살 모라는 아껴두자!
페이몬 아껴서… 내 가이드 팁으로 주면 되겠다! 헤헤, 아주 합리적이야
도금 여단에 대해… 페이몬: 도금 여단엔 별의별 사람이 다 있네…
여행자: 이런 걸 다양성이라고 하지
페이몬: 음——무슨 말인지 이해가 가! 페이몬도 다양한 모습을 가지고 있거든
페이몬: 날카롭게 평가하는 모습, 박식하고 믿음직한 모습, 선행을 베푸는 모습…
여행자: 전혀 이해하지 못한 모습인데…
신앙에 대해…[스포일러] 페이몬: 그거 알아? 수메르인들은 작은 풀의 신을 그다지 믿지 않는 것 같아
페이몬: 리월이든 이나즈마암왕제군쇼군에 대한 믿음이 깊었잖아
페이몬: 괴상한 학자들은 둘째치고, 아래에 사는 주민들도 매일 「룩카데바타님」 얘기만 해
여행자: 응, 맛있는 버섯조차 룩카데바타님의 은혜라고 하더라
페이몬: 생각해보니 리월의 수많은 미식들도 암왕제군의 인정과 가르침을 받았다고 들었지!
페이몬: 알겠다! 사람들은 맛있는 음식을 가져다주는 신을 좋아하는 거야
여행자: 그건 페이몬에게만 해당되지 않을까
페이몬: 엥? 그럼 넌 뭘 믿어?
여행자: 난, 당연히 페이몬이지
페이몬: 헤헤, 말 안 해도 나도 다 알아!
방사벽에 대해… 페이몬: 방사벽을 처음 봤을 때 끝이 안 보여서 정말 깜짝 놀랐다구…
여행자: 우림 전체를 보호하기 위해 지어진 거니까
페이몬: 그리고 정말 정말 높았어
페이몬: 너라면 오를 수 있으려나
여행자: 안 될걸, 왜 굳이 거길 올라야 해?
페이몬: 음, 방사벽이 거기에 있으니까
여행자: 그렇게 말해도 싫어…
페이몬: 방사벽이 거기 있잖아!
여행자: 됐어, 아무리 그래도 방사벽이 너무…
페이몬: 하지만 방사벽이…
여행자: 알았어! 지금 간다고!
허공 단말기에 대해… 페이몬: 수메르의 학자들은 허공 단말기를 지니고 허공에서 지식을 얻는 것 같아
페이몬: 살아있는 백과사전을 들고 다니는 것 같아서 부러워
여행자: 난 더 대단한 백과사전을 갖고 있어서 별로 안 부러운데. 알아서 따라오고 말도 할 줄 알아
페이몬: 엥? 그거 칭찬이야? 헤헤, 쑥스럽네. 사실 나도 많이 알진 않아. 기껏해야 구십구과사전이지
여행자: 구십구과사전이 밥을 안먹었으면 더 좋았을텐데
페이몬: 야——
아란나라가 사용하는 호칭에 대해… 페이몬: 아란마, 아란나, 아란라자, 아란카비… 윽, 아란나라의 이름은 정말 외우기 힘들어…
페이몬: 딱 하나 확실한 건 이름이 '아란'으로 시작한다는 거야!
여행자: 페이몬이 아란나라였다면 이름이 아란페이몬이 됐겠지
페이몬: 맞아, 너는…
페이몬: 그러고 보니 그들은 널 나라여행자(이)라고 불렀지…
여행자: 나라는 그들이 우리를 부르는 호칭인가봐…
페이몬: 그럼 이름이 나라라는 사람이 있으면 어떻게 부를까?
여행자: 나라나라…겠지. 뭔가 귀엽네
페이몬: 헤헤, 그렇네
아란나라의 요리에 대해… 페이몬: 이유는 모르겠지만, 아란나라의 요리는… 뭐랄까, 맛이 너무 수수해
페이몬: 평소에 먹던 맛이랑 완전 달라
여행자: 응, 근데 다 좋은 재료만 쓰더라…
페이몬: 맞아 맞아. 버섯도, 과일도 얼마나 싱싱한지 입안에서 다시 자라는 느낌이야!
여행자: 좀 과장이 들어갔긴 한데, 정말 그렇긴 해. 좋은 재료에는 굳이 복잡한 조리법이 필요 없을 거 같아
페이몬: 그건 그래. 재료가 좋으면 간단한 조리법으로도 최고의 맛을 낼 수 있어!
여행자: 페이몬처럼 말이야, 그냥 간단하게…
페이몬: 야! 우리의 모험 여정이 수메르까지 도달했는데, 대체 언제적 비상식량 농담을 하는 거야!
도리의 진령에 대해… 페이몬: 어떻게 그렇게 큰 요정이 램프에 들어갔지?
여행자: 페이몬도 한번 들어가 봐
페이몬: ——못 들어가. 거길 어떻게 들어가!
여행자: 속세의 주전자를 써보는 게 어때?
페이몬: 오오, 그런 방법도 있었네. 빨리 해봐야겠어!
여행자: 신났구나…
페이몬: 이런 전개를 오랫동안 꿈꿔왔다구——헤이! 그대가 날 소환한건가? 이방의 여행자여
페이몬: 어서 내 세 가지 소원을 들어다오! 첫 번째는… 맛있는 거 먹는거야!
여행자: 왜 네가 소원을 비는 거야!
비마르스탄에 대해… 페이몬: 와, 수메르에선… 진료가 무료라니!
여행자: 어디 불편한 데 있어?
페이몬: 아직은 없어. 걱정해 줘서 고마워
페이몬: 난 오래전부터 얼음과자와 전골을 동시에 먹어보고 싶었어!
여행자: 그러다 배탈 날 거야!
페이몬: 어차피 진료가 무료인걸. 안 보면 오히려 손해라구?
여행자: 음… 그런데, 치료할 땐 음식을 못 먹을걸
페이몬: 아! 그럼 맜있는 거 못 먹는거야?
여행자: 아주 쓴 약도 처방해 줄 거야
페이몬: 아, 알았어! 그럼 다시 생각해볼게…
학자에 대해… 페이몬: 수메르성에는 학자를 꿈꾸는 사람들이 정말 많아
페이몬: 그 꿈을 원동력으로 삼아 다들 열심히 공부하고 있어…
페이몬: 근데 최초의 학자의 꿈은 「학자가 되는」게 아닐텐데?
페이몬: 음… 그럼 최초의 학자의 꿈은 대체 뭐였을까…
여행자: 「이 논문을 빨리 끝내자」가 아닐까?
페이몬: 엥? 궁극적이고 가~장 대단한 지식을 추구하는 게 아니고?
페이몬: 이런 지식 욕구에 힘입어 점차 진정한 최초의 학자가 됐겠지…
여행자: 지식을 추구하는 구체적인 방법은 논문이야
페이몬: 그치만, 궁극적이고 가~장 대단한 지식은…
여행자: 그 지식을 증명하려면 역시 논문이 필요해
여행자: 그리고 자신의 논문을 증명하려면 또 다른 논문을 써야 하지…
페이몬: 아, 알았어! 알았다고, 그런 슬픈 표정 짓지 마! 꼭 네가 써야 하는 것처럼 말이야!
페이몬: 설마 써, 써본 거 아니지…
생론파에 대해… 페이몬: 생론파 학자들을 찾아가 보고 싶어!
여행자: 왜 갑자기 학구열이 차오른 거야?
페이몬: 생론파 학자들은 주로 자연과 생태를 연구한다고 들었거든
페이몬: 그럼 분명히 어떤 동물을 먹을 수 있고, 어떤 동물이 맛있는지를 연구하는 학자가 있겠지!
페이몬: 그런 학자들의 연구를 도와주면 재미있을 것 같아
여행자: 그냥 카레가 먹고 싶은 거지?
페이몬: 아니야, 난 정말 의미 있는 일이라고 생각해
여행자: 그런 학자들은… 페이몬이 어떤 종이고, 어떤 습성이 있는지부터 궁금해할걸
페이몬: 갑, 갑자기 급한 일이 생각났어!
동물 짐꾼에 대해… 페이몬: 동물 짐꾼은 정말 귀여워. 사육사가 특징을 따서 이름도 지어준다구.
여행자: 동물 짐꾼도 우리에게 이름을 지어서 부르지 않을까?
페이몬: 엥? 동물 짐꾼이 우리에게 이름을 지어준다고?
여행자: 음메——
페이몬: 알아듣게 말해봐!
여행자: 대략적인 뜻은…
여행자: 「하얗고 짧고 향기롭고 시끄럽고 귀찮은 두발짐승.」
여행자: 물론 이건 정식 학명이야.
페이몬: 아, 그래서, 약칭은 뭔데?
여행자: 「시끄러운 두발짐승.」
페이몬: 이봐! 왜 나쁜 특징만 남겨두는 건데!
제7의 학파에 대해… 페이몬: 수메르에는 6대 학파가 있어
페이몬: 흥미로운걸, 나도 나만의 학파를 갖고 싶어!
페이몬: 생기면… 페이몬파라고 해야지!
여행자: 페이몬파를 대표하는 지혜는 뭔데?
페이몬: 음… 실용적인 삶의 지혜지!
여행자: 그러니까 특색 학과는 슬라임을 먹는 100가지 방법, 눈에 보이는 모라를 싹쓸이하는 법, 이상한 별명을 붙히는 방법… 같은 것들이지?
페이몬: 우와, 날 너무 잘 아네! 「최고의 티바트 가이드 되는 법」도 추가해줘!
페이몬: 정말 대단한 것 같아. 학파 신청서를 제출하러 아카데미아로 가자! 오늘부로 넌 페이몬파의 대현자야!
여행자: 거절해도 될까…
버섯 돼지에 대해… 페이몬: 그거 알아? 수메르엔 각종 특이한 버섯이 있어
여행자: 응, 재미있는 건 일부 숲멧돼지가 버섯을 떠나지 못해 점차 공생관계를 형성하다 버섯 돼지가 됐대
페이몬: 우와, 우리랑 같네! 나도 널 떠날 수 없거든
여행자: 페이몬이 날 떠날 수 없으니까 난 버섯이고 페이몬은…
페이몬: 돼지야!
페이몬: 엥? 이봐——
바자르에 대해… 페이몬: 바자르 주민들은 정말 다재다능해!
페이몬: 직접 짠 직물, 예쁜 병과 항아리, 냄새만 맡아도 배고파지는 향신료를 판매할 뿐만 아니라…
페이몬: 다들 노래도 잘하고 춤까지 잘 추지, 정말 부러워!
여행자: 마음만 먹으면 페이몬도 배울 수 있어
페이몬: 엥? 진짜?
여행자: 춤만 예로 들어봐도 페이몬은 타고난 장점이 있는걸
여행자: 혼자 넘어지거나, 파트너의 발을 밟을 일도 없잖아…
페이몬: 맞아! 나는 게 얼마나 편한 건지 잊고 있었어!
페이몬: 가자, 바자르를 돌아봐야겠어. 모두가 날 부러워할 수 있게!
여행자: 경쟁하고 싶은 거였어?
점에 대해… 페이몬: 수메르인들은 점치는 걸 좋아하는 것 같아
페이몬: 학자들만 다루는 점성술 외에도, 일반 수메르인들은 커피로 점 치기도 해!
여행자: 지혜의 나라인 만큼 다들 호기심이 많겠지
페이몬: 커피를 마시고 난 뒤 잔에 남은 찌꺼기 모양으로 사람의 운명을 알 수 있대…
