최근 수정 시각 : 2022-12-04 05:53:16

원신/무기/활

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Bow
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1. 개요2. 5성
2.1. 천공의 날개2.2. 아모스의 활2.3. 종말 탄식의 노래2.4. 비뢰의 고동2.5. 극지의 별2.6. 약수2.7. 사냥꾼의 길
3. 4성
3.1. 페보니우스 활3.2. 절현3.3. 제례활3.4. 왕실의 장궁3.5. 녹슨 활3.6. 담월 프로토타입3.7. 강철궁3.8. 흑암 배틀 보우3.9. 청록의 사냥활3.10. 바람 꽃의 노래3.11. 뒷골목 사냥꾼3.12. 유야의 왈츠3.13. 파마궁3.14. 포식자3.15. 모운의 달3.16. 노을3.17. 메마른 연못3.18. 왕의 측근
4. 3성
4.1. 까마귀깃 활4.2. 신궁의 서약4.3. 곡궁4.4. 탄궁4.5. 전령
5. 2성
5.1. 노련의 사냥활
6. 1성
6.1. 사냥활

1. 개요

퐁퐁나무, 횃불, 원소 비석 등 필드에서 기믹을 풀기가 편하며, 약점 공격을 통해 확정 치명타를 터트틸 수 있다는 게 장점인 무기군.

타 무기군에 비해 좋은 성능의 무기가 많다 특히 4성 무기에서 부각되는 장점으로, 탈 4성급 성능의 무기들이 용도별로 골고루 포진해 있다. 현재까지 5성 무기들도 거를 게 없이 특정 캐릭터의 종결무기로 활용되거나 그에 준할 만큼 좋은 성능을 가지고 있으며 다른 무기군과 달리 함정이 없다. 이 때문인지 5성 무기는 활 캐릭터외 캐릭터가 픽업중일 때 단 한번[1] 픽업되었다.

서브딜러로 쓰거나 독자적인 공격방식을 사용하는 캐릭터가 많은 무기군이기도 한데, 활의 태생적인 단점을 매우기 위함이다. 일반공격과 강공격의 공통적인 단점은 적은 조준기능, 하자있는 계수, 높은 보호막 의존도가 존재한다. 그나마 모바일의 경우에는 자이로스코프 기능을, PC의 경우에는 마우스를 통해 편하게 조작할 수 있으나, 콘솔은 별도의 기능이 아예 존재하지 않아 한 발 맞추기 조차 어렵다. 조준 보정이 없다는 점은 일방공격에서 더 심각하게 다가온다. 느린 투사체 속도, 4~5타에 치중된 계수 때문에 보호막 의존도가 매우 높다.

낙하 공격 시 공통적으로 킥을 하는 자세로 내려오며 충격파 대신 작은 범위에 화살을 뿌린다.

2. 5성

2.1. 천공의 날개

파일:genshinicon_무기-5성-천공의 날개 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-5성-천공의 날개 2.png
★★★★★
풍룡이 바르바토스의 권속임을 상징하는 큰 활. 바람의 신은 활시위를 놓을 때 울리는 소리를 아주 좋아한다. 푸른 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 48
추가 능력치 치명타 확률
무기 스킬 하늘에 메아리치는 노래
치명타 피해 +20/25/30/35/40%.
공격 명중 시 60/70/80/90/100%의 확률로 공격력 125%의 범위 물리 피해를 준다.
해당 효과는 4/3.5/3/2.5/2초마다 1번 발동한다.
시리즈 종류
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]] 「천공의 두루마리
 [[원신/무기/활|
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]] 「천공의 날개
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Skyward Harp
파일:중국 국기.svg [ruby(天空之翼, ruby=Tiānkōng zhī Yì)]
파일:일본 국기.svg [ruby(天空, ruby=てんくう)]の[ruby(翼, ruby=つばさ)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 천공의 날개 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 48 4.8%
20 133 8.5%
1 164
40 261 12.4%
2 292
50 341 14.3%
3 373
60 423 16.2%
4 455
70 506 18.2%
5 537
80 590 20.1%
6 621
90 674 22.1%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=천공의 날개,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
천공의 날개 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
하늘을 꿰뚫어 보는 하프.
바람과 사람들의 마음속에는 맑디 맑은 하프 소리가 여전히 울리고 있다고 한다.
깊은 고대 국가의 마룡은 음악 소리를 동경하여 바람의 나라에서 왔다고 한다.

먼 옛날, 바람 신 바르바토스는 부드러운 하프 연주로 깨끗한 바람과 노래를 불러왔다고 한다.
자유로운 바람과 노래에 취해 땅으로 추락한 드래곤 드발린은 그에게 충성을 다했다고 한다.
바르바토스는 새로운 친구가 생겨 기뻐했고 그에게 몬드의 백성들을 지켜달라 부탁했다.
그리하여 방황하던 바람 신과 바람 드래곤은 우정 아래 몬드의 여명을 밝혔다.

지난 최후의 전투에서 마룡의 공격을 멈추게 한 것은 떨리는 하프 소리였다.
높은 하늘에 떠있는 바람 드래곤은 순간의 기회를 틈타 마룡을 멈추게 했다.

폭풍이 불었던 치열한 전투에서 높은 하늘의 용은 마침내 긴 잠에서 깨어났다.
그리운 주인은 보이지 않고, 귓속에는 심연 전도자의 독으로 가득 차 있었다.
그건 보고도 알지 못하는 고통이자 듣고도 들리지 않는 타격이었다.
이는 모든 슬픔을 억누르고 맹독에 잠식된 바람 드래곤을 쓰러뜨렸다.

바람 드래곤은 자신이 수호했던 것들을 향해 괴로움을 표현했고
충성을 바쳤던 바람 신을 향해 악을 호소했다.
고난에 대한 그의 무관심과 무심함에 하소연했고
자신의 권속을 무정하게 배반한 신을 저주했다.

하지만 슬프고 분한 권속은 바람 신이 여전히 그를 구하기 위해 동분서주했다는 것을 이해하지 못한다.
원한이 그리움을 억눌렀지만, 주신을 상징하는 하프를 여전히 그리워하고 있다.
오랜 오해가 마침내 풀리고
드래곤은 그의 노랫소리를 다시 들을 수 있게 되었다.

높은 범용성을 지닌 5성 활. 기초공격력이 높으며, 딜러에게 유용한 치명타 확률과 치명타 피해를 동시에 제공한다.[2] 무기 스킬의 추가타는 캐릭터가 나와 있을 때 어떤 공격에도 발생한다.

따라서 과거부터 꾸준히 고평가 받던 무기 중 하나다. 극초기에는 아모스의 활의 저평가와 타르탈리아의 출시와 맞물려 좋은 평가를 받았다.

하지만 재련 효율이 매우 낮다는 것과 부가적인 스킬이 생각보다 효과적이지는 않다는 점이 지적되었고[3], 장점인 치명타 수치조차도 이후에 출시된 5성 활에 밀려 퇴색되어 천공의 날개가 저평가를 받기 시작했다.

물론, 모든 캐릭터가 종결 무기로써 천공의 날개를 사용하지 않게 되었을 뿐이지 범용성과 준수한 성능이 어디 가진 않기 때문에, 무기 자체는 종결 무기가 없는데 한정 무기도 여유가 없고 기원을 돌릴 원석과 돈도 부족하면 여전히 잘 사용된다. 예외적으로 쿠죠 사라는 기초 공격력이 가장 중요하기 때문에 최고의 기초 공격력을 가진 이 무기를 종결로 사용한다. 상시에서 운 좋게 먹었다면 기용해 볼 만 하다.

벤티가 캐릭터 플레이 영상과 게임 플레이 트레일러에서 사용했다. 디자인 역시 잘 어울리며, 무기 효과 역시 딜벤티에게 유용한 만큼 공식적으로는 벤티 특화 무기.[4] 그러나 확산반응이 꾸준히 버프를 먹어 절현과 같은 무기가 천공의 날개 이상의 효율을 뽑는 경우가 많아졌고, 원마와 추가적인 서포팅을 제공하는 종말 탄식의 노래가 서포터로 사용하는 벤티에게 더 잘 어울린다. 실제로 종탄노가 나온 뒤 체험 캐릭터로 벤티를 사용할 때 종탄노를 들고 나오는 경우가 생겼다.[5]

2.2. 아모스의 활

파일:genshinicon_무기-5성-아모스의 활 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-5성-아모스의 활 2.png
★★★★★
아주 오래된 활. 원래의 주인이 더이상 존재하지 않더라도 그 안에 깃든 힘은 여전하다. 그 힘은 주인이 없으나 만물 속에 깃들어있다. 마음속의 욕망을 멀리할수록 그 힘이 더 강해진다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 46
추가 능력치 공격력
무기 스킬 잊지 않은 포부
일반 공격과 강공격 피해 +12/15/18/21/24%.
화살이 발사된 후 0.1초가 지날 때마다 피해 +8/10/12/14/16%.
최대 5번 증가한다.
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Amos' Bow
파일:중국 국기.svg [ruby(阿莫斯之弓, ruby=Āmòsī zhī Gōng)]
파일:일본 국기.svg アモスの[ruby(弓, ruby=ゆみ)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 아모스의 활 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 46 10.8%
20 122 19.1%
1 153
40 235 27.8%
2 266
50 308 32.2%
3 340
60 382 36.5%
4 414
70 457 40.9%
5 488
80 532 45.3%
6 563
90 608 49.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=아모스의 활,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
아모스의 활 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
황폐한 상고 시대이자 푸른 대지가 뼈처럼 창백했던 과거이다.
맨발로 눈 위를 걷는 소녀는 괴팍한 탑의 군왕을 뒤쫓는다.

그는 한때 그녀의 전부였으나, 열풍은 평범한 사람의 부드러움을 이해할 수 없었다.
그는 한때 그녀의 원수였으나, 그녀의 집착은 한낱 복수심 때문만은 절대 아니었을 것이다.

「난 파도와 모래를 꿈꿨어, 난 푸른 숲과 대지를 꿈꿨어」
「난 동물들이 열매 더미 속에서 노는 모습을 꿈꿨어, 난 높이 솟은 첨탑을 꿈꿨어」
그녀는 그에게 부드럽게 말했지만 왕은 들은 체도 하지 않았다.

맹목적인 그리움에서 그녀는 그가 단 한순간도 진심인 적이 없었다는 사실을 깨달았다.
그는 언제나 사랑을 말했지만, 곁에는 칼같이 매서운 바람뿐이었다.
끊임없이 불어오는 열풍 속에서 몸을 펴지 못하는 백성들을 멸시하지만
그들이 왕을 향해 존경과 사랑, 그리고 끝없는 복종을 표현하고 있는 것이라 생각한다.

북방의 참주와 고탑의 군왕이 격전을 벌이던 시절,
여자 사냥꾼은 자신이 왕의 사랑을 차지했다고 착각했다.
전투가 끝날 무렵, 항쟁의 바람이 불 때
그녀는 평범한 소년, 평범한 요정, 평범한 기사와 함께
검처럼 날카롭고 높이 솟은 첨탑을 오르며 바람의 폭군에 도전했다.

「이 정도면 그의 시선을 끌 수 있겠지」

하지만 그녀가 화살로 그를 쏜 그 순간이 되어서야,
열풍이 한곳에 모여 그녀를 갈기갈기 찢는 그 순간이 되어서야,
그녀는 거센 열풍의 왕과의 거리를 알아차렸다.

공격력을 기반으로 하며 강공격을 주력으로 사용하는 캐릭터에게 특화된 무기. 정확히 쏴서 맞춰야되기 때문에 멀면 잘 맞지 않는 일반공격 캐릭터는 사용하기가 힘들다. 또한 쏘고나서 데미지가 들어갈 때까지 시간이 기준이기 때문에 거리를 벌리는 것 외에도 감우나 타이나리 등 '특수한 강공격'을 사용하는 캐릭터가 사용하기 좋다. 둘 모두 화살 착탄 후 2차 공격 피해가 들어가기까지의 딜레이가 모두 화살 비행 시간에 포함되기 때문에, 적당한 거리에서 쏘더라도 풀 스택 옵션을 누릴 수 있다.

다만 타이나리의 경우에는 메카니즘만 잘 맞을 뿐 정작 스탯은 공격력보다 다른 스탯이 우선되기 때문에 효율이 무척이나 나쁘다. 때문에 감우만이 이 무기를 종결로 사용하며, 픽업에도 같이 나오는 등 상시 무기지만 사실상 감우의 전용 무기 취급이다.[6][7]

설정상 주인은 3000년 전의 여성[8]으로, 감우와 연관성이 없다. 활을 사용하는 캐릭터 중에서는 벤티와 가장 설정상의 관련이 깊지만 성능이 벤티와 어울리지 않을 뿐더러 벤티에게는 이미 천공의 날개라는 설정상의 전용무기와 종말 탄식의 노래라는 인게임상 종결무기가 있어서 쓸 일이 없다.

무기 가챠 배너에서 다른 무기들이 외형 변화 전의 모습으로 소개되는 것과 달리 아모스의 활은 픽업으로 등장한 1기, 6기, 24기 배너 모두 외형 변화 후로 나왔다.


[1] 이토 픽업때 쇄석과 함께 무기 픽업에 등장했다.[2] 참고로 1재련의 치명타 확률 22.1%+치명타 피해 20%는 극지의 별, 비뢰의 고동과 동급이다. 물론 상기한 두 활은 별도의 스탯 증가가 존재하기에 직접적인 비교는 힘들고, 어디까지나 치명타 수치가 비슷하다는 의미다.[3] 앞에서 예를 든 비뢰의 고동은 치명타 수치 외에 공격력과 일반 공격 피해 증가 수치가 존재하고, 극지의 별 또한 공격력과 원소스킬 및 원소폭발 피해 증가 수치가 존재한다. 이에 비해 치명타 수치를 제외하면 물리 범위 추가타라는 무기 스킬만을 가진 천공의 날개가 초라해질 수밖에 없다.[4] 영어 이름은 아예 천공의 하프(Skyward Harp)이다.[5] 버전에 따라 전설/체험퀘에서 관홍과 호마를 드는게 달라지는 종려와 비슷한 케이스. 분명 컨셉상 자신들의 전용무기는 천날/관홍이지만 정작 그 전무의 옵션이 본인들과 썩 맞물리지 않아 다른 무기를 들고 나올때가 많아진 것. 벤티의 경우도 전설/체험퀘에서 들고있는 무기가 버전따라 오락가락한다.[6] 캐릭터 플레이 영상과 데인 여담에서 아모스의 활을 사용하며, 캐릭터 플레이 영상에서는 아모스의 활의 2번째 돌파 버전을 들고 나온다. 또한 마신 임무 중간장에서도 각청과 함께 베이슈트를 상대로 전투를 벌일 때 해당 무기를 들고 나온다.[7] 피슬이 캐릭터 플레이 영상과 게임 플레이 트레일러에서 사용하긴 한다. 다만 설계가 서브딜러 혹은 일반공격 기반의 딜러라 쓰지 않는다.[8] 열풍의 마신 데카라비안의 연인이자 벤티의 옛 동료였다. 벤티의 전설 임무의 영상인 '미풍과 소년'에서 아모스의 활을 겨누면서 돌격하며 등장한다.

2.3. 종말 탄식의 노래

파일:genshinicon_무기-5성-종말 탄식의 노래 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
★★★★★
시인의 악기처럼 우아한 활. 쏘아져 나오는 화살은 탄식 소리처럼 사람의 마음을 꿰뚫는다.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 46
추가 능력치 원소 충전 효율
무기 스킬 이별의 그리운 노래
바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분.
원소 마스터리가 60/75/90/105/120pt 증가한다.
원소전투 스킬이나 원소폭발이 적에게 명중 시, 캐릭터는 회상의 부적을 한 장 획득한다. 이는 0.2초마다 한 번 발동되며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다.
회상의 부적 4장 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·이별의 노래」 효과를 부여한다: 원소 마스터리가 100/125/150/175/200pt 증가하고, 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 회상의 부적을 획득할 수 없다.
「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다.
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「오래된 자유의 서약
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「송뢰가 울릴 무렵
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「종말 탄식의 노래
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Elegy for the End
파일:중국 국기.svg [ruby(终末嗟叹之诗, ruby=Zhōngmò Jiētàn zhī Shī)]
파일:일본 국기.svg [ruby(終焉, ruby=しゅうえん)]を[ruby(嘆, ruby=なげ)]く[ruby(詩, ruby=うた)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 종말 탄식의 노래 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 46 12.0%
20 122 21.2%
1 153
40 235 30.9%
2 266
50 308 35.7%
3 340
60 382 40.6%
4 414
70 457 45.4%
5 488
80 532 50.3%
6 563
90 608 55.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=종말 탄식의 노래,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장,
)]
종말 탄식의 노래 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「서쪽 바람은 술 향기를 가져가고」
「산간의 바람은 개선 소식을 가져오네」
「면 곳의 바람은 내 마음을 흔들고 있구나」
「살랑살랑 너를 그리워하는 내 마음을 노래하네」

예전에 언제나 얼굴에 수심이 가득한 기사가 있었다.
이 노래만이 그의 짱그린 얼굴을 펴주었고,
광장에서 이 노래를 부르던 그 소녀만이
그를 짓누르는 무거운 책임을 잠시나마 잊게 해주었다.

그러나 고대 국가의 재난으로 인한 피비린내는 결국 이 땅을 덮쳤다.
마구 불어대는 바람결에 가사도 독룡의 포효와
대지를 뒤흔드는 마물의 발소리, 탄식과 화염에 조각났다.
왕이 되고 싶지 않았던 바람의 신은 통곡 소리를 듣고,
옛 친구의 꿈과 바람이 보살피는 푸른 들판을 지키기 위해,
긴 잠에서 깨어나 하늘의 푸른 용과 함께 전투에 나섰다...
그리고 기사와 기사단도 국토와 터전을 위해 싸웠다.

독룡이 빙하로 봉인된 산에서 죽고, 푸른 용이 첨탑 고성에서 긴 잠에 들었을 때,
기사는 골짜기에서 온몸의 피를 다 쏟았다. 쓰러질 때 그가 걱정했던 단 하나는──
「지금 먼 곳에서 배움을 원하는 그녀는 무사하겠지. 그녀의 노래를 정말 듣고 싶구나」
「애런돌린과 롤랑은 무사할 거야. 그녀가 귀향했을 때는 분명 평화를 되찾았겠지」

신을 찬양하고 두 용의 전투를 기록한 시는 많았지만 결국 천천히 소실된다.
그 소녀가 즐겨 부르던 노래도 그녀가 귀향한 후 내용이 바뀐다.
「민들레는 새벽 바람에 따라 멀리 날아가네」
「가을 바람이 수확한 향기를 거두네」
「내게 너의 관심을 가져다주진 못하네」

눈물과 노래 소리가 다 말라버린 후, 소녀는 생명의 불로 비뚤어진 세상을 정화시키기로 결정했다...

최초로 등장한 순수 서포터용 5성 무기. 스택이 쌓일때마다 종말 탄식의 노래를 장착한 캐릭터 주위에 오오라가 생기고, 4스택이 쌓일시 풀스택 이펙트가 나타나며 파티 전체에 버프가 부여된다.

명함 기준으로도 공격력 20%와 원소 마스터리 100의 버프가 가능하다. 이는 성유물 옛 왕실의 의식 4세트 효과와 교관 4세트 효과를 합친 것과 비슷한 수준으로 그 위력이 상당하다. 그리고 재련 단계를 올릴수록 버프 효과가 전부 2배까지 상승하므로 재련 효율도 좋다.

