최근 수정 시각 : 2022-11-24 02:11:29

응광

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번개
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}}}
}}}
취소선: 출시예정 캐릭터
그 외 등장인물에 대해서는 원신/등장인물 문서 참고.
}}}}}}}}}}}}
[ 무기별 ]
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#004e6a,#43454d><rowcolor=#ffffff,#dddddd><width=10%> 무기 || 캐릭터 ||
<colbgcolor=#3c4150,#010101> 파일:원신_한손검 아이콘.png
한손검
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px"
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법구]]
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취소선: 출시예정 캐릭터
그 외 등장인물에 대해서는 원신/등장인물 문서 참고.
[ 지역별 ]
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#004e6a,#43454d><rowcolor=#ffffff,#dddddd><width=10%> 지역 || 캐릭터 ||
<colbgcolor=#3c4150,#010101> 파일:원신로고w.png
-
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
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몬드
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페보니우스 기사단
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페보니우스 기사단
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페보니우스 기사단
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페보니우스 기사단
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페보니우스 성당
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페보니우스 성당
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모험가 길드
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모험가 길드
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몬드성
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울프 영지
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다운 와이너리
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캣테일 술집
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리월
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리월 칠성
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만민당
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남십자함대
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비운 상회
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천형 도사
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불복려
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「홍현」
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리월항
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월해정
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왕생당
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연비 법률 자문 사무소
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운한사
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류운차풍진군 선계
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암상 찻집
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이나즈마
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텐료 봉행
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와타츠미섬
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아라타키파
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아라타키파
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남십자함대
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종말번대
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<table width=100%>
나가노하라 폭죽가게
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<table width=100%>
이나즈마성
}}}
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<table width=100%>
나루카미 다이샤
}}}
}}}}}}
[[수메르(원신)|파일:원신_수메르_아이콘.png
수메르
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{{{#!wiki style="margin: -5px -11px"
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간다르바 성곽
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간다르바 성곽
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알카자르자레궁
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아루 마을
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침묵의 신전
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주바이르 극장
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}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
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수메르성
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:원신_UI_AvatarIcon_Layla.png
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%>
르타와히스트 학부
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:원신_UI_AvatarIcon_Wanderer.png
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<table width=100%>
없음
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:원신_UI_AvatarIcon_Faruzan.png
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%>
하라바타트 학부
}}}
}}}
}}}
파일:빈 정사각형 이미지.svg
스네즈나야
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:원신_UI_AvatarIcon_Tartaglia.png
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
우인단
}}}
}}}
}}}
콜라보 {{{#!wiki style="margin: -5px -11px"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:원신_UI_AvatarIcon_Aloy.png
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
방랑하는 여걸
}}}
}}}
}}}
취소선: 출시예정 캐릭터
그 외 등장인물에 대해서는 원신/등장인물 문서 참고.
}}} ||

엄월천권 · 응광
Ningguang: Eclipsing Star
파일:헤으응광.jpg
<colbgcolor=#dba801,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 「리월 칠성」 중 「천권」, 엄청난 부자로 대륙 전체에서 그녀보다 부유한 사람은 찾기 어렵다.
본명 응광
성별 여성
생일 8월 26일
소속 [[리월|
파일:원신_리월_아이콘.png
]] 리월 칠성
신의 눈 [[원신/시스템/원소#바위|
파일:원신_바위원소.svg
]] 바위
무기 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 법구
운명의 자리 기형의자리
비고 군옥각의 주인/리월칠성-천권성
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Ningguang
파일:중국 국기.svg [ruby(凝光,ruby=Níngguāng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(凝光, ruby=ギョウコウ)]
성우 파일:대한민국 국기.svg 곽규미[1]
파일:일본 국기.svg 오오하라 사야카
파일:중국 국기.svg 두밍야[2]
파일:미국 국기.svg 에린 에벌스[3]

1. 개요2. 설정
2.1. 공식 미디어
3. 속성
3.1. 기초 속성
3.1.1. 돌파 재료
3.2. 특성
3.2.1. 일반 공격 · 천금투3.2.2. 선기 병풍3.2.3. 천권 붕옥3.2.4. 전세역전3.2.5. 사전 준비3.2.6. 기석 보물록
3.3. 운명의 자리3.4. 특제 요리
4. 운용
4.1. 무기4.2. 성유물4.3. 추천 조합 캐릭터
5. 평가6. 대사
6.1. 음성6.2. 선물 세트 대사
7. 스토리8. 생일 편지
8.1. 2020년8.2. 2021년8.3. 2022년
9. 작중 행적10. 캐릭터 코스튬
10.1. 금빛의 옥10.2. 비단 속 난초
10.2.1. 코스튬 PV
11. 인간관계12. 여담
12.1. 성우 참여 공식 콘텐츠
13. 관련 문서14. 둘러보기

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1. 개요

「더 많이 벌면...
더 좋은 거 아냐?」

원신》 공식 홈페이지 캐릭터 대사
온라인 게임 《원신》에 등장하는 리월 칠성 소속 바위 원소의 법구 캐릭터.

2. 설정

공식 홈페이지 캐릭터 소개
하늘에 있는 궁전엔 갖가지 소문이 도는 리월 권력자가 산다. 그녀는 늘 우아하고 신비로운 미소를 짓고 있다.
「리월 칠성」 중의 천권성으로서 그녀는 권력과 율법을 상징할 뿐만 아니라 부와 지혜도 대표한다.
인게임 캐릭터 정보
「리월 칠성」은 리월항의 모든 상업을 장악하고 있다. 높은 지위라 자연히 많은 이들이 이 자리를 노리고 있다. 안전하게 운영하는 게 바로 그들이 합의한 것이고, 얼굴을 드러내는 건 좋아하지 않는다.
하지만 칠성 중 「천권」성 응광은 예외다.
적의 눈엔 엄청난 상인, 아이들 눈엔 친절한 큰누나, 옥경대 연회의 유명한 규수, 디저트계의 미식가…. 응광에 대해 얘기하면 모든 사람들이 마치 그녀에 대해 아주 잘 알고 있다는 듯이 당당하게 말한다. 그렇지만 사람들이 하는 말은 비슷하면서도 다르다.
이야기에서 유일하게 같은 부분은 바로——「응광 어르신은 엄청난 분이야」이다

2.1. 공식 미디어

PV - 「천성이 비추지 않는 곳」
(일본어 버전)[4]
{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{-1 {{{#!folding 기타 언어 버전 ▼
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block"
{{{#!folding [ 중국어 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

3. 속성

3.1. 기초 속성

<rowcolor=#d2be91> 돌파 단계 레벨 기초 HP[기준1] 기초 공격력[기준2] 기초 방어력[기준1] 바위 원소 피해 보너스[기준1] 특성 해금
0 1 821 18 48 0% -
20 2,108 46 123
1 2,721 59 159 전세역전
40 4,076 88 239
2 4,512 98 264 6% -
50 5,189 113 304
3 5,770 125 338 12% -
60 6,448 140 378
4 6,884 149 403 사전 준비
70 7,561 164 443
5 7,996 174 468 18% -
80 8,674 188 508
6 9,110 198 534 24% -
90 9,787 212 573

3.1.1. 돌파 재료


[clearfix]
||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=600><width=25%>
파일:원신-정사각-투명-단단한 황옥.png
||<width=25%>
파일:원신-정사각-투명-현암의 탑.png
||<width=25%>
파일:원신-정사각-투명-유리백합.png
||<width=25%>
파일:원신-정사각-투명-위관의 휘장.png
||
단단한 황옥 현암의 탑 유리백합 위관의 휘장
||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=100%>
돌파 재료 자세히 [ 펼치기 · 접기 ]
####################
<rowcolor=#fff>
돌파 레벨
캐릭터 육성 소재 모라
20 - 20,000
40 40,000
50 60,000
60 80,000
70 100,000
80 120,000
||


3.2. 특성


[clearfix]
||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=500><width=20%>
파일:원신-정사각-투명-「번영」의 철학.png
||<width=20%>
파일:원신-정사각-투명-.png
||<width=20%>
파일:원신-정사각-투명-.png
||<width=20%>
파일:원신-정사각-투명-위관의 휘장.png
||<width=20%>
파일:원신-정사각-투명-북풍의 영혼상자.png
||
「번영」의 철학 위관의 휘장 북풍의 영혼상자
||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=600><width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-「번영」의 철학.png
||<width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-위관의 휘장.png
||<width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-북풍의 영혼상자.png
||
「번영」의 철학 위관의 휘장 북풍의 영혼상자
||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=100%>
특성 재료 자세히 [ 펼치기 · 접기 ]
## 각 열의 폭은 최하단의 10렙 행에 있는 셀에서 정의. (최상단 셀은 합쳐져 있기 때문)
<rowcolor=#fff>
특성 레벨
특성 육성 소재 모라
1 기본
캐릭터 Lv.2 돌파 후 레벨 업 가능
2 - 12,500
캐릭터 Lv.3 돌파 후 레벨 업 가능
3 - 17,500
4 - 25,000
캐릭터 Lv.4 돌파 후 레벨 업 가능
5 - 30,000
6 - 37,500
캐릭터 Lv.5 돌파 후 레벨 업 가능
7 - 120,000
8 - 260,000
캐릭터 Lv.6 돌파 후 레벨 업 가능
9 - 450,000
10
### ^ 5열
파일:원신-정사각-투명-지식의 왕관.png
지식의 왕관
### v 5열 갯수
× 1
700,000
||


3.2.1. 일반 공격 · 천금투

파일:원신_법구 아이콘.png 일반 공격
보석을 발사해 바위 원소 피해를 준다.
명중 시 응광에게 별을 한 개 부여한다.

강공격
스태미나를 소모해 거대한 보석을 발사하여 바위 원소 피해를 준다.
만약 응광이 별을 보유하고 있을 경우 강공격 발동 시 모든 별을 함께 발사해 추가 피해를 준다.

낙하 공격
공중에서 바위 결정의 힘을 모은 후 지면을 강타해 경로상의 적을 공격하고 착지 시 바위 원소 범위 피해를 준다.
<rowcolor=#d2be91> 특성 레벨 일반 공격 피해(2타) 강공격 피해 별 피해(최대 3개) 강공격 스태미나 소모 낙하 기간 피해 저공/고공 추락 충격 피해
1 28.0% 174% 개당 49.6% 50.0pt 56.8% 114% / 142%
2 30.1% 187% 개당 53.3% 61.5% 123% / 153%
3 32.2% 200% 개당 57.0% 66.1% 132% / 165%
4 35.0% 218% 개당 62.0% 72.7% 145% / 182%
5 37.1% 231% 개당 65.7% 77.3% 155% / 193%
6 39.2% 244% 개당 69.4% 82.6% 165% / 206%
7 42.0% 261% 개당 74.4% 89.9% 180% / 224%
8 44.8% 279% 개당 79.3% 97.1% 194% / 243%
9 47.6% 296% 개당 84.3% 104% 209% / 261%
10 50.4% 313% 개당 89.3% 112% 225% / 281%
11 53.3% 331% 개당 94.4% 120% 240% / 300%
12 57.1% 355% 개당 101% 128% 256% / 320%
13 60.9% 379% 개당 108% 136% 272% / 340%
14 64.7% 402% 개당 115% 144% 288% / 360%
15 68.5% 426% 개당 121% 152% 304% / 380%
파일:응광 일반 공격.gif
파일:응광 강공격.gif
일반 공격 강공격
일반 공격 시전 시 2개의 투사체가 날아가 실질 피해량은 테이블에 표기된 값의 2배이다.

평타가 적에게 적중할 경우 별 스택을 하나 얻으며, 최대 3스택까지 중첩된다. 강공격 시 선딜이 있으며 별 스택을 모두 소모하여 얻은 스택만큼의 추가 피해를 준다.

20레벨을 돌파하면 강공격 시전 시 별 스택을 하나 이상이라도 보유하고 있을 경우 강공격 스태미나 소모를 없애는 패시브를 얻는다.

따라서 응광의 일반 공격은 약한 편이지만 강공격에 엄청난 메리트가 있다.

3.2.2. 선기 병풍

파일:응광_원소전투스킬.png 황금, 흑요암과 강자의 여유로 단단한 선기 병풍을 만들어내 바위 원소 범위 피해를 준다.

선기 병풍
· 적이 발사하는 모든 투사체를 막아낸다.
· 선기 병풍은 응광의 HP 최대치를 일정 비율로 계승한다.

선기 병풍은 바위 원소 창조물로 간주되며 일부 공격을 막을 수 있고 등반할 수 없다. 선기 병풍은 동시에 1개만 존재할 수 있다.

별이 온 하늘에 총총히 널리고 선기가 합병한다.
<rowcolor=#d2be91> 특성 레벨 HP 계승 스킬 피해 재사용 대기시간
1 50.1% 230% 12.0초
2 53.1% 248%
3 56.1% 265%
4 60.0% 288%
5 63.0% 305%
6 66.0% 323%
7 69.9% 346%
8 73.8% 369%
9 77.7% 392%
10 81.6% 415%
11 85.5% 438%
12 89.4% 461%
13 93.3% 490%
14 97.2% 518%
15 101% 547%
보잘것없는 재주로군.
흥, 포기해.
괜히 시간 낭비하지 마.
파일:응광 선기 병풍.gif
선기 병풍
전방의 꽤 넓은 범위를 커버하는 반투명한 병풍을 설치한다. 병풍이 펼쳐지는 범위에 피해를 가하는데, 횡범위로 꽤 넓게 설치되기 때문에 광역 커버가 상당한 편이다. 반대로 종범위는 기대할 수 없는데다 설치 거리도 짧은 편이라 원거리 캐릭터임에도 미묘하게 인파이팅을 하게 된다. 병풍의 체력은 만렙 기준 응광 HP의 80~90%에 달해서 HP 세팅을 딱히 하지 않았는데도 맞아서 터지는 경우를 보기 어려우며, 따라서 원거리 방어용으로도 유용하다.