페이몬: 탑에 올라 밤새 별을 보는 것보다 훨씬 편한걸!
여행자 페이몬도 자신의 운명을 알고 싶어?
페이몬: 응… 근데 운명보다는 커피 맛이 더 궁금해
「푸르비루니」와 「푸르시나」에 대해… 페이몬: 음… 전에 헤디브와 아니사가 「푸르비루니」 학파니, 「푸르시나」 학파니 하던데…
페이몬: 푸르 어쩌고…, 푸르 저쩌고… 그게 다 뭐야?
여행자: 「푸르」는 「후손」을 뜻해. 「제자」란 뜻도 있지…, 그 말인즉슨 그들이 고대 대현자의 제자이자 후손이라는 거야[83]
페이몬: 그렇구나… 하도 뽐내길래 난 또 엄청 자랑스러운 호칭인 줄 알았네
여행자: 음…?
페이몬: 나는 말이야, 누군가가 날 엄마 아빠라고 하는 쪽이 좋아! 하지만 아무렇게나 남을 엄마 아빠로 삼는 건… 좀 그렇지 않아?
여행자: 음… 그렇게 생각해 본 적은 없는데…
유학에 대해… 페이몬: 아카데미아엔 수메르 현지인분만 아니라 다른 나라에서 온 유학생들도 있어
페이몬: 지식을 쌓기 위해 고향을 떠나 낯선 땅으로 가는 건 정말 대단한 거야!
여행자: 우리도 종종 낯선 땅으로 가잖아
페이몬: 그러네. 그럼… 우리도 정말 대단한 거야!
여행자: 우리는 지식을 쌓기 위해서가 아니지만
페이몬: 음… 왠지 유학생에게 진 기분인데
페이몬: 하지만 우린 수메르 어디에 맛있는 음식과 믿을만한 사람들이 있는지 알고 있다고, 이것도 지식 아닌가?
여행자: 음, 맞아. 많은 사람에게 잇어서 소중한 지식이지
페이몬: 그러니까 우린 정말 대단해!
신성한 나무에 대해… 페이몬: 수메르성이 나무 위에 지어졌다니, 정말 놀라워!
페이몬: 전에도 굉장한 나무는 많이 봤어. 바람이 시작되는 곳의 「거기」, 설산의 「인동의 나무」, 이나즈마의 「신성한 벚나무」까지!
페이몬: 그런데 어째 다들 이 나무를 그냥 신성한 나무라고 부르네…
여행자: 중요한 것일수록 이름이 간단한 경우가 있지
페이몬: 그런가? 하긴 이름이 너무 길면 매번 말하기도 귀찮을 거야
페이몬: 아무튼 수메르 사람들이 말하는 「나무 아래」는 이 나무 아래를 말하는 거야. 길을 착각하지 않으면 돼
페이몬: 그걸 뭐라고 하더라, 「이름은 한낱 코드일 뿐」?
여행자: 그렇다면 페이몬도 코드인 거네?
페이몬: 음, 그럴걸…. 아니지, 페이몬은 페이몬이야!
학파 관계에 대해… 페이몬: 수메르에 다양한 학파의 학자들이 많이 있는데, 토론할 때 싸우지 않을까?
페이몬: 리월의 리 요리와 월 요리 논쟁처럼
여행자: 그렇겠지. 학파 간에 갈등이 있는 건 당연해. 리월 무협 소설에 나온 것처럼, 「사람이 있는 곳엔 싸움이 있는 법이야」
페이몬: 우와, 깊이 있는 대사네. 그래도 협객처럼 결투를 하진 않겠지
여행자: 대신 「일곱 성인의 소환」 듀얼을 할지도?
페이몬: 오, 그래! 지혜로 결투하는 거야
페이몬: 상대방을 설득할 수 없는 경우에 카드를 꺼내놓고 앉아서 차분히 생각한 후 승리를 쟁취하는 모습을 상상해보자
여행자: 확실히 수메르답네
페이몬: 승자는 승리 후 상대에 대한 존경의 의미로 「제법이군!」이라고 말하고, 양측은 화해하겠지
여행자: 아니… 그 말은 갈등을 증폭시킬 뿐이야
페이몬: 엥… 어째서?
오르모스 항구에 대해… 페이몬: 음, 오르모스 항구는 수메르성과는 상반된 분위기야…
페이몬: 시끌벅적하고 외국인들도 많아. 공부에 매달리지 않아도 되고 정말 좋은 것 같아
여행자: 공부를 열심히 안 하니까 항무관들에게 혼나는 거지, 페이몬은 따라하지 마!
페이몬: 알았어…
페이몬: 잠깐! 뭐야 그 말투는!
「29 해양 데이 연맹」에 대해… 페이몬: 오르모스 항구에 「29」… 음… 어쩌고 연맹이 남긴 요새 유적이 있대
페이몬: 으아, 이름이 너무 길어서 기억이 안 나! 아무튼 수메르의 책벌레들이 그렇게 불렀어
여행자: 「29 해양 데이 연맹」이야
여행자: 그들은… 포악하고 독자적인 해적 두목들로 구성된 해적단이야. 처음부터 서로 싸우고 빼앗으며 수메르 해안을 어지럽혔다고 해…
여행자: 그러던 어느 날, 마침내 권력을 공평하게 나누기로 하고 평화 「연맹」을 결성했어. 「연맹」의 「연맹장」들은 「데이」라고 불렸지…[84]
페이몬: 아… 그래서… 더 이상 싸우지도 빼앗지도 않고 평화롭게 지내면서 함께 돈을 벌었다는 거구나! 맞지!
여행자: ……
페이몬: 맞지…?
여행자: 응… 적어도 설립 이념은 그랬겠지…
페이몬: 음…?
여행자: 나중에 파벌이 나뉘어 더 큰 내전이 일어났어. 오르모스 항구의 요새는 폐허가 되었고 「데이」들은 모두 죽어버렸지!
페이몬: 아——!
여행자: 그렇게 오르모스 항구는 전례 없는 평화 속에서 다시 발전해 오늘날의 모습으로 거듭난 거야…
페이몬: 뭐야… 그녀셕들 그냥 나쁜 놈들이었잖아…
사이노와 일곱 성인의 소환에 대해… 페이몬: 그러고 보니, 사이노는 「일곱 성인의 소환」이라는 카드 게임을 특히 좋아했었지?
페이몬: 「대풍기관」이면서 카드 게임을 좋아하다니, 정말 이상해…
여행자: 사이노의 헤어스타일을 보고나니까 그렇게 이상하게 느껴지진 않던데
페이몬: 응? 카드게임이랑 헤어스타일이 무슨 상관이야?
여행자: 카드 게임을 할 땐 이상한 헤어스타일을 할수록 대결 상대의 이목을 끌 수 있거든
여행자: 「이 녀석은 대체 뭐지? 이렇게 굉장한 헤어스타일은 대체 어떻게 하는 거야?」
여행자: 상대방의 머릿속이 이런 생각으로 가득 차면 대결에서 우위를 선점할 수 있는 거야
페이몬: 그런 거였어? 그럼 우린 앞으로 사이노랑 함부로 카드 게임하면 안 되겠다…
여행자: 사이노랑 카드 게임을 한다면 내가 더 유리할 것 같은데
페이몬: 근데 넌 헤어스타일이 평범하잖아, 이상한 옷도 안 입었고…
여행자: 대신 나한텐 페이몬이 있잖아
여행자: 「이 녀석은 대체 뭐지? 저 뒤에서 둥둥 떠다니는 작은 녀석은 대체 뭐 하는 녀석일까?」
여행자: 페이몬이 내 곁에 있으면 사이노의 머릿속은 온통 이런 생각으로 가득할거야
여행자: 하지만 난 사이노의 헤어스타일에 놀라지 않을 거니까, 아주 쉽게 우위를 선점할 수 있게 되는 거지
페이몬: 차라리 너도 특별한 헤어스타일을 하러 가!
수메르의 동요에 대해… 페이몬: 「카레~ 카레 향기는~ 아이들이 집에 가는 신호~♪」
여행자: 「카레 향기는~♪」
페이몬: 우와! 엄청 잘하는데! 너도 이 멜로디를 기억하고 있었구나?
여행자: 페이몬도 잘 부르는데?
페이몬: 헤헤, 그건 나한테 위대한 계획이 있어서야!
페이몬: 그 이야기 들어 봤어? 예전에 츄츄 샤먼이 춤을 출 때마다 츄츄견에게 고기를 줬는데, 나중에는 츄츄견이 반사적으로 춤 소리만 들어도 침을 흘리게 됐다더라구
페이몬: 카레 노래를 들을 때마다 카레를 먹을 수 있다면, 기억해두었다가 맛있는 카레를 먹고 싶은 날에 흥얼거리면 되잖아
페이몬: 야, 왜 갑자기 말이 없어?
페이몬: 「카레~ 카레 향기는~ 아이들이 집에 가는 신호~♪」
아란나라 잰말놀이에 대해… 여행자: 페이몬, 「아란나라」 이름은 읽기 어렵지 않아?
페이몬: 응? 읽기 어렵다고? 그건 네가 평소에 말을 너무 안 해서 그런 게 아닐까?
페이몬: 나처럼 매일 떠들면, 말을 엄청 잘하게 된다구, 난 한 번도 말하다가 혀가 꼬인 적 없어
여행자: 그럼 이거 한번 읽어 봐
페이몬: 뭔데? 어디 보자
페이몬: 남쪽에서 아란나가 왔다. 아란나는 아란라칼라리를 연습했다
페이몬: 북쪽에서 나라나가 왔다. 나라나는 파디사라를 들고 있다
페이몬: 파디사라를 들고 있는 나라나는 아란라칼라리를 연습하는 아란나를 술집으로 데리고 가서 람바드를 찾았다. 아란라칼라리를 연습하는 아란나는 파디사라를 들고 있는 나라나를 데리고 바나라나로 가고 싶어 했다
페이몬: 아란나의 고집을 꺾지 못한 나라나는 아란나와 함께 바나라나로 가서 아란마라는 아란나라를 만난다…
페이몬: 하, 이건 분명 꿈일 거야
페이몬: 눈앞에… 별이 보여…
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황성!
원소전투 스킬 · 번개 하!
받아라!
자주빛 그림자!
원소전투 스킬 · 풀 하!
흩어져라!
만연!
원소폭발 · 바람 하앗—
사라져라.
바람과 함께 사라져라.
원소폭발 · 바위 하앗——!
전율하라!
먼지가 되어라.
원소폭발 · 번개 핫——!
울부짖어라!
하늘을 울리는 뇌음!
원소폭발 · 풀 하!
싹 틔워라!
피어나는 꽃봉오리!
보물상자 오픈 이 세계도 나한테 응답하는 걸까?
여행 중의 수확이네.
잘 보관해야지.
동료 HP 감소[85] 잠깐, 나한테 맡겨!
조심해!
전투 불능 여긴… 종점이 아니야…
세상이 날… 거부한 건가?[음성1]
파티 가입 이번엔 또 뭘 마주치게 될까?
이 세상은 풀리지 않는 미스테리로 가득차 있어.[음성2]
해야 할 일이 아직 많아.
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8. 스토리

