최근 수정 시각 : 2022-11-22 13:06:37

원신/적

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1. 개요2. 주간 보스3. 토벌 보스4. 원소 생명체
4.1. 슬라임4.2. 광풍의 핵 (☆)4.3. 떠도는 정령
5. 츄츄족6. 심연7. 우인단8. 자동 장치9. 기타 인간 세력
9.1. 보물 사냥단9.2. 노부시패
9.2.1. 노부시
9.2.1.1. 노부시·칼잡이9.2.1.2. 노부시·방화범9.2.1.3. 노부시·잔재주꾼
9.2.2. 해란귀
9.2.2.1. 해란귀·염위9.2.2.2. 해란귀·뇌무
9.3. 도금 여단
10. 돌연변이 마수11. 기타 몬스터

1. 개요

미호요의 크로스 플랫폼 게임 원신에서 플레이어가 처치 가능한 몬스터 목록을 서술한 문서. 해당 문서에 적힌 패턴 명은 공식이 아니며, 임시로 정한 것이다. 몬스터들의 이름은 근접한 거리에서 원소 시야를 사용하면 볼 수 있다.

적은 일반 몬스터, 정예 몬스터(☆), 일반 보스, 주간 보스로 분류된다. 정예 몬스터는 일반 몬스터와 달리 무기 돌파에 사용되는 태생 2성 재료와 낮은 확률로 성유물을 드랍한다.[1] 일반 몬스터의 리젠 시간은 12시간인 반면, 정예 몬스터는 매일 새벽 5시에 리젠된다.

2. 주간 보스

일주일에 보상 수령이 한번만 가능한 보스 몬스터. 4성 무기 단조의 재료인 무기의 원형과 각종 상급 성유물을 드랍한다. 1.2 버전까지는 안드리우스 한정으로 1회만 토벌하면 재도전을 할 수 없었지만 이 점은 이후 패치되었다.

현재까지 추가된 모든 주간 보스들의 공통점으로 해당 보스들을 등장시키기 위한 스토리가 존재한다. 드발린이나 타르탈리아, 시뇨라, 칠엽 적조의 비밀주처럼 메인 스토리의 최종보스로 등장해 그대로 주간 보스가 된 케이스가 있는가 하면[2] 안드리우스나 야탸용왕, 마가츠 미타케 나루카미노 미코토처럼 연관된 캐릭터의 전설 임무를 통해 개방될 때도 있다. 후자의 경우 안드리우스를 제외하면 모두 해당 지역 집정관 캐릭터의 전설임무 2막으로 해금할 수 있다.[3]

매주 토벌시 3회 한정 소모레진 50% 할인이 제공되어 30레진만으로 보상 획득이 가능하다. 단, 이는 일주일에 보상을 3번만 획득 가능하단 뜻이 아님에 주의. 50% 할인이 끝나도 보상을 얻지 않은 보스는 60레진으로 보상획득이 가능하다.

도감에서의 분류는 '새겨둬야 할 강적'이다.

2.1. 드발린

파일:드발린 보스전.png
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2.2. 안드리우스

파일:안드리우스.png
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 안드리우스 문서
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2.3. 타르탈리아

파일:타르탈리아 보스전.png
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 타르탈리아/보스전 문서
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2.4. 야타용왕

파일:야타용왕 모델링.png
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 야타용왕 문서
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2.5. 시뇨라/로잘린 크루즈카 로헤팔터

파일:시뇨라 보스전.png
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 시뇨라/보스전 문서
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2.6. 마가츠 미타케 나루카미노 미코토

파일:원신 마가츠 미타케 나루카미 노 미코토.png
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마가츠 미타케 나루카미노 미코토 문서
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2.7. 칠엽 적조의 비밀주

파일:원신 정기의 신.png
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 칠엽 적조의 비밀주 문서
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3. 토벌 보스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 원신/적/토벌 보스 문서
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4. 원소 생명체

4.1. 슬라임

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 슬라임(원신) 문서
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4.2. 광풍의 핵 (☆)

파일:원신-모델링-광풍의 핵.png
품질이 아주 좋은 바람 원소가 결합하여
만들어진 형태.
광풍의 핵이 형성되었다는 건 어딘가의
원소 지맥이 막혀 있다는 걸 뜻한다. 광풍의
힘을 가차 없이 휘둘러 주변 사람들을
쓸어 버리는 것은 어쩌면 이 세상의 아픔을
상징해서 일지도 모른다.
아이콘/이름 체력 물리 내성 <colcolor=#ff6c6c> 불속성 내성 <colcolor=#3f80e8> 물속성 내성 <colcolor=#00bfa5> 바람속성 내성 <colcolor=#8a3eab> 번개속성 내성 <colcolor=#008000> 풀속성 내성 <colcolor=#72bccc> 얼음속성 내성 <colcolor=#dba801> 바위속성 내성
파일:원신-아이콘-광풍의 핵.png
광풍의 핵
LV 90
121,770 10% 10% 10% 면역 10% 10% 10% 10%