새로운 병풍을 설치하면 기존 병풍은 소멸하며, 원소 폭발 사용 시에도 병풍이 함께 공격하며 사라진다. 이렇게 없어지는 경우도 파열로 간주하는지 2별 효과도 받을 수 있어, 2별 돌파 이후 응광의 폭딜 사이클은 E-Q-E로 거의 고정되어 있다. 다만 2별 효과로 E-Q-E 콤보를 빠르게 이용해 설치한 병풍은 원소 입자를 드랍하지 않을수도 있다는 점을 주의해야한다.[9]

공중에 떠 있는 형태임에도 무게가 있어서 오브젝트를 배치하는 기믹에 활용할 수 있다. 다만 상술한대로 종범위가 절망적이라 정교한 설치를 요구한다.

3.2.3. 천권 붕옥

파일:응광_원소폭발.png 응광은 자신의 주변에 수많은 보석을 모았다가 순식간에 분산시켜 주변의 적을 추적해 대량의 바위 원소 범위 피해를 준다.
근처에 선기 병풍이 존재할 때 천권 붕옥을 발동하면 선기 병풍이 추가로 보석을 발사해 함께 공격한다.

별이 흩어지고 옥이 무너지면 악이 소멸할 것이다.
<rowcolor=#d2be91> 특성 레벨 보석 피해 재사용 대기시간 원소 에너지
1 개당 87.0% 12.0초 40
2 개당 93.5%
3 개당 100%
4 개당 109%
5 개당 115%
6 개당 122%
7 개당 130%
8 개당 139%
9 개당 148%
10 개당 157%
11 개당 165%
12 개당 174%
13 개당 185%
14 개당 196%
15 개당 207%
복종하라!
네 목숨은, 내가 거두지.
후훗, 잘 가~
파일:응광 천권 붕옥.gif
천권 붕옥
보석을 기본 6개, 선기 병풍 존재 시 추가로 6개를 날리므로 1레벨 기준으로도 풀타 계수가 1000%가 넘는 강력한 깡딜을 자랑한다. 원소 에너지와 쿨타임이 각각 40pt/12초로 부담이 매우 낮다는 것도 장점. 물론 바위 속성 특성상 원소 반응으로 대미지 보너스를 받는 것이 아예 불가능하기 때문에 깡계수 외엔 믿을 게 없다는 단점이 있고, 적이 2인 이상이면 대미지가 분산되기 때문에 만능 스킬은 아니다.[10] 특히 치친을 여러마리 소환하는 우인단 치친 술사에게 이 단점이 부각 되어서 고전할 수가 있다.

그밖에 타겟팅이 적에게만 되는 게 아니라서 가끔 애먼 오브젝트로 날아가 박아버리기도 하고, 보석이 빙 둘러서 날아가다 장애물에 부딪치면 그대로 사라진다는 문제가 있다. 이 때문에 이 스킬을 제대로 쓰려면 어느 정도 넓은 곳에서 어그로가 끌릴 오브젝트가 없는 상황이어야 한다. 그나마 어그로 문제는 패치로 개선되었지만 길막은 여전.

3.2.4. 전세역전

파일:응광_고유특성1.png 별을 보유할 시 응광의 강공격은 스태미나를 소모하지 않는다.
해금 조건 캐릭터 Lv.1 돌파

4성이지만 의외로 비슷한 패시브 중 스태미나 관련으로는 가장 성능이 좋다. 법구는 기본적으로 강공 스태미나 소모량이 매우 높은 만큼 강공을 주력으로 쓰는 딜러들에겐 스태미나 관련 패시브가 붙어 있는데, 그중 평타를 적중하기만 해도 스태미나 소모가 확정 삭제되는 건 응광의 이 패시브뿐이다. 클레는 스택 생성이 확정이 아닌 확률인 데다 내부쿨이 있어서 강공격을 빠르게 난사하지는 못하고, 연비는 스택에 비례해서 소모량이 감소하는 구조인 데다가 6별 열고 풀스택을 쌓아야만 완전 삭제가 가능하다.

3.2.5. 사전 준비

파일:응광_고유특성2.png 선기 병풍을 통과하는 캐릭터는 바위 원소 피해 보너스를 12% 획득한다. 지속 시간: 10초
해금 조건 캐릭터 Lv.4 돌파

효과 적용 시 돌멩이가 올라오는듯한 버프 이펙트가 생긴다. 설명문에는 "통과"라고 적혀있긴 하지만 실제로는 병풍 가장자리에 살짝 닿기만 해도 효과를 받을 수 있다.

3.2.6. 기석 보물록

파일:고유특성_광맥.png 미니맵에 주위의 광맥(철광, 백철, 수정, 마법 수정, 성은 광석) 위치가 나타난다.

모든 광맥이 다 보이는 게 아니라 가장 가까이 있는 광맥 한개씩만 보여준다. 그럼에도 불구하고 광석 재료를 캘때 매우 편리해지는 특성. 거기다가 응광은 평타로 광석을 캘 수도 있기 때문에 이 특성이 매우 돋보인다. 콜 라피스와 야박석은 광석이 아니라 리월 특산물로 판정되기 때문에 이 레이더에는 걸리지 않고 치치, 연비의 리월 특산물 레이더를 써야 한다.

3.3. 운명의 자리

<colcolor=#0ff> 1 부서지는 파편
<colcolor=#ece6cc>일반 공격 명중 시 범위 피해를 준다.
2 곤륜을 억누르는 선기
선기 병풍 파열 시 재사용 대기시간이 초기화된다.
해당 효과는 6초마다 1번 발동한다.
3 천권 강림
천권 붕옥의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
4 공수전환
선기 병풍 주변 캐릭터의 모든 원소 내성이 10% 증가한다.
5 천개의 선기 병풍
선기 병풍의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
6 칠성의 아름답고 찬란한 빛
천권 붕옥 발동 시 응광의 주변에 7개의 별이 생성된다.

일단 응광을 딜러로 사용하기 위해서는 운명의 자리 1단계는 거의 필수 취급을 받고, 가능하면 2돌파까지는 찍어주는 것이 좋다는 평이 많다. 1돌파도 못하면 사실상 광역딜 능력이 아예 없는 수준. 2단계 효과는 선기 병풍이 어떤 이유로든 사라지면 발동하는데[11], 이를 이용해 선기 병풍 → 천권 붕옥 → 선기 병풍 콤보를 돌리는 등 더 자주 병풍 딜을 넣어 줄 수 있다.

4번 별자리 효과는 선기 병풍 주위의 캐릭터들의 원소 내성을 10% 올려준다. 큰 체감은 별로 되지 않지만 그래도 없는 것보다는 나은 수준.

6번 별자리 효과는 응광의 일반 공격 시 생성되는 별 스택이 순식간에 7개 쌓인다. 응광의 폭딜 능력을 한순간에 끌어올려주는 별자리로, 강공격 → 선기 병풍 → 천권 붕옥 → 강공격 콤보의 순간 폭딜력을 크게 향상시킨다. 하지만 몹이 많아지면 딜이 분산되는 문제, 투사체가 장애물과 부딪히면 소멸된다는 단점은 여전해서 이론상의 딜을 발휘하기는 어렵다.

3.4. 특제 요리

건곤모라육
모라육 제작 시 일정 확률로 건곤모라육이 출현합니다.
파일:genshinicon_특제음식_건곤모라육.png
응광의 특제 요리. 겉은 쫀득쫀득하고 비계와 살코기의 비율이 환상적이다. 게다가 꿀같은 육즙이 배어 나오기까지! 고고해 보이는 「천권」 응광 대인은 대체 어디서 이런 요리를 배운 걸까?
· 선택한 캐릭터를 부활시키며 HP 최대치의 10%를 회복하고 추가로 150pt 더 회복한다.

4. 운용

기본적인 운용법은 우선 선기 병풍을 깔아서 바위 피해 보너스를 받은 뒤 평타로 보석 쌓기→강공격을 반복하는 것이다. 평타를 맞춰서 보석을 충전한 후 강공격과 함께 충전된 보석을 사출하는 것[12]. 원소 폭발은 사용 전에 미리 병풍을 깔아둬야 한다는 점에 주의. 또한 적에게 너무 가까이 붙으면 강공격과 원소 폭발의 보석이 엉뚱한 곳으로 날아가버릴 수 있으니 항시 약간의 거리를 유지하는 것이 좋다.

한 가지 알아두면 좋은 팁으로 응광으로 평타를 칠 때는 항상 방향키를 누르고 있는 편이 좋은데, 방향키를 누르고 있음으로써 평타 사이에 존재하는 후딜이 생략되기 때문이다. 제자리에서 평타를 연발하는 것과 방향키를 누른 상태에서 평타를 연발하는 것에는 큰 딜레이 차이가 있다.

참고로 선기 병풍은 방어벽 겸 바위 원소 피해 보너스를 주는 버프 토템이기도 하지만, 병풍 설치 계수가 꽤 높은 편이라 딜링기로도 유용하다. 쿨타임은 조금 긴 편이지만 2별의 쿨타임 초기화 효과를 잘 이용하면 사용 횟수를 늘릴 수 있다. 게다가 오브젝트 판정이라 기믹에 기여할 수 있다는 점도 소소한 이점이다. 다만 대형 보스 상대로는 오브젝트 문제 때문에 설치 딜만 들어가고 병풍 생성이 아예 씹혀버릴 수 있으므로, 보스 몬스터를 상대할 때 병풍 딜은 그냥 포기하고 멀리서 설치하는 것이 좋다.

추천 특성 레벨업 순서는 천금투(평타) - 선기 병풍(원소 스킬 E) - 천권 붕옥(원소 폭발 Q) , 핵심 운명의 자리는 부서지는 파편(1번), 곤륜을 억누르는 선기(2번), 칠성의 아름답고 찬란한 빛(6번)이다.


응광의 기본적인 역할은 메인 딜러지만, 캐릭터가 많이 추가되고 메타가 많이 변한 후에는 서포터로도 의외로 자주 활용되는 캐릭터다. 응광의 자체 서포터 기능은 그리 많지는 않지만 법구+원소통이 낮다는 점이 의외로 서포팅 장비를 끼기 좋은 조건이기 때문. 특히 무기로 높은 힐을 제공하는 황금 호박을 가장 쉽게 활용할 수 있는 캐릭터이다.

또한 2별 이상인 경우 알베도보단 못하지만 꽤 좋은 원충 지원이 가능하며, 병풍의 바위 원소 피해 12% 버프도 있어서 힐과 딜서폿이 둘 다 가능하다. 물론 둘 다 그리 뛰어난 수준은 아니지만[13] 다른 뛰어난 성능의 서포터를 다른 파티에 주고 바위파티에 들어가서 덱압축이 가능하다는 것도 장점. 게다가 알베도의 태양꽃 활용이 거의 불가능한 보스전 환경에서는 알베도보다 훨씬 뛰어나다.[14]

기본적으로 서포터 응광의 서포팅은 레벨돌파 특성과 운명의 자리 2단계, 그리고 장비 효과가 기반이므로 특성 레벨은 중요하지 않다. 물론 올려두면 기왕 투입하는 김에 딜을 조금이라도 더 보탤 순 있으나, 재료가 아깝다면 안 해도 무방할 정도. 굳이 한다면 어차피 eqe 누르고 들어가는 역할이므로 평타는 배제하고[15] 원소스킬과 원소폭발만 올리면 된다.

