{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" | <colbgcolor=#004e6a,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 스토리 | |
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1. 개요
법구 Catalyst | ||
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다른 무기군 보다 주도적으로 원소 반응을 일으키기 쉽기 때문에 일반공격 계수와 상관없이 발사대 역할로 사용되는 경우가 많다. 대표적인 예로는 산고노미야 코코미, 나히다, 야에 미코, 설탕 등이 있다. 부차적으로 이 특성 덕분에 탐험에서 원소 공격을 이용한 기믹을 풀기 좋다.
무기 모션은 크게는 원거리와 근거리 법구 캐릭터로 나뉘며, 원거리에서 바바라처럼 적이 있는 위치에 원소 공격을 발생시키는 즉발 타입과 응광처럼 투사체를 발사하는 투사 타입으로 나뉜다. 원거리형 법구 캐릭터 중 일부는 일반 공격의 마지막 모션 중에도 강공격으로 연계할 수 있다. 응광, 설탕, 클레, 연비, 산고노미야 코코미, 야에 미코, 방랑자가 이에 해당한다. 근거리형 법구 캐릭터는 3.2버전까지는 시카노인 헤이조밖에 없다. 공격으로서의 특성은 한손검과 가장 유사하다. 나히다의 경우 기본적으로는 즉발형이나, 이전의 법구 캐릭터들과는 사용감이 다소 다르다.
어쨌든 무기를 직접 사용하여 공격하기에 큰틀은 비슷비슷해질수밖에 없는 나머지 무기군들과 달리 직접적으로 무기를 사용하지 않고 무기를 매개로 마법을 시전한다는 개념에 가까운 무기다보니 공격 형태가 다양해진 것으로 보인다. 이는 신규 캐릭터가 늘어날수록 강화되고 있다.
원거리형 법구 캐릭터는 경직 저항력이 가장 낮다. 캐릭터에 따라서는 사거리와 타격 범위의 하자가 심한 경우도 많아서 법구 캐릭터는 서포터가 많은 편이다.[1] 온필드 캐릭터로 출시되는 경우에는 장점을 살리기 위해 1:1 상황에서 유리하거나 스킬 범위가 넓은 경우가 많다. 근거리형 법구 캐릭터는 공격의 특성이 법구보다 한손검에 가까워 앞 서 말한 경우에 해당되지 않는다.
법구 캐릭터의 공통적인 특징으로, 낙하 공격 시에 자신의 원소 색상과 이펙트를 지닌 유성 같은 형태가 된다.
마법을 사용하는데 필요한 기구라는 이름답게 책, 장식품, 방울, 램프, 종 등 다양한 형태의 무기가 출시된다. 마법 혹은 주술에 사용되는 도구가 문화 마다 다르다는 특성 때문으로 보인다. 다만 손에 드는 법구는 없다.
3.4 버전 기준으로 얼음 속성 캐릭터가 한 명도 없는 무기군이다.
[1] 강공격을 사용하면 타격 범위는 넓어지지만, 스태미나 부담이 심해진다
2. 5성
2.1. 상시 기원 획득
2.1.1. 천공의 두루마리
외형 변화 전
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풍룡과 그의 주인 바람의 신을 상징하는 두루마리. 북쪽 하늘의 바람과 구름이 상세히 기재되어 있으며, 푸른 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 48 ~ 674 | ||||
추가 능력치 | 공격력 7.2% ~ 33.1% | ||||
무기 스킬 | 사방을 떠다니는 뭉게구름 원소 피해 보너스+12/15/18/21/24%. 일반 공격 명중 시 50%의 확률로 구름의 총애를 받는다. 15초 내에 주변의 적을 직접 공격하면 공격력 160/200/240/280/320% 의 피해를 준다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활| | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 천공의 두루마리 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 48 | 7.2% | ||
20 | 133 | 12.7% | |||
1 | 164 | ||||
40 | 261 | 18.5% | |||
2 | 292 | ||||
50 | 341 | 21.4% | |||
3 | 373 | ||||
60 | 423 | 24.4% | |||
4 | 455 | ||||
70 | 506 | 27.3% | |||
5 | 537 | ||||
80 | 590 | 30.2% | |||
6 | 621 | ||||
90 | 674 | 33.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=천공의 두루마리, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉, )] | |
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공격력 추가 능력치에 원소 피해 보너스, 30초마다 발동하는 15초간의 추가 피해 스킬로 딜러에게 무난히 좋다.
무기 스킬은 15초 동안 캐릭터를 따라다니며 같이 공격하는 터렛이 생긴다. 캐릭터를 교체해도 교체해도 유지되므로, 사용하기 쉽다.
게임 초기에는 평가가 저조했으나, 지속적인 연구로 사풍을 능가하는 포텐을 가진 무기로 평가받는다. 사풍의 잠재력을 모두 쓰기가 어려우며, 게임 방식과도 어울리지 않기 때문이다. 치명 관련 옵션을 챙기지 못하나, 데미지의 고점이 높다는 것 역시 차별점이다.
이름이 천공의 두루마리다 보니, 유저들 사이에서 휴지라는 별명으로 불리곤 한다.
2.1.2. 사풍 원서
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=사풍 원서, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] | |
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준수한 기초 공격력과 치명타 확률 추가 능력치를 가진 법구로, 무기 스킬 없이 순수 스탯만 보고 기용하더라도 5성 법구값은 하는 무기다.
특이한 점이라면 무기스킬 기본 옵션이 이동속도 증가 옵션이라는 것인데, 원신내에서 유일하게 아무 조건 없이 장착만 해도 이동속도를 증가시켜주는 무기다. 방랑자 이외의 캐릭터에게 이동속도 증가 옵션의 성능은 단신 여성 체형의 캐릭터는 장신 여성 캐릭터만큼, 장신 여성 캐릭터는 장신 남성 캐릭보다 조금 더 빨라진다. 모나처럼 특수 대쉬를 지닌 캐릭터에게도 적용된다. 장신 남성 법구 캐릭터는 현 시점에 존재하지 않는데, 이 때문에 게임 내에서 신의 눈을 착용하여 출시될 확률이 높은 장신 남성 법구 NPC인 사풍백출이 유저들 사이에서 최고의 탐험 성능 캐릭터(...)라는 우스갯소리도 있다.
하지만 무기 스킬은 대부분의 캐릭터가 온전히 사용하기 힘든 편이다. 일단 교체시 최소 1스택으로 시작하므로[2] 풀 스택을 쌓으려면 12초가 걸리는데 메인딜러 중에서도 딜 타임을 길게 가져가는 캐릭터가 아닌 이상 풀스택을 쌓는 일은 보기 힘들다. 보통 솔로플레이 시에는 보통 1~2스택 정도 쌓이는 편. 멀티 플레이시에는 교체가 불가능하므로 항상 풀스택을 유지할 수 있으니 멀티시에 가치가 더 올라가는 무기.
이 무기를 종결 무기급으로 사용하는 캐릭터는 방랑자, 연비, 클레가 있다. 방랑자의 돌파 스탯이 치명타 확률이기 때문에 성유물 세팅에서 이점을 얻기는 힘들지만, 방랑자는 긴 온필드 딜타임과 가장 마지막에 원소폭발을 사용하는 딜사이클의 특성상 사풍원서의 무기 스킬 효과를 제대로 써먹는 캐릭터이다. 무엇보다 큰 장점은 바로 방랑자의 비행 속도에 이동속도 옵션이 적용되기 때문에 어마어마한 필드 탐험 능력을 자랑한다는 것. 방랑자를 주로 필드 탐험에 사용하는 만큼 이동속도 하나만 봐도 독보적으로 채용될만한 무기인데 거기에 더해 상당히 준수한 딜링 성능까지 보여준다. 룩도 잘어울리는 것은 덤.
연비는 단화인 스택의 긴 온필드 딜타임에서 무기 스킬의 효과를 누릴 수 있고, 클레는 픽업때마다 무기 픽업으로 밀어주는 등 전무 취급을 받고 있긴 하지만 본인의 딜 타임이 그리 길지 않아 무기 스킬과 궁합이 썩 좋진 않다. 하지만 이동속도 옵션이 클레의 느린 이동속도를 보조해주기 때문에 플레이가 쾌적해진다는 소소한 장점이 있다.
무기 자체의 성능은 괜찮은데 3.3버전 이전까지 사용할 만한 캐릭터가 연비나 클레정도밖에 없어서 유저들의 평가나 무기 픽업 라인업이나 여러모로 함정픽 취급을 받았던 무기였다. 여러모로 이 무기와 잘어울리는 방랑자의 출시로 평가가 반전된 케이스.
[2] 대기 중인 시간도 '0스택 4초'로 쳐준다. 4초 이상 들어가있다가 나오면 바로 0스택 4초 → 1스택 0초로 바뀌고, 2초 동안 대기하다 나오면 남은 2초만 보내면 1스택이 차는 식이다. 단 교대하자마자 캐릭창을 켜면 안 보이고, 공격 버튼을 눌러서 법구를 드러나게 한 후에 들어가면 제대로 볼 수 있다.