공중에 떠다니며 바람공격을 사용하는 정예 몬스터. 바람신의 눈동자가 거대화 한 것처럼 생겼다. 공중을 날아다니지만 땅 아래로 내려오는 패턴이 몇가지 있기 때문에 이 타이밍에 근접 공격도 유효하다. 매서운 바람소리때문에 이를 처음본 유저라면 무서울수도 있다.
  • 내리찍기
    광풍의 핵 중심으로 작은 원이 생성되며 플레이어를 끌어 당긴다. 안쪽의 원이 바깥쪽 원에 닿으면 떨어져 피해를 주고 정지한다. 패턴중 공격을 받으면 캔슬되어 피해판정 없이 그냥 추락한다
  • 돌진
    바닥으로 내려와 지팡이 모양으로 변한 뒤 플레이어를 향해 돌진한다. 다른 패턴과 달리 패턴이 종료되면 바로 공중으로 이동한다.
  • 폭풍 일으키기
    주변 넓은 범위에 역장을 생성하고 역장 안에 회오리를 많이 소환한다. 이때 공격을 받으면 즉시 추락하여 정지한다. 만약 이때 공격하지 않으면 폭풍이 1분 가까이 유지되기 때문에 빠르게 처리해야 한다.

보통 기믹 파수꾼으로 등장하며, 드랍하는 아이템은 없지만 정예 몬스터로 분류되기 때문에 운이 좋다면 성유물을 드랍하기도 한다. 드랍하는 아이템은 없으면서 근접공격형 캐릭터로는 잡기가 까다로운 편이라 욕을 많이 먹는 원흉이다. 또한 바람속성 면역이라 바람속성이 메인딜러라면 역시 성가신 놈이다.

4.3. 떠도는 정령

파일:원신-모델링-떠도는 물의 정령.png 파일:원신-모델링-떠도는 바람의 정령.png 파일:원신-모델링-떠도는 바위의 정령.png 파일:원신-모델링-떠도는 불의 정령.png 파일:원신-모델링-떠도는 얼음의 정령.png 파일:원신-모델링-떠도는 번개의 정령.png 파일:원신-모델링-떠도는 풀의 정령.png
떠도는 물의 정령 떠도는 바람의 정령 떠도는 바위의 정령 떠도는 불의 정령 떠도는 얼음의 정령 떠도는 번개의 정령 떠도는 풀의 정령
고농도 원소가 낳은 마물, 공중에 떠다닐 수 있다.
전체적으로 말하면 성격 부드럽고 슬라임과 비슷한 작은 생령이지만 분노한 상태에서도 폭발할 수 있다.
떠도는 물의 정령
고농도의 물 원소가 낳은 마물. 공중에서 떠다닐 수 있다.
깊은 밤 강가 위를 떠돌며 어두운 빛을 내뿜는다.
여행객들이 어슬렁거리는 그들을 유령으로 착각하곤 해 민간 설화의 단골 소재가 되었다.
떠도는 바람의 정령
고농도의 바람 원소가 낳은 마물. 공중에서 떠다닐 수 있다.
이론적으로 바람 원소가 응고되어 만들어진 마물은 공중부양 능력을 가지고 있는데, 이런 관점에서 보면 그들의 꽃잎 같은 날개는 일종의 의태 기관이다.
떠도는 바위의 정령
고농도의 바위 원소가 낳은 마물. 공중에서 떠다닐 수 있다.
떠도는 바위의 정령은 날개가 닫히면 특정 식물의 열매 모양으로 위장한다.
이로 인해 그들은 고대 전설에서 신비한 약효를 지닌 천상의 나무의 열매로 여겨진다.
떠도는 불의 정령
고농도의 불 원소가 잉태하여 태어난 마물. 공중에 떠다닐 수 있다.
아카데미아의 어떤 학생이 그들의 생태에 대해 연구한 적이 있다. 그들은 수정 나비가 날 수 있고 원소 농도가 높은 지역에서 태어난다고 생각한다. 따라서 떠도는 정령은 일종의 수정 나비라 말할 수 있다. 그 학생은 아직도 졸업하지 않았다.
떠도는 얼음의 정령
고농도의 얼음 원소가 잉태하여 태어난 마물. 공중에 떠다닐 수 있다.
전에 어떤 연금술사가 떠도는 정령에 대해 조사한 적이 있다. 그는 슬라임과 여행자 모두 신의 눈을 빌리지 않고 원소를 사용할 수 있다고 생각했기 때문에 떠도는 정령은 슬라임이나 여행자일 것이라고 생각했다. 그는 지도교수에게 꾸중을 들었다.
떠도는 번개의 정령
고농도의 번개 원소가 잉태하여 태어난 마물. 공중에 떠다닐 수 있다.
전에 어떤 학자가 이 마물을 연구한 적이 있다. 그는 무상의 원소는 원소적 특징이 있고, 원소 농도가 높은 지역에서 태어나며 떠도는 정령과 똑같다고 여겼다. 따라서 떠도는 정령은 일종의 무상(無相)이다. 그는 나중에 학술적 부패로 조사받았다.
떠도는 풀의 정령
고농도의 풀 원소로 길러낸 마물, 공중에 부유할 수 있다.
과거 인론파 연구원이 떠도는 풀의 정령의 생태적 특징에 대해 연구하던 중, 그들과 전설 속 「아란나라」가 굉장히 비슷하단 사실을 발견했다. 연구에 매진하던 그는 아란나라가 바로 떠도는 풀의 정령이라는 결론을 얻었다. 그 후 이 연구원은 무명의 동화 작가가 되었다
아이콘/이름 체력 물리 내성 <colcolor=#ff6c6c> 불속성 내성 <colcolor=#3f80e8> 물속성 내성 <colcolor=#00bfa5> 바람속성 내성 <colcolor=#8a3eab> 번개속성 내성 <colcolor=#008000> 풀속성 내성 <colcolor=#72bccc> 얼음속성 내성 <colcolor=#dba801> 바위속성 내성
파일:원신-아이콘-떠도는 물의 정령.png
떠도는
물의 정령
LV 90
59,360 10% 10% 면역 10% 10% 10% 10% 10%
파일:원신-아이콘-떠도는 바람의 정령.png
떠도는
바람의 정령
LV 90
10% 10% 면역 10% 10% 10% 10%
파일:원신-아이콘-떠도는 바위의 정령.png
떠도는
바위의 정령
LV 90
10% 10% 10% 10% 10% 10% 면역
파일:원신-아이콘-떠도는 불의 정령.png
떠도는
불의 정령
LV 90
면역 10% 10% 10% 10% 10% 10%
파일:원신-아이콘-떠도는 얼음의 정령.png
떠도는
얼음의 정령
LV 90
10% 10% 10% 10% 10% 면역 10%
파일:원신-아이콘-떠도는 번개의 정령.png
떠도는
번개의 정령
LV 90
10% 10% 10% 면역 10% 10% 10%
파일:원신-아이콘-떠도는 풀의 정령.png
떠도는
풀의 정령
LV 90
10% 10% 10% 10% 면역 10% 10%
<rowcolor=#ffffff> 드랍 가능
파일:원신-정사각-배경-떠도는 정령 코어 껍데기.png
파일:원신-정사각-배경-떠도는 정령 코어.png
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<rowcolor=#fff> 관련 업적
<rowcolor=#fff> 업적 이름 설명
파일:원신-업적-천지만물.webp
천지만물
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기본적으로 무해 분노가 쌓이지 않은 떠도는 정령 처치하기