스토리 모음집
[ 캐릭터 상세정보 ]
균형의 수호자가 죽어가고, 창조자는 아직 그 모습을 드러내지 않았다.
하지만 세상은 더는 불타지 않을 것이다.
그대가 「신」의 자리에 오를 것이기 때문에...
[ 캐릭터 스토리 1 ]
낯선 하늘 아래 소년소녀가 모래 먼지 위에 서 있다.
그대들은 여행 중인 쌍둥이로 머나먼 저편에서 넘어오며 여러 세계를 넘나들었다.
「티바트」라 불리는 대륙에 강림하기 전에 당신은 이 세계와 즐겁게 지내길 바랐다.
하지만 운석에서 깨어난 당신 앞에는 하늘과 땅이 뒤집어지고 재앙으로 가득한 세상이 펼쳐져 있었다——
이곳을 떠나 다음 세계로 향하려던 그때... 낯선 신이 나타나 앞을 막아섰다.
티끌 하나 없는 신이 혼세의 하늘 위에 떠있는 채로
당신을 내려다봤다.
신이 당신의 유일한 가족을 데려가고 당신은 신에 의해 봉인되어 악몽으로 가득한 잠에 빠져든다...
다시 깨어났을 때 세상의 풍경은 바뀌어있었다.
눈앞에는 더 이상 전쟁이 없었고 더 이상 익숙한 풍경도 없었다.
자신이 얼마나 오랫동안 잠을 자고 있었는지조차 모른다.
따라서 당신은 홀로 가족을 데려간 신을 찾기 위해 발걸음을 옮긴다...
[ 캐릭터 스토리 2 ]
그날 이후 당신은 동반자 페이몬을 만나게 되고 함께 어느 정도 떠돌아다녔다.
당신은 이 세계에는 7명의 신이 있으며 그들이 「7명의 집행관」으로서 일곱 국가를 통치하고 있다는 것을 알게 된다.
당신들은 시와 술의 자유의 도시 몬드를 첫 번째 목적지로 정한다. 몬드는 바람의 신이 건설한 국가이다.
당신이 이방인으로서 몬드에 발을 들였을 때 몬드는 다른 국가들처럼 인류 이외 및 인류 내부의 위협을 받고 있었다.
인류 이외의 위협은 인간이 아닌 존재들로 구성된 「심연 교단」이다.
인류 내부의 위협은 스네즈나야의 신 얼음 여왕의 야심이다.
심연 교단이 바람 신의 권속인 몬드 「바람 사신수」 중 하나인 동풍의 용을 감염시켰다.
스네즈나야의 사절단은 심연에 대항한다는 핑계로 몬드에 압박을 가한다.
몬드가 내외적으로 어려움을 겪게 되자 신이 돌아오게 된다. 바람의 신은 음유시인으로 변해 당신과 함께 움직이며 드래곤을 구한다.
하지만 이때 당신은 심연에 빠진 거대한 드래곤의 눈동자 속에서 그 사람의 모습이 비치는 걸 보지 못한다...
심연을 이끄는 자.
그 소년/소녀[88]도 과거엔 머나먼 저편에서 넘어온 당신과 함께 여러 세계를 넘나들었다는 것을...
[ 캐릭터 스토리 3 ]
스토리 개방 조건: 「???」 스토리 클리어
[ 캐릭터 스토리 4 ]
스토리 개방 조건: 「???」 스토리 클리어
[ 캐릭터 스토리 5 ]
스토리 개방 조건: 「???」 스토리 클리어
[ 운명의 베틀 ]
스토리 개방 조건: 「???」 스토리 클리어
[ 신의 눈 ]
통제할 수 없는 곤란한 상황에 처했을 때 사람들은 늘 자신의 무력함을 한탄한다.
하지만 인생에서 가장 힘든 순간에 평범한 인간의 「갈망」이 극에 달하면, 신의 눈길이 향하게 된다.
신의 인정을 받은 자는 외부 마력 기관인 「신의 눈」을 받을 수 있고 이를 통해 원소의 힘을 사용할 수 있다.
높은 하늘 위는 신의 영역이다. 「신의 눈」을 가진 자들이 세상을 떠날 때 선택받은 자는 천공으로 올라간다.
당신은 이 세계에 온 이후 사람들이 이에 대해 이야기하는 걸 자주 듣게 된다.
당신은 「신의 눈」을 얻을 수 없다. 외계 생명체는 이 세계의 중생이 아니기에 그저 바라만 보고 있을 수 밖에 없다...
어떤 순간의 갈망을 평생 관철해야 한다면 이건 좋은 일일까 아니면 나쁜 일일까?
수많은 세계를 넘나들던 여행에서 「신의 눈」처럼 오래 고민해 봐야 하는 건 아주 많았다...