2.2. 한정 기원 획득
2.2.1. 속세의 자물쇠
외형 변화 전
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어느 오래된 기억을 품고 있는 돌 자물쇠. 끝없는 변화 속에서 그 힘을 엿볼 수 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 46 ~ 608 | ||||
추가 능력치 | 공격력 10.8% ~ 49.6% | ||||
무기 스킬 | 금빛의 옥 · 제군의 길 보호막 강화 효과가 20/25/30/35/40% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 4/5/6/7/8% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활| | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 속세의 자물쇠 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 46 | 10.8% | ||
20 | 122 | 19.1% | |||
1 | 153 | ||||
40 | 235 | 27.8% | |||
2 | 266 | ||||
50 | 308 | 32.2% | |||
3 | 340 | ||||
60 | 382 | 36.5% | |||
4 | 414 | ||||
70 | 457 | 40.9% | |||
5 | 488 | ||||
80 | 532 | 45.3% | |||
6 | 563 | ||||
90 | 608 | 49.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=속세의 자물쇠, 돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이, 상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] | |
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보호막만 있다면 사풍원서나 두루마리보다도 높은 딜을 기대할 수 있다. 다만 보호막 서포터와 함께 풀스택에 보호막을 사용했을 때의 기준이고, 현재 보호막 서포터들은 딜적으론 크게 영향을 주는게 없기에 파티 전체의 딜량이 높아지는것은 아니며 또한 공격력% 옵션만 있기에 치명타 관련 스텟을 챙겨주기 힘들어지므로 캐릭터의 성유물 상태를 잘 보고 무기를 선택하는게 중요하다.
여타 제군 시리즈가 그렇듯이 무기 자체는 썩 좋다고 볼 수는 없으나 현재 법구 5성 무기풀이 별로 좋지 않고 그만큼 범용적으로 쓸 수 있는 무기가 많지 않으며, 자물쇠의 경쟁자인 사풍원서나 천공의 두루마리도 하나씩 나사가 빠져있는 성능 때문에 다른 제군 시리즈 보다는 상대적으로 좋은 평가를 받는다. 물론 이 무기도 예외없이 보호막 캐릭터를 채용해야 무기 성능을 100% 끌어낼 수 있다. 또한 베넷, 왕실, 불 공명, 종탄 시리즈 등 외부에서 공격력을 충분히 확보할 수 있다면 이 무기의 효율도 급락한다.
대표적으로 클레, 연비, 응광이 이 무기를 유용하게 사용할 수 있다. 클레는 경직 저항이 없어서 종려를 대동하는 경우가 많고 연비는 운명의 자리 돌파시 스스로 보호막을 얻을 수 있으며 응광은 결정을 획득할 수 있다.
방랑자의 출시로 취직처가 늘었다. 방랑자가 레일라같은 보호막 캐릭터를 기용하는 경우가 많고 평타 캐릭터이기 때문에 단시간에 스택을 쌓을 수 있다. 단점으로는 공격력 무기의 특성상 어려운 치명타 세팅. 성유물 세팅이 완료되기만 하면 사풍과 같이 준종결 무기로 사용 가능하다. 사풍과의 비교는 보호막 유무에 따라 우선순위가 조금씩 변하는데, 전반적으로 큰 차이는 없으니 마음에 드는 거 아무거나 주면 된다.
먼지의 마신인 귀종이 암왕제군에게 증표로 준 돌 자물쇠이다. 스토리에선 암왕제군과 귀종의 첫만남과 마지막 순간을 다루고 있다. 귀종이 사망한 곳은 아직 밝혀지지 않았지만 정황상 야생 유리백합이 많았던 적화주에서 사망한 걸로 보인다. 그리고 귀종은 유언으로 자물쇠에 대한 건 잊으라고 했으나, 모락스는 아직도 귀종을 잊지 못한 듯하다.
2.2.2. 불멸의 달빛
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=불멸의 달빛, 돌파1이름=먼바다의 산호 가지, 돌파2이름=먼바다의 옥빛 가지, 돌파3이름=먼바다의 마노 가지, 돌파4이름=먼바다의 금빛 가지, 상급1이름=어두운 프리즘, 상급2이름=수정 프리즘, 상급3이름=편광 프리즘, 일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어, )] | |
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산고노미야 코코미의 전용 무기다. 코코미의 유효 옵션인 체력과 치유 보너스를 모두 올려주기 때문에 코코미 단일 조개4셋 기준 황금 호박 프로토타입과 10~15% 정도의 딜량 차이가 난다.
그러나 HP 기반의 추가 계수, 부가 능력치의 HP% 수치, 치유 보너스 모두 낮은데다가 상술한 황금 호박 프로토타입에 비해 획득, 육성 모두 어려운 편이라 평가가 좋지 않다. 코코미의 자체 딜량의 비중이 크지 않기 때문에 큰 의미는 없다는 것도 한 몫 한다. 특히 평타로 딜을 넣지 않고 원소 스킬만 넣고 빠지는 해파리 서포터로만 사용한다면 이 무기의 채용 가치가 매우 떨어진다.
무기 자체의 설계 결함을 하나씩 살펴보면,
문제점
- 잘못된 계수 설정
추가계수형 옵션들은 기본 계수가 높을수록 효율이 떨어지는데, 코코미의 경우에는 원소폭발과 패시브 특성 때문에 이런 상황이 벌어진다. 원소 폭발 10레벨 기준 일반 공격 계수에 'HP의 8.71%'가 추가되며, 패시브 특성 '진주의 노래'로 인해 'HP의 11.385%'[3]가 더 추가된다. 따라서 엔드스펙 기준 불멸의 달빛 1재련의 피해 증가 효과는 '공격력의 123% + HP의 20.095%'를 '공격력의 123% + HP의 22.595%'로 올리는 정도에 그친다.[4]
- 효율이 낮은 무기 옵션 배분
무기 옵션의 배분도 문제다. 코코미의 일반공격 계수는 HP의 비중이 높고 공격력의 비중은 낮아서, 공격력이 그다지 유효하지 않다. 그럼에도 불멸의 달빛은 기초 공격력이 높아 HP% 수치가 낮다. 불몇의 달빛 이후에 나온 특수 능력치 무기들은 기초 공격력이 542로 책정되어 추가 능력치가 매우 높게 나오고[5] 무기 스킬로 얻는 이득도 많기 때문에 이러한 문제가 특히 두드러진다.
- 제약이 있음에도 낮은 충전 효과
평타를 칠 때마다 단 0.6pt라는 터무니없는 양의 옵션이 달려있는데, 원소폭발의 지속 시간 동안 끊임 없이 평타를 쳐서 16~19번 정도를 친다고 해도 9.6pt~11.4pt밖에 회복하지 못한다. 이 값은 재련으로 올릴 수 없는데다가, 4성 단조 법구인 황금 호박 프로토타입 재련 상태에 따라 12pt~18pt 회복하기 때문에 더 비교된다.
이러한 수많은 단점들 때문에 코코미가 재평가된 지금까지도 불멸의 달빛은 일절의 재평가 없이 원신 최악의 한정 5성 무기로 당당히 이름을 떨치고 있다. 코코미 본인에게조차도 버림받은 실정이다.
본문에 써져 있는 '피해량 증가'는 자칫 피해 증가 옵션으로 착각할 수 있으나 운근, 신학과 동일한 '추가 계수'형 무기다.[6] 그외에도 치유 보너스와 HP을 제공하기 때문에 바바라 또한 소소하게 이득을 볼 수 있다.
여담으로 자색빛의 외견을 갖고 있지만 회광, 비뢰, 예초와 같은 나루카미 시리즈가 아니다. 불몇의 달빛에는 나루카미 시리즈 특유의 번개 문양이 없으며, 설정상으로도 쇼군이 아닌 오로바스와의 관련성을 암시하고 있다. 나루카미 시리즈 법구는 2.5버전에 무기픽업으로 추가된 카구라의 진의이다.
[3] 치유 보너스 : 25%(기본 패시브) + 35.9%(치유 왕관) + 15%(조개/소녀 2셋) = 75.9%. 진주의 노래 계수 : 75.9% × 0.15 = 11.385%[4] 무기 스킬의 치유 보너스 +10%로 인한 추가분도 반영한 수치이다.(10% × 0.15 + 1% = 2.5%)[5] 특히 닐루의 전용 무기 성현의 열쇠의 경우, 기초 공격력 542에 HP 66.2%로 나와 기초공 608에 HP 49.6%인 불멸의 달빛과 대비된다.[6] 예시로, 일반 공격이 공격력의 123%의 피해를 입힐 때, 불멸의 달빛 1재련을 착용하면 '공격력의 123% + HP의 1%'로 변경된다.
2.2.3. 카구라의 진의
외형 변화 전
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카구라의 춤을 출 때 사용하는 신의 방울, 궁사의 축복을 받았다. 신성한 벚나무의 향기가 느껴진다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 46 ~ 608 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 14.4% ~ 66.2% | ||||
무기 스킬 | 신성한 벚나무의 카미아소비 카구라의 춤 원소전투 스킬 발동 시, 「카구라의 춤」의 효과를 받아 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소전투 스킬의 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 16초. 최대 중첩수: 3회. 3스택 중첩 시 모든 원소 피해 보너스를 12/15/18/21/24% 획득한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활| | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 카구라의 진의 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 46 | 14.4% | ||
20 | 122 | 25.4% | |||
1 | 153 | ||||
40 | 235 | 37.1% | |||
2 | 266 | ||||
50 | 308 | 42.9% | |||
3 | 340 | ||||
60 | 382 | 48.7% | |||
4 | 414 | ||||
70 | 457 | 54.5% | |||
5 | 488 | ||||
80 | 532 | 60.3% | |||
6 | 563 | ||||
90 | 608 | 66.2% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=카구라의 진의, 돌파1이름=금석극화의 가면, 돌파2이름=금석극화의 호교, 돌파3이름=금석극화의 일각, 돌파4이름=금석극화의 귀인, 상급1이름=맹수 발톱, 상급2이름=맹수의 날카로운 발톱, 상급3이름=맹수의 귀신 발톱, 일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어, )] | |
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무기 스킬은 원소 전투 스킬 3번 사용시 원소 전투 스킬 대미지 증가와 원소 피해 증가이다. 스택을 쌓아서 원소 스킬 대미지를 크게 증가 시켜주는 무기로 1재련 기준으로 원소 스킬 대미지만 48%가 증가한다. 5재련의 경우는 무려 96%. 이는 일반적인 피증 계열 5성 무기 스킬의 40~80% 선을 훌쩍 뛰어넘어 아모스의 52~104%에 근접하는 높은 수치다. 3스택을 요구하는 것이 까다롭지만 원소 스킬을 3회 연속 사용할 수 있는 야에에게는 아무 조건도 없는 것이나 다름없다. 게다가 치명타 피해 추가 능력치를 지니고 있어 돌파 스탯이 치명타 확률인 야에와 매우 잘 어울리고, 야에 자체가 원소 스킬을 위주로 활용하도록 설계되었기 때문에 성능 궁합 역시 매우 좋다. 때문에 야에에게 있어서는 두말할 필요 없는 종결 무기가 된다.