스킬 설명문에는 “ 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다”라고 되어있지만, 보다 정확히는 나중에 발동한 효과가 먼저 발동한 효과를 '덮어쓰는' 구조다. 때문에 재련 수가 다른 천년의 대악장 시리즈를 동시에 사용하면 오히려 손해를 볼 수도 있다.[9]

설치기를 까는 서브딜러, 서포터들이 대부분 유용하게 사용할 수 있다. 대표적인 예로 벤티, 피슬, 야란, 콜레이. 그 중에서도 벤티는 픽업때마다 종탄노를 들고 나오기에 호요버스 측에서는 벤티의 무기로 취급하고 있는 듯 하다.

디오나, 사라는 이 무기를 사용하기에 불편하다. 디오나는 원소스킬이 동시에 다다닥 들어가는 판정이라 1스택밖에 안쌓이는데다, 궁극기의 다단히트 간격이 2초로 매우 길어서 4스택을 쌓으려면 원소스킬까지 포함해도 6초가 걸리고, 사라는 원소 스킬이 쿨타임 긴 단타 스킬인데다 원소 폭발의 다단히트는 사방으로 퍼져 4스택을 쌓기가 힘들다.

천년의 대악장 시리즈 중에서 원마 버프를 담당하는데, 아이러니하게도 과거에는 원마가 필요한 파티에 기용되는 활 캐릭터가 없어 계륵 취급을 받던 시기도 있었다. 일례로 벤티가 함께 들어가는 파티의 캐릭터들은 대부분 원마를 사용하지 않았다. 2.7버전 물 원소 캐릭터인 야란이 불 캐릭터의 증발을 보조할 수 있도록 출시되었고, 3.0에서 원마가 중요한 풀 원소가 출시되며 재평가를 받게 되었다.

이처럼 종탄노는 대부분의 서브딜러들이 낄 수 있어 범용성 면에선 매우 뛰어나기에, 캐릭터 전무 + 종탄노로 묶이면 둘 중 아무거나 나와도 좋은 혜자 무기 픽업이 된다. 1.4버전, 2.2버전, 2.6버전, 3.1버전에 복각되었는데, 신이 정한 궤도가 생기기 전이라 천공의 검과 묶였던 첫 픽업을 제외하곤 각각 호두, 아야토, 사이노의 전용 무기와 픽업되었다. 그 중 호두의 전용 무기 호마의 지팡이와 픽업되었을 땐 최고의 혜자 픽업이라는 소리도 들었다.

성유물 수호자의 마음 세트, 그리고 불타오르는 화염의 마녀 세트와 스토리가 이어져 시뇨라의 서사를 보여준다. 그래서 '전용무기'라는 사전적 의미만 보면 오히려 스토리나 외형 상으로는 천공의 날개 쪽이 벤티의 실질적인 전용무기에 더 가깝고[10], 종탄노는 벤티의 '전용무기'보단 '종결무기'라 보는 것이 타당하긴 하다. 다만 벤티 픽업때마다 종탄노가 묶여서 나오기 때문에, 게임사측에서 벤티의 전무를 종탄노로 보고 있는 것이 명백한 상황에서 별 의미가 없긴 하지만.


[9] 예를 들어 5재련 송뢰 스킬을 발동하면 공격력 40% / 공속 24% 버프를 받지만, 이후에 바로 1재련 종말 스킬을 발동하면 공격력 20% / 공속 24% / 원마 100 버프를 받게 된다. 물리 딜러에게 있어 원마는 거의 의미가 없는 스탯이므로 사실상 버프가 아닌 디버프를 받는 꼴이다.[10] 천공의 날개는 스토리도 벤티의 스토리를 얘기하고 있으며, 룩도 하프 모양이라 잘 어울린다.

2.4. 비뢰의 고동

파일:genshinicon_무기-5성-비뢰의 고동 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-5성-비뢰의 고동 2.png
★★★★★
쇼군이 하사한 장궁, 영원히 꺼지지 않는 뇌광이 반짝인다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 46
추가 능력치 치명타 피해
무기 스킬 비뢰 어궁
공격력이 20/25/30/35/40% 증가하고, 「비뢰의 문장」의 위세를 획득한다. 비뢰의 문장: 1/2/3스택의 비뢰의 문장 보유 시, 일반 공격으로 가하는 피해가 각각 12/24/40%|15/30/50%|18/36/60%|21/42/70%|24/48/80% 증가한다. 캐릭터가 비뢰의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 피해를 가하면 5초간 지속. 원소전투 스킬을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만이면 비뢰의 문장을 1스택 획득한다. 해당 비뢰의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라지며, 비뢰의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「안개를 가르는 회광
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「예초의 번개
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「카구라의 진의
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「비뢰의 고동
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Thundering Pulse
파일:중국 국기.svg [ruby(飞雷之弦振, ruby=Fēi Léi zhī Xián Zhèn)]
파일:일본 국기.svg [ruby(飛雷, ruby=ひらい)]の[ruby(鳴弦, ruby=めいげん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 비뢰의 고동 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 피해
0 1 46 14.4%
20 122 25.4%
1 153
40 235 37.1%
2 266
50 308 42.9%
3 340
60 382 48.7%
4 414
70 457 54.5%
5 488
80 532 60.3%
6 563
90 608 66.2%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=비뢰의 고동,
돌파1이름=나루카미 어령의 은혜, 돌파2이름=나루카미 어령의 환희, 돌파3이름=나루카미 어령의 친애, 돌파4이름=나루카미 어령의 용맹,
상급1이름=어두운 프리즘, 상급2이름=수정 프리즘, 상급3이름=편광 프리즘,
일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
비뢰의 고동 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
뇌광이 이글이글한 명궁. 끈적한 어둠이 씻겨도 여전히 빛난다
고난의 시대에서 먼바다를 걸쳐 온 재난, 어느 검호의 자랑스런 무기였다

어릴 적 자유롭게 산을 누비고, 우연히 만난 텐구와 내기를 했으니
젊고 건강한 육신과 쇼군이 하사한 명궁으로 서로 큰 내기를 걸었다

도박의 과정이 어땠냐 묻는다면, 기억은 거하게 취했을 때만 희미하게 떠오른다
그날 밤 날이 밝을 때가 되자, 삼승상패, 결과는 텐구와 무승부였다
그리하여 불행히도 텐구의 심부름 소년으로 거둬졌지만, 유일무이하고 귀한 궁을 따냈다

「곤부마루, 텐구의 활법은 이러하다. 잘보고 배우거라!」
무례하게도 이상한 별명을 얻었지만, 결국 텐구의 자채를 보게 되었다
구름 사이를 이동하며, 회전과 강하는 자유자재로 하고, 활시위로 번개 화살을 날렸다...
그것은 일말의 보루도 없는 진정한 살육의 춤이었다. 예측할 수 없고 포악하지만, 우아하고 아름다웠다

몇 년이 지나고, 더 이상 심부름 소년을 할 나이가 아니게 되자, 활과 검을 다루는 법을 배웠다
그렇게 인내심 없는 주인에게 추천서 한 장으로 막부의 대문 앞으로 보내졌다
쇼군을 따르는 세월 동안, 무예 솜씨가 많이 발전했으며, 많은 친우와 원수를 만났다
자유옵게 하늘을 나는 취미는 여전했고, 오히려 텐구의 명궁을 빌려 더욱 두려움이 없었다.

「이번에는 너랑 내기를 하자, 어때? 음── 이 활을 걸지」
「천하에서 가장 좋은 활을 걸지. 내가 살아서 여기로 돌아올 거라고」
「이건 여기에 두겠다. 나 타카네가 지면, 이 활은 네 것이다」
「아사세 너는 아류 궁술을 전수받았으니, 잘 사용할 수 있겠지」
「하지만, 내가 이긴다면...」

먼바다에서 재난이 몰려오는 시절, 무사와 잘난 체 하는 무녀가 서로 내기를 했다
심연에서 살아 돌아오는 기회와 쇼군이 하사한 명궁을 도박판에 걸었다

칠흑의 더러운 독이 대지에 가라앉고, 다시 평온해질 때, 검호는 돌아오지 않았다
도박판 승리의 결과로, 쇼군이 하사한 명궁은 무녀의 손에 들어갔다
후에 호재궁이 더는 나타나지 않는 신의 숲에서, 다시 만나기로 한 약속의 장소에서,
심연에서 홀로 비틀비틀 돌아온 자는, 이제 젊지 않은 무녀와 재회했다
피눈물이 마른 검은 눈동자는 다시 빛을 찾았지만, 형형하게 위력을 과시하는 화살에 꿰뚫어졌다

버전 2.0 업데이트에 추가된 기간 한정 기원 5성 활. 스택을 쌓아서 일반 공격 데미지를 크게 증가 시켜주는 무기로, 피해 증가량은 녹슨 활과 같지만, 녹슨 활과 달리 추가 능력치가 치명타 피해라서 성유물 세팅이 편해지고, 5성 무기인 덕분에 기초 공격력이 높아서 녹슨 활의 상위 호환 버전이라고 생각하면 된다. 스택이 쌓이는 조건이 쉬워서 원소 스킬 발동 후 10초 동안은 거의 확실하게 3스택을 유지할 수 있다.

일반 공격을 주력 딜링 수단으로 사용하는 캐릭터들에게 최고의 무기로 평가받는다. 함께 출시된 요이미야의 종결 무기로 사용되며, 마찬가지로 일반 공격을 주로 쓰는 타르탈리아와의 궁합도 굉장히 좋다. 다만 타르탈리아의 경우 주요 성유물인 몰락한 마음 세트의 효과 지속시간이 15초이므로 기존에 15초 기준으로 사이클을 돌리던 유저라면 10초 사이클로 변경시킬 필요가 있다.

무기 자체가 순수한 일반 공격 딜러 전용으로 나왔기 때문에 같은 시리즈의 한손검인 안개를 가르는 회광에 비해서는 범용성이 다소 떨어지긴 하지만, 평타 옵션을 완전히 버리고 운영을 해도 천공의 날개급 화력을 뽑아내는 것이 가능하기 때문에 범용성이 그렇게 낮은 것은 아니다. 주 옵션과 부 옵션을 보면 비뢰가 천공의 날개보다 기초 공격력이 낮은 대신 치명타 피해량 옵션이 더 높아서 비등하고, 무기 스킬을 비교해도 공격력 20%는 치명타 피해량 20%와 비슷한 가치가 있기 때문. 천공의 날개의 무기 스킬에는 일정량의 물리 피해를 주는 효과도 있긴 하지만, 딜러들의 화력 인플레가 진행된 현 시점에서는 소소한 수준이라 비교에 큰 영향을 주지는 않는다.

요이미야가 사용하는 경우 비뢰 3스택 효과를 최대한으로 받으려면 다소 신경써줘야 할 부분들이 있다. 일반적으로는 원소 폭발을 사용하지 않고 추억의 시메나와 4세트 효과로 원소 에너지를 차감하여 3스택 효과를 활성화시키는 편인데, 이 경우에는 가급적 원소 충전 효율을 높이지 않는 것이 좋다. 원소 폭발을 봉인하는 식으로 운용하는 요이미야는 원소 전투 스킬 지속시간 중 최소 12~15pt의 원소 에너지를 회복하며 공격 도중 적이 드랍하는 원소 입자 및 일반 공격에 의해 고정 회복되는 수치로 인해 실제로는 이보다 많은 원소 에너지를 회복하게 된다. 즉 공격 도중에 3스택 효과가 비활성화될 가능성이 크다. 원소 충전 효율이 높을수록 특히 그렇다.

요이미야의 원소 폭발을 아예 봉인하는 것은 무난하고 편리한 운용 방식이지만[11] 원소 폭발 관련 효과를 전혀 받지 못하며 3스택 버프가 도중에 꺼질 가능성도 크기 때문에 가장 좋은 방식이라고 보기는 힘들다. 최대 성능을 뽑아내려면 결국 원소 폭발까지 활용해야 하는데, 시메나와 세트가 원소 폭발의 운용 난이도를 높이기 때문에 원소 폭발을 의도대로 활용하려면 몇 가지 수칙을 고려해야 한다.
  • 요이미야가 가장 먼저 원소 폭발을 발동하고 교대한다.
  • 다른 구성원들의 스킬로 원소 입자를 추출한다.
  • 이 원소 입자의 총합으로 요이미야가 15pt 이상 원소 에너지를 회복할 수 있는 최소 원소 충전 효율 세팅을 마친다.[12]
  • 사이클이 한 바퀴 돈 시점 요이미야의 원소 에너지가 모두 차지 않았다면 원소 폭발을 생략하고, 전부 회복되었다면 다시 원소 폭발을 사용하는 것을 반복한다.

단 이와 같은 방식은 스킬이 빗맞는 경우 원소 입자가 드랍되지 않아 시메나와 세트 효과를 발동시키지 못하는 결과로 이어질 위험이 있다. 다소 실수가 있더라도 대처할 수 있도록 페보니우스 무기 등을 편성하는 것이 무난하다.

2.6 버전에 또다른 일반 공격 강화 성유물인 제사의 여운 세트가 추가되었다. 제사 세트에는 원소 에너지 페널티가 없기 때문에 복잡한 고민이나 세팅 없이도 손쉽게 비뢰의 고동 스킬 효과를 유지할 수 있다는 장점이 있다.

여담으로, 같은 나루카미 시리즈인 안개를 가르는 회광처럼 이 무기를 종결무기로 활용하는 캐릭터들과의 룩 매치가 상당히 맞지 않는다. 요이미야와는 대놓고 안 어울리고, 타르탈리아와도 썩 어울리지 않는다. 오히려 비뢰가 전용무기가 아닌 피슬이나 쿠죠 사라와의 룩 매치가 더 잘 맞다는 얘기가 많다.

쿠죠 사라가 2022년 공식 생일 일러스트에서 비뢰의 고동의 2번째 돌파 버전을 들고 있다. 실제 스토리상으로도 라이덴 쇼군이 요고우 텐구에게 하사한 명궁이라는 설정이니 사라에게 어울린다고 볼 수 있다.


[11] 요이미야의 원소 폭발이 다른 캐릭터에 비해 아쉬운 성능이기도 하고, 비뢰의 고동 역시 설령 2스택 효과만 받더라도 충분히 강력하기 때문이다.[12] 예를 들어 제례검 행추, 북두, 베넷을 사용하는 조합이라면 스킬을 모두 사용했을 때 물 원소 입자 10개, 번개 원소 입자 2개, 불 원소 입자 2개를 추출할 수 있다. 요이미야가 이 모든 입자를 대기 상태에서 획득할 경우 원소 충전 효율 적용 전 기준 10.8pt의 원소 에너지를 획득하는데, 요이미야의 원소 충전 효율이 138.9% 이상이라면 이를 바탕으로 15pt의 원소 에너지를 회복할 수 있어 원소 전투 스킬 사용 시 시메나와 4세트 효과가 활성화된다. 베넷의 불 원소 입자를 요이미야가 직접 획득하거나 페보니우스 무기를 조합에 넣는 식으로 요이미야의 원소 충전 효율 커트라인을 낮추는 것도 가능하다.

2.5. 극지의 별

파일:genshinicon_무기-5성-극지의 별 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-5성-극지의 별 2.png
★★★★★
한겨울의 얼음처럼 차갑고 날카로운 활
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 46
추가 능력치 치명타 확률
무기 스킬 백야의 전조자
원소전투 스킬과 원소폭발로 가하는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중하면 12초간 지속되는 「백야의 극성」 효과를 1스택 획득한다. 「백야의 극성」은 1/2/3/4스택 마다 공격력이 10/20/30/48%|12.5/25/37.5/60%|15/30/45/72%|17.5/35/52.5/84%|20/40/60/96% 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 생성한 「백야의 극성」은 각각 독립적으로 존재한다
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Polar Star
파일:중국 국기.svg [ruby(冬极白星, ruby=Dōngjíbáixīng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(冬極, ruby=とうきょく)]の[ruby(白星, ruby=はくせい)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 극지의 별 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 46 7.2%
20 122 12.7%
1 153
40 235 18.5%
2 266
50 308 21.4%
3 340
60 382 24.4%
4 414
70 457 27.3%
5 488
80 532 30.2%
6 563
90 608 33.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=극지의 별,
돌파1이름=금석극화의 가면, 돌파2이름=금석극화의 호교, 돌파3이름=금석극화의 일각, 돌파4이름=금석극화의 귀인,
상급1이름=맹수 발톱, 상급2이름=맹수의 날카로운 발톱, 상급3이름=맹수의 귀신 발톱,
일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어,
)]
극지의 별 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「난 과거 세상에 배신당한 상처 입은 늑대였다」
「우린 결국 누구도 배신하지 않는 새로운 세상을 만들 것이다」

「정오의 태양처럼 찬란하게 빛나는, 때 묻지 않은 옷을 입고」
「우리는 은처럼 새하얀 설국에서 왔으며」
「폐하의 위엄을 선포하는 호각을 불 것이다」

「우리는 늘 달 없는 어두운 밤을 거닌다」
「우리는 늘 도금의 사막을 넘는다」
「우리는 늘 어둠 속의 살을 에는 적의를 느낀다」
「우리는 늘 먼 고향에 있는 사랑하는 사람의 꿈을 꾼다」
「하지만 우리의 마음속에는 항상 창백의 화염이 불타고 있다」
「마치 극지의 별의 집행관들처럼,」
「영원히 지칠 줄 모르고, 우리를 이끌고 앞으로 나아간다」

「만약 당신이 용감하게 '신'이라 자처하는 거짓된 신도에게서 시선을 뗀다면,」
「낮의 종말을 원치 않고 거짓된 서약에 분노가 치민다면,」
「고개를 들어 새하얀 빛을 뿜고 있는 청색 별을 보라. 그것이 우리들의 깃발이다」
「우리에 가입하라. 마치 번개 같은 군화의 소리로 하늘땅을 뒤흔들자」
「우리와 함게 백야의 극성으로 나아가길 원하는 자를 우리는 절대로 버리지 않을 것이다」
「우리와 함께 어둠의 땅으로 나아가길 원하는 자, 함께 새로운 세계를 만들자」

「우리는 모든 걸 소멸시키는 것이야말로 완전히 새로운 질서의 시작임을 알아야 한다」
「우리가 파괴의 종점에서 맞이하는 건 때 묻지 않은 여명일 것이다」

버전 2.2 업데이트에 추가된 기간 한정 기원 5성 활이자 뒤늦게 출시된 타르탈리아의 전용 무기.

부 옵션으로 치명타 확률을 가지고 있고, 무기 스킬로 원소 전투 스킬 및 원소 폭발 피해량이 증가하며, 백야의 극성 중첩 개수에 따라 공격력이 증가한다. 공격력, 피해량, 치명타의 삼박자를 고루 갖췄다는 점에서 화박연처럼 군더더기 없이 딜링에 최적화된 무기로 평가 받는다. 다만 백야의 극성 중첩 조건상 메인 딜러 타르탈리아 운용에 최적화되어 있으며, 이 무기의 최대 성능을 최적의 효율로 끌어낼 수 있는 캐릭터 역시 타르탈리아다. 타르탈리아가 사용하는 경우 일반 공격 피해량에서는 비뢰의 고동에 밀리지만, 이쪽은 일반 공격 피해량과 더불어 강공격과 단류, 그리고 원소폭발 피해량까지 골고루 올려주므로 종합 딜 성능으로는 비뢰의 고동을 능가한다.