9. 작중 행적

아이테르 버전 루미네 버전
이렇게 낯선 신이 내 동생을/오빠를 데려갔어. 나도 신에 의해 원래 힘을 잃었고... 그렇게 여러 세상을 넘나들었던 우리는 이곳에 묶이게 됐지...

그게 대체 얼마 전 일인지 모르겠어...
하지만 알아낼 방법을 찾을 거야.
플레이어에게 선택된 성별의 여행자
쌍둥이 남매인 여행자 두 사람은 시작과 함께 세계들을 여행하면서 티바트 대륙을 건너서 다음 세계로 넘어가려던 도중, 공간을 찢고 갑자기 나타나 자신을 천리의 주관자라 칭하는 정체불명의 여성과 대면하면서 바로 보스전 컷신이 나오는데, 이때 플레이어블 캐릭터의 남녀 선택지가 나온다. 선택받지 못한 쪽은 검을 잡아낸 보스의 공격에 그대로 침식당한 뒤 납치당한다. 선택받은 쪽은 받아낸 자신의 검이 침식되는 모습을 보고 빠르게 검을 놓아 침식당하는 것을 피하지만, 남매가 잡혀가는 것을 보고 당황해 남매를 부르고 반격을 시도하다가 역으로 정체불명의 여성의 힘에 의해 잠식되고, 설상가상으로 힘도 봉인당해[89] 다른 남매와 헤어진 채로 봉인당해 있다가 티바트 대륙 어디에선가 깨어나 홀로 떠돌다 낚시 도중 페이몬을 만나 친구가 되면서 이야기가 시작된다.

9.1. 플레이어 선택 성별

작별 인사도 못했으니 이건 이별이 아니야.
원신 스토리 PV 티바트 편
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 원신/임무/마신 임무 문서
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9.2. 플레이어 미선택 성별

우린 다시 만날 거야. 하지만 여긴 아니야... 지금은 아니야...
원신 스토리 티저: 다시 만날 거야
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 여행자(원신)/미선택성별 문서
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※ 해당 문서는 중립적인 서술을 위해 여행자와 구분해서 심연행자로 표기하였습니다.

9.3. 주요 떡밥

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


플레이어를 대변하는 캐릭터임에도 여행자들에 관련해서 눈여겨볼만한 떡밥들이 많이 남아있는 상태고, 이는 스토리가 진행되면서도 늘어날 것으로 예상된다.
  • 쌍둥이의 정체
    현재까지 인게임이 공식적으로 내놓은 정보는 두 남매가 수많은 세계를 여행하고 다닌 존재라는 것 밖에 없고 그들의 여행이 어디서부터 시작해 어디로 뭘 위해서 향하고 있었는지와 쌍둥이들이 무슨 존재인지는 아직까지 밝혀진 게 없다. 여행자가 프라모델[90], 아이돌을 언급하는 걸 보면 현대 사회와 유사한 곳에서 왔거나 방문한 적이 있는 것일지도 모른다.
    작중에서 계속 언급되는 여행자의 나이도 모호한데, "몇 년 전이었는지 모르겠다"고 언급한 남매의 이별 전후로 둘 다 신체적으로 성장한 모습을 보이지 않았고, 티바트인들이 수시로 미성년자 취급함에도 아무런 반응을 보이지 않는다.[91] 이는 아래 두 번째 떡밥과도 관계가 깊다.
    파일:당황한 나비야 2.png
수메르의 점술사 나비야에게 건강 운세를 보게 될 경우 몇만년 뒤라는 점괘가 나와 당황스러워한다. 연애 운세를 볼 때와는 달리 이쪽은 여행자가 티바트의 인간들과는 뭔가 다르다는 점을 보여준다. 심연행자가 수백년 동안 미성년자의 모습인 것으로 보면 실제로도 마신에 비견되는 수명을 가진 것으로 보인다.
다만 일단 생물로선 인간이나 일반적인 생명체에 가까운지 아카데미아에서 개발한 음파병기에 쉽게 무력화 되는 모습을 보여준다.[92]
{{{#!folding [ 제3장 · 5막 스포일러 ]
나히다에 의하면 여행자는 티바트 외부에서 유입된 존재들인 4명의 '강림자'들 중 네 번째인 제4의 강림자이다. 제1의 강림자는 다름아닌 천리의 주관자로 추정되며, 나머지 둘은 아직 밝혀지지 않았다. 또한 미선택성별 여행자는 여행자와 달리 티바트 내부의 존재라고 한다.}}}
  • 쌍둥이가 서로 떨어졌던 시간
    {{{#!folding [ 제1장 · 4막 스포일러 ]
1.4 버전에서 추가된 스토리로 밝혀진 바에 따르면 두 남매가 납치된 시점은 무려 게임상 스토리 시점으로부터 500년 전으로, 이는 곧 여행자 남매가 서로 떨어져 있던 시간도 500년이었다는 것을 뜻하며 티바트 대륙의 굵직한 떡밥들은 전부 500년전으로 연결되기에 주인공 여행자도 기억이 없을 뿐 당시를 겪었으리라 본다. 그 동안 여행자가 남매가 헤어진 후로 얼마나 지난건지 나오지 않았고 천리의 주관자를 만난 직후 바로 현재로 연결되기 때문에 얼마전의 일인줄 알았는데 500년이 지난 후였으니 서술트릭에 제대로 낚인 셈. 작중 설명에 의하면 티저 영상에서 보았던 불타는 대륙은 500년 전에 멸망했던 켄리아가 붕괴하는 광경이었고, 먼저 깨어나서 그 광경을 본 비플레이어블 여행자가 플레이어 여행자를 깨운 뒤 이에 대해 설명하곤 티바트를 떠나자고 했던 것이다. 다만 남매 중에서 납치된 쪽이 먼저 깨어났다고 말하고는 있지만 정확히 얼마나 먼저 깨어난 건지는 아직 구체적으로 설명되지 않았다. 또한, 지금 플레이어 여행자가 페이몬과 함께 하기에 앞서 어디에서 깨어났고, 언제 길을 떠난 건지도 불명.(그간 잠들어 있었을 가능성이 높지만)[93] 그리고 미선택 여행자가 데인슬레이프와 먼저 여행하다 모종의 이유로 사이가 틀어져 지금은 적대 관계. 거기에 공식에서 ‘스포일러’라고 대놓고 공개한 영상에서도 루미네가 아이테르에게 ‘여행의 끝에서 다시 만나자’는 대사를 치는 등 이미 여행자 남매의 시간에 대한 반전(?)은 엄청 많다.}}}
  • 별자리에 관한 묘한 설명
    특정 모험 레벨 또는 일곱신상 레벨, 메인 스토리, 기념품 상점에서 여행자의 별자리를 강화할 수 있는 아이템[94]이 뜨는데, 여기에 "여행자의 운명의 자리에서 사라진 별"이라고 쓰여 있다. 이를 보충하듯 스카라무슈, 모나와 관련된 이벤트에서도 거짓된 별자리/하늘을 언급한다. 그리고, 튜토리얼에서 일곱신상과 처음 접촉하기 전에 캐릭터 스탯에 들어가 운명의 자리를 보면 별자리가 없고 검은 밤하늘만 나온다.
  • 벤티의 묘한 대사
    여행자와 분명 초면일 텐데도, 벤티는 처음부터 여행자를 잘 알고 있던 것처럼 친근하게 군다. 항목 참조.
  • 신의 눈과 원소의 힘
    2.1 버전 이전까지 여행자가 신의 눈을 받지 않고 그럼에도 원소의 힘을 다룰 수 있는 건 둘 다 단순히 여행자가 이세계인이기 때문인 것처럼 여겨졌으나, 2.1패치 이후로 더 복잡한 이유가 있을 가능성이 생겼다. 이나즈마 마신 임무 엔딩에서 야에 미코가 여행자의 염원은 속세와 별바다를 초월해 운명과 함께 빛나는 종류여야 하며 아직 여행자에게 그런 성격의 염원이 싹트지 않았기 때문에 신의 눈이 생기지 않은 것일지도 모른다고 추측하기 때문. 또한 공식 설정 여부가 불확실한 콜라보 캐릭터긴 해도 똑같이 이세계인인 에일로이는 얼음 속성 신의 눈을 받아서 그 힘을 사용하고 있는데, 에일로이의 공식 여부와 상관없이 여행자와 똑같이 신의 눈을 사용하지 않는 것으로 구현하지 않았다는 사실 자체가 여행자가 특이 케이스라는 근거가 될 수 있다.
  • 특이체질
    마신 임무에서는 여행자가 지닌 특이한 체질이 각 나라를 구하는 수단과 발단이 되었다. 몬드에서는 풍마룡의 눈물을 정화시키는 능력을 보여준 덕에 벤티, 진, 다이루크의 협력을 얻어냈고, 리월에서는 여행자의 특이 체질로 선인의 힘을 무리 없이 받을 수 있어 군옥각을 격추시키는 역할을 해냈고, 이나즈마에서는 신의 눈 없이 원소를 사용하는 특징 덕에 라이덴 쇼군이 일심정토로 끌어들였기에 에이 본인을 설득시키는 전략을 세울 수 있었다. 수메르에서는 스토리 초반부터 세계수와 접신하고, 루프의 기시감을 알아차리며 나히다의 모습을 볼 수 있었고,[95] 그 덕분에 나히다와 협력하여 허공의 윤회를 끝낼 수 있었다. 마신임무 뿐만 아니라 여행자의 특이체질은 종종 언급되는데, 대표적으로 알베도의 전설임무는 여행자의 체질에 흥미를 가져 여러가지 실험을 하는 것이 주 스토리고, 백악과 흑룡 이벤트에서는 부식의 검에 저주와 독이 있음에도 여행자만이 사용이 가능하다. 야차의 업장은 신의 눈이 없는 일반인을 미치게 만드나, 여행자는 신의 눈이 없음에도 업장의 영향을 받지 않는 등, 여행자의 특이체질은 계속해서 언급된다. 또한 룩카데바타가 모두의 기억에서 잊혀졌지만 여행자만은 유일하게 기억하였다.