하지만 원소 피증 12%를 제외한 수치는 오로지 원소 스킬 대미지에만 관여한다는 부분이 무기의 범용성을 크게 제한하고 있다. 일반 공격, 강공격, 원소폭발 대미지에 있어서는 무기 스킬 효율이 4분의 1에 불과하다. 게다가 3스택을 요구한다는 부분 역시 상당한 난점. 현재 존재하는 법구 딜러 캐릭터 중 원소 스킬을 주력으로 활용하는 캐릭터는 거의 없고 쿨타임도 대부분 길기 때문에 스택 쌓기에 어려움이 생기는 경우가 많다.
원소 스킬에 올인한 무기인 만큼, 원소 스킬이 딜 비중의 대부분을 차지하는 캐릭터가 유용하게 쓸 수 있다. 이중 가장 대표적인 예는 무기의 원래 주인인 야에 미코와 시카노인 헤이조. 그 외 나히다도 본인이 발사대 역할을 맡거나 혹은 외부에서 원마를 충분히 끌어 올 수 있다면 채용해 볼 여지는 있다. 리사도 원소 스킬 짧은 터치의 쿨타임이 1초밖에 안 되고 차지 계수가 상당히 높으므로 유용하게 쓸 수 있다.
여담으로 성능과는 별개로 외형은 취향을 다소 탄다. 국내 유저에게는 많이 생소한 도구인지라 보라색 회오리감자 소리를 자주 듣는다. 다만 야에는 애초에 스킬만 돌리고 들어가는 서브딜러인 데다가, 일반 공격 모션에서 따로 고헤이를 소환해 휘두르는 특이한 연출을 쓰고[7], 스킬을 쓸 때도 무기를 집어넣어 버리기 때문에 회오리감자를 구경할 일 자체가 거의 없긴 하다.
또다른 성능 외적인 이야기로는 '미코'라는 이름에 관한 것인데 ''능력이 부족했던 내가 미코(神子)의 직책을 이어받아 여기까지 올 수 있었던 것'이라는 언급이 무기 스토리에 나와있어, 기존의 추측대로 야에의 풀네임이 따로 있음이 암시된다.
[7] 그나마 강공격 모션에서는 무기가 나타나지만, 평타를 칠 때는 아예 무기가 보이지 않고 미리 꺼내 놨어도 사라진다.
2.2.4. 떠오르는 천일 밤의 꿈
외형 변화 전
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천일 밤의 꿈을 비추는 등잔. 푸른빛 속에 먼 곳의 노래가 흐르고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 542 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 58 ~ 265 | ||||
무기 스킬 | 천 개의 새벽이 부르는 노래 장착 캐릭터와 파티 내 기타 캐릭터의 원소 타입 동일 여부에 따라, 장착한 캐릭터에게 제공되는 효과가 달라진다. 같은 경우: 원소 마스터리가 32/40/48/56/64pt 증가한다. 다른 경우: 장착 캐릭터의 원소 타입의 원소 피해 보너스가 10/14/18/22/26% 증가한다. 해당 증가 효과는 각각 최대 3회까지 중첩된다. 추가로, 파티 내 장착 캐릭터를 제외한 주변 캐릭터의 원소 마스터리가 40/42/44/46/48pt 증가한다. 동명의 무기를 여러 개 장착 시, 해당 효과는 중첩 가능하다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활| | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 떠오르는 천일 밤의 꿈 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 44 | 58 | ||
20 | 110 | 102 | |||
1 | 141 | ||||
40 | 210 | 148 | |||
2 | 241 | ||||
50 | 275 | 172 | |||
3 | 307 | ||||
60 | 341 | 195 | |||
4 | 373 | ||||
70 | 408 | 218 | |||
5 | 439 | ||||
80 | 475 | 241 | |||
6 | 506 | ||||
90 | 542 | 265 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=떠오르는 천일 밤의 꿈, 돌파1이름=오아시스 화원의 추억, 돌파2이름=오아시스 화원의 은혜, 돌파3이름=오아시스 화원의 애념, 돌파4이름=오아시스 화원의 진리, 상급1이름=파손된 결정, 상급2이름=혼탁한 결정, 상급3이름=찬란하게 빛나는 결정, 일반1이름=버섯몬 포자, 일반2이름=형광 포자 분말, 일반3이름=포낭 결정 가루, )] | |
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기초 공격력이 낮아 제공하는 원소 마스터리가 3.2까지 나온 무기들 중 가장 높은 265pt다. 무기 옵션은 파티 내에서 해당 무기를 장착한 본인을 제외한 캐릭터에 따라 수치가 변한다. 1재련 기준으로 2풀 2물 파티에서 나히다가 꼈을 때, 원소 마스터리 32pt와 풀 원소 피해 보너스 20%를 얻는다.[8] 그리고 나히다 외에 다른 파티원들은 40pt의 원소 마스터리를 얻는다. 무기를 꺼낸 상태가 되면 무기 주위에 빛이 3개 생기는데 풀 원소 피해는 초록색 구체, 원소 마스터리는 흰색 구체로 나타난다.
현재 원소 마스터리를 가장 많이 챙길 수 있는 법구로서 나히다의 특성을 최대한 활용할 수 있는 상한선인 원소 마스터리 1000pt를 달성하기 쉽게 해준다. 그럼으로써 성유물 세팅에서 원마 대신 치명타에 투자하여 나히다의 본체 딜량이 올라가는 효과도 있다. 다만 풀 원소를 나히다 포함 3명 이상 기용하는 파티는 실전성이 떨어지기 때문에 무기 스킬로 추가 원마를 32pt보다 많이 얻기는 힘들고 격화 파티 등에서 나히다 혼자 풀 원소를 담당하는 일도 많은지라 항상 피해 증가 스탯에 2~3스택이 몰린다고 보면 된다. 나히다가 피증이나 치명타 등의 스탯에 영향을 받지 않는 격변 반응 위주로 운용되는 경우도 많고, 설령 피증을 써먹더라도 나히다 스스로 피증을 확보할 수단이 이미 많아 결과적으로 추가 피증의 효율이 낮아진다는 점은 감안해야 한다.[9] 다만, 현재 원신 최악의 성유물 세팅 난이도를 가진 나히다의 세팅 난이도를 어느 정도 완화해준다는 점만으로도 충분히 기용할 가치가 있는 전용 무기이다.
딜적 측면에서 전무 유무의 차이는 10~15%정도로 일반적인 1재련 전무와 5재련 4성 무기의 격차에서 크게 벗어나지 않으며 나히다는 3성 법구 마도 서론을 들고도 원마 1000pt을 쉽게 채울 수 있으므로, 서포팅이 목적이라면 전무에 집착할 필요는 없다. 물론 나히다 본체의 딜을 중시한다면 전용무기를 통해 충분히 나히다의 성능 고점을 높일 수 있다. 번개 원소 캐릭터가 채용되는 발산, 촉진, 만개 조합에서는 나히다 본체딜의 지분이 꽤나 높은 편이니만큼 이들 파티에서 주로 활용한다면 전무를 가져가는 것은 좋은 선택이 될 수 있다. 다만, 2번째 운명의 자리의 효과가 가히 파격적인 나히다이기에 1돌 이하 나히다를 가지고 있다면 전무를 먼저 노리기보다는 2번 별자리를 우선해서 여는 것이 좋다.
재련 효율은 좋은 편이다. 특히 1재련 기준 스택당 10%였던 원소 피해 보너스가 5재련에선 26%가 되어 매우 큰 증가폭을 보인다. 하지만 주변에게 제공하는 원소 마스터리 수치가 1재련 대비 8pt밖에 차이가 나지 않는 것은 의아할 수 있는 부분.
한편 무기 이름의 모티프는 천일야화. 천일야화는 게임 내 서적에 '천일야사'로도 나온다.
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[8] 조건이 없는 대신에 전무로 얻는 수치 자체는 낮은 편이다.[9] 성배 주 옵션을 제외하더라도 패시브 특성으로 최대 80%, 원소 폭발 10레벨 기준 조건부로 26.8%~40.2%를 추가 확보할 수 있다.
2.2.5. 툴레이툴라의 기억
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=툴레이툴라의 기억, 돌파1이름=태양 같은 권위의 메아리, 돌파2이름=태양 같은 권위의 여광, 돌파3이름=태양 같은 권위의 꿈, 돌파4이름=태양 같은 권위의 과거, 상급1이름=활기를 잃은 버섯핵, 상급2이름=잠든 버섯핵, 상급3이름=튼튼한 버섯핵, 일반1이름=버섯몬 포자, 일반2이름=형광 포자 분말, 일반3이름=포낭 결정 가루, )] | |
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송뢰가 울릴 무렵에 이어 간만에 공격속도를 올려주는 효과를 내장했다. 기초 공격력이 천공의 두루마리와 같은 674로 높은 편이라 치명타 피해 옵션은 44.1%로 낮게 책정되었다.