하지만 백야의 극성 중첩 조건이 다소 귀찮긴 해도 다른 캐릭터가 아예 못 써먹을 정도로 범용적이지 않은 건 아니라서 다른 캐릭터가 사용하더라도 높은 효율을 보여 준다. 각 중첩의 지속 시간이 길기 때문에 일부러 중간 중간 일반 공격과 차지 없는 강공격을 날려서 중첩을 얻는 식의 운용도 가능하다. 이런 방식으로 타르탈리아가 아니어도 백야의 극성 중첩 4개를 모두 얻는 것이 가능해 막강한 위력을 보여 준다. 현재 타르탈리아 말고도 극지의 별을 유용하게 사용할 수 있는 캐릭터는 피슬, 벤티, 감우, 에일로이, 타이나리가 있다.

이러한 장점 덕분에 앞으로 나올 활 캐릭터들의 다양한 운용을 기대해 볼 수 있는 무기 중 하나로 꼽힌다. 이렇게 성능과 범용성 둘 다 출중하다 보니 천공의 날개가 가진 범용 5성 활 포지션을 완전히 대체해버렸다.

여담으로 스네즈나야를 디자인 컨셉으로 삼았지만 주요 색상이 산뜻한 파란색이라 녹슨 활과는 다른 방향으로 타르탈리아에게 잘 어울린다. 녹슨 활이 타르탈리아의 기본 코스튬과 어울린다면 극지의 별은 타르탈리아의 눈동자와 신의 눈과 어울리는 편.[13]

스토리는 우인단 제1석 피에로의 연설로 추정되는 우인단과 관련된 내용이므로 여러모로 성유물인 창백의 화염의 스토리와 연관성을 보이고 있으며, 타르탈리아의 전용 무기라는 점까지 종합해본다면 타르탈리아가 우인단 집행관이 되던 사안 수여식 당일 날 페드롤리노가 했던 연설로 추정된다.


[13] 실제로 카드 일러, 가챠 일러, 공식 굿즈들을 보면 그의 이미지 컬러가 같은 파란색이라고 봐도 무방하다.

2.6. 약수

파일:genshinicon_무기-5성-약수 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-5성-약수 2.png
★★★★★
시시각각 변화하는 색의 장궁. 빛에 비추면 물 같은 푸른 색을 띤다.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 44
추가 능력치 치명타 피해
무기 스킬 만물 정화의 형상
HP가 16/20/24/28/32% 증가하고, 해당 무기를 장착한 캐릭터 주변에 적이 존재하면 캐릭터가 가하는 피해가 20/25/30/35/40% 증가한다.
이 효과는 해당 캐릭터의 필드 위 혹은 대기 상태에 관계없이 발동된다.
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Aqua Simulacra
파일:중국 국기.svg [ruby(若水, ruby=Ruòshuǐ)]
파일:일본 국기.svg [ruby(若水, ruby=じゃくすい)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 약수 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 피해
0 1 44 19.2%
20 110 33.9%
1 141
40 210 49.4%
2 241
50 275 57.2%
3 307
60 341 65.0%
4 373
70 408 72.7%
5 439
80 475 80.4%
6 506
90 542 88.2%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=약수,
돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체,
상급1이름=어두운 조각상, 상급2이름=흑야의 조각상, 상급3이름=그윽한 조각상,
일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어,
)]
약수 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
변화무쌍의 색과 형상을 가진 물은, 날카로운 검과 훌륭한 활을 만들 수 있다.
세상 만물 중 가장 부드러우면서도 가장 강인한 것이 바로 물이다.
수많은 병기 중 이 활에는 물을 부리는 신비한 능력이 깃들어 있다.

「오염된 모든 물질을 감싸고 더러움을 씻어내도 자신의 순수함을 유지할 수 있다.」
「본성을 유지하면서도 무한한 형상과 생명을 모방할 수 있다.」
「수없이 촘촘한 물결로 나뉠 수도, 파도를 일으켜 엄청난 힘을 낼 수도 있다.」
「그 투명한 푸른빛 속에는 수많은 비밀이 숨겨져 있다.」
「이는 곧 물의 신비함이다. 아무리 똑똑해도 무한한 변화를 간파할 순 없다.」

군옥각의 귀인을 위해 일하기 전, 나는 나이 든 선배의 가르침을 들은 적이 있다.
암초와 비바람이 난무하는 권모술수의 바다에는 난파선이 널려있다.
드넓은 야심을 간직한 자와 강대한 재력을 지닌 자는 순풍에 돛을 달고 먼 곳으로 항해하여,
도처에 도사리는 약탈과 악의를 피해, 역류하는 물결을 거슬러 올라 갈 수 있다.

「그러나 내게는 큰 인물이 될 의지와 무료함을 견딜 인내가 존재하지 않는다.」
「그저 찻집에서 차를 즐기며 육면 주사위를 던져서 나오는 세상의 천변만화를 즐길 뿐이다.」
「과거에 밤을 틈타 도적의 근거지에 잠입한 적도, 타국 강적의 음모를 파헤친 적도 있다.」
「하지만 이는 출세를 위한 것이 아닌, 단지 물의 근원을 찾기 위함이었다.」

근원의 순수함을 지키기 위해, 물의 부드러운 의지를 무기로 삼아 활로 만들었다.
푸른 만월 아래 음모와 비밀 속에서 유유히 대처하는 것, 이것이 바로 물의 지혜이니라.

2.7 버전에서 출시된 야란의 전용 무기다. 때문에 야란이 2.7 PV, 2.7버전 메인아트, 캐릭터 플레이 영상, 데인 여담에서 약수의 2번째 돌파 전 버전을 사용한다.

기초 공격력이 낮아 야란에게 필요한 추가 능력치인 치명타 피해가 높게 붙었으며, HP%와 피해량 역시 증가하여 DPS 증가 폭이 크다. 피해량과 치명타 피해를 모두 제공해주지만, 낮은 기초 공격력 때문에 야란 외 다른 딜러가 사용하려면 공격력 보너스를 주는 베넷과의 사용이 강제되는 단점이 있다.[14] 다만 약수도 엄연히 5성인지라 몇몇개를 제외하면 4성보다는 공격력이 높기 때문에 약수가 남는다면 당연히 4성보단 딜이 훨씬 잘나온다. 치명타 피해가 대단히 높기도 하고.

다른 무기로 따라갈 수 없는 정도의 데미지를 크게 증가 시켜주지만, 원소 폭발을 굴리는데 직접적으로 도움을 주진 못한다. 때문에 성유물을 통해 딜과 원충의 사이을 조절해줄 필요가 있다. 원소 게이지 충전을 위해 성유물외 사용되는 방법은 주로 사용되는 방법은 행추를 같이 사용해서 서로의 원소 충전을 돕거나, 야란의 1번운명의 자리를 해금하는 것이다.

정식 출시 이전에는 KIRIN이란 이름의 더미 데이터로 존재했었다. 감우의 디자인과 비슷하여 감우의 전용 무기로 추측되기도 하였다. 여러 갑론을박이 오갔으나 디자인이 리뉴얼되고 이름도 바뀐 채 야란의 전용 무기로 등장하였다. 그래도 감우와 룩은 잘 어울리는 편이며, 드문 상황에서 아모스의 활을 넘어가기도 한다.[15]


[14] 공격력 계수의 중요도가 떨어지는 타이나리 등의 딜러 제외[15] 베넷과 신학을 동시에 기용해 아모스의 피해량 증가와 공격력 옵션의 효율이 떨어지는 상황+초근접에서 발사해 무기스킬을 3스택밖에 받지 못하는 상황 기준이며, 이 조건 중 하나라도 만족하지 못하는 경우 약수는 아모스를 넘을 수 없다.

2.7. 사냥꾼의 길

파일:genshinicon_무기-5성-사냥꾼의 길 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-5성-사냥꾼의 길 2.png
★★★★★
진귀한 하얀 나뭇가지로 만들어진 황금빛 사냥꾼 활. 한때 숲을 침입한 수많은 맹수를 쓰러트렸다.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 44
추가 능력치 치명타 확률
무기 스킬 짐승이 거니는 길의 끝
모든 원소 피해 보너스를 12/15/18/21/24% 획득한다. 강공격이 적을 명중 시 「무한 사냥」을 획득한다: 강공격이 가하는 피해가 원소 마스터리 수치의 160/200/240/280/320%만큼 증가한다. 해당 효과는 12회 발동 또는 10초 후 사라지고, 12초마다 무한 사냥 효과를 최대 1회 획득할 수 있다.
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「떠오르는 천일 밤의 꿈
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「사냥꾼의 길
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Hunter's Path
파일:중국 국기.svg [ruby(猎人之径, ruby=Lièrén zhī Jìng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(狩人, ruby=かりゅうど)]の[ruby(道, ruby=みち)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 사냥꾼의 길 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 44 9.6%
20 110 17.0%
1 141
40 210 24.7%
2 241
50 275 28.6%
3 307
60 341 32.5%
4 373
70 408 36.3%
5 439
80 475 40.2%
6 506
90 542 44.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=사냥꾼의 길,
돌파1이름=, 돌파2이름=, 돌파3이름=, 돌파4이름=,
상급1이름=, 상급2이름=, 상급3이름=,
일반1이름=, 일반2이름=, 일반3이름=,
)]
사냥꾼의 길 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
하얀 나뭇가지로 만든 금장식 사냥활에는 숲의 축복이 깃들어 있지.
이런 순백색의 나뭇가지가 자라는 나무는 이제 이 땅에서 거의 찾아볼 수 없어.
축복은 한때 검은 피에 뒤덮인 적도 있었지만, 물로 깨끗이 씻어냈어.

어둠의 야수떼를 쫓는 사냥꾼, 그녀의 사냥은 영원히 끝나지 않을 것만 같았지.
낙엽 더미 아래에서 기다린 밤들, 고깃덩이 속에 몸을 묻고 선잠에 든 날들,
모두 심장을 꿰뚫는 단 한 발의 화살을 위해서였지. 그런 다음, 새로운 사냥감을 찾아 나섰어.

시간이 흘러 사냥꾼은 더 이상 자신의 냄새를 맡은 사냥감한테 들킬까 봐 노심초사하지 않게 되었고,
녹색 들꽃으로 자신의 체취를 감추지 않아도 되었어.
그녀의 냄새 역시 야수들에게 익숙한 냄새와 비슷해졌기 때문이야.

사냥꾼이 되기 전에 익힌 인간의 언어는 잊은 지 오래였지.
끝없는 추적 끝에 시간과 세월의 흐름을 잊게 되었으며,
그녀에게 약속했던 끝없는 사냥터마저 잊게 됐지.
처음에 그녀를 발견하고, 하얀 나뭇가지를 활로 만들어줬던
어둠의 야수의 길로 그녀를 인도했던 눈먼 소년도
사냥에 몰두하면서 점점 잊혔지.

「피로 물든 자는 영원히 저편의 끝없는 푸른 사냥터를 찾을 수 없어.」
「아뇨, 사부님. 이 맹수들이 날뛰는 세상이야말로 제 사냥터인 것 같아요…」

사냥꾼은 달빛이 환하게 비추는 맑은 물에 비친 자신의 모습을 보고나서야 자신 또한 야수로 변해버렸다는 걸 깨달았어.
야수가 남긴 길을 따라가던 흑기사와 그의 검이 물의 잔영에 비쳤고, 이내 당황한 그녀를 찾아냈지….

「소멸되어야 할 또 한 마리의 마수가 물에 비친 달에 사로잡혔을 뿐이야.」
「이상하네. 잠깐이었지만 숲에서 길을 잃은 소녀인 줄 알았으니…」

「계속 서쪽으로 가야겠군. 정의를 위해… 인간을 야수로 왜곡시킨 죄를 속죄하기 위해」

3.0 버전에서 출시된 무기이며, 타이나리가 3.0 PV 및 캐릭터 플레이 영상 등에서 해당 무기의 2번째 돌파 버전을 사용한다.

반암결록 처럼 기초 공격력을 최하치로 낮춘 대신 무려 44.1%라는 최고 수준의 치명타 수치를 제공하며, 약수보다는 못하지만 모든 원소 피해 보너스까지 제공하므로 물리 활캐가 아니라면 약수와 비슷한 수준으로 사용할 수 있다.

무기 스킬 효과로는 강공격에 원소 마스터리에 기반한 추가 계수를 주는데, 타이나리는 자체적으로도 원소 마스터리 기반 가피증 특성이 있어서 이와 연계하여 원소 마스터리의 효율을 크게 높일 수 있다.

한편 같은 강공격 활 딜러인 감우의 경우 융해 세팅을 하면 원소 마스터리가 유효 옵션이 되긴 하지만, 계수가 낮은 다단히트 강공격을 가진 타이나리와 달리 감우는 높은 계수로 단타 범위공격을 가하는 형태라 추가 계수의 비중이 대폭 줄어들고, 12회를 전부 쓰는 것도 6별이 아닌 이상 불가능해서 효율이 매우 낮다. 타르탈리아 역시 증발팟에서 원마를 써먹을 수 있고 강공격 역시 써먹을 수 있지만 둘 다 주력이 아니라서 논외다.

따라서 타이나리 이외에 해당 무기의 성능을 100% 끌어낼 수 있는 캐릭터는 아직 없지만, 스킬을 없는 셈 치더라도 원소 피해 보너스와 대량의 깡치확을 보고 일종의 범용 무기로 사용하는 것이 그나마 타 캐릭터에게 어울리는 사용법이다. 범용 5성활의 근본인 천날 역시 무기 스킬은 버리는 수준인지라 자체 스펙만으로는 큰 차이가 없고, 베넷 등의 공격력 버퍼와 함께 사용한다면 단점인 낮은 공격력이 상쇄되어 천날보다 더 이득이 될 수도 있다.

3.0 버전 당시 원마 보너스 옵션이 제대로 적용되지 않는 버그가 있었고 3.1 패치로 수정되었다.

기행 무기인 청록의 사냥활 및 성유물 청록색 그림자 세트와 스토리가 이어진다.

이 무기의 전용 캐릭터로 여겨지는 타이나리는 상시 기원으로 옮겨졌지만 사냥꾼의 길은 여전히 한정이기 때문에 추후 복각한다면 다른 캐릭터의 전용 무기와 같이 픽업될 가능성이 높다.

3. 4성

3.1. 페보니우스 활

파일:genshinicon_무기-4성-페보니우스 활 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-4성-페보니우스 활 2.png
★★★★
페보니우스 기사단의 제식 리커브드 보우. 뛰어난 궁수들만이 그 뛰어난 성능에 어울린다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 41
추가 능력치 원소 충전 효율
무기 스킬 바람과 함께
치명타 시 60/70/80/90/100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고
캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다.
해당 효과는 12/10.5/9/7.5/6초마다 1번 발동한다.
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「페보니우스 검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「페보니우스 대검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「페보니우스 장창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「페보니우스 비전
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「페보니우스 활
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Favonius Warbow
파일:중국 국기.svg [ruby(西风猎弓, ruby=Xīfēng Liègōng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(西風猟弓, ruby=セピュロスアロー)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 페보니우스 활 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 41 13.3%
20 99 23.6%
1 125
40 184 34.3%
2 210
50 238 39.7%
3 264
60 293 45.1%
4 319
70 347 50.5%
5 373
80 401 55.9%
6 427
90 454 61.3%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=페보니우스 활,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀,
)]
페보니우스 활 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
페보니우스 기사단의 제식 곡궁. 사격술이 뛰어나고 복무한 지 오래된 우수 궁수에게만 수여된다.
전체적으로 오크 나무를 사용하여 나무의 단단함 외에도 금속처럼 가벼운 사용감에 특수한 기술이 녹아있다.
활시위엔 연금과 마법의 신비가 더해져 있다. 이 활을 사용하면 백발백중.
이 활은 몬드의 수호자에게 수여되는 상이자 몬드를 수호하는 무기이다.

과거 페보니우스 기사단은 아주 뛰어난 궁수 척후 부대인 정찰 기사를 보유하고 있었다.
창립자는 리월에서 온 용병 대장으로 그는 자신이 일평생 쌓아온 모든 노하우를 정찰 기사들에게 알려줬다.

황야에서 추적하는 수완이든 위험의 기운을 감지하는 직감이든 모두 기사가 가지지 못한 능력이었다.
때문에, 기사단에게 있어 정찰 기사의 기술은 아주 귀중했다.

최초의 정찰 기사가 아무런 말도 없이 기사단을 떠나게 된다.
그날 아후 이 부대는 유명무실해졌지만, 편제는 오늘날까지도 남아있다.
오늘날 아직도 정찰 기사라는 이름을 더럽히지 않기 위해 노력하는 누군가가 있다.

서포터 무기인 페보니우스 무기군의 활 버전. 주로 원소 수급이 필요한 서포터 캐릭터가 쓴다. 활의 경우에는 유일한 기초공격력 41짜리 무기라는 점에서 가치가 더 오른다. 자주사용하는 캐릭터는 야란, 고로 등 다른 스탯을 사용하는 캐릭터다. 종탄노가 없을 경우 벤티를 필드에서 몹몰이 서포터로 기용할 때 이걸 들려줘서 Q를 빨리빨리 돌리는 데 쓰기도 한다.

모험 등급 18레벨을 달성하고 마신 임무에서 드발린을 처치하면 하나는 공짜로 획득 가능하다.

엠버가 피슬 캐릭터 플레이 영상에서 사용하며, 눈보라 속 그림자 스토리 2막에서도 여행자, 베넷, 유라와 함께 가짜 알베도를 상대로 전투를 벌일 때 페보니우스 활을 사용한다.

3.2. 절현

파일:genshinicon_무기-4성-절현 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-4성-절현 2.png
★★★★
한때 악기로써 빛을 발했던 활. 오늘날에는 사람들을 예전처럼 춤추게 만들지 못한다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 42
추가 능력치 원소 마스터리
무기 스킬 무형 화살의 노래
원소 전투 스킬과 원소폭발 피해가 24/30/36/42/48% 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「피리검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「시간의 검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「음유시인의 악장
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「절현
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg The Stringless
파일:중국 국기.svg [ruby(绝弦, ruby=Juéxián)]
파일:일본 국기.svg [ruby(絶弦, ruby=ぜつげん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 절현 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 마스터리
0 1 42 36
20 109 64
1 135
40 205 93
2 231
50 266 107
3 292
60 327 122
4 353
70 388 136
5 414
80 449 151
6 475
90 510 165
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=절현,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
절현 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
정교하게 만들어진 악기로, 마디마다 다른 소재의 줄이 걸려있다.
튕길 때 줄이 진동하며 소리를 내는데 이것으로 흐르는 물소리를 표현할 수 있다.
하지만 이뿐 아니라 심장을 겨냥한 활도 쏠 수 있다. 음악 소리에 죽음이 잇따른다.

악단이 해산한 뒤 날이 무뎌진 칼로 모든 하프 현을 끊어버렸는데 이때 귀를 찢을듯한 소리가 났다.
오늘날 하프에는 활을 쏘는 활시위만 남아 위풍당당한 음악 소리를 잃었다.
그렇지만 여전히 치명적인 병기다.

떠돌이 악단은 새를 내려앉게 할 수 있다. 어떨 땐 하프 소리로, 또 어떨 땐 하프 소리를 따라온 화살로...
마치 음악 소리를 따라 도망치는 서풍이나 별을 따는 절벽의 꽃들처럼 하프 연주자는 장난기 넘치고 또 단호했다.
거사가 실패한 뒤 악단은 뿔뿔이 흩어졌다.
하프 연주자는 마지막까지 남아 활을 쏘며 동료들을 엄호했다. 악기 소리와 활 소리는 모두 고갈되고 만다.