4.1. 무기

  • 5성
    사실 법구는 한 가지씩 작고 큰 옥의 티가 존재하는 다른 5성 무기군과 달리 누가 쓰든 세 가지 모두 5성값을 하는 준수한 성능을 보장한다. 따라서 치명타 확률을 챙길 필요가 없어지는 사풍 원서의 편의성을 제외하자면 DPS계수 측면에서 이렇다 유의미한 차이가 없기 때문에 재련치가 높은 무기를 우선적으로 강화하면 된다.
    • 사풍 원서
      가장 무난한 무기. 치명타 확률이 부옵으로 달려있고, 원소 폭발과 강공격으로 지속딜을 하는 메인 딜러의 성향이 짙은 응광의 딜 메커니즘 특성상 4초마다 원소 피해 보너스를 점점 올려주는 특성 또한 매우 잘 어울린다. 치명타 확률 확보가 쉬워 세팅이 쉬워지는 것이 가장 큰 장점.
    • 천공의 두루마리
      부옵으로 공격력과 원소 피해 증가가 달려 있어 응광이 효과를 모두 받을 수 있고, 무기 스킬도 간간히 딜링에 도움이 되기 때문에 무난하게 사용할 수 있다. 데미지 증가에 아무런 조건도 없는데다 무기 스킬은 교대해도 지속되기 때문에 편의성으로만 따지면 제일 좋은 무기이다.
    • 속세의 자물쇠
      부옵으로 공격력이 달려있고 무기 스킬로 공격이 명중할 때 마다 공격력이 증가하며, 보호막이 있을 경우 무기 스킬 효과가 두배가 되기 때문에 보호막이 있을 때 평타 데미지가 증가하는 유성셋과 굉장히 잘맞는다. 또한 보호막 강화 효과로 허약한 법구캐의 생존성도 높혀주는 자잘한 유틸리티도 있다. 종려와 바위 공명의 상향으로 보호막 강화 효과도 톡톡히 볼 수 있고, 4성 캐릭터의 낮은 기초 공격력 스탯을 엄청난 공격력 증가율로 매꿔 주기 때문에 응광의 종결 무기로 평가받는다. 전용 무기 수준으로 예쁘고 잘 어울리는 룩도 장점.
  • 4성
    • 일월의 정수
      진주 기행으로 획득할 수 있는 무기로 역시 치명타 확률이 부옵으로 달려 있고, 일반 공격을 명중시키면 6초간 원소 스킬과 원소 폭발의 피해가 증가하고 원소 폭발을 명중시키면 6초간 일반 공격 피해가 증가하는 무기. 강공격의 비중이 큰 응광에게 일반 공격 피해 증가는 다소 아쉽지만, 평타->원소 스킬->평타->원소 폭발 사이클을 자주 돌리는 응광의 딜 사이클 특성상 무기의 버프 효과를 지속적으로 받을 수 있기 때문에 4성 무기들 중에서는 응광에게 더할 나위 없이 좋은 무기이다. 무기의 룩이 거의 전용무기라고 해도 믿을 정도로 응광과 잘 어울리는 것도 장점.
    • 소심
      기원으로 얻을 수 있는 무기로 50% 확률로 최대 360%의 피해를 줄 수 있어, 일월의 정수를 얻기 전엔 이걸 쓰는 것도 좋다. 다만 기초 공격력이 41로 낮고, 딜러에게는 무기 부옵으로 공격력보단 치명타 확률이나 치명타 피해가 선호된다.
    • 인동의 열매
      드래곤 스파인이 추가된 후 나온 단조로 제작 가능한 법구이다. 성능은 소심과 크게 차이나진 않지만, 단조로 제작하는 법구 중에는 응광에게 쓸만한 게 없어 가뭄에 단비같이 등장한 법구이다. 하지만 인동의 나무 공양 10레벨까지 올려야 제작 레시피를 얻을 수 있다. 사실상 이 무기를 만들 시기에는 이미 무기를 고려 해야할 시점이 아닐 확률이 굉장히 높다. 그리고 부옵이 소심과 같은 공격력이다보니 치명타 확률과 치명타 피해에 비해 선호되지 않고, 무기 스킬에 있는 얼음 원소 부착 보너스를 받을 수 없다. 5성 법구, 일월정수, 음유시인이 없고 스타라이트 상점에서 흑암 홍옥의 명함도 구매 할 수 없는 경우 최후에 선택하는 무기이다.
    • 음유시인의 악장
      기원에서 얻을 수 있는 무기로 치명타 피해가 부옵으로 달려있다. 성유물의 왕관과 부옵에서 치명타 확률을 어느정도 챙겼을 경우 좋은 선택지가 될 수 있다. 원소 반응이 결정 보호막인 바위 속성에 메인 딜러 특성상 필드에 나와있는 시간이 많아서 10초 지속 30초 쿨타임인 무기 스킬이 썩 어울리진 않지만, 서창이나 영탄곡이 걸려준다면 10초간 폭딜을 넣을 수 있다. 다만 바위 속성에겐 원소 마스터리를 올려주는 간주곡은 꽝이나 다름 없다. 하지만 그외의 곡은 효과가 굉장히 좋고, 부옵의 치명타 피해만 보고 써도 좋은 무기이다.
    • 흑암 홍옥
      스타라이트 상점에서 구매 가능한 법구이다. 무기 스킬보다는 부옵션에 있는 치명타 피해만 보고 쓰는 무기라서 명함만으로 충분하다. 도저히 쓸 법구가 정말 없을 경우 구매를 고려해볼만한 무기지만 응광 때문에 스타라이트를 소비 하기에는 아깝기 때문에 사실상 낭비이다..
    • 도도코 이야기집
      버전 1.6 이벤트에서 획득 할 수 있는 법구이다. 일반 공격이 적에게 명중하면 6초동안 강공격 피해가 증가하고, 강공격도 적에게 명중 하면 6초 동안 공격력%가 오르기 때문에 일반 공격과 강공격이 잘 쓰이는 응광에게 굉장히 잘 맞는 무기 스킬이다. 무기 공격력이 낮고 부옵션이 공격력%라서 치명타 확률이나 치명타 피해일때보다 세팅 난이도가 있다는 단점이 있다. 하지만 5제련이 굉장히 쉽고 접근성이 뛰어나며, 무기 스킬과 부옵션 모두 응광에게 유효한 옵션이다. 현재 4성 법구는 바위 원소가 쓰기에는 애매한 무기 스킬이나 부옵션을 가지고 있어서 나사가 하나씩 빠져있고 일월의 정수나 음유시인의 악장같이 좋은 법구는 기행 무기이거나 뽑기 획득이라 접근성이 떨어지니 이 법구를 소유하고 있는 사람에 한해, 4성 무기 중에서 응광의 종결급 무기라 칭해도 모자람이 없다.
    • 황금 호박 프로토타입
      응광을 이토 중심의 바위 팟 서포터로 기용할 때 사용하는 무기. 파티 전체 힐링 기능이 붙어 있어 힐을 담당할 수 있으며, 응광의 원소 폭발은 원소 에너지 요구량과 쿨타임이 작은데 황금 호박의 무기 스킬로 원소 에너지 회복까지 시켜주니 회전율이 매우 뛰어나다.
    • 맹세의 눈동자
      삼계 관문 제향 이벤트를 완료하면 지급됐던 무기이다. 높은 무기 공격력과 부옵션이 공격력%라서 응광에게 유효하고 e를 쓸 경우 원소충전효율이 48이 증가한다. 응광의 원소폭발이 강력하여 원충이 있으면 나쁘지 않기 때문에 고려해볼만한 무기이다.
  • 3성
    • 1급 보옥
      3성 법구 중 유일하게 치명타 옵션을 제공하는 무기. 적을 처치할 때마다 공격력과 이동속도를 15초 동안 올려주지만, 단체전보다 단일 폭딜에 능한 응광의 특성상 스킬은 덤으로 생각하면 좋다.

4.2. 성유물

권장 성유물 옵션
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 파일:원신_Icon_Sands_of_Eon.png시간의 모래 파일:Icon_Goblet_of_Eonothem.png공간의 성배 파일:Icon_Circlet_of_Logos.png이성의 왕관
공격력 % 바위 원소 피해 보너스 % 치명타 확률 %
치명타 피해 %[16]
부 옵션
치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 공격력 % / 원소 충전 효율 %
  • 유구한 반암 2세트 + 공격력 18%[ATK] 2세트
    모든 캐릭터가 쓸 수 있는 원피증 2세트 + 검투사 2세트 조합. 반암 4세트는 바위 속성 캐릭터는 피증을 받는 게 거의 불가능하고, 유성 4세트는 선기 병풍과 천권 붕옥에 적용되지 않기 때문에 모든 공격에 댐증을 주기 위해 사용된다. 평타와 강공격의 화력은 보호막을 켠 유성 4세트에 밀리지만 스킬의 대미지가 같이 올라가서 총 딜은 비슷한 편. 특히 응광이 6별이 아닌 경우에는 이 세트가 유성 4세트보다 조금 더 좋다.
  • 날아오르는 유성 4세트
    보호막 존재 시 평타와 강공격의 대미지를 무려 40%나 올려준다. 응광은 강공격의 딜비중이 큰 만큼 상당한 화력을 보여주고, 덤으로 2세트에 보호막 강화 효과도 있어서 보호막 자체도 조금 더 단단해진다. 응광 자체가 원거리 캐릭터인지라 보호막을 유지하는 난이도도 상대적으로 낮은 편. 다만 응광은 선기 병풍의 설치딜과 천권 붕옥의 딜비중도 상당히 높은데, 스킬의 화력은 전혀 올라가지 않는다는 단점이 있다. 그래서 이 세트는 붕옥 시전 후 별스택이 7개나 확보되어 강공격이 매우 강해지는 6별자리를 열고 쓰는 게 좋다. 이 세트 때문에 응광은 대지를 유랑하는 악단 세트는 쓰지 않는 게 좋다.[18]
  • 유구한 반암 4세트
    응광을 서브딜러로 쓸 때 유용한 세트. 메인 딜러의 속성에 맞춘 실드를 먹은 다음 메인 딜러로 스위칭하는 용도다. 응광 본인의 딜은 위의 두 세트에 비해 아쉽지만 어차피 응광을 서브로 쓴다면 메인 딜러는 따로 둘 것이므로 상관없다. 딜러가 유성 4세트를 사용한다면 더더욱 좋다.[19]

  • 사랑받는 소녀 4세트
    바위팟에서 서포터로 투입될 때 고려할 수 있는 성유물 세팅. 황금 호박 프로토타입은 캐릭터의 치유 보너스에 영향을 받으므로 호박의 힐을 극대화하기 위한 세팅이다.
  • 옛 왕실의 의식 4세트
    바위 공명을 위한 2바위만 맞추고 다른 원소 파티를 꾸릴 때 사용하는 세트. 원소 폭발 사용시 파티 전체의 공격력을 일시적으로 증폭시킨다.
  • 유배자 4세트
    마찬가지로 바위팟에서 서포터로 투입될 때 쓸만한 세트. 바위팟 서포터 응광은 황금 호박을 활용한 힐러역과 병풍을 활용한 원충 지원이 주 역할인데, 여기에 유배자 4셋까지 얹어서 원소 게이지 6을 추가로 지원해줄 수 있다. 호박과 유배자 모두 발동조건이 원소폭발이라서 셋옵 발동하겠다고 추가로 뭘 더 할 필요도 없다. 바위팟의 핵심인 이토와 고로가 모두 원충이 필요한 캐릭터이다보니 유배자를 가는 것도 괜찮은 편.

4.3. 추천 조합 캐릭터

5. 평가

바위 속성 메인 딜러를 맡는 4성 캐릭터.
장점
  • 뛰어난 일대일 전투 능력
    응광은 1대1 폭딜에서 전문성을 가진다. 별자리 6단계를 다 돌파했을 때 E-Q-E-강공격 콤보의 폭딜력이 4성 치고는 강력한 편. 거기에 원소 에너지가 40 이고, 쿨타임도 12초라 자주 발동시킬 수가 있다.
  • 바위 원소 법구 캐릭터
    수메르까지 와서도 유일한 바위 원소 법구 캐릭터이므로 상시적으로 바위 원소 피해를 가하기에 적에게 원소를 꾸준히 묻혀준다면 결정 반응을 통해 얻는 보호막을 지속적으로 습득하게 된다. 이렇게 보호막을 계속 습득해서 바위 원소 공명 효과를 지속적으로 유지시키고, 적과 맞딜을 하는 것이 응광의 전투 방식이라고 보면 된다.

단점
  • 높은 운명의 자리 의존도
    별자리 2돌파가 안되었다면 범위 공격 수단이 원소 전투 스킬 하나 밖에 없으므로 제대로 운용하려면 2돌이 권장된다. 그리고 바위 속성은 증폭 반응을 일으킬 수 없어서 최고 화력도 비교적 낮은 편이다. 그나마 바위 원소 공명 효과가 워낙 강력해서 커버가 가능한 수준. 강력한 딜링도 6단계까지 돌파해야 비로소 발휘할 수 있다.
  • 4성 딜러로서의 한계
    4성 메인 딜러라는 것이 응광의 가장 큰 아킬레스건으로써, 더 강력한 5성 메인 딜러를 얻었다면 응광의 입지는 매우 좁아지게 된다. 따라서 당장 메인 딜러가 없다면 응광을 육성하는 것도 나쁘지는 않지만, 5성 메인 딜러를 얻었다면 웬만해서는 응광의 육성을 중단하고 교체를 하는 것을 추천. 물론 원소 폭발만 칼같이 쓰고 빠지는 서브 딜러로도 쓰일 수가 있기는 하다만, 다른 서브 딜러나 서포터 캐릭터에 비하면 큰 이점이 되지 않는다.
  • 방어력이 아닌 공격력 기반인 바위 원소 캐릭터
    응광은 다른 딜러와 동일하게 공격력 기반이라서 2.3 버전에 추가된 신규 성유물과 바위 특화 서포터인 고로와의 조합도 어울리지 않는 편이라 간접 버프 조차도 제대로 누리지 못하였다.

이처럼 나쁘진 않았어도 메인 딜러로서는 다소 밀리는 것이 사실이나, 아라타키 이토가 나온 이후로 황금 호박 프로토타입을 채용해서 바위팟의 힐러로 사용하는 경우가 생기고 있다. 이토 중심의 바위팟은 4돌 고로 이외에는 힐러가 존재하지 않기 때문에 호박 응광이 고려되고 있는 것. 이때의 성유물 세팅은 왕관 주 옵션은 치유 보너스에 세트 효과는 소녀4 or 소녀2+조개2 세트를 가서 치유량을 극대화하는 것이 일반적이나, 셋옵까지 치유 보너스를 챙기지 않아도 힐량은 꽤 괜찮은 편이므로, 왕관만 치유 보너스를 챙기고 세트를 유배자로 맞춰서 원충을 보조하는 선택지도 있다. 기본적으로 선기 병풍 통과로 받는 바위 피해 증가 스킬도 보유하고 있기 때문에 궁합 자체는 좋은 편이나 응광 스스로는 받는 이점이 딱히 없다는 것이 단점이라면 단점.