일반 공격을 주로 쓰는 방랑자에게 맞게 설계되어 1재련 기준으로 일반 공격의 피해량을 14초 동안 최대 48% 증가시켜준다. 방랑자는 e를 사용한 뒤 평타를 치기 때문에 발동 조건도 없는 것에 가깝다. 다만 무기 스킬이 일반 공격 피해만 올려주고 강공격과 원소폭발 피해에는 관여하지 않고, 방랑자가 주로 피증 버프를 주는 파루잔, 공격력 버프를 주는 베넷과 조합되기 때문에 피증과 기초공격력의 효과가 다소 희석되는 부분이 있다. 때문에 전용무기의 딜 증가량이 공격속도를 반영해도 여타 메인딜러용 법구와 크게 차이나지는[10] 않는다.
하지만 이 무기의 진가는 대체불가능한 공격속도 옵션을 달고 나왔다는 점에 있다. 비단 방랑자 뿐 아니라 응광, 연비에게도 평타로 스택 쌓는 시간을 줄여주기에 의미있는 DPS 증가를 제공한다. 평타딜러에게 공격속도 옵션이 체감되는 플레이스타일을 스타일리쉬하게 해 준다는 부분이 장점인 무기.
1재련 무기의 효율과 반대로 5성 무기 중 재련 효율이 압도적으로 높은 편이다. 기본 공속 10%에 재련하면 피증 뿐만 아니라 공격속도가 같이 상승하기 때문에 5재련 시 무려 20%의 공속뽕이 가능하다. 1재련 효율이 높지 않은 대신 고재련에서 높아지는 형태가 라이덴 쇼군의 예초의 번개와 비슷한 포지션[11]이라고 보면 좋다. 투자하면 투자할수록 포텐셜이 커지는 무기.
무기의 스토리는 방랑자와는 전혀 연관이 없는 사막의 7왕국 중 가장 번영했던 도시 툴레이툴라에 대한 이야기이며, 크시포스와 마카이라가 이 무기에도 등장한다. 다만 룩은 의외로 잘 맞는다.
여담으로 안개를 가르는 회광 이후 간만에 나온 기초공격력이 48인 한정 무기이며, 종 모양의 외형에 걸맞게 무기 스택을 다 채우면 소리가 나는데 이 소리가 꽤 청량하고 중독성 있다는 반응이 많다.
[10] 대체로 3%~10% 정도[11] 라이덴 쇼군의 경우 명함전무보다 2돌파의 효율이 더 좋고, 방랑자도 명함전무보다 파루잔 6돌파의 효율이 더 좋기 때문에 전무가 후순위인 캐릭터들이다.
3. 4성
3.1. 상시 기원 획득
3.1.1. 페보니우스 비전
외형 변화 전
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페보니우스 기사단 학자들 사이에서 전해 내려오는 비전. 원소와 물질의 이치와 힘을 기술하고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 10.0% ~ 45.9% | ||||
무기 스킬 | 바람과 함께 치명타 시 60/70/80/90/100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12/10.5/9/7.5/6초마다 1회만 발동한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활| | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 페보니우스 비전 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 42 | 10.0% | ||
20 | 109 | 17.7% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 25.8% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 29.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 33.8% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 37.9% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 41.9% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 45.9% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=페보니우스 비전, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] | |
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하지만 상기한 모나[13]를 포함해 무기의 사용률은 상당히 낮다. 페보니우스 대검을 제외한 나머지 페보 시리즈 무기들은 각각의 무기를 종결급 무기로 사용하는 캐릭터들이 있지만[14] 페보니우스 비전은 그러한 캐릭터가 사실상 없다. 페보니우스 시리즈는 서브딜러나 서포터가 주로 착용하게 되는 무기인데, 법구 무기군에는 드래곤 슬레이어 영웅담, 황금 호박 프로토타입, 제례의 악장 등 각자의 서포팅에 특화된 무기가 타 무기군에 비해 많이 존재하기 때문이다. 따라서 법구 무기군 서포터들은 전용 서포팅 무기를 착용하는 것이 나을 뿐만 아니라, 전용 서포팅 무기를 못 주는 상황에서는 드슬을 착용해 파티 전체의 DPS를 끌어올리는 것이 훨씬 효율적이기 때문이다. 또한 4성 무기 중 최고의 스펙을 자랑하는 음유시인의 악장의 존재가 페보니우스 비전을 착용할 이유를 더욱 사라지게 만든다.
코코미와는 특히 최악의 시너지를 자랑하는데, 코코미의 특성 '완벽한 묘책'으로 인해 치명타가 절대 발생하지 않아 무기 스킬을 아예 못 써먹기 때문이다.
법구를 쓰는 캐릭터가 솜씨 시험의 체험용 캐릭터로 나오면 이 법구를 착용하고 있다. 체험 특성상 원소폭발을 체험하기 보다 쉽게 하기위해서로 추측된다. 타 무기군에서도 캐릭터 체험에서는 페보 무기군을 들고있는 경우가 많다.
모나가 자신의 캐릭터 플레이 영상 및 잃어버린 도시 전선 이벤트에서 사용했고, 바바라는 게임 플레이 트레일러에서 사용했다.
[12] 「운명에 맡겨!」 패시브로 인해 원충 효율의 20%가 물 원소 피해 보너스로 전환된다. 따라서 페보 비전을 사용시 원충 200%를 훌쩍 넘기고 공% 성배 성유물을 끼는 세팅을 활용할 수도 있다.[13] 모나의 스킬 매커니즘이 사용하자마자 바로 데미지가 들어가는 메커니즘이 아니기 때문에 무기 스킬을 바로 터뜨릴 수가 없어서 발동시키려면 평타를 치거나 EQ를 써서 Q 시전 시간동안 E가 적중되게 해야 한다[14] 페보니우스 검은 진, 페보니우스 창은 향릉, 종려, 로자리아, 운근이, 페보니우스 활은 야란, 고로가 각각 종결급 무기로 활용한다.
3.1.2. 음유시인의 악장
외형 변화 전
| |||||
노래 악보가 적혀있는 두꺼운 노트. 벌레가 갉아먹고 풍화되긴 했지만 남아있는 필적에서 힘이 느껴진다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 12.0% ~ 55.1% | ||||
무기 스킬 | 등장 음악 캐릭터가 등장할 때 무작위로 테마송을 획득한다, 지속 시간 10초. 30초마다 1번 발동한다. 서창: 공격력+60/75/90/105/120%. 영탄곡: 모든 원소의 피해+48/60/72/84/96%. 간주곡: 원소 마스터리+240/300/360/420/480 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활| | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 음유시인의 악장 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 42 | 12.0% | ||
20 | 109 | 21.2% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 30.9% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 35.7% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 40.6% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 45.4% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 50.3% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 55.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=음유시인의 악장, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] | |
|
무기 스킬은 캐릭터가 교체되어 등장할 때 10초 동안 3가지 버프 중 하나가 랜덤으로 부여된다. 버프가 부여될 때 캐릭터 위에 뜨는 음표 이펙트를 보고서 어떤 버프가 걸렸는지를 알 수 있다. 8분 음표 1개(♪)는 서창으로 공격력 버프를, 16분 음표 1개(♬)는 영탄곡으로 원소 피해 보너스를, 앞서 나온 두 음표가 같이 나올 경우(♪♬)는 간주곡으로 원소 마스터리 증가 효과를 부여한다.
성능은 대표적인 탈 4성급 무기중 하나로, 특이하게도 4성 무기임에도 부 옵션으로 치명타 피해를 제공한다. 4성 무기들 중 부옵션에 치명타 관련 옵션이 들어가는 것은 기행으로 얻는 기행 시리즈/스타라이트 교환으로 얻는 흑암 시리즈 외에는 없고, 그래서 부옵션 치명타 관련 옵션은 5성 무기의 전유물로 취급받고 있는 현실 속에서 유독 이 음유시인의 악장만큼은 독특하게 기행/흑암 시리즈가 아님에도 치명타 관련 옵션을 제공하는 유일한 4성 무기다. 무기 스킬의 버프 수치가 공퍼 +120% / 피증 +96% / 원마 480으로 압도적으로 큰 것 역시 안그래도 좋은 무기를 더욱 돋보이게 해주는 옵션이다.
워낙 좋은 무기이다보니 치명타 기반의 딜러라면 누구나 쓸 수 있다. 방랑자의 4성 종결 무기 중 하나로 거론되며, 모나가 서브딜 세팅을 하는 경우에도 사용한다. 이외에도 연비나 클레, 야에 미코[15], 시카노인 헤이조에게도 추천되는 무기이다.
좋은 무기지만 단점이 없는 것은 아닌데, 낮은 가동률과 근본적인 도박성이 단점으로 꼽힌다. 버프량이 크긴 하지만, 어떤 버프를 받을지 선택할 수 없다보니 랜덤 옵션으로 원마가 뜨면 원마가 유효옵이 아닌 캐릭터들은 꽝이 뜬 격. 게다가 30초 쿨에 10초의 지속시간을 가지고 있는데 꽤나 비는 시간이 크다. 대부분의 파티는 한 사이클을 굴러가는데 소요되는 시간이 20초 내외이므로 실질적으로는 2사이클마다 1번씩만 발동된다고 보면 된다. 여러모로 단기결전에 특화된 무기.
스토리는 떠돌이 악단의 지휘자였던 사람의 이야기다.
[15] 연비나 클레와 다르게 간주곡이 올려주는 원소 마스터리를 최대한으로 활용할 수 있다는 장점이 있다.