하프 연주자는 아름답고 찬란한 폰타인에서 왔다. 그는 여러 나라들을 돌아다니며 자신의 진심과 운명을 찾고 있었다.
듣기론 그의 고국 궁전에서 소녀들이 그의 이별 소식에 눈물 흘렸다고 한다.

듣기론 그는 몬드의 평민 여자와 사랑에 빠졌지만, 그녀는 하르파스툼의 처참한 공주로 선택됐다고 한다.
듣기론 그는 자신의 이름도 남기지 못한 채 타국에서 숨을 거둔 것을 후회하지 않았다고 한다.
그가 안타까워했던 건 마침내 사랑을 찾았지만, 더 이상 사랑의 노래를 부를 수 없다는 것이었다...

심플하게 스킬 대미지를 올려주는 강력한 무기로 평타를 쓰지 않고 스킬만 쓰고 빠지는 서브 딜러들 전반에게 4성 종결 무기로 평가받는다.

그만큼 스킬 대미지 증폭 분야에서는 명실상부 탈4성의 위용을 발휘하는 무기이며, 실제로 벤티 착용 기준 4~5재련 절현이 1재련 천공의 날개를 능가할 정도로 위상이 높다. 그 정도 성능에 아무런 발동 조건조차 없는 절륜한 범용성이 더해진 덕분에 후속 출시된 4성 활들이 절현 하나를 못 넘어서 평가가 박해지는 처지가 되기도 한다.

그나마 아쉬운 점이라면 기초공이 다소 낮은 편이고 추가 능력치가 다소 애매한 스탯인 원소 마스터리라는 것인데, 현재 절현을 사용하는 캐릭터들은 조합만 갖춰주면 원소 마스터리를 어떻게든 써먹을 수 있다. 바람 원소인 벤티는 확산 반응 딜의 비중이 매우 크기 때문에 원소 마스터리가 주요 능력치로 사용할 수 있고, 피슬은 물뿌리개 하나만 붙여줘도 쏠쏠한 감전딜 증가를 누릴수 있다. 풀 속성의 등장으로인해 촉진을 자주 터트릴 수 있는 피슬에게는 사실상 종결급의 무기가 되었다.

스토리는 떠돌이 악단의 하프 연주가 겸 궁수였던 남성의 이야기. 그에 걸맞게 활의 전체적인 모양이 높은음자리표이며 활 시위가 푸른 광선의 형태를 띄고 있어 개성적이다. 모티브는 중국의 고사 백아절현에서 가져왔을 가능성이 높다.

3.3. 제례활

파일:genshinicon_무기-4성-제례활 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-4성-제례활 2.png
★★★★
기나긴 세월을 거쳐 석화한 활은 의례적인 장식이 여전히 선명하게 보인다. 시간의 바람에 씻긴 축복의 힘을 보유하고 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 44
추가 능력치 원소 충전 효율
무기 스킬 침착
원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 40/50/60/70/80%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다.
해당 효과는 30/26/22/19/16초마다 1번 발동한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「제례검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「제례 대검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「제례의 악장
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「제례활
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Sacrificial Bow
파일:중국 국기.svg [ruby(祭礼弓, ruby=Jìlǐ gōng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(祭礼, ruby=さいれい)]の[ruby(弓, ruby=ゆみ)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 제례활 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 44 6.7%
20 119 11.8%
1 144
40 226 17.2%
2 252
50 293 19.9%
3 319
60 361 22.6%
4 387
70 429 25.2%
5 455
80 497 27.9%
6 523
90 565 30.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=제례활,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
제례활 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
선조들은 동쪽의 바다가 보이는 높은 절벽에서 시간의 주인과 바람의 주인을 위한 제사를 같이 지냈다.
「바람은 이야기를 가져다주고 시간은 이야기에 생명을 불어넣어 준다」는 지도 때문에 두 가지는 자주 혼동된다.
이 활이 말하는 것은 개척의 이야기로 개척의 고난을 보여주기 위해 쓰인다.
원래는 당길 수 없는 도구용 활이었지만 시간외 바람 속에 유연하고 강해졌다.

이 활은 예전에 오만하던 로렌스 일족의 소유였다.
아주 오래전, 그들은 얼음 대지를 개척한 용사 역을 맡았다.

제례의 희 제1막, 개척자들이 힘과 지혜를 사용해 대지를 정복한 이야기이다.
오랜 역사 중 더 이상 제를 지내지 않아도 그들을 계속해서 이러한 역할을 맡았다.

이 역할은 마지막에 곡해되고 만다. 그들은 자신들을 점점 정복자이자 왕으로 인식한다.

점차 곡해의 길을 걸으며 몬드 바람의 총애를 잃게 된다.

서포터용 시리즈인 제례 무기군의 활 버전. 디오나의 원소스킬 차지가 5타 판정이라서 명함 제례활로도 원소 스킬 쿨타임 초기화 효과를 거의 확실하게 볼 수 있어 디오나와 가장 궁합이 잘 맞는다. 다만 깡공이 너무 높은 대가로 원소 충전 효율 수치가 페보니우스에 비해 절반밖에 되지 않아 원충이 정말 절실한 캐릭터라면 페보니우스 활을 쓰는 쪽이 낫다.

3.4. 왕실의 장궁

파일:genshinicon_무기-4성-왕실의 장궁 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-4성-왕실의 장궁 2.png
★★★★
몬드를 지배했던 옛 귀족의 활. 수많은 세대를 거쳤어도 활시위는 여전히 힘차고 위력이 강하다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 42
추가 능력치 공격력
무기 스킬 집중
공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8/10/12/14/16% 증가한다.
최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다.
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「왕실의 장검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「왕실의 대검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「왕실의 장창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「왕실의 비전록
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「왕실의 장궁
획득 경로 스타라이트 교환
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Royal Bow
파일:중국 국기.svg [ruby(宗室长弓, ruby=Zōngshì Chánggōng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(旧貴族長弓, ruby=きゅうきぞくちょうきゅう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 왕실의 장궁 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 42 9.0%
20 109 15.9%
1 135
40 205 23.2%
2 231
50 266 26.8%
3 292
60 327 30.4%
4 353
70 388 34.1%
5 414
80 449 37.7%
6 475
90 510 41.3%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=왕실의 장궁,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리,
)]
왕실의 장궁 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
몬드를 지배했던 옛 귀족의 롱보우로, 가공 기술과 소재 모두 완벽하다.
그래서 기나긴 세월이 지난 후에도 여전히 강력하다.
사냥은 귀족의 여가 활동이었다.
자연 속에서 힘을 과시했고 잡은 사냥감은 영지민들과 나누며 덕을 베풀었다.
하지만 기록에 따르면 그들은 결국 덕망을 잊고 지배력도 잃었다고 한다.

봉기 후 오랜 시간 동안 몬드를 통치하던 로렌스 일족이 전복됐다.
새로이 건립된 기사단은 어진 정치를 내세우며, 깊게 따지지는 않았다.
그러나 남은 일족 모두를 몬드 국경 밖으로 내쫓고 영원히 돌아올 수 없게 했다.

「유배의 길에서 부친은 사람의 배반과 시대의 변화, 역사의 종결을 애탄했다」
「우린 과거 우리 밑에 있던 백성들이 푸른 대지 위에서 노래하고 춤추는 것을 보며 고향을 떠났다」
「아주 오랜 세월이 지나고 나서야 배반하고 변화한 것은 우리 로렌스 일족이었다는 걸 깨닫게 된다. 몬드는 원래 그런 것이란걸」

바네사는 그저 썩은 건물을 무너뜨리는 데 최후의 일격을 가한 것일 뿐. 그녀 이전에 분노의 기운이 점점 짙어지고 있었다.
뒤에서 사람들에게 칭송되는 의적이든 죽음이 보이는 소녀든, 아니면 암살을 시도하는 검악단이든
몬드 사람들의 몸에는 반항의 영혼이 흐로고[16] 있었다.

스타라이트를 소모해야 얻을 수 있는 과금러용 무기지만, 스타라이트 수십개를 쉽게 소비할 수 있을 정도의 과금러라면 5성 무기를 가지고 있을 확률이 높다는 것이 딜레마.[17] 무기 자체의 성능도 그다지 좋은 편은 아닌데, 치확 증가 효과는 분명 좋은 효과이긴 하지만 치명타가 터지면 효과가 모두 사라져버리기 때문에 치명타 세팅용으로 쓰기에는 무리가 있다.

여담으로 무기 설명에 적힌 옛 귀족은 다름 아닌 로렌스 가문을 뜻한다. 왕실의 장궁은 여기에 로렌스 가문의 몰락하는 장면을 담고 있다.


[16] '흐르고'의 오타.[17] 초기부터 플레이 한 유저라면 흑암, 왕실 시리즈 혹은 4성 캐릭터 확정 교환을 위해 스타라이트를 인연으로 교환하지 않고 존버하면 가능하나, 시작한지 얼마 되지 않은 유저는 여전히 어렵다.

3.5. 녹슨 활

파일:genshinicon_무기-4성-녹슨 활 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-4성-녹슨 활 2.png
★★★★
활 전체에 녹이 슬어있다. 평범한 사람은 들지도 못하니 당연히 활시위를 당겨 쏠 수도 없다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 42
추가 능력치 공격력
무기 스킬 속사 궁술
일반 공격으로 주는 피해가 40/50/60/70/80% 증가한다. 강공격으로 가하는 피해가 10% 감소한다
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Rust
파일:중국 국기.svg [ruby(弓藏, ruby=Gōng Cáng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(弓蔵, ruby=きゅうぞう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 녹슨 활 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 42 9.0%
20 109 15.9%
1 135
40 205 23.2%
2 231
50 266 26.8%
3 292
60 327 30.4%
4 353
70 388 34.1%
5 414
80 449 37.7%
6 475
90 510 41.3%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=녹슨 활,
돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체,
상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도,
일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면,
)]
녹슨 활 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
쇳덩이처럼 단단한 오래된 활. 명사수가 사용하던 것으로,
마물과 도적을 바람이 억새를 꺾듯이 손쉽게 쓰러뜨렸다고 한다.
들리는 말에 의하면 이 자가 표적을 쫓아 활을 쏘면
활시위는 끊임없이 우레와 같은 소리를 내며
하늘을 가르는 화살촉이 해를 가리는 강철의 비처럼 쏟아내렸다고 한다.

궁수는 만년에 깨달음을 얻는다:
「진리는 소리가 없고, 궁극의 활쏘기는 화살이 없다」

이후 더 이상 화살이 공중에서 부딪히는 결투를 논하지 않게 됐고,
강철 궁과 강철 화살에 처치된 마수를 논하지 않게 됐다.

그날 이후 그는 활을 땅에 묻고 성 밖의 산에 은거한다.

그의 죽음에 대해 이런 소문이 돈다:
그가 살아 있을 땐, 밤중에 집에서 현 소리가 울려 퍼지면 자줏빛 빛살이 뿜어져 나와 마물들이 접근할 수 없었다.

그가 죽었던 날엔 폭풍우가 몰아쳤다. 그날 천둥소리는 딱 한 번 들렸지만 번개는 땅에서 하늘 위로 솟구치듯 쏘아져 하늘을 불태웠다.

강공격 데미지를 소폭 줄이고 평타 딜을 대폭 증가시키는 무기. 일반 공격 비중이 높은 캐릭터들에게는 4성 중 종결급 무기이다.

일단 무기 스킬부터가 5재련 기준 무려 80%라는 정신나간 수치인데, 이는 똑같이 탈4성 활로 이름난 절현의 피증 수치(48%)를 아득히 뛰어넘고 비뢰의 고동 5재련의 풀스택과 동급이다. 심지어 비뢰와는 달리 상시 80% 증가다. 따라서 5재련이라면 1재련 5성 무기와 비등한 수준의 성능이 나오기도 한다. 실제로 타르탈리아가 5재련 녹슨 활을 장비하면 1재련 천공의 날개와 평타 사이클의 딜이 비슷하거나 근소하게 더 잘 나온다. 하지만 e딜과 q딜까지 포함하면 녹활이 불리해진다.

일반 공격 피해량 증가에 대한 반대급부로 강공격(조준사격)의 피해량이 감소하게 되어 녹슨 활을 쓰게 된다면 조준 사격은 거의 봉인하다시피 해야 하긴 하지만, 어차피 조준 사격이라는 공격수단 자체가 워낙에 하자가 있는 공격수단이라 타이나리감우 외에는 잘 안쓰긴 하다보니 일반적으론 상관없는 단점. 하지만 평타를 쌍검으로 전환할 수 있는 타르탈리아의 경우는 성능 좋은 쌍검 강공격을 시전할 수 있기 때문에 그걸 포기해야하는 것은 다소 아쉬운 부분이다.

대표적인 사용자로는 일반 공격 활 딜러 듀오인 타르탈리아요이미야가 있다. 타르탈리아는 일반 공격이나 일반 공격 판정을 받는 원소 전투 스킬 사용 후 전환되는 쌍검 일반 공격, 일반 공격에 속성을 인챈트하는 원소 스킬이 메인 딜 수단이라서 녹슨 활을 사용한 일반 공격 피해량 증폭이 굉장한 힘을 발휘한다. 그래서인지 타르탈리아는 본인 PV와 플레이 영상, 데인 여담에서 이 녹슨 활을 들고 있으며, 컬러링 역시 타르탈리아와 굉장히 비슷하다. 실제로 극지의 별이라는 전용무기가 생기기 전엔 녹슨 활이 타르탈리아의 전용무기 취급을 받기도 했다.

요이미야 역시 순수 평타딜러[18]인데다 타르탈리아와 다르게 돌파 스탯을 치명타 옵션으로 지녔기 때문에 치명타 보정이 전무하다는 녹활의 단점조차 희석시킨다. 덕분에 요이미야에 한해서는 천날 등 다른 5성 무기는 풀재련 녹활이 전부 이겨버리고 전용무기인 비뢰와 비교해도 무려 9할을 상회하는 미친 퍼포먼스를 보여주어 사실상 4성 전용무기 수준의 입지를 획득했다. 심지어 외형까지 잘 맞는다는 평.

여담이지만 이 활의 중국어 원문은 궁장(弓藏)인데, 직역하면 숨겨진 활이지만 사실은 토사구팽의 전문[19]에서 따온 것으로 추정되고 있다. 이 경우 볼일이 끝난 활은 창고에서 녹슬어가니 나름 적절한 번역인 셈.

돌파를 하면 화살의 녹이 사라진다. 그래서 금빛으로 보이던 녹이 은색으로 바뀌어서 아쉽다는 평도 있다.


[18] E는 평타 자버프에 조준 사격을 사용할 수 없고 Q의 비중이 매우 낮은 극단적 설계를 지녔다.[19] 토사구팽은 원래 줄임말이고, 전문은 교토사주구팽 비조진양궁장(새를 잡으면 활은 창고에 보관하고, 토끼를 잡으면 사냥개는 삶는다)이다. 여기서 궁장의 한자가 弓藏이다.

3.6. 담월 프로토타입

파일:genshinicon_무기-4성-담월 프로토타입 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-4성-담월 프로토타입 2.png
★★★★
흑암 공장에 은밀히 보관된 장궁. 날아가는 화살의 자태는 마치 황혼을 뚫는 달빛과 같다.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 42
추가 능력치 공격력
무기 스킬 이착불귀
조준 사격 시 약점에 명중하면 이동속도가 10% 증가하고 공격력이 36/45/54/63/72% 증가한다.
지속 시간: 10초.
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「참암 프로토타입
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「고화 프로토타입
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「별의 낫 프로토타입
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「황금 호박 프로토타입
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「담월 프로토타입
단조 재료 북대륙의 활 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Prototype Crescent
파일:중국 국기.svg [ruby(试作澹月, ruby=Shìzuò Dànyuè)]
파일:일본 국기.svg [ruby(澹月, ruby=たんげつ)]・[ruby(試作, ruby=しさく)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 담월 프로토타입 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 42 9.0%
20 109 15.9%
1 135
40 205 23.2%
2 231
50 266 26.8%
3 292
60 327 30.4%
4 353
70 388 34.1%
5 414
80 449 37.7%
6 475
90 510 41.3%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=담월 프로토타입,
돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환,
상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심,
일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장,
)]
담월 프로토타입 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
리월 무기 공장에서 제조한 오래된 활. 제품 번호 불명, 관련 서적에도 제조 일자 기록이 없다.
15년 이상된 산뽕나무에 금사를 씌우고 철제 부품을 박은 활이다.
활시위는 대지 깊은 곳에 엉켜 있는 은백 나무 가지로 만들어 없는 듯 부드러우나 끊어지지 않는다.

리월의 운 씨 가문에서 한계를 뛰어넘어 무기를 발전시키려고 「시작」이라 불리는 무기 도감을 보급했다.
주류 무기 중 하나인 활도 포함되어 있었다.
명장 한무는 벗인 운휘의 요청에 화답하여 직접 도감의 활을 만들었다.

그는 각지의 행상 선단에 의뢰하여 수많은 원료를 수집하고 마침내 산뽕나무와 강철, 은백나무 가지를 선정했다.
우수한 소재로 만든 활체는 견고하고 잡기 쉬우며 촉감은 조금 차갑다.
활은 새벽달처럼 유려하게 휘어져 있다. 안개 낀 밤 하늘에 낮게 걸린 청아한 달처럼 활체는 어둡다.
허공을 가르며 날아갈 때, 활시위는 새벽달처럼 잊을 수 없는 서늘한 빛을 뿜어낸다.

활은 「담월」이란 이름을 얻게 되었다.
미인의 자태처럼 마음을 사라잡아 사람들은 이 활을 모방하게 되었다. 이후 리월의 모든 활에서 시작 담월의 흔적을 볼 수 있다.

4성 중 유일하게 조준사격에 특화된 활.[20] 추가 능력치가 공격력 %인데 무기 스킬도 공격력 % 버프라 효율을 스스로 잡아먹는 단점이 있지만, 그럼에도 재련이 높아지면 공격력 % 수치가 엄청나게 높아서 딜 체감이 매우 강력하다. 사실 버프 발동 조건이 조준 사격일 뿐 버프 효과 자체는 조준 사격과 상관없어서 이걸로 약점 한 번 맞춘 후 평타를 치는 것도 가능은 하다. 어찌보면 늑대의 말로의 4성 활 버전이라고도 볼 수 있는 무기.

이 무기를 가장 잘 써먹을 수 있는 캐릭터는 단연 감우로, 5재련이라면 1재련 천공의 날개보다 더 높은 딜을 뽑아내는 것도 가능하기 때문에 아모스의 활이 없다면 가장 많이 고려되는 활이다. 예능픽이긴 하나, 엠버를 조준사격 딜러로 활용하는 경우에도 잘 써먹을 수 있다.

단점은 버프 발동 조건이 조준으로 약점 맞추기라서 일단 약점을 맞추는 실력이 필요하며, 특히 조준 플레이 자체가 매우 어려운 모바일 및 콘솔에서는 활용하기가 상당히 어렵다. 또한 약점이 존재하지 않는 슬라임이나 대부분의 보스 몬스터 상대로는 무기 스킬을 발동시킬 수 없다는 것도 큰 단점으로 꼽힌다.[21]

상술한 이유들로 인해 파마궁이 추가된 이후로는 입지가 흔들리는 편이다. 담월은 아무래도 감우를 제외하면 사용을 못하는 활이라서 범용성이 바닥을 치기 때문에 안 그래도 운용 상의 단점[22]도 많은 담월을 굳이 만들 필요가 없어졌기 때문.

