최근 수정 시각 : 2022-12-04 05:10:25

원신/등장인물/수메르

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<colbgcolor=#004e6a,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 스토리
콘텐츠
시스템
아이템
기타
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1. 개요2. 구성3. 집정관4. 아비디야 숲5. 아르드라비 골짜기
5.1. 비마라 마을5.2. 오르모스 항구
6. 로카팔라 숲
6.1. 카자르자레궁6.2. 마우티이마 숲6.3. 차트라캄 동굴
7. 아샤반의 땅
7.1. 선나원7.2. 카라반 수도원7.3. 다흐리의 폐허7.4. 야스나 유경
8. 모험가 길드9. 비슈다 초원10. 바나라나(아란나라)11. 하 바람 침식지
11.1. 아루 마을11.2. 침묵의 신전11.3. 희생 함정11.4. 다르알시파
12. 상 바람 침식지13. 열주 모래벌판
13.1. 적왕의 무덤
14. 과거의 인물
14.1. 시루이와 시린의 이야기에 등장하는 인물들14.2. 태고의 오벨리스크 명문에 언급되는 인물들
15. 기타 인물

1. 개요

원신의 지역인 수메르의 등장인물을 정리하는 문서.
  • ★ - 플레이어블 캐릭터들 혹은 플레이어블로 나오는게 확정난 캐릭터
  • ◆ - 상인 기능을 하는 NPC

2. 구성

수메르
통치 및 아카데미아 학파원 일람
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풀의 신
부에르(위대한 쿠살라 다르마)
수메르 아카데미아
생론파 명론파 소론파 인론파 지론파 묘론파 풍기관
현자(혹은 수장)
생론파
나피스
명론파
아자르
소론파 인론파
이스칸다르
지론파
카제
묘론파 풍기관
사이노
학파원
생론파
타이나리
명론파
레일라
소론파
리사
인론파 지론파
알하이탐 ·
파루잔
묘론파
카베
풍기관
학부 불명
잔디크, 로잘린
}}}}}}}}} ||

3. 집정관

4. 아비디야 숲

4.1. 수메르성

  • 람바드(लम्बाडो / Lambad)
    파일:원신 람바드.png
    왕년에 나도 목숨을 건 모험을 많이 했었지, 하하!

    몬드의 디어헌터, 리월의 만민당, 이나즈마의 시무라야, 키미나미 요리정을 이은 식당 '람바드의 술집' 주인. 그리고 수메르 지역 요리 중 1성 회복계 요리인 '람바드 생선롤'의 창시자이다.

    {{{#!folding 판매 물품 ▼
    <rowcolor=#fff> 물품 비용 및 횟수 갱신 주기

파일:genshinicon_음식-1성-맛있는 람바드 생선 롤.png
}}} ||<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 맛있는 람바드 생선롤 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 530(475)
한정 구매 10
|| 1일 ||
파일:genshinicon_음식-1성-티바트 달걀 프라이.png
}}} || 티바트 달걀 프라이 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 200(180)
한정 구매 10
|| 1일 ||
파일:genshinicon_음식-1성-버섯 닭꼬치.png
}}} || 버섯 닭꼬치 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 450(405)
한정 구매 10
|| 1일 ||
파일:genshinicon_음식-2성-샤와르마.png
}}} || 샤와르마 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 2150(1935)
한정 구매 2
|| 1일 ||
파일:genshinicon_음식-2성-어부 토스트.png
}}} || 어부 토스트 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 1550(1395)
한정 구매 2
|| 1일 ||
파일:원신-정사각-배경-밀가루.png}}} || 밀가루 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 150(135)
한정 구매 10
|| 7일 ||
파일:원신-정사각-배경-소시지.png}}} || 소시지 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 840(755)
한정 구매 10
|| 7일 ||
파일:원신-정사각-배경-향신료.png}}} || 향신료 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 540(485)
한정 구매 10
|| 7일 ||
파일:원신-정사각-배경-설탕.png}}} || 설탕 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 450(405)
한정 구매 10
|| 7일 ||
파일:원신-정사각-배경-생선 살코기.png}}} || 생선 살코기 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 240(215)
한정 구매 10
|| 1일 ||
파일:원신-정사각-배경-꽃게.png}}} || 꽃게 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 240(215)
한정 구매 10
|| 1일 ||
파일:원신-정사각-배경-별 버섯.png}}} || 별 버섯 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 240(215)
한정 구매 10
|| 1일 ||
파일:원신-정사각-배경-반질반질콩.png}}} || 반질반질콩 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 90(270)
한정 구매 100
|| 1일 ||
파일:원신-정사각-배경-레시피 1성.png
}}} || 레시피: 람바드 생선 롤 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 1250(1125)
한정 구매 1
|| - ||
파일:원신-정사각-배경-레시피 1성.png
}}} || 레시피: 완두콩 민트 수프 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 1250(1125)
한정 구매 1
|| - ||
파일:원신-정사각-배경-레시피 2성.png
}}} || 레시피: 샤와르마 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 2500(2250)
한정 구매 1
|| - ||
파일:원신-정사각-배경-레시피 3성.png
}}} || 레시피: 코코넛 숯탄 전병 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 5000(4500)
한정 구매 1
|| - ||
}}}
  • 이다리(عذاري / Idhari)
    현자가 되는 걸 목표로 삼고 열심히 해야겠어. (너른 헤아림)

    학자.
  • 파나(پناه‌ / Panah)
    역시 카베 씨는 돌아오자마자 또 서기관이랑 말다툼하는구나... (너른 헤아림, 대현자 사무실에 있을 시)

    교령관. 마신임무 초반에 수메르를 방문하는 사람들에게 허공 단말기를 제공해주고 있었다. 마신임무가 끝나면 알하이탐과 처벌받지 않은 현자 이스칸다르와 나피스를 보좌하는 업무로 인사발령이 나서 대현자의 사무실에서 볼 수 있다.
  • 니잠(نظام / Nizam)
    ...휴가 가고 싶다... (너른 헤아림)
  • 나비야(نبیہ / Nabiya)
    냐옹... 냐옹... 헤헤. (너른 헤아림)

    점술사. 하루트와 마루트라는 고양이를 곁에 두고 있으며, 나름 명망있는 점술가라고 한다. 마신 임무 도중 여행자에게 점을 쳐달라는 부탁을 받는데 건강운과 연애운 중에서 1개를 선택할 수 있다. 건강운을 점쳐달라고 하면 남은 수명이 수만 년 즈음이라는 점괘가 나와 당황하며, 연애운을 점쳐달라고 하면 인연이 있는 사람이 너무 많다는 점괘가 나와 당황한다.
  • 마우요(ماويو / Mawyo)
    전 프리랜서라구요. 꼰대들이 뭘 아시겠어요?

    또 돈이 다 떨어져 가네... 아버지나 형에게 달라고 해야겠다. (너른 헤아림)

    프리랜서. 취업때문에 아버지인 하마위와 형인 살에게 잔소리를 많이 듣고 있다.
  • 지르얍(زَریاب / Ziryab)
    여기 단어 사용을 어떻게 하는게 좋을까

    정성껏 갈고 닦은 문구만이 마음을 움직일 수 있지! (너른 헤아림, 낮에 있을 시)

    내가 쓴 시가 별로였나? 설명을 좀 해줘야 하나... (너른 헤아림, 밤에 있을 시)

    이번 문제는 그렇게 어렵지 않겠지...(너른 헤아림, 일일 임무 아카데미아 문답지 중)

    학생. 일일 임무 중에는 학생들을 위해 퀴즈를 구상하고 있는데 어떤지 시험해달라며 수메르와 아케데미아에 관한 퀴즈를 낸다.
  • 할리드(خالد / Khalid)
    파일:원신 할리드.png
    아 이번에 들어온 물건은 디자인이 난잡하네. 빨리 팔아버려야지.

    화려하지만 촌스러운 상품이 들어오면 싸게라도 빨리 팔아야겠어. (너른 헤아림)

    보석 상인.
  • 할와(حلوى / Halva)
    상가들을 너무 옥죄는 것은 좋지 않아.

    빛나는 보석은 사람을 기분 좋아지게 해.

    상사의 업무 스타일이 정말 이해하기 어려워.... 이게 정말 가장 일반적인 방법인 건가? (너른 헤아림, 낮에 있을 시)

    빛나는 보석을 보면... 정말 기분 좋아. (너른 헤아림, 밤에 있을 시)

    실습 세무원. 낮에는 항구에, 밤에는 보석상에 있다. 상인들에게 세금이 부당하게 매겨졌다고 생각해서 세금 기준을 완화했지만, 결과는 상사 샤반다르의 갈굼. 퇴근 후에는 보석을 아이쇼핑 하면서 스트레스를 풀고 있다. 전형적인 직장인.
  • 페레슈트(فرشت / Feresht)
    파일:원신 페레슈트.png
    내 말 들어. 틀림 없으니까.

    내가 최고야! ...아니다, 아빠 다음으로 내가 최고야! (너른 헤아림)

    자칭 보물 감정의 대가.
  • 에르판(عرفان / Erfan)
    선술집 종업원.
  • 기란(绮珊 / Qǐshān)
    어제 토론한 문제가... 이런, 잡생각 하지 말자. 일에 지장을 줘선 안 되지. (너른 헤아림, 낮에 있을 시)

    실험이 내 생각을 증명할 수 있기를. (너른 헤아림, 밤에 있을 시)

    리월에서 온 술집 종업원. 아카데미아 입학을 준비하고 있다.
  • 자파(ظفر / Zafar)
    역시 여기 분위기가 최고야~

    ...버텨야 해! (너른 헤아림, 지혜궁에 있을 시)

    논문 마감일이... 아니야, 그만 생각하자. (너른 헤아림, 람바드 술집에 있을 시)

    흠, 그래도 인생은 즐기면서 살아야지. (너른 헤아림, 일일 임무 음식과 학문 중)

    학자. 일일의뢰에서는 바빠보이는 여행자에게 좀 쉬라며 요리를 해준다.
  • 할둔(خلدون / Khaldun)
    니 그런 생각은 식견이 좁아서 그런거야.

    흥, 편헙한 지론파! (너른 헤아림)

    야바나니와 토론하고 있는 학자.
  • 야바나니(ಯವನಾನಿ / Yavanani)
    그건 순전히 본말이 전도된 추론이야.

    흥, 멍청한 인론파! (너른 헤아림)

    할둔과 토론하고 있는 학자.
  • 하마위(حموي / Hamawi)
    파일:원신 하마위.png
    계속 이대로 두는 것도 아닌 것같은데...

    수메르 잡화점의 사장. 둘째 아들 마우요가 아직도 일자리를 구하지 못해서 독립을 못하는 것에 걱정하고 있다. 아들로 살, 마우요, 주트가 있다.

    {{{#!folding 판매 물품 ▼
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파일:원신-정사각-배경-소금.png}}} ||<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 소금 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 60(50)
한정 구매 100
|| 1일 ||
파일:원신-정사각-배경-후추.png}}} || 후추 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 80(70)
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|| 1일 ||
파일:원신-정사각-배경-양파.png}}} || 양파 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 80(70)
한정 구매 100
|| 1일 ||
파일:원신-정사각-배경-우유.png}}} || 우유 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 100(90)
한정 구매 100
|| 1일 ||
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한정 구매 100
|| 1일 ||
파일:원신-정사각-배경-양배추.png}}} || 양배추 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 120(105)
한정 구매 100
|| 1일 ||
파일:원신-정사각-배경-감자.png}}} || 감자 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 120(105)
한정 구매 100
|| 1일 ||
파일:원신-정사각-배경-밀.png}}} || ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 100(90)
한정 구매 100
|| 1일 ||
파일:원신-정사각-배경-쌀.png}}} || ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 100(90)
한정 구매 100
|| 1일 ||
파일:원신-정사각-배경-생새우살.png}}} || 생새우살 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 120(105)
한정 구매 100
|| 1일 ||
파일:원신-정사각-배경-두부.png}}} || 두부 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 100(90)
한정 구매 100
|| 1일 ||
파일:원신-정사각-배경-향신과.png}}} || 향신과 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 240(215)
한정 구매 5
|| 3일 ||
파일:원신-정사각-배경-뚠뚠 복숭아.png}}} || 뚠뚠 복숭아 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 240(215)
한정 구매 5
|| 3일 ||
}}}
  • 주트(جوت / Jut)
    파일:원신 주트.png
    각종 향신료를 구경해보세요.

    아버지는 또 둘째 형의 일 때문에 골치가 아픈가 보네... (너른 헤아림)

    최근에 손님이 좀 줄어든 것 같아... (너른 헤아림, 일일임무 가격 비교 중)

    향신료 상인. 하마위의 아들이다. 형으로 살과 마우요가 있다.

    {{{#!folding 판매 물품 ▼
    <rowcolor=#fff> 물품 비용 및 횟수 갱신 주기

파일:genshinicon_음식-3성-타친.png
}}} ||<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 타친 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 6600(5940)
한정 구매 2
|| 1일 ||
파일:genshinicon_음식-4성-짐승고기 필라프.png
}}} || 짐승고기 필라프 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 12,500(11250)
한정 구매 2
|| 1일 ||
파일:원신-정사각-배경-향신과.png}}} || 향신과 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 240(215)
한정 구매 10
|| 3일 ||
파일:원신-정사각-배경-파디사라.png}}} || 파디사라 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 1000(900)
한정 구매 5
|| 3일 ||
파일:원신-정사각-배경-향신료.png}}} || 향신료 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 540(515)
한정 구매 10
|| 7일 ||
}}}
  • 셰비르메(Çevirme)
    전 좋은 물건만 취급합니다!

    취중에 진담을 한다는 말이 있지. (너른 헤아림)

    노점상.
  • 호상(胡尚 / Húshàng)
    스네즈나야 장난감이 뭐가 그렇게 대단한데?

    나에게 함대를 고용할 수 잇는 돈이 있었으면 이미 오래전에 리월 시장을 개척했을 거야! (너른 헤아림)

    장난감 상인.
  • 아프신(أفشين / Afshin)
    파일:원신 아프신.png
    히히히, 내가 파는 물건들은 다 깊은 사연이 있다고.

    오늘은 어떤 이야기를 지어볼까... (너른 헤아림)

    여행 상인.

    {{{#!folding 판매 물품 ▼
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파일:원신-정사각-투명-모험가 성배.png
}}} || 모험가의 잔 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 2000
한정 구매 1
|| 7일 ||
파일:원신-정사각-투명-모험가 깃털.png
}}} || 모험가의 독수리깃 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 2000
한정 구매 1
|| 7일 ||
파일:원신-정사각-투명-모험가 왕관.png
}}} || 모험가의 은관 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 2000
한정 구매 1
|| 7일 ||
파일:원신-정사각-투명-모험가 꽃.png
}}} || 모험가의 네 잎 클로버 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 2000
한정 구매 1
|| 7일 ||
파일:원신-정사각-투명-모험가 시계.png
}}} || 모험가의 모래시계 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 2000
한정 구매 1
|| 7일 ||
}}}
  • 에펜디(افندی / Effendi)
    이 업무, 도금 여단에 맡길땐 좀 다른 방식으로 말해야겠어.

    요즘 버섯몬을 치워달라는 의뢰가 좀 많아진 것 같은데...? (너른 헤아림)

    아카데미아에서 취사정으로 파견 온 연락원이자, 수메르 지역 평판 임무 담당자.
  • 아말(أمل / Amal)
    2막에서 두냐르자드와 거리를 구경할 때 나온 과일 상인.
  • 키미야(کیمیا / Kimiya)
    파일:원신 키미야.png
    「연금 점괘」는 정말 안 통하려나? (너른 헤아림)

    연금 점괘를 연구하는 학생.
  • 비하르(विहार / Vihar)
    화신 탄신일동안 '꽃의 기사 파리스' 역할을 맡은 사탕 가게 주인. 두냐르자드를 짝사랑하고 있다.
  • 아한가르(آهنگر / Ahangar)[1]
    파일:원신 아한기르.png
    아이들이 다 잘 자랐으면 좋겠어. (너른 헤아림)

    수메르성의 대장간인 '샴시르 대장간'의 대장장이. 지금까지 나온 대장장이 중에서 말이 제일 짧아서 스킵하기 매우 편하다는 장점아닌 장점이 있다(...).

    {{{#!folding 판매 물품 ▼
    <rowcolor=#fff> 물품 비용 및 횟수 갱신 주기

파일:genshinicon_무기-2성-실버 소드 1.png
}}} ||<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 실버 소드 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 600
한정 구매 1
|| 1일 ||
파일:genshinicon_무기-2성-용병 중검 1.png
}}} || 용병 중검 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 600
한정 구매 1
|| 1일 ||
파일:genshinicon_무기-2성-철촉창 1.png
}}} || 철촉창 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 600
한정 구매 1
|| 1일 ||
파일:genshinicon_무기-2성-포켓 주술서 1.png
}}} || 포켓 주술서 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 600
한정 구매 1
|| 1일 ||
파일:genshinicon_무기-2성-노련의 사냥활 1.png
}}} || 노련의 사냥활 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 600
한정 구매 1
|| 1일 ||
}}}
  • 후세인(حسین / Housein)
    풀의 신님 제발 노점이 철거되지 않게 보우해주세요. (너른 헤아림)

    수메르성의 장사꾼. 대화를 하면 모험가의 경험 4개를 준다.
  • 아킴(Әкім)
    이만한 솜씨에 이정도 가격이면 괜찮죠?

    하림을 속이기 정말 쉽지 않네... (너른 헤아림)

    말도 안 돼! 대체 뭐가 잘못된거지?! (너른 헤아림, 일일 임무 젤리 진흙의 다른 용도 중)

    수메르성의 도예가. 미장공 일도 겸하고 있어 경험을 살려 젤리 진흙을 개발하는데 의뢰의 내용이 이 젤리 진흙의 재료를 구해다주거나 폐기된 젤리 진흙을 수거하는 내용이다.
  • 하림(حریم / Harim)
    그냥 이정도 일인데 싸게 해줘

    이 녀석, 또 날 속이려고 하고 있어! (너른 헤아림)
  • 드루수스(Drusus)
    수메르성의 학자. 수수께끼를 내는 것을 좋아해서 모험가 길드 게시판에 수수께끼를 적어서 사람들의 관심을 유도하지만 사람들이 참여를 안하고 있는 상황이다. 게시판의 수수께끼를 받아 수메르성 각지에 있는 수수께끼[2]를 풀고 정오에 정선궁 앞에 가면 만날 수 있고, 「그렇군! 이제 알겠다!」 업적을 획득할 수 있다. 이후 여행자와 페이몬과 함께 새로운 수수께끼를 만들어서 수메르성 안에 배치를 한다.
  • 미누(مینو / Minoo)
    아란나라는 동화 속 캐릭터일 뿐이야.

    어른들은 동화 같은 건 안 믿겠지… (너른 헤아림)
  • 니마(نیما / Nima)
    아나나라… 난 아나나라를 본 적이 있어.

    그럼 아란나나는 평소에 어디서 지낼까…. 우리 집에 초대하고 싶은데! (너른 헤아림)
  • 니지나(نگینه / Nigima)
    아이들이 책 좀 열심히 읽었으면 좋으련만…

    아이들이 우리 늙은이보다 훨씬 낫군. (너른 헤아림)
  • 마히르(ماهِر / Mahir)
    타이나리의 전설 임무에서 도움을 요청한 상인. 타이나리에게 물건이 없어진 상황을 설명한다.
  • 아카르쉬(আকৰ্ষ / Akarsh)
    타이나리의 전설 임무에서 나오는 상인. 범인이 모라 대신 강철 장난감 차를 빼앗았던 상황을 설명한다.
  • 아브도(عبدو / Abdo)
    타이나리의 전설 임무에서 나오는 용병. 기계 꽃게가 생각보다 강력한 상대라고 설명한다.
  • 카든(Kadın)
    타이나리의 전설 임무에서 나오는 상인. 기계 꽃게가 약탈한 물건들을 집으로 가져가지 않고 근처에 숨겼다는 사실을 설명한다.
  • 모즈간(مژگان / Mozhgan)
    집에 수메르 장미를 좀 준비해 둬. 언젠가는 쓸데가 있을 거니까.

    장미수의 쓰임새가 얼마나 다양한데! (너른 헤아림)
  • 울만(Ulman)
    '잃어버린 보물' 이벤트에 등장하는 인물.
  • 하팀(حاتم / Hatim)
    문외한...

    가문과 재산...

    어떻게 해야 안정적으로 모라를 벌 수 있을까? (너른 헤아림)

    이번에는 반드시 한 몫 단단히 벌어야 해! (너른 헤아림, 일일임무 황금 요리와 재물운 중 1)

    망할! 본전은 무조건 찾아야 하는데! (너른 헤아림, 일일임무 황금 요리와 재물운 중 2)

    자칭 부자. 칼라미 거래소에서 선물 거래를 하기 전에 재물운을 가져다주는 황금 요리를 먹을려고 하고 이를 여행자와 페이몬에게 부탁한다. 하지만 황금요리를 먹고도 선물 거래는 실패하고 보증금만 날렸고, 그럼에도 불구하고 포기하지 않고 계속 선물 거래에 도전하기로 한다. 확률에 따라서는 황금 요리를 먹고 난 후, 선물 거래에 성공해서 돈을 많이 벌기도 한다. 이 경우에는 '재물운의 위력' 업적 클리어와 연결된다.
  • 마다흐(ماده / Madah)
    고대 영웅 안타라의 전설에 이야기하자면... 에에, 다들 어디 가세요?

    좋은 이야기는 시대를 타지 않지! (너른 헤아림)

    목 말라...(너른 헤아림, 일일 임무 1001잔의 커피 중)

    수메르의 이야기꾼. 이발사 하산과는 같이 이발 공부를 했었다. 이야기의 소재가 부족해져서 여행자에게 이야기의 소재를 부탁한다.
  • 엔테카(έντεκα / Enteka)
    파일:원신 엔테카.png
    점장 대행 엔테카가 성심성의껏 당신을 위해 서비스하겠습니다.

    음... 요즘 가타의 털이 많이 빠지네... (너른 헤아림)

    푸스파 커피숍의 대리 점장. 수메르성의 게시판을 보면 현재 점장은 사막에서 실종된 상태인 것을 알 수 있다. 원래대로라면 아카데미아에서 커피숍의 운영권을 회수해야 했지만, 알 수 없는 이유로 철회해서 엔테카가 계속 운영하고 있는 상황. 3.1 버전 업데이트 이후에는 바클라바와 같은 음식들도 판매한다.

    {{{#!folding 판매 물품 ▼
    <rowcolor=#fff> 물품 비용 및 횟수 갱신 주기

파일:genshinicon_음식-3성-바클라바.png
}}} ||<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 바클라바 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 6225
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|| 1일 ||
파일:genshinicon_음식-3성-대추야자 사탕.png
}}} || 대추야자 사탕 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 6600
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|| 1일 ||
파일:genshinicon_음식-3성-파디사라 푸딩.png
}}} || 파디사라 푸딩 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 6525
한정 구매 2
|| 1일 ||
파일:원신-정사각-배경-레시피 3성.png
}}} || 레시피: 바클라바 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 5000
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파일:원신-정사각-배경-레시피 3성.png
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파일:원신-정사각-배경-레시피 3성.png
}}} || 레시피: 파디사라 푸딩 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 5000
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파일:원신-정사각-배경-레시피 3성.png
}}} || 레시피: 장미 커스터드 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 5000
한정 구매 1
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}}}
  • 아리야데바(འཕགས་པ་ལྷ་ / Āryadeva)
    또 퇴짜를 맞았군... 야에 출판사의 편집장은 너무 엄격하네. (너른 헤아림)

    라이트 노벨에 대한 지식에 자부심이 많으며 야에 출판사에 책도 내려고 한다. 라이트 노벨 학회도 설립하려 하는 노인. 수메르성의 게시판을 보면 수메르에서 원고를 보내 야에 출판사에서 출판한 사람이 있다는 소식에 자신이 첫째가 아니었다고 분개하는 사람이 있는데, 정황상 이 할배로 보인다.
  • 바르막( برمک / Barmak)
    엄격한 금지...

    자기가 잘난 줄로만 아는 사기꾼들을 놓칠 수 없지. (너른 헤아림)

    칼리미 거래소의 교령관.
  • 하산(حسن / Hassan)
    고객들을 끌어모을 수 있는 새로운 헤어 스타일을 생각해봐야겠어... (너른 헤아림)

    이발사. 이야기꾼 마다흐의 주제가 맨날 같은것을 걱정한다.
  • 바르단(Վարդան / ვარდენ / Vardan)
    비마르스탄 의사 선생님들께서 아들을 구해주셔서 어찌나 감사한지..

    선나원에서 약초를 키우는 방법을 배울 수 있으면 정말 좋을 텐데. (너른 헤아림)

    제때 납품이 되어야 할 텐데. (너른 헤아림, 일일임무 꽃이 필 때 중)

    구르겐의 아버지이자 약초 농부. 자신의 아들을 살려준 비마르스탄에 정기적으로 무료 약초들을 납품하고 있지만, 가장 중요한 수메르 장미가 자라질 않아서 여행자와 페이몬에게 도움을 요청한다.
  • 구르겐(Գուրգեն / გურგენ / Gurgen)
    이 약초들이 다 자라면 비마르스탄에 보내줘야겠어!

    다른 사람이 우리에게 베푼 은혜는 영원히 잊으면 안 되지. (너른 헤아림)

    하아, 장미 한 번 키우기 힘드네. (너른 헤아림, 일일임무 꽃이 필 때 중)

    바르단의 아들이자 약초 농부. 과거에는 어부였지만 바다에서 재난을 겪어 목숨이 위태한 상황이었고, 비마르스탄의 의사들 덕분에 목숨을 건지게 되었다. 목숨을 건진 후 해난 사고 후유증때문에 출항할 수가 없어서 허공 단말기를 통해 약초 재배 기술을 배운 후, 아버지를 도와 약초 농사를 짓고 있다.
  • 함베이(範兵衛)
    파일:원신 함베이.png
    언제쯤 막부에 소식이 들려올까?

    버섯, 버섯, 하루 종일 버섯만 생각하니... 머릿속에 버섯이 자라고 있는 것 같아. (너른 헤아림)

    버섯은 신중하게 골라야 해 (너른 헤아림, 타향으로 향한 어용 중)

    이나즈마 막부 텐료 봉행의 원국어용 소속 공무원. 과거 미카게 용광로의 유지보수를 담당했으며, 당시 일했던 주변 인물들의 호의적인 평으로 볼 때 일을 잘했던 것으로 보인다. 이후 행정 규정을 잘 준수했다는 공로로 수메르에 파견오게 되었다. 버섯 무역 업무를 담당하게 되었지만, 야외 업무 경험도 없고 수메르의 버섯이 생각 이상으로 다양할 뿐만 아니라 막부에서 보내준다던 서찰도 지연되고 있어서 버섯 수입 업무를 진행하지 못하는 상황이다.

    이나즈마 사람들에게는 평판이 좋은 것으로 보이지만 어째 여행자와 페이몬은 타타라 모노가타리의 일 때문인지 일일의뢰에서 함베이를 믿음직스럽지 못하다는 식으로 대한다.
  • 세이지(誠二)
    수메르에 출장을 다 오게 될 줄이야, 아주 순조롭군!

    어르신을 따라 외국에 일하러 처음 나온 거니까, 좀 더 적극적으로 임해야겠어! (너른 헤아림)

    함베이의 가신. 함께 수메르로 출장오게 되었지만, 함베이의 지시가 없어서 수메르를 둘러보면서 수메르의 정취와 풍습을 둘러보는 중이다.
  • 파르자네(فرزانه / Farzaneh)
    휴, 평지에 서는 건 아직 낯서네.

    이런, 땅 멀미가... (너른 헤아림)

    무장상선 회사의 사장. 과거에는 리월 남십자함대에 딸린 배의 선장으로 있으면서 많은 돈을 벌었고, 자신의 상선 회사가 생긴 이후부터는 직접 항해하고 모험하는 일은 없어졌다고한다. 하지만 오랫동안 바다에서 생활했다보니 육지에 적응하지 못해서 육지에서도 계속 왔다갔다한다.
  • 천영(清涟 / Qīnglián)
    이 화장품들 원료가 보석이라니?

    보석으로 만든 화장품을 쓰면 피부가 좀 반들반들해지려나? (너른 헤아림)

    리월에서 온 장사꾼. 수메르 사람들이 연마하고 남은 보석 가루로 화장품을 만든다는 이야기를 듣고, 이 기술을 배우면 새로운 시장을 열 수 있을 것이라고 생각하고 있다.
  • 팜(पाम / Pam)
    파일:원신 팜.png
    손님, 생선 사세요! 안주로 딱이에요!

    오늘은 생선을 다 팔았으면 좋겠네. 다 못 팔면 내가 먹을 수밖에 없겠어. (너른 헤아림)

    생선을 파는 어민. 소자본 장사여서 박리다매로 운영하고 있다.

    {{{#!folding 판매 물품 ▼
    <rowcolor=#fff> 물품 비용 및 횟수 갱신 주기

파일:원신-정사각-배경-생선 살코기.png}}} ||<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 생선 살코기 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 240
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파일:원신-정사각-배경-꽃게.png}}} || 꽃게 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 240
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파일:원신-정사각-배경-해초.png}}} || 해초 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 240
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파일:원신-정사각-배경-생새우살.png}}} || 생새우살 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 240
한정 구매 100
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}}}
  • 자카이(זכאי / Zakai)
    죄송하지만 외상, 흥정은 사절입니다!

    가격 흥정하는 손님이 가장 귀찮아! (너른 헤아림)

    어부이자 생선을 파는 도매상. 많이 사면 깎아줘야한다는 손님들의 태도에 불만을 가지고 있다.
  • 탁영(卓英 / Zhuōyīng)
    파일:원신 탁영.png
    좋은 술이야! 으, 꽤 독하군...

    술보다 좋은 게 어디 있어! (너른 헤아림, 낮에 있을 시)

    아무도 바다 괴수에게는 관심이 없네. (너른 헤아림, 밤에 있을 시)

    한 때는 선원이었지만 지금은 술기운에 빠져사는 주정뱅이.
  • 살(Sal)
    돈을 충분히 모으면 나만의 가게를 열 수 있어!

    삶은 이렇게 착실하게 살아야 해. (너른 헤아림)

    운반공이자 하마위의 첫째 아들. 돈을 모아서 자신만의 가게를 여는 목표를 가지고 있다. 동생으로 마우요와 주트가 있다. 첫 대화 한정으로 '실천'의 가르침 3개를 준다.
  • 라픽(رفیق / Rafiq)
    배에 보강을 해야겠어.

    기란은 배를 정말 잘 알고 있어... 앞으로 자주 토론해야겠네. (너른 헤아림)

    선박 장인. 선박의 유지보수를 책임지고 있다.
  • 샤반다르(شه‌بندر / Shahbandar)
    이 일은 인내심이 필요해.

    젊은 사람들은 너무 순진해. 명령만 잘 따르면 되는데 말이야. (너른 헤아림)

    향무관. 세금 기준을 완화시킨 할와의 행동을 비판하고있다.
  • 파하드(فرهاد / Farhad)
    일하는 건 정말 재미없고 새로운 연극만 기다려지는걸. (너른 헤아림)

    운반공.
  • 네트(Nète)
    파일:원신 네트아이.png
    미식 어벤저스 퀘스트에서 등장하는 폰타인 출신 상인. 파르바나가 고안한 만능 조미료를 표절해서 거래에 쓰겠다고 함과 동시에 동업 제안을 해서 파르바나를 포함한 미식 어벤저스들과 척을 지게 만들었고, 파르바나가 만능 조미료를 무상으로 시민들에게 제공하게 되는 원인이 되었다. 이후 동욱과 미식 어벤져스를 후원하겠다면서 폰타인의 여비는 자기가 책임지겠다고 하면서 미식 어벤져스들과 함께 폰타인으로 가게 된다.
  • 자한(جهان / Jahan)
    「비옥한 은혜」는 대체 어떤 원리일까? (너른 헤아림)

    비마르스탄 근처에 사는 농부.
  • 페드루시(پدروش / Pedrush)
    나히다 전설 임무에 등장하는 인물. 여행자, 페이몬에게 꿈꾸는 순간 행사를 소개하고 전문가로 데려온다.
  • 일만(إيلمان / Ilman)
    꿈에서 영원히 거주하는 걸 원치 않는 사람도 있을까... (너른 헤아림)

    나히다 전설 임무에 등장하는 인물. 아내를 그리워해 아내가 나오는 꿈을 계속 꾸고 싶어한다. 하이다르가 그의 딸이다.
  • 나세르(الناصر / Nasser)
    나히다 전설 임무에 등장하는 인물. 나히다가 꿈 꾸지 말고 대기해달라는 명령을 거부한 인물 중 하나인데 누나를 꿈에서 보고 싶어했기 때문이다. 나히다에게 그리워하거나 보고싶어 하는 사람을 꿈에서라도 볼 수 있기 때문에 사람들이 명령에 따르지 않을 거라고 말한다.
  • 아타(عطا / Ata)
    나히다 전설 임무에 등장하는 인물. 사는게 힘들어서 슬라임이 되는 꿈을 꾸고 싶어한다.
  • 케시야(कथ्या / Kathya)
    나히다 전설 임무에 나오는 인물. 케시야를 가르치던 선생님인 아이샤를 그리워하다가 나히다로부터 진실을 듣고 정신차린다.
  • 데비(דבי / Debbi)
    나히다의 전설 임무 중 꿈 속에서 만날 수 있는 인물. 친구인 바시마와 가스파르를 잃어 꿈에서라도 만나고 있었다.
  • 파울린(Pawlin)
    나히다의 전설 임무에 나오는 인물. 갑부가 되거나 명성을 얻는 간단명료한 꿈을 꾸길 원한다.
  • 하이다르(حیدر / Haydar)
    일만의 딸. 사실 작중에 등장하는 하이다르는 꿈 속에서 만들어낸 가짜이고 진짜 하이다르는 현실에서 잠이 든 일만 옆에 있었다. 일만의 꿈 속에서 너른 헤아림을 통한 속마음이 드러나지 않은 것이 복선.
  • 메이나르(मायनर / Maynar)
    일만의 아내로 현재는 사망한 상태다.
  • 바시마(بسيمة / Basimah)
    데비의 친구로 타고 있던 상선이 암초에 부딪혀 침몰해 가스파르와 함께 사망했다.
  • 가스파르(Gaspar)
    데비의 친구로 타고 있던 상선이 암초에 부딪혀 침몰해 바시마와 함께 사망했다.
  • 아니샤(أنيسه / Anisah)
    나히다의 전설 임무 후반에 나오는 인물. 나히다의 e스킬로 생각을 읽을 수 없다.
  • 키안(كيان / Kian)
    아니샤는 어떻게 항상 차분하지, 정말 좋아. (너른 헤아림)

    나히다의 전설 임무 후반에 나오는 인물. 아니샤가 차분해서 마음에 들어한다.
  • 이나스(إيناس / Inas)
    샤디야는 정말 보는 눈이 있다니까, 샤디야 말을 들으면 틀림없어. (너른 헤아림)

    나히다의 전설 임무 후반에 나오는 인물. 샤디아가 안목이 있다고 생각한다.
  • 샤디아(شادية / Shadiyah)
    나히다의 전설 임무 후반에 나오는 인물. 나히다의 e스킬로 생각을 읽을 수 없다.
  • 에미르(أميرة / Emira)
    모세이스의 연인. 꽃집에서 일하고 있었다.
  • 타나(ثنا / Thana)
    가끔은 라케쉬의 주관이 뚜렷했으면 좋겠다는 생각이 들지만... 지금도 충분히 좋아. (너른 헤아림)

    나히다의 전설 임무 후반에 등장하는 인물. 라케쉬가 주관이 뚜렸했으면 좋겠다고 생각한다.
  • 라케쉬(राकेश / Rakesh)
    나히다의 전설 임무 후반에 나오는 인물. 나히다의 e스킬로 생각을 읽을 수 없다.