3.1.3. 제례의 악장
외형 변화 전
| |||||
오랜 역사를 지닌 대본. 기재된 찬송가와 극본은 더 이상 식별이 불가능하다. 시간의 바람에 침식되어 파괴된 저주를 받았다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 48 ~ 221 | ||||
무기 스킬 | 침착 원소전투 스킬로 피해를 줄 때 40/50/60/70/80%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30/26/22/19/16초마다 1회만 발동한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활| | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 제례의 악장 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 41 | 48 | ||
20 | 99 | 85 | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 124 | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 143 | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 162 | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 182 | |||
5 | 373 | ||||
80 | 410 | 201 | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 221 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=제례의 악장, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장, )] | |
|
다만 스킬 효율은 무시하고 4성 무기 중에서 가장 높은 원소 마스터리를 가지고 있다는 장점에 주목하여, 나히다 처럼 원소 마스터리가 중요한 캐릭터가 추가 능력치만 보고 활용하기도 한다.
[16] 설탕은 자신의 원소 마스터리 스탯을 메인딜러에게 넘겨줄 수 있고, 스킬 쿨타임과 원소 입자 생성량 면에서 초기화의 가치가 높고, 운명의 자리가 1단계 이상일 경우 원소 스킬을 2회 충전해 연속 사용할 수 있어 안정적인 스킬 발동 확률까지 확보할 수 있는 등 가장 궁합이 잘 맞는다고 평가된다.[17] 코코미의 경우 해파리는 하나만 설치 가능한데다 어차피 적절한 타이밍에 원소 폭발을 쓰면 해파리 무한유지가 가능하다. 모나의 경우 원소스킬로 생성되는 환영이 하나만 존재할 수 있다는 제약과 음유시인의 악장의 존재 때문에 사용하지 않는다. 이는 응광도 마찬가지이며, 리사의 경우 캐릭터 설계 상 원소스킬 즉발(쿨타임 1초)을 자주 사용해야 해서 무기스킬이 즉발에 먹힐 가능성이 높아 효율이 좋지 않다.
3.1.4. 소심
외형 변화 전
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어두운 유리 보주. 전설에 의하면 사람의 결백을 통찰하는 힘을 지니고 있다고 한다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | 공격력 12.0% ~ 55.1% | ||||
무기 스킬 | 메아리 일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 마음을 비추는 법구를 발사해 공격력 240/270/300/330/360%의 피해를 주고 적 사이에서 4번 튕긴다. 해당 효과는 12/11/10/9/8초마다 1번 발동한다 | ||||
시리즈 종류[18] | [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활| | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 소심 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 41 | 12.0% | ||
20 | 99 | 21.2% | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 30.9% | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 35.7% | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 40.6% | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 45.4% | |||
5 | 373 | ||||
80 | 401 | 50.3% | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 55.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=소심, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] | |
|
기초 공격력이 매우 낮아 세팅 할수록 효율이 낮아지는 4성 함정 무기다. 메인딜러는 치명타 관련 무기, 발사대는 원소 마스터리 무기, 서포터는 원소 충전효율이나 원소 마스터리를 챙기는 게 일반적이다.
무기옵션의 데미지 자체는 물리데미지이기에 물리피해 보너스 성배를 끼면 데미지가 올라간다. 간혹 이렇게 예능 빌드로 쓰기도 한다.
무기 기원에 유독 자주 등장해 유저의 눈총을 받는 무기 중 하나이기도 하다. 캐릭터 이벤트 기원에 치치가 있다면 무기 기원에는 소심이 있다고 할 수 있겠다.
그래도 굳이 쓰겠다면 응광정도가 사용할 수 있다. 하지만 응광관련문서에서도 찾아볼 수 있듯이 바위파티도 비주류인데 방어력계수로 딜을 내기때문에 사실상 버려진 바위 딜러이다.
[18] 선인 무기 시리즈. 중국어 내지 일본어로는 시리즈 무기 모두가 한자 2글자로 이루어져있다.
3.2. 한정 기원 획득
3.2.1. 뒷골목의 술과 시
외형 변화 전
| |||||
과거 귀족 시대에 유행하던 악보로 저자가 누군진 알 수 없다. 어느 의적의 이야기가 적혀있다… | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6% | ||||
무기 스킬 | 변화무쌍 일반 공격으로 적을 명중 시킨 후, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력으로 소모되는 스태미나가 14/16/18/20/22% 감소한다. 지속 시간: 5초. 또한, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력을 사용한 후, 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다. 지속 시간: 5초 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활| | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 뒷골목의 술과 시 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 44 | 6.7% | ||
20 | 119 | 11.8% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 17.2% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 19.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 22.6% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 25.2% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 27.9% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 30.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=뒷골목의 술과 시, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] | |
|
소비되는 스태미나 감소, 공격력, 원소 충전 효율 등 다채로운 능력치를 제공하지만, 배분이 애매한 무기다. 무기 스킬 및 외형은 모나가 사용할 수 있어보이지만, 모나는 어떻게 사용하건 원소 폭발의 사용 혹은 대미지를 중시하기 때문에 어울리지 않는 무기다. 재미를 보고 쓰더라도 5초라는 짧은 지속시간과 고유 대시의 후딜 때문에 사용감이 나쁘다.
무기 스토리는 과거 몬드 귀족 강점기에 의적으로 활동하다 리월로 도망친 파르치팔에 대한 이야기다. 무기 스토리를 보면 파르치팔이 당시 몬드 백성들에게 사랑받았으며, 결국 한 소녀와 맺어져 먼 곳으로 모험을 떠났으니 '완벽한 결말'이라고 서술되어 있지만, 실제로 에버하트와 그의 연인이던 죽음의 마녀는 이별 후 각각 비극적인 최후를 맞이했다.
3.2.2. 방랑하는 저녁별
외형 변화 전
| 법구 방랑하는 저녁별 | ||||
학자가 천문 관측 및 계산에 사용했던 고대의 장치. 힘을 전달하는 능력이 있어서 법구로도 쓸 수 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 36 ~ 165 | ||||
무기 스킬 | 숲과 들의 저녁별 10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 24/30/36/42/48%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활| | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 방랑하는 저녁별 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 42 | 36 | ||
20 | 109 | 64 | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 93 | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 107 | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 122 | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 136 | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 151 | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 165 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=방랑하는 저녁별, 돌파1이름=오아시스 화원의 추억, 돌파2이름=오아시스 화원의 은혜, 돌파3이름=오아시스 화원의 애념, 돌파4이름=오아시스 화원의 진리, 상급1이름=활기를 잃은 버섯핵, 상급2이름=잠든 버섯핵, 상급3이름=튼튼한 버섯핵, 일반1이름=버섯몬 포자, 일반2이름=형광 포자 분말, 일반3이름=포낭 결정 가루, )] | |
|
3.1 버전에서 등장한 수메르 시리즈 한정 기원 무기. 원마 1000인 캐릭터 기준 자신의 공격력을 1재련 240pt(5재련 시 480pt)만큼 증가시키며, 주변에는 1재련 72pt(5재련 144pt)만큼의 공격력을 제공한다.
원소 마스터리와 공격력을 동시에 제공하는 파티에서 채용될 가능성이 높다. 설탕의 경우에는 전체적인 딜 상승을 목적으로, 나히다 또한 자신의 스펙을 높이고 다른 캐릭터를 보조할 목적으로 사용한다. 같이 출시된 크시포스의 달빛과 성능을 비교해보면 수치 자체는 공격력과 원충의 스탯 가치 차이를 따라가지만, 공격력 자체가 여기저기서 버프로 얻기 쉬운 능력치인데다가 3.0전후로 출시된 캐릭터들이 공격력 %가 그다지 유용하지 않거나 아예 의미가 없는 경우가 더러 있어 단점으로 다가온다. 하지만 공격력 기반의 딜러를 사용하면서 나히다와 조합할 경우 베넷까지 활용하기는 힘들기 때문에 공격력 버프가 꽤 유용하다.
나히다 기준 5재련을 할 시에는 1재련 전용 무기와 성능 차이가 10% 남짓으로 좁혀지기는 한다. 물론 저녁별 5재련은 전용무기 1재보다 확률이 낮지만 마침 저녁별이 나히다 전 픽업이었기 때문에 3재 이상을 뽑았다면 나히다 전무를 선택에 따라 넘길 수 있다. 대신에 성유물 세팅에서 그 만큼 원소마스터리를 충분히 챙겨줘야 할 것이다.
여담으로 저녁별의 무기 돌파 소재인 버섯핵과 버섯 포자는 전부 버섯몬 하나에게서 얻을 수 있다.
3.3. 교환 획득
3.3.1. 왕실의 비전록
외형 변화 전
| |||||
몬드를 지배했던 귀족의 휘하에 있던 궁정 마도사의 마법서이다. 안에 기재된 역사는 마법과 마찬가지로 매우 상세하다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 공격력 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 | 집중 공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8/10/12/14/16% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활| | ||||
획득 경로 | 스타라이트 교환 | ||||
언어별 표기 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 왕실의 비전록 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 44 | 6.0% | ||
20 | 119 | 10.6% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 15.5% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 17.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 387 | 20.3% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 455 | 22.7% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 25.1% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=왕실의 비전록, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] | |
|
여담으로 무기 설명에 적힌 옛 귀족은 다름 아닌 로렌스 가문을 뜻한다. 로렌스와는 관계 없지만 클레가 캐릭터 플레이 영상에서 착용하고 있는 무기이기도 하다.
3.3.2. 흑암 홍옥
외형 변화 전
| |||||
흑암으로 만들어진 신비한 법구, 무규칙적으로 반짝이는 붉은빛은 마치 대지 깊은 곳의 요동도 같다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 12.0% ~ 55.1% | ||||
무기 스킬 | 승승장구 적을 처치한 후 공격력이 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활| | ||||
획득 경로 | 스타라이트 교환 | ||||
언어별 표기 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 흑암 홍옥 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 42 | 12.0% | ||
20 | 109 | 21.2% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 30.9% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 35.7% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 40.6% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 45.4% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 50.3% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 55.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=흑암 홍옥, 돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체, 상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] | |
|
무기 스킬은 공격력을 최대 72%나 늘려줄 수 있지만 발동이 상황을 많이 타고, 음유시인의 악장과 비슷하게 성능이 일정치 못하다는 단점이 있다. 스타라이트 교환으로만 얻을 수 있기 때문에 접근성도 낮다.