세이라이 섬과 와타츠미 섬, 연하궁에 등장하는 몬스터들. 공중에 떠서 유도탄과 장판기, 돌진기를 쓰며 공격해온다.[4] 죽을 때 부풀다가 폭발해버리니 잡은 직후에는 거리를 두자. 한가지 원소 공격만을 할 경우, 사망 시 폭발 데미지가 증가한다.

물 속성 정령은 공격 범위 내에있는 적군들을 회복시키고 자힐도 가능하기 때문에 먼저 잡는 것이 좋고[5], 바람의 정령은 죽을 때 벤티 궁과 비슷하게 플레이어를 끌어당기는 필드를 소환하는데, 주변 원소로 인해 반응이 생기면 순식간에 녹을 수도 있으니 잡고 루팅할 때 주의할 필요가 있다.

원신에서 란란루와 함께 가장 짜증나는 몹 중 하나로 평가받고 있는데, 작은 몸집/풍선처럼 생긴 외양에 걸맞지 않게 체력이 상당히 높고, 슈퍼 아머에다, 슬라임들처럼 자속성 면역이고, 그런 주제에 자속성을 띄고 있지도 않다.[6] 심지어 한 때 벤티나 카즈하같은 몹몰이 스킬로 끌리지도 않았었다. 날아다니기 때문에 근접 캐릭터로는 잘 때릴수도 없을 뿐더러 그렇다고 원거리 무기로 맞추자니 자동타게팅의 낮은 성능과 조준사격의 지연성 때문에 한계가 있다. 끌어당겨지지도 않는 주제에 때릴수록 점점 뒤로 넉백되거나 뒤로 도망가서 멀리서 공격하는데, 보통 이 녀석은 물가나 절벽에서 출몰하기 때문에 때리다보면 물 위로 밀리거나 절벽 너머 공중까지 밀려서 근접 캐릭터로는 쫒아갈 수가 없게 만든다. 원거리 공격으로 죽였다 하더라도 물 위에서 죽었으면 아이템이 물 위에 떨어지고, 경우에 따라 깊이 빠져버리면 회수하는 것조차 골치아프다.