4.1.1. 비마르스탄

  • 자카리야(زَكَرِيَّاء / Zakariya)
    파일:원신 자카리야.png
    안녕하세요, 도움이 필요하세요?

    「치료술」이라고 설명하니 정말 편하네. 복잡한 과학 원리도 계속 반복해서 설명할 필요도 없고. (너른 헤아림)

    의사 말을 좀 들으면 안 되나...? (너른 헤아림, 일일 임무 의사의 처방 중)

    아잇, 마루프씨 진짜... (너른 헤아림, 일일 임무 좋은 약은 만들기 힘들다 중)

    비마르스탄의 의사. 비마르스탄의 책임자이다. 아루 마을의 의사인 마루프에게 처방전을 써주기도 하는 등 의료 기술이 필요한 곳에 도움을 주기도 하는데 상당한 악필이다.
  • 골샨(گلشن / Golshan)
    풀의 신이 보우하사, 환자들이 한시라도 빨리 쾌유하길..

    풀의 신이 보우하사, 모두의 빠른 쾌유를 빕니다. (너른 헤아림)

    하아, 제발 좀 쉬었으면... (너른 헤아림, 일일 임무 청결과 건강 중)

    비마르스탄의 견습 의사.
  • 타마라(تَمْرَة / Tamara)
    이 부분만 더하면 모든 기록은 끝났습니다.

    기록 외의 업무는 날 찾지 말아 줬으면. (너른 헤아림)

    비마르스탄의 견습 의사. 환자의 자료와 병세를 기록하는 일만 책임지고 있다.
  • 자바드(جواد / Javad)
    내 병말이지? 보이는대로야. 차라리 이 시간을 즐기면서 보내는게 더 좋아.

    건강하게 오래 살려면 즐길 줄 알아야 해. (너른 헤아림)

    난치병에 걸린 환자. 의사들도 고치기 힘들어하는 병이어서 그도 이미 체념하고 현재를 즐기는 것에 열중하고 있다. 첫 대화 한정으로 떠돌이 의사의 약주전자 성유물을 얻을 수 있다.
  • 타흐미나(تَهمينه / Tahmina)
    착하지, 의사 언니 말을 잘 들어야한다.

    아이가 크면 속이기 쉽지 않겠네. (너른 헤아림)

    릴라의 할머니.
  • 릴라(ليلى / Lila)
    할머니, 주사맞기 싫어요..

    왜 풀의 신님은 사람들을 안 아프게 할 수 없는 걸까? (너른 헤아림)

    아파서 진료를 받고 있는 아이.

4.2. 수메르 아카데미아

  • 로잘린 크루즈카 로헤팔터(Rosalyne Kruzchka Lohefalter)- 성우: 파일:대한민국 국기.svg 양정화 / 파일:일본 국기.svg 쇼우지 유이 / 파일:중국 국기.svg 子音 / 파일:미국 국기.svg 불명
    몬드 출신으로 수메르 아카데마아에서 유학하여 졸업 후 귀국했으나 유학 도중 켄리아의 멸망의 여파로 몬드를 지키다 사망한 연인의 죽음에 분노하여 화염의 마녀가 되었다.
  • 시트(Sitt)
    학생 모집 공고를 붙여야겠어... 보는 사람은 별로 없겠지만. (너른 헤아림)

    아카데미아 정문에서 각 파에 대한 설명과 단평을 해준다. 묘하게 현실 세계의 콜센터와 대학원을 동시에 돌려깐다.
  • 닐루파(نیلوفر / Niloofar)
    엘라니의 지도교수. 복장을 보면 명론파나 묘론파 소속으로 추정된다. 논문이 각하되고 잠적해버린 엘라니를 찾아달라고 여행자에게 부탁한다.

    이름 때문에 닐루와 관련한 드립을 치는 유저들이 있다.[3]
  • 시만·파로크자드(سمعان فرقهزد / Semaan Farrokhzad)
    아카데미아의 여성 학자. 아버지가 전설적인 용병인 '아가 파로크(آغا فروخ)'였고, 어렸을 때는 기야스 하이얌과 이르판과 함께 아란나라와 함께 놀기도 하였지만 점점 하이얌과 갈등이 심해져서 헤어진 지 오래 되었다. 현재는 도금여단 파벌인 '파로크의 아이'를 이용해 아란나라를 포획할려고 시도했다. '파로크의 아이' 단원들의 일지에 의하면 우인단이 도착하기 전에 찾아야한다고 언급했다.
  • 조흐레(الزهرة / Zohreh)
    아카데미아는 왜 이렇게 많은 모포를 사는 걸까? (너른 헤아림, 낮에 있을 시)

    동생 친구는 믿음직한 것 같네. 동생을 공부의 길로 잘 이끌어줬으면 좋겠어. (너른 헤아림, 밤에 있을시)
  • 사나드(سناد / Sanad)
    제발 날 도와줘, 누나! (너른 헤아림)

    푸스파 커피숍에 있다. 조흐레가 학자, 사나드가 학생이며 남매로 보인다. 사나드가 누나의 논문을 빌리려고 부탁을 한다.
  • 라자크(رزاق / Razak)
    알하이탐의 선배. 사막 지역에서 신의 항아리 지식을 채우는 과정에서 미쳐버린 것을 알하이탐과 여행자, 페이몬이 발견한다.
  • 모르기(مرغي / Morghi), 주다르(جودر / Judar)
    아루 마을의 '마을 지킴이'들을 납치한 범인들. 마을 지킴이들을 납치하다가 적왕 급진파들에게 습격당해 감금되었었다. 이후 급진파들과 함께 행동하게 된 여행자 일행들이 심문하자, 아카데미아의 목적에 관해 털어놓는다.
  • 우타이바(عتيبة / Utayba)
    자료실 관리인.
  • 후나인(حنين / Hunayn)
    신청한 게 빨리 통과됐으면 좋겠다. (너른 헤아림)

    지혜궁에 책을 빌리러 온 학생.
  • 그레고르(Gregor)
    고향의 달콤한 과일주가 생각나...

    몬드 출신의 유학자.
  • 바드르(بدر / Badr)
    사이노 전설 임무에 나오는 학자. 대량 화물 유통건에 대해서 질문했지만 모른다고 답했다.
  • 샤티르(شاطر / Shatir)
    흥, 이 눈먼 경비를 더 「유용」한 곳에 써야 했어. (너른 헤아림)

    비공개 연구 프로젝트에 빠져나가는 경비에 불만을 품은 학자.
  • 다리야(Дарья)
    학자는 심오한 말보단 실질적인 행동으로 보여줘야 해. (너른 헤아림)

    비공개 연구 프로젝트에 빠져나가는 경비 때문에 교육 경비가 삭감되어 아이들 교육에 차질이 생겨 불만을 품은 학자.
  • 무간나(موغانا / Muganna)
    ...사람은 언젠가 죽어. 마신도 예외는 아니지. (너른 헤아림)

    라잔 정원을 지키고 있는 장님 학자.
  • 샤리프(شريف / Sharif)
    파일:원신 샤리프 0.png
    아카데미아 소속 학자이자 이나야의 아버지. 주바이르 극장에 찾아와 주바이르 극장 폐쇄를 일방적으로 통보한다. 이나야가 어릴때부터 엄격했으며 이나야와 사이가 멀어졌다. 극장 철거를 막기위해 닐루와 변론 대결을 펼치지만 마지막에 나타난 딸을 보고 맘이 바뀌었는지 그냥 가버린다.[4] 이후 아카데미아에서 위세가 꺽여 근신을 신청하고 이나야의 공연을 몰래 보러 왔다가 닐루와 여행자 덕분에 딸과 둘 만의 대화 시간을 가지게 된다. 여기서 자기가 직접 만든 자수를 이나야에게 주고, 이나야가 그것을 받으면서 점차 화해하게 되었다.
    참고로 닐루 전설임무를 마신임무 3장 5막 클리어 이후 진행한다면 나히다가 풀의 신으로서의 권위를 대찾고 대현자 아자르와 그에게 가담했던 현자들이 유배당한 뒤라서 주바이르 극장 폐쇄는 무모한 시도가 된다. 실제로 여행자는 나히다의 힘으로 무효화 시키려고 했고 닐루가 신의 힘으로 해결하는 건 반칙 같고 이런 사소한 일로 신을 귀찮게 해서는 안된다고 말려서 그렇지 일이 잘못되었으면 풀의 신의 권위에 도전한 불경한 학자가 될 뻔했다.
  • 사프완(صفوان / Safwan)
    아카데미아 소속 학자. 닐루와 샤리프의 변론에서 사회를 맡게 되었다.
  • 파르자(فرزاه / Farzah)
    미식 어벤저스 퀘스트에 등장하는 학자. 파르바나의 담당 교수이다. 수메르에 돌아온 파르바나의 논문 심사를 하던 도중, 폰타인 상인인 네트와 함께 파르바나에게 가서 만능 조미료로 거래를 하자는 제안을 해서 파르바나와 척을 지게 만들었다.
  • 우다이오스(عدي / Uday)
    마신 임무 제 3장 5막에서 '식장일'퀘스트 부분에 등장하는 학자. 경비병을 찾는 아자르에게 나타나서 경비병이 작은 쿠사나리 화신 체포 작전에 투입되어서 없다는 사실을 알려준다.

4.2.1. 생론파

  • 헤디브(خدیو / Khedive)
    항목 참조.
  • 루다바(رودابه / Rudaba)
    파일:원신 루다바.png
    곧 있을 인터뷰에서...일단 이 질문들부터 물어보자.

    성과를 좀 내야 연구 경비를 신청할 수 잇는데 경비가 없으면 성과를 낼 수 없으니... 대체 어쩌란 말이야! (너른 헤아림)

    간다르바 성곽에서 우림에 대한 답사를 하고 있는 생론파 학자.
  • 로하위(رهاوي / Rohawi)
    파일:원신 로하위.png
    여행자와 페이몬이 수메르성에서 타이나리의 소개를 받고 만난 학자. 여행자와 페이몬에게 몇가지 정보를 알려준다. 이름의 모티브는 9세기 아바스 왕조 때 아랍 의학분야에서 최초로 의학 윤리 책을 저술한 '이스하크 빈 알리 알-루하위(إسحاق بن علي الرهاوي)'.
  • 나피스(نافيس / Naphis)
    생론파의 '현자'이자 타이나리의 은사. 지론파의 현자 카제는 나피스를 언급하며 프로젝트에 참여 중이고 타이나리의 도움이 필요하다. 라며 들먹였는데 정작 타이라니가 은사님이라면 직접 와서 혼내실 줄 알았다며 반응과 지론파 현자 카제에게 "편지로 물었던 내용을 아직도 알려줄 수 없냐?"는 의문에 말을 회피하는 것을 보면 나피스는 나머지 현자들에게 비협조적이거나 뭔가 약점이 잡혀 프로젝트에 강제 참여중이라는 여지를 남겨놨다.[5] 이후 스카라무슈를 무찌르고 모든 사건이 해결된 후, 타이나리와 알하이탐의 언급에 의해 나피스는 6대 현자들 중 '신 창조' 프로젝트에 반대해서 감금당했던 2명의 현자들 중 한 명[6]이었고 현재는 무사히 풀려났다는 사실을 확인할 수 있다. 나피스가 감금되어있을때 아자르를 비롯한 친 아자르 현자들은 타이나리를 어떻게든 참여시키기 위해서 나피스의 필체와 말투를 따라한 편지를 지속적으로 보냈는데 문제는 나피스는 편지 뒤에 맑은 날에 적었다면 점 하나, 비오는 날에 적었다면 점 3개를 찍는 버릇이 있었는데 이를 눈치채지 못 한채 그냥 적어서 보냈기 때문에 되려 타이나리는 말투와 글씨체는 스승님 그 자체이지만 이 사소한 위화감 때문에 더더욱 꺼림칙 하여서 친구 사이노에게 조사를 요청하게 된다.
  • 기야스·하이얌(جياث خیّام / Giyath Khayyam)
    파일:원신 기야스 하이얌.png
    에잉... 기억이 다 어디로 사라졌는지 원... (너른 헤아림)

    아그니호트라 수트라 월드 임무를 끝내고 마우티이마 숲에서 볼 수 있는 다스터 직위의 나이 든 학자. 아란나가의 추억추억의 종장 월드 임무에서 볼 수 있는 인물이다. 다시 활기를 찾은 마우티이마를 조사하기 위하여 마우티이마 숲으로 왔고, 그곳에서 여행자와 만나 마우티이마의 조사를 하기 시작한다. 후에 추억의 종장 월드 임무에서 끝내 과거의 친구인 아란나라들을 보지 못하고 떠난다. 추억의 종장 월드 임무가 끝난 후에 다시 마우티이마 숲의 야영지에서 숲을 관찰하는 그를 볼 수 있으며, 그와 대화하면 「수많은 화원 속 호두나무 한 그루…」 업적을 달성할 수 있다. 친구들로 이르판과 시만이 있었다.
  • 아라비(عربي / Arabi)
    인근 해양 생물들의 활동을 반드시 시시각각 관측해야해.

    묘론파에게 등대 관리를 맡겼어야 하는 거 아닌가? (너른 헤아림)

    오르모스 항구에서 만날 수 있는 생론파 소속 학자. 바다 생물들을 주로 연구하면서 등대지기 역할도 하고 있다. 등대에 관해서는 아는 것이 별로 없지만, 항구 근처에서 연구하고 있다는 이유로 등대지기 역할도 하게 되었다.
  • 마흐피(مخفي / Makhfi)
    파일:원신_타이나리의 사진.jpg
    역시 식물을 상대하는 게 더 쉬워... (너른 헤아림)

    오른쪽의 인물
    생론파 소속의 여학자. 타이나리의 후배이다. [7]
  • 야스민(یاسمن / Yasmin)
    라데프, 어서 방법을 생각해 봐. (너른 헤아림)

    아무런 문제도 없네... (너른 헤아림, 일일임무 큰 나무 중)

    이 정도면 충분하긴 할 텐데, 이걸 어떻게 옮긴담... (너른 헤아림, 일일임무 큰 나무·뿌리 상태 중)

    '신성한 나무'를 연구하고 있는 여학자. 여행자와 페이몬에게 신성한 나무의 뿌리 상태를 확인해달라고 부탁한다. 라데프와 페레즈와 함께 연구하고 있다.
  • 만수르(منصور / Mansur)
    공기를 관리하려면 대장간을 닫아야 하는데, 대장간을 닫으면 논문을 쓸 수 없고... 아이, 정말 짜증 나! (너른 헤아림)

    대기 오염 과제를 연구하려 대장간에 갔다가 대장간 일에 빠진 학자.
  • 파라비(فارابی / Farabi)
    항목 참조.
  • 제프(Geff)
    알하이탐을 찾던 여행자, 페이몬에게 알하이탐이 지혜궁 도서관에 있다는 사실을 알려준다.
  • 아이샤(عائشة / Ayesha)
    케시야의 선생님으로 현재는 사망한 것으로 추정. 심연을 조사하러 떠날 때 어린 케시야에게 식물을 주고 꽃이 필 때 돌아오겠다고 했지만 꽃이 피지 않는 식물로 아이샤가 걱정되어 다시 돌아오지 않을 거란 진실을 이렇게나마 전했다.
  • 카우틀랴(कौतिल्य / Kautilya)
    파일:원신 카우틀랴.png
    실전 데이터만 조금만 더 모으면 이제 이런 케케묵은 기술과도 작별이다! 하하하하... 무능한 놈들, 내 재능에 놀라 자빠질 게 눈에 훤히 보이는군! (너른 헤아림)

    생론파의 원로 학자이자 「달 연꽃컵 훈련사 대회」 책임자. 「버섯몬 지휘 작전」에 관해 설명을 해준다. 플로럴 젤리와 지혜의 구슬을 개발해 엘힝겐으로 부터 투자를 받게 되었고 이에 대해 자부심이 강하다.
    다만 평판이 좋지 않은 편이다.[8] 연설에서 보여준 모습도 사실 가식으로 훈련장 앞에 있는 카우틀랴에게 따로 말을 걸면 쓸데없는 일로 온 거라면 시간 낭비하지 말고 대회에나 집중하는 등 무례한 모습을 보여준다.
    {{{#!folding 스포일러 ▼
사실 플로럴 젤리와 지혜의 구슬은 카우틀랴의 작품이 아니다. 하니야의 조상이 폭주한 버섯몬에게 공격받았을 무렵에 개발된 건조 포션과 포획 장치를 살짝 개조한 다음 이름만 바꿔서 낸 것이다. 이렇게 비호감 이미지만 적립하느라 메인 빌런으로 지목되어 페이몬이 엘힝겐에게 사실을 고발하고 대회를 중단시키자고 했지만 사실 카우틀랴도 이용만 당했다는 사실이 밝혀진다. 이에 대한 내용은 엘힝겐 항목을 참고하자.
워낙 바쁜 인물이라 추적하기 어려워 사이노가 주시하고 있었음에도 체포하지 못했으나 여행자 일행의 활약으로 진실을 추척하는데 성공하고 결국 달연꽃 대회가 끝나고 엘힝겐과 함께 풍기관에게 잡혀간다.}}}
  • 나자(نجاح / Najah)
    버섯몬들... 꽤 귀엽잖아? 푹 빠지게 만드는 묘한 매력이 있어... (너른 헤아림)

    카우틀랴의 과거 제자 중 하나로, 카우틀랴에 대해 원한을 가지고 있다.

4.2.2. 명론파

  • 하이파시아(هايباسيا / Haypasia) - 성우: 파일:대한민국 국기.svg 임희진 / 파일:일본 국기.svg / 파일:미국 국기.svg 클로이 이브스
    파일:원신 하이파시아.png
    여행자와 페이몬이 처음으로 만난 수메르 사람. 처음엔 길을 물어보려는 페이몬의 말을 그냥 무시해버린다. 이는 나중에 밝혀지길, 명상 수행 중인 학자들은 모두 묵언수행이 필수였기 때문에 입을 못열어서 그랬던 모양. 여행자 일행은 묵묵부답인 하이파시아를 몰래 따라가는데, 어느 구석진 동굴에서 향을 피고 명상에 빠지며, 여행자가 향을 맡고 강렬한 세계수의 환각에 빠져 기절해 타이나리에게 실려오는 계기가 된다. 이후 3일간 단식하며 명상 수행 후 실수로 수행 후 먹을 걸 챙기지 않아 마을에 있는 타이나리에게 줄만 세개 그어놓은 편지로 도움을 요청하며,[9] 타이나리가 대신 보낸 여행자가 만든 수제 도시락을 먹고 그들과 친해진다. 묵언으로 굶어가면서까지 명상 수행을 하는 이유는, 풀의 신의 지식 그 자체인 세계수와 연결되어 그것을 연구하기 위함이라고 설명해준다. 덧붙여, 4년이 걸려서 세계수와 연결된 자신도 천재라는 소리를 들었는데, 향을 처음 맡자마자 즉시 연결된 여행자를 보며 놀라워한다. 처음 만난 수메르 사람이라는 중요한 인물답게, 중요 떡밥들을 투척하고 이후 동굴에서 수행을 계속하겠다며 생각날 때 언제든지 찾아오라고 말하고 퇴장한다.

    이후 선나원에서 다시 만날 수 있는데, 여행자 일행을 반기며 자신이 숲 속의 광언기를 벗어나 신을 만났다고 자랑하지만, 여행자가 하이파시아의 안내에 따라 접한 것은 신으로 완성되어 가던 스카라무슈였다.[10][11] 여행자를 스카라무슈의 의식으로 인도한 뒤에도 허공을 향해 자신의 신앙을 설파하는 등 정신을 차리지 못했지만, 친구라고 생각했던 여행자와 페이몬마저 걱정스러운 반응을 보이자 무언가 잘못되었다는 것을 감지한 듯 자신이 정말 미쳐버린 거냐며 좌절했다.

    아이러니하게도 인공 마신으로 승천한 스카라무슈는 하이파시아에게 호의적이었으며, 자신의 첫 번째 신도라 칭하고 도토레의 우인단 부하들로부터 보호하려 하는 등 하이파시아를 적극적으로 보호하려 했다. 여행자 앞에서는 아무렇지 않다는 듯 말했지만 도토레가 하이파시아를 죽이려고 사람을 보냈다는 사실을 전해듣자 곧바로 우인단이 있던 곳에 벼락을 마구 내리꽂은 걸 보면... 스카라무슈가 패배하고 마신 임무가 끝난 뒤에는 제정신을 차렸는지 다시 학자의 생활로 돌아갔다는 것을 타이나리를 통해 들을 수 있다.
  • 세타르(Setaria)
    파일:원신 세타르.jpg
    아자르와 함께 행동하는 학자. 사막 지역 출신임에도 그 재능을 인정받아 아카데미아 학자가 되었다. 그녀의 이름인 세타르는 '별'을 의미한다. 세타르를 관찰하면서 사막 마을에 죄책감을 가지고 있다는 점을 확인한 나히다의 작전대로 세타르에게서 유용한 정보를 얻고 같은 편으로 끌어들이는 데까지는 성공하지만 도토레에 의해 지하실에 감금된다. 수메르에서 작은 쿠사나리 화신 구출작전이 성공한 이후에는 아루 마을로 돌아오고, 라흐만과 함께 여행자과 페이몬을 정식으로 만나게 된다.[12] 그리고 여행자와 페이몬에게 자신은 아카데미아를 떠나 사막에서 적왕 급진파들과 함께 교육 사업을 진행하기로 할 것이라고 말한다. 마지막으로 닐루에게 미안하다는 말을 전해달라고 부탁하는 것으로 등장 끝.
  • 파르가니(فرغاني / Farghani)
    만약 티바트 대륙이 구형이라면...

    으... 아니야... 아무리 계산해봐도 틀렸어. (너른 헤아림)

    만약 하늘이 무너져 내린다면... (너른 헤아림, 일일 임무 세계를 측량하는 사람! 중)

    라잔 정원에 있는 학자. 비크람과 동기이다. 일일 임무로 자신의 이론을 증명하기 위해 측량하기로 하고 비콘을 구상했는데 정작 어떻게 설치하고 회수할 지는 생각을 못해서 설치와 회수 의뢰를 준다.

4.2.3. 소론파

  • 리사 민시(Lisa minsi) (★) - 성우: 파일:대한민국 국기.svg 박고운 / 파일:일본 국기.svg 타나카 리에 / 파일:미국 국기.svg 마라 주노
    수메르 아케데미아에서 이백 년에 한번 나올까말까한 우등생이였으나 어느날 수메르 우림에서 헛소리를 중얼거리는 학자와 협의회의 지혜를 터득한 현자를 보고 수메르 아카데미아를 떠났다.
  • 호세이니(حسيني / Ḥusayni)
    파일:원신 호세이니.png
    수메르에서 온 학자. 졸업 과제로 지맥의 열매를 연구하고, 이를 운송하던 도중 보물 사냥단에게 습격을 받아서 지맥의 열매가 폭발해버렸다. 이에 여행자와 페이몬에게 지맥의 열매 조각을 찾는 것을 부탁한다. 흰머리가 나 있어 중년으로 보이지만, 아직 30대도 되지 않았다고 한다. 그 후에는 푸르시나 볼트와 관련된 이벤트들에서 등장했는데 볼때마다 여행자는 호세이니가 누구였는지 까먹는다. 이는 호세이니가 나온 이벤트를 하지 않은 유저들을 배려한 차원에서 이런 설정으로 밀고 나가기로 한 것으로 보인다. 가족으로는 비마라 마을에 사는 누나인 아레소가 있다.
  • 하자나드(هاجاناد / Hajanad)
    파일:원신 하자나드.png
    '약제 심화 연구' 이벤트에 등장하는 학자이자 연금술사. '재용해 포션'과 이를 응용한 '재용해 장치' 등을 만들었고, 여행자와 페이몬에게 이를 시험하는 걸 도와달라고한다. 여담이지만 '분산식 액체 포션의 광역 살포에 의한 전투 환경의 변화'에 대한 논문을 쓴 몬드의 한 연금술사를 포션 살포 속도와 농도를 규격에 맞출 수 없다고 깐다.[13] 하루에 한끼만 먹는다고 하고, 이전에 괴롭힘을 당한 적이 있고 남들에 비해 평범하기도해서 출세를 위해 남들이 주로 연구하지 않는 분야를 연구해서 출세하기를 원한다고 한다.
  • 비크람(विक्रम / Vikram)
    차기 대사서 후보. 여러 학자들 사이에서 언급되는 인물로 학자치고는 아란나라의 존재를 부정하지 않아 학생들에게도 아란나라가 존재한다는 발언을 한 적이 있고, 아이들을 가르치는 학자인 다리야는 아카데미아가 계속 교육 경비를 삭감하고 있어 아카데미아에 항의하려고 하는데 비크람도 아이들의 충분한 학습 조건을 보장해야한다며 이에 동의했다고 한다. 이런 긍정적인 이미지와 함께 학생이었을때는 지루한 수업이 있으면 파르가니와 같이 땡땡이쳐서 커피를 마셨는데 그런데도 기초 수업 성적이 좋았다고 하며, 샤티르는 아카데미아의 기밀 연구에 쓰인 예산 때문에 인론파의 예산이 삭감되자 불만을 표하다가 비크람이 나서면 상황이 달라질거라고 하면서 리사를 제외하면 대사서에 걸맞는 인물이라고 평한다. 게시판에서는 비크람의 친목모임에 대해 홍보하는 글도 있는데 '이곳에서 우리는 젊고 친절하고 유머러스한 대사서의 탄생을 목격하게 될 것입니다'라고 홍보하고 있다.
  • 라데프(Ladep)
    야스민의 친구. 야스민과 페레즈와 함께 '신성한 나무'를 연구하는 공동 과제를 맡고 있다.

4.2.4. 인론파

  • 이스칸다르(إسكندر / Iskandar)
    여러분, 고대 국가 켄리아의 수천 년 역사가 우리를 지켜보고 있습니다!

    인론파의 '현자'. 알하이탐의 언급에 의해 '신 창조' 프로젝트에 반대했다 감금당했던 2명의 현자들 중 한 명이라는 사실이 밝혀졌다.
  • 칼란타리(کلانتری / Kalantari)
    인론파 학자. 논문때문에 고민이 많은지 여행자에게 사막으로의 동행을 요청한다.

4.2.5. 지론파

  • 카제(खाजेह / Khajeh)
    지론파의 '현자'.

    타이나리가 은사인 생론파 현자 나피스의 복귀 제안을 단칼에 거부하자 타이나리의 도움이 필요하다며 학자들을 데리고 간다르바 성곽에 찾아온다. 타이나리도 어지간히 의외였는지 어찌하여 방문하였냐는 질문에 "허허, 그러게 왜 편지에서 은사를 단칼에 거절했나? 이때문에 현자 체면이 말도 아니게 구겨져서 자기가 대신 왔다."며 타이나리를 복귀시키기 위해 방문했다는 의사를 넌지시 밝히자 타이나리는 "그랬군요.. 근데 은사님 성격이라면 직접 와서 혼내실줄 알았는데"라는 의심하는 반응에 단도직입으로 스승님도 현재 아카데미 대규모 프로젝트에 참가중이며 너의 도움을 필요로 하고 있으니 돌아와달라고 제안한다.

    곤란해하는 타이나리는 그렇다면 수메르성에서 무슨 일을 하냐는 말에 가면 안다고 대충 대답하고 언제까지 체류해야 하냐는 말에는 아직도 미정이라며 정확한 답변을 해주지 않자 타이나리는 숲이 더 중요하다며 거절하는데 이에 화를 내는 지론파 학자로 보이는 굴람이 화를 내자 이를 제지하고 단념하고 수메르성으로 돌아간다.

    타이나리가 "그랬군요.. 근데 은사님 성격이라면 직접 와서 혼내실줄 알았는데"는 말과 나피스를 들먹이며 타이나리를 데리고 가려는 태도를 보면 타이나리의 은사인 나피스는 이번 일에 적극적으로 관여하지 않고 있을 가능성이 있으며 같은 지론파에 속한 알하이탐이 신의 지식 항아리를 몰래 빼돌린 행적을 보면 명론파와 함께 아카데미아의 흑막 세력으로 거론되고 있다.

    수메르에서의 모든 사건이 해결된 후, 알하이탐에 의해 그도 역시 현자의 자리에서 물러났다는 사실을 확인할 수 있다.
  • 리파트(رفعت / Rifaet)
    차기 대사서 후보. 단독 연구로 성과를 낼 수 있을 정도로 유능하지만 같은 대사서 후보로 비크람이 있어서 묻히고 있다고 한다.
  • 비라프(विराफ / Viraf)
    마신 임무 제 3장 5막 '식장일' 퀘스트에서 등장하는 학자. 아카데미아에 들어온 알하이탐과 여행자와 페이몬을 보고 여러 이야기를 묻는다.

4.2.6. 묘론파

  • 카베(کاوه / Kaveh) (★) - 성우: 파일:대한민국 국기.svg / 파일:일본 국기.svg 우치다 유우마[14] / 파일:미국 국기.svg
  • 쟈자리(جزري / Jazari)
    파일:원신 쟈자리.png
    비마나 경전 완료 후

    대 스승 쟈자리라, 나쁘지 않군!

    ...그래도 경비 걱정을 안 해도 되는 프로젝트를 하고 싶어. (너른 헤아림)

    유적 거상 근처 동굴에서 연구를 하고 있는 아카데이마 연구원. 츄츄족과 유적 거상을 촬영하고 다니는 모습을 아란리캔이 발견하고 수상해한다. 과거 유적 거상의 노심을 수메르가 고대 유적인 데바 동굴에 봉인했지만, 무언가에 의해 봉인이 약해져버렸고, 거상의 안으로 들어가야만 한다는 이야기를 한다. 유적 거상을 조사하기 위해 전력을 복구시켜 거상을 작동시켰지만, 오류로 메뉴얼에 맞지 않게 팔이 들어올려져 거상이 더이상 작동하지 않게되자 유적 거상의 훼손으로 처분받지 않을까 걱정을 한다. 이후 여행자가 카비카부스의 논문을 가져다주자, 크게 기뻐하며 거대 혼돈의 노심 봉인에 도움을 주고, 여행자 덕분에 자신이 큰 명성을 얻게 되었다고 필요한 일이 있으면 언제든 부르라고 감사를 표한다. 이름의 모티브는 아르투크 왕조의 발명가, 공학자, 장인, 예술가, 수학자였던 '바디 아자만 아부 리즈 이븐 이스마일 이븐 아라자즈 알 자자리(بديع الزمان أَبُ اَلْعِزِ إبْنُ إسْماعِيلِ إبْنُ الرِّزاز الجزري)'.

    처음에는 연구 활동에 집착하여 로인잔에게도 무례한 말을 하는 등 다소 비호감적인 행보를 보이지만 일이 마무리되면 감사를 표하는 등 여유를 되찾는다.
  • 카비카부스(كافيكافوس / Kavikavus)
    과거 묘론파의 대스승. 묘론파 역사상 가장 위대한 학자 중 한 사람이었고, 30살도 안 돼서 허배드라 불렸던 학계의 천재였다.켄리아 연구에 지대한 업적을 남겼지만, 외지에서 조사하다 사고를 당해 사망하고 그렇게 묘론파는 몰락하고 만다. 그의 이름을 따서 '위대한 카비카부스상'이 만들어졌다. 아란나라를 볼 수 있었고 아란로히타라는 아란나라와 함께 다녔다고 한다. 이름의 모티브는 샤나메에 등장하는 전설적인 이자 하늘을 나는 왕좌를 개발한 사람인 '카이 카부스(کی‌کاووس)'.
  • 페레즈(פֶּרֶץ‎ / Pharez)
    야스민의 친구. 야스민과 라데프와 함께 '신성한 나무'를 연구하는 공동 과제를 맡고 있다.
  • 모세이스(Moseis)
    파일:원신 모세이스.png
    나히다 전설 임무 1장에 등장하는 인물로 본명은 베누니(बेइनुनि / Beynuni).
    나히다 전설 임무의 메인 빌런으로 나히다가 도토레에게 거래로 신의 심장을 건네준 후 허공을 폐쇄하자 갇혀버린 학자이다. 허공이 폐쇄되기 전 사고로 같이 공부하던 연인 에미르가 비늘병으로 인해 사망하자 그녀를 그리워해 고민하던 중 위해 허공의 지식 에너지를 이용하기로 한다. 허공을 이용해 진짜 같은 사람을 만들기 시작했고 수많은 시도 끝에 인격을 훈련시키는데 성공한다. 그렇게 만든 첫번째 인격이 에미르. 에미르의 인격을 더욱 완벽하게 만들기 위해 더 많은 인격 샘플을 수집하기 시작한다. 허공을 이용해 자신과 비슷하게 소중한 이를 잃은 사람들을 찾을 수 있었고 이들이 꿈에 찾아올 때 장치를 심어두어 네트워크를 형성, 에미르에게 그리움이라는 감정을 느끼게 하는데 까지는 성공해 최종적으로 자신의 의식을 허공에 전송한다. 하필 그 이후 마신 임무에서의 모든 사건이 벌어졌고 모세이스는 지식 에너지를 전부 잃은 채 네트워크에 갇혀버렸다. 그래서 지식 에너지원을 허공에서 네트워크 속 사람들로 변경해 꿈을 유지시키고 있었고 전설 임무의 모든 사건이 벌어진 것.