연비가 게임 플레이 PV에서 사용한다.
3.3.3. 일월의 정수
외형 변화 전
| |||||
알 수 없는 재질의 암색 황금 보옥. 태양과 달의 빛을 머금어 따뜻한 힘이 요동치고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 | 해와 달의 광휘 일반 공격 명중 후 6초 동안 원소전투 스킬과 원소폭발의 피해가 20/25/30/35/40% 증가한다. 원소전투 스킬과 원소폭발 명중 후 6초 동안 일반 공격 피해가 20/25/30/35/40% 증가한다 | ||||
시리즈 종류[19] | [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활| | ||||
시리즈 종류[20] | [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활| | ||||
획득 경로 | 진주 기행 Lv.30 보상 | ||||
언어별 표기 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 일월의 정수 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 42 | 6.0% | ||
20 | 109 | 10.6% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 15.5% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 17.9% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 20.3% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 22.7% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 25.1% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=일월의 정수, 돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체, 상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도, 일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀, )] | |
|
응광과 클레의 경우에는 강공격 피해 증가는 없으나, 강공격을 제외한 모든 공격의 대미지를 올려주기 때문에 궁합이 좋은 편이다. 클레는 운명의 자리 1돌 효과도 원소폭발 판정이라 효과를 더 잘 받는 편이다. 응광의 경우에는 오셀과의 전투를 다룬 공식 아트에서 응광의 무기는 일월의 정수로 나온다.[21]
시카노인 헤이조의 캐릭터 플레이 PV에서 헤이조가 두번째 돌파 외형의 일월의 정수를 착용한 모습이 등장하며, 실제 인게임에서도 헤이조와 궁합이 좋은 무기이다.
[19] 기행 무기 시리즈[20] 리월 향간 전승 무기 시리즈. 해당 시리즈 무기는 번역의 비일관성으로 인해 전혀 관계없는 무기로 보이지만, 중국어(匣里) 내지 일본어(匣中) 명칭은 같은 시리즈임을 알 수 있는 명칭이고, 무기 스토리에서도 '리월에서 전해지는 무기'라는 점을 해당 무기 모두가 명시하고 있다.[21] 나머지 캐릭터인 감우와 소, 각청도 전용 무기 취급인 아모스의 활, 화박연, 용의 포효를 장비한걸 보면 밀어주는 무기로 봐도 좋을듯.
3.4. 이벤트 획득
3.4.1. 도도코 이야기집
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=도도코 이야기집, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] | |
|
이벤트 배포 무기이면서 게임 내 최초로 강공격 피해 증가 옵션을 달고 등장한 법구라는 점이 특기할만한 점인데, 현재 법구 캐릭터들이 대부분 강공격에 강화 효과를 부여하는 능력이 있는 걸 감안하면 유용하게 쓸 수 있다. 탈 4성을 언급할 정도의 스펙은 아니지만 버리는 옵션이 없다는 점과 5재련 획득이라는 장점을 보고 부담 없이 채택할 수 있는 무기.
단점은 기초 공격력이 4성 최하치인 41인데 부 옵션과 무기 스킬 둘 다 공격력 %를 올려주는 비효율적인 설계를 하고 있어서 기본 스펙에서 손해를 보며 치명타 보정도 전무하여 딜러용 스펙을 갖추기가 쉽지 않다는 점. 또한 성능이 강공격에 무게가 쏠려 있기 때문에 나머지 공격 방식의 피해량은 시원찮다.
대부분의 법구 캐릭에게 어울리지만, 클레와 응광은 강공격도 사용하지만 원소 전투 스킬과 원소 폭발의 피해량도 절반 이상 차지하고, 리사는 강공격을 딜보다는 스택 쌓는 용도로 사용하기 때문에 사실상 강공격 올인인 연비에게 가장 적합하다고 할 수 있다. 연비의 캐릭터 디자인 역시 붉은색 위주이기 때문에 클레 못지 않게 룩이 어울리는 것도 덤.
이벤트 배포 무기 특성상 시기를 놓치면 다음 기약이 없다는 것도 주의할 점이다. 출시 1년 뒤 금사과 이벤트가 복각되었을 때에도 도도코 이야기집은 여지없이 복각되지 않았기 때문에 현재로서는 다른 이벤트 배포 무기들과 마찬가지로 획득이 요원하다.
- 전용 재련 아이템 - 「동심의 단편」
아이콘에 적힌 글을 분석해보면
EYBETRAYYOUYO
UMAYJUST
BLOWTHEMUPAND
THEREFORET
HEBESTFRIENDTH
ATWILLNEVERTUR
NTHEI
RBACKONYOUIS▊
MB
라는 문구가 나오고 이를 다듬어보면
...(th)ey betray you, you may just blow them up. And therefore, the best friend that will never turn their back on you is...
라는 문장이 된다. 출처 해석하면 "(그)들이 널 배신하면(?) 그냥 폭파시켜 버리면 돼. 그러니, 너를 절대 배신하지 않을 최고의 친구는…"이라는 뜻으로, 앨리스의 성향을 짐작할 수 있다.
3.4.2. 맹세의 눈동자
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=맹세의 눈동자, 돌파1이름=먼바다의 산호 가지, 돌파2이름=먼바다의 옥빛 가지, 돌파3이름=먼바다의 마노 가지, 돌파4이름=먼바다의 금빛 가지, 상급1이름=맹수 발톱, 상급2이름=맹수의 날카로운 발톱, 상급3이름=맹수의 귀신 발톱, 일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어, )] | |
|
설정과 외형이 산고노미야 코코미와 관련이 있으나, 다른 무기를 두고 사용할 이유가 없다. 무기스킬과 대비되는 공격력 옵션 역시 사용하는데 발목을 잡는다.
사용 목적이 명확하지 않기 때문에 사용하는 캐릭터는 적다. 그나마 야에 미코같이 원소 전투 스킬의 쿨타임이 짧고, 원소 게이지가 많은 캐릭터가 사용하는 방법이 있다.
스토리는 마신 오로바스가 백야국에 처음 도착했을 때 만난 백야국의 백성에게 그들의 신이 되어주겠다고 맹세하던 때를 이야기하고 있다.
더불어서 삼계 관문 제향 이벤트에 등장한, 사람의 탈을 쓴 용 도마뱀인지 오로바스의 반인반사 권속인지 밝혀지지 않았던 무녀 츠미의 정체에 대한 암시도 마지막에 섞여있다
- 전용 재련 아이템 - 「눈을 밝히는 연고」
「맹세의 눈동자」전용 재련 아이템. 특별한 심해 뱀장어의 기름으로 만들었다. 연하궁의 신기를 관리할 때 쓴 적이 있는데, 바를 때 눈이 밝게 빛이 났다 | |
획득 경로 | 「삼계 관문 제향」 이벤트 보쿠소의 함 공양 보상 |
3.5. 게임 내 제작
3.5.1. 황금 호박 프로토타입
외형 변화 전
| |||||
흑암 공장에 은밀히 보관된 금색 호박 법구. 태양과 달, 그리고 별이 어두운 빛을 내뿜는다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | HP 9.0% ~ 41.3% | ||||
무기 스킬 | 도금 원소폭발 발동 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 4/4.5/5/5.5/6pt 회복한다. 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 2초마다 4/4.5/5/5.5/6% 회복한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활| | ||||
단조 재료 | 북대륙의 법구 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50 | ||||
언어별 표기 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 황금 호박 프로토타입 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | HP | |
0 | 1 | 41 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.4% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=황금 호박 프로토타입, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉, )] | |
|
5재련 기준으로 총합 체력 회복량은 18%로 치유 보너스의 영향을 받으며, 원소 게이지 회복량은 18pt고정이다. 쿨타임이 없기 때문에 원소 폭발을 자주 사용할수록 좋다.
가장 잘 사용하는 캐릭터는 산고노미야 코코미로, 서포터로 쓰는 경우에는 전용 무기인 불멸의 달빛보다 평가가 좋다. 바바라도 사용 가능하지만 낭비되는 힐량 때문에 바다에 물든 거대 조개를 사용하거나, 드래곤 슬레이어의 영웅담을 껴주는 경우가 더 많다.
그외에는 덱압축의 일종으로 힐러가 아닌 모나, 4돌 이상의 연비, 아라타키 이토 중심의 파티에서 응광 같은 딜러형 캐릭터가 쓰는 경우도 있다. 이렇게 쓰는 경우에는 황금 호박의 재련이 높아야 되기 때문에 다른 단조 무기의 재련을 늦추는 요인이 되기도 한다. 재련과 반대로 레벨이 중요한 무기는 아니기 때문에 다른 곳에서 체력을 높히고 무기레벨을 올리지 않는 경우도 있다. 다만 이럴 경우 깡공도 급락하는 관계로 태생 힐러 캐릭터들과의 차별성이 떨어질 수 있으니 착용자의 딜이 너무 모자란다 싶으면 무기를 육성하는 편이 좋다.
서비스 초창기에는 딜로 찍어누르는 메타가 우세했기 때문에 평가가 낮았다. 그런데 시간이 지날수록 적의 내구도가 올라가고, 2.1 업데이트에서 침식이 추가되었다. 동시에 불멸의 달빛과 비교되며 평가가 크게 올랐다.