10. 캐릭터 코스튬

10.1. 최초로 떠오른 별

최초로 떠오른 별
파일:원신_캐릭터코스튬_여행자_최초로 떠오른 별.png
<colbgcolor=#f7f6f4,#43454d><colcolor=#74706c,#dddddd> 스토리 여행자의 코스튬. 여행자와 긴 여정을 함께하기 적합한 실용적인 복장이다
입수 방법 기본 코스튬

11. 여담

  • 선택성별 여행자는 미선택성별 여행자와 함께 본래는 흰색, 금색으로 된 검을 썼지만[96] 천리의 주관자와의 전투에서 잃어버리고 대신 무인검을 쓴다. 반면 미선택성별 여행자는 1장 4막까지 잘 가지고 있다. 이후 설산의 백악과 흑룡 이벤트 배너에서 부식의 검을, 리월의 조왕신 퀘스트 엔딩 컷신에서 천공의 검을 들고 있는 것으로 그려지며 무인검 외의 무기도 손에 넣었을 가능성이 생겼다.[97]
  • 클레의 어머니인 엘리스의 말로는 탐욕의 여행자(...)라고 한다. 이나즈마에서 테마리 놀이[98] 기믹으로 보물상자 보상을 주는 쿠지라이 동생들은 엘리스가 보물상자를 좋아해서 보물상자라면 사족을 못 쓰는 "탐욕의 여행자''랑 보물상자를 미끼 삼아 자신이 가르쳐준 테마리 놀이[99]를 하고 놀으라고 했다고 말해준다. 종려의 전설임무 1장에서도 종려는 여행자가 보물상자를 잘 찾는다는 말로 소개했다.
  • 오빠인 아이테르의 일본판 일인칭은 오레, 여동생 루미네는 와타시를 쓴다. 또 일본판 이름으로 아이테르는 소라, 루미네는 호타루를 사용한다.
  • 과묵한 주인공으로 단순히 말을 안 하는 것을 넘어, 아예 감정 묘사가 없다시피 했다.[100] 본래 페이몬이 스토리상 감정 표현을 대신 해주곤 했는데, 여행자의 티바트 여행의 목적이 구체화 되어가면서 감정 표현이 두드러지기 시작한다. '다시 만날 거야'임무를 기점으로 여행자의 표정 묘사가 잦아지기 시작해, 이나즈마를 기점으로부터는 눈에 확 들어올 만큼 감정 표현이 다양해진다. 원신 2.5 버전 특별 방송 한국섭에 경우 남행자 성우 이경태가 자기 소개 때 대사 좀 많아졌으면 좋겠다고 푸념하기도 했다. 수메르가 열리면서 여행자의 추리에서 음성 대사가 대거 추가되었다. 다만 과묵한 주인공 캐릭터성은 잃어버린게 아닌 모양인지 아란나라 퀘스트에서 심연행자가 수메르에 왔을땐 툭하면 남매 자랑을 했을 정도로 말이 많았다고 언급하는데 왜 여행자는 이렇게 말이 없냐는 말이 퀘스트 내내 수시로 언급 된다.[101]
  • 관상을 볼 줄 아는 천암군 부귀의 묘사에 따르면 여행자의 외모는 미간이 넓고 턱이 둥글며 혈색이 좋고 이목구비가 뚜렷할 뿐더러 용모가 수려하다고 한다.
  • 1.0 버전에선 자료의 페이몬과의 만담이 중국어 외엔 더빙이 안되어 있었지만 1.1버전에선 다른 언어도 더빙이 추가되었다. 다만 한때 일본어는 음질이 깨끗하지 않았다.
  • 과거 천리의 주관자에게 유폐되기 전에 들고 있던 무기의 모습도 서로 다르다. 루미네의 검에 있는 크로스가드는 초승달처럼 휘어져 있으며, 아이테르의 것은 일자로 되어 있어서 별빛, 혹은 태양을 연상시킨다.
  • 모나의 전설 임무에서는 엄청난 대식가의 모습을 보여주는데, 페이몬과 함께 7인분의 음식을 시켰다고... 하지만 매번 먹보 취급은 비상식량만 당하고 있다.[104]
  • 생선은 별로 좋아하지 않는 모양이다. 지화에게 애정 운세가 될만한 것들을 찾아주는 리월 일일 퀘스트를 할 때 물고기와 고양이가 함께 있는 현상을 발견했을 경우 다가가서 물고기를 쫓아내면 페이몬이 '물고기가 그렇게 먹고 싶었냐? 생선을 별로 좋아하지도 않았잖아!'하면서 화를 낸다. 다만 인게임에서는 생선이 들어간 요리도 먹을 수 있다.
  • N0va Desktop에 pv와 같은 남매 동적 바탕화면이 있다.
  • 몬드인 중에서는 다이루크가 가장 강하다고 생각하는 듯 하여 진이 가장 강하다고 생각하는 페이몬과 잠깐 말싸움을 하기도 했다.
  • 에일로이의 데인 여담에서 데인 대신 등장한 앨리스의 발언으로 미루어보아, 여행자 이후 에일로이가 오기 전까지 다른 세계에서 티바트에 찾아온 인물은 존재하지 않는 걸로 보인다.
  • 라이덴 쇼군과 일심정토에서 대결할 때는 특별한 무언가가 있는 것인지 몰라도 번개 원소 한 가지만 사용한다, 리월에서 바람과 바위 두 가지 원소를 사용한 것과는 대조적.[105]
  • 흥미롭게도 과 관련된 모티브와 자주 연관되어서 나온다. 이름부터가 하늘이라는 뜻을 가지고 있다. 둘다 별 무늬의 장식을 지니고 있다.[106] 그리고 오프닝 영상을 보면 티바트를 떠돌아 다녔을때 별의 형태를 취한 상태였다는걸 볼 수 있다. 페이몬에게 설명하려고 모래에 그림을 그릴 때도 자기 자신을 사람이 아닌 두개의 별로 그린다. 그래서 라이덴 쇼군과의 대사중 하나에서 그녀가 유성을 언급하는 대사가 있는데 여행자는 '그건 나였다'라는 식으로 대답한다.[107] 또한 마신 임무에서 심연행자의 옷엔 현재 원소에 따라 색이 달라지는 부분이 빛을 뜻하는 하얀색이다. 어쩌면 여행자 남매의 능력은 일 수도 있다.
  • 2021년 10월 15일에 방영된 리월 살롱 영상(중국어)에서는 다들 괴상한 칭호를 사용하기[108]에 루미네(얀닝)는 '진명 배고픈 진균(真名肚饿真菌)'[109]으로 소개했다.
  • 지금까지의 마신 임무에서는 여행자가 지닌 특이한 힘이 각 나라를 구하는 수단과 발단이 되었다. 몬드에서는 풍마룡의 눈물을 정화시키는 능력을 보여준 덕에 벤티, 진, 다이루크의 협력을 얻어냈고, 리월에서는 여행자의 특이 체질로 선인의 힘을 무리 없이 받을 수 있어 군옥각을 격추시키는 역할을 해냈고, 이나즈마에서는 신의 눈 없이 원소를 사용하는 특징 덕에 라이덴 쇼군이 일심정토로 끌어들였기에 에이 본인을 설득시키는 전략을 세울 수 있었다. 2.8 공식버전 마지막에 나온 수메르 예고 영상에서 풀의 신으로 추정되는 소녀가 여행자에게 자신의 말이 들리냐고 한 것을 보아 수메르에서도 남들은 듣지 못하는 풀의 신의 말을 들을 수 있음을 바탕으로 스토리가 전개될 것으로 추측되었고, 이전에도 여행자가 풀 원소의 축복을 강하게 받은 덕분에 풀의 신 나히다와 함께 수메르를 구했다. 이런 힘 덕분에 나중에는 여행하는 지역마다 누구나 들어 본 존재로서 영웅 대접을 받고 있다.
  • 청소년 체형이기도 하고[110] 작중 술이 아이템으로 등장하지 않아서 잘 드러나지 않지만, 은근 술꾼인듯 하다. 종려의 대사 중 벤티에 대한 대사를 보면, 말도 제대로 못 할 정도로 벤티랑 함께 술을 퍼마시다가 종려에게 걸려서 종려가 6시간 고운 숙취용 차를 타오게 만든다(...).
  • 일반적인 이들과는 달리 수명이 매우 길며, 게임 시작 시점에서 최소 500살을 넘긴 상태이다. 이마저도 봉인된 햇수만을 따진 것이고, 여행자 쌍둥이는 훨씬 더 오래 전부터 세계를 넘어다니며 여행을 했기 때문에 실제 나이는 더 많다. 수메르 마신임무에서는 남은 수명만 따져도 수만여 년이라는 사실이 암시되었다. 한국 원신 유튜브 채널 3.3 특별방송에서는 여행자의 나이에 대한 언급이 나오지 루미네를 연기한 이새아가 말을 슬쩍 돌리는 식으로 어영부영 넘어가는 나름대로의 복선이 나왔다.
  • 원신의 주인공이라서 주요 스토리에 깊게 관여하고, 여러 캐릭터들과 인연을 맺다보니 자연스럽게 2차 창작에서도 지분이 있다. 때로는 여행자 남매끼리 근친으로 엮이는 일도 있고, 이성 커플링이나 동성 커플링도 당연하게 나오는 중이다.[112]

11.1. 담당 성우

  • 루미네 한국 성우 이새아가 좋아하는 배역이다. 게임을 좋아하는 성우답게 본인이 참여한 게임은 죄다 하는데, 원신에선 루미네 레벨을 90으로 올렸을 뿐 아니라 다른 성우(김가령) 도와줄 때도 루미네를 사용하고 있다.[113] 트위치에서 진행된 성우 릴레이 방송 때는 진행자 박동민이 ‘여행자 레벨 90 달성’을 공약하게 했다. 다른 게임에서 부른 노래를 루미네 등장과 합성한 팬 영상을 자신의 유튜브 계정에 게시하기도 했다. 아이테르 성우 이경태는 페이몬 성우 김가령에게 카톡으로 비상식량이라고 장난을 쳤다.
  • 루미네의 일본 성우를 담당하고 있는 유우키 아오이 역시 알아주는 겜덕후답게 원신도 열심히 플레이하고 있다. 가챠 돌리기 전에 폭포에 캐릭터를 담궈 깨끗하게 한 다음에 가챠를 돌린다는 민간신앙을 피력하기도 했다. 플레이어블 캐릭터인 카미사토 아야토##의 팬아트를 트위터에 올리기도 했다. 최애 캐릭터는 소인듯. 소를 모티브로 한 향수 구입 인증 트윗을 올리기도 했다.# 유우키 아오이가 말하기를 일본어판 녹음 시에 소라(남행자)는 귀염성있게, 호타루(여자 여행자)는 당차게라는 차별화된 디렉션을 받고 있다고 밝혔다.
  • 영어판의 아이테르(발음은 이서) 잭 아귈라도 열심히 하는데, 한정 기원 나오면 해당 캐릭터 성우를 초대해서(대체로 목소리만) 돌리고 있다.cocogoat!