    모세이스는 달콤한 꿈을 제공하고 답례로 지식 에너지를 제공받아 연료로 사용했으니 자신과 사람들을 구원하려고 했을 뿐이라고 변명하고 꿈에서 벗어나고 싶어하지 않는 사람들을 인질로 삼아 협박하지만[15] 나히다로부터 이런 두뇌와 결심을 정의로운 곳에 사용했다면 새로운 시대의 현자가 되었을 테지만 겁도 없이 비밀을 누설해 아카데미아의 6대 죄 중 한가지를 범해버렸다며 죄를 뉘우치지 않는 모세이스를 꾸짖는다. 모세이스는 자기가 고통과 슬픔을 주지 않았다고 부정하지만 나히다는 일만의 딸 메이나르가 꿈에 들어온 순간 창조된 가짜라는 사실을 파악하고 이 사실을 알려주며 그만 꿈에서 깨어날 때라고 수메르 시민들을 일깨워준다. 그리고 모세이스에게 네가 만든 꿈은 저들의 고통으로 이루어졌으니 교묘한 사기극일 뿐이라고 일갈한다.

    수메르 시민들이 나히다의 말을 듣고 정신차리자 모든게 틀렸다고 판단했는지 이때부터 모세이스는 나히다에게 반말하며 "인간은 네가 생각하는 것처럼 강하지 않아, 네가 신이라고 할지라도 네 말을 고분고분 듣지 않을 거야"라는 말과 함께 마물들을 소환한다. 여행자와 나히다가 창조된 마물들을 쓰러뜨리자 "내가 숨어버리면 신조차 날 찾을 수 없지! 사람들이 행복을 갈망하는 한, 그들은 돌아와 이 낙원을 다시 세우고 말 것이야!"하고 발악하지만 환상이 깨져버리자 꿈이 통제불능의 상태가 되어버리고 그토록 아끼던 에미르마저 수계 사냥개로 변해버리자 망연자실한다.

    여행자와 나히다가 마물이 된 에미르를 소멸시키자 모세이스는 완전히 포기한 듯 쭈그리고 앉아서 절망한다. 그리고 나히다에게 에미르와 함께할 수 있도록 내버려두라고 말하지만 나히다는 널 동정하는 게 아니라 이런 식으로 법의 심판을 피해가는 걸 허락할 수 없다며 모세이스의 의식을 깨우기로 한다. 그 후 나히다는 시트로부터 모세이스가 묘론파 소속 학자인 베누니라는 사실, 그리고 베누니가 허공을 불법 조작해 혼수상태에 빠져 비마르스탄에서 치료받고 있다는 사실을 듣는다. 이 사실을 듣고 시트에게 베누니가 수메르의 치안에 악영향을 끼치는 일을 저질렀고 깨어나면 직접 대풍기관에게 자초지종을 설명하겠다며 베누니의 뇌에 그의 의식이 깃들어있는 지식을 입력시키라고 명한다.

4.2.7. 풍기관

  • 나야브(نایاب / Nayab)
    다음... 다음엔 분명 이길 수 있을 거야! (너른 헤아림)

    푸스파 커피숍에 있는 백수 상태의 풍기관. 카드 게임 일곱 성인의 소환에 빠져 기술을 연구하고 있다.
  • 타지·라드카니(ताज राडकानी / Taj Radkani)
    파일:원신 타지 라드카니.png
    사이노 전설 임무 "황금 이리의 장"에서 등장. 사이노의 선배이자 과거 파트너. 사이노와 마찬가지로 창술에 뛰어나서 임무 외의 시간에도 둘이 자주 겨루곤 했다고 한다. 사이노의 방심으로 인해 부상을 입은 후 문관일로 직책을 옮겼다고 하지만, 아들 무르타다가 귀적의 사원 연구를 하다 아버지인 자신의 손으로 투옥되어 감옥에서 자살하자 그 충격으로 풍기관 일을 그만두었다고 한다. 하지만, 진짜 정체는 항아리 지식을 제작·유통하고 죽은 자를 부활시키는 보물이 있다는 귀적의 사원을 조사한 거대 조직과 관련된 인물. 항아리 지식 뒷거래 사건에 대해 여행자가 조사했을 땐 "죽은 자까지도 살려낼 힘"을 부여할 수 있다는 귀적의 사원을 찾아내 그 힘으로 아들을 살려낼 것이라는 타락한 인물로 추측되었으나, 귀적의 사원에 도달한 여행자 일행과 사이노는 타지 라드카니와의 대화를 통해 사실 그는 아들을 부활시키려던 것이 아니라 반대로 귀적의 사원을 조사하던 거대 조직과 그 배후 조직[16], 그리고 귀적의 사원을 연구하려 들 미래의 학자들에 의해 발생할 피해를 막기 위해 자신의 생명을 바쳐 귀적의 사원을 연 뒤에 그 사원을 붕괴시켜 영원히 모래 속에 묻어버릴 계획이라는 것이 드러난다. 이후 귀적의 사원을 무너뜨리며, 모래에 잠겨가는 귀적의 사원 한가운데 앉아 아들에 대한 회상을 하며 아들이 있는 곳으로 떠난다.
(무르타다 라드카니(어린 시절): "아빠, 왜 다들 저에게만 엄격하게 구는 걸까요? 같이 놀았는데 저만 혼나고...")
(무르타다 라드카니(청소년 시절): "무슨 상관이에요! 걱정 마요. 아버지 명성에 먹칠은 안 할 테니까!")
(무르타다 라드카니(성인 시절): "좋아요. 화해해요. 아버지, 저 드디어 연구하고 싶은 걸 찾았어요. 조금도 용서의 여지가 없는 건가요? 대체 왜...!")
"우리는... 풍기관이기 때문이다."
타지의 사후, 사이노와 풍기관은 그가 남긴 자료를 바탕으로 배후 조직을 죄다 찾아내서 체포했다.[17] 나빌에 의하면 타지의 죽음을 전해들은 풍기관들 모두가 감정이 폭발해서 적개심을 불태우며 학자들을 잡아들였다고 한다.
  • 나빌(نبيل / Nabil)
    파일:원신 나빌.png
    사이노의 전설임무에서 볼 수 있는 인물. 사이노의 후배로 사이노의 편지를 받고 아카데미아의 연구 자료를 확인할 수 있도록 도와준다.
  • 우셈(Usem)
    사이노의 전설임무에서 나오는 풍기관. 타지의 거처를 알려주었다.
  • 쇼레(شهره / Shohre)
    나도 책이나 한권 빌려볼까나

    여기에 숨어 있으면 사이노 님의 농담을 듣지 않아도 되겠지. (너른 헤아림)

    지혜궁에서 근무하고 있는 풍기관. 책만 읽어도 되는 삶을 부러워하고 있지만 인내심이 없어서 책 읽기를 주저하고 있다. 너른 헤아림으로 속마음을 읽으면 사이노의 개그에 질렸다는 사실을 들을 수 있다.

4.2.8. 지혜궁

  • 카타윤(کَتایون / Katayoun)
    책을 빌리려면 신분증을 보여주세요.

    책 냄새는 정말 좋은 것 같아. (너른 헤아림)

    지혜궁 입구에 들어서자마자 볼 수 있는 사서. 지혜궁에 대해 설명해주는 역할이다. 5막 이후 대사가 바뀌는데 허공 때문에 지혜궁은 책을 전시하는 박물관에 가까웠지만, 허공 폐쇄 이후 지혜궁의 사용 권한을 더 널리 개방해야하는 요청에 서기관이 그 요청들을 처리하고 있어 수메르인들이 책을 직접 읽는 사람들이 늘어날 것이라고 전망하고 있다.

4.3. 간다르바 성곽

  • 파보드(فاربود / Farbod)
    룩카데바타 성체 버섯을 얼마나 따야 성 안에 집을 마련할 수 있을까?

    도시로 가서 생활하고 싶어... (너른 헤아림)

    도시 생활을 위해 룩카데바타 성체 버섯을 모으고 있는 바나라. 5막 이후 말을 걸면 룩카데바타 성체 버섯에 대해 이름만 봐도 오래된 나무에서 자라는 좋은 물건이란 걸 알 수 있다는 말과 함께 4개를 준다.
  • 다리나(دارينا / Darina)
    누군가는 햇빛을 좋아하겠지만, 난 습한 게 좋아. (너른 헤아림)

    사막과 우림을 오가는 상인. 간다르바 성곽이 습한 곳이라 마음에 들어하고 있다.
  • 키온(كيون / Keon)
    어제 황혼새가 다해서 다섯 마리 날아갔어.

    수메르 장미가 무슨 색이었더라? 숲의 순찰관이 옛날에 알려줬었는데... (너른 헤아림)

    눈이 침침한 바나라. 5막 이후 말을 걸면 작은 쿠사나리 화신이 수메르를 다시 이끌게 되었으며 모든 게 점점 좋아질테니 쿠사나리 화신이 수메르의 옛 영광을 재현하는 것을 볼 수 있기를 바란다는 말을 한다.
  • 움(امم / Umm)
    역시 우림 생활이 최고야!

    평의회는 귀찮은 일이 너무 많아. 못 들은 척을 해야겠군. (너른 헤아림)

    간다르바 성곽 최고 연장자들 중 한 명. 젊은 시절에는 아카데미아의 학자였지만, 악의적인 학술 경쟁에 휘말린 이후에 간다르바 성곽에서 살게 되었고 지식, 재물, 권력은 고민을 만드는 원천이라는 것을 깨달았다고 한다.
  • 야라(يارا / Yara)
    타이나리의 전설임무에 나오는 아이. 아파서 타이나리가 돌보고 있었다. 타이나리는 수나에게 장난감을 망가뜨린 사실을 직접 말하라고 조언한다.
  • 수나(Suna)
    야라의 동생.
  • 아샤(آشا / Asha)
    야라와 수나의 어머니. 야라를 성심껏 돌바주고 있는 타이나리에게 감사 인사를 전한다.
  • 야사르(يشار / Jasar)
    타이나리의 전설임무에 나오는 약초꾼. 실수로 오염 구역에 들어오는 바람에 유적 병사들을 피하다가 다쳤다는 사실을 알려주었다.
  • 이아네시(इयानेशो / Iaanesh)
    숲의 책 임무 중 요리는 즐거운 추억에 나오는 인물. 아란사카가 말한 등이 불룩한 사람의 정체이다. 아란사카가 찾던 것이 설탕이라는 것을 설명해주며 공짜로 건네준다.

4.3.1. 숲의 순찰자

  • 캄란(کامران / Kamran)
    비늘병은 정말 골치아픈 병이야!

    나 외에는 아무도 완전히 믿어서는 안 돼. (너른 헤아림)

    숲의 순찰자 중 한 명. 5막 이후 말을 걸면 비늘병이 완쾌되어 콜레이가 떠나는 건 아닐까 우려하고 있다. 이제는 현자들도 믿을 수 없는 세상이기 때문에 콜레이도 언제 마음을 바꿀지 모른다고.
  • 아슈파지(أشبازي / Ashpazi)
    파일:원신 아슈파지.png
    최근 수확이 꽤 좋네! 한 끼 거하게 먹을 수 있겠는걸?

    끼니마다 고기반찬을 먹을 수 있으면 만족해. (너른 헤아림)

    순찰관 중 한 명. 고기류와 룩카데바타 성체 버섯을 판매한다.

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}}}
  • 나스린(نسرین / Nasrin)
    파일:원신 나스린.png
    모든 사람이 《우림 생존 가이드》를 열심히 읽으면 좋을텐데..

    숲속에서 수행하는 학자들을... 잘 지켜봐야 해. (너른 헤아림)

    낯가림이 심한 숲의 순찰자. 수행하는 학자들 때문에 평소에는 작게 말하며, 수행하는 학자들에 대해 설명해준다.
  • 아미르(أمير / Amir)
    하나, 둘, 셋. 음, 빠짐없이 다 있군!

    구조견이 다른 곳으로 새지 않았겠지? 숲의 견습 순찰자는 잘하고 있겠지? 간다르바 성곽의 약초들은 충분할까? (너른 헤아림)

    구조견 관리와 훈련을 맡은 숲의 순찰관. 대화를 걸면 달 연꽃 4개를 준다.
  • 사그(سگ / Sag)[18]
    구조견 소대 대장 역할을 맡은 구조견. 대화를 걸면 수메르 장미를 준다.
  • 시린(شیرین / Shirin)
    달 연꽃... 달 연꽃... 음, 잘 자라고 있네. (너른 헤아림)

    간다르바 성곽 계곡 쪽에 있는 숲의 순찰관. 의사라 약재로 쓸 수 있는 달 연꽃의 위치를 표시하고 있다.
  • 이라즈(ایرج / Iraj)
    오늘은 이 일대에서 순찰해야겠다~ (너른 헤아림)

    간다르바 성곽 일곱신상 주변을 순찰하고 있는 순찰자.

4.4. 도금 여단

  • 데히야(ضياء / Dehya) (★) - 성우: 파일:대한민국 국기.svg 김현심 / 파일:일본 국기.svg 후쿠하라 아야카 / 파일:미국 국기.svg 엠버 메이
  • 요하난(יוֹחָנָן / Yohanan)
    성에 들어가면 '화염 갈기의 사자'에서 한 잔 마셔야겠다!

    날 고용할 능력이 있는 학자를 만나서 술값이라도 벌었으면 좋겠네. (너른 헤아림)

    간다르바 성곽에서 근무하는 도금 여단 소속 용병.
  • 무루와(මුරුවා / Muruwa)
    마신임무 제1막에 나오는 도금 여단 용병. 두냐르자드를 추적하던 용병이다.
  • 데사이(દેસાઈ / Desai)
    ...배고프다. (너른 헤아림)

    무역 감찰소에서 경계 근무중인 용병. 바니타와 함께 근무 중이다.
  • 바니타(ବନିତା | / Banita)
    모라를 많이 벌면 누구한테도 나눠주지 않고 꼭 쥐고 있을 거야! (너른 헤아림)

    무역 감찰소에서 경계 근무중인 용병. 데사이와 함께 근무 중이다.
  • 바디스(باديس / Badis)
    마신임무 제2막에 등장하는 용병. 두냐르자드를 데려가려고 했던 용병이다.
  • 이더(ⵉⴷⴷⴻⵔ / Idder)
    마신임무 제2막에 등장하는 용병. 두냐르자드를 데려가려고 했던 용병으로 바디스를 형님으로 모시고 있다.
  • 샤힌(شاهين / Shahin)
    흠... 이렇게 큰 화원에 도대체 뭐가 숨겨져 있다는거지?

    정말 심심한 곳이네.... 그 학자를 찾아서 이야기를 나눠볼까? (너른 헤아림)

    선나원에서 근무하는 도금 여단 소속 용병.
  • 사피야(صفية / Safiyya)
    이곳에 있는 식물을 함부로 건들지 마.

    학자들의 연구는 정말 신비롭네... (너른 헤아림)

    선나원에서 경기 근무를 맡고 있는 용병. 선나원의 식물들을 각별히 주의하고 있다.
  • 사피(سافع / Safie)
    도시로 가서 쇼핑을 즐기고 싶어... 분명 여기보다 재미있을 거야! (너른 헤아림)

    카라반 수도원에 있는 용병. 고하르라는 사람을 언급하며 그녀의 경호를 맡은 적이 있다고 한다.
  • 티야(ठिय्या / Thiyya)
    이 사람은 8점 정도?

    방금 지나간 그 사람, 엄청난 실력자인 게 분명해. (너른 헤아림)

    카라반 수도원에서 후방 보급을 책임지고 있는 용병. 여행자를 보자마자 범상치 않은 인물이라 예의주시하고 있다.
  • 아이벡(ايباك / Aybak)
    밖에서는 자나 깨나 안전 주의 하세요.

    요즘 젊은 사람들은 함부로 여기저기 돌아다니는 걸 정말 좋아하는 것 같아... (너른 헤아림)

    카라반 수도원에 있는 용병. 사피야가 의뢰를 맡고 소식이 없어 걱정하고 있다.
  • 나시르(ناصر / Nasir)
    아으... 그사람 있잖아... 오늘은 여관에 없네.

    나랑 같이 「일곱 성인의 소환」을 할 사람이 있었으면! (너른 헤아림)

    카라반 수도원에 있는 용병. 일곱 성인의 소환을 즐겨한다.
  • 아티야(عَطِيَّة / Atiyah)
    도금 여단에 가입해서 행복한 삶을 시작해봐!

    마을 밖을 아름답게 묘사하면 사람을 모집하기 쉽겠지! (너른 헤아림)

    아루 마을에서 도금 여단 신입을 모집하는 단원. 하지만 아직까지 한 명도 단원을 모집하지 못해 고민 중이다.
  • 타슈핀(تاشفين / Tashfin)
    도토레가 고용한 도금 여단 단원. 간다르바 성곽에서 매복해서 여행자와 페이몬을 공격하지만, 바로 제압당하고만다.
  • 하니야(هنية / Haniyyah)
    파일:원신 하니야.png
    과거를 잊지 마. 흔들리면 안 돼. 저들의 말에 휘둘릴 수 없어 (너른 헤아림)

    도금 여단 단원. 예전에 도금 여단에서 난폭한 동물 짐꾼들을 길들이는 일을 해서 '훈련사'라는 칭호를 얻었고, '지혜의 구슬' 초기 테스트에도 참여했었다. 달 연꽃컵에 참여할려는 여행자와 페이몬에게 대회 규칙을 알려준다. 파트너 버섯몬으로 빙글 불 버섯몬인 '화염 1호'가 있다.[19] 영리한 버섯몬 대회에 참여하려는 여행자와 페이몬을 도와주다가, 잠에 빠진 레일라를 구하고, 대회에서 8강에 들어 버섯몬을 집에 데려가 힘 쓰는 일을 시키고 싶다는 레일라의 참여 목적을 듣자 의미심장한 말[20]을 하더니 갑자기 자리를 떠나버린다. 정식 소개 이전 나히다의 너른 헤아림을 통해 속마음을 읽을 때도 의미심장한 대사가 출력되는 등 여러모로 수상한 점이 많은 인물.
    영리한 버섯몬 대전 제2막에서 여행자에게 대회 참여 목적을 밝히게 되는데, 하니야의 참여 목적은 바로 버섯몬의 대량학살과 완전 멸종. 이 대회에서 우승하면 버섯몬을 통제할 수 있는 지혜의 구슬을 마음껏 사용할 수 있을 것이고, 그것을 이용해 버섯몬들을 모두 학살하는 것이 목표였던 것이다. 그리고는 여행자와 페이몬 역시 이런 같잖은 대회에 빠져 버섯몬을 옹호한다며 비난하고는 사라진다. 이후 뒤늦게 온 레일라와 야에 미코도 이 소식을 전해듣고 우려를 표하며, 여행자는 하니야를 막기 위해 어떻게든 우승하겠다고 다짐하게 된다.
    속마음으로 과거를 잊으면 안된다고 하는 것부터 타비트가 과거에는 저렇게까지 극단적이진 않았다고 언급하는 것을 보면 버섯몬에게 동료를 잃었거나 하는 좋지 않은 기억이 있는 것이 분명하다.[21] 4막에서 야에 미코와 준결승에서 맞붙어 결국 승리했다. 하지만 경기 도중 야에 미코가 심리적 약점을 건드렸기 때문에 버섯몬 대한 마음이 흔들리고 있었고, 이때를 틈타 여행자는 설득을 시도하나 결국 마음을 완전히 다잡는 바람에 실패하고 만다. 이제 하니야를 저지할 방법은 결승전에서 여행자와 페이몬이 이겨서 그녀를 다시 설득하는 방법만이 남게 된다.
    파일:하니야 버섯몬 처형선포 예고.png
    대회를 시작하기 전 여행자와 페이몬은 하니야와 만나 대화를 하게 되는데, 그녀가 왜 버섯몬들을 증오하게 되었는지 알게 된다. 하니야의 조상들은 버섯몬들의 공격으로 부상을 입었고, 이 이야기를 집안 어른들을 통해 알게 된 하니야는 버섯몬들을 증오하게 되었다. 이후 하니야는 여행자와 페이몬에게 자신들의 조상이 남긴 노트 2개를 준 후, 결승전에서 이긴 후 자신의 파트너 버섯몬인 '화염 1호'까지 포함한 모든 버섯몬들을 처형할 것이라 선포한다. 그러나 여행자가 모은 단서를 조합한 결과 이 때 하니야의 조상들을 공격한 버섯몬들은 학자들의 약물 실험으로 인해 약물을 복용했다 부작용이 터져 폭주 상태였다는 사실이 밝혀진다.[22] 즉, 하니야는 버섯몬에 대해 완벽히 오해하고 있던 셈.
    결국 결승전에서 여행자에게 패배하게 되고[23] 자신이 부정하던 현실이 다가오는 모습에 혼란스러워 하며 경기장을 나간다. 이후 여행자가 엘힝겐과 대치하자 야에 미코, 레일라와 함께 돌아와 엘힝겐이 이끌고 온 우인단을 물리친다. 상황이 종료된 이후 야에 미코에게 진실에 대해 들었다며 여행자에게 사과를 한다. 대회가 종료되고 지혜의 구슬의 단점이 개선될때까지[24] 대회에 참가했던 훈련사들이 길들인 버섯몬들을 맡게 된다. 이후 자신의 파트너 버섯몬인 '화염 1호'의 이름을 '기쁨의 화염'으로 개명하고 여행자와 페이몬, 레일라에게 최선을 다해 버섯몬들을 보살펴 줄 것이라고 말한다.
  • 타비트(ثابت / Thabit)
    해맑게 웃던 소녀가 이렇게 무섭게 변하다니... (너른 헤아림)

    전직 도금 여단 단원. 하니야와 인연이 있었다.

4.4.1. 30인단

  • 아스판드(اسفند / Asfand)
    파일:원신 아스판드.png
    무소식이 희소식이야.

    데히야가 「30인단」에 가입하면 좋겠군. 우리에게는 그녀같이 정직하고 믿음직한 동료가 필요하지. (너른 헤아림)

    도금 여단 '30인단'의 고문. 쿠사나리 화신에 대한 정보를 얻기위해 캐서린의 조언대로 찾아간 인물이다. 도금 여단 사람들이 사막출신이며 사막을 다스리던 신(적왕)이 사라져 스스로 밥벌이를 하느라 신앙심도 없고 풀의 신에 대해서도 잘 모른다는 것과 현재 수메르 사람들도 아카데미아 때문에 쿠사나리 화신에 대해서 잘 모르고 관심도 없을거라는 정보를 준다. 3장 5막에서 여행자 일행의 대규모 연계를 통한 쿠사나리 화신 구출작전을 벌이기 직전 데히야랑 접촉하여 '30인단은 아카데미아와의 고용계약을 어기지 않는 한에서 이번 일에 개입하지 않겠다.' 라는 약조를 하였고 이에 구출 작전이 벌어지자 아카데미아 직속 30인단 용병들이 진압되는 와중에도 지원을 하지 않았다. 아스판드를 비롯해 아카데미아 직속 30인단 용병들이 아닌 이들은 아카데미아 현자들의 만행에 이미 질린 상태였다고 한다.
  • 루크 샤(رخ شاه / Rukh Shah)
    파일:원신 루크 샤.png
    아카데미아에서 또 새로운 지시를 내린건가?

    할 일이 또 많아졌어. (너른 헤아림)

    도금 여단 '30인단'의 전령관. 수메르성의 도금 여단들을 관리하고 있다. 세큘라의 언급에 의하면 우림 출신이고, 과거 학자 출신이라고 한다. 이름은 티무르 제국의 군주인 샤 루흐에서 따온 것으로 보인다.
  • 파루크(فاروق / Farooq)
    소매치기 조심해!

    아크람은 이번 생에는 도벽을 절대 고치지 못할 거야. (너른 헤아림)

    도금 여단 '30인단'의 용병.
  • 아크람(أكرم / Akram)
    동생아... 형한테 무슨 말을 그렇게 해... 상처받았어.

    다음에는 절대 파루크에게 들키지 말아야겠어! (너른 헤아림)

    도금 여단 '30인단'의 용병.
  • 리마(ريما / Rima)
    흥... 내 눈은 절대 못 속여. (너른 헤아림)

    도금 여단 '30인단'의 용병.
  • 유누스(يُونُس / Yunus)
    군수 물자를 합리적으로 분배해야해.

    아카데미아가 귀찮게 하지 않았으면 좋겠다. (너른 헤아림)

    도금 여단 '30인단'의 용병이자 취사정의 보급관인 '대어'라는 직책을 가지고 있다.
  • 우다드(उदाडी / Udad)
    그 책벌레들이랑 얘기하는것도 꽤 힘든 일이야.

    대체 얼마나 큰 책이길래... (너른 헤아림)

    도금 여단 '30인단'의 용병이자 '큰뿔양'이라는 직책을 가지고 있다.
  • 세큘라(سيكورا / Sekkura)
    파일:원신 세큘라.png
    아루 마을에 다시 가보고 싶어.

    루크 샤는 사막인이 아니지만 꽤 귀여운걸. (너른 헤아림)

    도금 여단 '30인단'의 용병이자 서신을 전달하는 '제비'라는 직책을 가지고 있다. 아루 마을 출신이고, 캔디스랑 친한 사이다.
  • 렘타(لمطة / Lemta)
    아가씨, 모험 계획 아직 기억해요?

    후우... 아가씨의 모험 계획은 더 이상 진행할 수 없을 것 같네. (너른 헤아림, 낮에 있을 시)

    지금 성 밖을 나갈 시간도 없는데, 「30인단」에 가입할 시간이 어디 있어. (너른 헤아림, 밤에 있을 시)

    도금 여단 '30인단'의 용병.
  • 하칸(Hakan)
    쿨쿨... 허억!

    오늘 밤은... 오늘 밤은 더 이상 밤을 새워선 안 돼... (너른 헤아림, 낮에 있을 시)

    또 일찍 자기는 글렀네. (너른 헤아림, 밤에 있을 시)

    도금 여단 '30인단'의 용병.
  • 사하르(سحر / Sahar)
    이 부근 최고의 가게는 주트네 가게야.

    퇴근 후에 주트한테 가서 뭐라도 좀 사야겠어.... 음... 뭘 살까? (너른 헤아림)

    도금 여단 '30인단'의 용병.
  • 타헤르(طاهر / Taher)
    이곳에서의 삶은 정말 재미없어.

    하하, 누군가 또 모라를 잃었군! (너른 헤아림)

    도금 여단 '30인단'의 용병.
  • 라이스(ليث / Layth)
    아야야... 아우... 또 아파와... 하으...

    언제쯤 은퇴할 수 있을까... (너른 헤아림)

    도금 여단 '30인단'의 용병.
  • 이젬(İzem)
    정말 홀가분하군... (너른 헤아림)

    도금 여단 '30인단'의 노병. 푸스파 커피숍에 있다.
  • 이라지(ایرج / Iradj)
    수메르 최고의 검을 찾고야 말겠어!

    데히야는... 아마 오늘도 스릴 넘치는 일을 하고 있겠지? (너른 헤아림)

    도금 여단 '30인단'의 용병. 도금여단과 함께 다니는 「화염 갈기의 사자」를 위해 수메르 최고의 대검을 찾을려한다.
  • 드와르카나스(দ্বারকানাথ / Dwarkanath)
    요새 상선이 많아진 것같네?

    이라지가 양손검으로 뭘 하려는 거지? 시미터도 잘 못쓰면서! (너른 헤아림)

    도금 여단 '30인단'의 용병. 이라지의 의남매이고, 대검을 찾는 이라지를 위해 대검을 파는 상인을 찾고 있다.
  • 샤얀(شایان / Shayan)
    여기서 장사하려면 검사에 협조하시길 바랍니다.

    공사 구분 확실하게, 안전 제일! (너른 헤아림)

    도금 여단 '30인단'의 용병. 항구에서 밀수꾼들을 단속하고 있다.
  • 제흐남(جهنم / Jehnam)
    도금 여단 '30인단'의 용병.
  • 파얌(پیام / Payam)
    도금 여단 '30인단'의 용병.
  • 가에트(Gaete)
    도금 여단 '30인단'의 카라반 수도원 주둔 용병.
  • 룩셈바르보(Luxenbarbo)
    파일:원신 룩셈바르보.png
    도금 여단 '30인단'의 카라반 수도원 주둔 용병.
  • 시도(सीदो / Sido)
    여행자가 있으니 별일 없을 거야. 사이노 님도 조사에 더 박차를 가하실 수 있겠어! (너른 헤아림 #)

    도금 여단 '30인단'의 용병. 사이노의 명에 따라 경기장 밖에서 엘힝겐과 카우틀랴를 체포하고, 여행자에게 사이노가 쓴 편지를 전해준다.

4.4.2. 아흐마르의 눈

  • 타리크(طارق / Tariq)
    항아리 지식을 팔기 위해 여행자가 아카데미아 학생을 자처하며 찾아간 아흐마르의 눈 조직원.[25] 여행자가 적왕에 흥미를 보이자 50만 모라를 받고[26] 신이 나서는 자신이 알고 있는 적왕에 대한 전승을 줄줄이 불어대다 알하이탐에게 저지당한다.
  • 투마르트(تومرت / Tumart)
  • 미쯔리(میزری / Mizri)
    아흐마르의 눈 단장. 붉은색 항아리 지식을 사용하고 광기 상태에 빠져 날뛰다 알하이탐에게 제압되고 30인단에에 체포되어 연행된다. 연행되면서 「세상이… 날 잊어…」라 중얼거리는 모습을 보여주는데, 이는 여행자가 꿈 속에서 보게 된 세계수의 기억이 했던 말과 동일하다는 점에서 향후의 복선으로 보인다. 이후 알하이탐의 대사를 통해 정신이 망가져 의사소통조차 제대로 할 수 없는 상태가 되었다는 것이 짤막하게 언급된다.

4.4.3. 적왕 급진파

파일:원신 엔구르, 델리바, 자키.png
왼쪽부터 자키, 엔구르, 델리바
* 엔구르(𒇉 / إنكور / Engur)일명 「둥근 눈의 도살자」. 델리바, 자키와 함께 데히야와 여행자, 페이몬을 공격하지만 역으로 당하고만다. 이후 델리바, 자키와 함께 잡혀서 캔디스에게 심문을 당한다.
  • 델리바(ديليفر / Delavar)
    일명 「곰보 대도」. 엔구르, 자키와 함께 데히야와 여행자, 페이몬을 공격하지만 역으로 당하고만다.
  • 자바리(جعبري / Jabari)
    아, 일단 진정해...

    저녁은 뭘 먹지... (너른 헤아림, 낮에 있을 시)

    음... 또 시작이네... (너른 헤아림, 밤에 있을 시)

    일명 「수염 난 마체테 전사」. 하지만 이 이명은 데히야가 엔구르, 델리바, 자키를 떠벌리게 위해 만들어낸 거짓이고, 실제로는 아루 마을에 사는 평범한 마을 주민 중 한 사람이자 사니아의 남편이다. 공예품으로 하루 벌어 하루 사는 삶때문에 사니아에게 바가지를 긁히는 중이다.
  • 자키(زكي / Zaki)
    데히야의 옛 친구. 카라반 수도원에서 만난 데히야와 여행자, 페이몬에게 델리바에 있는 곳으로 알려주겠다면서 외진 곳으로 오게 한 후 급진파들과 공격하지만 역으로 당하고만다. 이후 델리바, 엔구르와 함께 캔디스에게 심문을 받고 정보를 술술 불다가 화가 난 사이노에게 얻어 맞고 기절한다.[27]
  • 푸아드(فؤاد / Fuad)
    어찌됐든 형님 말이 법이야.

    형님의 말이 바로 답이야. (너른 헤아림)

    급진파 단원. 급진파와 함께 하게 된 여행자를 환영한다.
  • 나일라(نايلا / Nyla)
    임시로 협력하는 관계이지만 두목이 신신당부했으니 좀 더 신경을 써야겠어. (너른 헤아림)

    급진파 단원. 적왕은 여전히 믿지만 적왕의 부활은 더 이상 믿지 않게 되었다.
  • 타니나(Tanina)
    급진파 단원. 이사크에게 나히다로 여장시킨 뒤 30인단 경비병들을 따돌리게한다.
  • 마크린(مَگْرِم / Maqrin)
    급진파 단원.

4.5. 주바이르 극장

  • 셰이크 주바이르(شيخة زُبَيْر / Sheikh Zubayr)
    파일:원신 셰이크 주바이르.png
    업무도 연기처럼 패기가 필요해!

    예술은 타고난 것이 부지런한 것보다 더 중요하지. 하지만 이런 사실을 말하면 충격이 엄청 클 거야. (너른 헤아림)

    주바이르 극장의 지배인이자 극작가. 이 외에도 작곡, 안무 담당, 무대 디자인 설계, 액션 코치까지 담당하고 있다.
  • 네가르(نجية / Najia)
    어디보자... 검사 안한 것이 더 있나?