여담으로, 성능의 문제는 둘째치고 전투 비주얼만 놓고 보면 모든 캐릭터를 통틀어 손에 꼽힐 정도로 화려하다. 응광 본인도 흰색과 금색의 조합으로 퍽 화려한 외형을 자랑하는데다가, 일반공격시 금색으로 빛나는 보석을 날리고, 원소폭발은 그런 보석이 사방팔방으로 날아가 곡선을 그리며 적에게 꽂히기 때문에 번쩍번쩍 화려한 모습을 보여준다. 티바트 대륙에서 손꼽히는 부자라는 캐릭터 설정과도 잘 어울리는 화려한 전투 비주얼을 보여준다.

6. 대사

6.1. 음성

대사집
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<colbgcolor=#a87e4c,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 첫 만남... 난 칠성의 「천권」 응광이야. 나와 거래할래? 내 호위 무사가 되어줘. 그럼 난 네게 리월에서 두각을 나타낼 수 있는 기술을 가르쳐줄게
잡담 · 골동품 아무리 값이 많이 나가는 골동품이라도 사람에게 주는 기쁨은 소유했을 때, 그 한순간뿐이야
잡담 · 상업 전쟁 상업 전쟁에서 완벽한 사냥꾼은 흔적을 남기지 않아
잡담 · 투자 새로운 투자를 찾지. 어쨌든 모라는 많을수록 좋으니까
비가 올 때... 어? 비가 오네. 우산 좀 받쳐줘
눈이 올 때... 평범한 설경일 뿐이잖아. 내가 「흩날리는 눈」이 뭔지 제대로 보여주지
햇살이 좋을 때... 평온하다고? 너의 눈을 믿지 마. 눈은 거짓말을 하니까
강풍이 불 때... 이렇게 바람이 거센 날은 어부들에게 재앙이지. 그리고… 흥, 아니야
아침 인사... 좋은 아침이야. 일은 경중을 따져서 보고하도록 해
점심 인사... 넌 「유리정」하고 「신월헌」 중에 어딜 더 많이 가지?
저녁 인사... 찻집이 꽉 찼다고? 그럼 「군옥각」에 가봐. 가격이… 감당 된다면
굿나잇... 응, 가서 쉬어. 중요한 일이 생기면 사람을 보내 알릴게
응광 자신에 대해... · 관점 가격협상이나 상업 경쟁에서 기세나 조건은 다음이야. 이기고 싶다면 먼저 상대의 히든카드를 파악해야 돼
응광 자신에 대해... · 인상 내 인상이 달라진 것 같다고? 그땐 네 힘이 필요했으니 당연히 너한테 친절하게 보이려고 했지. 하지만 이제는 널 내 중요한 「계약」 파트너라고 생각하니 더 이상 가식 떨 필요가 없지
우리에 대해 · 소문 요새 나에 대한 소문을 많이 들었나 보네. 내가 대체 어떤 사람인지 궁금해? 네 두 눈으로 직접 판단해…. 너의 생각도 소문의 일부가 되겠지
우리에 대해 · 관찰 내 밑에 오래 있었으니 「관찰」을 할 수 있겠어? 그럼 날 「관찰」해봐. 내 심복이 될 때까지
우리에 대해 · 군옥각 앞으로 와서 내 옆에 서. 「군옥각」 봤지? 처음엔 조그만 방 크기였지만 지금은 리월 상공을 찌르고 있어. 군옥각의 규모가 칠국을 뒤덮는 날에도 이렇게 내 옆에 있자
「신의 눈」에 대해... 모라로 해결할 수 있는 일에 「신의 눈」을 쓸 필요 없지. 모라로 해결할 수 없는 일은… 여태까지 단 한 번뿐이었어
하고 싶은 이야기 · 딜러 노름꾼은 언제나 다음 주사위에 희망을 걸지…하지만 돈을 따는 사람은 판에 끼지 않는 설계자일 뿐이야
하고 싶은 이야기 · 목표 제군의 부재는 리월에게든 칠성에게든 큰 시험이지. 나도 요즘처럼 이렇게 잠을 이루지 못하는 건 아주 오랜만이야.
하지만 난 내 목표를 포기하지 않아. 언젠가 7개국을 군옥각의 그림자로 뒤덮을 테니까
흥미있는 일... 리월의 고대 문학 중에 「유리백합」을 찬미하는 작품은 많아. 하지만 요새 거의 멸종이라 「옥경대」에만 좀 남아있지. 명성이 자자하지만 얻기 힘드니 가격이 엄청나
북두에 대해 · 벌금 그… 함장. 사람들에게 존경을 받긴 하지만 늘 앞장서서 규칙을 무시하잖아. 그녀가 낸 벌금으로 새로운 원양선을 살 정도야
북두에 대해 · 태도 넌 이렇게 엉망으로 교류한 경험이 없겠지. 별말을 다해도 상대는 여전히 제멋대로야. 됐다. 그 북두 선장을 최대한 안 보게 해줘
종려에 대해... 종려… 「왕생당」이 말한 그 선생, 다른 사람이 모르는 것에 정통하다지. 하지만 약점을 손에 쥐기 전에는 아무리 우수한 장기말이라도 사용할 수 없어
행추에 대해... 비운 상회의 둘째 공자, 그런 성격의 사람은 내가 거슬릴 거야. 당연한 일이지. 나도 그를 곤란하게 하지 않아. 「갈 길이 다른 사람은 함께하지 못한다」라는 말과 같은 이치야
향릉에 대해... 「만민당」의 그 여자아이… 얼굴에 날 경계한다고 쓰여 있어. 훗, 그 아이가 요 몇 년 내가 「만민당」에 한 후원을 안다면… 어떤 표정을 지을까?
감우에 대해... 아무리 감우라고 해도 지나치게 의존해선 안 돼. 리월엔 「완벽해 보이는 것에도 빈틈이 있다」는 속담이 있지. 중요한 일은 자신이 직접 처리하고 검사해야 안심이 되는 법
요요에 대해... 감우가 돌봐주고 있는 그 소녀를 말하는 건가. 하, 긴장할 것 없어, 그 일을 퍼뜨릴 생각은 없으니까. 그 함장도 가끔은 똑똑할 때가 있군. 맞다, 그 요요라는 아이, 최근에 계속 해산물만 먹던데, 감우한테 과일과 야채도 좀 먹이라고 전해주렴
각청에 대해... 「옥형성」… 최근 그녀는 많이 변했어. 리월에 필요한 건 예전의 그녀일까, 아니면 현재의 그녀일까? 아마 이를 판단하려면, 오랜 시간이 걸리겠지
에 대해... 몬드성의 단장 대행은 분명 신중하고 섬세한 여성이겠지. 항상 적절한 용어를 쓰는 건 둘째치고, 그녀는 매번 편지의 끝을 조금도 비뚤어지지 않게 접거든. 사람들이 알아채지 못하는 이런 사소한 부분일수록 그 사람의 진정한 품성을 엿볼 수 있는 법이야
연비에 대해… 연비? 흠, 어떻게 보면 정말 훌륭한 조수지. 만약 그녀가 법을 「교묘하게」 해석해서 상담자들한테 온갖 절묘한 조언을 해주지 않았다면, 나 혼자서 법의 빈틈을 찾아 메꾸며 법전을 보완하는 데 몇 달은 더 걸렸겠지
신학에 대해… 신학 씨는 요즘 어때? 수고스럽겠지만 그녀를 잘 부탁해. 너희가 군옥각 재건을 도와준 건 항상 기억하고 있어, 정말 고마워. 아, 인사치레는 여기까지 하고, 좋은 차를 준비해뒀으니 시간 있을 때 놀러 와
운근에 대해… 운근은… 네가 보기에 그녀의 연극은 어때? 처음엔 난해할 수도 있지만 조금만 참고 감상해봐. 이런 고상한 예술은 계속 전승돼야 한다고 생각해서 그녀의 극단에 투자한 거거든
야란에 대해… 재밌는 사람이야. 내가 절대적으로 신뢰하는 사람이기도 하고. 팔방미인에 재능도 아주 뛰어나지. 후후, 너도 그녀처럼 똑똑한 사람이니, 사이좋게 지내길 바라
응광에 대해 알기 · 첫 번째 넌 그런 번거로운 예절 따지지 말고 편하게 해도 돼. 하지만 내 시간을 소중히 여겨줘. 설명은 간단명료하게 하도록 해
응광에 대해 알기 · 두 번째 아이들은 천진하고 순수해. 그래서 그들이 제공하는 정보도 가장 값지지. 그럼 넌 어떻지? 네가 제공하는 것들은 어떤 것들일까
응광에 대해 알기 · 세 번째 요새 고민이 하나 있어. 네가 한동안 리월항에 남는다면… 앞으로 이 도시를 주무를 수 있게 될지도 모르겠군… 훗, 가정일 뿐이야. 이 투자가 가치 있을지는 좀 더 생각해봐야겠어
응광에 대해 알기 · 네 번째 내 방법을 따라 모라로 편리를 도모해도 돼. 그러나 모라로 유지되는 관계는 일시적이라는 것을 기억해. 훗, 그래서 난 널 모라로 떠보지 않아
응광에 대해 알기 · 다섯 번째 꽤 훌륭한 투자였어. 수익은 별로였지만 너와 함께 보낸 시간은 근사한 보답이었어. 이번에도 내가 이긴 것 같군——내가 제대로 된 사람에게 걸었어
응광의 취미... 「리월 천년」이란 게임을 해보고 싶어? 나도 네가 게임을 잘하나 보고 싶었는데, 잘됐네
응광의 고민... 고민…어? 「리월 칠성」의 고민을 알려주면…네가 감당할 수 있겠어? 그리고 혹시라도 그걸 발설한다면…
좋아하는 음식... 묵은닭과 돼지 뼈를 오래 고아 만든 탕을 속이 부드럽고 신선한 배추에 뿌려. 난 음식에 까다롭지 않아. 평소에 이런 것만 먹어도 충분해[20]
싫어하는 음식... 어떤 사람은 연회마다 「골든크랩」 같이 부를 과시하는 음식을 주문하지만 난 아무래도 이해가 안돼. 그런 요리로 날 연회에 초청하려면 차라리 모라로 줘
선물 획득 · 첫 번째 훌륭해, 넌 항상 내 예상을 뒤엎는군
선물 획득 · 두 번째 핵심을 파악하지 못한다면 다 무용지물이 되는 수 있어… 무슨 말인지 알겠니?
선물 획득 · 세 번째 마음만 받을게
생일... 이건 고급 예상꽃으로 만든 비단이야. 이건 네 거고, 이건… 여동생을 찾고 나면 그 아이가 좋아하는 옷을 지어줘. 생일 축하해[21]
돌파의 느낌 · 기 「북두」는 품위가 없어. 하책 중의 하책만 내놓지[22]
돌파의 느낌 · 승 시간과 모라를 「힘」으로 등가 교환한다…라. 재미있군. 그 가치를 인정해
돌파의 느낌 · 전 넌 무슨 마음을 품고 밀고 나가는 거야? 쉿… 말하지 마. 시간을 가지고 널 파악하겠어
돌파의 느낌 · 결 난 경솔하게 남을 인정하지 않지만 지금 보니 칭찬하지 않고는 못 배기겠어. 아주 잘했어. 나한테 너 같은 부하가 더 있다면…아니, 너 하나로 충분할지도 몰라
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<colbgcolor=#a87e4c,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 편성 시 알겠다
서두르라
날 실망시키지 마
원소 전투 스킬 사용 시 보잘것없는 재주군
괜히 시간 낭비하지 마
흥, 포기해
원소폭발 사용 시 네 목숨은 내가 거두지
복종하라
훗, 잘가~
일반 공격 피격 시 무례하군
강공격 피격 시 두고 보자
피에는 피로 갚아야지
HP 부족 감히 날 다치게 하다니
잊지 않겠다
동료 HP 감소 지금 상황으로 네게는 승산이 없어
이렇게 된 이상 내가 도와주지
사망 시 세상 사람들은 모두 장기판의 말일뿐이야…
승부는 결정됐어…. 이렇게 끝나는 건가
이게 바로 「천권」의 종언인가?…
보물 상자 개방 시 눈썰미가 좋네
작은 수확도 알뜰하게 모아야지
재물은 많을수록 좋은 법이야
}}}}}}}}} ||

6.2. 선물 세트 대사


<rowcolor=#C7B288> 비운 서재
파일:원신-실내 선물 세트-비운 서재.png
리월의 서재에는 여러 가지 유형이 있지만, 「호화」는 없어도 되는 선택지나 마찬가지다. 문인들은 「기품」과 「청아함」을 더 중시하기 때문이다. 울창한 분재 한 그루를 놓아서 집안의 습도를 조절하면 탁자와 책장의 목재에서는 그윽한 향이 풍겨 나오게 된다. 의도적으로 여백을 남기는 배치를 한 후, 등불로 밝으면서도 은은한 빛을 비추면 활기찬 생활을 할 수 있을 뿐만 아니라, 생동감 있는 필체를 가지게 된다.
몇 년전 비운 언덕에 머물던 문인이 무심코 버드나무를 꽂다 이 유형이 서재가 생겨났다고 한다. 「만문 집사」의 선대 지배인은 이 유형을 널리 알렸고, 이후 「비운 서재」라는 이름으로 리월의 수많은 가정에 알려졌다.
{{{#!folding [ 더보기 ]<rowcolor=#fff> 대사

응광: 꽤 괜찮은 서재네

응광: 책들도 보기 드문 편이야. 저기 몬드에서 가져온 물산지는...
상업 전쟁에서 유용한 정보로 쓸 수 있겠어

응광: 다만 전체적으로 조금 단조로워.... 멋진 가구를 몇 개 들이는 건 어때?