죽을 때도 그냥 죽지 않고 사망 후 부풀다가 폭발해 피해를 일으키는데다가 모션까지 끝나야 완전히 죽었다고 판정이 되어서 연속 전투 등에서는 다음 몹 생성까지 시간을 엄청나게 잡아먹기 때문에 타임어택 컨텐츠에서는 이 특징으로 인해 고작 몇 초차이로 타임 오버가 되버리는 불합리한 상황이 연출되기도 한다. 특히 짧은 시간내에 모든 적을 처치하는 것이 중요한 연월 비경에서는 거의 웬수 수준.[7] 무엇보다 코코미를 키우려면 이 녀석의 재료가 필요한데 높은 등급의 아이템은 드랍하지 않고 제일 낮은 등급만 드랍하고 상위 아이템은 극악의 확률로 드랍하기 때문에 잡기도 힘든데 보상도 짠 몹이다.
심지어 이렇게 몹을 이루고 있는 요소 하나하나가 대놓고 혈압 오르는 것들로 떡칠되어있는 녀석이 플레이어를 조롱하듯 눈웃음을 짓기까지 하기 때문에 커뮤니티에서 관련 글을 보면 원신 전투 디렉터에게 원한을 쏟아내는 유저들을 심심치 않게 볼 수 있다. 심연 메이지의 경우는 그나마 원신 초중반부터 지긋지긋하게 접하게 되어 공략법도 어느 정도 정립되었고, 게다가 번개 속성이나 화염 속성처럼 화력이 절명을 불러일으킬 정도로 강력해서 그렇지 역으로 서로 다른 원소 메이지들끼리 뭉쳐있을 경우 바람 속성 등으로 원소 반응을 유도해서 배리어를 깨기만 한다면 무력화되기 때문에 상대적으로 쉬운 편인데 정령은 그런 것마저도 없어 끈질기게 잘 죽지도 않고 지형지물의 영향 등으로 더욱 짜증지수가 배가되는 편이다. 정리하자면 싸울 때도, 죽을 때도, 죽고 나서조차도 짜증나게 하는 몹, 그나마 심연 메이지처럼 딜량이 살인적인 것은 아니라는 점이 다행.

따라서 가급적이면 법구 및 활 무기를 쓰는 원거리 캐릭터로 상대하는 것이 적합하다. 만약 근거리 딜러 밖에 없는데 공격이 힘든 위치에 있다면 억지로 공격하려다가 물에 빠지는 등으로 끊기거나 반격당하지 말고 좀 떨어진 다음 기다리자.아님 잽싸게 튀던가 원거리 공격을 몇번 하다가 다시 슬금슬금 다가온다.

2.4 버전에서는 연하궁 지역이 업데이트되면서 불, 얼음, 번개 속성의 떠돌이 정령이 추가되어 인게임에 도입이 안된 풀 속성을 제외한 모든 원소의 정령이 완성되었다. 원소별로 바리에이션이 있고, 본인의 속성과 동일한 원소 공격에 면역이라는 컨셉에서 슬라임의 강화판으로 자리잡은듯. 이에 걸맞게 연하궁 월드 퀘스트 후반에는 미칠듯이 많이 나오므로 미리 대비해두자.

이나즈마 일일 퀘스트 시에 출몰해서 저렙 캐릭터들의 호감작을 하는 유저들을 환장하게 만들기로도 유명하다. 일퀘 수행 중에 "불법 부유" 같은 퀘스트가 있는지 확인하고 활, 법구 딜러들을 한명 데려가면 그나마 덜 짜증나게 클리어할 수 있다.
떠도는 정령 생태 관리라… 리월에는 쥐, 바퀴벌레, 파리, 그리고 따개비를 퇴치하는 행사가 있다고 들었어요. 떠도는 정령 생태 관리가 그거랑 비슷한 일이에요.
미호요 측에서도 이런 게임 내적인 입지를 인지하고 있는지 연하궁 이벤트에서는 와타츠미 사람들이 떠도는 정령을 쥐나 바퀴벌레 같은 성가신 해수 취급한다는 말을 들을 수 있다. 2.5 버전 이벤트에서도 코코미가 츠유코에게 자꾸 그렇게 쓸 데 없는 소리 하면 떠도는 정령 생태 관리로 업무를 바꿔버리겠다고 하는 걸 보면 산호궁 전체적으로도 악명이 높은 듯.

결국 2.8 패치로 몹몰이에 끌려가도록 변경되고, 그 외에 공격력과 체력을 비롯해 모든 수치가 너프를 먹으며 옛날의 악명을 잃어버리게 됐다. 벤티를 견제하기 위하여 출시됐었지만 이젠 그 관계가 완전히 뒤바뀌어 버린 셈.

5. 츄츄족

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6. 심연

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7. 우인단

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8. 자동 장치

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9. 기타 인간 세력

9.1. 보물 사냥단

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9.2. 노부시패

흔히 「노부시패」이라 불리고 있지만, 확실한 단체는 없는 도적 일당. 가끔은 범행의 성질과 그 개인의 특징에 따라 「노숙자」, 「부랑자」, 「해란귀」, 「무뢰배」, 「패거리」등으로 불리기도 하고, 가끔은 단순하게 「도적떼」라 불리기도 한다
대개 도적으로 전락한 무인들이나 폭주족 병사들이다. 심지어 개중에는 생계와 부를 위해 보물 사냥단, 우인단과 결탁하는 이들도 있다.
아이콘/이름 체력 물리 내성 <colcolor=#ff6c6c> 불속성 내성 <colcolor=#3f80e8> 물속성 내성 <colcolor=#00bfa5> 바람속성 내성 <colcolor=#8a3eab> 번개속성 내성 <colcolor=#008000> 풀속성 내성 <colcolor=#72bccc> 얼음속성 내성 <colcolor=#dba801> 바위속성 내성
파일:원신-아이콘-노부시·방화범.png파일:원신-아이콘-노부시·잔재주꾼.png파일:원신-아이콘-노부시·칼잡이.png
노부시
LV 90
74,201 -20% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
파일:원신-아이콘-해란귀·뇌무.png파일:원신-아이콘-해란귀·염위.png
해란귀
LV 90
178,081
<rowcolor=#ffffff> 드랍 가능
파일:원신-정사각-배경-오래된 코등이.png
파일:원신-정사각-배경-카게우치 코등이.png
파일:원신-정사각-배경-명검 코등이.png