    안전 제일... 안전 제일... (너른 헤아림)

    소품 엔지니어. 소품 디자인이나 제작 말고도 극장 시설 보수 작업도 담당하고 있다. 묘론파 사람들과도 사이가 나쁘지 않아서, 묘론파의 수업을 가끔 듣고 싶어하는 생각을 하기도 한다. 대화를 걸면 첫 대화 한정으로 수정덩이 4개를 준다.
  • 쿠로시(کورش / Kourosh)
    파일:원신 쿠로시.png
    나 정말 미래가 없는 거 아니냐고... 어휴...

    에휴, 포기해야 하나... (너른 헤아림)

    서커스 배우. 아무리 연습을 해도 발전이 없는 자신의 상황에 대해 비관하고 있다.[28]
  • 쿠마리(कुमारी / Kumari)
    아빠는 어째서 춤을 못추게 하는 거지?

    방금 지나간 사람이 닐루 언니인가? ...아, 잘못 봤네... (너른 헤아림)

    닐루처럼 무용수가 되는 것이 꿈인 여자아이. 아버지가 수메르에서 춤을 추면 무시당한다고 공부해라고 하는 것에 의문을 가지고 있다.
  • 스왕(سهو / Shu)
    노래를 잘 부르는 개.
  • 소린(सोरिन / Sohrin)
    리카르의 아들. 파티가 있어서 매우 기뻐한다. 배우 시험에 통과해서 무대 위에 올라갈 수 있게 되었다.
  • 에베(अभी / Abhi)
    리카르의 딸. 파티가 있어서 매우 기뻐한다.
  • 리카르(रेखा / Rekhar)
    파일:원신 리카르.png
    네가르와 같은 소품 엔지니어. 소품 정비 이외에도 청소같은 잡무도 하고 있다. 과거에 남편과 같은 모험가였지만, 남편은 사고를 당해 세상을 떠나고 말았고 하루하루가 살기 위해 사는 것과 같았었다. 하지만 주바이르를 만나 극장에서 일하게 되었고 이후에는 만족스러운 삶을 살고 있다고 한다.
  • 카사니(खासानी / Khasani)
    파일:원신 카사니.png
    극장 소속 인물. 과거에는 예술 연구원이었고 예술의 끝을 찾을려 애썼지만, 항상 이해하지 못했고 이해 되었는가에 집착을 하게 되었다. 이에 괴로워하다가 닐루의 공연에 모든 사람들이 즐기는 것을 보고 자신이 원하는게 극장에 있음을 깨닫고 극장 소속이 되었다.
  • 이나야(عناية / Inayah)
    파일:원신 이나야.png
    극장 소속 인물. 긴장을 평소에 많이 한다. 수메르 아카데미아의 학자 샤리프가 그의 아버지였지만, 엄격한 아버지와 갈등으로 인해 가출을 했고 닐루의 도움으로 극장에 오게 되었다. 하지만 아버지가 일방적으로 극장 철거를 통보하자 자기 때문에 생긴 일이라며 극장을 나가게된다. 그러다 맹수들에게 습격도 받지만 닐루의 결심을 듣고 변론 마지막에 나타나 아버지를 설득한다. 변론이 끝나고 정식으로 극장에 데뷔를 했으며 몰래 공연을 보러온 아버지와 대화의 시간을 갖는다. 셰이크 주바이르의 언급에 의하면 이나야는 닐루에게 춤을 배우고 있다고 한다.

4.6. 간다 언덕

  • 루냐(لونجا / Lunja)
    파일:원신 루냐.png
    월드 임무 아그니호트라 수트라에서 만날 수 있는 도금여단, 길을 걷던 여행자에게 친한 척을 하며 대화를 하다 행운을 빌며 떠난다. 미넘과 지리가 막아설 때, 동굴 안에 죽음의 땅이 있으며 친구를 다치게 하고 싶진 않다며 경고를 하고 떠난줄 알았으나, 여행자 일행이 조흐라 버섯의 봉인을 풀자 의뢰인의 의뢰를 수행하기 위하여 몰래 훔쳐가 버린다. 하지만, 곧 여행자에게 따라잡히고 협상을 한 끝에/전투에서 패배해[29] 조흐라 버섯을 두고 간다.
  • 미넘(مينوم / Minum), 지리(زيري / Ziri)
    월드 임무 아그니호트라 수트라에서 만날 수 있는 도금여단, 루냐의 부하로 어서 떠나야 한다며 루냐를 제촉한다. 조흐라 버섯을 구하기 위해 동굴로 들어가려던 여행자 일행을 막아선다. 전투에서 패배해 조흐라 버섯을 두고 도망가 버린다. 여담으로 동굴 입구를 가로막고있는 미넘과 지리에게 "여기서 둘이 데이트 중이냐고" 물어보는 선택지가 존재한다.
  • 나지브( نجيب / Najib)
    파일:원신 나지브.png
    단사 절벽에 가까운 언덕에서 만날 수 있는 도금 여단 단원. '동물 짐꾼 대왕'의 위치를 알려준다.
  • 아멘주(Amenzu), 아마이누(Amainu)
    항아리 지식 밀수꾼.
  • 무타이르(مطير / Mutair)

4.7. 친바트 협곡

  • 아바투이(أباتوي / Abattouy) 성우:🇰🇷임채빈

    • 파일:원신_타이나리의 사진.png

    왼쪽의 인물

    전설 임무 사막여우의 장 제1막에 나오는 아카데미아 학자. 타이나리의 후배이며, 작중 시점에선 이미 고인. 아카데미아가 기계 장치 연구를 금지한 시점에서 연구를 속행하다가 제명당했다. 지능이 있는 기계 장치 대량생산을 목표를 삼아 이를 이루기 위해 최선을 다했고 그 결과 최고의 걸작 카르카타를 탄생시켰다.[30] 카르카타에게 주요 키워드와 커피 타기, 자동 수리, 부품 교체 기능 등을 추가해주면서 완전한 기계 생물체로 만들 방법을 찾아내기 위해 연구했으나 지지부진하였고 사비를 털어서 시도한 연구였기에 재정압박에 시달린다. 그러나 문제는 돈을 아끼겠다고 몸과 관련된 돈을 아끼는 바람에 심장병[31]으로 사망하고 만다. 문제는 연구를 하면서 기계들의 에너지를 공급원으로 지맥을 추출해 동력으로 사용했는데, 문제는 심장병 때문에 지맥 추출 장치를 끄지 못했고, 그 탓에 지맥이 과다 추출되서 아비디아 숲이 오염되는 대형 사고가 나버렸다. 후에, 오염 구역을 조사하러 온 타이나리가 이 지맥 추출 장치를 처리했고, 아바투이의 시신은 타이나리와 카르카타가 묻어준다.

    이 인물의 행보를 담은 비디오 영상에서 살짝 스쳐지나가지만 중요한 언급이 나오는데, 수메르 성인들은 꿈을 꾸지 않는다고 나오나 아바투이는 꿈에서 카르카타가 말을 했다고 이야기하여 인위적인 어떤 수단을 통해 성인들이 꿈을 꾸지 않게 됐음을 짐작할 수 있다.

    황금이리의 장 제1막에서 아카데미아에 있는 금지된 연구 관련 자료들만 모은 자료실에 잠시 들어갈 수 있는데 이때 책장에 남긴 기록 중에 기계 생명체를 연구하다 쫓겨난 학자의 기록을 찾을 수 있는데 아바투이에 대한 이야기인것으로 추측된다.
  • 카르카타(Karkaṭa)

    • 파일:원신 카르카타.png

    전설 임무 사막여우의 장 제1막에서 만날 수 있는 유적 장치이자 해당 장의 핵심 캐릭터. 아바투이가 탄생시킨 기계장치다. 꾸륵이라는 특유의 소리 밖에 낼 수 없지만 어느 정도의 의사소통이 가능하며, 커피 타는 기능도 있다.

    처음에는 강탈 사건을 일으킨 단순한 기계 장치로 여겨져 토벌 대상이었다. 막상 유인해 상대해보니 성향 자체가 공격적이지 않으며 타이르자 어느정도 알아듣고 만일을 위해 함정을 쳐둔채 다시 올 때까지 여기서 기다리고 있는다면 부품을 주겠다는 제안을 끄덕거리며 받아들인다.[32]

    이후 조건 형식이었지만 여행자 일행과 같이 숲의 문제를 해결하기 위해 움직이는데 먹거리를 찾아오자 보상으로 기계 부품을 달라는 기색을 보이는데 처음에는 타이나리가 요행이 생긴다며 안된다고 하자 엄청 실망한 듯 시무룩해하다가 그래도 도와주려는 노력이 훌륭하고 오해를 주지 않기 위해서라며 특별히 주겠다는 대답에 다시 엄청 기뻐하는 모습을 보인다. 다음날 아침 타이나리와 여행자 일행을 데리고 길을 안내하고 지맥추출기를 제어할 장치를 찾으려하는 일행들을 데리고 어느 한 학자의 시체가 있는 실험실로 안내한다. 카르카타가 뭔가 곰곰히 생각하는 사이 타이나리와 여행자는 안으로 더 들어가 제어장치를 끄고 카르카타가 걱정되어 돌아왔는데 카르카타는 타이나리로부터 받은 기계 부품을 조심스럽게 아바투이 시체의 심장부분에 올려두는 등의 모습을 보인다.

    이를 통해 카르카타가 강탈사건을 일으켰던 이유도 아바투이가 사망한 것을 몰랐기에 아바투이가 자신을 고쳐줬듯이 아바투이는 이번엔 자신이 고쳐주려고 했던 것이다. 그렇게 타이나리가 준 기계장치로 고쳐주려고 했으나, 인간인 아바투이는 당연히 고쳐질리가 없고 반응조차 없자 카르카타는 당황하면서 부품을 끌어모아 아바투이의 가슴 위에 올리기 시작한다. 그럼에도 움직일 기미가 안 보이자 죽음을 이해하지 못하는 카르카타에겐 그 상황은 견딜 수 없던 것과 이미 만신창이가 된 부품상태에 가용 에너지도 아슬아슬한 지경이어서, 결국 울부짖은 뒤 아바투이의 시신 옆에서 힘을 다한다.

    모든 일이 해결된 후에 타이나리가 아카데미아에 넘겨지면 해부될 거라고 이야기를 했지만, 타이나리는 어디까지나 연구 내용이나 보고서 등을 파기한다는 것이기에 다행히 넘기지 않았고 아카데미아에서 들었던 유적장치학의 지식을 이용해 수리한 뒤 카르카타와 함께 아바투이의 시신을 수거해 양지에 함께 묻어준 뒤 선나원에서 자신의 제자로 삼는다. 타이나리 전설 임무를 완료하면 선나원에서 카르카타를 볼 수 있다. 사람들 눈에 띄면 안되서 타이나리가 주의를 준 것인지는 모르나, 낮 시간 동안엔 네모난 정육면체 형태로 선나원 내부에 존재해 대화는 할 수 없지만, 밤이 되면 선나원 바깥에 나와있어 특유의 꾸륵소리로 대화할 수 있다. 또한 수리를 한 탓인지 깔끔해졌다. 기계장치임에도 진심으로 자신을 만든 아바투이를 먼저 생각하는 마음이 소유하고 있다. 스토리 완료 후 타이나리와 대화를 하면 과거 타이나리가 아카데미아 인원들이 요청에 의해 같이 찍은 사진을 자신의 거처에 보관하고 있었는데 여기에 타이나리와 찍힌 아바투이의 사진을 건네주자 매우 기뻐하는 반응을 보이는 등 그를 많이 좋아한 것으로 보인다.

    마신 임무 3장 5막까지 타이나리 전설 임무를 완료하지 않았다면 부상으로 선나원에서 쉬게 된 타이나리가 그냥 바닥에 앉아있지만 완료한 상태라면 카르카타 위에 올라앉아있는 모습으로 나온다.

5. 아르드라비 골짜기

5.1. 비마라 마을

  • 라나(رنا / Rana)

    • 파일:원신_라나.jpg

    수메르 테마 임무 '숲의 책'의 주요 등장인물. 비마라 마을 소속이면서도 동시에 간다르바 성곽의 라이트닝 카운터 경비대 대원이기도 하다. 버섯과 전투를 하던 중 간다르바 성곽에서의 일이 정리된 여행자를 만나 비마라 마을에 같이 가자는 의뢰를 하면서 임무가 시작된다.

    특이사항으로는 최초로 직접 전투에 참여하는 아군 NPC다. 다른 NPC들은 몬스터 사이에서 벌벌 떠는 모습으로 나오거나, 전투 장면 없이 전투를 치렀다는 식의 언급만 하는 반면 라나는 직접 도끼를 들고 몬스터를 공격한다. 공격력이 낮아서 큰 도움은 안 되고[33] 패턴도 보물 사냥단의 공격 패턴을 재활용했지만 전투에 참여하는 것만으로도 연출로서는 나쁘지 않다는 반응이 많다. 신의 눈이 없는 것을 감안해야 하기도 하고.

    파일:치유 중인 라나.png
    하지만 1장 마지막에서 마을의 아이를 구하다가 죽음의 땅에 당해 사경을 헤매게 되고, 어렸을 적 친구처럼 지냈던 숲의 요정 "아란나라" 종족의 아란나에게 치유를 받게 된다. 하지만 임시 방편일뿐, 라나를 완전히 낫게 하려면 "비야의 열매"를 습득해야 한다고 말한다. 비야의 열매를 습득하려면 수메르 일부 구역에 있는 아란나라들을 도와주고 아란나라들의 집인 "아나라나"로 데려와, 이들의 축제인 "우트사바 축제"를 개막해야 한다.

    문제는 이 아란나라들을 도와주는 과정에서 깨야하는 임무가 한두가지가 아니므로, 하나하나 다 깨다보면 자연스럽게 엄청난 볼륨의 임무가 된다. 아란나라 한명을 도와주는 임무 하나가 거의 마신임무급 길이를 자랑하는데, 그 아란나라들을 몇명이나 도와줘야 하므로 자연스레 이 임무는 마신 임무보다 훨씬 더 긴 길이를[34] 자랑한다. 워낙 볼륨도 큰지라 이 임무를 깨다보면 자연스럽게 수메르 지역의 세세한 부분을 탐험할 수 있게 되고, 특히 이나즈마 메인 스토리 후반부와는 비교도 안 되는 스토리로 찬사를 듣고 있지만, 볼륨 또한 그 동안 원신에서 보았던 크기가 아니기 때문에 깨는 데 각오 좀 해야 한다. 괜히 궁금해서 라나를 도와줬다간 월드 임무를 깨느라 마신 임무를 진행하지 못할 수도 있기 때문에 npc임에도 함정 캐릭터 취급을 받고 있다(...). 물론 도중에 월드 임무를 멈추고 마신임무를 할지는 플레이어의 선택에 달려있긴 하지만 중간부터는 위독해진 라나의 생명을 살리기 위해 임무를 진행하기 때문에 도중에 멈출 경우엔 플레이어에 따라서는 찝찝할 수도 있다.

    {{{#!folding 스포일러 ▼
여행자는 아란나의 말에 따라 수메르 곳곳에 있는 아란나라들을 도와주고 이들을 데려와 우트사바 축제를 개최하고, 결국 비야의 열매를 얻는다. 하지만 라나의 친구인 아란나는 비야의 열매를 얻는 과정에서 라나와의 추억을 매개체로 바쳤기 때문에 친구인 라나와의 기억을 잃고 만다.

라나는 비야의 열매의 힘으로 눈을 뜨는데, 본래 어른이었기 때문에 아란나라를 보지 못했지만 아란나에게 치유받는 과정에서 아란나라에 대한 기억이 되살아났기 때문에 깨어나서 아란나라를 볼 수 있게 된다. 그리고 자신을 구하기 위해 자신과의 추억을 모두 바친 아란나에게 이제부터 새로운 추억을 쌓으면 되는 것이라며 아란나와 함께 여행을 떠나겠다고 선언한다.

파일:라나 풀 속성 신의 눈.png
그러자 그 직후, 라나의 가슴에서 밝은 빛이 뿜어져 나오더니 라나의 손으로 빨려들어가고, 빛이 사라지자 그 자리엔 풀 원소 신의 눈이 남아있었다. 원신 최초로 신의 눈을 각성하는 장면이 나온 것.[35] 그렇게 여행에 필요한 힘을 얻은 라나는 아란나를 데리고 비마라 마을을 나와 여행을 떠난다.}}}
  • 알폰소(Alphonso)

    • 파일:원신 알폰소.png

    폰타인 출신 기술자. 현재는 비마라 마을에 정착해서 살고있다. 착실한 청년으로 평화로운 비마라 마을에서 생활하면서 신임도 많이 받고 특히 아이들 중 이오탐이 친형처럼 따르는 인물이다.

    {{{#!folding 스포일러 ▼
파일:트로핀 슈나이제비치.png
진짜 정체는 스네즈나야 고아원 '벽난로의 집' 출신 우인단 단원이며 본명은 트로핀 슈나이제비치(Тропин Шнайцевич)다.[36] 도토레와 함께 월드 임무 숲의 책의 일련의 사건의 원흉 중 한 명이다. 아란나라와 꿈 속의 세계, 죽음의 땅 사이의 관계를 연구해서 꿈과 죽음의 땅을 병기화시키기 위해 도토레의 계획에 따라 아란나라와 교감할 수 있는 아이들을 납치해 아란나라들을 포획하려고 했다.

트로핀 본인은 그동안 정이 들었는지 진심으로 비마라 마을을 집으로 여기고 있고, 이오탐의 형이 되고 싶었다는 말을 할 정도로 아이들을 아끼고 있었던 모양이지만, 그렇다고 임무를 거부하지는 않고 계속 협력하는 어중간한 스탠스를 취하고 있었다. 그나마 아이들은 아란나라들이 구출해주고 생체실험에 대한 기억을 소거했기 때문에 별탈 없이 일상을 지내게 되었고 트로핀 본인도 이에 안도하지만, 수천산림에서 발견할 수 있는 연구일지에 따르면 도토레는 아이들을 포함해 비마라 마을에서 납치한 사람들을 상대로 죽음의 땅의 힘으로 피부 변이, 장기부전, 과다출혈 같은 부작용이 발생하는 끔찍한 생체실험을 실행하고 있었다.

숲의 책 종장에서 마을에 나쁜 놈이 숨어있다는 사실에 불안해 하는 라나를 '증거는 없지만 심증이 있다'며 자신이 처리하겠다고 안심시키고 보낸 여행자는 알폰소를 찾아가고[37], 이 사실을 페이몬이 알면 충격을 받을까 일부러 핑계를 대고 다른 곳에 보낸 후 둘만 외진 곳으로 가서 추궁을 한다. 시간을 거슬러 올라가보면 처음 라나와 여행자, 알폰소와 대면했을 때, 라나는 여행자의 이름을 알려주지 않고 그냥 '자신을 구해준 여행자'라고만 소개했다. 그런데 이어지는 대화에서 알폰소는 "손님을 놀리면 못써, [아이테르/루미네] 일행은 라나의 친구야" 라며 여행자의 이름을 미리 알고 있었던 것 처럼 자연스럽게 부른다. 다시 알폰소에게 말을 걸면 자연스럽게 여행자의 이름을 부르고 여행자는 어떻게 자기 이름을 아냐고 하자 방금 라나가 알려주지 않았냐고 하지만 앞서 언급됐듯 알려주지 않았기 때문에 거짓말이다. 그래서 여행자는 처음부터 알폰소를 의심하고 있었던 것. 여행자의 추궁에 순순히 모든 것을 인정한 트로핀을 놓고 여행자는 그를 살려주고 마을을 떠나게 하거나, 혹은 라나와의 약속을 위해 그를 처단하느냐 둘 중 하나를 선택하게 된다.
(전투) 나는 아란나와 약속했어… 를 선택하면 트로핀 본인도 자신이 용서받을 수 없는 짓을 했다는 걸 자각하고 있기 때문에 그 선택을 담담히 받아들이고 전투에 들어가며[38], 여행자의 손에 사망할 때 아이들이 잘 자라주길 바란다는 유언과 벽난로의 집의 노래가 적힌 쪽지를 남긴다.다시는 비마라 마을 근처에 가지 마, 내 눈에 띄지도 말고 를 선택을 할 경우 영원히 안녕이란 말과 함께 사라지는데, 과거의 바나라나 신상 근처에 가보면 트로핀의 쪽지가 떨어져있고 근처에 수계 늑대들이 있다. 정황상 수계 늑대들에게 살해당한 것으로 보인다. 여행자의 선택과 관계없이 트로핀의 죽음은 확정되어있는 셈이다.

이나즈마의 이와쿠라류 스토리와 함께 드물게도 여행자의 살인이 묘사가 되고 최초로 npc를 직접 살해할지 말지를 선택할 수 있다는 점에서 파격적이라는 감상이 많다. 트로핀과 마찬가지로 벽난로의 집 출신이었던 이나즈마의 류다치카(켄토 링고)가 상부의 명령을 잘못되었다고 판단하고 소극적으로나마 저항한 끝에 여행자에게 구원받은 반면, 트로핀은 상부의 명령이 잘못되었다는 것을 알면서도 저항하지 않고 되려 순종한 것을 생각하면 그의 죽음은 자업자득인 면이 많다. 어느 의미론 악의 평범성을 보여주는 셈.}}}
  • 아우렐리우스(Aurelius)
    어떨때는 비현실적인 꿈을 포기할 줄 알아야 해.

    모든 몬드 사람이 시 쓰는 걸 좋아한다고 생각한다면 큰 오산이야. (너른 헤아림)

    몬드에서 온 사냥꾼. 부모 모두 시인이지만, 시를 쓰는 것을 극도로 싫어해서 한 여시인의 발자취를 따라 비마라 마을에 도착하여 이곳에 눌러 살게 되었다고 한다.
  • 아마디아(अमधियाह / Amadhiah)

    • 파일:원신 아마디아.png

    라나 이 녀석, 왜 이렇게 무리 하는 건지...

    아이들은 나중에 더 잘 살 수 있을거야. (너른 헤아림)

    숲의 책 완료 후

    그녀가 여행 중에 뭔가를 얻었으면 좋겠네.

    비마라 마을의 촌장, 여행자 일행에게 낡은 하프를 빌려준다. 과거 로인잔과 함께 모험을 다녔지만, 현실에 부딪혀 모험을 포기하는 바람에 사이가 틀어졌다. 로인잔의 모험 핸드북에 적힌 비마라 마을 전통 글씨를 읽어 아미티 장치의 조각 위치를 알려준다.
  • 바흐람(𐭥𐭫𐭧𐭫𐭠𐭭 / بهرام / Bahram)
    좋은 물건들이 많으니 다들 놓치지 마세요!

    버는 건 적지만 한가해서 좋네. (너른 헤아림)
  • 요사파트(Ἰωσαφάτ / Iosaphat)
    다음에는 새로운 미끼로 바꿔서 새로운 종을 낚을 수 있는지 봐야겠어! (너른 헤아림)

    아마디아의 아들. 아내는 아카데미아의 학자여서 바쁘다고 한다.
  • 카부스(کاووس / Kavus)
    숲의 책 완료 후

    다신 안 돌아오는 건 아니겠지?

    나 카부스는 커서 선장이 될 거야! (너른 헤아림)
  • 수다베(سودابه / Sudabeh)
    숲의 책 완료 후

    빨리 커서 라나 언니를 찾으러 갈 거야!

    여왕 언니사제 언니는 정말 대단한 것 같아! 흠, 근데 언니가 한 명만 있으면 너무 외로울 것 같아... (너른 헤아림)
  • 이오탐(Iotham)
    숲의 책 완료 후

    나도 여행 가고 싶어!

    빨리 어른이 되어야겠어... (너른 헤아림)
  • 쿠라쉬(كوراش / Kurash)
    이곳에서 그녀를 만날 줄이야... (너른 헤아림)

    사막 출신으로 제히엣이 전설의 암사자로 불린 용병이라는 사실을 알고 있다.
  • 제히엣(جیهیت / Jehiet)
    이곳으로 이사한 건 정말 잘한 선택이었군. (너른 헤아림)

    이오탐을 키우고 있는 할머니. 젊었을 때는 용병이었다.
  • 뱅카(बांका / Banka)
    무조건 건강해야 해. 그래야 병이 안 걸려.

    뭐니 뭐니 해도 건강이 최고야. (너른 헤아림)

    쿠마르의 형. 말을 걸면 겁의 연꽃 4개를 준다.
  • 쿠마르(कुमार / Kumar)
    낚시를 좋아하는 사람은 물고기를 낚는 그 순간의 쾌감을 즐기는 거겠지. (너른 헤아림)

    뱅카의 동생. 비늘병에 걸린 상태지만, 현재는 비교적 안정된 상태라고 한다.
  • 나바티(نبطي / Nabati)
    후, 들판 조사는 역시 인체 연구보다 재미없어. 으흐..

    숲의 아이가 정말 산나물 같은 건 아니겠지? (너른 헤아림)

    민간신앙을 조사하러 온 아카데미아 학자.
  • 아레소(أريزو / Arezo)
    그래도 이곳이 편해. 과제때문에 이곳저곳 왔다갔다 안해도 되고..

    동생이 아직 졸업을 못 한 건 아니겠지? (너른 헤아림)

    전직 아카데미아 학자. 호세이니의 누나이다. 아카데미아의 학자 생활을 포기하고 고향인 비마라 마을로 돌아와 여유로운 삶을 즐기고 있다.

5.2. 오르모스 항구

  • 맘도우&파예즈(ممدوح وفايز / Mamdouh&Fayez)
    파일:원신 파예즈&맘도우.png
    '동심 조각' 이벤트에 등장하는 아짜라 조형소의 직원들. 가게 20주년 창립에 맞춰 어린이들이 좋아할만한 아란나라 동화를 테마로 한 아란나라 시리즈 목각 장난감을 출시할 예정이었고, 이에 아이들의 반응을 보기위해 '프로토타입 아란나라[39]'를 사전 제작하였지만 '마음이 불편하다', '아란나라가 아니다'와같은 혹평을 받아서 고민에 빠진 상태이다. 라지가 도와준 이후부터는 그들이 만들어낸 아란나라 목각 세트가 아이들에게 엄청난 인기를 얻게 되면서 고민에서 벗어날 수 있었고 이에 라지와 함께 도움을 준 여행자와 콜레이에게 감사를 표한다.
  • 탠지어(टेंगर / Tanger)
    파일:원신 탠지어.png
    오르모스 항구에서 유명한 동화 작가. 초창기에는 열 편의 동화를 써도 좋은 반응을 못받았다가, 이후에 아이디어가 샘솟았는지 좋은 동화들을 내놓고 있다고 한다. 동화 영감을 얻기 위해 간다르바 성곽으로 갔다.
  • 라지(रजी / Razi)
    파일:원신 라지.png
    탠지어 작가의 아들. 그리고 탠지어가 내놓은 동화를 쓴 진짜 작가.
  • 케이반(کیوان / Kayvan)
    오랫동안 바다 괴수의 습격 사건이 일어나지 않았어. 정말 다행이지.

    인내심... 대어를 낚으려면 인내심이 필요하지... (너른 헤아림)

    바... 반드시 대어가 걸려들 거야...! (너른 헤아림, 낚싯 바늘 끝의 기묘한 시간 중)

    '낚싯바늘 끝의 절경'이라 불리는 낚시꾼. 새로운 미끼를 만들어 낚시를 시도하지만, 물고기들은 안낚이고 이상한 물건들만 낚이고 있다.
  • 루멜라(Loumelat)
    파일:원신 루멜라.png
    모든 것에는 정확한 인도가 있는 법. 난 생선을 낚고 있고 생선은 나한테 낚이고 있지.

    손으로도 물고기를 잡을 수 있지만 낚시가 더 재밌는 것 같아. (너른 헤아림)

    수메르 지역의 낚시꾼. 수메르 지역의 물고기와 붉은 구피로 수메르 지역 낚시대인 '세렌디피티', 4성 활인 '메마른 연못', 메마른 연못 강화재료인 '원조 어유', 감로 미끼 레시피와 낚시줄 안정 장치, '투명한 물에 비친 그림자' 도면 등을 교환할 수 있다.

    {{{#!folding 판매 물품 ▼
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파일:원신-정사각-투명-제조법.png
}}} ||<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 제조법: 감로 미끼 ||파일:원신-정사각-배경-구피.png 구피 × 3
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파일:원신-정사각-배경-「투명한 물에 비친 그림자」.jpg}}} || 「투명한 물에 비친 그림자」 장식 도면 ||파일:원신-정사각-배경-구피.png 구피 × 10
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|| - ||
파일:원신-정사각-배경-세렌디피티.png
}}} || 세렌디피티 ||파일:원신-정사각-배경-구피.png 구피 × 20
파일:원신-정사각-배경-과실 뿔복어.png 과실 뿔복어 × 20
파일:원신-정사각-배경-놀구름 뿔복어.png 놀구름 뿔복어 × 20
파일:원신-정사각-배경-모래 폭풍 뿔복어.png 모래 폭풍 뿔복어 × 20
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|| - ||
파일:genshinicon_무기-4성-메마른 연못 1.png}}} || 메마른 연못 ||파일:원신-정사각-배경-파도에 빠진 복숭아.png 파도에 빠진 복숭아 × 4
파일:원신-정사각-배경-청금 미늘창 물고기.png 청금 미늘창 물고기 × 16
파일:원신-정사각-배경-비옥 미늘창 물고기.png 비옥 미늘창 물고기 × 16
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|| - ||
파일:genshinicon_원조 어유.png}}} || 원조 어유 ||파일:원신-정사각-배경-파도에 빠진 복숭아.png 파도에 빠진 복숭아 × 2
파일:원신-정사각-배경-청금 미늘창 물고기.png 청금 미늘창 물고기 × 8
파일:원신-정사각-배경-비옥 미늘창 물고기.png 비옥 미늘창 물고기 × 8
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|| - ||
파일:원신-정사각-배경-낚싯줄 안정 장치.png}}} || 낚싯줄 안정 장치 ||파일:원신-정사각-배경-구피.png 구피 × 3
한정 구매 1
|| - ||
}}}
  • 니카(نیکا / Nika)
    우리 아빠는 동물 짐꾼을 엄청 많이 키우고 있어.

    자이는 정말 불쌍해. 집에 동물 짐꾼도 없고... (너른 헤아림)
  • 자이(زاي / Zai)
    우와! 그럼 걔네도 먹을수 있어?

    동물 짐꾼은 맛있을까? (너른 헤아림)
  • 타라네(ترانه / Taraneh)
    파일:원신 타라네.gif
    언젠가는 그 녀석한테 본때를 보여주고 말거야.

    언젠간 그 녀석의 뺨을 때리고 말 거야! (너른 헤아림)

    길거리 예술가. 이전에 외국에서 온 선원에게 실연당한 적이 있었다. 주바이르 극장의 길거리 예술가와 비슷하게 동작 하나하나를 뜯어보면 미래에 환생해서 춤바람이 난 중국 현자의 댄스와 거의 흡사하다(...).
  • 부트러스(بوتروس / Butrus)
    파일:원신 부트러스.png
    내 생선이 얼마나 싱싱한지는 고양이한테 물어봐!

    고양이는 정말 귀여워. (너른 헤아림)

    생선 장수.

    {{{#!folding 판매 물품 ▼
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파일:원신-정사각-배경-생선 살코기.png}}} ||<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 생선 살코기 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 240
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파일:원신-정사각-배경-꽃게.png}}} || 꽃게 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 240
한정 구매 10
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파일:원신-정사각-배경-생새우살.png}}} || 생새우살 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 240
한정 구매 100
|| 1일 ||
}}}
  • 오우오&인나(أوو والسيسي / Ouo&Sisi)
    샤푸르의 고양이.
  • 나제닌(نازنین‎ / Nazenin)
    됐어, 꿈 깨!

    동물 짐꾼도 못 끄는 바보 녀석이 모험하겠다고? (너른 헤아림)

    패슨의 아내. 도금 여단에 가입할려는 패슨의 말을 비판하며 화를 낸다.
  • 패슨(Peseng)
    모험, 까짓것 난 반드시 할 수 있어!

    어떻게 해야 그녀를 설득할 수 있을까... (너른 헤아림)

    나제닌의 남편. 가족들의 생계와 모험을 위해 도금 여단에 가입할려고한다.
  • 베하임(Behaim)
    과거의 기억은 마치 바람처럼 사라져. 후우.

    ...후, 벌써 그녀의 모습이 가물가물하군... (너른 헤아림)

    수메르에 거주하는 인물이지만 특이하게도 수메르의 신인 룩카데바타를 삼기는 것이 아닌 몬드의 신 바르바토스를 섬기는 인물. 대화를 들어보면 과거에 바람이 부는 곳에서 수메르의 소녀를 만났다는데 그 소녀는 상선의 선장이었다고 하고, 그 소녀에게 반한 나머지 초목의 고향으로 가서 즐거운 나날을 지냈다고 한다. 하지만 이후에는 사별한 듯.[40]
  • 바이(भाई / Bhai)
    이 못난 영감탱이 같으니라고.

    몬드 사람은 원래 다 이런가? (너른 헤아림)

    베하임을 못마땅하게 여기는 이웃 NPC. 다만 베하임이 과거에 얽매인 나머지 주변 현실을 돌아보지 않는다는 것에 안타까운 마음을 가지고 있다. 이야기를 들어보면 베하임의 부인이 과거 유명한 상선의 선장이었고, 본인은 그 상선의 1등 항해사였다고 한다.
  • 로인잔(रोयिंजन / Royinjan)
    골동품 감정 관련 의뢰인가. 나한테 맡기게

    골동품을 감정하는 것과 역사학은 필연적인 관계는 없지만 손님들한테 잘 먹히는 것 같군. (너른 헤아림)

    여행자가 유적 거상 안으로 들어갈 수 있게 해주는 아미티 장치를 구하기 위해 만났지만, 평범한 혼돈의 노심이였다.[41] 로인잔의 할아버지인 하사드가 실제 아미티 장치를 가지고 있었다는 말을 듣자, 그 장치는 하사드가 동굴에서 잃어버렸다는 이야기를 해준다. 만약 자신이 찾았다면 비마라 마을의 비밀 기지에 숨겨 놓았을 거라는 말도 해준다.
  • 라마(राम / Rama)
    파일:원신 라마.png
    자주 쓰는 향신료 엄청 저렴해!