3.5.2. 만국 항해용해도
외형 변화 전
| |||||
대륙 주변의 해류 기후를 기록한 항해도, 이국에서 상로를 거쳐 리월로 전해져 온 기이한 서적이다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 24 ~ 110 | ||||
무기 스킬 | 에너지 주입 두루마리 원소 반응 후 10초 동안 원소 피해 보너스를 8/10/12/14/16% 획득한다. 최대 중첩수: 2회 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활| | ||||
단조 재료 | 북대륙의 법구 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50 | ||||
언어별 표기 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 만국 항해용해도 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 44 | 24 | ||
20 | 119 | 42 | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 62 | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 62 | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 71 | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 91 | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 101 | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 110 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=만국 항해용해도, 돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이, 상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] | |
|
기초 공격력이 높고, 원소 마스터리와 피해량 증가를 모두 사용하는 증폭 반응, 격화 반응을 사용하는 캐릭터가 사용하는 무기다. 성유물 세팅이 어려운 편이고, 치명타 세팅이 끝나면 음유시인의 악장쪽이 더 좋지만 접근성이 매우 높아 중반까지 잘 사용한다.
아무래도 원형 수급이 어려운만큼 3.3버전 현재 일반적으로는 추천하기 어려운 무기이다. 먼저 추가 능력치가 원소 마스터리인데, 추가치가 3성 무기인 마도 서론의 절반정도에 불과하다. 원소 마스터리가 중요시되는 격화 반응시 기초 공격력은 큰 의미가 없다는 점을 고려할 때, 그나마 있는 장점이 빛을 바랜다. 순수 공격력만 본다면 하쿠신의 고리도 좋은 선택인데, 심지어 하쿠신의 고리는 무기 스킬이 격화 반응때 유용하다는 장점까지 있어서 본 무기의 상위 호환으로 볼 여지도 있다. 초반에 응광과 같은 원소 반응이 불필요한 법구 딜러를 손에 얻었다면, 유틸성 면에서 황금 호박이 더 추천된다. 어차피 본 무기도 추가 능력치가 원소 마스터리인 만큼 딜링에 도움이 안된다는 점도 있고, 원소 충전효과가 붙은 황금 호박쪽이 원소 폭발을 더 자주 사용할 수 있기 때문에 총 딜량에서 앞설 가능성이 높다.
모나가 게임 플레이 트레일러에서 사용한다.[22]
[22] 궁극기 사용 후 자세히 보면 만국 항해용해도의 실루엣이 나온다.
3.5.3. 인동의 열매
외형 변화 전
| |||||
차가운 의지가 담긴 특이한 열매가 미약하고 씁쓸한 기운을 발산하고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 공격력 9.0% ~ 41.3% | ||||
무기 스킬 | 서리의 매장 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 60/70/80/90/100%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 80/95/110/125/140%의 범위 피해를 준다. 적이 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 200/240/280/320/360%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활| | ||||
단조 재료 | 북대륙의 법구 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 성은 광석 × 50 | ||||
레시피 출처 | 인동의 나무 공양 10레벨 보상 | ||||
언어별 표기 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 인동의 열매 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 42 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.4% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=인동의 열매, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀, )] | |
|
황금호박 프로토타입과 하쿠신의 고리를 두고 만들 가치는 없는 무기다. 얼음 원소 법구가 없기 때문에 풀 원소와 물 원소 외에는 무기스킬을 활용하기 힘들다. 또한 법구의 물리 대미지 증가 효율이 낮은 것또한 문제다.
스토리에 따르면 다 죽어가던 인동의 나무가 드발린과 싸운 마룡의 피를 흡수하고 그 힘으로 인해 되살아난 뒤 신들을 향한 복수를 위해 남은 힘을 쥐어짜내어 만든 최후의 열매이다.
3.5.4. 하쿠신의 고리
외형 변화 전
| |||||
과거 「호재궁」에 대한 그리움이 담긴 법구. 하지만 호재궁에 대한 그리움이 너무 커, 이 작은 법구 안에 다 담을 수는 없었다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6% | ||||
무기 스킬 | 벚꽃 재궁 해당 무기를 장착한 캐릭터가 번개 원소 관련 반응을 일으키면 근처에 해당 원소 반응과 관련 있는 원소 타입의 파티 내 캐릭터는 10/12.5/15/17.5/20%의 상응하는 원소 피해 보너스를 받는다. 지속 시간: 6초. 해당 방식으로 얻을 수 있는 원소 피해 보너스는 중첩되지 않는다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활| | ||||
단조 재료 | 북대륙의 법구 원형 × 1, 자수정 덩이 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 하쿠신의 고리 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 44 | 6.7% | ||
20 | 119 | 11.8% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 17.2% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 19.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 22.6% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 25.2% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 27.9% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 30.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=하쿠신의 고리, 돌파1이름=먼바다의 산호 가지, 돌파2이름=먼바다의 옥빛 가지, 돌파3이름=먼바다의 마노 가지, 돌파4이름=먼바다의 금빛 가지, 상급1이름=어두운 프리즘, 상급2이름=수정 프리즘, 상급3이름=편광 프리즘, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] | |
|
번개 확산, 결정화, 촉진 등 번개 원소 피해와 반응을 일으킨 피해를 증가시켜준다.참고. 다만 지속시간이 짧고, 원소 충전 효율을 크게 얻을 수 없기 때문에 임시로 착용하는 서포팅 무기에 가깝다.
하쿠신의 고리라는 이름[30] 이오로이를 쇼군의 부하로 만든 부분, 신의 가마니로 어른과 헤어진 아이와 유성이 언급된 부분, 그리고 암흑에 삼켜져 최후를 맞는 부분을 감안하면 무기 스토리의 화자는 성유물 '날아오르는 유성'에도 등장하는 호재궁으로 보인다.
[23] 라이덴 마코토의 친구 3인방 중 붉은 오니 미코시 치요[24] 안타깝게도 이 소원은 이루어지지 못한다. 오니 미코시 치요의 양아들 미코시 미치하라의 이와쿠와류는 500년 후 문파의 사부가 신의 눈을 빼앗는 데 동참하며 산산조각 났고, 결국 여행자의 손에 의해 멸문되기 때문. 물론 미코시 가문 자체는 건재하지만 그 무예는 대가 끊겼다.[25] 산령선방[26] 이 역시 이루어지지 못한 소원이다. 라이덴 마코토는 켄리아 멸망 당시 사망했고, 자매인 라이덴 에이는.... 이 잠언은 호재궁의 의지를 이어받은 하나치루사토가 여행자에게 마지막으로 남긴 말 중에 하나이기도 하다.[27] 요고우 삼인조의 한명인 아사세 히비키[28] 미궁 속 전사 이벤트에 등장하고 히비키와 같이 요고우 삼인조로 불린 음양사 카무나 하루노스케.[29] 대액막이 퀘스트를 끝내고 이나기 호토미에게 가서 대액막이에 대해 대화하면 속세의 주전자 장식으로 획득할 수 있다.[30] 일본어로 白辰の輪 이며 한국어로 번역하면 백진(하얀용)의 고리가 된다. 백진여우는 이나즈마 여우들의 우두머리의 혈통이라 언급된다.
3.5.5. 충만의 열매
외형 변화 전
| |||||
아란나라의 이야기에서 획득한 열매. 어떠한 위기라도 이겨낼 수 있는 잠재적인 능력을 지니고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 10.0% ~ 45.9% | ||||
무기 스킬 | 원만의 상 원소 반응 발동 후, 「영결」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 24/27/30/33/36pt 증가하고 공격력이 5% 감소한다. 0.3초마다 영결 효과를 최대 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 5회. 원소 반응을 발동하지 않으면 6초마다 1스택이 감소한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활| | ||||
단조 재료 | 중앙 대륙의 법구 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 충만의 열매 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 42 | 10.0% | ||
20 | 109 | 17.7% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 25.8% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 29.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 33.8% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 37.9% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 41.9% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 45.9% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=충만의 열매, 돌파1이름=오아시스 화원의 추억, 돌파2이름=오아시스 화원의 은혜, 돌파3이름=오아시스 화원의 애념, 돌파4이름=오아시스 화원의 진리, 상급1이름=어두운 조각상, 상급2이름=흑야의 조각상, 상급3이름=그윽한 조각상, 일반1이름=버섯몬 포자, 일반2이름=형광 포자 분말, 일반3이름=포낭 결정 가루, )] | |
|
수메르 단조 무기 시리즈. 월드 임무 '숲의 책' 완료 후 바나라나 NPC 아란비나이에게 '당신과 아란나라에 대한 이야기' 로 레시피를 교환할 수 있다.
설탕이 쓸 수 있지만 예열하는데 시간이 걸린다. 그 외에도 풀 원소 반응을 이용한다면 사용할 수 있다.
4. 3성
4.1. 상시 기원 획득
4.1.1. 마도 서론
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=마도 서론, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] | |
|
기초공격력이 낮고 4성에 견줄 수 있는 원소 마스터리를 제공하는 무기다.
풀 원소 반응을 사용하는 캐릭터라면 별도의 조건 없이 사용할 수 있는 캐릭터가 많다. 가장 잘 쓰이는 경우는 발사대 파티에 쓰이는 설탕이나 나히다가 가성비 무기로 사용한다.