}}}

<rowcolor=#C7B288> 보물이 가득한 거리
파일:원신-실외 선물 세트-보물이 가득한 거리.png
「가득」이란 말은 결코 과장된 수식어가 아니다. 리월은 수많은 상인과 배가 모이는 곳으로, 물건들의 유통이 이곳에서 이뤄진다. 대부분의 사람은 여기서 필수품을 살 수 있고, 만약 없는 게 있다면 월말까지 기다렸다가 시내를 집중적으로 순찰하는 보라색 머리 소녀에게 얘기하면 된다. 그녀의 정체를 알 순 없지만, 그녀에게 말한 물건은 대부분 얼마 지나지 않아 시장에서 확인할 수 있다.
{{{#!folding [ 더보기 ]<rowcolor=#fff> 대사

응광: 오랜 시간 동안 군옥각에서 리월을 관찰해서 그런지,
누각과 벽돌의 모습이 전부 머릿속에 새겨져 있어

응광: 이 거리는 「부조화」한 느낌이 전혀 없네, 정말 대단해

응광: 네 재능은 항상 날 놀라게 하는군...

}}}

7. 스토리

스토리 모음집
[ 캐릭터 스토리 1 ]
리월항 상공에는 부석으로 구동되는 비행 궁전이 떠다닌다. 이건 응광의 「군옥각」이다.
날씨가 맑을 땐 갑판에서 리월항의 풍경을 내려다볼 수 있다.
중요한 일을 처리할 때 응광은 반드시 이 하늘의 궁전에 온다. 이때 그녀는 다른 사람들의 출입을 금하고 오직 자신의 심복 3명 만을 데리고 오는데 이 심복들은 자료를 읽고 정리하다 결론이 내려지면 이를 벽에 붙인다. 응광은 리월의 풍경을 감상하며 난간에 기대어 천천히 생각한다.
벽이 자료로 가득 채워지기 전, 응광은 반드시 해결 방안을 생각해 낸 후 그녀는 모든 자료를 잘게 찢어 종이 쪼가리를 창밖으로 버리는데 마치 눈발이 흩날리는 것처럼 보인다.
이 종이 쪼가리에 적힌 필적은 리월항의 상인들의 눈엔 새하얀 눈밭에 뿌려진 먹물처럼 눈에 확 들어온다고 한다.
이런 「찢긴 눈」이 내릴 때마다 리월항의 상업계엔 엄청난 소란이 일어난다
[ 캐릭터 스토리 2 ]
「응광 어르신은 모르는 게 없어.」 타지인들은 늘 리월 주민들에게 이런 소리를 듣는다.
빈틈을 파고 들려는 상회, 물건을 매점하려는 악덕 상인, 귀항한 함대에 숨겨진 불법 화물 등… 「천권」은 이런 정보에 대해 모두 알고 있다.
한 번은 수메르의 한 연금술사가 리월에 머무는 동안 의도치 않게 10년 전 흑암 공장의 야박석 거래 장부를 보게 됐는데 그날 밤, 응광의 부하가 그의 창문을 두드리고 그를 「군옥각」으로 데리고 갔다.
리월항 사람들의 모든 비밀 이야기가 응광에게 들리도록 그녀가 그 거대한 공중 궁전 「군옥각」에 마법을 걸었다는 소문도 있다.
하지만 응광의 진정한 「눈과 귀」는 바로 리월항 곳곳에서 뛰어노는 어린아이들이다.
비밀스러운 만남과 대화, 낯선 사람의 방문은 전부 아이들이 지켜보고 있었다. 그리고 「응광 언니/누나」 곁에 모여 응광이 주는 간식을 먹으며 이 모든 걸 그녀에게 알려준다.
그녀가 아이들의 말을 세세히 분석하고 나면 그녀는 리월항의 모든 비밀을 알게 된다.
그녀는 그 누구보다 「인정(人情)」의 가치를 잘 이해하고 있기에 서민들과 어울리는 데 기꺼이 시간을 투자하려고 한다.
물론, 그녀의 사심도 조금 있다——응광은 아이들의 웃는 얼굴을 매우 좋아한다
[ 캐릭터 스토리 3 ]
돈 버는 일에 있어서 응광의 생각은 다른 사람들과 같다. 돈은 벌어도 벌어도 부족하다.
그녀가 버는 돈은 재물일 뿐만 아니라 또 한 번의 승리를 상징하기도 한다.
응광이 시민들에겐 친절하고 온유하지만, 상대가 그녀와 같은 장사꾼이라면 이야기가 달라진다.
응광에게 있어 비즈니스 경쟁은 아주 자극적인 게임이다. 거상들이 어쩔 수 없이 모라를 내줄 때마다 그녀의 얼굴에는 웃음이 한층 더 짙어진다. 그리고 상회를 마음껏 쥐락펴락할 수 있는 상황은 그녀의 기분을 더욱 좋게 한다.
이렇게 승리할 때마다 「리월 칠성」의 재력은 점점 강해지고 리월항도 나날이 번성하며 이는 더 많은 상업 기회와 재물을 응광에게 가져온다. 이익의 고리가 서로 맞물려 완벽한 순환을 이루고 「리월 칠성」은 이러한 구조에 매주 만족한다.
가끔 어떤 이들은 응광은 이미 엄청난 부를 거머쥐었는데 어째서 장사를 계속하는 것인지 묻는다.
「엄청난 부? 그건 당연히 좋지.」
응광은 이런 이상한 질문에 매우 의아해한다.
「그런데 한 푼이라도 더 벌어서 나쁠 건 없잖아?」
[ 캐릭터 스토리 4 ]
리월항에 살면 모두 규칙에 따라 행동해야 한다. 규칙을 지키면 그들의 이익이 보장되지만 반대로 이를 어기면 처벌받게 된다.
이 규칙들은 리월항의 수호신 「모락스」가 제정한 고대 율법으로 절대적인 신뢰성을 지니고 있다. 리월의 수천 년 역사에서 역대 「천권」들은 당시 리월의 사회적 요구에 맞게끔 율법을 수정했다. 이 고대 율법들은 책으로 만들어졌고 첨부된 해석만 해도 279페이지나 됐다. 그리고 이 책은 모든 리월 사람들에게 지급됐다.
응광은 이런 리월항을 좋아한다. 정연한 질서는 상업을 더욱 활기차게 하고, 그녀 본인이 누구보다 질서의 세부적인 부분을 이해하고 있기 때문이다.
하지만 「북두」라고 하는 선장은 늘 진귀한 화물과 유일무이한 상업 정보를 가지고 있다는 이유로 여러 번 율법을 어긴 채 밀무역을 해왔다. 그런 북두는 응광의 눈에 리월항의 질서를 흩트리는 「미꾸라지」 같은 존재다.
응광은 「천권」으로서 항상 북두의 불법행위를 엄중 처벌해왔다. 하지만 북두는 매번 이를 담담히 받아들여 응광은 조금 의아했다.
그녀는 사적으로도 북두에게 여러 번 방식을 바꾸고 더는 칠성을 난처하게 하지 말라고 암시했지만, 북두는 「불의는 못 참는다」, 「위험에 처한 사람을 도와야 한다」, 「함대를 먹여 살려야 한다」 등의 이유로 대충 얼버무리곤 계속 자신의 방식을 고집하며 응광의 말은 들은 체 만 체 했다.
시간이 지날수록 응광은 「고집불통」이라는 말 외에 이 선장을 수식할 단어를 찾지 못했다
[ 캐릭터 스토리 5 ]
응광처럼 매력 넘치는 재벌가의 여성은 당연히 수많은 남성의 구애를 받는다.
옥경대 출신의 귀공자, 자수성가한 젊은 거상, 칠국을 항해하는 대선장 모두 응광의 마음을 얻기 위해 노력한다. 심지어 소문에 의하면 폰타인에서 온 거상이 응광과 몇 마디 나눈 뒤 단지 그녀를 더 많이 만나기 위해 리월항과 무역 협정을 체결했다고 한다.
응광은 그녀에게 구애하는 모든 이들에게 예의 바르게 대하며 우아한 모습을 보이면서도 적당한 거리를 유지했다. 이는 곧 리월항의 이야깃거리가 됐다: 응광 어르신은 대체 누굴 좋아하실까?
그러나 응광은 유한한 것을 사랑하지 않으며 유한한 것에 얽매이는 것 또한 싫어한다.
「군옥각」, 이 리월항 상공에 떠 있는 응광의 궁전은 처음엔 방만한 크기였으나 지금은 리월의 달을 가릴 만큼 거대해졌다.
응광은 번 돈의 상당 부분을 장인을 불러 「군옥각」을 더욱 거대하고 화려하게 확장하는데 사용했다.
응광에게 「군옥각」은 권위와 기백을 상징하는 것이며 그녀의 사업이 잘 돌아가고 있다는 증명이기도 하다.
군옥각은 응광이 모라 다음으로 가장 좋아하는 것이다. 왜냐하면 그것은 「무한」하기 때문이다.
언젠가 군옥각의 그림자가 칠국을 뒤덮는 날이 올 것이다
[ 바둑 「리월 천년」 ]
응광은 시간을 때우기 위해 보드게임 하나를 발명했다.
보드게임 판에 리월항의 지형과 거리, 상인, 찻집, 상점, 술집, 잡화점 등 모두를 축소해 넣었을 뿐만 아니라 6면, 10면, 12면 등의 주사위도 만들었다. 플레이어들은 주사위로 게임 판 위의 걸음수를 결정하게 되고 도착하는 지점마다 다른 사건이 일어나게 된다. 게임의 승패는 플레이어 수중의 칩 수에 따라 결정된다.
응광의 감정 변화에 따라 보드게임의 규칙도 계속해서 바뀌었다. 대국할 때의 규칙은 응광이 가진 최신 버전을 기준으로 한다.
그녀가 기분이 좋을 땐 종이를 가져오라고 시킨 뒤 그 자리에서 규칙을 바꾸었다——지금까지 응광을 이긴 사람은 아무도 없다. 게다가 규칙은 벌써 수십 번이나 바뀌었다.
대외적으로 판매되는 건 응광이 볼 때 가장 쉬운 8번째 버전이다. 하지만 일반인들은 이 규칙도 너무 복잡하다 여기고 있다.
하지만 게임 말이 너무 정교하고 아름다워 구매자들은 여전히 끊이질 않는다.
사실 게임 말 때문에 구매하는 사람이 즐기려는 사람보다 더 많다
[ 신의 눈 ]
어느 누구도 「신의 눈」이 어떻게 생겨난 건지 모른다. 이는 전부 갑자기 생겨난 것으로 인정받지 못해 이를 갈망하는 수많은 사람들을 좌절하게 했다.
주인 없는 「신의 눈」의 빈 껍데기는 사용자가 죽어야만 남는 물건이다. 여기엔 아무런 원소도 들어있지 않고 이를 깨울 방법 또한 없다. 오직 아주 낮은 확률로 사람과 공명하지만 이를 여러 명이서 반복해서 시도할 수 없다…
응광이 처음에 빈 껍데기를 봤을 때 "새로운 상업적 기회인데.
만약 이 빈 껍데기를 경매에 붙인다면 이를 구매하길 원하는 부자들이 줄을 설 것이다. 공명을 하지 못하더라도 가문에 전시해 놓으면 우월한 일이 되는 것이니…
빈 껍데기를 더 얻을 수 있는 방법만 있다면 장기적인 매매가 되지 않을까?"라고 생각했다.
응광은 「신의 눈」 빈 껍데기를 가지고 놀며 경매 계획서를 작성했다. 돈을 많이 벌 수 있다는 생각에 웃음꽃이 피어날 무렵 빈 껍데기에 빛이 쏟아졌다.
「신의 눈」이 각성함에 따라 응광의 웃음도 점차 굳어졌다.
근위병들이 문을 열고 들어온 후 응광 수중의 각성한 「신의 눈」을 보고 주인이 보물을 얻은 걸 축하했다.
하지만 응광은 불만 가득한 얼굴로:
「대체 뭐가 축하할 일이야? 봉인돼서 팔지도 못하는데!」[23]

8. 생일 편지

8.1. 2020년

파일:genshin_ningguang_2020_1.jpg
[24]
선물 고른다고 많이 고민했지?
선물에 그 가치가 고스란히 드러나네
당연히 모라로 값을 매길 수 있는 부분을 말한 게 아니야
아주 마음에 들어
파일:genshin_ningguang_2020_2.png
[25]
응? 생일 축하한다고? 뭐...모라보단 이런 성의도 높은 가치를 지닌 것이긴 하니까