이나즈마 지역에서 등장하는 인간형 몬스터. 생계와 재물을 위해 타락해서 도적이 되었다고 한다.[8] 일부 유랑 무사는 우인단이나 보물 사냥단과 협력하여 같이 등장하기도 한다. 처치할 경우 오래된 코등이, 카게우치 코등이 낮은 확률로 명검 코등이를 드랍한다.

이들의 능력치는 어지간한 엘리트 적들과 맞먹는데 츄츄족이나 슬라임마냥 필드 곳곳에 깔려있어서 이나즈마의 난이도를 급격히 상승시킨 원흉. 특히 이나즈마 이후에 유입된 뉴비 절단기로 악명이 높다.[9]

처치하면 죽지 않고 도망가는 보물 사냥단과는 달리 우인단 관련 몬스터처럼 확실히 죽는다.

9.2.1. 노부시

[ruby(野, ruby=の)][ruby(伏, ruby=ぶし)]

성우: 파일:대한민국 국기.svg 박요한[10] / 파일:일본 국기.svg ??? / 파일:미국 국기.svg 클리포드 채핀

허름한 복장을 한 낭인들. 설정상 내전 사이에 발생한 탈영병들이나 그냥 전란을 틈타 활동하는 강도 패거리로 이루어진 집단이다.[11] 츄츄폭도 수준의 포지션이지만 보통 1마리에서 많아봤자 2마리 나오는 츄츄폭도에 비해서 이놈들은 최소 2마리에서 많으면 최대 5마리까지도 등장하기 때문에 이전의 필드들에 비해 이나즈마의 난이도가 높아졌음을 실질적으로 체감하게 만드는 적들이다.

처음 나온 2.0 패치 당시에는 중형몬스터로 분류되어 에어본이나 넉백에 면역이고 약간의 경직만 받기 때문에 벤티를 위시한 몹몰이 전문 캐릭터 전반이 큰 타격을 입었으며, 거기다가 백스텝 기능이 있어서 원소 폭발을 회피하는 어처구니 없는 광경이 허다하였다.

평소 대기시에는 해란귀와 함께 정찰하거나 해란귀에게서 다른 노부시와 같이 검술을 훈련받는등 여러 다양한 행동이 존재한다.

2.1 패치 이후로 방화범을 제외한[12] 모든 노부시의 백스텝 기능 삭제 및 무게 감소 너프를 먹게 되어서 문제 없이 몹몰이가 통하게 되었다. 설탕 E 조차도 쉽게 띄울 수 있을 정도.
  • 퀘스트, 필드에 등장하는 네임드 노부시
    • 사이야 타다요시 - 만취한 텐구의 코봉이 무사[13]
    • 이치몬지 슌
    • 붉은 눈의 호리
    • 폭풍추격자 우시우에몬
    • 들개 와타나베
    • 꽃의 소우베이
    • 히기의 호랑이
    • 진렌섬의 하루타다
    • 불사의 헤이베이
    • 봉기군 대장
    • 번개 쫓는 우시우에몬
    • 사냥개 사콘
    • 노가타 - 두목[14]
    • 문하생 - 오카자키 쿠니히코[岡崎久仁彦] (이와쿠라류-초전[初傳])
    • 문하생 - 카타야마 타츠미[片山辰巳] (이와쿠라류-초전[初傳])
    • 문하생 - 시마다 시치로지[島田七郎治] (이와쿠라류-초전[初傳])
    • 「참귀의 킨」 - 마츠다이라 킨지로[15]
    • 오오쿠보 산자에몬 - 주인집 문을 지키지 못해 쫓겨난 자[16]
<rowcolor=#fff> 대사 모음
{{{#!folding 노부시 대사 모음집 [펼치기 / 접기]<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 전투 시작 돈 벌 기회가 굴러왔어~!
오늘은 액수가 크군!
발도술 내 도(刀)를 받아라!
베기 공격 이것도 있다!
이건 어떠냐?
염초가루 투척 볼 생각은 접어둬!
터져라!
석궁 공격 도망가려고?
이 정도 거리가 딱 좋아!
백스텝[17] 위험했어!
좀 하는데?
사망 결국…또…
끝이구나…
}}} ||
9.2.1.1. 노부시·칼잡이
파일:원신-모델링-노부시·칼잡이.png
도적으로 전락한 떠돌이 무인.
대체로 「노부시」라고 불리고 있지만, 통일된 단체에 속하진 않는다
장기적으로 무도를 걷는 사람으로 뛰어난 검술 실력을 가졌지만, 정도에 쓰지 않는다
생계와 부를 위해 보물 사냥단, 우인단과 결탁하는 이들도 있다