담월은 으스름한 달을 뜻한다.


[20] 흑암도 조준사격에 좋긴 하나, 엄밀히 말하면 범용성이 높고 그중에서도 조준에 더 뛰어난 성능을 발휘하는 것일 뿐 조준에만 특화된 활은 아니다.[21] 하지만 어떤 몬스터라도 일단 머리와 몸통 구분만 존재한다면 거의 대부분은 발동이 가능하기에 슬라임을 제외하면 크게 부각되는 문제는 아니다. 그 밖의 이 단점이 부각되는 건 무상 시리즈나 실드를 달고 나오는 우인단 선발대, 란란루(심연메이지) 정도. 딜이 절반 이상 떨어지기 때문에 다른 무기, 혹은 아예 다른 딜러가 더 나은 경우가 많다. 다행히 실드는 기본 깡딜로도 쉽게 벗겨내기에 무상 시리즈보다는 저 둘이 사정이 좀 낫다.[22] 특정 적에게는 아예 무기 스킬을 버리는 셈 쳐야하고 실력이 받춰주지 못하면 약점을 노리다가 빗나가는 경우도 허다하며, 애초에 스킬을 발동한다는 전제를 깔아도 상시 피증을 받는 파마궁에 비해 딜이 압도적으로 우위라고 보기도 어렵다. 그리고 담월을 쓰는 것 자체가 약점이 없는 상대에게는 딜을 포기하는 것과 다름 없으니 다른 딜러를 꺼내야 되는 상황이 자주 생기게 되는데, 파마궁은 그런 일이 없어져서 범용성 자체도 더 좋아진다.

3.7. 강철궁

파일:genshinicon_무기-4성-강철궁 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-4성-강철궁 2.png
★★★★
금속으로 만들어진 복합궁. 관리하기가 매우 까다로우나 도르래가 있어 시위를 당기기가 무척 쉽고 위력도 엄청나다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 41
추가 능력치 물리 피해 보너스
무기 스킬 에너지 주입 화살
일반 공격과 조준 사격이 적에게 명중 시 공격력이 4/5/6/7/8% 증가하고 일반 공격의 공격속도가 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4% 증가한다.
지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회.
해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다.
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「강철 벌침
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「백영검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「유월창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「만국 항해용해도
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「강철궁
단조 재료 북대륙의 활 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Compound Bow
파일:중국 국기.svg [ruby(钢轮弓, ruby=Gāng Lúngōng)]
파일:일본 국기.svg リングボウ
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 강철궁 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 물리 피해 보너스
0 1 41 15.0%
20 99 26.5%
1 125
40 184 38.7%
2 210
50 238 44.7%
3 264
60 293 50.8%
4 319
70 347 56.8%
5 373
80 410 62.9%
6 427
90 454 69.0%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=강철궁,
돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이,
상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각,
일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장,
)]
강철궁 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
천하는 리월항으로 모인다. 이 표현은 무역항으로서 더할 나위 없는 영광이다.
이국의 금은보화도 사람을 따라 리월항으로 모인다.
단궁임에도 기이한 디자인과 뛰어난 기술로 인해 그 파괴력은 평범한 롱보우에 비해 압도적으로 강하다.
이런 이유로 평범한 활보다 관리하기가 까다로우며, 무기라기보다는 이국 지혜의 결정체라고 봐도 무방하다.

이 활은 타국 학자들의 개조를 거쳐 기본적인으로 활에 도르래를 달게 되었다.
학자는 원래 군사나 무예에 무관심하고 피바람이 부는걸 원치 않았다.
그러나 활이 휠 때의 모습과 깃털 화살이 날아갈 때의 떨림을 보았다...

그는 이 「무기」에 빠져 활을 더욱 강하게 개조했다.

그는 자신의 작품이 결국 전쟁에서 살육에 이용될 것을 알고 있었지만,
활의 구조를 최적화시키고 재료의 질감을 개선시키는데 몰입하여
현실을 잊고 끝없이 활을 강화시켰다.

그러나 결국 어떤 병사가 아 활로 날아가는 기러기를 떨어뜨렸다.
「정말 좋은 활이군」
병사는 별 뜻없이 진심으로 칭찬했다.
하지만 기러기가 떨어지며 지른 비명은 날카로운 화살처럼 그의 심장을 꿰뚫었다.

물리 피슬을 운용할 것이라면 좋은 선택지이나, 현 시점에서 물리 피슬 자체가 도태된 상태이다. 또한 똑같이 평타 딜러인 요이미야와 타르탈리아는 원소 피해를 주력으로 쓰므로 물리 피해가 중심인 이 무기를 쓸 가치가 없다. 결론적으로 단조하지 않을 것을 권장한다.

상술한 담월 프로토타입도 사실상 감우 이외에는 주력으로 쓸만한 캐릭터가 없다시피한 상황이라는 것을 감안하면[23] 활 원형은 아껴두었다가 이나즈마 단조 무기인 파마궁으로 단조하는 것을 권장한다.


[23] 그 감우 마저도 약점 공격이 강제된다는 점 때문에 그냥 대충 때려도 되는 파마궁에 밀려 입지가 떨어지고 있다.

3.8. 흑암 배틀 보우

파일:genshinicon_무기-4성-흑암 배틀 보우 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-4성-흑암 배틀 보우 2.png
★★★★
흑암으로 만든 활. 활짱은 단단하기 그지없어서 오직 힘이 장사인 궁수만이 자유자재로 다룰 수 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 44
추가 능력치 치명타 피해
무기 스킬 승승장구
적을 처치한 후 공격력이 12/15/18/21/24% 증가한다.
지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다.
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「흑암 장검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「흑암참도
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「흑암창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「흑암 홍옥
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「흑암 배틀 보우
획득 경로 스타라이트 교환
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Blackcliff Warbow
파일:중국 국기.svg [ruby(黑岩战弓, ruby=Hēiyán Zhàngōng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(黒岩, ruby=こくがん)]の[ruby(戦弓, ruby=せんきゅう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 흑암 배틀 보우 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 피해
0 1 44 8.0%
20 119 14.1%
1 144
40 226 20.6%
2 252
50 293 23.8%
3 319
60 361 27.1%
4 387
70 429 30.3%
5 455
80 497 33.5%
6 523
90 565 36.8%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=흑암 배틀 보우,
돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체,
상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도,
일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀,
)]
흑암 배틀 보우 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
매우 희귀한 흑암으로 만든 활. 활을 당기면 바람이 갈라지고 백보천양이다
활체 중간 부분은 까맣고 양 끝은 피처럼 붉다. 촉감은 서늘하지만 스산하지 않다. 활로 화살을 쏘면, 화살은 유성처럼 바람과 번개를 추격한다.

리월의 운 씨 가문은 유구한 역사를 자랑하는 단조 명가이다. 이때 제 7대 가주인 운휘는 칠성 중 하나로 몹시 부유하며 명망 높았다.
운휘에게는 황이라는 이름의 딸 하나뿐이었다. 가문의 관례에 따라 운황이 혼인하면 사위가 입적하여 가문을 맡기로 되어 있었다.
어릴 때부터 무예를 연마하고 개성이 강했던 황은 이를 거부했다. 그녀는 여인의 몸으로 가업을 계승하길 고수하여 세간의 입방아에 오르게 되었다.
그러나 운황이 가주가 되려는 때 재난이 닥쳤다.

이때 대지는 평온하지 않았다. 산과 동굴은 낮은 굉음을 내며 무너져내렸다.
지하에 깊이 묻힌 보석과 금속은 채굴하기 어려웠다. 무기를 제조하고 기술을 전수하는 일을 지속하기 어려웠다.
밤이었다. 운황은 백 년 넘게 내려오는 운 씨 가문의 무기 단조 기술이 그녀의 대에서 끊어지게 될까봐 걱정으로 잠을 이루지 못했다.
근심 속에 그녀는 신이 절묘한 방법으로 당면한 위기를 해결해주길 기도하는 수밖에 없었다.

가업을 팽개치고 천하를 떠돌던 한책은 이때 장인의 차림으로 다급히 찾아왔다.
그는 나무함을 꺼내 건넸다. 그의 부친이 만년에 「시작」에 따라 손본 새로운 도감이었다. 그는 또 활을 꺼내 튕기며 말했다.
「이 일은 흑암으로 일어났으니 흑암으로 마무리해야지요. 가주께서 활쏘기를 좋아한다고 들었는데 한번 쏴보시지요」
황은 하늘을 향해 화살을 쐈다. 화살은 번개처럼 하늘을 갈랐고, 활시위의 진동은 오래도록 숲을 울렸다.
달 밑에 흘러가는 구름을 바라보며 그녀는 상황을 역전시킬 기회가 왔음을 느꼈다...

흑암 시리즈의 활. 다른 흑암 시리즈와 마찬가지로 같은 무기군 내에서는 높은 기초공격력과 그에 반비례해 다소 낮은 치명타 피해량을 지녔으며, 적 처치 시 공격력 버프는 동일하다. 흑암 시리즈는 성능이 모두 같아서 이 활도 딱히 특별한 것은 없지만, 조준사격 시 약점을 맞추면 확정 크리가 나는 활 특성상 조준사격에 사용하기 가장 좋은 4성 활이다. 단점이라면 흑암 시리즈가 그렇듯이 스타라이트 구매로만 얻을 수 있기 때문에 다른 4성 무기들에 비해 접근성이 매우 떨어진다.[24]

여담으로 무기 스토리의 운 씨 가문은 운근의 선조로, 운근의 집안은 대대로 무기 단조업에 종사해 왔으나 운근의 아버지 대부터 경극에 전념했다고 한다.


[24] 초기부터 플레이 한 유저라면 흑암,왕실 시리즈 혹은 4성 캐릭터 확정 교환을 위해 스타라이트를 인연으로 교환하지 않고 존버하면 가능하나, 시작한지 얼마 되지 않은 유저는 여전히 어렵다.

3.9. 청록의 사냥활

파일:genshinicon_무기-4성-청록의 사냥활 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-4성-청록의 사냥활 2.png
★★★★
고결한 청록색의 활. 숲에서 사냥하며 살아가는 어느 사냥꾼이 사용하던 활
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 42
추가 능력치 치명타 확률
무기 스킬 청록색의 바람
일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 바람의 눈을 1개 생성하여 주변의 적을 끌어당기고 닿은 적에게 0.5초마다 공격력 40/50/60/70/80%의 피해를 준다.
지속 시간: 4초. 해당 효과는 14/13/12/11/10초마다 1번 발동한다.
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「칠흑검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「이무기 검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「결투의 창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「일월의 정수
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「청록의 사냥활
획득 경로 진주 기행 Lv.30 보상
언어별 표기 파일:미국 국기.svg The Viridescent Hunt
파일:중국 국기.svg [ruby(苍翠猎弓, ruby=Cāngcuì Liè Gōng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(蒼翠, ruby=そうすい)]の[ruby(狩猟弓, ruby=しゅりょうきゅう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 청록의 사냥활 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 42 6.0%
20 109 10.6%
1 135
40 205 15.5%
2 231
50 266 17.9%
3 292
60 327 20.3%
4 353
70 388 22.7%
5 414
80 449 25.1%
6 475
90 510 27.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=청록의 사냥활,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
청록의 사냥활 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
예전에 어떤 사냥꾼이 소유하던 활, 푸른 빛으로 들판과 구분이 잘 안 된다.
새벽 빛에 빛나는 검푸른 녹지와 숲을 누비는 야수와 같이 순수하다.
조금의 악의도 없고 생존 이외의 목표를 위해 활을 날린 적도 없다.

무명의 사냥꾼은 도시에서 멀리 떨어진 곳에서 이런 가르침을 받으며 자랐다...
「우리는 초원에서 태어났다. 풀과 나무 그늘만 있으면 통행은 자유롭다」
「우리는 짐승과 다를 바 없다. 천지의 법칙에 따르기만 하면 생사를 걱정할 필요 없다」
「자연의 만물을 존중하면, 목숨이 다할 때 끝없는 들판으로 돌아가리라」

이 신념을 따르며 사냥꾼은 발자취를 남기지 않았고, 자연을 적으로 삼지 않았다.
화살 촉에 심장이 뚫린 야수가 자연으로 돌아갈 때까지 위로했다.
재난이 일어나지 않았다면, 그녀가 풀잎에 물든 핏자국을 따라 전진하지 않았다면,
자주 쉬던 나무 밑에서 숨이 끊어질 듯한 그 눈 먼 소년을 만나지 않았다면,
그녀는 복수에 대한 희망과 말에 느껴지는 피와 불꽃에 동요되지 않았을 것이다...

「절대 잊으면 안 돼, 착한 뷔엘데센트」
「절대로 잊으면 안 돼, 넌 초원과 숲에 속한 아이야」
「싸움이나 원한, 명예를 위해 활을 쏘아선 안 돼」
「피로 물든 자는 영원히 저쪽 세상의 끝없는 푸른 사냥터를 찾을 수 없어」

「최소한 이 활을 곧 다가올 원한의 살육전에 물들게 하지 마」
「난 저쪽으로 가서 사부님과 한번도 본 적 없는 친척을 만날 순 없어」
「그래도 이 활만큼은 순결하게 지켜줘. 이 활이 내 그리움과 미안한 마음을 전달할 수 있게 해줘」

1.0버전에서는 이름이 청록색 활이었다가 1.1버전에서 이름이 청록의 사냥활로 바뀌었다.

부 옵션은 다른 기행 무기와 동일하게 치명타 확률이라서 치명타 세팅을 용이하게 해준다. 무기 스킬은 기행 무기 중 유일하게 딜을 상승시키는 효과가 아닌 유틸리티와 관련된 효과를 가졌다. 일반 공격과 강공격 적중 시 주위 적들을 끌어모으는 '바람의 눈'을 생성해서 눈에 닿은 적들은 지속적으로 피해를 입게 되는 효과. 다시 말해서 몹몰이를 가능하게 해 주는 무기이다.

하지만 벤티나 카즈하처럼 뚜렷한 몹몰이 성능을 보여주지는 못하기 때문에, 이 무기 스킬의 실질적인 의의는 몬스터들이 동네방네 산개하는 것을 막거나, 전투가 끝난 뒤 파밍 아이템을 예쁘게 모아주는 것에 있다.

이런 청록의 사냥활의 무기 스킬이 딜러에게 그다지 적합하지 않다는 것이 이 무기의 가장 큰 단점이다. 5성 활이 없을 때 다수전에 능한 타르탈리아에게 줘서 단류 효과를 쉽게 발휘하게 만드는 건 가능하겠지만, 타르탈리아는 녹슨 활을 받았을 때 더 좋은 성능을 발휘한다.

따라서 청록의 사냥활은 서브 딜러나 서포터에게 주는 것이 알맞은 활용법이다. 유감스럽게도 이쪽 역시 원소 전투 스킬과 원소 폭발의 피해를 직접적으로 올려주는 절현이라는 더 좋은 4성 선택지가 있다는 것이 흠이지만.

때문에 청록의 사냥활의 채용률은 매우 낮다. 성능도 성능이지만 다른 기행 무기 재련하기도 바쁜데 성능도 떨어지고 대체제도 충분한 청록의 사냥활에는 손이 안 갈 수밖에 없다. 메인 딜러용 활을 찾고 있다면, 치명타 확률을 챙기기 어려운 게 아닌 이상 다른 무기를 쓰는 편이 더 좋다.

3.10. 바람 꽃의 노래

파일:genshinicon_무기-4성-바람 꽃의 노래 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-4성-바람 꽃의 노래 2.png
★★★★
이름 없는 꽃이 수놓아진 활, 이름 없는 사람들의 간절한 희망을 담고 있다.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 42
추가 능력치 원소 마스터리
무기 스킬 바람 꽃의 염원
원소전투 스킬 발동 시, 바람의 꽃의 오랜 염원으로 공격력이 16/20/24/28/32% 증가한다. 지속 시간: 6초
획득 경로 '윈드블룸의 초대' 이벤트 상점 교환
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Windblume Ode
파일:중국 국기.svg [ruby(风花之颂, ruby=Fēnghuā zhī Sòng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(風花, ruby=ウィンドブルーム)]の[ruby(頌歌, ruby=しょうか)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 바람 꽃의 노래 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 마스터리
0 1 42 36
20 109 64
1 135
40 205 93
2 231
50 266 107
3 292
60 327 122
4 353
70 388 136
5 424
80 449 151
6 475
90 510 165
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=바람 꽃의 노래,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀,
)]
바람 꽃의 노래 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
몬드의 어린 시절 꿈속에는 이런 흩날리는 꽃이 있었다.
열풍과 혹한 속에서 싹을 틔우고 시리도록 차가운 얼음 속에서 활짝핀 꽃.

강풍에 뿌리채 뽑혀 날아가는 일반적인 꽃들과 달리
「바람의 꽃」이라 불리는 꽃은 바람이 거세질수록 뿌리줄기도 점점 단단해졌다.
오늘날 사람들은 축제를 맞아 오래전 폭군에게 대항했던 투쟁을 이야기한다.
꽃의 모양은 점차 희미해져가다 오래된 바람 같은 하프 소리에 녹아들었다.

「그대에게 이름 엇는 꽃을 주리라. 과거의 모든 봄날이 결코 무의미하지 않았길 바라며」
「희망과 미소로 나와 함께 열풍이 그치는 그날을 맞이할 수 있길바라며」

고탑의 폭군이 백성들을 멸시하던 때 자유를 품고 있던 자들은 서로를 향해 이렇게 외쳤다.
그리고 용기와 꿈을 좇아 일어섰던 자들은 이를 암호로 삼아 미지의 세계를 엮어나갔다.
과거 고독하고 연약했던 꽃이 바람과 함께 만개해 점차 폭풍이 몰아치던 산악을 뒤덮었고,
그렇게 막연하고 뿌리 없이 휩쓸리던 백성들은 자랑스럽고 용감한 영웅이 되었다.
눈살을 찌푸리며 고탑을 지키던 군왕은 점점 몸이 움츠러들었고 사나운 분노의 파도를 더는 잠재우지 못했다.

「그대에게 이름 없는 꽃을 주리라. 그대와 내가 그녀에게 영웅의 이름을 부여받아 봄날과 푸른 하늘을 지키길 바라며」
「아침의 노을이 요정이 되어 우리와 함께 진정한 자유의 바람을 만끽하길 바라며」

오래된 첨탑 위에서, 새 삶을 얻은 사람들의 환호, 노래 그리고 눈물속에서,
한 붉은 머리의 전사가 새로 탄생한 신에게 등을 돌린 채 파도에 떨어지는 빗방울처럼 사람들 속에서 사라졌다.
바람의 꽃으로 은어를 전하는 선구자였던 그는 동트기 전 기나긴 밤속에서 아침을 맞이했다.
그의 이름은 흐르는 시간 속에 묻혀버렸지만, 그가 한 일을 노래하는 시편은 끊이지 않았다.
천년 후, 또 다른 붉은 머리의 기사가 그의 발자취를 따라 귀족의 어두운 역사를 밝혔다.
엄청난 압박에 억눌려 가장 절박한 상황에서만 피어나는 「바람의 꽃」처럼,
어두운 밤에 몸담은 채 새벽의 빛을 밝혀야 하는 이들 일족의 숙명 역시 변하지 않을 것이다….

「바람의 꽃」의 형상은 오랜 바람 속에서 점차 사라져갔고,
평화의 시대에서 그 이름은 사랑과 기쁨이라는 의미를 갖게 되었다.
그러나 그것은 분명 어둠 속을 확고히 걸어 나가던 자들이 바랐던 것일 거다….