8.2. 2021년

운 좋게 얻은 향기로운 꽃 한 송이
오늘은 내 생일이지만, 알다시피 잔치를 벌이는 것은 수고스러운 일이지. 그래서 이번엔 친한 벗 한두 명만 초대하기로 했어.
「건곤모라육」 좀 만들어 봤는데, 한번 맛보겠어? 소감이라면 신경 쓰지 말고 말해줘. 네가 요리에 일가견이 있다는 건 잘 알고 있어. 이 기회에 네 평가를 듣고 싶으니까.
얼마 전, 성 밖에 야생 유리백합이 피었다 들었어. 내가 직접 가서 운 좋게 한 송이를 손에 넣을 수 있었지.
소문대로 야생에서 자란 유리백합은 확실히 품질이 뛰어나고 향기는 그윽해서 「옥경대」에서 인공으로 재배하는 것보다 훨씬 더 진귀하더군.
보는 눈이 있는 사람에게 팔면 좋은 가격을 받을 수 있겠지. 모라도 좋지만 좋은 사람은 더 얻기 어려운 법. 내가 직접 꺾은 이 꽃을 네게 줄게. 꽃이 피고 지는 걸 함께 감상하길 바라
파일:원신-정사각-배경-유리백합.png 유리백합 x1
파일:genshinicon_음식-1성-건곤모라육.png 건곤모라육 x8
특이하게도 다른 인물들이 재료 아이템을 여러개, 특제 요리를 하나를 동봉하는데에 반해 응광의 경우 재료 아이템은 하나, 특제 요리를 여러개 동봉하였다.
파일:genshin_ningguang_2021.jpg
응? 이 돌로 만든 잎사귀, 네가 조각한 거야?
응, 아이디어 좋은데. 고마워. 잘 받을게
신월헌의 요리도 도착할 때가 됐네. 괜찮으면 조금만 더 같이 있자
파일:genshin_ningguang_mini_2021.png
「비록… 엄청난 가치가 있는 보물은 아니지만 다 우리가 직접 만든 거야! 네가 좋아했으면 좋겠어!」
「난 신기한 보물을 많이 받아 본 적이 있지만 이렇게 정성이 들어간 선물은 받아 본 적 없어. 이런 선물의 가치는 형량할 수가 없지. 두 사람의 마음이 느껴졌어. 잘 간직할게」

8.3. 2022년

편한 만남.
요즘 대륙에서 용감한 여행을 펼치는 사람이 있다는 신기한 소문을 들었어. 꽤 흥미가 생겨서, 여행에 일가견이 있는 너와 함께 이야기를 나눠보고 싶어.
걱정하지는 마. 군옥각에서 만난다고는 하지만 우리는 친구이니 선물을 가져오거나 옷차림에 신경 쓰진 않아도 돼. 일상적인 편한 만남일 뿐이야.
간단한 요리와 차, 술을 준비해뒀어. 더 필요한 게 있다면 비서들한테 이야기하면 돼.
오늘 밤은 날씨가 좋을 것 같네. 밤에 보는 리월의 불빛은 유독 더 아름답지.
그러니 잠시 들러줘. 천천히 이야기를 나누자.
대륙에서의 모험담이나 여행에서 겪은 이야기··· 네게 전해 듣기를 기다리고 있을게.
파일:genshinicon_음식-5성-맛있는 선도장.png 맛있는 선도장 x1
파일:genshinicon_음식-4성-맛있는 꼬꼬 연두부.png 맛있는 꼬꼬 연두부 x1
파일:genshinicon_음식-1성-건곤모라육.png 건곤모라육 x1
파일:genshin_ningguang_2022.png
상업 왕래에서는, 먼저 타인의 취향을 파악해 두면 이후의 협상에 큰 도움이 되지.
유리백합은 가격 자체도 비싸고, 수정을 이런 모양으로 가공하는데도 큰 공을 들여야 해.
하지만 더 기쁜 점은, 내게 이 선물을 준 사람이 바로 너라는 거야.
파일:genshin_ningguang_mini_2022.png
「최근 일 때문에 계속 바빴는데 오늘은 모처럼 시간이 나네. 와서 같이 바둑이나 두지 않겠어?」

9. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 응광/작중 행적 문서
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10. 캐릭터 코스튬

10.1. 금빛의 옥

금빛의 옥
파일:원신_캐릭터코스튬_응광_금빛의옥.png
<colbgcolor=#8a3eab,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 스토리 응광의 코스튬. 정교한 자수로 우아한 분위기를 자아내는 하늘하늘한 스커트 복장이다.
입수 방법 기본 코스튬

10.2. 비단 속 난초

★★★★
비단 속 난초
파일:비단 속 난초.png
<colbgcolor=#8a3eab,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 스토리 응광의 예복 코스튬. 감청색의 긴 치마가 우아한 곡선을 그려내고, 발목의 나비 날개가 그녀에게 가뿐함을 더해준다.
입수 방법 2.4버전 이벤트 보상
2.5버전부터 캐릭터 코스튬 상점에서 구매(창세의 결정 1,680개)

일부 유저로부터 혹평받던 벼슬머리가 없어졌고, 의상때문에 같은 체형의 여캐릭들보다 매력이 떨어진다는 평을 들었던 응광은 이번 코스튬으로 완전히 환골탈태에 성공했다. 라인을 과시하는 드레스로 같은 제작자한테 의뢰한 것인지 각청의 해등절 코스튬과 비슷한 분위기에 대호평을 받았다.

원래는 날개뼈 표현이 있었는데 어느새 패치로 사라져 검열되었다는 의혹이 있었지만 2.5 버전 업데이트로 날개뼈가 다시 생겼다.

10.2.1. 코스튬 PV

티바트 스타일•코스튬 PV - 선회하는 오색의 비단결

11. 인간관계

리월 최고의 부자이다 보니, 향릉과 운근을 지원해주었다는 언급도 있을 정도로 언급이 자주 되는 편이다.
  • 백문 & 백식 & 백효
    응광의 비서들 3인방. 응광을 잘 따르며, 그녀에게 항상 충성한다.
  • 북두
    북두는 허구한날 위법을 저지르고 다니는 사람이지만[26], 그렇다고 '악인'이라고 할 만큼 사악한 인물은 아니라고 평가하고 있다. 오히려 확실한 대의명분과 이해관계에 따라 영입하기만 하면 절대 배신하지 않는 인물이기에, 겉으로는 틱틱대며 싸우지만 실제로는 서로 신뢰하고 있다. 게임 내에서도 둘이 함께 나오는 경우가 많다. 후에 "술잔의 작은 꿈"에서는 응광이 여행자에게 러브콜을 하고 북두도 이어서 러브콜을 해버려서 둘은 여행자를 두고 경쟁을 벌인다. 이에 여행자는 속으로는 자기가 인기가 많음을 실감하고, 페이몬은 두사람의 말에 넘어갔다고 하지만, 여행자는 태연하게 기회나 시간이 되면 둘 다 들어오겠다고 한다. 서로 티격태격하면서 정을 키우는 관계.

    덕분에 2차 창작에서는 북두와 자주 엮인다. 실제로 북두와 응광의 대사 목록에는 서로에 대한 대사가 둘이나 있는데다[27], 북두 캐릭터 PV 영상과 해등절 시네마틱 영상에서 둘만의 시간을 보내거나 술잔의 작은 꿈 이벤트에서 몬드로 둘이서만 여행을 오는 등 둘의 관계를 상당히 가깝게 묘사하기에 백합 장르를 좋아하는 팬들에게는 공식 커플로 취급되며, 서양에서는 'Beiguang(Beidou+Ningguang)'이라는 이름도 있을 정도로 메이저한 조합이다.
  • 연비
    연비의 등장 이후 설정 추가로 연비와 친분이 추가되면서 연비와 함께 법률 연구 및 토론을 하여 많은 허점을 찾아주었다고 언급되었다.# 캐릭터 대사를 보면 연비 덕분에 법조항의 회색영역이나, 법조항의 편법적 해석에 대해 보완할 수 있었다고 한다. 연비는 응광이 일을 매우 꼼꼼하게 하는 것은 인정하지만, 법안을 읽어도 이게 읽은 건지 모를 정도로 어렵게 만들었다고 비판했다.
  • 각청
    같은 칠성이지만 암왕제군 숭배 차이는 물론 서로 의견차가 많아 관계가 그다지 좋은 편은 아니었고, 각청의 대사 모음집에는 각청이 사려고 3개월 전부터 예약 주문해 둔 물건을 응광이 전부 매입하는 바람에 허탕을 치는 등 사적인 부분에서도 잘 맞지 않는다는 언급이 있고, 응광의 대사 모음집에는 각청이 많이 변했는데 리월에 필요한 게 예전의 각청일지, 지금의 각청일지 판단하려면 오랜 시간이 걸릴 거라는 언급이 있다. 오셀 사건 이후로는 서로 사이도 가까워지고 화려히 수놓인 유년에서는 여행자에게 제발 각청이 휴식을 취할 수 있도록 설득해달라 부탁할 정도로 각청을 걱정하는 모습이 나왔다.
  • 감우
    감우가 월해정의 비서이지만, 의외로 응광과 게임 내에서 같이 나온 적은 없다. 응광의 대사 모음집에는 감우에게 지나치게 의존하는 건 좋지 않다고 언급한다.
  • 종려
    종려에 관해서는 "약점을 쥐기 전에는 아무리 우수한 장기말이라도 사용할 수 없다"라고 말한다. 정황상 종려의 정체는 전혀 모르고 있으며, 단순히 종려를 박학다식한 학자 정도로만 인지하고 있는 모양.
  • 향릉
    향릉은 응광이 높으신 분이다 보니 여행자에게 그녀를 조심하라고 할 정도로 무서워하지만, 사실은 언급했듯이 향릉의 만민당을 몰래 지원해준 인물이다. 정작 응광은 향릉이 자신의 본모습을 알게되면 어떤 반응을 보일지 재미있어하는 모양. 거기다가 향릉이 여행자와 응광의 관계를 알게되면 어떤 반응을 보일지 모르는 상황.
  • 류운차풍진군
    류운진군이 오셀을 물리치고 나서 응광과 대화할 때만해도 류운진군은 워낙 강경파인지라 응광에게 일방적으로 츤츤거렸고 자신을 선배라고 부르는 응광에게 "하, 「선배」라니. 너희 칠성은 우리앞에서 「항렬」을 논할 수도 없다..."라고 말하면서 츤츤대지만, 내심 류운진군은 이렇게 말하면서 응광의 원칙주의 일면을 간파하여 응광을 배려하고 이해하고 인정한 모양이다. 허나 오히려 그 츤츤거린 덕택인지는 몰라도, 리월이 인간들에 의해 발전하고 베이슈트도 인간 스스로의 힘으로 물리친 것을 직접 보고는 응광을 포함한 리월 인간들을 인정하게 되며, 그들에게 제대로 감탄하는 모습을 보인다. 이걸로 관계 개선의 조짐이 보이기 시작한다(이벤트 화려히 수놓인 유년에서 조짐이 보였다).
  • 운근
    운근의 경극을 처음에는 난해하지만 갈수록 몰입도가 좋다고 평가하고, 여행자에게 운근에 대해서 이렇게 말했다. 운근의 경극 무대에 투자해주기도 했다. 위에 응광을 무서워하는 향릉과는 달리 운근은 응광에 대해 호의를 품는다.
  • 신학
    2.4 버전에서 응광의 대사모음집에 신학과 관련된 대사가 추가되었다. 신학에 대해서 모르지만 여행자가 직접 데려왔고, 자신에게 한 질문도 사업 이야기가 아니라 자신이 리월항의 일원이 될 수 있냐는 질문이라서 응광도 신학에게 진심으로 조언해주었다. 여행자를 모라로 보지 않는 것과 비슷하게, 신학을 여행자의 친구로 인정한 모양이다.
  • 야란
    야란은 대외적으로는 암상 찻집의 주인이지만, 사실은 응광의 특별정보관이다. 응광이 감우도 모르게 권한을 준 이유가 야란에게 위험한 임무를 맡기고 정보를 제공받기 때문이었다. 여행자에게 야란과는 둘다 영리하다는 공통점으로 친구가 되어달라고 하기도 했다. 실제로 전설임무에서 여행자와 야란은 친구가 되었으며, 야란의 대사집에도 여행자를 친근하게 대하는 말들이 있다.
  • 진 단장
    여행자가 리월로 오기 전에 응광에게 편지를 보냈다고 한다. 그 편지 내용은 진 본인은 여행자의 친구이며 여행자를 진심으로 신뢰하고 의지하며 깊은 관계를 맺었으니, 그쪽도 여행자와 친구가 되어 깊은 관계를 맺어달라는 내용이었다.
  • 여행자
    당초에는 원수지간으로서 서로 오해하고 불신하고 쫓고 쫓기는 악연에서 시작했으나, 지금은 서로가 모라와 이해관계에 엮이지 않으며, 7국을 바라보며, 신분의 벽을 넘은 깊은 유대관계. 내막은 이렇다.