11.2. 성우 참여 공식 콘텐츠

12. 둘러보기

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[1] 이름을 플레이어가 설정 및 언제든지 변경 가능하고 대사 텍스트에도 설정한 이름으로 나오지만, 이와 별도로 공식적인 본명은 기본값이다. 1.4패치에서 플레이어가 음성대사로 지칭되는 장면에서 이것으로 불리기 때문이다. 참고로 게임 내에선 3.0 버전 이전부터 이미 음성으론 ‘여행자’, 문자로는 본인이 설정한 이름이 출력되고 있다.[2] 1.4 패치 후 변경. 변경 전 이름은 '공'[3] 1.4 패치 후 변경. 변경 전 이름은 '형'[4] 디폴트 날짜가 없고 플레이어가 단 한 번만 설정할 수 있다. 현실의 날짜가 설정된 생일이 되면 매 년 케이크를 선물받을 수 있으니 참고할 것. 쉽게 설명하자면 플레이어의 생일이 여행자의 생일인 셈이다.[5] 게임 내에선 -로 표기된다.[6] 여행자는 티바트의 방랑자로써 모험가 길드에서 의뢰를 받아 생계를 유지하고 있다. 물론 그전까지도 직접 채집과 사냥을 하여 스스로 생존해왔지만 페이몬이 의뢰가 없을 때 당황하는걸 봐서는 길드의 보수가 안정적인 생계 및 생존을 보장해주는 모양.[7] 명예기사. 일종의 명예직으로 하사받았기 때문에 실질적인 직임이나 직위로서의 기능은 없다. 다만 명예직이긴 해도 기사단에서는 여행자를 동료로 여기고 있으며, 정식기사나 다름없는 높은 대우를 해주고 있다. 특히 드발린을 막은 업적을 세운 만큼 기사단에서는 모두가 알아주고 있다.[8] 소속은 없지만, 리월 칠성 및 선인과 합세하여 소용돌이 마신인 오셀을 막아낸 전적으로 인해 리월을 구한 영웅으로 추앙받고 있다. 스토리상 칠성 자리를 줄 수도 없고 천암군 직위는 약하니 그냥 안 준 것으로 보인다. 여행자 스스로 직위에 연연하지 않고도 말이다.[9] 황새치 부대 2번대 대장. 코코미에게 특수 행동대 직위를 받게 되고 마지막에는 라이덴 상대로 승리하고 본인을 설득한 끝에 안수령 폐지를 이뤄낸다. 대장 자리를 명 받을때 'SWORDFISH II'라는 업적이 달성되는 것으로 보아 소드피시의 패러디로 보인다.[10] 지혜의 신 부에르의 최초의 현자. 즉 500년 동안 갇혀있어 신으로써 아무런 활동도 하지 못했던 2대 풀의 신 나히다가 최초로 임명한 현자가 되었다. 다만, 나히다가 수메르의 초대 신이 된 상황에서 이 호칭은 없어졌을 가능성이 높다. 대외적으로는 리월의 오셀을 격퇴한 것처럼 수메르 사람들은 부에르를 도와 거짓된 신인 스카라무슈와 우인단을 격퇴한 영웅으로 추앙받게 된다.[11] 외계의 존재는 신의 눈을 받지 못하지만, 이나즈마의 안수령 에피소드 말미에서 야에 미코의 대사를 통해 여행자에게도 신의 눈이 생길 가능성이 생겼다. 설정이 변경되었거나 게임 내 다른 사람들도 여행자와 같은 경우를 처음 봐서 잘 몰랐던 모양. 미코에 따르면 여행자에게 신의 눈이 없는 것은 그/그녀가 아직 진정한 염원을 찾지 못했기 때문이라고 한다. 어차피 그/그녀는 이른바 예외이기에 필요도 없다. 좀 다른 경우지만 마찬가지로 외계의 존재인 에일로이는 신의 눈을 받았다.[12] 같은 나그네자리이지만 모양은 서로 다르다. 운명의 자리 효과는 동일하다.[13] 사나이 잭과 중복.[14] NPC 사나이 잭(男子汉杰克), 스카라무슈와 중복[15] NPC 지크프리야, 세이지, 노라와 중복. 이새아 성우가 자신이 맡은 배역을 공개한 영상을 게시한 바 있다.[16] 같은 제작사에서 개발된 붕괴 시리즈의 리타 로스바이세를 담당한다.[17] 노엘치치와 중복, 같은 제작사의 게임 붕괴3rd릴리아 아린, 엘리시아를 담당.[18] 이따금씩 '나그네'라고 지칭하기도 한다.[19] 쌍둥이인 만큼 당연히 동갑이라 평소 무언가를 할 때 누가 할지를 결정할 때 가위바위보로 정했다고 한다. 출처는 여행자의 자료 음성.[20] 정확히는 결승에 올랐는데 상대가 종적을 감춰서 이를 카즈하와 추적한 결과 결승상대는 도둑이었고, 애초에 여행자를 못 이길 테니 우승상품을 훔쳐 달아나려고 했기에 이후 자연스럽게 부전승으로 우승했다.[21] 하지만 캐서린의 언급을 보면 캐서린은 알고 있는 듯하다. 캐서린은 여러모로 떡밥 캐릭터이기도 하지만. 자세한 건 캐서린 참조.[22] 때문에 남자 여행자를 선택했을 때 잡혀가는 여동생을 향해 "형아!"라고 불러 많은 유저들을 당황시켰다.(게임 초반 여행자 선택 영상 참조) 여자 여행자는 남자 여행자를 그냥 오빠라고 부른다.[23] 해외에서도 대부분 여행자(Traveler, 旅人)라고 부르지만 이름으로 부르는 경우도 제법 있는 반면, 국내에서는 앞서 말한 이유로 이런 경우가 사실상 없었던 상황.[24] 어감 논란이 심해지자 유저들 사이에서는 '하늘'과 '빛나/반디'라는 이름이 대안으로 제시된 적이 있었다.[25] 덕분에 업데이트 예고편 같은 데서 출연 성우에게 대표 대사를 시켜보면 여행자들은 '하앗', '풍인'을 하고 모두 빵 터진다. 영어판의 성우 자크 아귈라 역시 본인의 유튜브 방송에서 자신이 주인공 성우로서 이름이 잘 알려져 있고 특별방송에도 꼬박꼬박 나오지만 정작 게임에는 대사가 거의 없고 불려가 봤자 호흡소리만 연기하는 걸 자주 농담삼아 언급하곤 한다.[26] 임무에서 헤이조가 페이몬에게 '여행자는 말이 많지 않은데, 넌 말이 많으니까.'라는 말을 한다.[27] 몬드 스토리 제 3막에서 벤티가 시뇨라에게 공격받을때 "벤티!"라고 부르는 장면과 리월 스토리 제 3막에서 사건을 해결한 여행자에게 각청이 소원을 묻자 사람을 찾는 종이를 몇 장 붙여달라고 할 때. 그리고 이나즈마 스토리 제 3막에서 시뇨라에게 "너에게『 어전시합』을 신청하겠다!"라고 할 때.[28] 봉인되었는지, 힘이 다 소진되어서 못 쓰게 된 건지, 이유는 자세히 밝혀지지는 않았다.[29] 본래 원소를 다룰 능력이 있더라도 추가적으로 사안을 하사받은 우인단의 집행관 캐릭터나 일부 마물을 제외하면 둘 이상의 원소를 다룰 수 있는 티바트 출신 캐릭터는 존재하지 않는다.[30] 타르탈리아 스스로 부하가 심한 힘을 써서 자멸한 면도 있긴 했지만, 그 정도로 강력한 힘을 전부 버텨낸 부분에서 여행자가 높이 평가된다.[31] 페이몬: "음… 가 따지러 오는 게 무서우면, 「타르탈리아」의 가면을 훔치자! 타르탈리아는 너도 이길 수 있잖아." 물론 타르탈리아는 본인도 매순간 강해진다며 자기가 이길 자신이 있다는 패기를 보여준다.[32] 심지어 타르탈리아 때만 해도 전투를 치르면서 꽤나 버거워하는 모습을 보여줬지만, 시뇨라 전에서는 시뇨라가 패배한 후 당황할 정도로 강해진 것을 보여주듯이 패배한 시뇨라를 여유롭게 바라보기까지 한다. 다만 이후 마신 임무 스토리 북의 어전 시합편 서술을 보면 힘겨운 싸움 끝에 이길 수 있었다고 언급이 되며 아마 양측 모두 상당한 격전을 치룬 것으로 보인다.[33] 알하이탐은 여행자가 너무 강해서 항아리의 지식으로는 전투력 향상 효과를 못 봐서 그런 거라고 설명했다.[34] 이나즈마의 사람들의 염원을 모은 것에 대한 오마주라 볼 수 있다.