「만개한 꽃은 더 이상 투쟁의 봉화나 깃발 든 자의 암호가 아닌,」
「사랑과 봄의 도래를 상징해야 한다….」

이전의 부식의 검과 비슷하게, 1.4의 윈드블룸의 초대 이벤트에서 무료로 얻을 수 있는 무기. 외형은 강철궁의 팔레트 스왑. 부식의 검과 마찬가지로 전용 재료인 '보이는 바람'을 사용해서 재련한다.

추가 능력치가 절현과 같고, 무기 스킬이 절현과 비슷하다. 하지만 절현은 시간 제한없이 피해량을 증가시키고, 바람 꽃의 노래는 시간 제한으로 공격력을 증가시킨다. 딜 상승의 범위 자체는 바람 꽃의 노래가 넓으나, 공격력이라는 대체가 쉬운 능력치를 올려준다.

출시 당시에는 상기한 이유와 더불어 원마와 공격력을 직접 사용하는 딜러도 없어 여론이 과소평가 받던 무기였다. 1.6버전에서 격변반응와 원소 마스터리 효율의 상향으로 원마 올인 셋팅의 가치가 올라갔다. 3.0버전에서는 원마와 공격력을 직접적으로 사용하고, 원소 반응이 중요한 풀 속성 메인 딜러인 타이나리가 등장하면서 가치가 더 올랐다. 다만 실전에서 6초 안에 3발을 모두 욱여넣으려면 숙련도가 다소 필요하며 세팅과 무기 상태에 따라 효율에 큰 영향을 미친다.

종합적으로는 3.0버전까지도 절현을 상회하는 무기는 아니다. 둘 사이에 극적인 차이가 있는 것은 아니기 때문에 보유하고 있다면 모자란 무기 풀을 채우는데 도움이 된다만, 1.4 버전부터 했던 사람이라면 이미 충분한 무기풀을 확보했을 것이라는게 문제.
  • 전용 재련 아이템 - 「보이는 바람」
파일:genshinicon_보이는 바람.png
★★★★
「바람 꽃의 노래」 전용 재련 아이템.
풍차와 바람의 꽃을 상징하는 정교한 장식품, 「바람 꽃의 노래」의 활 부분을 장식한다. 「바람」은 보이지 않고 만질 수도 없지만, 끝없이 돌아가는 풍차와 잔디에서 흔들리는 꽃은 몬드의 대지와 생명을 보살피는 「보이는 바람」이다
획득 경로 '윈드블룸의 초대' 이벤트 상점 교환

3.11. 뒷골목 사냥꾼

파일:genshinicon_무기-4성-뒷골목 사냥꾼 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-4성-뒷골목 사냥꾼 2.png
★★★★
외형이 정교하고 화려한 활. 한 번도 잡히지 않았던 의적이 사용하던 활이다.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 44
추가 능력치 공격력
무기 스킬 골목의 매복자
해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때, 캐릭터가 가하는 피해가 1초에 2/2.5/3/3.5/4%씩 증가한다. 이 효과로 최대 20/25/30/35/40%까지 피해를 증가시킬 수 있다. 캐릭터가 필드에 4초 이상 머무를 시, 피해 증가 효과는 1초마다 4/5/6/7/8%씩 감소하여, 0%까지 떨어진다.
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「뒷골목의 섬광
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「뒷골목의 술과 시
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「뒷골목 사냥꾼
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Alley Hunter
파일:중국 국기.svg [ruby(暗巷猎手, ruby=Ànxiàng Lièshǒu)]
파일:일본 국기.svg ダークアレイの[ruby(狩人, ruby=かりゅうど)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 뒷골목 사냥꾼 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력
0 1 44 6.0%
20 119 10.6%
1 144
40 226 15.5%
2 252
50 293 17.9%
3 319
60 361 20.3%
4 387
70 429 22.7%
5 455
80 497 25.1%
6 523
90 565 27.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=뒷골목 사냥꾼,
돌파1이름=, 돌파2이름=, 돌파3이름=, 돌파4이름=,
상급1이름=, 상급2이름=, 상급3이름=,
일반1이름=, 일반2이름=, 일반3이름=,
)]
뒷골목 사냥꾼 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
어두운 색을 입힌 활, 어두운 밤에 구분하기 어렵다.
품위 있는 귀족이 사냥감을 포위할 때 적합한 무기지만,
한번도 활을 잡아본 적 없는 의적의 수중에 들어갔다.

이것을 사용한 사람은 전에 아무 기척 없이 귀족의 관을 쏘아 떨어뜨렸고,
교수형의 밧줄을 쏘아 끊었으며, 추격병의 무기를 쏘아 떨어뜨렸다.
그리고 어두운 시대를 밝히고,
핍박 받는 자에게 평등과 재산, 기쁨을 주겠다고 선언했다.

과거에 그는 핍박 받는 자들에게 평등과 재산, 기쁨을 가져다주었고, 귀족에게는 의심과 분노, 불면증을 가져다주었다.
밤에 길거리와 지붕, 누대를 빗방울처럼 가벼운 발걸음으로 누볐고, 술집과 광장에는 그에 대한 노래소리가 울렸다.
손에 예리한 창을 쥐고 도적의 푸른 눈을 사냥한 마녀를 위해, 도구에서 푸른 수정을 뽑아냈다.

그러나 마지막에 그는 자신이 사랑한, 푸른 보석처럼 차디찬 마녀를 웃게하지 못했다.
결국 죽음을 찾던 마녀의 꽃 같은 얼굴에는 죄인의 문신이 새겨졌다. 그리고 그녀는 자취를 감췄다...
귀족 의적은 친동생의 권유에 따라 맹세를 포기하고 누구에게도 속하지 않은 바다로 떠났다.
「그녀가 내 노래를 기억할까? 길거리에서 술 냄새와 그녀에게 바친 노래 소리를 따라 날 따라다니던 세월」

1.4버전의 신규 무기. 벤티 복각과 동시간에 진행되는 무기 기원에는 포함되지 않았고, 타르탈리아 복각과 기간을 같이 하는 두번째 기원에 포함된다. 무기 스킬의 특성상 원소 전투 스킬 및 원소 폭발만 사용하고 교체하는 캐릭터가 쓰기 좋다. 교체플레이가 필수인 데다가 버프 수치 또한 동재련 절현보다 밀리긴 하나, 그쪽은 원소 마스터리를 활용할 수 있어야 한다는 전제조건이 붙기 때문에 높은 기초 공격력에 공격력 % 추가 능력치로 공격력에 올인한 뒷골목 활과는 일장일단이 있다. 현존 캐릭터들 중에서는 피슬을 서브딜러로 쓸 때 가장 어울린다는 평이며 높은 기초 공격력으로 인해 모운의 달이 없는 쿠죠 사라에게도 매우 어울리고 빠르게 딜을 넣고 교체하는 방식인 타이나리에게도 어느정도는 어울리는 경향이 있다.

문제점이라고 한다면 기간 한정 무기라 픽업기간에 올인하지 않는 이상 고재련을 달성하기 힘들다는 부분, 어디까지나 서브딜러용 4성 무기인 이상 과금 투자를 많이 하기에도 애매하다는 반응이 많다.

3.12. 유야의 왈츠

파일:genshinicon_무기-4성-유야의 왈츠 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-4성-유야의 왈츠 2.png
★★★★
죄악과 환상의 밤을 떠올리게 하는 색의 활
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 42
추가 능력치 물리 피해 보너스
무기 스킬 극야의 2중주
일반 공격 명중 후 5초 동안 원소 전투 스킬 피해가 20/25/30/35/40% 증가한다. 원소 전투 스킬 명중 후 5초 동안 일반 공격 피해가 20/25/30/35/40% 증가한다.
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Mitternachts Waltz
파일:중국 국기.svg [ruby(幽夜华尔兹, ruby=Yōuyè Huá'ěrzī)]
파일:일본 국기.svg [ruby(幽夜, ruby=ゆうや)]のワルツ
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 유야의 왈츠 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력
0 1 42 11.3%
20 109 19.9%
1 135
40 205 29.0%
2 231
50 266 33.5%
3 292
60 327 38.1%
4 353
70 388 42.6%
5 414
80 449 47.2%
6 475
90 510 51.7%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=유야의 왈츠,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장,
)]
유야의 왈츠 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]

「아가씨, 순례 중에 헛되이 흘리는 눈물은 한 방울도 없었답니다」
고요한 땅 순례가 끝나자 오즈발도·흐라프나바인스는 황녀에게 이렇게 말했다.

기나긴 시공을 뛰어넘는 여정에서 「단죄의 황녀」와 「낮과 밤을 가르는 까마귀」는 무수한 이야기의 결과를 지켜봐왔다. 모든 빗방울은 여정의 끝에 쓰디쓴 바다로 흘러들어갈 것이다. 모든 소년의 잠재우지 못한 분노는 평온을 되찾을 것이다. 모든 열정은 시간에 소진되어 거꾸로 도는 고목에 집착을 보일 것이다. 장엄하고 위대한 레만공화국에 있는 시간의 나무의 가랑귀도 끊어져 늑대의 쌍둥이 중 한 사람의 나라를 위해 길을 양보할 것이다.
이를 따라 세상의 모든 건 결국 파멸되어 황녀의 나라로 와서 고요하고 까만 세계에서 잠잘 곳을 찾게 될 것이다.
하지만 그렇다 해도 드록트펄트가 어릴 적 꿈과 아직 떨어지지 않은 빗방울을 위해 「세계의 야수」를 배반했다가 결국 그의 발톱에 찢겨졌을 때, 황녀는 여전히 눈물을 흘렸다.

「기억해둬. 오즈발도·흐라프나바인스, 유야 정토의 황녀는 울지 않아」
그녀는 이렇게 대답했다. 「세상 그 누구도 죄인이 아니야. 죄를 선고받는 순간의 종소리가 울릴 때, 밤의 등불은 다시 강림할 것이다. 사람들과 짐승들이 발버둥치는 모습은 고요한 밤의 왈츠에 불과해」

「아가씨 말씀이 옳습니다」
「흥, 알아들었으면 됐어」
「그럼 아가씨, 이 이야기도 기억하시나요——」

태초 우주의 향수 바다를 반짝반짝 빛나게 하고, 아리안로드 왕국의 야수들을 흥분시킨 세 개의 달 중 두 개, 찢겨진 세계 가장자리의 장검 가루는 황녀의 마안에도 보이지 않는 모래가 되었다.
어쩌면 이런 것일지도 모른다. 우주를 밝게 비추던, 세 개의 세상에서 단잠에 빠진 자들에게 꿈과 시를 선사하던, 여명과 석조 사이를 방황하는 야수들에게 희망을 주던 달은 결국 모래가 되었다——그렇다 해도 그들은 황녀의 모든 것을 응시하는 빛나는 눈동자에 머물며 더 많은 곳에 빛을 가져다줄 것이다.

그렇다, 황녀는 눈물을 흘리지 않는다.
그건 무례하게 그녀의 눈가에 들어간 모래로 인해 일어난 거부 반응일뿐이다.

~이번 권 마침~

무기 이름과 스토리를 보면 알 수 있듯이, 피슬 특화 무기로 설계되었다. 추가 능력치가 물리 피해 보너스인 점을 보면 메인딜러 피슬에게 좋게 만들어졌다는 점을 알 수 있다. 무기의 존재 자체는 일찌감치 데이터 유출을 통해 알려졌으나 붕괴3rd의 원신 콜라보레이션으로 먼저 등장했다.

본가에서는 한 타이밍 뒤의 1.6버젼 첫 무기 픽업에서 첫 등장하게 되었는데, 붕괴에서는 이 활을 든 피슬이 번개 화살을 뻥뻥 쏴댔지만 본가에서는 불가능한 일이라 상술하였듯 물리 데미지 특화 무기가 되었다.

무기 옵션은 일반공격과 원소 전투 스킬 피해 증가로, 피슬에게 필요한 옵션으로만 알차게 모여 있다. 다만 이렇게나 찰떡궁합인 무기로 나왔음에도 파워 인플레가 가속화되는 최신 환경에서 피슬 메인딜의 입지는 거의 사라져가는 중이라 의미가 퇴색된다는 것이 문제. 게다가 물리 메인딜 피슬에게는 이미 오랜 친구 녹슨활이 있다. 녹활의 옵션은 상시발동이며 유야는 비는 시간이 생기는 조건부 발동이라는 차이도 있지만, 결정적인 문제는 역시나 한정 무기의 재련 난이도. 이미 녹활 5재련을 보유한 유저라면 우열도 애매모호한 유야를 굳이 5재련까지 해줄 이유가 없는 수준이다.

대놓고 피슬 헌정품이나 다름없이 만들어져 룩으로 보나 상징성으로 보나 피슬을 운용하는 유저는 탐날 수밖에 없는 무기이지만, 상기한 이유로 인해 고재련을 시도할 필요는 없다.

3.13. 파마궁

파일:genshinicon_무기-4성-파마궁 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-4성-파마궁 2.png
★★★★
어느 무녀의 전궁, 뛰어난 기술로 만들어져 매우 정교하고 튼튼하다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 41
추가 능력치 공격력
무기 스킬 아사세의 활고자
일반 공격으로 가하는 피해가 16/20/24/28/32% 증가하고, 강공격으로 가하는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소 에너지가 100%일 때, 해당 효과는 100%까지 증가한다.
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「아메노마 카게우치가타나
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「카츠라기를 벤 나가마사
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「키타인 십자창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「하쿠신의 고리
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「파마궁
단조 재료 북대륙의 활 원형 × 1, 자수정 덩이 × 50, 백철 × 50
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Hamayumi
파일:중국 국기.svg [ruby(破魔之弓, ruby=Pòmó zhī Gōng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(破魔, ruby=はま)]の[ruby(弓, ruby=ゆみ)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 파마궁 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 41 12.0%
20 99 21.2%
1 125
40 184 30.9%
2 210
50 238 35.7%
3 264
60 293 40.6%
4 319
70 347 45.4%
5 373
80 410 50.3%
6 427
90 454 55.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=파마궁,
돌파1이름=나루카미 어령의 은혜, 돌파2이름=나루카미 어령의 환희, 돌파3이름=나루카미 어령의 친애, 돌파4이름=나루카미 어령의 용맹,
상급1이름=어두운 프리즘, 상급2이름=수정 프리즘, 상급3이름=편광 프리즘,
일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
파마궁 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「여자가 배에 있으면 걸리적거리니까 썩 내려!」
아코 도메키라고 불리는 도적이 말하며 몸을 돌렸다
하지만 그 말을 들은 무녀는 미소를 지었다
만약 나에게 궁술를 가르쳐준 사람이 쇼군과 함께 출정하지 않았다면,
우리의 아들이 지금쯤 자에몬의 나이가 되었을 텐데
성을 타카네라고 하거나, 그의 성을 따라 아사세라고 했어야 하나...

자에몬의 말투와 일부러 나를 등지는 그 모습이,
당시 그가 검을 들고 떠난 모습과 똑같았다
그럼 이번에는, 절대로 이 사람을 죽게 두지 않을 거야
설사 「번개의 삼파문」의 깃발과 적이 된다 해도...

「출항할 시간이다. 칼날과 검은 이미 날카롭게 다듬었다」
「저 관병에게 세이라이의 패기를 보여주자!」

출항의 뱃노래를 들으며 무녀가 천궁을 내려놓았다
전에 요고우산에서 몰래 배우 진짜 「법술」,
텐구 선생님에게는 죄송하지만, 여기에서 써야겠다
천 년동안 유지된 대결계를 풀고,
자전의 연을 죽게 만든 원한이,
번개 신의 깃발을 단 함선을 뒤흔들게 하자
저 늙은 고양이가 번개와 천둥 속으로 뛰어들지 않기를...

버전 2.0 업데이트에 추가된 단조 4성 활. 칸나즈카의 타카시에게 기이한 소라 3개를 주고 여는 상자에서 확률적으로 도면을 획득할 수 있다. 보통 7일차에 도면이 나오지만, 12일차에 나오는 사례가 존재하는 것으로 보아 기원 천장 시스템처럼 7일을 채우고 나면 도면이 나올 확률이 올라가는 식으로 추측된다.

일반 공격 특화 무기인 녹슨 활과 강공격(조준사격) 특화 무기인 담월과 달리, 파마궁은 일반 공격과 강공격을 골고루 올려주는 것이 특징이다. 또한 원소 에너지가 100%일 때 피증 효율이 2배로 올라가는 효과도 가지고 있는데, 이는 즉 에너지가 다 찼더라도 원소 폭발을 발동하지 말고 봉인해야 한다는 의미이기 때문에 효과를 유지시키는 것 자체가 손해다. 현존 활 캐릭터 중에 원소 폭발 성능이 낮아서 안 쓰는 것만 못한 캐릭터는 없으므로 원소 에너지 100% 효과는 그냥 무시하고 아예 신경을 끄는 것이 낫다. 그나마 유의미하게 쓸 수 있는 캐릭터라면 시메4 융해 감우 정도로, 이를 제외하면 원소 폭발 쿨타임이 돌아오기 전에 에너지가 완충되는 경우 소소한 이득을 볼 수 있는 정도이다.

녹슨 활과 비교를 해 보았을 때, 제공하는 공격력과 일반 공격 피해 증가 효과에서 크게 밀리지만 파마궁은 강공격을 써도 된다는 것이 차별점이다. 때문에 원소 스킬 사용 후 성능 좋은 일반 공격과 강공격을 쓸 수 있는 타르탈리아의 경우 파마궁을 쓸 수 있다. 다만 녹슨 활의 스킬 효과가 워낙에 강력하다보니 동 재련 기준으로는 녹슨 활을 채용하는 것이 더 낫다. 요이미야 역시 녹슨 활이 없는 경우 차선책으로 파마궁을 채용해볼 수 있다.

강공격 피증을 이용해 감우가 담월을 대체해 쓰는 것도 가능하다. 다만 동일재련 기준 약점을 터뜨리는 것 기준으로 파마궁이 원소 에너지 100% 부가효과를 받아도 파마궁 쪽이 강공격 딜링에서 근소하게 밀리거나 큰 차이가 없으며, 원소 폭발을 쓴다면 파마궁 쪽이 많이 밀린다. 대신 약점을 터뜨릴 수 없는 적 상대로는 파마궁이 크게 우세하기 때문에 일장일단이 있다. 요약하자면 담월은 고점이 높고 환경에 따라 성능이 들쭉날쭉하며, 파마궁은 저점이 담월보다 상당히 높고 안정성과 범용성이 뛰어나다. 보통 고재련 담월을 이미 보유했다면 굳이 교체할 필요는 떨어지지만, 담월도 파마궁도 없는 상태에서 어느 한 쪽을 선택해야 하는 상황이라면 파마궁을 선택하는 것이 더 낫다는 평가가 많다.

여담으로 이나즈마산 단조 무기 중 모든 스펙이 철저히 딜에만 기여하는 유일한 무기이다.

스토리가 안개를 가르는 회광에서 이어지며, 요이미야가 전신 일러스트와 캐릭터 플레이 영상, 데인 여담에서 들고 있는 무기이기도 하다.

또한, 쿠죠 사라가 이나즈마 스토리 컷씬과 캐릭터 플레이 영상, 아라타키 이토의 캐릭터 플레이 영상 컷씬에서 파마궁을 들고 나온다. 실제로도 전용 무기 수준으로 룩이 잘 어울리지만, 게임 성능적으로는 무기 스킬이 서포터인 쿠죠 사라와 전혀 매치가 안된다는 점이 아이러니.