    처음에는 직접 대면은 없었지만, 암왕제군 암살사건 당시, 응광 및 칠성이 여행자에게 죄(신을 살해할 수 있는 자객)를 뒤집어씌워 천암군 사람을 보냈다. 도망친 여행자와 페이몬은 응광 및 칠성을 한동안은 경계하고 불신했다. 당연히 두사람의 관계는 아주 최악이었다.[28] 이후 여행자는 페이몬, 종려와 함께 이야기꾼에게 응광 이야기를 들어도, 내심 경계심을 늦추지 않았다. 그 와중에 누군가 나타나 여행자에게 "절운간에서 귀환한 자"라고 부르고 응광의 초대장을 가져오고 응광의 말씀을 전하여[29][30], 여행자와 페이몬은 군옥각으로 향한다.
    이렇게 응광과 여행자는 군옥각에서 첫만남을 갖고 서로의 오해와 불신을 바로잡는다. 사실 응광 및 칠성은 여행자가 오기 전에 진 단장의 편지를 받았으며, 편지내용에 따라[31], 여행자의 친구가 되기 위해서 일부러 죄를 뒤집어씌워 사람을 보내서 부패한 인물들을 자처한 것. 이를 주고받은 두사람은 서로 화해하고 친구 & 파트너가 된다. 하지만 당시에도 여행자는 부드러운 성품의 응광은 인정하면서도, 진보적이고 대담한 각청을 선호하는 모양. 후에 리월 사람들과 함께 리월을 구한 여행자를 칭송하며, 군옥각 재건 시에도 재건 이후에도 여행자와의 유대를 나눈다.
    이후 여행자와 응광은 속세의 주전자에서 서로가 군옥각으로 발전하고[32], 초대 이벤트에서는 아예 둘이서 신분을 넘은 유대를 키워나간다.[33] 화려히 수놓인 유년에서는 여행자에게 리월이 그리웠던 적이 있는지 묻고, "꽤 자주요..."라고 하면 다행이라며, 지금의 풍경이 한줄기 빛이 되었으면 좋겠다고, 힘들땐 언제든 리월을 찾아오라고 하며, 막판에 여행자는 페이몬 & 각청 & 응광 & 북두 & 신염 & 운근과 함께 군옥각 위에서 해등절을 즐긴다. 술잔의 작은 꿈에서는 응광과 북두가 러브콜을 날려서 여행자를 두고 경쟁을 벌인다. 이에 여행자는 자기가 인기많음을 실감하고, 페이몬은 두사람의 말에 넘어갔다고 하지만, 여행자는 태연하게 언젠가는 둘다 들어오겠다고 한다. 이렇듯 두사람의 사이는 결코 보통내기가 아니며, 아무도 부정못하며, 군옥각 재건에 참여하여 1~3급에 올랐으니 서로 유대가 생길수밖에 없다.[34]

    실제로 응광은 여행자를 모라와 이해관계로 보지 않으며, 대사집에서는 여행자만큼은 번거로운 예절은 생략해도 된다고 한다. 이어서, "우리에 대해 • 군옥각" 대사[35], "응광에 대해 알기" 대사[36], 2021년 생일 갤러리의 글 일부(괜찮으면 조금만 더 같이 있자), 캐릭터 스토리 5 내용[37] 등과 앞서 언급한 이야기로 보아 여행자에게 호감 • 신뢰 • 파트너 이상의 특별한 마음을 품는 것으로 보인다. 내용을 보면 무척 의미심장하다. 자세한 내막은 불명이지만, 북두와 비서 3인방이 초대 이벤트에서 파트너라고 인정한대로 서로 깊은 관계임은 확실하다.

    여행자와 응광의 관계는, "악연 & 원수지간신분을 넘은 친구서로가 군옥각 & 계약 파트너 & 앞으로도 어떻게 발전할지는 알수없지만 아무도 부정못하는 사이"로 정리하면 된다.

    아이테르(남행자/공식 주인공)와는 의도한건지 알게모르게 서로 케미가 있다(단, 이것은 아이테르 선택시의 이야기).
    {{{#!folding [펼쳐보기]
    - 복장은 흰색 & 검은색 & 금색 조합에 화려한 분위기. 아이테르는 검은색 상하의 + 흰색 망토(안은 금색) + 금빛 장식. 응광은 흰색 바탕에 검은색과 금색 무늬의 중국풍 드레스 + 드레스에 달린 날개 망토가 검은색(안은 금색) + 비녀는 검은색 바탕에 금색 무늬. #1 & #2 사진 등을 보면 이해된다.
    - 검은색 바탕에 금색 무늬의 장갑.
    - 각자 파트너가 있다. 아이테르는 페이몬. 응광은 비서 3인방(백문 & 백식 & 백효) & 야란.
    - 장발. 아이테르는 땋은 벼머리. 응광은 비녀에 벼슬머리.
    - 아이테르는 금발 남자. 응광은 은발(백발) 여자. 머리카락이 금발 은발로 대칭된다.
    - 7국을 바라본다. 아이테르는 언젠가 7국을 향하는 자(종려가 인정했다). 응광의 군옥각은 언젠가 7국을 뒤덮을 것이다.
    - 바위 원소 사용. 아이테르는 일곱신상으로 속성변환. 응광은 신의 눈 사용.
    - 대기 모션 시, 오른손바닥에서 무언가 생기는 연출이 있다. 아이테르는 별자리 홀로그램. 응광은 금빛 보석.
    - 인게임 성능과 컷신에서의 활약상이 서로 차이나는 점. 실제로는 아이테르와 응광 둘 다 리월 내에서도 손에 꼽을 정도의 강자.
    - 서로가 군옥각인 사이. 응광의 군옥각과 여행자의 속세의 주전자를 서로가 군옥각이라고 표현했다.
    - 상냥하고 온화한 성격. 차이점도 있다. 아이테르는 때로는 장난끼있는 아이 성향에(특히 페이몬을 비상식량이라고 놀림), 감정적인 일면도 있는 저돌맹진 열혈소년. 응광은 우아함과 침착냉정함을 유지하며 과감함도 가진 성숙한 여성이자 쿨뷰티. 열혈과 쿨의 대비점(특히 베이슈트 전에서 응광은 군옥각 위에서 제자리에서 침착하게 자세를 취하는 반면, 아이테르는 베이슈트에게 저돌맹진하다가 신학에게 공주님 안기로 구조받는다. 영상을 보면 둘의 행동이 대비된다.).
    - 팔방미인. 아이테르는 이목구비가 뚜렷하고 다재다능하고 인기많은 팔방미인. 응광은 우아한 외모와 복장에 모라 & 인맥 & 능력 & 수완 등을 갖춘 팔방미인.
    - 아이테르는 불의의 사고로 여동생 루미네와 막강한 힘을 잃은 여행자 신분으로 거주지가 없고[38] 모라가 많이 부족한 남자. 응광은 자수성가한 재벌가 여성으로 거주지가 있고 모라가 많은 여자.}}}

12. 여담

  • 작중 설정상 리월 최고의 부자이자, 티바트 대륙을 통틀어서 열 손가락 안에 손꼽히는 갑부다. 즉, 플레이어블 캐릭터 중에서 재력 최강자. 과시욕도 높아서 아예 자신의 거주지를 천공섬인 '군옥각'을 지어 삼을 정도. 심지어 이조차 원래는 원룸정도의 사이즈였던 천공섬을 돈과 시간과 노력을 쏟아부어 직접 확장시킨 것이라고 한다. 본인은 군옥각이 티바트 대륙 전체를 덮을 정도로 크게 확장되는 것을 목표로 삼았지만, 마신 오셀에게 강력한 유효타를 먹일 수준으로 미사일 대신 사용된 후 완파된다. "군옥각이다!" 그래도 워낙 긍정적이라 그런지, 한번 세웠으니 두 번은 못 하겠냐는 마음가짐으로 군옥각 복원 계획을 세우고, 드디어 복원에 성공한다.[39] 대사를 종합해보면, 응광의 핵심사업은 카지노와 해운업으로 보인다.
  • 종려의 말에 의하면 어릴 적에는 굉장히 가난했다고 한다. 요광 해안에서 남쪽 마을까지 맨발로 뛰어다니며 야금야금 벌어다니고, 시간이 지나 현재에 이르러서는 리월 칠성의 첫 번째 별의 자리에 앉은 데다가, 티바트 대륙 전체를 통틀어서 열손가락 안에 손꼽힐 엄청난 갑부가 되었다고 한다. 원신에서 손꼽히는 자수성가의 산증인. 힘겹게 자수성가한 과거탓인지 특수 요리가 '건곤모라육'[40]이고, '골든 크랩'같은 사치스런 요리는 싫어한다. 이것도 그냥 싫어하는 게 아니라 "그딴 사치식품이나 먹으러 연회에 갈 바에야 그걸 주문하는 데 들어가는 모라를 직접 주는 게 더 좋을 거다." 라고 말할 정도.
  • 응광이 맡은 천권성의 역할은 입법. 응광은 과거든 현재든 재산형성 과정에서 불법을 하나도 저지르지 않은 듯하다. 응광 자체가 세밀하고 빈틈없는 리월의 법체계를 좋아해서 그런 듯.[41] 아래에서 나오는 것(원소력으로 생성한 바위에 무과세 법안)처럼 입법과 법리해석을 자기 이익에 결부시키는 시도 정도는 하는 듯하지만, 철저하게 계산된 영역인 듯하다.
  • 큰 일을 처리할 때 심복들이 한 번에 많은 자료와 정보를 가져와도 이를 단숨에 파악할 정도로 업무 처리 능력이 뛰어난 편. 업무를 끝낸 뒤에는 왠지 모르나 이 자료들을 잘게 찣어 창 밖에 뿌리는데, 이 자료 하나하나가 엄청난 가치가 있어서 이를 주워 본 상인들이 하나같이 응광을 칭송한다고 한다. 실제로 페이몬도 이 조각 중 일부를 보고 리월의 상업이 좌우될 만한 내용이라며 한 조각만 있어도 비싸게 팔릴 것 같다고 언급한다.
  • 바둑을 모티브로 한 '리월천년'이라는 유희의 개발자이기도 하다. 첫 개발 이후부터 직접 해보며 여러 룰 변경을 거쳐왔는데, 대중적으로 퍼진건 이중 8번째 패치버전으로 룰이 제일 간단해서 이해하기 쉽다는 이유. 이렇게 직접 룰까지 설계한 게임인데도 불구하고 북두에게 두 번이나 졌다고 한다. 이나즈마의 고위 관료인 카미사토 아야토도 리월천년의 한정판을 가지고 있다고 한다.
  • 신의 눈을 각성한 것에 불쾌했다는 점에서 각청과 비슷해 보일 수 있지만 광고효과로 쓸만한 신의 눈 껍데기를 적당한 인기몰이 이후 팔아치울 생각이였으나 정작 자신이 신의 눈 각성자가 되어버려서 팔 수 없게 되었기 때문이라는 이유로 불쾌해했다. 이런 황금지상주의인 본인의 신념상 대부분의 일은 모라를 때려박는 걸로 해결할 수 있었기 때문에 다른 인물들에 비하면 신의 눈의 의존도가 떨어지는 것도 크다.
  • 초대 이벤트에서 응광 자신은 금수저를 물고 태어난게 아니라 고기잡이를 비롯해 여러 일을 하면서 자랐다고 여행자에게 말한다. 고등 교육을 못받은게 생각나 아이들에게 이것저것 가르쳐주면서 한 아이의 빗이 어머니와의 추억이 담긴 빗이란걸 잊지 않고 고쳐주고 아이들을 속인 상인에게 진심으로 화내는 모습과 높으신 분 이미지와는 달리 여행자와 귀리 평원에서 뛰어다니며 보물상자를 열고 보물 사냥 족제비를 잡으러 뛰어다니고 물가에서 잡은 생선을 구워주면서 여행자와 흙바닥에 앉아 같이 먹는 모습, 군옥각을 포기할 때 이윤을 따진게 아니라 그저 자신만이 할 수 있는 일이고 군옥각을 친구로 여기면서도 그리워하면서 마음아파했다는 사실 등 의외의 면도 있다.
  • 유저들 사이에서는 레어도 선정이 아쉽다는 평가를 듣는 캐릭터 중 하나. 리월 칠성의 사실상의 리더인 천권성인데도 불구하고 같은 칠성이자 후배인[42] 옥형성 각청보다 낮은 4성으로 책정되었으며, 마찬가지로 칠성의 비서인 감우[43] 5성으로, 그리고 리월의 지도자인 암왕제군이 5성으로 나오면서 리월의 높으신 분들 중에서 유일하게 4성으로 출시된 캐릭터가 돼버렸기 때문. 또한 스토리 메인으로 선정된 인물 중, 몬드의 다이루크 라겐펜더, 이나즈마의 카미사토 아야카, 수메르의 사이노는 5성인 반면 이 쪽은 나름 리월의 메인 캐릭터임에도 4성이기도 하다.[44]
  • 마신 임무에서의 활약상은 성능과는 별개로 최강자급인 여행자와 더불어 모든 캐릭터 중 가장 인게임 성능과 차이나는 인물 중 한 명이다. 오셀과 싸울 땐 군옥각을 필두로 한 거대한 마법진을 개방시키는가 하면 추가된 군옥각 재건에서는 수많은 거대한 마법진에서 원소바위가 사출되는 모습을 보이고 이것으로 마신 오셀의 아내인 베이슈트를 주춤하게 만들었을 정도다. 일각에서는 6성, 혹은 7성 응광이라고 부르는 사람도 있다. [45]
  • 한국 성우는 '천권'을 /천꿘/이라고 발음한다(같은 성우가 맡은 행추도). 감우와 종려의 성우가 /천권/이라고 발음하는 것을 보면 더빙할 당시에 단어 발음 기준이 통일되지 않은 듯. 이후 축월절 스토리에서는 응광도 /천권/에 가깝게 발음한다.
  • 공식 미인임에도[46]일러스트와 인게임 내 괴리감이 상당히 심한 캐릭터로 손에 꼽힌다. 같은 성인 여성 체형인 캐릭터들과 비교 시 유독 얼굴의 상하 길이가 길게 보이며, 특히 종려 같은 장신 성인 남성 캐릭터의 옆에 두고 비교 시 얼굴이 확연히 더 크며 비율도 맞지 않는게 보이는 편. 원신의 모델링 성의 없음에 대하여 같은 회사의 다른 게임과 비교할 때 가장 거론되는 캐릭터이다. 더군다나 캐릭터창의 성인 여성의 대기자세 또한 응광 모델링의 비율을 안 좋은 쪽으로 부각하는 편. [47][48]
  • 흡연자로 추정된다. 대기 모션에서도 곰방대를 돌리는 모션이 있으며, 발매된 공식 피규어 굿즈에서도 곰방대를 들고 있다. 게임 심의 때문인지 실제로 끽연하는 모습은 없으며, 담뱃잎도 없다. 2.1 버전 스토리 영상 '속세의 맛'에선 흡연하는 듯한 장면(사람들을 연기가 휘감고 있다)이 등장하고 2.4 해등절의 엔딩 영상에도 곰방대를 드는 모습으로 나왔다.
  • 2.4 버전 PV에서 군옥각 재건이 메인 스토리로 부각되고 해등절이 다시 찾아오면서 각청과 함께 코스튬을 받았기에 응광이 크게 주목받을 예정이다. PV 마지막에 정 안 되면 군옥각 하나 더 부수지 뭐라고 말해서 시청자들이 뿜은 건 덤.[49]
  • 자신의 식사 시간을 경매에 붙이는 것도 그렇고, 리스크 관리에도 철저한 점은 워렌 버핏을 모티브로 한 듯하다.
  • 수메르 기준으로, 발자취 PV에 나온 각 국가별 스토리 메인 캐릭터들 중 유일하게 4성이다.