[35] 한번 한 사람과 여러번 반복한 사람과의 경험치 숙련도는 차원이 다르다. 1보다 100이 더 강하고 높은 것이 당연한 이치이듯, 수메르 스토리가 끝난 시점의 여행자는 신급에 필적할 수 있을 만큼 어마어마하게 강해진 셈. 수메르에 처음 진입했을 당시의 여행자가 우인단 집행관 8위 까지 쓰러트릴 수 있을만큼의 하위권 수준의 1이라고 한다면, 수메르를 떠날 당시의 여행자는 신에 필적하는 초강자가 되어버린 스카라무슈를 쓰러트릴 수 있을만큼의 상위권 수준의 168이 된 셈.[36] 몬드성의 평판퀘를 담당하는 NPC이다.[37] 수메르 출시 이후 페이몬과의 만담에 의하면 논문도 써본 적 있는 모양이다(...). 또 수메르 스토리에서는 사람과 교류하는 능력이 부족한 나히다의 힘을 빌려 대현자 측 학자인 세타르를 언변으로 몰아붙여 압박하고 설득에 성공했으며, 이때 올바른 선택지를 고르지 않아도 적절한 임기응변으로 넘어가기까지 한다.[38] 다른 세계에서 떨어졌기 때문에 당장 지낼 수 있는 곳이 없거니와 게임 초반에도 낚시를 하면서 끼니를 때우려는 모습이 나온다. 이후 몬드와 리월에 도착할 때 페이몬이 이제 노숙이나 음식 걱정 안 해도 되냐며 기뻐한다. 그래도 노숙 생활은 평 할머니에게 속세의 주전자를 받게 되면서 끝나게 되었다.[39] 페이몬은 상당한 대식가로 이미 이름이 높다는 걸 생각해도 여행자도 만만찮은 대식가인 듯하다. 모나 전설 임무 진행 중 모나가 망서객잔에서 밥을 사주겠다고 하자 메뉴 4개를 물어보고 4개를 전부 달라고 한다. 심지어 페이몬과 모나 몫은 제외한 본인 몫이다.[40] 천리의 주관자가 자신들의 앞을 가로 막았을 때도 누구냐고 먼저 질문을 던진 쪽도 루미네다.[41] 바바라와 노엘의 초대 이벤트에서 음흉한 꿍꿍이를 가진 사람이 접근하자 순식간에 수상한 점을 꿰뚫어보고 굉장히 차가운 태도로 대하는 모습을 볼 수 있다.[42] 수메르의 아란나라들이 언급하는 나라바루나가 자신의 남매임을 파악한 뒤론 나라바루나에 대해 얘기할 때마다 페이몬도 말 좀 하라고 할 정도로 말없이 듣기만 한다.[43] 어지간한 일엔 크게 동요하지 않던 여행자가 거의 처음으로 정신을 못 차릴 정도였다. 페이몬의 위로를 받고 시간이 좀 지난 다음에야 리월 앞에서 이제야 어느 정도 진정된 것 같다고 했을 정도[44] 다만 이쪽도 결국 이 NPC가 떠돌다 객사한다. 이에 대한 내용은 이 문서에서 참고할 것.[45] 도금 여단을 전부 처리한 여행자를 보고 화풀이로 그랬다는 것을 눈치채고 이런 모습은 두냐르자드도 나히다도 원하지 않을거라고 진정시키고 여행자도 페이몬의 말에 납득하고 겨우 진정한다. 그러면서도 수메르 아카데미아의 현자들에 대한 분노는 여전했는데 두냐르자드가 무사히 돌아와서 망정이지 잘못되기라도 했다간 텟페이 때처럼 단신으로 아카데미아로 쳐들어갔을지도 모르는 일이다.[46] 수메르의 평판퀘를 담당하는 NPC이다.[47] 수메르성의 점술사.[48] 벤티(바르바토스)는 떡밥이 있지만 처음부터 여행자에게 호감이 있었으며 작중 시점에서는 아예 절친 수준으로 어울린다. 종려(모락스)는 자신의 정체를 알려주면서 계약에 어긋나지 않는 선에서는 여행자에게만 중요한 사실들을 알려주기도 하며 여행자를 신뢰하는 모습을 보여준다. 라이덴 에이(바알)는 백성들에게는 엄격하지만 여행자에게 한해서는 말투와 목소리, 언행이 많이 부드러워지며 이나즈마에서의 스토리가 마무리된 후에도 여행자와 대련을 즐기며 실력을 늘리고 있다. 나히다(쿠사나리 화신)는 2.8 업데이트 쿠키 영상에서 여행자에 대해 호감이 있는 듯한 말을 남겼으며, 2022년 금사과 제도에서 여행자와 대화하려고 전파방해를 걸면서 이말저말을 남기면서 만남을 암시하였고, 수메르에서 진짜로 만나 교감했다. 그리고 3.2 업데이트에선 나히다를 구출한 뒤 나히다의 첫번째 현자가 되었으며 나히다 조차 기억 못하는 나히다의 전생인 룩카데바타를 기억하는 유일한 인물이기도 하다.[49] "넌 어떻게 친구를 그렇게 많이 사귄 거야? 사람들이 네 얘기를 할 때면 말투에서 널 동경하는 게 느껴져. 얼굴엔 미소를 띠고."[50] 신의 눈 보유자들의 대사집 자료 부문과 페이몬과 신의 눈 보유자들의 생일 편지 및 네이버 카페 및 페이스북 홈페이지에서 볼 수 있는 생일 게시글 및 일러스트 등을 보면 여행자에 대한 호감이 넘쳐난다. "반짝이는 세월" 이벤트 동영상에서도 보면, 여행자와 페이몬이 각청, 운근, 신염, 응광, 북두와 함께 있는 장면이 있다.[51] 방랑자와는 아직 베스트 프렌드라 할 정도는 아니지만 그 방랑자도 말투는 틱틱대면서도 여행자를 나름 챙겨주려는 모습을 보인다.[52] 그나마도 본다면 심연 교단의 엔죠나 우인단의 타르탈리아, 9중대, 강경파 도금 여단의 라흐만의 사례처럼 적대 관계 집단 소속이라도 모두가 주인공을 싫어하고 적대하는 건 아니기에 제대로 적대하는 것은 현재로선 보물 사냥단 뿐이다. 그리고 그 보물 사냥단 중에서도 클리토퍼같이 일부는 여행자를 만나고 나서 자신의 과오를 뉘우치는 등 여행자에게 우호적으로 대하는 몇몇 인물들도 있다. 한 마디로 말해서 현재 티바트 대륙에서 여행자만큼 인간 관계가 드넓은 인물은 없다고 보면 된다.[53] 그나마도 타르탈리아 본인은 여행자에 대한 적대감이 없다시피 하며 여행자도 미로 속의 전사 이벤트 시점부턴 약간의 의심만 할 뿐 장신 남캐 중 유일하게 말을 놓을 정도로 크게 적대적으로 보진 않는다.[54] 다만 이는 여행자가 단순히 잠시 하루 없어진 게 아닌 영원히 이 세상을 떠났을 것이라 생각했기 때문이었다.[55] 3.1버전 겸 2주년 특별방송 마지막 부분 미니극장에서 엔죠가 루미네에게 보고할 때 혈육이라고 부르려다 교전한 여행자라고 고쳐서 말한다.[56] 그래서 업데이트 예고 라이브 방송에는 아이테르가 등장한다. 단, 중국어판으로는 페이몬 대신 여자 여행자를 내세우기 때문에 남매 합동 방송을 많이 진행한다. 국내 1.4버전 방송은 남자 쪽 이경태 성우가, 1.5버전 방송은 여자 담당 이새아 성우가 나왔다. 1.5 버전 글로벌 영어 방송은 처음으로 남매가 나왔다. 이전엔 아이테르와 페이몬이 주로 나왔다. 이후 국내 2.1 버전 방송에 남매가 등장했다.[57] 또한 루미네의 경우 단독으로 등장하는 팬아트의 비중도 많은 데에 반해 아이테르는 보통 다른 캐릭터와의 커플링이나 그룹으로 등장하는 경우가 많아 단독 출연한 팬아트로 비교하면 더욱 저조해진다.[58] 애초에 루미네는 전체 원신 팬아트 투고 순위에도 항상 상위권에 들어간다.[59] 심지어 캐릭터가 아이테르라는 이유로 매물의 가격이 싼 경우도 있다. 그도 그럴게 그렇게라도 안하면 아무도 안사니까...[60] 중국 커뮤니티에서 1월 연월 12-3 클리어 유저들을 대상으로 조사한 통계. 상단의 수치가 비경에서의 픽률, 하단의 수치가 소지율이다. 여기서 소지율로는 남행자가 19.72%, 여행자가 80.28%로 조사되었다.[61] 4chan에서 집계한 캐릭터별 연월 12층 픽률. 여기서는 남행자가 4.4%, 여행자가 8.4%의 사용률을 보였다. 해당 통계는 소지율을 직접적으로 조사한 것은 아니나 연월 비경을 도는 유저들 사이에서 루미네를 선택한 유저가 아이테르를 선택한 유저보다 더 많다는 점은 부정할 수 없다.