3.14. 포식자

파일:genshinicon_무기-4성-포식자 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-4성-포식자 2.png
★★★★
상당히 독특한 스타일의 활, 이 세계의 활이 아니다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 42
추가 능력치 공격력
무기 스킬 강력한 공격
'PlayStation Network'에서 플레이할 때만 적용됩니다.
적에게 얼음 원소 피해를 가할 시 일반 공격과 강공격이 가하는 피해가 10% 증가한다. 지속시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 또한 에일로이가 포식자를 장착할 경우 공격력이 66pt 증가한다.
획득 경로 2.1 버전 ~ 2.2 버전 접속시 지급(PS4, PS5 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Predator
파일:중국 국기.svg [ruby(掠食者, ruby=Luèshízhě)]
파일:일본 국기.svg プレデター
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 포식자 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력
0 1 42 9.0%
20 109 15.9%
1 135
40 205 23.2%
2 231
50 266 26.8%
3 292
60 327 30.4%
4 353
70 388 34.1%
5 414
80 449 37.7%
6 475
90 510 41.3%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=포식자,
돌파1이름=나루카미 어령의 은혜, 돌파2이름=나루카미 어령의 환희, 돌파3이름=나루카미 어령의 친애, 돌파4이름=나루카미 어령의 용맹,
상급1이름=어두운 프리즘, 상급2이름=수정 프리즘, 상급3이름=편광 프리즘,
일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
포식자 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
의뢰를 받은 대장장이는 왜 이런 주문을 했는지, 왜 이 이름을 원하는지 물었다
돌아온 대답은 조금 복잡했다. 온 세상에 깔린 기계 야수라든지, 무슨 장병기가 피복 지령이 없다든지

하지만 대장장이는 단번에 깨달았다. 이 활은 강력한 기계 야수를 사냥하는 엄청난 무기였기에, 그 세계의 최상위 포식자와도 같았던 것이다

하지만 이상한 소녀는 아니라며 정정했다
단순히 이 세계는 활로 사냥을 해서 짐승고기를 얻을 수 있다는 것 때문이라고 했다. 그녀는 앞으로 숲멧돼지를 잡을 생각이라고 한다

버전 2.1에 추가된 신규 4성 활. 호라이즌 제로 던의 캐릭터, 에일로이 콜라보로 함께 지급되는 활이다. 캐릭터는 플레이스테이션이 아니어도 받을 수 있지만 이 무기는 플레이스테이션에서만 받을 수 있으며, 플레이스테이션에서 플레이 할 때만 무기 스킬이 활성화된다. 강림의 검처럼 특정 캐릭터가 장비하면 공격력 보너스를 얻는다.

3.15. 모운의 달

파일:genshinicon_무기-4성-모운의 달 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-4성-모운의 달 2.png
★★★★
자개와 산호로 만든 아름다운 전투용 활. 달빛의 활대엔 처연한 광채가 흐른다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 44
추가 능력치 공격력
무기 스킬 파도를 지배하는 와타츠미의 백성
파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소 폭발 피해가 0.12/0.15/0.18/0.21/0.24%증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 가하는 피해가 최대 40/50/60/70/80%까지 증가한다.
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「아쿠오마루
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「파도 베는 지느러미
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「모운의 달
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Mouun's Moon
파일:중국 국기.svg [ruby(曚云之月, ruby=Méngyún zhī Yuè)]
파일:일본 국기.svg [ruby(曚雲, ruby=もううん)]の[ruby(月, ruby=つき)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 모운의 달 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력 %
0 1 44 6%
20 119 10.6%
1 144
40 226 15.5%
2 252
50 293 17.9%
3 319
60 361 20.3%
4 387
70 429 22.7%
5 455
80 497 25.1%
6 523
90 565 27.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=모운의 달,
돌파1이름=나루카미 어령의 은혜, 돌파2이름=나루카미 어령의 환희, 돌파3이름=나루카미 어령의 친애, 돌파4이름=나루카미 어령의 용맹,
상급1이름=어두운 프리즘, 상급2이름=수정 프리즘, 상급3이름=편광 프리즘,
일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어,
)]
모운의 달 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
과거 와타츠미섬 무녀 모운이 사용했던 장궁은
달빛 속의 물보라처럼 맑고, 깨끗하고 새하얗다

무녀는 먼바다의 요수들을 벗으로 삼았으며, 와타츠미의 거품의 꿈을 위해 뇌운과 혈투를 벌였다
허물없이 지내던 동료는 파도를 마음껏 노닐며, 뱃머리의 출렁이는 파도 사이에서 어른거렸고…
와타츠미의 돌아갈 길 없는 여정을 따라, 결국 함께 잔혹한 멸망으로 나아간다

「와타츠미 신이 일으킨 전쟁은, 어쩌면 애초부터 결과 없는 전쟁일지도 모른다」
「하지만 기억, 그리고 '희생'의 씨앗을 심을 수만 있다면, 이 모든 건 가치 있는 일이 될지도 모르지」

과거의 노래는 그녀가 「우미고젠」과 함께 와타츠미 쌍둥이로 불렸던 시절의 팀워크를 찬양했고
그녀들이 뱃머리에서 휘날리는 새하얀 물보라 속에서 활과 창을 들던 모습을 그렸다…
오래된 노래는 그녀가 젊었던 「동산왕」과 해수를 타고 밤놀이를 떠났던 일을 추억했고
그녀가 과거 용사에게 얘기했던 깨져버린 내일, 그리고 부드럽지만 슬픈 귓가의 속삭임을 추억했다…

파도가 잔잔한 날, 쌍둥이 무녀는 깊은 바다의 거대한 고래와 함께 노래했고
심연의 참담한 백야와 어두운 밤, 와타츠미 신과 이글이글 빛나는 옥빛 가지를 이야기했다
그녀는 과거 달빛 아래에서 무지막지한 힘 말고는 달리 장점이 없는 무모한 소년과 물속에서 노니는 즐거운 물고기처럼 장난을 쳤다…

「내가 전설 속의 요괴, 텐구의 가면을 가져오면 누나도 이루지 못했던 약속을 꼭 지켜야 해」

「좋아. 나중에 가서도 헛소리하기만 해. 고래를 시켜 거대한 파도로 네 입을 시원하게 씻어주겠어」

2.2 버전의 신규 4성 한정 무기. 모든 파티원의 원소폭발 에너지 총량에 따라 원소폭발 피해가 증가한다. 최종적인 피해량 수치의 예시는 아래와 같다.
<rowcolor=#fff> 파티원 에너지 평균 파티 에너지 합계 피해량 증가(1재련) 피해량 증가(5재련)
40pt 160pt 19.2% 38.4%
60pt 240pt 28.8% 57.6%
80pt 320pt 38.4% 76.8%
85pt[25] 340pt 40% 80%

보다시피 1재련부터 이미 실전성이 충분한 수치가 나오고, 5재련을 달성하면 원소 폭발 피해량 증가를 무려 80%나 제공하는 어마어마한 무기가 된다. 더군다나 추가 능력치도 공격력 %이기 때문에 원소 폭발 피해를 끌어올리려는 목적이라면 기존에 해당 용도로 이용되던 탈4성무기 절현조차 아득히 압도할 정도가 된다.

하지만 역시 파티원 에너지를 높게 챙겨야 한다는 전제조건이 뼈아프며, 하필 활 무기군에는 원소 폭발을 주력기로 삼는 캐릭터가 거의 없기도 하거니와,[26] 원소 에너지가 80pt인 캐릭터는 이나즈마 지역에 와서 추가된 쿠죠 사라고로 뿐이라 성능에 비해 효용성이 높은 무기는 아니다.

다만 그 쿠죠 사라에게 있어서는 가장 잘 어울리는 4성 무기로서, 사라에게 필요한 높은 기본 공격력을 제공하면서 딜의 핵심인 원소 폭발까지 강화해주는 찰떡궁합을 자랑한다. 기존에 있던 활들이 워낙 장단점이 분명하여 갑론을박이 잦았는데, 모운의 달이 등장하며 사라의 4성 무기 선택지를 평정하게 되었다. 다만 제례활이나 페보니우스활을 쓸 때에 비해 원소 충전 효율이 낮아진다는 점은 주의할 부분이다.

쿠죠 사라를 제외한다면 서브 딜러 포지션의 감우야란 정도가 활용 가능하다. 감우의 경우 본인이 서브딜러로 들어가는 아감코신 조합을 짜게 되면 아야카(80), 신학(80), 코코미(70), 감우(60)으로 평균 72.5pt라는 높은 원소게이지를 통해 옵션을 최대한 활용할 수 있게 되며, 야란은 본인의 원소 에너지가 70pt로 높은 편에 속하면서 원소폭발 의존도가 높은 딜러이기 때문에 파티 구성을 잘 갖춰놓는다면 쓸만하다. 다만 추가 능력치인 공격력은 야란 입장에서 활용이 불가능한 능력치인게 한계점.


[25] 라이덴 쇼군야에 미코(에너지 90pt), 에너지 80pt 캐릭터 2명을 편성한 경우.[26] 기껏해야 엠버벤티 정도인데, 엠버는 마이너 중의 마이너인데다 원소 에너지가 고작 40pt이고 벤티는 훨씬 시너지가 잘 나오는 4성 활 절현이 이미 존재한다.

3.16. 노을

파일:genshinicon_무기-4성-노을 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-4성-노을 2.png
★★★★
백금을 정제해 만든 귀한 활. 노을빛으로 반짝이는 보석이 박혀 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 44
추가 능력치 원소 충전 효율
무기 스킬 심연을 비추는 노을
석양, 유하, 조휘 3가지 상태는 캐릭터가 가하는 피해를 각각 6/10/14%|7.5/12.5/17.5%|9/15/21%|10.5/17.5/24.5%|12/20/28% 증가시킨다. 캐릭터 공격이 적을 명중 시, 순서대로 상태를 전환한다. 7초마다 최대 1회 상태를 전환할 수 있으며 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때도 전환한다.
획득 경로 '위험한 길, 수상한 발자취' 이벤트 상점 교환
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Fading Twilight
파일:중국 국기.svg [ruby(落霞, ruby=Luòxiá)]
파일:일본 국기.svg [ruby(落霞, ruby=らっか)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 노을 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 44 6.7%
20 119 11.8%
1 144
40 226 17.2%
2 252
50 293 19.9%
3 319
60 361 22.6%
4 387
70 429 25.2%
5 455
80 497 27.9%
6 524
90 565 30.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=노을,
돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이,
상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도,
일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리,
)]
노을 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
하늘 끝에 있는 노을 구름을 쏘아 떨굴 수 있다고 전해지는 옥색 장궁. 보석이 박혀 있다.
칠흑의 심연 속에서 오랫동안 침식됐어도 금옥은 본색을 잃지 않고 여전히 빛나고 있다.

진사 협곡이 검은 재앙에 오염되었던 시절, 천암군은 구원의 영웅을 보냈다.
그중에 바위산에서 나타나 심연 속으로 사라진, 활을 쓰는 젊은 영웅이 있었다.

「절벽과 유리 모래의 딸인 내 핏속에 연약함이란 없다.」
「수많은 천암군이 죽음을 불사하고 사지의 땅으로 향하는 지금, 산의 주민인 우리가 어쩌 이를 수수방관하리.」
「직접 재앙을 겪어 보지 않은 자는 어떤 느낌인지 잘 알 수 없으리라.」
「대재앙이 닥친 지금, 수호의 책임을 포기할 수는 없다…」

고집 센 소녀는 밤을 틈타 족장인 아버지의 장궁을 훔치고 천암군에 합류했다.
다시는 햇빛 아래로 돌아오지 않겠다는 결심을 한 그녀의 활에서, 보석이 찬란한 빛을 발하고 있었다.

「위로는 날아다니는 칠흑의 박쥐를 쏘고, 아래로는 검은 진흙 속의 거대한 악어거북을 주시한다.」
「백옥의 장궁이 춤추며 날린 서늘한 화살이 마수의 몸을 관통한다.」
「심연에서 솟아오르는 더러운 조류와 산 밑에 잠복해 있는 비틀린 요마들…」
「수많은 공포와 불가사의한 일들도 그녀를 동요시킬 수 없었다.」

산 주민들은 민요를 부르며 그들의 딸을 칭송했지만, 민요의 주인공은 결국 돌아오지 않았다.
변화하는 노을빛처럼 많은 시간이 흘렀다. 민요는 여전하지만, 장궁의 주인은 아직도 돌아오지 않았다.

「내가 두려워하고 괘념하는 유일한 일은 망각과 상실뿐이다.」
「액운이 나를 이름 없는 땅에 묻어 둔다면 부디 나를 잊지 말길 바란다.」

위험한 길, 수상한 발자취 이벤트를 진행하면 지급되는 4성 배포 무기.

공격력이 높게 책정된 활이다. 여러 활 캐릭터들이 적지 않은 피증 수치와 원소 충전 효율 옵션으로 유용하게 활용할 수 있다. 기초 공격력이 높고 원소 충전 효율이 있어 특히 사라에게 매우 유용한데, 한정 무기인 고재련 모운의 달과 뒷골목 사냥꾼이 없다면 4성 중 최적의 무기이다.

페보니우스 활에 비하면 원소 충전 효율이 낮지만 기초 공격력이 높으며, 별다른 조건 없이 가하는 피해 증가 옵션을 보유하고 있는 점이 특징이다. 절현 같은 딜 무기와 페보니우스 활 같은 원충 무기의 딱 중간점에 위치한 무기라고 할 수 있다.
  • 전용 재련 아이템 - 「노을빛 보주」
파일:genshinicon_노을빛 보주.png
★★★★
「노을」 전용 재련 아이템.
층암거연에 살았던 주민의 고대 제작 방식으로 만든 콜 라피스 보주. 어렴풋이 새벽이나 석양 시간에 볼 수 있는 빛을 발산하고 있다. 햇빛이 들지 않는 바위 동굴 속에서 암흑의 적과 전투하는 사람들에게 작은 희망을 선사할 수 있을 것이다
획득 경로 '위험한 길, 수상한 발자취' 이벤트 보상 및 상점 교환[27]


[27] 보상으로 2개, 교환으로 2개

3.17. 메마른 연못

파일:genshinicon_무기-4성-메마른 연못 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-4성-메마른 연못 2.png
★★★★
지금은 멸종된 물고기인 듯하다. 몸에 탄력이 있어 활시위를 달아 활로 사용할 수 있다.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 42
추가 능력치 원소 충전 효율
무기 스킬 찢어진 그물
원소 전투 스킬 발동 후 「연회」 효과가 발동된다. 공격이 적에게 명중하면 공격력의 80/100/120/140/160%에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초 동안 지속되거나 3회의 범위 피해 발동시 사라진다. 2초마다 해당 방식으로 1회의 범위 피해를 주고 12초마다 연회를 최대 1회 발동할 수 있다.
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「진주를 문 해황
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「어획
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「메마른 연못
획득 경로 수메르 낚시 협회 교환[28]
언어별 표기 파일:미국 국기.svg End of the Line
파일:중국 국기.svg [ruby(竭泽, ruby=Jiézé)]
파일:일본 국기.svg [ruby(竭沢, ruby=けつたく)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 메마른 연못 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 42 10%
20 109 17.7%
1 135
40 205 25.8%
2 231
50 266 29.8%
3 292
60 327 33.8%
4 353
70 388 37.9%
5 414
80 449 41.9%
6 475
90 510 45.9%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=메마른 연못,
돌파1이름=태앙 같은 권위의 메아리, 돌파2이름=태앙 같은 권위의 여광, 돌파3이름=태앙 같은 권위의 꿈, 돌파4이름=태앙 같은 권위의 과거,
상급1이름=활기를 잃은 버섯핵, 상급2이름=잠든 버섯핵, 상급3이름=튼튼한 버섯핵,
일반1이름=버섯몬 포자, 일반2이름=형광 포자 분말, 일반3이름=포낭 결정 가루,
)]
메마른 연못 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
한때는 모래 위로 물이 흐른 적도 있지만, 아주 오래전의 일이다.
후에 위대한 자가 땅의 울림과 운명을 따라 사막에 들어갔지만, 생존자는 손에 꼽을 정도였다.
고원의 거대한 호수 속에서 똑바로 쏜 활처럼 공간을 가르던 물고기,
긴 창처럼 곧게 뻗은 채 유적을 따라 유영했다.
하지만 시냇물은 점차 모래 속으로 스며들었고, 호수는 점차 웅덩이로 변했다.
결국 웅덩이에 몸을 웅크린 채 순례자의 사냥감이 되었다.

이 이야기는 우리에게 한 가지 이치를 알려준다.
경건한 마음으로 선함을 유지하면, 모래바다 한가운데에서도 물고기를 잡을 수 있다는 것이다.

두 번째 낚시 협회 교환 무기이자 두 번째 물고기 무기. 무기 스킬은 첫 번째 물고기 무기인 진주를 문 해황의 원소 스킬 버전이라 볼 수 있지만 피해 증가 효과가 없고 지속 범위딜을 준다는 점이 차이점이다.

추가 능력치가 서포터나 서브딜러에게 주로 유용한 원소 충전 효율인데, 무기 스킬이 필드에 나와있어야만 적용되고 주기가 긴 편인 추가타라는 모순되는 구성을 가지고 있다. 추가타 효과 자체도 물리 딜러가 아닌 이상 평가가 그리 좋지 않은 효과임을 감안하면 딜러에게 주기도 애매한 무기. 많은 서브딜러가 4성 종결 무기로 활용할 수 있는 어획과 비교하면 활용도가 매우 떨어지는 편이며, 활 자체가 4성에 제법 유용한 무기가 많은 편인 만큼[29] 이들을 보유하고 있다면 수집 용도 외에는 굳이 시간을 들여서 얻거나 재련할 필요가 없다는 평가를 받는다.