    물건을 너무 많이 들면 다 팔기 힘드니, 지금 이 정도가 딱 좋은 것 같아. (너른 헤아림)

    먹고 살기 힘드네... (너른 헤아림, 일일임무 가격 비교 중)

    향신료 상인.

    {{{#!folding 판매 물품 ▼
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파일:원신-정사각-배경-향신료.png}}} ||<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 향신료 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 540
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|| 7일 ||
파일:원신-정사각-배경-설탕.png}}} || 설탕 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 450
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파일:원신-정사각-배경-버터.png}}} || 버터 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 270
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파일:원신-정사각-배경-치즈.png}}} || 치즈 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 420
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파일:원신-정사각-배경-소금.png}}} || 소금 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 60
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파일:원신-정사각-배경-후추.png}}} || 후추 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 80
한정 구매 100
|| 1일 ||
}}}
  • 샴(الشام / Sham)
    슬슬 평온한 삶에 적응하고 있네. (너른 헤아림)

    오르모스 항구 거주지의 치안관.
  • 엘함(الهام / Elham)
    사람들이 내 솜씨를 인정해 줬으면 좋겠다... (너른 헤아림)

    수선가게 사장. 본인의 실력이 마음에 안들어서 폰타인에 갈까 고민하는데 기계화 생산 시스템이 갖춰져 있어 수공예 제작자가 별로 필요 없다는 사실에 고민하고 있다.
  • 아리야(ஆர்யா / Arya)
    그녀석은 하는 일은 쥐뿔도 없으면서 입만 살아서는. 흥!

    왜 내 주변에는 믿음직한 사람이 한 명도 없는 거지? (너른 헤아림)

    빈둥거리는 친구 때문에 화가 난 주민. 남동생이 물들까봐 걱정하고 있다.
  • 자얀트(جايانت / Jayant)
    안녕, 친구~ 여기서 만난것도 우리의 인연이야!

    어떻게 출근을 좋아하는 사람이 있는 거지? (너른 헤아림)

    만사통이라는 호칭이 붙은 인물. 말을 걸면 이렇게 만난 것이 인연이라고 입을 턴다.
  • 굴랍기르(गुलाबगीर / Gulabgir)
    인생은 항상 희망으로 가득해.

    왜 뱀을 무서워하는 사람이 있는 거지? (너른 헤아림)

    뱀 곡예사. 처음 말을 걸면 우림 샐러드 3개를 준다. 일일 임무로 뱀 사료를 찾는 의뢰를 준다. 이 임무에서 여행자와 페이몬이 소소하게 백출과 장생을 언급하는데 페이몬은 백출을 이상한 사람이라고 여기는 듯하다.
  • 푸리아(پوریا / Pooria)
    모든 의뢰중에서 내가 가장 좋아하는 의뢰는 신입들에게 장신구를 만들어주는거지. 흐하하하.

    나이가 드니 조금만 서 있어도 허리가 아프군. (너른 헤아림)

    음성 대사는 오역된 것으로, 신입이 아니라 신혼부부들에게 장신구를 만들어주는 것을 좋아한다.
  • 시드후(سدھو / Sidhu)
    제1막에 등장하는 학자. 반디, 쿠다리와 함께 오르모스 항구에 와서 도금 여단에 관한 이야기를 하고 있었다.
  • 반디( باندى / Bandi)
    제1막에 등장하는 학자. 시드후, 쿠다리와 함께 오르모스 항구에 와서 도금 여단에 관한 이야기를 하고 있었다.
  • 쿠다리(كوداري / Kudari)
    제1막에 등장하는 학자. 시드후, 반디와 함께 오르모스 항구에 와서 도금 여단에 관한 이야기를 하고 있었다.
  • 에이맨(أيمن / Eymen)
    모래바다도 바다잖아?

    모라를 「버는」 장사를 좀 찾아볼까? (너른 헤아림)

    디아파르 식당의 바텐더. 마신임무에서 아흐마르의 눈 여단원과 협조했다가 알하이탐, 여행자에게 걸리고 그 후로는 손을 씻었다고 한다.
  • 압바네스(أبانيس / Abbanes)
    정말 귀신이 곡할 노릇이네. 이런곳에 왜 해란귀가 있는거지?

    계획에 차질이 생기는 게 제일 싫어... (너른 헤아림)

    디아파르 식당에 있는 상인. 최근 아카데미아로 들어오는 스네즈냐야 물건들이 급격하게 늘어나 계획에 차질이 생겼다고 말한다.
  • 파리사
    오르모스 항구에 「주바이르 극장」 지점을 하나 만들 생각은 없는 걸까? (너른 헤아림)

    디아파르 식당에 있는 떠돌이 학자. 주바이르 극장의 연극에 감탄하며 아카데미아가 춤과 노래에 관심없다는 점을 안타까워 한다.
  • 로샤나(روشنا / Roshana)
    마시고 싶은게 있으면 바텐더한테 말하면 돼.

    음... 지금이 몇 시지? 아니다, 그건 중요하지 않지. (너른 헤아림)

    디아파르 식당의 종업원. 전직 도금 여단원이다. 평소에 엄격한 이미지와는 달리 술 마시고 취한 학자들을 보고 술의 힘이 지식의 힘보다 강하다며 비꼰다.
  • 네스미르(Neşmîl)
    어서 오세요!

    헤헤... 로샤나 언니가 정말 좋아... (너른 헤아림)

    디아파르 식당의 종업원. 로사냐를 동경하고 있다.
  • 베로즈(بهروز / Behrouz)
    선박 운행편을 변경해야 하나?

    할 일도 없는데 한잔 더 마셔야겠어. (너른 헤아림)

    디아파르 식당에 있는 상선의 선주. 해란귀 때문에 골머리를 앓고 있다.
  • 라티쉬(लेटिश / Latish)
    마신임무 제1막에 등장하는 인물. 도리의 부하 중 하나이다.
  • 라우낙(रौनक / Raunak)
    마신임무 제1막에 등장하는 인물. 도리의 부하 중 하나로 암호를 확인하는 역할을 맡았다.
  • 카시트(قاسيت / Qasit), 알리아(عليا / Alia), 루히(روحي / Ruhi)
    동심조각 이벤트에 나오는 아이들. 새로 나온 아란나라 목각 인형을 사러 온 아이들이다.
  • 가파리(غفاری / Ghaffari)
  • 아라예쉬(آرایش / Arayesh)
    날 믿어줘, 반드시 너한테 어울리는 색을 찾을거야!

    머리는 역시 알록달록해야 재밌어! (너른 헤아림)

    오르모스 항구의 이발사.
  • 샤푸르(𐭱𐭧𐭯𐭥𐭧𐭥𐭩 / شاپور / Shapur)
    인나, 이걸 진짜 합리적이라고 생각해?

    내가 키우는 고양이가 나한테 불만이 있는 건가? (너른 헤아림)

    고양이를 기르고 있는 여관 주인. 고양이들이 말을 안 들어서 고민 중이다.
  • 파라나즈(فرحناز / Farahnaz)
    진정한 역사는 전설보다 훨씬 굉장하겠지?

    역사를 연구하는 데 중요한 건 고증이 아니라 다른 사람이 믿도록 설득하는 걸지도. (너른 헤아림)

    오르모스 항구에 있는 학자. 말을 걸면 29 해양 데이 연맹의 역사에 대해 설명해준다. 역사를 연구하고 있는 것으로 보아 인론파 소속 학자인 것으로 추정된다.
  • 여영(汝英 / Rǔyīng)
    하암...

    귀마개를 구해야 하나... (너른 헤아림)

    잠을 설치고 있는 리월 상인. 밤에 두 명이 서로 얘기하는 게 들려서 잠을 못잤다고 하는데 알렉산드라와 프르제바를 말하는 것으로 보인다.
  • 알렉산드라(Александра)
    그건 낡은 화물선이 언제 도착하는지에 딜렸지.

    전직 우인단 단원. 별다른 명령은 주어지지 않았는데도 우인단으로 낙인찍혀 배척받는 삶을 사는데 염증을 느껴, 프르제바와 함께 우인단에서 벗어나려고 한다. 마물들에게 죽은 걸로 위장하여 탈출하려고 하나, 오르무스 항구에 사는 니카라는 아이를 구하다 실제로 부상을 입는다. 이후 생사는 불확실하다. 출항일 업적에서는 서명이 없는 쪽지를 알렉산드라가 썼다고 되어 있어 살아있다고 볼 여지도 있는 반면, 쪽지 내용 자체는 둘 중 한명만 탈출에 성공한 것으로 묘사되어, 이 경우 부상을 입은 알렉산드라가 탈출에 실패했다고 보는 것이 자연스럽다.
  • 프르제바(Пржева)
    새로운 장사의 계획 말인데...

    전직 우인단 단원. 알렉산드라와 함께 우인단에서 벗어나려고 한다. 이후 여행자와 페이몬의 도움으로 마물들에게 죽은 걸로 위장하고 탈출을 시도한다. 이후 생사는 불확실하다. 대가 임무 완료 후 얻을 수 있는 서명이 없는 쪽지 내용 자체는 둘 중 한명만 탈출에 성공한 것으로 묘사되어, 부상을 입지 않은 프르제바가 탈출에 성공했다고 보는 것이 자연스러운 반면, 출항일 업적에는 쪽지를 알렉산드라의 것으로 묘사하기 때문이다.
  • 사레(ساره / Sareh)
    숙박을 환영해요. 필요한게 있으면 언제든지 불러주세요.

    최근에 별다른 정보가 없으니 아카데미아와 연락은 잠시 멈춰야겠네. (너른 헤아림)

    여관 매니저. 고양이의 말을 할 줄 안다.
  • 아만딥(अमनदीप / Amandeep)
    몇몇 npc들 사이에서 언급되는 학자. 여행자가 도착하기 전에 연구를 위해 도금 여단의 배를 타고 떠났다고 한다.
  • 라레(लाले / Lale), 로잔(रोज़ान / Rozan), 나르기스(नर्गिस / Nargis)
    사레의 고양이.
  • 아리아나(آریانا / Ariana)
    열심히 일하는 사람만 따뜻한 카레를 먹을 수 있어.

    매일 길거리에서 빈둥거리는 사람들은 제대로 된 일을 좀 찾아서 하면 안 되는 건가? (너른 헤아림)

    수메르성을 떠나 오르모스 항구에 살고 있는 상인. 처음 말을 걸면 새우 카레 3개를 준다.
  • 타베르니에르(Tavernier)
    수메르는 좀 나을 줄 알았는데 여기도 똑같을 줄이야.

    어느 망할 녀석이 「무역 감찰관」이라는 직업을 생각해 낸 거지? (너른 헤아림)

    폰타인 상인. 수메르가 폰타인처럼 엄밀한 법도와 질서가 있을거라고 생각했는데 알고보니 원시적이고 허술하다고 깐다.
  • 샤디(شادي / Shadi)
    할아버지 말이 맞았어! 역시 모포들은 품질이 정말 좋아!

    돈을 얼마나 벌어야 궁전을 지을 수 있을까? (너른 헤아림)

    공예품 상인. 산게마 바이 어르신의 조언에 따라 장사했더니 크게 벌었다며 기뻐하고 있다.
  • 바바크(بابک / Babak)
    파일:원신 바바크.png
    흠... 외국 물건을 사려고? 그럼 제대로 찾아왔어.

    공짜를 좋아하면 언젠가 손해를 볼 거야. (너른 헤아림)

    외국의 특산물을 판매하는 상인.

    {{{#!folding 판매 물품 ▼
    <rowcolor=#fff> 물품 비용 및 횟수 갱신 주기

파일:원신-정사각-배경-민들레 씨앗.png
}}} ||<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 민들레 씨앗 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 1000
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}}} || 청심 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 1000
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|| 3일 ||
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  • 딜라와르(ديلاوار / Dilawar)
    돈을 벌수 있는 사람들은 다 만만치 않은 사람들이지.

    생각이 너무 단순한 사람은 장사 같은 건 할 생각을 하면 안 돼. (너른 헤아림)

    위칼라 상인 여관에서 근무하고 있는 무역 감찰관. 여관에서 돈을 버는 일은 만만치 않다고 한다.
  • 가우하르(गौहर / Gauhar)
    모든 거래는 반드시 규정에 따라 진행되어야 해.

    다들 나처럼 정직하게 일 처리하면 안 되나? (너른 헤아림)

    위칼라 상인 여관에서 근무하고 있는 무역 감찰관. 규정 범위를 하나라도 이탈할 경우 직접 책임져야 한다고 경고한다.
  • 아파나시(Афанасий)
    난 아무것도 안했다고! 왜 자꾸 날 뚫어지게 보는거지...

    설마 나를 우인단으로 착각해서 매일 검사를 하러 오는 건가? 난 진짜 아닌데! (너른 헤아림)

    위칼라 상인 여관에 있는 스네즈냐야 상인. 우인단으로 오해받아서 감찰관이 수시로 오는 바람에 긴장하고 있다.
  • 시거(Siger)
    돈으로 날 매수하고 싶으면 지금 말한 것보다 배는 더 줘야지! (너른 헤아림)

    폰타인 출신 서적 수집가. 학자들과 학술 교류를 하러 고대 서적을 가지고 왔다가 감찰관들이 검사하면서 엉망으로 만든 바람에 이게 고작 배상으로 끝낼 일이라며 분통을 터뜨리고 있다.
  • 추위(秋蔚 / Qiūwèi)
    우리 가게는 비운 상회의 공식적인 위임을 받았다고. 보석과 비단의 품질이 보증되는 셈이지.

    카레가 생각보다 맛있네. (너른 헤아림)

    비운 상회 직속 점포를 맡고 있는 상인. 리월 특산물들을 판매하고 있다.

    {{{#!folding 판매 물품 ▼
    <rowcolor=#fff> 물품 비용 및 횟수 갱신 주기

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}}} ||<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 수정덩이 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 1500
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}}} || 콜 라피스 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 1000
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}}} || 야박석 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 1000
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한정 구매 5
|| 3일 ||
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  • 로야(رویا / Roya)
    신선한 과일, 야채 팝니다! 양도 많고 질도 좋아요!

    요즘 뚠뚠 복숭아 품질이 좋네. 널리 알려야겠어. (너른 헤아림)

    과일 가게 상인.
  • 세르반(سرفان / Servan)
    재밌는 물건 좀 볼텐가?

    이런 이상한 걸 좋아하는 사람이 정말 있구나. (너른 헤아림)

    상인. 말을 걸면 이상하게 여행자는 영업질 하는 세르반에게 라는 말과 함께 대화를 듣다 가버린다.
  • 비타(بیتا / Bita)
    왜 물건의 진가를 알아보는 사람이 없는거야.

    가격을 묻고 안 사는 사람은 다 잡아가야 해! (너른 헤아림)

    부두 인부. 물건을 안 사고 구경만 하는 사람들을 극혐한다.
  • 자한기르(جهانگیر / Jahangir)
    즉석요리입니다! 신선하고 맛있답니다!'

    어떻게 해야 아미가 밥을 많이 먹을까? 많이 먹어야 키가 클 텐데! (너른 헤아림)

    노점 상인. 아미가 그의 딸이다.

    {{{#!folding 판매 물품 ▼
    <rowcolor=#fff> 물품 비용 및 횟수 갱신 주기

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  • 아미(امی / Ami)
    방금 가마에 벌레가 들어간것같은데...

    음... 과일이 그래도 깔끔한 것 같아. 대충 씻어도 먹을 수 있잖아. (너른 헤아림)

    자한기르의 딸. 집이 있는데 굳이 야외에서 요리하는 아빠를 이해 못하고 있다.
  • 캄라(कमला / Kamla)
    하늘도 파랗고, 바다도 파랗고...

    바다를 향해 외치고 싶다――근데 그러면 날 이상한 사람 취급하겠지. (너른 헤아림)

    바다를 바라보고 있는 주민. 남편이 선원이라 바다를 바라보게 되었다고 한다.
  • 아난드(ஆனந்த் / Anand)
    선박 하나하나 진지하게 대해야 해.

    아카데미아를 믿는 것보다 내 두 손을 믿는 게 낫겠다. (너른 헤아림)

    조선장. 선박을 관리하고 있으며 수리공들의 수입이 불안정해져서 다른 직업들을 찾으러 많이들 떠났다는 사실을 알려준다.
  • 효동(晓东 / Xiǎodōng)
    향신료가 왜 아직도 안오는 거야...

    수메르 사람은 장사할 때 계약 정신이라는 게 없는 건가? (너른 헤아림)

    리월 상인. 물건이 오질 않아 부두에 직접 와서 기다리고 있다.
  • 오우즈(ٱغُز / Oguz)
    하... 왜 맨날 사기를 당하는 사람이 있는거지?

    바보가 있으니 속이는 사람도 있는 거겠지. (너른 헤아림)

    오르모스 항구에서 경비를 맡고 있는 용병. 고용금을 뺏기지 말라고 당부한다.
  • 베라트(Berat)
    바다는... 아름다워. (너른 헤아림)

    인남 옆에서 경계근무를 서고 있는 용병. 바다를 보면 넋을 잃게 되니 너무 오래 보지 말라고 당부한다.
  • 인남(إنعام / Innam)
    오르모스 항구가 사막보다는 좋지만 역시 성안이 최고야... (너른 헤아림)

    베라트 옆에서 경계근무를 서고 있는 용병. 원래 용병들끼리 근무를 언제든지 교대할 수 있는 암묵의 룰이 있었지만 최근에 바다 괴수 경보가 울렸고 교대한 용병이 보고를 제대로 못한 것에 대해 감찰관이 이를 적발해 함부로 교대 못하게 조치를 취했다고 한다.
  • 마쉬드(مهشید / Mahshid)
    네 업무는 중요하니까 태만하지마.

    에휴, 용병을 상대하는 건 정말 귀찮은 일이야... (너른 헤아림, 낮에 있을 시)

    겉으로는 날 위로하고 있지만... 마음 속으로는 분명 비웃고 있을 거야.... 흑흑... (너른 헤아림, 밤에 있을 시)

    오르모스 항구에 있는 교령관. 낮에는 마타리에게 함부로 교대하지 말라고 문책하고 있다. 밤에는 낮과는 다르게 유리멘탈인지 디아파르 식당에서 술주정을 하며 마타리에게 신세한탄을 하고 있다.
  • 마타리(مَطَري / Matari)
    네 네, 그래요...

    교령관은 업무 스트레스가 상당하겠지... (너른 헤아림, 낮에 있을 시)

    역시 업무 스트레스가 많나봐. (너른 헤아림, 밤에 있을 시)

    마타리와 같이 있는 용병. 낮에는 마쉬드에게 업무 시간에 태만하게 굴지 말라고 경고를 듣고 있다. 밤에는 마쉬드의 술주정을 들어주면서 어르고 달래고 있다.
  • 자비(Javi)
  • 쟈미(جامی / Jami)
    파일:원신 쟈미.png
    '파이즈의 논증' 이벤트에 등장하는 아카데미아 학자. 아카데미아의 여러 과정들때문에 바쁜 상황에서 연구 발표까지 해야하는 상황이다. 이미 '버섯 돼지 등 위에 자라는 버섯의 식용 가치', '둥실 물 버섯몬의 생태환경 및 양식'과 같은 연구 계획서들이 다 불합격된 상황에서 홧김에 '적대적 스트레스에 대한 생물 구조가 가지는 방어력의 한계에 대한 연구' 과제 하겠다고 냈는데 통과가 되어버렸다. 하지만 마물들과 싸워야한다는 조건때문에 이 과제를 혼자서 하기에는 어려운 상황이어서 좌절하고 자살까지 생각했다가 이를 불쌍하게 여긴 여행자와 페이몬이 쟈미의 연구 과제를 도와주기로 한다.
  • 호베트(ሕልበት / Helbet)
    파일:원신 호베트.png
    케이반씨... 엄청 대단한 사람이었네... (너른 헤아림, 낚싯 바늘 끝의 기묘한 시간 중)

    '제 몫을 다하는 낚싯바늘' 퀘스트에 등장하는 여성. 아카데미아 협력처에서 일하고 있고 유물 운송하던 배에 문제가 생기는 바람에 유물 몇 개가 강에 빠져 하류로 흘러갔다고 한다. 이에 케이반에게 자신을 도와 골동품을 낚아달라고 부탁한다.
  • 엘힝겐(Elchingen)
    파일:원신 엘힝겐.png
    폰타인에서 온 거상. 「달 연꽃컵 훈련사 대회」에 6천만 모라를 후원해줬다. 예전에는 잡화를 파는 일을 했다고 한다. 그런데 자금에 불분명한 점이 많고 버섯몬을 일꾼으로 쓰고 싶다는 레일라의 발언에 하니야가 엘힝겐 처럼 황당한 생각을 하고 있다고 부정적으로 평가하고 결승전 전에 차트라캄 동굴 북쪽에서 보인 언동 등 수상한 행적이 보이고 있다.
    {{{#!folding 스포일러
    엘힝겐(Эльхинген)
    파일:엘힝겐 계획.png
    생각지도 못한 수확이군... 주인님께서 알고 나면 분명 날 더 좋게 봐주실 거야.(너른 헤아림, 결승전 전날#)

    결승전 이후 정체가 밝혀지는데 바로 도토레 휘하의 우인단. 도토레가 수메르를 떠나게 만든 여행자에게 이를 갈고 있었으며 이번 대회의 주최 의도가 여행자 제거 및 도토레의 인정이라고 말한 뒤 지혜의 구슬로 버섯몬들의 제어권을 얻고 덤벼들지만 시의적절하게 개입한 야에 미코와 레일라, 하니야의 도움으로 결국 패배하고 도망치려 하지만 대기타고 있던 풍기관들에게 체포된다. 이후 여행자에게 두고 보자고 하며 잡혀가는 전형적 클리셰를 보이는건 덤. 사이노의 편지를 보면 이번 달연꽃컵 대회 개최 자금 중 4할이 본인이 직접 번 돈이었다 하는데[42] 대회에 투자한 돈의 규모를 보면 상인으로서의 능력도 탁월한 듯 싶다. 이후 전날 엘힝겐을 만났던 위치로 가보면 우인단 집행인인 유로치카가 있다. 그를 잡으면 특별한 지혜의 구슬과 수상한 우인단의 편지가 나오는데 편지의 내용이 집행관의 명령 없이 엘힝겐 단독으로 계획을 꾸민 지라 소속 부대에서 위험 요소로 취급되어 탈출 후 합류하기로 한 구원병으로 위장해 서프라이즈를 선사하고 그의 잔여 부대를 찾아 정리할 것을 명령한 지령서라 이를 보면 숙청당한 듯.[43][44] 애초에 도토레가 수메르를 떠난 이유도 얼음 여왕의 소집 명령과 나히다와의 거래로 신의 심장을 얻었기에 더 이상 수메르에 있을 이유가 없어서였고 여기서 여행자가 관여한 것은 하나도 없었다. 그런 것도 모르고 사고 친 것도 모자라서 고작 버섯몬들과 우인단 단원들로 자신의 상관이자 우인단 집행관인 타르탈리아, 시뇨라, 스카라무슈를 쓰러뜨린 여행자를 죽이려들려고 하는 어리석은 모습을 보면 우인단의 지원이 없었으면 상인으로 대성할 안목 같은 건 전혀 없어보인다.[45]
}}}
  • 밸푸어(Balfour)
    파일:원신 밸푸어.png
    하, 이렇게 쉬운 일을 하면서 이 정도로 높은 급여를 받다니... 엘힝겐 님 같은 상사 덕에 완전 땡잡았잖아! (너른 헤아림)

    플로럴 젤리를 판매하는 대회 스태프. 원래는 평범한 장사꾼이었지만, 엘힝겐이 자신의 경력을 듣고 대회 운영을 도와달라고 해서 스태프로 참여하게 되었다. 준비 기간이 얼마 되지 않은 것 같음에도 이나즈마까지 홍보물을 보내고 첫 대회에 나름 유의미한 수준의 훈련사들을 모은 것만 봐도 충분한 능력자. 모든 진실이 밝혀지고 그 역시 풍기관의 조사를 받았지만 악행을 저지르지 않고 단순히 대회 관련 업무만 본 것이라 사실 확인만 하고 넘어갔다. 이후 여행자와 페이몬에게 이런 음모로 대회 중단은 말도 안된다 하면서 이제 사실상의 대회 주최자가 된 여행자에게 추후 대회 재개최시 언제든 불러달라고 말한다.
  • 소우카(左右加)
    파일:원신 소우카.png
    이 경험을 어떻게 소설에 녹여내야 편집장님이 만족하시려나... (너른 헤아림)

    야에 출판사의 신예 작가. '파트너와 경기'를 주제로 하는 소설을 쓰기 위해 달 연꽃컵 대회에 참여하게 되었다. 평소에는 말을 더듬는 등 굉장히 소심한 태도를 보이지만, 버섯몬 전투를 할 때 보였던 반응이나 전투 이후 갑자기 급발진하면서 여행자의 대사를 창작해 자기 작품에 집어넣을 생각을 하는 걸 보면 감정의 갭이 꽤 심한 타입으로 보인다. 이후 여행자의 달 연꽃컵 32강 대진 상대가 되었다. 에이스 파트너 버섯몬은 쭉쭉 바람 버섯몬인 '바람의 무희'. 여행자에게 패배한 후에는 '역시 평범한 사람은 이길 수 없다'라면서 좌절한다. 하지만 바로 소설에 필요한 영감을 얻게 되고, 이를 소설에 적용하기로 마음먹는다. 모든 상황이 끝나고 배후에 있던 음모에 경악하면서도 소설은 계속 써나가겠다고 다짐한다.
  • 와피크(وفيق / Wafiq)
    나도 대회에 참가하고 싶어! 왜 나는 버섯몬 훈련에 재능이 없는 걸까! (너른 헤아림)

    요리사로, 달 연꽃컵 대회에 참가하려 했으나 지혜의 구슬을 사용할 수가 없어 예선 참가 자격을 얻지 못했다.
  • 유타(Jutta)
    경기장 근처에 있는 가게들은 하루에 모라를 얼마나 벌려나...? (너른 헤아림)

    몬드의 상인으로, 달 연꽃컵 대회를 보고 돈벌이 기회를 놓쳐 안타까워 한다.
  • 강철의 쌍칼(شفرات صلبة ثنائية / Shafarat Salbat Thunayiya)
    파일:원신 강철의 쌍칼.png
    스스로에게 흠뻑 취해있군. 유치한 녀석들! (너른 헤아림)

    달 연꽃컵 8강 대진 상대. 은퇴한 도금 여단 단원으로, 두 개의 시미터를 능숙하게 다룰 수 있어서 '강철의 쌍칼'이라는 별명으로 불리게 되었다. 에이스 파트너 버섯몬은 쭉쭉 바위 버섯몬인 '깨지지 않는 초석'. 시합 때 여행자와 페이몬을 만만하게 보다가 패배하자 매우 당황해한다. 시합이 끝난 후 대화를 하면 만만하게 본 것은 사과하지만, 하니야가 여행자와 페이몬을 이길 것이라고 장담해한다. 모든 상황이 끝나고 특훈장 앞에서 다시 볼 수 있는데 여행자와 페이몬에게 제발 제자로 받아달라고 애걸복걸하고 이에 식겁한 여행자와 페이몬은 도망친다...
  • 질풍의 대추야자(آجيلِ نخ اندفاع / Ajilenakh Andifae)
    파일:원신 질풍의 대추야자.png
    상대가 미처 반응하지 못하도록 버섯몬들을 더 빨리 움직여야 해! (너른 헤아림)

    달 연꽃컵 예선전 첫번째 대진 상대. 엄청난 자신감과 함께 자신이 이길 것이라고 장담하고 있다. 에이스 파트너 버섯몬은 둥실 풀 버섯몬인 '버섯 마도사'. 무작정 달려드는 속공으로 여행자를 상대했지만, 패배해버리고 다음 대회를 기약하기로 한다. 이후 대회가 끝나고 좌절한 모습으로 등장하는데 예선 탈락이라 상금을 받을수가 없었기 때문.
  • 엄비(严备 / Yánbèi)
    주최 측의 조직력이 아주 뛰어나군. 기록해 두고 중점적으로 지켜봐야겠어. 하지만 후원인의 자금 출처는 조사가 필요하겠군... (너른 헤아림)

    리월 총무부의 문서 담당 직원으로, 대회의 소문을 듣고 관객으로서 구경을 왔다.
  • 스노우스톰(بارون بيغ فوت / Barun Bigfoot)
    파일:원신 스노우스톰.png
    상대가 너무 평범하잖아. 실망이군. (너른 헤아림)

    달 연꽃컵 16강 대진 상대. 모험가 길드의 대선배이자 드래곤 스파인 일대를 탐험한 경험이 풍부한 모험가이다. 에이스 파트너 버섯몬은 빙글 얼음 버섯몬인 '얼음 버섯'. 여행자에게 패배한 후에는 자신의 부족한 부분을 알게 되어서 수련을 계속 이어 나갈 수 있게 되었다고 여행자와 페이몬에게 감사를 표한다.

6. 로카팔라 숲

6.1. 카자르자레궁

  • 고쉬타스브(گشتاسب / Goshtasb)
    아쉽게도 오늘은 어르신이 안계십니다!

    후후, 우리 어르신은 그렇게 쉽게 만날 수 있는 분이 아니지. (너른 헤아림)

    카자르자레궁과의 도리의 집사.
  • 만다나(ماندانا / Mandana)
    오늘은 아직 물 주는 날이 아니네?

    예쁜 꽃을 보면 기분도 같이 좋아져! (너른 헤아림)

    카자르자레궁의 정원사. 관상용 식물 보육 매뉴얼대로 정원을 관리하고 있다.
  • 가스톤(Gaston)
    이 건물의 주인은 분명 대단한 사람일 거야!

    선배님, 제가 빅뉴스를 들고 돌아갈게요! (너른 헤아림)

    스팀버드 소속의 수습 기자. 카자르자레궁의 주인과 인터뷰를 할려고 궁 앞에서 기다리고 있다.
  • 질라(ژیلا / Zhila)
    배송 명세서를 어디다뒀더라?

    어르신이 돌아오고 새로운 상업 정보를 그녀에게 알려주면 오늘의 업무는 끝난 거야. (너른 헤아림)

    상인. 최근에 기억력이 점점 떨어져서 많이 까먹는다고한다.
  • 샤하예(شاغية / Shaghayeh)
    오늘 청소 작업은 다 끝났어.

    사람들이 이곳의 조용한 삶을 방해하지 못하게 해야겠어. (너른 헤아림)

    카자르자레궁의 여성 하인.
  • 솔타니(سلطانی / Soltani)
    어, 그 사람들이 책임감이 강하길 바래야지.

    저 집사가 또 헛소리하고 있네. 어르신의 명성에 누가 되지 않았으면 좋겠어. (너른 헤아림)

    카자르자레궁의 하인. 카자르자레궁과 집사 고쉬타스브에 관해 알려준다.
  • 사사니(ساساني / Sasani)
    후우, 난 언제쯤 이렇게 훌륭한 작품을 디자인 할 수 있을까?

    이곳의 풍경은 이렇게 처리하는 거였구나.... 역시 카베 선배님다워! (너른 헤아림)

    묘론파 소속 학생이자, 카베의 후배.

6.2. 마우티이마 숲

6.3. 차트라캄 동굴

  • 산톤(Santon)
    직접 한번 보고 싶어...

    소문으로만 들었던 동물들을 직접 보고 싶어... (너른 헤아림)

    월드 임무 맹수는 어디에 있을까에서 만날 수 있는 NPC. 죽음의 땅 문제로 바쁜 숲 순찰자를 대신해 동물 피해 예방 전문가로 활동하는 폰타인 출신 인물이다. 위험한 동물에 대한 경고를 하고, 직접 잡고 싶어한다. 그의 부탁을 받아 맹수 3마리를 무찌르고 나면 '수메르 마물 생태 조사' 업적을 달성할 수 있다.

7. 아샤반의 땅

7.1. 선나원

  • 이자드(ایزد / Izad)
    이곳 식물은 정말 잘 자란것 같아!

    우림의 환경이 여기와 비슷했으면 좋겠지만... 그러면 숲의 순찰자가 필요 없겠지. (너른 헤아림)
  • 하즘(حزم / Hazm)
    이것 저것 묻는것보다 먼저 자료 해석을 해보는게 어때?

    발걸음 소리가 들린 것 같은데.... 나한테 질문을 하러 온 학생은 아니겠지? (너른 헤아림)
  • 푸라트(فرات / Furat)
    학자들의 삶은 제법 한가하네.

    이번에 배달 온 원료 다 잘 팔리고 있군. 어르신이 주신 정보가 드디어 힘을 발휘하고 있는 것 같아. (너른 헤아림)
  • 다나(دانا / Dana)
    결과는 도대체 언제 나오는거지?

    제 신청서가 순조롭게 통과할 수 있게 풀의 신님꼐서 보우해주소서... (너른 헤아림)
  • 앗샤압(أششاب / Ashshab)
    실험 결과가 예상했던거랑 하나도 안 맞아!

    이렇게 가다간 진도를 못 따라가겠어... (너른 헤아림)
  • 자레(جله / Jaleh)
    예상했던게 잘못되었다고 생각해본적은 없니?

    또 쓸데없는 곳에 집착하기 시작했어... (너른 헤아림)
  • 이사미(عصامی / Isami)
    나쁜 사람은 아니겠지?

    핑곗거리를 다 써버렸는데... 그의 호기심이 조금이라도 줄었으면 좋겠어. (너른 헤아림)
  • 키미아(كيميا / Kemia)
    제발 쓸모 있는 사람을 많이 추천했으면 좋겠어.