3.2 패치 이후 나히다의 대체 무기로 주목받고 있다. 나히다의 캐릭터 특성 상 무조건 원소 마스터리 무기를 장착해야 하는데, 원소 마스터리를 추가 옵션으로 가진 4성 무기들이 하나씩 하자가 있기 때문이다. 가장 평가가 높은 방랑하는 저녁별은 기간 한정 무기고, 제례의 악장은 무기 스킬이 무의미하며, 만국 항해용해도는 스택 관리가 번거로운 데다 무기 원형을 소비한다는 단점이 있다. 반면 마도 서론은 5재련이 쉬운데다 무기 스킬도 번개/물 원소 캐릭터와 조합될 일이 많은 나히다에게 유효하다. 3성 무기라 스펙이 좀 낮지만 기초 공격력과 맞바꾼 원소 마스터리 수치가 높아 무기의 낮은 스펙을 보충할 수 있다. 무기 스킬 역시 물, 번개원소 캐릭터와 조합되는 경우가 많은 나히다가 유용하게 사용할 수 있다. 기초 공격력보다 원소 마스터리의 가치가 훨씬 높도록 설계된 나히다에겐 사실상 4성급 무기라고 볼 수 있다.
책 형태인 만큼 큰 의미는 없지만, 일단 드래곤 슬레이어 영웅담과 이세계 여행기의 팔레트 스왑인 무기이다. 세 무기 모두 책의 모서리 형태와 책갈피 위치가 동일하다.
4.1.2. 드래곤 슬레이어 영웅담
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=드래곤 슬레이어 영웅담, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] | |
|
약칭으로 드슬담, 또는 드슬이라고 부른다.
3성 무기 중 엔드 스펙 기준으로도 버려지지 않는 무기. 이 무기를 사용하는 캐릭터에서 다른 캐릭터로 교체할 경우 교체 후 캐릭터에게 공격력 버프를 부여한다. 버프 수치가 매우 높고[31] 3성이라서 재련 난이도도 낮으며, 무엇보다 이 정도의 파티원 보조 효과를 가진 무기 자체가 다른 종류까지 다 뒤져봐도 거의 없기 때문에 서포터용 무기로서 매우 높은 입지를 가진다.
주요 사용자는 바바라와 설탕 같이 스킬만 쓰고 교체하는 식으로 운용되면서 자체 딜링이 중요하지 않은 서포터 캐릭터. 특히 바바라는 추가 능력치인 HP가 힐량을 올려주기 때문에 종결무기로 활용된다. 설탕 역시 제례의 악장과 비교해서 일장일단이 있는 편으로 활용성이 좋다.[32] 간혹 극한의 딜뻥이 필요한 상황, 즉 비경 타임어택 등에서는 모나에게 장착하여 피해 증가 60% + 공격력 48%를 주는 식으로 운용되기도 한다. 산고노미야 코코미를 힐+물뿌리개 서포터로 운용할 경우에도 쓰인다. 그러므로 빙결 서포터 코코미의 경우에는 종결무기로 쓰이기도 한다.
책 형태인 만큼 큰 의미는 없지만, 마도서론과 이세계 여행기의 팔레트 스왑인 무기이다. 세 무기 모두 책의 모서리 형태와 책갈피 위치가 동일하다.
[31] 5재련 기준으로 공격력 % 주 옵션인 5성 성유물 하나를 추가시키는 격이다.[32] 다만 설탕의 경우 증폭반응 딜러에게 원소마를 지원하는 것과 청록셋을 활용한 내성깎이 메인 역할인 특성상 메인딜러 - 설탕 - 원소 서포터 - 메인딜러 순으로 교대하는 경우가 많은데, 이 경우 드슬 버프가 메인딜러가 아닌 원소 서포터에게 묻기 때문에 설탕이 드슬을 드는 경우는 잘 없다.
4.1.3. 비취 오브
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=비취 오브, 돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체, 상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도, 일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장, )] | |
|
무기 스킬은 상당히 강력한 편이지만, 제법 제한이 심하다. 모두가 물 원소와 관련된 반응이지만 발생 주체가 본 무기를 들고 있어야 하기에, 이른바 장판을 까는 캐릭터 보다도 쭉 필드에 나와 있는 캐릭터가 들고 있어야 한다.
1급 보옥과 비슷한 형태를 띄고 있는데, 팔레트 스왑은 아니다. 3성 무기 치고는 상당히 공들여 디자인 된 무기.
4.2. 게임 내 획득
4.2.1. 이세계 여행기
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=이세계 여행기, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] | |
|
3성 한손검인 여행자의 검과 동일한 스킬을 가졌다. 추가 능력치가 원소 충전 효율이므로 서포터용으로 써볼 수도 있겠지만, 서포터가 3성 무기를 쓴다면 굳이 드래곤 슬레이어 영웅담을 두고서 이걸 쓸 필요성은 지극히 낮다.
이 무기의 모티브는 바로 이세계 전생물 라노벨이다. '아무런 참고 가치가 없다'라든가 '현실성이 떨어진 먼치킨 소설' 등등 이세계 전생물을 신랄하게 깐다.
3.3버전 현재 버려진 무기 중 하나임에는 틀림 없으나, 획득 경로가 몬드 보물상자 한정인 만큼 하나 정도는 풀 재련을 해 두는것을 권장한다. 단순히 컬렉션을 위해서가 아닌 원소 충전 효율을 갖는 무기가 드물기 때문인데, 상시 무기로는 3성과 4성을 통틀어 4개에 불과하며, 각각 페보니우스 비전과 하쿠신의 고리와 충만의 열매, 그리고 본 무기이다. 헌데 하쿠신의 고리는 원충이 최대 30%정도에 불과하고[33], 본 무기는 40%에 육박한다. 충만의 열매와 페보니우스 비전은 약 45%로, 본 무기를 상회할 뿐만 아니라 특히 페모니우스 비전은 무기 스킬 마저 시리즈 특징을 충실히 반영한 원충 끝판왕이지만, 기원으로만 나오기에 플레이 중 1개라도 나오면 감사한 수준. 충만의 열매는 아란나라 퀘스트를 클리어 해야 하는데, 메인 스토리를 무시하고 곧장 진행이 가능하기는 하나, 정상적인 흐름을 따지면 상당히 후반부에나 입수할 수 있는 무기가 된다. 정리하자면, 현실적으로 기원에서 페보니우스 비전이 나오지 않는다면 대체품으로는 본 무기 밖에 없다는 말이 되며, 가챠 시스템 특성상 상시 무기는 단 한번도 입수하지 못할 가능성이 있다는 점으로 인해 달리 선택지가 없다. 다만, 3.3버전 현재 원소 충전 효율 무기를 절실히 필요로 하는 법구 캐릭터는 드문 편.
원소 구슬을 마구 뽑아낼 수만 있다면 쿨타임이 없는 본 무기 스킬 특성상 무한정 회복이 가능하지만, 틱당 회복량이 2%에 불과하므로 큰 도움은 안된다. 2% 기준 1틱당 회복량 500을 만들려고 해도 생명력이 25000은 되어야 하는데, 이를 위해서는 성유물 옵션으로 HP를 맞춰줘야 한다. HP를 주 능력치로 사용하는 캐릭터는 3.3버전 현재 바바라와 산고노미야 코코미 뿐이며 이 둘 모두 충분한 자체 회복 능력을 갖고 있기 때문에 본 무기보다 드래곤 슬레이어 영웅담으로 HP를 늘리는게 더 낫다. 결국 무기 스킬은 없는 옵션에 가까운 셈.
책 형태인 만큼 큰 의미는 없지만, 드래곤 슬레이어 영웅담과 마도서론의 팔레트 스왑인 무기이다. 세 무기 모두 책의 모서리 형태와 책갈피 위치가 동일하다.
[33] 애초에 하쿠신의 고리는 중반을 넘어서야 획득이 가능한데다, 무기 스킬을 활용하지 않는다면 갖출 의미가 없는고, 스킬 적용 대상이 매우 제한적이다.
4.2.2. 1급 보옥
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=1급 보옥, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] | |
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3성 법구 중에서 딜러용으로 그나마 가장 잘 맞는 무기.
비록 3성의 한계로 능력치는 낮으나, 필드나 타임어택 용으로 나쁘지 않은 선택이 될 수 있다. 먼저 공격력이 3성중에서 가장 높은 축에 속하고, 이는 4성 무기중 공격력이 낮은 무기와 큰 차이가 없는 수치이다. 예를 들어 4성 딜러용 무기[34]인 일월의 정수는 최대 강화시 510의 공격력을 갖으나, 1급 보옥은 448로 체감되는 차이는 거의 없는 셈이다. 추가 능력치인 치명타 확률은 최대 15% 정도에 불과하지만, 유의미한 증가율임에는 틀림없다. 필드용으로는 적절한 셈.
그리고 적 격파시 최대 20%의 이속+공격력 증가는 원신 내에서도 상당히 파격적인 버프에 속하며, 심지어 지속시간도 15초로 매우 긴 편이다. 방랑자에게 쥐어주면 그야말로 비행기가 따로 없을 수준[35].
비취 오브와 비슷한 SF적인 형태를 띄고 있는데, 팔레트 스왑은 아니다. 태극 문양이 있기에 비취 오브보다도 더욱 리월 풍의 느낌이 난다.
[34] 보통 딜러용 무기는 벨런싱을 위해 공격력이 낮게 책정 되어있는 경우가 많다. 예를 들어 추가 능력치가 공격력인 파마궁 또한 공격력이 낮은 편이다. 반면 1급 보옥은 딜러용 무기임에도 불구하고 공격력이 높게 책정되어 있는데, 이는 초창기 무기의 특징적인 언벨런싱의 하나로 보인다. 물론 3성 무기라는 점 또한 엄격한 벨런싱의 대상에서 벗어났을 가능성도 있다.[35] 단, 비행 자체가 빠른 편이다 보니 이동속도 증가를 육안으로 확인하기는 어렵다. 이동한 거리를 돌아보면 체감되는 수준.
5. 2성
5.1. 포켓 주술서
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급2성=inline, 아이템이름=포켓 주술서, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] | |
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6. 1성
6.1. 학도의 노트
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급1성=inline, 아이템이름=학도의 노트, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] | |
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