반달모양 삿갓을 쓴 노부시. 도검을 이용해 일섬을 날리고 도검을 올려치는 기본패턴을 구사한다.
9.2.1.2. 노부시·방화범
파일:원신-모델링-노부시·방화범.png
도적으로 전락한 떠돌이 무인.
대체로 「노부시」라고 불리고 있지만, 통일된 단체에 속하진 않는다
뛰어난 검술을 지녔으며, 원소를 함유한 염초 분말로 공격한다. 객관적으로 보면 무예의 길을 떠나 승리의 길을 찾는게 아닐까
생계와 부를 위해 보물 사냥단, 우인단과 결탁하는 이들도 있다

고깔모양 삿갓을 쓴 노부시. 칼잡이와 패턴은 비슷하지만 추가로 백스텝을 하며 그 자리에 염초 분말을 던지는 특수기술을 사용한다. 폭죽탄은 화속성이며 자체 데미지는 크지 않지만 발동이 빨라 근접캐릭터는 거의 무조건 맞게되고 바로 불이 붙기 때문에 해란귀 뇌무와 같이 등장할 경우 과부하를 맞고 한방에 골로 갈 수 있으니 주의해야 한다.
9.2.1.3. 노부시·잔재주꾼
파일:원신-모델링-노부시·잔재주꾼.png
도적으로 전락한 떠돌이 무인.
대체로 「노부시」라고 불리고 있지만, 통일된 단체에 속하진 않는다
무사의 필수인 검술 외에 석궁으로 기습하는 것에 능하며, 승리를 위해서 수단을 가리지 않는다. 무사 가문의 이름을 버린 자는 무사 가문의 자긍도 버리기 마련이다
생계와 부를 위해 보물 사냥단, 우인단과 결탁하는 이들도 있다

쟁반모양 삿갓을 쓴 노부시. 칼잡이와 패턴은 비슷하지만 멀리 있으면 석궁을 사용한 원거리 공격을 한다.

9.2.2. 해란귀

[ruby(海, ruby=かい)][ruby(乱, ruby=ら)][ruby(鬼, ruby=ぎ)]
<rowcolor=#ffffff> 드랍 가능
파일:원신-정사각-배경-오래된 코등이.png
파일:원신-정사각-배경-카게우치 코등이.png
파일:원신-정사각-배경-명검 코등이.png
<rowcolor=#fff> 관련 업적
<rowcolor=#fff> 업적 이름 설명
파일:원신-업적-천지만물.webp
천지만물
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 불에는 불로 해란귀·염위의 무기에 화염이 부착된 상태에서 해란귀·염위 처치하기
번개에는 번개로 해란귀·뇌무의 무기에 전류가 부착된 상태에서 해란귀·뇌무 처치하기

허름한 무장을 하고있는 노부시와 달리 제대로 오오요로이[18]에 가까운 사무라이 갑주로 무장하고 있으며 거대한 덩치를 자랑하는 낭인. 설정상 이름 날리는 유파에서 파문당한 무사거나 전쟁 중 발생한 장교계급의 탈영병들이다. 컬러링도 절묘하게 막부군의 자색과 저항군의 적색의 2종류가 있다.

노부시가 츄츄폭도 정도의 난이도라면 해란귀는 츄츄왕급 난이도라고 볼 수 있는데, 단일개체는 츄츄왕에 비해서는 약해도 이 녀석은 가끔 2마리가 등장하는 경우가 많으며, 어쩔땐 3마리까지 등장한다. 몬드, 리월에서는 필드보스 급일 몬스터가 일반 몬스터마냥 잦은 빈도로 배치되어 있으며 주요 퀘스트 진행중에도 지겨울 정도로 등장하기 때문에 일부러 피해다니기도 쉽지 않다. 그런 주제에 정예 몬스터로 분류되지 않아 드랍하는 아이템은 코등이 뿐이고 성유물은 나오지 않는다.

노부시에 비해 스탯이 크게 늘어났고 특히 공격력이 주간 보스와 맞먹을 정도의 위력을 보여주기에 종려 이외의 어지간한 보호막도 뚫리기 쉽다. 방심했다간 순식간에 골로 가기 쉽고 폭염 나무 급 맷집까지 더해져서 스펙이 안되면 장기전이 된다. 따라서 원소 충전이 어느 정도 받혀준다면 원소 폭발을 아낌없이 퍼붓자.