    양보단 질이 중요해. (너른 헤아림)
  • 바누(بنو / Banu)
    파일:원신 바누.png
    '별을 찾는 여정' 이벤트에서 등장하는 여자아이. 이야기를 할 때 《떠돌이 학자가 알아야 하는 50가지》라는 책에서 나오는 「괄호 열고 ~ 괄호 닫고」와 같은 특이한 화법으로 이야기한다. 6개의 미래의 별을 찾아 거대한 미래의 별을 만드는 것이 목표이고, 그 목표를 이루기 위해 여행자와 페이몬에게 '바누의 지혜'라는 미래의 별을 찾는 도구를 주면서 미래의 별을 찾아달라고 부탁한다. 바누의 지혜는 살마가 만든 설정이라고 한다. 6개의 미래의 별을 다 찾은 후에는 장치에 별들을 넣고 여행자와 페이몬, 「사과」와 함께 모여든 마물들을 무찌른 후 여행자와 페이몬에게 자신의 가족을 소개해준다.
  • 살마(سلمى / Salma)
    바누의 생물학적인 아버지이자 《떠돌이 학자가 알아야 하는 50가지》의 저자, 그리고 소론파 소속 학자. 바누의 아버지이지만, 바누와 평등한 친구라 생각하며 집안일을 분담하는 파트너이다. 바누가 아카데미아에 들어가기 전에 즐거운 추억을 만들어주고 싶어서 '별을 찾는 여정'을 만들었다고 한다. 이후 바누에게 거대한 미래의 별인 별소라를 준다.
  • 「사과」(「تفاحة」 / 「Tufaahatan」)
    바누와 살마의 반려 암컷 머리깃 호랑이. 살마의 말에 의하면 여태까지 바누를 지키기 위해 바누 뒤를 따라다니고 있었다고 한다. 장치를 가동하고 마물들이 모여들었을 때 나타나 바누와 여행자, 페이몬을 지켜줬다.

7.2. 카라반 수도원

  • 인걸(寅杰 / Yínjié)
    한번 둘러보고 가세요!

    고향에 돌아갈 때 동물 짐꾼을 꼭 데려가야겠어! (너른 헤아림)

    리월 출신 상인. 사막에서 금을 캐러 왔다가 자신과 같은 뜻을 가지고 모인 사람들을 보고 계획을 바꿔 카라반 수도원에서 장사를 하게 되었다.
  • 아르샤(عرسها / Arshia)
    사야 할 물건이... 이거랑... 이거..

    까먹은 건 없겠지... 아, 맞아 씨앗을 좀 챙겨야 해. (너른 헤아림)

    아루 마을에서 살고 있는 주민. 카라반 수도원에 생필품을 구매하러 왔다.
  • 하워드(خواد / Hawad)
    이 물건들을 다 팔고나면, 다음에는 무슨 장사를 해볼까?

    정말 아쉽네. 그녀의 이름이라도 알았으면 좋았을 텐데... (너른 헤아림)

    사막 특산물을 취급하는 행상. 대추야자가 가장 수요가 많다고 한다.
  • 마지아르(مزيار / Maziar)
    이번에는 더 값싼 향신료를 살 수 있을거야.

    조금만 있다가 가야겠다... 실은 나도 술을 그렇게 좋아하는 건 아니니까. (너른 헤아림)

    '사금 여관'의 직원. 이모가 '사금 여관'의 사장인 마리암이다.
  • 라일라(رايلا / Railah)
    그러니까 이렇게 됐어.

    카라반 수도원에 출장을 오니 정말 좋아. 적어도 이해하기 힘든 농담은 없으니까. (너른 헤아림)
  • 베남(بهنام / Behnam)
    방사벽 보수 작업이 제대로 진행되게 해야 해.

    큰일이야, 집을 나오면서 창문 닫는 걸 깜빡했어! 모래가 많이 들어가지 않았으면! (너른 헤아림)

    아카데미아에서 파견 된 직원. 사막 변두리의 방사 공사의 감독과 관리를 담당하고 있다.
  • 마리암(مریم / Maryam)
    오느라 고생하셨습니다. 들어오셔서 쉬다가세요.

    '사금 여관'의 사장.
  • 마수디(مسعودی / Ma'asudi)
    다음 현지 답사를 준비해야겠어.

    다들 묘론파의 예산이 가장 적다고 말하는데 소론파도 그다지 좋지 않은 것 같은데. (너른 헤아림)
  • 주즈자니(جوزجانی / Juzjani)
    가지 않는게 좋을거야.

    역사를 연구하는 사람은 원래 이렇게 꼬치꼬치 캐묻는 걸 좋아하나? (너른 헤아림)
  • 뒨야(دنیا / Dunya)
    어려운 기회인데 같이 가서 확인해 보자.

    의학을 연구하는 사람은 원래 이렇게 겁이 많나? (너른 헤아림)

7.3. 다흐리의 폐허

  • 셰프켓(شفقات / Shefket)

    • 파일:원신 셰프켓.png

    월드 임무 '희귀한 새와의 짧은 해후'와 연관하여 다흐리의 폐허에서 만날 수 있는 숲의 순찰관. 버섯 돼지를 잡은 여행자 앞에 나타나 자신이 수메르 동물들을 조사하고 있는 연구원이라고 소개하면서, 조사를 위해 희귀한 황혼새의 깃털을 구해달라고 부탁한다.[46]

    {{{#!folding 스포일러 ▼
사실 동물 조사를 위한다는 것은 거짓말이었고, 실제로는 밀렵을 위해 황혼새를 사냥하고 그 깃털들을 도금 여단이나 보물 사냥단들에게 비싸게 파는 밀렵꾼이었다. 셰프켓에게 속아넘어간 여행자가 한둘이 아니라고 한다. 순찰하러 온 30인단인 오르한과 부하들에게 이 사실을 알게 된 여행자와 페이몬은 그를 잡기 위해 희귀한 황혼새가 있다는 사실을 거짓으로 퍼뜨린 후, 수천산림 동쪽에서 보물 사냥단을 끌고 온 셰프켓을 제압하는데 성공한다. 이후 그는 밀렵 행위로 인한 죄로 오르한과 부하들에게 체포된다.[47] 체포되면서도 자기가 예전에는 안 그랬다는 둥, 과거에 어떤 일이 있었다는 둥, 변명을 하려 했지만 여행자가 그딴거 안 궁금하다면서 말을 끊었다.
}}}

7.4. 야스나 유경

  • 에우베르(Élber)

8. 모험가 길드

  • 카말(كمال / Kamal)
    성 안에 오래 있으니 바다 풍경이 그리워.

    오늘은 아카데미아 사람이 귀찮게 안 했으면 좋겠네... (너른 헤아림)

    모험가 길드 지부장.
  • 아베나(أفينا / Avena)
    수메르엔 특산물이 엄청 많아! 아~ 더 사고 싶어!

    딱 하루만 더 돌아봐야겠어... (너른 헤아림)

    도금 여단 용병인 렘타를 고용하고 있다.
  • 필비(Philby)
    음... 작은 쿠사나리 화신의 생일 축제를 왜 「화신 탄신 축제」라고 부르는 거지? (너른 헤아림)

    간다르바 성곽에 있다.
  • 바하락(بحراك / Baharak)
    사막에는 분명 적왕 권속의 흔적이 남아있을 거야!

    드래곤을 직접 한번 보고 싶다... (너른 헤아림)

    카라반 수도원에 체재하는 모험가. 이전에 사막 지역을 탐사하다가 사막에서 길을 잃었을 때, 캔디스의 도움을 받아 아루 마을로 가서 물과 음식들을 받은 적이 있다.

9. 비슈다 초원

  • 바샤(वश / Vasha)
    파일:원신 바샤.png
    만날 수 있었으면 좋겠네..

    아란나라... 헤헤. (너른 헤아림)

    비슈다 초원 지하 동굴에 있던 비마라 마을 출신 여자아이. 마을로 돌아가기를 거부하고 있다. 이후 여행자와 페이몬을 만나 바나라나에 있는 달콤달콤 꽃이 가득한 현실의 모밭으로 데리고가고, 이후 이곳에 눌러앉게 된다.
  • 비샤바(विश्वा / Vishava)
    돌발 임무 '실험체가 된 실험자'에 나오는 학자.

10. 바나라나(아란나라)

월드 임무 숲의 책을 진행해야 해금되는 숨겨진 장소. 바나라나는 과거에 대재앙에 휘말려 한 번 멸망한 전적이 있었기에, 아란나라들은 신뢰할 수 있는 순수함을 지닌 인간들에게만 모습을 드러내거나 거주지 자체를 통째로 꿈의 세계로 이전하는 등의 안전장치를 구비하게 되었고, 그렇기에 여행자 또한 아란마의 도움을 받아 그들의 노래를 배워 연주한 뒤에야 그들의 마을인 바나라나에 진정한 의미로 발을 들일 수 있게 된다.
  • 아란나(अराना / Arana)

    • 파일:원신 아란나.png

    수메르 테마 임무 '꿈의 책'에서 죽음의 땅에 의해 침식 당한 라나를 보호해주는 아란나라로 과거 라나가 어릴적 도와줬던 아란나라이자 사이좋게 지냈다. 라나를 구하기 위해 침식을 멈춰줄 결계에 넣어두고 마지막에는 비야의 열매를 대가로 라나와의 기억을 바치면서 임무 마지막엔 라나와 여행자와의 모든 추억을 잃어버리게 된다. 라나가 모험을 통해 다시 서로를 알아가자는 이야기를 받아들이는 순간 풀속성 신의 눈을 각성하면서 비마라 마을 밖으로의 탐험을 동행하기로 하며 함께 여행을 떠난다. 참고로 머리에 달고 있는 리본은 라나의 리본이다.
  • 아란마(अरमा / Arama)

    • 파일:원신 아란마.png

    바나라나로 들어오려는 여행자 일행이 좋은 '나라'인지 확인하기 위하여 여행자와 함께 동행하는 아란나라. 이후 비야의 열매를 맺던 기존의 나무가 죽음의 땅에 너무 침식되는 바람에 새로 심어야 한다며 여행자와 함께 죽음의 땅을 만드는 근원과 맞서서 이긴다. 이후 비야의 열매를 맺기 위해, 스스로 과거의 바나라나 깊은 곳에 나무 씨앗으로 묻히는 선택을 내리고, 기억을 매개로 삼아 땅에 들어가 묘목이 되었다. 후에, 바나라나 높은 곳에 있는 아란마의 집에서 아란마가 남겨놓은 글들을 확인할 수 있다. 숲의 장을 모두 마무리 한 뒤 열리는 지역인 과거의 바나라나 곳곳에 혼자 횃불 앞에서 주문을 외우고 있는 불의 심연 메이지들을 잡다보면[50] 기묘한 목소리라는 존재가 여행자에게 말을 걸어오는데 그 정체는 아란마로 그동안 여행자와 함께 했던 행적들을 회상한다. 심연 메이지를 모두 잡으면 텔레파시를 통해 묘목이 된 아란마와 불의 심연 봉독자와 대화하고 있음이 드러나며 풀의 신상 앞에 심연 봉독자가 과거의 바나라나를 불태우기 위해 모습을 드러낸다. 심연 봉독자를 무찌르면 어둠과 여명의 노래라는 업적이 클리어되며 기억을 잃은 아란마는 여행자의 이름을 기억해내며 언젠가 다시 만날 것을 기약한다. 이는 퀘스트로 따로 표시되지 않고 기믹으로만 진행된다. 참고로 아란나가 파트너인 라나의 리본을 매고 있는 것처럼 아란마는 여행자 남매처럼 목에 머플러를 두르고 있다.
  • 아란자(अरंज / Araja)

    • 파일:원신 아란자.png

    바라나라의 나이 든 아란나라. 비야의 열매를 얻을 수 있는 방법을 말해준다. 우트사바 축제를 열기 위하여 밖으로 나간 아란나라들을 도와 데리고 오라 부탁을 한다. 사실 오래 전에 현재 존재하는 꿈의 바나라나가 되기 위해 자기 자신을 바쳤기 때문에 마을 밖으로 나올 수도 없고 예전의 기억도 잃어버린 상태다
파일:원신 아란파스&아란차토라&아란파카티&아란사카&아란팔라.png
왼쪽부터 아란파스, 아란차토라, 아란파카티, 아란사카, 아란팔라
  • 아란파카티(अरापकती / Arapacati)
    우트사바 축제로 바쁜 자신을 대신해 요리 수행을 하러 떠난 자신의 오빠[51]들을 찾아달라는 부탁을 한다. 오빠들이 모두 돌아왔을 때, 오빠들을 앞에 세워두고 혼을 낸다.[52]
  • 아란차토라(अरंचतोरा / Arachatora)
    월드 임무 찰나의 꿈을 바라며에서 만날 수 있는 아란나라, 아란파카티의 오빠다. 버섯요리를 연구하고 있다. 다른 형제들과 최고의 요리를 겨루기 위해 흩어졌다가 죽음의 땅에 의해 버섯들이 시들어버리자 이틀간 절규하던걸 여행자가 구해준다. 아란차토라에게 머리 버섯을 구해주면 모둠 버섯 레시피를 얻을 수 있다.
  • 아란사카(अरासाका / Arasaka)
    월드 임무 찰나의 꿈을 바라며에서 만날 수 있는 아란나라, 아란파카티의 오빠다. 신나는 맛을 연구하고 있다. 다른 형제들과 최고의 요리를 겨루기 위해 흩어져 연구하다 다가오는 여행자를 보고 자신의 뚠뚠 복숭아를 따가려하는 것으로 오해하고 여행자를 막아선다. 과거 자신의 친구와 먹던 신나는 맛을 우트사바 축제에서 선보이고 싶어 연구를 하고있다. 아란사카에게 설탕을 구해주면 우림 샐러드 레시피를 얻을 수 있다.
  • 아란파스(अरनपासो / Arapas)
    월드 임무 찰나의 꿈을 바라며에서 만날 수 있는 아란나라, 아란파카티의 오빠다. 최고의 물인 활원수를 활용한 음식을 연구하고 있다. 다른 형제들과 최고의 요리를 겨루기 위해 흩어져 연구하다 잠시 향신과를 따러 간 사이 여행자가 스프를 다 마셔버려 분노한다. 여행자에게 책임을 지라며 압슈바나가 있는 곳의 활원수를 떠오라 한다. 아란파스에게 활원수를 구해주면 마살라 치즈볼 레시피를 얻을 수 있다.[53]
  • 아란팔라(अरफला / Araphala)
    월드 임무 찰나의 꿈을 바라며에서 만날 수 있는 아란나라, 아란파카티의 오빠다. 신선한 열매 요리를 연구하고 있다. 다른 형제들과 최고의 요리를 겨루기 위해 흩어져 연구하다 유적 드래곤을 피해 잠을 자고 있던걸 여행자가 발견한다. 좋은 식자재 자체를 요리라 생각하며 그냥 과일을 썰어 여행자에게 준다.
  • 아란카비(अरकवि / Arankavi)
  • 아란야사(अरण्यसा / Arayasa)
    인간들의 노래를 모으는 채곡가. 친구인 아란지의 노래를 찾아다니고 있다. 로카팔라 숲의 아슈바타 전당으로 가는 것을 도와준다.
  • 아란슈드라카(अरसुद्रका / Arasudraka)
    인간들의 노래를 모으는 채곡가. 아란마하의 숨겨진 노래를 찾고있다. 아샤반의 땅의 아슈바타 전당으로 가는 것을 도와준다.
  • 아란다사(अरदास / Aradasa)
    인간들의 노래를 모으는 채곡가. 아란야마의 숨겨진 노래를 찾고있다. 아르드라비 골짜기의 아슈바타 전당으로 가는 것을 도와준다.
  • 아란판두(अरपांडु / Arapandu)
    월드 임무 바루나 가타에서 만날 수 있는 아란나라, 버섯몬들에게 둘러싸여 도움을 요청한다. 생명의 물을 불러 일으키는 바루나 법보의 바루나 신기가 「포자」로 인하여 오염되는 문제를 해결하기 위해 여행자와 동행한다.
  • 아란바리카(अरबीलिका / Arabalika)
    월드 임무 바루나 가타에서 만날 수 있는 아란나라, 다흐리의 폐허에서 만날 수 있다. 아란라칼라리의 힘으로 단 한번에 습격하던 유적 가디언을 쓰러뜨리는 강한 아란나라. 바루나 신기의 힘을 되찾기 위해 를 쓰러뜨려야 한다 말하고, 여행자의 힘을 확인하기 위해 유적 가디언을 쓰러뜨려보라 말한다.[54] 수메르 스토리 첫 구간에서 쓰러진 하이파시아를 도와주는 버섯이 이 아란나라이다.
  • 아란쿤티(अरकुंटि / Arakunti)
    월드 임무 바루나 가타에서 만날 수 있는 아란나라, 꿈의 숲에서 만날 수 있다. 「잎」과 달리 「가지」가 없자 꿈 속에 들어가 찾아보라는 조언을 해준다.
  • 아란나쿨라(अरनाकुला / Aranakula)[55]

    • 파일:원신 아란나쿨라.png

    월드 임무 바루나 가타움트는 꽃망울에서 만날 수 있는 겁쟁이 아란나라, 야스나 유경에서 만날 수 있다. 아란판두의 요청에 따라 아란나쿨라가 바루나 신기의 「잎」과 「가지」를 수리하는 것을 돕기 위하여 만났다. 여행자에게 「돌의 기억」을 찾게 도와달라는 부탁을 한다. 바루나 신기의 치료가 끝나고 바나라나로 돌아와 비파랴스를 키우고 있다. [56]
  • 아란카라(अराकरा / Arakara)
    월드 임무 움트는 꽃망울에서 만날 수 있는 아란나라, 아란나쿨라와 비파랴스를 키우고 있다.
  • 아란리캔(अर्रीकैन / Ararycan)

    • 파일:원신 아란리캔.png

    월드 임무 비마나 경전에서 만날 수 있는 아란나라, 여행자는 비마라 마을 아이들의 실종 사건과 비마라 마을 근처의 수상한 인간들의 대한 질문을 하기위해 만나게 된다. 유적 거상 안에서 연구를 하고있는 쟈자리를 경계한다. 과거 로인잔의 비밀 기지를 바마다로 봉인하고 거대한 유적 거상의 부품을 혼자 옮겼다는 이야기를 해준다. 로인잔 편·링가 임무에서 밝혀지길 과거 로인잔과 아마디아와 함께 놀던 아란나라가 아란리캔이라는 것이 밝혀졌다. 후에, 아마디아가 로인잔에게 주려 한 꽃을 받고 꽃을 심으러 간다. 다시, 여행자에게 돌아왔을 때 떨어지는 거상의 팔에 맞을 뻔 했다. 거상의 팔에 의해 뚫린 데바 동굴의 입구에 들어서 노심의 봉인을 풀고 있는 심연 메이지를 발견하자 겁을 먹는다. 숲의 오염이 일단락되자 우트사바 축제가 끝나면 다시 숲으로 돌아와 숲을 돌보겠다는 포부를 말한다. 숲의 장이 끝나고난 후에는 여행자와 페이몬, 쟈자리와 함께 데바 동굴의 노심을 봉인한다.

    그런데 도토레와 연관이 있는 것 아니냐는 가설이 돌고있다. 다른 아란나라와 달리 몸의 색상이 파란색이라는 점, 머리의 잎사귀가 우인단의 문양과 유사하다는 점, 아란리캔이 활약한 월드 퀘스트의 장소에서 도토레의 메모를 발견할 수 있다는 점, 도토레가 아란나라를 가지고 실험한 적이 있다는 점 등이 근거로 제시되고 있다. 또 아란나라인만큼 말투가 난해하지만 다른 아란나라들이 유아적인 난해함이라면 아란리캔은 성숙한 느낌의 문학적인 난해함이라 더욱 지지받는중. 그래서 유저들 사이에선 아란리캔이 도토레의 분신 혹은 도토레가 만든 인조 생명체 혹은 과거에 아란리캔을 납치해 개조한것이 아니냐고 추정하고 있다. 그러나 수메르 스토리에서 도토레가 본인의 모든 클론을 지웠지만 아란리캔은 아무런 영향도 받지 않았고, 수메르 스토리에서도 딱히 도토레와의 연관점을 언급하지 않으므로 틀린 추측으로 남을 가능성이 크다.
  • 아란나킨(अरनाकिन / Aranakin)
    월드 임무 아그니호트라 수트라아란나킨의 옛 친구에서 만날 수 있는 아란나라, 여행자 일행에게 「마우티이마」를 살리기 위해 「조흐라 버섯」 구하는 것을 도와달라 요청한 뒤, 여행자와 동행한다. 루냐가 조흐라 버섯을 훔쳐가자 나쁜 모래라며 분노한다. 조흐라 버섯을 찾자 신나하며 무너진 비석을 복구할 수 있는 소생의 멜로디를 알려주고는 바나라나로 돌아간다. 재료를 다 모은 후, 감사의 의미로 꽃을 준다. 마우티이마 복구에 힘을 많이 써서 아란나킨의 옛 친구에서는 여행자를 기억하지 못한다.
    이름과 처음 만났을때 모래를 극혐하는 대사를 보면 아마 아나킨 스카이워커의 패러디인 것으로 보인다.
  • 아란가루(अरागरू / Aragaru)
    월드 임무 아그니호트라 수트라아란가루의 낙서에서 만날 수 있는 아란나라, 여행자는 아란나킨의 소개로 아란가루와 만난다. 「마우티이마」를 살리기 위해 「아란하오마」를 해야 하는데, 재료인 「발삼꽃」이 없다 말한다. 동굴 속에 있는 룬 문자를 해석해 발삼꽃의 위치를 알아낸다. 발삼꽃의 봉인을 풀고 대화를 해 함께 가기로 하지만, 발삼꽃이 해방되자마자 어마어마한 물이 쏟아져 내려와 여행자와 함께 휩쓸려간다. 무사히 뭍으로 올라온 뒤, 아란나가에게 가라는 말을 남기고 떠난다. 재료를 다 모은 후, 감사의 의미로 꽃을 준다. 마우티이마 복구에 힘을 많이 써서 아란가루의 낙서에서는 여행자를 기억하지 못한다.
  • 아란나가(अरनागा / Aranaga)[57]
    월드 임무 아그니호트라 수트라아란나가의 추억에서 만날 수 있는 아란나라, 아란나킨과 아란가루보다 나이가 많다. 「마우티이마」를 살리기 위해 「야즈나 풀」을 구해달라 요청한다. 재료를 다 모은 후, 감사의 의미로 꽃을 준다. 달이 중천에 뜨자, 아란하오마 의식을 시작하고, 「자미카요마르스」에 영약을 진상하고, 「마우티이마」의 죽음의 땅을 없애고 마우티이마를 구해낸다. 마우티이마 복구에 힘을 많이 써서 아란나가의 추억에서는 여행자를 기억하지 못한다.
  • 아란에샤(अरनेशा / Araesha)
  • 아란샤쿤(अराशाकुन / Arashakun)
    월드 임무 용기를 마음에 담아에서 만날 수 있는 아란나라. 츄츄족에게 납치된 친구를 구하기 위해 용기를 가지고 구하러 간 아란나라, 나뭇가지 소리에도 벌벌 떨던 겁쟁이 아란나라지만, 인간 친구가 준 용기의 부적을 지니면 용기있는 아란나라가 되게 된다. 잃어버린 부적을 여행자가 찾아주자 벌벌 떨다가 용기를 얻고 친구를 구하러 간다.
  • 아란비나이(अरविनय / Aravinay)

    • 파일:원신 아란비나이.png

    꿈의 나무 근처에서 수메르 4성 무기 단조 레시피를 파는 아란나라. 바나라나 월드 임무를 완료하고 얻을 수 있는 '당신과 아란나라에 대한 이야기'로 단조 레시피를 한개씩 구할 수 있다.

    {{{#!folding 판매 물품 ▼
    <rowcolor=#fff> 물품 비용 및 횟수 갱신 주기

파일:원신-정사각-배경-설계도 4성.png}}} ||<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 숲의 왕에 대한 이야기 ||파일:원신-정사각-배경-당신과 아란나라에 대한 이야기.png 당신과 아란나라에 대한 이야기 × 1
한정 구매 1
|| - ||
파일:원신-정사각-배경-설계도 4성.png}}} || 사막에 대한 이야기 ||파일:원신-정사각-배경-당신과 아란나라에 대한 이야기.png 당신과 아란나라에 대한 이야기 × 1
한정 구매 1
|| - ||
파일:원신-정사각-배경-설계도 4성.png}}} || 왕의 시종에 대한 이야기 ||파일:원신-정사각-배경-당신과 아란나라에 대한 이야기.png 당신과 아란나라에 대한 이야기 × 1
한정 구매 1
|| - ||
파일:원신-정사각-배경-설계도 4성.png}}} || 달빛에 대한 이야기 ||파일:원신-정사각-배경-당신과 아란나라에 대한 이야기.png 당신과 아란나라에 대한 이야기 × 1
한정 구매 1
|| - ||
파일:원신-정사각-배경-설계도 4성.png}}} || 이상한 징조에 대한 이야기 ||파일:원신-정사각-배경-당신과 아란나라에 대한 이야기.png 당신과 아란나라에 대한 이야기 × 1
한정 구매 1
|| - ||
}}}
  • 아란야쉬(अरायशू / Arayash)
  • 아란릴라(अरलीला / Aralila), 아란니샤트(अरनिषत / Aranishat)
    월드 임무 화원의 요정에서 만날 수 있는 아란나라.
  • 아란카타(अरकांता / Arakanta)
    월드 임무 머리깃 호랑이, 어흥어흥에서 만날 수 있는 아란나라.
  • 아란에샤(अरैसिया / Araesha)
    월드 임무 맛있는 수수께끼에서 만날 수 있는 아란나라.
  • ???

    • 파일:원신 아란무후쿤다.jpg

    월드 임무 꿈을 잃은 모밭에서 만날 수 있는 아란나라. 우트사바 축제에서 처음 모습을 드러낸 수수께끼의 아란나라다. 화관의 재료가 될 꽃을 전해주며 금방 다시 만나게 될것이란 말을 남기고 사라진다.

    {{{#!folding 스포일러 ▼
사실 그는 임무 중간중간 다른 아란나라들의 대화를 통해 언급되었던 가장 오래된 아란나라, 아란무후쿤다(अरामुहुकुंडा / Aramuhukunda)였다. 오래 전에 아란다샤, 나라바루나와 함께 마라나의 화신을 무찌르고 봉인했었다. 여행자와 페이몬, 아란마가 마라나의 화신과 만나기 전에 인간의 의자가 있는 의문의 아란나라의 집을 지나가게 되었는데, 그때 셋의 앞에 나타나 밝히기를 이곳이 바로 아란무후쿤다의 집이였다. 봉인을 유지하는 간수역할을 하고 있던 것. 여행자 일행이 자신의 집에 도착하자, 앞에 나타나 아란마에게 자신의 기억을 전해주고 마라나의 화신을 무찌를 수 있도록 봉인을 풀어준다. 퀘스트를 끝낸 후 아란무후쿤다의 집이 있던 곳으로 가보면 아란 무후쿤다, 그리고 그의 집과 벽화들은 단 하나를 빼고 모두 모래에 묻혀 보이지 않는다. 하나 남은 벽화에 다가가서 확인해보면 그려진 금빛의 나라이 되어있으며 업적이 달성된다. 여담으로 인도의 서사시 마하바라타에 나오는 무추쿤다(मुचुकुन्द) 왕이 모티브로 추정된다.
}}}
  • 아란마니(अरमानी / Aramani)
    파일:원신 아란마니.png
    여러 수메르 특산품들과 버섯들을 파는 상인 아란나라.

    {{{#!folding 판매 물품 ▼
    <rowcolor=#fff> 물품 비용 및 횟수 갱신 주기

파일:원신-정사각-배경-일몰 열매.png
}}} ||<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 일몰 열매 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 170
한정 구매 10
|| 3일 ||
파일:원신-정사각-배경-뚠뚠 복숭아.png
}}} || 뚠뚠 복숭아 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 250
한정 구매 10
|| 3일 ||
파일:원신-정사각-배경-향신과.png
}}} || 향신과 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 250
한정 구매 10
|| 3일 ||
파일:원신-정사각-배경-룩카데바타 성체 버섯.png}}} || 룩카데바타 성체 버섯 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 1000
한정 구매 5
|| 3일 ||
파일:원신-정사각-배경-겁의 연꽃.png}}} || 겁의 연꽃 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 1000
한정 구매 5
|| 3일 ||
}}}
  • 아란칸타(अरकांता / Arakanta)
  • 아란프라부(अराप्रभु / Araprabhu)
    아란라칼라리 수행을 위해 노력하는 아란나라.
  • 아란기타(अरागिता / Aragita)
  • 아란미나리(अरमिनाली / Araminali), 아란님바(अरनिम्बा / Aranimba)
    아란나라의 보물창고에서 만난 아란나라들이자 보물창고의 주인. 둘 중 아란님바는 여행자와 페이몬이 층암거연에서 얻은 씨앗을 물 속에 넣자 씨앗에서 나타났다. 다시 아란나라로 돌아온 아란님바는 여행자와 페이몬에게 감사를 표하고 다시 여행을 떠났다.
  • 아란찬다(अरचंदा / Arachanda)
  • 아란다샨(अरादस्यान / Aradashan), 아란사타(अरासाटा / Arasata), 아란사하(अरसाह / Arasaha), 아란유타(अरायुता / Arayuta)
    아샤반의 땅의 돌기둥에 봉인된 파멸의 유적 가디언을 처리하면 나타나는 아란나라. 수메르의 16마리의 봉인된 기계장치들을 처리하고 찾아달라 말한다. 모든 기계장치를 처치하고 만나면 마지막 남은 기계장치의 처리를 위해 호수의 수위를 낮춰준다.[58] 여행자의 전투를 보고 감탄을 하며, 자신들의 성장을 위하여 꿈 속에서 훈련을 하겠다 선언한다. 후에, 전투를 했던 곳에서 꿈의 세계로 들어가면 이들을 다시 만날 수 있는데, 대화를 걸면 다시금 기계장치와 전투를 할 수 있다. 전투를 하면 최대 화려한 상자까지 획득할 수 있다.
  • 아란카르만(अरकर्मण / Arakarman)
    바나라나 꿈의 나무 옆에 있는 아란나라. 수염을 기른 외양처럼 오래된 아란나라로 보이는데 옛날 인물들인 아란무후쿤다, 룩카데바타, 아란다샨, 적왕의 이야기를 기억해서 여행자에게 들려준다.

11. 하 바람 침식지

11.1. 아루 마을

이 마을 토박이들은 방언을 사용한다. 한국어판의 경우 동남 방언을 쓰는 것으로 묘사되었다.[59] 우림 지역과의 단절을 드러내려 한 것으로 보인다. 다만 아루 마을에는 다양한 부류가 섞여있기 때문에 모든 NPC들이 방언을 쓰지는 않는다.
  • 안프 아저씨(بالغ سن الرشد أنبو / Uncle Anpu)[60]

    • 파일:안프 아재.png

    에휴, 기억력이 윽수로 좋네예.

    안녕하셨능교, 내한테 뭐 볼일 있어서 온 겁니까?

    내 촌장의 역할을 단디하고 있는 기가? (너른 헤아림, 낮에 있을시)

    ...뭐꼬? (너른 헤아림, 밤에 있을시)

    아루 마을의 촌장.
  • 벨카셈(بلقاسم / ⴱⵍⵇⴰⵙⵎ / Belkacem)
    그러고보니.. 그거 기억나나?

    지진이랑 모래폭풍 조짐, 쪼매 조심해야겠다.

    사막의 날씨는 참말로 변덕스럽데이. (너른 헤아림, 낮에 있을 시)

    아들이 언젠가는 믿음직한 어른으로 변한다니 좋다 아이가... (너른 헤아림, 밤에 있을시)

    늙은 경비병. 어릴 때부터 안프랑 친구였다.
  • 라미즈(رمیز / Ramiz)
    할머니, 적왕은 정말 부활할 수 있을까요?

    마신임무 제3장 5막 이후

    세타르 누나가 새 동화책을 가지고 올까요?

    아란나라가 정말 보고 싶어... (너른 헤아림)

    아루 마을의 주민. 어려서 적왕 신도들의 말만 듣고 적왕이 부활하는 거냐고 쿨숨에게 물어본다. 5막 이후에는 그런 생각을 접었다.
  • 쿨숨(كلثوم / Kulsoom)
    그럴리 있나, 다 헛소리다 헛소리.

    마신임무 제3장 5막 이후

    마, 잘못한 거 알긋나?

    금마 진작에 혼내줬어야 했다! (너른 헤아림)

    아루 마을의 주민. 5막 이전에는 라미즈에게 적왕의 부활이 헛소리라고 야단치고 5막 이후에는 적왕 신도였던 카겜니를 혼내고 있다.
  • 아잘라이(Azalai)
    파일:원신 아잘라이.png
    우리 가게는 물물교환도 가능해!

    다행이다. 운송비가 많이 오르지 않았어. (너른 헤아림)

    물건이 들어올 때마다 이렇게 힘이 드니, 뭔... (너른 헤아림, 일일임무 가격비교 중# )

    상인. 아루 비빔밥과 같은 음식들을 판다. 사막으로 옮겨오는 운송비 때문인지 실제 도시에서 파는 가격보다 조금 비싼 가격으로 판매하고 있다고 언급한다.

    {{{#!folding 판매 물품 ▼
    <rowcolor=#fff> 물품 비용 및 횟수 갱신 주기

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}}} ||<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 아루 비빔밥 ||파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 1925
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  • 사니아(ثانیہ / Sania)
    허, 정말 걱정이네..(낮)

    내가 진정하게 생겼냐고!(밤)

    음... 설마 내가 그에게 너무 쌀쌀맞게 군 건가... (너른 헤아림, 낮에 있을 시)

    역시 그에게 너무 잘해주면 안 돼! (너른 헤아림, 밤에 있을 시)

    자바리의 아내. 공예품으로 하루 벌이만 버는 남편에게 불만을 품고 있다.
  • 사바(صباح / Sabbah)

    • 파일:원신 사바.png

    아는 것도.. 죄라면 죄겠지?