풀재련을 위해선 파도에 빠진 복숭아 12마리, 청금 미늘창 물고기와 비옥 미늘창 물고기 각각 48마리가 필요하다.
  • 전용 재련 아이템 - 원조 어유
파일:genshinicon_원조 어유.png
★★★★
재련 재료
원조 어유
「메마른 연못」 전용 재련 아이템.
북쪽의 큰 연못에서 포획한 물고기로부터 추출한 연고로, 우수한 활이 된 물고기의 생기를 아주 잠깐 회복시킨다.
들리는 바에 의하면 그 호수에는 대륙 다른 곳에서는 절대 볼 수 없는 수중 생물들이 서식하고 있다고 한다.
획득 경로 수메르 낚시 협회 교환[30]


[28] 파도에 빠진 복숭아 4, 청금 미늘창 물고기 16, 비옥 미늘창 물고기 16[29] 원충으로는 페보니우스 활이나 제례활에 밀리고, 서브딜로는 절현에 밀리고, 메인딜로도 녹슨 활이나 파마궁 등에 밀리는 정체불명의 설계를 가지고 있다.[30] 파도에 빠진 복숭아 2, 청금 미늘창 물고기 8, 비옥 미늘창 물고기 8

3.18. 왕의 측근

파일:genshinicon_무기-4성-왕의 측근 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-4성-왕의 측근 2.png
★★★★
아란나라의 이야기에서 획득한 무기. 활의 형태를 지니고 있으며 숲속의 적을 쏘아 떨어트릴 수 있다.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 41
추가 능력치 공격력
무기 스킬 미궁의 왕의 가르침
원소 전투 스킬 또는 원소 폭발 발동시 「숲의 가르침」 효과를 획득하고 원소 마스터리가 60/80/100/120/140pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 캐릭터 교체 시 사라진다. 숲의 가르침의 지속 시간이 종료되거나 효과가 사라지면 주변의 적 1명에게 공격력 100/120/140/160/180%의 피해를 준다. 숲의 가르침은 20초마다 최대 1회 발동된다.
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「원목 검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「숲의 리게일리어
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「달을 꿰뚫는 화살
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「충만의 열매
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「왕의 측근
단조 재료 중앙 대륙의 활 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50
언어별 표기 파일:미국 국기.svg King’s Squire
파일:중국 국기.svg [ruby(王下近侍, ruby=Wángxià jìnshì)]
파일:일본 국기.svg [ruby(王, ruby=おう)]の[ruby(近侍, ruby=きんじ)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 왕의 측근 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 41 12.0%
20 99 21.2%
1 125
40 184 30.9%
2 210
50 238 35.7%
3 264
60 293 40.6%
4 319
70 347 45.4%
5 373
80 410 50.3%
6 427
90 454 55.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=왕의 측근,
돌파1이름=태앙 같은 권위의 메아리, 돌파2이름=태앙 같은 권위의 여광, 돌파3이름=태앙 같은 권위의 꿈, 돌파4이름=태앙 같은 권위의 과거,
상급1이름=활기를 잃은 버섯핵, 상급2이름=잠든 버섯핵, 상급3이름=튼튼한 버섯핵,
일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
왕의 측근 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「옛날 옛적, 시나몬이라는 공주가 있었어…」
「…결국 공주는 호랑이와 함께 궁전에서 아주 멀리 떠나버렸지.」

하지만 그 이야기는 너희들의 것이야. 너희의 이야기 속에선 모든 단어에 의미가 있겠지.
너희들의 이야기에서 「궁전」은 시나몬의 인간다운 삶을 구성하는 전부와도 같은 곳이라는 걸 알고 있어.
혈연으로 맺어진 사람, 거대한 집, 상식과 도리. 그리고 왕은 달빛처럼 그녀의 마음속에 숨어있는 염원이었어.
하지만 우리에게 있어 궁전은 궁전일 뿐이고 시나몬은 시나몬, 숲의 왕은 숲의 왕인 것처럼 달빛은 달빛일 뿐이야.

내가 들은 이야기는 시나몬의 이야기와는 전혀 달라.
한 아이가 숲에서 길을 잃었어. 아이는 숲의 왕이 남긴 발자취를 따라 호랑이 화원으로 향했지.
「어흥, 무릇 짐승과 날짐승이라면 내 뱃속을 거쳐 대지로 돌아가지.」
「난 숲의 왕이다. 수많은 생명을 살생했고, 또 수많은 생명을 지켜냈지. 하지만 너같이 작은 인간은 한 번도 먹어본 적이 없다.」
호랑이는 이렇게 말했어. 물론, 아이도 그때는 아직 너희들의 언어를 잊지 않았으니, 왕이 하는 말도 당연히 알아들을 수 없었지.

「어흥」, 아이가 왕의 울음소리를 따라했어.

숲의 왕은 오히려 흥미를 느꼈어. 너희의 일족은 숲의 왕이 입만 열면 보통 나무로 된 집 안으로 도망치곤 했으니까.
짐승들은 바닥에 납작 엎드린 채 꼼짝도 하지 못했고, 날짐승들은 멀리 날아가기 바빴어. 긴 머리깃을 가진 거대한 고양이마저 숲에 숨어버렸지.
「어흥, 버릇없는 녀석이군. 좋다, 그렇다면 내가 직접 숲의 법칙과 언어를 가르쳐주도록 하지.」
「이제부터 넌 내 근신이다. 숲의 궁전은 늘 너에게 열려있을 것이며, 숲의 짐승들도 더 이상 널 해치지 못할 것이다.」

「이 세계는 숲의 꿈일 뿐이라는 걸 기억해라. 언젠간 넌 현실에서 깨어나 끝없는 사냥터에 도착할 것이다.」
「우리의 사냥감이 향하는 곳에 우리도 언젠가 가게 되겠지. 그것만은 절대로 잊지 마라.」


숲의 왕이 나이가 들어 세상을 떠나면 새로운 왕이 그를 대체하지. 너희, 우리, 그리고 숲의 모든 생명도 마찬가지야.
근신은 왕과 함께 늙어가기 전에, 그녀처럼 길을 잃었지만 낙엽 하나 밟지 않고 궁전에 들어온 아이를 만났어.
근신은 모든 걸 그녀에게 가르쳐줬어, 이 이야기가 나에게 전해진 것처럼. 그리고 그 아이도 그다음 아이에게 똑같이 가르쳤지.
어떤 아이는 숲의 수호자가 되어 숲의 언어와 왕국 수호의 사명을 더 많은 사람에게 전했어.
어떤 아이는 다른 사람의 끔찍한 고통을 목격하게 된 후, 삶의 끝에 있는 사냥터와 작별하고 맹수들의 간담을 서늘하게 하는 사냥꾼이 됐어.

수메르 단조 무기 시리즈. 간단하게 원소 스킬이나 원소 폭발을 사용하기만 하면 높은 원마를 제공하지만, 캐릭터를 교체하면 해당 효과가 사라져 은근 사용처가 제한적이다. 해당 옵션이 가장 필요한 서브 딜러들은 스킬을 설치하고 교대하는 역할이라 다인모드가 아니면 효과 종료 시의 추댐만 쓸 수 있다. 궁합이 잘 맞는 건 같이 출시된 타이나리요이미야 정도이며, 그 외엔 융해 감우 정도가 있지만 이들도 더 잘맞는 무기[31]가 있어 애매한 건 마찬가지다.

콜레이가 캐릭터 플레이 영상, 데인 여담에서 장비하고 있다. 룩도 전용 무기 수준으로 콜레이와 매우 잘 어울리는 편.


[31] 타이나리는 절현, 요이미야는 녹슨 활, 감우는 파마궁

4. 3성

4.1. 까마귀깃 활

파일:genshinicon_무기-3성-까마귀깃 활 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-3성-까마귀깃 활 2.png
★★★
까마귀는 죽음의 사절이라는 설이 있다. 까마귀 깃털 장식이 활짱에 부착되어 있으며, 화살을 쏘아 사냥감의 죽음을 선고한다.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 40
추가 능력치 원소 마스터리
무기 스킬 따끈따끈 첨벙첨벙
물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12/15/18/21/24%증가한다.
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Raven Bow
파일:중국 국기.svg [ruby(鸦羽弓, ruby=Yā Yǔ Gōng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(鴉羽, ruby=からすはね)]の[ruby(弓, ruby=ゆみ)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 까마귀깃 활 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 마스터리
0 1 40 20
20 102 36
1 121
40 187 53
2 207
50 239 61
3 259
60 292 69
4 311
70 344 77
5 363
80 396 85
6 415
90 448 94
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=까마귀깃 활,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
까마귀깃 활 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
까마귀는 죽음의 사자라는 설이 있다.
까마귀 깃털 장식이 활대에 부착되어 있으면,
그 소리는 사냥감에게 보내는 죽음의 신호일 것이다.
다른 사람은 몰라도 무기 상인은 이렇게 말한다.

타르탈리아, 엠버, 요이미야의 초반 무기로 써볼만하다.

추가 능력치와 효과가 장병기인 용학살창의 것과 동일하다. 물론 3성이라는 한계로 최종 능력치는 4성인 용학살창보다 낮다.

고로가 전신 일러스트에서 이 무기의 2번째 돌파 버전을 들고 있다. 다만 추가 능력치와 효과 모두 고로와 궁합은 꽝이다.

여담으로 무기 스킬이 물, 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 증가하는 점도 그렇고, 컬러링이 빨간색-검은색 조합으로 엠버의 컬러링과 동일하여 성능적으로나 외형적으로나 엠버와 가장 잘 어울리는 무기이다.

4.2. 신궁의 서약

파일:genshinicon_무기-3성-신궁의 서약 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-3성-신궁의 서약 2.png
★★★
신궁이라 불리던 명사수가 사용하던 활. 강렬한 기운을 내뿜어 사냥에 사용하기에 부적합하다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 39
추가 능력치 치명타 피해
무기 스킬 정확
약점 공격 시 가하는 피해가 24/30/36/42/48% 증가한다.
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Sharpshooter's Oath
파일:중국 국기.svg [ruby(神射手之誓, ruby=Shénshèshǒu zhī Shì)]
파일:일본 국기.svg シャープシューターの[ruby(誓, ruby=ちか)]い
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 신궁의 서약 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 피해
0 1 39 10.2%
20 94 18.0%
1 113
40 169 26.3%
2 189
50 216 30.4%
3 236
60 263 34.6%
4 282
70 309 38.7%
5 329
80 355 42.3%
6 375
90 401 46.9%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=신궁의 서약,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
신궁의 서약 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
그건 아주 먼 옛날에 일어난 일이라고 한다.
형제가 무기를 사용하여 서로를 토벌하려 한 고대의 비극이다.
모욕을 당한 어느 위대한 궁수는 이렇게 맹세했다:
적을 죽일 때까지, 적의 목을 벨 때까지,
적의 그 더러운 피가 마를 때까지 절대 발을 씻지 않을 것이다.
이 사람은 결국 무좀에 걸려 쓰러졌다고 한다.

전령과 마찬가지로 감우와 엠버의 초반용 무기로서 쓸만하다. 단점 역시 전령과 동일하므로 담월을 얻었다면 버려지게 될 무기.
콜레이가 공식 일러스트에서 신궁의 서약의 2번째 돌파 전 버전을 들고 있다.

4.3. 곡궁

파일:genshinicon_무기-3성-곡궁 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-3성-곡궁 2.png
★★★
창공을 가르는 매도 쏘아 떨어트릴 수 있다는 활. 성공 여부는 누가 사용하냐에 달려 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 38
추가 능력치 HP
무기 스킬 수확
적을 처치하면 HP를 8/10/12/14/16% 회복한다.
획득 경로 몬드 보물상자
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Recurve Bow
파일:중국 국기.svg [ruby(反曲弓, ruby=Fǎnqūgōng)]
파일:일본 국기.svg リカーブボウ
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 곡궁 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 HP
0 1 38 10.2%
20 86 18.0%
1 105
40 151 26.3%
2 171
50 193 30.4%
3 212
60 234 34.6%
4 253
70 274 38.7%
5 294
80 314 42.7%
6 334
90 354 46.9%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=곡궁,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리,
)]
곡궁 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
목재, 뼈 그리고 동물의 힘줄을 이용해 공들여 만든 곡궁.
사격술이 뛰어난 사냥꾼이라면 고공을 비행하는 솔개까지 떨어뜨릴 수 있다.
사냥꾼의 긍지이자 뛰어난 사격술에 대한 증거이다.
이유 없이 죽음을 맞이하는 솔개가 안쓰러울 따름이다.

무기스킬은 다수전에서 그럭저럭 쓸만하지만 추가 능력치가 HP라서 딜러용으로도 서포터용으로도 애매하다. 다만 제례활, 바람 꽃의 노래가 없고 페보니우스 활은 다른 캐릭터가 끼고 있는 상황의 디오나 유저는 울며 겨자먹기로 사용해야 한다. 특히 스토리 초반에 기원 등으로 4성급의 다른 활을 사용하게 되더라도 몬드 상자 한정 획득이라 소장이나 제련을 하고 싶다면 잠궈둬야 한다. 몬드 상자 이외에 이나즈마의 이도에서 나카노라는 NPC와의 대화를 통해 한 자루 획득이 가능하다. 또한 수메르의 간다르바 성곽에서 시린이라는 NPC에게도 한 자루 얻을 수 있다.

2.7 버전에 출시된 활 캐릭터 야란이 체력계수를 사용하며 공격력이 중요하지 않으므로, 전용무기가 없을 경우 유용하게 쓸 수 있다. 부 옵션으로 딸린 HP 수치도 흑술창과 같이 46.9%로 매우 높다.

4.4. 탄궁

파일:genshinicon_무기-3성-탄궁 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-3성-탄궁 2.png
★★★
일반적인 활. 궁극적인 활을 만들려고 오랜 실험과 개선을 통해 제작됐으나 만들어진 건 그냥 일반적인 활이다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 38
추가 능력치 치명타 확률
무기 스킬 탄궁
일반 공격과 조준 사격 시[32] 화살 발사 후 0.3초 내에 적을 명중하면 가하는 피해가 36/42/48/54/60%증가한다.
반대일 경우 가하는 피해가 10% 감소한다.
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Slingshot
파일:중국 국기.svg [ruby(弹弓, ruby=Dàngōng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(弾弓, ruby=だんきゅう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 탄궁 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 38 6.8%
20 86 12.0%
1 105
40 151 17.5%
2 171
50 193 20.3%
3 212
60 234 23.0%
4 253
70 274 25.7%
5 294
80 314 28.5%
6 334
90 354 31.2%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=탄궁,
돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체,
상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도,
일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면,
)]
탄궁 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
예전에 탄궁의 사거리와 정확도를 개량하고 싶어 하는 한 사람이 있었다. 그는 다음과 같은 사실을 발견했다:
사거리를 연장하여 탄궁의 효력을 높인다면 탄도는 빗나갈 것이다.
이 때문에 그는 탄궁의 화살대를 목재로 바꾸고 기류에 적합한 깃을 달았다.
새로운 화살에 맞게 탄궁의 손잡이를 없애고 활시위를 거는 활고자를 더 길게 하여 곡궁의 장력을 강화했다.
마침내 그는 새로운 활을 만들어냈다.

원거리 저격을 선호하는 것이 아니라면 3성 활 중 최강자. 일반 공격이든 조준 사격이든 상관없이 화살이 발사 후 0.3초 안에 착탄하면 피해량이 크게 증가한다. 조준 사격의 경우 조준모드에서 근접을 해야 해서 좀 애매하지만 일반 평타는 적을 자동으로 조준해주는 거리 이내면 무조건 댐증을 받는다고 보면 된다. 거기다 추가 능력치가 치명타 확률이라 치명타도 기대할 수 있다는 장점이 있다. 3성의 한계로 깡공이 낮아 한계는 있지만 초중반까지 쓰기 아주 좋은 딜러용 활.
e스킬에 의한 불 원소 일반사격을 주된 딜링 수단으로 사용하는 요이미야에게 맞춰줄 4성, 5성 무기가 없는데 급하게 써야한다면 좋은 시너지를 발휘하며, 근접전을 수행해야 한다는 점만 제외한다면 타이나리에게도 상당히 괜찮은 무기.
감우가 아모스의 활을 썼을 때 생기는 이점의 매커니즘을 생각하면, 역으로 이 무기는 감우가 썼을 때 역효과가 난다.

이 무기의 설명은 탄궁이라는 활처럼 생겼지만 돌이나 쇠구슬 같은 탄환을 사용하는 무기를 일컫고 있다. 무기 스토리도 "궁극의 새총을 만들려고 개량을 거듭하다 보니 활이 되어 버렸다" 는 내용을 담고 있다. 역사적으로 탄궁이 없었던 서구권 사용자들을 위한 영어 번역판은 새총이라는 뜻인 Slingshot으로 번역했다.


[32] 1.0 버전에서는 한섭만 텍스트가 누락되어 저격용 무기라는 오명이 있었으나 실제로는 일반 공격에도 적용되었다. 다른 언어로 보면 일반 공격도 명시하고 있다. 이후 1.1 패치로 한글 스크립트도 수정되었다.

4.5. 전령

파일:genshinicon_무기-3성-전령 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-3성-전령 2.png
★★★
간단한 모양의 나무활. 전설에 의하면 과거 장거리 통신 도구로 사용했었다고 한다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 40
추가 능력치 치명타 피해
무기 스킬 명적 발사
조준 사격 시 약점에 명중하면 추가로 공격력 100%/125%/150%/175%/200%의 피해를 주고 반드시 치명타가 터진다.
해당 효과는 10초마다 1번 발동한다.
획득 경로 리월 보물상자
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Messenger
파일:중국 국기.svg [ruby(信使, ruby=Xìnshǐ)]
파일:일본 국기.svg [ruby(文使, ruby=ふみづか)]い
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 전령 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 피해
0 1 40 6.8%
20 102 12.0%
1 121
40 187 17.5%
2 207
50 239 20.3%
3 259
60 292 23.0%
4 311
70 344 25.7%
5 363
80 396 28.5%
6 415
90 448 31.2%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=전령,
돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환,
상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심,
일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장,
)]
전령 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
들리는 말에 의하면 아주 오래전
리월항의 사람들은 화살을 이용해 편지를 전했다고 한다.
「그렇게 하면 행인 다칠수도 있지 않을까?」
「그것 때문에 이 활이 고물이 된 거야...」
골동품 가게 주인은 턱은 만지작거리더니 미소를 지으며 말했다.

감우엠버 같은 조준사격 특화 캐릭터에게 유용하므로 초반용으로 쓸만하지만 반드시 약점을 맞춰야만 스킬이 발동한다는 점이 단점. 약점 명중 페널티를 안고서 써야한다면 굳이 담월을 제쳐놓고서 써야할 이유는 없고, 감우나 엠버 이외의 캐릭터에게는 전혀 메리트가 되지 못하는 무기다.

5. 2성

5.1. 노련의 사냥활

파일:genshinicon_무기-2성-노련의 사냥활 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-2성-노련의 사냥활 2.png
★★
아주 오랜 세월 많은 시련을 겪은 정성을 들여 관리 보수한 활. 마치 오래전부터 궁수와 파트너였던 것처럼 사용하기 편리하다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 33
획득 경로 상자
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Seasoned Hunter's Bow
파일:중국 국기.svg [ruby(历练的猎弓, ruby=Lìliàn de Liègōng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(歴戦, ruby=れきせん)]の[ruby(狩猟弓, ruby=しゅりょうきゅう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 노련의 사냥활 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력
0 1 33
20 80
1 91
40 139
2 151
50 174
3 186
60 209
4 220
70 243
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급2성=inline, 아이템이름=노련의 사냥활,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장,
)]
노련의 사냥활 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
사냥꾼은 바람을 등져선 안 되고 산등성이를 서서 걷는 걸 피해야 한다.
사냥감이 야수든 마물이든 아니면 악인이든 모두 같다.

6. 1성

6.1. 사냥활

외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon_무기-1성-사냥활 2.png
사냥꾼이 연주하는 곡은 두 개의 멜로디로 이루어졌다. 하나는 활시위를 튕기는 소리고 다른 하나는 화살이 공기를 가르는 소리이다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 초기 공격력 23
획득 경로 상자
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Hunter's Bow
파일:중국 국기.svg [ruby(猎弓, ruby=Liègōng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(狩猟弓, ruby=しゅりょうきゅう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 사냥활 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력
0 1 23
20 56
1 68
40 102
2 113
50 130
3 141
60 169
4 169
70 185
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급1성=inline, 아이템이름=사냥활,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장,
)]
사냥활 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
과거 몬드는 활시위를 악기로 사용했다고 전해진다.
어쩌면 악기의 현을 활시위로 사용한 음유시인이 있을 수도 있다.
하지만 이건 아주 오래전부터 전해내려오는 이야기일 뿐이다.
특별한 성능은 없지만 엠버가 가챠 일러스트에서 들고 있는 무기가 이 무기다. 역시나 대장간에서 2성 무기인 노련의 사냥활을 사거나 상자나 기원을 돌려서 나오는 3성 무기들로 바로 갈아탈 수 있는데 극초반 스토리상 엠버와 츄츄족 야영지를 박살내는 미션이 있기에 한 번은 써볼 것이다.




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