해란귀의 패턴은 다음과 같다.
  • 검을 칼집에 넣은 뒤 회전 베기를 하며 발도. 2회의 공격 판정이 있다.
  • 칼끝을 전방에 향하는 자세를 취한 뒤 고속 돌진. 플레이어와 거리가 벌어질 때 주로 사용한다.
  • 높게 도약하여 내려치는 공격
  • 전방으로 천천히 이동하며 3회 참격
  • 검으로 전방의 공격을 방어함. 단, 뒤를 노리면 공격이 통하고 과부하 원소 반응과 같은 경직도가 높은 공격을 가하면 가드가 뚫린다.
  • 백스텝 패턴. 이 패턴 때문에 중요 기술이 삑살날 수 있으니 주의.
  • 검에 스파크가 감기는 듯한 모션을 취한 뒤 세로 베기. 이 패턴 이후 일정 시간 동안 해란귀의 공격이 원소 피해로 전환된다.
  • 해란귀 한 쌍이 있을 때 하나를 먼저 처치하면 생존한 해란귀는 잠깐의 기를 모으면서 체력 절반 회복 및 강화 상태 돌입.

강화 패턴으로 인해서 되도록이면 두 명을 동시에 처치하는 것이 권장되며, 강화 상태에서는 CC기에 면역이 되고[19] 공격도 더욱 호전적으로 변하게 된다. 한 번 공격할 때 공격 패턴을 3번 연달아 시전해서 플레이어를 순삭시키기도 한다. 필드에서 상대할 땐 그렇다쳐도 비경에서는 스탯이 강화돼서 나오기 때문에 폭딜로 처리하지 못하거나 CC기 삑살로 강화 상태를 허용하면 아군들이 곧바로 우수수 나가떨어지는 모습을 볼 수 있다.

참고로 해란귀들은 고대 바위 용 도마뱀처럼 플레이어에게 어그로가 끌려서 준비 자세를 잡는 시간 동안 모든 원소에 대한 내성이 증가하기 때문에 이 상태가 끝난 후에 딜을 박아야 한다. 아니면 전투에 돌입하자마자 경직도가 높은 공격을 가해서 준비 자세를 캔슬시키고 딜을 넣는 방법도 있다. 전투 시작과 동시에 때려박기 좋은 종려의 E차지나 천성, 베넷의 장판 등을 사용하면 쉽게 캔슬 시킬 수 있다.

평소 대기시에는 노부시와 같이 있거나, 혼자서 훈련 혹은 명상을 하거나, 다른 노부시를 가르치는등 다양한 대기모션이 존재한다. 전투 시 대사들도 노부시에 비해선 매우 진중하다.
  • 퀘스트, 필드에 등장하는 네임드 해란귀
    • 사범대리 - 미후네 사토시[三船悟志] (이와쿠라류-오전[奥傳])
    • 사범대리 - 탄바 텐츠오[丹波鉄生] (이와쿠라류-오전[奥傳])
    • 이와쿠라 코인[岩蔵光造/岩蔵光胤] - 이와쿠라류 종주[宗主]
    • 야나기하 아라시[柳葉嵐士] - 파문된 보라 오니
    • 마사노리[公義] - 자신에 대한 기억을 잃어버린 보라 해란귀.[20]
    • 오카자키 토라에몬[岡崎寅衛門] - 파문의 적귀[21]
    • 통성명을 잊었군[22]
    • 극악무도한 나카무라[23]
    • 이노우[稲生] - 탐욕스러운 해란귀 두목[24]
    • 「쥐 요괴 마키」 - 마키타 우미오[25]
    • 신비로운 무사 - 수호의 「원령」[26]
    • 아라카와 코우지 - 고대 무사의 영혼[27]
    • 미시마 미치요 - 말을 금처럼 아껴라[28]
    • 카이토[海斗] - 물자를 잃어버린 해란귀[29]
    • 야마다 이치니산[30]
<rowcolor=#fff> 대사 모음
{{{#!folding 해란귀 대사 모음집 [펼치기 / 접기]<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 전투 시작 다 같이 덤비시지.
내 검술을 보여주지.
공격 준비 완료!
내 검을 받아라!
쓰러져라!
단칼에 베어주지!
검 좀 써볼까!
방어 가소롭군.
나한테는 안 통해.
백스텝 제법이군.
아직 안 끝났어!
검에 원소 부여 이거면 충분해.
상대해주마.
사망 네가… 한 수 위군….
여기서… 끝이라니!
}}} ||
9.2.2.1. 해란귀·염위
파일:원신-모델링-해란귀·염위.png
도적으로 전락한 떠돌이 무인
어린 시절부터 무도에 전념하며 게을리한 적이 없지만 갖가지 이유로 봉행의 기회를 잃고, 정도를 버리고 악의 길로 빠졌다.
칼날은 보통 강철처럼 차갑지 않고, 오히려 원한의 뜨거운 분노가 가득하다────
이미 사라진 시카미 기술로 제작한 부적으로 칼날에 불꽃을 담은 듯하다.

붉은 갑옷에 달마 가면(멘구)을 쓴 해란귀. 검에 화염속성 부여를 하여 공격한다.
9.2.2.2. 해란귀·뇌무
파일:원신-모델링-해란귀·뇌무.png
도적으로 전락한 떠돌이 무인
강한 무도 수양을 지녔지만, 갖가지 이유로 발휘할 곳이 없어져 궁지에 몰려 악의 길로 빠졌다.
수백년 전에 이미 사라진 시카미 기술로 제작한 부적으로 검에 뇌정의 힘을 담은 듯하다.