    모든 결론 앞에는 전제 조건이 존재하지... (너른 헤아림)

    아루 마을에 있는 여성. '추방자' 월드 퀘스트를 시작하게 한다. 한 때는 식물 진화를 담당한 생론파 학자였지만, 자신의 신분으로 해서는 안 되는 말과 알아서는 안 되는 것을 알아버려서 아카데미아에서 추방당했었다.[스포일러] 처음에는 추방당한 자신에 대해 후회와 외로움을 많이 느꼈지만, 아판을 도와 황금 장미를 꽃피우면서 자신감을 가지고 아판과 함께 황금 장미들을 더 꽃피우기로한다.
  • 지야드(زياد / Ziyad)
    뭐가 그렇게 대단하다고..

    어른들은 너무 짜증나... (너른 헤아림)

    장난이 심한 남자아이. 엄마를 울리는 아빠를 혼내기 위해 아빠 바지에 벌레를 넣었다가 혼이 나서 짜증이 난 상태이다.
  • 보니파츠(Bonifaz)
    허, 다른 살 길을 모색해야해...

    아, 생각났다! 이렇게 하면 될 것 같은데... (너른 헤아림)

    몬드 출신 상인. 도시에서 물자 장사를 하다가 아카데미아 학자들의 의뢰로 아루 마을에 오게 되었다. 학자들에게 동물 짐꾼을 빌려줬는데, 소식이 끊겨서 이를 찾는 것을 여행자와 페이몬에게 부탁을 한다.[62]
    사건 해결 후 동물들에 대한 과보호가 심해져 동물들을 지나치게 싸고 돌며 이런 위험한 일을 더 이상 시킬 수 없다며 파트너인 나흐티갈에게 튼튼한 너가 대신 짐을 지고 나르라고 하는 소리를 하는 둥 이해하기 어려운 언행을 보인다.
  • 포딜(فوضيل / Fodil)
    집 문을 잠갔었나... 아니다, 캔디스가 있으니까 큰일은 없을 거야. (너른 헤아림)

    아루 마을의 경비병. 한 때 도금 여단에 몸을 담은 적이 있었고, 그곳에서는 다른 사람들을 이용만하는 것이 마음에 안들어서 도금 여단을 떠나 아루 마을로 돌아와 경비병을 하고 있다.
  • 자와히르(جواهر / Jawahir)
    손님, 혹시 수공예품 필요하지 않나?

    눈이 더 침침해지기 전에 점마들이 입을 옷을 만들어야겠데이. (너른 헤아림)

    모포와같은 수공예품 상인.
  • 이사크(إيساك / Isak)

    • 파일:원신 이사크.png

    휴, 할아버지가 무사하셔서, 정말 다행입니더.

    다음에 요리할 때는 소금을 좀 적게 넣어야겠다...! (너른 헤아림)

    아루 마을에 사는 남자아이. 여행자와 페이몬과 사이노에게 나타나 사라진 마을 지킴이 할아버지를 찾는데 자신도 끼워달라고 부탁한다. 여행자 일행들과 함께 카릴을 구한 후에는 여행자에 관해 감사함을 표하고, 자신도 여행자 일행들의 장점을 배울 것이라고 말한다.
파일:이사크 나히다 여장.png이후 마신임무 제3장 5막에서는 작은 쿠사나리 화신 구출 계획을 위해 자신이 나히다로 여장을 하고, 도금여단 30인단 경비원들을 따돌리는 역할을 한다. 워낙 나히다에 대한 빌드업이 몰려있던 시기에 이 모습이 꽤 임팩트가 컸고 미니게임 형식으로 이사크를 조종하다보니 이를 봤던 유저들은 나다, 넷플릭스 에디션이라는 온갖 별명이 붙고 있다.
  • 카릴(خليل / Khalil)

    • 파일:원신 카릴.png

    초목은....꽃이... 될 거야...

    마신임무 제3장 5막 이후

    나이를 이렇게 먹었는데, 그냥 돌아가지 않을 걸세.

    내가 이사크 할아버지를 많이 닮았나 보네. 이것도 인연이겠지. (너른 헤아림)

    아루 마을의 '마을 지킴이'이자 이사크의 할아버지. 친할아버지는 아니고, 캔디스의 언급에 따르면 아루 마을의 다른 마을 지킴이들과 마찬가지로 아루 마을로 유배된 학자인데 죽은 이사크의 친할아버지와 닮아서 이사크가 할아버지라고 부르는 것이라고 한다. 이후 제정신으로 돌아온 이후에도 아루 마을에 남아 마을을 위해 일하겠다고 말한다.
  • 마루프(معروف / Maruf)
    다치지 않게 안전에 유의해.

    큰 문제가 없으면 그냥 이 처방전을 사용하면 돼. (너른 헤아림)

    이럴 수가... 말도 안 돼... (너른 헤아림, 일일 임무 좋은 약은 만들기 힘들다 중)

    아루 마을의 의사.
  • 리프(رَائِف / Raef)
    좋아, 사막에서 아무런 움직임이 보이지 않아. (너른 헤아림, 낮에 있을 시)

    내... 내가 무슨 말실수를 한 건가... (너른 헤아림, 네르민과 있을 때)

    아루 마을의 경비병. 여자 친구인 리프에게 꽃을 선물해주기 위해 여행자에게 부탁을 한다.
  • 네르민(نرمين / Nermin)
    고마워, 미안해.

    다음... 다음에는 꽃을 반드시 잘 키울 거야! (너른 헤아림)

    리프의 여자 친구.
  • 에비드(عبيد / Ebeid)
    물수제비 놀이 하고 싶어! (너른 헤아림)

    좀 더 서둘러야 하는데... (너른 헤아림, 일일 임무 달려라, 힐미 중)

    힐미의 친구.
  • 힐미(حلمي / Hilmi)
    뭘 할까? (너른 헤아림)

    헤헤, 달리기는 내가 제일 빨라. (너른 헤아림, 일일 임무 달려라, 힐미 중)

    에비드의 친구. 승강기 주변에서 둘이 같이 노는데, 일일 임무로 비상시 승강기로 신속하게 뛰어가는 훈련이라고 가장하고 여행자와 같이 달리기 경주를 하면서 논다.
  • 카산(قازان / Kazan)
    물에 쓰레기를 무단으로 투기하지 마세요!

    어린아이들은 원래부터 장난기가 많기 때문에 여러 번 알려주는 것 말고는 좋은 방법은 없는 것 같네. (너른 헤아림)

    흰색 승강기의 가장 아래층과 수질 안전을 맡고 있는 사람. 아이들이 물에 돌멩이를 던지는 등 장난이 심해서 고민이 많다.
  • 아이텐(أيتن / Ayten)
    나중에 커서 데히야 언니처럼 대단한 사람이 될 거야.

    데히야 언니 같은 사람이 된다면 나도 수메르성으로 모험을 떠날 수 있겠지! (너른 헤아림)

    카리마의 친구. 데히야를 동경하고 있다.
  • 카리마(كريمة / Karima)
    나도 캔디스 언니처럼 강했으면 좋겠어.

    캔디스 언니 같은 사람이 되면 모래폭풍을 더 이상 무서워하지 않겠지! (너른 헤아림)

    아이텐의 친구. 캔디스를 동경하고 있다.
  • 샤니(शनि / Shani)
    모든 게 다 좋은 방향으로 발전하고 있는 거겠지? ...아니야, 맹목적으로 낙관해서는 안 되겠어. (너른 헤아림)

    사막 민족과 우림 지역 수메르인의 혼혈. 이상한 낌새를 눈치챈 알하이탐이 샤니의 경계를 풀어서 여행자와 상세한 대화를 나눌 수 있었다.[63] 샤니가 이렇게까지 한 이유는 혼혈이라 어디에서도 환영받지 못하다가 아루 마을에 겨우 정착하면서 결국 평화롭게 살기 위해 방관자가 되어버렸기 때문. 여행자를 믿고 밤에 다르알시파에 미쳐버린 학자들이 울부짖는 소리를 들었다는 정보를 알려준다.
  • 파가나(Fərqanə / ফারজানা / Fargana)
    구름은... 마치 하늘의 액자같아...

    마신임무 제3장 5막 이후

    내 기억이 잘못 됐나? 좀 더 찾아봐야겠어.

    그 책은 이 근처에 있었던 걸로 기억하는데... (너른 헤아림)

    '마을 지킴이'. 기억이 돌아온 이후에는 수메르 아카데미아 지혜궁으로 와서 세타르가 사막 교육사업에 필요한 자료들을 찾고 있는 중이다.
  • 카짐(كَاظِم / Kazim)
    내도 인제 나이 무글만큼 무겄으니까, 앞으로의 계획을 세워야겄다.

    카산은 배울 게 억수로 많데이.... 천천히 해야겠다 아이가. (너른 헤아림)

    경비병. 흰색 승강기[64]를 경비함과 동시에 관리와 보수를 담당하고 있다. 아들로 카산이 있다.
파일:소헤일&훌와니.png
왼쪽이 소헤일, 오른쪽이 훌와니
  • 소헤일(سہیل / Soheil)
    왜 이렇게 경박하지...

    절대 사람들이 유적을 파괴하게 둬서는 안 돼... (너른 헤아림)

    월드 퀘스트 황금빛 꿈을 완료한 뒤 아루 마을에 머무는 인물. 우사이비마 가문(أصيبعة / Usaibia)의 인물로 인론파의 학자. 인론파 현자가 사막으로의 조사를 금지시켰다며 칼란타니를 설득시켜 아카데미아로 복귀시킨다. 티르자드의 논문은 거짓이며 여행자에게 거짓 논문 작성을 도운 것은 눈 감아 주겠다면서 무안을 준다. 후에, 소헤일의 언행에 빡친 여행자와 페이몬이 가져온 자료를 보고 티르자드의 논문이 진실이라고 믿게되며, 여행자에게 젊은 시절의 자신의 연구 노트를 주며 대신 조사를 부탁한다. 젊은 시절에 사막에서 한달을 넘게 있었음에도 아무런 수확도 얻지 못한 후 부정적인 인식을 갖게된 모양. 하지만 젊을때에는 다른 학자들과 비교하는것 보다 자신의 지식의 늘지 않았다는것에 대해 분해했다는 말 등 과거에는 순수한 학자였었다. 사막으로 향하려는 젊은 학자들을 막기 위하여 아루 마을에 계속 머물게 된다.
  • 훌와니(حلواني / Hulwani)
    가까이 오지 마...

    해야 할 일이 있으니... 더 집중해야겠어. (너른 헤아림)

    도금 여단 '30인단'의 용병. 소헤일과 동행하며 소헤일의 경비를 맡고 있다.
  • 샤타(شذى / Shatha)
    야간 당직은 간만이네. 뭐, 이것도 나름 괜찮지.

    후우... 역시 저녁이 시원해... (너른 헤아림)

    야간에만 나타나는 여성 경비병. 아루 마을 '마을 지킴이' 납치 사건 이후 추가 선발되었다.
  • 아판(عفّان / Affan)
    장미 퀘스트를 모두 끝낸 후

    음흐음~에헹~헤헤잉~헤이잉~♪

    「장미야, 장미야. 내 소원을 들어주라」...♪~ (너른 헤아림)

    마을 외곽에 사는 노인. 모밭에 '망태 할아범'이라 불린 샤파카트에게 선물받은 '황금 장미'를 심었다. 여행자와 페이몬에게 모밭 상태를 해결해달라고 부탁한다. 모밭 상태들을 해결한 후, 여행자와 사바의 도움을 받아 황금 장미를 꽃피우는 데 성공한다.
  • 나자트(ⵏⴰⵊⴰⵜ / نجاة / Najat)
    좋아, 수량도 다 맞네.

    창고 안에 있는 무기를 정기 손질할 때가 됐나? (너른 헤아림)

    창고에서 물품 수량을 확인하는 나이 든 여성.
  • 하바치(حبشى / Habachi)
    창고는 관계자 외 출입 금지야!

    저 녀석들이 좀 가만있었으면 좋겠네. (너른 헤아림)

    창고 관리원.
  • 카겜니(كاجيمني / Kagemni)
    하, 적왕을 배신한 놈들.. 두고보라지.

    마신임무 제3장 5막 이후

    아아.. 아, 알겠어요...

    그만해, 그만해... (너른 헤아림)

    적왕 신도. 풀의 신 신도에 대해 적대감을 드러낸다. 마신임무 제3장 5막 이후에는 쿨숨에게 혼나고 있다.

11.2. 침묵의 신전

11.3. 희생 함정

  • 제트(جيت / Jeht)
    파일:원신 쩨트.png
    월드 임무 황금빛 꿈의 등장 캐릭터. 도금 여단 사막의 물 캐릭터의 모델링을 사용했으며 머리카락 색상이 군청색이다. 숲의 책의 라나처럼 전투 시에는 직접 무기를 들고 같이 싸워준다. 물론 큰 도움은 안 되지만 맷집 하나는 엄청 튼튼해서 고기방패로는 충분하다.

    {{{#!folding 스포일러 ▼

아버지인 제브라엘의 죽음 이후, 붐붐과 함께 아버지의 부족인 '타니트 부족'을 찾아 여행을 떠난다.}}}
  • 제브라엘(جبرئیل / Jebrael)
    파일:원신 제브라엘.png
    제트의 아버지. 타니트 부족 출신이다. 도금 여단 낮을 밝히는 번개 캐릭터의 모델링을 사용했으며 머리카락이 군청색이다. 딸과 마찬가지로 전투 시에는 직접 무기를 들고 싸운다. 말수가 적은 편이라 무뚝뚝해보인다. 상대방 논리의 헛점을 짚어 똑부러지게 말하는 어투 때문에 선민의식이 가득해 사막 민족을 깔보는 티르자드와 사사건건 말싸움이 벌어진다.

    {{{#!folding 스포일러 ▼
파일:제브라엘의 진실.png
황금빛 꿈 스토리가 진행되면서, 사마일과 만난 후 과거 투트모세의 일원이었다는 것이 밝혀진다. 그러나 거기서 만난 수메르 아카데미아의 학자 유페이와 사랑에 빠져 제트를 낳았고, 투트모세를 떠나려 했으나 사마일에 의해 아내를 잃고 원수 사이가 되었다고 한다. 그리고 계속해서 사막을 떠나있다가 작중 시점에서 딸과 함께 다시 사막으로 돌아왔다.

티르자드와 언쟁을 벌이며 도착한 아흐마르의 유적에서 사마일이 권능을 얻기 전 아흐마르의 옥좌에 도착하려 했으나, 종점에 다다라 사마일의 부하들을 처치하고 있을 때 사마일이 도착해 제트를 인질로 붙잡고 자신에게 권능을 얻을 기도문을 내놓으라고 협박한다. 사마일에게 붙잡힌 제트를 구하기 위해 사마일에게 아흐마르의 옥좌 자리를 넘기며 기도문을 알려주는데, 사마일은 어째서인지 그대로 옥좌에서 영면에 빠진다. 이후 제브라엘은 주인공 일행에게 유페이가 과거 했던 추측을 알려주는데, 사실 영원의 꿈은 다시는 현세로 돌아올 수 없는 여정이었다. 영원의 꿈은 일종의 하이브 마인드로, 옥좌에 앉아 주문을 외운 사람의 의식을 "영원의 꿈"이라는 의식의 집합체에 집어넣어 아흐마르의 권능과 동기화시키고, 이 과정에서 현세에 옥좌에 앉아 있는 육체는 그대로 버려지게 되는 것이었다. 제브라엘은 사마일이 영원의 꿈에 일부러 갇히게끔 도박을 하고 이를 성공한 셈. 이후 주인공과 함께 사마일의 부하 잔당들을 처치하나, 그대로 권능에 잠식된 줄 알았던 사마일은 오히려 아흐마르의 권능을 찬탈하고서 건물 전체를 집어삼키며 여행자 일행을 공격한다. 잠식되는 건물을 피해 제브라엘과 일행은 전당의 입구까지 도망치지만 건물 전체가 사마일의 지배하에 있었기 때문에 유일한 출구가 닫혀버리고, 그대로 사마일에게 먹혀버리기 직전 결국 사마일에게서 딸과 여행자 일행을 구하기 위해 스스로를 희생하여 영원의 꿈에 들어간 뒤 사마일과 동귀어진한다. 그리고 제브라엘이 쓰던 무기는 제트가 들고 여행을 떠났다.}}}
  • 티르자드(تيرزاد / Tirzad)
    파일:원신 티르자드.png
    본명은 티르자드 힌디(تيرزاد هنديإ). 제트와 제브라엘을 고용한 인론파 학자. 선민의식이 가득한 성격으로, 스토리 진행 내내 제트와 제브라엘은 물론 사막의 전설들을 미신이라며 깎아내린다. 계속 자아성찰을 하긴 하는데, 이를 학자만이 할 수 있는 것이라며 이것마저도 자뻑을 한다. 그래도 결말에서는 태도를 고쳐먹고 자신이 본 것들을 사실대로 기록하겠다고 다짐하며 이는 단순히 개인의 명예 때문이 아니라고 말한다.

    후속 퀘스트에서 소헤일의 언급에 의하면 티르자드가 쓴 논문[65]은 신뢰도가 없다고 한다. 그런데 46명의 학자들이 온갖 핑계를 대며 사막으로 향했다는 걸 보면 티르자드의 논문이 많은 학자들의 관심을 끈 것은 확실하며, 작중 상황을 보면 소헤일이 학자들이 사막으로 향하는 것을 막는 입장이라 의도적으로 가치를 폄하한 것으로 보인다. 그리고 논문 말미에 여행자와 페이몬에 대해 언급하며 도움받았던 것에 대해 감사를 표한다.
  • 붐붐(بن بن / Benben)
    파일:원신 붐붐.png
    황금빛 꿈 스토리 진행 중 만나게 되는 기계 장치. 일종의 열쇠 기능을 하는 것으로 추측된다. 우림 지역의 카르카타와 비슷한 포지션으로, 스토리에서 석판, 티르자드의 아카데미아 지식, 제브라엘의 전설 지식과 함께 진행 내내 중요한 역할을 한다. 참고로 붐붐이라는 이름은 제트가 지어준 것.
  • 나흐티갈(Nachtigal)
    포기해. 동물 짐꾼들은 원래 짐을 실으라고 있는 거니까.

    동물 짐꾼은 일몰 열매를 좋아할까? (너른 헤아림)

    보니파츠와 동업하는 몬드 상인. 다른 고고학 팀들과 함께 구덩이에 떨어졌었다.
    위험한 상황에서도 상당히 긍정적인 태도를 보이지만 비중 자체는 별로 없는 편.
    퀘스트 종료 후 휘하에 있던 오미드와 미르사드가 각자의 꿈을 위해 상단을 떠나서 일손이 부족해진데다 아루마을에서 쓸만한 사람을 찾기도 힘든 상황. 본인도 이번 의뢰로 고생을 많이해서 그런지 사막에서의 동물짐꾼 장사의 위험성을 크게 깨닫고 앞으로의 일정을 보니파츠와 조율하려하지만 보니파츠가 해당 사건으로 동물에 대한 과보호가 심해져 일들이 꼬여가는 중이고 사업을 위해 빌린 돈도 많아 섣불리 떠날 수 도 없는 상황이라 수습까지 상당한 고생을 할 것 같다.
  • 오미드(اُمید / Omid)
    상인. 퀘스트 중간마다 말을 걸면 독립을 준비 중이고 해당 사실을 다른 사람들에겐 비밀로 하고 있으며 자신이 빠져도 미르사드가 남아있을테니 일손은 부족하지 않을거라는 이야기를 들을 수 있다. 황금빛 꿈 퀘스트가 끝난 이후에는 보니파츠와 나흐티갈과 결별하고 오르모스 항구로 가서 장사하기로 한다.
  • 미르사드(میرساد / Mirsad)
    상인. 이쪽은 모험가를 꿈꾸고 있지만 다른 사람들이 알면 이런저런 소리를 들을 것 같다며 몰래 일을 추진하고 있다. 서로 비밀리에 일을 진행중이라 미르사드는 자신이 빠져도 사장님들에겐 오미드가 남아있으니 괜찮을거라고 이야기하지만...
    황금빛 꿈 퀘스트가 끝난 이후에는 보니파츠와 나흐티갈과 결별한다.
  • 「사이러스」(「Cyrus」), 「민들레」(「Löwenzahn」), 「풍차 국화」(「Windmühlenaster」)
    파일:원신 사이러스, 민들레, 풍차 국화.png
    보니파츠의 사막 동물 짐꾼들.[66]

11.4. 다르알시파

  • 압바스(عَبَّاس / Abbas)
    비늘병 환자. 도토레의 실험에 견디다 못해 곡괭이로 땅을 파서 탈출한다. 직접적으로 등장하는 인물은 아니고 병원 지하의 벽에 남긴 기록을 통해 존재를 확인할 수 있는 인물. 몇 번이나 바위에 길이 막히면서 절망적인 상황이 되지만 끝까지 포기하지 않고 바위를 뚫어내면서 탈출에 성공한다.
첫 번째 문장: 해당 문서 참조.
두 번째 문장: ... 쳐, 압바스. 힘껏 쳐. 제대로 된 곳을 가격하면 이런 흙벽은 부숴 버리고 더 이상 풀과 도마뱀을 먹지 않아도 돼. 쳐, 압바스. 두려워하지 마, 넌 나갈 수 있어. 두려워하지 마, 넌 나갈 수 있어. 두려워하지 마, 넌 나갈 수 있어...
세 번째 문장: 신이 나에게 벌을 내렸다. 난 원래 죽어야 하는 몸인데 지금 이 구멍에 숨어 도마뱀 같은 것들로 연명하고 있다. 그 악한 의사는 나를 잊었고 신도 나를 잊었다. 파놓은 흙구덩이에 기다리다 보면 마침내 그 분께서 7명의 빛나는 사도들을 데리고 돌아오듯 언젠가는 마지막이 올 것이다. 그 때는 고통이 사라지겠지. 하킴과 아빈은 그들의 아루 마을로 돌아가고, 에우베르는 먹어도 먹어도 줄지 않는 사탕을 맛보고, 나는... 모래언덕, 동물 짐꾼, 집... 끝이 다가올 때 부모님은 그 곳에서 나를 기다리고 계실까? 부모님은 여전히 건강하게 밭에 계실 테지, 부모님은 절대... 죽고 싶지 않다. 사막의 모든 백성의 왕이시여, 아직 듣고 계십니까? 우리가 게을러서 신이 주신 소중한 땅을 황무지로 만들었으니 비늘병으로 저를 벌하시는 것을 받아들입니다...
네 번째 문장: 신이시여, 아직 신도 압바스를 당신의 백성으로 인정해주신다면 제게 당신의 신성함을 보여주소서. 제게 한 번만 더 말해주소서. 저는 이 모래바람에 묻히고 싶지 않습니다...
마지막 문장: 신은 모든 것을 용서하신다.
심하게 마모된 곡괭이: (밭을 일구는 데 사용되는 농기구가 이런 황무지에서 나왔다는 건 굉장한 의외다. 마모가 심하기도 하고 곡괭이 자루에도 흙이 잔뜩 묻어 있어 다시 사용할 수는 없을 것 같다.)
동굴에서 압바스가 남긴 기록 및 출구에서 발견할 수 있는 곡괭이의 설명.
  • 아빈(אבין / Abin)
  • 하킴(حكيم / Hakim)
  • 이브라힘(إبراهيم‎ / Ibrahim)
    의사.
  • 아무디(العامودى / Amoudi)
    의사.

12. 상 바람 침식지

  • 아프라투(أفراتو / Afratu)
    파일:원신-아프라투.webp
    교령관. 여행자와 페이몬에게 유적 거상을 조사해달라고 부탁한다. 부탁할 때 인론파 학자들이 켄리아를 '다흐리(دَهْرِيّ / Dahri)'라고 부른다는 사실[67]유적 거상이 켄리아인들이 심연의 마물을 격퇴하기 위해 만든 병기라는 사실과 이런 유적 거상이 데반타카산과 다흐리 계곡 말고도 한 곳에 더 있다는 중요한 사실들을 알려준다. 유적 거상을 연구하다보니 쟈자리와 아는 사이다.

13. 열주 모래벌판

13.1. 적왕의 무덤

  • 사마일(סַמָּאֵל / سَمَائِل / Samail)
    파일:원신 사마일.png
    도금 여단 「투트모세」의 일원. 제브라엘과 악연이 있다. 모델링은 태양의 서리.
    {{{#!folding 스포일러 ▼
보다 자세한 내용은 제브라엘 항목에서도 확인할 수 있다.
적왕의 왕좌 앞에 나타나 제트를 인질로 붙잡고 제브라엘에게 황금빛 꿈으로 가는 기도문을 불라고 협박한다. 제브라엘은 도박하는 심정으로 기도문을 불고 그렇게 적왕의 왕좌에 앉지만 황금빛 꿈은 바로 다시는 돌아갈 수 없는 차원이기 때문에 사마일은 육신은 그대로인채 정신만 황금빛 꿈으로 들어가 이 세상 사람이 아니게 되어버린다. 그렇게 끝이 나나 했지만, 집념이 강한 사마일은 적왕의 지혜를 얻어 영혼을 유지한채로 성현의 전당을 집어 삼키려 한다. 이에 여행자 일행은 즉시 출구로 달려가지만 출구가 막히는 바람에 다른 방법이 없자 결국 제브라엘이 황금빛 꿈으로 들어가 사마일의 영혼과 함께 자멸하는 최후의 수단을 써 둘의 영혼은 황금빛 꿈에 동화되어버리고 만다.}}}

14. 과거의 인물

  • 아란야니(अरण्यानि / Arayani)
    룩카데바타를 부르는 아란나라들의 명칭. 아란나라들의 여왕. 모든 아란나라들은 아란야니의 자식이었고, 그녀는 바나의 만물을 평등하게 대했다고 한다. 세상에 재앙이 닥쳐오자, 그녀는 세상을 치유하기 위해 먼 곳으로 떠났고 다시는 돌아오지 않았다고 한다.
  • 아란다샤(अरदाशा / Aradasha)
    아란무후쿤다와 함께 마라나의 화신을 봉인한 아란나라. 아란야니 다음으로 아란라칼라리가 강했던 아란나라였다. 수련을 통해 버섯몬들을 깨는 것부터 유적 가디언들을 깨는 것까지 총 18명의 적들을 무찔렀고, 이후 아란무후쿤다와 함께 모험을 떠났다. 마라나의 화신을 봉인한 후에는 그의 흔적을 찾을 수 없게 되었다.
  • 아란로히타(अरारोहिता / Ararohita)
    수수께끼와 기관을 좋아했던 아란나라. 묘론파의 허배드 카비카부스와 함께 다녔었다.
  • 소흐레(شهره / Sohreh)[68]
    생론파 소속 여성 학자이자 다스터. 잔디크와 함께 탐사를 다녔었고, 그를 좋아했었다. 독단적으로 움직인 잔디크를 찾다가 머리깃 호랑이의 습격을 받아[69] 치명상을 입었고, 결국 사망했다. 그녀의 시신은 이후 잔디크에 의해 해부되었다.
  • 샤나마(شارنما / Sharnama)
    잔디크 재학 시절 아카데미아의 현자. 쇼레가 죽음 등 여러 사건이 일어났음에도 유적 장치들을 아카데미아로 옮겨 해체한 후 역방향 재구축 테스트를 해야한다는 잔디크의 주장에 대해 질책하고, 연구의 원저자권을 박탈했다.
  • 비야가라(व्याघ्र / Vyaghara)
    성유물 숲의 기억에서 등장하는 호랑이. 룩카데바타가 바루나 법보를 만든 후 숲이 미로처럼 형성되고 물에 달빛이 호랑이 모양으로 반사되면서 탄생했다고 묘사된다. 숲의 왕으로 불린 비야가라는 아란나라가 탄생하자 최초의 바사라 나무에서 축복을 받고 새와 짐승들에게 아란나라를 해치치말고 보호하라 명했다. 후에 대재앙 때 사망한 것으로 추정된다.
  • 뷔엘데센트(Viridescent)
    성유물 청록색 그림자, 숲의 기억과 무기 청록의 사냥활, 사냥꾼의 길에 묘사되는 사냥꾼. 사냥꾼의 여왕으로 불렸으며 500년 전 대재앙이 닥친 시기에 살았었다. 고아였던 그녀는 숲의 왕이라 불린 호랑이인 비야가라가 발견해 숲에서 자라면서 사냥의 기술과 자연에서 살아남는 법을 배웠다.[70] 도시와 멀리 떨어진 숲에서 그것도 호랑이에게 거두어졌기 때문에 인간의 말을 할줄 몰랐지만 자연의 소리를 들을 수 있었다. 그러나 대재앙이 닥치고 룩카데바타가 사실상 사망하면서[71] 심연의 마물들이 수메르를 덮치고난 후에는 그녀도 더 이상 숲으로부터 아무 소리를 들을 수 없었다.

    이때 맏형의 흔적을 쫓던 눈 먼 소년이 숲에 길을 잃고 죽어가는 상태로 누워있는 것을 본 뷔엘데센트는 소년의 부탁으로 처음으로 생존이 아닌 복수를 위해 마물들을 사냥하기 시작했다. 그렇게 뷔엘데센트는 복수에 마물을 죽이면서 이제는 왜 자신이 마물을 사냥하고 다니는지 소년에게 받았던 부탁에 대한 기억도 잊어버리고 직접 처단한 마물들의 피를 뒤집어쓴 채 점점 마모되어 야수처럼 변해가고 만다. 어느 날 뷔엘데센트는 물에 비친 자신의 모습을 보고서야 야수처럼 변해버렸다는 사실을 깨달았고 그녀의 흔적을 쫓던 '흑기사'의 손에 사망하고 만다.
  • 유페이(أفراح / Ufairah)
    제브라엘의 아내이자 아카데미아의 학자. 작중 시점에선 고인. 티르자드가 임무 초반 학자였던 자신의 친척이 어느 남자와 사랑에 빠져 도주했다고 언급하는데, 상당 부분 행적이 겹치는 면이 있어 그 친척이 유페이라는 추측이 있다. 다만, 그 경우 티르자드가 제브리엘로부터 유페이라는 이름을 듣고도 별 반응이 없었던 점이 문제가 된다.
  • 샤파카트(شفقة / Shafaqat)
    '망태 할아범'이란 별명을 가진 사람. 과거 아카데미아 생론파 학자였고 '황금 장미'와 같은 신품종들을 만들었었지만, 수메르성에서 추방당해 아루 마을로 온 뒤 혼자 아루마을 외곽의 집에 살았다고 한다. 집 앞뜰이랑 뒤뜰에 꽃과 나무를 많이 심어서 어린 시절의 아판을 포함한 아루 마을의 아이들이 그곳에서 노는 것을 좋아했다고 한다. 가족들로는 아내와 딸이 있었다.
  • 크시포스(ξίφος / Xiphos)
    크시포스의 달빛과 성현의 열쇠에 나오는 무사. 적왕이 사망한 후에 번영하게 된 툴레이툴라 출신의 무사로 본래 한 왕국의 왕자였지만 노예로 팔려나가고 마지막으로 크시포스를 노예로 산 사람은 장님 시인이었다. 그 시인은 왕좌에서 쫓겨난 용병 출신이라고 묘사되는데 '너는 지니의 선택을 받은 사람이고 한때 나라를 잃은 왕자이니 곳곳을 떠돌며 신화를 만들면 그 서사시를 내가 말하겠다'며 성현의 열쇠를 주고 떠나게 한다. 그렇게 크시포스는 훗날 툴레이툴라의 영웅이 되어 지니가 깃든 검을 가지고 마물을 쓰러뜨리는 등 여러 활약을 하다가 한 방랑객과의 결투로 사망한다.
  • 라비브(ربيب / Rabib)
    하니야의 노트에서 언급되는 농민. 성실하고 점잖은 농민이지만, 난폭한 버섯몬들때문에 화가 나서 괭이를 들고 싸울려고 했다가 다른 농민들에 의해 말려졌다고 한다.

14.1. 시루이와 시린의 이야기에 등장하는 인물들

아래의 인물들은 적왕이 사망하기 전 부터 살았던 인물들로 나온다.
  • 릴루파(लीलोफ़र / للفأر / Liloufar)
    시루이와 시린의 이야기, 목동과 요술병 이야기에서 언급되는 지니의 조상으로 추정되는 존재. 한국어 버전에서는 릴루파, 릴루파르라는 명칭이 혼용된다. 수련(睡蓮)의 딸이라고도 불렸으며 오르마즈드가 그녀의 남편이다. 자신의 딸 시린을 파르브즈라반에게 시집보내기 전에 세 가지 예언을 한다.
    • 첫 번째, 시린은 위대한 영웅과 사랑에 빠질 것이며, 그 사이에서 태어난 자식은 아버지를 뛰어넘을 것이다.
    • 두 번째, 시린의 수많은 혈족들이 달콤한 결말을 맞이할 것이다.
    • 세 번째, 시린은 아버지의 왕국을 독점하게 될 것이다.

    그리고 남편 오르마즈드에게는 다른 경고를 한다.
    • 첫 번째, 딸의 기쁨은 아버지에게 눈물을 가져올 것이다.
    • 두 번째, 딸이 결혼한 후에는 함께 연회를 즐겨선 안 된다.
    • 세 번째, 딸의 자식은 왕국에 흉조를 가져올 것이다.