12.1. 성우 참여 공식 콘텐츠

13. 관련 문서

14. 둘러보기

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[1] 행추와 중복.[2] 야에 미코와 중복.[3] 출처.[4] 중국어 버전은 2차 CBT를 앞두던 2019년 12월 20일 빌리빌리에 공개되었다. 본격적인 캐릭터 PV는 2020년 4월 피슬부터 시작되었기 때문에 이 PV의 존재를 아는 사람은 많이 없다. 일본어 더빙 버전은 2021년 10월 공개되었다. 한국어 및 영어 버전은 여전히 없다.[기준1] 기본 무기, 성유물 미착용[기준2] 무기 공격력을 제외하고 계산[기준1] [기준1] [9] E로 설치한 원소구슬 수급에도 6초 내부쿨이 있다. 텀을 줘야 초기화된 병풍도 원소구슬을 수급할수 있다.[10] 다만 워낙 깡계수가 높다 보니 2인까지는 분산되어도 종려의 동레벨 천성보다 계수가 아주 살짝 더 높고, 3인까지도 쓸만한 대미지가 나오기는 한다. 물론 종려의 경우 HP 계수가 추가로 있기에 실제 대미지는 2인만 되어도 천성보다 약해지긴 하지만.[11] 피해를 받아 부서지는 건 물론이고, 새 병풍을 설치하면서 기존 병풍이 사라지거나, 천권 붕옥 사용 시 병풍이 함께 공격하며 사라지는 것도 포함. 심지어 대형 보스에 사용 시 생성 자체가 씹히는 것조차 파열로 간주한다. 병풍은 두 번 찌른다[12] 흔히 3스택을 다 쌓고 쏴야 한다고 오해하곤 하는데 이는 잘못된 인식이다. 애초에 3스택을 다 모아도 강공격 본체의 딜보다 약하고, 스태미나 소모 삭제는 1스택만 있어도 되기 때문에 별을 얻고 바로 강공을 쏘는 게 더 낫다. 다만 평타가 일단 명중해야 스택이 생기는데 평타가 조금 느린 투사체 형식이기 때문에 평1타-강공격은 별이 생기기도 전에 강공을 쓰는 경우가 있어서 부적합하고 평 2타 정도를 친 다음 쏘는 게 안정적이다.[13] 당장 힐딜포터는 게임 내 최강자 자리를 굳건히 지키고 있는 베넷이 있는데, 그 베넷의 반의 반에도 못 미친다.[14] 보스전에선 태양꽃 설치부터가 쉽지 않고, 막상 설치해도 보스의 범위공격 맞고 터지기 일쑤라 보스전에서 알베도를 제대로 활용하는 건 거의 불가능하다.[15] 6돌 효과의 피해량을 늘리고 싶다면 평타 레벨도 올리지만, 강공격 시전 때문에 딜 타임이 길어진다는 점은 인지할 것.[16] 황금 호박 프로토타입을 사용한다면 치유 보너스 고려 가능.[ATK] 검투사의 피날레, 추억의 시메나와, 진사 왕생록, 제사의 여운. 공통적으로 2세트 효과가 공격력 18%이다.[18] 악단의 2세트는 바위 캐릭터에겐 거의 의미가 없는 원소 마스터리이고, 4세트는 평타가 아닌 강공격에만 적용되는 데다 피해 증가 수치마저 유성보다 낮은 하위호환이다.[19] 유성셋은 보호막이 있기만 하면 높은 댐증을 얻으므로 속성 상관없이 쓸 수 있다.[20] 개수백채라는 중국의 궁중요리다. 재료는 단순해 보이지만 맑은 국물을 내기 위해 엄청난 노가다가 필요해 국빈 만찬에도 나오는 고급 요리로 후진타오 전 중국 주석이 굉장히 좋아했다고 전해진다.[21] 루미네를 선택했을 경우에는 "이건 고급 예상꽃으로 만든 비단이야. 가져가서 마음에 드는 옷을 지어. 생일 즐겁게 보내고." 라고 한다. 각자 해석하기 나름이겠지만 여자아이 옷을 챙겨 주고 싶어하는 모습을 보인다.[22] 다른 3개 국어에서는 "폭력(武斗)에 의존하는 방식은 최악의 결정" 이라는 뉘앙스의 대사이며 북두(北斗)의 이름은 나오지 않는다. 오역. #[23] 여담으로, 응광이 빈 신의 눈을 각성시켰다는 사실은 공개적으로 알리지 않고 대외적으로는 평범하게 수여받은 것으로 하고 있는 것으로 추측된다. 카에데하라 카즈하는 임자 없는 신의 눈을 다른 사람이 각성시키는 일은 전설로만 들었다며 그것이 정말 가능한지, 가능하다면 어떻게 이루어지는지를 알고 싶다고 하기 때문. 카즈하는 이나즈마 출신의 떠돌이라 모른다 쳐도 응광과 개인적인 친분이 있는 북두조차 응광에 대한 언급을 전혀 안 하고 카즈하의 실험에 일종의 협력을 하고 있는 걸 보면 굉장히 꽁꽁 숨긴 듯 하다.[24] 정식 릴리즈 이전 공개된 일러스트.[25] 정식 릴리즈 이전 공개된 일러스트.[26] 이때 언급을 보면 배 한 척을 뽑을 만큼의 벌금을 응광이 대납해준 모양.[27] 이는 공식 커플로 여겨지는 다이루크도 마찬가지다.[28] 오죽하면 선인 중 한명인 소월축양진군이 칠성에 대해 참으로 실망스럽다고, 청신의례에서 제군을 암살하게 둔 것도 모자라, 여행자같이 낯선 사람에게 죄를 뒤집어씌웠다고 대놓고 대노할 지경.[29] 감우의 목소리에 페이몬은 놀라고, 여행자는 경계심 때문에 떠나자고 한다. 정작 감우는 천암군도 여행자를 잡으러 온 포졸도 아니라고 말한다. 진짜로.[30] 여행자에 대한 응광의 말씀: "그/그녀를 데리고 오라. 그/그녀를 만나야겠다. 군옥각에서 내가 그/그녀와 함께... 번잡한 암류의 끈을 한 올 한 올 끊어버리겠다."[31] 진 본인은 여행자의 친구로서 여행자를 신뢰하고 의지하며 깊은 관계를 맺었으니, 여행자와 마주치면 이제부터 친구가 되어주고 깊은 관계를 맺어달라는 내용.[32] 속세의 주전자에서는 다른 사람들은 응광에게 비싼 선물을 주면서 거래 및 상업계 이야기만 하다보니, 응광은 여행자와의 수다가 즐겁고 소중하다고, 자신의 군옥각과 여행자의 속세의 주전자를 서로가 군옥각이라고 말했다.[33] 하필이면 두사람의 사이가 보통이 아니라는 향간의 소문이 퍼진 것과, 앵아가 두사람 앞에서 능글맞게 말한 게 함정인지라, 이에 응광은 자기는 괜찮지만 여행자가 민망해하지 않기를 바란다고 달래준다.[34] 정작 그 강경파적인 선인들도 여행자와 응광의 관계를 아무도 대놓고 부정하지 않았다.[35] 응광 : 앞으로 와서 내 옆에 서. 「군옥각」봤지? 처음엔 조그만 방 크기였지만 지금은 리월 상공을 찌르고 있어. 군옥각의 규모가 칠국을 뒤덮는 날에도 이렇게 내 옆에 있자.[36] 서로의 시간을 소중히 해달라던가, 둘이서 보낸 시간은 근사했다던가.[37] 응광은 재벌가 여성답게 많은 남자들(옥경대 출신의 귀공자, 자수성가한 젊은 거상, 칠국을 항해하는 대선장, 폰타인에서 온 거상 등)의 구애를 받으며, 응광은 예의와 우아함으로 그들을 대하지만 적당한 거리를 둔다. 이는 엄청난 화젯거리가 되었으며, 모두가 응광은 누굴 좋아하는지 궁금해한다. 응광은 유한한 것들과 모라에 엮인 것들을 싫어한다. 군옥각은 7국을 뒤덮는 날이 올 것이다.[38] 속세의 주전자는 어디까지나 텐트에 가까운 임시 거주지다.[39] 청신의례 때 신의 눈 사용자가 원소력으로 만든 바위에는 세금을 붙이지 않는다는 안건을 다시 추진해 원소력을 이용한 복원 계획을 추진하고 있다. 또한 메인스토리 이후 일일퀘스트를 보면 군옥각 재건을 위해 자재를 모은다니 하는 대사들이 나온다. 그리고 2.4버전 마신 임무 중간장을 진행하여 복원된 이후엔 군옥각이 다시 리월 상공에 떠있는걸 볼 수 있으며, 안에 들어가서 상호 작용도 할 수 있다.[40] 모라육은 실존하는 중국 음식으로 실제 이름은 '러우지아모'라고 하는데, 중국 현지 식당에서 한화로 1000~2000원 정도면 사 먹을 수 있는 대표적인 '서민 음식'이다.[41] 불법을 저질렀다면 어떻게 부자까지는 될지언정 칠성 자리까지 올라오지도 못했을 것이고, 대사를 보듯 잠재적인 적이나 적대세력도 많은지라, 헛소문만 돌아도 타격이 있을 것이다. 애초에 자기 고민조차도 자기 적들에게 들릴까봐 안 말하는 사람이다.[42] 리월 스토리 중 각청의 똑부러지고 직설적인 언행 때문에 그녀가 칠성이 됐을 때 가르치느라 애를 먹었다는 내용이 나온다.[43] 다만 감우는 명목상으로는 리월 칠성을 모셔온 비서지만 실제로는 암왕제군의 시종이었으며, 칠성을 모시는 것은 계약에 따라 최상의 복지를 강구하기 위함이라고 나온다. 즉 서브컬쳐에서 흔히 나오는 상관보다 훨씬 강하고 격 높은 부하 캐릭터인 셈.[44] 물론 이나즈마 이후의 메인 캐릭터들은 레어도가 밝혀지지 않았으니 응광처럼 4성인 메인 캐릭터가 또 나올 수도 있다.[45] 신학이나 야란에 비해 무력보다는 재력이나 정치 능력이 부각되어서 그렇지, 이쪽도 단신으로 잠깐이나마 유사 마신을 압도한 걸 보면 저 둘에 밀리지 않는 강자임을 알 수 있다.[46] 호두의 호감도 대사에서 그녀를 "아름답고 매력적"이라 표현한다.[47] 원인은 응광의 머리장식과 의상 때문이다. 큰 머리 장식 탓에 머리 크기와 등신대 비율이 무너지는 착시가 생겨서 대두로 보이게 되는 것이 1차적이며, 삼두박근 부분에 위치한 길고, 폭넓은 장식이 치마와 색이 비슷해서 한 눈에 몸매를 캐치하기 힘들게 만드는 것이 2차적인 이유이다.#[48] 2.4에 출시되는 스킨인 비단 속 난초는 머리 장식이 사라지고, 팔 장식과 옷의 색감차이가 눈에 띄게 변해서, 훨씬 비율이 자연스러워 보인다. #[49] 다만 이 대사는 공개된 스토리에서 보스전이 끝난 이후 류운차풍진군에게 한 말로 밝혀졌으며 그렇기에 높임말을 써서 말하는 장면으로 나왔다.