자색 갑옷에 오니 가면(멘구)을 쓴 해란귀. 검에 번개속성 부여를 하여 공격한다.

9.3. 도금 여단

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 도금 여단 문서
번 문단을
부분을
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10. 돌연변이 마수

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 돌연변이 마수 문서
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11. 기타 몬스터

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[1] 보통 3,4성의 성유물을 드랍하지만 월드 레벨이 낮다면 1,2성 성유물도 드랍한다.[2] 사실 리월의 경우 오셀, 이나즈마의 경우 라이덴 에이라는 실제 최종보스가 있지만, 오셀은 방어전이기 때문에 실질적인 리월 최종 보스는 타르탈리아이며, 라이덴 에이는 강화판인 마가츠 미카테 나루카미노 미코토가 따로 추가되었다.[3] 몬드의 집정관 캐릭터인 벤티는 아직 2막이 없기 때문에 레이저 전설임무로 대체되어 추가되었다.[4] 2.2버전까지는 물의 정령의 유도탄 성능이 유독 높아 피하기 어려웠지만 2.3 버전에 너프당했다.[5] 죽으면서 내뱉는 물방울도 다른 적을 회복시키기 때문에 이 녀석들은 여러 마리가 있다면 화력을 적절히 분산시켜 한 번에 쓸어버리거나 아예 한 마리에만 화력을 집중시켜 죽인 다음 회복의 효율을 떨어뜨리는 것이 좋다.[6] 즉 슬라임처럼 한 속성으로 쥐어패 연속으로 반응을 일으킬 수 없다. 다만 외부 환경 등으로 물이 이미 묻어 있다면 얼음 속성 공격으로 얼리는 등 원소 반응을 낼 수는 있기 때문에 평타에 원소를 묻힌 채로 평타에 반응하는 설치형 스킬이나, 장판기를 이용해 털어버리면 된다.[7] 모션에 2~3초 정도 걸린다. 연월 나선이 1초를 다투는 컨텐츠임을 생각하면 불합리한 상황이 충분히 나올 수 있을 정도의 시간이다.[8] 노부시의 얼굴이 다른 인간형 적과는 다르게 짙은 그림자가 졌고 해란귀의 갑옷 사이로 보이는 피부 색이 지나치게 창백한 걸 보아 타락에는 외부적인 요인도 있는 것으로 보인다.[9] 또 심각한 문제는 월드 렙 7,8이어도 코등이 류를 아예 드랍하지 않는 경우도 있다. 게다가 5성 이나즈마 캐릭터들이 요구하는게 많은데도 드랍하는 갯수도 1개뿐이라는것도 문제다. (예를 들자면 고대 도마뱀이 드랍하는 뼈들은 4개씩 드랍한다.)[10] * 방송에서는 보물 사냥단이라고 나왔으나 대사는 노부시의 대사다.[11] 참고로 노부시는 '野武士'로 표기하기도 하며, 실제 노부시의 유래도 게임 설정과 비슷하게 가마쿠라·무로마치 시대에 산야에 숨어 살면서 패잔병 등의 무기를 빼앗아 무장하던 무사나 토민들이다.[12] 기본적으로 염초가루 투척이 백스텝과 같이 시전되어 유일하게 백스텝이 삭제되지 않았으니 주의.[13] 진렌 섬에서 감옥에 갇힌 토라마루를 감시하고 있다.[14] 아라타키 이토 전설퀘스트에 등장하는 유랑무사단 두목[15] 괴상한 점괘 퀘스트 4일차 때 나타나는 노부시[16] 검의 각축 1일차 때 나타나는 노부시[17] 2.1 패치로 노부시의 백스텝 기능이 삭제되어 이 대사 또한 삭제되었다.[18] 오오요로이 중에서 마루도오요로이(丸胴鎧, 환동개)에 유사한 양식의 갑옷을 입고 있다.[19] 빙결은 물론이고 종려의 원소 폭발로 일어나는 석화까지도 안 통한다.[20] 해당 퀘스트 완료 이후 자유대련이 가능하다. 2분안에 이겨야 하며, 총 2페이즈나 있다.[21] 야나기하 아라시와 함께 등장한다[22] 이나즈마 단조검 농민의 보물 퀘스트에 나오는 도적떼 두목.[23] 7인의 무사 퀘스트에 등장하는 배역[24] 사유 초대퀘스트에서 등장한다.[25] 겐토 링고의 죽첨 퀘스트 2일차 때 쿠죠 병영 근처에서 등장한다.[26] 분코쿠 사건 미스터리 퀘스트에서 등장한다.[27] 야에 미코 전설 임무 1장에서 등장한다.[28] 검의 각축 3일차 때 등장한다.[29] 쿠키 시노부 초대 퀘스트에서 등장한다.[30] '무생인' 퀘스트에 등장하는 엑스트라 해란귀이자 배역. 한국어판, 베트남어판, 중국어판을 제외한 나머지 언어에서는 야마다 히후미라는 이름을 가지고 있다.