[62] 남성 유저들의 경우 거의 루미네를 고르다 보니 자연스레 스토리상 아이테르는 심연의 수장이 되어버리는 탓에 인식이 고정된 것이다.[기준1] 기본 무기, 성유물 미착용[기준2] 무기 공격력을 제외하고 계산[기준1] [기준1] [67] 마신 임무 3장 1막에서 '한손검 전투 기술 8' 항아리 지식 사용 후 215로 증가[68] 비슷한 메커니즘인 바위행자는 버그인지 발동되지 않는다.[69] 66pt 증가, 특전이기 때문에 제련치가 1단계로 고정[70] 여행자의 원소와 같은 속성의 원소 피해 보너스를 선택.[ATK] 검투사의 피날레, 추억의 시메나와, 진사 왕생록, 제사의 여운. 공통적으로 2세트 효과가 공격력 18%이다.[ATK] 검투사의 피날레, 추억의 시메나와, 진사 왕생록, 제사의 여운. 공통적으로 2세트 효과가 공격력 18%이다.[ATK] 검투사의 피날레, 추억의 시메나와, 진사 왕생록, 제사의 여운. 공통적으로 2세트 효과가 공격력 18%이다.[74] 사실 원소 폭발 컷신은 캐릭터 조작 불능 시간을 길게 만들어 딜로스를 일으키기 때문에 엄밀히 따지면 없는게 더 낫기는 하나 어쨌건 여행자가 5성 취급을 못 받는다는 느낌을 준다. 이와 상반되는 캐릭터는 4성 캐릭터이지만 5성처럼 원소 폭발 컷신을 따로 가지고 있는 바바라이다.[75] 기존의 여행자가 가진 속성들을 보면 바람-확산을 쓰는 제한적인 활용도. 바위-공격적인 원소반응X. 번개-원소 자체가 홀대받던 시절이고 여행자 컨셉은 원충서포터. 이었지만 이후 상당한 종류의 원소반응들을 추가로 들고 온 풀을 시작으로 얼음을 제외하면 나머지가 전부 풀과 반응하고 직접 대미지를 추가로 주거나 특히 그냥 딜뻥을 해주는 융해, 증발같은 유용한 반응들이 훨씬 많기 때문이다.[76] 이 부분에서 루미네 역을 맡은 이새아 성우의 실수로 '30만'의 '만'자가 생략되어 발음이 된다. 그래서 대사가 '총 30모라?'로 나온다.[77] 페이몬 집사를 자처하는 김가령 성우 본인이 이후 직접 게임에서 비경 탐험과 일퀘 달성 노가다를 뛰어 30만 모라를 벌어오게 된다.[78] 실은 페이몬 일본 성우 코가 아오이연기한 작품에 나오는 캐릭터성우개그이다.[79] 일본 라쿠고주게무의 패러디. 한국으로 치자면 김수한무 거북이와 두루미 삼천갑자 동방삭 치치카포 사리사리센타 워리워리 세브리깡 무두셀라 구름이 허리케인에 담벼락 담벼락에 서생원 서생원에 고양이 고양이엔 바둑이 바둑이는 돌돌이라 보면 이해하기 쉽다.[80] 타르탈리아 보스전이 총 3페이즈이기 때문에 무상의 일태도로 페이즈당 체력을 단칼에 깎아서 총 3번은 베어버린다는 뜻으로 추정된다.[루미네ver.] 저번에 신사의 무녀가 모델을 할 생각이 있냐고 묻더라. 무녀복을 입고 사진기에 미소만 지으면 된다고 했어. 아니면 다른 예쁜 여자아이를 아냐고 물어봤지.[스포일러] 수메르의 장 5막을 클리어하면 이 대화는 삭제된다.[83] 실제로 푸르(پور / Pur)는 자손이라는 뜻이다.[84] 데이(داي / dayı)는 17세기 오스만령 튀니스, 알제리, 트리폴리를 다스리던 정복자들을 일컫는 말이다.[85] 3.0 버전에서 추가.[음성1] "세상이 날… 거부하는 건가?"[음성2] "이 세상은 풀리지 않는 미스테리로 가득해…"[88] 플레이어가 선택한 여행자의 성별에 따라 달라진다.[89] 타르탈리아 보스전 때 나오는 선택지의 얘기로 알 수 있다.[90] 몬드 지형에 대한 대화에서 별을 따는 절벽은 프라모델 만들 때 노즐을 연마 안 한 거 같다고 하는 말이 나온다. 페이몬은 노즐이 뭐냐고 하지만.[91] 그런데 수메르 월드 임무에서 만날 수 있는 아란나라들은 수메르 아이들은 자신들의 존재를 인식하지만 어른들은 존재를 인식하지 못하고 아예 잊어먹으나 여행자는 어른임에도 풀 원소의 가호로 인해 자신들을 인식할 수 있다고 이야기한다.[92] 전투력은 여행자보다 빈약한 나히다의 경우 신이라 통하지 않았다.[93] 이전에는 페이몬과 함께 떠난 여정이라고 되어 있었는데, 그건 프롤로그에서 '2개월 전에 페이몬을 낚아올렸다'는 설명으로 해결. 단, 이후 여정에 걸리는 시간은 불명.[94] 바람: 사방 바람의 기억 / 바위: 부동 수정석의 기억 / 번개: 창뢰자전의 기억/ 풀: 무성한 초목의 기억[95] 나히다가 여행자와 페이몬이 스스로 윤회의 기시감을 알아차린 것은 두 사람의 특이체질 때문이라고 직접 언급했다.[96] 남매가 잡는 검의 코등이를 보면 같은 모양의 검이 아니다.[97] 스토리상 여명신검과 부식의 검을 손에 넣었으나 해당 이벤트 이후 직접적으로 쓰는 묘사가 없다. 여명신검은 그나마 이나즈마에서 간략하게 언급되지만 부식의 검은...[98] 전혀 테마리 놀이와 상관 없는 일종의 숨긴 물건 찾기 놀이인데, 그 숨긴 물건인 '테마리'는 누가 엘리스가 만든 물건 아니랄까봐, 시간 내에 못 찾으면 폭발하는 폭탄이다.[99] 전혀 테마리 놀이가 아니다.[100] 말을 하기는 하는 듯, 대사 선택지는 어느 정도 나온다.[101] 시카노인 헤이조 때는 단서의 설명이 문자 + 페이몬 대사로만 나왔는데, 수메르에선 여행자 성우가 ‘000란 000다’ 식으로 읽는다.[102] PV는 기본 설정을 따르기에 미선택 여행자는 루미네(여자)고 심연 메이지에게 '공주님'으로 불린다.[103] 벤티는 몬드 성당 앞 광장에서 여행자를 마주할 때부터 여행자를 위한 노래를 생각하고 있다면서 "태양을 향한 곳에 서있으면 영웅이 되고, 태양을 등진 곳에 서있으면 재앙을 초래하리"라는 의미심장한 구절을 읊는다.[104] 여행자는 많이 먹을 수는 있지만 페이몬처럼 식탐은 없다.[105] 다만 실제 플레이시에는 라이덴 쇼군은 번개의 신 답게 번개 원소 데미지에 면역이기 때문에 번개 행자로 보스전시 안수령 타임에 여행자도 원소 공격이 사실상 봉인되어 평타로만 싸워야 되는 최악의 상태에 이른다.(원신 특성상 원소 공격이 일반 공격보다 데미지가 더 높기 때문에 진짜 쿨 타임만 제외하면 항상 원소 스킬을 쓰면서 싸우게 된다.) 그렇기에 실제 여행자를 데리고 라이덴 쇼군 보스전 시에는 바람 행자나 바위 행자를 쓰게 될 것이다.[106] 아이테르는 허리에, 루미네는 치마 끝에.[107] 즉, 자기와 쌍둥이가 여행하던 모습을 본 것이라고 생각한 거다.[108] 감우(린쑤)는 '데굴데굴산굴러내려가기진군(咕噜咕噜滚下山真君)\', 아야카(샤오N)는 '얼음얼려바다건너기진군(凝冰渡海真君)', 요이미야(진나)는 '방화소천진군(放火燒天真君)'을 자처했다. 감우는 흑역사 때문에, 아야카는 대쉬가 빙결이라서, 요이미야는 방화광이라서 그런 칭호가 붙었다.[109] 중국어에선 君과 菌의 발음이 /jun/으로 같다.[110] 때문에 주점에 가 앉아있는 손님에게 말을 걸어보면 '아직 성인이 아니라 술은 못마시겠구나'라며 아쉬워하는 대사가 나오고 종업원은 술을 주지 않는다.[111] 반면 피그마모나가 가장 먼저 발매 예정이다.[112] 이 중 아이테르는 노엘이나 각청, 신학과 많이 엮이고 루미네는 타르탈리아나 소, 데인 슬레이프와 많이 엮인다.[113] 김가령은 여행자의 동반자 페이몬의 성우라 현실 루미네와 페이몬의 여행이라는 반응도 있다.[114] 메인 퍼스널리티 담당.