    훗날 시린이 시루이를 낳고 이 예언들을 전부 이루게 된다.
  • 오르마즈드(أورمازد / Ormazd)
    번왕으로도 불린 인물. 오르마즈드 샤라고도 불렸다. 릴루파의 아내이자 시린의 아버지로 고아였던 키스라를 양자로 받아들였다. 파르브즈라반에게 자신의 딸 시린을 시집보낸 후 얼마 지나지 않아 노예들이 사탕에 전갈의 독을 넣어 오르마즈드와 자식들에게 바쳤고 아무렇지도 않게 받아들였다가 결국 구라바드성에서 삼백 명의 자손들과 함께 급사를 당하고 만다. 그 후 노예들은 새로운 번왕이 된 파르브즈라반에 의해 끔찍한 처형을 당하고 만다.[73]
  • 파르브즈라반(پرویز رافان / Parvezravan)
    본명은 키스라(كيسرا). 고아였던 그는 고흐누스(ققنوس)[74]라는 거대한 새의 둥지에서 자라 '훌륭한 이름을 하사받은 자'라는 의미로 '키스라'라는 이름을 부여받았으며 번왕 오르마즈드 샤의 양자로 들어간다. 그는 아흔아홉개의 성벽과 고탑을 무너뜨리고 아흔아홉 명의 유목 부족 우두머리들을 쓰러뜨렸으며, 아흔아홉 명의 현자들을 황금 족쇄로 사로잡아 구라바드에 구금하는 등 정복활동을 벌였다. 얼마 지나지 않아 낙원 「발리·비자」가 모래폭풍에 휩싸이고 삼생 마신 중 하나[75]가 사망하고 백 년 동안 혼란이 이어져 후에 적왕 아흐마르와 초목의 현왕 룩카데바타가 백성들을 한 곳에 모으고 오아시스에 낙원을 재건했다. 이 때가 도금 번왕의 시대가 막을 내렸다고 묘사된다.

    키스라의 업적으로 도금된 오르마즈드의 왕관이 점점 무거워지자 오르마즈드의 목뼈에 무리가 생겨 순금으로 도금된 사슬에 왕관을 묶어서 로비 중앙에 두게 된다. 그렇게 수많은 업적을 세운 파르브즈라반은 오르마즈드로부터 상을 하사받고 '파비즈'라는 이름을 부여받아 키스라·파비즈라 불리게 되었으며, 함께 딸 시린을 그의 아내로 맞게 했다. 오르마즈드가 급사한 후 사실상 인간들 중 가장 강력한 왕이 되었다. 예언이 두려웠던 그는 시린이 아들 시루이를 낳자 성년이 되자마자 바로 내쫓고 다시는 발을 들이지말라 명한다. 정황상 아들 시루이에 의해 폐위된 것으로 보인다.
  • 시린(شیرین / Shirin)
    시루이와 시린의 이야기의 주인공. 릴루파와 오르마즈드의 딸로 반인반지니다. 순백의 따오기가 연꽃잎 위 향기로운 이슬 사이에서 태어났고 코브라가 푸른 진주를 그녀에게 바쳤으며 거대한 악어들이 발치에 엎드려 예를 표했다는 묘사로 범상치 않은 인물임을 암시한다. 번왕과 지니의 혼혈인 덕분에 최초의 현자처럼 길흉을 점칠 수 있었다고 한다. 오르마즈드가 공을 세운 키스라(파르브즈라반)에게 시집을 보냈으나 그녀의 결혼생활은 행복하지 않았다. 반은 정령이었기 때문에 평화에 안주할 수 없었던 그녀는 파르브즈라반이 아들 시루이를 내쫓자 어느 날 밤 달의 신을 섬기는 사당의 무녀로 가장하고 한 사당을 방문한 아들 시루이에게 '달빛이 닿는 곳은 전부 그대가 통치하는 땅이 되고 그대가 뿌린 씨앗이 무럭무럭 자라나게 되니 시체같이 앉아있는 필부를 두고보지 말라'는 신탁을 내린다. 헤어지기전 아들의 추방을 상징하는 가면을 벗기고 입맞춤으로 축복을 내린다.
  • 시루이(شيرويه / Shiruyeh)
    시루이와 시린의 이야기의 주인공. 시린의 아들이자 역병의 왕으로도 불린 인물이다. 성년이 되자마자 아버지 파르브자라반에 의해 구라바드에서 쫓겨나고 다시는 왕성에 발을 들이지 말라 명했다. 어느 날 달의 신을 섬기는 사당에서 무녀로 가장한 시린의 신탁을 듣는다. 그리고 정황상 아버지 파르브즈라반을 폐위시키고 왕위에 오른 것으로 보인다. 왕위에 올랐지만 악몽에 수없이 시달리고 어느 날 밤에 구라바드성의 대지에 균열이 열려 시루이는 종적을 감추고 구라바드성의 백성들과 신하들이 전부 나라를 집어 삼켜 구라바드는 멸망하고 만다. 겨우 피신한 생존자들은 이 황사로 닥친 재앙을 두고 '시루이의 역병'이라고 불렀다. 책에서도 폭군이라고 불렸고 다른 전설에서는 아흐마르가 직접 시린을 굴복시켰다는 언급으로 보아 평판이 좋지 않았던 것으로 보인다. 시루이에 의해 릴루파의 마지막 예언 '딸의 자식은 왕국에 흉조를 가져올 것이다.'은 이렇게 이루어지고 만다.

14.2. 태고의 오벨리스크 명문에 언급되는 인물들

  • 카부스(کاووس / Kavus)
    복면왕 호람틴(خرمدین / Khorramdin)의 정통 후손.
  • 란사헤르(رامشهر / Ramshahr)
    적왕 사후 폐허가 된 구라바드에 7개 탑을 세워 왕위를 맡기고, 왕중왕이 되었다.
  • 아타헤르(آرتاکسیر / Artaxir)
    란사헤르의 왕자. 왕위를 맡은 지 얼마 지나지않아 사망했다.
  • 투란(توران / Turan)
    카간[76]. 아타헤르 사후 섭정을 맡았으나 역적으로 몰리고 세 아들과 함께 처형되었다.
  • 휴마운(همایون / Humayun)
    투란 사후 쿠르간 왕으로 즉위한 인물. 지니의 난에 휘말려 사망하고 말았다.
  • 가르샤스프(گرشاسپ / Garshāsp)
    휴마운 사후 혼돈의 시대를 평정하고 모아잠 카간이 된 인물. 즉위 후 구라바드에서 다른 도시로 천도하였으나, 그의 사망 후 천도한 도시는 7일동안 불타고 사람들은 툴레이툴라로 이주하게 된다.
  • 구르다지(گودرز / Goudarz)
    툴레이툴라를 다스렸던 인물. 역적들을 피해 다시 구라바드로 천도하고, 자신을 '자레브 다울라(سَحْلَب دوله / Saleb Dowleh)'로 칭하였다. 구르다지는 자신이 역적들을 무사히 피할 수 있었던 게 적왕의 은총이라고 여겨 대규모 강제 노역을 동원해 적왕의 동상을 널리 세우게했다. 그가 다스린 10년동안은 '황혼의 가랑비'라 불리는 황금기였다. 하지만 호젤 왕자가 세상을 떠나자 천 명의 노예를 왕자와 함께 순장시키고 백 명의 귀족들도 독주를 마시고 사망하게 되면서 '황혼의 가랑비' 시대는 막을 내리게된다.[77] 이후 무자파르의 배신으로 그와 맞서 싸웠지만 패배하고 두 눈을 뽑히고 사망하였다. 성군이었다가 말년에 암군이 된 인물.
  • 무자파르(مظفر / Muzaffar)
    항구도시 오르가나를 다스렸던 인물. 일명 오르가나의 패왕, 바닷속 마수들의 외숙부이자 강을 도금한 탐색자, 모래벌레의 정복자로 불렸다. 구라바드를 습격하지 않는 조건으로 구르다지와 동맹을 맺었지만, 구르다지의 초청 때 구라바드에 대규모 약탈과 학살을 벌이고 구르다지를 패배시킨 후 그의 두 눈을 뽑고 그의 친족들을 전부 처형시킨 후 구라바드를 불태웠다. 구라바드 정복 후 오르가나로 돌아가지 않고 다른 도시 국가에 수도를 세우고 아들인 주마루드에게 자손을 남기라는 명을 내렸다. 이후 유명한 도시 베트라하를 멸망시키고, 베트라하의 성주 나슈루(নসরুল / Nasrul)를 효수한 후 나슈루의 딸인 나자라(নাজিৰা / Nazira)를 베트라하의 주인으로 삼는 등 여러 정복 활동을 펼쳤다.
  • 호젤(هُژیر / Hojir)
    구르다지의 왕자. 술을 마시다 세상을 떠나고 말았다.
  • 주마루드(زمرد / Zumurud)
    무자파르의 아들이자 '녹색의 왕'. 우림 지역 출신이고, 왕자 50명, 공주 49명, 총 99명의 자식을 두었다. 꿈에서 사막의 모래가 나무와 꽃으로 가득차는 것을 보고 사막에 나무를 심으라 명했다.
  • 무주르딘(مزدين / Muzzudin)
    주마루드의 왕자. 주마루드 사후 다른 왕자인 바르다나와 왕위를 두고 경쟁을 하지만 패배하였다.
  • 바르다나(بدنة / Badanah)
    주마루드의 왕자. 주마루드 사후 다른 왕자인 무주르딘과의 경쟁에서 승리하여 왕이 되었다.
  • 파라마즈(فرامرز / Faramarz)
    바르다나 사후 즉위한 왕. 어린 나이에 즉위해서 툴레이툴라 출신 왕후인 마카이라가 섭정을 맡았다. 고라즈의 왕위 찬탈 때 우림으로 추방되고, 툴레이툴라 귀족들이 반란을 일으켰지만 마카이라가 난을 평정한 덕분에 왕위에 복귀하였다. 하지만 왕위 복귀한 지 3일만에 마카이라가 독살당하고 다시 우림으로 추방당했다. 사실상 적왕 이후로 이어지던 사막 왕국의 마지막 왕.
  • 마카이라(Μάχαιρα / Makhaira)
    툴레이툴라 출신 왕후. 그녀의 어머니가 지니라고 언급된다. 한정 기원으로 얻을 수 있는 양손검 물빛 마카이라의 주인이다. 본래 무녀였으며 폭군의 애첩으로 있었다가 왕자의 제안으로 계획을 짠 후 왕이 잠든 사이에 그를 암살하고 폭정을 끝낸다. 그 후 시간이 흐르면서 바르다나가 사망하고 어린 파라마즈를 대신해 섭정을 맡았다. 툴레이툴라 귀족들의 반란을 진압하고 파라마즈를 다시 왕위에 복귀시켰지만, 자신은 3일만에 독살당하고 말았다.
  • 고라즈(Goraz)
    파라마즈를 몰아내고 왕위를 찬탈한 인물. 마카이라의 반란 진압에 왕위에서 물러났다.

15. 기타 인물

  • 헨리 모턴(Henry Morton)
    몬드에서 등장. 항목 참조.
  • 소라야(ثریا / Soraya)
    리월에서 등장. 항목 참조.
  • 사이드(سيد / Sayyid)
    몬드에서 등장. 항목 참조.
  • 카우시크(कौशिक / Kaushik)
    이나즈마에서 등장. 항목 참조.
  • 아니사·푸어 비루니(آنیسا پوربیرونی / Anisa Purbiruni)
    이나즈마에서 등장. 항목 참조.
  • 쉬하브·푸르 비루니(شهاب‌ ‌پوربیرونی / Shihab Purbiruni)
    수메르의 근대 역사가. 이나즈마 내전이 일어나기 2년 전에 '산호궁 민간 신앙 기초 조사'를 저술하여 와타츠미 섬 산호궁의 민간 신앙과, 비교적 새로운 학술적 주장을 제시했다.
  • 나자파린(نازآفرین / نظفرن / Nazafarin)
    항목 참조.
  • 르고프(Le Goff)
    폰타인에서 온 상인. 돌발 임무 '츄츄족의 끈질긴 추격'에서 등장한다.
  • 가르시아(Garcia)
    리월에서 등장. 항목 참조.
  • 루통(路通 / Lùtōng)
    리월에서 등장. 항목 참조.
  • 나라바루나(नरवरुण / Nara Varuna)
    아란나라들 사이에서 끊임없이 언급되는 인물로 아란무후쿤다도 500년 전에 나라바루나를 만나서 알고 있으며, 바루나 신기로 오염을 정화해서 붙여진 이름이다. 아란나가의 말에 의하면 마우티이마 숲에 원소와 생명을 가져다준 이라고도 하며 아란자는 인간들에 의해 바나라나가 재난으로 멸망했음에도 유일하게 아란나라 편에 서서 도와주었다고 하고, 아란파카티에게 가족이라는 개념을 가르쳐준 인물이기도 하다.

    {{{#!folding 스포일러
아란자를 포함한 수많은 아란나라들이 여행자를 보면서 '금빛의 나라'라고 부르며 외모와 성격이 서로 닮았다고 하면서도 여행자가 나라바루나와 달리 자신의 가족에 대해서는 침묵한다는 점을 지적했는데, 유독 나라바루나의 이야기를 들으면 여행자가 조용히 듣기만 하고 진짜 이름이 뭐였나고 물어보는 등 서로 연관되어 있는 것처럼 묘사되는데 결정적으로 플레이어가 선택한 성별에 따라 나라바루나의 성별이 달라지는 것으로 보아[79] 나라바루나의 정체는 미선택성별 여행자인 것으로 보인다. 그런데 아란나라가 일관적으로 훌륭하고 좋은 사람(나라)이라는 평가를 내리는 데 비해, 숲의 책의 내용에 의하면 본인 스스로 아란나라에게서 "도망쳤다"고 한다. "아란나라가 원망하지 않길 바라지만, 아란나라는 "원망"이라는 개념을 알지 못한다"는 소름 돋는 내용도 같이 적혀 있는 것으로 보아, 아란나라 사회에 매우 큰 도움을 준 건 사실이지만 아란나라들조차 알 수 없는 어떤 사건 또는 잘못으로 인해 아란나라와 성급히 헤어져야 한 듯 하다.[80]
}}}
  • 둥둥모자(رأس بونجو / Ras Bunju)
    파일:원신-모델링-둥실 물 버섯몬.png
    여행자와 페이몬의 파트너 둥실 물 버섯몬. 함께 훈련하고 생활하면서 서로에 대한 신뢰를 쌓아서 '지혜의 구슬'을 켜지 않아도 날뛰지 않고 함께 있을 수 있게 되었다.
    {{{#!folding 스포일러
이때문인지 엘힝겐이 지혜의 구슬로 백도어 명령을 3번이나 내려도 엘힝겐의 명령을 듣지 않고 여행자와 페이몬과 함께 우인단에 맞서 싸웠다. 경기가 모두 끝난 이후에는 지혜의 구슬이 개선되는 동안 하니야에게 맡겨지기로 한다.
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[1] 페르시아어로 대장장이라는 뜻[2] 1. 모험가 길드 게시판, 2. 등대 쪽 다리 밑 목갑, 3. 주바이르 극장 안 연못, 4. 아카데미아 지혜궁 내부 다리 밑, 5. 라잔 정원 연못 구석[3] 닐루와 닐루파 둘 다 이란의 여성 이름으로도 쓰이고, 푸른 연꽃, 수련이라는 뜻을 가진 페르시아어인 '닐로우파(نیلوفر)'에서 따왔다.[4] 여행자는 변론 대결 자체가 이나야와 극장 사람들에게 한 발 양보해준 것이 아닐까 생각했다. 샤리프의 위치를 생각해보면 변론 대결을 무시하고 그냥 폐쇄를 밀어붙일 수도 있었고 실제로 아자르가 그랬던 거처럼 권위로 밀어붙히고 너에게 자격이 없다고 생까면 그만이긴 했다. 페이몬은 샤리프의 생각을 이해하지 못해서 그 사람 생각 알게 뭐냐며 그냥 넘기자고 했고 이나야와 샤리프가 머뭇거리면서 대화하는 걸 보고 배배 꼬인 성격까지 똑같으니 부녀답다고 말한다.[5] 만일 나피스도 적극적으로 윤회 프로젝트에 참여했다면 본인이 직접 찾아와 그럴싸한 거짓말로 구성된 내용을 이야기하며 설득하는게 더 효과적이다.[6] 타이나리에 의하면 원래부터 강직한 학자로 정치교수인 아자르와 달리 진정한 학자 중 1명임을 알 수 있는데 나피스 또한 언젠가 아카데미아에서 문제가 터지리라고 짐작을 하였다고 한다.[7] 사진 속 타이나리의 뚱한 표정의 이유는 그냥 본인이 사진을 찍히는 걸 별로 안 좋아해서다.[8] 밸푸어가 플로럴 젤리라는 이름은 본래 인론파 학자들이 결론을 내서 지은건데 이에 카우틀랴가 자기 연구가 무엇보다 위대하니까 이름도 파급력 있게 지어야한다고 우겼다가 엘힝겐이 겨우 제지해서 정한 적이 있었고 다른 사람들도 카우틀랴를 대하기 어렵다고 한다. 그의 학생이었던 생론파 학자 나자는 카우틀랴가 학생을 돈 한푼 안주고 하인취급한데다 논문도 바쁘다는 핑계로 반려시키고서는 보지도 않아 커리어를 망친 학생들이 많다고 한다. 실제로 카우틀랴는 야에 미코의 대화를 방해한 것도 모자라 다짜고짜 이나즈마에 자신의 기술을 미코의 이름으로 도입해달라고 무례하게 부탁했다가 엘힝겐이 제지했다. 결정적으로 원로 학자인데도 엘힝겐이 자금을 대기 전까지 이룬 업적이 하나도 없다고 한다. 오죽하면 페이몬도 건방지다고 깠다. 어찌나 평판이 안 좋은지 게시판에 있는 글 중에 카우틀랴에게 대체 빚 언제 갚을거냐고 따지는 글이 가장 재밌는 글로 선정되고 주최측도 문제 없다는 이유로 건드리지 않았다.[9] 줄의 개수 = 굶은 날짜로 보이는 일종의 빠른 전달을 위한 표식 같은 모양. 타이나리 왈, 줄이 5개 그어졌을 때가 있었는데 그 때의 기억은 떠올리고 싶지 않다고.[10] 여행자가 수행 중인 하이파시아를 찾아갔을 때 나타난 환각에서 뜬금없이 이나즈마풍의 환각 비경이 중간중간 등장했는데, 스카라무슈가 이나즈마 출신임을 고려하면 이것이 복선이었던 것일 가능성이 높다.[11] 이 때 여행자의 곁에는 캐서린에 빙의한 나히다가 함께 있었다.[12] 여행자와 페이몬은 세타르를 알고 있어서 살갑게 대했지만 세타르는 두 사람을 처음 만나는 거라 당황하는 반응을 보였다.[13] 이벤트 '마법 포션 연구'의 내용이다.[14] 우치다 유우마의 누나인 우치다 마아야가 같은 게임에서 피슬 역으로 출연하고 있다.[15] 협박할 때 모세이스가 풀의 신이 이별을 경험해 봤다면 이렇게 야속하게 굴지 않았을 거라고 발언해 진실을 알고 있는 여행자로부터 "그녀는 야속한 게 아니에요. 당신은 그녀를 모르고 있어요."라는 대답을 듣는다.[16] 아마도 아카데미아의 현자 파벌과 우인단으로 보인다.[17] 배후가 워낙에 많았는지 인게임 상으로 타지의 죽음 이후, 무려 나흘(4일)을 기다려야 한다.[18] 페르시아어로 '개'라는 뜻[19] 이름을 너무 대충 지었다고 페이몬이 지적했지만 하니야 말로는 지시 내리기 쉽게 하려고 의도적으로 간단한 이름을 지었다고 한다. 하지만 실제 의도는 버섯몬한테 정을 주지 않으려고 도구 마냥 넘버링을 붙여서 대충 이름을 지은 것으로 보인다.[20] '버섯몬을 친구라고 하는 것도 모자라 같이 살고 싶다니.. 엘힝겐과 똑같이 황당한 생각을 하고 있군.'[21] 하니야의 행보는 식인 맹수가 등장하면 아예 그 지역 맹수 씨를 싹 말리려드는 일반 사람들의 행보와 딱 비슷하다. 그래서 동물보호론자들이나 맹수 연구가들이 다른 맹수들에게 피해가 가는 것을 막기 위해 직접 나서서 식인 개체를 처치하는 경우가 많다. 맹수들이 멸종한다면 생태계 다양성이 깨지고 그 피해는 결국 인간에게 돌아오기 때문이다. 실제로 게임내에서도 하니야를 막지 못하면 수메르의 생태계가 붕괴될 것이라고 레일라와 페이몬이 우려하는 모습이 나온다.[22] 이때 쓰인 약물은 학자들이 시험하고 있던 건조 포션이라는 약물로 버섯몬의 공격성을 약화시키는 약물이다. 플로럴 젤리는 이 약물의 부작용을 완화시킨 물질이다.[23] 다만 이때는 이전의 경기들과 달리 2라운드까지 진행한다. 결승전 고유 룰로 3판 2선승제가 있었던 듯.[24] 훈련사의 건강을 해친다는 단점이 있었다. 이것 때문에 레일라가 기침을 하며 몸이 약해진 모습을 보였던 적이 있다.[25] 다만 알하이탐 말로는 여행자가 아카데미아 학생이 아니라는 사실은 진작에 눈치챘을 것이라고 한다.[26] 여행자가 정보를 얻기 위해 타리크에게 50만 모라를 지불했다. 50 모라를 내는 선택지도 있지만 이걸 고르면 장난하냐며 화를 내기 때문에 결국은 50만 모라를 지불해야 한다. 다만, 알하이탐이 타리크에게 (거짓 정보를 팔았으니) 여행자가 지불한 50만 모라는 돌려주고 가라고 해서 타리크가 여행자에게 돈을 돌려준다. 그래서 인게임 상에서 50만 모라가 없어지지는 않는다.[27] 정확히는 아루 마을의 촌장 안프가 자신이 알고 있는 정보를 알려주려고 하자, 적왕 급진파들한테도 정보가 넘어가는 것을 막기 위해 자키를 포함한 급진파들이 정보를 못 듣도록 기절시켰다.[28] 셰이크 주바이르는 쿠로시는 동작은 뻣뻣하고 노래는 가끔 스왕만도 못할 때가 있지만, 그럼에도 끈질기게 배우라는 직업을 포기하지 않고 연습하기에 자신도 쿠로시를 포기하지 않고 지켜보고 있다고 말한다.[29] 여기서 여행자는 협상으로 루나를 설득할지, 전투로 루나를 때려눕힐지를 선택할 수 있다.[30] 사실 카르카타가 아바투이를 수리하기 위해 보인 행동만으로는 본인 스스로 주인이었던 아바투이를 진심으로 생각하고 좋아했기에 자발적으로 판단해서 한 행위인지 아니면 아바투이가 입력한 커맨드가 충돌을 일으킨 우연의 산물인지 판단하기는 힘들지만 그래도 희망을 갖고 생명체로 보는 중이며 타이나리 본인 또한 만일 아바투이가 카르카타를 실험체가 아닌 자신과 함께 해온 친구라고 인식을 했다면 자신이 만든 카르카타가 아카데미아를 놀라게 할 엄청난 성과물이었다는 사실을 알아차렸을 것이라고 했다.[31] 원래부터 가지고 있던 지병으로 연구를 위해 돈을 아끼는 과정에 약값도 아낀 것이 화근이였다.[32] 타이나리가 상인에게서 미끼로 받은 기계 부품으로 길들이는 것에 귀엽다는 반응도 많고, 타이나리 본인도 기계 꽃게보다는 꼬리가 짧은 햄스터 같다는 감상을 말했다.[33] 월드레벨 4기준으로 400을 못넘는 약한 공격력을 지녔으며 플레이어의 개입이 없을 경우 우인단을 처치하는 데 수십 분 정도 걸렸다는 경험담이 있다.[34] 일반적인 마신 임무는 아무리 늦게 끝내도 1~2시간 안팎이면 끝나지만, 숲의 책 1~4장을 다 깨려면 적어도 7~10시간 정도의 플레이타임을 가지고 있다. 체감이 안 된다면 이나즈마의 장편 월드 임무 "벚나무 대액막이"의 약 3~4배 정도.[35] 비록 직접 보여주지는 않고 그냥 이런식으로 각성했다는 글만 보여줬지만, 원신 최초로 신의 눈을 얻는 장면이 연출되었다는 점에서 의의가 있다. 몬드, 리월, 이나즈마에서 산전수전 다 겪은 여행자도 신의 눈을 얻는 순간만큼은 목격한 적이 없어 당황해하는 드문 장면을 볼 수 있다. 하지만 라나가 플레이어블 캐릭터로 격상할 가능성은 그냥 없다. 모델링을 일반 NPC 모델링으로 돌려썼는데, 플레이어블로 만들려면 새로 모델링을 해줘야된다. 그리고 이나즈마 마신 임무에서도 신의 눈을 가지고 있다가 안수령으로 인해 빼앗겼다는 설정을 가진 일반 NPC들도 나온 적이 있으니 라나의 플레이어블 참전은 추후 업데이트로 숲의 책 임무에서 나온 모델링을 싹다 갈아엎고 다시 만들거나 폰타인, 나타 등의 타국 여정에서 재등장하지 않는 이상 가능성은 아예 없다고 보면 된다.[36] 참고로 다른 벽난로의 집 아이들을 만났어도 얘기를 하지 말아달라고 했다. 여행자에게 이름이 알려졌다면 죽었거나 여왕을 배신했거나 둘 중 하나라고.[37] 따로 퀘스트 마커가 있진 않고, 숲의 책 임무가 완전히 끝난 후 따로 알폰소를 찾아가면 이벤트가 시작된다.[38] 우인단 채무관리원으로 변신한다.[39] 아란나라는 수메르 동화에 나오는 숲속의 요정이라고 한다. 다만 수메르 임무를 진행하면 알 수 있듯 실존하는 생물체다. 어른들에게는 보이지 않는 특징을 가지고 있어 조형소 직원들이 어떤 걸 모델로 삼아야 하나 고민한 이유. 프로토타입을 실제 아란나라와 비교하면 그 괴리감이 극심하다.[40] 본인이 거주하고 있는 지역을 다스리는 신을 섬기지 않고 다른 지역의 신을 섬기거나 하는 경우를 가끔씩 인게임 내에서 몇몇 찾아볼 수 있다. 리월에도 바르바토스에게 남편의 항해의 안전을 기원하는 NPC를 리월항에서 찾아볼 수 있고, 오르모스 항구 내에서 유명한 어떤 상인은 모라와 재물을 중시하여 리월의 신을 섬긴다는 내용도 있다.[41] 본인은 바람 드래곤의 폐허에 있는 프로토타입 경작기의 노심이라 주장하지만, 그 경작기의 노심은 진작에 여행자와 데인슬레이프가 찾아냈고, 데인슬레이프가 가져가 처리했다.[42] 6할은 우인단 활동으로 번 불법적 자금이었다.[43] 유로치카의 닉네임이 '불안정한 요소를 모두 제거한 사람'이라는 것과, 그가 있는 곳의 나무 바로 앞에 특별한 지혜의 구슬이 있었던 것, 그리고 그 구슬의 아이템 설명에 가 묻어있다는 것을 보면 정황상 살해당한 뒤 그 나무 밑에 묻힌듯 하다.[44] 도토레가 어떻게 자기 부하들을 다루는지 생각해본다면 의외로 편히 간 걸 수도 있다. 나름 충성을 바친 크루프는 병기로 개조했고 바르나바스도 쓰레기 취급하고 버린 적이 있기 때문.[45] 굳이 따지자면 무기가 없다는 페널티가 있었지만 비경에서 원소의 힘을 사용 못한다는 언급은 전혀 없다.[46] 처음에는 수천산림 남부에 있는 황혼새를 잡아야하는데, 비가 안와야하고 한번 놓치면 현실 시간으로 12시간 이후에 리젠되기때문에 수천산림 지하에서 날씨를 맑음으로 바꾼 후, 에일로이를 파티에 넣고 잡는 것이 편하다.[47] 여행자와 페이몬은 셰프켓에게 속았다고는 하나 밀렵에 가담한 것은 사실이기에 체포되는거 아니냐며 걱정했지만, 황혼새는 특별 희귀종이 아니라서 넓은 지역에 있는데다 아무것도 모르고 한 일이라서 체포될 정도는 아니라고 한다. 물론 벌금은 내야 했지만 셰프켓을 체포하는데 도움을 주면 벌금을 면제해주겠다는 제안을 해줘서 넘어갈 수 있었다.[48] 피슬, 리사와 동일[49] 향릉 / 카미사토 아야카와 중복[50] 물 원소를 써서 심연 메이지 옆의 횃불까지 꺼 주어야 한다.[51] 아란나라의 오빠란 개념은 인간의 가족개념과는 달라 친족은 아니라고 한다.[52] 나라바루나라는 미선택 성별 여행자로 추정되는금빛의 머리칼을 지닌 인간을 과거에 친구로 둔 적이 있다는 말을 하며, 그 인간에게 오빠와 동생과 같은 개념을 배웠다고 한다.[53] 여담으로 여행자와 페이몬은 아란파스의 스프가 너무 싱거워서 소금을 넣는게 좋겠다고 말했는데 아란파스는 그런 걸 먹냐며 기겁했다. 아무래도 식물 비슷한 종족이라서 소금은 그야말로 쥐약인 듯하다.[54] 싸우는 동안 옆에서 풀속성으로 도움을 준다.[55] 버섯몬을 피해 나아가는 임무가 있는데, 해당 임무에서 뒤를 졸졸 따라온다.[56] 비파랴스의 씨앗인 바스므리티를 12개 모아 심어주면 된다. 바스므리티는 야외의 모밭에서 얻을 수 있다.[57] 아란나가가 말하길 마우티이마는 나라바루나가 만든 영양소를 모아 숲을 살리는 존재라고 한다.[58] 호수의 수위가 낮아짐으로 인해 드디어 어린 꿈의 조각 비경 아래로 내려갈 수 있게 된다.[59] 다만 그 사투리가 어색하다는 경상도권 유저들의 지적이 있었다. 당장 대구 출신인 유튜버 러끼도 아루 마을의 사투리를 듣고 실제 동남 방언은 이런 느낌이 아니라고 말했다.[60] 안프는 아누비스의 다른 이름이기도 하다.[스포일러] 호기심은 연구의 원동력이자 죄악의 근원이라고 말하는걸 보면 작중에서 진행되는 도토레와 아카데미아의 유착과 관련된 사실을 우연찮게 알아냈을 가능성이 높다.[62] 동물 짐꾼들 중 한 마리의 이름이 '사이러스'다. 이에 페이몬이 사이러스에게 허락을 맡고 지은 거냐면서 추궁을 한다.[63] 처음 사이노와 같이 미쳐버린 학자 실종 사건을 조사했을 당시 사이노를 경계하는 듯한 말과 일찍 자는 편이라 저녁 일은 잘 모른다는 답변, 마을 지킴이에 대한 일화를 말해주는 등 별 의심없이 그냥 넘어갔었다. 그러다 알하이탐이 샤니가 저녁을 강조한 점과 그녀가 언급한 마을 지킴이의 일화는 늦은 밤에 일어났다는 점으로 사건에 대해 상세히 알고 있었다는 점을 파악한다.[64] 과거 아카데미아에서 추방당한 묘론파 소속 '마을 지킴이'에 의해 만들어졌다.[65] 제목은 《황금빛 꿈───아흐마르 문명 말기 통치방식 및 유적지에 대한 연구》[66] 동물 짐꾼들 중 「풍차 국화」는 풍차 국화가 술통을 넘어뜨리고 빙글빙글 도는 모습을 보고 지은 것이라고 한다. 원래는 「술통」이라 지을려고 했으나 보니파츠가 너무 별로이기도하고 이미 '민들레'도 있는데 '풍차 국화'도 있는 것이 어울리지 않겠냐고 조언해서 '풍차 국화'로 이름을 짓게 되었다.[67] 다흐리(دَهْرِيّ / Dahri)는 아랍어로 '물질주의자', 또는 '무신론자'라는 뜻이다.[68] 3.2버전에서 쇼레에서 소흐레로 수정됨.[69] 그런데 라잔 정원 게시판에 따르면 타살일 가능성이 있다. 타살일 경우 매우 유력한 용의자는 잔디크다.[70] 비야가라가 뷔엘데센트에게 준 가르침은 청록의 사냥활의 스토리에 쓰여있다.[71] 청록색 사냥꾼의 확신에서 "하지만 고대 나라에 재앙이 찾아들고부터 초목은 더 이상 입을 열지 않았다. 초목을 관장하던 신도 재앙 속에서 같이 죽음을 맞이했기 때문이다."라고 묘사된다.[72] 사이노 또한 이 사실을 깨달았는지 카살레의 유골에 남은 기억을 본 후 그를 추모하는 듯한 모습을 보였다.[73] 서적에서는 꿀 항아리의 형벌을 받게 되었고 입에서 끈쩍한 꿀이 마구 흘러나온채 사망했다고 묘사된다.[74] 페르시아어로 불사조라는 뜻이다. 그리스어 κύκνος는 백조라는 뜻인데 그리스어로부터 유래된 것이다.[75] 육성 아이템 태양같은 권위의 꿈에서 '하지만 꽃의 주인이 태양마저 가린 모래 폭풍에 목숨을 잃은 후, 근심 없던 황금의 낙원도 죽음 속에 파묻히게 되었다.'라는 묘사로 보아 정황상 이때 화신이 사망한 것으로 보인다.[76] 한국어판에서는 '하강'으로 번역[77] 이 때의 구르다지에 대한 평은 그의 이름이 지워지고, 그의 행적에 관해 '도살자! 사기꾼! 자식을 잡아먹는 악마!'라고 적힌 글로 보아 아주 안좋은 평을 받은 것으로 보인다.[78] 지역은 수메르이지만 소속은 미정이다.[79] 아이테르를 선택했을 시 '그녀', 루미네를 선택했을 시 '그'로, 나라바루나의 성별이 플레이어의 성별과 정반대다.[80] 이렇게 갑작스레 아란나라들과 이별한 이유를 유추해 보자면, 아마도 그 나라바루나의 지금까지의 행보를 보아서 짐작할 수 있는 것은 천리의 주관자와의 대립 및 심연 교단을 이끄는 존재로서 자신의 존재가 이 아란나라들에게 안 좋은 영향을 끼칠지도 모른다는 걱정으로 인해 그들의 안전과 평화를 깨트리지 않기 위해 자신 스스로 이들에게서 떠났을 것으로 볼 수 있다.


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